Comments/雑談掲示板Vol724 のバックアップ差分(No.11)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)し・ん・せ・ちゅ♪ --  &new{2015-11-30 (月) 18:13:18};
--優秀な豚ね。出荷は最後にしてあげる♪ --  &new{2015-11-30 (月) 18:13:55};
--(´・ω・`)ここが新しいハウスね! --  &new{2015-11-30 (月) 18:14:11};
--連隊批判と運営批判とテトラ批判の話題が中心の雑談板寒い時代だと思わんかね --  &new{2015-11-30 (月) 18:14:50};
---(´・ω・`)そろそろシャアがあきれて隕石を落とすわね。はやく逃げなきゃー --  &new{2015-11-30 (月) 18:16:38};
---運決でバカみたいに騒いでた時代が懐かしい --  &new{2015-11-30 (月) 18:17:20};
--(´・ω・`)しばらくお邪魔するわね~ --  &new{2015-11-30 (月) 18:21:00};
--(´・ω・`)乙よー --  &new{2015-11-30 (月) 19:24:58};
-質問なんだけど、来週のEX期間ってデイリーの景品変更無し?これ受け取っていいのかな? --  &new{2015-11-30 (月) 18:15:17};
--いいよ(ゲス顔 --  &new{2015-11-30 (月) 18:16:52};
--特設ページできたら記載あると思う、今受け取っても大きなメリットないし9個にしときな --  &new{2015-11-30 (月) 18:19:20};
-運営さんよ、毎週スコアランキングだけじゃなくさぁ、1試合でのキル数ランキング、本拠地ダメージランキング、蘇生数ランキングとかやってくれよ。キル一位には撃墜王エンブレムとかさぁ。もっと盛り上げようや。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:17:34};
--ランキングじゃなく試合ごとに凸・キル・支援・アシスト・コンテナあたりのトップに+報酬とかでもいいと思うけどね。運営がするかどうかは別として --  &new{2015-11-30 (月) 18:22:54};
--キル数は将官をキルした数のみ計測で --  &new{2015-11-30 (月) 18:23:30};
--ランキングに階級で修正があるって聞いた時点でランキングの意味あるのか?って思った --  &new{2015-11-30 (月) 19:19:20};
---そこを腕と場数で突き進むんですよ! 伍長から頑張ってるうちに佐官や将官でフィニッシュできますよw --  &new{2015-11-30 (月) 21:10:37};
-280コスト3機いれてもテキサスは溶ける~。指揮官がしつように3とり指示で無駄に兵隊が死んでる。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:17:37};
--タイミング測ればなんとか取れるし相手補給おかわり来た時に格闘陣が息潜めてれば3取れるし取り返せるんだけどね --  &new{2015-11-30 (月) 18:19:41};
--でも3取れないとなかなか詰んでるよねあそこ。同軍なら別だが --  &new{2015-11-30 (月) 18:20:28};
---3と北で相手釣って南で核という手段はあるその場合下の拠点は取ってはいけない --  &new{2015-11-30 (月) 18:23:10};
---3取れない状況でそんな作戦が決まるのが想像できない --  &new{2015-11-30 (月) 18:33:24};
---10%位の確率で出会う・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 19:01:08};
---3があることでネズミや凸・核で揺さぶることも、コンテナKD勝ちすることも狙える。でも3が無いとできることが限られすぎるからねぇ・・・まず3取りの布石に南北で揺さぶってって戦略を組み立てないといけないんだが、今の動物園化してしまった戦場では連隊でもないと歩兵が付いてこない。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:01:17};
--補給出す時間ぐらいチャットで言えやって感じ。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:21:54};
--代理ぼく「3踏まれ点滅してる。みんな踏んで」一方ぼくは北で雪合戦に夢中。左側だとね、G3撃ちおろし2丁バズがはかどる --  &new{2015-11-30 (月) 18:49:48};
--テキサス3撮り合戦エンドレスで飽き飽きする。そのくせ頻繁に当たるからさらに。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:54:40};
-耐ビームモジュ+耐ビーム盾もちでやってみたけど、今度は指揮官爆撃やらバズーカで溶けた。こりゃ耐えるより相手の攻撃が届かない距離から攻撃したほうがよさそうかな。でもそうすると芋る感じになっちゃうし、難しいな。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:23:34};
--耐ビームモジュ+耐ビーム盾って効果重複したっけ? --  &new{2015-11-30 (月) 18:25:49};
---合計で60%(盾50%+モジュ10%)軽減するのかね? --  &new{2015-11-30 (月) 18:28:08};
--全然やられてる理由がビーム装甲関係ないじゃねーかw何してても溶けるってことじゃん --  &new{2015-11-30 (月) 18:34:31};
---そういうことだね。結果的に。んでビームコート盾+中距離からアシスト重視でやってみたらやっとうまくいった。結論として相手の得意な距離で戦うなって感じ~。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:53:32};
---あと実験したいのに全然試験目標と対面しなかったのよね。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:57:38};
-コスト限定戦サービス終了する前にまたやりたいなあ --  &new{2015-11-30 (月) 18:25:29};
--戦績に残らないから思い切りの良い動きが出来るんだよね --  &new{2015-11-30 (月) 18:41:14};
--戦績関係ないといっぱい参戦しますよね^^v --  &new{2015-11-30 (月) 19:05:16};
--戦績云々関係なくテトラや狙撃4号みたいな糞連中がいないだけで天国だからな。昔はイフピクが猛威を振るったが連中も最近大人しいし今やったら凄く楽しそう --  &new{2015-11-30 (月) 20:27:54};
--なぜ戦績が気になるんだ?お前らみたいなゴミは元々対した戦績ないだろ。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:43:29};
-専用機が空気過ぎるからもうちょっとエフェクトとかあっても良いと思うんだ。ホラ、スーパーサイヤ人みたいに黄色いオーラ出るとか --  &new{2015-11-30 (月) 18:29:52};
--出撃時にドンドンパフパフを鳴らそう(提案) --  &new{2015-11-30 (月) 18:31:26};
---ただよう昭和臭w --  &new{2015-11-30 (月) 18:33:46};
---暴走ゾック --  &new{2015-11-30 (月) 18:40:46};
---ポロリあるんかのぉ --  &new{2015-11-30 (月) 22:52:36};
--頭の上に敵にも見える大きな矢印でココ --  &new{2015-11-30 (月) 18:32:44};
---頭の上に敵にも見える大きなケロタンにしよう --  &new{2015-11-30 (月) 18:36:54};
--専用機専用武器(大荒れ) --  &new{2015-11-30 (月) 18:45:23};
---既にある武器で、この中からお好きなものをどうぞ的にあると面白いかも --  &new{2015-11-30 (月) 19:57:15};
-新マップはサボる。DXは産廃か知名度ゼロのゴミ。イベントは劣化版使い回しEX。連優遇のCBR、砂、限界が芋ってりゃ勝てる宇宙しか出ない。で存分に連隊が接待野良を轢き殺す。紛う事なき糞運営。これで楽しめ、って方が無理な相談だ。インしたくなる要素が何一つない。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:47:56};
--そう思うならインしなければ(笑) --  &new{2015-11-30 (月) 18:49:57};
---出来るならしたいわ。今迄盛大に課金したから数年は遊ばないと元取れんだろ?1年で100万課金したということは10年は遊ばせて貰わんと全く合わないんだよね。金を取った以上出来ない、やらないでは済まされない、途中で契約違反するなら全額返金以外絶対にゆるさない。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:56:35};
---流石に草 --  &new{2015-11-30 (月) 18:59:33};
---課金するかしないかは自己責任なんやで?女みたいな思考回路してるな --  &new{2015-11-30 (月) 19:02:46};
---自分で課金して何言ってんだか --  &new{2015-11-30 (月) 19:29:00};
---自分で課金してもパチンコは社会悪にされてるしな。ましてブツが課金の対価に値しないなら詐欺にも相当する --  &new{2015-11-30 (月) 19:46:52};
---全額返金以外をお前が許さなくても、法律は許すんだからアホとしか言いようがないな。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:42:12};
--さらにEXも連隊が得する仕様だしなぁ。正直今のガンオンは相当ひどいと思うんだが他のゲームもこんな感じなのか? --  &new{2015-11-30 (月) 18:58:44};
--MSVでもないのに知名度0はないわ。木主が知らんだけだろ --  &new{2015-11-30 (月) 19:01:06};
--人が何かに打ち込むのは悪くないよ・・・たぶん --  &new{2015-11-30 (月) 19:05:02};
---一番打ち込んできたのはキーボードです! --  &new{2015-11-30 (月) 19:08:52};
--知名度ゼロって何のことを言ってんだ?支援タンクなら解るが今回は普通に皆知ってるだろ、木主がガンダムに興味ないだけじゃないの? --  &new{2015-11-30 (月) 19:30:10};
---南国ドム「木主は俺しか知らないんだよ、きっと」 --  &new{2015-11-30 (月) 19:40:03};
---だって全然ゲームに居ないじゃん。新機体出たら溢れてもおかしくないのに、全く売れてない何よりの証拠なんだよ。何屁理屈言っても無駄。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:49:22};
---対戦ゲームである以上知名度だけで売れるわけないんだが。新しく出せば何でも売れるんだったら企業は苦労しないのよ --  &new{2015-11-30 (月) 20:01:26};
---知名度ほとんどないフレピクやGLAが溢れてたのはなんなんですかねぇ、知名度ないから売れないは通じないなぁ --  &new{2015-11-30 (月) 21:03:33};
--連邦がCBR有利っていうかジオンの機体がデカイだけじゃね? --  &new{2015-11-30 (月) 23:09:14};
-この前wotしてたら、wotでもガンオンの連隊と同じように参戦同時押しで同一戦場に入れることを聞いたんだが、この手のゲームで連隊防ぐのは厳しのかね。なんか聞いて悲しくなったわ。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:48:26};
--wotは合わせても陣営ないから普通に敵味方別れるんじゃね?小隊組んでやった場合はまあ同じだけど、死んだらすぐ抜けれるし、少人数だからそこまで圧倒的な差にはならないわな。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:51:28};
---確かに引き殺されてもリスポンせずに次の戦場いけるし気分的に全然ましですね。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:56:21};
--プレイ人口が多ければ気にならないのだよ連隊は... --  &new{2015-11-30 (月) 18:52:32};
--あっちは規模が違うからな…陣営がないのも含めてこっちと同じことはできないな --  &new{2015-11-30 (月) 18:55:06};
--プレイしての感想としては、死んだらさっさと次行けるってのがでかいよな。ガンオンは圧倒的に差があってもズルズル20分続いたりするから良くない。制圧拠点の数で撃破時のゲージダメージアップとかしてサクッと終わるようにしてほしいわ --  &new{2015-11-30 (月) 18:58:01};
---やっぱ20分はなげーよな。アンケもしたんだしそろそろ時間見直しあってもいい頃なんだが。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:13:07};
---せめて15分だよな。試験的にでもやってみたいところ。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:55:45};
--WoTは基本1対1の打ち合いってより、ノラでも小隊でもなんか連携しながら戦い抜く感じ。最後まで生き残って敵を狩ると、プレイを観戦し続けてる仲間(他国の方々)から賞賛をもらえたりするから面白い。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:19:43};
-やっと低レートの戦場にいけた。高レートから脱出できてよかった。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:58:40};
--だっさ --  &new{2015-11-30 (月) 19:00:05};
---やられて続けてストレスたまるよりいいじゃん。私はガチ勢じゃないので。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:15:44};
---ガチ勢だけが高レートだとでも?お前はド下手くそ勢だろ。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:39:46};
--よかったな。連隊の危険性が無いと思うと少しだけ羨ましいよ --  &new{2015-11-30 (月) 19:01:45};
--ぶっちゃけ勝ち組だよな。常に快適野良戦で上位が期待できる。楽しむなら最高だろ、ガンオンが仕事のやつらはどうか知らんが。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:10:59};
--正直今の将官戦ってテトラまみれでやってられないからな。勝ち越すと逆に憂鬱になるわ --  &new{2015-11-30 (月) 20:31:18};
--うらやましぃ・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 20:47:07};
-親友と 思っていたのに 謀ったな ガルマ、今際の俳句 --  &new{2015-11-30 (月) 19:00:10};
--ゲロビゲロビ 騒ぐ尉佐官 KD1以下 --  &new{2015-11-30 (月) 19:06:56};
---壊れじゃない けどミラー武器は あげません --  &new{2015-11-30 (月) 19:12:22};
---判断するは 運営の匙加減 ジオンに罪無し --  &new{2015-11-30 (月) 19:14:21};
---アレアレガ フレナハガーガー テトラガー --  &new{2015-11-30 (月) 19:16:11};
---ジオンに罪なし 立場逆なら 連邦優遇 --  &new{2015-11-30 (月) 20:18:08};
---とりあえず 陣営煽り 止めようね --  &new{2015-11-30 (月) 21:22:30};
--友なれど 父の仇と 相成れば 悪く思わば きみの父方 --  &new{2015-11-30 (月) 19:07:12};
---返歌だっけ。決まってますね。急にお上品な世界に… --  &new{2015-11-30 (月) 19:12:19};
--知らぬ間に 消えてしまった ガルマ散る --  &new{2015-11-30 (月) 19:08:29};
--ミリ残り  補給に戻るも  爆撃死 --  &new{2015-11-30 (月) 19:10:00};
--いしのなか にもさんね~ん じたらずぅ --  &new{2015-11-30 (月) 19:25:09};
--生まれよい 裏切り者の その道哀れ --  &new{2015-11-30 (月) 19:32:43};
-勢力ゲージをMAPとリンクした視覚的表示に変えたら、少しは勢力所属のやりがい出てくるんじゃないかね。FEZとかで連勝していくと大陸MAP自国領増えてくじゃん。あんな感じ。あそこまで枝分かれしないで数ルートくらいでいいから(1ルートだと同じ戦場が続くため)。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:06:04};
--「お、今は連邦のが勝ってるのか。じゃあ連邦行こ。ジオン?やだよ劣勢なんだろ?」ってなるだけ --  &new{2015-11-30 (月) 19:18:50};
--連邦滅亡エンドとジオン降伏エンドを作っておいて、運営がバランスを壊すとどっちかが週に何回か滅亡か降伏するのも面白いかも --  &new{2015-11-30 (月) 20:14:13};
--不利マップになったとたん抜ける退将おじさんが現れるわけですね --  &new{2015-11-30 (月) 22:32:08};
-まぁ尉佐官に360は拠点踏まなくなり凸湧かなくなるだけだから本当に与えるだけ無駄だな。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:14:03};
--身をもってそれを証明してくれたんですね! --  &new{2015-11-30 (月) 19:17:58};
--そういう人は低コスでも沸かないし踏まないだろうから何を与えても同じじゃないかな? --  &new{2015-11-30 (月) 19:21:07};
---だな。低中コスじゃ踏みに来れないし、踏んだら瞬時に蒸発するだろうし --  &new{2015-11-30 (月) 19:24:35};
---いっそ支援4機与えた方が活躍できそう --  &new{2015-11-30 (月) 19:25:11};
--すげえなネットゲームの中だけで偉い人の上から目線www --  &new{2015-12-01 (火) 01:19:46};
-本拠地にレーダー置くのって何か意味あるの?あれって察知しても100%防衛間に合わなくない? --  &new{2015-11-30 (月) 19:24:24};
--襲撃阻止 --  &new{2015-11-30 (月) 19:24:59};
---あの・・・阻止出来てないんですけど・・・w --  &new{2015-11-30 (月) 19:26:36};
---襲撃阻止()に改めてくれんかなあ --  &new{2015-11-30 (月) 19:31:35};
--戦場にレーダーが3つしかないなら拠点付近に置くしかなかろう --  &new{2015-11-30 (月) 19:35:57};
--うまく凸を食らえばスコア美味いからだろう。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:44:08};
--敵が来るルート分からないんじゃないか。だから必ず来るだろうとこにおいてるとか?w --  &new{2015-11-30 (月) 20:00:15};
--ネズミを倒せたかどうかわかるというのはある。下位戦場だとネズミが殴る→隠れるで延々殴ってたりするから・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 20:00:48};
---相手が隠れてやり過ごしてないかとか、追ってる時なんかに拠点出てすぐのとこで待ってるか他の入口に向かってるかとかわかったりあると便利な時あるよね。 --  &new{2015-11-30 (月) 23:45:32};
--順位Sデイリーがある時はよく置いてる。耐久型置いとくだけで6、70ポイントくらいは入ってくるから壊されないし置いといて他の事やるのに最適 --  &new{2015-11-30 (月) 20:40:47};
--手遅れ感はあるけど、手前にレーダーあっても一瞬で抜けられてしまったときとかにはそれなりに役に立っているのでは無いでしょうか? --  &new{2015-11-30 (月) 22:13:55};
-マツナガ専用ゲルググJ金がクイリロなんだけど。CBR、BMG、ビームスポットガンと持てるのにビムシュじゃないとこんなに残念な機体は少ないよな --  &new{2015-11-30 (月) 19:28:46};
--03「コンカスのワイは?」アレ「ビムシュのワイは?」 --  &new{2015-11-30 (月) 19:31:03};
---GP03は格闘弱いわけじゃないから。アレックスの腕ガトはまだ強いけどマシンガンの強化で相対的弱体化になったからBR選択肢に入らない? --  &new{2015-11-30 (月) 19:33:47};
---アレックスの強さの半分以上が持ち変えガトリングの即盾にあるんやで --  &new{2015-11-30 (月) 19:36:16};
---クイスイのカッス先輩ぇ、、 --  &new{2015-11-30 (月) 20:11:48};
---踏み込み甘くて話にならんのに、GP03の格闘弱くないとか面白すぎるわ。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:31:59};
---逆に言うと近距離の咄嗟の迎撃に使えるし何より回りに判定出しっぱだから巻き込み半端ないぞ --  &new{2015-11-30 (月) 20:56:03};
---ところが踏み込み速度が遅くて後退されるだけで避けられるんだなこれが。そもそも近距離の咄嗟の迎撃に使える格闘なんていくらでもあるじゃない --  &new{2015-11-30 (月) 21:54:06};
--BMGとかリロード長めだからクイリロも悪くないんじゃない?テキサス北殴ってるときに特に思った --  &new{2015-11-30 (月) 19:38:01};
---BMGが切れたてからの内臓ビームスポットガン便利だからなおさらクイリロいらないのよ --  &new{2015-11-30 (月) 19:39:34};
--ナハト「俺のグレスロは?」ガルβ「俺、積載低いからビムシュあってもBR持つときついんだよね」 --  &new{2015-11-30 (月) 19:43:45};
--そもそもビームスポットガンなんて誰も使ってないだろJK --  &new{2015-11-30 (月) 19:49:46};
---BMGからの削り武器としては内臓だしフルオートだしそれなりに威力高いから有効だと思うが。格闘でも入れてるの? --  &new{2015-11-30 (月) 19:54:24};
---ペイルライダー「は?」 --  &new{2015-11-30 (月) 20:24:58};
---俺はスポットガンより格闘持ってるな。ジオン重撃はBZ格やらCBR格が多いから自然と格闘持ってしまう --  &new{2015-11-30 (月) 22:08:28};
--イフ改「やあ!」 グレネードランチャーどど~ん (..; --  &new{2015-11-30 (月) 20:22:48};
-運営もDXはミラーでいくみたいならグフフとかザメルとかの1芸系のミラー出して欲しいなぁアレ欲しいなら袖付きでえーやろ。ゲロ?あんなもん削除だ。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:30:00};
--一芸ってサンタバルーンのことか? --  &new{2015-11-30 (月) 19:31:34};
--スモークにハンドアンカー、ビーム・ジャベリン!好きなの持ってっていいぞー --  &new{2015-11-30 (月) 19:40:41};
---そろそろジャベリン補給可にならないですかねぇ… --  &new{2015-11-30 (月) 20:09:31};
--この話題vol723で見た様な。デジャビュかな --  &new{2015-11-30 (月) 20:24:30};
-もう連隊は勝ったらガッツリレート上げて、他の連隊(同軍もあり)が同じレートになるまでマッチング不可にすればいいんじゃね?これなら同レベルの戦いができるだろうし。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:37:26};
--連帯の認定がソギムっぽい、人力でやるしかない・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 19:43:52};
-いやー接続二千切りも日常茶飯事になりましたなぁ。連隊放置を中心に臭い物に蓋をするだけのなめきった運営でどれだけの人が去ったんだか。いや、蓋もすらもしてなかったな。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:43:49};
--正確には蓋をしようとしたが、無能過ぎてできなかったが正解。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:46:56};
---臭いもの(人)がどんどん増えてってるからなw --  &new{2015-11-30 (月) 20:14:32};
--2000切りって何時の話やねん --  &new{2015-11-30 (月) 20:34:37};
---SもF鯖も夕方まで人口3ケタですん --  &new{2015-12-01 (火) 00:49:00};
--ガチ池沼? --  &new{2015-11-30 (月) 20:37:50};
---見ちゃダメ触っちゃダメ病気移ります --  &new{2015-11-30 (月) 21:22:52};
-モンハン楽しすぎて土日にガンオンログインするの忘れていたことに今頃気がついたw --  &new{2015-11-30 (月) 19:46:52};
--4Gが飽きるのめっちゃ早かったから今回買ってないわ・・・あとまたどうせG出すんだろ的なイメージついちゃったのもあるけど --  &new{2015-11-30 (月) 19:51:16};
--おれも昨日プレボとログインボーナスもらい忘れた。でもなんかもう取らなくてもいいかもなって今日ひき殺されて思った。しばらくはwikiオンしてようかな --  &new{2015-11-30 (月) 19:56:58};
---来週はガッツリwikiオンで良いと思うねん --  &new{2015-11-30 (月) 20:48:56};
--モンハンフロンティア久々にやったら新規完全お断りな風潮になっててワロタ・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 19:57:46};
---Fはいつの時代も新規お断りだろ!いい加減にしろ! --  &new{2015-11-30 (月) 20:24:07};
--モンハンのpvみたらなんか泥臭さ消えてたな。ハンターがビュンビュン飛び回ってコレジャナイって感じだった。ゲロの飛び交うガンドゥムもコレジャナイだけどなw --  &new{2015-11-30 (月) 20:22:37};
---PS2の頃の世界観というか操作感が一番好きだった。今はなんて言うかただのその他アクションゲーと変わらないんだよな。ガンオンはゲロビと出力限界で完全に違うゲームになった印象 --  &new{2015-11-30 (月) 20:28:00};
---むしろモンハンが未だにPS2時代のあれだったら売れないだろ、流石に飽きる --  &new{2015-11-30 (月) 20:40:07};
---そうか?俺はMHP3G出たら買うな。あの頃が一番ワイワイ楽しくできた --  &new{2015-11-30 (月) 21:42:26};
-やっとZガンダム三部作を見たんだが次はZZ飛ばして逆シャアでいいの?ガンオンのためにUCを見たいんだが前日談も見たい。アムロとシャアがでないらしいZZと逆シャアの繋がりが薄いなら逆シャア→UCといきたい。Gガンダム以降のTVシリーズを全部見た程度のにわかなので、すいません教えてください!なn --  &new{2015-11-30 (月) 19:57:53};
--実際のところそこらへんはわりかし自由に見ていいんじゃないかぁ。Zは映画だと時間短い分アムロとシャアって存在は目立つけど、TVシリーズ見た身としてはアムロとシャアに限れば1年戦争とZガンダムと逆シャアはそれぞれで独立して見えるし。(作品として間空いてるせいもあるけど)それ以外のキャラ(ハマーン辺り)について知りたいかどうかくらいじゃないかな --  &new{2015-11-30 (月) 20:08:42};
--Zの映画見た後だと、逆シャアにも続かねぇしな。個人的にはテレビZ見て、ZZ見て、逆襲のシャア見ることお勧めする。とっ言っても、映画やOVAの奴は基本前作見なくていいぜ。逆シャアもF91もUCも単体で楽しめる。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:13:33};
---F91なんか宇宙世紀を映像作品しか見てないならジェガンと隠れミッキーなジョブジョンくんしか共通点ないからなwww --  &new{2015-11-30 (月) 20:29:05};
--ZZは微妙な所なんだよなぁ。逆シャアには全く絡まないけど、UCには思い切り絡んでるし --  &new{2015-11-30 (月) 20:39:57};
---ZZ系列出てくれないとゲゼ、キャトル、ドライセンとか趣味機体出てくれないから困るぜ --  &new{2015-11-30 (月) 21:02:22};
--意見ありがとう。逆シャア見るよ。ハマーンも気になるしZZ も後回しになるけど絶対見る。ZのTV版も見たいリストの最後の方に載せとく。映画だと唐突にヤザンが出てきたり省略されてる感じがしたから --  &new{2015-11-30 (月) 20:44:08};
---劇場版Z作った際、ガンダム3部作、Z3部作、逆シャアでガンダム全7部作みたいな発言はあったような --  &new{2015-11-30 (月) 20:58:02};
---劇場版Zが正当だとZZが成立しないからな。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:06:55};
---成立しなくてもハマーンの死とグレミーの反乱は起こることになってる。つまり無かった事にはならない --  &new{2015-11-30 (月) 22:48:42};
---プル吉さん大激怒 --  &new{2015-11-30 (月) 23:15:50};
--そういやマリーダやMS群はZZからのが結構いるな・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 23:27:54};
--時間的に厳しいから劇場版を見たんだろうけど、正直ガンダムの劇場版は全てTV版を見た人がニヤニヤしながら見るものだと思うので、UCが見たいなら先にUCを見て、それから全てのTV版を見ることをお勧めする。特にZとZZは機体を知って今後のガンオンを楽しくするのにいいと思う。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:23:30};
--監督の話ではZZは『なかった』事になってる。 --  &new{2015-12-01 (火) 03:47:28};
-連帯を非難する書き込みが多いけど、両軍に人数が十分にいないと対策取りようなくない?こんなロジックならいける…ってのが全然思いつかない --  &new{2015-11-30 (月) 20:09:54};
--普通に小隊参加の廃止 --  &new{2015-11-30 (月) 20:13:33};
--平日昼間とかはもう諦めるべしだね。せめて人数多いゴールデンタイムだけでもナントカして欲しいもんだ。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:13:40};
--協力戦みたいな対NPC戦の大規模作って報酬少しよくしてやったらやる奴いるんじゃね --  &new{2015-11-30 (月) 20:17:08};
--え、普通に相手方チームに一定範囲レート内の対抗チームが見当たらなかったら、一旦分解してもう少しレートの低い味方と再シャッフルすればOKじゃね?平均レートを薄めて下げる。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:19:13};
---これと下の分割案は、連帯のせいで相手陣営も相当待たされるのが許容範囲ならいけると思う。「相手のレート」を保持するために、52のn倍の人が待たされるロジック --  &new{2015-11-30 (月) 20:28:48};
---低い味方が強制接待招集されるように見えて、何も解決してないように思えるのは気のせいか? --  &new{2015-11-30 (月) 20:34:53};
---弱い仲間と一緒にやりたくない、強い奴らだけで固めたいという連隊の主目的を完全に潰せるから、連隊をやる意味がなくなるという意味ですごく有効だとおもうぞ。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:55:15};
--同軍ではだめなんかな?毎回、連隊を2分割に分けることぐらいできるだろうし。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:23:00};
---これがレート制導入の本来の構想だと思う。ただ、うまくいっていないところを見ると2分割する人数が同時には発生していないんじゃないかと思ってる --  &new{2015-11-30 (月) 20:52:03};
--半分以上NPC混ぜるつもりでやればマッチングできなくもない・・・待ち時間もなくなるし初心者も倒せる相手が出来てwin-winじゃね? --  &new{2015-11-30 (月) 20:25:02};
--適正階級帯の相手が集まるまで延々待たせればいいやん --  &new{2015-11-30 (月) 20:28:38};
---格差ゲー20分やらされるぐらいだったらマッチングに5分とか10分かかっていいから適正階級同士でやる方式のが断然いいわ --  &new{2015-11-30 (月) 20:33:56};
---以前マッチングが厳格になった時あったけどメールボムですぐさまマッチング戻されてたわ --  &new{2015-11-30 (月) 20:39:27};
---今だからそういうこと言えるだけで実際待たされるようになったら文句の嵐だよな --  &new{2015-11-30 (月) 20:44:35};
---不均衡なマッチングは単なるサービスの低下だけど、ゲームが始まらないのはサービスを提供していない不具合だからね。指摘が来たら修正せざるを得ない --  &new{2015-11-30 (月) 20:45:17};
---待たされてプレボ取れなかったとしてもお前は文句ひとつでないの? --  &new{2015-11-30 (月) 20:47:42};
---10分20分どころの待ち時間で済めばいいがな --  &new{2015-11-30 (月) 20:52:23};
---連隊は連隊同士でしかマッチングしなきゃいい話だろーが。そんなもの。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:58:15};
---グフカス時代のジオンは1時間待ち後レースで5分以内終了とか普通にあったよw --  &new{2015-11-30 (月) 20:59:23};
---連隊の判定ってどうするの?小隊ならわかるけど、小隊隔離しても同時押しは判定できないよ --  &new{2015-11-30 (月) 21:03:16};
---なんかこの時間帯ですらマッチング微妙に待ち時間あるし、表示の接続数疑いたくなるなぁ --  &new{2015-11-30 (Mon) 22:06:34};
--人数でハンディキャップをつけるとか。連隊だと18対51になったり。平日昼間だとそれでも連隊が勝ちそうだけど。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:57:52};
---何人だったら対等で、その数人が連隊だという判断も難しい。それにその51人は18人に勝ってうれしいのか?という感じはするな。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:01:13};
--現状マッチングができないときにあきらめて参戦順とかでマッチングしていると思えるシステムが問題、結果時間あわせや連隊回避が有効になっている。上にもあるようにマッチングができないときは現在の参戦者で参戦順番に関係なくなるべく均等になるように再計算。大将小隊はマッチングしにくいけど低階級や野良はマッチングしやすくなり格差も減る。結局連隊を回避しようとすると時間を合わせても無意味になり小隊がばらばらになって連隊が成立しない。連隊を回避しようとした連隊員だけがどんどん待たされる。大将6人小隊かつ連隊回避しようとしているやつらがマッチングが遅いというのは自業自得。人数が少ない時間と1小隊いるだけで連隊とか行っているひとはあきらめるしかないね。 --  &new{2015-11-30 (月) 22:41:41};
---回避してる奴等が待たされるのは自業自得でも、回避されてる奴に巻き込まれてる人が待たされるんだよ。連隊っていっても50人全員が連隊メンバーなわけじゃないんだぞ --  &new{2015-12-01 (火) 00:34:00};
--尉官黒帯はさすがに可哀そうだから除外するとして、佐官と将官はもうごっちゃにしてしまえよ。佐官帯まで人数集めれば適正にできるだろ。例えば少佐を1、中佐を2(ry として各軍それぞれの合計の誤差が1桁に収まるようにすれば適正になるだろうし。 --  &new{2015-11-30 (月) 23:12:26};
--小隊の平均レートが敵味方(野良)の最低レートより一定以上離れていた場合枠が出来てもできない。小隊を組んだ自体で近いレートを持つ相手しか相手にすることができない。とかどうなんだろうね。 --  &new{2015-12-01 (火) 01:54:10};
-このゲームに限ったことじゃないけどゲームを腐らす一番の原因は運営でもゲームシステムとかじゃなくて一部の廃プレイヤーや重課金者なんだよなぁ、前やってたゲームもそうだったけどそういった奴等が徒党を組み馴れ合って自分たちでルールを決めてそれを押し付けたり、初心者や格下の人たちを狩ったりして好き放題やってゲームを荒らしてた。どこいってもああいったやつらは一定数いるもんだな --  &new{2015-11-30 (月) 20:40:47};
--重課金者というかただの性格悪い連中ちゃうんか --  &new{2015-11-30 (月) 20:43:35};
---アイテム課金系のゲームは重課金=力、んで有力プレイヤーのモラルが低いとゲーム内がお察しになる・・・ってことじゃないかな。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:56:09};
--そりゃ世の中にはゲームしかしてない奴がいるからな。FF11(だったと思う)は会社に5年も居ればそれなりに誇りやこだわりが出るだろ!それと同じって言葉があって説得力あったわ。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:46:26};
--そういう荒らし行為をできないように調整するのは運営の大事なお仕事、それを放棄して利益重視してるのが問題ってのはサービス当初から言われてる --  &new{2015-11-30 (月) 20:47:46};
---まぁ、売上至上なのは企業として当然だけどな。そこは否定しちゃダメ。だったら自分で作れって話。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:49:40};
---そうだね、総合的な利益より目先の売り上げ重視の焼畑方式が問題ってのが正しいかな、あまりに人が減りすぎたよ・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 20:54:22};
---金の使わせ方間違ってると思う。課金カラーとかで夏季迷彩、冬季迷彩とかあったら普通に売れると思うわ。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:00:03};
--重課金者←違う 連隊が正しい --  &new{2015-11-30 (月) 20:49:55};
--その重課金者がいないと基本無料なんてなりたってないんだよねぇ --  &new{2015-11-30 (月) 20:51:35};
---「一部の廃プレイヤーや一部の重課金者」って意味じゃね?たぶん --  &new{2015-11-30 (月) 20:58:10};
---モラルやマナーを守ってる人達もちゃんといるけど一部のゴミどもの話ね --  &new{2015-11-30 (月) 21:18:13};
--そして狩られた人達に合わせてバランス変えていってバランス崩壊していく --  &new{2015-11-30 (月) 20:51:40};
--どのネトゲでも重課金や廃プレイヤーをいかに取り込むか競うかのごとく運営してるんだから、その運営が悪くないとかちょっとよくわからないです。切る気になればいくらでも切れるが、切りたくないからばら撒くし優遇・黙認するんだよ。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:02:23};
--現実でもそうだけど人間って集団になると強気になって調子こきだすゴミみたいなやつらがいるってことなんだよなー --  &new{2015-11-30 (月) 21:13:32};
-最近グレ格の有用性に気づいた…難易度は高いけど慣れればなかなか良いわね -- [[自爆 -3]] &new{2015-11-30 (月) 20:49:54};
--(´・ω・`)自爆してるやん --  &new{2015-11-30 (月) 20:50:30};
---(´・ω・`)ダメじゃん --  &new{2015-11-30 (月) 20:53:53};
---投擲強化つけないと意外と飛ばんのや… --  &new{2015-11-30 (月) 20:53:56};
--夜鹿「スタグレ格闘なら任せろ」 --  &new{2015-11-30 (月) 21:10:12};
---スタグレは着発だったらグレ格闘できたんだろうけど… --  &new{2015-11-30 (月) 21:20:23};
-7戦中4敗、全試合大体40位前後で昇格したんだけど…どうなってんだ? --  &new{2015-11-30 (月) 20:53:35};
--運営的にはとても貢献してると判断されてる --  &new{2015-11-30 (月) 20:56:33};
--2勝5敗でも将官維持できるから、3勝なら昇格してもおかしくはない --  &new{2015-11-30 (月) 20:59:55};
-素ジムとかザクⅡF(強襲)みたいな足の遅い強襲機でバズ格やってる人っていますか? もしいたら、バズ格を成功させるコツみたいなのを教えてください。ちなみに自分は、何度かチャレンジしたけど、ことごとく失敗してます(足が遅いから敵に近づきにくいし、バズ格失敗したときに敵から逃げようとしても逃げ切れません)。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:55:29};
--BZ格の基本は闇討ち。相手が気付いてないときに足を止めて確実に格闘が入る状況を作り格闘をぶち込む。つまり手っ取り早いのが角待ち。あと足が遅いなら逃げることは考えない。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:03:59};
--モジュールは着けてますか。低コス機は特に付け放題なので、高速切り替えやら格闘出力を付けておくと抜群に成功率が上がります。あとはバズの直撃を狙う事が重要です。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:06:58};
--基本通りマップをよく理解して裏取不意打ち待ち伏せ、バレたときは遮蔽物を使って下がるか無理を承知で勝負に出るかの判断になる。低コス格闘で正面から突っ込んで勝てるのは相手がよほど下手な時だけ --  &new{2015-11-30 (月) 21:11:59};
--使い捨ての200コス220コスでバズ格失敗したときに逃げる必要って --  &new{2015-11-30 (月) 21:24:14};
---高レート戦場の素ジムでも5連キルくらいはできるから仕切りなおせるときは下がるやでー --  &new{2015-11-30 (月) 21:39:24};
---いくらコスト安かろうと死んでも良い事あるわけじゃないし、長生きできるならするに越したことはない --  &new{2015-11-30 (月) 22:34:20};
---逃げれるなら逃げるべきだろ。いくら低コストとはいえ高コストの半分くらいゲージ減るんだし。 --  &new{2015-11-30 (月) 23:03:40};
--まず可能な限りギリギリまで自分の位置を相手に知られないこと、なるべく相手の視界に入らず隠れながら前進する。相手の視界を意識して、視界外から突然襲いかかれるよう可能なら背後側面を狙う。遮蔽物をうまく使う、遮蔽物から出て攻撃する際は角から出ると同時に素早く撃つこと。ラグがあるから相手画面から見てこちらが遮蔽物から出てきたのを見たときには既に自分の画面ではBZが当たるのが確定している。ラグを味方に付けるんだ。もし攻撃前に見つかって相手が冷静に後退したらこちらも無理せず一旦隠れればジムザクでも即死はしない、次のチャンスを作るか別のところへ行ってもいい。 --  &new{2015-11-30 (月) 22:22:12};
-強襲340,360と機体性能以上に武装が強化されてるんだから、320や300コストの機体は一芸マン除いて360並の機体性能あって良いと思うんだ。勿論他のへい --  &new{2015-11-30 (月) 21:06:10};
--他の兵科も強化する前提で。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:07:01};
--運営はグフカス時代から意図的にぶっ壊れ機体出して狩る側と狩られる側の格差を生み出してるから無理だろう。丸山は「高コストはCT長いのがかなりのデメリット」って認識だったみたいだし、やるとしても320や300のCT減少だろうな --  &new{2015-11-30 (月) 21:12:12};
-たまにOWABIでデイリーガシャコンチケットくるけど毎日インしてる人にはあまるよね、何もなくても毎日インしてる人には1枚あまるのに。売っても500GPにしかならんしまじ意味不明。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:12:02};
--毎日ログインできない人だっているんだよ --  &new{2015-11-30 (月) 21:19:09};
--不具合でINできなかった人のためのもんだし別にええやん --  &new{2015-11-30 (月) 21:22:09};
--デイリーガシャコン自体が謎だからなぁ。プレボ勢がログイン勢になっただけ --  &new{2015-11-30 (月) 21:22:34};
--余るしタダだし意味なし。つまりこれがバンナムのお詫びの姿勢ということよ。わかりやすいね。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:31:00};
---いや枝読めよ --  &new{2015-11-30 (月) 21:47:58};
---読んでるよ(枝が枝読む必要なんてないけど)。でも接続障害とか基本迷惑こうむってんのってIN時間長い人だよね。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:59:16};
--そのうち毎日はINしなくなる時がくるから、それまで取っておけばいい --  &new{2015-11-30 (月) 21:32:43};
---しかし、IN自体しなくなってしまったので、結局使わない俺のようなものもいます。 --  &new{2015-12-01 (火) 09:47:05};
-総合ランキング10位以内にいる人っていったい一日何戦やればそこまで到達できるんですか? --  &new{2015-11-30 (月) 21:19:30};
--1日20戦くらいじゃね? --  &new{2015-11-30 (月) 21:24:25};
---一回20分をそこまでやるなんてきつそう… --  &new{2015-11-30 (月) 21:31:12};
--対戦数も大事だけどスコアも大事よ。ゴミ尉官と大将じゃ10倍違う --  &new{2015-11-30 (月) 21:31:28};
---大将はどんな汚い手を使ってでもスコアを稼ぎ、チームを勝利に導く戦闘集団だからな… --  &new{2015-11-30 (月) 21:36:12};
---↑すげえ偏見。嫉妬は醜いぞ…まあ、実際はランキングに載ってる人のほとんどが連帯参加者だからねー --  &new{2015-11-30 (月) 21:44:49};
---それは階級高いほどポイントに倍率かかるからでしょ --  &new{2015-11-30 (月) 21:49:46};
---大将維持できる奴はな、綺麗な手だろうが汚い手だろうが意識しなくても勝手にポイントが増えちゃうんだよ --  &new{2015-11-30 (月) 22:51:39};
---連隊寄生や運だけのメッキ大将以外は普通にプレイしてたら順位Sはほぼ安定だからね。僻地レーダーねずみ狩りやってても普通に順位Sとってくる。 --  &new{2015-11-30 (月) 23:00:29};
---本気で僻地レーダー維持とネズミ狩りをやったら順位Sはきついぞ。都合のいい時だけやることと、それを継続することを一緒にしてはいけない。 --  &new{2015-12-01 (火) 07:37:52};
--週間勝利数100↑とかだったりするから、基本一日10戦↑+休日20~30戦はしてるんじゃないかな --  &new{2015-11-30 (月) 21:37:45};
--大将でポイントメインで戦えば50戦くらいで総合ランキング100位くらいには入れる --  &new{2015-11-30 (月) 22:30:55};
-相手が連隊で轢き殺されても上手く立ち回ってスコアを稼げるとそれはそれで楽しい。でもバニングさんから「バカ野朗、お前1人で戦ってるんじゃないんだぞ!」って怒られてちょっとへこんだりする。実際本拠点エサにしたり、味方がタゲ取ってる間においしく頂いてるだけだからその通りだし… --  &new{2015-11-30 (月) 21:43:15};
--俺も活躍して負けるとジョニーから勝ちにこだわるのがエースとか言われて凹むwwあーマチルダさんに変えてほしいんじゃあー --  &new{2015-11-30 (月) 21:48:13};
---シーマ様は点数稼ぎがお上手なようでってド直球に煽ってくるな --  &new{2015-11-30 (月) 21:50:37};
---シーマ様もバニング大尉も、勝った時はスコア低くても勝ちは勝ちだと慰めてくれるな --  &new{2015-11-30 (月) 22:03:06};
--ラルさんは勝つと厳しい負けると優しい… --  &new{2015-11-30 (月) 23:20:21};
--いつでも優しいアイナ様 --  &new{2015-12-01 (火) 00:49:43};
-次のEXは戦闘報酬で出ないのか…機体揃ってない新規やガチ低階級にこそ必要なイベントのはずなんだがまともにチケット溜められるのだろうか・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 21:43:34};
--新規は連帯に引き殺されないからバランスよく手にはいると思う。まあ、連邦の機体はあれだがジオンは新規には良機体だから機体揃ってない人にはいいイベントじゃないか? --  &new{2015-11-30 (月) 21:46:47};
--出ないぶんが順位で変動するけど、それこそ新規とかで機体揃ってない人達じゃ上位スコア無理だしな。これはあれだな、長くやってる人はもう課金しないから、新規で入ってきた人達に課金させようとしてるんだろう。課金すればこんな強い機体使えてイベント報酬も旨くなりますよっていう運営からのメッセージなんだよ。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:48:16};
--まけてコンテナ6個開けてなしとかより良いし負け側上位も報われる --  &new{2015-11-30 (月) 21:52:14};
--マジだ・・・ジム後期欲しくて復帰してネカフェ行こうとしたが、かったるい、やめた。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:22:14};
---EXは使い回し機体だし連隊に殺されるだけだしプレイするだけ無駄だね --  &new{2015-12-01 (火) 00:46:35};
-ジオンだけど青葉区ばっかなんですけどー!?よほどバンナムこの改悪クソマップ自信有りなのね!? --  &new{2015-11-30 (月) 22:00:24};
--ジオン優遇マップだから楽しいだろ? --  &new{2015-11-30 (月) 22:01:11};
---ひょこひょこBZうちとか4号機出力限界におつきあいとか飽きるわ!もうマラサイとかザクⅡ改で団子奇襲鉄砲玉して遊んでるわ! -- [[木主]] &new{2015-11-30 (月) 22:24:03};
--日頃の行いが悪いから嫌がらせされてるんやで。 --  &new{2015-11-30 (月) 22:02:19};
--連邦で青葉区引くよりマシやろ --  &new{2015-11-30 (月) 22:18:31};
--ムービー見て欲しいんでしょ --  &new{2015-11-30 (月) 22:22:29};
---なんであそこの連邦勝利のガンダム、ダッシュしてんねん --  &new{2015-11-30 (月) 22:30:00};
---あの糞ムービー1回見れば十分なのにもうウンザリ --  &new{2015-12-01 (火) 00:44:36};
---ガトーやアムロが長々とセリフ喋ってるよりマシやろ --  &new{2015-12-01 (火) 01:17:36};
---ジオンやけどあの婆 撃ち56したい --  &new{2015-12-01 (火) 05:51:02};
--キャリフォやドアンよりマシだろ。あそこは本当ksMAP --  &new{2015-11-30 (月) 22:22:34};
---キャリフォは別にマップ自体変わってなくて、ユーザーの利用方法が変わっただけって感じだからなぁ・・・・。ドアンはまだ青葉よりましに感じる。 -- [[木主]] &new{2015-11-30 (月) 22:25:55};
---ドアンはウォタサバで行けば神MAP。地上機縛りだと糞MAP。水に潜りなさい --  &new{2015-11-30 (月) 22:43:38};
--今週青葉区とドアンばっかで白目と皮を剥きそう --  &new{2015-11-30 (月) 22:38:41};
---おまおれ。今週9割そのどっちかだわ --  &new{2015-11-30 (月) 22:40:59};
---俺もその二つの割合高いなあ。まあptは稼ぎやすいからまだ良いけど --  &new{2015-11-30 (月) 23:38:23};
-BO3のマウス問題でユーザー同士が言い争ってるのがガンオンの連隊問題の言い争いとなんか被ってワロタ。運営しっかりしないとダメってことだねえ。 --  &new{2015-11-30 (月) 22:16:55};
--ここの運営は底なし沼で泳ぎの練習してるようなもんだからなぁ --  &new{2015-11-30 (月) 22:36:50};
-お詫びのハッピーセットとか毎日ただで貰えても別に良いレベル、それでもあまりありがたいとは思えないレベル --  &new{2015-11-30 (月) 22:26:55};
--てめえの頭はハッピーセットかよ。ってネタ振りですか? --  &new{2015-11-30 (月) 23:18:05};
---お前それが言いたかっただけだろ全く関係ないわ、あのパーツセット貰って嬉しいか? --  &new{2015-11-30 (月) 23:59:11};
--むしろ貰える機会減った方が有難い --  &new{2015-12-01 (火) 02:29:33};
-なんか数分おきに全凸命令する指揮官が凸の間隔早すぎるせいでみんなctで動けないのに湧けよとか凸れよとか遅いとかキレだして草。えぇ惨敗して「歩兵負け」とのお言葉もらいましたとも。 --  &new{2015-11-30 (月) 22:49:48};
--俺も指揮よくやるけど、指揮だけをずっとやってると戦略ばかり考えて歩兵の気持ちがだんだんわからなくなるんだよな。典型的な現場の都合わからない病やね --  &new{2015-11-30 (月) 22:54:55};
--それ・・・なんだっけ?ハル〇Nだっけ? --  &new{2015-11-30 (月) 22:56:56};
---そいつは代理してるところしか見たことないな。BLしてるから何喋ってるかしらんけど --  &new{2015-11-30 (月) 22:59:48};
---代理入らず白チャでやいのやいの言ってるとこしか見たことないな。それきりBLしたが --  &new{2015-11-30 (月) 23:01:11};
---あいつはBL安定だわ。ただこいつのこと知らない奴が指示に従っちゃって無茶苦茶になることがあるから厄介。 --  &new{2015-11-30 (月) 23:08:44};
---そいつを代理に入れると、とんでもない事になる。一度、核出してワーカーで運ぼうとしたんで文句言ったら、今度は水ザクで運び始めて特攻してた --  &new{2015-11-30 (月) 23:41:57};
--昨日自分は放置してる癖にすごい口悪い代理ならいた。 --  &new{2015-11-30 (月) 23:48:14};
-テトラのページって荒しいなくなんねぇのかな --  &new{2015-11-30 (月) 23:17:28};
--まあ、お世辞にも民度はいいとは言えないね。熱くなってしまってるから仕方ない。いずれテトラに次ぐような機体がでればそっちへ行くでしょう。我々にはただ嵐が過ぎ去ることを見守るしかないのです。 --  &new{2015-11-30 (月) 23:20:21};
--とりあえずあれは通報しといた方がいいな --  &new{2015-11-30 (月) 23:20:45};
---たのんます --  &new{2015-11-30 (月) 23:21:34};
--全盛期のアレケンやイフ、GLA、フレナハも散々荒れたからね。その時代のトップクラスの機体はあれるもんよ --  &new{2015-11-30 (月) 23:21:49};
---結果的に荒れちゃうのと、意図的に荒らしに行くのは違うんだよなぁ。 --  &new{2015-11-30 (月) 23:33:13};
--木主の荒らしの定義どうなってんのかね --  &new{2015-11-30 (月) 23:38:38};
---まずページを見てから --  &new{2015-11-30 (月) 23:56:43};
---荒らしというよりは荒れてると言った方が良いだろ --  &new{2015-12-01 (火) 00:02:55};
---何度も同じネガが定期的に流れ、さらに今はあからさまな荒らし行為。荒れているのではない荒らしている人間が確実にいる --  &new{2015-12-01 (火) 00:03:50};
--てか荒れたらコメント欄閉鎖すればいいのに。どうせ有益な話なんかほとんどしてないんだし。一時期してなかったっけ? --  &new{2015-11-30 (月) 23:47:32};
---閉鎖したら、こっちに飛び火しそうだし --  &new{2015-11-30 (月) 23:54:32};
---飛び火の防止、閉鎖目的の荒らし行為の抑止の観点からしない。一時期していたのはそういった声を無視してしてた --  &new{2015-11-30 (月) 23:56:25};
--テトラの雑談なんだからテトラの話をしていれば別に人を中傷しなかったらいいでしょ。すぐ釣られる奴がいるから終わらねーんだよ。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:12:19};
---あまりにも頭悪いコメにどうしても突っ込んじまうんだよ。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:13:49};
---毎回定期的に同じ内容のネガ文章を打ち込む人間がいる現在の状況を知って言ってるの? --  &new{2015-12-01 (火) 00:15:02};
---別に同じ文章うってはいけないなんてルールはないだろ。無視しとけば木は育たねーんだよ!いちいち釣られる奴がいるから肥大化する。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:32:57};
---相手しないと「誰も否定できなくなった! やっぱり壊れだ!!」とか言いだすアホが涌くんだよ。んなもん根拠に修正要望なんか出されても迷惑なんだわ --  &new{2015-12-01 (火) 09:43:14};
-部隊勧誘って何見てやってんだ?サブのF鯖で気楽に遊んでるだけで、雑魚い戦績のハズなのに多過ぎィ --  &new{2015-11-30 (月) 23:43:37};
--部隊レベル上げたさに、適当に勧誘してる奴多いぞ。俺も散々勧誘されたが、人数の割に誰も部隊チャレンジやらない所ばかりで真面目にやってる奴らがいる部隊は無かったな --  &new{2015-11-30 (月) 23:48:35};
--勧誘動機→部隊非所属 だいたいこうでしょ。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:03:41};
--過疎の影響 --  &new{2015-12-01 (火) 00:42:30};
--部隊に所属していない人の一覧を見て、ただクリックしてるだけです。 --  &new{2015-12-01 (火) 01:54:46};
--適当に勧誘してるんやすまんな --  &new{2015-12-01 (火) 10:37:57};
-連邦将官雑魚過ぎて萎える。もう野良ジオンで7連勝中。どいつも階級詐欺の実力尉官しかいない。連邦のニコ生連隊を回避するだけで狩りができる。煽りとかじゃなくて、お互い野良同士だとどうしてそんなに連邦は弱いんだ? --  &new{2015-11-30 (月) 23:48:01};
--昔、連邦ガチ尉官だった俺が、今は少将なんだ。中身は察してくれ --  &new{2015-11-30 (月) 23:52:41};
--どう見ても煽ってるんだよなぁ。ってのは置いておくと周りが強くて勝手に上がっていくから本来佐官レベルの人でも将官になってるんだろう --  &new{2015-11-30 (月) 23:54:13};
---連邦佐官ってそんなに強いか? --  &new{2015-12-01 (火) 00:02:31};
---昔ほど弱くは無いよ。てかレート方式だから、格上と当たっても下がりにくいし、勝率50%でもジワジワ階級が上がっていく --  &new{2015-12-01 (火) 00:11:37};
--なんか今週はジオン強い気がする。 --  &new{2015-11-30 (月) 23:58:18};
--新マッチ帯はジオンが強いから当然の結果。それとジオン連隊はクローズドで、連邦連隊はオープンだから、連邦のまともな奴らは連隊に参加するので、搾りかすはその名のとおりにカスしかいない。だから連邦連隊さえ回避すればあとは余裕よ。負けるほうがおかしい。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:00:07};
---まともな奴らは連隊に参加しない --  &new{2015-12-01 (火) 00:08:01};
--階級が同じ=実力が同じなら…? --  &new{2015-12-01 (火) 00:01:39};
--さっきゴミドリ連隊で同軍巻き込まれたよ。木主も知らないうちに連隊に組み込まれてるんじゃ? --  &new{2015-12-01 (火) 00:04:51};
--敵雑魚過ぎて萎えるんならニコ生に逆合わせでもしてろよ --  &new{2015-12-01 (火) 00:05:53};
--そりゃまともなのは皆連隊に行ったからな --  &new{2015-12-01 (火) 00:10:19};
--野良だとジオン有利が証明されただろ、知らないのか?同等ならジオンで負けるほうがおかしい。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:21:26};
---どこで証明されたんだろうか? --  &new{2015-12-01 (火) 00:22:05};
---野良大戦トーナメントだろ --  &new{2015-12-01 (火) 07:28:04};
--そこそこプレイしてる奴で連隊に誘われてないやつなんて相当な地雷しかもういないしなァ --  &new{2015-12-01 (火) 00:22:39};
---そもそもそこそこ程度しかガンオンプレイしない軟弱者は幾ら上手くても誘われはせんでしょ --  &new{2015-12-01 (火) 00:51:37};
--尚、勢力ゲージ。結局時間帯というか放送次第でライダーしあってるだけなんだよ。正しく書こう『今の時間はジオンゲー』だと --  &new{2015-12-01 (火) 00:28:15};
--以前は連邦の大将小隊にあたったら負けること多かったけど、今は1部隊程度なら何とかなるみたいな感じになってるよね。単に階級が上がりすぎて質落ちたとか。准将が多かった自分でも今では中将まで上がっちゃったし。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:30:44};
---将官の質が余りにも低レベルになりすぎて大将1小隊程度じゃ動物園戦場のままだからね。この間の査定期間変更のときに異様に昇格者が増えた気がするというか、緩和というか、将官の枠数増やしたでしょコレ --  &new{2015-12-01 (火) 00:38:11};
---増えた可能性は否定できんな。将官枠というか、連隊の餌を増やしたと言うイメージだが --  &new{2015-12-01 (火) 00:48:24};
---おまけに査定内容の変更で野良は個人プレー重視になってるからね。今までの悪いところ取りみたいな最悪の階級制度になってしまった。 --  &new{2015-12-01 (火) 02:13:43};
-まじ最近のキャリベの異常なつまらなさはなんなの。配信停止ものだろこれ。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:06:05};
--そんなあなたにリボーコロニーが明日から --  &new{2015-12-01 (火) 00:54:07};
-スモグレ使って芋畑行くの楽しいです --  &new{2015-12-01 (火) 00:18:26};
-どっちも連隊だらけで参戦意欲が激減してるんだけど、0096アップデート以前よりも連隊問題が表面化して確実に参戦者減ってるんじゃないだろかね? 小隊制度を無くすってわけにもいかないだろうし、参戦ボタン押したらプログラム的に更にもう一段階、参戦場所(戦場)を枝分かれするようなことは出来ないものなのかな? 合わせ参戦はしずらくなると思うんだけど --  &new{2015-12-01 (火) 00:23:24};
--集団で協力プレイするのが普通というようにパラダイムシフトしてきただけだよ --  &new{2015-12-01 (火) 00:25:56};
---もう公式が連隊するためのシステムとそれなりの環境を作ってしまえばいいのにね --  &new{2015-12-01 (火) 00:27:06};
---そもそも1年以上放置だから実質暗黙の了解出されてるようなものなんだよなあ --  &new{2015-12-01 (火) 02:11:57};
--今週はまた勝てば5枚負けたら1枚のEXだから今よりひどくなるのか・・・ --  &new{2015-12-01 (火) 00:41:13};
--合わせ参戦はグレーだからな --  &new{2015-12-01 (火) 07:04:24};
-EXがコンテナに出なくなるって本当?もし本当だったら最低の改悪だね --  &new{2015-12-01 (火) 00:38:08};
--なんで公式すら見れないの?※戦闘報酬からは出現しません。って文字が読めないの?って煽られる前に、ちゃんと自分で少しは調べておきましょう。最低保障があるのは良いが、改悪だと思うね --  &new{2015-12-01 (火) 00:43:28};
--勝敗+スコアで負けて一枚から脱出出来るだけ十分だ、コンテナに入ってない方が多いんだぞ --  &new{2015-12-01 (火) 00:44:09};
---たまーに二枚出たりするからコンテナに入れて欲しいが…最低保障って言うなら前回のハロウィンレベルで出しても良かったんじゃないですかね? --  &new{2015-12-01 (火) 00:49:42};
--勝てってことだよ --  &new{2015-12-01 (火) 00:48:54};
--引退すれば?文句言ってしがみつく必要ないでしょ。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:57:09};
---イーガもそろそろいらんわ --  &new{2015-12-01 (火) 01:03:28};
---「嫌ならやめろ」でみんな辞めちゃったじゃん --  &new{2015-12-01 (火) 02:31:50};
---こういう事で文句言うのはなんだかんだガンオンが好きだからなんだがな。嫌いなら何も言わずにサヨナラしてるわ --  &new{2015-12-01 (火) 02:33:00};
---文句言われる内はまだ良いんだよ。最悪なのは何も反応が無くなった時だから --  &new{2015-12-01 (火) 02:49:29};
---はやく連隊参加者>野良参戦者の人数比にならないかなって思う --  &new{2015-12-01 (火) 03:23:35};
---みんなこういう擁護につながる?コメントはイーガの仕業で木みたいなまともに公式も見てないけどガンオンを非難するコメントは企業の仕業じゃないと確信してるよね 別にどっちがどっちの仕業って言ってるんじゃないけど妄信って怖いよ --  &new{2015-12-01 (火) 05:25:36};
---実はバンナムのイーガとライバル企業の別会社で代理戦争みたいになっててガンオン民なんて実はほとんどいなかったりしたら面白いよな --  &new{2015-12-01 (火) 05:28:08};
---さらにそのバイトで、代理代理代理戦争とか --  &new{2015-12-01 (火) 08:14:55};
---嫌ならやめろよ。 --  &new{2015-12-01 (火) 08:57:14};
--上位で勝てば7枚だよ。昔だったら、コンテナから7枚一度に出たら嬉しくなかったか?しかもそれとは別に丸々コンテナの報酬出るからもらえる量は増えたんじゃないかな?ただ、もらえる量増えたけど楽しみは減った感じがある。 --  &new{2015-12-01 (火) 08:16:21};
-運営は最悪のタイミングでEXの仕様変えちゃったな…これだけ連隊が騒がれてるときにさらに追い打ちをかけるとは。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:55:10};
--確殺コンボはみんな大好き --  &new{2015-12-01 (火) 00:57:26};
---連隊ぴっぴはよいこだけ --  &new{2015-12-01 (火) 01:04:25};
--今でさえ一方的な戦場ばかりなのにこれ以上もっと酷くなるのか・・・ --  &new{2015-12-01 (火) 02:29:51};
--勝ち負けで差が出るのが良いとしても枚数が違いすぎるし、不幸にも技術に見合わない戦場に放り込まれて陣営負け+順位が低い初心者はやる気無くす仕様だね。退出で50位付近とかならチケ配る必要無いけど巻き添え食らう初心者は可哀想だ。もはや初心者は多くは無いだろうけど少しは居ると思う。 --  &new{2015-12-01 (火) 10:23:03};
-7戦連続で将官戦場で1勝6敗毎回40位台!KDは借金まみれ!もちろん拠点なんて殴ってません!こんな大佐が准将に上がるシステムが全く分からん --  &new{2015-12-01 (火) 02:00:33};
--勘所はわからんが運営のツボにはまる活躍したんでしょ。ドンマイwww --  &new{2015-12-01 (火) 06:43:02};
-プロトタイプグフってのが実装予定なん? --  &new{2015-12-01 (火) 02:15:42};
-無課金アピールをパイロットカードでしてる奴の地雷率は異常 --  &new{2015-12-01 (火) 02:34:46};
--なんでそんな事アピールするのかいつも不思議に思う --  &new{2015-12-01 (火) 02:42:47};
---金使ってなくてもこんなに強くなれまちゅ!って事だろ  --  &new{2015-12-01 (火) 03:00:03};
---金使ってなくてもこんなに強くなれまちゅ!って事だろ  --  &new{2015-12-01 (火) 03:00:04};
---オンラインゲームだと聞いてない厨二設定語りたがる人が一定数いてそれの同類。 --  &new{2015-12-01 (火) 04:16:58};
--パイカで尉官佐官を見下すコメを書いている、大将も結構な地雷率 --  &new{2015-12-01 (火) 03:15:41};
--その辺は生暖かい目でスルーしてあげるのが大人ってもんだろうって思ったけどガンオン残ってるのって中身クソガキだよな俺含めて --  &new{2015-12-01 (火) 03:24:55};
--課金してますってアピールするのも相当アレだとおもうが --  &new{2015-12-01 (火) 05:42:25};
---課金してるから偉いとか言い出したらあれだが、課金して応援してますアピールならいいのでは? --  &new{2015-12-01 (火) 07:00:00};
--俺は無課金だけど、それなりに機体が揃ってるもんで課金者と間違われることがあって、実のところあまり気分の良いものではない。 --  &new{2015-12-01 (火) 07:38:26};
--俺はそいつらと違う!!アピールも地雷臭が・・・ --  &new{2015-12-01 (火) 08:07:12};
--無課金が課金者煽るのが一番意味わからん --  &new{2015-12-01 (火) 09:26:02};
--戦績に課金額が乗ったら面白いな、まずアリエンがw --  &new{2015-12-01 (火) 13:08:26};
---運営では表示あったりしてなw --  &new{2015-12-01 (火) 14:17:46};
--そんなことにいちいち反応する奴も似たようなもん --  &new{2015-12-01 (火) 14:54:33};
-連邦でコスパのいい機体だけで編成したいんだけどどんな機体を使えばいいのか分からないので教えてください --  &new{2015-12-01 (火) 04:43:32};
--強アクア、重アクア、強デジム、ウォルフ、WDガンキャ、F2、ジムコマ、ネメスト、フレピク、素ピク、強タン。300以下ならこの辺がおすすめ --  &new{2015-12-01 (火) 04:55:52};
--破格のコスパ問題児WDキャ、まだまだ強いぞ強タン、ブンブンブン素ピクフレピク、武装も揃ってるし意外と硬いよ強デジム、高カス水中早いよ早すぎるよトリアクア、水中の覇者水ガン、宇宙はまかせろ宇コマ、かわいいLAちゃん、さぁ選べ --  &new{2015-12-01 (火) 05:15:15};
--連邦は強い機体が最高にコスパいいと思います(暴論) --  &new{2015-12-01 (火) 05:21:56};
--コスパだけで見て圧倒的なのは、強アクア、重アクア、WDキャ、2F2、初期ジム、量タンク、素砂、ジムトレ。特に強襲重撃は色々あるが砲撃狙撃支援は初期機体のコスパが飛びぬけて異常値。 --  &new{2015-12-01 (火) 06:14:09};
--ボールでいいと思う。 --  &new{2015-12-01 (火) 06:49:19};
--今はアレックス4機でもCT困らない --  &new{2015-12-01 (火) 07:02:44};
-このゲームだと金塊(笑)だけど、なんで一少佐に過ぎないシャアがあんなに金もってたんだろ? --  &new{2015-12-01 (火) 04:48:10};
--ボンボンやぞ? --  &new{2015-12-01 (火) 05:20:31};
--王子様やぞ? --  &new{2015-12-01 (火) 05:25:22};
---王子様やなかったな間違えたwだがボンボン --  &new{2015-12-01 (火) 05:29:27};
---いやいや王子様であってるよ --  &new{2015-12-01 (火) 06:06:05};
---↑ダイクンはジオン共和国の初代首相であって暗殺後にザビ家が建てたジオン公国の公王ではないからシャアは首相の息子なだけで王子じゃないんだなぁこれが。 --  &new{2015-12-01 (火) 06:12:49};
---一般的な意味での王子ではないけど、セイラが姫と呼ばれるシーンがあるから、作品内では王子なのかもしれない。 --  &new{2015-12-01 (火) 06:57:41};
--ニュータイプ理論を最初に提唱したジオン共和国の初代首相の息子ってだけでも神輿としては十分。色々な思惑はあるだろうけど資金を提供する人間は腐るほどいるだろうね。 --  &new{2015-12-01 (火) 07:27:40};
--ザビ家を嫌っている貴族もいるってことでしょうね そういった後ろ盾というものがシャアにはあるのでしょう --  &new{2015-12-01 (火) 12:58:40};
-青葉区まだあるのに驚きだよな。あのクソマップ連邦にいつも食い散らかされてる気がする --  &new{2015-12-01 (火) 06:28:31};
--ワイはいつもジオンに蹂躙されるだけのマップになってる --  &new{2015-12-01 (火) 07:08:44};
--あれは面制圧力と狭い通路でのゲロビの有効性考えるとジオンの方が有利に感じるけどな --  &new{2015-12-01 (火) 10:26:39};
---あと拠点ふみがゲロピの最高のご馳走だろ。連邦は距離開けないと対抗できないのに遮蔽物のせいで距離取れないし --  &new{2015-12-01 (火) 11:52:45};
---限界出力サイコーのMAPやで --  &new{2015-12-01 (火) 13:40:50};
-イーガって何?ちょくちょく見かけるんだけど、ググっても出てこないし、、、 --  &new{2015-12-01 (火) 06:33:21};
--イー・ガーディ〇ン?かな・・・ --  &new{2015-12-01 (火) 06:58:15};
--Eガーディアンて会社 --  &new{2015-12-01 (火) 06:58:21};
--というかイーガとかいなくても社員が掲示板降臨してる事くらい普通だよな…多分。最近社員乙って聞かなくなったけどこれがイーガの力なのか!? --  &new{2015-12-01 (火) 07:04:42};
---(´・ω・`)お主…消されるぜよ… --  &new{2015-12-01 (火) 07:14:04};
---社員の心が折れたんじゃね、自業自得だけど --  &new{2015-12-01 (火) 07:40:16};
--イーガーディアンでぐぐれ。 --  &new{2015-12-01 (火) 07:31:06};
--甲賀のライバルだよ --  &new{2015-12-01 (火) 07:31:30};
--エアプ勢の総称だろ --  &new{2015-12-01 (火) 07:35:02};
--イエーガー!! --  &new{2015-12-01 (火) 07:52:37};
-ゲーム自体は傑作のはずなのにクソゲー過ぎてプレイヤーのらん豚化が止まりませんなぁ、悲しいねバナージ --  &new{2015-12-01 (火) 07:35:24};
--マッチングさえ修正したら…って、もう手遅れなのかなぁ --  &new{2015-12-01 (火) 07:38:11};
---予約した順に参戦させない仕様にすれば、同じマップを引き続ける問題も緩和するしていいんだけどね。混雑時だけでもマッチングは改善して欲しい。というか、ここまで問題として意識されてるなら、そこを直さないと何をやっても無理でしょ。 --  &new{2015-12-01 (火) 07:41:31};
---マッチングだけじゃなくて武器の性能やマップの「ここを取ればほとんど勝てる」ってゆうのもなんとかした方がいいと思うよ? --  &new{2015-12-01 (火) 08:07:10};
-絶対大将枠増やして水増しされたよなこれ。試験制の時なんて野良じゃ両軍5名程度が大将だったのに、いまは毎試合両軍10名程度は大将がいる。以前より人が減っているのに大将が増えているって、どう考えても水増ししている。 --  &new{2015-12-01 (火) 08:06:54};
--そりゃ人が減れば増えるだろ、大将中将VS准将少将だもん、そして辞めていくのは勝てない層だし、それに以前に増して野良は勝てないから小隊組んでる人増えたんじゃね?俺は野良に限界感じて小隊組んでるわ --  &new{2015-12-01 (火) 08:14:18};
---勝ちたい人はもう野良で参戦してないしな。野良のひどさはやばい。 --  &new{2015-12-01 (火) 08:41:21};
--仲良く時間合わせてるんだから一つの試合に大将が多くて当然じゃね --  &new{2015-12-01 (火) 08:25:48};
--確かに増えてる感じするね。多分将官枠増やしたんじゃないかな、レート上位200人から300人、とか。 --  &new{2015-12-01 (火) 08:39:48};
--増えたな。前の准将みたいな感じ --  &new{2015-12-01 (火) 09:53:07};
-局地であまり見ないけど、以外と使える機体ないかな?特性込みで教えてん。ちなヅダロケシュ使ってみてるけど、そこそこ。 --  &new{2015-12-01 (火) 08:14:05};
--最強01 --  &new{2015-12-01 (火) 08:53:53};
--ロケシュ3s --  &new{2015-12-01 (火) 09:22:38};
-320コストばかり乱造するなら320以下限定戦場常設すればいいのにな、そうすればもっと売れるだろうに --  &new{2015-12-01 (火) 08:22:20};
--大賛成。限定戦やりたい --  &new{2015-12-01 (火) 08:27:51};
--超賛成!あの光はもうみたくない。 --  &new{2015-12-01 (火) 08:35:19};
--320も340も大して数かわんねーぞ --  &new{2015-12-01 (火) 09:23:43};
//-戦闘で愚痴とか聞きたいない、どうすればいいかな~・・・→ロビーチャットを消せばOKという結論になった。 --  &new{2015-12-01 (火) 09:10:32};
//--ブログでやれ --  &new{2015-12-01 (火) 09:23:46};
//--結果→無理だったわ。問答無用で愚痴チャットが表示された。ロビー限定みたいね。 --  &new{2015-12-01 (火) 09:35:56};
--320強襲なんだけど、もうちょっと何か特徴がほしい感じはあるかも。 --  &new{2015-12-01 (火) 09:37:42};
//-ルームチャットは消せねーぞ? と突っ込もうとしたら、自己解決したか。どうしてもって言うなら「チャット欄を見ない」って手もある。 --  &new{2015-12-01 (火) 09:38:25};
--280以下限定戦なら平和だよ(なおナハトフレピクぶんぶんw --  &new{2015-12-01 (火) 09:52:19};
---居るのはイフとピクシーなんだよなぁ… --  &new{2015-12-01 (火) 10:33:28};
-みんなが言う理想的なマッチングってどんな感じの内容? --  &new{2015-12-01 (火) 09:42:30};
--両軍51人集まらないと始まらない部屋制。MAP選択や階級・コスト制限などは任意。これなら簡単に連隊を避けられる --  &new{2015-12-01 (火) 09:47:08};
---現状の参戦人数ではマッチングにかなり時間かかりませんか?せめて20vs20ぐらいでないとそんな簡単には集まらないと思います。 --  &new{2015-12-01 (火) 09:53:11};
---人口関係なく部屋制が成立するとは思えない --  &new{2015-12-01 (火) 10:04:58};
--「ウデマエが近い」 接戦だと勝っても負けても楽しいよ・・・・・ --  &new{2015-12-01 (火) 10:01:00};
--そうだな、逆転が普通に起こりうる戦場って言えば分かり易いか --  &new{2015-12-01 (火) 10:07:43};
--02〜17まで参戦方式はトーナメントみたいな感じの参戦待機を15分区切り、17〜26までは10分区切り、勝率を成績で数値化から自軍の勝率平均=相手の勝率平均みたいにする。時間悪いと15分まるまる待っちゃうかもしれなくて運が悪いと人数溢れでさらに待っちゃうかも知んないけど公平マッチの為なら待てる。まぁ無理そうだから同軍ボタンはよ、連邦もジオンも連隊や機体相性のせいで同軍が一番だわ --  &new{2015-12-01 (火) 10:16:58};
---あぶれた人は倍かかるよ --  &new{2015-12-01 (火) 10:59:57};
--勝ち負けで報酬が変わらず同じならEXイベとかストレスはまったくない  --  &new{2015-12-01 (火) 14:43:52};
--放置しても強制退出させられない昔の仕様なら格差あっても気にしないw --  &new{2015-12-01 (火) 14:45:27};
-スチームのオータムセールの期限が明日の夜中3時までだし、何か買って遊ぼっかな…ガンオンはほら、またやりたいときにやればいいし(尚、やる気は迷子の模様) --  &new{2015-12-01 (火) 09:59:55};
--シヴィライゼーション・・・楽しいよ --  &new{2015-12-01 (火) 10:11:19};
--metroもいいと思うな --  &new{2015-12-01 (火) 10:14:44};
--outlastやDreadOutなど厳選しておいた安めのソフト6本を購入。2000円以内に収まってしまった…海外ゲームは評価が価格と連動してるのがいいね --  &new{2015-12-01 (火) 10:30:52};
---怖く無いの以外は無いのか・・・? --  &new{2015-12-01 (火) 10:35:05};
---すまん、ホラーに厳選してしまった…www --  &new{2015-12-01 (火) 10:38:05};
-現実逃避でガンオン2の仕様を最近考える「強襲のはNバズ以上の威力を持った武器を持たせない」「ノラと小隊のマッチングを分ける」etc… --  &new{2015-12-01 (火) 10:06:59};
--歩く・走る・スラスターの3段階、射角制限無し、微重力や空気抵抗の無い宇宙、汎用武装はどれでも持てる、専用武装はちょいと強いが補給箇所が限定される・・・・あと、ミノの所為でレーダーは無いよ?!w 有視界戦闘だゼ!w --  &new{2015-12-01 (火) 10:14:05};
---空中から前ブーストやると前には進むけど下に落ちる。高度維持にはジャンプと前進の同時使用が必要 --  &new{2015-12-01 (火) 10:17:56};
---なんかTPSで射角制限なしは無理って話聞いたな。今より拡大するくらいならわかるが --  &new{2015-12-01 (火) 10:20:38};
--兵科撤廃、機体で出力と積載が決まり武器に消費エネルギーと重量があり余剰エネルギーがブーチャ、余剰積載がバランスになる。 --  &new{2015-12-01 (火) 10:14:55};
---装甲もカスタム可にしよう! 削ると微妙に速くなるとか(初期状態が一番バランスが良い、と) --  &new{2015-12-01 (火) 10:16:38};
---速度は速度って項目じゃなくて、出力量と重量で決まるようにしよう。LAみたいなのなら低出力でも速度でて、FAGみたいなのなら大出力化しないと速度でない、出力が多いほどブースト消費量も増える。 --  &new{2015-12-01 (火) 10:24:53};
---いじれすぎるならもうガンブレでいいじゃん? --  &new{2015-12-01 (火) 10:40:17};
---ガンブレで対戦できるならそれでいいよ。ただあれも対戦向きのゲームシステムじゃないからあっちはあっちで調整いる --  &new{2015-12-01 (火) 10:43:13};
---それ、機体アセンができないACじゃね・・・? --  &new{2015-12-01 (火) 14:50:24};
--特性の廃止、もしくは見直し。機体の製造でバズの威力が上がるとか意味わからんものはなし。ロックオン精度上げたり、歩行速度+5%とか、機体由来のチョイ性能アップ程度でいい --  &new{2015-12-01 (火) 10:20:36};
---モジュールみたいに付け替え選択制でいいと思うわ --  &new{2015-12-01 (火) 10:21:33};
--大成功、最大強化成功の70〜100 %、成功40ー70、善処20〜49% --  &new{2015-12-01 (火) 10:20:55};
---49じゃなくて40で --  &new{2015-12-01 (火) 10:21:23};
--試合時間の短縮-15分。マップの縮小化にともない参加人数を30名にする。トーナメントを週末常設してそこでは50対50とする。 --  &new{2015-12-01 (火) 10:23:25};
---15分でやりたいと書きたかった --  &new{2015-12-01 (火) 10:47:31};
--緊急帰投は拠点でのみ可能にしよう。今のガンオンはMSがほいほいワープしすぎだ。 --  &new{2015-12-01 (火) 10:31:02};
---それは言えてる。本拠点のみと補給やビーコン、戦艦のみ出撃可能でいいわ。拠点は制圧みたいに回復効果でいいと思う。 --  &new{2015-12-01 (火) 10:38:08};
---これはやってみたい。初動や戦略がガラッと変わるなあ。それぞれの拠点には守備隊が必要になったり、リアル戦場感が増すかも。ただ、戦場場所によって敵が来ず暇でポイント差がかなり生じる。 --  &new{2015-12-01 (火) 10:38:50};
---利便性もゲームの楽しさの一部だからなぁこれはどうだろうか? --  &new{2015-12-01 (火) 10:41:05};
---ただ待つだけの仕事をキッズがやりたがるわけないじゃん! --  &new{2015-12-01 (火) 10:44:10};
---これは最高の案かも知れんな・・・拠点の重要性が増すから凸やライン戦以外の拠点維持防衛戦という概念も生まれるだろうし、機動力をそれほど必要としない拠点防衛戦なら強襲一択のこのご時世で埋もれているような機体も輝くだろうし。 --  &new{2015-12-01 (火) 11:07:46};
---ただ前線でも高速帰投できるのが強みって機体もいるからなぁ --  &new{2015-12-01 (火) 12:19:01};
--あくまで個人的な希望。プレイヤーにもスキルを持たせよう。1垢に6人までアバター作らせて、指揮1人+パイロット5人。大規模のマッチングンを最適化したら反比例して開戦までの時間がかかってもカスタマイズが楽しければ時間つぶせるかな。 --  &new{2015-12-01 (火) 10:32:13};
---スキル:「職業ガンオン」毎戦ごとの獲得GPが増加。ただし、ノルマとして毎日20戦こなさないといけない --  &new{2015-12-01 (火) 10:45:56};
---プレイヤーにNT特性とか強化人間特性とかあっても面白いかもしれんね。 --  &new{2015-12-01 (火) 10:46:52};
---キャラクリでマラソンになるのはちょっと… --  &new{2015-12-01 (火) 10:48:23};
--盾は任意で構えたりできたら面白そう、あと装甲性能と武器の貫徹性能の実装、ザメルとかにマシとかいくら撃ってもなっかなか倒せないようにして欲しい、そんかわし対艦ライフルみたいのはフルダメ入るとか。 --  &new{2015-12-01 (火) 10:45:30};
---昔武器スロットの一つとして盾が設定されてて任意で切り替えて構える時代があったけど大不評で今のオート構えになったんじゃよ? --  &new{2015-12-01 (火) 10:54:57};
---まじか。サイドボタンあるマウス使ってるから戻してくれていいのに。と思うのは一部プレイヤーだけかな --  &new{2015-12-01 (火) 10:57:43};
---そんなんじゃなくて、Fキーで構える、とかみたいなさあ… --  &new{2015-12-01 (火) 10:58:29};
---武器スロットの1つでなく、常時使える盾ボタンのがいいな --  &new{2015-12-01 (火) 10:58:45};
---Fは特殊キーだから盾構えをGキーにして…どんどん操作が複雑になっていくな --  &new{2015-12-01 (火) 10:59:52};
---人差し指周りはリロと特殊と戦術支援とついでに弄って武器スロ1切り替え置いてんだからこれ以上咄嗟に押さなきゃいけないキーを増やさないでくれ --  &new{2015-12-01 (火) 11:05:32};
---今は攻撃的に動くと盾が無傷で終わることもあるからなあ。通常時は横、ロックオンすると正面に構えて攻撃時も常時盾効いてていいと思うわ。もちろん正面構えてる時に横っ腹撃たれたら無意味ね。 --  &new{2015-12-01 (火) 11:10:44};
--撃ち切り武器やシールドとかはパージ可能&積載軽減、一旦捨てたら再出撃まで補給不可。 --  &new{2015-12-01 (火) 10:52:55};
---これは今のガンオンにほしい。盾粉砕されたり残弾0なのにどうして重量が残るのか…開戦時の各MSデータ読み込みだけで動かしてるとしたら、戦闘途中のデータ変更がややこしいのか?開発に腕が無いのがよくわかるな --  &new{2015-12-01 (火) 11:02:28};
---本拠点でのみ補給可能でいいかも。ただし補給時間通常の倍とかにして。 --  &new{2015-12-01 (火) 11:03:24};
---そりゃ撃ち切りとシールド持ってない奴がシステム的にガン不利になるからでしょ --  &new{2015-12-01 (火) 11:09:24};
---今も内蔵の有無で有利不利ついてるし、今さらな気もする。むしろ内蔵はパージできないっていうデメリットがついて差別化できるんじゃないか? --  &new{2015-12-01 (火) 11:44:03};
---手持ち武器もパージできないように見えるが --  &new{2015-12-01 (火) 11:50:05};
---盾、パージ可能の代わりに「再出撃でも戻らない」「今より重たくする」「耐久低くする」「盾以上のダメージは本体に入るようにする」などが要るねぇ  -- ドム --  &new{2015-12-01 (火) 11:53:25};
-アニメのUCでは一話冒頭でジェガンがビーム喰らって爆発四散してたけどビムコ機能してるのアレ?ジェガンってビムコ不採用だっけ? --  &new{2015-12-01 (火) 10:48:25};
--ビムコって、一発BR受けると剥がれるんだ。本来は一発しか防げない。 --  &new{2015-12-01 (火) 10:51:34};
--ビムコって本来ビームくらった時に揮発して熱を発散させて融解を防ぐだけだから一発くらったら効果無くなるしあんまりにも出力高い奴は無理だよ。Iフィールドとかとは違う --  &new{2015-12-01 (火) 10:52:01};
--ZZ初登場時みたく、ハンマハンマのビームを全部跳ね返せるほど有能じゃないんだよね。あくまで被害を抑える程度で、出力高いビーム撃たれたら普通に撃破される。車の塗装みたく薄ーく塗ってるだけみたいイメージかね --  &new{2015-12-01 (火) 10:54:27};
---逆にZZはあの手この手でガチガチに対ビーム処理されているから単発の被弾ならいざ知らず、持続して照射されても数秒は持ちこたえるだけの防御力があるが、コイツはワンオフ機だからな。 --  &new{2015-12-01 (火) 11:33:23};
-自分は連邦でトリントンでねずみ行こうと思ってレダ破壊しつつねずみしてたら攻撃pt165まで行っててワロタ レダ破壊=5ptなので13個壊した事になるけどジオンにしては珍しくレダ完璧だった…フリッパーが買えるようになったからかな? 将官戦場とはいえレダありすぎてねずみ2回しか通らなかったよ (T-T --  &new{2015-12-01 (火) 10:58:27};
--それでも二回通せるんだな。ねずみ男ってすげえな --  &new{2015-12-01 (火) 11:02:08};
---結局最後は常時MAP見てる連中がたまたまそのタイミングで忙しくしてるとか帰投速くない機体に乗ってるとか、そういう運ゲーの世界になるから通る時は通るって感じ もちろん安定は全くしない --  &new{2015-12-01 (火) 13:40:16};
--レダに映ってても防衛してくれないとか、相手支援もかわいそうだな。高コストレダはCTが大変なのに。 --  &new{2015-12-01 (火) 11:42:40};
-連帯は連ジの枠取り払って混合vs混合でマッチングすればできなくなりそうだけどどうだろう。連邦ジオンでの対立はなくなってしまうけど、格差よりは楽しそう --  &new{2015-12-01 (火) 11:25:51};
--同軍戦があるのだから混合戦もあって良いと思う。 「楽しいゲーム」ができるかどうか、が基本じゃないかなぁ・・・・・キャラゲーだから連vsジが基本ではあるけれども。 --  &new{2015-12-01 (火) 11:35:02};
--ただ連ジじゃないと嫌って騒ぐ人がいるから難しいんじゃないかね、1回小隊参戦と連ジの枠とっぱらったマッチングとか試して欲しい --  &new{2015-12-01 (火) 13:21:33};
-アタイのカタキはアイツね! --  &new{2015-12-01 (火) 11:29:26};
-退出した人は 今のペナルティーと1負けつけて その試合で獲得したポイントでいいんじゃない 退出した場合は強制で1負けつくんだから これで逃げれないでしょ 用事で抜けて一回くらい負けついても別に問題ないでしょ 俺は1負けついても問題ないよ --  &new{2015-12-01 (火) 11:32:43};
--スペースニキおっす --  &new{2015-12-01 (火) 11:39:34};
---おいバカ挨拶なんかするなホットケ --  &new{2015-12-01 (火) 11:44:13};
---ーキ食べにいこうぜw --  &new{2015-12-01 (火) 11:55:24};
---なんだよ、ホットケーキって。「パンケィクッ」だろ?!w --  &new{2015-12-01 (火) 12:05:34};
---(パンケィクッがパンティ食いに見えた・・・疲れてんのかな) --  &new{2015-12-01 (火) 12:09:28};
---もるd・・・・・・ --  &new{2015-12-01 (火) 12:42:59};
--大将維持してる人には負けつくと死活問題なのかな ギリギリ自分だけ負けつかないように ペナルティーつかないように 退出して逃げてるだろうし  --  &new{2015-12-01 (火) 12:39:57};
---今、退出しても7回の審査のやつに敗北カウントされるだろ --  &new{2015-12-01 (火) 12:40:52};
--そもそも低階級で無双したくて階級上げないために退出するやつもいるし、あまり意味ないかと --  &new{2015-12-01 (火) 13:19:40};
-先週よりも専用機ポイント争いは起きてない気がするけど、先週のトップは疲れたのだろうか --  &new{2015-12-01 (火) 11:33:31};
--あんなん一回取れれば満足じゃねえの。メリット何もないし --  &new{2015-12-01 (火) 11:37:47};
---自然と落ち着くだろうね。そのうち「お、やりこんでる人か」程度に納まる。 --  &new{2015-12-01 (火) 11:44:11};
---表示されてもフーンとしか言えん --  &new{2015-12-01 (火) 12:32:42};
---強機体の専用機出撃シーンが表示されると「味方にすげーのいるな」とちょっとだけやる気があがるけど、ネタ機体のシーンが表示されても確かに「フーン」としか思わんな・・・ --  &new{2015-12-01 (火) 12:47:39};
--やる→取れそう→取る これだけ。熱心にはやらん。 --  &new{2015-12-01 (火) 12:17:19};
--いまだに専用機見たことないわ、ほんとにいるんか --  &new{2015-12-01 (火) 12:50:24};
---自分はそうだったが、たぶん戦略兵器運搬or発見、エース出撃とおもって見逃してると思う。ぶっちゃけそれぐらい空気 --  &new{2015-12-01 (火) 13:51:24};
--あんだけ専用機専用機って木植えてたのは何だったのか --  &new{2015-12-01 (火) 14:13:24};
-盾を捨てて積載101確保するか、積載捨てて盾付けるか・・・どっちがいいんだろうか。 --  &new{2015-12-01 (火) 12:20:01};
--今は盾じゃないかな --  &new{2015-12-01 (火) 12:21:37};
--今もう狙撃の怯みもあまり気にすることじゃなくなったしバランス31あればいいやって思ってる。それとは別に盾持つと攻撃間隔に支障が出ることあるから捨てることが多い --  &new{2015-12-01 (火) 12:42:04};
---あのバグ?は単式持つような奴じゃない限り気にするレベルじゃないぞ?3点では支障は出ないと思うが --  &new{2015-12-01 (火) 13:05:09};
---そうかい?でも1Fでも撃つの遅れたりそのせいで不発したりで生死分かれるからな、俺は気にする --  &new{2015-12-01 (火) 13:43:41};
--俺は盾捨てても快適移動とるわ。壊れたらデッドウェイトだしな。それに盾なんてゲロビで一瞬で溶けるからあってもなくてもかわらん。こういうこと書くと下にずらずらっとジオンがいろいろ書きそうだけど。 --  &new{2015-12-01 (火) 14:33:46};
-自分少将で尉官指揮に入ったのだけど敵指揮に動きがなさすぎて、勝つために防衛指示し続けるのも申し訳なくキャリフォで海核。護衛も最適な人数で見事きめてくれたのだが最後に初起動でガチガチだったとのこと。緊張して手が震えた自分の経験を思い出して感謝してもしつくせない。ガンオンも捨てたもんじゃないな。 --  &new{2015-12-01 (火) 12:41:47};
--兵隊としても経験を積ませてくれる上官はありがたいモンだよ。双方ともよかったなー --  &new{2015-12-01 (火) 12:50:27};
--まあ確かに初めて起動したときは感動のあまり退避するのすら忘れて、もろとも吹っ飛ばされた思い出があるしなぁw --  &new{2015-12-01 (火) 12:52:31};
-はやくアッシマーみたいなのこないかな~。「散弾ではなー!」ごっこを早くしたい。 --  &new{2015-12-01 (火) 13:00:07};
--なお現実は散弾という名のショットガンにころころされちゃいます --  &new{2015-12-01 (火) 13:01:59};
---モジュール:散弾ではなー!実弾ショットガン系の武器のダメージを軽減し、さらに怯まなくなる。ただしBSG、拡散メガ粒子砲は不可。これなら絶対に壊れにならないな!実質mk-Ⅱキラー --  &new{2015-12-01 (火) 13:33:46};
---尚ゲーム内では散弾かと思いきやいきなりBZ撃たれる模様 --  &new{2015-12-01 (火) 13:41:06};
---アッシマーおじさんはなんか口は強がってるけどあんなもん根元から食らったら散弾ではなとか言ってらんないと思う --  &new{2015-12-01 (火) 14:39:33};
--ティタ機体はお願いだから鹵獲扱いでジオンで出して。一つ目が連邦に居ると誤射が酷い、ハンブラビとか識別無理だしジオンで使いたい --  &new{2015-12-01 (火) 13:34:04};
---さすがにしょっぱな鹵獲されましたで関係ない陣営にポンと出すのはいかんだろう。ジオン側に連邦未実装のジムやらガンダムやらのシリーズがポンと出てきたら「はぁっ!?」ってなるようなもの。見た目が連邦っぽくないが紛れもなく連邦の機体なんだから受け入れてやって。 --  &new{2015-12-01 (火) 13:56:49};
---んむぅそうか。まぁZZになると圧倒的に連邦機が足らんから仕方ないんだけども… --  &new{2015-12-01 (火) 14:04:05};
---リックディアスに乗って味方に近寄ると時々逃げられたり、最悪BZ撃たれる。ジオン側の人が少し誤認する事はあっても誤射はないだろ --  &new{2015-12-01 (火) 14:55:12};
---FⅡFが溢れ返ってる戦場で今更だな。 --  &new{2015-12-01 (火) 14:57:29};
-連専。せっかく多数の水泳部員をリクルートして待ち構えているのに今回まだ1回もドアンリゾートに行けていない。みんなでビーチでキャッキャッ騒いだり、速度Max上げ高カスLV5水ジムトリンで海に入って「ギャン様、私を捕まえられたら、私を好きにしていいわよ、ウフフフ」とか言いながら逃げ回りたいのに… --  &new{2015-12-01 (火) 13:09:16};
--絶対追いつけないやんけ... --  &new{2015-12-01 (火) 13:16:28};
--下手すりゃ地上ですら追いつけないやん… --  &new{2015-12-01 (火) 13:53:56};
-久しぶりにインしてみるかな。もちろん専用機はヒルドルブ。 -- [[ドルブ復活を信じる人]] &new{2015-12-01 (火) 13:11:19};
--復活も何も現役でタイマン最強クラスやないか --  &new{2015-12-01 (火) 13:20:15};
--ドルブ復活を信じる男。スパイダーマッ --  &new{2015-12-01 (火) 13:23:28};
-前に言ってた人いたけど、連邦とジオン混ぜるのが一番手っ取り早い気がする。マッチングもバッチリだし、ガンダムオンライン~バトルロワイヤル~ってなれば、新規&帰ってくる人いそう --  &new{2015-12-01 (火) 13:13:51};
--9割テトラになりそうだからいやだ --  &new{2015-12-01 (火) 13:15:33};
---ナハトテトラのジオンオンライン --  &new{2015-12-01 (火) 13:29:03};
---え?01とアレックスまみれの戦場にならないとおかしいだろ、ジオン側はテトラなんか投げ捨てるに決まってる自分らで細身ビムコ盾欲しいって言ってんだから --  &new{2015-12-01 (火) 13:33:07};
---01やアレというかガンダムやジムがダサいから乗りたくない両軍民は多そうね。 --  &new{2015-12-01 (火) 14:26:30};
--混ぜると辞めるやつも出てくるだろう。俺みたいに -- [[木主]] &new{2015-12-01 (火) 13:17:09};
---分裂症かな? --  &new{2015-12-01 (火) 13:19:30};
---嫌ならやめろ --  &new{2015-12-01 (火) 13:25:34};
---しかしやり始めるやつもいるだろう。第二第三の俺のように -- [[木主]] &new{2015-12-01 (火) 13:25:49};
---木主じゃない ごめん --  &new{2015-12-01 (火) 13:47:34};
-ようやく1000機あったD借金を返済できた 戦績に反映されないトーナメントがほしい --  &new{2015-12-01 (火) 13:16:05};
--そんなん気にするから砲狙で芋ったりレート落としでヒャッハーしたりする人が出るんだ。戦績で動き縛られるくらいなら見るな見るな。 --  &new{2015-12-01 (火) 13:26:35};
---D借金が多い大将と借金ない大将どっちが味方にいたら嬉しいかと言われたら借金ない大将だろ --  &new{2015-12-01 (火) 13:38:17};
--支援してるから諦めてるよ・・・ --  &new{2015-12-01 (火) 13:31:08};
--KDなんて前線で重撃乗ってドンパチやってや勝手に上がってくんだよなぁ、 --  &new{2015-12-01 (火) 13:31:58};
--そんな君には新青葉区で4号機で出力限界ブッパをオススメする --  &new{2015-12-01 (火) 13:37:00};
--戦績削除してくれないかな―階級とリボンくらいでいいのに… --  &new{2015-12-01 (火) 14:48:26};
--パイカのKDを気にしてる奴とは一緒にやりたくない --  &new{2015-12-01 (火) 14:52:19};
-EXイベント負け続けるといつまでも少ない報酬に悩まされることになるのか…。どうしてこうプレイヤーが嫌がるだけで誰も得しないような仕様変更を続けられるのか、ある意味才能を感じるわ。少なくとも報酬に出さないなら戦闘報酬を増やすべきだろう。 --  &new{2015-12-01 (火) 13:29:59};
--キャラゲーユルゲー言われてるけど違うよな、勝敗によってかなりの差があるんだから --  &new{2015-12-01 (火) 13:35:10};
--なおかつ上段に集中したり絞られたりするからなぁ --  &new{2015-12-01 (火) 13:38:56};
--ん?連勝すれば多分前より稼げるから得するプレイヤーはいるじゃないか、連帯でコロコロできる人達が。つまり運営は「報酬絞りたいから負けた奴の分カットして勝った分をちょろっと増やしとくか、これなら主なうるさい連隊廃人様から文句もでないやろ(ドヤァ)」ってこったろ --  &new{2015-12-01 (火) 13:39:23};
---まじナンカン最低だな。早くヤツをクビにして、普通の平凡な奇才でないPにすげ変えてくれ。 --  &new{2015-12-01 (火) 13:46:24};
---無能な人を付けられたら困るから平凡と書くより有能な人とした方が良いな。 --  &new{2015-12-01 (火) 13:52:40};
--今年から始めたので詳しい事はわからんけど、勝ち負け関係ないイベの方が盛り上がるというのが過去にないからじゃないかと思う。 --  &new{2015-12-01 (火) 13:43:30};
---限定戦とかいうものが俺の知ってる中で一番盛り上がったような気がするが、特に報酬は無かったかそんなにいいものじゃなかったし --  &new{2015-12-01 (火) 13:45:43};
--それでもEXからデラックスガシャチケとマスチケとEXのみの機体が出るだけマシだと思う。 --  &new{2015-12-01 (火) 13:44:49};
--勝ち負け無視で短時間高スコア目指すEXとかクソ→勝ち負けの要素強くしました→負けたらスコア稼げてもちょっととかクソ連隊するわ→勝ち負けに加えて、スコアでも加算されるようにしました!かわりにランダム報酬からは出限しません!→連隊とポイ厨推奨とかクソ --  &new{2015-12-01 (火) 13:53:16};
---やっぱクレーマーってクソだわ --  &new{2015-12-01 (火) 14:15:01};
---そもそも初期EX並みの封入率のままなら固定式を追加することもなかったんだよなぁ・・・ --  &new{2015-12-01 (火) 14:24:18};
--たぶん現状で一番納得できるEXの仕様は勝ちトップ7枚、負け最下位1枚だとしても、内訳は勝ち2枚、負け1枚でさらに軍内1~10位5枚、11~20位3枚、21~30位2枚、31位~40位1枚、41以下0枚が妥当だと思うんだが・・・勝ち軍放置が負け軍の貢献者やポイ厨よりもらえるってのが納得いかない --  &new{2015-12-01 (火) 14:03:56};
---勝ち3、負け1で1~10位の獲得枚数-1くらいが妥当か --  &new{2015-12-01 (火) 14:08:58};
---41位以下0っておかしいだろ スコア300とっても41位以下なら0なんだろ --  &new{2015-12-01 (火) 14:48:38};
-どーでも良いけどアムロってジャブロー辺りまでは盾めっちゃ使ってたけどそれ以降はほとんど盾使ってない気がする --  &new{2015-12-01 (火) 13:45:05};
--ニュータイブぢからが上がって、盾を使うまでもなく回避余裕になったんじゃないんすかね(鼻ホジ --  &new{2015-12-01 (火) 13:48:23};
--(水泳部を見て)なんだジオンもビーム兵器使い始めたじゃんビムコ付いてない盾なんかいらへんポイー --  &new{2015-12-01 (火) 13:54:50};
--当たらなければどうということはない --  &new{2015-12-01 (火) 14:01:07};
--宇宙にあがったアムロは敵の銃の引き金引くと同時に回避行動してたからね --  &new{2015-12-01 (火) 14:03:27};
--盾が投擲武器になってる事もあったような --  &new{2015-12-01 (火) 14:09:32};
---この辺もガンダムが斬新で後々に売れた理由のひとつかもな。MSの動きや戦艦、作戦とか従来のロボットアニメと違いすぎる。新しいものは受け入れられにくかっただけで。今1st見直してもビックリするわ --  &new{2015-12-01 (火) 14:16:58};
---ライディーンも盾投げぐらいしてました… --  &new{2015-12-01 (火) 14:35:34};
--当たらなければどうということはないってロリコンも言ってただろ? --  &new{2015-12-01 (火) 14:14:17};
---違うぞマザコンでホモだぞ --  &new{2015-12-01 (火) 14:18:19};
---ホモロリマザシスコンでしかも赤くて変な仮面 --  &new{2015-12-01 (火) 14:31:04};
---ノースリーブでサングラスってチョイスもヤバイ --  &new{2015-12-01 (火) 14:37:32};
--ビーム兵器が増えて貫通するからじゃないか? --  &new{2015-12-01 (火) 14:19:10};
--ニュータイプでも生身で亀田1とボクシングしたら負けるんだろw --  &new{2015-12-01 (火) 14:50:39};
---亀1程度ならどうにかなるんじゃね --  &new{2015-12-01 (火) 14:56:43};
-トナメ:グッドマッチ、不真面目奴少なめ、れんたい:クソマッチ、勝利、不真面目奴がいない(ハブられるからな、のら:クソマッチ、敗北、クソな味方(退出、芋、常にトナメでもやらないなられんたいを避ける理由がないんだよなぁ --  &new{2015-12-01 (火) 13:45:08};
--三段階に分ける意味がわからん。ks連隊と野良は表裏一体だぞ --  &new{2015-12-01 (火) 13:48:27};
---ガンオンプレイヤー全員が連隊やってる環境ってすげー面白そうだわな、クソプレイヤー死滅 --  &new{2015-12-01 (火) 13:53:17};
-丸山は1個間違えたの導入したら修正するとかの動きがあった気がするがナンカンは2個の間違いを自信満々で持ちだして放置して次に行ってどんどん悪化させている気がする。まさか丸山以下が来るとは・・・ --  &new{2015-12-01 (火) 13:53:32};
--フレナハは許されない --  &new{2015-12-01 (火) 14:08:45};
--唯一コロコロオンラインを修正したのは評価してる --  &new{2015-12-01 (火) 14:09:28};
---DXばら撒きによる札束殴り合い撤廃が一番でかい。あとアッガイ体育座りもよくやった --  &new{2015-12-01 (火) 14:21:21};
---ばら撒きは丸山の方が激しかった --  &new{2015-12-01 (火) 14:37:54};
---あのばら撒きはむしろ廃課金主義が引き起こした措置やん。現状何も無いのに一切課金しなくなったのとベクトルが違うよ --  &new{2015-12-01 (火) 14:56:10};
--絶対思い出補正だわ、イベントが不味いとかナンカンよく言われてるけど丸山も上手いのは最初だけでイベ重ねるごとに不味くなってきたしWDや寒ジム初期ジムガンタンクみたいに隠れ壊れはだいぶ放置してたと思ったらすぐ修正する機体も出る始末、修正というか産廃化って感じか --  &new{2015-12-01 (火) 14:32:14};
---少なくともあの頃はコロコロではあったがマッチングとかは正常だった --  &new{2015-12-01 (火) 14:36:06};
---イベントに関しちゃ昔は今週なにもありませーん、DX実装したほかは何もありませーん、GPガチャ追加したほかはなにもありませーんなんてザラだっただろ --  &new{2015-12-01 (火) 14:41:50};
---そうか?勝ち馬に乗れば准将一直線でフレピクさえ居ればサブアカでも将官一直線っていうのが?それにポイントを短時間に稼ぐ事に特化してレースMAPとか言い出し「紳士協定」とか言い出す輩を生み出した環境が正しいとは思えないんだが --  &new{2015-12-01 (火) 14:49:41};
---そもそもEXにしたって激絞りしたのは丸山なんだが --  &new{2015-12-01 (火) 14:51:19};
---紳士協定でもなんだろうと今のベルみたいな環境が正しいとは思えない。あんな川を挟んでにらみ合いするくらいならレースした方がいい --  &new{2015-12-01 (火) 14:52:02};
-新しいプロデューサになるならもう少しプレーヤーとして遊んでる人にやってもらいたいな。あまりにもプレーヤーに苦痛な状態をほいほい作りすぎる。 --  &new{2015-12-01 (火) 13:58:03};
--ナンカンさんのやったことを言えば、ナンカン遺跡とその他微妙なマップ作った事、チャー格、フルバーニアンのバッタ走行、02の切り替え無しバズ、ガンダム四号機の閃光スナイプ、ゲロビ、UCまで機体をフィーチャリング、マッチング変更、GPガシャコンの廃止位だっけ? --  &new{2015-12-01 (火) 14:04:21};
---問題はマッチング、ゲロビが大きいね。次にGPがシャコンかなぁ。個人的には協力戦の廃止とUCまで機体をフィーチャリングもちょっと行き過ぎた感はあるな。修正の遅さがキツさを出すんじゃないかなぁ --  &new{2015-12-01 (火) 14:32:59};
---フレピクとGLAを生み出したことを忘れてはならない(戒め --  &new{2015-12-01 (火) 14:33:00};
---フレGLAを生み出したのは丸山って噂あるけどどうなんだろ --  &new{2015-12-01 (火) 14:36:58};
--とりあえずブログくらい毎週更新するくらいの手間はかけてほしいな。 --  &new{2015-12-01 (火) 14:34:32};
---当番制にしてどうでもいいデータを出すだけでもいいからやれと思う。 --  &new{2015-12-01 (火) 14:36:34};
---「今日のガンオンプレイ日記」でもいいんだよなぁ。露骨な遊んでますアピールでもかまわんから更新して欲しい。 --  &new{2015-12-01 (火) 14:43:41};
---じゃあここの枝のオマイラは、ここで「何でこんなクソなブログかいてんだよぉぉぉん?」ってコメントが付いてたら擁護してやるんだぞ。流石に可哀想だからな --  &new{2015-12-01 (火) 14:50:31};
---クソゲなので退出しましたって書いてあったら、叩いて良いだろう? --  &new{2015-12-01 (火) 14:53:25};
---ハッキリ言えるのは運営のメンバーは誰も参戦してないから状況が分かって無い --  &new{2015-12-01 (火) 14:54:54};
--考え方が偏っちゃって時代と合わない進み方してしまう危険性も十分あるから難しいなw --  &new{2015-12-01 (火) 14:37:40};
---とりあえず今のは盲目な感じがするね --  &new{2015-12-01 (火) 14:39:19};
--いいこと思いついた!中国運営と統合しよう(白目 --  &new{2015-12-01 (火) 14:41:31};
---もうそれでいいかもなぁ(遠い目 --  &new{2015-12-01 (火) 14:47:21};
--新規ガーっていうならまず機体の入手手段を増やして倉庫が増えやすくするかな。けどバンナムはいかに金を落とさせるか?がメインだからね --  &new{2015-12-01 (火) 14:44:28};
---そんなことしなくてもマッチングしだいで新規も保護出来そうなんだけどなぁ --  &new{2015-12-01 (火) 14:48:09};
---倉庫課金は唯一適正といえる価格だとは思ってる --  &new{2015-12-01 (火) 14:49:49};
---新規の保護じゃなくてね。新規無課金が楽しめなさそうな所を言ってるだけ。機体の入手手段が少ないから同じ機体でやられまくって楽しめないだろうな、と初期倉庫8個で初期機体5機、チャレンジで金設計図5枚渡されると初期倉庫はすぐ埋まるとかね。バンナムはどっちも課金してなんとかしろ、って言ってる様な物だからね --  &new{2015-12-01 (火) 14:52:44};
---続けてりゃ銀図も倉庫チケもどんどこ貯まるでしょうが --  &new{2015-12-01 (火) 14:56:28};
---眠らせてたサブ垢を久しぶりに起動したら100万GPあったけど機体入手がGPガチャしかなくてかなりキツかった。ありゃ新規続かないよ。一回やってみ。 --  &new{2015-12-01 (火) 14:58:39};



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