Comments/雑談掲示板Vol724 のバックアップソース(No.5)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)し・ん・せ・ちゅ♪ --  &new{2015-11-30 (月) 18:13:18};
--優秀な豚ね。出荷は最後にしてあげる♪ --  &new{2015-11-30 (月) 18:13:55};
--(´・ω・`)ここが新しいハウスね! --  &new{2015-11-30 (月) 18:14:11};
--連隊批判と運営批判とテトラ批判の話題が中心の雑談板寒い時代だと思わんかね --  &new{2015-11-30 (月) 18:14:50};
---(´・ω・`)そろそろシャアがあきれて隕石を落とすわね。はやく逃げなきゃー --  &new{2015-11-30 (月) 18:16:38};
---運決でバカみたいに騒いでた時代が懐かしい --  &new{2015-11-30 (月) 18:17:20};
--(´・ω・`)しばらくお邪魔するわね~ --  &new{2015-11-30 (月) 18:21:00};
--(´・ω・`)乙よー --  &new{2015-11-30 (月) 19:24:58};
-質問なんだけど、来週のEX期間ってデイリーの景品変更無し?これ受け取っていいのかな? --  &new{2015-11-30 (月) 18:15:17};
--いいよ(ゲス顔 --  &new{2015-11-30 (月) 18:16:52};
--特設ページできたら記載あると思う、今受け取っても大きなメリットないし9個にしときな --  &new{2015-11-30 (月) 18:19:20};
-運営さんよ、毎週スコアランキングだけじゃなくさぁ、1試合でのキル数ランキング、本拠地ダメージランキング、蘇生数ランキングとかやってくれよ。キル一位には撃墜王エンブレムとかさぁ。もっと盛り上げようや。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:17:34};
--ランキングじゃなく試合ごとに凸・キル・支援・アシスト・コンテナあたりのトップに+報酬とかでもいいと思うけどね。運営がするかどうかは別として --  &new{2015-11-30 (月) 18:22:54};
--キル数は将官をキルした数のみ計測で --  &new{2015-11-30 (月) 18:23:30};
--ランキングに階級で修正があるって聞いた時点でランキングの意味あるのか?って思った --  &new{2015-11-30 (月) 19:19:20};
---そこを腕と場数で突き進むんですよ! 伍長から頑張ってるうちに佐官や将官でフィニッシュできますよw --  &new{2015-11-30 (月) 21:10:37};
-280コスト3機いれてもテキサスは溶ける~。指揮官がしつように3とり指示で無駄に兵隊が死んでる。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:17:37};
--タイミング測ればなんとか取れるし相手補給おかわり来た時に格闘陣が息潜めてれば3取れるし取り返せるんだけどね --  &new{2015-11-30 (月) 18:19:41};
--でも3取れないとなかなか詰んでるよねあそこ。同軍なら別だが --  &new{2015-11-30 (月) 18:20:28};
---3と北で相手釣って南で核という手段はあるその場合下の拠点は取ってはいけない --  &new{2015-11-30 (月) 18:23:10};
---3取れない状況でそんな作戦が決まるのが想像できない --  &new{2015-11-30 (月) 18:33:24};
---10%位の確率で出会う・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 19:01:08};
---3があることでネズミや凸・核で揺さぶることも、コンテナKD勝ちすることも狙える。でも3が無いとできることが限られすぎるからねぇ・・・まず3取りの布石に南北で揺さぶってって戦略を組み立てないといけないんだが、今の動物園化してしまった戦場では連隊でもないと歩兵が付いてこない。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:01:17};
--補給出す時間ぐらいチャットで言えやって感じ。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:21:54};
--代理ぼく「3踏まれ点滅してる。みんな踏んで」一方ぼくは北で雪合戦に夢中。左側だとね、G3撃ちおろし2丁バズがはかどる --  &new{2015-11-30 (月) 18:49:48};
--テキサス3撮り合戦エンドレスで飽き飽きする。そのくせ頻繁に当たるからさらに。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:54:40};
-耐ビームモジュ+耐ビーム盾もちでやってみたけど、今度は指揮官爆撃やらバズーカで溶けた。こりゃ耐えるより相手の攻撃が届かない距離から攻撃したほうがよさそうかな。でもそうすると芋る感じになっちゃうし、難しいな。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:23:34};
--耐ビームモジュ+耐ビーム盾って効果重複したっけ? --  &new{2015-11-30 (月) 18:25:49};
---合計で60%(盾50%+モジュ10%)軽減するのかね? --  &new{2015-11-30 (月) 18:28:08};
--全然やられてる理由がビーム装甲関係ないじゃねーかw何してても溶けるってことじゃん --  &new{2015-11-30 (月) 18:34:31};
---そういうことだね。結果的に。んでビームコート盾+中距離からアシスト重視でやってみたらやっとうまくいった。結論として相手の得意な距離で戦うなって感じ~。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:53:32};
---あと実験したいのに全然試験目標と対面しなかったのよね。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:57:38};
-コスト限定戦サービス終了する前にまたやりたいなあ --  &new{2015-11-30 (月) 18:25:29};
--戦績に残らないから思い切りの良い動きが出来るんだよね --  &new{2015-11-30 (月) 18:41:14};
--戦績関係ないといっぱい参戦しますよね^^v --  &new{2015-11-30 (月) 19:05:16};
--戦績云々関係なくテトラや狙撃4号みたいな糞連中がいないだけで天国だからな。昔はイフピクが猛威を振るったが連中も最近大人しいし今やったら凄く楽しそう --  &new{2015-11-30 (月) 20:27:54};
--なぜ戦績が気になるんだ?お前らみたいなゴミは元々対した戦績ないだろ。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:43:29};
-専用機が空気過ぎるからもうちょっとエフェクトとかあっても良いと思うんだ。ホラ、スーパーサイヤ人みたいに黄色いオーラ出るとか --  &new{2015-11-30 (月) 18:29:52};
--出撃時にドンドンパフパフを鳴らそう(提案) --  &new{2015-11-30 (月) 18:31:26};
---ただよう昭和臭w --  &new{2015-11-30 (月) 18:33:46};
---暴走ゾック --  &new{2015-11-30 (月) 18:40:46};
---ポロリあるんかのぉ --  &new{2015-11-30 (月) 22:52:36};
--頭の上に敵にも見える大きな矢印でココ --  &new{2015-11-30 (月) 18:32:44};
---頭の上に敵にも見える大きなケロタンにしよう --  &new{2015-11-30 (月) 18:36:54};
--専用機専用武器(大荒れ) --  &new{2015-11-30 (月) 18:45:23};
---既にある武器で、この中からお好きなものをどうぞ的にあると面白いかも --  &new{2015-11-30 (月) 19:57:15};
-新マップはサボる。DXは産廃か知名度ゼロのゴミ。イベントは劣化版使い回しEX。連優遇のCBR、砂、限界が芋ってりゃ勝てる宇宙しか出ない。で存分に連隊が接待野良を轢き殺す。紛う事なき糞運営。これで楽しめ、って方が無理な相談だ。インしたくなる要素が何一つない。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:47:56};
--そう思うならインしなければ(笑) --  &new{2015-11-30 (月) 18:49:57};
---出来るならしたいわ。今迄盛大に課金したから数年は遊ばないと元取れんだろ?1年で100万課金したということは10年は遊ばせて貰わんと全く合わないんだよね。金を取った以上出来ない、やらないでは済まされない、途中で契約違反するなら全額返金以外絶対にゆるさない。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:56:35};
---流石に草 --  &new{2015-11-30 (月) 18:59:33};
---課金するかしないかは自己責任なんやで?女みたいな思考回路してるな --  &new{2015-11-30 (月) 19:02:46};
---自分で課金して何言ってんだか --  &new{2015-11-30 (月) 19:29:00};
---自分で課金してもパチンコは社会悪にされてるしな。ましてブツが課金の対価に値しないなら詐欺にも相当する --  &new{2015-11-30 (月) 19:46:52};
---全額返金以外をお前が許さなくても、法律は許すんだからアホとしか言いようがないな。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:42:12};
--さらにEXも連隊が得する仕様だしなぁ。正直今のガンオンは相当ひどいと思うんだが他のゲームもこんな感じなのか? --  &new{2015-11-30 (月) 18:58:44};
--MSVでもないのに知名度0はないわ。木主が知らんだけだろ --  &new{2015-11-30 (月) 19:01:06};
--人が何かに打ち込むのは悪くないよ・・・たぶん --  &new{2015-11-30 (月) 19:05:02};
---一番打ち込んできたのはキーボードです! --  &new{2015-11-30 (月) 19:08:52};
--知名度ゼロって何のことを言ってんだ?支援タンクなら解るが今回は普通に皆知ってるだろ、木主がガンダムに興味ないだけじゃないの? --  &new{2015-11-30 (月) 19:30:10};
---南国ドム「木主は俺しか知らないんだよ、きっと」 --  &new{2015-11-30 (月) 19:40:03};
---だって全然ゲームに居ないじゃん。新機体出たら溢れてもおかしくないのに、全く売れてない何よりの証拠なんだよ。何屁理屈言っても無駄。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:49:22};
---対戦ゲームである以上知名度だけで売れるわけないんだが。新しく出せば何でも売れるんだったら企業は苦労しないのよ --  &new{2015-11-30 (月) 20:01:26};
---知名度ほとんどないフレピクやGLAが溢れてたのはなんなんですかねぇ、知名度ないから売れないは通じないなぁ --  &new{2015-11-30 (月) 21:03:33};
--連邦がCBR有利っていうかジオンの機体がデカイだけじゃね? --  &new{2015-11-30 (月) 23:09:14};
-この前wotしてたら、wotでもガンオンの連隊と同じように参戦同時押しで同一戦場に入れることを聞いたんだが、この手のゲームで連隊防ぐのは厳しのかね。なんか聞いて悲しくなったわ。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:48:26};
--wotは合わせても陣営ないから普通に敵味方別れるんじゃね?小隊組んでやった場合はまあ同じだけど、死んだらすぐ抜けれるし、少人数だからそこまで圧倒的な差にはならないわな。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:51:28};
---確かに引き殺されてもリスポンせずに次の戦場いけるし気分的に全然ましですね。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:56:21};
--プレイ人口が多ければ気にならないのだよ連隊は... --  &new{2015-11-30 (月) 18:52:32};
--あっちは規模が違うからな…陣営がないのも含めてこっちと同じことはできないな --  &new{2015-11-30 (月) 18:55:06};
--プレイしての感想としては、死んだらさっさと次行けるってのがでかいよな。ガンオンは圧倒的に差があってもズルズル20分続いたりするから良くない。制圧拠点の数で撃破時のゲージダメージアップとかしてサクッと終わるようにしてほしいわ --  &new{2015-11-30 (月) 18:58:01};
---やっぱ20分はなげーよな。アンケもしたんだしそろそろ時間見直しあってもいい頃なんだが。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:13:07};
---せめて15分だよな。試験的にでもやってみたいところ。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:55:45};
--WoTは基本1対1の打ち合いってより、ノラでも小隊でもなんか連携しながら戦い抜く感じ。最後まで生き残って敵を狩ると、プレイを観戦し続けてる仲間(他国の方々)から賞賛をもらえたりするから面白い。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:19:43};
-やっと低レートの戦場にいけた。高レートから脱出できてよかった。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:58:40};
--だっさ --  &new{2015-11-30 (月) 19:00:05};
---やられて続けてストレスたまるよりいいじゃん。私はガチ勢じゃないので。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:15:44};
---ガチ勢だけが高レートだとでも?お前はド下手くそ勢だろ。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:39:46};
--よかったな。連隊の危険性が無いと思うと少しだけ羨ましいよ --  &new{2015-11-30 (月) 19:01:45};
--ぶっちゃけ勝ち組だよな。常に快適野良戦で上位が期待できる。楽しむなら最高だろ、ガンオンが仕事のやつらはどうか知らんが。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:10:59};
--正直今の将官戦ってテトラまみれでやってられないからな。勝ち越すと逆に憂鬱になるわ --  &new{2015-11-30 (月) 20:31:18};
--うらやましぃ・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 20:47:07};
-親友と 思っていたのに 謀ったな ガルマ、今際の俳句 --  &new{2015-11-30 (月) 19:00:10};
--ゲロビゲロビ 騒ぐ尉佐官 KD1以下 --  &new{2015-11-30 (月) 19:06:56};
---壊れじゃない けどミラー武器は あげません --  &new{2015-11-30 (月) 19:12:22};
---判断するは 運営の匙加減 ジオンに罪無し --  &new{2015-11-30 (月) 19:14:21};
---アレアレガ フレナハガーガー テトラガー --  &new{2015-11-30 (月) 19:16:11};
---ジオンに罪なし 立場逆なら 連邦優遇 --  &new{2015-11-30 (月) 20:18:08};
---とりあえず 陣営煽り 止めようね --  &new{2015-11-30 (月) 21:22:30};
--友なれど 父の仇と 相成れば 悪く思わば きみの父方 --  &new{2015-11-30 (月) 19:07:12};
---返歌だっけ。決まってますね。急にお上品な世界に… --  &new{2015-11-30 (月) 19:12:19};
--知らぬ間に 消えてしまった ガルマ散る --  &new{2015-11-30 (月) 19:08:29};
--ミリ残り  補給に戻るも  爆撃死 --  &new{2015-11-30 (月) 19:10:00};
--いしのなか にもさんね~ん じたらずぅ --  &new{2015-11-30 (月) 19:25:09};
--生まれよい 裏切り者の その道哀れ --  &new{2015-11-30 (月) 19:32:43};
-勢力ゲージをMAPとリンクした視覚的表示に変えたら、少しは勢力所属のやりがい出てくるんじゃないかね。FEZとかで連勝していくと大陸MAP自国領増えてくじゃん。あんな感じ。あそこまで枝分かれしないで数ルートくらいでいいから(1ルートだと同じ戦場が続くため)。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:06:04};
--「お、今は連邦のが勝ってるのか。じゃあ連邦行こ。ジオン?やだよ劣勢なんだろ?」ってなるだけ --  &new{2015-11-30 (月) 19:18:50};
--連邦滅亡エンドとジオン降伏エンドを作っておいて、運営がバランスを壊すとどっちかが週に何回か滅亡か降伏するのも面白いかも --  &new{2015-11-30 (月) 20:14:13};
--不利マップになったとたん抜ける退将おじさんが現れるわけですね --  &new{2015-11-30 (月) 22:32:08};
-まぁ尉佐官に360は拠点踏まなくなり凸湧かなくなるだけだから本当に与えるだけ無駄だな。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:14:03};
--身をもってそれを証明してくれたんですね! --  &new{2015-11-30 (月) 19:17:58};
--そういう人は低コスでも沸かないし踏まないだろうから何を与えても同じじゃないかな? --  &new{2015-11-30 (月) 19:21:07};
---だな。低中コスじゃ踏みに来れないし、踏んだら瞬時に蒸発するだろうし --  &new{2015-11-30 (月) 19:24:35};
---いっそ支援4機与えた方が活躍できそう --  &new{2015-11-30 (月) 19:25:11};
--すげえなネットゲームの中だけで偉い人の上から目線www --  &new{2015-12-01 (火) 01:19:46};
-本拠地にレーダー置くのって何か意味あるの?あれって察知しても100%防衛間に合わなくない? --  &new{2015-11-30 (月) 19:24:24};
--襲撃阻止 --  &new{2015-11-30 (月) 19:24:59};
---あの・・・阻止出来てないんですけど・・・w --  &new{2015-11-30 (月) 19:26:36};
---襲撃阻止()に改めてくれんかなあ --  &new{2015-11-30 (月) 19:31:35};
--戦場にレーダーが3つしかないなら拠点付近に置くしかなかろう --  &new{2015-11-30 (月) 19:35:57};
--うまく凸を食らえばスコア美味いからだろう。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:44:08};
--敵が来るルート分からないんじゃないか。だから必ず来るだろうとこにおいてるとか?w --  &new{2015-11-30 (月) 20:00:15};
--ネズミを倒せたかどうかわかるというのはある。下位戦場だとネズミが殴る→隠れるで延々殴ってたりするから・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 20:00:48};
---相手が隠れてやり過ごしてないかとか、追ってる時なんかに拠点出てすぐのとこで待ってるか他の入口に向かってるかとかわかったりあると便利な時あるよね。 --  &new{2015-11-30 (月) 23:45:32};
--順位Sデイリーがある時はよく置いてる。耐久型置いとくだけで6、70ポイントくらいは入ってくるから壊されないし置いといて他の事やるのに最適 --  &new{2015-11-30 (月) 20:40:47};
--手遅れ感はあるけど、手前にレーダーあっても一瞬で抜けられてしまったときとかにはそれなりに役に立っているのでは無いでしょうか? --  &new{2015-11-30 (月) 22:13:55};
-マツナガ専用ゲルググJ金がクイリロなんだけど。CBR、BMG、ビームスポットガンと持てるのにビムシュじゃないとこんなに残念な機体は少ないよな --  &new{2015-11-30 (月) 19:28:46};
--03「コンカスのワイは?」アレ「ビムシュのワイは?」 --  &new{2015-11-30 (月) 19:31:03};
---GP03は格闘弱いわけじゃないから。アレックスの腕ガトはまだ強いけどマシンガンの強化で相対的弱体化になったからBR選択肢に入らない? --  &new{2015-11-30 (月) 19:33:47};
---アレックスの強さの半分以上が持ち変えガトリングの即盾にあるんやで --  &new{2015-11-30 (月) 19:36:16};
---クイスイのカッス先輩ぇ、、 --  &new{2015-11-30 (月) 20:11:48};
---踏み込み甘くて話にならんのに、GP03の格闘弱くないとか面白すぎるわ。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:31:59};
---逆に言うと近距離の咄嗟の迎撃に使えるし何より回りに判定出しっぱだから巻き込み半端ないぞ --  &new{2015-11-30 (月) 20:56:03};
---ところが踏み込み速度が遅くて後退されるだけで避けられるんだなこれが。そもそも近距離の咄嗟の迎撃に使える格闘なんていくらでもあるじゃない --  &new{2015-11-30 (月) 21:54:06};
--BMGとかリロード長めだからクイリロも悪くないんじゃない?テキサス北殴ってるときに特に思った --  &new{2015-11-30 (月) 19:38:01};
---BMGが切れたてからの内臓ビームスポットガン便利だからなおさらクイリロいらないのよ --  &new{2015-11-30 (月) 19:39:34};
--ナハト「俺のグレスロは?」ガルβ「俺、積載低いからビムシュあってもBR持つときついんだよね」 --  &new{2015-11-30 (月) 19:43:45};
--そもそもビームスポットガンなんて誰も使ってないだろJK --  &new{2015-11-30 (月) 19:49:46};
---BMGからの削り武器としては内臓だしフルオートだしそれなりに威力高いから有効だと思うが。格闘でも入れてるの? --  &new{2015-11-30 (月) 19:54:24};
---ペイルライダー「は?」 --  &new{2015-11-30 (月) 20:24:58};
---俺はスポットガンより格闘持ってるな。ジオン重撃はBZ格やらCBR格が多いから自然と格闘持ってしまう --  &new{2015-11-30 (月) 22:08:28};
--イフ改「やあ!」 グレネードランチャーどど~ん (..; --  &new{2015-11-30 (月) 20:22:48};
-運営もDXはミラーでいくみたいならグフフとかザメルとかの1芸系のミラー出して欲しいなぁアレ欲しいなら袖付きでえーやろ。ゲロ?あんなもん削除だ。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:30:00};
--一芸ってサンタバルーンのことか? --  &new{2015-11-30 (月) 19:31:34};
--スモークにハンドアンカー、ビーム・ジャベリン!好きなの持ってっていいぞー --  &new{2015-11-30 (月) 19:40:41};
---そろそろジャベリン補給可にならないですかねぇ… --  &new{2015-11-30 (月) 20:09:31};
--この話題vol723で見た様な。デジャビュかな --  &new{2015-11-30 (月) 20:24:30};
-もう連隊は勝ったらガッツリレート上げて、他の連隊(同軍もあり)が同じレートになるまでマッチング不可にすればいいんじゃね?これなら同レベルの戦いができるだろうし。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:37:26};
--連帯の認定がソギムっぽい、人力でやるしかない・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 19:43:52};
-いやー接続二千切りも日常茶飯事になりましたなぁ。連隊放置を中心に臭い物に蓋をするだけのなめきった運営でどれだけの人が去ったんだか。いや、蓋もすらもしてなかったな。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:43:49};
--正確には蓋をしようとしたが、無能過ぎてできなかったが正解。 --  &new{2015-11-30 (月) 19:46:56};
---臭いもの(人)がどんどん増えてってるからなw --  &new{2015-11-30 (月) 20:14:32};
--2000切りって何時の話やねん --  &new{2015-11-30 (月) 20:34:37};
---SもF鯖も夕方まで人口3ケタですん --  &new{2015-12-01 (火) 00:49:00};
--ガチ池沼? --  &new{2015-11-30 (月) 20:37:50};
---見ちゃダメ触っちゃダメ病気移ります --  &new{2015-11-30 (月) 21:22:52};
-モンハン楽しすぎて土日にガンオンログインするの忘れていたことに今頃気がついたw --  &new{2015-11-30 (月) 19:46:52};
--4Gが飽きるのめっちゃ早かったから今回買ってないわ・・・あとまたどうせG出すんだろ的なイメージついちゃったのもあるけど --  &new{2015-11-30 (月) 19:51:16};
--おれも昨日プレボとログインボーナスもらい忘れた。でもなんかもう取らなくてもいいかもなって今日ひき殺されて思った。しばらくはwikiオンしてようかな --  &new{2015-11-30 (月) 19:56:58};
---来週はガッツリwikiオンで良いと思うねん --  &new{2015-11-30 (月) 20:48:56};
--モンハンフロンティア久々にやったら新規完全お断りな風潮になっててワロタ・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 19:57:46};
---Fはいつの時代も新規お断りだろ!いい加減にしろ! --  &new{2015-11-30 (月) 20:24:07};
--モンハンのpvみたらなんか泥臭さ消えてたな。ハンターがビュンビュン飛び回ってコレジャナイって感じだった。ゲロの飛び交うガンドゥムもコレジャナイだけどなw --  &new{2015-11-30 (月) 20:22:37};
---PS2の頃の世界観というか操作感が一番好きだった。今はなんて言うかただのその他アクションゲーと変わらないんだよな。ガンオンはゲロビと出力限界で完全に違うゲームになった印象 --  &new{2015-11-30 (月) 20:28:00};
---むしろモンハンが未だにPS2時代のあれだったら売れないだろ、流石に飽きる --  &new{2015-11-30 (月) 20:40:07};
---そうか?俺はMHP3G出たら買うな。あの頃が一番ワイワイ楽しくできた --  &new{2015-11-30 (月) 21:42:26};
-やっとZガンダム三部作を見たんだが次はZZ飛ばして逆シャアでいいの?ガンオンのためにUCを見たいんだが前日談も見たい。アムロとシャアがでないらしいZZと逆シャアの繋がりが薄いなら逆シャア→UCといきたい。Gガンダム以降のTVシリーズを全部見た程度のにわかなので、すいません教えてください!なn --  &new{2015-11-30 (月) 19:57:53};
--実際のところそこらへんはわりかし自由に見ていいんじゃないかぁ。Zは映画だと時間短い分アムロとシャアって存在は目立つけど、TVシリーズ見た身としてはアムロとシャアに限れば1年戦争とZガンダムと逆シャアはそれぞれで独立して見えるし。(作品として間空いてるせいもあるけど)それ以外のキャラ(ハマーン辺り)について知りたいかどうかくらいじゃないかな --  &new{2015-11-30 (月) 20:08:42};
---これから初見という人相手によくそんな発言が出来るな・・・。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:19:21};
--Zの映画見た後だと、逆シャアにも続かねぇしな。個人的にはテレビZ見て、ZZ見て、逆襲のシャア見ることお勧めする。とっ言っても、映画やOVAの奴は基本前作見なくていいぜ。逆シャアもF91もUCも単体で楽しめる。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:13:33};
---F91なんか宇宙世紀を映像作品しか見てないならジェガンと隠れミッキーなジョブジョンくんしか共通点ないからなwww --  &new{2015-11-30 (月) 20:29:05};
--ZZは微妙な所なんだよなぁ。逆シャアには全く絡まないけど、UCには思い切り絡んでるし --  &new{2015-11-30 (月) 20:39:57};
---ZZ系列出てくれないとゲゼ、キャトル、ドライセンとか趣味機体出てくれないから困るぜ --  &new{2015-11-30 (月) 21:02:22};
--意見ありがとう。逆シャア見るよ。ハマーンも気になるしZZ も後回しになるけど絶対見る。ZのTV版も見たいリストの最後の方に載せとく。映画だと唐突にヤザンが出てきたり省略されてる感じがしたから --  &new{2015-11-30 (月) 20:44:08};
---劇場版Z作った際、ガンダム3部作、Z3部作、逆シャアでガンダム全7部作みたいな発言はあったような --  &new{2015-11-30 (月) 20:58:02};
---劇場版Zが正当だとZZが成立しないからな。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:06:55};
---成立しなくてもハマーンの死とグレミーの反乱は起こることになってる。つまり無かった事にはならない --  &new{2015-11-30 (月) 22:48:42};
---プル吉さん大激怒 --  &new{2015-11-30 (月) 23:15:50};
--そういやマリーダやMS群はZZからのが結構いるな・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 23:27:54};
--時間的に厳しいから劇場版を見たんだろうけど、正直ガンダムの劇場版は全てTV版を見た人がニヤニヤしながら見るものだと思うので、UCが見たいなら先にUCを見て、それから全てのTV版を見ることをお勧めする。特にZとZZは機体を知って今後のガンオンを楽しくするのにいいと思う。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:23:30};
-連帯を非難する書き込みが多いけど、両軍に人数が十分にいないと対策取りようなくない?こんなロジックならいける…ってのが全然思いつかない --  &new{2015-11-30 (月) 20:09:54};
--普通に小隊参加の廃止 --  &new{2015-11-30 (月) 20:13:33};
--平日昼間とかはもう諦めるべしだね。せめて人数多いゴールデンタイムだけでもナントカして欲しいもんだ。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:13:40};
--協力戦みたいな対NPC戦の大規模作って報酬少しよくしてやったらやる奴いるんじゃね --  &new{2015-11-30 (月) 20:17:08};
--え、普通に相手方チームに一定範囲レート内の対抗チームが見当たらなかったら、一旦分解してもう少しレートの低い味方と再シャッフルすればOKじゃね?平均レートを薄めて下げる。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:19:13};
---これと下の分割案は、連帯のせいで相手陣営も相当待たされるのが許容範囲ならいけると思う。「相手のレート」を保持するために、52のn倍の人が待たされるロジック --  &new{2015-11-30 (月) 20:28:48};
---低い味方が強制接待招集されるように見えて、何も解決してないように思えるのは気のせいか? --  &new{2015-11-30 (月) 20:34:53};
---弱い仲間と一緒にやりたくない、強い奴らだけで固めたいという連隊の主目的を完全に潰せるから、連隊をやる意味がなくなるという意味ですごく有効だとおもうぞ。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:55:15};
--同軍ではだめなんかな?毎回、連隊を2分割に分けることぐらいできるだろうし。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:23:00};
---これがレート制導入の本来の構想だと思う。ただ、うまくいっていないところを見ると2分割する人数が同時には発生していないんじゃないかと思ってる --  &new{2015-11-30 (月) 20:52:03};
--半分以上NPC混ぜるつもりでやればマッチングできなくもない・・・待ち時間もなくなるし初心者も倒せる相手が出来てwin-winじゃね? --  &new{2015-11-30 (月) 20:25:02};
--適正階級帯の相手が集まるまで延々待たせればいいやん --  &new{2015-11-30 (月) 20:28:38};
---格差ゲー20分やらされるぐらいだったらマッチングに5分とか10分かかっていいから適正階級同士でやる方式のが断然いいわ --  &new{2015-11-30 (月) 20:33:56};
---以前マッチングが厳格になった時あったけどメールボムですぐさまマッチング戻されてたわ --  &new{2015-11-30 (月) 20:39:27};
---今だからそういうこと言えるだけで実際待たされるようになったら文句の嵐だよな --  &new{2015-11-30 (月) 20:44:35};
---不均衡なマッチングは単なるサービスの低下だけど、ゲームが始まらないのはサービスを提供していない不具合だからね。指摘が来たら修正せざるを得ない --  &new{2015-11-30 (月) 20:45:17};
---待たされてプレボ取れなかったとしてもお前は文句ひとつでないの? --  &new{2015-11-30 (月) 20:47:42};
---10分20分どころの待ち時間で済めばいいがな --  &new{2015-11-30 (月) 20:52:23};
---連隊は連隊同士でしかマッチングしなきゃいい話だろーが。そんなもの。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:58:15};
---グフカス時代のジオンは1時間待ち後レースで5分以内終了とか普通にあったよw --  &new{2015-11-30 (月) 20:59:23};
---連隊の判定ってどうするの?小隊ならわかるけど、小隊隔離しても同時押しは判定できないよ --  &new{2015-11-30 (月) 21:03:16};
---なんかこの時間帯ですらマッチング微妙に待ち時間あるし、表示の接続数疑いたくなるなぁ --  &new{2015-11-30 (Mon) 22:06:34};
--人数でハンディキャップをつけるとか。連隊だと18対51になったり。平日昼間だとそれでも連隊が勝ちそうだけど。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:57:52};
---何人だったら対等で、その数人が連隊だという判断も難しい。それにその51人は18人に勝ってうれしいのか?という感じはするな。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:01:13};
--現状マッチングができないときにあきらめて参戦順とかでマッチングしていると思えるシステムが問題、結果時間あわせや連隊回避が有効になっている。上にもあるようにマッチングができないときは現在の参戦者で参戦順番に関係なくなるべく均等になるように再計算。大将小隊はマッチングしにくいけど低階級や野良はマッチングしやすくなり格差も減る。結局連隊を回避しようとすると時間を合わせても無意味になり小隊がばらばらになって連隊が成立しない。連隊を回避しようとした連隊員だけがどんどん待たされる。大将6人小隊かつ連隊回避しようとしているやつらがマッチングが遅いというのは自業自得。人数が少ない時間と1小隊いるだけで連隊とか行っているひとはあきらめるしかないね。 --  &new{2015-11-30 (月) 22:41:41};
---回避してる奴等が待たされるのは自業自得でも、回避されてる奴に巻き込まれてる人が待たされるんだよ。連隊っていっても50人全員が連隊メンバーなわけじゃないんだぞ --  &new{2015-12-01 (火) 00:34:00};
--尉官黒帯はさすがに可哀そうだから除外するとして、佐官と将官はもうごっちゃにしてしまえよ。佐官帯まで人数集めれば適正にできるだろ。例えば少佐を1、中佐を2(ry として各軍それぞれの合計の誤差が1桁に収まるようにすれば適正になるだろうし。 --  &new{2015-11-30 (月) 23:12:26};
--小隊の平均レートが敵味方(野良)の最低レートより一定以上離れていた場合枠が出来てもできない。小隊を組んだ自体で近いレートを持つ相手しか相手にすることができない。とかどうなんだろうね。 --  &new{2015-12-01 (火) 01:54:10};
-このゲームに限ったことじゃないけどゲームを腐らす一番の原因は運営でもゲームシステムとかじゃなくて一部の廃プレイヤーや重課金者なんだよなぁ、前やってたゲームもそうだったけどそういった奴等が徒党を組み馴れ合って自分たちでルールを決めてそれを押し付けたり、初心者や格下の人たちを狩ったりして好き放題やってゲームを荒らしてた。どこいってもああいったやつらは一定数いるもんだな --  &new{2015-11-30 (月) 20:40:47};
--重課金者というかただの性格悪い連中ちゃうんか --  &new{2015-11-30 (月) 20:43:35};
---アイテム課金系のゲームは重課金=力、んで有力プレイヤーのモラルが低いとゲーム内がお察しになる・・・ってことじゃないかな。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:56:09};
--そりゃ世の中にはゲームしかしてない奴がいるからな。FF11(だったと思う)は会社に5年も居ればそれなりに誇りやこだわりが出るだろ!それと同じって言葉があって説得力あったわ。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:46:26};
--そういう荒らし行為をできないように調整するのは運営の大事なお仕事、それを放棄して利益重視してるのが問題ってのはサービス当初から言われてる --  &new{2015-11-30 (月) 20:47:46};
---まぁ、売上至上なのは企業として当然だけどな。そこは否定しちゃダメ。だったら自分で作れって話。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:49:40};
---そうだね、総合的な利益より目先の売り上げ重視の焼畑方式が問題ってのが正しいかな、あまりに人が減りすぎたよ・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 20:54:22};
---金の使わせ方間違ってると思う。課金カラーとかで夏季迷彩、冬季迷彩とかあったら普通に売れると思うわ。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:00:03};
--重課金者←違う 連隊が正しい --  &new{2015-11-30 (月) 20:49:55};
--その重課金者がいないと基本無料なんてなりたってないんだよねぇ --  &new{2015-11-30 (月) 20:51:35};
---「一部の廃プレイヤーや一部の重課金者」って意味じゃね?たぶん --  &new{2015-11-30 (月) 20:58:10};
---モラルやマナーを守ってる人達もちゃんといるけど一部のゴミどもの話ね --  &new{2015-11-30 (月) 21:18:13};
--そして狩られた人達に合わせてバランス変えていってバランス崩壊していく --  &new{2015-11-30 (月) 20:51:40};
--どのネトゲでも重課金や廃プレイヤーをいかに取り込むか競うかのごとく運営してるんだから、その運営が悪くないとかちょっとよくわからないです。切る気になればいくらでも切れるが、切りたくないからばら撒くし優遇・黙認するんだよ。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:02:23};
--現実でもそうだけど人間って集団になると強気になって調子こきだすゴミみたいなやつらがいるってことなんだよなー --  &new{2015-11-30 (月) 21:13:32};
-最近グレ格の有用性に気づいた…難易度は高いけど慣れればなかなか良いわね -- [[自爆 -3]] &new{2015-11-30 (月) 20:49:54};
--(´・ω・`)自爆してるやん --  &new{2015-11-30 (月) 20:50:30};
---(´・ω・`)ダメじゃん --  &new{2015-11-30 (月) 20:53:53};
---投擲強化つけないと意外と飛ばんのや… --  &new{2015-11-30 (月) 20:53:56};
--夜鹿「スタグレ格闘なら任せろ」 --  &new{2015-11-30 (月) 21:10:12};
---スタグレは着発だったらグレ格闘できたんだろうけど… --  &new{2015-11-30 (月) 21:20:23};
-7戦中4敗、全試合大体40位前後で昇格したんだけど…どうなってんだ? --  &new{2015-11-30 (月) 20:53:35};
--運営的にはとても貢献してると判断されてる --  &new{2015-11-30 (月) 20:56:33};
--2勝5敗でも将官維持できるから、3勝なら昇格してもおかしくはない --  &new{2015-11-30 (月) 20:59:55};
-素ジムとかザクⅡF(強襲)みたいな足の遅い強襲機でバズ格やってる人っていますか? もしいたら、バズ格を成功させるコツみたいなのを教えてください。ちなみに自分は、何度かチャレンジしたけど、ことごとく失敗してます(足が遅いから敵に近づきにくいし、バズ格失敗したときに敵から逃げようとしても逃げ切れません)。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:55:29};
--BZ格の基本は闇討ち。相手が気付いてないときに足を止めて確実に格闘が入る状況を作り格闘をぶち込む。つまり手っ取り早いのが角待ち。あと足が遅いなら逃げることは考えない。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:03:59};
--モジュールは着けてますか。低コス機は特に付け放題なので、高速切り替えやら格闘出力を付けておくと抜群に成功率が上がります。あとはバズの直撃を狙う事が重要です。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:06:58};
--基本通りマップをよく理解して裏取不意打ち待ち伏せ、バレたときは遮蔽物を使って下がるか無理を承知で勝負に出るかの判断になる。低コス格闘で正面から突っ込んで勝てるのは相手がよほど下手な時だけ --  &new{2015-11-30 (月) 21:11:59};
--使い捨ての200コス220コスでバズ格失敗したときに逃げる必要って --  &new{2015-11-30 (月) 21:24:14};
---高レート戦場の素ジムでも5連キルくらいはできるから仕切りなおせるときは下がるやでー --  &new{2015-11-30 (月) 21:39:24};
---いくらコスト安かろうと死んでも良い事あるわけじゃないし、長生きできるならするに越したことはない --  &new{2015-11-30 (月) 22:34:20};
---逃げれるなら逃げるべきだろ。いくら低コストとはいえ高コストの半分くらいゲージ減るんだし。 --  &new{2015-11-30 (月) 23:03:40};
--まず可能な限りギリギリまで自分の位置を相手に知られないこと、なるべく相手の視界に入らず隠れながら前進する。相手の視界を意識して、視界外から突然襲いかかれるよう可能なら背後側面を狙う。遮蔽物をうまく使う、遮蔽物から出て攻撃する際は角から出ると同時に素早く撃つこと。ラグがあるから相手画面から見てこちらが遮蔽物から出てきたのを見たときには既に自分の画面ではBZが当たるのが確定している。ラグを味方に付けるんだ。もし攻撃前に見つかって相手が冷静に後退したらこちらも無理せず一旦隠れればジムザクでも即死はしない、次のチャンスを作るか別のところへ行ってもいい。 --  &new{2015-11-30 (月) 22:22:12};
-強襲340,360と機体性能以上に武装が強化されてるんだから、320や300コストの機体は一芸マン除いて360並の機体性能あって良いと思うんだ。勿論他のへい --  &new{2015-11-30 (月) 21:06:10};
--他の兵科も強化する前提で。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:07:01};
--運営はグフカス時代から意図的にぶっ壊れ機体出して狩る側と狩られる側の格差を生み出してるから無理だろう。丸山は「高コストはCT長いのがかなりのデメリット」って認識だったみたいだし、やるとしても320や300のCT減少だろうな --  &new{2015-11-30 (月) 21:12:12};
-たまにOWABIでデイリーガシャコンチケットくるけど毎日インしてる人にはあまるよね、何もなくても毎日インしてる人には1枚あまるのに。売っても500GPにしかならんしまじ意味不明。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:12:02};
--毎日ログインできない人だっているんだよ --  &new{2015-11-30 (月) 21:19:09};
--不具合でINできなかった人のためのもんだし別にええやん --  &new{2015-11-30 (月) 21:22:09};
--デイリーガシャコン自体が謎だからなぁ。プレボ勢がログイン勢になっただけ --  &new{2015-11-30 (月) 21:22:34};
--余るしタダだし意味なし。つまりこれがバンナムのお詫びの姿勢ということよ。わかりやすいね。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:31:00};
---いや枝読めよ --  &new{2015-11-30 (月) 21:47:58};
---読んでるよ(枝が枝読む必要なんてないけど)。でも接続障害とか基本迷惑こうむってんのってIN時間長い人だよね。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:59:16};
--そのうち毎日はINしなくなる時がくるから、それまで取っておけばいい --  &new{2015-11-30 (月) 21:32:43};
-総合ランキング10位以内にいる人っていったい一日何戦やればそこまで到達できるんですか? --  &new{2015-11-30 (月) 21:19:30};
--1日20戦くらいじゃね? --  &new{2015-11-30 (月) 21:24:25};
---一回20分をそこまでやるなんてきつそう… --  &new{2015-11-30 (月) 21:31:12};
--対戦数も大事だけどスコアも大事よ。ゴミ尉官と大将じゃ10倍違う --  &new{2015-11-30 (月) 21:31:28};
---大将はどんな汚い手を使ってでもスコアを稼ぎ、チームを勝利に導く戦闘集団だからな… --  &new{2015-11-30 (月) 21:36:12};
---↑すげえ偏見。嫉妬は醜いぞ…まあ、実際はランキングに載ってる人のほとんどが連帯参加者だからねー --  &new{2015-11-30 (月) 21:44:49};
---それは階級高いほどポイントに倍率かかるからでしょ --  &new{2015-11-30 (月) 21:49:46};
---大将維持できる奴はな、綺麗な手だろうが汚い手だろうが意識しなくても勝手にポイントが増えちゃうんだよ --  &new{2015-11-30 (月) 22:51:39};
---連隊寄生や運だけのメッキ大将以外は普通にプレイしてたら順位Sはほぼ安定だからね。僻地レーダーねずみ狩りやってても普通に順位Sとってくる。 --  &new{2015-11-30 (月) 23:00:29};
--週間勝利数100↑とかだったりするから、基本一日10戦↑+休日20~30戦はしてるんじゃないかな --  &new{2015-11-30 (月) 21:37:45};
--大将でポイントメインで戦えば50戦くらいで総合ランキング100位くらいには入れる --  &new{2015-11-30 (月) 22:30:55};
-相手が連隊で轢き殺されても上手く立ち回ってスコアを稼げるとそれはそれで楽しい。でもバニングさんから「バカ野朗、お前1人で戦ってるんじゃないんだぞ!」って怒られてちょっとへこんだりする。実際本拠点エサにしたり、味方がタゲ取ってる間においしく頂いてるだけだからその通りだし… --  &new{2015-11-30 (月) 21:43:15};
--俺も活躍して負けるとジョニーから勝ちにこだわるのがエースとか言われて凹むwwあーマチルダさんに変えてほしいんじゃあー --  &new{2015-11-30 (月) 21:48:13};
---シーマ様は点数稼ぎがお上手なようでってド直球に煽ってくるな --  &new{2015-11-30 (月) 21:50:37};
---シーマ様もバニング大尉も、勝った時はスコア低くても勝ちは勝ちだと慰めてくれるな --  &new{2015-11-30 (月) 22:03:06};
--ラルさんは勝つと厳しい負けると優しい… --  &new{2015-11-30 (月) 23:20:21};
--いつでも優しいアイナ様 --  &new{2015-12-01 (火) 00:49:43};
-次のEXは戦闘報酬で出ないのか…機体揃ってない新規やガチ低階級にこそ必要なイベントのはずなんだがまともにチケット溜められるのだろうか・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 21:43:34};
--新規は連帯に引き殺されないからバランスよく手にはいると思う。まあ、連邦の機体はあれだがジオンは新規には良機体だから機体揃ってない人にはいいイベントじゃないか? --  &new{2015-11-30 (月) 21:46:47};
--出ないぶんが順位で変動するけど、それこそ新規とかで機体揃ってない人達じゃ上位スコア無理だしな。これはあれだな、長くやってる人はもう課金しないから、新規で入ってきた人達に課金させようとしてるんだろう。課金すればこんな強い機体使えてイベント報酬も旨くなりますよっていう運営からのメッセージなんだよ。 --  &new{2015-11-30 (月) 21:48:16};
--まけてコンテナ6個開けてなしとかより良いし負け側上位も報われる --  &new{2015-11-30 (月) 21:52:14};
--マジだ・・・ジム後期欲しくて復帰してネカフェ行こうとしたが、かったるい、やめた。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:22:14};
---EXは使い回し機体だし連隊に殺されるだけだしプレイするだけ無駄だね --  &new{2015-12-01 (火) 00:46:35};
-ジオンだけど青葉区ばっかなんですけどー!?よほどバンナムこの改悪クソマップ自信有りなのね!? --  &new{2015-11-30 (月) 22:00:24};
--ジオン優遇マップだから楽しいだろ? --  &new{2015-11-30 (月) 22:01:11};
---ひょこひょこBZうちとか4号機出力限界におつきあいとか飽きるわ!もうマラサイとかザクⅡ改で団子奇襲鉄砲玉して遊んでるわ! -- [[木主]] &new{2015-11-30 (月) 22:24:03};
--日頃の行いが悪いから嫌がらせされてるんやで。 --  &new{2015-11-30 (月) 22:02:19};
--連邦で青葉区引くよりマシやろ --  &new{2015-11-30 (月) 22:18:31};
--ムービー見て欲しいんでしょ --  &new{2015-11-30 (月) 22:22:29};
---なんであそこの連邦勝利のガンダム、ダッシュしてんねん --  &new{2015-11-30 (月) 22:30:00};
---あの糞ムービー1回見れば十分なのにもうウンザリ --  &new{2015-12-01 (火) 00:44:36};
---ガトーやアムロが長々とセリフ喋ってるよりマシやろ --  &new{2015-12-01 (火) 01:17:36};
--キャリフォやドアンよりマシだろ。あそこは本当ksMAP --  &new{2015-11-30 (月) 22:22:34};
---キャリフォは別にマップ自体変わってなくて、ユーザーの利用方法が変わっただけって感じだからなぁ・・・・。ドアンはまだ青葉よりましに感じる。 -- [[木主]] &new{2015-11-30 (月) 22:25:55};
---ドアンはウォタサバで行けば神MAP。地上機縛りだと糞MAP。水に潜りなさい --  &new{2015-11-30 (月) 22:43:38};
--今週青葉区とドアンばっかで白目と皮を剥きそう --  &new{2015-11-30 (月) 22:38:41};
---おまおれ。今週9割そのどっちかだわ --  &new{2015-11-30 (月) 22:40:59};
---俺もその二つの割合高いなあ。まあptは稼ぎやすいからまだ良いけど --  &new{2015-11-30 (月) 23:38:23};
-BO3のマウス問題でユーザー同士が言い争ってるのがガンオンの連隊問題の言い争いとなんか被ってワロタ。運営しっかりしないとダメってことだねえ。 --  &new{2015-11-30 (月) 22:16:55};
--ここの運営は底なし沼で泳ぎの練習してるようなもんだからなぁ --  &new{2015-11-30 (月) 22:36:50};
-お詫びのハッピーセットとか毎日ただで貰えても別に良いレベル、それでもあまりありがたいとは思えないレベル --  &new{2015-11-30 (月) 22:26:55};
--てめえの頭はハッピーセットかよ。ってネタ振りですか? --  &new{2015-11-30 (月) 23:18:05};
---お前それが言いたかっただけだろ全く関係ないわ、あのパーツセット貰って嬉しいか? --  &new{2015-11-30 (月) 23:59:11};
-なんか数分おきに全凸命令する指揮官が凸の間隔早すぎるせいでみんなctで動けないのに湧けよとか凸れよとか遅いとかキレだして草。えぇ惨敗して「歩兵負け」とのお言葉もらいましたとも。 --  &new{2015-11-30 (月) 22:49:48};
--俺も指揮よくやるけど、指揮だけをずっとやってると戦略ばかり考えて歩兵の気持ちがだんだんわからなくなるんだよな。典型的な現場の都合わからない病やね --  &new{2015-11-30 (月) 22:54:55};
--それ・・・なんだっけ?ハル〇Nだっけ? --  &new{2015-11-30 (月) 22:56:56};
---そいつは代理してるところしか見たことないな。BLしてるから何喋ってるかしらんけど --  &new{2015-11-30 (月) 22:59:48};
---代理入らず白チャでやいのやいの言ってるとこしか見たことないな。それきりBLしたが --  &new{2015-11-30 (月) 23:01:11};
---あいつはBL安定だわ。ただこいつのこと知らない奴が指示に従っちゃって無茶苦茶になることがあるから厄介。 --  &new{2015-11-30 (月) 23:08:44};
---そいつを代理に入れると、とんでもない事になる。一度、核出してワーカーで運ぼうとしたんで文句言ったら、今度は水ザクで運び始めて特攻してた --  &new{2015-11-30 (月) 23:41:57};
--昨日自分は放置してる癖にすごい口悪い代理ならいた。 --  &new{2015-11-30 (月) 23:48:14};
-テトラのページって荒しいなくなんねぇのかな --  &new{2015-11-30 (月) 23:17:28};
--まあ、お世辞にも民度はいいとは言えないね。熱くなってしまってるから仕方ない。いずれテトラに次ぐような機体がでればそっちへ行くでしょう。我々にはただ嵐が過ぎ去ることを見守るしかないのです。 --  &new{2015-11-30 (月) 23:20:21};
--とりあえずあれは通報しといた方がいいな --  &new{2015-11-30 (月) 23:20:45};
---たのんます --  &new{2015-11-30 (月) 23:21:34};
--全盛期のアレケンやイフ、GLA、フレナハも散々荒れたからね。その時代のトップクラスの機体はあれるもんよ --  &new{2015-11-30 (月) 23:21:49};
---結果的に荒れちゃうのと、意図的に荒らしに行くのは違うんだよなぁ。 --  &new{2015-11-30 (月) 23:33:13};
--木主の荒らしの定義どうなってんのかね --  &new{2015-11-30 (月) 23:38:38};
---まずページを見てから --  &new{2015-11-30 (月) 23:56:43};
---荒らしというよりは荒れてると言った方が良いだろ --  &new{2015-12-01 (火) 00:02:55};
---何度も同じネガが定期的に流れ、さらに今はあからさまな荒らし行為。荒れているのではない荒らしている人間が確実にいる --  &new{2015-12-01 (火) 00:03:50};
--てか荒れたらコメント欄閉鎖すればいいのに。どうせ有益な話なんかほとんどしてないんだし。一時期してなかったっけ? --  &new{2015-11-30 (月) 23:47:32};
---閉鎖したら、こっちに飛び火しそうだし --  &new{2015-11-30 (月) 23:54:32};
---飛び火の防止、閉鎖目的の荒らし行為の抑止の観点からしない。一時期していたのはそういった声を無視してしてた --  &new{2015-11-30 (月) 23:56:25};
--テトラの雑談なんだからテトラの話をしていれば別に人を中傷しなかったらいいでしょ。すぐ釣られる奴がいるから終わらねーんだよ。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:12:19};
---あまりにも頭悪いコメにどうしても突っ込んじまうんだよ。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:13:49};
---毎回定期的に同じ内容のネガ文章を打ち込む人間がいる現在の状況を知って言ってるの? --  &new{2015-12-01 (火) 00:15:02};
---別に同じ文章うってはいけないなんてルールはないだろ。無視しとけば木は育たねーんだよ!いちいち釣られる奴がいるから肥大化する。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:32:57};
-部隊勧誘って何見てやってんだ?サブのF鯖で気楽に遊んでるだけで、雑魚い戦績のハズなのに多過ぎィ --  &new{2015-11-30 (月) 23:43:37};
--部隊レベル上げたさに、適当に勧誘してる奴多いぞ。俺も散々勧誘されたが、人数の割に誰も部隊チャレンジやらない所ばかりで真面目にやってる奴らがいる部隊は無かったな --  &new{2015-11-30 (月) 23:48:35};
--勧誘動機→部隊非所属 だいたいこうでしょ。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:03:41};
--過疎の影響 --  &new{2015-12-01 (火) 00:42:30};
--部隊に所属していない人の一覧を見て、ただクリックしてるだけです。 --  &new{2015-12-01 (火) 01:54:46};
-連邦将官雑魚過ぎて萎える。もう野良ジオンで7連勝中。どいつも階級詐欺の実力尉官しかいない。連邦のニコ生連隊を回避するだけで狩りができる。煽りとかじゃなくて、お互い野良同士だとどうしてそんなに連邦は弱いんだ? --  &new{2015-11-30 (月) 23:48:01};
--昔、連邦ガチ尉官だった俺が、今は少将なんだ。中身は察してくれ --  &new{2015-11-30 (月) 23:52:41};
--どう見ても煽ってるんだよなぁ。ってのは置いておくと周りが強くて勝手に上がっていくから本来佐官レベルの人でも将官になってるんだろう --  &new{2015-11-30 (月) 23:54:13};
---連邦佐官ってそんなに強いか? --  &new{2015-12-01 (火) 00:02:31};
---昔ほど弱くは無いよ。てかレート方式だから、格上と当たっても下がりにくいし、勝率50%でもジワジワ階級が上がっていく --  &new{2015-12-01 (火) 00:11:37};
--なんか今週はジオン強い気がする。 --  &new{2015-11-30 (月) 23:58:18};
--新マッチ帯はジオンが強いから当然の結果。それとジオン連隊はクローズドで、連邦連隊はオープンだから、連邦のまともな奴らは連隊に参加するので、搾りかすはその名のとおりにカスしかいない。だから連邦連隊さえ回避すればあとは余裕よ。負けるほうがおかしい。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:00:07};
---まともな奴らは連隊に参加しない --  &new{2015-12-01 (火) 00:08:01};
--階級が同じ=実力が同じなら…? --  &new{2015-12-01 (火) 00:01:39};
--さっきゴミドリ連隊で同軍巻き込まれたよ。木主も知らないうちに連隊に組み込まれてるんじゃ? --  &new{2015-12-01 (火) 00:04:51};
--敵雑魚過ぎて萎えるんならニコ生に逆合わせでもしてろよ --  &new{2015-12-01 (火) 00:05:53};
--そりゃまともなのは皆連隊に行ったからな --  &new{2015-12-01 (火) 00:10:19};
--野良だとジオン有利が証明されただろ、知らないのか?同等ならジオンで負けるほうがおかしい。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:21:26};
---どこで証明されたんだろうか? --  &new{2015-12-01 (火) 00:22:05};
--そこそこプレイしてる奴で連隊に誘われてないやつなんて相当な地雷しかもういないしなァ --  &new{2015-12-01 (火) 00:22:39};
---そもそもそこそこ程度しかガンオンプレイしない軟弱者は幾ら上手くても誘われはせんでしょ --  &new{2015-12-01 (火) 00:51:37};
--尚、勢力ゲージ。結局時間帯というか放送次第でライダーしあってるだけなんだよ。正しく書こう『今の時間はジオンゲー』だと --  &new{2015-12-01 (火) 00:28:15};
--以前は連邦の大将小隊にあたったら負けること多かったけど、今は1部隊程度なら何とかなるみたいな感じになってるよね。単に階級が上がりすぎて質落ちたとか。准将が多かった自分でも今では中将まで上がっちゃったし。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:30:44};
---将官の質が余りにも低レベルになりすぎて大将1小隊程度じゃ動物園戦場のままだからね。この間の査定期間変更のときに異様に昇格者が増えた気がするというか、緩和というか、将官の枠数増やしたでしょコレ --  &new{2015-12-01 (火) 00:38:11};
---増えた可能性は否定できんな。将官枠というか、連隊の餌を増やしたと言うイメージだが --  &new{2015-12-01 (火) 00:48:24};
---おまけに査定内容の変更で野良は個人プレー重視になってるからね。今までの悪いところ取りみたいな最悪の階級制度になってしまった。 --  &new{2015-12-01 (火) 02:13:43};
-まじ最近のキャリベの異常なつまらなさはなんなの。配信停止ものだろこれ。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:06:05};
--そんなあなたにリボーコロニーが明日から --  &new{2015-12-01 (火) 00:54:07};
-スモグレ使って芋畑行くの楽しいです --  &new{2015-12-01 (火) 00:18:26};
-どっちも連隊だらけで参戦意欲が激減してるんだけど、0096アップデート以前よりも連隊問題が表面化して確実に参戦者減ってるんじゃないだろかね? 小隊制度を無くすってわけにもいかないだろうし、参戦ボタン押したらプログラム的に更にもう一段階、参戦場所(戦場)を枝分かれするようなことは出来ないものなのかな? 合わせ参戦はしずらくなると思うんだけど --  &new{2015-12-01 (火) 00:23:24};
--集団で協力プレイするのが普通というようにパラダイムシフトしてきただけだよ --  &new{2015-12-01 (火) 00:25:56};
---もう公式が連隊するためのシステムとそれなりの環境を作ってしまえばいいのにね --  &new{2015-12-01 (火) 00:27:06};
---そもそも1年以上放置だから実質暗黙の了解出されてるようなものなんだよなあ --  &new{2015-12-01 (火) 02:11:57};
--今週はまた勝てば5枚負けたら1枚のEXだから今よりひどくなるのか・・・ --  &new{2015-12-01 (火) 00:41:13};
-EXがコンテナに出なくなるって本当?もし本当だったら最低の改悪だね --  &new{2015-12-01 (火) 00:38:08};
--なんで公式すら見れないの?※戦闘報酬からは出現しません。って文字が読めないの?って煽られる前に、ちゃんと自分で少しは調べておきましょう。最低保障があるのは良いが、改悪だと思うね --  &new{2015-12-01 (火) 00:43:28};
--勝敗+スコアで負けて一枚から脱出出来るだけ十分だ、コンテナに入ってない方が多いんだぞ --  &new{2015-12-01 (火) 00:44:09};
---たまーに二枚出たりするからコンテナに入れて欲しいが…最低保障って言うなら前回のハロウィンレベルで出しても良かったんじゃないですかね? --  &new{2015-12-01 (火) 00:49:42};
--勝てってことだよ --  &new{2015-12-01 (火) 00:48:54};
--引退すれば?文句言ってしがみつく必要ないでしょ。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:57:09};
---イーガもそろそろいらんわ --  &new{2015-12-01 (火) 01:03:28};
-運営は最悪のタイミングでEXの仕様変えちゃったな…これだけ連隊が騒がれてるときにさらに追い打ちをかけるとは。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:55:10};
--確殺コンボはみんな大好き --  &new{2015-12-01 (火) 00:57:26};
---連隊ぴっぴはよいこだけ --  &new{2015-12-01 (火) 01:04:25};
-7戦連続で将官戦場で1勝6敗毎回40位台!KDは借金まみれ!もちろん拠点なんて殴ってません!こんな大佐が准将に上がるシステムが全く分からん --  &new{2015-12-01 (火) 02:00:33};
-プロトタイプグフってのが実装予定なん? --  &new{2015-12-01 (火) 02:15:42};


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