Comments/雑談掲示板Vol791 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)かつて一人の産廃がいた。彼は見る者全てから鼻で笑われた。彼はそれを悔しく思った。そして何より不甲斐ない自分が一番悔しかった。彼は修行の旅に出た。次元を操る術を会得し、その力を試したいと思った。結果、ある地域丸ごとの次元に干渉し、さながら神隠しのように一年の間元の世界から消滅させることになってしまった。彼は己の行為を悔いた。彼は世のために力を使う術を探した。そして彼は宇宙に重力を与えた。それは二度と同じ過ちが起きぬよう祈りを込めた戒めでもあった。彼はそこで決して産廃に戻ることなく、しかし別の場所で戦うこともできず、永遠に宇宙でのみ戦い続けるのだった。彼が地上に降り立つことは許されない。彼の罪は全て償われた訳ではないのだから。フラナガンは未だ、神隠しから帰ってはいないのだ――― --  &new{2016-02-10 (水) 00:36:14};
--死ね --  &new{2016-02-10 (水) 00:36:38};
--くたばれ --  &new{2016-02-10 (水) 00:41:11};
--逝ね --  &new{2016-02-10 (水) 00:42:35};
--(´・ω・`)Dimension W?そうそう、アニメといえば、GOD EATER メテオライト編(10話〜13話)が3/5から4週連続放送よ〜 --  &new{2016-02-10 (水) 00:44:13};
---今季は良作多くてガンオンの時間が削られてしまうぜ。見るのないのは火曜日くらいやな。日付またぐから水曜日になるか。 --  &new{2016-02-10 (水) 00:53:44};
--今北産業だ!!! --  &new{2016-02-10 (水) 01:01:45};
---また 髪の話 してる --  &new{2016-02-10 (水) 01:04:12};
---1.ライゲルがー 2.ライゲル聞き飽きた 3.ライゲル(ry --  &new{2016-02-10 (水) 01:11:35};
---枝の反応を見るにライゲル荒らしの人? --  &new{2016-02-10 (水) 01:51:18};
---木主はただの新設豚だよ。お疲れ様&出荷 --  &new{2016-02-10 (水) 01:54:28};
--かわいい♥ --  &new{2016-02-10 (水) 01:19:10};
---ギャン子が心配で気が気じゃない。…お互いな❗️(キリッ --  &new{2016-02-10 (水) 05:36:46};
---(……一緒に支え合って生きて行きたい… --  &new{2016-02-10 (水) 05:46:41};
---(受けた傷は元に戻らないけど、私が精一杯癒します… --  &new{2016-02-10 (水) 05:50:11};
--ナニコレ怖い…木はどうでもいいけど枝たちに戦慄する。まじもん? --  &new{2016-02-10 (水) 02:08:32};
-(´・ω・`)そういえば前回の統合出荷計画の詳細出たの何時だっけ?実装先週のうんけつ日だったかしら? --  &new{2016-02-10 (水) 00:44:28};
--当日 --  &new{2016-02-10 (水) 01:31:07};
-さっきエースの台詞がバグってエース死んでるのにずっとマクベとアムロがマ「シャアを図に乗らせないためにもガンダムを倒さねば~」アムロ「やぁー!」が5分ぐらい永遠にループしてて草生えた --  &new{2016-02-10 (水) 00:45:59};
--ムスカはクイリロLV2ぐらいかな?あの速度だと。 --  &new{2016-02-10 (水) 01:24:15};
-沢山のアッガイが円陣組んで座ってる光景に出くわしたんだけど、ほっこりして見てたら後ろからガンダムに斬られてアッガイの方はナパームぶち込まれてた。これは許せん --  &new{2016-02-10 (水) 01:05:58};
--たくさんのアッガイが戦犯Kものだと思うけど --  &new{2016-02-10 (水) 01:07:25};
--どっかで見たことある文章だな --  &new{2016-02-10 (水) 01:32:19};
-ガンオンの手抜き出撃シーンなんとかならんのか?ただムービー流すだけならこれ→ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4792538くらいのクオリティあっても良いだろ、何年前のゲームだよ武器盾すら持たないとか --  &new{2016-02-10 (水) 01:06:31};
--単純にセンスと技術力がないだけだろ[[パクリ元はこれな>http://www.nicovideo.jp/watch/sm14572648]] --  &new{2016-02-10 (水) 01:20:16};
---クオリティが段違いなんだが ガンオンゴミすぎない? --  &new{2016-02-10 (水) 01:22:46};
---ボダブレと比べてやるなって、ガンオンがゴミに見えるからボダブレじゃなくエウティタと比較してたのに‥‥え?エウティタの出撃シーンと比べてもガンオンはゴミだって?(震え声 -- [[木主]] &new{2016-02-10 (水) 03:08:27};
--MSのモデリングやテクスチャやしぐさ動作も連ジエウティタのが良いんだよ。主観だが特に百式に関しては何から何までガンオン版が許せん --  &new{2016-02-10 (水) 01:32:15};
--本体が出撃シーンで映らないとかあるしな! --  &new{2016-02-10 (水) 01:34:05};
--出撃シーンを凝った映像にすると低~中スペPCでプレイしている人もいるから重くなってしまう。だから出撃シーンは簡素なものにしたのではないかな --  &new{2016-02-10 (水) 02:13:21};
---どうせなら出撃シーンカット設定もできると嬉しいな。連邦はまず入れるわ。 --  &new{2016-02-10 (水) 02:31:41};
---汎用OSの上に乗っかっているというわけではないが、ボダブレの基盤スペックはこんなもんだぞ CPU Pentium Dual-Core E2160 1.8GHz メモリ DDR2 SDRAM PC2-6400 1GB --  &new{2016-02-10 (水) 02:42:10};
-「連邦佐官は凸らない」って何かラノベのタイトルみたいだよな --  &new{2016-02-10 (水) 01:23:37};
--主人公冴えない連邦佐官兵なお可愛い幼馴染有→ストーリー進むにつれて美少女にベタモテ --  &new{2016-02-10 (水) 01:34:24};
---冴えカノじゃねえかwwアニメ面白かったなぁ --  &new{2016-02-10 (水) 07:12:33};
---2期楽しみだね~ --  &new{2016-02-10 (水) 08:35:54};
--「運決は金曜日」どっかのグループの曲みたいだよな。 --  &new{2016-02-10 (水) 01:52:44};
--主人公、実は階級落としのフレピク凸屋だったことが1巻終盤で判明 --  &new{2016-02-10 (水) 01:53:29};
--作戦中、佐官は「素体」と呼ばれる地球連邦軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり… --  &new{2016-02-10 (水) 02:02:12};
---左官屋に転職しましたとさ。 --  &new{2016-02-10 (水) 02:42:06};
---○トムズぅ --  &new{2016-02-10 (水) 11:40:32};
-今の連邦で大将に上がれないのはおかしいみたいなことずっと言われてるけどまず少将に上がるのすらつらいんだけど。6/7勝ってスコアもランクも最低A確保してるのに准将キープできなかったし勝ってるはずなのにどっちでも左官部屋ばっかり --  &new{2016-02-10 (水) 01:47:30};
--ここのwiki住民は誰でも自称大将さ --  &new{2016-02-10 (水) 01:48:33};
--Dが多いと上がらないイメージあるなぁ。低コスゾンビはマジで階級落ちるし、そうじゃなくても芋砲撃が大将に上がれて他が上がれて無いのがいるって時点でDがかなり重要なんだとは思う。 -- &new{2016-02-10 (水) 01:53:47};
--意味のないスコア稼いでもしょうがないんだよ。ポイ厨なんじゃない?勝利貢献できるポイントが重要なんでしょ --  &new{2016-02-10 (水) 01:53:57};
---勝利貢献できるポイントとできないポイントを運営が判別できるとは思えん。つかそのあたりどうやって判別するんだよ… --  &new{2016-02-10 (水) 01:57:03};
---必要な拠点踏んで敵凸止めて敵拠点殴ってレーダー巻いて前線の味方回復させてこれ以上何貢献できるポイント稼げばいいんだよ --  &new{2016-02-10 (水) 02:10:08};
---そもそも勝利に貢献する行動にスコアをつけてるはずなんだから、高スコア=貢献度高い、となるはずなんだよなぁ。普通のスコアとレートスコアがバラバラというのはあっちゃならない調整必須状態なはず。 --  &new{2016-02-10 (水) 02:46:21};
--スコアもランクもどうでもいい。たぶん凸にしろKDにしろ安定してゲージ削ってるかどうか。たまたま1試合良かったとかは論外。 --  &new{2016-02-10 (水) 01:57:27};
--VIPPERは全員高学歴エリート彼女持ち大企業勤めと同じように、ここの人たちも毎回ランクSスコア400↑拠点ダメ10000↑撃破数30↑なんだから気にするな --  &new{2016-02-10 (水) 01:57:34};
--マジレスすると絶対死なないマンになってみ。迫撃芋や芋砂でそこそこキル取って勝ち試合多ければマジで大将キープ出来るから。何度も言われてるけどデスでレート下がって、10デスならギリギリ許されるレベルだけど、20や30デスあると超マイナス査定される臭い。1:1交換で低~中コス回しで30キルしても30デスすると佐官落ちもある --  &new{2016-02-10 (水) 02:01:14};
---ちなみに、ここの住人が俺の連邦キャラのリプ見たらウ○コ漏らす位糞芋プレーでも連邦は大将維持だぜ。さっきなんかNYで何も出来なくてフル参戦して30ポイントしか稼げず0キル、0デスでも大将wここ7戦で一番稼いだ試合がジャブロー北で4号機で適当ブッパで10キルとかでも大将。逆にジオンはテトラ2~3機で凸とかかなり真面目にプレーしてるが大将部屋で負けが多いと中将下がってループする。連邦も勝ちまくりって訳でもなく勝率はジオンと似たようなもんなのに今のレート査定は余りにも階級落としを抑制する余りに放置に近いプレーした方が高階級になりやすいというおかしな状態になってると思う --  &new{2016-02-10 (水) 02:08:26};
--ずっと大将維持してるけどなにより死なないことを意識してるかな。押されてるときは支援に乗ってパチパチしてたり、6号機の強化弾とかフルアーマーガンダムの斉射ミサ垂れ流しとかで遊んでたりもしてる。強襲・重撃で突っ込むときも最低1機は撃破できるような立ち回りを意識してる。 --  &new{2016-02-10 (水) 02:04:25};
--そういえば修理してもらって復活しても扱い一緒なのかね? --  &new{2016-02-10 (水) 02:04:58};
--↑のようにKDが重要なのは確かっぽい。ただそのせいで糞ゲーになってるよな --  &new{2016-02-10 (水) 02:05:15};
---この前久しぶりに佐官のサブ垢でやったらびっくりしたもん。敵も味方も死徒の群れでゲーム展開が早い早い --  &new{2016-02-10 (水) 04:21:20};
--KDが悪くても点数が良ければ降格はしない、でもKDが良くないと昇格しない印象 --  &new{2016-02-10 (水) 02:09:56};
---サブが連邦だからって砂の練習で初期砂で1K、0Dみたいな試合ばっかでも少将まで行っちゃったぞ。で、その時にプレミアムガチャで4号機ゲットして平均5キル、ハマったら10キルな戦績で大将。デスは平均1デス程度で最高でも3デス、0デスも多い。リプ見ると全ての試合で多くて50Pしか稼いでない45~51位キープで大将。一回だけ7戦査定中に6連敗位した時には降格あったがそれ以外は落ちる気配もない。上で階級落とし対策じゃないか?って書いたけど、良く良く考えたら支援対策なのかもな。僻地レーダーで糞不味いポイントでも階級維持や昇格出来るようにしたら、こんな超絶糞プレーでも大将になっちゃいました(てへぺろ)みたいな --  &new{2016-02-10 (水) 02:26:57};
---いや、まじめに支援してたら結構死ぬぞ。砂タンクくらいだろ恩恵が大きいのは --  &new{2016-02-10 (水) 02:46:37};
--つまり中コス乗ってラインあげるために相打ち上等突貫プレイは運営的には勝ちに繋がらない非協力的行為というわけだな。他人を駒のように使い自分は甘い汁だけすする能力がないと将官にはふさわしくないと。後ろでちんたら榴弾垂れ流し脳死プレイして何が面白いんだそんなんするくらいだったらガンオンやめて艦これやるわ --  &new{2016-02-10 (水) 04:12:34};
---榴弾垂れ流しながら艦これやろう(提案 --  &new{2016-02-10 (水) 04:16:30};
---ついでに凸したり死ぬ以上に複数キルしたりしてないなら上がらない。基本的に佐官の人とかは前出るタイミング変だよ。取れる時とかについてこないで機会失った後や終わってから前来るし。 --  &new{2016-02-10 (水) 07:41:37};
--俺は階級落ちたいんだけど中々落ちない…昔ならちょっと散歩するだけで左官行きだと思うんだが、かと言って味方に迷惑かけたくないし…中途半端者ですわ --  &new{2016-02-10 (水) 08:52:50};
--KDが重要みたいね。後は拠点ダメなのかな。査定期間中7連敗しても大将から降格全然しないよ。でも凸ビーコン運んだりして自分より勝利に貢献してるんじゃないかって人が降格してるのを見ると悲しくなるな --  &new{2016-02-10 (水) 10:00:37};
--KDというよりも、「敵軍のゲージを減らした量(本拠地殴り+敵機完全破壊)- 自軍のゲージを減らした量(自機の完全破壊-味方復帰-コンテナ回収)」ね。KDがよければ、結果的にこの基準も良くなる。高コストの味方を起こしまくるのが一番楽だが。 --  &new{2016-02-10 (水) 10:19:52};
--KDというよりDの数が重要。 --  &new{2016-02-10 (水) 11:37:24};
-今週やる気でなくて一日一戦だけして「あっそうだ改造イベだったな」と思ってみてみたらチケット0枚だった… --  &new{2016-02-10 (水) 02:21:49};
--ぶひひ、βチケ8枚あるお --  &new{2016-02-10 (水) 02:30:53};
--出現率低すぎるよなぁ…イベントやってたっけレベル --  &new{2016-02-10 (水) 06:44:40};
--今週はジオン兵はジオン兵が少ないようでいつもと同じ参戦ペースでランキング上位取れそう。報酬が楽しみ。 --  &new{2016-02-10 (水) 10:09:49};
-今日メンテ日だけど何もわくわくしないな --  &new{2016-02-10 (水) 02:48:08};
--まぁ、統合整備控えてるしな こんなモンやろ --  &new{2016-02-10 (水) 02:50:37};
--ラブハロとかネーミング酷い通り越して絶句するよな --  &new{2016-02-10 (水) 02:50:55};
---ハマーンは分るけどなんでイルマさん…ゼータって魅力的な女性いっぱいいるのに。つかUCどこ行ったんだよwゼータ感もないし… --  &new{2016-02-10 (水) 02:53:11};
---枝主ならどういうイベント名とアイテム名にするの? --  &new{2016-02-10 (水) 03:15:25};
---Zの女性といえばベルチカとハマーンだと思うけどなー。他上げろといわれても...連邦側は恋と聞けばレコアは何か違うしベルトーチカ1卓、ジオンはそもそも女性がハマーンしか登場していない。あとUCどこいったって...公式見てないの? --  &new{2016-02-10 (水) 03:29:27};
---↑センスなんて曖昧なもの批判してるくせに自分のセンス見せてない時点で語る価値ゼロのやつだからほっといたほうがいい、絶句とか言ってるけどこいつに考えさせたらどうせ絶句以上のものがでてくるから --  &new{2016-02-10 (水) 03:30:40};
---紫ばばぁの呪い --  &new{2016-02-10 (水) 03:33:15};
---じゃあちょっと君が考えたネーミング言ってみてよ --  &new{2016-02-10 (水) 03:40:59};
---せっかくZプロジェクトやってんだから、タイトルを巡り愛宇宙とかかけたものにして、戦闘終了後にランダムで女性キャラが登場。出会うキャラによってポイントが変わり、宇宙マップだと高ポイントのキャラが出やすいとかあればタイトルっぽいかな。プレミアで森口博子と出会ったらポイント激アツな。 --  &new{2016-02-10 (水) 03:43:09};
---↑それだと今回のイベント名のが全然Z感あるじゃねえかw(Z感あるっていうかZそのものだし)めぐり愛宇宙とか1年戦争やしダジャレやん・・・ --  &new{2016-02-10 (水) 03:47:34};
---ガトーやマツナガ、バニングやワッケインのようないい男からもらえるイベントのほうが盛り上がる可能性 --  &new{2016-02-10 (水) 03:48:18};
---↑↑せっかくZプロやってるんだし(わかるけど今回のイベント名Zそのものやしもっといいのがあるってことかな?)巡り愛宇宙(!?) 星の鼓動は愛よりZプロジェクト感あるんですかそれって(汗) --  &new{2016-02-10 (水) 03:50:29};
---ネーミングひどい!絶句する!→どういうのがいいの?→寒いダジャレの上にZ感減らすという暴論を展開 はい解散 --  &new{2016-02-10 (水) 03:54:33};
---ラブハロとかわけわからんもん集めるよりはマシなイベントじゃね?(適当) --  &new{2016-02-10 (水) 03:55:30};
---ラブヒロがわけわからんとかは置いといて、星の鼓動は愛ってイベント名がやだ!Z感あるのにしろ!って言っててそれだけで謎なのに代案が巡り愛宇宙、とか一年戦争ワードの上ダジャレっていってるへっぽこ感がやばいんだよなあ --  &new{2016-02-10 (水) 04:07:32};
---ぶっちゃけイベント内容が良ければどうでもいい。ラブハロでも前回のチョコの使い回しでもイベント内容が一番重要だと思うが。 --  &new{2016-02-10 (水) 04:16:38};
---↑その通り。内容的にはこのまえのハロウィンの時と一緒なかんじかな、それならまあいつものGPにしかならないのよりは全然いいね。 --  &new{2016-02-10 (水) 04:19:21};
---運営ディスってるのがみんな君みたいなクソダサセンスの内容スカスカいちゃもん野郎だと思われるの心外なのでもう書き込まないで下さい(切実) --  &new{2016-02-10 (水) 04:20:41};
-今週の金曜日が楽しみね。そろそろ内容もきそうだし --  &new{2016-02-10 (水) 03:18:30};
--ちなみに前回の統合整備の内容発表は一週間前の水曜日だった --  &new{2016-02-10 (水) 03:20:15};
-NYってマジでどうやって稼いだらいいんだ...他マップだと20キル安定するようになってきたけどNYはキル取れない、ネズミ行っても道中敵とバッタリ、芋タンクになっても迫撃で即しにまくるリスポンの瞬間スナイパー飛んで来て即死、大将になったけど本気デッキでもゴミ過ぎて味方に申し訳ない。20分やって0キル20デス以上31ポイントとか初めてだわ...今後は大人しく支援やっとく。みんなここどうやってキル稼いでる?色んな機体使ったけど何使っても1キルも取れる気がしない --  &new{2016-02-10 (水) 03:26:03};
--今のNYはキルだけ考えてライン上げようとしない将官(笑)にとっては神マップで、木主のような前出るタイプにとっては地獄だからなぁ 正直味方に合わせていくしかないとしか言いようがない。役立たず将官多いときはそいつらうまく盾にするようにして、しっかり前出ていく普通の将官多いときは凸狙って敵倒してくって感じにするしかないかな --  &new{2016-02-10 (水) 03:42:49};
--出来るだけ前の方に地雷をおいて撤退を繰り返す。ばれないことを祈りながらビルの隙間や瓦礫の中に置く。 --  &new{2016-02-10 (水) 03:47:28};
--タンク使うなら、ほぼ確実に対空砲がある芋ポイントよりも砂がよくいる狙撃ポイントに迫撃撃ちこむ。砂は固まらないから対空砲はまず置かれてないしスコープ覗いてる砂はアラート出ても回避行動が遅れる --  &new{2016-02-10 (水) 03:56:41};
--AXから3に直線ルート通るとすぐやられるからねぇ。律儀に押し上げて3強奪狙うより1-3とか5-地下留まりとか敵の行動範囲を広げさせてみるのもスコアも戦況も良くなるかもね。3取られネズは苦手でも4~5人募って北は最北・南は海岸ビル沿いルート、見回り倒しながら地雷に気をつければ今のガバ具合なら通る、はず --  &new{2016-02-10 (水) 05:51:21};
--1や5を踏みに来た奴を処理したり被弾して帰投するために3から離れたところにいる奴を落ち武者狩りしたりしてると自然とポイント稼げるよ。もしくはワーカー2機入れて乗り換えながら全力で芋畑に対空やポッドばら撒き続けるか。後はNYならエース乗れるならドンドン乗って拠点にカチコミに行くといいよ。本当は時間効率で考えると連キルの方がおいしいけど今現在出来てないみたいだからおススメ --  &new{2016-02-10 (水) 08:04:08};
--地下のネズミ取りと3取り合戦の側面突きでいいんじゃね? --  &new{2016-02-10 (水) 09:08:49};
-よく「芋ばっかり、前に出ないから押される」とか言う人いるけど、前に出ても歩兵差でMS戦負けて前に出る傍から死んで押されてるみたいな、どうしようもない状況がしょっちゅうあるよな。個人の意識の問題と言うより、中身の実力差考慮しないマッチングの問題という事をなんで認めないんだろう。 --  &new{2016-02-10 (水) 03:56:10};
--ガバガバ階級のせいだよ --  &new{2016-02-10 (水) 04:08:22};
--むずかしいよね。実際もう少し押せば取れたってこともあれば無駄死にするだけの状況もあるし・・・結局、マッチングの問題もあるけど周りが見えないで叫んでるだけのそいつ自身の問題な気がする --  &new{2016-02-10 (水) 04:11:00};
--その言葉を盾に安全な後ろで人の死体の上でふんぞり返ってる似非将官が多いからだろ。一度その考え方が蔓延したら誰も前出なくなるぞ --  &new{2016-02-10 (水) 04:19:09};
--バカみたいに凸って死んで、ラーメンタイムにする事ないから暴言吐いてるだけのキッズが居る事も事実。ただ、ちょっと皆で前に出れば勝てる試合があるのもまた事実なのよね。 --  &new{2016-02-10 (水) 04:41:00};
---このゲームで前でる意味って、結果として拠点に凸を通りやすくするため、その一点。次点で地理的に優位に成れたり、コンテナ回収に有利なマップもある。本拠点守る事もせずにただ『前でろ』と言ってるだけのが増えてるから説得力薄いんだよね。 --  &new{2016-02-10 (水) 08:39:57};
--俺は役にも立たない芋スナ・タンク・グレとかよく見るけどな。この人たちが多いと前線は当然のように押される。50人の個人の意識の差っていうのはでかいよ。歩兵差で負けてるときもあるんだけど、明らかに芋が多いせいと思うことも結構ある。最近、スナ4機とかタンク4機とかマジでふざけんな!!って言いたくなるようなデッキ組んでる人が将官だからな。そもそもスナとタンクで楽々大将維持できるのがおかしいわ、ある程度上手くないと後衛機で大将維持・将官維持が難しくなるような設定にしてほしいわ。 --  &new{2016-02-10 (水) 04:44:34};
---階級維持するために後ろで芋ってるっていうより、後ろで芋ってると将官に出荷されてるっていうのがなぁ・・・ --  &new{2016-02-10 (水) 04:53:48};
---ずっと砲撃乗りだったけど今の階級審査になってから勝手に昇格して修羅の国に出荷されるから砲撃乗れなくなっちゃった~ 角からちょっと出たら撃破される戦場怖い・・ --  &new{2016-02-10 (水) 08:44:43};
--階級システムがまだまだ不完全だよね。どうすれば階級あがるか予想してその行動しかとらなくなってる連中が多すぎるし、以前の階級システムもそういう大将が多すぎたのが原因で変更されてるのに全く意味をなしてないね。 --  &new{2016-02-10 (水) 05:13:21};
---現状のシステムでも皆で勝利と自分だけ勝利の違いだね。どちらが適正な大将かは明らか。 --  &new{2016-02-10 (水) 05:23:31};
---勝敗主義は悪くなかったんだよ。連隊(対処済み)、退出(対処済み)、初動後放置がどうにかできれば。例えば戦闘中5分ごとのゲージ変動量の勝敗で段階的にレート変動させれば、劣勢でも一矢報いるやる気を持たせられるし、「集まって攻める」の重要性も身につく --  &new{2016-02-10 (水) 06:28:35};
--連邦准将だがジオン強すぎて20秒で1デッドして0キルだったわ、芋ってデッド相手に貢献しない方が味方の利益になりそう。てか一戦で0キル30デッド↑してるのに階級さがらん --  &new{2016-02-10 (水) 05:54:36};
--前に出るときに出ないせいで、前線押されたりKD食われてるからだろ?マッチングがどうだからとか言ってすべき行動しないせいで、悪い方向にしかいってないことに気づくべき。 --  &new{2016-02-10 (水) 08:54:45};
-ガンオンのお供に合う食料自給率や飲料を上げる木 --  &new{2016-02-10 (水) 04:27:33};
--ガンオンって言ったらやっぱラーメンじゃないのか!? --  &new{2016-02-10 (水) 04:33:38};
--最近お湯のおいしさにきづいた・・・コーヒーとかよく飲むけどおしっこいきたくなるし白湯はなんか精神が安定していいぞ・・・ --  &new{2016-02-10 (水) 04:34:49};
---俺は逆に精神の安定よりおしっこ我慢してる時の反応速度の上昇をとるね。出力限界プレイ --  &new{2016-02-10 (水) 04:38:14};
---↑たしかにおしっこ我慢してるときって判断能力とか向上するって研究結果もあるからねwでもおしっこずっと我慢してるとちんちんに良くないきがする --  &new{2016-02-10 (水) 04:42:46};
---膀胱炎になって地獄のような痛みに苦しむぞよ… --  &new{2016-02-10 (水) 04:47:30};
---おしっこ限界までチャージしてから出すとアッグのレーザートーチ並みの勢いだからな。チャージし過ぎて限界超えたら膀胱大爆発するから程々にな。 --  &new{2016-02-10 (水) 04:48:17};
--この時期PC作業してると手が冷たくなるので辛いもので体温上げてる --  &new{2016-02-10 (水) 04:35:30};
--酒飲みながらガンオンやれば寒さもストレスも吹き飛ぶぜ。今なら飲酒運転でも大将維持余裕だし、精神が安定してるからか割と戦績も安定してる。 --  &new{2016-02-10 (水) 04:38:32};
---雰囲気出すためにポケットボトルのウイスキーをあおりながらやるのが好きだわw 酒屋に売ってないからわざわざコンビニで買わなきゃいけないけど --  &new{2016-02-10 (水) 04:46:41};
---気楽プレーはコークハイとつまみ、ガチプレーはウイスキーストレートかロック。俺も洋酒派だ、気が合うな。 --  &new{2016-02-10 (水) 04:54:34};
--木主です。食料自給率じゃなくて食料ねw 自分はホットミルクに生姜に入れとります! --  &new{2016-02-10 (水) 04:39:12};
---生姜は免疫力高める効果があるらしく、調味料として使いやすいので最近お気に入り。味噌ラーメンに一味と生姜入れれば味もさることながら、色々と効能があるのでお勧め。ただし、ラーメン自体は体に悪い。 --  &new{2016-02-10 (水) 05:08:17};
---ラーメンに入れるには乾燥にんにくもオススメ。効能はいわずもがなこの時期には体温まるから最適よ --  &new{2016-02-10 (水) 05:17:41};
---出掛ける前はきついけど、ガンオンやってるときならニンニクもアリね。この前焦がし玉ねぎ入れてみたらちょっと贅沢な気分になったわ(´・ω・ `) --  &new{2016-02-10 (水) 05:22:41};
--柿の種やグリーン豆やな --  &new{2016-02-10 (水) 04:55:50};
--覚醒させる為のコーヒー --  &new{2016-02-10 (水) 05:35:20};
--戦闘中のストレス発散で何か固いものを食べたいので煎餅や芋ケンピですね。戦闘中にお花を摘みに行きたくならないようお茶は我慢ですが --  &new{2016-02-10 (水) 06:11:59};
---あたりめ噛みながらやってるとなぜか安定する --  &new{2016-02-10 (水) 07:14:00};
---(´・ω・ `)あったりm・ ・ ・  おっとトラックが来たようね。 --  &new{2016-02-10 (水) 07:38:12};
---(´・ω・`)ガンオンもどっかの女の子と化した艦のゲームもメンテよねーおほー… --  &new{2016-02-10 (水) 11:12:14};
---(´・ω・`)なんかちがうところにかいたらんらん↑ --  &new{2016-02-10 (水) 11:13:42};
-ガンオンでフルボッコにされたから気晴らしにラピュタ見て寝たらガンオンがコラボしてる夢見たわ。皆もそういう夢とか見たことある?ガンオンっぽいけど出てくるロボットが違うとか。 --  &new{2016-02-10 (水) 05:58:55};
--ボーダーブレイクが当初の予定通りPCで出来るようになったらと何度夢見たことか。最寄りのゲーセン遠すぎるんじゃ --  &new{2016-02-10 (水) 07:22:52};
---連ジやってた頃は同じこと思ったな~。PCで出てオンライン対戦出来るようになんねえかなーってずっと思ってたな。 --  &new{2016-02-10 (水) 07:34:54};
--まずガンオンの夢見ねぇ、修行が足りねーな --  &new{2016-02-10 (水) 07:47:25};
-(´・ω・`)Buon giorno! È il giorno quando il destino di Gundam in linea lo determina oggi. Sono dall'Italia. Perché l'Italia è molto splendida, deve viaggiare in là. --  &new{2016-02-10 (水) 06:45:00};
--英語わかんねえよ豚 --  &new{2016-02-10 (水) 06:59:33};
---少なくとも英語じゃないのはわかる --  &new{2016-02-10 (水) 07:04:32};
---イタリア語っぽいな --  &new{2016-02-10 (水) 07:05:06};
--誰か訳を〜 --  &new{2016-02-10 (水) 07:10:48};
--(´・ω・`)おはようございます!運命ガンダムオンライン今日はそれを決定する日です。私はイタリアから来たんです。イタリアは非常に美しいですので、あなたがそこに移動する必要が。by google --  &new{2016-02-10 (水) 07:17:00};
--(´・ω・ `)おはようございます!ガンダムオンラインをやり過ぎて私の運命が決まりました。美しいイタリアから出荷されてしまい、故郷に帰りたいです。(俺略) --  &new{2016-02-10 (水) 07:29:57};
--すいませんイタリア語はさよならだと飛んでいきなしか分からないんですよ。 --  &new{2016-02-10 (水) 07:44:37};
---( ´・ω・`)アリーヴェデルチ! --  &new{2016-02-10 (水) 08:12:29};
---(´・ω・`)マンマミーヤ! --  &new{2016-02-10 (水) 08:32:24};
--(´・ω・`)ごめんグロンギ語しか… --  &new{2016-02-10 (水) 08:04:58};
---(´・ω・`)ここではリントの言葉でしゃべれ --  &new{2016-02-10 (水) 08:06:59};
---(´・ω・`)オンドゥドゥゴナラディカイディクドゥンダガ --  &new{2016-02-10 (水) 08:59:39};
--(´・ω・`)ぐま! ま~ ぐまぐま まっ まぐまぐ ま? --  &new{2016-02-10 (水) 09:57:44};
-ランキング40位以下のヤツに芋と罵らられた・・・・泣ける --  &new{2016-02-10 (水) 06:50:08};
--ハイスコアランキング?? --  &new{2016-02-10 (水) 06:55:53};
---順位じゃなくてランキングだからハイスコアのほうだろw木主40位以下に言われたくないってよっぽど心狭いなw引退オススメ --  &new{2016-02-10 (水) 07:39:42};
--勘違いしたらいけないけど、そいつが順位低くても芋ってないなら、芋に対して芋って言う権利はある。要は順位より中身 --  &new{2016-02-10 (水) 07:21:34};
---ここまでくるとなんか笑える。芋に親でも殺されたの?って感じ --  &new{2016-02-10 (水) 07:34:45};
---かつてはレースで事故って0点とかあったものだw --  &new{2016-02-10 (水) 07:51:16};
--芋は否定しないのか?芋野郎 --  &new{2016-02-10 (水) 07:49:15};
--おい芋野郎、味方を餌にしてひとりぬくぬくして楽しいか? --  &new{2016-02-10 (水) 08:08:20};
--芋はスポーツ経験の少ない理詰めのガリ勉オタタイプで、前に出て戦うのは空間認識感覚が豊富なリア充スポーツマンタイプのような気がする。お互い歩み寄れる努力が必要だね。  --  &new{2016-02-10 (水) 12:26:48};
-ラピュタの夢を見る者、イタリア語を話すらん豚、40位に芋と罵りられむせびなく者・・ここには悲喜こもごもがあります・・ブンブンブラウ、朝7:07動物はまだ一匹も出ません --  &new{2016-02-10 (水) 07:08:12};
-(´・ω・`)インターン行きたくないわ… --  &new{2016-02-10 (水) 07:09:59};
--ガンオンWikiですよ? --  &new{2016-02-10 (水) 07:28:57};
--(´業ω者`)出荷じゃなくて? --  &new{2016-02-10 (水) 07:29:49};
--インターンってなんだよガンダムに例えてくれないとわけわかんねぇよ --  &new{2016-02-10 (水) 07:36:48};
---ジオンの学徒兵かな --  &new{2016-02-10 (水) 07:40:32};
--大学のインターンなら行っとけ。それで内定もらえたら後はよっぽど変なことやって取り消しされたりそこがつぶれたりしない限り適当に卒業する準備しつつガンオンで遊んでられるぞ --  &new{2016-02-10 (水) 08:06:37};
--高卒ニートの多いガンオンWIKI勢には、インターン自体が分からなかった --  &new{2016-02-10 (水) 08:23:28};
-「サァートゥーーー!!なぜモジュールを含んだ!!」あ、ライゲルネタだけどライゲルの話題は無しで。なんかウラキの声でサトウと脳内再生されたので、他意はないです --  &new{2016-02-10 (水) 07:36:43};
--サトゥ「私のDxを回すには、君はまだ・・・薄給!」 --  &new{2016-02-10 (水) 09:11:18};
---サトー「ライゲルの事をきさまらに話す舌など持たぬと行ったはずだぁー!」 --  &new{2016-02-10 (水) 10:55:15};
-はっ!ここは芋部屋?昨日左官に放り込まれちゃった。レダ無し、常時ウェルカム状態ネズミ〜ランド。苦痛でしかない。ネズミ駆除だけで表彰台とか、最後凸だけCHATで呼びかけてなんとか勝てたけど。二度と戻りたくない。 --  &new{2016-02-10 (水) 08:32:13};
--芋の国ポテトーランド --  &new{2016-02-10 (水) 08:34:58};
-28戦して15勝 そしてα5枚 β0枚 このイベントいつも相性悪いなぁ。みんなどのくらい出たの? --  &new{2016-02-10 (水) 08:35:56};
--みんなそんな感じだと思いますよ~ コンテナに1個もαさえ入ってない事ザラですし --  &new{2016-02-10 (水) 08:47:19};
--βはマスチケと同等だから見かけたら余ってるセカンドチャンスを仕え。これ豆な --  &new{2016-02-10 (水) 08:51:59};
---これでβ12枚集まったわ。紫に使おうかな --  &new{2016-02-10 (水) 08:54:50};
---セカンドチャンスはそのうちまたくるであろう戦闘報酬からDXの為にとってある --  &new{2016-02-10 (水) 10:05:01};
--同じくらいやってβ5枚。全部負け試合で出た。そういう出現条件あるのかも。 --  &new{2016-02-10 (水) 08:54:44};
--みんなそんなもん。つまり、イベントないのと同じ。やる価値なし。 --  &new{2016-02-10 (水) 08:58:18};
--30戦闘いかないくらいでα10枚β5枚。割りといいほうだとおもった。シマゲルがレベル72になってくれてうれしい --  &new{2016-02-10 (水) 09:27:13};
--30戦ぐらいで、α6枚β3枚。砲ジュアの機体強化するのに全部使った。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:25:27};
-サイクロプス隊の連中ってバーニィに対して厳しすぎない?せっかく補充兵として来てくれたのに、態度悪いし、はっきりしない奴は死ぬとか言うし…。08小隊のほうが賑やかじゃん。 --  &new{2016-02-10 (水) 09:22:40};
--敗戦濃厚の自国の状態でイライラしてる時にいかにも青臭いのが補充されたからじゃね?(適当) --  &new{2016-02-10 (水) 09:38:28};
--(´・ω・`)そんなんだから仕事続かないのよ… --  &new{2016-02-10 (水) 09:41:36};
--あれは不器用なおっさんなりの優しさだと俺は受け取った。戦争がもうおしまいであることが分かってて、バーニィに生きて欲しいと思いながらも軍人として戦わなくてはならないジレンマを暗に言ってるんじゃないかな --  &new{2016-02-10 (水) 09:42:41};
--態度悪いとか賑やかとかサークルや飯屋の接客を評価するような尺度で軍人を計る感覚はなかなか凄いな。そもそもそういった態度は表層的なものだとちゃんと観てれば分かるだろうに。 --  &new{2016-02-10 (水) 10:30:25};
---08のシローは軍人としては変わり者と明示されてるしね。あれを引き合いに出されたらホワイトベースすらサツバツ。 --  &new{2016-02-10 (水) 11:10:16};
-「ガンオン上手くなった」と思った瞬間を書く木。CBRが目付け通りに当たる様になった時とラインの押し引きを理解した時 --  &new{2016-02-10 (水) 09:37:14};
--ネズミができるようになった時かな。特に金部屋でわずかとは言え刺した時は、ああこれで俺もイッパシのガンオン兵かな、とw --  &new{2016-02-10 (水) 09:47:34};
--ネカフェ行った時(今ゲーミングPC買おうと考えています) --  &new{2016-02-10 (水) 09:53:17};
---最近括弧書きで自分語りする書き込み多いな --  &new{2016-02-10 (水) 10:02:45};
---(´・ω・`)にわか知識だけどグラフィックボードはせいぜい2万程度の物で良くて(例:GTX960)で大事なのはCPUだからそこん所を重視して買うのよー。5万円とかするグラフィックボードはガンオンには余り意味ないからね、しかしそれを搭載してるPC買うとなるとお値段跳ね上がっちゃうから。後電源はケチって安物を買うなって聞くわ --  &new{2016-02-10 (水) 10:05:47};
--ナハトの格闘を2度3度いなして撃破したときかな --  &new{2016-02-10 (水) 12:19:27};
--ほぼ全ての機体の効率的運用を見出して、適するマップに当てはめることができるようになることと、劣勢になっても物怖じせず諦めず最後の10秒切るまで勝負を捨てないこと、立ち回りにおいてはもう刺激になるような未体験のことが無くなる位指揮官含めえり好みせずやり尽くした果てかな。 ラインの押し引きは疲れるだけなので基本しない。取った拠点取り返されるのは無能の極み。ただ前に出るのみ。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:37:00};
-EXや日替わり報酬イベがあると、参戦「しなくちゃいけない」と義務感で参戦するけど、今回のバレンタインなどの換金イベントだと、どうでもよくて参戦「しなくてもいい」から、しばらくゆっくりできる。お前らもこの気持ち分かるよな? --  &new{2016-02-10 (水) 09:37:53};
--(´嫉ω妬`)分かる。バレンタインにチョコなんざ企業の陰謀よ --  &new{2016-02-10 (水) 10:15:34};
-ガンオン関係無いけど、ニートってマジで居るのか?知り合いにも同級生にも居ないんだが…一日中家いたり20代中盤超えてバイト待遇って糞不安にならねぇ? --  &new{2016-02-10 (水) 09:41:14};
--(シャキンシャキン) --  &new{2016-02-10 (水) 09:48:03};
--俺の同級生H君は、中二病を悪化させ学校に来なくなり一緒に卒業できなかった。ご両親が公務員で裕福なので今はニートだろう・・・そのご両親が〆てなければ、だが。ゲーム好きだったからガンオンやってるかもw --  &new{2016-02-10 (水) 09:53:13};
--全国で100万人位いるらしい、30代から多くなっているとか --  &new{2016-02-10 (水) 09:58:26};
--無収入ってわけじゃないけど株ニートやってるよ。もう10年以上「労働」という行為は一切やってない。万一破産したら今更使ってくれるとこなんてないだろうから樹海逝きなのは覚悟してるけど不安にはならないかな、今楽しいし --  &new{2016-02-10 (水) 10:01:10};
--ブラック企業に10年勤めたが、仕事やめて転職するまで一年くらいニートしていたけど金も自由もあるから楽しいぞ。今は給料は安いが超ホワイト企業だからガンオンやる時間はあるし。 --  &new{2016-02-10 (水) 10:10:43};
--不動産収入で食べていけるから問題ない --  &new{2016-02-10 (水) 11:35:11};
-迷惑かけずに階級下げたい人おすすめ、支援四機で隙間なくレーダー張ろうね --  &new{2016-02-10 (水) 10:20:03};
--たぶん、負けないとレートが下がらない旧来のままだから、勝ち行動はNG。敵核やねずみを見て見ぬ振りをして素通ししないといけない。レーダー張りなんて階級落としの大敵だぞ。 --  &new{2016-02-10 (水) 10:00:02};
---負け濃厚なら全力。勝ちならさぼればいいんやな --  &new{2016-02-10 (水) 12:13:26};
--確かにレーダー置いたら勝ちやすくなるもんな。真に階級落としたければ凸補給のタイミングで明後日に補給出すとか、核決める直前に範囲変えるとかしないと。まあこれやると確実にKされると思うけどね(笑)。もう少しおとなしくやるなら遠くから炸裂砂で拠点内の地雷壊すとかかな。もちろん自軍拠点ね --  &new{2016-02-10 (水) 10:30:52};
--ちょっと考えてみたが、240~280コストくらいの機体でゾンビ無抵抗突撃がデス稼ぎ&自軍ゲージ減らしとしては最悪じゃないかなあ。それ以上の高コスト機体だとCT的に死ぬ数が減りそうだ。 --  &new{2016-02-10 (水) 10:40:21};
--おい待て、それで中将まで昇格した少佐が俺だぞ --  &new{2016-02-10 (水) 11:11:45};
--レーダーはあかん。普通にレート評価高い。 --  &new{2016-02-10 (水) 11:21:41};
--昇格降格は勝敗、レートはKDな気がする --  &new{2016-02-10 (水) 11:46:47};
-芋って、サーベル持ってないから。チャージ系で3拠点踏みに来てるつもりのとか、弾切れたらそそくさと逃げるだけ。持続力のなさ。弾がなくても戦える機体で来い。そこの撃って逃げるだけのやつ。そんな自分のデッキ構成は支援2砲撃2。 --  &new{2016-02-10 (水) 09:53:32};
--ポテトデッキやん… --  &new{2016-02-10 (水) 11:44:52};
-尉官部屋に行った途端連邦全敗状態でもうお手上げ。 --  &new{2016-02-10 (水) 09:56:02};
--尉官なら毎回4万くらい拠点殴れば?殴れなければそこが君の実力よ。 --  &new{2016-02-10 (水) 10:15:43};
---? --  &new{2016-02-10 (水) 12:16:51};
--尉官部屋なら実力や機体は悪くても、知識で勝利できるんじゃないの? テキサスの南核待機場所とか、遺跡の屋上核ルートは知ってる? 昔ジオンで将官部屋に昇格即もぐら叩かれ佐官降格時代に佐官で核無双できたぞ。今の尉官部屋はもっと酷いだろうから余裕で一人無双できるだろ。 --  &new{2016-02-10 (水) 10:20:20};
---気楽にいろいろ言ってくれるけど一回別垢かなんかでもぐりこんでみればわかる。
ほぼ負けるぞ。 --  &new{2016-02-10 (水) 10:22:17};
---連隊全盛期に尉官戦場に落とされて、ナンカン遺跡左位置、下の2を中心に戦って一人で30キル(1位)して拠点防衛完封維持してたのに北で好き放題核決められて負ける戦場を経験したがどこもそんな感じだと思う。 --  &new{2016-02-10 (水) 10:31:05};
---↑この木とは関係ないが、連隊全盛期に連隊が影響を及ぼしたのは将官だぞ?最大限考慮しても准将から大佐か、大佐でも将官戦場につれられるなら中佐落ちまでが限界で、それ以下まで落ちるのは君の実力だと思うよ。 --  &new{2016-02-10 (水) 10:41:11};
---レート制度ってこと忘れてない?遊べる時間がいわゆる連隊タイムで1週間40戦やって10勝いくか行かない時期だったんだが? --  &new{2016-02-10 (水) 10:44:45};
---連隊が佐官から尉官に落ちるのになんの関係が? --  &new{2016-02-10 (水) 10:45:59};
---連敗が続くと階級はそのままでレートだけ落ちる仕様じゃなかった? --  &new{2016-02-10 (水) 10:48:41};
---尉官戦場という表現がだめなのか・・・尉官が大勢いるレートでの話だ --  &new{2016-02-10 (水) 10:49:51};
---佐官戦場での連敗に連隊は何か関係あるのか? --  &new{2016-02-10 (水) 10:51:04};
---連隊員は経験できない体験でしたね失礼しました。 --  &new{2016-02-10 (水) 10:53:02};
---話が通じないな。連隊が暴れていたのは上の戦場だろ?なんで佐官から尉官まで落ちるの?君の中では連隊は佐官帯でも暴れていたの? --  &new{2016-02-10 (水) 10:58:57};
---横槍だが将官で連隊に何回も轢き殺されると階級は落ちないがレートは落ちるという現象は報告されてる将官が件のレートに巻き込まれる可能性はあったよ --  &new{2016-02-10 (水) 11:10:02};
---連隊がいるレートから尉官戦場まで一気に落ちるものなの?連隊レートと尉官レートの二種類だったってこと? --  &new{2016-02-10 (水) 11:15:47};
---過疎タイムならほぼ2極化されてたような気がします --  &new{2016-02-10 (水) 11:17:38};
---そうなのか。だったら俺が間違っていたんだな、すまん。 --  &new{2016-02-10 (水) 11:19:27};
---当時はレートを維持したいなら連隊に入るしか方法が無かった。ノラ将官と准将大佐ルーパーはプチ引退してたから接続数も激減してたから中抜き状態でもあったしな。 --  &new{2016-02-10 (水) 11:25:10};
--いまの状態で連邦尉官ならNPC状態なんだろうなー。 --  &new{2016-02-10 (水) 10:22:15};
--そんなとこに落ちる時点で同類なんだから仲良くしとけよ。 --  &new{2016-02-10 (水) 10:34:15};
--木主は自慢にしか聞こえないぞ。好き放題活躍して、かつ尉官から昇格しないなんて何が不満なんだ? ナンカン時代に尉官佐官でのんびりしていたのに、今は大将に強制昇格させられて全く降格する気配さえない俺に対するイヤミにしか聞こえん。 --  &new{2016-02-10 (水) 10:35:40};
--自分の実力が佐官以上だと思うなら佐官と小隊組めば?その力がないならその戦場が君の居場所ってこと。初心者基準で勝率考えると熟練者が壊れるのは歴史が証明してるから諦めて。 --  &new{2016-02-10 (水) 10:37:40};
---これ --  &new{2016-02-10 (水) 10:40:16};
---そうなのか。だったら俺が間違っていたんだな、すまん。 --  &new{2016-02-10 (水) 11:18:53};
--私は尉官に落ちた方が勝率良いけどな 佐官戦場のピーク帯は勝てる気がしないw --  &new{2016-02-10 (水) 11:16:43};
-お前ら煽るだけで何の解決にもならんことしか言わないよな。単に煽りたいだけだろう。 --  &new{2016-02-10 (水) 10:41:21};
--突然どうした? --  &new{2016-02-10 (水) 10:47:06};
--そらそうよ --  &new{2016-02-10 (水) 10:47:21};
--うん --  &new{2016-02-10 (水) 10:53:41};
--お前みたいなの煽るのが好き --  &new{2016-02-10 (水) 11:24:47};
-KDをレートの基準にするより、KGを基準にして昇降格させればいいのに。支援は蘇生回数などの別枠扱いでね。そうすれば芋は将官戦場から絶滅すること間違いなし。今の戦場での貢献度を基準にすると、キルしても同じくらいデスすれば戦力ゲージが±ゼロで空気扱いの役立たずのゴミ。対してキル2デス0の芋砲撃だと、自軍の戦力ゲージにマイナスがなく、敵のゲージ減少に貢献している神歩兵となり、大将に相応しいとされるんだろうけど。。。なんなんだこれ? --  &new{2016-02-10 (水) 10:53:51};
--いやでもその芋タンク味方犠牲になってるからな? --  &new{2016-02-10 (水) 10:57:21};
--レート査定の際、スナと砲撃でのキルを強襲・重撃の2分の1とか3分の1の価値にして査定したらいいんじゃない??そうすれば、上手くない狙撃・砲撃は将官帯にいられなくなると思うの。 --  &new{2016-02-10 (水) 11:18:45};
---それはおかしくね? --  &new{2016-02-10 (水) 11:22:57};
---「俺の嫌いなやつはあっち行け」の感情論の域を出てないと思う。たとえば現状のキャリフォルニアベースは下手に前に出ず芋るのが大正解なマップだけど、その査定だとマップにあわせて勝利狙いの行動を取る人のキャリフォにおける評価が低くなってしまうじゃないか。 --  &new{2016-02-10 (水) 11:26:07};
---キャリフォルニアはマップを消していいと思うわ。それか、作り変えるか。そこは置いておいて、基本的に前衛で1キル取るのとスナで1キル取るのは、難易度もリスクも違うのよ。これはチャスナを使う人なら分かると思う。それに、キルの価値を下げたところで上手い人にはほとんど影響しないし、何より勝てば問題ない。変に芋りまくってる人は佐官帯に行ってほしいだけ。お互いWINWINでしょ。 -- [[枝主]] &new{2016-02-10 (水) 11:44:51};
---俺が砂が下手なのもあるが、砂で1キルとる方が強襲で1キルとるより遥かに難しいのだが。デスしないだけなら芋砂で楽勝だろうけど、キルとるだけなら強襲重撃のゾンビアタックの方が遥かに楽だと思うわ。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:14:25};
--どっちかを重視するからおかしくなるんだろう。乱暴に言えば、KDとKGをかけ算しちまえばいいだろ。 --  &new{2016-02-10 (水) 11:22:10};
--今の基準のままKDの閾値を上げてプラス10キルで閾値0にすればいいんじゃないの?芋っててKG低けりゃレート上がらないし。まぁ階級下がった連中が阿鼻叫喚になるだろうけど --  &new{2016-02-10 (水) 11:49:37};
--階級システムを適正にすれば公式大会とか開催できる優等生ゲームになる可能性もあるのに、現状だと勝利につながらない簡単な動きで階級をあげて子供をヨイショし彼らの矮小な優越感を満たすだけのバカゲーだもんな。 「課金おいしいからそれでいく」じゃなくて、「伝説のオンゲに昇華させるんだ」という気概が必要だよ佐藤さんよ。  --  &new{2016-02-10 (水) 13:29:46};
-リザルト画面で戦闘復帰数も表示されないかなぁ。青葉区内部とかで凸機1、後フリッパーにするとキル0とか普通でなんか悲しい --  &new{2016-02-10 (水) 10:58:43};
--あそこ無駄に支援と砂ばっかだからな。まぁそれが楽に稼げるからだろうけど。 --  &new{2016-02-10 (水) 10:59:40};
--敵のゲージにダメージを与えるキルと、味方のゲージダメージを防ぐ蘇生。立場が違うけど、中身は一緒なんだけどな。キルばかり評価されるようで、確かに悲しいな。 --  &new{2016-02-10 (水) 11:04:18};
---ついでにデスも表示してほしいわ --  &new{2016-02-10 (水) 11:44:42};
--今週は支援が活躍するマップが多いから余計に感じる --  &new{2016-02-10 (水) 11:16:19};
---今週に限らず今後は、ジオンはテトラの前線補給で、連邦は重アレの前線補給で重要になるだろうさ。ただ、負け試合で1位とかだと支えきれず申し訳ない気持ちでいっぱいになるんだよな。 --  &new{2016-02-10 (水) 14:16:28};
-GpガチャでズゴEが当たったんだけどさ、340にしてはその~・・I◎> )じ~ Σ(´・ω・`)なななんでもない!ズゴEって強いよね! --  &new{2016-02-10 (水) 11:21:09};
--煽り抜きで強いよ、コスパが悪いだけ。あと活躍できる水場があまりない位か。 --  &new{2016-02-10 (水) 11:25:02};
--|┼〉 --  &new{2016-02-10 (水) 11:25:56};
--ガチムチ水ジム「アンカーでお待ちしてます」 --  &new{2016-02-10 (水) 11:26:38};
--格闘だけ持って鼠とか強いよ。水ジムとかに出会っても結構逃げ切れる --  &new{2016-02-10 (水) 11:28:41};
--金図持ってるけどいつ入手したかすら覚えてない。統合で量調整がきたら造ってもいいかな。 --  &new{2016-02-10 (水) 11:32:48};
--ドアンMAPの拠点殴り用にしているわ --  &new{2016-02-10 (水) 11:38:58};
--ベルファで裸拠点殴れよ、な! --  &new{2016-02-10 (水) 12:05:04};
---ベルファだと射程がなぁ --  &new{2016-02-10 (水) 14:04:28};
--はっきり言えよ!すぐ死ぬって! --  &new{2016-02-10 (水) 13:59:51};
-また戦闘報酬にイベントアイテムか。。。何でもかんでも戦闘報酬にするなよ。UCから改悪続きで萎えるな。まず設計図販売はいいとしてゲーム内ガシャコンはチケットを戦闘報酬からじゃなくて昔のGPガシャに戻してほしいわ。MUユニットっていう新要素も改悪だからもう昔のデッキボーナスでいいよ。&br;新規がいるのかどうかわからないけど、戦闘報酬から入手するものが多すぎて新規はゲーム内ガシャも回せない、モジュールを作ることもできないで、よりつかないだろ。まぁただでさえ新規なんてよりつかないだろうけどさ。 --  &new{2016-02-10 (水) 11:34:08};
--そうしないと誰も参戦せずにログインだけで終わるだろ…ロビチャだけとか。そしてマッチングしないってクレームは出る --  &new{2016-02-10 (水) 11:38:23};
---プレボもらうための参戦もあるんだし、全てを戦闘報酬にする意味ないでしょ。せめてモジュールとイベントアイテムを出す枠をわけるとか、機体、モジュがそろってない人に優しい仕様にしろよって言ってるだけね。あっその機体揃ってない新規を食い物にしてるから今の仕様をかえてほしくないのかな? --  &new{2016-02-10 (水) 11:44:50};
---前から思うが新規に機体がないってなに?俺のフレは、形から入るから2~3万で機体そろえてから始めた。そんな人は少ないんかな…低階級は機体そろえてないとか聞くが俺も尉官時代にアレックスフルマスして使ってたけど… --  &new{2016-02-10 (水) 11:51:33};
---万越えまで突っ込む可能性があると躊躇するよ。 --  &new{2016-02-10 (水) 13:14:06};
--金設計図の希少価値ってか入手難易度を上げたいという運営の思惑か。500万GP溜まるのを待てない人は課金するしかないほど、ガシャチケの戦闘報酬出現率も低ければガシャで金図が出る確率もかなり低い。しかーし!欲しい機体が入手困難過ぎると初心者には究極面白くないゲームと化しユーザーが逃げる。個人的には今の金設計図の入手難易度は高すぎると思うわ。 --  &new{2016-02-10 (水) 11:51:01};
---チケット系はかなりばらまかれてるけど、機体自体の入手は絞る…みたいな。 --  &new{2016-02-10 (水) 11:55:24};
---運営「そっかーじゃあGPガシャチケ発売しちゃうってのありじゃね?値段設定いくらにすっかなーw」 --  &new{2016-02-10 (水) 12:01:19};
-部隊LvMAX・練度7越えのリックディアス(黒)をα25枚β5枚で改造した結果Lv58とかなめとんのか。ふるメカチケでもそのくらいできるのに大成功20%ぐらいブーストするαチケマジで成功しかでない。最初の10回という大成功率50%以上の状況で全部成功でもう笑うしかない --  &new{2016-02-10 (水) 11:37:08};
--運営「マスチケ買ってどうぞ」 --  &new{2016-02-10 (水) 11:40:58};
--マスチケ&βでやりなおせばよろし --  &new{2016-02-10 (水) 11:42:26};
--αは武器強化にでも使え --  &new{2016-02-10 (水) 12:03:15};
-ガンダムの名曲を挙げていく木 --  &new{2016-02-10 (水) 11:37:19};
--たかじん一択 --  &new{2016-02-10 (水) 11:38:54};
--Rx-0。最近、戦闘中はずっとかけてる。 --  &new{2016-02-10 (水) 11:39:40};
--めぐりあい --  &new{2016-02-10 (水) 11:45:36};
--逆シャアの主題歌。名前忘れた --  &new{2016-02-10 (水) 11:49:26};
---BEYOND THE TIME 〜メビウスの宇宙を越えて〜 ですね! --  &new{2016-02-10 (水) 11:51:17};
--本編の内容は賛否で分かれるは、OP主題歌やEDはガンダムXが一番良かったわ --  &new{2016-02-10 (水) 11:50:45};
---OPEDならAGEがいいななお脚本 --  &new{2016-02-10 (水) 11:53:06};
--名曲と言って良いかは別だがZのOPは2曲とも好きよ。 --  &new{2016-02-10 (水) 11:53:08};
---澤野さん&Aimerいいよね〜 --  &new{2016-02-10 (水) 12:16:44};
--ちなみに私はRE:I AMです --  &new{2016-02-10 (水) 12:00:34};
---あれハイレゾでハイレゾ対応ヘッドホンで聴いてみ鳥肌が立つで --  &new{2016-02-10 (水) 12:26:01};
--Ζ・刻を越えて --  &new{2016-02-10 (水) 12:04:24};
--00系と種系のOPED結構好き。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:09:13};
--そもそもガンダムで名曲じゃない曲の方が少ないのでは。本編に合わないとかならまだしも --  &new{2016-02-10 (水) 12:11:08};
--不思議なもんで思い入れが強くなると途端に名曲に感じるんだよね Gガンで師匠対決見てから一気にGガンopがかっこ良くなった --  &new{2016-02-10 (水) 12:42:23};
---んなもん森口博子の歌に決まってるやろ! --  &new{2016-02-10 (水) 12:54:15};
---森口ならサムライハートかな --  &new{2016-02-10 (水) 13:02:21};
--哀 戦士 --  &new{2016-02-10 (水) 12:58:35};
--鉄のララバイ (´白ω目`) --  &new{2016-02-10 (水) 13:33:44};
--らいり~らいり~ らいり~りら~ --  &new{2016-02-10 (水) 14:22:33};
--艦隊戦 --  &new{2016-02-10 (水) 14:40:26};
-(´・ω・`)バレンタイン楽しみだよな え・・・お前ら1人でガンオンするの?まさか…童…貞…!? --  &new{2016-02-10 (水) 11:39:59};
--絆はバーストしてる。ガンオンは独りでやってるが何か文句あんのかコラ。俺はもう所帯持ちだから童貞ではないが、フレにはリアル中学生もいるから、一概に童貞であることを責めるのはどうかと思うぞ。 --  &new{2016-02-10 (水) 11:46:58};
---釣られんなよ --  &new{2016-02-10 (水) 11:52:35};
---枝主だがすまんこw まあでも俺の部隊にはリアフレ同士の人達がいて、ちょっと羨ましいのは事実なんだな。俺の絆の仲間はガンオンやってないから。 --  &new{2016-02-10 (水) 11:55:36};
--ガンオンリアル複数プレイ童貞とかマニアックだな --  &new{2016-02-10 (水) 11:51:48};
--童貞(21) --  &new{2016-02-10 (水) 11:52:07};
--大魔法使いが通りますよっと。もうフィンガーフレアボムズぐらい打てそうなくらいこじらせてますよ --  &new{2016-02-10 (水) 12:13:11};
---メドローアまで目指せ --  &new{2016-02-10 (水) 12:15:56};
---今のはメラゾーマではない…くらいなら。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:17:04};
---魔法使い「今のはメラゾーマではない…メラガイアーだ」 --  &new{2016-02-10 (水) 12:21:06};
---ダイの大冒険ネタということは枝主は40代?? --  &new{2016-02-10 (水) 12:25:24};
--バレンタイン楽しみなのは学生までだろ・・・ --  &new{2016-02-10 (水) 12:43:08};
-まだ(味方が)無人砲台の方が戦い甲斐があるわ --  &new{2016-02-10 (水) 11:49:46};
--実際無人砲台ってかなり強いし --  &new{2016-02-10 (水) 11:53:06};
---その昔、砲台がむちゃくちゃ強い時代があって・・・ --  &new{2016-02-10 (水) 12:04:40};
---砲台が核止めるという事態もあった時代だなw --  &new{2016-02-10 (水) 12:35:32};
--将官部屋の芋みたいな立ち回りみてるとわざとああいう風に戦っているものと思ったら、どうもあれが本気のトップギアらしいね。あれじゃ佐官のほうがいい動きしてるよ。習得する順序を経ずいきなり高階級を目指すとああなるよな。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:43:52};
-メンテ明けから連邦最強のGSTが量産されジオンは壊滅。これに対抗できるジオンぶっ壊れ機体のギャンの数が足りない皆早く乗り換えるんだ --  &new{2016-02-10 (水) 12:08:16};
--やっぱGSTの凶悪&color(White){(なデットウェイト)};ガトスマに対抗するにはギャンの盾機能しながら使える&color(White){(豆鉄砲)};ニーミサだよな。それに&color(White){(何故かディレイ挟む)};BZ榴弾も&color(White){(防ぐほどでも無いけど)};盾でいなして&color(White){(当たる方がおかしい)};万BZの聖杯で反撃できる。この&color(White){(装備制限で殆ど積めない)};多彩な武装で攻撃してくるGST&color(White){(の産廃度合い)};に対抗できるのはギャンだけ! --  &new{2016-02-10 (水) 12:19:41};
---「修正不可避」どん!(ワンピース風) --  &new{2016-02-10 (水) 12:24:47};
-連邦で同軍とか数ヶ月ぶりに遭遇したわ。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:09:40};
--俺は先のコスト限定戦以来だった。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:13:13};
--メンテ明け夜に1回、日曜朝に1回あったな。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:15:07};
-統合計画楽しみだなー。どの機体を救済してくれるんだろう。BR系の救済や、F以外のバズもなんとかしてほしいなー --  &new{2016-02-10 (水) 12:10:55};
--BRの重量を軽くする。強襲から万バズを取り上げて重撃専用にする。こうすれば強襲BR増えるかな? --  &new{2016-02-10 (水) 12:14:50};
---トロピカルドム「仲間が増えるよやったね」 --  &new{2016-02-10 (水) 12:20:57};
---ジオン完全滅亡のシナリオ --  &new{2016-02-10 (水) 12:22:48};
---いいと思うけど、それやるならジオン強襲に盾持ち増やさないとキツイ。やるならゲロ削除して万バズと盾くれ。ドムとか完全滅亡するな・・・ --  &new{2016-02-10 (水) 12:23:05};
---DPSのマシとは別の住み分けに出来ないのかね。威力は下げていいからもっと当てやすくするとか…GLAの再来になるか --  &new{2016-02-10 (水) 12:23:07};
---最近強襲から万BZ取り上げるとか言ってる人いるがほんとにやったらどうなるか考えてみろ、ジオンのデブどころかアレックスすら火力不足で微妙機体と化すぞ?銀図の01と03はもはや論外の域に達する --  &new{2016-02-10 (水) 12:24:42};
---コストに合わせて8500までいい。高コス重撃は逆に万クラスに底上げ。強襲の万はドムぐらいデメリットがあって初めて許される。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:28:59};
---あと内蔵と別持ちで威力変えてもいい。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:30:54};
---デブ機体のひるみ値を弄ってくると予想。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:35:58};
---デメリットが有ろうとコスト280のドムが持ってたら、360だの380だのの高コスト機は当然持てちゃうだろう --  &new{2016-02-10 (水) 12:36:18};
---これは必要だと思う。強襲万BZは盾無しの特権でいい。盾持ち360のBZは弾速とか範囲にボーナスでいいと思う。もちろん弾数は後期ね。BRFAは連射速度をビーマシと同じにして、ビーマシは威力をあげる。これだと盾が多い連邦有利なのでビムコ盾はブーストボーナス得られなくなるくらい重くするか、ビムコ分耐久値を下げる --  &new{2016-02-10 (水) 12:41:31};
---今まで強機体には可能な限り相対的弱体化やシステム自体の変更で対処してきたし、個別の弱体化要求はまず通らないと思っていいんじゃないかな。論じるだけ無駄。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:48:16};
--340以下の旧機体の性能アップはきてもいい。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:25:13};
--BRはビームコーティングを5割から3割に弱体化して相対的になんとかならんかな。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:25:31};
---ビムコ半減も修正すべき案件だよな。これで連邦とジオンで出来る戦法の差が付き過ぎている。精々2.3割が妥当だろうけど --  &new{2016-02-10 (水) 12:31:36};
---マシ系に対して絶対的に劣ってるのに、ビムコ弱体して相対強化してもなんもいみない。ガンダムやゴッグ等の複数のMSに対実弾装甲導入してマシ系の相対弱体化も同時にやったとしても、今のBRのままだと「持たない」選択肢が勝るんじゃないかな --  &new{2016-02-10 (水) 12:33:35};
--ネットガンとジャミグレを修正しないと、使用率0.1%とかじゃねーの今 --  &new{2016-02-10 (水) 12:30:04};
---もっと低いかもな --  &new{2016-02-10 (水) 12:30:22};
---焼夷弾にしても、ジオン強襲乗りの「ウザw」程度の文句を聞いて、ほぼ廃止になったと同義レベルの弱体になってる訳でして、復活の目は無いと思われる --  &new{2016-02-10 (水) 14:42:15};
--両軍の水泳部格差もどうにかして欲しいな --  &new{2016-02-10 (水) 12:32:32};
---重撃格差も何とかして欲しいわ。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:41:05};
---普通に考えたらゲロビ以外全て連邦の方が優遇されてる、っておかしいよな --  &new{2016-02-10 (水) 12:51:41};
---ジークジオン --  &new{2016-02-10 (水) 13:25:46};
--キュベレイはファンネルはいい感じなんだからそれ以外をどうにかしてほしい --  &new{2016-02-10 (水) 12:34:37};
---デブの時点でどうしようもない この火力インフレのご時世、デブというのは本当に致命的 盾すらないしな 盾もアーマーも硬いGP02ですら戦場に全くいないのを考えればわかるはずだ --  &new{2016-02-10 (水) 12:37:31};
---ジオンはファンネルで今までにない中距離戦闘が出来る部分は完全無視して、テトラ百式と堂々の接近戦闘力が無いとクソだって主張だから、流石に聞き入れられんと思う。キュベにはファンネル未実装でいいから捏造して万バズくれ、なら通る筋もあるかね --  &new{2016-02-10 (水) 12:40:17};
---↑百式テトラ(それ以外の高コストを含めてもいい)と中距離戦闘が出来るならな。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:43:47};
---ファンネルの予備弾数をもう少し増やしてほしいなーと思う。耐久高いけど、ファンネル切れで頻繁に離脱するから、あんまり前線維持できない。他の強化はイラン --  &new{2016-02-10 (水) 12:48:31};
---ファンネルが怯み属性ついていたら、交戦距離や運用は違っても強いとは思うけど、今のファンネルは嫌がらせの趣味武器だからな。弱いとは言わないが、ファンネルあるから中距離戦ができるかと言われりゃ出来ないわな。 --  &new{2016-02-10 (水) 13:05:58};
---仮にテトラにゲロビの代わりにファンネルついてれば使うか?と考えればいい。エアプか尉官くらいしか使うって言わん。あと微妙装備でも楽しければいいって人か --  &new{2016-02-10 (水) 13:30:40};
---っていうかキュベは使われてるんですけどね --  &new{2016-02-10 (水) 14:38:52};
--出力限界の補給不可化。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:41:35};
---産廃不可避 まあでも代わりに普通のCSR付ければ文句は少なくなりそう。 --  &new{2016-02-10 (水) 13:00:18};
---打ち切り武器はその後積載消費しない変更がなされるならいいんじゃないか --  &new{2016-02-10 (水) 13:06:15};
---補給不可まではいなかなくても、リロードもっと遅くしてチャージし始めからAP減少とかそんぐらいやらないとMAPによっては垂れ流し沸きすぎて酷い。 --  &new{2016-02-10 (Wed) 13:53:11};
-総合整備など止めろ。繰り返す、総合整備とかいらんから連にテトラ、ケンプ、その他ゴミ全部コピーを、ジに百式、FB、6号機、強タン、06陸ガン、アレ、ガンキャ2のコピーを実装しろ。これで誰も文句言えん。運営はウソ、インチキ、ズボラ、無能、約束破り、というイメージを払拭しろ。僕が考えたーとか謎調整は受け入れられない。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:42:27};
--「僕が考えたーとか謎調整は受け入れられない」 --  &new{2016-02-10 (水) 12:42:57};
---クソワロタ --  &new{2016-02-10 (水) 12:51:27};
--これは見事なブーメランだな 業物である --  &new{2016-02-10 (水) 12:49:05};
--お前病気だよ --  &new{2016-02-10 (水) 12:49:22};
--尚、ジオンが優勢な時期はミラーを実装するな!百式が出る前だったらテトラのミラーをあちらに渡せなど口が裂けても言えん!繰り返す、ジオンが優勢な時期はミラーなどと口が裂けても言うな! --  &new{2016-02-10 (水) 12:51:12};
---そもそもここ最近でジオン優勢な時期ってあったっけ? --  &new{2016-02-10 (水) 13:26:19};
---? --  &new{2016-02-10 (水) 14:43:43};
--彼はゾゴックなんだ --  &new{2016-02-10 (水) 13:25:06};
-初代見てて思ったけどレビルって実はあんまり優秀な人間じゃないのかな? 戦略的に見てMSの有能性に気付いたのはいいけどそれ以外は微妙だし --  &new{2016-02-10 (水) 12:43:13};
--MSの重要性も大敗して気付いただけだし。あれだけの負け方してれば他にも気づいていたの多いだろうしね。とはいえ、大本営で難色を示されたV作戦を強行したのはレビルだし…レビルが優秀と言うより、他がアホなんかな --  &new{2016-02-10 (水) 12:55:39};
--将軍が前線にでて、捕虜になる世界だからなぁ。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:58:08};
--設定ではV作戦推進したりジムもりもり作って物量作戦したりしてるやん。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:59:54};
--どうでもいいけどレビル将軍とハイジのおんじと沖田艦長って顔似てるよね --  &new{2016-02-10 (水) 13:00:58};
--総大将の割には思考が前線指揮官のままなんだよな。ジャブローのモグラ呼ばわりされてたゴップとかのほうが高級将官としては常識的な方だったんじゃないかな --  &new{2016-02-10 (水) 13:42:08};
-狙撃砲撃内臓武器が強いとクソゲーになるからっつって弱体化してきた歴史があるのに、担当変わる毎になんでまた復活してるんだよ頭やばいだろ。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:47:39};
-良かったな今日は待ちに待ったGP落ちがあるぞ喜べよ --  &new{2016-02-10 (水) 12:50:34};
--GPガチャもうないんだから、ショップ落ちという名称の方がいいんじゃね --  &new{2016-02-10 (水) 12:52:33};
---GPで買えるんだからGP落ちは間違ってないだろ -- [[000]] &new{2016-02-10 (水) 13:54:24};
-そろそろ指揮でレーダー塔とかおけるようにすべきだな --  &new{2016-02-10 (水) 12:53:26};
-なんかファンネルって使ってて爽快感ないよな SEがないからかな? --  &new{2016-02-10 (水) 12:54:27};
--SE大事だよね --  &new{2016-02-10 (水) 12:57:24};
---BRとか効果音を良くするだけで使用者増えるんじゃないかと思える --  &new{2016-02-10 (水) 13:07:54};
---グフカス「心の底からそう思うよ」 --  &new{2016-02-10 (水) 13:13:50};
---そう思う、リックディアスの駆動音とか、ジムライトアーマーとかの駆動音は魅力だと思う。 --  &new{2016-02-10 (水) 13:26:34};
---バーザム改のバズの音が重厚でカッコいいからバズは全部あれにして欲しい --  &new{2016-02-10 (水) 13:28:15};
--爽快感か判らんが、死角でキルした時とかのNT気分はむしろ一級品だと思う。音についてはメリハリつける意味で欲しいけどね。 --  &new{2016-02-10 (水) 13:01:02};
---ほんこれ。死角に逃げ込んだ先でキルとってくると脳汁出る --  &new{2016-02-10 (水) 13:05:07};
--ミサイルみたいにオートでロックオンしてくれないし、手間が掛かりすぎる。ミサイルと違ってノーロック射撃が出来ない。 --  &new{2016-02-10 (水) 13:02:06};
--SEよりもファンネル発射時のCVがあれば良い。「ファンネル!」 --  &new{2016-02-10 (水) 13:02:18};
---これ結構いいかもしれん --  &new{2016-02-10 (水) 13:09:08};
---欲しいけど声の収録で声優へのギャラが結構発生するから難しそうだな --  &new{2016-02-10 (水) 13:10:19};
---いらない派だわ。マジンガーやらゲッターやらじゃないんだから、逆シャアのノリで自然に使ってほしい。 --  &new{2016-02-10 (水) 13:34:43};
--被弾した側にも被弾時のSEつけて欲しい わかりにくいんだよねぇ --  &new{2016-02-10 (水) 13:04:03};
---ニュータイプのキュイーン音が双方で鳴ったらいいんちやうか --  &new{2016-02-10 (水) 13:07:38};
---それいいな 楽しそうw --  &new{2016-02-10 (水) 13:09:12};
---現状、気付いたらアーマー減ってる感じだからな。ファンネルの仕様が未だによくわからん。 --  &new{2016-02-10 (水) 14:07:57};
--Gジェネみたいな捉えきれないような機敏な動きがないから? --  &new{2016-02-10 (水) 13:04:43};
---むしろ目で追えようが追えまいが似たような状態よな。とりあえず向き変えながら動いたらほとんどあたらんし。 --  &new{2016-02-10 (水) 13:19:24};
--ホントにたまーにってレベルにはなったけど、相変わらずオバヒ相手に外して帰ってくるのさえなんとかなればなあ… --  &new{2016-02-10 (水) 13:18:31};
---後はお任せ武器なんだから… --  &new{2016-02-10 (水) 13:27:18};
---ミサイルでも命中するものに最高コストの取り柄が当たらないってかなり致命的だろ --  &new{2016-02-10 (水) 13:31:57};
-タンクにスモークディスチャージャーを追加しておくれ!どこの戦車も煙幕装備してるんだし --  &new{2016-02-10 (水) 13:02:04};
--ガンタンク2にはスモークが付いてる設定 --  &new{2016-02-10 (水) 13:57:31};
--ヒルドルブの変形時w --  &new{2016-02-10 (水) 14:11:29};
-スペック高いPCすごいな。CBRや狙撃がポンポン当たるようになった。 --  &new{2016-02-10 (水) 13:05:19};
--だいぶ影響でるよね。俺は最近、世代交代で低スペになったのかラグが酷い。 --  &new{2016-02-10 (水) 14:39:12};
-現状の補給不可武器、本拠地リペアでのみ補給が可能になる、とかないかねぇ。もちろん普通の武器より補充にかかる時間が長め、とかで。本拠地リペアを破壊する重要性も増すと思うんだが。 --  &new{2016-02-10 (水) 13:13:08};
--ケンプが二丁シュツ無限に撃てるのはちょっとね・・・。ただ補給不可は撃ち切ったらその分バランスプラスしていいと思う --  &new{2016-02-10 (水) 13:21:13};
---あ、ケンプのチェンマは普通に補給可でいいと思います -- [[枝主]] &new{2016-02-10 (水) 13:21:55};
---そぎむ --  &new{2016-02-10 (水) 13:22:42};
--ケンプを筆頭に強襲シュツ持ちがやりたい放題になるな。ABZも補給可能でぶっぱなし放題はさすがにアカンしGP01がLBR普通に補給し始めるぞ。これ以上強襲強くしてどうする --  &new{2016-02-10 (水) 13:25:51};
---代わりに緊急帰投を無くせば! --  &new{2016-02-10 (水) 13:42:54};
--戦術支援で一定時間補給不可武器の補給が可能になるリペボを置けるとか。・・・需要ないか(´・ω・`) --  &new{2016-02-10 (水) 13:26:12};
--ジャブロー北がアトバズとハンミサまみれになりそうやな。 --  &new{2016-02-10 (水) 13:26:26};
---だから補充に時間がかかると書いたんだが・・・ --  &new{2016-02-10 (水) 13:28:54};
---補給には2,3分以上かかるとしても前に出ない奴が超大量生産されて一つも面白くなくなると思う --  &new{2016-02-10 (水) 13:31:18};
---無理やり難癖付けてるようにしか見えないw --  &new{2016-02-10 (水) 13:40:39};
--むしろ現状産廃のアイザックさんにその効果のあるポット持たせれば良い。 --  &new{2016-02-10 (水) 13:29:14};
---補給不可武器補給可能な弁当箱(補給不可)でいいんじゃない? --  &new{2016-02-10 (水) 13:51:07};
--テトラのゲロビの性能考えれば別にLBR補給可でいいんじゃないって思うけどね。 --  &new{2016-02-10 (水) 13:46:05};
---流石に威力下げないとやばくなるだろうがな もう高火力のぶっ壊れはいらん・・ --  &new{2016-02-10 (水) 13:47:13};
---F連ロビチャで佐官が同じこと言ってたな。大将からLBR補給可とか誰もジオンやらねーよwwwとかGP01とトレーナーだけでよくなるだろとか突っ込みいれられてたけど。 --  &new{2016-02-10 (水) 13:51:01};
---なんで素直にゲロビと斉射を補給不可にしようって言わないん?特にゲロビとか言う捏造兵器 --  &new{2016-02-10 (水) 13:53:48};
---いやいや今の環境だとテトラ死んだらジオン死滅するって、百式先輩強くなったし --  &new{2016-02-10 (Wed) 13:58:44};
---補給不可になったらそれこそジオン終わるだろ  アンチテトラが出てきて均衡崩れてきてるのに --  &new{2016-02-10 (水) 14:00:17};
---アンチテトラも何も百式とかMkトゥーがZの時代じゃ旧式のテトラに狩られるのがおかしいだろ…どうせジュピトリスのMSが実弾ゲロビとかビムコ貫通ゲロビ捏造されて出されアンチ百式になるんだろうし、原作通り暫く死滅したら良いじゃない --  &new{2016-02-10 (水) 14:20:49};
---ジオン死滅して同軍オンラインやれってか?同軍ばっかになったらまた文句言うんだろ? --  &new{2016-02-10 (Wed) 14:25:53};
---ジュピトリス産は連邦じゃないの? --  &new{2016-02-10 (水) 14:27:50};
---そういう極端な陣営ネガは隔離病棟でやってねとしか言えんなぁ。まー死滅すればいいとか逝っちゃうレベルまで憎悪を募らせる前に両軍プレイすることをお勧めする。 --  &new{2016-02-10 (水) 14:28:17};
---連邦は気持ちよくデブを虐殺したいけど自分たちが気持ちよくなれない要因であるテトラをつぶすのに必死、その癖連邦同軍はやりたくないとくるからタチが悪すぎる --  &new{2016-02-10 (水) 14:30:42};
-メンテ前の少ない時間のデイリーに限って DXが3枚とかの報酬がでるんだよな、運営取れないと思ってやってるだろ --  &new{2016-02-10 (水) 13:41:18};
--人間ってレアケースの出来事の方が強く記憶に残るんだってね --  &new{2016-02-10 (水) 13:47:35};
-今までのガンダム作品で一番多く売れたガンプラって何だろうね? --  &new{2016-02-10 (水) 13:44:49};
--ザクかガンダムやろ普通に。昔のMSVのころはガンダムのプラモほとんど見なくて、田代とかゾゴとかマイナーなやつばかり残ってたからそんなのばっかり作ってたな --  &new{2016-02-10 (水) 14:33:57};
-統合整備で高コストのCT見直しと、陸ガン・グフフ等の古い機体はコストの見直ししてもいいと思うんだけどな。コストに見合った性能になってない。 --  &new{2016-02-10 (水) 13:48:21};
--ギャン「俺もそれをとても望んでいる」 --  &new{2016-02-10 (水) 13:50:20};
---ゴッグ「コスト見直された者の末路をご存知かな?」 --  &new{2016-02-10 (水) 14:04:57};
---ギャンよ、競合機のゲルググ以下のコストになっていいのか…? --  &new{2016-02-10 (水) 14:16:12};
--グフフはまだ新しい方だろ…。 --  &new{2016-02-10 (水) 13:55:05};
---グフカスと間違えたんだろう --  &new{2016-02-10 (水) 13:56:40};
-例えば新機体Zガンダムが出たとして、固有モジュール「可変機能(最高速度とブースト容量UP)」なんてあったとして、回してみたら今一速度が出ない。なんでだって運営に問い合わせたら表記してある性能に固有モジュ分は上乗せしてますよーって言われたらぶち切れるだろ?そういうことがありうるから紛らわしい表記だけでも直してほしいわけよ --  &new{2016-02-10 (水) 13:52:56};
--↑ごめん。ライゲルのページに書いたつもりでした --  &new{2016-02-10 (水) 13:53:31};
-次の調整でがっつりAPに差つければ盾ガーは減るんでないかなー同コスト帯でー連邦:強襲1(盾無し1.5)盾0.5、重撃1.8、砲撃2.2、狙撃0.7、支援0.5 で、ジオン:強襲2(盾無し3)盾0.7、重撃3、砲撃4、狙撃0.7、支援0.5で、もちゲロビ、出力限界はどっちも廃止、タンク型支援とかLA、ガーカスは多少AP上下するとしてさ。 --  &new{2016-02-10 (水) 14:06:32};
--あ、盾ガーデブガーは減る ね --  &new{2016-02-10 (水) 14:09:02};
--正直AP増やしても意味ないかと……盾のメリットは盾AP1でもあれば本体に貫通しないから本体どれだけダメ喰らってても不意打ち等の事故死が減るのと、怯み系統への耐性だからね。APよほどあってもよろけ転倒は死に直結するし --  &new{2016-02-10 (水) 14:14:42};
---デブになるほど怯み耐性付けるとかw --  &new{2016-02-10 (Wed) 14:20:48};
---(´・ω・`)冷静に考えるとデブ程APと怯み耐性アップしたら同軍戦がガチムチパンツレスリングで凄い泥沼化するな・・・後、支援ちゃんが生気吸い付くされそうね・・・ --  &new{2016-02-10 (水) 14:24:58};
--正直連邦専がよくデブガーを馬鹿にしてるけど、今後連邦にもデブ増えるから対策しないと絶対文句でるよ --  &new{2016-02-10 (水) 14:25:45};
---対策しないでデブガーに転向するのが見たい --  &new{2016-02-10 (水) 14:27:45};
--APよりも怯み/よろけの閾値に倍率掛けてくれ。面積倍率でそのまま閾値にも倍率を --  &new{2016-02-10 (水) 14:30:26};
--他のこの手のゲームってちょいデブでも他機体の2〜3倍のAPあっても均衡取れてるもんだけどなあ --  &new{2016-02-10 (水) 14:32:38};
-なんだかんだ黒ディアス人気ね。連邦でプレイしてると複雑な気分… --  &new{2016-02-10 (水) 14:07:42};
--金出して赤ディアス回した奴が完全にピエロと化してるんだよなぁ --  &new{2016-02-10 (水) 14:08:38};
---兵科が違うだけフリッツのちマラサイ登場でワリ見たやつ(俺)よりまし。 --  &new{2016-02-10 (水) 14:26:12};
---べつに兵科もコストも色も違うしピエロでもなんでもないきがするが。俺は赤も黒も持ってるけど --  &new{2016-02-10 (水) 14:33:18};
---まあ同じ見た目で課金したものよりも無料で見るもののほうが評価されてるというのはあるが…かといってDXが黒ディアス300強襲、コンポジが340赤ディアス340重撃だったほうがアカン気はする。 --  &new{2016-02-10 (水) 14:43:00};
--別機体やぞ --  &new{2016-02-10 (水) 14:23:32};
-セガがアーケードへのこだわりを捨ててボダブレオンラインを作ってくれればいいのに。競合相手がいないからガンオン開発陣は焦りが無いんだろう。だから適当な仕事をしちゃうんだと思う。 --  &new{2016-02-10 (水) 14:07:55};
--先にフロムがアーマードコアオンラインをだな… --  &new{2016-02-10 (水) 14:12:40};
--現状では事実上セガがアーケード支えてるようなもんだから、セガが手を引くような感じになるとただでさえ瀕死のゲーセンが完全に消滅しそうだな --  &new{2016-02-10 (水) 14:14:00};
--実際はあのゲームスピードで動かすには要求スペックが高過ぎてまともに運営出来ないからだけどね --  &new{2016-02-10 (水) 14:15:36};
--問題はボダブレオンラインの課金体制かな?100万以上あっちに使ったからこそ無料のガンオンに自分は流れてきたし。かかる金額同等レベルなら間違いなくボダブレ選ぶけど(笑) --  &new{2016-02-10 (水) 14:17:59};
--セガはPSO2が強すぎるからな…ジャンルは違えどオンラインゲームとしては間違いなくトップだし。でもボーダーブレイクを基本無料で出してくれるならすげーやりたいわ。 --  &new{2016-02-10 (水) 14:28:24};
--ボダブレオンライン、アーマードコアオンライン、ガンダムオンライン、の3つでオンラインTPS三国志みたいな感じで競い合って切磋琢磨して欲しい --  &new{2016-02-10 (水) 14:36:19};
-正直、ナハトとかテトラとかアレックスとかの練度カラー機体より、ギャンとかエーオースとかコマLAとかインカス先輩とかの練度機体から漂うプレッシャーを強く感じる。 --  &new{2016-02-10 (水) 14:32:44};
--特殊カラースプレーのやつとか。局地勢は怖い --  &new{2016-02-10 (水) 14:35:26};
--キュベレイの専用機を見たときは「すげぇ!」って思ったわ。あそこらへんは愛だな --  &new{2016-02-10 (水) 14:36:44};
-本当にUCとか言い始めたのが終わりの始まりな気がしたわ。と言うかまだ1年戦争で出せるのあったのに…多分プラモの都合だろうけど、バンダイって相変わらず自社内で食いつぶすよな… --  &new{2016-02-10 (水) 14:36:22};
--ネトゲなんてそもそもそんなに長く続けるものでもないしな、特にアクション系だと。まあまだ終わらないだろうけど長い目で終わりに向けて盛り上がりを作る枠を広げたんじゃないかな --  &new{2016-02-10 (水) 14:39:58};
---エウティタにして、過去機体は両軍使用可ってすれば新鮮感も出るしよかったな --  &new{2016-02-10 (水) 14:46:20};
--昔からそうよね。売れそうにないってときの見切りが早い。企業としては当たり前なんだけど、客側からすればひどい話。ガンプラもシリーズ中途半端だったり。登場MSのガンプラが全部そろったの、ガンダムWEwくらいだし。 --  &new{2016-02-10 (水) 14:41:21};
--別にシャアゲル出たのも0083時代だし、最新DXもアレケンだから1年戦争機体が今後出ても何もおかしくないだろ?UCにしたのも陣営問題だからだろうし --  &new{2016-02-10 (水) 14:47:01};
-よく「芋ってばっかりの雑魚将官が多い、今は前に出る分佐官の方が強い」って言われてるけどさ、自分も含め将官のレベルが下がったことは事実だけど佐官の方が前に出る分強いはないよ。別陣営で新しく始めたけど尉佐官戦場は前に出て突っ込んで10連キルしても普通に生還できたり自分でも簡単にネズミできる、でも将官戦場では数キルしたら即死で生還は難しいしネズミ行くとしっかり防衛が沸く。佐官以下をバカにしてるとかじゃなくてレベル自体が全然違うと思うけどな...将官内の実力差はあるけど将官>>佐官>>尉官のレベル差は確実にある --  &new{2016-02-10 (水) 14:37:49};
--良くは言わない。佐官が喚いてるだけ。どんな理由であれ上手いやつは佐官に留まれないし、階級落としてる奴の言う事なんて芋にも劣る。 --  &new{2016-02-10 (水) 14:39:43};
---だよね。最近暇潰しにここ良く見るんだけど開くたびに「今の将官は佐官より使えない~」みたいなことがかかれてたからさ。自分が間違っていたのかと思った -- [[木主]] &new{2016-02-10 (水) 14:42:02};
--誰が言ってるの?一度も聞いた事ないけど・・・佐官のが強いとかありえないでしょ --  &new{2016-02-10 (水) 14:41:06};
---言うとしたら雑魚芋将官に対してガチ将官が言うぐらいだから、これを言われるってことは() --  &new{2016-02-10 (水) 14:44:08};
--まぁ将官維持のために被撃破を気にして芋られるより、何も考えずに前出て突っ込んで死ぬほうが前線押すのに役に立つってことじゃね --  &new{2016-02-10 (水) 14:42:20};
--そもそも最初期のPP制度がシビアで少将でさえ維持が難しかった時の人達って結構消えてるよね。 --  &new{2016-02-10 (水) 14:47:15};
-過疎り過ぎて支援がヤバい。戦術指揮で対空砲とリペア作ってくれ。代理指揮も全員出来るようにしろ。将官部屋でも戦犯レベルの屑代理指揮が増えすぎてる。 --  &new{2016-02-10 (水) 14:45:24};


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