Comments/雑談掲示板Vol771 のバックアップ差分(No.11)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)ねえねえパパ、クレカを頂戴?ねえねえマンマ、ねえねえマンマ、サブ垢で当てたビムシュテトラ、シャリン!が忘れられないんだ --  &new{2016-01-21 (木) 05:42:08};
--〔´・ω・`〕装甲強化型らんらんよ。親切おつよー --  &new{2016-01-21 (木) 05:48:02};
--( ´・ω・`)祝ファンネル強化。そして親切おつなのよ。 --  &new{2016-01-21 (木) 06:30:18};
--(´・ω・`)長靴で乾杯するんだよあくしろよ --  &new{2016-01-21 (木) 07:55:33};
-この時期右手だけ冷たくなって辛い --  &new{2016-01-21 (木) 06:26:40};
--胡坐をかいた足だけはワンコのおかげで汗をかく --  &new{2016-01-21 (木) 06:52:30};
---便座を嗅いだ俺だけはウ○コの臭いで鼻曲がる --  &new{2016-01-21 (木) 08:30:19};
--たまには裁縫や編み物してみるのも良いぞ、自作指出し手袋あると今の時期捗るぞ --  &new{2016-01-21 (木) 07:06:32};
---バクドウサクでお裁縫 --  &new{2016-01-21 (木) 07:17:24};
---爆発しなかったとしても節付きワイヤーだからかなり難しそうだな・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 07:52:52};
-百式のおかげで実弾系の武器を使う事を強いられそう。まぁいい。木馬と一緒に片付けてやる。 --  &new{2016-01-21 (木) 06:51:19};
--あんた実弾以前の問題やで! --  &new{2016-01-21 (木) 06:59:53};
--黒ディアスが楽しみだ……クククク……(ゲス顔 --  &new{2016-01-21 (木) 07:17:35};
--「(ちーん)…いい音色だろ?」(チンコ弾きながら) --  &new{2016-01-21 (木) 07:39:55};
---きも --  &new{2016-01-21 (木) 07:49:23};
---ぷるるんとか音鳴りそうなちっちぇ奴だな --  &new{2016-01-21 (木) 08:26:40};
---てかこれ女か……やめなさいよ。友達までが限界です。ゴメンなさい。ほら……他の傷付けちゃうからさ……止めてください。本当に死んでしまいます…… -- [[木主]] &new{2016-01-21 (木) 08:36:21};
---他の人……それが自分にとって辛すぎるんです……それは出来ませんが、お話は出来ます。 --  &new{2016-01-21 (木) 08:38:36};
---まぁ……自分を大切にね(ニカッ --  &new{2016-01-21 (木) 08:51:37};
---( T_T)\(^-^ ) --  &new{2016-01-21 (木) 08:52:27};
---あ、LINEのスタンプみたいなこっちにしとこうwႭ(๑ ⁼̴̀ݖ⁼̴́๑)Ⴓグッ --  &new{2016-01-21 (木) 09:00:22};
-陣営でファンネルや可変機持ちの機体差があるって言うけど、連邦ニューガンだけでもガンオンは量産出来るから全員ニューに乗って解決でしょ --  &new{2016-01-21 (木) 07:44:47};
--ユニコーンガンダムとかいうビムコ上位互換のIフィールド盾があり細身でファンネル持ちの可変機 --  &new{2016-01-21 (木) 07:53:11};
---ユニコーンにファンネル無いだろ --  &new{2016-01-21 (木) 08:02:44};
---EP7で大活躍しとりますよ --  &new{2016-01-21 (木) 08:06:24};
---全方位オートガードの盾兼ファンネルか --  &new{2016-01-21 (木) 08:10:14};
---ユニコーンはNT-DでファンネルNTR大反撃できるからな。 --  &new{2016-01-21 (木) 08:58:44};
--キュベレイmk2プル機ってどうなるんだ?寝返ったはずのシーマのテトラがジオンだったりするしよくわからんけど。黒ディアスはもっと意味わからんけど。 --  &new{2016-01-21 (木) 08:10:25};
--むしろ量産型νに乗りたい --  &new{2016-01-21 (木) 08:25:59};
-現バージョンのテトラというよりジオン機全般ってモジュール何がいいのん? --  &new{2016-01-21 (木) 07:50:56};
--相手に盾持ち多いからシルブレおすすめ --  &new{2016-01-21 (木) 08:05:44};
--安定の切替、補助弾薬と移動射撃、あとはビーム装甲とか爆発装甲とか。ロックオン感知も結構便利だよ --  &new{2016-01-21 (木) 08:20:23};
---360以上の高級機はロックオン感知改良型をもれなくつけてるな。敵からロックオンされた時に相手がどのあたりにいるかがある程度わかるから戦うか逃げるかの判断にも有用だし。 --  &new{2016-01-21 (木) 10:45:44};
-百式をテトラで倒すときに何故かゲロビ先に撃つ前提の発言多いけど先に斉射ガトでビムコ削ってからの方がよくね?俺はそういうふうにして百式溶かしてる --  &new{2016-01-21 (木) 08:18:14};
--男なら四の五の言わずにビムサ一本だ --  &new{2016-01-21 (木) 08:35:25};
---や、やべえ! 激しく同意できてしまう!(歓喜 --  &new{2016-01-21 (木) 13:20:28};
---ピク兄弟「そうそう」イフ強襲兄弟「漢は黙って格闘武器のみ」 --  &new{2016-01-21 (木) 13:34:06};
--昔からスイブラ持つ型なのでスイブラ→斉射。彼は簡単に怯んでくれるので --  &new{2016-01-21 (木) 08:38:33};
--いっそのこと右、左、斉射を持とう(本末転倒) --  &new{2016-01-21 (木) 08:46:48};
--ゲロビ始動でも十分な火力だからわざわざ語ることがないんじゃない? --  &new{2016-01-21 (木) 08:48:21};
--わざわざ持ち替え発生する順序で攻撃する意味がわからない。ゲロビである程度削ればその後の斉射で削り切れるのに --  &new{2016-01-21 (木) 08:49:21};
--必ず百式と遭遇するならそれでもいいんだが実際は違うのでわざわざ変える必要は無い --  &new{2016-01-21 (木) 11:31:43};
-赤マラサイとバーザム改ってもしかして同じような性能として実装するのではないだろうか?赤マラサイを予定通り出す感じだったけど、ガンダリウムが地味に集まらないという声に応えるために丁度よくコラボのバーザム改があったから、赤マラサイの性能をバーザム改の性能とほぼ同じにして赤マラサイをゲットできない人向けの救済機体として使おうというアイディアだったとか。 --  &new{2016-01-21 (木) 08:36:19};
--もちろんこれは個人の予想ですけどね。 --  &new{2016-01-21 (木) 08:36:35};
--バーザムはジム頭の声でしょ。なんだかんだで声が大きい部類の人間に入る。 --  &new{2016-01-21 (木) 08:40:34};
---バーザムとジム頭どこに関連性があるの。バーザムってモノアイじゃん。 --  &new{2016-01-21 (木) 08:50:57};
---ひょっとしたらバージムのことを言ってるのかもしれない --  &new{2016-01-21 (木) 08:52:50};
---ニコニコ動のあいつの事を言ったつもりなんだけどね。よくわからんがバーザム好きだし。わかりにくくてスマン。 --  &new{2016-01-21 (木) 08:54:24};
---誰だか知らないけど生主()の影響で新機体が決まるとか100%ないから --  &new{2016-01-21 (木) 08:59:29};
--単に調整間に合ってないだけでしょ --  &new{2016-01-21 (木) 08:58:23};
--マラサイにフェダーインも海蛇も無かった筈だがこの運営はただの色違いで出しそうだからな。盾の裏のビームサーベルは使わせる気無さそうだし。 --  &new{2016-01-21 (木) 09:00:57};
---フェダーインはあるよ --  &new{2016-01-21 (木) 09:48:36};
-新マップの連邦の拠点がサイコガンダムwwwサイコーwww --  &new{2016-01-21 (木) 08:38:38};
--戦艦拠点マップのように地雷が乗り込んで詰むのが目に見えている --  &new{2016-01-21 (木) 09:10:20};
--???「一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか?」 --  &new{2016-01-21 (木) 13:23:39};
-レーダー網への指摘ってレーダー持ち込んでないとしちゃいけないの?全体の勝利のためにレーダー網の不備を指摘しただけなのに、デッキに入れてないのに文句言うなってたたかれたんだが・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 08:45:10};
--言い方が悪かったんじゃね?ある方お願いしますって丁寧に頼んで文句言われたことはないが --  &new{2016-01-21 (木) 08:49:14};
---核がいつくるかわからない一分一秒を争う状況で、口調は多少簡素になるのは仕方ないのでは? それに多少は強めに言わないと、残念ながら動かない人もいる --  &new{2016-01-21 (木) 09:09:21};
---強めに言っても、逆に動かない人もいるさ。言い方は大事だよ。前線からちょい下がれば余裕は出来るわけだし。 --  &new{2016-01-21 (木) 09:14:43};
---違うよ、人は叩いたのでは動かない。褒めて動かすものだよ。尉官とか佐官とかも関係なく励ましたり、応援したり褒めて動かす。これが基本だ! --  &new{2016-01-21 (木) 09:51:20};
---ほめてくれないと動きませんとかガキかよ あまったれるなって --  &new{2016-01-21 (木) 10:38:01};
---めんどくさくてつまらない上にやる義務も義理も無い事を言葉で褒めすらせずやってもらおうとかどんな甘ったれた思考だ --  &new{2016-01-21 (木) 11:22:38};
---「やってみせ、言って聞かせて、させてみせ、ほめてやらねば、人は動かじ。話し合い、耳を傾け、承認し、任せてやらねば、人は育たず。やっている、姿を感謝で見守って、信頼せねば、人は実らず。」お前、上司には向いてないな --  &new{2016-01-21 (木) 12:17:56};
---ほめることってすごい効果があるのよ --  &new{2016-01-21 (木) 13:28:35};
---上司に関しては、大体、雇い止めの所為で人の上に立つ人間自体が育ってないからな、古い考えの年寄りか中年だが新米臭いのとか、人の上に立つ資質はゲームじゃぁさすがに育たんし --  &new{2016-01-21 (木) 13:37:58};
--今やレーダー置くこと自体がボランティアみたいなもんだからなあ あとは言葉遣いがきつくなってないか要注意、指摘や注意ってのはどうしても上から目線に聞こえがちだからね --  &new{2016-01-21 (木) 08:50:04};
---これだろうな。レーダー機1機でもデッキを圧迫するのに実質ボランティアレーダーの為に今すぐの高コストからの乗り換えを要求しているんだからね。1機も入れていない人に言われるとカチンと来るだろうな --  &new{2016-01-21 (木) 11:24:59};
--自分がやらない事を他人にやらせるのは、そりゃ難しいさ。大抵穴の有るところには敵がいて、味方前衛が居ないせいでレーダー置いてもすぐ潰されてる、とかの事情も有るしね。 --  &new{2016-01-21 (木) 08:56:53};
--レーダー薄いって?文句言うくせに自分はレーダー張ってないの? ってのが多いんじゃね? --  &new{2016-01-21 (木) 08:57:08};
---そういう論調 だが勝利のためなら身内でもめるよりも「、持ってる人が張りに行くべきだろ --  &new{2016-01-21 (木) 09:06:47};
---ならその発言した本人もレーダー持とう --  &new{2016-01-21 (木) 09:07:57};
---下の枝でも言ったが、レーダーへの指摘をするために全員がレーダーを持ち込んだら、CTも考慮すれば前線機の頭数が不足して押し負けるだろ そこはある程度分担しなきゃチーム戦にならない --  &new{2016-01-21 (木) 09:10:36};
---勿論テトラ乗ってようがレダ張りに乗り換えてるんだよね? --  &new{2016-01-21 (木) 09:19:41};
---雰囲気悪くする方がチーム戦にならない --  &new{2016-01-21 (木) 09:22:44};
--全体の勝利のためなら当然君もレーダー入れてるんだよねってことよ。つーかひよこ位一体入れとけ --  &new{2016-01-21 (木) 09:00:33};
---全員がデッキに支援入れたら支援過多で前線が押されるだろ 持ち込むのは半数くらいでいい で、その残りの半分はレーダー網に問題を感じても発言権は無いのかってことだ それは効率悪いだろう --  &new{2016-01-21 (木) 09:08:02};
---360強襲×3 ひよこで充分デッキ回る上にひよこなんてレーダー置いたら即乗り捨てればそうそう前線火力なんて落ちないだろ --  &new{2016-01-21 (木) 09:11:54};
---話わからん奴やね、まずそのレダ持ち半数に自分が入る気ないし入れてないのに言うのはレダ張りのお願いじゃなくてレダ持ちの都合考えない指摘や命令だからだろうが --  &new{2016-01-21 (木) 09:12:26};
---「何処そこのレダが薄い。敵核警戒の為、誰かレダをお願いします。」って書き込めば角が立たないだろう。 --  &new{2016-01-21 (木) 09:56:04};
--レーダー薄いですよって言ったら髪も薄いよって返されて結局誰もレーダー張らずにネズミで負けたことならあるよ --  &new{2016-01-21 (木) 09:28:10};
--レダ薄いと思うなら他人に任せず自分で貼れとしか。今度レダ持っていったら?多分叩かれた理由わかるでしょ --  &new{2016-01-21 (木) 09:34:55};
---こういう思考停止のバカの声が大きいせいで、味方への警戒を訴える人が減ってるのも事実なんだよな・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 10:54:46};
---レダ機入れて出てみれば叩かれた理由がわかるかもよって話のどこが思考停止なのか訳分からんな。ほんとバカとか軽々しく罵倒する文言書き込む奴ってあれだなw --  &new{2016-01-21 (木) 11:36:43};
--この手の文句は大抵言い方が悪い。指揮官じゃない以上相手に動きを要請するなら柔らかく言うべき。そんなこと出来ないってならそれこそ自分でやるべき --  &new{2016-01-21 (木) 09:45:47};
---指揮官に要請する時も、同じだよね。言い方で物腰が和らければ、適確な支援をしてくれる。急いでたり、重要だからこそ、相手が貢献したと思うような対応が望まれる。支援してくれたら、感謝も発するのも礼儀かな…たぶんね。 --  &new{2016-01-21 (木) 10:00:23};
---ここでは関係ないことだけど、指揮官でも言い方は大事。指揮官の一番の仕事は歩兵の士気を上げることだから。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:28:59};
--嘘でもいいから、レーダー張ったがまだ薄いからお願い、もしくはレーダー機CT中なのでお願いって言うんだよあくしろよ。 --  &new{2016-01-21 (木) 10:10:49};
--BL集めてるような奴ならともかく、戦場じゃ普通の兵でも乱暴な言い方になることもあるさ。個人的には言い方に関わらず、できるだけ乗り換えて張りにいくよ。上下関係の問題ではない。どうもここの連中は温室育ちというか、ちょっとでもトゲがあるとイチャモン付ける奴が多いのな・・・まだ若くて、彼女とケンカしたり、仕事で揉めたり、そういう擦れた経験がないんだろうけどね。長文すまんこ --  &new{2016-01-21 (木) 10:18:04};
---アホくさ、逆にそんなことに人生経験みたいの被せてくるほうがよっぽどガキ臭いよ。ゲームであろうがモニターの向こうにいるのは人間なんだから最低限の礼儀払うのは当たり前、それをしないことに能書き垂れて自分を上に置こうとするスタンスに寒気がする --  &new{2016-01-21 (木) 10:23:40};
//---社会人はガンオンやってないみたいな言い方だな、 --  &new{2016-01-21 (木) 10:27:38};
---論点は張り替えするしないじゃないし擦れた経験あれば言い方次第で人の動きや印象が変わるのもわかるもんだけどな --  &new{2016-01-21 (木) 10:35:28};
---何でこう歳だけ重ねて何も成長しなかった人は失敗談とかをさも誇らしげに語るのだろうね --  &new{2016-01-21 (木) 11:46:59};
---リーマンショックの煽りを受けて会社クビになった若者も居るけどね。おかげさまで自分の感情ではどうしようもない事の方が遥かに多いと悟ったよ。マジで全力尽くしてダメだった。会社は何とか残ったみたいだけどね --  &new{2016-01-21 (木) 12:21:39};
--レダ機のあるなしに関わらず指摘自体は何も間違ってはないな。レダないとこは指摘しつつ張られるまで率先して自分が目視で監視してればええんやし。全体の勝利のためならそれくらいのことはできるやろ? --  &new{2016-01-21 (木) 10:28:48};
--レーダーが不足してることの指摘をレーダー持ちじゃない人がしたいときは、あえてレーダーには触れずに、核やネズミの警戒を促すような声かけをするとレーダーが増える。レーダー足りてないことを指摘するとレダ持ち非難ってとらえる人もいるけど、単純に脅威を知らせて警戒しようってだけならだれも傷つかない。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:40:50};
---これやな。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:45:05};
---警戒したり注意しておく事なら、レーダー持ち込んでない人にも出来るしね。 --  &new{2016-01-21 (木) 12:31:14};
--上司に関しては、大体、雇い止めの所為で人の上に立つ人間自体が育ってないからな、古い考えの年寄りか中年だが新米臭いのとか、人の上に立つ資質はゲームじゃぁさすがに育たんし --  &new{2016-01-21 (木) 13:34:49};
-何と言うか百式はあれだね、タイマンなら本当申し分ない性能なんだけどビムコの剥げるリスク考えると爆風飛び交う乱戦に参加するにはちときつい性能って感じ。決して弱い訳じゃないしMS戦最高峰の機体と言えるけど、だいぶピーキーだな。既存の連邦機とはだいぶ方向性が違う、どちらかと言うとジオン的なコンセプトの尖った機体って印象。…何となく思ったけど連邦専からもジオン専からも叩かれそうな文章だなこれ… --  &new{2016-01-21 (木) 09:04:59};
--とりあえずテトラに対抗するためには火力が足りない ゲロビ並みの火力を持った機体はよ --  &new{2016-01-21 (木) 09:06:51};
---ビムコ剥げてるならまだしも、ビムコある状態ならDPS1100に抑えられるからテトラ相手に早々火力負けなんてせんぞ?スプシュ無しでも8発中6発当たれば怯むDPS1074の拡散Nと万バズ持ちで両方内蔵なんだから。目下の課題は乱戦への対処くらいなもんだと思うが… --  &new{2016-01-21 (木) 09:11:30};
---ビムコが復活するなら文句はないがな でも現状は剥げるので結局ゲロビで溶けるのは変わらん --  &new{2016-01-21 (木) 09:14:48};
---一発でもカスればビムコが消失するでなし、DPS1100で強力な単発武装も持ってないテトラ相手にビムコ剥がされるのは正直立ち回りかクリアリングが甘いかしないと中々無いと思うけど…。怯ませられればゲロビと言えども形無しな訳で。複数機からゲロビ浴びせられればビムコも一瞬だろうが、そんなもん1vs2に持ち込まれた自分が悪いと考えるべきだしね。タイマンでの溶かし合いなら明らかに百式に分があると思うんだがどう? --  &new{2016-01-21 (木) 09:24:37};
---SGでDPSってw --  &new{2016-01-21 (木) 09:29:12};
---いやSGにはDPS重要だろ…?なんで昔怯みの取りづらいSGMが強武器扱いされてたと思ってるんだ --  &new{2016-01-21 (木) 09:32:44};
---SGがゲロビと同等のDPSを発揮するまでに、どれだけゲロビを当てられながら接近する必要があるかっていうね --  &new{2016-01-21 (木) 09:44:00};
---そもそもゲロビしか視野に入れないで話すのが間違ってる。正対した状態だと散弾レンジまでに斉射でおもっきし削られんぞ --  &new{2016-01-21 (木) 09:46:22};
---君は遮蔽物もなーんも無いスマブラの終点みたいなマップでガンオンやってんの?近付くのも立ち回りなら近づかれないよう距離を保つのも立ち回りだ。勿論距離を詰められない場所もあるし、逆に距離を詰めざるをえない場所だってある。要は両方腕次第状況次第で決まる立ち回りの問題であって、どちらが容易か難しいかなんて無いんだよ… --  &new{2016-01-21 (木) 09:55:06};
---立ち回りどうこう言った所で、同等のDPSをより遠くから叩き込めるテトラが主導権を握る場面、地形が多いのはプレイしてればわかるだろ 高コスト側が立ち回りの工夫でカバーする必要があるのは歪だし、そもそも立ち回りでどうにかなるからバランスが取れてると主張するなら、低コスザクでも上位機体食えるってことになる --  &new{2016-01-21 (木) 10:36:05};
---同等のDPSって、そもそも拡散に内蔵万バズでDPSを上乗せ出来る分明らかにDPSじゃ百式が勝ってるんだが…。それに射程が上だから強いって、そんな単純じゃないよこのゲーム。例えとしてFPSを出すけど、全てのゲームでSMG、SGよりARの方が射程が長いから優秀かって言われたら必ずしもそうじゃないでしょ?SMGが近距離でARに撃ち勝つのも立ち回りなら、ARが遠距離でSMGに撃ち勝つのも立ち回りなんだよ。「距離を詰める」だけじゃなく、「適正距離を保つ」のも立ち回りなんだ。そこ分かってくれないと話が平行線だわ --  &new{2016-01-21 (木) 11:03:33};
---そうだな、メイン武器の有効射程の差を認めず高コ側が立ち回り工夫前提とコンボ火力が釣り合ってると思ってるんじゃ話にもならん --  &new{2016-01-21 (木) 11:45:54};
---だから何で「距離を保つ」のも立ち回りの一つだって事を理解できないかなぁ…。工夫も糞も、相手だって同じ事なんだよそれは。要するにリスク管理の問題だ。ARは近距離に弱いからここをどういう風に近距離に寄られないよう移動するか、どういう場所で相手と接敵すると仮定しどういう風に動くか。SMGないしSGは遠距離に弱いからここをどういう風に遠距離で身を晒さないよう移動するか、どういう場所で相手と接敵すると仮定しどういう風に動くか。両方一緒なんだって事がなんでわかんないの?相手も自分も常にリスクとリターンを考えつつ動いてる訳で、立ち回りがどうこうなんて元から考慮に入れた上で、その上で性能を考えなきゃいけないんだよ。これで分かんないようならもう会話にならんわ --  &new{2016-01-21 (木) 11:55:25};
---コスト差とゲロビ単体の火力無視してタチマワリガー言ってんのはあんただろうw 百式にガーベラ落とされて顔真っ赤か?それとも倒してる俺カッケーか? --  &new{2016-01-21 (木) 12:06:28};
---途中送信してしまった。結局のところ百式対ガーベラやるよりは有効射程の問題でCBRに落ち着く。無理に百式で突貫したとこで食われておしまい --  &new{2016-01-21 (木) 12:11:48};
---…ああ、うん。なんかもう立ち回り関連については完全に話が通じ無さそうだから無視するわ。何故か頑なに武器単体の威力について言及してるけど、内蔵万バズから拡散ないし拡散から内蔵万バズ撃つのがそんな難しいのかい?相手のテトラはゲロビ撃った後斉射を撃ってこないのかい?その斉射は万バズのように瞬間的に大ダメージを上乗せ出来る武装なのかい…? --  &new{2016-01-21 (木) 12:15:32};
---ゲロ始動の時点で自分が言ってる立回り完全放棄してるんですがそれは --  &new{2016-01-21 (木) 12:18:28};
---て言うかさ、件のゲロビってビムコで半減してDPS1100になるんだよ?拡散のDPSは1074なのに加えて怯みも取れておまけに内蔵万バズだぜ?これで同等のDPSなのか? --  &new{2016-01-21 (木) 12:19:49};
---↑2 え?まさか君の言ってるテトラはゲロビの射程外から精度劣悪な斉射で削ってくる事が前提なの…?そしてそんなテトラに対して正面切って前進するのが百式の立ち回りなの…?それこそ両方ともリスクとリターン見合ってなさすぎるだろう… --  &new{2016-01-21 (木) 12:28:17};
---だから貴官御高説の「立回り」ってのは「わざわざ相手の有効射程に入って」ゲロビ始動でやるもんなんでしょ?高コスト側が有効射程の差から斉射他の武器で削られながら接敵する不利さがあるって言ってんの。そのへん全部無視してバズ散弾の火力とゲロビの話に摩り替えてるのはあなたよ --  &new{2016-01-21 (木) 12:31:13};
---キミさっきから百式のコンボ、コンボ言ってけどゲロビと斉射の追撃コンボは無視するの? --  &new{2016-01-21 (木) 12:43:25};
---すまない、本気で話が通じてなかったみたい。そもそも性能を語る際には立ち回りってのは両者工夫することが前提になるんだよ。片方が適正距離を保ってる場面のみを想定するでもなく、片方が近距離に詰められた場合のみを想定するでもない。試合ってのは状況が常に移り変わるもんだ。距離を保つ事が目的になる事もあれば、距離を詰める事が目的になることもある。これはお互いに一緒。テトラが不利を承知で距離を詰めないといけない事もあるし、その逆もまた然り。角でばったり出会う遭遇戦だってあるだろう。遠距離で目が合うことだってあるだろう。その場合お互いはどう対処するのか?その対処によってどういう結果が生まれるのか?そういった様々な状況の中での強さのアベレージを取ると、総合的な機体性能ってものになる。そこに至ると、DPS1100+DPS1485のテトラとDPS1074+単発火力1100(この場合DPS1074に1100を継続的な火力ではなく即座に上乗せ出来るって点が重要)で怯みの取れる百式では総合的な性能が百式の方が上になると俺には多く感じられるって話。 --  &new{2016-01-21 (木) 12:50:04};
---理論を語るのは結構だが現状戦場でそれが当てはまるのかね? 連邦機体は散々ゲロビの脅威が焼き付けられており ゲロビを見かけたらとりあえず逃げろとなっている。さて連邦の命であるライン戦の主役である強襲機体でそこまでのプレッシャーを与える機体は現状存在するのかね? 立ち回り云々と語るのであれば当然プレーヤー心理も含めて語って頂きたい。まあ、GP01のLBRが補給可能となればプレッシャーとなるのかもしれないがね --  &new{2016-01-21 (木) 13:06:03};
---いや、だから百式がその連邦にプレッシャーを与えているテトラに対して有利に立ちうる機体になったって話をさっきからしてるんじゃない… --  &new{2016-01-21 (木) 13:25:44};
---相手の得意レンジから戦闘はじめるならともかく手持ち武装とか考えると有利には見えないからこういう話になってんじゃないの? --  &new{2016-01-21 (木) 13:35:48};
--爆風じゃビムコはげないけどな --  &new{2016-01-21 (木) 09:13:32};
---一発の爆風じゃ剥げんかもしれんが、榴弾に迫撃砲に流れ弾のバズにゲロビ時々ファンネルがいつ飛んでくるか分からん乱戦に百式を投入するにはやっぱリスクがデカいと思うよ。立ち回りである程度はカバー出来るとはいえどっから弾飛んでくるか分かるニュータイプでなし、ビムコが剥げると一気に戦力が落ちるっていう弱点がある以上乱戦で戦うには他の機体よりリスキーなのは違いないと思う --  &new{2016-01-21 (木) 09:19:31};
//---意味わかってないな、前線に飛び交うビーム属性の爆風なんかないから爆風にいくら当たったってビムコは剥げないんだよ --  &new{2016-01-21 (木) 09:22:08};
//---とりあえず百式のページもう一回呼んでこい --  &new{2016-01-21 (木) 09:27:37};
//---すまん俺は設定上の話じゃなくゲーム内の話をしてたつもりだったんだ。設定の話がしたいなら別の木で頼む --  &new{2016-01-21 (木) 09:27:50};
---そもそもどんな機体でも乱戦の前線に居る段階でリスキーだわ、その中でファンネルやゲロビを攻撃しながら軽減出来るんだから寧ろ生存率高いから --  &new{2016-01-21 (木) 09:30:20};
//---あれ、ビーム属性の爆風はどうこうみたいなコメントがコメントアウトされててなんか意味不明な葉になっちゃってるな --  &new{2016-01-21 (木) 09:31:17};
---↑ 確かに生存率は高いだろうけど、ビムコが剥がれた後もコスト380としての活躍できるかと言われたら否。そのリスクがつきまとう以上、お世辞にも乱戦に向いてる機体とは言えんと思う。 --  &new{2016-01-21 (木) 09:34:58};
---強化された機動力、拡散持っててそれでロケシュ万BZかスプシュ拡散持ってりゃ十分仕事するがね --  &new{2016-01-21 (木) 09:46:42};
---現状乱戦に向いてる機体ってアレックス以外にいなくね?出力限界は後ろからという条件で乱戦向きではあるけど、高ゲルも02もガタイがデカすぎて乱戦に向いてないし --  &new{2016-01-21 (木) 10:10:35};
---百式はビムコ剥げ怖いし剥げたら380じゃないって言うからビムコ盾なしアレが360かって話だな --  &new{2016-01-21 (木) 10:25:39};
--キュベレイは撃破とろうと思ったら倍くらいのリスクあるけどな。ファンネルでアシストだけ取ってる分にはトントンだろうけど --  &new{2016-01-21 (木) 09:29:37};
--テトラみたいに乗ってゲロロロrしてるだけで大将あがれるような機体はもういいわ。ある程度立ち回りうまくてこそスコア稼げるってええ機体やん --  &new{2016-01-21 (木) 09:29:54};
---今の大将とか後ろから出力限界垂れ流してるだけで上がれるけどな --  &new{2016-01-21 (木) 09:47:16};
--いかに連邦が盾に救われてるのかわかるな --  &new{2016-01-21 (木) 09:41:26};
---百式は盾云々以前に積載が死にぎみなのもあるだろ --  &new{2016-01-21 (木) 09:48:04};
---盾があれば積載高めに設定されて強化時の増分も増えるから、結局積載が苦しいのも盾がないせいだぞ --  &new{2016-01-21 (木) 10:19:24};
---ジオンにこの性能の機体来てたらテトラと並ぶ救世主かって扱いだったと思うけどな。あくまで細身、ビムコ、内蔵系高火力武器を持った機体としての実装ならだけど。盾がないとか今さらすぎてマイナス要素と思われないし。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:41:53};
-ビムシュ5CSR当ててもキャベツ半分も減らねェ・・・強すぎる。CBRで落ちないのにご安心してるからかぷよんぷよんしてるの多くてカモ撃ち状態だが --  &new{2016-01-21 (木) 09:57:23};
--キャベツ…?くいんまんさ? --  &new{2016-01-21 (木) 10:10:30};
--クシャトリヤはピーマンだな --  &new{2016-01-21 (木) 10:14:41};
--こいつは何の話をしているんだ(困惑) --  &new{2016-01-21 (木) 10:27:55};
---キャベツが豊作だからだな(推論 --  &new{2016-01-21 (木) 10:39:06};
--きからキュベレイと打とうとしたんだろう。予測変換つかったら直前の買い物メモかなんかが原因でキャベツになったと見た。夕飯はロールキャベツと予想するが、どうだ! --  &new{2016-01-21 (木) 12:51:39};
-380コストの再出撃時間と性能を考えると、いつか出るかもしれない400コストは20分フルに戦えるか、ゲロビや出力限界SRを超える対拠点、対MSへのDPSを持つ武器を持ったりしなきゃならんのだろうが、この分じゃ期待は薄そうだなぁ・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 10:02:59};
--380でもそうだけどもうCTをコストのデメリットにするのは限界だよ。デッキコストのシステムそのものを少し見直してほしい --  &new{2016-01-21 (木) 10:26:48};
--もし1回しか出撃出来ないなら通常時はF長押しでNTD発動、マグナム1発が出力限界並だけど補給無し5発、BZも補給無しだけど後期BZFの万BZ化したもので射撃武器全部撃ち切ったら強制常時NTD発動、NTD時は武装が自動的にサーベルとサーベル投げと握りっぺプレッシャーに変わり常時NTD時はFキー長押しで一定時間覚醒NTDに‥‥‥ないな --  &new{2016-01-21 (木) 10:31:17};
--400コスのCTを現行の360くらいにして、ほかも一律、数割減とかにでもしてくれんと、そろそろインフレの限界だわな --  &new{2016-01-21 (木) 10:32:10};
--380以降からは、その機体自体は360と同じCTだけど一体入れるごとに他の機体全てのCT+20とかそういうのにすればいいかもな --  &new{2016-01-21 (木) 10:38:28};
--例えばUCがアーマー2130・シールド2000(ビムコ)・最高速度1238・ブースト1400・ブーチャ330・積載2040・帰投136 NT-D(1分間威力1.5倍速度ブーチャ1.2倍)にLBR・万BZ・GGG持ちだったとしたらコストがいくら必要だと思うね? --  &new{2016-01-21 (木) 11:13:45};
--次はCT+110秒だから700秒か。モジュ積んだらさらにマシマシで再出撃短縮つけても2回乗るのがやっとだな。どのコストでも相応に即死の危険性を考慮しなきゃいかんわけだし、12分コースが4機はさすがにまわす自信ないわ。そろそろCTがゲームバランスどころか機体の売り上げにも影を落とし始めるかな。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:20:08};
-連邦大将で昨日から7戦やって対ファンネルの感想。ステイメン搭乗時:ファンネルはカスりもしない。WDキャ登場時:カス当たりするが、豊富なアーマーからすればだからなに?ってレベル。トレーナー搭乗時:アーマーが半分もっていかれだぞチクショウめ!前線蘇生できねーよ! --  &new{2016-01-21 (木) 10:36:29};
--またすぐ減っていくからあんま気にしなくていいのでは? --  &new{2016-01-21 (木) 10:39:14};
-ずっとファンネルを隠れながら垂れ流してるのいたけど、それガルスかゲルキャ使ったほうがよくねって思った --  &new{2016-01-21 (木) 10:40:04};
-Zガンダムがコスト400になる可能性はありますでしょうか。 --  &new{2016-01-21 (木) 10:45:58};
--Zは380だろうなぁ。ていうか今後はフツーに360のがDXで出てくる可能性高いな --  &new{2016-01-21 (木) 10:52:24};
--QBが380なのに400になるって事はないだろ。(原作) --  &new{2016-01-21 (木) 10:53:25};
--百式があの性能で380て事を考えると可能性はありそうだがどうだろうな、Zは変形するのに盾必要だし取り外し不可だが大破抑制付きビムコ盾とかそれだけでコスト上がりかねない --  &new{2016-01-21 (木) 10:54:10};
--Zの武装はバルカン、2連グレネードランチャー(ミサイル)、サーベル、BR、ハイパーメガランチャー。おそらくメガランチャーが試作2号機のビムバズと仮定すると、武装的には百式より劣る可能性もあるから機体性能かその他で差別化しないと微妙になる可能性もある。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:03:02};
---アンカー、ライフルサーベルとメガランチャーサーベルもあるし(震え声 --  &new{2016-01-21 (木) 11:05:57};
---ビームコンヒューズもお忘れなく --  &new{2016-01-21 (木) 11:13:03};
---摩訶不思議なバイオセンサー発動も… --  &new{2016-01-21 (木) 11:16:05};
--ハイパーメガランチャーですが、ガンダム4号機のメガビームランチャー出力限界をチャージ無しで3連発打てるようになったらな、と思います。(性能はそのままで、一発の威力は下げて) --  &new{2016-01-21 (木) 11:28:06};
-遠投モジュ削除お願いしますって内容のメール送ったわ(読まれないとか無意味とのコメントいいですf^_^;)玉入れゲーつまらなすぎる。 --  &new{2016-01-21 (木) 10:53:55};
--読まれないし、修正されるならとっくにされるから無駄。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:01:26};
---(この中の文書)読めないの?文盲を超えたバカだな --  &new{2016-01-21 (木) 11:03:41};
---あまりに下らないからあえて書いたんだよ。言わせんなよ馬鹿w --  &new{2016-01-21 (木) 15:01:12};
--箱本拠点のほう弄るくらいなんだからグレポイは消えないよ。修正されても本拠点とかそっちのほうだよ --  &new{2016-01-21 (木) 11:03:30};
--素投げで榴弾より飛距離が出るってオカシイよな --  &new{2016-01-21 (木) 11:06:56};
---イチロー並みに肩がいいんだよ --  &new{2016-01-21 (木) 11:09:23};
---イチローだって迫撃砲には勝てないぞw --  &new{2016-01-21 (木) 12:58:40};
--読まれないな --  &new{2016-01-21 (木) 11:07:15};
--戦艦型は対空砲でグレ叩き落とせるようになったりして(笑) --  &new{2016-01-21 (木) 11:08:44};
--どうせ読まれないよ --  &new{2016-01-21 (木) 11:12:20};
--いろんな戦術あっていいと思うけど グレポイしたくないならブンブンやゲロゲロやチャービしてればいいんじゃない --  &new{2016-01-21 (木) 11:13:23};
---お前アスペルガーだろ --  &new{2016-01-21 (木) 11:14:27};
--港湾なんて弾入れがなくなったら不毛な20分芋戦場になるだろ。ただし木主がジオンなら愚痴は言っていいよ。トリントン港湾なんてエース差でジオンが不利だからね。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:25:31};
---かなり押し込むなり忍者プレイからのグレ爆撃ならわかるけど、砲撃以外の武器が届かないような安全圏からの遠投グレ爆撃はさすがに目に余るな。ザメルで拠点の盾してみてたら5機くらい同時にグレ投げてきてるような時まであったしな。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:47:06};
--色々要望をだすのは必要だと思うけど、遠投ゆるす場合って、ただ押し込まれてるだけか、目の前の敵に夢中になってMAP見てない人が多いかの場合が殆どじゃない?遠投つぶしたって対人のゲームなんだから勝つための新しい戦術ができるわけだし、いちいちそれをつぶして回っても仕方がない気がする。現状のルールでどう勝てるかを考えて遊ぶのが面白いと思うんだけどなあ。好きなようにやりたいのもかまわないけど、その結果エサになって文句言ってる人が多い気がするんで、それに振り回されるのは面倒くさい。 --  &new{2016-01-21 (木) 14:47:38};
-百式とかMk-2とか見てると思うんだよね『連邦はZ以降で使える機体出てて、時代進んでていいなぁ』って。この手のゲームって新しい機体に乗り換えるのも楽しみの一つなのにジオン側は使える機体がテトラ最後に一機も来てなくて悲しすぎる --  &new{2016-01-21 (木) 11:03:56};
--360~380帯の盾持ち細身強襲欲しいわ。そういう意味ではバウには期待している --  &new{2016-01-21 (木) 11:09:17};
---バウって確か凄くデカイよ? --  &new{2016-01-21 (木) 11:10:01};
---バウと百式18.5mで同じじゃん。んじゃ百式も凄くデカいのかぁ --  &new{2016-01-21 (木) 11:15:00};
---と思ったら22.05mって資料もあるな。ようわからん --  &new{2016-01-21 (木) 11:17:34};
---あ、デカイのはリバウだっけ?勘違いしてたゎ --  &new{2016-01-21 (木) 11:17:50};
--レズンはそこそこ良い機体で無料で配布されたろ、マラサイも下手な奴らと320だからってだけで騒いでる奴らがいるだけで十分使えるし --  &new{2016-01-21 (木) 11:11:19};
---そりゃマラサイは産廃ではないけど強くはないでしょ?最近の連邦機で言えばリックディアスみたいな感じ。弱くはないけど趣味機体。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:24:10};
---正直MK-2級が欲しいわけよ。無料機体は所詮無料機体どまりの強さだからなぁ。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:26:00};
---強いじゃん海ヘビ、将官戦場でもアレックスみたいなビムコ盾持ちの相手を撃破するのにお世話になってるし --  &new{2016-01-21 (木) 11:28:02};
--キュベじゃダメなの? --  &new{2016-01-21 (木) 11:14:21};
--使える機体がでないってより、テトラが強すぎるからテトラでおkって環境だからなぁ……ギラドーガとかの盾がビムコ盾だったら、まだつかえたんだけどな…… --  &new{2016-01-21 (木) 11:20:12};
--ジオン機は後に控えてるのも大体デブか一芸型が多いからなぁ。340以下でそれなり汎用性が高くなりそうなのはヤクトドーガ・Rジャジャとかかな? --  &new{2016-01-21 (木) 11:29:21};
---てか、ギラ・ドーガとかマラサイはカタログスペック高いんだから持ちっと立場向上させてやってもいいよな… --  &new{2016-01-21 (木) 12:06:43};
--使える機体がこないっていうか、そもそもテトラを超える機体じゃないと使われない --  &new{2016-01-21 (木) 12:01:08};
---じゃあ当分は時代が進まないな。 --  &new{2016-01-21 (木) 14:08:55};
-最後のGP落ちが11/18。来週うんけつはDX+ガンダリウムでまず絶の望だし、サトゥの焦らしプレイにもうビンビンですわ --  &new{2016-01-21 (木) 11:15:20};
--びんびんまっちょで --  &new{2016-01-21 (木) 11:17:14};
---おーいぇーおーいぇー --  &new{2016-01-21 (木) 11:21:30};
---がんがんいっとけ --  &new{2016-01-21 (木) 11:57:04};
--GP1000万も貯まっちゃったよぉ、と思ったけど、金図2枚でスッカラカンになる程度なのね・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 11:23:15};
--DX回せよ古事記ども --  &new{2016-01-21 (木) 11:34:13};
---最新のはいいけど境界線付近のDX姦して明日GP落ち発表されたらムキューッってなるじゃん。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:37:27};
-昨日の盛り上がりでキィベレイ買っちゃった人いるんだろうなぁ。可哀想に。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:19:36};
--発音難しすぎぃ。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:23:56};
---ワロタw --  &new{2016-01-21 (木) 11:36:23};
--みんなの評価としては昨日の百式、キュベレイ強化後ってどうなん?380級? --  &new{2016-01-21 (木) 11:24:33};
---百式は360では強すぎるくらいの性能にはなったが、テトラが強い以上もっと強化しろってやつは湧き続けると思う。キュベレイは・・・うんまだ倉庫番かな --  &new{2016-01-21 (木) 11:28:38};
---白式は耐ビームになら380級でインフレ抑えるならもうこういう特化方向でいいと思うので○、キャベツは2連ビームの発射間隔短くして、ファンネルのリペポ補給をもうちょい早くすりゃもういい --  &new{2016-01-21 (木) 11:29:39};
---キュベレイはファンネルでかわすがやや困難になったからプレッシャー感知したときに回避動作しながら戦闘っていうのが難しくなったな。特に重以下の足回りだと集中しないとどれかはあたる。地味にダメージ痛いから手負いで前線に居辛くなった感はある。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:33:52};
---↑その程度なら380の価値は全くないw ⅡF2のシュ・バズの爆風で削るのと変わらない。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:46:57};
--キィベレイとか白式とか・・・おまいら、パチモンか?パチモンを掴まされたんかっ!? --  &new{2016-01-21 (木) 11:48:56};
---あれをキュベレイとは認めたくないんだろ。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:54:16};
--キィべレイ……これは面白い❗️ケンプアレケンや、ヒルドブルと同じ匂いがするなw --  &new{2016-01-21 (木) 12:10:26};
---字面だけ見てるとアレケンてショウケンかエノケンのように見えてくる不思議 --  &new{2016-01-21 (木) 13:20:53};
-そろそろコスト300以下の限定戦とかやってほしい(切実 --  &new{2016-01-21 (木) 11:24:09};
--というか全く同じ性能、武器(格闘プログラム、マシンガン)のザクとジム4機がデッキの限定戦やってほしい。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:28:04};
--1.Zガンダムを380で売らなきゃならん 2.ゲージが大幅に傾く(前回は6:4)惧れががが やるとしてもZ計画とやらが落ち着いてからだろうな。低コスト特攻大会面白かったけどね。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:31:15};
---Zガンダム?来ると思ってるの?鬼が笑うぞ? --  &new{2016-01-21 (木) 15:35:22};
-なあオイ昨日遅くまでバイトでガンオンできなかったんだけど『ファンネル強すぎぃ』って連邦が騒いでるから期待してたのにさ、命中率ちょっと上がっただけじゃん。いまだに普通にブースト移動してるだけの演習の狙撃砲撃にすら半分も当たらん。これなんで騒がれてたの? --  &new{2016-01-21 (木) 11:27:02};
--こうどな情報戦でした。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:30:06};
--売上貢献のため --  &new{2016-01-21 (木) 11:30:11};
--その他>NPC>連邦尉佐官だからじゃない? --  &new{2016-01-21 (木) 11:30:47};
--騒いでるのは回避行動とらなかったり低スペで固まる奴だけじゃないの。素ジムでも精々1発かする程度だったぞ。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:32:39};
--最初は躱し方わからなかったからじゃね。それでまともに喰らうと威力高いし --  &new{2016-01-21 (木) 11:33:40};
--「演習の狙撃砲撃にすら半分も当たらん」は流石に当て方がまずいんじゃね? --  &new{2016-01-21 (木) 11:34:35};
---ファンネルに当て方も何もあるの? --  &new{2016-01-21 (木) 11:40:36};
---一応あるやろ、ロックして飛ばしたからって左クリック連打とかしてたらゴミみたいな動きになる --  &new{2016-01-21 (木) 11:44:08};
---?ゲージ赤くなってからクリックすればいいんでないの? -- [[木主]] &new{2016-01-21 (木) 11:50:09};
---ゲージ赤くなってからもファンネルは包囲状態で位置取りを変えるから、相手のカメラから隠れるあたりにいったときか相手がブースト移動の動きを乱したときに撃つもの。ゲージ赤直後じゃファンネルの動きが丸わかりな位置になることが多いからかわされやすい。 --  &new{2016-01-21 (木) 12:16:36};
--DEBUに救いはないのだよ。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:35:09};
--あれNPCのほうが当てにくくないか? --  &new{2016-01-21 (木) 11:51:25};
---実はそうなのだ。肉入りだと行動を予測できるからね。あーアイツこっちに逃げるだろうな→チュドーン(思い通り!)てケースも稀によくある。 --  &new{2016-01-21 (木) 12:22:24};
--騒いでたの本当に連邦だと思うの?売れて儲かるのは誰? --  &new{2016-01-21 (木) 12:02:54};
-昨日、貯めていたチケつかって連ジ共に半分ほど回したんだ。 結果、ドルブさんとネモさんが仲間に加わった! うーん・・・・・白肩や金ぴかが加わる予定だたのだが・・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 11:36:44};
--ネモに関しては半分で当たり片方出てるんだからハズレではないはず。ドルブは、うん、まあ局地で活躍してください --  &new{2016-01-21 (木) 11:43:06};
--DXは最低137枚ためてから回すもの。ケンプ実装時に60枚使って出ず、以後10枚溜まるごとにDXを回してようやく金ケンプを引いたのがテトラ実装の1月前って人の話がある。中途半端にDX回すのはよろしくないぞ。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:47:58};
---悲惨すぎる話だなぁ --  &new{2016-01-21 (木) 11:49:06};
---ピクシーにDXつぎ込んでたらフレピクが実装されたの思い出したからやめて --  &new{2016-01-21 (木) 12:11:56};
---そのコースっぽくて辛いです。両軍なけなしの60枚使ってどっちも金0・・・ネモ銀1,百式銀1ジオンに至っては完全に0・・・1年ぶりに復帰したのに世界は優しくない --  &new{2016-01-21 (木) 12:32:11};
---↑あんたマンガ書いてるだろ。 --  &new{2016-01-21 (木) 12:42:58};
---最近そのマンガ読んだよ。去年の5月に書いたみたいだけど。世界は優しくなかったって言ってたでしょ❓それこそ彼女と同じコースだから。同じ運命を辿る事を1年前から予測してた。そのマンガを読んで確信しました。いつも冷たい事言ってたけど、そうなるかもしれないってずっと思ってた。彼女は1度殺されている。1度殺されているし今も…リミッターみたいなのがバカになってる。確実に。辛すぎるね。とても。もぅ…だが他の奴にはギャンは名乗らせん。私が憎いならもう1人で生きるよ。女は必要無い。あなたにそれだけの代償を負わせたらね。むしろ何度自分の命を淘汰させたい。させようと思ったか…憎いなら憎め。だが、ギャンは絶対に名乗らせん。こっちは逃げも隠れもしないよ。撃ちたかった100万でも200万回でも撃て。容赦はするな。 --  &new{2016-01-21 (木) 13:02:20};
---<<十>><ギャンだぞ。殺せ。撃ちたかったらいつでも撃て。 --  &new{2016-01-21 (木) 13:07:35};
--銀すら当たらなかったん? --  &new{2016-01-21 (木) 11:48:51};
--運営が定期に更新、と考えてるなら2月中旬にガシャに追加ある筈なんやで? ガシャコン2015年8月26日実装 追加11月18日 --  &new{2016-01-21 (木) 12:04:55};
---と思ったらDXの方だったか… --  &new{2016-01-21 (木) 12:05:41};
---この半年で2回だけだったんだな、ガシャの追加って。あまりの追加の少なさで忘れてたよ。 --  &new{2016-01-21 (木) 12:36:16};
--鉄の意志でSPガチャまでためたいけどZでたらかなり揺らぐな・・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 13:26:43};
-早く可変機で遊んでみたいけど、まずはゲージや戦闘に色々影響がすくない宇宙でメタスとガザCを実戦試験して可変機の基本の確認やユーザーの反応を調べてから地上向け可変機の本格実装ってところなのかな? --  &new{2016-01-21 (木) 12:11:39};
--公式Zプロジェクトホームページより予測。 --  &new{2016-01-21 (木) 12:12:04};
--飛行形態がどんなもんなのかコアファイタードップで擬似的に実装してくれてもいい --  &new{2016-01-21 (木) 12:14:31};
---SFSがあるだろ? --  &new{2016-01-21 (木) 15:39:32};
--サイコガンダムっていう巨大な可変機が今度実装されるみたいだよ(白目 --  &new{2016-01-21 (木) 12:44:19};
-ミラーでバランス取るんであれば、陣営分けしてる意味がないよね。両軍同じ性能の機体増えたらもう同軍やってるようなもんじゃん? --  &new{2016-01-21 (木) 12:18:40};
--見た目が違う。キャラゲーでは重要。 --  &new{2016-01-21 (木) 12:20:20};
//-急にどうした --  &new{2016-01-21 (木) 12:19:24};
//--ガンダム! --  &new{2016-01-21 (木) 12:21:43};
//--あんま笑わすなw --  &new{2016-01-21 (木) 12:23:07};
//--おまいう --  &new{2016-01-21 (木) 13:11:28};
-高機動型ギャン出ないかな。バウの抱き合わせで。もちろん赤いバウの奴。 --  &new{2016-01-21 (木) 12:25:48};
--高機動型ハゲもでないかな。アデランスと抱き合わせで --  &new{2016-01-21 (木) 12:30:02};
---何でそんなに怒ってるの❓ -- [[木主]] &new{2016-01-21 (木) 12:37:36};
-連邦にも地上でも海でも宇宙(そら)でも使えて、ワンクリックでかめはめ波みたいな攻撃できて2秒もヒットすればどんな機体もほぼ確殺できる武器を持った機体を出してください。別にテトラのコピーとは言ってない。 --  &new{2016-01-21 (木) 12:32:28};
--カメハメ波だと出力限界じゃないか? --  &new{2016-01-21 (木) 12:43:47};
---出力限界だと取り回しがな・・・ まあ、テトラゲロミラーを連邦に実装すれば解決する話 --  &new{2016-01-21 (木) 12:45:26};
--そんなことよりなんでわざわざ宇宙(そら)と読み付けたのかが気になる・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 12:45:48};
---そりゃガンダムでは宇宙はソラと読むんだよ --  &new{2016-01-21 (木) 12:51:11};
---(´・ω・`)厨二病をこじらせたまま大人になった者の末路かも知れない --  &new{2016-01-21 (木) 12:52:57};
---子供にキラキラネーム付けそうだな --  &new{2016-01-21 (木) 13:22:11};
--クレクレじゃなくて、連邦にそういう機体を出すならジオンにはどういう機体をだせばバランスがとれるか?まで考えて書けよ。 --  &new{2016-01-21 (木) 12:52:04};
---こういうバカが多いから出力限界もミラーでお茶濁されてるんだよなぁ --  &new{2016-01-21 (木) 12:53:12};
---スリムボディのアレックスミラー出せば良いんじゃないですかね?(ハナホジー) --  &new{2016-01-21 (木) 12:54:29};
---今もバランス取れてないし、弱体さえ入らんならテトラの対にすればいいんでないのw --  &new{2016-01-21 (木) 16:50:27};
--海だと防御特化のアクアのが強いと思うんだけど気のせい? --  &new{2016-01-21 (木) 12:52:19};
---基本連邦水泳部は使い捨てだし つーか今更水中機体いらんだろ ジオンも水中のテトラ率がアホみたいに高いし --  &new{2016-01-21 (木) 12:56:36};
---いや水中機はいるだろ いるといないとじゃ湾港とベルファの勝率が桁違いだし  --  &new{2016-01-21 (木) 13:03:21};
---海でもテトラが強いって言ってる時点でまともに海で戦闘してないこと確定だな 海中じゃあテトラより連邦水泳部のが足はやいからそもそも射程に入れんぞ --  &new{2016-01-21 (木) 13:04:41};
--GP04なら良い線行くし盾のオマケ付き。しかもイケメン。 --  &new{2016-01-21 (木) 12:53:47};
--GP-04居るじゃん --  &new{2016-01-21 (木) 13:03:26};
--そんなふざけた武器はいらない。さっさとゲロ修正すればいい話 --  &new{2016-01-21 (木) 16:20:46};
-階級やレートシステムの修正来ないのかね、腕のあるプレイヤーが低階級で無双したり、高階級に居るべきじゃなさそうなプレイヤーが晒されたり暴言吐かれたりするのが仕様化しつつあるのは問題だと思うんだが --  &new{2016-01-21 (木) 12:59:05};
--今は階級落とせないに等しいから低階級無双とか無理なんだが何時の話してるんだ? --  &new{2016-01-21 (木) 13:01:05};
---自分みたいな大佐←→准将ルーパーな方も一定数いるだろうし(戦績1500以上)マッチングシステムの問題はあると思います。 --  &new{2016-01-21 (木) 13:07:20};
---大佐⇔准将は低階級なのか --  &new{2016-01-21 (木) 13:09:56};
---大佐⇔准将でなぜマッチングが問題あるという結論になるのか。 --  &new{2016-01-21 (木) 13:11:13};
---今の大佐~准将ルーパーとかゴミの掃き溜めレベルだぞ。連邦なら砂の練習で1K0Dでポイント30p、51位連発でも7戦中1勝でもすると絶対に大佐に落ちない。ジオンならここまでの酷い糞プレーだと佐官に落ちるんだが、テトラ抜きである程度普通にやってたら絶対に佐官に戻れない。テトラ入れて普通にプレーしたらもう99.999%落ちたくても落ちれない --  &new{2016-01-21 (木) 13:17:46};
---↑今の仕様だと放置階級下げ対策で0デスだと0ポイントでも落ちないよ --  &new{2016-01-21 (木) 13:41:27};
--一定参戦数以下の人は一定階級以上に上がれない 一定リボン数以下の人は一定階級以上上がれない とかね マッチング長くなりそうだけど --  &new{2016-01-21 (木) 13:01:21};
---ベテランの新アカが無双するからダメ。 --  &new{2016-01-21 (木) 13:07:32};
---そこが難しいよね。ただ、今は簡単に上がりすぎる。ずっと放置してたサブで百式が出たから最近やってたけど、大尉スタートで7戦で大佐。次の7戦で准将、その次少将。宇宙の4機揃えるのも苦労するレベルだしモジュールも何一つ空いてないからもう辞めたわ。 --  &new{2016-01-21 (木) 13:21:19};
---レンタルナハトの新兵が初心者戦場でハッスルするぞまあ今はもう新規いないかもしれんけど --  &new{2016-01-21 (木) 13:21:48};
---指揮官参戦すると参戦数2000戦や3000戦の伍長とか普通にいるからな。 --  &new{2016-01-21 (木) 13:36:11};
---ベテランの新垢なんて今でも作れるだろうが --  &new{2016-01-21 (木) 14:30:40};
---↑×4それって初心者狩りさせないために正しいやん。もっと初心者狩りさせろってことか? --  &new{2016-01-21 (木) 14:56:54};
---撃破リボンや襲撃リボンなどの数ってのは確かにいいかも知れんな、すぐには上がらんし、取れないヘタッピは上がっていけない逆に適正なところでやれる、「シンアカガー」は、今でも新垢作れる&新垢で無双するためにDXまわすか、初期や配布物でやる必要がある(つまり下手糞の古参がテトラを持ち込んで無双する等を防止しやすい) --  &new{2016-01-21 (木) 15:45:49};
---新垢でリセマラしてテトラ金当ててから規定リボン取らないように暴れまわるだけの話だな --  &new{2016-01-21 (木) 17:18:28};
-大規模戦以外の新モードがことごとく失敗して消えて行ってるが、これもう他に新モードを作るのは無理なのかねぇ COOPモードですら不人気だったからFPSとは全く勝手が違うんだな --  &new{2016-01-21 (木) 13:03:13};
--制圧戦は好きだったけどなぁ 純粋なMS戦勝負だったし --  &new{2016-01-21 (木) 13:06:17};
--出撃しないままお蔵入りになったガルマ様とかね。景品だけならデイリーガシャでもいいんだけどねえ --  &new{2016-01-21 (木) 13:07:44};
--中国だと局地部屋モードとかあるけどな あれこっちにもほしいわ --  &new{2016-01-21 (木) 13:12:45};
--やっぱり限定戦やりたいね。いつかやった装備と機体が最初から支給されるやつ --  &new{2016-01-21 (木) 13:33:45};
---ガンダムにナパ付いた奴かな? --  &new{2016-01-21 (木) 16:00:43};
--協力戦が不人気だったのは出来が悪かったからだろ --  &new{2016-01-21 (木) 14:09:12};
--協力戦は不人気だから廃止されたわけじゃない。初心者がプレイしにくい作業ゲーになってしまったから廃止された --  &new{2016-01-21 (木) 15:53:34};
---まあ週一で効率良く100万稼ぐお仕事だったからな、初心者お断りじゃなくて学ばない初心者お断りだけどな --  &new{2016-01-21 (木) 16:33:06};
-なんか今週、砂使ったり砲撃使わないと攻撃に参加しにくかったり、初動事故多発で安定スコアでないMAP多くて面倒くさい…。しかも同じ事考える奴多くて目の前の獲物の取り合い。EX中だけど多く参戦するの辛いのん --  &new{2016-01-21 (木) 13:08:26};
-すまん、開発成功.ハズレ特性.フルマス54LVの雑魚俺以外におる? --  &new{2016-01-21 (木) 13:09:14};
--トリトンザク金図フルマス51Lv・マーク2特性ビムシュ金図フルマス48Lvの俺がいるよ。クッソクッソ --  &new{2016-01-21 (木) 13:17:02};
---すまん、ワイまだ運が良かったんやな…ほんとすまん。 --  &new{2016-01-21 (木) 13:19:25};
---お前がワーストワンだ... --  &new{2016-01-21 (木) 13:24:17};
---フルマスしても失敗するとそんなことになるのか(愕然)俺フルメカチケで59とか57とかあってごめん・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 13:28:26};
---フルメカ59lvやて…?<●><●> --  &new{2016-01-21 (木) 13:34:24};
---フルメカでごじゅうきゅう...? 吊るせー!こやつを吊るせぇぇぇぇぇ!! --  &new{2016-01-21 (木) 13:35:47};
---イベント期間中にフルメカで68にならなったことある なおイベント期間中にフルマスで55が爆誕した模様 --  &new{2016-01-21 (木) 13:41:39};
---フルメカチケで62までいった私はいったい。 --  &new{2016-01-21 (木) 13:42:04};
--フルマス最低記録だとLv46かな。失敗はそこまで多くないけど成功だらけでこうなった --  &new{2016-01-21 (木) 13:37:31};
--すまん、運良い人と悪い人の差がデカくてワイ吐きそう。フルメカ60以上の人は夜気ぃ付けやぁ……<●><●> --  &new{2016-01-21 (木) 13:47:34};
---強化する方法とか所属部隊のレベルでガッツリ変わるからね あと大体高レベルになるのは大体強化イベント期間中 それ以外だったら良くて55ぐらいで悪くて45ぐらい   --  &new{2016-01-21 (木) 13:53:34};
---そうやなぁ…次からは焦らず強化イベント待ってマッマに拝みながらフルマス70超えてみせるわ。 --  &new{2016-01-21 (木) 13:59:36};
--フルマスするなら10回目までに成功以下の出た回数でリセットするようにすれば? --  &new{2016-01-21 (木) 14:09:38};
--5号機マスチケ成功ビムシュ5フルマスLv56 --  &new{2016-01-21 (木) 16:30:53};
-サイコガンダムの代わりにサイコロガンダムが実装されないかな。 --  &new{2016-01-21 (木) 13:11:11};
--SDガンダム実装ですねわかります(サイコロガンダムはSDガンダム系なので) --  &new{2016-01-21 (木) 13:26:16};
--デブ機体はSDで実装すればヒットボックス問題も解決だね(ニッコリ) --  &new{2016-01-21 (木) 13:38:35};
-このゲ-ムで一番癌な階級佐官だと思うわ 尉官は純真な分まだまし佐官は変に仕様を理解してる分口が達者その癖48位70pとかでもうだめだとか喚くまじで尉官見習ってほしいわ --  &new{2016-01-21 (木) 13:12:00};
--稼げないのは自分じゃなく他の人のせいって思ってるか、そう思いたい人が多いからね --  &new{2016-01-21 (木) 13:14:04};
--今、一番酷いのは大佐~准将。特に連邦だと上でも書いたが1K0Dの30ポイントの51位な糞砂や糞砲撃でも”絶対に”佐官に落ちずに准将キープした。査定の7戦中6敗でも落ちない。こんな超絶糞プレーしてるのに俺が45位とかになって後ろに何人も俺より何もしてない奴が居る。連邦准将は旧査定の尉官レベル以下の酷さ --  &new{2016-01-21 (木) 13:22:59};
---さすがに話盛りすぎじゃない?連邦佐官やってて、1k0d30ポイントよりは遥かにマシな戦績でも大佐から上がれないんだが --  &new{2016-01-21 (木) 13:37:10};
---基本的に連邦は准将が多いと負ける。というか准将クラスは負けたがってるような気さえする。 --  &new{2016-01-21 (木) 13:39:57};
---盛ってないよ。上でサブ垢で百式取ったから使ったら尉官→大佐→准将って書いてる人居るけど、連邦は少しでも活躍しちゃうとどうやっても准将に上がっちゃう。逆にどんなプレーしたら佐官に落ちるのか教えて欲しい位 --  &new{2016-01-21 (木) 13:39:59};
---上にも書いたが今の仕様だと放置階級下げ対策で0デスだと0ポイントでも落ちないよ --  &new{2016-01-21 (木) 13:44:17};
---逆にどうやったら将官に上がれるんだ?拠点やら本拠凸でポイントがっぽり稼いでも、プレースタイル変えて芋ってKD良くしてもガバガバ査定って言われてる割に上がれないんだが・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 13:44:27};
---ネズミ凸専でK<Dならスコア良くて勝ち越しでも佐官落ちするけど --  &new{2016-01-21 (木) 13:44:56};
---別の木でレス貰ったけど今の仕様だと放置階級下げ対策で0デスだと0ポイントでも落ちないらしいからこの糞プレーだと放置と同等の処理されてんのかね。ちなみにこの糞プレーで少将から准将には落ちたんだが、准将から大佐落ちには猛烈なストッパー掛かってる気がする。もう何やっても大佐に戻れない印象 --  &new{2016-01-21 (木) 13:47:20};
---テトラでも百式でも使って、20キル5デスとかしまくってたら余裕で将官だと思うが。 --  &new{2016-01-21 (木) 13:47:51};
---やっぱネズミしてる人の話を考慮するとデス数が査定の大きなポイントなんだろうか。凸ってれば必然的にデス多くてレートがどんどん下がって昇進しないとか。試合に凄まじい貢献してる人が佐官止まりで超絶糞プレーしてる奴が将官維持とか、やっぱこのレートは問題あり過ぎるな --  &new{2016-01-21 (木) 13:50:59};
---Dのウェイトが高いって説を聞いて、極端な安全プレイで10K2Dみたいなのを7戦したら大佐据え置きだったけど、もうちょいちゃんとキルとって死んだほうがいいかね --  &new{2016-01-21 (木) 13:51:16};
---おそらくデッドによるマイナス査定がでかいのだと思われる --  &new{2016-01-21 (木) 13:51:51};
---1Kしているんだから貢献しているじゃん。まあ、俺のボール4機は0K0Dだけど、パチパチしているから、俺の方が貢献度は上か --  &new{2016-01-21 (木) 13:53:54};
---アシストでもかなりレート上がる感じだからミサイル垂れ流し糞プレーで1K0Dアシスト大量でも准将上がる。キュベレイ持ってるならファンネル芋プレーでもしてれば一気に将官かもしれない --  &new{2016-01-21 (木) 13:55:22};
---下に5k1d書いたもんだが、10k2dでだめか、と言うことは単純に同じ加算と減算ではないということか、倒した(倒され)た相手の階級にもよるかも知れんな --  &new{2016-01-21 (木) 13:55:29};
---試してないけどカメラガンで0K0Dでも査定の7戦中勝ち越せば階級上がる気がしてきた --  &new{2016-01-21 (木) 13:58:26};
---サブキャラで高コス機は避けて中コス重撃で気軽に突っ込むスタイルで遊んでると、K20D10A20くらいいでスコア順位Sコンスタントに出してても佐官で止まってるなぁ。デスのマイナス評価が大きいのかな?まあ気分転換に遊ぶキャラだし佐官戦場で暴れられる現状でいいんだけど… --  &new{2016-01-21 (木) 14:07:27};
---そもそもレート変動も相手との差で違うからな、相手の上なら変動幅でかいし下なら小さいから同じ戦績の勝ちでも違うし --  &new{2016-01-21 (木) 14:12:18};
---将官小隊に紛れ込んで上位戦場で戦うのが佐官→将官への近道かね --  &new{2016-01-21 (木) 14:18:50};
---↑×4 カメラガンがレート査定に影響するかはしらないけどコンテナはするみたい 0キル0デスでひたすらコンテナ集めてたら大将になれたよ --  &new{2016-01-21 (木) 14:20:28};
--毎回撃破金に拠点ダメージも3000~10000ほど稼ぐのに中佐から上がれないなにをすれば将官に戻れるんだろ --  &new{2016-01-21 (木) 13:38:01};
---将官に上がるのは狭き門だけど、落ちるのも難しいっていう仕様なんだろうか --  &new{2016-01-21 (木) 13:39:02};
---死にすぎなんじゃない?2キル1デスと20キル10デスだと前者のほうが査定が高い模様 --  &new{2016-01-21 (木) 13:45:36};
---平均5k1dぐらいで拠点殴らずスコア35~48位ぐらいで実験コレで大佐から准将になった --  &new{2016-01-21 (木) 13:50:11};
---こういうの聞くと嘘くせーって思っちゃうな。よくわかんないけど防衛とか拠点奪取とかそういう普通の感じのスコア全くとってないんじゃねえの --  &new{2016-01-21 (木) 15:07:40};
---重撃で初動も拠点踏めず、拠点付近から撃っていても相手も芋で弾も当らず半端な位置で撃ちあってればスコアにならないよ、たま~に出すぎた奴食うぐらい。 --  &new{2016-01-21 (木) 15:14:51};
--こうやって永遠に他人を見下す事しかしない人が一番癌だと思う --  &new{2016-01-21 (木) 13:57:44};
-拡散バズってアッシマーにばかすか撃ってたけどZZ以降にショットガンとか拡散バズって出てくる? --  &new{2016-01-21 (木) 13:13:04};
--シナンジュ戦で、スタークジェガンが使っていたような気がする。 --  &new{2016-01-21 (木) 13:14:41};
---あれって拡散BZっていうより三式弾みたいなもんじゃね? --  &new{2016-01-21 (木) 13:31:09};
--拡散式メガ粒子砲やビームショットガンならサザビーが持ってるな --  &new{2016-01-21 (木) 13:43:26};
--そもそもガンダムでは公式設定でショットガンが制式装備にあるのはケンプとイフとジーラインくらいのマイナー武器なんだよな。それでもガンオンではよくあるTPSに倣って散弾武器って系統を作りたいのかBSGを散弾武器にしたりザクとかに設定に存在しないショットガンがぽんぽん持たされてるから、この先ZZ以降の機体でも設定にないショットガン持ちがしれっと出てくると思う。 --  &new{2016-01-21 (木) 13:44:19};
---ビームショットガン持ちは結構いるんじゃなかったっけ?サザビーとかもそうだし --  &new{2016-01-21 (木) 14:03:49};
---素イフリートが抜けてるぞ --  &new{2016-01-21 (木) 14:05:19};
---設定云々の話をしだすと、そもそも友軍の装備であれば(ジェネレーター出力が関わるビーム兵器を除けば)全て使えるはずなんだけどね。今となっては後付のMS用銃器も大量にあるけど、基本的にはほぼ全てが互換性を備えているはずだし、そうでなければ非効率的すぎて軍隊っていう組織じゃ採用されないだろう。 --  &new{2016-01-21 (木) 14:27:45};
--毎日話題の武器も捏造武器だしな、設定で武器が足りなきゃ捏造武器ねじ込んでくるだろう --  &new{2016-01-21 (木) 14:04:57};
-ガンプラ枠追加マダー?ベアッガイだけだしさびしいだろうに…ギャンバルカンとかビルドガンダムMK-2とかパーフェクトガンダムとかパーフェクトジオングとか… --  &new{2016-01-21 (木) 13:29:18};
--ケンプファーアメイジング来てほしい --  &new{2016-01-21 (木) 13:32:41};
---バズないゴミ機体だぞ --  &new{2016-01-21 (木) 14:43:51};
-しかし時々ファンネル全ヒットしてファッ!?ってなるな。落ち着いてる時にファンネル飛ばされても普通に回避できるが、敵機との一戦終えてすぐに遮蔽物隠れた時とか忙しくてついプレッシャー感知を見逃しちゃってゴリッと食らってビビるわ --  &new{2016-01-21 (木) 13:37:33};
-Zの武器にビームコンフューズってのがあるけど、実装されたらゲルググの投擲薙刀みたいな感じ? --  &new{2016-01-21 (木) 13:57:17};
--どっちかというと超低速で進む設置武器 BRで壊すと全方位にビームを撒き散らす --  &new{2016-01-21 (木) 14:02:11};
---ビーム版爆導索になるのか --  &new{2016-01-21 (木) 14:29:51};
---特徴を考えるとビーム属性のクラッカーみたいだな --  &new{2016-01-21 (木) 14:31:27};
--あの技はビームを拡散させる技だから拡散・・・うっ、、、頭が --  &new{2016-01-21 (木) 14:05:18};
---最近頭痛持ちの人多いンゴねえ・・とマジレス --  &new{2016-01-21 (木) 18:00:52};
--武器の名前×→技の名前○、回転させながら投げたサーベルにBR撃ってるだけだからサーベルとBRさえ持ってりゃ他の機体でも出来るから --  &new{2016-01-21 (木) 14:58:50};
---↑の枝で勘違いされちゃってるな…。おそらくサーベルにある程度出力吸収されちゃってるから、目眩ましか牽制くらいにしかならんよな --  &new{2016-01-21 (木) 15:20:33};
---牽制ってか回転してるサーベルにBRを当てる事で拡散させてミサイルやファンネルの迎撃が主な使い方 --  &new{2016-01-21 (木) 15:27:47};
---ビームサーベルにビームライフルぶつけると拡散する(直撃は免れる)のなら、洞察力や直感に優れたNT達はサーベルでライフルを弾き返せそうよね、星間戦争の某騎士達みたいに --  &new{2016-01-21 (木) 16:17:40};
---野球みたいな想像してるならサーベルのビームぶち抜かれるか進行方向そのままに拡散するからな、回転してるからこそ反射する形で拡散出来るんだからな --  &new{2016-01-21 (木) 16:27:43};
---そういや種の自由もサーベルでビームを切って無効化してたな。 --  &new{2016-01-21 (木) 16:33:46};
---クロボンでもVSBRをシールド2枚+サーベルで受け止めていたし、ビームの長さが短いものなら出来るんじゃないかと思ったんだけど --  &new{2016-01-21 (木) 16:48:01};
---あれは受け止めただけで弾き返したわけじゃないだろうが、あれだってヴェズバーの出力をビームシールド二枚で減衰させてやっとザンバーで受け止められるレベルにしただけでシールドがザンバーだったら貫通されて終了だったろ --  &new{2016-01-21 (木) 17:07:23};
-(´・ω・`)俺はここ最近実装されているジオン機に隠された運営の意思を悟った。積まれた実弾兵器でサイコガンダムと言うボーナスバルーンを袋叩きにしてやれと運営は密かに囁いていたんだよ!(すっとぼけ --  &new{2016-01-21 (木) 14:11:39};
--当たり判定「残念だったなぁ、残像(ラグ)だよ」 --  &new{2016-01-21 (木) 14:29:12};
--最近実装された380はビーム兵器ばっかりでしたけどねw --  &new{2016-01-21 (木) 14:29:43};
---キュベ「SDだとファンネルはIフィールド貫通したしガンオンだって・・・・・・」 --  &new{2016-01-21 (木) 16:54:54};
-~おいでませ産廃居酒屋~昼サービスタイムはじめました --  &new{2016-01-21 (木) 14:28:16};
--テトラ「どっこらしょ。熱燗ちょうだい」 --  &new{2016-01-21 (木) 17:16:11};
--閑古鳥鳴きまくりでワロタ --  &new{2016-01-21 (木) 17:29:56};
-そろそろ凸のジオン、防衛の連邦という概念を取っ払う機体が欲しい。連邦だって凸したいんや!フレピクナハトとかいう格闘系じゃなくて、ケンプのようなやつを連邦にも・・・。 --  &new{2016-01-21 (木) 14:31:26};
--連邦は安定でジオンはスピード火力って方針を運営は言ってた様な気がするがそろそろ逆にした方がええわな。 --  &new{2016-01-21 (木) 14:33:57};
--百式あんじゃん --  &new{2016-01-21 (木) 14:34:10};
---そういう意味じゃないんだよなぁ --  &new{2016-01-21 (木) 14:37:18};
---コスト重すぎじゃね? せめて360で・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 14:39:18};
---阿呆か?BZから拡散BZの切り替えなしでビムコで50%減、そんな機体がコスト360になったら居間よりやばいことになるぞ。いわばシュツ、二丁BZないが安定したケンプこれだけでも十分のメリットだし、強化によって凸に使えるぐらいの足回りになった、ほかに何が欲しいの?ゲロビ? --  &new{2016-01-21 (木) 14:47:01};
---380コスの百式じゃなくて360コス以下の機体で、ってことじゃ・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 14:50:08};
---GLAに、やろうと思えば3号機だってあんだろ --  &new{2016-01-21 (木) 14:56:09};
---コストが重くて、二丁BZないが安定したケンプみたいなのが凸向き機体とかよほどの阿呆 --  &new{2016-01-21 (木) 15:04:52};
---凸に使うなら360コスも380コスも大して変わらないだろ --  &new{2016-01-21 (木) 15:06:27};
---ビーム兵器に抵抗力があるそれも50%って時点で大きなメリットだろ、多少の無理は通る。それにケンプは二丁BZ与えられてるけどそれすら上回るデブ、そしてあの姿勢、百式とは事情が違うんだよ。二丁BZもってる機体あんだろ?試作3号機コスト360だぞ?よかったな。金武器だがな --  &new{2016-01-21 (木) 15:21:37};
---凸に使う機体の重要な点は瞬間火力と速度とコストなんだよ。デブとか安定がとか事故る時は事故るから関係ないんだよ。 --  &new{2016-01-21 (木) 16:53:17};
---そもそもガンキャ一族のガン有利な防衛で固めてあるのにそこに瞬間火力あって凸力ある機体とかかつてのアレックスとフレピクの悲劇をまた繰り返したいの?アホじゃね?丸山レベルなんだが --  &new{2016-01-21 (木) 16:56:15};
---事故る時は事故るからって元々の事故率が違うなら無視できない要素なんだけど、コストが大切もケンプ360なんだから大切も糞もないわ、瞬間火力もシュツを温存出来てないと発揮しない使い切りでそもそも不安定 --  &new{2016-01-21 (木) 17:55:10};
--(´百ω百`)「」 --  &new{2016-01-21 (木) 14:40:04};
---お前も上の枝と同じレベルなのやつか --  &new{2016-01-21 (木) 14:42:06};
--GLAに内臓バズ持たせたような機体…BD3にスプレー持たせたような機体があれば良さそうだな。書いてて思ったがこれガンダムMKⅡだな。 --  &new{2016-01-21 (木) 14:44:07};
--ギラドガレズン乗って思ったけどやっぱジオンにもこういうの必要だわ。コイツがDXならビムコ盾だったんだろうなと思うくらい。 --  &new{2016-01-21 (木) 14:51:24};
---DXならビムコ盾かバズ付いてただろうな、あるいは両方か --  &new{2016-01-21 (木) 15:06:23};
--連邦はテンプレ武器の盾持ちばかりだしジオンはデブの癖持ち高火力が導入され続けてたけどそろそろ逆にした方がいいって事でしょ --  &new{2016-01-21 (木) 14:54:52};
--まずそれをやるならジオンの全デブ機体をスリムにしてヒットボックスを同等にしてからな --  &new{2016-01-21 (木) 15:00:06};
---本当延髄反射のアホっているんだな --  &new{2016-01-21 (木) 15:01:04};
---延髄反射?くしゃみがどうかしたのか? --  &new{2016-01-21 (木) 15:14:30};
---脊髄反射:しつがい腱反射・アキレス腱反射、延髄反射:飲み込み・くしゃみのこと。あんたの言いたいのは多分脊髄反射 --  &new{2016-01-21 (木) 15:25:54};
---猪木かとおもった --  &new{2016-01-21 (木) 15:30:03};
---これは恥ずかしい。 --  &new{2016-01-21 (木) 15:31:17};
---延髄斬りだこのヤロウ --  &new{2016-01-21 (木) 15:37:02};
---本当の馬鹿って自分が馬鹿であること気付いてないからドヤ顔で延髄反射(ガンダムの目線くらいキリリッ なんて発言できるんだな。保存しとこっと --  &new{2016-01-21 (木) 18:20:54};
-百式これ速すぎねえか?機動性高過ぎて逃げられてばっか壊れてレベル。元元そこそこな性能で使用率も高い機体を必要以上に強化して出したら戦犯扱いされるゴミデブは微調整程度ってアタマおかしいわ。強化度合いが逆じゃないの?バカでも分かるような調整すら出来ないならやめろよ。客に取って本当に迷惑だから消えてくれ。 --  &new{2016-01-21 (木) 14:42:57};
--&color(White){(´・ω・`)};ごめりんこ --  &new{2016-01-21 (木) 14:43:59};
---とりま出荷 --  &new{2016-01-21 (木) 14:47:23};
--まずお前が消えろゴミ --  &new{2016-01-21 (木) 14:44:32};
--お前みたいな迷惑なだけの客はいらないんだよなぁ --  &new{2016-01-21 (木) 14:47:54};
--君みたいな低能といっしょに客とかまとめないでくれる? --  &new{2016-01-21 (木) 15:02:37};
--運営がちょっとアレなのは同意。ゲーム内でもそうだけど、叩ける時しか叩かないって枝2~4みたいなユーザーが増えたからそれ用の調整なのかなぁとも思える。 --  &new{2016-01-21 (木) 15:10:01};
---君も同類だから --  &new{2016-01-21 (木) 15:18:56};
---↓2の枝みたいに戒めも含めるならわかるし、木も言い方はおかしいけど一応意見を言っている。枝2~4は単なる暴言だろ? --  &new{2016-01-21 (木) 15:30:56};
---意見言えば暴言非難中傷して良い訳じゃないからね --  &new{2016-01-21 (木) 15:35:16};
---まぁそらそうだわな。でもカウンターなら許されるみたいな気質はやめてくれよ? --  &new{2016-01-21 (木) 15:43:26};
--君はDX回さないほうがいいね、黙って無料でやってたほうがいい --  &new{2016-01-21 (木) 15:10:17};
--すこしは暴力的な言葉使わないで意見まとめなよ、内容がどうあれ気持ち悪いから --  &new{2016-01-21 (木) 15:11:42};
--昨日のwikiに釣られて課金しちゃったクチか?だからあれほど1日は待てと言ったのに・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 15:22:11};
--訳:テトラでヒャッハーしてたけど、百式登場でボコられて悔しいです。その百式をさらに強化するなんて運営は頭おかしいんじゃねぇの --  &new{2016-01-21 (木) 15:38:31};
---これでいいよ --  &new{2016-01-21 (木) 16:33:04};
-お前らよくCTが10分もあるような機体に乗れるな。俺ならそんな機体に乗ったら慎重になり過ぎて確実に芋になるわ。前に出たり拠点踏んだりなんて持っての他。 --  &new{2016-01-21 (木) 14:51:31};
--結局300コスくらいのいくらでも乗り捨て運用できる機体が楽で、そればっか乗ってる 強タンとか --  &new{2016-01-21 (木) 14:52:38};
---ホントそれ中コス機体使い捨ての方がそこまで立ち回り気をつけなくてもいいから楽だしね --  &new{2016-01-21 (木) 14:56:31};
---↑ザクⅡS型乗る時が真逆だわ。 弱いから立ち回り気を付けまくる(でないとすぐに退場) --  &new{2016-01-21 (木) 14:59:31};
---300コストを使い捨てとかこういう人がいるからKD負けするんじゃないですかね‥‥使い捨て運用するならせめて260かそれ以下くらいにしとけよ --  &new{2016-01-21 (木) 15:04:15};
---その乗り捨て癖はマジ止めてって話だな、乗り捨てみたいに特攻かけたり回避を軽視するような動きしなけりゃ高コストだろうが拠点踏みや凸出来るから --  &new{2016-01-21 (木) 15:12:35};
---Ⅱsならバズ格で1~2キルとって死亡する運用してるなぁ、まあ0のときもあるけど、どの道不意打ち食らえば一瞬で消えるから、こっちが仕掛けるようにしてる --  &new{2016-01-21 (木) 16:15:27};
---ⅡSでも、戦線上げや拠点踏みにそこそこ活躍できる。上手く立ち回れば充分相手に煮え湯を飲ませられるのではと思うのだが…(・ω・)ノ --  &new{2016-01-21 (木) 18:33:01};
--むしろ中低コスの方が無理ができないから慎重に立ち回らないとすぐ消し飛ぶし、どっちにしろすぐ死ぬなら高コスに乗るより中低コスで特攻した方が楽かもね。そしてデスが増えるから階級落ちやすいと --  &new{2016-01-21 (木) 15:09:26};
--お陰で連邦の准将クラスは百式糞防衛増え過ぎwねずみ1匹に百式3体群がってるの見た時には呆れるしかなかったわ --  &new{2016-01-21 (木) 15:24:29};
--結果芋戦場が増えてるんだと思います。 --  &new{2016-01-21 (木) 15:42:42};
-自分重撃が好きでなんでだろって考えたんだけど、やっぱちょっと動きが重い感じや男前な装備が軍用機って感じで好感が持てるんだな。強襲の動きはロボットの域を超えてる感じがしっくりこない。もちろん初動凸や前戦で戦える強襲機は勝利に貢献するため使いますが。 --  &new{2016-01-21 (木) 15:01:23};
--俺は逆にどれだけキル稼げても重いってだけで無理だなあ。LAちゃんとかの虚弱体質の方が全然いいわ --  &new{2016-01-21 (木) 15:12:21};
--あー、ヴァンツァーとか好きなほうか、確かアレのネットゲーが・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 15:28:33};
---アレは出るのが早すぎた・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 18:29:20};
--俺はザクとかジムとか量産機ベースの改良機が好きで、でもガンオンだと強襲でその辺の機体はなかなか活躍しにくいから中コス機でもガンガン撃ち合えるってので結果的に重撃を使ってることが多いかな。 --  &new{2016-01-21 (木) 15:34:04};
--動きが重いんならせめて積載くらい十分なもの持たせろやいい加減。360や380重撃は万BZでもロケシュじゃないと怯みもしない奴頼むわ。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:09:17};
--ガンオン機械って感じが全然しないからmsという生き物だと思ってプレイしてる --  &new{2016-01-21 (木) 18:16:44};
-バニカスの前例あるしユウカジマのジェガンもプレボでワンチャンあるんじゃないだろうか --  &new{2016-01-21 (木) 15:12:02};
--武器とか性能差無くて良いから専用ゲルググバンバン出して欲しいわ --  &new{2016-01-21 (木) 15:18:42};
---ガトゲルを待っているガトリックドムも --  &new{2016-01-21 (木) 16:06:18};
---ガトー用ゲルググのこととはわかるけど一瞬「いたぞおお」ってジャイガトばらまくゲルググ連想したw>ガトゲルガトリックドム --  &new{2016-01-21 (木) 17:55:34};
-連邦にタイマンで勝ったあとひとのうえで座ったり立ったり繰り返す奴何なの?挑発なの? --  &new{2016-01-21 (木) 15:14:18};
--挑発だよ? --  &new{2016-01-21 (木) 15:22:14};
--ナイス編集 --  &new{2016-01-21 (木) 15:22:33};
--俺連邦だけど良くやるよw --  &new{2016-01-21 (木) 15:23:29};
--スクワットとか言われるFPSによくある煽り行為だわな --  &new{2016-01-21 (木) 15:24:41};
--沼地がやる事だから気にすんな --  &new{2016-01-21 (木) 15:25:36};
--多分、前にお前にキル取られて顔真っ赤にして復讐しに来た可愛いヤツだよ。 --  &new{2016-01-21 (木) 15:28:53};
--格闘でキルとったあとの勝利のスクワットはイフとかお手軽格闘機使いのが多いイメージ。アホなことやってる間にバズでも撃ち込んで美味しくいただいてますけどね。 --  &new{2016-01-21 (木) 15:30:08};
--ヨツンヴァインだったら俺だ。全力で倒した相手には礼儀を欠かさない --  &new{2016-01-21 (木) 15:31:57};
--煽って一番うれしいのは顔真っ赤になってこういうところに書き込むことだからやめられない --  &new{2016-01-21 (木) 15:32:05};
---FEZのがよう釣れるで、僻地で何回も死んでるのに来る奴とかさ、たまに大人数になって追っかけてくるww(短カス談 --  &new{2016-01-21 (木) 15:57:48};
--つか、ガンオンでやってたら屈伸遅すぎる上に他から狙われねえかと小一時間 --  &new{2016-01-21 (木) 15:34:08};
---低階級ならする余裕があるで --  &new{2016-01-21 (木) 15:35:18};
---枝主じゃないけど、煽りなんてしてる余裕ないだろと思ったらそういうことか… --  &new{2016-01-21 (木) 15:36:03};
---敵地に突撃して死んだ時はたまにキルだけとった芋が煽ってきたりはするな、あとは地雷踏んだ時とか --  &new{2016-01-21 (木) 17:44:56};
--(´・ω・`)喜びの舞だよ  --  &new{2016-01-21 (木) 15:34:15};
---┌(´・ω・`)┘♪└(´・ω・`)┐♪┌(´・ω・`)┘ --  &new{2016-01-21 (木) 15:55:28};
--アッガイで体育座りする奴がいるが可愛いとは思わないし許さない。 --  &new{2016-01-21 (木) 15:37:47};
--ねずみ処理→緊急帰投→あ、もう1匹ねずみ来てるからキャンセル→仲間が処理したんで再度帰投の擬似スクワットはやっちゃう事あるわw --  &new{2016-01-21 (木) 15:43:18};
---ネズミ処理→帰投→やっぱ歩いたほうが早いかも→いやいいや。みたいなのも --  &new{2016-01-21 (木) 15:49:19};
--キル後のスクワット煽りでボーナス(ケアパケ)貰えるFPSがあるらしい。けどガンオンは違うしメリットないね --  &new{2016-01-21 (木) 15:45:36};
---煽るとボーナスとか喧嘩売ってるゲームだな --  &new{2016-01-21 (木) 15:48:43};
---撃墜アピールで評価加点入るスマブラDXみたいなのもあるし... --  &new{2016-01-21 (木) 16:15:48};
---スマブラってアピールじゃなくて挑発だったっけか --  &new{2016-01-21 (木) 16:29:34};
--壊れ機体とか強機体とか砂とか殺した後は煽りまくってる^^ゥヘヘ --  &new{2016-01-21 (木) 16:00:09};
--テトラはウザイので、死体はさっさとミンチにしてる(´・ω・`) --  &new{2016-01-21 (木) 16:04:11};
---ってか死体処理は基本だぜ。特に前線、高コス。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:35:55};
--前は強機体相手にやってたが自分がやられたら嫌だなと思って煽るのやめた --  &new{2016-01-21 (木) 16:20:19};
--キルカメラでスクワットしてる奴がケツからシュツ貰って万歳爆死してるの見たときは変な声が出た。吹くに決まってんだろ --  &new{2016-01-21 (木) 16:34:11};
---(´・ω・`)そいつはきっと痔かなにか患ってたから治療がてら尻にシュツさしてもらったんだな。察してやりな。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:48:43};
--どこの誰の骨とも知らん奴のことなんてmobと大して変わらんから、そんなんしてる暇があったらマップ見て次の行動を決めてるなぁ --  &new{2016-01-21 (木) 17:24:27};
---ほんとこれな。撃破されたら自機表示しながらその場の偵察とマップみるか、代理画面出すからそもそも気づかない。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:43:53};
-スプシュキュベレイの戦い方がやっとわかった。孤立してる敵見つけたらファンネル飛ばして、発射せずにひたすら相手のブースト削る。相手が歩き出したら発射してあとはスプレーで削りきる。これしかない --  &new{2016-01-21 (木) 16:04:54};
--じゃあ上手く見極めてブースト使用の判断をしてやろう! --  &new{2016-01-21 (木) 16:07:01};
--ちなみに相手が2人だったらコソコソ撤退する模様(とても380の戦い方ではない) --  &new{2016-01-21 (木) 16:22:12};
---二人相手に撤退せず突っ込む選択肢がある機体なんてそもそもシュツ持ちケンプかテトラくらいしかいないんですけどねえ? --  &new{2016-01-21 (木) 16:38:11};
---百式なら普通に内蔵万バズと拡散で始末できるけどキュベレイじゃ・・・な。 --  &new{2016-01-21 (木) 16:40:42};
---ナハトやフレピクは構わず切り捨てて帰ってくぞ --  &new{2016-01-21 (木) 16:41:23};
---ゲロビのリロードはとんでもなく遅いから体力MAXを2機同時って全然現実的じゃないね、ビムコ蔓延してる環境だと尚更。 --  &new{2016-01-21 (木) 16:44:46};
---斉射で2機目な --  &new{2016-01-21 (木) 16:58:12};
---フルヒット前提でビムコ持ちをゲロビで溶かしたとして、斉射で2機目の盾持ち倒しきれると思ってる?盾無し強襲なんて使ってる奴全然おらんし重撃相手じゃ斉射ごときじゃ足りんだろ?話の都合上あいてが脆い支援だの砂だのってのはなしだぞ?それならどんな機体でも2機相手で勝てるから。ガンオンのは一撃離脱メインのはずだが、どこのゲームのテトラ使ってるんだ? --  &new{2016-01-21 (木) 17:06:49};
---斉射の使い心地に関しては金武器だからってエアプが多すぎる DPSしか見てないんじゃないか --  &new{2016-01-21 (木) 17:16:37};
---百式だって1対2は勝ててもビムコ剥がれるから極力避けるだろ --  &new{2016-01-21 (木) 17:18:39};
---「二人相手に撤退せず突っ込む選択肢がある機体」の話であって避ける避けないは全く関係ないよね?。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:22:42};
---そもそも相手の機体次第だわ。盾持ち強襲二機相手なら不意打ち以外では近接戦は仕掛けん。テトラならゲロビの射程で弾をある程度回避しつつ足回りでカバーしたり振り切ったりできるから、360以外なら仕掛ける。突っ込む機体にテトラを挙げるのもおかしいし突っ込む前提でそれに答えるのもおかしい --  &new{2016-01-21 (木) 17:56:18};
-2月下旬の調整で百式とキュベレイにさらなる強化はあるのだろうか? もしくはゲロビを弱くして高コスト機の価値(存在意味)を上げることも考えられるか。 --  &new{2016-01-21 (木) 16:05:53};
--グフカスは強化されるのか・・・! --  &new{2016-01-21 (木) 16:07:42};
---D2のD格がなんと3段になります!!!&color(White){(嘘)}; --  &new{2016-01-21 (木) 16:09:58};
---???「グフカスのムチ強すぎ~ 弱体化しろ!!」 言ってみたいですw --  &new{2016-01-21 (木) 16:28:36};
--まじかよギャン弱体化待ったなしだな! --  &new{2016-01-21 (木) 16:29:47};
-基本支援しか乗らず、時間合わせ凸も先行して死んだ人を蘇生するプレイスタイルで気が付いたら大将になってしまった。こんなやつが大将の枠を使うのは味方に迷惑なんじゃないんだろうか --  &new{2016-01-21 (木) 16:16:08};
--んなこと気にしないでいいからガンガン蘇生してくれりゃいいんだよ。いつも支援ありがとう --  &new{2016-01-21 (木) 16:22:41};
--支援の動きを理解してないと大将になれないし、すごい頼りになる --  &new{2016-01-21 (木) 16:26:03};
--大将でも問題ないよ --  &new{2016-01-21 (木) 16:26:43};
--「おっ!この支援うまいやんけ!」(大尉) --  &new{2016-01-21 (木) 16:29:55};
--支援大将はむしろ歓迎よ。貴重なレーダーもよろしくね --  &new{2016-01-21 (木) 16:33:06};
--将官戦の支援機の方たちって、基本立ち回りがうまいです。ホントたすかります。 --  &new{2016-01-21 (木) 16:38:09};
--支援をバカにするのは低階級だけだよ --  &new{2016-01-21 (木) 18:45:32};
-(´・ω・`)みんなー朗報よー!注目のページランキングに初心者講座がランクインしてるから少なからず初心者はいそうね。まだこのゲームに新規がいるって良いことね --  &new{2016-01-21 (木) 16:28:58};
--実戦で覚えろ!(スパルタ) --  &new{2016-01-21 (木) 16:31:48};
---初めての戦場でゲロビ即死したのを思い出した --  &new{2016-01-21 (木) 16:35:05};
--始めてから1年以上経ってるのに初心者講座のページ見てすまんな --  &new{2016-01-21 (木) 16:35:11};
--初心者講座 今見てきたけど、誰か校正してくれたんだな。結構有用なものになって驚いた --  &new{2016-01-21 (木) 17:06:27};
--今度指揮官向けの初心者サイト作るわ --  &new{2016-01-21 (木) 17:11:09};
---掲示板はつけるなよーたぶん大荒れになるから --  &new{2016-01-21 (木) 17:16:57};
---売名とか晒し一切なしで個人ブログレベルで指揮のイロハを1から書いていくつもりやで。まぁ誰も見んと思うけど --  &new{2016-01-21 (木) 17:23:48};
---かなり需要あると思うよ完成したら宣伝してくれ --  &new{2016-01-21 (木) 18:47:35};
-動画見てトリントングレポイ練習したけど100発ぐらい投げて1発決まるかどうか。シビアすぎるだろこれ。大将クラスだとこんなのでも百発百中で安定してやれてるの? --  &new{2016-01-21 (木) 16:34:49};
--むしろ投げる場所特定したら外しようがないと思うんだが‥‥‥外したとしても最初の2個くらいしか外さないだろ --  &new{2016-01-21 (木) 16:38:56};
---ミリ単位のズレで失敗だから場所がわかっても無理だよ --  &new{2016-01-21 (木) 17:10:06};
--そりゃやる奴は安定するまで研究してるからな --  &new{2016-01-21 (木) 16:40:22};
--ジオン側は2箇所100%、連邦は3箇所100%の場所作っていつでも投げれるようにしてる。建物とか壁で軸あわせるといけるよ。 --  &new{2016-01-21 (木) 16:43:44};
---後個人的な意見だけど、グレポイは60↑入る人以外やらないほうがいいかもね。それなら護衛してくれてるほうが勝敗的にもポイント的にも美味しいはず。 --  &new{2016-01-21 (木) 16:45:54};
---ちゃんと自機の位置を固定出来るかが重要だよね。 --  &new{2016-01-21 (木) 16:49:13};
--はじめは、ちゃんとX,Y軸が完全固定になる建物の凹みのとこで練習するといい。そしたら大体の位置が掴めるから、空間把握出来る人ならなんとなくズレても行ける。 --  &new{2016-01-21 (木) 16:56:49};
---ムウ、ラウ、キラ「呼ばれた気がした・・・・・・」 --  &new{2016-01-21 (木) 17:57:50};
--連邦3箇所ジオン4箇所100%の場所おさえた --  &new{2016-01-21 (木) 17:15:11};
-青葉区内部、今あるマップの中で1番詰まらない……なんだこれ……皆はどうやって楽しんでるのここ? --  &new{2016-01-21 (木) 16:45:26};
--(´・ω・`)仕方無しにプレイしてるわ --  &new{2016-01-21 (木) 16:48:16};
--俺は砂漠だわ。どう改修しようとも上が開けすぎてちゃダメなんだって。つーかさ、見た目が違うだけで糞な部分が共通してるMAP多すぎ。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:13:20};
-mk2はマスデバでスーパーガンダムになるのだろうか。なったらこのビムシュも救われるのだろうか…それとも黒につくのかな(原作と違うけど) --  &new{2016-01-21 (木) 16:58:21};
--フェロブってでかいのつけられたんだから期待しちゃうよな。でもそれよりG05のBstを… --  &new{2016-01-21 (木) 17:01:32};
---5号はそれなりに強いし(環境的には知らん)調整難しそうな機体だよなあ、壊れになれる可能性まであると信じてる --  &new{2016-01-21 (木) 17:10:04};
-結局DXは連邦のバーザムだけ先行発表なのか。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:03:01};
--コラボだからね。仕方ないね。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:06:00};
-キュベレイがあんな感じの中いつか来るであろう射撃主体の連邦から味方なのにボロクソ言われそうなデブBR格闘機のジ・O君が心配でしょうがない・・・出る前から期待できない悲しみ --  &new{2016-01-21 (木) 17:08:53};
--動けるゾックって感じ --  &new{2016-01-21 (木) 17:11:51};
---ゾックよりでかいんだっけ?ぶっちゃそんな格闘機居たら味方のCBR・LBRとか妨害しまくりそうで戦場に居る未来が見えない・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 17:16:08};
--ジ・Oにはサイコフィールドやビムコもない、盾もない、ジオンのデブの上位クラスに相当するヒットボックス、これでバズもないBR&格闘機、こんなの生まれる前から死んでる。連邦だとヒットボックスガ-は甘えらしいから当然使いこなせるんだろうけどさ。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:12:32};
---ヒットボックス以前にBRと格闘だけの機体に生き残る道があるのだろうか --  &new{2016-01-21 (木) 18:15:33};
---GP02さんと同じ運命やな。 --  &new{2016-01-21 (木) 19:20:00};
--何か捏造してゲロビでも持たせるんじゃねーの --  &new{2016-01-21 (木) 17:13:44};
---捏造ではなく近藤版ジ・Oにはメガ粒子砲があったりするのでそちらが採用される可能性がある --  &new{2016-01-21 (木) 17:21:48};
---デュアルビームガンって結構スペック高そうだし、ビームマシンガンよりはゲロビが出ても不思議ではない --  &new{2016-01-21 (木) 17:24:21};
---この巨体でゲロビいる?速度とゲロあるからって拠点いったら戦犯確定のダイソンだしMS戦でゲロビ間合いでこの巨体だとライン戦邪魔だしでタイマン以外無理ゲーな気が・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 17:27:17};
--ある程度の限度を超えたデブはかなりの速度があろうがダイソンばりに弾吸い込むからな。んでBR持った格闘機とかもう死産ほぼ確定 --  &new{2016-01-21 (木) 17:19:58};
--ジ・Oは倒した相手必ず道連れにするから大丈夫 --  &new{2016-01-21 (木) 17:25:46};
---ただしZガンダムにのみ発動。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:29:45};
--ジオはケンプ型の特殊Bstで、CBRとBRB3が内蔵切替、サーベルも隠し腕が内蔵で強判定くらいでもいいかもしれない --  &new{2016-01-21 (木) 17:39:05};
--ボリノークサマーン、パラスアテネ、ハンブラビも不安だらけだぞい --  &new{2016-01-21 (木) 18:14:28};
-(´・ω・`)おほーっなんだかんだ今のままで楽しめているから文句はないぞ --  &new{2016-01-21 (木) 17:12:09};
--この荷台の上に乗るとさらに楽しくなるからすぐに乗るんだ! --  &new{2016-01-21 (木) 17:25:31};
-ガンオンやり始めて1年近く経つけど視力が落ちてきた気がする。。ガンオンやっている時にお勧めの眼精疲労の対策ってある? --  &new{2016-01-21 (木) 17:13:15};
--ガンオンを代償に視力を失ったのか --  &new{2016-01-21 (木) 17:13:50};
--視力戻るまでガンオンやめればおk --  &new{2016-01-21 (木) 17:15:35};
--ふきんを濡らしてレンジでチンしてチョコレートをつけて食べる --  &new{2016-01-21 (木) 17:17:29};
---食べるんかーい --  &new{2016-01-21 (木) 18:02:44};
--どんな小細工より一番いいのは休憩を取る事と、体動かす事だと思う。あと砂糖のセンスなのか画面が暗くなったからモニタの調整した。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:17:53};
---今のUI最悪だよな --  &new{2016-01-21 (木) 18:51:02};
--ブルーライトを軽減する眼鏡と1時間毎にモニターから目を離し遠くを見るなどしてピントを調節する。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:18:43};
---明度輝度下げて、f.luxで常時ブルーライトカットしてる。一切目疲れなくなった --  &new{2016-01-21 (木) 19:09:32};
--遠くのビルの更衣室を肉眼で覗く訓練!!(結構マジで見えるようになる不思議 --  &new{2016-01-21 (木) 17:18:54};
---欲望が無ければ人は何も生み出せないからな --  &new{2016-01-21 (木) 17:20:50};
---高校のとき女子水泳部の練習風景を必死に見てた時期少し視力が良くなったと錯覚してたがまさか本当に効果があった…? --  &new{2016-01-21 (木) 17:23:17};
---(ノ゚ο゚)ノ オマワリサーン --  &new{2016-01-21 (木) 17:31:22};
---おまいらが無駄にPCのこと詳しくなったのもそういうことだろ。 --  &new{2016-01-21 (木) 19:32:45};
--ディスプレイの輝度をガッツリ落とせ。プルーライト低減とかそんなんより直接入ってくる刺激を弱めろ。あとちゃんと瞬きしろ --  &new{2016-01-21 (木) 17:25:15};
--PCを使い続ける限り何しても無駄だ --  &new{2016-01-21 (木) 18:17:32};
--今こそ心眼を開眼するとき。修行の為に500万GPでこの壺を授けよう。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:52:06};
--メガネかけてるならきちんとフレームのゆがみとかブリッジの潰れとか、たまにメガネ屋もってって調整してもらうのお勧めする。視線?が変な風に誘導されると疲れやすい --  &new{2016-01-21 (木) 19:20:01};
-内蔵武器の即切り替わりをなくしてしまえば、みんな幸せになる? --  &new{2016-01-21 (木) 17:16:04};
--どうせテトラの斉射がウンコになっちゃって文句がめっちゃ出るんだろうね --  &new{2016-01-21 (木) 17:18:17};
--ジオン水泳部のほとんどが影響受けるからかなり不満出そうだな~ --  &new{2016-01-21 (木) 17:20:51};
---水中格差がさらに広がるな --  &new{2016-01-21 (木) 17:24:39};
--WDキャ出たときにやってたらセーフ。今からそんなことしたらOWABIだらけになる --  &new{2016-01-21 (木) 17:24:43};
--重撃が割食うだけじゃねーの --  &new{2016-01-21 (木) 17:25:13};
--アレックスやテトラもだが、今百式の内蔵の万バズ拡散コンボ消えたら凄いネガメール来るぞ。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:26:51};
---装備画面にちゃんと切り替えありませんよて明確に表示されてるのはそのままでいいと思う、何もないのに切り替えなしな内臓キャノンとかは文句言われても仕方ない --  &new{2016-01-21 (木) 17:33:39};
---内臓武器が切り替え無しの仕様なんてそれこそ最初期のドムやグフカスからだけどな --  &new{2016-01-21 (木) 17:47:00};
--とりあえずWDを両持ちできなくさせて陸ゲルとヘビガン両持ち出来るようにすれば溜飲下がる --  &new{2016-01-21 (木) 17:45:19};
--内蔵武器は切り替え時間なしってだけで強みがあるからそれなりに威力なりなんなり性能を下げるのが妥当だとは思う。切り替えなしで性能同じとか完全に上位互換でしかないし。最近では内蔵で同系統の普通の武器より強いものまであるしな。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:55:19};
---ドルブみたいな極端なデメリット(この場合はドルブ自身の当たり判定)があるならまだ分かるが特に不利なところが無い機体で内蔵コンボできるからな。CBR強化時に内蔵コンボ出来る機体は性能据え置きにしておけばよかったのに。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:11:51};
--逆に最初から右手と左手に武器を持たせて切り替え時間を無くすとか --  &new{2016-01-21 (木) 18:02:40};
---そしてリロードが、くるん(ガシャコ)と回すアレなるんですね! --  &new{2016-01-21 (木) 18:56:48};
--内蔵武器の即切り替わりをなくす必要を感じないんだけどなんで?木主が内蔵武器のコンボで死にまくってて気に入らないだけ、ってことはないよね。 --  &new{2016-01-21 (木) 19:15:29};
-キュベレイで近距離で強タンと遭遇。拡散・斉射・ファンネルの武装でなんとか返り討ちにしてやったぜ!!!なお瀕死状態、オーラも剥げた。気を抜いたらやられてた。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:20:19};
--タイマンで強タンに余裕持って勝てる機体って思い付かない --  &new{2016-01-21 (木) 17:27:33};
---火炎放射器がタイマンだと凶悪だしな・・・ -- [[kinusi ]] &new{2016-01-21 (木) 17:30:42};
---グフフで一方的に倒せるで --  &new{2016-01-21 (木) 17:34:44};
---グフカスでよく倒してるぜ --  &new{2016-01-21 (木) 17:39:49};
---グフフだと武器の性能差で普通に勝てるな。火炎放射とか燃えてても先に強タンが落ちるまで余裕でブースト持つし。マシンガンとかの削り合いに限って言えばCガトは他のガトリング・マシンガン系とは一線を画してるわ。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:00:54};
-壁際で死んでる人にAEDしたはずが失敗する事故が多い、壁に判定吸い込まれるのか --  &new{2016-01-21 (木) 17:21:29};
--壁に極端にめり込むと機体の当たり判定減らせるのは昔からドムで有名な話だな --  &new{2016-01-21 (木) 17:24:30};
---ドムが足以外拠点にめりこんで切ってたのを思い出すな --  &new{2016-01-21 (木) 17:28:00};
---とりあえず 拠点に めりこむ カーンGO!! --  &new{2016-01-21 (木) 17:57:30};
--AEDはゲロビっぽい判定で、壁に判定の端が引っかかると味方まで届かない…感じ。検証はしてない --  &new{2016-01-21 (木) 19:09:19};
-誰か助けてください。キュベレイで出力限界を、かわす方法を教えてください --  &new{2016-01-21 (木) 17:25:02};
--「俗物がっ!」をやる --  &new{2016-01-21 (木) 17:26:04};
--まず避けると言う考え方が間違ってる。ガンオンは基本的に避けるゲームじゃない。いかに相手の攻撃しづらい場所から攻撃できるか、というゲームなんやで。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:26:34};
---???「当たらなければどうと言う事はない!」(物陰に隠れながら) --  &new{2016-01-21 (木) 17:59:08};
--倉庫にしまってテトラ出す --  &new{2016-01-21 (木) 17:26:52};
--光ってるの見たらすぐに退避する(ラグによっては無駄やけど) --  &new{2016-01-21 (木) 17:26:56};
--02を生贄に捧げて逃げる --  &new{2016-01-21 (木) 17:28:23};
--普通にやってたらあんなもん当たらんが、偶然あたったときのストレスは半端ないよな --  &new{2016-01-21 (木) 17:28:39};
--プレッシャーを与えるときっとはずしてくれる --  &new{2016-01-21 (木) 17:28:50};
--正面なら気合いで避ける。ファンネル撃つと割と視点遠くに見るから狙撃は直ぐに見つけれるはず。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:31:10};
--ただでさえ極太判定なのに通常の2.3倍(当社比)のわがままボディで回避とか無理だから。むしろしゃがんで耐えて反撃のワンチャンに賭けた方が勝機がある --  &new{2016-01-21 (木) 17:38:26};
--発射されるやろ? 着弾前に相手を撃破して大破させれば発射された攻撃も消えるで!! --  &new{2016-01-21 (木) 17:39:19};
--デブだから当たりやすいって当たり前なことを除外しても、ガンオンはラグがあるからある程度の早さのものは、見てから避けるってのは基本的には不可能。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:42:47};
--躱さずつっこんでSG打つ方がいくらかマシ そしてテトラに乗り換えます(白目 --  &new{2016-01-21 (木) 17:48:07};
-低コストでゾンビアタックしてると全然階級上がらないから佐官で20キルとか30キルとかしちゃうけど、階級落としにあたるのだろうか。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:31:08};
--知らないけど俺も低コストゾンビアタックぽくプレイしてるけど大将だしそれが適正なんじゃないの --  &new{2016-01-21 (木) 17:33:57};
--俺も毎回1=10位だけどゾンビ勢だからいつまでも少将だわ、おかしいよなこれ --  &new{2016-01-21 (木) 17:36:25};
--極端にKD黒字出てないなら格下狩りって感じでもないんじゃないの --  &new{2016-01-21 (木) 17:36:33};
---その分死んでて役に立ってないってことだろうしな --  &new{2016-01-21 (木) 17:41:58};
---低コストで高コスト倒して黒字なら役に立ってないとか有り得ないだろ --  &new{2016-01-21 (木) 17:45:26};
---知らないけど高コス倒してるとも黒字とも書いてないよ?しかも階級も上がらないときてる。つまり役に立ってない --  &new{2016-01-21 (木) 17:46:59};
---まずゾンビアタックでKDしかしてない時点で役に立ってるとは言い難いが。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:47:26};
---ねずみもあるだろ何いってんの --  &new{2016-01-21 (木) 17:49:31};
---?ねずみしてるとかどこに書いてあんだ?ゾンビアタック,20,30キル、佐官、しか情報ないぞ?ねずみ的確に決めてるなら絶対佐官じゃないから。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:53:42};
---俺ねずみ決めまくってSラン安定だけどゾンビマンすぎて未だに大将いけんわ --  &new{2016-01-21 (木) 17:55:07};
---ネズミ等の事も書いてないが黒字じゃないとも書いてないしネズミ決めたって相手とのレート差や勝敗で上がらないんだよなぁ --  &new{2016-01-21 (木) 18:04:20};
--2、30キルなら適正では? --  &new{2016-01-21 (木) 17:47:30};
--死んでるということはゲージも減ってるってことだし20k20Dなら±0じゃね?(適当) --  &new{2016-01-21 (木) 17:47:45};
---倒した相手に修理復帰されたのいたら-になりかねんしな --  &new{2016-01-21 (木) 17:50:56};
-アクアジムのアンカー強すぎ!俺のゾックを延々とアンカーでいぢめるのやめてほしいのぉ・・・アンカーで俺がハメ殺されるの棒立ちで見てたザクマリン出て来いよ!もちろん私怨ですけどゾック相手なら格闘振るよりハメるほうが安全なんですかね?アクアジム使ったことないから分からん --  &new{2016-01-21 (木) 17:46:30};
--ピック使ってワンチャン殴り返されたら堪らないから周りに敵がいないならそうする --  &new{2016-01-21 (木) 17:48:26};
--不用意に格闘振ったらマジカルトルネードで転倒させられてそのまま成仏させられちゃうからな。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:48:51};
--だって当たりやすいじゃん・・・。触手→D格→触手→D格はほんと安全 --  &new{2016-01-21 (木) 17:51:27};
--ちまちま射撃で削るとゴッドアローくらうしドスでタマ取ろうとしたらゴッドブロー喰らって返り討ちになる可能性ありますので --  &new{2016-01-21 (木) 17:52:50};
--痺れ対策にレバガチャでもあればいいんだがなぁ --  &new{2016-01-21 (木) 18:02:30};
--ゾックなら合間にビーム当ててったら勝てない…?俺ゾック使った事ないから知らんけど --  &new{2016-01-21 (木) 18:35:31};
---格キャンって技術があるんよ --  &new{2016-01-21 (木) 19:06:38};
-たった今起こったことをありのまま話す。初動で凸って作戦だったから皆で地下を走って居たんだ。そしたら一瞬ぐらっと画面が揺れた。なんだと思い後ろ見たら誰もいなかった。(自分はテトで先頭だった) おかしいと思いつつもそのまま進む。しかしいけどもいけども敵に会わず味方にも会わなかった。そしてとうとう敵本拠点まで着いた。そして本拠点を攻撃しようとした瞬間..画面がぐら着いたとこに居た。あの世界は一体... --  &new{2016-01-21 (木) 17:52:48};
--(´・ω・`)通信が途切れてたわね。そのまま切断されてテトラがCTに入らなかっただけマシじゃないかしら? --  &new{2016-01-21 (木) 17:54:32};
--回線落ちはさながらザ・ワールドな世界を体験できる。あながちポルナレフネタも外れじゃない --  &new{2016-01-21 (木) 17:55:24};
--それはきっと、"識き喰い"の仕業ですね。この辺りではあまり見ない蟲なんだが… --  &new{2016-01-21 (木) 17:59:03};
---(´虫虫虫`)はいはい俺の仕業俺の仕業 --  &new{2016-01-21 (木) 18:10:10};
---お、3期か? ( ˘ω˘)スヤァ --  &new{2016-01-21 (木) 18:13:34};
--今回のメンテ後から俺も長時間のラグを体験したわ。こんなの今までで初めてだからまた不具合やらかしたんだろうな --  &new{2016-01-21 (木) 18:29:12};
--そういうときこそ前線までレーダーやらなんやらを探りに行くチャンス! --  &new{2016-01-21 (木) 18:51:33};
--ぼくそのラグ割とよく発生するよ。ひどいときは開幕から一歩も進めない。(進めば進むほど巻き戻される)誰か回線変えて? --  &new{2016-01-21 (木) 18:52:59};
-最高コスト帯使ってりゃ安泰って風潮が3年続いてるけど何でなんだろうな。こういうゲームって中コスト帯が一番ユーザーに好まれて、CTとの兼ね合いで博打性が高い高コストは上級者向けになると思うんだけど。CT短縮パーツの万能さとか○山の調整不足がいつまでも残ってる気がするわ --  &new{2016-01-21 (木) 17:54:00};
--おまえさんはどこのゲームやってるんだ?大体強い機体が課金で実装されてその強い機体が無いと勝てない、ってのが普通の集金オンラインゲームだぞ? --  &new{2016-01-21 (木) 17:56:07};
---あーそういうソシャゲじゃなくてTPS界隈のバランスで考えてるわ。まーでもこういう形態だとインフレ繰り返したほうがいいんやね --  &new{2016-01-21 (木) 18:00:08};
---そこが枝みたいに平然と享受されてるのもムカつくポイントでもある --  &new{2016-01-21 (木) 18:02:08};
---大体諦めの境地に入ってもう享受している --  &new{2016-01-21 (木) 18:03:28};
---AVA、FEZだったら無課金で五分にやれますからそちらへ --  &new{2016-01-21 (木) 18:09:20};
--キャラゲーだから好まれるのは好きな機体だろ --  &new{2016-01-21 (木) 17:59:55};
---俺の好きな機体いつまでも産廃なんだがなんとかしてほしいわ --  &new{2016-01-21 (木) 18:00:49};
--言いたいことはわかるが、売らないと成り立たないからね… --  &new{2016-01-21 (木) 18:01:19};
---俺もわかるんだけど逆にハイスペック強襲以外は全然売れてないと思うんだよなあ。でもこればっかりはマジでしょうがないな… --  &new{2016-01-21 (木) 18:03:21};
---定期で制限コストを変えて限定戦でもやれば、各コストでの最強が売れるとは思う --  &new{2016-01-21 (木) 18:44:36};
--GP02の最強アトミックバズの博打性を見てくれ・・・。こいつをどう思う? --  &new{2016-01-21 (木) 18:07:26};
---すごく強いです --  &new{2016-01-21 (木) 18:10:22};
--最高コスト帯が運悪く近接戦になって素ジムのスプレーに怯み殺されてた時は非難轟々だったじゃないすか --  &new{2016-01-21 (木) 18:08:22};
---本当にそうだよね…。キャラゲーの部分だけを望んでいる、あまり対戦とかうまくない人たちの意見を聞きすぎるのもびっくりしたけど、そうでないと100人対戦とかは無理なのかな。現状でも中低コスで活躍できないわけではないしいいけど。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:48:33};
--VSシリーズみたいなゲージ短いゲームならともかく一機のデスの影響が薄いゲームで中コスなんて中途半端で使われなくね? --  &new{2016-01-21 (木) 18:10:14};
---機体コストがおそらく最重要視されるべき局地戦ですら「テトラは旧ザクの1.8倍分」のゲージ消費でしかないからね。CTは3機まわし余裕だしコストっておかしいよ --  &new{2016-01-21 (木) 18:16:33};
--高コスと低コスのメデリットの差がコストとCT以外にないからなぁ かと言ってデメリット増やすと売れないというね --  &new{2016-01-21 (木) 18:10:43};
---いや、ゲージへの影響を大きくするかたちならば、使用者個人のCTやデッキには影響が無い為売り上げにはそこまで影響せぬだろうと思うのだが --  &new{2016-01-21 (木) 18:17:55};
---キュベレイへの風当たりが一層強くなるで…その分スコア減るとかならともかく… --  &new{2016-01-21 (木) 18:24:21};
-(´・ω・`)百式の強くなった点をらんらんでもわかるようにまとめてもらおうか! --  &new{2016-01-21 (木) 18:00:35};
--出荷回避不可になった! --  &new{2016-01-21 (木) 18:02:13};
--ジオンのデブ機は何も出来ないままビクンッビクンッさせられてノックアウトされます。試作2号機だと問答無用でほぼ全弾受け止めていかされます --  &new{2016-01-21 (木) 18:04:10};
---(´・ω・`)これまじ?らんらんでもそれできる? --  &new{2016-01-21 (木) 18:06:52};
---この荷台に乗ったら強化らんらんに改造してあげよう。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:08:47};
---散弾の射程威力フルにしたら簡単に出来るよ。散弾強化で怯みや空中から叩き落とし易くなったよ --  &new{2016-01-21 (木) 18:10:28};
--拡散の使い勝手が向上したおかげで、テトラ相手でも正面からゴリ押しハエたたきがしやすくなった --  &new{2016-01-21 (木) 18:09:04};
--ただし高速移動に対応できる人に限る。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:18:15};
--葬式から百式に超進化 --  &new{2016-01-21 (木) 18:20:11};
-未だにジオンに黒ディアスが行くのが残念で仕方ない。ディアスは黒がかっこいいのに --  &new{2016-01-21 (木) 18:10:31};
--ガンオタに聞きたいけど、黒ディアスってどういう名目でジオン行くんだろうな?ゾラ専用機とかならちょっと分かるけど --  &new{2016-01-21 (木) 18:12:58};
---元ジオン系技術者が渡した(適当 --  &new{2016-01-21 (木) 18:15:50};
---ガノタ設定を煮詰めてもそこだけはどうやっても怪しいよな --  &new{2016-01-21 (木) 18:20:26};
---別に戦闘で大破して捨てられた機体集めて使えるようにしたとかいくらでも --  &new{2016-01-21 (木) 18:22:36};
---ガンダリウム強奪イベって書いてあるじゃん --  &new{2016-01-21 (木) 18:26:51};
---マテリアル強奪で機体つくれたらテムさんとか泣くぞ --  &new{2016-01-21 (木) 18:33:35};
---確かどこかでジオン共和国に払い下げられた機体ってあった覚えが。それの発展機が型番にBが着いたシュツルムディアスだとか。曖昧だけどこれくらいしか無い気がする。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:57:04};
---そもそも、ディアス系はガンダムタイプとして設計されていたが、デザインや開発者の意向によりジオンらしいフォルムとなった。それが仇となり、Z終了直後の短期間でジオンらしい機体はいらないことに。困ったアナハは後付だが0083から繋がりがあったアクシズへとディアス系を譲渡したのが顛末。 --  &new{2016-01-21 (木) 20:08:54};
---マテリアル強奪っていうか、元々ガンダリウムγはアクシズ製。それをシャアが勝手にかっぱらってエゥーゴに参加した。0083時代にもうあったという意味では、アナハに一部流れていた可能性は0ではないがあくまでも後付けだから微妙。 --  &new{2016-01-21 (木) 20:13:58};
--強襲で出るかもね?ブラックカラー。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:13:08};
--ジオンで乗ればOK --  &new{2016-01-21 (木) 18:49:17};
--ドマイナーな作品で機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽のでバーン・フィクゼス奴が黒ディアスに乗っててネオジオンに移籍してる --  &new{2016-01-21 (木) 18:58:42};
-低コストのロッド系武器はグフと一緒にしようぜ・・・。回転ロッドはカッス先輩の特権なんだよぉ・・・。アクアジムさんぇ・・・。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:10:33};
-日記みたいなものなんだが、さっき10戦しかしてない人が戦艦型本拠点の操縦席に乗って指揮官を無視して暴走してた。こういうのってKを促してよかったのかな? --  &new{2016-01-21 (木) 18:15:11};
--妨害行為だから言って聞かないなら良いよ --  &new{2016-01-21 (木) 18:18:50};
--K画面でK数が見えれば良いんだよなあ。無言の圧力かけれるし、扇動しなくてもみんなそう思ってるって分かればKしやすいのに --  &new{2016-01-21 (木) 18:22:14};
---小隊単位で嫌いなプレイヤーをK、他の人がそれ見て「この人何かしたのか?戦犯か?6人Kしてるし、とりあえず俺もKしとくか」みたいな流れになったらいけないから、言いたいことは分かるけど危険だな --  &new{2016-01-21 (木) 19:05:13};
--サイコガンダムでもそうなるだろうから運営には何か考えてもらいたいね --  &new{2016-01-21 (木) 19:08:36};
---ホントね、サブ垢スパイなんとかしてほしいわ。 --  &new{2016-01-21 (木) 19:31:11};
-今って撃破されればされるほど階級おちるん? --  &new{2016-01-21 (木) 18:16:35};
--俺結構死にまくってるけど大将から落ちる気がしないから、その説は懐疑的だなあ〜 --  &new{2016-01-21 (木) 18:19:54};
--検証のために7試合分愚凸(キルO デス2ケタ)して毎試合数万削ったけど階級は下がった。その時が1勝6敗。おそらくキルデス>勝率>凸ダメ じゃないかなと思う --  &new{2016-01-21 (木) 18:20:20};
---マジ?中コスト強襲愛好家の俺じゃ大将いけないじゃん…凸ダメでがんばってんだよこっちは --  &new{2016-01-21 (木) 18:21:17};
---ネズミ専の人は階級上がらないから低階級戦場でぼこぼこ拠点削りまくりの楽しい世界が待ってるってことなのかな・・・。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:36:34};
---ほぼ毎試合ねずみしかしてなくて死にまくりだが大将から落ちたことないぞ? --  &new{2016-01-21 (木) 19:18:08};
--勝敗が一番影響するよ。EX枚数みてわかる通り運営は「勝つこと」に非常に重点を置いている --  &new{2016-01-21 (木) 18:57:58};
---勝敗>レート差≧個人貢献度 貢献度は負けた時の減少を軽くするだけって発表されてるからな。KD重視説もたまたまレート差が噛み合っただけかもしれんし、兎にも角にもうまく生き残るより勝とうとするのが重要なのは変わらんよな --  &new{2016-01-21 (木) 19:39:42};
---そりゃ勝っても負けても同じとか差がないんじゃ試合する意味がないだろうが --  &new{2016-01-21 (木) 20:33:43};
--高コスはデッキに1機しか入れないゾンビ戦法好きだけど、順位S量産しても将官に出荷されないな。たまに准将になるけどすぐ落ちる --  &new{2016-01-21 (木) 19:23:01};
-この前「連邦は軽課金で勝てるのに重課金しても負けてばかりのジオンにいる人らってマゾなの?」みたいなこと言ってるの見て思ったんだが、連邦って風見鶏してて楽しい? 勝つためだけに好きでも無い勢力に行かなきゃいけないなんて決まりある? てめー勝手な判断基準でジオン側でプレーしてる人を判断しないで欲しいし一々煽り目的で書くな。少なくとも俺はジオン機が好きでもプレーしてますが何か? 長々と長文申し訳ない。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:17:54};
--日記に書け --  &new{2016-01-21 (木) 18:19:59};
--その文章にレスするんだ、過ぎたことを蒸し返すんじゃない。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:23:41};
--それテトラのページで書いたの俺だわーお前がジオン専で楽しんでいるのも俺が風見鶏でゲームしてんのも各人のプレイスタイルなんだよね。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:41:28};
--「連邦は軽課金で勝てる」とかいうエアプの妄言に過剰反応する必要ないでしょ。連邦の強機体なんてアレGLA以外は陸ガン、ガンキャⅡ、フレピク、GP01、MKⅡとか金図のみだから軽課金じゃ勝てない --  &new{2016-01-21 (木) 20:12:32};
--サブのジオン、無課金だけどフルマス金テトラビムシュあるしゲルキャ銀で余裕だし文句ないわ --  &new{2016-01-21 (木) 20:20:14};
-伍長に指揮される大将兼パイロットとか異常すぎるからパイロット参戦時は尉官までにして指揮官は少佐以上にして欲しいなぁ。たとえばパイロットで大尉の人が指揮参戦すると大将に変換されて表示されるってくらいの簡単な調整でも雰囲気は変わるかなーと。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:19:42};
--中身もわからないのに無駄な文句言うね --  &new{2016-01-21 (木) 18:21:01};
--全員将官な時点でもう… --  &new{2016-01-21 (木) 18:22:12};
---絆は元帥が群れて戦ってるけどな --  &new{2016-01-21 (木) 18:24:59};
---元帥が群れてジャブロー地上で少将・大佐連合に負けてた動画はクッソ吹いた --  &new{2016-01-21 (木) 20:26:40};
--もうガンオンの階級はただのニックネームなんだよ --  &new{2016-01-21 (木) 18:26:20};
--レートに合った戦場に、ってのなら同意するが、元大将の伍長とか居る現状で階級に縛られてる姿は無様 --  &new{2016-01-21 (木) 18:26:27};
--まあ、参戦時だけの表示で戦場をロールってことならそういうのもアリかもな。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:26:40};
--飾りでしかない階級で何言ってんですか --  &new{2016-01-21 (木) 18:45:08};
---そのわりに尉佐官ガーと罵ってるじゃないか。飾りで差別しないで仲良くしようよ。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:50:28};
--それを言うなら将官に見習いメカニックつけて失敗させるなと言いたいな -- [[s]] &new{2016-01-21 (木) 19:48:54};
-このゲーム低コスト機で高コスト倒しても何もポイント入らないんだな --  &new{2016-01-21 (木) 18:31:41};
--ゲラート「呼んだ?」 --  &new{2016-01-21 (木) 18:34:00};
--そんなことやったらギャンの乱獲が始まるだろ!!! --  &new{2016-01-21 (木) 18:36:48};
---狩ろうにもどこにもいないじゃないか! --  &new{2016-01-21 (木) 18:44:51};
--王冠つきとかそういうのに近いシステムで導入されたんだろ --  &new{2016-01-21 (木) 18:46:08};
---全員の順位を表示してほしいわ --  &new{2016-01-21 (木) 20:51:07};
--コスト差でのポイント補正あってもいいな。 --  &new{2016-01-21 (木) 19:07:52};
-ガシャチケ自体が出ないし、もう話題にほぼ上がらなくなったけど、銀ガシャの金図率ってどれくらいなんだろうな。1/200くらいかね? --  &new{2016-01-21 (木) 18:31:56};
--ガチャチケが報酬で出てさらに当たる確立が1/200ぐらいじゃね? --  &new{2016-01-21 (木) 18:40:10};
---んじゃ1/40000かよ。(´・ω・`)やーめた♪ --  &new{2016-01-21 (木) 19:02:41};
--ガシャチケは・・・お星様になった・・・もう帰って来ない --  &new{2016-01-21 (木) 19:08:03};
-絆もそうなんだけど、なんでジャコビアスのゲルググって砲撃仕様で実装されるの? ジャコビアスって確か狙撃がメインじゃなかったっけか? --  &new{2016-01-21 (木) 18:32:49};
--そうなんだけど大河原さんの書いたイラストだと肩バズになってるんだよね しかも社長ゲルはもとからC型をベースにしてしるんだよね --  &new{2016-01-21 (木) 18:39:51};
--ジャコビアスってなんだ?とググったら砲ゲルのパイロットか。しかもコミックとかマイナーな所から引っ張ってきてたのか --  &new{2016-01-21 (木) 18:40:34};
---マイナーっちゃマイナーだけどジョニーライデンの帰還ってコミックでも売れてるほうじゃなかったっけ? --  &new{2016-01-21 (木) 18:48:08};
---ガンダムエースでGガンの次に熱いわ --  &new{2016-01-21 (木) 19:03:24};
---簡単に言えばキマイラ隊のパイロット。他にも蒼き雷光ユーマ・ライトニング、マイヤーメイ、ユーマと同じ強化人間のイングリッド0などがいる。ちなみにユーマはジオンや連邦が目指してた精神が安定した強化人間の完成系らしい。 --  &new{2016-01-21 (木) 19:03:37};
--ジャコビアスとかいう無名が後付けだからだろ --  &new{2016-01-21 (木) 18:48:29};
---一理ある --  &new{2016-01-21 (木) 18:49:13};
---3倍速くてキック大好きのイメージが根付いてるシャアみたいな古参と漫画キャラじゃイメージの定着度合いが違うっていう --  &new{2016-01-21 (木) 18:56:36};
-将官戦場だけどジオン軍が強すぎる…ラインが崩れてボコられてばっかりだ、ゲージで勝ってるなんて信じない --  &new{2016-01-21 (木) 18:39:41};
--不思議だけどジオン同士の同軍発生するとジオンのどっちが勝っても何故か連邦側が勝ったことになって勝手に連邦の側にゲージポイント行くらしいよ --  &new{2016-01-21 (木) 18:46:35};
---ほんとかよ、それがゲージマジックの真相だったのか(驚愕 --  &new{2016-01-21 (木) 18:55:31};
--(´・ω・`)らんらんは逆に連邦にボロ雑巾の様にされてるわよ --  &new{2016-01-21 (木) 18:47:30};
--ジオン大将だけど昨日は1勝7敗で今日は0勝3敗。まったく勝てる気がしない。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:54:07};
--だから将官戦場と言っても准将と少将が多いならジオン>>>連邦。大将多いなら連邦>>>ジオンで全く別世界だっつーの。で、ジオンが強すぎるって感じるなら最下位プレーヤーのリプ見てみ?将官とか思えなく酷いのばっかだから。なんで、正解は「准将・少将戦場だと(連邦の)味方弱すぎる…」だよ --  &new{2016-01-21 (木) 19:11:30};
---ちなみに昔から連邦は大将戦場が常勝しまくってゲージ勝ちまくり、佐官や尉官戦場はジオンの階級落としの低階級狩りでボロボロだった。今も昔も一部大将連中が連邦の勝ちを支えてる --  &new{2016-01-21 (木) 19:16:12};
---放送連隊連ポークが支えてるの間違いでしょ --  &new{2016-01-21 (木) 19:21:29};
---ジオンの准将少将がそんなご立派とも思えんな --  &new{2016-01-21 (木) 19:30:27};
---まだレンタイガーっているのなw --  &new{2016-01-21 (木) 19:45:27};
---機体特性上突っ込んで死ぬ奴が多いだけマシなんじゃね(ハナホシ --  &new{2016-01-21 (木) 19:50:19};
---ただ単に准将少将だと防衛に穴ができやすくて拠点によく突っ込む方が強いってだけ --  &new{2016-01-21 (木) 19:54:07};
-ジオン同軍ばかりやってて、テトラが段々正常な火力だと思うようになってきた…他のCBR機体もそうだけどジュアッグってこの環境にマッチしすぎやろう --  &new{2016-01-21 (木) 18:51:08};
--同軍だといまだにジュアッグ見るとエサだと思って無防備に寄ってくる輩が多いからな。特にブンブン丸。ホント学習しないヤツらだ。 --  &new{2016-01-21 (木) 19:01:48};
---ジュアッグ「全くだ。」 --  &new{2016-01-21 (木) 19:48:45};
-このwikiって機体ごとのオススメ装備やコンボ等の情報が無いよね。わざわざコメントと過去ログを漁らなければならないとは。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:55:09};
--戦場でたら一発で流行り機体とか武器とかわかるやーん --  &new{2016-01-21 (木) 18:56:38};
---って機体ごとにか。微妙機体なら自分で研究しないといけないね。そういうとこは住民いるから聞いたら教えてくれるけど --  &new{2016-01-21 (木) 18:57:32};
--wikiというより落書き帳になってるからな他と比べるもんじゃない --  &new{2016-01-21 (木) 18:56:47};
--機体ページはデータ置く場所だからそんなん書かなくていいとか言われてたの見た事あるけどそんなもったいない… --  &new{2016-01-21 (木) 19:02:54};
--プレイスタイルやら特性毎に用意しなきゃならんのは手間なだけだろ --  &new{2016-01-21 (木) 19:12:01};
--強い機体のおすすめ装備は局地戦の機体に書いてあるぞ --  &new{2016-01-21 (木) 19:20:18};
--オススメ装備みたいなのは主観になりやすいからあえて省いてなかったっけ? --  &new{2016-01-21 (木) 19:27:58};
--初めててに入れた機体はテンプレ装備が乗ってるとありがたいのはたしかだね --  &new{2016-01-21 (木) 19:43:04};
-(´・ω・`)1日ぶりにinしたらランキング報酬でガシャチケ50枚、DX8枚もらえたわよー。先週は仕事とガンオンしかしてない廃人プレイだったから今週はお休みね。それにしても、これだけ報酬貰えるってことはトップランカーとかDX何百枚も余ってるんじゃないかしら --  &new{2016-01-21 (木) 18:58:30};
--そりゃガチニートの週200戦とかやってる人は無課金でも目当ての金図4機余裕で集めれるくらい溜まってるでしょ。 --  &new{2016-01-21 (木) 19:09:31};
--ガチ大将なら5枚とか毎週貰ってるからね。大将は重課金だから優遇されて当たり前!とかたまに見るけど余程の趣味機体のDX回さない限り強機体3機4機揃えるのも無課金でいけるっていう --  &new{2016-01-21 (木) 19:14:34};
---それな 無課金でテトラ金3機あるしDXチケもマスチケもまだ400枚以上あるわ --  &new{2016-01-21 (木) 19:25:28};
-百式とかQBが出てるんだしジョブ・ジョンてそろそろハゲて無いとおかしいんじゃないか? --  &new{2016-01-21 (木) 19:00:54};
--うちの上官のシーマ様死んじゃってるんだけど --  &new{2016-01-21 (木) 19:04:44};
---年だからな --  &new{2016-01-21 (木) 19:05:07};
--そーねZだからミネバ様が一番可愛い時代ね --  &new{2016-01-21 (木) 19:13:48};
---大佐いけません --  &new{2016-01-21 (木) 21:42:59};
-(´・ω・`)衝撃的事実。ガンダムmarkⅤはジオンで実装可能! --  &new{2016-01-21 (木) 19:06:35};
--ないない。 --  &new{2016-01-21 (木) 19:08:55};
---ムラサメ研のローレン・ナカモトって奴が3機の内の1機持参でアクシズに亡命してるんだわ。 --  &new{2016-01-21 (木) 19:25:56};
--じゃあEx-Sは貰っていきますね --  &new{2016-01-21 (木) 19:10:51};
--実装時のジオン兵「ドーベンウルフでいいや」 --  &new{2016-01-21 (木) 19:13:22};
--実質ドーベン・ウルフだぞ豚 --  &new{2016-01-21 (木) 20:12:47};
--ドーベンは、ローレン・ナカモトが持ち込んだMk5の発展型 --  &new{2016-01-21 (木) 20:20:52};
--衝撃の事実だがドーベンは連邦にアクシズの工廠ごと接収されてるから連邦でも出せるんやで?びっくりやろ? --  &new{2016-01-21 (木) 22:45:16};
-キュベレイ見たら怖くなったし、出会ったら他の敵と連携でツエーって感じるようになったけど、何故か俺のキュベレイは弱いwオールドタイプには使いこなせないのかよ --  &new{2016-01-21 (木) 19:11:45};
--味方が交戦してる敵をロックしてブースト切れを待って攻撃してみな --  &new{2016-01-21 (木) 20:32:33};
---前に居る味方が居なくなったらキュベレイではどうにもならなくなる模様 --  &new{2016-01-21 (木) 21:24:44};
--流石に3機のキュベレイから順にファンネルされたら避けられんわw増えすぎやろw --  &new{2016-01-21 (木) 22:15:08};
-味方の攻めも守りも相手に劣り、ゲージを削られ、逆転は難しいと思われた試合。自分の置いた拠点凸ビーコンで逆転したときとても高揚した --  &new{2016-01-21 (木) 19:14:29};
-DX発表は明日?じゃあジオン側の2機と連邦側の残り1機、皆様の予想を聞かせて貰いたい… --  &new{2016-01-21 (木) 19:17:05};
--斜め下予想としてDXが一体づつに! --  &new{2016-01-21 (木) 19:24:38};
---BD1&イフ改のDXは1機ずつでしたね… --  &new{2016-01-21 (木) 20:21:20};
--ジオンはドライセンとザクI(エリク専用)、連邦はジムII --  &new{2016-01-21 (木) 19:43:21};
--マラサイとディアス(黒)DXと実装日が同じだから枠埋めてきそう --  &new{2016-01-21 (木) 20:46:24};
-そろそろ連邦のメカニックにアストナージ出てもいいよね? --  &new{2016-01-21 (木) 19:19:05};
--ジオン側のメカニックが居ないのがね…連邦側は一杯メカニック居るのに --  &new{2016-01-21 (木) 19:21:43};
---メイがいるやん --  &new{2016-01-21 (木) 19:34:15};
--紫豚「私の出番がぁぁぁぁぁぁ!」 --  &new{2016-01-21 (木) 19:22:29};
--チャーミングな彼女もいずれ出してほしい --  &new{2016-01-21 (木) 19:29:48};
--リオ・マリーニ「あんなの飾りです。偉い人には それが わからんのですよ」  --  &new{2016-01-21 (木) 19:47:14};
--爺と交代でオリヴァー・マイと言う手もあるぞ --  &new{2016-01-21 (木) 20:26:17};
---しまった枝にしてしまった --  &new{2016-01-21 (木) 20:27:07};
-自爆と勝勢時の退出を繰り返して階級落しに勤しんでいる、参戦数3000戦超の伍長とかを見ると、何が彼らを駆り立てるんだろうか? というか今だとキルデスと本拠点ダメを稼ぐと将官戦場に出荷されるんだろ? キルデス× 拠点ダメ×って言われたらやる事がないんじゃないか? --  &new{2016-01-21 (木) 19:21:10};
--自爆でも戦績にデス付くんじゃなかったっけ?だとしたら自爆に何の意味があるんだろ?自爆だと戦績傷付かないの? --  &new{2016-01-21 (木) 19:27:24};
//-テンプレ増えて面白くなった事ってあるか? --  &new{2016-01-21 (木) 19:26:37};
---自爆だとつかんよ。将官戦場でもタイハベなんかのKD厨大将はやられそうになると可能な限りバズ自爆する。 --  &new{2016-01-21 (木) 19:59:30};
--元がそこまで高くないと拠点5万殴ろうが撃破しまくろうが全く階級上がらないような気がする。案外総合である程度の成績になるまで上が「れ」ないんじゃなかろうか --  &new{2016-01-21 (木) 19:30:50};
--戦績や報酬のためにプレイしてる訳じゃないからだろ。何がしたいってそら格下狩り&格上と戦いたくないの二つさ。キルばっかとってデスが無いと出荷されるならデスを増やせば良い、ただただそれだけやろ --  &new{2016-01-21 (木) 19:36:29};
---これ。無双して終了前に退出→適当に死んで放置を繰り返してる奴とかいる --  &new{2016-01-21 (木) 19:46:56};
--自爆と勝勢時の退出を繰り返して階級落しに勤しんでいると断定したのはどういう理由かな --  &new{2016-01-21 (木) 19:41:59};
---試合スコアがマイナス+戦績が敗北ばかりで勝利がほとんどない。スコアがマイナスになるのは自爆して、かつスコアが入る行動を一切していないとありえない。勝利がほとんどないのはマイナススコアの試合をだすような階級落し意識が高い状態なので察せるだろう。 --  &new{2016-01-21 (木) 19:59:27};
--棒立ちの初心者を狩って悦に浸るって本当にザコにしかできないわ --  &new{2016-01-21 (木) 19:43:30};
--ナンカン勝率将官まで上がってから自分よりもPSのある人が階級が低くやる気をなくしているの見て、是正する様に運営に言った結果ガンオン始めて以来の低階級になっている自分みたいなのもいる --  &new{2016-01-21 (木) 20:05:32};
--低スペPCかもな攻撃がマジ当らんようになる --  &new{2016-01-21 (木) 20:17:45};
-連邦の見習いメカニックが酸素欠乏症のテム・レイだったらどうだろう?善処がくなっていい感じになるんじゃ? --  &new{2016-01-21 (木) 19:30:44};
--見習いメカニック「足なんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのですよ」 --  &new{2016-01-21 (木) 20:14:42};
---つまり見習いは出世せずいつまでも見習いということか --  &new{2016-01-21 (木) 20:17:47};
--見習いなら、失敗=「善処したのですが」と申し訳なさそうであるが、酸欠テムレイ失敗=「ほ~ら新しいメカを付けておいてやったぞ!!、ジオンのさぞ驚くだろう!!ヒャヒャヒャ」というイラつくコメントが見れるに違いない --  &new{2016-01-21 (木) 20:30:25};
-K/D率の計算って[KILL÷(KILL+DEATH)]×100の計算であってるかな?たいした戦績じゃないのは百も承知だが56%って普通ぐらい? --  &new{2016-01-21 (木) 19:42:26};
--KILL÷DEATH --  &new{2016-01-21 (木) 19:45:12};
--KILL/DEATHで1DEATHあたりのKILL数がKDやで --  &new{2016-01-21 (木) 19:48:55};
--そうなんか~ありがとう --  &new{2016-01-21 (木) 20:07:25};
--"率"としては合っているが率で語られることは無い、1デッドに付き何キルしたかで語られる、故に、枝1・2の計算式であってる --  &new{2016-01-21 (木) 20:08:17};
-キュベレイ確かにかなり強くなったけどコストとヒットボックスを考えるとなんとも言えない。とくにヒットボックス。これはほんとどうにかならんのかね?牽制で飛んでくるBZやらCBRがぽこぽこ当たって数秒で禿げる --  &new{2016-01-21 (木) 19:43:58};
--これな。運営は一週間ほどキュベレイ4機編成で将官戦場で朝から晩までプレイするべき --  &new{2016-01-21 (木) 19:45:48};
--まあゲロビみたいな力押しタイプばかりじゃゲーム完全に壊れるからな --  &new{2016-01-21 (木) 19:48:58};
--ビル上、崖上のCBRやCSRを荒らすのにちょうどいい。役割分担だよ。 --  &new{2016-01-21 (木) 19:51:44};
---キュベの射程見てから言おうね --  &new{2016-01-21 (木) 20:08:44};
---んだ。敵側の百式のBRなん狙撃用BRってぐらいの長射程にされてるのにな。本当に性能差がひどい --  &new{2016-01-21 (木) 20:21:47};
---で、そのBRを持ってる百式ってどれだけいるの? --  &new{2016-01-21 (木) 20:31:39};
---持たないと持てないは全然違うぞ --  &new{2016-01-21 (木) 20:46:49};
---内蔵の拡散&万バズコンボ強すぎてそんなもん要らんわ、ビームの相性っていうのもあるがテトラやロンビ01にも正面から勝てるガンオンで一番MS戦能力高い機体だぞ百式は。 --  &new{2016-01-21 (木) 20:48:13};
---調整次第で武器変更はそれなりに可能性あるが、武器の追加は滅多なことでは起きない。それを踏まえても『持ってない奴には使う使わないの選択肢すらない』なんだよなぁ --  &new{2016-01-21 (木) 21:08:31};
-専用機まったく見かけてないんだが俺の階級だからなのか時間帯なのか見たことがない見かけたMS書いてけれ!パニキとかいるのかすら怪しい・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 19:49:31};
--パニキは知らんが鹿2とか01とかならたまに見る(中将) --  &new{2016-01-21 (木) 19:51:07};
--オマエの階級だからだよ --  &new{2016-01-21 (木) 19:51:24};
--ジオンだけど支援マカクとかマリンちゃんとか御神体とかプロケンとかちょくちょく見るよ -- [[佐官]] &new{2016-01-21 (木) 19:51:34};
--この前パニキの見たよ。専用機出撃のカットイン見たらパニキだった --  &new{2016-01-21 (木) 19:56:35};
--俺はギガンちゃん見たことあるな。ぜんぜんプレッシャーとかなかったけど所詮ギガンちゃんだし --  &new{2016-01-21 (木) 19:57:54};
--そういえばそんなのあったなwカットインとかオフにしてるから気付かないのか同じ戦場にいないのか・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 19:58:08};
--この前くっそ久々にギャンを見かけた。T式ぶんぶん振ってて斬られたわ --  &new{2016-01-21 (木) 20:06:41};
--トリントンでFAG見たな --  &new{2016-01-21 (木) 20:15:46};
--ズゴックとドムかな --  &new{2016-01-21 (木) 20:21:06};
--ケンプは専用機見たが、専用機出撃!⇒ソッコー被撃墜ーってのがカメラ表示されてて吹いた。まるでスカーレット隊のようだった --  &new{2016-01-21 (木) 20:25:44};
--このまえお握りの専用機見たわ --  &new{2016-01-21 (木) 20:34:19};
--空凸の専用機で今日も戦場を闊歩してるので見かけたらお手柔らかに・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 21:44:26};
---特定した --  &new{2016-01-21 (木) 23:18:00};
-そろそろ部隊の上官にハマーン様を追加してほしい人挙手! --  &new{2016-01-21 (木) 19:51:59};
--僕はシーマガラハウちゃん! --  &new{2016-01-21 (木) 19:56:22};
--グレミーほしい(マザコンver) --  &new{2016-01-21 (木) 20:01:00};
--ハマーンも大事だが・・・エマ(できたらティターンズ所属)とミネバ姫をおね。 --  &new{2016-01-21 (木) 20:05:45};
--マリーダさんで --  &new{2016-01-21 (木) 20:09:36};
--キャラ・スーン --  &new{2016-01-21 (木) 20:22:30};
--ハマーン様に俗物と罵れたい。 --  &new{2016-01-21 (木) 23:59:26};
-百式強いぃ。俺の大事なデブたちが“ビクンッビクンッ”って何もできずに一方的に逝かされてる。いつかアレケン時代が始まった時を思い出すレベルの強さ。それなのに白い肩は・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 19:58:12};
--白肩も芋り連中をバシバシ仕留めてるよ。 --  &new{2016-01-21 (木) 20:06:48};
--なんでや!白い肩も弱い者には強いやないか! --  &new{2016-01-21 (木) 20:08:28};
---アカンやん・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 20:37:48};
--白肩も十分強いぞ。ゲロビに適わないだけで --  &new{2016-01-21 (木) 20:14:57};
--百式のほうがそりゃMS戦でははるかに強いけどキュベレイだって拡散あるから多少は出来るぞ、万バズと拡散を内蔵で撃てる百式の足元にも及ばないけどな。 --  &new{2016-01-21 (木) 20:25:46};
-シルブレⅠってつけてます?特にジオン --  &new{2016-01-21 (木) 20:13:48};
--ⅠつけるくらいならⅡつける --  &new{2016-01-21 (木) 20:17:38};
---ⅡつけるならⅢつける --  &new{2016-01-21 (木) 20:23:32};
---Ⅲつけるくらいならつけない --  &new{2016-01-21 (木) 20:33:24};
---結論!!つけないで決着 --  &new{2016-01-21 (木) 20:35:27};
--CBRはフルチャージ状態だとビムコ貫通すればいいのにな と思ったけど結局盾で防がれるからジオンにマイナスになるだけか --  &new{2016-01-21 (木) 20:36:56};
--割りと付けてる --  &new{2016-01-22 (金) 00:22:04};
-(・・・百式とキュベレイ隔離病棟はどうなりましたか・・・) --  &new{2016-01-21 (木) 20:19:27};
--百式さんは強くなって退院。キュべレイさんはほんの少しマシになったけどまだ入院中で退院不可 --  &new{2016-01-21 (木) 20:23:31};
-チャージ系から切り替えるとき次の武器が内蔵系じゃないと切り替え速度次第ではチャージ系武器不発に終わるよね? --  &new{2016-01-21 (木) 20:28:04};
--俺ほどになるとチャーバズからマゼラの間でバズが出ない!!?? --  &new{2016-01-21 (木) 20:33:12};
--次が内蔵武器でも意識して遅くしないとしょっちゅう不発になる  --  &new{2016-01-21 (木) 20:33:16};
--ありすぎて困る --  &new{2016-01-21 (木) 20:33:52};
--何言ってるのか分らん…↑の人達は分ってるのか…。単に撃つ前に切り替えって事じゃなさそうだし… --  &new{2016-01-21 (木) 20:37:32};
---普通チャージぶきは放すと発射されるだろ?それを最速で切り替えするとラグか何かで発射される前に切り替えたみたいになってしまうんだよ --  &new{2016-01-21 (木) 20:46:39};
---説明不足すまぬ。↑の人補足ありがとうございます --  &new{2016-01-21 (木) 21:30:51};
--チャージ系は予め構えてるからあまり無いけど、クリックしてから構えに移る武器だと意識的にウェイト設けないと不発するね。流行りの百式とか多発する。 --  &new{2016-01-21 (木) 20:44:13};
---マドロで3種榴弾やるとき腕グレ始点だとあるあるすぎて --  &new{2016-01-21 (木) 21:27:20};
---マクロで失敗するなら俺がガンキャ2で失敗するのは撃つ前に切り替えちまってるわけじゃないのか!ボクは悪くないんだ! --  &new{2016-01-22 (金) 00:22:42};
---ってマドロかい!・・・寝よ --  &new{2016-01-22 (金) 00:24:00};
-連邦はマーク2 百式 ネモと1年戦争(83含)以外の機体見かけるようになってきたのにジオンはいまだ・・・残党だから新鋭機なんて無理なのかな --  &new{2016-01-21 (木) 20:40:08};
--俺のF重は最新鋭機にも匹敵する凄まじい改造を受けたUC仕様だ・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 20:41:12};
--ハンマハンマ、ドーベンウルフ、ザクⅢ、バウ、ヤクトドーガ、かなりの高性能機はあるんだけど全然でない。 --  &new{2016-01-21 (木) 20:45:02};
--ザクⅢでヒャッハーしたいな --  &new{2016-01-21 (木) 20:53:16};
--QB乗ってもいいんだよ。俺はBBQのほうが好きだけど --  &new{2016-01-21 (木) 21:02:32};
---QB「僕と契約してニュータイプになってよ」 --  &new{2016-01-21 (木) 21:24:05};
---うるせぇ、アクシズぶつけんぞ! --  &new{2016-01-21 (木) 23:58:19};
-レンタル限定産廃王選手権。木主的には02レンタルとかド産廃だと思う --  &new{2016-01-21 (木) 20:41:03};
--フレピクさ --  &new{2016-01-21 (木) 20:42:46};
--サイコミュなしキュベレイに一票。 --  &new{2016-01-21 (木) 20:42:49};
--これはガンキャノン2ですわ --  &new{2016-01-21 (木) 20:58:43};
--レンタルの産廃具合ならハイゴッグにかなうものはいないんじゃないかな。 --  &new{2016-01-21 (木) 20:59:37};
--諭吉を何枚も使って手に入れた機体もサービス終了と共に消える・・・これって何を買ったんだ?レンタルじゃね?と思った。 --  &new{2016-01-21 (木) 21:08:15};
--ジムスナⅡ --  &new{2016-01-21 (木) 21:55:23};
-このゲーム、機体・戦術・陣営がどうだろうとまず大前提として歩兵差があると話にならないのに、なんでいつまでもマッチング改善しないの?すぐマッチするけど歩兵差ありありで大勝か大敗しかしない試合ばっかりより、ちょっと待って対等な勝負出来る方が普通はゲームとして楽しいと思うんだけど、それを望むユーザーは少ないの? --  &new{2016-01-21 (木) 20:47:45};
--望んでるけどむずそう。俺も思い浮かばない --  &new{2016-01-21 (木) 20:48:38};
--人口が今の5倍くらいあればあるいは・・・大前提というなら、無料で100人を集めるユルゲーにそこまで求めるのもどうかと思うぞ。 --  &new{2016-01-21 (木) 20:52:37};
--そりゃプレイヤーがいつも一定の強さならマッチングも楽だろうね --  &new{2016-01-21 (木) 20:55:54};
--以前は仕組まれたような一方的な試合があった。しかし今は以前よりマッチングは改善されつつあると思う。 --  &new{2016-01-21 (木) 20:57:45};
--今のマッチングはぐっちゃぐちゃの最悪に近いよ。階級制度をちゃんと上から強い順に並べるのがまず前提。PPやら試験制は問題点はあれど少なくともこれはクリアしていた。それからマッチングに何十分かかろうとしっかり階級を揃えることが第二、これも賛否あるけども両方は立たないな。 --  &new{2016-01-21 (木) 21:14:51};
---そのガチガチマッチングした時は、連邦大将の相手ができるジオン兵が全然集まらずに一試合につき待機時間が30~40分以上だったよな・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 21:40:58};
--結局どんなにレートあわせても支援専50とか狙撃50とか集まったらかてないだろ?最後はバランスだからな・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 21:23:58};
--階級合わせは適正。ただ階級の中身がピンキリすぎてどうしようもない。同じ大将でもテトラキルデス10.2のG6●0のような大将と、芋砲撃でキルデス2でkgが4のワイみたいな大将も等価としてカウントされる。本当に釣りあったマッチングを望むなら、一昔前の天鳳みたく参加プレイヤーが数十万人なのに最上位階級が十人程度な菱形の階級構成にしないとムリ。 --  &new{2016-01-21 (木) 21:39:38};
--マッチングの根幹部分をいじれるプログラマがいないんじゃね?大規模戦が何時まで経ってもルール一つとかの理由も、優秀な人材がどっか行ったとかそんな感じだと思う。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:31:45};
-詩を作りました。題名ガンオン
にも負けず。
ナンカンにも負けず、砂糖にも負けず、ゲロビにも極太の出力限界にも負けぬ、丈夫な体を持ち、
欲は無く、いつもモニターの前で笑っている、1日22時間参戦し、
exガチャと少しのdxガチャを回している。ごめんここまでだわ --  &new{2016-01-21 (木) 20:52:07};
-詩を作りました。題名ガンオンにも負けず。ナンカンにも負けず、砂糖にも負けず、ゲロビにも極太の出力限界にも負けぬ、丈夫な体を持ち、欲は無く、いつもモニターの前で笑っている、1日22時間参戦し、exガチャと少しのdxガチャを回している。ごめんここまでだわ --  &new{2016-01-21 (木) 20:52:07};
--改行すんな みつを --  &new{2016-01-21 (木) 20:54:20};
--改行までして言うべき事? --  &new{2016-01-21 (木) 20:56:02};
--うっせーなおっぱいぶつけんぞ --  &new{2016-01-21 (木) 20:56:04};
--&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行を変えないでください!)};''}; --  &new{2016-01-21 (木) 20:56:13};
---PHPって、書き込むときに改行取り除いてファイルに書き込めないのかしら? Java屋なのでよく知らないのよ。 --  &new{2016-01-21 (木) 21:02:08};
---当たり前だけど出来るよ。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:45:24};
---余裕でできるよ、ただたんに改行で一行のリソース食うからって理由で自動で改行取るってのはWIKIの仕様としてどうかって事なのね。そもそもコメントや雑談自体がWIKI内に存在するのが変で、簡単に言えばwiki内で雑談とか作るからこんな変な縛りが出てくる --  &new{2016-01-22 (金) 00:58:55};
--こーいうの、らんらん風にすると叩かれないんだよなぁ。らんらんにすると何言っても叩かれないのは不思議 --  &new{2016-01-21 (木) 20:57:11};
---出荷はされるけどな --  &new{2016-01-21 (木) 20:58:20};
---おまえは出荷されるだろ!!っと 捕まえた!! 出荷だ!! --  &new{2016-01-21 (木) 20:58:23};
--俺も作ったよ!題して「ファンネル」 『ファンネルはわらったよ』『ファンネルはかぷかぷわらったよ』『ファンネルは飛んでてわらったよ』『ファンネルはかぷかぷわらったよ』 木主とは格が違うんだよ --  &new{2016-01-21 (木) 21:02:06};
--ガンオンやってるやつに宮沢賢治わかるわけないだろ --  &new{2016-01-21 (木) 21:02:38};
---雨にも負けずだな、そんなものより書き込み欄の下を見ることのほうが重要 --  &new{2016-01-21 (木) 21:07:32};
---一回も射精したことない偉大な人だぞ! --  &new{2016-01-21 (木) 21:53:43};
--勝手に続き:東に壊れた機体があれば行って看病してやり、西につかれた砲台があれば行って代わりに撃ち、南に死にそうな機体があれば行って遅れて済まぬといい、北に指揮との言い争いあればつまらないからやめろといい --  &new{2016-01-21 (木) 21:04:32};
---勝手に改悪:東に生意気な流行の強機体がいればそれをネガり、西に眠る倉庫番がいればそれをネタに笑い、南に実況者がいれば粘着してつきまとい、北に・・・・・・あ、だめだ原型なくなってもう思いつかん --  &new{2016-01-21 (木) 21:13:02};
---【勝手に追加】北にガンオンイベがあれば行って大声でネガりだす、そんなユーザーに僕はなりたくない --  &new{2016-01-21 (木) 21:19:09};
--改行するなと書かれていたら改行したくなる不思議、そしてそれを匿名なのに守るおまえらはえらいなw --  &new{2016-01-21 (木) 22:10:24};
---改行しないこれは義というものだ --  &new{2016-01-21 (木) 22:30:46};
--いいか、改行するなよ!そこのおまえ絶対改行するなよ!開業は関係ないからな!くれぐれも改行だけはするな!絶対だからな! --  &new{2016-01-21 (木) 23:02:31};
-視点タイプって二つあるけど、どっちの方がいいとかあんの? --  &new{2016-01-21 (木) 20:54:32};
--良し悪しなのか?好きな方だろ --  &new{2016-01-21 (木) 20:55:52};
--これなー右側からだけじゃなく左側からもあればな、隠れながら様子を見るのに使いやすいんだが --  &new{2016-01-21 (木) 20:57:36};
---手持ち武器を右持ちか左持ち選びたいです --  &new{2016-01-21 (木) 21:14:53};
--愛機を正面から見られないのが悲しい --  &new{2016-01-21 (木) 21:00:04};
--ゾックは背面カメラで使える気がしない --  &new{2016-01-21 (木) 21:01:41};
--斜めは壁裏とか覗けるけど格闘しにくいとかそんな感じ、ワンタッチで切り替えられるんだし好みかな --  &new{2016-01-21 (木) 21:06:48};
--視点で最大射角が変わったり攻撃できるポイントが増えたりするから使い分けれるといいね。面倒くさいから基本正面、定点射撃とかピンポイントで肩越しにしてる。 --  &new{2016-01-21 (木) 21:21:36};
--状況による。狙撃やグレ・榴弾などを使っていると、視点によって攻撃が通る場合と通らない場合がある。え、それムリじゃね?と思っても、視点を変えると攻撃できるようになるのは一部の人は知っている。だから演習で色々試してみることは重要。 --  &new{2016-01-21 (木) 21:43:58};
--つーかこのゲームの照準中央から上に気持ちズレてて微妙にやりにくい。正面持ってくると自機が邪魔だし。敵見えるようにすると照準下過ぎるし --  &new{2016-01-21 (木) 22:37:13};
-グフとか寒ジムとかあそこらへんは200万ぐらいで金図売ってくれないかなぁ。さすがに五百万は出せねぇよ… --  &new{2016-01-21 (木) 21:10:14};
--ボールとか500万で買った人ひとりでもいるのかな? --  &new{2016-01-21 (木) 21:14:41};
---俺はボールmを買ったよ! --  &new{2016-01-21 (木) 21:23:10};
--ヅダなら買ったがボールとマインレイヤーさんは500万も出す気にはならんな --  &new{2016-01-21 (木) 21:20:57};
---ジオン兵ならそこはオッゴだろw --  &new{2016-01-21 (木) 21:42:39};
---だってオッゴ普通に強いじゃん -- [[枝主]] &new{2016-01-21 (木) 21:57:51};
--やはり500万を340コストにしてそこから下げればよかった --  &new{2016-01-21 (木) 21:21:23};
---SML「俺には500万の価値がある」 --  &new{2016-01-21 (木) 22:51:36};
--絶対に同じ価値じゃないもんな。同じ価値になったらゲームバランスが良いと言えるんだろうか? --  &new{2016-01-21 (木) 21:23:01};
---個人によって価値は違うだろうけど価格は同じだろう、元々DX産なんだし --  &new{2016-01-21 (木) 21:35:29};
--グフとかドムとかギャンなんか100万だったらいいのにな。BD2なんかと同じ値段というのが --  &new{2016-01-21 (木) 21:29:36};
--そろそろアッガイ、ドム、装甲強化、スループ辺りを初期機体よりは高いけど500万よりは安い初期機体卒業したらこれみたいな枠にしてくれねーかなーとは思ってるけどまぁ無理だろうね --  &new{2016-01-21 (木) 22:11:30};
--ボールは金図は500万の価値があるよ。銀でもOKだけど。 --  &new{2016-01-21 (木) 23:37:13};
-あれ?ファンネル壊れになったとか言ってた人らはどこいったの? --  &new{2016-01-21 (木) 21:30:21};
--今はまたゲロビに溶かされてると思う。 --  &new{2016-01-21 (木) 21:33:17};
--テトラ病棟に戻ったんじゃね? --  &new{2016-01-21 (木) 21:38:43};
--連邦の発言は大抵アテにならない、いいね? --  &new{2016-01-21 (木) 21:42:53};
---彼らは自分たちの機体が結構恵まれていることに気が付いていないからね・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 21:55:35};
---申し訳ないが連邦だけが騒いでたかのような表現はNG。 --  &new{2016-01-21 (木) 22:01:06};
---これまでのこのwikiの内容をみればどっちが声がでかく、なおかつ間違った考えを主張していたかは明らか --  &new{2016-01-21 (木) 22:37:34};
--実際はファンネルって強襲じゃなくても避けれることに気が付いてテトラネガに戻ってるんじゃないかな?ただでさえ百式に比べたら全然MS戦弱いし。 --  &new{2016-01-21 (木) 21:54:45};
--佐官戦場でネガネガしてるよ --  &new{2016-01-21 (木) 21:54:53};
--あれ見てキュベ回そうと思ってたけど、ちょっと様子見て正解だったかな。今じゃ話題にもなってないし・・実際強いのか弱いままなのかわからn --  &new{2016-01-21 (木) 21:55:32};
---ロックしてから2~3秒待ってから打つと(佐官戦場では)結構いける(将官戦場だとミンチにされる) --  &new{2016-01-21 (木) 21:57:00};
--かなり儲かっただろうし、美味いものでも食ってるんじゃない? --  &new{2016-01-21 (木) 22:00:12};
--ファンネル壊れとか騒いでたのは連邦の尉官佐官だから、あいつらは何でもとりあえずネガる、いつも通り1日待つのがガンオンの常識。 --  &new{2016-01-21 (木) 22:17:54};
--スピード遅い機体は逃げられないんだなこれが --  &new{2016-01-21 (木) 22:52:56};
---アホ抜かせ。同軍時、地上マリンでもかわせたぞカスミリダメ。オバヒ、タンクくらいだろ。 --  &new{2016-01-21 (木) 23:13:34};
-気が早すぎるのかもしれないけど次の大型アプデどうなるんだろ?ZZ関連になるのかな --  &new{2016-01-21 (木) 21:49:52};
--次の大型アプデはいよいよZ含む可変機登場で夏頃だろうな。ZZはさすがに単発では来ないと思う --  &new{2016-01-21 (木) 21:56:54};
---ハマーン様の薔薇とか集めそう --  &new{2016-01-21 (木) 22:01:35};
-すしざんまいの社長がソマリアの海賊を絶滅させたらしい ある意味ニュータイプだなあの人・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 22:00:53};
--どこの小説の主人公だよって言いたくなるぐらい凄いなこの話 --  &new{2016-01-21 (木) 22:09:04};
--ノーベル平和賞レベル --  &new{2016-01-21 (木) 22:15:31};
--まじでヒーローよな、あれは、尊厳するわ --  &new{2016-01-21 (木) 22:16:32};
---みす、尊敬 --  &new{2016-01-21 (木) 22:21:06};
--ただ対等に対話する為にはやっぱりある程度の武力は必要よね その為に自衛隊や他国が活動してる訳だけど --  &new{2016-01-21 (木) 22:19:52};
--土人共は手を差し伸べたところでいたずらにその数を増やすだけなんだよな。確かにこの社長がやったことは大したもんだけど、これって蜘蛛の糸だよな --  &new{2016-01-21 (木) 22:26:12};
--なんだそれと思ってぐぐったら仕事与えたのか。いいっすねー --  &new{2016-01-21 (木) 22:30:42};
--実はソマリアでなく実質的に相手はプントランドでジプチ経由で密輸になってるって話見かけたけどどうなん。 --  &new{2016-01-21 (木) 22:35:17};
--一方アメリカは皆転がしした --  &new{2016-01-21 (木) 22:35:57};
--そして海賊がいなくなった結果、中韓の漁船が豊かな漁場であるソマリア沖に出没して荒らしまわっているそうだ。 --  &new{2016-01-21 (木) 23:03:31};
---ほんとにありそうだなw --  &new{2016-01-22 (金) 00:29:43};
-キュベレイで将官戦場出てるけど許して下さい、ちゃんと積極的にネズミに行ってるので許して下さい --  &new{2016-01-21 (木) 22:14:33};
--(´・ω・`)行くだけなら豚でも出来るんだよチミィ --  &new{2016-01-21 (木) 22:16:16};
---しかし出荷回避は豚には出来ない --  &new{2016-01-21 (木) 22:43:22};
--存在感は復活したけど、腰引けてる奴多い感じ --  &new{2016-01-21 (木) 22:21:46};
---まぁ、盾無しデブで相手を怯ませる武器も無い上にCT10分の機体だからな --  &new{2016-01-21 (木) 22:24:09};
---同時実装されたやつが怖すぎてビクビクしてます --  &new{2016-01-21 (木) 22:27:40};
---前に出られても邪魔だからいいや --  &new{2016-01-22 (金) 01:37:39};
--低コス相手だと活き活きして高コス相手だと身を引く まるでボスの取り巻きのチンピラみたいだ ボス=テトラ チンピラ=キュベ --  &new{2016-01-21 (木) 22:28:47};
---「雑魚は任せてくだせぇ、兄貴は大物を!」 確かに役割分担的にはそんな感じだわ --  &new{2016-01-21 (木) 22:32:02};
--「味方の邪魔をしないこと」これ最重要 --  &new{2016-01-21 (木) 22:49:22};
-ファンネルが即着になったせいで普通のミサイル機体が死んでるんだが・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 22:28:01};
--全く死んでないけど、どのへんが死んでると思ったん?詳しく聞かせて欲しい --  &new{2016-01-21 (木) 22:29:00};
--即着だったら誰も避けれないはずだけど、実際強化されたけど強襲以外でもよけれるよ、運がいいとまだ歩いてても避けれる。 --  &new{2016-01-21 (木) 22:29:41};
--即着ってエアプ過ぎるだろwww --  &new{2016-01-21 (木) 22:30:02};
---木主みたいなこういうコメントしてる奴って大体連邦の佐官尉官なんだろうな、まずプレイしてから言えよとw。 --  &new{2016-01-21 (木) 22:32:12};
--そうかぁ?なんか弾速の無いミサイルって感じなんだが --  &new{2016-01-21 (木) 22:33:20};
---強襲はまだいいが他の三兵科はよっぽどじゃないと避けられなくなったよ。ちなみに自分はジオン、連邦共に大将です --  &new{2016-01-21 (木) 22:41:16};
--逆だろ。百式が普及してるせいで普通のミサイルがかなり有効になって来てる。百式自体はアーマー低くて遠距離攻撃方法ないしな。 --  &new{2016-01-21 (木) 22:49:24};
-Zを舞台に連邦同軍戦、ZZを舞台にジオン同軍戦とか実装されないかな。 --  &new{2016-01-21 (木) 22:30:03};
--サイコガンダムが本拠点なの実は同軍専用で出すんでないかと思ってるこれならエゥーゴVSティターズできるし、ジオンはクインマンサでハマーン軍VSグレミー軍とか --  &new{2016-01-22 (金) 00:14:15};
-みんなガンダリウムはどの程度貯まってる? サボテンとか全部ガンダリウムに変えたけど未だに55枚だから期間終了までに金図とれるか心配になってきた --  &new{2016-01-21 (木) 22:33:47};
--二キャラとも大体150個って所やねー。とりあえず一枚金図げとーして残りはDXに変換する予定 --  &new{2016-01-21 (木) 22:48:07};
--今205枚だな。一斉出撃があった年末年始が一番稼ぎ多かったよ。 --  &new{2016-01-21 (木) 22:49:16};
--サボテンの頃は75枚貯まるかなあ、と不安だったが、何かイベントやらトーナメントの参加賞やらで気が付いたら120個あったわw サブも90個いった。 --  &new{2016-01-21 (木) 22:49:51};
---トーナメントの参加賞でガンダリウム貰えたんだ 仕事やら用事やらで参加できなかったから残念だわ --  &new{2016-01-21 (木) 22:59:33};
--452枚 --  &new{2016-01-21 (木) 23:22:48};
-キュベレイは産廃のような風潮だけど、乗ってみりゃそこそこ強いよ。キルもそこそこ取れるし、簡単には死なないしで。ただ、戦場の役に立ってない感が半端じゃないし、実際役に立ってないなこれwコストがどうとかはおいといて、まあ強めの趣味機体だわ、盾チクミサとビムコファンネルの関係や引き打ちする感じが強化版ギャンって感じ。 --  &new{2016-01-21 (木) 22:35:54};
--強化版ギャン、、、何だろう強さがまったく伝わってこない --  &new{2016-01-21 (木) 22:39:26};
--そこそこって言っても380相当では無いのは間違いない、百式の万バズ拡散みたいにガンガンキル狙える機体じゃないし武器の都合上ファンネルの距離で追撃もほとんどできない(流石にファンネル展開して接近戦なんて人はいないでしょう)、百式のMS戦性能見るかぎりギリギリ380のパワーはあるかな程度だけど万バズも無い拡散もビムコで半減のキュベレイには普通強めとかそんなもの感じないと思うんじゃが(´・ω・`)。 --  &new{2016-01-21 (木) 22:43:49};
---ああ、もうそんなジャンルの機体じゃないよこれ。コスト比で強さが~とかそういう気持ちで乗るようなやつじゃないわ。単純に「キュベレイだヒャッホー!ファンネルTUEEE!たのっしー!」って機体。勝ち負けもコスパも気にしないで乗る幹事もギャンっぽい。ちなみに何だかんだでファンネルは強いよ、ただ勝敗に与える影響がほぼゼロなだけ、後ろから乱戦にファンネル投げ込めば当たるし、たまにはキルになる。ガーベラいるし、いい趣味機体ってことで個人的には満足だわ。勝ちたきゃガーベラ使えばいいし。 --  &new{2016-01-21 (木) 22:50:24};
---勝ちたきゃガーベラっていう話なんか誰もするつもりないんだよ、「産廃のような風潮だけど」ってところに指摘してるだけだから勘違いすんなよ。 --  &new{2016-01-21 (木) 23:13:41};
--後方で戦う機体だったら苦情は出なかっただろうね --  &new{2016-01-21 (木) 22:44:40};
--一応機体性能と武器性能自体は高目だしな。圧倒的肩パッドがすべてを粉砕してるがw --  &new{2016-01-21 (木) 22:53:04};
---高めというか機体性能は連ジ合わせてトップじゃない?性能だけは --  &new{2016-01-21 (木) 23:04:37};
-(´・ω・`)うーん..つぎの新機体がバーザム改って事はジムⅡやジムクェル、ガサCとかもいずれ出てきそうかな?(ストライカーカスタムもサトゥー?さん出してもらえるのだろうか) --  &new{2016-01-21 (木) 22:35:59};
-さっき「また工作員か、乙」とかいって0P放置のやついたんだけどそいつ自身が工作員だったの? --  &new{2016-01-21 (木) 22:36:10};
--最近は0Pどころか意図的な自爆でマイナスのやつがいるからな両方通報でおk --  &new{2016-01-21 (木) 22:47:31};
---そいつ工作員がいるっていっただけで名前はいわなかったんよ。工作員?って聞き返した人いたけど無言だったし、あからさまな工作はなかった上NPCもいなかったからそいつしか通報できない --  &new{2016-01-21 (木) 23:01:53};
---「工作員」というキャラ名の人が居た可能性が微レ存 --  &new{2016-01-21 (木) 23:05:31};
--0Pてなんだ?EX期間だからROMてるてこと? --  &new{2016-01-21 (木) 23:04:56};
-フリッツ「ようやく俺の出番が来たか!」 --  &new{2016-01-21 (木) 22:37:16};
--現状百式を初手でどうにか出来るのはCBZとかCMZだから、ありといえばあり。まぁなんだかんだ言い訳して乗らんだろうが。 --  &new{2016-01-21 (木) 23:23:31};
---乗らない以前に持ってない --  &new{2016-01-21 (木) 23:36:18};
---ビームバズを忘れてるあたり偉そうなこと言いながらニワカ臭がする。 --  &new{2016-01-21 (木) 23:39:12};
---ビーバズ命中しても50%ダメージだけど百式を空中から落下させることできるんかな? --  &new{2016-01-22 (金) 00:55:23};
---そういやあれってビーバスとは名ばかりの実弾兵器だったね(´・ω・`) --  &new{2016-01-22 (金) 00:56:30};
-QBもハイゴも使ってて思うんだけど、肩をシールド判定にするか、判定なくしてもいいよね?ハイゴにいたっては、肩使って弾防いでたし。 --  &new{2016-01-21 (木) 22:58:25};
--本体以外のパーツは被弾判定無くしてもいいとは思うんだけどね。プロペラントタンクとか被弾判定無い機体もあるんだし。砲身の先端撃たれて撃破されるガンタンクとか謎過ぎる --  &new{2016-01-21 (木) 23:19:10};
---砲身潰れた状態で砲弾を発射したらその場でドカンで爆発四散しそうだが、普通に砲身撃たれただけで死ぬのはなんだかなぁwハイゴだってキュベレイだって肩に攻撃くらったくらいで落ちる機体じゃないハズなんだが、Zガンダムに肩ぶった切られても全然平気だったし。 --  &new{2016-01-21 (木) 23:23:17};
--頭部と背面被弾でダメージが増えるのだからもっと被弾場所でダメージが変わるようにすればいいと思うんだがな。胴体100%・脚部75%・肩、腕部その他50%ぐらいで --  &new{2016-01-21 (木) 23:20:58};
--そいつらに限らずヒルドルブとかザメルとかもヒットボックスのでかさに応じて追加装甲って感じで盾と同じようなシステムあれば良いな 現状のデブ共ってそれだけで悲しみを背負いすぎてるもの --  &new{2016-01-21 (木) 23:21:27};
--QB(MK2だけど)大気圏突入で肩が邪魔で自分のファンネルで壊してたシーンあったと思うから。肩壊しても本体ダメージなしでいいじゃない? --  &new{2016-01-21 (木) 23:52:12};
--ヒットボックスに関しては一部の可変除いて全部統一していいと思うけどねぇ。当たってるように見えるのに当たってない!って苦情は多少来るだろうけど現状の不公平さ大爆発より圧倒的にマシだと思うが。 --  &new{2016-01-21 (木) 23:53:31};
--装甲を厚くすればするほど死にやすくなるってのは間違ってるよな アーマーが多少上乗せされてるが、現状では一瞬で溶けてアドバンテージになってないし --  &new{2016-01-22 (金) 00:47:56};
--そんな肩でかいのが嫌なら使わなきゃいいだろ。QBもハイゴも二号機も実装前からデブなのはわかりきっていたことじゃないか。何を今さらヒットボックス云々言ってるのやら… --  &new{2016-01-22 (金) 01:27:26};
---使うか使わないかの話じゃないの理解しような --  &new{2016-01-22 (金) 01:28:52};
---ジオンからデブ消していったら半数ぐらいは消えると思うのですがそれは --  &new{2016-01-22 (金) 01:37:02};
-尉官戦で指揮する^p^「わあ指揮官だぁ!ありがとう!」 佐官戦で指揮(´・ω・`)「ありがと~」 将官戦(^^「は?なんでそこで凸指示かけねんだよ「やっぱ指揮いると思い通りならんわ「初動がわるい「(無言退出「(無言 --  &new{2016-01-21 (木) 23:22:52};
--将官戦場は並みの指揮程度なら余裕でこなす人は普通におり、中にはキレッキレの指揮をする人もいるからな。凡庸な指揮官は邪魔なだけ。 --  &new{2016-01-21 (木) 23:35:00};
---名声10万溜まるくらいやっててもクレームものっすごい時もあるんだよなぁ。そういう人に当たったときはマジでどうしようもない俺もわるいんですけどね --  &new{2016-01-21 (木) 23:38:46};
---累積名声なんかで信用得られるのは左官以下。○○○・ア○とか名声約10万あっても脳みそに欠陥があるんじゃないかってくらいクソ指揮する。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:32:38};
--負けたら罵倒の嵐とか、指揮官は平均階級で勝利時の報酬を2~3倍にすべきだな。いくら将官戦場では出来る人が多いったって戦場を指揮官が選べるわけじゃないんだし将官戦場で勝ったら相当報酬あってもいいはず。 --  &new{2016-01-21 (木) 23:54:30};
---将官戦場は、勝ったら「俺たちのおかげ。指揮官は何もしていない」 負けたら「くそ指揮のせいで負けた」。これで結論が出てるから。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:11:03};
---指揮へのリスペクトがもっと出るような設計だといいんだけどねえ --  &new{2016-01-22 (金) 00:19:04};
-なんで機体運動でゲロの射線あわせようと微調整するんだよ、だから万BZで怯んでSG地獄に落とされる、カーソルのみでゲロを必中できるまで習熟して機体は完全に回避運動できるようになれば百式も怖くないのにそれができる将官がいかに少ない事か --  &new{2016-01-21 (木) 23:30:02};
--(誰に言ってるんだろう・・・) --  &new{2016-01-21 (木) 23:37:06};
--(´・ω・`)それ、相手が同じ腕だったら積むんじゃね? --  &new{2016-01-21 (木) 23:37:38};
--回避行動って、このゲームロックオンあるからSG系は外すほうが難しいと思うんだが。結局拡散との撃ちあいではハメられる、そんなにテトラで百式をガンガン落とせるっていうなら証拠動画見てみたいな、もちろん将官戦場でできるんですよね? --  &new{2016-01-21 (木) 23:39:30};
---おまえがSG如きに撃ち落とされまくってる証拠動画を見せてくれよ。 --  &new{2016-01-21 (木) 23:59:47};
---SGで撃ち落とされるって何?君はSG持ち相手に飛んで戦うの?いや普通にブーストしながらの戦闘だと思ってたけどw。それに今の強化された拡散を如きって言ってる時点でSG当てられない低階級なの丸出しじゃん、あれMS戦能力はガンオンでも最高峰だから、当てられない君にとっては弱いんだろうけどね拡散は。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:06:44};
---落としまくってる動画ならあるだろうが・・・ --  &new{2016-01-22 (金) 00:08:56};
---撃ち落とすと言うか地上でも怯み取られたら継続DPSが命綱のテトラにとっては死ぬほどキツいと思う --  &new{2016-01-22 (金) 00:11:08};
--百式でテトラにタイマンで負けるならそれはかなり下手くそだぞ。ビーム50%無効の時点で有利だが、拡散で連続の怯みとれてゲロビキャンセルさせながら戦えるついでに内蔵の万バズ追撃もできる、だめ --  &new{2016-01-22 (金) 00:21:26};
---誤送信、だめーじ与えられる距離も百式のが上だし。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:24:06};
---たぶん木主のコメ見るかぎり380の拡散を弱いと思ってる連邦尉官か佐官だから説明しても理解できないんじゃないかね?。こういう奴(木主)が昨日ファンネルガーって騒いでたんだろう。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:26:36};
--と言うかゲロは怯ませられない。万BZ、SGは怯ませられるって時点で真っ向勝負出来ないと思う。もし勝筋があるなら万BZ怯みを回避してから最大射程維持の引き撃ちをする事くらいか? --  &new{2016-01-22 (金) 00:30:10};
-(´・ω・`)ねぇねぇ..DEADな言い方になると思うけどことわざで馬鹿と鋏は使いようって言葉はガンオンでは立ち回りの意味とかでは通じるのかな? --  &new{2016-01-21 (木) 23:31:56};
--(´・ω・`)砂と支援は使いよう --  &new{2016-01-21 (木) 23:35:19};
---(´・ω・`)確かに砂と支援はMAPによって使いようが違うわね。 --  &new{2016-01-21 (木) 23:37:26};
---(´・ω・`)でもらんらん達が砂と支援使うと馬鹿のままよ? --  &new{2016-01-21 (木) 23:41:17};
---(´・ω・`)よし、ならば砲撃を使うわよ --  &new{2016-01-21 (木) 23:42:59};
---(´・ω・`)ズドン!ズドン!ズドン!...なんで迫撃砲があたらないのー!?(木豚) --  &new{2016-01-21 (木) 23:48:43};
---(´・ω・`)迫撃などまどろっこしい!第4ジムとかギガンちゃんとかで突撃よぉぉぉぉぉぉぉ!!! --  &new{2016-01-21 (木) 23:51:05};
---(´・ω・`)当たらないのは日頃の行いが悪いからよー --  &new{2016-01-21 (木) 23:52:16};
--四字熟語でガンオンを表すと四面楚歌だ!っていう人いそう --  &new{2016-01-21 (木) 23:40:19};
---(´・ω・`)HELLね..らんらんにとって大規模が地獄の釜に見えてきたわ(震え声) --  &new{2016-01-21 (木) 23:45:52};
---(´業ω者`)(´業ω者`)(´・ω・`)(´業ω者`)(´業ω者`) --  &new{2016-01-21 (木) 23:46:53};
---(´・ω・`)あっ!あっ!あっ!そんなー..(´〇ω〇`)ぐつぐつぐつ --  &new{2016-01-21 (木) 23:50:33};
---焼肉定食 --  &new{2016-01-21 (木) 23:54:28};
---弱肉強食 --  &new{2016-01-22 (金) 00:09:41};
--立ち回りとは少し違うと思うのよ。その諺なら指揮官が味方歩兵達を上手く鼓舞、誘導する心構えの意味になると思うし。ぶっちゃけ人と鋏は使いようなんです --  &new{2016-01-21 (木) 23:51:32};
---(´・ω・`)用は将官が指揮で佐官や尉官をうまく使うって意味に変わっちゃうって事になるのね --  &new{2016-01-22 (金) 00:02:38};
--バカの使い要・・・餌か盾にすべし --  &new{2016-01-22 (金) 01:33:15};
-エンブレム追加とかして欲しいなぁと最近思うんですよ、ハイ。ゲラザク来たし、ドムにもフェンリルのエンブレムつけたいんじゃ~。 --  &new{2016-01-21 (木) 23:51:16};
--ドムにもフェンリル仕様がそのうちくるから大丈夫 320のドムいないからちょうどいいね! --  &new{2016-01-21 (木) 23:56:05};
---正拳突きの格Pがついてそうだな --  &new{2016-01-21 (木) 23:56:51};
---(´・ω・`)ソフィさん、戦後の漫画版での肩幅が広すぎると思うの シャルロッテもだけど --  &new{2016-01-22 (金) 00:03:53};
---ほらソフィさんはMs,KARATEだから...シャルロッテはう~ん... --  &new{2016-01-22 (金) 00:05:29};
---弾は点でいいから三点FよりDPS強い試作BRが欲しい --  &new{2016-01-22 (金) 00:16:52};
--百とか龍飛とかで偽百式、バウとか面白そう。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:05:49};
--俺は定期的にエンブレムやら世界観にあったコスチューム増加の要望出してる --  &new{2016-01-22 (金) 01:47:30};
-OG新作記念にコラボでゲシュペンストとか来ないかなぁ。武装は標準的なBZ,BR,ビムサベルあたりでいいんで・・・。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:05:03};
--ゲシュペンストって無かったことにされたアレな機体なんじゃなかったっけ? --  &new{2016-01-22 (金) 00:06:41};
---(´・ω・`)OGの設定なら主力は量産ヒュッケとかに変えられてるけど色々改修されながら正式に存続してるわよゲシュペンスト --  &new{2016-01-22 (金) 00:16:44};
--(´・ω・`)どうせなら初代ヒュッケバインにしよう!顔も似てるからいけるいkおや?こんな時間に誰か来たわね --  &new{2016-01-22 (金) 00:06:50};
--スパロボのオリジナルって、マクロスやボトムズ並みにガンダムと違うよね…? --  &new{2016-01-22 (金) 00:14:47};
--ゲシュペンストならマシンガン・ミサイル・サーベル(但しD格はパンチ)だろう。あと盾なしデブ --  &new{2016-01-22 (金) 00:29:08};
-ゲームだからってのはわかってるけど、Z時代以降のMSを1年戦争時代のパーツ素材使って強化してるの見るとなんかもにょる --  &new{2016-01-22 (金) 00:16:27};
--そういう所本当になにもしないよね。ゲームさえやらせときゃいいみたいな。帰属意識()とか出してUC強行したくせに --  &new{2016-01-22 (金) 00:19:47};
---MUで懲りてないのか?時代に合わせて開発素材増やしたらさらに報酬枠圧迫されるぞ --  &new{2016-01-22 (金) 00:36:35};
---旧機体を新素材で強化した、ってすればいいだろ?統合整備ってそう言うものだし、新機体と一緒に動くなら当然 --  &new{2016-01-22 (金) 01:31:27};
--あえてデチューンして1年戦争の機体に合わせてあげてるんだよ --  &new{2016-01-22 (金) 00:24:02};
-はー明日のうんけつが一カ月のガンオンで一番楽しい日だわ --  &new{2016-01-22 (金) 00:18:07};
-階級がガバガバディなせいで、格差につぐ格差な戦場ばかりでつらい。青葉区内部で中央と南中央の24をともに敵に抑えられるとか、試合にならねーよ。せめてどちらかを確保できる程度の歩兵差になるマッチングにしないとどうしようもない。歩兵格差の解消にゆとり階級制度にして、みえる格差をなくしても、実質的な格差は解消されていないから意味がない。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:20:42};
--いやわかるけどそれを数値で実現するのってクッソ難しいと思うわ俺なら無理 --  &new{2016-01-22 (金) 00:21:33};
---士気とかでもめっちゃ左右されるしなあ。テキコロで24取られるマッチングは「アウト」だと思うが --  &new{2016-01-22 (金) 00:23:06};
--連ジ戦ならテトラガーなどの機体格差ガーの言い訳ができるからまだいいだろ。同軍北極で全拠点をとられて押し込まれた時なんて悲惨だぞ。なんで一見格差のない試合ができるように思えたのに、リスキルレベルまで蹂躙されなくちゃなんないのか? --  &new{2016-01-22 (金) 00:29:19};
---それはゲージに反映されない部分を完全放棄して調整してるからだろうね。両陣営全階級で最も楽に稼ぎやすい佐官尉官に故意的に留まるプレイヤーが多いから一見階級が同じ様に見えて格差が出来ている。低階級での凸有利状態が解消されない限り味方に蹂躙されるケースはずっと続くよ。 --  &new{2016-01-22 (金) 01:28:44};
-尉佐官戦場の連邦側にいまだにキルしたあと人の上でくるくる回ったり、立ったりしゃがんだり繰り返す奴おるな。あれマジでうざいからやめれ。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:29:28};
--お前何回いえば気が済むんだよwww --  &new{2016-01-22 (金) 00:31:33};
--チンパンジーの儀式みたいなものだから気にするなよ。キル取れて嬉しくて踊ってるんだから --  &new{2016-01-22 (金) 00:31:56};
--煽りに忙しいお猿さんがテトラに溶かされてるところを見るのが大好き、って奴もいる、ハイ私のいつも小隊組んでるフレです。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:35:23};
--そんなのジオンにもおるぞ 倒した後死体踏んづけて跳ねるのはわいもされた --  &new{2016-01-22 (金) 00:43:31};
--テトラとかアレックスみたいな強機体乗ってたら、相手が低コストで倒しちゃったらザマーって気分にもなるだろう。低コスト機体ならわざわざそんな挑発されることは滅多にないから試しに乗ってみな。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:45:21};
-そうやって反応するのを見たいんだろ --  &new{2016-01-22 (金) 00:37:10};
-左右対称のように見えて、実際は微妙に対称になっていないマップの改善と、手持ち武器は右手持ち固定なために左右対称マップでは右でできることが左ではできない(障害物に隠れての射撃など、左手に持ち替えができないために障害物に当たる等)事への改善(右手左手好きな腕で武装がもてるようにする)をお願いしたい。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:40:32};
-半端な強化を受けたせいかキュベレイが多すぎてジオン勝てない。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:42:51};
-尉佐官戦場の連邦側にいまだにキルしたあと人の上でくるくる回ったり、立ったりしゃがんだり繰り返す奴おるな。あれマジでうざいからやめれ。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:50:58};
-尉佐官戦場の連邦側にいまだにキルしたあと人の上でくるくる回ったり、立ったりしゃがんだり繰り返す奴おるな。あれマジでうざいからやめれ。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:51:13};
--うざいと思ってるからやるんだろw --  &new{2016-01-22 (金) 00:52:14};
--調子乗ったねずみ落としたときはやってるわ。戒めに心を折っておかないとまた来るからな、また来ても落とすけど --  &new{2016-01-22 (金) 00:53:44};
--連邦に限らずジオンにも割といるよ。中の人同じかもしれんけど。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:57:56};
--やり返せ。 --  &new{2016-01-22 (金) 01:02:46};
--両軍7割以上の機体をマップや気分で使っている俺が選んだ挑発されやすい機体TOP3。(連邦)1位フレピク、2位ピクシー、3位アレックス。(ジオン)1位テトラ、2位ナハト、3位アッガイ。フレピクの挑発され具合はぶっちぎり。ピクシーはフレピクと間違えてる人のとばっちりだと思われ。テトラは今旬の嫌われものだからしゃーない。ナハトは昔暴れてたこともあり、未だに嫌いな人結構いるのかも。アッガイは虐めたくなるキャラだからなんかわかる。 --  &new{2016-01-22 (金) 01:03:14};
--何度も同じ木立てる木主も大概だと思う --  &new{2016-01-22 (金) 01:15:39};
--これもう通報するわ --  &new{2016-01-22 (金) 01:26:25};
-トリントン湾岸基地のジオンがかなり強い・・・必ず4取られるしこのマップでジオンに勝てたためしがないし正直ジオン有利マップだと思う --  &new{2016-01-22 (金) 01:41:30};
--今までの分は連邦にも負けてもらわんとな。冗談抜きはさておき平面すぎるよなあそこ --  &new{2016-01-22 (金) 01:44:49};
--歩兵差があるときぐらいしかジオン勝った場面見ないな。確かに初動は4とったり北ネズミ来てゲージに差が付くけど、徐々にマドロックに対空壊されて砲撃弾雨に見舞われて、ナハト突出して囲んでボーで叩かれて前線可レックス01崩せずにテトラ下がったところを押し込まれていつの間にかジャンブロ面前まで迫られて押しつぶされてる。 --  &new{2016-01-22 (金) 01:51:17};
--それ単なる歩兵差じゃないの?グレポイポイントの数や難易度的に連邦のほうが有利だと思うよ、あと一番大きいのはエースの差。 --  &new{2016-01-22 (金) 01:52:29};
--※ジオン有利MAPは旧トリントンぐらいです --  &new{2016-01-22 (金) 01:54:26};
-【´・ω・`】ウンケツ!待ちに待ったバー改DXと抱き合わせの謎MSとマラサイリックのウンケツよ! --  &new{2016-01-22 (金) 01:53:56};



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