Comments/雑談掲示板Vol778 のバックアップの現在との差分(No.7)

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[[雑談用掲示板]]

-新設。DX機体より無料期待の方が割と優秀というジレンマ --  &new{2016-01-27 (水) 20:35:01};
--<+>良い壺をくれてやろう・・・ --  &new{2016-01-27 (水) 20:35:52};
--(´・ω・`)イケメン --  &new{2016-01-27 (水) 21:12:27};
-可能性の獣がいつ目覚めるのか楽しみだわ(白目) --  &new{2016-01-27 (水) 20:38:46};
--(´・ω・`)がおー --  &new{2016-01-27 (水) 20:41:30};
---Σはやい! --  &new{2016-01-27 (水) 20:47:08};
---鬼なのです! --  &new{2016-01-27 (水) 21:33:25};
-運営も今回のオワビは良く考えたと思う。オワビがショボければ今後も様子見が多いと思うけど、17時までの短時間対象で、様子見してた人はオワビ対象外だから、今後のオワビのこと考えたら「少しでも買う意思がある人」の様子見は減るかもね、ためらってオワビ対象外になってもあれだしw。新設サンクス --  &new{2016-01-27 (水) 20:42:06};
--ちくしょー、あの程度でお詫び貰えるのかよ。貯めてるDX使っとくべきだったな。なんか損した気分 --  &new{2016-01-27 (水) 20:55:48};
---17時過ぎに貯めていたDXチケ130枚をバーザム改の為に使い果たしたよ・・・金図出たけど負けた気分だよ・・・ --  &new{2016-01-27 (水) 21:24:38};
-ディアスはコンカス引いちまったが、続けてグフ作ってコンカス引いてやったぜ!ざまぁないぜ! --  &new{2016-01-27 (水) 20:45:56};
--俺はガンダリウムをマラサイにもディアスにもせずにDXチケにしてやったぜ! --  &new{2016-01-27 (水) 20:48:36};
-あれ?なんか左のメニューがおかしい・・・ --  &new{2016-01-27 (水) 20:46:17};
--どうおかしいか指摘してもらえると治せるかも --  &new{2016-01-27 (水) 20:49:15};
---直ったみたいです。先ほどまでシステムや機体関連などの項目をクリックすると、一つ上の項目が開くようになってました。 --  &new{2016-01-27 (水) 21:08:24};
-メンテ日とはいえいくらなんでも重すぎやしないか。サーバトラブってる?アクセス控えた方がいいのかな --  &new{2016-01-27 (水) 20:47:48};
-アレックスの表記を間違えてしまった人は始末書でも書くのだろうか --  &new{2016-01-27 (水) 20:54:41};
--弁済してクビだな --  &new{2016-01-27 (水) 21:07:36};
-なんか今日wiki重くないか?なにがあったの? --  &new{2016-01-27 (水) 20:54:55};
--いっぱい来場してるし機体関連の編集もあるから重いんでしょ --  &new{2016-01-27 (水) 21:11:10};
-EX4枚だけ残ってたから引いたら、残り96枚でゲラちゃんと2f2が出たわ。今年の運を使い果たしたのかしら。なんかこわい (..; --  &new{2016-01-27 (水) 21:00:11};
--あぁ、また来世でお会いしましょう・・・ --  &new{2016-01-27 (水) 21:13:17};
--ガンオンをやらされてる不幸とチャラだろ、気にすんな --  &new{2016-01-27 (水) 21:17:28};
--なんか今回のEX空気だったな。 --  &new{2016-01-27 (水) 22:33:58};
-今回ライゲルが追加されたけど、今までライゲルと呼ばれてた方も含めてどっちをどう呼び分けるんだ --  &new{2016-01-27 (水) 21:25:40};
--ライ高 --  &new{2016-01-27 (水) 21:28:35};
--ライキャ --  &new{2016-01-27 (水) 21:31:58};
-マラサイクイリロ  ディアスビムシュ・・・今まで何のために集めてたんだ。 --  &new{2016-01-27 (水) 21:31:24};
--おまおれ --  &new{2016-01-27 (水) 21:32:37};
--もうビムシュでよくね?拠点攻撃力上がるし射撃できるし --  &new{2016-01-27 (水) 21:32:20};
--俺もこれ --  &new{2016-01-27 (水) 21:33:09};
--リック・ディアスもマラサイも忘れて、アレックスやテトラ使うクソゲーに戻ろうや --  &new{2016-01-27 (水) 21:35:57};
--特性を活かすなら、クイリロは使えない事はない、ビムシュは難しいかも --  &new{2016-01-27 (水) 21:58:45};
-(´・ω・`)FANT1について今現在ではっきりしていることは、格闘移動は無理ってことだ。いや、性格には5連続までD格いける --  &new{2016-01-27 (水) 21:33:04};
-まだ諦めるのははやい。真紅の稲妻、あれ、ほんとに機能しちる? --  &new{2016-01-27 (水) 21:34:54};
-重アレって空中でも転倒しないらしいけどテトラ以外で勝てる機体ある? --  &new{2016-01-27 (水) 21:43:15};
--ファンネル --  &new{2016-01-27 (水) 21:44:14};
---いれば押されるQBでどうしろと・・・ --  &new{2016-01-27 (水) 21:49:19};
-上空を見ててたまにドローンみたいなのが動いてるのってアイザックのやつ? --  &new{2016-01-27 (水) 21:44:20};
-キュベレイさんにこそ空中転倒無効つけるべきじゃないですかね… --  &new{2016-01-27 (水) 21:46:25};
-またMk-Ⅱや百式の勝利か…ディアスもキュベレイも楽に倒せる。佐藤ありがとう --  &new{2016-01-27 (水) 21:47:01};
-またジオンが貧乏クジ引かされたのな。ザメルとマドロクといいG3とアクトといいキュベと百式といいアクアジムとアッガイといい運営はジオンに何の恨みがあんだよ。ヒットボックスですでにもう不利なのに性能も連邦より下ってふざけんなよ。 --  &new{2016-01-27 (水) 21:48:44};
--いいからテトラのゲロビ連邦によこせよ。話はそれからだ --  &new{2016-01-27 (水) 21:50:00};
---んじゃあCBRからのBZ榴弾内蔵コンボ中コス機体頂。話は(ry --  &new{2016-01-27 (水) 21:53:35};
---ゲロなくたって連邦はゲージ勝ってんだろ。あんな誰がどう見てもぶっ壊れ機体相手に勝ててる連邦の機体性能がおかしいことに気づけよ。ゲージに乗るような戦場にいるやつらなんてほとんど両軍やってる以上腕の差とかないからな。 --  &new{2016-01-27 (水) 21:54:09};
---ゲロは大局的に戦果に影響しないまま蹂躙しまくってるんですが --  &new{2016-01-27 (水) 21:55:20};
---蹂躙してるからジオンは連邦に勝てなくてもしょうがないってこと? --  &new{2016-01-27 (水) 21:58:21};
---は?連邦がゲージ勝ちしてるのはどうみてもキュベレイの使用者が増えてテトラが減ったからじゃねーかw 要はジオンが自爆してるだけ --  &new{2016-01-27 (水) 22:01:14};
---機体の五割をテトラが埋め尽くす勢いでいなきゃまともに勝負にならないことに疑問を抱かないの? --  &new{2016-01-27 (水) 22:03:13};
---自爆して負けてやってんだからジオン強化しろ!! --  &new{2016-01-27 (水) 22:09:39};
--都合のいい脳みそしてんなぁ --  &new{2016-01-27 (水) 21:52:35};
--おーっとここでも戦争だー! --  &new{2016-01-27 (水) 21:57:41};
---おおっと!まずはテンプレから入ってきたぞぉ! --  &new{2016-01-27 (水) 22:25:35};
---さあ両者テンプレから次の展開にどうつなげるか・・・! --  &new{2016-01-27 (水) 22:26:50};
---終戦したようだな --  &new{2016-01-27 (水) 22:56:30};
--砂糖は連邦優遇運営ってのが分かってよかったやん?これで気兼ねなく連邦ライダーできる --  &new{2016-01-27 (水) 22:01:56};
--ジオンは常に被害者でなければならない、って感じの人いるよね --  &new{2016-01-27 (水) 22:05:50};
---ウリが一番被害者ニダ!!!!謝罪しる! --  &new{2016-01-27 (水) 22:08:11};
---いちいち発言が誇張激しいしねジオンって --  &new{2016-01-27 (水) 22:17:46};
---シルエットが気に入ってジオン好きなんだろうし、受け入れろよってね~。嫌ならr --  &new{2016-01-27 (水) 22:28:48};
--モウヤメルンダ! --  &new{2016-01-27 (水) 22:07:24};
--キュベとケンプ(G3装備)の死によって、テトラは赦された。 --  &new{2016-01-27 (水) 22:28:06};
--人へったねー 今や、尉官・佐官・将官ごちゃまぜで、前みたいに、全員尉官とかってなくなった。やられ役ばっかだし、そろそろやめよっかな --  &new{2016-01-27 (水) 23:39:22};
-FAアレのよくわからない格プロだけど、これはもしやニューガンにもくる?通常格闘が顔面パンチとミドルキックで、D格が顔面連打っぽい動きで。強制緊急脱出させる --  &new{2016-01-27 (水) 21:54:20};
--脱出したポッド壁に埋め込んで敵のCT+100ペナルティだな --  &new{2016-01-27 (水) 22:05:41};
-ライゲルなかなかいい性能してるね。こう見るとライデンとシャアの扱いの差が如実になるな。運営はシャアに何の恨みがあるのか… --  &new{2016-01-27 (水) 21:56:52};
--ライキャ今はゴミ・・・とは言わないけど空気だよ? --  &new{2016-01-27 (水) 22:16:03};
-さっきチェンマでチョバムアレックス破壊したらその爆発の後ろから強襲アレが腕ガト撃ちながら突っ込んできて撃破されたわw原作再現 --  &new{2016-01-27 (水) 21:59:44};
--二機を一機に見せる作戦はマラサイの作戦だぞw --  &new{2016-01-27 (水) 22:03:43};
--もう一機足してジェットストリームアレックス --  &new{2016-01-27 (水) 22:19:33};
-NYのエースは本拠点に突っ込むよりも3に突っ込んで虐殺したほうが効果がデカいっぽいね 本拠点凸してもリロードのせいで大してなぐれん --  &new{2016-01-27 (水) 22:02:41};
--本拠点攻撃は大して削れないようになってるっぽいけど、それでも攻撃自体はある程度は削れんの? --  &new{2016-01-27 (水) 22:08:14};
---削れるよ ある程度は でも圧倒的に3に突っ込んで歩兵殺戮したほうがいい エースにヘイトが集まってる間に味方も踏める --  &new{2016-01-27 (水) 22:12:41};
--エースは真っ先に拠点砲台を壊す事。 --  &new{2016-01-27 (水) 22:36:44};
-高機動高火力のジオンとはなんだったのか --  &new{2016-01-27 (水) 22:03:42};
--強襲に、既存の重撃を凌駕する一点ものを考え無しに幾つも持たせるからこうなる。ケンプ(重)なんて発表来た瞬間生まれるまでもなく産廃な予感、みんなしてたろ。 --  &new{2016-01-27 (水) 22:24:45};
---言われる通り重ケンプに関しては何となく予感はしていた。しかし重アレが空中でも転倒しないのはたまげた・・・ --  &new{2016-01-27 (水) 22:26:42};
-リックディアスのサーベルの持ち方ダサすぎだろ…チャッキーの包丁みたいだ。リックディアスに限らず全体的に持ち方ダサいから見直して欲しいわ --  &new{2016-01-27 (水) 22:08:42};
-ぶっちゃけ今回DXあたりは股間≒FAアレックス>>金ライゲル>重ケンプ>銀ライゲルだよな? 重ンプはせめてスラッグの射程が390じゃなかったらまだ使い物になったんだがなぁ… なんでマゼラ劣化なんか持たせたんだか… --  &new{2016-01-27 (水) 22:18:23};
-エゥーゴの士官コート着て!ディアス4機編成で!エゥーゴのエンブレムもでないかな(´・ω・`)・・・関係ないけど、連邦キャラがエゥーゴのコートにガルバルβ(連邦)とマラサイ(ティターンズ)とかいうちゃんぽんなのもなんとかならないかな --  &new{2016-01-27 (水) 22:18:31};
-丸山時代:課金機体最強 課金しなければ生き残れない ナンカン時代:ビミョーな機体を連発と見せかけて時々ぶっ壊れちゃう シュガー時代:課金機体より無料配布機体の方が優秀 課金する必要のない優しい世界 --  &new{2016-01-27 (水) 22:20:46};
--少なくともジオンについては当てはまるが連邦に関しては今までアレックスでいいや、で来ていた分もあって課金時期な気がする。 --  &new{2016-01-27 (水) 22:24:49};
-エース招聘はなんちゅーか押してる側がさらに押し込んじゃうダメ押しシステムじゃねぇかなこれ --  &new{2016-01-27 (水) 22:22:53};
--ゲージ差に応じて秒数伸びるとか流動的なこと一切できないからねガンオン。そら一方的になるよ --  &new{2016-01-27 (水) 22:24:35};
--なんかもう、鍔ぜりあって突入するようなゲームは終わって、イケイケで轢き殺し虐殺ゲームになってる --  &new{2016-01-27 (水) 22:27:12};
--意外とそうでもない 1分しか使えないから結局MAP中央にたどり着くまでに20秒以上消耗するから押し切ってる状況だとむしろ役立たず &color(Silver){NYはギリ届くのは内緒だゾ(´・ω・`)}; --  &new{2016-01-27 (水) 22:30:19};
-DXのチョバムアレックスとライデン専用ゲルを手に入れるのは後にして、課金して百式とBD2を先に..んにゃ!GP01とシャア専用をゲットかGP03かサイサリスを先にゲット..ああもう!この三種のどれかで迷っちゃう --  &new{2016-01-27 (水) 22:23:56};
--GP03いいよ!GP03!持ってないけど! --  &new{2016-01-27 (水) 22:28:08};
---GP03は確かにいい性能してますよねー!ブースと容量もいいし、金図なら2丁BZがあるからなぁー(爆導索は微妙って聞きましたが) --  &new{2016-01-27 (水) 22:33:53};
--次の次位でZ来るんかな?NTFAもバーザムも欲しいけど貯めとくか。 --  &new{2016-01-27 (水) 22:39:09};
---次の次位で来るのは俺の推測だとZかヘイズルの可能性があると思うんですよね --  &new{2016-01-27 (水) 22:44:20};
---ユニコーン(強い願望) --  &new{2016-01-27 (水) 22:52:08};
---とりあえずファンネル実装はしたからνガンダムも来るんかな。ユニコンよりもそっちが待ち遠しい。 --  &new{2016-01-27 (水) 23:07:21};
---↑俺もだ..νガンダムの性能も含めて凄く気になってるんですよねー。HWS型も実装されたらさらに嬉しい --  &new{2016-01-27 (水) 23:12:20};
--百式良いよー。他を寄せ付けない圧倒的な性能。コンカス怖いけどね --  &new{2016-01-27 (水) 22:41:36};
---確かに百式は良い機体だぜ..跡はこれに加速とブースト容量のユニットをつけることが出来れば最強に見える --  &new{2016-01-27 (水) 23:06:44};
-機体強化のマスチケで10%の成功出まくり・・ 新しい機体来た日とか確率絞ってるとしか思えない --  &new{2016-01-27 (水) 22:26:40};
--そこに気づくとは・・・やはり天才か。 --  &new{2016-01-27 (水) 22:27:50};
--確率だからしょうがないとは思うけど、俺も今日マスチケ成功7%引いたわ。 --  &new{2016-01-27 (水) 22:28:12};
--課金アイテムでコレだもんな。金落として貰う気が有るのか無いのか、サービス方針が解かんねぇ。 --  &new{2016-01-27 (水) 22:33:25};
--俺もほぼマスチケで成功出まくて50台のゴミが出来たわ --  &new{2016-01-27 (水) 22:44:32};
---俺は全部で6機作ったけど50台が4機。やっぱ初日にdx回す人はフルマスチケでいいのができないと作り直したりするから、なめてんだと思うわ --  &new{2016-01-27 (水) 22:53:15};
--リックディアスとマラサイをマスチケ開発したら、両方見習い成功+ハズレ特性で、流石に萎えたよ・・・ --  &new{2016-01-27 (水) 23:08:38};
---赤マラサイは大差ない。黒ディアスはビムシュだけあれかも・・・。 --  &new{2016-01-28 (木) 00:56:09};
-正直赤マラサイの評価の低さがビックリなんだが。俺的にいくらでも代わりのきくデブい黒ディアスより赤マラサイの連邦初のチャマゼのほうが上だと思うんだがな --  &new{2016-01-27 (水) 22:27:34};
--ジオンのビムコが機能してればな… --  &new{2016-01-27 (水) 22:29:05};
--1週間くらいはアテにならないで。ここの意見は。 --  &new{2016-01-27 (水) 22:31:27};
--そのチャーマゼ、チャーバズsの劣化とかフリッツで言われてた気がする --  &new{2016-01-27 (水) 22:32:17};
---チャーバズS使える機体にさらにバズ等の高火力追撃があればバズSの方が強いかもね --  &new{2016-01-27 (水) 22:48:05};
---チャーマゼより弾速足りない気がする --  &new{2016-01-28 (木) 00:54:46};
--リックドムのBBZが羨ましかった俺には神機体やでェ・・・あのミュミュミュイ~~ン、ぼーん!てのやりたかったんだよ --  &new{2016-01-27 (水) 22:33:54};
--CBRより弾速遅いしCBRで落とせない盾持ちがジオンに少ないし必要になる場面がないと思う --  &new{2016-01-27 (水) 22:38:23};
--黒いデブってドムでいいよね。正直ジオンごみしかこんな --  &new{2016-01-27 (水) 23:16:12};
---テトラがいるからそれ以上の機体となると難しいんだろうな。お財布に優しくて良いね。 --  &new{2016-01-28 (木) 00:32:01};
---イベント機体なのに財布の話が出るってどういう事だってばよ? --  &new{2016-01-28 (木) 00:55:34};
-とりあえず中央拠点抑えてエースと一緒に本拠突っ込むだけで勝てるな、防衛有利とかオワコンという運営からの回答かな --  &new{2016-01-27 (水) 22:29:46};
-結局エースはどう使うのがいいのかな?さっきNYでは戦艦凸の前にエースで箱の固定砲台壊したら結構刺さった。ちなみに大佐。 --  &new{2016-01-27 (水) 22:30:27};
-新型ケンプの武装に悩む..チャバズと榴弾とSGM持たせるか、SG2種持ちしてチャバズ持たせるのとどっちがいいかな? --  &new{2016-01-27 (水) 22:31:10};
--機体ページでやればいいとおもうが、スラッグはマジもんのゴミ。 --  &new{2016-01-27 (水) 22:38:07};
---スラッグって結局射程のくっそ短いマゼラって感覚でいいの? --  &new{2016-01-27 (水) 23:24:39};
-エースに乗って操縦か・・・・・アムロはパイロットシートの裏でツメ噛んでるんだろな・・・。 --  &new{2016-01-27 (水) 22:34:22};
--僕が一番、ガンダムを上手く操縦できるんだぁ~(地面の凹凸にはまりながら --  &new{2016-01-27 (水) 22:43:24};
-(´・ω・`)今週も連邦が勝ちそうだから故郷は連邦よ --  &new{2016-01-27 (水) 22:35:27};
-チャーバズ最強まで連邦に持っていかれたか。 --  &new{2016-01-27 (水) 22:36:09};
--すでにチャバズ最強はG3に持っていかれていたし・・・ --  &new{2016-01-27 (水) 22:39:55};
-両軍やってるけどディアス非常に良い機体だ。でもやっぱり連邦の機体なんだよね・・・・ジオン軍で連邦の機体使うとジオンっぽさがなくなるからこの機体は封印だな。連邦でプレボででないかな~? --  &new{2016-01-27 (水) 22:37:07};
--いいえ、アナハイムの機体です --  &new{2016-01-27 (水) 22:45:44};
---アナハイムは軍じゃなく会社なんだな。 --  &new{2016-01-27 (水) 22:51:00};
---アナハイムは商売になれば何処にでも機体卸すからな、ガーベラテトラもそうだし、エゥーゴが反乱するの知ってて取引始めたし --  &new{2016-01-28 (木) 00:14:06};
-自分連邦でやっててわからないんだけどジオンの方が連邦より優れている事って何? --  &new{2016-01-27 (水) 22:42:44};
--体格 --  &new{2016-01-27 (水) 22:44:53};
---それ短所なんだよなぁ --  &new{2016-01-27 (水) 22:45:45};
--格闘も含めた瞬間火力と速度。例外的な機体も多いけど、ざっくり主力機体の速度&火力が高いから一瞬で勝負を決めるのがジオン機の特徴。 --  &new{2016-01-27 (水) 22:46:51};
--個性豊かな機体!! --  &new{2016-01-27 (水) 22:47:02};
--ゲロ --  &new{2016-01-27 (水) 22:47:27};
--人口、人気、ユニーク、唯一神テトラの存在 --  &new{2016-01-27 (水) 22:47:40};
--個性的でユニークなMSが多いところ。瞬間的な火力が高い武装(シュツなど)を装備した機体が多く、機動力のある機体が多いところ←ジオンは凸に強くライン戦に難ありと言われる理由 --  &new{2016-01-27 (水) 22:47:43};
--やはりNT関係の技術者じゃないでしょうか。フラナガン機関の差は圧倒的ではないかと --  &new{2016-01-27 (水) 22:47:50};
--人口 --  &new{2016-01-27 (水) 22:47:52};
--銀図でおk --  &new{2016-01-27 (水) 22:51:11};
---これ --  &new{2016-01-27 (水) 22:52:11};
---それ勘違い。シュツが金武器に多い。たまたまテトラケンプナハトが銀でおkなだけやで。冷静に見比べてみ? --  &new{2016-01-27 (水) 22:55:06};
---全機体で見てるんじゃなくて、主力機足りうる機体が銀でいい割合がジオンの方が多いということよ --  &new{2016-01-27 (水) 22:58:38};
---そもそも銀図で戦場出るのとか低レート帯くらいでしょ、どうでもいいよ。 --  &new{2016-01-27 (水) 23:00:29};
---アレックス、ガンダム、G3、マドロック、素ピク、FAガン、強水、重水に百式、今回追加のFAアレにバーザム改。ミラー相当と金確定の無料機体は抜いてもそこまで数の差があるか?テトラケンプナハトの印象が強すぎるからそう感じてるだけだと思う。そもそもスリムビムコで万バズと360BR持てるGP01,GP03の銀が弱いってのもいい過ぎだし。 --  &new{2016-01-27 (水) 23:06:02};
---今だけで見るなよ。今までの歴代主力機体がジオンは銀でよくて連邦は金じゃないと使い物にならなかったから言われ続けてるんだよ。具体的にはグフカスとかギャンゾゴとか素イフとかそういう昔からの積み重ねでイメージがずっと付きまとってるんだよ --  &new{2016-01-27 (水) 23:18:55};
---その具体例間違ってね?グフカスはともかく、誘導ミサ無しのギャン?シュツなしゾゴ?D2なし素イフ?むしろ過去の方がジオンの金武器はシュツが多かったから銀でおkじゃないんだが。 --  &new{2016-01-27 (水) 23:24:16};
---G3銀で使うくらいならザク使うわ --  &new{2016-01-27 (水) 23:31:05};
---昔はゾゴのブーメランがやばくてシュツなくてもめちゃくちゃ強かったしギャンが強かったのは床うちハイドボンブの凸力、イフはD2が頭おかしいレベルで強いだけでDでも十分すぎるほど強かった、ただそれ以上にレンタルで使えたのがやばいんだが --  &new{2016-01-27 (水) 23:31:14};
---ジムへのチャバズB3、マカク前の焼夷Wのガンタンク、ソロモン時代のSML、ベルファ時代の強水、いうまでも無いGLA。暴れた時期があればいいだけならどっちの軍にもあるんだよね。 --  &new{2016-01-27 (水) 23:38:41};
---だから昔からずっとそういう機体が代わる代わる使われてたからジオンといえば銀図でいいって言われてるんじゃねって言ってるわけなんだけど。後ガンタンクは当時コスト高いくせに前に出れる機体じゃなかったからそんなに焼夷W使われてない気がする --  &new{2016-01-27 (水) 23:45:21};
---私が上げた機体は全部銀図でおkなわけだから、かわるがわる出てきた歴史でジオンだけ銀でおkって印象が錯覚だって事。あとガンタンクはそもそも凸タンク運用が強いってのは昔からずっと使われた運用方法だし、焼夷Wがどんだけえぐかったかと使用されていたか、マカクが出た時の反応から見えるから機体コメント漁ってくるといいよ、ガンタンク使ってて焼夷W持たない人とか少ないってレベルで持ってた武器だし。 --  &new{2016-01-27 (水) 23:50:51};
--プリセットボイスの歓声 --  &new{2016-01-27 (水) 22:51:47};
--格闘性能。ほとんど全ての種類の格闘武器において威力は連≦ジ --  &new{2016-01-27 (水) 22:53:18};
--現状、ゲロビの瞬間火力だけ。他は負けか同レベ --  &new{2016-01-27 (水) 22:54:20};
--テトラのゲロ+斉射とケンプの高速での2挺シュツぐらいかな。シュツは制空権が連邦にあるので撃ちおろしがキツイけどね。他にパッと思いつくのは無重力宇宙のBD2凸ぐらいかなぁ --  &new{2016-01-27 (水) 23:00:51};
--負けてもヒットボックスガーって言い訳できるところが優れてると思うw --  &new{2016-01-27 (水) 23:05:33};
--聖域と化してる凸性能。機体調整でMS戦能力上げても対になる凸性能下げられないから佐官尉官で元々凸有利なのが輪をかけて酷くなる。 --  &new{2016-01-27 (水) 23:05:37};
--ギャンがいる --  &new{2016-01-27 (水) 23:11:33};
--キャラゲーに何もとめてんだよ かっこいいの使えばいいじゃん ガチ機体使ってると階級勝手に上がって趣味機体使いにくくなるし、そうなったらどっちの陣営でもやること大差ねえよ --  &new{2016-01-27 (水) 23:18:24};
--速度はもうとっくの昔に連邦に追い抜かれ取る --  &new{2016-01-27 (水) 23:19:52};
--ジオンだとガンダム以外にも仕事とか子育てとかのプライベートな話ができるんだけど、連邦ではそんなフレができない。最初は偶然というか、個人的な偏りだと思ってたんだけど、ジオンのフレに訊いてみたら同じように感じてる人が何人かいたw 不思議だ。 --  &new{2016-01-27 (水) 23:29:13};
---偏ってるんじゃなくてそもそもジオンが人数多いからじゃね --  &new{2016-01-27 (水) 23:40:44};
--F連がいない事 --  &new{2016-01-27 (水) 23:48:06};
--ホモを受け入れる広い心 --  &new{2016-01-28 (木) 00:05:18};
--テトラと格闘機、さらにはケンプを代表とする凸性能だね。勢力ゲージを見れば分かるが、今のところバランスは取れているよ。なんか書き込み見ていると、連邦の勢力ゲージが55やそこらになっているような勢いだけど --  &new{2016-01-28 (木) 00:06:45};
---とっくにキャノン兄弟やアレックスでジオン凸特化なんて言葉はぶっ壊されてるんだけどね・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 00:28:52};
--ジオンはプレイヤーの年齢層が比較的高く感じる。やっぱ学生層は主人公側に流れるのが多い --  &new{2016-01-28 (木) 00:07:32};
---ジオンは従順ロボ、連邦はスタンドプレイヒーロー。年齢層と言うよりこういう傾向があると思う。テトラのせいでジオンに流れた奴もいるだろうけど --  &new{2016-01-28 (木) 00:39:52};
---ジオンのメカはダサくて貧乏くさいから嫌い。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:06:10};
-重アレと重ケンプはそれぞれ最高速度上げて!!遅すぎてつらい。 --  &new{2016-01-27 (水) 22:47:14};
--重アレはあの速度じゃないと許されないと思うよ、個人的には重アレはアーマー、重ケンは速度をもうちょいかな --  &new{2016-01-27 (水) 22:49:10};
---重アレはアーマーだな。重撃ケンプと大して変わんねーじゃん。速度は今のでいいからアーマー素で3000超えが当然だわ。 --  &new{2016-01-27 (水) 23:00:02};
---いやいや、ケンプなんて多少速度あがってナンになるのか全くわからねーよ --  &new{2016-01-27 (水) 23:01:54};
--重撃ですし… --  &new{2016-01-27 (水) 22:49:17};
--重アレはあげたらいかんだろ。CBZFの爆風カスるだけでバランス143以下の飛んでる奴落ちるんだぞ。ロケシュ3なら187も落ちる。 --  &new{2016-01-27 (水) 22:51:25};
--重アレは転倒耐性あるから速度アップはあり得ない。 --  &new{2016-01-27 (水) 22:52:53};
--重ケンはともかく重アレは許されんぞ --  &new{2016-01-27 (水) 23:21:12};
--俺連邦メインでさっきFAアレで何戦かしたけど、流石にこれで速度くれって引くわ… --  &new{2016-01-27 (水) 23:51:10};
--ここまで両軍から総ツッコミで笑った --  &new{2016-01-28 (木) 02:07:37};
-それで百式とキュベレイのロード絵はまだなんですかね --  &new{2016-01-27 (水) 22:51:59};
--もう既に2機が対峙してるロード画面あるよ? --  &new{2016-01-28 (木) 00:30:55};
-高機動型ゲルググの金図2機、リックディアスの金図2機とも全部ビムシュ…時間返して…… --  &new{2016-01-27 (水) 22:54:04};
-ジオン重撃は既に重撃のような強襲のケンプファーで完成されてたんやなって --  &new{2016-01-27 (水) 22:54:06};
--二艇CBZの威力が3000の間違いだと信じたい --  &new{2016-01-27 (水) 22:55:42};
---むしろ性能的に重ケンプと重アレのCBZ性能逆じゃねえの?って感じだな --  &new{2016-01-27 (水) 23:01:25};
---ジオンの人間の書き込みだからって責任もてないし、そんなこと言われてもという話になるだろうが、G3のページに二丁CBZがジオンにも欲しいと書き込まれているのを何度か見たことがある。まあ隣の芝生は青いというやつ。だけど、G3持っていて思うんだが、そんなに嘆くような性能か? 二丁CBZはゲロビが出てきてから使用を控えるようになったが、それまでは強力な武器だった。まさしく補給可能なシュツとさんざんネガられてきた --  &new{2016-01-27 (水) 23:16:46};
---340ならそれでもいいだろうけど360だからね。チョバムがCBZ2倍もってるのにG-3と同じもの持たされてもそら不満でるよ --  &new{2016-01-27 (水) 23:21:28};
---重ケンプの方は内蔵で榴弾×2の連続攻撃もできる。火力だったら、重ケンプの方が上回るのじゃないの。二丁CBZの方が弾数はあるし、二発放つ分、一応、範囲も広いのでは。まあ重アレにはチョバムがある。これも結構でかい。ただ火力については嘆き過ぎな感がね --  &new{2016-01-27 (水) 23:28:49};
---ちなみにスペック上の範囲はちょっと二丁の方が劣るけど、二丁はすぐに分かれるから実質的には広い範囲に影響が及ぶはず --  &new{2016-01-27 (水) 23:30:10};
--元々強襲と重撃の違いは何なのよという疑問から、火力速度積載とイイトコどりの高コス強襲にバカな武装を安易に持たせすぎた結果がコレ。 --  &new{2016-01-27 (水) 23:02:00};
---チャージ武器が持てたかどうか。今は知らんw --  &new{2016-01-28 (木) 00:14:47};
-重アレのスタイルって、ジオンのデブ機体にこそできて欲しいな 重装甲で相手の攻撃を受け止めつつ攻撃って --  &new{2016-01-27 (水) 22:56:21};
--GP02がそうなる予定だったのになんでこうなってしまったんだろうな… --  &new{2016-01-27 (水) 22:57:02};
--佐藤運営は連邦優遇だからストレス貯めたくないなら連邦行った方がいいぞ --  &new{2016-01-27 (水) 22:59:37};
---こういう陣専のプロパガンダって背筋が凍る程キモイな --  &new{2016-01-28 (木) 01:42:25};
--兵種の違いはこういう差別化で良いと思うんよ。今、兵種の違いって武器位しかないんだし。(強襲ブースととか紛らわしいことするよりもさ。 --  &new{2016-01-27 (水) 23:05:13};
--御神体「我を忘れるとは不届き者め!!」 --  &new{2016-01-27 (水) 23:21:00};
---確かに素でチョバムみたいな感じだなwww --  &new{2016-01-27 (水) 23:41:37};
---おう少しジャンプしてみろよ。ザクの何倍のジャンプ力だっけか? --  &new{2016-01-28 (木) 01:35:38};
-重アレと百式が合わさって最強に見える --  &new{2016-01-27 (水) 22:59:08};
--前線の百式01アレ、重撃ラインにガンキャ2FAアレ 目眩がしてくる将官戦場 --  &new{2016-01-27 (水) 23:17:04};
---そんなMS達を関係なく焼き払うテトラ、って感じか? --  &new{2016-01-28 (木) 00:17:47};
---テトラに焼き払われる百式とか何それ連邦佐官が乗ってるの? --  &new{2016-01-28 (木) 00:54:45};
--はいはい最強最強 --  &new{2016-01-28 (木) 00:04:28};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=37303 なんか11連一回で出た。mk2の時も一発だったし、無課金なのにDXまだ200枚から減らねぇw --  &new{2016-01-27 (水) 22:59:15};
--金図があと何枚でるかDXチケを全部使って試してみようぜ!!! --  &new{2016-01-27 (水) 23:02:20};
--目指せロケシュ --  &new{2016-01-27 (水) 23:20:17};
--mk2のガチャは117枚と11連3回やってあるし、残りのDXチケも151枚なんだが?? --  &new{2016-01-27 (水) 23:46:02};
---mk2はそうだったけ?DXはプレボ交換も含めたらだよ --  &new{2016-01-28 (木) 00:17:40};
--バーザムはでなかったけどFAアレは11連ででたわ、成功ロケシュ --  &new{2016-01-27 (水) 23:55:20};
--重アレは特性はそこまでだけどmk2はスプシュじゃないと使う気ない。ガチャ運より特性運が大事 --  &new{2016-01-28 (木) 00:12:36};
-アレックス引いたチケ返してくれるって言ってもわざわざ課金して底まで引いて当てたからもう持ってるんだけど、今連邦で引くべき機体って何?いつも趣味優先してるから今回は性能で選びたいです --  &new{2016-01-27 (水) 23:03:20};
--百式 --  &new{2016-01-27 (水) 23:04:47};
--GP04金図(小声) --  &new{2016-01-27 (水) 23:05:07};
--まーくつー --  &new{2016-01-27 (水) 23:06:13};
--木主の書き方は誤解を招きそうなので、補足説明しておくと、DXチケットが返還されるのは2016年1月27日の午後5時までに、DX30を回した人対象ね。それも連邦のみ。理由は説明文に不備があったから --  &new{2016-01-27 (水) 23:18:47};
---あー適当な内容で書いててごめん、補足感謝 俺はアプデ直後に130枚使ったゾ --  &new{2016-01-27 (水) 23:25:52};
---いえいえ。気を悪くしないでください。ただ、それなりの人数が見ているはずなので、中には勘違いして飛びついて、リアルマネーを投入する人もいてもおかしくないのが世の中だろうなと思いまして --  &new{2016-01-27 (水) 23:33:06};
--百式か次まで残しておけばいい --  &new{2016-01-27 (水) 23:19:45};
---Zガンダムかなんか面白そうなの出るまでチケット置いときます、残すという選択肢を思いついていなかった(白目 --  &new{2016-01-27 (水) 23:27:08};
--(´・ω・`)5時2分くらいに回したワイ涙目 --  &new{2016-01-27 (水) 23:45:02};
--ゲーム内誤表記じゃなくてゲーム外誤表記だし、昨今の他ゲーだと全体に何か送付ってのが多い。ガンオンもDX1枚とか全員に配れば好感あるのに。回した人だけだと同じ乞食としてあぶれた俺が悲しい --  &new{2016-01-27 (水) 23:52:53};
---金を落とさない奴は客ではない、頑張ってDX溜めてくれ --  &new{2016-01-27 (水) 23:55:00};
---乞食と自称したがガンオンに金は落としてる。昔の性能変更は回した人でいいと思うけど、今回のは前もって誤記したわけだからさ。まぁ乞食をうらやましがる乞食って構図になるからあまり言わないけど、企業姿勢としてはどうなのかなと思う --  &new{2016-01-28 (木) 00:05:54};
---わけがわからないよ --  &new{2016-01-28 (木) 00:08:37};
-何か重アレと重ケンプて性能的には陣営逆にして欲しかったなぁ。ジオンからしたらCBR無視して攻撃できる機体になるし、連邦ならCBR勢で地上に縛り付けておいての広範囲爆撃できる機体になるわけだし。 --  &new{2016-01-27 (水) 23:33:31};
--今の陣営だから配備できたのだと思うけどね。ジオンにはCBRがほとんどなくてゲロビだからチョバムも制限がある。二丁CBZというか、CBZが苦手とするのはゲロビだし。実際G3は以前に比べたら戦場で見かけることがずいぶんと減った --  &new{2016-01-28 (木) 00:03:46};
---つまりテトラ相手にするのなら、CBZよりもCBRを持ちたくなるということね。今までのCBZ機体ではテトラのいい的だった。対テトラを想定すると、そういう判断をする人は多いのでは。まあケースバイケースで閉所ではCBZとなるだろうけど、他の地形ではね --  &new{2016-01-28 (木) 00:16:54};
-ショットガン(スラッグ弾)の弾速測ってみたが、500mを13Fだった。フルチャージしたCBR並みやね。重ね重ね威力が惜しい。あと500もあればなあ。 --  &new{2016-01-27 (水) 23:44:50};
--武器二種百式落とせない時点で俺達のスラッグ弾は終わったよ --  &new{2016-01-27 (水) 23:46:42};
---始まる前に終わってるんじゃないか(憤怒) --  &new{2016-01-27 (水) 23:49:08};
---スラッグ団、解散! --  &new{2016-01-27 (水) 23:53:38};
---重ケンプ、百式殺すマンじゃなかったのかクソやん --  &new{2016-01-28 (木) 02:08:23};
--AC3系の肩スラッグ弾みたいなのを期待してました --  &new{2016-01-27 (水) 23:58:15};
-マラサイ:チャーマゼからの内臓扱いBC(少し性能落ちるがよろけは十分取れるしジオン主力は非ビムコ)・Nだが格闘持ち・フリッツより機体性能は上・フリッツよりコスト20低い  有料機体のフリッツヘルムに比べて随分扱いやすい機体ですねえ、サトウ君? --  &new{2016-01-27 (水) 23:48:54};
--ディアスくんも優秀だしここはどっこいどっこいってことで… --  &new{2016-01-27 (水) 23:52:33};
---ディアス君は2丁ビームピストルが2丁SBRと同性能のゴミじゃないか、あんなデブを優秀とは認めたくないです。ブーチャ以外はシュツ三点マシ持てない劣化ドムトロだし -- [[木主]] &new{2016-01-27 (水) 23:58:19};
---ディアス君のホバーは初速とジャンプが改良されて手乗り心地いいわよ。宇宙にもいけるし、バルカンファランクスも使いやすく強い武器よ。ビムシュは南無阿弥陀仏。 --  &new{2016-01-28 (木) 00:01:49};
---ロケシュドムトロとコンカスドムトロ使ってたけど普通にディアスの方が使いやすい、ジャンプが速いって良いね‥‥‥まじで --  &new{2016-01-28 (木) 00:07:42};
---ディアスは次世代型ドムって感じで普通の良機体じゃん。特性上げられないけど足回りと格闘戦において優秀だし --  &new{2016-01-28 (木) 00:08:46};
---↑×2 同じくディアスの方が使いやすく感じる。ジャンプも大きいけど、ディアスの格闘の方が優秀な感じがする --  &new{2016-01-28 (木) 00:11:04};
---ドム、ドムトロ、とロケシュで使ってきたがディアスが最高に使いやすい。ここまでドム系ロケシュに拘ってディアスロケシュじゃなかったらどうしようかと思ったが引けて良かった… --  &new{2016-01-28 (木) 01:50:54};
--課金者からの集金は大事だが、同じ位無課金者の集客も大事で両立させないとこのゲームは成り立たんから有料機体優位とかはない。まあフリッツの集金力低そうだし他の不遇機体同様蔑ろにされてるんだろう。統合整備を待つしかない。 --  &new{2016-01-28 (木) 00:08:39};
--まあフリッツ持っている人の気持ちは分からないでもないね。これまでもDXの外れ枠とおぼしきMSは最初からいまいちだったり、すぐにGP落ちしてきたものもそれなりにあるけど、フリッツの方に魅力を感じて回した人もやっぱりいるだろうし。運営ももうちょっと目玉とそうでないのとをやんわりと分かるようにした方がいいのじゃないかな。QBでなく、フリッツの方が目玉だったという意見はよく見たから --  &new{2016-01-28 (木) 00:23:45};
--マラサイはフリッツと違ってシュツもBZもグレランも持ってないんだけど。比べる機体間違ってない? --  &new{2016-01-28 (木) 03:05:51};
-空中転倒のしきい値を5000にしたらどうなるだろう?盾受け時も5000。格闘は3000のままにしておいて --  &new{2016-01-28 (木) 00:06:53};
--テトラ「いいねそれ」 --  &new{2016-01-28 (木) 00:12:27};
--テトラ百式無双 --  &new{2016-01-28 (木) 00:12:58};
--それは盾の少ないジオン優遇思考だろ、だったら盾受けだけ5000にしたほうがいい --  &new{2016-01-28 (木) 00:13:08};
---盾無い機体の多いジオンは盾ある連邦と比べたら今現在既に不利なんだけどそれはいいの? --  &new{2016-01-28 (木) 00:23:58};
---↑ゲロビあるからいいやないか --  &new{2016-01-28 (木) 00:25:39};
---そもそも360強襲が盾標準装備&スリムの連邦がすでに優遇されているという思考はないのか? --  &new{2016-01-28 (木) 00:26:44};
---↑その代わりジオンは火力高い機体多いからいいやないか --  &new{2016-01-28 (木) 00:30:42};
---ゲロ以外まともに連邦と張り合えてないんだけどそれが正しいってこと? --  &new{2016-01-28 (木) 00:30:57};
---CBRで立ち回りが制限されて火力を活かせるのがテトラしかおらんのや --  &new{2016-01-28 (木) 00:32:28};
---火力差なんてゲロビの射程とマガジン分しかなくね・・・?一応シュツ2個あるけどあっちは使い捨てだし --  &new{2016-01-28 (木) 00:32:44};
---めんどくせえなぁ、あんまり噛み付いてくるなよ。文句なら運営にでもメボムしてくれ --  &new{2016-01-28 (木) 00:34:34};
---CBRで立ち回りが制限されるのはわかるけどそもそもCBRないと連邦が一方的に蹂躙されるからしかたなく持ってるだけだぞ --  &new{2016-01-28 (木) 00:43:11};
---CBR仕方なくもってる、、、は無いだろw普通に撃ち合いでも強い上に格闘にもつなげれるし、なんでそんな下手な言い訳をいうんや --  &new{2016-01-28 (木) 00:56:45};
---実際仕方なく持ってる人は多いだろう。ゲロビは瞬間火力高いから減らすどころか撃ち合いする前に倒されるのよね、真っ当に戦って一方的にやられるのは辛いものがある。実際ケンプが主流だった頃よりテトラ主流の今の方がCBR持ち多いだろ。 --  &new{2016-01-28 (木) 01:13:21};
---まっとうに戦って一方的にやられるのが嫌でテトラ乗ってる人もいるから両軍の言い分を聞かないと争いが起きるよね。テトラいなきゃ一方的に蹂躙されるってジオンの言い分を否定するならそこから話し合いが必要だけど。 --  &new{2016-01-28 (木) 01:26:10};
---あぁ、すまん言葉が足りなかった、というか間違えてた。一方的に、というよりは短時間であっさりやられるのが辛いんだ。撃ち落しからのBZコンボや2挺シュツとかは味方が近くにいれば反撃する機会や、援護あって生存する機会もあって、少なくともノーダメージで下がられる事も少ないけど、テトラはヒット&アウェイまでの時間が凄く短いし、味方が削る事もできない事が多い、さらには死体が残る事もすくない。誤解のないように言っておくけどゲロビガーってわけじゃなくて辛いって事が言いたいんだ。 --  &new{2016-01-28 (木) 01:45:45};
--ジオンではCBRがあったからそれで助かるんだけどね…、今の環境内だったら正直それも微妙なような…どっちしにろ空中転倒より盾でのビムコが蔓延しているのがいただけないわ --  &new{2016-01-28 (木) 00:21:19};
--ビムシュ3のCBRFでゲロビ+右腕ガトのテトラが落ちなくなるとか勘弁してくれ、まあ5にすれば落ちるけど --  &new{2016-01-28 (木) 00:21:31};
--どうせしきい値突破出来る武器か超高DPS武器で溢れかえるんだから、しきい値上げてもインフレするだけだよ。しきい値は下げるが吉 --  &new{2016-01-28 (木) 00:29:21};
-弱めに実装して後から適当に強化すればええやろとかいう佐藤の方針クッソ腹立つ。丸山カムバック --  &new{2016-01-28 (木) 00:18:13};
--同じ性能に落ち着くとしても弱体化くらうよりは強化される方が私はうれしい。 --  &new{2016-01-28 (木) 00:20:18};
---実装時のワクワク→産廃ガックリよりはよっぽどいい --  &new{2016-01-28 (木) 00:21:24};
--確かにムカつくけど変に弱体化すると訴訟騒ぎとか起こす客層な以上調整下手なのを認めてゴミを強化してく方針にしたくなるのも分かる --  &new{2016-01-28 (木) 00:21:08};
---その方針やるならさっさとゴミを強化してくれないとますます批判されるだけだぞ --  &new{2016-01-28 (木) 00:23:13};
--ケンプ以外は別に弱くないだろ。まあいろいろ調整雑なのは認める。とくに重マラサイとフリッツの差は酷い --  &new{2016-01-28 (木) 00:23:36};
--なお丸山は逆の模様 壊れ性能にしてDX回させる→下方修正 --  &new{2016-01-28 (木) 00:27:41};
--本当に丸山が帰ってきたら発狂でしょ。そりゃ重課金や廃課金をしていると胸を張れる人間は別にしてね。ぶっ壊れのMSに蹂躙されて、猛烈な批判が起こらないわけない。今日のDXでもこんな騒ぎになっているのに --  &new{2016-01-28 (木) 00:28:31};
---丸山も最後の方は普通に良調整だったと思うが…。ケンプの全凸が結構決まってたけど、連邦も全防衛すれば勝ててた訳だし。 --  &new{2016-01-28 (木) 00:35:59};
---丸山最後の置きみやげがアレケンと言われ、さんざん批判されてきたのに? まあ考えは人それぞれだし、他の人の意見も尊重したいタイプだけど、個人的に丸山路線はリスキーだと思う。ガンジオもあの状態 --  &new{2016-01-28 (木) 00:40:03};
---ガンジオもあいつが来るまでは平和だったんだよあいつが来てから課金地獄で速攻辞めた --  &new{2016-01-28 (木) 00:44:29};
---本当にやってたか?アレックス実相当時はガンダムのほうが強いとか言われてた環境だぞ?今とは仕様が違うんだよ --  &new{2016-01-28 (木) 00:48:54};
---ガン塩もマルヤマくるまでは死んでたんだろ? --  &new{2016-01-28 (木) 00:49:36};
---ガンダムの方が強い(別にガンダムでいい)って言ってたらケンプに押されてアレックス配備したら押し返したんだから当時の環境でもアレックスのほうが遥かに強いわ。 --  &new{2016-01-28 (木) 01:07:48};
---↑これ。廃課金主義も待ち時間20分オンラインもライダー至上主義も2鯖の見切り発車も総じて○ちゃんはクソ --  &new{2016-01-28 (木) 01:36:26};
--機体の実装方針より、MAPとシステム見直ししろと言いたい。相次ぐ仕様変更で最早別げーだし --  &new{2016-01-28 (木) 00:29:54};
--丸山がどんだけガンオンの雰囲気悪くしたか知ってるのか?あいつが変わる直前なんかガンオン終了の期間がいつ頃になるか話してたんだぞ? --  &new{2016-01-28 (木) 00:41:33};
---サービス開始日からやってるけどナンカン佐藤よりはるかにいいわ。壊れで楽しませてくれるからね。狩られる側は知らんけど --  &new{2016-01-28 (木) 00:45:19};
---無課金者や微課金者としては丸山は最低だったよな。重課金者としては優秀だったかもしれんけどね。丸山は搾取に関しては天才と言って良かっただろう。 --  &new{2016-01-28 (木) 00:55:24};
---俺微課金で狩られる側だったけど楽しかったよ。マルヤマって言っても前期後期みたいなものがあるけど、後期は確実に楽しかった。 --  &new{2016-01-28 (木) 00:59:26};
--比較対象がゾルゲくらいしかいないと言われるような糞プロデューサーだぞ。(ゾルゲのが数段キチだけど)あれに戻って来てほしいとか正気を疑われるよ? --  &new{2016-01-28 (木) 01:17:43};
--まぁ後から強化でも別にいいんだけど、マラサイとディアスが妙に強いのはなんなんだ? --  &new{2016-01-28 (木) 01:18:34};
---γ集めがしんどいくて他の無料機体より入手に手間と時間がかかるからかも --  &new{2016-01-28 (木) 02:39:21};
--強め実装→弱体化だとowabi!owabi!って騒ぐんだろ?うんざりされるわ --  &new{2016-01-28 (木) 01:21:53};
-時代が進んで前時代の機体で埋もれてきた機体いる(と私は思う)から、そういった機体に何かテコ入れないかな・・・。 --  &new{2016-01-28 (木) 00:22:22};
--一応課金の売り物としてまだ出してるんだから強化はすべきだよな、売れないから強化しない?じゃあGPでもっと安く買わせろよ安かろうが高かろうがDXの方では売れないんだからリアルマネーは一切関係ないだろ!!と言いたい --  &new{2016-01-28 (木) 00:26:00};
--統合整備があるよ --  &new{2016-01-28 (木) 00:26:21};
---マスデバ武器と専用モジュをいろいろ追加すれば面白そうなんだけど、どうせアーマーをちょっとあげるぐらいだろうな --  &new{2016-01-28 (木) 00:31:06};
---今回の統合整備、マジで運決だと思うんだよな。どういう方針で行くのかさ --  &new{2016-01-28 (木) 00:33:36};
---前回のが期待はずれすぎたからな。連射武器威力とアーマーを上げるだけって… --  &new{2016-01-28 (木) 00:41:41};
--だから統合何たらをやるって言ってるじゃないかw ただ、戦場の絆出身の俺の感覚だと、ガンオンのテコ入れはユルすぎるとは思う。 --  &new{2016-01-28 (木) 00:32:01};
---機体課金制だからね。そうそういじれないってことでしょ。GLAとフレピクの放置期間はほんと最悪だったけど --  &new{2016-01-28 (木) 00:43:19};
--む、その情報見逃してたな・・。更新内容とメンテ、重要のとこは見てるんだけどどこかにあったのかな。楽しみに待っておくよー 情報ありがとん。 -- [[きぬ]] &new{2016-01-28 (木) 00:37:33};
---統合整備に期待しない方が良いぞ、全機体のアーマーや積載を一律+50とかそういうゴミ調整をする確率が高いから --  &new{2016-01-28 (木) 00:42:41};
-シャーとかいうライデンよりも足遅くて色も薄いパチモン --  &new{2016-01-28 (木) 00:26:58};
--とんだピンク野郎だったな --  &new{2016-01-28 (木) 00:28:40};
--ピンクの彗星がなんだって? --  &new{2016-01-28 (木) 00:29:29};
--&color(White){(´・ω・`)つ};ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16823019 --  &new{2016-01-28 (木) 00:38:26};
---(´・ω・`)前半は完全な下ネタだけど後半はシャアのネタがかなり詰まってるわよ --  &new{2016-01-28 (木) 00:44:32};
-エース特務、連邦はガンダムなのにジオンはコスト低いシャアザクとギャンとか連邦優遇ギャン弱体しろ --  &new{2016-01-28 (木) 00:32:13};
--エース格差とか出てくるだろうけど(既に出てきてる?)面白いと思うよ。エース本拠点強襲よりははるかに --  &new{2016-01-28 (木) 00:41:50};
---強襲はほんまもんの糞ゴミだったな --  &new{2016-01-28 (木) 01:35:14};
-チャージブラストは爆発属性なんか、キュベレイ叩きおとせるやんけ! --  &new{2016-01-28 (木) 00:38:37};
--そんな武器使わなくてもなんでも当たるよ --  &new{2016-01-28 (木) 00:39:59};
-個人的な意見をはっきりと述べさせてもらうと、少なくとも今のところは佐藤P体制になってよかったと思っている。毎週毎週ちょっとしたことでも催しみたいなものがあって動きがある感じ --  &new{2016-01-28 (木) 00:42:31};
--俺は今のところサトーにはがっかりしてる。勢力格差をわかってないっていうか、ゲロビが強すぎるのを連邦強化で調整しようとしてる気がする --  &new{2016-01-28 (木) 00:45:56};
---バンナムという企業が弱体化はするなという組織としての方針となっているっぽいから仕方ないんじゃない --  &new{2016-01-28 (木) 00:53:12};
--イベントは頑張ってる節があるね。新規機体とかのバランスはどうかと思うけど。まぁまだまだ見切りつけるのは早いんじゃないかな、今後次第。 --  &new{2016-01-28 (木) 00:47:43};
---結局は統合整備待ちってやつだな --  &new{2016-01-28 (木) 00:51:00};
---本体ビムコ・チョバムアーマーみたいなので高コスゴリ押し路線が今後も続きそうな気配ビンビンなのはかなり不安 --  &new{2016-01-28 (木) 00:56:05};
--なによりMAPが糞過ぎる --  &new{2016-01-28 (木) 00:54:09};
---同意wグレポイ推奨とか頭沸いてるとしか思えん。 --  &new{2016-01-28 (木) 00:56:51};
---MAPはネタ切れのところもある気がする --  &new{2016-01-28 (木) 00:58:48};
--動きだけ評価するなら丸山がナンバーワン。動く代わりに失敗ばら撒きまくってたけど飽きはしなかった --  &new{2016-01-28 (木) 02:38:43};
---そいつがいなければベストだったと思うよ --  &new{2016-01-28 (木) 03:00:03};
-http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC#sa0f3cf9 興味あるのだけ弾速更新。スラッグ弾はフルチャCBRよりは速かったわ。統合整備で威力上がらんものかねえ。 --  &new{2016-01-28 (木) 00:52:00};
--それで勢力ゲージがより均衡するならするんじゃないの --  &new{2016-01-28 (木) 00:56:19};
--スラッグ弾はコンセプトはいいけど実戦を意識してない半端な調整。もうちょっとテストプレイで煮詰めてから出してくれ… --  &new{2016-01-28 (木) 00:59:00};
--あいつの問題点は弾速とかじゃなくて射程なんだよな 追撃するのに接近しなきゃならないのにあいつの機動力じゃあ無理があり過ぎる 通常のマゼラのがまだマシ --  &new{2016-01-28 (木) 00:59:25};
-エース特務は箱拠点に飛び込んで砲台だけを全部破壊していくのがエグすぎる・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 00:56:56};
--というかそれ以外に使い道あるのか? 時間が短いくせに威力だけはありやがる なお、連邦エースの場合は下手すれば砲台破壊する前にテトラで溶かされるけどな --  &new{2016-01-28 (木) 01:00:55};
--砲台破壊なんてよほど攻めないと全部は壊しきれない、一番怖いのは高コスト機をゴミのように切り捨てていくこと。相手にするだけ無駄なのに、ほっておけば拠点を踏まれたりと色々なジレンマガガガガ --  &new{2016-01-28 (木) 01:23:21};
-【速報】連邦のガイジのメールボムにより強機体のチョバムが更に強化される --  &new{2016-01-28 (木) 01:01:44};
--流言飛語は梟首よー --  &new{2016-01-28 (木) 01:03:49};
--ソース --  &new{2016-01-28 (木) 01:05:46};
--木主がどうしようもない人間なのは書き込みで分かった --  &new{2016-01-28 (木) 01:11:54};
---通報モンやな --  &new{2016-01-28 (木) 01:34:32};
-どんな機体もテトラやGLAを上回らないと即ゴミクズ扱いなのはどうかと。 --  &new{2016-01-28 (木) 01:03:44};
--これな。お前の感想なんかどうでも良いんだっていうのよね、正直見てて気分悪いわ --  &new{2016-01-28 (木) 01:33:33};
---お前の気分なんてどうでも良いんだよね、強機体厨が大半のガンオンでそんな事で気分悪くしてたらやってらんないから引退すれば? --  &new{2016-01-28 (木) 01:47:32};
---お、引退君今日も元気だね --  &new{2016-01-28 (木) 01:54:30};
--そりゃ課金機体対戦ゲーム、デッキ的要素も乏しいからだよ。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:03:39};
-俺以外にマラサイ射程クイリロ リックディアスビムシュコンカスだった雑魚おりゅ?w 今までレア金図で当たり機体引けたのガンキャⅡとフレピクだけだわ。ガンダムもアレックスもフルバもマークⅡもGP04もテトラもシマゲルその他いろいろな機体ぜーんぶハズレ特性とかやめたくなりますよ~ガンオンぅ --  &new{2016-01-28 (木) 01:04:18};
--じゃけんクライアントアンインストールしましょうね~ --  &new{2016-01-28 (木) 01:28:29};
--優良有料機体のその2つ当たり引いときゃ十分やってけると思うんだが。遠回しな自慢か --  &new{2016-01-28 (木) 01:34:13};
---いやガンキャⅡは文句なしにめちゃくちゃ強いけどフレピクはもう一部MAPくらいしか使いどころないし… 他全部ハズレ特性ってかなり厳しいよ… まず金陸でコンカス引いたところから始まって、プロガン、金寒も安定のコンカッス。今度こそはと思って作ったガンダムもコンカス。先ゲルもコンカス。連邦初の低コスマゼラに期待を持って作った強陸ジムもミサシュ。こんな感じでずっとハズレ特性ばっか引いててフレピクの時やっとコンカス引けて、この前買ったガンキャⅡでもビムシュ引けたんだ -- [[木主]] &new{2016-01-28 (木) 01:57:22};
---フレピクは「一部MAPくらいしか使いどころない」じゃなくて「一部MAPでは使いどころない」位には今でも有用だと思うんだけど・・・。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:01:52};
---裸NYと遺跡くらいしか一般人が使えそうなMAPないと思うんだけど。ぶっちゃけ拠点殴り興味ないから全盛期ほどの活躍ができない今フレピクに乗る意味は見出せないな。今フレピクが強いか弱いかはどうでもいいし -- [[木主]] &new{2016-01-28 (木) 02:08:15};
---木主が個人的にそう思うのも自由だし使わないのも勿論自由だけど「フレピクはもう一部MAPくらいしか使いどころないし」みたいに言われると反論したくなっちゃう、ビクンビクン --  &new{2016-01-28 (木) 02:12:15};
---レーダー張られまくりの遺跡で拠点突っ込めるなら大体のところは行けると思うのだが。トリントンはどっちも北爆走からの拠点凸は割と成功率も高いし見つかっても敵大量に沸くからすごい助かるしオデッサと東南は戦艦なます切りにできるフレピクの独壇場じゃない? --  &new{2016-01-28 (木) 02:18:16};
--この特性運だけは、本当に嘆きたい。万バズ持ちはロケシュ引いたことない。なんかビムシュばかり出る感じ。そのおかげでガンキャ2とかビムシュでよし。もあるけど --  &new{2016-01-28 (木) 04:55:17};
-補給機に挟まれればチョバムだって転ぶんや・・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 01:05:17};
-ジオンはデブいとかいうけど連邦でやってると爆風武器がドカドカとんでくるしスリムであることのメリットも薄い気がする。生存しやすいのはジオンでやってる時の鹵獲機かなー。単純に敵だと認識されにくいのもあるかもしれないけど。 --  &new{2016-01-28 (木) 01:07:45};
--同感だわ、結局全体の主流としては爆発系であるBZだし、ヒットボックスが露骨に出るのはスナとかBCとかのスコープ系ぐらいだと思ってる。 --  &new{2016-01-28 (木) 01:17:48};
---そういう砂とBCとCBRが消えるだけで大分変るんだがな それのせいで連邦に比べて飛びにくいのは間違いなくあると思う --  &new{2016-01-28 (木) 01:19:49};
---飛びにくいのはまた別の原因だろう。CBR,BCが沢山いるからジオン飛びづらい→いや、ないとテトラ勝てんし→テトラいないとアレ勝てんし→アレいないとジオン高火力に勝てんし・・・・・・と以下不毛な争いになるなw まぁわかってるのは自陣の高性能機のお陰で他の機体が割り食ってるってことだ。 --  &new{2016-01-28 (木) 01:29:37};
--連邦はスリム+盾持ちが多いからな。逆にジオンはデブ+盾無しが多い。それに狭い場所とかならBZが有効だけど、広い場所なら連邦主流のCBRとかが優位になってくる。 --  &new{2016-01-28 (木) 01:21:23};
--デブ&主力にビムコ盾が無いってのは、飛べば砂とBCRやBC、地上では爆発物に晒されるわけで、生存率に差が無いわけが無い。それら全部ひっくるめて押し返してるのがテトラ。 --  &new{2016-01-28 (木) 01:21:31};
--空中でBZ当てるとき露骨に違うと思うけどな。そもそも当てたことないとかならヒットボックス云々言うには早いね。CBRの当てやすさも段違いだし --  &new{2016-01-28 (木) 03:49:15};
-ジオンの主力機の中で高バランスってどんぐらい?マラサイのライフルのNでも怯み取れるかわからんのだけど --  &new{2016-01-28 (木) 01:09:50};
--高ゲルの196 強ケンプの2種持ち196 テトラ2種持ち214?くらいだったはず Fは確実にいける Nは祈れ 一応バランス140までは取れるし --  &new{2016-01-28 (木) 01:17:56};
---威力5000の武器だとビムシュ乗らないとテトラは落ちないことがあるから注意ね --  &new{2016-01-28 (木) 01:23:48};
--400かな --  &new{2016-01-28 (木) 01:18:35};
--ビムシュでもないならF一択 4400じゃあテトラ、ケンプは落ちん&color(Silver){ときがある }; --  &new{2016-01-28 (木) 01:21:35};
---のらい --  &new{2016-01-28 (木) 01:29:11};
---乗載らない --  &new{2016-01-28 (木) 01:29:30};
--んー、なかなか無視できない機体ばっかだな。素直にF使うか -- [[木主]] &new{2016-01-28 (木) 01:36:21};
-ジオンには万バズが無料で大量に量産されたと言うのに・・・連邦と来たら --  &new{2016-01-28 (木) 01:35:27};
--そういう事いうと、「連邦にはCBR内蔵バズが無料で大量に量産されたと言うのに・・・ジオンと来たら」って返されるからやめとけ。 --  &new{2016-01-28 (木) 01:41:37};
---ライデン専用は割と優秀なのにシャア専用と来たら・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 01:59:52};
--ぶっちゃけジオンに万バズ増えてもこれまでと変わらんし・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 02:11:37};
-また連邦に人が流れそうだな、ガンオンユーザーって常に有利な方が故郷だよね。 --  &new{2016-01-28 (木) 01:35:46};
--当たり前だよなあ? --  &new{2016-01-28 (木) 01:43:40};
---まぁ私もテトラ捨てて百式乗ってますがねwテトラを連続怯みで圧殺できる百式に乗ってる間だけがガンオン楽しい、でも昨日出た威力14000CBZから万バズ追撃できるFAアレもなかなか面白い。本来一番好きな機体はケンプだけどFAアレより火力ゴミだったから残念。テコ入れ来るまで当分故郷は連邦ですわ。 --  &new{2016-01-28 (木) 01:52:53};
--キャラゲーとは思えないよな、別に文句がある訳ではないから気にしないが --  &new{2016-01-28 (木) 01:50:09};
--そうか?この程度で流れるなら百式キュベの時点で --  &new{2016-01-28 (木) 01:52:32};
--連戦連勝よりたまに勝てるぐらいのほうが勝った時楽しいからあえて不利なほうに逝く俺みたいなドMプレイヤーもいるんやで --  &new{2016-01-28 (木) 01:55:06};
---俺は人少ない方が早くマッチングできた頃の癖でなんとなく負け側に行っちゃうわ --  &new{2016-01-28 (木) 02:05:05};
---GLAオンライン時のジオン将官は修行僧か超が付くドMか何かじゃなきゃ無理だったな。いや自分もその修行僧の1人だったわけだけど --  &new{2016-01-28 (木) 02:21:31};
---またGLAか --  &new{2016-01-28 (木) 02:28:08};
---お前それF連暗黒時代にF連で始めた俺の前でも同じ事言えるの? なんて最初は勝ち負けとか全然気にしてなかったけどな。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:43:38};
---初期もバランス悪かったけどGLAの時みたいな覆せない差があったわけじゃない現に高階級は連邦勝ち越しだったわけだし(運営が公言)、連邦暗黒時代っていうけどそれは尉官以下の話だし全盛期GLAや半日バグゾゴのクソバランスには足元にも及ばん。 --  &new{2016-01-28 (木) 03:02:46};
--勝ち馬ライダー --  &new{2016-01-28 (木) 02:04:07};
---マッチングと同軍の関係でもはや意味ないけどな --  &new{2016-01-28 (木) 02:06:56};
--基本両方やってるけど、面白そうな機体が手に入ったほうに力が入るのはあるかな。両陣営やってたほうが、相手の機体の得手不得手がわかるから、なるべく色々試すようにしている。片陣営だけで的外れなネガ言ってるよりは健全だと思う。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:23:11};
-現状の両軍のDXとコンポジ機はどんな評価なんだい?試合してみた感じではマラサイ目立つけど遠くからなんか撃ってきてうざかったのでいい機体なのかなと思った。 --  &new{2016-01-28 (木) 01:52:39};
--マラサイのブラストはかなり使い勝手いい。てかマラサイ自体使ってて楽しい --  &new{2016-01-28 (木) 01:56:56};
--ディアスも良いぜ。ドム系使い歓喜のドム上位互換機を無料配布。ビムシュは南無~ --  &new{2016-01-28 (木) 02:04:50};
--少し使ったけど使い捨てなら2F2で良いかなーと思えてきた。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:11:04};
--マラサイはガンキャⅡのコンボをより簡単にしたコンボができる(足も優秀で重ケンプ相当の300コス)、リック黒はドムとローペンからシュツ没収してMk2のバルカンとGラインのショートビームライフルもたせた機体。DXはライデンゲルググが01のバッタ移動(取り外し不可)でメイン武器がHRのGLAのような機体でミサ&スプレー無、ノーマルバズ有、金はシュツN。重ケンプはスラッグ弾が当たり判定対艦ライフル程度で低射程でマゼラ並みの威力(弾速は上)、マゼラよりハエたたきとしては機能しない、強襲の2丁バズ持ちで同時持ち可能の2丁榴弾がある、シュツは中コスと同じ奴に劣化、金図は2丁チャーバズ340の奴。バーザムは銀でもシュツバズ出来てバズも後期、機体性能も高いし高コス3点持っててガンダムの上位互換のような機体、金図は格闘。FAアレも銀図でおk、CBZと重撃バズを同時に持てる唯一の機体で両方とも1万を越える威力、チャージバズは初の2倍、金図はスコープシュツのミラー。ちなみに連邦は表記ミスがありDXが全て返還される予定。全体的に今回連邦の方が火力&機動力が高く銀図でOKな感じ。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:24:05};
-グレポイマップや戦艦マップって勝っても負けてもクソつまらんのだが、今後もああいうマップを増やしていく方針なんだろうか・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 02:00:13};
--自分は港湾けっこう好きだけどな。互いのグレポイポイントまで前線を押し上げた方が勝つってのが凸やネズミとは違った勝ち方で面白い。もちろんエース格差なんかは是正してほしいけどね。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:11:04};
---北のグレポイ位置が微妙に連邦寄りなのもなんとかしてほしい。微妙な差だけどかなり大きい --  &new{2016-01-28 (木) 02:20:38};
---押し上げたら勝ち確であと消化試合、ってのがなぁ。ああいうマップこそエース操作できる戦術支援で押し返せたりすると面白いんだけどな --  &new{2016-01-28 (木) 02:25:25};
---そうやって油断してるとビーコン飛んで来たり拠点奪われたしするぞ。エースの人も気を抜くなって言ってたじゃないか --  &new{2016-01-28 (木) 02:52:31};
---並以上の将官戦場なら南北はねずみもビーコンも100%通らんよ --  &new{2016-01-28 (木) 03:21:23};
---なお7割ほどは並未満の模様 --  &new{2016-01-28 (木) 03:48:51};
--キャリフォルニアとかよりも何倍も楽しいと思うけど。戦略性もあるしMS戦も出来るし・・・・天下一武道会がないとつまらないたいぷか? --  &new{2016-01-28 (木) 02:31:29};
---グレポイ楽しいとかさすが勝ってる連邦の豚は、言う事が違いますねww --  &new{2016-01-28 (木) 03:08:44};
--少なくとも戦艦マップ2つはいらない・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 06:22:02};
-そろそろマスチケで機体開発して成功でるのやめてくれんかな。マスチケ足りない分は購入してでもフルマスするつもりだったのに悲しみで購買意欲ががが・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 02:01:14};
--機体開発時の成功大成功の差なんざ30回強化するうちに誤差程度にしかならんよ --  &new{2016-01-28 (木) 02:03:44};
---問題は失敗、テメーはダメだ --  &new{2016-01-28 (木) 02:05:53};
--マスターチケットで見習いが出なくなるだけでいいのにな…失敗は仕方が無いとしても --  &new{2016-01-28 (木) 02:29:16};
---マスチケ使ったのに見習いが連続してやらかす時とかあるし、ちょっと堪忍して欲しいよね --  &new{2016-01-28 (木) 02:57:37};
-火力インフレは前から言われてたけど最近高性能機体がごろごろ飛び回って目が回る・・・オジサン疲れてきたよ --  &new{2016-01-28 (木) 02:17:57};
--指揮官なら目が疲れなくていいぞ。精神的に疲れそうだけどな! --  &new{2016-01-28 (木) 02:22:44};
--コスト縛りのイベントして欲しいな。ワシも将官で引かれるのウンザリだわ。足引っ張ってるだけ。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:42:51};
-テキコロの3補給の防壁いつの間にかなくなってるんだけどなにアレ。右になると初動3補給出してとるしかなかったのに初動で飛んできた敵に一瞬でしゃぶり尽くされるんだけど。あんなの左側が勝つに決まってるじゃん --  &new{2016-01-28 (木) 02:23:06};
--最速で出して最速で出ればいける --  &new{2016-01-28 (木) 02:36:26};
--まーた改悪しちゃったのか --  &new{2016-01-28 (木) 03:46:06};
--前みたいに指揮爆撃で終わるよりは100倍マシだよ --  &new{2016-01-28 (木) 06:13:45};
-結局さ、強襲で強いのはみんな細身かつ火力高い機体、重撃で強いのは内臓コンボ持ちまたは低コストでシュツ持ちだよ。360重撃は強いけど2F2でおkになってあまり使われない気がする。ヒットボックスの重要性と内臓コンボの強さ、なんか運営さんはそこを分かってないんじゃないのかな? --  &new{2016-01-28 (木) 02:26:52};
-百式もまあまあ強いけどさ、そろそろプロゲルとかアレケンの時みたいに今までの環境すべてをぶち壊すような超絶強機体実装して欲しいなぁ。Ζには期待してるけど佐藤だからどうなることやら --  &new{2016-01-28 (木) 02:30:02};
--プロゲルはそこまでだった覚えが。むしろ宇宙行ける機体の数でバランス悪かったりそれまでのぶっこわれを弱体して新しいフラグシップ出した衝撃で補正かかってる気がする。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:32:14};
---それまでの機体じゃプロゲルに対抗できなかったよ。試作BRが強すぎた --  &new{2016-01-28 (木) 02:37:43};
---そうだっけ・・・?ビムシュWDもってたから大して気にならなかったのだろうか。枝主は少なくともアレケンとか御三家とかテトラとかよりマシだと思ってるわ。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:53:54};
--テトラ実装でそれまでのビムコ盾安全神話の環境をすべてぶち壊してゲージシーソーまで持ってった超絶強機体実装されたけど大荒れだよね。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:35:45};
--こんなボロボロの環境でまだ望むの? --  &new{2016-01-28 (木) 02:37:09};
--百式ってあのテトラを正面からハメ殺せる訳だからまぁまぁってレベルではないと思うが。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:42:56};
--俺的には百式キュベレイより今回の奴の方が壊れだと思う。ガンダム四号機が実装された日レベルにはあの360重撃は強いと思う。特にFAアレックス。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:44:27};
---キュベレイ君は初期不良で返品レベル --  &new{2016-01-28 (木) 02:50:42};
-たかだか表記間違いで何課金機体バラ撒いてんの?片側バラまきでバランス崩壊狙ってるのか?この糞運営にはもはや救いの余地はない。言うべき大事なことは一つだけだ。今後DX機体の表記間違いが発覚したら有無をも言わずDX返金な。例外などない。よーく覚えておくように。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:32:43};
--なんでこの人顔真っ赤なの? --  &new{2016-01-28 (木) 02:35:57};
---ただの乞食でしょ。 --  &new{2016-01-28 (木) 08:36:13};
--様子見勢がこの対応で今後はDX実装して即回すようになるかもしれないからうまい餌まきのような気もするけどね。得した人は羨ましいけど、人柱してくれてる人たちだしたまにはご褒美もないとね。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:38:58};
---いつもこうとは限らないし、いつも人柱してる訳じゃない。ガルスJみたいなのもある。課金のみ返BCくらいの方が良かった。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:44:34};
--この人多分、いつも出る人だろうけど…言ってる事はそこまで間違いじゃないんだけど、なんか臭いんだよな。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:39:15};
--メンテ後1時間の間にDX回せる人間がどれだけいると思ってるんだよ。本気でばらまきたいなら日付変わるまでは放置するだろ。無料で大量にばらまいたものどうやって返金するつもりだよ。無料だから補填無しとかやらかしたらサービス終わるからな。言うべき大事なことは一つだけだ。おめーは2度とアホなこと書き込まないようにここに書き込んだ内容よーく覚えておくように。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:44:03};
---BCで回した人だけBC返却でいいだろ。誤表記で無料のDXまで全部補填とか悪習作ってしまったと思うわ --  &new{2016-01-28 (木) 02:47:40};
---それ以前に悪習とかじゃなくて無料で配ったものだからって補填無しは優良誤認で普通に法律に引っかかるのでは? --  &new{2016-01-28 (木) 02:50:02};
---↑↑BCと無料チケットの区別どうつけるんだよ、現実的な案だしてみろ --  &new{2016-01-28 (木) 08:21:54};
--本来は重ケンプと言う産廃掴まされたジオン側に返金すべきなんだよ。少なくともこんな騒ぎをおこしたら不公平感を煽り立てない様に両軍側に返金するのが波風立てずことを収めるやり方だ。ここの運営は常識ってもんに欠けてるんだよ。本当に知能が低い。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:58:47};
---なにいってるのこの人・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 03:07:12};
---※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 --  &new{2016-01-28 (木) 03:10:25};
---大体いつも同じ事言ってるけどガシャ回す前に性能確認出来るのに確認しないで回すのが悪い、FAアレックスは運営が用意した説明文が誤りで優良誤認になるから使った分返品って話で産廃どうこう関係ない、それにゾゴックの時も返品してるだろうが --  &new{2016-01-28 (木) 08:17:54};
-将官と佐官の実力差激しいよね。佐官では自分の実力だと10キルから良くて20だが将官に上げられたら1から良くて8くらいだわ。それに色んな機体で遊びたいが将官だとそんな余裕ないし、なんか義務で戦闘してるみたいになるな。前に出たらすぐに溶かされるし自然と芋プレイになるわ。足引っ張ってゴメンね〜。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:38:14};
--そして芋るとKDが良くなり大将になってしまう悪循環 --  &new{2016-01-28 (木) 02:41:38};
--自分が溶かされてでも人数で前出なきゃいけない場面では前でてくれよ。どうせ誰か運の悪い人が犠牲になるんだから怖がらないでね --  &new{2016-01-28 (木) 02:50:21};
---そういう時は可能な限り参加してるよ。 --  &new{2016-01-28 (木) 03:00:46};
---追記だが凸れるタイミングで誰も出ない時は一斉攻撃のプリセットボイス使用して率先して突っ込んでる。自分が死んでも後続が付いてきて凸が決まったら嬉しいしね。 --  &new{2016-01-28 (木) 03:05:18};
---なら凸の時ですらずっと芋芋してる人より何十倍も役に立ってるよ。自信持て --  &new{2016-01-28 (木) 03:33:37};
-何回か北極BAマップやったけどチョバックスと百式のダブルパンチで連邦のBA居座り性能とんでもねぇことになってんな --  &new{2016-01-28 (木) 02:46:58};
--重アレの爆風痛すぎ。地上で喰らえば膝をつき、空中でカスれば落とされる… --  &new{2016-01-28 (木) 02:56:49};
---ガンダムに急遽シュツミラーをやった時みたいに対応して欲しい、重ケンとFAアレじゃ火力差ありすぎる。まぁ連邦勝ち越し状態にこの火力差で出されたわけだから期待薄だけど。バーザムに至ってはアレ並みの足で銀図でシュツF持てて後期バズFもある、ガンダムの上位互換。なんか今回のDXって・・・。 --  &new{2016-01-28 (木) 03:08:24};
---全然急遽じゃなかったけどな。機体限定戦で初めて出てきてたはず --  &new{2016-01-28 (木) 03:12:01};
--代わりに周りの負担が増えてるけどね。 --  &new{2016-01-28 (木) 03:05:02};
--連邦に人が少ないから機体性能で呼び込もうって事なんだろうけど、今回のDXは少し露骨だったな --  &new{2016-01-28 (木) 03:11:47};
--う~んダメだ味方の動きも悪くないと思える戦闘でも最終的にゴリ押しでBA完全占拠されるなぁ。一回も勝ててない -- [[木主]] &new{2016-01-28 (木) 03:19:43};
--まぁなんというかあれだな弾数無いからそこまででもないけど、弾数あったら全盛期ジムへのCBZB3並にぶっ壊れてんだろうなぁ。と思わせる性能だわな。 --  &new{2016-01-28 (木) 03:26:38};
---あれは画面揺れと合わさってまさに爆撃でしたな。突然凄まじい轟音と爆発が起きて画面揺れで一瞬何がなんだかわからん状況→煙が晴れると周囲にいたハズの味方と自分の機体が死体も残らず消し飛んでいた --  &new{2016-01-28 (木) 03:29:31};
---その上リロードがクッソ早くてガチで崖上を3機で制圧できるという狂気の機体だったからなぁ。 --  &new{2016-01-28 (木) 03:33:10};
---3機は見たこと無いな。4機で40機の凸止めてるとこなら見た --  &new{2016-01-28 (木) 03:36:37};
--重アレと戦っている時、あのBZゲーを思い出す --  &new{2016-01-28 (木) 03:32:27};
---上下減衰が無い頃のあれやな --  &new{2016-01-28 (木) 03:35:02};
---爆風が円柱型だったあの頃か --  &new{2016-01-28 (木) 03:36:18};
--今週からは絶対連邦でプレイしたほうが精神衛生上いいし重アレはガンガンキル取れる機体だから楽しいゾ(弾数少ないのだけがネックだが)。 --  &new{2016-01-28 (木) 03:41:29};
-アーマー減ったらチョバム脱げるギミックがーとか妄想してた私はいつになれば学ぶのだろうか。 --  &new{2016-01-28 (木) 03:02:42};
--チョバム脱いだんだから強襲アレックス並に速くしろっていう奴がまじで出るからやめたんやろなあ --  &new{2016-01-28 (木) 03:11:31};
---ただ単に工数減らしただけやろ --  &new{2016-01-28 (木) 03:13:40};
--全身盾扱いでHPが多く…とか思ったけどね。それやると脱げた後ダウン耐性の説明が付かなくなるから無理だとは直ぐに思った --  &new{2016-01-28 (木) 03:12:40};
-運営に言いたいのはゲロビを放置してそれを基準に火力を上げてくような調製はして欲しくないです。最近上がりすぎでしょ火力 --  &new{2016-01-28 (Thu) 03:11:51};
--盾の過剰強化を是正しないから馬鹿みたいに火力も上がってきたけど、盾と火力を是正する前に盾なしに変な耐性を付け始めたので今後も火力は上がります。ご安心下さい --  &new{2016-01-28 (木) 03:20:36};
--ゲロビ弱体だけだと連邦の蹂躙タイムだしゲロビを弄るとなると全体を弄らなくちゃならないってのがネックなんだろう。きっと統合整備でシュガーが神がかりな調整をしてくれると信じてる。信じてるからな…! --  &new{2016-01-28 (木) 03:25:33};
--以前は接敵後から始まる撃ち合いや駆け引き「も」楽しいTPS系だったのが、今じゃ接敵前の位置取りがほぼ全てで瞬間火力奇襲至上主義のヒット&アウェイのFPS系寄りになってきちゃってるよね。特に将官戦場。お互いの姿を見てからの駆け引きの要素がどんどん削られていって、昔楽しかった要素が少なくなっていってる気がする。7000バズで転ばなくなった辺りの時期が一番ゲーム固有の特色出てて良かった気がしないでもない。 --  &new{2016-01-28 (木) 03:40:27};
---自分はロケシュの強襲BZでこけてた時代でも良かった。ほんと単なるFPSみたいで面白味無くなったわ。 --  &new{2016-01-28 (木) 04:03:26};
--最近マジで顔出すと一瞬で溶けるから連邦もジオンも迂闊に顔出せないでゲロビとか内蔵コンボとか格闘で一撃離脱の戦い方しかできない。もっとアーマー増やして欲しいわ。特に盾無しの連中とかデブとか --  &new{2016-01-28 (木) 03:41:17};
--3点マシでペチペチっていう戦場がやりたいのは俺だけじゃないはず。もうちょっとMS戦の攻防を楽しみたいなぁ。と思うがテトラとFAアレの火力じゃ体力どこまで増やせばいいんや… --  &new{2016-01-28 (木) 04:05:12};
---テトラは体力でどうにかなるけどFAアレは半ば強制よろけレベルの火力に追撃万BZだからねぇ。転倒閾値いじらんとどうにもならんよ。つか考えてみたら02だけは地上にいたらよろけとられないんだな、だからどうしたという話だけど。 --  &new{2016-01-28 (木) 04:08:33};
---しきい値弄った結果が弄った後のしきい値も突破出来る火力の実装だからなぁ。新環境のビジョンもなくそれっぽく数値弄ってるだけってはっきりわかんだね --  &new{2016-01-28 (木) 04:23:41};
---ビジョンが見えないから不安にもなるし、今更かよ…ってなるよな。UC!やっぱゼータ!とかやって、ハイザックも出ないままバ改とかとコラボしても雰囲気も無い。 --  &new{2016-01-28 (木) 04:39:43};
---ナンカンの功績で唯一褒められてたバズコロオンライン終結を覆す機体の実装。佐藤はよほどナンカンと俺らが嫌いらしい --  &new{2016-01-28 (木) 05:01:17};
--火力ばかり上げるのは数字いじるだけだから楽なんだろうなぁ。もっと妨害攻撃など面白い武装を考えてほしい --  &new{2016-01-28 (木) 06:05:48};
---その結果がウザすぎて弱体化された焼夷弾である。ああいうのは強力だと面白さよりも鬱陶しさの方が大きくなるのよ --  &new{2016-01-28 (木) 06:41:04};
-重ケンプって銀図じゃ2挺榴弾とスラッグ弾手に入れた代わりに2挺シュツ失って機体性能が数段落ちたってことか。こう書くとすっごい弱く見えるなw --  &new{2016-01-28 (木) 03:19:37};
--実際金図でもそんなに強くないからな。銀図じゃしかたあるまい --  &new{2016-01-28 (木) 03:26:27};
--金図の武器だって340のG3の奴だ、銀図のバズコンボだってFAアレの1万4千チャーバズと万バズコンボに比べるとカスみたいな感じ(ケンプのは強襲仕様2丁、アレのはチャーバズだから威力保証もある)、火力のケンプだったはずなのに・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 03:38:53};
---転倒耐性もろもろ含めた耐久でも惨敗だぜ! --  &new{2016-01-28 (木) 03:56:59};
---あ、一応ケンプ(7000×2→5000×2)とアレ(14000→10000)でダメージ量は完全に同じなんだね --  &new{2016-01-28 (木) 04:00:45};
---爆風保証で最低期待値が違うのかな? --  &new{2016-01-28 (木) 04:11:54};
---同じように見えて弾が2つにわかれてるせいで2つ直撃しないから数値通りのダメージが入らないという罠。このせいで意外とキルがとれない --  &new{2016-01-28 (木) 09:05:46};
-ジオンDX連続でgm機体来るとは思わなんだ --  &new{2016-01-28 (木) 03:45:51};
--いつもやん。一年に一回くらいまともなのがくる --  &new{2016-01-28 (木) 06:18:47};
-コンペイトウの戦い方まったく変わったな。ジオン押し込まれること多くなるぞ。FAと百式強力すぎる。唯一好きなMAPだったのになぁ。 --  &new{2016-01-28 (木) 03:48:04};
--テトラ使えば余裕だろアレックスなんて --  &new{2016-01-28 (木) 03:50:50};
---百式が余裕でテトラハメ殺せるからなんともなぁ。 --  &new{2016-01-28 (木) 03:57:19};
---だから百式も書いてあるんちゃう --  &new{2016-01-28 (木) 03:57:32};
---格闘の距離だと百式の方が有利になるけど足回りと射程ではテトラの方が有利なんだから上手い将官同士の戦いではテトラが勝つよ?迂闊に百式に近寄るような尉佐官にとっては百式有利になるのかもしれんが --  &new{2016-01-28 (木) 04:01:28};
---つかCBZだから爆風の最低保証とかの関係で直撃させなくても多少外したくらいなら爆風でテトラも叩き落せるからなぁ。流石に爆風限界だと落ちないけど。 --  &new{2016-01-28 (木) 04:02:35};
---いや、射程的には百式のほうが↑だよ、ゲロビの距離までに近づくまでは万バズどうしようもないしゲロビのあたる300の距離に行くと拡散がしっかり当たる。そもそも拡散のほうが射程↑だしフルヒットじゃなくても先にテトラのアーマー削れるし内蔵万バズで対処できる、不意打ち以外でテトラに負けるなら相当下手だよ。 --  &new{2016-01-28 (木) 04:04:53};
---あのMAP迂闊もクソも否応無しに絶対にインファイトせにゃならん状況があるからなぁ --  &new{2016-01-28 (木) 04:06:26};
---どんなに悪くても負けはしないな。ビムコがある限りは対テトラ勝率99.9%いけるよ。誇張なしで。 --  &new{2016-01-28 (木) 04:09:14};
---ゲロビの射程より遠いと万バズなんて直撃は避けられるし、ゲロビの射程ギリギリで拡散撃っても精々3、4発当たるかどうか程度なんだいなぁ・・・そしてそんなカス当たりじゃ怯みなんて取れるはずもなくゲロビと斉射に溶かされて終了。流石にエアプってレベルじゃねーぞ --  &new{2016-01-28 (木) 04:12:14};
---ようやくゲロビの射程まで入ったらほぼ拡散怯み確定圏内なんですがそれは --  &new{2016-01-28 (木) 04:15:29};
---ゲロビが届き拡散で怯まない僅かな半端な距離なら障害物駆使して距離詰め直すだけだな。テトラは全力で逃げれば死なずに済むかもしれない程度 --  &new{2016-01-28 (木) 04:17:12};
---というか金平糖で300m開けた場所で戦うってあまりないよな。 --  &new{2016-01-28 (木) 04:18:57};
---ずっとギリギリをキープする腕がいるなモチロン必中ビムシュ3で。ライフルの長身などでわずかにゲロの有効射程のが上だよ。ほんのわずかにね --  &new{2016-01-28 (木) 04:19:24};
---エアプとかジオン専は知らないんだろうけどさぁ、実際百式乗ってみ?拡散で怯み取れるのなんて距離200前後が精々だぞ。ゲロビみたいに射程内なら常に最大DPS出し続けられるようなゆとり武器じゃねえのよあれ --  &new{2016-01-28 (木) 04:19:37};
---百式の拡散で一度怯むともう助からないと思っていい。食らってみるとわかるが一応の回避行動はとれるゲロビとは訳が違うぞ。こちらからのアクションは何一つ許されん --  &new{2016-01-28 (木) 04:20:01};
---↑コンペイトウって場所考えて言え。テトラの射程活かせる場所は少ない。上でも言っているようにほぼインファイトなんだよ。少し開けたとこは百式が飛び、地下はFAの爆風が飛び交う。ジオンの冬が来るぞ。 -- [[木主]] &new{2016-01-28 (木) 04:22:04};
---すまん↑の矢印忘れてくれ。ずれた。 -- [[木主]] &new{2016-01-28 (木) 04:22:51};
---てかそもそも百式なんざわざわざテトラ使わんでも2F2でゾンビしてりゃ余裕なんだよなぁ --  &new{2016-01-28 (木) 04:23:49};
---拡散とゲロビの有効射程差を出す奴よくいるけど、精々100メートルちょっとしかない有利間合いを維持しながら戦うことができる奴今まで見たことないね。接近するのもゲロ射程外へ退避するのも一瞬だ。 --  &new{2016-01-28 (木) 04:25:01};
---接近戦なら百式圧倒的、遠距離なら300射程ぎりぎりのゲロビのほうが有利ってこと?普通に百式ならバックブーストで遅いテトラに拡散の距離まで近づけるしビムコのおかげですぐには溶けないから拡散ハメゴリ押し余裕なんだけど。ほんとに百式使いこなせてるの?拡散Fとか使ってんじゃないの?。 --  &new{2016-01-28 (木) 04:31:58};
---テトラで百式に勝てるっていう奴、その百式はビムコ付いてたか?相手の階級はどうだ? --  &new{2016-01-28 (木) 06:32:49};
---そもそも360で380の相手が出来るんだから良いんじゃねぇの?落とせればCTの差が大きいし。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:19:58};
-新DXガシャ方式になって、返還騒ぎは2回目。前回は初の強襲360機体出した次の弾のDX。今回は初の380強襲出した次の弾で起こってる。初の物に力入れ過ぎて、次弾は緊張が緩んじゃうのかな?この方程式でいったら初の400強襲、380重撃の次の弾が狙い目か。 --  &new{2016-01-28 (木) 04:02:56};
-ジオンも前衛:テトラ後衛:狙撃アクトでクソゲー化加速させようぜ --  &new{2016-01-28 (木) 04:04:42};
--結局それぐらいしか対抗手段がない層の薄さだから今のクソゲー状況が生まれてるんだよなぁ --  &new{2016-01-28 (木) 04:39:40};
-駄目だジオン全然勝てん…DXで差付けられるのがテトラのせいならテトラさっさと修正してくれよ テトラ修正して連邦無双にもならないようなバランス調整も期待できないけど 最近はテトラ一機あるからってDXの差酷すぎ --  &new{2016-01-28 (木) 04:12:41};
--ホントな、しかもテトラ上がりの将官が多いのか動きが酷い --  &new{2016-01-28 (木) 04:17:11};
--テトラ修正要望送ろうぜ。連邦とジオンの垣根を越えて打倒テトラで団結するのだ --  &new{2016-01-28 (木) 04:21:06};
--テトラが完全に大黒柱すぎてなぁ。完全にテトラだけで支えてたのに真っ向から食える百式出されちゃそりゃ勝てんよ。統合整備に期待かね --  &new{2016-01-28 (木) 04:32:21};
---そもそもSG系のヒットボックス差で射程が段違いに伸びる武装が強武器になった時点でジオンが勝てるわけがないって言うね。 --  &new{2016-01-28 (木) 04:34:56};
---テトラさ、言うほど大黒柱として立ててないよ。子柱として数機差し色としているのが理想だわ --  &new{2016-01-28 (木) 04:41:14};
---そうなんよね。今のテトラ正面から食うとなると相当な壊れになるのはわかってたからゲロビと一緒に両軍の突出した機体と底辺機体を調整してバランスとってくれるのが一番だったんだけどねぇ… --  &new{2016-01-28 (木) 04:44:09};
--4号機「バランスが大事だよな」狙撃アクト「等しく両軍にあるべきだよな」 --  &new{2016-01-28 (木) 04:35:37};
---お前らは頼むから二人仲良く消えてくれ --  &new{2016-01-28 (木) 04:56:53};
---このミラーにはほんと心底呆れたわ。安易に弱体化できないならもっと考えて実装しろよ --  &new{2016-01-28 (木) 05:05:10};
---こいつら実装からだんだん狂ってきたんだよな… --  &new{2016-01-28 (木) 09:28:25};
-ジオンはとっくにナハトかテトラで”完全に死角を取って”物陰から一撃入れて即逃げる、しか出来ることなかったのに、百式(厳密にはMK-Ⅱが出た時点でもうそうだった)でその唯一の抵抗策ですら”も”上を行かれて・・・ってアレックスとGLA適当に居るだけでリボコロの本拠点からジオンを一歩も出られなく出来たあの頃よりバランス崩壊してね? --  &new{2016-01-28 (木) 04:46:24};
--ゲージを信じろ --  &new{2016-01-28 (木) 04:49:03};
--GLAよりはマシ…かなぁ。ただ機体の他、階級システムやらMAPやらが崩壊してるからその点では上かもしれん --  &new{2016-01-28 (木) 04:54:32};
--GLAよりはまだマシだと思うわ。あのころはマジでどう転んでもよほど連邦がヘマしない限りジオンは勝ち目なかったよ --  &new{2016-01-28 (木) 04:58:25};
---GLAにそこまでの力なんかなかったけどな。どんどん話盛って行ってるけど --  &new{2016-01-28 (木) 04:59:37};
---フルチャチャービより弾速早くて避けるのほぼ不可能な武器だったんだけどな、ゾゴブーメランなんか遅いレベル。 --  &new{2016-01-28 (木) 05:01:00};
---GLA単体の話じゃないよ。アレ+GLAこれが真にヤバかったのよ --  &new{2016-01-28 (木) 05:02:26};
---は?片方の軍が拠点全部取られてリスキル食らうのがデフォって状況を作り出した機体なんてガンオンの歴史上じゃゾゴとGLAしか存在しない訳だがそのGLAにそこまでの力なんて無かったとな…? --  &new{2016-01-28 (木) 05:04:23};
---アレ+GLAリボーはもう絶対やりたくない。連邦がどうやって負ける事ができるのか知りたいレベルだった。 --  &new{2016-01-28 (木) 05:08:09};
---GLAガー慰安婦ガー --  &new{2016-01-28 (木) 05:08:52};
---いやマジでネタとかふざけてとかじゃなくGLA全盛期リボーはただのリスキルだったよ。経験してないってことは当時居なかった人か低階級だった人じゃないかな --  &new{2016-01-28 (木) 05:12:49};
---おや?唐突に慰安婦が―とか言ってるし韓○人かな?まあいいけどネガならテトラガーが一番多いんじゃね?。 --  &new{2016-01-28 (木) 05:13:20};
---連邦が間抜けで防衛せずにジオン全凸が成功すれば、もしかしたら勝てるかもしれない状況。そんな環境に生まれたG!L!A!&フレピク☆ --  &new{2016-01-28 (木) 05:14:47};
---同じく閉口ものの連邦ゲーがずっと続いて呆れて辞めた戦場の絆ってクソゲーがあったんだけどさ、あっち関連の掲示板でも↑と全く様なワンフレーズ連呼してカキコして「連邦のこれこれこうが酷すぎる」「ジオンのこれこれこうなマゾっぷりは事実じゃん」ってまともな話題流そうとする奴居たんだよな。ワンパターンというか連邦で優遇なのを隠したい流したいって奴は総じて性根がホント三国人レベルというか・・・。もしかして同一人物なのかもしれないけど --  &new{2016-01-28 (木) 05:19:02};
---いつまでも終わった話を繰り返し持ち出しては誇張してネガネガしてる三国人はジオンだろ。テロリズム大好きだしね?あ、数が多い方が正義なんだっけ? --  &new{2016-01-28 (木) 06:08:28};
---だから当時居なかった人や将官じゃなかった人は信じられないかもしんないけど誇張じゃないのよこれが。本当に将官帯ジオンは全数字取られるのがデフォで連邦側の歩兵がかなり弱くてようやく五分、連邦側がレダ無しや防衛わかないなどの大ポカやらかして凸でも決めない限り勝てなかった。これは本当に当時の将官なら経験してた事実だよ --  &new{2016-01-28 (木) 07:01:03};
---GLAがリスキルが常になる環境作ったことを絶対事実を認めない連邦のほうが三国人っぽいね、三国人は自分たちに都合の悪いことは絶対認めないからね。 --  &new{2016-01-28 (木) 10:10:12};
---戦場の絆がクソゲーって言ってる奴、お前が下手なだけだろwwガンオンに比べりゃ格段にバランス取れてるし勢力戦じゃジオン勝ちが珍しくねぇし。スキルも無く、努力もしないでクソゲーと決め付けるお前があほ過ぎw --  &new{2016-01-28 (木) 11:26:34};
--バランスがおかしいのは確かだけどGLAやゾゴとかの頃よりは遥かにマシだろう。どんなプレイヤーでもほぼ必中なエイム要らずの高DPS遠距離武装、少なくともこんな壊れ武装は現状のガンオンには無い --  &new{2016-01-28 (木) 05:00:47};
---エイムっーか敵の方向けるだけで1秒で敵を消し飛ばす究極兵器ならあるがな --  &new{2016-01-28 (木) 05:11:15};
---その究極兵器も拡散バズの前では怯み連発で楽に狩れるんだけどな。GLAやゾゴの時はそんな対抗手段は無かった。 --  &new{2016-01-28 (木) 05:15:06};
---↑その倍以上の距離から2.5秒くらいで敵を消し飛ばしてた究極兵器みたいなものだったよ --  &new{2016-01-28 (木) 05:17:27};
---なんだかんだでロックオン無しのマニュアルエイムだからきちんと照準を相手に追従させないといけないゲロビと違って、ゾゴとGLAはただロックしてからの左クリックカチカチで必中レベルにバッシバシ当たってたからな。無論テトラが壊れじゃないって訳じゃないが、あの二機と比べたら月とスッポン象と蟻。あの類の武装は二度と実装しちゃならんわ --  &new{2016-01-28 (木) 05:27:34};
---運営「ロックして使うとは思いませんでした」って言うレベルだったからな --  &new{2016-01-28 (木) 06:19:45};
---弾速が狙撃用のR4と同じなんだっけ?んなもんロックできるようにしたらゲームにならんの分かり切った事だったのにな --  &new{2016-01-28 (木) 07:42:17};
--今じゃ週マップ入るのが金図レベルな確立のリボコロやGLA実装後の当時、陣営挙げて「階級落としは当たり前だ当然の権利だ」って言って低階級で暴れまわり毎週マスチケ乞食してたのを覚えてる人は居ないのかな。 --  &new{2016-01-28 (木) 05:50:52};
---マスチケじゃなくてランキングのDXでは? --  &new{2016-01-28 (木) 06:08:40};
---「今じゃ週マップ入るのが金図レベルな確立のリボコロや」・・・なにをいってるのかkwsk --  &new{2016-01-28 (木) 06:18:40};
---階級で補正のなかったランキングDXもそうだね。マスチケは確か週の陣営報酬でゲージ勝った方に配ってたよ。今の個人報酬に変わったのは暫くしてから。 --  &new{2016-01-28 (木) 06:21:11};
---GLAの時はガチで階級を落としてるんじゃなくて落とされてる層がほとんどだから --  &new{2016-01-28 (木) 08:18:35};
-バーザム改、リックディアス、特性ビムシュはハズレ。最近の強襲機体で、ビムシュはハズレというのはもう勘弁して欲しい。統合計画でビームの強化やウエイト落として欲しい。特性3個ある内あからさまに1個ハズレは精神衛生上良くないと思います。 --  &new{2016-01-28 (木) 04:48:31};
--バーザムは銀図でシュツFと後期バズFもてるしビムコでアレ並の足の340だから強機体なのは間違いないけど、リック黒ってドムトローペンからシュツルムとMMP没収してショートビームライフルとバルカン持たせただけの機体だし・・・強機体かね?黒リックが強機体ならドム系強機体扱いのハズなんだが・・・。 --  &new{2016-01-28 (木) 05:11:36};
---ドムトロとだとブーストチャージの差が大きいかも。ブーストチャージ軽視する人もいるけど無強化状態で60の差は結構大きいよ。無課金である事考えれば破格の性能だと思うよ。 --  &new{2016-01-28 (木) 05:42:54};
---ぶっちゃけ最低限、万バズと出が早く判定の良好なD式あれば、シュツとか3点とかどうでもいいわ。機体性能は良好なわけだしリックは強いだろ。ブーチャ取るか容量取るみたいなもんで。ピョンピョンすぐ飛んで仕掛けるような輩にはトロだろうが何だろうがドムタイプはゴミ呼ばわれりじゃねーの? --  &new{2016-01-28 (木) 11:40:22};
--リックとかバーザムとか二機しか金二機しか手に入らないのに特性で差がつく仕様はシュガーマジ無能としか言えませんわ --  &new{2016-01-28 (木) 05:12:33};
//---リックは無料機体でコスト300、バーザムはDX機体でコスト340なんだが。比較する意味が解らん。 --  &new{2016-01-28 (木) 05:28:40};
--金機体はアレックス、マーク2ビムシュ、ガンダムコンカス、フレピク2機グレスロだったぞ。当たりは3号機のロケシュのみ --  &new{2016-01-28 (木) 05:31:43};
--バーザムの方はともかくリックディアスの方は無料機体だろうに文句言うなよw --  &new{2016-01-28 (木) 11:29:51};
-GPうんけつ! --  &new{2016-01-28 (木) 04:50:48};
-上でジオン勝てないって書いてるけどそんなに勝てないの、連邦でしてるけど勝率は4分の1ぐらいなんだけど連隊に当たってるだけじゃない? --  &new{2016-01-28 (木) 05:37:23};
--俺はジオンでやってるけど勝率1割、連邦でやっても勝率2割ぐらい。ゲージはほぼ五分五分なんだから結局人それぞれ。 --  &new{2016-01-28 (木) 05:38:54};
--昔から野良は狩られる側でしょ。 --  &new{2016-01-28 (木) 05:40:40};
--一回でも負けてたらジオンは惨敗って言い張る奴の集まりですし --  &new{2016-01-28 (木) 05:58:06};
---酷い負け方すれば一回でも惨敗じゃね? --  &new{2016-01-28 (木) 09:38:52};
--将官ほとんど勝てんよ。制圧力が違いすぎる。 --  &new{2016-01-28 (木) 05:58:36};
---ジオン大将だが少なくとも北極BAは7戦したが一度も勝ってないな。それ以外はL字NYがいつもどうりキツイぐらいで他はそれなりにやれてる --  &new{2016-01-28 (木) 06:06:22};
---最近急にジオン将官勝てなくなった。野良だからだろうけど、大将だったのに負け続けて今准将にいる。特にBA、NYはトリントン並みに勝てない --  &new{2016-01-28 (木) 08:59:31};
--今週は勝率 連邦:7割 ジオン:4割 ぐらいだった --  &new{2016-01-28 (木) 06:22:11};
--無料でだれでも自由に書き込めるとこの言論なんてだいたいそんなもんやで --  &new{2016-01-28 (木) 06:56:51};
--負けて喚く人はいても勝って喚く人はいない --  &new{2016-01-28 (木) 07:24:51};
--数千人居る中での数人規模で勝てない言ってるだけだからwジオンでも勝ってる奴は勝ってるだろ連隊組んだりしてさ。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:41:55};
-ゲロビがーというからどれほどジオンが勝ってるのかと思えばむしろ逆に連邦に負けている、連邦機体がーというけどそれほどゲージ差は開いていない。実は両陣営の差はほぼ無く凄い同等の完璧なバランスだったのだ!流石運営だな(白目)...インフレしてるなぁ... --  &new{2016-01-28 (木) 06:11:36};
--ゲロはそもそも殺せるけどすぐ下がるから勝てないっつー極端な機体ですし --  &new{2016-01-28 (木) 06:13:52};
---頼むから一機倒したら下がるのやめろよと思う --  &new{2016-01-28 (木) 11:16:29};
--連邦で吠えてるやつは俺TUEEしたいだけって印象だけどジオンで吠えてるのはまぁ不平等だから仕方ないと思ってしまう --  &new{2016-01-28 (木) 06:23:28};
---まあ連邦は芋が多くて味方がやられてるのを横槍で食うこともせずに指くわえてみてるのが多いからな、余計理不尽に感じるのだろう --  &new{2016-01-28 (木) 06:34:10};
---理不尽に感じることはおのれの弱さの裏返しよ --  &new{2016-01-28 (木) 06:36:49};
---ジオンのネガはいいネガだ!いつもの宗教お疲れ様です --  &new{2016-01-28 (木) 06:37:53};
---どっちにも変なこと言うのは一定数いるよ。ただ今の環境でこれ以上の連邦強化を望む人は両軍プレイしてないんだなとは思う。こないだの百式強化でギリギリ踏ん張ってた歪なシーソーのバランスが連邦側に傾いたと思うよ俺は --  &new{2016-01-28 (木) 06:51:35};
---ゲロは癌だし早急に弱体化されるべきだと思うけどさすがに今の状況だと無理だというのはわかる --  &new{2016-01-28 (木) 07:31:36};
---ジークジオン‼︎ジークジオン‼︎ --  &new{2016-01-28 (木) 07:48:21};
---創価かっていうほどのジオン専だなw --  &new{2016-01-28 (木) 11:28:09};
---ジオンは大人気でいつどんな時でも正義で被害者。連邦は不人気なのに優遇されてる悪者。ネガジの常識。こういう人は普通のジオンプレイヤーから見ても恥ずかしい --  &new{2016-01-28 (木) 12:00:56};
---流石に百式強化からこの流れだからジオンきついと思うよ。両軍やってるから強い方行くだけだけどw --  &new{2016-01-28 (木) 12:05:56};
--ゲロはキル厨御用達機体なだけ --  &new{2016-01-28 (木) 06:24:14};
-運営よ、ええ加減にせえ!。原作勉強してこい。 --  &new{2016-01-28 (木) 06:50:07};
--勉強してもゲーム内に実装(再現)できるかはまた別問題のような気もする --  &new{2016-01-28 (木) 06:54:09};
--原作再現だと1年戦争は高級機多数の連邦が有利過ぎるぞ --  &new{2016-01-28 (木) 07:39:08};
---ケンプとアレックス比較してもアレックスのほうがコストも総合力も圧倒的に上ですし --  &new{2016-01-28 (木) 07:41:16};
---完全再現したら俺らが乗れるのはジムとザクⅡのみだろ。超うまい奴だけザクSと指揮ジムとか、雑兵だからねプレイヤーは。 --  &new{2016-01-28 (木) 10:12:42};
---1年戦争で一番スペック高い機体ってゲルググJじゃないっけ?。 --  &new{2016-01-28 (木) 10:48:38};
--このゲームの原作はガンダムじゃなくてガンドゥムだがそれでもいいよろしいか? --  &new{2016-01-28 (木) 11:26:16};
-そもそも佐藤とかぽっと出じゃなくて前からいた人間なのに何を期待していたのか --  &new{2016-01-28 (木) 06:55:55};
-リックディアスの二丁弱いとか言ってるやつ、それG線の金武器なんだよ、一緒に泣こう --  &new{2016-01-28 (木) 07:06:27};
--二丁強いか自体はともかく特性のせいでジーラインくん一人泣きなんじゃないの… --  &new{2016-01-28 (木) 07:16:28};
---ジーラインくんまだ流す涙あるの?枯れ果ててるんじゃ? --  &new{2016-01-28 (木) 08:02:59};
---ジーラインは設計図問わずにスプシュでBSGMが本命やからな。金図限定のくせに役にもたたんBRなんぞ使ったこともないわ --  &new{2016-01-28 (木) 11:07:47};
--二丁自体は強いけど持ち替えが遅すぎて総合的にみるとそんなに強くない --  &new{2016-01-28 (木) 07:44:13};
---たぶんジオンの強襲リックディアスの話。重撃リックディアスみたいな同時発射じゃなく交互撃ちなので実に弱い。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:10:23};
--二丁なのに交互に撃つって・・・二丁である意味無いよなコレ --  &new{2016-01-28 (木) 08:42:46};
---ガーカス先輩とかいう2挺である意味一切なし界原点にして頂点の存在。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:36:26};
-今週唯一の当たりはマラサイだな。フリッツ買った人は泣いていい。 --  &new{2016-01-28 (木) 07:23:18};
--これは本当になめてる。まあ、おれは無料DXで当てたからいいけど、今後一切課金するなってメッセージなのかね? --  &new{2016-01-28 (木) 07:46:37};
--北極BA大嫌い。無駄に重いし、格差あるとBA入った瞬間に蒸発するし機体はすぐCT入るし、負けててBA入れと連呼されても、出来ないときは出来ないのでそのうち嫌気がさす。挙句にランク基準値が高い。BAもっと大きくするか廃止にしてくれないか --  &new{2016-01-28 (木) 08:12:24};
---枝ミスったゴメン --  &new{2016-01-28 (木) 08:14:33};
---ただただ目に悪いしね。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:45:42};
--マラサイにはフリッツと違ってBZシュツグレランないんだけど比べていいのか? --  &new{2016-01-28 (木) 11:45:43};
-( ´・ω・`)らんらんのDXチケットはたぶん帰ってこない。だけどFAアレックスが大成功ロケシュだったからまあいいやって思えたんだ。ロケシュっていいよね♪ --  &new{2016-01-28 (木) 07:30:01};
--DXチケ返すかわりにガチャで出た物全部まとめて出荷よー --  &new{2016-01-28 (木) 07:50:09};
---( ´・ω・`)そんなー --  &new{2016-01-28 (木) 09:33:28};
-Pが変わったところで相変わらず、ユーザーの微かな期待でさえ見事に裏切ってくるな。今回の糞DXといい、テキコロの補給前の壁修正の件といい、なんでこうも方向性を間違えるのか理解できんよ。もし、ガンオンの開発がまともなら…運営がまともなら…と思うとやるせない気持ちでいっぱいだわ。 --  &new{2016-01-28 (木) 07:56:06};
--批判したいだけの人かな?なぜそうしたか考えろよ、世の中お前が思ってるほど馬鹿ばっかじゃないから --  &new{2016-01-28 (木) 08:07:21};
---何回も失敗し続ける人間を無能と呼ぶんだ。正式サービス始まって3年だぞ! --  &new{2016-01-28 (木) 08:09:12};
--今回重ケンプ以外新機体ぜんぶしっかりしてるし(重ケンプも数字調整でどうとでもなる)、壁は搭乗型エースを際立たせるためでしょ?なんでこうも方向性を間違えるって、君の無能な頭の方向に合わせる必要がないだけだからじゃないかな --  &new{2016-01-28 (木) 08:18:40};
--糞DXどころかディアスマラサイ含めて稀に見る良機体ぞろいじゃねえか今回は --  &new{2016-01-28 (木) 08:19:47};
--マッチングの改善やフレピクの修正などの成果を見ずに悪いところだけ見つけて鬼の首を取ったかのように批判しまくる木主。FAアレックスが糞?木主が運営するよりはるかに佐藤のほうが有能でしょ。 --  &new{2016-01-28 (木) 08:20:25};
--何か言っているようでまったく具体的なことを言っていない。なにか批評するなら相応に考えを示すのがふつうというか、それができないなら批判をする権利はないよ。人並みにモノを考えられる人が運営にこうじゃないかああじゃないかと意見を言っていいのであって、無能が構わず喋っていいわけじゃないよ。というか今回のどこが糞DXなんだろう --  &new{2016-01-28 (木) 08:25:38};
--工作ツリー --  &new{2016-01-28 (木) 08:33:57};
---こういう訳わからん木主みたいなの増えたよねwやっぱ他社の工作員なのかな --  &new{2016-01-28 (木) 08:37:32};
---例えば他社ってどこよ?笑 --  &new{2016-01-28 (木) 08:40:28};
---↑皮肉だよw --  &new{2016-01-28 (木) 08:43:04};
---そっか笑 --  &new{2016-01-28 (木) 08:44:45};
--ユーザーの微かな期待←それが何なのかも述べていないしおそらく自分の意見をユーザーという一括りにしてる、糞DX←重ケンプに調整が必要なくらいで他機体はイベント含め相当優秀、テキコロの壁←エース搭乗システム新実装後にそれを目立たせるためなのは明白、なんでこうも方向性を間違える←木主は方向性を示す文章を1文字も書いていない、もしまともなら…←君の脳がまともになることを望むばかりである。 --  &new{2016-01-28 (木) 08:33:58};
--批判だけなら猿でもできる --  &new{2016-01-28 (木) 08:35:00};
--落ち着けよ。運営に家族でもいるのかい?どうしたよ。 --  &new{2016-01-28 (木) 08:37:01};
---運営に、とか関係なくてよく分かんないことを言ってる木主に対して分かることを言ってるだけだと思うけど --  &new{2016-01-28 (木) 08:38:33};
---うーん笑よくわかんないか笑。そっかー笑 --  &new{2016-01-28 (木) 08:43:43};
---議論の場でその方向に持ってくと「あ、この人考えるのを放棄したんだな」ってなるからやめたほうがいいぞ --  &new{2016-01-28 (木) 08:45:54};
--何故か今運営サトウの批判は、更迭されたナンカンが陰湿にやっているようでイマイチ共感できないんだよね、、、 --  &new{2016-01-28 (木) 08:39:53};
---ナンカンはやる気なかったなあ。笑 --  &new{2016-01-28 (木) 08:42:35};
---ナンカンもそんな暇じゃないだろw(否定しきれないけど)普段から付和雷同で批判だけはしてる、wikiでは批判するのがスタンダードだと錯覚してるやつじゃないの? --  &new{2016-01-28 (木) 08:52:11};
---もし俺がナンカンだったらガンダム見るのも嫌になるか、          うん、やるな(本音 --  &new{2016-01-28 (木) 09:02:52};
--お疲れさん!マップの話触れなかったね笑。触れていいんだよ笑 --  &new{2016-01-28 (木) 08:46:39};
---壁の件ならみんな言ってますよ --  &new{2016-01-28 (木) 08:47:22};
--なんだ結局煽りに走ってるしやっぱ考えてないタイプの人やんけ!最近この手のひとオオスギない~? --  &new{2016-01-28 (木) 08:46:42};
---最初の文に具体的なこと書いてなくて批判・煽りをしてる時点でこれからは全部スルーしていいと思うぞ --  &new{2016-01-28 (木) 08:48:09};
---別に考えがあるならいやそうじゃない!って反論すればいいのにそっかー(笑)とかしか言ってないし触れたらアカンタイプだねこういうのは --  &new{2016-01-28 (木) 08:50:18};
--義務教育でてないとこうなっちゃうのか・・・こわいお --  &new{2016-01-28 (木) 08:49:04};
---いや義務教育はたぶん出てる、小中でしっかりいじめられると木主みたいなのが完成するんだと思う --  &new{2016-01-28 (木) 08:56:22};
---↑義務教育受けててもこういう事が言える人間はどうかと思うわ --  &new{2016-01-28 (木) 09:15:27};
---↑おいおい、俺も幼小中しっかり苛め抜かれたけどこんな木主みたいな思考回路になったことないぞ。こんな木主の中身基準でひとくくりにしちゃあいけないぜ --  &new{2016-01-28 (木) 09:43:02};
---おっと更新したら一文増えてた。俺のは葉1あてな --  &new{2016-01-28 (木) 09:47:53};
---いじめられて批判されてって酷すぎるな。ここまで来ると義務教育が悪者になってくるな --  &new{2016-01-28 (木) 11:31:20};
-最近ジークジオンって煽ってくる人増えたね。ギャンの顔もだけどほどほどにしておきなよ。 --  &new{2016-01-28 (木) 08:09:25};
--詭弁のガイドラインにおける「知能障害を起こす」「自分の見解を述べずに人格批判をする」「レッテル貼りをする」の3つを満たす秀逸な煽りやであれ --  &new{2016-01-28 (木) 08:20:40};
--なギ関 --  &new{2016-01-28 (木) 08:22:13};
---ああ、いや普通の顔じゃなくて<>が2つあって真ん中が十の奴ね --  &new{2016-01-28 (木) 08:34:31};
-唐澤貴洋 無能 弟殺し --  &new{2016-01-28 (木) 08:23:14};
---ギャンは煽りじゃなくてらん豚レベルのネタ顔文字だろ --  &new{2016-01-28 (木) 08:51:38};
--開幕無言よりはいいんでない? --  &new{2016-01-28 (木) 08:49:26};
//-唐澤貴洋 無能 弟殺し --  &new{2016-01-28 (木) 08:23:14};
---戦闘中の話じゃなくて雑談掲示板の話じゃない?たまに見かけるし --  &new{2016-01-28 (木) 10:56:57};
-ガンタリウム所持数が25 ここから金マラサイ目指すには何戦ぐらいかかるでしょうか... --  &new{2016-01-28 (木) 08:27:43};
--その参戦ペースならまず無理でしょ、銀でも使えるから妥協しな --  &new{2016-01-28 (木) 08:46:31};
--Vボーナスフェスタやってるし勝って報酬個数アップ引けば5・6個取れるのザラなんでラストスパート頑張れ --  &new{2016-01-28 (木) 09:16:28};
-百式とテトラどっちが強い合戦ほど無意味なこともないな。百式の得意なレンジなら百式が勝つしその逆もしかり、んで大規模はタイマンになることのほうが少ないんだからそんな議論しても仕方のないことだ --  &new{2016-01-28 (木) 08:28:36};
--連邦の手のひら返しには毎度笑う --  &new{2016-01-28 (木) 08:47:43};
---こういった手合いはちょっと頭悪いなって毎回思うね --  &new{2016-01-28 (木) 09:30:10};
---ほっといてやれ、「連邦」「ジオン」のどちらかしかいないと本気で思ってるんだ --  &new{2016-01-28 (木) 09:44:59};
--どっちが自分の得意なレンジで戦うことが多いか、相手の得意なレンジでの戦闘になった時にどういう風に対処するのか、その対処によってどういう結果が生まれやすいのかとかも考慮した上でなら語る意味もあるんじゃない? --  &new{2016-01-28 (木) 08:49:00};
--多分アレじゃない?どっちが強いかが知りたいんじゃなくて議論そのものを楽しんでる --  &new{2016-01-28 (木) 08:55:26};
--テトラが強い時『テトラ強い、ただ強い、超強い、勝てない、ヤバい』。百式強化後『タイマンなんて少ないしそれでどっちが強いとか関係ないよね(キリッ』 --  &new{2016-01-28 (木) 09:07:49};
--対テトラでいえば百式の方が正直強いと思うけれどこういう明確なメタ機体張られてわめいてるのって結局、環境にズブズブに浸かりきってた奴らなんじゃないの? --  &new{2016-01-28 (木) 09:09:07};
---テトラ実装前は連邦が新ゲージで18連勝してた点からも分かる通り、前々からテトラ>連邦機>テトラ以外のジオン機って言われてた所にテトラに対して明確なメタ張られたって状況だからそういう風に単純には言えんだろう --  &new{2016-01-28 (木) 09:13:15};
---新ゲージってなんか関係してたっけか、新ゲージ前はケンプでジオンが連勝してたイメージしかないけど。…あーでも新ゲージ前は将官部屋だとジオン勝てないって話があったような?そこら辺曖昧だわ、すまん… --  &new{2016-01-28 (木) 09:50:08};
---旧ゲージは大佐以下の戦場も集計してたから流石に参考にならないんだよ。GLA全盛期でさえも旧ゲージだとジオン勝ってたんやで --  &new{2016-01-28 (木) 09:52:26};
---なるほど。当時自分が駆け出しだったのもあって、ケンプが強すぎだからジオン連勝なんだな!おのれ!って思ってたけれど、単純に戦闘数が多い層におけるユーザーの厚さの問題だったのかねあの頃は --  &new{2016-01-28 (木) 10:00:42};
---GLAがあってすら勝てない魔境連邦佐官と落とされてきたジオン元将官のこれまた一方的な殺戮劇 --  &new{2016-01-28 (木) 10:14:27};
--テトラが有利な距離なんか猫の額ほどだけどな --  &new{2016-01-28 (木) 09:11:43};
--スイッチブラストとか斉射とか食いつかれるまでに削る手段もなくはない、けど全武器持ち歩けるならともかく主力にしてる武器のレンジが散弾>ゲロだから騒ぐ御人が多いのではなかろうか。 --  &new{2016-01-28 (木) 09:33:01};
--局地ならともかく、大規模戦は100人で拠点殴りあうゲームであって、MS戦はそのついでに発生してるだけ。が、テトラのページ見てると「オレガゲロビニヤラレタムキー!」な奴ばっかり。最初は俺も気にしてなかったけど、いい加減クドいもんで最近はもう1週回って拠点殴るよりもそんな連中をゲロビで溶かすのが楽しくなってきた。百式?デスを気にしない俺に向かってくるならそれなりの覚悟でな。もっとも俺は百式も持ってて、強いなあコイツと感じてるのも事実だけどさw 長文すまんこ --  &new{2016-01-28 (木) 09:47:28};
---リアルに「お、おう…」ってなったわ --  &new{2016-01-28 (木) 10:03:44};
---拠点殴るだけのゲームなら20分やり合うマップがこんなにたくさんありゃしないよ --  &new{2016-01-28 (木) 10:11:44};
--380と360を同列に扱うゆとりw --  &new{2016-01-28 (木) 11:33:17};
---ところでキュベレイはなにメタなのかご存知? --  &new{2016-01-28 (木) 13:14:59};
-バーザム改(後期BZとライフルと切替なしのシュツF)・ライゲル(初期BZとシュツNのみ)。な ぜ な の か --  &new{2016-01-28 (木) 09:05:17};
--バーザム改(1330の普通のブースト)・ライゲル(1412の特殊ブースト) --  &new{2016-01-28 (木) 09:11:50};
--製造された時代が違うんじゃない?(適当) --  &new{2016-01-28 (木) 09:14:39};
--他の面も全部いっしょとかならそこを槍玉にあげてもいいけど性能で差別化されてるしいいのでは --  &new{2016-01-28 (木) 09:17:43};
--扱いづらさはあってもケンプ並みの速度が出せるんだしいいのでは…? --  &new{2016-01-28 (木) 09:29:29};
--新型バーザムとロートル改造ゲルググと比べられたらね。リアルの戦闘機で言うと最新鋭の量産型F-22Aと昔の戦闘機を比べるようなものだよ? --  &new{2016-01-28 (木) 09:38:44};
---キュベレイ(原作的にもゲーム内でも最新最高らしい) --  &new{2016-01-28 (木) 09:51:11};
---あれはワンオフ試作機ですし。ハマーン様が乗ってたから強かったにすぎない。(作中ではQBマーク2部隊がたった2,3機に相打ちに近い状態で壊滅させられてる) --  &new{2016-01-28 (木) 10:01:22};
---ジェスタやギラ・ドーガの悪口はやめて差し上げろ  というかその理論だとエース搭乗してるライゲルは強いし目立った活躍してないバーザムなんかクソ雑魚ナメクジだぞ --  &new{2016-01-28 (木) 10:04:19};
---そもそもバーザム改なんて実在しない機体だし… --  &new{2016-01-28 (木) 10:17:40};
---しっているか がんだむは じつざいしない --  &new{2016-01-28 (木) 10:31:24};
---そういう意味じゃないからwストーリーに登場しないってこと。雑誌のプロモ企画で登場した機体だから --  &new{2016-01-28 (木) 10:39:43};
---エースが乗るエース専用機体が強いのは当たり前。エースが乗らないエース専用機体は弱い。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:22:36};
---自分から機体性能の話してるのに中身ありきの話したらいかんじゃろ。そんなの言い出したら性能議論なりたたなくなるわい --  &new{2016-01-28 (木) 11:45:37};
---ガンダムならお台場に実在してたぞ! --  &new{2016-01-28 (木) 11:48:01};
---それいったらジョニーライデン自体が後年になって主役張る外伝も出てきたけど元々は作画ミスの言い訳(シャアがジオングに乗ってる戦場で赤いザクが登場→あの赤いザクは誰なんだ?→実はジオンにはもう一人赤い機体のエースがいるんですよ)から生まれたキャラだしね。公式が認めれば後付け設定が本設定に挿入されてくことなんて日常茶飯事よ。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:03:10};
--武器の比較するなら機体性能も比較対象にしないと無意味 --  &new{2016-01-28 (木) 11:49:36};
--こ れ ガ ン ド ゥ ム オ ン ラ イ ン で す し ! --  &new{2016-01-28 (木) 11:53:32};
-ん?表記間違い?DXに機体性能以外でなんか問題があったのか --  &new{2016-01-28 (木) 09:20:20};
--FAアレの金図がスコープBZじゃなくて格Pって書かれてた。そのままだと優良誤認になってモロ法律に引っかかるからDX返還するだけなのにジオンが連邦優遇だって騒いでる --  &new{2016-01-28 (木) 09:25:11};
--金武器と銀武器を間違って表記してたんだとさ。んでそれを有利誤認表示だと突っつかれたらアウト食らう可能性あるから大事になる前にさっさとDXチケ返還してその場を収めたんでしょう --  &new{2016-01-28 (木) 09:26:02};
--こういうケアレスミスでガッツリ売上落ちるんだから気をつけてほしいね〜 --  &new{2016-01-28 (木) 09:29:04};
---まぁ落ちるけど最近皆すぐにがっつり回さないで様子見だしそこまで変換する人少なそう --  &new{2016-01-28 (木) 09:34:28};
--これって例えば10枚回して、アレックス当たってる人に10枚返すってことでしょ?なんかモヤモヤするのは確かだわ。坊主丸儲けにも見えなくもない。 --  &new{2016-01-28 (木) 13:05:16};
-ねぇねぇ、今回のマラサイって良機体なの?頑張って金図欲しいんだけど、マスデバやDXも欲しいんだよね。良機体なら金図にしようと思ってね。 --  &new{2016-01-28 (木) 09:22:02};
--マラはチャージマゼラがしっかり当てられる人ならなかなか良機体、まあ合わなそうでも今回連邦はバーザムもアレもかなりよさそうなのでDXでもいいだろうね --  &new{2016-01-28 (木) 09:24:08};
--ベテラン以上なら使える良い機体だよ。私もたった今実戦で使ったんだけど佐官な自分でもマラサイ2機使用で1D12Kだった。 --  &new{2016-01-28 (木) 09:35:07};
---強くはないけど良い機体と考えたほうがいい。 --  &new{2016-01-28 (木) 09:36:53};
--みんな回答ありがとう!Z世代のMSが好きだから帰ったら金図と交換します!特性にもよるけどテッパン装備は何でしょう?昨日、結構見てカッコ良かったけど、間違って2回ほどバズ打ち込んじゃったよ(笑) --  &new{2016-01-28 (木) 10:04:29};
---フェダー2種は確定で後はサベか3点F。クイリロなら、チャーフェダ→フェダ→チャーなしフェダ→フェダといけるらしく、2種でも良いのかもしれん。クイリロ持ってないから分からんけど。ビムシュはB3が中コス仕様だから3点Fの方が優秀っぽい。軽いし。 --  &new{2016-01-28 (木) 13:14:21};
-強い弱い以前にリックディアスもマラサイも「紛らわしい」のが一番困る。反射的に攻撃してしまうわ --  &new{2016-01-28 (木) 09:34:13};
--自分も一瞬リックディアスが味方だと勘違いしたよ。とっさに気づいて2回とも撃破できたけど。ややこしかった。 --  &new{2016-01-28 (木) 09:35:57};
--なお、味方に撃たれることはあっても敵が見逃してくれることはない模様 --  &new{2016-01-28 (木) 09:36:35};
---常に適当に右クリックしてれば中心から結構離れてても勝手にロックオンするからそういうカモフラージュとか無意味よね。水中で見えにくいよう潜航してようがロックオンで台無しになるし。 --  &new{2016-01-28 (木) 10:03:27};
--少ないけどガルバルβも紛らわしいよw --  &new{2016-01-28 (木) 10:11:40};
--鹵獲ジムスト「紛らわしい機体は良くないよな」 --  &new{2016-01-28 (木) 14:19:44};
-ふと思ったがこれZZは本体ビムコ+盾、フルアーマーZZは本体ビムコ+怯みダウン無しになるのか・・・?考えただけで具合悪くなってくるな --  &new{2016-01-28 (木) 09:35:42};
--その分コスト馬鹿高でよくね? --  &new{2016-01-28 (木) 09:36:26};
--SDGOみたいにパージ可能がいい。クソザコナメクジで好きな機体ばっかり使ってたけどSDGOのZZは本当に楽しかった、ぜひあいつやヴァーチェのようなパージシステムをこのゲームにも実装して頂きたい --  &new{2016-01-28 (木) 10:12:47};
---やってほしいがパージ後武器の選択の時点でそぎむだろうな・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 11:41:56};
--ZZがビームコーティングしたのは終盤のフルアーマーの時だけじゃなかったかな --  &new{2016-01-28 (木) 11:16:31};
---ビムコ付きのZZは最終決戦前の段階ので強化型ZZガンダムね。フルアーマーに換装する際に中身もアップグレードしたやつ。見た目の変化は背中のバックパックが大型になって推力がシャレにならんことになってる。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:23:16};
---だいたいゲームだと強化前と後一緒くたにされてるから普通にビムコついてる可能性高いで。わざわざわけるほど劇的な変化ないからってのもあるんだろうが --  &new{2016-01-28 (木) 11:51:59};
--デカデブで隠れても飛び出てそう --  &new{2016-01-28 (木) 12:52:43};
-百式にFAアレでジオン詰んでね? --  &new{2016-01-28 (木) 09:37:55};
--テトラに頼りきってたツケがついにきた感じはあるね。テトラに頼ってたジオンが次世代機競争で負け始めたみたいだよ。今回の新機体はまだ尖兵、これからどんどん次世代機の大波が来ると思う。 --  &new{2016-01-28 (木) 09:40:38};
---×テトラに頼りきっていた     ○テトラしか頼れるものがない --  &new{2016-01-28 (木) 09:49:04};
---テトラに頼り切ったもなにもテトラ以外で連邦に立ち向かえるまともな機体がいない環境にされてるのにどうしろというのか。 --  &new{2016-01-28 (木) 09:50:45};
---テトラしか頼れない、というテトラあればどうにでもなってたから他MSとのコンビネーションとか模索してなかったのも否定できねーけどな。かつてのGLAとアレみたいなベストパートナーどっかにいねーかな --  &new{2016-01-28 (木) 09:51:53};
---ジオンには新世代の小波も来ていない --  &new{2016-01-28 (木) 09:52:31};
---せめて交互に競争があればいいんだけどねえ --  &new{2016-01-28 (木) 09:53:16};
---運営「わかりきってるだろう?ん~?ジオンは主役ではない。」 --  &new{2016-01-28 (木) 09:52:20};
---前衛2F重(肉の壁)・後衛キュベレイ(芋) --  &new{2016-01-28 (木) 09:53:53};
---ジオンにもテトラに変わる次世代機をプレイヤー側でも模索するべきだよ。プレイヤー側がテトラで良いという考えを捨てない限り運営もその気にならない。 --  &new{2016-01-28 (木) 09:55:05};
---テトラと百式だけならまだ許容範囲だけど、他機体考えるとジオンはキツ目なのは間違いないよ。それでも将官部屋は昔みたいな精兵だらけじゃないし全く勝てないほどじゃないけど。 --  &new{2016-01-28 (木) 09:55:45};
---確実に言えることは「連邦は機体性能の底上げを確実に実施中」ということ。ジオンはこのまま「テトラしか頼りになるものがない状態」が続けば、近い将来に間違いなく限界がくる。 --  &new{2016-01-28 (木) 09:58:57};
---壁になれる機体いたら他にもなにかしら生きる組み合わせあったかもしれんがどいつもこいつもバターみたいに溶けたからどうにもならんかったと思うがな。どっかでアレ互換みたいなのが来たらインフレの波も少しは緩やかだったろうに --  &new{2016-01-28 (木) 10:00:11};
---ネモとかモルコマとか低コストも充実してきてるしね --  &new{2016-01-28 (木) 10:05:58};
---ジオンプレイヤー的にはDXからこの機体GP落ちしてくれればテトラ減っても前線支えられるんだが…みたいな機体の候補ってないの? --  &new{2016-01-28 (木) 10:15:10};
---ないんじゃない?コスト360の盾持ちがデブしかいない上にあれだってビムコはないんだから、ライン戦をしようとすること自体間違いなんだと思う。ケンプがGPに落ちてきて、MS戦を意識的に避けるくらい凸に振りきれば勝てるかもしれないけど、それが楽しいとも思えない。 --  &new{2016-01-28 (木) 10:23:07};
---いや、あったらそっち増えてね? --  &new{2016-01-28 (木) 12:07:56};
---連邦の機体に太刀打ちできる機体がいなくなってきたのでメタになりえるテトラをだして、そのテトラのメタになりえる百式とジオン重撃にメタになりえるFAアレックスを出す。こうして残ったのはなんだ? --  &new{2016-01-28 (木) 13:18:09};
--結局今後のDX機体次第なのかねぇ、現状現状で語っていくと水掛け論みたいになってるし。ZZの時代までいけばジオンはもっと機体出せるんだからZに限定しないでバランス取りを重視して欲しいんだがなぁ個人的には --  &new{2016-01-28 (木) 10:10:48};
---というかこのままだとジオン側機体枯渇するレベル --  &new{2016-01-28 (木) 10:32:31};
--FAアレ乗ってる奴なんか居ないけど?G3や2F2で十分代用できるし。むしろ360であれはコスト悪すぎる。 --  &new{2016-01-28 (木) 10:20:15};
---転倒耐性が無かったらF2でokになってただろうな --  &new{2016-01-28 (木) 10:39:45};
--楽に勝ちたいなら連邦でやれってことでしょう、テトラ相手ですら正面からハメ殺せる機体も出たしキル厨はもうジオンにこだわる必要も無い(ジオンの対の機体は攻撃性能ゴミだしね)、新しいFAアレなんか威力万以上バズ2種持ちでキルすっごい取りやすいし百式とFAあればテトラなんか捨てて連邦行ってもいいレベル。 --  &new{2016-01-28 (木) 10:21:26};
---そりゃキル厨はその都度キル取りやすい方に行けばいいやんってなるけどさ、やりたい陣営で普通にやれるに越したことはないんじゃないの? --  &new{2016-01-28 (木) 10:27:07};
--前衛に百式・アレックス・FAアレックス、中衛にGLA・4号機、後衛にデブ機体によくあたるスナ・・とライン構築にはバランスよく揃っててNYや北極などでは一方的に押されるな --  &new{2016-01-28 (木) 10:23:14};
--空飛んだ奴はCBRコンボでやられ地面歩いたら空中転倒無しのFAアレに空から爆撃され頼みのテトラは百式と相性悪い --  &new{2016-01-28 (木) 10:37:08};
--やはりゲルググ(強襲装備)を360以上で出すしかないな --  &new{2016-01-28 (木) 10:40:33};
---そこはゲルググJでしょ --  &new{2016-01-28 (木) 10:43:18};
---盾なくね? --  &new{2016-01-28 (木) 11:20:48};
--D格転倒閾値10000に戻せばジオンが勝てるよ(暴論 --  &new{2016-01-28 (木) 14:21:59};
-前回のゲラザクといい今回の重ケンプといい、別の機体で同じ性能同じ武装ならまだ批判も抑えられたであろう機体がきたな(ゲラザクは武装が、重ケンプは速度がイメージに全く合ってない)。ゲラートはまだ外見とか工夫されてるけど、重ケンプに至っては飛行姿勢以外なに一つ変わってない。機体のイメージを台無しにしてまで無理矢理実装するのはキャラゲーとしてマイナスにしかならないぞ。ザメルとかキュベレイもイメージ負けしてるし、結構だらだらとこの流れが続いてる気がして先行きが不安でしかない。 --  &new{2016-01-28 (木) 10:12:41};
--確かにガンオンはキャラゲーだからキャラクターイメージを損なっては意味がないよね。でもガンオンは同時に大人数対戦ゲーでもある。設定やイメージを先行させすぎても成り立たない。運営にはキャラクターイメージを土台にゲームバランスを考慮した感じの調整を統合整備や今後の機体でやってほしいね。 --  &new{2016-01-28 (木) 10:18:57};
---重ケンプは極論で言えば二つの砲門を持ってる機体だったら他のなんでもよかった気がする。なぜケンプをこの性能を載せる機体に選んだのかが謎。FAアレックス出すから対はケンプを重撃にでもすればいいやっていうおざなり感が見え隠れしてるけど…。 --  &new{2016-01-28 (木) 10:29:32};
--ケンプに〇〇装備とかそういうバリエーションがないんだから見た目が変わらないのは多少仕方無いことでしょ。SDガンダムのチョバム装備のやつ引っ張ってきてほしかったんか? --  &new{2016-01-28 (木) 11:26:57};
---だったら別の機体でそれっぽい仕様にすればいいだけの話なんだが。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:56:23};
---ガンオン初の360がアレケンだったから初360重もどうせならアレケンでそろえたかったんだろ。別機体で出されるより粋があるじゃねえか。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:12:34};
-ジオンで前線支えられる機体って何さ?高ゲル以外にいなくない?なんかテトラ以外の考えださないとマズイんじゃない? --  &new{2016-01-28 (木) 10:31:44};
--そんな機体いるなら今頃テトラの代わりにそいつが前線張ってるんだよなぁ・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 10:35:00};
--急募:スリム、ビムコ盾、万BZ、ビームライフルなどの一般的な武装を持つ機体 --  &new{2016-01-28 (木) 10:38:30};
---GP02「・・・・・ダメか。どこなら勤められるんだろう?」 --  &new{2016-01-28 (木) 10:46:47};
---GP02は原作とシミュレーションゲーでの出演くらいしか仕事はありません。 --  &new{2016-01-28 (木) 10:49:40};
---高積載、内蔵持ちも条件に追加してあげて。 --  &new{2016-01-28 (木) 10:51:15};
---バトオペだとビムバズがクッソ強くて盾も硬いジオンの救世主だったんだけどな --  &new{2016-01-28 (木) 10:52:28};
---GP02はスパロボ第四次とα、Gジェネ無印なら仕事があったぞ --  &new{2016-01-28 (木) 10:52:53};
---2↑ガンダムがジオンの救世主ってなんか滑稽だなw --  &new{2016-01-28 (木) 12:18:20};
--ジオンはほんとテトラしかいないからね。というか、ジオンって昔から1機体だけ強いパターンばっか。 --  &new{2016-01-28 (木) 10:38:53};
--BD2「EXAMさえ使わなければ帰投だっていけまっせb」 --  &new{2016-01-28 (木) 11:15:44};
--高ゲルも正直今の時代じゃ平凡だしな。連邦に比べたら結局デブだし、シュツが主力だからすぐに息切れする。スリムビムコが標準かつ万バズやら拡散やらゲロビやら強武器当たり前のように持ってる連邦高コス強襲と渡り合うのは正直高ゲルには荷が勝ちすぎるね。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:21:10};
--無い物ねだりするんじゃなくて、ある物の中から盾役出来る一番マシな機体って言ったら高ゲルじゃね?テトラはキル取るだけで即逃げ補給してるだけじゃね?キルならジオン重撃でバズ打ちこんで面制圧してくれたほうがいいと思う。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:36:28};
---あと高積載内臓ならシマゲルか、こいつ盾もビムコで頑丈やな。バズないから火力はないけど。皆キル取りたいから盾役やりたくないんかねやっぱ --  &new{2016-01-28 (木) 11:40:43};
---島ゲルは実はかなりのデブ。あと盾とタンクが邪魔でゲロビが使いづらい --  &new{2016-01-28 (木) 11:44:53};
--前線支える機体と馬火力な機体の2機種があっても結局馬火力な機体多めのジオンで負けは見える。火力の根本から修正しないとどうしようもないと思う。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:39:14};
--910ビムコ盾持ちスリムのBD2は?あとアレ盾と同じ1210ビムコ盾持ちのシマゲルとか?まぁでもテトラ使ったほうがいいわな --  &new{2016-01-28 (木) 12:08:11};
---連邦と違って歪に飛びぬけた機体が存在するだけでそっちに乗っちゃうからな。別会社が最初から作り直した方が良いレベル。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:13:31};
--ジオンはヒットボックスの問題を解決しないと原作的にどうしようもない。FAアレのモジュみたいなのをデブに対するメリットとして与えないと無理。散々ヒットボックスをなんとかしろって言ってるのにテトラみたいなので誤魔化したツケが一気にきてる --  &new{2016-01-28 (木) 13:20:38};
--そもそも前線支えるなんて考えは無い。盾はオブジェクト、素早く撃って素早く隠れて素早く回復する。 --  &new{2016-01-28 (木) 13:30:16};
--前線支援タイプから見えるジオンの問題点は、テトラやケンプなど息切れが激しい機体が多すぎる事。 --  &new{2016-01-28 (木) 13:45:44};
-キュベレイ使ってると百式とCBR光らせてるヤツが死神にしか見えなくてツラい…。特に百式が厨性能とか関係無しにキュベレイで対向出来る手段が無くて接近される度に悲鳴上げる。 --  &new{2016-01-28 (木) 10:35:55};
--まず実弾sg使ってる相手にキュベレイは戦えん。てか普通にバズも吸い込むし --  &new{2016-01-28 (木) 10:37:58};
--連邦とジオンで380の格差ひどすぎ笑えない、運営陣はほんとにあいつらが同じコストの強さだと思ってるんだろうか。 --  &new{2016-01-28 (木) 10:42:49};
--ある意味、片方にしか最高コストがいない状態、と言っても過言じゃないよね… --  &new{2016-01-28 (木) 11:23:38};
-DXお詫び配布をアッサリやってしまう佐藤P。これって相当な損失になりそうだけど大丈夫なのか? --  &new{2016-01-28 (木) 10:43:32};
--ゾゴックの時は機体評価を一変するほどの下方修正で修正自体も少し時間かかった上に、機体を持っている人限定でしかも固定枚数の補填っていう相当足元見た対応だったのにな。ただの表記ミスで使ったDX全部補填とか甘くなったもんだ。 --  &new{2016-01-28 (木) 10:48:35};
---ちょっと上に書いてある木見たら? --  &new{2016-01-28 (木) 11:21:41};
---ゾゴックはあくまでもバランス調整の内だからね。「本当は配らなくてもいいけど気持ちをなだめるために配った」ケース。今回のはヤバイ、運営側に正当性が無い。ゾゴックとは一緒にできないレベルの問題。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:33:38};
---PVでも確認できる性能に実際の戦場での強さが課金欲を煽った状態で正確な修正告知も出さないまま1日近く放置して、その間に買った人のことも考えずにいきなり不具合でしたとか言って修正する。これが正当なバランス調整で補填は必要なかったというなら大抵のことは正当で補填なんかいらないんじゃないか。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:17:40};
--少し前にソシャゲのガチャやらなにやらで煩かったしやってることもグレー寄りだから裁判やら消費者センターが介入するより被害少ないうちにOWABIばらまいたほうが損失少ないわよ --  &new{2016-01-28 (木) 10:50:25};
--放っておいたら法的にアウトなやつだったし損失とトレードできるならそっちのが良いんでないの? --  &new{2016-01-28 (木) 10:51:55};
--だから優良誤認で法律に引っかかる可能性があるからだって何度も言ってるだろうが。お前らそんなにガンオン強制終了したいのか --  &new{2016-01-28 (木) 10:51:58};
--リアルマネーを返品するわけじゃないから大した損失はないかとw --  &new{2016-01-28 (木) 11:15:51};
--発覚から修正までの時間短かったし、大した損失にならないからあれだけ早くOWABI決めたんじゃないの --  &new{2016-01-28 (木) 11:47:39};
--運営を批判したり経営を心配したり大変だなw --  &new{2016-01-28 (木) 11:55:35};
-無料配布で趣味機体なら特性なんてどうでもいいけど、普通に将官戦場でも使える機体なら、特性のあたり外れはなるべくなくしてほしい。何が言いたいかというと、ワイのビムシュ×2の黒ディアス・・・。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:04:10};
--特性の外れは存在しないというスタンスだから・・・当たり外れ言うのは本人の趣向の問題でしかないと捉えてると思う --  &new{2016-01-28 (木) 11:11:05};
--特性自体なくていいと思う --  &new{2016-01-28 (木) 11:12:27};
--おぅ!2丁使おうぜ!カッコいいじゃないか! 強いゼ!(見た目が --  &new{2016-01-28 (木) 11:16:33};
---わざわざ同じタイプの武装をゴミ化して渡すという丁寧な嫌がらせ。というか連射でダメージを稼ぐ武器は重撃より強襲のほうが似合ってると思うのにな。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:50:09};
--無料なんだし贅沢言わない。万バズあるのだから普通に使えると思うんだがな。むしろBPの威力UPで中距離戦もできるじゃないか。ただし2挺は使うなよ。マジでゴミ集弾だからな。マラサイもクセがあるけど面白いよね。チャーマゼラから内蔵切替で高火力ビームの追撃とか予想してなかったよ。どちらも無良配布としては十分に使える内容だとは思う。これで物足りないならDX回すしかない --  &new{2016-01-28 (木) 11:17:04};
--趣味機体でもガチ機体でも無料機体に文句言う奴はキチやで? --  &new{2016-01-28 (木) 11:46:26};
---南ドムに文句ないやつは菩薩だと思います --  &new{2016-01-28 (木) 11:55:10};
---DX(有料)で人気な機体なら理解できるが無料でドマイナーな機体の性能にまで文句言う時点でキチだろw --  &new{2016-01-28 (木) 12:05:43};
---差分見たけどこの枝主むやみやたらに煽ってる痛い子だから構っちゃ駄目よ --  &new{2016-01-28 (木) 12:25:01};
---この枝が煽りに見えるとかw --  &new{2016-01-28 (木) 12:34:20};
--課金機の仕様上、特性は実装してまったら最後戻せないんだよ。廃課金至上主義で特性上げれるとした以上当然特性5にする奴は必ず居る。廃止訴えても廃課金者の救済どうすんのって事。全ては丸山が悪い。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:49:51};
-QB「僕と契約してニュータイプになってよ!」 --  &new{2016-01-28 (木) 11:23:24};
--恐れ多くもハマーン様専用機体に乗るなど、私の腕ではあなた様を傷つけたくありませんのでご遠慮させていただきます。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:26:01};
--死にざまがミンチより酷い様を「バニる」って言うんですね。わかります --  &new{2016-01-28 (木) 11:40:37};
---バニング「ああん?」 --  &new{2016-01-28 (木) 11:48:16};
-連邦の現状の戦略。テトラという大黒柱をくそ強い機体実装でへし折るのではなく、地味にアンチテトラ機体を実装してシロアリのごとく弱い所から大黒柱を弱らせてラストに一気にへし折る戦略のような気がしてきた。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:25:03};
--実装機体決めてるのは連邦じゃなくて運営だがな --  &new{2016-01-28 (木) 11:52:55};
--ネガジ乙w --  &new{2016-01-28 (木) 11:56:16};
-GP02に固有モジュール「ラジエーターシールド」とか来ないかなあ。盾が機能してる間はチョバムと同性能を得るとか。流石に壊れか? --  &new{2016-01-28 (木) 11:25:08};
--自分がうつ核と万バズの自爆爆風は受けないがちょうどいい --  &new{2016-01-28 (木) 11:31:15};
---自爆無効は需要ありそうね。自分の核で吹っ飛ぶGP02とか他で見たことないし。モジュにしてまで欲しいかは微妙だけど(普通に核爆風自爆は盾構えてたらなしでいい)。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:46:32};
--普通に対爆というか爆発系ダメージ軽減がいいです… --  &new{2016-01-28 (木) 11:31:44};
--盾が機能している間は速度がFAアレと同じ数値に減少ならいけるんじゃね? --  &new{2016-01-28 (木) 11:32:31};
--弱ビムコ・弱対爆な、唯一無二な新たなる性能を!!w ギリ壊れ手前位で来たらなぁ・・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 11:32:36};
--爆発武器のダメージ80%減にしてくれ。それでもCBRと出力限界とマシンガンに負けるから --  &new{2016-01-28 (木) 11:33:22};
--GP02がヤバイのは帰投の低さ --  &new{2016-01-28 (木) 12:38:13};
---ブースト時のヒットボックス増加も入れろw --  &new{2016-01-28 (木) 12:50:09};
-全機体に固有モジュつけて欲しい。単純な機体性能と武装で上位互換・下位互換たいっぱいいる --  &new{2016-01-28 (木) 11:37:59};
--最近ではガンダム君がその仲間入りを果たしたね。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:39:46};
---ガンダム君は特性5いけるから(震え声) --  &new{2016-01-28 (木) 11:43:05};
--確かにガンダムはバーザム改の下位互換になっちゃったなぁ --  &new{2016-01-28 (木) 11:43:03};
---一応ナパWが無いって事と一刀Dの踏み込みはガンダムの方が長いって利点はあるみたいよ --  &new{2016-01-28 (木) 12:02:25};
---100を超える機体全部が対等なバランス調整なんて到底無理だし、1つでも勝ってるところがあればいいかーで我慢するべきじゃないかなぁ --  &new{2016-01-28 (木) 12:11:54};
---そんな事はないと思う。武器の水増しやそれに由来する積載や武器重量のバランス、兵科システムそのものやそれに伴うブーストの細々した仕様、運任せな上に怯みなどのゲームバランスに大きく影響を与える特性システム等など、集金優先で設計したゆえにガンオンは自分の首を自分でしめてる部分があるからね。最初からシンプルに作っておけば良かったのさ --  &new{2016-01-28 (木) 15:39:17};
--後発が性能いいのは当たり前だから、初期機体のFSなんか強化されまくってゲルMの出番ほとんどないよ。強化さえなければもう少し活躍の機会も会ったと思うのに・・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 15:53:43};
-指揮が最近楽しくなってきたんだけど、ベテラン指揮さんに質問です。北極BAとかで接戦の時、歩兵の気合い次第で勝てるような状況で歩兵をどう鼓舞してますか? --  &new{2016-01-28 (木) 11:47:55};
--面白い話題で雰囲気を明るくする --  &new{2016-01-28 (木) 11:57:39};
--上級大将「進め、進め!勝利の女神はお前らに下着をちらつかせているんだぞ!」 --  &new{2016-01-28 (木) 11:57:48};
---???「うむ、ビッテンフェルトの言や良し!」 --  &new{2016-01-28 (木) 12:36:13};
---人を褒めるときは大きな声で、悪口を言うときにはより大きな声で --  &new{2016-01-28 (木) 14:04:30};
--そういうので茶々いれだして負けでもしたら親の敵見つけたかのように文句つけてくるのが絶対いるから淡々と指揮するだけだわ。余計なこと言うと損するぞこのゲーム --  &new{2016-01-28 (木) 12:02:27};
--いい点があったら積極的に褒める。レーダーいいねとかコンテナありがとうとかネズミGJとか。ただタイプ速度必須w --  &new{2016-01-28 (木) 12:05:09};
--逆に何の戦略もなくBA連呼だけはやっちゃダメ。敗北時に自分は悪くない的な捨てセリフはもう役満 --  &new{2016-01-28 (木) 12:30:53};
--爆撃とエース投入で援護する。敵ビコにミノまくなど味方が入りやすい状況を作ってやる。完全にBA制圧されててBAに入れって言っても無理。あと、こっちのビコも絶やさないようにして運ぶように伝える。やれることは沢山あるよ。やれることをやって無理なら仕方ないから諦めよう --  &new{2016-01-28 (木) 13:29:00};
-帰りが遅くならなければプレボ回収するおじさんプレイヤーで、週3回~5回くらいそれぞれの陣営で遊んでいたら、ガンダリウムの数がジオン45に対して連邦8。同じ参戦数のはずだけど、こんなに差出るものなの? --  &new{2016-01-28 (Thu) 11:58:04};
--年末年始とか仕事無い時のサボテンとか効率のいい時にどれだけやったかとか、勝ち意識が低いか高いかで変わる報酬コンテナ数 --  &new{2016-01-28 (木) 12:02:41};
--自分は逆だけどな。同じく交互に両軍やってるけど連邦の方はマラサイ2機だけどジオンはディアス1機だった。時間と階級で勝ち負けに差はあるのかな --  &new{2016-01-28 (木) 12:04:25};
--俺も同じようなもんだよ。年末年始なんてガチ忙しかったからガンオンなんて一切プレイ出来なかったし。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:05:41};
---仕事忙しければやっぱりそれくらいの人もいるのか。皆平然と交換分貯まってるみたいで、運悪いのかと思ってた --  &new{2016-01-28 (Thu) 12:10:29};
-デブが多いジオンにこそチョバムアーマーの機能をつけなければならなかったのに、どうしてこうなった --  &new{2016-01-28 (木) 12:01:44};
--よろけ転倒無効だからこそあの足回りでも許されてる部分があるからなぁ。デブデブ言われてるハイゴ・キュベレイ・ドム系・ゲルググ系が軒並みゲーム最低速度になるのはさすがに耐えられんでしょ? --  &new{2016-01-28 (木) 12:04:02};
---ゲルやらドムはまだしもハイゴキュベレイ02レベルのデブにはあってもおかしくないと思うけどねぇ。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:05:59};
---うん、速度と引き換えにな。あれ高速機が持ってたら絶対まずい能力だから、気軽に付けて欲しいとは到底言えないぞ。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:10:19};
---速度を多少落としてもつけるべきだと思うけどね。特に380のキュベレイは。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:13:22};
---FAアレを見る限り多少なんてレベルじゃないくらい速度落ちそうだがな。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:15:00};
---比べ物にならないくらいデブだからね、多少で問題ないね --  &new{2016-01-28 (木) 12:15:35};
---まぁそもそも強襲には付けない方が妥当だろw重撃限定で良い。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:20:34};
---付けないなら付けないでデブにメリットつけないとなぁ。次の統合整備で変更かかるかな。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:22:32};
---肩ブラザースが速度1000クラスになったら怯み無効とか関係なくただのサンドバックになるんですがそれは --  &new{2016-01-28 (木) 12:27:52};
---デブにメリットって大抵速いとか万バズとかあったりするけどな、今回で見りゃ黒ディアスとか。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:28:19};
---なお、本当のデブたち(ハイゴ、02、キュベレイ)には何もない、もしくはデメリットに余裕で負けてる模様 --  &new{2016-01-28 (木) 12:32:13};
---まぁその3機は相当なのは確かだがなw --  &new{2016-01-28 (木) 12:35:07};
--ゾックやヒルドルブで何とか --  &new{2016-01-28 (木) 12:19:02};
-統合計画で一番期待するのは特性の修正だな。チャバズ・状態異常バズ・ナパシュツ持ってない機体の爆風拡大、内蔵武器だらけなのにクイックスイッチ、武器切り替えて弾幕張れるのにクイックリロード・・とか。特性自体はいいだけになんでこの機体に?ってのが困る --  &new{2016-01-28 (木) 12:02:42};
--運営「ハズレ特性だろ?言わせんな」 --  &new{2016-01-28 (木) 12:16:09};
--反論しようがないほどクイスイとクイリロは本当にゴミ。状態異常は弱体されてただ削り合うだけの面白みのない戦場になってしまった --  &new{2016-01-28 (木) 12:23:05};
---クイリロがゴミって --  &new{2016-01-28 (木) 12:34:34};
---特性はいいんだけど機体によるんだって。砲撃や狙撃のクイリロは有用だけど強襲だとバズ撃ってリロードの間はBRとかに切り替えて弾幕張れるんだからあまり意味がない --  &new{2016-01-28 (木) 12:38:47};
---クイリロは正直効果あるのが極少数だろ?射撃2種以上でリロの時間は稼げるし。ってより威力アップ系が最も体感できるからか。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:39:24};
---強襲はリロ待ってたら死ぬからな。基本武器切り替えで速攻落とさないと返り討ちか横やりで死ぬ --  &new{2016-01-28 (木) 12:44:44};
---リロードや持ち換えは重要だけど効果量とか持ってる機体がマッチしてないのがね。リロードが撃ち合いながら途切れなくリロード間に合うくらい変わるなら価値もあるけど特性なしでも不自由しないか特性あっても回らないかだし、クイスイは重撃とかでCBRバズやバズシュツって複数武器コンボ多用して持ち換えモジュ使う機体に付いてれば輝くのに… --  &new{2016-01-28 (木) 13:29:36};
-ザクⅠ「あのあの、そろそろ僕にもBZ下さい」 --  &new{2016-01-28 (木) 12:05:11};
--ジム員さん「却下」 --  &new{2016-01-28 (木) 12:13:59};
--俺も期間限定だけど無料で特性厳選できる上にロケシュあるⅡFミラーほしいな。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:24:36};
--?「このトラックに乗りなさい そこで装備してもらって君に似合うBZをプレゼントしようじゃないか」 --  &new{2016-01-28 (木) 13:09:46};
-瞬殺ゲー飽きてきた軽いデッキでもラーメンばっかり食ってる。中間火力高すぎよ今のガンオン豆鉄砲でちまちまやりたいわ --  &new{2016-01-28 (木) 12:05:23};
--お前も瞬間火力で相手やっちゃえよ --  &new{2016-01-28 (木) 12:06:42};
---それがやれるから突っ込むんだけどな --  &new{2016-01-28 (木) 12:10:09};
--演習いけば? --  &new{2016-01-28 (木) 12:09:15};
--残ったラスト1機でコンテナ運びがはかどるわー(死んだ目 --  &new{2016-01-28 (木) 12:09:19};
--もうちょいデメリット欲しいね。高火力武装は特殊なので前線ポッドで回復しない、みたいな。 本拠点でのみ補充とかであれば・・・・・まだ・・・・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 12:13:42};
---それイイネー(地味に納得 --  &new{2016-01-28 (木) 12:22:46};
---強襲は初期弾薬2倍にして全部補給不可でいいわ --  &new{2016-01-28 (木) 12:29:09};
---タクラマカン遺跡で死ぬな --  &new{2016-01-28 (木) 12:36:28};
---弾薬補給し放題だから高火力武器が強いってのはたしかにあるよな。補給出来なかったらF一強状態にならなかった可能性もあるかも --  &new{2016-01-28 (木) 12:37:32};
--340帯の射撃火力も相当なもんだったところに360↑の差別化を図ろうとして火力増やしたのが間違いだったかな。瞬殺ゲーはもうどうしようもないね --  &new{2016-01-28 (木) 12:24:27};
---運営も分かってて、だからこそ撃破された時の相手/武器悠長に表示して無理やり納得させようとしてる感じする。それはそれで面白い機能なんだけど・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 12:38:16};
--こういったTPSとかで近距離でまともに撃ち合って一瞬で生死が決まらないゲームなんてないけどな --  &new{2016-01-28 (木) 12:28:55};
---一瞬で決まらないと少数が多数に抗うことが不可能になるからね。集団で轢殺するクソゲーになってしまう。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:30:38};
---現状は少数が多数に抗う事もできない上に瞬殺火力ゲーなんだよね。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:38:18};
---ガンオンは集団で轢殺する糞ゲーだろ?だから連隊なんてもんが流行ったんだし --  &new{2016-01-28 (木) 12:40:40};
---連隊は別問題だろw じわじわアーマーを削りあうようなゲーム性だと、たとえば裏とって芋畑発見しても全く倒せず終わるのよ。固まってる集団はそれ以上の数で殴りつけるしかなくなるのでつまんないことになる。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:44:12};
---別ではないだろ?集団で轢殺が出来なかったら連隊なんてやる意味ないぞ集団で轢殺して勝つのが目的だったんだからあれは、ネタ連隊とかは別として --  &new{2016-01-28 (木) 12:49:44};
---そういうのを崩すのが格闘の役割だと思うんだが、このゲームの格闘リスキーすぎる上に射撃のほうが威力も範囲も高いとかいう状況がままあるからな。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:51:30};
---連隊の強みは固まって動くのは副次的な強さで真にやばかったのは統率がとれた動きで攻守切り替えできたことやで --  &new{2016-01-28 (木) 12:56:57};
---↑↑↑戦場バランスではなくて戦闘バランスの話であって、連隊云々は関係ないんだってば。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:57:02};
---tpsなら一瞬じゃないゲームも多いよ --  &new{2016-01-28 (木) 13:01:44};
-とりあえずリックディアス作ったら1機目コンカス2機目ロケシュだった。バズ格であそぶぞー --  &new{2016-01-28 (木) 12:06:24};
--(´・ω・`)らんらんS鯖F鯖のリックディアス計3体作ったんだけど全部ビムシュだったの。謝って? --  &new{2016-01-28 (木) 12:10:37};
---?「愚痴は行き先で聞いてあげるから さあこのトラックに乗りなさい」 --  &new{2016-01-28 (木) 13:11:51};
-支援2ケタもいて本拠地レーダーが3個あるだけとか、「あっ(察し)」てなるな --  &new{2016-01-28 (木) 12:17:27};
--ポイ厨「(パリパリパリパリ)レーダー?それならさっき、拠点に広域置きましたよ(パリパリパリパリ)」 --  &new{2016-01-28 (木) 12:19:16};
--強襲乗り「あっ(察し)」ってやつやろ。こっからレーダー置けよ→自分で置けの流れが鉄板 --  &new{2016-01-28 (木) 12:21:40};
--ブーメラン刺さってますよ --  &new{2016-01-28 (木) 12:25:51};
---これw --  &new{2016-01-28 (木) 12:29:14};
--たまに支援乗ってもトーチ対空ポッドの三点セットで前線支援しかしてないですハイ --  &new{2016-01-28 (木) 12:26:33};
---別にレーダーもってなくても需要ある場所にいるならいい。どうみても支援が過剰にいる地域でパチパチしてるだけの支援なら他の機体で前線出てくれとは思う。CT調整とかもあるから一概にはいえんけどね。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:30:07};
---弾薬無いと下がらざるをえないからなー。補給ポッド0はほんと厳しい。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:42:02};
---↑ほんこれ、弾切れするたびに帰投13秒×2って結構だるいよな。 --  &new{2016-01-28 (木) 13:52:29};
--支援バカにしてるのは雑魚だってわかんだね --  &new{2016-01-28 (木) 12:32:51};
---まともな支援は尊敬されるさ ここで言われてるのは支援なのにレーダー置かない&本拠地レーダーしか置かないゴミ支援の事やで --  &new{2016-01-28 (木) 12:47:57};
---でも自分でレーダー置かない奴には言われたくないぞよ。 --  &new{2016-01-28 (木) 13:02:03};
---君がまともな支援なら支援を馬鹿にされて怒るのはわかるし、俺も馬鹿にするつもりはさらさらない だがこの木で話題になってるゴミ支援が変なプライド持つのは間違ってると思うぞ --  &new{2016-01-28 (木) 13:07:03};
---自分でレーダー置かないヤツに言われたくないって言っても、各兵科はそれぞれ仕事してるんだから、支援という兵科を選んで動いてる人にレーダーをお願いするのはなんら間違いじゃないだろう。レーダー張ってないことに文句を言うのはおかしいけど、レーダー入れてない人に言われる筋合いがないとつっぱねるのもおかしな話。 --  &new{2016-01-28 (木) 13:39:51};
---全ては「支援は3個しか装備持てない」に収束するわけですね。 --  &new{2016-01-28 (木) 13:55:04};
--いい加減戦闘開始前にレーダー持ってる支援の数を見えるようにして欲しい、ジオンなら260コストのレーダー機で事足りるからまだ良いが連邦は夜鹿Ⅱじゃないと駄目だから支援入れたけどレーダー大量に置いてあって無駄になるとか勘弁してくれ320コストとかCT調整用には重すぎる --  &new{2016-01-28 (木) 12:38:31};
---ジム砂使えば?プレボの --  &new{2016-01-28 (木) 12:40:06};
---それも当然考えたが忘れた頃にステルスナハトが来たりするから油断出来んのよ --  &new{2016-01-28 (木) 12:42:49};
---フレナハ全盛期程夜鹿Ⅱじゃなくてもいいんじゃないか?プレボ砂レーダーと地雷で結構十分な気もするがな。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:43:01};
---だからそうやって油断してると割と拠点殴られてる事があるんだって、俺がやってる時に運悪く相手にステルスナハトがよくいるだけの話かもしれんけどさ --  &new{2016-01-28 (木) 12:47:35};
---まぁ夜鹿でもNか9分レーダー置いてくれればいいが広域ばっか置く奴が多くて困る。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:58:37};
---↑ むしろ広域レーダーのがあてにならないな。効果時間2分に対して鹿2のCTがパーツ使っても4分だから2機編成でもレーダー専門職人でない限りはまず更新が間に合わない。広域レーダーでカバーされてる場所は一時的なものと思ってバックアップのレーダー置きにいってる。 --  &new{2016-01-28 (木) 13:09:20};
---ああごめん勘違い --  &new{2016-01-28 (木) 13:10:43};
---支援ランキングの大将は9割が改良広域レーダー。前線レーダー役に立ってるから!って言ってるけど、ソレ凸大将が裸拠点直行したりKD大将がエースを脳死でシャブルのと同じなんですよ --  &new{2016-01-28 (木) 14:19:04};
--脊髄反射の脳死レスで自分で置け厨が出るまでがテンプレか --  &new{2016-01-28 (木) 12:46:40};
--本拠点の上に砂がいっぱいのってるときとか本拠点の前に砲撃が並んでるときもなかなかすばらしい。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:54:43};
--たとえばジオンならプロザクをGPで買えるようにしてさ、まともに支援する気のあるのはワカに乗り、CT調整でとりあえず入れてるなんちゃって支援はプロザクで、とかの棲み分けをすれば良いんじゃない? 支援多くてレダがない、周りを見ればプロザクばかり…ともなれば真っ当な支援はいないのねと諦めもつくんじゃないかな? --  &new{2016-01-28 (木) 13:25:47};
---お前のいう「まともな支援」なんか知らんがな --  &new{2016-01-28 (木) 13:50:17};
--レダー屋にしても、レダはってもわざわざ重ねに来るバカも邪魔だなわ、ずらしたらずらしたところへ重ねに来る --  &new{2016-01-28 (木) 13:53:36};
---他人のレーダーは残り時間とかちゃんと更新されるのかがわからないからね。俺が置くのは拠点手前のネズミやビーコン用のレーダーだからすでに他の人のがあっても途切れるよりはマシと思って気にせず自分の定位置に置いてるわ。 --  &new{2016-01-28 (木) 14:24:14};
---まともなレーダー屋なら更新時間理解して張替えするけどな、いつ切れるかわからんってのはレーダー屋じゃない奴のいいわけ --  &new{2016-01-28 (木) 14:27:22};
---まともなレーダー屋じゃなくてごめんね。レーダーN鹿2を1機だけ入れて5分ごとに張り直すだけのにわかレーダー屋だからすでにおかれてるレーダーが次の更新の5分後まで持つかも把握してないクソザコナメクジだからさ。俺なんかがレーダー置こうと思ったのが間違いだったよごめんね。 --  &new{2016-01-28 (木) 16:06:15};
--上手い人は支援なんてやらずに強襲・重撃に乗る。支援は真面目にやろうとすればするほど稼げないボランティア作業。支援で稼ごうとするとゴミプレイになる。残るのはゴミ支援、当たり前だよなー。 --  &new{2016-01-28 (木) 14:10:33};
-方軍だけ表記ミスをするなんてれんぽうゆうぐうだぁ!今度は是非ジオンでも表記ミスをお願いします(人´ω`*) --  &new{2016-01-28 (木) 12:43:26};
--でも結局メンテ後即INしなきゃならないから普通の人はOWABIなしなんじゃね? --  &new{2016-01-28 (木) 12:47:24};
---PC壊れるんじゃないか、という恐怖(PSO2並感) --  &new{2016-01-28 (木) 13:19:22};
--多少伸びたところでメンテ終了時刻とか会社にいるからな。 --  &new{2016-01-28 (木) 12:52:40};
--またWEB担当の人生を生贄に捧げる気かー! --  &new{2016-01-28 (木) 13:18:55};
-金曜日が楽しみだなああああ!! --  &new{2016-01-28 (木) 12:48:12};
--それが木主の最後の言葉でした・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 12:48:59};
--13日の… --  &new{2016-01-28 (木) 12:52:47};
---5月までこないぞw --  &new{2016-01-28 (木) 13:17:28};
--これでGP落ちあったら落ちた機体によっては佐藤見直す(定期 --  &new{2016-01-28 (木) 12:57:33};
---グフ再録で荒れてたのが懐かしい --  &new{2016-01-28 (木) 12:59:43};
---赤ディアス「うむ」ギラドーガ「そろそろかな?」 --  &new{2016-01-28 (木) 13:00:37};
---ジェスタ「ようやく出番か」 --  &new{2016-01-28 (木) 13:02:09};
---順番的にはGP04とババゲルか出力限界コンビだろ、出力限界は流石に落ちないかもしれんが --  &new{2016-01-28 (木) 13:03:18};
---そろそろ4号機だな!!!!(願望) --  &new{2016-01-28 (木) 13:06:33};
---グフフとマドロック、ユーザーが納得するのはこのラインしかあるまい --  &new{2016-01-28 (木) 13:09:49};
---各兵科の最上位はGP落ちはないんじゃない?それで言うと強襲と重撃は最高コストが更新されたからなにかあるかも知れないけど…ただ実力的に最上位更新と一概に言えないのが… --  &new{2016-01-28 (木) 13:14:02};
---各兵科の最上位は落ちないなんて決まりないだろ360は最高コストだから落ちないって言われてるだけで、それも380が出たことによってもしかしたらなくなるかもしれないし --  &new{2016-01-28 (木) 13:25:36};
---決まりはなくても運営にしてみればまだまだDX回しても欲しいって人が多いドル箱商材を好き好んで放出する理由もないだろ。 --  &new{2016-01-28 (木) 13:32:33};
--さっさと出力限界をGP落ちさせて終了してほしい --  &new{2016-01-28 (木) 13:04:47};
--|】ウズウズ --  &new{2016-01-28 (木) 13:08:42};
--カレー曜日かな?(すっとぼけ --  &new{2016-01-28 (木) 13:08:51};
-通常デッキ5枠目に兵科ごとの最低コスト機体を強制設置してほしい。高コスvs高コスばかりだから産廃だのなんだの荒れるんじゃない?滷だってほとんど中コス以上だし。 --  &new{2016-01-28 (木) 13:01:30};
--鹵獲は必要なかったな。デッキ5枠目は課金にすれば儲かるのにな --  &new{2016-01-28 (木) 13:07:30};
---そこまでやると「5枠目課金してないヤツが大規模に来るなカス」とか言うのが確実に湧くぞ --  &new{2016-01-28 (木) 13:09:12};
---コスト指定枠とかならワンチャンあったかな。MUコストみたいな感じで、本デッキに入れてる機体が持ってる独自数値の合計で指定コスト以下の機体を5枠目に出撃可能でレベルによるコスト猶予の増減なしとか。要は200コス級4体のデッキならキュベレイを5体目に指定できるけど、340~380コス級の機体で構成すると5体目がボールだったり出撃不能だったりする感じ。その専用コストも支援は比較的高いけど強襲は低いとか、同コストでも比較的性能低い機体は少し高くなるとかね。 --  &new{2016-01-28 (木) 13:25:29};
--運営「デッキ5枠にするとともに、各兵科1機ずつ使用するシステムにしました。これで兵科の偏りをなくし・・・」 --  &new{2016-01-28 (木) 13:53:56};
---それをやって一番困るのがバンナム側という(2機以上買う人が劇的に減る)。プレイヤーはむしろ最初からそれだったとしても別に悪くなかったと思う。 --  &new{2016-01-28 (木) 16:01:35};
-ねえママ?どうして平日なのにこんなに人がいるの? --  &new{2016-01-28 (木) 13:09:31};
--(´・ω・`)君がここにいる理由と同じさ --  &new{2016-01-28 (木) 13:10:30};
--鏡を見れば一発でその疑問は解消するわよタケシ --  &new{2016-01-28 (木) 13:11:55};
---イケメンがこちらを見つめてきたわ(´・ω・`) --  &new{2016-01-28 (木) 13:22:32};
---(´・ω・`)それはブタメンよ --  &new{2016-01-28 (木) 13:24:10};
--いつまでピコピコしてるのタケシ、職安は行ったの? --  &new{2016-01-28 (木) 13:13:40};
---うるせぇババァ!ガンダリウムγが足りねえから行ってる暇ねぇよ! --  &new{2016-01-28 (木) 13:20:41};
--これ謎定期だけど何考えて書いてんだろうな?休日が不定期だったり夜勤だったり色々事情はあるのにさ、ネタにもならん --  &new{2016-01-28 (木) 13:22:57};
---社会にでてない人が書いてるからでしょ。中学生くらいだったら仕方ないことです。 --  &new{2016-01-28 (木) 13:33:11};
---出 --  &new{2016-01-28 (木) 13:41:03};
---FXニートなんてのもいるくらいだしな。 --  &new{2016-01-28 (木) 13:46:41};
---にと --  &new{2016-01-28 (木) 14:01:45};
---ニートなんて一言も書いてなくね? --  &new{2016-01-28 (木) 14:02:43};
---FXニートは在宅FXで稼いでる奴で、本物のニートをいってるんじゃないぞ --  &new{2016-01-28 (木) 14:32:48};
--昼夜が逆転するぐらい遠い海外に出張になって、ガンオンできないからせめてwikiだけはチェックしておこうと思ってるサラリーマンがいる可能性 --  &new{2016-01-28 (木) 13:59:05};
--講義の合間にここ見る位良いだろ --  &new{2016-01-28 (木) 14:03:28};
--ワイみたいな底辺の変則勤務ってパターンもあるんやで。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:14:07};
--仕事の合間にここにコメントするサボり魔ですみません。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:14:56};
-BC、税込みにして欲しいな。その方が絶対売上上がると思うんだが。3000円=3000BCでええやん --  &new{2016-01-28 (木) 13:18:23};
--天下のバンナム様にそんなん言っても無駄 --  &new{2016-01-28 (木) 13:22:43};
--電子マネーにするときは非課税だけど課金商品は課税対象だからという謎理論。他のゲームでは聞いたことないがバンナムでは普通のことなんだろうな。 --  &new{2016-01-28 (木) 13:30:35};
---電子マネーに課税出来ないのは法律、消費税が上がった事でBCに対して3%円安になった状態なの。他のゲームでも課金コイン買うのに3%乗ってるかその分少なくなってるけど? --  &new{2016-01-28 (木) 14:45:08};
--バナコインに課税すると法律違反ですぜ旦那 --  &new{2016-01-28 (木) 13:31:29};
--バンナムというかガンダム関連のゲーム作ってるとこはどこも消費者側の視点で物事を考えられない老害の塊がほとんどだからしゃーない --  &new{2016-01-28 (木) 13:34:13};
---一般目線だとガンダムゲームに熱中してる人のモンスターっぷりもネタにされるくらいになってるから企業も客も無法状態なんだよ --  &new{2016-01-28 (木) 13:41:08};
--BCは税込みにできないんだよ法律上 --  &new{2016-01-28 (木) 14:37:33};
---元値を下げて税込みの状態でピッタリ3000円になる値段設定ではダメなのかな --  &new{2016-01-28 (木) 14:47:57};
---BC購入画面に3000BCぴったり分とかの購入選択あるけど?課金してないのに文句言ってたの? --  &new{2016-01-28 (木) 14:55:25};
---3000BC=3000円になればいいのにねという話してるのに 頭悪そうね君 --  &new{2016-01-28 (木) 15:08:22};
---上で税込3000BCぴったりの値段設定しろって言ってるけど既に税込で3000BCぴったりの値段設定があるって話が頭悪い話なのか、企業側に上がった消費税3%分負担しろってのがよっぽど頭悪い話だけどな~ --  &new{2016-01-28 (木) 15:18:38};
---一度設定したらある意味運営的には無限に増やせる物に対して消費税ってのもわからんよな --  &new{2016-01-28 (木) 15:20:43};
---電子マネーは課税出来ないからそもそも消費税は関係ない、消費税5%の時の100円が100BCと同価値だったとして為替みたいに上がった3%分円安になってるんであってBCや商品の価格や価値も変わってないよ --  &new{2016-01-28 (木) 15:31:23};
-結局は指揮官に向いていないって事なんだろうが、指揮官は歩兵たちの奴隷だなぁ。 --  &new{2016-01-28 (木) 13:21:25};
--つーか指揮が出来ることが基本歩兵ありきだからしゃーない。歩兵はもっと不自由じゃないと指揮が活きないんだがこのゲーム歩兵がなんでも出来るからな --  &new{2016-01-28 (木) 13:28:09};
---かといってまともな指揮官がいないとワンチャンすらないようなゲームにするとプレイヤーがクレームタイフーンを炸裂させるからな。だいぶ昔に片方だけ指揮官いる状態だとほとんど勝てないという状況はあった。 --  &new{2016-01-28 (木) 13:35:43};
--違うよ。指揮官は歩兵を導く勝利の女神だよ(白目 --  &new{2016-01-28 (木) 13:32:36};
--まあ、中身は本物の軍人じゃないからな、この場合はこのように動けとか教わって無いしだから自爆なんかで揉めるし利己に走る、軍隊と言うよりパルチザン --  &new{2016-01-28 (木) 13:33:51};
---そろそろ部隊強化イベントか軍拡計画こないかな。評判は良くないけど俺この二つが好きなんだよな〜 --  &new{2016-01-28 (木) 13:38:02};
---枝ミス すまぬ --  &new{2016-01-28 (木) 13:38:27};
---軍拡計画で指揮官プレイに特別報酬だして増やすのかと思った。実際、報酬が歩兵と比べて豪華になったら指揮やる人増えるのかな?やる気のある人だったらいいんだけど、報酬目当てなだけのろくに指示できないような指揮官が大量発生しちゃうかな --  &new{2016-01-28 (木) 13:55:12};
-ずばり聞きたいんだが、戦艦マップって楽しい?賛否両論あるよなアレって --  &new{2016-01-28 (木) 13:52:09};
--早く終わるのはいいが、馬鹿一人の操縦で負け確定するのがな --  &new{2016-01-28 (木) 13:54:35};
---凸って早く終わらせる、凸負けたら全員帰投してそのまま放置ですぐ終わらせてもらう。 --  &new{2016-01-28 (木) 13:59:41};
--戦艦の操船・砲手が悪いと泣ける、マップはあってもいいかな --  &new{2016-01-28 (木) 13:56:04};
--ザメル「敵戦艦が突出してきてくれたら嬉しい。その時、近くにリペアがあったらこの上ないぐらいに最高」 --  &new{2016-01-28 (木) 13:56:45};
--まず二つも戦艦マップはいらないし、戦艦マップなのに頭上の戦艦を撃てない斜角制限がマヌケすぎる --  &new{2016-01-28 (木) 13:59:54};
--ずばり、めんどくさい。スニークしろと言っても撃つやつは居るし。誰のBLリストにも入っているであろうSの有名人が入ってくるとさらに悲惨。 --  &new{2016-01-28 (木) 14:05:51};
---誰だろう・・・パタリ○かな?あいつはいるだけで自軍を負けさせるような疫病神だけども・・・ア○ラは永BANだしなぁ・・・うーむ --  &new{2016-01-28 (木) 15:19:57};
--操舵の良し悪しで歩兵差を覆せるのは今までのマップにない大きな利点。戦艦を操舵して、何度も野良で敵連隊を泣かせてきた。 --  &new{2016-01-28 (木) 14:06:24};
--鉱山は早めに終わるからまだいいが砂漠はくたばれって感じ --  &new{2016-01-28 (木) 14:07:01};
--楽しい楽しくないとかより、襲撃デイリーが楽でいいby万年佐官 --  &new{2016-01-28 (木) 14:10:18};
---これは思う。襲撃デイリーがすぐ終わる --  &new{2016-01-28 (木) 14:12:31};
--戦場には必ず池沼が混じっているから、ソイツらが戦艦を操作しないように、例え短時間でも操縦席を外れる事ができないから面倒。あと撃つなつってんのにバカスカ撃つ脳死も結構な確率でいるから統率も大変。これからも配信するなら戦艦マップはkの敷居を6人以下に緩和する処置が絶対に必要。くさったミカンはどんどん出荷できるようにしないと、試合が腐ってしまう。 --  &new{2016-01-28 (木) 14:12:37};
---今のガンオンは腐ったみかんが大半やで、食べごろみかんの君がガンオンでは異物にされる --  &new{2016-01-28 (木) 14:48:27};
---戦艦すれ違いで絶妙な逃げ打って相手だけ壊した人が自軍本拠に戦艦戻して操縦席離れた後、誰か別な奴が本拠無言再特攻してあっけなく爆散、その後KD負けして僅差敗北。将官戦場でもそんなのが普通にあるし、心底馬鹿じゃねーのって思う。 --  &new{2016-01-28 (木) 16:10:38};
-水中では水陸機以外のロック距離を半分とはいわないけど2/3くらいにしてくれないかな。水中って環境はもっと特殊にしてもいいと思うんだよね。 --  &new{2016-01-28 (木) 14:02:29};
--ジオンが滅亡します。なんとかテトラしか対抗できないのに --  &new{2016-01-28 (木) 14:04:11};
--狙撃とかな --  &new{2016-01-28 (木) 14:05:01};
--実弾はいいが水泳部以外のビームが普通に飛ぶのがおかしい、調整むずいだろうけど。 --  &new{2016-01-28 (木) 14:07:45};
--それだと、水陸機が地上でデメリット受けそうだな。水中で有利になるってことは、その分地上で使わない装備の重量があるわけだし --  &new{2016-01-28 (木) 14:07:58};
-射角射角ってよく見るけどさ。室内でも迫撃砲を真上に撃ち上げられるようにすればどうだ? 砲撃の箱凸や戦艦落としが流行るぞ --  &new{2016-01-28 (木) 14:07:05};
--箱内で迫撃を拠点コア目掛けて撃ったら、確実に自爆するぞw --  &new{2016-01-28 (木) 14:14:12};
--それで射角問題の何が解決するんだ?つか箱拠点で殴るのに迫撃使うとか自爆してほとんど殴れずに終わるだろ‥‥ --  &new{2016-01-28 (木) 14:14:25};
--そんなことより、迫撃砲を水平射しようぜ!反動?四つんばいになりゃいけるだろ --  &new{2016-01-28 (木) 14:16:09};
---砲ジュアぶっ壊れ化不可避 --  &new{2016-01-28 (木) 14:17:32};
---砲ジュアだと四つん這いじゃなくて腹這いになるな --  &new{2016-01-28 (木) 14:33:32};
---ペタンと座って前に手を出せばええんやで。 --  &new{2016-01-28 (木) 14:34:58};
---小さい迫撃砲でも、膝で構えて撃つと勘違いした兵士さんの骨が折れるぐらいの反動があるらしいし、やっぱり四つんばいぐらいにならないと……って感じにガンキャノンの強化案どうですか?V作戦が無くなったあの子が不憫すぎて…… --  &new{2016-01-28 (木) 14:48:55};
--天井があるから指定できませんはともかくそもそも発射もできないのはね。天井あっても天井にぶつけたいことだってあるんだから位置していできなくてもいいから撃たせてくれてもいいじゃないのかと。 --  &new{2016-01-28 (木) 14:17:57};
---恐らく、室内で間違って迫撃砲を撃っちゃうパイロットが多くて、開発元に理不尽な苦情がきまくったから、ガッチガチの安全装置を組み込んだんだろうな --  &new{2016-01-28 (木) 14:44:01};
---残念ながら最初期から天井あったら撃てない仕組みなのだ。最初期は砲撃画面出すまで天井があるかが分からず、砲撃体勢をとる→天井があって撃てませーん!が多発したから最初から砲撃姿勢にならなくなった。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:59:47};
--箱拠点真下で砲撃するというプランGが可能になるな --  &new{2016-01-28 (木) 14:31:37};
---どこのギガノトだよ --  &new{2016-01-28 (木) 15:00:55};
-マラサイにチャージマゼラ実装ってさ、キュベレイとフリッツヘルムに死体蹴りもいいとこだよなあ --  &new{2016-01-28 (木) 14:16:58};
--フリッツはもはやBZシュツグレで立ち回れって事やろ。実際にCMTもつくらいならペドワでBBZ 撃ってたほうが驚異だし。 --  &new{2016-01-28 (木) 14:20:09};
--フリッツ君はバズやらグレランもあるから一概には言えないかな、そもそも別軍だし。個人的にはチャマゼとシュツの同時装備の解禁は願っているけど、いぶし銀ないい機体よ、特に最近は百式が強いし多いから余計に出番がある。 --  &new{2016-01-28 (木) 14:22:56};
--キュベレイで自由に空を飛べなくなったのがつらい。完全に制空権を取られたジオン軍 --  &new{2016-01-28 (木) 14:35:44};
--FA相手にならファンネルが有効なはず→マラサイ同時実装で撃ち落されて飛べず。仕方ないので地上から接近だ→ビムコ百式から万バズor撃ち落されないFAの爆撃で死亡・・キュベレイの明日はどっちだ --  &new{2016-01-28 (木) 15:27:10};
-佐官部屋がスーマリくらいの難易度としたら、将官戦場はたけしの挑戦状急に難しいと感じてるのは俺だけ?さ、今日も元気に轢き殺されるぞー。 --  &new{2016-01-28 (木) 14:25:11};
--たけしの挑戦状ほどではないけど、同じゲームの別難易度をプレイしてる感じはあるね。テイルズシリーズでノーマルからマニアやアンノウンにしたような。 --  &new{2016-01-28 (木) 14:33:02};
--佐官戦場だと敵の攻撃が当たったり当たらなかったりする。将官戦場だと前に出た途端にピンポイントでバズやBCRが5,6発が正確に飛んでくる --  &new{2016-01-28 (木) 14:36:54};
---これわかります。後、怯え、転倒した時に将官戦場だと、確実に自身、又は周りが仕留めてきます。(佐官戦場だと、周り見てないからかあまりない。) --  &new{2016-01-28 (木) 14:44:06};
---誰も突っ込んでないけど「怯え」って面白すぎるwww --  &new{2016-01-28 (木) 16:14:11};
---恐怖の追加効果エンチャントでも付与されてるんじゃねぇの --  &new{2016-01-28 (木) 16:16:45};
--俺はスーマリがしたいんだよう!抱き合わせでついてきたたけしの挑戦状じゃないんだよう! --  &new{2016-01-28 (木) 14:51:22};
---よく上手い人の動画とか配信見てると、到底あんなレベルには到達できねえわって思う。そういう輩がごろごろいるのが将官戦場なんだよね。将官戦場は局地戦みたいに自己申告制にしてほしいわ。佐官では物足りなくなったら将官戦場チャレンジしてみて、引き殺されるようなら戻れるわけだし。それか佐官の次の戦場をどっぷり将官じゃなく佐官も半分くらい混ざるマッチングをしてほしい。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:06:45};
---昔から大将だけど自己申告なら、佐官にして、狩りまくるわ。枚試合50キル楽勝だろうなw --  &new{2016-01-28 (木) 15:22:56};
---中将以上は無理と言うことでw自然と降格するのは別だが。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:44:43};
-左官の方達は一戦でどれくらいキルしてデスされてる?純粋に好きな機体使いたいから左官戦場に行きたいんだけど一向に落ちなくてつらい --  &new{2016-01-28 (木) 14:29:30};
--真面目に働いておられるだろうから、キルもデスもダメですよ?!(左官並感 --  &new{2016-01-28 (木) 14:35:00};
---キルもダメなのか・・・(困惑) --  &new{2016-01-28 (木) 14:36:18};
---・・・・・キルして壁に塗り込めろ、と?! コワイッ(左官 --  &new{2016-01-28 (木) 14:45:17};
--マジスレするとキルが10から20くらい、デスは5から10くらいかな?んでもって勝ち越すといつも准将になる。そして将官部屋の悪夢が始まるのさ。 --  &new{2016-01-28 (木) 14:53:35};
---マジレスありがとう!KD1あたりで勝ち越しも若干関係ありそうだね。KD1で味方に迷惑かけない範囲でやってみるよ。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:01:00};
---手を抜いて階級落としするキミの存在がすでに味方に迷惑なんだが・・・? --  &new{2016-01-28 (木) 15:12:18};
---そうだな!いっそ妥協出せずに一気にデス増やしてとっとと将官戦場卒業しよう --  &new{2016-01-28 (木) 15:20:00};
--俺は15キル前後で5デスくらいかな。それでも将官に上がれないで、この間なんて中佐に落ちた・・・。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:11:21};
---その戦績だとなかなか順位もいい方ですよね。何か別の要因があるのかしらね --  &new{2016-01-28 (木) 15:22:40};
---順位は25位以内かな?良い時は3位とかもあるし。たまに事故ると40位ぐらいもあるけどね(笑) --  &new{2016-01-28 (木) 15:28:13};
---ふむふむ順位も関係ありそうですねー --  &new{2016-01-28 (木) 15:33:48};
--マップにもよるけど程よくMS戦と裏取りができるマップ20分で概ね15~25Kの間で9Dってとこだろうか。10切ったり30超える事もあるけど。低コスト入れると遠慮が無くなるからかDが増える。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:26:52};
--そんな調整考えないでも将官部屋で好きな機体使ってれば落ちるんじゃない?好きな機体ってのが強機体だった場合は知らん --  &new{2016-01-28 (木) 15:43:25};
---キュベレイが大好きで使ってるんだが一戦大体15キルで味方の後ろでファンネル打ってるだけだからデスも多くて3くらいなんだ、別に何か楽しい機体探して運用するしかないな --  &new{2016-01-28 (木) 15:52:53};
--重撃だけ入れて死にまくっていれば自軍が勝ってもレートは落ちるよ --  &new{2016-01-28 (木) 15:46:14};
-マラサイ交換して開発してみたけどカッコイイなwところでカラー変更が一切無いのは、いずれロゼットとか出す複線かしら?ロゼットが出るならフル課金も厭わないぞいww --  &new{2016-01-28 (木) 14:33:49};
-ジオンでイベ配布機体だけでデッキ作って遊んでたけどレズンさんホントいい子ね…。あと宇宙だとリックドムさんの存在感がヤバい。 --  &new{2016-01-28 (木) 14:35:07};
--リクドムは早いんだが如何せん継続戦闘能力も微妙なのが痛いんだよね。 --  &new{2016-01-28 (木) 14:46:20};
--本当にレズンは課金機体クラスだよな --  &new{2016-01-28 (木) 16:21:30};
-何かテトラコメページって定期的に文面がおかしくて何を言いたいのか全く分からない人が現れるから、ガチで怖い --  &new{2016-01-28 (木) 14:35:28};
--テトラページだけは異次元だから足を踏み入れてはいけない。何の情報も得られない。 --  &new{2016-01-28 (木) 14:38:29};
--(´・ω・`)肉しみに染まってしまった者の末路よー --  &new{2016-01-28 (木) 14:40:03};
---なんか鍋っぽい --  &new{2016-01-28 (木) 14:46:20};
---(´・ω・`)闇鍋って感じね --  &new{2016-01-28 (木) 14:49:22};
---まそっぷ 定期 --  &new{2016-01-28 (木) 14:57:04};
---じゅわー --  &new{2016-01-28 (木) 15:12:07};
--あのページは8割の煽りと2割の真性ネガ擁護で出来てるからねぇ --  &new{2016-01-28 (木) 14:44:35};
---開いたこと無いがブラウザ壊されそうな怨念を感じるな --  &new{2016-01-28 (木) 15:56:47};
--連邦専だけじゃなく同軍からもすさまじいヘイト稼いでるからな。せめてもの憂さ晴らしなんだからあのページはあのままでいいんだよ。閉鎖すると全部にあふれ出るぞ。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:09:27};
---現状でも常駐してる奴らの人数少ないと雑談に湧いてくるからなぁ。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:20:23};
-フリッパーでレダ、マシンガン、修理パックでレダ置いてレダ無さそうな場所うろうろしたら階級落ちるのかな? --  &new{2016-01-28 (木) 14:43:33};
--KD大事らしいし、素ジム素ザク装備なしで敵に向かってひたすら20分歩くのを繰り返せば降格するんじゃね?(試す気も無いが) --  &new{2016-01-28 (木) 14:46:36};
--木主がそれをやりたければそれでいいんじゃない?上がろうが下がろうが好きな事やるのが一番だと思う --  &new{2016-01-28 (木) 15:31:20};
-これから380機体が増え、のちには400機体実装となると今のCTでは回らない人が多くなりそう。統合計画でその辺も調整されるかもしれないが、今のCTを継続ならデッキのMS枠5でもいい気がするんだよなー。今まではデッキボーナスや兵科が4種だからと思っていたが、5枠にしてもっとMS編成を楽しみたい。Z、百式、mkⅡ、リックディアス、ネモとか。GP01、パジム、ジム改、ジムカス、ジムキャⅡなど。 --  &new{2016-01-28 (木) 14:47:24};
--高コスト正義の状態を加速させたいなんて --  &new{2016-01-28 (木) 14:51:26};
--そぉ・・・?今でもテトラ百式殺しても殺しても次から次へと湧いてくるイメェジなんだけど --  &new{2016-01-28 (木) 14:51:57};
--ガンタンク、量タン、タンクⅡ、強タン、支援タンのオールガンタンクデッキが組めるとか胸熱。鹵獲はもちろんザクタンクで --  &new{2016-01-28 (木) 14:52:10};
--ライザク、ライゲル、ライキャ、ゾゴック、ギガンで真紅の稲妻デッキが組めるのか --  &new{2016-01-28 (木) 14:56:28};
--鹵獲枠を廃止して、鹵獲機体or手持ちの300コスト以下の機体という枠に変更したらどうよ? --  &new{2016-01-28 (木) 15:03:03};
--むしろCT短縮アイテムを弱体化したほうがいいわ。高コストだけでデッキ組んでも楽勝で回るせいで中コスト以下が死んでる。ロカクまであるし。割合軽減のせいで高コストほど恩恵が激増するのがガンなので、一律30秒短縮にしよう、それなら低コストには強化になるから弱体化ではないのでお詫びもいらん。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:03:30};
---課金アイテムでもあるから調整しにくいんだろうから、いっそ販売終了してもいい。少なくともGP売りは辞めた方がいいな --  &new{2016-01-28 (木) 15:16:32};
--CTどころかデッキコストを拡張しないと使えない気がする --  &new{2016-01-28 (木) 15:20:19};
-いつになったら中国鯖でやってる30vs30を逆輸入するんだろうなぁ。あっちで設定できたんだからいい加減やれと言いたい。 --  &new{2016-01-28 (木) 14:47:47};
--30vs30部屋制ステージ選択式だったら神ゲーだったのにな --  &new{2016-01-28 (木) 14:48:38};
---不人気マップが試合開始されないのと部屋合わせ連隊で終了したいと --  &new{2016-01-28 (木) 14:50:08};
---不人気で開始されないようなら別部屋行けよって言われる、連帯はあそこは連帯集まってるから行くなってのがロビーで流れる --  &new{2016-01-28 (木) 15:13:17};
---部屋制はありえないわ。部屋制を言うやつは間違いなくアホ。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:16:12};
---↑↑好きなマップも遊べず連隊避けるのにやりたくないマップ行けとか部屋制の意味欠片もないんだけど --  &new{2016-01-28 (木) 15:20:13};
---この手の話題を否定する奴は言い逃れできない程の連隊轢き殺す側の前科持ち。入室する前に部屋にいるのが誰か判れば犯罪者の部屋に入る奴は無知くらいしかいなくなり、待機時間でストレスがマッハだからな。しかし中国で既に30あるのか、コレはそのうちコッチにも来るな。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:27:07};
---↑部屋制ならやりたくないマップ行かなくてもいいんじゃない?同マップの別部屋が幾つかあるんだろうし --  &new{2016-01-28 (木) 15:28:09};
---同マップ別部屋をいくつ用意したら連隊完全回避出来るだろうね --  &new{2016-01-28 (木) 15:36:41};
---AVAみたいなのが一番いいよ 待ち時間無し、連隊無し、クソマップは参加しなくておk、サクっと終わる、対戦ゲームの理想形だと思う --  &new{2016-01-28 (木) 15:43:09};
---過去何度もこの手の話題出たけど否定的なレスはいつも同じ内容。遂には50こそが至高、とか純朴フリまで始める始末。如何に連隊野郎がそれに依存してるかが良く分かる。ま、結局は運営開発次第なんだけどね。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:51:09};
---↑7バカと言う奴がバカ理論だな、バカにも使い方があるが、理由も述べずにバカと断じて議論を閉ざすのは最たる者 --  &new{2016-01-28 (木) 15:53:05};
---そんなこと誰もいってないと思うぞ?日本運営はサービス開始前から(50対50のFEZに対抗して?)102人対戦を売り文句にしてるから自分の商品のセールスポイントを否定するようなことは早々期待できないだろって諦め。俺だって好きなマップで30人部屋とかできたら喜んでそっちに入り浸って50人部屋なんて行かなくなるだろうし。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:57:34};
--30と50両立させたら結局どっちか過疎るぞ --  &new{2016-01-28 (木) 15:19:13};
---これな。協力戦から何も学んでいない --  &new{2016-01-28 (木) 15:25:39};
---どっちか過疎ってもいいんじゃね?それがユーザーの答えだってことだろうし --  &new{2016-01-28 (木) 15:26:37};
---あれれ?ガンオンは1万超えの大人気ゲームなんじゃないんすか?ねぇ? --  &new{2016-01-28 (木) 15:27:40};
---どちらかが過疎って廃止になった場合、そのコンテンツをメインに遊んでいる人を切り捨てることになる。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:27:56};
---廃止の判断が下される時までそのコンテンツをメインに遊んでる人ってのはごく少数じゃない? --  &new{2016-01-28 (木) 15:33:21};
--30対30は逆輸入すべきではない。理由は、30対30だと時間合わせ参戦して連隊みたいなことをする人が増えるおそれがあるから。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:25:16};
---同意。30はいらない待たされても50vsに価値がある --  &new{2016-01-28 (木) 15:46:32};
---あくまでも恐れってことでしょ? 50vs50を本当に維持できなくなってきたらゲーム終了でいいわけだ。別にそれならいいんでない? --  &new{2016-01-28 (木) 16:07:21};
--シナみたく人口多いのなら良いが現状の過疎で30は意味ないな。格差が拡大するだけ。逆に人数増やすべきだ。前から言ってるが拠点6本に100人のマップ作れ。50人は人口過疎った場合格差がキツイ。 --  &new{2016-01-28 (木) 16:02:11};
---なお、お使いのPCでは度々判定の遅延が発生する恐れがあります。 --  &new{2016-01-28 (木) 16:08:28};
---繋げといてやったぞ感謝しろ。ってか枝は繋げようぜマジで --  &new{2016-01-28 (木) 16:11:43};
---↑ホント間違えてたTHX --  &new{2016-01-28 (木) 16:32:17};
-地球連邦軍の機体「マラサイ」のビーム・ライフル性能の誤りについてhttp://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1435 修正だってばよ --  &new{2016-01-28 (木) 15:20:33};
--正直問題点はそこじゃない気がするんだが --  &new{2016-01-28 (木) 15:23:28};
--ついでにディアスとG線とハイゴあたりのも修正してもらいたいなぁ。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:23:50};
---チクワはいつ補給できるようになりますか? --  &new{2016-01-28 (木) 15:25:06};
---ハイゴッグはハンドミサイルよりハイドロジェットパックじゃねーの? --  &new{2016-01-28 (木) 15:27:45};
---それよりマシンキャノンをだな… --  &new{2016-01-28 (木) 15:30:53};
---いや、肩シールドが先だ。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:31:59};
---ハイゴにファンネル付いたじゃないか!(錯乱 --  &new{2016-01-28 (木) 15:36:26};
---↑その代りに足がグフフ並になってブースト姿勢をケンプと同じにするという代償を払ったがな…(すっとぼけ) --  &new{2016-01-28 (木) 15:39:26};
-ガンダリウムγの交換画面一個交換すると上に戻るのね、何も考えずに連打したら金マラサイ2枚交換して残り1桁になったちまった… --  &new{2016-01-28 (木) 15:22:42};
--ドンマイ。案外楽しい機体だから2機回しも悪くないよ --  &new{2016-01-28 (木) 15:33:45};
-空中を舞う百式、制空権を握るWDキャ、水中で暴れまわる重水ガチムチ、BAに居座り敵機を威嚇するチョパックス。。。ジオンは地水空全てテトラでおk。テトラの重要性は素晴らしいな(白目) --  &new{2016-01-28 (木) 15:32:20};
--すごいなーあこがれちゃうなー --  &new{2016-01-28 (木) 15:35:06};
--ということはテトラ(重檄)テトラ(砲撃)テトラ(支援)テトラ(狙撃)を実装すればおkってことだな?ジオン始まるなw --  &new{2016-01-28 (木) 15:35:26};
---もうテトラ(エース)テトラ(本拠点)テトラ(固定砲台)テトラ(戦艦)テトラ(バストライナー)でいいよ --  &new{2016-01-28 (木) 15:43:21};
---ゲロ爆撃、ゲロトーチ、ゲロ地雷、ゲロ榴弾。捗るわ― --  &new{2016-01-28 (木) 15:47:32};
---全部リアルでありそうなゲロだから怖いな --  &new{2016-01-28 (木) 15:54:03};
--ジオンはテトラと支援機とマップ毎に必要な機体(港湾のグレポイ機等)があれば、他の機体は不要だからな。正直なところ、テトラ乗りからすると他の機体に乗っている奴らは全員戦犯で勝ち意識がない奴らだ。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:38:22};
---バイクで言うと国産4気筒が性能的に断然いいが、ハーレーやBMWみたいな性能で評価できない良さがあると思う。それを活かせないルールがある現状はやはり運営の能力? --  &new{2016-01-28 (木) 15:47:53};
---支援「弾切れても注文するなよ」 --  &new{2016-01-28 (木) 16:02:32};
---その必要な機体ってのがジオンには足りてないことが多いんですよ。みんなキル役は俺がやるから裏方は誰かよろって状態でさ。何でなんだろう… --  &new{2016-01-28 (木) 16:16:00};
--ガーベラペンタの捏造が捗るな --  &new{2016-01-28 (木) 15:46:03};
--ザクII(ガーベラ・テトラ装備) --  &new{2016-01-28 (木) 15:49:04};
--超高出力ビーム・マシンガン(出力限界)実装はよ --  &new{2016-01-28 (木) 15:51:33};
--財布にやさしいテトラはプレイヤーからすればありがたい。連邦にもそれだけDX回せばおkな万能機はよ!! --  &new{2016-01-28 (木) 16:01:39};
-バーザムやマラサイ、リックディアスの性能にZの時代の機動性の差を感じるな。しかし、それ以上の機動性のライゲルを見るとやはりジョニー漫画のように魔改造してあるのかも…なんて妄想を --  &new{2016-01-28 (木) 15:36:52};
-明日が~うんけつ~GP落ちが~うんけつ~ --  &new{2016-01-28 (木) 15:38:31};
-開発やイベントに力をいれてくれるのなら、DXガシャ以外にも運営にはもっと金を取ってくれていいと思うんだが 新ボイス、Z用BGM、デッキ枠増加、新オペ子 アバターパーツ など勝敗にあまり関係のない部分はどんどん課金システムにしていってほしい --  &new{2016-01-28 (木) 15:42:54};
--(´・ω・`)最近サボり気味よね --  &new{2016-01-28 (木) 15:43:55};
--スケジュールがかっつかつな感じあるな --  &new{2016-01-28 (木) 15:47:41};
---3月は決算だからね --  &new{2016-01-28 (木) 15:57:19};
--バンナム上層部の老害がマジで邪魔してる気がする --  &new{2016-01-28 (木) 15:52:12};
--劇場版Zをちゃんと作り直してほしい --  &new{2016-01-28 (木) 15:55:25};
--個人的には「パイロットリメイクチケット」で一度手に入れたコスチュームや髪型までも全リセットするのが驚いたwこういう部分を修正するだけでも売り上げに繋がると思うんだがなぁ --  &new{2016-01-28 (木) 16:04:50};
-戦艦は操舵手砲手共に、上の階級の人間に限り、下の階級の人間を押しのけて搭乗する事が出来る、とかにしてはどうだろうか とりあえず佐官以下に特攻させられる事はなくなりそうだが --  &new{2016-01-28 (木) 15:48:44};
--さすがにどうかとも思ったが今より多少はマシになりそうとも思ってしまった --  &new{2016-01-28 (木) 15:53:31};
--うーん、どうなんだろ、タイミングの問題とかありそうだし・・・。個人的には「指揮官」がいる場合は強制降機が出来るように、代理指揮の場合は、代理指揮メンバー分の票が集まれば強制降機が出来るぐらいで良いのでは。 --  &new{2016-01-28 (木) 16:00:02};
--そんな慈悲は戦犯操舵に限らず皆のためにならない。kの敷居を下げて懲罰も兼ねて即効で出荷できるようにするべき。強制降下とか生ぬるい。kだよk。 --  &new{2016-01-28 (木) 16:04:48};
--ただし、その佐官以下に自分のポイント50ptぐらいが贈呈されるってならいいんじゃない --  &new{2016-01-28 (木) 16:21:40};
-北極BAマップでFAアレ使ってるの俺だけだったな、さすがにあそこはきつかった。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:52:22};
--(´・ω・`)下ネタかしら --  &new{2016-01-28 (木) 15:53:33};
---北極BBAマットでフルアーマーアレ♂使ってるの俺だけだったな。流石にアソコはキツかった (´・ω・`)ちょっと濃厚すぎるわね --  &new{2016-01-28 (木) 15:55:38};
--そお?味方の規制品の前提だけど爆風当てるのがクソ上手い奴がいると北極BAはやばいと思うがなビル間をCBZイングリモングリしてコマせる奴はかなりエロい --  &new{2016-01-28 (木) 15:55:17};
-銀テトラはゲロビ持てなくていいからGP02にビムコか耐爆つけて。前々からずっとメールしてんのに返事すら帰ってこない。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:54:40};
--要望は返信来ないことになってるんですよねぇ… --  &new{2016-01-28 (木) 15:57:40};
--GP02の盾を耐爆仕様にするというのはありなような、なしなような微妙だなァ --  &new{2016-01-28 (木) 15:58:40};
--GP02は良いが表記ミスですら致命傷なのにリリース後に金銀の武装変える案なんて相手されないに決まってるだろ --  &new{2016-01-28 (木) 15:58:47};
---ガンダム「おっそうだな」 --  &new{2016-01-28 (木) 16:00:46};
---確信犯的な挙げ足とりはちょっと・・・旧金武器を銀でも使えるようになるのとはわけが --  &new{2016-01-28 (木) 16:03:00};
---君は純粋に武装増えて金専用武装が銀にも降りてきただけだからな。 --  &new{2016-01-28 (木) 16:04:21};
--出力限界は「盾を貫通する」というおバカ仕様なせいでGP02なんかは悲惨 --  &new{2016-01-28 (木) 16:08:17};
-バーザムのページでケンプが高耐久とか言ってるぞ。連ポークほんと怖いな --  &new{2016-01-28 (木) 15:55:41};
--さすがに嘘やろwww………嘘よね? --  &new{2016-01-28 (木) 16:04:57};
--お前までセットかな? --  &new{2016-01-28 (木) 16:15:03};
--わざわざここで言わんでよろしい。荒れることわかってるだろうに… --  &new{2016-01-28 (木) 16:51:48};
-重アレックスをFANT、ファントと呼ばないかい?(フフッ、我ながら良いネーミングセンスだ。) --  &new{2016-01-28 (木) 15:57:02};
--アレックスはNT-1であってNTじゃニュータイプだから --  &new{2016-01-28 (木) 15:58:04};
--チョバックスがあるしなァ・・・いかにも着込んでるデブって感じの名前だもんなチョバックス --  &new{2016-01-28 (木) 15:59:37};
---チョバックスは正直ダサいと思う --  &new{2016-01-28 (木) 16:17:38};
--いいんじゃねー(適当) --  &new{2016-01-28 (木) 15:59:49};
--FANT1でファントワン?・・・・・ファットワン・・・・全米デブ1位!?(難聴&極解 --  &new{2016-01-28 (木) 16:06:00};
--何年も前からずっとチョバックスて言ってるわ --  &new{2016-01-28 (木) 16:07:08};
---なげーよホセ --  &new{2016-01-28 (木) 16:12:21};
--ていうかFATでいいのでは。 --  &new{2016-01-28 (木) 16:07:34};
---デブじゃないすかヤダー --  &new{2016-01-28 (木) 16:17:23};
--ファンタオレンジがイイなw --  &new{2016-01-28 (木) 16:11:33};
--重アレで通るし短いからそれでよくね --  &new{2016-01-28 (木) 16:16:31};
--(´・ω・`)間取ってファンタで --  &new{2016-01-28 (木) 16:19:04};
--強襲がアレだから重撃はソレかコレでイイじゃんw --  &new{2016-01-28 (木) 16:23:21};
---ドレ? --  &new{2016-01-28 (木) 16:25:52};
-ガンダムNT-1(FA)の誤表記に続いて、マラサイのビームライフル性能の誤りも発覚かぁ。何でもあとで修正調整すればいいとはいえ雑過ぎねーか? --  &new{2016-01-28 (木) 15:58:48};
--オンゲに限らずコンシューマーもネット接続が当然の環境じゃ当たり前のことなんだがなぁ… --  &new{2016-01-28 (木) 16:02:50};
--ただの表記間違いどころじゃなく、FANTはDXを全部返還だからな。メインの課金部分なのに。 --  &new{2016-01-28 (木) 16:04:15};
---何度も言うけど17時までに回した奴限定な --  &new{2016-01-28 (木) 17:20:20};
--ここの運営・開発は実装物が想定より評価が低かったり高かったりした時に誤表記だったり不具合だったりのせいにしたがるから信用ならんな。 --  &new{2016-01-28 (木) 16:07:00};
---不具合といえば他のガンダムゲーで明らかにつよすぎるのを3ヶ月近く放置して修正する時に不具合扱いにしてたゲームがあったのを思い出した --  &new{2016-01-28 (木) 16:38:48};
--人間誰にでも失敗はあるさ。君にもあるだろう? --  &new{2016-01-28 (木) 16:12:05};
--何でもあとで修正調整できるからこそのオンラインゲームなのに --  &new{2016-01-28 (木) 16:13:40};
---ほんとにな。アホが訴訟とか言いださなきゃもっと根本的なバランス調整されて良いバランスで遊べたかもしれないのにな --  &new{2016-01-28 (木) 16:16:34};
---古くはギャンゾゴ事件まで遡るからな…もうどうしようもない --  &new{2016-01-28 (木) 16:18:21};
---そもそも性能に関わる部分をガチャにしなければなぁ... --  &new{2016-01-28 (木) 16:31:13};
---ギャンはともかくゾゴは対応ミスで運営にも責任あったがな。 --  &new{2016-01-28 (木) 16:31:45};
---ぶっちゃけ訴訟はどうこうよりは後で弱体化しまーすとかだと課金者が金を出さなくなるからだと思うよ。そんな事はない俺はそれでも課金するっている人居るけど結局はそうすると出さなくなる人が増えるからやりたくないんでしょう。ま、運悪ければ4万5千取られた上に弱体化の可能性が高いのなら金なんて払わなくなるのも当たり前だけどさ --  &new{2016-01-28 (木) 16:55:22};
--うーん?マラサイのビームライフル修正って謎だな。重撃300コストなら今の性能で普通なのにな。ま、弾速が今のままなら結局3点の方が当てやすいな --  &new{2016-01-28 (木) 16:15:42};
---そういやガンナーは300だけど320↑のBR持ってるな。もしかして運営300以上は高コスBR持ちを勘違いしてるのでは? --  &new{2016-01-28 (木) 16:40:47};
---新しい機体は差別化の為に上位BR持たせてるだけでしょ。新機体の総合性能が少しずつ上がってるのと同じ --  &new{2016-01-28 (木) 17:00:15};
-ディアス黒ぶひぃマラサイぶひぃって悦んでるけど3点BGぶひぃって乱舞してたのに統合整備でガンスルーで3点MGに追いつかれた悲しい過去が脳裏をよぎる --  &new{2016-01-28 (木) 16:23:15};
-うぷロダに上がってたけど運営のローディング画面の作りこみは段々良くなっていていいと思う(褒める所探しました) --  &new{2016-01-28 (木) 16:26:59};
--ローディング画面だけはずっと評価されてるだろ! --  &new{2016-01-28 (木) 16:34:22};
---歴代タイトル絵も評価されてるぞ --  &new{2016-01-28 (木) 16:38:18};
--むしろ今回のは良くないと思う。結構良い時悪い時と波がある感じ --  &new{2016-01-28 (木) 16:36:30};
--ザメル「オレが格闘してるローディング画面マジでかっこいいぜ!」 --  &new{2016-01-28 (木) 16:37:58};
---マジでかっこいいから困る --  &new{2016-01-28 (木) 16:46:56};
--んだんだ。でもハイザックカスタムの射撃中の画だけは何か変だ。 --  &new{2016-01-28 (木) 16:47:24};
--mk2と緑のマラサイが戦ってる奴だけはねーよwって思った --  &new{2016-01-28 (木) 16:58:35};
-キュベレイってなんやかんや言っても火力すごいね。両手からビーム出せるし何より即死ミサイルを持ってる --  &new{2016-01-28 (木) 16:27:11};
--初期ジムで即死食らったわ。やれば出来るんだなって感心したw --  &new{2016-01-28 (木) 16:28:57};
--ダブルハンドパワーが弾速上がって間隔が短くなるだけで相当変わると思う --  &new{2016-01-28 (木) 16:29:02};
--足が遅いとファンネルは100%避けられないんだな・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 16:37:11};
---そういう意味じゃ重撃殺しではあるんだけどな。いかんせん自分も死に易い図体なのがどうにも --  &new{2016-01-28 (木) 16:45:05};
---FAGですら避けれるんだが --  &new{2016-01-28 (木) 16:45:51};
---誰かが言ってたけど"プレッシャー感知"してから円を描くように立体的な動きをすると低速機でも避けれるらしい --  &new{2016-01-28 (木) 17:02:08};
---2F重でも避けられるからなぁ。 --  &new{2016-01-28 (木) 17:03:04};
---初期ジムでも避けられるで。カス当たりの方が多いけど。 --  &new{2016-01-28 (木) 17:18:34};
--いかんせんビーム属性はビムコで軽減されるデメリットがなぁ……弱いとは思ってないけど --  &new{2016-01-28 (木) 16:46:43};
-ジオンの将官戦場完全に崩壊してるな… NYのライン戦は元から崩壊してたけど今はソロモンの壁越し雪合戦で全く勝てなくなったぞ… チャーバズ当てても落ないし火力はあるからこっちは前出れなくて南ゴリ押しされる… ご自慢のテトラも壁がいないから役立たず… 勝ってる人はどうやって勝ってるの? --  &new{2016-01-28 (木) 16:43:06};
--ごり押しでバズ撃ってくる重アレはもしかしてかなりやっかいかな?俺ももやる分にはたとえタイマンでもどう対処していいかわからない。 --  &new{2016-01-28 (木) 16:50:50};
---厄介だね。ビムコがないからまだいいけど、床ドンゲロキャンセルで詰む。 --  &new{2016-01-28 (木) 17:03:40};
--余裕かましてフワフワ浮きまくってる雑魚ならクソ遅いからスナなり重撃なりで削りきれるんだが普通の重撃みたく隠れつつ戦われると対策が思いつかない --  &new{2016-01-28 (木) 16:56:50};
--テトラと狙撃アクト、後支援しかいない戦場なら勝てるんじゃね…?(割と冗談抜きでそんな雰囲気) --  &new{2016-01-28 (木) 16:57:13};
---開けたとこじゃなくて壁越し雪合戦のはなしやぞ? 砂がいてもしょうがない --  &new{2016-01-28 (木) 17:07:07};
-ティターンズの制服まだですかね・・・。(ちらっ --  &new{2016-01-28 (木) 16:52:20};
--はやくオペレータ変えて下さい --  &new{2016-01-28 (木) 16:54:35};
---熟女か老女でお願いします --  &new{2016-01-28 (木) 17:04:38};
---土田でお願いします --  &new{2016-01-28 (木) 17:08:29};
---負ける度に『〇ねばいいのに』とか煽られるのか… --  &new{2016-01-28 (木) 17:11:23};



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