Comments/雑談掲示板Vol762 のバックアップ差分(No.11)

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[[雑談用掲示板]]

-彡(゚)(゚)お、コメ欄限界やんけ!新設したろ! --  &new{2016-01-12 (火) 19:35:48};
--新設おつー。自分も編集いじってたが10ずつ折りたたみが分からんかったw --  &new{2016-01-12 (火) 19:36:43};
--お、新設されてる!コメントしたろ! --  &new{2016-01-12 (火) 19:36:46};
--彡(●)(●)「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」 --  &new{2016-01-12 (火) 19:43:02};
--大松「木をいくつか移植しておいたぞ」 --  &new{2016-01-12 (火) 19:46:06};
-お題:こんなガンダムオンラインはいやだ --  &new{2016-01-12 (火) 19:43:38};
//-さぁ、明日からみんなジオンでニートだ!!といったら、高3の弟ににらまれた、すまねぇ --  &new{2016-01-12 (火) 19:40:11};
--片方だけ999人待ち --  &new{2016-01-12 (火) 19:44:25};
--戦術兵器がコロニー落とし --  &new{2016-01-12 (火) 19:44:29};
--出撃エネルギー補充がBC制 --  &new{2016-01-12 (火) 19:44:40};
---課金補充は既に他ゲーで実装されてるから‥‥ --  &new{2016-01-12 (火) 19:45:36};
---テム・レイ「エネルギーの分だけ、無料で出来ちまうんだ」 --  &new{2016-01-12 (火) 19:47:07};
--うんこの一気食い --  &new{2016-01-12 (火) 19:44:50};
--FFあり(その結果ゲロビで味方をやり、CBR撃てば味方に当たり、出力限界で味方を倒す…あれ?それはそれでよくね?) --  &new{2016-01-12 (火) 19:46:16};
---まあ、ぶっちゃけ一時は荒れるだろうが、それに応じた戦い方をするようになるよ --  &new{2016-01-12 (火) 19:50:25};
--金設計図じゃないと使えない武器がある --  &new{2016-01-12 (火) 19:47:33};
--プロデューサー丸山 --  &new{2016-01-12 (火) 19:47:49};
--今サービスしている --  &new{2016-01-12 (火) 19:51:34};
-弟(リアルニートが何言ってんだ…) --  &new{2016-01-12 (火) 19:44:22};
-ガンオンで実装されたら、アッガイとかヨツンヴァインとかの座を奪いそうなやつを挙げていく木。木主は、ベアッガイ、プチッガイ、すーぱーふみなを提案する --  &new{2016-01-12 (火) 18:46:54};
--砲ザクの座はバーザムが持っていくかもしれんな。 --  &new{2016-01-12 (火) 18:48:22};
--ベアッガイは狙いすぎててなぁ・・・あとガンダムの世界観が好きな人からは不評みたい --  &new{2016-01-12 (火) 19:03:53};
---ベアッガイは実装済みだしな --  &new{2016-01-12 (火) 19:05:09};
--名前忘れたけどZZの御神体 --  &new{2016-01-12 (火) 19:19:24};
---キャトルだな --  &new{2016-01-12 (火) 19:22:23};
---クインマンサ? --  &new{2016-01-12 (火) 19:26:21};
---キャトルだった。下の人流石ですわ~ --  &new{2016-01-12 (火) 19:37:19};
---クィン・マンサは実装されたらキュベレイからデブの座を完全に奪うな。簡単に見て、キュベレイを縦に2機繋げた大きさだし。でもマップに51体のクィン・マンサ見てみたいw --  &new{2016-01-12 (火) 21:32:30};
--サンドージュ、カッパガンダム、カプール --  &new{2016-01-12 (火) 19:27:21};
--生まれる前から死んでることが確認されてる上に最高コスト確定で出さないわけにはいかないティターンズの御神体ジ・O --  &new{2016-01-12 (火) 19:30:06};
---ジオンメインの俺としてはこいつの実装が待ち遠しい。もちろん連邦実装で(ザク顔) --  &new{2016-01-12 (火) 19:32:56};
---スプシュ5旧ザクのSGFを全弾食らってくれる高コス格闘機とか超wkwkすっぞ? --  &new{2016-01-12 (火) 20:02:37};
---ジO(近藤版)の内臓メガ粒子砲に焼かれる未来が・・・ --  &new{2016-01-12 (火) 20:09:30};
--すーぱーふみな実装されたら絶対奪っていくな。 --  &new{2016-01-12 (火) 19:42:04};
---撃破したすーぱふみなに覆い被さるようにヨツンヴァイン --  &new{2016-01-12 (火) 20:13:34};
--アンヘルディオナ --  &new{2016-01-12 (火) 19:54:35};
--そりゃもちろん、Zザクよ --  &new{2016-01-12 (火) 19:59:38};
--アーマー一桁になりそうなサクとサム --  &new{2016-01-12 (火) 20:04:27};
-クイックスイッチは切り替え時間4Fにしろよもう --  &new{2016-01-12 (火) 18:49:23};
--クイックスイッチとクイックリロードは全然クイックじゃないよな --  &new{2016-01-12 (火) 19:01:22};
--なおグフカス --  &new{2016-01-12 (火) 19:16:37};
---未だにお詫びが無いんだが…。 --  &new{2016-01-12 (火) 19:52:55};
---GP02「俺も俺も」 --  &new{2016-01-12 (火) 19:59:45};
-CBRは味方も貫通しろよ肩邪魔なんだよもう --  &new{2016-01-12 (火) 19:10:38};
--ジャベリンは99機貫通しろよ盾邪魔なんだよもう --  &new{2016-01-12 (火) 19:15:22};
---構造物も全部あわせて99回分貫通して敵本拠点に刺されよもう --  &new{2016-01-12 (火) 19:24:19};
---というか補給可能に…。 --  &new{2016-01-12 (火) 19:26:39};
--壁も貫通するようにしてもらおう --  &new{2016-01-12 (火) 19:33:04};
-火力インフレしすぎてLA系ズダ系の低アーマー格闘機が即溶ける…。火力と並行してアーマーも上げようよ。 --  &new{2016-01-12 (火) 19:19:06};
--当たらなければいいんだよ --  &new{2016-01-12 (火) 19:22:49};
--それをいままでやってきた結果がこれだろ...お前はLAの盾無しAP600時代を知らんのか --  &new{2016-01-12 (火) 19:23:39};
---900なら知ってる。 --  &new{2016-01-12 (火) 19:25:42};
--02「俺の最強核を食らえ!」 --  &new{2016-01-12 (火) 19:25:52};
---オーバーキル…。 --  &new{2016-01-12 (火) 19:27:37};
---LAちゃん「ふぅ、ベニヤ板が無ければ即死だったぜ」 --  &new{2016-01-12 (火) 19:27:47};
---LAのベニヤ板を貫通できない核弾頭() --  &new{2016-01-12 (火) 19:27:59};
---蝉スト「ふぅ、腕のヤンマガが無ければ即死だったぜ」 --  &new{2016-01-12 (火) 19:40:15};
---まじ盾貫通欲しいです、ってずっと言ってるんだけど強化されねぇな… --  &new{2016-01-12 (火) 19:48:34};
--攻撃を受けてる時点で正しい運用ができてないだけだから(震え声) --  &new{2016-01-12 (火) 19:49:14};
---そんなに間違ってない --  &new{2016-01-12 (火) 20:28:49};
--最初期のLAちゃんは素晴らしかったな2J乗ってて見かけると「鴨だやっちまえ」状態だったからな --  &new{2016-01-12 (火) 19:50:25};
---そこから逆転して倒すと脳汁出まくる まぁ初期も3点が優秀だったから普通に倒せてたんですが  --  &new{2016-01-12 (火) 19:52:54};
---当時の爆風判定だとほとんど勝ち目ないからな --  &new{2016-01-12 (火) 20:04:32};
---いや、当時の判定は格闘は攻撃側、射撃は被弾側判定なので、格闘で突っ込むとラグアがたびたび発生してた --  &new{2016-01-12 (火) 20:39:23};
--アーマー上がりすぎて本拠点のリペア回復も遅く感じるわ。火力の方どうにかしろって。 --  &new{2016-01-12 (火) 21:33:40};
-上の枝で書いてるけど、ガンジオ→ガンオンに入った自分は出撃エネルギーの回復は時間経過で自動的に(コスト高いほど1週間とかかかる)回復で早くするためには課金しなければならないシステムだと思ってたんだけど、実際はちょっとのGPで簡単に回復できる。レンタル機以外のこのエネルギーシステムっている??360機体がエネルギーなくなっても2000GPぐらいで全回復とかこのシステムただめんどうなだけでいらないような... --  &new{2016-01-12 (火) 19:49:09};
--全くもって一切いらない謎のシステム --  &new{2016-01-12 (火) 19:50:37};
--昔GPが少なかったころ、デイリー報酬数百、デイリー7つ5000だったころはきつかったんじゃないの? --  &new{2016-01-12 (火) 19:51:20};
--まあ、1週間はともかくコスト比で回復時間が設けられてて、高コストが2~3時間回復にかかるようなら戦場にあふれかえることも少なくなるだろうね --  &new{2016-01-12 (火) 19:56:21};
---2,3時間はやり過ぎだが1,2戦は使えないようにして欲しいね でもそうなると初心者ほんと涙目になるんだよね --  &new{2016-01-12 (火) 19:57:43};
---高コストにのみ、その縛りをつけてしまえばいい --  &new{2016-01-12 (火) 20:00:01};
---ローコストは5分とかね、健康のため休憩しましょうぐらいで --  &new{2016-01-12 (火) 20:05:47};
--「全機エネルギー回復」が倉庫全機じゃなくてデッキのみなのも毎回イライラさせられる。完全に謎要素 --  &new{2016-01-12 (火) 20:39:14};
-02には核バズーカは必須だと主張したスタッフはLAちゃんのベニヤ板すら貫通できない現状の核バズについてどう思っているのか聞きたい --  &new{2016-01-12 (火) 19:50:25};
--ほんの少しでもずれて地面で爆発したら即死に突っ込んでいくLAちゃんに敬意を表したい --  &new{2016-01-12 (火) 19:53:44};
-出力限界が盾貫通なのにABZが盾貫通じゃない意味が分からない。なんで残り耐久10とかの盾でABZ防いで本体無傷なんだよ... --  &new{2016-01-12 (火) 19:51:03};
--何割か軽減されるだけで無傷ではないぞ --  &new{2016-01-12 (火) 19:55:16};
---LAちゃん「盾のお陰でアーマー3割で済んだぜ」 --  &new{2016-01-12 (火) 20:04:43};
---たしか1割は本体にダメージはいるんだったけかな。ABZデフォで3500ダメージだから350ダメージは与えられるってことか(※ただし直撃した時に限る) --  &new{2016-01-12 (火) 20:14:55};
--盾で防いでも残り耐久10は死ぬと思うが --  &new{2016-01-12 (火) 19:59:42};
---盾の耐久が残り10って事じゃないか --  &new{2016-01-12 (火) 20:02:16};
-統合整備計画への要望パート3 --  &new{2016-01-12 (火) 19:51:55};
--全体的なコストの見直しとコストの細分化 5刻みが最高だけど最低でも10刻みにして欲しい --  &new{2016-01-12 (火) 19:54:56};
---それと同時に金設計図の価格もコストに見合ったものに変更してほしいわ --  &new{2016-01-12 (火) 20:02:42};
---オッゴボールも500万GPでOK!ってどう考えても頭おかしいよな --  &new{2016-01-12 (火) 20:04:51};
--そろそろリペアトーチの回復量見直しを。現状Nしか息できてないんだが --  &new{2016-01-12 (火) 19:56:52};
---アーマーばっかり増えていくもんなぁ --  &new{2016-01-12 (火) 19:58:52};
---トーチN1発で被回復対象のMAXAPの3%回復とか、比率にしてくれるといいんだがなぁ、高AP機体が生きてくるんだが --  &new{2016-01-12 (火) 20:03:56};
--全機体の使用率を公表してほしい --  &new{2016-01-12 (火) 19:57:31};
---全機体の練度を20にすればその鯖のTOPだけなら使用回数を大体割り出せるよ。 --  &new{2016-01-12 (火) 20:43:10};
--低コスト帯だけでいいから帰投性能の全体的な強化 --  &new{2016-01-12 (火) 20:01:35};
--モジュールの見直し --  &new{2016-01-12 (火) 20:06:01};
--機体サイズクラスわけによるデブボーナス。あと直射系武器の連続ヒットで怯みよろけ実装 --  &new{2016-01-12 (火) 20:06:37};
---今後Zはデブ機体ばかりだから何かメリットを考えないとだな --  &new{2016-01-12 (火) 20:09:42};
--デキボ復活。MU廃止。 --  &new{2016-01-12 (火) 20:07:51};
---気持ちはわかるがなんでも巻き戻せば良いって考えは好きじゃないんだよなあ。改良を重ねてほしいわ --  &new{2016-01-12 (火) 20:08:55};
---ユニットパーツのせいでコンテナからガシャチケやモジュールがますます出にくくなったのに腹が立つ --  &new{2016-01-12 (火) 20:14:10};
---これはないわ。子供みたいな要望。 --  &new{2016-01-12 (火) 20:18:13};
---↑↑なら辞めろ。無料げーだぞ? --  &new{2016-01-12 (火) 20:18:35};
--だから、だからガトスマの軽量化が最優先だって言ってんだルルォォォォォ!?!?!!? --  &new{2016-01-12 (火) 20:08:15};
---あれは軽くした程度でどうにかなるようなもんじゃねえよ… --  &new{2016-01-12 (火) 20:28:03};
--量キャ、素ガンキャ、ドム砲ブラザー、ゲル砲の強化。なんで特別武装が優れてるわけでもないのに機体性能も低めなんやろうかこやつらは --  &new{2016-01-12 (火) 20:09:19};
---特別武器・・・迫撃焼夷弾・・・うっ、頭が・・・ --  &new{2016-01-12 (火) 21:34:55};
--関係あるかわからんが指揮爆撃の弱体または廃止。こればかりは本当にいらない --  &new{2016-01-12 (火) 20:17:40};
--今のUIはものすごく目が疲れる・・・もっと明るめのはっきりした色合いのものをたのむ --  &new{2016-01-12 (火) 20:26:37};
--強化失敗時の値をもう少し増やしてくれ。 --  &new{2016-01-12 (火) 22:20:06};
-特報。新勢力ウェアハウスガーディアンズ登場。ジオンと連邦の歴代人気機体から特選された機体達を使用することが出来る新勢力です。使用可能機体は、ガーカス、ジムキャノンⅡ、ペイルライダー、スレイブレイス、量産型ガンキャノン、グフ・カスタム、ギャン、ゴック、ハイゴック、ドムトロピカルテスト、キュベレイ、ザクマインレイヤーなどなど随時追加して行く予定となっております。今なら新勢力に移動された方すべてに量産型ガンキャノン金をプレゼント。 --  &new{2016-01-12 (火) 19:52:09};
--名前チーム倉庫番にしてしまえよ --  &new{2016-01-12 (火) 19:54:21};
---ウェアハウスは倉庫と言う英語ですので・・・・・ --  &new{2016-01-12 (火) 19:57:02};
---日本語でOkて言ってんだよ(振るえ --  &new{2016-01-12 (火) 20:00:44};
--そういや俺、全部金図で2機以上持ってるけど倉庫から出してないわ。 --  &new{2016-01-12 (火) 20:16:31};
-2回勝利するデイリーが全然達成できません --  &new{2016-01-12 (火) 20:02:28};
--階級が落ちれば、いつかは勝てるさ(遠い目 --  &new{2016-01-12 (火) 20:03:33};
-ザク→ザク改、グフ→グフカスタムがいるのに、ドム改とかゲルググカスタムはいないんだなー・・・ジムなんてジム改とジムカスタム両方いるのに。 --  &new{2016-01-12 (火) 20:02:58};
--高機動型でいいじゃんもう --  &new{2016-01-12 (火) 20:04:03};
---高機動型ザクⅡ高機動型カスタム高機動型使用がほしいです --  &new{2016-01-12 (火) 20:08:40};
--(´・ω・`)専用機はカスタムともいえるはず。シャア専用ドムとかシャア専用ゲルググでひとつ・・・ --  &new{2016-01-12 (火) 20:07:44};
---シャア専用はリックドムじゃない?間違えるおバカさんはランチで出荷だな --  &new{2016-01-12 (火) 20:10:22};
---(´&color(Red){・ω};&color(Maroon){・`)};そんなー --  &new{2016-01-12 (火) 20:19:39};
--そんなに使い回しの亜種ばっかいらねーよ・・・今ででさえ使い回しの手抜き機体多いのに。アッグガイとかガッシャとかジュリックとか、ああいうオリジナリティあるのを増やして欲しい。 --  &new{2016-01-12 (火) 20:08:06};
---んで、その辺の手抜き機体は結局産廃だったり微妙だったりな上に特に救済もなく放置、って事が多いのよね 出したら出しっぱなし、とりあえず何か出さなきゃって感じでその場しのぎの水増し機体なだけという --  &new{2016-01-12 (火) 20:10:45};
--ドム改はいるらしいですよ。あとドワッジというのがいるのですよ --  &new{2016-01-12 (火) 20:09:06};
--なんか中学生っぽいなこの感じ --  &new{2016-01-12 (火) 20:10:07};
---最近定期的に立ってるよなこんな木 --  &new{2016-01-12 (火) 20:11:03};
--設定上、ゲルググが量産された頃にはもうジリ貧だったからな。改良型はほとんどキマイラが個々にカスタマイズしたバリエーション機とかだろうし --  &new{2016-01-12 (火) 20:11:25};
--ザク改とか既に統合整備計画で再設計された機体でザクであってザクじゃないようなもんだし --  &new{2016-01-12 (火) 20:14:37};
--ザク改はただのザクⅡであってデザインを0080用にしたものだったけど後からザク改で独立した機体にしただけやし --  &new{2016-01-12 (火) 20:22:13};
-ハゲチビデブ引き篭もりロリコンキモオタコミュ症ニート --  &new{2016-01-12 (火) 20:09:42};
--(´・ω・`)くっ...流石にオールコンプリートできなかったわ... --  &new{2016-01-12 (火) 20:10:42};
--(´・ω・`)ブーメランが刺さって血を流してる人が!誰か救急車を! --  &new{2016-01-12 (火) 20:11:48};
--つ|鏡 (´・ω・`)|( //ウシロ/// ) --  &new{2016-01-12 (火) 20:13:45};
--自己紹介乙 --  &new{2016-01-12 (火) 20:15:12};
--(´金ω金`)ハゲ以外何とか全部コンプリートできたよ --  &new{2016-01-12 (火) 20:17:06};
---(´・ω・`)正直に吐いちゃうあなたきらいじゃないわよ --  &new{2016-01-12 (火) 20:18:08};
--モジャデカガリ放浪癖熟女専リア充かまってちゃん奴隷 (´・ω・`)あかん。反対にしようと思ったけど難しいな --  &new{2016-01-12 (火) 20:23:18};
--ロリコンは名誉。むしろ誇るべき --  &new{2016-01-12 (火) 20:24:00};
---ショタコンも名誉。誇っていいですよね --  &new{2016-01-12 (火) 20:25:48};
---ハゲも名誉。誇っていいですよね --  &new{2016-01-12 (火) 20:27:34};
---(´・ω・`)やーいはーげはーげはーげはーげ! --  &new{2016-01-12 (火) 20:28:21};
---おうネタツリーばっかり立てるんじゃねーよログが流れるだろうが。あとハゲてねーし --  &new{2016-01-12 (火) 20:31:27};
---やーいお前の頭おばけやしきー --  &new{2016-01-12 (火) 20:41:46};
--ロリコンの何が悪いのか。女は若い方がいいに決まってる --  &new{2016-01-12 (火) 20:31:38};
---小学生低学年以下は流石にヤバそう --  &new{2016-01-12 (火) 20:41:22};
---ワイの守備範囲は胚から灰までやで --  &new{2016-01-12 (火) 20:42:56};
---胚老ミックスってか!やかましいわ! --  &new{2016-01-12 (火) 20:46:31};
---勝ったな、ワシは偶像からオバケまでだ!!(何の勝負かと --  &new{2016-01-12 (火) 20:46:48};
---精神崩壊カミーユのクリスマスのアレにはかなわないな、流石に。 --  &new{2016-01-12 (火) 22:41:04};
--俺の事か。 --  &new{2016-01-12 (火) 21:47:42};
---いや多分俺のことだろう。 --  &new{2016-01-12 (火) 22:40:10};
-パ○○○さんって自分のこと”ちゃん”付けで呼ぶのね、中身おっさんとかだったらドン引きですわ…w --  &new{2016-01-12 (火) 20:10:09};
--???? --  &new{2016-01-12 (火) 20:11:39};
--あの人何度引退宣言したの?w --  &new{2016-01-12 (火) 20:12:18};
--○タリロさんの話はうpロダでして下さいねー^^b --  &new{2016-01-12 (火) 20:12:29};
--イパン? --  &new{2016-01-12 (火) 20:16:56};
---パンゲア --  &new{2016-01-12 (火) 20:23:03};
--就職して職場の女性社員に上手く話しかけれない悩み相談⇒無意味に話しかけ続けた結果、ストーカー扱いされて退職だかなんだかになったって相談をロビチャでしてたよ。まあ20代後半~ってとこじゃね? --  &new{2016-01-12 (火) 20:57:52};
---40いってるはずだけど有名な話じゃないの? --  &new{2016-01-12 (火) 22:46:10};
---正社員なれない派遣のおっさんだから40付近。20なら正社員まだ慣れる。ガンオン初期から2年くらい正社員目指してた --  &new{2016-01-12 (火) 23:15:41};
-ビーム属性なのにビムシュが乗らない武器があるらしい --  &new{2016-01-12 (火) 20:20:53};
--&color(Red){ビーム};サーベルとかな。&color(Red){ビーム};スプレーガンとかな。 --  &new{2016-01-12 (火) 20:22:13};
---シューターだからサーベルはさすがにあかんやろ --  &new{2016-01-12 (火) 20:25:13};
---じゃ、ジャベリン… --  &new{2016-01-12 (火) 20:30:14};
--それなのにビムコ盾にビーム認定されてダメージが半減するらしい --  &new{2016-01-12 (火) 20:22:41};
---ひ、ヒットボックス・・ --  &new{2016-01-12 (火) 20:32:30};
---ビムシュが乗らないビーム武装を積んでるくせにデブい380が居るらしい --  &new{2016-01-12 (火) 22:29:18};
--(´・ω・`)よっしゃ威力2割下げてビムシュ乗るようにしようぜ!! --  &new{2016-01-12 (火) 20:24:30};
---(´・ω・`)ビムシュもって無い機体が死んでしまうわ! --  &new{2016-01-12 (火) 20:25:55};
---(´運ω営`)豚に発言権はない、よって出荷 --  &new{2016-01-12 (火) 20:27:48};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-01-12 (火) 20:30:58};
---(´・ω・`)枝豚あれほど不用意な発言するなと言ったのに...無様な豚は出荷されるだけなのよ --  &new{2016-01-12 (火) 20:32:32};
---貴様、天才か… --  &new{2016-01-12 (火) 21:39:27};
--なんでスプシュのBSG威力アップは良くてビムシュはダメなんだろうな 威力アップ武器2種持ちできるから、って言われるかもしれないけどそれだとロケシュもバズマゼラ2種持ちとかできるわけだし、酷いやつはロケシュシュツバズできるやついるし 謎だ --  &new{2016-01-12 (火) 20:34:06};
---比較になってないやないか。やり直し --  &new{2016-01-12 (火) 20:37:43};
---しかもビムコで半減されるね --  &new{2016-01-12 (火) 20:45:43};
--こんなん今更どうでもよくねとか思うけど気になる人こんな居るのか・・・じゃあ実弾以外のスプシュとか消してビムシュAとかビミュシュBにして武器の所にAとかBつけて対応してるのが強化されるでいいんじゃないの・・・こんな面倒な事に時間割かないでバランス調整頑張ってほしいけど。 --  &new{2016-01-12 (火) 20:49:29};
--火力が上がる特性は各武器1種だけっぽいからこれで良いんじゃね。BSGだけビムシュもスプシュも乗りますってなるし。何が何でもBSGはビムシュじゃなきゃやだってんなら、スプシュ→ビムシュに修正されても構わんって人多いと思うよ。 --  &new{2016-01-12 (Tue) 20:50:35};
--ビムシュが乗らないのは別にかまわんがならビームバズーカみたいにビーム属性消してくれよBSG --  &new{2016-01-12 (火) 20:52:02};
---実質BSGはSGの下位互換みたいなものだからね 誰の目から見ても明らかBSGが勝ってるってところがないわけだし ビムコ持ちの機体が増えれば増えるほどそれが大きくなるしいっそ普通の実弾判定にしたほうがいいと思う --  &new{2016-01-12 (火) 21:00:05};
---キュベレイとかひどいよな百式に一方的に殺される。劇中では逆だったのに --  &new{2016-01-12 (火) 21:11:02};
---それをいったらそもそもキュベレイが重装甲機っていうのにも違和感があるしなー スパロボやギレンの野望だとだと紙装甲の高機動機体のイメージなのに --  &new{2016-01-12 (火) 21:18:04};
---佐藤がキュベレイより百式のほうが好きor原作知らない、のどちらかだな。 --  &new{2016-01-12 (火) 21:21:30};
---野望は兎も角SRWじゃ超重装甲(超高HP)じゃね?νの5倍とか6倍とか珍しく無いじゃん --  &new{2016-01-12 (火) 23:58:07};
--そもそも当たり判定に差があるから変な事になる。肩アーマーとかなんかに判定あるからってのがこの話のスタート地点だろうに。 --  &new{2016-01-13 (水) 01:53:49};
-機雷を使いたい場合ボールとボールMどっちがよろしいの? --  &new{2016-01-12 (火) 20:33:37};
--どっちでもよろし --  &new{2016-01-12 (火) 20:43:21};
--キャノン使わないなら機体性能分だけMが優勢だけどボールはボールだ --  &new{2016-01-12 (火) 20:47:00};
--リペアLが使えるボール --  &new{2016-01-12 (火) 20:48:30};
--機雷と機雷散布ポッドもてるボールM --  &new{2016-01-12 (火) 21:24:12};
-機体ごとの使用度ランキングが見たい。産廃機体を有効活用してる人とかのリプを参考にして自分も乗りたい --  &new{2016-01-12 (火) 20:36:19};
--機体ごとの使用度ランキングが出ても有効活用している人は特定できんだろ。 --  &new{2016-01-12 (火) 20:39:32};
---使ってる人すら見つけられない機体とかいるじゃん? --  &new{2016-01-12 (火) 22:03:14};
--見たいね --  &new{2016-01-12 (火) 20:46:11};
--ナハトD式がどれだけ減って・・・いなそうだなw佐官以下だとまだ圧倒的だしw --  &new{2016-01-13 (水) 00:49:28};
-20分のゲームでクールタイムが10分近い機体を出す運営って頭おかしいよ。普通ならデッキコストの見直しをするよね。なぜコストの見直しをやらないか理解不能。 --  &new{2016-01-12 (火) 20:44:57};
--運営「コスト拡張使って4機編成にしろって事だ。いわせんなよ恥ずかしい」 --  &new{2016-01-12 (火) 20:46:39};
--CTが50秒の機体もいるのにその文句が出るのはおかしいだろ。ラーメンになるなら背伸びせずに自分の腕にあった機体を使えよ。 --  &new{2016-01-12 (火) 20:50:47};
--いらないからだろ、360コスト以上はただでさえ別格なのにホイホイ出てこられるようにしたら駄目だわ --  &new{2016-01-12 (火) 20:51:10};
--別に、将来的にはCTが20分超えたって不都合はなかろう --  &new{2016-01-12 (火) 20:54:51};
--運営「なら試合時間を倍にするわwww」 --  &new{2016-01-12 (火) 21:00:44};
---開発「了解っすwwwその方向で進めますwww」 --  &new{2016-01-12 (火) 21:14:53};
---そのまま倍にしてもMAPによってはすぐ終わるから拠点の耐久とゲージも増やすんだぞ(そして放置が流行) --  &new{2016-01-12 (火) 21:37:21};
-そろそろ機体、設計図、レンタルの売却額を見直ししてもいいんじゃないの?機体ないならDX回せって話を聞くけどDX回してコモン機体や要請書を売却しても機体、1機や2機強化したらおしまいっていくらなんでもおかしいと思うんだけど --  &new{2016-01-12 (火) 20:49:44};
--いくらがお望みか --  &new{2016-01-12 (火) 20:54:52};
---DX産機体なら銀図でも3万くらいで売れていいんじゃね? --  &new{2016-01-12 (火) 20:56:38};
--売却だけじゃなくて購入もじゃない?金図を全部値段一緒にする必要あったんだろうか・・・ --  &new{2016-01-12 (火) 20:56:03};
---金図の変動相場制とか楽しそうだw --  &new{2016-01-12 (火) 20:56:38};
---それに関してはインタビューで答えてたろ、何回繰り返すんだよ --  &new{2016-01-12 (火) 21:01:13};
---インタビューなんて見てるの極一部だしそれを主張するなら公式に乗せとけよ佐藤あと仕事しろ --  &new{2016-01-12 (火) 21:06:19};
---それ言い出したら違うコストでDXチケの枚数同じなのもおかしくね?って話になるわけで。入手にかかるDXチケの数が同じなら、GP落ちしたときのGP価格も同じ、何もおかしい事は無い。 --  &new{2016-01-12 (火) 22:01:13};
--今のガシャコンチケットの入手のしにくさとかもあるし売却額は販売額の半額でいいんじゃない、現状金図や銀を集めるのも大変なんだしそれくらいしてもいいんじゃないの? --  &new{2016-01-12 (火) 21:03:56};
---それやると今まで貯めたゴミ金図の売却額がやばいことになる --  &new{2016-01-12 (火) 21:10:06};
---はずれ枠でたまりにたまった陸がんとガーカスがGPの山に・・・うれしいけどさすがにそれはないだろうな --  &new{2016-01-12 (火) 21:12:27};
---ヤバくないだろ。一見大金に見えても強化で失敗しまくるんだから --  &new{2016-01-12 (火) 21:37:37};
---いや改造やり直しとかどうでもいいぐらい大金でしょ?昔からやってれば使ってない金図なんてめっちゃ貯まってるだろうしそれをあの額の半額で売れるとか言われたらどんだけーって感じに・・・ --  &new{2016-01-12 (火) 21:55:10};
---まあいらない金図二枚が欲しい金図になるって考えたらすごいやばいよね 買えない金図があるとはいえさすがになぁ --  &new{2016-01-12 (火) 22:06:29};
-ジオン水泳部最強はガーベラテトラだよね。次点でズゴE・・・いやマリンちゃんか・・・。 --  &new{2016-01-12 (火) 20:57:33};
--残ズゴさんも次点にエントリーできなくもないぞ --  &new{2016-01-12 (火) 20:58:48};
--ジオン水中最強がテトラだとすると、水中で水ガンに勝てる機体なんてないわな --  &new{2016-01-12 (火) 20:59:14};
---いちおうガーベラが五分の勝負ができる。初弾のCBR外れればもっといける。 --  &new{2016-01-12 (火) 21:09:52};
--マジで連邦水泳部との格差ありすぎ・・・ --  &new{2016-01-12 (火) 20:59:36};
---偏光の一つもつけりゃタメはれると思うんだけどな --  &new{2016-01-12 (火) 21:34:41};
--砲ジュアッグだよ(芋) --  &new{2016-01-12 (火) 20:59:40};
--助っ人ゲロ、エースはバズマシマリン、二番手以降不在じゃないか? --  &new{2016-01-12 (火) 21:05:34};
--連邦機より先に相手を溶かそうと思うとテトラ一択だしなぁ。先手とれればジオン水泳部でも撃ち負けない事もないが、相手に先手をとられたり同時だとDPSの関係でその時点でだいたい詰んでる。 --  &new{2016-01-12 (火) 21:10:37};
---かといって水ガンが弱いと水泳部が少ない連邦は水中戦がしにくくなるし、うまいところでバランスが取れればいいんだけど 今の水ガンがコスト以上の強さなのは間違いないけど --  &new{2016-01-12 (火) 21:15:04};
---本来色んな機体が、お互いを補って戦線を形成していけるような形が理想なんだろうが連邦の水泳部は数が少ない所為か、濃縮されちゃってる感じがするんだよな。 --  &new{2016-01-12 (火) 21:19:39};
---ジオン強襲水泳部がタイマンで勝つには、拡散で怯ませるのが前提に近いからな。ガチムチ相手だと平然と反撃されて撃ち負ける --  &new{2016-01-12 (火) 21:39:23};
--ジオン水泳部のビームってやけに細いのもいかんと思う。当たらんし --  &new{2016-01-12 (火) 21:18:31};
--完全装備したマリンちゃん「来いよアクア!アンカーなんか捨ててかかって来い!!」 --  &new{2016-01-12 (火) 21:18:37};
---アクア「野郎オブクラッシャァァ!!(回転アンカー」 --  &new{2016-01-12 (火) 21:23:03};
--お前ららむちゃんを忘れるなよ。特にドアン島での初動凸をラムで成し遂げた時なんて脳汁出まくりよーなんて --  &new{2016-01-12 (火) 21:30:28};
--連邦水泳部は素スナ、って言われてた時期があったなぁ・・・懐かしい 水ジムがまだ産廃神だった時代だ --  &new{2016-01-12 (火) 21:33:51};
--ズゴEは相手がガチムチ構成の水泳部じゃ無かったらかなり強いんだけどね…。特にガチムチアクアが本当に鬼門。 --  &new{2016-01-12 (火) 21:41:09};
--確か当時の連邦(佐官以下)がベルファ実装されても水中に入らない&そもそも水中機体自体を用意しないで「ジオン水泳部強すぎ、どうにかしろ」と喚いたのが今のこの格差の原因だっけ(うろおぼえ・・・)? --  &new{2016-01-12 (火) 21:45:29};
---それは的外れですな --  &new{2016-01-12 (火) 21:50:28};
---確か当時のジオン(佐官以下)がッソロモン実装されても宇宙に対応できない&そもそも宇宙適正機体自体を(運営が)用意しないで「連邦強すぎ、どうにかしろ」と喚いたのが今のこの格差の原因だっけ(うろおぼえ・・・) --  &new{2016-01-12 (火) 21:56:11};
---ああそうか、そういえば宇宙でもそんなことあったなぁ・・・ --  &new{2016-01-12 (火) 22:04:49};
---当時は銀設計図を手に入れるだけでも超低確率だったからな。FS銀持ってるやつすら少なかったよ。 --  &new{2016-01-12 (火) 23:40:31};
---うろおぼえどころかかすりもしてないんじゃないかな --  &new{2016-01-13 (水) 00:17:41};
--弱そう --  &new{2016-01-12 (火) 21:57:29};
-ガルバルティβとガルスJって絶滅危惧種だよな。毎日数戦してるけど見ない日の方が多い気がする。古い機体ならわかるが実装3ヵ月でこの状況は…。 --  &new{2016-01-12 (火) 21:26:58};
--vol27実装直後でもvol26回す方がマシだったし特別強いわけでもないしで残当。2機のせいというよりアイザックのせいってのが大きいが --  &new{2016-01-12 (火) 21:36:00};
--ガルスJはガンダムジオラマフロントではかなり高評価らしい --  &new{2016-01-12 (火) 22:00:26};
--昨日のトーナメントで防衛に沸いてきた練度カラーのガルスJに会ったぞ。やっぱすごい印象的だったわ --  &new{2016-01-12 (火) 22:04:11};
-大規模で時間無制限デスマッチ(ゲージ0まで)実装してくれないかな。 --  &new{2016-01-12 (火) 21:28:36};
--さすがにだるくないですか? --  &new{2016-01-12 (火) 22:22:59};
--昔の襲撃戦だっけ?まじで終わらんかったよね。 --  &new{2016-01-12 (火) 22:29:16};
-100人でバトルロワイヤルしたい 生き残った最後の1人が勝ち 負けた人はみそボン状態 --  &new{2016-01-12 (火) 21:40:50};
--絨毯爆撃がみそボンだったらガンオン辞めるれべる --  &new{2016-01-12 (火) 21:43:29};
---本家みそボンの弱さ考えたらそれはないだろw --  &new{2016-01-12 (火) 21:44:20};
---お前上手いミソボン知らないだろ --  &new{2016-01-12 (火) 22:05:39};
---絨毯爆撃できるみそボンなんていないだろ 上手い下手とかじゃねーよw --  &new{2016-01-12 (火) 22:11:26};
--みそボンは1発ごとにリロード挟むBZMで 後半になったら四方八方からBZ飛んできていかに耐え抜くかが重要になってきそう --  &new{2016-01-12 (火) 21:56:33};
---みそボンは61式戦車とマゼラアタックでマゼラM位の威力の主砲しか武装がない感じとかどうだろう。 --  &new{2016-01-12 (火) 22:01:28};
---榴弾の方がそれっぽい --  &new{2016-01-12 (火) 22:08:34};
---みそボンっぽくはあるが戦車っぽくはないな。どこのEDFだよってなる --  &new{2016-01-12 (火) 22:40:15};
---戦車と榴弾は相性いいだろ --  &new{2016-01-12 (火) 22:56:09};
---どういう意味で言ってるが知らんが、戦車が使うにも戦車に使うにも榴弾は相性は良くない(他に相性の良い兵器が存在する) --  &new{2016-01-12 (火) 23:12:28};
--とにかくみんなボンバーマンアプリが楽しみなのはわかった --  &new{2016-01-13 (水) 01:21:00};
-連邦の伍長や曹長って、ほんとうまいね。すごいや --  &new{2016-01-12 (火) 21:43:36};
-結局ナンカン先生はどうなったの?夜逃げしたとか首になったとか中国で消されたとかいろいろ聞くけど --  &new{2016-01-12 (火) 21:46:02};
-お前ら!ツイッターキャンペーン忘れるなよ! --  &new{2016-01-12 (火) 21:48:28};
--プレゼントは来週だっけ?いくら微妙とはいえ無料で百式orキュベレイ手にしちゃって悪いなハッハッハ --  &new{2016-01-12 (火) 21:49:24};
-今週奪取デイリーやりにく過ぎて禿げそう… --  &new{2016-01-12 (火) 21:53:54};
--今週勝利デイリーやりにく過ぎて禿げそう(連邦)… --  &new{2016-01-12 (火) 21:58:39};
--今週盗撮デイリーやりにく過ぎて禿げそう --  &new{2016-01-12 (火) 22:00:58};
--今日外食ディナーやきにく食べて禿げそう --  &new{2016-01-12 (火) 22:03:30};
--今日彼女できて生えそう --  &new{2016-01-12 (火) 22:12:36};
--今日便器にウンコ忘れてきて禿げそう --  &new{2016-01-12 (火) 22:15:02};
--今日音姫でも消えない大音量の屁を聞かれた上に大爆笑されて禿げそう… --  &new{2016-01-13 (水) 00:02:39};
-チームチャットどうにかならんの? --  &new{2016-01-12 (火) 22:13:58};
-武器の射程を全体的に短くしてほしい。 --  &new{2016-01-12 (火) 22:14:28};
--俺のマグナムは最大射程だ残念だったな。 --  &new{2016-01-12 (火) 22:19:30};
---その粗末なスイスミニガンを仕舞えよ --  &new{2016-01-12 (火) 22:41:04};
--榴弾「強化項目に射程がない武器は修正なしで」投擲「そうだそうだ」 --  &new{2016-01-12 (火) 22:21:52};
--ザメル「敵を目視、砲撃します!」 --  &new{2016-01-12 (火) 22:29:38};
---ザメルには「ハァデェスゥポパパパパ」を実装しよう。んで、砲身しまったり出したりするたびにぎゅいーんって。 --  &new{2016-01-12 (火) 22:32:14};
---さすがにあの砲撃で攻撃力15%もアップされたらかなりきつい…ん?いやそれくらいで妥当か? --  &new{2016-01-13 (水) 01:02:17};
--とりあえず砂という兵科を削除で良いんじゃないかな --  &new{2016-01-13 (水) 00:14:21};
---おいやめろ!私の照射スナをこれ以上いじめないでくれ --  &new{2016-01-13 (水) 01:11:31};
-いくらポイントが勝敗の貢献に結びつかなかったり、階級が実力と乖離してるからって http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/3207 40位代に大将が4人も居るのはなんというかメッキどころかペンキで塗りたくったって感じのレベル。流石に階級調整おかしくないか? --  &new{2016-01-12 (火) 22:32:31};
--結局レートも難しいってことだね。結局落としとか変わってないし、こっちのほうがいいって人も割といるけど、俺は試験の時が良かったな。たまにネタプレイもできるし --  &new{2016-01-12 (火) 22:38:32};
--逆に最近佐官が妙に強くなった気がする。特に連邦がWD、ガンキャ2でしっかり対空しててつらい。 --  &new{2016-01-12 (火) 22:42:47};
--よく大将になるには?って質問があるけどさ、仕様の穴付いたみたいな方法で上がって、糞雑魚乙って言われて惨めになるだけだからヤメトケって思うわ --  &new{2016-01-12 (火) 22:44:16};
---ある程度機体揃ってれば適当に遊んでるだけで大将なれるからね 今の准将とか前の少佐以下レベルの弱さだから弱い人たくさんいるし苦でもない --  &new{2016-01-12 (火) 22:47:32};
---背景オーラが欲しいんです。そのためには今のガバガバマッチで大将になっておかないと、これ以降なれないのです --  &new{2016-01-13 (水) 00:47:57};
--なりたくもないのに大将になって40位台うろうろして下がりたくても大将から下に落ちれない自分みたいのもいるんです --  &new{2016-01-12 (火) 22:54:04};
--強機体使わなくても、負け越しても、順位が低くても、普通にやってたら大将まで上がってしまうんだよね。自分も似たような境遇で困ってる。メッキ大将だとトーナメントも参戦しづらいしなぁ。 --  &new{2016-01-12 (火) 22:56:07};
--画像見る限り凸したりキル多く取ってるのが准将少将ってのがね。KD効率の良い砲砂大将とKD効率が悪いけど前線に立つ准将少将って構図だよね。普段の大規模ならいいけど、トーナメントの場合はペンキ大将よりは前出ることが出来る准将少将が味方の方が嬉しいね。勿論実力があってKD効率の高いガチ大将が仲間なのが一番だけどね --  &new{2016-01-12 (火) 23:20:09};
-芋から見たら「拠点とかどうでもいいし、前出たら死ぬだろ、馬鹿なの?」って感じなのかな・・・ --  &new{2016-01-12 (火) 22:40:37};
--芋は自分を芋とは思ってないよ ダメージ受けたんだから下がって当たり前、キルされたらKD負けるじゃんって思っている 状況にもよるけど戦線上げたい時とか凸の時くらい高コスでも死んでもいいから一歩でも前出ろよって思うわ --  &new{2016-01-12 (火) 22:46:47};
---これはわりとあると思う。絶対に死ぬの嫌だってんじゃなく、KとDの価値観がDに寄り過ぎって感じなんだな。「場合に酔ったら死ぬのもかまわないよ」と言いながら、その場合が来ることがほとんど無いっていう。 --  &new{2016-01-12 (火) 23:47:47};
--芋からすると、この拠点があると本拠防衛が手に入らないな。取られないかなぁとか思ってるよ。特にL字NYとか遺跡とか --  &new{2016-01-12 (火) 22:50:26};
--ある一定のラインからは絶対前に進まない上に、畑で来たらそこからテコでも動きやがらねぇ。そんな中で勝つための努力なんてただの貧乏くじだしかと言って、手を抜いてたら何時まで経っても掃き溜めから抜け出せないし。今週未だに4勝出来てないわ --  &new{2016-01-12 (火) 22:51:53};
---そんな芋畑掘るのに最適だったのがD格だったのにな。修正されたら芋掘りしにくくなった --  &new{2016-01-13 (水) 00:53:00};
--片道特攻は簡単だよ。 --  &new{2016-01-12 (火) 23:14:40};
--芋だけど他人に馬鹿なの?とか絶対思わないよ。みんなそれぞれ楽しいプレイスタイルで楽しくゲームしたらいいって思ってる --  &new{2016-01-13 (水) 01:15:23};
---50のチーム戦みたいなもんなのに、そんなもんで良いのかね? --  &new{2016-01-13 (水) 01:29:39};
---その考え、チーム戦には向かない。オフゲーでもやってろ。 --  &new{2016-01-13 (水) 02:58:05};
-連邦はステルス警戒してきたからかレーダーを野良将官レベルでも割りと置くけど、ジオンはほんとレーダーおかねぇな。 --  &new{2016-01-12 (火) 22:42:11};
--レンポゥネズミしてこねーもん、まぁだからたまーにいると大惨事だけどな --  &new{2016-01-12 (火) 23:41:45};
---連邦は基本的に機体がとろいやつばっかりな上に格闘振れないとネズミに必要なDPSもろくなやつがいない。それらをひっくり返せるような技量の持ち主にしかできない専門職と化してるからな。味方で遭遇することもあんまりないしもしいたら頭が上がらない --  &new{2016-01-13 (水) 03:51:18};
-字音の佐官戦場はゲロとかシュツとかでコンボなしでも確殺できて比較的楽なのに連邦の佐官戦場は最低でもコンボ決めないと確殺できないのできつい。 --  &new{2016-01-12 (火) 22:53:14};
--字音×ジオン○ --  &new{2016-01-12 (火) 22:53:44};
--まぁ佐官戦場ならそうやろね --  &new{2016-01-12 (火) 22:57:36};
--ガンダム・2F2・G3・GP04「」 --  &new{2016-01-12 (火) 22:58:14};
---GP04以外コンボやんけ! --  &new{2016-01-13 (水) 00:20:48};
---「字音の佐官戦場はゲロとかシュツとかでコンボなしでも確殺できて比較的楽」に対してのレスだから何も間違ってなくね?ジオンのシュツもコンボ無しで確殺なんて出来ないし、性能の差はあるけどGP04のゲロもゲロビやん。 --  &new{2016-01-13 (水) 01:43:07};
-KD借金解消してやること無くなったんで引退。ありがとうございました。(ダルがらみすいません) --  &new{2016-01-12 (火) 22:53:31};
--君は立派な人生を歩めよ・・・ --  &new{2016-01-12 (火) 22:55:39};
---俺たちのようになるんじゃないぞ! --  &new{2016-01-12 (火) 22:56:19};
--次になんのゲームやるのかおすすめ教えて --  &new{2016-01-12 (火) 22:59:11};
---人生ゲームお勧め --  &new{2016-01-12 (火) 23:18:44};
---ノットトレジャーハンターおおすすめ(嘘) --  &new{2016-01-12 (火) 23:29:17};
-デイリー受け取った奴おらんよな? --  &new{2016-01-12 (火) 22:59:58};
--昨日受け取ってしまいました;; --  &new{2016-01-12 (火) 23:03:32};
-同軍はやりたくない、デブだけを相手にしていたい、でもゲロビは嫌い修正しろって叫ぶガチクズこれなーんだ --  &new{2016-01-12 (火) 23:04:41};
--それは俺だ。俺が全ての憎しみを引き受けよう --  &new{2016-01-12 (火) 23:09:32};
---サンキューな --  &new{2016-01-12 (火) 23:25:13};
---(´・ω・`)あなたのことは忘れないわ --  &new{2016-01-13 (水) 00:19:32};
-しかし、酷いな。いつまでジオンの機体を最速にしておくつもりだ?フルバーニアンはすぐトロくなるエセ最高速度だから抜きにしたら。最高速度ランキングで1位から4位までジオンの機体で、5位にやっとGLAが入ってきて、さらに6位から8位までジオンの機体だ。 --  &new{2016-01-12 (火) 23:09:31};
--GP01は長距離でも最速じゃなかったかな? --  &new{2016-01-12 (火) 23:11:45};
---GP01は疲れるから(震え  まあ、戦闘しにくいから外して戦闘してるわ --  &new{2016-01-12 (火) 23:14:13};
--俺としては強襲はともかく重撃だな~。WDキャは遅くしてもいいけど。FAGとか+100してもいいと思うの(´・ω・`) --  &new{2016-01-12 (火) 23:13:06};
---重撃って名前なんだから多少遅くても良いんだけど、いい加減360コスの強襲の万BZなんざ物ともしないアーマーと火力と積載の奴欲しいわ。 --  &new{2016-01-12 (火) 23:15:34};
---砲撃だがザメルでそれして欲しかったな --  &new{2016-01-12 (火) 23:16:45};
--その中で連邦の機体と互角に戦えるスリムな機体はいくつ?まだ足りないの? --  &new{2016-01-12 (火) 23:18:26};
--盾無しのデブが実装されてから言えよ。 --  &new{2016-01-12 (火) 23:18:50};
--ジオンは盾ないかわりに速度は速いけど、連邦の320から360まで強襲全員盾もてるから多少はね? --  &new{2016-01-12 (火) 23:19:45};
--単純に速度だけで見りゃトップはGP01じゃねーの?スペック上の最高速度でもバッタ走でも。なんで自分勝手なフィルターかけてランキングつけてるの? --  &new{2016-01-12 (火) 23:26:22};
---とりあえず、ジオンをネガりたい定期 --  &new{2016-01-12 (火) 23:30:04};
---百式の格闘移動はそのGP01より速いらしいな --  &new{2016-01-12 (火) 23:30:54};
---え、まじで? --  &new{2016-01-12 (火) 23:31:40};
---格闘移動入れていいならフレピクが出てくるんだけど・・ --  &new{2016-01-12 (火) 23:34:23};
---スペック上の最高速度(笑)なんてわざわざ持ち出す時点で話にならないね --  &new{2016-01-12 (火) 23:35:32};
---何が話しにならないのか教えて?実際の移動も早いし表記上でも早いってことを言ってるんだけど? --  &new{2016-01-12 (火) 23:41:25};
---閣下は、自分には扱いきれないとおっしゃっておられるのさ --  &new{2016-01-13 (水) 04:37:01};
--格闘移動とかありなら割といない? --  &new{2016-01-12 (火) 23:33:22};
--勝手に抜きにしてる時点でもうね --  &new{2016-01-12 (火) 23:45:25};
--巷じゃテトラがナウいヤングにバカ受けだが俺はやっぱケンプかなぁ。拠点取り競争でも最初にたどり着いた上で相手に先制攻撃しかける余裕あるし。連邦はそもそも高コス強襲機当たりませんねん。 --  &new{2016-01-13 (水) 00:03:53};
--それが盾無しに対するジオンの特徴だというならそれでいいんじゃないか? --  &new{2016-01-13 (水) 00:16:39};
--どう考えてもぶっちぎりでフレピクだと思うけど。しかもシュナイドと違って攻撃しながら移動できるという・・ --  &new{2016-01-13 (水) 00:19:20};
---現状なら素イフもフレピクについていけるけど? --  &new{2016-01-13 (水) 00:38:12};
---ついていけるわけ無いんだが・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 00:39:43};
---フレピク(銀図)とかってオチじゃ・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 01:12:01};
--結論見たら何も酷くなくてワロタ --  &new{2016-01-13 (水) 00:56:48};
---正直格闘移動やらフェロウブースターやらの特殊移動も含んだ連ジTOP10きになる --  &new{2016-01-13 (水) 02:16:46};
--「トロくなるエセ最高速度」が、「口くさくなる最高速度」に見えた。。。寝よう --  &new{2016-01-13 (水) 03:55:11};
-MMOで良くある露店を演習で出来るようにするとかオークションもしくはマイショップを実装しようぜ!無理だろうけど --  &new{2016-01-12 (火) 23:17:14};
--中華RMT業者「捨てアカでロビチャでRMT宣伝連呼したろ!」 --  &new{2016-01-12 (火) 23:20:30};
---もはやRMTで荒れるのは過去の話だから、最近のネトゲは運営がRMT取り締まってるから別に荒れてないし‥‥つーか去年とか一昨年辺りのネトゲ鯖やPSN鯖DDoS攻撃事件で標的にされなかったガンオンなんざ業者なんて来なそう --  &new{2016-01-12 (火) 23:32:53};
---取り締まってるんじゃないよ ガチャ導入で業者より悪質な集金してるだけだよ 業者が流行らないように、それ以上に運営が搾り取ればいい、これが今のネトゲ業界 --  &new{2016-01-13 (水) 00:26:30};
--通貨はBCのみです。自由な金額は付けれず、物に応じた低下でのみの取引となります。もちろん運営が手数料を持っていきます --  &new{2016-01-12 (火) 23:26:45};
--トラブルの元だからいらないです --  &new{2016-01-12 (火) 23:29:04};
-モチイベントでどれくらいGP入手した? 今買い戻し欄見たら何気に多くて驚いたちょうど30戦してる大将で胸像1壺4トランク11梅10竹2で計52万GPだった --  &new{2016-01-12 (火) 23:23:34};
--松5つほか多数かなでゅふふw --  &new{2016-01-12 (火) 23:32:14};
--俺は30戦で松1竹1梅4金塊10の22万4000GPだった。意外としょぼかったわ --  &new{2016-01-12 (火) 23:35:49};
-インタビューで本拠地破壊戦以外のモードが作るの難しいって言ってるけど、BFとかの多人数ゲームのゲームモードとか参考にすればいいのに、襲撃戦も制圧戦もMAPを使いまわさずそれ用のMAPを作ればまだ耐えられる物になったと思うし、ジャブロー・青葉区とかはBFのラッシュ的なモードの方が原作再現出来そうな気がする。 --  &new{2016-01-12 (火) 23:24:26};
--50:50レベルの人数のマッチング方式のゲームじゃないと参考にならんぞ。 --  &new{2016-01-12 (火) 23:28:12};
--次元としてインフラレベルから考えたら難しいって話じゃね? --  &new{2016-01-12 (火) 23:28:58};
--運営開発には難しいって事だろ --  &new{2016-01-12 (火) 23:29:38};
---運用当初の不具合連発からして運営に開発メンバーいない気がする。外注に開発丸投げしたからプログラムの深い部分は手が付けられないパターン。 --  &new{2016-01-12 (火) 23:58:18};
--6人じゃなくて50人の協力戦がしたい --  &new{2016-01-12 (火) 23:30:19};
---何故かプレイヤーの数が多い時よりNPCの数が多い時の方がくっそ重くなるゴミクライアントでそんなもん作れる訳がない、作れるなら作って欲しいけど --  &new{2016-01-12 (火) 23:35:43};
--FEZを参考にすべきだとぼかぁ常々思ってました、本拠地のリペポに座ってガンダリウム募@15とかいって基地建設して領域支配していくでガンスよ --  &new{2016-01-12 (火) 23:35:06};
---( 凸)< 本拠前銀行 戦術500 掘り募集中!! 戦艦1 ビーコン2 SFS:8 核1 --  &new{2016-01-13 (水) 04:25:16};
--まずは宇宙MAPをちゃんと宇宙にしようぜ。上も下も効果音もいらんよ。 --  &new{2016-01-12 (火) 23:43:11};
---(´・ω・`)上下無くしたら業者のおじさん達が酔っちゃうから駄目駄目よ --  &new{2016-01-12 (火) 23:48:47};
---効果音はMSが映像から判断して鳴らしてる設定だから --  &new{2016-01-13 (水) 00:17:30};
--プレイヤー数や開発リソースの関係上難しい、ってニュアンスじゃなかったっけ。他ゲー参考にするとかそういう問題じゃない。 --  &new{2016-01-12 (火) 23:45:27};
---いや今回の話だと他のルールも実装したいけどうまくいかない、本拠地破壊戦がよくできたモードでそれ以上のものが作れない、けど今がんばって作ってますって話、開発リソースとかそんな話はしてないよ --  &new{2016-01-12 (火) 23:51:29};
--本拠地破壊戦で満足いくマップを作れてないからね。改修して改悪が起きているということは、まだ運営は何をどうすればいいのか把握できていないわけだし、それで他のモードだなんて無茶にも程がある。 --  &new{2016-01-13 (水) 00:15:05};
--両軍協力して隕石を押し返すモードを作ろう --  &new{2016-01-13 (水) 07:23:49};
-補給殴って居場所晒す奴勘弁してくれよ…ベルファ南の補給なんてスルーか砂でうっときゃいいのにテトラでやってりゃ敵が沸くしレーダーも置かれるだろ --  &new{2016-01-13 (水) 00:06:16};
--テトラ「ポイントうめぇw」 --  &new{2016-01-13 (水) 01:00:30};
-Fジ将官戦場今週30戦5勝25敗(トナメ含)なぜゲージはジオンが勝ち越しているんだ?そろそろ貯金が尽きそう・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 00:08:02};
--F連はSジの裏だからじゃないの? --  &new{2016-01-13 (水) 00:23:30};
-(´・ω・`)疑問なんだけど~上方修正入る機体はあとから強化値上乗せされるよね?だからさ~上方修正来る前に強化したときと上方修正来たあとに強化するのって前者のほうが強化失敗率は低いよね。(あってるかな?) --  &new{2016-01-13 (水) 00:13:32};
--割合で上がるから同じじゃない? --  &new{2016-01-13 (水) 00:16:24};
---同じ屋根 --  &new{2016-01-13 (水) 00:45:19};
---もう既に結論出てるけど同じだ --  &new{2016-01-13 (水) 00:59:26};
--(´・ω・`)割合か なるほ --  &new{2016-01-13 (水) 00:20:37};
-(´・ω・`)私を出荷するとデイリーチャレンジのボタンが押される --  &new{2016-01-13 (水) 00:41:35};
--今朝受け取っちゃったから後顧の憂いなく出荷 --  &new{2016-01-13 (水) 00:43:09};
--(´業ω者`)わかった、じゃあ処分な --  &new{2016-01-13 (水) 00:44:26};
--(´業ω者`)廃棄 --  &new{2016-01-13 (水) 07:12:57};
--このタイミングで受け取るなんてネタだろーって思ってたら自分が被害者になってました --  &new{2016-01-13 (水) 07:25:41};
-連ジ両方やってるけどさ、キュベレイと百式の強化来たら連邦圧勝しない? --  &new{2016-01-13 (水) 00:59:04};
--百式は強くなるんだろうけど、ジオンはテトラが支えてるし百式はテトラと相性はいいもののテトラキラーとまでいきそうもないからかわらんやろ。修正週はキュベレイがまた増えて連邦圧勝だろうけどw --  &new{2016-01-13 (水) 01:01:00};
---テトラキラーになれない百式なんて都市伝説だろ --  &new{2016-01-13 (水) 01:05:36};
---一応現状でもタイマンならテトラキラーではあるんだけどね、それ以上にⅡFに弱いだけで。何かタイマンなら二挺シュツでアレを殺せるけど初期ジムに狩られるから結論弱いケンプみたいな感じ。 --  &new{2016-01-13 (水) 01:13:29};
---百式と対等な機体が居なくなりそうだったので百式に轢かれる、百式で轢く自分の姿しか想像できないなと思い書き込みましたが実際どうなるでしょうね。 --  &new{2016-01-13 (水) 01:16:59};
--今連邦はおそらく全階級が負け越してるんですが・・・。そろそろ調子に乗ってるテトラに一喝してやりたい。 --  &new{2016-01-13 (水) 01:20:00};
---「今」が「今週」を指すのであればまだわかるけど(現在49,3:50,7でジオン優勢)「今」はどの程度の事言ってる?最近は連邦ジオンでゲージシーソーしてるけど。 --  &new{2016-01-13 (水) 01:26:24};
---連邦やってるとその気持ちはわかるよ、照射されてる時の絶望感は異常だよね。ただ、テトラが落とされていくジオンって、、、って思ってしまったよ --  &new{2016-01-13 (水) 01:29:56};
---両軍プレイしてるが俺が居る陣営が負ける --  &new{2016-01-13 (水) 01:49:00};
--まぁ今でもタイマンなら十分テトラ食える百式が強化されたらなぁ。今はまだ数が少ないけど強化されたら多少なりとも増えるだろうし、限りなく歪で不安定な形ながら全体で見るとバランスが取れてる現状が崩壊しそうではある。そうなると統合整備に全てがかかってくる --  &new{2016-01-13 (水) 01:56:23};
-そうか、結局ファンネル使いこなせれないのは俺たちがNTじゃないからだよ!『あと〇秒後に敵が完全停止する時間があるからその時とファンネルが発射されるまでの時間を計算して~』と先読みして行えばいいだけだよ!(白目) --  &new{2016-01-13 (水) 00:59:09};
--それてきるならCSRや出力限界その他でもよくね? --  &new{2016-01-13 (水) 08:37:14};
-売るときに出る所持設計図一覧、なんでタブソートに[オール]が無いんだろうな? ほか所持品なら全て[オール]あるのに・・・。 --  &new{2016-01-13 (水) 01:01:47};
-アクト・ザクの狙撃仕様を初めてしようしたけど火力凄いな・・・病み付きになりそうだけど、この機体、相手からしたらヘイト凄いんだろ・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 01:16:27};
--4号機にはまってほとんど使ってるよ。やっぱりメガビームランチャー(アクトならそのミラー)いいよな! --  &new{2016-01-13 (水) 01:18:40};
---自分が撃たれるのは嫌だけどな(アクトや4号機のチャージが見えたら即回避行動する人 --  &new{2016-01-13 (水) 01:26:46};
---使ってみた感じアクトの方が4点マシ持てて良かった、射程特性引いたからってのもあるんだろうけど。 --  &new{2016-01-13 (水) 03:05:28};
--何も考えずに曲がり角や密集地に垂れ流してれば1位とれることもしばしば、接近されても当てやすいから怖いのはBCと射程スナくらいだわな --  &new{2016-01-13 (水) 01:20:58};
--ジオン同軍で見かけたら絶対コロスマンになる程度には俺からのヘイトをかせいでるな(02使い並感) --  &new{2016-01-13 (水) 01:30:03};
--閉所でアクトさん使ってぶっぱしてる時とかホント脳死度トップな機体だなと毎回思う。そして狙撃してる感は全くない模様。 --  &new{2016-01-13 (水) 01:47:43};
--両方持ってるけど4号機の方があきらかに当てやすい。ジオンがデブ多いから・・・アクトだと味方にも邪魔されて撃てないことがしょっちゅうある。 --  &new{2016-01-13 (水) 08:21:21};
-フレピクが止めれない・・・馬鹿みたいに一直線で遊んでればCBRあたり神に祈れば転んでくれるけど --  &new{2016-01-13 (水) 01:16:47};
--これでも空飛んでいた頃よりはマシなんやで、それでもコスト以上の性能だが。 --  &new{2016-01-13 (水) 08:39:42};
-ジオン2キャラ目作ったらマラサイレンタル貰えたから使ってみたが何これ海ヘビくっそ使いやすいんだけど、03の爆導索が海ヘビミラーだったら金コンカスとかいうゴミも輝くだろこれ‥‥‥ --  &new{2016-01-13 (水) 01:23:14};
--現状でも即死コンボ有で使いやすいのにまだ強くする気かいwコンカスはドンマイだけどジオン相手じゃ積載殆ど崩れてるんだから怯みはお釣りくるぞ --  &new{2016-01-13 (水) 01:30:06};
---03そんな強いかねえ?NT1金射程と01銀クイスイ持ってるが03使うくらいならNT1と01使うんだが‥‥‥速くもないのに2挺BZなんて持ってたら叩き落とされるだけだろ、ロケシュじゃないケンプ金と比べても03の方が使いづらいぞ -- [[木主]] &new{2016-01-13 (水) 01:52:24};
---03は打たれ弱い代わりに火力に振ったようなジオンらしい機体だよ。盾はあってないようなもの。連邦が使って弱いって感じるならジオンの機体はそういう機体ばっかなんだよね。 --  &new{2016-01-13 (水) 02:10:03};
--(作ったばかりで周りの階級が低いから何でも強く感じるだけじゃ...)というのは無しにしていい機体だよね~ --  &new{2016-01-13 (水) 01:33:51};
--正直爆導策は爆導策でLのみだけどよろけがとれる利点とか格闘機から転倒をとりやすい利点とかがあるしねぇ。ロケシュからしたら弱体化やし。 --  &new{2016-01-13 (水) 01:34:01};
---じゃあ今の爆導索とは別種の武器として出せば解決、名前は‥‥爆導索(スタン)で良いよもう(適当 --  &new{2016-01-13 (水) 02:03:20};
--まぁ360の中じゃ弱いのは確か。MkⅡ金のが強いと思う(MkⅡ金がちょっと強すぎるとも言うが)。03は02よりゃマシぐらいの強さだと思う。この2機さっさと統合整備で強化されねぇかなとずっと思ってるわ --  &new{2016-01-13 (水) 02:02:49};
--03は連邦が欲しくてほしくて堪らなかった二丁BZあるんだからあれでいいでしょ(適当)もっとも、テトラ一本で支えられてるジオンからゲロビ奪おうとするぐらいだから一瞬で拠点に行けて二丁BZもてて射程560ぐらいのゲロビ機体ぐらいにならないと満足しないだろうが --  &new{2016-01-13 (水) 02:05:13};
---ジオンキッズってどうしてこうも頭悪いの --  &new{2016-01-13 (水) 07:11:46};
--03のコンカスは2刀のモーションの問題であって、爆導索とか半端な武器はぶっちゃけあろうが無かろうが気にならない。 --  &new{2016-01-13 (水) 05:25:58};
-UCアプデしてから支援のアイザックや狙撃のハイザックが出たけど砲撃の新機体がまだ連邦に出てない。今月は砲撃の新機体が出てほしい。どんな機体がくるかだろうか --  &new{2016-01-13 (水) 01:32:35};
--よほどユニークじゃないと窓六と元旦でいいやになる未来しか見えない --  &new{2016-01-13 (水) 01:43:12};
--砲撃ジュアッグのミラーが連邦にも欲しい --  &new{2016-01-13 (水) 01:55:02};
--ギガンのミラー的なものとしてロトがくる可能性があるかもって思っている。個人的には人型MSでミサイルがあればいいな~と思ってる --  &new{2016-01-13 (水) 02:02:53};
--予想の斜め上を出してくれるのがここの運営・・・百式(砲撃装備) 空に向けてメガバズーカランチャーぶっ放す、なおビーム属性で産廃確定 --  &new{2016-01-13 (水) 02:55:09};
---ゲロビ並みのビームかもしれないじゃないか・・・なおノーコンなのは原作道理 --  &new{2016-01-13 (水) 04:56:04};
-将官戦場でも池沼タンク結構いるんだね。がっかりした --  &new{2016-01-13 (水) 01:45:12};
--見た目の格差をなくすために糞雑魚ナメクジでも将官どころか大将になれちゃうくらい階級ガッバガバにしたから仕方ないね --  &new{2016-01-13 (水) 01:50:38};
--今はそこそこ勝利に貢献するより延々芋ってた方が上の階級に出荷されやすいから…バナージ…悲しいね… --  &new{2016-01-13 (水) 01:51:01};
--今は下手でも簡単に大将までなれるから将官戦場とはいえ中身は違うから仕方ないね。なんせ俺が両軍大将なんだもん。こんなん誰でもなれるわ --  &new{2016-01-13 (水) 02:02:58};
---(´・ω・`)下手だけど大将になれないんだけど?あやまって? --  &new{2016-01-13 (水) 02:10:02};
---ド下手だけど前に出ると勝敗に多少なりとも貢献できるが階級は上がらない。ド下手だけど芋ると勝敗には欠片も貢献しないが階級は上がる。今はそんな仕様 --  &new{2016-01-13 (水) 02:18:14};
---大破しないように芋りつつ敵を撃破するだけで昇格できる。つまり砲撃が --  &new{2016-01-13 (水) 05:04:11};
--タンクで前に出て大将やってるのにたまたま後ろから砲撃してたら味方のテトラに斉射でめちゃくちゃ撃たれた。前に出ろってことだろうけどゲームの楽しみ方は人それぞれだろ --  &new{2016-01-13 (水) 09:35:21};
-来週クソマップじゃないか?連邦有利すぎんよー --  &new{2016-01-13 (水) 02:18:16};
--そうか?ジャブローはケンプテトラ大正義マップだし北極はいつまでも連邦のエースが足りないバグが解消されない、砂漠は戦艦のドラテクと全員の展開力がいるからトントン、コンペイトウはWDがいなくてテトラが全力出し始めるからジオン有利で後は言わずと知れた2つだから連邦有利どころかジオン有利じゃねえの --  &new{2016-01-13 (水) 04:09:02};
---今週砂漠をやってる人がいたのか・・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 04:52:56};
---今週の砂漠そっちだっけ?BAのほうかと思ってた --  &new{2016-01-13 (水) 05:25:36};
--お前先週もそんなこと言ってたから --  &new{2016-01-13 (水) 09:14:52};
-連邦もモノアイMS増えてええなージオンのガンダムタイプなんてちょっとしかないわー --  &new{2016-01-13 (水) 02:23:07};
-40戦ぐらい今週やったが餅竹2梅16。そんなものだよな~ --  &new{2016-01-13 (水) 02:24:35};
--そんなもんでした、去年はもっと出た記憶があるんだけど --  &new{2016-01-13 (水) 07:29:16};
--俺も40戦ちょっとやって松0竹1梅18だ、佐藤・・・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 08:16:33};
--一番安いカス餅が500GPくらいのとき時の初期はアホぐらいでたでカス餅が --  &new{2016-01-13 (水) 10:14:45};
-青葉区内部って、初動は拠点2より4の方が重要じゃないの? 4は一度取られるとメチャクチャ奪い取り難いし、核も通り放題だし。 --  &new{2016-01-13 (水) 02:33:17};
-(´・ω・`)連邦に砲ジュアとグレキャとザメル大先輩をあげるからジオンに6号機とガンタンクを下さい。お願いします --  &new{2016-01-13 (水) 02:49:48};
--普通に連邦いけよw --  &new{2016-01-13 (水) 03:06:21};
--明らかに条件が見合ってないだろ・・・w --  &new{2016-01-13 (水) 03:15:50};
--ガンタンクなんていらん6号機だけでいいやろ。そして砲ジュア(優良プレボ機体)は交渉の余地があるかもしれんが、グレキャとザメルはオマケにもならんだろ・・・L2榴弾も縦東南では大活躍するんだがMAP修正されそうだしな、今回も急遽差し替えられたし --  &new{2016-01-13 (水) 03:25:58};
--PB2機混じってるぞ --  &new{2016-01-13 (水) 03:26:38};
--グレキャの評価低すぎてワロタ --  &new{2016-01-13 (水) 10:08:54};
--ジオンにもヨツンヴァイン欲しいよな ネタ的な意味で --  &new{2016-01-13 (水) 10:37:41};
---それの互換が体育座りだろ --  &new{2016-01-13 (水) 11:19:07};
//-SMAP解散か・・・ガンダム --  &new{2016-01-13 (水) 03:56:22};
//--何でも終わりはあるってどっかのゲーム開発者もいってたけどマジか・・・。ゲルググ --  &new{2016-01-13 (水) 04:58:46};
//--言いたいことも言えないこんな世の中じゃ・・・ポイズンガンダム --  &new{2016-01-13 (水) 05:42:28};
//---俺は俺を騙す事無く生きてゆく・・・オッゴッ --  &new{2016-01-13 (水) 05:57:45};
//--紅白であの素人以下の歌声を聴くのが楽しみだったのに…ザク。 --  &new{2016-01-13 (水) 11:46:45};
-(´・ω・`) 0083の最終回見たけど後味悪いわね。とりあえずキースは紫豚撃っていいわ。 --  &new{2016-01-13 (水) 04:16:26};
--ジープの上で、やっぱあなたの所にもどってきちゃったわ、てへぺろ奴 --  &new{2016-01-13 (水) 05:39:11};
--キースで検索すると、キースはその女ぁゲルググで踏めよってのが予測変換で出てくるぐらいには --  &new{2016-01-13 (水) 11:40:50};
---あかん。あそこで踏むにはキース嫁が人質に取られてる。 --  &new{2016-01-13 (水) 11:55:19};
-前に連邦汎用D格(D出力限定)の木立てた者だけど、自分達が持ってる機体でどれに分類されるかわかってる奴あれば上げてかない?①が「素ジム格闘」、②「ジムカス格闘」③「ガンダム格闘」 --  &new{2016-01-13 (水) 04:26:03};
--①WDジム、陸ジム、寒ジム ②デジム、インカス、コマライ、BD1、バニカス、WDスナⅡ   思った以上に知ってるの少なかった。 --  &new{2016-01-13 (水) 04:31:40};
--③はガンダム 5号機 ジムコマLA ジム砂2WD --  &new{2016-01-13 (水) 04:39:04};
---③はガンダムだけだと思ってた、、、 コマライとWDⅡは2じゃ無い? --  &new{2016-01-13 (水) 05:54:54};
-今のガンオンのバランスは、ジェンガに似ていると思った --  &new{2016-01-13 (水) 04:44:51};
--今のガンオンのバランスは、ジェガンに似ていると思った --  &new{2016-01-13 (水) 07:11:19};
-本拠地破壊戦がよくできたモードでそれ以上のものが作れないっていってもなぁ・・・ボダブレのモード丸パクリでやってきてるから自分たちで何も考えれませんって言ってるようなもんだと思えてしまう。まだパクってないものはスクランブルバトルだけど、あれをガンオンでやっちゃうと壊れ機体しか使えないし、壊れが有耶無耶に出来ないようになっちゃってネガがこれ以上になく噴出するだろうしな --  &new{2016-01-13 (水) 04:55:50};
--本拠地破壊戦面白いから現状のままでいいと思うけど、本拠点の価値が高いからスピードの速い機体が出しづらいよね。脆くて速いから避けてね、ってキャラはゲームの定番だと思うけど、ガンオンだと悠々避けられるほどのスピード持たせると本拠点攻撃に相性が良すぎて壊れになりやすい。BFのコンクエストみたいなルールならいいのかもしれないけど。爽快さは本拠点のほうが上だと思うので難しい --  &new{2016-01-13 (水) 05:11:04};
--制圧戦の話する? --  &new{2016-01-13 (水) 09:08:04};
--戦闘終了時により多く撃破したチームが勝つ20分確定の撃破戦。キル数がすべて。…とかもたまにならやってみたい。 --  &new{2016-01-13 (水) 11:13:55};
---デスマッチは有利な場所取ってのキャンプが基本戦術になっちゃうからなぁ --  &new{2016-01-13 (水) 11:44:09};
-SMAP解散!ジオンと連邦も解散してそれぞれ独立しよう! --  &new{2016-01-13 (水) 04:56:25};
--木星帝国「せやせや」 --  &new{2016-01-13 (水) 05:00:21};
-デキボのサイクロプス隊も無くなったし、ハイゴックはFキーで肩を折りたたんで潜航できるようにしてくれないかなぁ。攻撃・歩行不可でいいから。あとズゴEとハイゴにジェットパックを --  &new{2016-01-13 (水) 05:00:16};
--水中から肩を折りたたんだままジャンプして、胴体着陸して地面をズゴゴゴゴってスライディングするんですね。 --  &new{2016-01-13 (水) 05:34:24};
--肩折りたたみ状態で武器攻撃不可だと切り替え面倒だから、攻撃すると肩収納を解除しつつ攻撃がいいかな。これ可変機にも応用できるような気がする。Zだとライフル撃つ分には解除されないけど、サーベル振ると解除してから振るとか。再度Fキーでの解除は残しつつ --  &new{2016-01-13 (水) 08:20:50};
---すでに強タンとドルブで実装できてるから何の問題もなくできると思うぞ --  &new{2016-01-13 (水) 13:03:29};
--つよたんと相方のイメージやな --  &new{2016-01-13 (水) 11:40:28};
--ズゴEとハイゴは全く使わなくなっちまった。サイクロプス隊組んでもコスパ悪くて陣営のお荷物だったのに、今じゃもはやどうしようもない。ズゴEはまだ水核専用機としての存在価値が残ってるけどハイゴに至ってはもう何やっても戦犯。 --  &new{2016-01-13 (水) 11:59:17};
-Zの劇場版見たけど作画が惜しいな...ファンが資金募るって訳にはいかなかったのかな?自分も1000万までだったら出資した。富野ガンダムだからファンは沢山いるしいくらでも集まっただろうに。 --  &new{2016-01-13 (水) 05:20:40};
--俺も、10000万ぺリカ位ならだせるかな。週末にのお楽しみをガマンして貯めるんだ。 --  &new{2016-01-13 (水) 05:36:22};
--俺は一億出そう!子供銀行券でよければ。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:02:47};
---徳島県名物「ぶどう饅頭」には「壱億円札」がおまけで入っている…。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:06:30};
-百式やキュベレイのビームコーティングは一つの新しい可能性を示したよな。シールドを持たない機体でも「特殊装甲」として一定量のダメージを軽減、吸収できる。これは今後デブ化が進んでいくMSのデメリットを補完する為に他の機体にも付けて欲しいし、デブじゃなくてもアレックスのチョバムアーマーなんかに応用できると思わないか? --  &new{2016-01-13 (水) 05:39:48};
--あぁ、そしてそんなのがあってもデブに未来はないというのもキュベレイが示してくれたね --  &new{2016-01-13 (水) 05:41:20};
---ビムコ盾の収集一つ付けられず、デブの不利を未だに評価できない開発が特殊な防御属性追加していくなんて恐怖しかないんだよなぁ。シンプルに当たり判定の付け方見直して、どうぞ --  &new{2016-01-13 (水) 08:49:16};
--(´・ω・`)なお、対爆特性はずっと前から --  &new{2016-01-13 (水) 06:51:12};
--ビムコは本拠点にある回復の奴でのみ治せるようにしてもええかもな 体力全回復してからビムコゲージ回復させるみたいな感じで --  &new{2016-01-13 (水) 10:18:23};
-うろ覚えだけど、Z以降の時代で砲撃機ってあんまりイメージ無い。むしろああいう遮蔽状態からの範囲攻撃は、対地ミサイルが担ってる気がする。だから「砲」を持たない機体でもミサイルに今の迫撃砲みたいな攻撃方法をできるようにすればいいんじゃないかと思った --  &new{2016-01-13 (水) 05:53:15};
--ミサイル(砲撃弾)ミサイル(榴弾)ミサイル(出力限界) --  &new{2016-01-13 (水) 06:00:27};
--ズゴE「上からミサイルと聞いて」 --  &new{2016-01-13 (水) 06:04:05};
--それか、指揮官機からの通信ってことにして、アーガマやエンドラから支援攻撃させるとか。こっちのほうが原作っぽい感じかなぁ --  &new{2016-01-13 (水) 06:10:18};
--F砲「ところで、俺のマゼラを見てくれ・・・こいつをどう思う?」 --  &new{2016-01-13 (水) 06:58:02};
---ヨツンヴァイン「すごく……ランチャーです…」 --  &new{2016-01-13 (水) 07:54:19};
---おめーは尻をこっちに向けて静かにしてるだけでいいんだよ --  &new{2016-01-13 (水) 10:21:30};
-名前変更できますか? --  &new{2016-01-13 (水) 05:55:16};
--出来ないね。 --  &new{2016-01-13 (水) 06:04:39};
--まずパイロット選択画面に行くじゃろ? --  &new{2016-01-13 (水) 06:04:49};
---削除ボタンが押してほしそうにこちらを見ている。押しますか?&br;➡はい&br; いいえ --  &new{2016-01-13 (水) 06:17:55};
---➡︎はい <ピローン♪ --  &new{2016-01-13 (水) 07:52:03};
--もしも今の名前が公序良俗に違反してたら自分で通報すれば運営から名前変えろメールが来るで。実際にやった人を知っている。 --  &new{2016-01-13 (水) 06:44:53};
---あれはわざと換えろって言われるようにしてたわけじゃなく、FPS時代からの名前使ったらダメだって言われただけだろ --  &new{2016-01-13 (水) 07:05:29};
---あれって課金して変えろって意味なの? --  &new{2016-01-13 (水) 07:23:36};
---↑↑枝主ですが、もし動画で有名な人のことを言っているなら、その人ではない。 --  &new{2016-01-13 (水) 07:56:53};
--メンテ前に専用機ポイントのトップを確認したの。予想外なのはケンプよりグフカスの方がポイント高くて素砂と同じくらいだった。そしてゲルキャは半分。ギャンさんとハイゴ・JCは同点位で更に半分。つまり何が言いたいかというとギャンさんと肩はそろそろなんとかしてあげてもいいと思う…。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:09:04};
-コスト見直し案で賛成反対たまに上がってるけど、反対なのはCTあがったりデッキ圧迫して使えなくなるのが嫌なんだよね?、賛成派は、戦争に対する高コストの撃破に対する影響を上げてほしいわけだよね?・・・では、撃破された場合:(コスト÷10)x(コスト÷10)=戦力ゲージの減少としたら如何だろうか、ゲージへの影響だけをUPし計算式のみの変更で可能なわけだが --  &new{2016-01-13 (水) 07:02:23};
--てかコスト10単位で変えてほしいわ ギャンが330でaosを350にするとか  --  &new{2016-01-13 (水) 07:14:48};
---エーオースが350コストの価値は全く無いけどギャンが340だったら350コストはあるよな...まず340コスト内での格差が凄いw --  &new{2016-01-13 (水) 07:25:58};
---格闘機のコストなんざ増やされても余計使わなくなるだけだわ --  &new{2016-01-13 (水) 08:13:36};
--単純に、賛成派は今のコストが機体に見合ってないだけだろ、コスト相応の機体もあるけど。反対派は良く分からん --  &new{2016-01-13 (水) 07:30:28};
--コストに見合ってない性能の機体を調整してほしいという事に対してはみんな合意すると思うけど、性能をコストに見合うように変えてほしいと言う意見と、性能に合わせてコストを加減してほしいと言う意見に割れると思う。コストの細分化に反対な人は、コストを細分化するとますます性能調整が複雑怪奇になって余計混乱すると思ってるんじゃないかな。 --  &new{2016-01-13 (水) 09:39:02};
--コストの増加が10ずつに対してMSが20刻みなのが意味わかんないんだよな。モジュにコストが要ったころの名残なのはわかるけど、モジュコストを0にして以降はMS側を10で刻んでほしかった --  &new{2016-01-13 (水) 10:10:58};
-???「デイリー溜まってるやつは今のうちに受け取っておけよ」(ニッコリ --  &new{2016-01-13 (水) 07:39:22};
-キュベレイの袖の向きがおかしいという話題を全く見ないのだが、もしかして誰も気にならないのかな?常に腕の内側を前に向けていて、普通は横に向けてるはずの肘の出っ張りを常に後に向けてるんだけど、弱過ぎてそれどころではないのだろうか? --  &new{2016-01-13 (水) 07:43:08};
--どこかで1階見た気がする --  &new{2016-01-13 (水) 07:46:40};
---書き忘れたけど、以前一回だけ書いたことがあるからそれかもしれない。百式のモデリングの話題は何度か見たし、他の機体でも見た目の話題が出る機体は幾度となく出てるから、もしかして気にしてるのは自分だけなのかと思ってね。 --  &new{2016-01-13 (水) 07:54:48};
--見えにくいとこはとことん楽してそうだよね、歩いてると足の付け根たぶんどこにもつなっがってないのとかいた気がする --  &new{2016-01-13 (水) 09:19:50};
---最近になって修正されたが、長らくアッガイはD格闘する度に胴体が輪切りになってたぞ。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:01:37};
-見習いメカニックが頻繁に練習しにきたりたまに戦闘結果ダメ出ししてくる上官が格下だったりするの見てると昇格おめでとうございます!(プークスクス)扱いされてて本当は将官じゃないのかもれない --  &new{2016-01-13 (水) 07:58:07};
--絆では将官になると指示が敬語に代わるんだけど、ガンオンは無神経だね。 --  &new{2016-01-13 (水) 08:00:55};
---台詞微妙に変わるとかそういうのいいなぁ --  &new{2016-01-13 (水) 08:29:38};
---瞬発的に文字に起こしてチャットする場合、単語のみでの発言になりやすい、いちいち語尾を気にするのもどうかと --  &new{2016-01-13 (水) 08:32:21};
---NPCのセリフの話じゃろうが。 --  &new{2016-01-13 (水) 11:48:55};
---見習い「将官殿、失敗してすみませんでした(何でこんなガバガバマッチでなった中身尉官に頭下げなきゃいかんのだ?)」 --  &new{2016-01-13 (水) 12:43:32};
-しかし適当に設計図とまともに強化すら出来ないGPポイして頑張ってねこのゲーム酷いよな、昔と違ってGPガシャコン無いから初期機体の特性すらあげることも出来ないし、最低限戦力くらい整えさせてやれよって思うわ --  &new{2016-01-13 (水) 08:00:51};
--この前の餅なんてなんであんなに絞るのかわけがわからない。ただ出現するようになるだけで全然獲得しないわ?半分はイベントアイテムになるくらいにしないとイベントじゃないだろう。ていうかそうした方が接続数も増えそうなのに。収益に絡んでくるかは知らない --  &new{2016-01-13 (水) 08:16:04};
---つうか、梅の値段でさえゴミクズだからな、1000て何も出来やしねえ、せめて5000ぐらいにしろよとはおもう --  &new{2016-01-13 (水) 08:29:40};
---多分だがMUパーツで出現率圧迫しちゃってるんだろう。ホント佐藤が馬鹿 --  &new{2016-01-13 (水) 08:55:43};
--まともに強化できないとかwそんなわけないやろwwgpなんざ機体買わなきゃ余裕で強化分くらいは貯まってく。まあ、週のプレイ時間にもよるがまさか木主は1日1,2戦とかでそんな金欠宣言を出してる訳じゃあないよな? --  &new{2016-01-13 (水) 08:33:27};
---「最低限戦力くらい整えさせてやれよ」と言う発言から、貴君のような歴戦の勇士ではなく新規初心者をさしてるものと思われるぞ --  &new{2016-01-13 (水) 08:36:17};
---初心者ってgp3倍じゃん。もらえる基礎額は低いかもだけど出てくるアイテムとか毎週の金塊とかしっかり売れば金欠なんてなりようがない気がするけども。まあ、始めて数戦で高コストの金図でも強化しない限り機体強化はできるでしょ…機体購入は誰でもきついけど元は課金して手に入れるモノなんだからそれでいいし --  &new{2016-01-13 (水) 08:43:31};
---余裕だって言うなら使ってない鯖でキャラ作って初めて見てね、それである程度進めて余裕だって言うなら言ってみてくれよ --  &new{2016-01-13 (水) 08:44:19};
---ガチ初心者は特性厳選とか特性上げなんてわからんから問題ない --  &new{2016-01-13 (水) 09:11:32};
---そもそも特性厳選とか特性上げとかするGPの余裕すらない --  &new{2016-01-13 (水) 11:31:19};
---割と余裕ありそうだけどなぁ。たまに使う連邦キャラのGPが使わないまま1500万位になってる…。別に欲しい機体ない(というか初期機体が好き)なんでデッキコストも余ってるし。こんなんでも少将にはなれちゃう今のルールが緩すぎるちょそうだけど、このゲームは普通のFPSよりずっと優しいと思うよ?(PC拘らなくていい>財布に優しい。課金は無駄>財布に優しい。勝つ必要がない>毛髪に優しい。) --  &new{2016-01-13 (水) 13:01:04};
--課金してDX回して強化は全部マスチケ、強化分のGPだけあればいい。無課金しばりを強制されてるわけじゃないんだからね。イベントが糞という意味では同意。 --  &new{2016-01-13 (水) 08:54:25};
---基本無料でいきなり課金前提とか頭ワロス --  &new{2016-01-13 (水) 09:43:13};
--初心者いじめはむしろモジュだと思う。あれが揃えば低コスト乗りがちな初心者のフォローになるのに。もう販売してあげればいいのに --  &new{2016-01-13 (水) 09:22:56};
---もうパーツ詰め合わせのGPガチャを常設すりゃいいと思う。特等に月替わりで金図入れるなりして。 --  &new{2016-01-13 (水) 11:38:20};
--初期金図終わらすだけでもうろ覚えだけど1機フルメカで20万近く飛んだ。ワーカーとかならともかくそこからメイン銀図とかもあるだろうし。あとgp3倍っていうけど初心者さんがSランかつ勝って1万gpオーバーを何回狙えるのか・・・。まあ初期のころからすればかなりましになってるんだよね、もう覚えてないけど --  &new{2016-01-13 (水) 09:23:50};
---今でも20万近くかかる --  &new{2016-01-13 (水) 09:40:56};
--DX回すしかないのよね、残念な仕様。 --  &new{2016-01-13 (水) 09:36:16};
--試食でまずけりゃ誰も買わないのにな、ワシ含めて今残ってるのは「まずくても買う」変人の集まりだからしゃあない --  &new{2016-01-13 (水) 10:07:11};
--運営「DXの中に何故初期機体の設計図があるのか、お考えください。機体特性上げるためではありませんか?DXの目玉機体を狙いながら初期機体の強化もできる。なんて素敵な仕様でしょうか。さあ、そのDXチケットで、無ければBC買って設計図をお引きください(前のガチャのせいで初期機体の特性厳選すぐにLv5ができて戦場が崩壊したからな。今でも初期ジムⅡJがバランス崩壊の原因だから特性5なんかにさせねーよ)」 --  &new{2016-01-13 (水) 12:51:33};
-ジオンで勝ちたければS鯖、連邦で勝ちたければF鯖っていうのがあるからどんどん偏っていくな。 --  &new{2016-01-13 (水) 08:35:53};
--通常の大規模戦場は統合されてますけどね --  &new{2016-01-13 (水) 08:37:30};
---トーナメントくらいだよね影響あるの --  &new{2016-01-13 (水) 09:09:29};
---そのうちトーナメントも統合されるだろ。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:12:50};
-なんで毎週『来週クソマップじゃねーか』と言ってる奴がいるかな。そんなに嫌なら引退すればいいのに。 --  &new{2016-01-13 (水) 09:17:48};
--それはただの思考停止じゃね --  &new{2016-01-13 (水) 09:20:39};
--気になるならロビチャをオフにしたほうがいい。wikiは愚痴も多いからあまり見ない方がいい。 --  &new{2016-01-13 (水) 09:22:35};
--マゾなんだろ --  &new{2016-01-13 (水) 09:37:03};
--クソマップ云々じゃなくてマップに適応して機体とか立ち回りとか変えないで毎回同じ機体しか乗らないような無能が騒いでるだけだから  --  &new{2016-01-13 (水) 09:37:25};
---それな。加えてそういう事をロビーで愚痴愚痴言ってる奴は大抵パイカも残念。 --  &new{2016-01-13 (水) 11:35:52};
--どんなマップであろうと好きな人もいれば嫌いな人もいる。 --  &new{2016-01-13 (水) 10:28:20};
-見た目がオンリーワンの機体ってまだ結構あると思うんだが、何故か運営って既存機体の派生機とか○○専用機みたいなの出したがるよね 似たような機体ばかりよりは、色んな機体があった方が楽しいと思うんだけどな --  &new{2016-01-13 (水) 09:42:54};
--モデリング面倒くさいんだろうし オンリーワンのを苦労して出した所で強くなければたいして使われないっていう --  &new{2016-01-13 (水) 09:46:53};
---企業がビジネスでやってるのに「面倒くさい」はダメだろうw --  &new{2016-01-13 (水) 09:48:51};
---おめーモデリングやったことあんのかよ 死ぬほど面倒くさいぞ --  &new{2016-01-13 (水) 09:53:28};
---その面倒臭いことを商売にしてるんじゃ?面倒臭いからって新商品出さない企業があるかい --  &new{2016-01-13 (水) 09:56:26};
---派生機とか専用機は一斉出撃とかだけで最近はけっこうオンリーワンの機体出てるやん 使われてるかと強いかは別にして --  &new{2016-01-13 (水) 10:00:57};
---いくら面倒くさかろうが、それが仕事なら文句言わずにやる上に自分の作り出せる最高のクオリティで作るのがプロだろ  --  &new{2016-01-13 (水) 10:01:11};
---手間がかかる=コストがかかるのに売れないっていうのを避けてるんだと思うよ --  &new{2016-01-13 (水) 10:25:07};
---バンナム全体でプラモも含めて3Dモデルは別で資源管理して共有しておけばいいのにね。プラットフォームにあわせてそこからポリゴン削っていくとか。さすがにそれぐらいやってるかな --  &new{2016-01-13 (水) 10:28:28};
---いや プロは「雇われた金額通り」の仕事をきっちりするのがプロだよ だから「自分の最高のクオリティで」作るのは十分な報酬が支払われている場合のみ 素人はこの点勘違いしてる人多いんだよなぁ だからおまえの文句は「会社の代表者達(この場合バンダイやサトウ)」に対しては言っていいけど「実際に現場で作ってる」クリエイターに対して言うのはお門違い --  &new{2016-01-13 (水) 10:33:25};
---まあ、確かにな、(コレの関係ではない)新人の頃、度外視して作ってたら大目玉食らったことがある、金額に見合ったものをきっちり作るのがプロだしな --  &new{2016-01-13 (水) 10:45:05};
---接客が悪い店にクレーム入れるときは接客やっている奴と上司両方に文句言うやろし、報酬分しか働かないなんてプロというよりワガママな職人だと思うけど。神ゲー作ったことがあるクリエイターなら文句言えんかもだけど…ヘドロやし --  &new{2016-01-13 (水) 10:49:24};
---報酬分しかはたらかないのでは無く、仕様通りに作り納期に収めるのがプロの仕事、さらに出来栄えを上乗せするのは職人、ちょっとだけちがう日本人職人気質だから勘違いしやすい --  &new{2016-01-13 (水) 11:21:58};
---新しい商品を開発してコンビニに置けってクレームを作ってる人や店舗で働いてる人に言っても無駄だと思うんですよ --  &new{2016-01-13 (水) 11:23:34};
---報酬分の仕事量をきっちり見極めるのがプロだぞ。それで食っていくのに、なんでもかんでも報酬以上の仕事して余計な神経使ってたら、どこもブラック企業になりますわ。この相場はこれくらい。ってので長く職についてしっかり食っていくのがプロ。 --  &new{2016-01-13 (水) 11:38:40};
---コンビニの店員に一流コンシェルジュのクオリティを求めちゃイカンのと同じ事 「客側」が「お客様は神様やろ?ああぁん!」と言ったらダメだからな 社会が崩壊する --  &new{2016-01-13 (水) 11:54:32};
---プロは「雇われた(設定された?)金額通り」の仕事をきっちりするのがプロだよ。という事は、タクシーの運転手が1メーターの距離だと嫌がるのも仕方ないことなのかな? --  &new{2016-01-13 (水) 12:58:05};
---1mの移動にタクシーとか、嫌がらせ以上の意味を感じられないしそりゃ嫌がるだろ。嫌がらせにも喜んで応えるべき、なんて客の理論としても酷いもんだ。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:04:33};
---利益でないからだろ。面倒でも労力(投資)<<<利益なら、企業は当然やる。 つまり利益に結びつくビジョン見えない=顧客要望として少数派なんだろ。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:18:46};
-昨日テレビ見てたら、スカスカおせち事件の責任者が出てて、500食を狭い店舗で3人で作ろうとした結果、無理ってなってあの状態を出荷したらしい…とかあって、ガンオンの運営開発もそんな適当な見積りで作っているんじゃないかと思った。百キュベやらトナメやら… --  &new{2016-01-13 (水) 09:49:50};
--統合整備計画発表してるしむしろ今は様子見の段階だろ それにしてもファンネルの性能は流石に酷すぎだけど --  &new{2016-01-13 (水) 09:54:29};
--崖レースみたいなもんなんじゃないかね。手前で止まると安全だけど売れない。崖を超えるとぶっ壊れだけど返金が怖くて修正できない。今はテトラというぶっ壊れを作ってしまって、そのダメージコントロールが精いっぱいなんだろ --  &new{2016-01-13 (水) 09:58:29};
---これだな、一度お詫びを出して変な癖をユーザーに付けてしまったから仕方ない --  &new{2016-01-13 (水) 10:47:58};
---どうだろう?ここで再三話題になってるGLAとやらもどうも眉唾だから。フレピクが長いこと放置されたのはそれが儲かってたから(フレピク自体はGP落ちしてたけど)で、百式とキュベに早々に調整が入るのは現状では儲からないから。テトラが現状で儲けを出してるのだとしたら調整が入らないのは道理。運営に期待しろとまでは言わないが、お詫びにビビッてるはずだ、なんてのはユーザの思い上がりだと思うよ。 --  &new{2016-01-13 (水) 11:03:31};
---課金者には行き渡ってテトラが出している儲けもそろそろ、緩くなってんじゃない?、普通は新商品でさらに強いの出して課金煽るほうが儲かるでしょ、ビビッてるわけじゃあ無いが、バランス取りに慎重なんだと思うよ --  &new{2016-01-13 (水) 11:15:04};
---GLAのHRMはロックオンして射撃するという運営の想定外の使用をされたから修正されたんだろうが。一番悪いのはロックオンして射撃したユーザーなんじゃね?w --  &new{2016-01-13 (水) 12:54:30};
--天下のコンテンツガンダムといえど、無限に予算や人員が割けるわけではないわな。ましてガンオンは無課金者でも課金者をバシバシ叩くゲームだからねw毎週アプデだから現場は大変だと思うよ。 --  &new{2016-01-13 (水) 09:58:49};
--百式・キュベレイが弱いってのは全然違う問題だから。おせちみたいに「手間かければ豪華になる」わけではまったくないから。単に弱めに出して強化してくっていう方針だってだけ、強弱なんぞ数値をちょっと変えるだけで済むんで手間の問題じゃない。 --  &new{2016-01-13 (水) 11:54:55};
-機体とか武器の強化の時ミョイーンみたいなゲージ伸びる演出とキラーンって演出のせいで地味に時間かかるからあれまるごとカットできるようにするなり 項目ごとに何回かまとめて強化できるようにならないかなぁ ロックオン×3強化と威力×3強化まとめて一回で、とか・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 09:50:56};
--ボタンクリックしまくるとエラーコード吐くしね --  &new{2016-01-13 (水) 09:54:14};
--まとめると失敗・失敗・失敗とか無駄な出費増やす可能性高いぞ --  &new{2016-01-13 (水) 10:14:50};
--ていうか強化素材もいらないよな --  &new{2016-01-13 (水) 13:17:28};
-大規模参戦4000超え、局地5000越えのすっごい上手い人いたからデッキ見てついでに機体錬度見たら最高が12、他は4とか。色々使ってるのかと思ったら半分以上は錬度1。どういうことなの(錯乱) --  &new{2016-01-13 (水) 10:02:52};
--(´・ω・`)錬度システム実装後にあまり大規模参戦してなかったらそうなっても不思議じゃないわよー --  &new{2016-01-13 (水) 10:05:43};
--練度実装前の復帰勢とかじゃないのかな --  &new{2016-01-13 (水) 10:06:33};
--練度システムは最初からあったわけじゃないから --  &new{2016-01-13 (水) 10:07:05};
--練度って局地はカウントされないんじゃないの? --  &new{2016-01-13 (水) 10:35:03};
//-(´・ω・`)この時間は人が少なくてゆっくりできるわ らんらん♪ --  &new{2016-01-13 (水) 10:08:16};
//--出荷 --  &new{2016-01-13 (水) 10:09:45};
//---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-01-13 (水) 10:10:14};
--局地は練度カウントされない。練度システムがなかった頃に頑張ってて、それ以降はあんまり参戦してないんだろうね。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:11:19};
-トーナメント結果みるとFジオンくっそ弱いね。なんでこんなに差が開いてしまったんだろうか? --  &new{2016-01-13 (水) 10:16:48};
--マップが連邦有利なのかと思ったけど、言われてみればSジはS連と互角に戦ってるのに、なんでFジだけこんなに弱いんだろうね。 --  &new{2016-01-13 (水) 10:27:13};
--F連で参戦したけど、なんとなくジオンは実力がより偏ってた気がする。手強いとこは手強いけど、そうじゃないとこは佐官戦場並にバラバラな動きだった。まぁ、ただの体感で根拠はないけどねww --  &new{2016-01-13 (水) 10:28:08};
--Fジは四天王でも最弱… --  &new{2016-01-13 (水) 10:30:19};
---4チームしかない中の四天王っていったい・・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 11:17:32};
--F鯖弱いって話は昔からあって(実際はもうそんなでも無かったかもしれない?)で、勝ちやすいS連上級者がFに移動しトナメ出場という流れだと聞いた --  &new{2016-01-13 (水) 10:38:50};
---これかもしれない。最初のトーナメントでFジが初戦で全滅したのが大きかったかもね --  &new{2016-01-13 (水) 10:47:07};
---もうFジはトナメ勝てない流れか・・・辛いな --  &new{2016-01-13 (水) 10:50:27};
--Fジが弱いのか、F連が強いのか、Sジが強いのか、S連が弱いのかは、S連vsFジ、F連vsSジでトナメをやってみないとわからない。 --  &new{2016-01-13 (水) 10:59:00};
---やる前からわかるわw両方ともにSが勝って終わりだよ。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:47:22};
--トナメも統合マッチングすればいいんだよ --  &new{2016-01-13 (水) 11:03:51};
---負けたらS(F)鯖の連中のせいで負けたという擦り付け合いが発生するな --  &new{2016-01-13 (水) 11:06:32};
--リーグにすればよろしい --  &new{2016-01-13 (水) 11:16:10};
--昔はそもそもF鯖が弱かったからS鯖で活躍できない人がF鯖で暴れて新規減らすっていう流れがあったよな。その流れの延長とするならSが嫌になってFに拠点を移した連中のバランスなのかもしらんね。 --  &new{2016-01-13 (水) 11:28:46};
--S・F連はそんなに差はなかったと思う。Sのほうが古参が多いから多分そのままSってのが多かったんだと思う。FジはSにキャラあればあえてF参戦しないから極端に偏ったのではないかと --  &new{2016-01-13 (水) 11:39:50};
--俺の場合、SジからFジに移住した理由が装甲オンラインと順位あげたかったが理由。なので最初期からいるSジ続けてる猛者はうまい人多いと思う。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:26:55};
-Fジが弱いか、メモメモ --  &new{2016-01-13 (水) 10:54:21};
--そんなの初期からずっとじゃん。 --  &new{2016-01-13 (水) 11:13:51};
-とりあえず百式・キュベが380相応にならないと次のDXに関心が向かん・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 11:05:18};
--百式はほぼ約束されてないか?キュベは…うん… --  &new{2016-01-13 (水) 11:28:13};
---小耳に挟んだが中国のキュベレイのファンネルは射程が強化されただけとかなんとか... --  &new{2016-01-13 (水) 11:35:35};
---まぁ中国とは環境が別物だから、日本のは何とも言えんな --  &new{2016-01-13 (水) 11:42:13};
---中国の方が凄い性能にするからそれ以下ってことだぞ?何ともも糞もないんだけどね --  &new{2016-01-13 (水) 12:38:00};
-ここ最近作った課金/GP産機体の特性が悉く微妙で泣く 百式コンカスG3ビムシュ魔窟ビムシュガンキャⅡロケシュリッククイリロ重装クイリロ --  &new{2016-01-13 (水) 11:13:20};
--どんまい。俺はDXは割とすぐ目当て金機体引けるけど、大体はずれ特性を引くっていう微妙な引き。 --  &new{2016-01-13 (水) 11:18:21};
---どんまい。NT-1金図、出た時は残り10だった・・・・・開発したらビムシュだったゼ! でも気に入って使っているw --  &new{2016-01-13 (水) 11:23:03};
---G3のビムシュは使えるやろ。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:24:26};
---G3のビムシュは人によったら当たりだよ。ロケシュだと閉所や遺跡とかで使えるけど、敵に接近してなおかつ飛ばないといけないから、テトラと相性すごく悪いし。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:04:09};
-アジア戦線でガチ防衛させる指揮官何なん?防衛20分なんてキャリでお腹一杯。つまんねーんだよ!あ・・・すんません愚痴っした --  &new{2016-01-13 (水) 11:17:41};
--アジアは初動、裸拠点前の拠点取りじゃないのか。キャリは川はさんで防衛が主流なんだろうけど --  &new{2016-01-13 (水) 11:19:36};
--ジオンは知らんが、連邦は防衛するしかない。裸拠点前の数字拠点を取ろうみたいな話もちょくちょくでるけど、やるとだいたい惨敗する。 --  &new{2016-01-13 (水) 11:23:32};
---そこ取れるくらいなら普通に防衛なり適当にしてても勝てるくらいの差があるからね。 --  &new{2016-01-13 (水) 11:30:28};
--連邦なら初動7維持して南の補給を潰せるだけ押しこめばほぼ勝てる。7取られるともうだめだ。だから防衛になった。 --  &new{2016-01-13 (水) 11:29:31};
--かといって、敵奥に補給出せる仕様にすると最初期アジアのようにどう足掻いてもレース。中途半端な位置だと丸山城のように攻めるな中央取るな常に警戒しろのピリピリしながら20分耐久。キャリベや現横アジアのような、警戒されてればまず凸に使えない位置だとずっと膠着。逆に聞くが逆転要素あるけど神経使わないで楽しめるようなのって、どういうMAPにすればいいと思うんだね。 --  &new{2016-01-13 (水) 11:46:57};
---別に神経使わないでってのはいらんのじゃないの。攻める方が不利になりやすい+凸が簡単に防げるっていう防衛だけでフルタイム過ごすようなマップが嫌ってだけでしょ。定点守ってると守りにくい、凸は警戒しなければ刺さるくらいがお互いにあればいいんじゃない。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:05:07};
---多分プレイヤーですら具体的には提示出来ないだろうからマップデザイナーも大変だろうな。そこにレダ持ち支援の存在率や両軍の機体特性の差も加わるんだから --  &new{2016-01-13 (水) 12:15:42};
---後半10分で1回だけ、相手陣地深めの縦1列任意の点にゲージ1000使って補給出せるとかどうだろう?これなら押し込んでる側は出してもそこまで意味ないけど押し込まれてる側にとっては有効。でもこれ準備してるとゲージ使えないから予想もある程度可能 --  &new{2016-01-13 (水) 12:19:20};
---コンペイトウは良マップだと思う。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:13:00};
-特性引きのジンクスというか、おまじないみたいなものある?、俺は、ロケシュが欲しい時は、倉庫のロケシュ全部売ってから作ると出やすい(気がするだけだろうけど) --  &new{2016-01-13 (水) 11:41:41};
--リスク高すぎっ --  &new{2016-01-13 (水) 11:44:02};
---俺は木主ではないけど、売った後新機体作って、そんで売った奴ら買い戻しすりゃいいから面倒だけどリスクそんななくね? --  &new{2016-01-13 (水) 11:56:28};
---なーに、すぐ買い戻せばいいってことよw --  &new{2016-01-13 (水) 11:56:46};
---木主です、もちろん買い戻しますよw --  &new{2016-01-13 (水) 12:54:20};
--目を瞑って「オネガイシャス!なんでもしますから!」って言ってる。 --  &new{2016-01-13 (水) 11:44:36};
---ネ申「いま何でもって・・・」 --  &new{2016-01-13 (水) 11:46:26};
--倉庫のロケシュって金図でのロケシュだよね・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 11:51:10};
--座禅組んで5分ほど瞑想して無心で引く。俺は今までこれで欲しかった特性が出たことがほぼない --  &new{2016-01-13 (水) 12:02:43};
---お茶吹いたじゃねーかw --  &new{2016-01-13 (水) 12:04:52};
---おもっくそ、ワロタ --  &new{2016-01-13 (水) 12:56:03};
--ほしい機体の設計図が手に入ったらさっさと作る。変に落ち着いて作ったりすると改めてゴミが付与された事が多い --  &new{2016-01-13 (水) 12:04:42};
---近いな。金図ゲット→特に狙っていたヤツではない→普通に作る→良い特性 と、金図ゲット→狙っていたヤツ!嬉しい!小躍り!→作る(小躍りタイム挟んでいる)→微妙な特性が・・・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 12:13:21};
--何したってクイック系の呪いには無駄無駄ァ!(泣) --  &new{2016-01-13 (水) 12:21:39};
--まず服を脱いで裸になります --  &new{2016-01-13 (水) 12:52:04};
--強く欲しがると出ない。彼女が居ない時に脳内が「彼女欲しい」一色だと彼女が出来ないようなもの。そんなあなたにおススメは『X〇ideo』で賢者に進化した瞬間に引く。俺はこれで作ろうとしていたのをこの後5時間ほど忘れていた。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:29:50};
--物欲センサーに引っかからないよう、開発する前に限界まで0721して賢者モードになる。そしたらNT-1ロケシュ、重後ジムビムシュ一発で引けた。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:37:00};
-トーナメントはガンオン始まって以来の高評価イベントだよね。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:16:08};
--柔軟なのが欲しいなぁ。期間限定はまあいいとして、「20:00~」のみ「6グループ同時」だけど、20:00~、20:30~と30分置き、1~2グループで、とかだと参加しやすい(個人的意見 --  &new{2016-01-13 (水) 12:20:28};
--280限定戦の方が高評価だろ --  &new{2016-01-13 (水) 12:22:12};
---人によるだろうけど280限定はどうしても強い機体は台頭してきてそこで有利不利出てくるしトーナメントは枠の関係や味方の左右による文句もあるから一概に言えんな --  &new{2016-01-13 (水) 12:24:30};
---↑意味がわからん。上限380よりは有利不利出にくいと思うんだが。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:28:00};
---テトラとかぶっ壊れが暴れてる現状よりマシ。限定戦が望まれるのは多くが機体格差じゃなく腕の差で勝敗決したいって欲望の表れなんだろう --  &new{2016-01-13 (水) 12:28:34};
---WD量キャの時点で腕の差が聞いてあきれるな。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:40:57};
---イフシュナの時点で腕の差が聞いてあきれるな。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:47:34};
---280限定がベストだよ。300だとキチガイ格闘が出てくるし、260以下となると機体の偏りが大きくなりすぎる。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:52:51};
---ゲージガー --  &new{2016-01-13 (水) 12:53:00};
---CBRみたいなハエたたき武器ない上にバズ1種しか持てない鈍足格闘機のイフシュナがCBRと内蔵重バズF&榴弾F同時もちできるWDキャと釣り合ってると思ってるならお花畑やな・・・。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:58:59};
---空BZで対空出来ないヘタクソ乙。アドバイスしてあげるとCBZSは弾速早くて対空しやすいから練習にいいぞ --  &new{2016-01-13 (水) 13:05:26};
---280限定戦でも結局ねずみゲーになるが、280だと素イフのねずみ性能がハンパねぇ。素イフ使いが多い戦場だとジオン圧勝だったな --  &new{2016-01-13 (水) 13:07:12};
---チャーバズとCBRでは弾速違いすぎて当てやすさがダンチガイだわwwCBR並に当てやすいなら連邦でもジオンでもCBZS流行ってるはずだろ?理解できないだろうけど劣ってるから使われないんだよ? --  &new{2016-01-13 (水) 13:08:22};
---マゼラFで対空出来ない人?wどっちが弾速早いか検証ページで見てみようぜw --  &new{2016-01-13 (水) 13:11:54};
---それにシュナはチャーバズSから高火力追撃武器が接近前提の格闘しか無い、WDキャは安定してバズFや榴弾叩き込める、将官戦場でもWDキャのほうが圧倒的にいるだろ?まぁ連邦佐官にはシュナほうが強く見えるんだろうねー。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:12:05};
---アホすぎる。CBZSは確かに当てやすい、だけどそれ以上にCBRのほうが当てやすいし、何よりWD量キャは炸裂と榴弾同時持ち可能で追撃に事欠かない訳だ。え?シュナイド機で追撃どうするの?転倒閾値を犠牲にして格闘振れって言うのかな?WD量キャのほうがリスクなしで高火力しかも280という破格のコスト、どう考えてもCBZSがどうとかいう問題じゃないよね。口閉じてろ猿 --  &new{2016-01-13 (水) 13:13:17};
---何で話題が280機体の煽り合いにすり替わってんだか。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:14:26};
---連邦キッズはこんなもん、説明しても理解しない。CBRとバズSやマゼラ比べてる時点でみんな察する。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:15:26};
---イフシュナがネガるって信じられんwえ?なに?佐官レベルはイフシュナが驚異に感じちゃうの?w将官戦場でイフシュナなんか見るか?w --  &new{2016-01-13 (水) 13:15:52};
---WDキャネガってるって事はジオン勢だろうけどまともに空バズ出来ないのに良くプレー続けてこれたな。アレケン全盛期なんか2丁BZや2丁シュツで対空しまくってたと言うのに --  &new{2016-01-13 (水) 13:16:41};
---将官戦場でも普通にイフシュナ見るぞ?お前等が好きなし○びなんかも未だにイフシュナ使って「いい機体ですね~」言ってるだろw --  &new{2016-01-13 (水) 13:18:09};
---誰もWDキャをネガってるんじゃなくて武装的に見てシュナイドのほうが優れてるって言ってる連邦キッズに説明してるだけだよ? --  &new{2016-01-13 (水) 13:19:10};
---って言うか、未だに将官戦場と言えば聞こえが良いと思ってるとか時代に取り残され過ぎだろw査定ガバガバで旧査定で尉官常連ですら将官になってると言うのにw --  &new{2016-01-13 (水) 13:20:30};
---ジュアッグ使えば? --  &new{2016-01-13 (水) 13:21:45};
---反論できなくなって論点すり替える連邦キッズ、間違いなく火力やハエたたき性能の差でWDキャのほうが優秀、ここだけは間違いないから屁理屈やめて理解しようよw。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:22:05};
---で、280限定戦での素イフの突出した凸能力はスルー? --  &new{2016-01-13 (水) 13:22:44};
---見てておもしろいのはイフシュナ奴を言いくるめるのに「猿」とか「キッズ」とか人格攻撃する奴の多い事wどんだけ悔しいんだよw --  &new{2016-01-13 (水) 13:24:39};
---で、まずWDキャとシュナについては理解できたの? --  &new{2016-01-13 (水) 13:24:57};
---空バズすら満足に出来ないんだからジュアッグなんか使いこなせないんだろ・・・突っ込んだら可哀想だよ;; --  &new{2016-01-13 (水) 13:27:46};
---客観的に性能差を理解できてないから子供だねって言ってるわけでw悔しいとかっていうのはちょっと理解できないなw自分が悔しいんじゃないの?いまだにWDキャとイフの性能差についてはまともな反論出来てないじゃん?まあもとより空バズがCBRより優秀だと思ってるんだろうから話にならないけどね。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:28:56};
---しるびなんて名前しか知らんわ。局地にも出れない雑魚は知るかw --  &new{2016-01-13 (水) 13:30:49};
---いいや?普通にイフシュナはWDキャと並ぶジオン強重撃って持論は変わらんよ。SGもあるし臨機応変に戦える強みもある --  &new{2016-01-13 (水) 13:31:14};
---持論なんて言ってる時点でお話にならないこと気づけよ --  &new{2016-01-13 (水) 13:34:01};
---WDキャのCBRハエたたきからの重バズF(ロケシュで1万)&榴弾F追撃とシュナイドのCBZSハエたたきからショットガンが同等の強さ??ほぅ連邦佐官はいうことが違うねぇ・・・お話しにならないや、ずっとその妄想してればいいよ。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:34:46};
---凄い単純な話、市街戦みたいな遭遇戦ならイフシュナ有利、拓けた場所ならWDキャ有利って得意分野が違うだけ --  &new{2016-01-13 (水) 13:36:12};
---イフシュナでCBZの後の追撃でSGって言っちゃうところがおかしいんだよw --  &new{2016-01-13 (水) 13:39:18};
---遭遇戦でも内臓バズと榴弾を即で撃てるWDキャのほうが強いから、中距離では出来ないけど近距離ならCBR切り替え無し即バズFで連続怯みでよろけ取れる、シュナイドにはよろけ取れる射撃なんてないし反撃くらう、格闘機にも内臓でバズ連発できるWDキャのほうが格闘キャンセルさせやすい、君本当にこのゲームやってるのかい? --  &new{2016-01-13 (水) 13:39:52};
---ネット弱体やD格中の転倒でイフシュナにかつての強さは欠片も無いな。全盛期でも将官戦場じゃあんま見ない趣味機体の中じゃ使えるぐらいの機体だったしね。かたやWDキャは将官でもバリバリ現役だし、WDキャと今のイフシュナが同等の強さを誇るかと聞かれたら首を横に振るしかないかな --  &new{2016-01-13 (水) 13:40:01};
---将官戦場でWDキャバリバリ現役って准将クラス?大将クラスはもうFAGやキャIIとかに乗り換えて殆ど見ないんだが。ランカー見てもWDキャ入ってる大将は激減してるだろ --  &new{2016-01-13 (水) 13:44:00};
---バズでよろけ取れないってそれこそ何のゲームやってるんだよwまさかノンチャージのCBZ使ってんのか?w --  &new{2016-01-13 (水) 13:45:53};
---ショットガンNで相手にもよるが怯みハメ可能だな --  &new{2016-01-13 (水) 13:48:12};
---中距離では間違いなくWDキャのほうが有利それは君も認めてるじゃん?んで遭遇戦でも↑に欠いてある通りWDキャのほうが戦闘力高い、これでもイフシュナのほうが有利って言えるんだからこいつってイーガーじゃね?わざと対立煽るために支離滅裂なこと言ってるように見えるし、普通にWDキャよりシュナのほうが強い!!っていう奴のほうがごく少数なのを考えると・・・。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:48:23};
---SGじゃ怯みしか取れないしよろけ無理だから反撃は普通にされる、CBR即バズFより火力が低すぎだしCBR即バズFは反撃される前に相手キル出来る、やっぱエアプかな?。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:51:10};
---乗り換えたってだけでほんの少し前、環境が今と変わらない頃には大量に居たじゃない。今でもコスパ的な目的でデッキに入れてる人も居るしね。イフシュナは転倒値変更前ですら一瞬たりとも流行った時期が無い子なのよ。そりゃ限定戦になったら互いに仮想敵が変わってくるけどもそれにしたってイフシュナがWDキャに勝ることなんて全くこちらに気づいてない状態からのD格奇襲ぐらいよ --  &new{2016-01-13 (水) 13:53:53};
---イーガーはアフィか何かかよw煽る前にイーガーの業務内容見て来いよw妄想もここまで進むと深刻だぞw --  &new{2016-01-13 (水) 13:54:10};
---イフシュナ強い強い言ってる奴の言動が現実と乖離しすぎてもはやわざとやってるのかってレベル、これが真性の連邦佐官なのかな? --  &new{2016-01-13 (水) 13:56:01};
---WDキャフル装備なんか積載カツカツで余裕でSGハマるだろ。フル装備だとどうやってもバランス確保出来ずにロケシュ5辺りのCBZFですらダウンするから多くの将官連中が他に乗り換えてると言うのに。なんか見てるとWDキャのCBRが確定で先制取って有利だって話になってるように見えるわ --  &new{2016-01-13 (水) 14:01:02};
---単純に武装面でみてシュナイドよりWDキャノンのほうが強い、これに尽きる。どっちが先手取るとか関係無しに武装で見たら誰でも分かる。もう将官がWDキャ降りはじめてようとシュナイドとWDキャの火力差については関係ない --  &new{2016-01-13 (水) 14:06:04};
---WDキャでCBRF+榴弾F+BZFなんて装備したら積載MAXでもバランス69とかだぞ。ロケシュLv3程度のCBZFでもよろけるレベルなのに攻撃食らわない前提で武器のカタログスペックだけ見て話してるから実戦での話と乖離しまくるんだよ --  &new{2016-01-13 (水) 14:07:12};
---やっぱりエアプだったか・・、ロケシュ5だろうがCBZFだろうが積載カツカツだろうが、今はそんなもんで転倒なんてしないんだよ。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:09:35};
---このゲーム積載より火力がすべてのゲームだからたとえテトラが積載カツカツでもガンガンキル取れるのには変わらないだろ?君の言うシュナCBZSやSGやらの装備のシュナよりフル装備のWDキャのほうがはるかにキル取れるのは当然。それにたった280コス使い捨てられる超火力機体に積載とか気にする必要はそんなにない、しかも重撃なんて火力捨ててまで積載気にしてる人なんて少ない兵科。君エアプにもほどがあるぞ? --  &new{2016-01-13 (水) 14:14:00};
---ロケシュ3のCBZFってよろけ対策したいならバランス179必要なんですが・・・君の機体は全部そんなレベルでバランス確保してるの?なんかどんどん現実とかけ離れて行ってるけど・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 14:14:39};
---「よろけ」って知ってる?仕方ないから引用してあげるね「自機が地上にいる状態で威力10,000以上の攻撃を受けた場合発生。または自機が地上にいる状態で「怯み」発生中に威力3,000以上の攻撃を受けた場合発生。または自機がしゃがみ状態で威力20,000以上の攻撃を受けた場合発生。よろけモーション中は一時的に全ての操作が無効となる。」統合整備計画2015年8月からこの仕様なんだけど何時からプレーしてないの?現在もプレーしてるなら「よろけ」も気にならない場所で芋ってるのかな?芋ってれば積載なんか気にならないし、空BZする必要も薄いから今までの言動も納得するけどw --  &new{2016-01-13 (水) 14:16:30};
---CBZには低コス用と高コス用があってそれで話がズレてるな --  &new{2016-01-13 (水) 14:18:53};
---反論できなくて別の奴の揚げ足取りに必死になってるとこ悪いけど。このゲーム積載より火力がすべてのゲームだからたとえテトラが積載カツカツでもガンガンキル取れるのには変わらないだろ?君の言うシュナCBZSやSGやらの装備のシュナよりフル装備のWDキャのほうがはるかにキル取れるのは当然。それにたった280コス使い捨てられる超火力機体に積載とか気にする必要はそんなにない、しかも重撃なんて火力捨ててまで積載気にしてる人なんて少ない兵科。君エアプにもほどがあるぞ? --  &new{2016-01-13 (水) 14:19:26};
---積載カツカツのテトラでガンガンキル取れるとか、それこそ佐官戦場だろ・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 14:20:10};
---CBZ直撃でよろけ取られるからWDキャはダメっていうならCBR内蔵バズ榴弾でよろけ取られるからイフシュナもダメじゃんかw --  &new{2016-01-13 (水) 14:22:29};
---これがガンガン前に出て戦うプレーヤーと芋との意見の差なんだろう。大将だらけの将官戦場だと連邦機はモジュールで実弾装甲付けたり、ジオン機はビーム装甲付けたりしてまでしてバランスに気を配ってるというのに。まぁ、准将クラスの佐官混じりの戦場ならまだまだWDキャ最強なんだろうね --  &new{2016-01-13 (水) 14:23:03};
---ゲロビは2秒以内で敵が解けるんだから先手を取られた場合以外はほとんど積載とか関係なくキル取れるわ、やっぱ君エアプw --  &new{2016-01-13 (水) 14:23:42};
---それ全弾くらってたらよろけどころか消し飛んでいるのではなかろうか --  &new{2016-01-13 (水) 14:24:29};
---誰一人としてWDキャ最強なんて言ってないんだけど、妄想もここまでくるとヤバイな、シュナイドより強いかどうかって話なんだけどキッズは記憶力も理解力も無いのか。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:25:35};
---なんで得意のCBRで撃ち落さないんだよw積載カツカツのテトラならCBRで余裕で落ちるぞwそれともテトラ相手にはビビってCBR外しちゃってゲロビ全弾食らって蒸発しちゃうの?w --  &new{2016-01-13 (水) 14:26:33};
---こいつやっぱ絶対エアプか連邦佐官以下だ・・・テトラで飛ぶ必要自体ないしましてCBR届く距離で不用意に飛ぶ奴なんて佐官くらい。君が確実に連邦佐官なのは理解した。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:29:23};
---結論出たんじゃね?バランス考慮しないで済むレンジで戦うならWDキャが強い。バランス考慮するレンジで戦うならイフシュナが強い。まさに守りの連邦と攻めのジオンで住み分け出来てるじゃん --  &new{2016-01-13 (水) 14:30:32};
---「遭遇戦でも内臓バズと榴弾を即で撃てるWDキャのほうが強いから、中距離では出来ないけど近距離ならCBR切り替え無し即バズFで連続怯みでよろけ取れる」のにテトラ相手には無理んだねw --  &new{2016-01-13 (水) 14:33:15};
---何をもってして近距離でシュナイドのほうが強いのか、近距離でも高火力バズ2連続で撃てるほうが汎用性高い。ほとんどの武器切り替え時間必要でワンテンポ遅れるシュナイドが接近で何がWDキャより有利なのか詳しく。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:33:32};
---煽り抜きにバランス気にしないでいい将官戦場ってどこよ。テトラとか高コス強襲乗ってたら隙あらば凸るし、凸って防衛と遭遇した時に積載カツカツじゃハメられて終わるから少なくともランカークラスじゃ飛ばないから積載どうでもいいなんて奴は少ないだろ --  &new{2016-01-13 (水) 14:36:23};
---そりゃ遭遇戦でもWDキャでテトラは連続コンボで狩れるよ、シュナでは無理だろ?結論出てるじゃん。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:36:41};
---積載カツカツでもテトラならキルは取れるって話だったはずだけど?妄想も大概にしないとヤバイよ?煽り抜きでさw。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:38:38};
---怯みもよろけもしないガンオンをプレーしてるのか?切り替えガーとか言ってるって事はBZ格すら知らないの? --  &new{2016-01-13 (水) 14:39:23};
---バズ格でテトラ対処できるならテトラこんなに問題にならないからwwしかも鈍足の兵科の重撃シュナでww。怯みもよろけもしないガンオンプレイしてるなんて誰も言ってないしお前の妄想じゃんwあほすぎて笑いが止まらんw。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:42:24};
---まぁ、確かに1キルして死んでも「キル取れる」とは言えるわなwごめんね、こっちの「キル取れる」の想定が高過ぎたよw --  &new{2016-01-13 (水) 14:43:33};
---君の居る大将クラスの将官戦場にはイフシュナがごろごろ居てバンバン空バズ対空してるの?俺が居る戦場には以前ほどじゃないけど今でもWDキャはゴロゴロいるしCBRバズ榴弾コンボしてるけど。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:43:58};
---そりゃそうだ勝手に話飛躍させて妄想してたのが君なんだからねw謝るのは当然だw。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:44:30};
---だから空バズ練習しろよwマゼラでもいいよw空バズ当てられないのに将官部屋語らないでくれよw --  &new{2016-01-13 (水) 14:46:12};
---普通は280限定戦の話してるのにテトラガー、ゲロビガー言わないけどなw --  &new{2016-01-13 (水) 14:47:16};
---将官ならありえない言動だwまずCBR弾速や追撃性能の理解できてないから話にならない。空バズハエたたきとCBRハエたたき内臓バズ追撃が同等とでも思ってるお馬鹿さんだから。時間の無駄。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:51:53};
---空バズ練習するとイフシュナがWDキャより強くなる理由教えて?WDキャも内蔵バズで空バズ「も」出来るよね?CBZの方が早いから当てやすいって言うならCBRの方が当てやすいし。盾ごと落とせるからイフシュナの方が優秀って理屈? --  &new{2016-01-13 (水) 14:53:13};
---だからなんでCBZは追撃出来ない前提なんだよ。さっきもCBZで対空した後にSGなんて訳分からん事言ってたが、もしかしてイフシュナが格闘持ってるの知らないの? --  &new{2016-01-13 (水) 14:53:41};
---てか単純なシュナとWDキャの差について言われると「空バズガー」しか言えてないんだよなぁ、明らかに学習能力がない。単純に火力差、CBRと空バズの当てやすさの差も理解できない連邦佐官。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:55:03};
---誰もイフシュナで追撃が「できない」なんて言って無いじゃん。WDキャは格闘を振るリスクすらいらないってだけで。滞空した後に格闘振るって大規模戦だと結構なリスクなんだぜ? --  &new{2016-01-13 (水) 14:57:59};
---CBZでハエたたきした後に格闘?それがほんとにCBR内臓バズ榴弾と同等の仕事ができんの?近づく必要もあって火力も劣るし余計な硬直もある、前線だと集中砲火すら浴びる可能性がある、近づく必要なく高火力出せるWDキャとの実用性の差が理解できないのか・・・しかも接近戦じゃないと格闘は完全に腐るけどバズ榴弾はいろいろ使える、話にならん。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:01:06};
---そもそもイフシュナとWDキャの差の話で何でゲロビが出てくるのか…280限定だから強いイフシュナ乗らなきゃ!なんて奴がどれだけいるんだよwWDキャはファーストチョイスだろうけどさw --  &new{2016-01-13 (水) 15:10:19};
---&color(Red){したらばでやれ!}; --  &new{2016-01-13 (水) 15:28:12};
--休日の昼間にもやれ --  &new{2016-01-13 (水) 12:22:32};
--夜オンリーとか仕事でできねーよクソ --  &new{2016-01-13 (水) 12:24:39};
--なお中国からの輸入な模様 --  &new{2016-01-13 (水) 12:27:08};
---なんか輸入だと悪いことでもあるの? --  &new{2016-01-13 (水) 12:41:40};
---ばくはつします --  &new{2016-01-13 (水) 13:00:45};
--トーナメントは参加人数に対して枠が増えるほど今の大規模と同化してクソ化してくと思うぞ。今のお祭り状態のままでいいと思う。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:30:10};
--前にイベントでやってた機体ランダムの局地戦を本実装してくれれば腕試しとか気分転換にやりたいな 機体ランダムなら今みたいにギスギスしなさそうだし --  &new{2016-01-13 (水) 12:31:30};
---あれやってみたいよなぁ --  &new{2016-01-13 (水) 12:38:24};
---暴言が凄そうだな。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:42:20};
---ガシャコン引いた中からデッキ組んで戦う奴か。楽しそうだよな --  &new{2016-01-13 (水) 12:44:07};
---ロックオン未教化だから多くが格闘とか大味な武器ばっか使う戦場になるがな --  &new{2016-01-13 (水) 12:55:36};
--もっとやる頻度あげて欲しいね。土日だけじゃなくて。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:54:34};
-ヒャッハー!余りのデイリーガシャチケ売って小金稼ぐぜー、11:30直前にログインしてやったぜー。デイリーに小隊回収金があったぜー!うああああああorz --  &new{2016-01-13 (水) 12:22:31};
--メシウマー --  &new{2016-01-13 (水) 12:25:17};
--DX3枚どんまい・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 12:26:18};
--メンテ後は、ディリィ変更になるんだっけ? --  &new{2016-01-13 (水) 12:26:52};
--過疎部隊の部隊チャレンジにSランク×30回を見つけたときの無力感 --  &new{2016-01-13 (水) 12:33:45};
---部隊移ったほうがいいと思う --  &new{2016-01-13 (水) 12:38:48};
---セイラさんが隊長でレベル10以上の部隊ってなかなかないんだよなぁ空いてるとこ --  &new{2016-01-13 (水) 13:17:33};
-復垢は規約違反らしいが復垢って同じPCでいつも使ってる垢とは違う垢でログインするのが駄目って事なん?友人がガンオン始めるから一緒に最初から始めたいものの4キャラ共かなり機体揃ってて課金もそこそこしてるからもったいなくて消せない‥‥‥ --  &new{2016-01-13 (水) 12:39:57};
--なんでわざわざ最初からやるんだ・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 12:48:57};
---伍長とか准尉の人を将官戦場に連れて行く訳にはいかないじゃん --  &new{2016-01-13 (水) 13:15:55};
--まあ実際副垢でBANされるのってア○ラとか既にBAN歴のある奴だけでしょ。同じPCから家族がプレイする場合だってあり得るしゲーム内で馬鹿みたいに○○のサブ垢ですなんて言って回らなければ誰にもばれないしBANされることもまず無いよ。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:49:09};
--お前道路の反対側に行きたい時は必ず横断歩道を通るの?横断歩道を通れと言われているから道路を横切ることは絶対にしないの? --  &new{2016-01-13 (水) 12:50:26};
---これなんの例えにもなってないよな…。横断歩道云々はそもそも歩行者は道路を横切ることが違法性もなくできるし仮に見つかったって処罰される根拠などない。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:56:58};
--4キャラあるならどれか佐官になってるやつないのか?ないなら1つ落として合わせるのも手だよ --  &new{2016-01-13 (水) 13:01:39};
---全部中将か大将なんだよ、流石に尉官まで階級落とす訳にはいかないし --  &new{2016-01-13 (水) 13:18:31};
--運営は規約違反をBAN「できる」だけであって、「必ずしないといけない」わけではない。だからよほど酷いことをしてない限りは複アカへの制裁はほとんどないね。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:05:47};
---要はBANされない限りは問題ないのレベルだからなぁ。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:14:47};
--複数アカウントってのは運営にも利益があるので、極端に悪質だったり100アカくらいもってないと規制されないよ。家族でやってるとの全く見分けがつかないからな。バレねーよ --  &new{2016-01-13 (水) 13:58:26};
---普通に使っているなら把握されているよー。悪い事していなければ手間かけて対処しないだけ --  &new{2016-01-13 (水) 15:50:48};
-メンテ開けからみんなジオン兵になろう、連邦に死を --  &new{2016-01-13 (水) 12:40:16};
--2F2だからね。影でガンオン支えてる強機体だからね、仕方ないね。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:43:35};
--たぶん仲間討ちが増えるんですがそれは --  &new{2016-01-13 (水) 12:53:43};
--もうあいつ消して欲しい。連邦に実装されて敵味方がザクだらけとかわけ分からん事になる位ならいない方がいいわ。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:05:30};
---トリントンザク「あのぉ・・・」 --  &new{2016-01-13 (水) 13:10:39};
---連邦機っぽい代わりがいればいいのだけどな --  &new{2016-01-13 (水) 13:12:19};
---初期ジムメインの、コスト260でバルザック式CBZとナパーム同時もちできる機体を捏造すればええんや!! --  &new{2016-01-13 (水) 13:41:15};
--俺はモルモットになってかわいいおねえちゃんにかわいがられたいから連邦だな --  &new{2016-01-13 (水) 13:10:10};
-視点ABの切り替えをキー一つで切り替えできるようにしてくれないかな。グレや対物狙撃で、視点によって射線が通る場合と通らない場合があるから。いまだとESPキー→設定→視点変更→完了の4工程が必要。これで10秒はロスする。とても前線棒立ちで切り替えなんてできないし、不便でたまらない。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:45:46};
--できるんですが・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 12:47:20};
--できるよ --  &new{2016-01-13 (水) 12:49:02};
--できるのになァ? --  &new{2016-01-13 (水) 12:51:08};
--ローディング画面の説明で変えられますよってたまに出るだろ どのキーかは忘れたけど --  &new{2016-01-13 (水) 12:52:02};
--ペ --  &new{2016-01-13 (水) 12:53:23};
--マジか。アホな木を立ててしまったな。ありがとね。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:54:13};
---ESCをどうやったらESPって間違えるねん --  &new{2016-01-13 (水) 13:00:53};
---超能力者なんだろう(適当 --  &new{2016-01-13 (水) 13:01:56};
--俺は親切だから教えてあげるっ『PageUp』 --  &new{2016-01-13 (水) 12:54:27};
--pageupかpagedownのどっちか忘れたけど押してみ? --  &new{2016-01-13 (水) 12:58:09};
--ALTとF4同時押しで視点がガラリと変わる。 --  &new{2016-01-13 (水) 12:59:39};
//-ゲルググ専用シャア  スボE --  &new{2016-01-13 (水) 13:00:03};
--ローディング画面のTIPSくらい読めよ・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 13:02:40};
--ついでに言っとくと通るのは第三者視点からの視線であって射線じゃないからな?見えたって射線が通ってないとこは撃てんぞ。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:03:32};
---グレはなぜかFPSとTPSで投げ分けないといかん位置があるんだよ… --  &new{2016-01-13 (水) 13:06:09};
---視点変更で取れない場所のカメラが取れたり、射線を通せない隙間(今なら東南アジア本拠点)に銃身ねじ込んで拠点殴れたりするよ、実践でも普通に有用。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:26:31};
-グラブった結果ガンオンのガシャも150から50くらいになるかなー --  &new{2016-01-13 (水) 13:02:08};
--15000円で欲しい機体必ず手に入るって良心的だなぁ!!! --  &new{2016-01-13 (水) 13:04:01};
--もしそうなったらガンオン儲からずにサービス終了するよ? --  &new{2016-01-13 (水) 13:06:50};
---ガチャの中身減らすなら、ガチャの数を増やせばいい。今まで150で二つ新機体入れてたのを、50で一つにして、それを二週間に一回にするとかすれば、儲からないこともないと思う。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:10:37};
---これがわからんやつ多すぎだよな。ガンオンは異常に無課金に優しいぞ? --  &new{2016-01-13 (水) 13:11:32};
---↑↑がっつり売上減るだろ…本気でいってないよな? --  &new{2016-01-13 (水) 13:12:38};
---WOTはもっともっと優しいけどな --  &new{2016-01-13 (水) 13:12:57};
---安けりゃ、まわして無いVoもまわす奴もいるだろう? --  &new{2016-01-13 (水) 13:13:31};
---どうせ特性ランダムあるんだから機体は安く買わせろやー --  &new{2016-01-13 (水) 13:14:59};
---薄利多売のやりかたですな --  &new{2016-01-13 (水) 13:18:00};
---洋ゲーと比べるのはナンセンスだわ。母数違いすぎだし、海外でガンダムゲー出るのかと。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:19:04};
---微課金者増やすより重課金者から搾り取る方が儲かるのはさすがにわかろうぜ… --  &new{2016-01-13 (水) 13:20:43};
---機体なんてこれだけばらまいてるんだから無料だろ。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:21:31};
---金出さん奴は安くても出さん。出す奴は高くても出す --  &new{2016-01-13 (水) 13:23:13};
---安けりゃ買うのに残念だ --  &new{2016-01-13 (水) 13:29:22};
---その廃課金から毟り取るやり方した結果が今回のグラブル騒動だし、こっちでもそんな事したら問題になるだけだろ --  &new{2016-01-13 (水) 13:32:33};
---君は現在のガンオンがグラブルと同じ課金とでも思ってんのか?そのコメントよっぽどの馬鹿だぞ。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:48:28};
--ガシャシステムが大幅に規制される流れだし変えざるを得なくなるんじゃないかな --  &new{2016-01-13 (水) 13:07:36};
---多分基本路線は同じだと思うぞ。いまと同じで四万くらいで当たるっての。ただ、レアキャラを水増しして実質当たるのに70万かかったりすると規制になるかも。ガンオンは金MS4体必須ではないので規制にならないんじゃないかな。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:53:48};
--スーパーDX1個540BCボックス100が出てくるね。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:09:30};
-ガーベラがいたからハエ叩きして殺したんですよ。そしたら別のガーベラの斉射に殺されたんですよ。キルカメラ見たら俺を殺したガーベラがすぐ死んだんですよ。俺の仇を討ってくれた子もきっとガーベラに殺されてて、そのガーベラもたぶん殺されてて、そんなカルフォルニア初動3制圧戦 --  &new{2016-01-13 (水) 13:08:06};
--初動両軍激突の様式美 --  &new{2016-01-13 (水) 13:17:35};
--ガーベラってどっちかわからんぞ(斉射の部分だけはわかるけど)。まあ指摘はともかくそんなにテトラ同士が一か所にうじゃうじゃしてる戦場とか将官同軍ですらほとんどみないんだが。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:18:07};
--ガーベラなのかテトラなのか --  &new{2016-01-13 (水) 13:20:23};
---ガーベラのことテトラと言わせる風潮嫌い。04とガーベラでええやん。04にもガーベラある?テトラだった4って意味やないか --  &new{2016-01-13 (水) 13:22:12};
---屁理屈ごねる奴嫌い --  &new{2016-01-13 (水) 13:27:45};
---↑↑ほんこれ。04のコードネームがガーベラなんて一部のガノタぐらいしか知らないだろ。俺も最近ここで知った。普通の人はガーベラって聞いたらガーベラテトラを普通に連想するだろ。ガノタはガンダム知識をひけらかして屁理屈こねるのが本当好きだよな。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:28:59};
---↑↑俺もお前嫌い。相性いいね。二人で…外行こうか --  &new{2016-01-13 (水) 13:31:27};
---でもガーベラとテトラを別々に呼ぶ人がここでは多数派らしいから仕方ないやん --  &new{2016-01-13 (水) 13:32:57};
---ガーベラとガーベラテトラ両方が文中に出てきて最初からわかりやすく04とガーベラって書き方されてるならその理屈でもいいかもしれんがいきなりガーベラ書かれてもどっちのことだか混乱するだろ だったら04をガーベラ、ガーベラテトラをテトラって書き方するほうが一発でわかりやすいだろ --  &new{2016-01-13 (水) 13:33:23};
---↑お前の理屈なら04は04、ガーベラテトラをテトラって言った方が混乱は避けられると思うのだが?全員がガノタじゃない、04の事をガーベラと呼ぶって知らない人も多いはずだが? --  &new{2016-01-13 (水) 13:35:28};
---「ガーベラテトラ」でいいやん。急いで打つ必要も無い掲示板で「テトラ」の3文字を省略するのがそんなに大事なのか。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:39:35};
---日本人は3、4文字で言うのがすきだから。らきすたとこグラブルとかトンヌラとか --  &new{2016-01-13 (水) 13:41:42};
---俺は別にガノタじゃないけど04=ガーベラと知ってるし 04のページ見れば誰でも一発でわかるだろ 屁理屈にもなってない馬鹿みたいな事言って絡むのはやめてほしいね --  &new{2016-01-13 (水) 13:41:57};
---アレックスの「ックス」やケンプファーの「ファー」も削るし、基本的には少しでも楽なほうに流れるわな --  &new{2016-01-13 (水) 13:42:06};
---GP01ゼフィランサスみたいにGP04ガーベラってなってる。ガーベラテトラとGP04ガーベラを呼ぶ時にガーベラだと今ぐらいの問題が起きる --  &new{2016-01-13 (水) 13:42:53};
---ガーベラは両方の機体に名前として入ってるけど04とテトラは片方にしか入ってないんだからわざわざガーベラって呼ぶのもね。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:43:34};
---↑屁理屈はお前だろ。04の予備知識もなく04のページ見ればっていわれてもな。ジオン専だったり連邦やってても04に興味が無ければそのページを開かないだろ。ガーベラといって04をみんなが連想できるというのは大間違い。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:44:07};
---うんまぁ俺はガーベラテトラはガーベラと言い続けるよ。突っ込まれたらそのときはどのときねよろしく --  &new{2016-01-13 (水) 13:46:10};
---今メンテで確認できないんだけど、ガンダム試作4号機って「ガンダムオンライン」のなかでガーベラってどこかに表記されてるの?「 --  &new{2016-01-13 (水) 13:47:52};
---バカには見えないんですーバーカバーカ --  &new{2016-01-13 (水) 13:50:44};
---もうテートラ・ガベラって呼ぼうぜ! --  &new{2016-01-13 (水) 13:50:51};
---↑されてない。よって予備知識がなく04をガーベラと判断するのは不可能。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:50:57};
---04がガーベラで通じるかどうかは別にしても木主がガーベラテトラをガーベラって書くこと自体がなんかおかしいよな 04がガーベラだと知ってる層には言わずもがな混乱するし 知らない人に対してもテトラで通じるのに何故わざわざガーベラなんて書き方をしたのか? --  &new{2016-01-13 (水) 13:52:22};
---まわりの反応楽しんでわざとガーベラって書いてんだろこれ 荒らしと変わんねえだろこいつ --  &new{2016-01-13 (水) 13:54:48};
---それ知らないニワカ多いんだな。ガーベラはGP04の別名だよ。因みに花の名前な。同じようにGP01がゼフィランサス、GP02がサイサリス、GP03がステイメン、GP00がブロッサム --  &new{2016-01-13 (水) 13:56:12};
---難しいけどガンダム試作四号機とガンダム四号機を呼び分けるのにガーベラと4号機があるから、連邦の人が半分程いるだろうここでは問題が起きることはあるだろうな。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:56:54};
---うわこいつにかかったら2F2と書いただけであらし認定されそうだわ。2F2じゃⅡF2だろ連邦なんかトリんトンなんかきんばらいとなんか重撃なんかわからんからあらしってやりそうだわこわいわー --  &new{2016-01-13 (水) 13:57:47};
---4の特性の射程は当りなのかビムシュのほうがいいのか --  &new{2016-01-13 (水) 14:02:44};
---試作4号機のコードネームがガーベラなのは事実なんだからガーベラというなら試作4号機のことをさすのは当然のこと。ガーベラテトラのガーベラは試作4号機のコードネームからであり、呼び名で差別化したいならテトラが妥当と思うが? --  &new{2016-01-13 (水) 14:03:16};
---だから連邦のはガーベラ、ジオンのはテトラって呼びましょうねー --  &new{2016-01-13 (水) 14:11:00};
---これと全く同じ論争が昔あり同じ結論が出たにも関わらず木主はまた同じ戦いの火種をばら撒いたというわけであり --  &new{2016-01-13 (水) 14:15:43};
---(めんどくせぇー奴らだなぁ、先人が分かり易く区別できるようにしてんだから慣れろよ。4号機も2機いてガーベラも2機いてテトラ1機なんだからいい具合に出来てるだろ) --  &new{2016-01-13 (水) 14:16:25};
---これと同じ論争がーっておまえさんみたいにwikiに24時間みんな張り付いてるわけではないんだよなぁ --  &new{2016-01-13 (水) 14:19:38};
---4号機だとガンダム4号機もいるからな。GP04が正解だよ。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:22:53};
-ex機体はハズレ特性が無いといいわねえ --  &new{2016-01-13 (水) 13:11:41};
--見習い「お任せください。必ずや当たり特性を引いてごらんにいれます」 --  &new{2016-01-13 (水) 13:18:34};
---当たり特性ならおまえでもええようん --  &new{2016-01-13 (水) 13:34:43};
---クイックスイッチ「善処はしたのですが…」 --  &new{2016-01-13 (水) 13:51:44};
---クイックスイッチはまだモルモットコマンドにビームガン改良とbz両方持てたときに役立つと思う。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:55:16};
--100枚の底まで回してそれでゴミ特性でたら最悪だからな。無料機体だからなにかしらゴミ特性入ってるだろうけど --  &new{2016-01-13 (水) 13:33:31};
--コンカス・ウィクシュ・爆風拡大でFA --  &new{2016-01-13 (水) 13:35:34};
---コンカスあるならまぁまだ --  &new{2016-01-13 (水) 13:43:32};
---低コス強襲ならコンカス当たりやな。用量少ないし。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:50:52};
---現地回収が入ってない。やり直し。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:51:35};
-ジオン専なんだけど連邦のノエルちゃんが羨ましい ナカサトおばさんはもういいから違うオペレーターにしてくださいよ --  &new{2016-01-13 (水) 13:23:05};
--連邦専だがノエルは飽きてきた。課金でいいからオペ子を色々と増やしてほしい。個人的にはVガン最終回間近のカテジナがいいな。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:32:50};
--声聞くとイライラしてくるから音声切った --  &new{2016-01-13 (水) 13:35:41};
--俺はユウキは好きだけどノエルの声が気持ち悪いからモーリンちゃんに変えたいわ。オペ子課金はよ --  &new{2016-01-13 (水) 13:36:02};
--ちょっと前迄広告で見たポニテ金髪おっぱいオペ子でよろしく --  &new{2016-01-13 (水) 13:42:01};
--もう3年もノエル・アンダーソン待ってるんだが。まだなん? --  &new{2016-01-13 (水) 13:42:44};
--連邦のオペレーターにモーリン、マオ、ミユ、ミヒロ、ニナ、セイラ、ブライト、オットー。ジオンだとモニク、フィリーネ、シーマ、ハマーン、ナナイ、ジンネマン、ヨンム位か。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:51:40};
---一人いないぞ。ケルゲレん子を忘れるな。ケルゲレン撃墜されて死ぬけどなあああああ! --  &new{2016-01-13 (水) 13:55:00};
---ところがどっこい生きてるとされてる話もあるんだな(連邦の外人部隊に助けられたとかで) --  &new{2016-01-13 (水) 14:03:02};
-ガンオンアクト2のときにはじめたけど、未だにガチャで最悪45000円払えと言うのは高すぎなんじゃないかと疑問を抱いてるよ --  &new{2016-01-13 (水) 13:24:43};
--ここは訓練された廃人(自称無課金)が多いからな。いや無理のない課金という意味で言ってるブルジョワかもしれんが --  &new{2016-01-13 (水) 13:26:00};
--最悪天井無しのそれこそソシャゲガチャ並だった頃からしたらまだマシと言うか何というか…。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:27:27};
--最初は4万5千円!?うせやろ!?ってなったけど、まぁ底と銀図があるだけマシだったとFG〇やって思い知らされた --  &new{2016-01-13 (水) 13:30:24};
--初期の20万かけて金陸ガングフカスでないよりましでしょ --  &new{2016-01-13 (水) 13:31:21};
--ガチャしなきゃ遊べないゲームでもないし、ガチャチケも配られてるし、ガチャゲーの中では確率緩くて天井付きだし、毎回最新機体の金機体を欲しがりでもしなけりゃいいだけなのに・・・。その金額で欲しければ買えばいいし、金額に見合わないと思えば買わなきゃいいし、我慢できないなら買えばいいし、我慢できるなら配布チケットで取ればいいだけ。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:32:09};
--なお半年に一度貯めこんだ無料チケ回せば充分な模様 --  &new{2016-01-13 (水) 13:34:57};
--他ゲーと比べると結構マシな部類だと思う。一応確実には手に入るしな。ソシャゲやランダムガチャ形式をとってるオンゲーと比べるとすごくマシだわ --  &new{2016-01-13 (水) 13:36:19};
--銀図フルメカチケでも十分遊べるからな。同じぐらいの腕の相手に2回に1回は勝てなくても3回に1回は勝てる。銀図ぐらいなら無料でもらったDXチケで簡単に手に入るし無課金でも適当に遊ぶ分には問題ないと思うぞ。それ以上を求めるならある程度の課金は仕方ないでしょ --  &new{2016-01-13 (水) 13:39:59};
--けどいずれGPに落ちるじゃん、最近はめっちゃ落ちるの遅いけど。上でも書かれてるがbox式だしかなりガチャチケ配られてるし他ゲーより良心的だと思うわ --  &new{2016-01-13 (水) 13:43:47};
--最初期から居る身からするとBOXだしまぁ別にってカンジ。どうせこの国からガチャシステムなんて早々なくならんだろうし、だったら底があるだけマシやんて気持ち --  &new{2016-01-13 (水) 13:45:42};
--実際高すぎよ。さらに酷いのがあるってだけでたかがゲームの一要素に数万とかどう考えたっておかしいよ。ただそんな常識的な事言ってもここじゃキチガイ扱いされるだけよ --  &new{2016-01-13 (水) 13:49:59};
---でも「たかがゲームに」って言ってカネ払わない人が多すぎたから、メーカーがソシャゲに流れるようになったんだぞ・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 13:53:01};
---だから金図は無くても通常プレイには差し支えが無いやりこみ要素なんだよ。高いと思うなら銀図で手を打てばいいだけの話。まぁ銀図4枚と金図1枚が全部底に固まってるって可能性も0じゃないけどさ。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:53:28};
---いや、だから買わなきゃいいじゃんって話で。それでいいって人が買ってるんだから。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:54:23};
---メーカーがソシャゲに流れたのはグラフィックの向上とかで開発費が増えたのとマジコンのせいだぞ。苦肉の策だったんだろうが、結果としてゲーム自体が糞化しちまったんだよな。つまり中国とソニーのせいだよ --  &new{2016-01-13 (水) 13:56:36};
---開発費がかさむから値段上げなくちゃいけないのに、「たかがゲームだから」で価格据え置きを強要したのは客だよ。マジコンも「たかがゲームに金は払いたくない」って精神の結果だしなぁ。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:02:10};
---たかがゲームだからではないからなちなみに。氷河期到来と、スーファミ後の世界は64VSPSVSサターン。値段も切り詰めないとやってけない。これより戦国時代に突入するので弱い業者はどんどん撤退していくのさ。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:21:56};
---たかがゲームではなくたかがゲームの一要素な。ゲームソフト一本に2~3万掛かっても今の開発費の高騰なら止むを得ないと思うけど一つの要素にそれだけ掛かるとかは流石に贔屓目に見たって高いしぼったくりよ。まぁそれを買うのを止めはしないけどね、好きにすればいいと思うよ --  &new{2016-01-13 (水) 14:32:29};
--よそと比べたらマシだって言ってる奴が結構な数いるがウンコ何種類か並べて「そのウンコよりこっちのウンコのほうが綺麗に決まってんだろ!」って言ってるのと一緒だからね?ウンコはウンコだからね? --  &new{2016-01-13 (水) 13:55:43};
--比較してまだマシとかぷるぷる言ってる人いるけど純粋に最悪45000って高いと思わない? --  &new{2016-01-13 (水) 13:55:52};
---そりゃ高いとは思うけどそこにそれだけの金を出す価値があると思った人が課金すればいい訳で。それに他ゲーと比較するなってのは無理だなぁ人間だもの比較はするよ --  &new{2016-01-13 (水) 14:05:25};
---銀図で我慢すりゃいいだろ。やだやだ金図欲しいでもお金はかけたくな〜い><な奴は時間かけてDX集めればいいじゃん。それすらしたくないってなら引退してどうぞ --  &new{2016-01-13 (水) 14:09:22};
--目玉商品が単品で十分楽しめる分で考えれば最悪4万5千円なのは別に高すぎるとは思わないけど、特性厳選及び強化がものすごいお金かかるあたりは高すぎると思うね。金機体であればそれでいいくらいの気分でやればかなりやさしいレベルの課金体制だけど、ガチでやりこむとなったらかなり高額っていうまあまあな塩梅じゃない。 --  &new{2016-01-13 (水) 13:56:24};
---他のMSはさておき、アレックスとケンプファーに関してはオレは元取ったと思ってるな。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:01:08};
--実際オンゲのガチャでBOX式って言うのは相当優しいほうだと思うけどね。だからだ問題なのが金図を引いてもその後の特性で失敗することがあること。そのせいで高く感じてしまう所はあると思う。だから特性変更用のアイテムを何らかの形で販売すればいいんじゃないかな? --  &new{2016-01-13 (水) 14:02:05};
--金額としては高いだろうけどそう思うなら自分で糸目つければいいだけの話だし、誰かに強要されてるわけでもないし --  &new{2016-01-13 (水) 14:09:42};
--実際そんな課金してる奴っているのかね・・・?俺はBGM以外課金してないけど連邦は1600戦で金NT-1を2機と01を1機、ジオンは1300戦で金ケンプとガーベラを各2機用意できてる。他にもGP落ちした金図とか結構あるし・・・。特性厳選したいとか新機体出るたびに金図が欲しいとか贅沢言ってなければ結構簡単に機体揃えられるゲームだと思うけどね。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:10:20};
---ガーベラじゃねぇテトラと言え --  &new{2016-01-13 (水) 14:13:09};
---ジオンに04なんていませんが? --  &new{2016-01-13 (水) 14:15:46};
---GP04とテトラと呼べよ、まーた糞みてーなケンカしたいのか? --  &new{2016-01-13 (水) 14:23:51};
---ガーベラでええやんジオン、って言ってるし。ほんとガンオタってめんどくせーなぁ --  &new{2016-01-13 (水) 14:35:22};
--別に月一くらいで十一連回せるからなあ。ガチャが課金でしか回せないならともかく、無課金でも毎日プレイすればすむ話だし。面白いなら金は払う主義だし、高いとは思わん。(なお課金するつもりはもうない) --  &new{2016-01-13 (水) 14:46:19};
-280限定否定したやつとWD量キャネガしてるのは同じやつだろ。 なら今回のトーナメントはより公平だったのか?  --  &new{2016-01-13 (水) 13:31:50};
-デッキボーナスが廃止の発表される直前にサイクロプス隊のために金ハイゴ買ったんだよなぁ…はぁ --  &new{2016-01-13 (水) 13:33:18};
--なぜデッキボーナスのためだけにわざわざ金を買ったのか理解に苦しむ --  &new{2016-01-13 (水) 13:36:38};
---ビムシュ2の他にちくわも使いたかったんだよちくわが銀でもありゃよかったのになぁ --  &new{2016-01-13 (水) 13:40:08};
--そのうちデッキボーナス復活するから(震え声) --  &new{2016-01-13 (水) 13:43:13};
-280の限定トーナメントとか合ったら楽しそうだな --  &new{2016-01-13 (水) 13:37:31};
--ドアン連邦勝利確定だな --  &new{2016-01-13 (水) 13:41:03};
---ジオンにもアクアちゃん強襲装備あればなぁ --  &new{2016-01-13 (水) 13:42:48};
---マリンちゃんだった。いやアクアジム強襲が鹵獲じゃなくてふつーにつかえりゃそりゃええけどさ --  &new{2016-01-13 (水) 13:43:36};
---良くてザクマリナーでトリアクのミラー系だろうなぁ この運営ってアッガイがあるから低コス水中強襲機はいらないってガチで思ってそう --  &new{2016-01-13 (水) 13:44:24};
---アックガイ実装してくれてもええんやで?(ニッコリ) --  &new{2016-01-13 (水) 13:46:20};
---アッガイの強みはあのコストでビムシュ3点BR持ちってとこなのに、BR不遇だからな… --  &new{2016-01-13 (水) 13:52:02};
--WDなしなら楽しそう --  &new{2016-01-13 (水) 13:49:03};
---WD一族ほんとひで --  &new{2016-01-13 (水) 14:01:25};
--さっさとザクⅠにバズ追加して200以下限定戦をだな --  &new{2016-01-13 (水) 14:06:28};
--ピクシーとWD×2とワーカーとかいう佐官の頃よく使ってたデッキになるな。ジオンだとイフ・FS・ザクデザ強襲・フリッパーか? でも量産型ばっかりの試合とかの方がテトラの群れな戦場より楽しそうではある --  &new{2016-01-13 (水) 15:04:53};
-自ら戦場の前線に出て戦う上官の鑑である大将の機体の改良を見習いが担当するとは何事か(練度16の04フルマス→レベル59 --  &new{2016-01-13 (水) 13:49:10};
--しかも失敗しても謝罪なし、反省の色ないもんな --  &new{2016-01-13 (水) 13:51:07};
---善処したんだから失敗しても咎めないのが上官だろう!善処したのに怒られるんじゃ誰も整備してくれない。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:00:12};
--ワンオフな機体で特別装備もあるのに見習いが出て来るなん異常ですよ! わたしのガンダムがーっ!!(GP02フルマス→レベル60) --  &new{2016-01-13 (水) 13:51:27};
--前線でMSに乗って戦うとか、将官としたら下の下だろー --  &new{2016-01-13 (水) 13:51:56};
---事件は現場で起こってるんだ!!みたいなタイプ?能なし司令官よりよほどいいやん --  &new{2016-01-13 (水) 13:53:46};
---いや、せめて落ちにくい戦艦に指揮官として乗る。死にやすい戦闘機乗りとか、戦況に変化があったときどうすんだって話。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:00:58};
---(´・ω・`)大将なんてガンオンにはいくらでもいるんだから1人くらい前線で部下を引っ張りながら戦う大将がいても良いじゃない --  &new{2016-01-13 (水) 14:03:46};
--改造後半に見習いが出てくると成功しても糞腹立つ --  &new{2016-01-13 (水) 13:52:37};
--Mk2フルマス57の俺の勝ちやな --  &new{2016-01-13 (水) 13:53:18};
---(JちゃんがフルメカLv57、なんて言えない) --  &new{2016-01-13 (水) 13:55:32};
---(JちゃんがフルメカLv57、なんて言えない) --  &new{2016-01-13 (水) 13:55:33};
---連投すまぬ。大事なことだから(ry ではない --  &new{2016-01-13 (水) 13:57:17};
---それは嫌味か?嫌味なのか!‥‥話の決着をつけよう -- [[木主]] &new{2016-01-13 (水) 14:01:56};
--ご安心ください、そこでエクストラ設計図ですよお客様 --  &new{2016-01-13 (水) 14:01:04};
-ギャン強すぎ。修正はよ。 http://sp.nicovideo.jp/watch/sm27969625 --  &new{2016-01-13 (水) 14:05:52};
--出撃シーンでギャンがプルプルしててwおじいちゃんかよw --  &new{2016-01-13 (水) 14:11:49};
--動画見てるとギャン使いたくなるな。コンカスほし~ --  &new{2016-01-13 (水) 14:34:15};
-もしかしてエクストラ設計図の特性上げは同じくエクストラ設計図じゃないと出来ないとかないよな?だとしたら毎回底まで回さなくちゃいけなくなるが… --  &new{2016-01-13 (水) 14:10:23};
--もちろんそうですよ。あと背景は紫色だから金機体、銀機体を並べると違和感ありますぞー --  &new{2016-01-13 (水) 14:11:51};
--まぁあと2時間お待ちなさいな。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:12:04};
-限定戦なら、コスト220以外とかどうよ?280にしたらWDキャガーイフシュナガー、ってなるし、260以外なら戦場がザクだらけになるだろうし、240ならグレーデンガー、ってなるから、んで水中マップは220以外限定戦では出さない、と --  &new{2016-01-13 (水) 14:11:57};
--いっそコスト260以上限定戦をして、その期間にコスト拡張チケットを20枚配ればいいんじゃないかな。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:14:55};
--CBRガーマゼラガー --  &new{2016-01-13 (水) 14:16:14};
--トレ若限定戦をしてみたい --  &new{2016-01-13 (水) 14:17:21};
---火力は低いが耐久も低いから問題無い、デブや盾問題も無い。移動速度だけがネックだから狭いMAP作るか遺跡だけなら案外楽しいかもしれない --  &new{2016-01-13 (水) 14:22:42};
---初動ワーカー40凸、って見てみたい --  &new{2016-01-13 (水) 14:25:12};
--以外→以下のみす -- [[木主]] &new{2016-01-13 (水) 14:17:30};
--ザク1にバズ追加、素ジムに格プロ追加して200以下か、運営の用意した装備(ザク1素ジムともにバズと格プロは装備していない)状態での200以下でオールウェイズ3丁目のガンオンなら平和だと思う。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:19:16};
---運営はね、昔っから平等にするつもりはないんだよ。旧ザクとジムは言わずもがな。昔は初期ジムと2Jで宇宙適正がジオンだけなかったり、ジムキャとザクキャも宇宙適正片方だけないとまー不平等 --  &new{2016-01-13 (水) 14:23:55};
---ぶっちゃけクッソイラつくほど機体単体のバランスは取れていないが両陣営全体としてみるとクッソ歪な状態で今までのガンオンで一番バランスとれてると思う --  &new{2016-01-13 (水) 14:27:26};
---宇宙適正は笑ったよな。下手すると身動きできない連中すらいるレベルだったもんな。平等ではなくていいと思うが、宇宙とか必須環境に片方だけ適合してないのは平等とかそういう問題ではないぜ。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:28:26};
---あのころのジオンソロモンは水泳部が無重力に溺れてたな。えぇ自分もヒヨコとズゴックで出てましたよ --  &new{2016-01-13 (水) 14:31:48};
---地味に砲撃もアウトだしな、ドム・グフ・グフカス、強襲の主軸もアウトほんと最悪だったからな。ゲームしたことあるとか、そういうレベルじゃないもの。倉庫にそんな適応MSいねーよ!っていう。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:36:52};
---ザクマリンで出撃する人も結構いた記憶。ミサイル撃ってればそこそこ役に立ったし。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:37:24};
--局地でも大規模でもイコールコンディションで遊べたら競技性が出て別な面白さが出るだろうね。課金要素がどうなるかしらんが。。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:28:13};
--完全にアクアジム一強って思ったけど全員220だとアンカーではめるメリットが薄くなるのか。なんか楽しそうだな --  &new{2016-01-13 (水) 14:33:45};
--むしろ次のアプデで予定の調整不足な新機体とか、作ったはいいがお蔵入りのようなのとかをレンタルで4機強制配備でCTさげて、遺跡のようなミニマップで戦闘すれば楽しいかもしれん --  &new{2016-01-13 (水) 15:31:31};
--よっしゃ回転アンカー4機で行くぜ! --  &new{2016-01-13 (水) 15:42:46};
-動画みてたらドム3人でジェットストリームアタックしてる動画合って笑えた。結構こういうの面白いね。ホバー機ってもう少し特徴あってもいいよね。水中でも速度落ちないとか水中に入らず水面を移動できるとか・・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 14:12:09};
--そぎむ --  &new{2016-01-13 (水) 14:14:52};
--なんて動画?URLぷりーず --  &new{2016-01-13 (水) 14:18:39};
--個人的にはバトオペみたいに横にクルッてする緊急回避欲しい イフシュナの回避プログラムみたいな --  &new{2016-01-13 (水) 14:20:07};
---イフシュナって回避中に攻撃くらうと転倒するんだろ?なんのための回避運動だよ --  &new{2016-01-13 (水) 14:52:33};
---回避中ダメ入るけど転倒しないとかになったらいいんだけどそれだとコンカスでの移動問題が出てくるのがなぁ。ただ何かしら強化しないと340コスで純粋な格闘機はキツイ。個人的にはACVのHBみたいに真横とかの超々短距離にそこそこブースト消費して転倒無効の高速移動してくれるとカッコよくてそこそこ強くて良いと思った --  &new{2016-01-13 (水) 15:08:14};
--ホバー機だとダッシュ中は水面走れてなかったっけ?(水面に足首ぐらいは沈んでたけど) --  &new{2016-01-13 (水) 14:53:58};
-高速切替は優秀なののクイックスイッチゴミ。どこで差がついたのか --  &new{2016-01-13 (水) 14:14:24};
--クイックスイッチそのものよりクイスイになってしまう機体との相性が悪いだけって前から言われてるから それでも威力アップ系には劣るわけだけど --  &new{2016-01-13 (水) 14:17:52};
--正式サービスからクイックスイッチが機能していませんでしたと言った運営ですし --  &new{2016-01-13 (水) 14:18:15};
--リックディアスなんかについたらそこそこ評価もらえてた気もする。まぁ~~シューターよりは落ちるんだろうけど。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:21:39};
--VGザクも、クイスイよりロケシュのほうが優秀やしね。武器持ち替えならモジュあるけど、威力上がるモジュはないからね --  &new{2016-01-13 (水) 14:23:30};
--効果が低すぎるんだよね。クイスイ5でやっと高速切り替え2と同じだからモジュ2枠で済んでしまう特性なんていらんやろ --  &new{2016-01-13 (水) 14:28:48};
--グフカスのクイスイは「ゴミ」だけど、他の機体なら「外れ」レベルじゃない --  &new{2016-01-13 (水) 14:32:18};
--クイッチ色々言われてるけど結構強いよ。ネモクイッチ使ってるけど中々に強い。ただグフカスと02は泣いていい --  &new{2016-01-13 (水) 14:33:24};
--内蔵武器が存在しないゲームだったら切り替え早いメリットに強みがあったかもしれない --  &new{2016-01-13 (水) 15:23:27};
-ゲロビって丸山時代のバズコロリと全く同じ展開だと気付いた。気付いたら何もできず死ぬ。対抗するためにもバズコロリ実装はよ --  &new{2016-01-13 (水) 14:29:35};
--いや、もうゲロビ修正でいいよ。距離減衰実装してくれたら、マイルドになりそうだし。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:35:27};
---お前がお詫び対応費出せばやってくれるよ。2000万位出せばいいんじゃね? --  &new{2016-01-13 (水) 14:50:00};
---GLAが出てから修正される期間ジオンは苦しみ、中々修正しないから山ほど金絞りとった挙句GPと使ったマスチケの前例覚えてないんかよ。ゲロ修正されても武器に使ったチケと詫びGP濃厚よ --  &new{2016-01-13 (水) 14:59:36};
--いや、全く違う。エアプは黙ってろよ。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:48:43};
--ゲロビ有りで勢力ゲージ拮抗してんだし・・・バランスは取れてんじゃない? --  &new{2016-01-13 (水) 14:57:06};
--盾とMUのビーム装甲新設で受け止められるような感じにすればいいんじゃないか --  &new{2016-01-13 (水) 15:00:14};
-上のテトラ、ガーベラ論争見てふと思ったんだが。アレックスはアレックスって呼ばれてるけどガーベラ(04)と一緒で表記はNT-1だよね? そっちはいいんかね --  &new{2016-01-13 (水) 14:31:45};
--NT-1もアレックスもひとつしかなくて誤解しないだろ。通称・別名だから正しいとか正しくないとかじゃないぞ。コミュニケーションなんだから誤解なく正しく伝わる事が良いってことだよ。もうちょっと考えようぜ。言葉は伝わってこそ意味があるんだ。誤解しちゃ無意味になるだろー --  &new{2016-01-13 (水) 14:34:34};
--たとえば「ザク2のお勧め武装ありますかね?」って言ったらすごい勢いで突っ込まれるやん?該当機体が2つ以上あるから論争になるんであって、1つなら問題ない。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:34:55};
--分かってないのが分かったわ --  &new{2016-01-13 (水) 14:35:21};
--アレックスだろうがアレだろうが他に似た名前の機体無いから問題無いと思う、誰が見てもアレックスのことだと判断出来る。上の論争は似た名前の機体があるから分かり易くしてるんでしょ・・・とマジレス --  &new{2016-01-13 (水) 14:35:46};
--わかりにくい言い方えあかりやすい言い方があるのはわかった。ただわかりにくいおまえの言い方は荒らし、って言ってる奴らはひどいと思ったわ --  &new{2016-01-13 (水) 14:36:48};
--どっち使っても紛らわしくないからいいんじゃない?GP02だろうがサイサだろうが見分けつくみたいに --  &new{2016-01-13 (水) 14:37:17};
--スマヌ。ごっちゃになるっていうのが問題って言われてるの忘れてたわ。ガンダム知らない初心者にわかりづらいんじゃないかなって考えちゃってたっけ --  &new{2016-01-13 (水) 14:38:01};
---オレらはオールドタイプなんだから、ちゃんと言葉選んでくれないとな。アムロはNTのくせにケンカするけどな。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:42:56};
---でぇじょうぶだ、ヴィンゲルとかフレピクとか最初は誰?何?ってなるけど慣れる --  &new{2016-01-13 (水) 14:43:49};
--つまりあれだろ、マクドとマックの違いなんだろうわかったお、フライドポテトおいしい --  &new{2016-01-13 (水) 14:46:36};
--ガーベラテトラはガーベラやテトラって普通に呼ばれてるけど、GP04を普通にガーベラ呼びする人って極少数だと思うの。勿論ガーベラって呼ぶ事もできるし間違ってないけど。まあ少数の人が間違える可能性があるからガーベラテトラはテトラ呼びするほうが問題起きないからテトラで良いと思うけど、わざわざガーベラじゃ判りにくいって言う人が荒らしだと思うの。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:51:05};
---そのガーベラ呼びは荒らしって決めつけがひどいって。なら4号機呼びだって荒らしになるし、2号機だってブルーとデブがあるから荒らしになるぞ --  &new{2016-01-13 (水) 14:57:57};
---そうだね、荒らしってのはチョット言い過ぎた。ごめんね。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:59:34};
---GP04とか試作4号機とかいうよりはガーベラって呼ぶほうが楽で理にかなってるし、デンドロビウムって言ったら否応なしに試作3号機のアレ思い出すくらいにコードネーム自体はその機体を指す名称として使えるでしょ。それにガンダム使ったキャラゲーをやってるプレイヤーなんだから試作4号機がガーベラというコードネーム持ってることを知ってるのが極少数ということはあるまい(ページで知ったりすることもあるだろうし)。実際ガーベラだけで他の特定できる付帯情報がない場合は分かりにくい。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:09:51};
---わかりにくいが楽?よくわかんねーな。誤解生むなら楽ではないと思うんだが --  &new{2016-01-13 (水) 15:14:15};
---略称として呼ぶ分には楽、だけど同名含む機体がいるから紛らわしいってことよ。要はガーベラじゃわからん人も多いって話。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:30:38};
-コスト変動相場制というのはどうだろうか?使用率の高い機体はコストが上がっていき、低い機体は下がっていくという。そのうち、皆が相応と思えるコストに落ち着くかなーと。変動幅を±20以内にするとか、高コスト機体だけとか、ややこしくなり過ぎない範囲で。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:36:45};
--それだとクセのある機体ばかりが低コスばっかいって新規の人つらくないか --  &new{2016-01-13 (水) 14:40:10};
--賛成。強機体はコストとCTが増えてデメリットが増えるし、運営が調整しきれてない部分をユーザーの使用率で調整するのはいいアイデアかもしれない。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:40:40};
--ザク重・ワカ・トレが380に --  &new{2016-01-13 (水) 14:41:38};
--「雑魚はアレックスやケンプ、テトラとかに乗るな、無駄にコストが上がるだろ。量キャにでも乗ってろ」って荒れそうだな・・・難しい(機体は一例です) --  &new{2016-01-13 (水) 14:41:44};
--これは考えたことある。運営が50人の中に何機入れたいというのを設定して、それより多いとコスト増低いとコスト減にして機体の比率をコントロールする --  &new{2016-01-13 (水) 14:46:34};
--ギャンがコスト200に --  &new{2016-01-13 (水) 14:48:16};
--好きな機体ほど使いにくくなるってのはキャラゲーとしてどうなんだろうか… --  &new{2016-01-13 (水) 14:49:22};
---キュベレイが乗りやすくなるよ --  &new{2016-01-13 (水) 14:53:03};
---ならないよ・・20まででしょ? --  &new{2016-01-13 (水) 14:54:57};
---テトラコスト→380・・・雑魚は降りろ --  &new{2016-01-13 (水) 14:57:29};
--晒しアップローダーが、テトラ4機積みのパイカと戦績で埋まって「コスト上げ戦犯」という新しい単語が生まれそう --  &new{2016-01-13 (水) 14:49:28};
--それだとあんまり意味ないからな。しかも微妙に不便で、あまりメリットがないね。隔週でMS変えないといけないめんどくさいゲームになる --  &new{2016-01-13 (水) 14:51:02};
---今でもMAPでMS変えてるじゃない。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:56:09};
---それはマップごとに適正あるからだろ?適正同じ機体を複数所持しないといけないしシーソーゲームだから価値がコロコロ変わるだけ。めんどうなんだよね --  &new{2016-01-13 (水) 15:11:29};
--一見いい案だけど、実装する時に手間がかかって現実的じゃないパターンだろうね。コストパフォーマンスが悪そう。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:55:38};
--設計図の販売額は変動相場がいいと妄想した事はある。初期設定は全部500万GPで売れ筋商品は価格据え置き、売れない奴は値下げで。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:55:39};
---これは前から言われてるよね。そもそも500万が高いからコスト万GP(ガンダムなら340万GP)にして使用率、KDなどから総合的に判断して週ごとに±最大50%とかいいと思うんだけどね --  &new{2016-01-13 (水) 15:11:27};
---↑つまり340のゴミ機体は170万・人気機体は510万ってことね --  &new{2016-01-13 (水) 15:13:24};
---単純にコストで価格を変えると高コストの不人気機体が死ぬのよね。低コストの売れ筋から高コストの不人気まであるだろうから、やっぱり販売実績での価格上下がいいと思う。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:16:14};
---そんなクソめんどくさい変動とかやるわけないだろ。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:21:51};
--テトラが高騰して、それに怒ったジオン兵が引退してガンオン終了だよw なんでこんなユルゲーでそんな面倒なことしなきゃならんのだ。 --  &new{2016-01-13 (水) 14:57:14};
--ふむ。では、①コスト300以上機体のみ。②初期値からのコスト上昇は無しで下げ幅は20まで。という条件ではどうだろうか?おそらくテトラは360張り付きで、キュベレイは値下がりするかもね。いろんな機体を使う人が増えるといいなーという期待です。実装の手間は分からんが優秀なガンオン運営チームならきっとできるでしょう。ー木主。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:18:31};
---対して売上に繋がらない上に労力は多くかかることをお前が運営ならやるか?ましてや上司がそんな下らないことにソースを割く許可能えるのか? --  &new{2016-01-13 (水) 15:23:49};
---それが顧客満足度の向上や新規獲得=売上増加に繋がると判断するならやるだろうさ。うまくできるかのほうが問題だが。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:32:55};
---もうそんなの手打ちで設定しろよと。自動変動システムとかほぼ意味無い結果に終わるのは見えてるから。システム1個作るのにドンだけ手間隙=金がかかるんだよと。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:50:09};
--コストはデッキ編成に影響しちゃうから、CTだけいじればいいんじゃない?人気なので手に入りにくくなっております的な --  &new{2016-01-13 (水) 15:22:55};
--トレワカが300以上とかならんか? --  &new{2016-01-13 (水) 15:28:57};
-(´・ω・`)らんらん←皆はCV誰で脳内再生される? --  &new{2016-01-13 (水) 15:11:57};
--らん らんらららんらんらん の声。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:14:24};
--CV自分 --  &new{2016-01-13 (水) 15:15:08};
--花澤香菜さんで --  &new{2016-01-13 (水) 15:15:42};
---確かにイメージに合う --  &new{2016-01-13 (水) 15:20:23};
--ドナルド --  &new{2016-01-13 (水) 15:15:56};
---なぜかドナルドダックの方で想像してしまった。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:23:38};
--大塚芳忠 --  &new{2016-01-13 (水) 15:21:06};
-ザク2F2のみ限定戦をやろうか --  &new{2016-01-13 (水) 15:12:11};
--持ってない新規プレイヤーはお断りなのか… --  &new{2016-01-13 (水) 15:13:17};
---過去には機体限定戦があったのよ。もちろん当該MSを持ってなくても参加できた。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:23:00};
--デスの3割くらいが味方の背中で自爆になりそうだな --  &new{2016-01-13 (水) 15:14:43};
--場所は遺跡か青葉区内部かな? --  &new{2016-01-13 (水) 15:16:35};
---初動「くらえ、シュツルムファウストW×51!!」×2 --  &new{2016-01-13 (水) 15:18:33};
---テキコロとかBAありホッキョクが楽しうね。爆炎の嵐 --  &new{2016-01-13 (水) 15:19:42};
--トリザクとキンバライトの限定戦の方が面白そう --  &new{2016-01-13 (水) 15:17:50};
--完全ミラー機同士の限定戦やってみたい 今のヒットボックスとか含めて完全ミラーって2F2の強襲と重撃と、重アクアとマリンと、トレーナーとワカーと、ジムスナとザク1スナと、4号機と狙撃アクトとかか --  &new{2016-01-13 (水) 15:20:01};
---アイザック「俺達も」ハイザックカスタム「混ぜて貰おうか」 --  &new{2016-01-13 (水) 15:21:22};
---完全に忘れてた --  &new{2016-01-13 (水) 15:22:19};
--トレワカのみ限定戦 --  &new{2016-01-13 (水) 15:21:55};
-完全ミラー限定戦なら、強襲:キンバトリントン 重撃:2F2 狙撃:ハイザック 支援:アイザック だな。個人的にはここに素砂とトレワカくらいは居てもいいとは思ってる。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:22:17};
--なんか普通に面白そう --  &new{2016-01-13 (水) 15:23:05};
--ジムキャザクキャも --  &new{2016-01-13 (水) 15:25:04};
---実はその2機は完全ミラーではないんやで --  &new{2016-01-13 (水) 15:27:08};
---限定戦なら装備次第でなんとか・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 15:30:08};
--ザクだらけやん。やっぱジオンは最高だな! --  &new{2016-01-13 (水) 15:31:02};
--敵味方識別色なしでしょ。絶対誤認するわw --  &new{2016-01-13 (水) 15:40:35};
--前回同じような限定戦やったときは連邦の圧勝だったよ --  &new{2016-01-13 (水) 15:43:15};
-2F2 トリ金歯 ハイザック アイザックのデッキ固定限定戦はよ 完全ミラーだぞ --  &new{2016-01-13 (水) 15:31:04};
--連邦専「ジムいないからやらん」 --  &new{2016-01-13 (水) 15:32:03};
-何でガンオンwikiってお金の話になるとみんな青筋立ててキレだすの? --  &new{2016-01-13 (水) 15:31:09};
--稼いで無い人が多いから --  &new{2016-01-13 (水) 15:32:32};
--意識の高い無課金様が居るから。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:33:46};
---毎日プレボ参戦するだけで月に10枚もらえるのに意識高いもヘッタクレもあるかいな。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:39:32};
---10枚??? --  &new{2016-01-13 (水) 15:46:18};
---わたしの計算ではDXは8枚になるな。プレボ30枚=DX4枚、デイリーガチャ4週分=DX4枚 --  &new{2016-01-13 (水) 15:50:54};
---ですよねー --  &new{2016-01-13 (水) 15:53:27};
--お金を出す前に運営がやるべきことがあるとは思うがね。やってくれたらお金だすのもやぶさかではないって事案が多数。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:36:40};
-アプデきたね オラわくわくすっぞ・・・・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 15:40:31};
-今回のEX、ジオン側のガチャの中身は…ザクまみれww --  &new{2016-01-13 (水) 15:41:20};
--ザクⅡF2型がくるのね。やべ~、ジオン戦力強化まったなし。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:48:13};
-http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/gashacon/gasha.php?no=91
出力強化型ビームガンwww --  &new{2016-01-13 (水) 15:44:50};
--なんだこれは。レンタルにはFもあるぞ。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:46:51};
--ジム後期生産型もくるのね。しかもゴールドで --  &new{2016-01-13 (水) 15:47:12};
---後期重じゃないか、まあ初期ジムより足回りが良いけどさ・・・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 15:52:46};
--ゴールド設計図機限定装備「ビーム・スプレーガン」。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:48:58};
--なんだか震えてきた…今のうちにトイレいっとこ --  &new{2016-01-13 (水) 15:49:11};
--なんでも出力強化ってつければいい手もんじゃねーぞ!出力強化型アトミックバズーカはよ! --  &new{2016-01-13 (水) 15:49:31};
---アトミックバズーカー(2丁) --  &new{2016-01-13 (水) 15:52:02};
---構造上無理だなそれ(笑) --  &new{2016-01-13 (水) 15:53:15};
--よっしゃ後期ジムとF2じゃん。こっちメインだわ。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:50:56};
---初心者から中級者にはいいEXかもしれない。ただF2と後期ジムだろ?後期ジムのCBRが強いやつだったなぁ・・・。ビムシュ引けるといいね。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:54:17};
--極細ゲロビ???? --  &new{2016-01-13 (水) 15:50:57};
---アッグのアレか --  &new{2016-01-13 (水) 15:54:23};
--スプレーガンもあるしこれは強いかも? --  &new{2016-01-13 (水) 15:51:12};
--これは、連邦まつりあるか?まだ連邦機体そろってない新米の俺としては朗報 --  &new{2016-01-13 (水) 15:51:30};
--これ、出力強化型って言ってるからビームガンをハイパービームライフルみたいに威力上げた奴なんじゃ…。そうだとしたら改良ビームガンの方が使いやすいのだが。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:51:54};
---つまりこうか?出力強化→それってただのビームライフルじゃ・・・? --  &new{2016-01-13 (水) 15:52:50};
--特性次第かな。 --  &new{2016-01-13 (水) 15:51:59};
--ゲラートはグレランか --  &new{2016-01-13 (水) 15:52:51};



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