Comments/雑談掲示板Vol783 のバックアップソース(No.5)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)吾は面影糸を巣と張る豚――― --  &new{2016-02-01 (月) 14:33:48};
--乙だけど遠距離から黒鍵投げて出荷よー --  &new{2016-02-01 (月) 14:42:17};
--&color(Red){(´業ω者`)大炎上ーーーー!}; --  &new{2016-02-01 (月) 14:48:54};
--(´・ω・`)イケメン乙 --  &new{2016-02-01 (月) 14:51:34};
--(´業ω者`)―――ようこそ、我が屠殺空間へ --  &new{2016-02-01 (月) 15:06:02};
-(´・ω・`)らんらん♪→出荷→(´・ω・`)そんなー←過去ログ見てたら良く出てきたんだけどこの可愛い流れなに?w --  &new{2016-02-01 (月) 14:33:59};
--(´・ω・`)何故死んだ赤子が横断歩道を渡ったのか。鶏にホッチキスで留められていたから。 --  &new{2016-02-01 (月) 14:46:02};
---(´・ω・`)意味が分からないせいでゾッとする文を書く豚は出荷よー --  &new{2016-02-01 (月) 14:48:21};
---(´・ω・`)私にとってそれは真実だったのだ。出荷はtanasinn。tanasinnは真実。 --  &new{2016-02-01 (月) 14:49:54};
---(´・ω∴`)失ゥコとノ痛みにはモゥ慣レ夕かィ? --  &new{2016-02-01 (月) 15:38:50};
--(´・ω・`)ここは類友の木。構う奴は同罪よ --  &new{2016-02-01 (月) 15:18:54};
--(´・ω・`)このWikiの伝統、クソゲーを嘆く豚さんのらんらんよー、毎週水曜日メンテ明けと金曜日の来週のメンテ内容発表のときには、ガンオンのその週の運命が決まるから【´・ω・`】こんな運決豚さんもでるわよー --  &new{2016-02-01 (月) 15:27:18};
---ちなみに、(´・ω・`)が増えすぎたら、(´業ω者`)が出荷するのよー、出荷されたらんらんは(´・ω・`)そんなー、と言うおやくそくなのよー --  &new{2016-02-01 (月) 15:29:11};
-レンタルでも、使いやすい機体を挙げていく木 --  &new{2016-02-01 (月) 14:48:25};
--ナハト=サン --  &new{2016-02-01 (月) 14:49:33};
--シャアズゴ --  &new{2016-02-01 (月) 14:50:16};
--ベアッガイ --  &new{2016-02-01 (月) 14:52:18};
--ガンドゥム --  &new{2016-02-01 (月) 14:53:54};
--トレワカ --  &new{2016-02-01 (月) 14:54:49};
--オレハイギダイッ --  &new{2016-02-01 (月) 15:00:01};
--グフ、なんであいつ金武器のBZをレンタルで使えちゃうのか‥‥‥ --  &new{2016-02-01 (月) 15:00:59};
--シャゲ(赤い彗星) --  &new{2016-02-01 (月) 15:01:35};
--スループ。ソナーが本体だし --  &new{2016-02-01 (月) 15:03:45};
--4号機と狙撃アクト。たまにしか使わないしビムシュだしでレンタルで充分。 --  &new{2016-02-01 (月) 15:08:47};
--アレケン --  &new{2016-02-01 (月) 15:42:51};
--ギャンエーオース、ぶっちゃけコンカスじゃない金図よりレンタルの方が良くねって思えてしまった。。 --  &new{2016-02-01 (月) 16:13:12};
---D式あってバズFあって特性コンカスだしの --  &new{2016-02-01 (月) 16:18:30};
--06、アサルト、ザクⅡ改。むしろずっとレンタルでいいまである --  &new{2016-02-01 (月) 18:48:15};
-逆に、レンタルじゃ使い物にならない機体を挙げていく木 --  &new{2016-02-01 (月) 15:20:36};
--02。BZFはともかく他の二つがバルカンと踏み込みはともかく判定スッカスカなD式だから --  &new{2016-02-01 (月) 15:24:21};
--ガンキャⅡ。ここまで酷い武装構成のレンタルもなかなかない --  &new{2016-02-01 (月) 15:25:16};
--ガンドゥム --  &new{2016-02-01 (月) 15:28:18};
--サイコミュの無いキュベレイで何しろっちゅうねん --  &new{2016-02-01 (月) 15:29:06};
---その豊満なボディを活かし、味方の盾になるんだっ! --  &new{2016-02-01 (月) 15:33:10};
---範囲広い格闘があるじゃないかHAHAHA! --  &new{2016-02-01 (月) 15:34:55};
---↑↑尚実際は敵のシールドビット的な存在な模様 --  &new{2016-02-01 (月) 15:36:04};
---サイコミュあってもキュベレイで何しろっちゅうねん… --  &new{2016-02-01 (月) 15:38:08};
---↑芋ってハイエナしかする事ないしな。 --  &new{2016-02-01 (月) 15:39:26};
-1年ほどブランクがあって、復帰後1ヶ月たちます。指揮官をやってみたいのですが、現在もひっきりなしに指示更新の作業は必要でしょうか?ここの指揮のページで、指示達成Ptは無くなったと書いてありました。指示の更新頻度はどの程度なのでしょうか?指揮官のページで書くべきなのでしょうが人が居なさそうで・・・すみません。 --  &new{2016-02-01 (月) 15:39:04};
--かわいい♡舐めたい。(指示更新はしなくてOKだよ。) --  &new{2016-02-01 (月) 15:44:03};
---勘弁してw了解ですありがとう -- [[木主]] &new{2016-02-01 (月) 15:48:56};
--極端なことを言えば1分に1回更新するくらいでも良い。ただ○○を制圧せよなんかの作戦が成功すれば戦略ゲージが増えるから可能な限り更新するに越したことはない --  &new{2016-02-01 (月) 15:44:18};
---了解です。以前はひっきりなしに指示更新して、細かいチャットの余裕がなかったので、今日あたり挑戦してみます。ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2016-02-01 (月) 15:50:23};
--(´・ω・`)ちなみにNYとテキサスのエースの仕様が変わってるから注意するのよー --  &new{2016-02-01 (月) 15:58:12};
---うんうん。エース乗ってみたし、有用な特務エースの運用方法も確立しつつありますよね。ご忠告感謝です! -- [[木主]] &new{2016-02-01 (月) 16:13:44};
--本拠点戦艦MAPでハイジャックされた時の対応w --  &new{2016-02-01 (月) 16:41:26};
--指示更新は歩兵のポイントが関係なくなったから以前より責任重大ではなくなったが、戦術ゲージの貯まり具合に指示達成が影響したはず。こまめに更新はしないと駄目よ。 --  &new{2016-02-01 (月) 18:41:25};
---しまった既出のコメントだった。失礼しました。 --  &new{2016-02-01 (月) 18:44:16};
-連邦佐官やばいな。僅差だったからテキコロ3でコンテナ回収しよう!って誰かが提案したら「ゲージ1000なのにコンテナなんざいらねーだろ・・・」とか言ってるヤツがいた。今の連邦佐官はこういうレベルなんだな・・・ --  &new{2016-02-01 (月) 15:42:51};
--ゲームの基本的な仕様ですら理解していないのか…… --  &new{2016-02-01 (月) 15:44:53};
---そりゃ負け越し戦績になるワケだよな・・・ --  &new{2016-02-01 (月) 15:48:40};
---チュートリアルのコンテナ回収ですら説明されてない事だから知らない人がいてもしゃーない --  &new{2016-02-01 (月) 15:51:37};
---数千戦の負け越しはケンプレースゲーを黙々と耐え抜いた勇者 --  &new{2016-02-01 (月) 16:37:40};
---GLAオンラインをジオン側で過ごした修行僧も負け越しかもな。バランスが偏ってた時期にも両軍ちゃんとプレイしてた人は戦績グチャグチャになってるんじゃね --  &new{2016-02-01 (月) 17:00:35};
---連邦は長い間基本負けて、将官になってようやく勝ち始めるって状態だったからね。これを根本的になくすのがナンカンの勝率マッチングなのだった。代わりに課金勢の階級が急落したせいでサトウになった --  &new{2016-02-01 (月) 17:40:28};
--基本的なルールも理解しないで意見できる精神は凄いと思う --  &new{2016-02-01 (月) 15:48:16};
--エンジョイ勢(プッ笑)が多いから。 --  &new{2016-02-01 (月) 15:51:23};
--それでも連邦は准将~少将より佐官のがまともなんだぜ・・・。連邦は中将~大将は暴言厨多いが腕はまとも。准将~少将は呆れる程ゴミの溜まり場。大佐はそこそこまともなんだけどデス数や負け試合多くてなかなか将官に上がれない不遇連中の溜まり場。中佐以下は初心者多い。 --  &new{2016-02-01 (月) 15:54:24};
---ジオンは中将~大将はテトラ使ってれば勝手に維持出来ちゃう。准将~少将連邦よりはまとも。中佐~大佐は連邦と違ってこの層がゴミの溜まり場。少佐以下は初心者多い --  &new{2016-02-01 (月) 15:57:38};
---ジオン将官でも酷いのはいるけどね。NYや港湾で押されてる状況で砲ジュアが増えたときはコイツら正気かと思った --  &new{2016-02-01 (月) 16:07:37};
---ジオンはナハトとかケンプとかテトラとか、初心者が乗っても十分すぎる程度には戦果が出せる機体が揃ってるからちょっとコツを掴んで活躍し出してしまうとすぐ大佐や准将に出荷される。ジオンで低階級にいるのはマジモンの下手な方や砲ドム縛りしてるような方くらいだからもしかすると連邦尉佐官より弱いかも知れない --  &new{2016-02-01 (月) 16:09:47};
--わしも昔はゲージ増えるの知らなくて戦術支援使われるまで回収してなかったわ…まあ知らなかったなら知らなかったで教えてあげればいいよね --  &new{2016-02-01 (月) 16:36:12};
-最近火力インフレが止まらんな、そろそろ防御面のインフレをするべきだね。後期型ビムコ盾やら実弾装甲4やら来てほしい --  &new{2016-02-01 (月) 15:43:05};
--むしろ一部の機体の防御面インフレを打開するために火力がインフレしたからもうエエわ。 --  &new{2016-02-01 (月) 15:44:59};
---防御面インフレはねーわ --  &new{2016-02-01 (月) 15:46:51};
--何度も言うがガーカスは速度を1000未満にして本体耐久値を2000盾耐久値を3000くらいにすべき --  &new{2016-02-01 (月) 15:45:42};
---いっその事ジムをパージして全身ビムコに高機動な盾として活躍すればいいんじゃね? --  &new{2016-02-01 (月) 15:48:07};
---ユニコーン最強のシールドファンネル大先生か --  &new{2016-02-01 (月) 15:50:05};
---そんなん誰もつかわんわ。遅すぎてバズ格もできなくなるし、引き撃ち時のバックブースト悲惨になるぞ? --  &new{2016-02-01 (月) 15:50:19};
---逆にガーカスの硬さはそのまんまでいいからもう少し機動性上げろ。硬くても遅くて的じゃ意味がない --  &new{2016-02-01 (月) 15:54:21};
---ガーカス強襲なんだから速度落ちたら完全に死ぬ。むしろ硬さと速度のバランスが大事。 --  &new{2016-02-01 (月) 16:02:39};
---強襲タイプじゃなくて肉壁タイプを新造してそっちに鞍替えさせて、歩く防壁みたいな機体にしてほしい --  &new{2016-02-01 (月) 16:06:13};
--ビーム80%カットとかきたらテトラ禿げるな...もしかして、統合整備で百式が... --  &new{2016-02-01 (月) 15:48:03};
--本来ならゴッグがそのポジションになれてただろうにな --  &new{2016-02-01 (月) 15:50:57};
---デブはマジでコケない(チョバム仕様)で良いでしょ。そんかわし核とかは怯むと落とすとかにしとけばオケかと --  &new{2016-02-01 (月) 16:16:54};
--火力インフレを基準に防御面作ってったらインフレしてない機体が死ぬだろ。ギャンとかギャンとか --  &new{2016-02-01 (月) 15:51:36};
---防御面も作るだろうけど、インフレしてないやつの火力のほうも調整すればいいじゃん。 --  &new{2016-02-01 (月) 15:54:23};
---ギャンは既に死んでいる --  &new{2016-02-01 (月) 15:55:41};
---〈†〉は? --  &new{2016-02-01 (月) 15:59:13};
---( <◎>)おうギャンさんこんな所におったんか はよ倉庫に帰るで --  &new{2016-02-01 (月) 16:04:40};
---ワロタw --  &new{2016-02-01 (月) 16:11:19};
---SMLや四つんばいすら入ってたプレミアムガシャコンに入ってなかったギャンさんの話する? --  &new{2016-02-01 (月) 16:11:41};
---<<十>><さっさと家に帰れ。 --  &new{2016-02-01 (月) 16:23:52};
---おいまたこの荒らし沸いてるぞ --  &new{2016-02-01 (月) 17:06:20};
---<<十>><あ❓引っ込んでろジジイ --  &new{2016-02-01 (月) 17:38:36};
---↑こいつ面白いとでも思ってんの? --  &new{2016-02-01 (月) 17:44:35};
--フェイズシフト輸入するしかないなw --  &new{2016-02-01 (月) 16:26:18};
--ゲロビなどの壊れ武器が一部ある程度で、火力インフレはしていない。芋が多いせいで前に出ると受ける火力が多いせいだろうね。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:10:01};
-攻撃を受け止めるための盾に火器を満載するバカなんておるわけないよなwww --  &new{2016-02-01 (月) 16:00:11};
--すまん、枝ミス --  &new{2016-02-01 (月) 16:01:44};
--02「俺じゃないよな……人違いだよな……」 --  &new{2016-02-01 (月) 16:02:17};
--Mk-2「予備弾倉はセーフですか?」 --  &new{2016-02-01 (月) 16:07:30};
--Zガンダム「壊れやすい部位を変形時の重要パーツにしちゃうMSだっているんですよ!(そのお陰で劇中では一回も盾が壊れなかった超耐久ハイパーメガシールド(耐久限界)貰えたが」 --  &new{2016-02-01 (月) 16:09:57};
---昔あったエゥティタでもそのせいか唯一盾が壊れなかったけかwギャンさんのは盾破損したのに(まぁ一応他と比べて高耐久だったけど) --  &new{2016-02-01 (月) 16:13:40};
---ギャン使ってて盾が吹っ飛んだ時は絶望しかなかったわ --  &new{2016-02-01 (月) 16:18:38};
--ガンダムMk-Ⅲの盾とかみたら発狂しそうだな --  &new{2016-02-01 (月) 16:32:39};
--ν「ビームもミサイルも満載ですが」 --  &new{2016-02-01 (月) 16:41:36};
-陣営撤廃してほしいわー。グフと強タンが好きなんだけど陣営別でつらいわー --  &new{2016-02-01 (月) 16:02:52};
--両軍やればいい --  &new{2016-02-01 (月) 16:03:45};
--連邦で鹵獲グフ使えば解決だな --  &new{2016-02-01 (月) 16:06:04};
---頭いいな --  &new{2016-02-01 (月) 16:13:49};
-そろそろ限定戦帰ってきてくれ、大規模に人集まらんなら週1の一定の時間でいいからさー --  &new{2016-02-01 (月) 16:09:13};
-量産機だけの戦場で豆鉄砲のチマチマした撃ちあい。エース(クソAIじゃなくキビッキビ動くが操作や指示はできず勝手に人が多いとこに動き回ってキルする)がゲージ不利な陣営にだけ残り時間5分に出撃、味方チャットは「エースだ!エースがきたぞ!」「押せぇ!」「うおおおおおお」敵チャットは「敵エースきた!」「無理せず皆退けぇ!」「ひえええええええ」と阿鼻叫喚。そんな雑兵その1感溢れるガンオンを楽しそうにプレイしている夢を見た --  &new{2016-02-01 (月) 16:19:41};
--オッサンオンライン、だったらソレで良かったのになw デッキは量産機で1機のみ、ガシャで追加武装が当たる(無料&課金)、課金で機体カラー、部位破損あり、撃破でルームから退去、20分生き残れば報酬あり・・・・・・みたいな妄想してるw --  &new{2016-02-01 (月) 16:27:23};
--量産機、の仕分けが難しいよね...高ゲルとかバーザムとかも量産機といえばそうやし... --  &new{2016-02-01 (月) 16:28:08};
--バトオペ形式で2機編成にしたら良かったと思う --  &new{2016-02-01 (月) 16:43:45};
---爽快感が全くないゲームになりそう --  &new{2016-02-01 (月) 16:49:05};
-ゾックも初期速度1100とか普通の重撃のジャンプ力とかだったら強かったんだろうがこのゲームでデブで遅いって致命的だよな --  &new{2016-02-01 (月) 16:25:10};
--昔のゴッドビームは地上転倒取れてたのにのぉ... --  &new{2016-02-01 (月) 16:33:32};
---数々の整備計画を超え、インフレに飲まれ、ついには火力も目立たなくなり、特徴が両方前ぐらいしかないデカいだけのデブに成り下がった。彼こそ真の被害者 --  &new{2016-02-01 (月) 16:41:33};
---↑なんてクオリティーの高いコメントなんだ --  &new{2016-02-01 (月) 16:55:04};
--速度関係なくね?デブなだけで致命的じゃね?QB見ると特にそう思う --  &new{2016-02-01 (月) 16:40:25};
---QBは射程があればまだマシなんだけどねぇ… --  &new{2016-02-01 (月) 16:44:59};
---このままデブ救済がなくあの図体な時点で射程があっても今でも芋機体ににならざるを得ないのがさらに芋化が加速するだけじゃねぇかな。いくら武装が強力になっても弩級デブって時点で魅力8割近く減なのがこのゲームの仕様ってのは02さんが身を持って証明してる --  &new{2016-02-01 (月) 16:55:17};
---ゲーム内最遅ってのは相当なデメリットやぞ。もちろんデブなだけで致命傷だけど鈍足との波状効果はヤバい --  &new{2016-02-01 (月) 19:14:51};
--アッグが一番かわいそうだと思う デブ 短射程 鈍足 という三重苦 --  &new{2016-02-01 (月) 16:56:19};
---一応支援機なんで…コストも安いし帰投とかアーマーも案外高いからミサイルで後方支援しながらリペアなんてことも…え?支援マリンでいい? --  &new{2016-02-01 (月) 17:03:12};
---ミサイルの射程短いせいで撃とうと思ったら相手の攻撃射程内に行かないといけないので「後方」支援は無理なんだわ・・・w --  &new{2016-02-01 (月) 17:06:26};
--マリガン 「水陸両用、ジャンプ力もザクの数倍だと」 --  &new{2016-02-01 (月) 19:25:40};
-今月末のDXはスタークジェガンとシュツルムディアスは確定として、相方はいよいよZとバウかな?それとも可変機は様子見も込めて支援でメタスとガザCとかもありえるか。 --  &new{2016-02-01 (月) 16:38:26};
--支援、ではないやろうけど、強襲でガザCとメタスやろうな、DXは統合整備終了後から引ける、ってことで --  &new{2016-02-01 (月) 16:42:18};
---んで、SFSと同じ旋回性とかでCBRとかマゼラとかに落とされて産廃扱いされる、まで見えた --  &new{2016-02-01 (月) 16:44:56};
---メ、メタスといえば修理装置でしょ?!?!(汗 --  &new{2016-02-01 (月) 20:46:19};
--Zは言うまでもなく、スタークジェガンも主役張れる機体だと思うから一緒はないんじゃないかなと思う --  &new{2016-02-01 (月) 16:43:46};
--寒いうちに可変機という言質?があるし、Zはプロジェクトの最後だろうから、メタスとガザCが先だと思う。 --  &new{2016-02-01 (月) 16:46:08};
--いきなり強襲で可変機は揉める元だから、支援で出すのいいね。申し訳程度にビームサーベル持たせて、支援初の格闘持ちに。 --  &new{2016-02-01 (月) 16:47:13};
---支援の可変とか需要ある? --  &new{2016-02-01 (月) 16:49:18};
---可変支援機での凸が流行ったりしてな。ソロモンで宇宙機体が無くしかたなくヒヨコで凸についていってたのが懐かしい --  &new{2016-02-01 (月) 16:49:42};
---需要はあるでしょ足速い支援とか僻地レーダーめっさ捗る --  &new{2016-02-01 (月) 16:51:05};
---...回す? --  &new{2016-02-01 (月) 16:51:33};
---支援の欠点である鈍足の解消。変形すればドムくらいの速度で移動できればいち早くレダ設置できるぞ。さらに2連アームビームガンやナックルバスターで普通に戦える支援。これなら超欲しい。 --  &new{2016-02-01 (月) 16:54:19};
---それ高カスフリッパーでできるけどそんなに多くない気がする --  &new{2016-02-01 (月) 17:11:30};
--ん?その2機はどっかで発表あったの? --  &new{2016-02-01 (月) 17:09:15};
---既に中国版で実装されてるヤツじゃなかったっけ --  &new{2016-02-01 (月) 17:11:39};
--正直メタスもガザCも強襲だと弱いとしか思えんから、高コストでも高機動支援としての分野を開拓してほしい。 --  &new{2016-02-01 (月) 17:20:15};
---可変機状態で、リペアトーチ打てれば良いと思います。 --  &new{2016-02-01 (月) 17:58:10};
--Z計画通りに進めるのなら百式の次はメタスで間違いないだろね。Zプロジェクト最後の枠がZガンダムだと思ってるhし --  &new{2016-02-01 (月) 18:25:39};
--今月無料課金問わず新機体ぼんぼこ出してるのに来月出すかな~?今は焦らしの期間じゃない? --  &new{2016-02-01 (月) 21:24:25};
-色々忙しくてガンオンできてないけどなんだかんだでガンオン好きやで。ここで文句ばっか言ってるやつもほんとはガンオン好きなんやろ?文句を言うってことはそれだけこのゲームが好きってことや --  &new{2016-02-01 (月) 16:41:57};
--(´・ω・`)ガンオンは好きよ。ガンオンはね --  &new{2016-02-01 (月) 16:44:13};
--ガンオンのいいところはブランクあっても取り返しの付かないことはないってことだな。機体だって金払えばいつでも好きなの回せる。期間限定機体でも周期的に配布される --  &new{2016-02-01 (月) 16:47:21};
---ライザクのスプシュ特性上げたいです --  &new{2016-02-01 (月) 16:56:35};
---リックドムはよ! --  &new{2016-02-01 (月) 17:00:53};
---スマホゲーやパズドラなんかもうわけわからなくて 一回離れたら2度とやる気がおきないからね --  &new{2016-02-01 (月) 17:13:56};
--好きの反対は無関心だからね。 --  &new{2016-02-01 (月) 16:56:04};
---嫌いの反対も無関心だと思う --  &new{2016-02-01 (月) 16:58:09};
--黒砂行ったり艦これと並行したりしたけど、結局MMOは飽きて艦これも鎮守府閉鎖したけどガンオンは続いてる。 --  &new{2016-02-01 (月) 17:17:00};
--楽しいクソゲーだからな。クソをクソで塗り固めたようなゲームなんていくらでもあるしガンオンなんてウンコの付いたパフェぐらい高級よ --  &new{2016-02-01 (月) 19:12:22};
--あとはマッチングさえ改善されたら… --  &new{2016-02-01 (月) 19:29:31};
---マッチングはもう改善されたぞ? --  &new{2016-02-01 (月) 19:52:14};
-コンテナ運搬屋を馬鹿にしてる人結構いるけど、コンテナ差で勝利した試合ってかなりあるから俺は頭が上がらない --  &new{2016-02-01 (月) 16:54:36};
--「前出て戦え」とか言いながらわざと運べないようにコンテナ壊す奴もいたなぁ昔・・・ --  &new{2016-02-01 (月) 16:55:26};
---戦犯っすなあ・・・ --  &new{2016-02-01 (月) 16:56:56};
---K対象っすなぁ・・ --  &new{2016-02-01 (月) 21:25:01};
--わかるわ --  &new{2016-02-01 (月) 16:57:40};
--というか45位以下の人とか率先して運んで・・・戦力になる大将に運ばせんでくれ。 --  &new{2016-02-01 (月) 17:11:47};
---そういうの気になって見て見るときあるけど、ちゃんと動いてるんだよな ちゃんと動いてその順位 中にはひたすら凸狙ってひたすら防がれて50位って人もいるけど、普通に動いて普通に戦って50ポイント 言っちゃなんだけど、理解できん --  &new{2016-02-01 (月) 17:17:06};
---これ分かるわーなんで40位以下の奴はこばんねんって思いながらいつも運んでる --  &new{2016-02-01 (月) 17:55:31};
--基本的に代理やっててゲージが欲しいときかデイリーの時しか運ばないけど、MAPによってはコンテナだけ運んでれば5位以内に入れるときもあるからテレビみながらやるときはいいんだよね --  &new{2016-02-01 (月) 17:16:25};
--馬鹿にするのなんて低階級だけだと思う 少なくとも将官戦場では見たこと無い むしろ指揮官がGJと言っているのを見たことがある --  &new{2016-02-01 (月) 17:25:04};
---前にも書いたけど 准将になった頃、一番下っ端だからとひたすらコンテナ集めてたら、指揮官から名指しで礼言われたことがある。 --  &new{2016-02-01 (月) 17:34:32};
--自軍で取れないコンテナは砲撃とかでずっと破壊してるとMAPによっては効いてきたりする(なおくっそつまらない上にポイントにもならない模様) --  &new{2016-02-01 (月) 17:37:30};
---遺跡でひたすら敵に取られてる2のコンテナ砂で壊してたわ。なお僅差で勝ったがポイントはクッソゲロまずだったもよう --  &new{2016-02-01 (月) 17:46:30};
---ベルファあたりはコンテナ爆撃効くんだよなぁ。お互い代理で本拠点のコンテナ潰しあってたわw --  &new{2016-02-01 (月) 20:10:05};
--指揮参戦する側からもコンテナ職人には頭があがらない --  &new{2016-02-01 (月) 18:42:10};
--コンテナといえど少しでも勝ちに貢献している兵ならいいと思うよ。劣勢だろうとネズミがこようと防衛に回らずずっとキャンプしてMS戦やってるやつは氏んでくれと思うけどね。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:24:52};
--ジャブロー終始押され気味だったんだけどギリギリKDで勝てたことあって、代理やってたからわかるんだが戦術ゲージが常に余裕があったんだ。ありゃあコンテナ班のお陰だったな。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:06:14};
-Zが実装されたら盾ってちゃんと壊れるのかね・・・ --  &new{2016-02-01 (月) 17:08:28};
--高耐久やろうけど、壊れると思う。固有モジュはサイコフィールドやろうし --  &new{2016-02-01 (月) 17:19:45};
--武器の盾持ちも壊れるから壊れるやろ。そしてMA形体がボロボロな見た目に…… --  &new{2016-02-01 (月) 17:38:40};
--変形しないんじゃない?できたとしてもエウティタみたいにごく短時間しか飛べないとか。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:20:48};
-特務エースでビグザム復活させればいいのに 既に作ってある3Dモデルあるんだから手間もかかるまいに --  &new{2016-02-01 (月) 17:10:44};
--俺はガンオンのビグサム知らない世代だが、それならむしろサイコガンダム型だろう。が、コンペイトウになってしまった以上は難しいかな。 --  &new{2016-02-01 (月) 17:15:20};
---コンペイトウと言えば索敵時にヘリが宇宙飛ぶんだけどみんな不具合報告送ってる? --  &new{2016-02-01 (月) 17:18:19};
---運営、宇宙用の索敵機を作っていない可能性が・・・・・w --  &new{2016-02-01 (月) 17:30:12};
---コアファイターとガトルのモデリングはあるはずなんだが・・・ --  &new{2016-02-01 (月) 17:58:14};
---暗礁宙域で使われてるやろ? --  &new{2016-02-01 (月) 18:39:52};
--最近の若いモンはさながら幽霊のごとく岩盤をすりぬけて屋外と屋内を行き来したビグザムを知らんのだろなあ --  &new{2016-02-01 (月) 17:18:49};
--ビグザムのビームって爆風あったっけ なかったら特務でもボーナスバルーンやろな --  &new{2016-02-01 (月) 17:21:03};
---確かなかったはず、あってもジムでよけれるくらい遅い弾速だった気がする。 --  &new{2016-02-01 (月) 17:31:06};
---あるけど、スナイパーにしゃぶられるよ、たぶん --  &new{2016-02-01 (月) 17:32:10};
---そんなもんあったならエース最弱候補とか言われてないんやで --  &new{2016-02-01 (月) 17:35:08};
---ビーム無効だが、アレックスと百式いる今となってはな --  &new{2016-02-01 (月) 18:50:45};
-エースがきたら最後、好き勝手に拠点や友軍が攻撃されまくっているんだけど有効な対抗策ってないの?  --  &new{2016-02-01 (月) 17:32:03};
--みんなでしゃぶる? --  &new{2016-02-01 (月) 17:33:36};
---しゃぶっているつもりがしゃぶられてます(´・ω・`) --  &new{2016-02-01 (月) 17:36:47};
--スモーク投げまくる。中は人だからこれで随分嫌がらせになる。 --  &new{2016-02-01 (月) 17:34:24};
---それは俺も考えたんだが防衛の人に迷惑かもって思ってやったことはない --  &new{2016-02-01 (月) 17:35:39};
--目には目を歯には歯をエースにはエースを --  &new{2016-02-01 (月) 17:34:48};
---相手が作戦に乗ってきてくれるならそれもありだけどたぶん拠点に向かうんじゃないかな --  &new{2016-02-01 (月) 17:40:09};
--特務のほうか、なら逃げて1分を待つ、とか?本拠点の砲台壊しに来たら全力で止めるべきやけど --  &new{2016-02-01 (月) 17:36:42};
---うん。特務のほうね 阻止にいっても現状狩られるだけだからね・・・ --  &new{2016-02-01 (月) 17:38:24};
---相手がテキコロ3取りにきたなら、いったん明け渡して、1分後に3補、とかしないと、KD食われる --  &new{2016-02-01 (月) 17:43:43};
--たかがAP3万、みんなでしゃぶればあっという間よ。 --  &new{2016-02-01 (月) 17:42:44};
---盾も1万あるからな... --  &new{2016-02-01 (月) 17:45:31};
---ナハト=サンで一斉に斬りかかれば瞬コロできるかな? --  &new{2016-02-01 (月) 17:48:23};
---一回わし含めて3~4機なで斬りにされた事あったな --  &new{2016-02-01 (月) 17:49:42};
---本体はコンカス5ナハトのD式D格を14発当てれば落ちるな 盾込だと19発 --  &new{2016-02-01 (月) 17:51:51};
---1、2回であれば、ナハト部隊を送り込めば勝てるのか。あんまりこられるとCTがツラいやろうけど --  &new{2016-02-01 (月) 17:56:39};
---相手怯みもせず瞬殺攻撃してくるんやで --  &new{2016-02-01 (月) 18:09:45};
--ネットガンや火炎放射は効果がないようだけどジャミングはどうなんだろ? 効果あるなら倉庫番のジムヘが輝くんだけど --  &new{2016-02-01 (月) 17:44:54};
---あ~これどうなんだろうね。パイロットでないとわからないかな。異常状態でないから効果なしかな? --  &new{2016-02-01 (月) 17:53:12};
---当ててエフェクト出なければ効果無しでしょ --  &new{2016-02-01 (月) 18:01:32};
--テキコロの3踏みなんかは無視して地下から踏んだりするけど凸とか核と一緒に来られるとすげーやっかい --  &new{2016-02-01 (月) 17:45:25};
--テキサスの左北補給破壊とNYの本拠点固定砲台リペポ破壊がきつい。特にテキサス、3のコンテナ畑確保されてるとひっきりなしに来て3取り補給どころじゃなくなる --  &new{2016-02-01 (月) 17:49:00};
--もう特務到着する前に全員で地雷敷き詰めてその場から逃げるでいいよ… --  &new{2016-02-01 (月) 17:51:27};
--閃いた!ジオンならドムピカTで攻撃すればいいんや!ジェットストリームピカ(JSP)でエースを撃退できる!(勝てるといってない) --  &new{2016-02-01 (月) 17:52:30};
---ドムピカきくのだろうか... --  &new{2016-02-01 (月) 17:57:33};
--撃墜したら再要請の時間をかなり遅らせれるとか仕様変更どうかな。 --  &new{2016-02-01 (月) 17:55:08};
---ゲージ1割ダメとかでもいいんじゃない?単体で突っ込まなきゃそうそうやられないんだし --  &new{2016-02-01 (月) 18:16:34};
--仕様変えて”MSだけ破壊可能”にすれば良いのに・・・。 --  &new{2016-02-01 (月) 17:55:29};
---これ 砲台破壊もやり過ぎだわ --  &new{2016-02-01 (月) 17:57:38};
---補給壊せないとテキコロ右が相変わらず不利になるんだけど・・・ --  &new{2016-02-01 (月) 18:00:18};
---固定物にエースの攻撃力そのまま叩き込めるのはだめだよな --  &new{2016-02-01 (月) 18:00:22};
---つーかなんでいきなり中の人入りにしたのかわからん。エース引っ掛かりが解決できなくてプレイヤーに丸投げしたんかね?取り回しの悪い戦艦搭乗(それでも長射程のチャージキャノンはやりすぎだけど)はともかく、無双要素を作んなよと。 --  &new{2016-02-01 (月) 18:00:56};
---もういっそ、MSのみ攻撃できるが、敵MSのアーマーは残り1までにしかできない、みたいなんはどうよ。エースなんやし、コックピット以外を狙う()こともできるはず --  &new{2016-02-01 (月) 18:04:51};
--バズ当てまくる事かな、爆風で視界を奪って制限時間をいっぱいまで消費させること。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:06:02};
-准将少将なんかよりまだ佐官の方がまし、みたいな馬鹿な書き込みをたまにみるけど、この判定方法ですら将官になれない方がましなんてことはないだろ。そりゃ中にはそういうやつも少数は居るだろうけどさ。大卒より高卒の方が使えるって言ってるのと同じで、押し並べて平均で見りゃ将官の方が良質だわ。 --  &new{2016-02-01 (月) 17:55:23};
--運悪く昇格してしまった人が落とすために放置したりわざとやられに行ったりってことがあるからなぁ そういうのを考えると佐官のほうがマシってのはあるかもしれない --  &new{2016-02-01 (月) 17:56:59};
--大卒はあほが多くて高卒はまじめが多い印象だな。将官のほうが良質なのは同意だけど --  &new{2016-02-01 (月) 17:58:39};
---ないない。どっちの属性にもパーソナリティに問題ある奴は一定数いる。そこに大卒の割に…とか高卒の割に…って言うバイアスがかかって印象が変わるだけ。パーソナリティでなくスペックで考えれば確実に大卒のが優れてる。 --  &new{2016-02-01 (月) 18:06:07};
---わかってはいるけどねー。大卒があほ多い印象はどうにもならないわー --  &new{2016-02-01 (月) 18:08:38};
--いっとくが、銀行に勤めてる先輩が教えてくれた事だけど国会議事堂を作った人は中卒らしい。そういって励ましてくれた。エリートがお客さんだった時期があったけど、「あいつは地球と戦ってる」って言われるくらい仕事したよ。エリートは優秀なくせに自分の為にしか力を使わないから嫌われる。平均的に見るのが君の立場みたいだが、学歴は関係ない。 --  &new{2016-02-01 (月) 18:12:45};
---中卒の人が作ったのは素直にすごいと思うけど、世の中の大卒の人は特に大卒が作ったって言われないだけで数えきれないほど有名な建築物を造っているよ。 --  &new{2016-02-01 (月) 18:14:52};
---言いたいことは分かるけど例が古すぎて現状に当てはまるのか疑問。あと何事にも例外があるのは当然だし底辺からメチャクチャすごい奴が出てくる事もエリートの中にガチクズが居るのも当然理解してる。傾向の話だよねこれ。 --  &new{2016-02-01 (月) 18:17:30};
---なんか枝主の文を低学歴はダメみたいに受け取ってないか?いいやつ悪いやつもちろん居るけどそういうの逆に度外視してスペックだけで見たら平均的に大卒のが高いのが当たり前、みたいな話だろう --  &new{2016-02-01 (月) 18:20:32};
---なんで急にエリートは嫌われる、とか俺は地球戦士並に働いた、とか語りだしてるの?噛み合ってなくないですか --  &new{2016-02-01 (月) 18:24:03};
---↑↑全然枝主じゃなかったごめん、2枝の葉1だ --  &new{2016-02-01 (月) 18:29:12};
--どうでもいいけど、〜の方がマシって言う奴は何様なんだよとは思う。ガンオンでガキ大将(自称大将だけに)やってどうするんだよ。ゲームなんだから気楽にやろうぜ。 --  &new{2016-02-01 (月) 18:29:42};
--佐官は上手い下手とか言うより普通にプレイ、将官は階級維持や上位階級になるために、KD・芋プレイやポイ厨、退出のイメージが無いことも無い。上手い下手は別としてプレイ内容がマトモなのは佐官のほうなのかもね? --  &new{2016-02-01 (月) 18:31:27};
---普通にプレイの意味がわからん。普通に何も考えずにプレイしてるのと、普通に勝つために考えながらプレイの違いじゃないの?極端に芋ったり抜けたりって一部のやつだけで大半の将官は普通だよ --  &new{2016-02-01 (月) 18:35:32};
---そんなことしなくても大将余裕だろう --  &new{2016-02-01 (月) 18:56:33};
---今普通にプレイ(ポイント稼ぎや芋とかじゃないプレイ)してるとPCや回線が酷くない限り将官にはなれると思うぞ。大将維持で毎回順位Sとかになると1機は強機体と呼ばれる機体を入れないと少し難しいかもだが、中堅~趣味機体だけでも普通にやってりゃ大将維持するだけなら余裕だと思う。てか俺がそれだ --  &new{2016-02-01 (月) 19:19:38};
--昔の連隊の連邦、階級落としのジオンと同じで、そういうヤツもいるけどマトモなヤツもいる一部のそういうヤツのせいで変なイメージがあるだけだろ。将官だから佐官よりマトモって言っても書き込んだ人は雑魚将官と組む事が多かったんだろw、で優秀な佐官と組む事が多くてそう感じたんだろ --  &new{2016-02-01 (月) 18:50:25};
---これだな。上の学歴の話でもそうだが学歴コンプレックスのやつは実際の大卒の世界を体験せずに自分と関わりのある落ちぶれた大卒としか接しないから高卒の方が真面目とか勘違いしてるんだろうな --  &new{2016-02-01 (月) 20:55:52};
--佐官も将官も上手い下手がいる。下手な将官より上手い佐官の方が勝てる。陣営勝利できなきゃいくら高階級でも意味なく、自慰行為に等しい。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:01:28};
--そう言う奴ってそもそも将官でくくるから、なんなら中大将vs大佐でやって大佐が勝つみたいなあり得ない事も含んでるんだよな。正気なんだろうか。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:50:16};
-もし可変機が実装されるのなら、空中転倒の閾値を高く設定し直して欲しいな。今のままだと、マゼラやCBRがあるから飛ぶことなんかできないのが目に見えているし --  &new{2016-02-01 (月) 18:20:20};
--統合整備でガンキャ、ゲルキャの対空能力はどうなるか、やな --  &new{2016-02-01 (月) 18:23:34};
---対処するつもりならマラサイはもっと別の性能になってた --  &new{2016-02-01 (月) 18:27:16};
--可変機のって事?配備数に差が出るのが見えてる以上そういう露骨なのはやらないんじゃないかな --  &new{2016-02-01 (月) 18:24:42};
--次の統合整備計画で空中怯みが実装されると踏んでる。 --  &new{2016-02-01 (月) 18:24:56};
---空中でビクンビクンするの?なんかヤだなぁ・・・・ --  &new{2016-02-01 (月) 18:27:09};
--百式ビムコみたいに、アーマー30%以下で変形機能破壊で飛べなくなって、変形中は盾判定くらいが落としどころかな? --  &new{2016-02-01 (月) 18:26:47};
--当たらなきゃいいんじゃないか?空中を高速で飛んでくるのに撃ち落せないってのはさすがにダメだろ、むしろ低くするくらいでいいと思う --  &new{2016-02-01 (月) 18:29:03};
---腕さえあればCBR避けられるくらいの動きが出来るならそれで良いけどSFS並の動きしか出来ないだろうしな --  &new{2016-02-01 (月) 18:33:54};
--自分でこの木を立てておいて何だけど、空中高速移動で空中転倒なしって、フレピクの再来になるな。やっぱ、おそらさは飛ぶもんじゃないな --  &new{2016-02-01 (月) 18:32:27};
---変形はどこでもSFSに乗れるレベルじゃね?じゃないとそれこそ高速変体移動するフレピクナハトの再来になるだろ --  &new{2016-02-01 (月) 18:50:17};
---フレナハは片軍の方が優秀とかコスト的におかしいとかが原因だから両軍で使えりゃ問題ない、せっかくZなのに地面這いずり回るのは勘弁してくれよ --  &new{2016-02-01 (月) 19:11:25};
---両軍使えても、糞ゲーには変わりないかと。フレピク全盛期の同軍戦は、やっぱり糞ゲーだったし --  &new{2016-02-01 (月) 19:50:23};
--飛行形態になったら落とせるのはビムシュCBRFだけとかそういうことになるかもな。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:04:48};
--とりあえず運搬中は変形できないふうにしないとアカンだろうと思う --  &new{2016-02-01 (月) 21:51:40};
-ゲロビのdpsを2/3にする代わりに、実弾属性にしよう --  &new{2016-02-01 (月) 18:28:09};
--それグフフにくれ --  &new{2016-02-01 (月) 18:28:53};
---そ、速射型あるし(震え声 --  &new{2016-02-01 (月) 18:30:16};
--1/2でいいから、グフカスにも --  &new{2016-02-01 (月) 18:30:45};
--3/3でいいからキュベにも --  &new{2016-02-01 (月) 18:52:43};
--それ速射ガトじゃね? --  &new{2016-02-01 (月) 18:53:20};
---連射ガトって、即着弾なの? --  &new{2016-02-01 (月) 19:13:39};
-戦艦ビーム席取り成功すると、操舵手が間抜けでない限り超射程超威力砲乱射で1~2位確定なんだけどこれナントカしてほしいわ。射程威力の設定がアホすぎだろ。 --  &new{2016-02-01 (月) 18:34:11};
--だって戦艦だよ?普通に考えてそんぐらい射程なかったら使いもんになんねーだろ。だから2つしかねーんだよ。自分が遅かったからってここで愚痴んのやめてくり --  &new{2016-02-01 (月) 19:05:53};
---席とって一位余裕だったから言ってんだよ。まず多人数対戦ゲームってのを理解してくれ頼むから。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:19:22};
--戦艦本拠点だからね。順位気にしてないから別に気にならないけどね。順位なんて気にする必要ある? --  &new{2016-02-01 (月) 19:18:30};
--別に試合開始即席取り合戦すんのはかまわんしポイントうまうまで順位が上がろうが気にしない。ただバレないように移動させてるのにバカスカ撃って場所バラす阿呆、操舵がいない時に攻撃されてるのにずっと砲座に乗り続けるカスは氏ねって思う --  &new{2016-02-01 (月) 19:24:18};
-ジオン佐官なりたてだけども、凸負けとかねず負けがどうも多くて辛い。その他含めても自分が役に立ててないような気がしてきたから、銀図でも勝ちに貢献できる機体を探してるのだけど、何かあるかしら。 --  &new{2016-02-01 (月) 18:37:53};
--ザクフリッパーとかでいいなら...キルとりたいならF重、J型 --  &new{2016-02-01 (月) 18:40:10};
--フリッパー --  &new{2016-02-01 (月) 18:40:33};
--ねず負けするっていうならフリッパーでレダ置いてみてはいかが? --  &new{2016-02-01 (月) 18:40:58};
--テトラ。銀図でゲロが使えるから困る --  &new{2016-02-01 (月) 18:47:32};
---テトラ乗ってkill取れれば貢献してるってのは、ちょっと違うぞ --  &new{2016-02-01 (月) 19:05:18};
--勝ちに貢献とかいうクッソ曖昧な表現きらい --  &new{2016-02-01 (月) 18:50:20};
---じゃあ味方に貢献とか、もはや言葉遊びの域だが。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:04:01};
---つまり模範解答はどんな機体でもいいから20分間ひたすらコンテナだけ運んでろだったんだよ(間違いなく貢献はできている) --  &new{2016-02-01 (月) 19:06:20};
---↑コンテナ運ぶと昇格しちゃうのでは。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:59:29};
---いやいや、文脈からわかるっしょ。むしろ2度も説明されるとくどい。ねずみ防ぎたいなら上位レダNか耐久かな。そして重要なのはブリーフィングでの声かけ。俺この辺レダ置くとか初動X凸注意って言うか言わないかで大分違う。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:12:22};
--銀図と言わずに、黒ディアス、2F2、ワーカー二機でいいよ。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:06:04};
--強襲で活躍できないなら重撃、それもできないなら支援で強襲の回復業に専念することかな。支援は地味に重要だよ。回復のみならずレーダーなど、ポイントにならないが貢献度は高い。各兵科は先入観で選ばずに極めるまでやってみることだね。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:14:04};
--砂でレダとネズミとり用地雷まくのは地味に有効。地雷はマップによっては核持ちも潰せるし。ただし足回り酷いから移動ツラいけど --  &new{2016-02-01 (月) 19:15:47};
--佐官戦場の話っぽいのでネズミできる機体適当に調達してでネズミすれば勝てると思うぞ。将官よりレダや防衛がわりと緩いのでネズミが通りやすい。自分らもネズミで負けてるなら実感してるはず。強襲4でひたすらネズミもいいが支援1機入れてネズミルートにレダをまくのも効果的 --  &new{2016-02-01 (月) 19:31:37};
--様々なご意見ありがとうございます。ひよこで支援してましたが、フリッパーのページ見たところかなり使いやすそうなので、1機買っておくことにします。チャットもより積極的にすることにします。 -- [[木主]] &new{2016-02-01 (月) 20:50:13};
-誰か、BRB3の持ち替えが何Fかかるか知っている方はいませんか。 --  &new{2016-02-01 (月) 18:46:52};
--いません --  &new{2016-02-01 (月) 18:50:31};
--調べてどうぞ。 --  &new{2016-02-01 (月) 18:58:18};
--お金くれるなら速攻調べてくるよ。ついでに高速切り替え123ありなしも。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:15:37};
-GP落ちまだかしら、ね --  &new{2016-02-01 (月) 18:59:00};
--2月やろ。前が3ヶ月周期やったんやから --  &new{2016-02-01 (月) 19:01:56};
---一年間にたった4回しかGP落ちないのか・・・ --  &new{2016-02-01 (月) 20:38:58};
-戦艦本拠点マップで、誰も運転席や砲座に座らないように言ったとして、それを歩兵が守ってくれたらあそこ勝てる? --  &new{2016-02-01 (月) 19:06:31};
--戦艦最初の位置から動かず、誰も砲座にも乗らないって事? --  &new{2016-02-01 (月) 19:11:06};
---はい。前にそんなことがあったので --  &new{2016-02-01 (月) 19:16:33};
--相手戦艦をつぶした後なら勝てることもある --  &new{2016-02-01 (月) 19:11:21};
---戦艦動かさずに相手戦艦潰すのって相当むずかしくね? --  &new{2016-02-01 (月) 19:13:45};
---相手戦艦つぶすためには自軍の戦艦を動かす必要がある。だから誰も自軍の戦艦を動かさなかったら負ける --  &new{2016-02-01 (月) 19:17:00};
---ごめん、最初に戦艦動かして、相手戦艦倒して逃げて、その後、放置する話かと思った>< --  &new{2016-02-01 (月) 19:17:11};
--少なくとも最初に箱拠点上に移動しないと砂の餌になる。で、箱拠点上に移動すると中央がビーム砲の射程範囲になって砲手ウマーになるから現実として無理な話。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:24:23};
--相手も偶然防衛を選べば普通にMS戦勝負になるけど、相手が攻めてきたら単純に戦艦潰される上地上本拠点も攻撃されるから負ける。まったく動かさないのは普通に不利だよ。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:24:36};
--代理じゃなくて正式の指揮に立候補してから言えば歩兵が守る可能性はゼロじゃない。でもよほどの奇策を提案しないと無理。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:26:16};
--そうですか...でも、下手に乗ると戦犯呼ばわりで晒されますし、自信あるかたおねがいします、って言っても誰も乗らないし...。戦艦マップじゃなくても、同じように誰も代理指揮に入らないことも多いです。誰かが犠牲になるしかないんですかね... --  &new{2016-02-01 (月) 19:26:42};
---なら上にも書いたけど箱拠点直上に駐留させればいい話。他に案がないなら最低限それやっとけば防衛にはなる。初動案もなしにガーガーいうやつには「お前のログは初動にはないぜ」ぐらい言っとけ。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:29:27};
---分かりました。箱上に高度あげながら置いときます --  &new{2016-02-01 (月) 19:37:49};
-将官ジオンで20連敗wNYとかどうやって勝つんだよw --  &new{2016-02-01 (月) 19:12:35};
--さすがにそれは運なさすぎだろ、まぁNYジオンは3とってても普通に負けるから気持ちはわからんでもない。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:13:32};
---今週、勝率2割ぐらいw --  &new{2016-02-01 (月) 19:20:20};
--次の週のMAPラインナップもジオン不利ばっかやな --  &new{2016-02-01 (月) 19:37:32};
-レーダー機を運用している人は残り3機をどうしてる?今までは支援機のCT明けに260以下強襲重撃3機を乗り捨ててたんだけど、百式を入れたら乗り換えに躊躇するようになってしまったんよ --  &new{2016-02-01 (月) 19:13:21};
--練度15フリッパー練度15フリッパー練度20フリッパー練度20フリッパーで15はレダ持ちで20は絶対起こすマンでやってるかな --  &new{2016-02-01 (月) 19:19:58};
--百式・キュベ他360を入れる時点でレーダー貼り要員はあきらメロン。機能できないから。ポッド回復要員でCT調整するがよろし。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:21:25};
--ジオンだとフリッパ×2とヅダ、ⅡF2 --  &new{2016-02-01 (月) 19:24:53};
--支援2機以上体制が良いのか。試してみるありがとう --  &new{2016-02-01 (月) 19:41:55};
--レーダー機3体がデフォかな。。。フリッパ2機、予備用ワーカーちゃん、みたいな。私もAED使いたいけど、レーダーが気になっちゃってそっちはあきらめましたん。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:05:54};
--鹿2の耐久レーダをタイミグ合えば置く。他3機は百式、アレ、ガンキャ2、ネモ辺り。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:23:52};
--指揮ジム(240強襲)、FAG(340重撃)、NT1FA(360重撃)、鹿2(320支援)、グフ(鹵獲強襲)で回してるな。初動支援出してレダ後即乗り換え。以降240強襲を常に間に挟むように回してる。重撃2機は同時にCT入らないようにして保険として鹵獲かな。重撃はAP多い2機なので生存率高くて結構CT稼げる。ポイントとして再出撃時、指揮ジムのCTが30秒以下なら待ってることにしてる。代理しつつやってるからレダは戦況とか敵の出方、MAP、味方レダ状況次第で張り直しだね、勝ってる時ほどキッチリ張ってるな。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:27:07};
--チャーハン使えば良いんじゃないかな? --  &new{2016-02-01 (月) 22:06:27};
-レーティングが糞で一時期離れてたが、マッチングはレーティング実装からマシになりましたかね。相変わらず連隊とかにひき殺されたり、理不尽なマッチングが続いたりしてる? --  &new{2016-02-01 (月) 19:26:42};
--マッチングはマシになった。今はどっちかというとマップとか機体性能差がクソに感じる。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:30:30};
---おお、じゃあそろそろ俺も、軍に復帰しようかな! --  &new{2016-02-01 (月) 19:34:46};
--連帯は対策されて激減したよ --  &new{2016-02-01 (月) 19:31:29};
---初心者の友人と一緒にやってて萎えちゃってたから、その子も誘ってみるわ。ありがとう --  &new{2016-02-01 (月) 19:35:19};
--今やるならMAP的にも機体的にも連邦がオススメよ。階級にもよるけどね --  &new{2016-02-01 (月) 19:36:55};
--完全に無くなったとは言えないが頻度は確実に減った。だが同時に階級そのものがユルユルだから、見た目均等マッチでも始まったら5分でC負けもある。まあ頻度は減ったと思って良いよ。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:37:02};
--MAPが微妙だったり、機体格差あってもプレイする気にはなるんだよな。いかに連隊が害悪だったか。あ、でもキャリフォルニアは削除でいいです。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:37:54};
---北極BAとL字NYと戦艦拠点MAPも追加で --  &new{2016-02-01 (月) 19:40:17};
---ほんとマップや機体はまあぎりぎり許せるけど格差ゲーはまったくやる気が起きなかったわ。フレピクが空飛んでる時ですらやってたのに連隊全盛期はそもそもINしなかったし --  &new{2016-02-01 (月) 19:49:26};
-連邦に凸機をくれ フレピクは金図限定だから現実的ではない 銀図でも凸運用に耐えるちゃんとした凸機をくれ ジオンばかり羨ましい --  &new{2016-02-01 (月) 19:38:12};
--ジオンに壁になって前線を作れる機体をくれ 金銀関係なく現実的な機体がない 金限定でもいいからライン形成に耐えるちゃんとした前衛機をくれ 連邦ばかり羨ましい --  &new{2016-02-01 (月) 19:42:42};
---テトラいるじゃん --  &new{2016-02-01 (月) 20:12:31};
---テトラが壁になって前線のラインを作れるのかすごいな --  &new{2016-02-01 (月) 20:48:13};
--ストライカーカスタムも凸専用機と出してくれたら木主様も納得できそうな気がする --  &new{2016-02-01 (月) 19:44:07};
--強タン乗りましょう --  &new{2016-02-01 (月) 19:46:55};
--強タン使えよ段差さえ気を付けりゃつえーぞ、素テルス力も半端ない --  &new{2016-02-01 (月) 19:48:26};
---凸るにはその段差が問題なのだよ --  &new{2016-02-01 (月) 20:04:11};
--テトラの対拠点攻撃力がおかしすぎるんだよなー --  &new{2016-02-01 (月) 21:47:32};
-Zに移行してそれっぽい機体実装され始めたけども、未だにガッシャや高機動試作機を望んでたり・・・。実装されないと決まった訳ではないけれど、皆も実はこれ欲しかったなぁ、なんて機体あるだしょ? --  &new{2016-02-01 (月) 19:38:25};
--アッグガイ実装はよ --  &new{2016-02-01 (月) 19:41:08};
--ベアッガイ正式実装を! --  &new{2016-02-01 (月) 19:46:36};
--ドラッツェ --  &new{2016-02-01 (月) 19:49:57};
--Ez8の宇宙出れる奴、あれ欲しいなー --  &new{2016-02-01 (月) 19:52:03};
---Gジェネオリジナルはなぁ…正直NGにして欲しいけどな。ティタニアとかガンダムMk-Ⅳとか --  &new{2016-02-01 (月) 19:58:15};
--ジムクゥエルとキャスバル専用ガンダム --  &new{2016-02-01 (月) 20:00:59};
--ファンネル実装のおかげでサイコミュ試験用は可能性が出たね。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:02:42};
--キュベレイ実装はよ(すっとぼけ) --  &new{2016-02-01 (月) 20:06:20};
--シンマツナガ専用高機動型ザクR-1が欲しかった --  &new{2016-02-01 (月) 20:24:04};
--ガンダムMk-Ⅱ零号機 --  &new{2016-02-01 (月) 20:45:49};
-北極でナハトが鬱陶しいからこっちも同じような格闘機で対抗しようと思ってるけど連邦でナハト波のコストで同じぐらい強い格闘機って何がある? --  &new{2016-02-01 (月) 19:40:37};
--フレピクとかネメストとか素ピクも十分強い --  &new{2016-02-01 (月) 19:42:15};
---ナイトシーカー君も --  &new{2016-02-01 (月) 19:50:54};
--チョバックスでまとめて消し飛ばそうぜ(提案) --  &new{2016-02-01 (月) 19:44:13};
--モルジム強いよ --  &new{2016-02-01 (月) 19:51:38};
--素ピクは個人的にコスト安い分ナハトと同等の強さがあると思う --  &new{2016-02-01 (月) 19:52:36};
--LA。序でにFグレ投げとけばキル数も稼げたりする。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:53:42};
--芋掘りとか前線ブンブンしたいなら素ピクだね。ナハトに勝ちたいんだったら指揮ジムの2刀改。あれ低コストなのに判定異常に強いんだよね、確かナハトD2の1段目と同じのはず。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:47:57};
--チャーハン使えば良いんじゃないかな --  &new{2016-02-01 (月) 22:07:18};
-両軍プレイヤーだけどなんかBD2を使う人あんまり見なくなったような気がする..火力が高い機体が増えてきたし、BD2を使っても腕が悪いせいでポイントが貢献できなくなってきてる気がする --  &new{2016-02-01 (月) 19:42:00};
--単純に格闘移動で突っ込んで殴るだけのマップが少ないからでしょ --  &new{2016-02-01 (月) 19:43:13};
---なる..突っ込んで殴るためのMAPがか!山頂の上り下りみたいなMAP出てきてもいいですね --  &new{2016-02-01 (月) 19:47:51};
--無重力宇宙凸と核運搬以外でなんかできることあるっけ。EXAM中のマシがなかなか強力だけど帰投できなくなるデメリットがでかすぎて片道切符凸運用以外向いてない --  &new{2016-02-01 (月) 19:47:08};
---裸凸 --  &new{2016-02-01 (月) 19:49:01};
---トリントンの裸凸..(木主だけどそこに貢献が出来るとは全然知らなかった) --  &new{2016-02-01 (月) 19:51:25};
--テトラに乗ってんだろ --  &new{2016-02-01 (月) 19:50:17};
---木主だけど、ガーベラ乗ることをためらって乗らないでいるのですが..乗ったほうがいいんですかねぇ --  &new{2016-02-01 (月) 19:54:16};
---もし裸凸が成功して割り切った場合、その後の試合でほぼお荷物になるBD2か凸武装そのままで戦えるテトラどっち使うっていったら皆テトラ使うわな --  &new{2016-02-01 (月) 19:58:11};
---ためらう理由が分からんけどテトラは強い。乗る乗らないは個人の自由 --  &new{2016-02-01 (月) 20:10:09};
---壊れと言われているから、壊れ機体を使いたくないみたいな理由?だとしたら、ぶっこわれな戦績を出せるようになってから始めて悩むべき。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:16:24};
---木主ですが大した理由じゃないんですよ。↑の方いうように壊れだから乗らないってのが言っておられるように壊れの戦績を出してからにしようかなって今考えていたんです。でもいつか課金してゲットしたいと思います --  &new{2016-02-01 (月) 20:46:23};
--ハデス「」 --  &new{2016-02-01 (月) 19:55:10};
--猪武者みたいなBD2を何試合かに一回は見るよ。尉佐官戦場の名残で、格闘でしか撃破をとれない人はいるだろうから一定数需要はあり続けると思う。BD3の方が見なくなったかな。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:59:26};
--戦艦MAPが多いせいじゃないか? --  &new{2016-02-01 (月) 20:02:58};
--何よりどんだけ上手くいっても生還不能の60秒爆散機体だからな、瞬間大火力よかワンチャン生き残れた時に次の拠点殴りにいける方がやってて楽しいって人多いからかもね。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:32:06};
-プレッシャー感知をモジュールにすりゃいいだけなのにな。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:00:35};
--じゃあミサイル迫撃も全部モジュールにしますか? --  &new{2016-02-01 (月) 20:06:14};
--食事を先にしますか?それともお風呂? --  &new{2016-02-01 (月) 20:08:17};
--あれガン無視しても基本ブーストで動いてさえいればあたらないしな。普通にロックオン感知にしてもいいんじゃね?って思う --  &new{2016-02-01 (月) 20:17:20};
--プレイヤーが全員ニュータイプ設定なんだろう。じゃないとキュベレイもファンネル使えないしな。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:53:45};
-今思いついたんだが、テトラがいる今なら、フレピクハナトは空飛べてもいいのかな?凸能力が高いフレピク、凸能力は劣るが、テトラ引き連れて拠点に凸るナハト...意外といける?? --  &new{2016-02-01 (月) 20:04:30};
--死ねよ、としか・・・ --  &new{2016-02-01 (月) 20:05:31};
---マジでこれだな --  &new{2016-02-01 (月) 20:12:03};
--呆れて引退する奴が続出してサービス終了。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:05:52};
--木主はフレナハ全盛期を知らない新規さんなのだろうか --  &new{2016-02-01 (月) 20:06:18};
--今のフレピクですら、とめられない事があるのに、空飛ばれたらきつすぎない? --  &new{2016-02-01 (月) 20:07:47};
--テトラはフレピク対策だと思ってる。射程的に違うという人もいるが、ほとんどのケースで届いたので、AIM力がなくともガン防衛でフレピクを処理できてた。だがスコアは糞不味い。そして当時の高階級は連邦圧勝だった。今はキュベレイまでいるが、高コストが専任ネズミ狩りに張り付かされる時点でやっぱりバランス悪いよね。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:08:07};
--木主です。可変機がフレピクナハトみたいになるかもなので、どうなるのかな、と --  &new{2016-02-01 (月) 20:08:49};
--フレピク先生いまだに飛んでるじゃん。現役だよ。地上でも思いっきりチョロチョロしてるし。ジオンもファイアーウォール(連邦の強襲タンクみたいなやつ)っぽい攻撃したいよ。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:10:07};
---彡(゚)(゚)「おっ、ギガンの左手何も持ってないやんけ!火炎放射機付けたろ!」 --  &new{2016-02-01 (月) 20:23:58};
---キャトルが火炎放射持ってたはずだしそれまでの辛抱だな --  &new{2016-02-01 (月) 20:27:13};
---ギャンの盾から火炎放射とかネットガンとかプラズマ・リーダーを出せばいいんじゃないかな --  &new{2016-02-01 (月) 20:27:46};
---ピクシーイフが初登場したSFCのゲームで火炎放射器装備のザクいたよなそういえば --  &new{2016-02-01 (月) 20:33:47};
---旧ザクにG3ガスつけるのが先だろぉ!(緑色のガスブワーッ) --  &new{2016-02-01 (月) 21:38:27};
--またNYとかの本拠点の天井の穴ふさがれるのか --  &new{2016-02-01 (月) 20:27:17};
--今なら全盛期GLAも許されるよねって発言が時々出て顰蹙買う事あったが、ついにそのポジションにフレピクが来たのか…。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:30:43};
--テトラがいる今ならも何も、フレピクが飛んでた時に実装された機体だっての。1年以上斜め上の対応ばっかして何とか抑え込もうとしたけど結局ぐちゃぐちゃにかき乱すだけかき乱して飛べなくなったんだよあいつは --  &new{2016-02-01 (月) 20:47:59};
--ご新規さんかな。まだフレピクが飛んでた時期に実装されたのがテトラでそのテトラでも止められなかったのが空飛ぶ暗黒盆踊りなのよ。んでやっとこさ翼をもがれた、が、今でもNYとかでSFSから元気よく羽ばたいていくフレピクをよく目にする。あれは射角と速度から止めにくいから対処が難しいんだよなぁ --  &new{2016-02-01 (月) 20:59:01};
--ゲルキャで延々空飛ぶフレピクハエ叩きしてたけど、ポイント糞不味いし誰もやらないしやらないのにネガだけ偉そうだし、疲れるからあーいうアホな機体は金輪際止めて欲しい。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:02:26};
--フレピクは現状で十分だろう。全盛期、とあるフレピク使い達が1拠点潰したときは味方ながらエグイと思ったよ。スクショ残してたから確認したが1位が本拠点ダメージ八万越えでptが1600越えだった・・・ --  &new{2016-02-01 (月) 21:14:21};
---ニコ動にあるな。割り切って、1700の奴が --  &new{2016-02-01 (月) 22:30:46};
--ストレスたまる人はすげーたまるだろうけど俺はフレナハが空飛んだ方が1戦がすぐ終わっておいしいわ。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:25:26};
-死産が予想されるMSを上げる木。とりあえずジOとズサ --  &new{2016-02-01 (月) 20:30:31};
--サザビー --  &new{2016-02-01 (月) 20:34:29};
--ズサはブースター無しならちっさくてミサつるべ打ち出来る面白い機体なりそうだが、多分強制ブースター付き可変機として無理矢理超デブにされるんだろな。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:36:02};
---ズサのミサイルはフルアーマーガンダムみたいな扱いになりそうだけどな --  &new{2016-02-01 (月) 20:37:17};
---FAも2種と掃射選べるんじゃなかったっけ? --  &new{2016-02-01 (月) 20:42:09};
---ブースターは当たり判定無いんじゃない? --  &new{2016-02-01 (月) 20:44:52};
---あれに判定無しだとマーク2ディフェンサーも本体のガンダムのみ判定になりそう --  &new{2016-02-01 (月) 21:46:06};
--前回のDX、百式じゃなくジ・Oだったらいい勝負になったのかもな。ジ・Oは武装が少ないから出力限界なりゲロビなり付きそうだけど --  &new{2016-02-01 (月) 20:36:19};
---ジ・OはHR、FABR、ブラスト、BSG、CBRとかありそう。あとは格闘プログラムとかかな。ゲロビはこれ以上増やしてほしくないわwあとジ・Oのライフルって出力は平凡だけど収束率高くして威力上げてるって面白い設定だったな。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:53:34};
---今回モジュで2足のタンク出てきたしジ・Oも確実に耐性持ちだろうな。転倒無効で超範囲格闘を連打する閉所の支配者かも知れんな --  &new{2016-02-01 (月) 20:56:46};
--現状のままだとデブは軒並み死亡 --  &new{2016-02-01 (月) 20:51:26};
-戦闘不能状態でリペトかツインで復帰させてほしいのに、弾薬パックを投げられた。これは煽ってんのかな --  &new{2016-02-01 (月) 20:32:26};
--支援乗ってるときに敵が死んでたら供え物して煽ってるよ。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:34:24};
--すまん、俺かもしれん。修理パック、弾薬パック、レダで起こす武器がないんだ、許してくれ・・・ --  &new{2016-02-01 (月) 20:35:11};
--単に間違えたか、回復装備を持ってなかったのかもしれん --  &new{2016-02-01 (月) 20:38:35};
--自分が起こせる装備無かったら他の誰かが起こした直後に弾も補給出来る状態にしておくって意味なら俺もたまにやる。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:40:42};
--木主だけど、あれは煽ってるわけじゃなかったのか。ダメだな些細なことでイラっとしてしまう。にぼしたべよ --  &new{2016-02-01 (月) 20:49:47};
---あなたつかれてるのよ --  &new{2016-02-01 (月) 21:01:30};
-UCアップデート以降登場した機体である程度戦場で見る機体。連邦・・・Mk-2、百式、ネモ、モルコマ、マラサイ、バーザム改、チョパックス。ジオン・・・リックディアス(黒)。さすがにジオン不遇すぎるでしょ。キャラゲーなんだから新しい機体使うのも楽しみの一つなんだからまともな機体が欲しい。なんか戦場見てて本当に『ジオン残党軍』みたいになってる --  &new{2016-02-01 (月) 20:35:08};
--キュベレイも見るだろ --  &new{2016-02-01 (月) 20:37:57};
--嘘付くなよ。ゲラートもキュベレイもそれなりに見るぞ?ケンプ重やライ高ゲルは似てるから見分けがつかないだけだろ --  &new{2016-02-01 (月) 20:39:59};
---ゲラート将官戦場じゃほとんど見なくね。ライ高はちょいちょいいるけど --  &new{2016-02-01 (月) 21:02:40};
--レズドーガも見るだろよ。ジオン可哀想みたいな世論作ろうとしてて気持ち悪いな --  &new{2016-02-01 (月) 20:43:21};
---レズンドーガはかなり見掛けるな。マジ良機体。キュベレイもゲラートもフリッツも毎回いる。海蛇マラサイ、ザメル、ガルスは毎回はみないけど何戦かでたまに見るかんじ --  &new{2016-02-01 (月) 21:02:34};
--レズンとか普通にいるだろう。スモークよく投げてる --  &new{2016-02-01 (月) 20:44:01};
--マラサイなんか課金機体がまともな武器すら持ってない糞ゴミ。スロー過ぎて全く当たらない格闘にR4ライフルは射程が800程度しかなく基本砂のエサでガンキャにすら狩られる始末。まさにウンコ。いっぽう連にいくと無課金イベ機体ですら格闘は大幅強化、高速チャージマゼラと超優遇。ほんとバカにしてる。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:46:11};
---ややこしいのは連邦のチャージマゼラ機体の名前もマラサイってこと --  &new{2016-02-01 (月) 21:12:44};
--確かにキュベレイは少し見るね。じゃあ戦場で見てかつ戦力になる機体、と言い直そう -- [[木主]] &new{2016-02-01 (月) 20:58:22};
---戦力にならない機体なんてあたらない砂と砲撃くらいのもんだろ --  &new{2016-02-01 (月) 21:02:52};
--金テトラ銀テトラ銀テトラ低コスで何も不自由しないんだから金かけてDX回したり機体強化するのは無駄。キャラゲーとして好きな機体が使えてどの機体でも活躍できるってそりゃ理想だけど無理じゃないかな。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:00:29};
---好きな機体を好きなだけ使って負けに貢献してくれるんだからそれでいいじゃないか、もっとテトラが減るなら安心して連邦参戦が捗るんだがねぇ --  &new{2016-02-01 (月) 21:04:24};
---下手にテトラみたいなヤバい機体を実装してしまったが為に、ジオンに(強化後)百式やMK-2クラスの機体を実装しにくくなってんだろうなぁ…出してもテトラでええやんって感じで売れないし、出したら出したでテトラあるのに、さらに使える機体実装しやがってっ、明らかにジオン優遇!って批判出るし。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:06:47};
---それいうならアレックス実装時から言うべきだろう。アレックス止められるのは結局のところ1年以上先にようやく出たテトラなのだから。さっさとアレックスから弱体化してれば良かったものを --  &new{2016-02-01 (月) 21:11:51};
---産廃でもない限り機体でも活躍は出来るよ。テトラしか活躍できない戦場なんてどこにもない --  &new{2016-02-01 (月) 21:12:39};
---最後っ屁にアレケンをとんでも性能で実装した○△の罪はでかい --  &new{2016-02-01 (月) 21:13:22};
---実際アレケンからインフレ始まったからなぁ アレケンに勝てるように○○を出し、○○に勝てるに△△を出し、△△に勝てる☓☓を出し、☓(ry --  &new{2016-02-01 (月) 21:14:50};
---アレケンに勝てるようにって言われても、アレックスに勝てるMSなんてジオン実装は無かっただろうテトラまでは。アレックス実装後、常にアレックスが頂点の環境だったよ --  &new{2016-02-01 (月) 21:17:09};
---あの時期は、アレックスだけでも厄介なのにGLAも出たから最悪よ --  &new{2016-02-01 (月) 21:32:53};
---アレが前線支えて、GLAが戦線をかき乱して、重厚な重撃陣が戦線を押し上げ、その後方からデブを的確に狙撃していく砂、完全な布陣だったよな。あの頃の将官戦場のジオンはたまに勝ったら、「おお、久しぶりに勝てた!」って戦闘終了後にチャットで盛り上がるレベルで勝てなかった。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:37:01};
---GLAオンラインとフレピク全盛期のジオン将官とか完全に修行僧だろ。上でボロクソにされて否応無しに階級が下がり、下がったら下がったで無双してしまい下の連中に初心者狩りと罵倒され。って今思うとあんなクソゲよくやってたな --  &new{2016-02-01 (月) 21:43:51};
--ついでにマシと思われたライゲルもゴミ。肝心のD式の伸びがなぜか少ない。Tなんか移動中に振ったら置いてかれた。もちろん戦闘中に使えるシロモノじゃない。2刀も無駄アクション多すぎるゴミ。シュツはNのみ。使える機体は何一つない。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:05:52};
-最近イフ改さん見ないな。昔はテキコロの3で暴れまわっていたのに --  &new{2016-02-01 (月) 20:40:33};
--たまにいるよ、1戦闘中に1機見るか見ないかレベルだけどね。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:42:12};
--北極BAでSGと二刀で暴れてるのはたまに見るぞ、大体強かったりする --  &new{2016-02-01 (月) 20:43:50};
--たまーに見るけどぶっちゃけナハトでいいし --  &new{2016-02-01 (月) 20:45:18};
--下にはナハト上にはBD2が出ちゃったからね仕方ない --  &new{2016-02-01 (月) 20:51:57};
---その二つを足して三で割ったような機体だよな --  &new{2016-02-01 (月) 21:10:26};
--今日も10戦くらい使ってたんですけど(将官戦場) --  &new{2016-02-01 (月) 21:10:53};
--イフ改、ヒートサーベルの持ち方を絆の持ち方にしてくれたらまた使うぞ --  &new{2016-02-01 (月) 21:14:01};
---おお、あの良さを判る同志がいたかw --  &new{2016-02-01 (月) 21:23:16};
---確かにガンオンのイフ改の剣の持ち方って、「くすっ」って来る何かがあるな!! --  &new{2016-02-01 (月) 22:19:55};
-明日の報酬がDXだからやる人いっぱいいるかな? --  &new{2016-02-01 (月) 20:44:54};
--一週間やらねーともらえないぜ --  &new{2016-02-01 (月) 20:53:11};
--明日は4キャラやるつもり。戦場で会ったらよろしくな。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:54:11};
--明日は増えるだろうな かくいう俺もDXのために4キャラやるつもりだが --  &new{2016-02-01 (月) 21:01:57};
--一日一戦、今週は砂漠が罰ゲーム。ついでNY。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:06:26};
---一番の罰ゲームは宇宙さ これは譲れないね --  &new{2016-02-01 (月) 21:28:07};
--なんかここまで皆勤だけど繁忙期なので1キャラ1陣営で精いっぱいですわ…。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:08:23};
---なんとか、のとが抜けたw編集競合したらダメなので修正はせんとこ。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:09:00};
-ど○また氏が北極BA 2016-02-01 20:46の戦場でわざと自爆しての階級落とししてた。パイカにアリバイみたいなの書いてるのが痛々しいな… --  &new{2016-02-01 (月) 21:11:46};
--ここに書かずに運営へスクショつけてGO --  &new{2016-02-01 (月) 21:15:04};
--気持ちは分かるが晒しはいかんな、運営にスクショでも送れ。アビューズ行為でBANだ。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:15:40};
--つーか自爆にマイナスポイントも被撃破もいらんよな  --  &new{2016-02-01 (月) 21:16:46};
---ヅダ「全くだな」 --  &new{2016-02-01 (月) 21:18:59};
--正直今の「よくわからない昇格降格条件」でひたすら自爆して下がらないかもしれないのにやり続けるってのはどんなけ暇人なんだと呆れるレベルだよなあ… --  &new{2016-02-01 (月) 21:19:06};
--晒しはNGだから他所でやれ --  &new{2016-02-01 (月) 21:20:24};
-砂漠は戦艦さえ落とせばすぐ終わるからマシ…問題は2とられて本拠点↑に戦艦おく戦術でのクソ接待よ。まぁNYはもっとクソMAPだけどな! --  &new{2016-02-01 (月) 21:13:46};
--その二つを軽く凌駕する最強クソMAPの沿岸とかいう化け物 --  &new{2016-02-01 (月) 21:16:19};
---あそこは前の配置の方がまだ良かった。なぜ改悪だとわかったら戻さないのかね(落胆) --  &new{2016-02-01 (月) 21:17:16};
---おっとクソMAPといえばキャリフォルニアを忘れてもらっちゃ困るな。なぜ一向に改良しないのか。いやまぁ過去の実績からいってどうやっても改悪になるんだろうが。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:19:35};
---まともになったのはテキサスかなぁ~といっても最初期の奴はどうしようもない糞だったから当然ちゃーとうぜんだけど --  &new{2016-02-01 (月) 21:20:38};
---グレポイ湾岸「俺達が来たからには」わかってても止められない沿岸「もう安心だぜ」 --  &new{2016-02-01 (月) 21:21:08};
---キャ…キャリフォルニアはグフフの核運搬マップだから…(震え声 --  &new{2016-02-01 (月) 21:21:15};
---テキサスは本拠地真横の補給凸が懐かしいな。あと砲撃地獄、あれは狂気の沙汰だった。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:21:37};
---沿岸は今の方好きだなぁ 中央軽視されてるけど攻めこむ時は重要性くっそ高くなるから行きまくってる ただ旧沿岸のように一部の重要性が高すぎる 南芋合戦から北芋合戦になっただけやんけ  --  &new{2016-02-01 (月) 21:21:44};
---今の沿岸、南は鼠とビーコン凸の戦線って事にしたいんだろうが、余程酷いメンツじゃない限りレダでほぼ封殺されてるし、ぶっちゃけポイント不味いから皆、北と中央に集中して過疎ってるよな。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:27:30};
--今のガンオンの比較的マシなMAPで6つ組むとしたらどうなる?テキコロと遺跡とあとなんだろうね。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:27:29};
---遺跡もクソだとおもうわ… テキコロ・北極BA・コンペイトウあたりじゃないかな… --  &new{2016-02-01 (月) 21:29:58};
---オデッサ鉱山は崖上オンラインに比べたら、今はまともに見える --  &new{2016-02-01 (月) 21:30:58};
---確かに今のオデッサ鉱山は普通に楽しめてるな、積極的に行けば普段鼠とか苦手な自分でも結構刺さるし。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:32:46};
---テキコロとコンペイトウだけやっていたいです --  &new{2016-02-01 (月) 21:37:31};
---とりあえずナンカン時代のマップで良いマップと呼べるのは1、2個ぐらいしかないな ほとんど再改修してどうぞ --  &new{2016-02-01 (月) 21:37:37};
-EXチケット使っておけよ~今度のメンテまでだぞ~。エクストラメカニックチケットも次のメンテで消えるからな~忘れずに使っておけよ~ --  &new{2016-02-01 (月) 21:21:18};
--EXチケ売ったわ --  &new{2016-02-01 (月) 21:29:13};
-7戦連続で毎試合本拠地30000ダメ以上削っても0勝7敗 これが連邦佐官の世界さ・・・ --  &new{2016-02-01 (月) 21:29:06};
--普通に無双しなよ --  &new{2016-02-01 (月) 21:32:33};
--将官戦場でまっとるぞ、はよおいで --  &new{2016-02-01 (月) 21:32:43};
--うげー、他の連邦兵なにしとったん? --  &new{2016-02-01 (月) 21:34:03};
--それだけでは負けた理由が見えてこないんだが。核決められたとかKDで押されたとか相手の凸が刺さったとか。単に相手が木主より優秀だっただけじゃないの --  &new{2016-02-01 (月) 21:40:31};
---つまり木主はねずみで本拠点攻撃しながら味方がやられた分のKDも巻き返して拠点防衛もして核も防ぐべきだったと。なかなか厳しいですな --  &new{2016-02-01 (月) 21:52:20};
---いや、敵にも木主と同じような活躍するプレイヤーが居れば勝てなくても不思議じゃないという話やで --  &new{2016-02-01 (月) 21:54:34};
--結局このゲームは一人がどんなに頑張ろうと味方がそれを無駄にすると負けるゲームだからね ちょっと前まではそれで負けたらEX強制1枚だったんだぜ 誰がどう考えたっておかしいだろこんなん --  &new{2016-02-01 (月) 21:42:17};
---1人で勝ちを左右してた全盛期フレピクとかいう化け物がいたらしい --  &new{2016-02-01 (月) 21:45:39};
--昔、尉官戦場で一人で2つの本拠点壊したけど負けたのを知ってる --  &new{2016-02-01 (月) 21:59:05};
-エースが特務エースになったら面白くなるマップってどこだろうか? --  &new{2016-02-01 (月) 21:43:17};
--芋で膠着しやすいところは良くなる気がする。アバオアクー重力とか、キャリベは…真ん中に二つ拠点がほしいな… --  &new{2016-02-01 (月) 21:45:24};
--割りとマジで全部 今でも膠着してる戦場崩せることあるし、もうちょっと調整したらかなり化けるいいシステムだと思う --  &new{2016-02-01 (月) 21:46:18};
--いっそ複数出せるようにしてもいいかもな、当然その分は多少性能を落として。黒い三連星とか見てみたい。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:48:40};
---ああ、それおもしろそうだなw アムロカイハヤト・ガイアマッシュオルテガ・サイクロプス隊・スカーレット隊とかなw --  &new{2016-02-01 (月) 21:51:25};
---「黒い三連星揃ったら行きます」「ガイアさんなにしてんの」「ガイアさんそっちじゃない」「おいガイア!」「k」「kしよう」「k」 --  &new{2016-02-01 (月) 21:54:47};
---さすがにあの強さを複数機でやったら草一本残らんぞw --  &new{2016-02-01 (月) 21:58:04};
-復帰勢のワイ、プロデューサーがナンカンじゃなくなった事を知ったんだが、過去の二人と比べるとどうなんかね --  &new{2016-02-01 (月) 21:47:41};
--連帯がなくなった --  &new{2016-02-01 (月) 21:48:10};
---もうそれだけで神様に見えてきた --  &new{2016-02-01 (月) 21:50:37};
--まだあんまり差が分からん。丸山=バラマキブッコワレー ナンカン=ブナンニホウチー サトゥー=クソザコビキョウカー というところか --  &new{2016-02-01 (月) 21:49:19};
--今のところ半々 2月24日に統合整備計画がくるからそこで全てが決まる --  &new{2016-02-01 (月) 21:49:33};
--少なくとも前の二人よりはガンダム知ってるなという印象。それに性能の良い無料機体配布や低コスト機体の底上げ等個人的にかなり好感が持ててる。システムの追加や改善についても今のところ不満は無い。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:52:27};
--まだなんとも。どでかいことやらかしてないからナンカンよかマシかな程度しか思ってない。逆に言うと統合整備で評価がほぼ決まる --  &new{2016-02-01 (月) 21:52:29};
---どうせ多少の不満は出るんだろうけど、どうなるかなぁ --  &new{2016-02-01 (月) 21:55:55};
--ガンオンを面白く楽しめるようにしようとはしてるよ --  &new{2016-02-01 (月) 21:54:03};
--連隊を解決した初手は評価されてるし、統合整備計画の内容次第では人口も安定しそうやね。連隊対策の動き鈍すぎたのは、やっぱ自分の手が離れるからやる気がなかったのか…と思ったがGLAといい、フレピクといい対処の遅さは昔からだったな。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:54:56};
---やっと自由にやれるから、統合整備で理想のガンオンづくりをやっていこうって気がして面白いなぁ --  &new{2016-02-01 (月) 21:57:25};
--佐藤は丸山の頃から居た。当時は企画担当みたいな紹介だった記憶がある。結局、丸山やナンカンはスケープゴーオで佐藤が糞調整してた感じもするから、佐藤になったから劇的に良くなるとは思えん --  &new{2016-02-01 (月) 21:56:22};
---むしろ、影に隠れてて思ったように動けなかったような感じもしてるけどな --  &new{2016-02-01 (月) 21:59:48};
---丸山ナンカンのせいでやりたいことが邪魔されて出来なくて改悪実装されていたという可能性もある なんにせよ今度の統合整備計画がガンオンのターニングポイントやろな  --  &new{2016-02-01 (月) 22:00:38};
---スケープゴーオワロタ --  &new{2016-02-01 (月) 22:03:39};
--まだ時間そんな経ってないけど、割といい方。なんだけど、ナンカンの負の遺産(GPガシャとか)を返しきれてないかも。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:56:28};
---遺産を返すっておかしいな。無くしきれてない かな。 -- [[枝主]] &new{2016-02-01 (月) 21:58:17};
---ナンカンのせいでマイナスからのスタートなのによく頑張ってる --  &new{2016-02-01 (月) 22:02:20};
--ナンカンは連隊は放置だったしイベンはト全然やらないし良い部分がまったくなかったな --  &new{2016-02-01 (月) 21:59:47};
---バズコロオンライン終了だけはマジで評価した。それ以外がクソクソ&クソすぎて忘れがちだけど --  &new{2016-02-01 (月) 22:03:53};
--佐藤が連帯潰したって評価されてるけど、時期的にナンカンの最後の仕事だった気もするけどな。そんな短期間で仕様見直しから改善なんか出来んよ --  &new{2016-02-01 (月) 22:00:48};
---それならそれで仕事が遅すぎるので評価はできない 当然のことをやっただけ --  &new{2016-02-01 (月) 22:03:41};
--なんでこんなに佐藤が評価されてるのか訳分からん。控訴恐れて弱めのDX実装のやり方は変わらず、GPガシャ廃止・MUパーツも評価分かれるところ・報酬からMUパーツ圧迫で新規がモジュール集め難く、とか、どんどん遊び難くなってると思うが --  &new{2016-02-01 (月) 22:04:55};
---不人気な戦艦本拠点MAP、エース操縦可とかもやってんのに何故か評価される佐藤。まぁ、それだけ連隊が酷くて、その連隊が潰れて、その仕事が佐藤の仕事と評され一番美味しい思いをしたなw --  &new{2016-02-01 (月) 22:12:18};
---え エース操縦可って不評なの  --  &new{2016-02-01 (月) 22:25:51};
---試験的に導入したんだろうけど、本拠点の砲台がまとめてぶっ壊されるのがダメって意見が多いね。ある程度調整されればいいシステムになると思う。(枝主でも葉1でもないよ) --  &new{2016-02-01 (月) 22:30:01};
---なるほど それは確かにその通りだね 俺もいいシステムだと思うけどまだまだ調整は必要だと思う --  &new{2016-02-01 (月) 22:31:13};
--連隊は潰れたけど、レート査定がメチャクチャで頑張って凸や撃破してるけどデスが多いから佐官止まりとか、逆に超絶芋プレーでデス少ないけど砂や迫撃で何も貢献してない連中が将官になったりとカオス度は酷くなってるんだよな --  &new{2016-02-01 (月) 22:09:21};
--まだ評価できる段階じゃない。次の統合整備計画しだい --  &new{2016-02-01 (月) 22:10:54};
--ここの佐藤ステマ気持ちわりぃな。本人同様本当にキモい。 --  &new{2016-02-01 (月) 22:14:18};
---ぶっちゃけお前の方がキモいよw --  &new{2016-02-01 (月) 22:16:56};
---落ち着けよナンカン --  &new{2016-02-01 (月) 22:24:19};
--今までの二人が酷すぎたので、十分評価できるレベル。統合計画はどんな内容だろうが叩かれるから無難な内容ならぶっちぎりで最高のPと言えるね。 --  &new{2016-02-01 (月) 22:16:16};
---プロデューサーって基本的にゲーム内容にはノータッチだけどな(FF14の吉田とか特殊なの除いて)。だから実際は前島とかディレクターの方が問題だったんだがな。まぁ、○△に関してはガチャの仕様や特性ガチャの酷さとか酷い課金形体を作り上げただろうから叩かれて当然だが、ナンカンってBOXガチャにした時のプロデューサーじゃなかったっけ?だとしたらナンカンは褒められて良いと思うが --  &new{2016-02-01 (月) 22:20:48};
--人口がいい証拠だね。サトウになって10000人を維持するようになった。ナンカンは0096大型アプデやったくせに人口6000割りそうだった --  &new{2016-02-01 (月) 22:22:22};
--本当に冷静に判断出来る奴なら佐藤への評価は未だ出せずと言うだろう。ぶっちゃけ佐藤になって良くなった事って連隊潰ししか無いし、丁度プロデューサー交代時期だったから佐藤の仕事とも言いきれない。だが、その連隊が本当に酷かったから連隊が潰れて佐藤を神格化してしまう信者が生まれてしまった。 --  &new{2016-02-01 (月) 22:30:54};
-今日月曜日だし明日も仕事あるからさー、テキコロで特務エースの後ろギャンで追っかけて「質量のある残像ごっこ」してもいいよね? --  &new{2016-02-01 (月) 21:49:21};
--4号機「ええで」 --  &new{2016-02-01 (月) 21:51:28};
-ガチ新規「このガンダムオンラインって言う広告のゲーム、ユニコーンとシナンジュが使えるのか!遊んでみよう!」 ガチ新規「あれ?ユニコーンとシナンジュ居ないぞ?」 --  &new{2016-02-01 (月) 21:49:41};
--最近はじめた俺の友達は、マイナー機体が使えること、そして何よりボダブレのようなルールでガンダムゲーが出来ることに感動してたわ。本当に --  &new{2016-02-01 (月) 21:51:32};
---そんな純粋な新規も少しづつ憎しみの渦に飲み込まれていくと思うと悲しいです --  &new{2016-02-01 (月) 21:55:44};
---ボダブレで十分に堪能してるが、馴染んでるだけに吐き出すものなどなくなってるわ。それ故に楽しんでるんだと --  &new{2016-02-01 (月) 21:58:53};
--そのネタ飽きたわ。それにもうUNICORNのバナー貼ってないやろ? --  &new{2016-02-01 (月) 21:52:15};
---タイトルから0096も消えたしな --  &new{2016-02-01 (月) 22:07:44};
--運営『出すまでモニターの前で裸待機な』 --  &new{2016-02-01 (月) 21:53:33};
-運営さんたまには限定戦とかやってください。過去に実装済みなんだからコストかけずにできるでしょー。通常の大規模戦だけじゃメリハリがないっす。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:52:04};
--この前のイベントでやった、出撃機体が勝手に決まるやつ面白そうだな --  &new{2016-02-01 (月) 21:56:32};
---すげぇやってみたい --  &new{2016-02-01 (月) 21:57:12};
---面白かったが最強厨がクソゲクソゲ喚いてた --  &new{2016-02-01 (月) 22:12:49};
--もう一度バクテンみたいです(直球) --  &new{2016-02-01 (月) 21:56:59};
--限定戦やると普通の大規模と人が割れてお前らがクソマッチングって騒ぐからね仕方ないね --  &new{2016-02-01 (月) 21:58:14};
---前にも書いたけど週一で一定の時間に開催とかだったら解決しないか? --  &new{2016-02-01 (月) 22:08:08};
--コスト限定戦なら、380と360重を売らなきゃならんので当分は無理だろう。前回はゲージが6:4に傾くという失態だったから運営がビビってるのかも知れん。個人的には、またやって欲しいと思ってるけどね。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:58:43};
---どこで区切るかだよな。300だとフレナハ大暴れ、280だとイフピクに問題児WDキャの大暴れとかあるし。めんどくせぇいっそボール&ザニーvsオッゴ&プロザクでクソ狭い専用ステージかなんか用意してやろう(白目) --  &new{2016-02-01 (月) 22:11:37};
---やはり260が至高 --  &new{2016-02-01 (月) 22:20:39};
---280コスト限定戦常設して360コスト相当の性能を持つ260コストMS作ればめっちゃ売れるよ --  &new{2016-02-01 (月) 22:20:45};
---260だと水ジム大暴れじゃね。水中だとテトラ以外じゃ止めんのキツイのが低コスだけだと止まる気がしない --  &new{2016-02-01 (月) 22:27:16};
--制圧戦「・・・」 --  &new{2016-02-01 (月) 22:01:09};
---襲撃戦「・・・」 --  &new{2016-02-01 (月) 22:10:03};
---過去の黒歴史仲間の山分けイベントも入れてやれよ --  &new{2016-02-01 (月) 22:19:01};
---あれは山分けじゃなくて奪い合いだ --  &new{2016-02-01 (月) 22:21:56};
-放置し続けてついに少将まで昇格。自動昇格はどこまでいけるんだ --  &new{2016-02-01 (月) 22:07:01};
--これほんとならKDマイナスにさえならなければ負けてもレートはマイナスにならないのかね --  &new{2016-02-01 (月) 22:17:51};
-特務エースにやられても撃破つかないようにしてほしい・・・あれは理不尽すぎる --  &new{2016-02-01 (月) 22:07:13};
--戦績気にするならエース出た瞬間から重要拠点からは離れた方がいいよ。俺はさっさと逃げてる --  &new{2016-02-01 (月) 22:18:45};
---NPCなら攻撃しなければ大丈夫だったのに逃げるしかないのは納得がいかない --  &new{2016-02-01 (月) 22:28:08};
--近づくのがわるい --  &new{2016-02-01 (月) 22:29:43};
-MkⅡや百式のってんなら、尉官戦場で狩ってないで上行けよ!!! --  &new{2016-02-01 (月) 22:11:46};
--課金マンはかけだしの伍長でも使えるし、下手なんでしょ? --  &new{2016-02-01 (月) 22:14:58};
--MkⅡや百式乗って狩られてるのかもしれんやろ!!! --  &new{2016-02-01 (月) 22:15:34};
---PCスペック、回線スペック、中の人スペック。どれかがうんこすぎると何使っても上がらんと思う --  &new{2016-02-01 (月) 22:17:40};
---2つは買い替えたりお金かけたり調整すれば何とかなるけれど中の人スペックだけはうんこだともうどうしようもないですね --  &new{2016-02-01 (月) 22:26:13};
---低スペクソADSLで准将までは…はぁはぁ --  &new{2016-02-01 (月) 22:28:20};
---まぁでも今の階級制度だと味方運がよほど悪くなければうんこすぎて下痢便垂れ流し状態ぐらい酷い人意外は強機体1機でもデッキに入れれば階級は上がるさ。なんせ階級の尻穴がガバガバだからな --  &new{2016-02-01 (月) 22:32:20};
-FAアレックスは優先してリペア飛んでくるけど重撃ケンプは回復されないな・・・見た目がケンプだから?(泣) --  &new{2016-02-01 (月) 22:17:56};
--見た目がケンプなら優先順位高いだろう --  &new{2016-02-01 (月) 22:19:51};
--青いから…かもしんない。青い→な~んだ、不慣れな人か、あとにすんべ ってパターンとか? --  &new{2016-02-01 (月) 22:21:23};
--最近ケンプの回復順位が低いからじゃない?テトラ>>ケンプ>その他みたいな感じだし --  &new{2016-02-01 (月) 22:23:37};
--ケンプ系統なら優先度高めじゃない?ジオンで支援やってる身からするとテトラが何よりも優先されるが、その次は高コス強襲なのは間違いない。ぶっちゃけケンプ見分けつかないから気にせず同じ優先度で回復してるわw --  &new{2016-02-01 (月) 22:27:55};
--俺はテトラ>ゲルキャ、高ゲル>>>>>>>その他の順で回復してるけど重撃強襲問わずケンプは後回し。はっきり言って強襲のケンプも今はきつい時代なのにその劣化の重ケンプとか2JかF重並みの優先順位 --  &new{2016-02-01 (月) 22:29:02};
-あーもうゲロビいやになるわーこんなん岩間好一が食らったらバンナムにクレーム直行ですわー。 --  &new{2016-02-01 (月) 22:19:40};
-ジオン左官でまったりやってるがなんか楽しい機体ないかね 楽しさのためならGPもBCも投げ捨てるスタイルです! --  &new{2016-02-01 (月) 22:20:51};
--個人的にはグフフが楽しい 他の機体には出来ないオンリーワンな事が多い --  &new{2016-02-01 (月) 22:23:48};
--ドザクでサッカーしようぜお前ボールな!ごっこ --  &new{2016-02-01 (月) 22:24:28};
--ギガン、砲ザクとか。どっちも砲撃機だけど、その枠に収まらない機体になってる。 --  &new{2016-02-01 (月) 22:26:09};
--シャアゲルググでナゲナタオンライン --  &new{2016-02-01 (月) 22:27:17};
-GP落ち設計図更新まだ・・?ペズン以来まったく音沙汰ないんだけど・・・ --  &new{2016-02-01 (月) 22:22:39};
-あなたが320コスト強襲の中で最強だとおもうMSを想像してください。次にイフリートナハトやフレピクとその機体を比べてください。 --  &new{2016-02-01 (月) 22:23:04};
--陸ガン高火力なんで、許されない2機とは役割違うしいいでしょ --  &new{2016-02-01 (月) 22:28:49};
--Ez8最強だ!!添い遂げる!!! --  &new{2016-02-01 (月) 22:31:36};
--イフ改を320コストで出してその後に低コスト素イフ、ナハトをさらに強化して出したナンカン頭オカシイ --  &new{2016-02-01 (月) 22:32:54};
--ペイルライダーが最強間違いなし。悪いな --  &new{2016-02-01 (月) 22:33:37};
--ガルバルディαのBZ格が一番強いとみる --  &new{2016-02-01 (月) 22:36:37};
--Ez8だった。スモグレ無いなら比較にならんな --  &new{2016-02-01 (月) 22:36:38};
-将官戦場いくと機体にバラエティなくてすげぇつまらんな… --  &new{2016-02-01 (月) 22:26:30};
--それはある 大いにある --  &new{2016-02-01 (月) 22:27:27};
-連隊が残っていたらエースに合わせてEXAM凸とかいう浪漫ができたのだろうか --  &new{2016-02-01 (月) 22:36:48};


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