Comments/雑談掲示板Vol772 のバックアップ差分(No.3)
[[雑談用掲示板]] -◼(´・ ω ・`)◼新設サイコらんらんよー。 -- &new{2016-01-22 (金) 08:06:27}; --ご苦労、サイコロステーキに加工して出荷だ。 -- &new{2016-01-22 (金) 08:08:50}; ---◼(´ ・ ω ・ `)◼そんなー -- &new{2016-01-22 (金) 08:09:44}; --(´・ω`・)……◾(´ ・ ω ・ `)◾ -- &new{2016-01-22 (金) 08:34:52}; ---( ・`ω・´) -- &new{2016-01-22 (金) 08:38:51}; ---(┗(肩)(´・ω・`)(肩)┛) -- &new{2016-01-22 (金) 09:30:37}; -キュベレイのスペックみたら連ジで最高レベルやん・・・これ強化したらアカンやろ -- &new{2016-01-22 (金) 08:19:03}; --これだから連ポークは -- &new{2016-01-22 (金) 08:19:40}; --エアプ乙 -- &new{2016-01-22 (金) 08:19:57}; --じゃあその最高スペックの機体あげるから百式くれよ -- &new{2016-01-22 (金) 08:28:01}; --足回り犠牲にして重撃仕様に変更すれば最高レベルかもしれない -- &new{2016-01-22 (金) 08:48:12}; --スペックみたらとか・・・ただのエアプじゃねぇか! -- &new{2016-01-22 (金) 08:50:00}; --ワイも強化したらアカンレベルでぶっ壊れのキュベレイがいる世界線行きたい -- &new{2016-01-22 (金) 08:53:37}; --キュベレイは外装をザクに変えれば最強機体。 -- &new{2016-01-22 (金) 08:57:12}; --スペック以前にまず見ろ。ロックされたら全弾食らうそのお姿を。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:39:45}; -なんか偉く新設するペースが早いと思うの。 -- &new{2016-01-22 (金) 08:57:14}; --それだけみんなガンオン好きなんよ!ギャン弱体はよ! -- &new{2016-01-22 (金) 08:58:28}; ---マジかよギャンオン最高だな。ゾゴック強化はよ。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:02:38}; --ガンオンってwiki民の人口の多さとwikiの活気はおそらく日本のゲームで一番だと思う -- &new{2016-01-22 (金) 09:14:01}; ---さすがにそれはないと思うわ。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:21:51}; ---某御舟ゲームとかそっち方面の方が人口多いと思うよ? -- &new{2016-01-22 (金) 09:22:32}; --それはないなぁ。5番以内なら入るだろうけど。それに最近はここの書き込みペースも落ちてて過疎加速中って気がしてる。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:52:33}; -キュベレイのサイコフィールドってなんでビーム兵器だけ有効なの?実弾とかにも有効にも思えるんだけども、作品ではどんな感じ? -- &new{2016-01-22 (金) 08:58:26}; --ZZガンダムで言えばハイメガキャノンを耐えきった時に出てただけだからビームだけともいえる。他のサイコフィールドは作品次第。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:08:32}; --ビーム50%、実弾30%軽減とかだったら図体にも納得する -- &new{2016-01-22 (金) 09:08:57}; --ハマーンのNT能力で形成されたサイコ・フィールドでΖΖのハイ・メガ・キャノンの直撃に耐えるも、同じくジュドーのNT能力で強化されたハイ・メガ・キャノンに競り負け、コロニー壁面に叩き伏せられる。 ZZ後半はビーム兵器が多く、ハイパー化(巨大化、ビーム反射)が普通ってレベルで起きてた世界だからなぁ… -- &new{2016-01-22 (金) 09:15:47}; -しかし今週は糞MAPがそろい踏みやな -- &new{2016-01-22 (金) 09:00:38}; --EX期間は20分戦わずに済むマップはクソマップでもありがたい。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:03:33}; --可変機実装はよ!味方戦艦がおとされたら高高度の本拠点を(SFS以外)本格攻撃できないんじゃ~。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:04:02}; --始まって2分で負けが決まってるのに20分やらされる戦場糞杉 -- &new{2016-01-22 (金) 09:13:36}; --高高度マップの戦艦でさ、相手の戦艦のアーマー後少しなのにほぼアーマーマックスの味方戦艦で特攻するなよ・・・。このマップの戦艦は初動相手本拠点攻撃した後に生き残らせないとだめだと何度いえばわかるんだよ・・・。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:16:25}; ---まず敵戦艦に向かっていく時点でダメだからな。そんなに近づかなくたって攻撃はできるし。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:23:57}; ---MSを発進できる「空母的な存在」ということも忘れてるよね、戦艦特攻好きな人って。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:25:36}; ---相手のケツ取れるならその限りじゃないけど早々ないね -- &new{2016-01-22 (金) 09:27:35}; ---相手戦艦のケツとってもガンオンでは意味ないよ。逆に追いかける側の歩兵が戦艦に追い付きにくくて逃げる側の歩兵からは戦艦が殴られるだけ。戦艦の攻撃なんかオマケレベルでしかない。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:40:11}; ---そもそも100人対戦なのに1人のプレイヤーの行い(戦艦操縦)でほぼ勝敗が決する所に問題があると思う。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:53:32}; ---戦争はそんなもんやで -- &new{2016-01-22 (金) 11:20:32}; ---戦艦は戦艦に突っ込むもんだって内なるガルマがささやくから…。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:32:32}; ---その体当たり失敗してるじゃないですかやだー! -- &new{2016-01-22 (金) 11:44:18}; -百式の拡散クレイ対策で、テトラは実弾耐性3の装備がデフォになるのかなぁ? -- &new{2016-01-22 (金) 09:16:18}; --付けたところで怯まなくなるわけじゃないしBZはどうにもならんし -- &new{2016-01-22 (金) 09:22:06}; --それは無い -- &new{2016-01-22 (金) 09:22:42}; --さすがにない。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:24:12}; --対策したいが出来ない。仕方ないから盾を意識する様にしてる。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:41:30}; ---盾(味方機) -- &new{2016-01-22 (金) 09:43:48}; ---盾のないテトラはどうやっても拡散でひるんで万BZで消し飛ぶから相手より先に見つけて奇襲をかけるか(それでもビムコが残ってれば返り討ちに合うが)百式からは逃げるか、一人で戦わないようにするかしかない -- &new{2016-01-22 (金) 09:50:27}; ---百式相手はスイブラ即切り替え斉射でいってるな。当たりが浅いと感じたら一旦隠れなおしてゲロビかリロった斉射で引き打ちって感じ。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:55:20}; -KDが階級に重視されてるという噂(正しいとは思ってる)が出てから大将多めの戦場で芋が増えてる -- &new{2016-01-22 (金) 09:17:20}; --これからは性能重視で生き残り重視の戦闘が増えてくるだろうね。相打ち特攻スタイルは廃れていくかも。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:19:20}; --仮にKD重視だとして、ガンオンのMS戦がショボイからなあ・・・ -- &new{2016-01-22 (金) 09:32:30}; --フレに一桁キルだけど本拠点ダメージのみで上位に食い込んでる大将がいる。当人曰く階級判定に占めるKDの比重は低いってさ。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:11:29}; -サーベル同士のつば迫り合いなんでないんだろう。格闘同時だしなら、ガキーンってなってもいいと思うの。んで、ブーストで押し合い見たいな。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:19:01}; --まあ、そうなってもどちらかの味方が「お、つばぜりじゃん♪(バズーカ追い討ち)」がオチだろうな・・・。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:20:39}; --ソギムだからさ。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:21:27}; --そういうのは連ジみたいなタイマン張れるゲームだけでいいでしょ この手の大人数ゲームだと隙さらして他の機体に狩られるだけだし、演出中無敵とかされたら鬱陶しい -- &new{2016-01-22 (金) 09:23:05}; --エウティタまでだと格闘ならほぼなんでも発生してたな、ガンキャに乗ったカイがジオのサーベル相手にパンチで「うわ~!うわ~!」連呼してて草生えまくった思い出 -- &new{2016-01-22 (金) 09:27:42}; --サーベル持ってる相手に格闘仕掛けたらダメージ半減とかあればいいのにな -- &new{2016-01-22 (金) 09:49:35}; -ベアッガイの復活を希望する。今度は設計図で、永久に使えるように。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:20:14}; --今年で二周忌だっけか -- &new{2016-01-22 (金) 09:24:59}; --ベアッガイⅢを支援で出して欲しいな -- &new{2016-01-22 (金) 09:27:56}; --「倉庫の置くだけ」なら今でもできるんだっけ? -- &new{2016-01-22 (金) 09:28:19}; ---回収されたから無理じゃね? -- &new{2016-01-22 (金) 09:31:22}; ---ガンドゥムは今でも倉庫で埃かぶってるわ 新機体実装時に演習に引っ張り出すとちょっと目立つ -- &new{2016-01-22 (金) 09:37:46}; --ベアッガイ(強襲型)が欲しい。 格闘は当然ツメな!w -- &new{2016-01-22 (金) 09:30:09}; -画像民のNA○KIブームすき。想像は・・・ナオキです・・・。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:35:31}; -死ななきゃ下がらないんだから芋るよね。正直KD影響するようにしたのは改悪だと思う -- &new{2016-01-22 (金) 09:37:21}; --信じられるか?「勝敗が影響するようにしたのは改悪だと思う」って意見がたくさんあったんだぜ・・・。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:54:48}; ---勝敗は個人の活躍でどうこうならない部分があるから影響が大きいのは理不尽とは思う。ただKDで階級が大きく決まるのもそれはそれでおかしいよね。リボン数(多面的に活躍するほど多い)とかも考慮すればまた違うのかもね。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:01:02}; ---その改変を否定している人たちは改変した内容を否定しているのではなく、自分が高階級になりたいが為に連帯を使い(勝つために)ゲームバランスを更に壊した一部のユーザーに対する批判なんじゃないかな? -- &new{2016-01-22 (金) 10:46:19}; -さぁ、新機体は何なんだろう。中華のシルエットから、可変機のガザCとメタスではなさそうかも。ジオン軍側のシルエットがジ・Oに見えるから、もしかして... -- &new{2016-01-22 (金) 09:38:12}; --ははは!御冗談を……ゑ?ま、まさかね…ははは… -- &new{2016-01-22 (金) 09:39:22}; --ジオもデブリゲルググは肩… -- &new{2016-01-22 (金) 09:40:36}; --マジレスするとシュツルムディアスだろう -- &new{2016-01-22 (金) 09:55:54}; --それどこ情報よ~どこ情報よ~ -- &new{2016-01-22 (金) 11:08:05}; -テトラ、シーマゲル、レズンドーガ、ヅダでおばちゃんデッキ完成だな! -- &new{2016-01-22 (金) 09:38:13}; --歯医者って拷問知ってる? -- &new{2016-01-22 (金) 09:41:09}; ---このアークス風情がっ!!! -- &new{2016-01-22 (金) 09:48:45}; --ヅダがおばちゃんってとこがちょっと… -- &new{2016-01-22 (金) 09:41:50}; ---モニクって何歳だっけ? -- &new{2016-01-22 (金) 09:46:01}; ---誰だと思って検索したら随分かわいいなってなってスクロールしてったらあぁこいつね -- &new{2016-01-22 (金) 10:04:34}; --いうてシーマもそんな歳でもないんだよな・・・キシリアもハマーンもミネバも、ジオンの女は苦労が多いのか、ミーハーっ気に乏しいのな。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:46:46}; ---ハマーンさんじゅうよんさいだからな! -- &new{2016-01-22 (金) 09:49:08}; ---苦労したせいかもしれんけど、シーマ様すっごい老け顔やん? -- &new{2016-01-22 (金) 09:55:36}; ---老けて見える要因の大半は目つきが鋭すぎること。あの作品にらんでる時とかの顔のシワがしっかりかかれてるし余計に老けた印象になる。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:03:31}; -なんか最近体力MAXの敵をCBRで空中転倒→バズーカで追撃で残りちょっとをマシンガンとかで削って止めさしている最中にどこからかとんできた爆風でハイエナみたいにされて、自分が9割以上削ったのに確定アシストどころかアシストすら貰えない時がある。逆に自分の3点マシンガンが1発分ぐらいちょっとかすっただけの敵を味方が倒したときに確定アシストもらえることもある、始まったばかりで倒した敵を蘇生されて...とかでもないのに。何故だw -- &new{2016-01-22 (金) 09:47:56}; --あれって死体が消えたときにつくんじゃないかな。だから時間差で確定がでるんじゃないかと -- &new{2016-01-22 (金) 09:51:34}; ---俺もそう思ってたんだけど、9割削ってハイエナされた敵の死体消しても普通のアシストすらなかったんだよね...ほんとになんでだw -- [[木主]] &new{2016-01-22 (金) 09:55:02}; ---どうみても相当削ったのが確定アシストにならないことはよくあるけどアシストすらつかないのはなったことないなぁ。自分で爆散してる時ならあるかもしれないけど。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:57:27}; --これ確定だろってのがアシストになるのはしょっちゅうあるし、もともと無かったから良いとして、9割以上削ってアシスト付かないってのは不思議だな。実はそのターゲットにダメージ与えてなかったか倒せていなかったかかな。そもそも、アシストとか確定アシストの条件がわからん。どっかに検証したデータあるのかな? -- &new{2016-01-22 (金) 09:56:45}; ---盾壊したら本体無傷でも確定ついたり、あとちょいってとこで逃げられて、しばらくしてから確定アシストがついたりすることはある -- &new{2016-01-22 (金) 10:12:58}; ---時間と体力と気力と優しさがあるとき覚えていれば検証してもいいが、誰かやってくれんだろうか。ようつべやニコ動にある現環境での動画を投稿者極力かぶらんようにして観察すると早いかな。・・・いや~きついか。自分で狙ったほうが早いかもな。みんなで手分けして探せるなら動画あさった方が早そうだな。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:19:41}; -トリトンほんとジオンでやってると拷問みたいに感じるなー。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:51:17}; --連邦でも拷問状態あるぞ開幕グレポイ機出すアホが多いと一気に押し込まれて終わるから -- &new{2016-01-22 (金) 09:53:17}; ---ジオンは味方エースゴミなのに、敵の優秀なエース2体と連邦の大群が押し寄せても数字拠点を明け渡せない、明け渡したら負けコースっていうギリギリさで戦わされるんだぞ…。しかも核まで相手にだけあるとかいう理不尽仕様。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:05:59}; ---あのエース、格闘ふってくるしね -- &new{2016-01-22 (金) 10:07:45}; ---まぁMAPでの有利不利を言い出すと連邦もあるからな。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:08:39}; ---ギャレットのBR連射速くて威力も高いから狙われたら終わるの何とかならんかな -- &new{2016-01-22 (金) 10:09:49}; ---エースの攻撃頻度や行動AIは本当に何とかしてほしいわ。エース毎に露骨に攻撃・ロックオンの頻度が違うのもそうだけど、複数に囲まれると禄に撃ちもせずウロウロするだけになるのとか、指示出してても敵に釣られて突っ込んだりとか、なぜか空中に浮き上がったまま動かなくなったりとか -- &new{2016-01-22 (金) 10:40:37}; ---試作戦略とSFSのトレードオフはまだしもエースぐらいはどうにかしたほうがいいと思うんだよなー -- &new{2016-01-22 (金) 10:54:32}; --トリントンのエースはいないも同然どころかジオンの足をひっぱる敵のボーナス状態だからな。ある程度動いてグレポイを半分ほどでも避けれんものかね -- &new{2016-01-22 (金) 11:10:36}; --最近勝った試しがほとんどないねぇ。ここは -- &new{2016-01-22 (金) 11:52:48}; -しっかしEXなんで勝敗ド格差仕様のみにしたのかね?こんだけ勝敗偏ってる状況じゃ純粋に3~4倍の差が出るのなんてわかりきってただろうに… -- &new{2016-01-22 (金) 09:53:33}; --勝敗だけで言ったら偏ってないでしょ。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:57:33}; --参戦だけして放置して報酬だけもらう輩が増えたからじゃない。だからある程度頑張らないといつまでたっても集まらないぞっていう風にしたんだと思う。それにしたってひどい仕様ではあるが。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:59:03}; --スコアによる増加を平均で+1として、連邦全勝ジオン全敗でも3倍が上限(勝ち6負け2)なんですが。3倍以上の差ってどうやったらつくんですかねぇ? -- &new{2016-01-22 (金) 09:59:45}; ---40位以内に入れない人も絶対にある程度はいることを忘れてはいけない。自分がそんな順位になることはないとしてもだ。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:07:33}; ---そういう人も全部平均して+1枚という考えなんだけど。連ジで語るってのはそういうことだろう。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:09:56}; ---平均の話だぞ…それいったら勝ちでも同じだろ。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:11:29}; ---40位以下勝ち負けで5枚対1枚なんだから同じ順位帯でも5倍つくことだってあるんだから上限が3倍っていうのは違うでしょ。木では平均なんて言ってないから枝の指摘(3倍以上なんてどうやってつくのか)が前提おかしい。3~4倍の差がつくことは実際にありえる。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:44:12}; ---勝率9:1・必ず40位未満という条件でようやく3倍ちょっと(10戦して46枚:14枚)なんですがそれは。10回やって勝率1割必ず40位未満って「それただの放置キャラだろ」レベルじゃない?前提にするのもおかしくない? かんたんな、さんすうすらできず、もんくいうのだめですよ? -- &new{2016-01-22 (金) 11:17:39}; ---放置する上に文句も言う最低のクズなんだな -- &new{2016-01-22 (金) 11:24:05}; ---時間帯で勝敗偏ったり全く活躍できないような場所にマッチングされ続ける場合だってあるんだからありえない話ではないという指摘なんだけども。ついでに無駄に人を煽るような文章を書くのはwikiにふさわしくないことは分かってるのだろうか。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:30:08}; ---いくら活躍できないとか苦手だからって40位以下にしかなれないのは絶対何かしら落ち度があるだろ。3倍なんて狙ってやらなきゃできない。 -- &new{2016-01-22 (金) 12:00:54}; --勝敗重視にしたら有利陣営や有利時間、果ては連隊を利用するユーザーが出てくる。個人成績重視にすれば勝敗無視するユーザーが出てくる。ユーザーの心が汚くなければ大体の問題は解決する気がしてきた。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:17:33}; --勝ち5枚、負け3枚(ただし40位以下は勝ち2枚、負け1枚)とかにすればよかったと思うけどね。EX期間中だから同じ回数参戦してても将官・尉官佐官で全然勝てない陣営があるんだから -- &new{2016-01-22 (金) 10:17:44}; ---それだとEXが本来メインターゲットにしてるであろう新規や初心者がつらくならないか -- &new{2016-01-22 (金) 10:27:38}; --普通に買える機体開発パーツの枠にEXチケぶちこみゃ満足するんじゃないか? 格差が広がるだけだが -- &new{2016-01-22 (金) 10:29:13}; --勝ちチームのほぼ怠け40位台と負けチームの順位上位の貰えるEXの枚数にほぼ差がないのも納得いかないよね。50vs50でよほどPSがない限りチームを1人で戦場をひっくり返せないこのゲームでなかなかひどい仕様だよね。まぁチーム全員が勝ちに向けて行動できるなら別だけどそれは不可能に近いし、私も勝ち意識はあまりないしなぁ... -- &new{2016-01-22 (金) 10:34:39}; ---お前怠け勢の癖に文句は言うのかw -- &new{2016-01-22 (金) 12:08:43}; --結果(勝ち負け)もだけどプロセス(順位)も大事よ!って人多いな。 結果が全てだろう・・・・学生でもテストの点が全てだろ?w -- &new{2016-01-22 (金) 10:59:35}; ---そうでもない。甲子園やら生徒会やらの推薦で次につながったりする -- &new{2016-01-22 (金) 11:06:38}; -GPうんけつまぁだかな~、試作4号と6号うんけつまぁだかな~、どうせ淫カスと産廃アァマァ~ -- &new{2016-01-22 (金) 10:15:44}; --来週DXだからGPはどんなに早くても再来週やろ -- &new{2016-01-22 (金) 11:00:53}; -UDK姉貴がガンオンやる時にありがちなこと -- &new{2016-01-22 (金) 10:17:30}; -【´・ω・`】今ガ運決 -- &new{2016-01-22 (金) 10:18:46}; --(´・ω・`)今ら運決 -- &new{2016-01-22 (金) 11:06:57}; ---(´業ω者`)今ら出荷 -- &new{2016-01-22 (金) 12:07:58}; -2日前に修正不可避ぶっ壊れと言われまくってたキュベレイはどこ行ってしまったん?即下方修正でも食らってしもたん?(DX50枚と引き換えに得た金キュベを見ながら) -- &new{2016-01-22 (金) 10:23:37}; --同じ内容同じ文面の木おおすぎてもう飽きちゃいました -- &new{2016-01-22 (金) 10:28:57}; --mkknはああいうときに売上貢献しなきゃね♪ -- &new{2016-01-22 (金) 10:29:19}; ---チケだから売り上げにはならんだろう 次のぶっ壊れの備えがなくなるって点では痛手だけど -- &new{2016-01-22 (金) 10:34:04}; --(´・ω・`)わたしは70枚よー もれなくVGとゲルの金が2セットついてきた模様 連邦ならGLAと強タンなのにー -- &new{2016-01-22 (金) 10:31:14}; --ここに限らずネトゲの掲示板のユニット評価なんて数値だけみて使用感想像して語る奴が大半だからなぁ…しかも自分の階級を詐称するってのもセットでw -- &new{2016-01-22 (金) 10:35:01}; --あれ陣営煽りとかネガ連とかじゃなく運営の罠だったらある意味天才の所業だと思うわ -- &new{2016-01-22 (金) 10:39:02}; --正確な情報が欲しいなら初日を当てにせず数日待てと何度言えば・・・ -- &new{2016-01-22 (金) 10:40:07}; --デブだし、ファンネルも余裕で避けれるからな騒いでたのは佐官でしたとさ -- &new{2016-01-22 (金) 10:48:43}; ---やっぱりそうだよな。相変わらず余裕で避けれる(とうか移動してれば当たらない)から何でこんなに騒がれてるのか不思議だった -- &new{2016-01-22 (金) 11:03:51}; --2万円かけて当てたキュベレイが御覧の有り様だよ! -- &new{2016-01-22 (金) 11:55:24}; --警戒の必要すらない->ミサと同じ位の警戒度 って感じになっただけなんで、騒いでたのは運営の手先か、どうしようもない下手くそ。 -- &new{2016-01-22 (金) 12:00:35}; -アバオアク内部何が面白いんだ?あれ作った奴アタマどうかしてる。砂、限界で壁越しに打つだけ、流れ玉に当たって即死。確実に稼ぐには支援で異様に多くなる。こんなのが二回に一回出て来れば放置にだってなるわ。もっとましなマップ作れないのかよ? -- &new{2016-01-22 (金) 10:45:29}; --自分の好みと自分勝手な放置の理由を運営のせいにするガンオン民の鑑 -- &new{2016-01-22 (金) 10:50:51}; --なんで君いつも日本語へんなのw -- &new{2016-01-22 (金) 10:54:15}; --青葉区内部が面白くないと言うのは連邦民が多いんだろうな。雪合戦MAPはなんだかんだで爆発物が有効でCBZが有効。なのに連邦で宇宙で使えるCBZ機は空凸とIIF2しかない。IIF2は期間限定でしか入手出来ないし、空凸は宇宙専用機だから設計図買うのに二の足を踏む人も多いだろう。で、馬鹿みたいに4号機が多くなり過ぎてライン維持出来ずに押し込まれて負ける。空凸の金武器は迫撃砲()で銀図でも十分だから4号機が減って銀空凸増えれば連邦でも応戦出来るようになると思うから、連邦民はもっと空凸使おうぜ -- &new{2016-01-22 (金) 11:17:32}; ---それの何処が楽しいんだ。それがつまらないって話でしょ。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:23:57}; ---空間突撃強いよね。連邦じゃ金図フルマスもってるしジオンじゃ宇宙鹵獲は一番使ってるw内臓2種にスプレーがすっごい安定する -- &new{2016-01-22 (金) 11:25:41}; ---リックディアスとかG3もいるでしょ -- &new{2016-01-22 (金) 11:50:51}; --総合整備計画とか誰も頼んでないだろう?一発で決められず後から修正修正じゃ運営の無能さをさらけ出してる様なものだぜ。ましてや課金を強要しといて後だしとか恥を知れよ。百式キュベレイなんか出してすぐ調整だとか金輪際止めてくれよ。しかも片方だけ壊れにするとか詐欺に相当するんじゃないか?一見客をバカにしてる様だが逆にこっちが運営を救い様の無く見てる事に気づいてくれ。これは4亀のレビューを見れば良く分かる。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:53:03}; ---あー付ける枝間違えたわ。運営が読んでくれれば良いよ。他言無用 -- &new{2016-01-22 (金) 11:59:30}; --あのマップはちゃんと戦える人は楽しいみたい -- &new{2016-01-22 (金) 11:53:08}; ---つまり木主は…下手糞 -- &new{2016-01-22 (金) 11:56:52}; -統合整備では全機体の帰投を短くしてほしいと思う今日この頃。ストレスマッハで禿げそうだわ、お前らが。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:50:44}; --亀頭にフルマスをかけばいいじゃん -- &new{2016-01-22 (金) 11:02:56}; ---すごいことになりそうだな -- &new{2016-01-22 (金) 11:07:08}; --帰投、制限が欲しいくらいだ。数字拠点範囲のみ可、とか。 どこからでもワープして帰れる、なんて・・・・・w -- &new{2016-01-22 (金) 11:25:12}; -テトラと限界出力とCBRで火力インフレが進んでどうしようもないが訴訟怖くて下方修正できないってんなら、もういっそユニットパーツLV2に試作ビームコートとかいってビーム防御30%ぐらいの、どう見ても全体大幅下方修正以外の何者でもない物を追加するとか。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:09:56}; --全ての数値を10倍にする。APもブーストもブーチャも転倒怯み閾値も攻撃力も回復力も・・・・・。 で、例の武装のみ数値を5倍にする。 をぉ、コレで全て(便宜上は)上方修正だ!w 後で全て1/10にすれば元通り。一括修正なので下方修正ではありませんよ?! -- &new{2016-01-22 (金) 11:29:52}; ---そのレベルで一括上方修正したらその時点で消費者庁に入電しまくりだと思うが。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:38:27}; ---そもそも機体個別の弱体化も法律で禁止されてるからできないとかじゃなくて騒ぐユーザーが出るから波風立てないようにやってないってだけなんだし、法律より感情で騒ぐの相手にそんなことやっても意味無いでしょ。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:43:04}; ---弱体化自体はバランス調整という名目で規約レベルで根拠が成り立つけど、あまりに調整幅が大きすぎると商品価値の著しい変更が争われる可能性はあるな。極論で例えるなら、みんなが欲しがるような他と次元が違う超性能のザクⅠだして、ある程度出回ったところで強すぎるので普通のザクⅠに戻しますなんてのは規約でどうこうの範囲ではない詐欺の領域。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:59:15}; --百式「やったね!」キュベレイ「自前と合わせて80%カットか」 -- &new{2016-01-22 (金) 11:31:07}; -キュベレイにサイコフィールドがあるならサイコガンダムにもサイコフィールドがあると予想。うん、実弾使おう。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:10:09}; --Iフィールド「解せぬ」 -- &new{2016-01-22 (金) 11:22:49}; -レーダーって索敵範囲は円柱状でレーダー音が聞こえる範囲は球状なのかねー?階層違いの時とかレーダー音しないのに索敵されてる感じなんだけど。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:25:38}; --その通りだと思うよ。アイザックでもレーダー感知が似たような仕様にされてるからわざとだと思う。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:36:58}; ---つまりアイザック実装と共に普通のレーダーの仕様も変更されたってことか?実質レーダーの上方修正じゃん、何が膠着するのが嫌だからレーダー弱体だよふざけんなナンカン -- &new{2016-01-22 (金) 11:41:53}; --あー何故か少し前からレーダー範囲内のはずなのにレーダー置いてある場所とは高度が違う場所にいるとレーダー音聞こえなくなってるよな、 分かりやすく言うとコンペイトウの内部に置いてあるレーダーの上の部分の地表にいたら音が聞こえない‥‥けど防衛は湧くからちゃんと索敵はされてるぽいし -- &new{2016-01-22 (金) 11:38:33}; -両軍で水核ってどの機体が向いてるかね。トリアクとズゴE安定とは思ってたけど、ガチムチ+高速設置できる素ズゴとかはどうなんだろう。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:38:20}; --素ズゴは遅いから到達するまでに撃破される可能性の方が高いからNG、ガチムチにも限界がある -- &new{2016-01-22 (金) 11:43:49}; --ゾゴックもモーション早いから俺はグレポイモジュ+運搬関係のモジュつけて運用してるよ -- &new{2016-01-22 (金) 11:49:32}; ---実はズゴックと速度が同じっていうゾゴック君。容量の差があるから実際早いけどね。当たり判定は同じようなもんかな? -- &new{2016-01-22 (金) 11:54:50}; -全Map水没しねーかな。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:43:14}; --宇宙マップが水没か…想像しようとしたら想像できなかった。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:44:52}; --ラチェクラ2でもやってろ -- &new{2016-01-22 (金) 11:50:08}; -(´・ω・`)ガンオンもいいけど週末に災害レベルの猛烈な寒波来るらしいからちゃんと食料とか買いだめしときなさいよ -- &new{2016-01-22 (金) 11:44:08}; --お、ちょうど良いとこに豚が‥‥燻製にして雪に備えておくか -- &new{2016-01-22 (金) 11:50:30}; --強襲揚陸寒波 -- &new{2016-01-22 (金) 11:50:32}; --(´・ω・`)以前の大雪の時に帰宅路が封鎖される&素泊まりホテルも満室な状況になった時にラブホへ避難した記憶が蘇ったわよ どうしてくれる -- &new{2016-01-22 (金) 11:50:49}; ---(´業ω者`)外で寝ればいいんだよっダンボール -- &new{2016-01-22 (金) 11:52:43}; ---今回は2人で泊まれば良いじゃん(鼻ほじ -- &new{2016-01-22 (金) 12:00:01}; ---アプリで相手を見つければいいのよ。今は結構な数出回ってるし -- &new{2016-01-22 (金) 12:03:31}; --ははは、こういうときはピザを頼めばいいのさ(外道) -- &new{2016-01-22 (金) 11:55:08}; --隣にコンビニあるからなんとかなるかな的な・・・ -- &new{2016-01-22 (金) 12:03:42}; -OWABIだ訴訟だって下方修正に踏み切れないのは分かるけどさ、明らかに壊れで下方修正まったなし!みたいな機体に金やらチケットやらつぎ込んでいざ修正ってときに騒ぐユーザーも考えものだよね -- &new{2016-01-22 (金) 12:08:34}; |
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