Comments/雑談掲示板Vol761 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]] -新設したけど、これで大丈夫かな? あとまだ議論中の木があったら移植するので教えてください。 -- &new{2016-01-11 (月) 15:19:55}; --新設thx -- &new{2016-01-11 (月) 15:20:46}; --(´・ω・`)おつよーご褒美にこの仮面を授けようぞつ(´・ω・`) -- &new{2016-01-11 (月) 15:20:53}; ---(´・ω・`)やったわ。これで木主もらんらんよー -- &new{2016-01-11 (月) 15:21:33}; ---(´業ω者`)かかったなアホが! -- &new{2016-01-11 (月) 15:24:03}; ---( ´業ω者`)おっしゃ出荷する豚が増えたな -- &new{2016-01-11 (月) 15:24:11}; ---(´・ω・`)そんなー -- [[木豚]] &new{2016-01-11 (月) 15:30:00}; --(´・ω・`)移植してくれた方ありがとー -- [[木豚]] &new{2016-01-11 (月) 15:23:22}; -貰えるGPやコンテナ報酬の見直し来ないのかな、MUやコンポジット追加するのはいいんだが、モジュール素材やガシャチケが前以上に出なくてキツイわ -- &new{2016-01-11 (月) 15:03:41}; --いやコンポジットはいいんだよ、期間限定の収集イベントだしさ問題はMU。せめて素の報酬数増やすか購入可能なLV2出なくするか攻撃・防御・移動・特殊で水増しすんのやめてほしい、全部まとめてユニットパーツLV2・3二種類でいいじゃん。 -- &new{2016-01-11 (月) 15:10:26}; ---それな -- &new{2016-01-11 (月) 15:31:09}; --ガシャチケは本当に集まらなくなった。初心者にこそ必要なのにランキング報酬なんて初心者が狙えるモンじゃないしなぁ。 -- &new{2016-01-11 (月) 15:58:37}; ---本当に必要なのはGPなんですけどね。 -- &new{2016-01-11 (月) 16:06:51}; --いい加減EXイベントやってないときのデイリーコンプにガチャチケ5枚でいいから混ぜてくれませんかねぇ…若しくはデイリーガチャすべて引いたら10枚とか -- &new{2016-01-11 (月) 16:06:43}; ---本当に必要なのはGPなのです。 GPさえあればレンタルも買えて維持も可能です。そして、いざ銀図や金図の開発の時に資金として使えるので、GPが一番必要なのです! -- &new{2016-01-11 (月) 16:12:20}; --ただでさえ回せないガシャチケや集まらないモジュール素材がMUのせいで見かけないのは勘弁して欲しいわ、MUの売却額が半額だったらまだ許せるんだけどね、後そろそろ機体や設計図の売却額も見直し欲しいわ -- &new{2016-01-11 (月) 16:11:19}; -距離減衰が出来るなら重撃は減衰しにくい、強襲は対拠点火力高い代わりに対MS戦での武器の威力の減衰が激しいとかおもしろそう -- &new{2016-01-11 (月) 15:03:56}; --せっかくカテゴリってシステムあるのにぜんぜん生きてないもんなぁ。 -- &new{2016-01-11 (月) 15:04:50}; ---強襲と重撃の違いって、チャージ武器と一部装備の威力が少しだけ高いってくらいしか無いしな コストごとのそくとげんかいさ -- &new{2016-01-11 (月) 15:11:01}; ---送信ミス( ´・ω・`) コストごとの速度限界差とかもあるけどアーマーに差があまりないからその要素も生きてこないし -- &new{2016-01-11 (月) 15:12:13}; --ビーム兵器は元の威力上げて距離減衰入れてもいいかもね。射程ギリギリだと威力半分以下とかで。 -- &new{2016-01-11 (月) 15:12:39}; ---Z以降って実弾兵器ほとんどないよね。(そのため全身ビムコ百式とか生まれた)1年戦争機体が強くなりそう(コナミ感) -- &new{2016-01-11 (月) 15:14:54}; ---強襲ビームは至近距離では大火力だけど離れると豆鉄砲、逆に重撃ビームは原作っぽくチャージ武器だけにして減衰は少なめとか… -- &new{2016-01-11 (月) 15:17:39}; ---地上だと減衰、宇宙だと減衰無しなら面白い。 -- &new{2016-01-11 (月) 15:32:58}; ---Z以降でもマシンガンは普通にあるし、レールガンを持ってるギラドーガ改とか居る。コロニー内でのビーム兵器は隔壁を破壊する可能性があるので実弾は切り捨てられない -- &new{2016-01-11 (月) 15:36:08}; ---減退とか言い出したらビーム兵器のほとんどが死ぬんだな。雨で減退、水で減退。 -- &new{2016-01-11 (月) 15:50:46}; --狙撃は近ければ近いほど一力が下がるでいい あと自衛武器もサブマシくらいの豆鉄砲だけでいいし格闘もいらん、至近距離だと味方に守ってもらわないとタイマンでも負け確定くらいのリスク負って大火力叩きだせるようになれば明確にスナイパーとしての兵科の立ち位置が出来る 砲撃も重撃運用できる砲撃ってなんやねんと -- &new{2016-01-11 (月) 15:36:04}; ---何それ? 長距離で高威力なら距離が近いならもっと威力があって着弾も早いのが普通な考え方でしょ。近距離が高威力だから、距離減衰が成立するんじゃ無いの? -- &new{2016-01-11 (月) 15:40:53}; ---どっちかっていうとこれは戦場の絆のシステムに寄せた発想やな 寄られたら弱いけど、離れたら高威力を叩き込めるけどタイミングが難しいっていう仕様のビームとかあるんよ -- &new{2016-01-11 (月) 15:43:01}; ---狙撃の自衛手段は残しておくべき。他の兵科が守るわけでも無いのだし。格闘ブンブンが出来ないようにすれば良いだけかと。 -- &new{2016-01-11 (月) 15:45:06}; -俺が好成績だと負けるジンクス -- &new{2016-01-11 (月) 15:26:24}; --負ける時は味方弱くて木主が好成績、勝つ時は味方強くて…ってことじゃないの? -- &new{2016-01-11 (月) 15:28:19}; --自分が上位に食い込む程度の味方しか居なかったらチームが弱かったって事さ。自分より強い人が多けりゃ相対的に順位は自然に下がる。 -- &new{2016-01-11 (月) 15:30:11}; --負けてる時の方が一番誰が強いかわかりやすい。 -- &new{2016-01-11 (月) 15:30:20}; --木主が好成績(勝利無視したポイ厨プレイ)だからかもしれない -- &new{2016-01-11 (月) 15:30:59}; --木主と一緒に俺もダメージを受ける木 -- &new{2016-01-11 (月) 15:37:59}; --負ける=押されてる。つまり防戦で稼ぎやすい兵科を多く使ってたりするんじゃないか? -- &new{2016-01-11 (月) 16:06:06}; -昼休憩で外に食べに行くやん?みんなで行くやん?車乗るため駐車場いくやん?デブ女が他所様の車のサイドミラーを腹で折るやん?やっぱヒットボックスの差はデカいと思った -- &new{2016-01-11 (月) 15:32:33}; --女かどうかは関係ないだろ -- &new{2016-01-11 (月) 15:33:59}; --デブ女とは失礼な。ガノタならちゃんとスカート付きと言ってあげなさい -- &new{2016-01-11 (月) 15:36:31}; ---ストーカー付き?! -- &new{2016-01-11 (月) 15:37:23}; ---ゴッグにスカートはついてないぞ -- &new{2016-01-11 (月) 18:00:15}; ---ドムじゃね? -- &new{2016-01-11 (月) 19:42:40}; --サイドミラーを腹で折るほどのデブとは…ドムクラスじゃなくザメルクラスなのだろうか… -- &new{2016-01-11 (月) 15:38:34}; --おっぱいでかすぎてごめん -- &new{2016-01-11 (月) 15:38:48}; --( ´・ω・` )デブじゃないし、マシュマロ系だし! -- &new{2016-01-11 (月) 15:40:31}; ---炎炎炎炎炎炎炎炎 -- &new{2016-01-11 (月) 15:42:07}; --そんなのを彼女にしてるお前が悪い -- &new{2016-01-11 (月) 16:06:19}; ---どこに彼女なんて記載が・・・ -- &new{2016-01-11 (月) 16:30:49}; --なぜ、サイドミラーを折り畳んでいなかったのか?癖を付けておけば折られることも無いんやで? -- &new{2016-01-11 (月) 16:15:09}; ---他所様の車のサイドミラー」って言ってるから 木主の車じゃぁ無い -- &new{2016-01-11 (月) 17:01:21}; --俺ならデブ女は連れて行かない -- &new{2016-01-11 (月) 17:10:56}; -QBのファンネルでジュアッグのお尻を焦がすのは止めてください! あまり痛くは無いけど、酷く可哀想です!! -- &new{2016-01-11 (月) 15:34:23}; --かわいそうで攻撃できないならしゃがみアッガイは無敵になるじゃないですかやだー -- &new{2016-01-11 (月) 15:38:01}; ---避けたのに、お尻をピンポイントで狙われるのですよ! ひっ、お尻が!?!って感じで焦がされるのです。逃げ回るジュアッグを想像してください! -- &new{2016-01-11 (月) 15:49:33}; -ジェスタがコスト320ってことはνガンダムもコスト320、良くても340ってことですね運営さん(白目) -- &new{2016-01-11 (月) 15:42:21}; --とりあえずファンネル無しニューガンばかりの光景を幻視した -- &new{2016-01-11 (月) 15:43:53}; --機体性能も武装も360だろ -- &new{2016-01-11 (月) 15:44:15}; --罰ゲームが装備された機体だし。340でいいよね(白目) -- &new{2016-01-11 (月) 15:44:26}; --武装も機体性能もコスト相応になるがいいのか -- &new{2016-01-11 (月) 15:46:23}; --(´QωB`)ダメだ。逆シャアのフラッグシップの貴様はもれなく380のお荷物付で当然わがままボディのウィングにも当たり判定ありよ。 -- &new{2016-01-11 (月) 15:49:21}; --380が微妙というか初360組のアレケンがすべての機体を過去にしたのが悪いんだよな。あいつらがボーダーぶっ壊していったからボーダー上がるときは価値観が壊れるものって刷り込まれてしまった。320から340へのプロ先の時はそこまで酷くなかったのに…… -- &new{2016-01-11 (月) 16:00:21}; ---アレはアレで当時阿鼻叫喚だったよ。特にプロガン格闘は拠点でブンブンしてれば取れない拠点がなかったって状況。そのあと徐々に先ゲル扇風機が見直されてたけど、テキサスとかはひどいありさまだった。 -- &new{2016-01-11 (月) 16:11:44}; ---その前のプロガン・先ゲルの方が酷かった。そして更にその前の陸ガン・グフカスは酷かった。 -- &new{2016-01-11 (月) 19:33:35}; --νガンcost380でファンネルは現行キュベのものと同じ仕様。加えて一年戦争MSの約1.5倍の体躯。設定だからまぁ仕方ないよな。 -- &new{2016-01-11 (月) 19:03:56}; ---フィンファンネルはファンネルと言うよりエルメスなんかのビットに近い兵器だしνガンダムの全高は22mだから1.5倍なんて突拍子もないサイズじゃありません -- &new{2016-01-11 (月) 20:08:23}; -本当に今更だけどアレックスより性能高い設定のマークⅡがアレックス以下のコストって凄い違和感w -- &new{2016-01-11 (月) 15:45:39}; --素ガンダムとmk2のコストが一緒だぜ -- &new{2016-01-11 (月) 15:57:15}; --アレックスってアムロさん専用機になる筈だったからなのでは?>コスト -- &new{2016-01-11 (月) 15:59:52}; --ゲルググを時代遅れ呼ばわりしてたジムカスがコスト40も下という現実 -- &new{2016-01-11 (月) 16:06:23}; ---それに関してはマリーネには勝っているから……なお機体性能 -- &new{2016-01-11 (月) 16:09:54}; --テレビだって、新機能搭載とか値が張るだろ?アレックスは新技術を集めている Mk2は当時主流となっていた設計思想に基づいている厳密な意味での第2世代MSではなく、第1世代から第2世代への過渡期にある機体 -- &new{2016-01-11 (月) 16:16:08}; --OVAガンダム特有のキチガイスペックでmk2がそいつらより性能高いようには全く見えない -- &new{2016-01-11 (月) 16:21:02}; ---mk2の強みはあの拡散バズでしょ。ガンオン初の実弾スプレーバズで威力も申し分なく、機動性等もガンダムだから安心。戦線維持能力としてはかなり高いんだし -- &new{2016-01-11 (月) 17:13:44}; --コスパも性能のうち -- &new{2016-01-11 (月) 20:09:21}; -撃墜されたとき、修理に来た味方機が撃破されるから即Fキーで自爆するようにしてる。AP強化で復帰までの時間のびてるから高コストでも即自爆がマイブーム。 -- &new{2016-01-11 (月) 15:46:56}; --それでも、回復しますよ〜(黒っぽいボールより -- &new{2016-01-11 (月) 15:51:53}; ---おっと、その前に敵性兵力を片付けますね!(ボールで連キル発生中 -- &new{2016-01-11 (月) 16:01:55}; -ジオンに普通に使える強化弾持ちの砲撃出してほしいわ。砲撃勝負になると6号機とザメルの出撃率に差がありすぎて、軒並み対空がぶち壊される。NYとかならまだいいけど、キャルフォルニアみたいに狙撃天国になるとザメルは出せんわ。 -- &new{2016-01-11 (月) 15:52:24}; --出せるよ -- &new{2016-01-11 (月) 15:54:29}; ---右だとわずかな隙間から狙われる。左だと、6号みたいにこっそり川中接近できない。 -- &new{2016-01-11 (月) 16:00:54}; ---ザメルは射程以外ちょっと可哀想だよな。風評もあって所持数がまず雲泥なんだろう。あとジオンの方が砲撃を疎かにしてて対空も少ない感じがする -- &new{2016-01-11 (月) 16:28:45}; --対空もっと持ててもいいよな・・・って最近思うw -- &new{2016-01-11 (月) 15:55:39}; ---いっその事御神体の頭部のメーザー砲が対空砲代わりになったりしないかしらん -- &new{2016-01-11 (月) 15:58:04}; ---指揮爆に対抗できる対空があっても良さそうなの!それか、撃ち墜としたい!! -- &new{2016-01-11 (月) 15:58:09}; ---指揮爆にライフゲージあるのに攻撃しても減らないんだよなぁ…まあ、本来なら地上の攻撃が届く距離なんて低い高度は飛ばないんだけどな -- &new{2016-01-11 (月) 16:01:13}; ---滅茶苦茶耐久値あるだけで破壊その物はできるみたいよ。戦略兵器とかでw -- &new{2016-01-11 (月) 16:02:49}; --ギャンキャノンの肩アーマー、オージェっぽくってかっこいいよね -- &new{2016-01-11 (月) 15:57:00}; -もしかしてだけどさ、盾ありファンネル持ち機体が実装されたら、盾構えながら攻撃できちゃったりするのかな…? -- &new{2016-01-11 (月) 15:58:48}; --孫悟空が気を貯めるポーズするから盾構えられないよ! -- &new{2016-01-11 (月) 15:59:54}; --現状ファンネルが当たらないし...盾構えながらハイドボンブばら撒いてくるギャンみたいなもん -- &new{2016-01-11 (月) 16:01:39}; ---マジかよギャン最先端行ってんな弱体不可避。 -- &new{2016-01-11 (月) 16:06:22}; -この時間ジオンは無言なのな。チャット読み返したら自分の「感謝します」しか発言なかったわ。連邦だとそれなりに会話あるのかな -- &new{2016-01-11 (月) 15:59:55}; --目の前の事で精一杯って可能性もありますが? -- &new{2016-01-11 (月) 16:05:44}; --連邦も変わらんよ。発言するのは指揮してる自分ぐらいで警告すら最近は見ないな -- &new{2016-01-11 (月) 16:08:42}; ---これなぁ…。「ネズミ報告とかして欲しい」ってここで言ったら「言ったら煩いとか言われるし」とか、そういう枝ばっかりついて悲しくなったわ。自分よく報告するけど煩いとか言われた事ないし。有益な戦略要素なのにね -- &new{2016-01-11 (月) 16:19:26}; ---報告が煩いとかコミュ障だけだからほっとけ -- &new{2016-01-11 (月) 16:37:07}; ---そいつがログ流しとかして煩いって言われたのを何か言ったら文句言われるって曲解してんだろ -- &new{2016-01-11 (月) 16:46:56}; --階級にもよるかと、階級上がると会話が純粋に減る気がする(無駄な会話でログ流すなという人も現れる) -- &new{2016-01-11 (月) 16:08:45}; ---低階級にとってガンオンは戦闘おまけのチャットツールだから(真顔) -- &new{2016-01-11 (月) 16:11:08}; ---11111と、3回連続でチャット警告してる人が1回にしろと怒られてたな・・・ それはいいだろうと思った -- &new{2016-01-11 (月) 16:14:45}; ---重要度が低かったんじゃない? なんでもかんでも連打するのは確かに嫌われる -- &new{2016-01-11 (月) 16:22:35}; ---内容によらず連呼は鬱陶しい。棒読みちゃんで読み上げてるから、まず確認漏れはないのに、連呼が鬱陶しくて切るしかない。連呼の為にチャットにカーソル合わせる暇あるなら何かしろよと。 -- &new{2016-01-11 (月) 19:45:30}; --今はまともな戦術チャットは小隊チャットでしてる時代で、白チャは論外 -- &new{2016-01-11 (月) 16:48:17}; ---閉鎖的なのね -- &new{2016-01-11 (月) 16:55:54}; ---小隊だけで凸とめるんかそれはすごい!! -- &new{2016-01-11 (月) 17:14:43}; --陣営関係なくメンバーによるからなぁ -- &new{2016-01-11 (月) 16:52:16}; -みんなはガンダリウムどのくらい貯まったのかな? -- &new{2016-01-11 (月) 16:14:10}; --毎日デイリー消化する程度やってるけど120くらいあるわね -- &new{2016-01-11 (月) 16:26:30}; --取りあえず150までは貯めた…今週やる気出ないわ -- &new{2016-01-11 (月) 16:44:07}; --両軍とも50ぐらいしかない。やばい -- &new{2016-01-11 (月) 16:48:20}; --現在173枚。年末年始の一斉出撃のときが一番貯まった。今はGPイベと仕事のせいであまり貯まらんな -- &new{2016-01-11 (月) 17:11:47}; --400貯まった 1試合に1~2個出るし年始年末でかなり稼げた -- &new{2016-01-11 (月) 18:02:04}; --両軍300くらい貯まった -- &new{2016-01-11 (月) 20:08:48}; -ガチャチケットがさらにでなくなって、ほとんど死亡状態。これイベントなしの時ヤバいな。なんにも楽しい事ないぞ。ナンカンやめても改悪は続く。っていうか96も左藤の仕業だろこれ。安定の改悪。 -- &new{2016-01-11 (月) 16:14:27}; --サトゥはまだ実質の改悪をしてないんじゃない?キュベレイでモニョっただけでしょ。マッチングの改善で貢献してるから、次何かやるまではわからん。 -- &new{2016-01-11 (月) 16:17:39}; --イベント枠でガチャチケが出なくなってんならイベントなしの時はガチャチケ出るだろ -- &new{2016-01-11 (月) 16:18:20}; --出難いだけで出ないわけでは無いよ。ただ、一枚だけとかはねー。 -- &new{2016-01-11 (月) 16:20:16}; --ランキング入ればぼっろぼろもらえるじゃぁん?今はチンポジがクソ邪魔。まぁ常設のMUユニットも邪魔なんだが -- &new{2016-01-11 (月) 16:20:27}; ---ランキングとは別問題だしお前だってイライラしてるだろ。楽しいか楽しくないか。システムとしてどうなのかって話だからな。 -- &new{2016-01-11 (月) 16:31:27}; ---400枚までは一応チンポジも変換できるらしいからいいじゃん。ミッションユニットがマジで糞邪魔 -- &new{2016-01-11 (月) 16:33:51}; --てかガチャチケがいまのやつになったのはナンカンの負の遺産だし次の統合でなんとかしてくれるかね -- &new{2016-01-11 (月) 16:22:30}; --そもそも、ガシャチケが必要な層ってどのあたり? 適当にイベントこなしてると貰えるチケや設計図で戦えればそんなにガムシャラに成らなくてもいいような気もするんだけど? -- &new{2016-01-11 (月) 16:25:09}; ---そうじゃないんだ。ガシャを「回したい」んだ。 -- &new{2016-01-11 (月) 16:26:08}; ---初期機体の改造終わらせたあたりの初級者が一番欲しいんじゃないかね。 -- &new{2016-01-11 (月) 16:27:06}; ---回したいなら3000円でガシャンガシャンできるで -- &new{2016-01-11 (月) 16:27:52}; ---私みたいに移り気な人とか。前は30000溜まる度に回して出た機体で遊んだりしてた。今は適当にダイス降って所持機体の古い順に選んで出撃してる -- &new{2016-01-11 (月) 16:27:57}; ---初期機体の初心者には、ミッションこなすとガシャチケが数枚貰えるし、この間イベントあったばかり。しかも、確か銀図も初心者応援期間でもらってた筈なのだが? -- &new{2016-01-11 (月) 16:31:13}; ---困ってないのはアイテム設計図ともにある程度以上確保してから仕様かわった人ぐらいじゃないか?現状のガチャ仕様じゃ特性も上げは絶望的だし銀で妥協するにしても25万GPかかる。GPカツカツだから消耗品も気軽に使えないしな -- &new{2016-01-11 (月) 20:46:08}; --↑でまだ砂糖信じてる奴がいて、わ -- &new{2016-01-11 (月) 16:25:36}; ---笑うなよ。兵が見ている。 -- &new{2016-01-11 (月) 16:28:04}; ---見習いメカニック「プークスクス」 -- &new{2016-01-11 (月) 16:28:47}; --そもそもナンカン時代から諸悪の根源は砂糖だったと思う。0096直後に話題になった尉官から大将に上がった人は本当に強いととらえてください発言も砂糖だし。百キュベ発表しただけで砂糖に期待してた人が多かったみたいだがホイホイ騙されすぎ。砂糖がいなくならない限り改悪は続くよ -- &new{2016-01-11 (月) 16:40:32}; ---さすがにガチで会社から夜逃げしたナンカンとは比べ物にならないし、連隊問題解決しただけでも佐藤のほうがはるかに良い。 -- &new{2016-01-11 (月) 16:57:30}; --パチカスの禁断症状と一緒やね -- &new{2016-01-11 (月) 17:03:10}; ---その禁断症状狙って課金させようって魂胆なんだろうが。クソゲーに見えるだけなんだよなぁ。ごく一部のやつには効果的なんだろうが -- &new{2016-01-11 (月) 18:34:53}; --安定の佐藤アンチのガイキチだから相手しちゃだめよ。内容も乞食過ぎて話にならん。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:09:51}; -外国語に詳しい人に聞きたいんだけど、ミッションユニットって言語的にどうなんだろ? 辞書で引いた感じだと違和感しかないんだけど… -- &new{2016-01-11 (月) 16:37:40}; --「メガバズーカランチャー」も辞書引いて調べてみるといいw -- &new{2016-01-11 (月) 16:45:26}; ---それはw メガバズーカが武装で、百式とかMSがランチされるって解釈でw -- &new{2016-01-11 (月) 16:51:14}; --どこらへんに違和感を感じたんだろう・・・特に違和感を感じない・・・ -- &new{2016-01-11 (月) 16:47:03}; ---枝主が日本語で解釈するとしたらなんて訳す? -- &new{2016-01-11 (月) 16:55:03}; ---『基幹機器』かな。システムエンジニアリングの用語のミッションとユニットの混成用語だと思うが、一般の方にはわかりにくいかな。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:02:46}; ---基幹ならもっと違和感でるわ。完全に付与機器なのに… -- &new{2016-01-11 (月) 17:05:45}; ---そうかな?機体の性能自体を改善するから基幹機器で良いと思うけどなあ。まあ、私はただの自動車メーカー勤務のエンジニアなんでそう思っただけです。あくまで工学用語の範疇です。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:10:53}; --何処に違和感を感じたの? -- &new{2016-01-11 (月) 16:54:06}; ---↑にも言ったけど日本語にするとしたらどう説明する? 自分には素直に訳せない、それが違和感 -- &new{2016-01-11 (月) 17:03:51}; ---枝主じゃないけど「特命装置」かな?意訳的ではあるけど -- &new{2016-01-11 (月) 17:09:56}; --ごろ的に考えたら、「ブースター」って言っても通じたような? -- &new{2016-01-11 (月) 17:02:50}; ---ミッションブースターなら分るわ。その性能を伸ばすって意味で -- &new{2016-01-11 (月) 17:08:37}; --任務 一体型の(ユニット式)....よくわからんな、単にユニットならわからなくも無い気がする -- &new{2016-01-11 (月) 17:13:14}; ---↑の関連で、ブースターユニットでも分るよな。砂糖がカブレてて妙な英語使ってるのか、自分が無知で変な感覚なのか気になって… -- &new{2016-01-11 (月) 17:27:25}; ---カタカナで書いてる時点でまともに英語として理解しようとしてるのが間違ってる。ガンキャノン砲とか全部日本語にしたら砲砲砲だし全部米語にしたらGUNGUNGUNだし英語にしたらCanonCanonCanonだしおかしな名前だ、と思うのかい。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:32:01}; ---ガンキャノンは名詞だろ?それに砲つけて砲砲砲になっても面白いけど変じゃない。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:36:19}; ---いやだから、ミッションユニットって言う名詞なんだよ。なんでわざわざ英語にバラして考えるの?と言ってるの -- &new{2016-01-11 (月) 17:37:40}; --別に日本語に直訳する必要ないじゃん?ミッション(作戦用の)ユニット(機器)みたいな感じゃないの? -- &new{2016-01-11 (月) 17:17:27}; ---そうすると、外国語圏で 作戦用な機器 とか 作戦用に機器 とかそういう妙な日本語が出てきても許容できると? -- &new{2016-01-11 (月) 17:24:32}; ---?別にガンオンは日本語版なんだから和製英語を造語したってよくね?誰かが困ってるの?このネーミングで。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:26:51}; ---日本にどんだけ和製英語あると思ってんだよ -- &new{2016-01-11 (月) 17:28:28}; --英語に弱い俺がちょっと試してみた。グーグル先生はまんまミッションユニットと翻訳、エキサイト先生はMission unitを任務ユニットと翻訳するが、ミッションユニットはThe mission unitとそんなに変な翻訳にならなかった。あまり違和感なく受け入れられるのか…? -- &new{2016-01-11 (月) 17:33:08}; ---普通に「よくわからんから何かの用語だろう」と至極まっとうな処理されてるだけだろうな -- &new{2016-01-11 (月) 17:36:36}; ---一応英語にSpecial_Mission_Unitって単語はあるからなぁ……日本語にすると特務小隊で別モンだけど -- &new{2016-01-11 (月) 17:42:07}; --別アニメのミッションディスクを真似てるんじゃない -- &new{2016-01-11 (月) 17:54:27}; -量産機しかいなかったころのガンオンをもう一度やりたいな~ -- &new{2016-01-11 (月) 16:47:33}; --昨日も居ただろ -- &new{2016-01-11 (月) 16:51:36}; --今も昔も、ガンオンは量産機しか居ないよーです(明後日を見ながら -- &new{2016-01-11 (月) 16:56:18}; ---ガンダムも量産されたし百式も量産された、シーマ専用ゲルググMも量産された。量産されてないのはMS規格のマシーンはライデン専用高機動型ゲルググぐらいだな -- &new{2016-01-11 (月) 16:59:36}; ---いや、ガンダムシリーズはほぼワンオフでしょ。1年戦争中に作られたガンダムは一応20機前後だもの。陸戦型ガンダムとか正直ありえんし。ジオンも通常ゲルとか以外はほぼワンオフか少数生産なんだし -- &new{2016-01-11 (月) 17:03:06}; ---量産されたって言っても4号機5号機とか全く別物として登場してるしなぁ。量産機というイメージはあんまり無い。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:17:10}; ---↑と↑↑はマジモン? -- &new{2016-01-11 (月) 17:55:58}; ---量産ってのは比喩表現。解ってあげてくれ。実際にガンダムはジム、百式は量産型百式といった量産機があるけどね。 -- &new{2016-01-11 (月) 18:24:41}; --Vまでガンオンが進めば量産機ばかりの戦場になるんじゃね -- &new{2016-01-11 (月) 17:03:53}; --もういいよ。量産機乗って演習で遊んでろ。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:28:30}; --装甲オンラインがまたやりたいとな?あの時代に同軍戦あったら今よりつまらないことになりそう。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:30:14}; ---今は装甲以外にもいっぱいバリエーションジムがいるだろ -- &new{2016-01-11 (月) 17:48:47}; ---↑木主の文良く読んでみ -- &new{2016-01-11 (月) 17:52:51}; ---あぁすまん。ガンダム出た時もそれなりに量産機バリでてたんで許してw -- &new{2016-01-11 (月) 17:59:03}; ---あ、駄目だプロガンの前の環境かw平謝りだわ、ごめんなさい -- &new{2016-01-11 (月) 18:00:26}; --量産機いらねぇ。ガンダム乗せろ。 -- &new{2016-01-11 (月) 18:07:56}; ---ガンダムばっかの偽対戦ゲーは糞以下だわ。ガンオンが物語ってる。 -- &new{2016-01-11 (月) 18:26:56}; ---君糞以下のゲームにしがみついてんの?池沼なの? -- &new{2016-01-11 (月) 18:31:00}; ---少なくとも自分はガンダムに乗るためにガンオンはじめた。具体的にはワンオフ機全般だけども。それを量産機ばっかの戦場に戻りたいなんて…ガンダムの良い所を潰してる。ガンダムが出てこそのガンダムゲーでしょうよ。なんでガンダムは邪魔物扱いで、量産機が正義みたいな言い方をするのか。 -- &new{2016-01-11 (月) 19:32:19}; -テトラはゲロビが強いの?機体が強いの?教えてください -- &new{2016-01-11 (月) 16:57:18}; --機体は強いけどゲロビはぶっ壊れって感じかな? -- &new{2016-01-11 (月) 17:01:18}; --両方がかみ合って強い。機動力がなければ角待ち以外怖くなくなるし、ゲロビがなければ速いだけでそこまで痛くないMS(あくまで他360と比較)ができる。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:02:31}; --速度と内臓追撃が強い、ゲロビだけだと04になってお察しになる -- &new{2016-01-11 (月) 17:13:19}; ---ゲロビだけでも04にはならないからな?射程とマガジン弾数の差確認して両方使い比べてこい -- &new{2016-01-11 (月) 17:18:17}; --ゲロビが強い。ゲロビなくなったら360最弱になる -- &new{2016-01-11 (月) 17:18:36}; ---結局それなんだよな。ビムマシ強化って言っても瞬間火力のない武器はガンオンでは強くなりようがないってのはマツゲル、プロケン、5号機が実証してる。「BZではない高火力武器」として生まれたゲロビだから、ゲロビが消えるなら万バズでも持たないととても360として戦えないわ。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:22:53}; ---というか、ゲロビなくなったらキュベレイ以上の産廃になるな -- &new{2016-01-11 (月) 17:24:41}; ---ゲロビ無かったら単純に340のほうがつよい。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:27:25}; ---アレックスから万バズなくなっても360最弱になるやろ…… -- &new{2016-01-11 (月) 17:31:44}; ---アレックスはまだカタいから...アレックスとかやわらかいで? -- &new{2016-01-11 (月) 17:34:08}; ---みす、テトラとかやわらかいで? -- &new{2016-01-11 (月) 17:34:37}; ---お前カッチカチのガーカスさんの前でそれ言えんの? -- &new{2016-01-11 (月) 17:52:24}; ---ガーカスさんの盾が切り餅に見えてきた -- &new{2016-01-11 (月) 20:46:42}; --ゲロビも強いし機体も強いし追撃内蔵武器も強い 弱点があるならば継続戦闘力の低さ しょっちゅう補給に帰らないとアカンからラインが形成しづらい 冗談抜きにそれぐらいじゃねぇかな -- &new{2016-01-11 (月) 18:05:23}; --ゲロビが目立つけど、追撃装備も大きい。機体性能も良い。それぞれが上位なのでシマゲルとは格が違う。 -- &new{2016-01-11 (月) 20:43:47}; -今まで、トーナメント2回戦まで3回突破して全部同軍になり負けました。先輩方お願いです、同軍に勝てる方法を教えてくださいませ。全部連邦です。マップは北極ですがなんか自分でもここは苦手なんで今日は1機だけでも、ねずみ機体を入れて対応しようかと悩み中です。 -- &new{2016-01-11 (月) 16:59:08}; --同軍は強い方が勝つ。強い見方ガチャ運にお願いするしかない。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:07:43}; --3を取って、レーダー張って、指揮爆しまくる。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:15:44}; ---やっぱ自分も3が重要とは考えていたんですが、昨日は支持で3はいらない、7でコンテナ回収すればいいとかいわれ最後まで敵に3を取られたまま核も決まらず負け、3はずーと軽視状態でした。2も取りにいくことはなかったし。だけどここはこうゆう戦術もありなんですかね。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:26:43}; ---相手の部隊メンが混じっていた可能性が微レ存 -- &new{2016-01-11 (月) 17:28:50}; ---↑2 トーナメントで核は決まらないだろうし、7コンテナは3地上が戦場になると壊れやすいのと、回収中に攻撃されるなどのリスクもあるからね。敵が3地下で芋ってほとんど出てこないなら大丈夫だけど、トーナメントでは敵も出てきてキル取ってくるだろうからね。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:48:11}; --今日はまだ初戦がどうなるかも分からないけど、進めばまたどこかで同軍になるでしょうし、やる前から同軍によるネガティブ発言でみんなの士気を下げる人がいるチームだけは避けたいもんです。昨日はチャット1発目にいきなりでたからなー。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:44:52}; -連邦専なんだけど、両軍やってるフレンドにキュベレイの現状を分かりやすく説明して貰ったら『ちょっとだけ機体性能が上がった代わりにゲロビ失ってヒットボックスが大きくなったテトラ』と説明されてすっごく分かりやすかったw -- &new{2016-01-11 (月) 17:16:45}; --それともまた違うな、スイッチブラストないし腕ガトもB属性で斉射も両手だし -- &new{2016-01-11 (月) 17:20:59}; --全然あってないしわかりやすくも無いね。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:21:29}; --ハンミサと通常ミサout機体性能と斉射&二刀流inしたハイゴの方が近くないか -- &new{2016-01-11 (月) 17:42:24}; -やっぱ単マシってみんな使わないん? -- &new{2016-01-11 (月) 17:17:23}; --レスがないあたり使ってないと思われ -- &new{2016-01-11 (月) 17:32:02}; ---なんかパジムウィクシュ出たけどうんちっちだわ。これコンカスのジムカスでいいだろって感じ -- &new{2016-01-11 (月) 17:33:38}; --DPSやマガジン火力、当てやすさで特に3点と比較して優位性無いからな -- &new{2016-01-11 (月) 18:06:04}; -両軍大将だがどっちもベルファストの水中戦がクッソ楽しいわ。ほんと陸宇宙はテトラが機体の幅を狭めてゲームをつまらなくしてる。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:20:55}; --両軍大将なら、現状のジオンでテトラない場合どうなるかわかるよなぁ? -- &new{2016-01-11 (月) 17:21:39}; ---ジオン同軍になってもテトラが多い方が勝って面白くもなんともない -- &new{2016-01-11 (月) 18:51:06}; ---なに、この枝主。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:07:25}; --将官戦意外とジオンベルファで勝ってるね。最近連勝した。もっとも准将だからたまたま強い連邦大将組がいなかっただけかも知らんが。よーし中央拠点取れるならおじさんザメル出しちゃおうかなー! -- &new{2016-01-11 (月) 17:25:51}; ---ボロン -- &new{2016-01-11 (月) 17:30:20}; ---おい、その粗末な迫撃砲しまえ -- &new{2016-01-11 (月) 18:14:33}; --アレックス倒すためのテトラ→テトラ倒すための百式という図式?バランス調整でアレックスからいじらないとテトラいじれねぇだろ -- &new{2016-01-11 (月) 17:29:02}; ---何度もアレックスがーって話になるけど、何回相対的弱体化受けてるんだと・・・。今そんなに強いか?アレックス -- &new{2016-01-11 (月) 18:08:58}; ---テトラ居なけりゃいまだ最強だろ。 -- &new{2016-01-11 (月) 18:17:07}; ---アレックスが強くないならそもそも連邦兵が使わないからな。未だに良く見るって事はそういうこった。 -- &new{2016-01-11 (月) 19:47:58}; --ほんとテトラいなくなれば安心して連邦で楽しめるようになるよな。両軍やってるからこそテトラいなくなって欲しいのはわかるわかる -- &new{2016-01-11 (月) 19:00:41}; -連邦専なんだけど、両軍やってるフレンドにキュベレイの現状を分かりやすく説明して貰ったら『ちょっとだけ機体性能が上がった代わりにゲロビ失ってヒットボックスが大きくなったテトラ』と説明されてすっごく分かりやすかったw -- &new{2016-01-11 (月) 17:24:15}; --ごめんなさい、ミスで連続投稿してしまった・・・削除お願いします! -- &new{2016-01-11 (月) 17:25:02}; ---8分もズレた連投というのは新しいな -- &new{2016-01-11 (月) 17:38:34}; --ビムコ付いた代わりにハンミサを失ったハイゴック。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:32:23}; ---これが正しいだろうな・・・ -- &new{2016-01-11 (月) 18:33:23}; ---肩さんの名前は間違ってるけどな -- &new{2016-01-11 (月) 19:39:54}; --色々強化したハイゴッグかな。なお強化してもハイゴッグはハイゴッグの模様…… -- &new{2016-01-11 (月) 17:38:08}; --ブラウザのバック機能使ったんだろう -- &new{2016-01-11 (月) 17:59:45}; -一昔前は、戦うトレーナー、ワーカーが普通だった、と聞きます(ショットガン系で叩き落としてる)なぜ素ジムやザク1ではなく、支援機で戦ったのですか? -- &new{2016-01-11 (月) 17:27:43}; --トレワカでも戦えたってだけじゃないの -- &new{2016-01-11 (月) 17:30:01}; --それショットガン全盛期の話でしょ。ショットガン、とりわけMタイプが異常に強くてトレワカで高コストが容易に狩れた。ジムザクも強かったけど、トレワカは自己補給修復ができるからね。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:30:57}; --支援機で戦ったから言われてたんじゃなくて支援機で戦えたから言われてたの、SG弱体前は支援機で高コスト食えたから -- &new{2016-01-11 (月) 17:31:26}; --支援機で強襲を倒すロマン -- &new{2016-01-11 (月) 17:34:11}; --当時のワーカーとトレーナーは足回りがかなり良く、容量の多さから移動できるとことが多かった。その上武器は強襲重撃と変わらない威力であり200の破格のコスパ、裝備が枠固定であった為に武器持つ枠が必然的にあったなどなど…はっきり言えることは周りが弱かった -- &new{2016-01-11 (月) 17:34:22}; --大昔はマシンガンが全部まっすぐ飛んだらしいから強かったんじゃね?ガトリング粛清時にマシンガンもブレるようになった、という話を聞いた(ゆっくりガンオンの思い出を語る、だったかの動画…だったかな?) -- &new{2016-01-11 (月) 17:39:04}; ---さすがにそれは時代が違いすぎる -- &new{2016-01-11 (月) 18:14:09}; --ドムの格闘をトレーナーの移動で余裕で避けてスプレーで倒せたんだぜ -- &new{2016-01-11 (月) 17:39:34}; --くっそ査定厳しい初期PP時代にトレーナーだけで大将なってた人もおった。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:40:55}; --トレーナーも強かったけど、一番使われてたのは素ジム素ザクのスプシュ厳選だった気がする。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:41:25}; ---それは散弾強化と低コスト散弾弱体化までの間の短い間の話だ -- &new{2016-01-11 (月) 18:04:24}; ---あれは強すぎた コスト200で容易に威力1075のショットガンMをばら撒けるとかね・・ スプシュ4機積みで簡単に3,40キル出来てたもの -- &new{2016-01-11 (月) 18:11:34}; --あくまで緊急手段だろ。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:41:34}; --元々トレワカ自体多かったし、支援と言う本来の用途があったから、レーダー置いた後にも戦えると言う運用方法が増えただけ -- &new{2016-01-11 (月) 17:45:31}; --昔はもっと鈍足で、もっとAP低くて、もっと相対的に支援機の武装や足回りが良かったんだよ。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:47:16}; --今でもザメルならトレワカで食えそうな気がする。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:48:28}; --スプレーより遥か前の時代からサブマシFで一暴れできたんだけどな -- &new{2016-01-11 (月) 17:50:59}; ---ブーストの長さ利用してサブマシMでぐるぐるまわって撃つのも楽しかったな -- &new{2016-01-11 (月) 18:07:48}; ---そいでトレワカつえーってなってトレワカ限定(ぽい)戦場つくって見事にぼろ負けしたんだっけか -- &new{2016-01-11 (月) 19:26:51}; --凸する味方を支援しながら追っかけてたら、気付いたら味方強襲重撃は全滅、ワーカーだけ3機残っててマシンガンで特攻、拠点を割って「ワーカー一揆だ」と大いに盛り上がったことがあった。今じゃ武器持ってないからもう起こりえないな。 -- &new{2016-01-11 (月) 18:13:11}; ---AEDで回復するほうがいいしな -- &new{2016-01-11 (月) 19:59:27}; -ごくまれにおきるパーツが適用されないバグすっごい困るわ。ラーメン不可避。 -- &new{2016-01-11 (月) 17:49:11}; -重撃の武装って強襲に比べて軽く設定されてるけどあれってなんか意味あるのか?代わりに積載が強襲に比べてかなり低いせいで結局重撃と強襲のバランスに差はないとか意味不明なんだが -- &new{2016-01-11 (月) 17:58:34}; --重撃でバランスに頭悩ませたのってジュアッグぐらいしか記憶にないんだが全体的にあまり差ないの?(ジオン専 -- &new{2016-01-11 (月) 18:03:53}; --昔からあるものを徐々に変えてったから、最早もう意味など誰にも分らないんだよ…。全体として見直すほどのセンスも無いから、ノラリクラリさ -- &new{2016-01-11 (月) 18:04:04}; --今更言っても仕方ないが、この区分いらなかったよなぁ。これの所為で性能が低く抑えられてる機体も多いし、ゲルググJとか原作だと一年戦争で最高峰の機体の一つなのに、狙撃で実装されてしまったが為にこの体たらく…原作ガーというつもりはないが公式設定とあまりに乖離してるとさすがに納得いかん。 -- &new{2016-01-11 (月) 18:05:21}; ---キャラゲーと対戦ゲーってバランス難しいのはわかるけど、それでも思い入れのある機体はなぁ。兵科変えて出たのがマツゲルだし -- &new{2016-01-11 (月) 18:11:58}; ---兵科分けはなんかもうどうしようもないから、せめて強襲で出るように祈るしかないってのがねー -- &new{2016-01-11 (月) 18:13:47}; ---ジムキャⅡ「俺は望まれた子だったはずなのに」 -- &new{2016-01-11 (月) 18:47:36}; --機動力低い代わりに火力とバランスの両立をさせやすくしたんだろう 以前の重撃は機動力低くて火力低くてバランスも悪いというまさに劣化強襲機だったもの -- &new{2016-01-11 (月) 18:08:01}; ---昔も言われてたが、その火力も強襲がロケシュで普通にFバズ(万バズ)持ってるからな。重撃の方がバズ性能いいとはいえ、コンボ機体や低コス、コスパのF2みたいな特徴がある機体以外は棲み分けが難しい。 -- &new{2016-01-11 (月) 18:12:21}; --あれはナンカンが調整したんだが、そのときはここの掲示板ではかなり評判良かった。単純に積載上げた方がゲームバランスおかしくなるからな。 -- &new{2016-01-11 (月) 18:09:30}; ---あんとき同時にフレナハに手を加えなかったのが痛い。 -- &new{2016-01-11 (月) 18:22:19}; --兵科ごとの相性のようなものがないところから、なんとなく当初はボダブレ丸パクリで開発してたんじゃないかと思うわ。さすがにそれは露骨すぎるので同社の絆のコストと兵科を強引に移植して奇形化して今に至ってるんでないかと -- &new{2016-01-11 (月) 18:15:17}; --兵科なしで人型・タンク型・キャノン型でよかったんだよな。武装は、内蔵型の場合固定武装として、手持ちは全種の中からチョイスして持てるようにすれば -- &new{2016-01-11 (月) 18:28:46}; --単純に積載あげるんじゃなくて武器を軽くしたのは重擊には武器3種気兼ねなく装備して欲しかったんだろ、俺とおまえくらいの天才になったらそれくらいは余裕で気づく -- &new{2016-01-11 (月) 18:34:46}; --積載上げたら武器はずしてバランス確保するだろうがお前らw 重武装がコンセプトなんだからちゃんと武装満載しろよ! って事だと思う。 -- &new{2016-01-11 (月) 18:37:53}; ---なるほどしっくりきた -- &new{2016-01-11 (月) 18:52:12}; ---だが結局バランス確保しにくいまま火力ばっかりインフレさせるもんだから閾値上げるはめになってるけどな -- &new{2016-01-11 (月) 19:09:28}; -イベントが終わって来週からGP収入が厳しくなるのかぁ・・・。 -- &new{2016-01-11 (月) 18:10:48}; --大して変わらん -- &new{2016-01-11 (月) 18:11:47}; ---むしろEXあるんだから収入増える気がするんだ。 -- &new{2016-01-11 (月) 18:18:31}; ---あ~そうか EX始まるか 今は負けても頑張れば3枚もらえて気分的にすげぇ楽だし頑張ろうかな -- &new{2016-01-11 (月) 18:19:48}; ---しかし勝った方が貰えるとは言え、ポイ厨が増えそうでな… -- &new{2016-01-11 (月) 18:25:36}; --大量の梅でガシャチケが追い出されることもなくなるわけだ。俺にとっては嫌がらせイベントでしかなかった -- &new{2016-01-11 (月) 18:16:52}; ---ご安心ください。出現率は変わりません。 -- &new{2016-01-11 (月) 18:18:57}; ---そのぶんMUパーツをおおめにしております。ご安心ください。 -- &new{2016-01-11 (月) 18:20:50}; --松もう3つでちゃったぶひひw -- &new{2016-01-11 (月) 18:31:12}; -ガンオンで、宇宙世紀の機体以外に出てきそうなのを予想する木。(バランスがぶっ壊れそうなのはなしで)。木主は絆にあやかって、ビルドバーニングとか提案。 -- &new{2016-01-11 (月) 18:16:47}; --なにをだしてもぶっ壊れにはできるさ -- &new{2016-01-11 (月) 18:19:30}; --東方不敗大先生 -- &new{2016-01-11 (月) 18:20:21}; ---ヒットボックスが異常に小さいのにMSを撃破して生身で石破天驚拳を撃てるので過去最悪のぶっ壊れになる可能性があります -- &new{2016-01-11 (月) 18:21:31}; ---F91とかの比じゃないな、それは(笑) -- &new{2016-01-11 (月) 18:24:53}; ---レーダーに映らないとかな -- &new{2016-01-11 (月) 18:26:21}; ---レーダーに映らない30人近くの東方不敗が本拠点に一斉に石破天驚拳を撃つのか・・ シュール過ぎて見てみたい気持ちががががが -- &new{2016-01-11 (月) 18:29:24}; ---暗礁の初動とかで、顔が突っ込んでくる絵が浮かんだ… -- &new{2016-01-11 (月) 18:30:08}; ---ドズル「東方不敗が量産された暁には」 -- &new{2016-01-11 (月) 20:43:28}; --お前の乗ってるザク気付いてないかもしれないけどボルジャーノンだぞ -- &new{2016-01-11 (月) 18:20:52}; --ベアッガイ… -- &new{2016-01-11 (月) 18:20:56}; --サク -- &new{2016-01-11 (月) 18:27:09}; ---それ出すと、ゾゴ… -- &new{2016-01-11 (月) 18:29:05}; --そこはベアッガイの前例にあやかってと言っておこうぜ、たぶん出てもレンタルだろうけど -- &new{2016-01-11 (月) 18:29:16}; ---レンタル限定で色々コラボして欲しいよなあ -- &new{2016-01-11 (月) 18:30:07}; --イデオン -- &new{2016-01-11 (月) 18:30:57}; ---グレンキャノンもだ! -- &new{2016-01-11 (月) 18:34:05}; ---おい、やめろばか -- &new{2016-01-11 (月) 21:02:18}; --宇宙世紀以外は出てこないだろうけど、ガンダムバルバトスぐらいならコラボで出てもよさそう -- &new{2016-01-11 (月) 18:37:40}; --すーぱーふみな -- &new{2016-01-11 (月) 18:54:03}; -win10にアップデートしたついでにクリーンインストールしてみてるんだが、最初の確認ボタンもガンダムとシャアザクだったし、これってひょっとしてパッケージ最初から変わってないとか?初回アップデートに30分以上とか出てるんだが…… -- &new{2016-01-11 (月) 18:32:44}; --30分経って見に来てみたら一応ゲージ進んでるけどまだ全体の進捗残り30分以上、ゲージ30%付近…これトーナメント間に合うかなぁ… -- &new{2016-01-11 (月) 19:18:52}; ---なお、間に合わなかった模様 -- &new{2016-01-11 (月) 20:01:30}; -ボーダーブレイクみたいに支援機体が死炎機体と呼ばれる機体は出ないものか・・・ -- &new{2016-01-11 (月) 18:35:57}; --私怨機体ならできるでパチパチっとやって止めてパチパチっとやって・・・楽しいぞぅ -- &new{2016-01-11 (月) 18:38:10}; ---ゲームを一旦やめて、1週間くらい旅行してこいw危険な精神状態になってるぞwww -- &new{2016-01-11 (月) 19:40:24}; --このゲームだと凸補給周りに仕掛けておくリムペ結界とか楽しそうだな -- &new{2016-01-11 (月) 18:45:37}; --過剰回復で機体を爆発させるトーチとか実装されたら面白そう -- &new{2016-01-11 (月) 18:50:53}; --強タン「呼ばれた気がした」 -- &new{2016-01-11 (月) 18:55:07}; --対空置かずに敵のレダ&砲撃の射程範囲にリペポを置く。これぞ・・・・ -- &new{2016-01-11 (月) 18:57:17}; --爆発する偽ポッドとかあればそう呼ばれることも有り得るかもね -- &new{2016-01-11 (月) 19:09:12}; -シュトゥッツァーシリーズまだかよぉ!(全ギレ) -- &new{2016-01-11 (月) 18:52:53}; -そろそろレコンギスタとコラボしねーかなーずっと待ってるねんで -- &new{2016-01-11 (月) 18:53:17}; --ズゴック(化石仕様) -- &new{2016-01-11 (月) 19:07:07}; --リックディアス(展示品) -- &new{2016-01-11 (月) 19:59:11}; --なに? -- &new{2016-01-11 (月) 20:43:11}; -(´・ω・`)くそげ -- &new{2016-01-11 (月) 18:55:44}; --(´・ω・`)はまじ -- &new{2016-01-11 (月) 19:07:22}; -百式「ここで終わるか…続けるか…選べwwはまーんww」 -- &new{2016-01-11 (月) 18:55:52}; --ジュドー「どうしてファンネルをもっと使わなかった!?」ハマーン「……」ガンオンだとZZはこうなる -- &new{2016-01-11 (月) 19:34:44}; -高機動型ザク→たかきどうがたザク 至極どうでもいいが、読み方変えるとほっこりするな。 -- &new{2016-01-11 (月) 18:56:03}; --ギャン→カス みたいなね -- &new{2016-01-11 (月) 18:56:58}; --ガンダム⇒リ゛キ゛ンダム -- &new{2016-01-11 (月) 18:58:42}; ---この発想は無かった 天才か -- &new{2016-01-11 (月) 19:17:40}; --出力限界→でぢからげんかい 的な? -- &new{2016-01-11 (月) 19:03:52}; ---しゅっかげんかい、で -- &new{2016-01-11 (月) 20:39:30}; --陸戦強襲型ガンタンク→むついくさつよかさねがたガンタンク -- &new{2016-01-11 (月) 19:13:38}; --連邦☞クズ(直球) -- &new{2016-01-11 (月) 19:14:01}; ---流石ジオンには呆れる -- &new{2016-01-11 (月) 21:50:41}; --ジム後期生産型→ジムあときしょうざんけい なんか大技みたいになったぞ…(凸)ジム跡己翔山啓! -- &new{2016-01-11 (月) 19:27:05}; ---慈無痕氣承山勁!! -- &new{2016-01-11 (月) 19:32:22}; ---P+K+G←右下P+K↓←P ホッハッセイヤ!! -- &new{2016-01-11 (月) 19:54:55}; ---ごきしょうざんけいの方がそれっぽい -- &new{2016-01-11 (月) 19:56:50}; ---千葉繁の声が聞こえてきそうだ -- &new{2016-01-11 (月) 20:02:23}; ---北斗の拳にでも出てきそうだな -- &new{2016-01-11 (月) 20:41:08}; ---ドム「ひでぶ!!」、ザク「あべし!!」 -- &new{2016-01-11 (月) 20:44:15}; ---強襲ガンタンク:汚物は消毒だー -- &new{2016-01-11 (月) 21:20:30}; --GP02→GPおつ -- &new{2016-01-11 (月) 19:38:11}; --BD1号機→ブルーレイディスク1号機 -- &new{2016-01-11 (月) 19:49:46}; --滑空砲→ナメック砲 -- &new{2016-01-11 (月) 21:49:43}; -設計図各種、機体素材各種、チケット各種、スプレー、換金アイテム←ここからモジュール素材集めるの初心者には厳しすぎない?さらに今はコンポジット+餅だし -- &new{2016-01-11 (月) 19:54:52}; --モジュールはやりこみ要素ですので -- &new{2016-01-11 (月) 19:58:58}; --初心者は例えモジュール素材が揃っても開発するGPが無いからOK -- &new{2016-01-11 (月) 20:06:04}; --モジュールつけないほうが初心者はCT増えないぶんラーメンタイムになりにくいから……(小声) -- &new{2016-01-11 (月) 20:18:47}; --★1のモジュール素材はGPで販売して良いと思う。スロット1~2のモジュールは簡単に取得できるようにしたほうが初心者から中級者へ効率よく進みそう。 -- &new{2016-01-11 (月) 22:22:07}; -オンゲとかで「〇〇しろ!俺は課金してるんだぞクソが!」とかいう書き込み見るとZの『出資者は無理難題を仰る・・・』という台詞を思い出すw -- &new{2016-01-11 (月) 20:06:07}; --単芝ニキチッス -- &new{2016-01-11 (月) 20:28:32}; -よく話題になるけど3SはCBZと2丁バズ当時持ちできて良いよな。ライゲルもBCMを全盛期に戻して…少し変えるだけで両軍バランスがとれる方法っていくつかあると思うんだ。ライゲルは願望 -- &new{2016-01-11 (月) 20:08:38}; --BZ3種がどれか1つしか選べないせいでBZマシクラッカーの構成しかできない3Sくんェ -- &new{2016-01-11 (月) 20:13:29}; --よく話題になってたのか。同時持ちできるの初耳だし当時持ちはもっと初耳だ -- &new{2016-01-11 (月) 20:14:29}; ---あ、ごんめ。同時持ちだったわ。あとできて良いはできても良いって意味ね。書き方が悪かった -- &new{2016-01-11 (月) 20:17:28}; ---3Sは無料で30枚機にしては良期待ではあるけどWDキャと比べるとどうしてもだし、ライゲルはゲルキャの下位みたいなわけわからんことになってるしなぁ。無論無料でこれが手に入るのはライト層にもいいことだけど、やっぱりWDキャがバランスブレイカー -- &new{2016-01-11 (月) 20:45:05}; --現状でも地味に良機体なのにそんなことされたら変にヘイト稼ぎそうで嫌だ 3Sザクよりペズンとかの装備制限緩和してやってほしいわ -- &new{2016-01-11 (月) 20:27:36}; ---連邦のプレボ30重撃見てから言ってくれ あいつとの格差がひどいって話だ -- &new{2016-01-11 (月) 20:38:40}; --WDキャとの比較でよく上がってる話だな -- &new{2016-01-11 (月) 20:42:20}; ---WDキャ持ってるがほんとに群を抜いておかしい機体だと思うわ FAGの居場所奪わないで(´・ω・`) -- &new{2016-01-11 (月) 20:43:54}; ---FAGくんは微妙にCBR使いにくいのがなぁ…硬いのは良いんだけど硬いだけなのも -- &new{2016-01-11 (月) 20:47:30}; ---CBZ、万BZ、2丁BZ同時もちでも釣り合うレベルやしな -- &new{2016-01-11 (月) 20:47:51}; ---FAGにはほかの重撃よりすぐれた見た目のよさが -- &new{2016-01-11 (月) 20:50:35}; ---Nでも威力6000超えるし切り替えないから強いんだけども どうにも稀に弾がバラけるのがね 10回に1回だとしてもなぁんか信用できない -- &new{2016-01-11 (月) 20:51:33}; --BC持ち全機種にBCM持たせるならいいかも -- &new{2016-01-11 (月) 22:05:35}; ---だからそれするとゲルキャのがCBRあるだけ武装が良いしライゲル使う価値がないなって棲み分けできない今と同じやろ -- &new{2016-01-11 (月) 22:26:01}; -(´・ω・`)トナメって配置固定なん?NY左だと中央拠点へのネズ難易度段違いじゃない? -- &new{2016-01-11 (月) 20:38:38}; --(´・ω・`)あ、左だと不利じゃない?って意味ね。3回とも左で初戦敗退したから気になったのよ -- [[木]] &new{2016-01-11 (月) 20:39:54}; --固定だよ 1回戦NY 2回戦ナンカン遺跡 準決勝キャリフォ 決勝ベルファ 左右固定かは知らないけど3日連続で同じ配置だった -- &new{2016-01-11 (月) 20:41:36}; -1機相手に4機で囲んで負ける味方を見て悲しくなったトーナメントでした -- &new{2016-01-11 (月) 20:41:31}; --そりゃなぁ、大将から伍長までいて尉佐官がメインだからねぇ。 -- &new{2016-01-11 (月) 20:44:22}; -SFSフレピク×2と当たって負けてきました!格闘3段目にこっちの当てるの忘れてる?知らない?のか俺含めて5人ぐらいが20分空眺めて追いかけっこしていて過去の悪夢を思い出したぜ -- &new{2016-01-11 (月) 20:43:11}; -トーナメントだとかで最近ゴミ将官多すぎって発言を目にするわ、こっちだって無理やりやらされてるのにね -- &new{2016-01-11 (月) 20:43:47}; --何を持ってゴミ将官と決めつけてるのかはわからないけど、順位だけを見て言ってるのだとしたら相当アレな人だから無視するといいよ 勝つために必死に凸頑張っても通らなくてハゲることなんて普通にあるしね -- &new{2016-01-11 (月) 20:49:25}; --ねずってゲージ差縮めても防衛すらまともにできない奴のせいで負けたのに将官がーとか言われて悲しくなったわ -- &new{2016-01-11 (月) 20:51:47}; -また格差でボランティア。これで3日連続。何百万課金してここまでイライラさせられるゴミは初めてだ。やっぱりまた一回戦ほとんど連勝ち上がりじゃねーかバカやろう。3連続で意図的にこっちがイライラさせられ向こうが良い気持ちになる調整してんじゃねえよ詐欺運営が。いい加減にしろ。仕事出来ないならもうやめちまえよ屑。これ以上迷惑かけるな。 -- &new{2016-01-11 (月) 20:44:05}; --どこのチーム? そこまで格差あったっけ。あと何百万課金してものところはすごいとは思うがアホだなと思うのが率直なところ -- &new{2016-01-11 (月) 20:47:04}; ---寄生ニートでもない限り、こんな知性の感じられない輩に何百万円も課金する経済力があるとは思えないんだが。 -- &new{2016-01-11 (月) 22:06:44}; --連勝ち上がり ←解読よろ -- &new{2016-01-11 (月) 20:51:26}; ---連邦が一回戦勝ち上がり という意味かと -- &new{2016-01-11 (月) 20:52:18}; --こっちが勝てる確立1/5、20%。笑えるわボランティア参戦イベント。アタマ腐ってやがるな。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:00:21}; --いつもの運営叩きの暴言クンか。暴言吐きつつガンオンにしがみつき続けるとか、流石に病みすぎだろw -- &new{2016-01-11 (月) 21:10:16}; --これはFジが悪いぜ?S見に行ってみ、ジオン押してるから -- &new{2016-01-11 (月) 21:10:51}; ---何が悪いんだか具体的に書いてみろノータリンw。下らん煽りいれるなや -- &new{2016-01-11 (月) 21:14:37}; --この木主は昨日も暴言ツリー立てまくってた荒らしと同一人物だな。通報よろ。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:23:55}; -「5チーム二回戦進出」 卍卍卍Fジ反省会会場卍卍卍 「35チーム初戦敗退」 -- &new{2016-01-11 (月) 20:44:06}; --もうトナメやりたくないです… -- &new{2016-01-11 (月) 20:45:39}; --これもうだめかもわからんね。これからのトーナメントもずっとこういうパワーバランスで進んでいくんでしょ? -- &new{2016-01-11 (月) 20:46:30}; --だからギャン強化しろって言ったんだ!運営!!! -- &new{2016-01-11 (月) 20:46:36}; --SFサバ共同で大会やればいいじゃーん?天才的発想 -- &new{2016-01-11 (月) 20:48:28}; ---運営はそれすらできないのだ -- &new{2016-01-11 (月) 20:51:01}; --1回戦でジオン側のNY左固定やめんかい!!!!! -- &new{2016-01-11 (月) 20:48:59}; ---地下メインのNYならまだ勝ち目ありそうね -- &new{2016-01-11 (月) 20:50:11}; --Fジって40組しかできなかったの? -- &new{2016-01-11 (月) 20:49:55}; --ホント脳停止してるよここの運営は -- &new{2016-01-11 (月) 20:53:50}; --ほんとこれでよく連邦はガーベラ修正しろ!なんていえるよなー -- &new{2016-01-11 (月) 20:59:02}; --まぁ正直初回の将官人数が1組当たり5人以上違う格差で全敗ってのが痛すぎたわな。ジオンのガチ勢のほとんどがS鯖に行ったもの。逆に連邦のガチ勢はF鯖に来るし。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:03:40}; ---Fジオンだと、1チーム当たりの大将・中将の合計人数は9人~7人。F連邦は12人~10人。初日と2日目だけだけど、Fジオンは9人でキャップされてたみたい。…で、3日目Sジにいったら、1チーム合計10人以上入ってるんだ…Fジでトーナメント参加は見送った方がいいのかも -- &new{2016-01-11 (月) 21:36:57}; --うちのトーナメントはジオン初戦勝ち1チーム、2回戦敗退、以後全部連邦 -- &new{2016-01-11 (月) 21:06:16}; -尉官と佐官はどっちもどっち、トーナメントで勝つか負けるかは将官の差がでかいな。同じ大将でも凸するかしてないかで勝ち負けがはっきりしてる。負けるほうは凸してるのせいぜい一人二人で後はKDしてる、相手も防衛ガバガバなのにやってることが佐官尉官と同じじゃ勝てんわな。 -- &new{2016-01-11 (月) 20:52:05}; --凸れる将官を引けるかが大きいからな、階級詐欺将官がいるとつらひわけですぅわ -- &new{2016-01-11 (月) 20:54:23}; ---こっちにガチ凸大将おったけどボロ負けだったわ 相手の防衛の質が高すぎた -- &new{2016-01-11 (月) 20:56:52}; ---それは多分その一人だけだったパターンだよ -- &new{2016-01-11 (月) 21:31:14}; --凸してないのに伍長にキル数負けてる中将大将とかいたわ。あれじゃ勝てるものも勝てんわ -- &new{2016-01-11 (月) 21:06:15}; ---それ多分俺だわ…すまん -- &new{2016-01-11 (月) 21:07:44}; ---ガチ支援とかじゃねぇの キル数だけで見ないほうが良いよ -- &new{2016-01-11 (月) 21:09:36}; ---↑ガチ支援をキル数で判断するほど池沼じゃないわ -- &new{2016-01-11 (月) 21:11:53}; ---ふむ じゃあ凸りまくってたけど防がれまくってたとか なんにせよ批判するにも情報が少なすぎる -- &new{2016-01-11 (月) 21:14:28}; ---いやいや、試合終わった後リプレイ確認したんだわ こいつら何してたんだろって 3近くで延々とMS戦してるだけで20キルも取れてなかった大将が複数いたんだよ 伍長ですら20キル取れるゆるい戦場でさ -- &new{2016-01-11 (月) 21:16:50}; ---あ~・・ そ、それは明らかなじr(ry -- &new{2016-01-11 (月) 21:17:50}; --こっちも1位で「こんだけ頑張ったのに負けた」って大将が居たからリプ見たらひたすら砂で芋ってポイ厨してるだけだったわ。そりゃ負けて当然だわな -- &new{2016-01-11 (月) 21:23:09}; -この三日間で一回戦で連邦に負けた数を書く木。2回 -- &new{2016-01-11 (月) 21:01:18}; --同軍で1回負けた。初めて準決まで行ったから満足だ -- &new{2016-01-11 (月) 21:03:30}; --3 -- &new{2016-01-11 (月) 21:05:32}; --3回とも負けたわ -- &new{2016-01-11 (月) 21:08:06}; --Fジは勝てる確立20%程度だから3戦じゃ全敗がデフォ。勝った奴は相当に運がよい。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:10:37}; ---勝率20%で3戦して1回も勝てない確率は64/125、50%強なんで1勝以上できても全然運がいいわけではない。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:17:57}; ---Fジ2日目優勝してたとこに負けたんだが、あのチームかなり積極的にねず来てて強かったわ ぜんぜん前出させてもらえんかった -- &new{2016-01-11 (月) 22:13:48}; --3回とも負けたー -- &new{2016-01-11 (月) 21:11:33}; -Sジで2日連続NYで初戦敗退して今日初めて勝って思ったんだけど、あえて3は取らせてしまった方が良いのではないか?3から前に出てくる敵を本拠点にたどり着く前にで確実に仕留める。レーダーをしっかりはってネズミは通さない。これさえ気を付ければKDで勝利できた。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:07:11}; --それが出来るなら苦労はない -- &new{2016-01-11 (月) 21:08:33}; --その作戦は3をとれる戦力があって初めて有効な形じゃね?3をとれない=歩兵負けしてる形が多いから基本的に何やっても負ける印象がある。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:10:30}; -トナメのリプレイ見てると面白いな。ジオン左下で3取られからのガン防衛でほぼネズミ無しで10分過ぎまでゲージ負けしてても勝ってるところもあるし。階級混合の戦術練られたら意外と面白いのかもしれない -- &new{2016-01-11 (月) 21:09:20}; -Fは連邦圧勝だったんだけどSはジオン圧勝だったの?連邦の進出数1ケタくらい? -- &new{2016-01-11 (月) 21:09:57}; --1回戦は互角、2回戦でジが押してる -- &new{2016-01-11 (月) 21:18:16}; -トナメで参加するだけで明らかに動いてないやつとかをBANしてほしいなぁ。運営も対処しやすいように条件に同意するチェックをつけてエントリーさせてさ。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:16:01}; -トナメで参加するだけで明らかに動いてないやつとかをBANしてほしいなぁ。運営も対処しやすいように条件に同意するチェックをつけてエントリーさせてさ。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:16:03}; -(´・ω・`)デイリー受け取るやつーㇷ゚―ㇰㇲㇰㇲ -- &new{2016-01-11 (月) 21:18:13}; --火曜3つ、水曜メンテ前に3つクリアしたらまだなんとか… -- &new{2016-01-11 (月) 21:25:02}; -トナメで動きが異様におかしい(強い)大将とかと戦って、もうガンオンはやる気なくしたわ。連邦の極悪性能を同軍でよくわかったし、3年間ありがとう。本当にさようならだ -- &new{2016-01-11 (月) 21:19:26}; --3年やってて下層定住とかありえるんかいな -- &new{2016-01-11 (月) 21:22:47}; ---中身の人の性能が残念ならありえるけどね・・・ -- &new{2016-01-11 (月) 21:31:18}; --ガーベラテトラ修正する必要がないという証明がトーナメント(確信) -- &new{2016-01-11 (月) 21:24:29}; --連邦の極悪性能を同軍でよくわかったってことは君も連邦なのだろう じゃあ君のそのレベルに達せるんやで -- &new{2016-01-11 (月) 21:31:49}; --おう、またな! -- &new{2016-01-11 (月) 21:54:08}; --負け犬は消えろ -- &new{2016-01-11 (月) 22:17:59}; --大将と戦う機会なんていくらでもあるだろうに。3年間、佐官でいたいとか格下相手をボコって自己満足とかしてなけりゃそこそこ腕は付いてくるのに。 -- &new{2016-01-11 (月) 22:55:37}; -最近、実写化されるアニメとか漫画とか多いから、ガンダムオンラインを実写ドラマ化なんてどうだい -- &new{2016-01-11 (月) 21:23:57}; --連邦がジオンと表面上仲良くしてて、性格見た目良しの文武両道ガーベラちゃんを裏でディスりまくって男にレイ●させようと仕向けそう -- &new{2016-01-11 (月) 21:25:56}; ---返り討ちにされて終わりや… -- &new{2016-01-11 (月) 21:51:53}; ---試作四号機ちゃんかわいそう -- &new{2016-01-12 (火) 00:20:21}; --プレイヤーの中の人達をみんなあっしのような顔面崩壊野郎にしなくちゃいけないんですが大丈夫ですかい? -- &new{2016-01-11 (月) 21:26:29}; --まずはガンダムオンラインな人々の続編を楽しみにしてる -- &new{2016-01-11 (月) 21:29:42}; --D格事件をドラマ化とかやめてくれよ -- &new{2016-01-11 (月) 21:34:25}; ---D格事件はガンオンだけの話じゃないからねぇ。エクバで被害者が加害者に土下座させたことからの次は何されるかわからん→先にやったれって言う事件だから。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:36:44}; ---ああ あれ エクバだったん? -- &new{2016-01-11 (月) 22:37:37}; ---ん~動機がエクバで事件が起こったのがガンオン。エクバの大会でペア組んでた知り合いの二人が負けて、被害者がが加害者に土下座させる→ガンオンの大会でも組んで参加して負ける→言い争いになる→話の決着をつけよう→被害者が加害者の家に向かう→土下座の件もあって今度は何をされるかわからんと怯えた加害者が包丁D格という流れ。 -- &new{2016-01-11 (月) 22:41:59}; ---まじかよ、エクバはゲーセンで友達と楽しんでるゲームだったから信じたかったが…… -- &new{2016-01-11 (月) 22:46:50}; -今回ではっきりと運営が池沼レベルなのを確認したわ。S鯖はジ有利、F鯖は連有利のデキレ。言い訳はガチ勢が勝てる鯖に集結してるからだと?脳無しアホ運営が同じゲームで4鯖とも課金しろってか?ばっかじゃねーのか?んでさぁ?FとSに連ジで兵隊差が出来上がってるんならなんで大規模みたくレートミックス調整しないで鯖で分ける?明らかに前回でもあった問題だがいったい今迄何やってた?ホント改善とか一切出来ないの?だったら頼むから辞めてね。無能にイライラさせられるの懲り懲りなんだよ。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:27:52}; --有利、不利って話じゃなくね?右左はどうかわからんがMAPは固定な訳でしょ?極端な言い方をすればSジは強く、S連は弱い、F連強くてFジは弱いっていうことじゃね?機体の話なら連邦ガン有利だが -- &new{2016-01-11 (月) 21:32:00}; ---メンツ見ると連邦はS・Fあまり差が無いように感じる。今日のメンツで多分連邦S・F対決したら同じぐらいの結果か下手するとS連のほうが上 -- &new{2016-01-11 (月) 21:36:06}; --イライラするならやめてええんやで -- &new{2016-01-11 (月) 21:32:26}; --なんでS鯖ジオン有利でF鯖連邦有利なの? -- &new{2016-01-11 (月) 21:32:56}; --怒りに任せてウィキに愚痴書き込む前に少し落ち着こうぜ?ていうか書いてる間に冷めそうだけど -- &new{2016-01-11 (月) 21:33:14}; --(自分がやめるという選択はないのか) -- &new{2016-01-11 (月) 21:33:26}; --さすがにここで周りに不快な気分ばら撒いてないで、運営に文句が言いたいだけなら意見・要望を送ったらいかがでしょうか。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:33:29}; --まぁ木主は仮BL入ってるんだしそろそろやめて差し上げろ -- &new{2016-01-11 (月) 21:34:08}; --またこいつかよ -- &new{2016-01-11 (月) 21:35:26}; --何か、この暴言コメ連投している木主、小学生みたいな暴言とか、都合が悪くなるとすぐ逃げ出して似たような木を乱立させているあたり、一時期湧いていた見当違いな連隊擁護していた奴と被るんだけど、同じ奴かな。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:37:59}; --とりあえずレート差激しいのイミフに鯖別に分ける理由を知りたいね。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:45:20}; --この木主が池沼だってはっきりと理解したわ。 -- &new{2016-01-11 (月) 22:22:51}; -0.01差で負けたああああああ -- &new{2016-01-11 (月) 21:33:38}; --(´・ω・`)そんなあああああああ -- &new{2016-01-11 (月) 21:39:29}; --お前がもうちょっと敵を倒せてたら・・・ -- &new{2016-01-11 (月) 21:40:55}; -ゲラザクも実装されたことだし、ジオニックフロントのシステムを取り入れてほしい。肩アーマーが楯並み耐久とか、とか、とか・・・ザク肩最強 -- &new{2016-01-11 (月) 21:34:07}; --フェンリル強化はよ。特殊BZよりか帰投上げて欲しい -- &new{2016-01-11 (月) 21:36:38}; --それ結構根本からの作り替えが必要なやつっぽいなwwやるなら大規模アプデかねえ。確かにハイゴやらgp02やらキュベレイやらヒットボックスに問題を抱える機体の救済にもなりそうだ。ヘッシュやら背面判定があるんだからできないことはないと思うんだが。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:38:15}; ---それもこれも2,3月の統合整備計画次第だなぁ 本格的にZ以降の時代にシフトしてきてるから相当大掛かりな統合整備計画が来ると予想してる -- &new{2016-01-11 (月) 21:51:25}; -3回戦で負けたけど、作戦もちゃんと立てて、道中もしっかり声だして行動できてて、最後までやる気萎えない人多数だった。普段からずっとコレってわけにはいかないけど、こういう戦場だとガンオンすっごく楽しいんだよな。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:38:07}; --こういう盛り上がってみんなでやるぞおって試合の楽しさは異常だよね。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:40:23}; ---ほんとはそうであるべきなんだけどね 如何せん参加賞狙いで勝敗どうでもいいって人が多すぎる 別にスコアなんかどうでもいいんだよな みんなで勝ちに行くのが楽しいんだし そもそもトーナメントって戦績に反映されないし -- &new{2016-01-11 (月) 21:43:05}; --すごく羨ましいそういう戦場 -- &new{2016-01-11 (月) 21:41:07}; --同じ戦場だったかも...本当に悔しかったw -- &new{2016-01-11 (月) 21:42:29}; --チームにまとめ役がいないとダメね。大将はだんまりだし伍長が作戦に口を挟んでくるしでもう戦う前から負けてた。はまじ(´・ω・`) -- &new{2016-01-11 (月) 21:51:39}; --羨ましい。自分のところは一回戦で負けはじめると陣営ネガしだすのがいて最悪だった -- &new{2016-01-11 (月) 22:00:50}; --貴様sジだな? -- &new{2016-01-11 (月) 22:04:34}; -唐突だがシーマ様とバニング大尉だとバニング先生のが腕は上でOK? -- &new{2016-01-11 (月) 21:39:40}; --わからん、機体性能考えるとゲルググなんぞ楽勝だぜ的な発言あったからジムカスのが上(シーマ艦隊のゲルググは整備不足で本領発揮してるかも怪しい)だけど、バニング大尉はケガしてたしねぇ。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:41:54}; ---戦争だからそれくらいの大口たたかないとやってられなかったんだろ。実際今まで生き残ってたし今までは余裕だったんだろ。同じ実力が乗ったらわからないものだよ・・・ -- &new{2016-01-11 (月) 22:11:38}; --シーマって別にそこまで操縦上手いイメージがそんなにないな -- &new{2016-01-11 (月) 21:48:01}; ---危険な任務ばっかりやってたはずから練度は相当なものだと思うんだけど、劇中の主人公補正のせいでかすんでるよね。 -- &new{2016-01-11 (月) 22:14:31}; --ゲルググMとジムカスタムだったら戦後型のジムカスの方が機体性能は上なんじゃないか? -- &new{2016-01-11 (月) 21:48:48}; ---つか作中でジムカスあればゲルググみたいな旧式機なんぞ相手にならん的な発言がある。けどバニング大尉がシーマ様と実際に戦ったときにはバニング大尉はケガしてたし、遭遇戦だったしで比べにくいのも事実なのよね。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:53:13}; ---シーマ艦隊に関してはアナハイムと裏で取引してたから機体のある程度改良施されてるでしょ、アナハイムとしては実践データを連邦から買わずに手に入れれるんだから -- &new{2016-01-11 (月) 22:30:27}; ---シーマ艦隊がアナハイムとのつてを得たのはデラーズと合流してからじゃね?実際ドラマCDとかだと戦艦ですら整備不足でしゃくりあげてる描写があるし、補給もできないからBRが虎の子で数がないから他のゲルMはマシンガン装備だったって言う設定もあるし。 -- &new{2016-01-11 (月) 22:33:27}; --シーマ様は騎乗位安定じゃないかな、つまり上 -- &new{2016-01-11 (月) 23:02:28}; ---<<十>><俺はてめぇみたいな奴には他人の傷みなどわからん。俺直々にその五体に刻み付けてやる。はっきり言って邪魔だ。 -- &new{2016-01-12 (火) 00:39:40}; -61式戦車使いたいのは私だけ??コスト160くらいで -- &new{2016-01-11 (月) 21:41:59}; --コアファイター使いたいのは俺意外にもいるだろう。コスト140くらいで -- &new{2016-01-11 (月) 21:43:56}; ---TINコッドとかセイバーフィッシュとかフライマンタとかドップとか使いたいなぁ。 -- &new{2016-01-11 (月) 21:45:41}; ---チンコ?ほらやるよ -- &new{2016-01-11 (月) 21:46:21}; ---その小汚いSwissMiniGun C1STをしまえよ -- &new{2016-01-11 (月) 21:50:21}; ---一応チュートリアルや出撃シーンに出てるからモデルはあるんだよねぇ -- &new{2016-01-11 (月) 21:51:21}; --わかるわ、相方になりそうなマゼラアタックもいるんだから実装できそうだと思うんだけど… -- &new{2016-01-11 (月) 21:44:33}; --ファンファンに乗って突撃したいぜ -- &new{2016-01-11 (月) 21:44:37}; --フライマンタに乗って小型爆弾落としたいぜ -- &new{2016-01-11 (月) 21:45:34}; --はー歩兵でMS倒してぇなぁ -- &new{2016-01-11 (月) 21:48:07}; --歩兵として参戦してみたいぜよ コストは2桁でしょうか -- &new{2016-01-11 (月) 21:48:36}; ---対MS誘導弾装備ですね( -- &new{2016-01-11 (月) 21:49:39}; ---なんか、ベータテストのときは、バトオペみたいに歩兵が降りれた、とか聞くな -- &new{2016-01-11 (月) 21:50:45}; ---ラーメンタイム中なら歩兵可とかね -- &new{2016-01-11 (月) 21:57:13}; --同士がいた・・!戦場にMSだけじゃなく弱くていいから脇役がいるとグッと臨場感が増すんだけど運営はわかってくれない・・鹵獲枠に追加してくれないかなぁ -- &new{2016-01-11 (月) 21:53:23}; --oβからずっと待ってる。弱くても全く構わん。あと宇宙限定でいいからセイバーフィッシュ欲しい -- &new{2016-01-11 (月) 21:59:12}; --単純に考えてオッゴやヒルドルブやボール系は出せたのだからマゼラアタックとかも出せるはずなんですよね -- &new{2016-01-11 (月) 21:59:59}; --ルッグン乗りたいぞ -- &new{2016-01-12 (火) 02:03:35}; --バトオペだとマップに戦車置いてあるんだが強化しすぎたせいで変な機体より普通に強くてコスパ半端ないトンデモ兵器だった。もうやめたから今はどうか知らんが -- &new{2016-01-12 (火) 02:04:25}; --チュートリアル作ってた頃には出そうと考えてたのかもね。MSとのゲームバランス取ったり陣営間格差を減らしたり出来なくて消えたのかな? -- &new{2016-01-12 (火) 02:15:48}; -高機動型アッグとか高機動型ジュアッグとかはないの?ズルいよザクとかゲルググばっかりさぁ -- &new{2016-01-11 (月) 21:54:39}; --高機動型アッガイ -- &new{2016-01-11 (月) 21:56:37}; --高機動型オッゴ -- &new{2016-01-11 (月) 22:14:31}; --高機動型俺の○ンコ -- &new{2016-01-11 (月) 23:33:39}; -最近ガンオン、マルチコア対応した?前はCPUメーター1コアしか動いてなかったのに最近はコアが全部動いてる -- &new{2016-01-11 (月) 21:55:12}; --元から2コアは使ってる。問題はGPUをろくに使ってないってのが重い理由なんで -- &new{2016-01-11 (月) 22:16:05}; --マルチコア対応とは言い切れない感じ。一コアが殆どの事をやってて、他のコアもオマケ程度に使う様になってる。体感に影響が大きいのは一つだけ凄くメモリ食ってるやつ。 -- &new{2016-01-12 (火) 02:19:31}; -トナメの負け試合で1位とってしまった時の恥ずかしさよ。「トナメでポイ中www」と罵られるしたまらんわ・・・ -- &new{2016-01-11 (月) 21:56:38}; --実際にポイチュウしてなきゃ気にしなくていい -- &new{2016-01-11 (月) 21:58:17}; ---断続的にSFS飛んできてて、ひたすら打ち落として防衛してたから、グレーゾーンかなぁ? -- &new{2016-01-11 (月) 22:01:49}; --貢献の仕方は人それぞれだからな・・・ -- &new{2016-01-11 (月) 22:06:16}; -一回戦直後の大規模のヤケクソっぷりがやばかった -- &new{2016-01-11 (月) 22:01:02}; -チラ裏だけど、今回Sジで今まで初戦敗退だったんだけど優勝できたんだが、優勝した試合の後のチームチャットのお疲れ様の大合唱みてると感動する。みんなもこんな経験ない? -- &new{2016-01-11 (月) 22:01:21}; --合唱ってのだけに目が言って合唱コンクール思い出したけど、まあだるかったわ。打ち上げなんていかねー!!クソッ -- &new{2016-01-11 (月) 22:04:03}; --前回のトーナメントイベントの時に優勝したがいいもんだ。終わってから1時間くらいは興奮してたね。チームチャットも賑やかで気の会う人とフレンドにもなった。優勝するとほんとたのしい -- &new{2016-01-11 (月) 22:04:08}; --合唱コンクールはたしかにだるい。あれなんだろうな -- &new{2016-01-11 (月) 22:07:11}; ---男子ちゃんと歌ってええええびえええええんとか泣く女なんなの。中学生にもなって恥ずかしくないの?とか思ってるうちに学生生活終わってたなあ。いまとなればそんな女の子に優しく声をかけて女子たちの好感度を上げておけば良かったと思う。 -- &new{2016-01-11 (月) 22:10:22}; --Sジで勝ったけど、さっきそんな感じだったわ。トーナメントは高階級少ないし、ずっと代理もやってたから喜びも大きいよ。順位はたいしたこと無いけどな。 -- &new{2016-01-11 (月) 22:16:23}; --お前は今までのトーナメントで昨日以外の全試合出場して全て一回戦落ちした俺のやるせない気持ちをわかるのか -- &new{2016-01-11 (月) 22:18:27}; -トーナメントはまとめ役いると勝ちやすいなってイメージ。みんなのやる気はあるんで方向性をあわせてくれるとすごい連携みせてくれて、ガンオンってこんなにおもしろいのかって思えてくる不思議 -- &new{2016-01-11 (月) 22:16:05}; --まぁせっかく積極的に方針や作戦を立てて活躍までしてて凄いんだが、周りが不甲斐なくて負けると暴言に近いくらい過熱しちゃう人もいるけどな -- &new{2016-01-11 (月) 22:20:49}; ---まぁ、大将からみたら役立たずが9割を占めてるから仕方ないね。 -- &new{2016-01-11 (月) 22:34:04}; -F連 vs Sジ みてみたいね~どちらが勝つんだろ? -- &new{2016-01-11 (月) 22:18:41}; --考えるまでもなくSジだろ。F連が勝てる理由がない。 -- &new{2016-01-11 (月) 22:22:04}; --というか、S連とF連戦ったらS連勝つと思うよ。 -- &new{2016-01-11 (月) 22:26:03}; --主要部隊の主要メンバーがどこで出るか。それだけだろ。この鯖に意味のないガンオンで競ってどうすんだよ。バカかよ -- &new{2016-01-11 (月) 22:45:55}; ---当然機体揃ってる方で出るわけで人口が多いSにFが勝てる理由はない。 -- &new{2016-01-11 (月) 23:21:05}; -榴弾で、モンキーハンティングみたいなこと、ってできるの? -- &new{2016-01-11 (月) 22:24:51}; --榴弾を対空のように飛んでる相手に当てるのは至難の業だからなぁ・・・でも最近だとキュベレイはんに榴弾撃ったら吸い込まれるようにヒットしてくれたことならあるよ -- &new{2016-01-11 (月) 22:30:44}; --物理法則に沿ってるわけじゃないからモンキーハンティングはできないよ。ただ、飛んでる敵が榴弾に当たってくれることはたまにある。 -- &new{2016-01-11 (月) 22:32:18}; --局地大会優勝したある人は近距離ならわりと当ててきてたよ -- &new{2016-01-11 (月) 23:20:53}; -(´・ω・`)トーナメント決勝で負けた...全部1位だったけど最後の2分でもう大丈夫だろうと油断してチャット見ずにキルに夢中になってたところを核で奇跡の逆転された。チームの皆すまない...雑魚大将のらんらんを許してくれ... -- &new{2016-01-11 (月) 22:41:03}; --核ダメージ圏内で油断は、もう… -- &new{2016-01-11 (月) 22:44:41}; ---(´・ω・`)核決められても大丈夫なゲージ差だったけど...拠点が割られてね...本当にうちのミスだった -- &new{2016-01-11 (月) 22:46:58}; ---(´・ω・`)まぁトーナメント忘れて大規模でキャッキャしてた自分よりはいいんじゃないかな…? -- &new{2016-01-11 (月) 22:50:21}; --トーナメントはどっちも勝ち意識高いから、本当に油断禁物よ -- &new{2016-01-11 (月) 23:08:39}; --トーナメントのレーダーの多さで核通すって相当だと思うぞ -- &new{2016-01-11 (月) 23:44:05}; -決勝まで来て注意したにも関わらずBA重視し過ぎて拠点割られて負けるという、低階級が混ざるとやっぱこういう初歩的なミスが起きるな‥‥‥将官↑だけのトーナメントとかやってくれんかねー -- &new{2016-01-11 (月) 22:41:16}; --多分暴言の嵐だと思う -- &new{2016-01-11 (月) 22:43:01}; ---昔の野良将官でも統率の取れた戦場をお前に見せてやりたいよ。最近はもう連隊じゃないと見れないけどさ -- &new{2016-01-11 (月) 22:46:59}; ---昔は勝敗に拘らず変に盛り上がったりしたもんだ。戦場がゾックネタで盛り上がってたらゾックで核運ぼうぜって流れに。みんなゾック守れーって言って護衛が30人くらい着くも、ゾック乗りが「すまん、流れ的にゾック持てないの言い出せなかった。」ってコメントで皆大爆笑したのを今でも覚えてるなw -- &new{2016-01-11 (月) 22:55:31}; --(´・ω・`)大将だけど最後に油断してBA篭って負けたから何も言えねえ -- &new{2016-01-11 (月) 22:44:24}; ---(´・ω・`)S連だとしたら激おこよ -- [[木主]] &new{2016-01-11 (月) 22:48:46}; --これを低階級のせいにするのは違うな -- &new{2016-01-11 (月) 22:45:33}; ---そもそも低階級はBAくらいしか貢献できねーからな。戦ったら負ける連中よ。 -- &new{2016-01-11 (月) 22:47:26}; --注意したけどやってくれなかった!低階級だからしょうがないね! よりも 次はどうしたら味方の低階級のoooどもを動かせるだろうって考えたほうが勝てるかもわからんね。 -- &new{2016-01-11 (月) 22:52:44}; ---それはそうだが言いたいのはそこじゃないつか指示きちんと全部聞けるならその人らは低階級に留まってないだろう、ただ将官だけのトーナメントやりたいってだけ -- &new{2016-01-11 (月) 23:02:30}; ---無理だよあいつら日本語通じねーもん -- &new{2016-01-11 (月) 23:02:38}; ---将官だけって、いつもの将官戦じゃん。別に改めてやる必要も無い -- &new{2016-01-11 (月) 23:07:19}; ---そのいつもの将官戦に不純物混じりまくってて今や激レアなんですけど -- &new{2016-01-11 (月) 23:10:32}; ---とりあえずトーナメントはランキングや戦績、レートに反映しないからポイ厨・キル厨しても意味ないよと最初に言っておく -- &new{2016-01-11 (月) 23:55:47}; --向こうも同条件だろ、何を言ってるんだ -- &new{2016-01-11 (月) 23:08:06}; --自分はSジ側ベルファで「連邦はBA踏んでるバカばっかだから海攻めよう」って事いって一応勝てたけどそれでも海来るのは20くらいが最高だった(´・ω・`) -- &new{2016-01-11 (月) 23:09:18}; ---やっぱそうなるよねえ‥‥こっちは少人数で3防衛と海から来るネズミ処理してたから守りきれんかった、低階級ってそもそも水中機をデッキにすら入れてなかったりするからな -- &new{2016-01-11 (月) 23:15:28}; ---現状だと水泳部はアクアと重水ガンのCBRの差で連邦圧倒だが、そもそもガチ初心者は開発費用自体が捻出できない仕様だしな。これは左藤のせいだと思うぜ。 -- &new{2016-01-11 (月) 23:33:17}; ---初心者が金に困るのはずっと前からだろ -- &new{2016-01-12 (火) 00:09:36}; --1:MS戦で優位に立つ。2:全体マップ上で常に優位な陣形を構築する。 この二つが同時進行できてないとまともな大規模戦出来ないと思う。できない人はメイン画面とサブ画面両方を見るクセをつけよう。 -- &new{2016-01-12 (火) 00:07:45}; -今日の味方ガチャはハズレだった -- &new{2016-01-11 (月) 22:52:54}; --というか自分が52人でプレイしたい -- &new{2016-01-11 (月) 23:06:32}; --味方ガチャとか言ってるうちはいつまでたっても勝率上がらんよ。扇動できる人1人いるかどうかで勝率だいぶ変わるぞ? -- &new{2016-01-11 (月) 23:11:20}; ---いや、どっちかといえば扇動する方だけどやっぱりガチャだよ。何をどうするにしても基礎的な強さや日本語の理解力がある程度ないと話にならん -- &new{2016-01-11 (月) 23:14:00}; ---扇動できなかったんだろ? -- &new{2016-01-11 (月) 23:23:57}; ---扇動程度で勝てるなら苦労はしないな。というか一生懸命にやりすぎると心が折れて消えることになるだろこのゲーム -- &new{2016-01-11 (月) 23:36:26}; ---扇動しろとまでは言わないからお前らせめてちゃんと扇動されろよ -- &new{2016-01-12 (火) 00:01:49}; --自分以外SMLだったわけですね -- &new{2016-01-11 (月) 23:15:33}; ---まあ全部SMLだった場合と結果は同じだったと思う -- &new{2016-01-11 (月) 23:17:50}; -360強襲のバズ8500にしろやゲロビの射程下げてもええから -- &new{2016-01-11 (月) 23:04:10}; --いっつも思うんだけど、なんでアレックスとケンプファーのバズーカいきなり万にしたんだろうな。8500にして重撃と差別化すればよかったのに。380コストまたは360コスト重撃だしてそれを万バズにしていれば...ここからインフレが始まった気がする -- &new{2016-01-11 (月) 23:07:35}; ---ケンプが2丁BZ抱えてたせいじゃろ、1丁で対抗するためにマン○になった -- &new{2016-01-11 (月) 23:23:12}; ---340(ガンダム)が7K2丁BZだから360(ケンプ)は8Kにしよう。そして対抗(アレックス)には万BZにしよう。でもやっぱり飛び回れる強襲万BZとか暴れすぎるかもしれんしとりあえず両方(ケンプにも)持たせとくか・・・の流れやな -- &new{2016-01-11 (月) 23:30:33}; ---丸山がその頃は退陣決定してたんで、悪意で最後に滅茶苦茶にしてやろうとしてあんなぶっ壊れ調整したらしい。 -- &new{2016-01-11 (月) 23:33:53}; ---↑2ガンダムとケンプの威力が1Kずれてる -- &new{2016-01-11 (月) 23:39:37}; ---それはまずガンダムに言うべきでは?高ゲルは2丁無いのに -- &new{2016-01-11 (月) 23:42:50}; --1つに、出始めの環境だとアレックスだろうがロケシュの強襲BZで転んでたんだよ。 -- &new{2016-01-11 (月) 23:45:38}; ---それなバランス61時代な、結局バズコケがーって言って、こけ難く怯みにくくしていったら、ローコストで太刀打ちできなくなっていったというね、そうなるからダメだと言われていたのに -- &new{2016-01-12 (火) 00:24:00}; ---みんな実相当時の環境無視してアレケンガーマルヤマガーとか言ってて草も生えない毛も生えない -- &new{2016-01-12 (火) 00:39:32}; -ガチ戦場疲れたコスト280限定戦(WDキャ除く)でまったりやりたい -- &new{2016-01-11 (月) 23:05:29}; --コスト限定やりたいね -- &new{2016-01-11 (月) 23:19:55}; --さすがに素イフ祭りになりそう重力宇宙なら楽しめるかな? -- &new{2016-01-11 (月) 23:22:57}; ---WD量キャ抜きでも素イフ祭りになんかならんと思うよ -- &new{2016-01-11 (月) 23:36:13}; ---いまどき素イフとか… -- &new{2016-01-12 (火) 00:18:58}; --使用率TOP20抜かしたマイナー機限定戦やってみたい。 -- &new{2016-01-11 (月) 23:35:52}; ---人気機体しか作ってなくて、1機もデッキに入れられない人が出てくる予感w -- &new{2016-01-11 (月) 23:42:58}; ---マイナー機限定戦はレンタルでも配らないと参戦できない人いそうだな -- &new{2016-01-11 (月) 23:44:09}; ---マイナー機持っていない人は連邦:金量キャ、ジオン:金ドムキャ単砲が必ず1機入るようにしよう -- &new{2016-01-12 (火) 05:09:27}; --CBRBZ榴弾持ちのジュアッグ無双が始まるな! -- &new{2016-01-12 (火) 00:29:56}; ---さらに砲撃ジュアッグも合わさり最強に見える! -- &new{2016-01-12 (火) 00:35:43}; -トーナメント結果を見ていると、勝敗の原因は勝馬ライダーの数>機体格差のように感じる。そうだとするとネガると勝馬ライダーが減って負けやすくなるから、ポジる方がよい。つまり、「ギャン強すぎ、修正はよ」とこの掲示板によく見られるレスは、勝馬ライダーを呼び寄せるためのジオンの陰謀。 -- &new{2016-01-11 (月) 23:22:11}; --なんだかんだで自分のところは一回戦ジオンと接戦だったしそこまで戦力差(機体性能、中身の人性能ひっくるめて)はないのかもしれんね(F鯖連邦感 -- &new{2016-01-11 (月) 23:25:25}; --勝馬ライダーが練馬ライダーに見えた…もうダメだ寝よう -- &new{2016-01-11 (月) 23:45:41}; ---グンコマ?ヒデヨシ? -- &new{2016-01-12 (火) 00:28:33}; --<<十>><教えてやるよ。ギャンさんの忠告を聞かないから負ける。そういう事。負けて当然。自分で自分の事を客観的見れないからな。結局は余裕が無いんだろうけど。まぁ、我ながらたくさんの人に想って頂いて、幸せな男だよ。そういのがあるか否かとかね。自分が死力を尽くすのは当然として。勝ち馬も何も実力が全て。最近言われたよ。青年の実力とは、人に尽くす力って。偉そうな人間と、本当に偉い人は違う。心に如何なる信念の抱いているかで決まる。もはや俺にとっちゃそれを示すためのガンオンだ。策謀だなんだって言ってる時点で、既に負けている。勝ってからどうぞ。 -- &new{2016-01-12 (火) 01:44:45}; -盾にビムコってそんなに重要なんですか?主に爆風で盾が吹き飛ばされることのほうが多いので余り恩恵を感じないんだけど -- &new{2016-01-11 (月) 23:25:11}; --CBRで叩き落されなくなる。 -- &new{2016-01-11 (月) 23:27:27}; --出力限界くらっても耐える -- &new{2016-01-11 (月) 23:28:26}; ---盾無視だけど半減だけは効果あるんだっけ -- &new{2016-01-11 (月) 23:29:04}; ---盾貫通だけど半減の効果が本体にも載る。だったっけか -- &new{2016-01-11 (月) 23:38:25}; ---ガーカスさんは盾も本体も耐える模様 -- &new{2016-01-11 (月) 23:47:59}; --低バランスでもCBRで叩き落されなくなる。 -- &new{2016-01-11 (月) 23:44:02}; --中遠距離からのCBrで盾がゴリッと削られなくなる -- &new{2016-01-11 (月) 23:58:01}; --盾あると怯み値二倍、ビムコ盾だとビームに対して(ほぼ)怯み値4倍。空中の叩き落としによく使われるのがビーム属性武器(マゼラはそもそも盾あると落とせない威力)が大半だからビムコ盾構えていると落ちにくいのよ -- &new{2016-01-11 (月) 23:58:04}; ---ちなみによくいた(今もある程度は居る)積載Max腕NBZfアレックスをビーム属性武器で盾ごと空中転倒取ろうとしたら威力15810必要。ビムコ無ければ7910で落とせる訳だからビムコ盾は強いと言われてる。 -- &new{2016-01-12 (火) 00:07:20}; --連邦同軍ではBSG持ちを詰ませる事が出来る -- &new{2016-01-12 (火) 00:04:09}; --ガンダムMkⅡだとビムコ盾のおかげでテトラを倒すことも可能だからかなり重宝してる。正直あのチートゲロはビムコ盾なければ勝負にもならん。 -- &new{2016-01-12 (火) 00:19:40}; ---トーナメント決勝にベルファ入れて来週も引き続きベルファあるとかどんだけナンカンシェフの自信作なんですかねぇこのマップ・・・。 -- &new{2016-01-12 (火) 00:32:31}; ---逆を言えばビムコ盾持ち突破するにはゲロビでもないと無理って話になるんだよなぁ・・・あと盾の有る無しで生存率が変わるのを体験すると盾無しデブがいかに悲しみ背負ってるのかもわかる -- &new{2016-01-12 (火) 02:01:34}; --大事だよ。連邦同軍やればよく感じる。ジオン民はビーム嫌いなのでジオン相手じゃ体感しにくい。 -- &new{2016-01-12 (火) 02:23:33}; -メカチケで繰り返し強化していたらいつのまにかマスチケ使ってた。あーもう -- &new{2016-01-11 (月) 23:26:17}; --やけに大成功引くな!ラッキー・・・ひきすぎじゃね?・・・死亡確認!! -- &new{2016-01-11 (月) 23:41:14}; ---しかも別にどうでもいい機体のどうでもいい武器。 -- &new{2016-01-11 (月) 23:47:50}; ---大抵気のせいだけどやけに大成功連続で起こるともしかしてマスチケを使ってしまってるんではないかと不安になってしまう時あるなー -- &new{2016-01-11 (月) 23:49:49}; --改悪UIのせいで色がわかりにくいんだよな -- &new{2016-01-11 (月) 23:48:12}; --うっかりマスチケ使わせようとしてわざと分かりづらい色にしたからな。開発強化画面では色が濃い方が選択されてるのに、ランキング画面では明るい色の方が選択状態になってたり、場所ごとに違いをつけたのは悪意しか感じられない。 -- &new{2016-01-12 (火) 00:22:54}; --強化前はマスチケ売るんや。強化終わったらマスチケ買い戻すんや -- &new{2016-01-12 (火) 01:17:06}; -メインは連邦だけど、たまにジオンで参戦したりもする。両軍やってみて思うけど、ほんと連邦てチンパン多いと思うわ。なんつーか勝てる試合でもすぐ油断するし、みんなで凸補給さえ防げば勝ち確の場面でも、敵が下がると猪みたいに前に出ていつも通り凸補給もらって負けていくw -- &new{2016-01-11 (月) 23:28:01}; --わかるはーれザんぽコう -- &new{2016-01-11 (月) 23:29:18}; --??…佐官戦場かな? -- &new{2016-01-11 (月) 23:47:24}; --ジオンも一緒じゃね??なんでこの人らやたらと突っ込みたがるなとか思うことしばしばあるし、何より防衛の意識低いでジオンって。 -- &new{2016-01-11 (月) 23:49:20}; --そうそう、優勢で終わりそうになると油断しきって押し込んで陣形が崩れて核決められ逆転負けとか何度もあったな。優勢でも最後の10秒切るまで油断しちゃいかんよ。 -- &new{2016-01-12 (火) 00:04:03}; --あとは防衛してりゃ勝てるって場面で突っ込んでいく連中は何なんだろうな。デイリーに撃破でもあったのか。 -- &new{2016-01-12 (火) 00:11:25}; --どっちかっていうと引き籠って必要な時に前に出れないチキン連邦兵と、よく考えず特攻したがる我慢のできない脳筋ジオン兵って感じじゃねえの。機体バランスにそうならざるを得ない部分はあるが、柔軟に動けない考えれない奴が多い方が負けるのは残当 -- &new{2016-01-12 (火) 00:11:50}; ---めっちゃ同感 -- &new{2016-01-12 (火) 00:29:22}; ---これだな。ジークジオン連呼で無理な初動凸からの暴言とか本当に嫌 -- &new{2016-01-12 (火) 01:20:58}; --両軍でやってるけどどっちもどっちな気がするがな -- &new{2016-01-12 (火) 00:14:23}; --連邦もジオンも中の人一緒だけどね -- &new{2016-01-12 (火) 00:15:01}; ---俺は参加してないが、ユニットパーツの主な使い時であるトーナメントでみんなはレベル3とか使ったの?正直今回使わなかったら使いどころほぼ無い気が、、 -- &new{2016-01-12 (火) 02:37:19}; --さてはキャリベでラスト補給凸食らって逆転負けしたな? -- &new{2016-01-12 (火) 00:15:33}; --ジオンも同じような感じだよ。まぁ中身同じだからだけど -- &new{2016-01-12 (火) 00:27:50}; --今日の昼に僅かにこちらが勝っていて相手エース投げてきたからそれスルーすればいいのにしゃぶって逆転されたジオン将官を見た時は「こいつらバカだ」と思ったから -- &new{2016-01-12 (火) 00:40:23}; --この「連邦の悪口は言ってもいい」みたいな考えが透けて見えるような奴が多いのは何なんだろうね -- &new{2016-01-12 (火) 00:56:28}; -戦車とかアホかよって思ったけど全機CT食らってる時に使いたい。お前らぶりぶり言いそうだけど -- &new{2016-01-12 (火) 00:17:20}; --(´・ω・`)ぶりぶり~ -- &new{2016-01-12 (火) 00:18:08}; --(´・ω・`)ぶりぶり~ -- &new{2016-01-12 (火) 00:18:42}; -そういや昔アケであった連邦vsジオンてゲームでも、ガンタンクやガンキャノン、ドムにギャンって弱い機体だったな…。 -- &new{2016-01-12 (火) 00:19:06}; --お前がゴミなのはわかった、ガンタンク・ガンキャノンはキャノン方が鬼強かったの知らんのか?、ドムは高速でバズを叩き込むで強いのに -- &new{2016-01-12 (火) 00:29:44}; --ガンタンクさんは超火力からの滑り撃ちで相手が初~中級者なら無双だから… -- &new{2016-01-12 (火) 00:35:02}; --ガンタンクさんは宇宙宙域で最強じゃなかったか? -- &new{2016-01-12 (火) 00:37:04}; --ガンキャノンは殆どのゲームで強いからなw -- &new{2016-01-12 (火) 00:37:39}; --むしろ火力と射程は正義だと教えてくれる -- &new{2016-01-12 (火) 00:39:54}; --ゲルググの前ステップナギナタ回転は強かったな -- &new{2016-01-12 (火) 01:18:59}; --ガンダムVSZガンダムではギャン、ガンタンク、Gブルはクソ強かった覚えがある -- &new{2016-01-12 (火) 02:21:53}; --最近某動画サイトのランキングに上がってたTAS動画だでギャン使ってたの見たけどギャンって弱いの? -- &new{2016-01-12 (火) 02:30:08}; -やっぱ今週は一斉出撃とEXの間でみんな休んでるんだろうな。ロクな試合がない -- &new{2016-01-12 (火) 00:21:27}; --(´・ω・`)今日も連ジ共一戦だけだったわ。明日から本気出す -- &new{2016-01-12 (火) 00:23:23}; --先の3日間については、みんなトーナメントに集中してて、その前後は緩んでる感じはしたね。 -- &new{2016-01-12 (火) 00:32:34}; -サザビーやニューが実装されたガンオンを予想するスレ -- &new{2016-01-12 (火) 00:29:31}; --ニューが尻からバズを撃ち出せる -- &new{2016-01-12 (火) 00:32:09}; --サザビーにアッガイのぐるぐるパンチのようなぐるぐるビームサーベル合ってまさかの萌え機体化 -- &new{2016-01-12 (火) 00:33:00}; --「キュベレイ百式時代は良かったなー」とか言ってる -- &new{2016-01-12 (火) 00:34:08}; --ファンネルなんてなかった、いいね? -- &new{2016-01-12 (火) 00:36:11}; --CT待ち時間でコンビニ行って帰ってこれる -- &new{2016-01-12 (火) 00:47:15}; --ファンネルが大量に飛びかって重くなり、低スペが止まって見えることで真のNT感覚を味わえるようになる。 -- &new{2016-01-12 (火) 00:55:24}; --フィンファンネル収納時の当たり判定がなくてジオン激怒、とか。 -- &new{2016-01-12 (火) 00:57:40}; ---武装なんだから当たり判定ないに決まってるじゃん -- &new{2016-01-12 (火) 01:42:06}; ---ギュネイ「放熱板かもしれないだろ!」 -- &new{2016-01-12 (火) 02:35:48}; --最初はニューがアレックスと同じ位のアーマーしか無かったので実装1カ月でアーマーが300位増える。 -- &new{2016-01-12 (火) 00:59:43}; --νガンダム「私のバズの火力は53万です」 -- &new{2016-01-12 (火) 01:18:55}; --νガンのハイパーバズーカってインコム操作できるらしいね -- &new{2016-01-12 (火) 01:37:48}; --強化中にテム・レイが出た時に例のパーツを手にしていると失敗確定。 -- &new{2016-01-12 (火) 02:21:13}; --エネルギー回復画面でまさかの整備兵実装、ニューならチェーンを選べば次回出撃時機体性能5%うp。 -- &new{2016-01-12 (火) 03:17:19}; --サザビーが原作の通りに40メートル級で実装 -- &new{2016-01-12 (火) 03:46:26}; --ナイチンゲールはよ -- &new{2016-01-12 (火) 04:10:57}; -ガンオンの人間模様と職場の人間模様に隔たりが無くなってきた。 -- &new{2016-01-12 (火) 00:57:37}; --ご愁傷様です -- &new{2016-01-12 (火) 03:19:51}; -質問板にも書いたのですが、積載400だと何をどれぐらいなら耐えれますか? -- &new{2016-01-12 (火) 01:07:46}; --自分でそのぐらい考えろよ。掛け算、引き算、足し算、割り算、小学生で習う物がわかれば計算できるだろ -- &new{2016-01-12 (火) 01:11:06}; --マルチポストはやめれ。掲示板の質問なんて1日くらいは待つもんだろう。 -- &new{2016-01-12 (火) 01:13:39}; ---簡単な計算なのに自分で調べもせず質問掲示板に書く時点でクズなのに待ちきれなくて人が多く見てる雑談掲示板に同じ書き込みするってクズすぎてさすがに笑えないよな -- &new{2016-01-12 (火) 01:34:41}; --積載400とかどんな攻撃食らってもてんとう -- &new{2016-01-12 (火) 01:24:19}; ---すまん途中送信した、積載400とかどんな攻撃食らってもでも転倒するんじゃね?まあバランス400って言いたいんだろうけど -- &new{2016-01-12 (火) 01:25:32}; --バランス400です -- &new{2016-01-12 (火) 01:27:19}; --バランス値に×10して各種域値を足した数字が耐えられるダメージだよ。つまりバランス400の時の怯みに対しての耐性は400×10+怯み域値の3000で7000まで耐えられる。 -- &new{2016-01-12 (火) 01:32:47}; ---マルチポストに回答するのやめようぜ。「こうすればいいんだ」と学習することになる。 -- &new{2016-01-12 (火) 02:46:42}; --とりあえず質問する前に各種検証のページを見ることをおすすめします。大抵のことは書いてあるので。よく分からなかったら質問するのもいいですけどね。 -- &new{2016-01-12 (火) 02:13:27}; -ここのMAPではこの量産期にボーナスとかならんかな -- &new{2016-01-12 (火) 01:09:16}; -いま人気のトーナメントってすべて中国運営が考えたものだったんだね・・・日本運営も面白いイベント見習えよ -- &new{2016-01-12 (火) 01:12:13}; -ジオンどこで勝ってんのよ ってくらいなんかひどい。 -- &new{2016-01-12 (火) 01:15:30}; -ロケシュ・ビムシュ・コンカスの存在が害悪だと思う。 これの所為でバランス取ろうにも色々な武装で問題が生じて、威力調整がソレ前提に調整されたり他特性が空気になりすぎてる。 -- &new{2016-01-12 (火) 01:24:28}; --攻撃ユニットパーツLv3もロケシュとビムシュしかないのが糞すぎる -- &new{2016-01-12 (火) 01:29:53}; --ロケシュとコンカスはまだ良い‥‥一番酷いのはビムシュ、ほとんどのビーム連射系武器はビムシュがないと使い物にならないし -- &new{2016-01-12 (火) 01:30:07}; ---高ゲルの大正義ビムシュ!!!!と、冗談はさておき、そもそも特性の存在自体が集金のためにあるゲスイ代物なんだよなぁ -- &new{2016-01-12 (火) 01:35:15}; ---ロケシュの方がひどいだろ。万バズでよろけ取れるか取れないかじゃ強さが雲泥の差 -- &new{2016-01-12 (火) 01:40:39}; ---万BZは少数の機体しか持ってないじゃん、ビーム武器を持ってる機体は大量にいる -- &new{2016-01-12 (火) 02:32:49}; --怯みやよろけに全く影響無いであろうマシンガンシューターが実装されないのが不思議でならない -- &new{2016-01-12 (火) 01:35:28}; --それは違うぞ。ゲームバランスに直結する怯み・転倒というデバフを積載で調整出来てしまうのがそもそも問題なんだよ。威力だけでいえば、DPS計算すりゃいいだけなんだからバカでも出来る。 -- &new{2016-01-12 (火) 01:38:15}; --あほらしwwバランスバランス言って結局個性を潰したいだけじゃねえか。むしろ強いのは強くていいんだわ。それがこのゲームの面白いとこなんだから。 -- &new{2016-01-12 (火) 01:46:23}; ---それで俺が考えるのは特性の存在が害悪なんじゃない。360コストが問題なんだよ。あのコスト帯は段違いの武器を持ちまくってるしな。 -- &new{2016-01-12 (火) 01:52:54}; ---違うな。機体は180コスト以下のみで良いんだよ。他は段違いの武器を持ち過ぎてる。 -- &new{2016-01-12 (火) 02:14:11}; ---人気機体で遊べないガンダムゲーなんざ儲からないし人が集まるとは思えない -- &new{2016-01-12 (火) 02:19:11}; ---最初はザクジムで戦いたかった人が沢山集まってたけどな -- &new{2016-01-12 (火) 02:37:06}; ---強いのは強くて良いが、それをランダム特性で調整するのは間違ってるだろう。 -- &new{2016-01-12 (火) 03:17:32}; --同じ機体同じ課金をしても強度に差がつくってのは如何ともしがたいよな。 -- &new{2016-01-12 (火) 02:04:02}; --威力アップ系の上昇値が高すぎる。怯みやよろけの閾値との関係で効果高くなりすぎるんだよね。せめてダメージが上昇した分はよろけなどとは無関係にすれば・・・ -- &new{2016-01-12 (火) 02:45:21}; --強襲が持ってる万BZは8500に高コスト重撃のBZは万に、万BZ持ってる重撃は弾数増やそう -- &new{2016-01-12 (火) 02:59:50}; -ゲロビはしょうがないにしても、斉射くらいは連邦にもくれていいと思うの -- &new{2016-01-12 (火) 02:20:04}; --内蔵斉射ガトを使えそうな機体がアレックスくらいしかないから無理だろう、これから出るであろう機体で両腕にガトリングが付いてる機体なんてあるかね? -- &new{2016-01-12 (火) 02:31:18}; ---映像見る限りだとバイアランカスタムの腕部ビーマシが斉射っぽく使えそうよね。これから出そうかどうかは置いといて...他にもパラスアテネが腕部ビームガン持ってなかったけか。それからプルがジュドーさんサイドに寝返ったからキュベレイmk-Ⅱがプル機とプルツー機で連ジにミラー実装される可能性が0ではない... -- &new{2016-01-12 (火) 02:46:08}; ---連邦にデブは使えないと思うけどなぁ。 -- &new{2016-01-12 (火) 03:04:54}; ---アレックスにマスデバで斉射くれればいいのにね -- &new{2016-01-12 (火) 03:13:07}; ---即盾出来ないであろう斉射がアレックスに来ても微妙な気しかしないけどな… -- &new{2016-01-12 (火) 04:44:50}; --見た目のイメージだとジーラインシリーズのガトリングスマッシャーとかは斉射性能でもいいとは思うものの、それだとGLAが340コストで高速盾持ちスリムでSG→即盾or内蔵斉射が出来ちゃうようになるんよね・・・。 -- &new{2016-01-12 (火) 04:26:51}; -統合整備早くこないかなぁ・・・最近の機体だけでも要調整なのばっかなのに。連邦:百式、ガルβ、セミスト、アイザック ジオン:キュベレイ、袖ドーガ、ズール、フリッツヘルム、ガルスJ、ザメル、アイザック に加えて既存機体の調整も。実際乗ってみて思うのは、連邦機体は使えなくもないがコストに見合ってない機体が多いんだけど、ジオン機はコスト云々じゃなくまず使えないのが多過ぎ。 -- &new{2016-01-12 (火) 03:00:28}; --前回が総合マシンガン整備って有様だったので期待してません。 -- &new{2016-01-12 (火) 03:05:22}; --連邦機体にジムキャノンⅡ抜けてるぜ! -- &new{2016-01-12 (火) 03:10:35}; --産廃機体の調整は興味ないしどうでもいいけど高コス単発BRはもっと強くして軽くすべき -- &new{2016-01-12 (火) 03:12:17}; --とりあえず、今までデッキボーナスに絡んでいて不遇の機体は上げて欲しい。 -- &new{2016-01-12 (火) 03:25:45}; -設定変えたら建造物が描画される前に敵機描画されるようになって壁の後ろの敵見えるようになった。 これって俺だけ? -- &new{2016-01-12 (火) 04:09:00}; --ガンオン内のオプション描画設定? -- &new{2016-01-12 (火) 04:55:53}; -佐官で20~30位前後のスコアでのんびり遊んでたのに将官に出荷された。デッキコストも機体も揃ってないのに酷すぎやろ。古参の餌増やすためのゆるゆる階級とかレートはかんべんして欲しいわ。 -- &new{2016-01-12 (火) 04:14:48}; -最近はこのゲーム本当に初心者に優しくなくなったなぁ・・・ 以前は餅(竹)が一気に5~9つ出たり餅(松)が頻繁に出るから 一週間頑張っただけで500万GP稼げるほどだったのに モジュールや・ミッションユニット 色々増えすぎたせいで全然GP稼げなくなってる GPガチャは狙った銀図ならすぐ手に入ったし -- &new{2016-01-12 (火) 04:37:57}; --梅餅しか出ないからクレーム噴出して修正入るほどゴミオブゴミだったのが初期餅イベ。修正後はGPはおいしかったね、さすがに週間500万稼ぐのはかなりやる人だろうけど。GPガチャは副産物のアイテムやコモン設計図が有用だったけど、銀なら25万でも普通の値段だと思うよ、100万で欲しいほうの銀が出ないってことも楽勝であったから。金については副産物無しで500万はやっぱ高いな、確定で入手できるのはいいことだが・・。 -- &new{2016-01-12 (火) 04:51:02}; ---いや竹はバンバン出て1戦2~3個は当たり前 良く出れば5個以上 松も10戦に2個ぐらい出る そんな状態だったよ 休みだったから集中して出来たのもあるけど一日50万GPは楽勝だった それと100万で欲しいほうの銀図云々というけど実際は出たアイテムを売って再度回せば額面以上の回数回せたから100万掛けて両方の銀出ないというのはかなり稀 -- &new{2016-01-12 (火) 05:08:32}; ---あとあの頃は20分フルでやる試合が少なかった 凸だけで勝負がつく事も多いから1時間に10戦ぐらい出来る事もあった あまりやりこまない人でもあの時期は余裕で100万単位稼いでたんじゃないか? -- &new{2016-01-12 (火) 05:11:28}; -今だと金図+特性MAXで1100万 GPガシャだと1100万あれば金図2~3枚は引けるうえ銀図もそれ以上でるしいらないアイテム売っておつりまで帰ってくる 仮に金図でなくてもおつりで回せばでる -- &new{2016-01-12 (火) 05:18:19}; -連邦の汎用D格モーション(D出力限定)は「発生が遅いタイプ」「発生が速くなったタイプ」「ガンダムの発生速度最速タイプ」これら3つに分かれると思うんだけどコストで変わってくるのかな? -- &new{2016-01-12 (火) 05:28:13}; --もしそうなら閾値が知りたい -- &new{2016-01-12 (火) 05:28:38}; --自分もそれについて検証したけど機体別と言った方がいいかな 280のジムキャⅡと320陸ガンのD出 D格同じだったはず(発生が遅いタイプ) -- &new{2016-01-12 (火) 05:31:43}; |
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