Comments/雑談掲示板Vol723 のバックアップの現在との差分(No.2)

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[[雑談用掲示板]]

-こうか!! --  &new{2015-11-29 (日) 12:02:21};
--これで新設できてる? -- [[木主]] &new{2015-11-29 (日) 12:02:54};
---新たな家畜小屋はここですか?(´・ω・`) --  &new{2015-11-29 (日) 12:04:20};
--(´・ω・`)新設乙よー --  &new{2015-11-29 (日) 12:03:50};
--(´・ω・`)新設感謝よー、たぶん大丈夫じゃないかしら --  &new{2015-11-29 (日) 12:04:04};
--ええぞ!ええぞ! --  &new{2015-11-29 (日) 12:05:08};
--そうだな。出荷の準備も完璧だ(´業ω者`) --  &new{2015-11-29 (日) 12:07:57};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-11-29 (日) 12:14:14};
-いい加減全てのザクにタックル追加してもいいと思うの --  &new{2015-11-29 (日) 12:08:53};
--旧ザクの格プロか?つけてもだれも文句言わないだろうがつける人は少ないだろうな… --  &new{2015-11-29 (日) 12:12:52};
---空気!!! --  &new{2015-11-29 (日) 12:47:12};
--汎用性の塊の量産型ザクタイプにはビーム兵器以外全ての携行武器、持たせて良いんだよ。 --  &new{2015-11-29 (日) 12:13:06};
---アクアジムがバズーカ持ってるだけで鬼の首取ったように騒ぐのに? --  &new{2015-11-29 (日) 13:13:20};
--いい加減すべてのジム・ガンダムにサベ追加してもいいと思うの --  &new{2015-11-29 (日) 12:14:19};
--いい加減全てのザクの右肩のシールドをシールド扱いしてもいいと思うの --  &new{2015-11-29 (日) 12:17:45};
---VGザク「」 --  &new{2015-11-29 (日) 12:21:32};
--全てのザクが持つ兵器なんかにしちゃったらバルカン並に「あるけど使わない強さの標準装備兵器」に変更されてまうで --  &new{2015-11-29 (日) 12:22:16};
-もうすぐジオンで25万gpたまるんだけど、銀の強襲でおすすめなんかある? --  &new{2015-11-29 (日) 12:13:28};
--ギャン --  &new{2015-11-29 (日) 12:14:25};
--アッガイ --  &new{2015-11-29 (日) 12:15:15};
--ゾック --  &new{2015-11-29 (日) 12:22:19};
--マカク --  &new{2015-11-29 (日) 12:23:00};
--はっきり言おう、質問掲示板か部隊やゲーム内チャットでどうぞ。ここは何の助けもしてくれない。 --  &new{2015-11-29 (日) 12:29:01};
--銀に限定するならロケシュ狙いドムトロかスプシュ狙いイフ --  &new{2015-11-29 (日) 12:30:08};
---ドム~?被弾がでかい的だろ。 --  &new{2015-11-29 (日) 12:31:31};
--ナハトにしときなよ --  &new{2015-11-29 (日) 12:33:34};
---ただでさえ主力強襲機がライン維持できないのばっかりなのにこれ以上ちんぱんナハトを増やさないでくれ --  &new{2015-11-29 (日) 12:40:42};
--足の速い無難な機体が欲しいならナパはないけど高ゲル。器用貧乏でいいから色んな武器を使ってみたいならプロケン。ホバーを味わいたいならドムトロ。格闘で撃破の快感を知りたいならナハト。大きな剣が好きならT式イフ。EXAMを使って短時間だけ格闘ブンブンで気持ち良くなりたいならイフ改。EXAM+格闘+3点マシならBD2。 --  &new{2015-11-29 (日) 12:47:59};
--強デザクがいいぞ。ミドルコストで頑丈、武装も豊富だ。そして死に特性がない。ハズレ扱いされやすい対爆も前衛で踏み留まるには優秀だ --  &new{2015-11-29 (日) 15:32:46};
-後進しようと入力したのに将官様に斬られるまで待たされたでござる。可笑しいんですよ、入力して10mは後ろに動いたのにジムのD格が障害物を舐めるようにすり抜けて斬られたのでござる。これって何が影響したんでしょう? --  &new{2015-11-29 (日) 12:22:46};
--プレゼンしてくれてるなら理解できるんだがね、こっちには何を言いたいのか何が何だかさっぱりわからんのよ。もう一度自分の文章読み直してみ --  &new{2015-11-29 (日) 12:24:40};
--因みに見た目でジムのD格は100m以上進んでいる感じです。まあ、ダッシュ後に格闘だろうってのはあるんでしょうが、D格中に「Sの字」描きながら突進出来るもんなんでしょうか? --  &new{2015-11-29 (日) 12:25:13};
--ダッシュ後進を入力して10m後ろに進んでから(オバヒしたわけでもなく)強制的に止められて、キル1を献上した感じです。 --  &new{2015-11-29 (日) 12:27:37};
---普通なら障害物に引っかかる以外、後ろに下がる筈なんですが(ひっかかるものが無かったのになー)「?」あれ、止まったぞってもう一度入力してたら斬られたでござる(´・ω・`) --  &new{2015-11-29 (日) 12:29:38};
---それは御ラグ様という妖怪です --  &new{2015-11-29 (日) 12:30:28};
---御ラグ様を宥め、沈める違った、鎮めるにはどうしたらいいのでしょう? --  &new{2015-11-29 (日) 13:37:08};
---鎮める事のできるプレイヤーはいないと思った方がよいでしょう。とにかく不敬になることを避けまた遭遇することないように祈りなさい --  &new{2015-11-29 (日) 16:16:58};
--ラグ。 --  &new{2015-11-29 (日) 12:29:16};
---ラグかー まー壁の後ろに居るのにB3が当たってたもんなー これが・・・ いや、サンクスです、納得します。 --  &new{2015-11-29 (日) 12:32:30};
---壁貫通って書くとチートにしか聞こえないけどギリギリ遮蔽裏に逃げ込んだ直後にコンマ数秒前の相手蔵で発生した当たり判定が大体一発だけ自蔵で発生したってだけだからな --  &new{2015-11-29 (日) 12:43:15};
---あ、B3の時は5秒前から裏にいて、ブーストの回復中ずっとだったんですがね。なんかいろんなとこからビームが飛んでくるんですよ(´・ω・`)私がザクⅠだと判ってるようで・・・トホホ --  &new{2015-11-29 (日) 13:05:24};
--ジム相手なら、むしろ突進した方がすり抜けたかも知れないな --  &new{2015-11-29 (日) 12:30:13};
--リプ見てみたいな --  &new{2015-11-29 (日) 12:31:54};
-今週もトーナメントあると思っていた人、おいちゃん笑わないから手ぇ上げてごらん --  &new{2015-11-29 (日) 12:33:16};
--|_-))))ノ --  &new{2015-11-29 (日) 12:38:29};
--(´・ω・`)ノはあい --  &new{2015-11-29 (日) 12:41:45};
-捏造でいいから、スタンデリンジャー実装してくれんかな。射程200くらいでいいし、補給可能で1/1くらいなら許されるだろ。あくまで緊急用で --  &new{2015-11-29 (日) 12:36:18};
--アンカーでええやん --  &new{2015-11-29 (日) 12:41:39};
-ノ --  &new{2015-11-29 (日) 12:37:42};
-頭部バルカン系とかは装備枠と別にして補助兵装みたいな感じにできないのかな 現状枠潰してまでこれ持つ意味ないだろ グフカスとかガトリングシールドあるのにわざわざ軽いからって下位互換のバルカン持つ意味マジで無いし --  &new{2015-11-29 (日) 12:39:20};
--意味無いヤツもいるけど意味あるヤツもいるから今のままでいい --  &new{2015-11-29 (日) 12:42:34};
--カッス先輩は設定上ガトシ持ってるとバルカンうてないから何ともいえんが東部バルカンや上の木のタックルなんかは武装に入れなくても特定キーで撃てるようにすればいいなと思う --  &new{2015-11-29 (日) 12:44:08};
---東→頭 --  &new{2015-11-29 (日) 12:44:58};
--頭バルとか軽量サベとか、今はマジで意味あんの?ってレベルだけど、サービス開始当初は武器スロットによって装備できる物が決まっていた&外せない仕様だったから、ある程度は意味があったんよ… --  &new{2015-11-29 (日) 12:44:17};
--BRやマシが弾切れしたらバルカンが使えるようになるとかどうよ。タックルやグラップでもいいな。お願い運営。 --  &new{2015-11-29 (日) 12:48:48};
--連邦側は頭部バルカン多いけどジオン側あまり持ってない、こういった陣営差はどうすんの?何か増やすの --  &new{2015-11-29 (日) 12:54:09};
---穴っぽい口みたいなとこから空気弾射出でどうや --  &new{2015-11-29 (日) 13:00:11};
---あの口はザクⅢまで待たないと・・・ --  &new{2015-11-29 (日) 13:02:44};
---フシューって熱吐き出して、ブーストでも回復出来たら付けるな --  &new{2015-11-29 (日) 13:02:59};
---フシューって熱吐き出して、煙幕張ればいいんですよ!! --  &new{2015-11-29 (日) 13:08:46};
---連邦はバルカンで、ジオンはコロニー落としでいいなじゃないかな --  &new{2015-11-29 (日) 13:15:37};
---格プロを標準装備でいいんじゃないんですかね(鼻ホジ --  &new{2015-11-29 (日) 13:55:32};
--バルカン弱いけど撃ってる姿が結構かっこよくて好き --  &new{2015-11-29 (日) 13:46:18};
--まだ重いと思う。グレより軽くていいと思う --  &new{2015-11-29 (日) 14:13:45};
---バルカン=三点Nっていう、バルカンの弾薬がめっちゃ重いのか三点マシがとても軽い物なのか・・ --  &new{2015-11-29 (日) 14:25:52};
---割と重量はいい加減な設定だからな。昔、マシより重いバルカンとかもあったし --  &new{2015-11-29 (日) 14:29:53};
---バルカンは弾が多いからな。M型と同じってことで。ただ逆に言うと内蔵武装って最初から重量は断薬以外組み込みのはずなのでその弾もどれだけたくさん積んでんだってことになるが…。 --  &new{2015-11-29 (日) 16:52:07};
--盾持ち機体がみんな即盾できちゃうね。連邦は大歓迎な変更だけどジオンは。。。 --  &new{2015-11-29 (日) 17:33:50};
-そのうちデイリーガシャコンチケット(無期限)だけで1週間分たまりそう --  &new{2015-11-29 (日) 12:51:42};
--有給休暇だ。しっかり休んでまた遊んでくれ --  &new{2015-11-29 (日) 13:01:00};
---イベント無い週は丸々休めていいかもな --  &new{2015-11-29 (日) 14:34:50};
-ガンオンの広告でアッガイ3機が夕焼けの海岸で体育座りしてるの見て運営(広報か?)を見直した。かわいいやん --  &new{2015-11-29 (日) 13:45:27};
--あれは受けた。バリエーションがいくつあるのか気になるね。でもゾックのはひどい。ゾックには前後が無いとか書いてあるけど、ガンオンはその特徴を活かしてない。ゲーセンの連ジはその特性を活かして振り向かずに射撃できたんだけどね。 --  &new{2015-11-29 (日) 13:50:49};
---しかも驚異の弾回復力だったよな --  &new{2015-11-29 (日) 14:06:07};
-格差や連隊で開幕から諦めるのは良いんだけどさ、トリントンの戦艦みたいにせめてもの反撃の一手すら辞めるのはヤメてくれよ。代理に入っておいてそりゃねーよ。 --  &new{2015-11-29 (日) 14:03:27};
--それはここで愚痴ることじゃなく本人に言うべきやろ --  &new{2015-11-29 (日) 14:31:18};
-連隊どうして対策しなかったんだろうな、ほんと --  &new{2015-11-29 (日) 14:11:57};
--このマッチングになれば連隊は連隊としか当たらなくなると期待していた、していたんだ...結果的に尉官までが連勝だけで将官戦場に混ざる超ごちゃ混ぜマッチに嫌気をさした奴らが連隊加速させただけだったけど --  &new{2015-11-29 (日) 14:33:35};
---いや、今18連敗少佐だけど18連敗しても少佐から尉官におとされず、ずっと相手側大将の相手されられてるから、今少佐~大将までがレート関係なしの同一扱いされてると思われる。 --  &new{2015-11-29 (日) 15:42:59};
--大人数で運営にメールボムすれば対策してくれるかもよ?有志を募ろう!! --  &new{2015-11-29 (日) 14:35:23};
--対策しようとしたけど、マッチングが辛くて試合が始まらない環境になったんでやめたんでしょ --  &new{2015-11-29 (日) 14:40:19};
--根幹のシステム周りに手を付けないと無理だな。弄ると時間も掛かるし不具合が多数起きる為、出来ることはレートで誤魔化すしかないんや!何よりその修正を頼むとお金が掛かるんや!! --  &new{2015-11-29 (日) 14:44:12};
--連隊問題もそうだけど、以前から色々ダメだったところがUCアプデのマッチング改悪で一気に表面化してきた感じよね。今まで後回しっつか放置してきた実際の問題が隠し切れないほど酷くなった。 --  &new{2015-11-29 (日) 14:47:40};
---https://www.youtube.com/watch?v=c-eqn3WvNQ8 ここの0.09辺りでマッチング方式改良とか書いてるけどさ、悪化してるよな... --  &new{2015-11-29 (日) 14:53:26};
---ゲームバランスが改善!!(よくなったとは言っていない) --  &new{2015-11-29 (日) 15:03:24};
---動きが鈍すぎなんだよなぁ。とっとと元に戻すことすらできない。 --  &new{2015-11-29 (日) 15:08:35};
---改善ってよくなったと言ってるんだよなぁ…これは倒錯してますね --  &new{2015-11-29 (日) 16:45:38};
---改善ってどう考えてもよくなりましたっていうことなんだが、最近の日本語は難しいね。 --  &new{2015-11-29 (日) 17:33:26};
---改善って、・・良くなってんじゃんw何言っててんだこの馬鹿は。可哀そうで恥ずかしいから消えてね。ネタ使うにしても合うように改変しないとね --  &new{2015-11-29 (日) 17:39:47};
---大きく軽減とか最近の日本語は難しいんだよ --  &new{2015-11-29 (日) 18:26:31};
-公式にも名前を晒すような行為は禁止されてるはずだよね?wikiにも公式の利用規約に反する書き込みは禁止と書いてあるので、たとえ真っ黒なチート使いが居たとしても名前を晒すような行為はダメだと思うんだ、オブラートに包むか他の所へ誘導するように書き込みしてほしい俺もチート野郎は許せない。 --  &new{2015-11-29 (日) 14:15:40};
--急にどうした --  &new{2015-11-29 (日) 14:18:46};
---前のページで名前を晒すのはダメって言ったら『チート利用者を擁護するクズなんか?』って言われたのよ --  &new{2015-11-29 (日) 15:19:50};
--まぁここじゃなくて無法地帯の外部画像ロダでやってくれればいいよ --  &new{2015-11-29 (日) 14:28:46};
-ううむ。ここ数週間、野良参戦すればするほど連ジ共に負ける。順位は10位以内程度はキープしてるんだがどうもイカン。これって連隊の弊害だろうか。 --  &new{2015-11-29 (日) 14:25:43};
--(連隊を)やるか、(連隊に)やられるかのサツバツとした世界だからな。どうしても野良参戦してまともな試合をしたいなら、ニコ生とらいつべで両陣営の連隊チェックと、20時以降のより精密なマッチングでの参戦が必須。 --  &new{2015-11-29 (日) 14:33:02};
---今って時間でマッチング変わるんだっけ? --  &new{2015-11-29 (日) 14:36:27};
---時間で人の偏りが顕著になるから過疎ほど格差になりやすいだけで、夜でも超格差マッチはあるぞ。昨日の22時頃なんて大将の数が48vs一桁とかあったよ --  &new{2015-11-29 (日) 14:52:41};
---02時-20時は超ガバガバマッチで連隊し放題。20時-02時まではガバガバマッチでそれなりに連隊できる。なので20時以降の方がよりマシな試合ができる。 --  &new{2015-11-29 (日) 15:13:53};
--個人的にはポイントに走ったときは負けやすくポイント無視してチャービー持ちとかで堅実にねずみ処理とか核止めとか防衛すると勝ちやすい。野良はそんなもんだよ --  &new{2015-11-29 (日) 14:48:20};
--連隊に野良がどんどん減ってるからね。一定量下回るとさらにマッチングががばがばになって最終的には黒帯軍団vs金ピカ軍団とかのドリームマッチとか起こるんでねーかなw --  &new{2015-11-29 (日) 14:49:49};
---流石にそこまではいかんやろうがいまでも金ぴかvs赤青ならたまに見る --  &new{2015-11-29 (日) 14:53:27};
--連邦なら夜20~24時は諦めた方がよい。その時間帯のジオン連隊はVC主体のガチ連隊だからニコ生やらいつべチェックしても意味はない。諦めて連隊に挽かれるか、参戦を辞めればよい。 --  &new{2015-11-29 (日) 14:57:42};
-今週凄い負けまくって左官になってしまったでござる。さらに、操作の設定を変えたので左官部屋ですら10位台しか取れないです。どうすれば上がれるでしょうか? --  &new{2015-11-29 (日) 14:50:09};
--操作の設定を戻す --  &new{2015-11-29 (日) 14:52:27};
---これ --  &new{2015-11-29 (日) 15:05:00};
---木主の文を読んだ9割が即この枝主と同じことを思っただろうw --  &new{2015-11-29 (日) 15:05:08};
--まじでこの木はどんな返答を求めてたかわかんねえ --  &new{2015-11-29 (日) 15:17:09};
-クリス66,87%が初心者。33,13パーセントが上級者。これなら安心ね。 --  &new{2015-11-29 (日) 15:19:11};
--運営無課金でも楽しく遊べます。 --  &new{2015-11-29 (日) 15:20:34};
---元将官の尉官とかいるのに初心者には厳しいマッチングなんだが。 --  &new{2015-11-29 (日) 15:25:45};
--それってよく見ると『初心者戦場』のことなんだけど、あの限られた閉鎖戦場にも関わらず1/3が初心者じゃないっていうことなんだよね。ご安心 --  &new{2015-11-29 (日) 15:28:31};
--それが公式に出た時点で1年以上サービスしてたような気がするけど、その時に初心者66%って逆にまずくないですかね。 --  &new{2015-11-29 (日) 15:35:33};
--ヒント中級者0% --  &new{2015-11-29 (日) 18:35:33};
-うちの部隊週1くらいで上官変わるんだけど、勝っても負けても素直に褒めたり励ましてくれる上官ってガルマしか居ないんじゃないかと気付いた。なんでこのゲーム勝った場合に嬉しいコメント残す上官居ないん? --  &new{2015-11-29 (日) 15:25:34};
--勝てば褒めてくれるのはシーマ様だな。負けると上位でも点数稼ぎと嫌味を言われるが --  &new{2015-11-29 (日) 15:29:53};
---皮肉たっぷりのシーマ様最高。 --  &new{2015-11-29 (日) 16:30:20};
--クソ上官しかいないからなジオン --  &new{2015-11-29 (日) 15:31:11};
--ドズル様はかなり評価してくれるだろーD判定さえしなければ。一方でD判定でも優しいのはシーマ様 --  &new{2015-11-29 (日) 15:47:07};
--セリフ一覧見たけどザビ家以外の人たちのほうがまともな気がする。 --  &new{2015-11-29 (日) 16:11:45};
-会員数70万人いるのに、ログイン数は、、、 --  &new{2015-11-29 (日) 15:31:54};
--そんなこと言ったらソシャゲーのプレイヤー数がやばいことになる。 --  &new{2015-11-29 (日) 15:33:37};
--ネット初心者みたいなこと言うなよ --  &new{2015-11-29 (日) 16:22:50};
-ああ・・・トーナメントしたい・・・トリートメントもしたい・・・ --  &new{2015-11-29 (日) 15:34:22};
--倒錯してんな --  &new{2015-11-29 (日) 15:36:13};
--(´・ω・`)君はワックス方が良いのでは? --  &new{2015-11-29 (日) 15:36:42};
-- (´・ω・`) また髪の話してる・・・ --  &new{2015-11-29 (日) 15:38:14};
-そろそろ統合整備があると思うがどう調整するんだろうか。BRとマシンガンはある程度したしどこをいじるのやら。コスト見直しが一番だが --  &new{2015-11-29 (日) 15:40:03};
--フラッグシップ機の更新があるから統合整備は2月くらいじゃねぇかねぇぇ --  &new{2015-11-29 (日) 15:41:19};
--全体アーマー増はまぁ間違いなくあるとして基本武器ジャンルでいじれるってBR軽くするぐらいじゃないのもう --  &new{2015-11-29 (日) 15:53:29};
--ひるみ閾値を空中でも地上でも5000に上げる。BR系の重量見直し。ゲロビ修正。古い機体全般のコストを下げる。ジオン水泳部テコ入れ。ギャン弱体化等々やって欲しいことは色々ある --  &new{2015-11-29 (日) 16:12:15};
---〈+〉 --  &new{2015-11-29 (日) 16:24:52};
--盾を外せない機体に盾大破抑制をデフォで付ける。ずっと前から要望出してるが、ぶっ壊れた盾を構えて歩く姿は物悲しさすら感じる --  &new{2015-11-29 (日) 17:00:57};
-連隊に我慢できない!→ 1.ガンオンやめろ 2.お前も連隊の闇に染まれ!(連隊に参加しろ) 3.ニコ生等の確認や、非公開連隊に潜り込んで連隊を回避しろ! の三点で答えがでてるよね。 とりあえず運営には要望を送り続けて、あとは3点のどれかで我慢するしかないね。 --  &new{2015-11-29 (日) 15:43:51};
--(ゲームは我慢してまでやるものではない・・・) --  &new{2015-11-29 (日) 15:47:52};
--4無理矢理レートを下げろ が抜けてる。コレも闇に染まると同義だがな --  &new{2015-11-29 (日) 15:55:12};
---0勝7敗を2回連続でやっても少佐から落ちれないんです。助けてください! --  &new{2015-11-29 (日) 16:12:04};
---もっと低いレートの奴等がいるって事だからどんどん下げろってことじゃないかな。勝率だけじゃなくて謎の貢献度も減らしてこう --  &new{2015-11-29 (日) 16:26:42};
---いや少佐なら連隊いないだろ --  &new{2015-11-29 (日) 19:00:13};
--(伍長まで落ちれば連帯なんてないぞ。勝率もなくなるけど) --  &new{2015-11-29 (日) 15:55:32};
--全員闇に染まれば連隊もクソもないんですよね --  &new{2015-11-29 (日) 16:20:42};
--2の意見も増えてきてるね。下で放置退出マンになりそう~な木がありますし --  &new{2015-11-29 (日) 17:47:09};
-今や連隊が一般化してしましたが時間帯によって連ジどっちが多いという傾向はありますか? --  &new{2015-11-29 (日) 15:47:49};
--基本的に1日を通して連邦の方が多い。連隊参加できる公開放送を複数やってるしね。ジオンはクローズドの連隊が多いのかな? --  &new{2015-11-29 (日) 15:50:23};
---どちらが多いというのも断言できん。連邦のニコ生は昼夜あわせても知る限り6種類くらいかな?(トリ○、初○者、サ○ナ、○ゅー、や○ぽよ、○マラオ)深夜はどうだか知らないけれど。ジオンでニコ生公開連隊やってるのは1つか2つ、残りは全て完全身内クローズドで闇の中。ただリアルフレ曰く元ごみどりメンバーが数々の部隊に散らばって腕の立つプレイヤーを誘い(ただし誘うとは名ばかりの同調圧力)連隊規模を拡張しているらしく、昔からいる主犯格(ル○ミア、ろ○ようむ、オーブ、(最近あまり見ないけど)麒麟、etc...)はだいたい特定できるんだけど新しい見覚えの無い名前ばかりで主犯のわからない連隊が何種類かある。ただ一個人じゃ調べるにも限界あるんで情報求む。とにかく間違いないのは昼間やるなら連邦、夜20時以降プレイするならジオン。轢き殺される頻度が圧倒的に違う --  &new{2015-11-29 (日) 16:09:01};
---誘うとは名ばかりの同調圧力ってどんなの? --  &new{2015-11-29 (日) 16:12:22};
---俺の友達が言ってた。ほど信憑性の欠片もない話もそうないやろ --  &new{2015-11-29 (日) 16:13:58};
---なんやそれ、ヤクザの勧誘まがいの手口やん…ガンオンの闇は深いのう… --  &new{2015-11-29 (日) 16:16:07};
---ヤクザの勧誘まがいの手口ってどんなの?ジオンの連隊事情はかなり詳しく書かれてるんだけど、だいぶ信憑性がそこだけ薄くてさ --  &new{2015-11-29 (日) 16:58:43};
--野良は連隊に食われる養分だから、強さの傾向はないね。連隊は平日昼間から20時まではニコ生の連邦連隊がメイン。20時以降はジオンの身内連隊がメイン。これは当然ながら連隊強度に沿っている。つまり旧マッチは連邦の不特定連隊が強力で、20時以降はジオンの身内連隊が最上位に位置する。 --  &new{2015-11-29 (日) 15:53:03};
--とりあえず大型アプデで勝敗重視の方式変えたのが拍車かけちまったな、PPのときで学ばなかったのかと --  &new{2015-11-29 (日) 17:42:01};
-連隊はやる奴も悪いが、一番悪いのは運営だよな・・・今は尉佐官ですら大将連隊とマッチングするし --  &new{2015-11-29 (日) 15:56:39};
--「一番」悪いかどうかは別として、ユーザーではどうにもならないからマッチングどうにかして欲しい --  &new{2015-11-29 (日) 16:03:07};
--連隊は嫌いだがやる奴が悪いってのは違うだろ。禁止されてるわけでもないし、マナー違反と言うわけでもない(少なくとも公式には) 不満が多い制度を改善しないことに関しては運営が悪いのは間違いないが --  &new{2015-11-29 (日) 16:05:54};
---運営は何も言わないが、連隊やってるやつは基地外。それでいいだろ --  &new{2015-11-29 (日) 17:24:27};
--自分の身は自分で守れ。狩られ役が嫌なら狩られ役にならないようになれ。初期の頃からずっとそういうゲームで一向に見直されなかった結果だしなぁ --  &new{2015-11-29 (日) 16:12:22};
---今の環境は「狩られ役が嫌なら狩る側になれ」だけどな --  &new{2015-11-29 (日) 16:49:47};
---↑ソレ昔からじゃね。むしろそうじゃなかった時期が無いように思える(程度の差はあれ) --  &new{2015-11-29 (日) 17:00:09};
--対戦オンゲをやっている以上、格上との対決やある程度の格差マッチは別に気にしないし、強い奴らが集まってプレイするってのも当然理解できる。ただ、その「ある程度」の範疇を越えている事態を継続させている運営には失望する --  &new{2015-11-29 (日) 16:14:52};
--連隊出来るからやるのが今の連隊奴。自分で選んどいて済崩しに運営に責任転嫁する卑怯モンに一番も二番もねーよ。お前らどいつも犯罪者と同じだ。 --  &new{2015-11-29 (日) 16:15:20};
---??? --  &new{2015-11-29 (日) 16:21:54};
---(´?ω?`) --  &new{2015-11-29 (日) 16:24:05};
--自らは何もせずただただやられて不満を言うだけの奴も大概ではなかろうか。特に小隊も組まずガチ機体も使わず、狩られ役になるべくしてなってるような --  &new{2015-11-29 (日) 16:24:59};
---勝ちたいならそれ相応の努力するべきだよな~ --  &new{2015-11-29 (日) 16:26:32};
--連隊やるやつは欠片ほども悪く無いだろ、『合わせ参戦は遊び方の一つ』って運営が明言してるわけでして。やられた側が不快になるから悪いとか言い出したら万バズからガトの追撃だろうがゲロビだろうが不快になるやつはいるわけで全部悪いってことになっちまうわ。 --  &new{2015-11-29 (日) 16:28:24};
---お、おう --  &new{2015-11-29 (日) 16:32:11};
---まったくだよな。自分の思い通りにならないからがなってるやつ等が多すぎる --  &new{2015-11-29 (日) 16:36:21};
--ガンダムゲーじゃなければこういうことはシステム上やれるけど控えようねっていう暗黙の了解が出来上がることもあるけどガンダムゲーだからね 幼稚園児に譲り合い精神を求めるようなものだよね --  &new{2015-11-29 (日) 16:30:14};
---どこのゲーム?そんな暗黙の了解が出来るオンライン対戦ゲームって --  &new{2015-11-29 (日) 16:43:12};
---ガンダムゲーじゃないゲームだよ --  &new{2015-11-29 (日) 16:50:38};
---連隊やっている人なんて本当に少数。多数派はソロか小隊で参戦している。ソロ連合軍でも連隊に十分に勝てるのでそれほど問題ではないと思う。 --  &new{2015-11-29 (日) 16:53:18};
---ガンダムゲーじゃないゲームで強い奴らが組むのを自主的に避けているゲームってなにって話でさ --  &new{2015-11-29 (日) 16:57:26};
---FPS全般。他に終わってしまったが、同じガンダムゲーのSDGOですら「チーム固定は専用部屋で」という暗黙のルールはあった。 --  &new{2015-11-29 (日) 17:05:12};
---その専用部屋っていうのがガンオンに無いんだよ。てか大手FPSゲーでもフレンドとプレイは普通だぞ? --  &new{2015-11-29 (日) 17:39:17};
--いい加減同じこと言わせんな。連隊はシステムを悪用した一方的な虐殺プレイをしてる奴ら(暴言を暴言と思わせず相手を貶めるのに似てる)、運営はその地盤を改善できない言い訳ばかりして明確な対応しない無能、どっちもksなんだよ。一番も二番もない --  &new{2015-11-29 (日) 18:02:27};
-早く年末の新DXの情報を出せ! --  &new{2015-11-29 (日) 16:15:51};
-16:30連帯の活用開始を確認しました。両軍のソロ活動の方は注意してください。 --  &new{2015-11-29 (日) 16:37:26};
-ニコ生放送とかジオンのクローズド連隊とか一々回避するのも面倒くさいから、連隊稼働中警報BOTできないかな。それ見れば安心して参戦予約ボタン押せるのに。 --  &new{2015-11-29 (日) 16:38:35};
--みんなでプレイ中に連帯にあったらここに報告でOK。 --  &new{2015-11-29 (日) 16:40:14};
---ここだとコメ流れるから専用でページほしいな。PSO2の緊急クエスト警報みたいなの。 --  &new{2015-11-29 (日) 16:41:49};
--一番簡単なニコ生の回避方法は、主だった連隊(これは連隊放送の視聴人数でおおよそ判断できる)をお気に入り登録して、参戦前にお気に入り一覧で稼働中の連隊をチェック。試合の経過時間とゲージから試合終了間近の連隊と、実際に参戦予約中の連隊を回避する。クローズド連隊は、実際に腕を磨いてクローズド連隊に潜り込んでチェックすること。全く連隊に参加しないと閉鎖コミュを蹴られるので、必要悪と割り切って多少は連隊に参加することが必要。 --  &new{2015-11-29 (日) 16:48:56};
---腕はあるけど、ニートじゃないので無理ナリ --  &new{2015-11-29 (日) 16:52:53};
--したらばに連隊発生報告スレ作るというのどう?というか是非そうして欲しい --  &new{2015-11-29 (日) 17:31:48};
---そこまでやる必要ないよ。そこまでするならガンオンやめた方がまし。下手に出ることはない。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:20:33};
-現実問題、敵味方問わず連隊を回避する手段は確実ではないがあるんだけど、回避の手間がめんどくさいって不満はここじゃ一切見ないな。大体が回避する努力自体がおかしいだろとか言って、一切の努力をせずに轢かれて不満をぶちまけている。とりあえず最低限はやる事をやって連隊回避に努めようぜ? 連隊回避がうまくいって、案外不満も治まるかもしれないよ? --  &new{2015-11-29 (日) 16:42:41};
--あんなきもい放送見る気にならねぇわ --  &new{2015-11-29 (日) 16:45:14};
---確かにアニソン垂れ流しの放送とか見てて不気味だわな。 --  &new{2015-11-29 (日) 16:48:14};
--正直かなりめんどい --  &new{2015-11-29 (日) 16:45:57};
--数が多いし、クローズド連隊もあるからよけるのきついんだよね。せめてクローズドの奴らが参戦中か分かるようにしてほしい。部隊のログイン状況は参戦中か確認できるから、あれをBL突っ込んでるやつもチェックできるようにしてほしい --  &new{2015-11-29 (日) 16:50:02};
---BLのやつを見られるのは意外と良いかもしれないな…。本来BLにいれるくらいのやつは一緒に遊びたくないやつなのだからちょっとした監視ができるくらいは理屈としてもおかしくないし。 --  &new{2015-11-29 (日) 16:53:37};
--なんだそれ。なんで悪い奴らにあわせて俺らが苦労しなきゃなんねんだよ --  &new{2015-11-29 (日) 16:52:12};
---努力したくないから努力した奴らを悪い奴らって言っているだけにしか聞こえないってことよ。勝つために努力した奴が勝つのは当然。しないのなら負けて当然。 --  &new{2015-11-29 (日) 17:00:27};
---悪い奴らが横行しているのに、事前準備もなく飛び込めば、そりゃ身包み剥がされるに決まっている。俺は悪くないのはそのとおり、連隊する奴らが悪いのもそのとおり。だけど何もしなければ養分にされるのもそのとおりなんだわw --  &new{2015-11-29 (日) 17:01:17};
---まぁ泥棒が一番悪いからっていっても皆家建てるときは玄関に鍵つけるよねって話。 --  &new{2015-11-29 (日) 17:02:39};
---連隊のどこが悪いのか言ってみろ --  &new{2015-11-29 (日) 17:09:30};
---お前今のガンオンは底辺スラムなんだぞ?犯罪者が一番の悪だけど治安の悪いところに住むときはそれなりに対策すべきでそれが嫌なら移住するしかない。 --  &new{2015-11-29 (日) 17:09:43};
---連隊は努力じゃなくて逃げ。自身の腕を上げるとかの努力を放棄して逃げ出した先が連隊だよ。それを努力とか聞こえの良い言葉で自分も他人も誤魔化してる --  &new{2015-11-29 (日) 17:20:02};
---街を荒廃させた当人がスラム街を整備しに来ない行政が悪いとか喚いてるパターンな --  &new{2015-11-29 (日) 17:20:30};
---なんでチーム組んで戦うのが逃げになるの… --  &new{2015-11-29 (日) 17:23:20};
---連隊者はスピード違反、歩きスマホ、朝鮮人と一緒。罰せられなければ悪くないの理論だから話が通じん。 --  &new{2015-11-29 (日) 17:29:14};
---用意されてるチーム枠ブチ抜いて数十人単位で意図的に組もうとする時間合わせを容認するとしても格上連隊を避ける連隊が逃げじゃなければ何なの --  &new{2015-11-29 (日) 17:29:55};
---勝率を高めるための方法を実戦するのが逃げなのか?そういった方法も取らずに取っている人間を悪者扱いするほうがよほど逃げだろう --  &new{2015-11-29 (日) 17:40:59};
---それは逃げてる連隊の問題じゃんか…いくつの連隊があるのか把握はしてないけど、全部が全部同じじゃないんだから、逃げてない隊もあるでしょうよ。 --  &new{2015-11-29 (日) 17:45:19};
---つーか連隊したら連隊としか当たらんくらいマッチングちゃんとしてくれ。それで大分解決する。 --  &new{2015-11-29 (日) 17:51:03};
---ホントそれな・・・ --  &new{2015-11-29 (日) 17:51:56};
---上にスラムの例えがあるが、今のガンオンは管理者が犯罪を肯定した上に、犯罪をおかすメリットを出したことで犯罪である行為が公然と行われるようになった世界みたいなもんだ。犯罪行為をする奴等も大概だが一番の屑は管理者(運営)であることだ。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:02:06};
---そもそも犯罪であるっていう前提が間違ってるってこったろ --  &new{2015-11-29 (日) 18:06:57};
---連隊が悪いか悪くないかの話なんで別に誰が一番悪いとかいう話じゃないです --  &new{2015-11-29 (日) 18:07:20};
---犯罪は一種の例えよ。要するに環境を悪化させる行為を放置する運営がゴミってことを言いたいだけで。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:57:01};
--ガンオンは普通にプレイするのにも事前準備と努力が必要ですぅ --  &new{2015-11-29 (日) 16:53:38};
---MMOで過疎職やりたいけど誰もPT組んでくれないからやりたくもない必須職育てるとかそういう次元じゃないの --  &new{2015-11-29 (日) 17:09:59};
--詐欺師対策をしないのに詐欺師に鴨られるのは自業自得で被害者が悪いとか、まるで某K国の人間の論調だなw --  &new{2015-11-29 (日) 17:19:19};
---注意喚起の呼びかけに対して、なんで注意しなきゃなんねえんだよって回答にも普通ならないよね。 --  &new{2015-11-29 (日) 17:23:17};
---泥棒に入られたら、善悪で言ったら泥棒が悪いに決まってるんだが、鍵かけてなくて泥棒に入られたんなら"頭が悪い"んだから、悪いの意味が違うと思うがな --  &new{2015-11-29 (日) 19:32:02};
--お前が連隊回避チャンネル作って配信しろよ。連隊回避がうまくいって、案外不満も治まるかもしれないよ? --  &new{2015-11-29 (日) 17:36:32};
--その結果、通常プレイするにもストレスを感じるユーザーが増え人離れが進み、ゲーム終了が間近になるだけ。連隊できなくするのが一番に決まってるだろうが。連隊の圧力に思考まで後退させてんじゃねえよ --  &new{2015-11-29 (日) 17:56:09};
--合わせ回避を全ユーザーが努めたら連隊も延々参戦待ちになっていつまでたってもプレーできないだろ --  &new{2015-11-29 (日) 18:23:22};
-(´・ω・`)ぼくの話を聞いてくれ~♪笑いとばしてもいいから~♪ 連帯にとりつかれたら~♪虐殺ゲームを始める~♪ --  &new{2015-11-29 (日) 17:02:29};
-前は退出や放置は味方に迷惑かかるからダメって思ってたけど、最近のマッチング問題見てたら退出も放置も仕方ないって思えてきた・・・ヤベェ --  &new{2015-11-29 (日) 17:07:08};
--1日一戦プレボ参戦してる俺からするとそこまでしてやるくらいなら一戦だけしてやめりゃいいのにと思わなくもない。他にも基本無料ゲームなんて色々あるやろ --  &new{2015-11-29 (日) 17:16:29};
--糞格差食らったのときは味方の退出、放置は仕方ないと諦めてるな。 --  &new{2015-11-29 (日) 17:26:16};
--他人から見たら理由なんて関係なく、全部同レベルの退出放置 --  &new{2015-11-29 (日) 17:29:27};
--以前は放置退出君は絶対許さない!ここでそんな発言するような輩は徹底的に叩く!スタンスだったのについに君らも仲間入り・・・しそうなんだね。先におめでとう言っとくね。そのうちここも連隊当然、野良基地外の流れになるんやろね --  &new{2015-11-29 (日) 17:44:24};
--むしろ全拠点取られてリスキル始まったら全員退出するくらいであるべき。そんな状況でも今だと3、4人位しか退出しないんだよな。放置はもう少しいそうだが --  &new{2015-11-29 (日) 18:03:03};
--放置してもしょうがないは認めたくないけどそういうことしてる自分を許されたいだけ。便所行ったら退出ペナ食らいました・・許されるよな?ってのが前にあったが許されるよな?の前にまずごめんなさいだろ --  &new{2015-11-29 (日) 18:23:02};
-アバオアクー内部の南拠点の出現場所が敵の真っ只中なのなんとかならん? --  &new{2015-11-29 (日) 17:32:29};
--来週まで待て --  &new{2015-11-29 (日) 17:45:35};
--次のメンテで修正予定 --  &new{2015-11-29 (日) 20:41:21};
-マッチング長くしていいからもーちょい格差なくしてくれんかねぇ…それか勝率90%とかないと上がれないくらい高いレート帯を隔離してほしいわねぇ(´・ω・`) --  &new{2015-11-29 (日) 17:33:35};
--ボロ負け→次いこ→さっきボロ負けした相手→次いこ→ry --  &new{2015-11-29 (日) 18:14:18};
---そしたらレート下がるんだからそのうちマッチしなくなるじゃない? --  &new{2015-11-29 (日) 18:32:38};
--多分、高階級での勝率に差が出ることが露見する可能性があるからしたくないんじゃね? --  &new{2015-11-29 (日) 18:17:06};
-連邦だと高コス乗ってもすぐゲロられるから元々マゼラ得意なのもあって180mm持ってる奴らばっか乗るようになった。まさかセミストやジェスタがスタメンに入る日が来るとは思わなかったなぁ。とはいえCBRもBCコンボもBZ榴弾も下手だからガンキャ一族いっさら乗れないってのは問題だよなぁ。 --  &new{2015-11-29 (日) 17:37:52};
--ジェスタ、最近はバズMもってマゼラと混ぜて撃ってる。ビームライフルはオマケ程度に持ってる。 --  &new{2015-11-29 (日) 17:41:47};
--CBRBCはまだわかるがBZ榴弾苦手はわりとヤバい --  &new{2015-11-29 (日) 17:42:08};
--アレックス乗ってればゲロられる機会も他の機体に比べてそんな多くないぞ? --  &new{2015-11-29 (日) 17:47:56};
--ホントにな。テトラ出てからCBRや砂をメインで使うこと多くなった。連邦がガチ防衛する戦場増えてやむなく膠着することもあるので、むやみやたらと前出ろとはならなくなってきてる。おかげでAIM力は上がってきてるが --  &new{2015-11-29 (日) 17:52:10};
--特性不問銀図OK問答無用蝿叩きのペイルが何故評価されないのか --  &new{2015-11-29 (日) 17:54:06};
---将官戦場だと非ロケシュマゼラだと落ちない奴が多いからな、ハデス使えば落とせたんだっけ? --  &new{2015-11-29 (日) 18:05:32};
---非ロケシュも何もペイルはロケシュ持ってない代わりに使い回せるマイルドEXAMで全武器種シューターLv5付けられるって機体だよ… --  &new{2015-11-29 (日) 18:12:05};
---使ってみたが320のコストじゃなくてもできるってことが・・・・ --  &new{2015-11-29 (日) 18:23:16};
---ハゲスこそオンオフ機能つけてほしい…。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:33:32};
--どう考えても多くないことはない。出撃してる限りどの機体に乗ってもゲロられる。 --  &new{2015-11-29 (日) 17:58:45};
---補足:おれは脳筋だから強襲に限っての話しね。そりゃスナとか後方支援機なら機会は減るのはわかる。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:01:19};
---アレックス使っても他の強襲MSと同じ頻度でゲロられるような立ち回りしてるんじゃ? --  &new{2015-11-29 (日) 18:05:32};
-今のガンオンはネット上の屑の温床になってるわけでガンオンがなくなってもこういう屑はどこかに移住するだけでしょ?そう考えたら、ガンオンは終わるべきじゃないのかもしれない…悩ましいなあ。 --  &new{2015-11-29 (日) 17:59:05};
--さすがに屑っていうのはどうかと思うけどね。どの対戦ゲームでも仕組みやらは違っても似たような連中がひしめいてるよ。このゲームが特別ってわけでもない。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:06:46};
---それ多分、国産ゲームだけだよ、海外オンゲだとそうでもない。課金・無課金に限らず優良ユーザ優先だしね。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:51:25};
--BANされないのも似たような理由かもな、ガンオンプレイヤーはガンダム好きだろうから、BANしたら他のガンダムゲーに移る可能性が高い、おかしいヤツが他のガンダムゲーに来て荒らされたくないからかもな。BANして別メーカーに移るなら運営も積極的にBANするんじゃねーの(どこもガンダム関連は動物園なのかも知れないけど) --  &new{2015-11-29 (日) 18:08:45};
---ある意味、ストーカーだな。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:10:14};
--屑は運営やゲーム、他のプレイヤーにとっての不利益なんて眼中にない自己快楽主義者だから、そんな屑ばかりになればゲームは自然と終了する。屑はネトゲ自体が下火になってきてるのも構わず、自らの遊び場も減らしていってる。結局、屑は屑を貫いてネットの星屑になりましたとさ --  &new{2015-11-29 (日) 18:12:50};
---お前、仕事でも接待してゲームでも接待すんのか?運営なんてここに限らずユーザーを食い物にしか考えてないからこっちもテキトーに遊んでナンボじゃん?ゲームはユーザーと運営が協力し合って作り上げるもの(純粋)な意見を見るけどどんだけお花畑だよって思うわ --  &new{2015-11-29 (日) 18:19:11};
---もっと先を見据えろってことだよ。運営が利益主義だってのは誰でも知ってる。だが、サービスを提供している以上見返りがあるのは当然だろう。だが屑なプレイヤーは思考足りな過ぎて、そのゲーム自体を無くしていくんだよ。結果、周囲が迷惑を被るんだわ --  &new{2015-11-29 (日) 18:24:16};
---おっしゃることはまさにごもっとも。しかしいちユーザーが先を見据えて良くしようと動いても悪い流れは止まらない。止めようとしても無駄な労力で疲れるだけ。下手すりゃゲーム如きで私生活にも悪影響が出る。だからテキトーに自分が楽しめるようにしゃぶって遊ぶ思考になってる。もちろん否定される考えなのも分かってる。すまんね --  &new{2015-11-29 (日) 18:31:23};
---私生活に影響を及ぼすのはまた別の問題だがな…。つまり思考停止して連隊してるわけか。どんな言い訳も無意味だろそれ。ゲーム如きとは言うが、オンゲの場合ゲームの向こう側にリアルタイムで人がいるんだよなぁ。ま、そんな思考じゃ何言っても無駄か。下手な言い訳せずに連隊してればいいさ --  &new{2015-11-29 (日) 18:43:14};
-連帯なり負け戦場の連続なり、1回戦場でマッチングした味方・敵メンバーとは次の戦闘で同じ戦場に入れられにくくするだけでだいぶ改善されると思うんだがね。似たようなメンツで同じ戦場で同じ負け方(連帯ひき殺し)を3回とかやめてほしい。しかも3回目は10分待ったのに大差がなかったという。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:03:34};
--連隊メンバーでローテーションするだけかなぁ。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:06:19};
---連帯回しに必要なメンバー数も増えるし手間もかかるから多少面倒になればそれでいいかなって思ってる。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:09:25};
--連隊の貸し切り時間はソロはやらんかったらええよ。 --  &new{2015-11-29 (日) 21:19:17};
-出勤の最中や外食に行っている時に、他の人たちがガンオンの話題で話しているのを聞いた事がある人居る? --  &new{2015-11-29 (日) 18:04:36};
--連隊うぜえって話してる大学生ならこの前車内にいたよ --  &new{2015-11-29 (日) 18:06:02};
---自衛隊候補生だった可能性 --  &new{2015-11-29 (日) 18:12:58};
--知り合いに「俺ガンオンやってる」って言ったら、やってたけどクソゲーだから辞めたって言われた --  &new{2015-11-29 (日) 18:12:11};
-現在連邦に必要なのは撃破されても問題ない高性能なローコスト機だと思うの。ハイコスト機体は必要ない。無駄に高コストだから前に出ないのよ。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:07:15};
--今の連邦に必要なものって特に無いと思うけどなぁ --  &new{2015-11-29 (日) 18:08:54};
---ローコスト帯を見なさい。まったく更新されてないから。この頃実装されてるの大事に使いたいハイコストばっかりじゃん。仕方なく使いつぶしてるのが現状。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:10:40};
---しいて言えば高機動高DPS低アーマー的な凸機体が欲しいかな。12月に期待 --  &new{2015-11-29 (日) 18:11:55};
---更新されていないことと需要が無いことは別。現状、低~中コストでも十分高性能なMSも今でもあるしな。強デジムやらWDガンキャやら --  &new{2015-11-29 (日) 18:12:56};
---ほう、ならば新兵にすぐに用意しろといえるか?どう考えても一月はかかるだろうが。その間にやる気失くすのが目に見えてるだろうが。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:18:25};
---WDキャノンはともかくデジムはもう無理だろ。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:19:25};
---更新したら新兵が直ぐ用意できるとでも?そもそも現状でも高性能な低~中コスト機があるというのにだよ? --  &new{2015-11-29 (日) 18:19:47};
---金出せばDXで作れるだろうが。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:25:10};
---ならばなおさら更新しなくてもいいじゃないか?そもそもMS資産が無いのに最初に低コストMSに課金させるの?それともアレックスを越えるぶっ壊れ低コスト機体を実装しろと? --  &new{2015-11-29 (日) 18:28:59};
---えーとジオンって低コスト帯ってそんな更新されてたっけ? --  &new{2015-11-29 (日) 19:28:57};
--いつまで連邦兵に旧式機体を使わせる気だー!ジェガンシリーズ出すなら不必要なモジュール撤廃して300以下に設計しろやー! --  &new{2015-11-29 (日) 18:11:37};
--正直、機体はいいから、その前にシステムを見直せ。連隊対策してくれればとりあえず年内はもう仕事しなくていい。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:12:32};
---年内ってあと一か月くらいしかないんだがそれは… --  &new{2015-11-29 (日) 18:19:19};
---休みの間はそれなりに人増えるだろうし、トーナメントレベルのマッチングを実現してくれたらそれでいいだけなんやで。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:32:07};
--たとえコストに対しての性能が良くてもZ以降の機体をローコストで出したってだけで激ぉこされるし --  &new{2015-11-29 (日) 18:13:44};
--低コスとかいうテトラの餌は確かにジオンには必要だな --  &new{2015-11-29 (日) 18:14:01};
---その餌がなくなりつつあるんだよ!。ジオンももっと危機感出せや! --  &new{2015-11-29 (日) 18:17:08};
---無くなりつつ?テトラが出た当初からアレックスやらCBR機ばかりで餌なんて元々ないぞ --  &new{2015-11-29 (日) 18:18:37};
---ふ~ん。エアプおつ。何嘘言ってんだが、どこがCBR機ばかりなんだよ。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:20:46};
---エアプ?ごめ、連邦にCBR機が無かった戦場ってテトラ以前から無いんだけど、君どこの階級で戦ってたの? --  &new{2015-11-29 (日) 18:21:23};
---連隊の時は重撃はほぼWD量キャのCBRが光ってるな。野良の時は3割ぐらいがCBR機って感覚 --  &new{2015-11-29 (日) 18:22:21};
---4キャラ全部入れると尉官から将官だな。ってか現状階級関係ねーだろが、エアプばればれじゃねーか。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:22:51};
---現状階級関係ねーだろが?え、テトラが発売した当初からの話なんだが文章読めてるかい? --  &new{2015-11-29 (日) 18:25:39};
---低コス=テトラの餌って考えるような奴らなんだから当時はアレックスもCBR機もそろえてなかった階級だったんだろ。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:27:01};
---まぁ低コス=テトラのエサでほぼ間違いないだろ。低コスなんてたくさんいるんうちで戦いになるのはCBR重撃のみ。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:35:54};
---低コスならば低コスなりの立ち回りがあるわけで、わざわざキル献上に行くようなまねをしない限り餌なんてのはならん。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:37:55};
--とりあいず連邦にZ以降のローコスト帯の新型を配備してくれ!とくにビームコート盾標準装備で! --  &new{2015-11-29 (日) 18:22:00};
---ガルβ「俺の事か?」 --  &new{2015-11-29 (日) 19:48:25};
--中コス以下は概ね汎用型の連邦で新しくそんな機体投入すると中コスはそれ一択、みたいになると思うので全体的な底上げが要ると思う。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:22:24};
--もしくは現状の機体にビームコート盾をマスデバでもいいから装備させてくれ! --  &new{2015-11-29 (日) 18:23:50};
--素ピク・デジム・WDキャ・水ジム・トリジム・重水ガン「そっすね」 --  &new{2015-11-29 (日) 18:40:21};
--3~4週間前に初期型ジム4体でランキングTOP20位内に入ってた奴いたなそういや --  &new{2015-11-29 (日) 19:08:55};
--本当にどこの戦場なんだろな。連邦で前に出ろって。連邦は強襲が盾となり、重撃で撃ち落とし、支援で援護し、狙撃、砲撃がおまけって感じよ。守ってナンボなんだがな。連邦に不足してるものは正直ない。凸は負けてるけど、する必要がないからな。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:24:45};
-イベ中なのでほぼ放置中なキャラで佐官帯の戦闘やったんだが、今や佐官帯ですらチャット見ないんだな…初動凸は半端な数しか集まらないし、時間指定凸言っても10人居るかどうか。連投指示であの動きだったらこれ以上指示の出しようがないわ… --  &new{2015-11-29 (日) 18:10:22};
--棒読みでもいいから指揮官のチャットは読み上げるようにシステム作ってほしいですね、一生なさそうだけど。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:42:28};
---チャットログ吐き出すから、そのテキストファイルを指定して棒読みちゃんに読ませれば現状でも出来るよ? --  &new{2015-11-29 (日) 18:45:54};
---自分のPC内で読み上げた所でお外にいる友達に聞こえるわけないよなあ? --  &new{2015-11-29 (日) 18:49:51};
-連隊を楽に回避する術を探してたんだがこれでちっとは楽にならないかな。http://misukou.wjg.jp/nas/ --  &new{2015-11-29 (日) 18:15:43};
--twitterと連携すれば連隊ボットとかもいけるかも -- [[木主]] &new{2015-11-29 (日) 18:18:51};
--木主の手間も虚しく、面倒。なんで俺がそんな手間かけて害悪軍団回避に努めなくてはならないの?な否定的な枝しか付きません。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:25:46};
--面倒。なんで俺がそんな手間かけて害悪軍団回避に努めなくてはならないの? --  &new{2015-11-29 (日) 18:35:23};
---(´・ω・`) --  &new{2015-11-29 (日) 18:55:59};
---お前が雑魚だからじゃね? --  &new{2015-11-29 (日) 19:00:56};
-今年のガンオンの癌は「銀図のテトラ」だな。異論は認める。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:25:56};
--テトラページから出てくるなよ --  &new{2015-11-29 (日) 18:27:11};
--出力限界も追加で --  &new{2015-11-29 (日) 18:27:56};
--障害物利用してもテトラにBZ格ができる距離まで近付けないならこのゲーム向いてないと思う。ゲームやるなとは言わんが --  &new{2015-11-29 (日) 18:32:22};
--マッチングだろ --  &new{2015-11-29 (日) 18:33:20};
---これ。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:36:52};
---ごっそり減ったのは0096からだし、そのなかで不満の多いのはマッチングっぽいからな。人口を減らしたという意味で今年最悪となったのはマッチングだろうな --  &new{2015-11-29 (日) 18:37:15};
---テトラも不満多いぞ、いまだにテトラページ荒れてる。 --  &new{2015-11-29 (日) 21:04:55};
--0096で環境がらりと変わって欲しかったかなぁ。マッチングとかじゃなくてさ、コストあたりの強さとかカテゴリの戦局に対する役割とか。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:44:04};
-2小隊までなら偶然かもしれない。3小隊以上ほぼ同時に予約したらバラバラに参戦させよう。そぎむとか言わせねえよ --  &new{2015-11-29 (日) 18:28:00};
--1戦場に最大小隊は2つずつまで、ならここまで悲惨な連隊被害は起きなかったかもな。 --  &new{2015-11-29 (日) 19:03:16};
--あんまり意味無いんじゃね?別に小隊しなくても合わせれるし、それよりは完全に連隊出来るシステム作って野良とはマッチングしないようにした方が良いよ --  &new{2015-11-29 (日) 19:42:42};
--2小隊までがいいと思う 連帯しようとして小隊が多い場合 同軍どうしの戦いにすればいい --  &new{2015-11-29 (日) 21:40:48};
-ネ実2のガンオンスレバグってね? --  &new{2015-11-29 (日) 18:31:32};
--連邦スレしか見てないからわかんね。流れが速い板はついていくのしんどいからよほど暇な時じゃなきゃ見てないお --  &new{2015-11-29 (日) 18:52:56};
--IP抜かれてたな。暇人もいるもんだ --  &new{2015-11-29 (日) 19:06:13};
--ネ実2だろ。イーガーをIP特定で見つけたらしいな。冗談かと思ってたけど、ガチっぽいな --  &new{2015-11-29 (日) 20:42:25};
-ここの開発が本当に無能というか頭が悪いなあと思ったのは、UCアプデでマッチングや階級システムを変に改悪し、結果連隊という問題を自分達で掘り返してしまったこと。そりゃ勝ち重視の階級なら、連隊=大将の図式が出来ちゃうよw今憎しみがあふれてるのは連隊がどうかが相手の階級見たら一瞬でわかるようになったってことだと思う。今まで轢き殺されてた相手が連隊だとみんなが自覚しやすくなったからね。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:35:17};
--(ここの連中毎日同じ話しかしてなくて頭悪いなあ…) --  &new{2015-11-29 (日) 18:37:36};
---憎しみは止まらない~終わらない~♪ --  &new{2015-11-29 (日) 18:39:26};
---同じ話題ループは前から。デブ強化アレケン弱体が今はマッチングになってるだけ。 --  &new{2015-11-29 (日) 19:17:30};
--連隊という問題は発生してないと思うけど・・・。連隊をやっている人は少数。 --  &new{2015-11-29 (日) 19:07:52};
-連隊やってる屑って、もし対策されたら発狂するんやろうなw --  &new{2015-11-29 (日) 18:44:28};
--発狂するのが見たくてたまらないから我慢してガンオンやってる節ある --  &new{2015-11-29 (日) 19:00:55};
--連隊やってた奴等は一生でかい面出来ないんだしいいんじゃね。運営が悪い --  &new{2015-11-29 (日) 19:21:38};
--その時々で一番効率のいい方法orストレスなくできる方法、狩られずにすむ方法とそれぞれが各々の思いで連隊に行き着いただけだから、対処されたら対処されたでその環境に対応するだけだよ。ライダー現象だってそうだし階級下げ騒動だってそう、今回の連隊ゲーもその一つに過ぎない。 --  &new{2015-11-29 (日) 19:43:08};
--いや連隊してるけどちゃんとしたマッチングならそっちのがいいよ。今は連隊しないと轢き殺されるだけだから止む得なくしてるだけ。正直連隊面倒いしね --  &new{2015-11-29 (日) 20:08:49};
-いくら運営に連隊が不満だといっても対策する気ゼロだから、もうガンオンやめようぜ。 あと1000人ぐらい減ればもちっと真剣に考えるでしょ。減った人かえって来ないだろうけど --  &new{2015-11-29 (日) 18:55:04};
--正直このゲームくらいしか続かないんだよ、PSOは年齢層が自分はあれで、他ゲーはあっというまに人へって悲しい、というわけでおすすめおしえてくれ --  &new{2015-11-29 (日) 19:00:18};
---勇気を出して洋ゲーとかベンチャーゲーに飛び込んでみようぜ。星の数ほどゲームがあるから自分に合ったのが見つかるはず。国産オンゲーには無い独特さも面白いよ。 --  &new{2015-11-29 (日) 19:05:11};
---なにもオンゲに限らなくてもいいんやで?俺はオフゲ色々で息抜き中。PS1.2のゲームならエミュ使ってPCでも出来るし --  &new{2015-11-29 (日) 19:06:14};
---オフゲーやってろ、と言う言葉を使いたいが煽りじゃないよ。マジでオフゲーおすすめ。ブッコフとかでGC買ってきてストームライダーとかサンシャインとかペーパーマリオとかプレイするといい。wiiUはゴールデンアイとかマザー3もあるらしいし。対人じゃないゲームもたまにはいいわよ、お金にある程度余裕があればね --  &new{2015-11-29 (日) 19:06:44};
---なんでストームライダーとか書いたんだろ。ウェーブレースのミスだわ --  &new{2015-11-29 (日) 19:08:27};
---DQXやれ。もうすぐVer1~3全部入ったオールインワンパック出るし、既に廃れてしまった月額制がむしろ一番良かったんだって事を思い知らされる。 --  &new{2015-11-29 (日) 19:17:08};
---おすすめ教えてくれてありがとう、すまんな、オフゲだとクリアしたら終わりだから悲しくなってやりたくないんだよ。洋ゲーかぁ、アメリカ語に苦手意識があってどうしても踏み込む気しないんだよな、やるとしたらやっぱLOLあたりかね --  &new{2015-11-29 (日) 19:18:33};
---今steamでセールやってるから興味あるやつ適当に何個かかってみてもいいと思う、500円以下で買えるのも多いしな --  &new{2015-11-29 (日) 21:17:24};
--1000人も巻き込まないとゲーム一つやめられんのか --  &new{2015-11-29 (日) 19:01:15};
--とりあえず、言いだしっぺのお前が辞めたらどうだ?wikiオンラインも止めないと断ち切れんだろうから、ここからも去ればいい --  &new{2015-11-29 (日) 19:14:06};
--何故スペースを挟んだ? --  &new{2015-11-29 (日) 19:18:54};
--はよ失せろ!! --  &new{2015-11-29 (日) 19:25:16};
--空白ニキここまでくんなよ邪魔 --  &new{2015-11-29 (日) 19:38:45};
--ガンオンやるの面白くないし、将来性無いので投資できん。 --  &new{2015-11-29 (日) 21:23:14};
--やめなくても、1か月くらい参戦しないってのもいいかもね。連帯してる人はやめないだろうから、連帯どうしがぶつかってしまえばいいんだよ! --  &new{2015-11-29 (日) 22:16:04};
--装甲オンラインの時からのフレ、もう一人しか残ってないんだよ。そいつも自分も参戦数かなり下がってて、本当にどうにかして欲しい(´;   ω;`) --  &new{2015-11-29 (日) 22:49:01};
-全体的に見たらネトゲでも相当頑張ってる方だと思うけどね。システムだって調整の早い遅いはあれど、どんどん変えてバランスとろうとしてるし。 --  &new{2015-11-29 (日) 19:11:38};
--他にネトゲやった事ありますか? --  &new{2015-11-29 (日) 19:18:44};
---他のネトゲの方が良いなら、何故そちらをやらないんですか? --  &new{2015-11-29 (日) 19:41:39};
--週1でイベントとかしっかりやってる感じはある。まぁ、腰が重いのは感じるけど・・・ --  &new{2015-11-29 (日) 19:25:46};
---そのイベントも空気レベルなんだよなぁ…ガンダムブランドで長生きしてるだけ感は拭えないわ。 --  &new{2015-11-29 (日) 19:37:03};
---イベントと言っても既存のものでブン回してるだけだからなあ、他のネトゲに比べると季節感なんて皆無よ --  &new{2015-11-29 (日) 19:40:06};
---普段の激絞り報酬考えるとイベントしてやっと正常な報酬な感じある --  &new{2015-11-29 (日) 20:01:28};
--イベントは酷いし、ガンダムだからここまで持ってきたんだろうけどもう限界だろうね --  &new{2015-11-29 (日) 19:43:46};
--どんどん? 俺は絆出身だから、その観点だとガンオンの運営なんかまるでダメだわ --  &new{2015-11-29 (日) 19:55:36};
---絆はよかったなぁ……価格分の満足は保証してくれる --  &new{2015-11-29 (日) 20:59:46};
--同感。週1回課金アイテム(DXやマスチケ)が無料でもらえて、さらにイベントでももらえるゲームはほかにないよなあ。 --  &new{2015-11-29 (日) 19:59:05};
---そもそも、ここまで高額課金しないと戦闘に耐えられないぐらいの課金アイテムを売ってるゲームをあまり見ないんだが最近の国産は全部そうなの?? --  &new{2015-11-29 (日) 21:16:31};
-100人以上で同時対戦できる上、月額無料のガンダムのオンラインゲームがあるってマジ???? --  &new{2015-11-29 (日) 19:30:22};
--まじまじ。漫画とかゲームのマイナーな機体も使えるぞ。 --  &new{2015-11-29 (日) 19:33:20};
--何あれ超クソゲーじゃん!(むぎゅ --  &new{2015-11-29 (日) 19:46:23};
---紹介するだけでおっぱい押し付けられるとか神ゲーやんけ --  &new{2015-11-29 (日) 19:52:01};
---まて、早計すぎる!体型にもよるが、豊満なオパーイは男性にも存在する --  &new{2015-11-29 (日) 19:54:37};
---豊満なのは乳だけじゃないぜ(ボロン) --  &new{2015-11-29 (日) 20:03:15};
-ここ最近は連隊関連の木ばっかループしてるな。もう限界の人はさっさと辞めて、残ったガンオン民Wiki民の限界も近いってことなのか… --  &new{2015-11-29 (日) 19:46:34};
--いやぁ、変わんないよココの連中は。今回は連隊に対してなだけで、いつだって何かに不満をぶつけて文句だけ言って何も変わらず参戦するんだからちょろいもんだ。 --  &new{2015-11-29 (日) 19:50:09};
---24時間監視お疲れさまです。最近は連隊関連の木が多くて大変そうですねー --  &new{2015-11-29 (日) 20:07:05};
---よくイーガ認定とかあるけど、連隊に不満をぶつけてるのに対して何かする必要あるんかねぇ。ぶっちゃけ何しても大して変わらんと思うが、文句を言いつつやめられないのは・・・ご安心下さい --  &new{2015-11-29 (日) 20:15:54};
---日本語でええぞ? --  &new{2015-11-29 (日) 20:18:14};
---↑何をしてもしなくても、どうせお前らは辞めない(結論)イベントやら機体追加やら新しい話題が出たらまた増殖する。いつだってそうだったし、これからもどうせそうなる。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:26:43};
---いや勘違いしてるみたいだけど、ここにいる人結構辞めてるよ?wikiオンしてるだけだよ? --  &new{2015-11-29 (日) 20:44:04};
---完全に断ち切れず、辞めれずにいるからまだ見てるんだろ。何かある度に戻ってくるじゃねえか --  &new{2015-11-29 (日) 20:52:59};
---ガス抜きしてるだけやろほっといたれ --  &new{2015-11-29 (日) 21:10:24};
--どういう立場の人間なのか知らないけど終わる終わるばっか言ってる奴はどうしても盛り下げたくて必死なようにしか見えなくて逆にそんな風に騒がなきゃいけない奴がいる限り終わる気せんわ --  &new{2015-11-29 (日) 20:05:54};
---ちょっと言っている意味がよくわからない --  &new{2015-11-29 (日) 20:08:30};
---終わる気しないなら良い事なのになんで問題視してるのか。訳がわからん。ほんとはそんな事思ってないんだろ --  &new{2015-11-29 (日) 20:38:01};
---〜は終わった。この言葉をいろんなとこで目にしてきたけど言われてうちは大丈夫理論は事実よ。本当に人気が無くなるとそんな事も言われなくなる、とある界隈の物が言ってみる。 --  &new{2015-11-30 (月) 00:10:17};
-今週野良でジオンはホント勝てないな・・・15戦で1勝できんかったわ --  &new{2015-11-29 (日) 19:50:33};
--連邦でも勝てねえよ(テンプレ返答 --  &new{2015-11-29 (日) 19:55:43};
--俺より酷い奴いた、ワロタw --  &new{2015-11-29 (日) 19:55:47};
--死神がいるぞー --  &new{2015-11-29 (日) 20:28:19};
---負けるぜぇ!俺が参戦すると負けるぜぇ!! --  &new{2015-11-29 (日) 22:00:28};
--負けるのはともかく、負け方とか、戦ってるときのストレスがヤバイ。ゲロビ死は、強スナのいるそっ閉じFPSゲーやってる気分になる。だから最近は休止してるけどはよ改善して欲しい。。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:53:35};
-参戦待機時間を非表示にしたらいいのに、連隊しようとしてる奴で戦わせるために同軍限定の中規模戦を実施(チェックリストは外せない感じで) 一戦場における大将の数の上限を設定。大差がついた戦場では勝った側にはいい報酬を貰えにくくするようにする。いろいろ出来ること有るんじゃないんですかね…運営さんよ --  &new{2015-11-29 (日) 19:52:03};
--また核を決めたら戦犯扱いされる時代が来るのか・・・色々とガバガバだなぁ --  &new{2015-11-29 (日) 20:01:35};
--ガチ連隊ならわざと手を抜いてゲージ僅差で勝てるように仕向けてくるな --  &new{2015-11-29 (日) 20:19:34};
--相手と同レートになるまで対戦始まらなくすれば良いだけだろ。相手側に高レートがいなければ同軍でレート揃えるしかない。マッチングに当然時間が掛かるが、早く始まって轢き殺される時間を費やすのと、マッチングの待ち時間が20分延びるのと、どっち選ぶかって言えば後者だわ。 --  &new{2015-11-29 (日) 21:15:37};
-ジオンのクローズ連隊は酷い、ルーミアの所に当たってけど大将48人だったぞ、ジオン野良はジオンは階級低いマッチングされるって文句見かけたけどジオン大将が集まってるだけじゃん --  &new{2015-11-29 (日) 19:55:44};
--日本語で頼む --  &new{2015-11-29 (日) 20:01:25};
--連隊なんぞ平均大将だろうが中将だろうがクローズドだろうが生合わせだろうがどれも害悪じゃ、ジオンのせいにすんな。こんな奴や連隊が同じ連邦だと思うとゾッとする --  &new{2015-11-29 (日) 20:04:40};
---ネガジオン兄貴チースw --  &new{2015-11-29 (日) 20:23:16};
---連邦憎しの度が過ぎるとまっとうな意見もこうなります --  &new{2015-11-29 (日) 20:29:50};
--大将が集まってるのが連隊じゃないんだよ?連隊やってるから大将になるだけだよ? --  &new{2015-11-29 (日) 20:08:55};
--クローズにしないとゴミ准将が合わせて来てすぐ同軍になるから仕方ないね。 --  &new{2015-11-29 (日) 21:21:24};
--ジオン連邦問わず、低階級のプレイヤー(正確には負け越し数が異常に多い低階級)がそれくらい「野良でやりたくない理由」として大きくなっちゃったんじゃないかね。とにかく勝つ為の行動もしてくれないし、チャットも見ない、満足に動けない、色々調べもしない。そんな人たちの介護なんてしたくないって気持ち、分からなくない。流石に48人大将までやるとちょっと異常だけど。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:01:01};
-今日やっと機体選択時間短縮のアイテムがGPで買えることを発見して使ったけど凄いクールタイム短くなるね。戦績も良くなったし、何で気付かなかったんだろう。 --  &new{2015-11-29 (日) 19:57:08};
--サービス開始時どころかβ時代からある要素なのに気付かないことってあるよな。俺はつい最近までレーダーのマークを何故か鳥か何かだと思ってた --  &new{2015-11-29 (日) 19:58:57};
---砲撃時にホイールで位置を拡大出来るのは最近まで知らなかったわ。あまり砲撃機を使わないってのもあるけど… --  &new{2015-11-29 (日) 20:11:58};
---砲撃ホイールつい最近知って、それから強化弾がすごい当たりやすくなったわ --  &new{2015-11-29 (日) 20:15:55};
---砲撃ホイールは実装されたの最近だから最近知った所で全然おかしくないゾ --  &new{2015-11-29 (日) 20:34:08};
---でも砲撃ホイールは実装されてまだ3ヶ月位だったと思うから新しい方よね。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:36:23};
--補助アイテム使ってなかったってことは、0096からはじめたクチ? --  &new{2015-11-29 (日) 20:00:31};
---いや、二年位前からやってます。96の前まではガチャコンから出るアイテムだけで足りてたもので... --  &new{2015-11-29 (日) 21:43:00};
--補助弾薬をG3入れてる時にしか使ってなくて最近金図の03を当てて03を編成にいれ補助弾薬をよく使い始めてレーダーとかも増えるのを最近知った --  &new{2015-11-29 (日) 20:11:17};
---補助弾薬使っても弾が増えない武装があることを、金図GP02手に入れて知った。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:01:58};
-皆は「好きな機体で遊ぶ」のと「勝ちたい試合がしたい」のと、選ぶならどっち選ぶ? --  &new{2015-11-29 (日) 20:16:48};
--「好きな機体で勝てる試合をしたい」が一番良いと思うが、なかなかそううまくいかない現実。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:17:25};
--どっちもだな。1アカで4キャラ作れるから勝ちに行くキャラと遊び(狙撃縛り)キャラとか作ってる、同じ戦場になった味方には悪いけど楽しみたいからね~ --  &new{2015-11-29 (日) 20:28:49};
--好きな機体に乗るのはかまわんが好きな機体で勝とうとしない奴とは遊びたくない --  &new{2015-11-29 (日) 20:29:40};
---好きな機体で勝とうともするがパワードジムとか今や何が勝ち行動と呼べるのか謎。凸とかは乗るが火力弱いからスコアも微妙。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:41:52};
-今しがたドアン島で連邦相手に中央の島占拠されて一方的ななぶり殺しにあったんだがガンキャⅡとスナイパーが多いこと多いこと。そんでもって遠くからボカスカ撃つのがうまいんだな。やっぱ陣営ごとに癖みたいなのがあるのかな?興味深い --  &new{2015-11-29 (日) 20:19:44};
--現実の兵器も相手の嫌がるような事をするのは主軸だから仕方ない。ただリアルだとそれに対処しようと兵器の開発とかできるけどゲームだと運営のさじ加減でどうにもならんのね。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:24:37};
--スナは知らんが連邦はCBRでガリガリ撃ち落としていかんと近づかれたら終わりな敵が多すぎる。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:26:10};
--ほとんどの人が両軍やってるから連邦だけが特別射撃うまいわけやないんやで。ならなんでジオンが撃ち合い弱いのってなるとジオンのラインの最前線とジオン機の体系見てみるとすぐわかるで。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:27:24};
--テトラやケンプを一瞬でも止める(撃ち落とす)武器が欲しいっていうのと、あと単純にデブが多いからって理由だと思う。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:32:36};
--やっぱり早い時期から連邦にCBRからの内蔵が行き渡ったからその分CBRに対しての練度がジオンと比べて上なのかなとか思ったんだが -- [[木主]] &new{2015-11-29 (日) 20:36:32};
---ジオンにアレックスのような機体がいないからってのが大きいだろう。CBR機そのものがジオンでは使われてない --  &new{2015-11-29 (日) 20:38:29};
---上位勢なんて両軍やってる方が多いだろうし、錬度差なんてない。ただ単に機体の差。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:44:51};
---アレックスさえ即死コースなくらい強いテトラだがその弱点を中コス重撃でも突けるのが連邦の強み。アレのような前衛がいないからジオンに火力重視機体が増え、対抗するためにCBR機が連邦に増える。必然中距離の撃ち合いだと連邦に軍配が挙がるってことかと。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:48:15};
---ジオンはCBRよりCBZの方が多いのがありそうだが。大雑把に撃って当たるから楽なんだよなぁ… --  &new{2015-11-29 (日) 20:53:14};
---ビムコ盾がメインの連邦には必然的にCBZになるだけだろ。連邦もジオンみたいな360コストだったら、ジオンもCBR持ちが多くなるだけ。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:55:40};
---ジオンでもCBRでビムコ盾一同の隙狙って撃ち落とせないこともないんだけど、こちらをいつでも落せる相手にちんたら隙狙ってたら勝てるわけがないってのと、CBRをチャージする時間を前衛が稼げるかってのがあるな。良くも悪くもジオンにはアレみたいにタンク役のできる機体がいないから。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:59:59};
--水中はジオン不利だから仕方ない レースにでもならない限りほぼ負けるよ --  &new{2015-11-29 (日) 21:15:30};
-大概の人はCBRの重撃を使えというがそうもいかないのがガンオンのゲームルールだと思うの。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:33:36};
--フレピクが空飛んでた頃、ジオン兵の有志は自分のやりたいことを捨ててまでフレピク対策をしてた。俺はそこまでやる気概などなく、まったく頭が下がる思いだった。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:46:40};
--初心者相手に一人がCBR持ちの重撃使えって言って初心者の子重撃使ってて、CBR外しまくってたら他の人がCBR当てれないならCBR使うなor強襲乗れって言ってるの見て笑った記憶はある。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:55:29};
-連隊に当たった時だけどガン待ちで拠点盾にして殴りに来た奴だけ狩るってのはどうなの? 連隊してる側としては嫌? --  &new{2015-11-29 (日) 20:35:46};
--拠点の中に爆風ぶっこむだけの簡単なお仕事なキガス --  &new{2015-11-29 (日) 20:41:17};
--全員でそれしたら嫌らしいし固いけど、実際そうはいかない。後最近はリスキルMAPも増えてるからな。協力して徹底防衛やったらむしろキルデスで勝つこともあるぞ。今そんな連携野良であるのか知らないけど --  &new{2015-11-29 (日) 20:41:51};
--野良が拠点守っても即潰されて終わりだろ、ちょっとはまともに考えろ --  &new{2015-11-29 (日) 20:43:33};
---すぐ潰されたら次いけばいいやん それでいて餌になりつつダラダラ20分やらずに済む --  &new{2015-11-29 (日) 21:04:46};
--拠点盾にしてる時点で逆転の目をなくすわけだから、安心してコンテナKD勝ちを狙えるor無理矢理特攻して殴れる。つまり悪手以外の何者でもないね。でもまぁどうせ負け確定で被害を最小限に抑えるってなら有りなんじゃないかな --  &new{2015-11-29 (日) 21:02:22};
-デブ  デブ・トロピカルテストタイプ  デブ高機動試作機  デブ・トローペン  リック・デブ  デブ(寒冷地仕様) --  &new{2015-11-29 (日) 20:38:33};
--リックデブⅡがない。やり直し --  &new{2015-11-29 (日) 20:57:29};
---(単砲&複砲)「俺らはデブじゃなかったんだ!!」 --  &new{2015-11-29 (日) 21:59:55};
--寒冷地仕様で笑った --  &new{2015-11-29 (日) 23:19:35};
-連帯することが悪いとは思わない、むしろ知り合い同士で協力するのはいいことだと思う。だが、その対戦相手を佐官帯+将官にさせるのが一番の悪。せっかくレート制を導入したのにまったくを持って機能していない。運営にはレートを可視化してちゃんとマッチングが機能してますよということを示して欲しい。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:40:06};
--機能してないのはマッチングじゃないよ、運営の脳みそ。それが問題なんだよ --  &new{2015-11-29 (日) 20:44:22};
---それはもう一生完治しない病気ですな。頭悪いのはどうしようもない。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:47:44};
---もう冬のボーナス何に使うかで頭いっぱいなんだろ --  &new{2015-11-29 (日) 21:05:22};
-対連邦で対峙して嫌なMS(強いor厄介という意味で)って何?対ジオンはどうせテトラだから聞かない。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:44:54};
--CBR持ち系だろ。 --  &new{2015-11-29 (日) 20:48:20};
--つよたん --  &new{2015-11-29 (日) 20:50:28};
--CBR、GP01、アレックス --  &new{2015-11-29 (日) 20:54:55};
--水中限定で重水 --  &new{2015-11-29 (日) 21:03:22};
--「お、LAやん、スコア頂きー」→惨敗。中身が変態な時でしょそりゃ。 --  &new{2015-11-29 (日) 21:17:57};
--強タンだけはマジでうぜえ こいつはなんていうか死ぬためだけに突っ込んでくるから下手な高コスより遥かに鬱陶しい 甘くみてるとこっちがやられるし --  &new{2015-11-29 (日) 21:18:07};
--水中のアクアでしょ。コスパ良すぎでジオン側は戦闘する事自体が割に合ってない。 --  &new{2015-11-29 (日) 21:40:08};
--青葉区内部みたいな中央拠点争奪戦で、相手が拠点とって防衛に入った時爆導索脇に抱えたGP03が2、3機いるだけで攻めづらくなった、というか厄介になった。お互い狭い通路だからこっちの動きが一気に制限されるし、下手に前出るとワイヤーに引っかかって大ダメージ。使ってる側は当たらなくてモヤモヤしてるかもしれんが連邦の防衛にあれは一役買ってるわ --  &new{2015-11-29 (日) 21:59:30};
---ぼーっと釣り針たらしてのんびり釣りしてる気分です。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:05:37};
-wikiオンだけ民ってどれくらいいるんだろ?みんなまだガンオン続けてるの?? --  &new{2015-11-29 (日) 20:45:16};
--プレボ1戦してwikiを適当に見て終了、今ならログインガシャあるからログインだけの人も居そうだな。連戦するのは連隊ぐらいなんじゃない --  &new{2015-11-29 (日) 20:55:48};
---おまおれ --  &new{2015-11-29 (日) 20:58:18};
--エアプでモノ語る奴ほど気持ち悪いもんもないが、それなりにいるんだろうなぁ --  &new{2015-11-29 (日) 20:56:57};
--仕事柄1日中PCの前にいて結構暇だけどさすがに参戦はできないからちょいちょいここ見てる。0083時代は帰宅後1日5戦~10戦ぐらいやってたけど今はやっても連邦ジオン各1戦。だるくて参戦しない日も結構ある。 --  &new{2015-11-29 (日) 21:02:19};
--プレイせずにウィキだけてどこまで暇人だw今週は毎日4キャラだからしんどい --  &new{2015-11-29 (日) 21:05:31};
---ものすごいブーメランだな --  &new{2015-11-29 (日) 23:24:56};
--WIKIにしがみついてるなんてどこまでもガンダムに魂を縛り付けられた人なんだろう --  &new{2015-11-29 (日) 21:31:49};
-ジオン水泳部弱くない?ドアンとか毎回BA占拠されて完全敗北するんだが --  &new{2015-11-29 (日) 21:21:11};
--だって連邦優遇だもん。仕方ない。 --  &new{2015-11-29 (日) 21:29:06};
--そーだねー(棒) --  &new{2015-11-29 (日) 21:29:40};
--重水が強すぎるからしゃーない --  &new{2015-11-29 (日) 21:32:58};
--そういや結構やってるが連邦でドアン負けたこと無いな。ジオンの防衛がガバガバで凸やらネズミやらが結構刺さるからBAとかあんまり関係ない印象 --  &new{2015-11-29 (日) 21:39:55};
---連邦野良してるけど逆に今週ドアンでジオンに勝ったことが無い、酷い時2.5ゲージ差で負けたよ。 --  &new{2015-11-29 (日) 21:59:06};
--ジオンはデブいからねー --  &new{2015-11-29 (日) 21:46:44};
--ズゴEは強いけどコスト高すぎてコスト比で不利、ラムズゴは格闘以外火力不足、残ズゴはコスト300低アーマーが痛い、ズゴゴッグ肩パッドは問題外、アッガイは座ってろ。Fバズ3マシマリンの物量押しは強いが重アクアで連邦も出来るからな。要は「水中機体は低中コストがモジュガン積みで防御力・水中威力補正で火力も出せるから地上のような高コストの優位性が低い」ということ。カプールとか来てもどうせハイコストだろうから変わらんだろうな。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:04:28};
---ゾゴック「俺たちも」アッグ「忘れないで」 --  &new{2015-11-29 (日) 22:18:35};
--さっきドアンBA中央の穴に飛び込んだらアクアさんが団体でアンカーを --  &new{2015-11-29 (日) 23:03:18};
-大好きな機体の目玉2種が280以下だった場合、DX回す?、高コスト高性能じゃないと回さない?底まで回すって成ると360を底までと280を底まで回すとはやっぱずいぶん違うよね、280以下はもう全部EXや一斉で無料にすれば良いのにね、金図購入も280以下は250万でもいいよね --  &new{2015-11-29 (日) 21:22:13};
--コストに見合った強さがあれば回すでしょ、一時の強デジムみたいに。現状高コストでのデメリットがCTの長さだけど、CT短縮のパーツが高コストほど恩恵でかい仕様だし、連隊で押せ押せの戦場も多いから中コスト以下の機体をいれるメリットがほぼない。 --  &new{2015-11-29 (日) 21:40:54};
-ペイルライダーミラーはよ --  &new{2015-11-29 (日) 21:28:36};
--ギャンミラーはよ --  &new{2015-11-29 (日) 21:29:57};
--ゾックミラーはよ --  &new{2015-11-29 (日) 21:31:23};
---平和で何より --  &new{2015-11-29 (日) 21:36:09};
--トーリスリッター「性能アップして参上!」 --  &new{2015-11-29 (日) 21:51:23};
---ペイル(宇宙戦装備)「そのミラーとして登場!」 --  &new{2015-11-29 (日) 21:57:51};
--テ(ry --  &new{2015-11-29 (日) 21:53:19};
---申ゲN --  &new{2015-11-29 (日) 23:08:23};
--ガーカスミラーはよ --  &new{2015-11-29 (日) 23:21:54};
-ガシャチケで回しても銀ばかりで金がちっとも当たらないんだけど…500万GPを貯めるんなんてきついし絞るのはやめて欲しい --  &new{2015-11-29 (日) 21:34:16};
--十一連で八枚レンタルとかあるしほんとふざけてるよな。ガシャチケは参戦したら確定で何枚か出すようにするなりレンタルの確立もっと下げるなりしないとGPガシャのころと比べて欲しい金図一枚手に入れるのにめちゃくちゃ時間かかるわ特性上げられないわ消費アイテムにGP取られるわ何一つ今のガシャに良い点が無い。 --  &new{2015-11-29 (日) 21:50:18};
---俺は今のシステムの方がいいな。相方の金図が6枚たまっても目当ての金図が出ないってこと続いてたお陰で、今のGP購入は天国にすら思える --  &new{2015-11-29 (日) 22:14:26};
---前から散々言われてるけど前のGPガチャを削除する必要が無かったんだよ。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:33:17};
---良システムをどんどん崩壊させていくナンカン --  &new{2015-11-29 (日) 23:52:17};
--ふふふ、ボールと量ガンキャの金図きたで… --  &new{2015-11-29 (日) 23:08:44};
---おめでと --  &new{2015-11-30 (月) 01:22:24};
-ジオンのデブに救済措置を --  &new{2015-11-29 (日) 21:48:14};
--〈+〉< 体型ぐらいでウダウダ言ってんじゃねえよ --  &new{2015-11-29 (日) 21:51:02};
---(<◎>) そうだぞ、ギャンさんなんか体型の代わりにまともな格闘すら与えられてないんだぞ。お前らもこうなりたいのか? --  &new{2015-11-29 (日) 21:55:51};
---まともな格闘て‥‥D式がゴミなだけでT式は結構良いじゃんギャン --  &new{2015-11-29 (日) 22:44:05};
--CBRでデブ落とすのホント楽しい。修正しないで>< --  &new{2015-11-29 (日) 22:02:48};
---フル積載ビーム装甲グフフ「NDK?NDK?」 --  &new{2015-11-29 (日) 22:05:00};
--(凸)個性のない機体になるけどそれでもいいか? --  &new{2015-11-30 (月) 01:40:19};
-WREz8のスモグレ中々使えるね、ロックオンされると意味ないけどゲロビなんかには効果あるね --  &new{2015-11-29 (日) 21:49:48};
--スモグレできるんだしそろそろ旧ザク辺りに毒ガスをだな --  &new{2015-11-29 (日) 21:53:50};
---MSは気密バッチリだから...でもリボーで使うと住宅街からでてきた人が慌てふためいてバタリとかいうエフェクトが追加されたら演習で撒きまくるわ --  &new{2015-11-29 (日) 22:02:59};
---シーマ様きれそうだなそれ --  &new{2015-11-29 (日) 22:24:45};
--補給できれば良かったんだけどなぁ リペポの横で連投しまくりが問題なんだろうけど、それなら補給までの時間を長くすればいいだけなのに --  &new{2015-11-29 (日) 22:04:26};
-皆連帯がそんなに憎いならEX期間中ログインしないか、あるいはチケット欲しさに参戦するなら負けるのがわかってても精一杯嫌がらせをして戦闘を長引かせればいい。やつらにとっては無意味な抵抗で効率を下げられることが唯一一番のストレスだ。「どうせ負けて一枚確定なら適当に流して早く終わった方が良い」何て言う奴はアビューズとも、ひいては憎し連帯ともやってることは同じだ --  &new{2015-11-29 (日) 22:02:52};
--言いたい事はわかるし俺は同意できるな。ただもし早く終わらせて次の戦場は普通のマッチングかもしれない。もしくは自軍が連隊かもしれない。参戦を長引かせてそれらのマッチングに入りそびれるかもしれない。完全な希望的観測だけどこうなるかもしれないなら、早く終わらせて次へ行こうって気持ちになる人は少なくないと思う。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:08:32};
---確かにその気持ちもわかるけどやっぱりどんな試合でも、最後はただのキル厨プレイに成り下がってでも最後まで戦いたい派な自分は途中で投げ出しちゃう味方を見ると「そんなの相手の思うツボだ!」って思いが捨てきれない。憎い憎いとぼやくだけじゃなくて憎いなら仕返しをしなきゃそれこそここで言われてる「連帯の餌」だって思うの --  &new{2015-11-29 (日) 22:28:26};
---FPSなら3連キルして逆転もありえる。このゲームはそーいうのないから。努力するだけ無駄というもの。 --  &new{2015-11-30 (月) 00:37:40};
-降格してる人はどうやったら降格してるの?? 負け越しても轢き殺されても40位台ばっかりでも昇格かそのまま佐官だし、やられ役はずーっとやられ役ってこと?? やめるしか道はないってことかな。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:05:26};
--そうだよ --  &new{2015-11-29 (日) 22:06:02};
--負け越しで20位~30位多数で准将から落ちたことないし、そのぐらいなら普通に佐官じゃないか? --  &new{2015-11-29 (日) 22:11:36};
--まだまだ下げたりないって事だよ。低レートに勝っても大してレート上がらんし、高レートに負けても大して下がらん。低レート維持できてるのはすでに低レートだからであって、抜け出すのも大変なシステムだよ。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:13:54};
--ポイントマイナスのままで負けてみよう、面白いくらい降格する --  &new{2015-11-29 (日) 22:20:49};
---自爆するってことかね --  &new{2015-11-29 (日) 23:17:03};
---負け戦確定くさい時に自爆して巻ける、これ繰り返すと、がっくり落ちるががっつり晒される可能性極大確定 --  &new{2015-11-30 (月) 00:00:47};
--7戦1勝、スコアS順位S6回で少佐から大佐に上がった --  &new{2015-11-30 (月) 00:25:54};
--K<D 死にまくって常に40位以下なら落ちるよ(負け連戦) --  &new{2015-11-30 (月) 02:58:15};
-俺絶賛中佐で、順位もスコアもS取り続けてるし、勝ち越すこともあったのに昇格してない。ここの雑談板の人の言葉が本当なら、なんで俺は昇格しないんだ!低階級にしか勝ってないだけかもしれんが、将官に戻れんのがくやしい!早く中将に戻りたい! --  &new{2015-11-29 (日) 22:14:11};
--勝ったときの相手が低レートだからじゃねえの。上がりたければ無理矢理(高レート小隊に入る)にでも将官戦場で勝つか何十戦もして地道に上げるしかない。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:18:37};
---自分は連邦で将官が混ざる戦場まではいけてるんだが、そこからが確かに勝てないんだよな。代理も自分しかいないこと多いし、正直少将や准将交じりの戦場ってKDでボコられやすいと感じてるから核以外で勝てそうな気がしない。スコア1位取れるのも、核やねずで稼いでる部分大きいしな。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:26:50};
---ごめん。完璧愚痴だ。変なこと言ってすまん。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:28:41};
---まぁ愚痴りたくなるシステムだから仕方ない。もう各々レート帯も定まりつつあって、もぐら叩きのようになってるから根本を見直す参戦をしない限り今いるレート帯を抜け出すのは難しいのが現状だよ。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:37:43};
--相手が連帯なら勝った時に一気に上がるよ。連帯のレートは基本的に上限まで言ってるはずだから。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:27:19};
---勝ちたいんだけど、味方のあきらめがやばい。すぐマイナスな言葉が出てしまうんだよな。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:35:00};
--「勝利・敗北軍それぞれでこれまで以上に個人の腕前をレーティング値に反映されやすくする」ということで君の適正階級は中佐なんだよ --  &new{2015-11-29 (日) 22:27:22};
---ぐっ、でもさ、雑談板見ると個人の戦績低いのに階級落ちないとか、勝てないのに落ちないとか聞くじゃん。なんか羨ましいぜ。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:30:37};
---実際の話、俺は毎回順位30位以下、勝敗は3勝4敗位のペースで40戦ほどやってるが、准将キープ中だな。2勝5敗だった時は落ちるかもと思ったが、全くその気配は無かった。ちなみにS鯖ジオン --  &new{2015-11-29 (日) 22:53:54};
--君が将官になるのを快く思っていない上官がいるのかもしれない・・・ --  &new{2015-11-29 (日) 22:27:47};
---シャア大佐「ギクッ」 --  &new{2015-11-29 (日) 22:32:33};
--自分も階級制度変更前はヘヴィストで少将維持してて「最低限の」腕前はあると思ってたんだが、アップデートで中尉スタート、直近6週間くらい大佐で全く動いてない。尉佐官戦場で順位S、勝ちが続けば将官戦場にも戻れて最低順位Aは安定してるが全く昇格しない、んでそのうち連隊に轢かれて尉佐官戦場に逆戻り。せめて少将に一度でいいから戻りたいお(´;ω;`) --  &new{2015-11-29 (日) 22:31:47};
---少将になんか戻らん方が良いぞ今は。連隊ズラすの相当面倒くさいからな。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:46:39};
---冗談はこれぐらいにしておいて、勝利S順位SスコアS取るよりもキル取ると一瞬でレートと階級上げられるよ。俺大佐で黒帯戦場だったのに、37キル取ったら次の戦場からずっと金色ばかりだもん。で、キル3で終わったらまた黒帯戦場に戻った --  &new{2015-11-29 (日) 23:35:39};
-500万GPとか初心者には無理だろ。せめて100万GPぐらいにしないと --  &new{2015-11-29 (日) 22:27:25};
--初心者じゃなくてもあきらめるレベルなんだよなぁ・・・てかGPの主な使用先がなくなったせいでGP稼ぎがつまらんくなったよ。消費行動ってやっぱり楽しみの1つなんだなって実感した --  &new{2015-11-29 (日) 22:28:53};
---最初にガシャ作った人はよく考えてるよね。今の運営はダメすぎる --  &new{2015-11-29 (日) 23:41:53};
--ガンダムやG3、ガンキャ一族が五百万で買えるのは素直にうれしい。だけどデザート強襲二機やピクシーイフリートアゲクボールオッゴなんかが一律五百万ってのが気に入らない。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:33:44};
---デザ強襲にイフピクは普通に使える機体だろ。低コス回し遺跡とかな。玉共は知らん。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:37:03};
---使える使えないとかそういうことじゃなくて単純にコストごとに値段変えろって話 --  &new{2015-11-29 (日) 22:44:03};
---量キャ「俺が500万で買えて嬉しいって・・・恥ずかしいな」 --  &new{2015-11-29 (日) 23:41:47};
--コストで値段変えて上限せいぜい200万だよなぁ。アイテムで課金して欲しいんだろうけど、前のガチャも残しておいて欲しかったな。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:37:02};
---コスト比じゃなく使用率比で変動して欲しいな。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:51:00};
---んだなぁ、使用率やらコスト別なりしないと340機ならともかくオッゴボールが500万とか意味わからんし。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:55:19};
--3000万とか貯めてるやつもいるしなぁ、過去最高4億だっけかGPためてた人 --  &new{2015-11-29 (日) 22:38:48};
---(その辺の人ら基準にしちゃ)アカンでしょ --  &new{2015-11-29 (日) 22:52:12};
--(銀でええやん) --  &new{2015-11-29 (日) 22:45:27};
---銀で通用するレートや銀でも十分な機体なら銀でいいんだけどね --  &new{2015-11-29 (日) 22:53:28};
--プレボ勢は除くとして、週10~15戦くらいじゃ500万はきつい。週20戦はしないとろくに手に入らん --  &new{2015-11-29 (日) 22:57:29};
--軍曹まではGP3倍をやれば新規対策にはなるかと。あと金図にこだわらなければ25万で手に入るというのは結構良心的だと思うぞ。 --  &new{2015-11-29 (日) 23:00:39};
--設計図の値段に目が行きがちだけど改造費もかなり掛かるよな --  &new{2015-11-29 (日) 23:22:07};
---前はガシャの副産物で改造費が返ってきてたからね。銀図も貯まってたし --  &new{2015-11-29 (日) 23:44:29};
-大将制限という簡単な連隊潰し捨てて7000人以上減らした感想はどうだナンカン? --  &new{2015-11-29 (日) 22:37:09};
--ユニコーンで回収終わったらサービス終了する予定なので計算通りです(´^ω^`) --  &new{2015-11-30 (月) 00:25:49};
-今のマッチングって、将官にも佐官以下にもメリットなくない?将官はクソみたいな味方と組まされてイヤだろうし、佐官以下はエンジョイしたいのに上手い人間に轢き殺されたり罵倒されたりする。前のマッチングのがいいよね --  &new{2015-11-29 (日) 22:38:28};
--正直昔のマッチにもどっても味占めちゃって連帯のかずはかわらなそう --  &new{2015-11-29 (日) 22:44:08};
---試験制に戻せばメッキ共は降格して放送連隊は壊滅しそうだな。身内連隊は腕もそこそこある奴多いから生き残るだろうが。 --  &new{2015-11-29 (日) 23:11:22};
-これ以上連隊に負け続けたら気持ちよくなっちゃう。もういいよ、ヤバイヤバイ --  &new{2015-11-29 (日) 22:41:28};
--この辺薄くなってる、ハッキリ分かんだね。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:44:22};
--(´・ω・`)おほー --  &new{2015-11-29 (日) 22:44:58};
--(´・ω・`)んほぉぉぉぉぉぉ &heart; --  &new{2015-11-29 (日) 23:02:28};
-UCアプデ以降のDX機体思い起こしてみると、現時点使えるのってMkⅡ、リックディアス、次点ジェスタ、マラサイぐらいのひどいラインナップだな。主にジオン・・・。 --  &new{2015-11-29 (日) 22:52:58};
--使えるのレベル設定をどうしてんだか知らんがガルスJも重装ミラーで十分使えるからな --  &new{2015-11-29 (日) 23:18:07};
---重装に比べてまったく見ないがな・・・・。 --  &new{2015-11-29 (日) 23:20:28};
---使えるから戦場に居て使えないから居ない訳じゃないんだがな --  &new{2015-11-29 (日) 23:22:32};
---GP落ちしたら増えるよ。戦ゲルもそうだけどビムコ持ち360の多い対連邦に対峙するのにDX回さなきゃいけないという悲しみを乗り越えた人だけが使う。単純に似たような機体を使うなら連邦にいってGPで入手するからね。 --  &new{2015-11-30 (月) 00:04:14};
---ハイカスもいいよー 結構好きです --  &new{2015-11-30 (月) 01:05:13};
-ガンオンって複垢とってよかったっけ? --  &new{2015-11-29 (日) 22:54:44};
--だめ --  &new{2015-11-29 (日) 22:56:01};
---利用規約第6条(会員資格の喪失)(3)同一人物による複数の申込みである場合 --  &new{2015-11-29 (日) 23:13:10};
--規約上はNG、だが処罰された例は一度しかない。それも大量に複垢を所持して部隊報酬集めをしたというシステムの穴を付いた例だけ。今後も複垢を使用して大量に何かを集めたりしたら処罰されるかもっていう程度の微妙な処罰 --  &new{2015-11-29 (日) 23:24:35};
-1チームに入れる階級ごとの人数を明確に決めてしまうのが一番手っ取り早い気がする。現状個人のあれこれで唯一どうにもならないのが飾りと化してる階級だがそれを利用しない手はないだろう。連帯を組もうにも階級の制限でルームに入れなければ手も足もでなまい。連帯をして勝ち続ければ階級は否が応でも上がりいずれ同じチームには入れなくなる、でお得意のアビューズで階級を下げようにも次は下がるペースも同じで結局また同じチームには入れなくなる --  &new{2015-11-29 (日) 22:55:24};
--コレするだけでいいのにね。なんでやらないんだろうね。 --  &new{2015-11-29 (日) 23:03:10};
---小隊の事なら連隊と関係ない人達が割り食うから、純粋な部隊や友達との協力も否定すんだぞ。戦場の事なら上限が少ない階級がマッチングしなくなるから、昔の大将待機オンラインの再来 --  &new{2015-11-29 (日) 23:15:59};
---思いつかないとか……?要望として送ったら案外採用されたりして(´・ω・`)もしくはマッチング速度に響くからとかかな? --  &new{2015-11-29 (日) 23:17:35};
---各階級が均等に人数がいるわけでもなく、どっかの階級帯が足りないだけで他の階級帯全部に影響する(開戦できない)。また階級下げの問題は『初心者・低階級の保護』のはずなのに結局解決されない(誰が狩るかの違いに過ぎない状態) --  &new{2015-11-29 (日) 23:28:13};
---↑3 小隊を基本にしてそこにソロを放り込んでいく形でいいと思う。すでに形成中のチームに小隊を入れようとしなければいいんだ。 --  &new{2015-11-30 (月) 01:04:14};
-SGMを自分のPCじゃどうやってもできない速度で撃たれるとPCのスペック差を思い知らされるわ(´・ω・`)それとも最短で撃てるタイミングがあるのかしら --  &new{2015-11-29 (日) 22:57:31};
--演習で20分ほど練習するとタイミングつかめてくるよ。むやみに連打するんじゃなくて、リズムよくバン・バン・バンって撃って覚えるしかない --  &new{2015-11-30 (月) 09:31:18};
-キャラリセして一般戦場まで上がり何にも考えずにDX1枚回したら1発でジェガン当たった。今までそんな書き込み見ても嘘やろって思ってたけどごめんなさいでした。ほんとにあるんやね。 --  &new{2015-11-29 (日) 23:01:00};
--ガンオンあるあるの中でも最もリアル遭遇率の高いジンクス『メインキャラ以外のキャラほどガシャで当たりが引ける』 --  &new{2015-11-29 (日) 23:07:09};
---そのうえ当たり特性まで引きやがるからもうね --  &new{2015-11-29 (日) 23:08:41};
---わいも使ってないFジでDX一枚で射程プロケン金当たったことある。フルマスもしてみたけど戦場出たことはない模様 --  &new{2015-11-29 (日) 23:12:14};
---メインの連邦の金ガンダムはビムシュだけど、サブのジオンの金高ゲルはロケシュです。くっそw --  &new{2015-11-29 (日) 23:14:53};
---わしも金ペズン引けたんごねぇ…射程だったけど、ミサシュよりは良いよね --  &new{2015-11-29 (日) 23:15:58};
---4000戦ほどの連邦で各種ガチャ「DX金アレ射程に124枚!金GP03コンカスに143枚!恒常ガチャからSML!」500戦ほどのジオン「DX2枚で銀グフフ!3枚で銀テトラ!22枚でGP02金(クイスイ)銀コンプ!SP11連で金ケンプロケシュ!デザクロケシュ!狙アクビムシュ!恒常ガチャで先ゲルビムシュ!高ゲルコンカス!個人的に欲しかったコンカスゾゴ!」ここまで当たりの量と特性差別されちゃあメイン連邦投げたくなりますわ… --  &new{2015-11-29 (日) 23:50:39};
-(´・ω・`)みんなはマウス感度あげてる?下げてる?らんらんはフレナハ乗らなくなってからデフォルトよりも下げたんだけど砂りやすくなったきがするよ --  &new{2015-11-29 (日) 23:21:42};
--私は遅めで移動距離で加速かなー --  &new{2015-11-29 (日) 23:30:45};
--マウス自体のが1000dpiでそこからゲーム内で7割くらいにあげてる。ゲーム内で感度あげるの良くないとかって聞いたけど、このゲームじゃ気にならないのよね。むしろ機体強化のときに押し間違えたりするのが怖いから上げる派だな。 --  &new{2015-11-29 (日) 23:52:16};
-ジオンで五百万たまったんだけど高ゲルかプロケンかゲルキャで迷ってる。特性的に安全なのはプロケンだけどうーむ --  &new{2015-11-29 (日) 23:27:45};
--個人的にその中で一番使えるのはゲルキャだと思う。高ゲルは連邦相手にパンチ不足だしプロケンはなんか脆い。 --  &new{2015-11-29 (日) 23:30:33};
--高ゲルビムシュの悲しみたるや・・・しかも先ゲルビムシュ持ってるときたら、もうね、もうね・・・ --  &new{2015-11-29 (日) 23:32:07};
--ゲルキャは銀でもいいし、高ゲル一択でしょ。ビムコ盾にシュツバズとかさいっきょ --  &new{2015-11-29 (日) 23:34:02};
--フラグシップを将来も入手して使わないとかでなければゲルキャ。 --  &new{2015-11-29 (日) 23:46:45};
-連ジ共に部隊ぐるみで連隊してるのは全員BANでよくね?そいつら全員消せばゲーム少しは正常になるよ --  &new{2015-11-29 (日) 23:27:59};
--それが正解だな。やりたい放題したツケってやつ。 --  &new{2015-11-30 (月) 00:08:55};
-(´・ω・`)この時期のゲームは辛いわね、手は悴むし指がマウスに引っ付くしでうまく動かせないわ。みんな何か対策というか何かしてる? --  &new{2015-11-29 (日) 23:28:21};
--(´・ω・`)ストーブつけてるわ。あったかハイムよー♪ --  &new{2015-11-29 (日) 23:31:33};
---自ら焼かれるのか、業者に優しいな --  &new{2015-11-29 (日) 23:32:49};
--(´・ω・`)心頭滅却すれば寒もまた暖かし --  &new{2015-11-29 (日) 23:32:48};
--凍えろ!悴め!マウスの性能を活かせぬままやれられていけぃ!         あ、ホッカイロここ置いとくぞ --  &new{2015-11-29 (日) 23:38:17};
---(´・ω・`)ありがとなのよー、でも最近ホッカイロなんて使ってなくて存在を忘れてたわ --  &new{2015-11-30 (月) 00:37:51};
--(´・ω・`)らんらんは足元に湯たんぽ置いてるわ。足がぽかぽかすれば全身がぽかぽかになるのよーおほー --  &new{2015-11-29 (日) 23:48:53};
---&color(Red){(´・ω・`)};なんか熱すぎないかしらこの湯たんぽ? --  &new{2015-11-29 (日) 23:52:36};
---じゅわあくるくる --  &new{2015-11-30 (月) 12:00:24};
--(´・ω・`)ネカフェはいつでもぬくぬくよーホットカフェオレ美味しいわ --  &new{2015-11-29 (日) 23:55:17};
--(´・ω・`)PCの廃熱しゅごいのおおおおおお &heart; --  &new{2015-11-29 (日) 23:56:37};
-次のフラグシップは可変機で連邦にZ、ジオンにリバウ(バウは個人的に340だと思う)か、そういった新要素は無しで実装可能なユニコーンとシナンジュ、どっちだと思う? --  &new{2015-11-29 (日) 23:39:03};
--新機構を作らなくて済む百式とザクⅢじゃないか? --  &new{2015-11-29 (日) 23:49:02};
---百式はまあ分かるけどザクiiiってフラグシップになりうるほど作中で活躍したっけ? --  &new{2015-11-29 (日) 23:52:33};
---おま、ジオンが認めてるザクⅡの正当後継機だぞ。それにカッコイイ --  &new{2015-11-30 (月) 10:02:42};
---百式の対になるならザクⅢ改が妥当かな --  &new{2015-11-30 (月) 10:04:22};
--本命:Z・キュベレイ 対抗:百式と何か 大穴:ユニコーン・シナンジュ だろ・・・ --  &new{2015-11-29 (日) 23:55:06};
---ここの運営がファンネルと可変機を同時に実装出来ると思ってるんか? --  &new{2015-11-29 (日) 23:56:44};
---Z:変形、キュベレイ:ファンネル、百式:ビームコーティング、ユニコーン:NT-D(ファンネルジャック) 全部駄目じゃね?シナンジュくらいじゃん問題ないの --  &new{2015-11-30 (月) 00:01:24};
---実装されるとしたら一項目だろうな。可変機でZバウか、ファンネルでνサザビー(ファンネルがフラグシップで対の場合はこの二機になりそう)か、百式はビーム装甲モジュ持ちでNTDはEXAMの使い回しでサイコミュジャックは無しになりそう --  &new{2015-11-30 (月) 00:15:39};
--バウって確か後期生産型は変形オミットされてたからそっちが別の何かしらと対になって別のタイミングで出そうな気がしないでもない...けどゼータのジオン側の対象機って言ったらやっぱりバウしか居ないよなぁ・・・ --  &new{2015-11-29 (日) 23:56:41};
---でもゼータ時代のバウって武装なさ過ぎて360になるようには思えないのよねー --  &new{2015-11-30 (月) 00:01:21};
---ビームライフル・ビームサーベル・内蔵グレ・ミサイル・シールドメガ粒子砲(拡散?)と、これだけあれば十分じゃないか? 最悪、機体ごと使い捨てる「バウ・ナッター」もあるし --  &new{2015-11-30 (月) 11:10:29};
--バウは変形時に上半身と下半身に分かれるから普通の可変機より無理そう。再現出来たとしても下半身が引っかかる不具合が・・・ってなりそう --  &new{2015-11-30 (月) 00:03:06};
---別に「追尾している」っていう設定通りにしなくても、普通にボーン組んで一機のMSにしちゃえばいいんじゃね? --  &new{2015-11-30 (月) 11:23:01};
--初の可変機でいきなりガンダム系出すかな? ガザCとメタスって所じゃないか --  &new{2015-11-30 (月) 00:18:05};
---可変機体を試験機として出すなら11月でガザcメタスだっただろうから来月のフラグシップは可変機じゃないのかもな --  &new{2015-11-30 (月) 00:26:02};
---もし可変機が実装されるならガザとメタスは可変機の支援って感じもしないでもないw --  &new{2015-11-30 (月) 09:27:45};
--リバウンドに見えた 今日は夜食しないと決めた --  &new{2015-11-30 (月) 00:22:59};
--百式なんて出そうと思えばすぐにでも出せそうだけどな。金色のビムコの設定なんて盾と同じ設定を機体にするだけだし、モデリングは既に実装されているデルタプラスをいじればすぐ出来るだろにね。 --  &new{2015-11-30 (月) 00:33:32};
--ていうか最近よく見るけどフラグシップって言い方流行ってるの? --  &new{2015-11-30 (月) 00:51:54};
---流行ってるというかどうかおいといて普通に車とかで言わん?ググればすぐ意味や由来も出てくると思うけど、最上クラスの製品のこと。 --  &new{2015-11-30 (月) 01:01:52};
---意味は知ってるけどここ最近高コスとか課金機体じゃなくてその呼び方をwikiとかで見る様になったなって話 --  &new{2015-11-30 (月) 03:51:32};
---ビーチフラグ 死亡フラッグ --  &new{2015-11-30 (月) 04:22:04};
---ガンダムだとZ辺りから普通にでてくるから最近言われても --  &new{2015-11-30 (月) 05:02:52};
-ほしいものが当たるわけがないノーマルガシャをせめて強襲、狙撃などの兵科別にできないものかね?運営にまともな人材はいないのか? --  &new{2015-11-29 (日) 23:50:16};
--確実に欲しけりゃ500万GP貯めるかDXガシャ回せって思ってるだろうよ運営は --  &new{2015-11-29 (日) 23:57:14};
--(´・ω・`)ほしいものが簡単に当たるとナンカンはご飯食べれないの。わかってあげて --  &new{2015-11-30 (月) 00:13:43};
--機体数が少ない兵科は狙いの機体が出やすくてうはうはですね?ハズレ復活しそうだけどw --  &new{2015-11-30 (月) 00:24:46};
--ノーマルガシャは入手数もうちょい増やしてくれたら文句無いわ。なんだかんだでナハト金とか当たってるし・・・格闘苦手で作ってないけど。 --  &new{2015-11-30 (月) 00:57:28};
-テキコロ右で初動3補給ださないときは、かなりの確率で負けるなw --  &new{2015-11-29 (日) 23:50:41};
--たった今、右で3即補給で負けた。陣営や階級や兵力で違うだろうが --  &new{2015-11-30 (月) 00:21:54};
---木主は3補出さなければほぼ負けと言ってるだけで、初動3補出せばほぼ勝てるとは言ってないぞ? --  &new{2015-11-30 (月) 00:23:32};
---引き分けにほとんどならないからほぼ勝てるであってるだろ。何言ってんだ?それとも引き分けなのかい? --  &new{2015-11-30 (月) 00:48:55};
---出さなきゃ負ける=出したら勝てる にはならないでしょ? 出しても負ける事もあるけど、出さないとまず負けるってことでは。 --  &new{2015-11-30 (月) 01:04:43};
---彼我戦力差がほぼ同じって条件は盛ってるんじゃない? --  &new{2015-11-30 (月) 12:12:35};
--コンテナブレイカ―のおかげで補給出せなくて負けたときそう思ったわ。 --  &new{2015-11-30 (月) 12:10:10};
-連邦でやっと500万貯まったから、念願のパワードジムを買った いつもジオンで鹵獲パジムのお世話になってたので、、、でも金パジムより鹵獲パジムの方が強いのよ、何でなの?バカなの? --  &new{2015-11-30 (月) 00:26:18};
--鹵獲のが強いってよくある話じゃん。ゾゴックとか…銀なのにシュツルムもってるとかさ・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 00:28:10};
--相手する敵機が違うからでないかな --  &new{2015-11-30 (月) 00:29:10};
--鹵獲機は基本的に高Lv=フルマス級だからじゃないの?後はCT稼ぎに使うかどうかの違いとか --  &new{2015-11-30 (月) 00:51:30};
--滷獲と比べるなら最低限フルマスレベル70からだな、ハイゴとか一部のブースト関係がおかしい機体は知らん --  &new{2015-11-30 (月) 00:53:51};
--パジムはコスト200でロケシュ限定だったらぶっ壊れとまではいわんが相当やばい機体。まぁつまりそういうことで、コスパや外れ特性なんて概念もない鹵獲だからOKなのさ…。 --  &new{2015-11-30 (月) 00:58:17};
--本当に鹵獲パジムのほうが強いと思っている?鹵獲は機体性能は高いかもしれないが、金パジムなら自分好みに武器をチョイスして、武器性能を調整できるので総合的に見れば金パジムのほうが自分にとって使いやすい。つまり強い。 --  &new{2015-11-30 (月) 00:59:22};
--鹵獲で2,3機倒せて大満足^^→金パジムで無双できない!おかしい! バカだな --  &new{2015-11-30 (月) 10:33:12};
-ビムコ盾に対抗したいからチャージマゼラ(フルチャージ威力2倍)持ってるコスト280以上の重撃機体をジオンに欲しい --  &new{2015-11-30 (月) 00:32:34};
--高コスCBRと同じ威力のチャージマゼラを盾構えてるアレックステンプレ装備に当てても落ちないがよろしいか? --  &new{2015-11-30 (月) 00:42:49};
---ぜんぜんよろしいんだけど。くれるなら早く欲しい --  &new{2015-11-30 (月) 00:50:09};
---まだアレ云々言ってるやつがいるのか。今はGP01の方が多いんだが --  &new{2015-11-30 (月) 00:55:27};
--その要望に斜め下に答えた結果がテトラゲロなんじゃね? 実際前よりゲージ的には拮抗してる訳だし --  &new{2015-11-30 (月) 00:57:45};
--ビムコ盾は正直ブーメランが戻ってきた感じだけどな、デブガーでだしてもの・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 01:36:59};
---「デブで辛いからAP増やすなりなんなりしてくれ!→じゃあビムコ盾をあげよう」だったんだよ。別にビムコを望んだわけじゃない --  &new{2015-11-30 (月) 11:02:17};
--いくらでもいるじゃん。ガル重、ゲル重、陸ゲル、アクト。好きなの使いな。 --  &new{2015-11-30 (月) 08:27:12};
---それ全部CBRじゃん。ちゃんと読めよ --  &new{2015-11-30 (月) 10:54:44};
-大佐将官ルーパー、KD芋してたら3勝4敗で昇格、僻地レーダー屋してたら6勝1敗で現状維持。やっぱりダメ査定じゃないですかこれー --  &new{2015-11-30 (月) 00:57:01};
--僻地のレーダーだとスコアもお察しだと思うし、評価が難しいよね・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 01:12:52};
---スコアや順位やキル数がそこまで高くなくても准将以上に上がるから自軍に貢献した行動とやらでレート上がってるのかと、ポイント不味いけど僻地レーダ類もレート上昇要素に入ってるんじゃないかな --  &new{2015-11-30 (月) 02:00:03};
--そんな低レベルどうでもいいよ --  &new{2015-11-30 (月) 01:13:02};
---どうでもよくねえけどそぎむなんだよ --  &new{2015-11-30 (月) 01:15:08};
--個人戦績の反映度上げろって文句出たからね、仕方ないね。 いや実際の話、あちらを立てればこちらが立たずだからしょうがないところはあるんだよなぁ --  &new{2015-11-30 (月) 02:54:50};
--僻地レーダーしてたら大将にでもしろっていうのか?なんか僻地レーダーがただの意識高い系みたいな感じだけどさ。 --  &new{2015-11-30 (月) 06:54:16};
-(´・ω・`)(´・ω・`)ツインらんらんだよ、でも出力は-2乗よー --  &new{2015-11-30 (月) 01:03:18};
--太陽炉の燃料にされたいのか?奇特な豚だ。 --  &new{2015-11-30 (月) 01:04:34};
--収穫も2乗だな、出荷だ --  &new{2015-11-30 (月) 01:06:00};
--二匹のらんらんをいつもの二倍の高さに放り投げて三倍の回転でミキサーにかける --  &new{2015-11-30 (月) 01:12:40};
---鮮血塗装不可避 --  &new{2015-11-30 (月) 01:57:36};
-このゲームってブーストの容量と回復が足りなくないかい?いや、もちろん反対意見もあると思うんだけなんて言うか、テンポ悪いような気がするんだよね。ブースト切れるのが早すぎるせいで前に出辛くないかなと。これって本当に適正なのか?って思うことがある。ただ単にプレイヤーのストレスを増大しているだけなんじゃないかなって思う時があるんだよなあ。 --  &new{2015-11-30 (月) 01:04:31};
--ブースト容量はそこまで不満はないが、拠点ポットや補給艦での回復量は増やして欲しいね。火力インフレに伴って増やしたアーマーのおかげで重撃やタンクの回復に時間がかかるかかる。支援リペアも増やして欲しい所だが、AEDがあるから復活はできるんでまぁいいかな --  &new{2015-11-30 (月) 01:14:59};
---やっぱ適正なのかね~…… 木主 --  &new{2015-11-30 (月) 01:16:58};
---それ。帰投で時間かけてるのに回復遅すぎる。本拠点ポッドや補給船はもっと回復速度早くスべし。ブースト容量はケンプとグフフラがむしろ多すぎるって印象かな --  &new{2015-11-30 (月) 13:27:28};
--このゲーム機動力に対して有効射程が短いからこれ以上速くすると全マップレース化してしまう気がする。それでも20分MS戦の芋合戦よりはいいけど。 --  &new{2015-11-30 (月) 01:17:40};
--延々とブースト吹かしまくって空中戦とかできるようになるにはまだ時代が早いのだよ --  &new{2015-11-30 (月) 01:19:02};
---フレピク「俺、修正されなければずっと空飛べたんだけどな・・・」 --  &new{2015-11-30 (月) 04:20:13};
--ふつうに高コスト>中コスト>低コストでコスト比になってるから特に不満は感じてないかな。LAとか例外は相応にHP低かったりするし。 --  &new{2015-11-30 (月) 01:20:03};
--容量が足りない?OKそんなあなたにオススメの機体は『グフフライトタイプ』他の機体から比べたら異常なほど飛んでられるし、高カス引けたら最高にスカイハイって奴だぞ! --  &new{2015-11-30 (月) 01:31:27};
---こいつデッキボーナスとパーツつけると延々と飛んでられるよね。同軍の時は特にw --  &new{2015-11-30 (月) 01:37:01};
---のび犬「空を自由に飛びたいな」 ドムえもん「ハイ、グフフフフフフフフ」 --  &new{2015-11-30 (月) 01:49:39};
---グフフはめっちゃ飛べるし使ってても楽しい良機体だよな --  &new{2015-11-30 (月) 02:07:23};
--強襲のフットワークを更に加速させたらいかんでしょ。大規模戦闘だから、多少の重さは無いと --  &new{2015-11-30 (月) 01:47:06};
---全体的に足を遅くさせたら指揮や作戦がもっと重要になるかもね --  &new{2015-11-30 (月) 02:57:50};
---一時期はそうだったんだけどねw --  &new{2015-11-30 (月) 07:39:49};
--まあ他のブーストがあるゲームに比べりゃかなり少ないな。メカメカしてたりバックパック背負って飛ぶ事のできるFPS,TPSに比べると。慣れたけど。 --  &new{2015-11-30 (月) 11:32:46};
--連邦の水泳部が恐ろしく強いのか、ジオンの水泳部が恐ろしくデブいのか...最早、まな板の鯉。 --  &new{2015-11-30 (月) 13:07:01};
--そうだよね~、整備計画で見直して欲しいわ。あと無限ブーストとかいうの使うバカの取り締まりもお願い。 --  &new{2015-11-30 (月) 13:25:17};
-いい加減CBRとBCの拒み値か空中転倒の仕様見直せよゴミ運営。この二つどうにかしなきゃゲロ修正した瞬間ジオン終わるぞ。 --  &new{2015-11-30 (月) 01:06:05};
--ゲロビ修正がない話だから問題ないでしょ --  &new{2015-11-30 (月) 01:12:21};
---なら問題無いな --  &new{2015-11-30 (月) 01:21:13};
--D格転倒値を1万に戻すだけでゲロ修正されてもジオンは勝てるはず --  &new{2015-11-30 (月) 01:35:34};
-1年戦争のリメイク版って作らないかな?今の技術で作ったら画像も良いし見てみたいな~。映画版の完全版今見てるけど古さがきついね・・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 01:36:42};
--同感。正直昔のアニメだからって事で初代とか見てない人多いと思うんだよね。当時の見た人もリマスター版も見るだろうし作らないほうが不思議だわ。 --  &new{2015-11-30 (月) 01:56:26};
--昔の作画は味があってあれはあれで好きだけど、確かにリメイクいいね。声優が健在なうちにw --  &new{2015-11-30 (月) 02:00:01};
---声優が健在だって‥‥‥?初代の声優はもう結構いなくなってる人いるはずなんだが‥‥‥ --  &new{2015-11-30 (月) 02:33:11};
---メインの人々もだし、更に音声の50%を占めていたなんて言われてる人ももういないんだよな… --  &new{2015-11-30 (月) 06:48:54};
---セイラさぁ~~~ん --  &new{2015-11-30 (月) 14:21:55};
--Originでそのままの流れで一年戦争終了までやるんじゃないの? --  &new{2015-11-30 (月) 02:02:51};
--ORGINでも頑なに過去編やってるし、たぶんやらないんじゃないかな?やるとしても富野がGO出さない限りないだろう。 --  &new{2015-11-30 (月) 02:05:27};
---やっぱ富野が止めてんのかな?それかバンナムが搾り取るため止めてるのか… --  &new{2015-11-30 (月) 02:09:45};
---富野に権利はないはず。Zの新劇場版ですら予算確保に苦労したんだから、今初代のリメイクなんて無理なんじゃないかな。でも、やれば下手な新作ガンダムよりウケそうな気もしちゃうんだけどね。 --  &new{2015-11-30 (月) 07:15:42};
--ジ・オリジンの過去編は全4話で終了して、そのあと1年戦争編やる可能性が高いって聞いたよ。1年戦争編ぜひやってほしいね。 --  &new{2015-11-30 (月) 02:15:00};
--リメイクされたらされたでお前ら叩くだろ --  &new{2015-11-30 (月) 02:43:25};
---とはいえ叩きつつ最後まで見ちゃうわけですよ --  &new{2015-11-30 (月) 02:56:34};
---富野なら見るけど、それ以外ならパスだな。オリジンは完全興味なくて見てないし --  &new{2015-11-30 (月) 06:49:47};
--オリジンは安彦要素入れてるからなぁ、シャアのMS脱出からの空中ドダイキャッチとか超人要素が過ぎたギャグはいらん。ストーリーは変わらず作画整えてMSV機体登場させた純リメイク見たいね。 --  &new{2015-11-30 (月) 02:57:17};
--過去の音声に作画を被せたりするだけでもいいかも。作画も生き物だけど、それ以上に声って生ものだから今後そういうのが出てきてもおかしくない。版権とかあるけどさ… --  &new{2015-11-30 (月) 06:53:11};
--ガンダム作品な音声再録で何度かやらかしてるから、音声はそのままにするか、完全にキャストを一新しないと失敗すると思う。ダイジェストでもいいから絵が綺麗になったものを見たいなら、セガサターンのガンダムに収録されたムービーがお勧めだよ。それでも20年前のものみたいだけどね。 --  &new{2015-11-30 (月) 07:10:59};
-空中転倒した時にいい加減受け身取らせろよ‥‥元々はテンポが悪いのが普通な作りのゲームを無理やりテンポ良くしようとして速度とか容量とかをただ増やすだけじゃなくもっとこういう根本的な部分を何とかしてほしい、UC時代の機体や高機動が売りの機体つか強襲は受け身取れるとか単純にジャンプした後の落下速度をもっと速くして隙を減らすと共にブースト有利作るとかさあ‥‥ --  &new{2015-11-30 (月) 02:03:39};
--可変機くるまでは無いと思うな --  &new{2015-11-30 (月) 02:10:50};
---確かに‥‥可変機の代わりに可変出来ない機体のアドバンテージとして↑に書いたようなのが実装されると良いかもしれん --  &new{2015-11-30 (月) 02:14:02};
---そこの調整自信ないのも可変機実装できない理由の一つだったりして。 --  &new{2015-11-30 (月) 02:48:35};
--ふわぁーっと落ちるんじゃなくて、戦闘機の墜落みたいに前進を止めずに制御が難しい斜め下落下とか良さそう --  &new{2015-11-30 (月) 07:48:51};
--受け身じゃなくて空中ダウン状態でブースト吹かして移動起き上がりできるようなモジュール追加すりゃいい。MSが宙返りするより以前全世界観に合ってる --  &new{2015-11-30 (月) 14:37:10};
-最早新機体は360強襲じゃないと盛り上がれない体質になっちゃったよねwwナンカンあくしろよ! --  &new{2015-11-30 (月) 02:46:15};
--次は380がきちゃいそうな予感・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 02:55:08};
--ユニコーン/シナンジュくるならぶっ壊れでいいからコスト420くらいにして1回しか出られないくらいにして欲しいところ。それはそうと新機体は360重撃でもいいぞ! --  &new{2015-11-30 (月) 03:19:40};
---ほんとこれ。いい加減360コスの他兵種出してほしい --  &new{2015-11-30 (月) 03:40:12};
---360はほぼ主人公ライバル機だからね、活躍してる場面が大抵高機動だったりするから強襲のイメージが強いなー…ジオンならサザビーが重撃で出せそうだけどνは重撃な感じしないし…まさかのHi-νとナイチンを重撃実装か? --  &new{2015-11-30 (月) 03:51:44};
---その一回しか出撃できないとやると益々機体を大事にしちゃう人増えて支援に乗り換えない人多くなりそうでしんど・・・両軍やっててジオンで稀にあるけどレーダーめっちゃ少ない時あってびびるからなぁ --  &new{2015-11-30 (月) 05:07:35};
---今の360より遥かに強くなるわけだから、たとえ1戦1回であっても、それを2機入れて中コスト2機ならラーメンはないだろうし、マップによっては3機入れて低コストと鹵獲で誤魔化せちゃいそうだから、今高コストをネガってる人達が怒り狂うほどの格差になりそう。 --  &new{2015-11-30 (月) 07:18:48};
---↑天敵の狙撃出力限界がネガられそうだなw --  &new{2015-11-30 (月) 13:55:23};
-なんかPCが好調なのかガンオンの戦闘スピードが体感1.1倍になった…ガンジオも若干早い感じがするし、冬の寒さでCPUの熱が取れてんのかな…?てかCPUの冷却性能でこんなに違いが出るのか…? --  &new{2015-11-30 (月) 02:46:19};
--どこからか、どの程度かと定量的にはわからんが体感では十分パフォーマンスに差は出る。30度~50度では大差ないかもしれないが60度~70度は結構キツイと思う。 --  &new{2015-11-30 (月) 02:52:07};
--冷却性能で思い出したけど二号機の盾って最近原作見たら欠陥品+脆すぎてびびった。ガンオンだと耐久値すごいけど盾として使えないんじゃ・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 04:03:05};
---あれは盾というより核の熱から自機を守るための冷却装置兼アトバズの砲身ラックだからね…。 --  &new{2015-11-30 (月) 04:21:40};
---書かれちまってるけどあれは対核衝撃波特化。MS戦を想定されて作られてない --  &new{2015-11-30 (月) 05:20:53};
---普通の盾として使えないわけではないんだろうけど、見た目ほど頑丈じゃない上に、核撃つ前に壊されでもしたら自滅覚悟しなきゃいけないから実質弱点っていう --  &new{2015-11-30 (月) 06:38:09};
---これから核撃つ作戦に行くのに冷却機構オシャカにされちゃたまんないから引いただけで普通に盾としても頑丈だろ? --  &new{2015-11-30 (月) 07:12:38};
---頑丈な描写なかったけど一応頑丈なんだ?耐熱耐衝撃処理はされてるみたいだけど・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 08:19:05};
---一方核を持たなくても外せないガンオン --  &new{2015-11-30 (月) 08:43:54};
--人がいなくなってサバが軽くなっただけでは? --  &new{2015-11-30 (月) 11:29:55};
-正直EXは連隊の問題以上にクソラインナップの方がやる気なくさせてる。連隊がどうしようもないからわざとクソ機体選んでるじゃねえだろうな --  &new{2015-11-30 (月) 03:03:59};
--自分はDXチケもらえるから嬉しいな。あと強化パーツの貴重な入手機会でもあるし。いや買えるのはわかってるんだけどねw --  &new{2015-11-30 (月) 03:06:22};
---それでも報酬UPとか50BCじゃ絶対に買わないから貰えるなら嬉しいわ --  &new{2015-11-30 (月) 06:17:20};
--性能はおいといて2sかっこいいから欲しいわ --  &new{2015-11-30 (月) 04:23:10};
--一番問題なのはモンハン発売と同時ってこと。wikiはみてもゲームやんねーわしばらく --  &new{2015-11-30 (月) 05:16:14};
---おう楽しんで来い、我々はいつでも貴殿を待ってるぞ --  &new{2015-11-30 (月) 05:24:58};
---モンハンやるのは小中学生くらいだろあんなゴットイーターもどきになってるやつなんて --  &new{2015-11-30 (月) 07:10:10};
---同じゲームというカテゴリをやっている以上、その発言はブーメランになりかねないぞ。まぁ俺もどっちか言ったら昔のMHの方が好きではあるけど… --  &new{2015-11-30 (月) 09:10:29};
---↑アンパンマンのお絵描き教室で遊んでるちびっ子とEXVSで台バンして発狂してるおっさんが同類だと想像して笑ってしまった --  &new{2015-11-30 (月) 09:37:08};
---ショッピングモールのゲームコーナーとかならいいけど、ゲーセンでアンパンマンやってる子はそのうちそっちの道に入っていくと思うわ --  &new{2015-11-30 (月) 11:12:50};
---アンパンマンのポップコーンとかいう楽しくておいしい神ゲー(?) --  &new{2015-11-30 (月) 12:15:54};
--EXは機体よりもDXが大当たりだからな --  &new{2015-11-30 (月) 06:01:29};
-あぁ^~もうすぐ500マソが貯まるんじゃ^~なに買うか迷うんじゃ^~ ってのは置いといて大体700マソ稼ぐまでに貰えたガシャチケで一回も金図が出てこなかったんだけどそんなもんなのかね。理想の金図とは決して言わないです、輝く虹を見せて!(白目) --  &new{2015-11-30 (月) 06:22:01};
--俺は1000万GPくらい貯めて両軍合わせて金図9枚出てるから700万GP までで0は少ないね。11連で2枚出たとか3回回したら2回赤箱だったとか偏りがあったから10枚貯まった瞬間に引くといずれ当たりの偏りになるかもよ。あと当たったのは産廃、重複ばっかだったのを付け加えておく --  &new{2015-11-30 (月) 06:47:08};
--今更だけど仕様変更直後に40枚目くらいで金柑でたよ。それ以来は何も出てない。 --  &new{2015-11-30 (月) 07:04:59};
--↑と似てるが、仕様変更後に11連三回目でBD3金が出てから一切金は見てない。確実に絞ってきてる気がする。 --  &new{2015-11-30 (月) 07:13:52};
---最初から今までずっと絞ってるんだから比較的には変わらんでしょ --  &new{2015-11-30 (月) 12:55:39};
-ガンダムの世界で第一世代とか第二世代とかってどういう区切りになってて、どういうときに次の世代に進むの? --  &new{2015-11-30 (月) 07:09:12};
--追記第一世代MSとか --  &new{2015-11-30 (月) 07:09:35};
--大体Zから先の変形できない奴が第二でできるのが第三 --  &new{2015-11-30 (月) 07:19:03};
--革新的な技術が出てきてそれまでのと一新されると世代交代。携帯やスマホと一緒w --  &new{2015-11-30 (月) 07:21:37};
--実在する戦闘機のように機能がついているかどうかが世代の分かれ目みたい。戦闘機の場合はステルスがあるかどうかで第四世代か第五世代かに分かれる。MSは変形ができるかどうかで第二世代か第三世代かに分かれるみたいに --  &new{2015-11-30 (月) 07:25:39};
--ちなみにwiki曰く、全天周囲モニター・リニアシート・イジェクションポッドを採用しててムーバブルフレームの導入、装甲材としてガンダリウムγを使用していることが第二世代の条件なんだとか --  &new{2015-11-30 (月) 07:56:33};
---最近ガンダリウムγは第2世代の条件から消えつつある。理由はZ初期の機体(ハイザックなど)が第2世代じゃなくなるからだそうな。 --  &new{2015-11-30 (月) 09:02:01};
---ハイザックはもともと二世代と言えない気がする --  &new{2015-11-30 (月) 09:08:42};
---アレックス第二か --  &new{2015-11-30 (月) 12:18:20};
---ガンダムMkⅡですらガンダリウム装甲じゃないので第2世代機じゃないからね。一応ZZで登場時は外部装甲だけは全部とっかえたんだっけか? --  &new{2015-11-30 (月) 12:31:58};
--第2世代+可変機構=第3世代、第2世代+ジェネレータ直結型火器=第4世代、ミノフスキークラフト搭載MS=第5世代。ここまでが第1期MSで、これ以降の小型化されたMSは第2期MS。 --  &new{2015-11-30 (月) 09:06:55};
---ちなみに、時代は関係ないよ。ジェガンもギラ・ドーガも第2世代だし。 --  &new{2015-11-30 (月) 09:09:05};
--ガンダムの歴史なんて俺らが生きてる歴史くらい改竄改竄あと乗せデロデロだからなぁ。機動性がウリのMSでマグコみたいな技術が出てきたらそれだけで新しい世代って区分されそうなものだし --  &new{2015-11-30 (月) 09:20:06};
-EXの為に戦闘報酬+温存しといたのに凄い搾り様だよな。絞るなら絞るで他にメリットが欲しいけどそういうの無いもんな --  &new{2015-11-30 (月) 07:20:30};
-戦闘前画面で語尾に「にゃん」付けたり、ごまちゃんって読んでくださいでふ。とか友達以上恋人未満でうんたらかんたら意味不な俺流挨拶する奴いるけどさ、ありゃ疲れてきたり虚しくならないのかなキャラづくり --  &new{2015-11-30 (月) 07:28:03};
--すでに疲れてるからやってるんだろ… --  &new{2015-11-30 (月) 07:34:28};
---壊れてるから…って、読んでしまった。疲れてる模様(´・_・`) --  &new{2015-11-30 (月) 15:34:11};
--昔、連邦に鉛玉あげてくるおと毎回挨拶していた野良大将はやがて何も言わなくなり最近ガンオンから去って行った。 --  &new{2015-11-30 (月) 08:07:09};
--ちなみに友達以上恋人未満の人は2年以上前からずっと同じ挨拶を続けている。そしてBL入り。 --  &new{2015-11-30 (月) 08:11:06};
---そいつ誰も見ない動画もつべに上げ続けてるよね。出力限界デッキwだっけか。下手糞なのに上げてる奴ってどういう神経してんだか。 --  &new{2015-11-30 (月) 09:30:37};
--(´・ω・`)真面目に遊んでいるのよー。あと疲れていたら喋らないわね --  &new{2015-11-30 (月) 08:12:25};
-(´・ω・`)魔が差して金G3買ったら成功ビムシュとか・・・買ったことに後悔してないけど結果は後悔してしますわ --  &new{2015-11-30 (月) 07:52:44};
--CBRとB3持たないと微妙やね、俺クイリロだったけど --  &new{2015-11-30 (月) 07:58:09};
---(´・ω・`)CBZガンガン撃てるようになるからクイリロもうらやましい --  &new{2015-11-30 (月) 08:09:38};
---出た時はロケシュじゃなくて残念がってたけど、CBZナパF積んでるからある程度恩恵あるし悪くはないと気づいたわ --  &new{2015-11-30 (月) 08:44:48};
--ずっと銀ビムシュで昨日金ロケシュだったけどキルは取れるけど現環境はビムシュの方がいいと感じてる。CBRで落としてB3で削る。サベバズもMAPで変えつつ。1対1なら負けない。 --  &new{2015-11-30 (月) 09:19:09};
---最近じゃ何処行ってもゲロいるしビムシュCBRで落とせる最悪怯ませてサベトドメは普通にいいんだけどな。 --  &new{2015-11-30 (月) 16:05:56};
-新機体開発の進捗情報とか出して欲しいね。 --  &new{2015-11-30 (月) 08:27:32};
--昔は運営だよりで出してたのにねー。wdジムスナのやつとか --  &new{2015-11-30 (月) 08:34:36};
--ナンカンがやる気なくなっちゃってるんだろうね 新機体も最近露骨に手抜きし始めてるし --  &new{2015-11-30 (月) 08:37:28};
--C格組開発報告の時はワクワクしたもんだ --  &new{2015-11-30 (月) 08:38:30};
--0096にアップデート前にシルエットクイズ的にあのMSなんだって皆で話題にして楽しかったけど・・・・結局ユニコーンで『MK-2じゃないのかよ!』とか言ってて現在実装されてるのはMK-2・・・・これどうなってんの・・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 10:13:38};
---0に何を掛けても0なように、何が何に何をしても運営が掛ってくるのさ… --  &new{2015-11-30 (月) 10:59:11};
--これから続々と出していかなきゃいかん新機体は今のシステムでは表現が厳しいし、コストや性能も含めた大規模な調整を目論んでると思うの。しかしDX新機体はとりあえず売上や体裁と客つなぎの為にも開発企画中でも止めるわけにはいかない。ここんとこDX2回とも高い方が320コストの微妙機体だったのはあえてそうした...と思ってる俺は浮気性の彼女を信じて待ち続けるよーなくっっっさい軟弱者だな。 --  &new{2015-11-30 (月) 11:01:19};
-BGMセットに何故THE WINNERが収録されてないのか、トリントンの時に流したいのに --  &new{2015-11-30 (月) 08:30:51};
--バックにブラウザ開いてYouTubeで流そ? --  &new{2015-11-30 (月) 08:39:30};
---ゲーム内で流れるから良いんだよ、それにタダで聴きとうない --  &new{2015-11-30 (月) 08:41:21};
---じゃあアマゾンで0083のost買ってこ? --  &new{2015-11-30 (月) 09:40:33};
---だからゲーム内で流れるのが良いって書いてるじゃねえかオラアアン!買うけど! --  &new{2015-11-30 (月) 09:48:47};
--そんな君にRichie Kotzen「TheWinner」をお勧めしよう --  &new{2015-11-30 (月) 08:39:57};
---あのCDはネタにしかならないw まぁ確かにwinnerだけはいい感じだけど --  &new{2015-11-30 (月) 09:06:00};
-FEZが参戦数3000人でもやっていけてる、って事はガンオンも3000人になるくらいまでは安泰って事なのかな --  &new{2015-11-30 (月) 08:36:05};
--FEZより維持費かかりそうじゃない? --  &new{2015-11-30 (月) 09:04:23};
--その人数だとマッチング今以上にガバガバにしないとゲーム始まらなさそう。というかそこまで減ったら集金より維持費かかるからとか言って終わらせそう --  &new{2015-11-30 (月) 09:31:35};
---バンナムは見切りが早いからなw --  &new{2015-11-30 (月) 09:50:13};
-もうこれ以上の火力インフレは正直勘弁してほしいからこれから出るであろう380コストの機体にはアーマーの強化に重点を置いてほしい。平均耐久2700、シールド1300が標準とかで武装は現状に毛が生えた程度なら丸く収まりそう、変形とか新システムは別にして --  &new{2015-11-30 (月) 09:41:36};
--両軍に実装されりゃ丸く収まるかもしれんけどなぁ。ゲームバランスより原作設定(の都合のいい所)ばかり実装されて相変わらずジオンの盾なしデブで来るだろうから悲惨な事になると思う。まぁ、運営的には最終的に連邦側に傾かせたいんだろうな~って意図を感じるから問題ないのかもしれんが。 --  &new{2015-11-30 (月) 10:07:08};
--アーマー強化するならリペポ(補給艦も含む)やトーチの回復量もどうにかしてほしい、今でも重撃を回復させるのは時間かなりかかる --  &new{2015-11-30 (月) 10:10:20};
---回復量は今のままでも良いと思う。ポンポン回復する方に違和感を感じるw 寝てるのを起こすのは必要量減少で、起きた際にAP1割程度しかない、にすればまだ・・・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 10:21:41};
---回復できない方が戦線が動きやすいからなー。支援の人には申し訳ないけど、ゲーム的には力不足なくらいでちょうどいい。 --  &new{2015-11-30 (月) 10:31:16};
---改良トーチ、AED持ちのフリッパー・鹿ⅡがGP落ちしたんだからアーマーが多いからトーチ性能上げろはもう無いだろ --  &new{2015-11-30 (月) 11:06:29};
-連邦が勝ってると勢力ゲージの書き込みが止まるのほんと草はえる --  &new{2015-11-30 (月) 09:50:45};
--君が思ってる以上に方軍プレイも煽りに反応する人も少ないと思うからそういう場合は自分で木を生やすんじゃなくて煽れそうな木に枝つけるほうが効率いいよ --  &new{2015-11-30 (月) 10:06:34};
---煽りじゃなくて事実なんだよなぁ。煽りと捕らえてる時点で反応してますって言ってるようなもんやん --  &new{2015-11-30 (月) 10:09:10};
--ちなみに今の勢力ゲージどうなってんのよ --  &new{2015-11-30 (月) 10:08:29};
---先週は連邦の勝ちで今も51%で連邦が勝ち。というか今週もほとんどゲージ連邦が勝ってるな。 --  &new{2015-11-30 (月) 10:11:50};
--ゲージなんて新しい階級とマッチングになってから誰も見向きもしないデータだと思うんだが。 --  &new{2015-11-30 (月) 10:13:44};
---見向きがどうとかじゃなく、連邦が勝ってると書き込みがなくなるのが露骨で笑えるんですが。 --  &new{2015-11-30 (月) 10:15:53};
---すまん体感ではないデータ貰える? --  &new{2015-11-30 (月) 10:17:01};
---テトラ隔離病棟のページ見てこいよ、ゲージゲージ言ってるのはジオン専ばかりだぞ --  &new{2015-11-30 (月) 10:24:32};
---だから書き込みの話でゲージガーとかじゃないんだよなぁ。ネガ豚の理解力やばすぎない? --  &new{2015-11-30 (月) 10:30:02};
--連邦が勝ってるなんていつものことじゃん、逆にジオンが勝ってるのは異常なんだろうよ --  &new{2015-11-30 (月) 10:13:49};
---釣れますか? --  &new{2015-11-30 (月) 10:15:48};
--勢力ゲージが連邦に傾いてるのは勢力ゲージに影響が出る戦場は連隊で溢れてるからかな、今の将官戦場の連隊率高すぎる・・・7割は連隊なのでは? --  &new{2015-11-30 (月) 10:14:10};
---旧マッチに連邦連隊は暴れるからジオンが勝てるのは20時~2時までよ --  &new{2015-11-30 (月) 10:16:22};
---連隊VS連隊では連邦のが強いってことやな。 --  &new{2015-11-30 (月) 10:16:49};
--どゆこと?限定戦の時に瞬間最大で6:4いったくらいで、今では完全バランスに等しいわけで、書込みが少ないのは当然だと思うが。それはともかく、個人の成績では偏ってアテにならないからこそわざわざ運営が勢力ゲージを発表してるのに、マッチングだの連隊だのを持ち出して糊塗しようとするネクラな輩がいるわけだ。無料で集めてるネトゲの、非公式の掲示板ともなればこんな程度か。 --  &new{2015-11-30 (月) 10:33:43};
---勢力ゲージページの書き込みやぞ --  &new{2015-11-30 (月) 10:42:16};
---普通は勢力ゲージに関する話題の書き込みだと思うわな。 --  &new{2015-11-30 (月) 10:57:18};
--連邦に傾くという事は、この半年でゲロビ対策が進んできたという結果も多少あるが、ガバガバマッチング&連隊問題で勢力ゲージどころじゃねーだろ。 --  &new{2015-11-30 (月) 12:48:35};
--勢力ゲージを引き合いに出していいのは両軍の戦力バランスの話だけ。そして現在の戦場は轢くか轢き殺されるかだけで戦力バランスが戦況としてしっかり顕れる拮抗した戦場はほとんどない。勢力ゲージは今やただの飾りだ。マッチングが正常に機能するようになったら、その時はまたネガりあおうぜ --  &new{2015-11-30 (月) 13:01:21};
--そう思うのなら自分でやればいいのに --  &new{2015-11-30 (月) 13:36:50};
-新青葉区ってなにで遊べばいいの?とりあえず4号機で適当出力限界をブッパして20分過ごしてる --  &new{2015-11-30 (月) 10:26:19};
--リミット解除ガトリングのことかしら? --  &new{2015-11-30 (月) 10:29:58};
---〇号機のややこしさ --  &new{2015-11-30 (月) 10:41:17};
---素で間違えた5→4号機・・・しかしややこしいね --  &new{2015-11-30 (月) 10:49:03};
--お前みたいなのが一番いらない --  &new{2015-11-30 (月) 10:50:40};
---わかっててやってる。4号機×2と支援で回してる。すまんな --  &new{2015-11-30 (月) 10:52:33};
--ボール一択。修理してよし機雷巻いてよしバズ撃ってよし、やられても30秒で復帰できるからほぼ戦場に常在できる --  &new{2015-11-30 (月) 10:52:53};
---ボールか・・・金図のままだったな作ってみるか --  &new{2015-11-30 (月) 10:54:13};
---ボールはいいよ! 案外、BZでキル取れるし。味方を直して感謝もされるし!! いいことづくめ(´・ω・`)♪ --  &new{2015-11-30 (月) 13:10:37};
--シュツナパぽんぽん撃つだけで割とイケるぞ、アレや1号機よりガンダムや3号機の方が活躍しやすいマップだと思う --  &new{2015-11-30 (月) 11:03:13};
--空凸 -- [[上の枝主]] &new{2015-11-30 (月) 11:04:43};
---(´・ω・`)消すの忘れてた --  &new{2015-11-30 (月) 11:05:17};
---空凸はまじで強い。空凸は重力宇宙のレギュラーだわ --  &new{2015-11-30 (月) 11:25:22};
--あそこは2f2で行くと楽しい --  &new{2015-11-30 (月) 11:16:17};
--今なんか、お祭りみたいな感じだから何乗っても楽しめるし、何乗っても楽しめない。そんな感じ --  &new{2015-11-30 (月) 11:23:24};
--間違って無いな。出力限界でKD稼ぎまくって、北ネズミしに行く強襲についていくと長射程活かして本拠点に出力限界ブッパしたりできるからあのマップは砂馬鹿に出来ないマップ --  &new{2015-11-30 (月) 12:04:51};
-EXやるなら2F2入れて欲しかったなぁ・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 10:49:51};
--やつはexのなかでは最強だからな…そうそう入れないだろう…欲しいが… --  &new{2015-11-30 (月) 11:11:04};
---低中コストの重撃全部食う勢いの強さだからなぁ、300以下で奴と渡り合えるのは真面目にWDキャだけではなかろうか --  &new{2015-11-30 (月) 11:17:03};
---汎用性も加味するなら最強でもいいと思う。陸のみなら他にもいい機体は結構ある --  &new{2015-11-30 (月) 11:22:03};
--昔やった3BOX選択制やれよ、と思う。 --  &new{2015-11-30 (月) 11:14:42};
---あれ常設しときゃ機体揃ってない奴の救済になるのにな。 --  &new{2015-11-30 (月) 14:48:53};
--真面目に今回のexは欲しい機体が居ない・・・ジオンならs位。連邦はゴミの詰め合わせ --  &new{2015-11-30 (月) 11:21:00};
--強化イベで奴を開発し忘れてたわwww --  &new{2015-11-30 (月) 11:42:44};
--集めるにしても重ズゴ位かなぁ。集めれそうなら制圧強化5を作ってもいい --  &new{2015-11-30 (月) 12:00:03};
---水中は地上以上にスイスイ泳いでる奴いるからCBRが強いんだよな、重ズゴは増えてほしい、主に新ベルファスト --  &new{2015-11-30 (月) 12:13:44};
-グフフやガーカスみたいに攻撃面以外で秀でてる機体ってあんまりネガられないわね --  &new{2015-11-30 (月) 11:21:30};
--連邦でやってるとグフフはほんと欲しい --  &new{2015-11-30 (月) 11:22:39};
---容量も積載もくそ高いから移動がストレスフリーだし強力なガトもあるから使っててすごい楽しいよ --  &new{2015-11-30 (月) 11:24:47};
---ビーコンとか核運びたいんだよね --  &new{2015-11-30 (月) 11:29:20};
---ジオンでやってると、ガーカスが欲しくなるけどな。俺は鹵獲ポイント全部ガーカスに突っ込んでるわ --  &new{2015-11-30 (月) 11:36:24};
---ガーカスはコスト無視すればそこそこ使えるから鹵獲にピッタリなんだよなぁ --  &new{2015-11-30 (月) 11:47:41};
---キャリベのマスドラからの核とか、トリントンの屋上ビコとかやってみたいな --  &new{2015-11-30 (月) 13:40:07};
--グフフはms戦が強いってわけでもないからね。 --  &new{2015-11-30 (月) 11:59:20};
---ただ弱くも無い --  &new{2015-11-30 (月) 13:28:59};
--キャリ核やトリントン屋根ビーコンのように片軍だけが一方的にとれる作戦はあっちゃならん。MS戦も強い。マップによって本拠点を軽々殴れる特殊ルートも存在する。そういう意味でものすごく不満がある。ただそれはグフフに対してのネガということじゃなく連邦にもバイカスよこせという意味。グフフのような面白い機体は絶対に削除されるべきではないし連邦にも戦術を広げ得る高軌道機体が実装されて然るべきだ --  &new{2015-11-30 (月) 12:56:48};
---それな。キャリ核決まられた時に爪の先で火を灯すようなKDやっててあんなんで逆転された時に「おいおい」としか思えんかった --  &new{2015-11-30 (月) 13:32:20};
---トリントンの屋上にジオンが30機以上芋ってて普通に押し負けてたことが最近あったなあ… --  &new{2015-11-30 (月) 16:03:00};
-気づいたら階級曹長まで落ちてたけどこの辺の戦場ボールとジムの群れとかテトラより数が多いザクドムとかなんかサービス開始前に俺が望んでいた量産機で死にまくり倒しまくるガンダムの量産機ゲーっぽい光景になってきて楽しい --  &new{2015-11-30 (月) 11:23:30};
--(´・ω・`)こちらへどうぞ「片面刷りチラシ」 --  &new{2015-11-30 (月) 11:27:15};
--どうやっても今の階級制度で曹長に落ちることなんかないだろ...マジで曹長ってクイリロ35世しかいないと思ってた --  &new{2015-11-30 (月) 11:36:37};
---KG3ぐらいの支援専なら伍長ぐらいまで落ちるぞ。全員じゃないみたいだけど --  &new{2015-11-30 (月) 11:51:19};
---ボール専で宇宙を転がりながらキル取って味方回復・蘇生してるとずっと佐官固定なんですけどね~ 居るんですね~こういう人? --  &new{2015-11-30 (月) 13:13:15};
---いや普通に強襲とか重撃使ってやってるけど曹長落ちたで。サービス開始当初からコンカス5の愛機ザクⅠ&素ジムでやってるけどどっちの陣営でも十回に1回くらいしか勝てないと階級下がってくっぽい --  &new{2015-11-30 (月) 13:17:56};
---支援は勝ってても落ちる。とはいえ全勝ではなかったからそれ以上は言えないが。 --  &new{2015-11-30 (月) 13:44:13};
---階級昇格・降格審査って、レートとKDと、貢献とかスコアとかの差額に上から順に当ててるんかな?まあ、最近は負けても平均准将以上の部屋のおかげでなかなか、降格しないから…そういう影響もあるのかな? --  &new{2015-11-30 (月) 15:41:50};
-来週のアプデはトーナメント復活位しかなさそうだな。ガシャコン系のタイミングではないし、機体強化イベやったからイベントメカチケもないし、司令部イベントやったし、眠れる金脈をもう起こすと中身出ないし…。 --  &new{2015-11-30 (月) 11:37:54};
--DXガシャコンSPorセレクションじゃないか? EXのDX回収しといて、年末 --  &new{2015-11-30 (月) 11:40:30};
---それはこないだやったばかりだろ。さすがに12月は目玉機だよ。SP系くるなら1月のお年玉狙い --  &new{2015-11-30 (月) 11:44:28};
---だって来週だろ?EXからの目玉宣伝したら乞食大量発生じゃないか?同接上げたいならやるかもだけど --  &new{2015-11-30 (月) 13:26:27};
--改行した悪い子は出荷よー&color(White){、修正はしておいたゾ}; --  &new{2015-11-30 (月) 12:02:55};
--誰も望まなくとも一斉出撃イベでスレイヴ・レイスの再登板がきっとあるのさ。 --  &new{2015-11-30 (月) 13:45:58};
-尉佐官帯でドアンのジオンが強い?まずは防衛しろ!本拠点までビコ持ってこられてるのに何で防衛湧いたのが10人以下なんだよ!!次、敵ネズやビコ運搬ルートにはレダを置く!!ドアンは上端か下端しか運搬ルートはない!レダ無い?なら目視警戒!最後、相手が強いと愚痴る前に対策考えろ!!愚痴るのは誰でもできる、でもそこから学べ! (´・ω・`)愚痴るだけの人いたからむしゃくしゃして書いちゃった… チラシの裏に書くべきだよね、こういうの --  &new{2015-11-30 (月) 12:04:57};
--将官帯でもフツーにビーコン凸決まるし決められる --  &new{2015-11-30 (月) 12:06:44};
---将官でも絶対中身尉官だろって奴珍しくないしなあ --  &new{2015-11-30 (月) 14:42:34};
--レダを置く支援視点だけど、ドアンはレダ置いてても相手レダ割り係が特攻してレダを破壊したり、爆撃で壊されたりするから防ぐのが難しいんだよね。南北の僻地なんて護衛してくれる人もいないし、敵が見えなきゃ味方はこないし(BAが少なすぎても困るから不満はあっても文句ではないです)。レダを置いたら特攻されるし今の支援じゃ自衛できないし・・・ごめん最後は愚痴だったw --  &new{2015-11-30 (月) 12:16:18};
---スループやフリッパみたいなパッシブレーダー機じゃないと僻地単独は怖いよね --  &new{2015-11-30 (月) 12:29:52};
---パッシブレダがあると生存率は確かに上がるけど音が出るから、常時ONにしてると探されのがなぁ。今の戦闘型水泳部相手だと見つかるとまず逃げきれないし、どちらにしても僻地は怖い。 -- [[枝主]] &new{2015-11-30 (月) 12:40:46};
---ドアンに限らす、フリッパーの前方レーダーで設置レーダー探して壊して帰投される訳だが。 --  &new{2015-11-30 (月) 13:52:06};
--僻地にレダ置く人にはマジで感謝。だけどこの戦場ではBAのところ以外にレダ一切なかったのよ… やっぱ自分でトレ等低コストでレダ置きまくるしかないのかねえ -- [[(「・ω・)「 キヌー]] &new{2015-11-30 (月) 12:20:01};
//-運営に活気がないと感じる理由は全体の課金額が足りないからじゃないかな? --  &new{2015-11-30 (月) 12:24:40};
---連邦ならスループにレダ積むのが移動を考えると便利だけど、低コスレダNは効果時間がなぁ。T式もってるザクマリン(支援)が羨ましいよ --  &new{2015-11-30 (月) 12:30:01};
---ウォーターサバイバーデッキにスループ一機入れる形ならレーダー一々張りなおしてもそれほど負担じゃないけどね。レーダーを遠方のなくてもいい場所に置かないことも大事、ネズミや凸が来たの見てから帰投すれば間に合う距離はそんなに遠くはないし置くべき地点もかなり限定できる --  &new{2015-11-30 (月) 13:31:39};
-今のガンオンは人口が少ないので課金者がうらやましがらない範囲で新規キャンペーンの景品を考えよう! --  &new{2015-11-30 (月) 12:26:21};
--新兵に「500万GPプレゼント」or「金図交換券×1+100万GP」のスタートダッシュキャンペーン --  &new{2015-11-30 (月) 12:28:53};
--コスト的にも圧迫されない程度で使いやすいゲルググマリーねあたりがいいとおもう --  &new{2015-11-30 (月) 12:29:02};
--デザジムデザザク強襲金図+100万GPがいいんじゃね?新規に高コストはよくないし --  &new{2015-11-30 (月) 12:37:44};
--プレボチケ100枚とかで良いのでは --  &new{2015-11-30 (月) 12:43:29};
--EX金図セット。特にザニー、プロザクは初心者ほど欲しい --  &new{2015-11-30 (月) 12:45:53};
---トレワカでいいって人も多いけど、初期のデッキコスト40節約は貴重だからな。色々揃ってくれば不要になるけど、そういうものと割り切って使えばいい機体だよね。 -- [[枝主]] &new{2015-11-30 (月) 12:51:03};
---exセットと10万金図と100万gpじゃないかなあ --  &new{2015-11-30 (月) 12:57:39};
---トリ/キンバザク・指揮ジム/ザクⅡS・ザニー/プロザク・後期ジム/ザクⅡS重 大体対でとなるとこんなもんかね --  &new{2015-11-30 (月) 13:04:14};
--基本初期機体金図各一枚+600万GPぐらいくれてやればいいんだよ マジで --  &new{2015-11-30 (月) 12:54:18};
--ザクⅡF型が期間限定のレア機体なガンダムゲーってガンオンくらいだよな --  &new{2015-11-30 (月) 12:57:14};
---重撃が基本装備と考えればまあ… --  &new{2015-11-30 (月) 12:59:54};
--運営「1IDにつき初心者応援パックでマスチケ1枚と450万GPを500BCで販売!^^」なお消費税別な模様 --  &new{2015-11-30 (月) 13:23:15};
--今の戦場は、金ガンダム・金高ゲルが最低限欲しいかな50戦使えるレンタル機とか --  &new{2015-11-30 (月) 13:23:38};
---初心者にCT長い機体あげたら、ラーメンタイムだらけで面白くないだろうし、コストオーバーするし、開発費が高すぎて困るな。まあGPたくさんあげたり、中コストも一緒にあげればいいんじゃない? --  &new{2015-11-30 (月) 13:44:24};
--スレイヴ・レイス --  &new{2015-11-30 (月) 13:54:16};
--ちなみにガチ新規は陸ガン一機入れただけでデッキに4機入れることができない模様 --  &new{2015-11-30 (月) 15:20:49};
--機体レベル70以上に設定された非課金機体1~2機。 --  &new{2015-11-30 (月) 15:34:29};
-水トリントンのドスって低いところの当たり判定があまり無いんですね。ジャブローで核運搬者をドスで突き殺した後に、核をロックして目の前に立ってドスを振り回したら全然当たらなくて敵の後続部隊に殺されてしまった。自分が再出撃して現場に戻るとなぜか核がまだ放置されていたので改めてビームサーベルで一刀両断にしましたが。 --  &new{2015-11-30 (月) 12:56:38};
-凸専ネズミ専ってなんであんなに自分のおかげで勝ったとばかりに主張するんだ?ポイント貢献は確かにデカいが他で戦ってる人間いなきゃ決まるもんじゃねえのに  --  &new{2015-11-30 (月) 13:04:58};
--中途半端な奴ほど主張が激しいのよ?凸大将は黙ってネズミ --  &new{2015-11-30 (月) 13:08:22};
--ネズミの人に限らす、ただガキなだけなんだから、大人なら暖かい目で見てやればいいよ --  &new{2015-11-30 (月) 13:10:06};
--そりゃ味方のおかげではあるが、凸する奴がいなきゃ勝てなかった戦場だってあるわけだしな。頑張った分褒めてほしいんだよ。邪魔なら無視すればいいだけだしな。 --  &new{2015-11-30 (月) 13:10:55};
--実際そいつのおかげで勝ったとしか言いようがない情けない戦場なことは珍しくない --  &new{2015-11-30 (月) 13:19:41};
---残念だけど凸程度なんてそれなりの機体と経験ありゃ誰でも出来るんだわ ライン形成諸々考えながらやってる上位陣とそれが出来ないからたまにツボにハマって1位取れるネズミ専凸専とじゃ戦況に対する影響力が違いすぎるんだよ --  &new{2015-11-30 (月) 13:36:19};
---誰でもできるならもっと行けよっての。特に何も考えずMS戦やってる上位陣(笑)なら山ほどいるが --  &new{2015-11-30 (月) 13:45:22};
---空白… --  &new{2015-11-30 (月) 13:45:31};
---ネズミの大群が湧いてライン崩壊、自陣壊滅ですねわかります --  &new{2015-11-30 (月) 17:30:13};
--中スペとそれなりの経験さえあれば誰でも出来るからな凸、ネズミ専は。今までろくに活躍できなかった人が大きく戦場に見える形で動かしてるのを実感するから、今までの分を認めさせたい=自慢したいってな訳で。逆に僻地レダとかKDコンテナ、ライン戦などはゲージ的にも戦況的にも見えないから自慢できないって言うこともあり前者の主張が目立つのもある。 --  &new{2015-11-30 (月) 13:20:37};
--やられっぱなしの味方と、そのリードを一人かそこらのネズミに逆転されるほど殴られる間抜け敵。自慢というか呆れるというか文句の一つも言いたくなるのはわかる --  &new{2015-11-30 (月) 13:24:50};
---そこでやられっぱなしの味方と一緒に戦線支えるって選択肢が出ない辺り協調性のない独りよがりな人間ですって宣言してるようなもんだけどな --  &new{2015-11-30 (月) 13:37:26};
---できもしないライン戦に加わって勝てる可能性のある選択肢を捨てて共倒れしろって?立派な友情ごっこですね --  &new{2015-11-30 (月) 13:40:21};
---ライン維持等できる機体も入ってネズミで戦況覆すならいいんだけど、ピク4とかで威張られてもな。 --  &new{2015-11-30 (月) 13:53:56};
---別にフレピク4でもいいじゃん。一人で何でもやらなきゃいけないゲームじゃないんだから。フレピクでライン戦もやる奴はやるが。いくらタフでも精々バズーカ1~2発分かそこら程度の耐久差しかないこのゲームでライン戦向き不向きはあれどできない機体なんてないしな --  &new{2015-11-30 (月) 14:06:38};
---ピク4機編成だって個人の楽しみ方なんだし、それに文句言うならキャラゲー否定してるのと同じだと思うんだが。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:32:27};
--勝っているなら、花形ポジなのだから褒めて伸ばしてやればいい。それと、ねずみを取り締まった味方や支援も褒め称える。でいいじゃないか。気にし過ぎると器の小さい将官になっちゃうぞ♡ --  &new{2015-11-30 (月) 13:42:12};
--わかるよ。別に凸専ネズミ専が悪いって言ってるわけじゃないんだよな。何故かいちいちチャットで「削ってやったぜ」とかアピールするのがきちぃって事だろ?全員でアピール合戦しようぜもう。「敵を2連撃破してやったぜ」「タンクを生き返らせてやったぜ」 --  &new{2015-11-30 (月) 15:50:33};
---それ --  &new{2015-11-30 (月) 16:28:38};
-グフフから盾を取り上げる代わりに速度を上げればすぐにバイアランが出来上がりそうなものだがやっぱり出し惜しみしてるのかね?ほかにガトリングがビーマシにするくらいでほぼイメージ通りのが出来上がるし --  &new{2015-11-30 (月) 13:17:28};
--盾がない:積載減・耐久up デブ化:耐久・足回りup ジオン→連邦:足回り・火力減  予想のできないバイカス君の未来はどっちだ --  &new{2015-11-30 (月) 13:24:08};
--超肩パッド先輩になるけどね --  &new{2015-11-30 (月) 13:25:32};
---被弾しやすさも考慮して盾がなくても武器一本までならCBRで落ちないように積載まさかの2500越えとか。バランス400ならCBRFでもビムシュ3までなら落ちないから… --  &new{2015-11-30 (月) 13:31:23};
---今までの盾無しデブの悲しみを見てるとそういう調整とか出来ないからもう死産確定してると見といたほうがいい --  &new{2015-11-30 (月) 13:46:26};
---↑それなら全身ビムコでビムコジャイアントに --  &new{2015-11-30 (月) 13:47:20};
---あいつの場合肩パッドじゃなくて肩だから言い逃れが出来ない。肩パット先輩も出来てないけど… --  &new{2015-11-30 (月) 13:50:29};
--被弾面積がどーとか言ってるけどジオンはどほとんどデブだからな?そこんとこ連邦が優遇ってとこ気付けよ --  &new{2015-11-30 (月) 14:54:00};
---被弾面積がどーとか言ってるけどジオンはほとんど連邦より良い足回りだからな?そこんとこだいたい手打ちだって気付けよ --  &new{2015-11-30 (月) 15:06:03};
---足回りで被弾面積補えというならまだたらんとおもうけどなぁ。一部とっても早いやつはいるが大体がブーストや積載が足を引っ張ってるとこもあるし… --  &new{2015-11-30 (月) 15:28:03};
---足回りを強化した重撃でジオンの動きを止めるように心掛けると相手のデブさで勝てる。被弾面積ガーってのはその通りなのよ! --  &new{2015-11-30 (月) 16:51:17};
---ロックオン機能があるからなぁこのゲーム・・・足回りがよくても被断面積を覆すほどでもないと思うなぁ --  &new{2015-11-30 (月) 17:08:40};
-GP03は2丁万BZでよかったと思うんだけどなぁ --  &new{2015-11-30 (月) 13:30:27};
--テトラさえいなければ十分強い。テトラさえいなければアレックスと肩を並べる程だったろう。テトラさえいなければ散々な評価にはなっていなかったさ。テトラさえいなければ。テトラさえいなければ…… --  &new{2015-11-30 (月) 13:33:37};
--インフレが止まらんロケシュ03運用してるがギリギリの高火力だと思ってるあれより強いとぶっ壊れだ。360の火力は03くらいがちょうどいい --  &new{2015-11-30 (月) 13:34:52};
---他が火力ありすぎなんだよなぁ…GP01とGP02はまぁ、うん --  &new{2015-11-30 (月) 13:42:18};
---でもなんか特徴欲しいよな。BZの威力全部1000ずつ上げればいいんじゃね?二丁BZは500上げてさ。または中国のガンダムみたいにCBZ実装とか。 --  &new{2015-11-30 (月) 13:45:46};
---現状のGP01でもBZ格で二挺シュツよりちょっと低いくらいの安定した瞬間火力は出せるんだけどな…みんなもっと格闘しよ? --  &new{2015-11-30 (月) 14:17:47};
---GP3といえばフォールディングアーム。片腕からアームのばしてヒートロッド波のリーチの先っちょから扇状にFABR一斉射とかやって欲しかった --  &new{2015-11-30 (月) 15:08:35};
--ひょろ~っと伸びてくる爆導索君すき --  &new{2015-11-30 (月) 13:36:01};
---(´・ω・`)触手ネタね --  &new{2015-11-30 (月) 13:48:52};
---線が見えにくいから気を付けないとけっこう当たっちゃうんだよな。自分が爆導索使ったことはないけど持たない方がマシってほどではなくなったと思う --  &new{2015-11-30 (月) 14:29:22};
---これに誘導が付いたらインコムの完成だw --  &new{2015-11-30 (月) 15:52:20};
--それぶっ壊れじゃねぇかよwまぁテトラもぶっ壊れなんですけどね --  &new{2015-11-30 (月) 13:50:51};
--表記上、初の重撃360機体として扱い、2丁万BZで出すべきだったと思ってる。修正重ねるほど酷かった爆導索に、武器と盾との相性の悪さ、意味の無いコンカス特性など、連邦フラグシップモデルとしては残念すぎたからな。 --  &new{2015-11-30 (月) 14:00:29};
---コンカスアウト→クイスイORクイリロでも良かったよね・・・むしろコンカスは01にあった方が --  &new{2015-11-30 (月) 14:02:03};
---ゲロビは重撃なら許されただろうか? --  &new{2015-11-30 (月) 14:23:55};
---チャージ式、スコ覗き式、弾数制限式のうちどれか1つでもあったら今のままテトラについててもいい。今はホントに隙がない --  &new{2015-11-30 (月) 14:25:42};
---御神体を340か360までパワーアップさせた上で持っていたなら許された。タンクⅡがそのまま340か360になった上で持っていたなら許された。ギャンから地上宇宙適正抜いた上で持っていたなら許された。そういう武器 --  &new{2015-11-30 (月) 15:19:18};
---ギャン「どこに出撃すりゃいいんだ…」 --  &new{2015-11-30 (月) 16:17:41};
---個人的にハゲろか斉射どっちか大幅弱体修正がいい。ゲロ避けまくっても斉射で乙る事が非常に多い。 --  &new{2015-11-30 (月) 16:42:02};
-数字拠点を1番最初に踏んだり、凸一番乗りにちょっとしたボーナスほしい。 --  &new{2015-11-30 (月) 13:39:00};
--自動的に赤文字でチャット表示さらし --  &new{2015-11-30 (月) 13:44:16};
--一番乗りおめでとうって画面に表示されるとか? --  &new{2015-11-30 (月) 13:48:13};
--ファーストアタックボーナス:3000pt これで我先にと凄い勢いで凸る事だろう --  &new{2015-11-30 (月) 13:48:43};
--むしろ貢献度にスコアがどう結びついてんのかわかんないのにスコアがある意味がわからない、あれって無くても困らないよね --  &new{2015-11-30 (月) 13:55:52};
--1番乗りの定義どうすんの?その1番乗りのカウントリセットはいつやるのか?また、拠点最初に踏んだは良いが、途中で逃げてもポインもらえたらそれはそれで苦情出るで。 --  &new{2015-11-30 (月) 13:57:11};
---敵軍状態、非占拠状態から占領ゲージ動かした瞬間が一番、占領奪還完了または失敗してニュートラルに戻った瞬間リセットにすればいいだけだからそこまで難しくない途中で逃げるのは有りじゃないの?別にそこで死ぬことが優れた動きな訳でないし。ただ言うなれば、ただの一番が、とかじゃなくて踏んでる時間分ボーナスとかのがいいかもね --  &new{2015-11-30 (月) 14:07:01};
---良い考えですね。思った以上に難しく考えすぎてたわ。あとは運営がソギムでないことを祈るばかりw -- [[枝主]] &new{2015-11-30 (月) 14:34:38};
--敵拠点に戦闘中最初に入った人+5 最初に攻撃した人+10 中立拠点に最初に入り制圧+3 敵拠点に最初に入りそのまま制圧+5 とか? --  &new{2015-11-30 (月) 14:05:40};
---そんな感じでもいいから旨味がなんか欲しい。集中砲火で稼げんよ・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 14:06:51};
--制圧アシスト(仮想)でデイリー消化してほしい。 --  &new{2015-11-30 (月) 15:17:45};
-戦績に関係ないトーナメントをもっとプレイしたい! --  &new{2015-11-30 (月) 13:59:37};
--最近では珍しい良イベントだったもんな --  &new{2015-11-30 (月) 14:01:55};
---中国輸入だけどな(白目 --  &new{2015-11-30 (月) 14:02:24};
--冷静に考えると商品もしょぼかったし、チームの出来次第でロクに何ももらえないし個人的にはいまいち --  &new{2015-11-30 (月) 14:08:32};
---そうか?純粋に勝つことを目指せるから(戦力が拮抗してると思うし)自分の手持ちのデッキとやれること(出来ること)が整理して戦えるから楽しかったけどな --  &new{2015-11-30 (月) 14:13:04};
---1回戦負けばかりで何を楽しむというのか --  &new{2015-11-30 (月) 14:20:56};
---他力本願でやってたらそう思うかもね --  &new{2015-11-30 (月) 14:24:16};
---折角メンバー固定でできても初戦敗退だと意味薄かったのがな…1リーグ4チームくらいのリーグ戦とかだったらチーム数分戦えるしで良かったんじゃないだろうか --  &new{2015-11-30 (月) 14:24:21};
---全試合初戦敗退だったけど、ネガ勢が出た試合を除けば楽しかったよ。 --  &new{2015-11-30 (月) 15:02:17};
--運営クセぇ木ってちょいちょい見かけるよね --  &new{2015-11-30 (月) 17:29:39};
---例えば? --  &new{2015-11-30 (月) 17:50:36};
-現状、連邦・ジオンに欲しいミラーを挙げる木。連邦ではグフフミラーのバイカス。ジオンではライン戦用のアレミラー。ゲロ?あんなもん削除だ。 --  &new{2015-11-30 (月) 14:05:58};
--強行偵察型のような地雷&リペポが両立できる機体が欲しいな、ジムヘ以外で。後アッグ武装型みたいな色物も欲しい --  &new{2015-11-30 (月) 14:09:18};
---ヨツンヴァイン「色物と聞いて」 --  &new{2015-11-30 (月) 14:30:01};
---支援ジムへ「あの…」 --  &new{2015-11-30 (月) 14:31:57};
--なんかさ、○○を書く木、って言うけど自分で書きたいだけで他人のなんて興味なしで投げっぱなんでしょ?○○の木って必要? --  &new{2015-11-30 (月) 14:09:30};
---そのコメントは~木より無意味なコメントだな --  &new{2015-11-30 (月) 14:10:42};
---雑談板でそんなこと言うのは無しだぞ --  &new{2015-11-30 (月) 14:25:27};
---木主じゃないが木主に全く同感。○○を挙げる木、って書き方が投げっぱなしのくせに自分が話題を提供してやったんだという不安定感、別の言い方をすればガキ臭さを醸し出していてなあ。この木にしても、「連邦にはグフフミラージオンにはアレミラーが欲しいけど、みんなは欲しいミラーってある?」という風な書き方をすればいいものを --  &new{2015-11-30 (月) 14:25:32};
---別にどんな言い方でもいいんじゃない?暴言はいてるわけじゃないんだし --  &new{2015-11-30 (月) 14:44:40};
---雑談に何を求めてるのか。 --  &new{2015-11-30 (月) 14:58:55};
---ふくらませる意図よりも、自分の言いたい事言いたいだけの意図だから嫌われる。そんな木 --  &new{2015-11-30 (月) 15:01:44};
---嫌われるんじゃなくて自分がそういうの嫌いってだけだろ?ならスルーすればいいだけじゃん --  &new{2015-11-30 (月) 15:08:12};
---↑ほんこれ。俺から言わせればこの枝自体別の木として立ててほしいわ。この枝のおかげでこの木全体が汚染されつつある。ここは特定個人専用の雑談所じゃないんだし嫌ならスルーしろよ。 --  &new{2015-11-30 (月) 15:11:45};
--ジオンにも細身の運搬機が欲しい、EXAMは使ったけど防衛が増えた場合にやり直しができない --  &new{2015-11-30 (月) 14:09:36};
---確かに、テトラで運んでいるの見るな・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 14:11:28};
---テトラで運搬して何か問題あるの?全機体中トップ中のトップに良い足回りだぞ?護衛のケンプテトラを置いていく心配もない --  &new{2015-11-30 (月) 14:32:53};
---盾がない --  &new{2015-11-30 (月) 14:33:21};
---問題はもちろん無いが盾持ちでもっと良いのが連邦にあるからミラーあっても良いんじゃね? --  &new{2015-11-30 (月) 14:34:18};
---そりゃ無いものねだりってやつだ。隣の芝は青い。連邦で01で核持っていると自分だけが突出してしまって集中砲火を食らいやすいし盾があろうとなかろうと飛んでくるのは二挺シュツバズゲロビの嵐だからどっちみち即死、盾を使う機会がそもそもない。ジオンでケンプなりテトラなりで核を運ぶと味方が自慢の瞬間火力と足回りで一点突破してくれて最後まで1人2人は傍で護衛してサポートしてくれることが多い。どっちが良いとは言えないさ --  &new{2015-11-30 (月) 14:44:48};
---01だからって護衛が付いてこれてないのは待てない核持ちが悪いか芋護衛が悪いかのどっちかだろ --  &new{2015-11-30 (月) 14:54:10};
---ゴリ押し核行くのならギャンでええやろ。確実にケンプテトラを前面に押し出して対爆+盾の耐久と高速設置。速度で行くならBD2で我慢するっきゃない。連邦ならアレックスで01や03が前に出つつ高耐久の盾と安心の高積載でどうにか…ゲロの前ではどの機体も等しく溶けるけどね。 --  &new{2015-11-30 (月) 14:57:41};
---連邦でプレイすればわかる。敵本拠点一歩手前にそこまでは護衛が押し込む、だがそれ以上はどうにも前に進めないラインができる。連邦が核をゴリ押して決めるのはこのラインを核持ち01(と勇気ある特攻兵)が抜けて無理やり押し通るパターンだ --  &new{2015-11-30 (月) 14:59:11};
---それ全員が勇気持ってれば全員押し通れるんじゃね? --  &new{2015-11-30 (月) 15:04:49};
//-水木しげるさんが亡くなられたのか… 時代を作ったレジェンドがまた一人… --  &new{2015-11-30 (月) 14:42:02};
//--スーパーロボット大戦初期開発のソフトメーカーも逝ったな --  &new{2015-11-30 (月) 14:45:03};
---GP01で核運搬するけどテトラに殺されることが多いこと多いこと…移動が単調になりがちで、追い抜いた前衛テトラ+拠点わきの後衛テトラのゲロビ祭でビムコ盾どこ向けても溶ける。最近はそのゲロビにも慣れてきてリロしてそうなタイミングで突っ込む技術が身についたがw --  &new{2015-11-30 (月) 15:08:55};
---ジオンは宇宙ならSbテトラ一択、地上ならケンプかテトラ、水中なら基本ズゴE、特殊ルートでグフフって状態か。特に遺跡でアーチ経由とかだとビムコ盾が欲しくなるな。でも成功率はあれだがジオンだけグフフによる意表をつけるルートがあるってことでおあいこでいい気がする --  &new{2015-11-30 (月) 15:11:22};
---理論上はな。全員と言わずとも1/3程度は核を囮にしてでも本拠点を殴れているだろう。だが核もちがいい位置についたタイミングに護衛の最前線から遅れた護衛がほとんどおらず、護衛全員が一斉にわーっと押しかけることができるほど意思を統一するのはものすごく難しい。全員がいけいけどんどんの連隊なら見ることはできるだろうがそうじゃないならほぼ無理な話だ --  &new{2015-11-30 (月) 15:12:39};
---(ビムコ盾あっても核持ってたら落ちるんやで) --  &new{2015-11-30 (月) 15:15:57};
---細身ビムコ盾持ちでそこそこ高機動のマクトさんや最速高ドムさんがいるジャマイカ --  &new{2015-11-30 (月) 16:16:17};
-格闘の転倒値修正はやっぱりいらなかった。モビルスーツの格闘戦が無いなんてガンダムじゃない --  &new{2015-11-30 (月) 14:57:23};
--これガンドゥムだから --  &new{2015-11-30 (月) 15:01:13};
--格闘の転倒値修正はやっぱり必要だった。剣振り回す奴の数が多いほうが勝つなんて…ガンダム?あれこれガンダムじゃね? --  &new{2015-11-30 (月) 15:02:13};
--みんなでブンブン走り回ってるのもガンダムじゃないだろ --  &new{2015-11-30 (月) 15:03:06};
--またフレピク、ナハトゲーはいらない。今が不満だからってさらに糞だった過去に戻すなよ。 --  &new{2015-11-30 (月) 15:03:52};
---転倒値修正で一番影響が少なかった強襲はそいつらですが --  &new{2015-11-30 (月) 15:07:49};
---ほぼ硬直が無いから格闘中の閾値変更も影響うけにくいしな --  &new{2015-11-30 (月) 16:01:49};
---ぶっちゃけ何がどう弱体されたのかさっぱりだわ。格闘移動死んでねーし。こういう馬鹿な機体を適度にぶっ込むから歪みが酷くなってくんだよ。 --  &new{2015-11-30 (月) 16:28:23};
--格闘しか使用できなくなるBAがほしい --  &new{2015-11-30 (月) 15:12:35};
---ほしくない --  &new{2015-11-30 (月) 15:56:24};
---いらね。どーせ集まる機体なんて決まってるしな --  &new{2015-11-30 (月) 17:30:38};
--疑惑の判定がなければ格闘オンライン絶対楽しいのにな。不条理格闘でストレスたまりまくり。 --  &new{2015-11-30 (月) 16:42:05};
---こういうゲームに判定とかのラグはつきものだからさ、気にしない方がヨイぞ?マジで --  &new{2015-11-30 (月) 17:14:36};
--こういうの見ると運営がまたナハトオンラインしたくてしょうがないみたいに見えて辛い気分になってくるな。嫌すぎる --  &new{2015-11-30 (月) 17:11:54};
-このゲーム金機体の入手ハードル高すぎるな。1機あたり最大4万円もだが、無課金でも2、3ヶ月毎日ログインして上位ランキングやイベントでDXチケ集めても余裕で手に入らんし。 --  &new{2015-11-30 (月) 15:10:51};
--4ヶ月温存したDX全部投入してもハズレ金しか出ない上に、ハズレ特性つかまされた日にはやる気なくなるわ --  &new{2015-11-30 (月) 15:12:22};
---はずれ金図をしくしく開発したら狙撃に目覚めたり重撃の楽しさを知ったりといいこともあるんだけどな。まぁとは言えやはり目当ての金図欲しいよなぁ --  &new{2015-11-30 (月) 15:23:44};
--自分はちょいちょい見てきた他ゲでは課金限定が必ずあったから無課金で手に入るだけマシだと思ってる --  &new{2015-11-30 (月) 15:14:25};
---課金機体しか居場所がないのに無課金で手に入らなかった完全終了だぞ --  &new{2015-11-30 (月) 15:28:35};
--フラグシップ機体に絞れば、ランキング報酬やイベントでかき集めたDXでよっぽど運が悪くない限り無課金でも手に入るからそこまで高いとは思えんけどな。あれも欲しいこれも欲しいってならある程度の課金が必要だが --  &new{2015-11-30 (月) 15:15:45};
---最低半年はいろんな新機体を横目にしながらずっとオナ禁状態にされる風潮もどうなんやと。そのせいで色んな機体あるのに結局テトラゲーだし --  &new{2015-11-30 (月) 15:21:00};
---長く続けてる層からすれば、長い目で貯めていけばいい、と言うのがわかるが、これから続けて遊ぶかも微妙な始めたての層に「毎日参戦してやることやって堅実に貯めていけば半年後くらいには手に入る」「毎日少しづつ貯金して数ヶ月かければどうにか500万は貯まるから買えないことはない」と言ってゴミのような機体しか持ってない新規が「よ~しこれからクソ見たいな機体使って半年くらいの長いスパンで毎日頑張って貯めるぞ〜」と言うモチベーションになるとすればそれは奇跡である。 --  &new{2015-11-30 (月) 15:27:34};
---苦行でしかない --  &new{2015-11-30 (月) 15:33:06};
---ソシャゲーと比べると確かにましかもしれんが、あっちは課金が当たり前な風潮になってるしちょっと感覚がちがうかも --  &new{2015-11-30 (月) 15:35:50};
---新規の頃なんて銀で充分だったし、金なんて開発費用高過ぎ!って逆に敬遠してた覚えがあるんだがな。新規ならそれこそろくに強化も出来ない金よりは、強化がしやすい銀の方がいいっしょ。金が欲しくなるときってある程度戦闘こなしてGPに余裕が出てくる頃だし。 --  &new{2015-11-30 (月) 15:36:17};
---20回しか強化できないし、特性も1だし、どうせ後で金に乗り換える銀はいらん。俺はこういう新規だったぞ。まぁ機体無い時は作ったけどさ --  &new{2015-11-30 (月) 16:07:38};
---サービス開始から居る無課金だが、所謂強機体と呼ばれる機体を、ましてや当たり特性で入手なんて一回か二回程度だわ。その間ただで手に入れたDXやマスチケも、それがどれほどのモノか解ってるから今から課金しようなんて微塵も思わないし。新規?今から数十時間数ヶ月下手すりゃ半年から一年(俺は一年かかった)かけてエサになり続けて強機体をゲットしろ!なんてとてもじゃないけど言えない。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:18:24};
--『目当ての』機体と絞るとホント難易度高いよな。特性のこともあるし…。はずれ金図でもいいのであれば無課金でもちょくちょく引けるんだけどね。 --  &new{2015-11-30 (月) 15:19:38};
--やっぱ、レアリティが、初期機体、プレボ、イベント機体、DX機体、でプレボとイベはまあ課金非課金関係ないから置いておいて、レアリティに差がないのが辛い理由なのかもな、DXでも主役と二番手にわけて、二番手は金二枚銀10枚くらい入れといて250万の機体として出してくれれば狙うって意味で選択し増えたかも、250万でもたけーけど… --  &new{2015-11-30 (月) 15:37:43};
---260以下の機体は200万でいいわな。アッガイとテトラが同じ価値ってことだからな。DXチケでの当たり率で言えば。 --  &new{2015-11-30 (月) 15:45:27};
--新規をやり玉にあげる人がいるけど新規で辛いのは機体よりも強化するためのGPやデッキコスト、そして何より課金で補うことができないモジュールだよ。機体に関してはとりあえずレンタル機体を入手して、徐々に初期機体系統や銀図、プレボ機体やイベント機体を補充してDXとマスチケを貯めていくのが良いと思う。だがその解は既にプレイしてるから解ることであって、無知な状態じゃ厳しいだろうねぇ --  &new{2015-11-30 (月) 16:03:27};
---どうでもいいがやり玉の使い方おかしいぞ --  &new{2015-11-30 (月) 16:06:04};
---モジュとかは逆にモチベじゃないの?すぐに魑魅魍魎払いに参加させられることが一番つらい事だと思うが… --  &new{2015-11-30 (月) 16:09:23};
---モジュもちっと出やすければな。 --  &new{2015-11-30 (月) 16:32:17};
--まぁ所詮無課金だから仕方ないといえばそうなんだけど、そこからの機体強化でのっ失敗確率がまた酷すぎてな。もう積載MAXデフォじゃないとやってらんないくらい怯み転倒武装だらけで銀図でバランス確保の積載ガン上げなんて微妙な機体出来上がった日にゃぁ。そりゃ新規は初心者卒業前にゲームを卒業するわw --  &new{2015-11-30 (月) 16:24:58};
-ジオンで金図必須機体に何があるかおせーて --  &new{2015-11-30 (月) 15:25:30};
--テトラケンプ狙撃アクト。それ以外は貢献度的に劣化品。以上 --  &new{2015-11-30 (月) 15:27:32};
---それただのジオン必須機体じゃないですかー!やだー! --  &new{2015-11-30 (月) 15:28:22};
---ファーw少し意味取り間違えたわすまんな --  &new{2015-11-30 (月) 15:32:01};
--全部だよ全部!金図以外はゴミ!金図当たり特性大成功70レベ以上出ないとゴミ! --  &new{2015-11-30 (月) 15:29:47};
--ゾゴック --  &new{2015-11-30 (月) 15:57:54};
--強襲ゲル全員、BD2、グフ、ゴッグ、ハイゴ、ペズン、ツヴァイ、イフシュナとか --  &new{2015-11-30 (月) 18:00:21};
-『哀しみのアルテイシア』とか言って悲劇のヒロインぶってるけど本当に悲しいのはセーラー服でしゅっ♡しゅっ♡なんて意味の偽名で通している妹がいるお兄ちゃんの方だと思うの --  &new{2015-11-30 (月) 15:34:31};
--何言ってだコイツ --  &new{2015-11-30 (月) 15:43:22};
--兄がロリコンかつマザコンなのも十分悲しい --  &new{2015-11-30 (月) 15:47:08};
---違うマザコンかつシスコンだ --  &new{2015-11-30 (月) 15:55:50};
---違うシスコンかつロリコンだ --  &new{2015-11-30 (月) 15:57:20};
---全部違うけどな --  &new{2015-11-30 (月) 16:02:36};
---正確にはマザコンのみ --  &new{2015-11-30 (月) 16:04:21};
--マス家千年の悲願が叶ったんだろ… --  &new{2015-11-30 (月) 16:03:20};
-レーダーポッド無くしてリコン撒けるようにしよう(提案) --  &new{2015-11-30 (月) 15:35:11};
--ついでにブーチャ(攻撃)も実装しよう --  &new{2015-11-30 (月) 18:02:54};
-GP03強化また来るかね?銀1枚でも当たれば回すのやめようと思いつつ残り28まで無課金で回したが銀すら出ない、課金してもう底まで回してしまいたいが中途半端な機体の為に運営に金払いたくもない‥‥‥ --  &new{2015-11-30 (月) 15:38:41};
--そこまで回したならもう少し貯めてゲットしなよ。強化されるかは知らんけど別に弱い機体ってわけでもねーし。特性外しはこえーけどな! --  &new{2015-11-30 (月) 15:42:46};
---4万円払ってかーらーのー  コンカスーwww --  &new{2015-11-30 (月) 15:45:09};
--じわじわと強化され続けるだろうな間違いなく。現状360中ぶっちぎりに価値が低い。せめて特殊ブーストになるか爆導策がクソみたいな命中率+二挺シュツも泣いて詫びる基地外火力に強化されるか、そうじゃないとなかなかどうしてなあ。金図じゃないと二挺持てないというのも拍車をかけてるし --  &new{2015-11-30 (月) 15:44:31};
--強化はあると思うけど、内容が期待できんのよね。でもまぁ、そこまでやったら掘るわな。 --  &new{2015-11-30 (月) 16:09:26};
--リアルマネー投入しよう --  &new{2015-11-30 (月) 16:12:13};
--GP03じたいアレックスが強いと思うなら普通に強いんだよな、360FAは火力も当てやすさも悪くないし、FA万バズでやってるけどアレックス以上に使いやすいわ、ただやってることはアレックスと一緒、アレックスとほぼ同じ機体をクソ確率ガシャから当てるっていうのがネックなだけだな。これ以上強化するとそろそろアレックスがいらない子になる --  &new{2015-11-30 (月) 16:13:11};
---アレックスが強いから、同じように03が強いというのは流石にないわ --  &new{2015-11-30 (月) 16:28:02};
---いやもういらないですアレックス、変化が欲しいわいい加減 --  &new{2015-11-30 (月) 16:28:44};
--マスデバでテンドロ来るだろ?超絶バルーンでw --  &new{2015-11-30 (月) 17:31:07};
-アレックスのミラーがジオンに出るとしたらどんな機体だろう? --  &new{2015-11-30 (月) 15:46:57};
--リバウ? --  &new{2015-11-30 (月) 15:52:34};
--スリムビムコ盾な時点でかなり絞られる --  &new{2015-11-30 (月) 15:59:17};
--z世代入っちゃうと明示的なビムコってないからもう無理じゃね --  &new{2015-11-30 (月) 16:02:02};
--トーリスリッター --  &new{2015-11-30 (月) 16:08:01};
--きゃすばる専用アレックス --  &new{2015-11-30 (月) 16:11:04};
--ガンダムmarkⅡ試作0号機 --  &new{2015-11-30 (月) 16:16:14};
--キャスバル専用ガンダム --  &new{2015-11-30 (月) 16:16:50};
--黒いガンダム…は普通にmkⅡか --  &new{2015-11-30 (月) 16:25:07};
--ガンダムNT-1(ジオン残党仕様) --  &new{2015-11-30 (月) 16:43:48};
--アンディ専用アレックス --  &new{2015-11-30 (月) 17:35:48};
-ドライセンって実装されないかなぁアレガト、ナギナタ、トライブレード(ゾゴックブーメラン)、万バズetc...今ある武器だけで導入できると思うんだがコストは320位で。320で万バズは難しいか? --  &new{2015-11-30 (月) 16:24:50};
--それアレックス涙目でしょ。ガトならゲルmの速射が妥当よ --  &new{2015-11-30 (月) 16:32:13};
---あーそれでもいいやあの見た目好きなんだよなぁガチャポン戦士2では愛機だったし。ガンドゥムでは肩の呪いが有りそうだが --  &new{2015-11-30 (月) 16:33:50};
--がしゃぽん系のはmsがむくむくしていてかわいいよな~ --  &new{2015-11-30 (月) 17:29:19};
-UC版で出るかもね --  &new{2015-11-30 (月) 16:26:19};
-連邦強襲機はビームコート盾を装備してる機体のみ使えばいいと思うの。(ジオン側から見た感じ) --  &new{2015-11-30 (月) 16:27:33};
--ガーカス先輩のことだな? --  &new{2015-11-30 (月) 16:29:05};
---盾とか耐久高いはずなのに一気に溶けるガーカスさん。たぶん盾の面積分被弾率が他に比べて高いのが原因だね。 --  &new{2015-11-30 (月) 16:31:01};
---まさか盾ごとゲロビで溶かせるとは思わんかったわ。 --  &new{2015-11-30 (月) 16:31:32};
---そんなこと言ったらその盾よりもさらに太くて、盾も持ってないジオン機はどんな速度で溶けるんだよって思うんだが --  &new{2015-11-30 (月) 16:38:18};
---本当・・・ガーベラ金が本格量産されなくてよかったな・・・、いやまじで・・・。 --  &new{2015-11-30 (月) 16:54:34};
---知らんのか?盾自体には当たり判定ないぞ。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:05:34};
--ローコストならジムコマンド系でしょ。 --  &new{2015-11-30 (月) 16:30:08};
-DXガシャコンvol.20(もしくはvol.10)までしか使えない、旧DXガシャコン専用チケット1枚100BC(もっと安く50BC)ぐらいで販売したら荒れそう?古いDXガシャとか回す人いないだろうし、何か変化付ければいいと思う、売上取れればwinwinだろうしBC販売だから損するわけでも無し・・・ボールを500万GPで売るようなケチな運営がするわけ無いか・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 16:27:49};
--そんな前例作ったら「じゃあシナンジュとユニコーンは今のDXで引けなくしますね。課金者のかたは直接BCで買えますので^^」てなるだけだぞ。 --  &new{2015-11-30 (月) 16:43:11};
-連邦360に変化が欲しい。アレ、01、03と基本装備と運用方法が大枠でかぶってる。 --  &new{2015-11-30 (月) 16:32:26};
--01は運用ちがくね? --  &new{2015-11-30 (月) 17:04:09};
--武装の最適化の上カブってるってのもユーザーのせいとしか… --  &new{2015-11-30 (月) 17:30:54};
-相手が連隊じゃなきゃある程度格差あっても勝てるんだが、相手が連隊だと全体の士気がそもそも下がって厳しい。連隊やめてくれよー連隊やってる人。 --  &new{2015-11-30 (月) 16:34:16};
--やめてくれって言って辞めるぐらいならここまで酷い現状にはなってない・・・ユーザーではどうにも出来ません。泣きつくなら運営にどうぞ --  &new{2015-11-30 (月) 16:40:32};
---むしろ運営にやめてくれって言って辞めるぐらいならここまで酷い現状にはなってない…泣き付くなら株主総会でどうぞ --  &new{2015-11-30 (月) 16:45:39};
---っていうか諦めろ --  &new{2015-11-30 (月) 16:51:36};
-次のEXが勝敗と順位でEXの数決まるから支援増えそうだけど…レーダーは残念な事になりそう --  &new{2015-11-30 (月) 16:43:22};
--それ以上に連隊の活動時間も増えそうだけど…野良は残念な事になる(断言) --  &new{2015-11-30 (月) 16:45:10};
---程度の差はあれど野良が連隊の餌じゃない時期があっただろうか --  &new{2015-11-30 (月) 17:05:29};
-03の二丁バズの威力を万にしてもいいとか頭どうかしてるだろwww --  &new{2015-11-30 (月) 16:56:29};
--まあ尉官佐官の言うことですから --  &new{2015-11-30 (月) 17:01:59};
--まぁ同期の360がガンオン史上でも稀に見るぶっ壊れ武器もってるからな --  &new{2015-11-30 (月) 17:02:08};
---ぜんぜん稀じゃない件… --  &new{2015-11-30 (月) 17:29:11};
---すまんチャージ無しの遠距離武器で即着弾でDPS20000以上の補給可能武器って他にあったけ? --  &new{2015-11-30 (月) 17:36:59};
--ジオンにDPS22000+ビムシュがあるからだろう --  &new{2015-11-30 (月) 17:02:16};
--テトラのゲロビと火力はどっこいどっこいな上にゲロビより当てづらい、機体の方も盾は実質機能しない上にテトラより遅いのにヒットボックス差はないに等しいんですが? --  &new{2015-11-30 (月) 17:16:11};
---ゲロビ使ったことある?得意不得意あるだろうけどバズ二丁を当てづらいってのはちょっと賛同しかねる。ゲロビ当てやすいって言ってもかすった瞬間22000はいるわけじゃないんで。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:21:01};
---ビムコ盾持ってる時点で、攻撃に極振りできないんだろうなぁ・・・かなしいぜ --  &new{2015-11-30 (月) 17:22:04};
---枝主ではないがゲロビは即着弾だから2~3戦して感覚つかめばこれより当てやすい武器はないと思うの。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:26:18};
---仮に二丁万BZが実装されれば爆風で複数に対してよろけが容易にとれるから、空中はともかく地上ならゲロビなんかよりはるかに有効打を与えやすいだろ。転倒が6000の時代に万BZで転倒をとるのと難易度では変わらん。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:31:33};
---あのさあ、飛んでる敵に必中させられる距離とか分かってんのか?ゲロビは即着弾だから射程内なら確実に当てられるけどBZは実際の射程よりずっと近くじゃないと当てらんないですが?それこそどんな相手でも100%2発直撃出来ると断言出来る距離は良くても射程補正なしSGよりちょっと長いくらいだわ、ゲロビの射程と同じ距離でBZ2発直撃させられるNTなんて相手がなよほど下手でもない限り存在しねーよ --  &new{2015-11-30 (月) 17:31:34};
---空中戦なら間違いなくゲロビのほうが当てやすいし有利、地上戦や閉所ならバズ二丁のほうが有利、それにバズなら遮蔽物から一瞬顔出して撃って引くとか出来るがゲロビは相手倒すまで面を出し続ける必要がある。上位戦場になるほどその面を出してる間に狙い撃たれる確率が上がって来るわけで、単純にDPSやら弾速だけで武器の優劣語れないと思う。特性が違いすぎるよ --  &new{2015-11-30 (月) 17:33:49};
---空中でBZが優位なんて書いてないのに何にかみついてるんだろうこの子。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:37:02};
---機体性能差も踏まえて言ってんだよ武器だけじゃないわ、そりゃテトラと同じ速度で特殊ブーストならこんな事言わん‥‥つーかテトラが顔出す必要性のある時間とかアレックスと同じか下手すりゃそれより短いだろ --  &new{2015-11-30 (月) 17:37:37};
---何に噛みついてるだって?むしろ空BZ含めて会話してないのかお前は、そうかお前のガンオンは相手全員飛んでないんだなごめんなとでも言えば良いか?空中で当てづらい分他を強化しても良いだろと言ってんだよ --  &new{2015-11-30 (月) 17:42:55};
---射程内だと遮蔽物がない限り絶対避けられないゲロビと飛ぶだけで脅威が簡単に半減するBZ、これ見ても何も思わないか? --  &new{2015-11-30 (月) 17:44:36};
--火力しか見ない低階級共はそういう意見になるんだろうな。360の鈍足重撃ならまだ分かるが、そんなえげつない面火力を強襲に持たせたらテトラ以上の壊れになるわ。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:21:29};
---そのえげつない火力を持った機体が・・・存在してますけどね --  &new{2015-11-30 (月) 17:24:48};
---?テトラのことならバ火力だがあれはせいぜい一匹溶かして終わりだし、ケンプのことなら二丁シュツのことになるだろうがあれは補給不可だからな。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:28:20};
---その1匹を溶かすにも他の補給可能遠距離武器だとコンボ決めるなりしないと無理ですけどね --  &new{2015-11-30 (月) 17:29:31};
---?「おい、モビルスーツで核撃てるらしいぞ!ぶっ壊れだな!」 --  &new{2015-11-30 (月) 17:30:00};
---お前は盾にビムコ付けて肩しまえ --  &new{2015-11-30 (月) 17:31:54};
---じゃあ爆風範囲は狭くすれば良くね? --  &new{2015-11-30 (月) 17:34:31};
---怯みよろけの存在や対複数火力とか色々あるのにステータスとしての火力しか見ないんだな。これは断言できるが2丁万BZとゲロビなら二丁万BZの方が圧倒的に強い。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:34:58};
---そもそも2丁万バズなんて想像の産物で実装の予定もない兵器ゲロビは今ある武器 --  &new{2015-11-30 (月) 17:38:40};
---↑の木につなげそこなった木だろうけど、二丁万BZについての木ですしね。テトラの性能については隔離病棟へどうぞ。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:41:27};
---隔離病棟なぞ知らん、テトラはぶっ壊れだって正しい事言ってるだけなのに何でキチガイ扱いされなきゃいけないんですかね?テトラ擁護してる奴らが納得してくれりゃこんなに騒がないわ --  &new{2015-11-30 (月) 17:47:41};
---隔離病棟ってなんで言われてるか考えれば自ずと分かるよ。正しいとか間違ってるとかは関係ないから。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:50:00};
---ゲロビが壊れてるのはわかるんだが現状ゲロビ無くなったらジオン壊滅待ったなしなんだよなぁ。もうちょっと上手いこと調整できんもんか --  &new{2015-11-30 (月) 17:50:05};
---2挺万BZの方が圧倒的に強い(尚飛ぶだけでゲロビ以下の存在となる模様)射程内即着弾ていう利点を理解出来ない人は消えてどうぞ --  &new{2015-11-30 (月) 17:50:21};
---はいはいそうやって自分の気に入らない事言ってる奴らは全部キチガイ扱いしてりゃ良いよ、ほんとこういう奴ら消えてくれんかなガンオンのバランス崩してる原因の1つに自分らがなってる事気づかないんですかね --  &new{2015-11-30 (月) 17:53:58};
---BZの利点が何であるか理解できてないならもういいわ。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:54:24};
---隔離病棟云々は俺が気に入らないとか関係ないのよ。要するにテトラの話はここみたいに伸びるし目障りに思う人もいるからテトラのページでやれ、雑談板にまで出てくるなってことよ。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:57:16};
--んで、結論は?この木読む限りゲロビVS2丁万BZ(架空武器)でどれほど壊れか(壊れになるか)で堂々巡りになっちゃってると思うんだけど。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:59:07};
---架空の武器を持ち出さないかぎりゲロレベルの武器は他にないってことじゃねーのか? --  &new{2015-11-30 (月) 17:59:58};
---テトラが引き合いに出た時点で結論はでないだろうな。2丁万BZなんて架空なんだしどっちでもいいんじゃねもう。実装された暁には論争のスタートだろうが。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:01:40};
-専用機やっと見れた。というより、やっと気づけたと言うべきか。今までもひょっとしたら見ていたかも知れない気づいてないだけで。これ専用機使用者には専用機発進した時に盛大なアナウンスとかあるのか?なければ、それぐらいしてあげてもいいと思う。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:04:44};
--オペコ「量キャの専用機○○さんのが発進しました!」他のメンバー「あっ・・・(察し」 --  &new{2015-11-30 (月) 17:06:15};
--専用機発進の時に盛大にスモーク演出、さらに戦歴も発表されるんですね。 ただの晒し者なのね(´・ω・`) --  &new{2015-11-30 (月) 17:15:57};
--↑いや、本人だけにアナウンスされればいいと言ってるんだが。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:40:19};
--カラーリング増やすのは大変だろうからすごい目立つ専用機用エンブレムとか追加してくれたらいいのに --  &new{2015-11-30 (月) 17:51:03};
-ガンオン参戦数も現在〇〇人ログイン中の他に、ここの掲示板みたいに今日何人がログインしたか表示して欲しい(同キャラは何回ログインしなおしても1回計測、別鯖別陣営は別で)掲示板計測の23時参戦数確実に減ってきてるけど、ログイン人数自体はどうなってるのか気になる。1日の参戦回数は減ってると思うけど、ガチで引退者やガンオンから離れてる人ってどれぐらいいるの?って思う --  &new{2015-11-30 (月) 17:10:32};
--少なくとも俺は昔垢消したけど、最近戻ってきた。戻ってくる人もけっこういるんじゃないかな。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:17:12};
--一年以上の休止期間から帰ってきたワイがいるで。まぁUCアプデ目当てというよりPC新調が理由だったりするけど。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:55:41};
-なんだかんだでケンプも使えるな。全体的にテトラのが強いとは思うけど、やっぱりあの足回りで範囲火力と優秀なSG持ってるのがでかいな。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:30:49};
--ゲロビはひるまないけどSGは怯む事多いからケンプの方が嫌いかな --  &new{2015-11-30 (月) 17:49:15};
--汎用性はテトラに負けるけど、圧倒的面火力と主武装すべてが怯みとれるってのはケンプの強みだわな。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:59:23};
--ケンプは開幕の適当シュツがウザイ。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:08:04};
-そない言わんでもえーやんか! --  &new{2015-11-30 (月) 17:31:56};
--(そこに誰かいるのかい?) --  &new{2015-11-30 (月) 17:45:03};
-百歩譲って・・譲らなくてもまぁ友人同士ってことで連隊はわかる・・・・。けど回線絞りやらラグアやらを使ってまで連隊するのは止めて欲しい。今日ジオンで遊んでてマップはバオアクー内部、アレックスがワープしながら試作戦略を運んでてバズかなんかでこかすと爆弾だけがワープしてはるか先で起動してびびったわwてかなんでああいう人達って自分で自分の遊び場の寿命を縮めてるって考えないのかな?あ・・考える頭が無いのか。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:34:21};
--自分がラグいと突然撃墜されているのに、相手がラグくても突然撃墜されている不思議 --  &new{2015-11-30 (月) 17:44:09};
--問題は今の連隊連中が「勝つことに慣れて勝つことが当たり前」になってること。彼らが課金を多くしてるかどうかは分からないが接続時間の多いお客様であることは間違いない。その分声も大きいだろうからマッチングをいじって連隊出来なくなるとやかましくなりそう表向きは「フレと遊ぶ場がなくなった」みたいな理由で文句言うだろね。オレは隔離するのが一番だと思うわノラ参戦と小隊参戦はね。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:46:21};
---それって「麻薬中毒者から麻薬とりあげたらクレームが来たから、麻薬は残しておく」みたいな事だろ。連隊一切なくして公平なマッチングをすべき --  &new{2015-11-30 (月) 17:48:50};
---いや中毒者は中毒者どうしてやればいいってこと --  &new{2015-11-30 (月) 17:49:58};
---じゃあ「部隊参戦+小隊参戦」ができるような合わせ用マッチを追加したらいいわけか。それなら賛成だわ --  &new{2015-11-30 (月) 17:52:01};
---後は外部ツール使っての合わせ参戦マッチング問題対策よね。マッチング合わなければ同軍を徹底的に頻発させればいいのに。合わせ参戦=同軍戦ってなれば勝ちたいだけの人は合わせなくなると思うわ。高度な試合を楽しみたくて連帯している人は同軍で高度な試合を楽しめばいいし
ね。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:15:51};
-個人参戦しかできなくした上で、トーナメントみたいに時間ごとに参戦する形式にしたら連隊消えるよな。とにかく連隊をなくす方向に持っていけよナンカン --  &new{2015-11-30 (月) 17:41:29};
--明らかに将官の数に差があるマッチになったら不利チームにガシャチケ×3ぐらいを確定で出せばいい。勝率気にする奴も連帯に引かれる奴もどっちもハッピー(適当) --  &new{2015-11-30 (月) 17:47:34};
---いかにも丸山的なその場しのぎの対策やね --  &new{2015-11-30 (月) 17:50:40};
---おうよ。てかその場凌ぎでもいいから何か動いてくれ運営。動いた結果がこうなのであればもう何も言うまい。 こき --  &new{2015-11-30 (月) 17:53:47};
--マッチングする時に両軍の階級を同じにするだけでいいだけどな。なぜそれができないのか。待機時間が長くなるって言うかもしれないけど、現状深夜帯とかでもない限りすぐマッチングするんだから多少伸ばしたってなんの問題もないと思うんだが --  &new{2015-11-30 (月) 17:54:31};
--個人参戦でも同時に参戦ボタン押すとレートが近い場合、同じ戦場に投入される仕組み自体を治さないとどうにもならん。というか、勝利を階級判定から覗いて元の試験制度に戻して連帯する意味を無くさない限り意味がない。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:08:54};
-連隊批判はわかるが、連隊相手だから絶対勝てないとか言ってるやつは連隊vs連隊のキャリベ動画上がってるからそれみてくれ。あの試合に関しては作戦なんてないし、結局1人1人の意識の差で勝敗が決まってる。スナやタンクは多くてもレーダーは常に完備してるし、強襲もポイントはげるけど補給対策に両軍一定数待機してる。砲撃の位置取りや砂の配置も1人1人が考えて位置取りしてるから無駄にキルも取られない。結局のとこ、待ちきれなくなった人が前でてKとられて試合きまってるんだよね。こういう意識の持ち方を1人1人ができるようになれば連隊相手でもちゃんとした代理いれば勝てるからがんばれ。とりあえず開幕相手連帯かよってチャットは絶対うつな。うつなら連隊はげさせてやろうぜ!にしとけよー。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:55:59};
--そんな士気の高い戦場1回しか経験ないわ。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:59:15};
---昔は相手連隊でもみんながいかに相手を禿げさすかでやりがいあったんだよね・・・今は開幕空気読めない人があいて連隊かよってうって味方の士気駄々下がり。ほんとやめてくれないかな。 -- [[木主]] &new{2015-11-30 (月) 18:01:03};
---そうやって士気の高いメンバーで小隊組むとあら不思議自分たちもまるで連隊のような・・・(数的に厳密には連隊ではない) --  &new{2015-11-30 (月) 18:05:42};
---そら今は昔と違うからな。具体的に言うとマッチングが違う。いくら発言権がないと叩かれていた准将でさえ最低限の動きはできるしマップもチャットも見る、戦場の流れもある程度分かるのがほとんど。今は将官戦場でも普通に尉官が混じってくるから質が全く違う。お散歩勢が多いから普段は戦力に均衡がとれてても連隊に当たればあまりの戦力差に勝ち目が全くない。おわかり? --  &new{2015-11-30 (月) 18:06:57};
--それ言ってる奴はなあなあ参戦してる奴だから何言っても無駄。何処にだって一定数は居る奴。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:00:53};
--キャリベでなら連帯相手に勝ったことあるな。三途の川を挟んだ戦闘で徹底的に芋ったら勝てた。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:04:41};
---おれはテキサスコロニーで連隊禿さした戦場にいたけど糞楽しかった --  &new{2015-11-30 (月) 18:07:07};
--ゲーム内掲示板で書けばいいんじゃないかね --  &new{2015-11-30 (月) 18:06:05};
--「連隊かよ」とは言わないが、意識を高く持って代理いれば勝てるから頑張れという方向の結論で、今の連隊は悪くない的な感じにするのは好かないね --  &new{2015-11-30 (月) 18:06:32};
--連隊VS野良でそんな戦場なら見てみたいけど、連隊VS連隊だし、連隊ってチャット使わなくてもVCとか使ってるから作戦とか別であるんじゃないの?まぁ開幕で「相手連隊かよ」って士気下げるようなチャットするな、は賛成だけど --  &new{2015-11-30 (月) 18:06:45};
--連隊批判っつーかマッチング批判だよな、連隊同士、野良同士なら誰も文句言わないけど、連隊VS野良の格差ばっかりだから愚痴ってんだろ --  &new{2015-11-30 (月) 18:08:56};
---ほんとそれ --  &new{2015-11-30 (月) 18:11:06};
--そもそもキャリベ自体が初動以外に作戦なんて無いじゃん。相手も連隊ならネズミも補給凸も核も決まらんしひたすら芋ってKD稼ぐだけ --  &new{2015-11-30 (月) 18:12:20};
--集団凸を防げれば何とか・・・レーダー見てね --  &new{2015-11-30 (月) 18:12:22};
-古い機体の金図を入手しやすくして限定戦すれば金儲けが出来そうなのになぜやらんのか --  &new{2015-11-30 (月) 18:15:55};



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