Comments/雑談掲示板Vol782 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)戦場に出ても敵を殺すことの出来ないらんらんには新しい豚小屋を建てることしか出来ないのよ -- &new{2016-01-31 (日) 14:45:05}; --感謝して出荷 -- &new{2016-01-31 (日) 14:46:24}; --(´・ω・`)この戦いが終わったら故郷でパン屋さんはじめたらいいのよ! -- &new{2016-01-31 (日) 14:46:54}; ---(´・ω・`)食べに来て…くれるかい? -- &new{2016-01-31 (日) 14:58:57}; ---看板メニューがカツサンドなんて・・・・ -- &new{2016-01-31 (日) 15:37:03}; --とーさーつ!とーさーつ! -- &new{2016-01-31 (日) 14:47:44}; --乙だが出荷という大仕事がまだ残ってるぞ -- &new{2016-01-31 (日) 14:47:50}; -疣痔 -- &new{2016-01-31 (日) 14:45:47}; --どうした -- &new{2016-01-31 (日) 14:48:04}; -(´・ω・`)君達がナンカンをヨイショしすぎたせいで彼は暴走し、更迭された。今また君達は佐藤に同じ事をしている。つまり・・・ -- &new{2016-01-31 (日) 14:57:22}; --(´・ω・`)出荷ね -- &new{2016-01-31 (日) 14:59:11}; --ギャンがまた弱体されるのか。悲劇は繰り返される -- &new{2016-01-31 (日) 14:59:28}; --(´・ω・`)ナンカンちゃんはイケメンにギャル嫁持ち。佐藤は包茎ブサイク。同じに見ちゃいけません -- &new{2016-01-31 (日) 14:59:39}; ---(´・ω・`)。o(こういう貶しを書く人は、自身が同じ境遇か、もしくは同系統の悩みを持つ人って言うよね) -- &new{2016-01-31 (日) 15:05:19}; ---あっ(察し -- &new{2016-01-31 (日) 15:05:54}; ---そういえばらんらんってオスメスどっちなの? -- &new{2016-01-31 (日) 15:28:12}; ---人間だった頃の性別に依存する説、雌雄同体説…さてどっちだ -- &new{2016-01-31 (日) 17:16:36}; --次回、フレピク飛翔 君はジオン民の涙を見る -- &new{2016-01-31 (日) 15:00:52}; ---怖い事を…言う… -- &new{2016-01-31 (日) 15:04:43}; ---もう、可変機でみんな飛ぶ時代になるだろ -- &new{2016-01-31 (日) 15:22:10}; ---てかジオンには悪いけど飛んでた時のフレピクはめちゃ楽しかったで ガンオンで別ゲーしてる感じで もう一回飛びたいわ -- &new{2016-01-31 (日) 15:26:00}; --(´・ω・`)人は同じ過ちを繰り返す…… -- &new{2016-01-31 (日) 15:04:12}; --暴走というより何もしなかったが正しい。した事といえば問題の諸悪を放置して他の調整で何とかしようとお茶を濁そうとしたぐらいか。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:05:33}; --再び素晴らしきバズコロオンラインの楽園を! -- &new{2016-01-31 (日) 15:05:59}; ---バランス崩壊を強いるバズコロのどこに真実がある、寝言を言うなあああ! -- &new{2016-01-31 (日) 15:15:41}; --丸山OWABIオンラインの反動で、お詫びばら撒かないでやれっていわれてぶっ壊れ修正できないで積んだと推測してる -- &new{2016-01-31 (日) 15:39:37}; -機体特性で当たりがでるまでガチャ回す層ってやっぱり一定数いるのかね。このwikiでもたまにみるし。そういう人達がお金を落としてくれるから特性の変更ができるようなシステムは実装されないんだろうな。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:03:40}; --だがそういう層が一定数いるからガンオンはやって行けてるんだよ?基本無料に甘えすぎ -- &new{2016-01-31 (日) 15:06:42}; --そりゃいるよ。何十万みたいなね。ただそういう人がいるからこれだけ無課金者に優しい運営ができてる。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:07:06}; --基本無料は時間を金で買う人がいるから成立するんやで。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:08:06}; --特性変更が出来るなら、その時は外れ特性ってのも無くなってるかも。格闘機のグレスロが当たりになるような着発壊れグレネードとか…さ。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:10:03}; --月10万くらい使ってたが改悪の連続で良くなる見込みゼロ。糞はとっととサービス終了して欲しいから課金しなくなった。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:17:14}; --ガンオンなんてまだまだ良心的だよ -- &new{2016-01-31 (日) 15:21:27}; ---ガンジオと比べるとガンオンは鼻くそみたいなもんだよ。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:28:12}; ---まじか。改正景品表示法の施行きたら通報よろしく -- &new{2016-01-31 (日) 15:59:23}; ---今のBOX化は業界で課金限度(5万)と内容物の明示(内容表示)なんかを決めたからできただけ。期待値の対象をランダム性(特性)で曖昧にして、限度額を越えさせるているだけ。良心的でもなんでもない。 -- &new{2016-01-31 (日) 16:33:47}; ---底があって特性でも3分割なだけそこらのソシャゲよかよっぽど良心的やがな、あくまで相対的にな -- &new{2016-01-31 (日) 16:58:36}; ---相対的に見れば緩すぎるぐらいだよ。課金全くいらんしね。 -- &new{2016-01-31 (日) 17:35:45}; --1万人から1万円取っても100人から100万円絞っても同じ1億円。企業の今後の事を考えたら出来る限り前者に近づけるべきだと思うけど、バンナムにそんな見識あるわけない -- &new{2016-01-31 (日) 17:41:30}; ---バンナムは金さえ貰えばなんでもやるからな。違法行為も何度もやってるだろ -- &new{2016-01-31 (日) 18:36:24}; -プレボ機って一度固まった評価なかなか崩しにくいけど、作業用ザクタンクはもっと評価されていいと思うの。実装してから結局ワーカーでいいよねって評価になっちゃったけど、火力が増してワーカーが爆風で簡単に爆散していく昨今、かなり前線で踏みとどまれるし。速度は劣るけど、タゲられた時点で誤差の範囲よ、味方の救援なければどちらにしろ生き残れない。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:03:46}; --どちらにせよ生き残れないならワーカーでいいじゃないか -- &new{2016-01-31 (日) 15:07:52}; ---使ってみるとわかるが、ワーカーなら救援入るまえに撃破される所、作業用ザクタンクならアーマー多い分持ちこたえる事ができる事多いのよ。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:10:02}; --たまにSG取り出して逆襲のワーカーもいるけどねー -- &new{2016-01-31 (日) 15:08:09}; --回転率が段違い -- &new{2016-01-31 (日) 15:09:09}; --どうしてやれることが少ないうえにコストが60高い支援機を使おうだなんて考えが生まれるんですかね。フリッパーやアイザックならともかく、今支援ザクタンク使おうだなんて思うゴミは自己顕示欲丸出しのアホぐらいだろ -- &new{2016-01-31 (日) 15:10:37}; ---まぁ否定的な意見も出るのわかってるし、それは甘受するけどさすがにゴミはひどいなぁ、下の注意文読めないのかな。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:12:33}; ---人の好き好きに其処まで追い込んだ言い方しなくても。 使えそうだから木主さん、精いっぱいの主張をしたのでは? -- &new{2016-01-31 (日) 15:13:20}; ---雪合戦では、体力が多い方が便利だと思うけどな。膠着した戦場は機体の速度もあまり関係ないし -- &new{2016-01-31 (日) 15:15:45}; ---きっとストンパーで返り討ちにあって顔真っ赤なんだと思うからそっとしておこう(´・ω・`) -- &new{2016-01-31 (日) 15:17:34}; //---一応レーダーの有効時間はトレワカよりは上だけどね -- &new{2016-01-31 (日) 15:17:57}; ---君はゴミをダイヤと呼ぶのか?あのなアーマーだけが取り柄の奴なんていくらでもいるんだわ、でも支援の仕事はレーダーやらリペポ置くのが仕事なんだわ、つまり重要視されるのは『回転率』であり耐久じゃないんだわ、おまけに帰投までクソじゃないかよあいつ。コスト200の機体とできることが同じで死んで戻るような機体をオススメする気がしれんわ。はっきりいってワーカーどころかプロトタイプザクにすら劣るわ。そういうの含めて見えてないからゴミだ、アホだってんだよ -- &new{2016-01-31 (日) 15:20:53}; ---※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:22:08}; ---本当のことでも駄目なのか?まるでガンオン幼稚園だな -- &new{2016-01-31 (日) 15:22:52}; ---言い方きついけど実際はこれだよね -- &new{2016-01-31 (日) 15:23:15}; ---レーダーの有効時間はトレワカの倍あるから完全劣化って訳でもないと思うが? -- &new{2016-01-31 (日) 15:24:29}; ---ストンパーにコロコロされちゃった屈辱は分かるが落ち着け。木主は一言もダイヤだなんて言ってない。それと、ごみはお前だ。分かったら黙れ -- &new{2016-01-31 (日) 15:25:15}; ---レダ弱体化されてなかったらそう言えるかもしれんけど、今はトレワカレダが死んでるから一概に同じとは言えんでしょ。確かに帰投遅いのは致命的な部分でもあるけどね -- &new{2016-01-31 (日) 15:28:06}; ---レダ置きなら別にワカでなくても良い。木主さんの支援機は前線で体を張る献身的な衛生兵であり、白衣の天使の事だよ。回転良くてもリペポだけ置いてくならいないのと同じだ。其れなら補給機で十分だよ。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:29:20}; ---レーダーに差がある?そういうところでコストが出るんだわワーカーは50秒、支援タンクは140秒、強化MAXだとしてもCTの時間考えたら大した差がないのわかんないのか?確かに高コス使う奴ならたまに張って戻ってまた高コス乗るなんて使い方もできる。だが高コス乗る奴はこんなコストを60も多く使う上に足回り最悪な機体デッキにいれないんだわ -- &new{2016-01-31 (日) 15:29:47}; ---以前に下された評価の再検討を促してるのに何が癪にさわるのか? -- &new{2016-01-31 (日) 15:33:53}; --アッグ「だよね」(なおミサシュ) -- &new{2016-01-31 (日) 15:13:01}; --帰投が低いのとジャンプ性能が悪いのはレーダー機としてはつらい。支援頑張ってる人にはいいのかもね。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:15:10}; --タンク支援の一番の問題は足回りにあると思うんですけど -- &new{2016-01-31 (日) 15:17:19}; ---クレーンで味方を安全圏まで運べるギミックが欲しいな。例えば、アクションキーで。運んでる最中のカウントは無しでさ。まあ、タンクを呼ぶ声は五月蝿くなりそうだけどね。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:23:18}; --無料だから贅沢は言えないけど、交換するチケットがもう少し安くならないかなと、思うのだが。あとは、なかなかザクたんは可愛い。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:19:29}; --支援&高アーマー&制圧強化でBAマップ支援とかは良いよね。マップをちゃんと選べば活躍できる。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:32:44}; ---結局コレなんだよね。状況次第で評価も変わる、当たり前のことだ -- &new{2016-01-31 (日) 15:37:53}; ---マップと使う場所によって有効な機体を選ぶのは当然だよね。海支援するのに支援マリン使うのと同じ。批判してる奴は海でもワーカーが一番とか言い出す何も自分で考えられない奴なんだよ -- &new{2016-01-31 (日) 16:00:33}; --支援使ってもいないような奴が適当に評価するなよ。作業用ザクタンクは使えるっての。制圧強化があるなら北極BAで粘り強い支援が出来るし、ストンパー&転倒耐性でテキコロ3とか格闘が多い場所での支援にも向いている。そもそもワーカーのレーダーなんてCTとか回転率の問題じゃなく、切れるの早すぎて張り直しの手間の分、時間喰いすぎて無駄なんだよ。自分でレーダー張らない奴のニワカ意見すぎ。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:51:44}; --ガチの支援屋が使ってないってことはそういうことだってことだと思う。別に使えない訳じゃ無いんだろうけど、わざわざ性能で選ばれる程ではない。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:56:42}; ---『思う』って、批判する以前ではないか! -- &new{2016-01-31 (日) 16:10:57}; ---ガチ支援でマップ限定でデッキに入れたいと思ってる人は居る。ただガチの支援屋でもプレボ機体の特性厳選はハードル高い。作業用ザクタンクよりGP落ちしてるフリッパーのが特性上げも楽だし、比較的マップ・場所を選ばず貢献できるから選択肢に入りにくい -- &new{2016-01-31 (日) 16:16:05}; ---別に批判する必要もないからね。ガチ機体以外は全部ゴミなんて思わないし。 -- &new{2016-01-31 (日) 16:17:54}; --いやぁなんて言うかもうちょいコスト上げて320支援のがいいというのが本音かと -- &new{2016-01-31 (日) 16:39:06}; ---代替機を語り合うのではなく、作業用ザクたんの再評価を促している。結論は出ているようだけどね... -- &new{2016-01-31 (日) 17:23:41}; --(´・ω・`)小さいのも相当な利点なのよ -- &new{2016-01-31 (日) 17:33:16}; --不人気機体の運用方法の検討って、ガンオンの楽しみ方のひとつだと自分は思ってるけど、割と少数派なんだろうね。ジオンはその傾向が強い。 -- &new{2016-01-31 (日) 17:39:17}; -砲撃図や榴弾図の作成は重要だわ・・・。ベテランになれば体で覚えているので不要だろうけど、それほどでもない人にとっては下調べしてるかどうかで全く違う。鉱山都市の10分間で迫撃と榴弾で撃破金とれたわ。というか今まで考えなしで砲撃使っていたのが、どれほど戦犯だったのかよく分かった。ベテラン以外で砲撃榴弾図を作っていないのは砲撃しちゃアカンな。。。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:10:34}; --砲撃機体使って悦に入ってるとかどうなのよ -- &new{2016-01-31 (日) 15:11:59}; --砲撃のるなら多少勉強はしてくれって思う。byメインタンク乗り -- &new{2016-01-31 (日) 15:15:24}; ---砲撃は勉強。ぴったりな言葉だ。強襲と違ってスキルもいらんしPCスペックもどうでもいい。必要なのは知識だ。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:22:13}; ---戦車屋だけど、コッチは重撃だからなー。榴弾は勘だよ、距離さえ分かれば相手の目の前、真後ろ、真横に狙って落としてやるだけさ。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:39:20}; --歩兵がバラバラに散っているように見えても、実際は特定の場所に歩兵は集まるんだよね。そこに榴弾と焼夷弾落とせば複数キルとれるし入れ食いになる。むしろそんな急所を攻撃できないのはイランわな。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:18:41}; ---砲撃はちと、イラっとくるが榴弾は避けれるから別にいい。同じ戦車屋として撃ち返してやるさ。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:42:06}; --鉱山都市とか迫撃天国なだけだろ -- &new{2016-01-31 (日) 15:20:37}; --乞食かもしれないが、そういう知識はあまりお披露目する人っていないよな。港湾の対グレポイ用の砲撃図は以前ロダに上がったけど(チラッ -- &new{2016-01-31 (日) 15:33:41}; --んなもんリプレイ見れば一発で分かるだろ。敵味方の位置から設置物までばっちり映ってるんだし。どの位置に大体レーダーなんかが置いてあるか、どの位置に芋畑ができるかなんてほとんど一緒だぞ -- &new{2016-01-31 (日) 15:39:21}; --砲撃と榴弾図に補給出現ポイントを落とし込んだ図面を大量に作ったが、それを基に補給を破壊して回ったら、砲撃でトップをとってしまい晒される。それがガンオン砲撃大将の真実。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:45:13}; ---自慢なんだろ、気にすんなよ… -- &new{2016-01-31 (日) 15:49:22}; ---スループとか代理ビーコンとかポイ厨ぽい行動が原因じゃねーの -- &new{2016-01-31 (日) 15:53:35}; --榴弾図は必要ないよ。着弾予測モジュもあるしグレぽいと違って落ちたとこ表示で分かるようになってるんだからあとは状況に応じて修正するだけ。そりゃある程度固まる場所は決まってるけどいつも同じ場所から同じ場所にしか撃てないようではだめと思う。 -- &new{2016-01-31 (日) 16:44:41}; -重ケンプが弱いのか強襲ケンプが強いのか…もうわからないよ -- &new{2016-01-31 (日) 15:24:16}; --テトラ乗っときな -- &new{2016-01-31 (日) 15:27:21}; --そもそも機動性の高い強襲に馬鹿みたいに高火力持たせるのが悪い。そのせいで万事○○でおkが成立してしまう -- &new{2016-01-31 (日) 15:31:23}; ---歴代馬鹿プロデューサー「両軍共に、使用率の上位は強襲タイプが多く占めているため○○タイプを強化します」←強襲に最高の機動力と火力与えといて「強襲の使用率が高い」とか言い続けるとか、まじで○△もナンカンも砂糖も馬鹿アフォ過ぎる -- &new{2016-01-31 (日) 15:35:26}; ---よくよく考えたら強襲にFバズ持たせた初期の時点から過ちがはじまってるんだよな…。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:38:02}; ---絆みたいに極端じゃなくて良いから兵科によって拠点や補給艦、戦艦へのダメージ倍率違えば個性はでるな。現状デッキボーナス消失したから兵科の存在理由がほぼ無いし(兵科ごとの武器性能格差は有るので完全に無意味ではないが) -- &new{2016-01-31 (日) 15:38:36}; --二丁チャーバズからの二丁榴弾でマドロックっぽい働きを期待したのに榴弾弱すぎ・・・ -- &new{2016-01-31 (日) 15:41:20}; ---チャバズもたず普通の2丁持ってみ?やばいよ -- &new{2016-01-31 (日) 16:03:09}; -またアーマー上げてお茶を濁すつもりじゃないなら、統合整備計画前に現状の公式データが欲しい。もちろんノウハウに繋がるものとは言わんが、とにかく数字だ。ユーザー間の憶測じゃなくてドコに問題があるかをちゃんと示して欲しい。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:26:48}; --数字出したらテトラのゲロビの撃破数が異常なのがバレるから出す訳ねーじゃん -- &new{2016-01-31 (日) 15:36:46}; ---ナハトのときもケンプのときも同じセリフ聞いたわ -- &new{2016-01-31 (日) 15:39:09}; ---んで、撃破数が低かったら拠点攻撃に使ってることを考えればこの数値は異常、って言い出すまでがテンプル -- &new{2016-01-31 (日) 15:48:11}; ---間違えたテンプレ -- &new{2016-01-31 (日) 15:49:11}; ---結局とんでもない数値出たよね。しかもNT1は大した数値じゃなかった -- &new{2016-01-31 (日) 16:19:39}; ---ん?撃破総数なんて出たことあったか? -- &new{2016-01-31 (日) 17:59:52}; --撃破数はともかく出撃回数は公開してほしいな -- &new{2016-01-31 (日) 15:42:45}; --一本目の枝みたいなのがユーザーの憶測。一応正式な形で意見を送ってきた。 -- &new{2016-01-31 (日) 16:39:59}; -最近のガシャチケでどんなの当たった?参考までに教えてチョ -- &new{2016-01-31 (日) 15:28:00}; --昨日緑一色が出たよ(白目) -- &new{2016-01-31 (日) 15:31:00}; ---嬉しくない役満だな -- &new{2016-01-31 (日) 15:55:32}; --DX?それとも普通の? -- &new{2016-01-31 (日) 15:31:58}; --一週間で金玉Mが2枚も!2枚も!! -- &new{2016-01-31 (日) 15:32:47}; --ハイゴとオッゴの銀図が今出た。超いらねえ -- &new{2016-01-31 (日) 15:40:09}; --前に金図が出たのは・・・ガシャコン変わった頃かな。陸ゲルが最初で最後の当たりだったわ -- &new{2016-01-31 (日) 15:44:11}; --11連一回で強アク重水ガンの金図が出た。重水ガン3機(ビムシュ2水中1)持ってるんだが、4機目を作れということか・・・ -- &new{2016-01-31 (日) 15:44:31}; --ゾックと先ゲルだいぶ前に引いたけど、最近はさっぱりだな -- &new{2016-01-31 (日) 15:55:39}; --そもそもガチャチケが集まらない(白目) -- &new{2016-01-31 (日) 15:59:57}; --11連1回でレア金図2枚きたけどガンタンク2とジムストだった。ジムストだけ作ったが耐爆だったので倉庫番になりました。 -- &new{2016-01-31 (日) 16:05:24}; -しかしwikiの編者が少ないのも原因だが、各機体ページの比較表が古いデータ(前回の統合整備計画未反映)のまま次の統合整備計画が来てしまうな……活用している人居るのかは不明だけど、やっぱりあった方が良いのかねアレ。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:35:42}; --チェック表作ってやるしかないんだよなぁ。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:39:38}; --編集知識がないので、編集者の方々には感謝してる。機体数増えすぎてるし、機体そのものの項目だけでも更新してくれれば万々歳です。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:41:43}; --興味ある機体の数値はまだ気づくけど比較表は数値違ってても気付かんもんなぁ -- &new{2016-01-31 (日) 15:43:00}; --気になるなら自分で修正しよう。それがwikiってもんだ。俺も好きな機体とかはちょくちょくデータの変更あった時に書き換えてる。そんなわけで、他力本願すぎるのはNG。基本的に編集はボランティアなので○○して欲しいとかいうコメ書く位なら自分でやれと思う -- &new{2016-01-31 (日) 15:47:41}; ---いやまあ、機体本体の数字は割と早い段階で修正してくれるんだけど、比較表はほぼ初版のまま放置ってケースもあって、必要かなって疑問に思ったもんで。一応気になるのちょくちょく書き換えているよ。でもアレ纏めて書き換えるとおそらく今からやって今日中に終わるか怪しいレベルだから必要かどうか聞きたかったんだ。サービス終了まで機体は増え続けるわけだしね… -- &new{2016-01-31 (日) 15:57:26}; --正直、あまりに機体が多すぎて追い付かないんだろう。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:51:22}; --(´・ω・`)編集の仕方全くわからないわよーおほー 下手していろいろ消しちゃったりするとまずいし -- &new{2016-01-31 (日) 15:57:10}; --機体比較のページも百式があってマークⅡがなかったり穴があるな……そっちから先に済ませますか-- 木主 -- &new{2016-01-31 (日) 16:00:50}; --比較表とか管理めんどくさいんで増やしまくるのやめてほしいわ。特に相手側の機体までチェックしたくないっつーの -- &new{2016-01-31 (日) 16:08:02}; --間違ってるのに気付いてもそれを酒場なりに書き出していくのもかなり時間かかっちゃうから、数値が違った場合にフラグたてれるチェックボックスでも各ページに作るのはどうだろう -- &new{2016-01-31 (日) 16:09:22}; --あーミッションユニット対応させなきゃいけないか…機体によっては表ごと作り直しだコレ -- &new{2016-01-31 (日) 16:09:38}; --なんかこう、1箇所変えたら全ページ反映されるような仕組みがあるといいんだがね -- &new{2016-01-31 (日) 16:22:12}; ---支援と狙撃と砲撃は数が少ないから直接MS機種比較のページから持ってこれたら楽なんだけどね、そっちの知識は私にはないの。せいぜい普通の書き換えとリンク等つけるくらいしか能がない -- 木主 -- &new{2016-01-31 (日) 16:24:57}; ---この機体数で他機体参照とかやったら重さが半端ないことになっちゃいそ -- &new{2016-01-31 (日) 16:34:40}; ---前それやってみたけど一瞬で排斥されたわ -- &new{2016-01-31 (日) 16:35:10}; --とりあえずMS・機種比較のページは全部更新した。ただ、地球連邦、ジオン公国双方のページの編集が正しい且つ最新ってこと前提でやった為、これから各機チェックして機体別ページに移ります……統合整備計画ある度にコレしなきゃいけない各機体ページの比較表が必要か酒場に提起してこよう -- &new{2016-01-31 (日) 16:51:06}; ---これは今日のMVP -- &new{2016-01-31 (日) 18:28:12}; -フリッパのブームセンサ点くとき点かないときあるわ。バグっぽい。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:45:54}; --それオンオフ出きるからアクションキーとか押してたってオチじゃ無いよね? -- &new{2016-01-31 (日) 15:48:00}; --キッズはすぐなんでもかんでもバグバグ言い過ぎ -- &new{2016-01-31 (日) 15:58:07}; ---(´・ω・`)ばうばう! -- &new{2016-01-31 (日) 16:09:45}; --Fボタンで切り替えだぞ -- &new{2016-01-31 (日) 16:00:04}; --(絶対コンテナ持つ時とかに間違えて切ってるだけだわ) -- &new{2016-01-31 (日) 16:00:51}; --ちしょうかよ -- &new{2016-01-31 (日) 16:03:48}; --ゆとり教育の生み出したモンスター、か・・・ -- &new{2016-01-31 (日) 16:05:53}; --やべえ。しらんかったwww -- [[木主]] &new{2016-01-31 (日) 17:08:17}; ---機体のページぐらい参照してから書き込むよろし -- &new{2016-01-31 (日) 17:27:25}; -百式強くね?あのスピードで細身で強化SG撃ち込まれたらどうしようもないんだけど。それに比べてうちのキュベレイは… -- &new{2016-01-31 (日) 15:52:42}; --存在感なら圧倒的に…いやむこう光ってるしそれすらも負けてるか。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:56:25}; --特殊ブースト細身で遠くから即死ビーム撃たれてどうしようもないんだけど。それに比べてうちの3号機は・・・ -- &new{2016-01-31 (日) 15:56:39}; ---厳密に言えば即死では無い -- &new{2016-01-31 (日) 16:08:47}; ---厳密に言わなくても即死じゃないだろ -- &new{2016-01-31 (日) 16:12:50}; --キュベレイは倉庫で愛でるもの、いいね? -- &new{2016-01-31 (日) 15:56:51}; --強いもなにも、現在の最強機体だよ。 -- &new{2016-01-31 (日) 16:01:18}; --キュベレイはジオンを負けさせるためにでた機体だからなぁ -- &new{2016-01-31 (日) 16:08:11}; --持ち替えなしの万BZからSGで一瞬で溶ける -- &new{2016-01-31 (日) 16:10:52}; --ジオン選んだ時点で自行自得でしょ -- &new{2016-01-31 (日) 16:11:36}; ---それを言っちゃあおしまいよ。あ、でもその論理だとテトラに無慈悲に溶かされるのも連邦選んだ時点で自業自得って事に…? -- &new{2016-01-31 (日) 16:13:49}; ---テトラの話を出すのはやめよう 荒れる -- &new{2016-01-31 (日) 16:14:31}; ---先に百式の話題出して荒らしてるからお互いさまでしょ -- &new{2016-01-31 (日) 16:17:55}; ---ギャンの話は絶対NGだからな!絶対呼ぶなよ!?|д゚) -- &new{2016-01-31 (日) 16:21:24}; ---誰も「自行自得」に突っ込まない優しい枝 -- &new{2016-01-31 (日) 16:21:37}; ---自業自得ね。すまんね -- &new{2016-01-31 (日) 16:41:40}; --テトラのゲロビにショットガン系武器で対抗できるにはあれぐらいないと無理でしょ。メガ・バズーカ・ランチャーで対抗する機体なら機体性能は違ってたかもね -- &new{2016-01-31 (日) 16:15:01}; --キュベレイはCBRもLBRもBCも効かないし機体によるだろ。少なくともガンキャⅡはどうしようもない -- &new{2016-01-31 (日) 16:16:48}; ---そこで哀しみのロケシュガンキャⅡの登場ですよ -- &new{2016-01-31 (日) 16:19:30}; --もうキュベレイはモジュール付けられなくてもいいからマッスルアーマー付けてくれないかな -- &new{2016-01-31 (日) 16:20:14}; --連邦側だけで言えば、最高コストの380実装しても360アレックスでよくね?ってなったら今後も含めて進歩も売上も見込めないからだろうな -- &new{2016-01-31 (日) 16:25:20}; ---なんか昔の連ジと逆転してきたね。今はジオンがテトラだけでよくね(テトラ以外いらない)になってるしな。 -- &new{2016-01-31 (日) 16:32:41}; ---連邦の強襲、長らくアレックスでよくねって時代無かったか。一年ちょっとくらい -- &new{2016-01-31 (日) 16:36:46}; ---一年どころか今でも続いてるぞ 百式も強いけど耐久力に難があるし、コストと耐久力の面でアレックスでいいやって人は今でも多数いる -- &new{2016-01-31 (日) 16:41:55}; ---今でも続いてるはさすがに…01と比べると凸も核運搬も劣るからね -- &new{2016-01-31 (日) 17:14:37}; ---03が弱かったからテトラみたいに新しい360機体に更新が進まなかっただけだよ -- &new{2016-01-31 (日) 17:48:29}; --ゲロビはAIMできないと使えないプレイヤースキルに依存する上級者向けの渋い武器だからな。百式なんてロックしてプシュプシュすれば相手は死ぬゆとりご用達のオレツエー用機体だし比較にならんよ -- &new{2016-01-31 (日) 17:50:15}; ---ゲロビも通路とかだと垂れ流しながら左右に移動するだけで封鎖完了で突破しようとしたやつはしぬかんじだけどな -- &new{2016-01-31 (日) 17:56:37}; ---着弾までの補正が不要な、全機種でも類を見ないお手軽MSだと思うんだけど。まぁ、そう思うなら連邦にも配備すればよかったんじゃない? -- &new{2016-01-31 (日) 17:59:29}; ---GP04は普通にガチ機体なんだがハブられてて悲しい -- &new{2016-01-31 (日) 18:05:24}; ---あぁ、だからゲロビ外しまくるジオン兵多いのね、納得だわ -- &new{2016-01-31 (日) 18:21:22}; -“今回の「統合整備」では、機体や武器以外の戦闘部分における調整も併せて実施する予定”って書いてあるけどMUやコストの見直しはやってくれないのだろうか -- &new{2016-01-31 (日) 16:17:58}; --それも含めての言葉だと思ってるってか思いたい 時代が進むならコストの見直しほんと頼むわ 明らかにそのコストの強さじゃ無いだろってのがいっぱいいる -- &new{2016-01-31 (日) 16:21:01}; --コストは機体に含まれるかも。MUは現状空気だから何らかの調整はあると思う。 -- &new{2016-01-31 (日) 16:22:14}; -フレナハ以外のD格中転倒消して欲しいんだが。あれのせいで火力ない低コスジオン水泳部が泣いている。かたや地上だろうが水中だろうが強い水ジム一族……。 -- &new{2016-01-31 (日) 16:20:47}; --マリン乗ればいい -- &new{2016-01-31 (日) 16:21:47}; --アッグ「おっそうだな」 -- &new{2016-01-31 (日) 16:23:15}; --運営の常にバランス100以下で戦っている想定でアプデしてるんだぞ。無理や -- &new{2016-01-31 (日) 16:39:09}; -ケンプホシイから10連1回→赤きたーゾッグ2枚 ガシャチケ10連2回 赤キター→ゾック なんだこれ -- [[s]] &new{2016-01-31 (日) 16:21:46}; --唯一神はおっしゃられている「今こそ4機揃えてゾックデッキを作るべし」と・・・ -- &new{2016-01-31 (日) 16:23:45}; --ガンオンプレイヤーへの洗礼が行われ新たなる御神体信者が増える…!さあ、手に取りフルマスするがいい、異教徒へ怒りの鉄槌を降すのだ! -- &new{2016-01-31 (日) 16:28:52}; --恐ろしすぎて背筋がゾックゾックしますね -- &new{2016-01-31 (日) 16:29:11}; ---こういう奴が続々と現れるんだよなあ -- &new{2016-01-31 (日) 16:29:55}; ---(´・ω・`)それを相手にするのはさぞっくろうするでしょうね -- &new{2016-01-31 (日) 16:35:08}; -(´・ω・`)本当に、ほんっとうに偶然だけど中将↑がほとんどの北極BAでギャンの万ハイド斉射撃ちまくって気がついたら17連キルしてたわ。ギャン強すぎ下方修正はよー!(喜) -- &new{2016-01-31 (日) 16:27:13}; --おはよう、目が覚めたか。おまえ寝言でギャン強すぎって言ってたぞ -- &new{2016-01-31 (日) 16:31:11}; --ザク2Jの人の動画を久しぶりに見たが、機体の強弱を議論するのがあほらしく思えてくる。 -- &new{2016-01-31 (日) 16:38:22}; ---2Jは強いだろ 機体性能は初期コスト相応だけど、武器性能は初期コスト相応ではない 特性も上げやすいし -- &new{2016-01-31 (日) 16:40:18}; ---コンペイトウで1位取ってる。宇宙適正無し4機でやってのけるのはやっぱり神業だと思う。 -- &new{2016-01-31 (日) 16:58:29}; ---宇宙で2Jで1位やぞ?あれはやばいわほんとに -- &new{2016-01-31 (日) 17:17:23}; --殆どの中将以上が北極BAでギャンに乗ってただと!? -- &new{2016-01-31 (日) 16:39:37}; ---しかも皆17連キルとか修正まったなし -- &new{2016-01-31 (日) 16:47:34}; ---テトラより強いやん・・・。ギャンやばいな -- &new{2016-01-31 (日) 16:54:54}; --それはプレイヤースキルによるものだ。俺もかつて、旧ザクに乗ってソロモンでクラッカーだけで20連キル連発したものよ -- &new{2016-01-31 (日) 16:52:10}; -統合整備でパイロットスキルみたいなの実装されんかなあ?デッキの機体全部にかかるやつ -- &new{2016-01-31 (日) 16:30:16}; --ミッションユニットがあるじゃん -- &new{2016-01-31 (日) 16:35:49}; --(´・ω・`)パーツがその系統じゃないか -- &new{2016-01-31 (日) 16:36:09}; --パイロットスキル「芋」:最高速度10%減少・ブースト容量10%減少・アーマー10%増加・緊急帰投10%増加 -- &new{2016-01-31 (日) 16:48:34}; -強化中にメカチケ尽きて購入できる時と出来ないときあるのはなんでなんだろうな -- &new{2016-01-31 (日) 16:35:14}; --参戦予約してると買えないよ -- &new{2016-01-31 (日) 16:35:36}; ---そうだったのかありがとう! -- &new{2016-01-31 (日) 16:36:23}; -先ゲルプロガンに360BRあげたんだからギャンにだってチャー格あげてもええよね -- &new{2016-01-31 (日) 16:52:01}; --ギャンには無限コンボ与えたらいいんじゃないか?ボタン連打でその場サーベル突き連打。まあ、何て強そうなの -- &new{2016-01-31 (日) 16:54:37}; ---ニードルミサイル(L解除)、ハイドボンブ(L解除)、ハイドボンブ(斉射式(L解除)) -- &new{2016-01-31 (日) 16:57:54}; ---一秒に3回くらい突けるんだったら裸拠点凸で最高火力になりそう -- &new{2016-01-31 (日) 17:00:03}; ---ハイドボンブ(出力限界突破):その場で大爆発する -- &new{2016-01-31 (日) 17:01:03}; ---単発式マシンガンあるしその理論でワンチャン -- &new{2016-01-31 (日) 17:10:28}; --格闘はaosさんいるしギャンは射撃でがんばってほしいわ、けどaosも救済必要な部類だよな -- &new{2016-01-31 (日) 17:04:46}; ---そんなこといったらイフ系ピク系以外の全ての格闘機に救済が必要ということに・・・ -- &new{2016-01-31 (日) 17:18:17}; -ナンカンの負の遺産消してサトウ時代の幕開けになるな とりあえずテトラ~QBガチャの間の産廃たちを救済はよ ジオン専だけどジオンだけでも救済しないといけない機体は大量にあるぞ -- &new{2016-01-31 (日) 16:53:16}; --(´・ω・`)修正してもテトラでおkって言われるんでしょ?知ってるわ -- &new{2016-01-31 (日) 16:56:10}; --(空白ニキはもう少し考えてから陣営煽りしようぜ) -- &new{2016-01-31 (日) 16:56:36}; --テトラ弱体化修正と同時に、ジオンの既存機体の武装構成を連邦と平等に、ヒットボックスも解決!ここまでやってくれたらサトウ教に入信してもいい。 -- &new{2016-01-31 (日) 16:58:31}; ---盾も忘れずにな -- &new{2016-01-31 (日) 17:01:15}; --どうせテトラでok -- &new{2016-01-31 (日) 17:00:56}; --重撃ケンプも入れたげて。産廃では無いかもしれんがちょっと…… -- &new{2016-01-31 (日) 17:21:33}; -なんでテキサス評判良いのかわからん、左右格差ひどいのに。連邦右ばっかになるのに。 -- &new{2016-01-31 (日) 17:02:23}; --まぁたしかに右はきついだろう -- &new{2016-01-31 (日) 17:04:56}; --テキサスってなんで補給前の壁消したんだぜ?意味わからんす -- &new{2016-01-31 (日) 17:13:12}; ---3取りやすくしたかったんじゃない?エースにも時間制限設けたんだし -- &new{2016-01-31 (日) 17:14:56}; --左右格差あってもまだ遊べるMAPだからな、古いMAPで皆馴染みもあるし。まぁオデッサとか何回改良(改悪)してもどうしようもないMAP見てると、まだいっかなって感じ。 -- &new{2016-01-31 (日) 17:28:36}; -今でも5.6人でフレピク凸ラッシュを仕掛けられると、防衛にかなり人割かないといけなくなって前線が崩壊する でも大将連中が乗ってるのは百式ばかり 何故なんだろう -- &new{2016-01-31 (日) 17:05:50}; --練度20だから -- &new{2016-01-31 (日) 17:13:26}; --百式ならMS戦最強な上に凸もできるから。いくら帰投遅くなったとはいえ将官戦場じゃ長々殴らせちゃくれないからな。 -- &new{2016-01-31 (日) 17:13:59}; -ジオンメインで砂始めてみたいんだけどうまく当てるコツとかある?(´・ω・`) -- &new{2016-01-31 (日) 17:10:22}; --ジオンだとマトが小さいから苦労するよw まずは良いPCと大画面を用意しよう。無理ならネカフェ行けば少しはマシになる。 -- &new{2016-01-31 (日) 17:13:18}; ---カクカクしない程度のデスクトップPCでやってるんでそこら辺はダイジョウブ(`・ω・´) -- [[木主]] &new{2016-01-31 (日) 17:16:07}; --砂やるなら連邦でやるほうがいい -- &new{2016-01-31 (日) 17:15:12}; ---たまたま出てくれたゲルJとF狙が一度も砂運用してないんでかわいそうに思えて… -- [[木主]] &new{2016-01-31 (日) 17:17:51}; --連邦に移動する -- &new{2016-01-31 (日) 17:16:17}; ---みんなそればっかじゃんかよぉ!ジオンで砂やりたいんじゃい!ジオンでも盾剥ぎとかやれることあるでしょ! -- [[木主]] &new{2016-01-31 (日) 17:19:22}; ---連邦から見れば、ジオンのでぶっぷりが実感できるからね。しかし、それで慣れたら、元鞘には戻りにくい腕になってる。結局、使えないスナ乗りの出来上がりさ... -- &new{2016-01-31 (日) 17:44:33}; --連邦にデブが実装され、それが主力になってくれるような未来を祈願する -- &new{2016-01-31 (日) 17:18:13}; ---砂は神頼みだったんですね… -- [[木主]] &new{2016-01-31 (日) 17:21:43}; ---安心しろ、これからジ・オとかメッサーラとかギャプランとかZZとかバイアランとか実装されてデブオンラインになるから -- &new{2016-01-31 (日) 17:24:17}; ---リックディアスの現状見てるとそれは夢のまた夢だと認識する -- &new{2016-01-31 (日) 17:31:38}; --砂じゃなくてゲルキャ乗ろう。いいね? -- &new{2016-01-31 (日) 17:18:15}; ---アッハイ… -- [[木主]] &new{2016-01-31 (日) 17:22:07}; --マジレスすると狙撃だろうが強襲だろうがなにやるにしても今ジオンやるのは機体格差で屠られるだけだからやめとけ。ヒットボックスと盾の都合上連邦より不利な狙撃なんてなおさらだよ。 -- &new{2016-01-31 (日) 17:24:56}; --スナ大将のゲルJとかかなりやばいけど俺みたいな一般兵は戦艦とかきた時に使ったり地雷&レーダー設置でスナ使う程度だしな -- &new{2016-01-31 (日) 17:26:52}; --着地硬直を狙う。単調な動きしてるやつを狙う。ちゃんと一回一回狙う時にだけ壁から出て外したら隠れる。棒立ちしてるとすぐやられるよ。バレたら狙撃地点を変える。 -- &new{2016-01-31 (日) 17:33:13}; ---あと、いつまでも狙わない。スコープ覗かずに敵の位置確認して打つ直前に覗いてとにかく撃つ。感覚で。 -- &new{2016-01-31 (日) 17:35:38}; ---狙撃光や曳光弾(軌跡など)で発射位置を特定できる人間がいるので、撃ったらとにかく動いたほうがいい。私なら見つけて(敵の狙撃機は)処理するから... -- &new{2016-01-31 (日) 17:41:58}; --砂は着弾判定が鯖側だからPCスペックと回線速度がある程度ないと、戦力にならないタダの芋になるだけだからやめとけ。 -- &new{2016-01-31 (日) 17:34:49}; --動いてるヤツを狙撃するのはちょっと難しい。だから、同じ狙撃手を狙うのが一番いい。あとは、重撃や支援機を狙う。炸裂なら強襲に嫌がらせが出来るけど、敵の狙撃機に狙われるので要注意!!私は狙撃瞬間までスコープは覗かないし、チャージ中の光も見えないようにしておく。これだけで油断してた相手を喰える確率が増える。 -- &new{2016-01-31 (日) 17:37:49}; ---武器射程を頭に入れて、MAPと戦況の変化で《芋》狩りするってのも悪くは無い選択肢。 -- &new{2016-01-31 (日) 17:54:41}; -指揮爆撃ってゲージ負けてる方しか出せない仕様でいいと思うのよ。現状勝ってる側がひたすら落としまくっててコンテナ回収できない負けてる側がリスキルされてるだけだし -- &new{2016-01-31 (日) 17:22:51}; --そんな細かいところ調整しても… -- &new{2016-01-31 (日) 17:30:31}; --最近実装されてるMAPが減ってる上にテキコロで指揮爆と一緒に索敵まで消された。つまりそういう方向で行くって意味なんじゃないかと思ってみたり -- &new{2016-01-31 (日) 17:35:39}; ---補給艦の壁がなくなって、北の補給艦(配置)は相変わらずとか狂ってる... -- &new{2016-01-31 (日) 18:00:37}; --6号、ザメルをGP落ちさせて指揮爆撃は削除でいいと思うの。戦場の膠着がどうこうも強化弾あから大丈夫って一応言えるし -- &new{2016-01-31 (日) 17:53:11}; ---それは連ジで勝負にならなくなるからダメだろ。6号とザメルが同じとか思ってないよな? -- &new{2016-01-31 (日) 18:02:12}; -ヒルドルブの車体にカラーではなく迷彩を施せないかなー 今じゃ殆ど駆逐戦車みたいな運用になってるし...万HE持ちたいなー(っ切実 -- &new{2016-01-31 (日) 17:30:37}; --現状のHEでもキルを取れない訳じゃないけどさ~ 折角戦車なのに勿体なーって... -- &new{2016-01-31 (日) 17:56:19}; -次の糖質計画で狙撃武器、迫撃、指揮爆の威力全部半減にしてほしいわ。 -- &new{2016-01-31 (日) 17:33:49}; --指揮爆は戦術で出せる特殊な対空で無効とか対抗手段を…あと狙撃武器というか問題なのは出力限界だよな。ていうか出力限界まで酷使して機体もダメージ受けてるのに武器が無傷で撃ち放題という不思議。 -- &new{2016-01-31 (日) 17:38:35}; ---出力限界(限界とは言っていない) -- &new{2016-01-31 (日) 17:43:20}; --それをやると芋が加速するから絶対NG -- &new{2016-01-31 (日) 17:43:28}; --逆にビムコ盾の半減は止めてほしいわ。3割カットくらいで十分 -- &new{2016-01-31 (日) 17:44:58}; -この頃砲撃が多くて困る。 -- &new{2016-01-31 (日) 17:35:17}; --これはあれかな、砲撃だとK>Dの形になりやすい(階級が上がりやすい)から多くなってるのかな? -- &new{2016-01-31 (日) 17:36:01}; ---前も書いたけど、超絶糞芋プレーしても連邦じゃ「絶対に准将から大佐に落ちない」からな。砂で0k0Dで51位を7試合しても1回でも勝ち試合があると落ちない。まぁ、ここまで糞プレーすると放置と見なされて階級落とせないんだろうが、マジで今の准将は確実に佐官以下 -- &new{2016-01-31 (日) 17:58:26}; --階級が上がりやすいから砲撃乗るんじゃないよ。砲撃乗ると階級が上がって将官戦場に入ってしまうから多く感じるんだよ。 -- &new{2016-01-31 (日) 17:44:19}; ---あぁ、得心したわ -- &new{2016-01-31 (日) 17:50:28}; --連邦だとマドロックとかグレキャとか迫撃しない砲撃機も結構いるからなぁ -- &new{2016-01-31 (日) 17:48:57}; ---連邦准将酷いぞ。今の戦艦付き砂漠で本拠点前の壁にズラリとガンタンクが並んで迫撃砲してる。まともな凸屋が佐官止まりで芋砲撃が准将~少将になる今の査定はマジでおかしい -- &new{2016-01-31 (日) 17:55:07}; ---あのMAPはガンタンクと6号機増殖しまくるよな。ジオンでプレイしてて強化弾が10秒間で4発ふってきた時は白目になったわ。 -- &new{2016-01-31 (日) 18:03:39}; ---(´・ω・`)ごめんね -- &new{2016-01-31 (日) 18:10:01}; ---グレキャ・・・? -- &new{2016-01-31 (日) 18:15:17}; ---(鹵獲) -- &new{2016-01-31 (日) 18:18:37}; --前出たら死にまくる人達が砲撃に乗り出したらよくわからん制度で高階級に出荷されて今の芋オンラインになったって感じじゃね、芋砲撃を将官に上げる階級システムが悪いから仕方ないね -- &new{2016-01-31 (日) 18:09:07}; --どんな環境でも大将を維持できてる上位層以外は環境次第でいくらでも入れ替わるからな。試験制度時代に一応前に出てスコアは稼げるけどKDは良くない元将官層が佐官に叩き落され、スコアは稼げないけど全然死なない砂砲中心の元佐官が将官に上げられた。だからか意外にも佐官戦場だと昔より砲撃減った感すらあるよ。 -- &new{2016-01-31 (日) 18:13:30}; -テトラを相対弱体は絶対くるだろうな -- &new{2016-01-31 (日) 17:55:42}; --どうだろうな?今テトラを弱体化した場合ジオンの火力低下が否めないからな…バランス的に手をだせるかどうか… -- &new{2016-01-31 (日) 18:01:09}; --可変機の仕様次第だな。あまりにも飛びまわれるならテトラは攻撃機会を大幅に失うって意味で弱体。飛んでる敵にまともに射撃当てられる奴が少なくて時代まミサイル大天国になって射程補正SML大復活!・・・になるかもしれない -- &new{2016-01-31 (日) 18:04:38}; --俺は来てもいいと思ってる、テトラ頼みなのは健全とはいえないし。もちろん他の強化やバランス調整が前提だが。 -- &new{2016-01-31 (日) 18:05:29}; --相対弱体はくるだろうな。微量だったとはいえすでに二回は来てるわけだし -- &new{2016-01-31 (日) 18:08:51}; --これは避けれない問題だろ。数値的な弱体化はしないけどゲロビの補給不可にするか、砂の照射みたいにしゃがまないと撃てないとかwにはなるだろうな。 -- &new{2016-01-31 (日) 18:09:20}; ---その例だと直接的な弱体で十分騒動になりそうな事案なんですがそれは -- &new{2016-01-31 (日) 18:29:26}; ---そういう事を言ってんじゃないだろ。枝の願望とか知らんわ -- &new{2016-01-31 (日) 18:36:29}; --主観だけども、相対的に弱体化してもらわないと困るな。そろそろゲルググさん辺りに再度、灯りを灯してやってほしい所。 -- &new{2016-01-31 (日) 18:15:48}; --ゲロビ本気で相対的弱体するなら全機体のアーマー倍にでもしないと無理だろ。直接弱体しろよ佐藤 -- &new{2016-01-31 (日) 18:16:08}; --百式とキュベが早々に調整された以上、テトラに対しては「百式を調達しろ」が運営の答えのような気がする。DXも気前よくばら撒いてるし。 -- &new{2016-01-31 (日) 18:21:14}; --テトラでOKが続く限りジオンの新機体は売れないからね。逆に連邦からお金取るなら連邦ばっかりに強機体出すことになるだろうし。 -- &new{2016-01-31 (日) 18:38:22}; -http://luftspiegelung.hatenablog.com/ (´・ω・`)このサイト興味本位で見てみたら書いてあること的確すぎて困るくらいなんだが、どうなんだ?こういうことを平気で書ける神経ってと思ってしまったわー、いやホントに書いてあることは正しいんだけどね -- &new{2016-01-31 (日) 18:12:14}; --3文で -- &new{2016-01-31 (日) 18:13:20}; ---主役級機体 原作通り俺TUEE出来るようにしろ 金払ってんだぞ -- &new{2016-01-31 (日) 18:16:34}; ---ありがとう。しかしそれはひどいなwww -- &new{2016-01-31 (日) 18:25:40}; --文章から、悪意を感じる^_^ -- &new{2016-01-31 (日) 18:19:39}; --他の360機体について語ってない時点でどうなんだろうな?アレケンや02、03はそれなりに見る主戦機だと思うのだが -- &new{2016-01-31 (日) 18:19:53}; --(´業ω者`)何故豚面を被った? -- &new{2016-01-31 (日) 18:20:34}; --と、書いてる本人が言っております -- &new{2016-01-31 (日) 18:28:22}; --何これステマ?開くだけ無駄 -- &new{2016-01-31 (日) 18:34:29}; --推奨するメモリが16Gって書いてあって草。ガンオンは他の高グラフィックゲームよりメモリ食うのかすごいなー(棒 -- &new{2016-01-31 (日) 18:36:03}; --まぁ一理あるわな。現に止めてく人はこんな感じでやめてくんだろう。ただ止めるといいつついつまでもウォッチし続けてるならちょっとアレな人な気がするけど -- &new{2016-01-31 (日) 18:36:30}; --百式の全身ビムコは用途を履き違えてる。あれは攻めながら被ダメを減らせるのが売りであって、アーマー高めたり擬似的にバランス倍増する盾とは使い方が違う。エアプ丸出しの解説が「的確」とは木主の頭佐藤かよ -- &new{2016-01-31 (日) 18:41:48}; --俺がいつも思うのは、こういうネガティブな感情でゲームを続けている人間たちの心理が全く理解できない。そんなに他にすることがないのか? -- &new{2016-01-31 (日) 18:42:46}; --(´・ω・`)木主だけどここまで言うかって思ったわー、見ててちょっと胃が痛くなったというか。あとらんらんにはこのようなサイトを作る技術も勇気もないわー -- [[木主]] &new{2016-01-31 (日) 18:46:58}; -そろそろディジェ、純目玉商品として来るころだと思うんだ!リックディアスも来たことだし -- &new{2016-01-31 (日) 18:13:23}; --ディアス系なら次は間違いなくシュツルムディアスだから。 -- &new{2016-01-31 (日) 18:17:56}; ---ディジェ「俺の出番か…!」 -- &new{2016-01-31 (日) 18:20:43}; --(´・ω・`)可変機のできそこないも目玉としてきそう -- &new{2016-01-31 (日) 18:28:58}; --ディジェは黒ディアス強化版みたいな感じになるのかね?もう連邦は拡散バズはお腹いっぱいだろうし、重撃にしても赤ディアスあるし -- &new{2016-01-31 (日) 18:44:32}; -オルフェンズの視聴率があまりよろしくないみたいだな。面白いのになぁ。戦闘シーン少ないからかな? -- &new{2016-01-31 (日) 18:40:51}; --時間帯じゃないか? -- &new{2016-01-31 (日) 18:44:37}; --今日はようやく戦闘で新機体が活躍したね -- &new{2016-01-31 (日) 18:45:33}; --あれガンダムじゃないもん -- &new{2016-01-31 (日) 18:46:41}; -ゲルググ系MSで使ってて楽しい機体ってどれですか?最近ゲルググの見た目が気に入ってて使ってみたいです -- [[木主]] &new{2016-01-31 (日) 18:41:46}; --鮭「」ガタッ -- &new{2016-01-31 (日) 18:42:31}; --シマゲル -- &new{2016-01-31 (日) 18:46:37}; --金図になるけど、重ゲルでCBZB3は楽しいよ。 -- &new{2016-01-31 (日) 18:47:31}; -ジオンで砲撃乗っててふと思った。最後に迫撃砲を撃ったのはいつのことだっただろうかと(グレザク・ギガン乗り) ザメルよりスリムで強化弾撃てる機体くれ -- &new{2016-01-31 (日) 18:41:54}; -新マップなり新配置なり、今回のように新仕様のたびにそのマップが出やすくなりますが、これやめてくれません? 今回の特務エースの仕様で、NYとテキサスばっかりなんですが。戦歴を見たら、NY8、テキサス9、鉱山都市1、砂漠3、宇宙4、北極2。さすがにNYとテキサスの確率が高すぎですよ。 -- &new{2016-01-31 (日) 18:43:16}; --ケンプファー(砲撃仕様)で2連強化弾いくぞいくぞ -- &new{2016-01-31 (日) 18:46:17}; -将官連邦でコンペイトウの勝率すごい低いんだけどみんなどうなん?個人的には南でのKD戦で重ザクのコスパと普及率、ゲロ過剰火力で死体も残らないのが痛いと思ってるけど -- &new{2016-01-31 (日) 18:46:51}; |
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