Comments/雑談掲示板Vol740 のバックアップソース(No.9)
[[雑談用掲示板]] -新設。マップをほいほい改修する度にグレポイポイントを再開発しなくちゃいけない からメンドくさい。新トリなんて連邦本拠点が天井型から地上型にかわったせいで、グレの種別さえ変わっている。以前は天井型に時限式で爆風を浴びせるだけだったが、今回からは着発式で直接攻撃すればよくなったから、より飛距離の出る着発式のグレポイポイントを探さなくちゃならん。まあ探すけどさ、重ねて言うがメンドクサイ。マップの改修なんて半年に一回程度でいいよ。2週間だけやらせて即改修とか次からはナシにしてくれよ運営さん。 -- &new{2015-12-17 (木) 18:45:35}; --( ´・ω・`)そんなんどうでもいいかららんらんを出せらんらんを! -- &new{2015-12-17 (木) 18:46:32}; --グレポイなんて万人が出来なくてもいいんだよ。確実に出来る人だけがやればいい。 -- &new{2015-12-17 (木) 18:46:57}; --そういう部分も遊びの内だと思うので、めんどくさいも楽しむくらいでいいんじゃないの的な -- &new{2015-12-17 (木) 18:53:43}; --グレポイの開発には手間暇かかるからな。大柄な機体と小柄な機体では投げ始めのグレの高さが体格で違ってくるから、調整しないと同じように入らないしな。他にも座っているか立っているかでも微調整が必要だったりと、かなり手間がかかる。それなのに数週間で開発したグレポイがダメになったら、そりゃやってられんわな。 -- &new{2015-12-17 (木) 18:58:02}; -(´・ω・`)初木はらんらんのものよ~ -- &new{2015-12-17 (木) 18:49:49}; --( ´,_ゝ`)プッ -- &new{2015-12-17 (木) 18:50:58}; --(´・ω・`)失敗してやんのポークスクス -- &new{2015-12-17 (木) 18:51:15}; ---(´業ω者`)仲間を笑うとは、これは最優先で出荷だな -- &new{2015-12-17 (木) 18:59:12}; -トリントンのグレネイドポイント30分かけてようやく見つけたが、問題が3つある!1つ目、少し角度がずれてしまうと入らない!2つ目、目印がない!3つ目、マップのど真ん中~!2をジオンに取られてしまった時のリスポーン地点…。 -- &new{2015-12-17 (木) 18:54:47}; --目印がないのはアウト。グレポイには身の安全を確保しつつ、どんな時でも初回からダメが入る再現性の高さが必要。 -- &new{2015-12-17 (木) 19:01:18}; --天候が変化しないマップなら、特徴的な雲の形で覚えたり、夜戦があるマップなら星で覚えたりできるんだがな。それとグレポイするなら角とか壁で移動できない(動けない)地点で開発すると、何度やっても100%同じように入るよ。 -- &new{2015-12-17 (木) 19:07:50}; --突き詰めたらその方が面白くない?完全な目印ありだと作業感が強過ぎてすぐ飽きるよ。 -- &new{2015-12-17 (木) 19:20:48}; --そんな一方的にグレポイできるマップがある時点でおかしい -- &new{2015-12-17 (木) 19:25:22}; ---おかしいのはマップじゃなくてグレのモジュールなんだよなぁ・・・あれのせいで色々おかしくなった -- &new{2015-12-17 (木) 19:41:16}; ---いや、普通にマップがおかしいと思うが -- &new{2015-12-17 (木) 19:46:11}; -芋多すぎて話にならん。ねずみ処理全然わかないのはあかんて。みんな自分のスコア気にしすぎ -- &new{2015-12-17 (木) 18:56:55}; --帰投遅いから勘弁してくれやで(ゴッグフォース) -- &new{2015-12-17 (木) 18:58:44}; ---戦犯デッキ過ぎる -- &new{2015-12-17 (木) 19:01:44}; ---これでも大将二週間くらい維持してるから・・・(なお、維持難易度) -- &new{2015-12-17 (木) 19:04:25}; --まあポイントもそうだがKDで階級が決まるゲームになったせいで味方が前出るまで出ないってのが前以上に増えたきがする -- &new{2015-12-17 (木) 19:02:14}; --そういう階級制度、そういうイベント制度なんだから当然だよ。せっかく勝利に向かって行動する流れが生まれていたのに勿体無いことをしたと思う。 -- &new{2015-12-17 (木) 19:22:31}; --ナハト→テトラと、見事な位に前に出ないMSが主力機だもんな>ジオン -- &new{2015-12-17 (木) 19:40:42}; ---敵の攻撃受けれる壁になれる機体いないからしゃーない。味方の邪魔する壁になれる機体なら腐るほどいるが -- &new{2015-12-17 (木) 19:43:38}; ---ゾック………… -- [[s]] &new{2015-12-17 (木) 20:22:54}; ---当たらなければどうということはない -- &new{2015-12-17 (木) 21:23:07}; -ファンネルが産廃でも、肩がとんでもないヒットボックスでも、機体性能が340並でもキュベレイだけは確実に手に入れる!そんな人も少なからずいるんじゃない?私がそうです -- &new{2015-12-17 (木) 19:09:26}; --プル専用機ほしいんじゃ〜 -- &new{2015-12-17 (木) 19:11:40}; --なんかそんな感じでシーマゲルも実装前は盛り上がってたけどな... -- &new{2015-12-17 (木) 19:14:21}; --(´・ω・`)NTじゃないけど乗って良いのかしら? -- &new{2015-12-17 (木) 19:14:32}; ---ワイらのキュベレイは線は見えないインコムですから・・ -- &new{2015-12-17 (木) 19:17:52}; ---ハロが頑張ってんでしょ・・・うん -- &new{2015-12-17 (木) 19:21:18}; --バズ持てないだろうから運用が難しそうだなぁとか思ってたけどよく考えたらテトラとかマシンガンからバズ発射できるしバズ無くてもやってけるからキュベレイもどうとでもなりそうなんだよなぁ とりあえず貯まってるDXガシャ分とチャージ済のBC分は回しますわ -- &new{2015-12-17 (木) 19:20:27}; --俺は機体が違うけど、クシャトリヤ、ハンマ・ハンマ、ゲーマルク来たら産廃でも確実に手に入れる自信があるわ -- &new{2015-12-17 (木) 19:22:38}; ---クシャトリアはまじでほしい -- [[s]] &new{2015-12-17 (木) 20:24:41}; ---違う機体でいいならZⅡは絶対手に入れようと思ってる -- &new{2015-12-17 (木) 20:43:29}; ---量産型キュベレイが欲しいな~ -- &new{2015-12-17 (木) 22:01:41}; --欲しい機体は評価を見る前から回すことを決めてるし、今ある武器の中から模索する作業も面白いしね。 -- &new{2015-12-17 (木) 19:27:02}; --ガチで弱けりゃ見向きもされないし最強機体だったら戦場に溢れかえる。もはやそれだけ。 -- &new{2015-12-17 (木) 19:28:12}; ---ナハト「そうそう。俺なんて実装当時産廃と言われ誰も使ってくれなかったのに、DⅢ貰っただけでテノヒラクルーだぜ?」 -- &new{2015-12-17 (木) 20:43:29}; --みんな最初はそう言うんやで。でも趣味機体じゃどうしようもなくなりすぎて結局ガチ機体に戻るんやで -- &new{2015-12-17 (木) 19:39:00}; --そんな奴居らんやろー(BC課金しつつ) -- &new{2015-12-17 (木) 20:03:02}; --無課金ながらキュベレイのためにDX137枚貯めた俺にとっては、その性能の優劣などもはや些事でしかないわ。 -- &new{2015-12-17 (木) 20:18:01}; --DXのたび毎回言われてるけど実際見ない。 -- &new{2015-12-17 (木) 20:19:36}; -ZZでブライトがネェル・アーガマを去るとき、軍人でもなんでもないビーチャを次期艦長に任命したって聞いたんだけど、ホント? ホントだとしたら、連邦軍の上層部が黙っていなかったと思うんだけど、上層部はどういう対応をしたの? -- &new{2015-12-17 (木) 19:23:08}; --ホント。確かそのころのブライトはエマリーさんとねんごろの関係になりかけてたよな。上層部は知らん。ブライトも軍なんかどうでもよかったんだろう -- &new{2015-12-17 (木) 19:25:51}; -WD量のコスパやべーなって言ったら、同コスのイフシュナが280以下の限定戦でどんだけ猛威振るってたかわかってんのか?おぉ?って言われて爆笑なう -- &new{2015-12-17 (木) 19:23:51}; --WD量のミラーはよってことね -- &new{2015-12-17 (木) 19:28:52}; --そんな猛威振るってたっけ…?それに前の限定戦ってネットガン弱体前じゃなかったっけ…? -- &new{2015-12-17 (木) 19:31:59}; --限定戦でもWD量のが猛威を振るってた気がするんですが気のせいですかね・・・。多分連邦専か連邦メインなんだろうけど -- &new{2015-12-17 (木) 19:32:09}; --振るってたのはT式だろって返してあげれば良かったのでは? -- &new{2015-12-17 (木) 19:35:14}; --WDキャの恐ろしさに比べたら全然雑魚だよ -- &new{2015-12-17 (木) 19:39:57}; --そもそも限定戦で猛威を振るったからなんだよって話。現在進行形で360だらけの将官戦場ですら大暴れしてるWD量キャのが誇張抜きで十倍ぶっこわれてんぞ。 -- &new{2015-12-17 (木) 19:55:11}; ---まだ将官戦場に積載ゴミな上ビーム装甲もつけずにフラフラ飛んでるチンパンいるのか -- &new{2015-12-17 (木) 20:26:33}; ---そういう問題じゃねぇよな?280コスでプレボで必ず金図もらえて340のFAGと同じ火力持ってることがおかしいつってんだよ。 -- &new{2015-12-17 (木) 20:40:24}; ---ジオンだって格闘オンライン時代に当時最強のナハトが銀どころかレンタルで事足りてたってのを忘れたとは言わせんよ -- &new{2015-12-17 (木) 20:50:32}; ---ビーム装甲付けようがCBRの怯み撃ち落しは防げない -- &new{2015-12-17 (木) 20:55:50}; ---忘れたとはいわせんよとかそういう問題じゃなくてかつて壊れてたからナハトは騒がれて修正されたんだろ。それと同じでWD量キャも明らかにぶっ壊れの一つなんだから修正入るまでナハトの時と同じように騒がれてんだよ。 -- &new{2015-12-17 (木) 20:59:34}; ---だったら某赤い機体も明らかにぶっ壊れなんだから修正入るまで騒がれるのを許容するべきだな -- &new{2015-12-17 (木) 21:27:06}; ---誰も許容しないなんて言ってないんだよなぁ。好きな機体使って勝てるガンオンをしたいからWD量キャは直してほしいしもちろんゲロ野郎も弱体されるべきだと思ってるよ。 -- &new{2015-12-17 (木) 21:44:32}; ---そうか。まぁWDはコスパ壊れなのは否定せんよ -- &new{2015-12-17 (木) 21:52:44}; --壁から少ししか出てない砲身に出力限界がヒットした時はかなり萎えた… -- &new{2015-12-17 (木) 21:08:40}; -言っとくがお前ら、ニューガンダムのフィンファンネルは取り外し不可だからな。 -- &new{2015-12-17 (木) 19:23:54}; --だから何? -- &new{2015-12-17 (木) 19:24:48}; --ホント、だから何?で?最強のガンダムみたいな位置づけだから積載だって外せない分ぶっちぎりに決まってんじゃん -- &new{2015-12-17 (木) 19:27:50}; --補給不可な、まぁ1発がバズ並の威力やろうけど -- &new{2015-12-17 (木) 19:27:51}; ---これならわかるけど取り外し不可 だから何よってなるよなぁ -- &new{2015-12-17 (木) 19:29:45}; --取り外し不可ならファンネル射出できねえじゃん… -- &new{2015-12-17 (木) 19:32:25}; --いや、キュベレイで肩肩うるさい君らだからさ、フィンファンネルの当たり判定どーのブーブー言う未来が見えたのでなw -- &new{2015-12-17 (木) 19:37:04}; ---武装ってか本体と繋がってる物にはある だから砲撃とかの砲身には当たり判定は有る その砲身を武装というかと言われたら微妙ではあるが -- &new{2015-12-17 (木) 19:44:57}; ---タンクの砲身は本体の一部だから。フィンファンネルは固定されてないから当たり判定付きはありえんこれがありならマウントするタイプの武器は全部当たり判定があることになる -- &new{2015-12-17 (木) 19:45:15}; ---タンク「」 -- &new{2015-12-17 (木) 19:46:52}; -&color(Fuchsia){(´・ω・`)};ガンダリウムγらんらんよーDXガシャ回してマラサイゲットしたんだけど連邦は無課金でマラサイもらえるってひどくない?ディアスもそうだけど -- &new{2015-12-17 (木) 19:32:31}; --大丈夫、マラサイもリックも性能落ちるよ -- &new{2015-12-17 (木) 19:33:37}; ---これが怖いよなぁ -- &new{2015-12-17 (木) 19:36:59}; ---&color(Fuchsia){(´・ω・`)};もしかして性能落とすから今のうちにガンダリウムγ集めさせて参戦数稼ぐつもりなの? 後で残念でしたーっって言うつもりなの -- &new{2015-12-17 (木) 19:38:29}; --その分、特性あがらないよ -- &new{2015-12-17 (木) 19:34:06}; --どっちも別物だと思うよ?同じだとしてもその陣営じゃ課金しなきゃ使えないんだし細かいことは気にするな禿げるぞ? -- &new{2015-12-17 (木) 19:38:49}; -キュベレイよりもガザCに乗ってモブ兵士やりたい人の木。いるよな? -- &new{2015-12-17 (木) 19:38:59}; --昔は皆そう言ってたんだよ。ザクやジムに乗ってあえて戦場の1戦闘員みたいになりたいってな。現状見てみ??? -- &new{2015-12-17 (木) 19:40:20}; ---俺は320コストだけで高レートで生き残ってるで -- &new{2015-12-17 (木) 19:42:26}; ---ザク改でそこそこのモブ感残しつつ将官やっとるで -- &new{2015-12-17 (木) 19:45:05}; ---高、中、低コストで分けるなら320は高コストに分類されると思うんですが -- &new{2015-12-17 (木) 19:47:00}; ---J4機の方もいるのに -- &new{2015-12-17 (木) 19:47:43}; ---皆じゃないだろう。縛りうんぬんで言うなら装甲ジムの時点で何か違う感じになってるし、陸ガンとグフカスが出たら途端にみんな回してたじゃないか。 -- &new{2015-12-17 (木) 19:53:42}; ---ザクⅠは私の愛機ですが? -- &new{2015-12-17 (木) 22:16:18}; --まぁキュベレイの相方になりそうではあるから期待してもいいんでない?まぁまったく別の機体かも知れんが -- &new{2015-12-17 (木) 19:48:04}; --俺は今でも量産期縛り楽しんでるよ 量産型のザク、ドム、グフに乗って敵のガンダムにボコられつつもたまにまぐれで落とせて楽しんでる ケンプもガーベラも使わないしもちろんキュベレイは使わないけどガザは使いたい -- &new{2015-12-17 (木) 19:53:48}; -どうしたらこんな糞マップがいっぺんに来る? -- &new{2015-12-17 (木) 19:41:41}; --話変わるけどどこのマップも誰かしら糞マップ言ってるよな テキサスくらいか?あんまそういうの聞かないのって -- &new{2015-12-17 (木) 19:43:44}; ---テキサスが来ると、同軍もテキサスだから物凄い飽きる・・・ -- &new{2015-12-17 (木) 19:48:22}; ---2拠点と3拠点の2種類あるせいで遭遇しやすいのも良くない。 -- &new{2015-12-17 (木) 19:51:10}; --城郭以外はアリだけど -- &new{2015-12-17 (木) 19:45:44}; --鉱山都市は即終わるからいいけど、砂漠はダラダラやらされがちで辛い。鉱山都市もイベントが終わったら辛いマップの代名詞になりそうだが・・・。 -- &new{2015-12-17 (木) 19:50:18}; --鉱山も砂漠も戦艦本拠点のマップは代理同士のいざこざやわけわからん戦艦の運用する奴に対してのストレスが先行して楽しめないわ・・・なんで争いの元になるようなもんばっかり実装するんだろう -- &new{2015-12-17 (木) 19:53:01}; ---戦艦本拠点という新要素はいいし、鉱山都市の雲の感じは画的に魅力的だからいいと思うが、マップ構成が戦艦以外適当過ぎるのが良くない。 -- &new{2015-12-17 (木) 19:56:44}; ---戦艦から出撃した時の雲の中をかき分けて進む感じはちょっとかっこよくて好きなんだけどね 砂漠の東西鉱山の南北がほぼただのネズミのためのルートでしかないってのがな・・・レダ貼り結構面倒くさいし -- &new{2015-12-17 (木) 19:59:36}; --全マップドアン実装だ(錯乱) -- &new{2015-12-17 (木) 19:56:40}; ---鉱山都市には、ザク砲撃(ドアン機)が来るな。上から岩降ってくるで -- &new{2015-12-17 (木) 20:02:44}; -実装されて早々半分忘れ去られてる専用機設定だけど見たことある人いる? 自分はテキサスで他人のザクマリンの出撃しか見たことない なんでテキサスでザクマリンなんだよ・・ -- &new{2015-12-17 (木) 19:55:44}; --昨日ガンキャ系の何か見た。スゲーこっそりとアナウンスとかも無くでるのね -- &new{2015-12-17 (木) 19:59:27}; ---自軍の専用機体パイロットが到着しました的なアナウンスあってもいいよね ただライブカメラでコッソリ専用機出撃映されてもね・・・ -- &new{2015-12-17 (木) 20:01:49}; --自分が出撃したライブカメラなんて自分しか興味ない -- &new{2015-12-17 (木) 20:00:35}; --将官戦場では何かしらみるぞ -- &new{2015-12-17 (木) 20:00:36}; --ほぼ毎回見るね、特に感慨は感じなくなった。だが、アッガイは見たこと無いんだわ。 -- &new{2015-12-17 (木) 20:11:37}; ---アッガイはこの前尉佐官戦場で見たぞ -- &new{2015-12-17 (木) 20:30:08}; --1戦放置してみな結構専用機出撃してるよ -- &new{2015-12-17 (木) 20:29:55}; --ジムトレーナーなら一回見たことあるよ -- &new{2015-12-17 (木) 20:36:39}; --重撃でBZF持ってる機体の最低コスト機だぞ、一応使い道がない訳じゃない多分 -- &new{2015-12-17 (木) 20:39:08}; -コンポジとチry 一日10個欲しいなーとか思ってたけど、割と出ないね -- &new{2015-12-17 (木) 20:00:33}; --一日二個すら危うい -- &new{2015-12-17 (木) 20:32:19}; --15戦して2個・・・なんなん? -- &new{2015-12-17 (木) 21:47:11}; -やっべ。明日の運決マジで楽しみだわw -- &new{2015-12-17 (木) 20:07:39}; --あ、そっか明日に来週のイベントと百式キュベレイの抱き合わせ発表か -- &new{2015-12-17 (木) 20:18:26}; ---メタスとガザCがいいなぁと思いつつネモとリゲルグな予感がする。どちらもコスト280で強襲。 -- &new{2015-12-17 (木) 20:25:52}; ---可変機は寒いうちにはって言ってたから2月とかじゃないかなぁと思ってる -- &new{2015-12-17 (木) 20:32:28}; ---キュベレイの抱き合わせがリゲルグだったらハイゴさんと合わせて肩三姉弟になるな -- &new{2015-12-17 (木) 20:41:21}; ---リゲルグって中の人補正かもしれないけど、ZZをスピードで翻弄した上に、ジュドーに「なんてパワーだ!」と言わせてるから、ドラえもんに対するドラミちゃん状態になりそう。ハイゴは丸っこい青だし丁度いいね。 -- &new{2015-12-17 (木) 21:32:05}; --運決??? -- &new{2015-12-17 (木) 20:18:27}; ---【´・ω・`】運決 -- &new{2015-12-17 (木) 20:36:21}; -BAありの北極だけやたらめったらfps下がるんだけど俺だけかなー…。BF4でも滅多にfps下がらないi7 3770、GTX770、メモリ16GBのPCが悲鳴上げてるわ… -- &new{2015-12-17 (木) 20:09:51}; --俺もだよたぶん全マップで一番重い -- &new{2015-12-17 (Thu) 20:17:18}; ---俺が一番重いと感じたマップは雨降りのタクラマカン遺跡なのだが。 -- &new{2015-12-17 (木) 20:29:17}; ---遺跡はまぁ最初はクソ重かったけど今は随分軽くなったろ。同じ密集しやすい北極BAと何でこんな差があるのかってくらいには。 -- &new{2015-12-17 (木) 20:33:03}; --あそこでfps下がらんスペックのpcなんぞ多分存在しないから気にしなくていいんじゃね。 -- &new{2015-12-17 (木) 20:25:29}; --俺も下がるんだが、ここじゃ北極BAでfps下がるのは低スぺ認定されるぞ。一体どんなスペックのPCを用意すりゃいいんだろうかって書いたら10万だか20万だかのを言われた気がする。その程度で済むはずがない -- &new{2015-12-17 (木) 20:26:36}; ---28万のPCでも下がるんだよなぁ…てかガンオンってほぼCPU依存だからgtxtitanにしても意味ないしどーしたもんかね。 -- &new{2015-12-17 (木) 20:31:55}; ---約20万のPCだけど明確に重いって体感した事はないぞ、自分よりPCスペック低い人が重くないのに自分は重いって書き込んでた人もいるし何か別の要因でもあるのかねえ‥‥ -- &new{2015-12-17 (木) 20:37:11}; ---体感なんてそんなもんよ。FPS測定してないと正確にはわからん -- &new{2015-12-17 (木) 20:42:36}; ---まあそりゃそうだが、けど体感出来ないような差なら別に気にしなくて良くね? -- &new{2015-12-17 (木) 20:45:02}; ---だから気になる人と気にならない人が一緒くたに語るには実際の数値出すしかないわけで。体感だけど俺は気にならないよ?とか言われてもあっそうとしかならん -- &new{2015-12-17 (木) 20:51:34}; ---ほんのちょっとの間だけグラボ依存になって凄く軽くなったんだがな・・・武器の連射速度が軒並み狂って封印されるという。正直連射速度なんかどうでも良いんだが、うるさい奴多かったのかな? -- &new{2015-12-17 (木) 21:11:46}; ---というかアレ連射速度側の数値で調整出来なかったのかね… -- &new{2015-12-17 (木) 21:21:39}; --俺は北極BAよりも今の鉱山都市が重いんだが皆はどんな感じ? -- &new{2015-12-17 (木) 20:33:02}; ---自分のPCの性能だと、北極マップだけペドミサがラグるんだよな・・・鉱山都市は何ともないんだが -- &new{2015-12-17 (木) 20:45:17}; ---ペズンミサイルを真横で撃たれた時は明らかに画面が一瞬フリーズしたような感覚になったけど、それが重いとかの表現だとしたら、ラグいとか以外は殆どストレスを感じない。(構成: A10-7850K R9-270X メモリ32GB -- &new{2015-12-17 (木) 22:44:12}; --下がり幅と下がった後の影響が違うだけで、基本的に下がる場所で下がらないPCなんてないんじゃない?だから無駄に重くなる要素の批判に対して低スペと批判する人はどうかと思う。 -- &new{2015-12-17 (木) 21:22:16}; --BAではたまーに下がる程度だからまぁ、そこまで問題ないけど、BA入ったら常に黄色いモヤがかるのがホント迷惑。 -- &new{2015-12-17 (木) 21:29:37}; -最近MAP変わりすぎて迷子になります -- &new{2015-12-17 (木) 20:38:04}; -yahooニュースみてたらガンオンのバナー出てて豆知識「ゾックは両方前」で草はえた -- &new{2015-12-17 (木) 20:40:18}; --そういやあのバナーもいきなりネタ方向へと転換したけどあの時点でナンカンから佐藤にかわってたんだろうか。 -- &new{2015-12-17 (木) 20:43:24}; ---割と昔からオタクっぽい広告だと思う。ピクザムのとか。 -- &new{2015-12-17 (木) 21:14:15}; ---マスコットとして量産されそうな名前だな -- &new{2015-12-17 (木) 22:49:44}; --ゾックの広告はガンオンの広告というよりガンダムのそれも結構どうでも良い部類の広告だよな、ガンオン内では再現されてないし半分詐欺みたいなもんだ -- &new{2015-12-17 (木) 20:47:30}; ---Fで前後切り替えでも良さそうなのにな -- &new{2015-12-17 (木) 23:50:58}; --両方前なら前後両方からメガ粒子砲発射しながら大回転して超火力発揮とかできるはずだよなぁ? -- &new{2015-12-17 (木) 21:13:54}; ---なんかのゲームでそんな感じの攻撃あった気がする。バトユニだっけか -- &new{2015-12-17 (木) 21:40:33}; -最近は将官でもマップ見ねえし佐官でも普通に罵って煽り合うしどこも変わらんな。楽園なんてなかった -- &new{2015-12-17 (木) 20:48:31}; --戦闘中全体チャットを全員が使えるような対戦ゲームで楽園なんかあると思っていたのか? -- &new{2015-12-17 (木) 21:13:33}; --MAP見えてない人が多すぎてどうしようもない。佐藤はよ動け -- &new{2015-12-17 (木) 21:15:33}; -4サーバー分プレミアムガシャコン引いた結果→①S連:ジーラインST②Sジ:プロケン③F連:GLA④プロケン...泣いていい(´・ω・。`)? -- &new{2015-12-17 (木) 20:49:07}; --よくあんなのまわしたな。 -- &new{2015-12-17 (木) 20:55:45}; --機体に愛されてるね(震え声) -- &new{2015-12-17 (木) 20:58:56}; --プロケンは当たりやで(´◉◞౪◟◉) -- &new{2015-12-17 (木) 20:59:16}; --マスチケ20枚買ったほうがまだ使えた気がする -- &new{2015-12-17 (木) 21:25:16}; --顔立ちがシャープなイケメン揃いだな。 -- &new{2015-12-17 (木) 21:28:47}; --4000円あっても11連一回しか回せないし、SMLが出なかっただけマシ。 -- &new{2015-12-17 (木) 21:28:58}; ---出ましたが、なにか?(;;) -- &new{2015-12-17 (木) 22:32:07}; -下のガンジオの広告に録りおろしボイス一万以上とか書いてあるけどなんでガンオンにはあんまりボイスとか追加されないんですか(憤怒 -- &new{2015-12-17 (木) 21:08:43}; -おほー(´・ω・`)プレミアムでケンプきて使ってみてすごく楽しい(´・ω・`) -- &new{2015-12-17 (木) 21:08:56}; --初めてケンプ乗るとマジ初めて原付き乗ったとき思い出すわ -- &new{2015-12-17 (木) 21:09:46}; ---前から欲しかったから嬉しい(´・ω・`)疾走感がいい感じです。(なお特性はクイリロ) -- &new{2015-12-17 (木) 21:12:42}; -(キュベレイの全身から出てる紫色のオーラって)何の光!! -- &new{2015-12-17 (木) 21:09:51}; --丸山やナンカンへの憎しみの光 -- &new{2015-12-17 (木) 21:12:52}; -今週の砂漠で出てくる戦艦って、高度に関係なく迫撃砲で攻撃できるの? -- &new{2015-12-17 (木) 21:11:18}; -(´・ω・`)WebmoneyAwardに投票してきたわ ガンオン?しらんな(といいつつポチッ -- &new{2015-12-17 (木) 21:16:45}; -みんながガンオンで遊んでてゲーム内で一番萎える瞬間って何? -- &new{2015-12-17 (木) 21:27:51}; --テトラで瞬殺。急に前に出てきた味方にバズとかが当たって自爆、キル逃す、自機危うくなるとかかな。 -- &new{2015-12-17 (木) 21:30:35}; --初動凸で一発も殴れずやられるときかな・・・ -- &new{2015-12-17 (木) 21:32:24}; --ゲロビ撃ってる途中にひるまされて再度ゲロビ出そうとしたはいいけど攻撃ボタン押しっぱだから出ないのか発射間隔の間にボタン押したから出ないのかよくわかんなくなってガチャガチャしてるうちに撃破されて拠点殴れなかった時 -- &new{2015-12-17 (木) 21:34:09}; --やっぱテトラにキルされた時かなぁ、今までガンオンやってきた中で一番理不尽だと思うわ -- &new{2015-12-17 (木) 21:38:52}; --クソ順位で終わったとき。順位にかかわらない重要な仕事もしてないことあるからまじうんこ -- &new{2015-12-17 (木) 21:39:04}; --シュツバズ撃った瞬間に見方が前に出てきて自爆、格差マッチ(こちらが強くても弱くても)、マスチケ使って見習いが出てきた瞬間 -- &new{2015-12-17 (木) 21:39:25}; --レースマップでSML、テトラに狙われた時かな -- &new{2015-12-17 (木) 21:40:51}; --チャーバズでネズミに来たフレピクをハエ叩き→マゼラで止めをさそうとしたらナハトが前にいきなり来て自分吹っ飛ぶ→ナハトはフレピクに返り討ちにされて大量に拠点殴られる。これが一番萎えたかな... -- &new{2015-12-17 (木) 21:41:22}; --PP時代の事故時の萎え具合を経験してると耐性できちまって今はそうそう萎えることは無いかな、飽きることはあるけど。 -- &new{2015-12-17 (木) 21:42:35}; --ワープマンと戦って負けた時 -- &new{2015-12-17 (木) 21:43:08}; --味方アッガイにたわむれてたアレックスを撃破したらアッガイが攻撃、射線塞ぎしてきた時 -- &new{2015-12-17 (木) 21:45:19}; ---さぞ気持ちよかったんだよ・・・・・ -- &new{2015-12-17 (木) 22:05:21}; --チャットの暴言 -- &new{2015-12-17 (木) 21:45:46}; --宇宙レース会場拠点に的確に打ち抜かれてポイント0で即終了 ついさっきの出来事 -- &new{2015-12-17 (木) 21:47:52}; --メイン凸部隊と離れて数人で別拠点に初動凸に行って、初動防衛テトラに一斉にゲロ浴びせられて数秒で全滅した時。普通の戦闘の時でも死体も残らず消し炭にするから今までのどの機体よりもタチが悪いわ -- &new{2015-12-17 (木) 21:52:18}; --修理パックが壁に埋まってて取れずに撃破され、更に爆散後に同じ目に遭ってる仲間を見たとき。 -- &new{2015-12-17 (木) 21:58:18}; --開幕同じやつに5回くらい連続エナられる→終盤になってラストキル!と思ったら最後も同じやつにエナられた。 -- &new{2015-12-17 (木) 22:03:59}; --タイマンやってて無警告砲撃で即死した時 -- &new{2015-12-17 (木) 22:17:06}; --ガンダムピクシーとイフリートで原作対決してるって雰囲気の時にふらっと飛んできた空気の読めないNT-1に横から万バズ⇒腕ガトでボコられてそのNT-1がそのまま飛び去って行った時。あんとき立ち尽くしてたピクシーのパイロットはいい人に違いない。 -- &new{2015-12-17 (木) 23:29:01}; --人数みたら30人台な時 -- &new{2015-12-17 (木) 23:30:17}; --テトラでてここからジオンの反撃だ!って思ってたのにジオンの気持ちも考えずテトラがーを言ってるやつをみたこと -- &new{2015-12-17 (木) 23:42:33}; ---ジオンの気持ちwww -- &new{2015-12-17 (木) 23:54:40}; --後ろから飛び出して来たアホのせいで自爆させられた時と戦艦無駄に使い潰す野郎に合った時 -- &new{2015-12-18 (金) 00:00:38}; -さっき、戦闘開始前準備の時にデッキ編成と装備変更行ったら反映されてなくて、地上で二刀Dのみガンダムを使う羽目になった 何の嫌がらせですかね -- &new{2015-12-17 (木) 21:30:31}; -将官「アクア強い」←強襲 佐官「アクア強い」←重撃 なんか話が噛み合わないと思ったらこれだった -- &new{2015-12-17 (木) 21:49:01}; --ピック当たんないもん。回転アンカーもうまくできないし -- &new{2015-12-17 (木) 22:04:17}; ---3点Hだけでいいんやで -- &new{2015-12-17 (木) 22:09:08}; -そういえばラビアンローズのオマリーさんってブライトの奥さんだっけ?愛人か? -- &new{2015-12-17 (木) 21:49:56}; --ブライトの奥さんはミライさんやぞ...ちょっと積極的にアタックされてドキドキしとっただけとちゃうかったか -- &new{2015-12-17 (木) 21:53:32}; --エマリーじゃなかったっけ? -- &new{2015-12-17 (木) 22:32:51}; -980bcのプレミアムガチャ金図何枚もらえるの?教えて。 -- &new{2015-12-17 (木) 21:51:17}; --1枚。SMLが当たろうがSMLが当たろうが、どんなに運が悪くてSMLが当たった所で1回限り。もちろんSMLが当たってしまった場合でも例外なし -- &new{2015-12-17 (木) 21:54:56}; ---お前はSMLに親でもころされたのか -- &new{2015-12-17 (木) 22:01:19}; --(´・ω・`)え? -- &new{2015-12-17 (木) 21:55:41}; --980BCで1枚1機、s鯖f鯖連ジの4キャラ合わせて最大4回回せる -- &new{2015-12-17 (木) 21:56:13}; ---公式の「お一人様一回」ってのはキャラ毎だったの…? -- &new{2015-12-17 (木) 22:16:34}; --ガンタンク金図1枚の可能性 -- &new{2015-12-17 (木) 22:00:24}; --3~4機揃えてる機体でも出てくるから気を付けろよ、デッキに入り切らない1号機とテトラ見てガチ泣きする俺みたいにならないようにな -- &new{2015-12-17 (木) 22:03:06}; ---1号ビムシュ全機とかならまだしもそうじゃないでしょ、一応特性厳選できるし、フレピク10機いたけどまだ金図欲しいもん -- &new{2015-12-17 (木) 22:05:57}; ---ここまで書いといて厳選してないと思うか?思ったのか?テトラは厳選してないけど -- &new{2015-12-17 (木) 22:12:57}; ---まじかよ、4機ビムシュ1号とか見たことなかったわ、すまんな -- &new{2015-12-17 (木) 22:14:51}; -ナハトでジムストライカー(ネメシス)と対峙した時のはなし、ジムストがD格うってきたから拡散クナイなげてショートさせたはずなのに判定出て真っ二つにされたでござる。なんか納得いかないっ!! -- &new{2015-12-17 (木) 22:02:15}; --ジムスト格闘、クナイ発射、格闘ヒット、クナイ着弾、別におかしくないでしょ -- &new{2015-12-17 (木) 22:04:28}; ---いや、クナイ着弾のほうが格闘ヒットより2秒くらい早かった -- &new{2015-12-17 (木) 22:17:37}; ---2秒ならとっくに効果消えてるよ・・・ -- &new{2015-12-17 (木) 22:19:03}; ---格闘うつ⇒停止⇒もっかいD格で切られるのは分かるが、停止しなかった&判定が出ていたってことが不満なんだよ。2秒で停止効果は切れるけど格闘も止まって打ち直ししなきゃいかんだろ。 まぁラグって言われちゃそれまでなんだが折角の金武器の活躍がさ… -- &new{2015-12-17 (木) 22:28:45}; ---金の方なら最大でも1.1秒だから、ラグだな。どっちのラグかは不明だが -- &new{2015-12-17 (木) 22:33:03}; --投げられた砲丸に向かって静電気を帯びたアクリル棒を投げつけても焼け石に水だろ?同じ事さ(´・ω・`) -- &new{2015-12-17 (木) 22:04:48}; --射撃系の武器では発射が遅れるラグが発生するとよくなる -- &new{2015-12-17 (木) 22:18:44}; --D格だしたら止まらいはず。アンカーでもそうだった(1年ぐらいまえ -- &new{2015-12-17 (木) 22:26:59}; ---カッス先輩のロッドではピクシーとか止められた(D格モーションで動いてるけど判定が無い)からクナイじゃだめなのかと…。悲しいなぁ -- &new{2015-12-17 (木) 22:32:16}; -ガンジオのバナーが下に出たけど、「ついにどのOSでもプレイ可能!」って書いててちょっとワロタ -- &new{2015-12-17 (木) 22:11:31}; --まじで!!MS-DOSでもできるの!?GNOMEとかも?! -- &new{2015-12-17 (木) 22:13:49}; ---GNOMEってOSって言わなくね? -- &new{2015-12-17 (木) 23:49:52}; --windows3.1「まじ?」 -- &new{2015-12-17 (木) 22:15:15}; --EXAM「よっしゃ!プレイしたるで」 -- &new{2015-12-17 (木) 22:26:28}; --OS/360「まじで?よっしゃプレイや!」 -- &new{2015-12-17 (木) 22:34:49}; --なんやこのレトロの宝庫な木は... -- &new{2015-12-17 (木) 22:44:03}; --TRON「私も胸熱」 -- &new{2015-12-17 (木) 23:01:01}; -テトラ金図ビムシュ出たんだけど使いこなせない...めちゃくちゃ強いんだろうけど自分は全くキル取れない。どうすれば上手く当てられますか? -- &new{2015-12-17 (木) 22:12:07}; --敵に食らいつく勢いで撃つ -- &new{2015-12-17 (木) 22:14:20}; --敵の進行方向の手前に置き続ける感じ -- &new{2015-12-17 (木) 22:16:21}; --マウスで敵を追うんじゃなくて自機の動きで敵を追いかける -- &new{2015-12-17 (木) 22:16:49}; --なるほど...確かに直撃させようとマウスで追っちゃってました。機体を動かして進行方向に...ですね。ありがとうございました! -- [[木主]] &new{2015-12-17 (木) 22:18:23}; --相手に向かってまっすぐ進むじゃろ?そのときにクリックするじゃろ?気が付いたら相手が消し飛んでるぞ!別にまっすぐ下がってもいいし前後移動でもいい、敵を画面中央に納めればゲルを浴びせれるってのはそういうことじゃよ。 -- &new{2015-12-17 (木) 22:21:00}; --射程最大強化からトレモで射程感覚掴む、最大射程あたりから他の味方に注目してる奴をねらう(人によってはハイエナの言われる)近くだと当てにくいB、ゲロ撃ち切ったら相手ミリでも無理してキル取らず隠れよう、欲張らない、不意を突く、これが基本かな、1:1ほぼ撃ち合い最強機体だけど体晒してる時間が多いほど、多くの敵から注目浴びて削る前によろけからデスに繋がっちゃうからね -- &new{2015-12-17 (木) 22:23:41}; --ジオン同軍が悲惨なくらいつまんねーことになってんなwゲロだらけw -- &new{2015-12-17 (木) 23:15:49}; --こーゆーひとがいるからコスト360は将官以上じゃなき使えないみたいな制約つけたほうがいい -- &new{2015-12-17 (木) 23:44:26}; ---文字から漂う頭の悪さ... -- &new{2015-12-18 (金) 00:08:28}; -内蔵マシンガンにビムコ付き高耐久の盾、トップクラスの緊急帰投もあり固有武器の二挺ショットガンまであるのにあまり使われない機体があるらしい… -- &new{2015-12-17 (木) 22:15:55}; --一番よさそうな長所を最後の長所?が打ち消しているとかネタか何かですかその機体 -- &new{2015-12-17 (木) 22:31:16}; --しかもゲロビ全弾受けきっても死なないんだろそいつ -- &new{2015-12-17 (木) 22:32:46}; ---シルブレが付いてると、ゲロビで本体が壊れて、腕ガトでおまけが消し飛ぶはず -- &new{2015-12-17 (木) 22:43:52}; --なお積載も酷くてまともにキルするにはBZ格かSGしかないのにBZ格やSG狙いに行く足回りも無いっていう(台無し -- &new{2015-12-17 (木) 23:01:56}; --コスト280でもう少し速かったら使った -- &new{2015-12-17 (木) 23:45:44}; -砂漠の戦艦マップと都市の戦艦マップって具体的にどう戦略がちがうの?砂漠は敵地上拠点の上で旋回して破壊した後戦艦どうしぶつけて壊すのがセオリーかと思うんだけど、都市がいまいちわからん。マップ端に持っていったり動かさなかったり… -- &new{2015-12-17 (木) 22:27:32}; --話少し変わるけど砂漠セオリーはぶつけずにお互いに敵拠点戦艦拠点で上占拠が楽しかったわ、防衛するもの、拠点殴るもの、拠点防衛を倒すもの砂で戦艦叩くもの、やられてもリスタ位置に敵拠点か敵がいるから本当楽しかったわ -- &new{2015-12-17 (木) 22:35:06}; --鉱山都市はBAとSFSがあるから、必然と早く勝負が決しやすい。一方砂漠は箱拠点殴れずに戦艦を失うと、長期戦かつ劣勢になりやすい -- &new{2015-12-17 (木) 22:35:22}; -7戦中2戦で宇宙事故死からの40位代でフィニッシュしてたのに大将から落ちないけど大丈夫ですかねこの階級判定 -- &new{2015-12-17 (木) 22:29:34}; --負けなきゃ下がらないよ -- &new{2015-12-17 (木) 22:30:05}; ---負けてもよほど酷くない限り下がらないから -- &new{2015-12-17 (木) 22:42:44}; ---何しても下がらないから -- &new{2015-12-17 (木) 23:51:01}; --今までのレートが高かったからじゃない? 7戦のみでレートをつけるのでなく、継続的に算出しているわけだから -- &new{2015-12-17 (木) 23:51:13}; -大成功率22パーセント、成功率忘れ、失敗率も忘れた。だが、メカチケ強化なのが悪いのか?同じ項目で6回連続失敗。調子よく上がっていたレベルがそこのせいでゴミに・・・ -- &new{2015-12-17 (木) 22:36:02}; --失敗の後は失敗が続きやすくなるってwikiのどっかに書いてあったと思う。 -- &new{2015-12-17 (木) 22:37:38}; ---大量に統計取ったらきちんと確率通りに収束していくから、失敗の確率が高いように感じるのはマーフィーの法則だろうとのこと。 -- &new{2015-12-17 (木) 22:40:32}; ---金でも強化回数は30回だから、確率の偏りが激しくなる可能性は十分にあるしな -- &new{2015-12-17 (木) 22:42:59}; ---このゲームの大成功率は統計とっても収束していない(個人の感想) -- &new{2015-12-17 (木) 23:50:03}; --前回のはメカチケでも大成功がたくさん出たけど今回は一回もでないことがしばしば。 -- &new{2015-12-17 (木) 22:50:23}; --俺はマスチケで失敗10%になる武器を4個用意してそれぞれマスチケつかったら全部失敗になったぜ。まじ佐藤無能 -- &new{2015-12-17 (木) 22:51:21}; --なんか昔に失敗の後は失敗が出やすくなる統計が出てたはず。今と同じかわからないけど、統計上は失敗の後は別項目改造するのが無難じゃない?あとN数忘れたけど、30%近くの大成功と失敗はほぼ同数だけど、成功大成功の合計確立と失敗が同確立の場合は失敗の方が多かったはず。まぁ確立なんて統計とったって意味が無いって言ってしまえばそれだけなんだけどね。 -- &new{2015-12-17 (木) 23:27:11}; --一番上げたい箇所最初にやって3回目までに大成功でなかったらリセットしてるわ -- &new{2015-12-17 (木) 23:36:20}; --親孝行したら成功率上がるらしいぞ! -- &new{2015-12-17 (木) 23:54:26}; ---親孝行・・・就職して初任給で親に何かを買ってあげる事かな? -- &new{2015-12-18 (金) 00:27:18}; ---生きてるだけで親孝行なんやで -- &new{2015-12-18 (金) 01:22:19}; -980BCって、端数が出るけどどうするのが一番いいかな?きっちり980BCが買えればいいのに・・・・ -- &new{2015-12-17 (木) 22:47:15}; --バナコイン専用のプリペイドカードでぴったり買えなかったっけ? -- &new{2015-12-17 (木) 22:55:35}; ---そうか!プリペイドカードなんですね!!情報ありがとうございました!!! -- &new{2015-12-17 (木) 22:56:26}; ---ファミマ限定なのがなー近くにファミマ無いから使えなくて悲しい -- &new{2015-12-17 (木) 23:53:02}; --20円ぐらい気にしないかなー。まぁ端数が出るのがストレスになる人も居るから仕方ないか -- &new{2015-12-17 (木) 23:10:28}; -みんなガンダリリウムγってどれぐらい集まってる?マラサイとリック両方一枚位ほしいなと思ってるけど、このペースだと一ヶ月で75枚づつ集まる気がまったくしない。大量に手に入れられるイベントを待つしかないのかね -- &new{2015-12-17 (木) 22:47:48}; --今片方10枚、片方2枚。セカンドチャンス使えばそれなりに取れるんじゃね?報酬+1とか使うとか -- &new{2015-12-17 (木) 22:50:47}; --交換も使わないと厳しい集まり方… -- &new{2015-12-17 (木) 22:58:39}; --一斉出撃でどれくらい貰えるんだろうね -- &new{2015-12-17 (木) 23:03:41}; --もうやってない癌ジオもそうだけどさ、ニートにでもならないと集まらなさそうなイベントヤメろやホント。 -- &new{2015-12-17 (木) 23:47:55}; ---年末年始狙い撃ちしてるんだから多少時間いるのは当然だろ。てかイベント分もあるしニートじゃなくても75枚くらいいけるやろそれすらやらんならどんなイベントでも文句言うわ -- &new{2015-12-17 (木) 23:59:52}; ---まともに社会人やってると年末年始もリアルの方で用事があって、ずっとガンオンなんてできないんだよなぁ・・・。 -- &new{2015-12-18 (金) 00:31:06}; ---なら、素直にオフゲーかEXVSやってるのが一番いいと思うよ -- &new{2015-12-18 (金) 03:24:29}; --最低限一日1戦で機体+DX一個づつとかそのくらいのレベルにしてほしい。つまり平均3つ -- &new{2015-12-18 (金) 00:42:20}; -花がついたサボテン出ねー。今日やっと姿だけ見たけど…出現率悪すぎる -- &new{2015-12-17 (木) 22:49:17}; --サボテンと交換できるぞ -- &new{2015-12-18 (金) 00:19:47}; -ギニアス兄さん「私の夢、受け取れー!」(サボテンを差し出しながら) -- &new{2015-12-17 (木) 23:03:44}; --アプサラスはサボテンをイメージして開発した可能性が・・・? -- &new{2015-12-17 (木) 23:08:14}; ---Ⅲは子宮じゃなかったのか…新しい視点だな -- &new{2015-12-17 (木) 23:17:44}; ---そういやギニアスの兄貴はマンモーニだったな -- &new{2015-12-18 (金) 07:16:49}; -おお、今日も同接1万人超えか。どんなに人数減ってもちょっとイベントすればすぐに人数が増える。なんだかんだでガンダムネームは凄いということか... -- &new{2015-12-17 (木) 23:09:05}; --プロデューサーが替わったのが良かったのかもね -- &new{2015-12-17 (木) 23:20:56}; --プレガシャで持ってなかった金機体手に入れた人が多いんじゃない?俺も新しい機体手に入れたから使いたくていつもより参戦しちゃってるし -- &new{2015-12-17 (木) 23:23:08}; --そりゃ大型UPすりゃね。これが続くかどうか、まさにアスがうんケツ -- &new{2015-12-17 (木) 23:47:21}; --いまプレボ2倍だしね -- &new{2015-12-18 (金) 00:20:42}; --毎週2~3イベントはやって(絶対に絞らない)新しい情報をこまめに出して(長期スケジュール)週末にはトーナメントを開催すれば一万安定するんじゃないかな? -- &new{2015-12-18 (金) 01:18:05}; --ガンダリウムγを集め、75個で連邦がマラサイ、ジオンが黒リック・ディアスの金図が交換できるのとZプロジェクトだろうな -- &new{2015-12-18 (金) 03:18:04}; -プレミアムガシャ アレックス出たけど ビムシュだったから店売りした -- &new{2015-12-17 (木) 23:22:03}; --ビムシュでも強いんやで・・・。もうロケシュか射程の金持ってるならご愁傷さまだが -- &new{2015-12-17 (木) 23:26:22}; --何で取っとかないの?このゲームいくらでも環境変るのに -- &new{2015-12-17 (木) 23:46:31}; --すぐ買い戻したほうがいい。今はビムシュ不遇でも将来はどうなるかわからん。後で泣きを見るぞ。 -- &new{2015-12-17 (木) 23:48:41}; --もうすぐまたバランス調整あるのになぁ…これからはほとんどみんなビーム兵器持ちなのに… -- &new{2015-12-17 (木) 23:55:03}; --DX産金図なんてどんな機体でも取っておくだろ。仕様変更されて、あー売っちまったというコメントを何度見たことか -- &new{2015-12-18 (金) 00:00:26}; --俺も倉庫枠がよほどいっぱいじゃない限り買い戻した方がいいと思うよ。特に360はね -- &new{2015-12-18 (金) 00:12:41}; --どんな特性でも当たり機体はとっとくべきだろアホか?他の人の行ってる通り後悔することになる確率高いんだから買い戻せ -- &new{2015-12-18 (金) 01:24:49}; --倉庫に入れておくだけで、あとあと化けた時にラッキーだから買い戻し推奨 -- &new{2015-12-18 (金) 02:32:20}; -みんながガンオンで遊んでてゲーム内で一番楽しい瞬間って何? -- &new{2015-12-17 (木) 23:27:48}; --自分より上のコストの機体を蹂躙してる瞬間。相手の機体と偶然相打ちになった瞬間。この二つは結構テンション上がる -- &new{2015-12-17 (木) 23:32:37}; --勝っても負けても暴言が無くチャットもある程度盛り上がって(主に戦略とかで)戦闘終了すること -- &new{2015-12-17 (木) 23:36:43}; --私は索敵が楽しいです自分のレーダーに核がかかった時は「うひょ」って声がでる -- &new{2015-12-17 (木) 23:38:03}; --準備時間に自軍も敵軍も指揮が入ってるのが分かって、勝ち負けはともかく動きのある戦場確定の時。 -- &new{2015-12-17 (木) 23:38:24}; --新機体何が出るか妄想してるとき -- &new{2015-12-17 (木) 23:47:59}; ---百式とキュベレイはすごい盛り上がってるね -- &new{2015-12-18 (金) 00:33:20}; --野良でみんなでチャットで報告しつつ自軍より相手が強いかな?って戦場でまくり勝った時なんて最高よ。 -- &new{2015-12-17 (木) 23:48:08}; --転倒値が10000になってナハトが無双し始めて「ここからジオンの反撃だ!」って思ったとき。まあ2,3週間でD格時の転倒値修正でそっこう連邦無双の時代に逆戻りだったけどね -- &new{2015-12-17 (木) 23:48:37}; ---イフナハフレピクは大暴れしすぎてしっかり永遠の憎しみ枠に殿堂入りしてるしな。特にジオンMSは一撃離脱のせいで味方からもかなり疎まれてるし。 -- &new{2015-12-18 (金) 02:02:17}; --お互いに初動拠点凸 -- &new{2015-12-17 (木) 23:53:12}; --キュベレイを待ちわびてる今だと思う。 -- &new{2015-12-17 (木) 23:53:26}; --DXの中身がだいぶ減ったり貯金が500万GPまで近くなったりして、新機体をゲットできる目処がついて強化プランを練ってる間。独自色の強い機体だと尚更。結局武装細かく変えてヘビーガンダムDXで2機、GPで1機用意したわ。マスデバ投入して武器の強化を試行錯誤するのも楽しい、特に強化項目多いMGはね -- &new{2015-12-17 (木) 23:53:41}; --一つに絞れない。CBRまたはCSRが百発百中かってくらい当たる瞬間。核決めた瞬間。ビコン運んで凸決まった瞬間。提案した作戦が見事にハマった瞬間 -- &new{2015-12-17 (木) 23:57:22}; --連キルしてる時 軽くNTの気分になれる -- &new{2015-12-18 (金) 00:06:07}; ---倒したときの「ジャキン」の音いいよね -- &new{2015-12-18 (金) 00:36:28}; --序盤で核食らって御通夜ムードの中、余ったポイントで出された核を10分間持ち歩き続けて、誰もが存在を忘れた頃に決めて逆転勝利した時は最高だったな。他の味方は、一体何が起こったのか分からないって空気で、自分一人だけが興奮してた -- &new{2015-12-18 (金) 00:09:15}; --ナハトD式使って芋畑を荒らしている時。 -- &new{2015-12-18 (金) 00:31:19}; --自軍ゲージが負けている状況で凸ビーコンor戦略兵器が決まって敵軍ゲージが0になったときかな。味方が団結したときの勝利の味はたまらんわ -- &new{2015-12-18 (金) 00:44:48}; --初動ミスからの逆転勝利は燃えるね!何かそんな逆転ポイント入ってもいいくらい -- &new{2015-12-18 (金) 01:06:46}; --ガシャ回すときです。gpガシャ戻ってきて(懇願) -- &new{2015-12-18 (金) 01:47:14}; --本 拠 地 ぶ っ 叩 き (撃ちまくり) ま く れ た 時 -- &new{2015-12-18 (金) 01:51:34}; -初期ベルファストって何で配信しなくなったんだ?あそこ、かなり面白くね? -- &new{2015-12-17 (木) 23:52:37}; --配置左右で有利不利が大きい奴かな? -- &new{2015-12-17 (木) 23:58:58}; --初期って言うとコンテナ集めてコムサイ出して1分で終わるベルファストのことか? -- &new{2015-12-17 (木) 23:59:22}; --俺も個人的にはベルファストは初期の方が面白かったわ。戦略もあったし。ただ連邦だと海に入りたがらないからなあ…。 -- &new{2015-12-17 (木) 23:59:59}; --どんなんだっけグラブロいたりユーコンが回遊してた記憶がある -- &new{2015-12-18 (金) 00:02:18}; --そっか、ベルファストも色々あったんだっけ?コムサイやカイいて、試作やビコンあるやつ。コムサイ、カイを上手く使うと逆転出来るやつ -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 00:08:39}; ---試作があるのは、少し後のベルファストだな。ホントの初期はガチの核があって、水中をラグビーの如くパワープレイで押し込んで仕掛けて終了だった -- &new{2015-12-18 (金) 00:14:32}; --常に移動してる船オブジェクトも面白かったよな -- &new{2015-12-18 (金) 00:39:29}; -(´・ω・`)ここにまたプレガチャの犠牲者。GLAミサ、狙アクトクイリロ、どちらも同特性所持済み… -- &new{2015-12-17 (木) 23:58:52}; --ゴミが出る可能性があるなんて最初から判ってるのに、いつまで文句言ってんだよ。ガンキャじゃないだけマシと思え。 -- &new{2015-12-18 (金) 00:01:48}; --(´・ω・`)シーマゲル(ウィクシュ)、アクト狙撃(射程)プレイスタイルに合わない(作ったけどね -- &new{2015-12-18 (金) 00:04:15}; --プレガチャではないけど、今週、狙撃機体を連ジ両方作ったら、軒並みビムシュで嬉しかったよ。4号機、ジム砂2、ゲルJ、狙アクトのビムシュが揃ったよ -- &new{2015-12-18 (金) 00:05:22}; --なんで回した。俺なんて回す気すら起きなかったぞ -- &new{2015-12-18 (金) 00:06:40}; --ガンキャ先ゲルの俺に謝れ -- &new{2015-12-18 (金) 00:33:38}; --(´・ω・`)ガンキャノンはクイリロ5をたまに遊びでつかってますん。舐めてかかってくるから引き撃ちで結構狩れるw -- &new{2015-12-18 (金) 00:39:43}; -平日の深夜0時なのにまだ接続人数9000人もいるw -- &new{2015-12-18 (金) 00:06:54}; --そんな数字まだ信じてるのか?一万も接続居るゲームが高々50人のマッチングに五分も待たされるはずがないだろうが期待させた分糞の連続で想定外に減少したからシステム出力マシマシにして無能Pの上げレスで無駄な抵抗してんだろ -- &new{2015-12-18 (金) 00:22:27}; ---具体的な根拠は? -- &new{2015-12-18 (金) 00:24:01}; ---参戦に時間がかかるのは連隊対策されたからでしょ?多くの人が望んだ形になったのに、またあれ繰り返したいの?連隊の人かな? -- &new{2015-12-18 (金) 00:30:14}; ---枝主の妄想に草 -- &new{2015-12-18 (金) 00:44:30}; ---良いマッチング(連隊回避、時間合わせ参戦回避)のためなら5~8分くらい待たされても全然okだよ。待ち時間はブラゲーやって時間つぶしてる -- &new{2015-12-18 (金) 00:50:26}; ---こういう人は一体何と戦ってるんだろう? -- &new{2015-12-18 (金) 01:01:18}; ---見えない相手と戦い続ける人…ニュータイプか -- &new{2015-12-18 (金) 09:52:57}; -今まで貯めたガシャチケ100枚回したらG3とガンタンクⅡの金図が出たけどこれって当たりかな? -- &new{2015-12-18 (金) 00:14:58}; --金図な時点で当たり -- &new{2015-12-18 (金) 00:16:27}; --G3は超が付くほどあたり 羊羹の方は…まあ…観賞用? -- &new{2015-12-18 (金) 00:17:29}; --100枚で二枚も出るのは運がいいとしか言えない。羊羹は別としてG3なんて… -- &new{2015-12-18 (金) 00:34:48}; --それはスーパー大当たりよ。木主が普段からついてる人なら気にしなくていいが、そうでないなら年末のDXの運は使い果たしたと断言していいレベル -- &new{2015-12-18 (金) 00:36:38}; -昨日ロビーで「退出してたら借金300万GPになった。味方もクソだし運営もマジクソだわ。〇ね」とかいってる人いたんだけど、パイカ見たら参戦1000超えでKG2でKD0.1支援も拠点ダメもいい方悪いけど良くなかった。別に戦績悪いのはいいけど、こんな自分の実力不足のあてつけに暴言メールボム送ってる人が何人かいるんだろうな...運営も大変だな -- &new{2015-12-18 (金) 00:23:25}; --戦績が良い上手いひとの意見が正しいとは限らないよ。でもロビチャで暴言や愚痴を言ってるのは問題外だけどね -- &new{2015-12-18 (金) 00:56:16}; ---上手い人・強い人が正しいとは限らないけど、弱い人・下手な人はおかしなこと言ってる事が多い 気がする -- &new{2015-12-18 (金) 03:31:16}; ---そいつの持論が正しければ(プレイスキル的な意味で)戦績残せるはずだから残せないやつはただの口だけ野郎 ただし戦績残してるからといって人間的な意味で優れてるとは限らない -- &new{2015-12-18 (金) 04:36:23}; --まあその書き方だと戦績悪いのが良いとは思ってないだろうけどな…w -- &new{2015-12-18 (金) 06:25:59}; --そもそも退出繰り返して借金こさえてる時点でお察しだろうに -- &new{2015-12-18 (金) 09:02:26}; -(´・ω・`)ガンオンイケメン三銃士 ヅダ グフカス プロケン みんなの思うイケメン機体も教えて? -- &new{2015-12-18 (金) 00:29:07}; --ゲルJ・ヅダ・GP02 -- &new{2015-12-18 (金) 00:34:53}; --AOS・ドム・ゾック -- &new{2015-12-18 (金) 00:36:40}; ---紫エーオーすかっこいいっす -- &new{2015-12-18 (金) 00:38:50}; --ジェスタ、ジェガンA2、ジムカスタムかな -- &new{2015-12-18 (金) 00:37:15}; ---これに一票 -- &new{2015-12-18 (金) 01:05:25}; --テトラ、ケンプ、ハイゴッグ -- &new{2015-12-18 (金) 00:45:17}; --ペイルライダー、ライデン専用ゲルググキャノン、(+) -- &new{2015-12-18 (金) 00:47:18}; --ドム、ドム、ドム -- &new{2015-12-18 (金) 01:09:43}; --素イフイフ改ナハト -- &new{2015-12-18 (金) 01:34:00}; --連邦ならジムスナII(WD)、ジム改(宇宙仕様)、ジムストでジオンならBD2、GP02・・・鹵獲ジムストかな -- &new{2015-12-18 (金) 09:31:56}; -青葉区の北拠点を初動で殴るときのコツは何ですか?前の方も真ん中でも後ろの方で突っ込んでも大概防衛か戦艦or拠点にやられます。全力防衛ではなく防衛数人しかいなくても真っ先に落とされます。殴れるの10回に1回くらいです。機体はフルマスケンプなんで足が遅すぎるってことはありません。初動0pt安定なので毎回40位後半です。誰か助けてください -- &new{2015-12-18 (金) 00:31:55}; --青葉の戦闘が終わった後に拠点ダメージ多い人の名前をチェック。そしてリプレイ -- &new{2015-12-18 (金) 00:39:26}; ---リプレイとか配信してる人とか見て同じようにやってるんですが・・・ -- &new{2015-12-18 (金) 00:55:19}; ---先頭の悲しみを背負っているような気がする。でも、戦艦や拠点にやられるのはコースが悪いという可能性もあるね -- &new{2015-12-18 (金) 01:04:17}; --宇宙はリプレイ見て頑張って動きとルートだけじゃなくて相手の出方とかタイミングを覚えるしかないと思う。どうしても事故りたくなかったら先行せずに隊列の真ん中ぐらいに位置して入るといい。基本的に先行した人が先にやられて後続で入ってくる二番手ぐらいが相手もリロード中だったりして狙われにくい -- &new{2015-12-18 (金) 01:05:34}; --とりあえず演習で練習すれば? 確かに事故もよくあるが10回に1回しか殴れないのは本人に問題あるでしょ -- &new{2015-12-18 (金) 01:06:47}; --PCスペ不足だったりしてな。移動しても戦艦砲の判定処理が追いつかなくて殺されてるとか無くはない。拠点周辺は人もエフェクトも増えて負荷増えるし -- &new{2015-12-18 (金) 01:07:13}; --もちろん演習ではほぼ100%入れます。最初に書いてる通り真ん中あたりで行ったりもしてます。他に気をつけてることとかないですか?。やはり運がないんでしょうか・・・ -- &new{2015-12-18 (金) 01:27:05}; ---↑木主 -- &new{2015-12-18 (金) 01:27:36}; ---いっそ南か中央行ってみたら? -- &new{2015-12-18 (金) 01:37:03}; ---北行く人多すぎな事が多々有るから、中央とか行ってくれたほうがいいかもね -- &new{2015-12-18 (金) 03:34:02}; --NPCに落とされるのであれば運。プレイヤーに落とされるのであれば立ち位置。あと、細かいようで大きいのは機体カラーが目立ちまくっているかビームサーベルのような光物を持っていないかどうか。目立つということは真っ先に気付かれるので一番最初に標的にされやすい。 -- &new{2015-12-18 (金) 08:25:22}; ---機体のカラーが白とか? -- &new{2015-12-18 (金) 09:58:55}; --初動限定としてなら、北は凸る前に一呼吸置いて飛び出す感じ。事故で死んだ敵さんが出てきてる場合がかなりあるから。その後の北は、味方の中央、南侵攻力でかなり楽に凸れる。其れこそ、ゲルJでも行ける。 -- &new{2015-12-18 (金) 09:48:02}; -ジオンでプレボ集まったから何かと交換しようと思うんだけど、砲撃機体だったらグレーデンかジュアッグどっちが良いかな?(´・ω・`)別にそこまで機動性は求めてないしザクタンクの上位互換みたいな機体が欲しいからジュアッグかしら…グレーデンも気になるんだけど…。他にもプレボ機体でおすすめの機体あったら教えてください -- &new{2015-12-18 (金) 00:34:12}; --ザクタンクの上位互換ならジュアッグかな。グレーデン砲撃が少し劣るから重撃運用が一般的 -- &new{2015-12-18 (金) 00:38:38}; ---オススメの方は格闘振りたいならマクベグフ。BZあって格闘の伸びも優秀、機体も大きくない(マグフ使うなら格闘はT式)。あとはザク3S。強襲ブーストで足回りがよく、専用モジュで高速切り替えがついてる。さらにユニークの連結BZがカッコいい -- &new{2015-12-18 (金) 00:42:26}; --アッグでドリル格闘決まると最高。特性制圧ならドアンBAや遺跡でパチパチとミサイルとドリルが捗る。オススメ -- &new{2015-12-18 (金) 00:40:43}; --ジュアッグ押す。どちらも持ってるけどグレーデンは強いっちゃ強いけどパッとしないかな。特徴の2連ミサイルもハーフキャノンで撃てるし。 -- &new{2015-12-18 (金) 00:43:08}; --皆さん意見ありです!やっぱジュアッグ良さそうですね マ・クベグフとザク3sも気になってましたもうちょいプレボ溜めて交換しようと思います ありがとうございました -- &new{2015-12-18 (金) 00:47:48}; --マグフ強いよ。3点もバズ格もつよい -- &new{2015-12-18 (金) 00:50:05}; -戦艦本拠点の艦砲、撃破(戦艦)追加するなり連キル判定乗せないなり何かしら仕様変えた方が良くないかな?安全圏から超火力で一方的に攻撃してる方が評価されるってなんかもやっとするんだけど。 -- &new{2015-12-18 (金) 00:42:22}; --まぁ今は実装したばかりでテスト段階だからもう少し動きがあるまで待ちましょう -- &new{2015-12-18 (金) 00:48:55}; --無人の自動砲台でいいよな -- &new{2015-12-18 (金) 00:49:34}; ---それだとぶっ放してすぐに位置がバレるな -- &new{2015-12-18 (金) 00:56:56}; ---確かに、自動でいいわ。んでもって操縦者はもっとポイントがあってもいいと思うの。もしくは、降りることのできるエース扱いに -- &new{2015-12-18 (金) 00:59:07}; ---操縦したけどP不味すぎてやりたくないな。連邦だと大体ぶつけるんだが機体は確実に大破して「戦艦撃破+7」だけだったぜ?だったら降りてBZ1発当てたほうがいいじゃんって思ってしまうポイ厨でした -- &new{2015-12-18 (金) 01:08:50}; ---オデッサ鉱山で敵本拠点の上に居座って輸送ポイント+3を狙えばパイロットでも稼げるけど…あとは砲座のキルのサポートが入らなかったっけ? -- &new{2015-12-18 (金) 01:18:08}; ---砲座のアシスト扱いだね -- &new{2015-12-18 (金) 01:58:03}; -戦艦MAPって箱拠点両軍破壊された状態で戦艦同士がぶつかったら勝敗はどうなるの? -- &new{2015-12-18 (金) 00:43:25}; --どっちも負け -- &new{2015-12-18 (金) 00:47:08}; ---運営「引き分けはありません、引き分けと言える状況は(ゲーム世界観の)上層部的には無駄なので両方負けです」 -- &new{2015-12-18 (金) 02:08:31}; --正直両軍の箱拠点が先に破壊されるとかまずありえない。 -- &new{2015-12-18 (金) 09:24:54}; ---夜間の佐官戦場であったよ!その、箱から先に壊れて戦艦との艦隊戦の末の衝突事故。 -- &new{2015-12-18 (金) 09:51:19}; -マッチングも改善されてきたことだし、この調子で人が増えたらマッチングをもっと細分化してくれんかな。 -- &new{2015-12-18 (金) 01:13:35}; --限定戦も来るかもね -- &new{2015-12-18 (金) 01:14:58}; --クソザコ准将が大将と同じ戦場で戦わなきゃいけないのは辛いんじゃよ…基本的に餌だし -- &new{2015-12-18 (金) 01:15:55}; ---それはお前が下手くそなのが悪いだけだろ。 -- &new{2015-12-18 (金) 06:55:53}; --人が増えてレートごとの層が厚くなれば自然とそうなるんじゃないか? -- &new{2015-12-18 (金) 02:09:16}; -ねぇねぇ。戦艦マップって結局のとこ戦艦をどうやって動かすのがいいの??BAマップだと拠点の少し後ろでBAを撃つのがいいのか、特攻をかけるのがいいのか・・・砂漠でも同様。連邦専なんだけど、ジオンが突っ込んでくるのを待ってたら、地上の拠点と戦艦が同時に攻撃されるから、不利なんじゃないかと最近思ってるんよ。ならとっとと自戦艦と敵戦艦を消してKDで押すようなほうがいいような気もするし・・・どうなんだろうねぇ。 -- &new{2015-12-18 (金) 01:21:41}; --バレないように(砲台撃ちまくってるアホがいたら終わりだけど)少し遠回りしながら敵拠点の真上に行くのが一番じゃないかな。相手戦艦が自軍拠点に向かっているようだったら後ろを取る形で味方を下ろしたあと突っ込む。動いてなかったら味方が降りるついでに壊してくれるだろうし -- &new{2015-12-18 (金) 01:29:31}; --時と場合とMAPに拠る。オデッサ鉱山(BA付き)だと高度を取ればほぼ攻撃を受けない。だから戦艦が残った方が相手を蹂躙できるので戦艦で戦艦を相手するべき。なので相手戦艦の動き次第で変わる。タクラマカン砂漠の場合は高さが足りないのか攻撃食らいまくるので下手に前に出れない。敵本拠点を強襲した上で戦艦通しをぶつけるって手もなきにしも…だけど一概なセオリーはまだ無いんじゃ? -- &new{2015-12-18 (金) 01:52:04}; --鉱山は隠密襲撃で砂漠は防衛or特攻or砲台って感じ なんにせよ戦艦の相手は戦艦(とそこからの出撃機)ぐらいしかまともにできないから一番大事 あと隠密する時は砲手に撃たない旨を伝えようね -- &new{2015-12-18 (金) 02:09:06}; --まずてきの本拠点に向かう。途中で会ったら逃げながらMS排出する。合わなかったら敵拠点上に行く。戦艦同士だと逃げるほうが有利だから追ってもらうのが一番だな。追うほうはMS出しても追いつく前にブースと切れるけど逃げるほうはMSで追ってくる戦艦に取り付きやすいから削り勝てる -- &new{2015-12-18 (金) 02:34:02}; -ハマーン様って結局何がしたかった人なの?ハマーン様の最後のセリフを聞くと悪人には見えないのよ -- &new{2015-12-18 (金) 01:25:15}; --ザビ家再興。あれだけミネバ様ミネバ様言ってたのに分からんとかキチンと見てねーだろw -- &new{2015-12-18 (金) 01:45:43}; ---それが建前っぽく聞こえるから本音は何がしたかったとかそういうこと言いたいんでないの木主は? -- &new{2015-12-18 (金) 01:49:05}; ---ジオンは馬鹿みたいに思える位に忠臣多いからな。ハマーンも結局その1人だった -- &new{2015-12-18 (金) 01:54:41}; ---「シャアと一緒に」が抜けてる -- &new{2015-12-18 (金) 01:55:00}; --多分普通にスペースノイドの自治権要求。ただクワトロに振られてムキになっちゃってる感じ。コンプレックスが人を動かす -- &new{2015-12-18 (金) 01:49:06}; ---黒ウサギの夢で男になびいてバカになったみたいなこと言われてたね。というかジオンいつも内輪で揉めてんな -- &new{2015-12-18 (金) 01:55:31}; ---それシャアだろ。ハマーンは地球回帰 -- &new{2015-12-18 (金) 01:56:02}; ---言ってしまえばパッパを求めてたって事でいいかもね。地球って言うゆりかご -- &new{2015-12-18 (金) 02:00:48}; --シャアといちゃいちゃしたかった人 -- &new{2015-12-18 (金) 01:53:41}; --そういやZで会談した時クワトロがよくもミネバを傀儡にしやがってからにこのアマってな事言ってたしかに傀儡にしたのはよろしくないけどさ。アクシズで割りと責任ある立場だったのに地球に偵察に行くと言ったきり音信不通になって所在がつかめたと思ったらなんか一パイロットとしてほっつき歩いてる人が言う言葉じゃなくね?って思うのだがそこんとこどうなんやろか。むしろ長きに渡る偵察任務ご苦労であったって言うてるけどこれつまり連絡寄越さなかった事は水に流すから戻ってきてもOKって事よね? -- &new{2015-12-18 (金) 02:00:33}; ---あれ、傀儡云々じゃなく「常に人の顔色をうかがい、子供らしさのかけらもない」姿に怒ったらしいで? 実際、ハマーンの前ではミネバは全く笑わなかったらしいからな。つうか、子供と遊ぶミネバが子供らしい笑顔を見せているのを見て、当のハマーンがビビっていたというね・・・ -- &new{2015-12-18 (金) 06:24:59}; ---ロリコン故にロリをいじめるおばさんは許せなかったということか……業が深いな -- &new{2015-12-18 (金) 07:22:48}; -ふぁあああああwww今日12戦もしたのにガシャチケ一枚も出てなかったwもうまじでレアアイテムだな・・・ -- &new{2015-12-18 (金) 01:31:22}; --プレボで交換ぐらいさせてくれー!と思うときがある -- &new{2015-12-18 (金) 01:47:58}; -トリントンはジオンでやると勝てないね。連邦の拠点も足元すかすかバリヤーにしてホワイトベースを置いとく・・とかしてくれないかな。ジオン将官で勝ち越してるMAPって暗礁しかないやん -- &new{2015-12-18 (金) 01:45:01}; --佐官だと北と南がお留守な時があるからワンチャンあるが・・・。 -- &new{2015-12-18 (金) 01:49:17}; --グレポイできないように修正したんじゃなかったのかよ本当クソ運営だな -- &new{2015-12-18 (金) 01:54:46}; ---逆にジオンもグレポイしやすくなってるみたいだな。連邦はもっとやりやすくなってて笑えなかったけど…ライン戦が強いほうが勝つMAP -- &new{2015-12-18 (金) 01:59:38}; ---グレポイができるとは・・・できないように修正しなくちゃ→システム的に無理だったどうしよう→両方殴りやすくすればいいんじゃね??→一応グレスナでどちらも殴れるけど、ジオンのがグレスロポイントでいい場所が少ないという結果かに→ジオン勝ちにくい -- &new{2015-12-18 (金) 02:02:23}; --エース差とかでジオンがあまりに厳しいものの、結局ジオンでも中央を無理やり押し込んでグレポイを防ぎつつグレポイするしかない。連邦でも押し込めないメッキ芋大将が多いと勝てないよ -- &new{2015-12-18 (金) 02:05:04}; --連邦が1で遊んでるバカが多いと南がら空きになるから余裕でネズミだろうと核だろうとビーコンだろうと通し放題だよ。脳死でドンパチやるしかできない奴らは見通しのいい拠点に爆発物投げつけるだけの簡単なお仕事以外しなくなるからね -- &new{2015-12-18 (金) 02:14:22}; ---1から砂で拠点しゃぶれるんだよなぁ -- &new{2015-12-18 (金) 09:21:09}; -キュベレイのオーラさこれシールドじゃない?攻撃中消失してる感じだから全方位判定のシールドと予想 -- &new{2015-12-18 (金) 02:10:16}; --オーラで防御します!とか世界観ぶっ壊し過ぎだからありえない -- &new{2015-12-18 (金) 02:13:47}; ---まぁガンダム自体サイコなんちゃらあたりで完全にオカルト突入したし・・・。ミノフスキー粒子だのAMBACだのはまだもっともらしい理屈つけようとがんばってたのにな。 -- &new{2015-12-18 (金) 02:18:13}; ---ZZはハイパー化が激しかったので世界観的にはアリなんだなぁ…巨大化したりビーム反射したりやりたい放題だから… -- &new{2015-12-18 (金) 02:20:58}; ---ガンダムの世界観ってハイパーオーラ斬りみたいなのわりと日常茶飯事やで -- &new{2015-12-18 (金) 02:24:47}; ---Z以降は不思議な力でサーベルがハイパー化したり不思議な力で敵の動きを止めたり不思議な力でビーム跳ね返したり不思議な力でアクシズ押し返したりするやん -- &new{2015-12-18 (金) 02:34:16}; ---キュベレイ原作でハイメガ防いでたじゃん、あのオーラで -- &new{2015-12-18 (金) 02:35:54}; ---だから安彦さんキレてたやんZZは認めない、みたいな感じで そのせいでキッカの成長した姿をブサイクにしたって言ってたし -- &new{2015-12-18 (金) 05:46:21}; ---別に安彦の発言が絶対不可侵ってわけでもないし、富野がそういう描写したならそれがガンダムでの正解なんだよ。ちなみに富野はZZを別の意味で否定してるがそれが原因じゃないからな。 -- &new{2015-12-18 (金) 07:13:12}; --あったとしても耐久値をいくらにするのか・・・ -- &new{2015-12-18 (金) 02:14:46}; -ガシャコン新しいの追加してほしいなぁ。チケットもGPも貯まってるのに回したい機体がないのは辛い。正直アレケンもうええんちゃう?(無責任 -- &new{2015-12-18 (金) 02:15:35}; --強い弱いは置いておいて、このゲーム機体が手に入らないさすぎだわ。そこから特性絞りや強化の失敗率まで何から何までマゾ仕様とか、新機体が出ようがこの辺変わらないかぎりダメだわ。 -- &new{2015-12-18 (金) 02:53:13}; ---機体が、じゃなくて金図がでしょ。金図も掘ってればそのうち出るし色々ゲームやってるけどガンオンは比較的無課金でもユニット揃えられるタイプのゲームだと思うけど -- &new{2015-12-18 (金) 03:19:56}; ---ぽっと出の訳の分からんインターネットのコメントにツギハギ感溢れるけどまがりなりにも3年続けたゲームが「変わらないかぎりだめだわw」とか言われちゃう、素晴らしい世界だなあ -- &new{2015-12-18 (金) 03:22:04}; ---ガンダム好きが支えた3年だろ何言ってんだコイツ -- &new{2015-12-18 (金) 05:33:46}; ---機体は、結構楽に手に入ると思うが…これがゆとりか… -- &new{2015-12-18 (金) 06:53:55}; ---他の話でもそうだけど少しでも運営批判に繋がると擁護する奴湧くな。まあお察しだが -- &new{2015-12-18 (金) 07:43:56}; ---確かに機体は手に入るな。でも金図はどうなの?初心者がいきなり500万GPなんて貯めれるわけないしガシャは回せないし。ゆとりとか関係ないよ -- &new{2015-12-18 (金) 08:28:13}; ---大規模報酬で初期機体金図出るしプレボでDXかプレボ機体は手に入るしEXだってある -- &new{2015-12-18 (金) 09:15:40}; ---銀図はわりと簡単に手に入る。金図が欲しいなら課金。 -- &new{2015-12-18 (金) 09:55:49}; --旧ザクは優秀だよ。ただ、バズがない。でも、使い方さえ熟知すれば、高コス機体も食えるようになる(サシでとは言ってない… -- &new{2015-12-18 (金) 10:02:37}; -交換所で花サボテン25個まで交換できる設定になってるけど今のところ4個しか使い道ないよね?なんのために25個設定になってるんだろ? -- &new{2015-12-18 (金) 02:17:57}; --(´・ω・`)頭はカラーごとよ -- &new{2015-12-18 (金) 02:18:41}; ---おおなるほど!ありがと。有能な豚さんだから俺の初出荷を上げるわね -- &new{2015-12-18 (金) 02:22:53}; ---カラーごとは止めて欲しいんだけど、なんであんなケチな仕様にしてるのやら。 -- &new{2015-12-18 (金) 06:41:09}; --背景(2個)、衣服(2個)、頭髪(8×2個)で全部欲しいなら20個必要かな?サボテンから行こうとすると200個かぁ… -- &new{2015-12-18 (金) 02:25:51}; ---うわ背景あったの気付いてなかったよありがとう -- &new{2015-12-18 (金) 02:34:27}; -デッキボーナス撤廃は納得行くところもあるんだけど、デッキボーナスのために「○○運用できる××」で地位を獲得してた一部機体の居場所が無くなりそうなのがちょっと残念。 -- &new{2015-12-18 (金) 02:34:59}; --サイクロプスのハイゴが不憫 -- &new{2015-12-18 (金) 03:14:38}; --V作戦とかどうなるんだろ。デッキボーナスとともに効果が消えたら、圧倒的主役機ガンダムと、迫撃砲の頂点ガンタンクはまだしも、色々てこ入れされてもパッとしないガンキャノンは誰が使うんだろう -- &new{2015-12-18 (金) 03:58:09}; --緊急帰投ボーナスがなくなるのがホントに痛い。どうすんのこれ -- &new{2015-12-18 (金) 10:44:52}; -5連続城郭とかさぁ、こーいうトコ直さないかぎり褒めることはないわ。体制変更したならこういう大量に転がってる不満を払拭する行動を起こせって。新機体追加とかやって当然の見せかけだけのもんで誤魔化せると思うな。 -- &new{2015-12-18 (金) 03:20:25}; --木主運めちゃくちゃ悪いだけだろうけどまあそれは改善されてもいいよなあちょっと同意かな、と思ったけど上見たらネガ丸出しバイトコメ書いてて笑っちゃったから同意なし!w -- &new{2015-12-18 (金) 03:27:43}; --新しいマップならクソでも連続でまだいいけど、古いマップ連続は萎えるよね。 -- &new{2015-12-18 (金) 06:14:55}; --日を跨いで7か8連続をやったことがあるけど、細かい不満は数え切れないよね。戦闘中のチャット欄で、システムメッセージは時間が表示されるのに、個人の発言に時間が表示されないのが不便で仕方がない。使っていて運営は何も感じないのかと思ってしまう。 -- &new{2015-12-18 (金) 06:46:17}; --引退したら?不満ばかりのゲームをやる意味がわからない。 -- &new{2015-12-18 (金) 06:51:36}; --今週まともなMAPないだろ。どれ引いても同じだぜ -- &new{2015-12-18 (金) 07:23:53}; -Zプロジェクトのサイトで、今のとこ黄色枠が新機体、赤枠が収集系イベントになってるけど今後の埋まってないのもそういう見方していいのかな、適当かもしんないけどw青は謎や -- &new{2015-12-18 (金) 03:38:49}; --青は新マップでしょ。実装予定にあるみたいだし -- &new{2015-12-18 (金) 03:57:19}; ---そういえばマップもあるか、なるほどね -- &new{2015-12-18 (金) 04:08:27}; -500万GPで金図買った。金図を買うのは2度目。みなさんが2度目に買った金図は何か教えてください。ちなみに自分が2度目に買った金図はジム改(宇)。良い買い物ができた -- &new{2015-12-18 (金) 03:54:15}; --連邦でこのまえ買ってジオンがあと100万くらいで500万になるからヅダ買う予定だゾ。 -- &new{2015-12-18 (金) 04:00:19}; --一回も買えた事無いです(半ギレ バズ拡の呪いかけとくわ -- &new{2015-12-18 (金) 04:38:34}; --連邦はヘビー、ジオンは未定(1回目のBD2の成功ビムシュの恐怖が抜けてない) -- &new{2015-12-18 (金) 05:10:36}; --木主だけど特性はビムシュだった!最初の金図も当たり特性だったのでもしや500万金図は当たり特性が出やすいのでは?と思った -- &new{2015-12-18 (金) 05:43:03}; --三回高ドム買った。高カスはでない。疲れた… -- &new{2015-12-18 (金) 06:22:39}; --俺はおとといに高ゲル買ってコンカスで嬉しかった -- &new{2015-12-18 (金) 06:28:42}; --FAガンダム 銀使ったらめっちゃ強かったので -- &new{2015-12-18 (金) 07:51:00}; --1回目はピクシー購入、高カスだった。次は06陸ガンのつもりよ。ジオンはサブなもんで500万が遠いw -- &new{2015-12-18 (金) 09:01:50}; --ジオンBD2、連邦BD3だわ。 2回目は・・・・どっちも遠い・・・・・w -- &new{2015-12-18 (金) 09:57:34}; --ペズン買った。ミサシュだった・・500万使って特性ゴミだと泣けるね -- &new{2015-12-18 (金) 10:34:04}; -戦艦拠点マップで戦艦が撃ち合っていてこっちが有利な状況。それでもぶつけて相打ちに行くのって何か意味あるのかな?操縦者が美味しい部分があるとか? -- &new{2015-12-18 (金) 03:59:37}; --操縦者をそっとKしてあげると自軍皆が幸せになれる -- &new{2015-12-18 (金) 04:55:10}; -指揮官が重要なMAPが多いのに指揮官がほとんどいない。佐藤Pはよ増やして。今いないのは指示更新問題が大きな理由だから、なんか指揮官のイベントやれば増えるよ -- &new{2015-12-18 (金) 06:19:41}; --指示更新問題で指揮不在が続いたのがきっかけだけど、指揮不在で成立するようにしちゃったのが最大の要因じゃない?散々指揮ランキングでチケが美味しいと言われているのにこの状況だから、今の仕様でイベントをやっても荒れるだけだと思う。 -- &new{2015-12-18 (金) 06:38:46}; ---それな・・・代理実装より指揮官必須にして欲しかったわ。なんか指揮官特権もっとつけるといい気がする。コンテナゲージ増加だけじゃなくて、なんかほかにも。指揮官入らないと負けるぐらいの仕様にして欲しいね -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 06:42:05}; ---核の範囲だけはなんとか出来ないと困るから、核の範囲だけは運搬者が代理で変更できる程度で良かったかもしれない。 -- &new{2015-12-18 (金) 06:51:02}; ---K実装されて無い頃の暗黒期を考えると指揮必須とか有り得ない。 -- &new{2015-12-18 (金) 06:59:26}; ---個人的に将官戦で尉官や佐官の指揮が入ってKされることが多いので、将官戦場は将官指揮になるシステムの方が良いような気はする。これなら可哀そうな指揮官Kはなくなるはず。 -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 07:03:04}; --木主が大量に子供を作って、指揮官をやるように教育すればええんやで -- &new{2015-12-18 (金) 06:46:59}; ---ワイも指揮官増やす努力はしてる。指揮がいればフォローしまくってる。でも開発が動いてくれないとどうしようもないんや -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 06:52:54}; --作戦を聞かず画面もチャットも見ない歩兵がちりばめられ、時には煽られ時には蹴られ、ストレスと闘いながらやる指揮官なんて増えるわけないだろ・・・そんなに大事なら自分でやれよ。自分でもやりたくならないものを必須にしようとすんな -- &new{2015-12-18 (金) 06:53:03}; ---ワイ相当有名やで。 -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 06:54:13}; ---あと、作戦聞かずチャットやMAPを見ず動くのは今の階級制度の影響が大きいと思われる。上の木にも書いてくれた人がいたけど、代理実装されてる現仕様の影響もやばいね。 -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 06:58:01}; ---指揮官やってるなら支持更新の問題じゃないことくらい判ってるだろうに・・・もはや歩兵との関係だよ。特に大将戦場じゃベテラン指揮官以外求められてないから佐官で入ろうものなら煽りやKが飛び交ってんだぞ。そんな中必須にしてみろ余計にギスギスオンラインだわ『指揮官のせいで負けた』ってな -- &new{2015-12-18 (金) 07:01:40}; ---指示更新問題は相当対策されるまで長かったんだ。そのせいでベテランがどんどん消えた。現仕様でも指揮官イベントをやれば一定の効果はあると思うよ。ただ現仕様は変えられるなら変えて欲しい。人の心は低きに流れる。システムを変えなくてはいけないよ。 -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 07:07:21}; ---ガンオンの魅力の一つに集団戦による戦犯の不明瞭さってのがあるからねぇ。指揮官なんて露骨に目立つのはやりたがらない人が多くても仕方ない。皆気軽にプレイしたいもんさ -- &new{2015-12-18 (金) 07:08:24}; ---面白い意見だね。確かにそういう心理があるかもしれない。日本人にリーダーが少ない理由の一つかもね。 -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 07:11:00}; ---ベテランが辞めてったのは緩和に次ぐ緩和の連鎖で歩兵の質がどんどん低下して、戦場が動物園化したことで面白味がなくなったからだよ。今の戦場でどんだけ高度な戦略なんてしようとしても誰もついてこれないし、連隊くらいでしか機能しないんだが、そしたら今度は歩兵差で勝つだけのゲームになるから結局は指揮官いらないっていうね。 -- &new{2015-12-18 (金) 07:12:13}; ---勿論、歩兵の質の低下は否定できない。これは戦略的に動く仕様にしなかったからだね。連隊については戦略的に動く連隊なら良かったけど、圧倒的に制圧する連隊じゃ意味ないね。 -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 07:16:21}; ---PP制のころならまだしも今なんてまともに周りが見えてる人を揃えるだけでも歩兵差勝ちになるレベルだからなぁ・・・一人一人が色んな楽しみ方をするエンジョイ狩りゲー路線を突っ走ったからガチゲーになんてできなかったんだよ。もはや路線変更するには遅すぎるくらいにマルヤマもナンカンも選民しすぎた。 -- &new{2015-12-18 (金) 07:25:08}; ---本当に勿体無いゲームだと思う。確かに今残ってるのはENJOY勢だね…もしあと何年もガンオンを続けるなら方向転換もありだとは思うけどね。まあPの実力次第かな。 -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 07:31:03}; --指揮官に入るなら歩兵でみっちり定石や常識を学んでから入ってほしいわ。 -- &new{2015-12-18 (金) 07:10:32}; ---前なら定石がはっきりあったんだけど、今ははっきりしないね。そんな印象を受ける。常識はないとなw -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 07:13:04}; --佐官指揮だとひたすらBA入れ入れ何で入らないのこれだから負けたわーっていう、揺さぶって突入タイミング作れない、搦め手使えない指揮が多すぎてな。テキコロのひたすら3補給もそうだけど。そうすると、きっちり逆転の芽を作ろうと成功率低くてもタイミング指定してくれる臨時代理の方が頼りになるってことはある -- &new{2015-12-18 (金) 07:31:24}; --階級は関係ないかなw将官や尉官の指揮でもそういうのは見受けられる。指揮官やってる方に一つアドバイスだけど、文句は言っても相手が変わることはないのでやめた方が賢明です。色々言われても適当に謝ってすますか無視がベスト。 -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 07:36:31}; --代理撤廃。指揮と歩兵の境界を無くして、指揮もデッキを用意し、いつでも指揮ルームと歩兵を行ったり来たり出来るようにすればいいんじゃない?スコアは指揮スコアを新設すればいい。Kされても歩兵落ち止まりで、逆に歩兵も空席なら指揮ルームに入れる感じ。まぁ、指揮スコア作りで躓きそうだけど・・・。 -- &new{2015-12-18 (金) 07:38:39}; ---面白いね。ついでに指揮参戦もなくして、歩兵51人から立候補だと面白うだね -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 07:41:35}; --指揮初心者の方で何か指揮官のことで聞きたいことあれば聞いてくだせえ。お答えしましょう。 -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 07:38:50}; ---指揮官のページあるんだが・・・ -- &new{2015-12-18 (金) 07:44:39}; ---せっかくなんで質問します。索敵を使うタイミングが難しいです。やる事が多いマップだと致命傷になった事が多々あります。より有効な使い方の例は無いでしょうか。 -- &new{2015-12-18 (金) 07:47:00}; ---せっかくなのでお答えしますw索敵はそのMAPの戦術支援の種類やCTや補給位置によります。恐らく致命傷になった原因は戦略や補給ビーコンですね。これはレーダーを貼る位置を基本的に指示し続ける必要があります。イメージは穴をつぶす感じです。索敵はもしもの時に残すことが重要です。索敵タイミングは戦略やビーコンが来るタイミングやルートを意識して下さい。初動凸後や補給凸後のカウンターが怪しいです。そこで使えると本当に大きいです。 -- &new{2015-12-18 (金) 07:53:03}; ---補足:北極BAありを例に出します。初動後即BAの近くの補給を探して爆撃しましょう。イメージの追加で、歩兵が手の届かないポイントの索敵は積極的に行うようにして下さい。ただし、レーダーを埋めたうえで相手の戦術支援が来ないケースだけです。 -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 07:58:35}; ---返答ありがとうございます -- &new{2015-12-18 (金) 08:27:37}; --ID2258363という方にほぼ全てのレスが消されてしまいました。復旧誰かお願いします… -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 08:34:03}; ---本当に悲しいです。なぜこんなことを… -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 08:38:43}; ---通報のご協力をお願いします。 -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 08:40:43}; ---長文多すぎ!うざっ!って思ったやつがいたのかもしれないねぇ -- &new{2015-12-18 (金) 08:44:49}; ---ただの荒らしですね。通報だけお願いします。 -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 09:01:59}; --今って指示更新自動って聞いたけど -- &new{2015-12-18 (金) 08:37:24}; -ガンオンプロデューサー陣も、ドラクエXのプロデューサーくらいユーザーが本気で心配するレベルで仕事してくれるといいんだがな・・・ -- &new{2015-12-18 (金) 07:20:38}; -なんか最近放置が多い気がするんだけど気のせい?EXやサボテン、コンポジット集めの目的もあるだろうけど、レート上下に勝敗があまり関係なくなったこととか死ななければ放置しても殆んどレート下がらないってのが影響してるのかな? -- &new{2015-12-18 (金) 07:27:17}; --EXはいつも放置増えるよ これは昔からそう -- &new{2015-12-18 (金) 07:42:53}; -「WebMoney Award 2015」 ノミネートのお知らせ(ノミネートとは、候補に推薦、登録、指名するということ。 主に表彰ないしそれに類するものの候補に選ばれたときに用いられる。)12/17日公表。 -- &new{2015-12-18 (金) 07:27:57}; --昨日にしっかりガンオンに投票しといたぜ -- &new{2015-12-18 (金) 07:35:07}; ---俺もだ。「こんなに嬉しいことはない」報酬が目当てだ。 -- &new{2015-12-18 (金) 08:47:53}; -うまくなくても最低限してくれる指揮官いるほうがやる気になれるってことはあるけどね。開始前に指揮官いない無言開始が一番やる気にならん -- &new{2015-12-18 (金) 07:41:12}; --最近凄く多いよね。挨拶すらない戦場がホント増えた。てか指揮いただけで指揮ありーって言われる環境ってやっぱり良くない。 -- &new{2015-12-18 (金) 07:47:22}; --前は事故で指揮参戦して仕方ないからやってる事もあったけど正直趣味じゃないんだもの、自主的にやる気にならない -- &new{2015-12-18 (金) 07:54:47}; --ガンオンは指揮官=スケープゴート っていう悪習が根付いてしまってるからどうしても無理があるよ 白チャで提案したらアホみたいにすぐ「代理入れよ」「指揮やれよ」っていうチンパンキッズが湧くのも無言戦場を増やした一因 -- &new{2015-12-18 (金) 07:56:50}; ---まあそういう奴は全員BLしてるわ。どーせ指揮、代理もやらせても糞だろうから -- &new{2015-12-18 (金) 08:09:48}; --尉官、佐官、将官問わず50人もいればかなりの高確率で何人か基地外が混ざってる。思考が正反対の基地外Aと基地外Bがいた場合、どのような手段をとってもどちらかから罵倒され運が悪ければ晒される。現状指揮をやるのはリスクが高すぎて殆んどのプレイヤーは指揮官なんてやりたがらないよ -- &new{2015-12-18 (金) 08:07:49}; -キュベ百の機体性能数値は当日だが、コストは今日の運決で解るかな。運営はコストの再高値を360以上で出すつもりがあるのか?mkⅡが340だから百式は良くて360だろうが、キュベを360にしたらZガンダムも360になる可能性が上がる気がする。 -- &new{2015-12-18 (金) 08:01:19}; --フラグシップは全部360だと思うよ。ZZもニューもユニコーンも360 -- &new{2015-12-18 (金) 08:05:11}; ---その線が濃いだろうねえ。キュベが360なら更に濃くなるね。 -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 08:15:02}; --無理だろうが、やはり全体的に設定コストの見直しをして欲しいな。ジムザクからユニコンシナンジュを下限上限に設定して、明らかに原作とかけ離れた部分の修正も兼ねて再振り分けしてく。20区切りの設定も理由わかんねーし。 -- &new{2015-12-18 (金) 08:12:03}; ---ジェスタ320は?ドーガ系もっと強いっしょ?ゲルググより弱いってwって思ってた。古い機体は新しい機体に淘汰されていくのが自然だがこのゲームでそれを表現するのは無理だろうね。 -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 08:31:05}; ---それやるならガンダムとやアレックスでもコスト260とかにしないと性能的におかしいって事になんだけど -- &new{2015-12-18 (金) 08:41:23}; ---だから無理だと言っているw -- &new{2015-12-18 (金) 08:45:32}; --正直キュベレイZ360で、百式は360だと思わなかったな。やはり340の予想が多かったのかな? -- &new{2015-12-18 (金) 08:20:30}; ---百式なんて装甲とビムコぐらいにしか金かかって無さそうなのにね -- &new{2015-12-18 (金) 08:24:02}; ---Zとキュベが380で百式は360だと思ってたなぁ -- &new{2015-12-18 (金) 08:41:13}; ---5号機「ひ、百式さん俺と同クラスで出るんスか?えー更に仕事なくなるじゃないスか!」 -- &new{2015-12-18 (金) 08:44:28}; --百式は360として、キュべは380な気がするんだけどなあ。Zもニューもユニコも380。 -- &new{2015-12-18 (金) 08:41:29}; ---ヒットボックスでかいし、武装の数も少ないだろうし、ファンネルがよほどのぶっ壊れでもない限り380としては厳しすぎないか? -- &new{2015-12-18 (金) 09:02:25}; ---機体性能と存外の武器性能ちょっと上げるだけでコスト380になるから問題ない -- &new{2015-12-18 (金) 10:08:43}; -(´・ω・`三´・ω・`)今すぐじゃなくていいけどガシャチケ排出率upイベントとかやってくれないかしら。もう少しガシャ回したいわー -- &new{2015-12-18 (金) 08:30:38}; --局地に行ったら貰いやすかった気がする -- &new{2015-12-18 (金) 08:34:45}; --これ。GPでガシャチケ買えなくなったにも関わらず、イベントアイテムのせいでガシャチケが全くでない。新規に対して今すぐ重課金しないならとっとと消えろって言ってるようなもんだわ -- &new{2015-12-18 (金) 08:35:28}; ---イベアイテムはモジュール素材枠だって -- &new{2015-12-18 (金) 08:38:54}; ---↑それはない。先週までは平均して15個中1~2個ほどガシャチケが選択肢にあったが今は10戦やって1回でるかどうか -- &new{2015-12-18 (金) 08:41:41}; ---良く体感で断定出来るね -- &new{2015-12-18 (金) 08:45:33}; ---↑そのまま返すわ。もちろんモジュ枠は減ってるけど今週も出るには出てる。更に今週に入ってからガシャチケがでにくいって木が何度か立ってるしそう感じてる人はいるのでは? -- &new{2015-12-18 (金) 08:48:03}; ---まあ公式発表があったわけではないがイベントアイテムがモジュール素材枠であろうってのはチケット入る前から言われてる事で信憑性は高い、チケットがモジュール枠なら相対的に減ってる事にはなるが違うなら運の一言、それに排出率がかわらないと感じる人はわざわざ木立てないから -- &new{2015-12-18 (金) 09:11:20}; ---機体が欲しい新キャラはDX回すしかないのよね -- &new{2015-12-18 (金) 09:15:55}; --今はガンダリウムのせいで更にチケが出ないねえ。しかし今のガシャ個人的には金図出なさ過ぎて草。ただ銀図は良くでるね。10/11がレンタルだったときは運営を憎んだ。 -- &new{2015-12-18 (金) 08:38:52}; --ログボと一緒に一日1枚ぐらい配っても良いよなこれ。10個以上開けてもガチャチケ0なんてザラだし、一日2-3戦ぐらいの一般ユーザー11連回せるまでに相当かかるだろ。 -- &new{2015-12-18 (Fri) 10:53:00}; -今日金曜だし何か情報出るやろ 何だっけ 運ガ金欠みたいなアレ -- &new{2015-12-18 (金) 08:44:59}; --会社員ならボーナス出ただろw -- &new{2015-12-18 (金) 08:51:55}; --(´・ω・`)寒い季節が終わる前に~の情報がスコッチね -- &new{2015-12-18 (金) 09:14:32}; -ID: 2258486が相当どこのページも大量削除で荒らしてる。通報を -- &new{2015-12-18 (金) 09:04:57}; --木主も関係の無いコメさっきから消しまくってるけどなんか操作ミスってない?それともわざと? -- &new{2015-12-18 (金) 09:07:52}; ---たぶん操作ミス。すまん誰か修正頼む -- &new{2015-12-18 (金) 09:08:40}; -プレミアムガチャチケ980BC…。10連ガチャが3000BCでしかも当たりが出るか分からないのに比べれば確実に当たるこっちの方はお得なんだな!(と言い聞かせてガチャを回そ…) -- &new{2015-12-18 (金) 09:16:03}; --SML「やぁ」 -- &new{2015-12-18 (金) 09:19:49}; --俺は無課金だから回せる人がちょっと羨ましい。良いのがきたら戦場で披露してくれ。要らん子がきたら、新年を前に悪運消化したったぜ、とでも思っとけばいい。 -- &new{2015-12-18 (金) 09:27:50}; ---羨ましいなら回せばいいんじゃない?課金できない理由とかあるの? -- &new{2015-12-18 (金) 10:55:53}; -戦艦ぶつけるの提案しただけでものすごく馬鹿にされたのだが佐官部屋も動物園化が進んでるせいなのかね••• -- &new{2015-12-18 (金) 09:18:12}; --だって敵より耐久少ないとか落ちかけじゃなきゃ愚策だし -- &new{2015-12-18 (金) 09:22:03}; ---状況によるよね。としか… -- &new{2015-12-18 (金) 09:29:35}; --こっちだけ戦艦落ちたら負け確定なのにぶつける意味はない -- &new{2015-12-18 (金) 09:40:36}; --馬鹿にされて当然だ -- &new{2015-12-18 (金) 09:57:37}; --最初からぶつける前提 かつ、戦場の端とか真ん中とかでぶつかるならまだしも、箱拠点付近まで来た戦艦にぶつけられても相手に箱殴らせるだけになるかなと。状況によって変わるから何とも言えない -- &new{2015-12-18 (金) 10:10:05}; --ぶつけるのは最終手段じゃね?凸りながらは大前提として、こちらの耐久と相手の耐久と遭遇位置次第では普通に落としたほうがいいわけで・・・要は、言い方が悪いか言葉が足りてないから誤解を招いたってとこじゃね? -- &new{2015-12-18 (金) 10:34:32}; -お前らWebmoneyアワードガンオンに投票しろよ?何故かって?ただでアイテム欲しいだろ、それしかないだろ! -- &new{2015-12-18 (金) 09:23:27}; --そいや前回なんかもらったなw -- &new{2015-12-18 (金) 09:34:37}; --単純に候補の中ではガンオンしか知らないんでガンオンに投票しといた -- &new{2015-12-18 (金) 09:57:51}; -佐官戦場でぬるぬるプレイと将官戦場でプレイスキルも上げられるような環境どっちが好き? -- &new{2015-12-18 (金) 09:40:24}; --後者前者はたまにやるとニュータイプ気分だが3回目辺りで飽きる -- &new{2015-12-18 (金) 09:45:27}; ---コレだな。やっと准将に戻ってきたヘタレですけどねw C格にハマっているのが悪いのだろうか・・・・? -- &new{2015-12-18 (金) 10:20:28}; --ぬるぬるプレイってーか、手加減するのが面倒だし、俺つえーならオフゲーの方が面白い。 -- &new{2015-12-18 (金) 09:48:28}; -360以外で糞楽しい機体とシュツエーションは?「G-3で北極BA 敵が居そうな所にCBZとナパぶち込むのが最高に楽しい」 -- &new{2015-12-18 (金) 09:47:52}; --グフフ。MS戦、運搬マン、ネズミと大抵なにやっても楽しい。強いかと言われればそこそこ程度だけどね。 -- &new{2015-12-18 (金) 09:53:06}; ---ほーんとグフフミラー欲しい -- &new{2015-12-18 (金) 09:56:37}; --シュツなら2F2 -- &new{2015-12-18 (金) 09:53:35}; --やっぱ格闘で連キルかな -- &new{2015-12-18 (金) 10:00:35}; --強襲ばっかりだったけど最近はCBRからのBZコンボな重撃が楽しい。遠方のを当てて落とすとコンボできないけど、味方が倒して表示されるアシストポイント見てニヤリとしているw -- &new{2015-12-18 (金) 10:23:27}; -ttp://youtu.be/dSIbfwo4x5U 時々観ては良いなーと思ってた好きな動画なんだ。紆余曲折はあったもののZpoject来て、これ観たら更にテンション上がりやがったわwええ歳して恥ずいけど。私ん中で年末年始のガンオンは見事に楽しみの一つに加わりやした!MAPや上官やボイスや色々、まだまだ足りんぜ!運営お覚悟めされよ。皆もテンション上がる動画教えてくんろ。 -- &new{2015-12-18 (金) 10:02:41}; --フォウをはじめとした亡霊が出たところで吹いた。完全にホラーじゃんw -- &new{2015-12-18 (金) 10:08:13}; ---劇場版Zガンダム使ってんだね。霊魂とか思念とかでMSが動かなくなったりするオカルト作品だがそれがどーしたァ。自分は好きだぜ。 -- &new{2015-12-18 (金) 10:38:30}; --ttps://www.youtube.com/watch?v=lL2Z6t_eVs8 同じくMAでオープニング的なヤツだけど、作品と歌がマッチしてると思う。百式のページに「解ってる人」が貼ってくれてるGジェネの動画も秀逸だね。ガンオンやりたくなる。 -- &new{2015-12-18 (金) 10:33:37}; -ガンダリウム1個と2個枠外にあったので試しに余ってたセカンドチャンス全部使ってみたが最後まで1個だった 笑う -- &new{2015-12-18 (金) 10:07:49}; --何個使ったかによるがな、例えば6個空けられて、5個使って11個ぶん空けたとかなら普通にありうる。てかガンダリウムγとか普通に手に入るのに勿体無いことするなぁ。 -- &new{2015-12-18 (金) 10:17:17}; ---余りログインしてないとその辺の感覚鈍ってGPガチャとかに全部GPブッ込んだり見たいな事しちゃう -- &new{2015-12-18 (金) 10:29:43}; --楽しそうで何より -- &new{2015-12-18 (金) 10:17:29}; -【`・ω・´】おほーいつもの運決豚とは違うNTらんらんよー!今日でキュベレイの運命が決まるわね -- &new{2015-12-18 (金) 10:17:35}; --ファンネルの使い心地は実際やってみないからキュベレイの運命はまだ決まらない。よって早漏の貴様は出荷よー -- &new{2015-12-18 (金) 10:44:51}; -うんけつって何の略? -- &new{2015-12-18 (金) 10:20:34}; --○○こが、おまえの○○についているゾ! きたねーな!! の略だったと思う・・・・・(違) -- &new{2015-12-18 (金) 10:25:42}; --運命が決する -- &new{2015-12-18 (金) 10:27:02}; --「今」日の来週更新時の内容発表で、機動戦士「ガ」ンダムオンラインの「運」命が「決」まる・・・・・ -- &new{2015-12-18 (金) 10:29:22}; ---「ガ」がカタカナなのはガンオンのガだからなんだね。ちょっと勘違いしてたわ(´・ω・`) -- &new{2015-12-18 (金) 10:31:32}; -プレミアムガシャって回した後に、在庫見てみると、減ってないのね、これまたあれか、表示詐欺か -- &new{2015-12-18 (金) 10:22:48}; --一回限りのガチャで意味のない在庫表示で詐欺とか、ビールでも飲んでリラックスしろよ。 -- &new{2015-12-18 (金) 10:28:24}; --クレーマーは出荷よ -- &new{2015-12-18 (金) 10:28:43}; --一回しか回さないのに表示変える必要あるの? -- &new{2015-12-18 (金) 10:28:46}; --頭悪すぎて草。そもそもボックスじゃなくねw -- &new{2015-12-18 (金) 10:39:27}; -プレミアムガチャ「ガンダム」だった・・・今更感半端ない。 -- &new{2015-12-18 (金) 10:35:05}; --お前はSML引いた俺に喧嘩売ってんのか!? -- &new{2015-12-18 (金) 10:37:27}; ---使わないという意味では同等だろ? -- &new{2015-12-18 (金) 10:38:54}; ---SML金図当たって喜んで、作って使って「ん~」となって、ココで評価見て落ち込んだっけ・・・・・w -- &new{2015-12-18 (金) 10:40:15}; ---ここはデータ参照するくらいの使い方にしときなよ。評価なんて人それぞれだからな。 -- &new{2015-12-18 (金) 10:41:41}; ---かったるい宇宙でSMLなら時間つぶしに最適 -- &new{2015-12-18 (金) 10:43:19}; ---SMLの評価を知らなかったということは初心者? なら多少、価値は上がると思うよ。初心者の頃、一番のお気に入りはSMLだったw -- &new{2015-12-18 (金) 10:50:04}; -戦艦MAPがクッソつまんない理由がわかった。戦艦をどこに配置する~とかって感じで戦略立てる目的のMAP(だから拠点が極端に少ない)なのに初動で基本ぶつけて終わるからすることがなくなるんだ。 -- &new{2015-12-18 (金) 10:35:35}; --先手必勝でぶつけないと損するからな -- &new{2015-12-18 (金) 10:37:34}; --本拠点、「固定」と「飛ぶ」に「地上走るヤツ」も足そう!w 敵MSから走って逃げるゼ!w -- &new{2015-12-18 (金) 10:38:47}; --最近減った方だと思うが。先週はジオンが戦艦凸→連邦の戦艦が慌てて追いかけまわして追突 の流れでほぼ固定だった -- &new{2015-12-18 (金) 10:40:14}; ---(最初に潰すと残り時間が楽しくない事に皆気付いたんだ・・・・・!) -- &new{2015-12-18 (金) 10:41:44}; --補給の位置も良くないね。補給凸がいける位置にあるといいのに -- &new{2015-12-18 (金) 10:41:09}; ---場所決まってるから補給凸反対だなぁ。 ビーコン凸の方は理解できるけど。 -- &new{2015-12-18 (金) 10:44:26}; --戦艦MAPはジオンだと初動で突撃しないと勝てなくないか -- &new{2015-12-18 (金) 10:41:51}; ---それはいいとして、戦艦凸に対する対処が戦艦をぶつけることなのが嫌なんじゃない? -- &new{2015-12-18 (金) 10:48:20}; ---一度だけ、戦艦操縦が凄く上手いのが居た。敵戦艦の動きを悉く読んで、良い位置に付けてたわ。 -- &new{2015-12-18 (金) 10:48:58}; ---たまにいるよね。敵戦艦をさばきながら拠点上空に居座り続ける上手い操縦士。 -- &new{2015-12-18 (金) 10:56:32}; --ザンジバルの巨大ミサイル撃てよって感じ -- &new{2015-12-18 (金) 10:44:27}; --先に動いたほうが負け、いわばチキンレースの傾向にあると思うが・・・昨夜のことだが、初動温存つってるのに前に出したアホがいてキックされてた。次にまた戦艦マップがあたって、今度は敵に早漏がいて、あっという間に撃沈できたもんで楽勝だった(おかげで友軍の銃座に乗ってた奴はハゲてたけどw)ぶつけるのは自軍が体力少ないときの最終手段だね。 -- &new{2015-12-18 (金) 10:53:57}; -6号機の特殊弾ですが全く当たりません… なにかコツとかありますか? -- &new{2015-12-18 (金) 10:46:23}; --接地物アイコンは表示の根本が本当のポイントと聞く。 -- &new{2015-12-18 (金) 10:48:50}; --演習の砲台なんかで試してみれば? -- &new{2015-12-18 (金) 10:53:45}; |
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