Comments/雑談掲示板Vol733 のバックアップ差分(No.5)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設よ -- &new{2015-12-12 (土) 05:25:10}; --(´・ω・`)新設乙よー -- &new{2015-12-12 (土) 05:29:05}; ---(´・ω・`)乙プロジェクトよー -- &new{2015-12-12 (土) 12:41:20}; --(´・ω・`)乙よ。新体制になってガンオンがよくなるといいわね -- &new{2015-12-12 (土) 05:29:41}; ---(´・ω・`)ナンカンから佐藤になるのは新体制と言えるのかしら… -- &new{2015-12-12 (土) 05:31:06}; ---(´・ω・`)上層部が変わらないんだからどうせ大して変わんないわ。せめて悪化させないで、維持にも労力を要するから頑張って欲しいものね -- &new{2015-12-12 (土) 05:33:56}; ---(´・ω・`)ナンカンがいなくなるから場当たり的に佐藤が兼任しますって感じにしか見えないのよね… -- &new{2015-12-12 (土) 05:35:46}; --(´・ω・`)サトゥ -- &new{2015-12-12 (土) 06:46:03}; ---(´・ω・`)シュガァ -- &new{2015-12-12 (土) 07:01:03}; ---(´・ω・`)トゥーニョービョー -- &new{2015-12-12 (土) 08:10:49}; --(´・ω・`)乙よー -- &new{2015-12-12 (土) 08:17:42}; ---(´・ω・`)乙がZに見える!Ζプロジェクトだけにな!なんつってなんつって! -- &new{2015-12-12 (土) 08:25:22}; --(´・ω・`)ぶひぃぶひぃ、この豚小屋は快適よー -- &new{2015-12-12 (土) 08:44:48}; --(´・ω・`)業者もまだ出勤してないから平和よ~! -- &new{2015-12-12 (土) 09:39:01}; --v(´・ω・`)vいえ〜い -- &new{2015-12-12 (土) 10:00:17}; --(´・ω・`)ブヒブヒブヒ~っ! -- &new{2015-12-12 (土) 11:11:38}; --(´&color(White){業};ω&color(White){者};`)・・・ -- &new{2015-12-12 (土) 11:13:58}; --(´・ω・`)4匹集まったらプヨンって消えないよね? -- &new{2015-12-12 (土) 12:39:36}; --(´業ω者`)ずいぶん集まったな。よし!そろそろ出荷だ -- &new{2015-12-12 (土) 12:51:19}; --(´業ω者`)新体制に移行したことだし、お前らも新天地に旅立つべきだろう。ほら、そこの荷台に乗るんだ -- &new{2015-12-12 (土) 12:51:26}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-12-12 (土) 13:22:47}; -今週ジオンで勝ちまくったら大将になったんだけど、実力は大佐くらいだから階級落としたいのに味方が勝ちまくって階級落ちない -- &new{2015-12-12 (土) 05:35:34}; --一方で勝ち馬中将だった人が軍曹になってたりするけどな。どうやって下げてんだよって不思議でならない -- &new{2015-12-12 (土) 05:43:00}; ---あれって途中退出とかで落とせるのか?故意なのかどうなのかわからんがすごく落ちた人おったから逆にどうやったのか不思議だわ -- &new{2015-12-12 (土) 06:31:45}; ---蓄積少なくてレートが安定してない人だったんじゃない? -- &new{2015-12-12 (土) 06:33:05}; ---しかし今でも5試合に1回は400~500近いスコア(本拠点殴り)をたたき出してるし、30戦以内には800とかも出してるんだよなぁ。勝率は半々くらいか -- &new{2015-12-12 (土) 10:33:28}; --勝敗って関係あるのかな?実力伍長のクソザコなんだけど佐官で3勝4敗で大幅D>Kだったのに准将に上がった。支援してたけどスコア稼げず30位以下ばっかりだしなぜ上がったかがわからない・・・ -- &new{2015-12-12 (土) 06:36:44}; ---勝敗は関係するって書いてあったが、KDや凸以外の地味な戦闘内容も勝利への貢献した行動としてレート値影響してるんだと思うよ タブン -- &new{2015-12-12 (土) 06:43:07}; ---もしそうなら退出高階級達は自業自得ってやつかね?レート下げたくないからって周りに迷惑かけてまでやってた行為のツケが今になって回ってきたって事か・・・ -- &new{2015-12-12 (土) 06:52:12}; ---今までみたいに勝ち越しで昇格って状態じゃなくなってるね、負け越しでも維持や昇格が発生してるし逆もある -- &new{2015-12-12 (土) 10:14:03}; --勝ちすぎの反動ってそのうち必ず出ると思うよ。勝ってるのがマップのおかげで、しかもレースのおかげでザコでもゲロかけときゃ数万殴れてすぐ昇格だもんな。そのうち役に立たない味方に不満噴出するようになんだろ -- &new{2015-12-12 (土) 07:28:11}; ---その前に君の味方がストレス貯めてないといいわね -- &new{2015-12-12 (土) 12:52:24}; -ミッションユニットかぁ・・・もっと原作リスペクトしたいろんなデッキボーナス見たかったんだけど 黒い三連星や08小隊以降まったく出なかったのはなんでなんだろう 大幅な上昇値にしなければバランス崩壊させるほどの要素じゃなかったのに -- &new{2015-12-12 (土) 07:31:39}; --確証はないけど、コンプガチャ問題で引っかかるとまずいからって推測が流れてたよ~ -- &new{2015-12-12 (土) 07:35:39}; ---これやね。コンプガチャ規制を回避すると儲けに繋がらないデッキボーナスしか追加できないからなあ。 -- &new{2015-12-12 (土) 08:03:27}; ---バンナムはコンプガチャで厳重注意くらってるから、少しでも引っかかりそうなことは出来ないのよな。 -- &new{2015-12-12 (土) 09:43:22}; --大幅な上昇でなくても、ネトゲでは結局、その時の強デッキボーナスが最適解になってしまう。キャラゲー的にはデメリットでしかない。 -- &new{2015-12-12 (土) 07:40:39}; //-(´・ω・`)おはちんこ -- &new{2015-12-12 (土) 08:08:10}; //--(´業ω者`)朝から元気な豚だな。おは出荷 -- &new{2015-12-12 (土) 08:10:34}; //---(´・ω・`)おはそんなー -- &new{2015-12-12 (土) 08:11:45}; //---lω・`)お、おはよ~なのです・・・・ -- &new{2015-12-12 (土) 08:14:19}; //---(´・ω・`)お、おにぎりが…た、食べたいんだな -- &new{2015-12-12 (土) 08:23:26}; //---(´・ω・`)おかずに其処に落ちてたポークビッツを進呈するわ -- &new{2015-12-12 (土) 08:32:09}; //---(´・ω・`)落ちてたポークビッツなんていらない。君の持ってるそれをいただくわ -- &new{2015-12-12 (土) 09:28:40}; //---(´・ω・`)あさごはんまだだからおこぼれもらっても良いかしら? -- &new{2015-12-12 (土) 09:30:26}; --デッキボーナスってたしかデッキの固定化を防ぐために余り増やさないとかって話を聞いたけど現状アレックスx3+夜鹿Ⅱかテトラx3+フリッパーが最適解とか言われてるし良い転機かね -- &new{2015-12-12 (土) 09:57:12}; --旧再現系デッキボーナスで何戦するとかで同名の称号獲得とミッション報酬でユニット配ればよくね? -- &new{2015-12-12 (土) 10:27:29}; --というか報酬枠圧迫すんのならデフォの獲得個数増やしてほしい、ガシャチケとかマスデバの出が渋くなる -- &new{2015-12-12 (土) 10:38:50}; ---セカンドチャンスで+1されるよ! -- &new{2015-12-12 (土) 13:20:48}; -ナンカン左遷で佐藤が統括やるってコメントあったのでクソゲーwikiのURL伝えといた、真摯に受け止めてくれ・・・ -- &new{2015-12-12 (土) 08:34:34}; --こんなところのクソ意見なんか真に受けてたらロクな事になんねーよ -- &new{2015-12-12 (土) 08:40:18}; --こんなとこ参考にする運営なんかおらんだろ… -- &new{2015-12-12 (土) 09:07:09}; --ここじゃなくて、「ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/5238.html」←これな -- &new{2015-12-12 (土) 10:02:30}; ---1人が書いた記事なんぞこのWikiにすら劣ると思うが。 -- &new{2015-12-12 (土) 10:44:28}; ---これ、一人で書いてるわけじゃないよ。したらばとかで討論した結果をまとめてるwikiって聞いた。 -- &new{2015-12-12 (土) 10:55:07}; ---書きたい人が記事を書くだけで1人だよ。誰かの目に止まってツッコミが入らない限りはその1人の主観がモロに出る、前々からおかしいヤツが一時凍結されたりとかしてる。 -- &new{2015-12-12 (土) 13:07:25}; --ここじゃなくてクソゲーwikiっつってるだろ馬鹿ガイジが -- &new{2015-12-12 (土) 10:39:29}; --読んだけど、ここで文句たれてる落書きをきれいにまとめてくれてるな。これは見てもらったほうがいいかも。 -- &new{2015-12-12 (土) 10:46:00}; ---と思ったけどそんなことはないかもしれん。 -- &new{2015-12-12 (土) 10:47:10}; --クソゲーwikiは「四八ショック」で山形大学の助教授もその評価方法に関して論文を書いた事のある由緒あるゲーム評価コミュニティだw興味があったら「「四八ショック」とは何だったのか」で検索してみてくれ。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:07:00}; ---KOTYやろ -- &new{2015-12-12 (土) 12:45:57}; -ZprojectってことはZⅡが出るんですね!(期待) -- &new{2015-12-12 (土) 09:11:58}; --もしかしたらZの時代じゃなくてZ関連の機体を出すんだったりしてね。Zの系譜ならZⅡ、ホワイト、グレイ、レッド、リゼル…あるいは派生先のZZやSガンダム、Zプラス、リ・ガズィとかとかとか…そういうの出していきますよプロジェクトだったり…! -- &new{2015-12-12 (土) 10:29:14}; ---ZZは派生じゃなくてZプロジェクトのBプラン機体だよZはAプラン -- &new{2015-12-12 (土) 10:43:41}; ---申し訳ない、知ったかぶりだったようです…訂正感謝です -- &new{2015-12-12 (土) 11:02:30}; --カスタム機を先に出すここの運営はやりかねない -- &new{2015-12-12 (土) 11:18:20}; ---カッス先輩「常識的に考えなさい。カスタム機が先に出るわけないでしょ?」 -- &new{2015-12-12 (土) 13:25:07}; -倉庫内の金図作りたい衝動に駆られるわ、御神体と寒ドム使いこなせる気しないけどすげー作りたい -- &new{2015-12-12 (土) 09:32:00}; --ご神体はクセがありすぎるが 寒ドムはいい機体だよ -- &new{2015-12-12 (土) 09:57:54}; ---イフシュナのが使いやすくて強いがな -- &new{2015-12-12 (土) 10:09:17}; --わかる。俺も倉庫の南ドム作りたい気分になる -- &new{2015-12-12 (土) 11:14:23}; -フレナハの丸山、ゲロビのナンカン・・・サトウは何をしてくれるのか -- &new{2015-12-12 (土) 09:34:27}; --次はスナゲ -- &new{2015-12-12 (土) 09:39:07}; ---サンダーボルトか -- &new{2015-12-12 (土) 11:23:08}; --切り餅もちもちもっちもち -- &new{2015-12-12 (土) 09:47:55}; --フレナハもゲロビもナンカンじゃねえかな。 -- &new{2015-12-12 (土) 09:50:30}; ---そうかも、アレケンまでが〇△?? -- &new{2015-12-12 (土) 09:59:08}; ---アレケンが○△の置き土産、フレナハからはナンカンだし仮に○△だったとしても調整放置してたナンカンの責になる -- &new{2015-12-12 (土) 10:06:56}; ---しかしコラボ機体だからそれなりに早い段階から取り組んでただろうし、マルヤマの息が掛かってたとしてもおかしくはない -- &new{2015-12-12 (土) 10:29:25}; --もう連隊死亡確認してくれたよ。連隊殺死のサトゥー。 -- &new{2015-12-12 (土) 09:55:41}; --糖尿病の治療を… -- &new{2015-12-12 (土) 09:57:26}; --アレケンの丸山!フレナハテトラの南舘!そして!糖尿の佐藤! -- &new{2015-12-12 (土) 10:03:21}; --サトウって何者かと思って調べてみたら丸山時代のインタビューで同席してるな。 ゾック1にワカ3つけて~とか言ってたヤツ。 -- &new{2015-12-12 (土) 10:58:22}; -Zプロジェクトが告知されたので12月のDXは少なくてもZガンダムなどの可変機体ではないね。12月は百式なのか?12月の機体発表が待ち遠しい -- &new{2015-12-12 (土) 09:51:23}; --可変するしないは選考基準に入らないんじゃ -- &new{2015-12-12 (土) 10:08:27}; ---するだろ。可変機実装って新システム実装も同じだぞ -- &new{2015-12-12 (土) 10:49:27}; ---あくまでこっち側の予想や希望であって可変が新システムかどうかすらわからないし新システムでも完成してるかもしれない、可変しないZ等も可能性としてはあるのにZ等がZプロジェクト一発目にはないって選考基準には出来ないんだけど? -- &new{2015-12-12 (土) 11:00:11}; --百式でもいいんだけど今の連邦って今週のMAPでも分かるように火力負けが酷いから、最低でも銀図で高火力だせるようにはしてほしいな -- &new{2015-12-12 (土) 10:28:19}; ---百<銀でもメガバズ持ってっていいぞ! -- &new{2015-12-12 (土) 13:28:15}; --戦艦が高度上げられるようになっただろう?あれ可変MS入れるテストみたいなもんじゃね? 可変MSったら変形して高度を自由に移動出来るのが売りだし -- &new{2015-12-12 (土) 12:31:25}; ---SFSでできてたこと今更可変機のために戦艦でテストする意味がない -- &new{2015-12-12 (土) 12:33:58}; -連邦がジオンに比べて弱すぎて何度やっても勝てない -- &new{2015-12-12 (土) 10:31:21}; --ぶっ壊れ多すぎるのに連邦が負けんのは頭悪いからだろ -- &new{2015-12-12 (土) 10:37:22}; ---それが南館Pが失踪した最大の理由。グフカス時代から壊れ金陸などで優遇してやってるのに逆に「ジオン優遇し過ぎだろ。勝てない」と意味不明の逆恨みし、ジからはアカラサマな連優遇の証拠を山ほど突きつけられ詐欺運営のレッテル貼られ「金返せ、○ねインチキ運営」と罵られる。また連はヘタクソで勝てない上に不正行為、チート、連隊を繰り返し恩を仇で返すし誰だってアタマ病んで辞めたくなるわ -- &new{2015-12-12 (土) 10:51:32}; ---連邦がぶっこわれだといわれても俺は信じない -- &new{2015-12-12 (土) 10:53:33}; ---ぶっこわれなんてのはダルシムVSザンギエフみたいな「何やっても勝てない」レベルになってから言おうよ、と思う。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:00:57}; ---テトラを基準にするなら連邦にぶっ壊れはいない、ただランク付けするとするなら上位機体はほとんど連邦だろうな。FB少なすぎんだよ、連邦やるならマジで出してくれ、なけりゃガンキャ族でいいから、最近の連邦テトラに抑止力ある機体少なすぎてつらいわ -- &new{2015-12-12 (土) 11:02:12}; ---ジオンが勝ってるのはPSだから(笑) -- &new{2015-12-12 (土) 11:12:03}; ---銀FbでLBR持てるようになったら全機Fbにしてやんよ -- &new{2015-12-12 (土) 11:12:41}; ---ネガジにとっては連邦機体はすべてぶっ壊れだからなぁ… -- &new{2015-12-12 (土) 11:42:50}; ---ジオンが勝ってるのはPSじゃなくてMAPの特性が向いてるだけ。こういうやつが負け始めたらCBRが盾がとあれこれ言うんだよな。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:43:22}; ---頭悪いとかじゃなく機体揃えないからだろ -- &new{2015-12-12 (土) 12:01:37}; ---ぶっ壊れのHRM貰ってもゲージ勝てなかった連邦だしな -- &new{2015-12-12 (土) 13:00:52}; --まぁ、連邦の高レートは連隊無くなったら惨憺たるありさまだからな。今まで連隊に依存していた連中が多いから、ジオンの高火力機体があふれる戦場では勝てんよ。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:07:20}; ---言ってしまえば、CBR持ち以外は対空BZorマゼラ当て出来るかどうかっていうちょっとのPSが要必要不可欠。ジオン側はそこまで必須ではないし。 -- &new{2015-12-12 (土) 12:55:12}; --マッチングステルス修正されてから、連邦低い尉官帯で、テトラあんまり見かけなくなったんだが、これやっぱ、正しいマッチングになってきたってことかな。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:12:40}; ---現状でテトラで出撃して佐官帯を維持するのはムリだよ。佐官帯を維持するには、kdが1:5ぐらいで拠点を殴っては×という、厳しい制約がある。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:15:41}; ---ジオン尉官以下「テトラよりナハトD式チンパンの方がキル取れるので」 -- &new{2015-12-12 (土) 13:04:42}; --学校が冬休みに入ってガチ新規でキッズはまず連邦に入るからな -- &new{2015-12-12 (土) 11:24:47}; ---キッズが入るのは今はジオンだよ?多分キッズが連邦に入ると思ってるのはかなりのオッサン。最近のキッズはニコ動とかで上がってるガンダムの動画から入るから、その場合たいてい格好良く作られてるのはジオンなんだよなぁ・・・ -- &new{2015-12-12 (土) 11:56:32}; --GP01やガンキャⅡをデッキいれとけばMS戦は普通に押し勝てるだろ、デッキと戦い方見直したらどうだ? -- &new{2015-12-12 (土) 11:39:28}; --拠点の固定砲台の威力が全然ちがうやつとかか……動画見て哀しくなったジオンメインユーザー達。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:47:19}; --今せっせとジオンはメッキ大将増やしてるからな。移動戦艦マップなくなってからが阿鼻叫喚タイムスタートだろw -- &new{2015-12-12 (土) 12:27:07}; -クリスマスの予定はもちろんガンオン 年越しの予定はもちろんガンオン・・・去年のモチベが懐かしい -- &new{2015-12-12 (土) 10:31:25}; --バーニィの冥福を祈るに決まってんだろ -- &new{2015-12-12 (土) 10:36:17}; --まだ何のイベントの発表もないのにモチベもなにもないでしょ -- &new{2015-12-12 (土) 10:41:54}; ---嘘だと言ってよ -- &new{2015-12-12 (土) 11:07:09}; ---3周年イベントがあるじゃないか! -- &new{2015-12-12 (土) 12:39:11}; -丸山が辞めたときインタビュー記事あったけどナンカンが辞めるときは淡々としていてショボいやつだったんだなって思った -- &new{2015-12-12 (土) 10:46:40}; --元々ナンカンてロクに動かないヤツだなーって思ってたからな。こんなもんだろう。終始ナンカンだったって所だ。ゲロビ以外。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:01:58}; --丸山はアレケン実装でオンラインゲーム業界の年間売上No1(ゲームアワードもとったし)になったし、エクバプロデューサーに就任してバンナム本社に栄転してるから記事になるのは当たり前だろう。逆にナンカンはフレナハに始まりテトラ、0096を経て売り上げも話題にならなければ、接続数が一気に半減してるんだから普通にクビどころか業界から総スカンされてもおかしくはない。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:11:22}; ---今回の連隊対策をもうちょっと早く・・・0096と同時位にやってればなあ -- &new{2015-12-12 (土) 11:15:16}; ---連隊対策はナンカンが指揮して作ったプランをサトゥが引き継いだ感じかな? -- &new{2015-12-12 (土) 11:20:44}; -連隊対策したら、この雑談板も木が伸びなくなったな。それだけ連隊問題がガンだったのか、それとも単純に人がいなくなっただけなのか。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:03:42}; --答え:wikiオンが減り、ガンオンinが増えた。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:08:33}; ---これかな -- &new{2015-12-12 (土) 11:42:16}; --連隊壊滅して初の週末で、どれだけ人が戻るか、あるいは減るかが見ものだな。ワイの予想では、今まで参戦していたのは連隊なんて関係ないっていう言わば訓練された人と、連隊できるからこそ戦っていた人たちが大部分だと思われ、今まで連隊していた人が萎えて参戦しなくなった分、人は減ると思うんだよね。連隊の横行に萎えてガンオンやめた人は、連隊が排除されても戻ってこないと思うよ。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:10:03}; ---明日のイベントでZプロジェクトの一部が公開されるだろうから、それ次第もあるかもね。EXガシャでDXチケ回収もできるし、新機体が面白そうならその前準備としてログインする人増えるかも。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:16:52}; -ミッションユニットでなんだよ?そもそもデッキボーナス廃止したらデッキ自体意味ねーんだよな。4枠無くして好きなの出せる残りタイム制にしたほうがストレスへって良い。そもそもデッキなんて縛りあるから出す機体がデフォルト化するんだよ。デッキボナ廃止するならデッキも廃止しろ -- &new{2015-12-12 (土) 11:06:33}; --4枠無くした方がキャラゲーとして楽しいけどそぎむだろうなぁ -- &new{2015-12-12 (土) 11:10:11}; ---ゲームとしてつまらないわ -- &new{2015-12-12 (土) 11:11:49}; ---デッキ縛りは面白みよりストレスのウェイトが重い。うっかり間違うと始まってから修正出来ないのも欠点。あれは無くても良い -- &new{2015-12-12 (土) 11:27:00}; ---四機って制限の中でマップに合わせた選択する戦略制を楽しむ物であって選択間違いとかはストレスも何も自分が馬鹿だっただけの話 -- &new{2015-12-12 (土) 11:42:55}; --何言いたいのかよく伝わらないけど、とりあえずデフォルトの使い方間違ってるのだけはわかった -- &new{2015-12-12 (土) 11:10:15}; --デッキボナって略し方初めて聞いた。どうでもいいことでごめんねだけど。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:11:04}; ---デキボナ -- &new{2015-12-12 (土) 11:13:12}; ---デキボかなプレイボーナスもプレボだろ? -- &new{2015-12-12 (土) 11:14:39}; ---デッボと略していた俺は異端 -- &new{2015-12-12 (土) 11:15:58}; ---ボーナスはなすだろ?デキナスなら伝わるはず(*´ω`*) -- &new{2015-12-12 (土) 11:24:03}; ---嘆いてそう -- &new{2015-12-12 (土) 11:24:58}; //---そもそも木主がコストを時間に置き換えた時にどういうシステムにするか全く考えてないから、今のコスト合計をCT合計に変えるならどっちにしろ一定機体しか出せない、撃墜された機体のCT分引いて時間で回復なら今と差がない -- &new{2015-12-12 (土) 12:41:51}; --デッキボナってなんだよw -- &new{2015-12-12 (土) 11:15:54}; --デフォルト化?テンプレではなく? -- &new{2015-12-12 (土) 11:26:34}; --残りタイム制ってなんだよ…機体100体持ってるやつは永遠にCTこねーのか?いみわからん -- &new{2015-12-12 (土) 11:28:13}; ---アタマわりーなお前は。デッキコストをそのまま残りタイムで消費していくだけだろ。運悪く即やられしても現状より作戦の幅は増える。一番の利点はいろんな機体が出せるってことだ -- &new{2015-12-12 (土) 11:38:47}; ---頭ワリーのはそっちだろう、勝手に自分の妄想で思いついたシステム名を常識みたいに語るなよwほんと自分の世界でしかいきてねーんだな。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:41:17}; ---あー分かりやすく言ったらデッキに全機体がはいっちゃった。ってことだよ。4枠縛りがないんだから -- &new{2015-12-12 (土) 11:41:29}; ---一人平均50機が倉庫にはいってるとするだろ?戦場は102人だろ?MS5100機だろ?こんだけのデータをメモリに置いておけると思うのか?しかもみんな機体ごとにいろいろカスタムされてるんだぞ。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:44:56}; ---いやだからデッキに全機体はいったらCTの意味がなくなるだろって言ってんだろ、CTが全機体共有になるってことか?それだと後半コストの余裕がなくなったら延々と低コスでしか出られなくなるけどそれでいいのか?語るのは勝手だが読みてにわかるように表現しろよ -- &new{2015-12-12 (土) 11:45:14}; ---すぐやられるけどまだ機体いっぱいあるし良いやとか軽い気持ちでD献上されても困るしCT管理がなくなって戦略制が成長しないんですが -- &new{2015-12-12 (土) 11:47:10}; ---アホかよw戦闘中にタイム回復するんだから高コスト出せるだろ。そこは現状と同じだよ。単純にデッキを廃止しろってこと。常に全機体からセレクト -- &new{2015-12-12 (土) 11:50:19}; ---こいつの言ってる事わかる奴いる?俺全然わかんねーわ。言いたい事が伝わらないのを人のせいにするなよ。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:52:27}; ---↑大丈夫、自分に都合悪い事は返さないのはわかった -- &new{2015-12-12 (土) 11:56:22}; ---実際にそんなの実装したらMSのデータ読み込みがプロセス限界の2GB越えてエラー落ちするだけだけどな。ちなみに戦場にいる機体だけにすればってのはないぞ。新しい機体が戦場に出るたびにロードが発生してクソ化まったなし -- &new{2015-12-12 (土) 11:57:13}; ---テトラ20体持ってたとするじゃん?1分で撃墜&再出撃待ち&再出撃を20分繰り返したとして、どうなるだろうか(´・ω・`) -- &new{2015-12-12 (土) 12:18:06}; ---そもそも木主がちゃんと説明出来る程中身を考えてない。コスト合計をCT合計に置き換えたとしても制約は換わらないうえモジュ付きは足枷に、撃墜された機体分引いて時間経過で回復なら今とかわらない。CT調整で低コスト使ったり好きな機体使うのは今でもやってる事 -- &new{2015-12-12 (土) 12:55:41}; --こういう輩は何をやっても文句言うんやろな。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:34:58}; --や◯ぽよが荒れてるんだがw -- &new{2015-12-12 (土) 13:16:20}; -前の板ので一人用モードとかいいんじゃないってのがあったけど、意外と悪くない意見だと思う。機体編成やAIのレベルをミッションによって弄れば初心者の練習から上級者のやりこみ、場合によっては課金機体への販促にもなるんじゃないかと -- &new{2015-12-12 (土) 11:11:05}; --昔協力戦というものがあってな -- &new{2015-12-12 (土) 11:16:05}; ---一人でAIMの練習するには向いてたよ(真顔) -- &new{2015-12-12 (土) 11:59:13}; --ソフト販売タイプのゲームなら一人用モードやってもいいだろうけど、基本プレイ無料のゲームで一人プレイやらせても金にならんやろ。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:16:25}; ---これな。練習したいなら演習である程度遊んで、後は実践するしかないよな。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:18:51}; ---演習ももう少し勝手が良くなればいいんだが、NPCがモリって沸くからか急に重くなったりマップ探索するにもあまりに使いにくい。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:30:36}; ---基本無料でも1人でやるストーリーくらいあるゲームだってあるだろ -- &new{2015-12-12 (土) 11:31:28}; ---↑その場合アイテムの開発資材やらなんやらがガンオンよりも圧倒的にシビアで時短に課金させるって方式とってるんだが、今のガンオンって新規でもない限り普通に耐えられる範囲の時間しかかからんから課金する人間が圧倒的に少なくなる。あるいは今よりも素材やGPが集まらなくなったりでめんどくさくなるわ。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:37:58}; ---基本無料の対戦ゲームでストーリーモードあるゲームってあんの? -- &new{2015-12-12 (土) 11:39:27}; ---すまん単に基本無料のゲーム全般に1人プレイ出来る物がないってのを否定しただけで対人ゲームではあるか分からん -- &new{2015-12-12 (土) 11:47:38}; ---ガンオンって対戦ゲームの話してるのにそれかい -- &new{2015-12-12 (土) 11:53:00}; --ストーリーモードあったらずっとこもるわ。オフゲやってろって葉つけるなよ。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:29:29}; ---オフゲやってろ -- &new{2015-12-12 (土) 11:38:31}; ---オフゲでもやってみ -- &new{2015-12-12 (土) 11:41:28}; --まぁぶっちゃけ一人モードの弊害は『マクロ放置』の存在やろなぁ。報酬や実績無しなら問題ないだろうけど、それだとやりこみ要素にならない -- &new{2015-12-12 (土) 11:31:57}; ---タイムアタック要素でも入れてランキング上位者にはそれなりの報酬でもバラまけば1人プレイの要素が腐る事はないんじゃね?ガシャチケ×nとかショップでは買えないパーツとかくらいならバラまいても問題ないだろ、つかそんくらいサービスしてください -- &new{2015-12-12 (土) 11:38:16}; ---ショップで買えないパーツてGPで買えないパーツの事な、あんなもん流石にBCで買う人はいない‥‥‥だろ? -- &new{2015-12-12 (土) 11:49:23}; ---チュートリアルなのみたいのでいいんでない、何度もやれるけど報酬は一回限り -- &new{2015-12-12 (土) 11:52:39}; ---ランキング報酬はいいが、でもそれ毎週同じ人が同じ作業して報酬を受け取るだけじゃね。リプレイ見てみんな同じことするorリプレイ無くて不正してもわからない状態になるからなぁ -- &new{2015-12-12 (土) 11:55:54}; ---対戦ゲームで演習以外の一人モードが必要な理由って何なの? -- &new{2015-12-12 (土) 11:59:36}; ---対戦ゲームではあるがガンダムのゲームでもあるだろ、ガンオンはキャラゲーよりだしそういうのあって欲しいと思われてもおかしくない -- &new{2015-12-12 (土) 12:03:52}; ---仮にもアクションゲームなんだから同じ人が毎回報酬取るなんてタイムアタックが過疎りでもしない限りないだろ、そんな事言い出したらタイムアタックなんてどのゲームもやれないぞ -- &new{2015-12-12 (土) 12:06:43}; ---好きな機体が使える以上はどれだけ適した機体を持ってるか、そしてどれだけ強化が上手くいってるかですでにアドバンテージがつくんだけど、それでタイムアタックするってマ? -- &new{2015-12-12 (土) 12:29:32}; ---VSシリーズみたいに一人プレイと対戦の両方やるゲームならわかるけどさ、対戦する為のゲームで一人でやり込みするモード寄越せっておかしくない? -- &new{2015-12-12 (土) 12:35:45}; ---不満があるなら機体とか装備も制限すれば良い、てか装備は自前で用意してやるタイムアタックなんていくらでもあるから -- &new{2015-12-12 (土) 12:37:17}; -サトゥには期待していいのだろうか?幸先良く見えるよね? -- &new{2015-12-12 (土) 11:25:28}; --(´・ω・`)きっとユーザーに甘々だよ。シュガーさん -- &new{2015-12-12 (土) 11:29:03}; --まずはZプロでやるであろう統合整備のお手並み拝見といったところか -- &new{2015-12-12 (土) 11:29:37}; --兼任って時点でナンカンの代わりが見つからなかったor人員削減されたってことだと思うから期待薄な感じがひしひしとしてる。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:29:50}; --マイナスからのスタートに見えるが大丈夫なんだろうか。そもそもテトラのせいでDX売れない状態でDXバラまいたから、少々仕事をしてもインカムに跳ね返りにくいと思うぞ -- &new{2015-12-12 (土) 11:47:36}; ---あ~確かに。売れそうな機体を隔月で小出しにして、ユーザーの貯金を削って行かないと結果に繋がりにくいよね。。。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:53:13}; -上の方にもあるけど、連隊対策は遅きに逸した。やるなら0096の人が増えた直後にするべきだった。今も残っているのは連隊に不満を言いながらガンオンを続けた者と、ヒャッハーしながら汚物を消毒していた世紀末連隊兵のみ。前者は連隊対策をしなくても続けただろうし、後者は連隊対策したらインしなくなる。また連隊がなくなったからといって、一度やめた人たちがカムバックすることはほぼない。結果、参戦数は減るばかり。つまり連隊対策はもう手遅れで、それならいっそ対策しない方がよかったと言える。 次にお前は連隊者乙と言うだろう・・・! -- &new{2015-12-12 (土) 11:29:50}; --そもそも連隊最盛期にしたのが0096アプデなんですがそれは・・・ -- &new{2015-12-12 (土) 11:30:31}; ---普通に想像力を働かせれば、勝利こそ全てのレートにすれば、連隊が増殖するのは分かっていたはず。だから0096と同時に連隊対策をするべきだった。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:34:01}; --まぁZプロジェクトでまた10000↑くらいまでは増えるだろうからそれをどのくらい維持できるかだな -- &new{2015-12-12 (土) 11:31:39}; --連隊者乙! -- &new{2015-12-12 (土) 11:32:33}; --Zプロジェクトの情報みてやろうかなー、でもどうせ連隊轢き殺しゲーだろー・・・お、連隊なくなったのか?それじゃあちょっと様子見に戻ってみるかな って人は何人かはわからないが必ずいるだろう。連隊対策する事自体には意味はあるよ。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:40:01}; --0096で始めた人は連隊と当たるレートにいないから関係ないんじゃない? -- &new{2015-12-12 (土) 11:41:39}; ---初日の全員スタートレートが一緒としか思えない阿鼻叫喚を知らんようだな。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:43:04}; --ガンダムってブランドは、どんなクソでも新規が入ってる来る神ブランド。今までは入ってきた新規が辞めすぎていただけだろうから、ゲームが楽しくなればじょじょに増えるだろ。やめた人は帰っては来ないだろうけど。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:45:31}; ---オレは2回引退()して2回復帰したけどな。ガンオンはMMOとかと違って復帰しやすいオンゲだと思う。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:51:02}; ---プレイヤー間のつながりが弱かったり強さに上限があるのはやめやすく再開しやすいメリットだと思う -- &new{2015-12-12 (土) 11:55:08}; ---シンプルなアクションゲーな上に、大人数だから一人当たりの責任が軽くて遊びやすく、過去の機体でも最強を求めなければ充分に使えるからな。こう考えるとやっぱり前までのマッチング以外はいいゲームだよな。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:56:52}; -今日本気でスパイいたんじゃないかと思う試合あった。指揮が索敵して、さらに自分も索敵グレ投げてレーダーないの確認してるのにビーコンが本拠点近づいたら防衛湧いて殺される事が数回(←もちろんリプレイ見てもレーダーにかかってない)。さらにレーダー張る人がちょっと雑で隙間あったんだが、リプレイ見ると、は⁉︎ってレベルでマトリックスのごとく綺麗にレーダーの範囲かわして蛇行して核決めてた(←上に広域・下に耐久があって、索敵でバレても普通なら真ん中行くはずが下よりを通ってしっかり広域の範囲かわしてすり抜けてた)。味方に生主でもいてばれてたのかなぁ -- &new{2015-12-12 (土) 11:33:31}; --らいつべなら画面を隠せないから、らいつべ主がいるとバレる。今は逆合わせが難しくなったので、連ジキャラを同じ試合に放り込むのはまずムリだろう。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:36:39}; --誰かが配信していたとしか思えないね。たまーにあるよ。敵側にも味方側にも。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:37:50}; --戦闘履歴からパイカ見ていけば味方に配信者がいるかは大体わかるよ。まあ目立ちたい見て欲しいから放送やってる訳で、だから大抵コメントに放送してるコミュ番とか書いてるし。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:40:15}; --索敵グレ投げられてたんじゃないの? -- &new{2015-12-12 (土) 12:24:10}; --検証してあげるからパイロット名とリプレイのナンバーよろしく -- &new{2015-12-12 (土) 12:54:18}; -(´・ω・`)野良縛り()とか言ってた人達、すっかり黙っちゃって可愛いわ。キスしたい。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:43:08}; --コミュ障だから野良しかできない。キスしてくれ。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:44:14}; ---野良縛り()って言ってた人達ってことは、野良参戦してる奴の事じゃなくて、連隊組んで野良参戦してる奴を馬鹿にしてたやつってことじゃないの?ということでキスしてもらえなさそう。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:47:01}; ---(´・ω・`)少しズレた解釈しちゃってて可愛いわ。kissしてあげる。 -- [[木主]] &new{2015-12-12 (土) 11:48:32}; ---バカにもキスしてくれた。木主LOVE。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:49:52}; --そろそろ出荷の時間だ。いくぞ! -- &new{2015-12-12 (土) 11:45:50}; ---(´♡ω♡`)業者なんかに屈しないわ。屈しないんだから!! -- [[木主]] &new{2015-12-12 (土) 11:50:46}; --誰もが当たり前にやってることを縛りとか行っちゃうんだから笑えるよナー -- &new{2015-12-12 (土) 11:50:01}; ---(´・ω・`)ネー -- [[木主]] &new{2015-12-12 (土) 12:02:15}; --(´・ω・`)なんだこのらんらんは・・・たまげたなぁ &color(White){キスしてくれ!}; -- &new{2015-12-12 (土) 11:55:58}; ---(´♡ω♡`)つ愛 -- [[木主]] &new{2015-12-12 (土) 12:00:59}; -- ( 業ω者)おら、この鉄板にもキスあくしろよ -- &new{2015-12-12 (土) 11:57:41}; ---(´・ω・`)ぷりちーな唇がただれちゃうから嫌よ -- [[木主]] &new{2015-12-12 (土) 12:01:51}; --(´・ω・`)きっかすきっかす -- &new{2015-12-12 (土) 12:02:09}; -今週忙しくて平日in出来なかったから今朝メンテ明け以降初めてガンオンにinしたのだけど心なしか良い感じの戦いが多かった気がするわ。中の人の技量に偏りがあった場合はしょうがないけどそれ以外は勝っても負けても割と接戦だった -- &new{2015-12-12 (土) 11:48:45}; -他のゲームやってて1日2日でちゃんと現在確認している不具合、要望等ちゃんと公式から出すところを見るたびにこのゲームを思い出してwikiオン勢に戻ってくる。どう?このゲームちょっとは運営の姿勢変わった? -- &new{2015-12-12 (土) 11:54:17}; --ナンカンからサトゥに代わって、連隊が阻止された。もう少し様子を見る必要あるけど、マッチングも良好に感じる。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:58:04}; --執着しすぎだぞ、それ軽度の人格症状じゃないか?一つの情報に執着する依存症は良くないから彼女でも作って外に遊びに行った方がいいぞ。それが無理なら精神科でカウンセリング一度受けたほうがいいぞ。 -- &new{2015-12-12 (土) 12:03:00}; -思ったんだが基本無料の対人メインもしくは対人だけのゲームって神バランスとまではいかずともバランス良いと言えるようなゲームなんてあるんだろうか?ガンオンは基本無料の対人ゲームにしてはバランス良い方なのか? -- &new{2015-12-12 (土) 12:00:31}; --ガンオンは酷いレベルでバランスが取れたゲームだよ(白目 -- &new{2015-12-12 (土) 12:01:35}; ---雨漏りしたら壁を剥がして防ぐみたいなバランスの取り方ばっかりする。それか見て見ぬふり -- &new{2015-12-12 (土) 12:04:41}; --カ、カウンターストライクとか神ゲーだし!ガンオンなんて後ろ足で砂を被せるレベルだし! -- &new{2015-12-12 (土) 12:04:08}; --良いわけない。将官戦場なんてテトラを筆頭に課金者の養分だ。今はチュートリアルの低階級戦場をちょこちょことやったら、将官戦場に出荷されるよ。まあ将官戦場でもぐら叩かれされて、すぐに佐官戦場に落ちることは落ちるんだけどね。 -- &new{2015-12-12 (土) 12:04:35}; --数年ぶりにCSOのゾンビやってみたら一部の新課金武器の火力がキチガイレベルで酷いゲームバランスになってた -- &new{2015-12-12 (土) 12:10:56}; --まぁ無課金には良い方だと思う最強機体が無料で手に入るし -- &new{2015-12-12 (土) 12:17:40}; ---運悪ければ数ヶ月かかるじゃないか‥‥‥いや下手したらもっとかかるか機体によっては特性も重要だし -- &new{2015-12-12 (土) 12:28:24}; ---課金しなきゃ時間かかるのは当たり前だけど? -- &new{2015-12-12 (土) 12:43:57}; ---無課金でも時間かければ課金者と同じ機体が使える分、かなり良心的だと思うが。 -- &new{2015-12-12 (土) 12:48:53}; ---この手のゲームは課金で時間を買うようなもんなんだがな -- &new{2015-12-12 (土) 13:11:13}; --機体性能差で勝てるゲームじゃない時点でバランスは良いほうだよ。野良と連隊で連隊が勝つしね。強い機体持ってる方がアホみたいに一方的に攻撃するだけで決着するゲームとか世の中にはあるんだ・・・ -- &new{2015-12-12 (土) 13:16:06}; --FEZ さすがにもう今更感があるが課金でも無双できないが有利に戦えるバランスや課金に影響されず勝敗に影響する召喚、脳筋だけじゃ負ける事もある領域ダメやオベの重要性なんかはかなりいい出来だと思う。 -- &new{2015-12-12 (土) 13:20:15}; -この春SDGO終了と同時に流れ着いた俺みたいなのも何人かいるはずだ…いるはずだ… -- &new{2015-12-12 (土) 12:05:28}; --そう言えば……なんでガンオン始めたのか思い出せない……思い出せないぞ…… -- &new{2015-12-12 (土) 12:08:00}; ---世の中には知らない方が幸せなこともあるんじゃよ。 -- &new{2015-12-12 (土) 12:11:02}; ---俺は土曜日によしもと新喜劇見てたらCMでズゴ50機が凸って「100人同時対戦!」とかやってんの見て興奮して即PC起動してインストールしたわ。サービス開始してから2ヶ月だったっけな -- &new{2015-12-12 (土) 12:24:58}; ---ニコ動のゾック48手がきっかけだったなぁ。 -- &new{2015-12-12 (土) 12:29:44}; ---OBT勢の友人に勧められて新鯖キャンペーン中のF鯖へ。その友人はもうガンオンには居ないけどな… -- &new{2015-12-12 (土) 12:32:28}; ---↑同志よ -- &new{2015-12-12 (土) 12:35:35}; ---FEZから移住だな。 -- &new{2015-12-12 (土) 12:38:03}; --SDGOから来たからブーストとジャンプのキー逆にしてるわ。ガンオンで仲良くなった人とSDGOやってみたいなと思った頃にはサービス終了で悲しい -- &new{2015-12-12 (土) 13:32:27}; -今年もそろそろ、冬休みキッズがお前らの部隊にも配属される時期だな -- &new{2015-12-12 (土) 12:10:31}; --このwikiも荒らしの対処に忙しくなるな -- &new{2015-12-12 (土) 12:12:40}; --(´キッズ`) -- &new{2015-12-12 (土) 12:14:58}; ---(´シニア`) -- &new{2015-12-12 (土) 12:20:02}; --口だけのオッサンよりキッズの方が上手い場合あるんだよなぁ・・・。キッズ居ると面倒はメッチャ増えるけど -- &new{2015-12-12 (土) 12:20:20}; ---口だけのやつはキッズにもオッサンにもいるんだよなぁ -- &new{2015-12-12 (土) 12:31:49}; --見た目はオッサン!頭脳はキッズ!その名は! -- &new{2015-12-12 (土) 12:27:13}; ---(´・ω・`)枝主! -- &new{2015-12-12 (土) 12:29:44}; --一般キッズはモンハンやるやろ。 -- &new{2015-12-12 (土) 12:28:57}; ---「回復役グレード頂戴!回復役グレード頂戴!」 -- &new{2015-12-12 (土) 12:49:23}; ---まさに昨日支給品箱ひとりじめして5分で回復全部使って力尽き、そのまま放置してた大剣使いの地雷がおったわ。 -- &new{2015-12-12 (土) 13:09:12}; ---笛の広域&粉塵持ちか -- &new{2015-12-12 (土) 13:10:06}; --今更ガンオン始めるキッズってなかなかの異端児じゃね UCアプデならともかくZファンって基本おっさんだろう -- &new{2015-12-12 (土) 12:42:55}; ---UC→デルタプラス→Zなんて流れで知る可能せ‥‥‥ないか -- &new{2015-12-12 (土) 12:44:55}; ---キッズ(20代後半) -- &new{2015-12-12 (土) 13:09:55}; ---このゲーム初めて1年たつ中2だけどZカッコいいから好きです。 -- &new{2015-12-12 (土) 13:18:18}; ---どの流れから20後半がキッズってことになるんだ?? -- &new{2015-12-12 (土) 13:30:52}; --一年戦争のジオンが学徒兵動員で兵力差負けしてたけど、ガンオンも学徒兵を多く引いた方が負けるのかねw -- &new{2015-12-12 (土) 12:47:09}; ---学徒兵で負けたって言われるが、その学徒兵の乗るMSは標準型のBRを装備してるわけで。そのBRを要塞側からの指示で「○○に向かって一斉射撃!」みたいな戦法取ってたらしいぞ? 攻める側からすれば要塞から不定期にMS数十機分のビームが飛んでくるわけで、ジャブローに降下するジオン兵と同じ状況だろこれ -- &new{2015-12-12 (土) 13:11:53}; ---学徒兵より物量差のがでかいぞ、ゲルググの量産が間に合ってたらジオンが勝ってた -- &new{2015-12-12 (土) 13:17:35}; ---逆に考えると貴重なMSが精度の低い移動砲台みたいな動きしかできなかったんだろ?要塞に備え付けられた砲台に毛が生えた程度の活躍しかできない機体が戦力に数えられるか? -- &new{2015-12-12 (土) 13:20:01}; ---つっても最終決戦に出撃したのほとんどザクとリックドムやで。 -- &new{2015-12-12 (土) 13:23:59}; ---物量って機体というより人の数じゃないの?コロニー落としミスった時点でジオンが「勝つ」には地球滅ぼすくらいしか無かったと思うが -- &new{2015-12-12 (土) 13:31:33}; --(´ゆうた`) -- &new{2015-12-12 (土) 13:22:00}; -デカくて○ッチな俺の姉 -- &new{2015-12-12 (土) 12:40:08}; --コスったら火が付くヤツね? -- &new{2015-12-12 (土) 12:47:22}; --ボッチは悪くない -- &new{2015-12-12 (土) 12:50:35}; --ダイダラボッチか -- &new{2015-12-12 (土) 12:54:58}; --実家の家で飼ってる犬の名前がプッチ -- &new{2015-12-12 (土) 13:27:48}; --姉がオランダ人か…言葉通じる? -- &new{2015-12-12 (土) 13:32:04}; -ミッションユニットがコスト消費して装備できるなら、低コスデッキが輝けるんだけどなぁ -- &new{2015-12-12 (土) 12:43:31}; --そうするとそれだけユニットの効果は優秀になるぞ多分、下手すりゃ高コスト3機編成で残りのコストはユニットに割り当てるなんて人も出る -- &new{2015-12-12 (土) 12:50:54}; --ネカフェ勢最強やんけ -- &new{2015-12-12 (土) 12:57:36}; -連隊蔓延に萎えてプレボかやる気あるときでもデイリー消化程度だったのに最近は気がついたら2~3時間くらい連続で遊んでるわ。ガンオンおもろい。 -- &new{2015-12-12 (土) 12:47:42}; -負ける寸前に代理を抜けましたメッセージ出す人って退出君なの? -- &new{2015-12-12 (土) 13:11:50}; --退出君。覚えておいてBL追加で良いわよ -- &new{2015-12-12 (土) 13:12:58}; ---必ず代理入って、稀に終了間際で切断される俺氏涙目 -- &new{2015-12-12 (土) 13:15:00}; ---そこは通報だろ -- &new{2015-12-12 (土) 13:15:45}; --最初に抜けられるよりははるかにましだけどな -- &new{2015-12-12 (土) 13:19:00}; ---これ、負ける寸前なら許してやれよ、誰にも迷惑かけてないでしょ -- &new{2015-12-12 (土) 13:26:31}; --負け試合で退出しちゃう人ってまだ居るんだね -- &new{2015-12-12 (土) 13:30:20}; |
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