Comments/雑談掲示板Vol768 のバックアップ差分(No.11)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談用掲示板]]

-新設。ベルファでジオンが勝つために、連隊を完全解禁して全員水機体で海に潜るぐらいの勝ち意識高い連中で固める事ができるようにするべきだ。毒マップには連隊の毒で対抗するか、もしくは強襲マリンを実装しても言い。でなければ旧ソロモンのように配信停止するべき。 --  &new{2016-01-18 (月) 18:19:03};
--5本ほど木を移植しといた --  &new{2016-01-18 (月) 18:20:36};
--(´・ω・`)新設&移植おつよー --  &new{2016-01-18 (月) 18:21:46};
--(´・ω・`)おほほー新設乙よー --  &new{2016-01-18 (月) 18:22:59};
--(´・ω・`)おほー --  &new{2016-01-18 (月) 18:40:05};
--配信停止大賛成! 帰投に時間がかかるようになったせいか前以上に勝てないジオン --  &new{2016-01-18 (月) 20:03:35};
--とりあえず初動テトラで防衛するアホに文句言うところから始めようか。 --  &new{2016-01-18 (月) 20:20:15};
-Zの対抗馬ってなにになると思う?ジオはティターンズだから連邦いくんだろ? --  &new{2016-01-18 (月) 17:18:47};
--ちょっと前に結構この木立ってた気がするな。まあバウでしょ。 --  &new{2016-01-18 (月) 17:21:50};
---バウきたらぼくは初動凸で敵拠点に超火力のバウナッターをぶち込むカミカゼスタイルで遊ぶんだ --  &new{2016-01-18 (月) 17:25:03};
---これいつもおもうけど何でバウなんだ?ルー・ルカとグレミーがちょっと乳繰り合いに似たことしてただけじゃん --  &new{2016-01-18 (月) 17:25:19};
---Zのコピー的な話 --  &new{2016-01-18 (月) 17:27:10};
---↑設定ではジオン版のゼータだから --  &new{2016-01-18 (月) 17:28:17};
---バウって乗ってた奴が乗ってた奴だから強いイメージが沸かないんだよなぁ --  &new{2016-01-18 (月) 17:29:10};
---公式機体説明で「Zガンダム匹敵する性能」ってあるからだね。 --  &new{2016-01-18 (月) 17:30:30};
---量産機でZに匹敵するってすごいな。まぁあの時代のMSの開発技術がすごいんだろうけど --  &new{2016-01-18 (月) 17:34:32};
---グレミーは一応準ラスボスでしょうが。最初はモブっぽかった気もするが --  &new{2016-01-18 (月) 17:34:58};
---確か、バウナッターには核積めたはずだから、初動凸ではかなりワンチャン --  &new{2016-01-18 (月) 17:36:29};
---wiki「ネオ・ジオンの機動兵器」「バウ」の項より:「設計にはエゥーゴのΖガンダムやΖΖガンダムなど、ガンダムタイプが参考にされ、分離機能など特徴的な機能が盛り込まれている。」とある部分じゃないかな --  &new{2016-01-18 (月) 17:38:55};
---その後、下半身は無くなるがよろしいか? --  &new{2016-01-18 (月) 17:39:40};
---バウがケンプ並の速度でる可変サイサリスなら、まぁいいかも --  &new{2016-01-18 (月) 17:44:01};
---変形不能にならない代わりに補給不可の核バズとかになりそうだな --  &new{2016-01-18 (月) 17:46:19};
---アクションゲーじゃないからなんとか再現できそうなギレンでさえただの変形扱いなのにアクションでナッター射出するゲームなんて想像すらできねぇ --  &new{2016-01-18 (月) 18:09:22};
---バウナッター撃っても、MS形態への変形不可・ブースト無しジャンプ不可なら、案外それっぽい気がする。ブースト切れたら地上にふわっと降りてタキシング。ブースト再充填したら離陸。海に落ちれるのは、まぁ未来だからってことで --  &new{2016-01-18 (月) 19:52:15};
---飛竜って書いてあるやつしか出ないとかいうオチがありそうで怖い --  &new{2016-01-18 (月) 20:38:47};
--ZZでのZとして考えてバウやハンマ・ハンマだろ --  &new{2016-01-18 (月) 17:27:20};
--そういや、ジ・Oのヒットボックスどうなるんやろ --  &new{2016-01-18 (月) 17:27:39};
---ザメル並だろ。いやあ、楽しみだ。 --  &new{2016-01-18 (月) 17:31:33};
--SDGOのパウは変形しないクソパウだったなァ --  &new{2016-01-18 (月) 17:42:23};
---パ、パウ・・ --  &new{2016-01-18 (月) 17:43:45};
---かわいいな --  &new{2016-01-18 (月) 17:44:59};
---デイレルかな? --  &new{2016-01-18 (月) 17:47:03};
---波紋カッター!パパウパウ! --  &new{2016-01-18 (月) 17:50:56};
---\( ̄O ̄)/ ヒグチカッター2マイバ --  &new{2016-01-18 (月) 18:00:49};
--ガンジオの方だとバウは産廃の代名詞みたいになってるんだが、そんなのが対抗馬で大丈夫なのか・・・? --  &new{2016-01-18 (月) 18:00:13};
---大丈夫だ!!問題ない!! --  &new{2016-01-18 (月) 18:01:39};
---大丈夫だ、問題ない(ガンジオ知らないから何とも言えない) --  &new{2016-01-18 (月) 18:02:50};
---一番良い鹵獲を頼む! --  &new{2016-01-18 (月) 18:04:37};
--"主人公軍"と"いちいち相手してくれる人軍"でいいよもう。 --  &new{2016-01-18 (月) 20:19:28};
-lovaでバグの調査お願いしようしたけど、面倒だった。本当、このゲームのお問い合わせは親切だと実感したわ。神ゲーダナ、、 --  &new{2016-01-18 (月) 17:45:01};
--なお実際に目を通されるとは言っていない模様 --  &new{2016-01-18 (月) 19:03:47};
-「課金しても後悔しないゲームに出会ったことはありますか?ガチャの大人買い…自分へのお年玉にふさわしいゲームを紹介します!」あれ、ガンオンがリストにないぞいい加減にしろ!(白目) --  &new{2016-01-18 (月) 17:48:58};
--正直課金して後悔する位なら初めから課金するなよって思うんだが… --  &new{2016-01-18 (月) 17:55:37};
--今時あの手のアプリゲー宣伝記事なんか真面目に読んでる純真な奴お前ぐらいだよ --  &new{2016-01-18 (月) 18:02:56};
--ガシャなんか目当ての出なかった段階で後悔だろ --  &new{2016-01-18 (月) 18:21:57};
---出るまで回すけど後悔しまくりだ --  &new{2016-01-18 (月) 18:43:04};
--戦場の絆にはずいぶん投資したが後悔はしてない。公式リプレイを観ると、今でもその時のバーストの会話を思い出すくらい充実してた(まだ引退したわけではないけどw)ガンオンは無課金。残念ながら、課金に値するゲームだとは思えないまま今に至ってる。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:09:06};
--クエストオブDはあの当時、ネトゲが普及していないのもあって楽しかったな。 --  &new{2016-01-18 (月) 21:25:21};
-支援兵科から皆様にお願いがあります!リペアポッド側にあるお弁当は遠慮なく食べてください!回復が早くなるために置いてあるのですし、ポッドで弁当補充できますので!あと砲撃兵科の人は足元に弾薬弁当お配りしてあるのを気づいてください --  &new{2016-01-18 (月) 17:49:00};
--低コスの時はちょい遠慮する・・・・高コスの時は遠慮なく頂いております! いつもありがとうございます!! --  &new{2016-01-18 (月) 17:52:22};
---君のそのレスに心がすげーほっこりした!これからも支援兵科でみんなをサポート頑張ろうと思う! --  &new{2016-01-18 (月) 18:01:37};
--弾減ってたら使ってくださいって感じで修理するときに弁当投げるんだが、玉にいらないはずなのにご丁寧に適当に撃って弁当回収してくれる心優しい人がいる。。。もうオラうれしくてうれしくて(泣) --  &new{2016-01-18 (月) 18:01:29};
---支援してるとプリセットボイスだっけ?あれでお礼してくれたら嬉しいよね! --  &new{2016-01-18 (月) 18:04:52};
--(´・ω・`)修理パックなら我先にと拾いまくる人多数よー --  &new{2016-01-18 (月) 18:02:31};
---パックぶつけてるのに延々プリチャ&してくる奴いたわ… --  &new{2016-01-18 (月) 18:24:06};
---(´・ω・`;)修理パック知らない人だったかもしれないわね。弾薬パックと間違えてたのかも --  &new{2016-01-18 (月) 18:40:23};
--急いで弾拾わんでも先にアーマー回復しきって弾回復待ちってあんま無いからなぁ --  &new{2016-01-18 (月) 18:04:18};
--あれって芋砂とかが自分の為に置いてるもんだと思い込んでいた時代がありました。今では足元におかれた弁当は心置きなく食べてます。いつもありがとう。 --  &new{2016-01-18 (月) 18:10:00};
--なんか遠慮しちゃうんだよな。ゲルググクラスに乗ってる時でも「後からテトラ、ケンプが来た場合、その人たちが使ったほうが有効だろうから」って思っちゃう。 --  &new{2016-01-18 (月) 18:15:06};
---早く前線復帰したほうが役立つのでは?テトラケンプは弾補給の場合が多い --  &new{2016-01-18 (月) 18:59:15};
--弾薬の方は取りやすいんだが、体力の方はついでに盾も回復してから行こうかなーとか思って放置してる事多いな --  &new{2016-01-18 (月) 18:15:55};
--今では普通に利用してるけど初心者だったときは「他人が地面に投げ捨てた物を拾う」という行為に抵抗があった --  &new{2016-01-18 (月) 18:59:32};
--逆の立場を経験した事がある人間には分かるんだけど、さっさと拾って欲しいよね。たとえアーマーが1mmしか減ってない低コス機だったとしても。おける数に限りがあるし、時間勿体ないし、むしろリペポの寿命を削って欲しくないし。でも、自分自身がフリッパーや夜鹿を使ったこと無い人はそういうの分からず遠慮しちゃうんだよね。。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:07:25};
--(´・ω・`)やはりここははぁとマークを付けて真心込めた弁当って所をアピールするべきだと思うの --  &new{2016-01-18 (月) 19:19:04};
-来週に車の合宿免許取りに行くんだが三週間ガンオン出来ないとか萎えるわ〜って考えた所でなぜこんなクソゲーが出来ないことを残念がってるんだろうとハッとした。おれもうダメかも知んない。 --  &new{2016-01-18 (月) 18:15:53};
--つ ポケットWi-Fi&PC --  &new{2016-01-18 (月) 18:17:32};
--就職用ですか? がんばって! --  &new{2016-01-18 (月) 20:07:26};
-ゲームが立ち上がらないんですけどみんなやれてる? --  &new{2016-01-18 (月) 18:24:11};
--エラー解析ソフトあるはず。検索してみ --  &new{2016-01-18 (月) 18:37:17};
---エラーコードの見方と両方公式にあるはず。それと質問は質問掲示板ね --  &new{2016-01-18 (月) 18:38:48};
--http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=745&tag=Important DirectX9.0cが入ってないとか? --  &new{2016-01-18 (月) 19:33:26};
-夜になると連邦負けるのは俺だけですか --  &new{2016-01-18 (月) 18:25:01};
--まだ夜は長いぜ --  &new{2016-01-18 (月) 18:38:43};
--俺ジオンだけど昼夜関係なく負けるぞ --  &new{2016-01-18 (月) 18:39:27};
--むしろ昨日夜に連邦やったら3勝してジオンやったら3敗したけど --  &new{2016-01-18 (月) 18:51:22};
---俺、昨日はジオンで連敗するから連邦行ったらやっぱり連敗した。 --  &new{2016-01-18 (月) 18:57:30};
--連邦高階級(大将多め)だと夜22~25時からは、ジオンのガチ小隊の連中とマッチングされるから全く勝てなくなるな。まぁ、その時間帯はプレイするなってことだと思うね。 --  &new{2016-01-18 (月) 18:56:55};
-対空バズとかの偏差撃ちが苦手なまま将官になっちまったよ・・・これじゃ餌になるだけなのに・・・ --  &new{2016-01-18 (月) 18:40:08};
--逆に考えるんだ。偏差撃ちが出来れば生き残れると。 --  &new{2016-01-18 (月) 18:41:46};
--フリッパー&夜鹿(呼んだ?) --  &new{2016-01-18 (月) 18:42:42};
-課金しても後悔しないくらい遊んでから課金するんだよなぁ --  &new{2016-01-18 (月) 18:42:33};
-7連勝したのに、准将から上がらなかった。やっぱスコアかKD重視何だな。支援専のつもりで、レーダーとか貼ってただけにくやしい。 --  &new{2016-01-18 (月) 18:46:22};
--いや、それ以前に相手側のレートがかなり低かっただけだと思う。レートの基本上昇値が少なかったらKDや凸ptが良くても全く昇格しないよ。 --  &new{2016-01-18 (月) 18:49:46};
---相手が高レートだったら何もしてないのに昇格するからな --  &new{2016-01-18 (月) 18:54:44};
---逆に相手が高レートだと負けてもスコアが悪くても降格しないとか考えた奴頭おかしい。ちょっと上手い初心者を無理やり准将あたりに拘束して餌出荷してるだけじゃん・・・ --  &new{2016-01-18 (月) 19:03:43};
---レート制の基本だろうに何を言ってるんだ --  &new{2016-01-18 (月) 19:23:17};
---俺はいくら時間が掛かってもいいから、誤差10位でレート合わせて欲しいけど・・・時間掛かると嫌がる人もいるから難しい --  &new{2016-01-18 (月) 21:29:06};
--人数確保のためなんだろうけど将官は体感でかなりひとつひとつの階級の幅が広いイメージ --  &new{2016-01-18 (月) 19:05:42};
-俺が頭おかしいだけなのかも知れないけど、最近BZが消える事があるのは気のせいかな…。坂でチャージが乗らないとかもあるみたいだし --  &new{2016-01-18 (月) 18:56:18};
--BZ撃った相手が死ぬとBZの弾はいきなり消える。自分のBZが消える場合、BZの弾は自クライアント処理優先だからPCスペックが足りてない可能性が高い。つまりBZの描写が処理しきれなくなって消えたように見えている。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:00:47};
--俺もチャージが消えるのは経験がある。原因はチャタだったわ --  &new{2016-01-18 (月) 19:03:04};
--ドライセン実装したらオニギリ死ぬよな --  &new{2016-01-18 (月) 19:03:16};
---鬼斬なら既に死んでるぞ?(すっとぼけ --  &new{2016-01-18 (月) 19:07:18};
---/■\ <グワァァァァァ --  &new{2016-01-18 (月) 19:17:24};
-次のDX可変機テストでメタス・ガザC(変形構造が土下座姿勢だからガンタンク変形できたし平気やろう)相方連邦はディジェあたりきそうだけどジオンの方ドライセンかな、ゲルMの腕ガト・シュナイドの斧・ゾゴックのブーメラン・・・微妙? --  &new{2016-01-18 (月) 18:56:42};
--売り上げ落ち込んでるやろからな、何らかの目新しさは欲しいところ --  &new{2016-01-18 (月) 18:59:56};
--ドライセンはビームBZ持っとるで --  &new{2016-01-18 (月) 19:03:09};
--上につけ間違えたけどドライセン実装したらオニギリ死ぬよな --  &new{2016-01-18 (月) 19:06:08};
---ドライセンがおにぎりを上回る産廃要素を持ってると死なないな。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:13:19};
---トライブレードが超ラグを発生させてしまって蔵がクラッシュするとかのとんでも要素とか --  &new{2016-01-18 (月) 19:16:21};
--ドライセンが袖付きでないことを祈る -- [[オウギュスト]] &new{2016-01-18 (月) 19:19:23};
---大人の男は役立たずマン --  &new{2016-01-18 (月) 19:28:32};
---ガンオンでも無事百式にやられましたとさw -- [[オウギュスト]] &new{2016-01-18 (月) 19:42:30};
-今更なんだけどコンペイトウの青白い感じが見にくいんだけどそういう人いない?まあ目は悪い --  &new{2016-01-18 (月) 18:57:21};
--コンペイトウは青白くないと思うけどなぁ、ディスプレイのコントラストが高いんじゃない?もしくは、高血圧か糖尿気味で視覚障害が出てるかだわな。青白く見えるのは、糖尿病初期の合併症に適合するけどね。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:04:11};
---こええよ・・・ --  &new{2016-01-18 (月) 19:06:51};
---尿が泡立つ、血圧の上が140とかだと、まぁ恐らく糖尿病予備軍だと思うので注意した方がいいぜ。痩せてる人ほど注意が必要だからね。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:33:32};
---何でここの住人は糖尿病の怖い話に詳しいの・・・?勉強になるけど --  &new{2016-01-18 (月) 19:36:58};
---医者なのか?サラッと嘘いってない? --  &new{2016-01-18 (月) 19:47:53};
---糖尿病は怖いぞ チ○コにも症状が出る 糖尿病になるとカンジダ症候群が発症しチンカスが異常な程出始める、またチ○コの皮が張り、裂けて血が出る カンジダ症候群にかかった場合チンカスが異常に出るからと言って亀頭を石鹸などで洗う人が多いがこれは完全に逆効果 カンジダ菌を抑える雑菌のみを殺すため余計に酷くなる --  &new{2016-01-18 (月) 20:14:11};
--ゲーム様のなんちゃらメガネかけてるってオチはない?あれはレンズ青いぞ --  &new{2016-01-18 (月) 19:09:07};
---最近ブルーライト的な加工入れた眼鏡買ったけど、それ以前からコンペイトウは色味のないような青白いようなで見にくいんだよね。もう上の人の通りやばいかも --  &new{2016-01-18 (月) 19:15:10};
---ブルーライトカットって黄色くない?  --  &new{2016-01-18 (月) 19:50:28};
--わりとマジメに言う 病院行ってこいよ --  &new{2016-01-18 (月) 19:33:36};
--モニターの調整でいける。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:34:31};
--青白いと言うか薄暗いよね。んでRGBにしたら青強め --  &new{2016-01-18 (月) 19:40:59};
---明るめの配色なのに暗いからモニタの明るさちょっと眩しいくらいにしないとなんか見難く感じるわ --  &new{2016-01-18 (月) 20:01:07};
--それニュータイプの初期症状だから早めに病院行ったほうが良いぞ --  &new{2016-01-18 (月) 19:51:28};
--これはガナニーさんと同じ流れだな・・ --  &new{2016-01-18 (月) 22:00:19};
--モニタのから^バランスを確認して問題無かったら糖尿の可能性はあるかも?視神経にダメージがあって脳へ伝わる情報量が低下している可能性もあるから。ブルーライト軽減は意味は無いよ。人間の目は赤緑青の光の三原色を受光する細胞があって青の細胞は他のに比べて少ない。目に有害なのは紫外線で古い液晶は単純に言うと紫外線を出すブラックライトとそれに反応して光る物質で明るくしていたけど今はLEDで基本的に紫外線は出ないから --  &new{2016-01-18 (月) 23:15:33};
-新規ってもういないのか?銀図のザクがまだ入ってる全部銀図デッキの尉官だが不定期にやってるとどんどん初期機体を見かけなくなる。周りが金図デッキで固めてると階級間違えた感がすごい。というより尉官以下の人も活躍しすぎでしょう。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:17:05};
--PCオンラインゲーム、ガンダム、多人数対戦、これらの項に共通して興味がある人間ぐらいしかガンオンやってみようとならないと思うが、そういった層の人間は既に1度やっていてとっくに見切りつけられてるかと。もう3年もたってるし今更新規の開拓なんて不可能に近いと思う。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:29:45};
---なんだかんだで新規は結構いるよ。最初の機体が揃い始める200戦くらいまでの間に消えてしまう事が多いけど…。 --  &new{2016-01-18 (月) 21:58:21};
-連邦で宇宙でチャーBZ撃てるやつってあいつしかいないよな・・・? --  &new{2016-01-18 (月) 19:45:52};
--空凸と2F2かな。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:48:19};
---G3とディアスも --  &new{2016-01-18 (月) 19:49:05};
---4体の内3が生産性に難ありの機体やねぇ・・・。ソロモンで目に見えてバズーカ火力が足りねぇ。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:51:52};
---連邦にも2F2もう一度こないかな~。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:53:29};
---チャージじゃなくてもいいんじゃない?まぁ確かにチャージの方が面圧あるけどさ --  &new{2016-01-18 (月) 19:56:28};
---地形的にポットが常に前線にある場所じゃないからなぁ…装弾数も含めるとBZよりCBZの方がかなり使いやすい。ジオンだとF重がコスト的にも火力的にもピッタリなんだが連邦で同じような扱いの機体がないね --  &new{2016-01-18 (月) 20:10:41};
---空凸さんのCBZ榴弾コンボは、後者の弾速がのんき過ぎて相当近づかないとダメな両刃の剣。 --  &new{2016-01-18 (月) 20:18:12};
-ジムレイスみたいな格闘使えて、中コスでジム系列の機体って他にある?できればザク系も教えてくれ --  &new{2016-01-18 (月) 19:50:43};
--レイス見たいなって事は突進系か、劣化版だけどコストの低いアクアとか夜鹿くらいか? ザクなら今配ってる現地改修型旧ザクがそうなんじゃない? --  &new{2016-01-18 (月) 20:13:19};
--ちょっとコストかさむけどツインビームスピア持ち、突進系で範囲は狭いけど割と使いやすい。ネモのD出も一刀だけどレイスジムとほぼ同じ感じで使えるよ。ペイルライダーは...ギリギリ高コストだしジムじゃないな、踏み込み優秀で伸びがあって凄く強いとは思うんだけど --  &new{2016-01-18 (月) 20:20:52};
---ネモのD式じゃ距離が足らなそう。いや、普通のD格と比べれば伸びるけど、レイスジムって馬鹿みたいに伸びるからさ --  &new{2016-01-18 (月) 20:30:23};
--中コストっつーと今なら260~300か。連邦だとセミスト、コマLA、ジムストかね。ジオンだとゲラザク、ドズルかな。 --  &new{2016-01-18 (月) 20:21:07};
---ドズルよりはシャアザクの方がよさそう --  &new{2016-01-18 (月) 20:41:36};
-うまい人の砂と砲撃はガチでやばいんだけど、実際そんな匠は一握りで大多数は単なる芋。そして芋どもは匠になる兆しも見られない。もう少し情報収集したり匠のリプを研究したりで勉強すればいいのに、今日も明日も芋るだけ。そして遊びと言い出して努力を怠り、味方の足を引っ張り続ける。迷惑な話だ。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:50:59};
--タクラマカン砂漠の裸拠点に榴弾でねずみ砲撃するのは? --  &new{2016-01-18 (月) 19:52:35};
--あんなに芋っていたスナが・・・なんという事でしょう ビフォーアフター --  &new{2016-01-18 (月) 19:55:03};
---レーダーを重ね始めました!!(白目) --  &new{2016-01-18 (月) 19:57:17};
---拠点に地雷を撒き始めた砂。一体、何をする気なのでしょう --  &new{2016-01-18 (月) 20:09:41};
---なんということでしょう!匠は弾薬地雷タワーで拠点にピサの斜塔を作ったではありませんか --  &new{2016-01-18 (月) 20:11:46};
--上手い砂って基準はちょっと「?」なんだけど。やり難い相手ってのは居るね。相手にするかしないかでこっちも対応が変わるから~ CSRでぶち抜くのが上手いのかって...とか、炸裂で嫌がらせするとか...出力限界でネズるとか...レダ張り、地雷敷設...芋って言えば簡単だろうけど。匠じゃないと駄目なのかな? --  &new{2016-01-18 (月) 22:39:40};
--いち戦場の不特定多数に問うた訳じゃなくて、対象者ひとりかふたり位に問うて返ってきた回答に腹を立てている様子...直接言えばいいのに... --  &new{2016-01-18 (月) 22:51:04};
--俺は砂の匠だな。だって砂枠の4号機狙撃アクト使ってキル取っているから --  &new{2016-01-19 (火) 00:03:14};
-(´・ω・`)昇格の基準が良くわからん 特に役に立ってない(30位前後)のに中将になってしまったぞ 何か中将以上だと必ず仕事しないといけないプレッシャーを感じて楽しめない --  &new{2016-01-18 (月) 20:08:12};
--きにすんな。毎回40位代後半の順位だけど大将から降格させてもらえない俺みたいのもいるから --  &new{2016-01-18 (月) 20:11:55};
--主にKDと勝利数があるみたいね、勝利数はだいぶ影響少なくなったけど。KGはほぼ関係ない模様 --  &new{2016-01-18 (月) 20:13:24};
--ゾンビアタックしてるから大佐から上がらないわ --  &new{2016-01-18 (Mon) 20:23:26};
-最近大将が砂や砲撃で芋るんじゃねぇよ!!って言われているけど逆なんだよねぇ。大将が芋るんじゃなくて、芋るからkdが良くなって大将になってしまうわけ。 --  &new{2016-01-18 (月) 20:14:05};
--稀にそれらの兵科でも近くの拠点が危なければ踏みに来たり芋MAPで大量キルしている本物が紛れてるからあんまし批判はしたくないがなぁ・・・  同じ地点から迫撃している王冠付きとその他(大抵30~40位)を見るとどうしてそこまで差がつくのかが不思議でならない --  &new{2016-01-18 (月) 20:27:12};
-百式の強化とかどうでもいいから統合整備で産廃はよ救済してくれ。あと可変機とクラ軽量はよ --  &new{2016-01-18 (月) 20:18:21};
--クラ軽量化は今までの武器改造が無駄になる人が怒るのでできません。・・・なんでクラの処理速度依存で連射速度決まるんだよ。 --  &new{2016-01-18 (月) 20:31:12};
--あまり使われていない機体の救済とかも大嘘だったからなぁ・・・ --  &new{2016-01-18 (月) 22:47:12};
-ノエルさんクリスさんセイラさんマチルダさん、みんなかわいい 連邦優遇だー! --  &new{2016-01-18 (月) 20:18:47};
--上官にシーマ様いるとかジオン優遇じゃねえか、連邦に寝返ったんだから連邦にも寄越せよ --  &new{2016-01-18 (月) 20:23:33};
---正直おばさん顔過ぎてきつい。というかアレでたびたびヒロイン扱いされるってガノタの選り好みしなさが怖いわ --  &new{2016-01-18 (月) 20:36:04};
---だって比較対象が紫豚だし --  &new{2016-01-18 (月) 20:38:07};
---まあシーマ様35だし。0083の絵の濃さと相まって老け顔だけど美人の部類ではあるだろ。性格も一応まともの部類だし --  &new{2016-01-18 (月) 20:48:14};
---シーマ様はセリフ回しのかっこよさ補正がだなあ。ひっぱたいてもわかんないのかい! --  &new{2016-01-18 (月) 21:03:47};
-フレに「射程5の素砂は作っとけ、週にもよるが平均拠点ダメージが跳ね上がるぞ」って言われたんですがどういうことですか?砂で凸なんか着いていけないと思うのですが... --  &new{2016-01-18 (月) 20:19:34};
--(´・ω・`)フレに聞けばいいんでないの? --  &new{2016-01-18 (月) 20:22:29};
--フレに聞けよw --  &new{2016-01-18 (月) 20:24:21};
--一部MAPはあんまし敵がいないねずみ√の途中から本拠点に照射Lとかが届くんやで  ベルファとか砂漠とかね --  &new{2016-01-18 (月) 20:24:36};
--ベルファはスナ殴りできるし、最近は移動戦艦型拠点とかあるやん --  &new{2016-01-18 (月) 20:24:39};
--タクラマカンとかベルファスト・暗礁宙域・戦艦拠点MAPとか狙撃で拠点殴れるよ --  &new{2016-01-18 (月) 20:35:20};
--射程砂と射程砲。グレスロ素ジム旧ザクにリペマストレワカ。このあたりの初期機体は作っておいて損はない。重撃枠の初期ジム重Fは60コスト上に万能2f2や80コスト上でWDキャがいるから、作成するかはなんともいえないが。 --  &new{2016-01-18 (月) 20:39:08};
---何をいうか、ビムシュ初期ジムとロケシュF重J型は、2F2やWDキャに匹敵するコスパで、かつそれらよりも低コストの神機体であるぞ --  &new{2016-01-18 (月) 20:46:07};
--実際にフレに実演して貰った方が良いと思う。演習で --  &new{2016-01-18 (月) 20:45:41};
--ベルファは敵拠点の斜め後方上の構造物から照射Lでしゃぶり放題。砂漠は裸拠点目の前の数字拠点付近から照射Lですすり放題。このとき、射程5だと楽に攻撃できるからだと思われるネ! --  &new{2016-01-18 (月) 22:12:34};
---MAPのひとマスが約500mって聞いたことがあるのでこれの3ないし4枚目あたりで敵拠点の前方、後方、側面から狙えるけど、結果的にこっそり狙うなら後方が安全。拠点1800m手前だと、敵さんの補給艦ちかくに陣取るので見つかると早々に退治される。 --  &new{2016-01-18 (月) 22:17:18};
--無重力宇宙で素砂で拠点ダメ3万でた事一回だけあるな。 --  &new{2016-01-18 (月) 23:16:07};
--砂や砲撃などの後方支援機はいかに遠くの敵が打てるかで使いやすさが全く違ってくる。痒いところに手が届く機体に化けるといっていい --  &new{2016-01-19 (火) 00:01:21};
-寒ドム、ネットガン無くなってから全く見かけなくなったな 気張ったら雪煙がめっちゃ出て煙幕に出来るとかそういう新機能でも付けてあげればいいのに --  &new{2016-01-18 (月) 20:20:46};
--寒ドム「ああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」 --  &new{2016-01-18 (月) 20:21:33};
--2機デッキに入れて遊んでるぞ --  &new{2016-01-18 (月) 20:22:13};
--ドルブシュナイフはちらほら見るから本人の人気の問題じゃないかな… --  &new{2016-01-18 (月) 20:22:53};
---ドルブは怯みよろけが取れるしシュナイドはバズ格するなら寒ドムの上位みたいなもんだから当然の帰結じゃね --  &new{2016-01-18 (月) 20:24:46};
---バズ格ついでのネットガンと内蔵バズマゼラついでのネットガンだからな --  &new{2016-01-18 (月) 20:36:36};
---重シュナはT式ある上に範囲まで広いっていうな。ネッ格したいならそりゃそっちに流れる --  &new{2016-01-18 (月) 20:39:16};
-上にソロモンの話題があるけど、最近暗くなったMAP多いよね。UIの配色もアレだし…。これもアイツのせいなのか? --  &new{2016-01-18 (月) 20:29:52};
-低コスト、中コスト、高コストってどうやって括ってる?特に320を中コストなのか高コストなのかがいまいちわからん --  &new{2016-01-18 (月) 20:39:51};
--240以下低コス、260以上300以下中コス、320いろんな意味で微妙、340以上高コス --  &new{2016-01-18 (月) 20:43:49};
--CT320以上で高コス CT180以下で低コス 中間が中コスかな。モジュール込みのCTね --  &new{2016-01-18 (月) 21:00:02};
--自分はCBZCBRの威力が上がらない260まで低、280から320まで中、340から高なイメージ --  &new{2016-01-18 (月) 21:06:31};
--~240が低コ、260~280が中コ、300~340が高コ、360~が最高コ --  &new{2016-01-18 (月) 21:18:35};
--運営的にはミッションコストで判断してるんじゃねぇかな --  &new{2016-01-18 (月) 22:36:12};
--オープン時からある200-320までが40刻みで低・中・高に別れる。その範囲外は超低コストと超高コスト。昔は3段階だったものが、今は40刻みで5段階になったともいえる。 --  &new{2016-01-19 (火) 08:09:46};
-今回のEXイベントについて一言どうぞ。 --  &new{2016-01-18 (月) 20:40:20};
--片方の勢力にだけどう考えても使える機体を報酬に入れるのはどうかと思います。 --  &new{2016-01-18 (月) 20:41:16};
---ミラーあるんだからあわせればよかったのにね --  &new{2016-01-18 (月) 20:45:56};
---だからもともと2f2の対は後期だろうが。いい加減にやめろ。前は連邦だけだっただろうが。 --  &new{2016-01-18 (月) 20:57:48};
--目玉景品を底まで回さないと出ないようにしてるのに、チケ絞りすぎ --  &new{2016-01-18 (月) 20:45:19};
---チケを絞る?ww --  &new{2016-01-18 (月) 22:16:25};
---多分、コンテナから出ないから言ってるんじゃないか? --  &new{2016-01-19 (火) 01:11:03};
--運営体制変わったなんてアピールしておいて、EXでコンテナからチケが出るわけでもないのにラストワンとか未だにニート推奨仕様ぶっ込む辺り、自爆が好きなんだなぁと。 --  &new{2016-01-18 (月) 20:46:45};
---EXチケ敗北1枚はサトウの提案かもな --  &new{2016-01-18 (月) 22:40:36};
--プレイしたくなる気にさせるのが、ほんと下手だなと思いました。 --  &new{2016-01-18 (月) 20:55:22};
--一言か・・・F2があと1枚でロケシュ5だやったぜ(字余り) --  &new{2016-01-18 (月) 21:15:01};
--もうEXでも盛り上がらねぇんだな…と言う事。色々傷が深すぎるだろ… --  &new{2016-01-18 (月) 21:29:54};
-ファっ!? 9連敗したのに中将に昇格したぞ!なんやねんこれ! 5ヶ月連続で小将維持してギネス狙っとたのに・・・ --  &new{2016-01-18 (月) 20:57:42};
--大将になるまではチュートリアルだから今 --  &new{2016-01-18 (月) 21:28:49};
--戦闘減ったクソでどうしようもない私みたいなのが大将になってしまったくらいだからな。。いや、味方に迷惑だから嫌なんだけど、、、コンテナとかがキー(の一つ)なんだろうなあ。でもみんな拾わないんだもの。 --  &new{2016-01-18 (月) 21:34:49};
-C260を4機ぶち込んでラーメンタイムになる人は根本的に立ち回りか機体の相性が悪いと思うの。 --  &new{2016-01-18 (月) 20:58:22};
--280でもいいとおもう --  &new{2016-01-18 (月) 21:01:41};
--ⅡF2でシュツF特攻だけやってるとそうなることもなくはない。CTパーツ使うとそれでも余るが --  &new{2016-01-18 (月) 21:07:35};
-このゲームって格闘がスタイリッシュだよな。始めてみようと思った --  &new{2016-01-18 (月) 21:01:34};
--禿ス「せやろ?」 --  &new{2016-01-18 (月) 21:02:50};
--アッガイ「えっ」 --  &new{2016-01-18 (月) 21:05:08};
--ア○パンチL型「使ってもええんやで?」 --  &new{2016-01-18 (月) 21:06:55};
--確かに、アッガイ、レイスジム、ドズルザク、BD1、一刀ガンダム、等々はスタイリッシュだと思う。強いかどうか…はたまた楽しいかどうかは別として --  &new{2016-01-18 (月) 21:32:23};
--肩「私を使うと、周りから羨望のまなざしが...(妄想」 --  &new{2016-01-18 (月) 22:30:36};
-GPガシャ復活して欲しい人って結構いるのかな? --  &new{2016-01-18 (月) 21:12:18};
--今となっては銀図なら25万あれば確実に買えるわけだし別に無くてもいいわ --  &new{2016-01-18 (月) 21:15:29};
--むしろ今のになってよくなったと思う点が皆無だなあ。なんでこうしたのか理由を聞きたい。銀が25万で買える程度どうだっていいわ --  &new{2016-01-18 (月) 21:15:44};
--俺は移行直前にはもう欲しいの揃ってたから調達難度はどうでもいい。ただ、待機時間がヒマになったのがつまらんちん。 --  &new{2016-01-18 (月) 21:19:59};
--そういやMUユニットとかに圧迫されてガチャチケの排出量どんどん絞られてるよな --  &new{2016-01-18 (月) 21:22:32};
---MUユニット本当ににいらない --  &new{2016-01-19 (火) 00:35:26};
--前の方が金図入手量は多かったから復活して欲しいっちゃ欲しい。入手頻度が減ったからフルマスする回数も減ったんで更に課金する機会が減ったようなもんだよ。マスチケの在庫が全然減らん --  &new{2016-01-18 (月) 21:43:09};
--GPガシャは500万程度使えば金図1~2枚は出てたんだよなぁついでに機体特性5にも余裕で出来た。今では金図だけで500万GP、機体特性5にするのに750000GPもかかるとか本当にバカバカしい仕様になってしまった --  &new{2016-01-18 (月) 22:25:14};
--ガシャチケがもっと出るなら今の仕様の方が好きなんだけどねぇ。ちょっと入手数少なすぎだわ --  &new{2016-01-18 (月) 23:15:30};
-この時間でも連邦スナや支援多すぎ、こんなのジオン行くしかないわ・・・負けるの見えてるポイ厨まみれの戦闘とかやってられん。 --  &new{2016-01-18 (月) 21:17:34};
--こうしてさらに連邦の芋畑は加速するのでした。(いや、俺も無理だろこれwとか思って2F2取りにいってるんだけど) --  &new{2016-01-18 (月) 21:20:10};
--支援はちょっと多いほうがいいだろうに。砂は当たるんかな?って言うほど沸いてて戦線が厳しいって感じるけどね~ ちょっと厳しいからって簡単に砂に乗り換えないで欲しい。CBRも当てられないのにSRが当たるかって... --  &new{2016-01-18 (月) 22:21:41};
-連邦で無駄に低コストでBZ格やるのやめろ!コスト260くらいでもアレックス70%ぐらいはゲージが削られるんだぞ! --  &new{2016-01-18 (月) 21:28:18};
--そんなん使って死ぬまくる足手まといが多いから困る、素直にアレックスと重ガンキャ族使っとけよと。 --  &new{2016-01-18 (月) 21:30:05};
---高コス使ったら使ったで芋り始めるけどな --  &new{2016-01-18 (月) 21:55:58};
---高コスですぐ死ぬのが見える! --  &new{2016-01-19 (火) 04:08:54};
--BRで弾幕作るべきだよな・・・ --  &new{2016-01-18 (月) 21:31:34};
--KDマップならともかく、拠点殴れるマップなら戦線押すための必要な犠牲だと思ってくれ --  &new{2016-01-18 (月) 21:55:15};
--スレイヴレイス「BZ格するなら」HAGES「コスト320は」ガルα「必要だよな?」パジム「せやせや」 --  &new{2016-01-18 (月) 22:10:02};
-ガンオンよ私は帰ってきたー!cmやってた時に良アプデがあったからやってみなって友人に言われたんだけど、今はどうなん? --  &new{2016-01-18 (月) 21:37:08};
--アプデ後よりは良くなったよ --  &new{2016-01-18 (月) 21:39:09};
--いつ頃冬眠に入ったんだ?バズーカでコロコロ転がってた頃よりはストレスなく遊べるようになったっかな --  &new{2016-01-19 (火) 00:03:51};
-やっぱり美味くなるには成績の良い大将とかのリプレイとかを見て研究しなくちゃならないのかな…糞AIMだから動き方だけでキル数とかに差が出るとは思えないんだけど… --  &new{2016-01-18 (月) 21:39:31};
--正直最近さすがにこれはパソコンのスペックの壁だなあと思えてきた。立ち回り以外ぶっちゃけすべてスペックの壁だと思ってもいいよ --  &new{2016-01-18 (月) 21:41:51};
--上手くなるにはハードウェア的な環境が結構大きい。PCとディスプレイとマウス --  &new{2016-01-18 (月) 21:42:49};
--誤字が割りといい感じに面白くなってる --  &new{2016-01-18 (月) 21:43:33};
---v(´・ω・`)v美味しいらんらんよー --  &new{2016-01-18 (月) 21:44:39};
---焼豚よー --  &new{2016-01-18 (月) 22:15:56};
---&color(Maroon){(´・ω・`)};そんなー --  &new{2016-01-18 (月) 22:55:15};
--自分の力量を顧みず上手すぎる人を参考にしても仕方ない。糞AIMなのに稼げてる大将を見付けてそいつを真似るが吉。そういう輩はホント「餌場を見付ける嗅覚に優れてて」立ち回りだけで生きてるからね --  &new{2016-01-18 (月) 21:48:43};
--上手いやつは腕だけでなく立ち回りが上手い。某赤い人曰く戦いは二手三手先を読んで行うものらしいけど、それができてる人 --  &new{2016-01-18 (月) 21:53:22};
--戦闘はともかく、凸ルートと凸るタイミングは参考になる --  &new{2016-01-18 (月) 21:58:15};
--「スペックガー チートガー」 はもう聞きあきた --  &new{2016-01-18 (月) 22:36:28};
---アレックスガー ゲロビガー オンドゥルルラギッタンディスガー アッシーマーガー --  &new{2016-01-18 (月) 23:12:38};
---おい、なんかケンジャキまざってないか --  &new{2016-01-19 (火) 07:38:48};
-コンペイトウでネズミ処理しようとしたらその敵がかっくかくで明らかにその人だけが回線悪い感じで、数秒間止まっては動いてを繰り返してたから簡単に撃破できちゃったんだけどそういう人がたまにここで見る「敵が数秒止まったと思ったらこっちがやられてた」みたいに言う人なんだろうなぁと思いましたまる --  &new{2016-01-18 (月) 21:42:46};
--1人だけ空中で完全に停止してる奴とか最近の将官戦場で見て笑ったwバズ当ててもその場で止まってるしw。適当にやっても将官になれる仕様変更した結果だね。 --  &new{2016-01-18 (月) 21:47:39};
---降りてきたら回復しようとおもってまってるのにいつまでたっても落ちてこない人いたなw --  &new{2016-01-18 (月) 21:59:17};
--つまり相手はキングクリムゾン!もしくはザ・ワールド!の使い手と遭遇したと勘違いするわけか… --  &new{2016-01-18 (月) 21:50:41};
--エラー落ちした部隊員がそんな感じだった --  &new{2016-01-18 (月) 21:56:27};
--自分一人なら兎も角周りの奴らも全然動けなくなって一方的に攻撃されることあるから必ずしもそれが当てはまるとは限らない --  &new{2016-01-18 (月) 22:01:11};
---自分が固まるのも、周り全員が同時にカクツクのも本人が糞回線or糞スペってだけやで。一人だけがかくついてたらそいつが糞ってだけや --  &new{2016-01-18 (月) 22:05:56};
---糞回線じゃなくても鯖調子悪けりゃなるけどな --  &new{2016-01-18 (月) 22:08:59};
---鯖が問題なら敵も固まってて一方的に攻撃されないんじゃねえかなぁ --  &new{2016-01-18 (月) 22:15:11};
---↑↑鯖のせいなら全員に症状が出るしもっと大騒ぎになってるわ --  &new{2016-01-18 (月) 23:14:34};
--核持って空中停止してる奴は許さん。そんなやつが重要な物持つなよ・・ --  &new{2016-01-18 (月) 22:01:51};
---空中停止しているのを目視されていない場合はどうなると思う? それ擬似ワープになるんだよ。中央から落下、拠点近くの空中で当てられない場所で停止後、数秒後に本拠点の入り口に現れる。前からあるラグ悪用だと思うよ。ソロモンに限ってよく見かける。 --  &new{2016-01-19 (火) 07:58:09};
-5連続でⅡF2が残り20以下で出て9連続でグレスロ。これはひどいwロケシュどうやったら出るんや...今までと合わせて30機以上は作ってるのにw --  &new{2016-01-18 (月) 21:53:23};
--運悪すぎw俺のⅡF2残り12枚なのに出てこないけど --  &new{2016-01-18 (月) 22:05:53};
--ワイはグレポイ機として最適だからグレスロが欲しいんだけど、7連続でロケシュしかでない。もうロケシュは以前に2機作成済みだからお腹いっぱいだよ。 --  &new{2016-01-18 (月) 22:16:58};
---同一機の別の特性をもつ機体の交換機能はあってもいいかもしんないね。交換すると機体レベルは初期値に戻る・・・開発回数が4機以上カウントしている人のみ対象~とかね~ --  &new{2016-01-18 (月) 22:26:51};
--30機作ってロケシュが一機も出ないって結構確立低いんじゃないか --  &new{2016-01-18 (月) 22:39:54};
--なんかステルス調整されてね?ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/36991.jpg --  &new{2016-01-18 (月) 23:20:26};
---上の注意文にあるように画像貼る時はh抜こうね --  &new{2016-01-18 (月) 23:22:08};
---スマソURL間違えた --  &new{2016-01-18 (月) 23:24:10};
-なんか『盛り上がらないな、このゲーム終わり』とか未だにここに書き込みされてるから11月の同接7000人からどれだけ減ったのかと思ったらピーク時で10000人余裕で超えてるじゃんw --  &new{2016-01-18 (月) 22:04:22};
--ホントに終わりかけのゲームってそういう発言する奴すらいないし残ってる人達みんな達観してて緩やかに死んでいくおじいちゃんって感じなんだよな 思い出語り合ってたりして --  &new{2016-01-18 (月) 22:11:47};
---あぁ末期ゲームのスレでひっそり思いで語り合ったことあるわw。ガンオンは終わる気配まるでないよなw。 --  &new{2016-01-18 (月) 22:22:08};
--テトラのせいで引退続出ってのばかり見るけどテトラ出る前とほとんど変わらないのが現実なのよね・・・。 --  &new{2016-01-18 (月) 22:12:50};
---テトラガーの常套句ね。まぁ、嘘なんだけどそうじゃないと困っちゃうから仕方無いね。 --  &new{2016-01-18 (月) 22:13:57};
---テトラよりも連隊&退出オンラインの時は半年以内にサービス終了予告するかと本気で思ってた --  &new{2016-01-18 (月) 22:40:42};
--今はEXだし11000余裕だね。でも、ここにはクソゲーで人が減ってないと困る人がいるからね。仕方無いね。 --  &new{2016-01-18 (月) 22:12:55};
--今だとガンスリンガーストラトス リローデッドがサービス終了間近の瀕死の状態だからスレとか公式見てみるといい 本当に末期のゲームとはどういう物なのかわかる --  &new{2016-01-18 (月) 22:18:04};
--ナンカンが失踪が判明する前で連隊問題放置してなんもまともなアップデートすらなかったからな。あの時は本当に終了させるつもりだと思ってたよ --  &new{2016-01-18 (月) 22:31:46};
---そういえばフェイスブックだったかな?ナンカンが中国のガンオンイベントに行ったとか言う情報の発信元って --  &new{2016-01-18 (月) 22:34:24};
--2chのガンオン人口スレがまさにそんな感じだなwアイツら笑われてる事に気付いていないw --  &new{2016-01-18 (月) 22:31:49};
--うちの部隊は階級システム変更後からかっそかそになったから終わるところでは終わってるんだと思う。その分新しい人も入ってきてるんだろうけど --  &new{2016-01-18 (月) 22:45:54};
---そう言う過疎部隊は衰退するに決まってるだろ。うちはずっと予約待ちだよ。 --  &new{2016-01-18 (月) 22:47:58};
---かっそかそになってゲームを辞めていった人もいれば、新しくゲームをはじめた新規さんもいるって意味ね。部隊が終わったはじまったじゃないよん --  &new{2016-01-18 (月) 22:51:18};
---部隊をリフレッシュしない部隊長がいるとそうなるんやで。2~3週間inしないのはどんどん切り捨てていかないと部隊がしぬ --  &new{2016-01-18 (月) 22:57:21};
---君日本語大丈夫?主語が部隊なのに部隊の話じゃないならなぜ部隊を言ったの? --  &new{2016-01-18 (月) 22:58:20};
--ドーピングで増えてるだけだけどね。もう薬打ちつづけて走るしかない。 --  &new{2016-01-18 (月) 22:53:10};
---人増えてよっぽどくやしいんだなw --  &new{2016-01-18 (月) 22:59:48};
---増えてて悔しいの?w --  &new{2016-01-18 (月) 23:03:02};
--腐ってもガンダムだからな。しかもクソみたいなガチャ引いてカード集めるゲームでもないからね。ガンダムで基本無料でアクションってのはかなり受けがいい。もう少し運営が頑張ればユーザー数と儲けも増えそうだけどね --  &new{2016-01-18 (月) 23:00:24};
---逆にこれだけ素材そろってるのにここまで落ちぶれさせるとか本当に勿体無い。運営もだけど開発のヘドロに根本的な問題がある。 --  &new{2016-01-18 (月) 23:12:01};
---みんなガンダムが好きなだけなんだよな。運営は月額制にしてゲームバランス良心的にしたほうが幸せになれる気がする --  &new{2016-01-19 (火) 00:38:58};
---バンナムは幸せにはなれないなw --  &new{2016-01-19 (火) 00:50:54};
--去年の一月は最大で15000人、最少で11000人台だったんだな。そこまで減った感じはしてなかったけど、一年で結構減ってたんだな… --  &new{2016-01-19 (火) 00:54:59};
--表示されてる人数が同接とは限らないぞ --  &new{2016-01-19 (火) 04:26:35};
-キュベレイ乗ってるとなんていうか鬼ごっこの逃げる役自分ひとりだけであとはみんな鬼みたいな気分になる --  &new{2016-01-18 (月) 22:18:17};
--肩「仲間が出来た気分(ほっこり」 --  &new{2016-01-18 (月) 22:28:20};
---今更だけど「肩」って酷い呼び方だよな・・・w --  &new{2016-01-18 (月) 22:29:35};
---名前すら呼んでもらえないとか不遇すぎるw --  &new{2016-01-18 (月) 22:30:03};
---ハイゴ「別称を脱ぎ、華麗に返り咲きですー」 --  &new{2016-01-18 (月) 22:44:29};
---何が酷いって少なくともこのwikiじゃ「肩」ってだけでどのMSか解ることだなw --  &new{2016-01-18 (月) 22:54:00};
---肩もそうだが一時期見かけた02の肩2って呼び名もなかなかひどい。ということはQBは実は肩3なのかもしれない… --  &new{2016-01-18 (月) 23:15:20};
---色白いから白肩とかでいいんじゃね?(適当) --  &new{2016-01-19 (火) 01:04:01};
---ザク1「おいキュベレイが」ドム「バカあのお肩の名前を出すんじゃない!」ザク2「おい白い肩がいらっしゃったぞ!!」グフ「お通ししろ!白い肩は優秀な壁だぞ!」ゲルキャ「おい馬鹿、白い肩を通すんじゃない、あのお肩の出る幕じゃない!」 --  &new{2016-01-19 (火) 02:27:25};
---ジオンの白いヤツ --  &new{2016-01-19 (火) 02:41:34};
-ゾックがやられた時に壁と障害物の間にハマって大破状態で細かく震えて、完全に破壊される時に数十メートルほど後ろに吹っ飛んでいったのはなんだったんだろう。凄いシュールだったわ --  &new{2016-01-18 (月) 22:38:20};
--神の戯れ --  &new{2016-01-18 (月) 22:57:53};
--チャーハン喰らって吹っ飛ばされたんじゃ? --  &new{2016-01-18 (月) 22:58:48};
-ジオンで勝つときは大差、連邦で勝つときは僅差。そんなふうに感じたことない? --  &new{2016-01-18 (月) 22:41:15};
--あるね、ジオンは凸やネズで大差つけないとMS戦でじり貧になるから、とかかね?連邦360と唯一正面からやりあえるテトラだってレンジの都合上長生き機体ではないし。 --  &new{2016-01-18 (月) 22:46:42};
-マスチケがありあま~る~♪マスチケがありあま~るぅ~ うぅ~う~♪ゲスの極み佐藤(´・ω・`)産廃じゃない新機体を出して下さい 最近産廃ラッシュが酷いっす --  &new{2016-01-18 (月) 22:57:36};
--そこにエクストラ設計図があるじゃろ --  &new{2016-01-18 (月) 22:58:41};
---(´・ω・`)え・・だってゲラザク・・・産・・・廃・・・ゲフゲフ --  &new{2016-01-18 (月) 23:02:24};
---まぁ騙されたと思ってフルマスしてみろ。悟りが開けるから --  &new{2016-01-18 (月) 23:03:42};
--無課金の俺でも100枚はあるというね。まあ無課金だと強いの出ても迂闊にしにくいけど --  &new{2016-01-18 (月) 22:58:54};
--少し贅沢を言い過ぎじゃないですかね --  &new{2016-01-18 (月) 23:03:24};
---生活レベルを下げることは難しいじゃろ?それと似たようなもんで劣化機体なんて使っても楽しみ半減するんすよ --  &new{2016-01-18 (月) 23:11:20};
---(´・ω・`)ネタにマジレスしてるとこすまないが、元ネタの歌にかけた返しやでそれ --  &new{2016-01-18 (月) 23:42:12};
--産廃産廃いうならテトラ4機ビムシュで揃えて武器もフルマスでもすればいいんじゃね? --  &new{2016-01-18 (月) 23:11:15};
-ジオンで参戦したらベルファストばっかり出るでち、連邦水泳部が強すぎてクソゲーだでち --  &new{2016-01-18 (月) 22:59:56};
--ジオン水泳部のコスパが悪いのとアクア強襲のコスパが良すぎるって感じね、重マリンのミラーの時みたいに強アクアのミラー渡せば解決しそう。 --  &new{2016-01-18 (月) 23:02:49};
---運営ちゃん馬鹿だからアッガイが強アクアのミラーだと思ってるからなぁ。 --  &new{2016-01-18 (月) 23:11:06};
--海がつらい。中央のチャージビームもつらい。リスポンして無敵切れた瞬間撃たれて地面にドーン --  &new{2016-01-18 (月) 23:05:53};
---出力限界も待ち構えてるしな --  &new{2016-01-18 (月) 23:21:19};
---ベルファきただけで退出したくなる。実際勝てない。 --  &new{2016-01-19 (火) 00:40:51};
--(´・ω・`)ジオンはBA行きすぎやで BA行ってる人間を全員海にブチ込むところからスタートや --  &new{2016-01-18 (月) 23:07:50};
---彼らは特に何も考えずにBAポイントおいしいなぁ何で海押されてんだよぐらいしかおもってないよ --  &new{2016-01-18 (月) 23:31:28};
---あと少しで南本拠点前が取れそうだったのに、中央まで取ったら帰投する仲間が多く取りきれなかった。丁度そのタイミングで誰かが「さすがにBAやばすぎ」と一声掛けたもんだから、みんなBAに行って南本拠点を割られてゲージ逆転負けした。 --  &new{2016-01-18 (月) 23:45:13};
--お船ゲー嫌いじゃないけどガンオンで「でち」使うのはキモすぎて鳥肌立つからやめたほうがいい --  &new{2016-01-18 (月) 23:11:32};
---実はざくざくアクターズの方だったりして --  &new{2016-01-18 (月) 23:18:26};
--いいからベルファストクルーズだ! --  &new{2016-01-18 (月) 23:11:40};
--誰がベルファストに行けと言った?さっさとオリョクルに戻るんだよ --  &new{2016-01-18 (月) 23:20:44};
---オリョクルに吹いたぞw待機オンラインの時にあまりにも待ちが長いからかなりの人数が提督になったからなー --  &new{2016-01-19 (火) 00:03:16};
--おい!でち公はさっさとベルファクルージング行って来い! --  &new{2016-01-18 (月) 23:31:09};
--(´・ω・`)運営にアッガイと強アクアのどこがどうなって同コストなのか聞いてみたい --  &new{2016-01-18 (月) 23:32:23};
---同コストなのはまだしもドヤ顔でアッガイのほうが格闘の範囲デカいよ!アンカーないけどこれで強アクアのミラーだね!的な事を言ってのけた運営の頭の中をちょっと見てみたいわ。 --  &new{2016-01-18 (月) 23:35:28};
---同コストどころか昔はコスト20高かったんですがそれは・・・ヘッドショット判定無くして性能据え置きでコスト下げられたのにこの有り様なんだからいかにアクアのコスパが異常&デブがクソ雑魚ナメクジなのかよくわかる --  &new{2016-01-19 (火) 01:09:50};
--水アクアはコスパ異常ではあるが、回転アンカーさえなけりゃ別に今のままでもいいんでさっさと修正してください --  &new{2016-01-18 (月) 23:36:16};
---D格中の視点移動不可能にすれば、フレピクの空中浮遊問題も一緒に解決してたんだけどなぁ・・・。 --  &new{2016-01-18 (月) 23:42:43};
-テトラ複数回ししてもいい。もうKD重視して前でなくてもレーダー張らなくてもいい。だから頼むから銀でもいいからゲルキャあたりの優秀な重撃一機入れてくれ。ジオンは間違いなくライン戦不利だけどそれでもそれなりにゲルキャとかがいれば遠くから一方的にCBRコンボで高コスハメ殺されたあとアレックスに押し込まれて大負けなんてなくなるから。テトラとナハトだけみたいな構成なのにチームに向かって勝つ気あるのかとか士気下げるようなこと言わないでくれ。 --  &new{2016-01-18 (月) 23:35:00};
--まだゲルキャいればライン戦できるなんてやついたのか --  &new{2016-01-18 (月) 23:37:31};
--(´・ω・`)長らく愛用してたけどCBRからBCコンボが連邦全線の360コスト以上に効かないから辛い。連邦でガンキャⅡ乗ったらキルまで持っていけた状況でもジオンゲルキャじゃ盾すら壊せない。同軍なら使ってるけどね --  &new{2016-01-18 (月) 23:38:02};
---結局ここの差がでかいよね…ゲルキャ自体はスペック高い機体なんだが --  &new{2016-01-18 (月) 23:41:31};
---ビームじゃなくて実弾ならなぁ --  &new{2016-01-18 (月) 23:45:33};
---倒せなくてもCBR光らせてるだけでビムコ盾持ってても迂闊に飛び込めなくなるし砂も牽制できるしアレックスに守られてぬくぬくしてるガンキャ共を倒したり倒すまではいかなくとも一方的に撃ち下ろされたりするのを防げるんやで。キルは取れないし面白いとは言いづらいけど勝つためには必要だと思うんだ。 --  &new{2016-01-18 (月) 23:45:53};
---(´・ω・`)今はペズンドワッジでビームバズFでハエ叩き→シュツ→3点式でやってるよ。アレックスも盾の上から落とせるから便利。ゲルキャよりこっちが増えたほうが強いと思う、ゲルキャは連邦相手だときつい -- [[枝主]] &new{2016-01-19 (火) 00:06:00};
---CBR光っる奴しかいないならビムコ盾あれば攻撃いけるぞ --  &new{2016-01-19 (火) 00:44:52};
--優秀な重撃・・・よし2F2の出番やな!(尚こいつ増えても中距離戦は強くならない模様) --  &new{2016-01-18 (月) 23:40:09};
---なんで?射程限界で爆発するの利用すれば隠れてるの角待ちいくらでもつぶせるやん --  &new{2016-01-18 (月) 23:42:06};
---↑そんなんで前線を抑えれるなら苦労はしないから --  &new{2016-01-18 (月) 23:51:50};
---いやでも面圧は重要、ゲルキャもCBR狙うんじゃなくて狙いの良い弾幕垂れ流しでいい --  &new{2016-01-19 (火) 00:24:02};
---後ろからメクラ撃ちを垂れ流してるだけの攻撃、そんなもんに臆病風に吹かれて前に出れない相手だったら有効だろうな。仮にその立ち回りなら撃ってから次の弾を撃つまでろくな弾幕張れない2F2より2Jのがマシなんじゃねえの --  &new{2016-01-19 (火) 00:45:22};
---いや、レーダーや視認を駆使して相手の隠れる位置確認しとけば結構キルもアシストも取れる。あと、地味に前線リペポが下がる --  &new{2016-01-19 (火) 07:46:39};
---後ろでCBZ垂れ流すだけの前線支援とか有り難くて涙が出るな。そんなのが今以上に増えたら余計に連邦でのプレイ数が増えるわ --  &new{2016-01-19 (火) 10:16:41};
--テトラならまだしもナハト4機とかふざけすぎだよなぁ ほんとに役に立ってると思ってんの?って感じ --  &new{2016-01-18 (月) 23:40:43};
---これ。且つヌルいあたり判定のおかげで拠点ダメ0でもキルだけはあるから上から目線で罵りや命令口調。マジうざい --  &new{2016-01-19 (火) 02:43:59};
--ゲルキャ増えたら連邦の砂減って余計に負けそうなきがするわ --  &new{2016-01-18 (月) 23:41:37};
--ビーム系武器→カキーン(ガード音) 気を取り直して爆発物→カキーン (´;ω;`) --  &new{2016-01-18 (月) 23:42:03};
---ゲルキャ使ってると悲しくなるのよな!頑張ってコンボしてもガード判定ばかり… --  &new{2016-01-19 (火) 00:42:12};
--ジオンでゲルキャ普通に使ってるけど対連邦ではコンボ決めてもハエたたきどころか盾破壊すらしんどいというか盾壊れないから落ちない。ビムコ消したらあからさまな有利不利は消えるんじゃないかな。 --  &new{2016-01-18 (月) 23:42:36};
--現状ジオンで高コス重撃乗るなら連邦360コスが盾構えてたら無効化されるゲルキャよりもペドワでBBZシュツ持つわ。コスパは悪いがその方がまだ活躍できる。 --  &new{2016-01-18 (月) 23:44:21};
--時代はゲルキャより陸ゲルだわ 内蔵武器豊富で盾まで持ってるんだぞ --  &new{2016-01-18 (月) 23:44:27};
--ジオンの重撃でアレやらガンキャ2とかに対して五分ぐらいなのってあるっけ?宇宙ならリック2さんがそこそこいい仕事するけど --  &new{2016-01-18 (月) 23:47:57};
---居たら今頃ネガられてるよ。 --  &new{2016-01-19 (火) 00:01:08};
---五分ではなくても4:6くらいで戦える機体に乗ってくれたら助かるんだけどなぁ。まぁかく言う自分もそんな機体はデッキに入れてないわけだけど! --  &new{2016-01-19 (火) 00:09:31};
---個別で機体で見たら結構いいんだけどな、フリッツの数も少ないし連邦のビムコ連中とはひたすら相性悪いね。 --  &new{2016-01-19 (火) 01:07:58};
---そんな戦える機体あるならみんな乗ってるんだよなぁ・・・現実には盾持ち相手に割と戦えてキル取りやすいなんて夢の機体なんか無いわけで。上位CMZ出たからワンチャンいけるかと思いきや弾速遅いとからしいしどうにもならん --  &new{2016-01-19 (火) 01:15:58};
---どんな機体が来ても無駄。ビムコ盾ガーヒットボックスガーが続く限りは --  &new{2016-01-19 (火) 03:45:30};
---デブは機体そのものに実弾装甲とかバリエーションつけて強化したったらえーねん  なんでビムコ以外はモジュしか無いんや --  &new{2016-01-19 (火) 10:11:54};
--ジュアッグ「仕方ないな、私の出番とは…」 --  &new{2016-01-19 (火) 08:38:07};
--ゲルキャならジオン同軍の時だけ超活躍してるよ。連邦相手じゃCBR自体が強襲相手に役立たずだしガンキャ族相手も同じ距離で同じ武器の撃ち合いも不利。そして不利な癖にコスト高いから全く割に合わない。 --  &new{2016-01-19 (火) 09:28:19};
---ビムシュ5だけど、連邦相手ならミサ装備の昔ながらのスタイルの方が安定してる。同軍だとビーム3種装備で鬼の様に強いんだけどねぇ。 --  &new{2016-01-19 (火) 10:17:00};
-マップはリアルタイムで天候が変わったりもっと破壊できるオブジェクト増やすだけでも面白くなりそうなんだけどな --  &new{2016-01-18 (月) 23:45:10};
--最初は面白そうだけど後々テンプレできて糞ステになるだろうな。ガンオンみたいなシステムだとマップ作り難しいわ。最初だけ評判良かったステージも少なくないし --  &new{2016-01-18 (月) 23:47:34};
---気象の変わる時間をランダムにすればその状況に合わせて指揮できたりネズミしやすかったり戦術の幅はひろがらない? --  &new{2016-01-18 (月) 23:50:57};
---砂嵐とかブリザードとかあったろ --  &new{2016-01-19 (火) 00:30:08};
--破壊できるでかいオブジェクト・・・オデッサ・・・うっ頭が --  &new{2016-01-18 (月) 23:47:47};
--オブジェクト... --  &new{2016-01-18 (月) 23:48:47};
---オブジェクトは破壊するもの(クゥエンサー並感) --  &new{2016-01-18 (月) 23:53:40};
--時間がきたら水没するマップとかあると面白そう --  &new{2016-01-19 (火) 00:01:51};
--海マップの動く船は面白かったのにバグ発覚で無くなっちゃった。ああいう動くオブジェクトもっとほしい --  &new{2016-01-19 (火) 00:17:25};
---そういやあったなそんなのも。乗ろうとしておいていかれたのとそこに置いた動くレーダーしか覚えがないが --  &new{2016-01-19 (火) 00:36:27};
---エレベーターもバグ多発してたし、MSが一緒に動くタイプは難しいのかねぇ。一定時間経過で開く大ゲートとかなら初動凸も防げそうだしいけそうに思うんだけど。 --  &new{2016-01-19 (火) 01:53:37};
--バーニィ「サンタ壊すなあああ!」 --  &new{2016-01-19 (火) 02:31:44};
-戦績よくないのに大将維持してるんだけど、これってキル数で判定してる・・・?確かにキルは取れてるんだけど、Pt稼げてない事が多くて。 --  &new{2016-01-18 (月) 23:48:55};
--キル数よりデス数のが重要な気がしなくもない。撃破数少なくても芋ってあまり死なない立ち回りで昇格している奴がチラホラ見かけるから --  &new{2016-01-18 (月) 23:54:22};
--一番階級不利なのは僻地勤務が多くてスコアも全然稼げない上にキルデス酷くなるがいないと割と困るMAPが多い索敵グレネードマンだと思うわ --  &new{2016-01-19 (火) 00:11:11};
--砲撃で芋ってるだけで大将になれたよ。ちなみにだいたい1戦闘10キル2デスくらい。 --  &new{2016-01-19 (火) 00:34:14};
-実装当事は何かと話題になった専用機カラーだけど、最近では話題どころか存在すら忘れられているな。ガンオンのMSカラーは単色ベタ塗りが多いけど、原作基準のカラーで増やしてほしいね。例えばジムカスタムなんかは追加カラーにエゥーゴ仕様とかあっても良いだろうに --  &new{2016-01-18 (月) 23:59:42};
--何だかんだ言って単色ベタ塗り高級カラー黒は大人気。変な色合いになるのなら、単色ベタ塗りの方がありがたい --  &new{2016-01-19 (火) 00:08:23};
--砂漠カラーや迷彩カラーがほしいな --  &new{2016-01-19 (火) 00:19:21};
--ジムカスタム(エゥーゴ仕様)として、出せなくなるだろ --  &new{2016-01-19 (火) 00:36:22};
-ガチで頭おかしいな。やはりまともじゃない人間が居るみたいだわ。 --  &new{2016-01-19 (火) 00:17:23};
--群れからはぐれちまったのかい? --  &new{2016-01-19 (火) 00:20:14};
---最近聞いたのですが、保護司という方がというか職業?というのがあるみたいですね。詳しくは検索でどうぞ。 --  &new{2016-01-19 (火) 00:29:21};
--(´・ω・`)何時から人間だと錯覚していた? --  &new{2016-01-19 (火) 00:20:54};
---その考えだと世界が滅ぶぜ。 --  &new{2016-01-19 (火) 00:27:23};
--自身の精神の話? --  &new{2016-01-19 (火) 00:36:05};
---枝1で群れからはぐれたのか?と言ったら保護司の話を始めるし、真症じゃないか? --  &new{2016-01-19 (火) 00:40:06};
-アンディィィィィィ・・あ、人違いか・・・似たような肩しやがって・・・ --  &new{2016-01-19 (火) 00:39:05};
--肩「QBさんの姿が少ない(しょんぼり」 --  &new{2016-01-19 (火) 08:48:57};
-武器と機体に両方マスチケ使ったら貯めたチケットがあっという間に無くなってしまう… --  &new{2016-01-19 (火) 00:39:29};
-(´・ω・`)ジムコマモルモットのミラーでゲムカモフ実装はよ。ゲラートザクあげるから。 --  &new{2016-01-19 (火) 00:43:30};
--(´・ω・`)いらんがな --  &new{2016-01-19 (火) 00:44:55};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-01-19 (火) 01:00:07};
--ゲラートとかモルモットよりコスト高いくせに機動性ほぼ同じなカスはいらないです、バズ榴弾ならもっとコスパいい寒冷ジムいるし。 --  &new{2016-01-19 (火) 01:37:18};
-320コスの強襲の中で自分が最強だと思うMSは何ぞ? --  &new{2016-01-19 (火) 01:10:03};
--ペイルライダーかな。あのD出格闘は出だし以外の判定は強い部類だと思う。とりあえず見た目ならイフ改に並べるかっこよさ。 --  &new{2016-01-19 (火) 01:16:25};
--改めて見ると酷いラインナップだなこの中じゃ性能に色付けてあるジェスタやジェガンて所じゃないか? --  &new{2016-01-19 (火) 01:33:46};
--(´・ω・`)MUでロケシュ使ってる時の陸ガン、ジオンは320強襲使ってないからわからんらん --  &new{2016-01-19 (火) 01:34:11};
---イフ改がいる。あと個人的にはズール、マラサイが好き --  &new{2016-01-19 (火) 01:38:21};
--ジェスタ、イフ改、陸ガン、のどれかかなぁ、バズFと内蔵2連グレFを使える陸ガンはイチオシ。 --  &new{2016-01-19 (火) 01:39:36};
---ジェスタは金限定だけど陸ガンは設計図、特性選ばずってのがいいね(全部はずれ特性ともいえるけど) --  &new{2016-01-19 (火) 01:47:34};
---瞬間火力はジェスタより陸ガンの方が上だしな、慣れれば榴弾でも対空出来るしほんと便利 --  &new{2016-01-19 (火) 02:18:08};
--320強襲は殆ど当てれてないor作ってないで大分視野が狭いんだが、イフ改にはGP落ちしたころからお世話になってるな。そこそこの機動性・近距離の回転切りD格と中距離の6連ミサイル・ここぞという時のEXAMと隙が無くて使いやすい。 --  &new{2016-01-19 (火) 01:42:51};
--イフ改だな。EXAM有りならもちろん、無しでも十分強い。特性にこれといったハズレが無いのもいい。最適なのはコンカスだけどスプシュもロケシュもEXAMと合わせて使えば十分実用的だし --  &new{2016-01-19 (火) 01:55:04};
--ガルバルディα。ビムコ盾再生可能でバズ格も優秀、マシンガン系でミリ残しもいただける --  &new{2016-01-19 (火) 01:55:12};
--ぶっちぎりでジェガンなんじゃないの?良好な機体性能+普通の武器+1180盾+実用に耐える内蔵武器+無料シールドモジュより優れた320強襲は現状居ないと思う。 --  &new{2016-01-19 (火) 02:19:37};
--イフ改だろ、圧倒的 --  &new{2016-01-19 (火) 03:32:15};
-三回も目の前で射線を塞がれて自爆…こや、混戦だと仕方ないのは理解しているけどイラ、ってきちゃうよな… --  &new{2016-01-19 (火) 01:20:17};
--別に煽りとかじゃなくて、何回もなるようだったらまず自分の立ち回りを考えたほうが良いよ。誰かに自爆させられてるのではなく、自分が自爆し易い事をしている・場所にいるって考えた方が良い。でも気持ちは分かるよ --  &new{2016-01-19 (火) 01:37:22};
---たしかに、射線を遮られるだけじゃなく自爆ってのは、100%とは言わないけど場所取りが悪いことのほうが多い気がする --  &new{2016-01-19 (火) 01:40:30};
---場所取りももちろんだけど、撃つことだけ考えて横に味方が来ても構わず撃ってるんじゃない?後から追い抜くように来られない限り、そうそう自爆はしないでしょ。 --  &new{2016-01-19 (火) 01:56:42};
---俺も昔は結構あったので気持ちはわかる。一番良いのは2度あることは3度あると考えて、自爆にある前に即場所移動。どうしてもその場所でというなら無暗に自爆するような武器はする使用しない。 --  &new{2016-01-19 (火) 10:04:34};
--02→キュベレイ→キュベレイの順番でBZもしくはシュツ撃つ時に斜線塞がれ自爆転倒そして敵にトドメを刺されるとかいう事が一回あって二度と前線に来るなお前らは……とかなりイライラした事はある --  &new{2016-01-19 (火) 01:43:54};
---狙撃ならわかるけどバズ撃つのにキュベレイより後ろにいるってのはさすがに・・・ --  &new{2016-01-19 (火) 01:49:12};
---自爆の話になると毎回こういう事言ってる人を見かけるがこれ以上前に出たら蜂の巣にされるという前線の真っ只中での話だぞ?キュベレイもすぐ死んでたし --  &new{2016-01-19 (火) 01:58:52};
---シュツの間合いなら結構前じゃない? --  &new{2016-01-19 (火) 02:21:05};
--前に出ればいいだけの話。 キルを取る権利は安全な場所で芋ってる人でなく、一か八かで前に出て戦っている人に優先権がある。 --  &new{2016-01-19 (火) 01:45:49};
---射程ギリギリからバズとか撃ってるならそんなに自爆しないよ。むしろ前に出てごちゃごちゃした乱戦に突っ込む方が自爆しやすいと思う。 --  &new{2016-01-19 (火) 01:51:48};
--自分の場合は地面はいつくばって撃ってたらよく味方に当たる、地面にいる味方の頭の上通り抜けるように少しだけジャンプして撃つと結構味方に当たらない。他の対処法とかあったら教えて欲しいです、自分も知りたいです。 --  &new{2016-01-19 (火) 02:25:19};
---BZ撃ちやすい角度が取れて遮蔽も取れるポイントって限られてくるからどうしてもそこにBZ持ちが被りがちになる。マップとカメラで周囲に何機くらいいるか把握しとけば自爆は少なくなる。前にでた味方に吸われるのは多少はしゃあないから気にしてないな --  &new{2016-01-19 (火) 02:57:02};
--実際前より増えたと思う。敵から見てもくっついてる相手なんてカモなんで、適度に離れて欲しいのだが、速い機体で真後ろから抜いたり、横からどんどん寄ってきたり、同じとこに隠れてきたりと周りを気にしてない動きをする人は増えた。穴に向かって延々とバズを放り込んでる人達の場合は知らんけど --  &new{2016-01-19 (火) 05:19:24};
--実際前より増えたと思う。敵から見てもくっついてる相手なんてカモなんで、適度に離れて欲しいのだが、速い機体で真後ろから抜いたり、横からどんどん寄ってきたり、同じとこに隠れてきたりと周りを気にしてない動きをする人は増えた。穴に向かって延々とバズを放り込んでる人達の場合は知らんけど --  &new{2016-01-19 (火) 05:19:36};
-BZ格闘しかやらない人で芋批判が増えてるから敢えて言うが、君たち凸とキル稼ぎしか役に立ってないからね? それ序盤の戦い方で、中盤以降は芋防衛も重要だからね?特に勝ってる戦場は。 --  &new{2016-01-19 (火) 02:02:35};
--ほっとけばいいんじゃない。 --  &new{2016-01-19 (火) 02:04:28};
--木主の言う芋=単なるキャンパー、非難してる人の言う芋=役に立ってない動きの人。双方で指してるものが違うんで反論する意味無い。 --  &new{2016-01-19 (火) 02:18:28};
--釣りかよ。凸とキルで役に立ってたら十分だし、それをやるゲームだろ --  &new{2016-01-19 (火) 02:20:05};
--お前らの芋の使い方がいつまでも間違ってるのどうにかならんのか --  &new{2016-01-19 (火) 02:39:36};
--①序盤は凸りあい、有利な拠点確保。②中盤は持ち機体の消耗戦、少数凸で揺さぶり、より有利な拠点の確保。③終盤はタイミングみて高いコストで凸か残った機体でKD。 中盤でどんどん死ぬのはマイナスだからね? --  &new{2016-01-19 (火) 02:49:34};
--芋って敵と直接対峙しないで、味方の後方から動かずライン構築に貢献しない人たちのことじゃないの? --  &new{2016-01-19 (火) 03:08:26};
--芋とキャンパーの違いが理解できないのが沸くからやめとけ、以前もやったが無駄だった --  &new{2016-01-19 (火) 04:00:28};
--そらキルデスのマップなら当然そうだわな。ただこれには二種類の批判があってだな、ひとつはお前が不満な方。もうひとつは、芋マップの多さにウンザリしてる方。お前を批判してる訳ではないのである --  &new{2016-01-19 (火) 07:24:07};
--「時間と戦況ゲージに合わせた戦い方をしようぜ」っていう一言で済む話じゃないのか? --  &new{2016-01-19 (火) 10:14:16};
-今週の金曜日が楽しみねえ --  &new{2016-01-19 (火) 02:20:41};
--どうせまだディアスとマラサイ出来てないからガンダリウム交換開始延長されるんだろうな、くらいに思っておいた方が良いぞ --  &new{2016-01-19 (火) 02:25:29};
--GP落ちまだかよォ --  &new{2016-01-19 (火) 03:54:35};
-絶対に本音は別の所にあると思う今日この頃。 --  &new{2016-01-19 (火) 02:26:02};
--見習い「善処はしたんですが……」(ニタァ --  &new{2016-01-19 (火) 02:37:24};
//-小学生は可愛いなぁゲヘヘ --  &new{2016-01-19 (火) 02:38:51};
--ジョブ・ジョン「…すいません。」(ニヤァ --  &new{2016-01-19 (火) 11:40:37};
-准将まで上がった者だけど、敵も味方も同じ機体しかなくてすんげえつまんなかったんだが将官の人はあれが面白いんだろうか。同じ機体ばっかだと倒した時やられた時の面白さが全く感じられん --  &new{2016-01-19 (火) 02:53:30};
--気持ちは分かる。WDキャもⅡF2も開発すらしたことない連邦少将だがⅡF2・WDキャ・テトラばっかりで嫌になる。けど余程のゴミプレイで意図的に戦犯かまさないと佐官戦場に落ちられなくなったから諦めて自分が好きな機体使って我慢してるわ。1秒で溶かすテトラのゲロと脳死WDキャコンボが修正されたら閉所恐怖症もとい広所恐怖症で弱機体が怯える必要もなくなるんだけど...そうなりゃ主力に盾持ち少ないジオンが不利だし理想のバランスは難しい。GP03とペイルライダーが愛機です --  &new{2016-01-19 (火) 03:12:12};
--それはある。佐官でやられた時キルカメラにドズルザク映ってた時とか「大型ヒートホーク持ったドズルザクかっけえなー」って思う。 --  &new{2016-01-19 (火) 03:17:39};
--両軍大将だけど面白くないよ。階級下げたいけど下げることもできないし困ってるよ --  &new{2016-01-19 (火) 03:29:47};
--逆にそんな中だからこそマイナー機が輝く。立ち回りが丁寧な人多いからタイマン状態になると凄い面白い。 --  &new{2016-01-19 (火) 03:45:22};
--将官戦は機体より腕で楽しんだ方が良いぞ --  &new{2016-01-19 (火) 03:52:10};
--上位の戦場が強いユニットばっかりになるのはどんなゲームでも同じだろう。それがつまらないならあえてポイントが効率的に稼げない動きをして佐官に留まるか、自分だけはユニークな機体使って楽しむしかない --  &new{2016-01-19 (火) 04:04:35};
--面白い面白くないじゃない。強いから使う、それだけ。 --  &new{2016-01-19 (火) 04:18:01};
--レート制導初期の話になっちゃうけど、尉佐官戦場で普段見かけない機体を色々見れたものの、逆に見なくなった機体もあったから、一部のどこにでも居る強機体の比率が多少違う以外、バリエーションの豊富さに差は感じなかったな。 --  &new{2016-01-19 (火) 06:35:15};
--ジオンはロマンとかなんとか言っといて口だけですからねえ --  &new{2016-01-19 (火) 07:38:15};
---それは違う。ロマン勢はいるが、将官にはなれないのか多いだけや。連邦だってそこは同じだろう。 --  &new{2016-01-19 (火) 07:53:37};
---確かに階級的に将官になれないけど、レートでは将官戦場に放り込まれてる。これ、辛いんだよねー。 --  &new{2016-01-19 (火) 08:59:18};
--色々機体がいたらいたで何使っても似たようなもんなバランスって事になってキャラゲーとして駄目だろ --  &new{2016-01-19 (火) 08:27:11};
--活躍できなくてつまらないだけだろ。負け惜しみにしかきこえんね。 --  &new{2016-01-19 (火) 09:25:22};
-はァ・・・エクストラ設計図神しゅぎる・・・あっちゅーまに特性5やが --  &new{2016-01-19 (火) 03:33:15};
--本体が産廃でなければ評価されたんだろうけどな・・・ --  &new{2016-01-19 (火) 08:48:52};
-階級の上から下まで全部イモイモ。特に将官戦場の変わりようがひどい。 --  &new{2016-01-19 (火) 03:56:11};
--火力高くなって、将官戦場だと突出すると即死だからしょうがない。 --  &new{2016-01-19 (火) 04:12:27};
-こんどの上方修正で百式が壊れになりキュベレイがゴミ化する気がしてすごく怖いんだけど、逆パターンもワンチャンあるかな? --  &new{2016-01-19 (火) 04:06:44};
--まず現時点で使い物にならないのでゴミ化はしていることと、百式がゴミ化することはありえないので逆パターンはノーチャンスなことと、両方壊れになる可能性はほぼ無いな! --  &new{2016-01-19 (火) 04:13:06};
--百式がキュベレイに対してガンメタしてるから、キュベレイはよっぽどじゃないと厳しいと思う。 --  &new{2016-01-19 (火) 04:15:33};
--いやむしろキュベレイがやばいな・・・ファンネルはちょっといじれば大惨事の可能性を秘めちょる --  &new{2016-01-19 (火) 04:20:19};
---多少ロック時間が減ったところで、ロック時間を挟む時点で大惨事の可能性ゼロだよ。誘導性など他の要素を強化した分だけ、肝心なロック部分を改善する見込みを減るわけだから、キュベレイどころかファンネル持ちの未来は暗い。 --  &new{2016-01-19 (火) 06:34:07};
---ヤバイ方向に調整できるなら最初からしてる。デブは微強化程度では救われない --  &new{2016-01-19 (火) 07:01:48};
---キュベレイはファンネルという爆発的な伸び代があるんだが、でかい図体で最前線に立たせようとする現在の方向性では難しい。テトラやケンプとの共存を考えたポジションでの調整が無いと未来は無いと思う。 --  &new{2016-01-19 (火) 10:26:57};
--デブの救済しないで武器の調整だけしても火力はいいけどデブなんだよなぁ・・・って感じで第2の02になりそうで怖い --  &new{2016-01-19 (火) 06:55:53};
--ぶっ壊れテトラが幅をきかせてたんだし、今度は百式のターンになるだけだろ いつものガンオンじゃん --  &new{2016-01-19 (火) 07:33:57};
---遥かにぶっとんだ調整が好きな中華ですらあのザマな機体に、押さえ気味な日本ガンオンで壊れ調整にするとは思えんけどな --  &new{2016-01-19 (火) 10:07:53};
-今日は仕事平日休みだから久しぶりに朝から5連戦したら、連続で大将なのにずっと放置して0ポイントの人がいた。過疎時間帯だから連戦で味方ほぼ同じで放置がバレて流石に最後はKされたけど、いつも放置してるのかな...。この時間はこんな放置する人とか多いの? --  &new{2016-01-19 (火) 07:01:36};
--平日に仕事休みでも朝からガンオンやらないからわからんなあ --  &new{2016-01-19 (火) 07:59:55};
--何戦もして糞大将が一人いたってところから、何故か放置する人が多い?になる。話飛びすぎじゃない大丈夫?何戦もしたならわかるでしょこの時間じゃなくても放置はいるし大して変わらんよ --  &new{2016-01-19 (火) 08:05:58};
-プレボ機体そろそろ追加されるかな、皆さんは追加されるとしたら欲しい機体ありますか? -- [[木主]] &new{2016-01-19 (火) 07:27:28};
--プレボにいいやつ追加されんのかって感じだけどZプラス来ねえかなとは思う --  &new{2016-01-19 (火) 09:40:31};
-【´・ω・`】みんなあんまり話題にしてないけど明日が百式とキュベレイにとっての大きな運決だと思うの --  &new{2016-01-19 (火) 07:32:31};
--めちゃくちゃキュベレイデブデブ百式壊れとか言われてると思うが。実際の強化値わからんのに --  &new{2016-01-19 (火) 07:39:15};
---まぁ、実装されてもいないのにフライングネガしてた人もいたし、いまさらでしょ --  &new{2016-01-19 (火) 08:49:02};
---出る前からゴミゴミいらねぇテトラの餌とか言ってるよりはまだ前向きで好きだよ --  &new{2016-01-19 (火) 08:52:07};
---違いがわからん --  &new{2016-01-19 (火) 11:33:29};
--ぶっちゃけキュベレイは拡散の性能変わってもあまり評価に関係ないな  すべてはファンネル次第で生死が決まるからどうも予想ができん --  &new{2016-01-19 (火) 10:15:07};
--明日が駄目でも統合整備計画が待ってるから(震え --  &new{2016-01-19 (火) 11:35:17};
-一戦だけやって落ちようって時に限って、一方的に虐殺するかされるかの胸糞悪くなる試合になる確率が高いのはなんでなんだ・・・。 --  &new{2016-01-19 (火) 08:03:47};
--アレじゃないの、悪いことは印象に残りやすいって言うアレ --  &new{2016-01-19 (火) 08:13:31};
-ガンオンがオワコン、オワコンって言われてるけどガンオンみたいに大多数で対戦出来るオンラインゲームって少ないんだよな…無くなったら無くなったで少し嫌な気分になるかも --  &new{2016-01-19 (火) 08:24:24};
--連ジのように動かすガンダムゲーが好きだからちょうどいい --  &new{2016-01-19 (火) 08:30:42};
---懐かしいな、あの時の動き方は本当にずんぐりむっくりだったな… --  &new{2016-01-19 (火) 08:37:04};
--あと何年たったら他みたいに終末警戒から終末のようになるのかね・・・。 --  &new{2016-01-19 (火) 08:37:21};
--バトルフロント生きてんの? --  &new{2016-01-19 (火) 08:46:30};
--オワコンオワコン言ってる奴はwikiの参戦数計測見てない情弱なのよねぇ・・・ --  &new{2016-01-19 (火) 08:48:01};
---というよりもガンオンで嫌な思いをしてる勢力だと思うわ。つまり八つ当たり。 --  &new{2016-01-19 (火) 09:08:22};
-ロックオン感知を大将になるまで知らなかった。あれ凄くいいな。モジュは弾薬1と低コスト用に装甲系しか使ったこと無いんだけど他に「これいいよ!」ってあれば教えて下さい。素材が中々集まらなくてしんどいけど --  &new{2016-01-19 (火) 08:52:26};
--高速切替、移動射撃補助、シルブレかな。どれもLv1でも効果大きいし、割と実感しやすいと思う。 --  &new{2016-01-19 (火) 09:04:51};
-ガンオンで一番儲かる職業ってなんだろうな?突屋、芋屋、運搬屋、ネズミ、とか色々あるけど… --  &new{2016-01-19 (火) 08:55:47};
--稼ぎやすいのはネズミ。やる気だけあれば誰でもできると思う。kg一桁ネズミ大将 --  &new{2016-01-19 (火) 09:12:33};
-マスチケデイリーって登場頻度も高くてウマー。デイリーだけで今週6枚貰った --  &new{2016-01-19 (火) 08:55:58};
--正式稼動からずっと両軍毎日やってるがマスチケなんて合計で10回程度しか見たことないぞ --  &new{2016-01-19 (火) 10:51:59};
---階級に拠るとかじゃ? --  &new{2016-01-19 (火) 13:22:38};
-戦艦のブーストって知らない奴多くね?いや絶対多いと思う。俺も3年やってて最近知ったし --  &new{2016-01-19 (火) 09:10:54};
--操縦席何回か乗ってから知ったなあ。ブーチャ凄まじく悪いから本拠点間近かミノかけられた時ぐらいしか使わんけど --  &new{2016-01-19 (火) 09:29:52};
--敵に攻撃されだしたらいつも使ってるわ --  &new{2016-01-19 (火) 09:47:31};
--いやさすがにそれは無いわwwwと思ったけど、俺も3年やっててミノかかると対空砲効かなくなるってこの間気づいたからな。皆何かしら知らないことはあるのかもな。特に普段やらない分野で。 --  &new{2016-01-19 (火) 11:48:18};
---ミノ対空砲今知ったわ…サンクス --  &new{2016-01-19 (火) 12:41:18};
-コンカス、クイスイ辺りは糞特性扱いされてるんやん実際その通りだけどさ。コンカスだったら格闘武器の重量軽くする能力付与されるとかクイスイならマガジン量が増えるとか、なんか付けて欲しいわ。百式コンカス者より --  &new{2016-01-19 (火) 09:13:40};
--少なくともその二つは強化される可能性低そう。あれでも実装後に既に強化されてるし、コンカスに関してはその後弱体化したわけだしさ --  &new{2016-01-19 (火) 09:25:54};
---あれで強化されたのか… --  &new{2016-01-19 (火) 09:29:55};
---スイッチは切り替え後に威力強化が後付け、コンカスに至っては当初は威力アップだけだったような… --  &new{2016-01-19 (火) 09:38:09};
---コンカスは格闘移動勢がやらかしてるから強化無理 --  &new{2016-01-19 (火) 09:39:10};
---コンカスが糞扱いされるのは格闘振るのが割に合わない(かつ、格闘持たなくていいくらいの射撃武装がある)上位コストで持ってる奴らであって、低コストならハズレではあっても糞特性とまではいかんだろ(バズマゼラできる機体ではハズレだろうが)フレナハの格闘を改めて下方して、格闘中の転倒をよろけに変える。高コストは硬直や重量で優遇するという形が一番収まり良いと思うんだが --  &new{2016-01-19 (火) 09:51:53};
---380で迂闊にd格なんて出来んのだよね。タイマン前提なら持つけど50対50の戦場で隙の出来る格闘は中々運用が難しい。 --  &new{2016-01-19 (火) 09:55:04};
---D格が、振り切って3倍ダメージとかいうダサい仕様じゃなくて、ACEの切り抜けやオラタンのダッシュ近接みたいなものなら良かったのにね --  &new{2016-01-19 (火) 12:55:48};
--コンカスはあたりの機体もあるから十分でしょ。クイスイはどうにかしろ --  &new{2016-01-19 (火) 09:39:12};
--クイスイが当たり特性の機体がまじで思いつかない・・ --  &new{2016-01-19 (火) 09:57:03};
--コンカス強いだろ。コンカスがクソ特性扱いされるのは、射撃武器が主力なので格闘振らない高コストなのにコンカス特性入れてくる運営が悪いって話でコンカス自体がクソなのではない。 --  &new{2016-01-19 (火) 10:18:43};
--クイスイはクイリロと統合するべきだわ --  &new{2016-01-19 (火) 10:30:54};
---クイクイ --  &new{2016-01-19 (火) 11:51:12};
-丸山>ナンカン=砂糖   いずれ最下位になる砂糖の姿が目に浮かぶ… --  &new{2016-01-19 (火) 09:39:21};
--今思えば丸山時代が1番楽しかったな…いなくなってから初めて気づくんやな --  &new{2016-01-19 (火) 09:40:43};
---丸山時代が一番クソだったわ --  &new{2016-01-19 (火) 10:02:29};
--ナンカンは対応が異常に遅かったのが駄目だったな。佐藤はコレジャナイ感のモノを生むからなぁ --  &new{2016-01-19 (火) 09:56:10};
--仕事できるプロデューサーさん、はよっ!!!!! --  &new{2016-01-19 (火) 10:08:38};
--問題も多かったけど丸山時代が一番ワクワクできたな。 --  &new{2016-01-19 (火) 10:16:55};
--丸山は糞だったが何だかんだでそこそこ課金したしな。ナンカンではDXマスチケ使用する機会が減って貯蓄できるもんだから全く課金することがなくなったよ。砂糖にはマンネリ解消も含めて期待してたんだかなぁ --  &new{2016-01-19 (火) 10:21:30};
--佐藤はまだ未知数だが、丸山>>>>>>>>ナンカンなのは間違いないと思うよ。丸山はガンオンの基礎作ってきた人だし、新しいシステムも一杯作ってきた。なによりユーザーの意見はちゃんと聞こうとしていた。ナンカンは新しいシステム何一つ作ってないし、イベントも全て使いまわし、既存システムは改悪に改悪を重ねたし、ゲロビや出力限界とかの即死ゲーでクソゲーにしたのもナンカン、機体使用率やアンケートのデータを公表しなくなったものナンカン。ほんとくそだったわ。 --  &new{2016-01-19 (火) 10:23:42};
---丸山もたいがいだけどな MAPバグ多すぎた だからといってナンカンがよかったわけでは決してない むしろ短期間でよくもこれだけの問題を生み出したものだと驚嘆してしまう --  &new{2016-01-19 (火) 10:47:17};
--GLA轢き殺し3か月放置、フレナハマジキチ格闘一年半放置、・・・うん、最も無能なのはナンカンだな --  &new{2016-01-19 (火) 10:41:59};
--ナンカンは無課金でもプレイできるようにしただろ!課金廃人等にとってはふざけんな!だろうけどw --  &new{2016-01-19 (火) 11:48:21};
--どんぐりの背くらべだろ --  &new{2016-01-19 (火) 12:22:39};
-マップアンケとって過半数が嫌いと投票したマップの全削除はよ。自分が嫌いでも好きな人が多いマップはまだ諦めがつくが、皆がつまらんと思ってるマップを無理やり配信するなよ。 --  &new{2016-01-19 (火) 10:09:27};
--ってかこの前マップアンケートとったのに公開してねえよな。機体と武器使用率データも全く公開しなくなったし、ロードマップもなくなったし、毎月やってた運営便りも廃止したしほんとナンカン最悪だわ。佐藤に代わったしまた戻ってもらいたいんだけど。 --  &new{2016-01-19 (火) 10:15:06};
---アンケートは運営方針を決めるためにやるものであって、ユーザーにお知らせしなくちゃいけない理由は全く無いぞ? --  &new{2016-01-19 (火) 12:36:17};
--世の中、嫌いな物があるからこそ好きな物もあるんだよな。今嫌いな物をなくしても相対的に好きじゃ無いの物が嫌いな物になるという… --  &new{2016-01-19 (火) 11:07:53};
-お年玉で上場したばかりの株買ったんだけど、買った当日にナイアガラみたいに暴落して5万損した。そのせいで次のDXガシャ回せないどうしてくれる --  &new{2016-01-19 (火) 10:21:33};
--どうせ選択肢になら無い駄作機体だから安心しなよ --  &new{2016-01-19 (火) 10:24:40};
--クソゲーのクソ機体に5万溶かすより、株で5万溶かすほうが有意義だよ。今後株を続けるにせよ、足を洗うにせよ、いい勉強になっただろ? --  &new{2016-01-19 (火) 10:26:04};
--A2Bと原油問題、NY株暴落で損すると分かってたのになぜ買った? --  &new{2016-01-19 (火) 10:28:30};
-そういえば今週のウンケツはDX発表じゃん。何が来るかな? --  &new{2016-01-19 (火) 10:27:33};
--今月ゴミ機体がきて来月に可変機やで --  &new{2016-01-19 (火) 10:30:07};
---可変機が活躍するMAPもセットと考えると来月は怪しい気がするわな --  &new{2016-01-19 (火) 10:36:55};
---でも可変機は寒いうちにくるって言ってたから来月にはこないとなぁ。ここズレるとサトウも終わりやな。ただでさえ380コンビがボロボロやのに。 --  &new{2016-01-19 (火) 10:40:58};
---3月までは寒いからセーフかな。 --  &new{2016-01-19 (火) 10:44:39};
---お彼岸までが許容ラインかな --  &new{2016-01-19 (火) 10:57:27};
---いつから今年の寒いうちだと錯覚していた? --  &new{2016-01-19 (火) 11:19:08};
--いい加減360コストの重撃をここで実装してほしい 狙撃の限界出力やテトラのゲロビみたいなプレッシャー感じる重撃ほしいわ --  &new{2016-01-19 (火) 10:31:32};
---チャージしてる重撃ってそれだけでプレッシャー感じるけどな。(将官戦場) --  &new{2016-01-19 (火) 10:33:06};
---高コス重撃には、同一武装両手持ち可(斉射モード)や、単一武装両手持ち可(集弾UP)みたいなのが欲しいデス。 --  &new{2016-01-19 (火) 10:49:37};
---ピンクの光を3つ以上前方に確認すると心も機体も怯むよな --  &new{2016-01-19 (火) 10:50:49};
--ジ・Oいつになるんでしょうねえ… --  &new{2016-01-19 (火) 10:38:20};
---最近の新機体は酷い産廃しかないから、そんなんならいっその事出さないで欲しいとも思う --  &new{2016-01-19 (火) 10:40:09};
---砂糖って見るからに肝小さそうだから、ちょっと弱めじゃないと出さなさそうだな。そして微調整に1ヶ月かかると。 --  &new{2016-01-19 (火) 10:43:01};
---ジオン狙撃兵「早く実装おねがいしますよっ!」(スコープ覗きながら --  &new{2016-01-19 (火) 10:47:48};
---ジ・Oは武装少ないからBRを水増しするんだろうと予想。FA、3点、単射、出力限界、スイッチブラスト。わぁ夢が広がるなぁ(棒 --  &new{2016-01-19 (火) 10:48:41};
---また悲しみ背負ったデブかと思うと胸が熱くなるな --  &new{2016-01-19 (火) 10:52:31};
---速度1200越えでサーベル片手に戦場を駆け回るザメルとか胸が熱くなるな --  &new{2016-01-19 (火) 10:55:10};
---なぜ動かん! --  &new{2016-01-19 (火) 10:56:15};
---サイコミュシステム(限界機動)Fキーで一定時間最高速度とブースト容量がン%上昇 時間切れでオバヒせずに通常に戻りCT、無制限で使用可能とかなりそう --  &new{2016-01-19 (火) 11:00:42};
---ジ・Oは最大の武装があるだろ? つ[隠し腕] --  &new{2016-01-19 (火) 11:39:29};
--水中機増えたら楽しそう。連邦ザクダイバー、ジオンはザクマリナーみたいな感じで。さすがにここは均等にしないとヤバそう。 --  &new{2016-01-19 (火) 10:58:24};
-GP落ちあくしろよ。やる気あんのか。 --  &new{2016-01-19 (火) 10:46:12};
--GP04とシマゲルの金を買う準備は出来てるのに落ちてこない・・・ --  &new{2016-01-19 (火) 10:48:33};
--マドロックとグフフが落ちたら色々戦況が変わりそうだな  --  &new{2016-01-19 (火) 10:51:43};
//-あなたはギャン製造会社の社員であり、工場の保守点検の責任者となった。部下から工場の生産設備に「安全性に問題はないが、法令では許されない種類のキズがある」と報告があった。そのような場合社内規定では技術管理部門への報告が、法令では監督官庁への報告が義務付けられている。しかし法令や社内規定の中にはそれを遵守することでかえって技術的に不合理になってしまうような陳腐化した規定が含まれていることがある。この場合も同様であり、製造機械や材料の経年劣化を全く考慮しておらず常に新品同様の機会を備えることを要求するような現実に即していないものだった。そこであなたは現場に詳しいこの部下の意見を尊重してキズの件は現場技術部門内部だけで処理することにして技術管理部門に報告しなかった。技術管理部門もそのような内部処理が行われたことにうすうす気づいてはいたが特に監査行動はせずに放置し、経営層に報告することはなかった。その後、業績悪化にともない人員整理された元従業員が監督官庁にそうした内部処理が行われていたことを通報した。監督官庁は当該企業に照会した。報告を受けていない企業は「そのような事実はない」と回答したが、やがて事実関係が世間に知れ渡るところとなり、企業、ひいてはギャンの社会的信用は失墜することになった。   以上のような不祥事を回避するためにはどのような行動をとるべきであっただろう? --  &new{2016-01-19 (火) 10:53:16};
//--コメントアウトよろしく --  &new{2016-01-19 (火) 10:55:16};
--ガシャコンになってから3ヶ月後に追加があった。前例的には3ヵ月毎か?と思われるが… --  &new{2016-01-19 (火) 11:23:36};
-これから実装される機体のサイズがやばい件。[[画像。>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=36751]]機体性能が良くてもヒットボックスで産廃になることはQBで実証済みだが、これからどうやってバランス取っていくつもりなんだろうかと真面目に考える。例えば、アーマーを増やした上でMSのボディ中心部以外の被弾は全て50%カットになるとか、そぎむか。 --  &new{2016-01-19 (火) 10:58:14};
--ZZからはよりデカくより強くがコンセプトになる時代だからなあ。Zで既にそういう傾向はあったけどZZでより顕著になる。連邦機もジオン機もあっちを見てもこっちを見てもデブデブデブ、ひょろ長もやしデクノボーはやられ役。まあいいじゃんそれで --  &new{2016-01-19 (火) 11:02:02};
--ヤクトドーガは微妙にデカいプロケンとかで済みそうだけど、ドライセンやドーベンとかはリックディアスよりデカくなりそうだからキツそうだな。 --  &new{2016-01-19 (火) 11:10:11};
-明日の調整で百式がテトラと同じ速度、特殊ブーストになったら連邦も初動で互角になるし、レースに戻るMAPとかあるかな? --  &new{2016-01-19 (火) 11:02:38};
--特殊ブーストまではいかないんじゃないかなぁ それやっちゃうとただでさえライン戦の弱いジオンが滅亡してしまうと思う --  &new{2016-01-19 (火) 11:07:03};
---なぜ滅亡するのかさっぱりわかりませんね --  &new{2016-01-19 (火) 11:16:17};
---ジオンでプレイしてごらん すぐにわかるよ --  &new{2016-01-19 (火) 11:18:29};
---わっかんないなァ言葉で表現してくれないと --  &new{2016-01-19 (火) 11:21:32};
---百式の調整項目にある「最高速度の継続時間延長」ってGLAやケンプの特殊ブーストじゃないの? それとも試作3号機のブースト時間が長くなるだけのやつかな? --  &new{2016-01-19 (火) 11:26:25};
---ネガジだから両軍プレイヤーのことが頭からぬけてるんだよ。陣営煽りしかしてないんだから --  &new{2016-01-19 (火) 11:27:56};
---GP03のはブースト消費量が3~4%程度抑えられてるナンカンブースト。百式のは吹かし始めの消費量が抑えられてるだけだからGP03みたいになるというのもあり得るなー --  &new{2016-01-19 (火) 11:32:08};
---ジオンは皆が勇者期のテトラ・強強襲を使って自由に遊撃したがる。それに対して固まってないと各個撃破される連邦が、重撃砲撃狙撃も持ちだして芋めなラインを構築してるだけ。ガチでライン戦すればドアンBAの陸上みたいにジオンが圧倒できる。 --  &new{2016-01-19 (火) 11:40:42};
---すごく的はずれなコメだな。両軍の360機体みればそんなアホな考えにならんのだけど。 --  &new{2016-01-19 (火) 12:16:30};
---ドアン陸上みたいな射線通り放題な場所で連邦が取れないって味方何してんだそれ --  &new{2016-01-19 (火) 12:21:09};
---連邦は海が強いからドアン島海にいっちゃうだけなんだよなぁ。そう言う単純なことすらわからん馬鹿が最近多くなってきたな。 --  &new{2016-01-19 (火) 12:30:29};
--将官が凸らなくなったのは個々の機体の問題じゃない。原因が何かというのは荒れる元になるから言わんが全体の意識としてそうなった。ただキャリベに関しては元々レースということにしてたからレースになっていた類のマップではある。 --  &new{2016-01-19 (火) 11:32:07};
---ガバガバ査定で凸らない佐官帯が将官になっちまったのが主な原因。ケンプで初動お手軽防衛するジオン元佐官が増えたせいで連邦将官がこんなんやってらんねーよ!と次第に防衛に回り始めて凸の人数が少なくなり更に凸が刺さりにくくなり防衛専が増える悪循環の果てに凸そのものがなくなってしまったというお話 --  &new{2016-01-19 (火) 11:39:27};
---全くもって的外れだしこういうのが来るから原因は書かなかったんだがなぁ…。 --  &new{2016-01-19 (火) 11:55:19};
---すべては階級査定のせいってことにしとけば荒れる要素なんてどこにもないんだよなあ --  &new{2016-01-19 (火) 12:00:50};
---この枝主本気で思ってんのかな?相当残念な頭だぞ。 --  &new{2016-01-19 (火) 12:17:39};
--最速GP01見りゃわかるだろ。百式の速度程度でレースになるわけ無いじゃん(無慈悲 --  &new{2016-01-19 (火) 12:12:12};
-ファンネルが怖い、角度調整にミスって下からの攻撃とかも追加されるとジャンプしないと避けられなくなるとか怖い、カツアゲされてるみたいにホラ飛んでみろやってやられるのが怖い・・・ --  &new{2016-01-19 (火) 11:03:25};
--どうだろね、今までの運営見てると段階的に調整してくるはずだから、明日はまだまだ産廃状態継続してくると思うが・・・ --  &new{2016-01-19 (火) 11:08:36};
--ファンネル自体が仕様の時点で詰んでる気がする 例えが古いがFF11の召喚士と似たような感じ --  &new{2016-01-19 (火) 11:12:34};
--ロックオン後の角度調整、ビーム発射までの時間短縮の2点が怖いよな。ファンネルが近くに寄った瞬間からNPCレベルのAIMで撃つとなるとヤバすぎるんだが、まさかそこまで下手な調整はしないだろうけどね --  &new{2016-01-19 (火) 11:20:15};
--アーマー削っても強引に近づけば百式の勝ち、近づけないように距離を取って戦えばキュベレイの勝ち(撃破まで持っていくには近づいて拡散撃つ必要がある)。くらいになったらいいんだけどな --  &new{2016-01-19 (火) 11:23:58};
--これからファンネル機は色々増えるだろうから調整は慎重だと思うよ。ほぼ回避が不可能にしちゃうとゲームにならないし。ゲロビみたいなチート性能にして、客の不満が怖くて下降調整すらできないような惨めなミスは、いくら無能で有名なガンオン運営でも2度もしないだろう --  &new{2016-01-19 (火) 11:31:16};
---そういうのを何度もやって左遷されたプロデューサーがいたんですよ~ なぁ~にぃ~ やっちまったな! --  &new{2016-01-19 (火) 11:37:02};
---そんな糞Pいたのかよ。いったい何カンなんだ… --  &new{2016-01-19 (火) 11:42:27};
-ガンオン基準で見るとνガンダムって本当よくできてるな。 --  &new{2016-01-19 (火) 11:11:10};
--他の機体と違って「堅牢」に設計したらしいからね。 --  &new{2016-01-19 (火) 11:24:01};
--バズ持ち、細身(身長は22mだが)、シールド持ち、ユニークにファンネルっと。あれ、これアレックs --  &new{2016-01-19 (火) 11:25:49};
-なんだかんだで現状のガンダム対戦ゲーの中ではガンオンが一番面白いと思うんだ。完成度とかはVSだけど、あっちは常時ガチバトルで2VS2という絶妙なギスギス人数だからなあ。ばとおぺ?論外でしょ。いくら基本無料でもプレイすら制限とかイカレてるし、ゲーム性的にガンオンの方が下位機にワンチャンある --  &new{2016-01-19 (火) 11:20:59};
--ガンジオにドハマリして最近じゃガンオンより長時間プレイしている私がいる まあアレを対戦ゲーと言っていいのかどうかわからんけど --  &new{2016-01-19 (火) 11:23:39};
---たしかにそっちも対戦かもしれんが、アクションの対戦って意味ね、すまん --  &new{2016-01-19 (火) 11:25:17};
---ガンジオはなぁ…はっきりいって中盤からすぐだれる。底が浅すぎて3ヶ月でもうやめちゃいそう。 --  &new{2016-01-19 (火) 12:11:00};
--バトオペはフレとやってると味方にイライラしないからいいけど敵が集まらんし、味方が野良だと味方にイライラしなきゃならんし、基本的に部屋の集まり悪いからやめた。ガンオンは良くも悪くも51で個人の責任薄いし、マッチング自動だからそこんとこ良い --  &new{2016-01-19 (火) 11:27:49};
---確かにそれもある。一人一人の責任薄くてあっちほどマッチ遅くない。けどゲーム性そのものもガンオンの方がいいと思うんだ --  &new{2016-01-19 (火) 11:29:56};
---バトオペで部屋制は最悪と思ったな。マッチング1時間マジでかかったあげく連戦も出来ないからどうしようもない駄作。 --  &new{2016-01-19 (火) 12:12:29};
--深夜でも普通にマッチングされるのはいい点だと思う  --  &new{2016-01-19 (火) 11:29:27};
---深夜ってむしろ人が多いんじゃないのか?0時以降のこと? --  &new{2016-01-19 (火) 11:30:29};
---0時以前を深夜とは言わないだろうw --  &new{2016-01-19 (火) 11:31:29};
---人によると思うが23時くらいで深夜と考える人もいるぞ --  &new{2016-01-19 (火) 11:34:13};
---そうでもないぞ、場所によって違う --  &new{2016-01-19 (火) 11:34:47};
---労働基準法では午後10時から午前5時までの労働を深夜業としている。地方公共団体の青少年単独の深夜外出禁止の規定において、深夜を午後11時から午前4時までを深夜と規定している。風俗営業法では深夜営業について午前0時から日出時までの時間と規定している。参考までに --  &new{2016-01-19 (火) 11:38:14};
--絆出身の俺が無理やり例えると・・・絆がラーメン屋のラーメンなら、ガンオンはカップ麺といった感じ。後者には後者の価値や魅力があるわけで、捨てたもんではないね。 --  &new{2016-01-19 (火) 11:39:06};
---絆も置いてあるとこはいい加減1クレ安くしてるとこ多いし高めのインスタントラーメンって感じだ --  &new{2016-01-19 (火) 11:51:31};
---絆はもう過疎でしょ。相手がcomばかりになって止めた。手軽さないし。 --  &new{2016-01-19 (火) 12:14:02};
---枝主だが こないだの日曜日は平気でマッチングしてたな。ゲーム自体は相変わらず魅力的よ。それにしても、あのデカい筐体のゲームが、まさかこんなに長く続くとは思わなかったw ガンオンも9年続くだろうか・・・ --  &new{2016-01-19 (火) 12:45:17};
-内蔵武器とかお互いに干渉しあわない武器とか同時に攻撃できたら夢広がるし戦闘も面白くなりそうじゃない?操作がACみたいになりそうだけど --  &new{2016-01-19 (火) 11:31:44};
--ターゲットインサイトはそれ出来たがその仕様のせいで同時撃ちできるかどうかの有無で機体格差がとんでもなかったぞ。今のガンオンでも内蔵武器かどうかで全然強さが違うのに。 --  &new{2016-01-19 (火) 11:38:15};
--WWRっていうスマホでできるTPSはそんな感じなんだよ。ロボットは二足歩行で種類によっていろいろな武装をマウントできる。まあ言うまでもないと思うけど高機動なやつは火力はそこまでじゃなく、重装のやつは高火力の武器をたくさん同時に使える。で、例えば秒間10発以上のガトリングを4問斉射できたりするから6体6なのに弾幕がすごいことになる。あれを50対50でやったらすごいことになるな --  &new{2016-01-19 (火) 11:57:01};
-サイコフィールドはビムコと被せるんじなくて、盾みたいに攻撃してない間は怯まない、とかのほうがキュベにあってる感じするなあ。ダメ軽減でなく。 --  &new{2016-01-19 (火) 11:33:23};
--つかアーマー表示がビムコになってるのやめーや --  &new{2016-01-19 (火) 11:34:10};
-テトラのガシャ半分くらい掘ったら金テトラでたんですが金鮭も欲しいんですね。この場合補充しないほうがいいですかね?それともテトラ2機目狙ったほうがいいと思います? --  &new{2016-01-19 (火) 11:33:33};
--べつにそこまでガチ機重視しなくたって十分やっていけるんだから好きな機体を好きなようにゲットすりゃいいよ --  &new{2016-01-19 (火) 11:35:38};
--好きにしろとしか言えないだろ。で鮭は現状趣味機体の域を出ないから格闘大好きっ子以外にはオススメできない --  &new{2016-01-19 (火) 11:36:09};
--好きにしたらいいと思う(迫真 --  &new{2016-01-19 (火) 11:36:16};
--人に聞くくらいなら木主の本心ではそこまで鮭はいらないと思ってるのでは?テトラ2機目でいいと思うよ --  &new{2016-01-19 (火) 11:40:12};
-そろそろ金図銀図以外にもプラチナ設計図とか出ると良いな。機体性能10%増しくらいで。そしたら低コスト機でも好きな機体は強くて使えるようになる。なお、1500個のDXガシャコンに1つだけ入っています。 --  &new{2016-01-19 (火) 11:35:34};
--さらに格差広げる要素なんかいらんよ。そういうのってつまんないだけだぞ? --  &new{2016-01-19 (火) 11:37:37};
--Fbとテトラが恐ろしく強くなるがよろしいか --  &new{2016-01-19 (火) 11:38:45};
--ポケモンを習って超低確率で色違い隠し特性を混ぜよう --  &new{2016-01-19 (火) 11:39:04};
---ポケルスの要素もとりくんで見習ルスも追加ね! --  &new{2016-01-19 (火) 11:41:27};
--エクストラ設計図とか今回限りでいいわ --  &new{2016-01-19 (火) 11:42:03};
--課金者の優遇がほとんどないからなぁ。機体性能が違うのはあかんけどエキストラ位ならとは思うね。 --  &new{2016-01-19 (火) 12:28:17};
-自分が好きなMSを連ジで1機ずつ書いてく木。理由は見た目が好き、ガンオンで強いから好き、原作で活躍したから好き、などなんでもいいです。俺は素のガンダムとザク。シンプルイズベストだぜ! --  &new{2016-01-19 (火) 11:37:15};
--素ジムとグフ。ガンオンにおいてバズ格で活躍できる。素ジムの方はFAマシもあり中距離での闇討ちもある程度可能で十分強い --  &new{2016-01-19 (火) 11:38:58};
--陸ガンと先ゲルかなあ。高級量産機っぽいのが好きだ。ジムカスも好き --  &new{2016-01-19 (火) 11:41:08};
--ジオン:ザクⅡS型。 もうちょい強ければ、フルマスしそうな勢いだ(?) 連邦:陸戦型ガンダム。 嵐のぉ~↑なかで↓かがや↑い↓ぃてぇ~♪(音痴) --  &new{2016-01-19 (火) 11:43:03};
--オシャレギミックのペイルとちゃんと両方当たる珍しい二段格闘のトロピカル --  &new{2016-01-19 (火) 11:48:26};
--GLA(PS3戦記の影響)とゲルJ(ビーマシかっこいい)かな --  &new{2016-01-19 (火) 12:12:20};
--水中型ガンダム。癖になる強さ。しかもかっこいい --  &new{2016-01-19 (火) 12:36:58};
--グフフとGST。理由は後ろ姿がかっこよすぎるから。 --  &new{2016-01-19 (火) 12:43:05};
--連邦はコマLA。このゲームで好きになった。ジオンはズゴEかなー、原作好きだしカッコいいし。 --  &new{2016-01-19 (火) 12:52:40};
-下に広告出てたから見てみたんだが、戦場の絆にもフレピクいるんだな あっちでも同じような挙動なんだろうか あの筐体だとパイロットが吐きそうだが・・・ --  &new{2016-01-19 (火) 11:44:42};
--あの大きさ(全長18m級)で、あの動きをあの時間ですると、コックピットを浮かせてGを多少キャンセルしても、ミンチジュースが出来そうな勢いなのですが・・・・w --  &new{2016-01-19 (火) 11:46:54};
--UC2話でアルベルトがバナージにユニコーンについてレクチャーする場面でそのパイロットスーツは薬理的?にGを軽減するとか何とか言ってたけどG軽減ってできるもんなの? --  &new{2016-01-19 (火) 11:50:28};
---リアルでも耐Gスーツはある(薬ではない)し失神を抑えるだけなら薬も有効じゃないかね --  &new{2016-01-19 (火) 14:25:19};
--フレピクは知らんが、絆のゾックやイフ改やらの格闘は1回転するものの視点は回転しないw --  &new{2016-01-19 (火) 11:52:19};
--絆ではエクストラタイプカラーってのがあって見た目が変わるけど性能はそのままなんだよ。だからフレピクとプロケンが実装されてもただの色違いだから中身は素のピクシーとケンプ。他のEXカラー機体はジョニゲルキャ、ジョニ高ゲル、ノリス旧ザク、WREz8、パラシュート装備陸ガン、先行量産型ザク2、陸ガン(レッドカラー)、ガンダム(ロールアウトカラー)、ゲルググ(ロールアウトカラー)、ゲルググ(カスペンカラー)、量ガンキャ(WDカラー)、シャアゲルググ(ガトー専用カラー) うろ覚えだけどこんな感じ --  &new{2016-01-19 (火) 11:55:23};
---俺なんでこんなこと書いてるんだろ… -- [[枝主]] &new{2016-01-19 (火) 11:56:07};
---マツナガのゲルJとかは別機体だけどな --  &new{2016-01-19 (火) 12:06:21};
---改めてガンオンのフレピクて異常なんだろうなとしみじみ思う、Gの話するならあの挙動でそら飛べるとか現実でありえるのか? --  &new{2016-01-19 (火) 12:29:37};
---まぁナハトも飛んでたし?ミノフスキー粒子でどうにかできるんじゃないの --  &new{2016-01-19 (火) 12:36:38};
-お前らロックオンの数値って上げてるか?それとも自分のAIM能力でなんとかしているのか? 木はロックオンの数値を上げないでAIMでなんとかするタイプだけど --  &new{2016-01-19 (火) 11:51:14};
--基本は威力、距離、連射・爆風でモノによってはリロードを上げて、残りをロックオンだ。 自分のAIMで当てる方が楽しいよね!(弱いけど) 中距離だとノーロック撃ちとかね。 --  &new{2016-01-19 (火) 11:54:15};
--ゲームパットだからロック上げてる。練習すればマウスの方がAIM上手くなりそうなのはわかってんだけどね・・・・ --  &new{2016-01-19 (火) 11:55:06};
--俺はめんどくさがりだから上げてる。だから准将どまりなのかも知れんw --  &new{2016-01-19 (火) 11:55:34};
--BZは上げない、CBRは850くらいに上げSAとFAは出来るだけ高く上げてる。味方が多い時は気をそらす意味でロック連打したりする。 --  &new{2016-01-19 (火) 11:59:00};
---俺もなんとなくしているけど実際の効果はどうなんだろうなw --  &new{2016-01-19 (火) 12:07:26};
--AIMで何とかしたいならノーロックで撃ちゃいいんだからロックは近距離で必中に出来るようガン上げが普通だろ --  &new{2016-01-19 (火) 12:00:04};
--ショットガン系だけは上げれるだけ上げるけどあとは上げない。ガバガバなのは偏差でなんとかする(なんとかなるとは言ってない) --  &new{2016-01-19 (火) 12:05:06};
--ロックオン上げてロックして撃てば当たるシステムなのに使わない手は無いのでガン上げしてる。ロックしないで撃つ選択肢があるんだからロックすれば当たる距離はロックして脳死撃ち、偏差必要ならノーロック安定。 --  &new{2016-01-19 (火) 12:06:43};
--手動エイムの方が玄人みたいに考える人いるけど同じ技量があるならロックに任せられる部分は任せたほうが他に技術のリソースを裂けるので使ったほうが良い。使い分けがうまい奴がベスト --  &new{2016-01-19 (火) 12:17:02};
--BZ以外は上げてる。マゼラハエたたきもロックを上げるほど精度が上がったのが体感できたから。 --  &new{2016-01-19 (火) 12:23:23};
--自分の方から不意打ちとか正面から撃ち合いならノーロックでもなんとかならんことはないけど、こっちが背後から不意打ち食らったときは振り向きざまにロック射撃に助けられたこともあるからなぁ。FPSとかでなれてる人はそんな場面でも速くて正確なAIMできるんだろうけど… --  &new{2016-01-19 (火) 13:48:32};
-320強襲ってなんで100%ゴミばかりなんだろうな。運営のバランス感覚が信じられんわ --  &new{2016-01-19 (火) 12:14:27};
--ちなみにマラサイは拠点DPSとライン火力が260以下なのでゴミです --  &new{2016-01-19 (火) 12:15:11};
---おまえが使いこなせてないだけだろ(鼻ほじ) というかいつぞやのマラサイ産廃連呼してた人と同一人物かな? --  &new{2016-01-19 (火) 12:22:47};
---誰だよそれwマラサイは練度20まで使って大将維持してるがクソザコ微妙機体で間違いないわ --  &new{2016-01-19 (火) 12:27:27};
---同一人物じゃなかったのね、すまんかった。 -- [[葉1]] &new{2016-01-19 (火) 12:31:44};
---お前のだいすきなマラサイの悪口いってすまかったな、俺も320強襲すきだからこそ悔しいんだよくそ --  &new{2016-01-19 (火) 12:46:14};
--チャー格は生き生きとしているがな --  &new{2016-01-19 (火) 12:20:22};
---チャーハンさんだけはいきいきしてるね。改さんは下位趣味機体と化してるが --  &new{2016-01-19 (火) 12:30:45};
--正直、320より300のほうが存在感薄い感じがするな。、あ、フレナハいたわ。 --  &new{2016-01-19 (火) 12:24:45};
//---ナハト「呼んだか?」 --  &new{2016-01-19 (火) 12:25:58};
---フレナハ以外にも強タンやトリアクア、運搬高ドムとか選択肢になる奴等はおるやろ --  &new{2016-01-19 (火) 12:52:25};
---300はむしろ個性派揃いじゃねぇか、なんか一芸特化が多い、インカスやらガーカスも300だし --  &new{2016-01-19 (火) 13:27:35};
--スレイヴ・レイスとかいう全く見かけない320強襲 --  &new{2016-01-19 (火) 12:26:55};
--単に280辺りの性能が最初から高いせいで積載以外320と並んだ結果コスパで280が選ばれてるせいかと --  &new{2016-01-19 (火) 12:35:24};
--陸ガン強いだろ普通に、一瞬で1800くらいのダメージを射撃だけで出せる強襲なんてなかなかないぞ --  &new{2016-01-19 (火) 12:42:59};
---現状環境と武器の間合いが全く合ってないので… --  &new{2016-01-19 (火) 12:44:31};
--スモーク持ちのザク改とEz8優秀だぞ。 --  &new{2016-01-19 (火) 12:44:18};
---ザク改はまだいいけどEz8は武装がイマイチでなあ --  &new{2016-01-19 (火) 12:46:05};
-はっきり言って百式コンカスは現状でも糞強いから。外れなんてもんじゃない。二段目の踵落としなんかアンディフグを思い出させてくれるぞ。総合格闘技を見据えた良い機体だよ。 --  &new{2016-01-19 (火) 12:25:13};
--360以上の機体で格闘っていう時点でゲーム内の立場としては終わってるんだよなあ --  &new{2016-01-19 (火) 12:40:12};
---お前それジオさんに言えんの? --  &new{2016-01-19 (火) 12:41:50};
---言うけど普通に --  &new{2016-01-19 (火) 12:47:44};
---鬼!悪魔!ひとでなし! --  &new{2016-01-19 (火) 12:51:41};
---ジ・Oは倒した相手道連れにする特殊能力あるはずだから問題ない --  &new{2016-01-19 (火) 13:50:57};
--年末特番でボブサップとタイマン張ってくれ --  &new{2016-01-19 (火) 12:54:23};
--使うか使わないかは別にしてもイフ並みの2段格闘持っててもいいと思うな --  &new{2016-01-19 (火) 13:12:53};
-統合失調ではやくテトラゲロビ弱体して欲しい。それだけだとジオンが怒るからついでにアレも修正されろ、もしくは2体ともコスト400にしろ(´・ω・`)らんらんはアレは普通に倒せるけどテトラは倒す前に殺されるからきらいなのよーおほー --  &new{2016-01-19 (火) 12:32:53};
//--↑改行してしまいました誰か修正してください(´;ω;`) --  &new{2016-01-19 (火) 12:33:49};
--相対的な弱体はあるけど、そんな劇的には変わらんぞ。さらに言うならアレックスだけでなくビムコの弱体化かな。 --  &new{2016-01-19 (火) 12:37:04};
---ビムコの弱体だって?すると百式の耐久値をもっと上げてもいいことになるのか?よし大賛成だ! --  &new{2016-01-19 (火) 12:38:58};
--アレは360としての性能であって380以上ではないわ。360コストとして与えられた性能がめっちゃシナジーし合ってるだけで --  &new{2016-01-19 (火) 12:37:10};
--統合失調? --  &new{2016-01-19 (火) 12:40:57};
--修正してくれた人に感謝よ(´・ω・`)、じゃあアレは盾を少しへらすか、増やしてびムコなし。テトラはゲロビの射程修正、速度低下くらいかね? --  &new{2016-01-19 (火) 12:41:58};
---うちのシマゲルが煽りで直撃を受けそうだからアレ盾あんま弄ってほしくないんだよなぁ --  &new{2016-01-19 (火) 12:43:03};
---こいつ、テトラが盾なしなの忘れてるだろ --  &new{2016-01-19 (火) 12:50:33};
--盾に関しては全体の仕様変更の可能性のが高いと思う。怯み値を全体で6000に引き上げる代わりに盾の怯み耐性倍加を消去とかね。ゲロビは多分変わんねえだろうなあ。強いて言うなら携行弾数低下とかじゃね。 --  &new{2016-01-19 (火) 12:45:58};
---SGが死ぬからやめろ --  &new{2016-01-19 (火) 12:49:50};
--(´・ω・`)テトラ実装前のバランスでアレミラー的な機体渡せば良かったと思うの・・・試作4号機と同じゲロビにしてテトラ乗りにお詫びでアレミラー的な機体を渡せば良いと思うの --  &new{2016-01-19 (火) 12:47:30};
---GP04は盾とゲロビのコンビで強いんだから、それを分断したらジオンがかわいそうだ。テトラに盾を持たせるのも怖いが。 --  &new{2016-01-19 (火) 12:50:20};
---↑日本語で頼む --  &new{2016-01-19 (火) 12:53:17};
---テトラはマガジン弾数を04と同じにして斉射の威力ちょっとだけ下げれば良い --  &new{2016-01-19 (火) 12:53:54};
---もういっそアレックスにマスデバか何かで斉射つけるとか。盾のアレとゲロのテトラみたいな --  &new{2016-01-19 (火) 12:56:34};
---テトラは斉射と腕ガトをメイン武器にひたすら削って回る高機動機体としてロールアウトされたはずなのよ。それまでの180ゲロビの使用率も鑑みて大丈夫だろうと慢心したのがゲロビ時代の幕開けになっただけで。今こそゲロビを殺してテトラはガト機に生まれ変わるべきだ --  &new{2016-01-19 (火) 12:57:01};
---ゲロビ弱体と引き換えに斉射ガトを更に強化してしまってもよさそう。それこそFAF強かった頃並の瞬間火力とか --  &new{2016-01-19 (火) 13:02:31};
---テトラからゲロビ取り上げて1210ビムコ盾と万BZ持たせて、アレの性能にあわせる為にアーマーと速度と容量下げて、ブーチャと積載と帰投あげればいいんじゃないの --  &new{2016-01-19 (火) 13:47:59};
--デブに怯み耐性全体的につけたらジオンのライン線強うなりそう。逆に連邦の百式や03あたりに拠点攻撃能力上げてあげればいい感じになるのでは --  &new{2016-01-19 (火) 12:54:11};
---これちょっと怖いんだよなあ、デブだから怯み耐性やらアーマーやら強化が必要なのは分かるが強化し過ぎるとここぞっていう時にごり押しが簡単に出来る可能性が出てくる --  &new{2016-01-19 (火) 12:58:37};
---下手に対空手段を根こそぎ奪うような環境にしてしまったら3年前の初代空の王者と同じ状況になるからのー。運搬時にしか空中怯みを運営が付けないのもそれを恐れてるんでは --  &new{2016-01-19 (火) 13:00:31};
--ゲロピの弱体はないだろ。その代わりにジオンのDXはあと一年は微妙ラインナップが続くだろう・・・・ --  &new{2016-01-19 (火) 13:32:59};
---ゲロ「ピ」て。 --  &new{2016-01-19 (火) 13:35:02};
---シナンジュもゴミになるっていうこと? --  &new{2016-01-19 (火) 13:50:16};
-全体的にビームコ修正しちゃったらジオンのライン線優秀な人ゲルしぬんじゃ... --  &new{2016-01-19 (火) 12:43:20};
--人ゲルとな…? --  &new{2016-01-19 (火) 12:49:01};
---人間でありながらゲルググみたいな人。つまりデb --  &new{2016-01-19 (火) 12:52:55};
//-やっぱ下方修正しちゃったらいれるなら、テトラアレどうじに入れるべきだよね --  &new{2016-01-19 (火) 12:45:07};
-やっぱ下方修正しちゃったらいれるなら、テトラアレどうじに入れるべきだよね --  &new{2016-01-19 (火) 12:45:08};
--Fbとケンプの時代が… --  &new{2016-01-19 (火) 12:50:57};
---FBは分かるがケンプの時代は来ないだろデブだしテンプレ装備だとテトラよりバランス低いから簡単に落ちるし --  &new{2016-01-19 (火) 12:56:16};
---ケンプで空飛ぶやつが悪い。つうかケンプは普通に強いぞ。ゲロビのような練習をする必要がなく誰が乗っても安定して強い --  &new{2016-01-19 (火) 12:59:00};
---ゲロビこそレティクル合わせるだけで攻撃当たるんだから練習なんかいらないだろ --  &new{2016-01-19 (火) 13:10:55};
---低スペ糞回線ならカクつく分だけ練習がいるかもしれない --  &new{2016-01-19 (火) 13:13:56};
---まあ細身のテトラですらCBRコンボの前には無力って言われてるのにケンプが安定して強いとか言ってる時点でお察し、飛ばないケンプとか連邦側からしたら飛んでる時以上の的だし --  &new{2016-01-19 (火) 13:18:18};
---地面にBZ撃ち込まれるか、空飛んでCBRで叩き落されるかの違い。それぐらいデブは弱点の塊。もちろんケンプは強いと思うけどそれはコスト360程度の機体性能があるってだけで本来高コストが最前線に突っ込んでSGぶち込むなんて正気の沙汰じゃないよ --  &new{2016-01-19 (火) 13:21:27};
--「テトラとアレックス」じゃなくて「テトラと両軍にある盾とCBRと内蔵コンボ」の修正だろ。 --  &new{2016-01-19 (火) 13:13:37};
---内蔵コンボはわかるがCBR自体弱体すんのは基本火力低い連邦だと凸止められなくなる可能性がある。MS戦が歪なのはビムコとか細身で連邦にCBR撃ち落としの容易さが傾いてる点と内蔵コンボによる追撃火力だわ --  &new{2016-01-19 (火) 13:24:47};
---確実にガンオンの壊れ3つだよね。個人的にはビムコ盾弱体なら出力限界も弱体化でいいと思う。 --  &new{2016-01-19 (火) 13:25:55};
---撃ち落しに弱体入ればゲージがどんだけ傾いたかはオープン直後ではっきりわかっちゃってるからなぁ。CBRが絡む調整はほんと難しい --  &new{2016-01-19 (火) 13:28:16};
--上の人ら、よくこの文章から意味を読み取れるな・・・ --  &new{2016-01-19 (火) 13:19:01};
---国語の範疇っすわ --  &new{2016-01-19 (火) 13:26:43};
---↑まじかよ。日本語かどうかも怪しいレベルだぞこれ。 --  &new{2016-01-19 (火) 13:32:13};
---国語の範疇ではないと思うがだいたい意味は察しがつくだろ --  &new{2016-01-19 (火) 13:33:33};
---言葉のファジーさを流れで読み取るのが日本語の真髄よ --  &new{2016-01-19 (火) 13:34:00};
---俺、国語力低いんだなあと思った・・・ --  &new{2016-01-19 (火) 13:38:01};
---日本語ってある程度隠しても読めるってどっかで見たような --  &new{2016-01-19 (火) 13:38:47};
---最初と最後の文字で頭が勝手に変換してくれるらしいね、日本語 --  &new{2016-01-19 (火) 13:40:09};
---今日は日本語が不自由な人、普段にも増して多くね?読んでいて疲れる木がぼこぼこ生えてる。 --  &new{2016-01-19 (火) 13:43:29};
-連邦のベルファストで負けるとか首釣るレベル、ありえない。初動で中央と南で別れたけど、相手が中央海沿い通ってかなりきてて拠点殴り負けたのが敗因だと思うけど、それ以上に海に全然来なかったんだよね。普段の連邦なら4維持しつつ、Yにネズミしたりして戦力が分散してるうちに5取ったりとかするんだけど全然できない。よく見るとBAにめっちゃいるし、水陸機4機編成だとめちゃつらい。何が言いたいかって言うとこういう勝つ気のない味方に当たったときのために戦闘中にデッキを組みかえられるようにして欲しい。 --  &new{2016-01-19 (火) 13:16:16};
--デッキ制限なしで手持ちの機体フルに使えるってことだろうか。TIMEの調整さえできれば面白そうだよな --  &new{2016-01-19 (火) 13:24:20};
--戦闘中CTに入ってない機体と同じコストの機体を交換できる。とか? --  &new{2016-01-19 (火) 13:30:20};
---デッキボーナス制度なくなったし、4機デッキそのものを変えてしまうのも有りかも。5機目6機目を入れるかMUいれるかはその人次第、みたいな --  &new{2016-01-19 (火) 13:31:52};
--でもそれじゃデッキの意味なくない?ハンガーの数が多くて機体の種類を多く持ってる人が有利になるんじゃないかな。 --  &new{2016-01-19 (火) 13:31:44};
--後だしじゃんけんっぽくならない? --  &new{2016-01-19 (火) 13:32:58};
--4機でもたいがい、さらに鹵獲の時点でもっとユルゲーに成り果ててるのに、それをさらにユルくするのは反対です。 --  &new{2016-01-19 (火) 13:37:38};
-昨日の帰りにネット環境が必要になったらネカフェ行ったんだ。用事が済んで時間余ったからガンオンで遊んだんだけど、自宅環境と全然違って驚いた。普段5キルから15キル以下くらいで遊んでるんだけど、25キル余裕で行けた。ゲロがバカみたいに当りまくる。適当にレティクル合わせるだけで落ちてくれる。普段、どれだけがんばってもカス当りしかしないのは自分のAIM力が低いからだと思ってたけど・・・PCの性能って大切なんだなと思ったよ。 --  &new{2016-01-19 (火) 13:33:25};
--性能もあるだろうけど、回線でも変わると思うよ。もしこれを機に弄るなら、回線も確認をオススメするよ。 --  &new{2016-01-19 (火) 13:37:11};
---↑ありがとう。なんか色々目が覚めた気がする。宅内環境を一通り確認してみる! --  &new{2016-01-19 (火) 13:39:35};
-ジオンにもさ上手に乗りこなしてこそ強い機体が欲しいな~ 今や瞬殺ゲロビにシュツぶっぱにお手軽ナハトDで誰でもキル取れるからそればっかりになってる、レズン機に2F2の無料機体ばらまいたもんだからシュツだらけだよね、もっと面白い武装出して欲しい --  &new{2016-01-19 (火) 13:34:25};
--シュツ・ナパをマイルド化して欲しいと常々思っている。 ゲロビと出力限界は根本から変えよう!w --  &new{2016-01-19 (火) 13:39:02};
--その最右翼にキュベレイがいますが --  &new{2016-01-19 (火) 13:39:29};
--ジオンにもっていうけど連邦にものりこなしてこそ強いのってあんましいないけどなあ…現状ジオンならやっぱりヒルドルブかな。 --  &new{2016-01-19 (火) 13:40:38};
---ゾックとかマラサイとかジオンにそういう機体って多いよな --  &new{2016-01-19 (火) 13:43:35};
---チャージランス、慣れるまで微妙だったけど、慣れたら結構強いよ~ --  &new{2016-01-19 (火) 13:45:44};
--と言ってもナハトD式にはそこまではいかんがピクシーやらがいて、シュツぶっぱはガンダムがいたりと将官戦場で見かける奴は基本誰でもキル取れる機体ばっかやん?内蔵コンボもかなりお手軽な部類だし。連邦の機体が乗りこなしてこそ強いってのは武装面じゃなく防御面でこそあるってことを理解するべき。 --  &new{2016-01-19 (火) 13:45:17};
---ゲロビの前じゃ防御力なんて皆無だけどなw --  &new{2016-01-19 (火) 13:54:33};
---まぁテトラくるまでは怯み武器が強すぎな感あったけど、そういう次元をふっとばすようなDPSで実装きちゃったからなぁ。 --  &new{2016-01-19 (火) 13:56:27};
---↑↑ゲロビの前でも耐えられる時間が違うんだから防御力の違いは大きいやろ。少しでも長く耐えられればそれだけで横やり等での生存の可能性がかなり上がるんだから。 --  &new{2016-01-19 (火) 13:58:33};
---ゲロビを耐えようなんて考えがガキ。あんなの避け流ことだけ考えれば連邦お得意のライン戦で殺せば絶好のカモ。まさか連邦にもこんなこと言うキッズがいるとは同じ連邦民として悲しいよ。 --  &new{2016-01-19 (火) 14:07:34};
---耐えるってことを防御するって意味でしか取れないガキがいて困惑。長い時間耐えられるってことは回避行動込みでもっと長い時間耐えられるってことやろうに。 --  &new{2016-01-19 (火) 14:10:05};
-アレのミラーとか要らん。テトラはいじらんでいいよ。連邦はビムコが硬いか、 --  &new{2016-01-19 (火) 13:39:51};
--俺はロケシュGP02使ってても強いと感じるから、細身と思うと欲しいな~。まぁロケシュだからなのもあるんだろうけど --  &new{2016-01-19 (火) 13:47:17};
---ズザ、ガ・ゾウムとかが出るだろうから要らんと思うのは俺だけ? --  &new{2016-01-19 (火) 13:50:34};
--ミラーって結局グラ違うだけで同じ機体ってことだから連ジで分けてる意味がなくなるよな --  &new{2016-01-19 (火) 13:58:45};
---俺はズザの全ミサイル斉射をオリジナルモーションで見たい。きっとヘヴィーアームズカスタムのフルオープンアタックのように派手でかっこいい! --  &new{2016-01-19 (火) 14:33:36};
-とりあえずゲロビ相当の火力を持った機体か、グフフ仕様の足周りを持った機体を連邦に実装はよ --  &new{2016-01-19 (火) 13:52:23};
--じゃあジオンにもアレックス総統の防御力持った機体か、WDガンキャ仕様のCBR+内蔵コンボを持った280実装はよ --  &new{2016-01-19 (火) 13:55:02};
---お、そうだな。その前にガルスJで練習しとけよ。戦場で全然見ないけどなw --  &new{2016-01-19 (火) 14:02:02};
---↑流石にあの回のDX回す奴はかなり少ないやろ…相方も産廃のアイザックやし。 --  &new{2016-01-19 (火) 14:05:37};
---コスト違う上に、DX機体で練習しろとかアホじゃねこいつ --  &new{2016-01-19 (火) 14:07:29};
---DXチケなんてExイべやらランキング報酬でアホみたいにたまるやろ?期待性能を語るってことは大将レベルだろうしそのハードルも低いしな --  &new{2016-01-19 (火) 14:11:33};
---コンボ始動のCBRがビムコ盾持ちに対して空中転倒取れんから普及しないんだよな。求められてんのはチャージマゼラの改良か --  &new{2016-01-19 (火) 14:21:35};
--ジオンにもマドロック仕様の装備を持ったMSの実装希望 --  &new{2016-01-19 (火) 13:55:46};
---マドロックそんなに欲しいの?連邦でやってると鹵獲ジュアッグで事足りてるのに --  &new{2016-01-19 (火) 13:58:19};
---ザメルっていうマドロックの武装積んでる機体が既にいるので --  &new{2016-01-19 (火) 13:59:32};
---3種榴弾できんザメルがなんだって? --  &new{2016-01-19 (火) 14:00:57};
--アレックスWDキャとだけ言う子がまだ居てガンオンも安泰だなと思った --  &new{2016-01-19 (火) 13:57:40};
--ぜーターでくるかもね。ハイパーメガランチャー→テトラ以上の射程とゲロビの可能性。 --  &new{2016-01-19 (火) 13:59:38};
---後ゼータプラスでスマートガンというのもあるぜよ。 --  &new{2016-01-19 (火) 14:00:02};
---高出力BRと高機動(後隠し腕)ということしかとりえのないフラグシップがいるじゃないか。 --  &new{2016-01-19 (火) 14:01:23};
---運営が運営やから、ZZがゾック並のスピードになりそう --  &new{2016-01-19 (火) 14:02:05};
---Zはアンカー持ってるから格闘機にしてきそう --  &new{2016-01-19 (火) 14:06:25};
--グフフはバイアランかバイアランカスタムで決まりでしょ。 --  &new{2016-01-19 (火) 14:00:25};
---肩という祈りを背負って出撃するバイアラン… --  &new{2016-01-19 (火) 14:01:52};
---バラカス「祝福された」 --  &new{2016-01-19 (火) 14:05:15};
---まぁトリントン屋根上にビーコン置くだけなら撃ち落としは大して影響しないから(震え声) --  &new{2016-01-19 (火) 14:07:21};
--ジオンで強タンみたいな機体が欲しい --  &new{2016-01-19 (火) 14:02:56};
---ドルブさんがおるやないかっ!w 連ジ分けてる段階で、ミラー機はどうかと思う。キャラ毎に得手不得手があって良いと思うんだ・・・・・(全体としてのバランス大事だけど) --  &new{2016-01-19 (火) 14:05:25};
--GP04「あの・・・」 --  &new{2016-01-19 (火) 14:04:44};
---お前が素直に360機体としてテトラミラーで実装されてれば文句言われなかったんやで --  &new{2016-01-19 (火) 14:06:20};
---あなたの相方はババゲルでしょ --  &new{2016-01-19 (火) 14:07:09};
---地味にゲロビの内容が違うからね。GP04とババゲルは標準の真ん中、テトラのは標準真ん中から下向きの扇型でちょっと射程が長い。さすが360版。ゲロビも格が違った。 --  &new{2016-01-19 (火) 14:25:34};
---後340版は持ち方の関係か標準とゲロビの射線がずれてる。(コンテナを目標にやってみた結果から)演習で340版のゲロビと360版ゲロビで設置したコンテナ左上へ向けて射線が少しずつ近づけるように撃ってみ、なんか「ん?」と思うから。 --  &new{2016-01-19 (火) 14:36:31};
-強襲機体はもっと射撃火力下げていいと思うの。重撃と大差ないのはやっぱおかしいって。コスト重くなるにつれて顕著になるけど --  &new{2016-01-19 (火) 14:06:23};
--近接と速度の強襲とかにすればいいのにねぇ --  &new{2016-01-19 (火) 14:09:09};
---[[ここ>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/system/ms_type1.php]]見ればわかるけど運営はそういうコンセプトで強襲用意したはずなんだよなぁ --  &new{2016-01-19 (火) 14:13:48};
---『近接に秀でる反面、射撃武器は性能があまり高くは無いため、距離をとっての射撃戦では一方的な展開になりがちです。』何の冗談だろうな。 --  &new{2016-01-19 (火) 14:26:28};
--まぁBZ持たせたのがそもそもの間違いな気がするなぁ。そうなると設定等で強襲で出せる機体が少なるなるんだろうが。原作設定の装備制限と性能制限がある程度あるのに無理やりカテゴリー分けしようとしたから問題なんだろうけどね。 --  &new{2016-01-19 (火) 14:14:08};
---いやだから、火力をさげ(ry --  &new{2016-01-19 (火) 14:28:38};
--原作がないゲームならそういうコンセプトからぶれずに行けそうだけど、原作あって主役機があってってなると主役機=なんでもこなせる勇者ポジってなっちゃうよね。そう言えば原作ガンダムもガンダム→白兵戦、ガンキャノン→中距離、ガンタンク→遠距離って分担だったのにいつのまにか… --  &new{2016-01-19 (火) 14:34:05};
--今のDXみたいな方向で強襲がバズ持っても良い変わり武器2つぐらいで積載ギリになるぐらいにすればいい気もするけどな万バズまで対策しようとしたら武器1本になるとかさ、重撃は積載もっと増やす方向で --  &new{2016-01-19 (火) 14:34:54};
-はやくノリザクに盾つけてWDジムに対抗できるようにしてください。お願いします。なんでもします。必要なら私の体だって……(体重87キロ) --  &new{2016-01-19 (火) 14:13:08};
--(´・ω・`)部位ごとに解体して出荷よー --  &new{2016-01-19 (火) 14:17:58};
-連邦はグフフミラーのバイラアンカスタム。ジオンは窓6ミラーのドムキャノンみたいなやつを追加すればいいと思う。は?ザメル?あんなのどう考えても窓6ミラーじゃないだろ。 --  &new{2016-01-19 (火) 14:16:24};
--ジャミング、焼夷W、強化弾っていう一応ミラーっぽくしとけって感じで作られた構成ではあるけどな --  &new{2016-01-19 (火) 14:25:57};
--ザメル「GP04がめっちゃこっち見てる・・・」 --  &new{2016-01-19 (火) 14:27:17};
--ミラー機体は楽しくないのでなるべく少ないほうがいい。ザメルはガンタンクのミラーじゃないかな。窓6はドムキャノンとマカクを足した感じのMSだと思う --  &new{2016-01-19 (火) 14:36:27};
-戦場の絆とコラボしてMAPをお互いに入れ替えよう。 --  &new{2016-01-19 (火) 14:37:51};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS