Comments/雑談掲示板Vol76 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]] -Vol75の木ほしい? -- &new{2013-07-06 (土) 10:24:49}; -むむ -- &new{2013-07-06 (土) 10:24:49}; --むむむっ -- &new{2013-07-06 (土) 10:30:47}; --むーん -- &new{2013-07-06 (土) 10:32:58}; --む〜〜〜ん ⊂( ^ω^)⊃ CV:井口裕香 -- &new{2013-07-06 (土) 10:38:09}; --ザ・ムーン(ジョージ秋山) -- &new{2013-07-06 (土) 10:39:04}; -モジュールって、ステータスアップだけじゃなくて、特殊効果もあるんだよね? 射撃補正装置でブースト中の集弾悪化軽減とかあったら、グフカスの悪夢再来?いや火力インフレしてるからあれか。対フラッシュビーム耐性、なんてのも今更だし。なんか面白いのある? -- &new{2013-07-06 (土) 10:38:35}; --盾装備可、宇宙/水中適正、サイコミュ(レーダー)、EXAMシステム(D格硬直低減)、、、とかこういう方向か、それともステータスアップ止まりか、どうなることやら -- &new{2013-07-06 (土) 10:44:03}; ---適正追加はアリだなジオン水泳部が宇宙にいけたり連邦が水中腺できたりでただボールオッゴをどうするかだな?モジュール装備不可か? -- &new{2013-07-06 (土) 12:52:41}; --何かを延ばすなら、何かが縮むような仕様になっていればいいかもね。期待はできないけど。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:00:00}; --モジュール自体を入手して付けていくんじゃなくて、特定の機体にはあらかじめ組み込まれてて外すことも可能、とかにすればレア機体の希少性が保たれて、付け方次第でコスト増えるとかなら、低コスト死亡にはならないかな -- &new{2013-07-06 (土) 11:00:27}; --モジュールシステムって名前だけ出して、ここで議論させる腹だな。仕様の詰めまでやらせるとはバンナムなかなかやるな -- &new{2013-07-06 (土) 11:19:31}; ---もしそうだとしたらこの木があんまり伸びないのは・・・・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 12:52:31}; --どうせ廃課金促進アイテムな気がする。コズミックなんちゃらの課金機体みたいにつければ絶対的な勝ちが確定されるレベルの性能上昇とかやらかしそう -- &new{2013-07-06 (土) 11:26:08}; --陸戦用モジュール・宇宙戦用モジュールはデそうな気がする。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:55:33}; -アバター変更にチケットいるみたいだから、搾取はそっちでやってもらって、ガチャは緩くなるんじゃ?なんてのは甘い考えかな・・ -- &new{2013-07-06 (土) 10:43:47}; --この会社のことだからアバターチケットをガシャに入れてくるかもしれんぞ。 -- &new{2013-07-06 (土) 10:48:19}; ---赤箱レンタル() が、赤箱コーデチケ() になるだけか。いやむしろ外れが増えるのか胸熱 -- &new{2013-07-06 (土) 10:56:02}; ---コーデのほうがレンタルよりはあたりだわ。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:21:52}; ---戦闘中にポップするアバターが邪魔でオプションで切っている自分としてはレンタルと比べた喜びは五十歩百歩だけどね、それよりアバター変更にリボンやチケットが要るという事は宇宙世紀では戦績に合わせて軍が整形の手配をしてくれるということか、どおりで一般兵Aとか下士官は同じ顔しているわけだ -- &new{2013-07-06 (土) 11:47:46}; ---お前頭いいな -- &new{2013-07-06 (土) 14:07:54}; -お詫びでもらったDXチケでギャン当てたいけど確率絞られてるんじゃないかと思って未だに回せない… -- &new{2013-07-06 (土) 10:50:19}; --バンナム:絞り?予定の範囲内です -- &new{2013-07-06 (土) 10:57:17}; --いや、この騒動後に回したけど普段と変わらんと思った。1万使って金ゾゴック1と銀ギャン3…俺も金ギャン欲しかったんだがな -- &new{2013-07-06 (土) 11:08:43}; ---さらっと1万回す感覚がもう飼いならされた豚だなw 当たり前だがチケばら撒いた直後は渋い、ちなみに強化もイベントで7%増だが裏でベースの成功率が絞られてる。インフレを防ぐにはやむなくお詫びでばら撒いた分は別の形で回収する必要がある。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:58:18}; -(´・ω・`)デブ超強化、WD寒ジム弱体はよぉ -- &new{2013-07-06 (土) 10:51:20}; --デブがマジでブッ壊れになったら(なるわけないだろうが)WD寒ジム許してやってもよくね? -- &new{2013-07-06 (土) 11:03:27}; ---散々目潰しで暴れまわっただろうに、ハイゴだって出た当時は神機体だった。デブが嫌ならDX回してギャン出してねーっていう、踊らされてることに気づけw -- &new{2013-07-06 (土) 11:09:40}; ---待て、ハイゴは出た当時から金のハンミサロマン機体だ。でなければ水中の支配者()とか廃ゴッグとか言われてない。踊らされてる云々はともかく捏造は良くない。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:16:45}; ---うるせぇネガジが俺にたてつくのか -- &new{2013-07-06 (土) 11:35:22}; ---↑誰だよwww -- &new{2013-07-06 (Sat) 12:54:33}; --ドムとか重装甲設定の機体はマシンガン系のダメージ-30とか付かないかね。紙のハイゴさんは火力を強化する方向で。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:14:50}; --WDはともかく金寒は熟練者がつかってやっとそれなりの戦果があげられる機体だから調整するにしても大目に見てほしい。支援がないと戦闘継続能力はかなり低いわけだし。コストが破格なのは認めるけど -- &new{2013-07-06 (土) 11:14:56}; ---初期ジムもそうなんだが性能を弄るよりコストを弄れたらより納得の行く形になりそうなんだよな。このゲームコスト設定がおかしいために産廃になったり強機体になるケースが結構多くて困る。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:19:11}; ---なんか金寒使うは熟練の腕が必要みたいな論調あるけど、ねえから。普通のスペックで普通に戦えるなら十分強い。なんかバズFでダウンさせないとダメみたいに言われてるけど、3000ダメージの怯みを与えるだけで次のグレランの当てやすさがあがるからかすりでもいいんだよ。集団戦ならそこにポンポン交互に撃つだけでアシストも入って最強のスコアラーにもなれる。なんか熟練の腕うんぬんを免罪符にしてるやつ多すぎ。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:29:58}; ---金寒で熟練の腕(笑)が必要なら、他の機体を使いこなすにはどんだけ凄い力量が必要なんだw -- &new{2013-07-06 (土) 11:45:15}; ---逆だろWDこそBRF当てる腕がいる。金寒は入手に腕がいる。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:49:44}; ---そもそもBZFは弾速遅いんだからカス当たりさせるには相手が弱いか完全に不意をつくかよほど近距離で戦うかしかないわけだし狭い通路以外で高階級って微妙な気がするけど実際は逆に大人気なんだよな。やっぱりコスト220が低すぎるのか -- &new{2013-07-06 (土) 11:58:55}; ---BRF当てるのに腕もPCスペも必要ないぞ…バズFは多少のPCスペが必要だけど -- &new{2013-07-06 (土) 12:12:24}; ---BRFに腕は必要。現にビムシュWDを産廃にしてる俺がいる。ビムシュ初期ジムも同様。ヘタクソだとそんなもん。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:09:11}; ---BRFは近距離で敵を撃つ分にはそこまで腕はいらないけどある程度離れた敵にも有効なダメージを与えようと思うと結構腕がいると思う -- &new{2013-07-06 (土) 13:17:50}; ---集弾悪いから腕よりも運だと思うが。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:10:35}; ---バランスが崩れてるのBZFとかいう論調すらあるのに、BZFに腕が必要とか・・w水泳部一機でも乗ってから言えよwバズがどれだけお手軽で重要な武器かわかるから -- &new{2013-07-06 (土) 14:10:52}; ---BZFが強いのは同意だが、水中でも強いとは思えんのだが… -- &new{2013-07-06 (土) 14:41:56}; ---たまに水泳部がーとか言ってる人いるけどだったら水泳部使わなければいいと思うんだけど 連邦だって水適性ある機体は盾もBZもないし デブが多いのは確かに不利かもしれないけどスマートな機体がまったくないわけでもないし -- &new{2013-07-06 (土) 15:08:31}; --WDと寒ジム弱体化されても連邦は現状実装されてるのでもいくらでも性能いいのいるから無駄だわ。ジオンは餌になるしかないんだよ -- &new{2013-07-06 (土) 11:19:03}; ---WDはジオンにいたら神機体。ズゴEは連邦にいたら神機体。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:51:51}; ---ズゴEが連邦にいけば相手にするのはザコばっかりだからなw -- &new{2013-07-06 (土) 11:58:24}; ---ズゴEが連邦に来ても結局海に入ればリンチされるだけだからぶっちゃけほとんど使われないと思う -- &new{2013-07-06 (土) 12:01:09}; ---ズゴE登場前の銀ハイゴみたいな扱いになるのかね。水中核要員。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:04:45}; --週末はネガジオン -- &new{2013-07-06 (土) 11:34:08}; --寒ジム弱体化されたら、ジオンで数少ないコスパ優秀機のザクⅡFも道連れになりそうなのでやめてほしいです。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:01:13}; --結局ジオンの低コスト、中コストらへんの層がぽっかり開いたままだから、WD寒ジムを弱体させた所で次は初期ジムやなんやって延々と弱体要求は延々と続くんだろうけどな。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:02:45}; ---隣の芝生は実際青いが強襲ⅡFを遠まわしにDisるのやめて -- &new{2013-07-06 (土) 12:20:20}; ---プロゲルWD寒ジム下方して、初期ジム(後期でもいい)ゾゴックのミラーを互いに実装して・・・他に強機体何かあるっけ? -- &new{2013-07-06 (土) 12:21:07}; ---F強襲は良機体だとは思うがそれだけで層の薄さは埋められないだろう。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:22:20}; ---EXや再録DXのおかげでFSが普及してるんじゃないの? -- &new{2013-07-06 (土) 12:24:24}; ---ゾゴックはミラーするくらいなら素直に下方修正した方が良いな。面白MSはジオンの専売特許ですよ。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:28:39}; ---ゾゴッグのブーメランは存在したらあかん。ミサイル系で凶武器を出すとゲームの寿命を縮めるってことを運営が理解したならよかったけど、どうだろうな。学習能力のない運営だから。ほんとこの数日すげえ糞ゲーだったろ。あれを使って楽しいとか言ってるのは普段キル稼げなかったヘボだけ。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:42:39}; ---連邦のミラーはよこせ、ジオンのミラーは出すなとかさすがジオンさんは傲慢さがはんぱないわww -- &new{2013-07-06 (土) 12:43:28}; ---どっちかというと強機体云々よりも、「アイドル要因を連邦に引き抜かれてたまるか!」なニュアンスじゃね -- &new{2013-07-06 (土) 14:47:42}; ---アイドル云々でもなくてジオンの存在意義というかジオンMSのカラー?ミラー必要ないくらいの性能に下げて良いからさ。実際ブーメラン強いと思うし。アームパンチはもうちょっとなんか欲しいけど。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:54:43}; -さんざん言われてると思うけど、今七夕イベント中だよね?チケットなんて見たことないんだが・・・。手に入らないのはまだしも、報酬の中ですら見ない。皆さんは手に入れてます? -- &new{2013-07-06 (土) 11:17:29}; --報酬の中には一回だけ入っていた、手に入らなかったけどね。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:19:44}; ---同じく一回だけ入ってた。でもイベントなくても入ってることあるし・・・どうなんかな -- &new{2013-07-06 (土) 11:32:49}; --1回だけ報酬で貰ったな…1回だけ。イベントなのにチケ絞るのは意味がわからん -- &new{2013-07-06 (土) 11:33:49}; --10戦ほどするといつのまにか1枚もってるかなー程度 -- &new{2013-07-06 (土) 11:37:55}; ---30戦はやった1枚も見たことない。この機会に設計図をゲットして機体を作ろうって、まじ運営アホやろw3倍出やすくてこれですかwイベントなら参戦したら1枚くらいやってくださいよ。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:32:29}; --チケは確かに入ってないけど改造の成功率上がってるのがいいね。おかげで作り直しがしやすい。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:57:32}; --出ないときは本当に出ないが、出るときは出る。1戦闘で3枚出たことすらあるぞ -- &new{2013-07-06 (土) 14:26:37}; -このゲーム水場そんなにない&戦略的に価値が薄いのに水泳部ばっか実装してなにがしたいのか全然わからん。これなら適当にザクのバリエーション増やして欲しかったわ -- &new{2013-07-06 (土) 11:21:47}; --なにがしたいのか→搾取がしたい(運営) -- &new{2013-07-06 (土) 11:33:33}; ---○山「バンナムに入ってとにかく廃人を搾取したいです!」 バンナム「ほう、悪くない・・・」 -- &new{2013-07-06 (土) 11:47:29}; ---搾乳に見えた俺は末期 -- &new{2013-07-06 (土) 13:05:23}; ---ゾゴック「らめえぇぇ絞られちゃうのぉぉぉ」 …ん?ジオン女性兵はどうしたって?ああ、あっちで飯食ってますよ -- &new{2013-07-06 (土) 14:51:17}; --夏に向けて水泳部増量しておいたんじゃねえかな。どうせなら夏イベントとかやればいいのにな。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:46:30}; ---夏のイベントでパイロットに水着着せられるようにならんかな -- &new{2013-07-06 (土) 12:08:56}; ---運営「アカハナと同じ水着にしました。」 -- &new{2013-07-06 (土) 12:26:08}; ---世の中にはピッ○リスーツやらラ○ーフェチといったいささか特殊な性癖の人間が存在しましてな -- &new{2013-07-06 (土) 12:36:46}; ---水着着せるならMSにだろう。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:16:33}; --水泳部は人気あるから実装すること自体は普通だろ、アッグシリーズはともかく。水場の少なさと戦略的価値の薄さの方が問題なんだ。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:07:30}; --FSやグフカスを使えばいいのに、陸で水泳部使ってる奴が多すぎんだよ。それで「水泳部弱すぎ!強化!」ってそれは理解できんわ。水の中では十分強いんだから良いだろ。陸ではコスパでFSが最強。なぜ分からんのだ?糞尉官どもは -- &new{2013-07-06 (土) 12:38:48}; ---銀ならな。金グフのコスパは、ジオンさっいきょ! -- &new{2013-07-06 (土) 12:57:54}; ---好きなの使わせてやれよ。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:05:06}; --新マップククルス・ドアンの島はよ -- &new{2013-07-06 (土) 13:23:13}; ---そういえば連ジで中央に島がポツン、て感じのマップがあったな。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:55:39}; -先日の話なんだが、S連でベルファストを砂2強襲2でプレイしてたら試合中盤なにげなくスコープ覗いてたら核持ったズゴEとズゴが中央C拠点に突撃してきたんだ。んで、「やばっ」と思って狙撃したら見事に当たって浮いてたから転倒→落下→再狙撃で倒したんだ。そしたらツレのズゴックが核拾おうと接近、場所的に拾って設置で起動する位置だが自分リロ中味方無し。これはダメだと思ってたら・・・微動だにしないズゴック・・・あ、ズゴックって拾えなかったなと思いだし相手も持てなかった事実に気付き動かない事二秒、偶々かもしれないがこっちを振り向いた。撃てと言われた気がして敵の頭部めがけヘッドショット。試合には負けたけどこの数秒が凄く熱かった。ちなみに核は沸いてきたアクアジムさんがブーキャンでオラオラして破壊してました。勝ち負けに拘るのも良いけどこんな楽しみ方もありかな?と思い書き込んでみました。以上、駄文失礼しました<(_ _)> -- &new{2013-07-06 (土) 11:46:07}; --カプールとアッガイどっちが好きか、まで読んだ -- &new{2013-07-06 (土) 11:55:31}; --まーズゴックに乗ってると拾えなくて悔しい思いをするよ -- &new{2013-07-06 (土) 11:58:37}; --ハイゴックが拾えるのになんでズゴック拾えないんだろうなw -- &new{2013-07-06 (土) 12:59:12}; ---5本指と3本指、どこで差が付いたのか 慢心、環境の違い -- &new{2013-07-06 (土) 13:17:40}; ---運営は原作でシャズゴがGMの腕を掴んだのを忘れている。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:12:41}; --両腕使えば運べそうだけどなヘドロが作るジオンの機体てどこか不便なところ多いなー -- &new{2013-07-06 (土) 15:51:21}; -さ~てそろそろAct2の発表がくるか・・・DXガシャ(Pガン、ゲルとか)の復刻、重動作の改善、CPUのAIの見直し・・おじさん楽しみだよオオオオオオオオオ -- &new{2013-07-06 (土) 11:50:16}; --Act2の発表?昨日公式で発表したんじゃ・・・。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:58:21}; ---察しろよ… -- &new{2013-07-06 (土) 11:59:51}; --おじさん、休んだほうがいい、うん。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:35:58}; -F連連敗続きだ。それも負け方がハンパねぇ。使える将官いなさすぎるようだ。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:05:24}; --劣勢中だしなおのこと日中の連邦はそんなもんだろ。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:09:53}; --前いた使える将官に今攻撃されてるよ -- &new{2013-07-06 (土) 12:12:23}; --ゾゴッグのカッターの威力が下方修正されるまでストライキするんで、悪いけど出ない。お前らもストライキしてFジでやれや -- &new{2013-07-06 (土) 12:14:47}; ---なるほど、使える将官さんではなさそうだね -- &new{2013-07-06 (土) 12:21:20}; ---これがライダーです -- &new{2013-07-06 (土) 12:27:39}; --F鯖はよくわからんが、連邦なら夜に轢き殺せばええやん。味方が頼もしく敵が弱いぞ -- &new{2013-07-06 (土) 12:15:36}; --本当に将官?野良はしらんが小隊組めば負け越しなんて起こってないぞ?しかも今は待ち時間少ない。むしろ現状維持で連邦に人少ないほうが助かる。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:28:51}; ---すまんこ、そういえば俺J鯖だった -- &new{2013-07-06 (土) 12:32:36}; --ジオンが宇宙やりたくないのと同じで連邦はベルファストやりたくないだけだろ? -- &new{2013-07-06 (土) 12:47:33}; ---つまりこの2つを削除すれば接続数が増える -- &new{2013-07-06 (土) 12:55:27}; ---ベルだけじゃねぇ。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:57:55}; --今2戦だけデイリーのためにやったら、2戦とも勝利だったわw運が悪かったね。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:01:24}; --野良だときつそうだね。小隊くめば大体勝てるよ。マッチングは小隊の最高階級の人に合わせられるからそこらへん注意してね -- &new{2013-07-06 (土) 13:22:58}; --おとといF連の将官どもが、○○が俺のコンテナ横取りしたとか言い出した。で、キックしようぜとかいい争いになり、挙句の果てに負けてるのは指揮が悪いから早く指揮をKしろとか。で、なかなかKされなかったら暴言吐きまくり。終わってみたら上位の将官みんな支援かコンテナ野郎ども。まあこんなんじゃ勝てないよね。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:04:57}; --えっ?マスチケジオンにいくからいいじゃないか、訳が分からないよ -- &new{2013-07-06 (土) 14:08:12}; -てかイベントやってなくても報酬の中限定設計図とかだしたら毎日やるかもしれない 課金しか頭にないのはわかっているけど、少しはやりこみ要素が欲しいなぁ 協力戦に期待するか…… -- &new{2013-07-06 (土) 12:22:09}; --ぶっちゃけ入手確率が都市伝説レベルになると思う 一度だけ報酬に入ってるの見たってぐらいの -- &new{2013-07-06 (土) 12:28:53}; --機体登場数とか残してほしいよね。そうすればどんな産廃でも乗る気になる -- &new{2013-07-06 (土) 12:30:24}; --チャレンジはやりこみ要素だよ、アレの為にINするかと言われると・・・・・・となるが、武器開発のロック解除も含めて累計戦績の報酬は再考してほしいな -- &new{2013-07-06 (土) 12:32:38}; ---実質今のチャレンジは空気だよね。本当にたまにしか報酬貰う機会ないしその報酬も微妙だし -- &new{2013-07-06 (土) 12:42:00}; ---チャレンジの仕様は以前のに戻してほしいな。部隊入ってないと取れないとか報酬がしょぼすぎとかどうにかしろよって感じ。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:21:17}; --解除条件が廃人レベルに厳しいアバターパーツとかありそう。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:37:46}; ---総課金額が100万円以上でアンロック可能な丸山アバターとかな。シャツに「拝金主義」って書いてある。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:55:34}; ---アゴの割れたシャアアバターとか -- &new{2013-07-06 (土) 12:56:46}; -pcオーバーカスタムしたら2度も落ちた。pp0で助かったっというwww -- &new{2013-07-06 (土) 12:29:07}; --俺の知らないPC用語が出たと思ってググってみたが、やっぱりわからなかった。ひょっとしてオーバークロック? -- &new{2013-07-06 (土) 14:08:19}; -何かマシンガンの集弾が落ちてる気がする。グフカスタムのガトシー使ってて思った。あとロックが上手く掛からなくなった様な気がするんだけど?? -- &new{2013-07-06 (土) 12:41:16}; --気がする、ではなぁ…。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:50:04}; --アプデの度に重くなってるからそのせいじゃないの -- &new{2013-07-06 (土) 12:58:11}; -Act2でマッチングの修正、階級の形骸化。本当にこれで格差マッチやポイ厨絶滅するのかな? -- &new{2013-07-06 (土) 12:52:41}; --お互い将官40,尉官10みたいなマッチング連発しそう -- &new{2013-07-06 (土) 13:32:50}; --ポイ厨は減ると思うけど、階級さげてもデッキコスト変わらないから、わざと階級下げて初心者狩りして俺TUEEEEEするどうしよもないやつが出てくると思う、そいつらはもうBANでいい。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:33:15}; ---それは今でも沢山いるでしょ。今までよりもいい機体が使えるようになるだけ -- &new{2013-07-06 (土) 14:08:49}; --ポイ厨は永遠に不滅です! -- &new{2013-07-06 (土) 13:34:29}; --報酬がどうなるんか次第という気はする。後退出ペナを階級関係以外にすればわざと下げるのが減るんじゃない? -- &new{2013-07-06 (土) 15:03:06}; -アバターパーツ追加で関連商品にアイテムコードつけて売る抱き合わせ商法やりまくりそうだな。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:57:42}; --攻略本的なのにつけそう -- &new{2013-07-06 (土) 12:58:04}; ---攻略本が出たとしてもここをオフラインで見れるだけ くらいのもんになりそう -- &new{2013-07-06 (土) 13:32:00}; ---こんな仕様がコロコロ変わるゲームの本なんて誰も買わねー、あっコードに本を抱き合わせで売るのか! -- &new{2013-07-06 (土) 14:18:43}; --ガンプラコラボ企画、あっ…(察し -- &new{2013-07-06 (土) 14:42:56}; --アバター関連なら、そういう商売もアリでしょう。そこまで批判をする気にはならないな。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:19:21}; -階級とデッキコスト切り離したってことはさらに高コストいっぱいだすってこてかなあ -- &new{2013-07-06 (土) 13:04:55}; -アバターカスタムでモヒカンとかにして焼夷弾とかで世紀末プレイしたい。追加ボイスにヒャッハー系あるかなぁ… -- &new{2013-07-06 (土) 13:07:25}; --○山は消毒だぁ~! -- &new{2013-07-06 (土) 13:27:20}; -初動で全てが決まる現状は面白くないしこれを防ぐ方法を方法を考えないか? -- &new{2013-07-06 (土) 13:16:24}; --一つの案として、本拠点の位置をランダムに5箇所くらい作り、そこに1-3個の拠点を種類もランダムに配置するというのはどうだろう。現状開幕凸が決まる最大の要因は①場所が最初から割れていること、②拠点の種類が割れていること、の2つにあると思う。だからこの2つを潰すことでバランスをいじらずに改善できると思うがどうだろう。 -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 13:19:30}; ---これ凄くいいアイデアだと思うわ、強襲偵察が捗るな -- &new{2013-07-06 (土) 13:23:06}; ---強行偵察って言いたいのか? 残念ながら全部ランダムだと引きに左右されすぎる。かと言ってベルファストの移動拠点みたいに見えないけどミラーとかじゃ意味ないしな。戦力ゲージを一定減らさないと本拠点が出現しないとかのがまだ現実的だと思う。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:35:02}; ---足の速い強襲は偵察に、残りは拠点○と△を確保!とか各々機体の個性が出せて面白そう。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:37:00}; ---引きが影響を及ぼすのは拠点の種類と場所が判明しているときだろ -- &new{2013-07-06 (土) 13:41:26}; ---判明していなかったら影響を及ぼさないってのは無理があるぞ。同じ場所でも箱と戦艦で全く殴りやすさが違う。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:44:52}; ---↑だからそれは判明した後の話だろ?判明するまで時間をかなり要するわけだから開幕凸はこれで概念自体をつぶせるんだよ。開幕凸の失敗する原因は、隊列が延びたりばらけたりすることだからね。ほぼ全員が一度に同じ場所から出撃して同じ場所を目指すことができなければ成り立たないんだよ。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:48:17}; ---だからさ。仮に開幕凸が全く成立しなくなったとしても運ゲーじゃ仕方ないだろう。最近でもソロモンとかベルファストで不利側から散々不満が漏れているだろう。運次第だから不利でも納得しろってのは無理だよ。初動で大差付けられた側が残り時間敗戦処理するのとどう違うのさ。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:55:24}; ---運ゲー運ゲーいいからお前の案をだせよ。他人の案に対して文句しか言えんのか? -- &new{2013-07-06 (土) 13:58:24}; ---拙い案だけど最初のレスに書いてあるよ。文句しかって「どうだろう?」と聞いてたから問題点を指摘したんだよ。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:03:13}; ---ソロモンもベルファもマップの配置で有利不利なんて話聞いたことないんだが。大体ベルファは陣営ごとに左右固定だろ。この2つは他のマップより寧ろミラーで出来てるし。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:08:27}; ---ランダムMAPでソロモンやベルファスト引いて不利側が落胆してるのと同じ事がランダム配置で不利配置引いたら起きるでしょうって。配置だけなら確かにミラーに近いので例えとしては適切ではなかったなすまない。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:16:28}; ---この案だと本拠点配置のよしあし(引き)は双方の位置関係が判明した中盤以降には出てくると思うが、多少の有利不利はあっても大勢にはそれほど影響はないと思うね。運や引きなんて今でもあるわけだし、それと開幕凸っていう悪習を考えるならこれくらいは許容内かと思う。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:51:08}; ---運ゲー云々は↓でいい案が出ていましたが①本拠点の初期配置は指揮官で決められる、②指揮官不在ならランダムで決まる、にすれば解決かと思います。 -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 15:41:34}; --核での逆転とかがない限りほとんどの場合最初に結構差がつくと負けてる方はずっとジリ貧だからね。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:20:00}; --初動でほぼ決まるのは事実だが初動はかなり如実に戦力差を反映するからな。レースゲー改善はともかく初動を運ゲーにするのは違うと思う。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:27:43}; ---だから初動っていう概念自体をなくそうって話なんだが -- &new{2013-07-06 (土) 13:34:42}; --本拠点の位置がランダムかつ相手にMAPで移動拠点みたいに相手に見えないのが良いね -- &new{2013-07-06 (土) 13:33:21}; --最初は200コスしか出せないようにする -- &new{2013-07-06 (土) 13:37:41}; ---なんだよその高課金者絶滅フラグは(笑)。でも結構いい案かもしれん。例えば開幕1分はコスト220まで、2分は280まで、3分で全て開放とか。そうなると開幕凸は低コストの機体で出るか、または途中で時間をかけて乗り換えないといかん。いやかなりいい案だなこれ。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:45:24}; --本拠点1の廃止と複数本拠点時の1拠点づつのゲージの割合を等分にしないこと。落とされやすい拠点を比重軽くして落としにくい拠点を重くする。そうすると例え軽い拠点二箇所落とされたとしても重い拠点に戦艦トツなり核なりで逆転の目が出てくる -- &new{2013-07-06 (土) 13:49:32}; ---追加で指揮官がこの割合を戦闘前にいじれるとなおよし、開幕トツで重要拠点が落とされるリスクが減る。また10分経過でどれが本拠点からの報告が入るとかで逆転は狙いやすくする感じで -- &new{2013-07-06 (土) 14:09:19}; --↑の案の改良版を考えた。本拠点1つに対してサブ拠点ってのを複数作る。サブ拠点を落とすことでゲージは削れるが本拠点を落とさないと0にはできない。サブ拠点を1つも落とさなくても本拠点1つ落とせば勝てる。これならサブ拠点を削って確実にゲージを削る作戦もいけるし、本拠点を狙う逆転ホームランもいける。どうだろうか? -- &new{2013-07-06 (土) 13:56:52}; ---その案自体はありだと思う。ただ、例えば鉱山都市や砂漠の3拠点配置でお互い1・2拠点割りあった後ってその案の状況に近くなってると思うんだよ。で、戦艦や核で逆転チャンスは確かにあるし実ることもある。けど優勢側が警戒しているとまず成立しないのが現状、なので不利側に戦術支援CT減少とか何らかもボーナスも与えたら良いと思う。匙加減が難しいけれど。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:22:05}; ---不利側にボーナスって考え方は面白いかもしれんな。ゲーセンのレースゲーってある程度差があると差に応じてトップスピードが増えることでバランス取ってるし。機体性能をいじるのは筋ではないから、例えばついた差が 差>10% 再出撃時間-20% 差>20% 再出撃時間-30% 差>30% 再出撃時間-40% 差>40% 再出撃時間-50% とかにして負ければ負けるほど惜しみなく高コストの機体で突っ込めるとかね。今って負けてれば負けているほど逆に再出撃時間のからみで突っ込めなくなる→敵を倒せなくなる、って悪循環になってるからね。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:38:38}; ---↑見やすくする為なんだろうけど、無駄すぎる改行は控えようね。注意にもしっかり赤文字で書いてあるんだからさ -- &new{2013-07-06 (土) 14:44:55}; --ふと思ったんだが開幕凸が概念ごとぶっ潰せるなら本拠点は全部裸拠点のが面白くなるんじゃね?そうすれば索敵や防衛がかなり面白いことになりそうなんだが。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:58:48}; --本拠点にダメージが入ってもゲージは減るけど壊れないようにした上で、時間がたつごとにダメージに対するゲージの減り方を大きくすれば良いと思う。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:04:00}; --今のところの開幕凸防止案をまとめますと。①本拠点を1つの主拠点と複数の副拠点に分ける、②本拠点は指揮官が候補の中から任意の位置に設置、というところでしょうか。あと更に面白くする要素として、③本拠点は全て裸拠点とする、④劣勢サイドに挽回を促すアドバンテージを付与する(例:ゲージ差に応じて再出撃時間を短縮)、④開幕時からの時間の経過で出撃できる機体のコストを段階的に増加させる、などでしょうか。 -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 15:51:38}; --私個人としては1戦で1回のみ使用可、半径500mに威力15000の地雷を高密度で敷設、5分ほどで消失する、というとても直接的な案(笑)も考えたのですが、これよりも全然皆さんに出してもらった案の方がよさそうですね。 -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 15:55:24}; -固定砲台いい加減にしろおおおおおお!!!前に戻せよおおおお!2、3発しか殴れねぇじゃねぇか!ねずみがしたいの!!俺はねずみがしたいわけ!!という訳で運営に要望メール皆協力頼みますorz -- &new{2013-07-06 (土) 13:19:59}; --修正したとか書いてあった気がするけど結局今も鬼畜砲台のままなの? -- &new{2013-07-06 (土) 13:22:03}; ---シュンコロが弱体化で2,3発殴れるようになっただけだよ。安置なし -- &new{2013-07-06 (土) 13:26:56}; ---威力同じで発射間隔がちょっと遅くなっただけだから単凸すると即死亡w -- &new{2013-07-06 (土) 13:27:17}; ---箱に入って殴ろうとするとすぐ溶けるね。全く殴れないわけではないが大して削れない。B3SGよりSGFかBZのがマシじゃねって感じ。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:29:55}; ---ちなみにハイゴッグは肩のせいで変わらず瞬殺… -- &new{2013-07-06 (土) 13:45:13}; --ついでにねずみしづらいgdgdなKD消化試合になりがちな1本拠点MAPもなくすように要望協力お願いします -- &new{2013-07-06 (土) 13:30:02}; --俺もねずみしたい。凸屋が息してないよね、今。固定砲台はほんと昔に戻して欲しい…誰が望んだんだあんな修正。開幕凸防ぎたいなら他にいくらでも方法あるのにな。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:49:25}; ---上で出てる本拠地ランダム配置案(目視するまで本拠地写らないとかで)、他には開幕本拠地にバリアがあって侵入不可、マップ各所に存在するバリア制御装置を全て壊して初めて進入可能、マバリア制御装置はスリップダメージの状態で試合開始後一定時間で消滅、とかもあったな。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:51:36}; --決死の思いで敵本拠地に辿り着いて2.3発撃って死亡。マジ丸山のメガネ叩き割りたくなるわ。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:56:09}; --開幕凸を防ぎたいのはわかるが、考えうる限り最も最悪な方法を選択するんだよな。ここの開発。壁しかり金網しかり段差しかり、他にも無駄に移動距離長くしたり。わざわざユーザーにストレスを貯めさせる。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:59:31}; -連邦でプレイしてるけど、たまにやってるゾック祭りとかアッガイ祭りとかちょっと羨ましい…。連邦にも見た目インパクトある機体がもっと欲しい。ボールとか近いけど宇宙だし… -- &new{2013-07-06 (土) 13:36:17}; --一応ガンタンク祭りならあった・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 13:40:15}; --連邦でも祭り企画してたりするのかもしれんけどタンク以外だと基本寒い -- &new{2013-07-06 (土) 13:49:33}; --毎日ジム祭りじゃん -- &new{2013-07-06 (土) 13:51:21}; --プロガン祭りですよ -- &new{2013-07-06 (土) 13:52:15}; --RX系列除くとジムしかいねえもんなw それがいいんだが。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:12:12}; --ジムコマLA祭りしようぜ! -- &new{2013-07-06 (土) 14:39:19}; -俺は1戦にすごい精神使うから3戦程度やったら満腹くらいなんだけど、ランキングに入ってるような人は1日どのくらいやるんだろうか。精神力すごいと思うわあれ。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:47:54}; --知り合いのデイトレーダーは20戦以上やってる -- &new{2013-07-06 (土) 14:40:23}; ---昼間は暇だもんな -- &new{2013-07-06 (土) 14:43:01}; --知り合いと6時間ぐらい週4でやってる -- &new{2013-07-06 (土) 15:32:14}; -前にも書いたがAct2にするときに大規模戦中も武器変更とかできるようにしようよ。再出撃までの待機時間とか増えてもいいからさぁ。手持ちは時間すくなめで、内蔵はちょっと長めとかでもいいからさぁ。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:53:48}; --内蔵は機体の改修を伴うから不可だろう。その方が手持ち武器のメリットが出る。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:58:36}; --せめてマップ決まってからでも武器変更できるようにしてほしいよな。バズ仕様の機体にグレ持たせたいマップとかもあるし。あと天気が事前に分かるようにしてほしい。荒天の北極は砂殺し。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:02:01}; -今のうちに複垢の階級上げといたほうがいいのかな。経験値制がどのくらいマゾいかにもよるが・・ -- &new{2013-07-06 (土) 14:06:25}; --複垢くらい気楽に遊べよw -- &new{2013-07-06 (土) 14:13:20}; --複垢って規約違反でしょ -- &new{2013-07-06 (土) 14:16:58}; ---マジで!? -- &new{2013-07-06 (土) 14:47:20}; ---アカウントを複数持つのは無し、1つのアカウントで勢力・鯖毎ににそれぞれキャラ持つのは有り。小言っぽくなるけど皆「規約に同意して〜」とかを軽視しすぎのように思う。契約って隅から隅まで理解してから判押すものよ。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:01:04}; ---でも複垢を判別する方法なんてあるの? -- &new{2013-07-06 (土) 15:56:39}; ---このゲームIPぬいてるからね。詳しくは規約見てね。 -- &new{2013-07-06 (土) 16:05:44}; ---IP抜いててもさ兄弟とかの名前だとどうなの? -- &new{2013-07-06 (土) 16:11:32}; -連邦でDXガシャを金陸ガン目当てで11連3回やったんだが、新機体、陸ガン、SMLの銀設計図すらでなかったよ。そのあと100万GP分くらいGPガシャ2弾をやったんだが、陸ガンとジムへの銀設計図が3枚でただけだった。むしゃくしゃしてやった。今は反省している。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:14:45}; --そいつは運が悪かったな・・・俺はパワジ目当てでDX回したけど、22回分やってSML金だけだったよ。大成功ミサシュだったから何か複雑な気持ち・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 14:36:36}; -ブロック枠足りなすぎんよ~ -- &new{2013-07-06 (土) 14:19:53}; --お前がブロックしてくださいって相手に言えばええやん -- &new{2013-07-06 (土) 14:21:34}; ---何言ってんのお前 -- &new{2013-07-06 (土) 14:43:22}; ---れごぶろっく -- &new{2013-07-06 (土) 15:32:24}; -現時点で敵味方にネガられてない強襲って、グフ・FS・ズゴック・ギャン・ザクF・陸ガン・LA・アクアジムってところ? (強さの)バランス良い機体って意外とジオンに多いんじゃね? -- &new{2013-07-06 (土) 14:22:46}; --つまり連邦の機体には問題が多いと -- &new{2013-07-06 (土) 14:28:32}; ---WD寒ジムプロガン「問題の多い機体どいつだよ」 -- &new{2013-07-06 (土) 14:30:24}; ---連邦の機体は万能機ばっかりだから強い弱いでしか判断されにくいのが問題。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:10:41}; --250前後の中コスト機は、グフ位が丁度いいと思う 格闘とシールドって長所と、積載やブースト回りの短所がはっきりしてて、使い方次第な良い案配 -- &new{2013-07-06 (土) 14:29:28}; ---バズFから格闘もできる程、強い格闘足回り積載あって試作BRFまでもつWD最強 -- &new{2013-07-06 (土) 14:32:16}; ---WDは機体性能にどっかしら欠陥があれば、BRは強いけど扱いにくい一長一短な射撃版グフになって、アリなんざゃないかなー ジムの基本スペックが高すぎて短所が出来にくいんだよね -- &new{2013-07-06 (土) 14:36:47}; ---とりあえずWDはバランス悪い機体ってことは分かった -- &new{2013-07-06 (土) 14:41:10}; --ズゴック・アクアジムはそこそこネガられてね?ズゴックは比較的マシとはいえデブ、アクアジムはコスト相応ではあるけどジオン水泳部に足回りとDPSで劣るって。比較的ネガられてない部類だとは思うけれど。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:31:01}; ---どっちかつーとズゴックはコストに合わず弱く、アクアジムはハープーンもしくは3点で水泳部殺すには十分な性能だけど足よこせって言われてる -- &new{2013-07-06 (土) 14:34:14}; --ゾックネガっているの? -- &new{2013-07-06 (土) 14:37:56}; ---ゾック強襲だと思ってるの? -- &new{2013-07-06 (土) 14:46:23}; --ジオンの機体の主力機体は特別強くなければ特別弱いわけでもないと思うの -- &new{2013-07-06 (土) 14:39:35}; ---ジオンは主力機体以外がひどい・連邦の機体が大体ぶっ飛んでるのが問題だと思うの -- &new{2013-07-06 (土) 14:52:48}; ---ぶっとんでる、壊れ多いっていっても、ゾゴック効果で移動するライダーによってあっという間に勢力ゲージがひっくり返る程度の壊れなんだよねー。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:57:32}; --ガーカスは? -- &new{2013-07-06 (土) 15:07:40}; ---あとジムコマも! -- &new{2013-07-06 (土) 15:12:53}; -ガンオンってコストの価値が薄すぎるよね。破壊されてもゲージには対した影響ないし。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:33:56}; --何アホな事言ってんだよ?NYの海突でデブE廃ゴミの突であたえた被害より破壊されたコストダメージの被害の方がでかいんだぞ!? -- &new{2013-07-06 (土) 14:36:00}; ---だって実際初動凸でどんなにがんばって防いだとしても防衛側の方が被害でかいし・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 14:37:20}; ---ビームFを2発当てた時点で400ダメ以上。cost340を1機落とすより戦力ゲージに貢献してる。それが無理って言うなら箱凸の練習した方がいい。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:11:41}; --ガンダムがザク二機分よりコスト低いもんな ってそういう事ではないのかな? -- &new{2013-07-06 (土) 15:04:56}; -ガンダムの世界って兵科少なすぎ。爆撃機が編隊くんで爆撃してれば普通に勝てるだろ。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:46:14}; --ギレンの野望だと爆撃機ゲーになったりしたなー -- &new{2013-07-06 (土) 14:50:22}; ---新ギレンの連邦空軍海軍と最初に戦ったときは目を疑ったわ。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:52:20}; ---デブロックにザク部隊が全滅とかふつうだったもんなww -- &new{2013-07-06 (土) 15:13:34}; --そんなん言ったら核とかコロニーとかを地球に撃ちまくれば普通に勝てるだろ -- &new{2013-07-06 (土) 14:54:38}; ---それは決戦な。そんなことしても何も得られないだろ。消耗戦としたなら爆撃機と戦車歩兵で十分。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:56:10}; ---Xの世界でそんなことやったけど勝利者なんて出なかったな。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:57:23}; ---ジャブローのジオン側の戦術支援にコロニー落としがない・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 14:57:51}; ---敵を皆殺しにするのは戦争ではない -- &new{2013-07-06 (土) 15:00:14}; ---↑敵の戦意を無くすのが手段としての戦争の突き詰めたところの目的だもんなあ。その点、運営は戦争終結を願っている可能性が微レ存? -- &new{2013-07-06 (土) 15:05:45}; ---ドレン「ファルメルに乗って とにかく連邦をぶっ殺したいです!」 -- &new{2013-07-06 (土) 15:17:24}; -上の木見てて思ったけど、そもそも本拠点って要るんだろうか?本拠無しのマップってのは有り得ないんだろうか?K国産以外のFPSで何か良いのは無いだろうか? -- &new{2013-07-06 (土) 14:50:51}; --野戦が全然ないよね。一回死んだら復活できないみたいルールでやってみれば楽しそう。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:52:34}; ---ガンオンでは難しいだろうけどねえ。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:48:33}; --本拠点より原作にのっとった勝ち方がいいよな、ケルゲレン脱出とかジャブロー降下作戦とか -- &new{2013-07-06 (土) 15:02:28}; ---ニューヤークなんかも原作知ってると変な感じだもんなあ。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:46:13}; --本拠点無しで戦力ゲージだけを削りあうの楽しそう、襲撃戦とは違うよ(`・ω・´) -- &new{2013-07-06 (土) 15:09:05}; ---うん、こういうのがしたいのよ。ゲージ総量を少なくして殴り合いに重点をズラせばいいし、防衛もその時その時のスタイルが取れると思うんだ。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:52:13}; --流石に皆3つ目の回答は避けてくるか。諦めて地道に探すかね。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:58:05}; -洋ゲーとかだと、マップがオブジェクト単位でランダム形成なんだよな。初動凸とか登山ルートとか、飽きがくるとか、全部解消されるけど、そぎむだわな。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:56:55}; --そ……そぎむ? -- &new{2013-07-06 (土) 15:02:57}; --そ、そぎむだよな(´・ω・) -- &new{2013-07-06 (土) 15:09:55}; --そぎむ、何弁だろう -- &new{2013-07-06 (土) 15:20:07}; --(ここは意味言ってあげた方がいいのかな) -- &new{2013-07-06 (土) 15:23:41}; ---(こいつ直接脳内に・・・!) -- &new{2013-07-06 (土) 15:28:44}; ---(教えてください) -- &new{2013-07-06 (土) 15:29:04}; ---(挿れてください…♂) -- &new{2013-07-06 (土) 15:33:37}; ---(こいつ・・・!直接ケツの穴に…アッー♂) -- &new{2013-07-06 (土) 15:40:13}; -ゾゴッグ修正されたのに何で連邦負けてるん? -- &new{2013-07-06 (土) 14:59:53}; --人数じゃね?それに押し返してきてる -- &new{2013-07-06 (土) 15:00:44}; --ゾゴッグがまだまだ強いから。 実際のところまだライダーが帰らないんでしょ。ゲージ大差付いたしギャン楽しいし。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:01:22}; --ゾゴッグ修正前に大分負けらたからなぁ・・・それに修正されたと言ってもカッターは未だに脅威だし。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:01:51}; --深夜の連邦くっそ強かったぞw3戦連続階級平均准将以上だったし。まさかベルファスト3拠点で負けるとは思わなんだ・・・。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:02:50}; ---そりゃそんだけ高階級まとまればジオンだろうが連邦だろうが強いわ。ただ劣勢下になると勝利を求めて余計深夜帯に特化する傾向はありそうだが -- &new{2013-07-06 (土) 15:06:11}; --ライダーとギャンは大きそう。プロガンに比べゲルググの方が少ないように感じたからギャンでプロガン<ギャン+ゲルルグに数ではできたのかも。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:04:39}; --ゾゴック強い!→ジオンでプレイ→ジオン大将→このままジオンでプレイした方がマスチケの枚数増えるんじゃね?←今ココ -- &new{2013-07-06 (土) 15:10:19}; ---ヘタにひっくり返そうとするより楽だしな。実際こんな感じでしょ。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:16:31}; ---まさにこれだよなぁ・・・結局ライダーは勢力ゲージが傾いていた方が好きなんだよ -- &new{2013-07-06 (土) 15:22:08}; --修正されたからってジオンが負け続けるか?先週までいなかったギャンやゾゴックだっているし。連邦もジオンも同じくらいの勝敗ならゲージ動くわけないじゃん。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:14:11}; ---ゾゴックの影響で勝率が下がれば勢力ゲージも動くでしょ。あの時は30%代目前だったし。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:16:24}; ---↑よほどジオンが大負けしてなきゃ動かないじゃない。強い連邦のプレイヤーが永遠とやってれば動くかもしれないけどさ。今は特別な報酬イベントもやってないんだしそこまでやらないでしょ。ちなみに俺はEXイベくるまでそんなにやらない。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:24:33}; --連邦は新機体が面白くもない特別強くもないって感じでやる気出ないでしょ。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:14:44}; --大した修正されてないからじゃね -- &new{2013-07-06 (土) 15:16:39}; ---これ以上修正したらゾゴック産廃だぞ -- &new{2013-07-06 (土) 15:17:23}; --まあゾゴックはどこ修正たのかどうかわからんレベルの強さだわな。もしカッターと同性能の武器もったゾゴックと同性能の機体連邦に有ったら確実にネガられてるよ。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:22:03}; ---ゾゴック使ってみ、対強襲MS相手にはかなり変わったから。まあ、連邦だとデブじゃないだろうからネガじゃすまんだろうな。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:23:43}; ---盾貫通は良いシステムだと思ったんだがなあ。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:24:44}; ---だよねぇ・・・ゾックのあのブーメランに付けるかどうかはまた別として、盾貫通はシステムとして面白い!ぜひグフの新ミミズヒートロッドに盾貫通効果と威力UPで実装してくれ。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:31:56}; ---グフの要望送ってんのに全くミミズにならない -- &new{2013-07-06 (土) 15:34:55}; ---ガーカスの盾貫通するとかありえないんですが、それは・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 16:16:26}; --ゾゴック全然弱くなって無いから。みんなそう言ってる。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:54:06}; ---そんな小学生が母親に玩具ねだる様な理由で言われても。 -- &new{2013-07-06 (土) 16:00:41}; --課金者に対する接待と考えると、この壊れ性能もしばらく続けていいんじゃね? -- &new{2013-07-06 (土) 15:55:55}; -今度のアプデの機体カスタマイズで、スリムな機体は一回り大きくできる代わりにアーマー+10%とかデブの機体は一回り小さくできる代わりにアーマー-10%とかこないかな -- &new{2013-07-06 (土) 15:09:36}; --スリムにしたいなんてこれっぽっちも思わん。バトオペのケンプファ―みたくなったらどうすんのさ! -- &new{2013-07-06 (土) 15:13:55}; ---ミニ御神体カワユスがしたかっただけなんです・・ -- &new{2013-07-06 (土) 15:21:29}; --モジュール で検索すと緑の基盤が出えてくるのよね~ つまりさ・・・無いよ(´・ω・`) -- &new{2013-07-06 (土) 15:14:25}; --見た目が気持ち悪いわw -- &new{2013-07-06 (土) 15:16:36}; --それなら今のデブさんたちにいくらかアーマー値を足してからにしてあげてほしいわ。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:18:38}; ---アーマー上げる、だと数百程度じゃ爆風やらピンク棒の先っちょやらで転がしてハイオシマイだからダメージカットとかのがいいんじゃ?と思ったけどまぁ無理か -- &new{2013-07-06 (土) 15:23:01}; ---装甲アップしてもいいけどその代わり足回り弱くしてね 速くて硬いとか反則だから。世界は等価交換が基本なの -- &new{2013-07-06 (土) 15:24:53}; ---超硬スチールって紙装甲なのかな・・・だから太い機体でもアーマー値が少ないのかな(´・ω・`) -- &new{2013-07-06 (土) 15:29:08}; ---残念だが現状で産廃のデブを救うためににアーマーを足すわけで等価交換なんてものは必要ない -- &new{2013-07-06 (土) 15:30:02}; ---硬くて早いは長い間グフカスの代名詞だったのにな -- &new{2013-07-06 (土) 15:31:01}; ---↑↑デブとガリが等速なのがおかしいってことじゃね?じゃけんコマLAちゃんの最高速度あげましょねー -- &new{2013-07-06 (土) 16:08:43}; --デブゲーオンラインも面白そう -- &new{2013-07-06 (土) 15:26:41}; --あれだろ?ジムに大量のサイズアップパーツつけると完成しちゃいけないもんが完成するんだろ? -- &new{2013-07-06 (土) 15:29:52}; ---なるほどww -- &new{2013-07-06 (土) 15:37:13}; -修正前のゾゴック見たいな凶悪なMSがいない状態でもライダーの有無で今だけ差が出るとさ、各MSの性能とかもうどうでもいい気がしてきたわ。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:12:56}; --そうだな。陣営煽りはいかに不毛かってことだ。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:21:30}; -無課金でまずゾゴックを手に入れてお詫びで銀ギャン2と金銀ゾゴックを手に入れた俺は勝ち組! -- &new{2013-07-06 (土) 15:15:33}; --課金してDX回したけどギャンもゾゴックも当たらなかった奴は補償もなしの負け組。不当である -- &new{2013-07-06 (土) 15:18:27}; ---だよね。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:21:18}; ---連ジ問わず課金者への補償だったら許せた -- &new{2013-07-06 (土) 15:34:57}; --良い機体を入手したら今のうちに遊びまくるのオススメ。1ヵ月後にゃ産廃とかよくある話だからね -- &new{2013-07-06 (土) 15:21:11}; ---そういうのあるから好きな機体以外でDXチケット回さんことにした -- &new{2013-07-06 (土) 15:22:01}; -グアアアアアアアS連8連敗だよおおおおおお・お・・今週はやめておこう -- &new{2013-07-06 (土) 15:24:49}; -スナ使ってみたいんですが初心者なので使い方教えてくれませんか? お詫びとかで一応リロ5と射程5は作ったんですがコツがいまいち掴めません、メインは一応少将ですし1.6のスナ歴3年なので下手じゃないと思うんですが何度やって順位3位以内に入れないんです、武装はF一択で先輩方教えてもらえると助かります -- &new{2013-07-06 (土) 15:28:05}; --水泳部を狙う -- &new{2013-07-06 (土) 15:29:47}; ---本拠にレーダー置いて襲撃阻止P。本拠から敵撃ち殺して本拠防衛P。拠点付近にいる敵を撃ち殺して襲撃?P。など狙う。動いてる敵は当てにくいのでロケットかまえてるやつかD格して硬直してるやつ狙うと当たる。水泳部はよく斬られてますb -- &new{2013-07-06 (土) 15:43:51}; --ハイゴの肩を撃つ -- &new{2013-07-06 (土) 15:30:39}; --すみません補足というか言い忘れなんですがジオンでプレイしてます -- &new{2013-07-06 (土) 15:31:49}; ---そっとスナを倉庫にしまう -- &new{2013-07-06 (土) 15:33:21}; ---それでも水泳部を狙う木主さん素敵 -- &new{2013-07-06 (土) 15:33:26}; --ゾック「解せぬ」 -- &new{2013-07-06 (土) 15:34:43}; --的がデカイ分連邦砂有利よな -- &new{2013-07-06 (土) 15:36:39}; --真面目に答えるとスナから支援機に乗り換えて御神体を信仰しましょう。幸運が訪れるでしょう。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:37:43}; --戦艦MAPなら3位以内入れるんじゃね -- &new{2013-07-06 (土) 15:38:24}; -ドムはダウンから起き上がるの速いって昔から言われてるけど他に速いMSまたは普通より遅いMSを教えてください。質問掲示板に書こうと思ったけど全然動いてなかったのでこちらでさせていただきます。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:31:46}; --そもそもドムの話聞いたことないよ -- &new{2013-07-06 (土) 15:33:54}; --まずドムの起き上がりが速いのかそうでもないのかの真偽をまず知るべき。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:34:17}; --積載が多く武器総重量が低いと起き上がるのが早くなる みたいなことならどこかで・・・つまりそういう機体がそうじゃないかな -- &new{2013-07-06 (土) 15:35:52}; --両軍とも稀に早く起き上がるやつがいるけど、機体の違いではないはずだぞ。ドムが早いって言うならドムで自爆してみろよ… -- &new{2013-07-06 (土) 15:41:58}; --転倒モーションで滑って追撃格闘があたらねぇ奴もいるんだからry -- &new{2013-07-06 (土) 16:19:28}; -ライダーって群れを作る草食動物に似てるな。草のある方に集団で移動して土地を踏み固め、糞を残し去っていく。そして狩人(運営)には革や肉(金)を提供する。んで、俺含め勢力を移動しない奴は耕作地を荒らされるだけの農民。以下ガンオン自然紀行。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:33:57}; --ライダー豚は連邦にお帰りください。繰り返します、ライダー豚は連邦にお帰りください。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:36:15}; ---ホントにな。豚避けの柵でもあればいいんだど。 -- &new{2013-07-06 (土) 16:09:21}; --むしろイナゴ -- &new{2013-07-06 (土) 15:36:17}; ---うあ、装甲オンライン思い出して頭痛が。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:39:08}; ---蒸しアナゴ思い出した。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:40:59}; --ウルルン見たい -- &new{2013-07-06 (土) 15:37:16}; --あるときは豚、そしてあるときはなんだ?…豚は雑食か -- &new{2013-07-06 (土) 15:37:21}; --自然が不自然 不自然が自然・・・あれ? -- &new{2013-07-06 (土) 15:38:51}; -そもそもこのゲームって片方の陣営しかプレイしないって人のほうが少ないんじゃ。それなら勝てる方にいくよね。。。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:39:00}; --俺、待ち時間少ないほうに行くけど。勝ち負け関係なし。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:40:10}; --ジオニストで悪うござんしたねぇ。というよりネットだからこそ酸いも甘いも知ってこそだと思うから根無し草は俺にとっては蔑視の対象。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:42:09}; --アンケート結果()だと25%は片方でしかプレイしてないよ -- &new{2013-07-06 (土) 15:42:31}; ---両軍が75%? -- &new{2013-07-06 (土) 15:45:13}; ---↑50%が両軍、25%連邦、25%ジオンだったかな -- &new{2013-07-06 (土) 15:58:48}; --今はわからんけど前の公式アンケートの時は30%ぐらい両方プレイヤーだったよね。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:45:05}; ---昔は片方しかやってなかったけど、度重なるお詫びとイベントでDXチケ手に入ったときに回した機体を強化出来るから今は両方やっちゃってる -- &new{2013-07-06 (土) 15:47:29}; --連邦好きな奴はジオンもやるけど、ジオン好きな奴は連邦は絶対やらないっていう奴たくさんいる。ジオンは宗教だからキチガイだらけなんだよ -- &new{2013-07-06 (土) 15:51:40}; ---わかる -- &new{2013-07-06 (土) 15:56:25}; ---ジオンすきだけど連邦にいる。ジオンにいたら後姿ばかり見るけど、連邦でやれば前から見れるし(狙いやすいし -- &new{2013-07-06 (土) 15:58:54}; ---普通に連邦しかやらないけどなー -- &new{2013-07-06 (土) 16:05:58}; -パジムさんどうなの?数字的には強化すればライトさん並みの足回りでるかな?ガンタンクみたいに明らかにパラメーターと乖離した速さあるから悪い方で乖離なければいいんだけど・・・ -- &new{2013-07-06 (Sat) 15:51:58}; --盾持って行くなら高機動型のジム。盾外してFバズ持って行くなら高機動型の重撃。 割と人選びそう。 -- &new{2013-07-06 (土) 16:00:37}; ---どっちも持ってけば超強力な後方支援機 -- &new{2013-07-06 (土) 16:01:50}; ---どっちも持っていなければジムコマLAの本来の姿 -- &new{2013-07-06 (土) 16:14:54}; -J鯖で低階級は連邦かなりの割合で負けて、高階級は7:3あたりで勝ててると思うんだけど皆様は勝率についてどう思いますか? -- &new{2013-07-06 (土) 15:54:32}; --J? -- &new{2013-07-06 (土) 15:56:10}; ---J鯖じゃなかった、ちょっと課金してくる(́;ω;`) -- &new{2013-07-06 (土) 16:01:57}; ---まあまあwで、結局Sなの?えm……Fなの? -- &new{2013-07-06 (土) 16:04:09}; ---あ、Sです、お詫びに課金してきます -- &new{2013-07-06 (土) 16:05:26}; --新鯖……、完成していたの!? -- &new{2013-07-06 (土) 15:56:24}; --運営にお布施してる人しか入れないと言う噂の高級クラブサーバーですか? -- &new{2013-07-06 (土) 15:57:48}; --Japan鯖? -- &new{2013-07-06 (土) 16:01:52}; --結局どこだよw -- &new{2013-07-06 (土) 16:04:40}; --FEZ民は帰ってどうぞ -- &new{2013-07-06 (土) 16:13:04}; --ジャングリラ -- &new{2013-07-06 (土) 16:16:03}; -8月末日に若本祭を開催します。、、、という未来が見えん事もないか本当に8月なんだろな。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:57:34}; --全員渋いおっさんばっかりとか・・・ むしろ戦場の正しい姿な気がしてきた -- &new{2013-07-06 (土) 16:05:34}; ---渋さならジョージな気も。 -- &new{2013-07-06 (土) 16:07:34}; ---アンデルセンに旦那とか胸熱 -- &new{2013-07-06 (土) 16:14:28}; ---性転換できるんだからおねぇキャラ(顔女で声若本)の可能性が微粒子レベルで存在している? -- &new{2013-07-06 (土) 16:17:20}; ---漢女がなんだって? -- &new{2013-07-06 (土) 16:20:33}; -な,なあゾゴック弱体でうわうわ言ってたけどさ今もかなり強く根?ブーメランかなり削られるんだが・・・というかブーメラン以外使ってるところ見たことないな・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 16:04:25}; --ブーメラン以外にあいつに使える兵装ないでしょ -- &new{2013-07-06 (土) 16:06:44}; --ブーメラン以外の武装はシュツルム(金のみ)・クラッカー・格闘 ブーメラン意外にできることがないんやで・・・? -- &new{2013-07-06 (土) 16:07:04}; --銀だとブーメラン・格闘・クラッカー、金でクラッカーかシュツル。ブーメランは強い・・ブーメランはね -- &new{2013-07-06 (土) 16:07:53}; ---ドリル合体してグラン○ガンになればいいのに・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 16:12:39}; --せめてバルカンでも使えれば(個人的には)多少ブメの威力下げても文句ないんだけど現状じゃ厳しい 2セット撃った後相手を削りきる武装がないから使ってる側としては結構きつい -- &new{2013-07-06 (土) 16:12:35}; ---ブーメランのマガジン火力で倒せない相手なら他のどれでも大差ねーよ。あと重撃でもないのにサブにバルカンはちょっと。 -- &new{2013-07-06 (土) 16:19:24}; --もし連邦がこのレベルの機体使ってたら年中ネガられるレベル。それぐらい強い -- &new{2013-07-06 (土) 16:18:25}; --孤立して狙われた場合どうなるかわからない程度で、基本は味方を盾にしながら超性能の武器で無双できる。足も超高速だしね。 -- &new{2013-07-06 (土) 16:24:16}; -白ハイゴとキュベレイが雰囲気なんだか似てるきがする…ありえんがキュベレイ実装されたら肩に泣くのか・゜・(ノД`)・゜・ -- &new{2013-07-06 (土) 16:15:37}; --実際エゥティタなんかじゃ相手に対して横向いたポジションが立ち回りの基本だったしなあ。 -- &new{2013-07-06 (土) 16:21:11}; -ハイゴ「いつになったら良機体になれるのかなー」ゴッグ「強機体になりたいとかってわけじゃないんだけどね」アッガイ「せめてコスト相応の働きはしたいよね」駒LA「せやな」 -- &new{2013-07-06 (土) 16:17:47}; --と低PSがネガっております -- &new{2013-07-06 (土) 16:25:16}; -NPC指揮も良くなったけど、やっぱ指揮はプレイヤーのほうがいいね。NPC指揮のときはエース雑に扱われるし。 -- &new{2013-07-06 (土) 16:23:58}; -ランダムマップやめてくれないかなぁ・・・ガチャで当たり引いたり開発で当たり特性大成功した機体を中心にキャラごとデッキ組んでる(水系キャラ、宇宙適性キャラ)んだけど、ランダムだとやる気でない。 -- &new{2013-07-06 (土) 16:26:14}; |
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