Comments/雑談掲示板Vol750 のバックアップソース(No.10)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設した機動戦士ガンダムエクストリームバーサスフォースらんらんよ。 --  &new{2015-12-28 (月) 01:36:19};
--乙&出荷・・・いや、ワゴン行きか・・・ --  &new{2015-12-28 (月) 01:37:50};
--出荷したことが失敗だった・・・ --  &new{2015-12-28 (月) 01:44:31};
---ファンネルなんとかしろよこれ使えねーよ。どんだけガチャ回したと思ってんだ --  &new{2015-12-28 (月) 01:50:17};
--もうやめろよ!予約して定価で勝った奴だっているんだぞ!(泣) --  &new{2015-12-28 (月) 01:47:51};
---傷口に塩を塗りこむのがガンオンプレイヤーだろうがあああ --  &new{2015-12-28 (月) 02:36:35};
---俺もだぜ、ジオング楽しいです(白目) --  &new{2015-12-28 (月) 10:09:35};
-限定戦で絆みたいに適正関係なしで宇宙機体を地上で使いたい。 --  &new{2015-12-28 (月) 01:50:50};
--リックドムの立場がねーだろ --  &new{2015-12-28 (月) 01:53:02};
--空凸最強伝説 --  &new{2015-12-28 (月) 01:58:50};
--今でも使うだけなら使えるだろ。モジュールだってあるし --  &new{2015-12-28 (月) 02:05:58};
---ボールを地上で使わせてくださいお願い(ry --  &new{2015-12-28 (月) 10:11:20};
--オッゴ!! 誰か地上で出撃したらただのドラム缶とかなんとか・・・ --  &new{2015-12-28 (月) 02:13:25};
-ケンプとキュベレイって最高速度の数値は同じなのに、キュベレイの方がやたら遅く感じる --  &new{2015-12-28 (月) 01:56:38};
--ケンプの特殊ブーストの差じゃないか --  &new{2015-12-28 (月) 01:58:17};
---ケンプ、GLAの特殊ブーストは減速しないし下降しないんだっけ? --  &new{2015-12-28 (月) 02:22:51};
--機体サイズがでかいからじゃね?サイサとかも同じ理由だと思う --  &new{2015-12-28 (月) 02:06:49};
---ケンプもでかいけどな。それならGLAの体感が最速になるはず --  &new{2015-12-28 (月) 02:40:50};
--速さというか動きももっさりしてる気がする。でかいせいかも知れんが --  &new{2015-12-28 (月) 02:31:13};
--キュベレイは通常ホバーだから初速が遅いってのもあると思うけどね --  &new{2015-12-28 (月) 02:32:48};
-内臓コンボどうにかならんかね・・・ゲロビもひでえけどこれも同レベルでひでえわ --  &new{2015-12-28 (月) 02:09:05};
--FAガンダムは納得できるがWDキャだけは許せない。 --  &new{2015-12-28 (月) 02:15:11};
---何故か陸ゲルはできなくされてるのも酷さを助長してる --  &new{2015-12-28 (月) 02:32:16};
--ゲロビ 限界出力 内臓コンボ このあたりの即死系武器は全部弱体化でいいと思う、物影に隠れて不意打ちするだけの退屈ゲーにだわ。 --  &new{2015-12-28 (月) 02:18:31};
--そもそもダウンとか膝付きとか無くしゃいいんだよ。怯みみたいなのは残して撃てないけど移動は可みたいにしときゃ。 --  &new{2015-12-28 (月) 02:20:04};
---それだと核運搬酷いことにならね? --  &new{2015-12-28 (月) 02:22:12};
---ゲロビ「許された」 --  &new{2015-12-28 (月) 02:24:29};
---核やビーコンやコンテナなんかの運びステータスのときはダウンさせりゃいいだけの話じゃん。あとゲロビはこの話題とは何の関係もないから別に許されてないわ。 --  &new{2015-12-28 (月) 02:27:02};
---むしろ怯み削除でいいわ。ガクッとなったときのストレスが半端無い。大ダメージくらって倒れるのは理解できるけど --  &new{2015-12-28 (月) 02:27:50};
--WDのは事前告知無しでいきなり同時持ち出来るようにしたからな。ナンカンは何考えてたんだろ --  &new{2015-12-28 (月) 02:24:57};
--CBRが無い時のゲルキャぐらいの性能が理想的だったな。でも結局ゲロビに対抗するにはCBRが一番だからいたちごっこになってる --  &new{2015-12-28 (月) 02:25:37};
--起点になるCBRが簡単に当て易す過ぎるんだよな。バズ起点のは飛ばれたら直撃が難しいし、まだ食らっても納得行くが。 --  &new{2015-12-28 (月) 03:23:39};
-機体を「子」で呼び合ってる連中がすげーキモいんだが、お前らは「子」に乗るのかw --  &new{2015-12-28 (月) 02:38:17};
--ハイゴッ子、バウンド・ドッ子、ゲーマル子、ジム・コマン子・・・ああ --  &new{2015-12-28 (月) 02:43:57};
---クッソワロタw --  &new{2015-12-28 (月) 04:56:30};
--ギャン子 --  &new{2015-12-28 (月) 02:50:14};
--兵器を女性名詞で呼ぶのはよくある事じゃん --  &new{2015-12-28 (月) 02:50:33};
---映画:フルメタルジャケットで海兵隊は銃に女性の名前付けるとかあったな --  &new{2015-12-28 (月) 02:54:37};
---船とかに女性の名前付けるよね??外国だと --  &new{2015-12-28 (月) 04:18:10};
---船や国、武器はsheと表現することがあるゾ --  &new{2015-12-28 (月) 04:58:06};
--ドム子は普通にいるだろ --  &new{2015-12-28 (月) 02:52:56};
---ドム・トロ子はなんかいやらしいな --  &new{2015-12-28 (月) 06:02:38};
--愛着湧くとね… まあ人それぞれとは思うが --  &new{2015-12-28 (月) 02:59:52};
--木主子 --  &new{2015-12-28 (月) 03:09:29};
--世の中にお前のキモいと思うやつが存在しない訳じゃないんだから、居て当然だろ。何当たり前のこと言ってるんだお前は。 --  &new{2015-12-28 (月) 03:22:49};
--自分の中で自己完結してると、こういう文章になるんだよねえ。この場合の「子」ってのは女性的な意味合いで使われているのに、木主は「子供」として見ている。女性と思うのと子供と思うの、どっちがキモいかは…語るまでもないな… --  &new{2015-12-28 (月) 03:46:19};
--かなりキモいと思う。ネット以外ではしないでほしいね。 --  &new{2015-12-28 (月) 03:48:18};
--あーわかるわかる。 猫を「美人さんだねー」とか言うのと同じノリだよな。 --  &new{2015-12-28 (月) 04:49:52};
---猫の美人は美人だろ --  &new{2015-12-28 (月) 05:31:19};
---美人な猫はたしかにいる --  &new{2015-12-28 (月) 05:41:53};
---つまり美人の美人は美人だな --  &new{2015-12-28 (月) 05:47:01};
---猫を美人というのは、猫飼う人はよく言ってるよねー。自分も言うけど。 --  &new{2015-12-28 (月) 09:24:14};
---猫に美人って言うとなにがいけないんだ?美猫って言えってこと? --  &new{2015-12-28 (月) 10:13:41};
--個人的には「おつさま」っていう挨拶がうわっキモッ!ってなるしまあその人の感覚次第だから仕方ない --  &new{2015-12-28 (月) 06:00:18};
---まあ人によりけりだよな、俺も句読点の代わりにw使う人とかうわーってなるし。 --  &new{2015-12-28 (月) 06:18:31};
--分かるわ~、凄い分かるわ~ --  &new{2015-12-28 (月) 07:34:31};
--自分がそう思っているからキモく見えるだけだと思う --  &new{2015-12-28 (月) 09:43:47};
-ドアンすげぇ狂暴になってないか?来週に向けて演習いったらプレーヤー一人だったんだけど、こっちは攻撃もロックもしてないのに3区画ぐらい先からロックされた。ロックだけかな?と思ってちょっと待ったら猛然と追い回されて、本拠点まで逃げ込んだんだけど、砲台全部壊された挙句キル取られた。ホラー映画みたいだった --  &new{2015-12-28 (月) 04:01:08};
--想像したらワロタ --  &new{2015-12-28 (月) 04:36:19};
--演習に誰か入ってきたのでうれしくてハッスルしたんとちゃうか --  &new{2015-12-28 (月) 08:12:02};
-🎶機動戦士ガンペリ〜、ガンペリ〜🎶 --  &new{2015-12-28 (月) 04:06:47};
--ハハッ、カイ、むこうから来てくれたよ --  &new{2015-12-28 (月) 05:00:21};
---やったー、ミハル、やったぞー! --  &new{2015-12-28 (月) 08:37:50};
-ジオン大将20連敗を達成。いっそ大佐にでも落ちたいのに階級が一向に下がらない --  &new{2015-12-28 (月) 04:18:38};
--丁度下の木だけど、自分も20連敗ぐらいいくのかなー、過去にそこまでの連敗はないけど。助けてくれー、ガンオンの神様ww。12連敗中なんです。 --  &new{2015-12-28 (月) 04:34:35};
--勝ちにこだわらずにファンネル使って落ち着こ --  &new{2015-12-28 (月) 04:43:11};
---勝てない理由が見えてきた気がする(ジト目 --  &new{2015-12-28 (月) 09:29:22};
-あまり愚痴りたくないけど、ねずみしても勝てない、MS戦しても勝てず、ならどうすれば勝てるとゆうのか。今週はプレーヤーが増えてるのはいいことだけど昨日からなんでこうも勝てないのか。左官戦場だけど、中身も左官で最近は特に将官に昇格できないし、なんかつらいイベント参戦になってきたでござるなー。 --  &new{2015-12-28 (月) 04:24:39};
--ちなみにせっしゃは、連邦での連敗地獄中ですん。 --  &new{2015-12-28 (月) 04:48:45};
--zPROJECTになってから、さらにクソゲーになったな。皮肉な話だ。 --  &new{2015-12-28 (月) 04:58:03};
--勝てないとクソゲーですな。 --  &new{2015-12-28 (月) 05:01:24};
---勝ちすぎてもクソゲー。この矛盾どう説明する? --  &new{2015-12-28 (月) 05:21:46};
--佐官なんて勝ちを目指すやつの方が少ないんだからあんま勝敗にこだわらない方がいいよどうしても将官になりたきゃKDをめっちゃ意識するか負け試合を退出するかのどっちか --  &new{2015-12-28 (月) 05:06:37};
---前まで佐官はまともだったんだがなあ。てか今の将官もMap見ないゴミばっかだぞ? --  &new{2015-12-28 (月) 05:18:14};
---将官でも今はつらいよ。結局は味方次第だけども、冬休みで人が増えたせいなのか、わざわざ負けに導く代理(たぶんよくわからずに代理してるか、佐官帯と同じノリでやってる)とか、歩兵でも勝つ気ないんじゃないのかと思う試合が増えてきた。 --  &new{2015-12-28 (月) 07:50:27};
--小隊に入って、将官戦場に逝って勝負する。味方が将官なら勝つときは勝つし、レート上がるよ --  &new{2015-12-28 (月) 05:17:39};
--連邦大将だが現状ガンオン至上最も階級が上がりやすく、ちっとも落ちない仕様になってる実感あるから、頑張ってるつもりで万年佐官ならそれが適正階級だと言わざるを得ない。 --  &new{2015-12-28 (月) 05:53:15};
--無理して将官にならんほうがいいぞ。餌役になるだけだし、というか餌役なのに落ちれないほうが辛いぞ --  &new{2015-12-28 (月) 05:56:04};
--個人的に技量をいくら上げたって勝てないよ。ガンオンは個人戦じゃなくてチームバトルなんだから。味方の足りないところを補うとか、自分だけでなく味方全体が安定した立ち回りができないと安定勝利は得られない。 --  &new{2015-12-28 (月) 06:56:37};
---問題はそれを理解してる奴が非常に少ないこと --  &new{2015-12-28 (月) 11:29:24};
--指揮能力を磨く。51人の中の一人がいくらがんばっても戦火はそう簡単に上がらない。皆を動かせるようになれば勝率は上がっていくだろう --  &new{2015-12-28 (月) 12:01:37};
-この時間のマッチングなんかゆるくなってない?格差ばっかだし敵大将35人超えザラなんだが --  &new{2015-12-28 (月) 06:23:55};
--平日の朝で単純に人が少ないんだろ。今日はまだ仕事って人も多いだろうし。 --  &new{2015-12-28 (月) 07:23:53};
--朝はそんなもんさ --  &new{2015-12-28 (月) 07:30:44};
-ガンオンはいつも盾の有無が、強さにも影響して、盾の少ないジオンはライン戦が弱いとなっているが、これからサザビー、シナンジュなど盾持ちMSが一線級で活躍しそうなMSが出るだろうし、ジオンの未来は明るい!それまでは…。うん。 --  &new{2015-12-28 (月) 06:36:28};
--大きなイメージは若干あるが・・・ --  &new{2015-12-28 (月) 06:46:31};
--GP02を見てみろ。デブの受難はこれからも続く --  &new{2015-12-28 (月) 06:58:27};
--盾がどうとかじゃなくてデブに見合うものが何もないんだよな。デブというだけで射撃、格闘、地雷全てにおいて不利でメリットなんて修理がしやすいぐらい。しかしその修理ですらなまじ気持ち程度のAPを増やされたところで修理に時間がかかるって言うアレなのよね --  &new{2015-12-28 (月) 07:25:31};
--ジオンは砲撃砂が少ない。あと対空も置かない。で盾持ちも少ないから弱気になって、相手の砲撃砂に対抗できずにライン負けるんだよな。まぁデブのせいで砂はどうしようもないんだけどな。 --  &new{2015-12-28 (月) 07:58:16};
--GP04とテトラを使ってて一番感じるのは盾の有無だね。テトラに盾くれるんならゲロビの性能同じにしてくれてもいいわ。 --  &new{2015-12-28 (月) 08:09:25};
--まず読みづらい --  &new{2015-12-28 (月) 08:19:15};
-階級制度のステルス修正いい加減やめろや。ちゃんと公表しろ佐藤。 --  &new{2015-12-28 (月) 07:22:26};
--はいはいメール送っといてねー --  &new{2015-12-28 (月) 07:25:21};
---メール送ればちゃんと公表するのか?こんな詐欺集団みたいな運営が。 --  &new{2015-12-28 (月) 07:55:29};
---じゃあここに書いても意味ないだろ。解散 --  &new{2015-12-28 (月) 07:59:21};
---詐欺集団が運営してるゲームだと思うならさっさとやめろよ。頭がおかしいとしか思えんぞ。 --  &new{2015-12-28 (月) 08:10:25};
---頭がおかしいしか言えんのか。いつも言ってるよね君。運営擁護してる連中がどんな立場の人間か容易に想像できる --  &new{2015-12-28 (月) 10:43:47};
---そりゃ頭がおかしいとしかおもえないやつには言うしかないだろ。どんな立場か妄想するのは結構だけど、マジで常識をもってほしい。本気で木主みたいな馬鹿が多すぎる。 --  &new{2015-12-28 (月) 11:33:10};
--どう変わったと思ってるの? --  &new{2015-12-28 (月) 07:29:46};
---階級のページのコメントに書いてある。読め。 --  &new{2015-12-28 (月) 07:56:32};
---階級制度のことなんて誰も断言できないんだが。ちなみに階級落としは良くないぞ --  &new{2015-12-28 (月) 08:02:53};
--へ?こんな体感で運営叩くの?すげーな…頭おかしいわ。 --  &new{2015-12-28 (月) 08:01:48};
--見えない敵と戦うのに必死なのか見えない敵を作ろうと必死なのか、年末にご苦労様です。 --  &new{2015-12-28 (月) 08:06:49};
--公表したら悪用されるし調整にも時間が必要となるからブラックボックスにしておいたほうがいいと思うけど --  &new{2015-12-28 (月) 08:21:06};
---一般のユーザーがこの上なくこの現状が不快なのですが…全階級が無法地帯になっとる。 --  &new{2015-12-28 (月) 08:31:34};
---俺も一般プレイヤー()だか全く不快じゃないな。いまが一番じゃない? --  &new{2015-12-28 (月) 08:35:02};
---連携がなきゃただのソロゲー。それが良いと思うなら他のゲームでいいと思うゾ --  &new{2015-12-28 (月) 08:36:09};
---俺も一般プレイヤーだが、別に階級なんて気にしてないよ --  &new{2015-12-28 (月) 08:41:18};
---一般プレイヤーがあるならそうじゃないのはなんなんだ。…指揮官用プレイヤー? --  &new{2015-12-28 (月) 09:01:30};
---狂ってるなこの枝。 --  &new{2015-12-28 (月) 09:03:17};
---不満があるのは階級調整をしたい人達だろうね --  &new{2015-12-28 (月) 09:18:39};
---頭いかれてるんじゃねーか --  &new{2015-12-28 (月) 09:42:02};
--公表しろってレートの変動の仕方や階級のレート幅の事を言ってるの?だとしたら公開するわけないじゃんww悪用して階級落とす人が出てくるに決まってるでしょ --  &new{2015-12-28 (月) 09:46:39};
---あのう…確かに今みたいに数日ごとに階級査定をステルス修正してれば、階級下げできない。でも、固定されたら、確実に階級下げは横行するぞ?というか今の階級制度は階級下げを阻止するための代償としては酷過ぎる。MAPは見ない。ねずみ処理はわかない。勝とうとしない。ゲームとしてつまらんのだ。 --  &new{2015-12-28 (月) 10:22:48};
---味方にチャットで呼び掛ければ?お前個人の話なんて知るかよ。 --  &new{2015-12-28 (月) 11:31:29};
-サイコミュやバイオセンサー搭載機が増えたら搭載機特効のプレッシャーとか使えるようになるのだろうか、Z来たらサイコヒットからのスイカバーアタックしたい --  &new{2015-12-28 (月) 07:33:55};
--スイカバー溶けておしまいじゃね? --  &new{2015-12-28 (月) 07:46:28};
---それでもZなら百式より硬くてスイカバーアタック完遂なら出来ると信じてる --  &new{2015-12-28 (月) 08:00:23};
--EXAMが強制発動しそう --  &new{2015-12-28 (月) 07:47:48};
--プレッシャーとかもう実装してるだろ?ファンネルに狙われた事ないのか? --  &new{2015-12-28 (月) 08:40:11};
---そのプレッシャー以外だよ、NTならビーム兵器耐性やプレッシャーで相手の機体になんらかの影響与えないと --  &new{2015-12-28 (月) 08:59:39};
-最近「佐官は黙ってろ」とか「大将こわ」とか増えた気がする流行ってんのかな?階級絡めた暴言は気分悪くなるだけだからやめてほしいわ。ちなみにおれ自身大佐に「さすが准将」っていわれてしまった直後に中将に昇格したわWWW --  &new{2015-12-28 (月) 07:57:10};
--階級がめちゃくちゃ緩くなって君みたいな佐官クラスが高階級になれるようになり、木が大きくなったんだろう。 --  &new{2015-12-28 (月) 07:59:24};
---あー書き方悪かったかな。掲示板じゃなくて戦闘中とか戦闘後のリザルトの話な。あの文章のどの辺から俺のクラス()を推定したのか興味あるわ --  &new{2015-12-28 (月) 08:13:12};
---この超ゆるゆる査定で今頃やっと中将なんだろ?元々は佐官としかいいようがないわけよ。そういうやつらが中将大将になれたもんだから気が大きくなって下に暴言吐くんだろう。 --  &new{2015-12-28 (月) 08:19:36};
---↑だろうね。昔の査定制度に戻して木主みたいな雑魚将官は消えてほしいわ。 --  &new{2015-12-28 (月) 09:38:47};
---昔のってのはPP制度のことかな?みんなポイ厨しようぜってこと?勝敗関係なく撃破35の為にひたすらキルだけ目指すってこと?勝利目指すとポイント高い(らしい)今の精度は機能してるならいいと思うわ。 --  &new{2015-12-28 (月) 12:29:52};
--今はガバ査定すぎてまず大将であるのが最低条件なんすよ。その上で以前から大将だった奴以外は戦績見ないと信用できん状態なんで大佐も准将も中将も正直変わらんよ。 --  &new{2015-12-28 (月) 08:19:30};
---木の話題とは関係ないが、以前大将だったが今は准将止まり。正直何が悪いのか教えてほしいレベル。確かに最近レート制実装時よりも緩い気はするのだが…。 --  &new{2015-12-28 (月) 08:53:51};
---↑マジか!ちょい前までは勝利至上だったから、野良だと元大将が大佐ぐらいに落ちることもあったが、今は個人ポイント+ガバガバ査定だからないと思うんだけど。拠点25000殴ったり35killできたりするんだからさ。支援大将でもあの査定クリアするのはある意味すごいし。 --  &new{2015-12-28 (月) 10:35:20};
---木主ですが、言いたかったのは今の階級はなにを以て決定されているのかわからないので、階級だけを見てその人を否定する発言は「私に言われると」ではなく「見ると」気分悪くなるからしないでほしいってことだったのですが、伝わりませんね。現状、このゲームの大将は運営の定めるポイントを稼ぐことが出来て、それが勝利に繋がってるのだろうから確かに凄いが、偉くはない。たまにそれを勘違いした発言の仕方してる方々がいるのが残念です。ま、口が悪いのはオンゲなら仕方ないか。これからも勝利のために僻地レダ張ってコンテナ集めて凸参加してくるわw --  &new{2015-12-28 (月) 12:42:13};
---伝わらねぇし、そんなんここで言っても無駄。その場でそいつに注意すれば良いだけ。それをしない出来ないのは君がチキンだからだよ。 --  &new{2015-12-28 (月) 13:01:32};
--大将になれないレベルの人は、戦術決めたり代理指揮したりしないでほしいということだね。会社の募集要項で大卒以上のようなものよ。 --  &new{2015-12-28 (月) 12:50:33};
-この時間帯ならいける!スカーレット隊発進! --  &new{2015-12-28 (月) 08:30:32};
--全滅! --  &new{2015-12-28 (月) 08:35:38};
---ナイスww --  &new{2015-12-28 (月) 08:41:55};
--善戦したな。 --  &new{2015-12-28 (月) 08:41:05};
--全滅までに5分とはよくもったな --  &new{2015-12-28 (月) 08:57:13};
-(´・ω・`)J4機とF重4機、マリン6機作って、とりあえず安定した戦績だせるようになったらんらんよ〜、次につくればいいオススメの機体教えて〜 --  &new{2015-12-28 (月) 09:00:13};
--(´・ω・`)あ、今は無重力宇宙用にクイリロF重作ってるわよ〜 --  &new{2015-12-28 (月) 09:04:51};
--次は卒業だな。 --  &new{2015-12-28 (月) 09:20:03};
--金グフとかFSとかデザクとかとかかな?J型の上位の陸ザクVGとか高軌道ザク3Sとかもいいね。 --  &new{2015-12-28 (月) 12:52:45};
-ゲルググのT式みたいな縦判定がものすごいやつ欲しいな。グフカスのD以上?モンハンの太刀の△レベル --  &new{2015-12-28 (月) 09:03:25};
--高ドム(昔は良かったのぉ・・・) --  &new{2015-12-28 (月) 09:05:04};
---縦に特化し過ぎて横判定皆無手元ガバガバじゃねーか! --  &new{2015-12-28 (月) 09:31:22};
-ガンダリウムに加えてユニットが戦闘報酬に割り込むせいでガシャチケが全然たまらないからガシャで金図の出る確率をあげるか毎試合勝てば5枚負ければ3枚手に入るようにして欲しい --  &new{2015-12-28 (月) 09:07:48};
--デイリーガシャにぶち込んで欲しいよな --  &new{2015-12-28 (月) 09:09:08};
--もう装備パーツと低レベルモジュールの排出停止して追加報酬で1戦1枚確定にしてくれないかな。ぜんぜん溜まらん --  &new{2015-12-28 (月) 09:57:09};
-キュベレイのページのデカい赤字だけ、他の赤字とは意味が違う(笑)弱すぎて壊れだからね、仕方ないね --  &new{2015-12-28 (月) 09:14:05};
-嫁の実家に来てるんだけど、居心地悪くて満喫に逃げ込んだ。ガンオンでもしようかと思ったが、オンゲ用PCがいまいちな性能なわけだが・・。田舎だから仕方ないのか?そしてアプデが20分かかる。。 --  &new{2015-12-28 (月) 09:16:16};
--俺も明後日には嫁実家だ。だから今日明日中にレズ動画までやっておく。 --  &new{2015-12-28 (月) 09:49:37};
---おお、同士よ。ネカフェボーナスでデッキコスト無制限なんだけど、MUコストまったく変わってないw これ片手落ちもいいところだな。バンナムの仕事ぶりが目に見える。 --  &new{2015-12-28 (月) 10:18:47};
---わざわざ注意書きでネットカフェの場合は~~って書いてあったろうが。 --  &new{2015-12-28 (月) 13:47:06};
--ひでー表記だ…意味はわかるけど…w --  &new{2015-12-28 (月) 09:53:07};
--どう言い訳して出るの!?参考までに教えてください。うちは絶対無理。満喫行くって言ったらマジ喧嘩になる。嫁の親とも気まずくなる。 --  &new{2015-12-28 (月) 10:39:37};
---休日に家にいたらパチンコでも行ってこいって言われる感じじゃないの --  &new{2015-12-28 (月) 10:45:25};
---婿『年明けに検診あるんで、ダイエットもかねてウォーキングしてきます』嫁『いてら~。気をつけて』 今回はこれでいけた。嫁はおせち作ってる。 --  &new{2015-12-28 (月) 10:51:37};
---↑それいいな。いただき。帰る直前に全力疾走して帰るわ。 --  &new{2015-12-28 (月) 10:55:32};
--ちなみに、ネカフェのスペックはこちら → i7-3770/8GB/1TB/HD7570。HD7570でもi7だしいけるか?と思ったが、トリトンの迫撃地獄でカクカク。 --  &new{2015-12-28 (月) 10:56:32};
-ジオンって昔は悪者だったのし、いつの間に0080でコロニーを守るヒーローとか、0083のガトーみたいに正義の集団になったの? --  &new{2015-12-28 (月) 09:26:52};
--0083はコロニー落とししようとしてたじゃん --  &new{2015-12-28 (月) 09:29:57};
--悪者だったのはギレンとその意思をついだような人たちだけだと思う。まあそれも視点が連邦から見た場合だけも --  &new{2015-12-28 (月) 09:32:22};
--いや、0083のデラーズフリートはテロ集団だし、ガトーなんか狂った殺人狂だろう。0083監督インタビューにもあったけど、アルカイダがモチーフだからね。彼らの愚行せいで普通に暮らしている旧ジオン公国民は言われない弾圧にあうわけで、迷惑以外の何物でもない。 --  &new{2015-12-28 (月) 09:34:58};
---アルカイダと0083の時系列変じゃね? --  &new{2015-12-28 (月) 12:37:47};
--戦争には一応それぞれの正義(大義?)があるから派生作品で色んな視点から描いた結果そういう見え方をすることもあるだけだよ。 --  &new{2015-12-28 (月) 09:36:54};
--確かにファーストのジオン一部の人は悪だったしそれを倒そうとする連邦は正義に見えなくもないが、一概に善悪で判断することは出来ないと思うよ。それぞれの正しいと思う理想があるし見方によっても変わる。 --  &new{2015-12-28 (月) 09:41:39};
--ガトーなんか基地外のテロリストだろ --  &new{2015-12-28 (月) 09:47:36};
--後付けっつーか続編やらなにやらやってくうちに連邦はまともな奴から死んでいってカスばかり残って腐敗していくわジオンは理想追い求めすぎて大局が見えない過激派の革命家みたいなのばっかになるわでそう見えるのもしゃーない --  &new{2015-12-28 (月) 09:52:09};
--原作からして良き軍人・憎めない軍人として描写されてるジオン兵は多いが。あとガトーに心酔するのも無条件にテロリストとして否定するのも一面的なものの見方。アニメは誰でも簡単に見られる分正義はこっちなの!みたいな子供じみた考えを持つのが多くなるね。 --  &new{2015-12-28 (月) 10:01:42};
--0080はともかく1年戦争も0083もジオン大概のキチだろあれ --  &new{2015-12-28 (月) 10:50:44};
---0080もバーニィはコロニー守るために戦ってたけど、何からコロニーを守ろうとしたかって言うとジオン軍の上がアレックス奪取に失敗したから核ミサイルでコロニーごと破壊しようとしたからなんだよな。(自分がアレックスを破壊することでコロニーを攻撃する必要を奪おうとした) --  &new{2015-12-28 (月) 14:16:24};
--ジオンは1年戦争の開戦わずか40時間で25億人もの人々を虐殺したテロリスト集団ですよ?コロニー内に殺人ガス撒いて一般市民皆殺しにして、そのコロニーを地球に落とすとかイスラム国よりキチガイですけど。 --  &new{2015-12-28 (月) 11:49:31};
--昔からジオン側が完全な悪役って感じではなかったけどな・・・。むしろ他のアニメと違って単純な勧善懲悪じゃないところがここまでヒットした原因の一つだからな。 --  &new{2015-12-28 (月) 12:45:26};
-あれ?リプレイ再生できないんたけど俺だけ?みんな見られる? --  &new{2015-12-28 (月) 09:28:47};
-キュベレイや百式があの体たらくあんな低スピードだと、もっと鈍重でデブなZZとか陸ガンなみに遅くなるんじゃないか…? --  &new{2015-12-28 (月) 09:29:26};
--ブーチャとブー容量増量かと思われ --  &new{2015-12-28 (月) 09:31:46};
--ZZって速くなかった? --  &new{2015-12-28 (月) 09:38:20};
---百式って速くなかった? --  &new{2015-12-28 (月) 09:48:32};
---百式はリックディアスと同じくらいの性能で、別に早いとかなかったような。シャアが限界まで性能を引き出しただけで。 --  &new{2015-12-28 (月) 09:54:43};
--きっとハイメガゲロビでチャラにしてくれる…! --  &new{2015-12-28 (月) 09:38:37};
--デブかもしれんがZZはジ・オと同じコンセプトで全身スラスターで高機動だぞ --  &new{2015-12-28 (月) 09:39:24};
---FAG…うっ… --  &new{2015-12-28 (月) 09:47:06};
---FAGで果てるとか  キモいわ --  &new{2015-12-28 (月) 09:49:28};
---FAもかなりはやかったよね(汗 --  &new{2015-12-28 (月) 09:49:33};
---そう考えるとZZは重撃でFAGの上位っぽくなるかもな --  &new{2015-12-28 (月) 12:55:23};
--ZZは、UCでも珍しい超高機動機体だし意外と全長が小さいぞ。 --  &new{2015-12-28 (月) 09:44:17};
---バックパックのせいでデブに見えるがそこまででもないんだよな --  &new{2015-12-28 (月) 09:54:29};
---単純な速さならZより速いしパワーも段違いなんだがね --  &new{2015-12-28 (月) 13:22:12};
-ファンネルみてると、可変機もすごく不安になる --  &new{2015-12-28 (月) 09:43:38};
-今からでも遅くない。キュベレイと百式のブーチャを下げてコストを360にしてくれ。それで相応でしょ --  &new{2015-12-28 (月) 09:51:05};
--380で売り出したからそれは無理。380として上方修正するしか道はない --  &new{2015-12-28 (月) 10:03:20};
---ゴッグとか下がってるし無理ってわけでもないんじゃね? --  &new{2015-12-28 (月) 10:24:47};
-メインとサブの違いはあれど、連ジ両軍やっている人が殆どだと思うけど、ジオンメインで戦って勝てないと嘆いている人は、大人しく連邦にライダーしよう。キュベレイが横行し、ジオンがド不利の港湾が入っている今週は勝てると思うほうが間違っている。素直にそれを認めてその口を閉じるか、連邦でやった方がいい。 --  &new{2015-12-28 (月) 09:51:39};
--それテトラガゲロビガーの連中にも言ってやってよw俺はサブ連邦の金百式とサブジオンの銀キュべの参戦を増やしてる。どっちも楽しい。 --  &new{2015-12-28 (月) 09:57:13};
--ジオンしかやってないけどもうすでにキュベレイはあんまり見ないし勝てないなんてこともないけどな キュベレイも初動でたくさんいるのはアレだけど1機2機いる分には動けるゾックが盾になってくれてる程度には頼もしいし --  &new{2015-12-28 (月) 10:08:29};
---というかトリントンはジオン側の方がグレポイ簡単だしAへの凸も超楽だから、最近、負けなしなんだがジオン低階級じゃ負けてるのか? --  &new{2015-12-28 (月) 10:15:44};
---両軍大将だけど、トリントンは連邦常勝だぞ? さっきもプレボ参戦でジオンやったらトリントンを引いて、中盤終わりまではジオンがなんとか勝っていたが、いつもので結局は大敗した。連邦だと最初から押しているか、エースがたまり次第いつもので圧勝するのがデフォ。連邦ボーナスマップでしかないぞ。 --  &new{2015-12-28 (月) 10:31:40};
---はて、両軍中将だがジが圧勝パターンも連邦圧勝パターンも時間帯によりけりだけど、どっちも遭遇した。体感で悪いが夜あたりから連が勝つパターン多い感じ --  &new{2015-12-28 (月) 12:21:15};
--連邦ではほとんど同軍が発生しないけど、ジオンでは頻繁に同軍が起きると聞く。勝敗関係ないエンジョイ勢なら別にいいけど、勝てない勝てないって言いながらジオンやっている人は、正直何を言っているのか分からない。当たりがないクジを引いて当たらないと言っているようなもの。連邦将官にとってはホントに有難いんだけどね。 --  &new{2015-12-28 (月) 10:09:28};
---それ陣営関係なくどっちにも言えることじゃないの --  &new{2015-12-28 (月) 10:17:26};
---↑そこには気づかないんだよね --  &new{2015-12-28 (月) 10:32:31};
---同軍楽しいとか言ってるのもいるけどあれってなぜかド格差クソゲーばっかりなんだよな --  &new{2015-12-28 (月) 10:47:31};
--キュベレイもうほとんど見ないよ。少なくとも全く成果の上がらない将官戦ではね。ブリーフィングで「使っていいですか?」といわれる始末。 --  &new{2015-12-28 (月) 10:56:32};
--両軍プレイヤーだが百式は新要素特に無くて面白くないからファンネル飛ばして戦犯してるわ --  &new{2015-12-28 (月) 10:57:58};
-Zの鼓動() --  &new{2015-12-28 (月) 10:13:22};
-デッキボーナスがなくなった影響で、帰投が遅くなって戦場が停滞しがちになってる気がする。最近人が揃わないのはこれだろうな。 --  &new{2015-12-28 (月) 10:27:40};
--帰投が遅くなったことで防衛にも沸きにくいんだからちゃんと時間指定が上手くいけば殴れるのにねぇ。とりあえずネズミはそれなりにしやすくなったよ --  &new{2015-12-28 (月) 10:33:43};
---そう。ねずみが通りやすくなった。でもこれはいいことなのかな? --  &new{2015-12-28 (月) 10:39:34};
---そして、階級の影響でチャットを見ない。これじゃあ時間指定いくらしたって無理ですなぁ。 --  &new{2015-12-28 (月) 10:40:42};
---ネズミとおりやすいのはいいことだよ。戦況が流動的にならないとだれてしまう。 --  &new{2015-12-28 (月) 13:49:42};
--帰投遅くなるの賛成ですね。強襲4機でいつもやってて最初は改悪だと思ったけど条件みんな一緒だし、各段に拠点凸、ネズミしやすくなった。指揮よく入るから時間指定凸もしやすくなりましたね。劣勢でもコンペイトウとか逆転しやすくなりました。戦略の幅が広がるのはいいことですね。一度帰投は占領拠点のみできる戦場を試してみたいです。帰投って便利すぎですよね。 --  &new{2015-12-28 (月) 10:47:38};
---以前は将官のガチ編成は揃いも揃って高コス強襲3機+低コス強襲1機デッキだったしなー。コスト余らせる意味もないし360コス強襲は他兵科の存在価値を奪う性能だし帰投の遅さはストフォーボーナスで相殺できるしで --  &new{2015-12-28 (月) 13:13:00};
--へヴィーやアティが消えた影響でオバヒが増えた --  &new{2015-12-28 (月) 11:11:30};
-ジオンにも帰投はやくて盾が頑丈でビムコついててその強い盾構えながら射撃できる機体のミラーくださいよ~鹵獲じゃなくてさ~この機体強すぎますわぁ --  &new{2015-12-28 (月) 10:34:39};
--ガーカス欲しいのか・・ --  &new{2015-12-28 (月) 10:41:09};
---実際連邦にいるよりかは影響あるんじゃないかね。足遅いとはいえあそこまで固い機体ジオンにはいないし --  &new{2015-12-28 (月) 10:48:10};
---あんなんでもライン構築出来る耐久あるからくれるなら割と欲しい --  &new{2015-12-28 (月) 10:49:16};
---あったとしても使われないと思うなー。良くも悪くもジオンは瞬間火力で単独キルとれる機体が豊富だからキルとれない機体乗りたがらない風潮。CBRもビムコ盾持ちガンダムに相性悪いとはいえ安心しきってビーム光らせて空中散歩してるガンキャ系とかを抑えるには重要なライン構築要素なのになんだかんだ理由つけて乗りたがらない人多いからそれと同じになりそう。 --  &new{2015-12-28 (月) 13:36:19};
--ジオンに壁役ほしいのはわかるが・・・。実装されてもガーカス使わないでしょ。高DPSに慣れたプレーヤーが使うとは思えん。 --  &new{2015-12-28 (月) 10:49:21};
---MMOと同じで誰か盾役おねw俺は火力ぶっぱすっからwになるんだよなぁ --  &new{2015-12-28 (月) 14:35:05};
--結局ガーカスでCT調整するくらいなら支援パチパチ砲撃イモイモしてCT明けたら再出したほうが役に立ってること多いんだよなァ --  &new{2015-12-28 (月) 10:52:06};
--ガンキャ勢って常にビームチャージしてるからジオンでこういう機体あると味方は助かるかもね 本人は稼げないだろうけど・・・帰投早い上にシールド大破抑制つけれるのもでかいな --  &new{2015-12-28 (月) 10:56:15};
---盾で敵の攻撃防いだらスコア貰えるようにしよう(錯乱) --  &new{2015-12-28 (月) 10:59:26};
--ジムキャⅡ「俺もそろそろ呼ばれるかな(ドキドキ) --  &new{2015-12-28 (月) 11:08:11};
--ドムでデカい盾持った奴いなかったっけ?なんかチラ見た覚えがあるような気がしないでもない。 --  &new{2015-12-28 (月) 11:22:13};
---ラケーテン・バズのシールド部を見間違えている可能性が微レ存? --  &new{2015-12-28 (月) 11:30:51};
---ビームシールド持ったドムならいるっちゃいるが… --  &new{2015-12-28 (月) 11:54:00};
---GP02はドムじゃないぞ(´・ω・`) --  &new{2015-12-28 (月) 14:51:48};
--キュベレイ(全身盾)のこと言ってる? --  &new{2015-12-28 (月) 11:34:22};
---盾のことキュベレイって言うのやめろよ --  &new{2015-12-28 (月) 11:40:45};
---全くだ、ガーカスさんに失礼だろ --  &new{2015-12-28 (月) 13:01:24};
-はー休みも明けて今日はキュベレイと百式の超強化計画が発表されるのかなぁ! --  &new{2015-12-28 (月) 10:49:46};
--いや、今週来週はバンナム休みだから何のフィードバックもないよ。休み明けからデータと意見吸い上げて、動きがあるとしてもせいぜい来月末だろう。 --  &new{2015-12-28 (月) 10:54:08};
--まー戦艦マップとかと一緒で、キュベ百が現状で完全な物として認識してるってことはないだろうからそのうち修正は来るんだろうけど今日は絶対無いな --  &new{2015-12-28 (月) 10:58:10};
--2,3月の統合失調まで様子見てから一括って可能性も --  &new{2015-12-28 (月) 11:06:17};
---来年春ぐらいだよな、きっと --  &new{2015-12-28 (月) 11:28:36};
--まだ今からDX回す奴もいるわけで・・・俺(両金図所持)は修正は無いと思うが、あるとしても統合の時だと思う。 --  &new{2015-12-28 (月) 11:12:31};
-横幅しらないけどリゲルグってもしかしてハイゴッグの肩判定を超える産p・・・じゃなくて逸材なの? --  &new{2015-12-28 (月) 11:14:09};
-将官戦場でファンネルで10キルできたら良い方?(ケンプ、ガーベラ使った方が良いのは理解してる) --  &new{2015-12-28 (月) 11:16:51};
--キル数ではいいかもしれないけど、それってハイエナ・凸防衛不参加ならただの射線妨害。 --  &new{2015-12-28 (月) 11:20:55};
--左官戦場で20分ファンネルしか使わなくて4キル0デッドの僕が通ります --  &new{2015-12-28 (月) 11:43:27};
--はっきり言って悪い。キュベレイに乗ってること事態が戦犯レベルだからな。 --  &new{2015-12-28 (月) 12:56:54};
-PCを低スペからミドルに変えただけですげえやり易くなった。このゲーム結構遠くから敵見えてたんだな --  &new{2015-12-28 (月) 11:23:34};
--ガンオンはPCへの課金が一番よ。 --  &new{2015-12-28 (月) 11:26:34};
--俺も前5年くらい使ってたPCから新しいのに買い替えたらすっげぇ快適になって万年尉官だったのが将官にまでなれたわ。戦闘開始の時なんか他の人より2~3秒くらい遅れて画面切り替わってたのが普通に切り替わるようになって初動の拠点踏み間に合うようになって感動した。 --  &new{2015-12-28 (月) 11:43:25};
--初動で早いしカク突かないのもそうだけど一番変わったのは弾づまりしなくなって3点が見違えるように当たるようになったことだわ。3点って偏差撃ちそんなにいらない武器だったんだな --  &new{2015-12-28 (月) 11:53:05};
--参考にしたいのでどの程度のものに変えたのかよければ教えてほしい --  &new{2015-12-28 (月) 14:48:47};
---ショップビルドだからちゃんとは覚えてないけど確かCPUがi5-6600無印、グラボがGTX960でSSDなしの汎用電源汎用ファンだったかな --  &new{2015-12-28 (月) 15:53:00};
-最近の佐官戦場,後ろで芋芋している人が増えて,しっかりと前線を進めようとして,突っ込んでいって,勝ち取る尉官戦場に比べてレベルが下がってきてるんだけど,コレってなんの影響なのかな… --  &new{2015-12-28 (月) 11:28:12};
--格差を無くすための代償。今の佐官戦場には絞りカスしか残ってないから。 --  &new{2015-12-28 (月) 11:35:59};
-シャア専用ナマハゲルググとか遊び心あっていいなttps://mobile.twitter.com/neiger_akita/status/681251464421851136/photo/1 --  &new{2015-12-28 (月) 11:34:46};
--以前ザクレロクロニクルというサイトがあったのを思い出した --  &new{2015-12-28 (月) 12:31:59};
-祖父母をイラついたから。という理由で殺した少年がガンオンユーザーだったって噂があるけど。個人的には最近のPガシャ1000円でゴミ売りつけられ、期待のキュベは5万課金してド産廃。轢き殺し連隊は復活してるしで、はらわた煮えくり返る。まさかとは思うがこのゲームの最近の目立った糞化も祖父母殺害の一因になってんじゃないかと。詳細を待つ --  &new{2015-12-28 (月) 11:38:32};
--まじかよギャン最低だな --  &new{2015-12-28 (月) 11:41:18};
--いや、どんなクソゲーでもそれを殺人の理由になんてされては堪らないのだが… --  &new{2015-12-28 (月) 11:41:50};
--(´・ω・`)また髪の話してる... --  &new{2015-12-28 (月) 11:42:38};
--そんなことでイラついて人○すようなksはガンオンどうのこうのの話じゃねーよ --  &new{2015-12-28 (月) 11:42:50};
--ゲームで気分悪くした程度で人殺す奴はゲームが存在しない世界でもいずれ殺すんで --  &new{2015-12-28 (月) 11:44:37};
--釣天使ユーザーなら戦争起こすレベルだな --  &new{2015-12-28 (月) 11:45:32};
--噂の上の妄想とか他のガンオンユーザーが迷惑なんですが。 --  &new{2015-12-28 (月) 11:46:05};
--ゲームのせいで人殺したなんて老害理論に惑わされる奴なんて今更いないと思うけど --  &new{2015-12-28 (月) 11:48:52};
--そんなことを考える木主のことが怖いわ --  &new{2015-12-28 (月) 11:49:45};
--殺人をおかす犯罪者の99%以上は反抗の72時間いないに水を含むものを摂取しているから水は危険。 --  &new{2015-12-28 (月) 11:50:59};
---パンを食べた人は100%死ぬ --  &new{2015-12-28 (月) 11:52:58};
--それゲーム関係ないだろ。木主はガンオンが人生に与える影響が凄まじいとでも考えてるのか?頭おかしいだろ。 --  &new{2015-12-28 (月) 12:55:01};
--じゃあアンタも犯罪者予備軍な --  &new{2015-12-28 (月) 12:57:27};
--グロ系ゲーマーらしいからガンオンではないだろ [[http://www.iza.ne.jp/smp/kiji/events/news/151228/evt15122810080004-s.html>http://www.iza.ne.jp/smp/kiji/events/news/151228/evt15122810080004-s.html]] --  &new{2015-12-28 (月) 13:11:08};
--ねえねえ?キュベレイが産廃ならなんで買戻しなしの売却をしないの?産廃なんでしょ? --  &new{2015-12-28 (月) 16:24:21};
-左官ジオン勝てなすぎて勝つのは同軍だけっていうね --  &new{2015-12-28 (月) 11:43:42};
--え?こっちは逆だ・・・。左官で勝って将官で負けてルーパーしてる。どこにも着地できない感じ。 --  &new{2015-12-28 (月) 11:47:17};
--ワシは、メンテ後土曜あたりまでジオンで勝ち越している、その頃から一気に勝てなくなった、キュベレイの影響でメンテ明けから勝てない戦場もあるようだが、フリッツCMZ産廃論あたりからそれは加速した印象 --  &new{2015-12-28 (月) 12:18:47};
-一斉出撃やってる間メンテないの厄介だなぁ、1週間ごとにメンテあれば片方の陣営ずつ絞ってやればランキング報酬も両方でもらえるのに、2週間あるから両陣営でイベントやるとランキングが実質半分しか稼げない --  &new{2015-12-28 (月) 11:48:33};
--そういう時って報酬倍になったりするんじゃないの? --  &new{2015-12-28 (月) 11:49:48};
--報酬は2倍なのでいつも50位以内で頑張ってるのを250位でも同じだけもらえると思えば…500位ではダメだがね。 --  &new{2015-12-28 (月) 11:55:45};
--逆に言えば普段から片方でしかやってない人はいつもより有利になるわけだ --  &new{2015-12-28 (月) 12:03:16};
-このゲームの指揮に求められるのって指揮能力というより扇動の能力だよね。指示するよりもその気にさせる能力。51人の面倒見るとかそれこそ特別な訓練積んでも困難だし --  &new{2015-12-28 (月) 12:21:00};
--淡々としててもちゃんとセオリーとか戦場の流れをくみ取って指示するだけで十分だよ。どうせ色々発言したところで理解されないんじゃ意味がない。大将戦場でさえチャットもマップも見ない奴がそれなりにいるんだからな。扇動したけりゃ小隊組んでサクラしてもらえばいいだけ --  &new{2015-12-28 (月) 12:25:24};
---そして生まれる連帯 --  &new{2015-12-28 (月) 12:33:24};
---理解できなくてもいいから結果として指揮官の思い通りに行動させる能力って言ってもいいかな --  &new{2015-12-28 (月) 12:41:03};
---理解されなきゃ好き勝手に動くのが増えるだけじゃね。とりあえずやってみるかなんて理解ある人は扇動なんてしなくても実行するし、理解ない奴ははなから何言っても断固としてやらない。伊達に動物園なんて言われてないゲームやで --  &new{2015-12-28 (月) 12:52:02};
---好き勝手動いた結果が思い通りならOKって話よ。流石にそこまでさせるとなると扇動の才能とかの領域になりそうだけど、まあこれは極端なケース。50人中40人~程度従ってくれれば作戦行動には十分だからね --  &new{2015-12-28 (月) 12:59:30};
---将官ばかりの戦場だと淡々と指示すれば動いてくれるけど、尉佐官ばかりの戦場だとノせてやらないと前に出たり凸に動いてくれる人が少ないと思う。別に指揮官がやらなくても誰か声かける人がいてくれればいいんだけどね。 --  &new{2015-12-28 (月) 13:21:43};
---あぁ佐官以下の戦場は扇動大事だな。尉佐官じゃ防衛もろくにできないから勢いだけで勝てるのも少なくないし、ノリだけで集団になってくれるからね。ただ機体がないのやスペックがおっつかないのも混じるから団結しても無理なもんは無理ってのも判り易い。 --  &new{2015-12-28 (月) 13:32:54};
---今ほど中身尉佐官なメッキ野郎が多い環境はないからなあ… --  &new{2015-12-28 (月) 13:45:14};
--普通に社会のリーダーシップと同じだな。言うことを聞いてもらえるようになってからはじめてその人のやりたいことが出来る。 --  &new{2015-12-28 (月) 12:42:20};
--指揮に求められるのはある程度理解していて勝とうとしている味方を引く運じゃないか?いや、歩兵でやってても同じか --  &new{2015-12-28 (月) 12:55:04};
---それだと指揮の存在意義が薄くならない?言うこと聞かない兵隊をまとめて勝ちに導けることこそ、指揮の醍醐味じゃないか(理想論) --  &new{2015-12-28 (月) 13:23:16};
--オラオラ系でも、丁寧系でも、この指揮官だと「勝てる」かもという、言葉遣い(文章作り)かな。顔見て判断するわけでないので。 --  &new{2015-12-28 (月) 13:31:15};
---一番効果ありそうなのが指揮勝率だな。結果を出すための過程に結果が要求されるという理不尽さはあるけど。 --  &new{2015-12-28 (月) 13:35:46};
--実況中継じゃなくて先手を打てる指揮官に当たると楽しい --  &new{2015-12-28 (月) 13:38:41};
--ぶっちゃけ報酬目当てじゃなく指揮官やれてる奴の根性はすごいと思う。よく心折れないなと・・・あぁ、指揮やるのに一番大事なのは強靭な精神力な気がしてきた --  &new{2015-12-28 (月) 13:38:50};
---心の強さは大切だよな --  &new{2015-12-28 (月) 13:46:45};
-ジ・OMA --  &new{2015-12-28 (月) 12:23:39};
-DXガチャでドルブとVGザク金が1回ででたんだけど、フリッツヘルム金出るまで回した方がいいですか? --  &new{2015-12-28 (月) 12:32:37};
--流石にお前が何を求めてるかだろ…そんなことここで聞いて答えが出るのか? --  &new{2015-12-28 (月) 12:51:48};
---フリッツヘルムが産廃と聞いたので --  &new{2015-12-28 (月) 12:54:50};
---産廃ではないから安心しなよ。チャージマゼラ叩き落としから切り替えモジュでのバズ榴弾あるから。 --  &new{2015-12-28 (月) 13:03:32};
--VGザク金が出るとは・・・まあなんというか良かったね・・・・ --  &new{2015-12-28 (月) 12:56:15};
--DXは欲しい機体が出るまで回せばいい、産廃だろうが他人がどう言おうが欲しいなら回すべし --  &new{2015-12-28 (月) 12:58:42};
---本当これ。自分が欲しいかどうかだよな --  &new{2015-12-28 (月) 13:11:24};
--VGザク?ゲルじゃないのかな。まあいいけどお前俺かよw金で出てるのが全く一緒なんだがw 欲しいなら回せばいいんじゃない? --  &new{2015-12-28 (月) 13:06:44};
---木主です。VGゲルですね、いつもVGザク使ってて、間違えました...CMZがいい感じにハエ叩きできるなら回したいです --  &new{2015-12-28 (月) 13:10:45};
---テンプレNT-1以外を叩き落とすマンならフリッツでおk。Nt-1をブチ落としたいならペズンロケシュのほうが良い --  &new{2015-12-28 (月) 13:20:47};
--迷ってる段階で回さないほうがいい絶対ほしいなら回すべき --  &new{2015-12-28 (月) 13:35:53};
--デッキボーナスなくなったから、ジュウゲキに固執する必要ないからね。好みの問題だろ。 --  &new{2015-12-28 (月) 13:55:19};
-城郭の芋ほり補給が良い仕事してるね。 --  &new{2015-12-28 (月) 12:36:28};
-メカチケが買えるのは便利だな、前は強化したくてもメカチケないからガシャ回す→こういう時に限ってほとんど出ないとかザラだったし --  &new{2015-12-28 (月) 12:43:00};
--メカチケは前から買えたのでは? --  &new{2015-12-28 (月) 12:46:33};
---普通に売ってたよねえ --  &new{2015-12-28 (月) 12:53:03};
---メカチケだけなら単品で買えばガシャ回すより安かったけど、ガシャで手にはいってたから、
売ってたけど単品で買うことはなかったなぁ。木主の勘違いだろ --  &new{2015-12-28 (月) 13:02:44};
---なんだって?メカチケ売ってたのかGPかなり無駄にしたな‥‥‥‥ --  &new{2015-12-28 (月) 13:22:36};
--今までも普通に買えたけどGPガシャ回してると勝手に手に入るから買わない人が大半だっただけだ。 --  &new{2015-12-28 (月) 13:00:08};
---だな、売るほど持ってる人、多いだろ。 --  &new{2015-12-28 (月) 13:47:13};
-トリントンやオデッサやった後に城郭やると本拠点殴らせる気あるのって気になるわ、修整はよ --  &new{2015-12-28 (月) 13:01:35};
--本拠点を殴ることは一旦忘れて川のこちら側に全力で引き篭もり有利地形でMS戦しつつ凸を防ぐ、くっそつまらなかろうがこれが正解。それが城郭。 --  &new{2015-12-28 (月) 13:05:55};
--3後ろとかで芋ってるのを補給で狩りつつ引籠るのが城郭。あのMAPでの楽しみ方は今のとこ索敵グレで敵の核を探す事ぐらいしかない --  &new{2015-12-28 (月) 13:11:42};
--オリジナルマップなんだし城郭に地下あればいいな。と考えたことあった --  &new{2015-12-28 (月) 13:13:21};
---BAもね。いずれにせよ根本的に地形を別物にしないとだめだ。防御側が有利すぎる --  &new{2015-12-28 (月) 13:17:54};
---むしろ3にBAあるだけで結構違うと思うんだよねえ --  &new{2015-12-28 (月) 13:22:32};
--どのマップだろうと攻めるより守るほうが有利っていうマップは総じてクソマップ。キャリフォルニアもそうだけど、お互い引いて相手が焦れるのを待つのが最善とかゲームコンセプト的におかしい --  &new{2015-12-28 (月) 13:15:29};
--本気で勝とうと思ったら、左陣営は崖上待機、補給前待機で勝てるからね・・・。崖上ってきた敵を上から撃ち落とすだけ。 --  &new{2015-12-28 (月) 13:16:51};
--中央の城壁の間の川の形に細長くBAを設定して、中央本拠点を天井つき壁無しの半裸にすればいいと思うよ。完全に裸にすると戦艦に弱いから、天井ありの半裸にする事でよい感じになると思う。 --  &new{2015-12-28 (月) 14:15:15};
--川越えるとKD負けするからやめて!って指揮官に言われる城MAP。補給凸に対応できなくなるから前に出ないで!って指揮官に言われる城MAP。そして歩兵が言うこと聞かなくて負ける城MAP。何がそんなに前へと駆り立てるんだろう。 --  &new{2015-12-28 (月) 14:41:34};
---守って勝っても面白くないから攻めて勝ちたい。でも攻めたら負けるから面白くない。詰んでる --  &new{2015-12-28 (月) 15:34:19};
-1・2・3・4・アイザック!ホームセキュリティーはアイザック! --  &new{2015-12-28 (月) 13:26:12};
--(<◎>)〈+〉(<◎>) 三人に勝てるわけないだろ! --  &new{2015-12-28 (月) 13:29:36};
--アイザックビーム!(3点マシ) --  &new{2015-12-28 (月) 13:35:28};
--それハイザックでm..ピッ --  &new{2015-12-28 (月) 13:40:33};
--吉田沙保里 --  &new{2015-12-28 (月) 13:43:40};
---やらせはせんぞされたらプレッシャーで大破するわ --  &new{2015-12-28 (月) 13:45:59};
---ん?wプレッシャー感知?wwまーた戦犯k?!!?!?!?!? --  &new{2015-12-28 (月) 13:48:04};
---生身なのにMS扱い --  &new{2015-12-28 (月) 13:48:29};
---吉田アネキなら東方不敗みたいに素手でMS破壊できるから --  &new{2015-12-28 (月) 14:06:46};
--そういや最近アイザクちゃん見ないな。一応両軍にいるはずなのに...あれ以来新支援出てないはずなのに... --  &new{2015-12-28 (月) 13:46:17};
--( 圭)? --  &new{2015-12-28 (月) 13:47:09};
---(´業ω者`)ん?別の養豚場の豚か?まあいい。出荷だ --  &new{2015-12-28 (月) 13:49:38};
---よせっ!!手足を千切られて踏みつけられるぞ!! --  &new{2015-12-28 (月) 14:18:26};
--ネキそいや、ALSOKやめちゃったんだよな --  &new{2015-12-28 (月) 14:22:23};
-結局のところファンネルに出番がないのは、最近のマップ修正による障害物モリモリなのが原因の1つじゃないか? 昔の鉱山とかオデッサ沿岸部あたりならまだそれなりに使えてると思う。 --  &new{2015-12-28 (月) 13:48:20};
--いいえ、歩いて避けられるからです --  &new{2015-12-28 (月) 13:50:29};
--そこミサイルのほうが強いじゃないですかヤダー --  &new{2015-12-28 (月) 13:50:38};
--障害物なくなったらキュベレイの大きな肩にSRやCSRが殺到するだけじゃ・・・ --  &new{2015-12-28 (月) 13:51:02};
--尉官かな?ファンネルの追尾、速度全てにおいて将官戦場じゃ使えない水準なんだが。障害物とかじゃなくて、歩いて避けられる兵器のどこがそれなりに使えるのか --  &new{2015-12-28 (月) 13:51:19};
--当たんないからじゃないの --  &new{2015-12-28 (月) 13:51:42};
--歩いてりゃ当たらんからだろ --  &new{2015-12-28 (月) 13:53:29};
-新規で始めた時に既存マップの3分の1くらいでルールは大規模と同じ小規模戦みたいなのあったんだけど、あれを部屋立て制で「小規模戦」として正式導入すれば人気出そうな気がする --  &new{2015-12-28 (月) 13:53:06};
--同じ小規模戦でも局地戦は何か違うんだよな 新規で始めた時のアレが一番ボダブレに近い感じで面白い --  &new{2015-12-28 (月) 13:54:29};
--狭いから凸ダメにある程度調整は必要だろうけど、実装したら面白そう --  &new{2015-12-28 (月) 13:55:26};
--そんなのないだろ --  &new{2015-12-28 (月) 14:02:19};
---木主は初心者戦場(曹長以下戦場だっけ?)のこと言ってるんじゃない? --  &new{2015-12-28 (月) 14:04:56};
--まあでも大規模戦をメインコンテンツにしていくって砂糖pが言ってたからなぁ --  &new{2015-12-28 (月) 14:11:37};
---サブコンテンツとしてのミニゲームが局地以外で欲しいのはわかる。(コンテンツとして死んではいたけど)協力戦も消えたしね。 --  &new{2015-12-28 (月) 14:41:28};
---イベチケットとか出撃ポイント目的でサクサク回数まわしたい人がみんなそっちにいって大規模戦がいつまでたっても始まらないってなるからそういうのやらないんだと思うよ --  &new{2015-12-28 (月) 14:58:26};
-鹵獲で水ジムつかったらアンカー快適すぎるだろこれ、グフのヒートロッド通常攻撃もなぎ払いじゃなくて直線に打ち出す奴なら強いんだがなぁ --  &new{2015-12-28 (月) 13:54:23};
--D式ナハトにもDⅢにも余裕で判定勝ちできるからな、あれ。鳥アクアのアンカーも当てにくいこと極まりないけど使いこなせると役に立つ場合が増えてくる --  &new{2015-12-28 (月) 14:09:03};
--アンカーは別にあれでもいい。直線には強いが横には弱いってメリットデメリットがはっきりしてる。ただし回転アンカーができるってのはダメだろ。 --  &new{2015-12-28 (月) 14:24:46};
-380ならではとも言えそうなほど目玉になるファンネルが低コストミサイル以下ってのが草も生えない。百式も380なんだからゲロビ位持ってくると思ってた。380コスト機体どうしてこうなった・・・ --  &new{2015-12-28 (月) 13:59:15};
--アレケンのような他機体の人権なくすような調整よりは好きです。ちょびちょび修正くるでしょ、すこしくらいまてよ --  &new{2015-12-28 (月) 14:01:45};
---だよな。結局0102もそれなりに(02はヒットボックスがあるけれども)強くなってるんだから気長に次の統合整備待とうぜ?俺たちがいくらここで騒いでも仕方ないんだから。要望は送っとくけども。 --  &new{2015-12-28 (月) 14:04:59};
---同意。アレケンは酷すぎた。そいつら+格闘機+トレワカしか見ないような戦場ばっかりだったしな。 --  &new{2015-12-28 (月) 14:10:43};
---ちょっと前にはほんの一瞬だけ「戦場でいろんな機体を見かけるように」なったけど、それもほんの一瞬だけだったな。結局は360強襲でOKみたいな。 --  &new{2015-12-28 (月) 14:21:56};
---だよなぁ。一応調整してる実績はあるんだし待つべき。実装時の性能のまま絶対調整しない運営なら不満に思っても当然だけど。 --  &new{2015-12-28 (月) 14:38:50};
---ちゃんと弱体化調整もしてくれるなら言うことないんだけどな --  &new{2015-12-28 (月) 17:23:00};
--テトラもシーマもゲロビ持ってる設定無かったしそっからが間違ってたのよ --  &new{2015-12-28 (月) 14:08:34};
--片方にぶっ壊れ機体がくるよりは良い。自分にとって価値が無いならスルーすればいいだけだし --  &new{2015-12-28 (月) 14:16:45};
-ブーストの色ってどういう基準で決めてんだろ?鹵獲機も含めてブーストの色を連邦側は青、ジオン側は黄色で統一してもらいたいわ。 --  &new{2015-12-28 (月) 14:20:41};
--駆動している技術がジオン系か連邦系かってだけだよ。その程度は原作に忠実にやってもらわないと我慢できないかな。例で言うと強襲イフリートシュナイドは、何年も改修を重ねてきて連邦の技術も流用したのでは。 --  &new{2015-12-28 (月) 14:40:29};
--ブーストよりピンク棒なんとかしちくり。 --  &new{2015-12-28 (月) 14:47:36};
---ピンク棒はほんと何とかして欲しいな。目立ちすぎる --  &new{2015-12-28 (月) 17:15:41};
--変なところでこだわるからなこの開発。連ジは連邦ならBRをピンク・ジオンなら黄色で統一してガンダムでもジオンで鹵獲で使うと黄色BRだった。ドムの抜刀モーションをアニメそのままから持ってくるくらい原作再現にこだわってたのに視認性ではゲームとしてちゃんと割り切ってた。 --  &new{2015-12-28 (月) 14:53:13};
---そこがいいんだろwそういう努力も見られないならただの糞 --  &new{2015-12-28 (月) 14:55:14};
---どこがいいんだか分からんが版権ものをゲームに落とし込むときにどこをそのまま持ってくるか、どこをゲームとして妥協するかの違いだろうな。昔のカプコンはその辺の取捨選択のセンスが抜群だった。 --  &new{2015-12-28 (月) 15:02:23};
---今のカプコンは「猛将伝商法の特許は9年以上前にこっちが取得した。勝手に使っているコーエーは特許権侵害だから金払え」って言って金取ろうとする企業になったけどな --  &new{2015-12-28 (月) 16:19:35};
-ベルファストが最近出現しなくなったのは、連邦優遇過ぎてジオンからのメルボムがひどかったのかな? 確か、もう3ヶ月ぐらいでてないよね。北のBA争奪は運営の釣りで、実際は海の制圧が勝敗の鍵だったから、重水を筆頭にガチムチアクアと最速トリ水で海を完全制圧できる連邦の優勢がゆるぎないものだったから、出したくても出せなくなったのかな? --  &new{2015-12-28 (月) 14:24:03};
--エアプでネガジとか救いようがねえな巣に帰れ --  &new{2015-12-28 (月) 14:29:28};
---ベルファが連邦優遇って理解したくない低脳は巣に帰れ。 --  &new{2015-12-28 (月) 14:37:25};
--ジオンで水泳部やってて思う、数いりゃそうでもないのになぁ・・って。ジオンってさ、何かにつけて言い訳して工夫したり頑張ることすぐ放棄する奴が多い気がする。 --  &new{2015-12-28 (月) 14:33:28};
---ジオン水泳部好きで使ってるけど、340~300コストが同じ数の280~220コストと互角の押し合いする時点でじり貧だとは思うよ。個人的にはズゴEは海最強だと思うけど、それでも回転率で時間と共に押される。 --  &new{2015-12-28 (月) 14:38:01};
---自分は角待ちしてキル取る役やるからライン維持とかハエ叩きとか支援とか地味な仕事は誰かよろしく、と言わんばかりの人口比になるよね… --  &new{2015-12-28 (月) 14:41:01};
---本当にジオンは言い訳ばっかりだ。君の言うとおり工夫と頑張りでどうにでもなるのにな。現に連邦はゲロビの性能に文句も言わず創意工夫で頑張って・・・あれ? --  &new{2015-12-28 (月) 14:41:27};
---連邦もテトラネガばっかだけど対空や支援やる人の数は十分いるんだよな。まあ好んで乗ってると言うよりは360コス強襲を揃えられない人が仕方なく仕事できる機体ってことで選ばれた結果なんだろうけど… --  &new{2015-12-28 (月) 14:46:35};
---テトラ相手じゃ360強襲よりCBR重撃安定でしょ。よっぽどのゴミAIMか佐官様でなければタイマンじゃ勝てんだろ --  &new{2015-12-28 (月) 15:20:13};
---テトラでも水泳部でもその他でも言えるが、空飛んでたら撃ち落とされるの分かってるんだからまず安易に空飛ぶのやめたら? --  &new{2015-12-28 (月) 15:51:19};
---格闘機体「俺ら、空飛んでいるわけではないのに何でD格振ると転倒させられるんだ?空中D格なら分からんこと無いけど、地上D格はせめて6000にしろよと思う」 --  &new{2015-12-28 (月) 16:26:45};
---↑格闘でこける原因となったナハトD式のみが転倒値6000だと強襲バズでこけないからこうなったんだよ。もう忘れたのか? --  &new{2015-12-28 (月) 18:21:51};
--特性5にできる220コストの強襲アクアでゾンビアタックできるからなぁ。 --  &new{2015-12-28 (月) 14:43:08};
--ジオンに強襲マリンザクを初期機体で配備するようにしたら、だいぶマシになる・・・と思ったが、今はGPガシャがないから行き渡らずに特性5にもできないから、意味ないか。 --  &new{2015-12-28 (月) 14:47:08};
---仮に来たとしても「俺陸上でテトラorナハトでキル取ってるから水中はお前らに任せた」ってなりそうw --  &new{2015-12-28 (月) 15:00:59};
---コスパはいいけど結局ゾンビアタックになるから戦績とか気にする見栄張りジオン将官が乗るとは思えない --  &new{2015-12-28 (月) 15:03:23};
--ベルファは左右対称だからマップ格差はない。海の攻防がメインだから、地上機体格差もない。あるのは水陸機体格差で、これが勝敗にダイレクトに影響を与える。そもそも連邦の280コストでジオンの340コスト相手に張り合えるって時点でおかしいと思わないと。格差がないって言う連中はこの点をどう考えているのか? --  &new{2015-12-28 (月) 15:02:01};
---タイマンならズゴEの方が全然強いと思うんですけど。 --  &new{2015-12-28 (月) 15:04:32};
---ベルファの海はもっと障害物が増えればいいんだけどな。何もない水中では複数対複数の戦いになるから。 --  &new{2015-12-28 (月) 15:10:38};
--格差以前にマップがつまらんので、ずっとこなくていいよ。 --  &new{2015-12-28 (月) 15:05:35};
--MAPが連邦優遇じゃないでしょ、水泳部コスパ格差で連邦が優位なだけ。連邦優遇過ぎとか、前回の現沿岸lvの連隊vs野良でやっと互角クラスの物を言うんだよ --  &new{2015-12-28 (月) 15:17:07};
--トリトンが連続で出るくらいだからそ。それとオデッサかな。あそこも左右配置固定でジオンは勝てない。それを考えるとベルファはまだ・・勝てないよな、アクアと水ガンの存在がでかい --  &new{2015-12-28 (月) 15:25:22};
---左右固定のオデッサってどこの話? --  &new{2015-12-28 (月) 16:08:07};
---オデッサ沿岸だけど・・あそこって陣営で左右固定じゃなかったっけ? --  &new{2015-12-28 (月) 16:37:10};
---あそこもう左右ランダムになってるぞ。結局のとこ右側が不利なのはかわらんが --  &new{2015-12-28 (月) 18:06:58};
--海の制圧は実際それほどでもないよ。もちろん押し込んだら有利だけど。重要なのは北BZ下地下水路の制圧。最短距離かつ最小限リスクでネズミに行けるルートが連邦の制圧下にあった。まあそれは確かに海戦力差にあるんだけど、これは機体数をコストで調整した結果だけど正直運営も想定外だったとは思う・・・。 --  &new{2015-12-28 (月) 15:38:26};
-ファンネルの追尾について検証してみた、1:まずビット自体は壁を貫通することがない、2:MSも貫通しない、3:ビットごとに敵を追尾するルートが違う(最短を通るとは限らないためビットが全て到達する前に発射すると、弾残りが起こってしまう)、4:壁、MSに引っかかることがある(壁の場合はルートを必死に探してる、MSの場合は引っかかったまま、5:機体が範囲内に複数いる場合、ファンネルをバトンのように機体から機体へ移すことが可能、6:バトンは複数(3機体以上)の場合、もっともながく出撃してる機体2機しか狙わない、7時間の無駄だったわ既出ならすまん --  &new{2015-12-28 (月) 14:46:58};
--すまん、7時間かけたわけではない。誤字 --  &new{2015-12-28 (月) 14:48:32};
---多分キュベ使ったり検証するのに7時間掛かってるから誤字じゃないよ --  &new{2015-12-28 (月) 15:14:03};
--7:簡単に避けられる。 --  &new{2015-12-28 (月) 14:54:33};
--検証乙 --  &new{2015-12-28 (月) 15:36:47};
-ワシぐらいの猛者になるとファンネルなんざいらん!! --  &new{2015-12-28 (月) 14:50:39};
--実際ファンネル無しの2連拡散斉射の撃ち落とし特化の方が(ファンネルに比べて)怖いよな、ファンネルは避けたのが味方に当たった時のこと位しか気にならないし --  &new{2015-12-28 (月) 15:00:01};
---ちゃんとキュベレイ倒した時は「なぜもっとファンネルを使わなかったwww」って言ってるよ --  &new{2015-12-28 (月) 15:09:29};
-ルーター調子悪くてサーバーから切断されて直してから(実に15分ほどかかった)ランチャー起動して入ったら戦線離脱になってなわ。本当に悲しい --  &new{2015-12-28 (月) 14:51:08};
--そりゃ誰が悪い訳でもないだろうに --  &new{2015-12-28 (月) 15:07:38};
---運営は悪くないね。これに関しては。 --  &new{2015-12-28 (月) 15:16:16};
--戦線離脱はなくてもいいのに;;by木主 --  &new{2015-12-28 (月) 15:22:27};
---どんまい。昔、急にサーバーが落ちて、降格したことあったわ。あれはキレた。 --  &new{2015-12-28 (月) 15:24:43};
-話を聞く限り百式は機体性能を上げればなんとかなりそうだけど…キュベレイはファンネルの調整が難しそうだね。いくらコスト380とはいえロックオンすれば確殺っていうのは勘弁して欲しい… --  &new{2015-12-28 (月) 15:16:24};
--ファンネルをぶっ壊れ性能にするぐらいしか可能性がないんだよ。デブが単純な強化されても使われないのはGP02が証明してる --  &new{2015-12-28 (月) 15:32:01};
---今のファンネルがぶっ壊れになるくらい他の奴ら弱体化しようぜ --  &new{2015-12-28 (月) 15:38:32};
-ふと思った。380を出したのは今後360を簡単に出せるようにする人柱だったのだと…ということは360重撃実装の可能性が微レ存!? --  &new{2015-12-28 (月) 15:18:17};
--最近のHGUCシリーズとの連動を見ていくと、連邦はバーザムとバイアランカスタム。ジオンがズサとアンジェロズールだと思うぞ。 --  &new{2015-12-28 (月) 15:30:14};
---↑来月のラインナップね --  &new{2015-12-28 (月) 15:31:55};
--ちなみにZガンダムはHGUCREVIVEで4月発売予定なので、3月末にDX実装だと思われる。 --  &new{2015-12-28 (月) 15:31:18};
---本当に出るの?。プラモデル。 --  &new{2015-12-28 (月) 15:40:25};
---ギャンの次がZガンダムと言われてる。この前のエキスポ情報だけどね。 --  &new{2015-12-28 (月) 15:44:57};
---じゃあ次の目玉はギャンか!wktk --  &new{2015-12-28 (月) 15:49:32};
---↑ちなみにギャンは人気投票1位だったからリデザインされたんやで、BF勢がアホみたいに投票したからと言われてるw --  &new{2015-12-28 (月) 15:54:51};
--クシャがそのコストで出そう。むしろ重撃で出てほしい。巨体だけど使うよ! --  &new{2015-12-28 (月) 15:53:20};
---クシャトリアはREHGUCで一応6月発売を予定として開発中だったかな。 --  &new{2015-12-28 (月) 16:04:40};
---ジ・Oのプラモデルの情報しらない?知ってたら教えてください。よろしくお願いします。 --  &new{2015-12-28 (月) 18:17:57};
-他糞機体こんな荒れないのにキュベレイ叩きは正義見たいな風潮なんなん? --  &new{2015-12-28 (月) 15:22:21};
--マジで戦犯&当たらなかった者の嫉妬 でファイナルアンサー --  &new{2015-12-28 (月) 15:23:40};
--キュベレイ叩きがOKなら他の使えない機体や上位互換持っててワザと下の機体使ってる人とか全部OKでいいんだよな? --  &new{2015-12-28 (月) 15:25:51};
---OK。どうぞやってくれ --  &new{2015-12-28 (月) 15:30:04};
---その手の機体使うな言うとすぐ擁護沸いてくるのにキュベレイだけ沸かないやつ --  &new{2015-12-28 (月) 15:31:12};
---早々にキュベレイを回した連中は、ほぼと言っていいほどテトラを持っているから。なので正確にはキュベレイを乗るのをやめてテトラに乗り戻れって話。初期機体で戦ってきた連中がキュベレイに乗り換えたなら、別にそのままでも構わない。 --  &new{2015-12-28 (月) 15:34:10};
---じゃあギャン辺りとか乗ってるやつはガベ持ちキュベ乗りと同じく扱わないのは何で? --  &new{2015-12-28 (月) 15:36:07};
---もっと言うと、テトラの総数が減るのが問題。 --  &new{2015-12-28 (月) 15:36:23};
---↑↑テトラを持っている人がギャン乗っているのに非難されないのはなぜって話? それならそんなもの好きはほぼ皆無だから。ジオン将官の総数からすれば無視できる数。キュベもっているのはほぼ全員テトラをもっていて、テトラ乗りが激減したのが問題。キュベレイ熱が冷めてギャン並みのネタ機の地位を確立したら、乗る人はほぼいなくなるから、その時期ならキュベレイに乗っても非難されないよ。それまで待ちなさい。 --  &new{2015-12-28 (月) 15:42:22};
--最高コストで出たくせにゴミだったから。これを許容したらこれからの新機体も同じように悲惨な性能になるぞ? --  &new{2015-12-28 (月) 15:40:22};
--将官戦場でネタプレイやネタ機体乗っても怒られないのにキュベレイ乗ると怒られる不思議 --  &new{2015-12-28 (月) 15:42:03};
---だって邪魔なんだもん --  &new{2015-12-28 (月) 15:42:26};
---ハイゴは許された --  &new{2015-12-28 (月) 15:42:50};
--一人二人がネタ機に乗っているなら笑い話だが、10人20人が乗っていたらふざけるなってなるだろ? --  &new{2015-12-28 (月) 15:45:03};
---主要機乗ってないやつキュベレイ抜きにしてもその位何時もいないか・・・? --  &new{2015-12-28 (月) 15:46:47};
---でも本当にテトラ50機しかいないジオンって絶対弱いよね --  &new{2015-12-28 (月) 15:53:24};
--最高コスト(現在オンリーワン)でこの性能は許されない。だいたい百式は最前線に行くから邪魔にならないけど、キュベレイは最前線下でふらふらせざるを得ないから射線をふさぎまくる。ちょっと考えればわかると思うが・・・? --  &new{2015-12-28 (月) 15:47:45};
--御神体祭りを思い出せ。実際の大規模で祭りに巻き込まれたが、半数がご神体に乗っていた結果、ものすごい惨敗だったよ。演習でやれとしか言えない。ご神体小隊レベルなら許容範囲だったが。 --  &new{2015-12-28 (月) 15:48:15};
--キュベレイデッキ入れてるのは利敵行為で運営に通報しとけ --  &new{2015-12-28 (月) 15:48:19};
---02をデッキに入れてる奴は? --  &new{2015-12-28 (月) 16:34:07};
---02は360コスト最弱だけど、360の枠内に収まっているから大丈夫だろ。テトラは一発のないハイゴだから300コスト相当の380コスト機体だからダメだろう。 --  &new{2015-12-28 (月) 16:52:06};
---間違えた。テトラじゃなくてQBね。 --  &new{2015-12-28 (月) 17:07:42};
--好きな機体に乗って好きなように楽しめればいいんだけどな。全体の成績に関わることだからそうも言ってられんし。 --  &new{2015-12-28 (月) 15:58:57};
--砂や砲撃と同じで多ければ勝てないどころか試合にならないし、しょうがない。他人の機体にどうこう言ってた人は乗ってないとは思うがちょっと怪しい。 --  &new{2015-12-28 (月) 17:12:10};
-新しいMAPいいから昔の配置で昔のMAPやらせて。復刻してくれ、 --  &new{2015-12-28 (月) 15:22:39};
--砂漠縦裸2本拠点 --  &new{2015-12-28 (月) 15:40:50};
--ジャブローの一本糞復活か。胸が熱いぜ。 --  &new{2015-12-28 (月) 16:02:58};
--最低最悪のマップとして謳われているNY2本拠点。数字拠点も少なくリスポン位置が両軍遠く、1300速度が最大のプロゲル時代だか、リスポンして前線で会敵するのに60秒かかった伝説のマップ。なおスコアSは270以上だったが、スコア200超えるのは将官戦場でも多くてトップ3までだった。 --  &new{2015-12-28 (月) 16:14:38};
--屋根なし・・、対空砲未実装時代のエレベーターは地獄だったな。 --  &new{2015-12-28 (月) 16:29:59};
--久しぶりにリボコロやったけど・・・全然楽しくなかったな --  &new{2015-12-28 (月) 16:33:58};
--テキサスの地下に本拠あったアレ、またやってみたい。城郭と砂漠は削除してくれ。上が開けてるのはどうあってもどうにもならん。 --  &new{2015-12-28 (月) 16:51:47};
-連邦で新しくはじめたいのですが、とりあえずこの機体あればどーにかなるって機体はありますか? --  &new{2015-12-28 (月) 15:26:28};
--ネモ --  &new{2015-12-28 (月) 15:29:29};
--どっちも重2F2 --  &new{2015-12-28 (月) 15:30:28};
--とりあえずある程度腕があるなら銀ガンダムと銀G3 実際ガンダム系は優秀 --  &new{2015-12-28 (月) 15:32:21};
--ジムカスタム --  &new{2015-12-28 (月) 15:38:57};
--新キャラなら強デジムや↑の機体や変わった機体に慣れる用の強タンとか --  &new{2015-12-28 (月) 15:41:54};
--初動はGLAあるといいけどコスト高いから、走行強化ジムかな。足回り強化すればまだ速いし --  &new{2015-12-28 (月) 15:45:11};
--プレボ30日で手に入る量産型WDガンキャかなこれ使いこなせるようになれば世界変わる --  &new{2015-12-28 (月) 15:49:53};
--アレ、2f2重撃、ネモ、デジム強襲、トレーナー、WD量キャ この辺が鉄板 --  &new{2015-12-28 (月) 16:00:55};
---上にもいるけど、新しく始めるのにⅡF2重とか書いちゃう奴はエアプかよ。 --  &new{2015-12-28 (月) 16:31:57};
---今後出てきたら確保しろってことだろ ドンだけ視野狭いんだ --  &new{2015-12-28 (月) 16:51:19};
--初期ジムを除いた初期機体を作っておけば問題ない。重撃クラスだけは30日経過すればゲットできるWDキャが完全に上位互換なので、初期ジムは作る必要がない。それ以外のクラスは上位機体を入手しても、それなりに使い道がある。 --  &new{2015-12-28 (月) 16:05:30};
---宇宙行けないから完全上位互換ではないよ --  &new{2015-12-28 (月) 18:03:46};
--アレックスさえあればどのマップでもどうにかなる。 --  &new{2015-12-28 (月) 16:17:35};
--設計図には金と銀があるけど、銀図でも戦える機体を選んで作るといいよ。始めたばかりなら金図は機体改造にGPがかかりすぎて無理だろう。銀図でその機体の熟練度上げておけば後々金図で作る時にボーナスもらえるから無駄にはならない。 --  &new{2015-12-28 (月) 16:25:42};
---具体的に言わないと。連邦の銀図は基本ゴミなんだから。 --  &new{2015-12-28 (月) 17:22:05};
--連邦とか連邦機体に思い入れが無いならジオンにしておいたほうがいい。 --  &new{2015-12-28 (月) 17:23:04};
-キュベレイの調整年内にやるかと思ったが、やらなかったか…開発も正月入るのかこのまま。今が稼ぎ時なのに。 --  &new{2015-12-28 (月) 15:40:18};
--やるわけないじゃんメンテすらないのに --  &new{2015-12-28 (月) 15:42:16};
--そもそも開発は休暇中でしょ? --  &new{2015-12-28 (月) 15:44:18};
--年始初出勤で溢れかえる怨嗟のメルボムを未開封でゴミ箱削除する作業から始まるんだなw --  &new{2015-12-28 (月) 15:55:20};
--冬休み中ですご安心ください --  &new{2015-12-28 (月) 18:54:23};
-ところで、ビグザムどこ行ったの?誰か知ってる?。 --  &new{2015-12-28 (月) 15:42:38};
--あるべき場所へ帰ったのさ。 --  &new{2015-12-28 (月) 15:43:29};
--今はもう0096だよ? --  &new{2015-12-28 (月) 15:43:45};
---ガルマ「なん・・・だと・・・」 --  &new{2015-12-28 (月) 18:29:22};
--おれがたべた --  &new{2015-12-28 (月) 15:44:04};
--解体されて戦後復興のための資材になったよ --  &new{2015-12-28 (月) 15:45:44};
--ビグザムは時系列の事情でGPシリーズと一緒におけないからコンペートーに置けないので削除されました。旧ソロモンの復活をお待ちください --  &new{2015-12-28 (月) 15:53:16};
--俺のベッドでM字してるよ? --  &new{2015-12-28 (月) 15:55:37};
---(<◎>)お、面白そうやんけ。わいもしたろ --  &new{2015-12-28 (月) 16:08:17};
--佐藤とかいう無能Pが解雇したで。その代わりにキュベレイとかいうおもちゃきたで --  &new{2015-12-28 (月) 16:11:38};
--マクドナルド「ハンバーガー」 --  &new{2015-12-28 (月) 16:32:26};
-シャアも鬼畜やでぇ...愛する妹が軍を抜けて生活するために送ったのがたった3万GPの金塊とか...w --  &new{2015-12-28 (月) 16:11:08};
--そのトランクもしかして中身金塊じゃなくて壷入ってね? --  &new{2015-12-28 (月) 16:15:19};
---トランクに入る壺の大きさ? --  &new{2015-12-28 (月) 16:25:30};
---金塊って1万で壷が3万では? --  &new{2015-12-28 (月) 16:29:40};
--でも、それ元手にZZの頃には投資家として成功してるんだから、セイラの才能の方が大きいにしてもないよりはマシだったんでね --  &new{2015-12-28 (月) 16:15:29};
--MSの改造、製造ってすんごい金かかるでしょ。3万GPって遊んで暮らせる額じゃない?である意味リアルね。 --  &new{2015-12-28 (月) 16:20:01};
--ちなみに金塊の時価(0079時)で6億円ほどだから、3万GPは妥当な価格だと思うぞ。 --  &new{2015-12-28 (月) 16:26:30};
---俺・・・金塊でたら兵隊辞めて田舎で静かに暮らすんだ --  &new{2015-12-28 (月) 16:43:42};
--といってもMS作る価格考えたらそんなもんじゃね?3万って材料込の開発費用くらいっしょ? --  &new{2015-12-28 (月) 17:54:00};
-今更だけど、久々にⅡF2やアレ、ケンプ使って思ったけど、このゲーム、簡単に補給できるから、継続戦闘能力の高さってメリットでもなんでも無くなってるのが残念だよな、結局短時間のDPS大正義になってしまうから、一部機体に使用が偏る。 --  &new{2015-12-28 (月) 16:12:08};
--WDジム全盛期にBRFの弾数少ないのがデメリットって言ってた奴思い出した。まあデキボ無くなって帰投下がったしマシになってる方じゃないかな。 --  &new{2015-12-28 (月) 16:52:55};
--お前が帰投して補給してまた帰投して前線に復帰するまでの間の戦力ダウンをどう考えるかによるな --  &new{2015-12-28 (月) 17:04:28};
--なるほど補給手段を完全に無くしたらどうなるかやってみたいな。乗り換える必要が出てきて、高コストの時間がかなりキツく感じて中低コストのメリットが増しそうだな --  &new{2015-12-28 (月) 19:32:43};
-ごめんちょっと聞きたい。ガンオンでガンダムハマった延長でガンダムの話中心の昔のスパロボやってるんだけど、ジェリドやカクリコンとかのティターンズと協力して水中にいるドラゴノザウルスとかいうのを倒すステージがあって「このMS(バイアラン)じゃダメだ。水中用のMSを持ってくる」と言って他の機体を持ってくるんだけど、持って来たのがグフとケンプファーだったんだ...もしかしてこの2機のMSって水中属性あるの?...ないよな?w --  &new{2015-12-28 (月) 16:15:33};
--たぶんモジュールつけてたんだよ(適当 --  &new{2015-12-28 (月) 16:16:53};
--水中用ってわけじゃないし水中が得意なわけじゃないけど・・・でもバイアランは水に入れたら壊れそうだな --  &new{2015-12-28 (月) 16:17:20};
--ウィンキーの第四次?懐かしな覚えてるわ --  &new{2015-12-28 (月) 16:24:09};
--確かあのシナリオはティターンズ勢力が最初に乗ってたのがガブスレイとか水中適正が低いビーム兵器主体のMSだったから実弾兵器主体のMSに乗り換えてこいってことだったと思う。まあ、ケンプもビーム兵器よりマシってだけで本来水中用ではないけど他に在庫がなかったんじゃないかな… --  &new{2015-12-28 (月) 16:24:35};
---あー、なるほど。ビーム主体じゃ無理だから実弾MS持ってくるってことか。ありがとう。 -- [[木主]] &new{2015-12-28 (月) 16:46:50};
--まあ、バイアランよりは水に強そうだが・・・・・・w --  &new{2015-12-28 (月) 16:24:59};
--その頃のスパロボアレックス弱過ぎて強制売却されるの思い出したわ --  &new{2015-12-28 (月) 16:27:23};
--武器の水中適正がCだからどうにもならなかったんじゃなかったっけか --  &new{2015-12-28 (月) 16:28:03};
--意訳すると、「ビーム兵器じゃダメだ、実弾武器を積んだMSを持ってくる」だよ --  &new{2015-12-28 (月) 16:34:12};
--海の敵にBR当ててもカスダメだしね。ガンオンは何故かビーム属性あっても軽減されない、物によってはダメアップするし。PSガンダムも水中はBRのダメ減るからグラブロが強かった --  &new{2015-12-28 (月) 16:40:57};
---水中で威力ダウンさせると、ジオン水中MSのメガ粒子砲が機能しないってことになっちゃうしなぁ --  &new{2015-12-28 (月) 16:46:06};
--ガンダム知りたいならスパロボはやらん方がいいと思う。めちゃくちゃだぞ --  &new{2015-12-28 (月) 18:08:12};
--ドラゴノって確かビーム吸収する特殊能力持ってたしそのせいだと思う --  &new{2015-12-28 (月) 18:11:15};
-機体倉庫拡張チケット1枚10円で売ってほしくないかい?端数チケも端数BCも処理できて都合いいんだが。一応要望は送った --  &new{2015-12-28 (月) 16:20:44};
--端数処理はたしかに欲しいね --  &new{2015-12-28 (月) 16:25:52};
--プレチケで20円余った。確かになにかを10円20円で売ってほしいね。 --  &new{2015-12-28 (月) 16:38:31};
--ファミマのbitcashなら一定以上なら1円単位で購入できるぞ。おれはそれで無駄ないよう調整して買っている。 --  &new{2015-12-28 (月) 16:45:24};
-ゲルキャとライゲルだと、課金機体のゲルキャの方が性能いいのは皆納得できる事だと思う。ギラ・ドーガなんでこんな事になってしまったんや…。 --  &new{2015-12-28 (月) 16:26:26};
--レズンは攻めなわけ?Sっけあるわけ、親衛隊仕様は守りに特化してシールド直せるわけ --  &new{2015-12-28 (月) 16:33:49};
--ギラはシールド榴弾を炸裂にするだけで幸せなんだが・・・。 --  &new{2015-12-28 (月) 16:53:43};
-↑そもそも格闘ってハイリスクハイリターンな攻撃だったはずなのにリスク考えず適当にブンブン振り回してるだけで強引に連キルとれてたのが異常な気もするが… --  &new{2015-12-28 (月) 16:35:21};
-今まで実装された中で一番好きなガンダムを3つ挙げていけ、俺は魔窟、5号機、GP01 --  &new{2015-12-28 (月) 16:36:59};
--書いてて思った、1番じゃないやん… --  &new{2015-12-28 (月) 16:37:19};
--ガンダム試作二号機、ガンダム試作一号機、BD1...は一応ガンダムでよろしいか? --  &new{2015-12-28 (月) 16:38:37};
---体は陸ガン頭は脳みそ弄くられた陸事務 --  &new{2015-12-28 (月) 16:59:29};
---陸ジムの頭(本体)に陸ガンの体(付属品)をくっつけたやつ --  &new{2015-12-28 (月) 17:25:19};
--ガンドゥム --  &new{2015-12-28 (月) 16:40:55};
--G3、プロガン、ガンダムだなあ。いや、なんかにわかとか言われそうだがやはりこの三機 --  &new{2015-12-28 (月) 16:42:38};
--プロガン「この中に340コストじゃない奴がいまーすwww」ガンダム「そーれーはーwww」5号機「・・・」チラッ ヘビー「うぅ・・・」4号機「www」G3「www」マドロック「やめてやれよ・・・」 --  &new{2015-12-28 (月) 16:55:41};
---(´・ω・`)らんらんしってる。赤くてサーベルが日本ある筈なのに何故か一本しかない機体の事でしょ? --  &new{2015-12-28 (月) 16:57:45};
---(´・ω・`)日本じゃなくて二本だったわ --  &new{2015-12-28 (月) 16:58:02};
-海でのビーム兵器は50%減、水中機体だけ弱化を抑えれて10%減とかにすれば再現できて良かったのに...威力変わらず水中機体のビームにおいては何故か地上より威力増すんだからたまげたなぁ(白目) --  &new{2015-12-28 (月) 16:46:04};
--それやるとMG持てるアクア大勝利ジオン壊滅だと思うで。 --  &new{2015-12-28 (月) 16:56:17};
--ジオン水中機最強はテトラだからなぁw --  &new{2015-12-28 (月) 17:20:29};
--水中では水中適正ない機体の武器は射程半分とかでよかったんだよ。威力上げたりするから今のような悲惨なことになる。 --  &new{2015-12-28 (月) 17:49:59};
--そもそも威力がちゃんと距離減衰する仕組みならいろいろ解決できたはずなんだよね。ゲロビやSGは離れると弱いとか、ミサイルは威力は大したことないけどどこで当たっても減衰しないとか --  &new{2015-12-28 (月) 18:46:37};
-材料力学のレポートで思ったんだけどさ、軸って使用時の最大歪みが0.01°以内じゃなけりゃ不合格なんだよな。MSの部品にも当然軸はあるはずだけど何トンもの重みを支える膝とかもうどんだけ太い軸を使わなきゃいけないんだよ。安全率だって低く見積もっても10は必要だろ?それなのにMSを作り上げてるガンダリウム合金ってまさに異次元の素材だな --  &new{2015-12-28 (月) 16:48:54};
--無重力で精錬すると対流が起きないから合金は強くなるんじゃないの?俺文系だけどw --  &new{2015-12-28 (月) 16:53:24};
--A、ミノフスキー --  &new{2015-12-28 (月) 16:55:08};
--ミノフスキー学という現実にないものが基盤でなりたってるから宇宙世紀は... --  &new{2015-12-28 (月) 17:01:57};
--だから陸ガン大量に作るくらいのガンダムの失格部品できたんじゃね? --  &new{2015-12-28 (月) 17:12:59};
---うん、言いたいニュアンスは伝わるんだけどそれは間違ってる。機械設計は一般に完成図を考えてから各所にかかる応力等を計算してそれに耐えうる材料を選定する、という流れで行われるんだ。その後に生産が行われて不良品が出てくる。最大歪みうんぬんガンダリウムかんぬんの木主の話はあくまで設計上の話なんで、だから不良品が生まれたという枝主のコメントは噛み合わないのよ --  &new{2015-12-28 (月) 17:39:59};
--なんでこういう奴って今の基準、今の規格だけで考えるんだろうな…。 --  &new{2015-12-28 (月) 18:03:42};
--わかる。ガンダム世界で一番脅威の技術はガンダリウム合金(ルナチタニウム?)だと思う。既存の物質だったら、60mmバルカンどころかエリコンの35mmですら耐えられない --  &new{2015-12-28 (月) 18:36:49};
-戦場で色々な機体が見れるようになるにはどうすればいいんだろうな。この手のゲームの宿命だな・・・。 --  &new{2015-12-28 (月) 17:34:43};
--一定のコスト以上の機体は出撃で消費するエネルギー補給を出来ないようにしてメンテごとに自動回復するぐらいしかないだろうな。なおそんな事になったら確実に荒れる模様。 --  &new{2015-12-28 (月) 17:38:58};
--コストごとの機体の強さを同じにして、どれ選んでも見た目以外ほぼ同じな状態になればいいんじゃね?絶対無理だけど --  &new{2015-12-28 (月) 17:39:37};
--ミッションユニットはもうちょい捻ればそこを改善できる気はする --  &new{2015-12-28 (月) 17:39:48};
---消費にしたのはミスやろなぁ --  &new{2015-12-28 (月) 17:53:35};
---消費にしても最低でも日/1個にすべきだったと思う、入手率は今より下げてもいいから。正直、社会人だとガッツリプレイできるの週末ぐらいだし。 --  &new{2015-12-28 (月) 17:57:05};
--とりあえず同じ機体をデッキに入れてたらデメリット発生でええねん、まぁ無理だけどね、テトラ金を4機そろえた奴とか失禁脱糞どころじゃなくてハゲるもんなハゲ --  &new{2015-12-28 (月) 17:41:06};
---実質デッキボーナスを殺した今回の調整が出来るなら、それも出来るような気がする。 --  &new{2015-12-28 (月) 18:11:11};
---無課金者ごときを課金者様より良くするわけないでしょ。 --  &new{2015-12-28 (月) 18:19:23};
--高コストのデメリットをCT以外の面で増やす。絆だったらブースト回復遅いとかゲージが目に見えて多く減るとかデメリットあるんだけどガンオンじゃなぁ…… --  &new{2015-12-28 (月) 18:20:45};
--コストの概念を変更すべきだと思う。各自のコストゲージで初動コスト300から開始し、30秒とかで10コスト増える、貯まったコストを支払って出撃する。とすれば初動○○が大正義も無くなり初動は低コストで時間稼いで高コストを早めに出すとかできるようになるといいなと思ったりする。 --  &new{2015-12-28 (月) 18:30:37};
--デッキボーナスがその役割だったのかもしれないけどもう無くなったしね。デッキに入れられる数を増やすしかないと思う。 --  &new{2015-12-28 (月) 18:38:38};
--CT軽減パーツの効果を絶対値で45秒軽減(最低CT0秒)とかにすりゃええねん。多少は360機体減るでしょ。 --  &new{2015-12-28 (月) 18:43:32};
--例えば今の大規模戦時に自軍の機体が合計で10000コスト分撃破されたら戦力ゲージが試作核決められたときの半分ぐらい減るようにしたら良いんでね?そしたら低コストも増えそう。でも、この場合既存機体のコストの見直しは必要だと思う。 --  &new{2015-12-28 (月) 19:28:08};
-今日のうんけつ楽しみだなぁ正月前のサプライズあるんだろうなぁ --  &new{2015-12-28 (月) 17:38:41};
--そんなふうに考えていた時期が俺にもありました --  &new{2015-12-28 (月) 17:41:16};
--【´-ω-`】Zzz...(金曜になったら起こしてね) --  &new{2015-12-28 (月) 17:42:15};
-ギラドーガ、別にスペック上じゃ弱いはずなのになにか強いと思ったら、ジオンに貴重なスリム+高耐久盾だからか、ロックオン調整せんとな --  &new{2015-12-28 (月) 17:40:56};
--スリムか? --  &new{2015-12-28 (月) 17:51:13};
---あれでも相撲部だらけのジオン基準だとスリムなんです・・・ --  &new{2015-12-28 (月) 17:55:18};
---肩1号,2号,3号「せやせや」 --  &new{2015-12-28 (月) 17:56:27};
---めっちゃスリムやで、連邦側でもロックオンばりばり当てれる調整してたのに微妙にずれとるから面倒 --  &new{2015-12-28 (月) 17:58:03};
---体格がデブなのも当然だが、デコトラや暴走族のバイクの如く突起物が多すぎるのも問題だよな。まぁそれ以前にその突起物に本体と同じだけの当たり判定がある事自体問題なんだが、いい加減直せよ(そぎむ --  &new{2015-12-28 (月) 17:59:00};
--じゃけんジオン民は今回のレズン機入手しましょねー --  &new{2015-12-28 (月) 18:19:26};
-ガーベラ改を360で実装して04を360に格上げしちくりー --  &new{2015-12-28 (月) 17:44:21};
-キュベレイの残骸の周りに群がっているファンネルって、子供のころよく見たう○こに群がる銀蠅みたいだよね、ちょっとにおってそうwww --  &new{2015-12-28 (月) 18:04:46};
-「強すぎるのをマイルドにして産廃は救済する」こんな簡単な事が運営は何故出来ないんだろうか?そりゃ無能って言われても仕方ないと思うわ --  &new{2015-12-28 (月) 18:05:26};
--じゃ、あなた調整してね。 --  &new{2015-12-28 (月) 18:09:27};
--お前がプロデューサーになったつもりで、やってみな?胃に穴が開くだけで済まないと思うぞ --  &new{2015-12-28 (月) 18:09:30};
--某ゲームのバンシィ・ノルンとリガズィが1年ほど弱体されなかったしもうちょい待つ心のゆとりを持て --  &new{2015-12-28 (月) 18:15:14};
--○△とナンカンの残して逝った物があまりに重く大きく、邪魔すぎる --  &new{2015-12-28 (月) 18:15:23};
--金を払って買った機体が「下方修正」される事が嫌なヤツっていっぱいいるのよ。運営としては極力下方修正はしたくないはず(フレナハの件でもわかると思うが)だから、GP0102の時みたいに最初弱く出して後から「上方修正」した方がユーザーも抵抗ないだろ?だからそんな簡単な事じゃないんだよ --  &new{2015-12-28 (月) 18:17:13};
---つまりユーザーの民度が悪いって事かな? --  &new{2015-12-28 (月) 18:22:41};
---ユーザーの民度と言うか、普通の心理だと思うけどな。ガンオンに限らず現実でもあるでしょ?効果あると信じて買ったものが実は詐欺で全く効果ありませんって言われりゃ賠償請求されるじゃん --  &new{2015-12-28 (月) 18:29:13};
---まぁ変更には基本文句言いませんって規約にあるんだけどな…現実と心象は別物ということで。 --  &new{2015-12-28 (月) 18:33:13};
---最初から効果ないのと変更されて効果が弱くなるのとは違うと思うなぁ・・・あと自分は金出して買った機体が弱くなっても仕方ないなって思うだけなタイプだよ。さんぱいまで落とされたらやりすぎではないかと考える事はあるけども --  &new{2015-12-28 (月) 18:42:50};
---オンゲの規約なんて情弱を諦めさせるものやで --  &new{2015-12-28 (月) 18:45:08};
---だがそれなりに強くならなけりゃ旬が過ぎた(新鮮味の無い)機体は売れなくなる。GP01も02も最初から今の性能ならバカ売れしただろうにな。01は環境のおかげで多少増えたけど02とか増えようがない(出力限界で消し飛ぶし) --  &new{2015-12-28 (月) 18:52:28};
---下方修正が嫌というか、なぜ修正が必要な状態で出したのか。最初から分かりきった強さで出したということは許容された強さじゃないのか?という不満だよね。 --  &new{2015-12-28 (月) 18:52:43};
---早い話がぶっ壊れはすぐに売れる。が、勿論ゲームの寿命は縮まる。下方修正を定期的にやってたら壊れで実装しても売上が思うように伸びなくなるからしない。そういうことやろ? --  &new{2015-12-28 (月) 18:56:42};
---強機体で実装してその後弱体したら、その次は売れなくなる何て言うけどさ、それって単に強い機体じゃなかっただけじゃね?弱体レベルで強いのに売れなかった機体なんてあったか?強くもない機体は別にその前が弱かろうが強かろうが売れてないよ --  &new{2015-12-28 (月) 19:17:51};
--金出した物を産廃にされるのはグフカスで思い知った --  &new{2015-12-28 (月) 18:17:49};
--理想は「全ての機体・装備が有力な選択肢になりうる調整」だよな。適正な状況で使えば他の武器より上回る的な。 --  &new{2015-12-28 (月) 18:20:31};
---SDガンダムオンラインのグーチョキパー属性追加だな! --  &new{2015-12-28 (月) 19:36:03};
--GP02のガトはガーベラの斉射にしたらいいと思う。 --  &new{2015-12-28 (月) 18:39:23};
--WoT(課金機体もあるにはあるが)みたいに機体入手そのものに課金要素を組み込んでなければ、下方修正も簡単にできただろうが、機体をガチャにした時点で無理な話。 --  &new{2015-12-28 (月) 18:44:38};
-あれ、ZプロジェクトなのにZガンダムの劇中BGMが実装されないぞぉ? --  &new{2015-12-28 (月) 18:16:53};
--BGMパックって曲数少ないから、人気曲だらけなZでは選ぶのに時間が掛かっているとかかね? --  &new{2015-12-28 (月) 18:32:54};
--きっとレーダーの可視化や機体ごとのBGM設定とセットで対応してくれていると信じてる…多分裏切られるけど --  &new{2015-12-28 (月) 18:40:08};
--Zガンダム実装時じゃないかな。ガンダム作品の中でもZのBGMは人気も高いから必ず売りにくると思うが。しかし百式とキュベレイがこの有様では大本命のZガンダムも心配になってきたわ・・・ --  &new{2015-12-28 (月) 18:54:47};
---機体自体は後で強くも弱くも出来るけど、問題はファンネルみたいに今後も継続される仕様部分だよね。ここが駄目だとどうにもならないから、変形の仕様が不安で仕方がない。 --  &new{2015-12-28 (月) 19:00:50};
-実際さ、QBよりも芋ってるガーベラの方が邪魔だし射線塞ぐこと多くね? --  &new{2015-12-28 (月) 18:41:14};
--ガーベラで芋ってる方が珍しいと思うが。ていうかCBZ使用者的にはキュベレイの方が圧倒的に邪魔。 --  &new{2015-12-28 (月) 18:47:42};
--どうか身内のノリやネタを外に持ち出すのはやめてくれ --  &new{2015-12-28 (月) 18:48:36};
--肩とサイコフィールドの光とゲロビでキル取ってる分マシ、キュベレイはキルすら取らん --  &new{2015-12-28 (月) 18:49:24};
--ガーベラ様の射線を塞ぐのと他のじゃ差が大きすぎる真面目にな --  &new{2015-12-28 (月) 18:51:09};
-百式とキュベレイは性能云々よりも、金色に光るのと怨念オーラ出すのを止めさせればいくらか使いやすくなると思う。夜でもお前ら無駄に目立ちすぎるんだよ。 --  &new{2015-12-28 (月) 18:50:55};
-百式やキュベレイのビムコがあるってことは、チョバムアレックス実装の可能性がある?チョバムは百式とかと同じで30%以下だと壊れて素アレックスが出てくるとか。性能は実弾系軽減で --  &new{2015-12-28 (月) 18:53:38};
--昔、そんな話もあったな。「FAアレックスも検討してます」みたいな。ガルマ出撃と一緒に無かったことにされたが --  &new{2015-12-28 (月) 18:56:22};
---現状のアレックスが鬼過ぎて半端な性能で出そうもんならメールボムの嵐が予想されたからな。 --  &new{2015-12-28 (月) 18:58:50};
--まさしく今の百QBのビムコ仕様と合致してるな。このシステムで実装すればいいのに… --  &new{2015-12-28 (月) 18:57:55};
--アレックスにマスデバで追加するのが一番いい。足回りがドムのホバーみたいになる代わりに対爆装甲つきの全身盾を得るみたいな --  &new{2015-12-28 (月) 19:05:48};
--それで実弾効かなくなったらビムコ盾とあわせて硬すぎる機体になるぞ…盾廃止なら構わんだろうが… --  &new{2015-12-28 (月) 19:18:24};
---チョバムアレックスはイメージ的に重撃なので盾を考慮に入れていませんでした。まあ強襲で出たとしても盾はないでしょ。さすがに -- [[木主]] &new{2015-12-28 (月) 19:31:02};
--設定的にも原作的にも実弾じゃなくて爆発属性だろ --  &new{2015-12-28 (月) 19:41:26};
-砲撃機体は悪なん?(´・ω・`)砲撃がいたから負けたとかよくそういう話を聞いて悲しい… --  &new{2015-12-28 (月) 18:58:34};
--極論は相手にせんでよろし --  &new{2015-12-28 (月) 19:00:54};
--んなわけねーだろ、天才の乗る砲撃機体は強襲2.3機分の価値があるよ --  &new{2015-12-28 (月) 19:01:28};
--「砲撃が」というよりは「芋が」という意味だろうな  --  &new{2015-12-28 (月) 19:03:24};
---目の間の拠点踏まれてるのにのん気にその拠点に砲撃とかしてる砲撃はいらないわな そういう時にちゃんと踏みに行く砲撃使いはいくらでもいていい --  &new{2015-12-28 (月) 19:04:46};
---↑これだよなぁ。ちゃんと踏んで戦ってくれるタンクは頼もしいんだけど数が少ない… --  &new{2015-12-28 (月) 19:09:16};
---敵が踏んでくるのを感じ取って踏まれる前に砲撃開始→着弾後に拠点踏みながら戦闘。これができないなら砲撃機体に乗ってる価値が無いんだよなぁ --  &new{2015-12-28 (月) 19:32:38};
--BAの外で砲撃するやつは見下す --  &new{2015-12-28 (月) 19:04:16};
---うむ --  &new{2015-12-28 (月) 19:10:29};
---言葉には出さないけどkは押してる --  &new{2015-12-28 (月) 19:13:03};
---BAの外にリペアポッド置く奴もどうかと思う --  &new{2015-12-28 (月) 19:21:51};
--そうか。内心涙目だったが良かった。 --  &new{2015-12-28 (月) 19:05:24};
--なんか砲撃でたまに鬼強いやつおるよな。対空は壊すわ逃げ場に先に砲撃するわライン張ってるときにピンポイントであててくるやつとか。極めれば強力な兵科だと思ってる --  &new{2015-12-28 (月) 19:11:56};
---砲撃がいるかどうかでライン戦の難易度が激変するからな --  &new{2015-12-28 (月) 19:14:56};
---強化弾で対空壊してここ辺りに逃げ込むかな?ってとこに迫撃。上手くいくとすごい楽しい --  &new{2015-12-28 (月) 19:23:58};
--砲撃してラインを上げつつMS戦してくれる人がもっとも好ましい つまりもっと増えるべきなのはゲルキャ砲撃なんだよ!!(力説) --  &new{2015-12-28 (月) 19:20:22};
---使い捨てれるグレキャもいいぞ --  &new{2015-12-28 (月) 19:34:05};
--戦術的な目的もなくただ敵がいるからバシバシ撃ち合うようなグダグタなライン戦が発生しやすい低階級と、そうじゃない高階級とでは砲撃の有効度が違うからな。 --  &new{2015-12-28 (月) 19:20:31};
--どんなマップでも砲撃や砂が過剰だと話になら無い戦場になる。だが砲撃使いは何を言われてもどうせ乗るだろ。だから砲撃使いじゃなくて前線から逃げるように芋機体とし乗る奴に戒めの言葉として言ってるだけじゃね。 --  &new{2015-12-28 (月) 19:23:20};
--木主はいい人なんだろうな。詐欺や恫喝に引っかかりやすそうだから気を付けてほしい --  &new{2015-12-28 (月) 19:31:23};
--このゲームで本拠点・拠点踏み・ライン形成してるのは強襲重撃の二つ。その他の兵科が1兵科2桁もいると話にならんから支援・砲撃・砂乗るときはMAP右上の数値気にした方がいいよ --  &new{2015-12-28 (月) 19:34:46};
--そんなこと言ってるはどこでもどんな場面でもどんな戦術でも強襲乗ればいいと思ってる脳筋だけです。ただし、もちろん砲撃が過剰に多かったり凸する場面やステージなのに砲撃乗ってるのはアウト --  &new{2015-12-28 (月) 19:35:27};
-だいぶキュベレイ少なくなくなってきたな。いい傾向だ --  &new{2015-12-28 (月) 19:18:34};
--同意するけど悲しい話よね --  &new{2015-12-28 (月) 19:20:49};
---悲しいけどあれ産廃なのよね --  &new{2015-12-28 (月) 19:21:41};
--しかしそれはそれで今までと変わらずゲロビたれながし作業のマンネリ感のまま人が減りそうだ。 --  &new{2015-12-28 (月) 19:22:14};
---多くの人が変化を期待してたからな。その象徴になるはずの380機体がゴミだったとは… --  &new{2015-12-28 (月) 19:25:02};
---コスト340以上を使用できない戦場を!! --  &new{2015-12-28 (月) 19:27:14};
--正直ポイントまずいし使いたくないけどこういう書き込み見ると使いたくなる・・・ --  &new{2015-12-28 (月) 19:26:44};
--これまで出来なかったゲロビの下降調整の理由付けというか免罪符にされそうだよなQBは。運営としちゃ少しでも売上伸ばしたいだろうし --  &new{2015-12-28 (月) 19:27:18};
---百式もビムコ盾下方修正の為の下地なんかな --  &new{2015-12-28 (月) 19:29:11};
--開幕からチャットで「キュベは外して」とか言われている状況は見てると何とも言えない気持ちになる、回した人は怒って良い --  &new{2015-12-28 (月) 19:37:05};
--とりあえず練度7まで上げたけど、強化来るまで二度と乗らんわ -- [[木主]] &new{2015-12-28 (月) 19:37:52};
-ここ見てるとファンネルは絶対当たらないだの歩いてても避けれるだの散々の言われようだけど、下手糞な尉官の俺からすると結構ファンネルで殺されてるんだけどどう避ければいいんだ・・・? --  &new{2015-12-28 (月) 19:34:43};
--立ち止まらない --  &new{2015-12-28 (月) 19:37:36};
---歩いたりブースト使ったりして逃げようとしてるんだけど、追ってきて結局喰らっちゃうのよね・・・ --  &new{2015-12-28 (月) 19:44:15};
--歩けばいいよ。しかもどの方向でもいいよ。 --  &new{2015-12-28 (月) 19:38:11};
--ファンネルに限ったことじゃないけど、実際に自分が使ってみれば、どういう動きをする相手には当たらないか、避ける人避けられない人がどのくらいの割合なのかわかるよ --  &new{2015-12-28 (月) 19:39:33};
---アドバイスありがとう 今はまだ慣れてないから連邦のみでいくけど、もうちょい慣れてきたらジオンもやってみようと思うよ --  &new{2015-12-28 (月) 19:44:49};
--プレッシャー感知→ファンネル来る→その場から動く→いた場所にファンネル撃ってくる。って感じ --  &new{2015-12-28 (月) 19:47:45};
-0102の上方修正って実装から何周だったかな。百式QBのコスパ粗悪すぎて統合整備まで待ちきれないっす --  &new{2015-12-28 (月) 19:36:00};
-なんか強過ぎる機体がいるなら弱くすれば良いじゃんって言う人がいるけどそう簡単じゃないと思うよ?絆みたいに「プレイ」にお金を使って、所謂副産物として機体を手に入れるようなシステムならじゃんじゃん調整できる。でもガンオンみたいに「機体を買う」為にお金を使うシステムだと気軽に調整できないんだよね。特に下方修正は。だから360や380みたいな人気のあるフラグシップ機は抵抗の少ない上方修正で済むような性能で出して後々強くしていく方針なんだと思うよ。もしキュベレイと百式の強化が来なかったらもう運営に期待はできないけど… --  &new{2015-12-28 (月) 19:38:54};
--はいはい長文乙乙グフカス体験してるやつはもう期待してないから。 --  &new{2015-12-28 (月) 19:47:51};
--まとめるとゲームの運営が下手くそだなということだ --  &new{2015-12-28 (月) 19:48:12};
-どんどん部隊が過疎っていつの間にか部隊長になっていた...数年ぶり2度目キツい --  &new{2015-12-28 (月) 19:43:24};


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