Comments/雑談掲示板Vol784 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新雪よー -- &new{2016-02-02 (火) 15:54:41}; --(´業ω者`)よくやった。特別に高級トラックで出荷してやろう -- &new{2016-02-02 (火) 15:58:46}; --新切におつなのよー -- &new{2016-02-02 (火) 15:58:53}; --(´・ω・`)お疲れ様なのよーおほー -- &new{2016-02-02 (火) 16:04:53}; --今年は雪少ないもんでまだスキー行けなくてイライラしてるわ。新設ごくろう。 -- &new{2016-02-02 (火) 16:13:25}; -今日はモスクハンが仕事しないようだ -- &new{2016-02-02 (火) 15:59:04}; -性能パーツは戦闘前に使い、報酬パーツは勝ってる戦場のラスト1分に使う。パーツ使うから見殺しにしてごめんなさい。 -- &new{2016-02-02 (火) 15:59:34}; --絶許 -- &new{2016-02-02 (火) 16:26:08}; --俺もGP増加とかは1万貰えるS勝ちの時ぐらいしか使わんな -- &new{2016-02-02 (火) 16:34:04}; -百式超絶強化で今は最強機体になったと思うけどこれから出るZはどうなるだろ?弱くなりそうで心配だ・・・・ -- &new{2016-02-02 (火) 16:06:00}; --バインダーの当たり判定の有無次第だな。もしあれに判定無かったらスリム、可変、超火力、最高クラスの速度、そして何より作中で全く壊れなかった超耐久の盾で弱くなる要素がない気がする -- &new{2016-02-02 (火) 16:09:22}; ---可変が戦況にどれだけ影響するかなんだろうけど360機体の中でも弱い部類ぐらいの強さしかないなんて寂しい事はないと思いたいが、キュベレイみたいな事になる可能性もありえるか・・・。 -- &new{2016-02-02 (火) 16:22:52}; --半年前のように対テトラ機体になりそうなのを連邦民に毎月出してきたように、対百式機体になりそうなのをジオン民に毎月出す感じなだけじゃない? -- &new{2016-02-02 (火) 16:14:07}; ---対百式機体も何も、普通にビーム以外がメインの機体を使えば今でもある程度やれているのだが。実弾属性のゲロビの実装希望なの? -- &new{2016-02-02 (火) 16:50:04}; --可変機だしな、アーマー貧弱そう -- &new{2016-02-02 (火) 16:15:59}; --人気機体だから不満噴出しても回されるから弱くていいで。ワンオフ機は戦場でたまに見るぐらいがいいわ。 -- &new{2016-02-02 (火) 16:42:38}; --その最強機体が実装されたのに勢力ゲージが五分なのはなぜでしょう -- &new{2016-02-02 (火) 17:12:29}; ---(連邦では)間違いなく最強だろ、ついでにテトラとも違うところにいる機体だと思うから比べるのも微妙だと思う -- &new{2016-02-02 (火) 17:17:44}; -(´・ω・`)初心者講座のタグ広げる[+]が気になってしょうがない。昨日辺りにドズルに不満を持った人のせいなの? -- &new{2016-02-02 (火) 16:09:02}; --そうだよ -- &new{2016-02-02 (火) 16:10:39}; --昨日ドズルザクで蹴り飛ばしまくったからその人かなw -- &new{2016-02-02 (火) 16:15:13}; ---そんな裏事情がw -- &new{2016-02-02 (火) 16:18:16}; ---まさかFAアレも出てきたこの寒い季節にドザクサッカーを嗜む同志がいたとは -- &new{2016-02-02 (火) 16:19:52}; --ドズル君を晒した方がいいのかな -- &new{2016-02-02 (火) 16:23:05}; --普通の言葉で書けば時間もとられないし文章も短くまとまるのに、どうしてあんなものを書こうとするのか理解に苦しむ -- &new{2016-02-02 (火) 16:27:40}; ---一種のSSみたいなもんじゃない?趣味で書いたんだと思う -- &new{2016-02-02 (火) 16:34:12}; ---単純に皆を楽しませようとしたんだろ?それをわからない方が理解に苦しむ -- &new{2016-02-02 (火) 16:35:39}; ---と言うか最初にあった初心者講座があの書き方で、普通の口調で書かれたものが後から増えたんだったと思う -- &new{2016-02-02 (火) 16:36:25}; ---初心者講座は、適切な改行と段落設定および空白の設置をすれば、もう少し読みやすい文章になるかもね。あとは、SVOが無いからかなり文章が読みにくくなってるのは確かだね。 -- &new{2016-02-02 (火) 16:39:28}; ---攻略wikiなんだから遊び心なんていらん気がするんだがなぁ… -- &new{2016-02-02 (火) 16:43:27}; ---改めて読みなおしたら事務的につらつら書かれてる本文よりはドズル版のが俺はまだ読む気になれたわ -- &new{2016-02-02 (火) 16:53:47}; ---理解に苦しむんじゃなくて理解する気サラサラないじゃろとマジレス -- &new{2016-02-02 (火) 16:57:04}; ---編集なんてボランティアなんだから遊び心くらい許してやらんと -- &new{2016-02-02 (火) 17:05:29}; ---ああいうの、気持ち悪いキャラなりきり勢を見てるようで隠してもらいたいがな -- &new{2016-02-02 (火) 17:08:02}; ---私個人的には、今みたいにしてると、見たくないひとも視たいひとも、納得できると思うの。 -- &new{2016-02-02 (火) 17:12:25}; ---どの意見も「俺は好き」「俺は嫌い」ってだけなんだから本気で嫌で直すべきだと思うなら酒場で立案して標準文に直せばいいだけやん。 -- &new{2016-02-02 (火) 17:12:46}; ---つーかずっと前からあったのになんで急に騒がれ始めたんだよ -- &new{2016-02-02 (火) 17:19:27}; ---別ページとして独立してメニューバーに加えたからだよ -- &new{2016-02-02 (火) 17:23:44}; ---理由になってない件 -- &new{2016-02-02 (火) 17:31:41}; ---今までは初心者ページでしか見られなかったから騒がれなかったものがメニューという誰でも目につく所に置いた事によって目に止まるようになり、好き嫌いがわかれるネタゆえに嫌いだなと思う人が嫌いだと言ってるからだよ -- &new{2016-02-02 (火) 17:44:53}; --〈+〉「呼んだかい?」 -- &new{2016-02-02 (火) 16:30:18}; ---呼んでないからテキサスへ帰れw -- &new{2016-02-02 (火) 16:32:11}; ---テキサスじゃないいだろ。外出んな倉庫へ帰れ。だろ。 -- &new{2016-02-02 (火) 18:08:04}; --昨日かなり痛い奴がギャーギャー騒いでたからなw嫌なら見なきゃいいだけの話なんだがねwスルースキルの無いお子ちゃまだったんだろう -- &new{2016-02-02 (火) 17:52:05}; ---嫌なら見るなのAAのように、目に付きやすい所に置いておいてそれはどうだろうか。嫌な人もいるだろうしそういう人の目に止まらないようにする配慮というものもあっていいんじゃないかな -- &new{2016-02-02 (火) 18:01:38}; -上の枝見て気付いたが両陣営とも格プロ(蹴り)11人でクラブ作れるな。 -- &new{2016-02-02 (火) 16:39:17}; --[[ボール]]を蹴るゲームはいじめみたいなのでダメw -- &new{2016-02-02 (火) 16:44:52}; -総合整備さで、ヒットボックスの大きな機体が小さくなるって事は技術的に可能なのかな?ギガンより少し大きめくらいで。 -- &new{2016-02-02 (火) 16:45:47}; --技術的には、今でもウィークショット判定はあるんだからそれを3段階にするだけ。コリジョンの計算なんて軽いから、やろうと思えば別に難しくは無いと思う。 -- &new{2016-02-02 (火) 16:49:59}; ---手足頭はダメージ減、デブは外装部分もダメージ減、体幹部分は通常ダメージ、ど真ん中(コックピット?)&背面はウィークショット扱い でお願いしたい!!w -- &new{2016-02-02 (火) 16:57:38}; ---でも後ろ向きの相手に攻撃したらガード判定出るようなゲームだし細かく決めても誤差範囲だと思うんだけどどうなんだろう? まぁ流石にキュベや肩みたいなやつはそんなんでも充分救われると思うけど -- &new{2016-02-02 (火) 16:59:51}; ---そんなんするくらいなら一律ダメカットでいいじゃんって思うんだけど。WS以外 -- &new{2016-02-02 (火) 17:03:02}; ---枝が理想なんだけど、心配なのは真ん中を撃ち抜かれようがワザとダメージが少ない部分で覆う事で核運びはデブ以外戦犯とかデブに意図しないメリットまで出てきそうなので、やるなら統合のAPアップ含めて慎重にやってほしい所。 -- &new{2016-02-02 (火) 17:21:28}; --機体の大きさを原作準拠にしていきたいのはやまやまですが昨今のゲームバランスを鑑み、でいくらでも修正可能だろう。というかデンドロ使わせて -- &new{2016-02-02 (火) 18:38:22}; -シールドリペアのモジュつけてると味方の盾の有無と盾アーマーが見れるのなら弾薬パック選択中くらいは味方の弾薬ゲージ表示されても良いよな 弾薬パックポイーしても拾ってくれないと悲しいんじゃ -- &new{2016-02-02 (火) 16:47:15}; --弾薬いる?っていうプリチャ用意するのが一番楽そうだな -- &new{2016-02-02 (火) 17:00:47}; ---「弾が一発も無いな・・・・」 いや、マシンガンはあるけどバズがね? -- &new{2016-02-02 (火) 17:21:39}; -まじでテキコロが面白くなくなったわ。 -- &new{2016-02-02 (火) 16:49:02}; --今週やった12戦中8戦がテキコロだった・・・ -- &new{2016-02-02 (火) 16:56:36}; --策敵なくしたから核決まりやすくなったし、補給壁なくし、エース無双できるから234に動きでてきたし面白くなったと思うのは私だけかな・・・。もう少し右陣営不利を改善してくれればいう事ないけど。 -- &new{2016-02-02 (火) 17:46:56}; ---将官戦場だと右のほうが有利になってると思うわ -- &new{2016-02-02 (火) 18:11:40}; --むしろ前のテキコロに飽きていたし何かやってくれるだけでもありがたい -- &new{2016-02-02 (火) 18:10:34}; -ザクⅡ改はザクⅡFの正当進化みたいなもんなのに積載減らしすぎ せめてC格持たない場合くらいは高バランスになるようにしてほしいわ こんな感じの要望今のうちに出しといたら統合整備でなんとかなるかもね -- &new{2016-02-02 (火) 16:50:51}; --そもそも、そのザクⅡF自体がイベント品になってて、量産型なのに持ってない人が多いというね。新規のジオン民ならみんなが乗ってるはずなのに、何故かジオン新兵はジムがいるのに、みんな旧ザク… -- &new{2016-02-02 (火) 17:01:38}; ---F重は腐るほど使ってるやん。重撃装備がデフォで強襲装備はきっと特殊なカスタム品なんだよ… -- &new{2016-02-02 (火) 17:06:05}; ---むしろ重撃仕様のが特殊な気がするし、何より斧が持てないんだぜ -- &new{2016-02-02 (火) 17:09:10}; ---ザクⅡFシリーズで斧持てないのって重撃仕様だけなんだよな 狙撃も砲撃も金図なら持てるのに -- &new{2016-02-02 (火) 17:10:30}; --うちは連邦側だけど。C格が重くてそれ以外持てないよならわかるんだがなんで積載まで酷いんだかねほんと…… -- &new{2016-02-02 (火) 17:01:39}; --それでも06に比べれば優遇されてる気がする -- &new{2016-02-02 (火) 17:07:48}; ---06とザクⅡ改でザクⅡ改が優遇されてる?エアプにも程があるんですが。ハンマーだけで将官戦場でも06は稼げるくらい強いんですが。両軍でどちらも4機編成で使ってたけどザクⅡ改が勝ってるところはC格の上判定だけだと思うよ。 -- &new{2016-02-02 (火) 17:21:03}; ---Q.06は宇陸両用ですか? -- &new{2016-02-02 (火) 18:28:43}; --関係ないけど1stの絵が古いからポケ戦用に書き直しただけで初期設定では機体は本来ただのザクとズゴとゴッグって聞いたけどホントなん? -- &new{2016-02-02 (火) 17:32:36}; -なんか、もう使わない、作らないだろうイベントや、ガチャで引いた機体の金図を売ってしまおうか悩むんだが、みんなは金図なら何でも取っとく派? -- &new{2016-02-02 (火) 16:59:33}; --売るのを悩むならとりあえず売る -- &new{2016-02-02 (火) 17:00:19}; --売ってもそれほど大きいGPにならんのでとっとく派 -- &new{2016-02-02 (火) 17:03:32}; --せめて統合整備終わってからにしましょう -- &new{2016-02-02 (火) 17:04:01}; --そこまで金に困ってない -- &new{2016-02-02 (火) 17:04:46}; --持ってない機体ならとっておいて、持ってる機体なら売る。 -- &new{2016-02-02 (火) 17:06:16}; --売ってもたいした金にならんし売らん -- &new{2016-02-02 (火) 17:12:40}; --GPはいくらでも稼げる。金図はもう手に入らない可能性もあるし、時として強機体に変貌することもある。売るという選択肢自体が存在しない。 -- &new{2016-02-02 (火) 17:15:05}; ---これ -- &new{2016-02-02 (火) 17:17:02}; --特性5デザクやJC、支援マリンは売った。寒ドムなどドム系など使わないのは総合整備見てから売却予定 -- &new{2016-02-02 (火) 17:21:44}; --金図売るとか馬鹿じゃねーの?とか思ったが手元にあったスレイブレイスの金図を見て売ろうか悩んだ俺ガイル。なんで気持ちは分かるが過去にスプレーが超絶強化されたり統合で一気に変わる事もあるから温存でいいんじゃね?まぁ、スレイブレイスが強くなるビジョン見えないけどw -- &new{2016-02-02 (火) 17:26:58}; ---装備換装でフルアーマー化ワンチャン -- &new{2016-02-02 (火) 17:54:39}; -支援にシールドリペアパックが欲しいです・・・ -- &new{2016-02-02 (火) 17:02:50}; --ボダブレみたいに高火力ショットガンを… -- &new{2016-02-02 (火) 17:03:55}; --とりあえず両軍支援タンクには修理パックくれていい というかくれ -- &new{2016-02-02 (火) 17:08:25}; ---大破状態の味方を回復しながら引きずって安全な位置に運べるようにして -- &new{2016-02-02 (火) 17:11:40}; ---それできたらいいけど奴らコンテナ運べないからなぁ -- &new{2016-02-02 (火) 17:13:07}; --シールドリペアとか、何で通常の回復まで落ちるのか意味解かんねーよな -- &new{2016-02-02 (火) 17:16:17}; --シールドリペアと通常リペアと分けるくらいでちょうどいいと思うが。ビムコシールドが強力なのにそれを修理しつつアーマーも100%の速度で回復するのはやり過ぎ感がある -- &new{2016-02-02 (火) 17:19:02}; ---ビムコ盾だけ修理遅くなるでOKじゃん? -- &new{2016-02-02 (火) 17:25:17}; -でもよく見たらドズルの口調でもないよねw変にこだわらないで地味なバニング教官にでも変えたらいいんじゃない -- &new{2016-02-02 (火) 17:11:36}; --バニングとか調子乗りすぎ、モンシアあたりがお似合い -- &new{2016-02-02 (火) 17:13:53}; ---バニングボコボコで草 -- &new{2016-02-02 (火) 17:26:13}; --ここジオンウィキだってば -- &new{2016-02-02 (火) 17:17:57}; ---グフカスの時からそれ何年言ってんだよ。いぃ加減寒いわ -- &new{2016-02-02 (火) 17:35:57}; --バニングと並べたらヘイトも減りそうではあるね -- &new{2016-02-02 (火) 17:27:51}; --みんな大好きマザロリシスコンにすれば、良いじゃん -- &new{2016-02-02 (火) 19:21:33}; -二言目には強襲乗れ強襲乗れ、と将官は言う。だが待ってくれ。ガンオンは「好きなMSに乗って戦えるのが楽しいゲーム」じゃなかったのか? -- &new{2016-02-02 (火) 17:20:08}; --「じゃ好きな強襲乗れ」 -- &new{2016-02-02 (火) 17:21:26}; --ガンダムゲーである以上はキャラゲーだからな -- &new{2016-02-02 (火) 17:23:57}; --楽しいと思う事は人それぞれ違うから 勝つのが楽しいって人も好きなMS乗ってりゃいいってだけの人もいろいろいる 低階級なら好きなMS乗ってるだけでいいかもしれないけど階級が上がってくれば勝つためにMS選んで勝つために行動する人が増えるのは当たり前の話 -- &new{2016-02-02 (火) 17:24:26}; ---悪意からの行動じゃなけりゃ何が楽しかろうが構わないけど人に押し付けるのは良くないよね -- &new{2016-02-02 (火) 17:29:16}; --ガンオンは遊びじゃねぇーんだよ!!(定期 -- &new{2016-02-02 (火) 17:24:45}; ---つEXVS -- &new{2016-02-02 (火) 17:26:03}; ---おめー使えねぇ!(リアルD格) -- &new{2016-02-02 (火) 17:42:25}; --勝つことが楽しい人と、戦うだけで楽しい人の意識の違いだと思うよ。 -- &new{2016-02-02 (火) 17:27:38}; --ごちゃごちゃ言ってるのは佐官尉官だろ 将官は言うまでも無い -- &new{2016-02-02 (火) 17:32:00}; --味方の邪魔をするのが楽しい人間もいるんだぜ -- &new{2016-02-02 (火) 17:33:51}; --強襲ゲーにしたのは運営 -- &new{2016-02-02 (火) 17:41:16}; --指揮官が居たら積極的に強襲を入れるが、指揮に入らないやつがいったらデッキ変えない。さらに言えば言ったやつが砂とかタンクしか入れないなら言うことは聞かない -- &new{2016-02-02 (火) 19:04:06}; -ハゲかよ -- &new{2016-02-02 (火) 17:22:24}; --(´・ω・`)ふさふさやし -- &new{2016-02-02 (火) 17:26:49}; -Zガンダムのハイメガランチャーは射程800の即死ビーム(チャージによるダメージはなし)、ZZのハイメガキャノンは射程800の極太ゲロビ -- &new{2016-02-02 (火) 17:22:53}; --CSR「上位互換、だと?!」 ABZ「数値はスゴイ、ロマンですね。わかります」 -- &new{2016-02-02 (火) 17:26:39}; --弾は1/0もしくは0/0ならええんじゃね -- &new{2016-02-02 (火) 17:29:50}; --ハイメガランチャーやらハイメガカノンはチャージ付きそうだけどな -- &new{2016-02-02 (火) 17:30:17}; --※ただし10連キルしてオーラ力をチャージしないと撃てません -- &new{2016-02-02 (火) 17:33:04}; ---※5連キルから、機体にオーラエフェクトが付きます。 「おっ!アイツやばいな、倒しておくか!!」 -- &new{2016-02-02 (火) 17:37:17}; --ZのハイメガはLBRと同じになりそう(´・ω・`) -- &new{2016-02-02 (火) 17:46:45}; -ジオンの連中はギャンを産廃、産廃言ってるけど連邦には産廃&不人気なジムキャⅡさんがいるからな!連邦の誇るエース、チャック・キースが乗ってたんだぞ!誰か使ってやれ! -- &new{2016-02-02 (火) 17:28:23}; --木主が使えよ -- &new{2016-02-02 (火) 17:30:43}; --ジオンのギャンちゃん 連邦のSMLちゃん 産廃ブラザーズやで~ -- &new{2016-02-02 (火) 17:31:24}; --ギャンは今イタコエースで活躍してるが、キースはザクに乗ってるからなあ -- &new{2016-02-02 (火) 17:31:56}; -オレ最近楽しみ方変わって来たんだけど、下手くそが先導(戦闘指南)する戦場って慣れすぎて逆に下手くそなのにこの子凄いなって言動で笑いながら戦えるようになってきた。ネタだらけ -- &new{2016-02-02 (火) 17:31:55}; --俗に言う高二病だね -- &new{2016-02-02 (火) 17:35:00}; ---この国語力からみて小学生だろう -- &new{2016-02-02 (火) 17:36:47}; --(アスペかな?) -- &new{2016-02-02 (火) 17:37:30}; --(´・ω・`)らんらん豚だから難しいこと分かんない!誰か訳して? -- &new{2016-02-02 (火) 17:41:11}; ---訳:出荷 -- &new{2016-02-02 (火) 17:49:50}; ---翻訳(緩和気味):最近ガンオンの楽しみ方変わって来たんで紹介する。低階級が先導(戦闘指南)する戦場って戦闘指南が慣れすぎて低階級なのにこの子自信満々で凄いなって言動でギャップを楽しんで戦えるようになってきた。楽しみのネタだらけ -- &new{2016-02-02 (火) 17:55:46}; --文章書くのに慣れて無さすぎだろ -- &new{2016-02-02 (火) 17:44:18}; ---下手くそが大漁に釣れた。過剰反応しすぎw -- &new{2016-02-02 (火) 17:57:06}; ---捨てセリフの後釣り宣言とか久しぶりに見たw -- &new{2016-02-02 (火) 18:03:08}; -今日ナンカン遺跡の同軍左で「1は要らない、1を取って南が疎かになって核を決められて負けたパターンが何回もある」と言い1を取らない指示を出した600戦程度の少佐がいたわ。結果は1からガッツリ押されて北に核を決められまくって敗北。大した戦績でもないのに妄言を吐くのマジでやめて欲しいわ。 -- &new{2016-02-02 (火) 17:33:22}; --そんなやつにみんなしたがっちゃう程度のチームだったってことでしゃーないと思えばいい。ていうか誰か意見する奴いなかったの? -- &new{2016-02-02 (火) 17:35:39}; ---ブリーフィングでいたけど初動でそいつの指示により1を取りに行かなかったやつが多くて取られた -- &new{2016-02-02 (火) 17:49:52}; --1維持できる歩兵力があるほうが勝つと思います。1奪い返せない歩兵力なら南時間指定核凸にかけるしかないね。どのみち北が拠点近くまで押され核決められるような一方的な戦場なら厳しいね。 -- &new{2016-02-02 (火) 17:37:43}; --階級どこよ?なんか空核決められまくってるっぽいから将官では無い気がする -- &new{2016-02-02 (火) 17:40:09}; ---将官混じりの佐官部屋。まぁ佐官だからしょうがないっちゃしょうがないけどあの作戦は無いわ。作戦にすらなってなかったし -- &new{2016-02-02 (火) 17:51:04}; --1だけ取って安心しちゃうのかkd負けたままそのまま終わる試合とかあるにはあるけどな -- &new{2016-02-02 (火) 17:41:54}; --初動で1取れない→押し込まれる→取り返せないで負けた試合何回もあるんだけど -- &new{2016-02-02 (火) 17:49:51}; --文面から察するに、それは佐官戦場であり、木主は1000戦以上やってる熟練プレイヤーかな?だとしたら佐官戦場は本来600戦ぐらいの戦歴のプレイヤーがいるべき戦場であり、そんな戦場にいる木主が恥ずべきだと思うのだが。 -- &new{2016-02-02 (火) 17:50:32}; ---まぁね。佐官に甘んじてたのは良くなかった。いかに佐官と将官に違いがあるか思い知らされたわ -- &new{2016-02-02 (火) 17:54:23}; ---たかがゲームに恥ずべきとかw -- &new{2016-02-02 (火) 17:58:11}; --○○は要らない→占拠するプレイヤーを名指しで叩くカス指揮とかいたなぁ -- &new{2016-02-02 (火) 17:50:56}; ---叩くのはあれだが何度も指揮が言ってるのに無視した動きをし続けてる人を名指しで注意してるのは見たな。あれは指揮がかわいそうだった -- &new{2016-02-02 (火) 17:53:50}; ---昔の砂漠や鉱山は「最初は箱です。その後裸です。先に裸いった人は名前読み上げます」って言う指揮いたな。おっかねえ!とは思ったけれども、まだ昇格試験あった頃で誰かが抜け駆けすると皆ばらばらになっちゃうしね。そのときは見事に初動誰一人も行かずまとまった綺麗な割り方で優勢勝ちしたよ。 -- &new{2016-02-02 (火) 18:50:22}; ---↑それ覚えてるわ。たぶん一緒だったかもしれないあの時は綺麗に決まったがその次の試合で同じこと指揮が言ったが無視したやつが居て裸言った瞬間に名前読みあげられてキックされてた。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:25:10}; --指揮とか代理指揮で言ったん?まさか最初のブリーフィングで一兵士した提案に乗っただけ、というオチないよな? -- &new{2016-02-02 (火) 17:56:29}; ---代理指揮でずっと喚いてたで -- &new{2016-02-02 (火) 18:00:37}; ---それは、うん、あかんわ -- &new{2016-02-02 (火) 18:27:24}; -(´・ω・`)佐官戦場つらい勝てないからなかなかレート上がんないのに将官戦場で負けると即落ち…支援重視で索敵グレ投げまくりたいのに佐官だとなんの役にも立たないし将官だとスコアゴミで負けると悲惨すぎる… -- &new{2016-02-02 (火) 17:36:58}; --アイザック「補給不可のゴミ武器使ってないで俺使えよ」 -- &new{2016-02-02 (火) 17:39:00}; ---エアプゥw -- &new{2016-02-02 (火) 17:42:00}; ---(圭)「お、そうだな」 -- &new{2016-02-02 (火) 17:45:00}; --降格しても要所にレーダー置いてネズミ処理してるだけですぐ将官になれるよ。 -- &new{2016-02-02 (火) 17:54:30}; ---(´・ω・`)どんだけ佐官で暴れても勝てないとレート上がらないんじゃネズミ処理程度ならいくらでもやってるんじゃ -- &new{2016-02-02 (火) 17:58:41}; ---KDどんな感じ?Dが多いと上がりにくいよ -- &new{2016-02-02 (火) 18:02:34}; ---(´・ω・`)てかもしかして負けてもレート上がる?KDはまちまちだけどまず1以下にはならないし気が向いたらネズミで1万くらい殴っててスコア順位S安定なんだけどもしかして全然足りてない? -- &new{2016-02-02 (火) 18:05:48}; ---相手のレートが低いと勝っても上がりにくいと運営は言っているな。直近7戦がkdが良くて勝ち越している事が昇格の前提だと思うから将官がいる小隊に入ってA順位Aスコアとっていれば良いと思う。 -- &new{2016-02-02 (火) 18:11:56}; ---思う(推測)ばかりですまんが -- &new{2016-02-02 (火) 18:12:30}; --勝てない勝てないと言っている佐官はほぼ100%凸を人任せにしてる、これマメな -- &new{2016-02-02 (火) 18:05:42}; ---勝てない、と嘆いていいのは凸ったヤツだけだな -- &new{2016-02-02 (火) 18:13:51}; -自分が大将にいるのがこのゲームの階級やマッチング制度に問題があるってはっきり言えるのが悲しい -- &new{2016-02-02 (火) 17:38:07}; --同意。大将だがデイリーのDXマスチケを取れたためしがないわw -- &new{2016-02-02 (火) 17:44:25}; --俺も初中将に昨日上がってしまった、マジ階級制度問題あるわ実力佐官なのに -- &new{2016-02-02 (火) 17:44:39}; ---メッキ中将の俺氏。ケンプとかテトラとかに乗ってたけど支援に乗ってネズミ取りとパチパチやって出来るだけ迷惑掛からないように心がけてるが迷惑だろうから早く佐官に戻してほしい -- &new{2016-02-02 (火) 19:31:20}; --5キル1デス本拠点ダメ0くらいの俺がもう200戦くらいずーっと大将。こんなんが大将枠としてマッチングされるんだから自軍が勝てるわけない。そして俺は勝ち負け興味無い。こんな階級制度でいいんですかね -- &new{2016-02-02 (火) 17:54:30}; --階級が戦士を育てる事もある。 -- &new{2016-02-02 (火) 17:56:29}; ---やだこのイケメン濡れた -- &new{2016-02-02 (火) 18:03:25}; ---強い敵と戦った方が練習になるよな -- &new{2016-02-02 (火) 18:07:51}; ---枝主だが、フレに誘われて始めたから伍長でいきなり将官帯にぶち込まれてKDが1000以上差があったが最近将官帯で完済した。相手は強い方が楽しい -- &new{2016-02-02 (火) 18:15:19}; --同じように思う人がちらほらいるね、階級やマッチングが修正が望み薄なのが悲しい -- &new{2016-02-02 (火) 18:02:43}; --2月のDXガチャは中国先行のスタークジェガンとシュツルムディアス確定だろうけど後1枠に変形MS入れてくるかな? -- &new{2016-02-02 (火) 19:57:52}; -ジオン専だが、テトラを大幅下方修正するなら、運営を評価する -- &new{2016-02-02 (火) 17:38:16}; --悪評なのか好評なのか -- &new{2016-02-02 (火) 17:39:53}; --単純な評価だなw -- &new{2016-02-02 (火) 17:42:31}; --とりあえずどう評価するのか詳しく -- &new{2016-02-02 (火) 17:43:07}; ---ジオンならテトラ一択というのを改善できれば、評価に値する -- &new{2016-02-02 (火) 17:59:35}; --何度も言うがGP落ちしてない機体そのものの弱体は無い!お詫び発生するからな -- &new{2016-02-02 (火) 17:46:07}; ---過去に何回もあるんですが…最近もオワビしたばかりですし、あまりオワビに抵抗のない運営だと思いますよ -- &new{2016-02-02 (火) 17:55:43}; --単体で弱体はないだろう。相対的な弱体はあると思う -- &new{2016-02-02 (火) 17:47:40}; --両軍やってるが、テトラ大幅弱体というか両陣営の全機体を武装から機体性能さらにデブ問題まで細かく調整して同コスト帯で突出して強い弱いが発生しなくなったらシュガーに毎日朝昼夜3回感謝の土下座する -- &new{2016-02-02 (火) 17:51:49}; ---これからは関東に足向けて寝ません -- &new{2016-02-02 (火) 17:54:49}; --テトラ修正したら百式も同時に修正しなきゃならんからなさそうだが。それでもこの2機を同時に修正するなら評価する。もしくはキュベレイをテトラ亡き後百式に対抗しうる機体に修正するならなお評価する -- &new{2016-02-02 (火) 17:55:33}; ---デブ問題が解決しない限りはどう足掻いてもキュベレイ君は… -- &new{2016-02-02 (火) 18:02:46}; --射撃武器、撃ちながら移動に制限かけるとそれっぽくないかな・・・・バルカンは制限無し、MGやSG(連射)は1~2割速度減、BZは撃つタイミングで一旦停止する、みたいな。ゲロビも・・・・で相対的に弱体できる!w -- &new{2016-02-02 (火) 18:03:00}; ---ネクストダッシュで攻撃後の隙をキャンセルするんだろ? -- &new{2016-02-02 (火) 18:04:48}; ---逆に少しメリット付与して大幅な抑制機能つけるほうがいいんじゃないかと。いい例がグフフのチャージをゲロビ前に付けて威力5%上昇とか。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:35:06}; --豚臭い。 -- &new{2016-02-02 (火) 18:07:36}; --これはジオン専を装った連邦兵の巧妙な情報操作。騙されるなよ -- &new{2016-02-02 (火) 18:34:16}; --ゲロビだけ修正したらジオンはまた引き殺しにあうだけだよ。アレックスとGLAのコンビの時よろしく、今度は百式とアレックスさらにCBR内蔵コンボ持ちガンキ族もいるんだからさらに過激だよ。なんなら、出力限界の当たりやすさでジオンは壊滅だよ。凸決めようにも万バズ持ちやらCBRのせいで何もできずにやられる機体が多数だしな。本気で凸に特化した整備にするか、連邦と対等にラインが作れるような整備にするかにしてほしい。どっちつかずが一番いやだなぁ -- &new{2016-02-02 (火) 19:17:25}; --???「考えるとは言ったが誰も良い評価だとは言っていない」 -- &new{2016-02-02 (火) 19:26:46}; -今週、黒リックディアス2機ともビムシュでDXガチャも100枚投下してヅダ金1こしかでなかったんだけど俺より不幸なやつおるか? -- &new{2016-02-02 (火) 17:59:27}; --黒ディアスはビムシュ、DXではドルブさんですよっ!!w -- &new{2016-02-02 (火) 18:04:46}; --DX産ペズン=ミサシュ・射程、GP産ペズン=ミサシュ・ミサシュ -- &new{2016-02-02 (火) 18:05:54}; ---もう諦めてミサイルを使うんだ!画面カクカクしても許すから! -- &new{2016-02-02 (火) 18:07:45}; ---悲しいなぁ・・・ -- &new{2016-02-02 (火) 18:12:38}; --調整後みんながここで強い強いと言われていたので2万円投資して手に入れた金キュベレイは今やテトラと入れ替わり倉庫番。待望の360重撃と聞いて、次は大丈夫だろうと3万円かけて当てた金ケンプも今は倉庫番してるよ -- &new{2016-02-02 (火) 18:07:40}; ---見事に情報に踊らされてるな -- &new{2016-02-02 (火) 18:12:21}; ---重ケンプ手に入れた人は怒っていいと思う。 -- &new{2016-02-02 (火) 18:13:18}; ---キュベはともかく重ケンプは数値見てあっ(察し)ってなるやろ… -- &new{2016-02-02 (火) 18:14:50}; ---機体性能はアレだけど、重撃初の特殊ブーストだったり、武器の使用感がすごくいいかもしれんって思ったんだよ! -- [[枝主]] &new{2016-02-02 (火) 18:23:41}; --最近おしっこが泡立つ -- &new{2016-02-02 (火) 18:08:21}; ---あっ! -- &new{2016-02-02 (火) 18:11:42}; ---俺なんか尿蛋白でたよ -- [[枝主]] &new{2016-02-02 (火) 18:29:36}; ---血尿よりマシでは? -- &new{2016-02-02 (火) 18:32:59}; --マラサイビムシュで金LAのみだったわ -- &new{2016-02-02 (火) 18:13:36}; --バーザム成功ビムシュ…まぁ総合整備に賭けてるがね。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:24:04}; -Sジのロビチャ相変わらずキチガイしかいねえ -- &new{2016-02-02 (火) 18:00:23}; --や ら な い か -- &new{2016-02-02 (火) 18:01:48}; --ブラックリストぜんぜん足りないよな -- &new{2016-02-02 (火) 18:04:28}; --常にフィルターしておくのが汚染されないコツよ -- &new{2016-02-02 (火) 18:08:42}; --わかるわ。ロビチャで騒ぐだけならいいがそのテンションで将官戦場に入ってきてそこでも騒ぐやつは氏んで欲しい。 -- &new{2016-02-02 (火) 18:30:05}; --ロビチャなんて閉じとくもんだろ普通 -- &new{2016-02-02 (火) 18:46:09}; ---ロビチャを見る者もまたキチガイであると -- &new{2016-02-02 (火) 19:29:10}; -大型MS拠点は普通に実装されたんじゃいつものごとくポイ厨の餌になるだけだな。凸戦艦拠点マップみたくサイコGとビグザム両勢力に与え拠点出現地選択可にして凸用に温存出来るように。 -- &new{2016-02-02 (火) 18:12:50}; -で、エース指令が実装されて1週間たつが皆の評価はどうかね? 俺的には初動有利になったほうがより有利になり不利側が巻き返せなくなる糞要素でしかないと思うのだが -- &new{2016-02-02 (火) 18:14:15}; --その評価に関してはMAPがなぁ…。NYはそれほどでもなかったし -- &new{2016-02-02 (火) 18:16:13}; --どうせ以前の仕様じゃ不利側は見え見えの餌にするしかなく、戦力(肉壁)程度だったからまだマシ。有利側だとガンガン強気に攻められるから今のところテキコロ圧勝も多い。NYでのエース指令はかなり良い戦術に昇華されてると思うぜ -- &new{2016-02-02 (火) 18:20:21}; --マクベにBZが欲しい。それくらいかな -- &new{2016-02-02 (火) 18:23:18}; ---それ -- &new{2016-02-02 (火) 18:34:34}; ---なんでや!即死コースのポンプ撒き散らしやぞ、よければ当たらないが事故死怖いからクモの子散らすように逃げていくやん、もはやエースでこそ輝くポンプ。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:57:17}; --調整の必要はあると思うけど、悪くないと思うよー。あ、でも昨日書かれてるの見たけどエースなら本拠地砲台簡単に壊せるんだっけ?さすがにそれはなんとかすべきだと思うが。 -- &new{2016-02-02 (火) 18:26:07}; --悪くないね。時間もまあそこそこ、体力も頻度もそこそこでかつ逆転の芽作るきっかけにはなると思う。旧鉱山都市のエース強襲よりいいんじゃないの。ただ連続乗車制限とか付けて欲しい -- &new{2016-02-02 (火) 18:54:46}; -グフカスで斬り倒されたら2秒間だけガトシ撃てないかな、量タンク相手に原作再現したいわ -- &new{2016-02-02 (火) 18:20:02}; -NYもテキコロも初動で3取れた方がエースごり押しで防衛に回るともうどうしようもなくなる 特にテキコロはコンテナのせいで3無い方はエースも補給もろくに出せなくなり詰む -- &new{2016-02-02 (火) 18:21:48}; --枝間違い すまぬ -- &new{2016-02-02 (火) 18:22:28}; ---編集で自分でなんとかしろよ すまぬで済むならなんでやっていいんかオォン? -- &new{2016-02-02 (火) 18:39:24}; -今F鯖の指揮官ランキング見たら上位17人に連邦が1人しかいなかった -- &new{2016-02-02 (火) 18:26:35}; --まじかよギャン弱体化不可避やん -- &new{2016-02-02 (火) 18:29:33}; ---お前ら統合整備計画見てろよ、二度とギャンをそういうネタで使えなくなるから(震え声 -- &new{2016-02-02 (火) 18:30:51}; -ジムコマ大好きなんだけど、ジオン側にもこのタイプ来ないかね?なにかそんな機体存在したりしない? -- &new{2016-02-02 (火) 18:28:18}; --どういうタイプを御所望で? -- &new{2016-02-02 (火) 18:30:56}; ---低コス+ビムコ盾+スリムで筋肉モリモリマッチョマン -- &new{2016-02-02 (火) 18:35:32}; ---(そんな機体)ないです -- &new{2016-02-02 (火) 18:37:07}; ---そんな機体がいたら今頃将官戦場はそいつとテトラで埋まってる -- &new{2016-02-02 (火) 18:40:46}; ---筋肉モリモリマッチョマンの変態がスリムなわけないだろ(筋肉映画感 -- &new{2016-02-02 (火) 19:22:53}; ---筋肉モリモリマッチョマンが変態だとどこで習った? -- &new{2016-02-02 (火) 19:46:14}; --ケンプがお好き?結構。ではますます好きになりますよ。さぁさぁ、どうぞ。ケンプのニューモデルです。快適でしょ?んあぁ・・・仰らないで。シュツが単発。でも2丁シュツなんて見かけだけで、弾速遅いし、よく無駄撃ちするわ、すぐ自爆するわ、ろくなことはない。積載もたっぷりありますよ。どんな武装の方でも大丈夫。どうぞ乗ってみてください。 -- &new{2016-02-02 (火) 18:39:39}; ---さりげなくケンプディスってんじゃねーよw -- &new{2016-02-02 (火) 18:42:34}; ---一番気に入っているのは・・・ -- &new{2016-02-02 (火) 19:55:19}; --使いやすい280なら・・・なんかとんがってるのしかいない気がする。イフとかじゅあっぐとか -- &new{2016-02-02 (火) 18:40:54}; -2年近くガンオンやっててBLに突っ込んだ人数は13人しかいないんだけど、そのうち9人がよりどりでワロタww意識してなくてもそういうヤツらって選別されていくのな -- &new{2016-02-02 (火) 18:32:33}; --よ○どりとAx○sとハッピー○ーンと、Foxなんとかってところがほとんどだわ。 -- &new{2016-02-02 (火) 18:35:22}; --類は友を呼ぶ -- &new{2016-02-02 (火) 18:36:22}; --あいつら暴言も吐くことあるが初動や途中指示してくれるから嫌いじゃないわ やっぱ勝ちたいしな -- &new{2016-02-02 (火) 18:39:16}; -参戦数だけじゃ実力は測れないだろうけど、もしも参戦数でガンオンの強さを表すとしたらどんなもん?初心者、中級者、上級者、廃人、職業ガンオンとかで分けて欲しい。 -- &new{2016-02-02 (火) 18:43:06}; --やっと2000いったくらいだけど他がどのくらいかなんて比べないしなぁ 廃人様に比べたらこれで中級者やっと入ったくらいなのかな -- &new{2016-02-02 (火) 18:48:45}; --今見たら2000だった。まぁ初心者だろなぁ -- &new{2016-02-02 (火) 19:34:07}; --10000で職業、20000で人生 -- &new{2016-02-02 (火) 19:53:26}; -Windows 10へのアップグレードを「推奨される更新プログラム」に昇格させたらしいけど、不具合起きそう。 -- &new{2016-02-02 (火) 18:43:49}; --まだ10にしてない情弱おる?www -- &new{2016-02-02 (火) 18:44:40}; ---おう。まだ8,1よ -- &new{2016-02-02 (火) 18:47:00}; ---まだ7なんやで(小声) -- &new{2016-02-02 (火) 18:59:04}; ---10じゃないと動かないソフト使うようになってからでいいよ -- &new{2016-02-02 (火) 19:21:05}; ---10にする情弱っているんだw -- &new{2016-02-02 (火) 19:43:00}; -両軍大将名声2万ぐらいでよく指揮参戦するんだが、テキコロって左有利だと思うんだけど、最近右有利ってよくききます。どう思う?ジャンケンと同じで初動の相性あるから、全体的な考察として。北(補給位置は明らかに左有利)中央(即補給だしだと左右同じ。ネズのしやすさは左有利。右はレーダーが大変。左は2周辺のみレーダーでおk)南(補給位置は同じ、核の決めやすさは左有利)。歩兵力が同じ場合は右は3即補給か、北南凸と見せかけてからの帰投3補給しか勝ち目ないと思うんだけど。3維持のしやすさは、北の補給壊しやすさから左の方が有利だし。みんなの意見を求む。 -- &new{2016-02-02 (火) 18:48:55}; --右の北補給の位置ちょっと壁の後ろにずらしてくれればな。補給抜いた後の拠点攻撃も左の方がやりやすい気はする。右が一度も取り返せないままずるずる差がつく展開多かったけど、エースのおかげで一時は制圧できることも増えたし、今は言うほど有利不利ない気もする -- &new{2016-02-02 (火) 19:00:47}; --左有利派かなぁ。ネズミ防止レダが2に一つでもOKだったり、北の攻められにくさと南防衛が2わきで近くに出られるところとか。右は北防衛に広くレダ置かないといけないし北補はむき出し、南も補給おいてないと対応遅れるからね -- &new{2016-02-02 (火) 19:03:54}; --意見というより疑問になっちゃうんだけど、稀に開幕北凸をした場合、右の方が成功率高くない?左の方が数字拠点を取った流れで凸が決まることが多いはずなのに、なぜか左が開幕北凸をしても成功した経験がない。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:06:34}; ---右だと北も中央も重要で人数分かれるからじゃない?左だと北の人数まったくいないとか重撃狙撃砲撃ばっかとかあるし -- &new{2016-02-02 (火) 19:26:30}; ---左は北が比較的安全な分、気を抜いてるから刺さるってことか。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:32:56}; ---左だとつい補給から沸こうとする。なので本拠沸きと分散して諸共ひき殺されるか、後続は仕留めるものの先行組の到着を許してしまう。右は6抜かれたら、開幕3で使ってたら補給出せないので本拠から直で迎撃に行くためまとまった厚い弾幕と迎撃陣になるっていう点もある。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:42:28}; ---納得の解説ありがとう。そうなると、右は開幕凸も選択肢になりえるが、今は無難な案以外却下されがちだから無理だろうなぁ。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:44:36}; --右のが北も南も補給の位置が不利だし、左は3取られても北拠点の防衛しやすい南は湧き位置から遠いかな。だから左有利派 -- &new{2016-02-02 (火) 19:10:03}; --トンネル内は拠点配置的に壁使える右有利で、核の決めやすさは左かなぁトンネル出てから南拠点の核範囲まで行く距離短くて右へはだいぶ決まりやすい -- &new{2016-02-02 (火) 19:17:51}; --最近だと右エースで左陣営の北補給つぶせるので、左陣営は北にも補給出さざるを得ない(北の拠点は大抵右陣営ですから)。そのぶん3補給を出せなくなるので、3維持が右が有利って思えたりします。でも、左エースは3,4拠点の維持奪取に使えるし、木主が述べてる通りネズミのしやすさが左有利なので、私は左有利派ですね。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:36:59}; -デブ格差を埋めるため「ビムコ盾を弱体化する代わりに合わせて同様のカット率になるよう装甲モジュールを強化します。みんな使ってね」こんな対応の気がする。 -- &new{2016-02-02 (火) 18:50:51}; --そもそもジオンのヒットボックスのでかさを補う為のビムコ盾だったのに今や連邦のがビムコ盾多いっておかしいだろ -- &new{2016-02-02 (火) 18:55:19}; --つーかデブデブ言うけどアーマーとか火力みたいに数値化できるものでもないのに「代わりにこれくらいあれば十分」みたいな基準がジオン的にはちゃんとあるの?仮にあったとしてバランス相応って胸張って言えるの?昔から疑問だったんだが -- &new{2016-02-02 (火) 19:16:48}; ---被弾面積 被弾率 -- &new{2016-02-02 (火) 19:18:38}; ---よーするにないのね -- &new{2016-02-02 (火) 19:38:13}; ---サイサリスとテトラとケンプが同じくらいの使用率になればバランス取れてると思うし納得。キュベレイと百式が同じくらいの使用率とか戦績なら納得やな -- &new{2016-02-02 (火) 19:43:24}; ---・・・!?少なくとも本来はビムコ盾がそれを補う要素の一つだったよね?今だとビムコ本体についたりかな?ユーザ間じゃサイズを分けて大きいタイプはダメージ軽減率を入れるとか言われてたりするよね? -- &new{2016-02-02 (火) 19:45:48}; --このゲーム頭とか背中とか弱点あるじゃない?逆に肩にヒットはすべて威力は通常の半分しか通らないでいいんじゃないかな。大体の高コストデブは肩のせいだし、肩以外のデブ要素は高いAPで文句ないでしょ。あと普通のMSでも肩にヒットなら半減だから肩パッドデブは恩恵が大きくなり、通常機体は恩恵は少ないけど、スリムな分メリットもあるんじゃないかな。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:18:47}; --盾判定がまず害悪。デブはちょっと横にそれるだけでバックショット。盾は真後ろでもバックショットになりづらい。空中で後ろからCBZS当ててるのに盾判定でるんるん気分で戻られるとイラっとくる。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:22:59}; ---(´・ω・`)らんらん気分かもしれないわよ -- &new{2016-02-02 (火) 19:24:46}; --NYのビルの狭い隙間を抜けられない機体はデブ確定 -- &new{2016-02-02 (火) 19:25:26}; ---実はキュベレイが抜けられたりする -- &new{2016-02-02 (火) 19:32:49}; ---建物とかのオブジェクトにあたる部分には攻撃判定付けろよって毎回思ってる。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:36:38}; -ちょっと!!中国の重ケンプがCBZとバズと榴弾同時持ちできてるんですけど!!運営さん!! -- &new{2016-02-02 (火) 18:57:36}; --あっちはインフレ火力をインフレ火力で潰し合う世界だから…(震え声 -- &new{2016-02-02 (火) 19:05:45}; --そんなことよりガチャの女性解説が大分アニメ声になってきたことの方が重要だろ -- &new{2016-02-02 (火) 19:12:07}; --日本人にはストレスを与えて楽になりたいなら金を払わせる。中国人にはサービスをして楽しんだ代価にお金を払わせる。…基本無料と月額課金との収益モデルの違いの話よ?作ってる人の意図がなければ -- &new{2016-02-02 (火) 19:12:15}; --威力7000範囲5400*2のCBZと威力8000範囲3750*2のBZを強襲が切替無しで撃ってくるゲームに何言ってんの? -- &new{2016-02-02 (火) 19:13:18}; --中国ワーは良いところしか見ないね。日本の良いところも見て上げればいいのに、日本の方がマシに感じるけどな -- &new{2016-02-02 (火) 19:22:20}; ---実際にやってるわけじゃないし環境知らないから好きなこと言えるんだろうね。まあ俺も知らないし言うだけならいいけど -- &new{2016-02-02 (火) 19:27:05}; ---中国の情報を見れば見るほど日本のが神ゲーに思えてくる -- &new{2016-02-02 (火) 19:27:36}; ---昨日、中国ガンオンやってるニコ生見てたけど、あっちはまだ連隊格差ひき殺し戦場があるからな。マッチングに関しては日本の方が仕事している。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:38:25}; -てか北極で左はコンテナ7つあるのに右4つしかないってどういうことなの? -- &new{2016-02-02 (火) 19:00:09}; --どういうこと? -- &new{2016-02-02 (火) 19:17:34}; --右側は中央拠点の南側にもコンテナ出るから、集めるの面倒なんだよな -- &new{2016-02-02 (火) 19:22:33}; -佐藤って何かやらかしたっけ?キュベレイがゴミだけど、あれはナンカンの置き土産だよね? -- &new{2016-02-02 (火) 19:31:33}; --ナンカン時代から開発Pは砂糖だったのでナンカン産の機体関連は実は佐藤が戦犯の可能性 -- &new{2016-02-02 (火) 19:36:19}; --オフイベントで佐藤、キュベレイ絶賛してたんじゃないの -- &new{2016-02-02 (火) 19:37:49}; ---オフイベでの砂糖『いやーキュベレイすごいなー』。現実『百式強いなー』 -- &new{2016-02-02 (火) 19:42:21}; ---いやあれは勝手にファンネルぶっ壊れと判定した観客に百式も強いですよって言っただけだから何も間違ってないと言うかむしろ正解 -- &new{2016-02-02 (火) 19:47:17}; ---ファンネルをセットした後に格闘で攻撃なんてことも~と言っていたのに、あっという間に連携が無理な仕様になったのはどうかと思う。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:52:49}; --アプデがどれくらい前から準備をするものなのか知らないけど、P交代はいきなりナンカンが失踪したとかでなければ、それなりの期間を設けて引継ぎ準備に入るだろうから、0096の時点で佐藤の仕事なんじゃないの? -- &new{2016-02-02 (火) 19:40:30}; ---結局ナンカンはどうなったのかね。失踪なのか降格なのかクビなのか・・・運営だよりで交代の発表があるちょっと前に中国のイベントに出席してたみたいだが -- &new{2016-02-02 (火) 19:43:58}; ---ナンカンが中国のイベントを急遽欠席したという噂はデマだったの?佐藤がP昇格を発表する直前にここで見たよ。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:48:21}; ---公式のスタッフロールにはまだナンカンの名前あんだけどなあ、更新忘れてるだけか? -- &new{2016-02-02 (火) 19:51:43}; --百式キュベレイが380にしては物足りなかった、ゲラートがいまいちだった、くらいか。正直、連隊格差引き殺しマッチングへの対処、最近の配布機体や百式キュベレイへの修正速度(内容についても完璧ではないが取りあえずとして)など、絶賛とはいかなくても非難されるような仕事ぶりではない。24日で評価が出るけどな。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:41:28}; ---380の百式はまあまあキュベレイはゴミクズ、ゲラートは名前だけのうんこ、重ケンプはゴミカス寒ドム以下 ガンオンのPとしては及第点だろうが、これからが決まる360重撃をああした佐藤はガンオンP -- &new{2016-02-02 (火) 19:45:19}; ---個人的には弱く実装してアッパー修正はいいと思うけどね。最初からちょうどいい強さで出すのが同然一番だけど、それが出来ないっていう自分の無能を理解して、出来ることやってるならそれはそれでいいと思うけどね -- &new{2016-02-02 (火) 19:49:18}; ---階級緩和には不満だけどね。緩和が連隊排除に必要な策だったのなら仕方がないけど、そうでないなら緩和前に戻して欲しい。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:50:58}; ---ああ、階級が上がりすぎる今の査定は確かにもっときつくして欲しいな。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:54:36}; ---大将なんて高嶺の花でいいんだよな -- &new{2016-02-02 (火) 19:55:49}; --0096で糞マッチになったのは当時の開発プロデューサーの佐藤のせい。結局、マッチポンプで火消ししただけなのに無知な連中が佐藤にシッポ振ってマンセーしてる滑稽な状態 -- &new{2016-02-02 (火) 19:44:38}; --とりあえず戦艦拠点・特務エース・MUはさっさと是正してほしい -- &new{2016-02-02 (火) 19:44:57}; --http://www.4gamer.net/games/144/G014476/20150825065/もう、佐藤の異様な持ち上げにはこのインタビュー貼って対抗するしかないな。記事見りゃ分かるが接続人数大幅に激減させた連隊糞マッチを生み出したのは佐藤の仕事。今までナンカンの仕事だとされてたゴミ要素は全部佐藤の仕業だったってオチ -- &new{2016-02-02 (火) 19:49:47}; ---別に元凶が対策したからって「騙されるな、こいつが全部わるかった!」って言ってどうするの?いまどうなってるかが問題だしこれからも過剰に期待するなよ、くらいなら分かるが。そのあとやった仕事の評価に対して過去悪かったことを引き合いに出し続けるのは微妙に論点ずれてるよね -- &new{2016-02-02 (火) 19:55:43}; ---このインタビューで分かるのって、マッチングに関しては佐藤が説明してるってだけで内情どうやって決まったかまでは読み取れなくない? -- &new{2016-02-02 (火) 19:58:11}; ---その後やった仕事。1.QBゴミ実装。2.戦艦本拠点糞MAP。3.エース操縦可で箱拠点内の固定砲台全滅可能。4.MUパーツ実装で報酬枠圧迫 -- &new{2016-02-02 (火) 19:59:17}; -負けた試合で「KG10以下の雑魚しか味方にいないとか運が悪かった」って発言してたやつが、以前のランキングシステムの時に少尉まで落としていたのを覚えていたので開いた口でお茶沸かしてしまった。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:32:50}; --指摘したの? -- &new{2016-02-02 (火) 19:41:04}; ---するわけねーじゃんw何でわざわざキチガイと関わらなきゃいかんのだ。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:43:54}; ---へ?んじゃ、クスッとしただけ?チキンだなぁ。ダサっ -- &new{2016-02-02 (火) 19:56:03}; ---キチガイにからまないとダサいのかw -- &new{2016-02-02 (火) 19:57:40}; --ようKG10以下の雑魚 -- &new{2016-02-02 (火) 19:42:11}; ---俺が雑魚なのは認める -- &new{2016-02-02 (火) 19:44:55}; -丸山城、ナンカン遺跡、砂糖は何を作る!? -- &new{2016-02-02 (火) 19:39:37}; --佐藤宮殿とかじゃね? -- &new{2016-02-02 (火) 19:42:30}; --砂糖シティーかな? -- &new{2016-02-02 (火) 19:43:04}; --砂糖砂漠 -- &new{2016-02-02 (火) 19:44:02}; --シュガーランド -- &new{2016-02-02 (火) 19:45:47}; --100万$の佐藤夜景じゃないですかね… -- &new{2016-02-02 (火) 19:48:42}; --乗り込み式本拠点、佐藤シップがある。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:49:31}; --サトゥー・コロニー -- &new{2016-02-02 (火) 19:51:02}; -単発BRとFABRとその類似品の威力を1.3倍に上げた上で、ビムコ盾機体の続々追加やらビーム撹乱幕やらを投入やらすれば良いと思うわ。あとジオンに360か380のビムコ盾持ちスタンダード武装のスリム機体。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:46:29}; --もうここまでビムコ盾蔓延してると、ジオン機体にBR持たすの諦めて、同性能のFAスラグ弾でも持たせればいいんじゃないかと思うときもある -- &new{2016-02-02 (火) 19:50:31}; ---FAスラッグとかいう用途不明な武器w -- &new{2016-02-02 (火) 19:53:47}; -もっとビームライフルを強くして欲しい(切実)アニメのガンダムでは、例えば素ガンダムはビームライフルが主兵器なのにガンオンではバズナパぶっぱ機体で原作とは全く違うし -- &new{2016-02-02 (火) 19:53:17}; --チャービがある意味スタンダードなビームライフルよな。今あるやつはビームガンや -- &new{2016-02-02 (火) 19:55:45}; --これガンドゥムオンラインだから… -- &new{2016-02-02 (火) 19:56:16}; --相対的に弱体していってるから救済必要だけどこれでも初期から結構上がってるんだよな… -- &new{2016-02-02 (火) 19:59:00}; --1番原作準拠なのは格闘かな。出力限界は威力と判定と見た目がビームマグナムにそっくり -- &new{2016-02-02 (火) 19:59:10}; |
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