Comments/雑談掲示板Vol757 のバックアップの現在との差分(No.11)

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[[雑談用掲示板]]

-検証の結果、東南アジア旧配置は5の少し先の安全地帯からL2が裸に刺さりました。では新設です。 --  &new{2016-01-06 (水) 18:42:40};
--(´・ω・`)らんらんが新設を逃した、だと…!? --  &new{2016-01-06 (水) 18:51:38};
---新設を逃した豚さんは出荷しちゃうねー --  &new{2016-01-06 (水) 19:01:30};
---(´・×・`)やはりらんらんは時代遅れ。これからはるんるんの時代よー。 --  &new{2016-01-06 (水) 21:22:13};
---ミッフィー?(難聴) --  &new{2016-01-06 (水) 21:33:23};
---(´・ω・`)ミッ●ィーもどきの豚は出荷よー --  &new{2016-01-06 (水) 21:46:11};
-ガンオンに限ったことじゃないけどガノタの人たちって基本的に上から目線の人が多いのはなぜなのか・・・冨野の怨念でもとりついているのかと思いたくなる --  &new{2016-01-06 (水) 18:47:20};
--オンラインゲームというかネット上ではそういうふうになる人多いからここが格別ってわけでもない。 --  &new{2016-01-06 (水) 18:48:21};
--数が多ければそれだけバカが多くなるってだけの話なのだが電車が大好きな所謂「鉄」あぁいう連中みたいにこの知識は知ってて当たり前!とかこの作品以外は認めない!とかあるからガンキチは鉄よりタチ悪いかもな --  &new{2016-01-06 (水) 18:55:27};
--だよな~、ガノタって一般人と比較したら、そういう怨念が無い「普通の状態」で普段から考え方や発言が常に上から目線ならマジでヤバイ連中の集まりだよなw自分のことNTか何かと勘違いしてるよな(ガノタどもを上から目線で見た発言) --  &new{2016-01-06 (水) 18:59:41};
---NTじゃなくてどいつもこいつも強化人間だろ。強化されてるところが何一つ無いコンプレックスの塊だが --  &new{2016-01-06 (水) 19:01:09};
--他人を呼捨てしておいて上から目線とか・・・コメ自体上から目線になってるだろ?そういうこと --  &new{2016-01-06 (水) 19:02:24};
---既に「ガノタ」を見下してる木主は、まさに「自分もガノタだから他人をを見下してる」っていう自分を含めた自己紹介の自虐ネタだろ --  &new{2016-01-06 (水) 19:06:33};
--そりゃ見下される立ち回りだからじゃない?大規模で毎回1位2位でいてさらに名指揮官で常に勝利をもたらしているプレイヤーと判断されたら上から目線どころか、さん付けになるぞ。 --  &new{2016-01-06 (水) 20:27:53};
--相手が上から目線と感じる人にも心を病んだ人多いから注意しなよ。 --  &new{2016-01-06 (水) 21:03:16};
-みんなー餅イベは素晴らしいぞーーーはやくもどってこーーーい(アハハハ --  &new{2016-01-06 (水) 18:49:26};
--ほんと?(´・ω・`) --  &new{2016-01-06 (水) 18:54:02};
--相変わらずの空気イベントだよな。一週間で通常より30万ぐらい増えるかな?程度だよ・・・ --  &new{2016-01-06 (水) 18:54:41};
---既に15万以上稼いでるぞ?これで一週間の稼ぎが普段と比べて30万しか増えないとかそれ参戦数が極端に少ないだけだろ --  &new{2016-01-06 (水) 19:02:44};
--久々に4戦3勝1敗、内順位スコアS2回出したけど餅は竹1個。出ないコメは今回見てないが本当に稼げるか? --  &new{2016-01-06 (水) 19:00:10};
--同時にDXガシャ機体をGP購入に2機ぐらい落としてくれたら、人によっては目標が出来て良かったのに --  &new{2016-01-06 (水) 19:02:04};
--3戦してぼこぼこに負けて餅が選択肢にすら入ってなくてすばらしいと思いました。 --  &new{2016-01-06 (水) 19:03:07};
--昨年は埋まるほど餅があったのに、いつもの金塊と同程度でしかも梅。改悪だわ --  &new{2016-01-06 (水) 19:04:30};
--全然出ねぇぞ 報酬になにも入ってないのがすでに3回  --  &new{2016-01-06 (水) 19:06:23};
--4戦連続で梅すらコンテナに無いんだけど俺のガンオンだけアプデきてないのかな? --  &new{2016-01-06 (水) 19:08:05};
--単発ならコンスタントに稼げた全アイテム使用の方が儲かってたという…勝ったら50%UPと常時100%では…w --  &new{2016-01-06 (水) 20:42:47};
-少ない連邦の人数が減るより、もともと人数多いジオンが減るほうが総数が減って売上下がるきがするんだが。そこのところ運営はどう考えてるんだろう。両軍均等の調整できないなら、連邦の人数減らすほうが売上維持できるんじゃないでしょうか。 --  &new{2016-01-06 (水) 18:53:52};
--同軍が好きなの?? --  &new{2016-01-06 (水) 19:09:10};
--ガンオンに限っては両軍2割で片方のみが連邦39ジオン41で大差何らしいよ、ジオンが人気なんてのは幻想だから --  &new{2016-01-06 (水) 19:09:26};
--どっちの人数が多いかなんてどうでもいいけど、ジオン同軍が一番面白いから同軍マップ増やして欲しい。 --  &new{2016-01-06 (水) 19:13:16};
-セカンドチャンス=エリクサー じっさいみんなもそんなに使用したことないっぽい? -- [[樹主]] &new{2016-01-06 (水) 18:58:07};
--DXチケとかあったらつかう。最近の俺のエリクサーはミッションユニットパーツかな。特に攻撃パーツとかもうだめじゃん --  &new{2016-01-06 (水) 18:59:22};
---DXチケがでるイベントもっとでやすければねぇ --  &new{2016-01-06 (水) 19:03:56};
---トナメで使う --  &new{2016-01-06 (水) 19:09:44};
---使う前にレベル3MUパーツのコスト確保できるほど低コスト編成だとデメリットが勝ってしまう --  &new{2016-01-06 (水) 19:21:32};
--前にマスデバとV作戦があった時使ったら2個とも取れた。あれば便利という程度やな --  &new{2016-01-06 (水) 19:01:53};
--ガンダリウム集めで最初のころに使いまくってた。最初全然出なくて75個集めるの無理だと思ってたから・・・気付けば一斉出撃とかで100個集まってたけど --  &new{2016-01-06 (水) 19:04:02};
--マスデバ出てる時に全部使った。+3個はマスデバ稼げた。 --  &new{2016-01-06 (水) 20:56:33};
--箱7個ぐらいの時にマスデバが圏外にあったら1回使う程度。深追いとかはしない --  &new{2016-01-06 (水) 21:46:54};
-(´・ω・`)らんらんが縦に繋がったら鏡餅みたいに見えない? --  &new{2016-01-06 (水) 19:02:55};
--彡⌒ ミ --  &new{2016-01-06 (水) 19:04:37};
---(´・ω・`) --  &new{2016-01-06 (水) 19:12:35};
---/ また髪の話してる… \ --  &new{2016-01-06 (水) 19:18:43};
--スライムタワー --  &new{2016-01-06 (水) 19:07:07};
--(´・ω・`) --  &new{2016-01-06 (水) 19:09:28};
---(´・ ω ・`) --  &new{2016-01-06 (水) 19:09:57};
---(・´ ω `・) --  &new{2016-01-06 (水) 19:10:27};
-- (´・ω・`) --  &new{2016-01-06 (水) 19:10:15};
---(´・ ω ・`) --  &new{2016-01-06 (水) 19:10:30};
---( ´・ ω ・ `) --  &new{2016-01-06 (水) 19:10:55};
--らんらんキング --  &new{2016-01-06 (水) 19:18:45};
--   (´・ω・`)鏡餅らんらんよー&br;  ( ´・ω・` )一匹で三行も使っちゃう&br; ( ´ ・ω・ ` )凄いやつなのよー --  &new{2016-01-06 (水) 19:21:46};
---バランスが悪い餅は処分対象よー --  &new{2016-01-06 (水) 20:22:13};
--纏めて出荷よー --  &new{2016-01-06 (水) 19:25:03};
---  ( ´´´・・・ωωω・・・`` ` )やだー --  &new{2016-01-06 (水) 21:23:52};
-ジオンの人が連邦の機体性能見たとき、速度ひっくwとか思ったりするの? --  &new{2016-01-06 (水) 19:05:19};
--ジオンの人とは? --  &new{2016-01-06 (水) 19:09:11};
--ネガ以外はメリット・デメリットも見る。メリットだけ見てデメリット見ないで発言するのはネガの特徴 --  &new{2016-01-06 (水) 19:10:29};
--連邦の重撃がミラー性能(一部違い有り)で渡ったときは速度遅すぎて糞とか言ってるのは見た --  &new{2016-01-06 (水) 19:11:16};
---ガルスJか。 --  &new{2016-01-06 (水) 19:12:38};
--ジオンだって速いのは一部のトップ機体だけやん。殆どの機体はGLA以下。むしろ連邦機使うとスリムの戦いやすさに驚く --  &new{2016-01-06 (水) 19:16:09};
--見るってか普通に両軍やって連邦重撃の速度は低いと感じる。でもWD量キャを使ってしまうとジオンの重撃なんて全部ゴミじゃんwと考え直す。 --  &new{2016-01-06 (水) 19:16:26};
--最速ではないにしろ「この速度で盾持てるのかー」ってのはある。 --  &new{2016-01-06 (水) 19:20:37};
--細いからまだ使えそうで良いなとは思う --  &new{2016-01-06 (水) 19:37:17};
--俺ジオンメインだけど、未だにジムストネメストのD格サイズ上方修正()したのか分からない --  &new{2016-01-06 (水) 20:51:58};
-頼むからガシャチケとモジュールの枠使うなら報酬コンテナ増加と一緒にやってくれ。未だに着発しかグレポイもできないし切り替えも1しかないし、全然手に入らない。どうやって追い付くんだ。 --  &new{2016-01-06 (水) 19:11:10};
--イベント報酬枠と通常報酬枠分けるべきだわ  --  &new{2016-01-06 (水) 19:11:56};
--表面上はイベント無い週でも実はモジュール素材出現確率アップイベントなんやぞ それに気づかずにのほほんとしてる奴が悪い --  &new{2016-01-06 (水) 19:14:52};
---最近イベントの無い週なんてほとんどないだろ。年末は大型アップデートの次くらいに新規入ってくるだろうけどそのあたりからモジュールもガシャも出ないってのはダメだわ --  &new{2016-01-06 (水) 19:37:59};
--モジュール素材なんて全種類200個余ってる。もちろんモジュールは全て作った後。売ってGPにしても使い道ないしどないせぇっちゅうねん。 --  &new{2016-01-06 (水) 19:27:55};
-あぁああああキャリベつまらなすぎてはげるぅううう --  &new{2016-01-06 (水) 19:13:02};
--あそこ糞程も面白く無いからもう支援に徹することにした 前に出ればゲロビで溶けてジュアッグの警告無しの砲撃で溶けるし  --  &new{2016-01-06 (水) 19:14:28};
---それマップにあわせた立ち回りが出来てないだけなんだよなぁ・・、まあ合わせた立ち回りがクソ芋大正義なクソマップであることも確かだからなんともかんとも・・・。 --  &new{2016-01-06 (水) 19:20:44};
--キャリベとかドアンつまんないつまんないって言ってる人ってテキサスとかと同じノリで格闘武器オンリーで出てきてそう  --  &new{2016-01-06 (水) 19:19:08};
---ドアンはホントに面倒臭いときは面倒臭いしなぁ。敵側の補給付近にドアン居たら「ざまぁw」だけどこっち側に居たら「うぜえええ」ってなる。せめて岩でワンパンを無くして下さいよ... --  &new{2016-01-06 (水) 19:21:34};
--キャリベは完全に割り切って、頭空っぽにして砂で的当てゲームしてればいつの間にか試合終わってるよ。 --  &new{2016-01-06 (水) 19:19:16};
--僕は試作2号機にMLRS積んで援護してるよ。皆頑張って!...あっチャースナだけは勘弁して下さいお願いしm --  &new{2016-01-06 (水) 19:20:04};
--まぁどっちにしろ拠点殴れない開いたMAPはksだわな。いい加減運営には学んで一刻も早く消して欲しい --  &new{2016-01-06 (水) 19:33:13};
--補給凸、エースで陽動して核、中央越えて押しまくればそのまま殴りにも行ける。キャリベは結構面白いけどね。開けた場所でまともに戦えないようだと下手だと言ってるようなものだよ。  --  &new{2016-01-06 (水) 20:34:13};
-CBR内蔵コンボ死ねって言ってる人たちは結局WDガンキャの頭おかしいコスパが不満なのそれともコンボ自体が存在を許せないの? --  &new{2016-01-06 (水) 19:16:57};
--別に許せない訳じゃないけどなんであいつだけ炸裂榴弾持てるのか不思議に思う --  &new{2016-01-06 (水) 19:19:30};
--俺個人的な意見になっちゃうけどキャ2と重キャは一応ミラーいるし許せる。FAGもまだ340の個性として許容できる。だけどWD量キャは絶対許せない。滅びろ。 --  &new{2016-01-06 (水) 19:19:34};
---重キャのミラーってなんだ? --  &new{2016-01-06 (水) 19:21:43};
---ガルスJ --  &new{2016-01-06 (水) 19:22:14};
---あーあいつ2連持ってたのかwてかホント戦場であいつ見ないな… --  &new{2016-01-06 (水) 19:23:48};
---両軍やってるけどWD量キャって簡単に手に入るのが問題だと思うわ、他は結構苦労してんのに・・・ --  &new{2016-01-06 (水) 19:26:15};
---プレボ機は対陣営から来て課金しない・ランキング等やってDX回さない人用だから。メインややる気のある人はプレボなくても戦える機体揃えるし、要は偏ったプレイ課金内容の奴が沢山紛れてるって事。 --  &new{2016-01-06 (水) 21:14:12};
--どうでもいい --  &new{2016-01-06 (水) 19:19:49};
---豚はブヒブヒ鳴いてろよw --  &new{2016-01-06 (水) 19:32:32};
--比較的安全な距離からアホみたいな瞬間火力で下手に飛ぶと確殺してくるから嫌い。CT短いせいで量産されてるのも嫌。ゲロなんて潰れていいけど、こいつらは許せぬ。 --  &new{2016-01-06 (水) 19:25:30};
--内蔵コンボ重撃が幅を効かせたせいで後から出る重撃が内蔵コンボ持ってなきゃゴミと言われる状況になってしまった。罪は重いと思う。 --  &new{2016-01-06 (水) 19:33:50};
---アーマーのインフレに応じて全体の火力が上がった結果元から弱かった重撃の利点が強襲に食われて「強襲にはできない動き」ができる重撃しか生き残ってないよ。その結果高コスのコンボ系が目立ってるだけでそれ以外の重撃は中低コの高コスパ機体以外は死んでるし大元の問題はコンボがなきゃ対抗できないほど強襲が強すぎる点にある --  &new{2016-01-06 (水) 19:56:05};
--コンボ使いまくってるけどコンボ自体なくてもいいと思う これが基準になってるせいで火力インフレに拍車かかってるところはあるし --  &new{2016-01-06 (水) 19:34:53};
---無かったら歩いてるテトラやBZ格闘に為す術ありませんが --  &new{2016-01-06 (水) 21:34:59};
---その辺も一緒に弱体化すりゃいいじゃん --  &new{2016-01-06 (水) 22:34:06};
--ただのネガだろ、テトラやケンプにとって邪魔だからネガってるだけ。ちゃんとゲルキャ使えば積載の差で勝てるのに、地味だからか誰も乗ってくれない --  &new{2016-01-06 (水) 19:35:57};
---エアプ連ポーク<積載の差で勝てる(キリッ) --  &new{2016-01-06 (水) 19:40:03};
---金ゲルキャ2機で必死に戦ってるのにエアプ扱いされたよ --  &new{2016-01-06 (水) 19:44:35};
---ゲルキャは強いよ、コスト以上の戦果を出してくれる(なお同軍戦 --  &new{2016-01-06 (水) 19:48:36};
---沿岸崖上で孤立無援とかさすがにブチ切れそうになる。逆にたまにすごいゲルJやザクスナがいて拝みたくなる --  &new{2016-01-06 (水) 19:51:52};
---ゲルキャは無重力宇宙か同軍でだけ大活躍してるが、比較する相手が悪いわ。 --  &new{2016-01-06 (水) 20:07:30};
---そらネガってる奴らなんか自分の都合の悪い情報はシャットダウンだからな。実際WDキャよりガンキャ2ゲルキャのほうが強いのは事実だ。 --  &new{2016-01-06 (水) 20:20:01};
---WDキャはコスパも含めての評価だからな。気軽に投入できるし使い捨てるのもしやすい --  &new{2016-01-06 (水) 20:40:31};
---あいつの弱点は膝。当たればもうけものぐらいの気持ちでCBRにBCのオマケをつけてあげるとがくっと怯む --  &new{2016-01-06 (水) 20:53:36};
--機体入手条件とかもあるからじゃない?コンボだめならバズ格やゲロ斉射とか全部だめになる --  &new{2016-01-06 (水) 19:36:26};
--CBR持ちは内臓武器無いと火力が全く足りないんだよ。連射が効かない上に火力も強襲BZ程度だし鈍足を補うには単体じゃ弱すぎる --  &new{2016-01-06 (水) 19:48:32};
---アクト「脚の速い俺には関係ない話だな。…ところで最近倉庫から出た覚えが無いんだが?」 --  &new{2016-01-06 (水) 20:11:57};
---SM某さんが何か言いたそうにこちらを見ている・・・ --  &new{2016-01-06 (水) 20:15:59};
---な・・・内臓ミサのノーロック撃ちあるし・・・ --  &new{2016-01-06 (水) 20:47:08};
-ペズンやAED組が落ちてきたし、このままいくと出力限界組も落ちてきそうだね…どうするよ(´・ω・`) --  &new{2016-01-06 (水) 19:22:35};
--&color(White){(<<●>>)};2月の統合整備で出力限界が産廃になって&color(White){〈+〉};GP落ちすると予想 --  &new{2016-01-06 (水) 19:25:45};
---&color(White){はいはい倉庫に戻りましょうねー}; --  &new{2016-01-06 (水) 19:31:24};
---でも海グレポイ機としてはなかなか優秀なんだぜ --  &new{2016-01-06 (水) 19:57:59};
--一時は増えるだろうけど所詮狙撃機だし戦線支えきれなくなってみんな飽きるよ --  &new{2016-01-06 (水) 19:29:17};
---だがテキサスと宇宙室内あたりはヤバい事になるだろうな、現状でもクソゲー化してるのに。 --  &new{2016-01-06 (水) 19:36:32};
--あれ使ってると自分が何のゲームしてるのか解らなくなってくるんだよな。稼げるんだけどあの2機だけガンシューティングやってる感じ。ガンオンもガンシューだけどさ。 --  &new{2016-01-06 (水) 19:38:08};
-負け試合の時は自分がランク1~3位 勝ち試合の時は自分がランク40~位、同じ症状の人いないかしら、私です。 --  &new{2016-01-06 (水) 19:24:19};
--周りが強いと試合に勝てて自分の順位が下がるから --  &new{2016-01-06 (水) 19:26:06};
--出撃時に無言で負け確定なら芋デッキで高ランク、指揮や凸チャットが頻繁で勝てそうなムードならレーダーや凸機入れて凸事故ったらスコアが糞になる。 --  &new{2016-01-06 (水) 19:28:40};
--負け試合は半放置勢とか増えて、最後まで普通にやってたら上位になりやすい。勝ち試合は全員が最後まで動くから、上位になりにくい --  &new{2016-01-06 (水) 19:31:38};
--あるあるやな。拮抗してる試合でも自分が上位に居るとあっ…(察し)状態になる。んで最終的に負ける。 --  &new{2016-01-06 (水) 19:43:56};
-トーナメントの予定見て初めて三連休あるんだと気づいた。これからトーナメントイベントは土、日、月と三連休になっている月にするのかな? --  &new{2016-01-06 (水) 19:25:45};
--トーナメント今日だと思っちゃった --  &new{2016-01-06 (水) 20:00:47};
-勝てない勝てないって言ってる人ほど凸ってないよね --  &new{2016-01-06 (水) 19:43:34};
--裏を取られず前に出れば出るほど勝つ確立が上がるのがガンオンなのにね。 味方を信じて前にでるべきなんだよね。脳筋や無謀ではなく確たる勝算を持って前に出ることこそがガンオンの醍醐味。 --  &new{2016-01-06 (水) 20:19:38};
--野良なら味方を信じるな --  &new{2016-01-06 (水) 20:41:41};
-お、二週間ぶりぐらいやないのジオンがゲージ勝ちしてんの。やはり沿岸港湾QBの罪は重い --  &new{2016-01-06 (水) 19:44:47};
--多分キュベに飽きて(練度上げ終えて)テトラに戻ったんじゃないかな…… --  &new{2016-01-06 (水) 19:51:12};
---強化くるのが判ったからいったん引っ込めただけだと思うw --  &new{2016-01-06 (水) 20:36:50};
--キュベレイもフリッツももうほとんど見なくなったな。百式はまだ割と見る、ネモはもうレギュラー化した感があるしネモを見ない戦闘はないだろう。 --  &new{2016-01-06 (水) 19:53:08};
---どっちも普通に見ると思うが。ほとんど毎回最低1機は見かけるぞ --  &new{2016-01-06 (水) 20:04:16};
---フリッツもキュベレイもふつうにいるんだが、いやそりゃ数機だが --  &new{2016-01-06 (水) 20:06:04};
---フリッツは数揃えりゃ拠点防衛とか凄いと思うんだけどな。内蔵BZ万歳ジオンは見向きもしなくて泣ける。 --  &new{2016-01-06 (水) 21:09:05};
--地味だがネモは良いぞ。DX29の他はイラネ。 --  &new{2016-01-06 (水) 20:18:33};
---あのコストでビムコ盾、武装一通りそろっててまじコスト比最強 --  &new{2016-01-06 (水) 20:54:35};
--今でもライダーっているのな。ジオン有利になった途端にそっち側でプレイする輩をよく見かけるようになった。 --  &new{2016-01-06 (水) 20:55:55};
--不思議なのは、NYのLは沿岸新トリよりもジオンにとって鬼門だと思うんだよな。青葉内部がそれ以上に有利なのか、単にキュベに飽きたのか --  &new{2016-01-06 (水) 21:08:25};
-(´・ω・`)ふがあああ!!箱拠点にネズミ成功するかと思ったらそこに偶然居たNPCに一瞬だけ目線が合った瞬間ロックオンされてバレて防衛が沸いて殺されたわぁぁぁぁ!!どういう確率よぉぉぉぉ!!!! --  &new{2016-01-06 (水) 19:59:45};
--もう気づかれてたんじゃね? --  &new{2016-01-06 (水) 20:01:35};
---(´・ω・`)いや完全に気づかれてなかったわよ。場所は連邦NY左側で地下通ってZに行ったのよねんで右端辺りで一旦身を潜めて周囲箱拠点見てたら内部にちらっと見えたNPCにロックオンされて気づいたケンプが沸いてぶち転がされたわ --  &new{2016-01-06 (水) 20:05:19};
---それな、バレバレ --  &new{2016-01-06 (水) 20:05:22};
---今はストフォもうないから前ほど帰投早くない=防衛早いってことはバレバレ --  &new{2016-01-06 (水) 20:11:43};
---防衛に戻るってのより丁度帰投したタイミングだったり、撃破されたりで出撃画面にいたら即沸けるんだよなぁ --  &new{2016-01-06 (水) 20:20:41};
---(´・ω・`)アイザックでいったからそれはないわよー。バレバレだったら地下通路出た時点で出待ち喰らってたわ --  &new{2016-01-06 (水) 20:21:22};
---レーダーに映らなくとも念のために哨戒してくれてる人もいるんやで --  &new{2016-01-06 (水) 20:25:49};
---(´・ω・`)そういう人居るのは知ってるけどそのケンプの人は別に哨戒してた訳では無かったわよ --  &new{2016-01-06 (水) 20:47:23};
--NYでケンプ乗りなら凸屋の可能性が高い。出撃画面でネズミチャンス待ち兼敵ネズミ警戒はよくするで --  &new{2016-01-06 (水) 21:12:19};
-そういやキュベレイのAAってないの?ギャンとかゾゴックみたいな( <◎>)〈+〉 --  &new{2016-01-06 (水) 20:16:04};
--< │σ│ >三∴ --  &new{2016-01-06 (水) 20:23:00};
---(´・ω・`)何がどうなってるのかわからんw --  &new{2016-01-06 (水) 20:25:18};
--\Φ/フ う~ん似ないなぁ --  &new{2016-01-06 (水) 20:34:17};
--(・∠・) --  &new{2016-01-06 (水) 20:53:52};
-やっぱりだけどGPアイテム見かけないね、 --  &new{2016-01-06 (水) 20:29:46};
--梅すらでない時あるwまじオワコン --  &new{2016-01-06 (水) 20:32:41};
--3戦して梅1個だわ、見たのも梅2個。GPイベ() --  &new{2016-01-06 (水) 20:34:02};
--餅なんかどうでもいいからガンダリウムを・・・現在69こ。 --  &new{2016-01-06 (水) 20:37:44};
---ガンダリウム75個達成したんで餅ほしい。これから達成者増えるだろうし、来週あたりから出現率入れ替えかな? --  &new{2016-01-06 (水) 23:39:12};
-本拠点とか拠点周りでレダに映ってない敵機に遭遇して撃破したら拠点哨戒+3とかくれないかな。レダのないとこに行って確認してレダ置いて・・・が癖になってしまった。禿げる(´・ω・`) --  &new{2016-01-06 (水) 20:31:49};
--いやぁねぇ元々禿げてるじゃない --  &new{2016-01-06 (水) 21:08:44};
-あぁーNYとキャリベやってたら砲ジュア交換したくなってきたは。砂当てられないし距離のあるライン戦できそうなのゲルキャぐらいしか持ってないしもう交換しちまおうかな --  &new{2016-01-06 (水) 20:32:26};
--交換してばんじゃーいしようぜ。見てるだけで1日の疲れを癒してくれる神機体 --  &new{2016-01-06 (水) 20:36:52};
--砲撃性能だけなら最強と言っていいから持ってて損は無いぞ --  &new{2016-01-06 (水) 20:37:27};
--思い切って買っちまったぜ!クイリロ大成功で大満足。キュベがゴミだったおかげでプレボが余りまくってて助かったよ。早速玉入れしてくるぜ! -- [[木主]] &new{2016-01-06 (水) 20:45:11};
--最強クラスの迫撃を持ってる上にCBRと榴弾でサポもこなせるから腐りにくくて超オススメだぞ --  &new{2016-01-06 (水) 20:49:55};
--両軍合わせても砲ジュアの迫撃性能は随一だからな。おまけに見た目も砲撃さいかわの完全無欠 --  &new{2016-01-06 (水) 21:01:07};
--「上方からの砲撃は脅威ですね・・・」迫撃かよっ!と思ってキルカメラ見たらジュアッグがばんじゃいしてて怒りは消えたよ。 --  &new{2016-01-06 (水) 21:07:28};
--ゲルキャあるなら別に良くね? --  &new{2016-01-06 (水) 21:14:45};
-これでもGP増えてるのかよ。ハズレ枠ぜんぶ餅にしとけよ阿呆。これじゃ普段と何ら変わらないじゃん。出る数が同じでゴミモジュやらゴミ素材出してたらって計算出来ないのか?佐藤のアタマの悪さは絶望的だな。おまけにドケチにブサイクじゃ人気出ないぞ。南館は無能だったが感じいいギャル嫁居た分だけでもマシだったわ。 --  &new{2016-01-06 (水) 20:45:03};
--先生、また病室抜け出してます --  &new{2016-01-06 (水) 20:46:39};
---そりゃ先生逃げるわ --  &new{2016-01-06 (水) 20:49:54};
---そうだ、ここに病院を建てよう --  &new{2016-01-06 (水) 20:50:14};
---病室に戻ろう! --  &new{2016-01-06 (水) 20:54:20};
---こいつ先生です --  &new{2016-01-06 (水) 20:54:57};
--ガンオンが面白いか満足か不満足かはPのルックス等は関係ない --  &new{2016-01-06 (水) 21:00:55};
--(´・ω・`)なんだよーまた便所の場所変わったのかよ。ブリブリブリー --  &new{2016-01-06 (水) 22:00:24};
-残りCTの分BC払えばCT無視して出撃できるようにしよう。百式とかこれで売れるぞー --  &new{2016-01-06 (水) 20:55:26};
--使いたくない時のミスクリックが怖いなw --  &new{2016-01-06 (水) 20:58:39};
--無限にテトラとFBが出てくるだけだぞ --  &new{2016-01-06 (水) 20:59:44};
--ジオフロやん。 --  &new{2016-01-06 (水) 21:00:52};
--1回ごとにコスト×10BCくらい払うことになりそう --  &new{2016-01-06 (水) 21:07:55};
-陣営失くせばゲージ勝った途端にそっち側でプレイするような連中を根絶できるのになんでしないのか。そういうちょっとでも自分たちだけ有利な条件で戦いたい連中のせいで、余計にワンサイドゲームが増えてクソゲーが加速して人が減ってるのにな。 --  &new{2016-01-06 (水) 21:04:09};
--いい加減うるせぇ --  &new{2016-01-06 (水) 21:06:08};
--そう思ってんなら要望送ってくれ --  &new{2016-01-06 (水) 21:08:14};
--連邦でジオンを、ジオンで連邦を倒すから面白いんだよ。たかがユルゲー、陣営撤廃してまでやらんでいい。 --  &new{2016-01-06 (水) 21:09:47};
---ほんこれ。つか陣営撤廃したら尚更ガンダムじゃなくて良いゲームになると思うんだが --  &new{2016-01-06 (水) 21:11:21};
---今だったら両軍ゲロまみれになるんだよな。陣営撤廃論者って何がしたいのかわからん --  &new{2016-01-06 (水) 21:39:58};
--ゲームバランスなんとか出来ない以上それが一番だとは思うがここに書いてもうるさいとかしつこいとか文句言われるだけで意味ないしここに書かずに運営に要望送るんだ --  &new{2016-01-06 (水) 21:11:08};
---その陣営の一兵士になることに意味があるゲームでもあるのに、何度も何度も陣営いらねえなんて言ってたらうるせえししつこいって言われるのは当たり前じゃね? --  &new{2016-01-06 (水) 21:17:15};
---意味があるのは分かってるがそれが分からずにミラーよこせ弱体しろヒットボックスガーて騒ぐ人が大量にいるからね仕方ないね、少なくともヒットボックスに関しては陣営選ぶ前から差があるなんて分かってんだろと思う --  &new{2016-01-06 (水) 21:20:59};
--陣営なくしたら、そもそも面白く無いからな。 --  &new{2016-01-06 (水) 21:18:59};
--まあ元凶を考えると「ちょっとでも自分たちだけ有利な条件で戦いたい連中」さえ居なけりゃ陣営のいい所が出るんだけどな。逆に言うとそいつらのせいで陣営の悪いところを利用されてるといえる。 --  &new{2016-01-06 (水) 21:23:22};
--陣営の壁を使ってしか戦えないプレイヤーがここ大量に居るからなぁ。連ジでって言う割に無印~UCまで勢力それぞれ一枚岩じゃないのにソレに関しては無視だからね。都合の良い環境が構築されてるから触れられると発狂する。 --  &new{2016-01-06 (水) 21:33:48};
---それを極力統括するためにucまでワープしたわけでしょ?内部抗争なり離反なりしようが大きな枠組みは連邦とジオンじゃん。一応。細かく細かくやってたらガンオン・ガンオン2・ガンオン3とかになるわ。 --  &new{2016-01-06 (水) 21:40:06};
---もっともな意見も多いと思うけど、それらのどこが発狂しているんだ? --  &new{2016-01-06 (水) 21:40:33};
---陣営システムの仕様の穴を利用してるユーザーが、陣営撤廃の意見に否定的な態度を取って封殺しようとしてるってことでしょ。 --  &new{2016-01-06 (水) 21:51:04};
---悪用されるような陣営システムの穴ってなんだ? --  &new{2016-01-06 (水) 23:26:47};
--大規模戦以外のゲームモードが実質死んでることだし、余計なモードは消して陣営なしモードを実装すればいいと思う。 --  &new{2016-01-06 (水) 23:55:21};
--別ゲーでやれ --  &new{2016-01-07 (木) 00:21:39};
-UniversalCentury.net GUNDAM ONLINEを今の技術で作り直してくれないかなぁ。ガンダムのMMOがやりたいぜよ。あれコンセプトは良いと思うんだけどな。 --  &new{2016-01-06 (水) 21:04:45};
--MMOとなるとただのクリックゲーになりそうだから却下(偏見 --  &new{2016-01-06 (水) 21:12:34};
--今のバンナムだとガンオン以上に搾り取りそうなのでマジ勘弁 --  &new{2016-01-06 (水) 21:21:59};
--リアルで何時間もかかるような移動は技術ではなくゲームデザインの問題なんで、たとえ今の技術で作り直そうが駄目だよ、。 --  &new{2016-01-06 (水) 21:41:31};
-ところでデッキボーナス撤廃してからウチの可愛いGP02ちゃんが白目剥いてるんだけどどうすればいいの? --  &new{2016-01-06 (水) 21:08:38};
--パーツを使ってLV3を付けるorLV1で我慢する --  &new{2016-01-06 (水) 21:10:56};
--帰投を改造すればいいんじゃね --  &new{2016-01-06 (水) 21:11:25};
-(´・ω・`)御餅ください…。今週も一日一戦で週末にデイリー調整かしらね --  &new{2016-01-06 (水) 21:12:30};
--(´・ω・`)カビ生えた餅ならあるけどいる? --  &new{2016-01-06 (水) 21:38:54};
---(´・ω・`)みかん(鏡餅の金柑)のカビ見たことある?まさにハロみたいなんだぜ… --  &new{2016-01-06 (水) 21:43:02};
--(´・ω・`)あまりにも出ないから松が出た時に2チャ使っちゃったわ… --  &new{2016-01-06 (水) 22:05:51};
-ゾゴックにリペアトーチやツインリカバリートーチ装備させて、腕をニュッて伸ばさせて安全な所から手だけ出してパチパチさせれば、最高の支援機体じゃね --  &new{2016-01-06 (水) 21:16:11};
--敵を殴ったうえで味方を回復できるとか最高じゃん --  &new{2016-01-06 (水) 21:17:09};
--手を伸ばす必要性ないだろ(マジレス) --  &new{2016-01-06 (水) 21:19:11};
--リペアファンネルのほうがいい。380支援機。 --  &new{2016-01-06 (水) 21:20:04};
--じゃあマドロックに回復弾つんで範囲回復で --  &new{2016-01-06 (水) 21:21:02};
--じゃあ4号機に回復弾積んで貫通回復で --  &new{2016-01-06 (水) 21:24:11};
--じゃあジュアッグ砲撃に回復弾詰んで迫撃回復で --  &new{2016-01-06 (水) 21:25:49};
--でもその腕当たり判定あるんでしょ? --  &new{2016-01-06 (水) 21:29:28};
--じゃあヅダに木製エンジン摘んでフローラルな香りをあなたに --  &new{2016-01-06 (水) 21:31:37};
---木のぬくもり --  &new{2016-01-06 (水) 21:32:24};
---自分の身を犠牲にして味方を回復するとか惚れちゃう --  &new{2016-01-06 (水) 21:35:33};
---それエンジンじゃなくて焚き火や --  &new{2016-01-06 (水) 21:43:54};
---僕のヅダは金木犀でお願いします --  &new{2016-01-06 (水) 23:06:54};
--そして誰も口に出さない、死者も瞬時に体力全快、テトラのゲロビ回復 --  &new{2016-01-06 (水) 21:35:46};
--回復ゲロビ --  &new{2016-01-06 (水) 21:43:24};
--ビームサーベル回復型 無限に回復可能  回復用ハイパーバズーカ 自爆で自機の回復も --  &new{2016-01-06 (水) 21:56:54};
---アトミックリペアバズーカとかすごそう リバースシュータXみたいになるな(わかる人いるかな) --  &new{2016-01-06 (水) 22:03:01};
---とてもお世話になりました --  &new{2016-01-06 (水) 23:21:43};
--回復CSR --  &new{2016-01-06 (水) 22:05:34};
--R(リペア)フィールド 周囲の味方の回復+弾薬補給 --  &new{2016-01-06 (水) 23:21:22};
-徹夜明けに2戦ばかりやってみたら明らかに反射神経・判断力が衰えててワロタ、眠りの差はでかいな --  &new{2016-01-06 (水) 21:34:42};
--徹夜明けもそうだが、飲酒中とかも明らかにPSが下がるね。 --  &new{2016-01-06 (水) 21:47:02};
-ふと思ったんだがケンプ・テトラみたいな強機体・これ乗ってりゃおkみたいな機体の練度だけ異常に高い人とメジャーマイナー関係なく10種類以上のMSをまんべんなく乗ってる感じが出てる人ってどっちの方が多いんだろ 強機体乗り飽きた人は除いてさ --  &new{2016-01-06 (水) 21:50:48};
--そりゃ強機体なんじゃねぇの(鼻ホジ) --  &new{2016-01-06 (水) 21:56:04};
--多分1,2機は前記の安定機体入れて残りはマップに合わせてとかで入れ替わりしてる人が一番多いと思う。 --  &new{2016-01-06 (水) 21:57:03};
--連邦もジオンも360二機+240~260の強機体(強デジムとか素グフとか)二機ってガチデッキでいつもやってるわ。連邦じゃ強デジム二機入れだから一番練度高いのは強デジム。 --  &new{2016-01-06 (水) 22:01:05};
--勝ちに拘る人は練度20になっても強機体使い続けて、ガンオン楽しんでる勢は練度10や20になったら他の機体で遊んでるイメージで、他の人はどっち派?なら分かるけど、どっちが多いか聞かれても分からんだろ。俺は後者だけど --  &new{2016-01-06 (水) 22:01:40};
--強機体が錬度20になっても使う機体が無いから仕方がなく使う場合もあるね。わざわざ銀使うのも嫌だし --  &new{2016-01-06 (水) 22:57:23};
--まぁ、強機体なんだろうけど、ケンプ、テトラは元々人気MSだから一概に言えん。 --  &new{2016-01-06 (水) 23:26:18};
--マップで編成いじるから10種類くらいは普通に使う。主力は5機ほどだろうけど。まんべんなく錬度稼いでるやつはたいがいザコ。たまに全種類使いこなせるニュータイプもいるが極稀。 --  &new{2016-01-06 (水) 23:54:21};
--そもそも微課金してるが強機体自体が手に入ってない・・・ --  &new{2016-01-07 (木) 00:32:27};
-味方の残骸を爆散する前に漁って武器調達とかやりたい --  &new{2016-01-06 (水) 21:54:03};
--ゲロビ撃つギャンさんか。胸が熱くなるな --  &new{2016-01-06 (水) 21:55:39};
---持てないのは駄目だろw --  &new{2016-01-06 (水) 21:57:28};
--味方の残骸から弾薬補充→弾を補充したいときは味方を援護せずに撃破されるのを待ってハイエナ+弾薬補充、リペアの邪魔をする。まぁガンオンらしくていいんじゃない --  &new{2016-01-06 (水) 22:06:50};
--つまり武器を取られないジオン水泳部最強ってことか --  &new{2016-01-06 (水) 22:06:57};
---機体ごと持ち上げられて盾にされる可能性 --  &new{2016-01-06 (水) 22:07:55};
---最強の肩(盾)か --  &new{2016-01-06 (水) 22:13:26};
---ガンツの風を思い出した --  &new{2016-01-06 (水) 22:41:36};
-ジャブロー左で8取られてYに玉入れされてゴリゴリゲージ減ってんのにガン無視して北進めてる連中が三十人近くいる将官戦場とか嫌やで勘弁してや。どんな頭してたらオペ子も叫んでてゲージも目に見えて減っていてマップもY拠点の目の前が真っ青になってんのに無視して三十人も他のことできるのか。さすがに脳死すぎんだろ。 -- [[s]] &new{2016-01-06 (水) 22:00:39};
--滅茶苦茶ゲージ負けててもう負けムードだったとか? --  &new{2016-01-06 (水) 22:04:55};
---いや初動南でぶつかって普通に歩兵の力量差で負けて押し込まれたんだわ。そんだら北は初動少人数同士だったけどなんか押してたんだけど初動で死んだほぼ全員が北に湧いて砲撃してみたり砂持ってみたりテトラで出待ちしてみたり。中央俺含め数人しか湧かなくて人数負けで中央の橋越えられたから中央組でチャットで8呼び掛けるもまったく湧かずに無事8陥落。それからずっと8連呼してんのになぜか三十人以上北でダラダラ。Yに玉入れ始まっても無視。ようやくこっちに来はじめた時には相手のエースも8に居座っててお手上げ状態。無事Y陥落したのが開始五分ちょい。あとは北も南も拠点の目の前まで押し込まれてタイムアップ。これで将官戦場 --  &new{2016-01-06 (水) 22:11:20};
---今は勝敗関係なく、キルやポイント稼げればいいって人多くなった --  &new{2016-01-06 (水) 22:15:07};
---佐官尉官帯で初動ブッパやってると全くMS戦が育たないまま尉官レベルで上に上がっちゃうからなぁ。楽に稼げる方にしか流れないし佐官尉官帯の問題が解消されないとずっと付きまとう件。 --  &new{2016-01-06 (水) 22:22:29};
--ジャブローで玉入れ? --  &new{2016-01-06 (水) 22:13:37};
---ジャブローじゃないわww東南アジアだww湿地帯って印象で完全に一括りにしてたww --  &new{2016-01-06 (水) 22:15:30};
---ジャブローそんなに拠点あったっけって思ったらそういうことかw --  &new{2016-01-06 (水) 22:38:27};
--5補給からBC凸かけりゃいいだけじゃん --  &new{2016-01-06 (水) 22:44:17};
-よっわい所入ると連続で負け続けるんだよな。糞芋の癖にキル取れてない、砲撃わらわら居るのに相手削れてない。前出てる数人の将官生贄にシーソーやって攻めも守りもしない。 --  &new{2016-01-06 (水) 22:06:45};
--・・・そりゃそうだろ・・・自分のいる所が、よっわい所なんだからさぁ・・・ --  &new{2016-01-06 (水) 22:08:53};
--類友 --  &new{2016-01-06 (水) 22:42:03};
-将官戦場になった途端、百式くそ強いんだけど。スリムで50%カットビムコがあるからゲロビで溶かす前に拡散バズと万バズで消し飛ぶ。あんなもん強化されたらどうにもならんぞ --  &new{2016-01-06 (水) 22:48:32};
--ぶっちゃけテトラ以外には紙なのは相変わらずだからあれでいいかなと思う、ビーム兵器だと硬く思えるけど実弾だと素のアーマー低いからすぐに禿げるぞ。 --  &new{2016-01-06 (水) 22:53:53};
---02「解せぬ」 --  &new{2016-01-06 (水) 22:57:50};
--スイッチブラストもてよ --  &new{2016-01-07 (木) 01:58:37};
-お願いします。テトラのゲロビの射程だけでも何とかしてもらえませんか? --  &new{2016-01-06 (水) 22:50:41};
--射程死んだらGP04のが強くね? --  &new{2016-01-06 (水) 22:51:39};
---ゲロだけじゃなくてノータイムで超威力の斉射がくるのがやばい。ゲロビだけならまだなんとかなる --  &new{2016-01-06 (水) 22:53:25};
---つまり射程下がっても斉射があるから強いってことね --  &new{2016-01-06 (水) 22:53:52};
---まぁ何はともあれ、テトラ一本で支えられてるジオンの大黒柱を修正すれば連邦超優遇ゲーに戻るだけだからテトラ修正するならジオン機体のほとんどを修正しないといけないし諦めな。ゲロビゲロビで他機体のこと考えられない奴がどこで騒いでも聞く奴なんていないから --  &new{2016-01-06 (水) 22:57:21};
---他の機体考慮するってのが売り上げ含めてならゲロビ弱体すべきだろ。アンチテトラになると機体された百式でさえゲロビで溶ける有様。今後、Zやユニコーン追加されても全部ゲロビに溶かされるだけの未来が確定してしまった。ジオン目線でも「テトラあれば十分」で他のDX売り上げ落ちる。現にキュベレイも産廃の理由の他にも「テトラで十分」って理由で売れてないからね --  &new{2016-01-06 (水) 23:04:20};
---フレピク弱体したら連邦の凸どうするんだ?って感じだったのに代用の凸機体も来ずに弱体したしテトラがいなかったらで弱体逃れる通りはないのがな --  &new{2016-01-06 (水) 23:08:05};
---運営は問題がない認識だから修正しないわけで…ここでゲロビガー連中の意見は全くの的はずれと言うのがわかる。 --  &new{2016-01-06 (水) 23:09:18};
---そう言ってフレピクが1年放置だったからな。次の統合でどうなるかは分からない --  &new{2016-01-06 (水) 23:10:25};
---まぁ、また武器種別の撃破数のデータ公表したらゲロビが圧倒的で異常なのも判明するだろう。早くデータ出せよ糞運営 --  &new{2016-01-06 (水) 23:11:24};
---ケンプやナハトのときも同じ文章見たな --  &new{2016-01-06 (水) 23:12:58};
---運営も異常なのは判ってるでしょ。だから04とシマゲルのゲロビを強化したりで相対的な弱体化をしている。直接的な弱体化の線は薄いんじゃないかなぁ --  &new{2016-01-06 (水) 23:13:42};
---出力限界とビムコ盾と一緒に修正すればバランス取れそうな気もするが・・・CBRと強化される百式キュベゲーになるだけか。 --  &new{2016-01-06 (水) 23:21:55};
--まあ運営が全くの的外れだから仕方ない --  &new{2016-01-06 (水) 23:22:40};
--ゲロビ修正しなくてもいいよ。他の武器の威力とアーマーとよろけ閾値を50%アップでよろ --  &new{2016-01-07 (木) 00:05:54};
--砲身とか合わせるとテトラのゲロビの実質射程は355だっけ? --  &new{2016-01-07 (木) 00:58:18};
---それはすべての武器に通用する理屈だから考慮する意味ほとんど無いよ --  &new{2016-01-07 (木) 02:41:02};
---ほかの武器だと問題にならなくても即着弾精度ブレなし超絶DPSのゲロビだと50Mの影響がでかいって言ってることくらいわかれよ --  &new{2016-01-07 (木) 02:58:02};
-で、餅は出るのかね? --  &new{2016-01-06 (水) 22:51:02};
--出ません --  &new{2016-01-06 (水) 23:21:15};
--いや、普通にでるぞ。梅5に松1は出た。 --  &new{2016-01-07 (木) 00:56:37};
--梅しか出現しない 大将クラスならぼこぼこ松がでるのかね? --  &new{2016-01-07 (木) 03:16:58};
-将官戦場になった途端、ガーベラくそ強いんだけど。スリムでゲロビがあるから拡散で落とす前にゲロビと斉射で溶ける。あんなもん弱体しなきゃどうにもならんぞ --  &new{2016-01-06 (水) 22:52:20};
--廻りの皆は常にテトラの射線意識して動いてるから君もそれを真似るのだ --  &new{2016-01-06 (水) 22:56:46};
--見渡しのいい壁での出待ちかガンキャ2での攻撃って所だな。 --  &new{2016-01-06 (水) 22:58:06};
---ゲロ対策ってなんかいつも味方にゲロ吐いてるとこをハエタタキするって感じでなぁ。マモレナカッタ…っていつもなっちゃうから嫌だなあ --  &new{2016-01-06 (水) 23:03:30};
--初心者戦場だっただけ。味方も強くなってんだから泣き言言うな。 --  &new{2016-01-06 (水) 23:07:55};
--異常なゆとり機体だからしかたない --  &new{2016-01-06 (水) 23:09:11};
---連邦にも異常ゆとり機体があるからゲージ勝てるんだよ?(^^ --  &new{2016-01-06 (水) 23:10:45};
---勢力関係なく、マッチングが1段階上がった時に真っ先に相手の機体が強いから活躍できないって考える人間が一番ゆとり --  &new{2016-01-06 (水) 23:12:06};
---隠蔽せずに早くテトラ等の戦績データを公開してほしいね --  &new{2016-01-06 (水) 23:15:06};
---テトラの戦績データぶっ壊れ→それに対抗できてる連邦もぶっ壊れやね 戦績データごみ→なんや雑魚豚が騒いでただけか --  &new{2016-01-06 (水) 23:22:46};
---連邦が勝てるのはPS高いから! ジオンが強いのは機体が優遇されてるから!(テンプレ) --  &new{2016-01-06 (水) 23:24:43};
---テトラの戦績データが他の機体より異常に突出していたら修正必至だね --  &new{2016-01-06 (水) 23:39:56};
---そりゃ必須だが、そうはならんだろうね。なってるなら今頃ゲージは発売後からジオンに大きく傾くからね --  &new{2016-01-06 (水) 23:53:04};
--上の木のネタじゃん --  &new{2016-01-06 (水) 23:14:08};
--とりあえず味方を狙ってるテトラにCBRF当てる練習しよう。 --  &new{2016-01-06 (水) 23:29:47};
--上の木にあるように百式のれ。ビムコ50%カットだから溶ける前に拡散・万バズで一方的に消し飛ばせる --  &new{2016-01-07 (木) 00:08:17};
---50カットが有ろうとゲロ撃たれたら秒殺だぞ? --  &new{2016-01-07 (木) 02:47:17};
--ビムコ盾もてよ --  &new{2016-01-07 (木) 03:18:59};
-キュベレイのサイコフィールドは禿げないようにしてあげて。ただでさえデブなんだから --  &new{2016-01-06 (水) 22:56:31};
--禿げてもいいけど、実弾も50%カットしよう(バランス崩壊) --  &new{2016-01-06 (水) 23:00:57};
--ビムコ禿げた後にAP全快で復活とかはあってもいいかもね --  &new{2016-01-06 (水) 23:03:21};
--視認性下げて欲しい。妖艶オーラのせいで連邦のタマがいっぱい飛んでくる --  &new{2016-01-06 (水) 23:33:50};
---オーラなんか無くてもあんなワガママボディ見せつけられたら我慢できねーぜぇ --  &new{2016-01-07 (木) 00:01:03};
--確かに、量産型ガンタンクにサシで負けるキュベレイはたしかに可哀想過ぎる・・・。敵ながら、もう少し強くていい。ハマーン様に踏んで欲し・・・いや、ハマーン様が可哀想。 --  &new{2016-01-07 (木) 02:30:04};
-ベルファはBAを撤去した方がいいと思うんだ --  &new{2016-01-06 (水) 22:58:44};
--そのココロは?ワイはBAあったほうがいいと思う。BAがあるので海が手薄になって攻めやすいので。 --  &new{2016-01-06 (水) 23:12:12};
---そこなんだよ! BAの芋が多すぎて負けるパターンがよくある --  &new{2016-01-07 (木) 03:37:01};
--BAないとわいの制圧強化の機体が泣くやろ --  &new{2016-01-06 (水) 23:16:27};
--キャリは逆にBAつけた方がいいと思うんだ。 --  &new{2016-01-06 (水) 23:26:00};
--BA無いと暗礁みたいなMAPになると思うんだが…。初めは凸、そのうちDPSの差から連邦が防衛し始めて20分MAPになる --  &new{2016-01-06 (水) 23:30:47};
--BAあるおかげでねずみしやすいし、ねずみしない人でもBA入ってればゲージに貢献できる。あのマップはBAは有ったほうが良いよ。 --  &new{2016-01-06 (水) 23:37:39};
--BAはむしろオデッサ沿岸にこそ必要だと思うわ。 --  &new{2016-01-07 (木) 00:18:57};
--低レートだと、BAに群がったほうが簡単に負けるのがなかなか面白い。勝っても負けても早く終わるし。無いとみんな攻めたり防衛したりで長引きそうだし、そんなのは上のレートだけでいいかなって。 --  &new{2016-01-07 (木) 02:32:21};
-イベントやってんのこれ 6戦連続梅すら無しなんだけど --  &new{2016-01-06 (水) 23:13:26};
--うん悪すぎだろ、梅がぼっろぼろ出てるわ --  &new{2016-01-06 (水) 23:15:20};
--こっちもそんなもん --  &new{2016-01-06 (水) 23:39:14};
--でるだけまし ミッションユニットとコンポジが報酬に加わったおかげで更にひどくなった --  &new{2016-01-06 (水) 23:44:18};
--え ちょっと冗談抜き不具合じゃねえのこれ 9戦連続になったんだけど --  &new{2016-01-06 (水) 23:50:56};
---去年を上回ったか... --  &new{2016-01-06 (水) 23:52:15};
-連邦で500万たまったんだけど金図のオススメはどれでしょう。今よく使っているのはアレ、青ガンキャ、箱Ez8、BD1の中将です。 --  &new{2016-01-06 (水) 23:19:14};
--強タン、鹿2 --  &new{2016-01-06 (水) 23:20:03};
---両方銀で十分 --  &new{2016-01-06 (水) 23:27:23};
---ツヨタンは金の方がいい。鹿Ⅱは銀でもいい。 --  &new{2016-01-06 (水) 23:31:30};
--BD3、ガンキャⅡ、G-3、〈┼〉 、ガンダム、ほんでガンキャ重ワンモアって辺りが安定だと思う --  &new{2016-01-06 (水) 23:23:35};
--あたり特性引く自信あるならピク兄弟もあり。ハズレ引くのが怖ければ強タンが安定。GLAとかG3とかもいいかもしれない --  &new{2016-01-06 (水) 23:24:35};
--もうガンダムとジムカスタムいればいいよ --  &new{2016-01-06 (水) 23:25:25};
--俺は水ガン買った 水泳部気になるなら良い機体だよ --  &new{2016-01-06 (水) 23:27:45};
--500万の時点では買わない。最低でも750万くらいは貯めてからの方がいいと思う。自分でコレ!ってのがあるなら別だけど、人に聞くなら貯めとけ --  &new{2016-01-06 (水) 23:28:40};
--統合整備来るまで待つかなぁ。1,2ヶ月で500万GP貯められる位プレイ頻度高いなら今交換してもいいかもしれないけど。 --  &new{2016-01-06 (水) 23:31:38};
--そうね、上にもあるけど返品できないからしっかり考えたほうがいいよ。あとマラサイ改造する金も残しとかないと --  &new{2016-01-06 (水) 23:32:43};
--デジム強襲、宙コマ、ジム改宇宙とかどうかな。 --  &new{2016-01-06 (水) 23:33:49};
--ありがとうございます。まずはもう100万くらい貯めてから、強タンBD3G-3あたりで考えてみます。金ピクはいるのでその間練習してみます。 --  &new{2016-01-06 (水) 23:40:18};
--特性を選ばずに使える機体 ガンダム 重装ガンキャがいいかな。でもビムシュを手に入れられたら鬼の強さのガンキャ2が一番欲しいところだね --  &new{2016-01-06 (水) 23:45:22};
--G3、ガンダム、強デジム、ez8コンテナのロケシュ。陸ガン06、ピクシー、フレピク、ネメスト、水ガンのコンカス。ガンⅡ、スナⅡ、重水ガンのビムシュ。鹿Ⅱの高カス、強タンクの対爆。が今実用的。特にガンダムのロケ5が汎用性抜群でおすすめ。 --  &new{2016-01-07 (木) 00:00:35};
-今さらだけど特性の爆発装甲って固有モジュにすべきじゃね?設定でそういう装甲持ってるのに特性の有無でわかれるってどうなのよ --  &new{2016-01-06 (水) 23:21:26};
--わかる。てかモジュールって全体的に見直すか、廃止にしたほうがいいと思う --  &new{2016-01-06 (水) 23:22:10};
---付ける価値すら無いモジュたくさんあるよね --  &new{2016-01-06 (水) 23:26:50};
---うむ。あと個人的には「CT上がる」っていうデメリットはもういらんと思うわ。高コストほどつけないのが普通になってるし --  &new{2016-01-06 (水) 23:31:27};
---えーーーっ!?シルブレつけないんですか!? --  &new{2016-01-06 (水) 23:43:09};
---ガンオン3大モジュール。シルブレ、移動射撃、武器切り替え --  &new{2016-01-06 (水) 23:48:03};
---ロックオン感知も素晴らしい --  &new{2016-01-07 (木) 00:54:17};
-メンテ後初日から小隊防衛デイリーあったが味方が弱くてずっと押されてたので1戦で余裕でクリア。報酬DX2枚もらえて今週はなんかいいことありそうなきがする --  &new{2016-01-06 (水) 23:27:47};
--あると思います! --  &new{2016-01-06 (水) 23:28:52};
-ファンネル「くそっ!!産廃コールが収まらない!!何故だ!!俺が一体何をしたってんだ!?俺は何もしていない!!そうだろ?俺は何もしちゃいない!!仕事すらも!!」 --  &new{2016-01-06 (水) 23:31:43};
--何もしないくせにDXチケだけ吸い込みやがったからなぁ --  &new{2016-01-06 (水) 23:33:23};
---何もしないが金を食う…ニートか…!? --  &new{2016-01-06 (水) 23:34:52};
--13日か20日以後はちゃんと仕事しろよな! --  &new{2016-01-06 (水) 23:34:44};
--全プレイヤーがプレッシャー感知できるって全員ニュータイプなの定期 --  &new{2016-01-06 (水) 23:34:58};
---借金合計25万のナニカサレタパイロットかもしれんよ --  &new{2016-01-06 (水) 23:37:09};
--ファンネルは今のままで十分だわ。他の武器で補おう。万バズでいいよ --  &new{2016-01-06 (水) 23:42:35};
---強いて言うならファンネルの弾数増やしてほしい。同時に5機まで減らされてるんだからもっと撃ててもいいはず --  &new{2016-01-06 (水) 23:52:21};
---それな。機体性能落としていいから、肩を盾にして万バズもたせてくれりゃいいよ --  &new{2016-01-06 (水) 23:54:24};
--丸山かナンカンで見たことある文だな --  &new{2016-01-06 (水) 23:50:23};
--1対1や、VSみたいな2対2なら威力低くして当てやすくするという調整でいいんだろうけど、片側51人もいたら威力低くても当てやすくしたらダメなのは容易に想像できる。その分当たるとかなり痛いかわりに容易には当たらないようにしてあるのは落とし所として妥当なんじゃないの --  &new{2016-01-07 (木) 00:10:04};
-(´・ω・`)遠投モジュは威力を10分の1にする効果を付けるべき。索敵グレとかのために距離減衰はやめてほしいけど、今のままだと強すぎる。 --  &new{2016-01-06 (水) 23:43:58};
-日テレの某大家族の録画見てたら四男がガンオンやってた…… --  &new{2016-01-06 (水) 23:46:02};
--パイロット名うpはよ --  &new{2016-01-06 (水) 23:47:17};
---(´・ω・`)PC画面に薄いモザイクかかってたわ…まぁ戦闘待機画面とBGMでガンオンだってすぐわかったけど --  &new{2016-01-06 (水) 23:51:42};
--あのヤラセ番組まだやってんのか --  &new{2016-01-06 (水) 23:49:55};
---あの番組は何が楽しいのか一切理解できない --  &new{2016-01-06 (水) 23:53:34};
--小さいころはTVはどれみても面白かったけど、ネットやるようになってからテレビがまったく面白くなくなったな。情報量が少なすぎてみてるのが苦痛になってきた --  &new{2016-01-06 (水) 23:58:19};
---情報量とか言ったらTVよか新聞とか読んだほうがいいんでないの --  &new{2016-01-07 (木) 00:05:04};
---新聞なんて広告が半分じゃん。活字慣れ目的以外で読む価値無いわ --  &new{2016-01-07 (木) 00:28:58};
---↑スポーツ新聞でも読んでんの? --  &new{2016-01-07 (木) 01:43:29};
--アッガイたんのプラモの箱もあるお。<四男坊のお部屋 --  &new{2016-01-07 (木) 00:01:15};
---(´・ω・`)彼もここを見て共豚のペルソナをつけてに不平不満を言っているのかもね --  &new{2016-01-07 (木) 00:04:20};
-(´・ω・`)もう30年以上も毎日欠かさずプレイしてるんだから、そろそろ人生にもセカンドチャンスください --  &new{2016-01-06 (水) 23:58:19};
--あ、じゃあ僕はパイロットリメイクで! --  &new{2016-01-06 (水) 23:59:53};
--見習いお母さん「善処はしたんですが・・・」 --  &new{2016-01-07 (木) 00:00:36};
---見習い教師「善処はしたんですが・・・」 --  &new{2016-01-07 (木) 00:04:04};
---やだぁ~失敗続きじゃないですかぁ --  &new{2016-01-07 (木) 00:38:36};
--セカンドも何もまだ何も貰ってないじゃん --  &new{2016-01-07 (木) 00:06:13};
--1日1戦しないとプレイボーナスもセカチャンももらえないよ。俺?俺は1日何戦か演習してるだけだから貰えてないよ? --  &new{2016-01-07 (木) 00:12:53};
-ベルファひどいな。毎回一方的に負けて一勝もできない。ここって左右固定だっただろうか? --  &new{2016-01-07 (木) 00:09:23};
--そんなに左右で差があるか? --  &new{2016-01-07 (木) 00:18:03};
--左右は固定です。でも、地形に差はない気がしましたけど・・・どっか有ります? --  &new{2016-01-07 (木) 02:36:16};
---今MAPみたら結構違い有りますね。両方で結構やったはずなのに全然認識してなかった。失礼しました。 --  &new{2016-01-07 (木) 02:54:59};
-この木だけキュベレイが超ぶっ壊れ機体 --  &new{2016-01-07 (木) 00:21:07};
--プレッシャー警報トラウマ。 --  &new{2016-01-07 (木) 00:25:29};
---プレッシャー受けると画面中央にでかでかとカットインで麻呂が「むむっ」と。その間前が見えないということで --  &new{2016-01-07 (木) 02:57:29};
--開幕からかれこれ15分経つけどファンネルがずっと付いてくるんだが --  &new{2016-01-07 (木) 00:25:33};
--ジオン75%突破wwwレンポwww --  &new{2016-01-07 (木) 00:26:16};
--(´・ω・`)らんらんるー♪らんら・・・・(´◕‿‿◕`) --  &new{2016-01-07 (木) 00:26:56};
--横を通っただけで連邦のコスト280以下は大破 --  &new{2016-01-07 (木) 00:55:44};
--いくら肩広げてても近付けないし、頼みの4号機すら威力半減とか運営のジオン優遇極まれりだわ --  &new{2016-01-07 (木) 01:47:18};
--肩がやばすぎ。CBR他全部吸収して他のジオン機全く倒せない。 --  &new{2016-01-07 (木) 03:52:52};
-その昔ハロ餅が梅ばかりで運営にクレームが殺到してすぐに対応された覚えがあるのだが、サトウには学習能力があるのだろうか? --  &new{2016-01-07 (木) 00:24:55};
--相当な慎重派なんじゃない? --  &new{2016-01-07 (木) 00:27:46};
--佐藤ってかなり昔からいるはずなのに、交代早々やらかしてるし今回も駄目なんじゃね --  &new{2016-01-07 (木) 00:32:24};
--アイテムの所にあるけど昔は餅(500GP)しか出なかったんじゃないのか?その後出ないように修正されたってあるし --  &new{2016-01-07 (木) 01:07:34};
---500GPだったから高階級の高パーツ系より安くって、高階級にとってはGPアップじゃなくてダウンイベントになったからね --  &new{2016-01-07 (木) 07:36:35};
---主力商品はサトウのご飯と年始の切り餅。鏡餅配ったら売れなくなるので激絞りかな --  &new{2016-01-07 (木) 07:51:26};
-餅出まくって9戦で100万GP分以上溜まった...神イベントじゃあああ!!!! --  &new{2016-01-07 (木) 00:34:37};
--100万あった所でまだまだ足りないんだよなぁ --  &new{2016-01-07 (木) 00:38:16};
--おいまじかよ、餅イベントにジャックポットあったのかよ!ちょっと参戦してくる --  &new{2016-01-07 (木) 00:38:29};
-砲撃科としてザメルと砲ジュア両方使ってみたんだけど、MAPに因るのは勿論だけどザメルの方が優秀だな --  &new{2016-01-07 (木) 01:08:16};
--具体的にどこが?チャージ榴弾の有用性は凄いけど・・・。 --  &new{2016-01-07 (木) 01:12:05};
---回転率と設置物破壊の正確さ。砲ジュアは芋り専用って感じ。 --  &new{2016-01-07 (木) 01:35:49};
--手数の少ないザメルの迫撃は不便なんだよなぁ...ホバー機、てか転ばなくてタンクみたいな奴のくせに射程も短いし。砲ジュアは自衛手段も充実してて万能すぎるんだわ --  &new{2016-01-07 (木) 01:17:01};
---手数は圧倒的にザメルの方が上。むしろ砲ジュアの方が回転率悪いな。自衛なんて言ってるけど重ジュアと違って砲ジュアは自衛って程強くないし、AP高いザメルの方がまだ1チャンスある --  &new{2016-01-07 (木) 01:39:35};
--砲撃兵科として運用するには射程の短さが致命的なんじゃない? --  &new{2016-01-07 (木) 01:44:55};
---ザメルの事?確かに木主は射程特性だからかもしれない。多分だけど、芋にとっては砲ジュアは相当いい機体だと思われる --  &new{2016-01-07 (木) 01:47:02};
---芋にとってというか、砲撃兵科として使うなら芋は正解でしょ?凸タンク運用するならギガンとかが優秀だし、ザメルで凸タンクとか見たことないし・・。ザメルの事はマップによっては凄く使い道のある機体だと思うけど、凄く局地的な運用での強さで、木のような発言には同意できない点が多いのだが。 --  &new{2016-01-07 (木) 01:54:37};
---うーん…芋で正解って、こういう了見だから砲撃が嫌われるんだと思うぞ。芋じゃなかったら凸ってのもおかしい。そこそこの位置について芋畑潰しとか普通に出来る機体じゃんザメル --  &new{2016-01-07 (木) 02:06:50};
---ザメルで出来る芋畑つぶしって他の砲撃機じゃ出来ない運用なの?強化迫撃弾が強いのはわかるけどさ・・、だって他の武器は同じ運用できるじゃん。 --  &new{2016-01-07 (木) 02:23:27};
---後ろの文がよくわからんが、強化弾が撃てるザメルしか出来ないな。 --  &new{2016-01-07 (木) 02:35:12};
---なるほどね、強化迫撃弾での立ち回りが強いと感じたからザメルの方が優秀だって評価なのね。理解した。 --  &new{2016-01-07 (木) 02:39:46};
---強化弾当てられないならジュアの方が強いってのは分るけど、砲乗りなら強化弾くらい当てて欲しい。榴弾なら重ジュアの方が強い --  &new{2016-01-07 (木) 02:47:15};
--連邦としてはザメルに対空破壊されるよりジュアに3連榴弾+クイリロ高速迫撃されるほうがやっかいだと思う。 --  &new{2016-01-07 (木) 02:13:38};
--クイリロ砲ジュアの六連迫撃六連榴弾なめんなや。ぶっちゃけコスト考慮しなくてもどっこいだと思うぞ。 --  &new{2016-01-07 (木) 07:43:37};
-味方が悪い動きしてるわけでも、敵が強い感じがしなくても妙に押され気味で変だなと思ってリザルドみたら何人か抜けてた。合わせ失敗して抜ける人って未だにいるんですかね?もの凄く迷惑ですね。 --  &new{2016-01-07 (木) 01:12:45};
--何を根拠に合わせだと思ったのかは知らないけど、合わせられなくて抜けるような奴はどのみちクソの役にも立たないのが殆どだからどのみち負けたと思って良いよ --  &new{2016-01-07 (木) 01:18:32};
---六人抜けだったんで小隊丸ごと一ついなくなったような印象だったんで。根拠は無いですよ〜。 --  &new{2016-01-07 (木) 02:19:25};
--単に人間の質が劣化してるからだと思われる。単体でも負け放置、退出多い --  &new{2016-01-07 (木) 01:42:15};
---一年ほど休止していて三ヶ月前に復帰してみたんですが、人の質は以前とそれほど変わらないように思えますがどうなんでしょう?私の場合は勝率五分五分といった感じですが負けた試合は抜けてる人がいる場合が多いですね。 --  &new{2016-01-07 (木) 02:47:22};
--あわせじゃなく初動凸成功しなかったら即退出する人が多いだけでは。 --  &new{2016-01-07 (木) 01:47:33};
---それも大迷惑ですね(笑)オフラインのゲームでやってもらいたいですね。 --  &new{2016-01-07 (木) 02:51:18};
-一斉出撃終わったからやる気が起きない、餅?何のことだ?俺は餅なんて見てすらいないぞ!サトウなら餅をもっと出せ~~ --  &new{2016-01-07 (木) 01:26:32};
--サトウの切り餅事件 再び --  &new{2016-01-07 (木) 01:49:40};
---昔はサトウの切り餅うまいと思ってたけど、普通に違うメーカーの方が美味いやつあるって事に気が付いた。 --  &new{2016-01-07 (木) 02:08:09};
-大佐止まりのクソ雑魚だけど、こんなに連続っつーか偏って負けるゲームだったっけ…連ジどっちをやっても同軍でも最近負けまくるんだ --  &new{2016-01-07 (木) 01:26:58};
--そ運ゴ --  &new{2016-01-07 (木) 01:29:07};
--陣営的に勝ちやすい時間あるから陣営プレイを逆順にしてみるとかどうよ。あと同軍は圧勝かボロ負けだからハズレ引いたらそんなもん --  &new{2016-01-07 (木) 09:04:15};
--陣営敗北しているうちは自分の働きで勝利に導けていないんだよ。勝敗そっちのけでポイ厨してたりとか、レダ設置などやるべき事をやらずに遊んでいたり、その他勝ちにつながる理由をほったらかしていたり。きちんとやってれば勝率も勝ち越せるものだよ。 --  &new{2016-01-07 (木) 10:43:19};
-バトオペNEXTのユニコーンが持ってるサイコフィールドは自機がロックされなくなる機能とか付いてて面白そうだったわ こっちのキュベレイもそんな感じの強化来たら戦えるかね、BSRには意味無いけど --  &new{2016-01-07 (木) 01:34:11};
--既存のビムコもあるならBSRより実弾狙撃かなぁ --  &new{2016-01-07 (木) 02:14:25};
-凸とネズミに飽きたからゲルキャとか重ガンキャとかの重撃入れて脳死KDで遊び始めたらKD、KGって凄く簡単に上がるのね、最前線行かないからほとんど死なないし・・。 --  &new{2016-01-07 (木) 01:35:11};
--<+>前線は私が支えているからな。存分に暴れたまえ --  &new{2016-01-07 (木) 01:45:43};
-今週糞みたいな戦場多いね。皆一斉で燃え尽きたのかな? --  &new{2016-01-07 (木) 01:43:57};
--マップ自体が糞すぎるんですけど --  &new{2016-01-07 (木) 02:10:22};
---確かにマップが酷いラインナップだった。青葉区内部とキャリベ引いたら、もう退屈な時間が始まるだけだわ --  &new{2016-01-07 (木) 02:48:26};
--たしかに注意力散漫になってるというかなんか集中力が働いてない --  &new{2016-01-07 (木) 02:12:19};
---やる気ものすごくダウン --  &new{2016-01-07 (木) 02:43:10};
-コメントが勝手にごっそり消されてるやで・・・ --  &new{2016-01-07 (木) 01:45:20};
--関係無いと言えば関係ないことだからなぁ。何ともいえないコメントだし。うーん --  &new{2016-01-07 (木) 01:47:11};
---だからってこれを許してしまってはなんでもかんでも消してOKになってしまうぞ もともと雑談なんだから内容なんてあってないようなもんだし --  &new{2016-01-07 (木) 01:52:59};
--なんかおかしいなと思ったらやっぱ消えてたのね --  &new{2016-01-07 (木) 01:53:56};
--こいつ雑談以外の機体ページもごっそり消してるやんけ これは通報せなアカン --  &new{2016-01-07 (木) 01:54:26};
--雑談板でコメ消すとかどんだけ暇人なんだよ。 --  &new{2016-01-07 (木) 01:58:01};
--やるとしてもCOな案件なんで通報したわ --  &new{2016-01-07 (木) 02:01:56};
--自治厨という名の荒らしかな? --  &new{2016-01-07 (木) 02:32:23};
--コメントアウトならいいけど削除は完全なルール違反だね。 --  &new{2016-01-07 (木) 02:45:46};
-今回ア・バオア・クー内部はジオンボーナスステージでベルファストは連邦ボーナスステージだな。当たるマップこの二つばっかりだわ。 --  &new{2016-01-07 (木) 02:07:57};
--いいなー。連邦低レートだけどベルファだけやってたい。 --  &new{2016-01-07 (木) 02:38:35};
-ガンナーが劣化ガンキャ2だというので、ためしにガンキャ2 銀ビムシュ1作ったんだが強すぎて笑った。BC N 威力射程マックスでキュべレイでもバタバタ落ちる たまたまかな?狙撃機なんていらなかったんだ。銀でも特性上げてる人いる? --  &new{2016-01-07 (木) 02:14:15};
--佐官?多分たまたまだと思うよ --  &new{2016-01-07 (木) 02:18:37};
--3000以下のダメージでハエたたきって出来るの? --  &new{2016-01-07 (木) 02:18:45};
--禿げてるんだろ。 --  &new{2016-01-07 (木) 02:19:53};
---なるほど 誰がハゲや --  &new{2016-01-07 (木) 02:20:40};
--銀ガンキャⅡ使うくらいなら多分ガンナーの方が強いよ --  &new{2016-01-07 (木) 02:20:12};
--左官です キュべ2回落としたが同じ人だったのかな? --  &new{2016-01-07 (木) 02:23:35};
---キュベレイはAP30%切るまではビーム50%防御なんで、ビーム攻撃じゃ先ず落ちない。↑で言われてるとおりビムコが禿げてたら落ちる。 --  &new{2016-01-07 (木) 02:27:12};
--なる。ありがとー --  &new{2016-01-07 (木) 02:30:59};
---葉の付け方を覚えようぜ --  &new{2016-01-07 (木) 02:43:52};
--これは巧妙なゲルキャのステマ --  &new{2016-01-07 (木) 02:31:37};
--銀ガンキャが金ガンナー超えてるとはおもえねぇ --  &new{2016-01-07 (木) 02:34:47};
--劣化ガンキャⅡっていってるやつはアホだから気にするな。まぁ木主のようにBCN使うなら劣化ガンキャいわれてもしゃーなしだけど。どうせすぐ撃てて射程あう追撃武器ないんだからBCB3を積むべき。 --  &new{2016-01-07 (木) 03:17:43};
--ガンガンBCN、CBRN、BZF、B3BRって武器四種持ててコスト落ちたガンキャ2って考えると中々強そうだよね --  &new{2016-01-07 (木) 04:17:31};
---CBRのロックが上げれなかったり弾速が遅いとかCBR→BCってコンボができないとか数値じゃない部分で残念仕様w 何でみな既存の運用法しかできんのかね。 --  &new{2016-01-07 (木) 04:44:24};
-百式強化でガーベラ死滅しないかなぁ。代わりにキュベレイ強化でアレックス死滅でいいから。 --  &new{2016-01-07 (木) 02:19:20};
--いやもう百式も他の連邦の360機も全部削除でいいからテトラだけは削除してくれ  --  &new{2016-01-07 (木) 02:20:18};
---ゲロビが生まれた経緯からしてスリムビムコ盾の連邦と盾少デブジオンの差を強制的に埋めるその場しのぎ案だしな。どうせ連邦いったりジオンいったりできるんだから各軍の個性とかどうでもいいし最初のほうで無理やり被弾面積一緒にして盾も廃止にしてダメージ受けたら見た目壊れるとかそんな感じで武器とかも全部ミラーにすりゃこんなバランスのとりようがないゲームにはならんかった。 --  &new{2016-01-07 (木) 04:29:52};
---↑その妄想いつまで言ってるの? --  &new{2016-01-07 (木) 07:40:37};
---ゲロビが生まれた経緯がスリムビムコ盾の為とか運営が言ったわけでもなんでもないからな、むしろその前の340版ゲロが射程190mで両軍に実装されてたのを見ると上位機体だからと気軽に射程100追加しただけの気がして仕方ないわ --  &new{2016-01-07 (木) 13:24:04};
--テトラ「すまんやで(斉射だばー)」 --  &new{2016-01-07 (木) 02:22:47};
--百式だけでガーベラ駆逐できる訳じゃないから、死滅は無いな。大体、百式で対抗できるとしたら、他の機体じゃ百式に対抗できる訳が無くなる可能性が出るわけで、新たな壊れ誕生になる --  &new{2016-01-07 (木) 02:43:46};
--今の時点でもタイマンだと百式とテトラなら百式の方がかなり有利だよ。ただこのゲーム50vs50だし百式以外には超強いからどんなに百式が強化来ようともテトラ減ることは無いんじゃない? --  &new{2016-01-07 (木) 02:51:38};
--キュべレイのファンネル、ミサイルみたいな感じで使えるようにならねぇかな --  &new{2016-01-07 (木) 02:52:24};
---むしろ全自動で周りの敵機を攻撃してほしい。正面にいないと攻撃できないファンネルってなんや --  &new{2016-01-07 (木) 03:08:26};
--武器だけが突出してるテトラはともかく、アレック死滅=連邦全滅だと思うけどね。スタンダード機ばっかりなのにその最たる機体がだめなら終わりだろう。 --  &new{2016-01-07 (木) 03:53:16};
---テトラ死滅=アレックスの壁に対抗出来なくてジオン死滅だからねぇ。テトラ以外の火力格差以上に盾とヒットボックスの格差がひどいから。連邦の火力はコンボ持ちが数字以上に引き上げとる --  &new{2016-01-07 (木) 09:33:02};
--gp01「やったぜ。」 --  &new{2016-01-07 (木) 06:46:03};
-今更な質問で恐縮だが近距離、中距離、遠距離の戦闘ってそれぞれどのくらいの距離なんだ? --  &new{2016-01-07 (木) 02:25:32};
--近距離 SGが当たる距離まで 中距離 BRが当たる距離まで 遠距離 中距離以上は全部 俺はだいたいこんな認識 --  &new{2016-01-07 (木) 02:28:49};
--格闘が当たる至近距離、約0~100m 格闘が当たらない近距離、約100m~2,300m 格闘数発分の中距離、約2,300~600m それ以上の遠距離、約600m~ ぐらいじゃないかなぁ まぁ人によるって言ったらそこまでだけど  --  &new{2016-01-07 (木) 02:31:03};
--近距離:バルカン系、SG、D格 中距離:マシンガン、BR、バズ等 遠距離:BCやスナイパー この位の感覚 --  &new{2016-01-07 (木) 02:32:47};
---格闘距離0~100m 近距離0~250m 中距離250~600m 遠距離600~1300m 狙撃距離1000~2000m 自分はこんな感じかな。 --  &new{2016-01-07 (木) 03:22:58};
--近距離1~120m 中距離121m~360m 遠距離361~1200m それ以上は狙撃距離って認識 --  &new{2016-01-07 (木) 02:47:47};
--トン。ゲロビの有効射程外辺りからが中距離か、結構遠いんだな --  &new{2016-01-07 (木) 02:52:35};
--組み付いてナイフでのど笛を書ききれる距離~一歩踏み出してそのまま相手を蹴り倒せる距離:至近距離 ハンドガンで対応できる距離:近距離 サブマシンガン・カービンで対応できる距離:中距離 バトルライフル以上の射程が必要な距離:長距離 --  &new{2016-01-07 (木) 03:12:35};
--人によって違う --  &new{2016-01-07 (木) 03:22:57};
--分類が足りない、至近距離、近距離、中距離、遠距離、長距離 --  &new{2016-01-07 (木) 03:50:13};
---これだな。ゲロビ中距離とか言ってる馬鹿はネガでしかないわ --  &new{2016-01-07 (木) 09:46:41};
---俺もこれ。ただゲロビは中距離あたりだと思うわ --  &new{2016-01-07 (木) 11:17:28};
-ユニットパーツ無くてもLV1なら設定できるのね。初めて知ったわ。 --  &new{2016-01-07 (木) 02:30:20};
--LV1で設定しておくともう面倒くさくてユニットパーツ触らなくなりましたwたまったやつはトーナメントに参加できた時に使うと良さそうですね。ロケシュ5やビムシュ5に強化パーツ上乗せさせたら、なかなかヤバ目な火力になって楽しいんですがね〜。 --  &new{2016-01-07 (木) 03:12:14};
--安定の帰投1とアーマー1 --  &new{2016-01-07 (木) 03:14:38};
---帰投1は同意するがもう一個は容量1じゃね?アーマー1あったとこで大して増えねぇだろ? --  &new{2016-01-07 (木) 03:38:49};
---おれはアーマーのほうが実感すると思うけどね。 --  &new{2016-01-07 (木) 03:55:23};
---俺もアーマーだな。容量はブースト管理でどうにでもなるし、同じ3パーならAPのほうがいい   --  &new{2016-01-07 (木) 05:18:30};
--なんだかんだ言ってテトラは修正入らない。ぶっちゃけみんなも察してるでしょ?連邦民の俺はもう諦めたよ… --  &new{2016-01-07 (木) 08:16:49};
---初めから修正があると思う奴がアホなんだけどな。 --  &new{2016-01-07 (木) 08:32:31};
---つか枝付け間違ってるだろ…w二つ上の木だろw --  &new{2016-01-07 (木) 08:47:35};
-キャリフォルニアってだけでやる気なくす馬鹿野郎ばっかりマッチングするせいで防衛ガバガバのクソみたいな戦場ばっかやらされるのどうにかして。何回グフフ素通りさせたら気が済むんだよ --  &new{2016-01-07 (木) 03:20:14};
--(´・ω・`)アンタもグフフ通してるって事じゃないか・・・w --  &new{2016-01-07 (木) 03:22:30};
--グフフが5機くらいわらわらくるわけじゃあるまいし自分で倒せばいいのに --  &new{2016-01-07 (木) 03:25:18};
--グフフつこーてネズミ成功しても死ぬまでにたいして削れるわけやないんやで・・・ --  &new{2016-01-07 (木) 03:40:50};
--これ見て思ったけど防衛できてないのに防衛好きな人多いよね。拠点なぐってるやつを横から倒すだけで守る意識ない。防衛(笑)が多いから凸負けするっていう馬鹿野郎が多い気がするね --  &new{2016-01-07 (木) 03:46:35};
--常にグフフだけ警戒して空だけ見てられるわけないだろ。ケンプテトラも普通に来るし海もはいらにゃならん。特に海なんて誰も入りたがらないわ上見づらくなるわだし --  &new{2016-01-07 (木) 10:04:01};
---分かってるのになんで人のせいにするんだよ?馬鹿なの?自分犠牲にしてずっと空見てればいいんじゃないの? --  &new{2016-01-07 (木) 10:45:47};
-協力戦とかデッキボーナスとか次々に廃止されてるけど、これでよかったのかなぁ・・・。 廃止するなら特性ランダムを廃止して欲しい。 --  &new{2016-01-07 (木) 03:21:38};
--もっとも廃止しないものをねだっても仕方ないだろ。 --  &new{2016-01-07 (木) 03:23:40};
--大事なところに調整入る度に、特性の価値がコロコロ変わるし、大規模な調整のあとは選択しなおせても良くない? --  &new{2016-01-07 (木) 03:26:21};
---儲けが減るんでNG --  &new{2016-01-07 (木) 03:50:19};
---本当にコロコロ変わるんだったら、作成時に選べる方式でも良かったんじゃない?もしも作成時に選べるなら、環境が変わったから新たにもう一機とか、特性によって武装が大きく変わるからもう一機という人は出てくると思う。ランダムではそんな気が一切起きないので、広く売るチャンスを逃してるとも言える。 --  &new{2016-01-07 (木) 06:40:29};
--バンナム廃止で KOTY殿堂入り級日本一のクソゲーメーカー --  &new{2016-01-07 (木) 03:44:10};
---普通にゲームが起動して目立ったバグも無くプレイ出来るのにノミネートされる訳が無いだろう。 --  &new{2016-01-07 (木) 04:47:43};
---バンナムの会社自体の話でしょ --  &new{2016-01-07 (木) 05:04:27};
--そういう集金装置に絡むようなところは廃止するわけがない 当たり特性がでるまでガチャを回してね!ってことでしょうから。 --  &new{2016-01-07 (木) 04:09:04};
---そんなに売り上げ落ちるかな? むしろ簡単に選べるようになるなら、今まで以上に売れると思うんだが・・・。 例えば「ロケシュアレが確実なら4機揃えちゃおーっと♪」とか。 金図当てても1/3のギャンブルしないとイケナイから、1機目でダメだったら上方強化待ちに入るのが殆どのプレイヤーだと思う。 --  &new{2016-01-07 (木) 06:03:38};
---売上はかなり落ちるだろうね。と言うか、逆に売上が上がるってのは流石に馬鹿すぎる。 --  &new{2016-01-07 (木) 08:28:59};
---「ロケシュアレが確実なら4機揃えちゃおーっと♪」と「くっそーロケシュがでねー!倍プッシュだ!」と、どっちが売り上げ多いと思う? --  &new{2016-01-07 (木) 09:23:19};
--真面目に特性廃止したら売上結構落ちるだろ、売上落ない代替案と一緒に提出しろ --  &new{2016-01-07 (木) 04:11:55};
---自分その層にいないから解らないんだけど、自分の望まない特性が出たから更に課金してDX回そうって層がどれくらいいるんだ? --  &new{2016-01-07 (木) 05:25:47};
---望んだ特性に変更するチケット=1万円。 ランダムに変更するチケット(同じ特性になる可能性もある)=3千円。 --  &new{2016-01-07 (木) 05:55:47};
---どのくらいなんて運営じゃないとわからないが、一人で何十万使うレベルが使わなくなって、しょうもない数千円が増えても補填にならん。 --  &new{2016-01-07 (木) 08:31:21};
---特性を設定するチケット(特性毎に存在)。なお、一回1000BCのガチャからしか排出しない。また、チケットにはレア度があり、Nは260まで、Rは300まで、SRは340まで、URは全コストに使用できる。…コレでどうだ。360以上の機体だと、URかつ設定したい特性を引かないといかんという(白目) --  &new{2016-01-07 (木) 08:41:35};
--戦績なんかいらない廃止してほしい。。。負け数のほうがすごくて --  &new{2016-01-07 (木) 10:19:46};
---プレイヤーの質の判断に必要なので却下 --  &new{2016-01-07 (木) 14:41:29};
-初動防衛=○なるべく前で進行を食い止め、その後のリスポーンでも本拠点前の対処が間に合うよう本拠点を一切殴らせない戦法。 ☓本拠点前に陣取り、自分が死ななくて本拠点攻撃に夢中な敵を倒す戦法 --  &new{2016-01-07 (木) 04:00:47};
--階級によってありがちなそもそもの認識の違い -- [[木主]] &new{2016-01-07 (木) 04:03:34};
---さすがにこんなんないやろーwwwないよな……? --  &new{2016-01-07 (木) 04:19:46};
---あるでw先週ずっとガンダリウムγを普段しない左官キャラで貯める為にやってたけど本拠点攻撃に夢中な敵を倒すしかほぼ無いね。そんな防衛するくらいなら凸しろって言ってもしないし --  &new{2016-01-07 (木) 05:33:02};
--キャリベのCとかはまず上からBZうって散らして、中で叩いてもいいと思う。少数でやるならボトルネックで狩った方が効果ある。暗礁の南とか --  &new{2016-01-07 (木) 05:21:47};
--君初動凸に正面からぶつかってすぐ撃破されても防衛に貢献できてると思ってそうだね --  &new{2016-01-07 (木) 08:05:23};
---数人で敵の群れに突撃して何か出来るとは思ってないよ。全員防衛って所だけ意思統一しても拠点殴らせながら敵を撃破してケージ負けしてそれって防衛って言えるの?中身の意思統一が必要なんじゃないの?って話。 -- [[木主]] &new{2016-01-07 (木) 12:01:13};
-駄目だ...キュベレイを色んな運用で使おう色々実験してみたけどやっぱりデカさで大規模だと活躍できない...局地だとまずまず。機体性能と武器性能はどちらも強力だけどニットボックスも相まってかみ合ってないな。せめて万バズがあればねえ... --  &new{2016-01-07 (木) 04:22:19};
--×ニットボックス 〇ヒットボックス --  &new{2016-01-07 (木) 04:22:45};
---もしかしたら編み物並みに膨らんでいるという造語かもしれん --  &new{2016-01-07 (木) 05:35:54};
---編み物の箱→柔らかい箱→被弾しまくってすぐ溶ける柔らかい機体→デブ --  &new{2016-01-07 (木) 07:24:20};
--キュベは何をどう弄ろうとコスト、はがれたらもとに戻らないコーディング、冗談のような被弾面積等々の理由により芋るしかないんだよ。万バズとゲロビと100%命中するファンネルがあったとしても最前線だと産廃。 --  &new{2016-01-07 (木) 04:33:00};
---同感。もう万バズゲロビ最強ファンネルが同時に持てても最強芋機体になるだけ。いっそ重撃で出せばよかったのに --  &new{2016-01-07 (木) 05:23:41};
--本物のキュベレイはまだ実装されてない。いいね? --  &new{2016-01-07 (木) 04:43:58};
--ニットボックスじわじわくるなw --  &new{2016-01-07 (木) 05:05:53};
--NTなら敵が撃ちそうな時に横になって細くなるんだよーー --  &new{2016-01-07 (木) 05:33:33};
---02もケンプもそうだけど回避行動のコツ覚えるだけで通常機体くらいの被弾にはなるんだよな。ただQBはやっぱりちとキツイね --  &new{2016-01-07 (木) 05:40:57};
-くっそマップ週だー一週間放置だー --  &new{2016-01-07 (四) 04:36:39};
--本当クソMAPだらけ。大体初動で勝敗見えてフルタイムひたすらダラダラ過ごすっていうクソマだらけ。 --  &new{2016-01-07 (木) 04:48:13};
--逆に聞きたいんだけどイイマップっていうか好きなマップってどこですか? --  &new{2016-01-07 (木) 07:05:54};
---ネズミ減って流動性減ったし、楽しいマップ減ったよな。ライン戦嫌な訳じゃないが、凸に繋がらないラインが多すぎる。無意味なラインは歩兵負け、勝ちでほぼ決まってしまってつまらん。負けでポイント稼ぎすれば大将ってのもよくわからんぜ。 --  &new{2016-01-07 (木) 10:28:54};
---前にでていく理由のあるMAPだね。ないMAPは大体お見合いで消極的でゲーム性に乏しくそんな時間がフルタイムで続く。 --  &new{2016-01-07 (木) 13:44:20};
--まじクソMAPしかねーな 遺跡がまともに見えるわw --  &new{2016-01-07 (木) 09:29:44};
-百式って調整で一級品になるかもだけど、キュベレイってどんな調整されても使われる未来が見えない... --  &new{2016-01-07 (木) 04:48:16};
--キュベレイのでかさだけテトラくらいの小ささになるとかないかな?他の調整はいらないんで --  &new{2016-01-07 (木) 05:14:05};
---ほんこれ。小さくなるんだったら武器&機体性能一段階下げてビムコも撤廃してもいい。380産廃の烙印押されてもそっちの方がまだマシな強さ。でかいことがいかに致命傷か運営は分かってない --  &new{2016-01-07 (木) 05:17:52};
---あの肩が普通のMSサイズになったら、背がもの凄く低くなるから無理でしょ。サイコフィールド復活は必須としても、あとは耐久ではなく足回りを強化して被弾しにくくするしかないかもしれない。 --  &new{2016-01-07 (木) 06:44:04};
---ロックオンシステムとかブースト姿勢で現在の最速叩き出しても被弾避けるってのは仕様上ほぼ不可能なんやで --  &new{2016-01-07 (木) 09:16:36};
--変な所だけ設定に忠実だったりするんだよな。戦艦なんかミニサイズの癖に。 --  &new{2016-01-07 (木) 05:46:41};
---設定に忠実ならザクの右肩の盾を盾として扱ってくれませんかね?その後でキュベレイの肩のバインダーが盾の代わりになるって設定も思い出してくれ --  &new{2016-01-07 (木) 08:34:43};
--HSや背面はダメージが増えるが、肩や足先とかなら減るような体の場所によってダメージレート関わる調整がされたらワンチャンある --  &new{2016-01-07 (木) 07:10:24};
---その案が一番良さそうだね。見た目と判定が食い違う調整は出来ればやめて欲しい。どうもキュベレイの肩先は僅かに判定がない部分があるらしいけど、テトラの時も不具合と言って直したものの最初は判定がなかったわけだし、運営はその方向を模索している気がしてならない。 --  &new{2016-01-07 (木) 07:19:44};
--キュベレイがいくら強くなっても相性最悪の百式も強くなるとどうしようもないな --  &new{2016-01-07 (木) 07:23:48};
--じゃあずっとテトラ乗ってれば? --  &new{2016-01-07 (木) 07:39:52};
---これだよな。テトラ乗れば済む話、コスト20下で380含めた最強機なんだから --  &new{2016-01-07 (木) 08:05:07};
---強化次第で百式が最強になるけどな --  &new{2016-01-07 (木) 08:06:33};
--空飛ぶタンク仕様にすればまだいけそうな、どんなにap有ろうが動けなくなったら終わりってのを運営はもっと自覚してほしいは --  &new{2016-01-07 (木) 11:56:33};
--ライン線で芋ってる味方キュベとか邪魔でしょうがない。それでなくても追撃時に壁になること多くてイライラするのに --  &new{2016-01-07 (木) 12:33:18};
-皆おはよう。準備はできているな?スカーレット隊、発進! --  &new{2016-01-07 (木) 05:27:31};
--流石は我らがスカーレット隊、無事全員生還です! --  &new{2016-01-07 (木) 05:31:55};
---報告書を見せてくれ・・・よし、異常なしと伝えろ。補給の要請も忘れるな --  &new{2016-01-07 (木) 05:35:36};
--また敵機が出現したぞ!スカーレット隊、スクランブル発進だ! --  &new{2016-01-07 (木) 06:56:44};
---全滅!!って誰かやってやれよ。もう2時間半経ってるし --  &new{2016-01-07 (木) 09:27:01};
---もう飽きた。スルースルー --  &new{2016-01-07 (木) 09:31:05};
---なにがあった --  &new{2016-01-07 (木) 13:54:51};
-金でたんでヴィンゲル使ってみたけど積載かつかつやな…w 540+600+680(グレF,バズF,ミサ)+450(盾)で積載maxにしても超えてしまう(´・ω・`) --  &new{2016-01-07 (木) 06:12:19};
--ミサイルとナギナタDだけ持って相手の尻を狙う機体やで --  &new{2016-01-07 (木) 06:30:35};
---変なイメージを植え付けるなよ・・・ --  &new{2016-01-07 (木) 08:13:01};
---ミサイル撃つ「この座薬をくらえ!」→相手避ける→ナギナタD格「俺が本命の座薬だ!!」といつも遊んでます --  &new{2016-01-07 (木) 09:45:47};
--グレだけ持たせて足回りのいい玉入れ機として使う機体じゃね --  &new{2016-01-07 (木) 08:20:00};
--3点F D式 BZFで十分だろう --  &new{2016-01-07 (木) 08:38:45};
---それヴィンゲルである必要ないよな。 --  &new{2016-01-07 (木) 09:25:15};
---ぶっちゃけこれが一番安定するんだけど、上で言われてるとおりヴィンゲルである必要性ないんだよなぁ --  &new{2016-01-07 (木) 09:39:09};
---高ゲルより速いし割りとアリじゃね? --  &new{2016-01-07 (木) 09:50:26};
---変な武器持たせて個性出そうとすると弱くなる法則。他に上位互換の機体持ってるとかじゃないならテンプレ装備でもええやん --  &new{2016-01-07 (木) 13:29:31};
-今週の宇宙MAPジオンに有利でチヨーウマイw初動で2、4とって適当にゲロ吐いてシュツ撃ってチャーバズ撃ってイフでブンブンしてるだけでキルとれる。連邦弱すぎw --  &new{2016-01-07 (木) 08:06:41};
--振りが大きすぎてボケが小ボケに成り下がってるぞ、澤もドリブルがうまいを見習え。 --  &new{2016-01-07 (木) 08:17:27};
--宇宙でイフでブンブンねぇ…またアホなコメントだなぁ… --  &new{2016-01-07 (木) 08:26:30};
---畏怖でブンブンしてたのかもしれん --  &new{2016-01-07 (木) 09:02:35};
--もはや君が強いという認識をしちゃう --  &new{2016-01-07 (木) 08:59:45};
--よっぽど上手ければ宇宙適正つけて戦えるんだろうけど・・尉官部屋でなきゃ無理だろうな --  &new{2016-01-07 (木) 09:03:12};
--何か違和感ある文章だと思ったら、普通はこういうのは「ゲロ吐いてるだけでキル取れる」「シュツ撃ってるだけでキルとれる」とかだけど、木主はゲロ・シュツ・チャーバズ・格闘って全部やって普通に戦ってるだけじゃねぇか --  &new{2016-01-07 (木) 09:53:54};
---それ以前に宇宙でイフっていう違和感があるんやで --  &new{2016-01-07 (木) 10:02:07};
-百式対策でドム系以外にもビームバズくれ。チャージマゼラ?ヤツは死んだ。 --  &new{2016-01-07 (木) 09:04:09};
--基本的にビームバズは大型化してるからな。ドム系が持つのがしっくりくるけど、エネルギーガンとか分け変わらんもの持つならガルスJが持っててもよかった。そしたらもっと使われるのに・・・。 --  &new{2016-01-07 (木) 10:05:39};
---大型化というか小型化に失敗したBRのなれの果てがビームバズだからな。 --  &new{2016-01-07 (木) 10:18:15};
-スターウォーズっぽいけどビームライフルとかサーベルが青とか紫っていないの?色変えられる、とかなったらすごいけどさすがになさそう --  &new{2016-01-07 (木) 09:10:30};
--青欲しい、BC使ってでも変えたいわ --  &new{2016-01-07 (木) 09:22:45};
---デルタプラス、S、ゼータプラスと結構Z系の機体は青色多いぜ。 --  &new{2016-01-07 (木) 09:42:00};
--ゼータプラスは青色だった記憶がある、間違えてたらすまん --  &new{2016-01-07 (木) 09:23:26};
--俺は虹色で頼む --  &new{2016-01-07 (木) 09:28:54};
---ホモォ --  &new{2016-01-07 (木) 14:28:03};
--Hiνが青だったか。緑ならgp02か。紫は聞いたことないなあ。ライトセーバーの色はクリスタルで決まるけどビームサーベルはどうだろうね。まあ、変えるくらいさせてって思うけど。 --  &new{2016-01-07 (木) 09:34:10};
---敵味方識別の関係で色を変えてるって設定がどっかにあったと思ったけど --  &new{2016-01-07 (木) 10:27:10};
--将官は大体ガチ勢の集まりになってくるけど尉佐官らへんは機体動かすのが楽しいキャラゲーだからなー。こういう見た目の変化とかをBC販売したら金だす層は多いと思うんだけど --  &new{2016-01-07 (木) 09:40:46};
--俺は透明で頼む --  &new{2016-01-07 (木) 09:47:38};
--カラーというかモザイクかかったようなエフェクトにして相手を驚かせたい --  &new{2016-01-07 (木) 10:07:05};
--宇宙世紀で言えば、ジム&ガンダム系と連邦系戦艦:ピンク、ZとZZ以外のZ系派生機:青、ジオン系:黄色、ネオジオン機:緑、といった感じだな。91以降は割となんでもありな感じがするが、紫色のビームと言えばシャッコーとかのビームローターくらいのものじゃないか? --  &new{2016-01-07 (木) 10:10:38};
--G-セイバー(ボソッ --  &new{2016-01-07 (木) 12:47:18};
--色変えられるなら照準の色変えたい。いっつも見失うんだよ赤か黄色に塗らせてくれ --  &new{2016-01-07 (木) 15:13:45};
-なあ…ヒットボックスって一部の機体を除けばそこまで気になるもんでもなくないか?ハイゴ、キュベレイ、ヒルドルブあたりは本気でどうしようもないのは理解してるがゲルググ系使ってても大して実感ないんだよ。そもそも全方位からの面積で話すなら囲まれてる時点で死ぬわけだしさ --  &new{2016-01-07 (木) 09:55:21};
--狙撃やCBRやBCを両軍で使うと結構差があるなって感じるけど。とくに狙撃は違う --  &new{2016-01-07 (木) 09:58:41};
---ふむ、「攻撃する側」視点だと結構違うものなのね… -- [[木主]] &new{2016-01-07 (木) 10:01:13};
---SG系も違うな。 --  &new{2016-01-07 (木) 10:02:58};
--撤退時の生存率とか実感できるレベルで違うぞ --  &new{2016-01-07 (木) 10:01:04};
--両軍で狙撃やSG系を使うと・・・・・・うん。  ドム「・・・・・」 --  &new{2016-01-07 (木) 10:02:51};
--ほかのFPSやってたら分かるけど、僅かなヒットボックスの違いで生存率が変わってくる。大きさによって倍ぐらい生存率が変わる。 --  &new{2016-01-07 (木) 10:05:28};
--デカイと当てやすいってのがプレイヤーの頭に刷り込まれてるんだよ。ザクとドムが並んでいたら皆ドムから狙う。そうすると実際の機体面積の差以上に集中砲火を食らう事になる。 --  &new{2016-01-07 (木) 10:06:57};
--連邦で砂やってみ?まじイージーモードだから。 --  &new{2016-01-07 (木) 10:07:27};
//---ジオンは的レベルが多いからな --  &new{2016-01-07 (木) 10:21:39};
---ジオンは的レベルが多いからな --  &new{2016-01-07 (木) 10:54:58};
--ゲル系とかに180キャノン撃って「あっこれ外したな…」って思っても当たったりするからなぁ。攻撃側だとかなりわかる --  &new{2016-01-07 (木) 10:15:34};
--マツゲ使ってみろ、飛ぶとどうしようもないから --  &new{2016-01-07 (木) 10:20:12};
--マシとか使ってるとすげー実感する。あとゲルは姿勢も良くないからCBRよく当たる --  &new{2016-01-07 (木) 10:21:27};
--リゲルグ「本当にそう思うか?盾も無いんだぜ…?」 --  &new{2016-01-07 (木) 10:22:03};
---リゲルグって盾ないの!?最悪じゃねーか --  &new{2016-01-07 (木) 10:27:22};
---本来盾を持っていないドズルザクや高機動型ゲルググに盾を持たせる運営なので、アニメで一度も持っていない盾を持たされる可能性はある --  &new{2016-01-07 (木) 10:29:59};
---リゲルグはなぜかサイコフィールド持ちになると予想w --  &new{2016-01-07 (木) 10:32:46};
---リゲルグは単純にゲルググを0096で実用に耐えるようバーニアを肩に増設して推力を上げた仕様だから、サイコミュ兵器を持ってるわけでもない。ただ、ゲルググ標準装備は持っててもおかしくはないけど。 --  &new{2016-01-07 (木) 10:39:56};
---150mくらい進む横長全身強制転倒タッコォォォォォ!の格Pがつくんだろw --  &new{2016-01-07 (木) 11:05:33};
--都合の悪いコメント消すのやめろよ連邦専野郎 --  &new{2016-01-07 (木) 10:58:03};
--レンタルでもいいからギャンと高ゲルに乗って演習で固定砲台の前を同じように飛べば理解できる。高ゲルの方がえらい勢いで溶けていくから --  &new{2016-01-07 (木) 11:34:50};
--比較したい機体に並んで正面に立ってもらう。大型の方が徐々にさがり、画面上で同サイズになるにはどれだけ距離が必要か。 --  &new{2016-01-07 (木) 12:34:42};
--ヒルドルブで道に挟まって動けなくなった時、俺はこの機体を使わないことを決めた --  &new{2016-01-07 (木) 13:02:10};
--確かに食らう側で『今の他の機体なら当たらなかったな』って思う機体はそこまで多くないけどね。ただしみんなが言ってる通り攻撃側だと(特に砂とSG)『今のジム相手だったら外れてたな』とか思うことはたくさんある --  &new{2016-01-07 (木) 13:46:08};
---キュベレイとケンプでそれぞれ逃げると速度同じでキュベレイには+1000近いアーマーとビムコがあるのにキュベレイの死亡率が圧倒的に高い (全体的に) --  &new{2016-01-07 (木) 14:09:23};
--そのヒルドルブで素ピクを嵌めゴロスことも、飛び回るジムを叩き落とすのは爽快だよ! --  &new{2016-01-07 (木) 15:05:31};
-最後の最後にKDでまくられて負けたwやっぱ勝ってると慢心して、エースに群がっちゃうよね。皆は正直、エースしゃぶっちゃう? --  &new{2016-01-07 (木) 10:33:16};
--状況による。放っておいたら拠点入られてとられそうなら意地でも落としにかかるし明らかにKD狙いで前出してる時は周りのプレイヤー狙ったりネズミ警戒したりしてる --  &new{2016-01-07 (木) 10:38:20};
-お前ら何度も言わせるな。ベルファのBAは運営の罠で、12を取られないように防衛戦力を配備すればいい。BAを踏めるにこしたことはないが、12防衛がメインだから無理に踏みに行く必要はない。ベルファのメイン戦場は南の海だ。35を1回占拠する事で南本拠点は半分削れる。2回取れば本拠点は割れる。そして南が割れれば中央本拠点も3分で落ちる。基本的に中央本拠点は南からの攻撃には耐えられないから。ベルファ勝てないと言っているのは海に入れ。海に入らずBAに居たんじゃベルファは勝てない。 --  &new{2016-01-07 (木) 10:41:16};
--BAもエースもポイント入るからみんな止められない止まらない。自軍が勝利したときだけBAポイントとエースポイントが確定するようにすればいい --  &new{2016-01-07 (木) 10:43:27};
--初動で北30以上そのままBAとかみると絶望するよね…。2拠点でなんでBA重視するのよ(´・ω・`) --  &new{2016-01-07 (木) 10:46:05};
---3拠点で100ダメージを与えた時の戦力ゲージの減りと、2拠点で100ダメージを与えた時の戦力ゲージの減りは、前者の1.5倍なんだよね。対してBAが戦力ゲージに与える影響はそのままで、1.5倍じゃないんだよな。つまり拠点ダメージが通常の3拠点戦と比べて重いわけだ。そりゃBA踏むより拠点殴ったほうが勝てるわ。 --  &new{2016-01-07 (木) 10:54:54};
--連邦は水機体がジオンに勝るからどんどん攻めて行け。単体ではズゴEが海最強だが、重水・ガチムチアクアの前には、時間が経過するとCT回しの影響で弱体化する。特にガチムチアクアのゾンビアタックは有効。ジオンは水機体だけでは連邦には勝てない。テトラを投入する必要があるが、水モジュなしでは速度は1135で旧ザク以下。対する強アクアは1400を超える。水モジュ2を付けることで1300程度は確保できるので、水2を付けて海にもぐってくれ。無モジュなら水機体の餌になって入水しても無駄だから来るな。 --  &new{2016-01-07 (木) 10:47:00};
---水中機体にすらテトラのゲロを投入しないと勝てないジオンっていうね。悲しいけど連邦でも水中テトラが一番脅威だしな… --  &new{2016-01-07 (木) 10:57:18};
---水中ですらテトラが無双し始めたらこのゲーム終わりだよ。格闘がお咎めなしの全盛期ですら水中では弱体化食らったのに --  &new{2016-01-07 (木) 11:06:47};
---水中最強機体はズゴE、コスパ含めれば水ガンアクアジム。機体性能の前にまずテトラ使って海に入りたがらないのばっかりで、数が揃わないから海で負ける。数さえ揃えば勝てる。今のジオン水泳部はガンオン初期の連邦水泳部と同じ状況なだけ --  &new{2016-01-07 (木) 11:39:22};
---テトラでもガチムチ2機相手にするとサクッと死んでCTきつくなるからジオンもマシバズ持ちのガチムチマリナーで対抗した方がいい。 --  &new{2016-01-07 (木) 12:00:51};
---340で220と戦う自体割に合わないわ、ガチムチ数機で引き撃ちなんてされたら堪ったもんじゃない --  &new{2016-01-07 (木) 12:02:14};
--ついでに低スぺでBA重くなる奴らも全員海入れ。3機ぐらいにまとめてミサイル撃たれない限り普通に動けるし敵に見つかるまでBAの端に隠れてるとかひたすら砲撃垂れ流すと通りはるかにやくにたつし稼げるぞ --  &new{2016-01-07 (木) 11:03:10};
--水陸機体は水中で速度が120%にアップ。非水機体は80%にダウン。水中適性1で85%、2で90%、3で95%に速度低下を軽減。それでも水陸機体の120%に強化されたのを相手にするのは大変だが、モジュがあるとないのでは全然違う。ベルファは水陸機体と、水モジュ付けた機体の数で大勢は決まる。 --  &new{2016-01-07 (木) 11:20:48};
-百式の強化が380順当なものだとしたら戦場が百式だらけになるのか。ゲルキャが使えなくなるのは辛いなあ --  &new{2016-01-07 (木) 10:47:04};
--フリッツ「力が欲しいか…?」 --  &new{2016-01-07 (木) 10:59:12};
---2F2「俺とほぼ同じ弾速しか出せない先輩は引っ込んでてくださいよww」 --  &new{2016-01-07 (木) 11:05:38};
--もともと連邦は全部ビムコ盾持ちだから使い道ないとか、言ってる奴も居たし変わらなくね? --  &new{2016-01-07 (木) 11:02:46};
---ビムコ盾と言っても攻撃中なら効くから味方の支援にはまだ使えてたんよ、百式相手だと常時ビムコ発動だから困るのよ --  &new{2016-01-07 (木) 11:08:06};
--百式と互角に渡り合える程度にキュベレイも強化されれば百式とキュベレイだらけになるな・・そうするとデブすぎて本拠点攻撃で邪魔でしかなくなるが --  &new{2016-01-07 (木) 11:31:22};
--【百式強化について】:380コストだし武器は強くていいし、機体性能も上がっていい。できればビムコも剥がれないで欲しい。 【キュベレイ強化について】:は?ファンネルとか芋武器強化しないでいいし、デカくて邪魔。テトラ乗ってろよテトラ 何故なのか。 --  &new{2016-01-07 (木) 11:43:56};
---テトラが互いに互いを狙ってる相手を溶かすことで相手に何もさせずに轢き殺す機体だから不純物が混ざれば混ざるほど弱くなるからじゃないの。アレの代わりに盾役やってくれるならまだしも防ぐのは敵じゃなくて自分の弾だしな。キュベレイ本気で使わせたいならテトラ弱体化するか全盛期GLAも真っ青な超お手軽兵器にするしかないだろう --  &new{2016-01-07 (木) 11:49:54};
--BZFBSGMの構成ならロケシュマゼラで落ちるやん。弾速がつうならロケシュS重使え。EX産なんだしそれくらい持ってるだろ --  &new{2016-01-07 (木) 12:34:57};
-アプデする度に悪い方向に進んでいくなこのゲーム、0083時代が恋しくなってきたわ --  &new{2016-01-07 (木) 10:47:53};
--「昔は良かった」は老害の始まり。 --  &new{2016-01-07 (木) 10:59:50};
--バグ集弾ブーチャ、遠距離BR、待機オンライン、BZコロ、暗黒盆踊り、連隊or退出オンライン・・・・・良くなったとは思うが。 次はクライアントソフトを軽くでおねしゃす!!w --  &new{2016-01-07 (木) 11:03:31};
--たぶんアップデートというよりプレイヤーの質が劣化してるのが大きいと思う。そりゃ質の悪いのが騒いだ結果なんだからそうだろうと思うのが個人的見解 --  &new{2016-01-07 (木) 11:13:37};
--0083が一番楽しかった、それより前もそれより後もつまらん --  &new{2016-01-07 (木) 11:23:30};
---言えてるかも。0083からフレナハカットしたのが一番いい状態だったのかも --  &new{2016-01-07 (木) 11:29:10};
---0083直後はフレナハだけ直せば良くなったって評価が多かったよね。人口も一番回復していた。それから斜め下に修正しまくった挙句、ようやくフレナハに手を伸ばし、かつ最初にやった修正は見直していない。 --  &new{2016-01-07 (木) 12:40:50};
--そう思いだしたらしばらく離れてみるといいよ。楽しんでなんぼのゲームだし。不快な気分なままでプレイしても周囲を不快にさせるだけだし。課題に対してプレイヤーが習熟するよりアプデのほうが遅いからコンテンツしゃぶりつくしてしまうしね。 --  &new{2016-01-07 (木) 11:44:20};
---キャラデリしてくる、マシになるまでwikiだけ見るようにするわ --  &new{2016-01-07 (木) 12:11:50};
-キュベレイ実装でこのザマだからナイチンゲール実装されたらどうなるんだろうか(絶望) --  &new{2016-01-07 (木) 11:08:59};
--ナイチンゲールは大きいだけの的だからなぁ…そのくせ火力がある武装って聞かないし…ファンネル調整次第…ってレベルじゃないHIT-BOXだろうからなぁ… --  &new{2016-01-07 (木) 15:23:49};
-リアルデブって動線の真ん中で立ち止まらない?すごく邪魔なんだけど自分が動きやすいから真ん中で止まるのかなドム --  &new{2016-01-07 (木) 11:12:48};
--気の利いた人はデブにはならない。なるべくしてデブになったんだよグフ --  &new{2016-01-07 (木) 12:16:44};
-今でもナハトへのネガをザラに見るけど、ぶっちゃけ今の転倒閾値3000の環境じゃバズ格機の方が強くね…?コンカス5の金ナハト持ってるけど最近はほとんど倉庫で眠っててコンカス金グフがブンブン丸してるわ。俺がナハト下手なだけなんだろうかこれは…昔DⅢ全盛期はそこそこ使いこなしてた自信あるんだが --  &new{2016-01-07 (木) 11:32:47};
--フレナハはヘイトを稼ぎすぎたんや・・・ --  &new{2016-01-07 (木) 11:40:25};
--D式使ってみれば?バズ格する距離ならD式であたる --  &new{2016-01-07 (木) 11:40:56};
---転倒閾値6000や10000の時代ならまだしも今の環境じゃ転ばされて終わりじゃない? --  &new{2016-01-07 (木) 11:47:01};
---踏み込みと判定がおかしいって話じゃないの?剣振り切った後の空間に当たり判定が持続してるんじゃないかと言いたくなるような疑惑の食らい方することあるぞ --  &new{2016-01-07 (木) 11:51:46};
---木で現環境での強さについて論じてる件について。幾ら判定がおかしくても当たる前に足元にバズ撃たれればそれで終わりなんやで --  &new{2016-01-07 (木) 11:59:46};
---ナハトは格闘だけだからBZで合わせられるかもしれない運ゲーになるし逆に格闘振る前でもBZくらうと格闘繋げられる、それにイフは以外と太いしな、強い部分はあるけど今ネガってるのは駄目だわ --  &new{2016-01-07 (木) 12:04:54};
---ナハトが強いのは発生判定硬直のバランスがずば抜けてるから。硬直短縮が無くなった今ですら振った後に狙うんじゃ間に合わないから格闘モーションにピンポイントでバズを叩き込まなきゃいけない。格闘一本だとほぼ直撃じゃないと転倒取れないしね。ピクシーも同じ事は言えるけど範囲の関係上ナハトの方が振る方向の選択肢が広い(まあこれはコスト差あるし当然だが) --  &new{2016-01-07 (木) 12:54:56};
--ナハトはアンチステルスの時点でタヒんだ、いいね? --  &new{2016-01-07 (木) 11:42:10};
--最近はナハトのネガなんて全く見ないんだが‥‥ --  &new{2016-01-07 (木) 11:49:55};
---そう?ナハトのページやロビチャとかで未だに結構見るなぁと思ってたけど… --  &new{2016-01-07 (木) 12:08:23};
--今でもナハトみたらムラッとくるけど別にネガは見ないぞ --  &new{2016-01-07 (木) 12:00:54};
---イラッじゃなくてムラッなのか・・・・・・ --  &new{2016-01-07 (木) 12:13:44};
--それでもそれなりに使ってるやついるわけで、全盛期はやっぱやり過ぎだったんだなって思うよ --  &new{2016-01-07 (木) 12:11:47};
---糞エイムさんでもお手軽にキル取れたから仕方ないね。今も使ってるのは変化に対応できない糞エイムさんがメインだと思うよ、外すやつ多いし --  &new{2016-01-07 (木) 12:29:07};
--D格中転倒閾値3000とコンカスとモジュールの硬直軽減がヒット時のみになったのはフレピクやナハトのせいだから一生恨み続けるわ(暴論) --  &new{2016-01-07 (木) 12:31:10};
---マジかよギャン最低だな(定型文) --  &new{2016-01-07 (木) 13:02:12};
-出力限界にせよゲロビにせよ瞬殺系武器はゲームをつまらなくするから、今後はハイコスト機体だろうが機体性能(タフさとか)で強化してってほしいなあ。削り合って相手にもダメ与えたけど死んだとかなら理不尽感減ると思うんだが。 --  &new{2016-01-07 (木) 12:09:35};
--低コストが太刀打ちできなくなるやん… --  &new{2016-01-07 (木) 12:14:15};
---いや先制とったり怯みよろけなりワンチャン要素は多分にあると思うが…。もち何発殴っても死なないとかそこまで差をつけろとは言わんよ… --  &new{2016-01-07 (木) 12:16:50};
--単純に削り合いになると被弾判定差が更に顕著に出てくるぜ  今でもだいぶ酷いけど あと内蔵コンボも瞬殺兵器やで --  &new{2016-01-07 (木) 12:15:17};
---内臓コンボだけでキルまで持っていけるのってそれこそぶっ壊れコスパ筆頭のWDだけだし、そもそもWDですら結構な近距離じゃないと安定しないぞ。内臓コンボ持ちが他の重撃に優位持ってるのは事実だが --  &new{2016-01-07 (木) 12:48:08};
---高レートだとマジかって距離から必殺してくるぞ --  &new{2016-01-07 (木) 13:21:45};
---ふぁg忘れられてる --  &new{2016-01-07 (木) 13:28:31};
---( ´・ω・`)FAG --  &new{2016-01-07 (木) 13:49:13};
--なぜゲロビが瞬殺になったのか。それは連邦の防御能力が高すぎたからや。攻撃だけじゃなく防御の能力もさげよね --  &new{2016-01-07 (木) 12:42:52};
---つまり連邦の方がMSの完成度が高いってことでOK?w --  &new{2016-01-07 (木) 12:52:59};
---↑そりゃそうでしょ。アレックスが一番の理想 --  &new{2016-01-07 (木) 13:05:24};
---ド安定だもんな。それを崩すには馬鹿火力武器が必要になる --  &new{2016-01-07 (木) 13:19:18};
---何故連邦の防御力が高すぎるのか、それはジオンの攻撃力が(無限ループ --  &new{2016-01-07 (木) 13:57:01};
---(´・ω・`)お手軽キル武器を出したのは単純にジオンプレイヤーから絞りとりたかったからでしょ。次は連邦プレイヤーよー --  &new{2016-01-07 (木) 15:56:58};
-お…俺はセカンドチャンス5つ使って松を2つ手に入れた…(3戦中)。なぜそんなに松にこだわるかって?それは、松を50個集めれば500万GP行くからさ…。どうだ?たったの50個集めるだけでいいんだゾ? --  &new{2016-01-07 (木) 12:13:58};
--そうだな、あと48個頑張ろうな --  &new{2016-01-07 (木) 12:14:50};
--(おっ松クラスタか?) --  &new{2016-01-07 (木) 12:16:04};
--150個ガンダリウム集めてからは50個ぐらい少ない数字に見えるのな。 --  &new{2016-01-07 (木) 12:50:57};
-今週のマップ酷ない?キャリべ→アジア→青葉区内部→ナンカン移籍で完全に心が折れた。今週はプレボ貰って落ちそう。。。 --  &new{2016-01-07 (木) 12:18:52};
--メンテ前にイベ内容と配信マップみた時に今週はすでに終了した --  &new{2016-01-07 (木) 12:25:56};
--こっちゃ一方的な試合ばっかりのベルファと青葉区だらけだ。 --  &new{2016-01-07 (木) 12:25:58};
--ベルファってジオン勝ててる?昨日何戦かやっててベルファだけ全く勝ててなかったけど運なのかな --  &new{2016-01-07 (木) 12:36:41};
---基本的に水機体のコスパの違いでジオンは不利だから、テトラに水モジュ付けるような意識高い連中が揃っていないと、ジオンはまず勝てないよ。あとは初動奇襲で本拠点を割るぐらいかな。 --  &new{2016-01-07 (木) 12:44:15};
---BA乞食少なけりゃそれなりに勝てるよ --  &new{2016-01-07 (木) 12:44:35};
---BA乞食が多いと連邦でも詰みだよ --  &new{2016-01-07 (木) 13:23:54};
-大会の連vsジの決勝ベルファスト・・・は?ここは安心と信頼のテキサスだろ!ふざけるな! --  &new{2016-01-07 (木) 12:43:12};
-どんどんクソゲーになってる。無言アンド連携なしがキツイ。 --  &new{2016-01-07 (木) 12:45:05};
--クソゲーならやめるという選択肢 --  &new{2016-01-07 (木) 12:47:33};
---それでどんどんまともな人間が減ったわけか・・・ --  &new{2016-01-07 (木) 12:50:25};
--本当のクソゲーなら何も言わずに離れてる。書き込んでるということはまだ未練があるという証拠。 --  &new{2016-01-07 (木) 12:50:10};
---素材は良かったからね。それにガンダムだからね。ガンダムブランドじゃなきゃ誰もやらんよ --  &new{2016-01-07 (木) 12:51:35};
---マジ引退なら掲示板にすら書き込まんしwikiすらのぞかない。 --  &new{2016-01-07 (木) 12:51:38};
---課金して応援してきたんだけどね。俺は・・・でも、新しいPでこれなら正直切り時かなとは思う。 --  &new{2016-01-07 (木) 12:55:58};
---辞めればいいじゃねぇか何悩んでるんだこいつは 誰かに辞めなさいと言われなければ辞めないのか? --  &new{2016-01-07 (木) 13:03:34};
---せやな。俺みたいな洗練された課金兵でももうキツイし、辞め時やな。 --  &new{2016-01-07 (木) 13:25:38};
--「無言アンド連携なし」なのはお前だけだよ。ほとんどの人は小隊組んでフレンドとワイワイ遊んだりしてるだろ。 --  &new{2016-01-07 (木) 12:55:23};
---部隊入ってフレと一緒にプレイしろってことだわな --  &new{2016-01-07 (木) 12:57:14};
---小隊とソロ参戦どっちの比率が果たして高いんだろうね。それに小隊レベルの連携は連携とは呼べないな。 --  &new{2016-01-07 (木) 12:58:13};
---じゃあ何をもって君は連携と言ってるんだい? --  &new{2016-01-07 (木) 12:59:15};
---↑連隊のように40人一斉に凸とかのこと言ってるんじゃないのかね、正直理解できないが・・・ --  &new{2016-01-07 (木) 13:00:56};
---6人と51人の連携はどちらが上何だろうか。 --  &new{2016-01-07 (木) 13:01:37};
---連携に上下も何も無いだろうに何言ってるんだこいつは --  &new{2016-01-07 (木) 13:05:37};
---連隊以外でも40人クラスの凸はできる仕様だったはずだが・・・それに人数は重要だよ(笑) --  &new{2016-01-07 (木) 13:08:45};
---野良は小隊を組んでも無言だぜw --  &new{2016-01-07 (木) 13:15:07};
---自分から論理破綻してるし、この木主は頭悪そうだね --  &new{2016-01-07 (木) 13:17:03};
---ほお。詳しく聞こうか。どんな論理的な破綻があったのかを。 --  &new{2016-01-07 (木) 13:20:00};
--連携、会話なんぞ、小隊内でいくらでもやってるわ。野良で白茶しても少将以下の低階級どもが謎理論で文句言うだけだからチャットする気も起きない --  &new{2016-01-07 (木) 12:56:22};
---戦略と戦術の違い --  &new{2016-01-07 (木) 12:59:03};
---野良でかつフレもいないコミュ障だと、白チャで誰も話していないと無言で連携もしてないと思っちゃうだろうね。ぶっちゃけ将官戦場だったら白チャでベラベラ話してウダウダプレイする奴の方が少ないと思う。 --  &new{2016-01-07 (木) 12:59:54};
---残念ながら、階級緩和前なら、白チャットの暗黙の了解の上で動けているのが将官だった。でも今の将官はMapもチャットも見てないだけだよ --  &new{2016-01-07 (木) 13:06:00};
---お前さんの体験していた将官戦場がおかしかっただけだと思うぞ。だいたい白チャで連携なんか取れるわけないじゃん。試験制度以降ならビーコン注意か凸準備とかネズミ報告位しか白チャで流れてないと思うが、それは連携じゃなくてただの報告・連絡だからな。なんか、この木主はズレてるんだよなぁ。 --  &new{2016-01-07 (木) 13:14:19};
---ただの報告だけでセオリー通り動けていたのが前の将官。今は完全崩壊したね。 --  &new{2016-01-07 (木) 13:17:59};
--好きな音楽流してれば気にならんぞ --  &new{2016-01-07 (木) 12:57:45};
--えっと、木主は構ってほしいの?もしかして辞めないで、お願いと運営に囁いてほしいの? --  &new{2016-01-07 (木) 13:07:58};
---こういう木が立つと、君は必ず煽ってるね。君が釣れて嬉しいよ。これでいいかい? --  &new{2016-01-07 (木) 13:15:34};
---文章からは他人の評価を気にして、自分から全く前に進もうとしない『構ってチャン』としか見られないんだが・・・ --  &new{2016-01-07 (木) 13:19:34};
---占い師かな? --  &new{2016-01-07 (木) 13:23:07};
--まず、チャット欄を隠して遊ぼう、それでも駄目ならマップにも紙を貼って隠そう、これで楽しくなる、楽しくないなら引退時だな --  &new{2016-01-07 (木) 13:14:39};
--木主が呼びかけて連携させればいいじゃん。誰かにやってもらわないと何も出来ないんか? --  &new{2016-01-07 (木) 13:31:14};
---呼びかけても連携してくれないけどな・・・今は --  &new{2016-01-07 (木) 13:43:07};
--戦闘中チャットで呼びかける人いるけど、みんなが従うかどうかって人にもよるからな。こいつアホじゃね??って思われたら誰も従わんし。ギャーギャー文句言い出すような人なんて見向きもされんでしょ。みんなの信頼を得ていけば従ってくれる人も増えるんじゃないかな。何事もコツコツよ。 --  &new{2016-01-07 (木) 14:02:20};
--連隊同士の対戦が一番面白い、野良は正直味方が敵やで --  &new{2016-01-07 (木) 14:41:59};
--ってか、今は白チャ飛ばしてる時点で地雷扱いだからな 本人は気づかんかも知れんけど青チャでバカにされてるだろうね --  &new{2016-01-07 (木) 16:12:46};
-今戦闘中だけど1つだけ言わせてくれ。ベルファと出力限界消えろ。バリア消えたとたんに今わからない判定の出力限界来るとかおかしいから。(それで4機全部死んだ。) --  &new{2016-01-07 (木) 12:54:31};
--あ、うん・・・弱くね? --  &new{2016-01-07 (木) 12:56:13};
--狙撃戦、銃撃戦で頭とか体を障害物から出すほうが悪いと思う。出撃機体や立ち回りぐらい選びなさいよ。私には君が言ってる事はバリア消えたから撃たないでね?って聞こえる。まあ、文句言いたいのはわかるが、その辺にして外に出て頭を冷やそうや? --  &new{2016-01-07 (木) 12:57:59};
--俺の書き方が悪かった。立ち回り悪かったのは認めるけど。リスポーン地点の見直しと即死ゲーやめようて言いたかった。 --  &new{2016-01-07 (木) 13:00:22};
---先程、ジュアッグのCBR4連射をリスポンした連邦さんにバカスカ当てておりました。バリア付いてても落ちるもんですねー(棒読み --  &new{2016-01-07 (木) 15:21:00};
--出力限界はなんで壊れ性能にしたんだろうな。弾数十分・チャージ早い・判定大きい・射程長い・捕球可能・シールド無効・4機貫通。誰だよこんな武器考えたの --  &new{2016-01-07 (木) 13:00:48};
---銀でも装備可能も忘れてるぞ。 --  &new{2016-01-07 (木) 13:02:14};
---でもそれ以外の武装がな・・・w --  &new{2016-01-07 (木) 13:02:31};
---弾速遅いよ? --  &new{2016-01-07 (木) 13:04:42};
---遅いと言ってもBZぐらいはあるっしょ。見て回避はできるがデカイ判定とラグの影響でよけきれないこと多いのよね。その上即死だから余計にイラッと来る。 --  &new{2016-01-07 (木) 13:26:15};
---障害物に逃げ込んだらすぐにしゃがむのを忘れてはいけない。 --  &new{2016-01-07 (木) 15:24:24};
--でも実装しちまったもんはしゃねーし?実装されてから今日までず~と使われてるんだから立ち回りとか考えるしかないべよ?色々な人の意見聞いて攻略方法を探すべよ。 --  &new{2016-01-07 (木) 13:04:30};
--場所によっては出力限界はほんと害悪 特に新しくなった青葉区内部 冗談抜きに前に出れん --  &new{2016-01-07 (木) 13:11:22};
--つまりこういう事かな?「5万も払って入手した機体が一瞬で蒸発しちゃう戦闘なんてみんなドン引きで辞めるわ」(某スレから引用) --  &new{2016-01-07 (木) 13:11:34};
---木主は払った金額と結果が違うから文句を言いたいのかな?だとしたらそれは違う。高級な車を購入したのに自分のミスが原因で事故って嫌な思いをしたからって購入したお店に文句を言うかな?つまりそういうこと。 --  &new{2016-01-07 (木) 13:14:11};
---どんな方法で手に入れた機体で嫌な思いをしたとしても、それは全部「自己責任」。他人のせいにする事自体がまちがってると思うよ? --  &new{2016-01-07 (木) 13:15:44};
---ごめん木主の立ち回りにも問題あるんじゃ?とは思うが枝主の方が何言ってんのかわかんないや --  &new{2016-01-07 (木) 13:33:13};
---木主は完全無課金よ? -- [[木主]] &new{2016-01-07 (木) 14:01:48};
--お前らFPSゲーじゃ絶対生きていけないよな --  &new{2016-01-07 (木) 13:24:36};
---俺らの芋なめんなよ --  &new{2016-01-07 (木) 13:28:26};
--そういえば昨日、拠点に湧いてバリアが消えた瞬間蒸発した エフェクトも無かったしキルした奴も見えなかった キルカメラで見たら超カクカク動きの4号機だった 低スペでカクカクしているのなら狙撃なんか命中しないだろうし..あれは間違いなくラグツールを入れていると確信した。 --  &new{2016-01-07 (木) 13:43:42};
---ツールでは無いと思うけど。CBR4連装の3本が当たった2F2がバリア付いたまま落ちていった。恐らく、私の画面ではまだバリア付きなのだと思うけど、相手はバリアから解放されてたのだと思う。当たる時は当たるのだと思う。カクカクして見えるのは貴方のPC性能かもしれないし。 --  &new{2016-01-07 (木) 16:57:42};
--出力限界ってわずかでも通る隙間があれば「広い判定はそのままに」通過するから、思ってる以上に深めに隠れないと当たるよな。 --  &new{2016-01-07 (木) 16:58:26};
---しゃがみは有効よ! --  &new{2016-01-07 (木) 17:04:21};
-キュベレイにビーム以外の攻撃も軽減する感じにしたらどうだろうか?(まずは暫定的に) --  &new{2016-01-07 (木) 12:54:49};
--いいかもしれんけどこけなくなる分アーマー少し減らさんと要塞になるぞ --  &new{2016-01-07 (木) 12:58:07};
---あの大きさ以上MSってサイコガンダムしか思いつかん・・・w --  &new{2016-01-07 (木) 12:59:35};
---サイコガンダムがドアンみたいに暴れるんですね。はぇーすっごいおっきぃ・・・ --  &new{2016-01-07 (木) 13:00:13};
---お、おっそろし・・・w --  &new{2016-01-07 (木) 13:02:02};
--武器がファンネルのみになりそう --  &new{2016-01-07 (木) 13:03:11};
---そういう設計思想だしね、本来は。 --  &new{2016-01-07 (木) 13:05:03};
--だから肩を盾扱いに(ry --  &new{2016-01-07 (木) 13:14:55};
--キュベレイだけだと不公平感でるから連邦・ジオン両方のデブ機体に実弾・ビーム・爆発モジュⅠをデフォでつけるとか。デブの中でもさらにデブにはモジュⅡをつける・・とかなら連邦でもジオンでも文句は出ないだろうけど --  &new{2016-01-07 (木) 13:15:20};
---連邦のデブ機体ってガンタンク2しかいなくね?タンク2持ちの俺は嬉しいけど --  &new{2016-01-07 (木) 14:15:41};
---ディアス「・・・」 --  &new{2016-01-07 (木) 14:23:04};
---↑ハリセンボンの春菜が、マツコ・デラックスと同じデブって言ってるのと同じくらいバカらしいわw座ってろ --  &new{2016-01-07 (木) 17:07:44};
-アタイのお年玉はギャンダムよ! --  &new{2016-01-07 (木) 13:14:25};
--ギャンイェーガーまだかな? --  &new{2016-01-07 (木) 13:16:29};
---おっとクリーガーか。存在は忘れかけられてるぜ! --  &new{2016-01-07 (木) 13:17:01};
--ギャンキャノンで内蔵BZからの聖杯やりたいと思ったがやったとこでどうなるって話だよな --  &new{2016-01-07 (木) 13:22:05};
---ギャンキャだったら普通に内蔵バズ榴弾聖杯で良いんじゃないかな と思ったけどこいつ盾無いのか  --  &new{2016-01-07 (木) 13:33:46};
---ギャンギャギャンだって!? --  &new{2016-01-07 (木) 13:42:39};
---盾ないんだよねー。武器がキャノン、腕部グレラン(ミサラン?)、サーベル、BRだからジオン版WDになりえる可能性がある機体なんだが --  &new{2016-01-07 (木) 13:45:53};
---ギャンバルカンがいるじゃないか --  &new{2016-01-07 (木) 14:10:06};
-キュベレイのサイコフィールド次の奴だったらどれがいい?1.今のまま 2.APが半分からサイコフィールド発動ビーム攻撃のダメージが50%軽減される 3.常時15%軽減、Fキーで一度だけビーム攻撃無効化(使ったらサイコフィールドの効果が消え再使用不可) --  &new{2016-01-07 (木) 13:27:58};
--なんか色々とおかしくなる気がするけどEXAMみたいにFキーで発動 んでもって時間制限あり 補給というか回復不可 若しくは時間経過で僅かに回復 --  &new{2016-01-07 (木) 13:29:34};
--どっちも劣化してるじゃないか --  &new{2016-01-07 (木) 13:35:50};
--4、黙ってサイコフィールドを盾にしてよこせ --  &new{2016-01-07 (木) 13:36:22};
---黙ったらあかん、告知はしてもらわないとw --  &new{2016-01-07 (木) 13:38:54};
---あれっ!?サイコフィールドが盾になってる! --  &new{2016-01-07 (木) 14:27:19};
--原状のままで肩パッドを盾扱いにすればいいんじゃね?永野いわくバインダーは盾として機能すると言っているんだから --  &new{2016-01-07 (木) 14:16:49};
-今の将官ジオンでベルファだと、テトラ2-3の水機体1-2でデッキ組んで、初動は4とりを狙って取れたら以後は海で戦い、ダメならすっぱりと諦めてBAでキルとスコアを稼いだ方がいいわ。 --  &new{2016-01-07 (木) 13:39:16};
--マリンちゃんは未だに引っ張りだこですわ --  &new{2016-01-07 (木) 13:48:55};
---というかコスパで連邦水泳部に対抗しようと思ったらマリンちゃんしかいない現状。アッガイ強化はよ --  &new{2016-01-07 (木) 13:53:16};
---マリンしかいないしマリンで事足りるからなぁ 低コスってのもそうだがなにより3点マシ持ってるの水泳部ってのがでかい --  &new{2016-01-07 (木) 14:01:11};
---仮にアッガイ強化きても入手しやすさがアクアと比べて違いすぎる。そもそもジオン水中機はデブすぎて水中威力UPの前で溶けていくだけだしな --  &new{2016-01-07 (木) 14:02:04};
-サイコフィールドも百式のコーティングも切れるようにするとコストやCTも相まって芋化まった無しだからそもそもきれなくていい。 --  &new{2016-01-07 (木) 13:40:46};
--3割切れたら禿げるのはまぁいいとして、回復したら禿げたのも回復せーや --  &new{2016-01-07 (木) 13:43:32};
---回復できない武器がある世界で何言ってるんだ? --  &new{2016-01-07 (木) 13:47:11};
---そ、それは・・ --  &new{2016-01-07 (木) 13:48:31};
---(´・ω・`)寝ておきたら明日にはきっとふさふさに回復してるはず・・・ --  &new{2016-01-07 (木) 13:54:25};
---せやけどそれはただの夢や --  &new{2016-01-07 (木) 13:55:56};
---毛根無くなったらどんなに頑張っても新しく生えないのよ。移植でもしない限りはね・・・ --  &new{2016-01-07 (木) 14:06:07};
---ハゲばっっっっかしやないか! --  &new{2016-01-07 (木) 14:09:14};
---また神の話してる。あっ間違ったまた紙の話してる。また間違った。また髪の話してる。 --  &new{2016-01-07 (木) 14:15:44};
-コンポジット、トーナメント一回参加するごとに5個参加賞で貰えるのか太っ腹だな() --  &new{2016-01-07 (木) 14:05:08};
-らんらん明日ある試験のために午前中2時間みっちり休憩なしで文法の勉強したよ。褒めて? --  &new{2016-01-07 (木) 14:05:17};
--二時間で何言ってんだ --  &new{2016-01-07 (木) 14:07:03};
--文法?教科間違って勉強してたりする呪いをかけてあげるわー --  &new{2016-01-07 (木) 14:07:17};
--(そもそも普段から勉強しとけば追い込みのテスト勉強なんかしなくても)ええんやで? --  &new{2016-01-07 (木) 14:10:17};
--(´・ω・`)この子休憩なしで頑張ったせいで跡形もなく溶けてるわね… --  &new{2016-01-07 (木) 14:10:45};
--午後は24時間くらいやろうな --  &new{2016-01-07 (木) 14:11:13};
--エコノミー症候群になるぐらいがんばれよ --  &new{2016-01-07 (木) 14:29:31};
-俺、砂糖に同情するわ。あとナンカンマジでksだなって思ったわ。みんな、ゲロビとか出力限界とか早く修正しろって言ってるじゃん。でも4号機やアクト(狙撃)、テトラとかに金ぶっこんでる人もいるわけで大掛かりな修正するとその人たちからクレームが来る。これを放置したから出た後も、今でもその機体を引こうと課金する人たちがいる。そうすることでさらにクレームが大きなものとなる。しかし、これを出したナンカンは消え、すべての責任は佐藤に…。修正のタイミングかつかめないこの状況で、本当にかわいそうだと思ったわ。ナンカン。お前一回戻ってこい。そして修正してお前が全責任取りあがれ、このks野郎! --  &new{2016-01-07 (木) 14:12:27};
--同情するなら金をくれ --  &new{2016-01-07 (木) 14:16:57};
--寧ろ 出力限界の案は開発Pの砂糖じゃねぇの? --  &new{2016-01-07 (木) 14:22:58};
--修正しなければ無能、ナンカンが修正して佐藤が入ったら七光り、後釜って言うんだろ。お前らのオモチャのための担当になるほうがよっぽど同情モンだわ --  &new{2016-01-07 (木) 14:24:01};
--丸山、ナンカン時代からサトウは居たんだぜ。そして上司の失敗・退任を少しずつ昇格していき、いまやPになって運営を我が物顔で支配してる。サトウこそが全ての黒幕だと思ってるが。あと曽根な。アイツは自分の遊ぶMSを都合よく調整してるから最悪だぞ --  &new{2016-01-07 (木) 14:24:52};
---上司が戦死しての繰り上げ当選はお互い様だろ(TB並感) --  &new{2016-01-07 (木) 14:30:59};
---曽根の話とかここじゃ一切と言っていいほどに聞かないんだが、そいつが使ってるMSのソースどこなん? --  &new{2016-01-07 (木) 14:44:39};
--ナンカンが消えて人が増えてガンオンが盛り上がってるのがいい証拠だよなぁ --  &new{2016-01-07 (木) 15:57:05};
-出力限界は即着弾判定で弾だけゆっくり飛んでいくから撃たれてから避けても無駄って聞いたけど本当なの? --  &new{2016-01-07 (木) 14:20:10};
--そんなことwikiに書いてないからしんじなくていいよ --  &new{2016-01-07 (木) 14:23:11};
--違うな。正確にはラグで自分の視界に映る出力限界の弾より100数メートル先に飛んでるって話。 --  &new{2016-01-07 (木) 14:33:01};
--撃てばわかるぞ(それはただのラグだ) --  &new{2016-01-07 (木) 14:33:34};
--相打ち覚悟で、マゼラかCBRでも打ち込んでやれ。チャージが消えるか、吹き飛ぶから。 --  &new{2016-01-07 (木) 17:03:34};
--一番大きい原因は通信のラグ。他にも遅延要素は沢山ある。更に人間の認知から反応、反応が反映されるまでにも遅延が有る。出力限界は弾速が遅めだから避けれそうに見えても、実際の射撃から回避は結構シビア。通信ラグ以外の要素が激減する局地とはまた違うが、そちらだと機体性能やルールに粗が目立つ。結論として、競技っぽい事がしたければガンオンはしない方が良い。ゲロだの出力限界だの異次元斬りに内蔵コンボ、こういうのにやられるのが嫌ならやめた方が良い。 --  &new{2016-01-07 (木) 18:45:41};
-またパイロットボイス追加してくれんかなぁ、900円(税抜き)ならソシャゲとかと比べても安い安い --  &new{2016-01-07 (木) 14:31:58};
--原作キャラじゃなくていいから、オペ子1、オペ子2とかのオリキャラでボイス課金させて欲しいなあ --  &new{2016-01-07 (木) 14:34:08};
---オペ3 cvくじら --  &new{2016-01-07 (木) 15:17:49};
-真面目に青葉区ってどうやればスコア稼げるの?まったくもってポイントが入らん! --  &new{2016-01-07 (木) 14:32:30};
--強襲は最北凸、凸以外なら2付近でイチャイチャしてれば稼げるだろう --  &new{2016-01-07 (木) 14:35:40};
--ポイント「だけ」欲しいなら、リペアポット、トーチ、レーダー持って支援して、シュツ持ちで特攻してりゃ大量に稼げるよ --  &new{2016-01-07 (木) 14:36:38};
--CBZ機体持っていって撃ってれば勝手にアシストや撃破で増えない? --  &new{2016-01-07 (木) 14:38:32};
--まず戦闘行為は拠点周辺でする事。襲撃or防衛で毎回+4ぐらいされたはず。支援ならひたすらに修理すりゃ200Pは固い(けど修理だけじゃ200Pが限界)後は高コスに拘らず低コス特攻なんかも合わせてやればむしろ稼げるMAPだと思うぜ。 --  &new{2016-01-07 (木) 14:48:50};
--どっちかにもよる 連邦ならそこそこ厳しい ジオンなら適当にCBZ辺りで撃ち下ろしてれば簡単に稼げるけど連邦なら前に出てきたやつを正確に撃破するしかない それが無理なら出力限界でもぶっ放すしかないんじゃね --  &new{2016-01-07 (木) 14:50:49};
---連邦で適当にCBZ撃っちゃダメなのか? --  &new{2016-01-07 (木) 14:56:51};
---もちろん連邦でも拠点を取って攻め込めたらできるけど、連邦とジオンの拠点の取りやすさが違うからね どうしてもこのマップの構造上と機体性能の差、普及数の差であまりにもジオンが有利 だからCBZ撃ち下ろしができる状況が連邦よりも遥かに発生しやすい --  &new{2016-01-07 (木) 15:02:28};
---勝ち負けのバランスならともかく、ことポイント稼ぐだけなら2か4どっちからでも撃てるから稼げるやん。両方取られるってのは単純な歩兵差。 --  &new{2016-01-07 (木) 15:09:44};
--ちょいと上に青葉区内でイフに乗って暴れればS順位楽勝とか誰かが言ってた --  &new{2016-01-07 (木) 14:52:00};
--2が取れれば適当にやっても稼げる。2が取れない場合は代わりに4がとれるので、4から2の横っ腹を叩きにいけば稼げる。死んでもCTが軽いⅡF2をもっていきな。 --  &new{2016-01-07 (木) 14:54:12};
---連ジ問わずⅡF2をゲットしていない奴は知らん。 --  &new{2016-01-07 (木) 14:55:27};
--ジオンならそこに機体そのものが3発目のシュツと化した子が居るじゃろ? --  &new{2016-01-07 (木) 15:16:42};
---百式が瀕死になっただけですごい得した感じになったわ --  &new{2016-01-07 (木) 18:45:35};
--ロケシュF2×4に高速切り替え3シルブレ、補助弾薬で南に特攻しまくってる。ユニットのロケシュもつけりゃシュツの数だけ殺す勢い。 --  &new{2016-01-07 (木) 15:17:58};
-エクストラ設計図ってどんなのになるんだろうな。俺の予想は特性を選べるとかじゃないかなっと思ってる --  &new{2016-01-07 (木) 14:41:01};
--強化する際の、大成功率アップとかじゃなかったか? --  &new{2016-01-07 (木) 14:43:18};
--最大強化数0/40とか0/30とかになったら面白いな --  &new{2016-01-07 (木) 14:44:29};
---この運営だとエクストラ設計図のみマスターデバイスで機体改造回数を増やせるとか普通にやってきそうなんだよなぁ --  &new{2016-01-07 (木) 14:47:53};
--無料配布だったら特性選べる、っていうのもアリだろうな…個人的な大穴は特性+第二の特性を自由選択 --  &new{2016-01-07 (木) 14:46:06};
---普段はテトラ滅びないかなぁと思うが、今みたいにさっさと試合が終わったほうがありがたいイベントの時だけは、ゲロビの火力、射程、弾数を2倍、いっそのこと3倍にしてササッと試合を終えたい。 --  &new{2016-01-07 (木) 14:49:21};
--最初からマスデバ1段階強化済みの武器11回改造状態とかなら荒れないかもね。 --  &new{2016-01-07 (木) 14:48:25};
--特別な強化ボーナスが適用される予定です。だから強化関連で特性はランダムだろ --  &new{2016-01-07 (木) 14:51:45};
--あんまし特別にしすぎるとEX機体再配布の時、それまでに特性5にした人らがキレるから大成功より初期値が高いとかそんなもんじゃないかな --  &new{2016-01-07 (木) 15:05:37};
--マスチケ開発が100%大成功するとかね --  &new{2016-01-07 (木) 15:18:22};
-らんらんってどれくらいのバリエーションがあるの?ていうかあれは…なに? --  &new{2016-01-07 (木) 14:50:09};
--らんらんとはゲームに絶望した人々の成れの果て。バリエーションで一番有名なのは壁殴り代行かな --  &new{2016-01-07 (木) 14:51:58};
--らん豚でググってみな? --  &new{2016-01-07 (木) 14:52:25};
--(´・ω・`)らん豚で検索するといいわ。元ネタはFEZのはずだけど、いつの間にかMHFやガンオンにも波及していったのよ。 --  &new{2016-01-07 (木) 14:53:25};
---そしてガンオンで生まれたのが     ( ´業ω者`)私だ --  &new{2016-01-07 (木) 15:18:37};
---原種の方は言動の割りにかなり凶暴なんだっけか? --  &new{2016-01-07 (木) 15:22:57};
---言動の割に気性が荒いのは希少種じゃない?別ゲーで繁殖してるのが亜種、原種は常にらん豚の自我を保ち続けるとかだった気がする。 --  &new{2016-01-07 (木) 15:30:24};
--ここで業者豚が生まれた功績は大きいと思う --  &new{2016-01-07 (木) 16:26:00};
---【´・ω・`】らんらんもねー --  &new{2016-01-07 (木) 16:51:28};
-(´・ω・‘) --  &new{2016-01-07 (木) 14:55:19};
--微妙に変装しても出荷。 --  &new{2016-01-07 (木) 14:58:30};
---おいおい、これはらん豚じゃなくてショボーンだろ? --  &new{2016-01-07 (木) 15:12:48};
--<<->> --  &new{2016-01-07 (木) 15:07:51};
-今配信されてるベルファストと青葉区って面白いね。左右対称マップにかかわらず、両軍の機体特性差が出て勝ち負けが決まってる。ゲームとしてはクソだが、両軍均一化のための参考となってほしい。(そぎむって分かってるけどね) --  &new{2016-01-07 (木) 15:10:35};
--青葉区は4番を下にして壁に穴を開ける 2番を中央の上通路にして、障害物を追加するだけでガラっと変わると思う --  &new{2016-01-07 (木) 15:14:08};
-もうキュベレイとかどうでもいいか280でビームバズ持ちを捏造してバラまけよ。その方がよほどジオンのためになる。 --  &new{2016-01-07 (木) 15:11:54};
--ギラ・ドーガのランゲルブルーノ砲持ちとかだな。ズールのブルーノ砲持ちを高コスBBZ機体として出せば役も被らない。あるいは黒ディアスがそうなってもいい。 --  &new{2016-01-07 (木) 15:21:05};
---ギラドーガのランゲ・ブルーノ砲は実弾な?アンジェロのギラズールが持ってるランゲ・ブルーノ砲改がビーム兵器。 --  &new{2016-01-07 (木) 15:27:19};
--チャージマゼラばら撒きの方がだいぶありがたい --  &new{2016-01-07 (木) 15:21:30};
-この頃さ、なんかラグってる人が目立つようになったなと感じてる。(ラグってない人の方が多いから自分のPCが原因じゃない。) --  &new{2016-01-07 (木) 15:14:10};
--原因は何だろうね? --  &new{2016-01-07 (木) 15:14:59};
---昔の初期に比べてゲーム自体が重くなってきてハイスペックPC専用ゲーに近づきつつあるとか? --  &new{2016-01-07 (木) 15:22:56};
--俺真面目に重い。佐官戦だからまだしも、もうやっていけないわ。中2だからハイスペックPC買うお金ないし。 --  &new{2016-01-07 (木) 15:19:46};
---チューボーはPCの電源切って青春を謳歌してこいってのw ガンオンみたいなユルゲーはオッサンがやってりゃ上等なんだよ。 --  &new{2016-01-07 (木) 15:24:04};
---中学生ってことは10万とかかけて作ったゲームパソコンじゃないんやろ?なら重くてもしゃーないわ --  &new{2016-01-07 (木) 15:25:57};
---上の言うとおり10マソぐらいの自作PCぐらいじゃなきゃストレスマッハやぞ。お年玉や小遣い、中学じゃ出来ないだろうがガンオンの時間でバイトするとかで買い換えることを勧める。 --  &new{2016-01-07 (木) 15:47:18};
---今出来ることを探してやりくりするしかないね。PCゲームを高速化する為の方法は沢山ある。少しづつ見つけて試していくべき。 --  &new{2016-01-07 (木) 19:15:20};
--インフラの問題もあるぞ。近畿エリアなんかNTT回線がパンクして、夜間通信遅延が出まくってるからな。NTT西日本側は回線設備増強はしないと名言しているから、正直どうにもならん。 --  &new{2016-01-07 (木) 15:43:04};
--回線 --  &new{2016-01-07 (木) 15:59:57};
--幾つかのキャラで同時期にやった感覚は大雑把にこんな感じ。尉官:超低スペがワープしてたりする。佐官:割と快適。将官:平等に重め。 --  &new{2016-01-07 (木) 18:54:42};
-ファンネルはプレイヤーが頭の中で想像した場所に想像したタイミングで攻撃するようにしてほしい --  &new{2016-01-07 (木) 15:18:43};
--技術的に無理だろう。ファンネル配置位置を出撃前に切り替えるか、アクションボタンで切り替えるかした方が無難。 --  &new{2016-01-07 (木) 15:20:22};
---ファンネル選択中orファンネル飛ばしてる間にアクションボタンでファンネルの発射位置を切り替えできるようになったらおもしろいかも?また色々な配置をした新しくファンネルを複数新しい武器として選択できるといいかも?(ただし射程のばし必須で) --  &new{2016-01-07 (木) 15:28:57};
---ファンネルN、M、L、F、Wとか?でそれぞれファンネルはアクションボタンで別々の2種類の発射位置を選択可能とかどうよ? --  &new{2016-01-07 (木) 15:30:22};
--無理です。 --  &new{2016-01-07 (木) 15:20:39};
--ロシア語で考えるんだ --  &new{2016-01-07 (木) 15:20:51};
---ハラショー --  &new{2016-01-07 (木) 15:22:07};
---ピロシキ --  &new{2016-01-07 (木) 15:24:05};
---ブルテスタルテス --  &new{2016-01-07 (木) 15:41:08};
---ファイアフォックス懐かしス --  &new{2016-01-07 (木) 16:48:25};
---ボージョモイ --  &new{2016-01-07 (木) 16:11:06};
---Не могу! --  &new{2016-01-07 (木) 16:22:48};
---&color(Red){ypaaaaaaaaaaaa!!!}; --  &new{2016-01-07 (木) 16:27:13};
--ファンネルを選択している時のみ任意のタイミングで攻撃が可能で、ファンネルを撃って他の武装に切り替えた時のみ自動で攻撃だったらなかなかに強いと思う ただ任意のタイミングで撃てればとんでもなく威力が高いから、その時のみ威力下がるとかデメリットも無いと冗談抜きにロックオンしたら敵が死ぬ武器になりかねない --  &new{2016-01-07 (木) 15:22:13};
--ファンネル「このスケベパイロットがぁ」 --  &new{2016-01-07 (木) 15:44:58};
---ヨツンヴァイン「アーッ!」 --  &new{2016-01-07 (木) 15:48:04};
---アッー!だからな? --  &new{2016-01-07 (木) 16:02:26};
---アーッ!が本来の用語でアッー!は卑猥な用語なんやで(ネットリ --  &new{2016-01-07 (木) 16:36:11};
---淫夢語録の使い方をしっかりねっとり教える淫夢先生すき --  &new{2016-01-07 (木) 16:37:27};
---何故そこまでしっている(滝汗 --  &new{2016-01-07 (木) 16:38:13};
---ねーママどう違うの? --  &new{2016-01-07 (木) 18:52:11};
--ファンネルは命中率とか上げる必要ないから、ロックしたら後は全自動で攻撃してくれるようにしてくれるだけでいい。フェンネルと同時に自分が他の武器で攻撃できるようになるだけで十分強い --  &new{2016-01-07 (木) 16:05:01};
-なんか最近サーバーと切断されましたって出てタイトル画面に戻ってパスワード打つと接続状態のリセットを行いますって出るんだけど、これ大丈夫? --  &new{2016-01-07 (木) 15:49:44};
--回線がガンオン鯖と交信できなくなっただけ。このエラーは自分の上り回線が遅い状態になっている証拠だよ。 --  &new{2016-01-07 (木) 15:58:38};
---簡単に言うと回線会社変えたほうが良いよということ。 --  &new{2016-01-07 (木) 15:59:09};
--なんか変な不具合が起きた時は最低限ゲーム終了させてる。サーバーと通信切れたって出た後そのままログインしても不具合が起きる場合があるから --  &new{2016-01-07 (木) 16:00:17};
--(´・ω・`)ルーター再起動したりLANケーブルを付け直したり業者のばーかあーほはーげって書き込んだら直る例もあるから試してみるといいわよー --  &new{2016-01-07 (木) 16:19:03};
---また髪の話してる --  &new{2016-01-07 (木) 17:05:42};
---(´・ω・`)業者のばーかあーほ十円ハゲ --  &new{2016-01-07 (木) 17:32:06};
-戦闘開始前にデッキに全体で強襲〇機重撃〇機とかって入ってるのリスト化して欲しいなぁ --  &new{2016-01-07 (木) 16:10:51};
--50人居るのに200機に足りない!! あると思います。 --  &new{2016-01-07 (木) 16:15:07};
--そうすると支援足りなそうだから入れようとかなるかもな。(タンクと砂多すぎてこれは無理っすわーと変な機体入れる事になりそうだが) --  &new{2016-01-07 (木) 16:18:06};
--支援(強行偵察)狙撃(強化型レーダー置専用) --  &new{2016-01-07 (木) 17:36:42};
-部隊入ろうと思うんだけど、交流が多い部隊と無言部隊どっちがいい? --  &new{2016-01-07 (木) 16:16:00};
--部隊レベルが高いところがいい。 --  &new{2016-01-07 (木) 16:17:28};
---これで無言部隊だったら最高 交流が多いのもいいけど、時々しんどくなる --  &new{2016-01-07 (木) 16:20:12};
--圧倒的に交流のある部隊の方が良い。糞詰まらないMAPでもフレとワイワイやれば楽しくなるからね。一度、部隊名で組んでる小隊に入隊希望者として参加してみたらどうかな?部隊名を晒しているところなら、連隊組んだりチートとかすることはないと思うしね。 --  &new{2016-01-07 (木) 16:20:59};
--部隊は気に入らなければ別の部隊に入れば良いだけ。部隊の入れ替わりは激しいから誰かが抜けても誰も気にとめない --  &new{2016-01-07 (木) 16:21:38};
--無言最高。いつの間にか自動的に副部隊長になってたけど、入隊時によろしくって1回打ったっきり部隊チャットしたことないが何も不便なく利益だけいただけてる。 --  &new{2016-01-07 (木) 16:22:11};
--アクティブユーザーが20名以上は居てレベルの高いところがいいよ。最近部隊長以下がほとんど来てないレベル高い部隊も増えてきてるから・・・。鹵獲機体がほとんど使えなかったりね・・・ --  &new{2016-01-07 (木) 16:23:58};
--・・・?木主が交流を深く持ちたいなら交流が深い部隊、あんまり交流を持ちたくないなら無言部隊でいいだろ? --  &new{2016-01-07 (木) 17:33:24};
--ログインするたび部隊チャットでいちいち挨拶を求めてくる部隊もあれば、部隊入っても最低限のルールだけでソロプレイ同然で遊べる部隊がある。自分はゲーム内チャットで交流することが目的でなく大規模戦での拳の話し合いがメインだから無言部隊を選んだ。必要な時にチャットで会話できるならいいけど、過剰だったり不必要な時も会話を求めて来たりするから煩わしいのもあるな。 --  &new{2016-01-07 (木) 18:09:46};
--気楽に出来てそこそこのレベルのとこがいい。高LVでも部隊行動にうるさいのはNG。 --  &new{2016-01-07 (木) 19:02:22};
-(´・ω・`)なんでジ・Oはジオンで実装されると思ってる人が多いんだろう...何の由縁も無い完全な連邦製だからジオンでガンダムが、連邦でジオングが実装されるようなものなのに --  &new{2016-01-07 (木) 16:21:43};
--(´・ω・`)え?そんな子いるの? --  &new{2016-01-07 (木) 16:22:51};
---中華系の調味料でそんな名前あったかも --  &new{2016-01-07 (木) 16:24:17};
---週一でスレたてされとるで(なお立ててる奴は同一人物のもようw --  &new{2016-01-07 (木) 16:24:45};
---(´・ω・`)暇だから雑談版読み直してたら「ジ・OはZの対でジオンで実装されるだろうけど~」的な書き込みがいっぱいあったのよー --  &new{2016-01-07 (木) 16:25:58};
---Zの対にならんだろ --  &new{2016-01-07 (木) 16:28:03};
--ファーストガンダムやZのストリーリーをよく知らないからじゃない?若い子にその傾向が強いかも。今のジオンvs連邦(エウ・ティタ)割り振りでいくって言った分は貫いて貰わねば。後からでも原作しっかり観たなら納得するんじゃない?あとはモノアイがジオンって決めつけも時々見るし、知ってる側からしたら原作観て!って言うしかない。 --  &new{2016-01-07 (木) 16:27:35};
---(´・ω・`)如何なガンドゥムオンラインと揶揄されようとも流石にジオをジオンで出して欲しくないわよね。例え一文字「ン」を追加するとジオンになろうとしてもね --  &new{2016-01-07 (木) 16:30:22};
---どうもZガンダムとジOが同軍なのが気に入らん人も居るようだね。気持ちは解るが、この振り分け上やむを得ないと思う。同軍戦でのMSの区別は今更そぎむだろうがシュミレーター設定をエウvsティタに変えればいいと思う。あと今回のガンダリウムイベントの強引な設定(リックディアスがジオン)みたいなのをやられると、あまり知らない子が混乱するからやめた方が良いのにね。 --  &new{2016-01-07 (木) 16:38:39};
---ガンダムって連邦とジオンが戦ってるんだろって思ってる人かなりいるからね だから主人公の敵=ジオン=ジ・Oはジオンになるんだろうね  --  &new{2016-01-07 (木) 16:39:46};
---ロビチャで「モノアイが嫌い(だから連邦にはいらない)」って言ってる奴がいたんだけど、そいつのデッキにⅡF2が入っていた件。それ思いっきりザクですやん・・・ --  &new{2016-01-07 (木) 17:57:29};
---口ではそういっても体は正直って奴だな --  &new{2016-01-07 (木) 18:00:35};
--ほら、名前的にも、ジ・Oン みたいな、HAHAHA --  &new{2016-01-07 (木) 16:32:25};
---それもあるだろうな ファーストラスボスのシャアはジオングに乗ったし じゃあZのラスボスのシロッコの乗ってるジ・Oもジオンだろってなるのはすごくわかる --  &new{2016-01-07 (木) 16:48:06};
--Zの対としてはバウが適役だろうに・・・ジ・Oはゲーマルクあたりの対になってくれ・・・ --  &new{2016-01-07 (木) 16:52:59};
--自分もだけど原作よく知らないとZ←→ジ・Oってイメージだからねぇ。スパロボとかやってると特に。 --  &new{2016-01-07 (木) 16:53:53};
---主人公機とラスボス機やしなぁ... --  &new{2016-01-07 (木) 16:56:00};
--何度も言うが、ジ・オなんて約束されたデブ産廃はそもそもジオンに要らない。いい加減連邦でヒットボックスの絶望を味わってくれ。 --  &new{2016-01-07 (木) 16:56:49};
---強タン・ディアス・鹵獲ドム「知ってる」 --  &new{2016-01-07 (木) 16:57:51};
---いや君らはまだ甘いほうだわ --  &new{2016-01-07 (木) 19:12:45};
---元旦Ⅱ「俺を使え」それでもザメルやらドルブやらのがでかいか --  &new{2016-01-07 (木) 20:11:32};
--どうでもいいんだが今の陣営振り分けだと連邦に可変機盛り沢山なんだがこれ仕様次第じゃジオン虐殺不可避なんじゃね --  &new{2016-01-07 (木) 17:13:47};
---水泳部「かもね」 --  &new{2016-01-07 (木) 17:22:23};
---そのかわりサイコミュ系列機体は、ほぼジオン独占ではあるけれど肝心のファンネルがあれだし・・・ニューガンダムが出ればその優位性?も失われる。 --  &new{2016-01-07 (木) 18:49:52};
-BCの残高の端数を無くす方法は、さらに追加でチャージして、全て消費する以外の方法はないのですか? --  &new{2016-01-07 (木) 16:26:27};
--つ[ガンジオ] --  &new{2016-01-07 (木) 16:27:54};
--期限が切れるまで待つ --  &new{2016-01-07 (木) 16:27:56};
--ガンジオのwiki見てきました!何十何円とかで課金出来るなんて神ですね!!BC消費するために始めてきます! --  &new{2016-01-07 (木) 16:32:06};
---ああ… --  &new{2016-01-07 (木) 16:48:07};
---◯山の犠牲者がまた増えるのか… --  &new{2016-01-07 (木) 16:59:50};
---イベント期間中のもうひと押しのための入院中のエース回復ぐらいにしか端数使わんけどなぁ --  &new{2016-01-07 (木) 18:56:32};
-ミッションユニットどうしてる?あまりにも使わないから換金しようか検討してるんだけど --  &new{2016-01-07 (木) 16:28:21};
--現状ほとんど機能してないから、そのうちミッションユニットの使い方とか効果が変わると信じて持ってろ --  &new{2016-01-07 (木) 16:29:55};
--その時が来るまで残す。その時が来るまで... --  &new{2016-01-07 (木) 16:32:38};
--まあ今週末トーナメント来るし持っててもいいんじゃね トーナメント以外じゃ使われることが無いがトーナメント自体頻繁にやらないというね もうレベル2まで無料でいいよ --  &new{2016-01-07 (木) 16:36:25};
-グラブルなんかもめそうな感じしてっけど、たとえばDXで底まで回すとエクストラなんちゃらとかひっかかりそうかねえ --  &new{2016-01-07 (木) 16:28:53};
--(´・ω・`)またスクエニやらかしやがったのかしら? --  &new{2016-01-07 (木) 16:30:58};
--揉めるどころか、コンプガチャ商法の一例として一昨年より法律で禁止されてるし、バンナムはモバマスで一度行政指導受けてるからDXでのエクストラは絶対やらないよ。無料のEXガチャだからやってるだけだよ。 --  &new{2016-01-07 (木) 16:33:11};
---あっそうなんだ。それ聞いて安心したわ。絶対DXでエクストラ出してくると思ってた --  &new{2016-01-07 (木) 16:40:54};
---ん?底まで回すのとコンプガシャって全然関係なくないか? --  &new{2016-01-07 (木) 17:07:01};
---カプセルトイ(ガチャ)のようにランダムに入手できるアイテムのうち、特定の複数アイテムをすべて揃える(コンプリートする)ことで稀少アイテムを入手できるシステムのこと。  業界団体のガイドラインでは、「有料ガチャアイテムを含む特定の2つ以上の異なるアイテム等を全部揃えることを条件として、ソーシャルゲーム等で使用することができる景品類たる別のアイテム等を利用者に提供する方式」と定義している DXを底まで回して何かを入手するってアウトだと思うけどなぁ --  &new{2016-01-07 (木) 17:13:22};
---いや全然ちがうじゃん?シャアゲル金とテトラ金を揃える揃えるとシャア専用テトラ(捏造)が作れる!とかそういうのだよコンプガシャって。 --  &new{2016-01-07 (木) 17:17:10};
---いやいやDXを底まで引けば貰えますよ、とするのはセーフだろ。「特定の2つ以上の異なるアイテム等を全部揃えることを条件として」というのをDXガシャの金図銀図150枚全部ひっくるめてと曲解に曲解を重ねればアウトと見なせなくはないけどそんなのあり得ない。どちらかというと一つのアイテムを獲得するまでにかかる金額云々の法律に引っかかりそうだけどな --  &new{2016-01-07 (木) 17:18:53};
---DXBOX内の150個を揃えないとエクストラ設計図が貰えないってだけだったら引っかかってると思うけど、気になるのが「カプセルトイ(ガチャ)のようにランダムに入手できるアイテムのうち」って項目 一応150個回せば確実に手に入りはするし --  &new{2016-01-07 (木) 17:22:28};
---セーフじゃないかもしれん。"全てを手に入れるとエクストラ貰える"とほぼ同じだからな。微妙。でも現実だと一番くじとかのラストワン賞だからセーフかな?教えてエロい人! --  &new{2016-01-07 (木) 17:26:57};
---「有料ガチャアイテムを含む特定の2つ以上の異なるアイテム等を全部揃えることを条件として、ソーシャルゲーム等で使用することができる景品類たる別のアイテム等を利用者に提供する方式」というのはDX底まで引き切る方式にドンピシャである・・・ように読める。というかそうとしか読めない。しかしそこで考えるのを止めてはいけない。次のように発展させるんだ。「ガシャの定義とは何か?」と。ガンオンの“底が見えている”方式はそもそもガシャコンと銘打ってはあれど実は業界が云うガシャコンではない。“底が見えない”運任せである販売方法こそガシャコンであってこういった法律に引っかかりうるもので、底が見えているものならそもそもセーフもアウトもないんだよ。ガイドラインに沿って考えるべき事柄じゃなかったのだからね --  &new{2016-01-07 (木) 17:36:48};
---やっぱりそこだよな ランダムかそうでないかで変わりそうなのが怖い --  &new{2016-01-07 (木) 17:41:27};
---人は物事の本質を感覚的にとらえてしまう癖がある。この枝全体のように物事の本質を見失ってどう考えれば良いのかわからなくなる時はままあるし詐欺師はそういうところにつけこんで人を騙す。こういう話に興味を持った人は(特に学生は)「哲学思考トレーニング」(ちくま新書)を読もう(ダイマ) --  &new{2016-01-07 (木) 17:48:20};
---たしかレンタル要請が100000GPもするのも法律逃れなんだよね? --  &new{2016-01-07 (木) 17:48:27};
---しかし、上の説明読むと「有料ガチャアイテムを含む特定の2つ以上の異なるアイテム等を全部揃えることを条件として、ソーシャルゲーム等で使用することができる景品類たる別のアイテム等を利用者に提供する方式」だと、機体揃えてスキル発動するデッキボーナスが引っかからない感じがするんだけど・・・?アイテム「等」だから駄目なのかな? --  &new{2016-01-07 (木) 18:18:08};
---BOXガチャをそこまで引ききるってのは、何種類揃えろじゃなくて何回回せって話だから。カード合わせ云々はまったくこれっぽっちも関係してない。 --  &new{2016-01-07 (木) 21:24:16};
--BOX150個のうち149個を揃えないと貰えない。と解釈されればアウトの可能性がある。ゲーム内でのレアリティがどうとかは関係ない。ラストワン賞は「必ずしも149/150個を自分が買う必要は無い」という点が違う。 --  &new{2016-01-07 (木) 17:46:56};
--もしそれで訴訟が起こるとすれば弁護士次第だな、企業としてはイメージが悪いからあまり起こされたくは無いだろう。 --  &new{2016-01-07 (木) 18:28:01};
-連邦陣のMSでもエゥーゴ陣とティターンズ陣に分けてデッキの中でどちらかの陣営のMSが多いかでマッチ決めよう。(デッキにエゥーゴのMSが三体以上入ってたらジオンと同軍以外にもティターンズのMSが三体以上の人たちと当たる。)待機画面での機体入れ替えもエゥーゴ陣だけしか選べない的な。そうしたらエゥーゴvsティターンズも出来るし --  &new{2016-01-07 (木) 16:47:48};
--つ 同軍 --  &new{2016-01-07 (木) 16:51:14};
--そういう面倒なことを避けるための0096アップデートだったんやで? --  &new{2016-01-07 (木) 16:53:13};
--これ系のスレ立てする連中って、公式HPやら開発者インタビューとか読まないのは当たり前で、かつ妄想をさも現実のごとく書き立てる輩が多いよねぇ。ジオはジオンで実装されると書き込んでる連中と似たもんだな、というか、同一人物かねw --  &new{2016-01-07 (木) 17:03:24};
---木主に触るな触れるな、病気が移る --  &new{2016-01-07 (木) 19:33:14};
-大規模はよく味方ガチャでいいのを引けるかって言うけれど、なるべく運の部分は少なくしたほうがいいと思う。何が言いたいかというと、小隊組んで黒帯や尉官を将官戦場に引っ張ってくる戦犯の話な? 味方にそれらが5人いて敵は金ぴかばかりだと、実質1割戦力外がいる状態で試合が始まるわけで、大体が負ける。尉官佐官が偽装階級で実質将官なら何も言わないが、ほぼ支援も使わないのにkdが1:3ぐらいのガチ戦力外でかなりキツい戦いを強いられる。最低限度、将官は将官としか組めないようにしてほしい。 --  &new{2016-01-07 (木) 16:54:04};
--敵も同じ条件だろうに。 --  &new{2016-01-07 (木) 16:57:43};
---だからなるべく敵味方の格差が生じないようにしてほしいって事。戦力外が味方にいて敵もいる場合は問題ないけど、こちらだけにいる場合はキツいと思い、敵にだけいる場合は勝ったと思う。こーいうのをやめようって話。連隊の超格差をなくしたんだから、次はこのような細かい格差を減らす方向でお願いしたい。 --  &new{2016-01-07 (木) 17:03:16};
---100人同時対戦、がウリだから難しいと思う。アクティブユーザーが今の数倍居れば、実現かのうか?!w --  &new{2016-01-07 (木) 17:07:30};
--小隊毎に色分けでもしてくれればいいよ、誰が連れてきてるかわかるだろ --  &new{2016-01-07 (木) 17:29:41};
--運営が高レートマッチングにしているんだから改善は運営に言うしかない --  &new{2016-01-07 (木) 18:15:25};
-ハイゴ・ザメル・QBの惨状を見てきてなおジオを欲しがるとか。ジオンはデブ専なの? --  &new{2016-01-07 (木) 16:56:32};
--的が大きい敵がいたら喜ぶだろ? --  &new{2016-01-07 (木) 16:58:34};
--ジ・Oは、陣営としては・・・・連邦・・・・・・・ --  &new{2016-01-07 (木) 17:00:04};
--正直ジOが実装されても、同じ大きくても可変機のアッシマーのが良さそう。ザメル遅くした運営だから多分ジOも遅くするだろうし --  &new{2016-01-07 (木) 17:01:18};
--全然欲しくないけど… --  &new{2016-01-07 (木) 17:05:00};
--ヒルドルブ強いやん・・・ --  &new{2016-01-07 (木) 17:06:26};
--ジオは普通に連邦だろう。連邦にいっていかにデブがきびしいか教えてきて欲しいわ --  &new{2016-01-07 (木) 17:12:30};
--ジオは9割9分連邦機ですしおすし。ぶっちゃけ今の連邦はZなんかより近いうちにくるであろうガンオン中最大のヒットボックスを持つ高コスト格闘機への期待が高まっている節すらある --  &new{2016-01-07 (木) 17:14:03};
---だ、だれだ・・ デンドロかな? --  &new{2016-01-07 (木) 17:16:05};
---アッグガイですね。わかります。 --  &new{2016-01-07 (木) 17:18:29};
---どう考えてもインレだろjk --  &new{2016-01-07 (木) 18:09:41};
---でかすぎわろた それにしてもヘイズルはくるんやろか 後半になればなるほどとんでも化していくけど人気あるらしいし水増しもできていいと思うけど --  &new{2016-01-07 (木) 18:16:09};
--ジ・O(ジオン残党軍仕様) --  &new{2016-01-07 (木) 17:30:19};
---ガンダム〇〇機(ジオン鹵獲仕様) --  &new{2016-01-07 (木) 17:32:35};
---GP04(出力強化型) --  &new{2016-01-07 (木) 17:34:42};
---ギャン(出力強化型) --  &new{2016-01-07 (木) 17:40:48};
---トリモチ(下のランチャーから出る白いやつ) --  &new{2016-01-07 (木) 17:42:47};
---ガンキャノン(下半身強化型) --  &new{2016-01-07 (木) 17:43:59};
---ガンキャノン(ガンダム連結型) --  &new{2016-01-07 (木) 17:45:26};
---ガンキャノン(さぶウェポン装備型) --  &new{2016-01-07 (木) 17:49:46};
---ライデン専用マツナガ(ガトー搭乗機) --  &new{2016-01-07 (木) 17:56:10};
--ジ・Oなんて小さいだろ。今後ジオンで実装される(と思われる)クィン・マンサに比べたらw --  &new{2016-01-07 (木) 18:20:34};
---キュベレイを2倍以上大きくしたMSとかやめていただきたい --  &new{2016-01-07 (木) 18:54:02};
-どんどんクソゲーになってる。無言アンド連携なしがキツイ。 --  &new{2016-01-07 (木) 17:16:31};
--同じ木たてるなよ。どんだけ構ってほしいんだ --  &new{2016-01-07 (木) 17:19:19};
--木主は指揮官が向いているんじゃないか。自分で発言出来るし、自分の好きなように連携取らせることが出来るし、見逃さないように同じ事を何度も言ってくれるし。 --  &new{2016-01-07 (木) 17:22:53};
---(木主は自分がリーダーシップないからこんなこと言ってるんだぞ。察してやれよ) --  &new{2016-01-07 (木) 17:26:30};
---思うのだけれどたいていの人って指揮官適正はあるんじゃないか?①歩兵2000戦越え②自分ならこうする、と作戦を立てられる③タイピングが速い これだけそろってれば指揮官はできる。なんで指揮官やりたがらないんだろうね?歩兵の文句なんて聞き流せばいいのに豆腐メンタルな子ばかりしかいないのかしら? --  &new{2016-01-07 (木) 17:27:47};
---↑(皮肉だって気付いてやれよ) --  &new{2016-01-07 (木) 17:29:13};
--人に寄るよね。へたっぴなら声賭けして補うべきなのに引っ込み思案なのか外国人なのか無言でやり過ごそうとする。深夜帯とかお子様が居ないであろう時間帯は比較的マシなほうだよ。 --  &new{2016-01-07 (木) 17:28:05};
--金ピカ戦場に放り込まれて連携どころかついていけずに即爆散するから面白くない…って人がやる気なくして放置&退出してるってマッチングじゃなぁ --  &new{2016-01-07 (木) 17:28:32};
--(さっきの木とは違う木主だなんて言えない) --  &new{2016-01-07 (木) 17:30:18};
--連携なし(自分についてきてくれない) --  &new{2016-01-07 (木) 18:04:19};
-大佐と准将をループしているものだけどこの頃の大将部屋すごく弱く感じる・・・形だけ大将増えたのだろうか? --  &new{2016-01-07 (木) 17:26:47};
--ツッコミたいことはあるけどそれは間違い無いよ  --  &new{2016-01-07 (木) 17:28:52};
--大将が弱い(と感じている)のに、大佐・准将ループしている・・・・・なぜか!!w --  &new{2016-01-07 (木) 17:31:18};
---し、小隊で参加してるんやろ… --  &new{2016-01-07 (木) 17:33:49};
--自分の事は棚に上げて他人が弱いと叫ぶクズ まさにガンダムオンラインって感じやな --  &new{2016-01-07 (木) 17:49:28};
-なんか変だなと思ったら、戦闘前にパーツを適用してなかった。まえの週のノリで全パーツ使用してるかと。 --  &new{2016-01-07 (木) 17:34:35};
--俺も同じ事やってたw --  &new{2016-01-07 (木) 17:41:00};
--見事に買い忘れてた --  &new{2016-01-07 (木) 17:41:50};
-え!?戦場の絆のペイルライダーってハデスって叫ばないとHADES使えないの?超恥ずかしい奴じゃねーか!近くのゲーセンにあるんだけどプリクラコーナーの横だぜ --  &new{2016-01-07 (木) 17:41:08};
--ガンオンでもHAGESって叫んでもええんやで?なお反応はしない模様 --  &new{2016-01-07 (木) 17:43:11};
--ぼく「ハデス!!」 周り「やっぱガンダムオタクはキチばっかりだわ」ヒソヒソザワザワ --  &new{2016-01-07 (木) 17:44:52};
--どっちみちあのゲームはインカムなりVSCなりで喋りながらやってるんだからハゲくらい気にならん --  &new{2016-01-07 (木) 17:44:54};
---(´・ω・`)また髪の話してる --  &new{2016-01-07 (木) 17:46:41};
---ハゲス! --  &new{2016-01-07 (木) 17:47:12};
--どうせうるさいゲーセンの中のポッドの音なんて他は気になりはせんて。外からは全然音聞こえんし --  &new{2016-01-07 (木) 17:50:13};
--(´・ω・`)HAgeno Geninha Eiyoubusokuto Stressdesu --  &new{2016-01-07 (木) 17:53:51};
---(´業ω者`)Stressni Yowakute Urusakute Kusai Kusobutaha Amide Yaite Osimai --  &new{2016-01-07 (木) 18:05:06};
---(´・ω・`)無理があるので出荷は認められないわよー --  &new{2016-01-07 (木) 18:06:12};
---(´業ω者`)MAKETA --  &new{2016-01-07 (木) 18:09:30};
--しかも叫ばなくても、ボタン一つで発動するんやで。叫んで発動させるのは雰囲気味わいたい人用なんだぜ。ちなみに以前はビルドバーニングガンダムの「次元覇王流!」ってのがあった・・ --  &new{2016-01-07 (木) 20:21:05};
-大将中将はもっと戦略的にも一対一的にもエース的な存在にして欲しいよな。なんか下手したら大佐中佐とそこまで腕が変わらない大将が多すぎて嫌になるんだけど・・・。もっと厳しくならないのかね --  &new{2016-01-07 (木) 17:46:40};
--捏造してもいいからもっと階級を細かく増やしてほしい --  &new{2016-01-07 (木) 17:49:53};
---尉官以下が大量に余ってるから全体的に下げればいいだけなんだよ --  &new{2016-01-07 (木) 19:21:09};
--エース(支援大将) --  &new{2016-01-07 (木) 17:52:16};
--2キル0デスの芋砲撃が大将になれるこんな時代 --  &new{2016-01-07 (木) 17:54:27};
---0デス!それは大将様の器だわ。運営はデスを取らせない方を大将に推薦しておられるからな。凸って死ぬネズミや暴れるだけの猪武者は、結果を残さないと昇格できません --  &new{2016-01-07 (木) 17:58:47};
---K>Dでかつ20以上キルして拠点も万単位で殴ってても准将とかその辺から上がれない人もいるんですよ --  &new{2016-01-07 (木) 18:01:27};
---運営「1回でもやられた時点で大将の器じゃねーんだよ。大将と言う最上位が下位にやられるなんて事あってはいけないんだよ。相撲だって横綱が負ければ非難されるだろ?そういう事だ」 --  &new{2016-01-07 (木) 18:26:11};
--(ブルペン)エース --  &new{2016-01-07 (木) 17:56:32};
--中大将増やして見かけ上格差無くしてる現状じゃあんまりそれには期待出来ないんだよな。 --  &new{2016-01-07 (木) 17:56:38};
--アシスト数も表示したらどうでしょうか。 --  &new{2016-01-07 (木) 17:57:41};
--かなり戦況に響くよね。そこらへんの階級が多くなってきたけども芋って昇格したのか戦闘履歴見たら順位が下の人もかなりいる。順位が全てとは言わないけども上の階級で全然稼いでないってのがまずい。それなのに敵のちゃんとMS戦も凸もできる大将連中と同等扱いでそういうのを敵方で引いて味方は芋してるだけだからさらに悪循環になる。 --  &new{2016-01-07 (木) 18:19:44};
--あとはまぁ、退将さんが多すぎるのがね。負けそうになったら即抜ける人が居るから、大将が居る戦場はむしろ負けやすい気が・・・ --  &new{2016-01-07 (木) 18:31:34};
-戦場のチャットでいきなり政治や慰安婦語りだすやつなんなの?ゲーム外でやってくれ。BLが追いつかない --  &new{2016-01-07 (木) 17:59:55};
--こうなったらそいつをBL♂しておとなしくさせてやればいい --  &new{2016-01-07 (木) 18:03:16};
--それ尉佐官戦場だろ?長らく将官戦場でやってるけどそんな奴見たこと無いぞ。低階級時代は見たことあったが --  &new{2016-01-07 (木) 18:03:41};
---うん、指揮参戦での尉佐官戦場だった。ほんとにやめて欲しいよね -- [[木主]] &new{2016-01-07 (木) 18:06:57};
--KYってやつだね。葬式で笑い話をするような変な奴。 --  &new{2016-01-07 (木) 18:15:10};
--喋る相手がいないんだろ察してやれ --  &new{2016-01-07 (木) 18:17:45};
--そんな戦場でラーメンタイムなかわいそうな子 --  &new{2016-01-07 (木) 18:41:50};
---?? --  &new{2016-01-07 (木) 18:48:46};
--ガンオンやっててリアルでは戦争反対!とかやってたら笑えるな --  &new{2016-01-07 (木) 20:04:52};
---ん。呼んだか? --  &new{2016-01-07 (木) 20:30:11};
-ねぇ、CSRFと出力限界のチャージ時間を逆にしたらどうでしょうか?これでいい感じになりそうな気が --  &new{2016-01-07 (木) 18:01:40};
--(´・ω・`)あなた絶対チャ砂乗りでしょ!らんらんにはお見通しよ! --  &new{2016-01-07 (木) 18:07:13};
---(´業ω者`)そこの君、スナに狙われてるぞ、早くこの荷台に避難するんだ! --  &new{2016-01-07 (木) 18:09:59};
---(´・ω・`)おほー危ない危ない...ってあら入り口が塞がれ...しまったここは荷台じゃないか!そんなー --  &new{2016-01-07 (木) 18:22:01};
--出力限界は通常のフルチャージをした後に更にチャージが必要になるといいと思う フルチャージ後のチャージ中は今と同じようにアーマーが減っていく感じで 大体アーマーが4分の1若しくは半分削れるぐらいでフルチャージ完了でいいんじゃね じゃないと出力限界って感じがしない  --  &new{2016-01-07 (木) 18:08:52};
--それ今度はCSRがさらにウザくなるだけよ --  &new{2016-01-07 (木) 18:15:46};
--出力限界は発射時に怯むようにしてしまえ。空中で撃ったらそもまま転倒だ。しゃがんで撃てば今までどおり。反動凄そうだしそれでいいっしょ! --  &new{2016-01-07 (木) 18:30:05};
---いっその事撃ったら反動で3000Mぐらい後ろにかっとぶバカ兵器にしようぜ!途中壁があったらそこに張り付いて操作不能になる方向で --  &new{2016-01-07 (木) 18:37:33};
---これいいね --  &new{2016-01-07 (木) 19:01:06};
---出力限界移動が捗るな --  &new{2016-01-07 (木) 19:21:50};
--チャージ中にAPが減るんじゃなくて撃ったらAP半分くらい減るとか。2発くらい連射で爆散する --  &new{2016-01-07 (木) 18:40:22};
-水中戦だけ見ると(水中テトラというイレギュラーは抜きで)バランス的に連邦の方が強いよね…せめてジオンの中コス水中機に何かテコ入れしてくれないかな --  &new{2016-01-07 (木) 18:14:37};
--コスト高いのにデブが災いして弱くはないけど水ガンどころかアクアにも勝てないんだよな。低コス強襲枠のアッガイの入手がアクアみたいに容易ではないのも一因だけど --  &new{2016-01-07 (木) 18:18:02};
--MS戦ならマリンだけで十分だけど確かに連邦の水泳部相手になると気合入るなぁ まぁでも優秀な実弾武器とBRが揃ってるから連邦のほうが強いね --  &new{2016-01-07 (木) 18:19:02};
--コスト300以下で水泳部とタメ張れる調整になってるからね・・・・。 --  &new{2016-01-07 (木) 18:21:38};
---ザクマリナーをトリジムのミラーで出せばだいぶ変わるかもね。あれの制圧3点偏光はマジ鬼畜だぜ。 --  &new{2016-01-07 (木) 18:23:51};
---トリアクは人によって武装が全然違ってしかも大体強いから対処難しいよなぁ BRで的確に削ってくる人もいればマゼラFと3点でゴリゴリ削ってくる人もいる あれがEX機体ってのがおっそろしいわ --  &new{2016-01-07 (木) 18:26:51};
--水中での火力アップの有無がいい加減だからな --  &new{2016-01-07 (木) 18:27:42};
--バランス調整のために、重アクアはそのまま、ザクマリンは3発ミサイルに戻そう。これならいけるはず(暴論 --  &new{2016-01-07 (木) 18:29:25};
---連ジ共に水泳部は低コスで溢れ返りそうだ --  &new{2016-01-07 (木) 18:45:54};
--カプールはよ --  &new{2016-01-07 (木) 18:33:39};
---肩一族に入りかねないんだよなぁ・・・(絶望) --  &new{2016-01-07 (木) 18:36:26};
--素ズゴとアッガイに水中ダメアップつけてアーマー上げてアッガイは更に機動性上げてくれ! --  &new{2016-01-07 (木) 18:35:44};
--ジオン水中機のコストを全体的に下げるのが一番手っ取り早いと思う --  &new{2016-01-07 (木) 19:11:04};
--ジオン水泳部じゃ水ジムのコスパには太刀打ち出来ない。かといって同等に強くしちゃうと種類が多いジオン圧勝になっちゃう。よし!陣営なんかなくしちゃおう。(暴論 --  &new{2016-01-07 (木) 19:12:53};
---陣営なくしたら「こっちの陣営だから居場所がある」系の機体が大量に産廃行きになるよ --  &new{2016-01-07 (木) 21:27:19};
--陣営論争になるからあまり言いたくないんだが、連邦はザクマリンもⅡF2もミラーを実装させたくせに、ガチムチアクアのミラーにあたるのを初期機体では配備させない。強襲マリンをジオンに配備しないなら、アッガイをDX機体ではなく初期機体にするか、昔あった金ドムのEX配布のように、アッガイもEX配布にしてジオンにゾンビアタックができる低コスの水機体を配備しないと格差はなくならない。ちなみにジオンの方が水機体の性能は悪いとは言ってないからね。むしろズゴEがあるジオンの方が水機体の覇権はとっている。だけどガチムチのアクアのせいでCT回し的に時間が経つほどジオンは水中で押しまけるって事。 --  &new{2016-01-07 (木) 19:21:15};
---ジオンが不利なのはそうしないと元々人気なジオンの方が人が多くなるから、ってことなんだろうけど、このゲームに残ってる連中は原作愛とかよりも、自分達だけ有利な立場で敵チームを対戦相手としてじゃなく狩りの獲物として虐殺したいっていうのが多いから、結局強い方に流れてバランスが取れてないのにな。 --  &new{2016-01-07 (木) 19:29:56};
---種類だけならジオン水中機体って十分多いし、さらに増やしても旨味が少ないと判断されてるんだろうなぁ。 --  &new{2016-01-07 (木) 21:32:03};
--連邦水泳部は対テトラにビーム装甲3積んでる もちろんジオン水泳部のビームは豆鉄砲にしか見えない --  &new{2016-01-07 (木) 21:17:32};
-ぜーズールきてくんないかな、バイアランも一緒に --  &new{2016-01-07 (木) 18:15:27};
--ジュアッグ(UC仕様)も忘れずにな! --  &new{2016-01-07 (木) 18:32:51};
---もうすでにUC仕様なんだよねあれゾゴックもだけど --  &new{2016-01-07 (木) 18:38:13};
---意外と知らない人多いんだよね --  &new{2016-01-07 (木) 18:56:45};
---ゾゴックがUCに登場してなかったら、金でも産廃だった可能性があるんだな --  &new{2016-01-07 (木) 19:06:16};
---まじかーw勘違いすまん。お腹の粒子砲だっけ?UC仕様は。俺はますでば追加で腕部ロケットランチャー(連射型)を希望するぜ! 枝主 --  &new{2016-01-07 (木) 21:11:51};
-(´・ω・`)なんか新マップで現代の東京とかやってみたいなー。ほかにも北アルプスとか。08みたいなうっそうとしたジャングルでもいいし。 --  &new{2016-01-07 (木) 18:34:41};
--東京、とかおもしろそう --  &new{2016-01-07 (木) 18:36:46};
--東京いいかもなぁ 高層ビル群しか無いマップとかMS戦すっげぇ面白そう --  &new{2016-01-07 (木) 18:37:43};
---戦艦鉱山都市BAとかリボコロ南とかニューヤークな感じっぽいな。結構ぐだりそうだが、MAPの広さ次第ではいい感じになるのかな? --  &new{2016-01-07 (木) 18:40:39};
---シャン風呂のマップってそんな感じじゃない? --  &new{2016-01-07 (木) 18:43:29};
---ニューヤークはビル群はあるけど規模が小さいし、鉱山都市はビルが低くてな・・ どっちかっていうとリボコロのビル群みたいな感じかな リボコロのビル群だけは本当に好きだった ビル群以外があまりにもあれすぎてリボコロ自体はクッソ嫌いだけど --  &new{2016-01-07 (木) 18:43:32};
---もっとごちゃごちゃした感じ。戦艦、核はなくて、補給ビーコンがめいん、とか。スカイツリー的なやつも忘れずに --  &new{2016-01-07 (木) 18:44:37};
--バンナム本社に核でええで --  &new{2016-01-07 (木) 18:39:33};
--マリアナ海溝とか --  &new{2016-01-07 (木) 18:40:40};
---MSが潰れそう --  &new{2016-01-07 (木) 18:43:26};
--低軌道上の艦隊戦マップとかあると楽しそうだよねできるだけ障害物少なめで --  &new{2016-01-07 (木) 18:42:17};
---常に重力に引かれるマップで、引かれすぎると焼かれてダメージが入るようにしよう。むかしSDガシャポンで軌道上のバトルでそんな戦闘マップがあった。 --  &new{2016-01-07 (木) 19:25:03};
---俺には分かる!お前プレミアムガシャでSML引いたな! --  &new{2016-01-07 (木) 21:02:56};
--本拠点が東京タワーVSスカイツリーとかだと笑えるかもね。 --  &new{2016-01-07 (木) 18:46:00};
--俺はボーダーブレイクみたいにもっと高低差があるマップが欲しいがガンオンのMSのジャンプ性能考えるとなぁ…… --  &new{2016-01-07 (木) 19:05:12};
---「高低差のあるマップ」は射角制限がないから楽しいんだよ。ボダブレの高低差のあるマップが楽しいのはそのせい。ガンオンは意味不明な謎のクソ射角制限があるから、あれが撤廃されない限りただのストレス要因になるだけかと --  &new{2016-01-07 (木) 19:13:58};
--秋葉原に集まるんですね --  &new{2016-01-07 (木) 20:52:23};
-貴方たの目の前に3つの箱があって、1つの箱の中には当たりが、2つの箱の中ははずれ。当てると景品がもらえる。貴方が1つの箱を選択した後、出題者が、残りの箱のうちはずれの箱を開けて見せる。出題者「ここでは最初に選んだ箱を、残っている開けられていない箱に変更してもよい」と言われる。貴方は箱を変更すべきだろうか? --  &new{2016-01-07 (木) 18:44:05};
--モンティホール問題とか懐かしいもん出してきたな --  &new{2016-01-07 (木) 18:45:31};
--貴方の目の前に3つの箱があって、1つの箱の中には佐藤が、2つの箱の中にはナンカンと○△。当てるとお詫びがもらえる。貴方が1つの箱を選択した後、出題者が、残りの箱のうち片方の箱をプレス機で潰してみせる。出題者「ここでは最初に選んだ箱を、残っている開けられていない箱に変更してもよい」と言われる。貴方は箱を変更すべきだろうか? --  &new{2016-01-07 (木) 18:49:23};
---くそ、ちょっと笑っちゃったじゃねーかw --  &new{2016-01-07 (木) 19:30:35};
---どれがお詫びの選択だよ --  &new{2016-01-07 (木) 19:31:58};
--直感を疑え --  &new{2016-01-07 (木) 19:14:10};
---プリ欠さんすか?懐かしいなあ。あっちは常識を疑え。だったけど --  &new{2016-01-07 (木) 20:23:35};
---全部疑え --  &new{2016-01-07 (木) 20:56:32};
-現状で可変機を実装しても前にあった高高度マップみたいに射程外のところを飛べるようにならないとただの的になると思うんだ。 --  &new{2016-01-07 (木) 18:53:02};
--でも撃ち落とせんかったらそれはそれで既存の機体だと手も足もでんってことになるからねぇ。 --  &new{2016-01-07 (木) 18:59:05};
--単純に可変中は速度上がるだけでいいんじゃないか?ドルブとかそんなんだろ --  &new{2016-01-07 (木) 19:04:31};
--変形が自由に出来るんだから、どっか登りたい時だけ変形すれば良いんだよ。そんな縦横無尽に飛び回れたら、全て見直さないといけなくなると思うよ --  &new{2016-01-07 (木) 19:05:44};
---その考えがあったらいつまでたっても可変機なんて実装できないと思うよ。この頃マップもマンネリだし。 --  &new{2016-01-07 (木) 19:45:59};
--確かに可変機は的にはなるだろうな、変形時の武装も少ないだろうし。だから、変形時にケンプ並のスピードとグフフ並のブースト容量が必要だ --  &new{2016-01-07 (木) 19:24:56};
--でもグフフみたいなレベルは空飛ぶ可変機というのかな?それなら変形しないグフフみたいな機体でいいってことになるし。 --  &new{2016-01-07 (木) 19:42:31};
---まずはコストを260~280で実装したらいいかと。武装もBRかBRFAのみで。でも、260~280でグフフ並の機動力があれば、それは可変機の大きな魅力になる。そうすると難しいのはZガンダムになるけど --  &new{2016-01-07 (木) 19:50:15};
--宇宙専用機体が宇宙マップでしか出撃できないのと同様に、可変機体は可変機体用マップでしか出撃できないと予想。 --  &new{2016-01-07 (木) 19:50:35};
---そうなると空中戦がメインのマップになって、可変しない機体はろくに戦えないかと --  &new{2016-01-07 (木) 19:56:30};
---なんかやってきそうだなとりあえずガザとメタス配って条件公平にしてから空中MAP --  &new{2016-01-07 (木) 20:00:36};
---可変機体が出撃でき、かつ、可変しない機体も活躍できるマップ(可変機体出撃可能マップ)をZプロジェクトで新たに作って、そのマップのみで可変機体が使えるようにするのが良いと思う。既存マップに可変機体が出撃できるとなると問題が起きそう。 --  &new{2016-01-07 (木) 20:16:45};
---フルバーニアンがなんで地上でも使えるか分かってて言ってるのか?有り得んわ --  &new{2016-01-07 (木) 20:31:02};
---もしも専用マップのみとするなら、SFSみたいな固定ポイントからのみ変形可能だが、戦術支援を必要とせずに変形できるとかかね?鉱山都市の戦艦マップはその実験の可能性はあると思う。通常機体用はSFSで対応する感じにするんじゃないかな。 --  &new{2016-01-07 (木) 20:44:09};
--単純にブースト移動時に変形してるだけでいいんじゃね?、ブースト切れで強制解除、難しく考えるこたぁねえだろ? --  &new{2016-01-07 (木) 19:58:08};
---それケンプ... --  &new{2016-01-07 (木) 20:00:46};
---でも劇中の描写的にもこれが正解だとは思う。 --  &new{2016-01-07 (木) 20:16:54};
-少将の人がブリーフィング中に初動提案、自分含め何人かは賛成するも大将の人三人ぐらいがそれだと負けるから嫌だみたいなことって言ってそのまま初動決まらすスタート。初動で少し差つけられてずっとその差を埋めれず負け。大将の人たち8割が途中退出してた。退出ペナ増えないんかな、マジで。 --  &new{2016-01-07 (木) 19:09:53};
--嫌ならとっとと策だせよってな --  &new{2016-01-07 (木) 19:13:49};
---代案無き反対とかどっかの政党みたいだなw --  &new{2016-01-07 (木) 21:28:54};
--連隊にくっついてた無能将官どもだろそいつら --  &new{2016-01-07 (木) 19:22:46};
---金魚の糞どもに献策とか無理かw --  &new{2016-01-07 (木) 19:28:20};
--案を出すことはせずに批判しかしない大将は勿論だが、案を取り下げられた少将もその後テンプレ初動で行きます、と一言言えば良いんだけどな。初動がブリーフィングで有耶無耶になると無言より纏まりなくなって一番よろしくない --  &new{2016-01-07 (木) 19:28:01};
---テンプレって何かっつーとこれまた人によって違うんだよな --  &new{2016-01-07 (木) 19:28:57};
--基本的に大将が正しいから、大将が代案を出したならそれに従うべき。 --  &new{2016-01-07 (木) 19:28:11};
---その大将がゴネるだけで代案出さなかったんだろ。脳髄反射のお山の大将は黙ってろよw --  &new{2016-01-07 (木) 19:30:01};
---無能 --  &new{2016-01-07 (木) 19:30:03};
--今のガバガバ査定で普通にやってて大将維持余裕のはずなのに途中退出の意図は何?放置退出だと報酬枠少なくてうまみないよね?一斉出撃ならわかるけど・・・。 --  &new{2016-01-07 (木) 19:39:39};
---ガバガバ査定でぎりぎり大将の連中だろうよ。新規に大将になったやつがしがみついてるんだろ。雑魚大将はとっとと素直に落ちろよと言いたい --  &new{2016-01-07 (木) 19:43:02};
--同じ様な状況はよく見るね。文句しか言わない大将が居たら負けを覚悟して好き勝手してるわ。どっかの沼地みたいに退出はしないけどな --  &new{2016-01-07 (木) 20:02:09};
--真の大将ならどんな作戦でも勝てる。したがって反論した対象はメッキ大将。見てくれだけじゃ誰も評価してくれない、誰も賛同しない虚しい優越感で自己満足してるだけ。 --  &new{2016-01-07 (木) 20:22:40};
--今時退将なんていないだろ。今のマッチで大将8割て5~10名だろ?そんなの退将全盛期でも稀だろ、妄想だろ? --  &new{2016-01-07 (木) 20:28:24};
---最近よくNPCが下の順位に溜まってるのは見る様な --  &new{2016-01-07 (木) 20:32:43};
---多分木主が少将の人で悔しかったから話を盛ってるんだろう。つーか俺自身大将だけど准将少将が初動指示してそれが馬鹿げた内容でも(というか大抵は?て感じな指示だけど)一々反応しないよ。否定であれわざわざ返事するだけ優しいと思う。 --  &new{2016-01-07 (木) 20:45:42};
---自分に不利な内容はすべて虚偽か。退将ご本人様わざわざ火消しお疲れ様ですわ。 --  &new{2016-01-07 (木) 21:09:46};
--今の大将維持余裕の階級制度じゃ大将とか関係ないよ。中途半端に乱すのが一番悪手だと解らないゴミもたくさんいるしね --  &new{2016-01-07 (木) 20:32:37};
-エクストラ設計図の効果が特性選択可能とかだったら草はえそう --  &new{2016-01-07 (木) 19:26:43};
--おっぱいが見れるとかだったら喜ぶのにね --  &new{2016-01-07 (木) 19:32:04};
---ジムや旧ザクの胸なんか見飽きたんですよーぺったんこだし --  &new{2016-01-07 (木) 19:33:25};
-チャットにさ他のゲームにもあるように「コール音」みたいなの実装してくれないかな? --  &new{2016-01-07 (木) 19:41:04};
--チャット見てほしいときにコール音鳴らせば戦闘中でも皆気づくと思うんだ。もちろん指揮官や代理のみ限定機能で。 --  &new{2016-01-07 (木) 19:45:06};
---チャット見ない奴:コール音OFF --  &new{2016-01-07 (木) 20:35:12};
--使ってないボタンでチャット見て投票というのを作って一定以上のチャット見てボタンでアラートとかだと悪用されにくいかも --  &new{2016-01-07 (木) 20:57:41};
--昨日は両軍で全敗したのに今日は全勝・・・なんなんだ --  &new{2016-01-07 (木) 21:14:46};
-あたり特性が1つしかないGP機体(ガンキャⅡとかガンキャⅡとかガンキャⅡとかガンキャⅡとかガンキャⅡとか)で一体何回特性ルーレットを引かせる気だ? 教えてくれ、俺はあと何回回せばいい? どれだけ回せば許されるんだ? 誰か教えてくれ・・・、運営は何も答えてくれない・・・。 --  &new{2016-01-07 (木) 19:41:08};
--GP産だから出ないんだよ。DX産ならでるよ --  &new{2016-01-07 (木) 19:43:09};
---この鬼畜さんめ --  &new{2016-01-07 (木) 19:43:43};
---コンカス03「・・・」 --  &new{2016-01-07 (木) 19:49:26};
---コンカス百式「・・・」 --  &new{2016-01-07 (木) 20:11:05};
--実は俺は神様だから俺に貢げば一発で出るように祈ってやろう --  &new{2016-01-07 (木) 19:45:01};
--倍の1000万GPでいいから、特性選択できる設計図をだしてほしいよな。 --  &new{2016-01-07 (木) 19:49:22};
---プレミアムウルトラガチャコン(1回3000BC)とかで、金図の特性自由選択が出そう(なお、初期機体とかSMLも入ってる模様) --  &new{2016-01-07 (木) 19:55:07};
--今夏素百式なんてDXの380コストやぞ。救いようがないわ。クイリロとロケシュならまだいい方。格闘持たない機体に今夏素とかイジメやぞ! --  &new{2016-01-07 (木) 19:52:58};
---今夏素って何言ってるんだと思ったらコンカスか変換のときにF7押すと良いよ --  &new{2016-01-07 (木) 20:04:05};
--ガンキャⅡはクイリロでもギリギリ許容範囲内だろ --  &new{2016-01-07 (木) 19:55:39};
---クイリロでも戦えるし、クイリロ5にしたらもっとチャンスが増えそうなのは感じるけど、いざクイリロに手持ち銀図を突っ込もうと考えると躊躇してしまう。やっぱり怯み閾値に関わる特性を作ったのは失敗だと思う。 --  &new{2016-01-07 (木) 20:33:18};
--まあ俺も2F2ロケシュ手に入れるのに12枚の金図が犠牲になったからその気持ちはよくわかる。しかしこればかりは運としか言えないよなぁ。GP02はクイスイしか引けてないのにリック2は1発でロケシュ引けたしね --  &new{2016-01-07 (木) 20:08:05};
---ザク2S型を15機作ってロケシュ4機爆風11機コンカス0...泣いていい? --  &new{2016-01-07 (木) 20:13:53};
---もう3年目か4年目なんだからいい加減、特性変更手段出せと。○△が編み出した最凶の集金手段なんだろうけど、ガチャ引かせて再度特性ガチャのダブルガチャとか頭おかしいレベル --  &new{2016-01-07 (木) 20:15:48};
---丸山「4万5千円で特性変更をする権利が買えます!」 --  &new{2016-01-07 (木) 20:27:06};
--個人的には追加の練度報酬で特性変更チケットを配布すればいいと思う。ゆくゆくはプレボで配布したりしてな。時間をかけるならゆっくりプレボ、すぐにでも変えたいならいろんな機体使わないといけないとかでさ --  &new{2016-01-07 (木) 20:26:04};
-プレミアム回したらザメルとガンキャノンだったよ畜生。 --  &new{2016-01-07 (木) 19:48:07};
--ザメルいいじゃん。まじめに欲しい。ガンキャノンは持っているけど結構良い機だよ --  &new{2016-01-07 (木) 19:52:54};
--新旧の東南アジアでザメルは輝ける。うらやましいぞ。 --  &new{2016-01-07 (木) 19:54:13};
-芋砲撃やインスタント大将を非難するのはやめてくれ。こちとら上がりたくて上がったわけじゃない。むしろKG5ぐらいしか出せないので佐官に戻りたいぐらいだ。いいかげん大将に縛り付けられてうんざりしているのもある。KD至上で階級を決められても困惑するばかりだ。 --  &new{2016-01-07 (木) 20:10:14};
--今の制度だとスコアはともかく芋砲撃と芋狙撃みたいなキル過多な連中が一気に上がる。普通に拠点凸してる連中より上がり幅が大きいわけで、あまり役にたっていない連中が責められるのはしょうがないと思うぞ。 --  &new{2016-01-07 (木) 20:18:52};
---このままで良いとは思わないが、好きに遊んでたら大将にされた子を避難するのは違うと思う。だって運営が判断して上がらせてるんだから。その人たちが意図的に降格したら階級お年クズって言われちゃうわけで。運営にメールするのが正しい。 --  &new{2016-01-07 (木) 20:23:33};
--運営的には拠点を殴ってキル20・デス20している准将より芋砲撃の方が偉い。運営のシステム面で役に立っていない奴らなんで堂々と言い返せばいい。。。何てことは言わないけどな、まあつらいのは分かる。気にせずにいくか、あえて強襲で前線に出てkdを下げて階級も下げるかの二択しかないね。 --  &new{2016-01-07 (木) 20:32:19};
--NYで3とられ、本拠点リペポ付き芋砲撃プレイをしていたら本当に大将になって草しか生えない。そして負けても大将から落ちない。これこそまさに、ジオン驚異のメカニズムだわ。 --  &new{2016-01-07 (木) 20:39:32};
---「勝ち負けで階級が決まるのやめろ」というおかしい意見が多かったからなー --  &new{2016-01-07 (木) 21:20:58};
-ガンジオを大型アップデートして、ガンオンのMAP作るゲームにしてくんないかな。MAPはセオリーが生まれる前のほうが結構おもしろかったりするし。 --  &new{2016-01-07 (木) 20:15:17};
--??「連邦の砲台は爆風貫通っと」 --  &new{2016-01-07 (木) 20:36:16};
-時々違った特殊なボイスを聞くことがあるんだけどあれは一体?プリセットボイスに見当たらない気がするんだけど --  &new{2016-01-07 (木) 20:27:37};
--(例えが無いとサッパリ分からん) --  &new{2016-01-07 (木) 20:29:35};
---「やっつけたのだ!」「あ、あなた…シミュレーションより弱い…」「雑魚はどいてろぃ!」「 や め て く れぇぇぇえええ!」 --  &new{2016-01-07 (木) 20:32:27};
---最後はシロー・アマダだろう --  &new{2016-01-07 (木) 20:35:35};
--最近キルプレイヤーONにしたんじゃない? --  &new{2016-01-07 (木) 20:34:45};
--ボイスで有料の売ってるだろ。相手が登録してたらそれが流れるんだよ。 --  &new{2016-01-07 (木) 20:41:45};
-何故ガンダムの様なロボットアニメには女性よりも男性のファンの方が圧倒的に多いんだろう? --  &new{2016-01-07 (木) 20:36:14};
--登場人物全員美形で全員ガンダム乗りは女性ファン多かった気がする。 --  &new{2016-01-07 (木) 20:40:36};
--そりゃお前女子に男子のロマンがわかるわけないんだよ。俺らがワクワクするようなものを女子が見たらしーんってなるだろ?女子がイケメンみて騒いでても、俺らはクソがってなるだろ?そういうことさ --  &new{2016-01-07 (木) 20:41:11};
--女が瞳を輝かせてキラキラ恋愛する少女マンガのファンは女の方が多いだろ?それが性差なんだから --  &new{2016-01-07 (木) 20:42:22};
--初代ガンダムは女子人気で話題になったと聞いたことがある。 --  &new{2016-01-07 (木) 20:45:49};
---俺の同期だった女は、アムロのウジウジした性格が許せなかった、と言ってたw --  &new{2016-01-07 (木) 20:48:25};
---それはシャアだな、シャア降板して苦情殺到、再登板になったとかジャブローまでの空白はそれらしい --  &new{2016-01-07 (木) 20:49:04};
---まあシャアだししゃーないな --  &new{2016-01-07 (木) 21:05:57};
---(´・ω・`)(ダジャレを言うのは誰じゃ...) --  &new{2016-01-07 (木) 21:29:51};
--男がプラモデルで遊んでる年頃に女はママゴトで遊んでるだろ。そういうもんだ。 --  &new{2016-01-07 (木) 20:48:57};
--作り手が「男の子向けアニメ」「女の子向けアニメ」で区切ってるからだろ。そこで固定観念みたいなのが生まれる。昔から犯罪者(男)の自宅からミン○ーモモやクリー○ーマミのアニメとか出てくると「やっぱりね」みたいな流れになるから異性向けアニメを見る事がタブーみたいな錯角に陥る場合もある --  &new{2016-01-07 (木) 20:50:02};
---もしかして、このゲームってはじまって以来、ずっとジオンの機体が最速?(格闘移動とか平泳ぎとか変な小細工無しで)ゼータまでケンプより遅いかもしれんなこのゲームは。 --  &new{2016-01-07 (木) 20:55:34};
--ガルマ死んだときにカミソリ入り手紙がサンライズに届いたのは有名な話なんやで。いつの時代も一定の女子ファンは居るんやで。ただ多くないってだけで --  &new{2016-01-07 (木) 20:55:13};
---男かも知れんぞ? --  &new{2016-01-07 (木) 21:07:48};
---ラルが死んだときは薔薇族から手紙がいっぱい来たらしいからな --  &new{2016-01-07 (木) 21:15:07};
---ガルマの葬式に女性ファンがたくさん集まったのは有名な話。俺らにとって女性が少なく見えるのは、女性コミュニティの方にアンテナ張ってない面もあるんじゃないかね。 --  &new{2016-01-07 (木) 21:18:00};
-運営はエゥーゴvsティターンズマッチングを極端に嫌っているけど、ジオンの方が課金額多いのかな。インタビュー記事読んでるとジオン専に引退されちゃ困るみたいなこといってたな。 --  &new{2016-01-07 (木) 21:07:56};
--今日は何故か同じ質問のスレが多いなw「どんどんクソゲーになってる。無言アンド連携なしがキツイ」なんて今日だけで2回も同じ語句でスレがたってるんだぜw --  &new{2016-01-07 (木) 21:13:15};
--http://www.4gamer.net/games/144/G014476/20150825065/
何処に書いてるの? --  &new{2016-01-07 (木) 21:17:25};
--1stの連邦VSジオンの図式を崩せないからユニコーンまで引っ張った、ってことでとっくに決着ついてるだろうに。今さら何言ってるんだこの人。 --  &new{2016-01-07 (木) 21:19:11};
---調べたら一つ前のページで全く同じ質問してるんだわ、この人。ついでに昼頃に「どんどんクソゲーになってる。無言アンド連携なしがキツイ」のスレも木主が立ててる。 --  &new{2016-01-07 (木) 21:21:53};
---人の話を聞かない。情報集をしない情弱の典型だな。 --  &new{2016-01-07 (木) 21:22:54};
---言ってないことを言ったと感じる 向けられてない悪意を感じる 糖質だから仕方ない --  &new{2016-01-07 (木) 21:34:37};
-試合中KG1未満はゴミって白チャで言われたんだがどう返したらみんなが納得したんだろうか? --  &new{2016-01-07 (木) 21:27:44};
--「全面的に賛成」って返したらみんな納得するよ --  &new{2016-01-07 (木) 21:29:29};
--KG(KD)気にしてる方がゴミ、気にしなくていい。次は俺と小隊組もうぜ。 --  &new{2016-01-07 (木) 21:31:21};
--実際、支援縛りでもしていない限りKG1無いって異常じゃ? --  &new{2016-01-07 (木) 21:36:23};
-イベントのたびに書き込んでるが、飽きずに書かせてもらう。はずれ枠にすらイベントアイテム(今回は餅)がでない!!!正月イベントなんだから大盤振る舞いしろよ・・・。 --  &new{2016-01-07 (木) 21:28:58};
--お年玉…。 --  &new{2016-01-07 (木) 21:29:58};
--ガンダリウムェ... --  &new{2016-01-07 (木) 21:31:00};
---1000の餅なんかむしろ損した気分だよなw 今日待機ボーナス50パーでS勝ちしたらガンダリウム2つきたわ。 --  &new{2016-01-07 (木) 21:33:53};
-上の木に出たけどエゥティタは連邦同軍でやれば良いじゃん。代わりにジオンはグレミー派とハマーン派で。そうすれば同軍でもそれぞれのエース出せるし。というわけで運営に要望出してくる --  &new{2016-01-07 (木) 21:30:52};
--だから、そういう面倒を回避するための0096だっつってんだろ。 --  &new{2016-01-07 (木) 21:32:43};
---だから、0096はもう終わっただろっつってんだろ。 --  &new{2016-01-07 (木) 21:34:28};
---勝手に終わらせんなよ --  &new{2016-01-07 (木) 21:36:08};
---どこが面倒なのか教えて下さい私は陣営撤廃しろとは言ってません同軍でシュミレーターではなくそういうシチュエーションでやれば良いんじゃないかなと言っているのですが?   木主 --  &new{2016-01-07 (木) 21:39:52};
-&color(Red){コメント件数の上限がつかづいています。ページを新設してください。}; --  &new{2016-01-07 (木) 21:31:42};
--ミスった。&color(Red){近づいています。}; --  &new{2016-01-07 (木) 21:32:52};
---警告で無駄に行数費やすくらいならサクッと立てれば? --  &new{2016-01-07 (木) 21:34:35};
-アプサラスなんなのマジで?物陰とかじゃなく壁越しですら攻撃してくるから不審に思った相手が探し始めて位置バレするわくっそ遠いとこからロックオンしてきてバレるわでイラつく‥‥ロックオンされる前に物陰に隠れたにも関わらずキルされた時は、は?ってなったぞおい --  &new{2016-01-07 (木) 22:35:19};



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