Comments/雑談掲示板Vol761 のバックアップ差分(No.4)

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[[雑談用掲示板]]

-新設したけど、これで大丈夫かな? あとまだ議論中の木があったら移植するので教えてください。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:19:55};
--新設thx --  &new{2016-01-11 (月) 15:20:46};
--(´・ω・`)おつよーご褒美にこの仮面を授けようぞつ(´・ω・`) --  &new{2016-01-11 (月) 15:20:53};
---(´・ω・`)やったわ。これで木主もらんらんよー --  &new{2016-01-11 (月) 15:21:33};
---(´業ω者`)かかったなアホが! --  &new{2016-01-11 (月) 15:24:03};
---( ´業ω者`)おっしゃ出荷する豚が増えたな --  &new{2016-01-11 (月) 15:24:11};
---(´・ω・`)そんなー -- [[木豚]] &new{2016-01-11 (月) 15:30:00};
--(´・ω・`)移植してくれた方ありがとー -- [[木豚]] &new{2016-01-11 (月) 15:23:22};
-貰えるGPやコンテナ報酬の見直し来ないのかな、MUやコンポジット追加するのはいいんだが、モジュール素材やガシャチケが前以上に出なくてキツイわ --  &new{2016-01-11 (月) 15:03:41};
--いやコンポジットはいいんだよ、期間限定の収集イベントだしさ問題はMU。せめて素の報酬数増やすか購入可能なLV2出なくするか攻撃・防御・移動・特殊で水増しすんのやめてほしい、全部まとめてユニットパーツLV2・3二種類でいいじゃん。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:10:26};
---それな --  &new{2016-01-11 (月) 15:31:09};
--ガシャチケは本当に集まらなくなった。初心者にこそ必要なのにランキング報酬なんて初心者が狙えるモンじゃないしなぁ。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:58:37};
---本当に必要なのはGPなんですけどね。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:06:51};
--いい加減EXイベントやってないときのデイリーコンプにガチャチケ5枚でいいから混ぜてくれませんかねぇ…若しくはデイリーガチャすべて引いたら10枚とか --  &new{2016-01-11 (月) 16:06:43};
---本当に必要なのはGPなのです。 GPさえあればレンタルも買えて維持も可能です。そして、いざ銀図や金図の開発の時に資金として使えるので、GPが一番必要なのです! --  &new{2016-01-11 (月) 16:12:20};
--ただでさえ回せないガシャチケや集まらないモジュール素材がMUのせいで見かけないのは勘弁して欲しいわ、MUの売却額が半額だったらまだ許せるんだけどね、後そろそろ機体や設計図の売却額も見直し欲しいわ --  &new{2016-01-11 (月) 16:11:19};
-距離減衰が出来るなら重撃は減衰しにくい、強襲は対拠点火力高い代わりに対MS戦での武器の威力の減衰が激しいとかおもしろそう --  &new{2016-01-11 (月) 15:03:56};
--せっかくカテゴリってシステムあるのにぜんぜん生きてないもんなぁ。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:04:50};
---強襲と重撃の違いって、チャージ武器と一部装備の威力が少しだけ高いってくらいしか無いしな  コストごとのそくとげんかいさ --  &new{2016-01-11 (月) 15:11:01};
---送信ミス( ´・ω・`)  コストごとの速度限界差とかもあるけどアーマーに差があまりないからその要素も生きてこないし --  &new{2016-01-11 (月) 15:12:13};
--ビーム兵器は元の威力上げて距離減衰入れてもいいかもね。射程ギリギリだと威力半分以下とかで。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:12:39};
---Z以降って実弾兵器ほとんどないよね。(そのため全身ビムコ百式とか生まれた)1年戦争機体が強くなりそう(コナミ感) --  &new{2016-01-11 (月) 15:14:54};
---強襲ビームは至近距離では大火力だけど離れると豆鉄砲、逆に重撃ビームは原作っぽくチャージ武器だけにして減衰は少なめとか… --  &new{2016-01-11 (月) 15:17:39};
---地上だと減衰、宇宙だと減衰無しなら面白い。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:32:58};
---Z以降でもマシンガンは普通にあるし、レールガンを持ってるギラドーガ改とか居る。コロニー内でのビーム兵器は隔壁を破壊する可能性があるので実弾は切り捨てられない --  &new{2016-01-11 (月) 15:36:08};
---減退とか言い出したらビーム兵器のほとんどが死ぬんだな。雨で減退、水で減退。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:50:46};
--狙撃は近ければ近いほど一力が下がるでいい  あと自衛武器もサブマシくらいの豆鉄砲だけでいいし格闘もいらん、至近距離だと味方に守ってもらわないとタイマンでも負け確定くらいのリスク負って大火力叩きだせるようになれば明確にスナイパーとしての兵科の立ち位置が出来る  砲撃も重撃運用できる砲撃ってなんやねんと --  &new{2016-01-11 (月) 15:36:04};
---何それ? 長距離で高威力なら距離が近いならもっと威力があって着弾も早いのが普通な考え方でしょ。近距離が高威力だから、距離減衰が成立するんじゃ無いの? --  &new{2016-01-11 (月) 15:40:53};
---どっちかっていうとこれは戦場の絆のシステムに寄せた発想やな  寄られたら弱いけど、離れたら高威力を叩き込めるけどタイミングが難しいっていう仕様のビームとかあるんよ --  &new{2016-01-11 (月) 15:43:01};
---狙撃の自衛手段は残しておくべき。他の兵科が守るわけでも無いのだし。格闘ブンブンが出来ないようにすれば良いだけかと。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:45:06};
-俺が好成績だと負けるジンクス --  &new{2016-01-11 (月) 15:26:24};
--負ける時は味方弱くて木主が好成績、勝つ時は味方強くて…ってことじゃないの? --  &new{2016-01-11 (月) 15:28:19};
--自分が上位に食い込む程度の味方しか居なかったらチームが弱かったって事さ。自分より強い人が多けりゃ相対的に順位は自然に下がる。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:30:11};
--負けてる時の方が一番誰が強いかわかりやすい。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:30:20};
--木主が好成績(勝利無視したポイ厨プレイ)だからかもしれない --  &new{2016-01-11 (月) 15:30:59};
--木主と一緒に俺もダメージを受ける木 --  &new{2016-01-11 (月) 15:37:59};
--負ける=押されてる。つまり防戦で稼ぎやすい兵科を多く使ってたりするんじゃないか? --  &new{2016-01-11 (月) 16:06:06};
-昼休憩で外に食べに行くやん?みんなで行くやん?車乗るため駐車場いくやん?デブ女が他所様の車のサイドミラーを腹で折るやん?やっぱヒットボックスの差はデカいと思った --  &new{2016-01-11 (月) 15:32:33};
--女かどうかは関係ないだろ --  &new{2016-01-11 (月) 15:33:59};
--デブ女とは失礼な。ガノタならちゃんとスカート付きと言ってあげなさい --  &new{2016-01-11 (月) 15:36:31};
---ストーカー付き?! --  &new{2016-01-11 (月) 15:37:23};
---ゴッグにスカートはついてないぞ --  &new{2016-01-11 (月) 18:00:15};
---ドムじゃね? --  &new{2016-01-11 (月) 19:42:40};
--サイドミラーを腹で折るほどのデブとは…ドムクラスじゃなくザメルクラスなのだろうか… --  &new{2016-01-11 (月) 15:38:34};
--おっぱいでかすぎてごめん --  &new{2016-01-11 (月) 15:38:48};
--(  ´・ω・`  )デブじゃないし、マシュマロ系だし! --  &new{2016-01-11 (月) 15:40:31};
---炎炎炎炎炎炎炎炎 --  &new{2016-01-11 (月) 15:42:07};
--そんなのを彼女にしてるお前が悪い --  &new{2016-01-11 (月) 16:06:19};
---どこに彼女なんて記載が・・・ --  &new{2016-01-11 (月) 16:30:49};
--なぜ、サイドミラーを折り畳んでいなかったのか?癖を付けておけば折られることも無いんやで? --  &new{2016-01-11 (月) 16:15:09};
---他所様の車のサイドミラー」って言ってるから 木主の車じゃぁ無い --  &new{2016-01-11 (月) 17:01:21};
--俺ならデブ女は連れて行かない --  &new{2016-01-11 (月) 17:10:56};
-QBのファンネルでジュアッグのお尻を焦がすのは止めてください! あまり痛くは無いけど、酷く可哀想です!! --  &new{2016-01-11 (月) 15:34:23};
--かわいそうで攻撃できないならしゃがみアッガイは無敵になるじゃないですかやだー --  &new{2016-01-11 (月) 15:38:01};
---避けたのに、お尻をピンポイントで狙われるのですよ! ひっ、お尻が!?!って感じで焦がされるのです。逃げ回るジュアッグを想像してください! --  &new{2016-01-11 (月) 15:49:33};
-ジェスタがコスト320ってことはνガンダムもコスト320、良くても340ってことですね運営さん(白目) --  &new{2016-01-11 (月) 15:42:21};
--とりあえずファンネル無しニューガンばかりの光景を幻視した --  &new{2016-01-11 (月) 15:43:53};
--機体性能も武装も360だろ --  &new{2016-01-11 (月) 15:44:15};
--罰ゲームが装備された機体だし。340でいいよね(白目) --  &new{2016-01-11 (月) 15:44:26};
--武装も機体性能もコスト相応になるがいいのか --  &new{2016-01-11 (月) 15:46:23};
--(´QωB`)ダメだ。逆シャアのフラッグシップの貴様はもれなく380のお荷物付で当然わがままボディのウィングにも当たり判定ありよ。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:49:21};
--380が微妙というか初360組のアレケンがすべての機体を過去にしたのが悪いんだよな。あいつらがボーダーぶっ壊していったからボーダー上がるときは価値観が壊れるものって刷り込まれてしまった。320から340へのプロ先の時はそこまで酷くなかったのに…… --  &new{2016-01-11 (月) 16:00:21};
---アレはアレで当時阿鼻叫喚だったよ。特にプロガン格闘は拠点でブンブンしてれば取れない拠点がなかったって状況。そのあと徐々に先ゲル扇風機が見直されてたけど、テキサスとかはひどいありさまだった。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:11:44};
---その前のプロガン・先ゲルの方が酷かった。そして更にその前の陸ガン・グフカスは酷かった。 --  &new{2016-01-11 (月) 19:33:35};
--νガンcost380でファンネルは現行キュベのものと同じ仕様。加えて一年戦争MSの約1.5倍の体躯。設定だからまぁ仕方ないよな。 --  &new{2016-01-11 (月) 19:03:56};
---フィンファンネルはファンネルと言うよりエルメスなんかのビットに近い兵器だしνガンダムの全高は22mだから1.5倍なんて突拍子もないサイズじゃありません --  &new{2016-01-11 (月) 20:08:23};
-本当に今更だけどアレックスより性能高い設定のマークⅡがアレックス以下のコストって凄い違和感w --  &new{2016-01-11 (月) 15:45:39};
--素ガンダムとmk2のコストが一緒だぜ --  &new{2016-01-11 (月) 15:57:15};
--アレックスってアムロさん専用機になる筈だったからなのでは?>コスト --  &new{2016-01-11 (月) 15:59:52};
--ゲルググを時代遅れ呼ばわりしてたジムカスがコスト40も下という現実 --  &new{2016-01-11 (月) 16:06:23};
---それに関してはマリーネには勝っているから……なお機体性能 --  &new{2016-01-11 (月) 16:09:54};
--テレビだって、新機能搭載とか値が張るだろ?アレックスは新技術を集めている Mk2は当時主流となっていた設計思想に基づいている厳密な意味での第2世代MSではなく、第1世代から第2世代への過渡期にある機体 --  &new{2016-01-11 (月) 16:16:08};
--OVAガンダム特有のキチガイスペックでmk2がそいつらより性能高いようには全く見えない --  &new{2016-01-11 (月) 16:21:02};
---mk2の強みはあの拡散バズでしょ。ガンオン初の実弾スプレーバズで威力も申し分なく、機動性等もガンダムだから安心。戦線維持能力としてはかなり高いんだし --  &new{2016-01-11 (月) 17:13:44};
--コスパも性能のうち --  &new{2016-01-11 (月) 20:09:21};
-撃墜されたとき、修理に来た味方機が撃破されるから即Fキーで自爆するようにしてる。AP強化で復帰までの時間のびてるから高コストでも即自爆がマイブーム。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:46:56};
--それでも、回復しますよ〜(黒っぽいボールより --  &new{2016-01-11 (月) 15:51:53};
---おっと、その前に敵性兵力を片付けますね!(ボールで連キル発生中 --  &new{2016-01-11 (月) 16:01:55};
-ジオンに普通に使える強化弾持ちの砲撃出してほしいわ。砲撃勝負になると6号機とザメルの出撃率に差がありすぎて、軒並み対空がぶち壊される。NYとかならまだいいけど、キャルフォルニアみたいに狙撃天国になるとザメルは出せんわ。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:52:24};
--出せるよ --  &new{2016-01-11 (月) 15:54:29};
---右だとわずかな隙間から狙われる。左だと、6号みたいにこっそり川中接近できない。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:00:54};
---ザメルは射程以外ちょっと可哀想だよな。風評もあって所持数がまず雲泥なんだろう。あとジオンの方が砲撃を疎かにしてて対空も少ない感じがする --  &new{2016-01-11 (月) 16:28:45};
--対空もっと持ててもいいよな・・・って最近思うw --  &new{2016-01-11 (月) 15:55:39};
---いっその事御神体の頭部のメーザー砲が対空砲代わりになったりしないかしらん --  &new{2016-01-11 (月) 15:58:04};
---指揮爆に対抗できる対空があっても良さそうなの!それか、撃ち墜としたい!! --  &new{2016-01-11 (月) 15:58:09};
---指揮爆にライフゲージあるのに攻撃しても減らないんだよなぁ…まあ、本来なら地上の攻撃が届く距離なんて低い高度は飛ばないんだけどな --  &new{2016-01-11 (月) 16:01:13};
---滅茶苦茶耐久値あるだけで破壊その物はできるみたいよ。戦略兵器とかでw --  &new{2016-01-11 (月) 16:02:49};
--ギャンキャノンの肩アーマー、オージェっぽくってかっこいいよね --  &new{2016-01-11 (月) 15:57:00};
-もしかしてだけどさ、盾ありファンネル持ち機体が実装されたら、盾構えながら攻撃できちゃったりするのかな…? --  &new{2016-01-11 (月) 15:58:48};
--孫悟空が気を貯めるポーズするから盾構えられないよ! --  &new{2016-01-11 (月) 15:59:54};
--現状ファンネルが当たらないし...盾構えながらハイドボンブばら撒いてくるギャンみたいなもん --  &new{2016-01-11 (月) 16:01:39};
---マジかよギャン最先端行ってんな弱体不可避。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:06:22};
-この時間ジオンは無言なのな。チャット読み返したら自分の「感謝します」しか発言なかったわ。連邦だとそれなりに会話あるのかな --  &new{2016-01-11 (月) 15:59:55};
--目の前の事で精一杯って可能性もありますが? --  &new{2016-01-11 (月) 16:05:44};
--連邦も変わらんよ。発言するのは指揮してる自分ぐらいで警告すら最近は見ないな --  &new{2016-01-11 (月) 16:08:42};
---これなぁ…。「ネズミ報告とかして欲しい」ってここで言ったら「言ったら煩いとか言われるし」とか、そういう枝ばっかりついて悲しくなったわ。自分よく報告するけど煩いとか言われた事ないし。有益な戦略要素なのにね --  &new{2016-01-11 (月) 16:19:26};
---報告が煩いとかコミュ障だけだからほっとけ --  &new{2016-01-11 (月) 16:37:07};
---そいつがログ流しとかして煩いって言われたのを何か言ったら文句言われるって曲解してんだろ --  &new{2016-01-11 (月) 16:46:56};
--階級にもよるかと、階級上がると会話が純粋に減る気がする(無駄な会話でログ流すなという人も現れる) --  &new{2016-01-11 (月) 16:08:45};
---低階級にとってガンオンは戦闘おまけのチャットツールだから(真顔) --  &new{2016-01-11 (月) 16:11:08};
---11111と、3回連続でチャット警告してる人が1回にしろと怒られてたな・・・ それはいいだろうと思った --  &new{2016-01-11 (月) 16:14:45};
---重要度が低かったんじゃない? なんでもかんでも連打するのは確かに嫌われる --  &new{2016-01-11 (月) 16:22:35};
---内容によらず連呼は鬱陶しい。棒読みちゃんで読み上げてるから、まず確認漏れはないのに、連呼が鬱陶しくて切るしかない。連呼の為にチャットにカーソル合わせる暇あるなら何かしろよと。 --  &new{2016-01-11 (月) 19:45:30};
--今はまともな戦術チャットは小隊チャットでしてる時代で、白チャは論外 --  &new{2016-01-11 (月) 16:48:17};
---閉鎖的なのね --  &new{2016-01-11 (月) 16:55:54};
---小隊だけで凸とめるんかそれはすごい!! --  &new{2016-01-11 (月) 17:14:43};
--陣営関係なくメンバーによるからなぁ --  &new{2016-01-11 (月) 16:52:16};
-みんなはガンダリウムどのくらい貯まったのかな? --  &new{2016-01-11 (月) 16:14:10};
--毎日デイリー消化する程度やってるけど120くらいあるわね --  &new{2016-01-11 (月) 16:26:30};
--取りあえず150までは貯めた…今週やる気出ないわ --  &new{2016-01-11 (月) 16:44:07};
--両軍とも50ぐらいしかない。やばい --  &new{2016-01-11 (月) 16:48:20};
--現在173枚。年末年始の一斉出撃のときが一番貯まった。今はGPイベと仕事のせいであまり貯まらんな --  &new{2016-01-11 (月) 17:11:47};
--400貯まった 1試合に1~2個出るし年始年末でかなり稼げた --  &new{2016-01-11 (月) 18:02:04};
--両軍300くらい貯まった --  &new{2016-01-11 (月) 20:08:48};
-ガチャチケットがさらにでなくなって、ほとんど死亡状態。これイベントなしの時ヤバいな。なんにも楽しい事ないぞ。ナンカンやめても改悪は続く。っていうか96も左藤の仕業だろこれ。安定の改悪。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:14:27};
--サトゥはまだ実質の改悪をしてないんじゃない?キュベレイでモニョっただけでしょ。マッチングの改善で貢献してるから、次何かやるまではわからん。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:17:39};
--イベント枠でガチャチケが出なくなってんならイベントなしの時はガチャチケ出るだろ --  &new{2016-01-11 (月) 16:18:20};
--出難いだけで出ないわけでは無いよ。ただ、一枚だけとかはねー。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:20:16};
--ランキング入ればぼっろぼろもらえるじゃぁん?今はチンポジがクソ邪魔。まぁ常設のMUユニットも邪魔なんだが --  &new{2016-01-11 (月) 16:20:27};
---ランキングとは別問題だしお前だってイライラしてるだろ。楽しいか楽しくないか。システムとしてどうなのかって話だからな。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:31:27};
---400枚までは一応チンポジも変換できるらしいからいいじゃん。ミッションユニットがマジで糞邪魔 --  &new{2016-01-11 (月) 16:33:51};
--てかガチャチケがいまのやつになったのはナンカンの負の遺産だし次の統合でなんとかしてくれるかね --  &new{2016-01-11 (月) 16:22:30};
--そもそも、ガシャチケが必要な層ってどのあたり? 適当にイベントこなしてると貰えるチケや設計図で戦えればそんなにガムシャラに成らなくてもいいような気もするんだけど? --  &new{2016-01-11 (月) 16:25:09};
---そうじゃないんだ。ガシャを「回したい」んだ。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:26:08};
---初期機体の改造終わらせたあたりの初級者が一番欲しいんじゃないかね。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:27:06};
---回したいなら3000円でガシャンガシャンできるで --  &new{2016-01-11 (月) 16:27:52};
---私みたいに移り気な人とか。前は30000溜まる度に回して出た機体で遊んだりしてた。今は適当にダイス降って所持機体の古い順に選んで出撃してる --  &new{2016-01-11 (月) 16:27:57};
---初期機体の初心者には、ミッションこなすとガシャチケが数枚貰えるし、この間イベントあったばかり。しかも、確か銀図も初心者応援期間でもらってた筈なのだが? --  &new{2016-01-11 (月) 16:31:13};
---困ってないのはアイテム設計図ともにある程度以上確保してから仕様かわった人ぐらいじゃないか?現状のガチャ仕様じゃ特性も上げは絶望的だし銀で妥協するにしても25万GPかかる。GPカツカツだから消耗品も気軽に使えないしな --  &new{2016-01-11 (月) 20:46:08};
--↑でまだ砂糖信じてる奴がいて、わ --  &new{2016-01-11 (月) 16:25:36};
---笑うなよ。兵が見ている。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:28:04};
---見習いメカニック「プークスクス」 --  &new{2016-01-11 (月) 16:28:47};
--そもそもナンカン時代から諸悪の根源は砂糖だったと思う。0096直後に話題になった尉官から大将に上がった人は本当に強いととらえてください発言も砂糖だし。百キュベ発表しただけで砂糖に期待してた人が多かったみたいだがホイホイ騙されすぎ。砂糖がいなくならない限り改悪は続くよ --  &new{2016-01-11 (月) 16:40:32};
---さすがにガチで会社から夜逃げしたナンカンとは比べ物にならないし、連隊問題解決しただけでも佐藤のほうがはるかに良い。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:57:30};
--パチカスの禁断症状と一緒やね --  &new{2016-01-11 (月) 17:03:10};
---その禁断症状狙って課金させようって魂胆なんだろうが。クソゲーに見えるだけなんだよなぁ。ごく一部のやつには効果的なんだろうが --  &new{2016-01-11 (月) 18:34:53};
--安定の佐藤アンチのガイキチだから相手しちゃだめよ。内容も乞食過ぎて話にならん。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:09:51};
-外国語に詳しい人に聞きたいんだけど、ミッションユニットって言語的にどうなんだろ? 辞書で引いた感じだと違和感しかないんだけど… --  &new{2016-01-11 (月) 16:37:40};
--「メガバズーカランチャー」も辞書引いて調べてみるといいw --  &new{2016-01-11 (月) 16:45:26};
---それはw メガバズーカが武装で、百式とかMSがランチされるって解釈でw --  &new{2016-01-11 (月) 16:51:14};
--どこらへんに違和感を感じたんだろう・・・特に違和感を感じない・・・ --  &new{2016-01-11 (月) 16:47:03};
---枝主が日本語で解釈するとしたらなんて訳す?  --  &new{2016-01-11 (月) 16:55:03};
---『基幹機器』かな。システムエンジニアリングの用語のミッションとユニットの混成用語だと思うが、一般の方にはわかりにくいかな。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:02:46};
---基幹ならもっと違和感でるわ。完全に付与機器なのに… --  &new{2016-01-11 (月) 17:05:45};
---そうかな?機体の性能自体を改善するから基幹機器で良いと思うけどなあ。まあ、私はただの自動車メーカー勤務のエンジニアなんでそう思っただけです。あくまで工学用語の範疇です。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:10:53};
--何処に違和感を感じたの? --  &new{2016-01-11 (月) 16:54:06};
---↑にも言ったけど日本語にするとしたらどう説明する? 自分には素直に訳せない、それが違和感 --  &new{2016-01-11 (月) 17:03:51};
---枝主じゃないけど「特命装置」かな?意訳的ではあるけど --  &new{2016-01-11 (月) 17:09:56};
--ごろ的に考えたら、「ブースター」って言っても通じたような? --  &new{2016-01-11 (月) 17:02:50};
---ミッションブースターなら分るわ。その性能を伸ばすって意味で --  &new{2016-01-11 (月) 17:08:37};
--任務 一体型の(ユニット式)....よくわからんな、単にユニットならわからなくも無い気がする --  &new{2016-01-11 (月) 17:13:14};
---↑の関連で、ブースターユニットでも分るよな。砂糖がカブレてて妙な英語使ってるのか、自分が無知で変な感覚なのか気になって… --  &new{2016-01-11 (月) 17:27:25};
---カタカナで書いてる時点でまともに英語として理解しようとしてるのが間違ってる。ガンキャノン砲とか全部日本語にしたら砲砲砲だし全部米語にしたらGUNGUNGUNだし英語にしたらCanonCanonCanonだしおかしな名前だ、と思うのかい。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:32:01};
---ガンキャノンは名詞だろ?それに砲つけて砲砲砲になっても面白いけど変じゃない。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:36:19};
---いやだから、ミッションユニットって言う名詞なんだよ。なんでわざわざ英語にバラして考えるの?と言ってるの --  &new{2016-01-11 (月) 17:37:40};
--別に日本語に直訳する必要ないじゃん?ミッション(作戦用の)ユニット(機器)みたいな感じゃないの? --  &new{2016-01-11 (月) 17:17:27};
---そうすると、外国語圏で 作戦用な機器 とか 作戦用に機器 とかそういう妙な日本語が出てきても許容できると? --  &new{2016-01-11 (月) 17:24:32};
---?別にガンオンは日本語版なんだから和製英語を造語したってよくね?誰かが困ってるの?このネーミングで。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:26:51};
---日本にどんだけ和製英語あると思ってんだよ --  &new{2016-01-11 (月) 17:28:28};
--英語に弱い俺がちょっと試してみた。グーグル先生はまんまミッションユニットと翻訳、エキサイト先生はMission unitを任務ユニットと翻訳するが、ミッションユニットはThe mission unitとそんなに変な翻訳にならなかった。あまり違和感なく受け入れられるのか…? --  &new{2016-01-11 (月) 17:33:08};
---普通に「よくわからんから何かの用語だろう」と至極まっとうな処理されてるだけだろうな --  &new{2016-01-11 (月) 17:36:36};
---一応英語にSpecial_Mission_Unitって単語はあるからなぁ……日本語にすると特務小隊で別モンだけど --  &new{2016-01-11 (月) 17:42:07};
--別アニメのミッションディスクを真似てるんじゃない --  &new{2016-01-11 (月) 17:54:27};
-量産機しかいなかったころのガンオンをもう一度やりたいな~ --  &new{2016-01-11 (月) 16:47:33};
--昨日も居ただろ --  &new{2016-01-11 (月) 16:51:36};
--今も昔も、ガンオンは量産機しか居ないよーです(明後日を見ながら --  &new{2016-01-11 (月) 16:56:18};
---ガンダムも量産されたし百式も量産された、シーマ専用ゲルググMも量産された。量産されてないのはMS規格のマシーンはライデン専用高機動型ゲルググぐらいだな --  &new{2016-01-11 (月) 16:59:36};
---いや、ガンダムシリーズはほぼワンオフでしょ。1年戦争中に作られたガンダムは一応20機前後だもの。陸戦型ガンダムとか正直ありえんし。ジオンも通常ゲルとか以外はほぼワンオフか少数生産なんだし --  &new{2016-01-11 (月) 17:03:06};
---量産されたって言っても4号機5号機とか全く別物として登場してるしなぁ。量産機というイメージはあんまり無い。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:17:10};
---↑と↑↑はマジモン? --  &new{2016-01-11 (月) 17:55:58};
---量産ってのは比喩表現。解ってあげてくれ。実際にガンダムはジム、百式は量産型百式といった量産機があるけどね。 --  &new{2016-01-11 (月) 18:24:41};
--Vまでガンオンが進めば量産機ばかりの戦場になるんじゃね --  &new{2016-01-11 (月) 17:03:53};
--もういいよ。量産機乗って演習で遊んでろ。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:28:30};
--装甲オンラインがまたやりたいとな?あの時代に同軍戦あったら今よりつまらないことになりそう。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:30:14};
---今は装甲以外にもいっぱいバリエーションジムがいるだろ --  &new{2016-01-11 (月) 17:48:47};
---↑木主の文良く読んでみ --  &new{2016-01-11 (月) 17:52:51};
---あぁすまん。ガンダム出た時もそれなりに量産機バリでてたんで許してw --  &new{2016-01-11 (月) 17:59:03};
---あ、駄目だプロガンの前の環境かw平謝りだわ、ごめんなさい --  &new{2016-01-11 (月) 18:00:26};
--量産機いらねぇ。ガンダム乗せろ。 --  &new{2016-01-11 (月) 18:07:56};
---ガンダムばっかの偽対戦ゲーは糞以下だわ。ガンオンが物語ってる。 --  &new{2016-01-11 (月) 18:26:56};
---君糞以下のゲームにしがみついてんの?池沼なの? --  &new{2016-01-11 (月) 18:31:00};
---少なくとも自分はガンダムに乗るためにガンオンはじめた。具体的にはワンオフ機全般だけども。それを量産機ばっかの戦場に戻りたいなんて…ガンダムの良い所を潰してる。ガンダムが出てこそのガンダムゲーでしょうよ。なんでガンダムは邪魔物扱いで、量産機が正義みたいな言い方をするのか。 --  &new{2016-01-11 (月) 19:32:19};
-テトラはゲロビが強いの?機体が強いの?教えてください --  &new{2016-01-11 (月) 16:57:18};
--機体は強いけどゲロビはぶっ壊れって感じかな? --  &new{2016-01-11 (月) 17:01:18};
--両方がかみ合って強い。機動力がなければ角待ち以外怖くなくなるし、ゲロビがなければ速いだけでそこまで痛くないMS(あくまで他360と比較)ができる。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:02:31};
--速度と内臓追撃が強い、ゲロビだけだと04になってお察しになる --  &new{2016-01-11 (月) 17:13:19};
---ゲロビだけでも04にはならないからな?射程とマガジン弾数の差確認して両方使い比べてこい --  &new{2016-01-11 (月) 17:18:17};
--ゲロビが強い。ゲロビなくなったら360最弱になる --  &new{2016-01-11 (月) 17:18:36};
---結局それなんだよな。ビムマシ強化って言っても瞬間火力のない武器はガンオンでは強くなりようがないってのはマツゲル、プロケン、5号機が実証してる。「BZではない高火力武器」として生まれたゲロビだから、ゲロビが消えるなら万バズでも持たないととても360として戦えないわ。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:22:53};
---というか、ゲロビなくなったらキュベレイ以上の産廃になるな --  &new{2016-01-11 (月) 17:24:41};
---ゲロビ無かったら単純に340のほうがつよい。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:27:25};
---アレックスから万バズなくなっても360最弱になるやろ…… --  &new{2016-01-11 (月) 17:31:44};
---アレックスはまだカタいから...アレックスとかやわらかいで? --  &new{2016-01-11 (月) 17:34:08};
---みす、テトラとかやわらかいで? --  &new{2016-01-11 (月) 17:34:37};
---お前カッチカチのガーカスさんの前でそれ言えんの? --  &new{2016-01-11 (月) 17:52:24};
---ガーカスさんの盾が切り餅に見えてきた --  &new{2016-01-11 (月) 20:46:42};
--ゲロビも強いし機体も強いし追撃内蔵武器も強い 弱点があるならば継続戦闘力の低さ しょっちゅう補給に帰らないとアカンからラインが形成しづらい 冗談抜きにそれぐらいじゃねぇかな --  &new{2016-01-11 (月) 18:05:23};
--ゲロビが目立つけど、追撃装備も大きい。機体性能も良い。それぞれが上位なのでシマゲルとは格が違う。 --  &new{2016-01-11 (月) 20:43:47};
-今まで、トーナメント2回戦まで3回突破して全部同軍になり負けました。先輩方お願いです、同軍に勝てる方法を教えてくださいませ。全部連邦です。マップは北極ですがなんか自分でもここは苦手なんで今日は1機だけでも、ねずみ機体を入れて対応しようかと悩み中です。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:59:08};
--同軍は強い方が勝つ。強い見方ガチャ運にお願いするしかない。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:07:43};
--3を取って、レーダー張って、指揮爆しまくる。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:15:44};
---やっぱ自分も3が重要とは考えていたんですが、昨日は支持で3はいらない、7でコンテナ回収すればいいとかいわれ最後まで敵に3を取られたまま核も決まらず負け、3はずーと軽視状態でした。2も取りにいくことはなかったし。だけどここはこうゆう戦術もありなんですかね。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:26:43};
---相手の部隊メンが混じっていた可能性が微レ存 --  &new{2016-01-11 (月) 17:28:50};
---↑2 トーナメントで核は決まらないだろうし、7コンテナは3地上が戦場になると壊れやすいのと、回収中に攻撃されるなどのリスクもあるからね。敵が3地下で芋ってほとんど出てこないなら大丈夫だけど、トーナメントでは敵も出てきてキル取ってくるだろうからね。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:48:11};
--今日はまだ初戦がどうなるかも分からないけど、進めばまたどこかで同軍になるでしょうし、やる前から同軍によるネガティブ発言でみんなの士気を下げる人がいるチームだけは避けたいもんです。昨日はチャット1発目にいきなりでたからなー。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:44:52};
-連邦専なんだけど、両軍やってるフレンドにキュベレイの現状を分かりやすく説明して貰ったら『ちょっとだけ機体性能が上がった代わりにゲロビ失ってヒットボックスが大きくなったテトラ』と説明されてすっごく分かりやすかったw --  &new{2016-01-11 (月) 17:16:45};
--それともまた違うな、スイッチブラストないし腕ガトもB属性で斉射も両手だし --  &new{2016-01-11 (月) 17:20:59};
--全然あってないしわかりやすくも無いね。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:21:29};
--ハンミサと通常ミサout機体性能と斉射&二刀流inしたハイゴの方が近くないか --  &new{2016-01-11 (月) 17:42:24};
-やっぱ単マシってみんな使わないん? --  &new{2016-01-11 (月) 17:17:23};
--レスがないあたり使ってないと思われ --  &new{2016-01-11 (月) 17:32:02};
---なんかパジムウィクシュ出たけどうんちっちだわ。これコンカスのジムカスでいいだろって感じ --  &new{2016-01-11 (月) 17:33:38};
--DPSやマガジン火力、当てやすさで特に3点と比較して優位性無いからな --  &new{2016-01-11 (月) 18:06:04};
-両軍大将だがどっちもベルファストの水中戦がクッソ楽しいわ。ほんと陸宇宙はテトラが機体の幅を狭めてゲームをつまらなくしてる。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:20:55};
--両軍大将なら、現状のジオンでテトラない場合どうなるかわかるよなぁ? --  &new{2016-01-11 (月) 17:21:39};
---ジオン同軍になってもテトラが多い方が勝って面白くもなんともない --  &new{2016-01-11 (月) 18:51:06};
---なに、この枝主。 --  &new{2016-01-11 (月) 21:07:25};
--将官戦意外とジオンベルファで勝ってるね。最近連勝した。もっとも准将だからたまたま強い連邦大将組がいなかっただけかも知らんが。よーし中央拠点取れるならおじさんザメル出しちゃおうかなー! --  &new{2016-01-11 (月) 17:25:51};
---ボロン --  &new{2016-01-11 (月) 17:30:20};
---おい、その粗末な迫撃砲しまえ --  &new{2016-01-11 (月) 18:14:33};
--アレックス倒すためのテトラ→テトラ倒すための百式という図式?バランス調整でアレックスからいじらないとテトラいじれねぇだろ --  &new{2016-01-11 (月) 17:29:02};
---何度もアレックスがーって話になるけど、何回相対的弱体化受けてるんだと・・・。今そんなに強いか?アレックス --  &new{2016-01-11 (月) 18:08:58};
---テトラ居なけりゃいまだ最強だろ。 --  &new{2016-01-11 (月) 18:17:07};
---アレックスが強くないならそもそも連邦兵が使わないからな。未だに良く見るって事はそういうこった。 --  &new{2016-01-11 (月) 19:47:58};
--ほんとテトラいなくなれば安心して連邦で楽しめるようになるよな。両軍やってるからこそテトラいなくなって欲しいのはわかるわかる --  &new{2016-01-11 (月) 19:00:41};
-連邦専なんだけど、両軍やってるフレンドにキュベレイの現状を分かりやすく説明して貰ったら『ちょっとだけ機体性能が上がった代わりにゲロビ失ってヒットボックスが大きくなったテトラ』と説明されてすっごく分かりやすかったw --  &new{2016-01-11 (月) 17:24:15};
--ごめんなさい、ミスで連続投稿してしまった・・・削除お願いします! --  &new{2016-01-11 (月) 17:25:02};
---8分もズレた連投というのは新しいな --  &new{2016-01-11 (月) 17:38:34};
--ビムコ付いた代わりにハンミサを失ったハイゴック。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:32:23};
---これが正しいだろうな・・・ --  &new{2016-01-11 (月) 18:33:23};
---肩さんの名前は間違ってるけどな --  &new{2016-01-11 (月) 19:39:54};
--色々強化したハイゴッグかな。なお強化してもハイゴッグはハイゴッグの模様…… --  &new{2016-01-11 (月) 17:38:08};
--ブラウザのバック機能使ったんだろう --  &new{2016-01-11 (月) 17:59:45};
-一昔前は、戦うトレーナー、ワーカーが普通だった、と聞きます(ショットガン系で叩き落としてる)なぜ素ジムやザク1ではなく、支援機で戦ったのですか? --  &new{2016-01-11 (月) 17:27:43};
--トレワカでも戦えたってだけじゃないの --  &new{2016-01-11 (月) 17:30:01};
--それショットガン全盛期の話でしょ。ショットガン、とりわけMタイプが異常に強くてトレワカで高コストが容易に狩れた。ジムザクも強かったけど、トレワカは自己補給修復ができるからね。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:30:57};
--支援機で戦ったから言われてたんじゃなくて支援機で戦えたから言われてたの、SG弱体前は支援機で高コスト食えたから --  &new{2016-01-11 (月) 17:31:26};
--支援機で強襲を倒すロマン --  &new{2016-01-11 (月) 17:34:11};
--当時のワーカーとトレーナーは足回りがかなり良く、容量の多さから移動できるとことが多かった。その上武器は強襲重撃と変わらない威力であり200の破格のコスパ、裝備が枠固定であった為に武器持つ枠が必然的にあったなどなど…はっきり言えることは周りが弱かった --  &new{2016-01-11 (月) 17:34:22};
--大昔はマシンガンが全部まっすぐ飛んだらしいから強かったんじゃね?ガトリング粛清時にマシンガンもブレるようになった、という話を聞いた(ゆっくりガンオンの思い出を語る、だったかの動画…だったかな?) --  &new{2016-01-11 (月) 17:39:04};
---さすがにそれは時代が違いすぎる --  &new{2016-01-11 (月) 18:14:09};
--ドムの格闘をトレーナーの移動で余裕で避けてスプレーで倒せたんだぜ --  &new{2016-01-11 (月) 17:39:34};
--くっそ査定厳しい初期PP時代にトレーナーだけで大将なってた人もおった。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:40:55};
--トレーナーも強かったけど、一番使われてたのは素ジム素ザクのスプシュ厳選だった気がする。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:41:25};
---それは散弾強化と低コスト散弾弱体化までの間の短い間の話だ --  &new{2016-01-11 (月) 18:04:24};
---あれは強すぎた コスト200で容易に威力1075のショットガンMをばら撒けるとかね・・ スプシュ4機積みで簡単に3,40キル出来てたもの --  &new{2016-01-11 (月) 18:11:34};
--あくまで緊急手段だろ。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:41:34};
--元々トレワカ自体多かったし、支援と言う本来の用途があったから、レーダー置いた後にも戦えると言う運用方法が増えただけ --  &new{2016-01-11 (月) 17:45:31};
--昔はもっと鈍足で、もっとAP低くて、もっと相対的に支援機の武装や足回りが良かったんだよ。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:47:16};
--今でもザメルならトレワカで食えそうな気がする。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:48:28};
--スプレーより遥か前の時代からサブマシFで一暴れできたんだけどな --  &new{2016-01-11 (月) 17:50:59};
---ブーストの長さ利用してサブマシMでぐるぐるまわって撃つのも楽しかったな --  &new{2016-01-11 (月) 18:07:48};
---そいでトレワカつえーってなってトレワカ限定(ぽい)戦場つくって見事にぼろ負けしたんだっけか --  &new{2016-01-11 (月) 19:26:51};
--凸する味方を支援しながら追っかけてたら、気付いたら味方強襲重撃は全滅、ワーカーだけ3機残っててマシンガンで特攻、拠点を割って「ワーカー一揆だ」と大いに盛り上がったことがあった。今じゃ武器持ってないからもう起こりえないな。 --  &new{2016-01-11 (月) 18:13:11};
---AEDで回復するほうがいいしな --  &new{2016-01-11 (月) 19:59:27};
-ごくまれにおきるパーツが適用されないバグすっごい困るわ。ラーメン不可避。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:49:11};
-重撃の武装って強襲に比べて軽く設定されてるけどあれってなんか意味あるのか?代わりに積載が強襲に比べてかなり低いせいで結局重撃と強襲のバランスに差はないとか意味不明なんだが --  &new{2016-01-11 (月) 17:58:34};
--重撃でバランスに頭悩ませたのってジュアッグぐらいしか記憶にないんだが全体的にあまり差ないの?(ジオン専 --  &new{2016-01-11 (月) 18:03:53};
--昔からあるものを徐々に変えてったから、最早もう意味など誰にも分らないんだよ…。全体として見直すほどのセンスも無いから、ノラリクラリさ --  &new{2016-01-11 (月) 18:04:04};
--今更言っても仕方ないが、この区分いらなかったよなぁ。これの所為で性能が低く抑えられてる機体も多いし、ゲルググJとか原作だと一年戦争で最高峰の機体の一つなのに、狙撃で実装されてしまったが為にこの体たらく…原作ガーというつもりはないが公式設定とあまりに乖離してるとさすがに納得いかん。 --  &new{2016-01-11 (月) 18:05:21};
---キャラゲーと対戦ゲーってバランス難しいのはわかるけど、それでも思い入れのある機体はなぁ。兵科変えて出たのがマツゲルだし --  &new{2016-01-11 (月) 18:11:58};
---兵科分けはなんかもうどうしようもないから、せめて強襲で出るように祈るしかないってのがねー --  &new{2016-01-11 (月) 18:13:47};
---ジムキャⅡ「俺は望まれた子だったはずなのに」 --  &new{2016-01-11 (月) 18:47:36};
--機動力低い代わりに火力とバランスの両立をさせやすくしたんだろう 以前の重撃は機動力低くて火力低くてバランスも悪いというまさに劣化強襲機だったもの --  &new{2016-01-11 (月) 18:08:01};
---昔も言われてたが、その火力も強襲がロケシュで普通にFバズ(万バズ)持ってるからな。重撃の方がバズ性能いいとはいえ、コンボ機体や低コス、コスパのF2みたいな特徴がある機体以外は棲み分けが難しい。 --  &new{2016-01-11 (月) 18:12:21};
--あれはナンカンが調整したんだが、そのときはここの掲示板ではかなり評判良かった。単純に積載上げた方がゲームバランスおかしくなるからな。 --  &new{2016-01-11 (月) 18:09:30};
---あんとき同時にフレナハに手を加えなかったのが痛い。 --  &new{2016-01-11 (月) 18:22:19};
--兵科ごとの相性のようなものがないところから、なんとなく当初はボダブレ丸パクリで開発してたんじゃないかと思うわ。さすがにそれは露骨すぎるので同社の絆のコストと兵科を強引に移植して奇形化して今に至ってるんでないかと --  &new{2016-01-11 (月) 18:15:17};
--兵科なしで人型・タンク型・キャノン型でよかったんだよな。武装は、内蔵型の場合固定武装として、手持ちは全種の中からチョイスして持てるようにすれば --  &new{2016-01-11 (月) 18:28:46};
--単純に積載あげるんじゃなくて武器を軽くしたのは重擊には武器3種気兼ねなく装備して欲しかったんだろ、俺とおまえくらいの天才になったらそれくらいは余裕で気づく --  &new{2016-01-11 (月) 18:34:46};
--積載上げたら武器はずしてバランス確保するだろうがお前らw 重武装がコンセプトなんだからちゃんと武装満載しろよ! って事だと思う。 --  &new{2016-01-11 (月) 18:37:53};
---なるほどしっくりきた --  &new{2016-01-11 (月) 18:52:12};
---だが結局バランス確保しにくいまま火力ばっかりインフレさせるもんだから閾値上げるはめになってるけどな --  &new{2016-01-11 (月) 19:09:28};
-イベントが終わって来週からGP収入が厳しくなるのかぁ・・・。 --  &new{2016-01-11 (月) 18:10:48};
--大して変わらん --  &new{2016-01-11 (月) 18:11:47};
---むしろEXあるんだから収入増える気がするんだ。 --  &new{2016-01-11 (月) 18:18:31};
---あ~そうか EX始まるか 今は負けても頑張れば3枚もらえて気分的にすげぇ楽だし頑張ろうかな  --  &new{2016-01-11 (月) 18:19:48};
---しかし勝った方が貰えるとは言え、ポイ厨が増えそうでな… --  &new{2016-01-11 (月) 18:25:36};
--大量の梅でガシャチケが追い出されることもなくなるわけだ。俺にとっては嫌がらせイベントでしかなかった --  &new{2016-01-11 (月) 18:16:52};
---ご安心ください。出現率は変わりません。 --  &new{2016-01-11 (月) 18:18:57};
---そのぶんMUパーツをおおめにしております。ご安心ください。 --  &new{2016-01-11 (月) 18:20:50};
--松もう3つでちゃったぶひひw --  &new{2016-01-11 (月) 18:31:12};
-ガンオンで、宇宙世紀の機体以外に出てきそうなのを予想する木。(バランスがぶっ壊れそうなのはなしで)。木主は絆にあやかって、ビルドバーニングとか提案。 --  &new{2016-01-11 (月) 18:16:47};
--なにをだしてもぶっ壊れにはできるさ --  &new{2016-01-11 (月) 18:19:30};
--東方不敗大先生 --  &new{2016-01-11 (月) 18:20:21};
---ヒットボックスが異常に小さいのにMSを撃破して生身で石破天驚拳を撃てるので過去最悪のぶっ壊れになる可能性があります --  &new{2016-01-11 (月) 18:21:31};
---F91とかの比じゃないな、それは(笑) --  &new{2016-01-11 (月) 18:24:53};
---レーダーに映らないとかな --  &new{2016-01-11 (月) 18:26:21};
---レーダーに映らない30人近くの東方不敗が本拠点に一斉に石破天驚拳を撃つのか・・ シュール過ぎて見てみたい気持ちががががが --  &new{2016-01-11 (月) 18:29:24};
---暗礁の初動とかで、顔が突っ込んでくる絵が浮かんだ… --  &new{2016-01-11 (月) 18:30:08};
---ドズル「東方不敗が量産された暁には」 --  &new{2016-01-11 (月) 20:43:28};
--お前の乗ってるザク気付いてないかもしれないけどボルジャーノンだぞ --  &new{2016-01-11 (月) 18:20:52};
--ベアッガイ… --  &new{2016-01-11 (月) 18:20:56};
--サク --  &new{2016-01-11 (月) 18:27:09};
---それ出すと、ゾゴ… --  &new{2016-01-11 (月) 18:29:05};
--そこはベアッガイの前例にあやかってと言っておこうぜ、たぶん出てもレンタルだろうけど --  &new{2016-01-11 (月) 18:29:16};
---レンタル限定で色々コラボして欲しいよなあ  --  &new{2016-01-11 (月) 18:30:07};
--イデオン --  &new{2016-01-11 (月) 18:30:57};
---グレンキャノンもだ! --  &new{2016-01-11 (月) 18:34:05};
---おい、やめろばか --  &new{2016-01-11 (月) 21:02:18};
--宇宙世紀以外は出てこないだろうけど、ガンダムバルバトスぐらいならコラボで出てもよさそう --  &new{2016-01-11 (月) 18:37:40};
--すーぱーふみな --  &new{2016-01-11 (月) 18:54:03};
-win10にアップデートしたついでにクリーンインストールしてみてるんだが、最初の確認ボタンもガンダムとシャアザクだったし、これってひょっとしてパッケージ最初から変わってないとか?初回アップデートに30分以上とか出てるんだが…… --  &new{2016-01-11 (月) 18:32:44};
--30分経って見に来てみたら一応ゲージ進んでるけどまだ全体の進捗残り30分以上、ゲージ30%付近…これトーナメント間に合うかなぁ… --  &new{2016-01-11 (月) 19:18:52};
---なお、間に合わなかった模様 --  &new{2016-01-11 (月) 20:01:30};
-ボーダーブレイクみたいに支援機体が死炎機体と呼ばれる機体は出ないものか・・・ --  &new{2016-01-11 (月) 18:35:57};
--私怨機体ならできるでパチパチっとやって止めてパチパチっとやって・・・楽しいぞぅ --  &new{2016-01-11 (月) 18:38:10};
---ゲームを一旦やめて、1週間くらい旅行してこいw危険な精神状態になってるぞwww --  &new{2016-01-11 (月) 19:40:24};
--このゲームだと凸補給周りに仕掛けておくリムペ結界とか楽しそうだな --  &new{2016-01-11 (月) 18:45:37};
--過剰回復で機体を爆発させるトーチとか実装されたら面白そう --  &new{2016-01-11 (月) 18:50:53};
--強タン「呼ばれた気がした」 --  &new{2016-01-11 (月) 18:55:07};
--対空置かずに敵のレダ&砲撃の射程範囲にリペポを置く。これぞ・・・・ --  &new{2016-01-11 (月) 18:57:17};
--爆発する偽ポッドとかあればそう呼ばれることも有り得るかもね --  &new{2016-01-11 (月) 19:09:12};
-シュトゥッツァーシリーズまだかよぉ!(全ギレ) --  &new{2016-01-11 (月) 18:52:53};
-そろそろレコンギスタとコラボしねーかなーずっと待ってるねんで --  &new{2016-01-11 (月) 18:53:17};
--ズゴック(化石仕様) --  &new{2016-01-11 (月) 19:07:07};
--リックディアス(展示品) --  &new{2016-01-11 (月) 19:59:11};
--なに? --  &new{2016-01-11 (月) 20:43:11};
-(´・ω・`)くそげ --  &new{2016-01-11 (月) 18:55:44};
--(´・ω・`)はまじ --  &new{2016-01-11 (月) 19:07:22};
-百式「ここで終わるか…続けるか…選べwwはまーんww」 --  &new{2016-01-11 (月) 18:55:52};
--ジュドー「どうしてファンネルをもっと使わなかった!?」ハマーン「……」ガンオンだとZZはこうなる --  &new{2016-01-11 (月) 19:34:44};
-高機動型ザク→たかきどうがたザク  至極どうでもいいが、読み方変えるとほっこりするな。 --  &new{2016-01-11 (月) 18:56:03};
--ギャン→カス みたいなね --  &new{2016-01-11 (月) 18:56:58};
--ガンダム⇒リ゛キ゛ンダム --  &new{2016-01-11 (月) 18:58:42};
---この発想は無かった 天才か --  &new{2016-01-11 (月) 19:17:40};
--出力限界→でぢからげんかい 的な? --  &new{2016-01-11 (月) 19:03:52};
---しゅっかげんかい、で --  &new{2016-01-11 (月) 20:39:30};
--陸戦強襲型ガンタンク→むついくさつよかさねがたガンタンク  --  &new{2016-01-11 (月) 19:13:38};
--連邦☞クズ(直球) --  &new{2016-01-11 (月) 19:14:01};
--ジム後期生産型→ジムあときしょうざんけい なんか大技みたいになったぞ…(凸)ジム跡己翔山啓! --  &new{2016-01-11 (月) 19:27:05};
---慈無痕氣承山勁!! --  &new{2016-01-11 (月) 19:32:22};
---P+K+G←右下P+K↓←P ホッハッセイヤ!! --  &new{2016-01-11 (月) 19:54:55};
---ごきしょうざんけいの方がそれっぽい --  &new{2016-01-11 (月) 19:56:50};
---千葉繁の声が聞こえてきそうだ --  &new{2016-01-11 (月) 20:02:23};
---北斗の拳にでも出てきそうだな --  &new{2016-01-11 (月) 20:41:08};
---ドム「ひでぶ!!」、ザク「あべし!!」 --  &new{2016-01-11 (月) 20:44:15};
---強襲ガンタンク:汚物は消毒だー --  &new{2016-01-11 (月) 21:20:30};
--GP02→GPおつ --  &new{2016-01-11 (月) 19:38:11};
--BD1号機→ブルーレイディスク1号機 --  &new{2016-01-11 (月) 19:49:46};
-設計図各種、機体素材各種、チケット各種、スプレー、換金アイテム←ここからモジュール素材集めるの初心者には厳しすぎない?さらに今はコンポジット+餅だし --  &new{2016-01-11 (月) 19:54:52};
--モジュールはやりこみ要素ですので --  &new{2016-01-11 (月) 19:58:58};
--初心者は例えモジュール素材が揃っても開発するGPが無いからOK --  &new{2016-01-11 (月) 20:06:04};
--モジュールつけないほうが初心者はCT増えないぶんラーメンタイムになりにくいから……(小声) --  &new{2016-01-11 (月) 20:18:47};
-オンゲとかで「〇〇しろ!俺は課金してるんだぞクソが!」とかいう書き込み見るとZの『出資者は無理難題を仰る・・・』という台詞を思い出すw --  &new{2016-01-11 (月) 20:06:07};
--単芝ニキチッス --  &new{2016-01-11 (月) 20:28:32};
-よく話題になるけど3SはCBZと2丁バズ当時持ちできて良いよな。ライゲルもBCMを全盛期に戻して…少し変えるだけで両軍バランスがとれる方法っていくつかあると思うんだ。ライゲルは願望 --  &new{2016-01-11 (月) 20:08:38};
--BZ3種がどれか1つしか選べないせいでBZマシクラッカーの構成しかできない3Sくんェ --  &new{2016-01-11 (月) 20:13:29};
--よく話題になってたのか。同時持ちできるの初耳だし当時持ちはもっと初耳だ --  &new{2016-01-11 (月) 20:14:29};
---あ、ごんめ。同時持ちだったわ。あとできて良いはできても良いって意味ね。書き方が悪かった --  &new{2016-01-11 (月) 20:17:28};
---3Sは無料で30枚機にしては良期待ではあるけどWDキャと比べるとどうしてもだし、ライゲルはゲルキャの下位みたいなわけわからんことになってるしなぁ。無論無料でこれが手に入るのはライト層にもいいことだけど、やっぱりWDキャがバランスブレイカー --  &new{2016-01-11 (月) 20:45:05};
--現状でも地味に良機体なのにそんなことされたら変にヘイト稼ぎそうで嫌だ 3Sザクよりペズンとかの装備制限緩和してやってほしいわ --  &new{2016-01-11 (月) 20:27:36};
---連邦のプレボ30重撃見てから言ってくれ あいつとの格差がひどいって話だ --  &new{2016-01-11 (月) 20:38:40};
--WDキャとの比較でよく上がってる話だな --  &new{2016-01-11 (月) 20:42:20};
---WDキャ持ってるがほんとに群を抜いておかしい機体だと思うわ FAGの居場所奪わないで(´・ω・`) --  &new{2016-01-11 (月) 20:43:54};
---FAGくんは微妙にCBR使いにくいのがなぁ…硬いのは良いんだけど硬いだけなのも --  &new{2016-01-11 (月) 20:47:30};
---CBZ、万BZ、2丁BZ同時もちでも釣り合うレベルやしな --  &new{2016-01-11 (月) 20:47:51};
---FAGにはほかの重撃よりすぐれた見た目のよさが --  &new{2016-01-11 (月) 20:50:35};
---Nでも威力6000超えるし切り替えないから強いんだけども どうにも稀に弾がバラけるのがね 10回に1回だとしてもなぁんか信用できない --  &new{2016-01-11 (月) 20:51:33};
-(´・ω・`)トナメって配置固定なん?NY左だと中央拠点へのネズ難易度段違いじゃない? --  &new{2016-01-11 (月) 20:38:38};
--(´・ω・`)あ、左だと不利じゃない?って意味ね。3回とも左で初戦敗退したから気になったのよ -- [[木]] &new{2016-01-11 (月) 20:39:54};
--固定だよ 1回戦NY 2回戦ナンカン遺跡 準決勝キャリフォ 決勝ベルファ 左右固定かは知らないけど3日連続で同じ配置だった --  &new{2016-01-11 (月) 20:41:36};
-1機相手に4機で囲んで負ける味方を見て悲しくなったトーナメントでした --  &new{2016-01-11 (月) 20:41:31};
--そりゃなぁ、大将から伍長までいて尉佐官がメインだからねぇ。 --  &new{2016-01-11 (月) 20:44:22};
-SFSフレピク×2と当たって負けてきました!格闘3段目にこっちの当てるの忘れてる?知らない?のか俺含めて5人ぐらいが20分空眺めて追いかけっこしていて過去の悪夢を思い出したぜ --  &new{2016-01-11 (月) 20:43:11};
-トーナメントだとかで最近ゴミ将官多すぎって発言を目にするわ、こっちだって無理やりやらされてるのにね --  &new{2016-01-11 (月) 20:43:47};
--何を持ってゴミ将官と決めつけてるのかはわからないけど、順位だけを見て言ってるのだとしたら相当アレな人だから無視するといいよ 勝つために必死に凸頑張っても通らなくてハゲることなんて普通にあるしね --  &new{2016-01-11 (月) 20:49:25};
--ねずってゲージ差縮めても防衛すらまともにできない奴のせいで負けたのに将官がーとか言われて悲しくなったわ --  &new{2016-01-11 (月) 20:51:47};
-また格差でボランティア。これで3日連続。何百万課金してここまでイライラさせられるゴミは初めてだ。やっぱりまた一回戦ほとんど連勝ち上がりじゃねーかバカやろう。3連続で意図的にこっちがイライラさせられ向こうが良い気持ちになる調整してんじゃねえよ詐欺運営が。いい加減にしろ。仕事出来ないならもうやめちまえよ屑。これ以上迷惑かけるな。 --  &new{2016-01-11 (月) 20:44:05};
--どこのチーム? そこまで格差あったっけ。あと何百万課金してものところはすごいとは思うがアホだなと思うのが率直なところ --  &new{2016-01-11 (月) 20:47:04};
--連勝ち上がり ←解読よろ --  &new{2016-01-11 (月) 20:51:26};
---連邦が一回戦勝ち上がり という意味かと --  &new{2016-01-11 (月) 20:52:18};
--こっちが勝てる確立1/5、20%。笑えるわボランティア参戦イベント。アタマ腐ってやがるな。 --  &new{2016-01-11 (月) 21:00:21};
--いつもの運営叩きの暴言クンか。暴言吐きつつガンオンにしがみつき続けるとか、流石に病みすぎだろw --  &new{2016-01-11 (月) 21:10:16};
--これはFジが悪いぜ?S見に行ってみ、ジオン押してるから --  &new{2016-01-11 (月) 21:10:51};
---何が悪いんだか具体的に書いてみろノータリンw。下らん煽りいれるなや --  &new{2016-01-11 (月) 21:14:37};
--この木主は昨日も暴言ツリー立てまくってた荒らしと同一人物だな。通報よろ。 --  &new{2016-01-11 (月) 21:23:55};
-「5チーム二回戦進出」 卍卍卍Fジ反省会会場卍卍卍 「35チーム初戦敗退」 --  &new{2016-01-11 (月) 20:44:06};
--もうトナメやりたくないです… --  &new{2016-01-11 (月) 20:45:39};
--これもうだめかもわからんね。これからのトーナメントもずっとこういうパワーバランスで進んでいくんでしょ? --  &new{2016-01-11 (月) 20:46:30};
--だからギャン強化しろって言ったんだ!運営!!! --  &new{2016-01-11 (月) 20:46:36};
--SFサバ共同で大会やればいいじゃーん?天才的発想 --  &new{2016-01-11 (月) 20:48:28};
---運営はそれすらできないのだ --  &new{2016-01-11 (月) 20:51:01};
--1回戦でジオン側のNY左固定やめんかい!!!!! --  &new{2016-01-11 (月) 20:48:59};
---地下メインのNYならまだ勝ち目ありそうね --  &new{2016-01-11 (月) 20:50:11};
--Fジって40組しかできなかったの? --  &new{2016-01-11 (月) 20:49:55};
--ホント脳停止してるよここの運営は --  &new{2016-01-11 (月) 20:53:50};
--ほんとこれでよく連邦はガーベラ修正しろ!なんていえるよなー --  &new{2016-01-11 (月) 20:59:02};
--まぁ正直初回の将官人数が1組当たり5人以上違う格差で全敗ってのが痛すぎたわな。ジオンのガチ勢のほとんどがS鯖に行ったもの。逆に連邦のガチ勢はF鯖に来るし。 --  &new{2016-01-11 (月) 21:03:40};
--うちのトーナメントはジオン初戦勝ち1チーム、2回戦敗退、以後全部連邦 --  &new{2016-01-11 (月) 21:06:16};
-尉官と佐官はどっちもどっち、トーナメントで勝つか負けるかは将官の差がでかいな。同じ大将でも凸するかしてないかで勝ち負けがはっきりしてる。負けるほうは凸してるのせいぜい一人二人で後はKDしてる、相手も防衛ガバガバなのにやってることが佐官尉官と同じじゃ勝てんわな。 --  &new{2016-01-11 (月) 20:52:05};
--凸れる将官を引けるかが大きいからな、階級詐欺将官がいるとつらひわけですぅわ --  &new{2016-01-11 (月) 20:54:23};
---こっちにガチ凸大将おったけどボロ負けだったわ 相手の防衛の質が高すぎた --  &new{2016-01-11 (月) 20:56:52};
--凸してないのに伍長にキル数負けてる中将大将とかいたわ。あれじゃ勝てるものも勝てんわ --  &new{2016-01-11 (月) 21:06:15};
---それ多分俺だわ…すまん --  &new{2016-01-11 (月) 21:07:44};
---ガチ支援とかじゃねぇの キル数だけで見ないほうが良いよ  --  &new{2016-01-11 (月) 21:09:36};
---↑ガチ支援をキル数で判断するほど池沼じゃないわ --  &new{2016-01-11 (月) 21:11:53};
---ふむ じゃあ凸りまくってたけど防がれまくってたとか なんにせよ批判するにも情報が少なすぎる  --  &new{2016-01-11 (月) 21:14:28};
---いやいや、試合終わった後リプレイ確認したんだわ こいつら何してたんだろって 3近くで延々とMS戦してるだけで20キルも取れてなかった大将が複数いたんだよ 伍長ですら20キル取れるゆるい戦場でさ --  &new{2016-01-11 (月) 21:16:50};
---あ~・・ そ、それは明らかなじr(ry --  &new{2016-01-11 (月) 21:17:50};
--こっちも1位で「こんだけ頑張ったのに負けた」って大将が居たからリプ見たらひたすら砂で芋ってポイ厨してるだけだったわ。そりゃ負けて当然だわな --  &new{2016-01-11 (月) 21:23:09};
-この三日間で一回戦で連邦に負けた数を書く木。2回 --  &new{2016-01-11 (月) 21:01:18};
--同軍で1回負けた。初めて準決まで行ったから満足だ --  &new{2016-01-11 (月) 21:03:30};
--3 --  &new{2016-01-11 (月) 21:05:32};
--3回とも負けたわ --  &new{2016-01-11 (月) 21:08:06};
--Fジは勝てる確立20%程度だから3戦じゃ全敗がデフォ。勝った奴は相当に運がよい。 --  &new{2016-01-11 (月) 21:10:37};
---勝率20%で3戦して1回も勝てない確率は64/125、50%強なんで1勝以上できても全然運がいいわけではない。 --  &new{2016-01-11 (月) 21:17:57};
--3回とも負けたー --  &new{2016-01-11 (月) 21:11:33};
-Sジで2日連続NYで初戦敗退して今日初めて勝って思ったんだけど、あえて3は取らせてしまった方が良いのではないか?3から前に出てくる敵を本拠点にたどり着く前にで確実に仕留める。レーダーをしっかりはってネズミは通さない。これさえ気を付ければKDで勝利できた。 --  &new{2016-01-11 (月) 21:07:11};
--それが出来るなら苦労はない --  &new{2016-01-11 (月) 21:08:33};
--その作戦は3をとれる戦力があって初めて有効な形じゃね?3をとれない=歩兵負けしてる形が多いから基本的に何やっても負ける印象がある。 --  &new{2016-01-11 (月) 21:10:30};
-トナメのリプレイ見てると面白いな。ジオン左下で3取られからのガン防衛でほぼネズミ無しで10分過ぎまでゲージ負けしてても勝ってるところもあるし。階級混合の戦術練られたら意外と面白いのかもしれない --  &new{2016-01-11 (月) 21:09:20};
-Fは連邦圧勝だったんだけどSはジオン圧勝だったの?連邦の進出数1ケタくらい? --  &new{2016-01-11 (月) 21:09:57};
--1回戦は互角、2回戦でジが押してる --  &new{2016-01-11 (月) 21:18:16};
-トナメで参加するだけで明らかに動いてないやつとかをBANしてほしいなぁ。運営も対処しやすいように条件に同意するチェックをつけてエントリーさせてさ。 --  &new{2016-01-11 (月) 21:16:01};
-トナメで参加するだけで明らかに動いてないやつとかをBANしてほしいなぁ。運営も対処しやすいように条件に同意するチェックをつけてエントリーさせてさ。 --  &new{2016-01-11 (月) 21:16:03};
-(´・ω・`)デイリー受け取るやつーㇷ゚―ㇰㇲㇰㇲ --  &new{2016-01-11 (月) 21:18:13};
--火曜3つ、水曜メンテ前に3つクリアしたらまだなんとか… --  &new{2016-01-11 (月) 21:25:02};
-トナメで動きが異様におかしい(強い)大将とかと戦って、もうガンオンはやる気なくしたわ。連邦の極悪性能を同軍でよくわかったし、3年間ありがとう。本当にさようならだ --  &new{2016-01-11 (月) 21:19:26};
--3年やってて下層定住とかありえるんかいな --  &new{2016-01-11 (月) 21:22:47};
--ガーベラテトラ修正する必要がないという証明がトーナメント(確信) --  &new{2016-01-11 (月) 21:24:29};
-最近、実写化されるアニメとか漫画とか多いから、ガンダムオンラインを実写ドラマ化なんてどうだい --  &new{2016-01-11 (月) 21:23:57};
--連邦がジオンと表面上仲良くしてて、性格見た目良しの文武両道ガーベラちゃんを裏でディスりまくって男にレイ●させようと仕向けそう --  &new{2016-01-11 (月) 21:25:56};
--プレイヤーの中の人達をみんなあっしのような顔面崩壊野郎にしなくちゃいけないんですが大丈夫ですかい? --  &new{2016-01-11 (月) 21:26:29};



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