Comments/雑談掲示板Vol743 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]] -新設新設ゥ -- &new{2015-12-20 (日) 20:48:58}; --(´・ω・`)乙よー -- &new{2015-12-20 (日) 21:32:26}; -親切おつ!ふと気になったけど、なんで砲撃って芋って言われてるの? -- &new{2015-12-20 (日) 20:51:24}; --前でない BAあるのに踏みに行かない(外から撃つ)当たりもしないのに後ろでスナやる こういう行為が嫌われてるからじゃね -- &new{2015-12-20 (日) 20:52:20}; ---BA内で砲撃と狙撃してくれれば文句ないんだがな… -- &new{2015-12-20 (日) 20:54:46}; ---なるほどねー... -- [[木主]] &new{2015-12-20 (日) 20:56:07}; --前に出ずに後方の建物の裏でポチポチしてるだけだから。ストンパーで突っ込んでいくヤル気満々のタンクもいるけど大体芋なんだよなぁ。敵の前線には対空砲があるのがほとんどなんだし、砲撃は戦線を上げる手伝いをしてるとは思えない -- &new{2015-12-20 (日) 20:54:34}; ---自分は遥か後方にある敵戦艦とか戦艦ビーコンとか核とか壊すためにネズミみたいなルートでこっそり壊しに行くんだけど、そのときに「芋タンクはみんなゴミ~」みたいなチャットが流れて...ね。射程補正5迫撃Lで戦艦とか核ある前提の相手の計画潰すの楽しいんだけど役には立ててないのかなー -- [[木主]] &new{2015-12-20 (日) 20:59:12}; ---前線だけが戦線だけじゃないと思うんだ -- &new{2015-12-20 (日) 21:01:06}; --積極的に行ける時はビコやら補給艦やら対空砲に集まってる芋を強化弾で潰しに行ってる。でもどこか芋なんじゃないかと思ってる自分がいる(´・ω・`) -- &new{2015-12-20 (日) 20:57:43}; --後ろ(安全地帯)から支援する兵科だから。指揮爆撃が砲撃兵科を食い尽くす勢いで強いのと、タンク始め足が極端に遅い機体が多いのも芋認定される原因の一つ。実際の砲撃兵科は榴弾狙撃でピンポイントの対空壊しつつ迫撃で補給ラインを断ち、相手の負傷兵を炙り出すことで味方の前線押し上げに貢献する、必要なPS含めると狙撃の次に難しい兵科だと思う(私見)。&br;...が、実態は、下手くそなくせにKD気にして前線に出ず、安全地帯から敵を倒すために一向に前に出ない、必要以上に下がる奴らが多いから「芋」って言われてるんだわ。&br;砲撃上手いひとは迫撃と榴弾で固定物破壊を重視、下手くそは(KD稼ぐために)敵のキルを重視してるのが多いかな、と思う。長文ごめんね -- [[長いのでコマンド改行してみました]] &new{2015-12-20 (日) 21:00:58}; ---正直砲撃でCT稼ぐのは簡単だけど、禿げないように砲撃するのって難しいよね -- &new{2015-12-20 (日) 21:04:48}; ---なるほど...ありがとうございます。体力ミリで逃げようとする相手に止めさしたり相手前線のポット壊してこっちの前線押し上げるのが大切な仕事だけど、対空あるのに何も考えず思考停止で敵が多そうな場所にひたすら迫撃榴弾する人が多いのが嫌われてる原因なんですかね?あとBA入らず外から狙撃迫撃する人が目に付くけど、それも嫌われてる原因かもしれませんね。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:05:25}; --そもそもの意味として、FPSなどのゲームでは「芋=後ろで動かず遠距離攻撃ばっかりしてるプレイヤー」のこと。伏せてライフル撃ってる姿が芋虫みたいだからってところからね。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:02:39}; ---横から補足すると、決して自分の身を危険に晒さないし、戦況がどうなろうとプレイを徹底させる為に味方から嫌われる。そのために芋○に良い意味はない -- &new{2015-12-20 (日) 21:17:41}; --砲撃が一番活躍できるのって敵が貯まってる所に迫撃、だと思われがちだけどそういうとこってほとんど対空砲置かれてるから安定しないんだよね 本当は敵が大勢押し寄せてきてるとこに迫撃のほうが足並みを崩せたり味方も迎撃しやすくなって良い感じだけど砲撃機は帰投遅いから難しいね -- &new{2015-12-20 (日) 21:02:58}; --味方を叩く時に砲撃・スナってのは芋ってるのがわかりやすいから叩かれやすいだけ。よく戦場を見回してみたり、リザルトの下の方のやつ見てみたらわかるけど強襲・重撃乗ってても芋ってる奴は同じくらいいる。芋砲撃・芋砂がどうのと行ってる奴は本質が見えてない。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:07:00}; ---自分のスコアが低くてイライラ→味方がクソだからだ→叩きやすい砲撃狙撃を叩く、なのかもね -- &new{2015-12-20 (日) 21:11:19}; ---↑そんな自分よりも砲撃芋のスコアが高いから憎しみが増すんじゃないかと思う -- &new{2015-12-20 (日) 21:12:59}; ---マカク愛機なんだが、対空あったら着弾予測モジュつけてて榴弾と焼夷弾で壊すの頑張ってから迫撃してるよ?あとヤられても気にしないでライン上がる時は突撃してますよん -- &new{2015-12-20 (日) 21:21:24}; ---全員そうすればいいな。俺が俺がじゃなくて全体を見ような。 -- &new{2015-12-20 (日) 22:32:45}; --ま~ネズミとか敵核とかが横素通りしてるのに気づかず延々撃ってる様さんざん見てる側からするとねw -- &new{2015-12-20 (日) 22:46:08}; -ガンオンやってるといらいらして壁に穴を空けてしまった。日常生活でガンオンだけいらいらしてものに当たってしまう。そろそろ引退したほうがいいよな? -- &new{2015-12-20 (日) 20:53:29}; --何でイライラしてんの? -- &new{2015-12-20 (日) 20:53:50}; ---味方がまったく前でなくてズリズリ下がっていって、少しいらいらする。それから自分は前にでるけどすぐに3人ぐらいにボコされてアーーってなる。あと格闘するときになぞに転んだり。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:01:12}; ---ぶっちゃけそれ周り見えてない猪が悪いだけだよね。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:23:09}; ---旧北極で2or4取るぞ!みたいな前出るべき状況でそれだと味方が悪い -- &new{2015-12-20 (日) 21:25:34}; ---そうだったとしても、それでも回り見えてない自分が一番悪いよね。足並みそろえず突っ込んで勝手に死んでるんだからな・・・ -- &new{2015-12-20 (日) 21:31:08}; ---それだとしてもとか何言ってんだ?じゃあ誰が最初に行くんだ?そのまま全員で芋ってるのか? -- &new{2015-12-20 (日) 22:20:35}; --やめなくてもいい理由がない -- &new{2015-12-20 (日) 20:54:42}; --壁パンするくらいイライラしながらゲームする意味が分からん -- &new{2015-12-20 (日) 20:56:15}; --引退が嫌なら休止でもええやん?ものに当たるほどストレスがたまるなら一度距離を置くべき。所詮ゲームだしね。 -- &new{2015-12-20 (日) 20:57:23}; --小学生のとき自分の友達に何人かいた、ゲームでうまくいかなかったら他に当たる人。ゲームやめたら?というと絶対に逆切れしてくる。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:01:29}; --マリオにイライラして64のコントローラー投げた時以外にゲームで物に当たったことない -- &new{2015-12-20 (日) 21:02:50}; --引退するかは本人次第だが一旦離れた方がいいんじゃね?イライラしながらゲームやるもんじゃないだろ -- &new{2015-12-20 (日) 21:06:03}; --なんでそこまでしてやってんの?ストレスを溜めることが木主の娯楽じゃないでしょ? -- &new{2015-12-20 (日) 21:06:30}; --物にあたって喚き散らしてここでも「引退したほうがいいよな?」とかわざわざ聞くって・・・人として自分情けないなって思わないんだろうか?ガンオンやってる余裕のある人間なんだろうか? -- &new{2015-12-20 (日) 21:07:47}; --リアルD格するよりかマシ -- &new{2015-12-20 (日) 21:29:17}; --マウス、ディスプレイ、キーボードも要注意な。あと、自分の手とかにケガをしないようにな。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:31:25}; --ガンオンにだけイライラなら羨ましい悩みだから逆に考えれば良いと思うよ。俺はガンオン(ゲーム)だけイライラしてしまう程幸せなのか、と。プラスに考えよう -- &new{2015-12-20 (日) 23:18:54}; -順位5位とかになると冠つくじゃんあれ味方にも見えるようにしてほしい 1位のこの俺様がポッドに居るのに他の奴修理する支援に俺様が1位だって気づかせてやりたい -- &new{2015-12-20 (日) 21:02:02}; --器小さすぎwそんなんじゃモテねーぞ。腕に自信があるなら「俺は大丈夫だからそいつを先に治してやってくれ」くらい言えないもんかね。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:04:11}; ---その通りだなw上に立つものは周りに気配りが出来ることが大切 -- &new{2015-12-20 (日) 21:11:51}; --味方でもつかなかったっけ? -- &new{2015-12-20 (日) 21:04:25}; --むしろそういう理由で実装されてないんだろ お前みたいなのが調子乗るから -- &new{2015-12-20 (日) 21:05:05}; --芋がトップにいると荒れそうだな…(撃破数によるけど) -- &new{2015-12-20 (日) 21:06:01}; ---強襲で稼いだ後かもしれないだろ? -- &new{2015-12-20 (日) 21:11:31}; --味方に冠視認可能実施後→支援「お、こいつ冠付いてんじゃん、腕あるんなら修理しなくても大丈夫だろ、先にこっちのやつ修理しよっと。」こうなるだろ。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:08:34}; ---え、自分なら逆に優先して修理するんだが… -- &new{2015-12-20 (日) 21:12:17}; ---俺はHP見るかな。とっと治して戦場に送り出すか死に掛けた奴を優先して死なない様にしたりとか -- &new{2015-12-20 (日) 21:15:16}; --(´・ω・`)そういうのは別に気にしないけど、傷ついた強襲機体がたくさんいるのにポットに張りついて少ししかアーマー減ってない砲撃機体を回復してる支援さんには物申したくなるわ -- &new{2015-12-20 (日) 21:09:49}; ---はいはい、並んでください~。割り込みはだめですよ! -- &new{2015-12-20 (日) 21:18:24}; --味方にも冠は見えるんだぞ?なのにこんなコメントを言う。木主はそもそも他人をよく観察していないくせに自己顕示欲だけは強いお子様だ -- &new{2015-12-20 (日) 21:14:57}; ---え?見えたっけ -- &new{2015-12-20 (日) 21:21:38}; ---リプレイ中は見えるけど戦闘中はどうだっけな… -- &new{2015-12-20 (日) 21:36:19}; ---見えなかったはず -- &new{2015-12-20 (日) 21:37:53}; ---見えないのに煽って恥ずかしい奴 -- &new{2015-12-20 (日) 21:39:31}; ---なんか見えたり見えなかったりする気がするけど・・・リプと勘違いかな? -- &new{2015-12-20 (日) 21:44:02}; --あれって見えなかったの?自分に冠がついてると優先して修理してもらえる気がしてたけど勘違いだったのか・・言われてみれば味方の冠って見たことないような -- &new{2015-12-20 (日) 22:21:56}; --リスポンしてさぁ陣地作るかって現れた支援に後ろから発泡して回復しろって言うタイプかな^^? -- &new{2015-12-20 (日) 23:31:08}; -最前線に下手にリペボ置いてレダで感知されると迫撃の目安とか敵格闘機が突っ込んできたりするから弾薬パック運んで修理マンしてるんだけどやっぱりリペボのが嬉しいのかな・・・ 前線だと安全なとこばっかりじゃないから臨機応変に弾薬補給できていいかなと思ってるんだけど意見聞かせてください -- &new{2015-12-20 (日) 21:15:27}; --弾薬パック超助かるよ でもそれより超助かるのが修理パック 両方助かる -- &new{2015-12-20 (日) 21:17:59}; ---「弾薬・修理パックどんどん拾って」ってチャットすれば、どんどん取ってくれる。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:19:46}; --強襲乗ってる立場なら時間かかるポットよりパックの方が嬉しい。でも支援としての立場からすると補給に2機きて1機にパックリロードの時間待たせるのが申し訳ないからポット使いたいんだよね... -- &new{2015-12-20 (日) 21:18:26}; --ドアン島とかなら弁当屋が楽しいよ!補給に下がらなくて済むし役に立ってる実感が楽しいよ!ポイントは稼げないけど、勝利に貢献と思えば気にならない -- &new{2015-12-20 (日) 21:26:14}; --弾薬パックがあってもリペポに行く時の心境は、非常時に食パンと乾パンがあったら食パンから食べる気持ちに似ている。温存したくなるじゃないですか。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:26:30}; -ランク50でデッキコスト1370だっけ?コスト380×3機で、コスト220までか・・・デッキコスト拡張して380×4機がいいかな?無難に380×2機に、中コスト2機の方がいいか悩む。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:18:30}; --ミッションユニット分、今のMAXより少し増えるんじゃない? -- &new{2015-12-20 (日) 21:21:35}; --380×4機ににしたらラーメンどころかトイレにも行けそうだな・・・ -- &new{2015-12-20 (日) 21:22:34}; ---2分でKだから・・・ -- &new{2015-12-20 (日) 21:24:17}; ---それどれかのCT終わってから2分経過したからじゃないか -- &new{2015-12-20 (日) 22:28:12}; ---4機CTなったら容赦なく退出までのカウント始まるよ -- &new{2015-12-21 (月) 00:32:20}; -お前らにおねがいがある。戦場に落ちてるお弁当は遠慮せずにどんどん食べてくれ。結構スルーする人多いけどあれ食べていいやつだからね。あ、Fキーで食べるんだぞ -- &new{2015-12-20 (日) 21:23:49}; --低コス機も食べていいんですか、あれ? -- &new{2015-12-20 (日) 21:25:25}; ---じゃんじゃん食べて -- &new{2015-12-20 (日) 21:30:06}; --わかるんだけど、リポペが時間制限あるのに対して弁当箱は制限ないから、ついリペポ使っちゃうのよね。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:26:14}; ---弁当が置いてある最前線だと爆風で弁当消えちゃうのよね。できればリペポまで下がるより弁当を喰ってほしいところ。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:27:41}; ---再入荷可能だから食べて欲しいわ。最前線のテトラやタンクは即喰いつく -- &new{2015-12-20 (日) 21:50:03}; --おっラッキーって拾おうと思ってもオブジェクトに埋まってて拾えないときがよくある。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:28:13}; ---それ配達ミスか廃棄弁当。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:59:58}; --食べてキレられた事あるんだけど・・・ -- &new{2015-12-20 (日) 21:41:34}; ---まぁ砂場に置いてある弁当は弁当持参でピクニックしてるお芋さんのものだから…前線にある弁当はほとんどみんなのものだと思うよ。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:43:41}; ---いるいるwこっち打って取るなの抗議する人とか。 -- &new{2015-12-20 (日) 22:07:37}; --戦闘中に修理パック拾って逆転したことあるから良く食ってるよ -- &new{2015-12-20 (日) 21:53:03}; --なんとなくリペポ→そばに支援がいて同時進行で回復もしてくれる、救急箱→緊急避難的に逃げ込んだ人が食べる備蓄品で安全地帯まで移動してから帰投できるようなら遠慮しよう、と思い込んじゃってるわ -- &new{2015-12-20 (日) 22:05:17}; --鹿2フリッパーで最前線AED蘇生からのダブル弁当投げつけると大喜びでがっついてくれるから楽しい。特に360コスト連中は喜ぶ。 -- &new{2015-12-20 (日) 22:11:54}; --みんな食いまくって取り合いになる戦場と、放置されまくって余りまくってる戦場の両極端な感じ -- &new{2015-12-20 (日) 22:19:13}; --稀に判定が建物にめり込んでいて食えない -- &new{2015-12-20 (日) 22:41:12}; --毒入り弁当が以前あったな、食べると大破するやつだったか? -- &new{2015-12-20 (日) 23:46:11}; -フリッツヘルムって本当にCMZなのかなんか不安になってきた。あまりにもS重から音沙汰なさすぎて運営が今さらあまり使われてないような古いEX機体のしかもオンリーワン武装なんて把握してるのだろうか。上位CMZだった瞬間ジオンの射撃戦事情が一気に変わるから物凄い期待しちゃう反面公式のSSがただのマゼラの可能性も十分あるだろうしなぁ。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:36:28}; --チャージマゼラじゃなくてもシュツルムは持ってるだろうからただの使えない機体にはされないと思うぞ -- &new{2015-12-20 (日) 21:45:32}; --ネモよりはマシなんじゃないかと思うが320帯はどうしようもないのがそろってるから期待はしないほうがいいかもな。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:54:45}; --そもそもなんでチャーマゼだって言われてんの? -- &new{2015-12-20 (日) 21:56:54}; ---最新のDXでマゼラ持ってるからじゃないか?CBZシュツならF2でCBZマゼラならJ・Fで事足りるし -- &new{2015-12-20 (日) 22:00:32}; --今更ザクⅡ出してくる理由なんかマゼラ持ってる以外にないんじゃね? それも上位CMZじゃなきゃ意味無いし。俺も期待はしてるけど、ロケシュ乗っても高バランス機に盾受けされたら落ちないから、どこまで影響するかは分からんぞ -- &new{2015-12-20 (日) 22:00:30}; --どうせならVGザクにも一緒に持たせて。 -- &new{2015-12-20 (日) 22:03:24}; --個人的にはキュベよりも期待してるんだよな(ファンネルとか使ってると泥くさい感じが薄れてしまうから) -- &new{2015-12-20 (日) 22:13:19}; ---ナンカン産は産廃から強化して調整だったけどサトー産はどうなのか期待はしてる -- &new{2015-12-20 (日) 23:22:59}; -チャットで暴言吐く代理指揮がいて、それを見かねたほかの人が「出ていけば?」って言ったところ、「はは、でたでたそれ、退出ペナルティーなくせばすぐ出ていくわ、頭残念は帰って」とか言ってたんですが、どうすればいいですか?ちなみに、Kして退出させたとして、それはペナルティー食らわせられるんですか? -- &new{2015-12-20 (日) 21:55:21}; --暴言で通報。Kで退出は普通にペナルティあり -- &new{2015-12-20 (日) 21:59:22}; --暴言はk扇動して追い出せばいいよ。そしてブロックいれて通報して終わり。最悪晒せばいいしね。 -- &new{2015-12-20 (日) 22:07:09}; --K扇動でいいと思う -- &new{2015-12-20 (日) 22:25:12}; --扇動ってまるでよくない事みたいな言い方はやめようよw 普通にキック提案とか言えばいいのに -- &new{2015-12-20 (日) 22:26:05}; --そういうヤツってたいがいロビチャ厨だから擁護取り巻きもセットで出てくるんだよな。「ロビチャでやれば」「ネガうざい」が常套句だな。 -- &new{2015-12-20 (日) 22:39:00}; -デッキコスト拡張チケット使わなかったけど売らずに置いといて良かった。とりあえず500戦は持つな。 -- &new{2015-12-20 (日) 22:06:43}; --30の倍数に500がなかった -- &new{2015-12-20 (日) 22:07:45}; -アイテムの種類で、金塊とかギレンの銅像とかの換金アイテムが開発素材なのはなんでなの。アイテムカテゴリーじゃないの -- &new{2015-12-20 (日) 22:12:00}; --使うアイテムじゃなく、売って開発資金にするからでは? -- &new{2015-12-20 (日) 22:17:22}; -背景のステージグルグルとかカーソル合わせるとMSグルグルとかってはっきり言って余計な負荷で要らないよねあれ何の為にあるの -- &new{2015-12-20 (日) 22:25:13}; --どういうこと? -- &new{2015-12-20 (日) 22:28:39}; ---参戦予約とかの画面で背景のステージをリアルレンダ(?)で読み込んでるでしょ あれ無駄じゃねぇ?って事 待機時間長引くときもあるんだし余計な処理するなっていう -- &new{2015-12-20 (日) 22:38:21}; ---↑そんなん大して負荷なんて変わんないしそういう雰囲気の部分も削るほどストイックなゲームデザインじゃないし待機時間と関係ないし -- &new{2015-12-20 (日) 22:40:53}; ---思えばまあなくても問題ないなw -- &new{2015-12-20 (日) 22:41:09}; -実際このゲームってどのくらい廃人プレイしてる人いるんだろう?仕事の時間が不定期なんだけど、いつinしても必ずいる人もいるんだよね。ほぼ1日中ずっとやってる人も結構多いはず... -- &new{2015-12-20 (日) 22:25:46}; --バンナムの人か病気で長期休み、リアルニートかな -- &new{2015-12-20 (日) 22:33:51}; --働いてると一日1プレイもつらいんだよな。 -- &new{2015-12-20 (日) 22:38:22}; -暗礁二十分コースにする連邦将官うぜー。トリントンで良い思いしてきたんだから大人しく全凸しとけよめんどくさいなぁ。 -- &new{2015-12-20 (日) 22:31:21}; --連邦が無重力下で高速細身ゲロゲロマン軍団相手に完全防衛20分コースにできるとは信じられないな。ゲロ防衛が多すぎて凸するジオンプレイヤーが少なかったんだろ間違いなく -- &new{2015-12-20 (日) 22:34:42}; --拠点が割れないのは100%ゲロ防衛のせい。ジオン防衛0で凸してこいよ、連邦絶対勝てねーから。 -- &new{2015-12-20 (日) 22:40:52}; --連邦はレースしたら基本勝つの難しいから仕方ない。といっても無重力なら盾ブースターもてる試作4は340のくせにテトラに少し劣る程度なんだけどな。そしてあまり見ないな -- &new{2015-12-20 (日) 22:53:13}; ---少なくとも将官戦場の暗礁でどっちが不利だなんだとは言えないぞ。いやまあ平泳ぎガンダム達が少数のゲロになすすべもなく全滅させられるという点だけはあるがそれだけ差し置けばだいたい核ゲーだしねあそこ -- &new{2015-12-20 (日) 22:58:30}; --むしろ暗礁を二十分コースにするのはテトラでガン待ち防衛してるジオンだと思うんですけど・・・ -- &new{2015-12-20 (日) 22:55:58}; ---20分コースってことは、連邦だけでなくジオンも削れなかったということ。両方とも防衛が多い証拠では。 -- &new{2015-12-20 (日) 23:23:17}; ---両方とも防衛が多い証拠ではなくジオンが殴りに行かなかった証拠とみるべきだ。そりゃ理論上はどちらの可能性だってあるよ?だがエアプで無い限り連邦にも防衛が多かったせいというよりジオンが防衛しすぎなせいと考えつくのが自然だがね -- &new{2015-12-21 (月) 00:03:16}; ---今んところ暗礁でジオンガン防衛なんて見たことないんだが もちろん将官部屋の話よ -- &new{2015-12-21 (月) 00:31:16}; ---違う違う。ガン防衛ではなく防衛してキル稼ぎたがる阿呆がたまたま多すぎたということ。作戦でガン防衛-!なんて俺も見たことねえわ -- &new{2015-12-21 (月) 00:54:08}; --え、そうことするの赤いひょろひょろだろ?? -- &new{2015-12-21 (月) 00:10:39}; --連邦でやってたらテトラ防衛うぜー。ジオンでやってたらアレックス防衛うぜーってなるよな。両軍やるとこれは本当にお互い様だと思う。どっちでやっても岩の後ろに潜んでる奴に後ろからやられることはある -- &new{2015-12-21 (月) 00:35:05}; ---テトラとアレを同列に言ってる時点で論外だな -- &new{2015-12-21 (月) 01:14:24}; --まともに殴り合ったら速度、火力で勝てないんだから仕方なくね。 -- &new{2015-12-21 (月) 03:22:50}; -コンポジットの絞り方がナンカン時代の比じゃなくね… -- &new{2015-12-20 (日) 22:35:52}; --貰えるものが違うし... -- &new{2015-12-20 (日) 22:42:07}; --マジでそんなに出ない?1戦平均3~4個は出てる。自分大将だから、階級も関係あるとかかな? -- &new{2015-12-20 (日) 22:47:22}; ---平均3~4とか盛り過ぎだろ…自分大将でも平均0.5みたいな感じだぞ -- &new{2015-12-20 (日) 23:05:51}; ---出てるのと手に入るのとはまた違うしなw -- &new{2015-12-20 (日) 23:07:25}; ---報酬コンテナの15個の中に3~4個出てる、って言いたいのかも知れん。 -- &new{2015-12-20 (日) 23:08:03}; ---いや、マジで盛ってないよ。絶対に2個以上は出てる。運がいいだけなのかなー -- [[枝主]] &new{2015-12-20 (日) 23:23:47}; --1ヶ月出るしイベント報酬にも加わるっつってたろうが -- &new{2015-12-20 (日) 23:08:08}; --今15戦で6個だから今後のイベント次第だけど75個集まるかすごい不安 -- &new{2015-12-20 (日) 23:08:49}; -強襲タンクみたいな戦車機体はもう出ないんですかね? -- &new{2015-12-20 (日) 22:39:38}; --ロトってやつが戦車じゃないかな -- &new{2015-12-20 (日) 23:48:17}; -百式・Z・キュベレイと並べて語られる程高性能=380コスト、少なくとも360コストであることがほぼ確定している超おデブな格闘機のジ・O君の未来やいかに -- &new{2015-12-20 (日) 22:39:52}; --ちょっとデカ過ぎだけどゲーマルク辺りと出して早デブVS火力デブになりそう -- &new{2015-12-20 (日) 22:42:44}; --ジオも原作でシロッコのプレッシャーみたいなもの纏ってたからキュベと同じバリアくるんじゃね -- &new{2015-12-20 (日) 22:44:47}; --ガンプラなんかだとキュベレイの方がやばいから来たらわかるんじゃない。 -- &new{2015-12-20 (日) 22:51:06}; --大推力のバーニアや50基ものスラスターを有している為機動性は高く、可変モビルスーツに対抗できるほどである。また、独自開発のサイコミュシステムを搭載している。武装はビーム・ソードとビーム・ライフル、およびフロントアーマーに内蔵された2本の隠し腕。 武器少なすぎィ! -- &new{2015-12-20 (日) 22:52:48}; ---ビームライフル(収束)ビームライフル(炸裂)ビームライフル(速射)超高出力ビームライフル -- &new{2015-12-20 (日) 23:04:58}; --改めてこのメンツと比べて百式は2段階性能が劣るよなぁ...。380コストとかすっごい違和感w -- &new{2015-12-20 (日) 23:00:39}; ---どうしても可変を妥協した機体ってイメージがねw 自分も380は違和感。だってMK-2が340なんだぜ? -- &new{2015-12-20 (日) 23:08:16}; ---百式ってマークⅡにほんのちょっと毛が生えた程度なのにな... -- &new{2015-12-20 (日) 23:21:21}; ---wikiでmk2と百式を見ると出力と推力はmk2のほうが高いんだよね。ってか百式ってマラサイとほとんど変わらないんだけど・・・ -- &new{2015-12-21 (月) 02:40:56}; ---出力とかで見ちゃうとガンダムセンチネルがおかしな事になるけどいいの?νガンダムが泣く事になるよ? -- &new{2015-12-21 (月) 06:34:38}; -し〇びってなんで嫌われてるの?ガンダムゲーで面白いのないかなーと検索したらブログが出てガンオン始めたきっかけになったんだけど... -- &new{2015-12-20 (日) 22:51:38}; --あいつガンオンするためのカンパ()募ったりしてるからなあ。一昔前にアフィブログの数々が問題視されたのと似たようなもんじゃない -- &new{2015-12-20 (日) 22:54:25}; ---ググってカンパのお願い出て来たけど、理由が「凄く元気が貰えるのでモチベーション向上のため。」にワロタw用途も「安定した高画質配信をするための設備投資費。ガジェットレビューのための機材購入費。秋葉原へのネタ探しや各種イベントへの交通費、参加費。その他雑費。」って良いPCや周辺機器買いたいからって自分の欲望丸出しでワロタw -- &new{2015-12-20 (日) 23:08:52}; ---囲われ系の配信主はだいたい乞食だよ -- &new{2015-12-20 (日) 23:25:47}; --連隊とアヒューズ叩いた。格闘オンライン時に角待ちよりミサイルの方がマシ的な発言してミサイルも増えた。 -- &new{2015-12-20 (日) 23:01:51}; ---あひゅーに笑った -- &new{2015-12-20 (日) 23:47:22}; --乞食すぎて悪評しかねぇ -- &new{2015-12-20 (日) 23:02:35}; -暗礁宙域(ただし尉官戦場に限る)だと、強襲ザク(FSとかS型とかF型)のミサNが強いなー。低コスト機だけ使って連邦の高コスト機を大量に撃破できてしまって、なんか申しわけない気分になってしまう。 -- &new{2015-12-20 (日) 22:52:54}; --将官戦場でも尉佐官でもどのマップでもJF重は最強だった -- &new{2015-12-20 (日) 23:02:06}; --尉官の無重力とかD格も普通に当てられそう -- &new{2015-12-20 (日) 23:06:22}; --F重は金部屋でもキル取れるよ。ミサイルMなら一人弾幕もできる。来週からデッキコストの管理が厳しくなってくるから、戦場で見かけることが増えるかもね。 -- &new{2015-12-20 (日) 23:12:38}; --宇宙ミサイル最強のFAGちゃんは垂れ流してるだけで佐官戦場まではキル量産できるぞ -- &new{2015-12-20 (日) 23:22:28}; ---地形選ばす戦えるのはかなり便利だけど地上と宇宙兼用してると装備間違えたままで出撃するのが怖い -- &new{2015-12-20 (日) 23:27:46}; -(´・ω・`)ハマーン専用アッガイは出るんですか? -- &new{2015-12-20 (日) 23:10:05}; -このモジュール強いなと思うのを書いていく木、私は補助弾薬 -- &new{2015-12-20 (日) 23:12:14}; --ロックオン改良かな敵の方向わかるから回避や隠れるのがやりやすくなるし1枠だしで高コスでも積めるから便利 -- &new{2015-12-20 (日) 23:16:22}; ---同意。ロックオン改良ほんとに優良モジュだわ。これ付け出してから一瞬で狙われてる方向と距離わかって反応しやすくなるから格段に生存率上がったよ。あと愛用してるのは移動射撃補助かなあ -- &new{2015-12-20 (日) 23:37:34}; --高速切替3 -- &new{2015-12-20 (日) 23:17:44}; --榴弾砲着弾予測。これ無かったら6号機の脅威は1/3ぐらいになる。 -- &new{2015-12-20 (日) 23:23:19}; --投擲強化3。全てをぶち壊した -- &new{2015-12-20 (日) 23:27:11}; --爆発装甲Ⅲとビーム装甲Ⅲと水中装甲Ⅲ -- &new{2015-12-20 (日) 23:30:56}; --ロックオンⅢ。あれ装備してマリンアクアの旧仕様多連装垂れ流しは楽しかった -- &new{2015-12-20 (日) 23:32:43}; --小型兵器破壊。砲撃ジュアッグのお友達だ。 -- &new{2015-12-20 (日) 23:44:01}; --高速切替モジュは手持ち武器一個でもあるならほとんど必須レベルだと思うわ -- &new{2015-12-20 (日) 23:48:31}; --ロック改良と並んでほぼ全機につけるほど気に入ってるのがカメラアイ強化。このゲーム、照準当て続けないとスポット出来ないのにスポットに必要な時間が長いからこれないとやってられない。 -- &new{2015-12-21 (月) 00:04:41}; -1試合まるまる核持って結局決められなかったのに後から「○○ルートなんて無理だろ」とか偉そうな事言うのは何なんだろう。そういう奴に限って中途半端な所で待機してるからモロバレだし -- &new{2015-12-20 (日) 23:14:55}; --ていうかこういうネガ発言をわざわざする奴の気持ちがわからないよな。どうしてもどうしても文字に出して他の人に表現したいの?あーあもう終わったとかおつおつとかそういうのなんなんだろう -- &new{2015-12-20 (日) 23:29:23}; ---「ぼくはこんなにも精神年齢が低いおバカさんなんですぅ」っていう自己紹介 -- &new{2015-12-20 (日) 23:46:20}; -攻撃系のユニットって何だろ、集弾上がるとかかな。まさかダメUPで非ロケシュ非コンカスで外れの機体が実用範囲になったり・・・しないよなぁ。 -- &new{2015-12-20 (日) 23:19:31}; --するんじゃねえ? -- &new{2015-12-20 (日) 23:25:30}; --多分、「リロード短くなる奴」とか「爆風広がる奴」とかいくつかあって、それらの燃料として攻撃ユニットパーツを消費する形になると思う。 -- &new{2015-12-20 (日) 23:26:34}; ---ショップで買えないし攻撃系はMUコスト消費限定だと思う。 -- &new{2015-12-20 (日) 23:36:06}; --ダメupでロケシュ5F重の超火力...楽しそうw -- &new{2015-12-20 (日) 23:35:14}; --ダメージアップ系だったら元からビムシュロケシュ持ちの機体がこわれる -- &new{2015-12-20 (日) 23:37:47}; ---V作戦とかサイクロプス隊とかあったしあり得なくはない。MUコストが大量に要るならまあ・・・ってみんなデッキコスト拡張するだけか。 -- &new{2015-12-20 (日) 23:40:40}; --どうせ非ロケシュが使えるものはロケシュも使えるしなぁ -- &new{2015-12-20 (日) 23:45:48}; --火力上昇系はLv3ユニット要求してくるんじゃねぇかな? -- &new{2015-12-20 (日) 23:50:42}; --格闘ダメアップ出たらいいよな。転倒狙えない武器が転倒するようになるからスレイヴ・レイスとか喜びそう -- &new{2015-12-20 (日) 23:58:17}; -(´・ω・`)何機か銀図20枚近くあるけどどれか金図買おうかと思って迷ってしまうわね、はずれ怖いけど銀図腐らせるのもなって思うけどどうすれば良いかしら -- &new{2015-12-20 (日) 23:25:06}; --腐ってる金図もそれなりにあるから銀図が腐ってても別に気にしないな -- &new{2015-12-20 (日) 23:30:30}; --使ったこと無い機体なら銀図1枚で適当に作って、使い勝手良さそうなら金図買ったらどう? -- &new{2015-12-21 (月) 00:01:46}; --- ガンキャⅡ「やめてよね。銀図で使われたら僕が適うわけないだろ」 -- &new{2015-12-21 (月) 00:13:36}; ---ギャン「そうだそうだ」 -- &new{2015-12-21 (月) 08:13:16}; ---木主じゃないが、そういうのはレンタルでやってるな。エネルギー代もかからなくて重宝する。もちろん、武装と特性が限定されて使い勝手が違ってくるのは分かったうえでの話 -- &new{2015-12-21 (月) 09:39:55}; --機体が少ないとかじゃないと銀図は作らないなぁ。銀図でも武器やら機体やら強化してたらそれなりのGP必要になってくるし -- &new{2015-12-21 (Mon) 00:08:23}; -サブ陣営でキャラ作って思ったが初期機体の特性ぐらい簡単に選べるよう入手簡単にしてくれよ・・・ロケシュF重出るまで6回もリセマラしたわ -- &new{2015-12-20 (日) 23:37:53}; --チュートリアル2戦目で初期機体の金図一式貰えるようになったのっていつからなんだろ -- &new{2015-12-20 (日) 23:43:45}; -皆はフルメカチケ、フルマスチケでどれくらい上がれば「ま、これでもいいや」になる?私は銀チケはLv50以上、金チケはLv65以上で「これでもいいや」って思ってしまう。 -- &new{2015-12-20 (日) 23:37:55}; --銀チケは50いったらいいか~だけどフルマスは70超えて欲しい... -- &new{2015-12-20 (日) 23:49:28}; --伸ばしたい項目が目標まで伸びたらいいかな。帰投とか伸ばしてもあんまりって機体も多いし -- &new{2015-12-20 (日) 23:49:46}; ---これ。レベルは基本気にしてない -- &new{2015-12-20 (日) 23:59:37}; ---来週からは帰投も大事な項目になりそう -- &new{2015-12-21 (月) 00:05:02}; -MSの足の速さに対してリスポンの時間や緊急帰投の時間が短すぎる気がする。初動凸して死に戻り防衛とかいう作戦がまかり通るのが異常。拠点踏まれた後で帰投しても防衛間に合うとかも。結果、防衛ラインの価値が低くなるから強襲ゲーで芋は不要みたいな世界になるんじゃないだろうか。 -- &new{2015-12-21 (月) 00:03:38}; --芋が必要なガンオンとか今より糞ゲーになる -- &new{2015-12-21 (月) 00:08:16}; --大規模戦闘のゲームでそういうなにもできない時間増やしたって不満しか出ねーから 現実とある大規模ゲームでリスポン最長20秒のがあったけど不満だらけで結局過疎って終わったし -- &new{2015-12-21 (月) 00:12:06}; ---たしかにゲームには爽快感とか気軽さを求める人が多いからリアル指向に寄せた面倒なゲームは流行らんね・・・ -- &new{2015-12-21 (月) 00:37:55}; --芋大正義なのってキャリベみたいなのなんだがあれをお望みなの? -- &new{2015-12-21 (月) 00:15:58}; ---芋が正義ってわけじゃなくて、後衛の役割も重くなるって感じかな。あと膠着は逆に起こらないんじゃないかな。リスポンや帰投がすぐにできないとライン崩壊した瞬間に終わるし、防衛ラインを広く敷いてたら1点集中で攻められてラインが壊れる。 作戦が重要になるね。 -- &new{2015-12-21 (月) 00:32:39}; --今比較的芋ゲーやないか。始めのレースゲーしらんのか -- &new{2015-12-21 (月) 01:09:40}; --後衛と芋を混同するのはやめろ。話が噛み合わねえ -- &new{2015-12-21 (月) 01:31:32}; --防衛しやすすぎて凸やネズミのリスクが高すぎる現状になってるのは同意。後半は同意できない。今でも十分後衛強いと思うよ?攻撃を受けづらい遠距離からしっかりした火力出せるんだから。でもって狙撃・重撃・砲撃からの攻撃を一番受けるのはラインの先頭にいる強襲。この手のゲームは強襲が他兵科より強くなるように調整しないとただのクソ芋ゲーになるだけだよ。現に今のガンオンも重撃・砲撃・狙撃(出力限界)を強化した結果フラグシップ強襲と一部の格闘機以外息してないし、ちょっと前に出れば敵の全兵科からの攻撃が集中して即溶けするだろ?強襲乗るのがアホらしく思えるくらい後衛は強い、正直重撃でコンボしてるのが一番強いと思う。でもそんな環境だからみんな前に出ない芋ゲー環境になってしまった。 -- &new{2015-12-21 (月) 06:35:19}; -大将でガチ尉官小隊に入れてる奴いて草しか生えない。自軍に嫌がらせしたいんだろうか。 -- &new{2015-12-21 (月) 00:06:02}; --小隊デイリーなんじゃね -- &new{2015-12-21 (月) 00:09:12}; ---それがGTにインして小隊欄見てみると毎回同じ大将と尉官が一緒にいるんだよな。 -- &new{2015-12-21 (月) 00:11:36}; --友達と一緒にやってるとかだろ、サブでやったらやったで初心者狩りがーとか言われるだろうし仕方ないんじゃね?なにが悪かというと実力差ある友達と遊べるコンテンツ無いのが悪い。まぁ別ゲーやれってんだけどさw -- &new{2015-12-21 (Mon) 00:13:13}; ---これはあるな 俺だったらサブキャラで尉官部屋行くけど -- &new{2015-12-21 (月) 00:15:50}; --たぶん始めたばかりのリアルフレと一緒にやってるのでは。その尉官はボコられるだけだと思うが。 -- &new{2015-12-21 (月) 00:13:46}; --小隊デイリー銅、一部銀くらいなら尉官小隊でもクリア出来るものもあるからね。めんどくさがりなんだろう -- &new{2015-12-21 (月) 00:14:28}; --階級同士のマッチングじゃなくてレートのマッチングだから実のところどうなってんだろう? -- &new{2015-12-21 (月) 00:14:37}; --ガチ尉官(テトラ×3) -- &new{2015-12-21 (月) 00:19:26}; ---怖いわー -- &new{2015-12-21 (月) 00:24:55}; ---テトラ編成のガチ尉官は幾度となく見てきたが、9割はゴミだぞ 低コスト重撃編成の俺が上位とってテトラ編成が30位以下とか当たり前 ありゃ尉官が使ってもその潜在能力を1割も出せん -- &new{2015-12-21 (月) 08:19:36}; ---エイム力のないテトラは自ら餌場に飛び込んでいく蚊トンボだし -- &new{2015-12-21 (月) 09:21:42}; -どこかのツリーでガンダリウムが絞ってるとかなんとか書いてた人いたけど、おれも今日同じように思った。全部の箱に1つも入ってないことが増えたように思う。 -- &new{2015-12-21 (月) 00:15:25}; --今日がどうとかじゃねーんだよ。今週30戦以上して10個しか取れてない。一個も入ってないなんて毎日だよ -- &new{2015-12-21 (月) 00:21:13}; --61戦でサボテン交換含めて73個GET -- &new{2015-12-21 (月) 00:40:30}; --1ヶ月あるし多少はね?すぐ集まったら年末年始プレイヤー離れるかもでしょ。その点でサトーは良くも悪くも運営うまいわ -- &new{2015-12-21 (月) 00:41:03}; ---集まらないほうが離れるわアホか -- &new{2015-12-21 (月) 01:16:49}; ---金塊やEXのたびに入手率で大きく意見が分かれるのはスコアや勝敗が絡んでるせいだと思うが、無理に将官を増やしたせいで割を食ってる人達がいて、その人達は2重にストレスを貯めることになる。そして今回はサボテンまで絡んでるから、その不満は今までの比じゃないだろう。 -- &new{2015-12-21 (月) 02:29:32}; --とりあえず気のせい以上のはっきりした根拠出そうぜ。具体的にはまとめたデータ。体感なんて気分が落ち込んでたらドロップ率下がっちゃうと感じるようなシロモノだぞ? -- &new{2015-12-21 (月) 00:56:55}; ---8戦2個 -- &new{2015-12-21 (月) 02:04:44}; ---まず試合数が少なすぎワロタ -- &new{2015-12-21 (月) 03:19:31}; ---3戦10個 -- &new{2015-12-21 (月) 08:22:54}; --そもそも今はサボテン集めがメインでガンダリウムはオマケの段階だろ… -- &new{2015-12-21 (月) 08:25:49}; ---後半になったら多く出ると思う?変わらないと思うが -- &new{2015-12-21 (月) 09:44:05}; -3点やFAマシに比べてサブマシ系の武器の火力と集弾が弱すぎるので装備の連射速度を一段階あげて個性を出してもいいと思う -- &new{2015-12-21 (月) 00:21:26}; --それもそうだが、全体的にBRが重たすぎて装備するメリットが薄くなってることも問題だと思う。現状3点だけでいいいじゃんってのは次の統合整備でなんとかしてほしいね。 -- &new{2015-12-21 (月) 00:24:11}; ---しかし一昔前はBRが強すぎた時代があってMGに強化が入ったわけだから繰り返しになるだけでは? -- &new{2015-12-21 (月) 00:26:10}; ---BRは拠点攻撃能力高いとか弾数多いとかの調整入れればいいんじゃないか?現状のガンオンはあまりにも強襲がBR持つメリット無さすぎる。捏造武器のCBRはあんだけ強いというのに -- &new{2015-12-21 (月) 00:32:34}; ---現状でもビムシュ高コストBRは鬼だぞ。あんなもん強化されたらデブだらけのジオンが殲滅されてGLAの時みたいに将官がいなくなるわ -- &new{2015-12-21 (月) 00:39:36}; ---CBRが捏造と言うか、原作のビーム兵器を無理矢理弱くしてチャージとか余計な要素加えたんだよね -- &new{2015-12-21 (月) 00:41:24}; ---BR系と言ったらビーマシのロックオンをもう40くらい上げてくれんもんやろか -- &new{2015-12-21 (月) 00:42:45}; ---ゲロビあるのにそれはない。連邦の低コスはそのBR以上のゲロビで今まさにやられまくってる最中だろ -- &new{2015-12-21 (月) 00:43:16}; ---BRは弾速遅くて中距離能力すごく低いのにDPSも3マシ以下で、重い・低弾速というデメリットに対してのメリットが無さすぎる。昔は高威力というメリットがあったが今は無くなった。360FABRでも3点マシ撃ってた方が強いわw360FABRにビムシュが付いてやっとFABRかジムライフル・MMPとどっちにするか悩むレベルでBRは弱い。 -- &new{2015-12-21 (月) 06:00:34}; --そうなれば走行ジムはかなり躍進しそう -- &new{2015-12-21 (月) 00:34:15}; --FAマシは1.5倍くらいマガジン火力増やしてもいいと思うなぁ。FAマシはマガジン火力重視、3点はDPS重視という住み分けにしたら面白いと思う。 -- &new{2015-12-21 (月) 00:38:08}; ---残念ながら三点は重さや集弾、射程にも優れてる。そんな程度で住み分けは出来ない。 -- &new{2015-12-21 (月) 00:44:51}; ---マガジン火力があるといっても弾数がやたら多くて撃ちきれないようだと無駄だし -- &new{2015-12-21 (月) 01:28:12}; ---扱う難易度順に強弱付ければいいよ。単式>3点>FAの順で操作が難しいから性能も単式>3点>FAでいいよ。FAが強かった時代の3点なんて連打必要なのにFAよりDPS低くてマガジン火力も低くて精度もあまり変わらなくてドM専用武器かよって感じだったし。ってことで単式の強化はよ。いや、盾連射バグなくしてくれればそれでいいか。 -- &new{2015-12-21 (月) 06:14:05}; ---三点は三発ごとの間隔を今より長くして、FAより威力が高いが、その隙間のせいで避けられ易い感じが良かった。それなら単式>三点>FAの順が成立したはず。なのになぜか間隔が短くなるという最悪の調整を行った運営。弱体化は望めないから、もう三点は手間以外FAより上の存在であり続けそう。 -- &new{2015-12-21 (月) 07:03:11}; --サブマシって確か最初期の頃に鬼火力出して目つけられて弱体食らって以後そのまま放置って流れだったっけ? -- &new{2015-12-21 (月) 01:17:09}; ---それハンドビームガンの事じゃね? -- &new{2015-12-21 (月) 01:37:26}; ---集弾バグとかの関係強めだったな。そのせいでジムトレが強かった。ジムトレが強くなり過ぎるから強化はされない -- &new{2015-12-21 (月) 01:47:32}; ---んでも割りと長い間良武器であり続けた気がす。段々と置いてきぼりにされていって今の様な状態になったけど -- &new{2015-12-21 (月) 01:49:52}; --というかビームライフルなんて1撃必殺なんだからこのゲームだと1発20000ぐらいの威力でもおかしくないんだよなぁ...でもそれだとゲームバランス崩壊するから今のままで仕方ないと思う。 -- &new{2015-12-21 (月) 02:30:41}; -GP04のビムシュ乗ったサブマシンガンは強いよ -- &new{2015-12-21 (月) 00:44:21}; -花の咲いたサボテンで交換出来るコーディネイトアイテムって性別毎に髪型各色・背景1種・服装1種でいいよね? -- &new{2015-12-21 (月) 00:45:16}; --どれも不要 -- &new{2015-12-21 (月) 01:54:33}; -R-4ライフルちゃんはいつになったら強化されるのだろうか・・・ -- &new{2015-12-21 (月) 00:46:05}; --(´・ω・`)やぁねぇ。数カ月前威力強化されたでしょうんもう -- &new{2015-12-21 (月) 00:46:42}; --(´・ω・`)一部大将のR-4怖いお。ロックオンでも付いているのかってぐらいピシュピシュ当てまくってきて死んだお -- &new{2015-12-21 (月) 00:53:29}; ---FPS慣れしてる層には使いやすいんだろうな。そもそもFPSにはロックオンなんてぬるま湯要素ないし。 -- &new{2015-12-21 (月) 01:56:01}; --でも宇宙のR4死ぬほど当たるじゃん。まずくね? -- &new{2015-12-21 (月) 02:43:02}; --将官戦場で割と使っているが、俺は前回の威力up調整で満足してる。あれは今以上に強化したらヤバい。まず、太くて高弾速で連射可能→当てやすい・HSを狙いやすい・引いてる敵に背面ヒットしやすい。それで威力がFの威力がビムシュ5で4111、バランス112以下を撃ち落とせる。さらにHSで5139、バランス240以下を撃ち落とせる。無特性でもHSで4468。ウィクシュ5だとHSで5809。現状でもマップによってはFPSガチ勢が乗ったら手が付けられなくなるくらいのポテンシャルを秘めてる。 -- &new{2015-12-21 (月) 06:53:00}; ---FPS勢は即着弾しない武器は使いたがらないイメージだけどなぁ -- &new{2015-12-21 (月) 10:48:28}; -暗礁宙域や、砂漠でよく核決められる。MAPで核確認して近づくも、いつのまにか擦り抜けられてる。暗礁宙域Bは、地下通ってくるのね。砂漠は崖の上から。最近知りました。尉佐官部屋のお話。 -- &new{2015-12-21 (月) 00:47:46}; --暗礁のBYは地下が多いけど、少数で上から来ることもあるよ。砂漠も地下道のときもあるし。暗礁は抜けられたら自分では対処しづらいけど、砂漠はレーダー張ってれば対処しやすいよ。 -- &new{2015-12-21 (月) 01:41:46}; -クロノアって連帯してた奴だっけ?今ニコ動漁ってたらそいつのチャンネルててきて、連隊出来なくなったからドラクエやってんのwwwざまぁ -- &new{2015-12-21 (月) 00:48:27}; --周りが合わせてるだけ!というよくわからん名目があったが周りが合わせられなくなったら止めるあたりお察し。 -- &new{2015-12-21 (月) 01:00:57}; --好青年でリスキル大好きクロノア様がやめるわけないだろいい加減にしろ!連隊じゃなくて勝手に周りが合わせてる設定だって言ってんだろ! -- &new{2015-12-21 (月) 01:49:27}; --百式来たら復帰するって -- &new{2015-12-21 (月) 03:26:30}; -総合1200代、総戦闘はわからないけど勝利19でコンポジット34個。出る時はたくさん出てたし出ない時は一切報酬に出てなかったかな。そんな言うほど出ないものかな?それにこのアイテムの排出期間って一ヶ月じゃなかった? -- &new{2015-12-21 (月) 00:49:39}; -機体レベルをフルチケで50か55っていう綺麗な数字にするためだけに200マソ溶かした奴www俺ですorz(なお目的は達成できなかった模様) ちょっと変な欲が出たせいで素材含め一文無しだぜ! 笑えよベジータ… -- &new{2015-12-21 (月) 00:49:54}; --(´・ω・`)無様ねー。ポークスクス -- &new{2015-12-21 (月) 00:51:24}; --意味がわからない -- &new{2015-12-21 (月) 00:57:25}; ---おうよ我ながらバカなことをしたと思ってるぜ! きぬ -- &new{2015-12-21 (月) 01:06:16}; -ターバンのアクアジム【最強】 -- &new{2015-12-21 (月) 01:13:24}; --ターザンのアクアジム【王者】 -- &new{2015-12-21 (月) 01:18:40}; -また無断で、書き込み消されてるぞ。 -- &new{2015-12-21 (月) 01:42:11}; --少し前のハマーン様アッガイのところに書き込んだのに消された。 -- &new{2015-12-21 (月) 01:44:51}; --同じくしるびのところに書いたけどいつの間にか消えてる -- &new{2015-12-21 (月) 02:17:09}; --俺は書き込んでないのに、消された。 -- &new{2015-12-21 (月) 02:46:28}; --俺の彼女まで消された -- &new{2015-12-21 (月) 03:12:59}; -ジム改一族の耳の部分の赤い丸が気にいらねぇ。ほっぺのダクトも気にいらねぇ。きさまの耳が弟に似てるんだよこんちくしょうめ。 -- &new{2015-12-21 (月) 02:37:07}; --兄である君は、何に似ているの? -- &new{2015-12-21 (月) 02:48:02}; -ネガられない程度のそこそこの強さを持っている隠れた良機体って何かある? -- &new{2015-12-21 (月) 01:31:46}; --ドムトロ -- &new{2015-12-21 (月) 01:35:17}; --ロケシュ・素ガンダム -- &new{2015-12-21 (月) 01:37:01}; ---あ、ごめん隠れてないか。 -- [[枝主]] &new{2015-12-21 (月) 01:38:34}; --ゾック、アッグ、3Sザク -- &new{2015-12-21 (月) 01:45:15}; --第四ジムキャとグレキャ。是非とも炸裂榴弾3点MGorBSG装備で突撃してみることをお勧めする -- &new{2015-12-21 (月) 01:57:49}; ---第四ジムは色変更できりゃ最高なんだがな。あの色のおかげで無意味に目立つからヘイト率も高い -- &new{2015-12-21 (月) 02:02:58}; --宇宙用の強襲、重撃。 -- &new{2015-12-21 (月) 01:58:54}; --重力宇宙限定だが空間凸ジム。宇宙専用にしただけあって数値以上の機動力があって、盾もあって、しかも充実した武装と至れり尽くせり。使いやすい中間コストなのも嬉しい -- &new{2015-12-21 (月) 02:00:30}; --寒ジム、宇ジム改、強陸ジム。確実に340コストを1機道連れにできるやつら。宇ジム改はCBRとロングライフルで無重力宇宙の鬼になる。寒ジムは過去に散々ネガられたけどね... -- &new{2015-12-21 (月) 02:15:25}; --射程補正、反動制御ⅡでBCB3を相手重撃のレンジの更に外から乱射するヘビーガンダムは無重力宇宙だとかなりヤバい。重力下のマップだと近距離対空でBCFで撃ち落としてしまえば4連ロケットで最早確殺。ヘビーガンダムはかなり強い -- &new{2015-12-21 (月) 02:23:18}; --ジムコマ -- &new{2015-12-21 (月) 02:26:51}; ---ジム駒はかれこれ2年以上同一機体使い続けてるわ...(制圧5)BA実装で更に活躍の場が増えた -- &new{2015-12-21 (月) 02:36:34}; --SML。宇宙であのミサイルは強い。城郭などの開けた地形でミサイルは有効 -- &new{2015-12-21 (月) 02:37:12}; --金ゾゴック -- &new{2015-12-21 (月) 02:39:33}; --ドムトロ -- &new{2015-12-21 (月) 03:05:08}; --キンバ・トリントンザク。ちと遅いが汎用的に戦える武装、EXの完全ミラーだからネガられようがない。 -- &new{2015-12-21 (月) 04:00:51}; --シュナイド重撃。同コス重撃にWDがいるからネガられることあまりないけどこいつもなかなか良機体だと思う -- &new{2015-12-21 (月) 04:58:22}; --レイスジム。二刀D出のお蔭で色々底上げされてる。 -- &new{2015-12-21 (月) 06:45:39}; --後期ジム(強襲)→出た当初は戦場で見かけたけど最近あまり見なくなった。ビムシュが当たりだけどロケシュも良いと思う -- &new{2015-12-21 (月) 07:28:13}; ---むしろ今はビムシュがハズレっぽいね -- &new{2015-12-21 (月) 08:22:46}; --今だったらだいぶヘイトが減ったグリーンマカクかな。焼夷弾を榴弾Fに持ち替えて前に出るだけで強いし小さいから意外と深く潜れたりする。タンク系天敵のテトラが敵にいないのも大きい。 -- &new{2015-12-21 (月) 09:07:35}; -自軍に指揮官入る、敵軍指揮官なしの戦場はほとんど惨敗してるのはどういうことなんだ・・・ -- &new{2015-12-21 (月) 02:03:40}; --いるいる。自身が指揮官職に向いてない(やり方が未熟)のに、指揮官をやるやつ!(任務の10勝を取りたい気持ち)同時にプレイしている歩兵が、この人が指揮やってる時点でこっちが敗北かよとあきらめモード(士気が下がってる)状態を本人は知らないw -- &new{2015-12-21 (月) 02:14:20}; --歩兵としての実力と指揮官適性は必ずしも一致しないからな… -- &new{2015-12-21 (月) 02:48:35}; --指揮あり側「相手指揮なしだから勝ったな」指揮なし側「相手指揮入ったから警戒していこう。こうきたらああしてこうして~」っていう感じのチャットが展開していくと慢心した指揮あり側が負けるのは結構あるな -- &new{2015-12-21 (月) 02:51:01}; ---相手の指揮をハゲさせてやろうぜって、なんか指揮なしの方が士気上がる戦場は何度か見てきたな。 -- &new{2015-12-21 (月) 10:17:15}; --新米指揮官をベテラン歩兵達がチャットでフォローしながら奮闘してるのは負けても構わん。優しい世界 -- &new{2015-12-21 (月) 03:03:54}; ---2年近く前にそんな戦場にいたけど居心地良かった。初心者指揮っぽくてなんとかギリギリ勝てたんだけど罵倒が一度も無くむしろ歩兵があれこれフォローやアドバイスしてて -- &new{2015-12-21 (月) 03:11:21}; --そこまで指揮官が勝敗を握ってるかと言われれば、どうだろうねぇ。歩兵差による部分のが大きいと思うけどな。指揮官が戦犯みたいなことをすれば負けるけど、ある程度やってる人ならそんなことはしないし。新戦艦マップはまだそこまでセオリーが決まってないから別として、他のマップなら戦略がテンプレ化されてるから、指揮官居た方がいいかもしれないけど、いなくても別に勝てないわけではないって感じ。 -- &new{2015-12-21 (月) 03:14:38}; ---歩兵の適正を見極めるのが、指揮官としての最重要項目だ。連邦ならライン戦、ジオンなら瞬間火力、これらも階級によって違うしね。将官なら戦術に自由度あるが、納得してもらうに骨がおれる。尉官は初動凸で敵を見ただけで動きが止まるとかで、できる選択肢が少ない。とかね。 -- &new{2015-12-21 (月) 09:29:29}; --最初から指揮官参戦ならいいけど、歩兵から指揮官は1人減るから辞めてくれ。それなら代理で十分 -- &new{2015-12-21 (月) 03:54:11}; ---だがレート低い奴は歩兵から入るべき。指揮参戦で将官戦場になっても誰も得しない。そう本人自体もだ(セオリーもわかってない不慣れな戦場で、しかも戦犯扱いさせられる、下手すりゃKされる、低レートじゃ一人欠けたところで大きな変化はない) -- &new{2015-12-21 (月) 07:16:33}; --初心者指揮は2つの鯖のランキング上位で好きな指揮官を探して、ひたすらリプレイを見るといいよ。ある程度、流れが見えてくるはず。 -- &new{2015-12-21 (月) 07:28:41}; -佐藤、今回の大型アプデで統合整備やらないのかよ。いくらなんでもビームライフルが死に過ぎだろ・・・。強襲でビムシュ引くと大ハズレな状況をなんとかしてくれ -- &new{2015-12-21 (月) 02:31:45}; --例年通りなら1月終わりから2月上旬にかけてだと思うよ。前回の調整からまた色々と問題点も出てきてるから大規模調整は必ずあると思う -- &new{2015-12-21 (月) 02:35:46}; ---遂にビームコーティング追加されるのにCBRやBC以外のビームライフルこのままだと完全に産廃だからな -- &new{2015-12-21 (月) 02:56:48}; ---重さと弾速をどうにかしてくれないと使う気にもならない。360コスBRは除く -- &new{2015-12-21 (月) 02:58:54}; --運営に改善要望メールしてるかい? -- &new{2015-12-21 (月) 03:59:10}; --金陸プロガンが暴れすぎた反動じゃね、あの頃はラグアーマーで動いてるだけで爆風武器無効もあって、FABR持ってない奴はただの餌ってほどBR強すぎだったし -- &new{2015-12-21 (月) 05:46:26}; ---3年も前の話だし同じように暴れたガトシはある程度救済されたんだからそろそろBRも許してやってくれ、特に単発がゴミすぎる… -- &new{2015-12-21 (月) 09:56:54}; --ただ下手にBR強化しちゃうとスリムビムコ持ち主力の連邦と盾すら無いデブが大多数のジオンの格差が広がっちまうから難しいとこやなぁ -- &new{2015-12-21 (月) 06:17:49}; ---比較画像いくらか上がってたと思うが、素ジム基準ならともかく登場時期が新し目のガンダムなんかはわりとゴテゴテと色んな物が付いててそんなにスリムでもないぞ -- &new{2015-12-21 (月) 06:23:05}; ---そりゃジムに比べたら多少ゴテっとしてるだろうけども、それでも幾多のジオン機達には及ばんよ -- &new{2015-12-21 (月) 06:52:05}; --ネモの設定見て思った。連ジともに原作に添おうとする機体と無視な機体が混在するしワケわかんねー。無理だろうが原作ファンとしては出来るだけ早期に統合整備に絡めてコストの再設定を考えて欲しい。 -- &new{2015-12-21 (月) 09:03:42}; --百とキュベ実装だから一緒に統合整備をすると問題点が把握し難くなる。1か月程度様子を見て調整幅を決めると思う -- &new{2015-12-21 (月) 09:09:03}; -北極BA外で迫撃狙撃してるやつってなんで入らないの?そりゃ押されすぎて入れないなら仕方ないけど、BAゲージ五分五分で半分は占拠して余裕で入れる。迫撃も狙撃も中でも出来るのになんで入らないの? -- &new{2015-12-21 (月) 02:38:11}; --BAに入れば自動でポイントが入ることを知らないから -- &new{2015-12-21 (月) 02:43:43}; --BA内MAPを把握してないから。どこが比較的安全で、どこから敵が見ていて狙われやすいか、どこに迫撃すれば当たるか、そのへんがわかってないから。 -- &new{2015-12-21 (月) 02:51:02}; --だってたまあたるのこわいじゃん?だめーじくらいたくないもん。かわりにはいってやくめでしょ -- &new{2015-12-21 (月) 02:53:21}; --最近よく見かけるよね。一部の腕があるスナ大将ならまだしも、スナMAPでもないのにスナ使ったらポイントもキルも稼げないだろうにホントに不思議。砲撃については乗らないからわからないけども。 -- &new{2015-12-21 (月) 02:56:09}; --防衛に戻るとかもせず延々とやってるよね。BA周りのビーコンから出るたびにずっと同じ名前の人がやってるの見て呆れたよ。 -- &new{2015-12-21 (月) 02:57:32}; ---これ。三回くらい白チャで注意して、だめなら名指しで注意しよかなと最近思ってる。佐官戦場なら別にどうでもいいけど、将官帯でやられるとかなりイラっとする。 -- &new{2015-12-21 (月) 03:03:24}; ---名指ししたくなる気持ちはわかるが、名指しすると結構な確立で晒されそうなんだよな 50人いりゃ5人ぐらいはキチガイ混ざってそうだし -- &new{2015-12-21 (月) 03:29:51}; ---正論言って晒されたって誰の記憶にも残らないから安心しろ。むしろ晒した奴が逆特定されるだけだから。もっと自分に自信持てよ -- &new{2015-12-21 (月) 03:53:54}; ---そうかもしれんがあんまりキチガイ相手に波風立てたくない典型的日本人が殆んどなんだよきっと 名指しでそういう奴を指摘してる人がいたら心の中でだけ応援するわ -- &new{2015-12-21 (月) 04:51:36}; --外に補給ポッド置く奴も同罪 -- &new{2015-12-21 (月) 02:58:31}; ---それな -- &new{2015-12-21 (月) 03:27:57}; --BA内入って即死する人は、BA外から砲撃しててもええんやで。好きにやったらええんや。BAはいらないと戦犯みたいな空気がおかしいんや。BAはいった方が楽しい(撃破されるとしても)という空気を作るべきなんや。 -- &new{2015-12-21 (月) 03:25:29}; ---そりゃBA入って楽しいならそっちの理由で呼びかけるけども。現状BAあるMAPでBA入らないのは戦犯なのに間違いないからなんとも -- &new{2015-12-21 (月) 03:34:07}; ---おかしくないよ。本当に戦犯だから。即死でもいいからせめて入って役に立つ奴の盾になって死ね。その方が若干まし。 -- &new{2015-12-21 (月) 03:50:54}; ---そんなんゆわれんやったら、北極MAPきたら退出するわ。 -- &new{2015-12-21 (月) 04:05:05}; ---こっちとしては勝ちたいからBA入ってほしいけど、入らないのは確かに人の勝手だよ。まぁその場合周囲は君のことを戦犯だと思ってイライラしながら見てる。たださらにそこからそんなしょうもない理由で退出しちゃうってのは非常に心苦しいがさらに下の屑だとしか思うことはできないね -- &new{2015-12-21 (月) 04:47:37}; ---いやいや、即死でもいいから盾になって死ね、とか士気の下がることを平気で言う方が戦犯だとおもわれ。 -- &new{2015-12-21 (月) 05:11:24}; ---盾になって死ねとは言わんから最悪即死してでも踏んでくれ。BAの外に居る時点でBA内で即死してる人の十分の一も戦力になっていないって事は理解してほしい -- &new{2015-12-21 (月) 06:14:02}; ---棒立ち芋砲撃でも外とたいして変わらんぐらい安全な場所結構あるぞ、盾が嫌ならせめてそこ行きゃいいのにな -- &new{2015-12-21 (月) 06:39:31}; ---外が安全というか、外にいる奴は敵から見ても何の脅威にもなっていないから放置されてるだけなんだよね。外にいる芋が多いほどまともな味方の心象も悪くなるからいっそ居なくなってくれた方がましというのはそんなに間違ってもいない -- &new{2015-12-21 (月) 07:38:38}; ---盾になって死ね言われて士気が下がると言うが、それ以上にお前らの存在が士気下げてるんだよ。芋の士気なんか元からこれ以上下がらない最低なんだからその点配慮する必要性もない。甘えんな -- &new{2015-12-21 (月) 08:03:14}; ---甘えんなとかwこりゃまた大変ですねぇw -- &new{2015-12-21 (月) 08:21:55}; ---幼女でもないのにお前らが甘えたってかわいくねーからwwウザいだけだからww -- &new{2015-12-21 (月) 08:29:11}; ---BAの中に入って敵のゲージ削ってる人の気持ち想像してくれよ。一人でも仲間が中にいてくれたほうが攻撃だってバラけるし相手だって入って来づらい。10人いたとして10人全員で占拠するのと7人入って3人芋ってるんじゃ前者が簡単に占拠出来るの目に見えてるじゃん。その七人を見捨ててるんだよその3人は -- &new{2015-12-21 (月) 09:17:36}; --階級下げたいとか死にたくない縛りとかデイリーの関係とか色々じゃない? -- &new{2015-12-21 (月) 03:25:40}; ---多分階級上げたくないが一番多いんじゃないかな。あとはスペック的にBA入るとほとんど動かなくなる人か -- &new{2015-12-21 (月) 03:48:05}; --BAの外で迫撃や狙撃する位なら本拠点でコンテナ+レーダー張り+ネズミ処理位やってくれ。そしたら一々BAから外に出て対応する必要なくなるから。 -- &new{2015-12-21 (月) 06:45:28}; ---BAの意味知ってて入らんのなら、なにも言う事はない、あえて入らんのだから。その代り、BAの外周にいるんじゃなくて別の場所行ってほしい、目に付くから。 -- &new{2015-12-21 (月) 07:48:31}; ---どっかいってくれとか、もう怖くてこのゲームできません。。。 -- &new{2015-12-21 (月) 08:24:05}; ---どっか行けとか言われない行動すればいいだけじゃん?そんな難しいこと言ってないよ -- &new{2015-12-21 (月) 08:40:27}; --BA内では重くなるから。芋掘りのナハトが嫌。とかかな?ところでBA内はなんであんなに重いの?(´・ω・`) -- &new{2015-12-21 (月) 06:54:53}; ---あんな狭い空間にいったい何人いるのかと・・・それが原因じゃないかな -- &new{2015-12-21 (月) 07:10:31}; ---俺は、BA内は支援、支援で死んだら外堀で砲撃ってやってるけど。砲撃ではなかなか中はいれんわ。 -- &new{2015-12-21 (月) 08:26:37}; --特殊弾は1ドット単位の合わせが必要でBA内で狙われながら撃つのは不可能。強襲重撃が敵の対空を全部潰してくれたら入らない理由は無い -- &new{2015-12-21 (月) 08:45:36}; ---そこに指揮爆撃があるじゃろ? -- &new{2015-12-21 (月) 08:47:33}; ---それで対空潰してくれればと書いてある。自分は初動時に全砲弾ばら撒いて敵に嫌がらせした後に乗り換えして代理入ってる。 -- &new{2015-12-21 (月) 09:20:44}; ---どうせなら最初から代理入っとけば?まあそれはいいけど、特殊弾撃つのとBA入ることの優先順位間違ってるよね -- &new{2015-12-21 (月) 09:26:29}; ---優先順位って目的で変わると思わない? -- &new{2015-12-21 (月) 09:38:22}; ---この場合変わらないと思うな。BA内でも例えば左右の小塔のコンテナの後ろとか、割と落ち着いて狙える場所あるし。 -- &new{2015-12-21 (月) 09:51:17}; ---当然ジオンの機体で話しをしていると思うけど、割と落ち着いてか… -- &new{2015-12-21 (月) 10:11:29}; --BA範囲広げれば解決ね -- &new{2015-12-21 (月) 08:53:47}; ---広がった範囲の外で同じことしてるだけだと思うんですが -- &new{2015-12-21 (月) 08:54:56}; --俺は逆にBAの外で戦ってる敵の芋を掘りに行くなぁ。BAの中だと敵も強い人が多いじゃん?俺も下手くそだから、戦果を挙げようと思ったら、自分より弱い敵を狩る方が楽だし。もちろん、5回に2~3回は袋叩きに遭うけど、敵の後衛をかき回してるって思えばまったく無駄じゃないと思ってるんだ。 -- &new{2015-12-21 (月) 09:35:08}; ---存在が無駄な連中と戯れてるだけだから残念ながらそれも無駄なんだよなあ。BA内の隅っこでじっとしてた方が戦果的にもずっといいぞ -- &new{2015-12-21 (月) 09:37:59}; --砂だが、BAはいってるぞ、ただ一言いえば、BAでもライン戦しっかりやってくれ。平気で裏とられて、リペア回りにる味方が、4~5機格闘瞬殺喰らっているのを毎回見る。そんなのを2~3回連続で喰らってみろ、BAの外に出よう。って思いたくもなるだろう。 -- &new{2015-12-21 (月) 09:38:10}; -ゴッグの金図が当たったから初めて使ってみたけど、拡散の音うるさいなwどこかで聞いたと思ったら超サイヤ人になるときのSEだ。つまりゴッグはサイヤ人だった...? -- &new{2015-12-21 (月) 03:54:04}; --サイヤ人ゴッドには別の武装でなれるぞ。水中限定だが -- &new{2015-12-21 (月) 04:01:38}; ---超サイヤ人ゴッグだって? -- &new{2015-12-21 (月) 06:36:50}; -このゲーム全画面でやってる人に聞きたいんだけど、どこの設定いじって全画面にしてる?起動すると小さいままなんだよね -- &new{2015-12-21 (月) 07:04:05}; --ゲーム内の設定から普通に変えれるよw -- &new{2015-12-21 (月) 07:06:01}; ---こマ?試してみるわ -- &new{2015-12-21 (月) 07:20:05}; --俺、最大にすると画面の両端が切れているみたいだけど、戦況にはあまり影響無いよね? -- &new{2015-12-21 (月) 07:37:55}; --解像度を使ってるディスプレイと同じにすれば全画面表示になるよ。 -- &new{2015-12-21 (月) 08:10:41}; --スクリーンモードの切り替えによる全画面表示は無かったはず -- &new{2015-12-21 (月) 08:59:23}; --①自PCモニタの解像度を確認する②それと同じ数字(なければなるべく近い数字)の解像度をガンオンの描画設定から選ぶとフルスクリーンになる -- &new{2015-12-21 (月) 10:45:31}; -昔は初心者指揮が入ったら、頑張れ!ってコメントがよく飛んでたけど最近見ないなあ。楽しかったなあの頃は。せっかくの50人対戦なんだから指揮官増やせば面白くなるのに。なんで運営は気が付かないんだろう -- &new{2015-12-21 (月) 07:25:42}; --代理指揮なくしてほしい。指揮官居たころは野良戦場でも統率ある動きが基本だったし、流れにメリハリがあって面白かった。 -- &new{2015-12-21 (月) 07:31:53}; ---ほんそれ。代理はこのゲームの可能性を消してる。代理だと従わない人が多いし、つまらない。指揮官必須にして欲しいわ。 -- &new{2015-12-21 (月) 08:18:48}; ---指揮官がいる方が勝つって状態をなんとかする為に代理実装したのにあの頃に戻すとか勘弁してくれ -- &new{2015-12-21 (月) 08:23:16}; ---代理指揮なくしたところで再び初心者指揮を応援する空気になるわけではないぞ -- &new{2015-12-21 (月) 08:26:05}; ---指揮官がいる方が勝つっていいことだよなあ。問題なのは指揮官数がいないことなわけで。増やせばいいじゃん。 -- &new{2015-12-21 (月) 08:55:09}; ---↑↑居ないときは居ない時で誰かが入ってただろ。それで良い勝負してたし。全く居ないってことはそんなになかった。誰かが指揮するっていう状況が当たり前だったからな。 -- &new{2015-12-21 (月) 08:56:40}; ---それ本当に初期の初期だけだろ。だいたい誰も入らないでお通夜ムードのまま戦闘開始してたぞ -- &new{2015-12-21 (月) 09:02:08}; ---代理がいる今もお通夜ムードだから、その考えは成り立たんよ -- &new{2015-12-21 (月) 09:09:51}; ---考えじゃなくて事実ですが -- &new{2015-12-21 (月) 09:22:17}; ---今も昔もお通夜ムード。代理あってもなくても同じってことだぞ? -- &new{2015-12-21 (月) 09:31:38}; --代理ができてから指揮の敷居がものすごく上がったね。昔はNPC指揮よりよければ歓迎されたものだが、今じゃよほど神指揮じゃないと代理の方がマシって言われる。その文句言う奴らも職業ガンオンだったり連隊勢だったりで求める物が高すぎたり自分と方針が違ったら文句言いまくったりで酷い有様。 -- &new{2015-12-21 (月) 07:58:37}; ---せめて歩兵の階級以下の戦場にマッチングされる指揮官システムにして欲しいぜ。初心者が将官戦場の指揮をやるなんて無理だ。 -- &new{2015-12-21 (月) 08:20:20}; ---歩兵で入って立候補すれば自分の階級に見合った戦場で指揮できるぞ -- &new{2015-12-21 (月) 09:00:25}; ---臨時は作戦タイムの短いし、何より一人少ない。その上歩兵は臨時の場合は基本指示無視する傾向がある。 -- &new{2015-12-21 (月) 09:08:51}; ---それは代理がCPU以下でも言われるだろ -- &new{2015-12-21 (月) 09:11:56}; ---代理と臨時は違うからね? -- &new{2015-12-21 (月) 09:13:02}; --指示更新がなくなった時、増えると思ったけど増えなかったなあ -- &new{2015-12-21 (月) 09:18:08}; --経験豊富な代理で十分なんだから、あえて正規指揮官に入るなら、ヒヨコだろうと名声5桁並のベテラン指揮ができて当然。できないのはks。というよりヒヨコのために他の50人のみんなが犠牲になるのはおかしい。 -- &new{2015-12-21 (月) 09:57:44}; ---こういう奴がK誘導するんだろうな。ガンだわ -- &new{2015-12-21 (月) 10:07:44}; ---そりゃそうだろ。なんでヒヨコの練習のために50人が犠牲にならなくちゃいけない? ヒヨコがkされてるのが当然だろ。指揮官育成とかしらねーよ。代理で十分なんだからな。 -- &new{2015-12-21 (月) 10:14:20}; ---ちなみにワイの場合は、指揮官動画をみて、ニコ生の生指揮もみて、選抜マップの左右の配置×6で12個の初動指示を箇条書きにしておいて、初指揮に望んだものだぞ。ヒヨコが指揮に入って、歩兵の指示どおりに戦術行使をします!とかの寝言を聞くと、そりゃk誘導しますわ。おんぶに抱っことか甘えるな。 -- &new{2015-12-21 (月) 10:17:50}; ---将官の指揮は将官ができるようにすればある程度は解決するだろ。どうせ階級で見下して式内容なんて見てないだろうからな。 -- &new{2015-12-21 (月) 10:18:57}; --いやしないよ!「代理は無視する」「臨時は無視する」ってどんな戦場だよ!想定が明らかにおかしいだろこのツリー -- &new{2015-12-21 (月) 10:46:32}; ---想定じゃないよ。考えれば当たり前のことなのさ。そもそも臨時は開始前の30秒しか指示する時間がない。仕様上はね。作戦を全て30秒で話せる作戦なんてたかが知れてるし、指揮参戦とは質が下がる。代理は戦術支援の代理なわけで全体指揮はできない。補給凸を指示しても何人するのか見たことあるかい?全然湧かないよ。まあもっとも階級制度の影響で指揮参戦した指揮でさえも最近は無視される傾向があるのだが。 -- &new{2015-12-21 (月) 10:58:15}; -時間帯だから仕方ないけど、人がいなくて1時間くらいゲームができない状態ってどうなの?そろそろ中規模戦とか導入するべきなんじゃないだろうか -- &new{2015-12-21 (月) 07:30:49}; --本当は局地がその隙間を埋める存在になってくれたらいいんだけどね。小規模になるほど責任が増すなら、いっそタイマン局地でも作って欲しい。 -- &new{2015-12-21 (月) 07:33:33}; ---どっかのインタビューで佐藤はもう局地にはあんまり手をいれるつもりはないって言ってるな。ガンオンは大規模メインでいくらしい。局地じゃなくてもいいから参戦予約中の暇潰しを実装してくれないかな… -- &new{2015-12-21 (月) 07:59:47}; ---ガンジオってできないんよね・・・ -- &new{2015-12-21 (月) 08:19:00}; ---ガンダムオンラインクライアント内の掲示板見られたら良いのに -- &new{2015-12-21 (月) 09:35:17}; --時間帯だから諦めるところじゃないかなあ -- &new{2015-12-21 (月) 07:36:12}; --人数少なくしたらマップの広さ制限しなくちゃいけなくなる。このゲームのマップは大体3エリアあるけど、縮小するエリアによって地形的なエリアの有利不利ができて不満が出てくるから、それ用の調整も必要になるとか、要は面倒事が増えるからやりたくないんでしょう -- &new{2015-12-21 (月) 07:42:41}; --戦場そのままで30人ぐらいならどうなるか興味ある。 -- &new{2015-12-21 (月) 08:18:39}; ---両軍合わせて60人ってことかな?もしかして30?まぁどっちにしろスッカスカだよね、限定戦みたく兵種を一つに限定したらそれなりになりそうではあるけど。全員強襲のみは普通だけど全員支援機のみで凸とか笑う、ひよこがサブマシ持って凸とかw -- &new{2015-12-21 (月) 09:01:37}; -ゲロ当てづらい機動ってあるよね。3、4ヶ月ジオンでゲロ吐き続けてきたけど一部の将官数人に当たらなすぎて気付いたら名前覚えちゃってたもん。個人的に苦手な挙動なだけか。 -- &new{2015-12-21 (月) 07:54:13}; --あえて接近したりとかすると割りと避けれる、縦横より離すか離れるかが重要だと思う、ガバロックだから照準じゃなくて機体の動きで狙う人が多いからだろうか -- &new{2015-12-21 (月) 08:20:09}; --それ俺かな・・・GP01で避けまくってるからな -- &new{2015-12-21 (月) 08:21:05}; --相手側からの視点で機動見てみるといいんじゃない?相手の名前を憶えているなら自分の名前を憶えられている可能性があるから癖を覚えられている可能性もある -- &new{2015-12-21 (月) 09:28:36}; -ハイザック(狙撃)って全然見ないんだけど、産廃なのか? -- &new{2015-12-21 (月) 08:58:11}; --スナが好きな人は持ってるよ、年末にフラグシップ来るのはみんなわかってるから温存してるだけかと -- &new{2015-12-21 (月) 09:03:23}; --いやいや、この前将官戦場トリントンで、17連キル以上してる人いたよ。たまたまリプレイ見ててクリックでプレイヤー変えてたら、ハイザック出た瞬間『シャキンッ!!』17機連続ってなってビビった。 -- &new{2015-12-21 (月) 09:16:28}; ---連キルなら出力限界の方がとれるぞ。私の過去最高は30。動画投稿では40とかもあったな。 -- &new{2015-12-21 (月) 09:44:12}; ---出力限界とテトラでの連キルは自慢にならん -- &new{2015-12-21 (月) 09:45:29}; ---とってから言え -- &new{2015-12-21 (月) 09:50:59}; --いや割と見るぞ。狙撃ってキルカメラ以外に機体まで認知する方法があんまりないしな。少なくともマラサイくらいの頻度では見る。 -- &new{2015-12-21 (月) 09:20:23}; --両軍結構見るぞ、パッと見でザクⅡ砂とみ間違いしてんじゃね? -- &new{2015-12-21 (月) 09:22:20}; ---しかもザクⅡ砂と似てるのが連邦の方だからややこしいんだよな -- &new{2015-12-21 (月) 09:28:16}; --大規模でユニーク武器のごんぶと照射ビームくらった時なにこれって思った -- &new{2015-12-21 (月) 09:25:39}; -クリスマス一人でガンオンする人このwikiで何人いるんだろう。少なくとも一人は知ってる -- &new{2015-12-21 (月) 09:05:22}; --呼んだ? -- &new{2015-12-21 (月) 09:08:56}; --俺の事か… -- &new{2015-12-21 (月) 09:09:45}; --クリスマスくらい違うゲームしろよって事? -- &new{2015-12-21 (月) 09:14:02}; --まだ間に合うぞw俺は嫁子が寝たらいつも通り、キュベレイ全力で行くし、フレも何人かはいるだろう。若い彼女持ちはさすがに・・・彼女いなくても、見栄はってログインしない奴もいるかも知れんが。 -- &new{2015-12-21 (月) 09:15:36}; ---これがのちに言われる、ステルスクリスマスであった。 -- &new{2015-12-21 (月) 09:20:18}; ---クイリロ35世とか? -- &new{2015-12-21 (月) 09:22:24}; ---たまに書き込んでる「嫁子供が寝ないとログインできない」って言ってる人か。あんたも大変だな... -- &new{2015-12-21 (月) 09:24:59}; ---そういう人結構いると思うよ。俺もだ。音出せないから無音でやってる。 -- &new{2015-12-21 (月) 09:37:18}; ---怖いなあもう。んなことで食いつくなよ・・・嫁子が寝てから、て書いた事はあるけど、俺じゃない奴も書いてるよ? -- &new{2015-12-21 (月) 09:39:53}; ---妻子持ちだが、21時寝かせ、20分後にはガンオンやってるぞ。クリスマスもいつも通りだ!我が家に胸を十字で切る習慣はない。ケーキは食うけどなw -- &new{2015-12-21 (月) 09:48:52}; ---うちのは23時就寝だからその後に2戦ほどしてから寝る、が日課だw -- &new{2015-12-21 (月) 10:21:09}; --全国一万人の忠実なるガンオンプレイヤーはクリスマスなんかに動じずコンポジットを集めるに違いない -- &new{2015-12-21 (月) 09:16:33}; ---まずザクⅡ改でサンタ並べて黙祷から -- &new{2015-12-21 (月) 09:19:51}; ---とりあえず祭りレベルでサンタ設置するわ -- &new{2015-12-21 (月) 09:37:28}; ---なおギレン総帥は巨乳の秘書官とにゃんにゃんしている模様 -- &new{2015-12-21 (月) 10:07:02}; --婚約者がいても一人でガンオンクリスマス予定の俺みたいなのもいるんだぞっと。平日だから仕方ないね仕方ない… -- &new{2015-12-21 (月) 10:06:23}; --24~26まで出張だわ クリスマスガンオンできる諸君が羨ましい 出張先にノーパソ持ってって重くて参戦はできんが演習でサンタパーティーとかやるなら参加しようかな -- &new{2015-12-21 (月) 10:58:31}; -北極右側っていい感じで凸ビーコンor核が決まるとかでしか勝てないような気がするんだがどう?BA入るの左側より遅れるし。ちな将官戦場 -- &new{2015-12-21 (月) 09:39:08}; -戦艦本拠点を移動できるマップでは、指揮官が戦艦動かせるとかどうだろう?何か指揮官っぽい気がする。忙しいとは思うのだけど、、、 -- &new{2015-12-21 (月) 09:40:23}; --操艦次第で勝敗が決まるからね。指揮官とは別で、艦長の職を設けるとか。 -- &new{2015-12-21 (月) 09:50:00}; --操艦は敵艦におしりを向けて追いかけっこ。で、MSをぽいぽい落としていくのが理想だな。これなら、敵艦の艦砲射撃は届くけど、敵MSは砂程度しか届かないし、届いてもすぐブースト切れ、味方MSは敵艦から近づいてくれる。でも、これを理解している人、少ないだよな。 -- &new{2015-12-21 (月) 10:00:55}; ---追いかけっこしても結局壊される場合、試合を決めるのは箱拠点の殴り具合、その時逃げてたぶんだけ殴られやすいわけで -- &new{2015-12-21 (月) 10:08:23}; ---いやいや、上手く距離を取っていれば、破壊されないって。敵艦が近づいてから逃げ出すから破壊されるのだよ。 -- &new{2015-12-21 (月) 10:16:07}; -planetside2の実況見てて思ったんだが、ガンオンも「参戦時だけ」陣営3つ作ってみないか? Zmapを33対33対33にしたら面白そう。 -- &new{2015-12-21 (月) 10:03:35}; --重くなりそう -- &new{2015-12-21 (月) 10:06:27}; --それで2陣営が手を組んで66VS33になるんですね -- &new{2015-12-21 (月) 10:34:35}; -(´;ω;`)狙F成功ウィクシュぐああああああああああああああああああああああああ -- &new{2015-12-21 (月) 10:06:59}; --(´;ω;`)金図FS大成功コンカス・・・ -- &new{2015-12-21 (月) 10:17:06}; ---なんでや! うちのFS、やっとコンカス5になったで! -- &new{2015-12-21 (月) 10:24:39}; --やったじゃないか。頭狙えばほとんどの敵を瞬殺だ(´;ω;`) -- &new{2015-12-21 (月) 10:18:40}; ---(´;ω;`)砂で背面できる距離まで近づけとかきつくないっすか?HSとかもっと厳しいわ -- &new{2015-12-21 (月) 10:20:43}; --HSってFPS系のゲームだと当たり前の技術って聞くけど、TPSだから難しいのかガンオンだから難しいのかあまりやらないからわからないな。やってる人がいたら教えて欲しい。 -- &new{2015-12-21 (月) 10:31:09}; ---SF系だとブーストで空中とかで急軌道が発生するから難しいと思う、現代戦系のものは狙えなくもないけど。 -- &new{2015-12-21 (月) 10:34:39}; ---ガンオンってFPSとかと違って相手によって移動スピードとか違うし頭の位置が違ったりするしHSで一撃死ってのが無いから苦労と成果が全く伴わないのよ そもそもHS判定無いMSあるし -- &new{2015-12-21 (月) 10:36:00}; ---相手の機敏性によるよな当てやすさって -- &new{2015-12-21 (月) 10:45:04}; ---しかもブーストしながらだと初弾からバラけまくるしな -- &new{2015-12-21 (月) 10:53:37}; -次回アプデはトリ港と沿岸が選抜マップに入るけど、ジオンはどうすんだろ? 大部分の人は連邦に亡命するのかね。まあ1/3でジオン敗北濃厚なマップを引くんだから、まともな人はジオンやるわけないわな。 -- &new{2015-12-21 (月) 10:11:13}; --ジオン兵は訓練された精鋭ばかりだからそのままジオンでやるだろ。GLAリボコロの時代でさえ、連邦は同軍がおきずに餌に苦労しなかった覚えがある。 -- &new{2015-12-21 (月) 10:24:52}; --沿岸北崖上ジオンのキツさはキュベレイ次第じゃねぇの、強襲にはファンネル避けられるだろうがガンキャ2やスナをカモれる程度の性能ならだいぶマシになる。Zの鹵獲ゴッグネズミを防ぎようがないのは目視マンするしかない。 -- &new{2015-12-21 (月) 10:26:27}; --ジオンでキュベレイ使うに決まってんだろ!!むしろ初日はジオンのほうが多いまである。 -- &new{2015-12-21 (月) 10:27:11}; --ぶっ壊れの可能性があるとしたらキュベレイだし、ファンネル使いたさや人気から言ってもジオンの方が多いだろう -- &new{2015-12-21 (月) 10:30:58}; --運営はキュベレイ人気でジオンに人が集中する事を予期して、連邦有利マップを2個もぶっこんだ確信犯の疑いがある。 -- &new{2015-12-21 (月) 10:33:56}; --まともならガンオンやってないんだなぁ -- &new{2015-12-21 (月) 10:34:30}; --トリントンのゴミMAPだけは止めてほしいわ。勝てない以前にグレポイだけで拠点壊される、エース2体来たら止めようがない、ジオンにない低コスト強襲水中機体がガンガンネズミしてくる・・あそこでジオンが勝てるのは20回中1あるくらいだからな -- &new{2015-12-21 (月) 10:52:04}; -ガンオンって対戦ゲーなんだから、もっと対戦や競うあうようなイベントいくらでも考えられると思うんだが、なんでこの運営って使いまわしのゴミアイテムばらまきで手抜きみたいなイベントしかしないんだ?色んな対戦や報酬でイベント組めば盛り上がること分かってるのに勿体無くね? -- &new{2015-12-21 (月) 10:34:00}; --過去にそれやって悲惨だったろ -- &new{2015-12-21 (月) 10:38:01}; --対戦ゲーじゃなくて大規模対戦ゲーだし 下手に少人数対戦開催して報酬良くすると談合とか発生するし -- &new{2015-12-21 (月) 10:39:02}; --大規模戦のほかにいくつもやっては廃止してきたわけで、これはもうユーザの選択だろうよ。 -- &new{2015-12-21 (月) 10:41:56}; --包丁、D格…うっ頭が! -- &new{2015-12-21 (月) 10:48:36}; --過去に局地大会やったらジオンがボロ負けして連邦機体の強さ・被弾判定が際立った(撃ち合いしてたら明らかにアーマーの減り具合が違いすぎた)が今ならテトラがいるからいい勝負になるかもしれんね -- &new{2015-12-21 (月) 10:48:40}; -連邦ってファンネル持ってる機体少なくね?最寄だとニューくらいか?ジオンはキュベレイ、サザビー、ヤクトドーガ、クインマンサ、αアジール、この差やばくね? -- &new{2015-12-21 (月) 10:37:10}; --なんでファンネルが壊れ確定という前提なんだ -- &new{2015-12-21 (月) 10:39:32}; ---壊れてるとも言ってないんだがw個人的にファンネルかっこよくて好きだから連邦でももっと使えるようになったらいいのになってくらいの感想だよ -- &new{2015-12-21 (月) 10:48:45}; --早漏ネガポークか? -- &new{2015-12-21 (月) 10:42:44}; --キュベレイmk-2という両軍出せそうなのがいるじゃないか。そもそもνのフィンファンネルが威力が高い上位互換の連邦ユニーク武器の可能性も設定的に全然あるし。 -- &new{2015-12-21 (月) 10:46:14}; --連邦には疑似オールレンジのインコムがあるけど、あれって前にここで版権的に無理って聞いたな。まぁいざとなれば鹵獲してやればいいんじゃないかなw -- &new{2015-12-21 (月) 10:50:02}; --ucのピーマンは両軍出せるんじゃね?あと両肩にボール乗っけたジムとか -- &new{2015-12-21 (月) 10:57:10}; --連邦はNT確保難しいしな。一方ジオンは強化人間でばしばし出した模様 -- &new{2015-12-21 (月) 10:59:10}; -(´・ω・`)やたら雑談流れるのはやいと思ってたら・・・子供はもう冬休みなのね・・・ -- &new{2015-12-21 (月) 10:51:58}; --気が早いぞ!(北国の豚種かな?) -- &new{2015-12-21 (月) 10:55:40}; --小学生キッズでももうちょい後じゃね?天皇誕生日の前日か次の日だろ大体 -- &new{2015-12-21 (月) 10:58:54}; ---(´・ω・`)あれ・・・そうなんだ気のせいなのね -- &new{2015-12-21 (月) 10:59:37}; --クリスマス前の出荷でクリスマスには間に合うかも知れませんね! -- &new{2015-12-21 (月) 11:02:12}; |
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