Comments/雑談掲示板Vol751 のバックアップソース(No.15)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)絶対に笑ってはいけないガンオン24時 新設 --  &new{2015-12-29 (火) 13:23:24};
--丸山 ナンカン アウトー!(意味深) --  &new{2015-12-29 (火) 13:24:02};
--(´・ω・`)イケメン乙 --  &new{2015-12-29 (火) 13:24:32};
--(´・ω・`)←アウトー --  &new{2015-12-29 (火) 13:24:47};
--(´・ω・`)絶対に笑ってはいけない戦いがそこにはある! --  &new{2015-12-29 (火) 13:26:14};
--ブライトさんの顔を彫られたカボチャがその引き出しに… --  &new{2015-12-29 (火) 13:35:03};
--アブラ黒光り探偵局 --  &new{2015-12-29 (火) 13:59:06};
--オッゴ「おごっ!おごおごっ!」 --  &new{2015-12-29 (火) 14:15:34};
--ガチャ回すと、ギャンの金図が11枚出現 --  &new{2015-12-29 (火) 14:16:39};
--(´・ω・`)こんなガンオンは嫌だ↓ --  &new{2015-12-29 (火) 14:22:40};
---わざわざ考えなくても、ありのままでも嫌な要素たっぷりだから --  &new{2015-12-29 (火) 14:35:18};
--ジュドー「何故もっとファンネルを使わなかった!」 --  &new{2015-12-29 (火) 14:24:44};
--拠点破壊すると拠点が薬玉みたいになっててパカッて割れちゃう --  &new{2015-12-29 (火) 14:31:11};
--むしろ百式とキュベレイを見るとすごく笑えない・・・・ --  &new{2015-12-29 (火) 16:25:48};
-(´・ω・`)わたしが新設つくるように言ったのよー --  &new{2015-12-29 (火) 13:26:41};
--バックドロップ三連続やった後にドロップキックでトドメさしたくなるような顔文字 --  &new{2015-12-29 (火) 13:36:49};
--(´・ω・`)これを思い出した ttps://www.youtube.com/watch?v=iA9x87yVFo0 --  &new{2015-12-29 (火) 13:37:09};
--豚新設しろ→やっだよー♪→新設 これ全部木主だったら評価するw --  &new{2015-12-29 (火) 13:38:44};
--自分で手を動かさないヤツに偉そうにされても・・・ --  &new{2015-12-29 (火) 13:42:25};
--(´・ω・`)オッオー --  &new{2015-12-29 (火) 13:43:56};
-ガンキャⅡを取得して以来練習してるけど、CBR→BCのコンボができない・・・。何かコツとか練習方法とかありますかね? --  &new{2015-12-29 (火) 13:43:23};
--キー配置を変える。ロックオン/ズームは押しっぱなしでBCに変えるまでホールド。これだけ --  &new{2015-12-29 (火) 13:49:02};
--サイドボタンがあるマウスでオレは覚えた(染み込ませた)なお他の武器でもやってしまうもよう --  &new{2015-12-29 (火) 13:52:56};
--俺はマウスによるのか、ロックオン/ズーム押しっぱなしでは切り替わってくれないから切り替えをキーボード配置にしてる。Youtubeにあった動画参考にした --  &new{2015-12-29 (火) 14:43:00};
---補足 スロット2にBC、スロット2に切り換えをEキーに設定してる --  &new{2015-12-29 (火) 14:48:34};
-さっきの戦場で「味方弱い」「芋りすぎ」とか連呼してた人いたんだけど、戦績みたらその人50位で2キル32Pだったんだよね...全く活躍してないのに文句ばっか言える人ってどんな思考回路してるんだろう...冬休みだから仕方ないのかね --  &new{2015-12-29 (火) 13:44:24};
--文句は言わなかったがネズミしてるとこを味方に何回も邪魔されまくってやる気なくして延々とレーダー置きながら散歩して45位以下とかだったとかはある --  &new{2015-12-29 (火) 13:47:37};
--凸る気まったくなくて拠点防衛で地雷置きまくリング2位とかあったな。 --  &new{2015-12-29 (火) 13:53:44};
--ポイント低くても、役に立っていないとは言えない。レーダーはりや、レーダー壊し、敵の陽動もあるし、核護衛なんかもある。。残り1分、本拠点殴られても、コンペ45あたりで延々と芋っているのを見ると、自分のポイントが低くても、文句は言わせてもらうよ。 --  &new{2015-12-29 (火) 13:56:50};
--勝敗を考えない行動する「芋が多すぎ」で、やる気なくして代理指揮だけして51位とかある。 --  &new{2015-12-29 (火) 14:02:29};
--貢献しつつ稼ぐこともあるが、本当に必要なことなのにスコアにならないボランティアな行動なんてのも少なくないからなぁ…そうやって順位だのスコアだので迫害するから支援と同じで激減するんやで --  &new{2015-12-29 (火) 14:05:47};
---ほんと、レーダーとかって、稼ぐなら最前線にでかいのがいいが、勝利に貢献は、僻地に隙間なくだし、ポイント入らない、張り替えに時間かかると、まさにボランティアなんだよね。別に芋が悪いとは言わない。芋って良いときと悪いときがあるということなんだよね。ま、芋芋という人は、大抵自分の稼げる位置まで押せない状況から発狂しているのが多いと思う。凸を潰すまで押せ!という人はいないからね。 --  &new{2015-12-29 (火) 14:12:40};
--多分チャット打つのに時間がかかって操作できなかったんだよ 一本指タイプしてたんじゃないかな --  &new{2015-12-29 (火) 14:17:42};
--確かに芋すぎる戦場だと、味方が後ろで撃ってるだけで攻められるとひいちゃうんで、前で敵倒すタイプは孤立してただ敵を釣るだけのエサになることが多い。そういう場合は大抵押されて負けるし気持ちはわかる。発言した人がどんなタイプなのかは知らないけど。 --  &new{2015-12-29 (火) 14:37:39};
-年末年始とかになると同じマップの繰り返しで寝ゲロしそう。パンピーが休み多いときくらい12MAPくらいからランダムにしてくんねぇかなァ・・・ --  &new{2015-12-29 (火) 13:51:07};
--昨日のワイ 城→コンペイトウ→城→城→オデッサ沿岸部(右)→砂漠・・・ --  &new{2015-12-29 (火) 13:56:02};
--ちょっとバリエーション増やしてほしいね。昔のマップが懐かしい。鉱山基地とか・・・昔の配置でやりたいよ。今なら空飛ぶフレピク超機体いないからビーコン出したとたん直進して斬り壊されるとか、壁の上を飛び越えてくるとかないだろうし。(。-_-。 ) --  &new{2015-12-29 (火) 17:06:04};
-今週の城郭都市がつまらなすぎる・・・こういったつまらんマップにこそ戦艦拠点とかビーコンとかなんでもいいからギミックぶち込むべきだろ。 --  &new{2015-12-29 (火) 13:54:36};
--実装当初からツマラナイけどw --  &new{2015-12-29 (火) 14:29:13};
--真ん中の橋にかかる部分にゲージ激削りできる極小BA入れると凸防衛との天秤にかかって面白い…かも?帰投速い低コストで争わないと負ける的な。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:21:26};
-戦艦マップって攻めた方勝つこと多くない? --  &new{2015-12-29 (火) 13:54:55};
--結局操縦席に座った人間がゴミか臨機応変に動けるかできまる --  &new{2015-12-29 (火) 13:56:48};
---つまり、あなたがいる戦場では勝率高いと。うらやましい。 --  &new{2015-12-29 (火) 14:54:33};
--早く終わらすためにも凸運転してる(ブリーフィングで確認は取るけど)索敵グレ投げてくれとか帰投とかお願いはもちろんする。勝率はいいと思うよ攻めたほうが。というかやり方や方針を決めて開幕した方が勝率はいい。 --  &new{2015-12-29 (火) 13:58:14};
---どこもかしこも動物園化してるから将官戦場でも似たり寄ったりなんだよなぁ…連隊勢が散らばってるから指揮頑張ってるところもあるけど、もう昔のような活気のある戦場なんて無理じゃね --  &new{2015-12-29 (火) 14:14:15};
---無言で始まる将官戦ばかりだが方針だけ伝えておくと流石にそれなりに動くよ。 --  &new{2015-12-29 (火) 14:18:19};
--作戦立てないで無言のままぼうっと始めてる野良の奴www --  &new{2015-12-29 (火) 14:00:05};
---スパイだな --  &new{2015-12-29 (火) 14:04:27};
---それ、ほぼ野良全員じゃないか。将官部屋なんて、開幕から終了まで無言もあるぜ?w --  &new{2015-12-29 (火) 14:06:28};
---佐官A「初動どうする?」佐官B-Z「・・・・・・」→作戦開始 →負け →「おつかれー」「おつ」 佐官の奴らwww --  &new{2015-12-29 (火) 14:07:45};
---やっぱスパイやないか --  &new{2015-12-29 (火) 14:15:11};
---挨拶無し、初動打ち合わせなしだとあー皆勝つ気ないんだなと思ってデッキから支援抜いたりKD稼げるような機体に替えたりする。 --  &new{2015-12-29 (火) 14:15:53};
---そこは自分で何か言ってみようよ・・・多少違うよ多少ね。佐官戦場はダメだと感じたけど。 --  &new{2015-12-29 (火) 14:21:47};
---そう言われるのが嫌だから、前スレで住み分けした方がいいって言ったのに、階級落としダーとか言われたわ。何処でも将官戦場のセオリーが通じると思うなよ。佐官以下なんて凸り方なんて知らないんだから、最初にAX凸とか言うだけでも全然違うんだし。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:18:00};
--先に敵戦艦を落とした方が勝つよ 敵戦艦の位置がわかるまで味方戦艦はマップ端に隠しておくのも手 --  &new{2015-12-29 (火) 14:14:10};
---連邦だと見つけて壊さないと中々難しい先に見つけられたた終わり --  &new{2015-12-29 (火) 14:15:38};
---あと開始早々に砲台ブッパして位置バレさせる奴をいかに素早くkできるかも地味に重要 --  &new{2015-12-29 (火) 14:22:55};
---それ毎回言うけど早漏多すぎてほんと困る --  &new{2015-12-29 (火) 14:28:55};
-DXもド産廃、出撃イベもド産廃、マップは糞優遇、連隊復活、蛆虫サトウのせいでゲージが連に3%も偏ってるがこの場合体感だと10戦9敗くらい負ける。ジは参戦控えとけよ。これでこの脳みそ不具合&ド産廃のアホが今迄理不尽な連優遇を重ねてきた張本人だったこと、連隊という糞要素を黙認してきた疫病神だったこと、全て明らかになったな。コイツ本当にガンオンから叩き出せ。コイツが寄生してる以上ジオンでやったら常にイライラさせられゲーム外でも争いごとが絶えないぞ --  &new{2015-12-29 (火) 14:07:08};
--連隊復活・・・? --  &new{2015-12-29 (火) 14:09:14};
---確かに将官部屋は両軍大将20人以上とかざらだが、復活したのかね? --  &new{2015-12-29 (火) 14:14:45};
---連隊と大将が多い部屋は違うぞ 今は簡単に大将になれるから、大将の数が増えてるだけ 連隊とは全く質が違う もちろん連隊は悪い方向の質 --  &new{2015-12-29 (火) 15:32:39};
--この子は自閉症の子供です。餌をあげるとNT能力を発動するので餌を上げないでください --  &new{2015-12-29 (火) 14:10:15};
--ジオンに童貞が多くて、連邦は熟女が多いってことじゃないの? --  &new{2015-12-29 (火) 14:14:09};
--前にもめちゃくちゃなこと書いてたやつだな。もうこいつ通報しろよ --  &new{2015-12-29 (火) 14:14:23};
---どこがメチャクチャなっだよ?言ってみろよ --  &new{2015-12-29 (火) 14:16:35};
---メチャクチャなっだよ?って言ってるとこかな --  &new{2015-12-29 (火) 14:19:33};
---なんだろ・・・自分の考える感じた事が正解で正義だと思うならネトゲは向いてないよ --  &new{2015-12-29 (火) 14:19:35};
---真下の赤文字見ないで暴言書き込んでる時点で佐藤以下なんだよなぁ --  &new{2015-12-29 (火) 14:26:52};
---滅茶苦茶というか、言葉が汚なすぎるって感じだな。相手を挑発する場面でもないんだから、綺麗な言葉を選んだほうが真面目に読んでもらえると思う --  &new{2015-12-29 (火) 14:31:18};
---総括Pに収まったんなら叩かれて当たり前だ。いやしくも5万課金させて騙したならタダですむ筈ねえ。課金DXに出したら戦犯扱いされるほどのゴミ。それもキュベレイという人気機体にこの上ない悪徳だわ --  &new{2015-12-29 (火) 14:40:27};
---ぼくのかんがえたさいきょうのキュベレイ使いたいならここには今のところ無いぞ --  &new{2015-12-29 (火) 14:48:25};
---wikiは何のためにある?攻略情報はもちろんだが機体のデータや装備の相談いろんな用途がある。数時間待てばキュベレイのデータが出てから回せばいいものをそれを自制心を押さえらずに回した猿に運営を糾弾する権利なんてありはしないわけで --  &new{2015-12-29 (火) 14:50:43};
---そのデータを取るためには少なからず人柱になった人もいるんだけど(元々データを取るためというより、結果としてデータ取りに貢献したにすぎない)、その人達は自己責任だろって見捨てるのが今の日本人やで。俺は地雷を踏みたくないから様子見したんで爆死しなくてすんだわ --  &new{2015-12-29 (火) 15:06:32};
---話すりかえるなよ?自分は課金機体であるキュベが産廃だったことに怒ってる。イベント機体なら怒ってない。あえて課金したことに付いては触れてない。理解できないとかお前アタマ悪すぎ --  &new{2015-12-29 (火) 15:07:24};
---運営にメールしてろよ。ここで書いても仕方ない話だろう。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:12:21};
---キュベレイが人気機体だっていうのは知ってる。だが試作1号機も試作2号機も最初はクソ機体だった。それが徐々に強化されてって強い部類になってる、結論出すの早いんだよアホが。初の試み380なんだから慎重になるのは当たり前だろ。そもそも好き嫌いなんてものは個人の主観でしかないギャンが好きな奴がいればゾゴック好きな奴もガーカス好きな奴もペイルライダー好きな奴もいる。人気機体だから強くならなければいけないなんて法則どこにもないわ屁理屈たれる前に頭冷やせよ猿 --  &new{2015-12-29 (火) 15:17:25};
---すり替えるもなにも悪口と暴言しかなくてね。。。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:17:51};
--DXもド産廃? ネモとフリッツに謝って? --  &new{2015-12-29 (火) 14:21:39};
--フリッツ「聞き捨てならねえな!!」 --  &new{2015-12-29 (火) 14:24:50};
---ネモ「せやせや」 --  &new{2015-12-29 (火) 14:29:30};
--ああ、前にも持論に反論した人を「徹底的に精神的に追い詰めてやる」とか書き込んで回線ごとアクセス禁止になった iPhone ユーザーさんかな。何度か swiki 管理サイトに通報してアク禁になってるんだけど懲りないのよねぇ。 --  &new{2015-12-29 (火) 14:29:55};
--まさか未だにこの木主はトリントンが連邦優遇だと言ってる過去の人なのかな? --  &new{2015-12-29 (火) 15:06:00};
---木主=ID「2369596」は書込み荒らし常習犯ですので通報してあげてください。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:07:17};
---調べろと怒られるかもしれないが、通報ってどうやるのか教えて欲しい。もしくはやり方書いてある場所をお願いします --  &new{2015-12-29 (火) 15:18:30};
---通報すると書き込めなくなってしまうので、木自体をルールに依ってコメントアウトする方がいいね。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:50:57};
--「コイツが寄生してる以上ジオンでやったら常にイライラさせられゲーム外でも争いごとが絶えないぞ」草抱えてワロタ --  &new{2015-12-29 (火) 15:08:55};
--この木主面白いなww いや、ほんと十人十色だなww --  &new{2015-12-29 (火) 15:21:47};
-戦場からキュベレイの霊圧が消えた・・・・!? --  &new{2015-12-29 (火) 14:13:30};
--デッキには入れてるけど、出撃できるのは他全部やられた場合か、勝敗が見えた後じゃないと出せない。 --  &new{2015-12-29 (火) 14:18:44};
--統合整備計画で超パワーアップして戦場に溢れてやるから、そのときまでせいぜい楽しむがいいさぁあああ --  &new{2015-12-29 (火) 14:32:52};
---他が弱くなる可能性もあるんやで そろそろ旧機体は全体的に見直しされないとアカン時代になってきてるし --  &new{2015-12-29 (火) 15:48:56};
--毎回1機入れてるよ。たまに「キュべレイ乗るなよ」ってオーラ発しながらマシ撃ちこんでくる味方がいるけどつかってるよ --  &new{2015-12-29 (火) 14:40:38};
--流石にトリントンでは抜いてる --  &new{2015-12-29 (火) 15:04:36};
--さっきソロモン屋外でレダ貼ってたら宇宙人にあったんだ。テレパシー送られたらしいんだけど内容はわからなかった。怖くなって逃げたんだけど逆方向から強烈な緑色の光を見たのを最後に、気づいたら拠点にいたんだ・・・あれは一体・・・?そういえば、やけにデブリが多かったなぁ。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:31:04};
-ガルバルディα金をDXで狙ってるんですが、vol.10かvol.27かどちらがいいですか? --  &new{2015-12-29 (火) 14:35:41};
--27の方が個人的に持ってない機体が多いのでそっちかな。 --  &new{2015-12-29 (火) 14:37:28};
---最近やっとテトラケンプの銀つくったレベルのユニコーン勢なので、機体はそろってません --  &new{2015-12-29 (火) 14:41:12};
---だとしたら新しい方がいいよ27の方が外れ枠も目玉枠も悪くない。ガルスJはデカイが貴重なcbr持ちだしアイザックは・・・ --  &new{2015-12-29 (火) 14:44:34};
-上木で、「初動どうする?」→「・・・」→負け→「おつかれ」があかん、って指摘されてましたが、初動どうすればいいかよく分からない私は、なんて返したらいいんですか?一応300戦くらいしてる伍長です。よく勝つパターンみたいなのは、なんとなくは分かるのですが、相手の裏をかいた凸とか提案できませんし、そもそも自分の考えてるテンプレが合ってるか自信がないので...どうすればいいんですか? --  &new{2015-12-29 (火) 14:39:57};
--何処かの隊には入ってる?隊のメンバーにマップ事(いちいち聞くとウザいので「さっきココだったんですがー」みたいな感じで)聞くとかランキング載ってる人の戦場のリプレイ見て動きを覚えるとか。知識と経験を蓄積するしかない --  &new{2015-12-29 (火) 14:47:04};
--自分がここに凸したいとか提案してみるのはありだと思うよ。経験者がいてテンプレと違っていれば指摘してくれるし、指摘がなくてその通り凸になって成功するかもしれんし。解らなければ正直に「わからないので指示おね」とか言ってもいいと思うし。会話がないのが一番負けにつながる。 --  &new{2015-12-29 (火) 14:48:18};
--相手の裏書いて凸とか奇襲ってのは、戦術として落第点でしょう。とりあえず、初動で凸狙えるMAPなのかを見極める。狙えないならMS戦闘をするのか、戦略兵器を決めるのか考える。それが分からないなら、部隊の先輩たちと一緒にプレイして解説してもらうのが良いかと思うよ。 --  &new{2015-12-29 (火) 14:49:33};
--そういう時は「このマップよく知らないんですけど、どんな風に動けばいいですか?」って言えば返答率高い。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:01:33};
--意見がないなら思うように楽しめ!後出しの文句暴言はスルー、意見は受け止める強い心を持とう(と指揮指南にあったはず)。階級によって実行可能な戦術は変わるのでランキング上位の戦術をそのまま再現は出来ないかもしれない。失礼だが、低階級だと戦闘中チャット見ない事が多いので、何かやるなら初動だと思う。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:12:45};
--伍長か、、、、作戦たてて云々より、上手くなるための練習と、楽しくガンオンで良いと思うよ。誰かが「初動~行こう」とか言ってくれたら、いくといいし、ダメだったときは、なぜダメだか考えれば、上手くもなってくる。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:17:12};
--セオリーわからないから凸ですかとかKDかとか聞けばいいよ。勝敗気にして適切な行動していれば階級それなりに上がってるはずなんで、階級低いのにどうこうしましょう言われると皆やる気なくす。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:08:07};
-ジオン将官まっっっったく勝てないんだが。キュベとかマップとかもあるけどそれを踏まえてもライン戦強要されるマップ多くて機体的に不利なのにどいつもこいつも前でないし拠点踏まない維持しない湧かないチンパン多すぎて無理ゲーなんだが。ねずって一人で拠点殴りまくって勝敗どうこうできるような時代やマップじゃなくなったしどうしようもねーな。 --  &new{2015-12-29 (火) 14:50:17};
--まさかトリントン、オデッサ沿岸、城郭をMS戦闘MAPと勘違いしてないだろうな?この3つはネズミが勝負決めるMAPだぜ。勝ちたいなら凸が好きな仲間と小隊組んでプレイすれば高確率で勝てるぞ。 --  &new{2015-12-29 (火) 14:54:17};
---トリントンは戦線支えないと中央拠点が消えるんで・・・ --  &new{2015-12-29 (火) 15:04:51};
--大丈夫、連邦将官でも連敗続きだから。いったいどこの誰が勝ってるんだろうな。 --  &new{2015-12-29 (火) 14:55:37};
---まじかよジオンでやってるけど先週木曜のメンテからずっと一勝三敗みたいなのを繰り返してて今は絶賛九連敗中なんだは。ある意味一番驚いてるのはそれでもなお大将から落ちないってことだけど。 --  &new{2015-12-29 (火) 14:58:28};
--百式キュベ見ても3倍デブとメクラ砲に万BZ持ちスリムがどうあがいても敵うわけないわけで、無能クズ運営があからさまに片方を勝たしたいからバカのくせに偉そうに神の手を使うらしいので全て諦めろ。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:00:49};
---ID「2369596」いい加減にした方が良いですよ --  &new{2015-12-29 (火) 15:06:17};
--2年ほどこのゲームを続けてきて思うんだが新しいマップ(ギミック)追加後は単純な凸火力と速度のあるジオンが勝つ週ができるけどマップごとのセオリーが伝播すると連邦が勝ち続ける感覚あるわ --  &new{2015-12-29 (火) 15:03:02};
---ライン戦に入れば連邦は強いね。スリムと固さ、CBRで制空権をとられる。大型アプデ前だと、ジオンが初動凸して稼いだアドバンテージをKDで削られ、逆転負けというのがよくあったな。MS戦じゃ連邦が有利だから、ジオンが芋化するというのもある。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:24:55};
--俺もジオンだが将官戦場絶賛9連敗中だわ。UCアプデ前は70負け越しだったのに前後しながら今100越えた。なんかいつも思うがイベントになると連邦が急に強くなる(味方が弱くなる?)気がする。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:03:13};
---書き忘れたが、沿岸と港湾は100%負けてる。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:07:05};
---港湾は言わずもがなでジオン不利だけど、沿岸もそこそこに酷いな。左右固定の頃よりかなりマシだけど単純に海のネズミと開けた崖上が重要だから結局ジオン機のが諸々キツイ --  &new{2015-12-29 (火) 15:22:56};
--答え‥キュベレイ --  &new{2015-12-29 (火) 15:15:54};
-問題や不具合があって闇に消えた配置ならともかく、別に問題もなかった配置なのに封印指定くらっているのはどうして・・・? オデッサ鉱山基地の虎穴と懸崖、嵐の鉱山都市、水没していない東南アジア、非BAドアン。数年前から同じマップ同じ配置の暗礁やテキサスをやらせるなら、旧配置を投入してボリュームを増やして欲しい。 --  &new{2015-12-29 (火) 14:51:51};
--実は… って事かも知れない --  &new{2015-12-29 (火) 15:00:36};
--旧タクラマカンサーキットMAPとかサーバーに負荷がかかる無駄にデータが重い古いMAPは廃棄したんだと思うぞ --  &new{2015-12-29 (火) 15:01:12};
---砂漠はオデッサ基地の巨大壁を設置したり、水中核などのやらかした配置ばかりで、鯖キラーでもあったので候補から外しておいたよ。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:06:48};
--初動裸問題で諍いが起きやすいマップや戦艦ビーコンと爆撃が両立してるマップは再調整してから帰ってきてほしい --  &new{2015-12-29 (火) 15:01:52};
---オデッサ鉱山基地の懸崖撒手、通称「初動裸奴はk」が消えたのはそれが原因かよw ・・・違うよな? --  &new{2015-12-29 (火) 15:15:16};
--懸崖撒手は初動裸凸でユーザー間の争いが絶えなかったし、中央へのアクセスが絶望的に悪くて膠着しまくってたからボロクソに言われてたよ 虎穴虎子はまぁ多少は良くなったけどそれでも中央へのアクセスはまだまだ酷いものだったし、特定機体によるビーコン設置も酷かった だから最近来てない0083のトリントンにも修正が来ると思う 他はレースマップだから運営的にはよろしく無かったんじゃないかな 後は↑に書いてある通り重いから消したとか --  &new{2015-12-29 (火) 15:26:18};
-あんまり話題にならなくなったけど、コンポジいくつ集まった? 自分は100くらい。二機欲しいけど出撃のボーナス10個とかももう出ないから後50きつい --  &new{2015-12-29 (火) 15:00:15};
--まだ3週間弱あるんだからゆっくり集めろよ --  &new{2015-12-29 (火) 15:03:36};
---1ヶ月どころかそれ以上あるもんなぁ 43日あるから1日4個集めれば150個超えるんやで --  &new{2015-12-29 (火) 15:27:36};
---排出は27日までだよ。実際サボ10出撃30だから60個、新年色々忙しくて厳しそうだからさ --  &new{2015-12-29 (火) 15:42:26};
--おれもそんなもんだ。一斉出撃は今180ぐらい。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:05:49};
-いいかげんクールタイム見直してくれないかな。火力はインフレする一方、機体コストは上がる一方、それにも関わらず再出撃のクールタイムはガンオンサービスで初期ジムとか乗っていた頃と一緒。あきらかにおかしい --  &new{2015-12-29 (火) 15:01:46};
--コストも上がってればCTも上がってますが? --  &new{2015-12-29 (火) 15:03:41};
---読解力ないんだね --  &new{2015-12-29 (火) 15:05:00};
---うん。何度読んでも解らないよ。君の日本語が下手すぎて --  &new{2015-12-29 (火) 15:07:47};
--どうおかしいと思うのか書かないとなにも伝わらないよ --  &new{2015-12-29 (火) 15:10:16};
--日本語がめちゃくちゃすぎて話にならん。SVOが無いから論点が分からなくて議論に値しない。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:12:33};
--インフレに取り残された機体のCTを早くして欲しいってこと? --  &new{2015-12-29 (火) 15:14:27};
--高コストばっかり使ってしょっちゅうラーメンタイムなんやろなぁ --  &new{2015-12-29 (火) 15:16:09};
---↑たぶんこれかなぁ。ガンオンサービスからCTの増加値が変わってないのをなんとかしてほしいって意味に感じるけど・・・なんのための低・中コスなのかと --  &new{2015-12-29 (火) 15:20:29};
---その解釈だと「クールタイムはガンオンサービスで初期ジムとか乗っていた頃と一緒」という文章に違和感を感じるなぁ。CTというシステムに関して議論したいんじゃなかろうか。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:28:51};
---低コスの存在価値はどうするの? --  &new{2015-12-29 (火) 18:44:55};
--何が? --  &new{2015-12-29 (火) 15:19:06};
--つまり例えば、ジム(戦闘力200)vsザク(戦闘力200)の頃と、ガンダム(戦闘力340)vsゲルググ(戦闘力340)の頃、昔も今も対等の戦闘力で戦えてたのに、CTだけ延びて可笑しいんじゃないか? ってことだろ? --  &new{2015-12-29 (火) 15:26:39};
---更に初期と比べてBZ始め同じ機体で火力を上げられた。しかも戦闘スピードも速くなり、更にここにきて帰投も大幅に時間長。個人的には撃破時Fキーで即リスポできれば面白いと思う --  &new{2015-12-29 (火) 15:32:22};
--これ解らないって言ってる奴は小学生だよな? 木立てる時は冬休みって事を考慮しないとならんかもしれん --  &new{2015-12-29 (火) 15:28:17};
---こんなにわからんと言ってる奴がいるのにそんな発言できる奴のが小学生丸出しだわな --  &new{2015-12-29 (火) 15:30:01};
---小学生以下の言語学者がいるならわかるだろうな --  &new{2015-12-29 (火) 15:42:54};
--後半の文章からそこはかとなく香るエキサイト翻訳臭すき --  &new{2015-12-29 (火) 15:30:13};
--いやこれふと冷静になって読み返すと何言いいたいのかどんどん分からなくなるぞ、まるで魔法のようだ --  &new{2015-12-29 (火) 15:34:50};
---まるで回文のような感じだわな。論点が堂々巡りしてよく分からなくなってる。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:41:24};
--あきらかにおかしい ← お前の文章がな --  &new{2015-12-29 (火) 15:43:24};
--赤ペン先生増えすぎて笑えるなw人の意見にケチつけて遊んでるんだろうけど。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:58:29};
---いや、文章が酷すぎてケチ付けられるレベルにすら達してないからな。自分が赤ペン先生だったら、どうアドバイスしたら良いもんか途方にくれるわ。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:03:55};
---この手の文の意図が取れない人ってどうやって人と会話してるんだろうと思う。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:33:13};
---この手の文章書いといて読み手に責任とらせる奴ってどうやって人と会話してんだろ --  &new{2015-12-29 (火) 16:47:00};
--分析:いいかげんクールタイム見直してくれないかな。_クールタイムの見直しの要求。火力はインフレする一方_妥当、機体コストは上がる一方_妥当、それにも関わらず再出撃のクールタイムはガンオンサービスで初期ジムとか乗っていた頃と一緒_妥当。あきらかにおかしい_なぜだw 解釈案:クールタイムとコストの語の入れ替え --  &new{2015-12-29 (火) 16:33:39};
---翻訳してみた「いいかげんクールタイム見直してくれないかな。火力上がっているから、撃破される機会も増えているのに、コストは上がり、CTもあがっているので、全機撃破されて機体復帰まで待機していることもある。機体復帰待機はガンオン初期の頃と比べても、増えているのに、CT待ちの改善がされていない。」これでどうだろうか? --  &new{2015-12-29 (火) 16:46:42};
---ふーむ。自分の解釈案の全文は次のもの:いいかげんコスト見直してくれないかな。火力はインフレする一方、機体クールタイムは上がる一方、それにも関わらず再出撃のコストはガンオンサービスで初期ジムとか乗っていた頃と一緒。あきらかにおかしい -- [[枝]] &new{2015-12-29 (火) 16:53:31};
---「それにも関わらず再出撃のクールタイムはガンオンサービスで初期ジムとか乗っていた頃と一緒」という一文が入ることで、文章全体の文意が崩壊してしまっている感じなんだよなぁ。ある意味、色々な解釈が出来る文章として才能があると言える。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:57:21};
---まあこれがわかるのが普通という主張は、なしでいいと思う。風みたいな雰囲気は伝わるw自分はコスト見直しならわかるなぁという気分だな -- [[枝]] &new{2015-12-29 (火) 17:01:33};
---↑だが、一方が二回連続で来るので紛らわしいと思ったのですよ。前記の一方と後記の一方は違う意味でしょうから。だいぶ文章を盛り込みましたがw --  &new{2015-12-29 (火) 17:02:41};
--火力を求める代わりにCTが犠牲になることのどこが悪いのか知りたい --  &new{2015-12-29 (火) 18:30:13};
-不人気マップって綺麗事で言葉を飾っても、ようは強襲が稼げないからつまらんマップって事だよな? --  &new{2015-12-29 (火) 15:11:12};
--キャリフォルニアみたいなほとんど動きがなくてガンキャⅡだけ生き生きしてるマップが不人気マップだろ --  &new{2015-12-29 (火) 15:14:23};
---膠着に備えてガンキャⅡやWDキャを入れておけばよくね? 強襲に固執するからつまらないだけじゃないの? --  &new{2015-12-29 (火) 15:18:02};
---持ってない奴の立場無いやん --  &new{2015-12-29 (火) 15:19:58};
---おもげき使っててもあそこは面白くないだろwお前こそ強襲コンプに固執しすぎだよ --  &new{2015-12-29 (火) 15:20:43};
---(じゅうげきって読むんやで・・・) --  &new{2015-12-29 (火) 15:22:46};
---(たかきどうザク) --  &new{2015-12-29 (火) 15:25:21};
---キャリベならオルラン組んでいれば普通の攻防でもガチ防衛の芋試合でも、どっちに転んでもおkになるから、備えを怠ったのが悪い。まあ器用貧乏で通常戦・芋試合のどっちでも大活躍するってわけにはいかないけどな。ただ少なくてもストフォ組んで芋試合になってクッソつまらんって言うマヌケにはならないからな。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:25:28};
---和むわw --  &new{2015-12-29 (火) 15:27:32};
---使いたいもん使ってどの兵科でもまぁまぁ遊べるってのがいいマップってことだよオルランおじさん --  &new{2015-12-29 (火) 15:28:39};
---キャリベでのあ●せとピエ●ラの連隊対決で、伝説の20分経過98%・97%の戦力ゲージの現場にいたけど、ストフォ大将は軒並み二桁スコア。デッキに砂か支援か砲撃を入れていたのが順位上位総なめだったな。そりゃストフォ大将にとってはつまらんだろうよ。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:31:35};
---連隊なんて轢き殺すしか能がないからライン戦になればなにも出来ない雑魚になるというのは有名だよな 連隊やってるやつでちゃんと戦えるのって極一部 大半はそいつについていってるだけの金魚の糞 --  &new{2015-12-29 (火) 15:38:48};
--どんなマップも脳筋をやめて、柔軟にデッキを組めば楽しめるよ。強襲脳筋は自分の首を絞めているだけ。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:19:46};
---お、そうだな芋機体使ってこう(壁役いなくて押し込まれる糞戦場の出来上がり) --  &new{2015-12-29 (火) 15:35:16};
--すまん、俺にとっては砲撃で稼げないマップだわ --  &new{2015-12-29 (火) 15:22:10};
--不人気マップって綺麗事で言葉を飾る←なにそれ? 強襲が稼げないからつまらんマップって事だよな←ああ… --  &new{2015-12-29 (火) 15:30:41};
--機体性能評価見てもオレツエー出来ない機体は不人気、しょうがない… --  &new{2015-12-29 (火) 15:35:25};
--強襲が稼げるけど超糞MAPの沿岸が木主に多重ログインするようです。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:35:58};
---強襲使っているのに沿岸がつまらない人っているのか? --  &new{2015-12-29 (火) 15:44:46};
---沿岸はクソやろなぁ --  &new{2015-12-29 (火) 15:50:24};
--連邦がジオンが勝てないMAPってことじゃないの?ジオンの場合今ならトリントン、ランダムになったけど左右固定だったころのオデッサ沿岸とか。連邦だと昔の暗礁とか --  &new{2015-12-29 (火) 16:38:32};
--実際砂とか砲撃って城郭とか砂漠とか稼げてんの?上が開けてて狙いやすいだろうし、牽制はしっかり出来てると思うけど、バシバシキル取ってるようにも見えない。 --  &new{2015-12-29 (火) 19:06:19};
---城郭は砲撃でトップとったり順位S常連な将官戦場の人のが、最近ロダにあがった。 --  &new{2015-12-29 (火) 19:13:20};
-30戦やっててガシャチケ出ないんだけど --  &new{2015-12-29 (火) 15:20:13};
--逆に考えるんだ。ガシャ回しても金図は出ないから一緒の事さと --  &new{2015-12-29 (火) 15:21:57};
---ガシャ絞ったのかな??実装初期は結構出たのに、ここ最近は全くでない。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:23:19};
---マジかよ、かれこれ100は10連回してるけど初期機体の金すら出んぞ --  &new{2015-12-29 (火) 15:26:49};
---絞ったっつーか明らかにミッションユニットとガンダリウムγが邪魔してますぅわ --  &new{2015-12-29 (火) 15:26:57};
---↑この枝、ガシャの枝じゃね?w --  &new{2015-12-29 (火) 15:30:35};
---報酬から出るガシャチケの話だろきっと。言いたいことは分かるし同感するが多少枝とは趣旨がずれてる --  &new{2015-12-29 (火) 15:39:53};
---ごめん枝がずれてるんじゃなくて葉1と2が全く関係ない話してたわ --  &new{2015-12-29 (火) 15:40:55};
---300枚使ったが、金1枚も出ないぞ。設計図買えるからいいが、狙うという意味ではGPガチャの方がよかった --  &new{2015-12-29 (火) 16:51:58};
--コンポジはまだいいとして、MUとか言うのは完全にこれを狙ったとしか思えんw --  &new{2015-12-29 (火) 15:34:13};
---MUって見るとMURしか思い浮かばない --  &new{2015-12-29 (火) 15:38:34};
---枝主だけど、自分もMUってキモイと思う。MURググったら更にキモイと思った --  &new{2015-12-29 (火) 15:44:51};
--基本無料のゲームですが課金が重要ですってことだよ。新規は特に --  &new{2015-12-29 (火) 19:07:11};
-現在佐官以下の人に質問です。自分はまだ初心者で機体もろくに揃ってないのに将官戦場にあげられて即死を繰り返して自分の適正階級ではないと悟りました。全く活躍できずに毎回40位台なのに全く階級が下がる気配がないので諦めて放置することにしましたが、15戦連続で最下位とっても佐官に戻れません。どうしたらいいでしょうか?金図なんでEXと一斉出撃?しかないのに敵と目が合った瞬間に死んでる将官戦場はもうウンザリです --  &new{2015-12-29 (火) 15:39:09};
--遠回しな佐官dis?やめてやれよPCが一番の原因なんだぞあいつら。クイリロ3◯世みたいに真性の伍長もいるけど --  &new{2015-12-29 (火) 15:43:06};
--銀の鹿Ⅱとかフリパでレダ置きとかすれば喜ばれる。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:43:30};
--難しい問題だなぁ 佐官以下じゃないけど、将官戦場より練習になる戦場は無いと割り切るしかないかな 別に悪く言うつもりは無いけど、今の佐官相手に練習してもしゃーない とは言えやっぱおかしいよなぁ 最低でも2,300戦以下の人は将官にはならないようにしたら良いのに --  &new{2015-12-29 (火) 15:43:57};
--木主モバイルノートです・・・ -- [[木主]] &new{2015-12-29 (火) 15:44:34};
---もう手遅れかもしれんがノートのCPU寿命一気に減るからやめとけ。まだミドルスペックのゲーミングPC買った方がコスパが良い。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:48:43};
---PCスペックはすげぇ大事だよ PC変えただけで劇的に上手くなるって人も結構いるみたいだし --  &new{2015-12-29 (火) 15:50:02};
---敵機は全員急激なストップアンドゴーによる幻惑を行ってくる上格闘機は全員縮地使い、敵のバズマゼラなんて同時着弾でびっくりだしテキサス3なんてザ・ワールド、って感じだもんな低スペは…。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:01:24};
--放置宣言とかボコボコにされたいんだろうか。。ともあれ、運営がわるいな!上手くなる方法を聞く方が建設的だぜ! --  &new{2015-12-29 (火) 15:44:58};
---まぁ気持ちはすごくわかるよ 始めたてでいきなり最高階級の戦場に放り込まれたら誰だってやる気なくなる 全ては運営の甘さが悪い --  &new{2015-12-29 (火) 15:47:18};
---もう今は放置しても仕方ないって思ってる人が大半でしょう。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:00:36};
---もっと否定的な意見ばかりかと思ったがみんな優しいな。俺のために将官戦場で放置はやめて欲しいが、なんにしても木主が楽しむことが出来るようになることを祈ってる。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:30:06};
--オレは別ゲーのフレに誘われてこのゲーム始めたからほぼいきなり将官戦場で死にまくって立ち回り覚えたわ。強襲でダメなら砲撃。砲撃が稼げないなら支援って感じで生き残る方法を模索しながら将官戦場で戦える様にしてきたからなぁKD借金がまだ返せないけど・・・ --  &new{2015-12-29 (火) 15:46:27};
--支援4機で行けば,階級簡単に落ちるよ --  &new{2015-12-29 (火) 15:49:33};
--手段を選ばないならやりようもあるけど。知りたい? --  &new{2015-12-29 (火) 15:52:50};
---知りたいです -- [[木主]] &new{2015-12-29 (火) 15:53:37};
---その前に木主はノートPC使うのやめとけ、CPU焼け焦げてしまいにゃ火災になるぞ。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:55:56};
---それでは悪用厳禁で。代理に入って利敵を繰り返し、余裕がある時は自爆しまくって、敗北と最下位をキープする。このゲームの代理制度は、代理に入っても勝つ事は難しいが、代理で自軍を負けさせるのは遥かに容易い。露骨にやるとkされるので、そこそこに留めるのがコツ。一例として沿岸では、 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=36349 ←のような代理をするといい。各マップ毎に解説してもいいけど、長くなるので一例だけ。これで伍長にまで落ちたって近所の友達の姉の夫のばっちゃが言ってた。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:03:28};
---そこまでやるのはさすがに・・・やはりこの階級で頑張るしかないんですかね?あと将官戦になった途端に重くなった気がしますがそういうことってあるんですか? -- [[木主]] &new{2015-12-29 (火) 16:08:50};
---階級で重い軽いはないね。それと利敵代理より遥かに効率は悪いけど、自爆最下位で勝利時には退出が次善の策。今のレート制では勝利すれば最下位だろうとレートがあがる。そして退出ではレートの変動はない。よって効率が悪いが利敵代理での敗北招来と同じ効果がある。だけど時間が掛かるよ? それと体感で申し訳ないが、貢献スコアがトップだと+補正があるってのは実感している。なので最下位にもあると思われる。自爆することで貢献スコアがマイナスになるので、自爆敗北は重要。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:43:00};
--芋らない。放置しても階級落ちないらしいからおそらくデスがレート低下のトリガーになってるはず。前でて死にまくってれば自ずと適正階級まで下がれると思うよ --  &new{2015-12-29 (火) 15:55:10};
---ていうことは狙撃・砲撃・支援で芋りながらちょっとずつK稼げばレート上がってそのうち大将か… --  &new{2015-12-29 (火) 16:05:14};
---↑散々言われてるけど砂砲で5キル1デス40位とか繰り返してると冗談抜きで大将になれるよ --  &new{2015-12-29 (火) 16:17:48};
---↑味方にはありがたくないだろうけど試してみるわー。俺ゾンビでスコア稼いでたから低階級なのかも。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:23:59};
---碌な機体がないし前出たら重いから芋って40以下が定位置だったのに、ドンドン上の階級に進んでいってドツボに嵌まってる私がいます --  &new{2015-12-29 (火) 17:07:39};
--ちなみに木主さんは佐官帯では、上位なの?? --  &new{2015-12-29 (火) 15:57:06};
---いえ、佐官でも30位程度で順位一桁なんて数えるくらいしかありません -- [[木主]] &new{2015-12-29 (火) 16:10:13};
--デス多いと階級下がるって話あるから毎回20デス位すれば下がるんじゃね? --  &new{2015-12-29 (火) 16:01:28};
--6700k導入で世界が変わるぞ!なお俺は3770の模様 --  &new{2015-12-29 (火) 16:28:42};
--今は勝敗至上だから勝ち試合は放置じゃなくて退出しないとダメやで後一応コンテナ回収して自爆とかもやった方がいい --  &new{2015-12-29 (火) 16:28:51};
--まじめに答えるけど、キャラデリしてNEWゲームすると良いと思う。今なら一斉出撃のMS取るのは間に合うと思うし。 --  &new{2015-12-29 (火) 18:29:50};
--階級は上から割合で割り振られるから、まともな動きしてたらあっさり将官なっちゃうんだよね今は。それだけ総アクティブ人数が主にフレナハ・テトラ・連隊以降のナンカン時代に激減したせいでもあるんだが。ご安心システムで接続数誤魔化してもこればっかりは --  &new{2015-12-29 (火) 19:26:03};
-ゾックが御神体と呼ばれてるから何でだろうとgoogle検索したらすっごい卑猥な画像が出てきたぞ... --  &new{2015-12-29 (火) 15:44:32};
--ああいうの作ってるときどんな気持ちなのか聞いてみたい --  &new{2015-12-29 (火) 15:50:15};
--御神体って要するに宗教における偶像崇拝の対象なわけで、何を信仰するかによって御神体は全く違うわけだが、卑猥なチ◯コを偶像崇拝するローカルな慣習がネタになってああいう画像が槍玉に上がるんだな --  &new{2015-12-29 (火) 16:14:07};
---いや、民俗学的には元々チOコが御神体の先祖であって、ローカルな神様ではないぞ。最古の神社として有名な三輪明神は、「おおものぬしのおおかみ」を祭っているが御神体はチ○コそのものだ。一般公開されてないが我々が初詣する神社で古いものの大半は、御神体がチ○コかマ○コなんだぜ。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:25:49};
---陰陽の象徴としてのチとマだからなぁ。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:36:11};
--そんなことよりゴッグで一発目に出てきた画像が俺の知ってるゴッグじゃなかったんだが --  &new{2015-12-29 (火) 16:20:49};
--大昔は出産も死亡率高かったからね。無事に妊娠できますように、出産できますようにってわけで子供のできる元を祭ってるわけさ --  &new{2015-12-29 (火) 16:46:32};
-連隊って復活したの? --  &new{2015-12-29 (火) 16:11:13};
--(´・ω・`)変態なら貴方の後ろにいつもいるわよ --  &new{2015-12-29 (火) 16:12:48};
---(´・ω(´・ω・`)そしてらんらんは君の後ろにいるわよ --  &new{2015-12-29 (火) 16:42:30};
---(´・ω(´・ω(´・ω・`)さらにらんらんはその後ろにいるわよ --  &new{2015-12-29 (火) 16:57:05};
---残像よ(´・ω(´・ω・`)i|l|ヒュンッ(´・ω・`) --  &new{2015-12-29 (火) 17:30:59};
--賃貸なら俺の家だぞ --  &new{2015-12-29 (火) 16:18:30};
--連邦でスゲー勝ててるけどブリーフィングの様子では連隊居る感じは無いな。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:19:26};
---全部マップとキュベのせい。中身の問題ももちろんあるかもしれないけどこれまで少し勝ち越してたわけだし今回はまじでマップとキュベのせい --  &new{2015-12-29 (火) 16:21:04};
--大将が量産されてて、大将が多い戦場が多いってだけ --  &new{2015-12-29 (火) 16:23:17};
--さっきの将官戦場とかチャットが完全に佐官のソレだったから、多分緩和で将官が増えてるだけかと。っても一位が准将、二位が少将とかで7位ぐらいまで大将以外が占めてたからよくわからんね。あと、トリントンでグレポイが二人ぐらい居るだけでだいたいジオンは負けるからなぁ。MAPがジオンにとって不利すぎるのはあると思う。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:41:53};
---トリントンはジオンの方がグレポイは簡単なんだが、グレポイポイント知らない人が多いからな。あと右配置は北拠点取るとネズミし易いんだが、その辺もネズミルート知らない人が多い。結局のところジオンの場合、本拠点攻撃方法をしっている味方が多い戦場が勝つ感じになってる。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:47:42};
---マップにもよるなぁ それこそトリ湾だと大将全部がグレポイしてるわけじゃないし 大将のわかってる人が海をとって准将少将は海にも行かず敵とも戦わずグレポイしてるだけって戦場もいっぱいあるよ 他の戦場では違うかもしれんがトリ湾は順位で物事を言っちゃいけない --  &new{2015-12-29 (火) 16:50:25};
-将官が量産中って聞くけど、今の階級って絶対評価と相対評価どっちだっけ? --  &new{2015-12-29 (火) 16:40:23};
--両方じゃないかな。厳密にいうと対人ゲーな以上スコアも相対だけど、勝敗数、KDKG、拠点ダメあたりは絶対数だし --  &new{2015-12-29 (火) 16:42:25};
--相対評価でレートの上から階級割り振ってるぽいっぽいけどようわからん。あと成績良いとメンテ以外でも昇格するってのがあるが --  &new{2015-12-29 (火) 16:49:35};
-上の木でもあるけども将官が適正階級じゃないから落ちたい!って人居るよね。で、毎回思うがなんで将官戦場でも戦えるように自分を磨くんじゃなくて周りを下げることを聞くのかね?無双したいならオフゲやってろよって思うのはおかしいのかな。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:41:51};
--居る居る。自己評価が低いのか、単に無双したいのかよくわからんけど、発言聞くと佐官と将官戦場の間ぐらいで戦いたいとか言ってたわ。しかも、それ言ってた准将がアッサリ一位取ってて思わず突っ込んだけど・・・ --  &new{2015-12-29 (火) 16:46:25};
---いやいや、左官で無双をしてしまうと、その優越感からその場にとどまりたいと思うのですよ。将官行くと、左官とではぜんぜん動きが違うのでキル取れなくなるからね。そういう気持ちわからないわけでもないです。ただし!左官行くと明らかに腕が落ちる。実感できます。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:56:34};
---結局初心者狩りしたいから階級調整するってことなんだよな。それをあれこれ言い訳して正当化しようとしてるだけ。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:00:45};
---↑ですが、おっしゃるとおりですね。でも気持ちはわかるな。というだけです。私自身は左官に戻りたくても、戻るすべがないですが、、、、 --  &new{2015-12-29 (火) 17:06:46};
---上の木主じゃないけど、下の戦場で30位40位しか取れずD>Kなのに上の戦場に送り込まれても順序ってもんがあるだろ。下でもどちらかというと狩られてた側がいざ上がって何もできないから戻りたいっていったら無双したいだけと決め付けるのは短絡的すぎる --  &new{2015-12-29 (火) 17:11:54};
---システムが決めてるものにあーだこーだ言うのがお門違いなわけよ。その与えられた戦場でプレイするのが当然の話で、戦場を選ぶのは違うってだけ。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:15:50};
---キュベ使ってると佐官レートに落ちてしまう。そしてそこで無双すると、申し訳ない気持ちになるけどな。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:16:07};
---↑↑システムガーっていうけど、お前みたいな奴に限って将官戦場でその人なりに一生懸命やってスコア30しか稼げない人がいたら雑魚准将だのゴミ准将だの使えないだの罵倒するんだろ?佐官戦場ですらあまり活躍できてない人が上位に送られるのはシステムがおかしいと考えるだろ常考 --  &new{2015-12-29 (火) 17:19:00};
---まぁ俺ら将官側が准将大佐あたりに言い訳しないで将官戦場に居ろよって言うのも、エサになれよ!って言ってるみたいだから俺は強く言いたくないけどなー --  &new{2015-12-29 (火) 17:19:18};
---↑↑それは文句言う奴に言え。俺は文句なんて言わない。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:22:07};
---↑↑の人が言ってる通りだと思う。あまり上目線でから言うもんじゃないね。ただ佐官の人も安易に下に落ちたいって言わない方がいいかな --  &new{2015-12-29 (火) 17:27:31};
--全くの正論。システムが決めてるものに抗って、自分がやり易い戦場を選びますね。って普通の人はしないこと。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:47:26};
--百の正論も一のくそPCの前には無力だからだよ。誰もがみな、まともなPCを買えると思わないほうがいいよ。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:00:20};
---いや、全く意味がわからない。クソPCだと将官から佐官に落とすのが正当化されるのか? --  &new{2015-12-29 (火) 17:02:19};
---↑の木にもあるけど、敵が縮地使ってくるようなマッポー蔓延るセカイでは、自分を磨いても無駄でしかない。できる事はハイクを詠むことだけだ。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:05:45};
---落ちたいと思うのと、無双や初心者狩りしたいってのは別だろ。実際今は不相応な将官も多い訳で、一方的に狩られるだけってのは上達の機会さえ奪うしさ --  &new{2015-12-29 (火) 17:07:30};
---それって自分の環境の問題だからまず自分の環境を正すのが先で、ゲームに合わさせようとするのが間違ってないか? --  &new{2015-12-29 (火) 17:08:58};
---↑↑やってることは同じだから別じゃないでしょ。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:11:34};
--->>◾敵機は全員急激なストップアンドゴーによる幻惑を行ってくる上格闘機は全員縮地使い、敵のバズマゼラなんて同時着弾でびっくりだしテキサス3なんてザ・ワールド、って感じだもんな低スペは…。 ←低スペの実状はこんな感じ。将官戦場では死ぬだけだが、佐官戦場では敵も甘いので生き残れる。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:11:59};
---↑同じじゃないだろ。そりゃ佐官で毎回撃破金とれてK>Dの奴ならともかく、佐官ですらD>Kなのに将官上げられてる人がたくさんいる現状を考えろ --  &new{2015-12-29 (火) 17:13:31};
---だから将官戦場だと周りが強いので活躍できません。より下手な人が多いところだと自分が優位になれるので階級調整させてもらいますね?って話だろ。何が違うの? --  &new{2015-12-29 (火) 17:20:02};
---↑ホント頭悪い奴だな。将官戦場なら平均1キル20デス。佐官戦場なら平均5キル10デスだったとしたらどこが優位に立ってるの?相対的に将官戦場よりは優位かもしれんがそもそも佐官戦場で優位に立ててない存在が上がるのはおかしいといってるわけで --  &new{2015-12-29 (火) 17:22:48};
---↑あのさぁ…システムが自動で階級決めてるわけ?理解できてます?君が言う例えのKDなんて無意味なのよ。システムが決めてるものに対して僕はこの階級適正じゃないってだから階級落としますっておかしいだろ?落とせば落としただけ優位に立つさ。故意にシステムを欺くんだから。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:29:00};
--将官が勝てないとかって言うから、俺のせいで勝てないのかも…って事もあると思うぞ。機体揃ってなくて上位戦場送りは確かにキツイ --  &new{2015-12-29 (火) 17:01:46};
---自分がキツイから、よりキツイ佐官にその気持ちを押し付けに行くってことですね?わかります。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:04:15};
--じゃー教えてくだせー。将官戦場で35キルか拠点ダメ2万出すにはどうすれば良いでしょうか?戦艦MAP以外の場合でお願いします。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:08:25};
---上手くなれよ。そんな魔法のような方法があるとでも思うのか? --  &new{2015-12-29 (火) 17:12:35};
---まずPCを10万前後の自作デスクに変える。これだけで俺は旧大将になれたし戦果も安定した。はっきり言うがPS<<<<<PCスペのゲームです --  &new{2015-12-29 (火) 17:21:10};
---今週なら港湾と沿岸は状況次第で2万ダメいけるだろ。毎回確実ではないけどな。港湾は5分、できれば6部押し程度はできる味方を引けばいける。沿岸は敵のレーダーと相談してくれ。一発北核を決めればレーダー張りする奴なんて一気に減る。核の決め方は敵のビーコンを残り一撃まで削っておき、凸時に破壊して敵の防衛湧きをマヒさせれば案外いける。さすがに味方が芋ばかりだとムリだが。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:24:32};
--無双したいわけじゃありません。普通にやりたいだけです。20分やってラッキーキル2キル、以上。じゃつまらないですりそもそもバックブーストの相手に追いつけない機体の性能差でもうまくキル取れるのは上級者だけだと思います -- [[上の方の木主]] &new{2015-12-29 (火) 17:14:16};
---↑つまらないですし、です -- [[上の方の木主]] &new{2015-12-29 (火) 17:14:55};
---それは自分の環境の問題なんだから自分で解決すべき話だろ。なんでゲーム側の問題ととらえるわけ? --  &new{2015-12-29 (火) 17:17:50};
---主の言いたい事、分るよ。今は冬休みだから解らん人が多いと思って気にするな --  &new{2015-12-29 (火) 17:18:37};
---将官から落ちないってことは、それがあなたの適正階級です。どんなに否定しようが意味のないことです。諦めて将官戦場で活躍できるよう研鑽しましょう --  &new{2015-12-29 (火) 17:18:40};
---プレイしたいだけならキャラデリすればいいんじゃないか?落とせないのなら最初から落ちた状態に直せばいい。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:23:18};
---↑俺はこれにしたわ。新キャラやってみると今のガチャもいろんな機体がランダムで使えて楽しい。ガチでやるんじゃなきゃ銀やレンタルでも普通に遊べるし --  &new{2015-12-29 (火) 17:27:51};
---気にせず、その場その場でベストを尽くしてれば、そのうちうまくなると思うよ。言い訳ばかり探してるのはずっとヘタクソ --  &new{2015-12-29 (火) 19:17:20};
---気にせず、その場その場でベストを尽くしてれば、そのうちうまくなると思うよ。言い訳ばかり探してるのはずっとヘタクソ --  &new{2015-12-29 (火) 19:17:21};
--階級が下がってしまい敵軍が弱すぎると非常に心苦しい。下から上の階級への参戦は自己設定で可能にしてくれたらと思う。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:42:44};
--つ〈PCスペック〉 --  &new{2015-12-29 (火) 18:09:54};
--サッカーとか野球でも始めたばっかりなのに、Jリーグやメジャーリーグの試合に出されたら、何もできないから面白くも無いし、うまくもならないと思うよ?練習するにしてもあのNPCじゃ練習にならないしね・・・。やっぱり同じぐらいの腕前でやるから楽しいし、上達もするんじゃないかな? --  &new{2015-12-29 (火) 18:36:10};
---技術を盗むって努力をしない訳? --  &new{2015-12-29 (火) 18:44:20};
---一足飛びにあらゆる技術を盗みながら機体の性能差を覆せる初心者が居るならその理屈も通るが、そんなNTじみた奴居ると思うか?物事は段階的にしか上手くならんし、下積みが長すぎれば嫌気もさすだろ。 --  &new{2015-12-29 (火) 19:19:05};
---だからさ、「あの上手い人ああいうことやってるのか、じゃあ俺も出来るようにここから練習して、技術盗んで~」って、上手くなる努力をしないのかって事。別に最初からプロの猿真似しろって訳じゃない。自分でできるものを盗むのは基本でしょ?できないものを盗むにしても「あの人に近づくように」って練習してできるようになればいいだけ。下積みが長くて嫌気がさすんなら努力ができる人じゃないから、諦めた方がいいよ。できるんだから。やれば。やらないのに文句たらす資格はないと思うけどな。 --  &new{2015-12-29 (火) 19:30:22};
---球技に例えたのが悪かったようで、格闘技の方が解りやすいでしょうか?一方的に殴られ続けたら、強くなる前に体壊して楽しくないでしょうし、新しく始めようとする人はいなくなってしまうと思う。相手は師範や先輩と違って手加減は無しですし。枝主 --  &new{2015-12-29 (火) 19:31:38};
---いんや、例えは球技で合ってる。出来るんだよ。やれば。やらないだけ。 --  &new{2015-12-29 (火) 19:38:02};
-ガンオンから連携がさらに消え、ソロゲーなってきてる…佐藤Pが目指す大規模戦はこれなのか? --  &new{2015-12-29 (火) 16:46:03};
--チャットで呼び掛ければ?指示待ち人間かよ。 --  &new{2015-12-29 (火) 16:48:35};
---どうしてやろうかしゃん? --  &new{2015-12-29 (火) 17:10:09};
---まさかブリーフィングの無言の雰囲気の中黙って退出するんじゃないだろうな!? --  &new{2015-12-29 (火) 18:07:04};
--ソロゲー?意味が分からん --  &new{2015-12-29 (火) 16:48:57};
---みんながみんな目の前の敵しか見ないで団体行動ができてない --  &new{2015-12-29 (火) 16:52:16};
--同意、特に連邦で強く感じる冬休み入ってキッズが多く入った上にレズン欲しさに常連がジオンに流れたのだろうか・・ガンダリウム全然貯まんにゃい(´;ω;`) --  &new{2015-12-29 (火) 16:49:56};
--小隊入ろ? --  &new{2015-12-29 (火) 16:50:29};
---やめてさしあげろ(フレンドがおらん人もおるんやで・・・ --  &new{2015-12-29 (火) 16:53:33};
---小隊が連携とるような仕様だっけ?事実上小隊ってフレンドと一緒に参戦するだけやろ?話逸らすなや --  &new{2015-12-29 (火) 17:18:45};
---別に声かければ小隊規模で動けるぞ。大将小隊で潜伏→拠点破壊なんてやってる連中も居るし、自分も小隊で動いてもらって核決めたりしたこともある。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:25:31};
---小隊規模で動くなら局地やね。大規模戦で小隊単位で指揮関係なく勝手に動くのは結構なグレーゾーンだって知ってたかい?勿論仕様だけどね。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:30:16};
---じゃあ上の枝の人が言ってるようにチャットで呼びかければいいじゃん。何をイラついてるんだ? --  &new{2015-12-29 (火) 17:48:13};
---チャットみないんだけどね・・・ --  &new{2015-12-29 (火) 18:39:33};
--長期休暇期間は仕方がないと思ってる --  &new{2015-12-29 (火) 17:03:14};
---普段からアップデートはスッカスカなんですけど --  &new{2015-12-29 (火) 17:17:07};
---アップデート? ソロゲーになってる事に対しての意見だよ。冬休みでガキが増えてるんだろって事 --  &new{2015-12-29 (火) 17:28:27};
-2週間このマップ配信はジオンにはキツイ・・・レズンゲットしたし年末年始は連邦にしたよ。運営は各マップの陣営勝敗確率とか計算して配信してないのだろうか? --  &new{2015-12-29 (火) 16:54:07};
--PCなのにソシャゲ仕様のガチャづくしにするところがそこまでゲームに真剣に向き合ってるとは思えない今頃札束数えていやらしい笑みを浮かべてるよ --  &new{2015-12-29 (火) 17:01:58};
---ソシャゲってボックスガチャだっけ?ソシャゲと比べると赤ちゃんレベルだわ。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:10:04};
---バンダイってたまにやらかすから、こういうタイトルで搾っときたいってのもあるのかもね --  &new{2015-12-29 (火) 17:16:49};
---DX売りたいならもっと使える機体実装して --  &new{2015-12-29 (火) 17:29:58};
--昔みたいに選抜制やめればいいんだよ。どうせ時間帯辺りに2・3種類のマップしか稼働してないんだから、もしかしたら違うマップに当たるかもしれない可能性を残した方がマシってもんよ --  &new{2015-12-29 (火) 17:15:57};
--ジオンの将官垢は直近22勝8敗。トリントン港湾が5勝1敗、鉱山が負けなし。今週のマップこのあたりは楽だと思うけど。丸山城が暇でしょうがないぐらい --  &new{2015-12-29 (火) 17:39:06};
-高コストにCT以外のデメリット導入すれば高コストゲーにはならなくなると思うけど無理だよねぇ…… --  &new{2015-12-29 (火) 16:59:33};
--もう少し高コストが落ちたときの戦力ゲージ減少を大きくしてもいいと思うけどね そうすると下手糞は高コスト乗るなって風潮が生まれてDX売れなくなるから無理だろうな --  &new{2015-12-29 (火) 17:02:18};
--出撃制限とかね 一定の条件を満たさないと出撃出来ないとか 例えば一定時間経過とか一定ポイント超えるとか でもこれやっちゃうとDX売れなくなるんだよね もうデッキ廃止しよ 出撃制限があって、持ってる機体全部出撃出来るようにして、1回出撃又は破壊されたらもうその機体はその戦場では出れない でもデッキのようにお気に入りを4機まで登録できて、そのお気に入りに入ってる機体は今のようにCT制になる とかどうだろうか  --  &new{2015-12-29 (火) 17:11:07};
--機体に設定されたMUコストを例えばジム100とか360系は今と同じ10とかにして尚且つデッキコストの余りはMUコストに加算されないとかそういう仕様とかどうなんだろうな?つまり高コストばっかにするとでMUパーツ付けられなくなるとかそんな感じで --  &new{2015-12-29 (火) 17:11:09};
--帰投遅くしたんだから、被撃破時のFキーで即乗り換えできるようにすれば低コストのメリットも活かせると思うんだよね。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:13:54};
--コストと非撃墜時のダメージを分ければ良いと思うんですけど…コスト200/ダメージ200、コスト450/ダメージ360とか… --  &new{2015-12-29 (火) 17:36:15};
---コスト360ダメ450だよな? ただそれだと下手は高コス乗るな!みたいな風潮になる気がする --  &new{2015-12-29 (火) 17:53:51};
--この手の話題では毎回言っているし、運営には思い出したときにメールしてるけど、出撃時に2ポイントずつ減っているエネルギーゲージをコストに比例するようにすればいい。最高コストはマックスの20エネルギーを消費するようになれば、回復には2000GPかかるから、4機使えば毎戦8000GPが飛ぶ。さらには回復GP値も調整して20エネルギー回復に5000GP必要になれば、毎試合2万GP必要になり完全に赤字。最終的にはアイテム使用を控えるか、高コスト出撃を控えるかの二択になる。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:49:50};
--手持ちコスト消費にすればどうだろ、例えば手持ちが2000(この数字はてきとうに書いた)あって出撃するたびにその分コストを減らす 0になったら 鹵獲かジム、旧ザクしか使えない --  &new{2015-12-29 (火) 18:09:01};
-愚痴になるけどGPたりないよな~。必要なの増えてる割には稼ぎはまったく増えてないという・・・・ --  &new{2015-12-29 (火) 17:17:42};
--自分は前より貯まる。何に使ってんの? --  &new{2015-12-29 (火) 17:24:08};
---今はイベント期間だからいいけど、パーツで大分使う。MUなんて手を出したら一瞬でGP消えそう --  &new{2015-12-29 (火) 17:28:07};
---ベテランは貯まるかもしれないが、機体揃ってない人は貯まらと思うよ --  &new{2015-12-29 (火) 17:34:30};
---枝主はパーツ倹約したわ。MUもL1か使わない。確かに機体開発すると減るけどさ。機体揃ってない人の場合も昔の方がきつかったと思う --  &new{2015-12-29 (火) 17:39:48};
--金塊などの空気イベントは参戦しなくてもいいが、一斉出撃などのおいしいイベントは確実に消化する。これで結構溜まるよ。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:54:49};
-階級制度が腐ったせいでレーダーが消え失せて、ただの殴り合いになってるぞ。レーダー持つようにしてるけど、マジでほとんどない。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:21:13};
--そしてレーダー機いれると味方のレーダー持ちも途端に増え3~4戦やってもびっしりあるからじゃあ俺は外すかなと外すとまたスッカスカの戦場になって以下ループ --  &new{2015-12-29 (火) 17:26:19};
--むしろデッキボーナスの縛りが無くなったから持つようにしてるんだけど。強襲2重撃1支援1でやりたかった人とか結構いるんじゃないか? --  &new{2015-12-29 (火) 17:34:19};
---デキボ廃止されてから嬉々としてそのデッキにしてるよ --  &new{2015-12-29 (火) 17:48:27};
--デイリー消化ユーザーが多いからじゃない?かくいう俺もそうだけど、デイリーで支援要素ねえもん。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:40:37};
-最近よく死ぬから死因を調べてたんだけど、ジオンキャラは直近30k中26回が万バズかCBRだった…逆に連邦キャラは意外とゲロビ以外にもやられてるな、ゲロビ率25%ぐらい --  &new{2015-12-29 (火) 17:23:34};
--ということはつまり万バズとCBRを避ければほとんどしなないじゃないですか(名推理) --  &new{2015-12-29 (火) 17:27:50};
---NTかな? --  &new{2015-12-29 (火) 17:36:11};
--今週はマップのせいもあるかもしれんけど、迫撃によくやられる --  &new{2015-12-29 (火) 17:51:14};
---そういや沿岸って何故か砲撃見ないけどなんでだろ。崖上とか撃ちまくれば相当な効果ありそうだけど。 --  &new{2015-12-29 (火) 19:08:25};
--万バズはともかく、CBRでキル取られることは殆どないなー。CBRからのコンボでやられることはかなり多いけど、その場合はバズ榴弾やらBC、B3BRがキルカメラに写るし。 --  &new{2015-12-29 (火) 18:06:59};
-これから飛行可変機体が出るようになれば空中戦闘がメインになってくるのかねぇ? --  &new{2015-12-29 (火) 17:32:37};
--この狭いMAPで空中戦がメインになるとは思えないな。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:35:05};
--スナとCBR恐くて空なんて飛べないわ --  &new{2015-12-29 (火) 17:37:50};
---結局はガンキャⅡがうようよしてる戦場は変わら無さそう --  &new{2015-12-29 (火) 17:43:35};
---百式とキュベレイはビムシュ5のCBRFで落ちないから他の可変機体より有利になりそう --  &new{2015-12-29 (火) 17:46:57};
---可変機は変形中は怯み耐性くらい持ってるんじゃない? --  &new{2015-12-29 (火) 17:49:11};
---空飛ぶやつに怯み耐性とかそんなゴリ押し凸できるようにしてきたら無能どころじゃないわ、グフフラだけでも厄介なのに --  &new{2015-12-29 (火) 18:17:41};
---物持てないし別に良くね? --  &new{2015-12-29 (火) 20:23:43};
--SFS同様に移動ぐらいにしか使えない気がする。BR撃てても射角が悪いから下には攻撃できないだろし、下からミサイル撃たれまくって早々に降りることになるかも --  &new{2015-12-29 (火) 17:45:08};
-今は型落ちだけど当時最新鋭に近いPCに変えたけどずっと大佐だったぜ。新階級になってからは中尉〜大尉維持。PCスペックより腕が重要だと思うけど。ちなみに昔から格闘専門。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:43:17};
--最後の格闘専門って文字を見て「そりゃそうだ」なんて思った --  &new{2015-12-29 (火) 17:52:47};
---格闘専門でしかも今の階級が尉官で腕がPCがどうのこうのってよく言う気になるよな論外だわ、格闘専門だとしてもせめて尉官戦場とかいう初心者戦場から抜け出してから言えよ --  &new{2015-12-29 (火) 17:59:51};
--最後の一言で全てどうでもよくなった --  &new{2015-12-29 (火) 18:08:10};
-適性階級で遊びたい(佐官に落ちたい)って愚痴ってる人の大多数は基本的に意図的に落としてないからな?実際に落としてるクズは愚痴らず落としてるから。そして適性階級で遊びたいってのは佐官戦場から将官戦場にいくとレベルが急に上がりすぎて、上でも下でも差が極端なので、大佐准将少将程度で遊びたいけど、そんな戦場がないから愚痴が出てくるのよ。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:50:09};
--「将官から佐官へ退出2回で落ちれます」ってなって、じゃぁ適正階級(自己診断)の佐官に2回退出を実行して階級落としたら、結果敵に意図的に落とす事になるんじゃね(諦めるしかない) --  &new{2015-12-29 (火) 18:10:44};
---追伸・言いたいことは分かるけど、適正階級って言うのが自己診断だから、結局自分が楽しめる(狩り側になれる、もしくは狩られない側←これに関しては腕上げるしか・・・)階級ってことだから判断に困る。 --  &new{2015-12-29 (火) 18:14:19};
---そこで落とす奴はわざわざ「落としたい」なんて言わないのよ。プライドなのか良心なのか、とにかく何か自制が効いてやらないから「落としたい」って愚痴るのよ。落とす奴は落としてるから「落としたい」なんて言わない。 --  &new{2015-12-29 (火) 18:16:52};
-プレミアムアカウントやってくれんかなぁ。払った期間パーツ使用、プレボ2倍、プレミアムデイリー、強化+3%とかさ。 --  &new{2015-12-29 (火) 17:51:16};
--なんでやらないんだろうな 儲かるのに なんかに引っかかるのかな --  &new{2015-12-29 (火) 17:55:56};
--ガン塩と同じ値段設定で木の内容は嬉しいね。特にプレボ二倍は嬉しい(´・ω・`) --  &new{2015-12-29 (火) 17:58:02};
--DX以外の安定した収入源になりそうでいいな!まんまPSO2だがw --  &new{2015-12-29 (火) 17:58:09};
--デイリーも溜め込めるようにして、週末一気にクリアできるようにしてほしい。 --  &new{2015-12-29 (火) 18:06:32};
--対戦ゲーでそれやると、廃以外居なくなるよ、そして過疎  --  &new{2015-12-29 (火) 18:16:09};
---この内容だとそんなことにはならんだろ。無課金でも時間かければできることばっかりだよ。一戦300BCで全武器ダメージ10%アップ!とかやりだすと終わるけど。 --  &new{2015-12-29 (火) 18:28:20};
---適当に防衛はしたり貢献はちょいちょいしてるけど基本好き勝手やってて戦績にムラがあるせいかガチで尉佐官から上にあがんない; --  &new{2015-12-29 (火) 21:11:07};
-(´・ω・`)雑談オブ雑談みたいな話題として。ビーム・ガンの「・」が凄い気になる。ビームガンじゃ駄目なのかね --  &new{2015-12-29 (火) 17:57:00};
--ビームガンは商標登録しているアホな企業があるからやで --  &new{2015-12-29 (火) 18:02:06};
---そうなのか…。出したもん勝ちみたいなアホ制度だよな。 --  &new{2015-12-29 (火) 18:16:44};
--(´業ω者)お前の目がどうしたって?取って欲しいのか? --  &new{2015-12-29 (火) 18:02:24};
---(´ω`)ぎゃあああーー! --  &new{2015-12-29 (火) 18:45:17};
-キュベレイの二連ビームを5000×2ダメにすれば強いんじゃね?百式?LAと同じ板っぺら追加でいいんじゃね --  &new{2015-12-29 (火) 18:03:13};
--拠点に一発叩きこんだら試合終了じゃないですかー!やだー! --  &new{2015-12-29 (火) 18:18:42};
--あれチャージできるようにしてほしい。機動力がめっちゃあるご神体になれそ --  &new{2015-12-29 (火) 18:04:20};
---強襲だからなったとしても低コスCBRか補給不可だが --  &new{2015-12-29 (火) 18:10:12};
---まあ380な分GP01にはないメリットあるやろ  というか01とマクトCBRの間を取った感じので --  &new{2015-12-29 (火) 19:32:47};
--威力もそうだけど弾速あげてほしい --  &new{2015-12-29 (火) 18:16:13};
--威力を2連ヒットでちゃんと怯む位の威力にするか、発射までの遅い動作を修正するか、次弾発射感覚を短くするかして欲しい。 --  &new{2015-12-29 (火) 19:12:13};
-ナンカンのその後はどうなったんだろう 左遷先の情報求 --  &new{2015-12-29 (火) 18:04:15};
--音信不通になって行方不明 --  &new{2015-12-29 (火) 18:05:08};
---とりあえず責めを負うを任される責任者が代わり適当にはプレイヤーが戻って来た。プレイヤーの不満はちゃんとサトウに向かってる。って教えてやれよ --  &new{2015-12-29 (火) 20:27:58};
--割とまじめに中国ガンオンにいったのではと予想 --  &new{2015-12-29 (火) 18:09:12};
---中国イベントをドタキャンしてるからそれはちょっと考えられない --  &new{2015-12-29 (火) 18:11:42};
---結局なんでドタキャンしたの? --  &new{2015-12-29 (火) 18:12:47};
---だから音信不通だって言ってるじゃないか --  &new{2015-12-29 (火) 18:20:37};
--今までの功績を称えて砂糖の下でお茶汲みさせられてるんじゃね? --  &new{2015-12-29 (火) 18:16:47};
-ユニットパーツのレベル2って、1000GPでちょうど使い続けたりケチったりできる値段だよな。5000GPは何かおかしい --  &new{2015-12-29 (火) 18:11:16};
-いまレーダーが減った原因はストフォボーナスがお亡くなりになったから。いままでの感覚でレーダーを張ると、防衛に間に合わないから沸かない→レーダー張ったのに湧かないクソどもにはオレの支援はもったいない→レーダー張り激減、この悪循環。そこで支援へのお願い。今まで置いていた場所から2秒ブースト先にレーダーを置いてくれ。そうすれば防衛に湧くし、張ってくれたレーダーが無駄にならない。 --  &new{2015-12-29 (火) 18:12:39};
--なるほど了解です。ただ問題は、前の方に置くと壊されやすくなるので、ワーカーでもないと再設置間に合わないって点でしょうか。ワーカーのレーダーは範囲時間ともに問題あるし悩ましいところです・・・何人かでカバーしあえれば最高なんですが。 --  &new{2015-12-29 (火) 18:41:26};
--デッキボーナスをなくしたのは、帰投を重くしてネズミを通りやすくし、戦場の流動性を高める事も一因じゃないのかと思うよ。 --  &new{2015-12-29 (火) 18:48:59};
--単純に意識の差。朝方の連邦高階級なんかは綺麗なレーダー網ができるぞ --  &new{2015-12-29 (火) 19:10:57};
-最近深刻なGP不足が続いてるわ。機体開発でも相当消費するし、パーツも高い。もうなんでこんなにGPが足りないのか理解できないくらいないから昔の排出率と同じ金塊イベ開催してくれないかな。そろそろ金脈起きて良いのよ? --  &new{2015-12-29 (火) 18:14:08};
--錬度カラーない機体の錬度上げしよう(´・ω・`) --  &new{2015-12-29 (火) 18:16:24};
--アルファからやってるけど最近はそんなに開発もしないしGPたまる一方だわ。まさか800万GPぐらい持ってて足りないとか言ってるんじゃなかろうなwww --  &new{2015-12-29 (火) 18:16:47};
--パーツ使わなければいいじゃん。EXで出たりしたのを要所要所で使うようにしなよ --  &new{2015-12-29 (火) 18:22:09};
---今パーツ使えないだろ --  &new{2015-12-29 (火) 21:30:13};
--500万GPでネメスト買ってから所持GPが15万以上にならない、モジュール素材と初期機体売りまくってるけど一向に増えないわ、参戦待ちの間の武器強化で全部飛んでってる...今回餅イベあるかなぁ --  &new{2015-12-29 (火) 18:23:57};
--ちょっと新しい機体手に入れたから最初は練度上げにNチケで強化しようとすると、笑えるくらい失敗するからリセットしまくりでGPなんて吹っ飛んでいくわ。イベント中のマスチケですらあんなざまなのに。 --  &new{2015-12-29 (火) 19:14:13};
-(´・ω・`)今、退将勢復活してんのな。上の方の木で大佐准将が下に戻りたい云々の話で盛り上がってたけど、愚痴ってるだけで退将勢より全然健全な気がするわ。退将勢は明確に足引っ張ってるからね。 --  &new{2015-12-29 (火) 18:19:33};
--豚になりきれないなら仮面外そう --  &new{2015-12-29 (火) 18:20:08};
---退将さんかな?それとも豚に誇り高きポリシーでもあるのかな? --  &new{2015-12-29 (火) 18:30:31};
---急に煽ってきてなんだこの人… --  &new{2015-12-29 (火) 18:38:55};
--もしかしたらワイのせいかも。退出でレートが今も下がらないか検証しちゃった。結果は下がらなかった。ここだとうるさいからしたらばに上げた。だが後悔はしていない。200万GPはふっとんだが。 --  &new{2015-12-29 (火) 18:30:28};
---階級落としの前例があるから、運営も意図的な階級調整は対応してるでしょ・・・多分 --  &new{2015-12-29 (火) 18:37:12};
---誰かがしたらばにあげたのを転載(すっとぼけ)。200万GPつぎ込んで検証した結果、現在でも退出ではレートが下がらないことが判明。7戦して大将に上がった直後の状態で7戦全て退出し、0勝7敗で大将を維持できた。つまり大将に昇格した直後のレートで退出してレートが下がるなら、中将↓に降格するはず。だが現実は下がらなかった。おそらく退出によるレートの降下はないものと思われる。穴はあるから確定ではないけどね。 --  &new{2015-12-29 (火) 18:44:26};
--この豚全然かわいくないわ --  &new{2015-12-29 (火) 18:43:18};
-ふと今フレ何人やってるのだろうと一覧見たら男が全員グラサン掛けてて吹いた --  &new{2015-12-29 (火) 18:19:36};
--髪型まで強制だからジャミル大量生産中だからw --  &new{2015-12-29 (火) 18:25:57};
---見えるぞ!私にも月が見える! --  &new{2015-12-29 (火) 22:09:56};
-正直ガンダムオンラインがここまで愛されてるのはガンダムだからっていう理由が99%だよね?だからもっと実装機体は慎重に頑張って作って欲しいんだ? --  &new{2015-12-29 (火) 18:26:32};
--50vs50のロボゲーだから、って人も決行な割合いると思うぞ。 --  &new{2015-12-29 (火) 18:29:27};
---仮にガンダムじゃなかったらこんなクソゲー、いまだにこんなに人集まってないと思うよ --  &new{2015-12-29 (火) 18:30:07};
---間口はガンダムだろーけど、継続プレイするのはどーだろねえ。 --  &new{2015-12-29 (火) 18:34:34};
---50VS50の「ガンダム」ゲーだからでしょ --  &new{2015-12-29 (火) 18:35:02};
---50VS50ってのが、すでに老衰済みのFEZとこれくらいしかないんだ --  &new{2015-12-29 (火) 19:28:08};
--・・・ガンダムに興味が無くて他の理由でやってる人の意見が聞きたい、まぁ知り合いがやってるから付き合いでやってるぐらいか --  &new{2015-12-29 (火) 18:31:31};
---ガンダム興味ないけどガンオンやってるフレ結構いるぞ、なお理由は知らん --  &new{2015-12-29 (火) 18:43:04};
---元々ガンダム全く知らんかったけど、基本無料の大人数対戦ゲーだから始めたよ --  &new{2015-12-29 (火) 22:09:36};
--ダグラムでもボトムズだったとしても無料ならやるぞ --  &new{2015-12-29 (火) 18:34:05};
---「バイストンウェルの物語を覚えている者は幸せである」俺はガンオンは無課金でやってるが、ダンバインオンラインなら課金してもいいわw --  &new{2015-12-29 (火) 19:42:29};
--もうやれないけど動画見た感じ鉄鬼クソ面白そうだった。ACも好きだしロボゲーならガンダム以外でもやる --  &new{2015-12-29 (火) 18:38:04};
---鉄鬼は予告動画でクッソわくわくして延期に次ぐ延期でテンション下げた上始まったと思ったら即効でサービス終了した謎ゲー --  &new{2015-12-29 (火) 18:44:49};
---鉄鬼、普通に面白かったよ。マップがクソだったけど。 --  &new{2015-12-29 (火) 18:47:51};
---ハンゲがやってた頃は楽しかった。今でもあれは神ゲーだとおもう。しかし寝クソんがやらかしてひどいゲームになってたなぁ --  &new{2015-12-29 (火) 18:49:05};
---鉄鬼は最高に面白かったけど課金も含めてすべて武装がリアル時間込みの時間レンタル制だったし、運営が最低限維持する金も稼げなかった無能だった --  &new{2015-12-29 (火) 18:52:17};
---ハンゲのゲームは大体リアル時間込みのレンタル制だよ。SAとかもそうだし --  &new{2015-12-29 (火) 19:01:30};
---鉄鬼は課金システムがユーザーが不条理を感じる癖に、運営がもうからない糞システムだったのがすべて悪い。ガンオンで例えると当たりがレンタルしか入ってないDXガシャ --  &new{2015-12-29 (火) 19:18:07};
---それもそうかもしれないけど一番大きな要因はチートを放置し過ぎたことだと思う。リスポン位置から敵のリスポン位置に迫撃して出撃後2秒でリスキルなんて当たり前だったからな。他にもあったけど色々ひどかった --  &new{2015-12-29 (火) 19:33:54};
---鉄鬼ってハンゲじゃなくてゲームヤロウじゃね?鉄鬼はGMがゲームキャラに成りきって参戦したりしてすっごく楽しかったんだかな・・  ジェームズ中隊長のふざけた感じ好きだったな --  &new{2015-12-29 (火) 19:56:46};
--ガンダムゲーはガンダムゲーというジャンルの中で客の取り合い起こるからガンダムだからという理由では維持できんぞ --  &new{2015-12-29 (火) 18:55:39};
--ガンダムという知名度の高さからくる敷居の低さと、ガンダム動物園という敷居の高さが両立するのがダムゲーの常だな --  &new{2015-12-29 (火) 19:09:10};
--基本無料でプレイできるっていう点も人気の理由だと思う --  &new{2015-12-29 (火) 19:17:09};
-チェーンマインLタイプとかでないかな。MSには負けないけど拠点には負けるみたいな。もちろん構えた時はひきずってる感じので --  &new{2015-12-29 (火) 18:29:11};
--???????????????????????? --  &new{2015-12-29 (火) 18:30:41};
--Lタイプ・固まってる敵を纏めて縛って爆破ぐらいでwアッガイ大量捕獲じゃい --  &new{2015-12-29 (火) 18:34:10};
--ひょっとして負けるじゃなくて巻けるなのか?紛らわしい。 --  &new{2015-12-29 (火) 18:35:40};
--今の奴もMSには負けなくて拠点には負けてるから安心しろ --  &new{2015-12-29 (火) 18:36:10};
--チェーンマインMタイプとかでないかな。敵には巻けないけど自分には巻けるみたいな。もちろん巻いた時は喜んでいる感じので --  &new{2015-12-29 (火) 18:37:30};
---TypeSでグラが鞭になります --  &new{2015-12-29 (火) 18:49:02};
--チェーマインSタイプとかでないかな。自分には巻けないけど敵には巻けるみたいな。もちろん巻かれた敵は喜ぶし爆発しないで放置プレイされる感じで --  &new{2015-12-29 (火) 18:48:32};
---サラッと新武器捏造しやがって・・・ --  &new{2015-12-29 (火) 18:49:46};
---爆発しないんじゃなくてマインが1個ずつ爆発していくんだろ? --  &new{2015-12-29 (火) 18:54:23};
---誰かに撃破してもらえるまであの鈍足で帰投も出来ないんだろ? --  &new{2015-12-29 (火) 20:20:21};
--そんなんいらないから威力下げて補給可能にしてくれ --  &new{2015-12-29 (火) 18:54:53};
---威力下げたらただの劣化サーベルになると思うんだが --  &new{2015-12-29 (火) 18:57:39};
---相手攻撃できなくなってその上移動激減するんだから劣化サーベルにはならないだろ、帰投早いし。一対一でも使えるし二対一でも一機に巻きつけてその間にもう一機相手にするとかできるし --  &new{2015-12-29 (火) 19:17:47};
--つまりは爆導索欲しいって言ってるのかな? --  &new{2015-12-29 (火) 19:04:57};
--つかチェーンマイン施設破壊可にしろよ。本来そういう武器のはずだろ・・・。 --  &new{2015-12-29 (火) 19:05:19};
---設定上、一個ずつ取り外して使うことも出来るんだけどね --  &new{2015-12-29 (火) 19:26:35};
---360コスト ケンプファー(支援機)チェンマ地雷、2丁BZリペア --  &new{2015-12-29 (火) 20:58:41};
-GP落ちはもうないの? --  &new{2015-12-29 (火) 18:47:07};
--11月に落ちたから落ちない事は無い、だけど12月に落ちなかったから不定期でしょ、多分 --  &new{2015-12-29 (火) 18:58:13};
-ビームバズ背中吸い込まれてまじキュベレイ邪魔って思ったんだけど、ふと俺も同罪だってことに気がついてしまった。キュベレイ一瞬でも邪魔って思ってまじごめんな。 --  &new{2015-12-29 (火) 18:58:50};
--よく射線が吸い込まれるみたいなこと言われるけど射程700ちかく離れてる味方に存在価値なんかーねよ。どうせチキってる芋だろQBに文句言ってないで前でろや --  &new{2015-12-29 (火) 19:06:48};
---あの、別に遠くで戦ってたわけじゃないです。近距離戦闘だったんだけど、キュベレイが敵にまとわりついて拡散打ちつつ回避運動するんでそれでさえぎられたわけで。まぁ02でも似たような戦い方するから同じだろうなってはなしでした --  &new{2015-12-29 (火) 19:57:40};
---木主が何に乗ってたか次第かな。状況がさっぱり分からない。 --  &new{2015-12-29 (火) 22:22:07};
-威力はM型と同じでいいので、アーマーが771ある地雷が欲しい。 --  &new{2015-12-29 (火) 19:11:03};
-大成功率は変えないで良いから強化成功率を金図と銀図、コストによって差を作れよ‥‥‥新規が一番最初に使うゴミ特性 銀図初期機体ですら機体性能武性能共に3割くらい強化した時点で成功率が50%下回るとか馬鹿げてる --  &new{2015-12-29 (火) 19:12:37};
--基本無料で大成功・成功アップのマスチケが販売している・・つまり --  &new{2015-12-29 (火) 19:15:46};
--銀図は金武器必須でもない限り足回りフルマスしたら金図に並ぶし特性選び放題だからそういうのはあかん --  &new{2015-12-29 (火) 19:54:16};
-コンペイトウで北奇襲の頻度が多くなってきたので地表から敵拠点直下にレーダー置こうと思うのですが、宇宙に出れて、レーダーが置けて、足が速くて、相手の支援機を殺せる程度の戦闘力を持った機体ってありますか? --  &new{2015-12-29 (火) 19:14:53};
--MGで武装したフリッパー --  &new{2015-12-29 (火) 19:18:08};
--宇宙に出れて、レーダーが置けて、足が速くて、相手の支援機を殺せる程度の戦闘力を持ってて更にステルスとレーダー感知するモジュを付けた両軍ミラーの支援機がいるらしい --  &new{2015-12-29 (火) 19:19:57};
---でもお高いんでしょう? --  &new{2015-12-29 (火) 19:23:03};
--フリッパー、鹿Ⅱ、アイザック。低コスがいいならマインレイヤーとかいうそれしか仕事が無い奴もいる --  &new{2015-12-29 (火) 19:20:58};
---あいつアイデンティティー死んでるよな・・・ --  &new{2015-12-29 (火) 19:22:49};
---機雷結構優秀よ?案外目立たんし。ネズミが拠点突入直前にブースト回復させるような物影の上空にポイと置いとくと結構引っかかってくれる。 --  &new{2015-12-29 (火) 19:24:50};
--足の速さなら宇宙補正かかるボールかマインレイヤーだと思う --  &new{2015-12-29 (火) 19:22:57};
---素の速度が段違いだから320のあいつらには勝てない --  &new{2015-12-29 (火) 19:25:41};
--宇宙適正モジュが100%補正なら鹿とかフェンリルも選択肢だろうけど現状じゃなぁ・・・ --  &new{2015-12-29 (火) 19:24:24};
-ビグザム強すぎ!修正はよ --  &new{2015-12-29 (火) 19:23:03};
-(´・ω・`)ガンオンの広告で「ここで辞めるか続けるか選べ!シャア」みたいな奴あるじゃない? 一瞬引退促してるのかと邪推したわ --  &new{2015-12-29 (火) 19:25:42};
--(´・ω・`)もしかしたらサトPはガンダムが好きで好きでたまらなくて、こんなゲーム許せなくて早く引退させるための380だったのかもね --  &new{2015-12-29 (火) 19:29:36};
---いやいや、売上悪ければ普通に左遷されて新たなPがくるだけ。サービスが終わるわけないやん。 --  &new{2015-12-29 (火) 19:58:31};
-twitterでフォロワーの人が「指揮官で一勝でもすれば大抵一枚はDX貰えるからおススメ」みたいな事言ってたけど指揮官ってそんなに皆やらないもんなの?(自分は昔遺跡でボロ負けしてからやってないが) --  &new{2015-12-29 (火) 19:29:12};
--昔名声3桁の時将官戦場に行ってしまい、速攻Kされてからしてないなあ。 --  &new{2015-12-29 (火) 19:31:55};
--連邦でやると心に大きな傷を負うかもしれんな。連邦は指揮に対してすごく陰湿だから --  &new{2015-12-29 (火) 19:33:33};
---連邦は黙ってK、ジオンは延々文句を言う。どっちもどっちかと --  &new{2015-12-29 (火) 19:58:17};
--君は猿の調教が出来るか?無理だろう?そういうことだよ --  &new{2015-12-29 (火) 19:40:34};
---これですね。人間の調教は猿よりも難しい・・・かも --  &new{2015-12-29 (火) 19:42:40};
--昔間違って指揮参戦したら、戦闘開始前の参戦待機画面の時点でボロクソに暴言吐かれて以来やってない --  &new{2015-12-29 (火) 19:44:25};
--負けたら戦犯扱いされるからDX1枚じゃ割に合わん --  &new{2015-12-29 (火) 19:47:06};
--指揮入るより代理の方が出来る事多い。ネズミするのも索敵が使いやすいし、戦場見るのも歩兵のが見やすい。ほとんど指揮に入る利点はないと言っていいから。 --  &new{2015-12-29 (火) 19:48:40};
--心を削ってまでDXが欲しいとは思わないので。勝てばいいんだけど負けた時がねぇ --  &new{2015-12-29 (火) 19:53:35};
--指揮官は歩兵の奴隷。それ以上でも以下でもない。 --  &new{2015-12-29 (火) 20:03:10};
-いまさらながらデーリーのガシャコンでなぜエンブレームシート系があるのかね。さすがに何枚持っていても使い道は売るぐらいな気がするでおじゃるよ --  &new{2015-12-29 (火) 19:31:11};
--田舎のおじいちゃんみたいだな --  &new{2015-12-29 (火) 19:36:22};
--ある程度プレイしてる人はエンブレムシートもコーディネート系チケットもいらんだろうけど、新規とかのためだろ --  &new{2015-12-29 (火) 19:41:59};
---新規としても全くいらないだろ5月からやってるけど欲しいなんて一度も思った事ない、ガンオンのアバターとエンブレムとか高が知れてるし即売却してるあんなもんよりマスチケかGPください --  &new{2015-12-29 (火) 19:46:27};
---正月のお餅ドロップって去年だか2年前やってたけどあれすぐGPたまるから良かったんだがなぁ・・ --  &new{2015-12-29 (火) 19:54:28};
---普通にガシャチケくれればいいと思うの。1枚でもいいから --  &new{2015-12-29 (火) 19:55:49};
-これからポストアッガイ、LAちゃんが期待できる機体は実装されそうかね?ネタ要素アイドル要素のある機体ってまだなんか居たっけ?   &color(Silver){ドラッツェさん・・・?}; --  &new{2015-12-29 (火) 19:42:53};
--宇宙世紀には無い気がする。ベアッガイみたいなのがくれば別 --  &new{2015-12-29 (火) 19:45:47};
--コスト380の白いボーナスバルーンとかどう? --  &new{2015-12-29 (火) 19:46:36};
--カプルが待ってる --  &new{2015-12-29 (火) 20:12:11};
--連邦にはロトがいる チビだけどできる子だよ --  &new{2015-12-29 (火) 23:09:20};
-システムが決めてるんだから文句言うなってのは大分横暴だよなぁ。そんなん言ってたら害悪マッチングだった以前の大連隊オンラインでも文句言うなってなっちまうだろ・・・マッチングは適正になってきた、次は階級ももう少しよくなってほしいという願望はあってしかるべきだと思う。まぁ狩る側からしたら狩られ役がいなくちゃつまらなくなるがね。俺としては上位戦場が動物園化が改善されて欲しいから今の大将だらけなのを見直して欲しい。 --  &new{2015-12-29 (火) 19:47:09};
--階級の判定システムとマッチングは別物だぞ?階級判定を厳格化してもマッチングが長くなる。緩くすれば格差で騒ぐ。現象が最適だと思うよ。少なくとも一見は互角で格差なんてないからな。 --  &new{2015-12-29 (火) 19:56:09};
---別物だなんてわかってるが、どちらも運営が定めた基準・システムによって設けられたもので「これが適正だ!」ってシステムが定めたものって話だよ。そしてその内容が酷いなら当然文句が出て、今のマッチングに改善されたに過ぎない。どんどん緩和を許してたら全階級ごちゃまぜマッチと大差ないものに走るだけじゃないか --  &new{2015-12-29 (火) 20:07:57};
---いやいや、あくまで階級はそれ相応なわけだから一見ごちゃ混ぜではないだろう。実質はそうかもしれんがね。そもそも50人なんだから仕方ないところも多分にある。いやなら局地行くしかないね。 --  &new{2015-12-29 (火) 20:17:03};
---今の階級って緩和しすぎて大分ガバガバなんだけどな。俺は萎えたら局地で遊んでるけど機体無いような奴は局地に走ることもできないから悲惨だな --  &new{2015-12-29 (火) 20:22:38};
---機体ないようなやつらは大規模のごちゃ混ぜを楽しむからいいでしょ。戦場が緩すぎて萎えることがないわけだし。 --  &new{2015-12-29 (火) 20:25:41};
---みんながみんな↑みたいな奴ならいいんだろうがね。実際の戦場には萎えて放置だの退出だのするような屑もいるから困ったもんだ --  &new{2015-12-29 (火) 20:33:13};
--階級上がっていく度に昇格するための条件(レート)厳しくしてほしいよね。試験制度のとき少将止まりだった俺が今や大将維持楽々って… --  &new{2015-12-29 (火) 20:00:56};
---厳しくしたら今度は格差と騒ぐ。いまが一番良いんだよ。 --  &new{2015-12-29 (火) 20:18:09};
--連邦ジオンどっちも課金ゼロ、プレイスタイルも戦績も似たり寄ったりで参戦数もほぼ一緒なのに連邦は准将、ジオンは伍長。別に俺はどっちでもいいけど、ジオンの伍長戦場でも下位が定位置の雑魚なのに連邦は将官戦場に連れて行かれて連邦の将官さんに申し訳ない気もする --  &new{2015-12-29 (火) 20:15:20};
---1/50なんだから気にしなきゃいい。それがガンオンのいいところでしょ。 --  &new{2015-12-29 (火) 20:19:15};
---1/50に過ぎない俺が働かなくても戦場に影響なんてあんまり無いし放置退出しても気にしなくて良いよね^^ --  &new{2015-12-29 (火) 20:30:01};
---木主だけど↑は俺じゃない。ちなみにどちらかというと本音は将官戦場のほうが楽しい、皆どんどん来てくれて地雷踏んでくれるから。普通に戦っても伍長だろうが将官だろうが全然勝てないからあまり差を感じないし・・ただやはり伍長ですら勝てない雑魚が混じっていいのかという疑問はどうしても感じるね --  &new{2015-12-29 (火) 20:40:13};
---↑は木主じゃなくて枝主の間違いと思われ --  &new{2015-12-29 (火) 22:10:47};
--木主は心得違いをしている。今の階級システムだからマッチングが適正になったのであって、階級システムを適正なものにしたら、マッチングが適正でなくなる。運営はまともなマッチングができないので、高階級を飽和させることで一見適正なマッチングに見せかけただけだ。そもそも芋砲撃すると大将から落ちないのに、ガチストフォ大将と同じ階級扱いされるんだぞ? そりゃマッチングは適正だろうよ。極論すれば全員大将になればマッチング格差は存在しなくなるからな。 --  &new{2015-12-29 (火) 20:36:17};
---ほんと見た目だけなんだよなぁ・・・でも少なくとも合わせはし難くなった訳だし枠数締めてみてもいいと思うんだがね。今って過去最大数の大将がいる気がするわ --  &new{2015-12-29 (火) 21:02:08};
-S連しかやってないんだけどロビチャも楽しいんだけどたまにグラン・○・Bみたいな臭い奴が出てくるんだけど他のロビチャにも居るの?っていうか戦場で臭い奴にあったことある? --  &new{2015-12-29 (火) 19:54:55};
--ロビチャを表示させてるやつ自体がすでに臭い。 --  &new{2015-12-29 (火) 19:57:10};
---それな --  &new{2015-12-29 (火) 19:57:45};
---たまに有益な情報が流れてくる上に喋るフレも部隊メンバーも居ないんです許してください 木主 --  &new{2015-12-29 (火) 19:59:45};
---それ部隊移れば良いだけでしょ。 --  &new{2015-12-29 (火) 20:00:43};
---有益な情報ww公式見てない情弱確定ww --  &new{2015-12-29 (火) 20:24:21};
--ロビチャが楽しいって…… --  &new{2015-12-29 (火) 20:02:17};
---両軍プレイヤーなんですが、俺がジオンでプレイすると負け続け、気分転換に連邦行くとまた負け続けと負の連鎖が続くのですが気にしないほうがいいですかね? --  &new{2015-12-29 (火) 20:26:10};
---ゲーム内でも友達いないパタリロちゃん --  &new{2015-12-29 (火) 20:26:20};
--まるで自分だけは臭くないとでも言いたげだがここ見てる時点で全員臭いから ロビチャ見てるのと変わらん --  &new{2015-12-29 (火) 20:03:13};
---確かにここの民度は群を抜いて低いな --  &new{2015-12-29 (火) 20:09:01};
---君たちもその中の1人なんやでww特大ブーメランww --  &new{2015-12-29 (火) 20:22:51};
--S連クソ雑魚キッズオッスオッスwww --  &new{2015-12-29 (火) 20:13:48};
---うぇーいwww糞雑魚くんwww糞雑魚なめくじでーすwww --  &new{2015-12-29 (火) 20:20:48};
--Sジとかたまに表示するとマジでくっさいよ。 --  &new{2015-12-29 (火) 20:48:45};
---臭いのが臭いのを呼んで臭くなる。 --  &new{2015-12-29 (火) 20:49:59};
--やべーよ俺もロビチャやってるよ、晒されるかもしれんし怖いなあ --  &new{2015-12-29 (火) 21:27:15};
---まともなのはまず晒されないって。 --  &new{2015-12-29 (火) 22:03:07};
--そもそも対戦系のゲームが臭いだろ、まぁ身内でしか喋らないコミュ障も臭いけどよ。結構どこも臭いよ。 --  &new{2015-12-29 (火) 21:33:40};
-今日復帰したのですが同軍戦闘ってまだあったんですね。字音で年ぶりに戦闘したとたんに同軍来ましたよもう --  &new{2015-12-29 (火) 20:07:55};
--連邦で今週30戦してるけど同軍0っすよ --  &new{2015-12-29 (火) 20:08:54};
---ということはジオンのほうがかなり人が多いということなのでしょうか? -- [[寄主です]] &new{2015-12-29 (火) 20:12:38};
---連邦で何百戦しても同軍起きね、Q兵衛効果はスゴイ --  &new{2015-12-29 (火) 20:20:01};
--ジオンは4戦に一回同軍起きるわ。レズドーガは無課金にはうれしいからキッズはジオン集まるのはわかるけど --  &new{2015-12-29 (火) 20:17:54};
--わいヘボジオン大将 3日連続5戦連続同軍戦5戦5大敗で激萎えの模様 --  &new{2015-12-29 (火) 20:31:25};
--2戦目でも同軍って・・・ -- [[寄主です]] &new{2015-12-29 (火) 20:37:55};
---キュベレイが魅力すぎてなぁ --  &new{2015-12-29 (火) 20:44:06};
--3連続でジオンの同軍だったので1日しかやってないけれどもう引退しますね -- [[寄主です]] &new{2015-12-29 (火) 21:05:38};
---もう二度と復帰しなくていいし、ここにも来なくていいからな。 --  &new{2015-12-29 (火) 21:29:05};
---↑お前みたいな奴もついでに引退してくれるとガンオンも少しはマシになっていくと思うのだが・・・ --  &new{2015-12-29 (火) 21:33:56};
---私は引退するきはいたってありませんよ(^-^) --  &new{2015-12-29 (火) 22:15:33};
--人によるんじゃないの。ジオン大将で20戦やって0だよ。 --  &new{2015-12-29 (火) 22:44:34};
-指揮官のイベントなんかやって欲しいなあ。やって欲しいなあ。指揮官いた方が楽しいし面白い。城郭とか指揮いるかいないかで大違い。代理じゃあダメだ。 --  &new{2015-12-29 (火) 20:51:50};
--でもイベントにつられて初心者が下手な指揮やったら文句言うんだろ?仮に木主が文句言わなくても現状指揮がいないのはそういった背景もあるから辞めたほうがいい --  &new{2015-12-29 (火) 20:58:38};
--面白そうだ。俺自身はチキンだから指揮できないけど、フレのうち2人は指揮官ランカーだからやってみたい。 --  &new{2015-12-29 (火) 20:59:24};
--やるとしたらイベント中は指揮がいるだけで大分ありがたい優遇措置を取るとかかな。コンテナのボーナス2倍とかコマンドCT25%カットとか。 --  &new{2015-12-29 (火) 21:05:21};
--指揮官実践モードなんかあったらいいなぁ。指揮官になってNPCを勝利に導くモードね。練習にもなるし新規指揮官の発掘にもなると思うんだが。 --  &new{2015-12-29 (火) 21:06:53};
---そんなもんにリソースさいてほしくないのが正直なところ。 --  &new{2015-12-29 (火) 21:18:05};
-単発のBRこそ切り替え式にして、キュベの2連装ビームみたいに発射間隔長いけどノンチャで怯みとれる状態と今のSAで怯み属性無しビーム連発できる状態を切替できるようにしたらええんちゃうかと思うんだが CBRより精度を落とすなり射程短くするなりすればCBRイラネとはならないだろうし良いかと思うんだけど --  &new{2015-12-29 (火) 20:55:26};
-なんか凄い火力のおかげでバランス計算とかどうでもよくなってきた・・・。 --  &new{2015-12-29 (火) 20:57:26};
-少し気になったんだが、新オデッサ沿岸、これ新体制が主体になって作ったのかな?だとしたら先行き不安すぎるんだが…北崖上一回抑えられたらほぼ詰みだよね? --  &new{2015-12-29 (火) 21:02:29};
--マップを変えれば変えるほど悪くなるのはなぜだろうか --  &new{2015-12-29 (火) 21:34:01};
---悪いところを修正しないで、普通だったところを悪くするから --  &new{2015-12-29 (火) 22:35:35};
-武器3つ固定じゃなくなったのっていつだっけ?重撃は武器4つでもええやん発言ごろ? --  &new{2015-12-29 (火) 21:16:52};
--ドルブ「やめろよ!俺をさらに強くするようなマネはっ!!」 --  &new{2015-12-29 (火) 22:08:12};
-ギリギリの熱い戦いを勝利→ランキング上位に入り喜ぶ→「残念ながら降格しました」orz --  &new{2015-12-29 (火) 21:22:54};
--フルボッコ負け→順位も下のほう→「昇格おめでとうございます」(ぇぇえ --  &new{2015-12-29 (火) 21:24:43};
---支援好きだけど強襲入れてたなら続きがある。わーいじゃあ強襲はずして支援入れよう。「残念ながら降格しました」 --  &new{2015-12-29 (火) 21:38:59};
--あるなw --  &new{2015-12-30 (水) 03:48:39};
-ジオンにコスト340で内蔵万BZと盾を構えながら撃ち合い、それなりの足回りに優秀な格闘が出来るMSが居るってマジ? --  &new{2015-12-29 (火) 21:23:03};
--威力が万なだけでバズじゃないんだよなぁ --  &new{2015-12-29 (火) 21:25:10};
--マジかよギャン最低だな --  &new{2015-12-29 (火) 21:31:11};
--ジオンにコスト360で万BZと一番硬い盾を構えながら切り替え無しのビーム砲で撃ち合い、それなりの足回りに優秀なチャージ格闘ができるMSがいるってマジ? --  &new{2015-12-29 (火) 21:31:13};
---マジなんだぜ!でもビムコも無いし肩がヤバイからクソなんだぜ!すげぇだろ! --  &new{2015-12-29 (火) 21:37:43};
---あのおデブは核とかチャー格とか使いづらい余計なもの積んでるせいで緊急帰投低くされて盾にビムコ張ってもらえなかったりで使い物にならんからなぁ。まぁ核とか持ってなかったらそれはそれで誰だよお前ってなるけど。 --  &new{2015-12-29 (火) 21:53:24};
---デブのデメリットとメリットを並べていい塩梅になってるベストの機体がドムだよな   連ジ関係なくデブはデブさに比例してドムくらい尖った性能してていいと思うんだがなあ --  &new{2015-12-29 (火) 22:04:22};
---ドムはデブ以前にホバーのデメリットが全て駄目にしてる --  &new{2015-12-29 (火) 22:14:28};
--ごめん。EXAM発動してるBD2のことかと思った。 --  &new{2015-12-30 (水) 03:51:29};
-お前らがあんまりなぐらいキュベの悪口言うから、DX回して見たよ。出たのはヴィンゲルだたーよ。http://www.nicovideo.jp/watch/sm24587474 とりあえず、記念定期として貼っとくわ・・・ --  &new{2015-12-29 (火) 21:35:22};
--ヴィンゲルはミサイルがGLA互換だったらもう少し使われたと思う --  &new{2015-12-29 (火) 21:48:58};
---どの機体にでもいいからGLAミサのミラーくれ --  &new{2015-12-29 (火) 21:49:37};
---砂糖「ガルバルディβにつけとくわ」 --  &new{2015-12-29 (火) 21:54:54};
---ビッグガンで我慢しなさい --  &new{2015-12-29 (火) 22:47:29};
--キュベレイにのりてぇ~・・・〇山城郭に土地うってやばいっすか?ビッグ(将官)になろう・・ --  &new{2015-12-29 (火) 22:15:22};
--ヴィンゲルのが絶対使えるよ。やったじゃん。 --  &new{2015-12-29 (火) 22:34:49};
--君も手に入れたのか。よかったな。じゃあ自分は自爆検証してくるよ(アホ --  &new{2015-12-30 (水) 03:39:02};
---結論:当たるのは超稀。狙って再現するのにはかなりの努力がいると思う。 --  &new{2015-12-30 (水) 04:21:41};
--勇者よw(だからあれほど・・・・ --  &new{2015-12-30 (水) 03:52:34};
-演習で武器の実験してたらNPCにボコボコにされてるキュベレイいて悲しくなった --  &new{2015-12-29 (火) 21:49:58};
--今日量産タンクで歩いてファンネル余裕で避けれました。悲しいなぁ --  &new{2015-12-29 (火) 22:47:35};
--一番いい運用なんだろうけどひたすらコンテナ集めてるキュベレイがいた --  &new{2015-12-29 (火) 23:54:41};
---コスパいいのか?w --  &new{2015-12-30 (水) 04:07:20};
-チャビを当てる方法を伝授してください(´・ω・`) --  &new{2015-12-29 (火) 21:58:01};
--対ジオンならロックオン上げて適正距離で偏差して撃つ これでだいたい当たる  あ、PCスペック足りてない場合は先にそっちをハイスペックに置き換えるんだ --  &new{2015-12-29 (火) 22:00:48};
--サカ豚かよ(違 --  &new{2015-12-29 (火) 22:05:07};
--ビムシュ特性でN使う、慣れてきたらFに移行フルアーマーとかジュアッグみたい複数同時に撃つのは当てやすい分威力低いので最初からFでいい。低コスのCBRは弾速倍率が違うので変に練習に使わない方がいい。 --  &new{2015-12-29 (火) 22:12:14};
--ある程度近づく、当たらないって言ってる奴は距離が遠すぎる場合が多い --  &new{2015-12-29 (火) 22:50:45};
--まず隠れろ!赤くなったら撃て!(なれろw --  &new{2015-12-30 (水) 03:55:42};
-サブ垢でジオンやってたらまだ十数戦しかして無いのに将官にされてしまった。やっぱり糞ゲー。 --  &new{2015-12-29 (火) 22:01:11};
--それ正しいレートの反映じゃん。 --  &new{2015-12-29 (火) 22:14:07};
-可変機体って、先にZが出るんだっけ?アッシマーとか別機体でテストしてから出すんだったっけ? ①統合整備が2-3月 ②Zは寒いうちにって事らしいから、割とすぐに可変機体出揃うと思っててええんかね --  &new{2015-12-29 (火) 22:01:28};
--統合整備前に出してくれると文句あっても調整の名目付くしね --  &new{2015-12-29 (火) 22:08:09};
--何にもいわれてないし仮に今予定してても変更とありえる --  &new{2015-12-29 (火) 22:08:39};
--そんな詳しいとこまで言ってたの?まあでも可変という完全に新しいシステムで、さらにいきなりZとかいうデカいの持ってきたら今以上にこけそうだから、Zはなさそう。多分もうすでにゲーム内に入るデルタプラスが濃厚。と思ったけどZプロジェクトなんだよなぁ --  &new{2015-12-29 (火) 22:09:43};
---木主じゃないが生放送で言ってたんじゃなかったっけ? --  &new{2015-12-29 (火) 22:16:20};
---実はZプロジェクトのZはZガンダムではなくZザクのZの可能性が微レ存 --  &new{2015-12-29 (火) 22:43:22};
--ZとガザCで、統合と同時に実装だと思う。プラモとのコラボもあるかも。 --  &new{2015-12-29 (火) 22:14:56};
--寒いうちに出るのは可変機でZとは言っていないぞ --  &new{2015-12-29 (火) 22:19:01};
--ありそうなのは扉絵のメタス&ガザCだけど・・・それだと法則が発動しないね。 --  &new{2015-12-29 (火) 22:19:20};
--まず弱い可変機だして様子見じゃないの? --  &new{2015-12-29 (火) 22:58:27};
-今あるSSDの容量いっぱいになってきたから、新しく買いたいのだが、HDD買うかSSD買うかで迷う。このゲームだとSSDとHDDとあと新しい規格(M.2だっけ?)とでくらべてどれくらい違うのだろうか。 --  &new{2015-12-29 (火) 22:21:52};
--HDDからSSDにしたら開戦時に先頭になりやすくなった気がする。ただ、開始時以外には正直恩恵を感じたことは無い --  &new{2015-12-29 (火) 22:27:29};
---あ、ガンオンに限って言えば、(恩恵を感じたことが無い)ね。日常使用だと起動が早くなるだけで万々歳ですわ --  &new{2015-12-29 (火) 22:29:16};
--ハイブリッドSSHDにしなされ。SSDの速さとHDDの容量の多さを兼ね備えた良い品だよ --  &new{2015-12-29 (火) 22:43:23};
--機動ロードが早くなるだけで、操作に影響なし。 --  &new{2015-12-30 (水) 03:54:13};
---あ・起動ねw --  &new{2015-12-30 (水) 03:56:23};
-MUってパーツに比べて効果低いのに値段高いよね --  &new{2015-12-29 (火) 22:26:59};
--1戦で5000とか赤字確定 --  &new{2015-12-29 (火) 22:28:39};
--負けられない戦いの時に使うんだよ(鬼の形相) --  &new{2015-12-29 (火) 22:44:09};
--そして一番需要高いであろう攻撃パーツは売ってない --  &new{2015-12-29 (火) 22:53:01};
--BPGですらエリクサーどころかポーションすらケチる俺にはLV2なんて使えない --  &new{2015-12-29 (火) 23:55:05};
-ネカフェデイリーって難しいの? --  &new{2015-12-29 (火) 22:34:57};
--デイリーと一緒だと思う。今は運が良ければ黒字で店を後にできるね。 --  &new{2015-12-29 (火) 22:52:05};
--デイリーだからその日によってちがう。けど報酬は3つクリアでDXだよ --  &new{2015-12-29 (火) 23:54:20};
-ルーターって回線に影響ある?なんかルーター変えてから重くなった気がすル…。 --  &new{2015-12-29 (火) 22:37:59};
--一応ある。かなり古いルーターだと100M対応してなかったり、無線LANタイプが限られてたりする。機種名、無線の有無を言ってくれれば此処の人は大体わかると思う。 --  &new{2015-12-29 (火) 22:48:28};
--光の端末ルーターに直接繋げるのが一番。高性能な物であっても、間にはなにも入れない。 --  &new{2015-12-29 (火) 23:18:57};
--くっそあるぞ。俺のバッファローのルーターは不具合あった。それもネトゲに悪影響するというピンポイントで。アップデートして直ったが、以前よりなんか回線速度がでない。 --  &new{2015-12-30 (水) 00:24:41};
--もしかして無線じゃなかろうな・・・・有線が基本だぞ?(ケーブルのランクもこだわれ! --  &new{2015-12-30 (水) 03:58:40};
--思いっきりあるな。仕様だけではわからない様々な負荷に対する耐性とか、応答性だとかはルーターごとに違うから、こればっかりは実際に使ってる人の評判見て選んだほうがいいな --  &new{2015-12-30 (水) 08:06:35};
-百式金図、3枚目もコンカス・・・、どうしよう、佐藤を気が済むまで殴りたい気分 --  &new{2015-12-29 (火) 22:52:38};
--ご安心ください・・・!!DXガシャコンは回せば必ず百式が出てきます・・・!!さぁ・・・その魔法のカードで4枚目の百式を手に入れるのです・・・!! --  &new{2015-12-29 (火) 22:57:25};
-(´・ω・`)最近代理でさえ文句言われるんだけどどうしたらいいの こいつ下手→まだ枠
あるから不満あるならやれ→無言 とか 残り5,6分で突然代理→無茶苦茶な理論で指揮→勝てなかったのは前半(代理で)ぐだったせいで...  代理でこれなのに指揮やろうと思う人間いるんですかね? --  &new{2015-12-29 (火) 22:53:36};
--改行するような糞代理じゃ言われてしょうがない。 --  &new{2015-12-29 (火) 23:23:05};
--改行は・・・しかし自分の指揮が100%じゃなかろう? そんな時は無言でコンテナ回収してろw --  &new{2015-12-30 (水) 04:01:42};
--戦艦本拠点で開幕速攻で戦艦に入るような連中のように、代理枠も速攻で埋まってほしいもんだね。ただし勝算がある人だけね。 --  &new{2015-12-30 (水) 04:51:11};
-百式、シャアゲル、シャアザク見て思った。シャアが絡んだ機体って何かしら残念だよね。今後ジオンで出るだろうフラッグシップのシナンジュ、サザビーが嫌な予感がしてならない。 --  &new{2015-12-29 (火) 22:55:09};
--リックディアスはまあまあだったんじゃないか?あんまり見ないけど。まあ、百式は統合整備で救われると思うけどシャゲルは…まずバズFかモジュール変更ください(懇願) --  &new{2015-12-29 (火) 23:01:55};
---リックはあれクワトロ機じゃないぜ。シャゲルはバズF要らないから代わりにBRを先行と互換にしてほしい。そうすりゃビムシュが救われる。 --  &new{2015-12-29 (火) 23:07:31};
---そうすると先ゲルがお亡くなりになる --  &new{2015-12-29 (火) 23:26:47};
---先ゲルはBZFあるし、格闘も悪くないからオールマイティー機として生き残ると思う。まあ、ジオンでそういう角のない機体人気ないけど。 --  &new{2015-12-29 (火) 23:29:24};
---シャゲには特有のモジュールがあるのを忘れちゃいかん。Fバズ以外ぼろ負けはさすがに先ゲル使う理由がなくなる --  &new{2015-12-29 (火) 23:42:31};
---前から言われてるがシャゲとマツゲルの固有モジュの効果交換してくれりゃあいい --  &new{2015-12-29 (火) 23:48:19};
--とりあえず足癖を直せ --  &new{2015-12-29 (火) 23:04:24};
--シャアズゴを忘れないでほしい --  &new{2015-12-29 (火) 23:08:43};
---シャアズゴはヒンナされました。 --  &new{2015-12-29 (火) 23:14:34};
---御安心下さい魔蟹さんは中華で大活躍中です --  &new{2015-12-29 (火) 23:23:00};
--シナンジュもEP2でモロキックしてたからね・・・ --  &new{2015-12-29 (火) 23:10:08};
--足が鍛え足りん。せめてドズル閣下なみの蹴りを習得せんと --  &new{2015-12-29 (火) 23:11:10};
---ジオング「無~理~」 --  &new{2015-12-29 (火) 23:23:42};
--シャアザクの蹴りは印象に残ってるシャアゲルは逆にガンダムに蹴られてたでも百式キックは印象にないな…なんかそんなシーンあった? --  &new{2015-12-29 (火) 23:26:04};
--次のフラッグシップはギャンだろ?<&color(Red){+};> エグザァム --  &new{2015-12-29 (火) 23:32:32};
---ますます残念じゃないですかヤダー --  &new{2015-12-29 (火) 23:33:28};
---それEXAMやない。エーオースや --  &new{2015-12-29 (火) 23:34:30};
---ギャンEXAM搭載型というのがとあるゲームであってだな… -- [[枝主]] &new{2015-12-29 (火) 23:35:24};
---IF系はもうあきらめよう。Rジャジャ待ってます --  &new{2015-12-29 (火) 23:37:46};
---ギャンにはまだギャンマリーネギャンクリーガー高機動型ギャンギャンキャノンが居るから…… --  &new{2015-12-29 (火) 23:40:04};
---ギレンの野望だって基本的にはゲルの発展機とギャンの発展機は同時配備できないんだよな…つまりもうギャンは… --  &new{2015-12-29 (火) 23:52:04};
--普通に考えればもう少しまともな調整できると思うのだけどな~。本当にここの運営は・・・ --  &new{2015-12-30 (水) 00:07:54};
-キュベレイで一番安定してキル取るのが2連装ビームガンで怯ませてD式D格なんだがなんだかなぁ ビムコ盾持たれてるだけで相手怯まないし乱戦じゃ良い的だし最高コストがやることじゃないよなぁ --  &new{2015-12-29 (火) 23:17:12};
--俺も百式がコンカスだったから、D出力持たせてバズしてるけど380のやる事じゃないよなって思いながら爆散してるわ --  &new{2015-12-29 (火) 23:21:59};
--正直これですね。キュベレイは別に弱くない。ただ今の戦場でコストに見合った活躍が全然できてない。死んだら10分待ちってことを反映した強さにしてほしい。それか360で良かった --  &new{2015-12-29 (火) 23:22:31};
---正直”今の性能”なら百もキュベも360なんだよな。百は強すぎる感もあるが、いまジオンにビムコ対策MZ機体増えてるからかなり死にやすいしな・・・。全く何のための380新設なんだか・・・。 --  &new{2015-12-29 (火) 23:26:50};
---砂糖『強すぎるとバランス調整しないといけない・・でも年始は休みたい・・弱めに出して後々強化で --  &new{2015-12-29 (火) 23:38:29};
---まあ確かにキュベとGP02並べられて、同コストでどっち使いたいと聞かれたら悩むな --  &new{2015-12-29 (火) 23:39:42};
---万BZと怯まない盾C格持ってる02のがマシだわ --  &new{2015-12-29 (火) 23:55:54};
---百式が360でもアレか01、最悪mk-Ⅱの方が選ばれそう --  &new{2015-12-29 (火) 23:57:46};
---サイコフィールドがビーム完全無効ならまだワンチャンあるで --  &new{2015-12-30 (水) 00:01:21};
---やられそうなとき現れると嬉しいのはアレと01 --  &new{2015-12-30 (水) 01:43:17};
---仮に百式360だったとしても、金で360銀だと320くらいな陸ガンの再来あるでこれ。7000バズすらないのはキツすぎる --  &new{2015-12-30 (水) 09:39:55};
--2連装から斉射でやれると思ったけど全然やれねぇからなぁ。俺も格闘頼りだわ --  &new{2015-12-30 (水) 00:00:15};
-人が多いからマッチングが細かく出来ているみたいだね --  &new{2015-12-29 (火) 23:33:32};
-またドアンに岩投げられるのか・・・(困惑) --  &new{2015-12-29 (火) 23:41:00};
--ワシはまだカオス戦場にいるが・・・・・(22:00~IN --  &new{2015-12-30 (水) 04:02:57};
---スマン↑の木と間違えた。 --  &new{2015-12-30 (水) 04:08:47};
-色々評判悪いけど百式カッコイイから使い続けてる。ビームライフル装備で膝立ちさせるとしびれるわ。ガンプラMGのVer2を参考にしてるっぽいけどハンサムさんやね。カッコイイは正義よ! --  &new{2015-12-29 (火) 23:53:58};
-戦艦拠点って、ぶつけてお互いリスク無くしてフラットにするだけの使いみちしか見たこと無いんだけどなんか戦略性有るの?この要素 --  &new{2015-12-29 (火) 23:54:09};
--こういうのって攻めと防衛分けて攻めは戦艦ある代わりに防衛側にも防衛施設があって、歩兵で防衛施設壊してみたいな戦闘中のフェーズ移行的な要素じゃないと今みたいにただ戦艦同士殴りあうなり拠点に突っ込ますくらいしか使いみち無いよな リスポン地点としてこっそり移動させて使おうにも誰かしら砲台使うとそれだけでバレるし --  &new{2015-12-30 (水) 00:00:11};
---残しておくだけだと箱にも到達できないから殴られやすくてただリスキーなだけっていう。 --  &new{2015-12-30 (水) 00:05:32};
-指揮官に対して未だに指示更新しろやらなんやら文句言ってる人いるんだが、俺からしたらゲージあれば、指示更新する暇あったら敵の様子しっかり見るなりチャットで戦力バランス整えるように歩兵に呼び掛けたりしてほしいんだがどう思うよ?そもそも指示通り動いてないだろ(笑) --  &new{2015-12-30 (水) 00:01:44};
--今って更新して意味あったっけ --  &new{2015-12-30 (水) 00:06:49};
---戦術ポイントが増えるんじゃなかったっけ? --  &new{2015-12-30 (水) 00:12:08};
---任務遂行でポイントとゲージが貰えるんじゃなかったっけ? --  &new{2015-12-30 (水) 00:37:26};
--指示更新しても今は意味なかったんじゃね --  &new{2015-12-30 (水) 00:07:16};
--指示通りのことをするのに達成感を覚える人達もいるかもしれないね --  &new{2015-12-30 (水) 00:42:19};
--木主も言ってるけど、ゲージあれば更新はただの目標なだけになる。関係なくなったのは歩兵のスコア計算だけで、任務達成などで戦術ゲージを溜めるために必要なんでゲージ溜めにくいマップではしっかりやらないといつまでたっても戦術使えない --  &new{2015-12-30 (水) 04:26:23};
-ジョニーザク「(´・ω・`)」 --  &new{2015-12-30 (水) 00:25:01};
--うちのライザクは高カス5で初動凸に大活躍やで!340シュツSGもちでケンプに迫る足回りはオンリーワンやで!(宇宙ドラッツェの出現がちょっと怖い) --  &new{2015-12-30 (水) 00:27:12};
---メイン武器は3連40mmバルカン砲のみGP01のサーベルより威力が低いジュッテでサーベル防げられてそのまま両断されるサーベル(N・軽量のみ)加速性能はリックドムと同等程度でそれ以外の運動性能は壊滅的に低いぞ?(普通のMSより劣る) --  &new{2015-12-30 (水) 00:38:57};
--ライザクとヴィンザクもかなり使いやすかったけどな。このゲーム課金機体には当たり外れがあるけど無課金機体はさほど弱い機体っていないよな。トロピカルなデブとか例外はいるけど --  &new{2015-12-30 (水) 01:03:47};
---ジムキャWDはどうにも使い道も思いつかず作ったことないんだけど使えるのか? --  &new{2015-12-30 (水) 01:20:40};
---初期の頃のWDジムや2F2が強力過ぎて、その後は控えめな印象を受けるが、即売りレベルの産廃はあまり見ないな --  &new{2015-12-30 (水) 01:47:25};
---何かの微劣化みたいな機体が多いから~がないなら変わりに入れてもいいみたいな感じだな。トロピカルなアイツみたいな例外はいるが --  &new{2015-12-30 (水) 07:05:51};
-うわ、今日で12月30日今年も明日で大晦日かよ。早いもんだな。 --  &new{2015-12-30 (水) 00:31:11};
--なんか虚しすぎて絶望。くだらない一年だったし過ぎるの早いしもう死のう --  &new{2015-12-30 (水) 01:03:06};
---まてまて、ガンオンがあるじゃないか!!(迫真) --  &new{2015-12-30 (水) 01:45:32};
-指揮官志望なんですが、戦場で歩兵として経験をつむ以外に、何か勉強できることはありませんか?代理指揮も失敗したら、と怖くてできません。目標はルルーシュレベルの戦術予報士です --  &new{2015-12-30 (水) 00:50:20};
--歩兵の能力は指揮関係ないから、地形把握とリプレイを見まくって、ルート頭に叩き込め。あとは好きな指揮官見つけてひたすらリプレイみな。 --  &new{2015-12-30 (水) 00:57:49};
--先述予報士って何…字面だけて判断すると歩兵で出来るんじゃない? --  &new{2015-12-30 (水) 01:23:00};
--指揮やってる人の戦場に入るしかないね。名声4、5万以上の指揮のとこに入ると勉強になるよ俺のことだけど --  &new{2015-12-30 (水) 01:43:46};
--代理やる人少ないし、枠も空いてること多いから代理で練習したほうがいいよ。慣れるまでは、補給凸みたいな攻める戦術は他の人に任せて、爆撃や索敵みたいな味方のサポートに徹しても良いし。あと、将官戦場は展開速いことも多いし、文句言う人も多いから、ある程度上手くないと指揮続けるのは難しいよ。正指揮は佐官以下の戦場で練習するものありかと。 --  &new{2015-12-30 (水) 02:11:17};
--味方のパターン(展開)読めるようになるまでひたすら戦え。(両陣営で経験すると発見あるぞ --  &new{2015-12-30 (水) 04:06:30};
--代理は慢性的に不足してるから、勝算があると思える方針があれば積極的にやるといい。
無言代理でも明確な方向性を示せばまとまりがよくなって味方の強さが1割位あがるという体感かな。代理すらできない人は兵もたかが知れてるからやるべきだね。 --  &new{2015-12-30 (水) 04:46:58};
--戦術支援のCTの間隔覚える、これやってると相手の補給とか核のタイミングがある程度読める --  &new{2015-12-30 (水) 04:55:13};
--別ゲーだが戦場の絆のタンクが向いてますな。絆のタンクもルルーシュポジションだから。けどガンオンにはほぼ役に立たないがw --  &new{2015-12-30 (水) 08:57:45};
-疑問なんだけどこれ大将から落ちた人っているのかね。俺7戦中30位台が3回もあったのに落ちなかったんだけど… --  &new{2015-12-30 (水) 01:10:48};
--うちの部隊の人が中将になってた。すぐにまた大将になってたけど --  &new{2015-12-30 (水) 01:12:43};
--支援機ばっか使ってると落ちちゃうけど、普通にやってたらあんまり落ちないよ。 --  &new{2015-12-30 (水) 01:22:53};
--一度レースで戦陣切って爆散、その後ムキになって凸って溶解、そんなんで40後半で負けたら中将になった。でもなんか、今は更にユルくなってる気がする --  &new{2015-12-30 (水) 01:25:28};
--一度なってしまうとレート安定して簡単には落ちないんだろうね...腕があるって羨ましいわ、自分准将から3週間1歩も動いてないから同じ土俵にすら立てないよ --  &new{2015-12-30 (水) 01:28:34};
--まさかの1勝14敗で中将から大佐まで落ちました。途中1位とろうが拠点殴り(戦艦主砲で)しようが落ちてしまいました…。まぁー40位とか数回有りましたけどねw --  &new{2015-12-30 (水) 02:10:29};
---安心しろ逝った訳じゃなくても二階級特進するみたいだから直ぐ大将に復帰できるレベルだぞ、実際俺は佐官からトントンと二階級特進して戻った。 --  &new{2015-12-30 (水) 03:57:20};
--むしろ支援入れてるだけでレートが下がる可能性が微レ存…? --  &new{2015-12-30 (水) 05:15:08};
---支援ランキング250位以内に入るように一週間、どこかでは支援を入れてるけど、大将から落ちないよ??レートに関わる行動とそうでないのが支援にもあるんじゃないかな??それに、自分よりももっと支援寄りの大将もいるから、一概に支援=レート下がるってわけじゃないと思う。 --  &new{2015-12-30 (水) 08:18:37};
--テトラ抜いて適当に遊んでたら中将に落ちたで --  &new{2015-12-30 (水) 09:15:13};
-ユニットパーツLV2以上使ってる人とかいるの?これ期限一日とかじゃないと使う人いないだろ --  &new{2015-12-30 (水) 01:41:16};
--(´・ω・`)豚だけど○山城では帰投2付けてるわ --  &new{2015-12-30 (水) 01:45:21};
--基本はLV1常用でいいんじゃいかなと思ってる。もったいないし面倒くさいし。てかLV2以上が常用必須な環境ってなんかいやだな --  &new{2015-12-30 (水) 01:47:41};
--レベル2で一個一戦だけで5000GP飛ぶのは痛すぎるよ。中低コスデッキ優位性のつもりだろうが、その恩恵受けるのにGPが枯渇して強化まともに出来なくなってく。 --  &new{2015-12-30 (水) 01:54:27};
---(´・ω・`)高すぎるわよね。Lv3に至ってはドロップかプレボかイベント時の報酬とかだし。プレミアムアカウントにするとMUユニットがGPで買えるようになりますとかやってくれないかしら? --  &new{2015-12-30 (水) 02:03:41};
--使う使わないの前にレベル1のを1個しかつける余裕ないからレベル2とか3のあっても使えないっていう 付け替えるのも面倒だし --  &new{2015-12-30 (水) 02:06:13};
---これな、パーツの枠少なすぎて編成変えるたびに警告されるから緊急帰投Lv1しか使ってない --  &new{2015-12-30 (水) 06:00:32};
--拾ったもん使ってる。割とぽこじゃか出るし。 --  &new{2015-12-30 (水) 02:06:29};
---報酬枠減るほうが痛いよぅ --  &new{2015-12-30 (水) 12:04:34};
--これ考えた奴アタマ悪すぎるだろ --  &new{2015-12-30 (水) 07:30:18};
--木主の意見そのままイイね。付けたら消費するけど1日有効ですとか30戦有効ですとかいいかもな。 --  &new{2015-12-30 (水) 12:04:23};
-この時間のおつまみに次期新マップを勝手に予想ッ ①宇宙宙域(ソーラーシステムⅡ阻止、ティターンズ発足) ②キンバライト鉱山(HLV打ち上げ阻止) ③グリーンノア1(Zガンオン本格始動) ホンコンシティはまだ気が早いか…みなさんどうぉ思い? --  &new{2015-12-30 (水) 01:55:47};
--ホンコンシティ辺りが本命じゃないかな?グリーンノアはリボコロの二の舞っぽいし、宙域は嫌われてるし、今更金歯で0083ってのも変だろう --  &new{2015-12-30 (水) 01:58:24};
---サイコが無差別に暴れてるとかだったらおもしろいかも --  &new{2015-12-30 (水) 02:02:29};
---ドアンさん、物凄い嫌われてるからなぁw運営的には中立エースはどう考えてるか知らんけど --  &new{2015-12-30 (水) 02:06:50};
---ドアンが嫌われてるのは即死攻撃が過ぎるから。エースにやられた場合のデスはCT半減、とかならまだいいんだが。 --  &new{2015-12-30 (水) 02:51:52};
--Zの戦場で連邦VSジオンってどんだけあるん --  &new{2015-12-30 (水) 02:25:38};
--グリーンノアかなぁと思うけど、ジャブローを使いまわす可能性もありそう。エゥーゴ側の軍の開始点が超高空スタートの --  &new{2015-12-30 (水) 02:36:57};
--シャンブロ出す時のインタビューでサイコガンダムも出したいみたいなこと言ってたしホンコンかキリマンジャロ辺りかな --  &new{2015-12-30 (水) 04:04:36};
--セダンの門。青葉区の改変でジオンが勝つとアクシズと衝突。 --  &new{2015-12-30 (水) 06:21:38};
---ゼダンの門、な --  &new{2015-12-30 (水) 07:55:45};
--0083の最終決戦場になったコロニー落としの阻止限界点の宙域は欲しいなぁ。 --  &new{2015-12-30 (水) 07:44:31};
--ダカールの日 --  &new{2015-12-30 (水) 08:17:30};
-何故にCBRで撃ち落としてデスとアシストだけ増えていくボランティアプレイしてるのに大将から落ちないのかね、教えて佐藤君 --  &new{2015-12-30 (水) 01:58:20};
--レート高い者と闘ってたりして落ちにくいとか、木主は下の階級にするには強いってレート判断されてるとか? --  &new{2015-12-30 (水) 02:05:59};
--味方が強くて敗けないからじゃないの?今だに個人戦績より結局のところ勝利数のが優先されてるようだし --  &new{2015-12-30 (水) 02:13:31};
-GPで買える優秀な低中コストって何ですか?候補は連邦で強デジ、水ガン、つよたん ジオンだとグフ、ⅡFS、ラムズゴ 他にありますか? --  &new{2015-12-30 (水) 02:28:41};
--夜鹿Ⅱ、宇コマ --  &new{2015-12-30 (水) 02:30:01};
--連邦はジムコマ宇宙、ジム改宇宙とか。ジオンはゲルM、ガルバルディα重撃とか。 --  &new{2015-12-30 (水) 02:38:59};
--連邦:デジム、空凸、シモカス。ジオン:J型、F重、イフリート、ナハト、ドムトロ。 --  &new{2015-12-30 (水) 05:36:55};
--連邦中・低コスはジムキャⅡとジムキャWD以外は優秀よ。あとは好み。その二つはわりとどうしようもないと感じる。一部の変態なら大丈夫かもしれんけど、俺の腕では無理だった。 --  &new{2015-12-30 (水) 10:01:36};
-尉佐官ちょこちょこの将官戦場、タクラマカン砂漠で、戦艦高度あげない操舵主がいた。しかも初乗りとかマジ勘弁してほしいわ…。無理に乗らなくていいから、ブリーフィングでチャット報告しようよ。∩( ・ω・)∩ --  &new{2015-12-30 (水) 02:31:28};
--久々にやって他のマップの戦艦と同じノリでとりあえず進めちゃう人いるんだろうなあ --  &new{2015-12-30 (水) 03:36:48};
---操舵主は初動で乗る人いない戦場も結構あるから空いてるなら乗ろうとか善意から乗ってあげようと思う人もいそうだね --  &new{2015-12-30 (水) 04:18:50};
---砲手はすぐ満席になるのに艦長やりたがらない人多い特に連邦 --  &new{2015-12-30 (水) 06:57:37};
---連邦に限らないよ。だって操舵主は一番重要なのに完全ボランティアな役割だもの。この一人で勝敗が決まるレベル(操舵主が良くて負けるようなら相手の操舵主のが一枚上手だったか歩兵が圧倒的に劣ってたかに過ぎない) --  &new{2015-12-30 (水) 07:53:19};
---逆にジオンは我先にと操縦者になるものの殴られる為に前へ出て戦艦無駄死にが多すぎる。指揮官としてはこっちのがきついぜ --  &new{2015-12-30 (水) 09:42:59};
-今ってDXチケより普通のガシャチケ(旧GPガシャ)のがゲーム内入手はレアなんだな --  &new{2015-12-30 (水) 03:37:57};
--イベントで手に入る数もランキング報酬で手に入る数も通常ガシャのが多いぞ   まぁデイリーガシャはDXしかないけど --  &new{2015-12-30 (水) 03:46:31};
-レート制が正しく機能してるなら敵も味方も実力が五分で極端に負け続けたり勝ち続ける事なんて無いはずだが実際は… --  &new{2015-12-30 (水) 05:15:06};
--ジオン将官大連敗ですわ この時間の連帯復活してるんじゃないの?ってぐらい負けるで --  &new{2015-12-30 (水) 06:52:08};
---人がいない時間帯でも常に同じレートや階級集めて安定なんて流石に無理でしょ・・・ --  &new{2015-12-30 (水) 09:07:12};
---ジオンは特に諦めるの速いやつ多いしな --  &new{2015-12-30 (水) 12:55:55};
---一斉出撃の放置と佐官に落としたい放置で今のジオンはMAPに人数ほんまおらん --  &new{2015-12-30 (水) 12:58:15};
--深夜~早朝は人数減っていろんな人や階級が混じるから人がいてる時間よりは少し偏るとおもうよ。人いないから同じメンバーでよくあたるし、めっちゃ強い人もいるし明らかにやる気ないか眠くて動けてないんじゃないかって感じの相手や味方もちらほらいるからしかたないよ。さっきはボコボコにされたけどその次の戦場は拠点前のレーダーすらザルでやる気なくて弱かったし。 --  &new{2015-12-30 (水) 08:26:13};
--レート制ではあるけど両陣営の最高レートが一緒とは限らないからどうしても幅を持たせる必要がある。だから大将のレートをガッバガバにして見た目誤魔化してるだけやで --  &new{2015-12-30 (水) 08:56:10};
--つーか平均レートを揃えるとかじゃないからどうしても不均等になる。100人同じくらいの実力集めるなんてほぼ無理 --  &new{2015-12-30 (水) 09:48:55};
--レートが同じだとしても平価のバランスがあるからな。極端な話片方がテトラ専51で片方が支援専51人だとどちらが勝つと思う? --  &new{2015-12-30 (水) 11:44:14};
--そもそも小隊で低レートを引っ張ってくるプレイヤーが多いからな --  &new{2015-12-30 (水) 13:27:54};
-今日メンテ無いんだっけ、MAPていつ頃切り替わるんだ --  &new{2015-12-30 (水) 05:22:47};
--今日の12時 --  &new{2015-12-30 (水) 06:20:40};
-ザクメインで活躍できるようにするにはどうしたら.... --  &new{2015-12-30 (水) 05:30:58};
--死を恐れずにゾンビアタック。 --  &new{2015-12-30 (水) 06:18:08};
--F重かJをロケシュ5にしたら伍長から大将まで使えるよ! --  &new{2015-12-30 (水) 06:18:48};
--基本ザク系統はコスパいいやつ多いから孤立せず味方の援護に徹すれば活躍出きるぞ。というか変な機体使うより普通に稼げる --  &new{2015-12-30 (水) 07:02:12};
--連邦で素ジム、ジムカスあたりの何の変哲もない機体を使い込んでみたらどうよ。ザク系もその応用+αができるんで使いやすいぞ。 --  &new{2015-12-30 (水) 07:57:34};
--サービス開始以来、ザクⅡを使い続けてるがゾンビアタックに限る!クールタイムは無いものと最前線にひたすら突撃、先陣切るのは低コストの役割よ --  &new{2015-12-30 (水) 12:23:43};
--大将だがザクⅡJ1軍だよ。初心者がやるような遠くからの爆風攻撃じゃなく最前線が望ましい。火力だけは申し分ないから死を恐れず(死んでもいいから)前に出れるようになると活躍できるよ --  &new{2015-12-30 (水) 12:56:30};
-何度も何度もコンペイトウさんにしやがってこのやろう --  &new{2015-12-30 (水) 05:56:33};
--今まで耐えてプレイしてきた褒美だ、コンペイトウをやろう。 --  &new{2015-12-30 (水) 07:16:17};
--デイリー消化にベストなマップじゃん --  &new{2015-12-30 (水) 07:34:46};
--同じマップは飽きるかもしれんがコンペイトウは比較的いい方のマップだからマシじゃね。城郭ばっかだと辛い --  &new{2015-12-30 (水) 07:34:51};
--7連続オデッサの俺よりマシじゃねぇかちくしょう --  &new{2015-12-30 (水) 07:48:25};
-二挺じゃなくてマシンガンとかバズーカ両手持ち出来るようにならないかな、盾は装備出来なくなるけどその代わり集弾率上がる見たいな感じで、ザクでマシンガンとバズーカを両手持ちで使いたい --  &new{2015-12-30 (水) 06:58:11};
--SMLも右にミサイル、左にキャノンを担ぐわね --  &new{2015-12-30 (水) 07:33:21};
---木主じゃないけど。多分これ1つのマシンガンを片手で持つか両手で持つかって話だと思うぞ。 --  &new{2015-12-30 (水) 07:38:22};
---別の武器を2丁じゃなくて、フォアグリップをちゃんと使えって意味だと思うぞ --  &new{2015-12-30 (水) 07:46:52};
--射撃中はどうせ盾構えられないんだし、むしろザクマシンガンを両手持ち(二挺じゃなくて一挺を両手持ちね)したい。移動射撃モジュールと同効果の対価として、射撃後の盾構えが遅いとか。 --  &new{2015-12-30 (水) 07:44:00};
--この木や枝を見てて思ったけど、手にそれぞれ持って内臓武器のように持ち替え無しで使えるようになったら盾有無や内臓格差も減ってかなり環境変わる気がする。まぁモーション作り直しがヤバ過ぎるんでできないだろうけど、わざわざ武器取り出しするのが間抜けなんだよなぁ --  &new{2015-12-30 (水) 08:11:58};
---モーションとか以前にクイスイとモジュが存在するから有り得ない。 --  &new{2015-12-30 (水) 09:05:18};
---↑モジュに関しては無駄にされた高度維持とか、クイスイに関してはほぼ無駄にされたGP02という存在がいるけどな。もし実施されたらウィークシューターみたいに名称変えて持ち替えた時の火力UP特性重視に変えたりしそう。武器は3つあるから持ち替えが存在しなくなるわけじゃないしね。 --  &new{2015-12-30 (水) 09:13:22};
---持ち替え発生しない武器とかも無意味になるからないと思うよ?MK2とか売る時の機体紹介にそれ入ってるからお詫び発生するし。 --  &new{2015-12-30 (水) 09:47:46};
---まぁ売り文句にできるくらい持ち替えが発生しないってのは優れてるってことだからね。どうせ結局は金だよ金、労力欠けても集金に繋がらなきゃやらんな。 --  &new{2015-12-30 (水) 09:54:24};
--BZを脇に抱えたり、片手でMG,MZをやる気なさそうに撃ったり   全体的にザクのモーションがひどいよな --  &new{2015-12-30 (水) 08:27:24};
---ザクは映像だと何かしら両手持ちシーンが多いだけに残念。そのせいか一番しっくりくるモーションがマゼラ持ってる時っていう --  &new{2015-12-30 (水) 09:44:49};
---マゼラも移動時とかはちっとずらすとかしてほしいよな、なんであんな正面ビン立ちなのか --  &new{2015-12-30 (水) 10:04:29};
---マゼラは移動中もあの構やで。ちゃんと映像作品見てみ? --  &new{2015-12-30 (水) 12:26:50};
-移動拠点の砂漠マップにバトルエリア追加して欲しいな。移動拠点の鉱山都市にはBAあるけど、試験的にBAなしの移動拠点マップを作ったって感じなのかな? --  &new{2015-12-30 (水) 08:29:53};
-上で、ルルーシュ並の戦術予報したい、といった木主です。(戦術予報とは、相手のとっている戦術を予報して、最も効果的な策をうつことができる指揮官のこと)具体的に、指揮官の実況されている動画で、オススメのものはありますか? --  &new{2015-12-30 (水) 08:54:50};
--色々指揮官見てきたけど。一番大事なのは丁寧で解りやすい指示と歩兵のモチベを上手く上げれるかどうかに掛かってると思う。奇手は一見派手だが戦術としては悪手。 --  &new{2015-12-30 (水) 09:24:06};
--(´・ω・`)昔のやつならつべやらニコ動にあるけど今のマップはわかんないわ。セオリーも古くなっちゃってるかもだし… --  &new{2015-12-30 (水) 09:27:06};
--(´・ω・`)とりあえず形から入ってみるということで例の仮面付けて中二病チャット全開で羞恥プrじゃなかった指揮してみるとかどうかしらん? --  &new{2015-12-30 (水) 10:06:46};
---それは恥ずかしすぎます(笑) -- [[木主]] &new{2015-12-30 (水) 10:35:59};
--最近、20分間つまらない小競り合いで終了っていうパターン(お互いガチ防衛)が多いから、奇抜な戦術で戦場をかき乱してくれ。まぁでもそれやって負けたときは・・・・どうなるかな。 --  &new{2015-12-30 (水) 10:14:30};
--代理指揮の失敗を恐れる程メンタル弱いんなら指揮向かないと思うけど。後このゲーム歩兵もお互いチャット出来るから歩兵>>>>>指揮なのよね。指揮の価値高めるなら歩兵同士は遠距離チャット不可とかにすれば面白かったかもね。 --  &new{2015-12-30 (水) 10:23:24};
--うーん、名前晒してしまうのは気がひけるんだが...ア◯ーカナ代理指揮っていうシリーズ動画がニコ動に上がってる。あの人は本当に上手い、単純な腕もあるし状況対応しながら代理こなすのがすごいわ。ニコ動で「ガンダムオンライン」で投稿日時順でタグ検索したら、昨日か一昨日あたりに新しいのが出てたから割と上の方でヒットすると思う --  &new{2015-12-30 (水) 10:45:04};
--細かい状況報告と補給時間合わせが出来ればよほど頭おかしい子じゃなければ文句は言って来ないよ。 --  &new{2015-12-30 (水) 11:05:42};
-へーっくし! ううマラソンしてきた~寒い・・・ガンオン・・・ --  &new{2015-12-30 (水) 08:57:11};
--ガンオンでコンポジット周回マラソンしてきたんですね --  &new{2015-12-30 (水) 10:46:43};
-ジオンでネモと同世代同コスト機体が出るとすれば何だろうね? --  &new{2015-12-30 (水) 09:24:17};
--ネモ(鹵獲) --  &new{2015-12-30 (水) 09:30:45};
---という冗談はおいといて、同時代、旧ジオン軍は残党除いて消滅してるから該当する機会ないような…。 --  &new{2015-12-30 (水) 09:32:09};
---機会じゃねぇ、機体だ…ああ、そういえばアクシズ連中がいたか。 --  &new{2015-12-30 (水) 09:42:15};
--ネモと同世代ってつまりZだろ?zの時代ってネオジオンのMSはQBとガザCとガザC(浜専)しか居ないぞ。 --  &new{2015-12-30 (水) 09:37:59};
---Zの時はネオジオンですらないアクシズ(ジオン残党)だからなぁ。かと言ってZZで考えても、あの時代のジオン系は兵士事情で数やコスパより大型で強い少数精鋭のパワー推し路線だし無さそう --  &new{2015-12-30 (水) 09:47:38};
--ガザCってよく考えたらビーム兵器しか無くね?ミサイルはガザDからだし。 --  &new{2015-12-30 (水) 09:53:55};
---馬鹿野郎!アッシマーなんて専用ビームライフル1挺しか持ってないんだぞ!武装が少ないのはジオンだけの問題じゃない! --  &new{2015-12-30 (水) 10:41:47};
---アッシマーは重撃で金武器が格闘プログラムってのが容易に想像できておお、もう… --  &new{2015-12-30 (水) 10:44:52};
--ディザートザクかディザートゲルググかなぁ --  &new{2015-12-30 (水) 10:09:44};
--運営の言い分もわかるけどジオンと連邦で戦う戦場ってZにほとんどないし陣営撤廃したほうがよかったよな --  &new{2015-12-30 (水) 10:16:23};
--アッガイ(ハマーン専用機) --  &new{2015-12-30 (水) 10:44:05};
---だから、アッガイはハマーン専用じゃなくてスタンパ・ハロイのコレクションを借りただけだっつってんだろ! いい加減にしろ!! --  &new{2015-12-30 (水) 12:08:17};
---昔からそうだけど、ガンダムってちょっと誰かが乗っただけで「誰々専用」とか「誰々仕様」とかにしたがるのが見てて滑稽 --  &new{2015-12-30 (水) 13:01:47};
-ガンダリウムどんだけ集めた?俺はまだ45個。両陣営で金図ねらうのは厳しそう。 --  &new{2015-12-30 (水) 09:49:14};
--おれもそんくらいだけどまあまだ二週間ちょいあるから年末年始落ち着いたら大丈夫になりそう? --  &new{2015-12-30 (水) 09:56:44};
--年始のトーナメントでもばら撒くみたいだから頑張ろう --  &new{2015-12-30 (水) 10:22:10};
---ばら撒くっても参加賞で3個。1勝すれば5個っていったところじゃね。盤南無だもの・・ --  &new{2015-12-30 (水) 10:44:57};
--すまん。既に200個ある。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:12:57};
-ふとちょっと前のDX紹介動画見直してたんだけどvol23が実装された週って変化が凄かったな。大規模調整でバランス見直しやマスデバ武器が複数追加。DXには窓六やアクア狙撃やグフフなどの戦場に大きな影響を与える機体が登場。贅沢かもしれないけど月1回でこれぐらい変化があれば毎月のDXも楽しくなるのになぁ...直近のDXはちょっと地味すぎる --  &new{2015-12-30 (水) 10:05:32};
--アクア狙撃ってなにそれ。狙撃初の水陸機? --  &new{2015-12-30 (水) 10:09:05};
---アク「ト」の間違いじゃね --  &new{2015-12-30 (水) 10:12:31};
---アクア狙撃じゃなくて狙撃(アクト)グフフじゃないかね、文章から察するに。まぁそうだとしても、マドロックの相方はインターセプトだからそこはイミフなんだけども --  &new{2015-12-30 (水) 10:12:53};
-(´・ω・`)高コスト機体を積みたくてMU分のコスト確保できないわ... 帰投Lv1くらい欲しいわね --  &new{2015-12-30 (水) 10:12:13};
--(´・ω・`)3機編成と言う手もあるわよ? --  &new{2015-12-30 (水) 10:13:29};
--MU使いたかったら高コスト3機で我慢しなさい --  &new{2015-12-30 (水) 10:13:41};
--360(と今後の380)がデッキボーナスの恩恵を受けすぎ+中低コストをデッキに組み込ませる為のMUっぽいから仕方ない感じ。 --  &new{2015-12-30 (水) 10:14:45};
---でもぶっちゃけMUの効果ってコスト差を翻すほどの強さはないから、中低コスガンガン詰め込みたくなるもんでもないんだよなぁ --  &new{2015-12-30 (水) 10:17:55};
---結局ストライク系のデッキボーナスの帰投強化が突出して強すぎたんだろうなぁと思ってる、これが強襲デキボーナスじゃなければMUシステム来なかったかも --  &new{2015-12-30 (水) 10:24:31};
---ザニーかトレを1機入れとけばCT潰しにもちょうど良いのでは? --  &new{2015-12-30 (水) 10:35:57};
---だって他のステータスは改造で15%伸びるのに対してボーナスで7%とか。対して帰投は改造で25%しか短くならないのにボーナスで30%。そりゃ強すぎるよね。 --  &new{2015-12-30 (水) 10:38:57};
--ランクいくつなのか知らんけどカンストしてるなら低コ一機ぶち込めばいいじゃん --  &new{2015-12-30 (水) 10:18:48};
-コストやCTの長い機体がどんどん出てくるだろうけど、そういう機体ってガンオンに合わなくなってくると思うんだ。このゲームの本質は本拠点削って相手ゲージを減らすのがほぼ目的としてる訳だし、そのために本拠点攻撃すればほぼ撃破される事前提だし。CTのすごく長い機体の役目を確定させないとこれからあまりDXで売れないかもしれない。逆にCTが短くコスパの良い機体、ネモみたいなのがDXで売れる方向になると思う。 --  &new{2015-12-30 (水) 10:13:50};
--MS撃破しても1,2機程度じゃゲージはびくともしないしね・・・。 --  &new{2015-12-30 (水) 10:14:43};
--ゲロビと言う天井が出ちゃった感あるから、今後はそういうコスパ方面の機体の方が人気出そう --  &new{2015-12-30 (水) 10:16:25};
---今回のDXでネモは良い例になったよね。 --  &new{2015-12-30 (水) 10:18:18};
---今後連邦はビムコ盾かCBR無いと現行環境で死んでるし、ジオンもテトラより火力がなければ今後出る強襲全部が終わってるけど、テトラより火力が出るとゲームが終わりかねないっていう。さっさとゲロビとCBRに調整入れないと今後大半の機体が死産で終わってまう --  &new{2015-12-30 (水) 10:22:39};
--高コスは死んだ時デメリットがでかいと言うのが普通の考えだけど芋が増えると困ると言うガンオンの地盤と合ってないよな。MS戦メインで芋も戦略の一つとなり拠点攻撃はできるやつだけすればいいような感じになればそれでも構わないが、そんなんツマランという人も多そうだ --  &new{2015-12-30 (水) 10:23:40};
---拠点殴りにくいのは機体云々も大きいけど、より殴りにくく壊しにくくMAPを調整・改変していったからってのもあるで。ほんと(屋内に入ってない)裸拠点もめっきり減ったなぁ --  &new{2015-12-30 (水) 10:28:49};
---裸減ったのはグレポイの影響だろうねぇ。そしてせめて裸にすんなら両軍同じ地形や形の本拠点にしろよと。エース格差vsグレポイ格差のトリントンほんときらい --  &new{2015-12-30 (水) 10:31:50};
-将官ジオンは七、八分おきぐらいに突らなきゃ勝てないしジオンは今のライン戦事情ひっくり返すような安定感ある機体かテトラを鼻で笑うような超火力または足回りでもなければこれ以上の高コスなんて使われないだろうね。 --  &new{2015-12-30 (水) 10:33:11};
--高コスでは確かに押し込めてるんだけど中堅やコスパで劣る分、しのぎ切られた時そいつらがCTに入り始める中盤以降の息切れがジオンの弱点だよなぁ --  &new{2015-12-30 (水) 10:38:03};
--凸ったら勝てるならいいじゃん。連邦は凸ったら負けるんだし --  &new{2015-12-30 (水) 10:40:20};
---凸ったら勝てるんじゃなくて凸らなきゃ勝てないって書いてある。 --  &new{2015-12-30 (水) 10:54:54};
---ジャンケンで言えば連邦がパーでジオンがグー。守れば勝てる連邦と凸らなきゃ負けるジオンどっちが不利かはわかるね? --  &new{2015-12-30 (水) 10:58:23};
---かと言って殴り合いMAPがない訳じゃないし、一概にグーパーとは言えんわな --  &new{2015-12-30 (水) 11:02:06};
--連邦の中コスト帯っていっても、あんまりパッっとするやつがいないような気もするんだが。基本装備のやつとしてはデジム、ジムコマ、後期強襲、ジムカスだが、ジオンのFSやマリーネと比較すると今ひとつ感がある --  &new{2015-12-30 (水) 10:49:43};
--凸屋の自分からすると、ジオンは凸しただけで勝てるから楽に勝てると思っちゃうんだよなぁ。凸ネズミしただけで「GJ、すげぇ、ナイス凸」とか言われていい気分になるし、連邦にネズミが居てもそれを上回るほど、此方がネズミ成功させればいいだけで楽なんだよなぁ。連邦の場合、ネズミは成功し難いし、成功してもラインが抑えきれなくて敵ネズミや集団凸を許して負けることが多くて苦手だわ。 --  &new{2015-12-30 (水) 11:06:47};
---連邦がジオン向けの凸戦法使えば負けるし、ジオンも連邦向けのKD戦法使えば負けるってのは、ガンオンの数少ない良いとこではある --  &new{2015-12-30 (水) 11:10:27};
--テトラを鼻で笑う超火力、で失笑したわ。 --  &new{2015-12-30 (水) 13:00:56};
-クイリロの良さがわからない。他にシューター系とか候補あるけど敢えてクイリロを使うって人いたら、機体例を挙げてその良さを熱弁してほしい。 --  &new{2015-12-30 (水) 10:41:33};
--15パーセントだからな最高で。これが30パーセントとかならまだ使いようはうまれるんだが --  &new{2015-12-30 (水) 10:47:35};
--G3かな。2丁バズとシュツのリロ速度がブーチャ速度とほぼ同じ。防衛にて最強(なお拠点を盾にする模様 --  &new{2015-12-30 (水) 10:48:22};
---ロケシュの方が安定しそう --  &new{2015-12-30 (水) 10:54:24};
--テトラ。クイリロだとゲロビと斉射の2つだけで戦える。まぁビムシュの方が良いんだけどね --  &new{2015-12-30 (水) 10:55:10};
---これだな。テトラのクイリロは文句なく強い。 --  &new{2015-12-30 (水) 10:58:26};
--消去法というか、武装に縛りができないのは十分利点だろう。俺は金キュベがビムシュだったけど、肝心のファンネルに乗ってないから余計にそう思うw --  &new{2015-12-30 (水) 10:55:25};
--その昔、対艦Fですっ転んだので砂ハメというものができた。今も、対戦艦用クイリロ3点砂は他と比較して圧倒的にDPSが高い --  &new{2015-12-30 (水) 10:58:32};
--ザクⅡF型(重撃装備)でミサM装備して嫌がらせしてる。高速装填Ⅲ、リロードMAXで絶え間ない弾幕を食らえ --  &new{2015-12-30 (水) 11:04:04};
---それジオンの軍事機密だからバラしたお前は銃殺刑 --  &new{2015-12-30 (水) 11:27:59};
--6号機/ガンタンクの砲撃。内蔵かつ撃ち切りの榴弾系はクイリロとめっぽう相性いい。 --  &new{2015-12-30 (水) 11:05:49};
--ペイルクイリロ。ハデスの都合で相性はかなり良いわよオバヒ冷却Ⅲも合わせてどうぞ --  &new{2015-12-30 (水) 11:07:13};
--グフフもメイン武器のCガトのリロが結構遅いから悪くない。他2つの特性のほうがいいってのも否定は出来ん --  &new{2015-12-30 (水) 11:09:21};
--クイリロは現状ハズレだね。クイリロの性能次第では壊れ特性になってしまうから運営が慎重になってるわけだ。もうちょっと強化されてもいいと思う --  &new{2015-12-30 (水) 11:14:15};
--クイリロウォルキャで迫撃をばらまきつつ榴弾バズでハメができる時代は終わったのだ・・・ --  &new{2015-12-30 (水) 11:14:41};
--持ってる中でクイリロで良かったと一番思ってるのは砲ジュア。全てリロード強化なしだとクイリロ3でも迫撃L>榴弾W>焼夷Nに待ち時間が発生するくらいだから、爆風特性だったらと思うと怖くて2機目の交換に踏み切れない --  &new{2015-12-30 (水) 11:21:22};
--意外とゲルキャいいよ。BCのリロードが早くなって戦いやすくなる --  &new{2015-12-30 (水) 11:27:18};
--使いたい武器の回転率が上がることでポンポン撃てるのが最大の魅力。あとリロがはやいと少しだけ隙が減る。 --  &new{2015-12-30 (水) 13:08:58};
--3点砂戦艦落とし、内臓BZ榴弾撃ちまくる、ミサイラー、迫撃系、使いたい武装によると思う。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:23:16};
-砲撃機体全般 迫撃、榴弾、焼夷榴弾の回転率が物凄く上昇する。クイリロは単発リロード系の武装を2つ以上同時に持つ機体と相性がいい。 --  &new{2015-12-30 (水) 11:08:46};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=36413。今日やる気なかったのにこんなのが出てきた。昨日もマスチケだったんだけど年末だからでやすくなってるのかな? --  &new{2015-12-30 (水) 11:10:52};
--アンタが運良いだけだわ --  &new{2015-12-30 (水) 11:16:51};
--マスチケ2つは一度だけあったけどDXチケまでってのははじめてみたわ。 --  &new{2015-12-30 (水) 11:27:23};
--このやろう・・・へたくそなコラ画像つくりやがって・・・作り・・・作ったんだよな? --  &new{2015-12-30 (水) 11:49:09};
--部隊チャレ全部DXとかの奇跡体験者はいないの? --  &new{2015-12-30 (水) 12:28:01};
-さて、俺は今年の参戦は終わりだ。皆の2015はどうだった?俺は1月に将官になって(というかならされて)、部隊が過疎った分フレが増えて、年末には待望のキュベレイが来た。3日の夜には帰ってくる予定だから、またよろしくね。 --  &new{2015-12-30 (水) 11:22:16};
--おう!キュベレイは少し残念な感じだったけど俺は実装されて動かせただけで満足しているw 来年もよろしくな! --  &new{2015-12-30 (水) 11:30:54};
--これが、彼の最後の言葉だった --  &new{2015-12-30 (水) 11:32:45};
--推奨から伍長になって今は少尉。とんでもねー --  &new{2015-12-30 (水) 14:48:52};
-拠点の対空砲台って迫撃撃ち墜としてるだけでSFSとか戦艦に対して全然仕事してないよね --  &new{2015-12-30 (水) 11:23:25};
--そのかわり、強化弾を除く迫撃砲弾の撃墜率は100%なんだから許してやれよ --  &new{2015-12-30 (水) 11:31:51};
--左官戦場だと箱の上に乗って迎え撃つビギナーよりは仕事してる --  &new{2015-12-30 (水) 11:37:27};
--このゲームの対空砲は対空砲撃しないから。 --  &new{2015-12-30 (水) 12:03:47};
-プロガン先ゲル時代に二刀流かD式格闘ゲルコプター論争があったけど結局どっちが強いの?話の決着をつけよう… --  &new{2015-12-30 (水) 11:40:02};
--(´・ω・`)結論としては髪が生えてるほうが強かった --  &new{2015-12-30 (水) 11:43:47};
--キュベレイのファンネルを例にすると、動かないやつへの攻撃であれば当たる。 --  &new{2015-12-30 (水) 11:47:32};
--確実に当てる技術があればタケコプターのほうが強いと思った。 --  &new{2015-12-30 (水) 11:58:02};
--当時は範囲が純粋に広い二刀が評価されてたけど今なら発生と判定でバランス良いゲルコプターのが強いと思う --  &new{2015-12-30 (水) 11:58:38};
--選択肢に無いけど隙の少ないT式や一刀改良でのBZ格を推したい --  &new{2015-12-30 (水) 12:09:05};
--正面方向に上下含めてならゲルコプター、横方向なら二刀って感じじゃねーの? --  &new{2015-12-30 (水) 12:43:33};
--タケコプターは対空には強いけど、地上だと踏み込み遅くて(GP03並み)使い物にならんね。 --  &new{2015-12-30 (水) 13:05:42};
-皆砲撃機体の迫撃砲ってどのタイプ使ってる?特性と用途によると思うけどそれも踏まえて教えてほしい --  &new{2015-12-30 (水) 11:47:08};
--基本はN。BAとかそこかしこに敵がいる時はF2。補給とかビーコンのポイント抑えてるマップはL。Fがないのは金ガンタンクしか使わないから。(連邦専 --  &new{2015-12-30 (水) 11:54:16};
--砲撃で乗るのがクイリロウォルキャと射程第4なので、ウォルキャは前線でばらまき&固定物用にN、第4は長遠距離で迫撃かますためにLを使う --  &new{2015-12-30 (水) 11:54:36};
--ガンタンクとウォルキャ使ってるけど両方L。固定物狙いだから届かせられないと全く意味が無いんだよね。 --  &new{2015-12-30 (水) 11:55:47};
--BAとか狭い範囲に密集が起こるとこはF使って普段はLで補給とかレダにピンポイント長距離砲撃してる --  &new{2015-12-30 (水) 12:18:36};
--迫撃にしろ砂にしろ射程距離が長いほど使いやすい。よってL。欲を言えば特製射程lv5のL --  &new{2015-12-30 (水) 14:30:09};
--Lしか使わなくなった。固定物に当たらない迫撃は使えない。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:53:23};
-ランカーって何位まで名乗っていいの? --  &new{2015-12-30 (水) 11:52:06};
--知り合いは1000位以内に入るとうるさく自慢してくる。なんとかしてください。 --  &new{2015-12-30 (水) 11:56:27};
--トップ3 --  &new{2015-12-30 (水) 11:58:04};
--名乗りたいの? --  &new{2015-12-30 (水) 12:02:04};
--72位以上かな --  &new{2015-12-30 (水) 12:07:20};
--TOP10~30ぐらいじゃない? --  &new{2015-12-30 (水) 12:14:56};
--トップランカーが10位以内で、ランカーってだけなら単純に1ページが100位までだからその辺の認識。 --  &new{2015-12-30 (水) 12:19:13};
---よし今連邦内10位以内の俺はトップランカーだな --  &new{2015-12-30 (水) 12:31:03};
--でっていう --  &new{2015-12-30 (水) 13:02:39};
-ID2373792,2373805,2373852,2373879,2373885,2373894,2373906,2373934,2373964。全部同一人物、チェッカーで確かめて納得行ったら通報よろしく。 --  &new{2015-12-30 (水) 11:52:28};
-GP稼げなすぎて泣けてくる、ろくに強化もできねえよ。皆の金策はどうしてます? --  &new{2015-12-30 (水) 12:08:33};
--今の自分の状況によるからなんとも言えん。ある程度機体そろってる人や、強機体だけありゃ他いらんって人は放っておいてもGP溜まるし。味方にやや迷惑をかける部分を無視するなら、ひたすらレンタル機体だけ投入して練度上げてGPゲットする方法もある。 --  &new{2015-12-30 (水) 12:13:00};
--デイリーや部隊チャレンジをしっかりやれば結構はいるぞ --  &new{2015-12-30 (水) 12:18:04};
--昔に比べて稼ぎやすくはなったけど、これ昔がきつすぎただけだよな。 --  &new{2015-12-30 (水) 12:32:45};
-お兄ちゃん!! 運営の管理は○○に任せて!! --  &new{2015-12-30 (水) 12:13:11};
--メイド長? -- [[寄主です]] &new{2015-12-30 (水) 12:41:38};
--久々に当たりの優良ゲーだった。年末の休暇にこのゲームに出会えたこと感謝 --  &new{2015-12-30 (水) 14:42:23};
-キュベレイ遠距離攻撃充実させてくれんかな? --  &new{2015-12-30 (水) 12:17:10};
--このゲームの歴史上、高コストに射程の長い武器持たせたらロクな事にならんぞ --  &new{2015-12-30 (水) 12:27:46};
---ファンネルに関してはもうちょい射程距離あげても良さそうだけどなぁ --  &new{2015-12-30 (水) 12:31:52};
---エルメスの半分は欲しいよな。 --  &new{2015-12-30 (水) 12:34:17};
--プレッシャー与えるなら一瞬相手の機体を鈍らせるとかファンネル活かして欲しい --  &new{2015-12-30 (水) 12:42:29};
---ああ、うん。サングラス大尉が事あるごとにプレッシャー感じてメガバズ外しまくってたからね --  &new{2015-12-30 (水) 12:49:43};
--ロックとチャージを逆にしてくれるだけで充分です。欲を言えば、ファンネルの配置位置を弄れてもいいんじゃね? とは思うけど --  &new{2015-12-30 (水) 12:48:13};
--遠距離無理なら壁越しロックオン可能にしてオールレンジ再現してほしい。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:28:10};
-結局今週は35戦やったけど、宇宙と沿岸で28戦だった。城郭なんて1回しかひかなかった。偏りはいい加減にしろよ。城郭やりたかったんだよ。 --  &new{2015-12-30 (水) 12:27:23};
--そしてマップが切り替わってまた沿岸を引いた。マッチング壊れているんじゃないか? --  &new{2015-12-30 (水) 12:30:53};
--裏でこのマップは数時間お休みとかバグ調整とかやっている・・・かも --  &new{2015-12-30 (水) 12:43:50};
--ほんまに沿岸いい加減にして欲しい。2戦に1戦は沿岸。どんだけ連邦にやられれば気が済むんだってぐらい負ける。 --  &new{2015-12-30 (水) 13:07:04};
-テトラの修正でなく、ゲロビの修正をするだけで、色々とバランスがとれると思う。 --  &new{2015-12-30 (水) 12:30:00};
--知ってる。まぁ本音を言うなら360強襲一辺倒ではなく、他の兵科も実装しろよ、なんだけど。 --  &new{2015-12-30 (水) 12:33:39};
--アッグのトーチを見るに、判定や射程もあのくらいだったら許されてただろうに。それか重撃とか狙撃の武器ってんならまだ。 --  &new{2015-12-30 (水) 12:35:38};
---あと、機動力な。よく言われるけどゾックやFAGがゲロビ持ってるってくらいなら不用意に近づくほうが悪いで済む --  &new{2015-12-30 (水) 12:42:24};
---ゾゴックの時もあの機動力で重撃並の射程が一番の問題だったしGLAもまた然り。とにかく高コスト強襲に持たせたのがマズかったね。これは04シマゲルにも言えるけど。 --  &new{2015-12-30 (水) 12:46:16};
--ゲロビガーゲロビガー(勢力ゲージには触れない) --  &new{2015-12-30 (水) 12:44:48};
---勢力ゲージネタはブーメラン突き刺さってまうからこういう場では言わない方がいいわよ --  &new{2015-12-30 (水) 12:47:56};
--ゲロビの修正は大歓迎だけど、現状アレックスのアンチがゲロテトラになってるからね。その辺も考慮して調整しないとだね。 --  &new{2015-12-30 (水) 12:44:58};
---アレックスのビムコを消すか積載を500下げてくれれば十分よ。それ以上は何も望まないわ --  &new{2015-12-30 (水) 12:50:40};
---アレックス弄らんでもゲロビ共々CBRに下方くれば自分は十分かなー。この2武器のせいで死に機体があまりにも多すぎる --  &new{2015-12-30 (水) 12:53:50};
---つーかさ、百式である程度ダメージ超えたらビムコ剥がれるっての、近い将来ビムコ盾全部に流用させそうじゃない?例えばシルブレ付きのCBRF一発で剥がれるとか。 --  &new{2015-12-30 (水) 13:03:04};
---CBR弱体化したらジオンのCBR機体が完全に息止まる、内臓バズ榴弾を弱体化しないと --  &new{2015-12-30 (水) 13:05:18};
---ロケット榴弾はCBR起点が重要だからCBRに調整くればそんな脅威にはならんよ。とにかくゲロで蒸発するかCBRで撃ち落されるかの2極状態がまずい訳で --  &new{2015-12-30 (水) 13:08:36};
---↑いや、ジオンのCBR機体なんざ既に息の根止まってるやん。 --  &new{2015-12-30 (水) 13:08:54};
---アレックスの盾とか今でも壊れたらそこで終了だしビムコが剥がれるようになってもあんまり変わる気しないな、変わるんだろうけどさ --  &new{2015-12-30 (水) 13:11:07};
---どっちかと言えば盾大破抑制を売りにしてるガーカスやガルバルディαのようなスロ4以上のビムコ盾持ちが死滅しそう(盾のビムコ剥げ) --  &new{2015-12-30 (水) 13:14:01};
---今のアレックスとかテトラに比べたら可愛いもんだろ。弱体は必要ない。テトラけしてアレミラージオンに作ればいいだけ --  &new{2015-12-30 (水) 14:27:03};
---強機体弱体議論が始まると決まって「今の○○は大したことない」って奴出てくるよなw特に何が変わったわけでもないのにw --  &new{2015-12-30 (水) 14:52:11};
---醜悪の根源はアレックスとかいいながらミラーを提案すると焦りだす奴っているよなwww --  &new{2015-12-30 (水) 15:03:14};
--ゲロビ修正したらそれこそバランス決壊するでしょ笑 --  &new{2015-12-30 (水) 13:42:13};
-レズンドーガが出る際、袖付きドーガ課金者の配慮でコストや武装は控えめかなと思ってたが、榴弾が炸裂ならが実装性能もいい、なおかつ特性ハズレなし。これによって、ガンダリウムで交換できるリックディアスやマラサイが期待できて嬉しい。流石に同じ兵科でミラーは、同時にショップ落ちならいい落としどころ。重撃と強襲入れ替えてくるかなー? --  &new{2015-12-30 (水) 12:46:39};
--兵科入れ替えるか、コスト20下げて武器を何かしらオミットって感じになりそう。 --  &new{2015-12-30 (水) 12:51:33};
---斉射とフェダーライフルの精密が消えそうだな --  &new{2015-12-30 (水) 13:00:52};
--両軍のいまあるマラディア使ってるけど、できれば完全ミラーのほうが慣れてるから個人的にはそうして欲しい。赤マラが海蛇もってるのは不自然極まりないが連邦でもああいう武装は欲しい。 --  &new{2015-12-30 (水) 12:52:26};
---わかるわ。海蛇は欲しいけど、これナシで強襲だったら拷問に近いが --  &new{2015-12-30 (水) 13:00:44};
---いずれ元祖海蛇のハンブラビが連邦に来るから問題ない --  &new{2015-12-30 (水) 13:15:49};
--レズンドーガは現状で満足のいく性能だったけど、個人的には重撃で住み分けされてりゃ完璧だったかな。原作的に重撃のイメージ無いけど。 --  &new{2015-12-30 (水) 12:56:44};
---ザクⅡを重撃で出す暴挙やったんだし、いっそノーマルドーガを重撃でレズンが強襲でも良かったな --  &new{2015-12-30 (水) 12:59:51};
-RX81系は実装されてるのに、ガンダム7号機はまだかしら?wグリプス系が盛り上がってるから望み薄いかなぁ --  &new{2015-12-30 (水) 12:53:25};
--ガンナーガンダム「そう思っていた時期が私にもありました」 --  &new{2015-12-30 (水) 13:01:24};
---ガンナーとか今更誰も望んでなかったと思うがな、今まで話題に上がってすらなかったし‥‥‥ということでさっさとケーラのジェガン出せこら --  &new{2015-12-30 (水) 13:07:12};
---コンポジットでマラサイとディアスなんてやったんだから、そこはケーラ機ジェガンじゃないのか…ってのはすごい分かる --  &new{2015-12-30 (水) 13:11:23};
-ガンオンの世界の戦艦(本拠点やサラミスムサイなどの巡洋艦含む)って結構ガンダム原作に忠実だよな。他のガンダムゲーと違って、MS数機でまとまって攻撃すれば沈む、砲撃や機銃などを食らえばひとたまりもない。ガンオン運営って細かいところに結構凝ってるよね!? --  &new{2015-12-30 (水) 12:57:53};
--再現しやすかっただけじゃね --  &new{2015-12-30 (水) 12:59:44};
--MSが出てくるのが一番原作に忠実だね!ってぐらい探さないと・・・ --  &new{2015-12-30 (水) 13:01:02};
-砂乗ってると敵がやたら固く感じる。普段こんなパーツ使ってない人居たのね。 --  &new{2015-12-30 (水) 13:04:31};
--よく考えたら買わないといけなくなったししょうがないのか?でも普通にガチャから出てるときも敵こんな固くなかったんだがなぁ・・ --  &new{2015-12-30 (水) 13:05:20};
-ジオンの強襲ゲーなんとかならんのかな。重撃が完璧息してない。唯一ゲルキャぐらいだろうけど、それもガンキャ2ほど活躍できん。砲撃も高コス完璧死んでるし、重撃と砲撃のテコ入れはなんとかして欲しい。 --  &new{2015-12-30 (水) 13:14:40};
--息してない重撃はジオンのCBR族でCBZ族は元気にやってるよ --  &new{2015-12-30 (水) 13:18:19};
---逆に連邦はCBRが無いと話にならなくて、CBZ族が息してない感じっすなぁ。両軍ⅡF2がってよりシュツFだけはピンピンしてるけども --  &new{2015-12-30 (水) 13:25:18};
--俺の2F2と2jは常に現役だぜ、しかしぶっちゃけその他の重撃は足がおそいくせに火力もそこまでないから結局強襲が正義になっちゃうんだよねえ… --  &new{2015-12-30 (水) 13:20:06};
---ゲルググとジムへの為にも三点CBZは弱体前に戻してもいいかもしれない。あの2機悲惨すぎる、特に地上限定でネットも弱体したジムへの方 --  &new{2015-12-30 (水) 13:27:46};
---つうか高コスのCBZ、チャージ長くなるわ弾数減るわですごい使いにくい --  &new{2015-12-30 (水) 13:29:40};
---どの兵科でも結局バ火力が大正義になっちゃってんだよな --  &new{2015-12-30 (水) 13:30:12};
---特性の厳選とロケシュ5が楽なら高コスCBZ良いんだけど、それが難しいとデメリットばっか目立つねぇ --  &new{2015-12-30 (水) 13:31:50};
--砲撃はプレボ機が優秀だから大丈夫だよ。ザメルはなんとかして欲しいけど。ジオン重撃は使いやすい機体も多いから、息してないわけではない。 --  &new{2015-12-30 (水) 13:27:27};
--スリムな上にビムコ標準装備の連邦相手にジオン重撃が復活するとしたらWD量キャのCMZが出ないと無理だわな。CBRで頑張る意味がまったくない。 --  &new{2015-12-30 (水) 13:30:58};
---まぁジオンならCBRよりCBZの方が連携的にも頑張れるしなぁ。それに、前までならともかく今はそこまでWD量キャが脅威じゃないし --  &new{2015-12-30 (水) 13:38:44};
---WD量が脅威じゃないとかきっと佐官戦場か尉官戦場でしか戦ったことないんだね。あと最も脅威なのはガンオン界最強のコスパモンスターだからだよ。 --  &new{2015-12-30 (水) 13:48:39};
---脅威じゃないとは書いてないんだよなぁ。コスパ含め未だ強くはあるけど全盛期は過ぎてしまってるよ、君こそ尉官佐官戦場しか知らないんじゃないの? --  &new{2015-12-30 (水) 13:53:09};
---これはさすがにジオンでやったことあんのかといいたくなる書き込みですなぁ。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:14:33};
---それは未だにCMZ普及させない運営に文句言わな --  &new{2015-12-30 (水) 14:37:19};
---「そこまで脅威じゃない」って書いておきながら「脅威じゃないなんていってない」って言っちゃうし、WDキャの全盛期は過ぎたって・・ジオンどころか、君もうガンオンやってないよね。Wikiオン否定はしないけど、この手の書き込みはプレイしてからやろうね。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:40:47};
--両軍ともに重撃続けてきた者としては、いつの間に死んでたんだろうw --  &new{2015-12-30 (水) 14:15:21};
-可変とか寒いうちに出なくていいから、今いろいろ調整すべき問題片付けてからにしてくれないかなぁ、可変とか失敗する未来しか見えないわ --  &new{2015-12-30 (水) 13:14:54};
--もはや今のガンオンのすべてに成功するビジョンが見えない --  &new{2015-12-30 (水) 13:15:31};
--今が一番成功してる気がするから変なのいれないでほしいっていうのが本音。楽しみではあるけどね --  &new{2015-12-30 (水) 13:21:35};
--可変機もファンネルロードに踏み出すのか --  &new{2015-12-30 (水) 13:24:02};
--変形もファンネルみたいに一旦止まるのかな --  &new{2015-12-30 (水) 13:25:48};
--変形はフェロウブースターの距離延ばした感じになりそう --  &new{2015-12-30 (水) 13:29:22};
--高速で敵拠点に急襲とかなんとか言ってたな。むしろ、ちょっと楽しみだなぁ。 --  &new{2015-12-30 (水) 13:31:53};
---エースコンバットも顔負けの空中戦を繰り広げたい --  &new{2015-12-30 (水) 13:37:42};
---こんなゴミで急襲www強襲wwwとか絶対言われるような出来になるだろどうせ、CBRやらマゼラ当てられて落とされるだけだろ?期待するだけ無駄無駄 --  &new{2015-12-30 (水) 13:52:00};
--対空砲が超絶パワーアップして可変機迎撃とかしてきそう --  &new{2015-12-30 (水) 13:41:51};
---対空レーザーとかパトリオットとか出たりして。 --  &new{2015-12-30 (水) 13:59:09};
--変形した方が飛べなくなる未来が見えた。 --  &new{2015-12-30 (水) 15:40:06};
-なんかⅡJってニワカ共が過度に持ち上げてるイメージあるわ --  &new{2015-12-30 (水) 13:30:09};
--ⅡJが持ち上げられてるのなんか、爆風減衰パッチがあった2年前以降聞いてないわ --  &new{2015-12-30 (水) 13:42:49};
--でもコスト200の中じゃ圧倒的につよくね?アレックス相手でも空中バズ決めればワンちゃんあるし、キル数かなり多いからやっぱ強いと思うぞ --  &new{2015-12-30 (水) 13:53:28};
--使い込んでる人は今更持ち上げたりしないけどな。コスパの良さと使い手を選ばず性能に見合った結果を出してくれる良い機体というだけで、それ以上でもそれ以下でもない。 --  &new{2015-12-30 (水) 13:56:29};
--実際あれほどの名器もないやん。俺ジオンメインだけど連邦に一機だけ持ち込めるならテトラでもケンプでもギャンでもなくⅡJ持っていきたいで。 --  &new{2015-12-30 (水) 13:57:58};
---ぐう分かる、200コスでロケシュ5CBZ使えるのは良いよな。初期ジムより2Jのが好き --  &new{2015-12-30 (水) 14:05:30};
--ロケシュ5なら200コスで最上位の強さだと思うけどね --  &new{2015-12-30 (水) 14:01:15};
--普通に強いだろ。チャーバズはもちろんマゼラで落とし3点で削る。モジュ全部つんでも120秒。まぁ俺は2f2派だけどな。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:22:05};
-連邦よ!ザメルを狙うな!可哀想だと思わないのか! --  &new{2015-12-30 (水) 13:50:26};
--放っといたらそれなりにウザいし --  &new{2015-12-30 (水) 13:54:11};
--クソ雑魚ナメクジザメルはどうでもいいが強化弾で対空確実に割ってくるザメルは始末しなければいかん、NYL字とかなら特に --  &new{2015-12-30 (水) 14:06:25};
-ガシャコンで出た銀とレンタルを売るのが貴重なGP収入源だったけどMUとかいうわけわからんのが登場して殆んどガシャチケが出なくなった。今週はGPUPパーツが自動で使われるからまだいいがこのイベント終わったらほんとGP溜まらなくなるな。MUパーツなんていらないからガシャチケ出してくれ。 --  &new{2015-12-30 (水) 13:51:39};
-ガルバルディαの格闘D式ってレズドーガのD式と同じ動きで動作が速いやつですよね?BZ格機体として500万使って買う価値ありますかね? --  &new{2015-12-30 (水) 13:52:18};
--強いけども、コンカス引けないと若干辛いかも(使用者の感想) --  &new{2015-12-30 (水) 13:57:17};
-ねぇうちの連邦キャラひどすぎて笑えないんだけど。通常ガシャもDXガシャもまじでなんにも当たんねぇし特性は一番いらないのしか引かないし強化も失敗しまくって武器のステータス一つろくに最大まで上げられない。プレミアムガシャコンはもちろんGST。ジオンキャラが微妙についてる方だからそのしわ寄せなのかもしれないけどそれにしたって泣きたくなるようなゴミっぷり。 --  &new{2015-12-30 (水) 13:58:00};
--GSTはちゃんと使えば強機体ではあると思うがな。連邦機は水準が高すぎていかんのもあるが --  &new{2015-12-30 (水) 14:51:59};
-今の時間ジオンのゲージどんどん減ってくな・・・プレイしたくてもできねぇ --  &new{2015-12-30 (水) 14:04:36};
--早朝ジオンが勝ち稼いでる分が元に戻るだけ --  &new{2015-12-30 (水) 14:28:33};
-デッキボーナスの帰投強化の恩恵ってでかかったんだな。いままでは他のにくらべてショボいって思ってた。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:04:48};
-Zの可変機って未だに完全変形で立体化された物は少ないんだよな。たいてい手首をはずしたりばらばらにして組み替えたりしなきゃならない。それだけ先鋭的なデザインだったってことか --  &new{2015-12-30 (水) 14:05:21};
--むしろ完全変形しないのはプラモのHGくらいだと思ってたんだが違うのか? --  &new{2015-12-30 (水) 14:11:11};
---俺が知る限り公式で手首もはずさずに変形できるのはZ、ハンムラビ、サイコぐらいかな。バウンド・ドッグもあった気がする --  &new{2015-12-30 (水) 14:17:05};
---ZZガンダムなら頭、手首外さずに変形できる。HGとか基準のない時代のかなり古いプラモ持ってた。 --  &new{2015-12-30 (水) 16:05:43};
--Zガンダムはプロポーションの良さ求めると完全変形は可動域狭くなったりして、モデラーからすると良い商品じゃない。今度2016年春発売予定のHGUCリバイブでもZガンダムは完全変形じゃないし、完全変形で変な形になるより差し替えの方が良い。というか、2個かってMS形態とMA形態を別個に作るのが普通だと思うが。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:17:30};
---さすがに二個買いは普通じゃないだろw それに変形機構を崩さずにいろいろいじるのも楽しいもんだよ、パズルやってるみたいで。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:21:29};
-やっとガンダリウムの鎖から解放された・・・疲れた・・・。これで安心して正月を迎えられる。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:08:01};
--よかったな・・俺はあと8こだ・・ --  &new{2015-12-30 (水) 15:07:06};
-380コスト機体なんだけど、もう一回再設計した方がいいと思うの。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:16:46};
--むしろそのまま360に落とした方が楽だな。ただしファンネルは使えるようにしてほしい。 --  &new{2015-12-30 (水) 16:08:44};
-なんで沿岸って右あんなに不利なん? --  &new{2015-12-30 (水) 14:17:32};
--右配置はB(orY)への直通通路あるから凸が上手い連中で小隊組んでいくと、だいたい5分くらいで本拠点破壊できる。そこからは適当に北守ったり南凸してるだけでOKなMAP。だけど初動でB(orY)を破壊できる面子が居ない場合は、だいたい北押し負けて核決められて終るな。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:25:29};
--かつて固定だった時の気持ちを味わうんだな --  &new{2015-12-30 (水) 14:47:07};
-味方が戦ってるのにその味方を通過してエナろうとするやつなんなん。せめて、邪魔にならんように避けろよ --  &new{2015-12-30 (水) 14:22:08};
--ミリまで削らせたら確実に射線を遮って自分の物にするためやろ --  &new{2015-12-30 (水) 14:23:14};
--と言ってる人も実際気づかないだけでよく味方の射線遮ってるんだよな。50人もいる乱戦でハイエナなんて気にした方が負け。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:24:13};
---チャーバズであいて怯ませてシュツでとどめさす瞬間に自爆してもそういえるかね? --  &new{2015-12-30 (水) 14:25:33};
---そんなのⅡF2使ってたら日常やろ、昨日も前に飛び出したキュベレイにトドメのシュツぶつかって自爆したぞ。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:27:50};
---マジかよ、ギャン最低だな。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:29:11};
---(<◎>)なんかよくわからんがギャンは最低だ --  &new{2015-12-30 (水) 14:33:34};
---キュベレイどいて!そいつ殺せない! --  &new{2015-12-30 (水) 14:39:20};
---タイタスさんのビームウリアッ上が炸裂ですね、解ります --  &new{2015-12-30 (水) 14:59:19};
--君がッ 撃ち落すまで CBZを溜めるのを止めないッ! --  &new{2015-12-30 (水) 14:26:05};
--CBZの前に出られて敵もおれもキルされる --  &new{2015-12-30 (水) 14:30:10};
--最近戦場が強くて活躍しにくくなってきたから、俺はもうどんどん殺してってアシストさせてくれとか思ってきた。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:31:27};
--正直わざとかって思うぐらい射線遮ってくる味方は居るな。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:32:02};
---居るねw いや、絶対にわざとじゃないのはわかってるんだけどね --  &new{2015-12-30 (水) 14:32:55};
--つい反射的に追撃しちゃってエナることはある。けど自分もやられるし相手もやってる。つまり気にするだけ無駄。ただ射線遮っておいて逃がす奴は許さん --  &new{2015-12-30 (水) 14:36:37};
--バズやらBRやらマシやらで追撃するならエナられてもなんとも思わん。むしろエナられたとも思わん。ただし人の後ろうろちょ付いてきてこかした瞬間D式で射線塞ぎながら突っ込んでくナハト、てめぇは鼻クソほどの役にも立ってねぇってこと自覚してさっさと氏ね --  &new{2015-12-30 (水) 14:44:59};
---これ分かる。ナハトD式でずっと壁に隠れてるくせに誰か落とすと出てきてエナるんだもんな。マジ使えねぇ --  &new{2015-12-30 (水) 14:49:45};
--さっき湾岸で同じことがあった。スプレーで水中のズゴ相手してるのにジャマしてくるガンダムが居てさ、そいつのせいで無駄なダメージ食らったよ。斜線さえぎるな馬鹿って感じ --  &new{2015-12-30 (水) 14:46:44};
--格闘で自分貫通して後ろから出てくるのだけは勘弁してほしい --  &new{2015-12-30 (水) 14:49:28};
--撃ち落としやよろけさせた瞬間に味方が目の前に現れて自爆とかあるあるよね、撃ち落としやよろけ、チェンマ拘束して数秒以内に味方が倒したら撃破確定アシストあげてもいいんじゃないかって思わなくもないわ --  &new{2015-12-30 (水) 14:50:19};
--別にエなるのはいい、でもエナるためにこっちの射線塞いだ挙句敵を取り逃がすor返り討ちに合ってそのままこっちまで巻き込まれるとかはまじでうざい、エナれないなら邪魔するな --  &new{2015-12-30 (水) 15:00:19};
--味方のHPが瀕死の状態のときは間にはいって盾になりながら援護してるつもりなんだが良く考えたらそういうことなんだよな・・ --  &new{2015-12-30 (水) 15:04:23};
-バグで困ってるんだが…ロックオンがたびたびできなくなって困ってる。設定は右クリックでロックオンにしてるんだが、なぜかクリックすると一瞬だけ上のスロットの武器に切り替えをしてまた元の武器に戻るといった動作になる。直し方わかる人いる? --  &new{2015-12-30 (水) 14:46:23};
--それマウスの設定がらみじゃないの? もしくはマウスが壊れてるとかさ --  &new{2015-12-30 (水) 14:47:44};
--寝てる間にもう一人の人格がマクロ設定してたとか… --  &new{2015-12-30 (水) 14:50:22};
---俺は強化人間じゃないぞ --  &new{2015-12-30 (水) 14:51:52};
--う~ん…この前の更新して以降こんな感じなんだ。最初何戦かは正常に動くんだが、途中からいきなり上記のバグが発生するって感じ --  &new{2015-12-30 (水) 14:50:54};
--真っ先にハードウェアを疑うべき症状なのによくそれでバグだなんて断言できるな --  &new{2015-12-30 (水) 14:52:28};
---たしかに最初はPCが故障したかとも思っただがガンオン以外は正常に動いてるからなぁ --  &new{2015-12-30 (水) 15:01:26};
---マウスが2個(以上)ある場合は、別のマウスを使ってみる。どのマウスでも、同じような症状が出るかい?「ガンオン以外は正常」→ガンオン以外って何?ガンオンはアクション性が強いゲーム。他のアクション性の強いゲーム(FPSとか)で、マウス操作での誤作動のような症状は出ないの? --  &new{2015-12-30 (水) 15:43:33};
---↑ほかの似たようなゲームで試しました。別のマウスで試してみます。ありがとうございます --  &new{2015-12-30 (水) 15:59:27};
--俺もロックオンできないバグで困ってる。100m先の相手にロックオンしようとしたら600m先のずらずらいる相手にロックオンするバグがあるんだがまじで困る --  &new{2015-12-30 (水) 15:05:52};
--普通にマウス壊れてるだけだろ --  &new{2015-12-30 (水) 15:06:12};
--マウスいつ買ったの?いつから使っている?新しいマウス(ゲーミングマウスおすすめ)買って使うか、分解して清掃。手垢やゴミがついていて、それが悪さをしている可能性もある。 --  &new{2015-12-30 (水) 15:34:32};
---ありがとうございます。別のマウスで試してみます --  &new{2015-12-30 (水) 15:57:45};
-低火力機体使ってて高コストに襲%8 --  &new{2015-12-30 (水) 14:49:07};
--なんぞ --  &new{2015-12-30 (水) 14:51:31};
-正月で目で見てわかるぐらい盛り返せるかな・・・。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:52:43};
--あれ?消された?COかなと思ったけど、削除されたっぽい? --  &new{2015-12-30 (水) 14:53:32};
---差分チェッカーを見たらちゃんと書き込みされてるのに・・・おかしいな・・・。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:54:47};
---ここの掲示板って時々書き込みが消えるバグとかあるの? --  &new{2015-12-30 (水) 14:55:38};
---とりあいずツリー修正「気のせいかな?1万4000クラスからまたどんどん参戦人数減ってきてない?原因は何だろう?せっかく1万以上回復したのに勿体無い。木主は380コスト機体が原因だと思うの。」 --  &new{2015-12-30 (水) 14:57:09};
---ただの編集衝突だろタイミング重なるとそうなる --  &new{2015-12-30 (水) 14:57:39};
---↑ちゃんと書き込みされてた文章だよ?衝突なら掲示板にすら書き込まれてないはず。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:58:52};
---その証拠にこのツリーの「正月で目で見てわかるぐらい盛り返せるかな・・・」は本来枝だったのよ。書き込まれてなかったならこの文章は書かなかった。 --  &new{2015-12-30 (水) 15:00:23};
---差分チェッカーを見ているなら判ると思うが書き込みはあっても消去した差分はなかったろ?衝突すると書き込まれないらしい --  &new{2015-12-30 (水) 17:24:11};
--マッチング改善から人が増え始めて、百式キュベレイでのブーストと連休で人増えまくりだよな。病めていく人も多いんだろうけど、連隊轢き殺しが激減したせいで居つく人も増えてるからな。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:55:15};
---1万以上をどれぐらいの期間維持できるかが課題だと思う。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:58:04};
-ジオンの将官戦場なんだけど、開始5分くらいでもうMAPの赤丸が20個あるかないかくらいにまで減ってんだけどみんな抜けてんの? --  &new{2015-12-30 (水) 14:55:21};
--みんなキュベレイ4機編成だからラーメンタイムになってる(適当) --  &new{2015-12-30 (水) 15:02:50};
--初動凸で事故→防衛にわいて運悪くシュツF飛んできて即死→ネズミに行くも失敗→高コス支援でレダ貼りに行ってネズミと鉢合わせして即死→ラーメン\(^o^)/なパターンンなら何度もある --  &new{2015-12-30 (水) 15:23:49};
-お願いします。沿岸勘弁して下さい。前のに直して。なんでいらんことしたんだ。 --  &new{2015-12-30 (水) 14:55:49};
--いやー前のも右不利すぎて格差でもない限りほぼ勝てなかったしどっこいどっこいだと思う。南と北の拠点の位置が曲がり角を含めて左右で違うのをやめればいいだけなのになんでやらないんだろうな。アホなんだろうか --  &new{2015-12-30 (水) 15:06:46};
--やだつってんだろ とりあえず土下座しろよこの野郎 あぁ あくしろよ --  &new{2015-12-30 (水) 15:08:00};
-皆さ、正直なところ本音はチームの勝敗なんか二の次で自分がスコアやキル稼いだり好きな機体使ったりで自分が楽しければそれでいいんだよな?な? --  &new{2015-12-30 (水) 15:01:18};
--戦闘を楽しければいいヤザンタイプか、どうだろうね? --  &new{2015-12-30 (水) 15:03:10};
---試験方式だった時のキル大将とかまさにそれだったものな --  &new{2015-12-30 (水) 15:05:00};
--本音でチームに献身して良い試合したい連中は、そういう一方的になぶり殺して気持ちよく戦績稼ぎたい層or勝敗無視適当に遊べれば良い層にのせいで萎えてやめて行き、結果的にそういう連中だらけになって試合として破綻してるのがこのゲーム。 --  &new{2015-12-30 (水) 15:09:01};
--試合中にスコア見れちゃったりとか、スコアが階級やら何やらに色々影響してるのがよくないと思う。同じ50on50のFEZだとほとんど気にならないもん --  &new{2015-12-30 (水) 15:11:22};
--ちょっと違うな。好きな機体に乗りたい、スコア稼ぎたい、勝ちたい、これらの「どれもが」楽しいんだよ。楽しいのはどれか一つと限定されてるわけじゃない。 --  &new{2015-12-30 (水) 15:15:24};
--勝敗を気にするとストレスマッハ過ぎるんで折れました。やり続てる人は結果的に、皆が皆そうなる感じ --  &new{2015-12-30 (水) 15:15:56};
---勝敗は最後まで気になる要素だよ。気にならなくなったら異常だよ。 --  &new{2015-12-30 (水) 17:26:05};
--そういう人をエンジョイ勢っていうんじゃないの? --  &new{2015-12-30 (水) 15:20:47};
--勝敗は気にしないけど自分が修理した機体が敵機を撃破してくれると嬉しいからパチパチしてます。後は自分のレダに掛かったのを味方機がタイミング図って撃破してくれるのも嬉しいから前線レダも置いたりしてますよ。 --  &new{2015-12-30 (水) 15:21:45};
---わかる。自分も勝敗はそこまで気にしないけど味方と連携してる感じは楽しみたい --  &new{2015-12-30 (水) 15:41:47};
--勝敗気にしないでやるくらいなら環境とモチベーションが戻るまで引退するわ --  &new{2015-12-30 (水) 17:29:14};
--勝ちに魂を引かれて追いかけてるいるんだろうね勝ちにこだわるという人は。同じ勝ちを追うでも大規模でやるべき事をきっちりやって自分の能力を余す所なく発揮し勝敗の行く末を見守る。それで勝てれば自分の能力に自信が持てるし、ダメなら何がいけなかったかを反省し次への課題にすることができて楽しめる。 同じ勝ちでもそれに対するプレイヤーの姿勢は色々あるもんだな。 --  &new{2015-12-30 (水) 17:33:00};
-コスト400きたらTIMEはやっぱ700になんのかな?下手に最初乗って長生きしちゃったら一回しか出れなそうだしなんかなぁ~過剰コスト一定値ある場合指定した機体のタイム少し減らせるとかダメかしら --  &new{2015-12-30 (水) 15:03:34};
--割りとTIMEは360コストまで適正だろ。380コストは強さが適正じゃないだけで・・・ --  &new{2015-12-30 (水) 15:07:10};
---クールダウン減少がなければ適正化と思う。 --  &new{2015-12-30 (水) 15:17:24};
--このゲームは再出撃時間が長い機体は向いてないのよ。MS戦闘を主体じゃなくてゲージをけずることが主体なのだから。 --  &new{2015-12-30 (水) 15:35:19};
-ジオン普通にゲージ負けしてて草生える。たった一機だけでゲージを五分かちょい押しで維持してきたテトラ君と一機でゲージ負けへ導いたキュベレイ君。素晴らしい無能運営っぷりですなぁ。 --  &new{2015-12-30 (水) 15:13:21};
--別に連邦にゲージを揺るがすほどの強機体が配備されたわけじゃないのにね --  &new{2015-12-30 (水) 15:21:59};
---テトラ1機がジオンを支えていることが完全に証明されてしまった。他のとこも弄らんで下手にゲロだけ弱体したらジオン終わるぞ --  &new{2015-12-30 (水) 15:28:25};
---強すぎてバランスぶっ壊すのはしょっちゅうあるけど弱すぎて均衡崩したのは初めてじゃねーの --  &new{2015-12-30 (水) 15:29:23};
---じゃあゲロを据え置きしてアーマー、火力、バランス関連の数値を全部倍にしようか --  &new{2015-12-30 (水) 15:31:48};
---確かに初めてかも。今までは強い機体がでてきてバランスが崩れたのばっかりだったしね。 --  &new{2015-12-30 (水) 15:32:33};
---↑↑死にくくするのは良い案かもしれないね。倍はどうかと思うけど。 --  &new{2015-12-30 (水) 15:33:16};
---GP02実装の時に同じ事あったろうが。どうせすぐ戻る。 --  &new{2015-12-30 (水) 17:10:28};
---「テトラはゲロビやばいけど戦況にあんまり影響しないからぶっこわれじゃない」って書き込みどっか出みたけどこれみるかぎりやっぱりぶっ壊れやな --  &new{2015-12-30 (水) 17:18:35};
---両軍やってるけど使ってみて テトラ>アレ、01>超えられない壁>ケンプ>03>02 ぐらいに感じる --  &new{2015-12-30 (水) 17:25:10};
-地上宇宙に適正があって硬くて帰等早くて武装豊富だからオールラウンダーに戦えると思ってガーカスの金図買ったらスプシュ...盾をまるで生かせないw --  &new{2015-12-30 (水) 15:16:56};
--近接戦闘で恩恵ありまくりじゃん? --  &new{2015-12-30 (水) 15:34:09};
-チャージビームライフルのよろけ属性をなくせば、色々とバランスがとれるかもしれない。 --  &new{2015-12-30 (水) 15:17:30};
--テトラ対策にCBR必須なんでそれは無理だわ --  &new{2015-12-30 (水) 15:22:38};
--怯みなくすのはNGだな ただ現状空中ちょっとでも飛んだらCBRでダウンするし 空中の怯みよろけダウン値変更でいい 空中だと3000よろけ 10000ダウンでいいんじゃね? --  &new{2015-12-30 (水) 15:34:17};
-緊急帰投したらCTを何割か減らして欲しいな。 --  &new{2015-12-30 (水) 15:21:31};
--トレワカとかスナとか以外で、生きているのにわざわざ帰投で機体を変えることってあるか?それら以外の低コス→高コスでも、どうせ低コスだし --  &new{2015-12-30 (水) 15:30:34};
--LAちゃん最強説 --  &new{2015-12-30 (水) 15:32:35};
--帰投→機体乗り換え 残りアーマーでCT何割か減る(最大50%減)とかいいと思うな --  &new{2015-12-30 (水) 15:38:16};
--補給不可武器もってる奴が、4機編成で撃ち切ったら乗り換えで回しやすくなるからそういうのもどうかとは思うが。 --  &new{2015-12-30 (水) 15:52:07};
--修理不要ボタンとかで選べるといいかもね --  &new{2015-12-30 (水) 17:08:57};
-来年時にまた大規模バランス修正みたいなのがあるんだよね?みんなだったらどうする? --  &new{2015-12-30 (水) 15:34:19};
--踊る --  &new{2015-12-30 (水) 15:35:27};
-テトラvsキュベレイ、勝つのはどっち? --  &new{2015-12-30 (水) 15:37:17};
--一定以上の距離が離れてないならキュベに一切勝ち目無くね --  &new{2015-12-30 (水) 15:45:24};
--テトラに1票。被弾面積も小さいし、何より火力も機動力とそこそこの耐久力もあるから。撃墜されてもコストの分勝ってる --  &new{2015-12-30 (水) 15:45:56};
--この2機のタイマンなら割りとキュベやれるよ2連装ビームと拡散でハエ叩きできるしゲロビもビムコで耐えやすい --  &new{2015-12-30 (水) 15:48:38};
--キュベがテトラに勝てるような戦闘力があったらこんなに騒がれてないと思うぞ。たとえファンネル外してガチ構成だったとしてもな。 --  &new{2015-12-30 (水) 15:50:55};
--キュベが勝てるの機体サイズだけじゃね?というのは置いといて、ゲロビをワンマガ耐え切れるかどうかの勝負だと思う。耐え切ったらキュベ勝てる。 --  &new{2015-12-30 (水) 15:52:00};
---ゲロ耐えたところで斉射で乙ると思われ --  &new{2015-12-30 (水) 15:54:34};
--距離維持するのは機体性能差でキュベ出来そうじゃね?射程距離に入ったら肩パットのお陰で全弾ヒット不可避だが --  &new{2015-12-30 (水) 16:09:53};
-これからもデブ機体は次々実装されるだろうしデブに救いの手を。機体サイズをLMSで分けてL(GP02、ザメル等)ならダメ20%軽減、M(ゲルググ系、アッガイ、ガンタンク等)なら10%軽減、S(ジム系、ザク系、ザクタンク等)はそのままとかにしてくれないかな。 --  &new{2015-12-30 (水) 15:38:09};
--そうそう。こういう調整は絶対必須だわ --  &new{2015-12-30 (水) 15:43:06};
--そういうのが欲しいがこの運営だしなぁ… --  &new{2015-12-30 (水) 15:46:11};
--連邦プレイヤーだけどこの案は賛成だわ。 --  &new{2015-12-30 (水) 15:46:44};
--時代が進むにつれて機体は大型化してくしジオンのみならず連邦もティターンズの機体が軒並みデブだからなんらかの方策は欲しいね。でないと新機体が出てもいらない子扱いされるのが大半だろうし --  &new{2015-12-30 (水) 15:48:43};
--いいんだけど、ぶっちゃけ当たり判定を全機同じにするだけでいいと思うんだけどな。そうすると面倒なヒットボックスガーもアンチヒットボックスガーも平和な世界になるし。 --  &new{2015-12-30 (水) 15:48:51};
---低身長な機体は本体隠れてるのに、何もない上空間撃たれてやられることになりそう --  &new{2015-12-30 (水) 16:43:42};
---巨体機は大部分が判定無効になってどこ狙っていいかわからなくなるし細身の機体はよけてるつもりが当たってるなんてことになるからそれはマズい。 --  &new{2015-12-30 (水) 17:26:48};
--そういう分け方すると境目あたりの機体でゴネる奴が必ず出てくる。「実質MサイズなのにSにされた、運営の陰謀だ」みたいな --  &new{2015-12-30 (水) 15:55:56};
---いいんじゃね文句言うやつ奴はどんだけ改善しても文句言うし、一歩一歩進んでくのが大事よ --  &new{2015-12-30 (水) 16:18:53};
--L:こけにくい M:普通 S:少しこけやすい とかもどう? --  &new{2015-12-30 (水) 15:57:08};
---アレがこけやすくなるんですか!?もうドズルキックでサッカーしなくてもこけてくれるんですか!?ヤッター!! --  &new{2015-12-30 (水) 16:07:40};
--ビグザム「せやな」 --  &new{2015-12-30 (水) 15:59:10};
--Lサイズが画面上でSサイズと同じ大きさになるにはどれだけ距離を開けなくてはいけないか、を基準に射程を調整するってのはどうかな。大型機だから砲身が安定し超射程になるという理屈で。まぁ、転倒系が一番ありがたいけど。 --  &new{2015-12-30 (水) 16:14:39};
--賛成だけど、わかりにくいから普通にサイズによってAPupの調整の方がいい --  &new{2015-12-30 (水) 16:34:14};
---硬直即死ゲーで被弾面積多いのにアーマー増やすだけだと怯み転倒値に影響ないからそれだと意味ないんよ --  &new{2015-12-30 (水) 16:50:21};
---↑ああなるほど --  &new{2015-12-30 (水) 16:59:57};
---他にもAP増やしすぎると支援に回復してもらえなくなるだろうし 単純にAP増やすより非ダメ軽減のほうが良いと思う --  &new{2015-12-30 (水) 17:01:59};
--もう一つの案として爆風範囲の威力減衰のように身体の中心から離れた場所に被弾してもダメージ減とかなら設定はむずいかもしれないけど一番無難に納得できそう。 --  &new{2015-12-30 (水) 16:42:19};
---物理的に考えたらハイゴの肩の先っちょに出力限界がカスっただけで即死とか見た目ある場所に攻撃してもスカするのが違和感あるとかよりおかしいしな --  &new{2015-12-30 (水) 16:43:31};
--この案はいいな。これならLLサイズの機体も実装可能になるし。 --  &new{2015-12-30 (水) 16:50:11};
--木主です。いろいろコメントありがとう。何か改革案を出すと結構否定されることもおおいこの場所で賛同意見が想像以上に多くてうれしかった。確かに境界線ぐらいのサイズの機体をどちらにするかで一悶着ありそうだが・・・。見向きもされないと思いますが一応運営に要望送っておきます。 --  &new{2015-12-30 (水) 17:10:35};
-いま金平糖で4人退出、2人放置だったゾ・・・そりゃ勝てないゾ・・・ --  &new{2015-12-30 (水) 15:52:15};
--どうすっかなー俺もなー --  &new{2015-12-30 (水) 16:00:23};
--そういう連中を擁護する気はないが、退出ペナルティでプレイヤー側に負担かけるんじゃなくて最初から退出、放置しなくていいようなゲームを作れって言いたいね --  &new{2015-12-30 (水) 16:13:00};
---最初から放置や退出してしまう要素があるの分かってて参戦してるのにもかかわらずソレを理由に退出放置するなら参戦するなよって話で --  &new{2015-12-30 (水) 16:57:25};
---今はマッチングもだいぶ改善されてるけど、負け試合だと分かると退出する人が増える。全員勝利にさせるわけにはいかないからプレイヤー側のモラルの問題が大きいよ。連帯あった頃なら大いに批判できたけど --  &new{2015-12-30 (水) 16:58:14};
-将官の大将が多い一番上のレートでここ三日ぐらいでジオン勝ったことある?今30連敗目前でここ三日敗率100%なんだけど。必ずKD黒字にしてるから階級は下がらないけどまじで全く必ず絶対に100%勝てないんだけど。 --  &new{2015-12-30 (水) 16:11:00};
--Sジ大将だけど凸屋なんで自分が殴れた時は勝ってるけど、相手の防衛が固くてあんまり殴れなかったときは負けてるかもしれんなぁ。まぁ、5分くらいかな。 --  &new{2015-12-30 (水) 16:27:43};
--戦績気にして前に出ないといけないとき前に出ない奴が多いと負ける。そんだけ。それは凸も防衛も変わらない --  &new{2015-12-30 (水) 16:37:54};
--ちょうど今やっと三日ぶりに大将レートで勝てました。31連敗でやっと止まりました! -- [[木主]] &new{2015-12-30 (水) 16:49:11};
---別に嫌味言ってるわけじゃないが、大将だったらある程度凸するなりして、自分自身が戦局に影響を与えられるようにプレイした方がいいぞ --  &new{2015-12-30 (水) 16:57:09};
---凸したいんですけどユニコーンから始めてF重とワーカーしか使ってないしそれしかいないのにこの前の階級制度の改定で大将まで上げられたんです。ポイントおいしいし本拠点は積極的に殴りに行くけどF重じゃたいていたどり着く前に倒されるのがオチで。一回GP貯めて凸用に金ナハトも買ってみたんですが特性グレスロひいちゃった上に格闘機苦手なのと低スペなのもあって扱えないです。なにかいい方法ありませんかね。 --  &new{2015-12-30 (水) 17:05:48};
---そろそろレズドーガ手に入るだろうからそれで凸すればいいよ。 --  &new{2015-12-30 (水) 17:10:53};
--戦績見たら過去30試合14勝16敗だった。まあいいバランスだと思いますよ(なお大将→中将に降格したもよう) --  &new{2015-12-30 (水) 17:00:30};
-ワイ元大佐、KG捨ててテトラケンプを砂砲撃に変えたところKD上がって少将に昇進 あほくさ --  &new{2015-12-30 (水) 16:11:12};
--KDあげとるやないかい --  &new{2015-12-30 (水) 16:18:24};
---前線維持とか凸とか重要な仕事いろいろあるじゃん?死なないように芋って5キルぐらいするだけでこれやで --  &new{2015-12-30 (水) 16:22:12};
---言っとくけど凸で20000叩くのを3戦するだけで大将くらい余裕やで。KD頑張るよりもっと簡単だわ。 --  &new{2015-12-30 (水) 16:29:23};
--勝つために損することまでしてまともに試合をしようとしてるメインキャラより、適当にMS戦して勝敗二の次でやってるサブキャラのが階級明らかに上がりやすい。そりゃ試合成り立ちませんわ。 --  &new{2015-12-30 (水) 16:54:18};
--わしは常にKD捨ててKGまっしぐらですが大将です。20キルするために20デスしてる気がする。 --  &new{2015-12-30 (水) 16:56:45};
---俺は好きだぜ。そういう戦い方 --  &new{2015-12-30 (水) 17:01:48};
---実際の所はしらんけど、死にまくったな~って思う基準も人によるからな。今回死にまくったからKDやばそうだと思ってもよくよく結果を見たら20キル8デスクらいだったりしたし --  &new{2015-12-30 (水) 17:24:09};
--芋ってればーてよく言うけど大将から降格する奴ってKGKD凸ダメ全部が中途半端なんじゃないの。なんだかんだで前から大将だった奴が降格してるのは見てない。 --  &new{2015-12-30 (水) 17:16:47};
--てか強襲乗ってるならKDもKGもどーでもいいんだよ、本拠殴ってこい --  &new{2015-12-30 (水) 17:19:47};
-空中転倒のシステムで、現状の地上判定と空中判定に加えて、低空判定でも入れたら面白そうかも。地面から自力でジャンプできる程度の高さはハエ叩きされても受身とれるとかで。通常の空中判定は今までどおり。 --  &new{2015-12-30 (水) 16:13:25};
-ドムさんはサーベルが発熱してないのにあの威力だから発熱したら威力すごいんだろうな --  &new{2015-12-30 (水) 16:19:24};
--デフォルトで黄色でさらに発熱してるんやで --  &new{2015-12-30 (水) 16:52:42};
-今のレートはゲージに影響与える行動が優先されてるから例えば20キルしても21回やられればレート的にマイナスって訳か。だからゾンビアタックしてる人はどんどん下がるかもね。あとザクⅠでゾンビアタックで高コスト必ず1機倒してたら中将上がったんで低コスで高コス倒すのも大事っぽいな。ただ超後方から迫撃だけで2キル0デスの人のほうが評価されてるみたいだな... --  &new{2015-12-30 (水) 17:05:37};
--なるほど・・・へたくそな俺がなんで階級さがらないのかわかった気がするよ・・・低コスト3機+凸用360コスト編成でやってたからか --  &new{2015-12-30 (水) 17:20:10};
-レズンドーガのロケシュ掘るべきか、ガンナーのビムシュ掘るべきか、どちらを優先すべきですか?今、レズンはビムシュでガンナーはロケシュ、どうしてこうなった状態です --  &new{2015-12-30 (水) 17:05:40};
--好きなほう --  &new{2015-12-30 (水) 17:28:13};
--好きにしてくれよ --  &new{2015-12-30 (水) 17:32:25};
--自分は両方手に入れた。特性上げは後回しだな。まず機体を持つことが大事。 --  &new{2015-12-30 (水) 17:36:17};
---特性3と5じゃ天と地だがまず特性3持ってなけりゃはなから土俵に立てんしな --  &new{2015-12-30 (水) 17:41:53};
-ほぼ毎試合0キル10デスだけど30蘇生とかやってたら大将になってしまった...みんな支援機で簡単に大将なれるぞ!(白目) --  &new{2015-12-30 (水) 17:09:11};
--なんか高コスト支援が増えたせいか対空砲を設置してくれる支援が減ってる気がする、置いて欲しいなぁ --  &new{2015-12-30 (水) 17:12:09};
---設置支援はレート上はボランティアなんだろうな --  &new{2015-12-30 (水) 17:14:55};
---対空砲おいても10秒ぐらいですぐに強化弾榴弾で壊されるんだよなぁ...高コス支援機で対指揮爆撃強化弾持った対空砲欲しい --  &new{2015-12-30 (水) 17:15:57};
---対空砲設置はまじで地獄だもん、指揮爆で壊され、強化弾で壊され、榴弾で壊され、指揮索敵で発見され、索敵グレで発見され、ポイントは欠片も入ってこねぇ、そして対空砲モテる機体も限られてそいつらはもう全部練度20だ --  &new{2015-12-30 (水) 17:18:39};
---高コスト機で広域対空砲とか欲しいよね --  &new{2015-12-30 (水) 17:34:24};
-連隊ってなくなったの?最近遭遇してない気がするけど。 --  &new{2015-12-30 (水) 17:20:48};
--おるで --  &new{2015-12-30 (水) 17:21:18};
--いるけど、格差戦場作り出すことが困難になってるのであんま気にならんようになった。 --  &new{2015-12-30 (水) 17:30:09};
--たまに合うなー大体同軍だけど --  &new{2015-12-30 (水) 17:30:51};
--マッチング変わったんだ。ありがと。 --  &new{2015-12-30 (水) 17:34:37};
-オデッサ沿岸で歩兵差のゴリ押し以外でジオンが勝てるビジョンが見えない。崖上に沸く奴がいないんじゃなくて、沸くそばからスナやビームでデブボディを端から削がれて消し飛ばされてるんだよな。 --  &new{2015-12-30 (水) 17:27:05};
--オデッサ沿岸で10連戦なって思ったけど、連邦の上手い砂の有無で決まる気がする。上手い砂がいなければ歩兵さえしっかり崖上取れれば割りと勝てる。40キルとか取る上位ランカーの砂がいたらもうどうやっても勝てる気がしない(白目) --  &new{2015-12-30 (水) 17:35:50};
---天井上がってまもなく撃破orそうでなくても瀕死になるから降りざるを得ないしなHAHAHA! --  &new{2015-12-30 (水) 17:40:26};
--あとガンキャ2にぶち抜かれるな。海もコスト差やらでネズミ能力ダンチだしで単純にジオン不利MAPやであそこ。歩兵差互角なら左でも基本ジオンは勝てんよ。歩兵差に祈れ --  &new{2015-12-30 (水) 17:40:07};
--崖上にいるCBR軍団と砂に近寄るまでにボコボコにされるからな --  &new{2015-12-30 (水) 17:42:10};
-sジいつからこんなに弱くなった・・・ --  &new{2015-12-30 (水) 17:33:02};
--弱い人がZアプデで戻ってきてるだけだよ、そろそろこのクソゲが変わってないのに気付いて帰るから耐えろ --  &new{2015-12-30 (水) 17:43:00};
-長CT時代のラーメン対策でフリーコストのザニーとかPザクあたり(もっと弱体化した機体でも良い)をデッキの4機と別枠に使えたらいいな。鹵獲枠使った排他利用でもよさそう。何度でも出せるフリー機体と鹵獲を選択できるのは悪くない。もちろんフリーコストでも撃破されたらゲージは減るようにして。 --  &new{2015-12-30 (水) 17:41:29};


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