Comments/雑談掲示板Vol76 のバックアップ差分(No.3)
[[雑談用掲示板]] -Vol75の木ほしい? -- &new{2013-07-06 (土) 10:24:49}; -むむ -- &new{2013-07-06 (土) 10:24:49}; --むむむっ -- &new{2013-07-06 (土) 10:30:47}; --むーん -- &new{2013-07-06 (土) 10:32:58}; --む〜〜〜ん ⊂( ^ω^)⊃ CV:井口裕香 -- &new{2013-07-06 (土) 10:38:09}; --ザ・ムーン(ジョージ秋山) -- &new{2013-07-06 (土) 10:39:04}; -モジュールって、ステータスアップだけじゃなくて、特殊効果もあるんだよね? 射撃補正装置でブースト中の集弾悪化軽減とかあったら、グフカスの悪夢再来?いや火力インフレしてるからあれか。対フラッシュビーム耐性、なんてのも今更だし。なんか面白いのある? -- &new{2013-07-06 (土) 10:38:35}; --盾装備可、宇宙/水中適正、サイコミュ(レーダー)、EXAMシステム(D格硬直低減)、、、とかこういう方向か、それともステータスアップ止まりか、どうなることやら -- &new{2013-07-06 (土) 10:44:03}; ---適正追加はアリだなジオン水泳部が宇宙にいけたり連邦が水中腺できたりでただボールオッゴをどうするかだな?モジュール装備不可か? -- &new{2013-07-06 (土) 12:52:41}; --何かを延ばすなら、何かが縮むような仕様になっていればいいかもね。期待はできないけど。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:00:00}; --モジュール自体を入手して付けていくんじゃなくて、特定の機体にはあらかじめ組み込まれてて外すことも可能、とかにすればレア機体の希少性が保たれて、付け方次第でコスト増えるとかなら、低コスト死亡にはならないかな -- &new{2013-07-06 (土) 11:00:27}; --モジュールシステムって名前だけ出して、ここで議論させる腹だな。仕様の詰めまでやらせるとはバンナムなかなかやるな -- &new{2013-07-06 (土) 11:19:31}; ---もしそうだとしたらこの木があんまり伸びないのは・・・・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 12:52:31}; --どうせ廃課金促進アイテムな気がする。コズミックなんちゃらの課金機体みたいにつければ絶対的な勝ちが確定されるレベルの性能上昇とかやらかしそう -- &new{2013-07-06 (土) 11:26:08}; -アバター変更にチケットいるみたいだから、搾取はそっちでやってもらって、ガチャは緩くなるんじゃ?なんてのは甘い考えかな・・ -- &new{2013-07-06 (土) 10:43:47}; --この会社のことだからアバターチケットをガシャに入れてくるかもしれんぞ。 -- &new{2013-07-06 (土) 10:48:19}; ---赤箱レンタル() が、赤箱コーデチケ() になるだけか。いやむしろ外れが増えるのか胸熱 -- &new{2013-07-06 (土) 10:56:02}; ---コーデのほうがレンタルよりはあたりだわ。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:21:52}; ---戦闘中にポップするアバターが邪魔でオプションで切っている自分としてはレンタルと比べた喜びは五十歩百歩だけどね、それよりアバター変更にリボンやチケットが要るという事は宇宙世紀では戦績に合わせて軍が整形の手配をしてくれるということか、どおりで一般兵Aとか下士官は同じ顔しているわけだ -- &new{2013-07-06 (土) 11:47:46}; ---お前頭いいな -- &new{2013-07-06 (土) 14:07:54}; -お詫びでもらったDXチケでギャン当てたいけど確率絞られてるんじゃないかと思って未だに回せない… -- &new{2013-07-06 (土) 10:50:19}; --バンナム:絞り?予定の範囲内です -- &new{2013-07-06 (土) 10:57:17}; --いや、この騒動後に回したけど普段と変わらんと思った。1万使って金ゾゴック1と銀ギャン3…俺も金ギャン欲しかったんだがな -- &new{2013-07-06 (土) 11:08:43}; ---さらっと1万回す感覚がもう飼いならされた豚だなw 当たり前だがチケばら撒いた直後は渋い、ちなみに強化もイベントで7%増だが裏でベースの成功率が絞られてる。インフレを防ぐにはやむなくお詫びでばら撒いた分は別の形で回収する必要がある。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:58:18}; -(´・ω・`)デブ超強化、WD寒ジム弱体はよぉ -- &new{2013-07-06 (土) 10:51:20}; --デブがマジでブッ壊れになったら(なるわけないだろうが)WD寒ジム許してやってもよくね? -- &new{2013-07-06 (土) 11:03:27}; ---散々目潰しで暴れまわっただろうに、ハイゴだって出た当時は神機体だった。デブが嫌ならDX回してギャン出してねーっていう、踊らされてることに気づけw -- &new{2013-07-06 (土) 11:09:40}; ---待て、ハイゴは出た当時から金のハンミサロマン機体だ。でなければ水中の支配者()とか廃ゴッグとか言われてない。踊らされてる云々はともかく捏造は良くない。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:16:45}; ---うるせぇネガジが俺にたてつくのか -- &new{2013-07-06 (土) 11:35:22}; ---↑誰だよwww -- &new{2013-07-06 (Sat) 12:54:33}; --ドムとか重装甲設定の機体はマシンガン系のダメージ-30とか付かないかね。紙のハイゴさんは火力を強化する方向で。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:14:50}; --WDはともかく金寒は熟練者がつかってやっとそれなりの戦果があげられる機体だから調整するにしても大目に見てほしい。支援がないと戦闘継続能力はかなり低いわけだし。コストが破格なのは認めるけど -- &new{2013-07-06 (土) 11:14:56}; ---初期ジムもそうなんだが性能を弄るよりコストを弄れたらより納得の行く形になりそうなんだよな。このゲームコスト設定がおかしいために産廃になったり強機体になるケースが結構多くて困る。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:19:11}; ---なんか金寒使うは熟練の腕が必要みたいな論調あるけど、ねえから。普通のスペックで普通に戦えるなら十分強い。なんかバズFでダウンさせないとダメみたいに言われてるけど、3000ダメージの怯みを与えるだけで次のグレランの当てやすさがあがるからかすりでもいいんだよ。集団戦ならそこにポンポン交互に撃つだけでアシストも入って最強のスコアラーにもなれる。なんか熟練の腕うんぬんを免罪符にしてるやつ多すぎ。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:29:58}; ---金寒で熟練の腕(笑)が必要なら、他の機体を使いこなすにはどんだけ凄い力量が必要なんだw -- &new{2013-07-06 (土) 11:45:15}; ---逆だろWDこそBRF当てる腕がいる。金寒は入手に腕がいる。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:49:44}; ---そもそもBZFは弾速遅いんだからカス当たりさせるには相手が弱いか完全に不意をつくかよほど近距離で戦うかしかないわけだし狭い通路以外で高階級って微妙な気がするけど実際は逆に大人気なんだよな。やっぱりコスト220が低すぎるのか -- &new{2013-07-06 (土) 11:58:55}; ---BRF当てるのに腕もPCスペも必要ないぞ…バズFは多少のPCスペが必要だけど -- &new{2013-07-06 (土) 12:12:24}; ---BRFに腕は必要。現にビムシュWDを産廃にしてる俺がいる。ビムシュ初期ジムも同様。ヘタクソだとそんなもん。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:09:11}; ---BRFは近距離で敵を撃つ分にはそこまで腕はいらないけどある程度離れた敵にも有効なダメージを与えようと思うと結構腕がいると思う -- &new{2013-07-06 (土) 13:17:50}; ---集弾悪いから腕よりも運だと思うが。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:10:35}; ---バランスが崩れてるのBZFとかいう論調すらあるのに、BZFに腕が必要とか・・w水泳部一機でも乗ってから言えよwバズがどれだけお手軽で重要な武器かわかるから -- &new{2013-07-06 (土) 14:10:52}; --WDと寒ジム弱体化されても連邦は現状実装されてるのでもいくらでも性能いいのいるから無駄だわ。ジオンは餌になるしかないんだよ -- &new{2013-07-06 (土) 11:19:03}; ---WDはジオンにいたら神機体。ズゴEは連邦にいたら神機体。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:51:51}; ---ズゴEが連邦にいけば相手にするのはザコばっかりだからなw -- &new{2013-07-06 (土) 11:58:24}; ---ズゴEが連邦に来ても結局海に入ればリンチされるだけだからぶっちゃけほとんど使われないと思う -- &new{2013-07-06 (土) 12:01:09}; ---ズゴE登場前の銀ハイゴみたいな扱いになるのかね。水中核要員。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:04:45}; --週末はネガジオン -- &new{2013-07-06 (土) 11:34:08}; --寒ジム弱体化されたら、ジオンで数少ないコスパ優秀機のザクⅡFも道連れになりそうなのでやめてほしいです。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:01:13}; --結局ジオンの低コスト、中コストらへんの層がぽっかり開いたままだから、WD寒ジムを弱体させた所で次は初期ジムやなんやって延々と弱体要求は延々と続くんだろうけどな。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:02:45}; ---隣の芝生は実際青いが強襲ⅡFを遠まわしにDisるのやめて -- &new{2013-07-06 (土) 12:20:20}; ---プロゲルWD寒ジム下方して、初期ジム(後期でもいい)ゾゴックのミラーを互いに実装して・・・他に強機体何かあるっけ? -- &new{2013-07-06 (土) 12:21:07}; ---F強襲は良機体だとは思うがそれだけで層の薄さは埋められないだろう。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:22:20}; ---EXや再録DXのおかげでFSが普及してるんじゃないの? -- &new{2013-07-06 (土) 12:24:24}; ---ゾゴックはミラーするくらいなら素直に下方修正した方が良いな。面白MSはジオンの専売特許ですよ。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:28:39}; ---ゾゴッグのブーメランは存在したらあかん。ミサイル系で凶武器を出すとゲームの寿命を縮めるってことを運営が理解したならよかったけど、どうだろうな。学習能力のない運営だから。ほんとこの数日すげえ糞ゲーだったろ。あれを使って楽しいとか言ってるのは普段キル稼げなかったヘボだけ。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:42:39}; ---連邦のミラーはよこせ、ジオンのミラーは出すなとかさすがジオンさんは傲慢さがはんぱないわww -- &new{2013-07-06 (土) 12:43:28}; -さんざん言われてると思うけど、今七夕イベント中だよね?チケットなんて見たことないんだが・・・。手に入らないのはまだしも、報酬の中ですら見ない。皆さんは手に入れてます? -- &new{2013-07-06 (土) 11:17:29}; --報酬の中には一回だけ入っていた、手に入らなかったけどね。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:19:44}; ---同じく一回だけ入ってた。でもイベントなくても入ってることあるし・・・どうなんかな -- &new{2013-07-06 (土) 11:32:49}; --1回だけ報酬で貰ったな…1回だけ。イベントなのにチケ絞るのは意味がわからん -- &new{2013-07-06 (土) 11:33:49}; --10戦ほどするといつのまにか1枚もってるかなー程度 -- &new{2013-07-06 (土) 11:37:55}; ---30戦はやった1枚も見たことない。この機会に設計図をゲットして機体を作ろうって、まじ運営アホやろw3倍出やすくてこれですかwイベントなら参戦したら1枚くらいやってくださいよ。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:32:29}; --チケは確かに入ってないけど改造の成功率上がってるのがいいね。おかげで作り直しがしやすい。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:57:32}; -このゲーム水場そんなにない&戦略的に価値が薄いのに水泳部ばっか実装してなにがしたいのか全然わからん。これなら適当にザクのバリエーション増やして欲しかったわ -- &new{2013-07-06 (土) 11:21:47}; --なにがしたいのか→搾取がしたい(運営) -- &new{2013-07-06 (土) 11:33:33}; ---○山「バンナムに入ってとにかく廃人を搾取したいです!」 バンナム「ほう、悪くない・・・」 -- &new{2013-07-06 (土) 11:47:29}; ---搾乳に見えた俺は末期 -- &new{2013-07-06 (土) 13:05:23}; --夏に向けて水泳部増量しておいたんじゃねえかな。どうせなら夏イベントとかやればいいのにな。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:46:30}; ---夏のイベントでパイロットに水着着せられるようにならんかな -- &new{2013-07-06 (土) 12:08:56}; ---運営「アカハナと同じ水着にしました。」 -- &new{2013-07-06 (土) 12:26:08}; ---世の中にはピッ○リスーツやらラ○ーフェチといったいささか特殊な性癖の人間が存在しましてな -- &new{2013-07-06 (土) 12:36:46}; --水泳部は人気あるから実装すること自体は普通だろ、アッグシリーズはともかく。水場の少なさと戦略的価値の薄さの方が問題なんだ。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:07:30}; --FSやグフカスを使えばいいのに、陸で水泳部使ってる奴が多すぎんだよ。それで「水泳部弱すぎ!強化!」ってそれは理解できんわ。水の中では十分強いんだから良いだろ。陸ではコスパでFSが最強。なぜ分からんのだ?糞尉官どもは -- &new{2013-07-06 (土) 12:38:48}; ---銀ならな。金グフのコスパは、ジオンさっいきょ! -- &new{2013-07-06 (土) 12:57:54}; --新マップククルス・ドアンの島はよ -- &new{2013-07-06 (土) 13:23:13}; -先日の話なんだが、S連でベルファストを砂2強襲2でプレイしてたら試合中盤なにげなくスコープ覗いてたら核持ったズゴEとズゴが中央C拠点に突撃してきたんだ。んで、「やばっ」と思って狙撃したら見事に当たって浮いてたから転倒→落下→再狙撃で倒したんだ。そしたらツレのズゴックが核拾おうと接近、場所的に拾って設置で起動する位置だが自分リロ中味方無し。これはダメだと思ってたら・・・微動だにしないズゴック・・・あ、ズゴックって拾えなかったなと思いだし相手も持てなかった事実に気付き動かない事二秒、偶々かもしれないがこっちを振り向いた。撃てと言われた気がして敵の頭部めがけヘッドショット。試合には負けたけどこの数秒が凄く熱かった。ちなみに核は沸いてきたアクアジムさんがブーキャンでオラオラして破壊してました。勝ち負けに拘るのも良いけどこんな楽しみ方もありかな?と思い書き込んでみました。以上、駄文失礼しました<(_ _)> -- &new{2013-07-06 (土) 11:46:07}; --カプールとアッガイどっちが好きか、まで読んだ -- &new{2013-07-06 (土) 11:55:31}; --まーズゴックに乗ってると拾えなくて悔しい思いをするよ -- &new{2013-07-06 (土) 11:58:37}; --ハイゴックが拾えるのになんでズゴック拾えないんだろうなw -- &new{2013-07-06 (土) 12:59:12}; ---5本指と3本指、どこで差が付いたのか 慢心、環境の違い -- &new{2013-07-06 (土) 13:17:40}; ---運営は原作でシャズゴがGMの腕を掴んだのを忘れている。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:12:41}; -さ~てそろそろAct2の発表がくるか・・・DXガシャ(Pガン、ゲルとか)の復刻、重動作の改善、CPUのAIの見直し・・おじさん楽しみだよオオオオオオオオオ -- &new{2013-07-06 (土) 11:50:16}; --Act2の発表?昨日公式で発表したんじゃ・・・。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:58:21}; ---察しろよ… -- &new{2013-07-06 (土) 11:59:51}; --おじさん、休んだほうがいい、うん。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:35:58}; -F連連敗続きだ。それも負け方がハンパねぇ。使える将官いなさすぎるようだ。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:05:24}; --劣勢中だしなおのこと日中の連邦はそんなもんだろ。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:09:53}; --前いた使える将官に今攻撃されてるよ -- &new{2013-07-06 (土) 12:12:23}; --ゾゴッグのカッターの威力が下方修正されるまでストライキするんで、悪いけど出ない。お前らもストライキしてFジでやれや -- &new{2013-07-06 (土) 12:14:47}; ---なるほど、使える将官さんではなさそうだね -- &new{2013-07-06 (土) 12:21:20}; ---これがライダーです -- &new{2013-07-06 (土) 12:27:39}; --F鯖はよくわからんが、連邦なら夜に轢き殺せばええやん。味方が頼もしく敵が弱いぞ -- &new{2013-07-06 (土) 12:15:36}; --本当に将官?野良はしらんが小隊組めば負け越しなんて起こってないぞ?しかも今は待ち時間少ない。むしろ現状維持で連邦に人少ないほうが助かる。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:28:51}; ---すまんこ、そういえば俺J鯖だった -- &new{2013-07-06 (土) 12:32:36}; --ジオンが宇宙やりたくないのと同じで連邦はベルファストやりたくないだけだろ? -- &new{2013-07-06 (土) 12:47:33}; ---つまりこの2つを削除すれば接続数が増える -- &new{2013-07-06 (土) 12:55:27}; ---ベルだけじゃねぇ。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:57:55}; --今2戦だけデイリーのためにやったら、2戦とも勝利だったわw運が悪かったね。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:01:24}; --野良だときつそうだね。小隊くめば大体勝てるよ。マッチングは小隊の最高階級の人に合わせられるからそこらへん注意してね -- &new{2013-07-06 (土) 13:22:58}; --おとといF連の将官どもが、○○が俺のコンテナ横取りしたとか言い出した。で、キックしようぜとかいい争いになり、挙句の果てに負けてるのは指揮が悪いから早く指揮をKしろとか。で、なかなかKされなかったら暴言吐きまくり。終わってみたら上位の将官みんな支援かコンテナ野郎ども。まあこんなんじゃ勝てないよね。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:04:57}; --えっ?マスチケジオンにいくからいいじゃないか、訳が分からないよ -- &new{2013-07-06 (土) 14:08:12}; -てかイベントやってなくても報酬の中限定設計図とかだしたら毎日やるかもしれない 課金しか頭にないのはわかっているけど、少しはやりこみ要素が欲しいなぁ 協力戦に期待するか…… -- &new{2013-07-06 (土) 12:22:09}; --ぶっちゃけ入手確率が都市伝説レベルになると思う 一度だけ報酬に入ってるの見たってぐらいの -- &new{2013-07-06 (土) 12:28:53}; --機体登場数とか残してほしいよね。そうすればどんな産廃でも乗る気になる -- &new{2013-07-06 (土) 12:30:24}; --チャレンジはやりこみ要素だよ、アレの為にINするかと言われると・・・・・・となるが、武器開発のロック解除も含めて累計戦績の報酬は再考してほしいな -- &new{2013-07-06 (土) 12:32:38}; ---実質今のチャレンジは空気だよね。本当にたまにしか報酬貰う機会ないしその報酬も微妙だし -- &new{2013-07-06 (土) 12:42:00}; ---チャレンジの仕様は以前のに戻してほしいな。部隊入ってないと取れないとか報酬がしょぼすぎとかどうにかしろよって感じ。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:21:17}; --解除条件が廃人レベルに厳しいアバターパーツとかありそう。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:37:46}; ---総課金額が100万円以上でアンロック可能な丸山アバターとかな。シャツに「拝金主義」って書いてある。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:55:34}; ---アゴの割れたシャアアバターとか -- &new{2013-07-06 (土) 12:56:46}; -pcオーバーカスタムしたら2度も落ちた。pp0で助かったっというwww -- &new{2013-07-06 (土) 12:29:07}; --俺の知らないPC用語が出たと思ってググってみたが、やっぱりわからなかった。ひょっとしてオーバークロック? -- &new{2013-07-06 (土) 14:08:19}; -何かマシンガンの集弾が落ちてる気がする。グフカスタムのガトシー使ってて思った。あとロックが上手く掛からなくなった様な気がするんだけど?? -- &new{2013-07-06 (土) 12:41:16}; --気がする、ではなぁ…。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:50:04}; --アプデの度に重くなってるからそのせいじゃないの -- &new{2013-07-06 (土) 12:58:11}; -Act2でマッチングの修正、階級の形骸化。本当にこれで格差マッチやポイ厨絶滅するのかな? -- &new{2013-07-06 (土) 12:52:41}; --お互い将官40,尉官10みたいなマッチング連発しそう -- &new{2013-07-06 (土) 13:32:50}; --ポイ厨は減ると思うけど、階級さげてもデッキコスト変わらないから、わざと階級下げて初心者狩りして俺TUEEEEEするどうしよもないやつが出てくると思う、そいつらはもうBANでいい。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:33:15}; ---それは今でも沢山いるでしょ。今までよりもいい機体が使えるようになるだけ -- &new{2013-07-06 (土) 14:08:49}; --ポイ厨は永遠に不滅です! -- &new{2013-07-06 (土) 13:34:29}; -アバターパーツ追加で関連商品にアイテムコードつけて売る抱き合わせ商法やりまくりそうだな。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:57:42}; --攻略本的なのにつけそう -- &new{2013-07-06 (土) 12:58:04}; ---攻略本が出たとしてもここをオフラインで見れるだけ くらいのもんになりそう -- &new{2013-07-06 (土) 13:32:00}; ---こんな仕様がコロコロ変わるゲームの本なんて誰も買わねー、あっコードに本を抱き合わせで売るのか! -- &new{2013-07-06 (土) 14:18:43}; -階級とデッキコスト切り離したってことはさらに高コストいっぱいだすってこてかなあ -- &new{2013-07-06 (土) 13:04:55}; -アバターカスタムでモヒカンとかにして焼夷弾とかで世紀末プレイしたい。追加ボイスにヒャッハー系あるかなぁ… -- &new{2013-07-06 (土) 13:07:25}; --○山は消毒だぁ~! -- &new{2013-07-06 (土) 13:27:20}; -初動で全てが決まる現状は面白くないしこれを防ぐ方法を方法を考えないか? -- &new{2013-07-06 (土) 13:16:24}; --一つの案として、本拠点の位置をランダムに5箇所くらい作り、そこに1-3個の拠点を種類もランダムに配置するというのはどうだろう。現状開幕凸が決まる最大の要因は①場所が最初から割れていること、②拠点の種類が割れていること、の2つにあると思う。だからこの2つを潰すことでバランスをいじらずに改善できると思うがどうだろう。 -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 13:19:30}; ---これ凄くいいアイデアだと思うわ、強襲偵察が捗るな -- &new{2013-07-06 (土) 13:23:06}; ---強行偵察って言いたいのか? 残念ながら全部ランダムだと引きに左右されすぎる。かと言ってベルファストの移動拠点みたいに見えないけどミラーとかじゃ意味ないしな。戦力ゲージを一定減らさないと本拠点が出現しないとかのがまだ現実的だと思う。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:35:02}; ---足の速い強襲は偵察に、残りは拠点○と△を確保!とか各々機体の個性が出せて面白そう。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:37:00}; ---引きが影響を及ぼすのは拠点の種類と場所が判明しているときだろ -- &new{2013-07-06 (土) 13:41:26}; ---判明していなかったら影響を及ぼさないってのは無理があるぞ。同じ場所でも箱と戦艦で全く殴りやすさが違う。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:44:52}; ---↑だからそれは判明した後の話だろ?判明するまで時間をかなり要するわけだから開幕凸はこれで概念自体をつぶせるんだよ。開幕凸の失敗する原因は、隊列が延びたりばらけたりすることだからね。ほぼ全員が一度に同じ場所から出撃して同じ場所を目指すことができなければ成り立たないんだよ。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:48:17}; ---だからさ。仮に開幕凸が全く成立しなくなったとしても運ゲーじゃ仕方ないだろう。最近でもソロモンとかベルファストで不利側から散々不満が漏れているだろう。運次第だから不利でも納得しろってのは無理だよ。初動で大差付けられた側が残り時間敗戦処理するのとどう違うのさ。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:55:24}; ---運ゲー運ゲーいいからお前の案をだせよ。他人の案に対して文句しか言えんのか? -- &new{2013-07-06 (土) 13:58:24}; ---拙い案だけど最初のレスに書いてあるよ。文句しかって「どうだろう?」と聞いてたから問題点を指摘したんだよ。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:03:13}; ---ソロモンもベルファもマップの配置で有利不利なんて話聞いたことないんだが。大体ベルファは陣営ごとに左右固定だろ。この2つは他のマップより寧ろミラーで出来てるし。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:08:27}; ---ランダムMAPでソロモンやベルファスト引いて不利側が落胆してるのと同じ事がランダム配置で不利配置引いたら起きるでしょうって。配置だけなら確かにミラーに近いので例えとしては適切ではなかったなすまない。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:16:28}; --核での逆転とかがない限りほとんどの場合最初に結構差がつくと負けてる方はずっとジリ貧だからね。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:20:00}; --初動でほぼ決まるのは事実だが初動はかなり如実に戦力差を反映するからな。レースゲー改善はともかく初動を運ゲーにするのは違うと思う。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:27:43}; ---だから初動っていう概念自体をなくそうって話なんだが -- &new{2013-07-06 (土) 13:34:42}; --本拠点の位置がランダムかつ相手にMAPで移動拠点みたいに相手に見えないのが良いね -- &new{2013-07-06 (土) 13:33:21}; --最初は200コスしか出せないようにする -- &new{2013-07-06 (土) 13:37:41}; ---なんだよその高課金者絶滅フラグは(笑)。でも結構いい案かもしれん。例えば開幕1分はコスト220まで、2分は280まで、3分で全て開放とか。そうなると開幕凸は低コストの機体で出るか、または途中で時間をかけて乗り換えないといかん。いやかなりいい案だなこれ。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:45:24}; --本拠点1の廃止と複数本拠点時の1拠点づつのゲージの割合を等分にしないこと。落とされやすい拠点を比重軽くして落としにくい拠点を重くする。そうすると例え軽い拠点二箇所落とされたとしても重い拠点に戦艦トツなり核なりで逆転の目が出てくる -- &new{2013-07-06 (土) 13:49:32}; ---追加で指揮官がこの割合を戦闘前にいじれるとなおよし、開幕トツで重要拠点が落とされるリスクが減る。また10分経過でどれが本拠点からの報告が入るとかで逆転は狙いやすくする感じで -- &new{2013-07-06 (土) 14:09:19}; --↑の案の改良版を考えた。本拠点1つに対してサブ拠点ってのを複数作る。サブ拠点を落とすことでゲージは削れるが本拠点を落とさないと0にはできない。サブ拠点を1つも落とさなくても本拠点1つ落とせば勝てる。これならサブ拠点を削って確実にゲージを削る作戦もいけるし、本拠点を狙う逆転ホームランもいける。どうだろうか? -- &new{2013-07-06 (土) 13:56:52}; ---その案自体はありだと思う。ただ、例えば鉱山都市や砂漠の3拠点配置でお互い1・2拠点割りあった後ってその案の状況に近くなってると思うんだよ。で、戦艦や核で逆転チャンスは確かにあるし実ることもある。けど優勢側が警戒しているとまず成立しないのが現状、なので不利側に戦術支援CT減少とか何らかもボーナスも与えたら良いと思う。匙加減が難しいけれど。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:22:05}; -固定砲台いい加減にしろおおおおおお!!!前に戻せよおおおお!2、3発しか殴れねぇじゃねぇか!ねずみがしたいの!!俺はねずみがしたいわけ!!という訳で運営に要望メール皆協力頼みますorz -- &new{2013-07-06 (土) 13:19:59}; --修正したとか書いてあった気がするけど結局今も鬼畜砲台のままなの? -- &new{2013-07-06 (土) 13:22:03}; ---シュンコロが弱体化で2,3発殴れるようになっただけだよ。安置なし -- &new{2013-07-06 (土) 13:26:56}; ---威力同じで発射間隔がちょっと遅くなっただけだから単凸すると即死亡w -- &new{2013-07-06 (土) 13:27:17}; ---箱に入って殴ろうとするとすぐ溶けるね。全く殴れないわけではないが大して削れない。B3SGよりSGFかBZのがマシじゃねって感じ。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:29:55}; ---ちなみにハイゴッグは肩のせいで変わらず瞬殺… -- &new{2013-07-06 (土) 13:45:13}; --ついでにねずみしづらいgdgdなKD消化試合になりがちな1本拠点MAPもなくすように要望協力お願いします -- &new{2013-07-06 (土) 13:30:02}; --俺もねずみしたい。凸屋が息してないよね、今。固定砲台はほんと昔に戻して欲しい…誰が望んだんだあんな修正。開幕凸防ぎたいなら他にいくらでも方法あるのにな。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:49:25}; ---上で出てる本拠地ランダム配置案(目視するまで本拠地写らないとかで)、他には開幕本拠地にバリアがあって侵入不可、マップ各所に存在するバリア制御装置を全て壊して初めて進入可能、マバリア制御装置はスリップダメージの状態で試合開始後一定時間で消滅、とかもあったな。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:51:36}; --決死の思いで敵本拠地に辿り着いて2.3発撃って死亡。マジ丸山のメガネ叩き割りたくなるわ。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:56:09}; --開幕凸を防ぎたいのはわかるが、考えうる限り最も最悪な方法を選択するんだよな。ここの開発。壁しかり金網しかり段差しかり、他にも無駄に移動距離長くしたり。わざわざユーザーにストレスを貯めさせる。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:59:31}; -連邦でプレイしてるけど、たまにやってるゾック祭りとかアッガイ祭りとかちょっと羨ましい…。連邦にも見た目インパクトある機体がもっと欲しい。ボールとか近いけど宇宙だし… -- &new{2013-07-06 (土) 13:36:17}; --一応ガンタンク祭りならあった・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 13:40:15}; --連邦でも祭り企画してたりするのかもしれんけどタンク以外だと基本寒い -- &new{2013-07-06 (土) 13:49:33}; --毎日ジム祭りじゃん -- &new{2013-07-06 (土) 13:51:21}; --プロガン祭りですよ -- &new{2013-07-06 (土) 13:52:15}; --RX系列除くとジムしかいねえもんなw それがいいんだが。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:12:12}; -俺は1戦にすごい精神使うから3戦程度やったら満腹くらいなんだけど、ランキングに入ってるような人は1日どのくらいやるんだろうか。精神力すごいと思うわあれ。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:47:54}; -前にも書いたがAct2にするときに大規模戦中も武器変更とかできるようにしようよ。再出撃までの待機時間とか増えてもいいからさぁ。手持ちは時間すくなめで、内蔵はちょっと長めとかでもいいからさぁ。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:53:48}; --内蔵は機体の改修を伴うから不可だろう。その方が手持ち武器のメリットが出る。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:58:36}; --せめてマップ決まってからでも武器変更できるようにしてほしいよな。バズ仕様の機体にグレ持たせたいマップとかもあるし。あと天気が事前に分かるようにしてほしい。荒天の北極は砂殺し。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:02:01}; -今のうちに複垢の階級上げといたほうがいいのかな。経験値制がどのくらいマゾいかにもよるが・・ -- &new{2013-07-06 (土) 14:06:25}; --複垢くらい気楽に遊べよw -- &new{2013-07-06 (土) 14:13:20}; --複垢って規約違反でしょ -- &new{2013-07-06 (土) 14:16:58}; -連邦でDXガシャを金陸ガン目当てで11連3回やったんだが、新機体、陸ガン、SMLの銀設計図すらでなかったよ。そのあと100万GP分くらいGPガシャ2弾をやったんだが、陸ガンとジムへの銀設計図が3枚でただけだった。むしゃくしゃしてやった。今は反省している。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:14:45}; -ブロック枠足りなすぎんよ~ -- &new{2013-07-06 (土) 14:19:53}; --お前がブロックしてくださいって相手に言えばええやん -- &new{2013-07-06 (土) 14:21:34}; -現時点で敵味方にネガられてない強襲って、グフ・FS・ズゴック・ギャン・ザクF・陸ガン・LA・アクアジムってところ? (強さの)バランス良い機体って意外とジオンに多いんじゃね? -- &new{2013-07-06 (土) 14:22:46}; |
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