Comments/雑談掲示板Vol789 のバックアップ差分(No.9)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)筋肉モリモリらんらんよ。宙に舞うビニール袋をかかと落としで真っ二つにしちゃうわよーおほー -- &new{2016-02-07 (日) 17:01:44}; --┗(⌒)(´・ω・`)(⌒)┛ -- &new{2016-02-07 (日) 20:38:33}; -&color(Fuchsia){(´・ω・`)};今日はニナの日よーおほー -- &new{2016-02-07 (日) 17:02:17}; --(´コωウ`)紫豚は消えろ!! -- &new{2016-02-07 (日) 17:04:24}; --紫豚はゲルググで圧殺よー -- &new{2016-02-07 (日) 17:04:37}; -少しアホな質問と言うか疑問ですがキュベレイ50機で一体に向けてファンネルしたらその一体は合計250のビットに囲まれたりするのでしょうか? -- &new{2016-02-07 (日) 17:04:14}; --ミンチよりヒデェよりさらにヒデェ状態になりそうだな。それはさておきファンネル同士に接触判定ないだろうしそうなるかと -- &new{2016-02-07 (日) 17:08:23}; --もちろんです。50人がその気になれば壮大なピザの斜塔も作れるしハイドボンブで触れたら死ぬ壁を生み出せるし超広範囲に一斉に迫撃弾が落ちるMAP兵器にもなれます -- &new{2016-02-07 (日) 17:08:32}; ---マジかよギャン強すぎだな -- &new{2016-02-07 (日) 17:09:34}; ---これはギャン下方修正待ったなし! -- &new{2016-02-07 (日) 17:10:47}; ---〈┼〉なんでじゃあああああああ -- &new{2016-02-07 (日) 17:22:58}; --そうなるのでサイコミュ兵器持ちはあんまり使われないような性能にした方がストレス溜まらなくていいと思うんです -- &new{2016-02-07 (日) 17:11:09}; -砂とか砲撃って戦場で使ったら味方からは芋と言われ敵からはウザがられ...という訳で51機全員砂、全員砲撃でそれぞれ大規模戦やってみたいです楽しそうです!(迫真) -- &new{2016-02-07 (日) 17:12:16}; --砲撃なら一部機体でまともに戦えるけれど陣営によって個性差がひどい。その試合だけ陣営抜きでなら楽しそう。あ、支援も入れようぜ(AED,対空,リペポ不可避) -- &new{2016-02-07 (日) 17:17:54}; --0083アップデート前の限定戦のときにやってたやつみたいな、出せる機体が固定されてた限定戦でもあればできそう。 -- &new{2016-02-07 (日) 17:18:05}; --(´・ω・`)迫撃なぞまどろっこしい!ギガンちゃんで突撃よー! -- &new{2016-02-07 (日) 17:28:17}; --昔なら祭りとかもできたけど今だと連帯できなくなったしエンジョイガチ入り混じりになったしそういう事できなくなっちゃったね -- &new{2016-02-07 (日) 17:29:17}; --お互いの前衛機がギガンと6号機となるわけか…そしてそんな環境ですら要らない子扱いされるザメル -- &new{2016-02-07 (日) 17:32:56}; ---第4ジム「わいも前衛いけるで」 -- &new{2016-02-07 (日) 17:39:15}; --兵種一種だけの限定戦たのしそうだな -- &new{2016-02-07 (日) 20:53:22}; -(´・ω・`)ライゲルがどうのこうのって話、つまりモジュールにブースト開始時の速度が速まると書いてあるのに実際は数値通り、しばらくしたら遅くなるって部分にケチをつけてるってことでいいのかしら? ちょっとらんらんよく知らないけど間違ってる? -- &new{2016-02-07 (日) 17:12:59}; --ライゲルページで聞かないランランは出荷も許さず屠殺よー -- &new{2016-02-07 (日) 17:16:06}; --豚をマヨネーズの刑に処す -- &new{2016-02-07 (日) 17:16:11}; ---(´・ω・`)えっマヨネーズ貰えるんですか!?やったー! -- &new{2016-02-07 (日) 17:17:48}; --なんでライゲルの板で質問しないの? -- &new{2016-02-07 (日) 17:21:54}; --ライゲルページに出荷よー -- &new{2016-02-07 (日) 17:23:30}; --うpロダにらん豚にでもわかるようにまとめてある画像あるから見てくるといいよ。 -- &new{2016-02-07 (日) 17:29:05}; --普通の日本語話者なら勘違いするような表記にケチついてる。普通勘違いするよね?って。だから優良誤認だと言われてる。 -- &new{2016-02-07 (日) 17:30:31}; --詐欺ゲルのページに01fbと違って何が問題なのかをやり取りした木もあるから見ておくと良いよ。 -- &new{2016-02-07 (日) 17:53:21}; --合ってるよ。なんでYesNoで答えられるのに誰も答えてあげないんだ。豚面が悪いのかな -- &new{2016-02-07 (日) 17:53:44}; ---正確には違う。しばらくしたら遅くなるのはわかりにくいだけで表示通りだから特に問題扱いはされてない -- &new{2016-02-07 (日) 17:58:22}; ---いや俺は通常移動は歩行の事だと思ったわ -- &new{2016-02-07 (日) 18:15:51}; --ライゲルのとこでやれよ。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:23:51}; --車とかだと 発進時の速度が向上する=加速がよくて%%%結果速くなる%%%。(最高速度は最後に出る)ガンオンだと 発進時の速度が向上する=超加速によってすぐに最高速度が出て謎の失速して結果%%%同じ速度表記の機体よりも遅くなる%%%。(最高速度が最初の一瞬で出る)これが予測出来るかということもあるだろうし、モジュールという重しを使ってるのもあるだろうが、一番の原動力は連邦にだけの高額owabiに納得出来ないというところだろうな。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:54:13}; -冗談抜きで今ジオンが勝つにはD格転倒閾値10000に戻さないといけないんじゃね? -- &new{2016-02-07 (日) 17:18:48}; --別に将官戦場でも今は両軍勝ったり負けたりですけどね -- &new{2016-02-07 (日) 17:20:34}; ---結局なんちゃって将官が連邦に増えているから連邦が負けているだけで歩兵揃えば連邦はレース展開以外は勝てる・・・筈なんだよなぁ 大体慢心で負けてる印象 -- &new{2016-02-07 (日) 17:38:20}; --フレピク「おっほ」 -- &new{2016-02-07 (日) 17:20:51}; --ちょっと誰かこいつ冷凍室に連れてってくれない? -- &new{2016-02-07 (日) 17:21:19}; --そういう大味な調整じゃなくて、アレックス互換みたいなオーソドックスな機体をガトー専用ゲルググとかで出した上で、しばらく階級変動を待ったほうがいいと思う -- &new{2016-02-07 (日) 17:23:28}; --脳死ブンブンが増えたところでジオンが勝てると思ってんの? -- &new{2016-02-07 (日) 17:24:50}; ---まあかつて脳死ブンブンで勝っていた時代があるだけにこの手の話題には慎重にならざるをえないのよ -- &new{2016-02-07 (日) 17:27:11}; ---脳死ブンブンオンラインは無料MSでネズミもキルもいけたから良い時代だったよな。あーあ今は課金ゲーだぜ。丸山時代は課金したが、さすがに飽きれてな。がっちり課金する気になれん。糞開発だと勇気が出ないわ。 -- &new{2016-02-07 (日) 17:30:00}; ---課金ゲー課金ゲー言ってる割に無料機体が強いと文句言うんだもんな -- &new{2016-02-07 (日) 17:40:49}; --各党でヨロケが転倒になったところで意味ねーだろ。ヨロケでも倒せるわい。だいたいヨロケどーすんだよ? -- &new{2016-02-07 (日) 17:28:40}; --クソイフ使いは動物園にお帰りください。もう出てこなくて良いよ。 -- &new{2016-02-07 (日) 17:35:27}; ---それとピクシー使いも動物園な -- &new{2016-02-07 (日) 17:41:12}; --冗談抜きでジオンが勝つにはラインを支えられる盾もちスリム高火力機がこないと、ヒットアンドアウェイのテトラびゃ勝てん -- &new{2016-02-07 (日) 17:40:48}; ---スリムではないが、ライゲルがコスト360で高ゲルの上位互換機だったら需要あったんだがなぁ…。 -- &new{2016-02-07 (日) 17:42:59}; -500万で買える連邦重撃でこれ買えば地上も宇宙も使えるぞ、って機体ある? -- &new{2016-02-07 (日) 17:36:34}; --S M L -- &new{2016-02-07 (日) 17:38:22}; ---鬼か -- &new{2016-02-07 (日) 18:12:51}; --だから統合整備をあqswでfrtgひゅjきぉp;@ -- &new{2016-02-07 (日) 17:38:40}; --ガンキャⅡ、重装ガンキャかな。 -- &new{2016-02-07 (日) 17:39:43}; --G3なりガンキャ2、ガンキャ重装とかじゃね?まぁ、我慢できるなら統合の内容分かるまで買うのは待つべきだな。他にも選択肢できる可能性も、挙げた機体が相対的に弱体する可能性も十分だし -- &new{2016-02-07 (日) 17:45:59}; --統合整備を待て -- &new{2016-02-07 (日) 17:59:33}; -QBの役割って速度と被弾判定の大きさ及びビムコボディから、凸の先陣を疾走する肉盾が正しい使い道だと思う。 -- &new{2016-02-07 (日) 17:38:18}; --なお味方のCBZとシュツも吸う模様。 -- &new{2016-02-07 (日) 17:41:55}; ---なお敵の攻撃は貫通する模様 -- &new{2016-02-07 (日) 17:45:48}; ---凸すんのにCBZ機に乗る無能 -- &new{2016-02-07 (日) 17:51:13}; --射線邪魔するだけだから防衛にファンネルで威圧感与えればいいよ -- &new{2016-02-07 (日) 18:05:56}; --ぶっちゃけ支援だけどキュベレイは蘇生するか迷う・・・ -- &new{2016-02-07 (日) 18:11:12}; ---(´・ω・`)2,3回パリパリ当てて諦めるという嫌がらせを受けた事なら・・・・(いや、リロードかもしれないし、色々要因はありそうなのは分かるんだけどね) -- &new{2016-02-07 (日) 18:14:53}; -重ガンキャガンキャⅡG3 -- &new{2016-02-07 (日) 17:39:36}; --ウェダ付け忘れた -- &new{2016-02-07 (日) 17:41:42}; ---重ガンキャウェダガンキャⅡG3 付けといたよ。合ってるかな -- &new{2016-02-07 (日) 17:46:25}; -(´・ω・`)そんな事は無いんだろうけど連邦で初動本拠点凸と言われると大体返り討ちにあって逆にこっちの拠点割られて負けるフラグに聞こえてしまうてか、負けてる。 そして負けが続いてるなー・・・と相手陣営で戦場に行くとそっちでも負けが続くガンオンあるある(´・ω・`) -- &new{2016-02-07 (日) 17:42:56}; --佐官戦場だと初動凸指示でも人数足りないか拠点前でライン戦を始めたりで、刺さらずゲージ負けすることが多いな。ジオンだとあんまそんなことない(体感)なのになんなんだろねあれ。機体差とかそういうレベルじゃないもん。 -- &new{2016-02-07 (日) 18:30:10}; ---機体差だよ。ケンプやテトラなら敵とすれ違いざまに一瞬で敵を消し飛ばして凸行けるけど連邦機体はDPSクソだからちょっと敵がいるだけ止まらざるを得ない -- &new{2016-02-07 (日) 20:03:27}; -ガンオンの売り上げって連ジどっちのが上なんだろな。 -- &new{2016-02-07 (日) 17:49:23}; --単純に人口多いしジオンじゃないの -- &new{2016-02-07 (日) 17:50:33}; ---ジオンは趣味機体に金掛ける奴多そう -- &new{2016-02-07 (日) 17:54:08}; --連邦は装備代わり映えしないの多いしジオンじゃないかな -- &new{2016-02-07 (日) 17:52:35}; --vol25以降のDX売上は連邦のほうが多いんじゃないかって思う -- &new{2016-02-07 (日) 18:04:54}; --連邦で勝ちたければ、30日参戦するだけで最強機体確定やからな。。。ジオンのが課金多そう -- &new{2016-02-07 (日) 18:23:47}; ---機体性能差で勝ってるよあと盾があるから -- &new{2016-02-07 (日) 20:51:11}; --最近はゴミが多いから連邦のほうが多そう -- &new{2016-02-07 (日) 21:45:19}; -頼むから鹵獲機も装備のスロットを変えられるようにしてくれ。いつもの所にいつもの系統の武器がないといざと言う時に癖で全然違う武器出してしまうことがよくあるわ -- &new{2016-02-07 (日) 17:53:14}; --逆に考えるんだ。鹵獲に合わせればいいやと考えるんだ。 -- &new{2016-02-07 (日) 18:03:50}; --サベが真ん中にあるのはたまに焦る -- &new{2016-02-07 (日) 18:03:56}; ---スロット自由化以前は一つ目がMGなどの射撃武器、2つ目が格闘、3つ目がBZなどだったからな。(これは1例な。)だから俺は癖ついてどうしても格闘は真ん中に置いてしまう -- &new{2016-02-07 (日) 18:50:02}; --機体によってバズとサベのスロ位置が逆だったりするのはほんと困る -- &new{2016-02-07 (日) 18:14:10}; --コンボしにくいよね -- &new{2016-02-07 (日) 18:26:26}; -テキコロで南拠点のちょっと先で核がレーダーにうつってんのに、二回も核決められるとか日曜の佐官戦場は地獄すぎる・・・ -- &new{2016-02-07 (日) 18:04:11}; --自分も決めれるだろうから、ギリ煉獄 -- &new{2016-02-07 (日) 18:08:28}; ---確かにそのまま真逆にした感じの歩兵勝ちの部屋になったわ。階級マッチングガバガバだから勝つにしても負けるにしてもワンサイドゲームが多いのな・・・。 -- &new{2016-02-07 (日) 18:27:32}; -連邦のファンネル機って結構あるのかな? -- &new{2016-02-07 (日) 18:08:52}; --(凸)<ジャグラー! -- &new{2016-02-07 (日) 18:09:55}; --Ξガンダム -- &new{2016-02-07 (日) 18:13:39}; --インコムとかって有線サイコミュだったり、リフレクタービットやフィンファンネルって名称の武器ならある -- &new{2016-02-07 (日) 18:13:55}; --フラッシュシステム搭載機は大体そうだな -- &new{2016-02-07 (日) 18:24:48}; --ニューガンとか弱かったらガンオンやめたい -- &new{2016-02-07 (日) 18:25:47}; ---おうまた明日な -- &new{2016-02-07 (日) 18:27:09}; ---「飛翔したファンネルにも本体への被弾判定がありますが仕様です」 まさかな、まさかな… -- &new{2016-02-07 (日) 18:33:29}; ---そういや使い捨てだよな、フィンファンネル。性能良くて補給不可の可能性あるで -- &new{2016-02-07 (日) 18:37:00}; -ライゲルで優良誤認って騒がれてるけど、新兵応援キャンペーンの広告でG3が実際使えない武器持ってる画像で押し出してて優良誤認だと思うの、課金絡まないし新規プレイヤーにしか影響しないから騒がれてないけど -- &new{2016-02-07 (日) 18:10:47}; --あれ?未だに出てるの? あれ出た時真っ先に思ったわ。銀なのに二梃とか詐欺だろwwって -- &new{2016-02-07 (日) 18:12:02}; --まあ現実、ばれなきゃ(騒ぎにならなきゃ)犯罪じゃないって考えだよなどこの企業も -- &new{2016-02-07 (日) 18:21:29}; --このゲームそういうの多いよな。ソシャゲとかならすぐにOWABIなんだが -- &new{2016-02-07 (日) 18:21:40}; ---このゲームはかなり少ない方だよ。某有名RPGメーカーなんて2億持ち逃げしたんだぜw -- &new{2016-02-07 (日) 18:25:42}; ---いや後期ジムが盾もってたり、ロード画面でジム改が盾もってたり凡ミス多いよ -- &new{2016-02-07 (日) 18:39:01}; --この件は運営が月曜日出勤してどういう対応してくれるかだけだわ。ちなみに俺はどうでもいい -- &new{2016-02-07 (日) 18:27:49}; ---まぁ、正直ガン無視だと思うけどね -- &new{2016-02-07 (日) 18:29:08}; ---運営がすでにあれは優良誤認じゃないって言ったよ。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:07:54}; --それで優良誤認なら0096と銘打ってタイトル画面まであんなの作っておいてシナンジュとユニコーンがNPCですら居ないのはどうなるんだよw -- &new{2016-02-07 (日) 18:32:41}; --寒冷地仕様⇒特に寒冷地で性能が上がるわけではない⇒優良誤認だ(´・ω・`)プンスカ -- &new{2016-02-07 (日) 18:35:28}; --そいえばはいごさんCBR元々あったきがしたけどどのタイミングでなくなったんだっけ? -- &new{2016-02-07 (日) 18:45:23}; --優良誤認言い出したら大抵の機体が怪しいよなw 機体説明で高いナンタラとか優秀なナンタラとか書いてる癖に実際は産廃っての沢山あるじゃない -- &new{2016-02-07 (日) 18:49:38}; ---それな。今まで百式だのテトラだのを隔離所隔離所と言ってきたけれど、ライゲルのページこそ本物の隔離所だったんだなってわかったわ -- &new{2016-02-07 (日) 18:55:57}; ---それ系の奴らは武器の性能とか見たら分かるから、ライゲルの問題とはちょっと違う。ライゲルは実際に出して初めてわかる -- &new{2016-02-07 (日) 18:56:59}; ---性能に反映するモジュとただの機体説明はだいぶ違うぞ -- &new{2016-02-07 (日) 18:57:16}; ---それは無いから。優良誤認がなんなのかわかってないのならかきこまんでいいよ? -- &new{2016-02-07 (日) 19:01:30}; ---この枝の内容的に、ライゲルの話にもっていかずに、優良誤認の話にした方がよくない? -- &new{2016-02-07 (日) 19:04:39}; --これって、チョバックスのDX返還騒ぎなっかたら、ここまで騒がなっかったような気がするのは自分だけ?? -- &new{2016-02-07 (日) 19:04:03}; ---俺もそう思う。一部のジオン専がゴネればDXもらえるやん!って思いついて大きな騒ぎにしようとしているんじゃないかと -- &new{2016-02-07 (日) 19:05:50}; ---問題としては大きな方だし騒がれはすると思う -- &new{2016-02-07 (日) 19:07:05}; ---逆にこれがライゲルっていう微妙機体でまだ良かった方だよ。これが百式とかで発生してたらこれどころじゃ済まない -- &new{2016-02-07 (日) 19:10:05}; ---俺はそれもある。というかNT1の返却に狡い物を感じたって言うのが正解、あれが課金者のみBC減却とかなら良かった。それと普段から運営の日本語とか運営態度に嫌気がさしてたのもある。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:18:18}; --それはお金が絡んでない無料の物だから問題ないんじゃないの?。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:04:45}; --背中に刺さってるビームサーベルで戦えると思ってたら使えないって機体が結構あるから、たいしたことではない -- &new{2016-02-07 (日) 19:12:29}; --画像はイメージですという名台詞を知らないのかよ -- &new{2016-02-07 (日) 19:17:39}; --ライゲルのとこでやれよ。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:24:09}; ---さすがにもう頭おかしいよな -- &new{2016-02-07 (日) 19:51:49}; ---G3のとこじゃなくて?w -- &new{2016-02-07 (日) 22:04:39}; -ゴーストが囁いたわ、次回イベントは胸の鼓動はおっぱいというのはどうしょうかサトゥ=サン、わりと語呂似てるわりに接続数倍増デス -- &new{2016-02-07 (日) 18:42:35}; -またかよっていう木なんだけど、今週カクつかね?今週、重いと言っている人をちらほら見かけたし。まあ回線がたまたま調子悪い可能性もある -- &new{2016-02-07 (日) 18:44:09}; --またかよ -- &new{2016-02-07 (日) 19:02:50}; --またかよ -- &new{2016-02-07 (日) 19:09:56}; --環境を整えられるプレイヤーが減って、低スペック運用のプレイヤーが残ってる。って事も考えられる。というかワープマンとかゴムバンド多過ぎ -- &new{2016-02-07 (日) 19:14:27}; --またかよ。かくつかねーよ。低スペ野郎が。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:21:43}; -連邦で大佐〜中将ルーパーだけど、500万で重ガンキャかガンキャ2どっち買おうか悩んでる。ガンキャ2のほうが多くの大将が使ってて強そうなイメージあるけど、ビムシュという特性くじがつらそうでもある。ちなみに両方つかったことはないのでレンタルも合わせて買おうかと思う。 -- &new{2016-02-07 (日) 18:44:17}; --あいだをとってSMLってのはどうかな -- &new{2016-02-07 (日) 18:50:42}; --ガンキャⅡのビムシュガーってのはあまり気にしないほうがいい、無しでも殆ど落ちる。大将でガチ勢の連隊相手にするんだったら特性クジどうぞ。 -- &new{2016-02-07 (日) 18:52:04}; --ビムシュ乗らなくてもコンボきめればまあまあよろけたからキャⅡに一票 -- &new{2016-02-07 (日) 18:52:06}; --重ガンキャもクイリロというハズレ度高いの入ってるしクジ要素はある。金ガンキャ2はビムシュじゃなくても大分強いし持ってないならこれをオススメする。 -- &new{2016-02-07 (日) 18:53:27}; --無難に重装でいいと思う。IIはCBR>BCのコンボ使えないと他の重撃と大して変わりないし -- &new{2016-02-07 (日) 18:53:43}; --ガンキャ2はマクロ使うか慣れんと使いづらいからWDキャやフルアーマーのノリで行ける重キャがいいよ -- &new{2016-02-07 (日) 18:54:16}; --重ガンキャは使ったことないのでなんとも言えないけどガンキャⅡはCBR→BCコンボが強みなのでCBRがないレンタル、銀図買うのはオススメしない。それに買うのは統合整備待ったほうが良いと思う -- &new{2016-02-07 (日) 18:56:10}; --とりあえずレンタルはどっちも買う必要ないと思う 武器が産廃構成されてるから -- &new{2016-02-07 (日) 18:59:31}; --重キャは積載カツカツだし、使ってるとWDキャでおkになりがち。ガンキャ2はコンボ慣れるまでは逆に戦果落ちる場合もある誰でもイージーな機体ではない -- &new{2016-02-07 (日) 19:04:58}; -空BZ的なノリで空榴弾とかできる人いるのかな。かなり参戦してきて今まで一度も食らったことないからないんだろうけど。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:00:43}; --空着グレしてテトラ叩き落とした時は脳汁ドッバドバでした -- &new{2016-02-07 (日) 19:04:33}; --寒ジムとかで偶然でなら何度かあるよ -- &new{2016-02-07 (日) 19:06:36}; --ジオンのマカク全盛期ならそれなりにいたでしょ -- &new{2016-02-07 (日) 19:08:33}; --偶然ならあるけど狙ってはきついよねー。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:15:56}; ---昔の鈍足環境ならある程度狙えたけど、今はおねがい榴弾しても厳しいな -- &new{2016-02-07 (日) 19:21:21}; --対空は基本足元におとして背面とかになって落ちたらラッキーな感じやな完全にはずす方がいたいし -- &new{2016-02-07 (日) 20:29:38}; --WDガンキャの3連コンボ最後の榴弾なら、「これは(空中で)当たる…!」っていうNT的直感が動くことはある。でも、CBRとキャノンでダメージと回避を誘導した結果なので単発で直当ては偶然以外ほぼない -- &new{2016-02-07 (日) 20:54:37}; -理不尽な戦力差での大敗はほとんどの人がストレス貯まるだろうけど、その逆の立場で圧勝した場合も普通は素直に喜べず後味悪くない?出来れば対等な条件で勝負したいし、その上で接戦ができたら最高って思うんだけど、ワンサイドゲームをユーザー自身が作り出そうとしてるこのゲームでは、そういうのは少数派なんだろうか。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:05:29}; --圧勝した場合は「味方ツエー」位にしか思わない。後味も悪くないし罪悪感もない -- &new{2016-02-07 (日) 19:08:03}; ---これ。むしろよくキル取れるし楽しいね。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:19:42}; ---自分より弱い相手でキル稼ぎするとか、演習でNPC狩るのと変わらないと思うんだけどどうなんだろう。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:34:28}; ---まぁ取り立てて楽しくもないが悪い気はしないよな。不利益ないし。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:52:07}; --蹂躙してる戦場だと何のために遊んでるんだか分らなくなってくる。機体性能活かせないままほぼ無抵抗な機体撃って面白い訳ない。しかも油断してると撃破されてリスポン地点遠いし。FPSやってた時のつまらなさに似てる -- &new{2016-02-07 (日) 19:12:00}; --圧勝した場合でも完敗した場合でも、歩兵の理不尽な戦力差は皆無で指揮無しでも、歩兵の「戦略」や「チャット」や最後まで諦めないほうが勝つ場合もあるからマッチングにはそこまで不満は無い。むしろ放置や退出をどうにかしてほしい、こいつらがワンサイドゲームを作ってる気がする -- &new{2016-02-07 (日) 19:19:44}; --対等な条件での戦いは分かるけど接戦が良いというのは微妙に理解できない。やるなら勝ちたい。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:55:16}; --強さで相手を圧倒すれば、相手が学習能力のない馬鹿じゃない限り次から負けないよう立ち回りに気を付けるようになる。それのスパイラルでお互い強くなっていくから蹂躙してもいいんだよ。それが勝負というもの。 -- &new{2016-02-07 (日) 22:23:31}; -そこのあなた!はずれ特性と思った機体、使わないと思っている機体、いらないと思っている設計図を売ってはいけない。統合整備計画で生き返るかもしれないから、2月24日までは待つんだ!! -- &new{2016-02-07 (日) 19:07:30}; --格闘機のグレスロ「本当ですか?」 -- &new{2016-02-07 (日) 19:08:46}; ---(´・ω・`)南無 -- &new{2016-02-07 (日) 19:09:33}; ---俺のグレスロ5素イフなら元気にグレポイしてるよ -- &new{2016-02-07 (日) 19:17:32}; ---俺のグレスロ4素イフも着発壁当てからの格闘で元気にしてるよ -- &new{2016-02-07 (日) 19:51:23}; --〈十〉 -- &new{2016-02-07 (日) 19:09:41}; --クイスイとかLv5で時間なしぐらいにならないと生き返ったとは言わないがな -- &new{2016-02-07 (日) 19:13:30}; ---武器切り替えした直後の攻撃がシューター系並にアップとかだったら神特性なんだがな。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:15:22}; ---切り替え後の武器をリロードするまでの間威力アップでもいいと思うのよね。リロードしたら威力元どおり。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:17:16}; --カッス「ええ、まさかクイスイがあんな事になるなんて」 GP02「全く思いもしませんでした」 -- &new{2016-02-07 (日) 19:13:39}; --ペズンドワッジでミサイルばら撒いて許される時代来ますか? -- &new{2016-02-07 (日) 19:13:40}; ---今も許されてるぞ? ただし、ミサイル撒くのは敵集団の真ん中でやれ -- &new{2016-02-07 (日) 19:29:58}; --コンカス百式「敗北を知りたい」 -- &new{2016-02-07 (日) 19:15:26}; ---俺のコンカス金百式は無事倉庫番と化しました。なおスプシュ銀百式は一軍として頑張ってる模様 -- &new{2016-02-07 (日) 19:25:29}; --最新機体とか以外でこれで第一線はれる生き返った機体ってあったっけ・・・ -- &new{2016-02-07 (日) 19:34:49}; ---初期機体スプシュ。出鼻として挫かれたけどなw -- &new{2016-02-07 (日) 19:39:24}; ---普通にスプシュやコンカスは大復活遂げただろ -- &new{2016-02-07 (日) 19:40:08}; ---同時持ち解禁で化けた機体は多い。ガンキャ2も実装初期はゴミ扱いだったのに強化入って最強機体になったし、WDキャもBZ榴弾同時持ち解禁で大化けした -- &new{2016-02-07 (日) 19:44:38}; ---グフカス達と一時代を築いたブームがとっくに終わった後に手に入ったコンカス金陸ガンとかいう悲しみ機体はこの前のマスデバ武器で大復活したけどな。個人的にはBDシリーズより使いやすい。 -- &new{2016-02-07 (日) 21:12:32}; -焼夷弾の減衰もうちょっと緩和してもいいと思うの。一回だけスリップダメ入ってすぐ消えるとかひどいでしょ -- &new{2016-02-07 (日) 19:15:57}; --全盛期の凶悪っぷりを知ってる身としては今のままで十分とすら思う -- &new{2016-02-07 (日) 19:18:16}; ---でもネットだけは許されてもいいと思う、あれ以来ドルブとイフシュナさらに減ったわ。寒ドムは元から絶滅危惧種だったが。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:21:11}; ---ドルブも重シュナもまだ見るけど、ジム頭なんてマジで絶滅してるぞ特に重撃 -- &new{2016-02-07 (日) 20:02:10}; ---たまーにネットされるとファッ!?ってなるわ -- &new{2016-02-07 (日) 21:12:37}; --むしろ強襲タンクの延焼時間減らしていいと思う、減衰なしに10秒確定は酷い -- &new{2016-02-07 (日) 19:20:09}; ---爆風範囲が無いから減衰率100%みたいなもんだけどな -- &new{2016-02-07 (日) 19:43:28}; --いまのままでいい。むしろ今が一番いい。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:20:25}; --焼夷弾はこのままでいいと思う。巻き添え食らった他を再調整して欲しい -- &new{2016-02-07 (日) 19:21:50}; --焼夷弾よりネットとECMをだな -- &new{2016-02-07 (日) 19:22:49}; --状態異常で一括りに修正入ったけど燃焼とECM、ネットは発揮する効果が段違いだから分けて修正するのが一番無難じゃないかね。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:24:55}; --敵の足を止めるのが目的の武器だから、スリップダメ無くして丁度いいくらい。つうか、たかが焼夷弾でダメージ受ける機動装甲兵器とか、糞過ぎにもほどがあるだろ -- &new{2016-02-07 (日) 19:28:37}; ---アムロ「スーパーナパームを使います」。ガンダムの世界にて火炎は最強 -- &new{2016-02-07 (日) 19:30:29}; ---ぐぉーーー機が1200℃です、、隊長ォー!!。馬鹿、ただのナパームだ!止まるんじゃない!! -- &new{2016-02-07 (日) 20:06:06}; ---まぁ、ボールとか旧ザクとかなら、わからんでもないが。大気圏突入も耐えたガンダムが盾ごと燃やされてウワーってなるのはちょっとなw -- &new{2016-02-07 (日) 20:29:27}; ---地上機体相手の場合は気密性の関係でパイロットを蒸し焼きにするから焼夷弾は一応効果ある、08のシロ―だってわざわざコックピット開けてアチーっていってたやん -- &new{2016-02-07 (日) 21:04:42}; --投擲グレ系の状態異常武器は投擲モーション有りのデメリットあるのに、今の一律爆風減衰で一番割り食ってるわな。 -- &new{2016-02-07 (日) 20:42:03}; --焼夷弾は今のままでよし。十分状態異常系で強い。問題はネットとジャミ系 -- &new{2016-02-07 (日) 21:18:24}; -ライゲル問題で運営が非を認めてDX返還になった場合に、今も様子見でDX回していない奴もOWABIを受け取れるロジックを考える乞食木。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:23:25}; --ライゲルのとこでやれよ。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:24:24}; ---ず~っとライゲルライゲル騒いでる奴らは何なんだろうな?どっかに雇われてんの? -- &new{2016-02-07 (日) 19:26:15}; ---マジでキチガイじみてていい加減にしてほしいわ。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:28:51}; ---これはライゲルの所でやる話題じゃなくて雑談だと思うわw でも木自体消えて欲しい -- &new{2016-02-07 (日) 19:28:57}; ---そろそろ隔離病棟入りして欲しいわ -- &new{2016-02-07 (日) 19:29:29}; ---機体ページよりはこっちだと思うが、そもそもコメントアウト&通報が一番ふさわしいだろうな。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:40:04}; ---ライゲルと限定してるんだし隔離病棟で勝手にやってろってのが正直な気持ち。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:43:31}; --マジこんなんでいちいち変換なんてしてたらDX出るたびにゴネゴネし始めるぞ -- &new{2016-02-07 (日) 19:26:41}; --乞食どもが「今ゴネておかないと今後似たようなケース出た時に見逃さないといかんぞ」なんて言ってるのと同じように、運営だって「一々DX返還してたら今後些細な事でもOWABIを要求される」って思ってんだよ。ここで要求するべきなのはOWABIじゃなくて機体性能の向上か機体説明・モジュール説明文の修正だろ? -- &new{2016-02-07 (日) 19:29:41}; ---これ。コジキ多すぎ。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:33:47}; ---まぁただ運営ちゃんがFANT1で盛大なパフォーマンスしちゃったからな。実質被害が少ないから「回した人全員に!」なんて印象良くしようとした狡さが浮いてきた。俺は無料DXで回したから最悪返却はいいけどマジで運営姿勢どうにかしてほしい -- &new{2016-02-07 (日) 19:42:52}; --このライゲル系のやつらは直ぐにBL入りされてるのに懲りずに何度もスレ立てしてるからな。宗教じみてて流石に怖いわ -- &new{2016-02-07 (日) 19:44:00}; --ようするに「自分達では不利だからお前らも運営を叩け」って言ってるんでしょ? -- &new{2016-02-07 (日) 19:45:35}; --(´・ω・`)これってこうどなじょうほうせんなの?運営の是正を望む自分としても邪魔だよ。きちんと謝って表記を改めたりその後もきちんとした姿勢を見せればDX返却なんて二の次だよ。でも改めなければ何度でもらんらんは沸くし、豚を騙すような行為が積もればいづれ大変な事になるよ。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:52:37}; --大体なんで回してない奴もお詫び貰わなければならんのか意味不明。ソシャゲに毒され過ぎだろ。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:57:01}; --「非を認める」ってあるけど、通常移動が遅くなるって書いてたので表記速度より遅くなると普通に思っていたけどな。ただFbと同じように※注釈入れていれば、ここまで問題にならなかった気がする。 -- &new{2016-02-07 (日) 20:06:46}; ---俺はUBPみたいになるとは思わず、歩行速度が遅くなってブーストがいいのかと思ってたよ。ライデンが好きで回したからスペックは少し妥協できるけど、日本語どうにかしてほしい -- &new{2016-02-07 (日) 20:19:18}; ---通常移動制御とか言うモジュが歩行速度アップだから尚更誤解生んでんだよな -- &new{2016-02-07 (日) 20:23:15}; ---変ないちゃもんのせいで、もう説明はアバウトに書いといたほうがいいな!って判断されて「ライデン機専用の特殊なブースト移動になる」とかになったらどうすんだksって思っちゃう。 -- &new{2016-02-07 (日) 20:26:40}; --コイツただの頭おかしい奴じゃんwライゲルのとこにも来ないでくれw -- &new{2016-02-07 (日) 22:08:16}; --乞食であることを臆面もなく公言sる。確かに頭おかしいよね。街中を性器を露出しているようなもんだ。ライゲルのお詫びを欲しがる前にまず常識を身に着けような。 -- &new{2016-02-07 (日) 22:26:08}; ---回してないのにお詫び欲しい!だから乞食とゆうか火事場泥棒に近いなw -- &new{2016-02-07 (日) 22:28:29}; --しかしライゲル回した奴からすれば砂糖が歴代P最低になったんと違う?手口が詐欺みたいなもんだからな -- &new{2016-02-07 (日) 23:39:44}; -βチケット以前のイベントより入手率が極端に減った気がするんだけどみんなどう思う?MUのせいかな? -- &new{2016-02-07 (日) 19:35:48}; --元々かなり絞ってたし変わらんと思う -- &new{2016-02-07 (日) 19:37:07}; --前回は、銀強化だった金フリッパーを叩き直すだけあったから、αとβで30枚以上貯まったはず。今回はまだ1枚づつ、今から寝ないでやらない限り無理だわ。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:39:55}; --同感。今回の絞りっぷりは凄いぞw αが4戦に1枚ぐらいでβはその1/10しか出ない -- &new{2016-02-07 (日) 19:40:35}; --サトウもダメなプロデューサーだったか・・・ -- &new{2016-02-07 (日) 19:43:07}; --以前βチケットで20枚強化した覚えがあるんだけどなあ もともとだったのか -- &new{2016-02-07 (日) 19:48:16}; --強化するにも中途半端数しか手に入らないだろから売るが正解だと思うよ -- &new{2016-02-07 (日) 19:48:32}; ---個人的には武装の叩き直しに使うのが一番と思う。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:52:48}; --そもそもマスチケで失敗しまくりなのにαチケなんか何の役にも立たない -- &new{2016-02-07 (日) 19:55:36}; ---マスチケで成功20%以下で成功引くの止めてほしいわ -- &new{2016-02-07 (日) 20:53:19}; -(´・ω・`)画像ロダに『こんな戦績でも大将~』とかで晒されてるけど自分も似たような戦績で大将だからいつ晒されるか怖いわ。どうすればいいだろう・・・ -- &new{2016-02-07 (日) 19:39:32}; --あんなカス晒し無視してろよ -- &new{2016-02-07 (日) 19:41:46}; --豚一匹、顔も名前も伏せて晒されたところで何を怖がる? -- &new{2016-02-07 (日) 19:45:45}; --気にすることない。晒している人の性格に問題が・・・ -- &new{2016-02-07 (日) 19:48:19}; --リスクを下げるには余計な発言はしない、パイカにも余計なことを書かない。これ大事。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:55:06}; ---ああいう奴らのせいでどんどんネトゲがつまらなくなっていく -- &new{2016-02-07 (日) 19:58:06}; ---俺はだいぶ前に晒されてから発言を一才してないです。本当に腹立ちますからやめましょ -- &new{2016-02-07 (日) 20:05:00}; ---何もしてない人の理不尽な晒しってネトゲで一番のタブーだと思うんだけどねぇ。晒した本人は面白半分で晒して晒されたほうは不快になってゲームが嫌になるだけ。ただのイジメじゃん -- &new{2016-02-07 (日) 20:08:24}; ---発言で晒されるのってよっぽどじゃないか? ↑らみたいな人達が普通の発言さえも封殺してく気がするんだけど。自分戦術とかも発言するし、よくネズミとか見たら言うけど晒された事ないぞ -- &new{2016-02-07 (日) 20:09:47}; ---万一それでバカにされたノリで晒されたら腹立たね?って話だろ。基本晒す側は感覚狂った卑怯者なんだし。 -- &new{2016-02-07 (日) 20:18:23}; ---感覚狂った卑怯者ってのも同類だと思うが…。と言うか件の画像で馬鹿にしてるやついなくね? 現階級制度が狂ってる事なんて皆解ってるし -- &new{2016-02-07 (日) 20:29:12}; ---???いちいち人のパイカ晒す必要あんのそれ?何が言いたいのかわかんねーぞ。 -- &new{2016-02-07 (日) 20:34:51}; --今の環境で大将にすらなれないリアル佐官の嫉妬だから放っとけ -- &new{2016-02-07 (日) 20:07:41}; --俺も過去に晒された事があるが、何も反応せずに放置してた。そういう奴らは反応を楽しんでるんだから、無視しとけ -- &new{2016-02-07 (日) 20:07:55}; ---この豚、ロダの方でも必死なんだけどなんか臭いんだよ -- &new{2016-02-07 (日) 20:11:10}; --そもそもガンオンの戦績は過去全ての情報がはいっていて現状を反映しないから意味が無い。年末に低スペからPC買い換えて佐官から大将とかなってパイカは散々とか全然あり得る。 -- &new{2016-02-07 (日) 20:28:59}; --画像ロダは魔境。あんな無法地帯は基本スルーど安定 -- &new{2016-02-07 (日) 20:29:25}; ---あっちも隔離病棟だからな…叩いて当然・晒し上等な空気で満ちてる -- &new{2016-02-07 (日) 20:35:44}; ---あそこは雑談にも多少居るちょっとあれな言動の人が大半、そもそも最初から会話する気がないのか自分の意見が絶対って連中がかなり多いからな。戦場での実際の経験や数値を例に出して「これこれこういう理由でこの武装はここが強い、または弱いよね」って会話投げかけても返ってくる返事は「ネガ乙」「珍ポ」「豚」「これだからネガジは」とかが殆どって時点でもう見る価値ないよ -- &new{2016-02-07 (日) 20:44:49}; ---日常じゃまず聞かないような差別用語が並んでるからああいうのに慣れて自分も染まらないようにしたほうがいいよ。さすがに言っていいことと悪いことがある。 -- &new{2016-02-07 (日) 20:55:30}; --晒すならお前のキャラ名と戦績も一緒に出せと思うわ。 -- &new{2016-02-07 (日) 22:14:16}; --ガンオンは階級上げるのがメインのゲームじゃないだろ。階級上げるのはどちらかと言えばおまけ要素。階級高くて負けてばかりの人は本当に大事なものは何か見直す必要があると思う。 -- &new{2016-02-07 (日) 22:30:40}; -ジオンで量産型大将をしているけど、もうキャリフォルニアはジオンでは勝てないな、今度の統合整備でテトラの修正入るだろうから、他のマップでも厳しくなりそう、、、統合整備後は連邦に移る人多そうな気がする。 -- &new{2016-02-07 (日) 19:40:16}; --元々KDは連邦有利なんだからテトラ云々ではないだろ -- &new{2016-02-07 (日) 19:46:57}; --さっき連邦将官部屋で本拠点まで押し込まれてリス狩りされたわ。キャリベも芋多すぎてもダメだと思うけどね -- &new{2016-02-07 (日) 19:48:26}; --全く同じ腕同士で対戦したら連邦機体ラインナップのが安定して勝てるのに、異常に大差がつきやすいマッチング&階級システムのせいで話がこじれてるなこのゲームのバランス -- &new{2016-02-07 (日) 20:13:44}; ---テトラ一強でジオンの圧勝なんだよな -- &new{2016-02-07 (日) 21:19:23}; --そろそろ軍分け無しにしたらどうだろう、公平性無い状態に等しいからな。 -- &new{2016-02-07 (日) 20:30:32}; ---ジオン同軍は楽しい、連邦同軍はクソつまらん。って意見は以前から多いな。両軍大将プレイしてるけど自分が連ジどっちで戦おうが対ジオンより対連邦の方がストレス溜まる戦闘が多いわ。同軍か対敵陣営か選べるようにして欲しいわ -- &new{2016-02-07 (日) 20:39:36}; --連邦に移るっていうか両軍将官のプレボ勢だが精神衛生上ジオンやってから連邦やるようにしてるわ -- &new{2016-02-07 (日) 20:30:47}; --テトラ弱体って言いたいだけ定期 -- &new{2016-02-07 (日) 20:34:53}; --そろそろジオンも潮時かもな。 -- &new{2016-02-07 (日) 20:56:06}; --こういう話題出る度に思うんだけど、テトラだけに調整入ると思っているんじゃないかと思わせるような言い回しは何故なんだろう。他の機体強化されるかもしれないし、兵科の在り方も変わってくるかもしれないじゃん。連邦機体の弱体化の可能性も全く無い話じゃないんだし。 -- &new{2016-02-07 (日) 22:37:25}; ---運営がまとめてまともな調整できると思ってないか、オンゲーのバランス考えられない蹂躙したいだけかのどっちかやろ -- &new{2016-02-07 (日) 23:34:34}; -モジュスロ2余ってるけど何がいいかな。強タンなんだけど。 -- &new{2016-02-07 (日) 20:29:44}; --ビームor爆発装甲、というか強タンページで聞こうぜ -- &new{2016-02-07 (日) 20:32:42}; ---下の枝みてる限り長生き派少ないのね・・・ 枝主も意見変えて回転率重視よー -- &new{2016-02-07 (日) 20:49:40}; --CT時間のため余らせておく -- &new{2016-02-07 (日) 20:33:16}; --他モジュや装備わからないと教えようもないけど、移動射撃補助2とか対爆、大破抑制とかかな -- &new{2016-02-07 (日) 20:34:38}; --なんもつけなくていいわ、CTどんどん短くしろ -- &new{2016-02-07 (日) 20:37:54}; --地雷装備時の大破制御以外いらんと思うよ。強タンは凸運用の異常なコスパが一番の強みだと思うからCTは短い方が輝く -- &new{2016-02-07 (日) 20:46:59}; --高速切り替えとかつけたら(適当 -- &new{2016-02-07 (日) 21:01:25}; --大破抑制オススメ、地雷自爆や敵を燃やした後爆散しないことでアシストポイントの取りっぱぐれがない。後は好みだけど地雷装備してる時は追加で予備弾薬かな。 -- &new{2016-02-07 (日) 22:46:37}; -はー今日のログイン画面は百式とキュベレイのかっちょいいい鍔迫り合いの画面じゃった、いいことありそう、そうキュベレイの上方修正とかね! -- &new{2016-02-07 (日) 20:30:49}; -ちょっとした質問なんだけど、空BZねらわれているのがわかっている状態でとっさの回避って左と右どっちによける?最近局地始めたけど、自分がとっさの回避の時に右によけてるのがよくわかって気になってきちゃったんだよね(´・ω・`) -- &new{2016-02-07 (日) 20:55:29}; --階級による。将官部屋だとほぼ正確に飛んでくるからフェイクを入れる。 -- &new{2016-02-07 (日) 20:58:24}; --進行方向と逆としか言いようがない。『あ、撃たれるなー』って思ったところで逆に行く -- &new{2016-02-07 (日) 20:59:41}; --バズならあえて接近だ。相打ち覚悟で撃ってみろよ!!って迫る。 -- &new{2016-02-07 (日) 21:13:35}; -狙撃金の氷の背景今までで1番かっこよくね? -- &new{2016-02-07 (日) 20:58:38}; --【いいえ】 -- &new{2016-02-07 (日) 21:03:05}; --見た目はそれなりに良い背景だと思うけど取得条件から周りの目がな…気にせず使ってるけど -- &new{2016-02-07 (日) 21:05:26}; --はい。あの背景欲しいので狙撃やってみようかと思った -- &new{2016-02-07 (日) 21:09:36}; --氷背景ほしいけど条件きびしい>< -- &new{2016-02-07 (日) 22:07:54}; -そういえば、運営にモジュとかの「一定量」とかって何%ぐらいあがってるんですかって聞いたら、教えないです。自分で確かめてくださいって言われたけどこれってほぼ上がってないと見ていいかな? -- &new{2016-02-07 (日) 21:00:05}; --…お前が書き込んでるここ、何だと思う? -- &new{2016-02-07 (日) 21:04:37}; ---一休・・・ここはどこなんだ -- &new{2016-02-07 (日) 21:06:27}; ---うっ・・・頭がッ・・・! -- &new{2016-02-07 (日) 21:08:29}; ---教えてくれ五飛 -- &new{2016-02-07 (日) 21:11:57}; --うn -- &new{2016-02-07 (日) 21:04:56}; --ガンオンの運営に限った事じゃないけどこういう人間もまともに相手しないといけないって辛いよね -- &new{2016-02-07 (日) 21:10:25}; --風が語りかけます。 -- &new{2016-02-07 (日) 21:11:18}; ---今日は風が騒がしいな・・・ -- &new{2016-02-07 (日) 21:13:07}; ---でもこの風すこし泣いています -- &new{2016-02-07 (日) 21:22:01}; ---うまい!うますぎる!!ってやつじゃないの(´・ω・`)? -- &new{2016-02-07 (日) 21:41:30}; --なんもかんも公表すりゃいいってもんじゃない -- &new{2016-02-07 (日) 21:12:07}; --MMOをはじめネトゲには、運営が意図的に公表していないマスクデータや設定が山ほどあるのが普通、それを個人的に教えてくれ、なんて素で質問するなんて俺にはとてもじゃないが真似できないわ。 -- &new{2016-02-07 (日) 21:15:34}; ---とは言えFPS、TPS系でのモジュールみたいな物の上昇値なんかは開示してるのが普通だと思うがね -- &new{2016-02-07 (日) 21:24:05}; ---他ゲーのそういうのに比べたら効果なんて微々たるもんやし数値にすると無駄にしょぼく見えちゃうからなぁ -- &new{2016-02-07 (日) 21:48:38}; ---調べりゃ直ぐ分かる事なのに隠す意図が分からんなぁ。ガシャの確率とかならおっしゃる通りなんだけどさ。俺がやってきたネトゲで能力上昇するアイテムやスキルで「一定量」なんて表記見た事ないわ。装備すると〜が上昇するって説明のアイテムでもヘルプみたいなので数値見れたりするし。 -- &new{2016-02-07 (日) 21:52:27}; --攻略要素に関わる非公開の情報は普通に何処のネトゲとかでも聞いても教えてくれない。 -- &new{2016-02-07 (日) 21:24:07}; --ここ攻略Wikiだぜバトルアシストモジュールのページ見ろよw 検証した有志が情報をUPしていると思うぜ -- &new{2016-02-07 (日) 22:14:09}; ---ブラウザのセキュリティレベル上げているとプルダウンが開かないから注意な -- &new{2016-02-07 (日) 22:17:11}; --正直モジュールの上昇や軽減数値は普通に表記しても良いんじゃね?むしろ表記を避けてる理由がよく解らない、一応ウィキに有志が集めてくれたデータあるけど運営は何故これを普通にゲーム内のモジュ説明欄に表記したくないんだろう?公表したらゲームとしてバランス崩壊する様な事でも無いし。 -- &new{2016-02-07 (日) 22:18:02}; ---正直わからんな。数値変える時は言わないとバレるんだしちょっと解析すりゃすぐわかる。むしろだが、wiki悦楽させる為じゃない?広告収入得てるとか?それしかメリットないね。隠し数値なんて変えてなくても、ゲロビみたいに変えだろ!ってメールラッシュくるんだからな。開示出来るところはしといた本当が楽 -- &new{2016-02-07 (日) 23:13:12}; -そろそろHoT型リペアを実装してくれていいんじゃないっすかねェ、パチパチパチパチするのも疲れたので1パチでアーマー1000パチくらい継続パチ回復する奴頼む -- &new{2016-02-07 (日) 21:17:43}; --蘇生専用のAEDあるんだし回復専用のトーチがあっても良いと思うんだ -- &new{2016-02-07 (日) 21:20:48}; ---弁当が27%回復専用みたいなもんじゃね? -- &new{2016-02-07 (日) 21:25:58}; --修理パック、リカバリ、リペポで完璧 -- &new{2016-02-07 (日) 21:54:48}; --ホット型!?なんかいつもより暖かい光ナリ~~~ -- &new{2016-02-07 (日) 21:55:49}; ---T式はなんだろう?一回パチられれば一定時間回復し続けるとか? -- &new{2016-02-07 (日) 22:00:18}; --リペアトーチ(出力限界)ですね、分かります。 -- &new{2016-02-07 (日) 21:57:37}; --対空砲つきリペアポットとか作らないのかね・・・ -- &new{2016-02-07 (日) 22:40:48}; ---ムーブセンサー付き地雷とか -- &new{2016-02-07 (日) 22:45:10}; -バズ格するなら万バズならロケシュ、7,000バズならコンカスが当たり? -- &new{2016-02-07 (日) 21:21:24}; --大ザッパーに言うならまぁそうね -- &new{2016-02-07 (日) 21:24:07}; --7000バズでもロケシュだとテンプレアレックスの盾の上から怯み取れるから、ジオン側だとバズ格運用する上では当たりっちゃー当たりよ。 -- &new{2016-02-07 (日) 21:47:44}; -今年のバレンタインイベントはキシリア氏のチョコは無いのか・・・ -- &new{2016-02-07 (日) 21:43:32}; -次回のGP落ち機体で中級者にお勧めあります?全機体なんかコメント見ると産廃臭いのですが… -- &new{2016-02-07 (日) 21:51:02}; --とりあえず統合整備を待て -- &new{2016-02-07 (日) 21:53:45}; --陸ゲルはバズ榴弾できないから残念みたいに言われてるが普通に良機体だよ -- &new{2016-02-07 (日) 21:54:44}; --中級者なら癖のある機体をお勧めしたいけど、癖以前に弱いのがダメなんだよね。まあ妥協してシャアゲルはいいかも。陸ゲルは普通に強いと思うからいいと思うよ。 -- &new{2016-02-07 (日) 21:54:57}; --陸戦ゲル具具だけはチャージビーム・内臓炸裂&腕バルカンでよさそうですね -- &new{2016-02-07 (日) 22:03:36}; -可変機リバウかせめてバウこねーかなー。メガ粒子砲だかがついた盾持っててジオン機にしてはスリムでグレラン付きビームライフル持ちとかなにその約束された良機体。 -- &new{2016-02-07 (日) 21:58:19}; --調べたらなんかシナンジュに似てたんだけどなんなんこれ。おもろ -- &new{2016-02-07 (日) 22:01:10}; ---格好いいし強そうやろ?ぶっちゃけると可変機とは言いづらい機体だけど。 -- &new{2016-02-07 (日) 22:02:51}; ---もうGジェネみたいに可変機構無視してもいいから出してほしい -- &new{2016-02-07 (日) 22:03:53}; ---可変無視するならRジャジャのが良いと思うけど -- &new{2016-02-07 (日) 22:14:15}; --下半身はシッツとして投げ捨てるんですね わかります -- &new{2016-02-07 (日) 22:03:18}; ---個人的には飛行形態の時だけ使えるファンネル的なのとして実装してほちい。最悪無理せずに下半身ビットは見た目だけでもいいけど。 -- &new{2016-02-07 (日) 22:05:45}; ---ヅダの親戚になりそう -- &new{2016-02-07 (日) 22:18:27}; --ガザCのしゃがみモーション...可愛いくならないかなー -- &new{2016-02-07 (日) 23:04:54}; -死んでるモジュールをあげる木 -- &new{2016-02-07 (日) 22:10:20}; --宇宙適正 -- &new{2016-02-07 (日) 22:10:36}; --(´・ω・`)多すぎて書けません -- &new{2016-02-07 (日) 22:13:15}; ---実際使われてる方が限られてる -- &new{2016-02-07 (日) 22:14:52}; --よろけ・転倒耐性モジュ。なんでこの2つが別扱いなんだ、ダメージ抑えられる系のがよほどマシ -- &new{2016-02-07 (日) 22:13:58}; ---転倒値も変わったのにそのままなのも意味不明だ -- &new{2016-02-07 (日) 22:43:17}; --私にも敵が見える!私にも敵が見える… -- &new{2016-02-07 (日) 22:14:21}; --ビームジェネレーターと強化ジェネレーター -- &new{2016-02-07 (日) 22:14:44}; --??「HADES」 -- &new{2016-02-07 (日) 22:15:11}; --私にも敵が見える(笑) -- &new{2016-02-07 (日) 22:15:26}; --シールドリペア -- &new{2016-02-07 (日) 22:15:41}; ---これに一票 -- &new{2016-02-07 (日) 22:18:11}; ---これだけは遺跡で装備してる支援マジ有難いので産廃扱いやめてあげてw -- &new{2016-02-07 (日) 22:20:17}; ---今は死んでるけど改善の余地あるんだよなーこのモジュ -- &new{2016-02-07 (日) 22:24:19}; ---素の回復量下げるってデメリットいらんかったよな、スロット消費してるんだし。若しくは回復量低下を今の半分にするとかね。 -- &new{2016-02-07 (日) 22:26:49}; ---一度大幅に強化されて今の状態なんだぜコレ・・・ -- &new{2016-02-07 (日) 22:41:00}; ---シールドリペアの真価は盾の状態を確認できるとこにある -- &new{2016-02-07 (日) 22:43:39}; ---マジか、、でも遺跡限定では超助かるんだよな -- &new{2016-02-07 (日) 22:44:32}; ---回復量低下が10%から5%に変わったところで何も変わらんよ。それより回復量が低いのが問題今の2倍は欲しい -- &new{2016-02-07 (日) 22:45:41}; ---盾回復でスコアもらえるようにしたりシールドリペアⅡスロ4とか作ってマイナス効果消した使う人増えそう。 -- &new{2016-02-07 (日) 22:57:42}; ---シールドリペアは回復量減らすんじゃなくてシールド分の回復量はLv1だと極端に低いとかで良かった(機体分の5%とか)。Lv3で機体分の30%とかになるとかでさ。 -- &new{2016-02-07 (日) 23:33:06}; --宙域姿勢制御とかいう存在意義を失った過去の遺物 -- &new{2016-02-07 (日) 22:17:19}; ---重力宇宙でもふわふわできるようになったりしたら面白そう -- &new{2016-02-07 (日) 22:37:54}; --投擲強化削除してくれ… -- &new{2016-02-07 (日) 22:19:08}; --爆風制御は検証した結果、気のせいレベルだったんだよな -- &new{2016-02-07 (日) 22:19:32}; ---だって3ですら7%ですもん… -- &new{2016-02-07 (日) 23:13:05}; --炎上が死んだ為、炎上時間軽減も死亡。 -- &new{2016-02-07 (日) 22:20:16}; ---ジオンや連邦同軍に限って言うと、つよたんファイヤーは怖いです -- &new{2016-02-07 (日) 22:31:26}; --メインカメラ装甲 -- &new{2016-02-07 (日) 22:28:58}; --防壁破壊と小型兵器破壊はシールドブレイクに統合してもいいと思う -- &new{2016-02-07 (日) 22:30:11}; --統合整備でモジュールも見直してもらいたいものだね。 -- &new{2016-02-07 (日) 22:34:37}; ---一度すべて見直しだよな。あとMUのせいでますますモジュールが出なくなったのも問題 -- &new{2016-02-07 (日) 22:38:15}; --プレイヤーからアイディア募集すればいいのにな。もちろん商品付きで -- &new{2016-02-07 (日) 22:50:02}; --受身モジュールは完全に抹殺されたね -- &new{2016-02-08 (月) 03:34:13}; -久々に連邦・ジオン両方の戦闘記録見たら、連邦の方が勝率全然高い、勢力ゲージは置いといて、やっぱり将官戦場は連邦安定だね。統合整備でテトラの射程を短くしてもらえると左官戦場もバランス取れるんじゃね?左官戦場の現状は知らないけど。 -- &new{2016-02-07 (日) 22:14:59}; --ワイ連邦、戦闘記録が青色で埋まる どこで勝っとるんや・・・ -- &new{2016-02-07 (日) 22:23:39}; --なんで下に合わせる必要があるんですか? -- &new{2016-02-07 (日) 22:25:41}; --将官戦場は連邦が勝率高い→わかる。テトラの射程短くすると佐官戦場も将官戦場同様にバランスとれるんじゃないか→はぁ?ww -- &new{2016-02-07 (日) 22:29:17}; ---勢力ゲージ、と言ったらこの手の奴はあんなの信じないとのたまうんだよなあ。そのくせ連邦がゲージ勝ちするとそれを持ち出してああだこうだとわめき散らす -- &new{2016-02-07 (日) 22:31:31}; --えっと、どの階級でも連邦が勝てればいいってことかね?。 -- &new{2016-02-07 (日) 22:31:29}; --バランス? -- &new{2016-02-07 (日) 22:35:04}; --完全野良参戦で両軍将官だが、連邦もジオンも勝率同じ位だぜ -- &new{2016-02-07 (日) 22:40:29}; --佐官戦場8連敗でっせ(連邦) -- &new{2016-02-08 (月) 04:32:51}; -いろいろな出力限界を挙げてみる。カメラガン(出力限界)見えてる範囲の敵全てをスポット。弾数2補給不可、使用後は一定時間カメラ障害が発生する。 -- &new{2016-02-07 (日) 22:25:31}; --退出(出力限界)すべてのプレイヤーを退出させる。 -- &new{2016-02-07 (日) 22:29:59}; ---それはサーバーが出力限界なんじゃ… -- &new{2016-02-07 (日) 22:34:10}; --地雷(出力限界)置いた瞬間爆発する -- &new{2016-02-07 (日) 22:40:16}; --ビーム縦笛(出力限界)&ランドセルユニット(出力限界) -- &new{2016-02-07 (日) 22:42:47}; --戦略兵器(出力限界) -- &new{2016-02-07 (日) 22:44:19}; ---横方向に円柱の範囲になる -- &new{2016-02-07 (日) 22:45:03}; ---マップの半分消し飛ぶとかじゃね? -- &new{2016-02-07 (日) 22:49:26}; --善処(出力限界)したのですが -- &new{2016-02-07 (日) 22:51:24}; ---絶許(出力限界) -- &new{2016-02-07 (日) 22:53:01}; --BCチャージ(出力限界) -- &new{2016-02-07 (日) 22:54:32}; ---チャージし続けるとリアルで現金が減少する。てことは... -- &new{2016-02-07 (日) 22:57:38}; --推力加速プログラム(出力限界)---どこぞのYF-21のようにパイロットはGによって押し潰され致命傷を負い、機体本体も大気との摩擦で燃え上がる。 -- &new{2016-02-07 (日) 23:08:53}; --瞬時に敵本拠点上空にたどり着く戦艦出力限界 -- &new{2016-02-07 (日) 23:19:41}; ---それワープや -- &new{2016-02-07 (日) 23:35:53}; --土星エンジン(出力限界) 相手も死ぬ -- &new{2016-02-07 (日) 23:34:49}; -5月の目玉DXが年末のキュベレイみたく新商品のガンプラと連動でZガンダムらしいと言うことだけど、ハイパー・メガランチャーがゲロビになるかもと予想してる。今月末の総合調整でゲロビがに修正入らずそのままの性能でゼータにも装備されたらジオンきつくね? -- &new{2016-02-07 (日) 22:31:05}; --ゲロビはガンオンから抹消して、どうぞ -- &new{2016-02-07 (日) 22:33:10}; ---ジオン残党軍。残党すら残らんで滅亡してまう -- &new{2016-02-07 (日) 22:35:03}; ---そこ以外で根本的な戦力バランス改善してくれるならゲロビと出力限界は消えてもいいよw -- &new{2016-02-07 (日) 22:42:07}; ---出力限界は両軍バランス関係無く糞武装なんだよなぁ -- &new{2016-02-07 (日) 22:45:52}; ---うむ、ゲロビはガンオンにはいらんわ -- &new{2016-02-08 (月) 00:17:14}; --GP01のLBRみたいなもんだと思うけどね。コスト380以上なら補給出来るワンチャンある位じゃない? -- &new{2016-02-07 (日) 22:34:30}; ---補給可能なLBRとかゲロビより強いと思うw -- &new{2016-02-07 (日) 22:35:54}; ---盾ごとハエたたき可能な武器だからな -- &new{2016-02-07 (日) 22:43:16}; --一撃死のゲロビはビームライフルの本来の性能だな。全機GP01みたいなバッタ挙動にして原作再現してほしいもんだ。回避するほうの挙動パターンが少なすぎるから攻撃力に制約がかかるんだよな。 -- &new{2016-02-07 (日) 22:42:31}; ---一撃死は出力限界じゃね?ゲロビは数発当てないと撃破できないよ -- &new{2016-02-07 (日) 22:46:49}; -ちくしょおおおおお モジュール集まらないぞおおおお やっぱりひたすら大規模行ってひたすら素材集めるしかない? -- &new{2016-02-07 (日) 22:42:36}; -うるせえ改行すんな -- &new{2016-02-07 (日) 22:43:48}; -MUユニットパーツ早く廃止してほしい -- &new{2016-02-07 (日) 22:45:19}; --ごめん上の木です -- &new{2016-02-07 (日) 22:45:51}; -直接弱体化できないのってマジで足枷だなぁ。ゲロビとビムコと出力限界とF2とWD量キャと回転アンカー・・・あたりの全体から見れば少数の弱体化だけでかなりの機体に出番が出てくるのに。 -- &new{2016-02-07 (日) 22:48:12}; --そうなると次は百式の弱体化だから終わらないんやで -- &new{2016-02-07 (日) 22:53:59}; ---百式もビムコ弱体化だけで380としてはギリギリになる気がする。 -- &new{2016-02-07 (日) 23:01:10}; --販売方法が販売方法なせいで弱体化しちまうとどうにも不満の声がすさまじい事になるかんなー。無視して強行しても規約的には問題無い訳だがやったらやったでなんか不味いことになりそうなのがなんとも。ぱっと考えつく所で参戦数減少ってとこかね -- &new{2016-02-07 (日) 22:55:53}; --やろうと思えば出来るだろ。今までだってグフカス機体性能弱体に始まってジムへのCBRB3弱体、GLAのHBR弱体とか出る杭は打ってきた。運営にやる気があるかどうかの話 -- &new{2016-02-07 (日) 22:58:14}; ---チャービB3って弱体されたっけ?元々強く無かった気がするけど -- &new{2016-02-07 (日) 23:23:33}; ---CBZB3と間違えたんでない?CBRB3持ってるのはウォルフジムキャとガンナーだけで弱体化もされてないし -- &new{2016-02-07 (日) 23:32:54}; ---なるる、ジムヘ無双の頃か -- &new{2016-02-07 (日) 23:35:50}; --弱体化しないと叫んでいたのはナンカンだし、あいつクビになって消えたで後任サトウになったら弱体化もありえるんじゃないの? -- &new{2016-02-07 (日) 22:59:10}; --ビムコを弱体化するんじゃなくて、すべてのビーム攻撃がビムコに対してだけ威力が少し上がる強化をすればいいのよ -- &new{2016-02-07 (日) 23:13:16}; ---というか内蔵武装に切り替えるときに即時盾展開を無くせばいいだけかと。 -- &new{2016-02-07 (日) 23:14:46}; -シナンジュってジオン機体だけど、元は連邦機体なんだっけ?もし実装されたらシナンジュのマウントグレランがバーザムの例に漏れず、ナパーム弾な可能性もあるよね? -- &new{2016-02-07 (日) 22:50:55}; --前半の元連邦機って話と後半のマウントグレランの話かどっちかにして -- &new{2016-02-07 (日) 22:58:03}; --どうでもいいけどシナンジュってバズーカもマウントできなかった? -- &new{2016-02-07 (日) 23:00:00}; ---あれそうだっけ…そうだとしたら飛んだ無知晒しだ…とほほ… -- &new{2016-02-07 (日) 23:05:58}; ---たしかゼネラルレビルSOGEKIする時につけたっけ? -- &new{2016-02-07 (日) 23:08:11}; ---劇中で使ってたかはしらんがロボット魂とかではバズーカを縮めてライフル下やシールド裏に取り付けられたはず -- &new{2016-02-07 (日) 23:14:55}; ---内蔵万バズ(小声) -- &new{2016-02-07 (日) 23:20:32}; --寒ジム「解せぬ」 -- &new{2016-02-07 (日) 23:04:29}; ---フリッツヘルム「おお兄弟」 -- &new{2016-02-07 (日) 23:06:21}; --マウントグレランのが気になる -- &new{2016-02-07 (日) 23:04:31}; --マウントポジションからの腕ひしぎ逆十字がどうかしたって? -- &new{2016-02-07 (日) 23:10:59}; ---マウントポジションからの床ドンだって? -- &new{2016-02-07 (日) 23:29:11}; --ゲラザクもレズドガもビンゲルもフリヘルも、というかもっと初期の寒ジムも例にもれなければな… -- &new{2016-02-08 (月) 01:10:33}; --ユニコーンのプロトタイプMSを奪取(裏取引)して外側だけジオンぽくしたのがシナンジュよ(だから顔半壊したらツインカメラ出てきたでしょ)、サザビーってよりνガンダムの進化系 -- &new{2016-02-08 (月) 08:44:09}; -運営はマスターデバイスをかなり良い物として扱ってるけど今の現状はゴミだよね? -- &new{2016-02-07 (日) 23:11:11}; --武器の改造上限上がるのは悪くないぞ。ただ希少品すぎてどうにも使うのを戸惑っちまうがな! -- &new{2016-02-07 (日) 23:12:21}; ---すべて3個で1度の改造でいいよな -- &new{2016-02-07 (日) 23:21:07}; --デイリーガシャのMSV(-R)エンブレムシートもどうにかして欲しいし運営の感覚はズレてる。 -- &new{2016-02-07 (日) 23:13:47}; ---エンブレムを2種類で1枠にして、空いたとこに、ぜひガチャチケください -- &new{2016-02-07 (日) 23:18:59}; ---その枠通常ガチャチケ3枚とかにしてほちい -- &new{2016-02-07 (日) 23:19:47}; ---ガチャチケ10枚でお願いします -- &new{2016-02-07 (日) 23:24:21}; ---(ガチャチケ下さい) -- &new{2016-02-07 (日) 23:29:34}; ---(うちローソンなんですけど) -- &new{2016-02-07 (日) 23:32:42}; --マスデバ武器がゴミなだけで改造上限アップに使えば良いんじゃない? -- &new{2016-02-07 (日) 23:21:13}; ---ヅダの対艦がゴミすぎてつらい。統合整備でもう少しでいいからなんとかなることを願ってる -- &new{2016-02-07 (日) 23:27:51}; ---あれは威力もだが何より射程が対艦に使える程長く無いってゆうお笑い武器だな、BZと同射程って悲し過ぎるわw -- &new{2016-02-07 (日) 23:34:54}; ---マスデバ武器はほぼすべてゴミだし -- &new{2016-02-08 (月) 01:11:34}; ---マスデバで使い物になるのは陸ガンくらいか。ヅダの対艦ライフルはマラサイのフェダーの威力低下版でいいと思うんだけどね。 -- &new{2016-02-08 (月) 02:36:43}; --マドロックとかに使うと迫撃機能をめっちゃ強化できるし、上限アップはかなり優秀。バズメインの機体も範囲威力リロードを楽にフル改造できるし、かなりいいものだよ。いや、確かにマスチケとかの方がいいけどね? -- &new{2016-02-07 (日) 23:37:10}; --武器の強化回数上昇にはすごく便利。とりあえずテトラは15回改造できるようにした。後はまだ使ってなくて貯まってる -- &new{2016-02-07 (日) 23:41:11}; --実際有用だからあんまりばら撒かなくていいと思うがもうちょっと出やすくしてくれるとありがたいな。1個30万GPとか100BCとかで店売りにしてもいい気がする -- &new{2016-02-07 (日) 23:47:21}; --デイリーガチャの当たりにマスデバ1個ぐらい入れて欲しいレベル・・・デイリーはDXチケ、マスチケ、資金以外ゴミしかないし -- &new{2016-02-08 (月) 08:46:33}; -テ連左率高思? -- &new{2016-02-07 (日) 23:21:19}; --旧ジャ連左率高思 -- &new{2016-02-07 (日) 23:37:46}; --俺連テ右率高糞 -- &new{2016-02-07 (日) 23:40:10}; --俺今週テ連全右 -- &new{2016-02-07 (日) 23:48:57}; --キ連左率高思? -- &new{2016-02-07 (日) 23:49:11}; --だいたい読めて草 -- &new{2016-02-07 (日) 23:58:25}; --暁水平線勝利刻 -- &new{2016-02-08 (月) 00:02:32}; ---気早イ十日 -- &new{2016-02-08 (月) 00:03:51}; --今ガ運決(´・ω・`) -- &new{2016-02-08 (月) 00:03:22}; ---出荷 -- &new{2016-02-08 (月) 07:55:45}; -前みたいに、階級を昇格試験方式にしてほしいな...なんか、何をモチベーションにすればいいか分かんない -- &new{2016-02-07 (日) 23:22:51}; --中将大将だけは昇格試験とかでもいいけど・・・めんどくせぇなw今が一番いいや。なにやったって大将から落ちないし。 -- &new{2016-02-07 (日) 23:24:20}; --レーティングがわかんないから目標が出来ないんだよな -- &new{2016-02-07 (日) 23:24:32}; --戦闘報酬・練度上げ・週間ランキング・デイリーチャレンジ・プレイボーナス・デイリーガシャ・個人チャレンジ・称号取得 -- &new{2016-02-07 (日) 23:27:45}; -今更気づいたが、ガシャ&ショップ落ちでシーマさまとグフフが飛ばされてるのはなぜなんだぜ?シーマさま銀だとゲロビないからかまわないじゃない!それとも統合整備でなんか変更あるのか??もしかしてゲロビとフライトシステムが下方修正・・・(´・ω・`)? -- &new{2016-02-07 (日) 23:39:42}; --(´・ω・`)丁度いいへっぽこMSが居たからぶち込まれたんだと思うわ。いやその内の1機は優秀なんだけども -- &new{2016-02-07 (日) 23:41:53}; --金がゲロ持ってる、それだけで十分だ -- &new{2016-02-07 (日) 23:50:20}; --シーマとGP04のゲロビは増えても問題ないけどね、問題なのは射程長いテトラの下ゲロビだしな・・・グフフラ待ちしてるけど中々落ちない・・・3000万GP超えそう -- &new{2016-02-08 (月) 08:48:24}; -インフルエンザのワイ、うわごとで「3踏め、3!」と言って自分でビビる。あまりの心細さにガンオン民を求めた模様。 -- &new{2016-02-07 (日) 23:42:05}; --マッスルタワーがおまいさんを呼んでるぞ -- &new{2016-02-07 (日) 23:44:13}; --白血球50体vsインフルエンザか -- &new{2016-02-07 (日) 23:44:41}; ---インフルエンザはナハトかな? -- &new{2016-02-07 (日) 23:45:45}; --あまりの心細さに求めるのがガンオン民なのか…(困惑) -- &new{2016-02-07 (日) 23:44:56}; --ノロ感染ワイが一緒に添い寝してやるで -- &new{2016-02-07 (日) 23:46:31}; ---ゲリビ修正不可避 -- &new{2016-02-07 (日) 23:48:38}; ---ソロ感染に見えたわ俺も病んでるな -- &new{2016-02-08 (月) 00:02:51}; ---自分もソロ感染に見えたw -- &new{2016-02-08 (月) 00:16:35}; --実はキャリベの3かもしれない罠 -- &new{2016-02-08 (月) 00:05:53}; --完治するまでの2週間家から出ずに戦場にだけ出ろよ。直りきってないやつが外を出歩くから感染拡大するんだぜ -- &new{2016-02-08 (月) 08:33:42}; -こりゃ負ける訳だってパターンその1 支援がポイント1位 -- &new{2016-02-07 (日) 23:45:11}; --俺が順位S -- &new{2016-02-07 (日) 23:47:01}; ---あれ?いつのまに書き込んだかな・・・おれ -- &new{2016-02-08 (月) 00:21:58}; ---俺が参戦 -- &new{2016-02-08 (月) 01:16:27}; --俺が1位の時に決まってんだろ!!!!!!なあお前ら!!! -- &new{2016-02-07 (日) 23:47:35}; ---これは同意。今日なんて海ジムでネズミしてたら500ポイントぐらいとれたのに、勝敗はぼろ負けだったしな。マシンガン拠点にぶち当てるだけでいいのにな -- &new{2016-02-08 (月) 01:07:50}; --准将がメンバーの過半数を占めてる -- &new{2016-02-08 (月) 00:18:21}; --右上の数カウントしたら30名の時 -- &new{2016-02-08 (月) 01:17:55}; --支援の数が0 -- &new{2016-02-08 (月) 02:37:54}; --責任なすりつけあってネガキャンするヤツがいたとき -- &new{2016-02-08 (月) 03:41:52}; --トリ港で水泳部が俺だけ -- &new{2016-02-08 (月) 04:33:14}; --初動全力凸来てるのに味方が防衛に戻らないとき。 -- &new{2016-02-08 (月) 04:45:14}; ---いや、それは現状ではどうなのかな。帰投してもどうせ間に合わないならそのまま進んだ方が良くね? -- &new{2016-02-08 (月) 06:50:11}; --自軍が大将だらけで敵に大将がほとんどいなくて、勝ったな!って思った時。なぜなんだ・・・ -- &new{2016-02-08 (月) 07:34:15}; --開始7分で核決められた時。 -- &new{2016-02-08 (月) 07:55:00}; -戦闘中に修理で起こされた場合でも、被撃破数はカウントされますかね? -- &new{2016-02-07 (日) 23:49:37}; --されるぅ -- &new{2016-02-07 (日) 23:50:56}; ---ありがとうございます。 -- &new{2016-02-07 (日) 23:51:48}; --もろもろの撃破カウントって爆散時じゃないんか? -- &new{2016-02-07 (日) 23:51:57}; ---敵を戦闘不能にした時点で撃破pt入るだろ? -- &new{2016-02-07 (日) 23:53:25}; ---ゲージだけは爆散時。なお、自爆はデスに入らないとか何とか聞いたことが。 -- &new{2016-02-08 (月) 00:05:31}; //-ランクのシステムもうちょっと良くして欲しい、大佐なのにランク24で高コスト一機しか入れられないし、デッキコスト拡張使ったらミッションユニット使えないしで思うように戦えない -- &new{2016-02-07 (日) 23:51:35}; //-ランクのシステムもうちょっと良くして欲しい、大佐なのにランク24で高コスト一機しか入れられないし、デッキコスト拡張使ったらミッションユニット使えないしで思うように戦えない -- &new{2016-02-07 (日) 23:51:37}; -ランクのシステムもうちょっと良くして欲しい、大佐なのにランク24で高コスト一機しか入れられないし、デッキコスト拡張使ったらミッションユニット使えないしで思うように戦えない -- &new{2016-02-07 (日) 23:51:38}; --だんご三兄弟チャンチャン -- &new{2016-02-07 (日) 23:53:44}; ---実は4連打してるという罠 -- &new{2016-02-07 (日) 23:54:45}; ---もうしわけない -- &new{2016-02-07 (日) 23:58:01}; --落ち着けwwそんでもって低コス極めようぜ! -- &new{2016-02-07 (日) 23:53:59}; ---ザクⅡF重撃がうちのエース(本気 -- &new{2016-02-07 (日) 23:59:56}; ---射程ザクキャノン、グレキャ、2F2、ジュアッグもなかなかやで(前2つは重撃運用ね) -- &new{2016-02-08 (月) 00:55:27}; --上の奴消しといてやるで -- &new{2016-02-08 (月) 00:06:43}; ---あざます! -- &new{2016-02-08 (月) 00:11:12}; -武器の切り替え時間が軽減する ←これ文章おかしいって思う人いる? 時間を軽減する、もしくは、時間が軽減される。だよな? -- &new{2016-02-07 (日) 23:55:20}; --「武器の切り替え時間」が「何か」を軽減する、というふうに読み取れてしまうね。 -- &new{2016-02-07 (日) 23:57:03}; --あるいは切り替え時間が減少する だな -- &new{2016-02-07 (日) 23:59:01}; ---普通のモジュは 持ち替え速度を短縮する だったんだけど、白狼が汚染されてたわ。 -- &new{2016-02-08 (月) 00:09:25}; ---白狼のはマグコの説明文流用してるからなんかおかしいんだろう -- &new{2016-02-08 (月) 00:16:29}; ---いやマグコも ~を軽減する だったぞ -- &new{2016-02-08 (月) 00:18:24}; ---あれそうだったっけか。じゃ単純にミスじゃね? -- &new{2016-02-08 (月) 00:20:00}; --切り替え時間が短縮されるの方がしっくり来る -- &new{2016-02-08 (月) 00:12:03}; --ま、意味は通じるし -- &new{2016-02-08 (月) 00:44:41}; ---まぁでも言葉の間違えとか違和感の放置とかは、極端に言うと精神に影響を及ぼすよ -- &new{2016-02-08 (月) 00:54:23}; ---誤読しようがないし実際の効果も正しいから、特に気にならんよな。 -- &new{2016-02-08 (月) 00:54:56}; --主語による。 -- &new{2016-02-08 (月) 00:51:27}; ---主語つけて適切な文にしてみてくれ -- &new{2016-02-08 (月) 00:55:21}; ---あれちょっとまって、時間が主語じゃね? -- &new{2016-02-08 (月) 01:14:33}; ---「武器の切換時間」が軽減する・・・確かに俺ならこうは書かないけど、レベルの違和感かな。 -- &new{2016-02-08 (月) 01:19:06}; ---このモジュールを付けると武器の切り替え時間が軽減する。だろ言ってみたよ -- &new{2016-02-08 (月) 06:52:30}; --おかしくない。「痛みが軽減する」みたいに自然な表現だね。「切り替え時間」が長いことはプレイヤーにとおて不利や苦痛や負担といったニュアンスがあるから、「軽減」という言葉も自然だと思う。 -- &new{2016-02-08 (月) 01:07:03}; ---し…ぜん? -- &new{2016-02-08 (月) 01:34:55}; ---そもそも「痛みが軽減する」自体、自然な表現じゃないと思うのだが。 -- &new{2016-02-08 (月) 01:37:27}; ---確かに痛みって定性的な表現だけど他にどうするの?やわらぐ、軽微にする、軽傷にする、いたいのいたいのとんでけー? -- &new{2016-02-08 (月) 06:55:47}; --私は変だと思います…「減少」ならしっくり来る。痛みは軽くなるけど時間は軽くはならない。 -- &new{2016-02-08 (月) 01:37:00}; ---切り替え時間をリスクと捉え、重いリスクから軽いリスクへ変化させるとするなら・・・まぁ減少とか短縮とか短くでいいっすな。 -- &new{2016-02-08 (月) 06:58:56}; -今週糞マップだらけで辛い、宇宙(糞の詰め合わせ)キャリ(停滞砂マップ)ジャブロー(北で脳死)テキコロもニューヤークも前の方が面白かったし…後は遺跡か… -- &new{2016-02-08 (月) 00:01:16}; --テキサスだけが当たりだわ -- &new{2016-02-08 (月) 00:01:50}; --キャリベが断トツで、他がまだマシに思えるよ…。 -- &new{2016-02-08 (月) 00:17:22}; --キャリベとジャブの2強かな。でもこの2つは格差あってもそれなりに戦えるけど宇宙とNYは押されるともうどうにもならないのがアレ -- &new{2016-02-08 (月) 00:22:43}; -ちょっと前まで准将大佐を行ったり来たりしてたのにずうっと大佐のままになってしまった テトラの代わりにギャンを入れたり陸ゲルの代わりにガルスJに乗り換えただけなのに!!! -- &new{2016-02-08 (月) 00:02:24}; --ガルスJはそんなに悪い機体じゃないよ -- &new{2016-02-08 (月) 00:27:29}; --北宋の壺の呪い -- &new{2016-02-08 (月) 00:33:48}; --ギャンには階級を2つ下げるモジュールが内蔵されてるから。なおマスクデータになってる -- &new{2016-02-08 (月) 00:35:14}; ---マジかよ。でも確かに有名なギャン使いの大佐の人って小隊組んだ挙句曹長とマッチングさせてたよな・・・汚いぜ。 -- &new{2016-02-08 (月) 00:50:27}; --陸ゲル→ガルスJでは大きな影響はでないと思う。問題は前者だ -- &new{2016-02-08 (月) 01:16:36}; --壺は大佐だったからな -- &new{2016-02-08 (月) 04:49:13}; -書き込んでコメントが挿入されるのを確認して、しばらくたってリロードするとコメントが消えてる事あるんだけど…なんだ?差分で見るとちゃんと書き込まれてるんだけど… -- &new{2016-02-08 (月) 00:13:25}; -連邦兵よ!今ジオンで大暴れしている、あのぶっ壊れ武器のミラーをお前達にもくれてやろう!つレーザートーチ -- &new{2016-02-08 (月) 00:57:32}; --ぶっこわれはいらんが、プチタンクはほしいな。ギガンみたいなプチタンク -- &new{2016-02-08 (月) 01:10:20}; ---極地制圧型ガンタンクを待つんだ -- &new{2016-02-08 (月) 01:23:08}; ---本来のサイズ的にはガンタンク2ってギガンと同じくらいのはずなんだけどな。ロトがさらに小さいタンクになれる可能性があるからそれに期待しよう -- &new{2016-02-08 (月) 01:48:59}; ---ヒルドルブのミラーにされる可能性が微レ存 -- &new{2016-02-08 (月) 01:59:02}; --実装初期は強かったんだけどな・・・持ってる機体のおかげで許されてる感あったし。周りが強化されていくなか、完全にスルーされ続けて今や強さをまるで感じない。運営はアッグに恨みあるのか!2回の統合整備でアーマーしか微増してないぞ!! -- &new{2016-02-08 (月) 01:19:27}; --いやいや、脅威の攻撃範囲を誇る、あの格闘武器のミラーをくれてやろう!つLパンチ -- &new{2016-02-08 (月) 01:22:05}; --宇宙限定でハイドボンブのミラーみたいなやつがコスト160で実装されてるから別にいいや。 -- &new{2016-02-08 (月) 01:26:23}; --お返しに、連邦からは強襲機用の光る地雷をプレゼントしよう。しかも補給できるようにしておいた。なに、礼などいらんさ -- &new{2016-02-08 (月) 04:29:12}; --ヒートラムというD格当たればなんと3倍のダメージになる格闘武器をあげよう。実装当初はこの機体だけだったんだぞ(確か) -- &new{2016-02-08 (月) 08:48:17}; -階級制度が厳しくなると文句を言う人がいるせいでどんどん緩くなって今じゃこんな有様だ。運営には是非とも厳しい階級の引き締めを行ってもらいたい。というかユーザーのわがままが酷いと感じる時たまにありません? -- &new{2016-02-08 (月) 01:14:53}; --ではなく連帯対策のような気がします。 -- &new{2016-02-08 (月) 01:16:15}; ---階級制度とマッチング方式はまた別でしょう -- &new{2016-02-08 (月) 01:16:56}; ---新規狩り対策だろう -- &new{2016-02-08 (月) 01:19:38}; ---初心者狩り防止策。尉官以下の戦場で、撃破50機以上が複数人いて圧勝してるのを見るとどうにも -- &new{2016-02-08 (月) 03:36:00}; --ジオン大将だと連敗して、連邦少将でも連敗する。んでどっちも見方の統率力がお粗末なのが毎回。やってて楽しくないわ -- &new{2016-02-08 (月) 01:16:19}; --階級は是正できるならして欲しいけど、それのせいで格差マッチが復活するならそのままでいいよって人が多いだけやろ。ぶっちゃけ確実に復活するからな -- &new{2016-02-08 (月) 01:22:37}; ---階級見てくれだけで中身格差ですがwww -- &new{2016-02-08 (月) 01:28:13}; ---↑そうだよ。見た目からして格差マッチだとデッキもそれに対応した負けデッキ組む輩もでるし、轢ける方に流れるからそれよりはマシってことだろ。そんなに見た目からして格差マッチ復活して欲しいのか? -- &new{2016-02-08 (月) 01:31:29}; ---端から格差が解ってればそれに応じたやり方を出来る -- &new{2016-02-08 (月) 01:53:38}; ---ひき殺しがなくなればこれか。確実に階級制度緩和前は地獄だったから今のままでいいんだよ。 -- &new{2016-02-08 (月) 01:57:32}; ---見た目からして格差が判ってると負け戦場を自ら作り上げるっていう悪循環はいるんだよなぁ・・・戦う前から負けるための準備をするって宣言してるようなのと一緒に戦いたくはない -- &new{2016-02-08 (月) 02:06:08}; ---以前の見た目格差か、今の中身格差かの二択なら後者を選ばざるを得ないわ -- &new{2016-02-08 (月) 02:13:37}; ---負けるために言ってんじゃねえよ、歩兵力も無いのに実行できない作戦やられるより、一か八かに掛けたり、逆にがっちり防衛したり、MAP見れる人間がレーダとネズミ狩りしたり -- &new{2016-02-08 (月) 02:14:41}; ---↑お前がどんなに頑張ろうにも味方がそれについて来れねえ(負け戦場用デッキにしてる)って言ってんだよ。そしてやる気ある奴から消えてく&ライダーが轢くため移動する。今までずっとそうだっただろ -- &new{2016-02-08 (月) 02:21:49}; ---格差マッチでの逆転劇とか相手が油断してないと十中八九成功しないのに何言ってるんだろう。マジで連隊勢じゃねぇの? -- &new{2016-02-08 (月) 02:33:07}; ---1/10の確率で出来ると自ら言ったな。俺も勝つ気ねぇやつと一緒にやりたくないわ -- &new{2016-02-08 (月) 08:20:57}; --マッチング時間の解消のためです。階級制度をただ厳しくしたところでマッチングは大佐から大将までの戦場で実質的に今とほとんど変わらないかそれとも30分も1時間も待つかのどちらかです -- &new{2016-02-08 (月) 01:29:44}; --伍長から尉官になってレーダーがほとんど無い戦場が増えるとは思わなかったよ -- &new{2016-02-08 (月) 01:31:36}; --緩くなったというか基準がよくわからなくなったというか。KDとかが重要らしいけど、低コスゾンビで高コス倒したりしてる人は貢献してるしむしろ高コスト使ってる人より腕も良いのに階級落ちたりするみたいだしよくわからん -- &new{2016-02-08 (月) 01:43:00}; ---それただの愚痴だから真に受けないほうがいい。死にまくってもちゃんと「キル取れてれば」大将から下がらん。そういうスタイルの有名大将は何人も居る(ストイックとかマカクとかマラサイとかアクア重あたりの人らが分かりやすい)愚痴ってる人はゾンビアタックしてるがそれを上回るキル取れてないだけ。 -- &new{2016-02-08 (月) 03:04:48}; ---もしKD主義なら高3無1で暴れてラーメンより、高2低2で戦力の安定供給を目指したほうが低評価ってのも納得いかんね。戦場にいればある意味ずっとレーダー一つ置いてるのと同じなのに -- &new{2016-02-08 (月) 03:24:15}; ---200コスで2キル2デスより、380コスで2キル1デスの方がゲージとしては上だから仕方ない。 -- &new{2016-02-08 (月) 03:31:03}; --査定もなんだけど、階級自体の見た目も最高階級を大佐にしてほしい。将官がMS乗ってるのはどうしても違和感がある。減った4階級分は下士官・准士官を細分化して補えば何とかなるはず -- &new{2016-02-08 (月) 02:59:35}; --もうBZマシかBZBRの所謂テンプレ機体で一定数撃破出来なきゃ将官になれないって感じでいいと思う。勿論,佐官尉官戦場と将官戦場の差をしっかり付けて階級落しが不味い環境作るのと初心者狩り対策にテンプレ以外の機体で規定値超えたら階級そのままで高レート戦場に出荷するくらいの事をやって欲しい所。 -- &new{2016-02-08 (月) 03:25:44}; ---リボンのとこでどこの戦場で参戦したのか記録が残れば、それが一番効く。階級落としならパイカ見られただけで軽蔑されるようになるし。 -- &new{2016-02-08 (月) 04:44:56}; -狙撃をするときに手がすごく震えるのですが皆さんどうです? もしかして手が震えるのって何かの病気? -- &new{2016-02-08 (月) 01:24:31}; --勃起立ち射撃オススメ、下手に動いて外すくらいならきちんと当てれば生き残れる -- &new{2016-02-08 (月) 01:25:48}; ---勃起立ち射撃って申し訳ないのですが意味を知らないのでものすごくホモっぽく聞こえて何となくいい響きに感じてしまいますね -- &new{2016-02-08 (月) 01:33:57}; --それはプレッシャーだな -- &new{2016-02-08 (月) 01:29:08}; ---なるほど。それは盲点でしたよ -- &new{2016-02-08 (月) 01:34:57}; --トリガーをひく瞬間息を止めるといいよ -- &new{2016-02-08 (月) 01:36:38}; --しっかりした位置調整式のアームレストがついてる椅子買うといいかも。ちなみに自分は手じゃないけど、ネズッたり凸で拠点削ってる時とか心臓バクバクしてる -- &new{2016-02-08 (月) 01:41:53}; ---それわかるw俺は呼吸出来てないんじゃないか?というわけで最後のブーチャと一緒に深呼吸する -- &new{2016-02-08 (月) 08:25:32}; --FPSとかTPS初心者か?俺はFPS始めた頃はその症状あったけど緊張感っていうか余裕が出来て慣れてきたら自然に手は震えなくなる -- &new{2016-02-08 (月) 01:43:58}; --狙撃するときは息を止めるんだ。ってどっかのスナイパーが言ってたよ。 -- &new{2016-02-08 (月) 01:44:04}; --パンツ脱ぐと命中率が上がるってとあるって言ってる女ガンマンがいたよ -- &new{2016-02-08 (月) 01:47:43}; --リラックスリラックス -- &new{2016-02-08 (月) 02:52:41}; --年取ると震えが隠せなくなるんだよ -- &new{2016-02-08 (月) 05:34:07}; -勃起立ち射撃って申し訳ないのですが意味を知らないのでものすごくホモっぽく聞こえて何となくいい響きに感じてしまいますね -- &new{2016-02-08 (月) 01:33:43}; --ごめんなさい間違えてこんなところに -- &new{2016-02-08 (月) 01:34:18}; ---どこだろうとおかしい -- &new{2016-02-08 (月) 01:42:18}; ---この内容で枝ミス・・・恥ずかしいな -- &new{2016-02-08 (月) 03:25:09}; ---匿名のwikiでよかったな。これがゲーム内のチャットで誤爆とかだとすぐにログアウトしたくなってたところだぞ(経験者は語る -- &new{2016-02-08 (月) 04:26:17}; ---気になるじゃないか!どうしてくれる!(´・ω・`)プンスカ -- &new{2016-02-08 (月) 05:24:02}; ---間違えだなんて言わなけりゃ賛同するホモか異論を唱えるホモが集まるだけで特に違和感とかなかったのに -- &new{2016-02-08 (月) 07:08:07}; --なんだこれは…たまげたなぁ… -- &new{2016-02-08 (月) 07:59:50}; -しっかりした位置調整式のアームレストがついてる椅子買うといいかも。ちなみに自分は手じゃないけど、ネズッたり凸で拠点削ってる時とか心臓バクバクしてる -- &new{2016-02-08 (月) 01:39:55}; --書くところ間違えました凹 -- &new{2016-02-08 (月) 01:42:25}; -ucアプデが来たっていうから久々にやったんだけど、ユニコーンとシナンジュまだなの?0083のときはアプデと同時だったやん…… -- &new{2016-02-08 (月) 01:47:11}; --UCアプデってアレ正確にはUCまでの機体追加します宣言アプデだから。で、その関連の一つとして今Zアプデ実施中って感じ。Zの世界観だけだとジオン機体数が絶望的だからね -- &new{2016-02-08 (月) 01:58:33}; --やらんでいいよ。消えとけ。 -- &new{2016-02-08 (月) 06:36:30}; -ユニコーンってリマスター版の放送とあわせてきそうな予感がする -- &new{2016-02-08 (月) 01:54:54}; -ガンオンをバンダイナムコ自身でオフイベ開催しない訳について。 -- &new{2016-02-08 (月) 02:24:14}; --この前したばかりじゃなかったっけ -- &new{2016-02-08 (月) 02:34:08}; ---あれはバンナム自身じゃない -- &new{2016-02-08 (月) 08:32:56}; -大佐「うわ格差だ」准将「相手に○○が居る…」少佐「つまんね降伏機能はよ」 -- &new{2016-02-08 (月) 02:43:25}; --今は大将もいちいち両軍の数かぞえてウダウダ言ってるよ -- &new{2016-02-08 (月) 03:16:09}; ---大将は大将の数というより、敵味方のメンバーだな。それでだいたいの察しがつく。 -- &new{2016-02-08 (月) 03:27:34}; ---名前を覚えているかそうでないかだね -- &new{2016-02-08 (月) 05:26:16}; --将官だと味方にいる尉官をみて溜息をつく -- &new{2016-02-08 (月) 04:14:17}; ---ため息つくのはいいけど、その尉官の方が並の将官より活躍したりすると面白いよな。真面目にやって活躍できるのに何で降格すんだろ…… -- &new{2016-02-08 (月) 04:24:51}; ---その尉官、俺の専属支援だから。ゴメンネ -- &new{2016-02-08 (月) 04:29:36}; ---専属支援なんてやりたがる人もどうかしてると思うけど、そんな風に他人を利用したり支配できる人も大した人物だよな。サイコパスっていうんだっけ -- &new{2016-02-08 (月) 04:55:17}; ---強い人に専属支援ついたら、かなり厄介だよ。大破抑制テトラとフリッパーがいい証拠。 -- &new{2016-02-08 (月) 05:27:25}; ---MMOで下手だけど一緒に遊びたいから支援職を選ぶタイプなんじゃないの?もしくはゲームが苦手だけど好きな人。しかし、やりたがる人の望みとは裏腹に、多くのゲームで支援職が肝になっていて、一定以上を目指そうとすると高度なテクニックや深い理解度を求められるんだよね。失敗すると暴言を受け易くもある。ガンオンは比較的やり易い部類だし支援専もいいんじゃないかな。 -- &new{2016-02-08 (月) 07:37:53}; --少佐みたいな雑魚がさらに落とすのかw -- &new{2016-02-08 (月) 06:44:37}; --降伏機能は大将でも普通に待ち望んでる でも本当に実装したら過去最悪なことになりかねないから実装されないでいいという気持ちもある -- &new{2016-02-08 (月) 07:37:19}; ---なんで降伏ボタン押さねーんだよ!って味方同士で罵詈雑言、ひどい戦場ばかりだね。多分初動終わった時点でいい始めるだろう。 -- &new{2016-02-08 (月) 08:05:44}; -この時間なら誰もいないな・・・よし、スカーレット隊発進 -- &new{2016-02-08 (月) 03:45:39}; --全滅!! -- &new{2016-02-08 (月) 03:56:54}; ---11分もったな -- &new{2016-02-08 (月) 04:12:44}; ---発進準備に10分使ってそう -- &new{2016-02-08 (月) 06:44:42}; --ミハイルが乗ったのが重ケンプだったらサイクロプス隊、全滅!!だったというのに・・・ -- &new{2016-02-08 (月) 04:17:54}; ---いや宇宙行く前に水ガン水ジム勢の攻撃で肩被弾したりチャービで貫かれたりして全滅してる可能性も -- &new{2016-02-08 (月) 04:21:48}; --誰もいないと自ら言っているのにあなたは誰に向かって出撃指令を出したんだ・・・? -- &new{2016-02-08 (月) 07:09:55}; ---ジオン兵がいないと思ったんだよ。 -- &new{2016-02-08 (月) 07:20:04}; -階級制度厳しくしないから、佐官気分の准将が将官戦場に尉官や黒帯連れて来るんだよなぁ あれホントどうにかして欲しいわ 連れてきた奴がわかるようになれば多少は変わるんだろうか -- &new{2016-02-08 (月) 04:40:14}; --さっきクソD>K大将がえらそうな口叩いて、格差負けマッチをいいことに指揮いじめしてるの見てすごい胸糞わるかったわ。んでそれに乗って叩いてる2人も佐官上がりの負け越し将官だった。勘違いしてんのかしらんがひどいもんだったわ -- &new{2016-02-08 (月) 04:47:35}; ---すまん木にあんま関係なかったな。階級緩すぎって話で -- &new{2016-02-08 (月) 04:48:29}; ---キャリベ左ジオン? -- &new{2016-02-08 (月) 06:22:47}; --関係ないけど、参戦一覧で誰と誰が小隊で参戦してるのかわかると状況が把握しやすくていいかも -- &new{2016-02-08 (月) 04:52:19}; --ガバガバすぎるんよ、将官佐官尉官ってのがな。いつも同じ面子になる恐れ大だけど3分割より6分割くらいがちょうどいいんじゃないかな。もちろんオフピークタイムは今みたいなマッチングにしないといつまでたっても始まらんだろうから仕方ないけど -- &new{2016-02-08 (月) 05:16:11}; -さっさと試験制に戻して欲しいよね。勝ち意識に技量が付いてこない下手糞は要らないから住み分けしたいわ。 -- &new{2016-02-08 (月) 05:28:58}; --PP時代が一番いいよ。 それも勝ったらPPマイナスなしより前のPP制度。勝っても大将だと順位10位入らないと下がるっていうね。 -- &new{2016-02-08 (月) 05:31:27}; ---別にそれでも良いわ。とにかく戦場の流れに乗れない奴や芋連中と住み分け出来るシステムなら何でも。いっそPP制と昇格試験制を合体してもOK。 -- &new{2016-02-08 (月) 05:43:35}; --勝ち意識ある奴ならまだいい方さ、最近は勝ち意識すらない将官が増えすぎてる -- &new{2016-02-08 (月) 05:38:11}; ---普段勝ち意識が無いポイ厨だろうが、ちゃんとプレイスキルがある奴やマップ見て流れに乗れる奴は、声をかけて代理で流れ作るだけでしっかり動いてくれる。流れに乗った方がシステム上美味しいから。問題は芋機体でその流れに乗れない奴やマップやチャットを見れない奴。まじでどうしようもない。そしてこんな昔の尉佐官レベルの問題は試験制の時の大将中将がマッチングされる戦場だと無かったぞ。 -- &new{2016-02-08 (月) 05:57:05}; --今が一番いいからこのままでいいわ。 -- &new{2016-02-08 (月) 06:32:07}; --技量がある人少ないから、マッチングに時間かかるようになって、前の方がいいってなる。深夜早朝でもなけりゃ1、2分で始められるのが、通常で待ち時間30分とか嫌だろう? -- &new{2016-02-08 (月) 06:33:18}; --こういう奴が真っ先に佐官落としして初心者狩りする。 -- &new{2016-02-08 (月) 06:41:29}; ---逆じゃね?クソみたいな味方がいるのが嫌って考えなのに、クソだらけの低階級にわざわざ行かないでしょ -- &new{2016-02-08 (月) 07:03:23}; ---むしろ連隊で轢き殺す連中になる -- &new{2016-02-08 (月) 07:12:16}; ---いやいや、階級落とししたいからわざとこう書いてるんでしょ。 -- &new{2016-02-08 (月) 07:29:00}; ---ひねくれてるな・・・w -- &new{2016-02-08 (月) 07:39:17}; ---大将を維持すればあんまりプレイしなくてもランキング報酬とデイリーガチャで毎週最低5枚はDXチケを貰えるのに落とす訳ねーだろ。ていうか階級落とし対策も一緒にしたら良い。下手糞にとっては試験制は都合が悪いから変なイチャモン付けるんだろうけどこっちは知ったこっちゃねーんだわ。 -- &new{2016-02-08 (月) 07:59:38}; ---本当の大将はこんな味方の勝ち意識なんてことでグチグチ言わないからなぁ。 -- &new{2016-02-08 (月) 08:03:39}; ---下手糞が将官マッチングに来るな住み分けさせろってのが本題で、勝ち意識云々は前置きでしかないんだけど。それが読み取れないって流石に日本語が不自由過ぎない?w本当の大将(笑) -- &new{2016-02-08 (月) 08:14:05}; ---そう言う額面しかうけとれない無能は帰ってどうぞ。呼んでないからw -- &new{2016-02-08 (月) 08:21:33}; ---顔真っ赤で頭にブーメラン刺してるとか芸人かな?w -- &new{2016-02-08 (月) 08:25:58}; ---まあブーメラン刺してる芸人は置いといて、初心者狩りなんて一定以上キルしたら10戦ほど特進で良いでしょ。そこまで面倒にしたら階級落としも減るだろうし、同時に芋タンクが将官戦場に上がってくる今よりずっとマシだから。 -- &new{2016-02-08 (月) 08:51:56}; --しかしそれをすると轢き殺しゲーが復活する罠 -- &new{2016-02-08 (月) 07:04:40}; --試験制だけはやっちゃ駄目だ。佐官維持が流行れば上がるべき人まで上がらなくなり将官が人不足になるし、上がってくるのは気にせず戦える強者と、気にするに至らない弱者のみになる。 -- &new{2016-02-08 (月) 07:43:27}; -将官戦場は本当に芋しかいない、誰が先に前に出たら誰が食われるっていう -- &new{2016-02-08 (一) 05:48:17}; --今日この時間のジオンここ最近で一番弱いし芋 メッキ増えすぎて笑える -- &new{2016-02-08 (月) 05:55:13}; --↑2つも同一人物?チラシの裏にでも書いとけ。 -- &new{2016-02-08 (月) 06:34:57}; ---頭良くない、判断力もない、思考低下の人はそんな適当なことを言っちゃだめだぞ -- &new{2016-02-08 (一) 06:46:54}; ---お前のこと? -- &new{2016-02-08 (月) 07:28:00}; --芋掘りの季節? -- &new{2016-02-08 (月) 06:55:02}; --一番先に進んだ奴が真っ先に死ぬ確率高いのはずっと変わらない。そして、高火力あったら誰かが先に行くのを待つのが悪いとも言えない。でもまぁ俺は「先陣は任せろ、だからてめぇら俺の分まで殴ってこいよ!」って気持ちで極力よけて盾使って殴りに行くわ。あくまでも指定凸の場合だけどね。膠着した戦場では芋芋防衛死なない、ねずらせない、ねずに行くのが大事っすわ -- &new{2016-02-08 (月) 07:15:31}; ---凸に限らずこういう人がいないと戦場は崩壊するよな よく味方いないのに突っ込むなとか言う人いるけど、そういうのばっかりだと誰も前に出なくて結果崩壊する -- &new{2016-02-08 (月) 07:36:03}; ---俺はヘタクソを自覚してるから、囮上等相討ち上等で飛び出してる。KDはマイナスでも勝率は5割あるから許されると思いたいw そもそもガンオンのMS戦は大味すぎて、ペチペチKDやってるのがつまらないんだけど。 -- &new{2016-02-08 (月) 07:49:13}; ---先陣を切って飛び込んで、2-3機倒して爆散したあと、マップを見ると仲間ご続いてくれてて前線が上がっていたら結構嬉しいよな。 -- &new{2016-02-08 (月) 08:39:39}; -(´・ω・`) -- &new{2016-02-08 (月) 07:51:43}; --(´・ω・`) -- &new{2016-02-08 (月) 08:31:19}; -尉官、佐官戦場に、将官が1人混ざってた。最後1140ポイント叩いてた。みんなドン引きしたよ。そこまでしてレート落として、無双したいのかって思った。むなしー。 -- &new{2016-02-08 (月) 07:52:53}; --レートで階級が決まっているんじゃなかったっけ?レート落ちてたら将官じゃなくなっているはず・・・?違ったっけ?うろ覚えンぬ -- &new{2016-02-08 (月) 07:56:28}; ---レートは毎戦上下するから戦場は一戦ごとに変わる。階級は七戦終わるまで変わらない。 -- &new{2016-02-08 (月) 07:57:39}; ---つまり、7戦以内にがっつり自爆でもしてレート落とした的な?だとした晒しちまえそんな奴(こここじゃなくて画像掲示板にレート落としの戦績込みで)。 -- &new{2016-02-08 (月) 08:01:28}; --准将が普通に落ちただけじゃないの?たぶんだけど、その将官は将官戦場だと完全空気レベルで何も出来なかったんだと思う。 -- &new{2016-02-08 (月) 07:56:45}; --普通にレートが落ちただけだな。流石佐官、被害妄想が強いわw -- &new{2016-02-08 (月) 07:59:26}; --本人に聞きもせずに「こうだ」と決めつけて人の目の付くところに書き込んじゃう木主のほうが・・・ -- &new{2016-02-08 (月) 08:00:48}; --個人参戦だろうが小隊参戦だろうが高い人基準でマッチングするんだからそいつのせいじゃないだろ。むしろそこまで自由にさせた自分を情けないと思えって思うわ。 -- &new{2016-02-08 (月) 08:17:08}; --やっぱりそう思ってる人も居るんだ。時たま連敗し続けてると、両陣営合わせても金帯が、一人か二人の時が有るんだよなw将官戦場で自軍が圧倒的に押し込まれてる時、やる気が無くなったり放置する人が増えて、がんばってもデスが増えてレートが落ちちゃうw -- &new{2016-02-08 (月) 08:54:16}; --一週間ごとに階級が定まってたとき、レートは佐官だけど階級は准将だったときがあって、自分一人だけが将官でむしろ恥ずかしかったわ -- &new{2016-02-08 (月) 09:06:57}; -(´・ω・`)煽るような木があったららん豚で流そうと試みる -- &new{2016-02-08 (月) 07:54:07}; --COするほどのものでないのならほっとけ。優しく出荷してやるから -- &new{2016-02-08 (月) 08:09:23}; --余計なストレスためちゃダメよ。べ、別にあんたのこと心配してるんじゃないんだからね!味に影響ないか心配してるの!/// -- &new{2016-02-08 (月) 08:27:39}; -最近よく階級ガバすぎふざけんなって書き込みみるけど結局階級ガバガバにしたのは連隊対策と初心者狩り対策なんだから別にいいと思うが。将官戦場しかわからんが一方的な引き殺しが減っていい試合がほんとに多くなった。階級落としも一番ひどい時期よりは大分ロダなどの晒しも減ったと思う。上の二つを同時に対策しようと思うともうこのレート制度しかないとおもうのよ。 -- &new{2016-02-08 (月) 08:23:39}; --拮抗してるように見えるけど、それは良い試合じゃなくて泥仕合な気もするんだけどどうだろう。てか普通に初心者狩りのやり方がロダやニコ動にアップされてるぞ今w連隊無いままPP制度の方が良いと思うよ。それで何百戦以上は尉官に落ちないとかで本当の初心者狩りを潰せば良いんじゃね。 -- &new{2016-02-08 (月) 08:34:26}; --階級の緩さの是非は置いておいて、最近また格差戦場増えてきた気がするなあ。 -- &new{2016-02-08 (月) 08:41:00}; --両軍芋ってるから良い試合が多くなったように感じるだけじゃないかな -- &new{2016-02-08 (月) 08:45:07}; --自分もそのいい試合多くはただの泥仕合だと思うよ。今のマッチは見た目の階級帯も広いからか、勝った方が強かったんじゃなくて、負けた方が機能してなかっただけだと感じる。でもたまに両軍機能してないことがあって、そういう時拮抗するというか普通は通り得ない凸とか戦艦通って勝ったりしちゃう -- &new{2016-02-08 (月) 08:50:44}; --勝ち負けのみで決まってた頃に比べればマシだけどさ・・・ -- &new{2016-02-08 (月) 08:51:15}; --ルーミアとかジオンの糞が尉官に落として初心者狩りしてランキングトップしてそれ対策したら、今度はルーミア連隊で無双してその結果がこれよ!! 連隊ってのは壊れ機体が相手にいると出きるもんだったけどね・・・GLAの時はジオン連隊、テトラの時は連邦連隊と・・・テトラいるのに連隊作って暴れてた奴のせい -- &new{2016-02-08 (月) 08:57:06}; -35キルで大将試験クリアが懐かしい。勝敗と仲間に左右されない唯一(己の力)の試験条件として、35キル撃破だけ復活させて欲しい。 -- &new{2016-02-08 (月) 08:55:17}; --己の力(ハイエナ含む) -- &new{2016-02-08 (月) 08:59:25}; ---30キル40キルしてる人達って、そんなレベルじゃないのよ。メッキ大将乙。 -- &new{2016-02-08 (月) 09:04:18}; ---ハイエナスタイルだと30キル以上は難しいぞ。他人の動きに乗っかるだけだとKD比は良くてもキル数は一定以上増えない。自分からどんどんアクション起こせる人間じゃないと35キルは難しい。 -- &new{2016-02-08 (月) 09:05:02}; ---ハイエナとかwww -- &new{2016-02-08 (月) 09:05:12}; ---含む、が読めてない人が多いな(´・ω・`) -- &new{2016-02-08 (月) 09:06:20}; ---ハイエナ含まないキルなんて不可能だし、団体戦では必殺の状況でも横やりも入るんだからハイエナしてもされても当たり前だと思うんだけど。 -- &new{2016-02-08 (月) 09:15:34}; ---含むって書いてようが上で書いてる反論は変わらんでしょ。己の力って言葉に対する枝主の解釈が意図的過ぎる以上ね。突っ込みだしたら50対1じゃないだろってキリの無い話になるし -- &new{2016-02-08 (月) 09:17:53}; |
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