Comments/雑談掲示板Vol718 のバックアップ差分(No.2)

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[[雑談用掲示板]]

-新設じゃ --  &new{2015-11-22 (日) 14:17:28};
--ありが~とさ~~~ん --  &new{2015-11-22 (日) 14:18:18};
--出荷じゃ~ --  &new{2015-11-22 (日) 14:22:54};
--( ´・ω・`)ありがとう。らんらんとしてはもう一回ガンオンに、大規模アップデートが来てほしい。暗黒の破壊将軍っていう中二過ぎる人の機体に乗りたいのよー。 --  &new{2015-11-22 (日) 14:23:09};
---(´・ω・`)らんらんは中規模、小規模で良いから月1でアプデして欲しいわ --  &new{2015-11-22 (日) 14:30:41};
---普通に今後も0096 act2とかで来るだろう --  &new{2015-11-22 (日) 15:05:28};
--(´・ω・`)イケメン --  &new{2015-11-22 (日) 15:01:43};
-俺は特性が火力に直結するのが好きなんだけどそういう人っている?例えば、アレックスで射程とビムシュどっちか選べと言われたらビムシュにしちゃうかも --  &new{2015-11-22 (日) 14:26:22};
--大抵そうじゃね?ロケシュ万BZ・CBZFとかスプシュSG・CBRとか。まあ機体によっては射程とか高カスとかかいい場合もあるけど威力up系のがあたり特性って言われること多いよね --  &new{2015-11-22 (日) 14:31:46};
--脳 筋 --  &new{2015-11-22 (日) 14:32:23};
--ガンオンはちょっとの火力差で強さがガラッと変わる武器が多いからね基本は火力アップ系の特性が有用 --  &new{2015-11-22 (日) 14:37:54};
--射程が当たりになるのは安全圏から攻撃できる機体かSG持ちだね。昔はケンプが相手だったからSGの間合いに入らず殴れる射程が良かったけど、今は正直ロケシュかビムシュのほうが安定。 --  &new{2015-11-22 (日) 14:38:12};
--普通そうだろ…。アレの場合は昔はBRが微妙だったからガトがより安定する射程のが評価されてたけど、BRが強化されて積載も昔ほど要求レベルが高くない今はビムシュも悪く無い。ただあれだ。エーオースビムシュでも同じことが言えるかということだ… --  &new{2015-11-22 (日) 14:38:13};
---コスト360強襲のBRの性能が高すぎるのも問題。340以下のBRの性能が低過ぎると言ってもいいか --  &new{2015-11-22 (日) 15:09:01};
---てか、BRのレベルが上がるのが360~じゃなくて340~にしといてほしいよね、BRもってるのその辺のクラスが多いし。プロガン先ゲルはなんかもうちっと追加してあげてさ… --  &new{2015-11-22 (日) 15:38:30};
--制圧強化最優先 --  &new{2015-11-22 (日) 15:03:50};
---場所によってはすごくしぶとくなって好き --  &new{2015-11-22 (日) 15:14:46};
--アレックスの場合はバズ腕ガトが完成されすぎてて、BR持たないわ --  &new{2015-11-22 (日) 15:10:46};
--俺のビムシュアレの前で言って見ろ。 --  &new{2015-11-22 (日) 15:39:06};
-重撃のビムシュBRB3って瞬間火力ヤバイな。初めて使ったけど残りAP3割くらいで近づいてきたテトラがワンセットで消し飛んで笑った --  &new{2015-11-22 (日) 14:35:46};
--サイクロプス隊に入隊したビムシュアクトなんかもすごいぞ。物の数十秒で補給が消し飛ぶ --  &new{2015-11-22 (日) 14:39:53};
---数十秒あったらどの機体でもだいたい消し飛ぶだろ!いい加減にしろ! --  &new{2015-11-22 (日) 14:41:11};
---(補給艦って書いてあるんだよなぁ・・ --  &new{2015-11-22 (日) 14:45:28};
---数十秒あればだいたいどのMSでも補給堕とせるだろ!ってことじゃないんか...? --  &new{2015-11-22 (日) 15:46:55};
--AP3割ってただのMGでも1秒で死ぬんだが… --  &new{2015-11-22 (日) 14:50:36};
---でもBRB3で3発撃つよりは時間かかるでしょ? -- [[木主]] &new{2015-11-22 (日) 14:53:53};
---まあB3がワンセット大体0.6~0.7秒くらいだから普通のMGよりは速いな --  &new{2015-11-22 (日) 15:08:35};
---格闘機に肉薄されたときはその0.3〜4秒が生死を分けるからな --  &new{2015-11-22 (日) 15:10:41};
-退室ペナはすぐ強化したくせにマッチングは一年以上放置とかもうエルソ帰ればいいのに南館 --  &new{2015-11-22 (日) 14:57:26};
--ナンカンってもしガンオンプレイヤーだったら絶対連隊組んでるタイプだし --  &new{2015-11-22 (日) 14:57:55};
---なんかわろた --  &new{2015-11-22 (日) 15:03:23};
--ナンカンは持って今年度の収支報告前までだろうね。前回の丸山の時は、バンナムオンラインで過去最高の収益で栄転って感じで交代だったけど、ナンカンは流石にツーアウトだし業界追放になりそうだ。 --  &new{2015-11-22 (日) 15:21:30};
---中学生かよw --  &new{2015-11-22 (日) 15:51:57};
-シナンジュよりサザビーの方が好きなんだが、やっぱシナンジュのが先に実装されるのかなぁ --  &new{2015-11-22 (日) 15:13:11};
--間を取ってナイチンゲール実装 --  &new{2015-11-22 (日) 15:16:00};
---ヒ ッ ト ボ ッ ク ス --  &new{2015-11-22 (日) 15:18:24};
---ザメルより巨大で下手したらシャンブロに匹敵するんですが大丈夫なんですかね… --  &new{2015-11-22 (日) 15:27:09};
---大丈夫、チンゲは内臓ショットガンで即盾可能、ジュアッグの内臓3点ロケット、極太ゲロビの超火力デブでテトラを圧倒するよ --  &new{2015-11-22 (日) 15:31:20};
---そこで丸山かえってきてヒットボックススカスカなナイチンゲール実装ですねわかります --  &new{2015-11-22 (日) 15:45:01};
--話題的にはユニコーン&シナンジュ。順番的にはZ&キュベレイって感じだなぁ。μ&サザビーは先になりそうね --  &new{2015-11-22 (日) 15:16:36};
---ユニコーンはファンネルの無い世界なら実装は比較的楽に思われるが…NT-Dの扱い次第だよな。ファンネルジャックと…変形自体はBDのEXAMと同列にするって手があると思うけど --  &new{2015-11-22 (日) 15:23:35};
--というか、今のところ逆シャアは完全にスルーされてるよね? --  &new{2015-11-22 (日) 15:20:03};
---アムロが老けたり若返ったり大変な事になりそうだしなw --  &new{2015-11-22 (日) 15:21:38};
---版権が作品ごとに違うとか何かあるのかな? --  &new{2015-11-22 (日) 15:22:37};
---一応、νガンダム、サザビーはキラーコンテンツ的なMSだからね、そうそう簡単には出さないんじゃないかなと思うよ。 --  &new{2015-11-22 (日) 15:22:51};
---版権は関係ない。現時点で初代からセンチネル(3年前に獲得)まで全ての版権管理がバンダイナムコに移管しているので、どの機体でも出すことが可能だよ。すでにVSシリーズにはセンチネルやらクロボンまで登場してるしね。勿論、AOZはバンナムが版権持ってる。 --  &new{2015-11-22 (日) 15:25:31};
--サザビーはファンネル付いてるからなファンネルの取り扱い次第なんじゃ? --  &new{2015-11-22 (日) 15:21:53};
---オールドタイプが使うんやからミサイルに毛が生えた程度でええんやけど --  &new{2015-11-22 (日) 15:35:50};
--ローゼンズールがマクトのような性能&ポジションになるのだけは想像できる。サイコジャマーなんて到底無理だし --  &new{2015-11-22 (日) 15:39:05};
-強化イベント前と中の差が全然ないんだけど何なの。コレ結構レアイベントなんしょ? --  &new{2015-11-22 (日) 15:24:40};
--また体感ニキがコメントしてますw --  &new{2015-11-22 (日) 15:26:24};
---↑逆に体感以外で測りようがあるんか? --  &new{2015-11-22 (日) 15:33:36};
---体感体感ていつも馬鹿にされてるけどさ、ユーザー側に取っては結果が全てなんだから成功率上がってるのが感じられなかったら意味ないよな --  &new{2015-11-22 (日) 15:33:46};
---イベ前とイベ中、一つの金図機体をメカチケで同じ項目で強化した結果、30回中17回失敗のLvは平均42。失敗回数は17回が殆どでLvはイベ中のが低いことが多いという。コレを40回以上は「体感」したわ。 --  &new{2015-11-22 (日) 15:42:52};
---40回程度ならまあ、体感名乗るしかないわなあ・・・ 500回程度の統計取れってのも酷な話だとも思うけどさ。 --  &new{2015-11-22 (日) 15:53:59};
---オンゲの常套手段だよな、統計ってw --  &new{2015-11-22 (日) 15:56:52};
---うん、でもガンオンはよっぽどGP余りまくってるとかじゃない限り統計取りにくいからねえ。 --  &new{2015-11-22 (日) 15:58:16};
--俺の量タンクは61まで行ったで(他のでそこまで行ってくれ) --  &new{2015-11-22 (日) 15:34:13};
---メカチケな --  &new{2015-11-22 (日) 15:34:46};
--武器強化はリセットも安いし試行回数少なくても十分なものができるよ --  &new{2015-11-22 (日) 15:35:53};
--たとえばポテチが当社比5パーセント増量中と言われてもわからない。そんなレベル --  &new{2015-11-22 (日) 15:39:57};
-支援でトーチ当ててる時に小刻みに動くやつ、面倒だから最近は動き出したら無視してしまう --  &new{2015-11-22 (日) 15:31:43};
--ありがとうって意味やで --  &new{2015-11-22 (日) 15:33:23};
---縦ならともかく横に動く人いるのよ --  &new{2015-11-22 (日) 15:39:55};
---せめて前後運動ならね --  &new{2015-11-22 (日) 15:43:05};
---そんなやついるのか・・・ --  &new{2015-11-22 (日) 15:43:59};
--動くアホは無視した方がいい、動いてるお蔭でトーチのカスアタリが増えて、トーチの消費量が増えるからな。そんな奴より、しゃがんで爆風対策しているプレーヤーの回復を優先した方が良い。 --  &new{2015-11-22 (日) 15:45:40};
--前線では回復途中でも交互に牽制射撃は必要、回復順番待ちが並んでたならAP多い奴が射撃して戻ったら次の奴って具合にしていかないと全員が座って固まってたらシュツぶち込まれておしまい --  &new{2015-11-22 (日) 15:55:57};
--開けた場所だと狙撃されるんで動きますわ --  &new{2015-11-22 (日) 15:59:46};
---開けた場所で回復されるような立ち廻りはやめろよ・・・ --  &new{2015-11-22 (日) 16:11:22};
--トーチって結構くすぐったいんやで --  &new{2015-11-22 (日) 16:04:02};
--横はたぶんラグの仕業だな。相手からすると回復してくれそう。止まる。してくれてない。動く。回復してくれてる。止まる。回復されている側は一瞬回復が止まっても信じて2秒ぐらい待った方がいいね。 --  &new{2015-11-22 (日) 16:08:54};
-毎回40位以下なのに大佐から落ちない・・・どうなってんだ --  &new{2015-11-22 (日) 15:47:29};
--レートが高い相手に勝ってるから、かつ自分よりレートの高い相手に負けてるから、自分のレートに変動がない。運営だより位みてくれよな。 --  &new{2015-11-22 (日) 15:49:13};
--順位やスコアは関係無いって発表されてんのにまだこんなこと話題にしてる奴がいるのにびっくりだわ --  &new{2015-11-22 (日) 15:51:17};
---いい加減 運営サイト位みてほしいもんだわ --  &new{2015-11-22 (日) 15:52:24};
---
大規模戦のレーティング値について、各パイロットの貢献度に応じて変動する量を増加いたしました。 公式より抜粋 --  &new{2015-11-22 (日) 16:12:38};
--毎回30位前後で2勝5敗でも大佐を維持、連隊でも高レート相手でも無いのに何故だ --  &new{2015-11-22 (日) 16:12:50};
---それより下がもうひどい負けっぷりor同階級でも両陣営間にレート差ができてる --  &new{2015-11-22 (日) 16:15:55};
-砂漠BAのアーチ上をずっと占拠する良い方法はないものか。すぐ弾切れるし砂に狙われて迂闊にリペポも置けないし --  &new{2015-11-22 (日) 15:58:47};
--そんな方法あったらマズいだろうがwww --  &new{2015-11-22 (日) 16:00:01};
--そりゃ連隊だろ --  &new{2015-11-22 (日) 16:01:20};
--つ 試作核&GP02 --  &new{2015-11-22 (日) 16:02:46};
--砂や重撃も嫌だけど強襲が降ってきてBAにいると挟撃されるのが嫌 --  &new{2015-11-22 (日) 16:03:22};
--カウンタースナイプ --  &new{2015-11-22 (日) 16:04:52};
-トーナメントのために効率よく負けて少しでも階級下げて低階級枠で参戦して高階級枠をあけないと・・・ --  &new{2015-11-22 (日) 16:03:26};
--わかる。ぱっと見で明確な妨害行為にならないように敵誘導したり余計なタイミングでネズミ行ったりするの難しいよな --  &new{2015-11-22 (日) 16:04:57};
--勝ってるチーム見ると、明らかに低階級がいい仕事してる人が多いね。連邦は高階級で連隊に負けて落ちてきた人が低階級に結構いるので、見せ掛けだけの低階級が多いのかもしれない。ジオンの低階級は、普通の低階級が多いけどね。 --  &new{2015-11-22 (日) 16:10:22};



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