Comments/雑談掲示板Vol717 のバックアップ差分(No.6)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)寝る前にちょろっと覗いて確認したら新設しろって警告出ちゃって、らんらん使命感感じちゃったわ。眠くてもこの親切な使命感には勝てなかったわ・・・じゃあお休みー --  &new{2015-11-21 (土) 03:49:44};
--お休み、また来世な! --  &new{2015-11-21 (土) 03:55:53};
--そこで寝たら死ぬぞ!このトラックに乗るんだ!! --  &new{2015-11-21 (土) 03:57:04};
--寝るんじゃない。明日のトーナメントに向けて機体強化だ。 --  &new{2015-11-21 (土) 04:03:28};
---トーナメント楽しみです!ヘタクソだけど頑張って貢献したい --  &new{2015-11-21 (土) 04:07:49};
--よくやった。いいとこへ連れてってやるぞ。さぁ出荷してやるぞ。 --  &new{2015-11-21 (土) 04:06:56};
---( ´・ω・`)最後に本音出てるじゃないですかーやだー --  &new{2015-11-21 (土) 07:48:20};
-みんな不満言いながら離れてないのはなんだかんだで好きなんだなー!問題点は多いけどね --  &new{2015-11-21 (土) 04:10:31};
--他にまともなガンダムゲーがあればとっくに見限ってるんだけどね… --  &new{2015-11-21 (土) 04:23:17};
---悲しいけど引っ越し先がないからなあ --  &new{2015-11-21 (土) 04:39:02};
---SEGA辺りが作ってくれないかねぇ、ホント・・・。 --  &new{2015-11-21 (土) 04:51:30};
--着々と離れてはいるんじゃないかな…。INしたけど機体弄って参戦は無しとか --  &new{2015-11-21 (土) 07:57:11};
--絆メインで俺TUEEE!でストレス解消できる俺にとってガンオンはどういうバランスになっても終了してもへーきへーきやで。みんなは文句言いつつガンオン頑張ってな --  &new{2015-11-21 (土) 08:09:47};
-テトラ二体にケンプにゲルMと……フルマスすべきはコレぐらいかね。明日トーナメントに備えて準備しているんだが他にオススメある? --  &new{2015-11-21 (土) 04:10:47};
--ライン戦用ビムコ盾持ち1機 --  &new{2015-11-21 (土) 04:20:16};
---ライン戦……ライン戦……ああ、ライン戦!!(脳みそが突撃脳) ビムコ盾持ちかー確かに全然持ってないな(高ゲルじゃ役者不足だろうし)。何がいいかな~♪ -- [[木主]] &new{2015-11-21 (土) 04:31:26};
--ゲルM悪くは無いんだけどフルマスしたのに結局使わない気体になってしまった。制圧強化ならBAMAPで使うかもくらい。じゃあ何入れるよって言うと悩ましい中コス枠 --  &new{2015-11-21 (土) 04:30:28};
---ビムシュでガトNとFANとかどうでしょう? 今いろいろ装備調整してるんですよ。 -- [[木主]] &new{2015-11-21 (土) 04:33:19};
---ビムシュ5でその構成ぽいのをやったけど垂れ流してる時間が長いということは、姿を晒してる時間も長いわけで・・・大して戦えずに消し飛ばされることが多くて自分には会わなかったよ --  &new{2015-11-21 (土) 05:14:17};
---確かに垂れ流し長いですね。次はFAFで試してみます。 -- [[木主]] &new{2015-11-21 (土) 05:23:38};
---それやるなら、がとF・FAFなんだけど、現状DPS的に強い訳でもないからイマイチ。もしくはガトM一本でいい。どっちにしろFABRは重量が重過ぎて需要ない --  &new{2015-11-21 (土) 06:37:42};
---CT調整が中コスの役目だろうし、FA、速射Nを中心に即盾を使いながら射程ギリギリでやらしく戦って、メイン機のCT回復を待つのが一番いいんじゃないかな。このコストでFAを持てることが、強いかどうかに関係なくゲルMの売りだろうし、弾が大きい分射程ギリギリでは速射より使い易くていいと思う。 --  &new{2015-11-21 (土) 07:09:30};
---↑ウソをつくなウソを。BRFAは弾速度が遅くてとても射程ギリギリで当たる武器じゃないだろ。射程ギリギリでうつ意味が全くないんだよ。それも射程500くらいだろ。重撃みたいな事を強襲の弱い武器でやる意味はまるでない。弾の大きさで射程ギリギリで戦う戦法なんて聞いたことないも実用性もない。ウソはかかないように --  &new{2015-11-21 (土) 09:34:15};
---気体…ああ、文字通り空気になった、と --  &new{2015-11-21 (土) 11:47:28};
--砂漠用にCBRとかBC持ってる中距離用機体と遺跡用にナハトとか投げれる中コス? --  &new{2015-11-21 (土) 11:06:58};
-ジェガンA2型もギラズール(親衛隊)も盾にビムコがされてるかどうか・・・。 --  &new{2015-11-21 (土) 04:50:40};
--どうだろう、ジェスタもドーガもされていないしされていなくて910かされていて710辺りが妥当かな。大穴で防御力だけはアレックス並みのビムコ1210だけど、大破抑制デフォのそれはただただ面倒そうだしな --  &new{2015-11-21 (土) 05:47:54};
-gks『盾が自慢のワイと同コストで尚且つ盾大破抑制がデフォやと.........ワイどうせぇっちゅんじゃい!!』 --  &new{2015-11-21 (土) 06:29:43};
--同コス?お前320だっけ? --  &new{2015-11-21 (土) 06:35:58};
--あなた300コスで帰投性能すごいでしょ、バズ格も格闘切り替え動作ないから早いし。そこに気づけばみんな使ってくれるよ(もちろん俺はつかわない) --  &new{2015-11-21 (土) 07:05:57};
---正直BZ格はないかなー。2機回してるけどコンカスでもバル・SG・ボックスが安定する。 --  &new{2015-11-21 (土) 07:09:41};
---スプシュだったらその装備でいいけど、コンカスだとSGNで格闘機から怯みをとれないからBZ無しはきつくない? --  &new{2015-11-21 (土) 07:15:48};
--盾の様な本体と本体のような盾、、、おのれ、幻術か! --  &new{2015-11-21 (土) 08:45:00};
--gks、ガーカス?グフカス?カスは所詮カス?どっちも盾大破抑制はほしいね --  &new{2015-11-21 (土) 11:44:44};
-コンカスゲルM、スプシュデザク、ロケシュFS持ってるんだけど、フルマスするなら優先順位どうなる? --  &new{2015-11-21 (土) 06:31:52};
--FS>デザク>ゲルMだろうな、一般的な意見は。俺はゲルM好きだからゲルMをフルマスするけど。 --  &new{2015-11-21 (土) 06:37:12};
--コストの安さを生かして使い捨ての撃破狙いでいくならデザク≧ゲルM>FSじゃないかな。困った時のラーメン回避用に長めの出番が必要なら不等号は逆になるかも。頻繁に出して事前にラーメン回避をしたいならコスト260のデザクが有利だが、盾が無い上にSGでは、どうしても使い捨て気味になっちゃうよね。 --  &new{2015-11-21 (土) 06:45:50};
--コンカスはどうしても格闘ありきだから短命だし、FS>デザク>ゲルMかな。最近でこそ影が薄いがやっぱりどんなマップでも出せるのは優秀。 --  &new{2015-11-21 (土) 07:08:34};
--俺だったらゲルM>デザク>FS。ゲルMの即盾はやはり魅力的だしラインで使えて他もそこそこ機体がジオンだと少ないんだよね… --  &new{2015-11-21 (土) 11:14:17};
--コンカスFS,ビムシュゲルM、ザクデザスプシュとロケシュあるけど使いやすいのはやはり足回りと武装でFS、次が武装でザクデザ、最後がゲルMだね。ゲルMはやっぱり武装で決め手にかける。 --  &new{2015-11-21 (土) 11:39:48};
-(´・ω・`)やったぞ!!ザク改を強化したらLv33からLv51になったぞ!!積載フル強化で失敗なしとか初めてだったわ。大成功も出なかったけど。 --  &new{2015-11-21 (土) 07:31:31};
--おめでとう!次の目標はLv70台だ!さあ、その魔法のカードを・・・ --  &new{2015-11-21 (土) 07:49:44};
---(´・ω・`)ヤメロォ!! --  &new{2015-11-21 (土) 07:57:28};
-強化し直しやら聞くがアレやケンプとかたたき直す余裕あるのに武器やCT用の機体に使うのためらう奴多くないかね(自分含む) --  &new{2015-11-21 (土) 07:50:34};
--アレケンとか既に七夕とかで強化済みで、趣味機体の叩き直しや武装強化って人もいると思う --  &new{2015-11-21 (土) 07:59:08};
---色々と叩き直していたら金欠になったよ(´・ω・`) --  &new{2015-11-21 (土) 09:12:37};
-お前らスタークジェガンが実装されたとしてD格が突きモーションでも使うわけ? ジェスタの格闘ですら使いにくいからってことで使ってないお前らが? --  &new{2015-11-21 (土) 07:58:36};
--スタークだったらサーベル使う必要ないだろ --  &new{2015-11-21 (土) 08:33:15};
--スタークジェガンは重撃で両肩のミサイル垂れ流すんじゃねーの? --  &new{2015-11-21 (土) 13:33:29};
-現時点でのギャンニーミサの問題点っていえば、まずDPSが訓練用マシンガン並、そして瞬発力が無いのにかなり少ないマガジン火力…そして低弾速、その低弾速故に高いロックオンを生かせない(ロックオンを下手に上げるとむしろ当たらなくなる)、更に低弾速なので長めの射程距離もあまり有効にはならず………いやー、今度のメンテで弾速が改善されたらそこから派生した問題点が二つも改善しちゃうのかーこれは壊れ武器確定っすわー(震え声) --  &new{2015-11-21 (土) 08:00:12};
--(´・ω・`)ギャンの問題はサブ武器しか持っていないことだと思うんだ。 --  &new{2015-11-21 (土) 08:04:10};
---追記:威力は低いけど、盾構えながら撃てるってのはサブ武器としては優秀だと思う。サブ武器としては。 --  &new{2015-11-21 (土) 08:10:50};
---その盾がクッソ脆い上に破壊されるとどう足掻いてもただの重りにしかならないのもあれやで( ´・ω・`)うん --  &new{2015-11-21 (土) 08:26:48};
---(´・ω・`;)そ、そこはほら、あれだから。攻撃できる盾じゃなくて、防御もできる武器と思えばなんとか・・・ --  &new{2015-11-21 (土) 08:39:09};
--ギャンの問題点は横に高ゲル、ガンダムがいることじゃねぇかな? --  &new{2015-11-21 (土) 08:37:41};
---320になってもグフカス以下だと思ってるんでそれは無いかな --  &new{2015-11-21 (土) 08:42:21};
---300コストタイでも怪しい気がするw --  &new{2015-11-21 (土) 08:47:38};
---例えギャンがコストが280になっても他により優秀なのがいる現実。 --  &new{2015-11-21 (土) 08:48:03};
---まて、さすがに280なら考えるだろ。俺なら絶対倉庫に飾るわ。 --  &new{2015-11-21 (土) 08:50:00};
---じゃあ逆にコスト360にしちゃおうぜ!(錯乱 --  &new{2015-11-21 (土) 09:04:29};
---コスト260まで落ちれば…、デザク強襲に勝てるか怪しいわ --  &new{2015-11-21 (土) 09:29:08};
---足回り考えたら260はないな。もう少し高いはず・・(いいとこ見つけようとすると悲しくなるな --  &new{2015-11-21 (土) 10:47:04};
--こいつニーミサ誘導斉射とハイド誘導型つけて誘導3種持ちのスーパーミサイラーにしよう。かなりウザったくなりそう。俺のはコンカスLv5だけどな。 --  &new{2015-11-21 (土) 09:27:40};
-左官なのに将官の連隊と当たるのマジやめて欲しい出力限界ブッパするだけしかキル稼げないしお願いだから左官戦場に入れてくれあと限定戦はよ --  &new{2015-11-21 (土) 08:39:06};
--中佐だったけど連邦中将↑連隊にひかれまくって大尉まで落ちたぜ。現在2勝13敗。マッチングしてる連邦中将大将もきっとそれくらいの勝率なんだよね? --  &new{2015-11-21 (土) 11:54:44};
-例えゲロビ1マガジンフルに受けようと無傷でいるチート機体があるらしい --  &new{2015-11-21 (土) 09:07:13};
--ゲロビだろうがアトバズだろうが一切効かないやつ知ってるよ、味方と言う名のチート機体おまけに自分の攻撃を無効化までしてくんだぜ・・・勝てる気がしねえ --  &new{2015-11-21 (土) 09:16:39};
---なんやこいつ臭いなあ --  &new{2015-11-21 (土) 09:30:31};
---くさすぎ、タヒんでくんね? --  &new{2015-11-21 (土) 12:21:03};
--下位ゲロならそのまま盾受けできるけど吐瀉物マンの特性スペシャルゲロを盾受けしようと思ったらガーダーlv5が必要だな --  &new{2015-11-21 (土) 09:19:34};
--なお、ビムシュとシルブレとガトには対応していない模様 --  &new{2015-11-21 (土) 09:21:20};
--↑の3つの木がネタなのかどうかしらんけど、ソロモンのあれでしょ?緑の2本足の・・・ --  &new{2015-11-21 (土) 10:01:49};
-今回ジェガン亜種とズールが320で出たってことは、スタークとアンジェロ機が340で出るってことかな。360は連邦ユニコーン、バンシィ、ジオンでシナンジュ、ローゼンが対になって、FAUとかノルンとかネオジオングはエースかねぇ。 --  &new{2015-11-21 (土) 09:25:24};
--ジェガン亜種 モンハンかな? --  &new{2015-11-21 (土) 09:41:04};
--ジェスタも320だし、兵科違い320でいくんじゃないかな… --  &new{2015-11-21 (土) 09:50:37};
-レートが調整されて階級の昇降がわけ分からん事になってるな。大将で7戦全勝で大将のまま。准将で7戦6勝して准将のまま。大尉で7戦1勝して少佐に昇格。大将維持している事から分かるように腕はそれなりにある。それが准将の階級変動無し。少佐への昇格がよく分からんな。 --  &new{2015-11-21 (土) 09:58:44};
--全体的にプレイヤーのレートがまとまってきて内部で数字の増減量が少なくなってきたんじゃないかな --  &new{2015-11-21 (土) 10:05:32};
---ちょっと何言ってるか分からない --  &new{2015-11-21 (土) 10:23:02};
---敵が自分のレートと同じくらいのレートだから勝ってもそんなに貢献度上がらない、負けてもそんなに下がらないって事じゃね(適当 --  &new{2015-11-21 (土) 10:33:00};
--自分は勝ち越しで下がって行っているので、たぶんスコアの何かが重視されてるwまだ混乱中 --  &new{2015-11-21 (土) 10:29:05};
--中将で4勝3敗で維持(1戦遺跡で1000とって他は300ちょい) --  &new{2015-11-21 (土) 10:31:30};
--レートはな、戦う相手とのレート差で変わってくるんだよ。あと勝つと絶対に下がらない。つまり全勝の大将はレート変動が全くない。レートMAXの大将のまま変動なしってこと。尉官だと佐官~尉官戦場なので階級が低めであり普通より上がりやすい。准将は幸運なことに適正マッチOR自軍有利マッチングだったんだろう。その場合勝ってもあまりレートが上がらない。つまり相手のレート差との相対的な上下になるので同じような変動はしない。このレート制が正しいかは別として、運営の説明どおりの動きであり問題はないぞ? --  &new{2015-11-21 (土) 10:49:10};
--Sランクを取っていれば勝敗が負け越しでも階級は上がるようだ なんで昔のPPシステムに戻しただけじゃね? --  &new{2015-11-21 (土) 11:16:42};
---スコアは関係無い。Sランクの内訳が支援やキルだと容赦なく下がる。凸や防衛の貢献ポイント多めだとかなり影響が有る。 --  &new{2015-11-21 (土) 11:26:35};
---なるほど!では、凸や防衛に突出していればいいということだね --  &new{2015-11-21 (土) 12:46:08};
--以前の試験内容が自動で行われてるぐらいの感覚でいいんじゃないかな? --  &new{2015-11-21 (土) 13:51:23};
-問 ガンオン以上に無能な運営をあげよ --  &new{2015-11-21 (土) 10:31:02};
--ココロアの運営 --  &new{2015-11-21 (土) 10:34:06};
--ネ○ソン「おらんやろーww」 --  &new{2015-11-21 (土) 10:41:35};
---お前が鉄鬼にしたことは忘れんからな --  &new{2015-11-21 (土) 11:03:00};
---鉄鬼なんでサービス終了したんだろうなあ… --  &new{2015-11-21 (土) 11:13:17};
--ガンオンの運営が有能だなんて口が裂けても言えないが、下を見ればいくらでもいるのがネトゲ業界。ネクソンやガンホー見ればいくらでもいるし、それこそ過疎のブラウザゲーの中には運営放棄してる運営すらいる(艦これで有名なDMMの最下位層のやつらとか) --  &new{2015-11-21 (土) 10:43:25};
---それ予算がないだけじゃないの?無能云々の前に --  &new{2015-11-21 (土) 10:52:45};
---予算とかユーザーからみて関係ないでしょ。ガンオンの運営が予算が潤沢に貰えてるって確証だって無いわけで、結果が全て。 --  &new{2015-11-21 (土) 11:03:58};
---ガンオンは儲かってるよ。相当。ネトゲの中じゃ超エリート --  &new{2015-11-21 (土) 11:10:05};
---マジでこの運営神じゃね?って思えるほど日本のオンゲーは腐ってるからな --  &new{2015-11-21 (土) 11:31:39};
---艦これ運営はDMMじゃなかったはずだぞ。DMMはサーバー貸してるだけで --  &new{2015-11-21 (土) 11:38:58};
---だからこそナンカン達には本当に頑張って欲しいんだよなぁ… --  &new{2015-11-21 (土) 11:40:37};
---ガンオンの運営と今のガンホー比較したらガンホーの方が頑張ってると思うわ。 昔のガンホーで同等ぐらいのカスさだと思う --  &new{2015-11-21 (土) 12:49:08};
--サイバーステップは運営チームのやる気を社長が添いでいってるな。CB2のお披露目会とか酷かったよ。ファンが「~の作品の~の機体は出ますか?」って質問に運営チームが「おぉ!その機体はですね~・・・」って盛り上がったところに社長が割って入って「金払えば出してやる」って感じだった --  &new{2015-11-21 (土) 10:54:25};
---あそこは超拝金主義でその姿勢が全部のサービスににじみ出てるから最悪だ。 --  &new{2015-11-21 (土) 10:58:11};
---社長が変わる前はネットゲームの一時代を築いたほどだったが今の拝金主義の社長になってからの失速と失墜は早かった・・・対象ユーザーの年齢層と拝金主義が絶望的に噛み合ってなかった --  &new{2015-11-21 (土) 11:17:20};
---うっわ・・・なんじゃそのひでぇ所は、マジでバンナムが神に見えてくるじゃねえか --  &new{2015-11-21 (土) 11:20:14};
---自分はたまに顔出すが金曜日のゴールデンなんて100人いた多いなぁって思うぐらいの過疎 --  &new{2015-11-21 (土) 11:26:28};
---ネトゲじゃないが最近聞いた事あるような話だなおい、コナミも拝金主義の守銭奴社長に変わっちまったせいでMGSシリーズ消えたし --  &new{2015-11-21 (土) 11:40:28};
---で、過疎りだしたら運営チームを罵倒しそうな奴だなそれ。そんな態度とってプレイヤーがやるとでも思うのかと --  &new{2015-11-21 (土) 11:50:58};
---ちなみに、今のCBは初心者完全お断り、相手をラグで倒し、理不尽な火力とバフと挙動が他と一線を超えている格闘。それにほとんどの機体に一度だけの不死機能があるという環境である。 --  &new{2015-11-21 (土) 14:32:51};
--ネク○ン「私が一番よ~~♥ カムサハ○ニダ!!」 --  &new{2015-11-21 (土) 11:01:31};
---今ネクソンってジャパンの方が本家になったんじゃなかったっけ --  &new{2015-11-21 (土) 11:36:47};
--がんほー --  &new{2015-11-21 (土) 11:05:53};
--たまに運営擁護が沸いてて草 --  &new{2015-11-21 (土) 13:54:22};
---多分そいつがイーガーディアンだな。プレイヤーから見てここの運営は金絞りとるくせにまともな調整できないダメ運営だから --  &new{2015-11-21 (土) 14:01:11};
-モンハンみたいに倒した敵から素材剥ぎとれるシステムにしよう --  &new{2015-11-21 (土) 10:44:23};
--剥ぎ取り中のキルが横行し、剥ぎ取り無敵時間が実装される。無敵時間が強過ぎて剥ぎ取り無敵本拠点凸が横行する。結果本拠点リスキル無双ゲーになる未来までは見えた。 --  &new{2015-11-21 (土) 10:51:14};
--鉄血の~はそういう感じらしいな --  &new{2015-11-21 (土) 13:37:43};
--それなんてオルフェンズ? --  &new{2015-11-21 (土) 13:40:58};
--( 凸)やめて!私にひどいことするつもりでしょう!エロ同人みたいに! --  &new{2015-11-21 (土) 13:55:04};
--アレからビムコ盾奪ったりテトラからゲロビ奪ったりできるのか、益々肉染みが広がりそうやね --  &new{2015-11-21 (土) 14:01:03};
-階級って毎週水曜日に振り分けられるんだよな?さっき試合終わったらいきなり昇格したんだがこれはなんなの?特別いい成績残したわけでもないのに --  &new{2015-11-21 (土) 11:14:58};
--公式見ろ --  &new{2015-11-21 (土) 11:16:09};
--情弱&モンスタークレーマー バカ --  &new{2015-11-21 (土) 11:22:48};
--情報確認しないアホ --  &new{2015-11-21 (土) 11:24:33};
--フルボッコの木主であった アーメン --  &new{2015-11-21 (土) 11:26:04};
---南無阿弥陀仏 --  &new{2015-11-21 (土) 11:42:54};
--公式見ないばか多いよな --  &new{2015-11-21 (土) 11:27:16};
---公式は見ないけど、文句はいっちょ前に言う。まじ動物園 --  &new{2015-11-21 (土) 11:49:43};
--たくさんコメもらえてよかったじゃん、とりあえず水曜は変更が何かしらあるんだからちゃんと確認して来いよ --  &new{2015-11-21 (土) 11:56:54};
--お前リアルでも頭悪いだろ --  &new{2015-11-21 (土) 14:27:32};
-質問版が過疎ってるからこっちで相談。トナメ用デッキの評価してちょーだい(´・ω・`) (テトラ銀 ビムシュ1Lv43 陸ゲルS銀 射程1 Lv42 フリッパー銀 リペマス Lv39 グレキャ金 クイリロ3 Lv66)の予定なんだがどうだろうか?、 使えそうな予備機体は イフ金コンカス4Lv68 ゲルM金制圧4Lv69 ヅダ金コンカス4Lv66 高ゲル金ビムシュ3Lv53 BD2金ビムシュ3Lv54 マラサイ金コンカス3Lv72 シャアゲル金高軌道3Lv70 砲ゲル金キャノシュ3Lv58 ラムズゴ金ビムシュ4Lv57 残ズゴ金ビムシュ4Lv57ぐらいかな(´・ω・`)これを踏まえてデッキ候補みたいなのも教えてくれたら嬉しいです(´・ω・`)参考までに木主は万年左官でKD1.45KG15拠点ダメは初動のみで低めです。(´・ω・`) -- [[雑魚木主]] &new{2015-11-21 (土) 11:28:58};
--KD1.45で万年佐官とかありえないだろ --  &new{2015-11-21 (土) 11:45:05};
---旧階級で大佐→准将→大佐のルーパー左官って意味で捉えてもらえると思ってそう表記してた(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2015-11-21 (土) 11:47:59};
---今の制度は尉佐官まで落ちるとなかなか這い出せないぞ、将官小隊に混ぜてもらって高レート戦場で連続勝利高得点でも叩き出さないとな。どっちにしろ将官に戻ると昼夜通して連隊に轢き殺されるから佐官で上位キープしつつ勝率5割くらいでキルレート高めにプレイした方が快適ではある。芋々してる味方にブチ切れしないこころの余裕があればね --  &new{2015-11-21 (土) 11:50:27};
--オールマイティーに色んな兵科を積んでいくのはいい仕事だが、前回のトーナメントでは同じこと考えてる人が多かったのか、試合の中盤あたりで支援が急激に増える現象が多かった気がする(あくまで体感)。支援に関しては、支援得意なら割り切って2機積み3機積みで行って、試合前にブリーフィングルームで申告しておくと効果的かも。 --  &new{2015-11-21 (土) 11:46:07};
--(´☆ω★`)自分の中でこれがベストだと思うなら、その編成でいきなYO!いちいち変な大将様の言うことなんて聞かなくていいZE!ただ、参戦出来るとは限らないがNE! --  &new{2015-11-21 (土) 11:47:26};
--質問板でちょくちょく回答してるけど、過疎もあるが明確な答えが無いものには答えにくいよ。 --  &new{2015-11-21 (土) 12:07:47};
-前から低コスイラネ。新DXも320コストってだけで産廃とか言われててバランス取れないんだったらさキャラゲーなんだし練度20以上になったら「機体改造」を実装して低コスを改造してコスト360までCTなどの基本スペックを同コスト相当まで強化できるシステム追加してくれよ。識別のためにコスト+20の度に機体名にみんなの大好きな「改」とか「改二」とかつけてさ --  &new{2015-11-21 (土) 11:30:41};
--アッガイ改七でアレックスとタイマンはりたい --  &new{2015-11-21 (土) 11:32:23};
--あんまそのネタ出さんほうがいいぞ --  &new{2015-11-21 (土) 11:32:31};
---何故? --  &new{2015-11-21 (土) 11:36:19};
---豚が湧くかもしれないからね。らん豚じゃなくて。 --  &new{2015-11-21 (土) 11:38:41};
---Gジェネだと改○ってならなかったっけ --  &new{2015-11-21 (土) 11:42:45};
---じゃぁGジェネの改Lv01とかでもいいか --  &new{2015-11-21 (土) 11:43:54};
---クロスボーンX1改・改「呼んだかね」 --  &new{2015-11-21 (土) 11:51:47};
--モジュールでコストも上がるけど機体性能も上がるの実装したら良いんだよ。運営に俺はその案メールしたよ --  &new{2015-11-21 (土) 11:37:43};
---昔はモジュールでコストも上がったんだぞ --  &new{2015-11-21 (土) 11:44:38};
---それもありだね。鬼のようなモジュールパーツ要求されそうだけど --  &new{2015-11-21 (土) 11:45:10};
--実弾系武器なら指のある低コストMSに、シュツや万バズ装備できるんだけどね。 --  &new{2015-11-21 (土) 11:41:35};
---万BZもってる(凸)とか怖い(KONAMI感 てか、コスト分性能上げれるならガーカスを360まであげたらそれはアレックスなのでは…… --  &new{2015-11-21 (土) 11:45:58};
---ホントやな。ガーカスとか足回り良くなればかなり強いもんな。シルバルは威力弱いとは言え盾機能したまま攻撃出来るし。あとはギガン、グレキャ、第4ジムキャ、WDジム、重アクアマリンとかコスパいい奴は強機体になりそう --  &new{2015-11-21 (土) 11:53:44};
---WDジムはコスパいいって言うけど性能はかなり控えめなんだよなぁ…結局低コスと高コスじゃ欲しい能力が違うしコスト分性能上がっても既存機体を超えるかは怪しい --  &new{2015-11-21 (土) 12:09:26};
---あくまで「コストの割には強い」だからな --  &new{2015-11-21 (土) 13:19:36};
-まじでそろそろDXでもいいしEXでもいいから低コス出して欲しい、新しい低コスでゾンビアタックしたいCTとかいう糞システム大っ嫌い --  &new{2015-11-21 (土) 11:40:28};
--現状、高コスだけでもデッキ回っちゃうからDXに低コス実装したところであまり儲け無いからなぁ。EXには是非とも出して欲しいけどね〜 --  &new{2015-11-21 (土) 11:42:21};
--運営「プチモビでいいかい?」 --  &new{2015-11-21 (土) 11:42:51};
---いいよ、ついでに鹵獲とか言うゴミも廃止してかわりに全部61式戦車とマゼラアタックにしてくれ -- [[木主]] &new{2015-11-21 (土) 11:57:59};
--CTがいらない?ほお、ならバトオペネクストをやるといい。最強機体が倒しても倒しても一瞬で甦る恐怖をたっぷり堪能できる。しかしexで低コスが欲しいのは俺も思う。最近exやってないしな --  &new{2015-11-21 (土) 11:43:25};
--新規機体で低コスできそうなのって連邦GM2とかネモでジオンはアクシズだけどガザCとか……あと何があるっけ? --  &new{2015-11-21 (土) 11:43:57};
---ハイザックやジェガンやギラドーガ(袖がついてない)やジムクゥエルやマラサイ(赤)やリゲルグやガザd…低コストってなるとこんなやつらか --  &new{2015-11-21 (土) 11:47:30};
--ボタブレならCTなんて存在しないぞ、プレイヤーもほとんど存在してないがな! --  &new{2015-11-21 (土) 11:48:04};
--キャラゲーなんだからCT無くして良いよな、本拠点も無くしてチームデスマッチのお祭りゲーにした方が良い‥‥というかその新しいモード追加してくれ --  &new{2015-11-21 (土) 11:53:22};
---CTなしとか360強機体が蔓延る戦場になるとか恐怖しかないよw --  &new{2015-11-21 (土) 11:56:39};
---アトバズや二丁シュツのばらまき特攻が捗るな --  &new{2015-11-21 (土) 11:57:53};
---360コス2機で核or2挺シュツぶっぱして帰投を延々と繰り返すのか楽しそう(白目) --  &new{2015-11-21 (土) 11:59:28};
---ばら撒き特攻結構、てか害児運営もこういうとこでチェックボックスつかえや大規模戦オンリーとかなめてね?、局地はしらん -- [[木主]] &new{2015-11-21 (土) 12:01:52};
---上の木にある低コスを高コス並に強化出来るっていうのも実装すりゃ良い、それか低コスはそのモード限定で一定のラインまで勝手にスペックアップされるとか --  &new{2015-11-21 (土) 12:12:15};
-レートの変動で個人成績をより重視するようになったが、この「個人成績」って、攻撃・支援・貢献のうち、貢献スコアがより重視されるようになったのかな? 公表されていないから体感になってしまうけど、防衛や凸しているとレートが上がりやすくなったような? --  &new{2015-11-21 (土) 11:54:22};
-夕暮れはどうにかならんの?あの背景酷過ぎる・・・。 --  &new{2015-11-21 (土) 12:02:38};
-(´・ω・`)そこの角ガン待ちナハトさん、ご自慢の長いイチモツがはみ出してるわよ♡ --  &new{2015-11-21 (土) 12:12:39};
--ガンオンの近接武器の持ち方って物陰に隠れる事とか一切考慮されてないよな、パクリ元のゲームは自分の背中に隠すような持ち方とか少なくとも身体ラインから極力はみ出ないような持ち方だったというのに‥‥ --  &new{2015-11-21 (土) 12:18:07};
---そもそもボダブレってそんな角待ちして敵倒すゲームじゃなくて死角から一気に詰めて切り倒すゲームじゃね。あっちで定点ガン待ちなんて枚数減らす地雷になる方が多い --  &new{2015-11-21 (土) 12:56:34};
---とは言っても角待ちする事自体はあったろ、特攻しては物陰利用しながらキルきていく感じだったし --  &new{2015-11-21 (土) 13:32:56};
--角待ちするときはグレもって剣隠すんだがやらない奴多いんだな --  &new{2015-11-21 (土) 12:35:17};
---クナイ格闘楽しいからクナイ持ってるわ、納刀できて便利 --  &new{2015-11-21 (土) 13:14:11};
--チャージ武器が凄い主張してることのほうが多い気がする --  &new{2015-11-21 (土) 12:37:28};
---「おい、壁から光り輝く銃口が付きでてんぞw」 --  &new{2015-11-21 (土) 12:55:26};
-ハイザックカスタムはティターンズの奴なのか。せっかく連邦なんだし、連邦カラーで出してほしかったな。 --  &new{2015-11-21 (土) 12:13:59};
--ティターンズも連邦なんですが --  &new{2015-11-21 (土) 13:43:02};
---地球連邦軍正規軍カラー 青のカラーリングのハイザックが配備された。:ティターンズカラー 緑のカラーリングのハイザックが配備された。:ジオン共和国軍(ネオ・ジオン鹵獲機カラー) ジオン共和国軍はグリプス戦役当時、ティターンズの傘下に置かれていたため、同軍配属機はティターンズのものと同色である:ジオン共和国軍カラー(宇宙世紀0096年時) 連邦軍の規定によって白無垢のカラーが制式となっており、ジオン・カラーに塗り替えることは一切禁止されている。:WIKI転載 --  &new{2015-11-21 (土) 14:06:18};
-遺跡で砂とか砲撃乗ってて役に立ってない芋たち本当にイラつくわ。こいつらが働ける時って強襲が居てライン維持できてる時だけなんだよね。だから砂とか砲撃の比率が多い時点で絶対に負ける。キャリフォルニアみたいに川があって容易に距離詰めれない場所なら脅威だが、遺跡みたいに障害物が多くて前線が動いたり強襲が接近しやすい場所で砂とかほんと無意味だわ。砲撃はまだ榴弾あるし硬いし近接射撃武器持ってればから戦えるから許せるけど。 --  &new{2015-11-21 (土) 12:17:17};
--俺みたいに遺跡の屋根上でガン待ちしてポイント禿げる砂だっているんだ!!あ、もちろん1取られてる時ね --  &new{2015-11-21 (土) 12:26:45};
--屋根上を死守できる砂はエースといってもいいだろうけと、それ以外は要らないな --  &new{2015-11-21 (土) 12:34:19};
--砂3~4デッキとか一切勝つ気ないんだろうなぁって思う。最近金帯でもそんな奴ばっか --  &new{2015-11-21 (土) 12:49:35};
--ラーメンタイム奴が多くても負けるけどなw --  &new{2015-11-21 (土) 13:14:43};
--格闘チンパンに冠を献上するだけの存在 --  &new{2015-11-21 (土) 13:14:50};
--あの芋スナを全部素ピクシーか強タンに乗せればライン押しまくれそう --  &new{2015-11-21 (土) 13:27:24};
---味方のザルラインで裏取られてストレスが貯まってるアナタの姿が見えるわ --  &new{2015-11-21 (土) 14:25:03};
-一人の総デッキコスト2000とかで(数字は適当だから変えるとして)、持ちコストのなかで好きなだけ機体を持ち込めるとかだと低コスト生き返らないかね?同じ機体も一度しか使えなければ複数販売で運営も儲かるし。使いきっても一応遊べるように運営の用意したマシンガンしかないようなコスト0機体を好きなだけ使えるとかで(プロザクザニーの強襲仕様とかにして) --  &new{2015-11-21 (土) 12:19:14};
--240コス3機と360コス2機、使いきりならどっちがいい?つまりそういうことだよ --  &new{2015-11-21 (土) 13:05:32};
-最近始めてどう考えても片側陣営に不公平だと思ったのがMAPに防衛や出撃の噴出し出てる所に、青丸のキャラクター表示重なるとほぼ同化して敵が見えなくなるのに赤表示のキャラは噴出しの上に赤丸が出て丸分かりって完全に贔屓してておかしくない? --  &new{2015-11-21 (土) 12:19:40};
--拠点上に出てくる吹き出しならジオンの赤丸も見えないぞ。連邦でもジオンでも防衛したら毎回拡大マップにして吹き出しのサイズを相対縮小して残党確認してるからな --  &new{2015-11-21 (土) 14:30:37};
-対戦ゲームって上手い人や強い人は大体尊敬されるモノだと思うんだけど、何で連隊は害悪扱いされてるん? --  &new{2015-11-21 (土) 12:22:30};
--上手いや強いなら良いんだか、君は初心者狩りや格下狩りを尊敬できるかい?運営の仕様の隙間をついてそれをやっているから尊敬されていない。連隊通しでぶつかり合ってくれれば問題ないと思うけどね --  &new{2015-11-21 (土) 12:26:48};
--強い者同士が戦ってなお強いから尊敬されるんであって、弱者を一方的にひき殺す専門の強い人()が尊敬されることはどんなゲームでもない --  &new{2015-11-21 (土) 12:27:16};
--野良とは決定的に戦力差がでるからだよ。このゲーム多くのプレイヤーが野良、もしくは小隊という小さな単位で動いてる。でも連隊は違う。上手いひとの集まりであることはある程度認めるがやはりフェアじゃない。まあ、プレイヤーにモラルとフェアを求める運営が悪いのよ。 --  &new{2015-11-21 (土) 12:29:54};
--身も蓋もない言い方すれば徒党組んでしゃしゃってるだけのDQNと同じだから --  &new{2015-11-21 (土) 12:41:18};
--強化イベだから練度7まで上げるか→轢き殺し接待マッチ→・・・ちょっと、時間おいて参戦するか→轢き殺し接待マッチ→・・・1時間くらい、きゅ、休憩してからまた参戦すればきっと・・・!→轢き殺し接待マッチ --  &new{2015-11-21 (土) 12:54:48};
--轢き殺され続けてみれば理解できるんでない? --  &new{2015-11-21 (土) 13:07:44};
--上手いんじゃなくて、数を増やすという方法だから。 --  &new{2015-11-21 (土) 13:08:30};
--どんな相手だろうがお構いなしに戦って勝ち続けるなら尊敬もされるだろうが現実は連隊相手避けて野良相手に轢き殺し・リスキルかまして勝利()してるだけだからな。そんな奴がいくら俺は強いつっても事実虚実関わらずに冷めた目で見られるだけ --  &new{2015-11-21 (土) 13:12:24};
--上手い人、強い人は素直に尊敬するよ。ただそれが片方に偏るからつまらなくなる --  &new{2015-11-21 (土) 13:28:17};
--連隊は勝つ気はあるけどまともにゲームをする気はないからな。強いとか上手いとかいう物差しが適用できない行為をしてるんだよ --  &new{2015-11-21 (土) 13:29:26};
--一度轢き殺される側やってみたらわかると思うんだけどなぁ --  &new{2015-11-21 (土) 13:47:00};
--連隊が強いのではなくて、正常に学びつつ試行錯誤を繰り返し遊んでいれば誰でも到達できる技量の普通レベル。それ以外が水準以下なんだよ。指揮官やらない、酒飲みながら飲酒運転したぞとか勝負を舐めている、ゲージ少し負けただけで最後まで敗因を研究せず心が折れて退出する、よく池沼小隊とか呼ばれているけど全くその通り。「なんでこんな当たり前の事ができないか」と連隊の皆さんはお怒りのことと思う。 勘違いしやすいのは遊びというのはいい加減にやる事を遊びというのじゃないんだよ。 --  &new{2015-11-21 (土) 13:48:26};
--敵の連隊避けて格差戦場作るのが「上手い」格差作って格下相手に「強い」・・・どう尊敬しろとw --  &new{2015-11-21 (土) 13:52:09};
--◎「俺は強い奴と会いに行く!!」×「俺は弱いやつを殺すのがだぁぁぃ好きなんだよぉぉぉぉ」この差 --  &new{2015-11-21 (土) 14:07:22};
--まだひき殺しならマシだけど、一部の連隊なんかは自分たちのKD伸ばしたいがために本拠点割っていつでも勝てる状況で20分間嬲り殺したりするからな。わざわざ格差作っておいて嬲り殺しにしてくる奴らを尊敬できるわけがない。 --  &new{2015-11-21 (土) 14:11:21};
-グレやクラッカーを割合正確に狙った場所に落としこめるようにするとホント強いな。特に時限式は榴弾や着発と違って障害物に当てての跳ね返りが狙えるから、正面の敵に背後からの攻撃さえできる。投擲2500キル称号のビッグスロワーを獲得して、ようやく投擲の真髄を理解できた気がする。北極や遺跡で投擲のみ撃破金がとれたわ。 --  &new{2015-11-21 (土) 12:27:28};
--極めてんな!!よーし次はヅダを投げ込もう。あれも投擲だったはずだし。 --  &new{2015-11-21 (土) 12:35:48};
--ナギナタやジャベリンも投げようぜ! --  &new{2015-11-21 (土) 13:06:17};
---こないだ薙刀投げられてビックリしたゎ。ネタ武装使っても許される低階級は楽しい。将官戦場は暴言が飛びかってて・・・ --  &new{2015-11-21 (土) 13:09:32};
---将官戦場でジャベリン使ってるがなんか言われたことないぞ? --  &new{2015-11-21 (土) 13:11:43};
---高階級で槍投げなんかされたらむしろ感心する --  &new{2015-11-21 (土) 13:17:07};
---薙刀投げをシャゲルのD格と間違えてる可能性が微レ存 --  &new{2015-11-21 (土) 13:43:02};
---上の階級に行けば行くほど余裕が無い奴と暴言厨が増えてくね。低レートはMAP全然見てくれなかったり防衛陣の真正面から核決められたりするけど暴言はないんだよなぁ --  &new{2015-11-21 (土) 14:12:26};
---この前気まぐれで別鯖の伍長キャラで遊びに行ったけど低階級でも暴言あるよ。もちろん人によるが余裕もなく、ついでに必死で信じている戦法や理屈が将官からみれば失笑モノだったり。低階級から上がれない理由ってのがちゃんとあるんだなあと --  &new{2015-11-21 (土) 14:24:24};
--FPSほとんどやらない俺に投擲は使いこなせなくて諦めた(笑) --  &new{2015-11-21 (土) 13:07:51};
--時限式は空中起爆も可能だからな。ラグはあるがどこにでも高威力広範囲の爆発を発生させれるのがグレの強み --  &new{2015-11-21 (土) 13:10:12};
---そう、自分の手の中でもね --  &new{2015-11-21 (土) 13:13:33};
-最近のガバッチ更に酷くなってるな。勝敗とかあんまどうでもいい派だけど、こんだけガバガバだとモチベも上がらんな。 --  &new{2015-11-21 (土) 12:41:34};
-大佐まで落ちたけど最近の佐官戦場は、凸必須のレースMAPで初動スナ7人とか何なんだよ? --  &new{2015-11-21 (土) 12:49:02};
--佐官以前にUCアプデでレース自体の流れがなくなったし仕方ないんじゃないかな、今だってキャリべなんて初動で3とってKD合戦だしな --  &new{2015-11-21 (土) 12:52:41};
--地雷&レーダーとか?MAPによっては凸組削るのに索敵グレと高出力ぶっぱしてるのかも --  &new{2015-11-21 (土) 13:13:18};
--別に初動凸が不可能なわけじゃなくてしっかり50人で突っ込めば普通に拠点一つ二つ割りにいけるはずなんだけどな。凸扇動してちゃんと50人が従えば実際だいたいうまく行って2分で消化試合にもなる。集団心理か。 --  &new{2015-11-21 (土) 13:14:29};
--地雷セットして、他機体に乗り換えてからの防衛だろうから、デイリー小隊+αじゃないかな。残り全員で凸なら、別に悪くないんじゃない?全員で凸をさせたいなら、最初に提案すればいいだけの話。 --  &new{2015-11-21 (土) 14:07:54};
-壁越しにレーダー反応しないようにならないかな。せっかく裏取りやネズミルートあってもレーダー1つでモロバレってのがなぁ --  &new{2015-11-21 (土) 12:55:10};
--ガンオンのレーダー強すぎるよな。壁越し反応なしは賛成やわ。そぎむやろうけどな --  &new{2015-11-21 (土) 12:56:28};
--個人的に、あれは音響センサーや光学センサーなどを詰め込んだ複合索敵ポッドだと思うことにしてる。ミノ粉を戦闘濃度で散布してる戦場で、レーダーなんか使えないし --  &new{2015-11-21 (土) 12:59:20};
--武器装備してない(装備はしてるけど使えない状態)って状態を作って、そのモードの時だけレーダーの効果範囲の半分じゃないと写らないとかあってもいいかもしれん。そぎむだろうが --  &new{2015-11-21 (土) 13:03:34};
--壁越しよりも索敵範囲を球状にしてほしい。崖の上に置くだけで下まで索敵できたり無敵すぎる。たしかパクリ元は球状だったよね? --  &new{2015-11-21 (土) 13:06:00};
--ただでさえガバりやすいレーダーをさらに数が必要で頻繁に張り直さなきゃいけないとか誰もやらなくなるな。てか高さ10メートルを超えるような超巨大レーダーが半径数百メートル程度の距離にいるノイズと巨大な金属の塊を障害物越しとはいえ判別できないのはおかしいでしょ --  &new{2015-11-21 (土) 13:23:05};
--対空砲みたいに屋外にしか設置できないなら迫撃にも脚光浴びただろうにな --  &new{2015-11-21 (土) 13:27:42};
--あとレーダーの範囲でたら光点消えていいよな。 --  &new{2015-11-21 (土) 13:32:31};
-ところで規約違反ってさ、具体的にいつ何やったのか具体的に通知しないから何が違反かわからんことがあるよな。核自爆とかならわかりやすいけどそーゆーあからさまなのじゃない場合に言われても何が違反かわからんな。退出か? --  &new{2015-11-21 (土) 13:23:44};
--普通に遊んでる奴はBANされない。はっきり書くとグレーゾーンとかいいながら迷惑行為行う奴が出るんだろ --  &new{2015-11-21 (土) 14:24:59};
-機体がやられたときの戦力ゲージの影響はコストじゃなくてCTにすればいいのに。旧ザクややられても50しか減らないけどケンプやられたら360減るみたいな。 --  &new{2015-11-21 (土) 13:34:07};
--もうコストいらないなそれ。デッキ制限もctでかければいいのかww --  &new{2015-11-21 (土) 13:36:28};
--A「ラーメンタイムだは」B「機体再選択時間短縮付けてねーのかよKしとけ」 --  &new{2015-11-21 (土) 13:44:02};
-今日こそトーナメントにエントリできればいいが、仕事の都合で職場から参戦予定。もちろん、仕事は終わってからだけど。家に帰ってると間に合わない。職場のPCではパワー不足なんで家から高スペックノートを持参した。ここまでして今日も弾かれたら泣くな。 --  &new{2015-11-21 (土) 13:38:00};
--職場のネット回線で私用のPC使うのはセキュリティ面ですごい忌避感があるんだが実際どうなん? --  &new{2015-11-21 (土) 13:40:35};
---普通はそうだよね。自分の場合は職場といっても自営業みたいなもんだから、PC使うのも自分だけなので自分がセキュリティに気を付けている。 -- [[木主]] &new{2015-11-21 (土) 13:46:43};
---自営業「みたいな」もん・・士業とか? --  &new{2015-11-21 (土) 14:31:40};
--8時ぴったりに参戦するぐらいじゃないとはいれないからなぁwそしてコメ欄にキチ/ガイが湧くのでBLに入れる作業に追われる羽目になるという。ついでにBLリストを見るととある部隊の人間ばかりBLしてる事に気がつくw --  &new{2015-11-21 (土) 13:45:30};
--高スペノートってグラボ積んでるゲーミング用のノートってことかな --  &new{2015-11-21 (土) 13:58:56};
---ゲーミング用ノートではないけど、i7+Geforceです。お、そろそろ仕事に戻らんと。今から7時半ぐらいまで仕事や。じゃあ、トーナメント会場でお会いしましょー。 -- [[木主]] &new{2015-11-21 (土) 14:03:08};
-ギャンの通常ニートミサイルって誘導より射程短くなってるし威力は変わらないからしミサイルって名前だしハープンみたいに爆発させていいんじゃないのかなーと思うかも --  &new{2015-11-21 (土) 13:39:51};
--爆発する利点あるのかそれ --  &new{2015-11-21 (土) 13:41:40};
---ミサイルって名前なら爆発しないと良いと思うのに?と書いているのに利点とか言われてもーアニメでも爆発してる様に見えるし --  &new{2015-11-21 (土) 13:55:34};
---着弾時のエフェクトは爆発だし別に爆風無くてもいいじゃない --  &new{2015-11-21 (土) 14:04:01};
--ガンダム世界に多くある誘導しないミサイル。ミサイルの定義って「誘導するロケット弾」だったと思ったのだが… --  &new{2015-11-21 (土) 13:46:03};
---スプレーミサイルランチャー「せやなw」 --  &new{2015-11-21 (土) 13:48:03};
---ミサイル「一応誘導装置ついてるが戦闘区域のミノフスキー粒子濃度じゃ誘導できないで直射でガンバッテネ」 --  &new{2015-11-21 (土) 13:59:28};
-やはり中コストがストレスなく使えていいと思う。高コスト一体落とせばコスパ的に勝ちだから気楽に突っ込める --  &new{2015-11-21 (土) 13:43:11};
--280あたりは使いやすいよな --  &new{2015-11-21 (土) 13:46:12};
---へたな320あたりよりも強いやつおるしな… --  &new{2015-11-21 (土) 13:53:55};
--高コスっつっても役割果たした相手を撃墜したとこでさほど意味はないしどれだけ消耗してない高コスを落とせるかやな --  &new{2015-11-21 (土) 14:01:49};
---連邦だとピク兄弟・強タン・WDキャ・ウォルキャ・2F2。ジオンだとイフ兄弟・2F2・ドルブとかね。この辺が大好き -- [[木主]] &new{2015-11-21 (土) 14:09:29};
---↑この辺なら下手な高コストより強いからね -- [[木主]] &new{2015-11-21 (土) 14:11:31};
---強タンはテトラ出てからホント地獄でほとんど使ってないなーNY地下くらいじゃないともうまともに戦えなくて悲しい --  &new{2015-11-21 (土) 14:16:55};
---流石にテトラいるから使えないは動きを見直すべき --  &new{2015-11-21 (土) 14:27:39};
---アレックスとかに乗ってると感覚麻痺しがちだけど普通は相性のいい悪いがあるんだよ。例えばテトラケンプはCBRと相性最悪だけどだから使わない、とはならないだろ?ようは使い方だよ -- [[木主]] &new{2015-11-21 (土) 14:32:53};
--コスパ活かしての特攻って凄い戦ってる勘はあるけど、死んでから前線までの復帰時間や移動を踏まえると実際に戦えてる時間はそれほどでもないのが悲しいところ --  &new{2015-11-21 (土) 14:03:22};
-格闘の音ってどれくらいの距離聞こえるんかね?ノーロックでこっそり近寄った歩いてるナハトがいきなり後ろ向いて攻撃してきた時は「足音が聞こえたんかな」と思うんだけど…こっそり進軍してるときにチャージ音やら格闘移動とかされると相手に聞こえそうで気になる…ゲルコプターや出力限界の音はかなりうるさいけど。 --  &new{2015-11-21 (土) 13:54:02};
--機体が前向いてても武器構えずにマウス動かしゃ周り見えるんやで --  &new{2015-11-21 (土) 14:14:16};
-ガンオンではGFTコラボのZ3号機やデルタ弐号機は出てこないのかな?まあ、どっちも連邦になってしまうからか…いや、どっちも変形するからか。でも、どちらかがジオンに入るなら、デルタの方でしょうね --  &new{2015-11-21 (土) 13:57:09};
-そろそろジムあたりでコルベットブースターを追加装備で出したほうがいいんじゃないかなー・・ザクもドダイあるし。アレ絶対可変機の試験運用として持って来いだと思うんだよねー --  &new{2015-11-21 (土) 13:57:21};
-2か月ぶり位に4戦ほどやったんだけどひっどいな。wikiは見てたからなんとなくレーティングがヤバい事は知ってたけどあそこまで一方的な試合が連続すると新規はもちろん以前を知ってる復帰組もやる気なくすわ --  &new{2015-11-21 (土) 14:01:09};
--新規は低階級だから連隊いないよ。ただし負け続けて階級落ちた元将官とかが無双してたりする --  &new{2015-11-21 (土) 14:04:54};
---戦績でレート底上げされるようになったから初心者狩り無双できるのも終わるんじゃないかな --  &new{2015-11-21 (土) 14:08:18};
---低階級無双したくてやってる奴ばかりじゃねえよ --  &new{2015-11-21 (土) 14:12:55};
---多少はマシになったが戦績がどんなに良くても負け越しすればほぼ落ちるので完全に解決したわけではない。あと戦闘回数が少なめの人が適正階級になるのはもう少し時間かかると思う。 -- [[f]] &new{2015-11-21 (土) 14:15:19};
---高レート戦場に行くと狩られ側になるから低レートで狩り側になってるだけだわな --  &new{2015-11-21 (土) 14:15:25};
--ちょっと前にジャブロー連邦でBまで押し込まれた事あったがホント酷かったな。まぁ、キルがメッチャ旨かったから割り切ったが戦場としては酷いってレベルじゃなかった --  &new{2015-11-21 (土) 14:04:57};
-そういや時代がUCまで進んだのだから連邦水泳部にマリンハイザック、ザクダイバーとか来るのかね?ジオンと共用でザク・マリナー、ジオン専用でゼーズールとかカプールとか --  &new{2015-11-21 (土) 14:16:25};
-量キャ「固有モジュのスカーレット隊仕様はいつ実装ですか?」 --  &new{2015-11-21 (土) 14:27:32};



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