Comments/雑談掲示板Vol772 のバックアップソース(No.6)
[[雑談用掲示板]] -◼(´・ ω ・`)◼新設サイコらんらんよー。 -- &new{2016-01-22 (金) 08:06:27}; --ご苦労、サイコロステーキに加工して出荷だ。 -- &new{2016-01-22 (金) 08:08:50}; ---◼(´ ・ ω ・ `)◼そんなー -- &new{2016-01-22 (金) 08:09:44}; --(´・ω`・)……◾(´ ・ ω ・ `)◾ -- &new{2016-01-22 (金) 08:34:52}; ---( ・`ω・´) -- &new{2016-01-22 (金) 08:38:51}; ---(┗(肩)(´・ω・`)(肩)┛) -- &new{2016-01-22 (金) 09:30:37}; -キュベレイのスペックみたら連ジで最高レベルやん・・・これ強化したらアカンやろ -- &new{2016-01-22 (金) 08:19:03}; --これだから連ポークは -- &new{2016-01-22 (金) 08:19:40}; --エアプ乙 -- &new{2016-01-22 (金) 08:19:57}; --じゃあその最高スペックの機体あげるから百式くれよ -- &new{2016-01-22 (金) 08:28:01}; --足回り犠牲にして重撃仕様に変更すれば最高レベルかもしれない -- &new{2016-01-22 (金) 08:48:12}; --スペックみたらとか・・・ただのエアプじゃねぇか! -- &new{2016-01-22 (金) 08:50:00}; --ワイも強化したらアカンレベルでぶっ壊れのキュベレイがいる世界線行きたい -- &new{2016-01-22 (金) 08:53:37}; --キュベレイは外装をザクに変えれば最強機体。 -- &new{2016-01-22 (金) 08:57:12}; --スペック以前にまず見ろ。ロックされたら全弾食らうそのお姿を。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:39:45}; -なんか偉く新設するペースが早いと思うの。 -- &new{2016-01-22 (金) 08:57:14}; --それだけみんなガンオン好きなんよ!ギャン弱体はよ! -- &new{2016-01-22 (金) 08:58:28}; ---マジかよギャンオン最高だな。ゾゴック強化はよ。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:02:38}; --ガンオンってwiki民の人口の多さとwikiの活気はおそらく日本のゲームで一番だと思う -- &new{2016-01-22 (金) 09:14:01}; ---さすがにそれはないと思うわ。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:21:51}; ---某御舟ゲームとかそっち方面の方が人口多いと思うよ? -- &new{2016-01-22 (金) 09:22:32}; ---ポチポチってゲームなの?w -- &new{2016-01-22 (金) 12:10:54}; --それはないなぁ。5番以内なら入るだろうけど。それに最近はここの書き込みペースも落ちてて過疎加速中って気がしてる。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:52:33}; -キュベレイのサイコフィールドってなんでビーム兵器だけ有効なの?実弾とかにも有効にも思えるんだけども、作品ではどんな感じ? -- &new{2016-01-22 (金) 08:58:26}; --ZZガンダムで言えばハイメガキャノンを耐えきった時に出てただけだからビームだけともいえる。他のサイコフィールドは作品次第。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:08:32}; --ビーム50%、実弾30%軽減とかだったら図体にも納得する -- &new{2016-01-22 (金) 09:08:57}; --ハマーンのNT能力で形成されたサイコ・フィールドでΖΖのハイ・メガ・キャノンの直撃に耐えるも、同じくジュドーのNT能力で強化されたハイ・メガ・キャノンに競り負け、コロニー壁面に叩き伏せられる。 ZZ後半はビーム兵器が多く、ハイパー化(巨大化、ビーム反射)が普通ってレベルで起きてた世界だからなぁ… -- &new{2016-01-22 (金) 09:15:47}; -しかし今週は糞MAPがそろい踏みやな -- &new{2016-01-22 (金) 09:00:38}; --EX期間は20分戦わずに済むマップはクソマップでもありがたい。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:03:33}; --可変機実装はよ!味方戦艦がおとされたら高高度の本拠点を(SFS以外)本格攻撃できないんじゃ~。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:04:02}; --始まって2分で負けが決まってるのに20分やらされる戦場糞杉 -- &new{2016-01-22 (金) 09:13:36}; --高高度マップの戦艦でさ、相手の戦艦のアーマー後少しなのにほぼアーマーマックスの味方戦艦で特攻するなよ・・・。このマップの戦艦は初動相手本拠点攻撃した後に生き残らせないとだめだと何度いえばわかるんだよ・・・。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:16:25}; ---まず敵戦艦に向かっていく時点でダメだからな。そんなに近づかなくたって攻撃はできるし。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:23:57}; ---MSを発進できる「空母的な存在」ということも忘れてるよね、戦艦特攻好きな人って。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:25:36}; ---相手のケツ取れるならその限りじゃないけど早々ないね -- &new{2016-01-22 (金) 09:27:35}; ---相手戦艦のケツとってもガンオンでは意味ないよ。逆に追いかける側の歩兵が戦艦に追い付きにくくて逃げる側の歩兵からは戦艦が殴られるだけ。戦艦の攻撃なんかオマケレベルでしかない。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:40:11}; ---そもそも100人対戦なのに1人のプレイヤーの行い(戦艦操縦)でほぼ勝敗が決する所に問題があると思う。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:53:32}; ---戦争はそんなもんやで -- &new{2016-01-22 (金) 11:20:32}; ---戦艦は戦艦に突っ込むもんだって内なるガルマがささやくから…。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:32:32}; ---その体当たり失敗してるじゃないですかやだー! -- &new{2016-01-22 (金) 11:44:18}; -百式の拡散クレイ対策で、テトラは実弾耐性3の装備がデフォになるのかなぁ? -- &new{2016-01-22 (金) 09:16:18}; --付けたところで怯まなくなるわけじゃないしBZはどうにもならんし -- &new{2016-01-22 (金) 09:22:06}; --それは無い -- &new{2016-01-22 (金) 09:22:42}; --さすがにない。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:24:12}; --対策したいが出来ない。仕方ないから盾を意識する様にしてる。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:41:30}; ---盾(味方機) -- &new{2016-01-22 (金) 09:43:48}; ---盾のないテトラはどうやっても拡散でひるんで万BZで消し飛ぶから相手より先に見つけて奇襲をかけるか(それでもビムコが残ってれば返り討ちに合うが)百式からは逃げるか、一人で戦わないようにするかしかない -- &new{2016-01-22 (金) 09:50:27}; ---百式相手はスイブラ即切り替え斉射でいってるな。当たりが浅いと感じたら一旦隠れなおしてゲロビかリロった斉射で引き打ちって感じ。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:55:20}; ---↑かなりリスキーなバランス無視装備じゃないですかやだ〜。 -- &new{2016-01-22 (金) 12:38:58}; -KDが階級に重視されてるという噂(正しいとは思ってる)が出てから大将多めの戦場で芋が増えてる -- &new{2016-01-22 (金) 09:17:20}; --これからは性能重視で生き残り重視の戦闘が増えてくるだろうね。相打ち特攻スタイルは廃れていくかも。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:19:20}; --仮にKD重視だとして、ガンオンのMS戦がショボイからなあ・・・ -- &new{2016-01-22 (金) 09:32:30}; --フレに一桁キルだけど本拠点ダメージのみで上位に食い込んでる大将がいる。当人曰く階級判定に占めるKDの比重は低いってさ。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:11:29}; ---単純に査定が2種類(多種類ある可能性もある)あるってだけじゃないの?以前の階級制度でクリア条件3種類あったわけだし「○○だ!(キリ」とかドヤ顔しちゃう大将も笑ってしまうけどさ -- &new{2016-01-22 (金) 12:26:27}; -サーベル同士のつば迫り合いなんでないんだろう。格闘同時だしなら、ガキーンってなってもいいと思うの。んで、ブーストで押し合い見たいな。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:19:01}; --まあ、そうなってもどちらかの味方が「お、つばぜりじゃん♪(バズーカ追い討ち)」がオチだろうな・・・。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:20:39}; --ソギムだからさ。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:21:27}; --そういうのは連ジみたいなタイマン張れるゲームだけでいいでしょ この手の大人数ゲームだと隙さらして他の機体に狩られるだけだし、演出中無敵とかされたら鬱陶しい -- &new{2016-01-22 (金) 09:23:05}; --エウティタまでだと格闘ならほぼなんでも発生してたな、ガンキャに乗ったカイがジオのサーベル相手にパンチで「うわ~!うわ~!」連呼してて草生えまくった思い出 -- &new{2016-01-22 (金) 09:27:42}; --サーベル持ってる相手に格闘仕掛けたらダメージ半減とかあればいいのにな -- &new{2016-01-22 (金) 09:49:35}; -ベアッガイの復活を希望する。今度は設計図で、永久に使えるように。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:20:14}; --今年で二周忌だっけか -- &new{2016-01-22 (金) 09:24:59}; --ベアッガイⅢを支援で出して欲しいな -- &new{2016-01-22 (金) 09:27:56}; --「倉庫の置くだけ」なら今でもできるんだっけ? -- &new{2016-01-22 (金) 09:28:19}; ---回収されたから無理じゃね? -- &new{2016-01-22 (金) 09:31:22}; ---ガンドゥムは今でも倉庫で埃かぶってるわ 新機体実装時に演習に引っ張り出すとちょっと目立つ -- &new{2016-01-22 (金) 09:37:46}; --ベアッガイ(強襲型)が欲しい。 格闘は当然ツメな!w -- &new{2016-01-22 (金) 09:30:09}; -画像民のNA○KIブームすき。想像は・・・ナオキです・・・。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:35:31}; -死ななきゃ下がらないんだから芋るよね。正直KD影響するようにしたのは改悪だと思う -- &new{2016-01-22 (金) 09:37:21}; --信じられるか?「勝敗が影響するようにしたのは改悪だと思う」って意見がたくさんあったんだぜ・・・。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:54:48}; ---勝敗は個人の活躍でどうこうならない部分があるから影響が大きいのは理不尽とは思う。ただKDで階級が大きく決まるのもそれはそれでおかしいよね。リボン数(多面的に活躍するほど多い)とかも考慮すればまた違うのかもね。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:01:02}; ---その改変を否定している人たちは改変した内容を否定しているのではなく、自分が高階級になりたいが為に連帯を使い(勝つために)ゲームバランスを更に壊した一部のユーザーに対する批判なんじゃないかな? -- &new{2016-01-22 (金) 10:46:19}; -さぁ、新機体は何なんだろう。中華のシルエットから、可変機のガザCとメタスではなさそうかも。ジオン軍側のシルエットがジ・Oに見えるから、もしかして... -- &new{2016-01-22 (金) 09:38:12}; --ははは!御冗談を……ゑ?ま、まさかね…ははは… -- &new{2016-01-22 (金) 09:39:22}; --ジオもデブリゲルググは肩… -- &new{2016-01-22 (金) 09:40:36}; --マジレスするとシュツルムディアスだろう -- &new{2016-01-22 (金) 09:55:54}; --それどこ情報よ~どこ情報よ~ -- &new{2016-01-22 (金) 11:08:05}; -テトラ、シーマゲル、レズンドーガ、ヅダでおばちゃんデッキ完成だな! -- &new{2016-01-22 (金) 09:38:13}; --歯医者って拷問知ってる? -- &new{2016-01-22 (金) 09:41:09}; ---このアークス風情がっ!!! -- &new{2016-01-22 (金) 09:48:45}; --ヅダがおばちゃんってとこがちょっと… -- &new{2016-01-22 (金) 09:41:50}; ---モニクって何歳だっけ? -- &new{2016-01-22 (金) 09:46:01}; ---誰だと思って検索したら随分かわいいなってなってスクロールしてったらあぁこいつね -- &new{2016-01-22 (金) 10:04:34}; --いうてシーマもそんな歳でもないんだよな・・・キシリアもハマーンもミネバも、ジオンの女は苦労が多いのか、ミーハーっ気に乏しいのな。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:46:46}; ---ハマーンさんじゅうよんさいだからな! -- &new{2016-01-22 (金) 09:49:08}; ---苦労したせいかもしれんけど、シーマ様すっごい老け顔やん? -- &new{2016-01-22 (金) 09:55:36}; ---老けて見える要因の大半は目つきが鋭すぎること。あの作品にらんでる時とかの顔のシワがしっかりかかれてるし余計に老けた印象になる。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:03:31}; -なんか最近体力MAXの敵をCBRで空中転倒→バズーカで追撃で残りちょっとをマシンガンとかで削って止めさしている最中にどこからかとんできた爆風でハイエナみたいにされて、自分が9割以上削ったのに確定アシストどころかアシストすら貰えない時がある。逆に自分の3点マシンガンが1発分ぐらいちょっとかすっただけの敵を味方が倒したときに確定アシストもらえることもある、始まったばかりで倒した敵を蘇生されて...とかでもないのに。何故だw -- &new{2016-01-22 (金) 09:47:56}; --あれって死体が消えたときにつくんじゃないかな。だから時間差で確定がでるんじゃないかと -- &new{2016-01-22 (金) 09:51:34}; ---俺もそう思ってたんだけど、9割削ってハイエナされた敵の死体消しても普通のアシストすらなかったんだよね...ほんとになんでだw -- [[木主]] &new{2016-01-22 (金) 09:55:02}; ---どうみても相当削ったのが確定アシストにならないことはよくあるけどアシストすらつかないのはなったことないなぁ。自分で爆散してる時ならあるかもしれないけど。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:57:27}; --これ確定だろってのがアシストになるのはしょっちゅうあるし、もともと無かったから良いとして、9割以上削ってアシスト付かないってのは不思議だな。実はそのターゲットにダメージ与えてなかったか倒せていなかったかかな。そもそも、アシストとか確定アシストの条件がわからん。どっかに検証したデータあるのかな? -- &new{2016-01-22 (金) 09:56:45}; ---盾壊したら本体無傷でも確定ついたり、あとちょいってとこで逃げられて、しばらくしてから確定アシストがついたりすることはある -- &new{2016-01-22 (金) 10:12:58}; ---時間と体力と気力と優しさがあるとき覚えていれば検証してもいいが、誰かやってくれんだろうか。ようつべやニコ動にある現環境での動画を投稿者極力かぶらんようにして観察すると早いかな。・・・いや~きついか。自分で狙ったほうが早いかもな。みんなで手分けして探せるなら動画あさった方が早そうだな。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:19:41}; -トリトンほんとジオンでやってると拷問みたいに感じるなー。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:51:17}; --連邦でも拷問状態あるぞ開幕グレポイ機出すアホが多いと一気に押し込まれて終わるから -- &new{2016-01-22 (金) 09:53:17}; ---ジオンは味方エースゴミなのに、敵の優秀なエース2体と連邦の大群が押し寄せても数字拠点を明け渡せない、明け渡したら負けコースっていうギリギリさで戦わされるんだぞ…。しかも核まで相手にだけあるとかいう理不尽仕様。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:05:59}; ---あのエース、格闘ふってくるしね -- &new{2016-01-22 (金) 10:07:45}; ---まぁMAPでの有利不利を言い出すと連邦もあるからな。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:08:39}; ---ギャレットのBR連射速くて威力も高いから狙われたら終わるの何とかならんかな -- &new{2016-01-22 (金) 10:09:49}; ---エースの攻撃頻度や行動AIは本当に何とかしてほしいわ。エース毎に露骨に攻撃・ロックオンの頻度が違うのもそうだけど、複数に囲まれると禄に撃ちもせずウロウロするだけになるのとか、指示出してても敵に釣られて突っ込んだりとか、なぜか空中に浮き上がったまま動かなくなったりとか -- &new{2016-01-22 (金) 10:40:37}; ---試作戦略とSFSのトレードオフはまだしもエースぐらいはどうにかしたほうがいいと思うんだよなー -- &new{2016-01-22 (金) 10:54:32}; --トリントンのエースはいないも同然どころかジオンの足をひっぱる敵のボーナス状態だからな。ある程度動いてグレポイを半分ほどでも避けれんものかね -- &new{2016-01-22 (金) 11:10:36}; --最近勝った試しがほとんどないねぇ。ここは -- &new{2016-01-22 (金) 11:52:48}; --普通にジオンの将官戦場で圧勝したけどな 海維持できるかで全てが決まる -- &new{2016-01-22 (金) 14:00:18}; -しっかしEXなんで勝敗ド格差仕様のみにしたのかね?こんだけ勝敗偏ってる状況じゃ純粋に3~4倍の差が出るのなんてわかりきってただろうに… -- &new{2016-01-22 (金) 09:53:33}; --勝敗だけで言ったら偏ってないでしょ。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:57:33}; --参戦だけして放置して報酬だけもらう輩が増えたからじゃない。だからある程度頑張らないといつまでたっても集まらないぞっていう風にしたんだと思う。それにしたってひどい仕様ではあるが。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:59:03}; --スコアによる増加を平均で+1として、連邦全勝ジオン全敗でも3倍が上限(勝ち6負け2)なんですが。3倍以上の差ってどうやったらつくんですかねぇ? -- &new{2016-01-22 (金) 09:59:45}; ---40位以内に入れない人も絶対にある程度はいることを忘れてはいけない。自分がそんな順位になることはないとしてもだ。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:07:33}; ---そういう人も全部平均して+1枚という考えなんだけど。連ジで語るってのはそういうことだろう。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:09:56}; ---平均の話だぞ…それいったら勝ちでも同じだろ。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:11:29}; ---40位以下勝ち負けで5枚対1枚なんだから同じ順位帯でも5倍つくことだってあるんだから上限が3倍っていうのは違うでしょ。木では平均なんて言ってないから枝の指摘(3倍以上なんてどうやってつくのか)が前提おかしい。3~4倍の差がつくことは実際にありえる。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:44:12}; ---勝率9:1・必ず40位未満という条件でようやく3倍ちょっと(10戦して46枚:14枚)なんですがそれは。10回やって勝率1割必ず40位未満って「それただの放置キャラだろ」レベルじゃない?前提にするのもおかしくない? かんたんな、さんすうすらできず、もんくいうのだめですよ? -- &new{2016-01-22 (金) 11:17:39}; ---放置する上に文句も言う最低のクズなんだな -- &new{2016-01-22 (金) 11:24:05}; ---時間帯で勝敗偏ったり全く活躍できないような場所にマッチングされ続ける場合だってあるんだからありえない話ではないという指摘なんだけども。ついでに無駄に人を煽るような文章を書くのはwikiにふさわしくないことは分かってるのだろうか。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:30:08}; ---いくら活躍できないとか苦手だからって40位以下にしかなれないのは絶対何かしら落ち度があるだろ。3倍なんて狙ってやらなきゃできない。 -- &new{2016-01-22 (金) 12:00:54}; ---いろんな人のパイカの成績とか戦闘履歴を見てみなよ。リプレイではちゃんと初動ついていったりMS戦にもついていったりっていう動きが見て取れても毎回44位とかスコアに結びついてない人は実際いるから。スコアに対する理解が低いのは落ち度といえば落ち度なのかもしれんけど。自分では信じられないような腕前の人は確かにいるから。 -- &new{2016-01-22 (金) 12:15:41}; ---下手糞の救済ばかりじゃゲームは成り立たないんでな。そこは諦めて受け入れろ -- &new{2016-01-22 (金) 12:35:55}; --勝敗重視にしたら有利陣営や有利時間、果ては連隊を利用するユーザーが出てくる。個人成績重視にすれば勝敗無視するユーザーが出てくる。ユーザーの心が汚くなければ大体の問題は解決する気がしてきた。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:17:33}; --勝ち5枚、負け3枚(ただし40位以下は勝ち2枚、負け1枚)とかにすればよかったと思うけどね。EX期間中だから同じ回数参戦してても将官・尉官佐官で全然勝てない陣営があるんだから -- &new{2016-01-22 (金) 10:17:44}; ---それだとEXが本来メインターゲットにしてるであろう新規や初心者がつらくならないか -- &new{2016-01-22 (金) 10:27:38}; --普通に買える機体開発パーツの枠にEXチケぶちこみゃ満足するんじゃないか? 格差が広がるだけだが -- &new{2016-01-22 (金) 10:29:13}; --勝ちチームのほぼ怠け40位台と負けチームの順位上位の貰えるEXの枚数にほぼ差がないのも納得いかないよね。50vs50でよほどPSがない限りチームを1人で戦場をひっくり返せないこのゲームでなかなかひどい仕様だよね。まぁチーム全員が勝ちに向けて行動できるなら別だけどそれは不可能に近いし、私も勝ち意識はあまりないしなぁ... -- &new{2016-01-22 (金) 10:34:39}; ---お前怠け勢の癖に文句は言うのかw -- &new{2016-01-22 (金) 12:08:43}; ---基礎点でなく順位点を勝ち負けに反映させればいいのにね。勝ち基礎点2 20↑+5 40↑+3 40↓+1。負け基礎点1 20↑+3 40↑+1 40↓+0。勝ち負け度外視でポイント集めに躍起になりそうだけど。 -- &new{2016-01-22 (金) 12:47:27}; ---勝ち負け度外視自己中プレイばかりになったからこうなったんだろうに、まじめにやってる奴がバカを見るばかりじゃないか -- &new{2016-01-22 (金) 13:11:15}; --結果(勝ち負け)もだけどプロセス(順位)も大事よ!って人多いな。 結果が全てだろう・・・・学生でもテストの点が全てだろ?w -- &new{2016-01-22 (金) 10:59:35}; ---そうでもない。甲子園やら生徒会やらの推薦で次につながったりする -- &new{2016-01-22 (金) 11:06:38}; ---課程が評価されるのは学生の特権よ。ただ認めて次への糧にするのが大人の特権 -- &new{2016-01-22 (金) 12:17:25}; ---大人の特権というかそうしないと平穏に生きられないから義務みたいなもんよね…。 -- &new{2016-01-22 (金) 12:50:19}; --獲得ボーナスでも出現するシステムを復活させれば万事解決なんだがな -- &new{2016-01-22 (金) 12:53:30}; -GPうんけつまぁだかな~、試作4号と6号うんけつまぁだかな~、どうせ淫カスと産廃アァマァ~ -- &new{2016-01-22 (金) 10:15:44}; --来週DXだからGPはどんなに早くても再来週やろ -- &new{2016-01-22 (金) 11:00:53}; -UDK姉貴がガンオンやる時にありがちなこと -- &new{2016-01-22 (金) 10:17:30}; -【´・ω・`】今ガ運決 -- &new{2016-01-22 (金) 10:18:46}; --(´・ω・`)今ら運決 -- &new{2016-01-22 (金) 11:06:57}; ---(´業ω者`)今ら出荷 -- &new{2016-01-22 (金) 12:07:58}; -2日前に修正不可避ぶっ壊れと言われまくってたキュベレイはどこ行ってしまったん?即下方修正でも食らってしもたん?(DX50枚と引き換えに得た金キュベを見ながら) -- &new{2016-01-22 (金) 10:23:37}; --同じ内容同じ文面の木おおすぎてもう飽きちゃいました -- &new{2016-01-22 (金) 10:28:57}; --mkknはああいうときに売上貢献しなきゃね♪ -- &new{2016-01-22 (金) 10:29:19}; ---チケだから売り上げにはならんだろう 次のぶっ壊れの備えがなくなるって点では痛手だけど -- &new{2016-01-22 (金) 10:34:04}; --(´・ω・`)わたしは70枚よー もれなくVGとゲルの金が2セットついてきた模様 連邦ならGLAと強タンなのにー -- &new{2016-01-22 (金) 10:31:14}; --ここに限らずネトゲの掲示板のユニット評価なんて数値だけみて使用感想像して語る奴が大半だからなぁ…しかも自分の階級を詐称するってのもセットでw -- &new{2016-01-22 (金) 10:35:01}; --あれ陣営煽りとかネガ連とかじゃなく運営の罠だったらある意味天才の所業だと思うわ -- &new{2016-01-22 (金) 10:39:02}; --正確な情報が欲しいなら初日を当てにせず数日待てと何度言えば・・・ -- &new{2016-01-22 (金) 10:40:07}; ---「ぶっ壊れ認定最速で作る→修正案内→お詫びクレクレ」この流れだからしゃあない -- &new{2016-01-22 (金) 14:23:58}; --デブだし、ファンネルも余裕で避けれるからな騒いでたのは佐官でしたとさ -- &new{2016-01-22 (金) 10:48:43}; ---やっぱりそうだよな。相変わらず余裕で避けれる(とうか移動してれば当たらない)から何でこんなに騒がれてるのか不思議だった -- &new{2016-01-22 (金) 11:03:51}; --2万円かけて当てたキュベレイが御覧の有り様だよ! -- &new{2016-01-22 (金) 11:55:24}; --警戒の必要すらない->ミサと同じ位の警戒度 って感じになっただけなんで、騒いでたのは運営の手先か、どうしようもない下手くそ。 -- &new{2016-01-22 (金) 12:00:35}; -アバオアク内部何が面白いんだ?あれ作った奴アタマどうかしてる。砂、限界で壁越しに打つだけ、流れ玉に当たって即死。確実に稼ぐには支援で異様に多くなる。こんなのが二回に一回出て来れば放置にだってなるわ。もっとましなマップ作れないのかよ? -- &new{2016-01-22 (金) 10:45:29}; --自分の好みと自分勝手な放置の理由を運営のせいにするガンオン民の鑑 -- &new{2016-01-22 (金) 10:50:51}; --なんで君いつも日本語へんなのw -- &new{2016-01-22 (金) 10:54:15}; --青葉区内部が面白くないと言うのは連邦民が多いんだろうな。雪合戦MAPはなんだかんだで爆発物が有効でCBZが有効。なのに連邦で宇宙で使えるCBZ機は空凸とIIF2しかない。IIF2は期間限定でしか入手出来ないし、空凸は宇宙専用機だから設計図買うのに二の足を踏む人も多いだろう。で、馬鹿みたいに4号機が多くなり過ぎてライン維持出来ずに押し込まれて負ける。空凸の金武器は迫撃砲()で銀図でも十分だから4号機が減って銀空凸増えれば連邦でも応戦出来るようになると思うから、連邦民はもっと空凸使おうぜ -- &new{2016-01-22 (金) 11:17:32}; ---それの何処が楽しいんだ。それがつまらないって話でしょ。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:23:57}; ---空間突撃強いよね。連邦じゃ金図フルマスもってるしジオンじゃ宇宙鹵獲は一番使ってるw内臓2種にスプレーがすっごい安定する -- &new{2016-01-22 (金) 11:25:41}; ---リックディアスとかG3もいるでしょ -- &new{2016-01-22 (金) 11:50:51}; ---佐官戦場ならいいが、将官戦場で銀図使うと、個々での立ち回りはよくても味方と一斉行動する時に一人だけ途中でブーストタイミング合わずに脱落したりするからどうにもな。 -- &new{2016-01-22 (金) 14:20:39}; --総合整備計画とか誰も頼んでないだろう?一発で決められず後から修正修正じゃ運営の無能さをさらけ出してる様なものだぜ。ましてや課金を強要しといて後だしとか恥を知れよ。百式キュベレイなんか出してすぐ調整だとか金輪際止めてくれよ。しかも片方だけ壊れにするとか詐欺に相当するんじゃないか?一見客をバカにしてる様だが逆にこっちが運営を救い様の無く見てる事に気づいてくれ。これは4亀のレビューを見れば良く分かる。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:53:03}; ---あー付ける枝間違えたわ。運営が読んでくれれば良いよ。他言無用 -- &new{2016-01-22 (金) 11:59:30}; ---レビューサイト鵜呑みする馬鹿って存在してたんだ。 -- &new{2016-01-22 (金) 12:22:46}; --あのマップはちゃんと戦える人は楽しいみたい -- &new{2016-01-22 (金) 11:53:08}; ---つまり木主は…下手糞 -- &new{2016-01-22 (金) 11:56:52}; --雪合戦は他人に任せて違う事してる。そんなに嫌いでもないわ。 -- &new{2016-01-22 (金) 12:37:07}; --南が話にならないのは同意する -- &new{2016-01-22 (金) 12:54:46}; -統合整備では全機体の帰投を短くしてほしいと思う今日この頃。ストレスマッハで禿げそうだわ、お前らが。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:50:44}; --亀頭にフルマスをかけばいいじゃん -- &new{2016-01-22 (金) 11:02:56}; ---すごいことになりそうだな -- &new{2016-01-22 (金) 11:07:08}; --帰投、制限が欲しいくらいだ。数字拠点範囲のみ可、とか。 どこからでもワープして帰れる、なんて・・・・・w -- &new{2016-01-22 (金) 11:25:12}; ---緊急には出来なくなる代わりに拠点内では2/3くらいの時間で帰れるとかなら。いや、帰投を追加しよう! -- &new{2016-01-22 (金) 12:24:59}; --何言うとんねや見てみぃ元から髪なんかないやろはっはっはって何言わせんねん誰がハゲじゃ○すぞボケ -- &new{2016-01-22 (金) 12:42:24}; -テトラと限界出力とCBRで火力インフレが進んでどうしようもないが訴訟怖くて下方修正できないってんなら、もういっそユニットパーツLV2に試作ビームコートとかいってビーム防御30%ぐらいの、どう見ても全体大幅下方修正以外の何者でもない物を追加するとか。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:09:56}; --全ての数値を10倍にする。APもブーストもブーチャも転倒怯み閾値も攻撃力も回復力も・・・・・。 で、例の武装のみ数値を5倍にする。 をぉ、コレで全て(便宜上は)上方修正だ!w 後で全て1/10にすれば元通り。一括修正なので下方修正ではありませんよ?! -- &new{2016-01-22 (金) 11:29:52}; ---そのレベルで一括上方修正したらその時点で消費者庁に入電しまくりだと思うが。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:38:27}; ---そもそも機体個別の弱体化も法律で禁止されてるからできないとかじゃなくて騒ぐユーザーが出るから波風立てないようにやってないってだけなんだし、法律より感情で騒ぐの相手にそんなことやっても意味無いでしょ。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:43:04}; ---弱体化自体はバランス調整という名目で規約レベルで根拠が成り立つけど、あまりに調整幅が大きすぎると商品価値の著しい変更が争われる可能性はあるな。極論で例えるなら、みんなが欲しがるような他と次元が違う超性能のザクⅠだして、ある程度出回ったところで強すぎるので普通のザクⅠに戻しますなんてのは規約でどうこうの範囲ではない詐欺の領域。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:59:15}; ---毎月わけて徐々に落とせばいいな -- &new{2016-01-22 (金) 13:49:59}; --百式「やったね!」キュベレイ「自前と合わせて80%カットか」 -- &new{2016-01-22 (金) 11:31:07}; --ビムコで何とかしようとするから、他の機体まで巻き込まれるというね、ゲロを04やシマゲルと同じ性能にして、その分足回り強化(全キャラ中最速)してやればいい気もするんだが -- &new{2016-01-22 (金) 13:56:03}; -キュベレイにサイコフィールドがあるならサイコガンダムにもサイコフィールドがあると予想。うん、実弾使おう。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:10:09}; --Iフィールド「解せぬ」 -- &new{2016-01-22 (金) 11:22:49}; --サイコガンダム「そんなんないっす」 -- &new{2016-01-22 (金) 12:57:00}; -レーダーって索敵範囲は円柱状でレーダー音が聞こえる範囲は球状なのかねー?階層違いの時とかレーダー音しないのに索敵されてる感じなんだけど。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:25:38}; --その通りだと思うよ。アイザックでもレーダー感知が似たような仕様にされてるからわざとだと思う。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:36:58}; ---つまりアイザック実装と共に普通のレーダーの仕様も変更されたってことか?実質レーダーの上方修正じゃん、何が膠着するのが嫌だからレーダー弱体だよふざけんなナンカン -- &new{2016-01-22 (金) 11:41:53}; --あー何故か少し前からレーダー範囲内のはずなのにレーダー置いてある場所とは高度が違う場所にいるとレーダー音聞こえなくなってるよな、 分かりやすく言うとコンペイトウの内部に置いてあるレーダーの上の部分の地表にいたら音が聞こえない‥‥けど防衛は湧くからちゃんと索敵はされてるぽいし -- &new{2016-01-22 (金) 11:38:33}; ---やっぱりそうなのかな。そもそもレーダーの索敵範囲が円柱状ってのもおかしいし、地上に置いて水中も索敵できるとかいう謎仕様なのもどうかと思うな。 -- &new{2016-01-22 (金) 13:01:20}; -両軍で水核ってどの機体が向いてるかね。トリアクとズゴE安定とは思ってたけど、ガチムチ+高速設置できる素ズゴとかはどうなんだろう。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:38:20}; --素ズゴは遅いから到達するまでに撃破される可能性の方が高いからNG、ガチムチにも限界がある -- &new{2016-01-22 (金) 11:43:49}; ---確かにいくら硬くても、袋叩きにされちゃダメか。うーむ -- [[木主]] &new{2016-01-22 (金) 12:30:10}; --ゾゴックもモーション早いから俺はグレポイモジュ+運搬関係のモジュつけて運用してるよ -- &new{2016-01-22 (金) 11:49:32}; ---実はズゴックと速度が同じっていうゾゴック君。容量の差があるから実際早いけどね。当たり判定は同じようなもんかな? -- &new{2016-01-22 (金) 11:54:50}; -全Map水没しねーかな。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:43:14}; --宇宙マップが水没か…想像しようとしたら想像できなかった。 -- &new{2016-01-22 (金) 11:44:52}; --ラチェクラ2でもやってろ -- &new{2016-01-22 (金) 11:50:08}; ---バグで水没してしまった水没惑星とかあったなw -- &new{2016-01-22 (金) 12:25:17}; -(´・ω・`)ガンオンもいいけど週末に災害レベルの猛烈な寒波来るらしいからちゃんと食料とか買いだめしときなさいよ -- &new{2016-01-22 (金) 11:44:08}; --お、ちょうど良いとこに豚が‥‥燻製にして雪に備えておくか -- &new{2016-01-22 (金) 11:50:30}; --強襲揚陸寒波 -- &new{2016-01-22 (金) 11:50:32}; --(´・ω・`)以前の大雪の時に帰宅路が封鎖される&素泊まりホテルも満室な状況になった時にラブホへ避難した記憶が蘇ったわよ どうしてくれる -- &new{2016-01-22 (金) 11:50:49}; ---(´業ω者`)外で寝ればいいんだよっダンボール -- &new{2016-01-22 (金) 11:52:43}; ---今回は2人で泊まれば良いじゃん(鼻ほじ -- &new{2016-01-22 (金) 12:00:01}; ---アプリで相手を見つければいいのよ。今は結構な数出回ってるし -- &new{2016-01-22 (金) 12:03:31}; --ははは、こういうときはピザを頼めばいいのさ(外道) -- &new{2016-01-22 (金) 11:55:08}; --隣にコンビニあるからなんとかなるかな的な・・・ -- &new{2016-01-22 (金) 12:03:42}; ---場合によっては流通滞って商品なくなるぞ、油断は禁物 -- &new{2016-01-22 (金) 12:12:44}; ---コンビニの流通ストップしたら速攻品はなくなるぞ -- &new{2016-01-22 (金) 12:27:39}; --とりあえず水の汲み置きはしとけ 水道管凍ると使えなくなるから -- &new{2016-01-22 (金) 12:49:01}; -OWABIだ訴訟だって下方修正に踏み切れないのは分かるけどさ、明らかに壊れで下方修正まったなし!みたいな機体に金やらチケットやらつぎ込んでいざ修正ってときに騒ぐユーザーも考えものだよね -- &new{2016-01-22 (金) 12:08:34}; --はあ? -- &new{2016-01-22 (金) 12:15:47}; --はぁ? -- &new{2016-01-22 (金) 12:21:43}; --いろいろ突っ込みどころが多すぎるから、まずはどう考えものなのか詳しく聞こうじゃないか。 -- &new{2016-01-22 (金) 12:43:17}; --そもそもこの入手した機体(データ)の扱いが『購入』なのか『借用(レンタル)』なのかしっかり定めてないのが悪い。まぁ定めてしまったら都合の良いように使えなくなるけどな -- &new{2016-01-22 (金) 12:44:59}; ---買ってるの機体じゃなくてチケットだから -- &new{2016-01-22 (金) 12:56:28}; ---運営の気持ちとしては所有権は運営側にあるってことにしたいんだけど、現実問題として法整備されてユーザーにも所有権が認められるような事態は避けたいからそう言ってるだけだよ。下手打つと『賭博』になってしまうかんね -- &new{2016-01-22 (金) 13:56:57}; ---買ってるのチケットじゃなくてBCだから。 -- &new{2016-01-22 (金) 15:32:31}; --碌に検証もせずに実装する運営が問題だって事 -- &new{2016-01-22 (金) 13:21:13}; --迫撃焼夷弾に対しては文句言っていいと思う -- &new{2016-01-22 (金) 15:46:17}; -(´・ω・`)ネガる〜 ネガる〜 豚さんみた〜いに♪厳しく つきーかえす佐藤のような♪ きーっと♪きーっと♪ギャンゾゴみたーいに忘れられるよー♪ (´・ω・`)らんらんら〜ん(適当) -- &new{2016-01-22 (金) 12:23:22}; --(´・ω・`)らんらんらんらん 休むこともなく♪ (´・ω・`)らららんらららん 手を叩く♪ (´・ω・`)らんらんらんらん 終わることもない♪ ひーみつのカルニバル -- &new{2016-01-22 (金) 12:27:05}; -アイザックのドームレーダー、青葉区コンペイトウ内部の初動凸警戒に役立つかと思ったけど、天井あると使えないのな。ゴミ過ぎる。 -- &new{2016-01-22 (金) 12:27:31}; --プレイヤーがHUD画面で誘導する長距離ミサイルとか欲しい、格好良い機体だから使いたいの -- &new{2016-01-22 (金) 12:34:07}; ---運営「ミノフスキー粒子の影響で使えません」 -- &new{2016-01-22 (金) 15:31:46}; -来週ジオンにガンダリウムでリックディアスくるしDXもシュツルムなのかなぁって思ってしまうこの瞬間が楽しい -- &new{2016-01-22 (金) 12:28:35}; --もう一回ページ見てこい。佐藤無能って言いたくなるから -- &new{2016-01-22 (金) 12:46:38}; ---ん・・・?枝主のコメと木主のコメなんか繋がんないんだけど、来週ディアスだろ? -- &new{2016-01-22 (金) 13:06:43}; ---中国の状況が羨ましくて「佐藤無能」ってつぶやいてるんだろ?この枝主は。それかバーザム改で無能って言いたいのかもしれん -- &new{2016-01-22 (金) 15:34:26}; -絆の影響でマップを次のように略してるけどみんなこんなかからわからない奴ある?フレに突っ込まれて色々不安になった。NY、CB、ABQ、BF、OD、TD、JB、MT、RC、TT -- &new{2016-01-22 (金) 12:33:27}; --ABQがBBQみたい。 -- &new{2016-01-22 (金) 12:39:54}; --(´・ω・`)じゅるり・・・ -- &new{2016-01-22 (金) 12:44:08}; --ニューヨーク、ソレスタルビーイング、ア・バオア・クー、オデッサのどこか、トーキョーディズニーリゾート、ジャブロー、マニュアル車、ラジオコントロール、トランジスタトランジスタ 完璧にわかるわ -- &new{2016-01-22 (金) 12:46:45}; ---流石プロはちがうなあ -- &new{2016-01-22 (金) 12:48:00}; ---トランジスタトランジスタで笑ってしまった -- &new{2016-01-22 (金) 12:48:45}; ---さりげなく飛ばされたバトルフィールド君に哀愁を禁じ得ない。 -- &new{2016-01-22 (金) 12:54:50}; --ニューヤーク、キャルフォルニアベース、青葉区、ベルファスト、オデッサ、トリントン砂漠、ジャブロー、鉱山都市、リボーコロニー、トリントンか? -- &new{2016-01-22 (金) 12:53:00}; ---トリントン砂漠ってどこだタクラマカンだわ -- &new{2016-01-22 (金) 13:01:46}; --ニューヤーク、コズミックブレイク、バーベキュー、バトルフィールド、オーバードライブ、タワーディフェンス、日本接骨士協会、MT車、レクサス、アウディ -- &new{2016-01-22 (金) 12:53:02}; ---おーい、どこへいくんだぁぁ!! -- &new{2016-01-22 (金) 13:13:13}; --BFはバトルフィールド、つまり戦場の事だな。 -- &new{2016-01-22 (金) 12:54:32}; --BFがビルドファイターズにしか見えなかった -- &new{2016-01-22 (金) 12:59:58}; --ニューヨーク、センターバック、阿部Q、バトルフィールド、お台場、東京ディズニーランド、ジャブ、マニュアル車、レーシング、ちんちん -- &new{2016-01-22 (金) 13:00:40}; --万人に通用しない略称をさも世間の常識の様に使ってはいけないといういい例だな -- &new{2016-01-22 (金) 13:05:39}; ---それ本当に実感したわ。今から気をつける。 -- [[木主]] &new{2016-01-22 (金) 13:32:33}; --あれ・・・・こんなニーモニックあったっけ?!(アセンブラ感 -- &new{2016-01-22 (金) 13:48:28}; ---うぁ、なつかしいな20年使って無いわ、LD A,1 ADD A,1 ああ、もう全然覚えてないな -- &new{2016-01-22 (金) 14:05:00}; -(´・ω・`)ドライセンかズザ欲しい。ズザは何気にサーベルもってんたよなあw -- &new{2016-01-22 (金) 12:33:36}; --(´・ω・`)ドライセンの仕様がスイマセンになる気がするわね -- &new{2016-01-22 (金) 12:36:28}; --ズ"サ"な!おれも欲しいーブースターはついてるんだろうか -- &new{2016-01-22 (金) 12:50:54}; ---(´・ω・`)つけわすれ。 -- &new{2016-01-22 (金) 12:54:37}; --(´・ω・`)大きさとか色々やばいサイズな気がするわよ? -- &new{2016-01-22 (金) 12:54:17}; ---(´・ω・`)ペズンミサイルと一緒に使えばカンペキね -- &new{2016-01-22 (金) 13:01:55}; --(´・ω・`)誤字ってた。ズサです。(´・ω・`)すまな〜い -- &new{2016-01-22 (金) 13:04:23}; -最近の寒波のおかげで熱でたわ。健康ならガンオンしまくるのに辛い。お前らも気をつけろよ -- &new{2016-01-22 (金) 12:48:22}; --寒いのに熱くなるとはこれいかに -- &new{2016-01-22 (金) 12:54:33}; --重い体でEXを完覇して下さい -- &new{2016-01-22 (金) 12:56:30}; -また変なバグでてるな NY補給に飛んだらうまる ttp://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/3251 -- &new{2016-01-22 (金) 12:54:43}; --それこのマップ実装されてからずっと発生し続けてるよ -- &new{2016-01-22 (金) 12:55:40}; --だめだ、うまるーーんに見えた(笑)ってことはおいといて、運営にそれメール一応したが、まだなおってない感じです? -- &new{2016-01-22 (金) 12:57:06}; ---このマップが実装されてすぐ見つけてメールしたけど、今でも直ってないから優先度低いと思ってるんだろう。 -- &new{2016-01-22 (金) 13:02:22}; ---昨日23時ぐらいにとったスクショ -- &new{2016-01-22 (金) 13:04:05}; --うまるちゃん再び -- &new{2016-01-22 (金) 13:00:17}; ---ヒキニート「┌(´・ω・`)┘♪└(´・ω・`)┐♪┌(´・ω・`)┘呼ばれた気がした〜♪」 -- &new{2016-01-22 (金) 13:07:16}; --これでキュベレイで埋まって死んだら10分とかいやだな -- &new{2016-01-22 (金) 13:05:56}; ---埋まって戦闘終了まで緊急帰投出来なかったら笑う -- &new{2016-01-22 (金) 13:21:29}; --ちなみに、このときネズミに見つかって殴られたが、1発殴られた後、ネズミも斃していいやら戸惑っていた様子 -- &new{2016-01-22 (金) 13:42:32}; -もうDXじゃネタ機体は許されないんだから、EXこそ毎回使い回しで手抜きするのをやめてユニークな機体やネタ機体を出すべきだと思う -- &new{2016-01-22 (金) 13:04:27}; --DXでベアッガイとかベアッガイ3とかなら許す -- &new{2016-01-22 (金) 13:07:40}; ---ベアッガイⅢは常時格闘カウンター付いてたら許す -- &new{2016-01-22 (金) 13:10:00}; --無料機体なのに唯一無二の存在のアッグさん 課金枠じゃないのが不思議 -- &new{2016-01-22 (金) 13:09:49}; ---シルブレレーザートーチはガチ -- &new{2016-01-22 (金) 13:17:22}; --(´・ω・`)連ジそれぞれサクとサム出そうぜ! -- &new{2016-01-22 (金) 13:10:17}; ---強化可能回数は武器が20回、本体が50回でよろしく!後はシャア専用サクを忘れてはいけない -- &new{2016-01-22 (金) 13:16:50}; ---(´・ω・`)ステがオール1からどこまで成長するのか気になる。 -- &new{2016-01-22 (金) 13:35:08}; --ビルドファイターズ系の機体は尖がっていて趣味的、原作ガーが五月蠅いかも -- &new{2016-01-22 (金) 13:24:13}; ---ところがどっこい、絆の硬派な連中にも概ね好評だった。期間限定だったらいけるんじゃないかな。 -- &new{2016-01-22 (金) 13:30:54}; ---ガンダムのゲームがしたいんであってBFのゲームがしたいわけじゃないからなぁ・・・俺と同じ大規模戦にいなきゃどうでもいいよ -- &new{2016-01-22 (金) 13:42:43}; ---期間限定で消えるから許されてるところはある。ずっと居続けると「え~?」って感じはする。 -- &new{2016-01-22 (金) 13:45:32}; -KDじゃなくてKGを重視すれば階級制度はマシになるんじゃね? そうすれば芋どもは全員低階級に落ちるし。 -- &new{2016-01-22 (金) 13:18:12}; --支援どうすんだよ。そのやり方だと将官戦場から支援消えるぞ -- &new{2016-01-22 (金) 13:20:54}; ---凸屋もいなくなるな -- &new{2016-01-22 (金) 13:23:39}; --金リボン銀リボンの数はどうだろうな、一定数金リボン取ったら将官、一定数銀で佐官、襲撃+撃破+ETC・・・ この数の総数で判定、1度上がったら下がらない上下するのは大~小の位のみにすると下げも無くなる。新垢もしくは新キャラ無双は新たにMSを入手しない限りへたくそには無理になり現状よりかなり制限できるのでは? -- &new{2016-01-22 (金) 13:33:01}; --支援と凸屋はいままでどおりでいいだろう。いまでもそれらはkd悲惨な事になっているけど、大将維持できるし。 -- &new{2016-01-22 (金) 13:34:16}; ---KDKD言うけど、そこまで偏重してる感じでもないしな。普通に死にまくってるけど全然落ちる気配ないから、この手の書き込み見ると?ってなる。 -- &new{2016-01-22 (金) 13:38:32}; ---機体毎に設定されてるかもね -- &new{2016-01-22 (金) 13:41:16}; ---芋砲撃で順位Cの30-40台連発で大将から下がる気配がない。kd至上の制度になっていると思うけどな。 -- &new{2016-01-22 (金) 14:27:11}; ---いくら死んでも勝ち戦だとレートが落ちないと見てる。負け戦で死にまくると1敗でもレートが落ちた。根拠は乏しいけどね -- &new{2016-01-22 (金) 15:14:16}; -中華バレだと次のDXはスタークジェガンとシュツルムディアスらしいな 素ジェガンはいつ来るんだか… -- &new{2016-01-22 (金) 13:27:30}; --これマジ?ファンネル相手に名無しのエースパイロットごっこ出来んじゃん -- &new{2016-01-22 (金) 13:33:57}; --シルエットは確かにその2機に見えるけどどっかで確定きてるのかな、まあなんにせよwktk -- &new{2016-01-22 (金) 13:45:13}; --シルエット的にシュツルムディアスが一番可能性あるけどさ、じゃあなんでリックディアスをジオンに出すんだろ -- &new{2016-01-22 (金) 13:46:27}; ---乗ってる中の人がジオン兵だからじゃね? -- &new{2016-01-22 (金) 13:49:41}; ---まあシュツルムだからこそってニュアンスもわからなくもないね、ディアスからシュツルムの流れを感じられるし -- &new{2016-01-22 (金) 13:49:56}; ---リックが重撃、シュツルムが強襲とか(または逆)兵科が違うんだろ -- &new{2016-01-22 (金) 13:50:19}; ---なるほど兵科が違うのか -- &new{2016-01-22 (金) 13:52:35}; --中華に来た機体が即日本に来るとは限らないBD2とかBD3は中華実装から結構後じゃなかったっけ? -- &new{2016-01-22 (金) 13:51:35}; ---あれってコラ画像じゃなかったっけ 中華のほうに早く新機体が出たことあったっけ -- &new{2016-01-22 (金) 13:53:32}; ---コスト360ガンダム、シャアズゴ -- &new{2016-01-22 (金) 13:54:51}; ---あ~ 新機体かどうかは怪しいけど、その2つは異質だな -- &new{2016-01-22 (金) 13:56:21}; ---あれはコラだったよ 陸ガンをベースに塗装してコラッた まったく、ストカスの件といい、ここの連中は無駄にコラ力があって困る -- &new{2016-01-22 (金) 13:57:46}; ---シャアズゴは日本のが先だぞ ガンダムカフェ?の特典で貰えるコスト300のレンタルのやつ まあ1年目の話だから知らない人のが多いんだろ… -- &new{2016-01-22 (金) 14:01:16}; ---ガンダムのほうも伝説のガンドゥムとしてレンタル実装されたしな -- &new{2016-01-22 (金) 14:07:56}; --シャアズゴック「中国に実装されたからといって日本に実装されるとは限らない」 -- &new{2016-01-22 (金) 14:13:08}; --中華バレとか言ってカタナとか出されたの忘れたのか?そしてUCの時のシルエットがユニコーンだと見抜けた奴が居たか? -- &new{2016-01-22 (金) 14:14:14}; ---カタナはただのデマだし、シルエットはUCのときより分かりやすいし(というかUCのはあえてわからせないようにしてたでしょ)予測としてはこの二機ってことでしょ? -- &new{2016-01-22 (金) 14:28:57}; ---中華HP見てる?UCのシルエットとは全然ちがうじゃん。いやシュツルムかどうかはまだ分かんないけどね -- &new{2016-01-22 (金) 14:31:36}; -ニューヤークの地下補給から出撃したら地下の天井に頭が刺さって動けなくなるんだが? -- &new{2016-01-22 (金) 13:29:09}; --それで約30sぐらいの貴重な戦闘時間が無駄にされる。 -- &new{2016-01-22 (金) 13:30:19}; --ttp://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/3251これだろ?上に木があるぜ -- &new{2016-01-22 (金) 13:38:28}; ---うむ、書き込んだ後に上に木があるのを気づいたわ。 -- &new{2016-01-22 (金) 13:39:09}; --このマップが実装された当時からずっとある不具合なんだが、何で急に言い始める奴が増えたんだ? -- &new{2016-01-22 (金) 13:44:42}; --そして帰投しようとしたら爆撃でキャンセルされを繰り返してたら敵が来てやられるっと -- &new{2016-01-22 (金) 14:39:21}; -ファンネル持ちのスリムボディで実装されそうなのって何があるの?無いなら黙って金キュベ狙うのがいいのかな? -- &new{2016-01-22 (金) 13:29:23}; --ヤクトドーガ、サザビーくらいかな、キュベよりマシとはいえどっちもデカイ -- &new{2016-01-22 (金) 13:32:02}; --Z以降のMSがスリムという考えを捨てろ -- &new{2016-01-22 (金) 13:32:23}; --ヤクトドーガとニューガンダムかな -- &new{2016-01-22 (金) 13:37:04}; --ヤクトがかろうじてふつうサイズくらいじゃないか?あとはぜんぶでかいよ -- &new{2016-01-22 (金) 13:37:44}; --ヤクトドーガくらいか。ニューは収納時が心配。が、Z計画なんてぶちまけてるし、キュベの次が来るころにはまたDX貯まると思う。キュベは銀でもサイコミュ使えるから、狙ってみてもいいと思うよw -- &new{2016-01-22 (金) 13:39:44}; --サザビでかいよw -- &new{2016-01-22 (金) 13:40:00}; --サイズはF91とかの時代になるまで諦めよう(特にジオン) -- &new{2016-01-22 (金) 13:40:28}; ---ビギナ・ギナに乗るくらいなら、デブのままでいい -- &new{2016-01-22 (金) 13:52:43}; ---なんでや、デナンシリーズ格好良いやろ! -- &new{2016-01-22 (金) 14:03:05}; --ギラ・ドーガサイコミュ試験機 -- &new{2016-01-22 (金) 13:40:39}; --良くてMk-Vとかじゃね 実装されるかは知らんけど 実装されたらジオンだろうし -- &new{2016-01-22 (金) 13:42:21}; ---それインコムだから -- &new{2016-01-22 (金) 13:50:24}; ---この運営だし実装されたら同じようなものになるでしょ -- &new{2016-01-22 (金) 13:51:17}; ---ニューディサイズは反スペースノイドだからジオンはありえんだろ -- &new{2016-01-22 (金) 14:01:28}; ---ってかMk-V実装するぐらいなら派生機のドーベンウルフ実装すりゃいい。あっちは明らかにネオジオンなんだから -- &new{2016-01-22 (金) 14:04:35}; ---ガンダムmarkⅤはアクシズに1機あるわwムラサメ研から持ち込まれたやつな -- &new{2016-01-22 (金) 14:05:32}; ---実装されるとしたらSガンダムと一緒だろうからジオンかなぁと思った 一応アクシズにも1機行ってるし可能性は高いと思うけどなぁ -- &new{2016-01-22 (金) 14:06:24}; ---ローレンナカモトがジオンへMk5を持ち込んでそれがドーベンウルフの原型となってるので割りとまじめにジオンでも出せる -- &new{2016-01-22 (金) 14:08:52}; ---なんか組織の思想とかでジオンにジオンに実装はされないとかいう人もいるけど、ガンダムmarkⅤみたいに連邦からアクシズ(ネオジオン)に鞍替えした研究者が持ち込んだり残党にティターンズ機体持参で合流した奴とか結構いるからね。でなきゃ残党がマラサイ使ってたりしないだろ。 -- &new{2016-01-22 (金) 14:10:20}; ---基本的に方向性は間違って無いんだが、MS個別で設定上出せる場合があるってことだな、MS個別で語る場合は1度wikipedia確認したほうがいいと思う -- &new{2016-01-22 (金) 14:15:09}; ---なんつうか、”この機体はジオンで出せるか”とか試験問題やってる気分 -- &new{2016-01-22 (金) 14:27:22}; ---MKⅴは結構大型機だからスリムじゃなくね -- &new{2016-01-22 (金) 14:37:02}; --クシャトリヤは痩せてますが操縦者が売女です -- &new{2016-01-22 (金) 13:50:27}; ---原作見た事なさそう -- &new{2016-01-22 (金) 13:51:36}; --サイコガンダムMK-2はスリムだよ。サイズが桁はずれだけど -- &new{2016-01-22 (金) 13:51:33}; --シュツルムディアスが情けない結果になったらキュベ回すことにするよ。ありがとー -- &new{2016-01-22 (金) 13:57:12}; --ヤクトは結構でかいしニューガンくらいじゃね?モノアイの機体は手足が太いからどうしても姿勢の関係でデブになる -- &new{2016-01-22 (金) 13:59:18}; --キ、キケロガ -- &new{2016-01-22 (金) 14:19:38}; --ユニコーンとかマルコシアスの女の機体で量産期っぽい見た目のやつにヘリみたいなファンネルっぽい武装ついてるのあったよね -- &new{2016-01-22 (金) 14:27:57}; ---それペイルライダーさんの成れの果てやで・・・ -- &new{2016-01-22 (金) 15:03:34}; -来るがいいGPうんけつよ!ワシのGPは3000万あるぞォ!ぐわああああ -- &new{2016-01-22 (金) 13:44:26}; -袖付きめ…! -- &new{2016-01-22 (金) 13:48:31}; --ノースリーブ大尉の再来を自称しながら袖付きの全裸ですと名乗るってどうなの。心の中では馬鹿にしてるんじゃないの。 -- &new{2016-01-22 (金) 14:07:31}; -マッチングするためのレート帯の分け方って大雑把なの?佐官戦場⇔大将けっこう混ざる戦場ばっかりで准将少将だけの戦場が一切ないんだけど。 -- &new{2016-01-22 (金) 13:51:48}; --個人の主観だと、上と中と下の三段階に初心者戦場くらいしかないように思う -- &new{2016-01-22 (金) 14:07:08}; ---だよね、3~4段階しかないように思える。 -- &new{2016-01-22 (金) 14:11:24}; --基本は伍長~総長/尉官/佐官/将官の階級別だと思うけど、佐官でも将官レートに上がっていれば将官にマッチングされる。逆に将官でもレートが落ちれば佐官にマッチングされる。過疎帯はレートに関係なく近い階級で寄せ集めになるかも? -- &new{2016-01-22 (金) 14:20:36}; --つ過疎タイム -- &new{2016-01-22 (金) 14:41:30}; ---どの時間帯でも変わらん気がする -- &new{2016-01-22 (金) 14:44:50}; -もし本当にスタークジェガン来るならミサイルポッドパージからのサーベルは実装されるんですよね…?はいそこそぎむ禁止 -- &new{2016-01-22 (金) 14:02:11}; --最初の設定であった核弾頭搭載なら回すわ。ちくわ4発。 -- &new{2016-01-22 (金) 14:04:41}; --パージ機能実装欲しいね。 メリットは積載確保。 デメリットはその戦闘中は使用不可(再出撃でも) -- &new{2016-01-22 (金) 14:06:23}; ---最初から補給不可にして弾切れ描写をパージ状態にする感じでも良いと思う -- &new{2016-01-22 (金) 14:11:04}; ---二挺シュツ撃ち終わった後ケンプの足に発射器だけちょこんと付いてるの見るとそんなもん捨てちまえよって思うわ、基本ああいうのは使い捨て武装だろうになんで後生大事に持っとるんだ -- &new{2016-01-22 (金) 14:20:06}; ---ミサイルに追われてるときにパージすると身代わりになって、大爆発「やったか・・・?」→爆炎からサベ構えて飛び出すごっこやりたい -- &new{2016-01-22 (金) 14:21:13}; --そんなもん、ここの運営はパージ前とパージ後で重撃装備と強襲装備で二つだすよ -- &new{2016-01-22 (金) 14:11:13}; --パージ機能とか付けれるならアレックスやケンプファーにとっくに付けてるんじゃね?ケンプファーは武装を使い切ったら捨てれるのが利点って機体なんだぜ? -- &new{2016-01-22 (金) 14:20:58}; ---昔はファンネルなんて実装できるはずがないみたいな扱いだったのに実装できたし、昔は無理だったパージも今なら実装できるとなってもおかしくはないでしょ。ケンプのシュツとかだってパージして積載確保できたらぶっ壊れになってただろうしね。…まあシュツ撃った後発射器だけ足に付けてるのは不格好だから見た目だけでもパージして欲しいが。 -- &new{2016-01-22 (金) 14:25:22}; ---340からシールド大破抑制も使えないし、壊れたらパージでいいもんな。・・・なおギャンさん・・・・ -- &new{2016-01-22 (金) 14:44:03}; --出撃デモムービで戦艦から出撃する時に全部パージしてるじゃないか(錯乱) -- &new{2016-01-22 (金) 14:56:48}; -砂漠で敵拠点前で戦艦放置されて開始2分で50人の心が折れた。ああいうのって通報したらBAN対象になるのかねえ -- &new{2016-01-22 (金) 14:06:03}; --敵拠点って数字拠点?それとも本拠点? -- &new{2016-01-22 (金) 14:09:26}; ---箱型の本拠点だよ。高度も上げずに真っすぐ突っ込んでいきやがった -- &new{2016-01-22 (金) 14:13:13}; ---高度上げないのはアカンね 高度上げてたらむしろいい まぁ敵拠点前ってのがどこらへんかわからないけど真上だったら一番いい戦法 もちろん高度上げてるのが大大大大前提だけど -- &new{2016-01-22 (金) 14:15:00}; --あまり酷いのを繰り返してるようならBANされるんじゃないか?別ゲーだと普通にBANされるけど -- &new{2016-01-22 (金) 14:12:07}; --操舵が降りて拠点殴りにいったってこと?なら別の人が直ぐに乗って戦艦動かしたらいいだけだけど、操舵席に座ったまま放置ならチャットで呼びかけてKするべきだと思う -- &new{2016-01-22 (金) 14:15:40}; ---ただKしようとした時には既に勝敗決してるだろうな。名前覚えて次からは開幕Kでもしない限り防げなそう。 -- &new{2016-01-22 (金) 14:18:58}; --名前押さえておいて乗ったら即K推奨するしかないんじゃね?そもそもパイロット枠が空きっぱなしってのが問題なんだがな…だからそんな奴がやすやすと乗れる -- &new{2016-01-22 (金) 14:19:07}; -いつからかマップ設置物や拠点を破壊した時に効果音鳴らなくなったの、鳴るように戻して欲しいって思うの俺だけかな。 -- &new{2016-01-22 (金) 14:12:53}; --これホント謎 -- &new{2016-01-22 (金) 14:16:47}; --爆発音以外にシャキンとかなってたっけ? -- &new{2016-01-22 (金) 14:17:44}; ---シャキン鳴ってたで -- &new{2016-01-22 (金) 14:25:21}; ---正式サービス直後からやってるが全く覚えてねぇw紛らわしそうだから俺は別にいらんけどな。あーでもバズ撃って着弾確認せずだとあったほうがいいのかな?振り返るかマップ見るしかないね -- &new{2016-01-22 (金) 14:49:48}; ---レーダーとかもシャキンだったっけ?、砲台は壊してもいつからか鳴らなくなったね -- &new{2016-01-22 (金) 14:52:41}; ---レーダーは変わってないと思う。砲台とか拠点は鳴らなくなった。 -- &new{2016-01-22 (金) 15:12:38}; -ほんっとうに弱いプレイヤーでもとことん階級底上げするよな。俺みたいな糞雑魚でも、戦闘回数こなしまくってる奴なら別にいいけど、戦闘回数50未満でもう昇進ってなんやねん -- &new{2016-01-22 (金) 14:20:06}; --いや7戦毎に査定されてるんだから50戦でも昇進はするでしょどのくらいになったのかは知らないけど -- &new{2016-01-22 (金) 14:26:31}; --キャラデリし無双させないためだし、仕方無いね。 -- &new{2016-01-22 (金) 15:37:39}; -最近拠点から出撃したときに南向きだったり東向きだったり安定しないことがあるんだけど気のせい? -- &new{2016-01-22 (金) 14:28:53}; --あらま、俺だけじゃなかったのか。ここ2週間くらいかなあ。景色がいつもと違うから、ぐるぐる回る羽目になってる。 -- &new{2016-01-22 (金) 14:30:37}; --実は陣営違うとかってオチじゃないよね? -- &new{2016-01-22 (金) 14:35:28}; --ジャブローB拠点の回復ポッドに帰投の際よく起こる -- &new{2016-01-22 (金) 16:34:51}; -シュツルムディアスが強襲か重撃かわからんけど、あのデカさじゃ強襲としちゃ致命的すぎるよなぁ。やっぱ可変機待ちになるのか -- &new{2016-01-22 (金) 14:30:58}; --1機はシュツルムとしてもう一機はなによ? まさか上の木であったジOとか? デブはもうお腹いっぱいよ(´・ω・`) -- &new{2016-01-22 (金) 14:33:56}; ---スタークジェガンらしいよ ジェスタキャノンにしか見えないけど -- &new{2016-01-22 (金) 14:35:24}; ---ジOがジオンって積み上げてきたもの全部吹っ飛ぶしないでしょ・・・黒ディアスは特例だよ -- &new{2016-01-22 (金) 14:35:51}; ---連邦:スタークジェガン、バーザム改 ジオン:シュツルムディアス、??? だね現状の予測だと(確定はバーザム改だけだけど) なんとなくUC系からかな?と思う -- &new{2016-01-22 (金) 14:37:16}; ---まあ中コストでまとめてくる感じは容易に予想できるけどね -- &new{2016-01-22 (金) 14:38:59}; ---ジ・O IIならジオンだがジ・O 自体は無いな -- &new{2016-01-22 (金) 14:41:39}; ---木主だが、言葉足らずで申し訳ない。連邦がバーザム改、スタジェだとして、ジオンはシュツディともう一機何になるんだろうって事が言いたかった。 -- &new{2016-01-22 (金) 15:49:38}; --シュツルムだったら強襲340とかだろうか。まあディアスとコストいっしょかよ!ってなるけど初代とZのガンダムとMK2がコスト一緒の関係とおなじでZとZZだしコスト一緒でもよかろう -- &new{2016-01-22 (金) 14:40:06}; ---ジェガン系最上級機であるジェスタさんの立場がなくなってしまう ・・・まぁA2型も320だしカスタムジェガンは320になるんじゃねぇかな -- &new{2016-01-22 (金) 15:09:54}; ---↑いやもう作品ごとでコスト設定されるって決まってるからってことでしょ -- &new{2016-01-22 (金) 15:11:41}; --シュツルムじゃない場合あのシルエットのかんじのジオン系って他になにかあるかな?でも背中のでっぱりが特にシュツルムっぽいからなあ -- &new{2016-01-22 (金) 14:42:10}; ---(´・ω・`)まさかのリバウくるか? -- &new{2016-01-22 (金) 15:53:17}; -戦艦マップってどう考えても大規模戦向きじゃないっていうか 誰がどう動かすかわからないもんを戦局にダイレクトに影響させるって一番揉める要因だって素人目でもわかるが、なんでこんなもの実装したんだろう? 楽しい要素0なんだけど -- &new{2016-01-22 (金) 14:42:24}; --可変機が来るんだしそこら辺のテストとして出したんじゃないかな -- &new{2016-01-22 (金) 14:45:58}; ---可変が自走であの高さまで飛べたらもうゲーム成立しません -- &new{2016-01-22 (金) 17:34:01}; --戦艦拠点は敵も同じ条件の、いわばジャンケンだから、勝った負けたは時の運だよ。問題は次のサイコガンダムとやら。 -- &new{2016-01-22 (金) 14:49:40}; ---最後列に置いて待機以外無いやろな -- &new{2016-01-22 (金) 14:55:45}; --ヘルプ表示オンなら乗った時に上昇とかもちゃんと表示されるんだけどな 玄人ぶってヘルプ消すならちゃんと操作法調べてから乗れよと -- &new{2016-01-22 (金) 15:13:18}; -シュツルムディアスは重撃初のコスト360になるのかな? -- &new{2016-01-22 (金) 14:46:28}; --さすがに360機の数は合わせて来るから、シュツルムが360ならバーザム改が360になるぞ。なるほど、360だから告知したのか。 -- &new{2016-01-22 (金) 14:49:24}; ---まさかのスタークジェガンが360かもしれない -- &new{2016-01-22 (金) 14:51:13}; ---320ジェスタ「な...なんたること」 -- &new{2016-01-22 (金) 15:42:39}; --シュツルムは360の器じゃないだろう、340くらいじゃないか -- &new{2016-01-22 (金) 14:51:19}; --360重撃はドーベンウルフとかだろ。そしてシュツルムはチャージ2連ビームキャノンの重撃でリックディアスは劣化mk2の強襲とみた。 -- &new{2016-01-22 (金) 15:03:58}; -新機体を予想している時が、一番楽しい気がするw -- &new{2016-01-22 (金) 14:59:14}; --そしていつも期待を裏切られる。 -- &new{2016-01-22 (金) 14:59:53}; --3機はもう中国サイトで裏取れてるっぽいよ -- &new{2016-01-22 (金) 15:00:45}; ---らしいんだけどねぇ どうにも左がスタークジェガンに見えないんだよなぁ 左肩の突起といい足の形といいジェスタキャノンにしか見えない -- &new{2016-01-22 (金) 15:03:29}; ---足とかはジェスタキャノンのほうがそれっぽいね~ジェスタキャノンでもうれしいな -- &new{2016-01-22 (金) 15:07:58}; ---いま見てみたけどスタークかジェスタキャノンかだったらジェスタキャノンのほうが似てるかんじなきがするな、まあ全然違う別の機体かもしれんが -- &new{2016-01-22 (金) 15:13:00}; --アッグ強襲型出してもええんやで -- &new{2016-01-22 (金) 15:13:33}; ---いいです… -- &new{2016-01-22 (金) 15:15:22}; ---素のアッグ出して欲しいわ 青いのはキモい -- &new{2016-01-22 (金) 15:27:35}; -(´・ω・`)そろそろうんけつ動画のアップロードのお時間ねー策敵チェック! -- &new{2016-01-22 (金) 15:02:37}; --(´・ω・`)あすいません間違えましたてへぺろ -- &new{2016-01-22 (金) 15:03:05}; ---こりゃ出荷じゃすまんな。沖縄県民に声を残して全身食べてもらおう -- &new{2016-01-22 (金) 15:05:44}; ---曜日違うし、時間も少し違うし、どうしようもなく出荷だな -- &new{2016-01-22 (金) 15:08:05}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-01-22 (金) 15:14:52}; --(´・ω・`)寒いから仕方ないわね -- &new{2016-01-22 (金) 15:12:24}; ---( ´業ω者`)仕方ないなあ丸焼きにしてあげよう、あたたかいぞ! -- &new{2016-01-22 (金) 17:24:57}; -サイコガンダムが本拠点やるマップって操縦可能な本拠点はサイコガンダムだけなの?ジオン側にもなんかないの?っていうか劇中でサイコガンダムの件ってジオン絡んでな(自主規制) -- &new{2016-01-22 (金) 15:14:18}; --スードリとアウドムラは出るかもしれんな。同じ機体だから作るの楽だしね -- &new{2016-01-22 (金) 15:15:46}; --ジオンはシャンブロ動かせるんじゃね?? -- &new{2016-01-22 (金) 15:16:19}; --サイコガンダムmk2出して殴り合いしてもらおうか -- &new{2016-01-22 (金) 15:20:51}; --パーフェクトジオングならいけそう -- &new{2016-01-22 (金) 15:31:14}; -[[ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=37119>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=37119]] この方がわかりやすいかも -- &new{2016-01-22 (金) 15:19:02}; --こんなの見て「これカタナ!カタナだ!」「マークⅡだ!!」とか言ってたの思い出すわ -- &new{2016-01-22 (金) 15:20:54}; ---あのときが一番楽しかった・・・で、シルエットの正体のユニコーンまだ? -- &new{2016-01-22 (金) 15:43:37}; --シュツルムディアスなら背中の二本あるはずじゃないの?はずせたっけ? -- &new{2016-01-22 (金) 15:37:37}; --シュツルムディアスには見えないなあ。メタスとかのほうがもっともらしいけど。 -- &new{2016-01-22 (金) 15:38:18}; ---これどうみても盾だよな?左のなんてどうみてもスタークジェガンに見えないしジェスタキャノンだよな? -- &new{2016-01-22 (金) 15:45:01}; ---バイファムみたいなバーニアついてるほうがスタークジェガンで、もうひとつは足の形状がジOに一番近い、映ってるのは連邦のやつだけじゃないかな -- &new{2016-01-22 (金) 16:24:58}; --右これガザじゃない? -- &new{2016-01-22 (金) 15:41:17}; --これは右ほぼ間違いなくシュツルムディアスだわ。背中のはビームバインダーだシュツルムディアスならなんだこのリックディアス押しってなるがな。 -- &new{2016-01-22 (金) 15:48:52}; --ジェスタキャノンとシュツルムかな -- &new{2016-01-22 (金) 15:53:32}; -(´・ω・`)龍が如くの新作も今日(昨日?)発売らしいわね 週末は寒波で籠るからガンオンとどっちやるか悩むわ -- &new{2016-01-22 (金) 15:26:31}; --(´・ω・`)つ”えろげー” -- &new{2016-01-22 (金) 15:29:44}; --ガンオンやれよ!!!!!!!!!! -- &new{2016-01-22 (金) 15:30:32}; ---ガンオンは職業 -- &new{2016-01-22 (金) 15:31:18}; ---あれれ~?称号が「職業ガンオン」になってないよ~?おかしいなぁ~? -- &new{2016-01-22 (金) 15:36:17}; ---ペットボトル持参で出撃します! -- &new{2016-01-22 (金) 15:39:31}; ---↑へっジョークのつもりかぁ~?(パンパース装備 -- &new{2016-01-22 (金) 15:41:50}; --3浪で今年駄目だったら諦める予定なので真面目に勉強します -- &new{2016-01-22 (金) 16:25:51}; ---この穀潰し! -- &new{2016-01-22 (金) 17:07:48}; -320か340かで今月のうんけつお給与が決まるな~楽しみね -- &new{2016-01-22 (金) 15:51:15}; -准将辺りってトリントンでグレポイポイント確保とかそういうの全くないんだな -- &new{2016-01-22 (金) 15:54:43}; --前線作ったり演習で充分予習したり、そういう脳は大半の彼らにないからね。好きなところで戦い他はガバガバ状態でも平気みたいな。いわゆる池沼小隊だね。もう慣れたよ。 -- &new{2016-01-22 (金) 16:01:30}; --大将のとか攻め気の五九一部の将官くらいだろ。どのMAPでも8割型安全圏で芋る雑魚ばっかじゃん。特に将官下位戦場。尉官左官はごちゃっとして膠着があんまりない気がする -- &new{2016-01-22 (金) 16:07:20}; --ジュンショーガー 敵も条件は同じ。木主が友軍の准将に指導すればその分だけ強くなる。切り捨てたらそれまで。 -- &new{2016-01-22 (金) 16:12:10}; ---選民思想が一番キモいよな -- &new{2016-01-22 (金) 16:16:51}; ---ちょび髭&ちょび髭の尻尾「呼ばれた気がした」 -- &new{2016-01-22 (金) 16:43:50}; --週に何十戦もやってる奴ばっかじゃないんだ、来るか来ないかもわからんのに全マップをいちいち演習なんてやってられんよ -- &new{2016-01-22 (金) 17:00:33}; --何?この木。気持ち悪い -- &new{2016-01-22 (金) 17:44:47}; -百式が低アーマーで事故が多くて難点とか言う話があるが、ジオンはさらにビムコ無、デブで立ち回りしてたんですけど…百式の立ち回りはかなり余裕があるぞ。 -- &new{2016-01-22 (金) 15:56:24}; --コスト380って重みはあるがな…。まあケンプよりはMS戦での立ち回りだいぶ楽だとは思うけどね -- &new{2016-01-22 (金) 16:01:04}; --連邦:細身でそれなりの速度で「盾がある」、ジオン:太身で高機動、高火力。と特徴を挙げれば百式とキュベレイの扱いがこうなってる理由が判る。ジオンに慣れた人間が百式使えばそう言えるが、アレックス使ってた人間が百式を使えば…ねぇw -- &new{2016-01-22 (金) 16:06:55}; --サブで百式出たから乗ったけど、ジオン基準で見ると特に脆さは感じないね。ただ、連邦メインの人は思うんじゃない。なんたって、アレックスより素のアーマー値が低いんだから。 -- &new{2016-01-22 (金) 16:08:05}; --ネーガネガ -- &new{2016-01-22 (金) 16:08:54}; --とにかく有効射程が短いからね。200m程度まで近づいて戦うのは事故が起きやすいし何より相手するジオンはゲロビ除けばバズーカ持ちばっか。ジオンの言い分はだいたい「盾なしデブで立ち回っていた」(中コス特攻しながら)だからアテにならん -- &new{2016-01-22 (金) 16:17:29}; --盾の有無。GP04で盾の保険に慣れてしまうと、テトラ使うのが怖くなるからw 百式はコストの重さもあるから尚更。 -- &new{2016-01-22 (金) 16:24:14}; --百式は将官戦場でけっこー見かけるからね、最高コスジオン勢機体みたいな大胆な戦い方が好みの人に受けてる印象 -- &new{2016-01-22 (金) 16:26:39}; -(´・ω・`)ドーベンきたりしてな。 -- &new{2016-01-22 (金) 16:03:30}; --(´・ω・`)デブはもういらねぇ -- &new{2016-01-22 (金) 16:04:24}; ---(´ドーωベン`)そんなー -- &new{2016-01-22 (金) 16:06:22}; ---この後来る機体はほとんどが太いぞ?ドラッツェとかゲム・カモフとかシュツルムガルスくらいじゃね?細身って -- &new{2016-01-22 (金) 16:09:13}; ---ゼーズールとかカプールならそんなにデカくないかな。シナンジュスタインもデブにはならないはず。 -- &new{2016-01-22 (金) 16:10:50}; ---シナは地味にデカいからなぁ・・・ 特に縦にデカいんだよアイツ -- &new{2016-01-22 (金) 16:20:13}; --(´・ω・`)チビなら許すわ -- &new{2016-01-22 (金) 16:15:19}; -リックディアスとシュツルムディアスってよっぽどもう片方が魅力無いと回さんだろ…なぜだ佐藤 -- &new{2016-01-22 (金) 16:09:21}; --シュツルムディアスのパイロットがサトウだから -- &new{2016-01-22 (金) 16:13:44}; ---(´豚ω豚`)無能な砂糖とモブパイロットのサトウは出荷よー -- &new{2016-01-22 (金) 16:16:22}; ---めっちゃ納得してしまった… -- &new{2016-01-22 (金) 16:35:55}; --シュツルムディアスの郭公良さが分からんとか・・・ -- &new{2016-01-22 (金) 16:23:01}; -よく射線塞ぐなってファビョってる人いるけどさ、人間って後ろには目が無いわけだし、そもそもプレイ画面で後ろ至近距離くらいしか見えないし、これ後ろの人間が撃つ時に周り確認する位しか解決策無いよね 結局後ろで撃ってる人間の不注意なだけじゃない?つか塞がれるのがイヤなら前に出て撃てばいいだけよね -- &new{2016-01-22 (金) 16:23:14}; --ソレナ?射線確保するためにワレモワレモと前に前に先を争うように進軍するのが正しいワ -- &new{2016-01-22 (金) 16:26:35}; ---塞がれる危険性のある場所で発砲してるんだから文句を言うのはお門違いだよな 全部自己責任 -- &new{2016-01-22 (金) 16:29:05}; --まあ、そういえばそうなんだよね。偶然かぶってシュツとか味方に当たるのはちょっとイラつくけど、周り見てなかった自分悪いだけだし、砂とか重撃が射線塞ぐなっていうのは、ね。前線で戦ってるんだから、後方支援のお前らが場所変えてくれっての! -- &new{2016-01-22 (金) 16:30:20}; --俺は周りを見て陣取ったり、近接の奴らと被らないタイミングで撃ったりしてるけどな。敵を利するだけでなんの益もないから気をつけてる -- &new{2016-01-22 (金) 16:33:52}; --CBZで撃ち落としてシュツで止め刺そうとしたら斜め後ろから飛び出して自爆誘う芋強襲が居るのよ。流石に頭にくるわ。 -- &new{2016-01-22 (金) 16:34:26}; --(´芋ω砂`)目の前にいる奴邪魔だけど、一番邪魔なのはあの人魂みたく発光してる奴だ -- &new{2016-01-22 (金) 16:34:33}; --ファンネル撃ってるキュベレイより芋って「射線塞ぐな」はねえよなww -- &new{2016-01-22 (金) 16:39:10}; --このゲーム視点がちょっとな。自機とカメラが近すぎるのとマーカーが画面中心からうわずった位置にあるから、反動も相まって最初苦労した。 -- &new{2016-01-22 (金) 16:39:31}; --後ミリで倒せる時、味方突然前に出てきて斜線塞がれて、止めさしてくれるんだなと思ったら、しとめそこなって逃げられるのが何回かあったわ、ハイエナ歓迎だから倒してくれよ。 -- &new{2016-01-22 (金) 16:42:11}; --単純に連邦でやってりゃ普通に相手に届いてた弾がジオンのデブ勢によるインターセプト率が高すぎるっていうのがね 味方は透過して撃てればいいんだけどこの運営だと敵も味方も被弾判定無くなるバグが出そうなのがなんとも… -- &new{2016-01-22 (金) 16:44:48}; --キュ○レイが邪魔なのは事実だけどな -- &new{2016-01-22 (金) 16:46:13}; --そういう人って自分も射線を塞いでる時があるって考えないのかな -- &new{2016-01-22 (金) 16:48:21}; --まあそのせいでジオン重撃は最前線送りなんですけどね。 -- &new{2016-01-22 (金) 16:49:26}; --基本的に同意だけど、他の人が撃ち落とした敵にここぞとばかりにD格でトドメ持ってこうとして空振り→撃ち落とした本人の追撃から敵をしっかりガードってのは腹立たしい。 -- &new{2016-01-22 (金) 16:51:38}; --射線が狭まるような所に一度突っ込んだなら臆して戻ってくんなとは思う。テキサス3とか -- &new{2016-01-22 (金) 16:54:39}; --事故は絶対防げないけど、周りの見方を意識して立ち回ってれば防げるものも多いと思う。敵にしてみてもばらけたところから狙われる方が辛いし、対処しづらい。ヘタクソな人は仕方がないとしても、オフラインゲームうまそうな人がKILLに固執して後ミリのときとかバンバン前出てくる気がする。そういう無双系の人の傍には近寄らないようにしてます。 -- &new{2016-01-22 (金) 17:04:08}; -380乗ってる人に聞きたいんだが、モジュール入れてる?再出撃短縮は必ず使うとして初動で出して早めに死ねば3回出られる時あるよね?2回出撃と割り切ってモジュール積むか、3回見越してモジュール積まないかで迷う。 -- &new{2016-01-22 (金) 16:34:38}; --モジュールの存在忘れてたわ -- &new{2016-01-22 (金) 16:35:31}; -そういえば今日うんけつじゃん。水曜アプデから金曜うんけつの流れはスムーズで良いな。 -- &new{2016-01-22 (金) 16:36:01}; -27日のメンテ内容公開は明日かな? -- &new{2016-01-22 (金) 16:41:31}; --なんでやねん -- &new{2016-01-22 (金) 16:42:02}; ---じゃあ何時? -- &new{2016-01-22 (金) 16:45:04}; ---突っ込んだら負けだ -- &new{2016-01-22 (金) 16:45:10}; ---なんだコイツ怖 普通なら金曜18時にあるだろ -- &new{2016-01-22 (金) 16:47:07}; ---今日のうんけつも伸びそうだけどね。もしかしたらサトゥ体制から7時うんけつかも。 -- &new{2016-01-22 (金) 17:00:04}; --土日は意地でも休むぞこの運営 -- &new{2016-01-22 (金) 16:45:19}; ---ホワイト企業なんで -- &new{2016-01-22 (金) 16:54:11}; -ヒットボックスの重要さを考えるとこのゲームが長生きしたら設定どおりになりそうね。この大型○○タイプではダメだって完全に死滅しそう。 -- &new{2016-01-22 (金) 16:45:06}; --デブは別にいいんだよ前線にいるデブがダメなだけ -- &new{2016-01-22 (金) 16:49:27}; ---今の連邦とかの標準体型ですらキュベレイとかザメルゾックどころの扱いじゃ済まされなくなるだろ -- &new{2016-01-22 (金) 16:51:45}; -360以上の強さって テトラ≧百式>01>アレ>ケンプ>03>>>>>>>>>>>>>戦犯バルーン だよな -- &new{2016-01-22 (金) 16:46:56}; --百式~ケンプの部分は比べる場所が違ったりで明確に順番なんてだせないだろ -- &new{2016-01-22 (金) 16:48:25}; ---ミス 01~ケンプだな。強化前だったらまあそうなるけど。 ついでに言うと百式とテトラが正面から当たったら勝率は百式の方が高いでしょ。そして向かい合いだったらケンプの方が・・・ -- &new{2016-01-22 (金) 16:50:17}; ---向かい合いじゃケンプはコスト360最弱じゃね?凸には未だ最高クラスだから総合的に見ればコスト360でも十分な性能してるがMS戦じゃMk-Ⅱにもカモられるぞ -- &new{2016-01-22 (金) 16:53:06}; ---対百式って事ね ガーベラじゃない -- &new{2016-01-22 (金) 16:56:26}; ---Mk2の射程に入るような奴はゾック神拳の使い手でもない限りカモられて当然だろケンプ以前の問題 -- &new{2016-01-22 (金) 16:59:54}; ---ケンプのMS戦の射程はMk-Ⅱと同等だろう、遠距離から二挺バズで賑やかししてるだけならまだしも -- &new{2016-01-22 (金) 17:02:21}; ---お前はケンプでMk2を見かけたら喧嘩売りにいくの?バズで牽制しながら逃げて奇襲できる次の機会を伺うだろ普通 -- &new{2016-01-22 (金) 17:06:13}; ---同じバズSG機にそんな立ち回りせにゃならん時点でMS戦での性能は下じゃないかな -- &new{2016-01-22 (金) 17:07:51}; ---「正面から当たったら」って大前提どこいった -- &new{2016-01-22 (金) 17:09:33}; ---正面から向かい合いの前提は「向かい合いじゃケンプはコスト360最弱じゃね?」で終わってるから。今は対Mk2戦のお話よ -- &new{2016-01-22 (金) 17:15:01}; ---そこも含めて正面から当たったら、じゃなかったのね( ´・ω・`) -- &new{2016-01-22 (金) 17:26:28}; --キュベと02まとめてボーナスバルーンて呼ぶのやめろよ!百式と目が合うと嬉々として飛んでくるんだぞ! -- &new{2016-01-22 (金) 16:51:48}; --02を省いてQBの悲惨さをアピールしたいんだろうなぁw -- &new{2016-01-22 (金) 16:52:51}; --キュベレイ、タイマンならさすがに360よりは強いぞ?アレガトは実弾だからつらいかも知れないが、バズさえフルヒットしなければ普通にキュベレイが勝つ -- &new{2016-01-22 (金) 16:53:34}; ---アレックス使えばきっちりビムコ盾で防げば普通に勝てるけど… -- &new{2016-01-22 (金) 17:12:01}; ---盾受けすれば格闘以外半減できるのにデブレイに負けるアレックスとかヤバくね -- &new{2016-01-22 (金) 17:15:48}; --テトラ>(頂点の壁)>LBR持ち01>百式>二挺シュツ持ちケンプ>(瞬殺の壁)>アレ>無シュツケンプ>02>03>キュベレイ>無LBR01 -- &new{2016-01-22 (金) 16:53:42}; --百式>01(LBR)=テトラ>アレックス>ケンプ>02=03>>>キュベレイってところか?凸とかなしで単純にMS戦だけの話だけど -- &new{2016-01-22 (金) 16:59:33}; --02は盾上手く使えば戦え・・・なくもないから・・・(震え声) -- &new{2016-01-22 (金) 17:09:06}; --ある種、運営からすればKDやKG、それ以上に詳細なデータを調べられるだろうからくだらない工作なんて意味ないんだよね -- &new{2016-01-22 (金) 17:10:52}; --テトラ、百式の両方を持っていて、正直な感想としては、まだテトラの方がキルを取れる。実際、他の大将たちのパイカ見ていても、KGがすさまじいことになっている。ただ、百式も強くなったし、慣れたらもっとキルがとれるようになるかもしれないけれども。運営の調査でも似たような結果が出ているのじゃないかな -- &new{2016-01-22 (金) 17:14:28}; ---まあ時間が全てを物語るよな結局は(テトラ実装後一か月間を思い出しながら -- &new{2016-01-22 (金) 17:16:11}; ---テトラvs百式じゃ百式が有利だけどビムコ無しの一般機に対してはテトラの方がよりキルを取れるって感じかね?百式はテトラ・キュベ相手に特攻持ちって印象 -- &new{2016-01-22 (金) 17:17:27}; ---テトラの格下殺しっぷりはあれよ、NEXTのデスティニーよ -- &new{2016-01-22 (金) 17:19:04}; ---ビムコがために百式には対テトラにそれなりに特化したところがあるからね。で、百式の装備は結構オーソドックスだから使い慣れている人も多い。今後そんなに劇的にKDやKGがよくなる可能性は低いが、もしそうなったらそうなったでチェックしているだろう運営が気づくはず -- &new{2016-01-22 (金) 17:21:31}; --運営にしてみれば性能の優劣なんか二の次で、売り上げがあるかどうかが重要。うるさい連中が沸くようなことを書くなら、テトラはもう普及したから原則放置、新しい380は弱いと売れないから修正したということだろう。 -- &new{2016-01-22 (金) 17:21:06}; ---二の次はないな。やはり性能が一番、「短期的な」売り上げが二番目。売り上げも理由として大きいだろうけどね。短期的な売り上げが一番ならコスト380は最初から壊れで実装しているよ。性能(長期的な売り上げ)を気にしながら、ガンオン人口が減らないように気を使っている -- &new{2016-01-22 (金) 17:24:39}; --キュベレイだってアーマーごり押しすりゃ大概の奴には勝てるやろ、テトラとかケンプより楽に勝てるんじゃね -- &new{2016-01-22 (金) 17:39:35}; -(´・ω・`)そろそろ落ち着いた頃だと思うから聞くけども、百式キュベどんな感じ?らんらんのコンカッス百式は救われる? -- &new{2016-01-22 (金) 16:53:58}; --380で格闘振ろうって時点でそこは救われないから -- &new{2016-01-22 (金) 16:54:53}; --BZSGしか持たないんだし救われるもなにもないでしょ。 -- &new{2016-01-22 (金) 16:57:08}; --裸拠点でも殴ればいいんじゃね(適当) -- &new{2016-01-22 (金) 16:57:38}; --万バズ→スプレーF→キックの流れるような約2700ダメージコンボ最高よ -- &new{2016-01-22 (金) 16:58:00}; --コンカスじゃなければ百式は380で認められるレベルになったよ -- &new{2016-01-22 (金) 17:01:17}; -なお同軍だと01でも割りと突っ込んでくる。空中じゃ転倒なのに舐めすぎね、中の人が残念だと主武装ビーム属性ってだけで食いついてくるわ。 -- &new{2016-01-22 (金) 16:54:32}; --あらやだミスっちゃったわ -- &new{2016-01-22 (金) 16:55:39}; -運営「大規模戦フィールド「ニューヤーク -対岸の銃火-」において、戦術支援「補給艦」から出撃した際、地形に機体が埋まってしまう場合がある不具合が発生しておりましたが、本日1月22日(金)17:00をもちまして、本不具合修正のため戦術支援「補給艦」の配置位置を一部変更いたしました。」 -- &new{2016-01-22 (金) 17:15:38}; --ようやくか。前々から発生してたのに今起こりましたみたいな書き方が気になりますけど、こうやって一つ一つでも不具合を処理していってくれたら良いんですが・・・。次はエレベーターバグを何とかしてほしいものです -- &new{2016-01-22 (金) 17:20:17}; -百式のコンカス格プロに10回連続で味方に当てたらそいつ部屋からキックする機能あったら目障りなクソ芋も外れ特性もまとめてなくなるのに -- &new{2016-01-22 (金) 17:21:38}; --(何言ってんだコイツ) -- &new{2016-01-22 (金) 17:24:09}; ---くっこいつ直接脳内に!? -- &new{2016-01-22 (金) 17:37:14}; --10回連続蹴られたんだね、嫌われてるんじゃないの? -- &new{2016-01-22 (金) 17:24:46}; --百式のコンカスへの皮肉とそれを応用した芋の批判とはなかなかやるな -- &new{2016-01-22 (金) 17:26:53}; --仮にそのシステムが実装されたら、戦場からコンカス百式かクソ芋どっちかは消えるなw -- &new{2016-01-22 (金) 17:32:06}; --患者が隔離病棟から逃げて来てるぞ 早く回収しに来てくれ -- &new{2016-01-22 (金) 17:36:58}; ---この人、先々週位から朝8時~夕方18時のランダムな時間帯にスレたてをしてるねぇ。恐らく夜勤かニートで精神を病んでしまったんだと思う。 -- &new{2016-01-22 (金) 17:40:45}; -上で言ってるシュツルムディアスやらスタジェやらって何の予想なんだ? 更新きたのかと思って公式や運営だより見てみたがなんにも載ってないし…… -- &new{2016-01-22 (金) 17:29:32}; --アップローダーに中国版で公開された新機体のシルエットがあってそれが何かでわいわいやってる -- &new{2016-01-22 (金) 17:30:29}; ---あぁ中華の話だったのね……そりゃわからんわけだ。さんくすね -- &new{2016-01-22 (金) 17:32:03}; --まぁ情報公開されてない時の妄想は楽しいものだよ そして公式発表で嘆くor歓喜 からの使ってみて絶望までワンセット -- &new{2016-01-22 (金) 17:32:23}; -((【 ´・ω・`】))フハハ!貴様らもうんけつにしてやろうか! -- &new{2016-01-22 (金) 17:31:37}; --(´・ω・`) -- &new{2016-01-22 (金) 17:32:55}; -戦艦マップまじなんとかして、戦艦に下手な人や戦略知らない人が乗るとマジきつい。 -- &new{2016-01-22 (金) 17:32:25}; --木主が乗ればいいじゃん -- &new{2016-01-22 (金) 17:33:31}; ---木主が下手な人や戦略知らない人の可能性もあるだろ!いい加減にしろ! -- &new{2016-01-22 (金) 17:37:13}; --お前が乗れば万事解決だな! -- &new{2016-01-22 (金) 17:34:00}; --おう、乗ればいいのか?! -- &new{2016-01-22 (金) 17:36:07}; ---???「木馬型戦艦を撃沈せよ!」 -- &new{2016-01-22 (金) 17:38:21}; ---ヒデトが木馬に乗っちゃったー -- &new{2016-01-22 (金) 17:44:01}; --(´・ω・`)乗る予定ならルートを予め伝えておいて、異議がなければそのルートで移動しても何の文句言われる筋合いはないわよね? -- &new{2016-01-22 (金) 17:38:46}; ---志村ー!高度!高度! -- &new{2016-01-22 (金) 17:40:08}; --木主を擁護する意見全くなくて草 -- &new{2016-01-22 (金) 17:44:29}; -うんけつは19:00かな? -- &new{2016-01-22 (金) 17:39:00}; --2回もやらかしたしもう俺の中じゃサトゥは時間にルーズなクソ豚になったわ、ナンカーンが積み上げてきたうんけつ神話は崩れた -- &new{2016-01-22 (金) 17:41:42}; --もしそうだったらうんち -- &new{2016-01-22 (金) 17:41:45}; ---(´・ω・`)ぶりぶりぶり〜 -- &new{2016-01-22 (金) 17:44:56}; -ここのWikiってホントに使いやすいし活気あるしいいよな。ガンオンで検索したら上の方に出てくるのもその証拠。他ゲーのWiki見てみるとこういう雑談掲示板って無かったりするし -- &new{2016-01-22 (金) 17:41:21}; --なんだかんだ言って人気なんかな? -- &new{2016-01-22 (金) 17:42:27}; --某お船ゲーはびっくりするくらい盛り上がってるけど、それに負けないくらいここも活気付いてるね。改めて管理人や編集者に感謝したいよ。 -- &new{2016-01-22 (金) 17:43:47}; ---船ゲーはゲームの話題よりそれ以外の『何か』についての議論が盛んだから、ゲーム内容だけでこれだけ盛り上がれるガンオンは凄いよ。 -- &new{2016-01-22 (金) 17:46:55}; ---あーそれもうそうか。どっちのゲームも好きだけど、やっぱガンオンとそのwikiのほうが楽しめる気がするなー -- [[枝主]] &new{2016-01-22 (金) 17:49:56}; --wikiでの雑談の存在自体はリリースから異論あるで、そもそも鬼のようなスピードでリソース食いつぶす雑談なんてwikiに必要なくて本来したらば行けって話だからなあ -- &new{2016-01-22 (金) 17:48:47}; --ここを知っていると他ゲーの攻略ページの殆どが微妙に感じるからな…情報量もだけどまとめ方、人の数に反応も早いんだぜ -- &new{2016-01-22 (金) 17:53:21}; --(´・ω・`)私のおかげねー!照れるわよー -- &new{2016-01-22 (金) 17:54:30}; --某妄想の加速するオンラインの雑談より木や枝のつく速度が遅い時点でお察し -- &new{2016-01-22 (金) 18:09:57}; -(´・ω・`)さぁもうすぐ運決よー、ということで、「もし可変機が実装されたらやりたいこと」を挙げていく木。木主は、空中で飛行形態に変形→敵がいたらMS形態に変形してサーベルで切り裂く→また飛行形態に変形して颯爽と飛び去る。そぎむとか言わない -- &new{2016-01-22 (金) 17:45:48}; --ブタニク オレ クウ -- &new{2016-01-22 (金) 17:47:33}; --技術的に出来たとしてもお前は飛べない豚じゃん。夢見んなよ -- &new{2016-01-22 (金) 17:47:46}; --敵にぶつけたら自爆ダメと与ダメがあるかの検証。ダメあったらヅダみたいにキル武装の選択肢が増えるぞ! -- &new{2016-01-22 (金) 17:48:40}; ---やっぱZは飛行形態でぶつけると攻撃判定ありだよなぁ -- &new{2016-01-22 (金) 17:50:14}; -みなさんは機体をフルマスするとき、練度を7まで上げてからする方が多いと思いますが、百式の拡散バズのような強化しないといけない項目が沢山あり、マスチケで強化したい武器も機体練度が7になってから強化しますか?それとも練度が上がる前にマスチケ使っちゃいますか? -- &new{2016-01-22 (金) 17:48:19}; --マスデバあるじゃん -- &new{2016-01-22 (金) 17:50:10}; ---これ。あとこの木主の選択肢には強化リセットという項目はないのだろうか -- &new{2016-01-22 (金) 17:50:59}; --レンタルで練度あげすればそんな悩みはふっとぶぜ!なお武装と枚数 -- &new{2016-01-22 (金) 17:51:02}; --マスチケと、マスデバを使う前提でお願いたします。 -- [[木主]] &new{2016-01-22 (金) 17:52:42}; --武器もメカチケ強化で練度7まで使い、7になったらマスチケ。それでも足りなければマスデバ投入。 -- &new{2016-01-22 (金) 18:10:33}; -【´・ω・`】そわそわ -- &new{2016-01-22 (金) 17:52:47}; --(´・ω・`)なんでらんらんすぐ出荷されてしまうん? -- &new{2016-01-22 (金) 17:54:09}; ---(´・ω・`)今は耐えなさい。そのうち業者に対する一斉発起があるわ。この話は内緒よ -- &new{2016-01-22 (金) 18:00:35}; ---( ´業ω者`)話は聞かせてもらった!豚は出荷する! -- &new{2016-01-22 (金) 18:04:10}; -(´豚ω豚`)ぶひーぶひー! うんけつだぶひー! -- &new{2016-01-22 (金) 17:57:24}; -DXはシュツルムディアスバーザムスタークジェガンズサ -- &new{2016-01-22 (金) 17:59:48}; --と予想 -- &new{2016-01-22 (金) 18:00:06}; -果たしてスタジェとシュツディアで正解かどうか -- &new{2016-01-22 (金) 17:59:54}; -[[【´・ω・`】>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1428&tag=Maintenance]]なんか今日は運決豚が多いわね。運決リンクらんらんのお通りよー -- &new{2016-01-22 (金) 18:00:32}; --重撃360キタ━(゚∀゚)━! FAアレと重撃ケンプ -- &new{2016-01-22 (金) 18:01:22}; --重撃ケンプってどうなんだろ、ただでさえ紙装甲なのに足も遅くなるん? -- &new{2016-01-22 (金) 18:02:49}; -360重きた -- &new{2016-01-22 (金) 18:01:05}; -重撃360来たか -- &new{2016-01-22 (金) 18:01:38}; -ジョニーライデンきたああああああ!!!!!まってたよ!じょにーw -- &new{2016-01-22 (金) 18:02:00}; -連邦「バーザム改、FAアレックス」、ジオン「ケンプファー重撃、ジョニーゲルググ」すげーw -- &new{2016-01-22 (金) 18:02:04}; --FAアレックスは強襲格闘機殺しになりそう。 -- &new{2016-01-22 (金) 18:03:24}; -まさかのライゲルと重撃ケンプ(笑)連邦はフルアレとバーザム改(笑) -- &new{2016-01-22 (金) 18:02:26}; -0096要素が無くなりつつあってワロタ -- &new{2016-01-22 (金) 18:02:56}; -リックディアス強襲化して300かよw -- &new{2016-01-22 (金) 18:03:02}; --高デブ「ふざけるなああああ」 -- &new{2016-01-22 (金) 18:04:17}; -今回のエースシステム絶対荒れるだろ -- &new{2016-01-22 (金) 18:03:05}; -全然ちがかったけど重撃360きた~~~~~~!!! -- &new{2016-01-22 (金) 18:03:11}; -なるほどそうきたか -- &new{2016-01-22 (金) 18:03:34}; -360の重撃はFAアレックスか7号機だと思ってたけど、ジオンのほうはケンプF型が来ると思ってた -- &new{2016-01-22 (金) 18:03:46}; -ガンオンの場合はメインゲームでしか遊べなくて某船ゲームみたいにメインの他のサブゲームとして生き残る道はないからね。いつまで個人のメインゲームとして遊べるかにかかってると思う。例えば某RPGゲームとガンオンを同時進行できる?と聞かれたら私なら無理と答える。なぜなら仕事で忙しいのと二つのメインゲームに時間をさけれないから。やったとしてもメインとサブゲームでが限界だと思う。 -- &new{2016-01-22 (金) 18:03:55}; --やっべ木ミスした、ごめん。 -- &new{2016-01-22 (金) 18:04:19}; --俺はむしろ某お船ゲームの遠征(20分と30分)の合間にガンオンで1戦、演出してる間に機体強化とかしてる -- &new{2016-01-22 (金) 18:06:13}; -えっちょっ何今回の大盤振る舞いは 運営頭でも打ったのか!?(歓喜) -- &new{2016-01-22 (金) 18:04:03}; --お、運ケツきた? -- &new{2016-01-22 (金) 18:04:36}; -初の360強襲のアレケンは一時代築いたが初の360重撃アレケンはどうなるやら -- &new{2016-01-22 (金) 18:04:12}; -エースのはSWBFの奴か -- &new{2016-01-22 (金) 18:04:25}; -バーザム以外モデリング使いまわしだなw -- &new{2016-01-22 (金) 18:04:42}; -380機体は壮大なDX回収作戦でしたとさ。おわり -- &new{2016-01-22 (金) 18:04:45}; --ほんこれ。380で次のDXは大したもんじゃないと踏んでいたらこれだよ…嬉しいような嬉しくないような… -- &new{2016-01-22 (金) 18:06:07}; -NT1とケンプがパワーアップして戻ってきたぞ! -- &new{2016-01-22 (金) 18:05:16}; --マラサイ [重撃 / COST:300 / 地・宇] -- &new{2016-01-22 (金) 18:05:58}; ---よっしゃー!コスト1200まで育成したから4機編成で遊べるぜ!GP貯めないとな。 -- &new{2016-01-22 (金) 18:06:34}; ---これ・・・チャージマゼラ(笑)じゃね? -- &new{2016-01-22 (金) 18:07:14}; ---最大2枚までしか交換出来ない筈 -- &new{2016-01-22 (金) 18:07:25}; ---銀も入れれば4機なんだぜ? -- &new{2016-01-22 (金) 18:07:53}; --そろそろ過労死すんじゃないか?w -- &new{2016-01-22 (金) 18:07:35}; --でもビムコ盾ないアレックスとかなんか売りあんのか? チョバムも流行()にのって30%ではずれそうじゃない? -- &new{2016-01-22 (金) 18:07:45}; ---追加装甲「チョバム・アーマー」を装備したことによって転倒耐性や非常に高い耐久力を持ち~ 多分固有モジュでバランス2倍とかあるんじゃね? -- &new{2016-01-22 (金) 18:09:29}; -黒ディアス&マラサイともにコスト300で前者が強襲、後者が重撃 -- &new{2016-01-22 (金) 18:05:20}; --強襲ディアス連邦によこせこらああああああああああああああ -- &new{2016-01-22 (金) 18:07:06}; --まぁそうだr・・え? ディアスが強襲でマラサイが重撃? なんてこったい -- &new{2016-01-22 (金) 18:08:27}; -(正直重アレケン装備とかも超面白そうなんですけど) -- &new{2016-01-22 (金) 18:06:29}; --重アレはチョバムとか未知数だけど、期待したい。だが、なによりも重ケンプよ。なに、360で二挺CBZとか、間違いなく強い。金G3愛機にしてるからわかる -- &new{2016-01-22 (金) 18:09:44}; -重撃ケンプまわすんじゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ! -- &new{2016-01-22 (金) 18:07:00}; -FAアレックスって説明に「追加装甲「チョバム・アーマー」を装備したことによって 転倒耐性や非常に高い耐久力を持ち、撃ち合いや咄嗟の白兵戦にも対応しやすい機体となっている。」とあるがどういうも何だろうね?常時シールド発動した状態みたいなのになるのかな? -- &new{2016-01-22 (金) 18:07:08}; --実弾版サイコフィールドかな?とも思った -- &new{2016-01-22 (金) 18:09:21}; --↑コピペしたら改行したみたいになっちゃったごめん 木主 -- &new{2016-01-22 (金) 18:09:31}; --HP30%まではタンクやゾック系の耐性で30%下回るとチョバム脱げて並重撃化する百式キュベのシステムの使いまわしとか? -- &new{2016-01-22 (金) 18:09:40}; --そのままの意味なら転倒耐性が盾と同じ扱いなんじゃない? -- &new{2016-01-22 (金) 18:10:42}; -結論:エースはキル大将以外は乗るな。チンパンが乗ったらkな、k。 -- &new{2016-01-22 (金) 18:07:44}; --キル大将と立ち回りはわかってるけど腕が残念なやつがエース乗る方が活躍できないか? -- &new{2016-01-22 (金) 18:09:09}; -エースシステムでマクベに乗りたがるやつなんているのだろうか。拷問だろあれ? -- &new{2016-01-22 (金) 18:07:49}; -キュベしか出来ない独自の戦い方があるな。青葉区内部で上下に開閉する障壁が開いたらその向こうの敵機にファンネル飛ばすのを20分延々繰り返すと将官戦場でも案外15連キルくらいならいける。出力限界に当たる事故があってもビムコで何とかなるしキュベレイぶっ壊れだわ弱体化はよ(白目) -- &new{2016-01-22 (金) 18:07:50}; -(´・ω・`)DX30について語る木よー。強襲でも馬鹿火力のケンプが重撃とかキュベレイがゴミに思えるほどの壊れになる未来しか見えないわー -- &new{2016-01-22 (金) 18:08:17}; -マラサイはチャージマゼラ持ちぽいね ディアスはBR・サーベルが使えるようになって宇宙にいける高ドム -- &new{2016-01-22 (金) 18:08:19}; -これ、ケンプ重撃の緊急帰投が強襲と同じくらいならすごいコスパやし、FAアレックスには転倒耐性あるとか、ライン戦鬼強いやんか -- &new{2016-01-22 (金) 18:08:31}; --ケンプのアーマー値がきになる・・・ -- &new{2016-01-22 (金) 18:09:06}; -広告の方のライゲルに角が無いような -- &new{2016-01-22 (金) 18:08:52}; --ホントだ メールしないとな -- &new{2016-01-22 (金) 18:11:13}; -シャアゲルをいじめないでライデンんんんんんんんんんんんんんんn -- &new{2016-01-22 (金) 18:08:54}; -DXはいいけどなぜおとなしく黒ディアスを重撃で出さないんだ。どんだけジオンに重撃出したくないんだよ、、、 -- &new{2016-01-22 (金) 18:08:55}; --みんな強襲になるだろうなーって言ってたじゃん、俺は強襲のがいいからよかった -- &new{2016-01-22 (金) 18:10:51}; --ぶっちゃけ同じ性能で出されてもジオン側にとっては居場所あるか微妙だし・・・ -- &new{2016-01-22 (金) 18:11:39}; -追加装甲「チョバム・アーマー」を装備したことによって転倒耐性や非常に高い耐久力を持ち、撃ち合いや咄嗟の白兵戦にも対応しやすい機体となっている、、、、、は?転倒耐性? -- &new{2016-01-22 (金) 18:08:58}; -赤マラサイ重撃で格闘振れるのか!やったぜ -- &new{2016-01-22 (金) 18:09:01}; -『キュベレイ超強化されてファンネル回避不可』とか言ったやつ出てこいやあああぁぁぁ!キュベレイ回しちまったじゃねえかこのヤロー! -- &new{2016-01-22 (金) 18:09:18}; --皆の盾になれる!(射線はふさぐけどな -- &new{2016-01-22 (金) 18:12:01}; -ジョニーライデンキタアアアアアアアア!!!!! 06Rを受理出来なかったロリコンとの違いを見せてやれ!!!! -- &new{2016-01-22 (金) 18:10:00}; -FAの転倒耐性はヤバい -- &new{2016-01-22 (金) 18:10:10}; -ライデン専用……下位互換……うっ頭が(課金機体だしライデンゲルキャより期待できるよね?) -- &new{2016-01-22 (金) 18:11:12}; -320強襲という呪われた機体がいないだけで安心する -- &new{2016-01-22 (金) 18:11:50}; |
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