Comments/雑談掲示板Vol795 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]]

-(´業ω者`)リディ少尉がいるんだ!トラックの積荷は、リディ少尉だ!彼の意向に、私が許可を! --  &new{2016-02-14 (日) 12:17:43};
--(´・ω・`)お薬出しておきますね --  &new{2016-02-14 (日) 12:19:20};
---(´・ω・`)おっほーおくすりしゅごいいいい --  &new{2016-02-14 (日) 12:21:58};
---(´・ω・`)あ、これはキヨハラ君に処方するお薬だったわ ごめんなさい --  &new{2016-02-14 (日) 12:26:57};
-(´・ω・`)初木はもらったわよー --  &new{2016-02-14 (日) 12:19:02};
--クスクス --  &new{2016-02-14 (日) 12:28:45};
--(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2016-02-14 (日) 12:45:44};
--(´・ω・`)業者に初木出荷されてるポークスクス --  &new{2016-02-14 (日) 14:11:00};
--(´・ω・`)無様ねーポークスクス --  &new{2016-02-14 (日) 14:48:36};
-なあ、G302ってすごい使いやすくね?まあ完全上位で見た目も同じG303があるけど、壊れたらそっち買おうかと思ったけど、302に慣れ過ぎてDPIとかの関係で、どのマウスに買い換えてもスゲー使い慣れなさそう。 --  &new{2016-02-14 (日) 12:27:58};
--レーザーデスアダークローム買って、どうぞ --  &new{2016-02-14 (日) 12:31:29};
---これも壊れたら買いたいんだよね。ていうか303と悩んだわ。LEDの色も変えられるし大きな違いは大きさ位? --  &new{2016-02-14 (日) 12:32:52};
--何の話をしてるのか全くわからない --  &new{2016-02-14 (日) 12:32:17};
---ゲーミングマウスの話だぞ、別に理解しなきゃいけない話でもない --  &new{2016-02-14 (日) 12:34:42};
---一瞬、G-3ガンダムとGP02の話かと思った --  &new{2016-02-14 (日) 12:38:02};
---俺も思ったw --  &new{2016-02-14 (日) 12:41:28};
--元々MMOやってたってこともあってG600使ってるけど武器切り替えがやりやすすぎてこれ以外考えられないわ。 --  &new{2016-02-14 (日) 12:37:46};
---ジオンのヒットボックスフレームの基本がドムでBD等の細身身機体も足の基本フレームの外側に合わせる為にがに股なのかなとふと思った --  &new{2016-02-14 (日) 12:44:33};
---G600いいよねコレ使いだしてから大将戦場で毎回40キル前後安定してるわ --  &new{2016-02-14 (日) 12:54:50};
--結局自分が慣れてるやつが最良ってそれ一番言われてるから --  &new{2016-02-14 (日) 12:41:26};
--エレコムの有線タイプ買ったけど値段のわりに機能はいい。後数ミリ小さければ最高だった。 --  &new{2016-02-14 (日) 12:45:00};
-(´・ω・`)ほんとガンオンがpay to winじゃなくて良かったよ --  &new{2016-02-14 (日) 12:42:55};
--まぁ課金アイテムばら撒いてるからなぁ。 --  &new{2016-02-14 (日) 12:45:09};
--アレ百式ケンプテトラを買えば戦況により貢献しやすくなるけど、中コスト帯だけでも十分すぎるほど戦えるしね。デッキに一機凸に使えるのを入れとくだけで後は好きなようにしてオールオッケイ --  &new{2016-02-14 (日) 12:46:44};
--MMORPGでどんだけ相手殴ろうとも回避・0ダメとか、ソシャゲで特攻キャラダメージ10倍とか、そういうのに比べるとね。フルマス百式だろうが棒立ちで射撃してるような人だと勝てないしキチンとゲームしてると思うわ。 --  &new{2016-02-14 (日) 12:52:23};
---MMORPGとかだと同じレベルでもレベル相応のドロップ品の人と全身課金装備の人ではダメージが10倍違うとかざらだからな --  &new{2016-02-14 (日) 12:55:05};
---最初は無料で試してみるんだけど、大半が重課金プレイヤーにはまず勝てないシステムになってるから、最近のゲームはガンオン以外続けてられない --  &new{2016-02-14 (日) 12:56:34};
---そういやガンジオの方も露骨なpay to win になってるらしいな 課金機だけ通常攻撃が凶悪な範囲攻撃だとか 丸山らしいと言えばらしいけど、ああいうのはやっぱ萎えるわな --  &new{2016-02-14 (日) 13:00:00};
---SDガンダムオペレーションズも、割と課金しなくてもいけるで --  &new{2016-02-14 (日) 13:01:16};
---ガンジオは現行のガシャレアをイベントで優遇して、終了したら確率上げて放出後、次のガシャだからな。開幕やらかしたんで、今でも残ってるプレイヤーから吸い上げ続ける気なんだろう --  &new{2016-02-14 (日) 13:05:56};
---ガンジオは開幕\ガンダムジオラマフロント!/って言ってるだけのゲームだったからな。何回鯖巻き戻したか数えきれん --  &new{2016-02-14 (日) 13:10:01};
--丸山時代はpay to winだったんだぜ! --  &new{2016-02-14 (日) 15:31:15};
-(´・ω・`)アムロとかいう、一撃でMSの中にいる人間を攻撃する鬼畜 --  &new{2016-02-14 (日) 12:44:29};
--ノリス「ここか?ここがええんやろ?ん?」グリグリ 量タン「やっ、らめえ、漏れちゃうぅぅううう!!」 --  &new{2016-02-14 (日) 12:49:06};
---血ってあんなに飛ぶのかな? --  &new{2016-02-14 (日) 12:56:15};
---あれはオイルじゃないか?血に見える演出されてるけど --  &new{2016-02-14 (日) 12:57:50};
---オイル・・・潤滑油・・・おいおいとんだドスケベだなぁ? --  &new{2016-02-14 (日) 13:01:07};
---砲塔を動かす油圧パイプを突き破っちゃったみたいなことはよく聞く --  &new{2016-02-14 (日) 13:03:20};
--アムロ「散弾ではなぁ…❗️」 --  &new{2016-02-14 (日) 16:04:01};
-産廃の名にも挙がらず戦場でも見かけない素ザクキャさんはお元気ですか・・・? --  &new{2016-02-14 (日) 12:55:35};
--使えないこともないけど、、っていう立ち位置だから仕方ないね --  &new{2016-02-14 (日) 12:57:26};
--つーかなぜか見た目がジムキャノンに比べてださい --  &new{2016-02-14 (日) 12:57:32};
--射程ザクキャノンで重撃運用してみ?なかなかやで? --  &new{2016-02-14 (日) 12:58:38};
--帰投が早いのが売りなんで、弾が切れたらすぐに帰ります --  &new{2016-02-14 (日) 12:58:40};
--ザクキャさー、ジムキャと比べて宇宙出られなかったり積載が低いのは知ってたんだが、炸裂(ロケ)の重さも違うのな。何でこんな準初期機体に差を付けてるんだろ? --  &new{2016-02-14 (日) 13:22:45};
---旧ザクがBZ持てなかったりと初期期待の時からの「字音に人が集まるから連邦優遇します」方針の現れ。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:49:12};
---まあバンダイの対戦ガンダムゲーって常に連邦とゆーか主人公側優遇ってのは昔からだしな、キャラゲーとしてはそれで良いんだろうけど対戦形式だと色々歪むよねー --  &new{2016-02-14 (日) 13:55:50};
---完全上位互換のグレキャが居るのでねぇ --  &new{2016-02-14 (日) 15:09:07};
---第4ジムキャの存在は? --  &new{2016-02-14 (日) 15:24:12};
--これが射程5迫撃L装備すると敵陣の後ろの方の補給とか迫撃できる良機体に化けるしかも使い捨て可能 --  &new{2016-02-14 (日) 15:30:52};
-整備計画もあるから前々から抱えていた「シュツ・ナパ系を補給可能にするか、CSBR系を補給不可にするかにしてくれ。できれば後者で」と要望を出しておいた。前者だと特にケンプの2丁があるからまた即死ゲー化するだろうし。まあ要望自体スルーされるだろうけど、声を上げないことには変わりようがないしな。シュツ・ナパ系とCSBR系の武器スペックを見比べたら、片方だけが補給不可とか納得いかん・・。 --  &new{2016-02-14 (日) 12:57:41};
--CSR当てるの難しいんやで?シュツルムは爆風も含めテキトー撃ちでも効果はあるけど --  &new{2016-02-14 (日) 13:00:06};
---木主はCSR使った事なくてカタログスペックだけ見て強いと思ってるエアプだろうな、出力限界が先に補給不可にすべきという発想が出てこない時点で... --  &new{2016-02-14 (日) 13:02:34};
---まあCSR補給不可にするくらいなら出力限界のほうが先だよな。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:04:50};
---CSRは実弾と違って即着弾じゃ無いからね、むしろ練習して当てれる様になったのにAP増加に火力が追い付いて無いから一撃出来るの支援と中コス以下のスナ位よ?盾でも防がれるしな --  &new{2016-02-14 (日) 13:44:09};
--マガジン数増やしていいから補給負荷にすべきなのは出力限界です --  &new{2016-02-14 (日) 13:02:18};
--チャージスプレービームライフル? --  &new{2016-02-14 (日) 13:02:38};
--限界出力は当てやすいけど自爆と普通の狙撃より前出ないといけないってリスクはある・・・それでも強いが最上位スナなら威力はわかるんだよ・・・なんでCSRFよりチャージ早いねん、回転率だけが不満 --  &new{2016-02-14 (日) 13:08:07};
---リロードとチャージが2倍になればまぁ…て感じかね。特にチャージに関しては構え直すのがだるく感じてブッパしちゃうくらいがちょうどいい。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:27:02};
--そもそもなんでその二択なん?全く違う武器だと思うけど --  &new{2016-02-14 (日) 13:09:47};
--弾数1発にして補給可でいかがだろうか --  &new{2016-02-14 (日) 13:11:22};
--ヅダさんの自爆は文字通り命掛けの特攻なのに出力限界は補給もできて自機ダメージもそこまでなくてでひどすぎるわ 1発撃った時点でアーマー1割まで減ってオバヒしてまともに逃げられないくらいじゃないとさ・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 13:12:05};
---むしろ余程不慣れじゃ無い限り出力限界で自ダメ喰らう事まず無いよね --  &new{2016-02-14 (日) 13:45:35};
--とりあえずアトバズは補給可能(20秒かかるくらいの制限つけて)にしても罰は当たらないと思うの。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:13:25};
---アトバズは装備した時点でかなりのデメリットあるからね・・・相応のロマンがあるなら何も言わないんだけどロマンが足りない --  &new{2016-02-14 (日) 13:15:47};
---さすがに補給可はやばいぞ。例えばオデッサ鉱山の中央拠点辺りで、複数機が補給しながら連発してきたらシャレにならんと思う --  &new{2016-02-14 (日) 13:15:48};
---威力と範囲2倍、盾貫通くらいでいいのではないでしょうかね。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:22:24};
---今のままの能力なら補給可でも良いけど、どっちかと言うと補給不可のままで能力強化の方がアトバズらしさがあって良いな --  &new{2016-02-14 (日) 13:32:50};
---補給可はやばいけど今のままも弱いよね。核なんだから盾貫通や強制転倒くらいつけてもいいと思う --  &new{2016-02-14 (日) 13:36:16};
---威力も素で35000くらいあっても良いよね、核直撃でも耐える重撃や砲撃とか頑丈過ぎるしw --  &new{2016-02-14 (日) 13:39:34};
---ABZは威力半分にしてチャージ可能(MAXで2倍)にするのはどうだろう? 範囲とダメージ保証的に考えるとチャージ化するのも悪くないと思うんだ --  &new{2016-02-14 (日) 14:20:11};
---チャージかー悪くは無いがそれだと盾構えての吶喊核出来なくなるのが辛いな --  &new{2016-02-14 (日) 14:22:22};
--どっちもやる必要ないだろ。前者は火力インフレが加速するし後者はそれやるくらいなら出力限界が先。てかCSRやった事ある?難しいんだよ --  &new{2016-02-14 (日) 13:33:09};
--木主は出力限界の事を言いたかったのかな?でもCSBR系って言ってるから違うか。ちなみに現在のCSRはビムシュやHSとかでも無い限り強襲機すらAPフルだと一撃出来ないからな、補給不可になったらただのゴミになるよ --  &new{2016-02-14 (日) 13:37:33};
--書き方悪くて申し訳なかったけど、CSBR単品をいってるんじゃなくて、その系統の武器(スナイパーライフル系統の武器でチャージ可能で威力4倍になる武器)のつもりで書いてるから当然出力限界も入ってるよ。シュツ系は適当うちで当てれるのもわかってるがかすっただけじゃよろけすら取れないことも多いのに、かすっただけで100%ダメージがいれられるのがCSBR系だし、そもそも反撃を受けるリスクが少なくてあの威力のCSBR系と、追撃に強力な武器がない限りよろけはとれてもとどめはさせないことも多いシュツ系で、片方だけが補給不可でメリットデメリットがつりあい取れてるとは思えないだけなんだけどね。一応追記しておくと、両方使ったことあるよ。メインで使ってるのは重撃だけどね。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:03:13};
---えっとね、、、出力限界は弾太いからかすっただけっての在るんだけど普通のCSRの弾は見た目と違って実弾スナと同じ点なのよ、しかも実弾と違って弾速の概念や長いリロとチャージ時間あるからさ、弱体要望はあっても良いけどまず対象の武器性能を知ってからにしよう --  &new{2016-02-14 (日) 14:08:01};
---わかってるってその程度、使ったことあるんだから。シュツ系はそもそも中距離~近距離用の武器だよ?まともに当てようと思ったら反撃で倒されるリスクを大きく背負うんだよ?CSBR系の武器にはそういったリスクが少ないでしょ。リロードが長いのもチャージが長いのも知ってるけど、物陰に隠れてチャージしたりリロードしてるのってそんなにリスク高い?反撃される心配の少ない距離からの攻撃にそんなにリスクある?CSBR系にだってメリットデメリットあるのは重々承知してるよ。でもそれがシュツ系が背負ってるメリットデメリットと釣り合ってるとは思えないだけだよ。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:14:39};
---うーんw CSRが強すぎるって何年前の感覚だろう、しかもCSRとシュツを比較する意味もちょっと理解出来ないんで釣りじゃ無いならここで言わずに直接運営にメールしときww まあ全体のレス見ればユーザー側の意見も想像つくとおもうけど --  &new{2016-02-14 (日) 15:36:23};
---まずCSRがかするって時点で何も解って無い事を理解しようか? --  &new{2016-02-14 (日) 15:38:17};
--頭悪そう。これだからネガジは… --  &new{2016-02-14 (日) 14:50:34};
-ガンオンは昔のアカウントと合わせると5000戦くらいで、指揮始めて100戦ちょいやったんだけど勝率と平均GJ数ってどのくらいあれば指揮官として合格?ちなみに木主は勝率58%・平均GJ数20.3です --  &new{2016-02-14 (日) 13:00:17};
--昔からだと勝率は連帯・勝指揮、GJは途中からの仕様変更なのでどれもあてにならないね。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:04:16};
---あ、指揮始めたのは本当に最近です -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 13:05:31};
--すぐに見れる指揮官名声をみんな見るんじゃね?俺は桁万→頼もしい 桁千→指揮いるし有利だな 桁百→いないよりはましだろ 100以下→kも考えないとなって最初思う まぁけどやってもらえるのは下手上手問わずありがたいとは思う 何も知らん初心者以外 --  &new{2016-02-14 (日) 13:05:27};
---名声10000以上でも勝敗は五分の人とかいるから俺は勝率見るけどね --  &new{2016-02-14 (日) 13:07:07};
--十分合格だと思うけどなあ。これからもがんばって! --  &new{2016-02-14 (日) 13:08:16};
--1000戦以上指揮をしていて勝:敗が3:2ぐらいあればなかなかの敏腕、どころか超一流の指揮。目安は勝率60%。GJ数は関係ない、負けても勝つ意欲を見せて面白い作戦を立てて惜しい負け方をすれば尉官佐官はGJバンバンくれるけど将官だと20も貰えれば良い方と戦場によってばらつきがあるから。ただ勝率が75%を超えていたらそいつはただの連隊ありきの名声乞食なんでゴミと一蹴してやれ --  &new{2016-02-14 (日) 13:11:28};
---なるほど、あと少しで6割なんで頑張ります!でもそう言われるくらいだからこのハードルは高そうだなぁ -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 13:15:41};
---暴言吐かない+無茶な指揮+発言がこまめだけでもかなり高評価だと思うから、そういう指揮官にはGJ入れるな --  &new{2016-02-14 (日) 13:27:07};
---GJの観点で行けば最後まで諦めない。これは個人的には結構重視してる。歩兵も指揮官も勝てないと感じてる戦場でも指揮官が匙投げるのは歩兵やっててすごく気分が悪い。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:33:24};
--そんなもん見ない。開始の指示が的確かつ明確であれば従うだけ。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:46:57};
--最近なら上等な部類。ワイは350戦指揮して勝率88%だけど、試験制の頃で大将小隊組んでいたからな。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:10:16};
-なんとなくたまにはハイゴッグでも乗ってみるかと思ったら被弾面積はもちろん機体性能自体も本当に320コストかよってくらい低いんだな・・・ 整備計画ちゃんと頼むよ~ --  &new{2016-02-14 (日) 13:16:28};
--好きな機体なんだけどショルダーズだから金図のまま温めてる。今回の統合整備で使えるようになるといいなあ --  &new{2016-02-14 (日) 13:18:08};
--う、海に入ればコスト相応の性能になるし(震え声 --  &new{2016-02-14 (日) 13:19:14};
---ならないだろ 海の中にいるのは海特攻武器持ちの水ガン水ジム軍団やぞ? 海の方が仕事出来ねーよ 陸でもできねーけど --  &new{2016-02-14 (日) 13:27:46};
---海のほうが瞬殺されるな --  &new{2016-02-14 (日) 13:46:39};
---さすがに陸の方が危険でしょ --  &new{2016-02-14 (日) 13:51:58};
---海だと相手の火力上がるから多少ハイゴの速度あがってもヒットボックスのせいでなー、まあ結論として陸でも海でも弱いよw --  &new{2016-02-14 (日) 14:00:09};
--連邦に高コスの水中機がいないからだとは思うが水中機はコスト上がっても全然性能伸びないんだよな… --  &new{2016-02-14 (日) 13:25:55};
---この分じゃあカプールの運命も知れてるよなぁ --  &new{2016-02-14 (日) 13:29:40};
---普通に考えたら高コス水中機無くて種類も少ない連邦側は性能や火力で劣るがCTに優れる、ならバランス取れてたんだろうけど性能や火力もコスパも連邦側を強化しちゃったからどーにもならんねw ジオン水泳部って見た目を楽しむだけの存在になっちゃたし。せめてマリンミラーを連邦に実装してなきゃ少しはマシだったかもね --  &new{2016-02-14 (日) 13:51:53};
---CTに優れたところでこのゲーム高コスゲーだから勝負にならんぞ? --  &new{2016-02-14 (日) 13:52:59};
---強襲アクアみる限りはそうとも思えないけど、高コスゲーなら水中ジオン圧勝じゃないとおかしいんちがう? --  &new{2016-02-14 (日) 13:58:06};
---水中は高コストゲーにならんよ傾向が逆転する。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:10:26};
--運用次第では嫌がらせや、挑発行為、誘導して複数の仲間で叩くとかできるよ。サシだと勝ち目が薄くなるんだよね...ハンミサの炸裂(BZ並)か榴弾バージョンでもあればもっと戦えるんだろうけど... --  &new{2016-02-14 (日) 13:45:12};
--鹵獲ハイゴは豆鉄砲なビームカノン(笑)にミサイルにちくわとあらゆる状況に対応できる武器がそろってるけどどの武器あらゆる状況で力不足というかなんというか・・・。ビームカノンは急所の肩が相手攻撃吸い込んで打ち負ける、ミサイル撃とうとすると肩が狙撃とか遠距離火器を吸い込む、凸してちくわ撃つなんてこの機体じゃ無理無理。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:11:48};
-補給不可能武器は機体のCT分の時間経過したら補給可能になってもいいと思うの --  &new{2016-02-14 (日) 13:19:24};
--それに加えて拠点ポッド以外での回復のみとか補給艦のみとかに限定すればいいんじゃないだろうか --  &new{2016-02-14 (日) 13:23:07};
//-統合失調、はやめたほうがいい(割とマジで) --  &new{2016-02-14 (日) 13:19:35};
//--修正してくれたんだね。ありがとう。今後は使わないようにする。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:20:40};
--オッゴ「まじでいいの?」 --  &new{2016-02-14 (日) 13:37:37};
---ロマンあるね! --  &new{2016-02-14 (日) 13:41:52};
-ちょこもないからやけビール飲んだらおなか痛くなってプレイできないぞ! --  &new{2016-02-14 (日) 13:36:30};
--どこに向かって怒りをぶちまけているのかわかりかねます --  &new{2016-02-14 (日) 13:37:34};
---便器にぶちまけてんだよ。でっかい怒りをな --  &new{2016-02-14 (日) 13:38:19};
---チョコのような何かですね!分かります!>< --  &new{2016-02-14 (日) 15:27:00};
-(´・ω・`)らんらんが考える最高のMS案。360支援で、補給不可の武器を補給できる弁当持ち。これは売れるわー --  &new{2016-02-14 (日) 13:40:00};
--〈+〉うまそうな弁当やんけ。サンキューな! --  &new{2016-02-14 (日) 13:43:30};
--その弁当箱が補給不可なら意外と面白いかもと思ってしまった… --  &new{2016-02-14 (日) 13:43:32};
---いつかの爆発するお弁当だったら... --  &new{2016-02-14 (日) 13:47:35};
--補給不可を補給できる弁当。リペアBZ(射程500のAED)。リペアSG(複数を同時に回復できる)。これくらいあったら回すな --  &new{2016-02-14 (日) 13:46:39};
--360コストだったら範囲回復トーチが欲しいな --  &new{2016-02-14 (日) 13:46:42};
---これ!POTに集まってくる仲間を全体回復したいとずっと思ってた! --  &new{2016-02-14 (日) 13:47:41};
--補給不可を補給できる弁当。ただし、補給不可武装を持っていない奴に95%拾われる。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:54:52};
---〈+〉食べちゃダメな弁当なんてあるの? --  &new{2016-02-14 (日) 13:57:39};
--メタスが自機のアーマーを9割削って、補給不可の弾を回復するドッキング技を使えるかもしれないぞ。ジオンはゲルググ(支援装備)を実装して持たせよう。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:59:24};
-東京民だけど、なんなんだろうね、今日の異常なほどの暖かさは? 2月とはとても思えん。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:52:17};
--そりゃ何万何十万という男女が一斉にセクロスする日なんだから気温も上がろうて --  &new{2016-02-14 (日) 13:55:02};
--松岡修造が国内にいるんだよなあ・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 14:02:39};
--今日ホント夏日だよな。もらった大量のチョコが溶けちまうぜ --  &new{2016-02-14 (日) 14:04:27};
---(´・ω・`)(無言で首を振る) --  &new{2016-02-14 (日) 14:05:26};
---(´・ω・`)涙を吹けよ --  &new{2016-02-14 (日) 14:10:38};
---つωT`)ヾ (゚Д゚ )・・俺もだ。牛丼食いに行くか --  &new{2016-02-14 (日) 15:37:40};
--プラモの塗装が捗るぜ --  &new{2016-02-14 (日) 14:11:08};
--太陽が活動を弱める周期に入ったとか聞いたが、まったく関係ないみたいね・・・今日は暑いわ。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:11:35};
--大地震の前触れですよw --  &new{2016-02-14 (日) 14:18:39};
---嫌なこと言うな・・・気になるだろ・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 14:21:23};
-ようやく気付いたんだけどEP4でロニさんは最後のメガ粒子砲?がバナージに当たらないように反射板で自ら打ち消そうとしていたんだね。やロ天使 --  &new{2016-02-14 (日) 13:55:01};
--むしろ今までなんだと思っていたのか --  &new{2016-02-14 (日) 14:06:27};
-芋砲撃をリペポ対空で介護する支援。ギルティorノットギルティ? --  &new{2016-02-14 (日) 13:57:32};
--仕事してくれる砲撃大将は両鯖でも数人しか居ないし名前覚えてるからその人達だけは支援するよ。他の芋砲撃で大将になったようなのや知らんのは放置。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:02:32};
--そんなの何度も同じ事言われてるが場所と状況によるとしか言えん、遺跡北やキャリベなら榴弾、砲撃の弾幕は生命線だからな。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:05:00};
---あとL字NYも3取れてる時はいてくれると助かるね --  &new{2016-02-14 (日) 14:27:00};
-百式とキュベレイの実装直後はコスト380のCTの長さが問題になって緩和しろとの声が多かったけど、今の百式をみてるとCT緩和してたらジオン滅亡一直線だったな。ただ今後は高コスト機が増えるだろうし、コスト360以上が増えていけば見直しもあるのかもしれないな --  &new{2016-02-14 (日) 14:01:20};
--まあゆーて50人もいればいっぱい見るよな。全然見ないのはペイルライダーやライゲル --  &new{2016-02-14 (日) 14:10:24};
---ライゲルはまだ見かける方、ガルスJとか見たら、あれ?こんな機体いたっけ?と二度見するレベルで見かけない。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:12:19};
---そうなんだよマラサイとリックデアスあたりからMsで敵味方の区別がつかんもぅぐちゃぐちゃ --  &new{2016-02-14 (日) 14:26:32};
--CT長いのはいいんだがデッキ4体制限との相性が悪すぎる --  &new{2016-02-14 (日) 15:40:33};
--高コスは大破抑制付けてる奴増えてきたよな。そしてそういう奴の側には高確率で専属支援が居るという必死さ。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:46:02};
-マクロス劇場版みたいなドックファイトとかそういうのってまずガンオンじゃ体感しないだろうなと思ってたら、体感しちゃったよ。しかもGP04(黒)とテトラ(黒)。時間にして15秒ぐらいだったかな?でも体感ですごく長く感じて脳汁でまくりだったよ。場所は宇宙のアバオアクー通路で障害物がちらほらあるところで出くわして互いにゲロビで同時迎撃、そして連撃でBMGと斉射の銃撃戦。お互いに回避行動もしてたせいか削りきれず互いに大破一歩手前。そのまま障害物を挟んでリロード。そしてほぼ同時に姿出しのゲロビ発射。どっかの物語かと思うくらいに互いに溶けて機体が残りの相打ちだった。劇中のラストシュートやシローとアイナかと思うくらいに本当に貴重な体験をさせてもらいました。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:09:02};
--長文でごめんだけど、こればっかりは皆に思い出話を聞いてほしかったんだ。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:09:29};
---戦闘イメージはこの動画の後半の2機な感じに近い。→sm7339550 --  &new{2016-02-14 (日) 14:12:28};
//---キモ! --  &new{2016-02-14 (日) 14:12:41};
---2:05以降の戦闘かな。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:27:12};
--たまにあるよな!これだからガンオンはやめられない --  &new{2016-02-14 (日) 14:20:49};
--はあ?マクロスほどの戦闘な訳ねーだろそんなもん、寝言は寝て言え板野サーカス舐めてんのか --  &new{2016-02-14 (日) 14:25:10};
---近かっただけだと言ってる。あのすばらしい描写には逆立ちにしてもかなわないだろう。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:27:53};
--鯖と名前教えてくれたらリプ見るよ。教えて? --  &new{2016-02-14 (日) 14:29:27};
---先月だからもうリプないよ。しかもリプデータのデータ転送も悪くていちいち録画してないんだわ。録画してない事を本当に自分でも後悔してる。こればっかりは思い出話として聞いてもらうぐらいしかないかな~、申し訳ないけど。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:32:14};
---あ、気軽に聞いちゃったけどダメか・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 14:32:25};
---こちらこそごめん。見れたとしても教えられないよねw --  &new{2016-02-14 (日) 14:33:04};
--たぶんテトラの方のゲロビは内部の壁に当たって判定が小さくなったから命中率が落ちたのかも。内部じゃなかったらテトラの勝ちだった。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:29:58};
-はーほんま将官戦場芋ばっか。ジオンメインだけどジオンがラインで押されるのは機体差だけじゃないよホントに。砂と砲撃に対してFFできるようにならないかな(暴挙 --  &new{2016-02-14 (日) 14:09:59};
--10位以下はスナに乗れない、とかでいいな --  &new{2016-02-14 (日) 14:12:45};
---ピッ --  &new{2016-02-14 (日) 17:33:44};
--このゲーム、ジオンプレーヤー=連邦プレーヤーなんだよなぁ。機体にプレイスタイルがひきづられてるだけだと思うが。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:13:36};
---同じこと言おうとしたら既に書かれてた --  &new{2016-02-14 (日) 14:17:34};
--芋は何に乗っても芋。ジオンで芋なら連邦でも芋。でもなぜかそれが大将になっちゃう。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:30:17};
---そうなんだよね。逆もまたしかり。砂に乗っても芋にならないやつはならない --  &new{2016-02-14 (日) 14:31:41};
-ゲロビや出力限界は尻から出るようにしよう 使用者が減っていい環境になるかもしれない --  &new{2016-02-14 (日) 14:13:50};
--撃つとき後ろ向かないと行けないからほぼゼロ距離射撃じゃないと当たらなく無いか --  &new{2016-02-14 (日) 14:18:51};
--うーンお腹が痛い…そうだゲリビを装備しよう! --  &new{2016-02-14 (日) 14:22:47};
---SG系ですね分かります --  &new{2016-02-14 (日) 14:24:50};
---汚すぎる --  &new{2016-02-14 (日) 14:25:09};
---ジャミング効果も付与されそう(小並感) --  &new{2016-02-14 (日) 14:27:33};
---SEどうすんだ(震え声) --  &new{2016-02-14 (日) 14:32:00};
---ウンコMP3で検索しても出てこなかった…どうしよう --  &new{2016-02-14 (日) 14:35:42};
---ああああブ以下略 --  &new{2016-02-14 (日) 14:36:01};
---監獄学園とコラボすれば解決 --  &new{2016-02-14 (日) 14:37:55};
---ゴッグのSGの音階を1つか2つ低くすればそれなりの音になるぞ --  &new{2016-02-14 (日) 15:12:32};
--相手見ないで当てろとか威力3倍あっても許すわw --  &new{2016-02-14 (日) 14:36:45};
---フレピク「せやな」 --  &new{2016-02-14 (日) 15:29:10};
-至極どうでもいいことではあるんだけどさ、本拠点のリペアポッドはもっと自己主張してもいいと思うの。なんで簡易設置できるリペアポッドと外見が同じなんだよ! 大きさ二倍とかにしても良かったんじゃないか!? --  &new{2016-02-14 (日) 14:14:03};
--それいいねw 近くにリペポ置かれてなんか回復遅いな?って偽物かよ!てのが無くなるからありがたい --  &new{2016-02-14 (日) 14:20:47};
--わかる、本拠点ポッド破壊されてるのに同じ位置にポッド置いてあって間違えた事ある。あれ確信犯だよな、少しでもポイント稼ごうっていうせこさが滲み出てる。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:21:23};
---俺は親切だと思ってた。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:35:44};
--本拠点リペポは破壊されたら消滅じゃなくて、回復量が著しく低くなるようにして残って欲しい --  &new{2016-02-14 (日) 14:22:08};
--デカくするとヒットボックス大きくなって壊されやすくなるだけだからマップアイコンの色かえてくれりゃそれでいい --  &new{2016-02-14 (日) 14:45:52};
-連邦軍は、膨大な費用と人員を投入して、ザクを徹底的に研究して、ザクの性能を凌駕するガンダムを開発したらしいけど、そんなことをせずとも、ザクの完全コピー品(もちろん外見は変える)をすぐに作って、ひたすらそれを量産し、とにかく数で圧倒することだけに専念していればよかったんじゃないの? そうすれば、MSの実戦投入の時期を大幅に早めることができただろうし、膨大な費用も人員も、ガンダム開発以外のところに投入できた。その結果、一年戦争はもっと早く終わっていたと思う。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:29:57};
--そんなこといったら今世界中で行われているあらゆる研究を否定することになる。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:33:45};
--そんな早く終わってたらアニメ的に面白くないだろ? --  &new{2016-02-14 (日) 14:34:12};
--目的は戦争に勝つことじゃないから。物語を盛り上げておもちゃを売ることだから。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:36:55};
--ザクは操縦が難しかった。というのもギレンの優生思想によって機械に任せるより自分たちが動かした方がいいに決まってるって考え方だから。対して連邦は様々な国とか文化、言語があるからそれらをある程度咀嚼できて変換できるコンピュータに頼る必要があって兵器なんかもオートマチックにすることが多かった。だからコンピュータが学習できるガンダムを作ってデータだけは生き残れるようにコアブロックシステムなんてのを取り付けた。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:37:20};
---ザクって操縦が難しかったんだ。もし、操縦系統を簡略化できたらそれだけでグンと汎用性が上がって活躍の場も増えそう --  &new{2016-02-14 (日) 14:47:56};
--戦時中に技術がコピーされた第二次世界大戦ぐらいの技術レベルの時代ならともかく、電子機器満載の現代以降では、完全コピーは部品一点づつの解析と、それを内製化できる技術力が伴わないと不可能だぞ。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:37:52};
---(  `ハ´)<殲20はパクリであってF-22以上の性能アルよ!!! --  &new{2016-02-14 (日) 14:54:39};
---完全コピーは難しいのか・・・。ほんなら、性能面には多少目をつぶって、ザクⅠレベルのMSを大量生産するっていう形でも良かったんちゃう? ジオンのMSの方が性能高くても、数には勝てんやろ。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:04:18};
--宇宙で作られた地上用兵器より地上でちゃんと作った地上用兵器の方が信頼性や整備性高いやん --  &new{2016-02-14 (日) 14:41:51};
--その辺はオリジンで語られてたよ。1年戦争前、連邦はジオンのMS-05に対してRX-77ガンキャノン(初期型)を作ってた。ちなみにこの頃はモビルスーツの有効性は理解されていなかった。その後、ミノフスキー博士が月で亡命する事になった「歴史上初めてのモビルスーツ戦」でRX-77が12機vsMS-04が1機+MS05が4機が戦い、ガンキャノン全滅vs旧ザク全機生存の圧勝・大敗を記す。この時に大破するガンキャノンの下敷きになりミノフスキー博士は死亡してしまう。連邦はこの状況をどうするか協議した際にテム・レイがコードネームRX-78のプロジェクトを発表。そして、その後、ジオンが宣戦布告し「ルウム戦役」で連邦はモビルスーツの有効性をまざまざと見せ付けられる事をなる・・・。それを受けて連邦は「V作戦」を発動。このV作戦の話の中では「鹵獲した複数のザクを用いた戦術研究も行われた」との記述もある --  &new{2016-02-14 (日) 15:05:43};
---そんな大切な機体をテンパはかっぱらったのか・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 15:09:16};
---誰でもいいから乗ってくれなかったら無抵抗で破壊されるか盗まれたんじゃない? --  &new{2016-02-14 (日) 15:42:03};
--この木、前も見たことあるような。コピペして何度も同じ投稿を繰り返してるんじゃないか? --  &new{2016-02-14 (日) 15:45:06};
--完全コピーして信頼性がある製品を確保するよりも。現技術で最高のものである製品を作ってデータを取った後に、その廉価品を量産すれば結果的にロールアウトが早くなるという見込みが立ったからでしょ。コピーってのはそもそも難しいものだ --  &new{2016-02-14 (日) 16:00:57};
-運営は芋推奨な階級仕様をなんとかしろ! 前に出なければ最高階級になれるってどんなクソゲだよ! --  &new{2016-02-14 (日) 14:32:58};
--え?そうなの?今は芋った方が階級上がるんだ・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 14:35:48};
--何より先ず生き残らなきゃ出世もできないと考えるとかなり現実的なのかw? --  &new{2016-02-14 (日) 14:38:23};
---これから芋大将のことをゴップと呼ぶことにしよう(提案) --  &new{2016-02-14 (日) 14:40:33};
---ゴップ無能扱いされてるけど、エウ・ティタの紛争を政治生命保ったまま生き抜いて、その後、議会の権力を手にした大物やぞ。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:46:09};
---ゴップの無能扱いは大体ギレンの野望シリーズのせいだとおも --  &new{2016-02-14 (日) 14:58:05};
---帰還読んでないけど、ゴップて徳川家康みたいな感じな扱いなの? --  &new{2016-02-14 (日) 14:59:17};
---政治家としてはとても有能。将官なのにMS乗って、戦マンセーのやつからしたら無能なんだろう。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:00:14};
-(´・ω・`;)らんらんのお部屋、30度を記録 とっても暑いわ・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 15:01:36};
--(´・ω・`)!? --  &new{2016-02-14 (日) 15:03:08};
--2月でこれじゃあ夏になったらチャーシューになっちまうぞ --  &new{2016-02-14 (日) 15:06:27};
-まだいけるまだいけるまだいける自分の可能性を自分が信じないで誰が信じてあげるの!ほらほらほら諦めない諦めない諦め(ry --  &new{2016-02-14 (日) 15:03:22};
-試合終了後、戦闘結果のところでギニアスさんが「私の思い、受け取れ!」でラブハロ渡された。。。いくら精神がおかしくなったとはいえwまさかギニアスはホモ♂だったのか(困惑 --  &new{2016-02-14 (日) 15:04:30};
--あいつケルゲレン子に興味ないんだぜ?(意味深) --  &new{2016-02-14 (日) 15:12:43};
-ここのwikiの部隊・フレンド募集の項目なんだけど、書かれてる事は現在進行形ととらえてOKかな? --  &new{2016-02-14 (日) 15:04:49};
--(´・ω・`)アテにしないでゲーム内の募集項目とかそんな所を見たほうが良いと思うわー --  &new{2016-02-14 (日) 15:06:28};
--これ活用してる人いるんか? --  &new{2016-02-14 (日) 15:07:32};
--表よりコメントの方が新しいかも? --  &new{2016-02-14 (日) 15:32:31};
-芋の原因って量タン&ジムキャに射程補正がある事だと思う。L5にして詰めてる佐官をほんと良く見る。遺跡がこれ、たぶん拠点近くから1の先まで砲撃できるから例え1取っても動かない。1取られたら拠点裏にげてそっから砲撃。でも敵対空砲ビッシリ生えてるから弾が飛んでこない、射程の関係で榴弾もこない。リロくっそ遅い。だから前でた人から順に死んでいく。常にマップの最奥にいて死なないから凸も防衛もずっと人不足。BAも同じ、ジオンも... --  &new{2016-02-14 (日) 15:07:06};
--他ゲームとかだと神様なんだけどね。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:08:50};
---そうか?まんまFEZの雷皿と弓なんだが・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 15:11:47};
--下の木にもあるけど、火力インフレが一番でかいと思うよ。高コスト乗っても一瞬で蒸発するんじゃ誰も前に出たがらないだろうし。それでも上手い人は上手く立ち回れるんだろうけど、下手な人はそういう楽しみもできないから後方でもキル取れるタンクに乗る。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:24:04};
---分かる。テトラだよな~俺も機体揃うまではスナと重デジムで凌いでて当時はこいつらが強機体だったから普通に戦闘参加できたけど、それが軒並み弱体されてさらに金図の敷居も上がったから今の配布機体でテトラの相手は無理だわな... -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 15:37:10};
---WDキャノンって知ってる? --  &new{2016-02-14 (日) 15:43:54};
--遺跡で砲撃したって大体対空が敷き詰められてるから、芋って砲撃しても何も出来なくない? --  &new{2016-02-14 (日) 15:26:37};
---その通り何も出来ないよ。押された後は射程のメリットもなくなる。6号機で対空剥がせばワンチャン、でもあれは金図限定でしかもスゲー前に出る必要があって、それにはやっぱり歩兵力が要るっていう。 -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 15:42:06};
-リペアボム(リペポの形した地雷)とか、サイバーウイルスポッド(毒ダメージみたいなのを与えられるリペポ型の兵器)とかあったら面白いのに。遺跡でこっそり置いといたら結構食らいそう --  &new{2016-02-14 (日) 15:07:36};
--マップ見るか照準合わせれば一発でバレるし 敵がリペボ当たるような場所に誰がわざわざそんなもん置きに行くんだよ --  &new{2016-02-14 (日) 15:11:29};
-統合整備で機体や武器以外の戦闘部分における調整ってあるけど、戦闘部分における現状の問題ってなに?個人的には火力インフレだけど対処法として今まで取ってきたアーマー上げるのって機体調整だし、仮に装甲の概念がでてくるのだったらダメ20~25%軽減でキュベ百のようにアーマー30%きると効果喪失のような感じになるのだろうか?まぁ火力インフレ放置で今後の可変機に対応したシステムの変更なのだろうが・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 15:09:53};
--普通に可変機に合わせた調整じゃない? --  &new{2016-02-14 (日) 15:10:33};
---↑これでしょ。可変状態で空を飛べた場合の高度とMAP調整や可変機への攻撃手段をどうすのかとか。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:32:13};
---↑そうするとゲーム性とか別物になる可能性もあるってことだよね?楽しみな半面、怖いなとも思う --  &new{2016-02-14 (日) 15:45:20};
---可変機が出せるor可変可MAPと不可MAPを分けるのが簡単かな。上下の空間が広いマップ(宇宙)、戦艦拠点があるMAPとかね。可変機を持たない人は楽しめない=DXガチャ引いてくれるので営業的にはおいしいけど... どちらかの陣営だけ有利になると過疎る可能性もあるから慎重に進めるでしょうけどね。 --  &new{2016-02-14 (日) 17:26:25};
--閾値とか空中の転倒判定とか?空中で転ぶとそのまま姿勢直せずにゆっくり落ちていって削り切られるのは何とかして欲しい --  &new{2016-02-14 (日) 15:12:00};
-瓶ゲルのミサイルあんなにでかいんだからクラスター爆弾内蔵しようぜ。これなら密集地に撃ち込めばキルは取れなくても多分アシストがうまいはず --  &new{2016-02-14 (日) 15:10:22};
--クラスター爆弾の意味、分かってるか? --  &new{2016-02-14 (日) 15:21:21};
---弾がいっぱい出てきてびっくらすたー --  &new{2016-02-14 (日) 15:24:56};
---?集積?だっけ?とにかく親爆弾から子爆弾がたくさんでてくるやつでしょ?不発弾が多くて今は禁止されてるけど -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 15:31:45};
---集束爆弾 --  &new{2016-02-14 (日) 15:31:56};
---そう集束。それ -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 15:34:56};
--着弾すると360度に8発のサブ爆弾が飛び出します すごく弱そう --  &new{2016-02-14 (日) 15:27:36};
---8発だから弱いんだよ80発くらい飛び散ればいい --  &new{2016-02-14 (日) 15:33:43};
---ガンオンだと1粒150ダメージくらいになりそう --  &new{2016-02-14 (日) 15:35:21};
--もうそれ元の原型留めてなくね? --  &new{2016-02-14 (日) 15:32:18};
--ていうか簡単に言えば爆風範囲が広がるだけであんまり面白みがない --  &new{2016-02-14 (日) 15:35:42};
---任意で起爆できればあるいは。もともと弾速遅いからさらに遅くされたら詰むけど --  &new{2016-02-14 (日) 15:39:06};
--当たる直前に12方向に分散します(誘導性能はありません) --  &new{2016-02-14 (日) 15:35:48};
--アクションキーで球を変えて、弾速をもっと早くして追尾をしない感じのミサにして爆発しないで機体に刺さる。刺さってる間はずっとダメージが入る。(盾判定なら盾にダメ) --  &new{2016-02-14 (日) 15:55:59};
--ミサイル(徹甲榴弾) --  &new{2016-02-14 (日) 15:58:53};
-試しにナンカン遺跡の北でフルタイム支援して芋砂や芋砲撃の名前を適当に6人ほどメモって後で調べてみたんだが、なんと全員大将だった。確かにガチ大将連中が最近の芋大将に嘆くのもわかる気がしたよ --  &new{2016-02-14 (日) 15:31:55};
--戦績が気になるな・・・どうだった?やっぱり上手かったのかな? --  &new{2016-02-14 (日) 15:33:24};
---勝率50%前後の人がほとんどだったな 連隊みたいな大幅勝ち越しはいなかった --  &new{2016-02-14 (日) 15:37:18};
---そんなもんかあ~ ありがとう! --  &new{2016-02-14 (日) 15:38:41};
--それはだれでも大将になれちゃう階級制度が悪いだけであって芋っていうプレイスタイルは何も悪くないよね楽しみ方なんてひとそれぞれだし --  &new{2016-02-14 (日) 15:43:10};
---まあ確かにそうなんだよな。芋はもう少し稼ぎにくくするべきだと思う --  &new{2016-02-14 (日) 15:44:45};
---勝利に貢献しないプレイスタイルは評価低くすべきだと思う。まぁマップによっては完全キャンプが勝利の秘訣ってのもあるから、評価の仕方は難しいんだけども。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:46:30};
---お前等、芋芋言うけど、その芋砲撃が削った奴を美味しく戴いているんだろ? --  &new{2016-02-14 (日) 16:11:39};
--将官戦場は階級維持したい芋が増えつつあるな。もはや佐官尉官よりひどいんじゃないかな? --  &new{2016-02-14 (日) 15:43:18};
--ナンカン遺跡の北なら、対空砲を常に置き続けてくれる超有能支援がいれば芋も役に立つよ  --  &new{2016-02-14 (日) 15:44:20};
--尉官戦場は全員パンツァーフォーしてて楽しいぞ --  &new{2016-02-14 (日) 15:46:37};
---ドルブとか強タンとかは厄介(特に赤いの) --  &new{2016-02-14 (日) 15:51:18};
--射撃火力インフレとKD重視と思われる内容の結果なんだろな。階級維持するのに勝敗があまり影響ないと思われるのは問題だと思う。拠点ダメージ数値とかあるから、その数値がそれなりにある人が大将、中将へ昇格とかしたら良いのに。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:50:18};
---ずっと凸屋してたら准将から中尉まで落ちたし、それほど評価されてないように思えるけどどうなんだろうね --  &new{2016-02-14 (日) 15:52:28};
---KD重視を仮定するとデスの方が多いと思われ。デスが少ないと落ちづらいです。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:55:46};
---昔の階級制度が確かそれ、「拠点ダメ、撃破数、支援p」だったかを7戦集計でどれかポイント満たすと昇格、欠けると降格って感じで大将は猛者しかおらんかった。 -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 15:59:09};
---木主の名前ミス...すいません --  &new{2016-02-14 (日) 15:59:57};
---2つ↑、自分もその時からしています。なので准将、少将は維持するので手一杯なところもあると思われるので、中将、大将への昇格は別途に設けた方が良い想う。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:04:45};
--連邦ジオン両方しているが、遺跡の砲撃は、敵対して嫌なもの激しいと前に出にくいし、自軍に対空持ち少ないと本当に前に出れない。芋でもある程度の数はいても良いと思うけどな。人それぞれ楽しみ方あるんだし。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:53:31};
---遺跡だと対空持ってきてくれる人多いからね・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 15:55:19};
--こんなこというとあれだけど俺は量産機でKD重視のサバイバルゲームやってるのが楽しい、凸れって指示があれば行くけど無駄に勝ち意識あっても味方にイライラするより自分勝手にやるのが一番だと思ってる。毎試合20キルぐらいしてS順位しょっちゅう取るけど勝利には一切貢献してないと思うからどうかと思うけど。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:01:34};
---楽しむために遊んでいるゲームだから楽しめなきゃ意味ないよね --  &new{2016-02-14 (日) 16:06:33};
--そりゃ、前に出なければ大将になれるんだもん。しかも以前の佐官帯の芋砲砂を将官戦場に引き上げて大将にしているわけだ。芋が増えない方がおかしいってもんよ。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:08:44};
--最近佐官連邦がやたら勝てるのは、芋大将のせいで前衛乗りがガンガン降格してるからなのかな? --  &new{2016-02-14 (日) 18:44:32};
-気に入らないから人を攻撃するって、ちゃんと自分の行動に責任が取れるのか。どういう結果を招くのか。どういう事態を招くのか。自覚しているのか。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:56:53};
--なんだなんだ --  &new{2016-02-14 (日) 15:58:33};
--匿名の有象無象の罵詈雑言を気にして委縮するようではインターネット、特にこういう場を使う心構えが不十分だよ。攻撃していい理由にはならんが --  &new{2016-02-14 (日) 16:02:03};
--話の決着を付けよう。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:05:27};
---口だけで結果を出せない奴が何を言っている❓ -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 16:18:47};
--やっぱりラーメンは豚骨かな --  &new{2016-02-14 (日) 16:07:50};
--おいチョコやるから機嫌なおせ --  &new{2016-02-14 (日) 16:13:14};
--この木一つ見ただけでも、いかに俺が強すぎるかはっきりわかるな。じゃ。 -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 16:16:54};
---ちゃんと薬飲んでから寝ろよ。オヤスミ。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:18:31};
---ああ、君はアスペなんだな --  &new{2016-02-14 (日) 16:23:59};
--アッガイとズゴックだとズゴックだよなあ? --  &new{2016-02-14 (日) 16:18:54};
--うるせーなコイツw匿名掲示板で何言っちゃってんのwww --  &new{2016-02-14 (日) 16:45:13};
---「俺は強いのになんで今日、チョコをひとつももらえないんだ」って意味不明な思考の持ち主なんじゃね? --  &new{2016-02-14 (日) 17:20:43};
-380機体を両陣営に実装したわけだが、実質連邦にしか実装してないような状況。キュベレイは避けにくくなったミサイラー位で380の強さは実感しない。統合整備に期待。肩から出っ張った部分の判定無くすだけでだいぶ生き返ると思うんだけど、もしくはヒットボックスはそのままに調整してくるのか。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:59:55};
--そろそろ見飽きた文章だな --  &new{2016-02-14 (日) 16:04:29};
--シルエットが気に入らないならジオンヤメロっていうw --  &new{2016-02-14 (日) 16:07:20};
--気に入らないなら連邦行ってくれていいぞ、もしかしたらジオン人口が減りに減ってジオン強化なんてこともあるかもしれんしな。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:11:02};
---嫌なら連邦に行けとか、建設的な意見聞けると思ったが、悲しいなー。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:43:15};
---悲しいかもしれんけどゲームバランス管理するのはどうあがいても運営なのよね、ジオンでストレス溜めてプレイするより連邦あって息抜きしてきたらどうだってこと書いたつもりだが気を悪くさせたようですまん --  &new{2016-02-14 (日) 17:18:23};
--インコムを持ってるガンダムを実装するための足掛かりとして用意されたのがキュベレイだったとしたら?むしろキュベレイはジオンにとって実装されないほうがよかった事になりかねない。イオタガンダムとかは合体分離するらしいんだけどバウとかの対にされたらどうするんだろう --  &new{2016-02-14 (日) 16:42:06};
--嫌なら連邦でプレイすれば?ネガジは本当無いものねだりだけは一丁前だよねwww --  &new{2016-02-14 (日) 16:42:33};
--実質400コストの機体いるだろうが。いいかげんにしろ --  &new{2016-02-14 (日) 16:43:29};
--ひねりが足りない。もう少し面白い文章考えてきて --  &new{2016-02-14 (日) 17:16:30};
--連邦メインだけど流石に同情するレベルだからキュベやリゲルグとかあまりにも判定が大きいのは判定を狭めたらどうかと以前運営に要望した事があるな --  &new{2016-02-14 (日) 18:48:58};
-トリントンアクア速すぎて周りグルグルされると視線動かすのが全く間に合わない。俺が下手なだけかなぁ? --  &new{2016-02-14 (日) 16:12:01};
--ロックオン値高い武器を持ってこっちもぐるぐるしてやるんだ! --  &new{2016-02-14 (日) 16:14:02};
--奴の最大の弱点は水泳部のくせに水中装甲がないこと、焦らずじっくりMG当てていこう。味方と一緒に行動すればなお確実 --  &new{2016-02-14 (日) 16:17:33};
---制圧強化でBA内で暴れるのがトリアクだと思ってる。ベルファだとアレなんで南拠点踏みながら戦うようになるが --  &new{2016-02-14 (日) 16:27:56};
-シャアザクや百式のキックが当たったらBASARAK.O.っつってワンキルできるようにならないかなあ --  &new{2016-02-14 (日) 16:13:48};
--BASARAK.O.がなんなのかさっぱりわからん --  &new{2016-02-14 (日) 16:16:10};
--オーモーイーガー --  &new{2016-02-14 (日) 19:24:17};
-ジオンDXチケ11連分は溜まったけど統合整備待たないと迂闊に回せんなこりゃ --  &new{2016-02-14 (日) 16:15:19};
--可変機の相方もまだ発表されてないしな。スタークシュツルム説が濃厚だが。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:17:32};
-クソ代理あるある。 突然10秒後の凸補給を連呼しだす --  &new{2016-02-14 (日) 16:16:15};
--ミノ粉をぶっぱした挙句、相手の凸戦艦食らって戦犯化する --  &new{2016-02-14 (日) 16:17:08};
--試合開始10分で歩兵差あるから無理とか言い出す --  &new{2016-02-14 (日) 16:20:26};
---まぁてこでも動かない芋ばっかだと言いたくなるよ。強襲のっていると拠点踏めよと思うもん。こちとら一番先に行って犠牲になること多いわけだし。別に砲撃機だからって機体動かないわけじゃないし。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:26:22};
---いやいや周りの士気下げるようなことわざわざ言うなよ、皆内心では思ってても言わないんだよ --  &new{2016-02-14 (日) 16:28:12};
---小学生のサッカーみたいな動きをするマップ見てない連中の場合、ああこいつらには何を言っても駄目なんだなって見限る。実際無理なもんは無理。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:28:29};
---これはクソ代理ですわ --  &new{2016-02-14 (日) 16:38:24};
---このクソ芋が前出ろ!ふざけんな!拠点踏め!って画面見ながらつぶやいてる。もちろんチャットには『前出て拠点踏もう!まだ逆転できるよ!』って前向きなこと書いてる --  &new{2016-02-14 (日) 16:40:19};
---↑これは有能代理 --  &new{2016-02-14 (日) 16:41:32};
--核を拠点のど真ん中に設定する --  &new{2016-02-14 (日) 16:41:13};
---これ見たら爆笑しながら教えてあげると思うw --  &new{2016-02-14 (日) 16:44:22};
--戦術支援を自分の為にしか使わない --  &new{2016-02-14 (日) 16:52:04};
---ビーコンを自分のためにしか出さない --  &new{2016-02-14 (日) 16:52:43};
---ネズミ自分のためにミノ粉使ったのにもかかわらず戦果がない --  &new{2016-02-14 (日) 17:09:38};
--むしろ「おい、戦術ポイント一杯だぞ、もったいない」とか言いつつ代理はやらない歩兵様 --  &new{2016-02-14 (日) 17:06:23};
-弾道ミサイルって大気圏で溶けてしまわないように弾頭にガラスなんかを塗っておくんだってね。そうするとガラスが先に溶けて弾頭は無事なんだと。あれ?どこかで聞いたことのある話・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 16:17:24};
--コンドーム? --  &new{2016-02-14 (日) 16:39:01};
--チョバムアーマー? --  &new{2016-02-14 (日) 17:23:05};
--彡ミミミ ← --  &new{2016-02-14 (日) 20:31:53};
--連邦の盾全部にビームのコーティングを塗っとこうぜ --  &new{2016-02-14 (日) 21:04:00};
-最近スコアを稼いでも、勝っても虚しい。ちょっと前までは勝たなければ階級が落ちるんで必死だったし、試験制の頃は大将維持の2400スコア稼ぎで充実していた。それが今はなめプしてもスコア稼がず僻地レーダーして負けても大将から降格しない。一体なんのために戦えばいいのか。元帥・大元帥みたいな大将↑で維持に苦労するような階級を新設してくれないものか。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:22:25};
--〈┼〉心に従え。例えば私を4機構成にするとかな --  &new{2016-02-14 (日) 16:27:41};
--試験制から勝敗重視のレートに変わったあたりからやってないんだが、今は階級何できまってるの? --  &new{2016-02-14 (日) 16:31:41};
---地球連邦のモグラ共の階級が如何に高いかを考えれば、芋って死なない事が昇格に繋がると自ずと導き出される --  &new{2016-02-14 (日) 16:34:38};
---どれだけ死なずにいられるか。つまり本拠点の後ろで20分間じっと隠れているだけで運よく勝ち越せば大将になれる。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:34:48};
---KD。キル2デス0で、芋れば元佐官が大将に。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:35:49};
---↑それ良く聞くけど・・・本当なの? --  &new{2016-02-14 (日) 16:36:40};
---↑は実話。ナンカン時代の尉官佐官行ったり来たりが、今は不動の大将。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:38:20};
---↑デス数が低いと維持と昇格はしやすくなります。ポイントもA~Sが必要ですけど。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:39:41};
---そりゃ本拠点を盾にして敵を倒せば階級上がるよ --  &new{2016-02-14 (日) 16:39:49};
---ほぼ事実だと思うよ、Kの数はよく解らんが0Dをずっと続けると平均順位45位とかでも大将なる --  &new{2016-02-14 (日) 16:40:14};
---元尉官佐官レベルで大将になっちゃってまともに戦えるの?相手も同じようなのが大将にいて実質マッチングは機能してない感じなの? --  &new{2016-02-14 (日) 16:44:00};
---原作もゴップが大将やってたし問題ないな --  &new{2016-02-14 (日) 16:50:55};
---↑↑MS戦なんてできないから、支援3機に砲撃1機のデッキだよ。今の大将は両軍の数を合わせるために飽和しているから、中身の当たり外れがひどい状況。 --  &new{2016-02-14 (日) 17:00:03};
-佐官戦場での強烈な歩兵差。遺跡で初動凸で南半分削り、そのあと2回の核をためての凸で南割って、相手は核1発しか決めてなくてこちらの南はほぼ無傷、北は半分残ってるのにKDでまさかの負け。連携とかは圧倒的に勝ってたのに悲しすぎる。いやむしろこの歩兵差でよく戦ったと、最後まで凸に参加してくれたと褒めるべきか。ちなみに自分は指揮官 --  &new{2016-02-14 (日) 16:38:20};
--おまえ良い指揮だな --  &new{2016-02-14 (日) 16:40:31};
--佐官とか尉官戦場ってさ、一所懸命指揮の言うとおりに動いてくれるからカワイイよな。ピクミンみたいで抱きしめたくなる --  &new{2016-02-14 (日) 16:46:56};
---尉官だとそもそもチャット見てないから初動くらいしか固まって動けないけどな --  &new{2016-02-14 (日) 16:49:06};
---初動でうまいこと導いてあげるとその後の指示もヒヨコみたいについてきてくれるよ --  &new{2016-02-14 (日) 16:53:42};
--北でミノかけて相手の対空無効化して味方の芋を最大活用した上でならしょうがない --  &new{2016-02-14 (日) 17:05:27};
-くっそ弱いゲラートザクに撃破された情けないガンダムが存在するらしい --  &new{2016-02-14 (日) 16:53:25};
--ゲラザク(フルマスLv80、パイロットは佐官)vs 6号機(成功未改造Lv4、パイロットは砲撃しか乗ったことないルール理解してないクソ尉官) 差は歴然ですね --  &new{2016-02-14 (日) 16:55:39};
---ゲーム内でもその条件だとマドちゃんが勝てる図が一ミリも見当たらない --  &new{2016-02-14 (日) 17:10:06};
--発進して数秒でMS一機相手に全滅した部隊があるらしい --  &new{2016-02-14 (日) 16:59:26};
---全滅! --  &new{2016-02-14 (日) 17:01:27};
---スナⅡと量ガンキャでシュツを惜しまないケンプ相手に遭遇戦だぞ。仕方ない --  &new{2016-02-14 (日) 17:03:58};
---コロニーに被害を出すまいと発砲を控えてたんだぞ(なお棒立ち --  &new{2016-02-14 (日) 17:15:43};
---あのケンプはシュツだけじゃなくタイプF越えのバズーカも装備してるから…(なおショットガン) --  &new{2016-02-14 (日) 17:19:38};
---コロニーに被害を出すまいと、って言うけどやられたガンキャの砲弾かなんかが暴発してあっちこっちぶっ飛んでたけどなw --  &new{2016-02-14 (日) 17:33:00};
---コロニーに被害を出さないためといいつつ、SGを避けようともしてないんだよな --  &new{2016-02-14 (日) 17:34:45};
-ガンオンサービス開始当初最強CPUだったi72600kとか2700kの後継と目していた4770が価格上昇の一途。ガンオンといい古い機械がなぜだか強いなぜなのか --  &new{2016-02-14 (日) 16:58:32};
--運営におっさんが多いからじゃないかな(にっこり) --  &new{2016-02-14 (日) 17:05:29};
---そういう事です。モビルスーツを扱う人とゲームをつくる人も古くなっている --  &new{2016-02-14 (日) 17:11:05};
--ガソリンがまたすぐに高くなりそう。モビルスーツの性能以前に扱う人の性能という要素はあるんだがCPUと回線が物を言うというのは段々みんなわかってきたはず。ガソリン価格をみてCPU価格をみてガンオンしようかなって気になったりならなかったり --  &new{2016-02-14 (日) 17:16:50};
---普段の生活にガソリンが絡むことないから良くわからんです --  &new{2016-02-14 (日) 17:18:03};
---TVとかでアメリカ(ガンオンでいえば連邦)が強気な姿勢をしめせばガソリンは高騰する感じ --  &new{2016-02-14 (日) 17:19:53};
--懐具合が許されるなら6700Kに乗り換えるのも一案かな[[4700と6700Kの比較>http://www.cpu-world.com/Compare/511/Intel_Core_i7_i7-4770_vs_Intel_Core_i7_i7-6700K.html]] --  &new{2016-02-14 (日) 17:31:46};
---ごめん7が一つ抜けてたわ --  &new{2016-02-14 (日) 17:36:50};
---6700k買える経済力があればタイタン購入検討もすべき。 --  &new{2016-02-14 (日) 17:46:56};
//--6700k買える経済力があればタイタン購入検討もすべき --  &new{2016-02-14 (日) 17:46:29};
-バトオペのCMの最初に出てくるアッガイたん可愛すぎる! --  &new{2016-02-14 (日) 17:13:20};
-課金したマスチケぐらいは20%の成功引かないでほしいんだけど --  &new{2016-02-14 (日) 17:17:41};
--ヘルメット「善処はしたのですが」 --  &new{2016-02-14 (日) 17:19:43};
--それとくっそどうでもいいけど、連邦のメカニックのジョン君いるじゃんあいつ失敗すると「すいません」って出るじゃん、普通「すみません」じゃないの? --  &new{2016-02-14 (日) 17:23:46};
---大切なことなんだけど学生のころを思い出して爆笑しちゃったよw --  &new{2016-02-14 (日) 17:27:21};
---最近の「サーセン」よりは…w --  &new{2016-02-14 (日) 17:36:51};
--つーか成功はまだしも金払ってるのに失敗の可能性あるって酷すぎない? --  &new{2016-02-14 (日) 17:24:33};
---金払ってデラックスで外れるのって酷すぎない? --  &new{2016-02-14 (日) 17:26:22};
---外れじゃなくてちょっとしょぼい商品が出てるだけですから!外れじゃありません! --  &new{2016-02-14 (日) 17:31:05};
---4万5千払えば確実に手に入るぞ。なお特性 --  &new{2016-02-14 (日) 17:35:29};
--白金のが金より高価なのが当たり前の風潮があるから。きっとマスチケ(白金)とかがそのうち実装されたり思想な気がするんだけど。白金はやめといたほうがいい --  &new{2016-02-14 (日) 17:33:01};
--DXチケ300円もそうだが、マスチケ200円も効果の割にはなかなか高いよな。100円でも課金を躊躇うレベル。無論金の価値観は人それぞれだろうが --  &new{2016-02-14 (日) 17:54:49};
-オルフェンズの戦闘シーンは泥臭くていいね! --  &new{2016-02-14 (日) 17:28:17};
--いまだにビーム兵器が出てないからびっくりしてる --  &new{2016-02-14 (日) 17:31:03};
--敵機を盾に大気圏突入とかどこぞの影忍みたいでイカす --  &new{2016-02-14 (日) 17:36:10};
--アインノω・、) ウゥ・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 17:36:56};
---あの感じだと死んでないだろう…と思いたい --  &new{2016-02-14 (日) 17:40:52};
--頼むからネタバレだけはよしてくれ、全話放送された後一気見する予定なんだ --  &new{2016-02-14 (日) 17:40:30};
---あぶなかった・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 17:42:47};
---今のところクソカッコイイから早く見れるといいな。あと心配ならこういうところとかロビチャとか見る時気をつけることをおすすめする --  &new{2016-02-14 (日) 17:43:34};
---(´・ω・`)そう言われるとらんらん言いたくなっちゃうわよ ポークスクス --  &new{2016-02-14 (日) 17:53:06};
---ラスボスは主人公の父親だよ。あとヒロインの子死ぬよ。あ、言っちゃった --  &new{2016-02-14 (日) 18:01:12};
---主人公の三日月って子、コックピット貫かれるんだけど、ちょうど最新話で金色成分多めの機体に乗ってまた出てくるよ!あ、言っちゃった --  &new{2016-02-14 (日) 18:09:36};
---(´・ω・`)主人公の名前がなんで三日月だったかと言うとムーンレイスだったからよー。あ、口が滑っちゃったわ --  &new{2016-02-14 (日) 18:30:30};
---(ネタバレ注意!)(´・ω・`)クーデリアちゃんていう子はお嬢様ながら民衆のために色々と頑張って全てが終わったあとらんらんと教会で永遠の愛を誓い合って幸せなキスをするのよ(ネタバレ注意!) --  &new{2016-02-14 (日) 18:55:51};
---全裸ホモアニメだということはわかった --  &new{2016-02-14 (日) 21:01:28};
--最近みてないけど戦闘シーンあったのか?戦闘だけ観るわ。 --  &new{2016-02-14 (日) 21:18:25};
-聞いてくださいよ皆。オレ、気づいたんすよ。ジオンベルファで美味しい思いをする方法ってやつです。馬鹿なんで、時間かかったっすけど。B凸するためには 誰かが囮になればいい。 オレ以外の誰かが・・・(初動Y-3-A指示で指示者が砂に乗ってたのを見た雑兵A) --  &new{2016-02-14 (日) 17:46:02};
--話が、、、違うっすよ、、、 --  &new{2016-02-14 (日) 17:50:10};
--B砂るつもりじゃないか? --  &new{2016-02-14 (日) 18:13:14};
--Bスナは5万くらい凸れるからポイ厨どころかエースアタッカーレベルだと思うが --  &new{2016-02-14 (日) 18:19:01};
---ハイエナポイ厨のエースだなw 5万も余裕で殴れるなら3制圧して戦艦特攻してからでも間に合うだろ --  &new{2016-02-14 (日) 18:40:47};
---戦艦って別のMAPと間違えてないか --  &new{2016-02-14 (日) 19:26:19};
---ホワイトベースって意味でしょ  --  &new{2016-02-14 (日) 19:57:04};
-機体のサイズを1/2にして、その分カメラを寄ってくれないかな。見た目はあまり変わらないけど、機体に対する速度は上がるのでスナは当てにくくなるし、戦場も広くなるし、スピード感もあがるはずなので。 --  &new{2016-02-14 (日) 17:46:42};
--SDGOはもう終わったでしょ --  &new{2016-02-14 (日) 18:18:33};
--解像度でもスコープ倍率が変わっちゃうようなゲームだから… --  &new{2016-02-14 (日) 18:37:39};
-明日からチョコの在庫処分セール始まるね --  &new{2016-02-14 (日) 17:52:37};
--近所のディスカウントショップでチョコが箱売りされてるのを見るにつけ弾薬パックみたいだなって。古くはバイオハザード2とかの8mmパラベラム弾の赤い箱を想起させた。いま日本ではチョコなんかは相当に安いんだろうなとそれと同時に弾丸なんかも同じようなものとしてさばかれていたりしてっ --  &new{2016-02-14 (日) 17:57:44};
---2020年10月2日にチョコが滅亡するらしいけど、どうなんだろ? --  &new{2016-02-14 (日) 22:09:01};
--ホワイトデー用に流用するから在庫処分はまだ先だゾ --  &new{2016-02-14 (日) 18:01:51};
-ジオン民の人に聞きたいんだが、ベルファの勝率どのくらい?マジで勝てないんだが・・・つか味方がBA行きまくる。ベルファのBAは地雷、って常識レベルかと思ってたんだが、違うのかな? --  &new{2016-02-14 (日) 17:58:55};
--ジオン水泳部とかいう貧弱クソザコ集団で連邦に勝てるわけがないよ --  &new{2016-02-14 (日) 18:00:08};
--んー勝てないねー。海もbaも占拠されて拠点も簡単に割られるからね。 --  &new{2016-02-14 (日) 18:04:43};
--尉佐官戦場のベルファは海は割とどっこいどっこいかな、BAに人が集中しないでネズミ凸が多い方が勝つイメージ。だからBAと水路にレーダーミルフィーユすんなよ!!ただでさえ連邦アイコン水路居てると見えにくいんだよ!!後、北の通路僻地だけど、連邦は滅多に使わない逆にジオンは砂のネズミ凸や核運に良く使ってるイメージ。 --  &new{2016-02-14 (日) 18:23:35};
--BAは地雷ってのはそのとおり。そして将官ジオンは分かっていてBAに籠もる。それは何故かというと、水機体コスパがジオンは悪く、初動は良くてもすぐに息切れして海を制圧されるから。つまり勝てないから最初からスコアが稼げて敵ゲージにダメージを与えるBAに籠もる。BAに籠もったほうが試合が早く終わる利点もあるしな。 --  &new{2016-02-14 (日) 18:28:54};
---BAいくにしても完全制圧して拠点殴ってくれればいいんだけどね。ポイント欲しいだけだからBAの半分から進まないのよね --  &new{2016-02-14 (日) 18:36:25};
--水泳部の性能とコストで大きく劣ってるから真面目に衝突しても負けるからみんな楽なほうへ逃げてるんよ --  &new{2016-02-14 (日) 18:33:01};
--海がかなり厳しい戦いになるのは分かる。でも本拠点手前まで迫られてるのに防衛ほぼ0で核素通りさせるのはどうかと思うの。そしてそこまで陸に戦力割いてるのにBA全く制圧できてないのはもっとどうかと思うの --  &new{2016-02-14 (日) 18:35:07};
--現仕様では強襲マリンが実装されない限りはBAでヒキニートするだけだ。 --  &new{2016-02-14 (日) 18:43:26};
---出てもアンカーないしD格移動もできなければあんまり・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 18:50:45};
-統合整備で0203程じゃないけどなんだかんだもう時代に乗り遅れてるケンプファーにも調整来ないかな。 --  &new{2016-02-14 (日) 18:00:03};
--それよりも弱ケンプの方を --  &new{2016-02-14 (日) 18:01:56};
---(´・ω・`)そだねそういえばそんなようなゴミがいたわね --  &new{2016-02-14 (日) 18:03:35};
--未だに火力も足回りも最強クラスのケンプが時代遅れとか何の冗談だよ、未だに大量に要るだろ。ケンプで時代遅れなら足は遅いし火力は足りないし自慢の耐久は既に意味を為してないのにいつまでも因縁つけられてビムコガーって騒がれて戦場で明らかに数減ってるアレックスはどうなんだよ。最近連邦まで個人主義に走ってフルバや百式だらけになったせいで勝つためにラインマンになるアレマジで減ってるからな --  &new{2016-02-14 (日) 18:24:45};
---連邦ジオン共に負ける原因が高コストでのCT回避またはCTでの芋&前線崩壊だからな。 --  &new{2016-02-14 (日) 18:34:48};
-最近指揮してないからわからんけど、補給艦にミノ粉撒いても沸けるよな?最近敵補給艦にミノ撒く味方代理をよく見るんだけど --  &new{2016-02-14 (日) 18:01:34};
--ビーコンは沸けなくなるよ。補給艦は沸けた気がするけど… --  &new{2016-02-14 (日) 18:03:21};
--一応敵から補給艦が見えなくなるというメリットはある。それ以上にミノで超バレバレだけど。 --  &new{2016-02-14 (日) 18:38:13};
---って敵の補給艦にか。一応リスポした敵がマップ見えないから道に迷う可能性が微レ存…? --  &new{2016-02-14 (日) 18:39:03};
--補給艦はミノかかっても出られるね --  &new{2016-02-14 (日) 18:38:51};
--可能性としては、補給を潰したい砲撃が対空貫通目的で撒いてるのかもね。 --  &new{2016-02-14 (日) 18:47:20};
-宇宙用支援ににボール作ろうと思うんですけどジムトレーナで十分かどうか迷ってます --  &new{2016-02-14 (日) 18:11:17};
--強化済みジムトレがいるのであれば無理して作る必要はないんじゃないかな…。ただジムトレじゃ機雷を撒けないしキャノンも持ってないからそこに着目するか否かだな --  &new{2016-02-14 (日) 18:14:40};
---コスト160にしては宇宙適正で足が速めで武器が強めだけどボールで戦闘するのは無謀かな? --  &new{2016-02-14 (日) 18:18:11};
---戦闘は飽くまでおまけというか緊急時の時だけだな。相手の体力を少し削ってやられるくらいなら早い帰投を生かして逃げた方が被害は少ないかと --  &new{2016-02-14 (日) 18:23:21};
--ボールあると高コス強襲3機とかでもラーメンなくなるから悪くないよ ジムトレよりCT速いのはデカい --  &new{2016-02-14 (日) 18:23:31};
--ボールかわいいよ。ジムトレはかわいくないよ --  &new{2016-02-14 (日) 18:23:46};
--プレイスタイルにもよるけど、質問の仕方から察するに初心者だと判断して…もし500万GPで買おうとしてるなら待った方がいい。 --  &new{2016-02-14 (日) 18:28:14};
---既に設計図を持ってるなら、攻撃も出来るしCT調整とかにも役に立つから作っても損はないと思うよ。 --  &new{2016-02-14 (日) 18:30:25};
--たった今ボールを作りました。今度から機雷をばら撒きながら修理して頑張ります。 --  &new{2016-02-14 (日) 18:32:30};
---トレーナーで出来ることがトレーナよりさらに低コスで出来るのが良い。耐久レーダーあるしリペポLもあるしで何気に良いのよねボール。オッゴにもリペポLクレYO --  &new{2016-02-14 (日) 18:47:42};
---その通り機雷の有無がトレーナー選ぶか否かの鍵。でもおすすめはボールMなぜなら敵にⅡF重がいるからでも気を付けて敵のⅡF重はモジュール満載してるから --  &new{2016-02-14 (日) 18:50:36};
--ジオンならオッゴは実はいい戦力になるから運用が違っていいとおすすめだが、ボールは機雷にどれだけ魅力を感じるかだなぁ。 --  &new{2016-02-14 (日) 18:54:27};
---ボールは火力7500バズが持てるから、機雷よりそっち持たない? --  &new{2016-02-14 (日) 19:14:13};
--別にトレーナーでも全然問題無いけどボールならリペポL置けるのと練度上げがあるので有りだと思う。ボールMはリペNしか置けないので使ってて結構不満が出る。 --  &new{2016-02-14 (日) 21:14:48};
-UCアプデの時より新機体(可変機)新マップ&サイコガンダム 統合整備が控えてる24日のアプデのほうが内容濃いことない? --  &new{2016-02-14 (日) 18:38:39};
--''(´・ω・`)濃ゆい(確信)'' --  &new{2016-02-14 (日) 18:42:14};
--UCアプデは基礎工事みたいなもんやし --  &new{2016-02-14 (日) 18:50:38};
---基礎って、しっかりしてないところに増築してくとそのうち全部崩壊するんだぜ…? --  &new{2016-02-14 (日) 18:53:24};
---UCアプデして1ヶ月しないうちに関係ないところで建て始めてるんですけど --  &new{2016-02-14 (日) 18:56:29};
---だから崩壊したやないか…Zプロジェクト発表前の参戦数の減り方は流石にヤバかったからねぇ。 --  &new{2016-02-14 (日) 18:58:36};
--彡⌒ ミ&br;(´・ω・`)また髪の話してる… (コマンド改行デス) --  &new{2016-02-14 (日) 18:51:57};
-メタスは拠点を治せるトーチを実装 --  &new{2016-02-14 (日) 18:41:31};
--ハゲスは頭皮を守るシステムを実装 --  &new{2016-02-14 (日) 18:43:16};
--メタスは敵を攻撃できるトーチ(出力限界)を実装 --  &new{2016-02-14 (日) 19:01:20};
---トーチじゃなくて電撃かよw --  &new{2016-02-14 (日) 21:29:47};
-ジオンってベルファストで勝てる見込み無くね?BA行くより拠点殴った方がゲージに与える影響が大きいのはわかる。でも海はガチムチアクア率いる連邦水泳部が強すぎて拠点までせめられないし、かと言ってBAを重視して北拠点を狙える距離までラインを上げるのもなかなかキツイ。結局はネズミみたいな個人技に頼るしかないのかな --  &new{2016-02-14 (日) 18:49:21};
--将官戦場のブリーフィングで訊いてみて --  &new{2016-02-14 (日) 18:55:54};
--開幕試作核もゴリ押しで決められて投了 --  &new{2016-02-14 (日) 18:58:22};
--どうあがいても連邦機のコスパにはかなわないから、機体が回転しはじめるまえに凸で拠点を割るなり3を取るなりして試合を決めるしかない。機体の二回転目に行かなければコスパは無視できるから。まともにやりあったらすぐじり貧になる。 --  &new{2016-02-14 (日) 18:58:47};
--勝てる見込みが無いと思ってる奴が多いから負ける。ぞれだけ。 --  &new{2016-02-14 (日) 19:07:24};
---精神論じゃなく、どのような理屈で勝てるのか説明してほしいかな。勿論、敵も味方も歩兵は同じレベルだった場合でね。 --  &new{2016-02-14 (日) 19:12:28};
--初動凸でどっちか拠点破壊するれば勝てる、逆に言うと… --  &new{2016-02-14 (日) 19:10:29};
-ロビーで豚面つけてるやつは高確率でD>Kだって聞いたので見かけるたびにのぞいてるがその通りだな。そもそもK>Dできてる奴のほうが少ないし、なにもそれだけが貢献度じゃないけど --  &new{2016-02-14 (日) 18:52:26};
--拠点ダメージ、戦闘復帰回数、アシスト、練度、デッキ。このすべてで人を判断するんやで。まあ、ロビチャでいろいろ行ってる人には個人的にはあんまりいい印象はないけども。 --  &new{2016-02-14 (日) 18:55:23};
---これってそれぞれどんなもんがいい感じなの --  &new{2016-02-14 (日) 18:59:47};
--KDよりKGの方が重要 --  &new{2016-02-14 (日) 18:59:01};
---KGより局地戦績の方が重要 --  &new{2016-02-14 (日) 19:01:23};
---これはあるな 退室して低階級狩りしてたり芋ってる奴らはKDは高いがKGが低いし両方見る必要ある --  &new{2016-02-14 (日) 19:13:49};
--ロビチャは切るのがデフォだから、そこに残ってる連中だけでは何も判断できないよw --  &new{2016-02-14 (日) 19:02:43};
--どこで誰に聞いたんだそれw --  &new{2016-02-14 (日) 19:05:10};
-今さらかって思われるかもしれないけれど、水陸機体ってめちゃくちゃ速いのな。プロガン、先ゲル時代からやってるんだが、20%も速度がUPするってさっき知った..もっと早くに知っとけばよかった --  &new{2016-02-14 (日) 19:05:06};
--強アクアの格闘移動はもっと速いけどな --  &new{2016-02-14 (日) 19:07:58};
-実際ベルファの海って何が原因で押されてるの?いくら水ジムが強いって言ってもアンカーごときであんなに押されるとは思えないし、結局最初からあきらめてBAでポイ厨してる人間が多いからじゃないの? --  &new{2016-02-14 (日) 19:09:12};
--強いのは海のトリトンらしい --  &new{2016-02-14 (日) 19:12:07};
---トリントンはそんなでもないでしょ。アクアのコスパが一番の理由 --  &new{2016-02-14 (日) 19:17:26};
---水平線の彼方から、あぁ~♪ --  &new{2016-02-14 (日) 22:14:19};
--アクアはアンカーしか能のない機体じゃないぞ --  &new{2016-02-14 (日) 19:12:36};
--近づかれたら手も足も出ないクソミサイラーばっかだからやぞ --  &new{2016-02-14 (日) 19:13:08};
--単純に連邦のガチムチアクアにコスパその他で完全敗北してるから。水中に入っても時間経過でどんどん不利になる。マリン以外の主兵装がビームだから連邦側はビーム装甲モジュつけてたらいいってのも一因。ジオン側だとマシ、偏向BR、爆発属性のハプの3種類対策しなきゃいかんから。 --  &new{2016-02-14 (日) 19:15:11};
--連邦水軍とまともに戦えるジオンの機体は、テトラ、ズゴE、残ズゴ、ゲルキャ、重マリンくらいで、百式、ガンキャ2、強水、重水、強アクア、重アクアを相手にしてれば二回転目からは数が足りなくなると思わない? --  &new{2016-02-14 (日) 19:15:51};
---テトラズゴE残ズゴ重マで十分回りますけど?まさか1分おきに死ぬから回らないなんて言うんじゃあるまいな --  &new{2016-02-14 (日) 19:19:33};
---重マリンってジオンに強マリンがあるみたいな書き方やめない?(泣) --  &new{2016-02-14 (日) 19:20:41};
---君が回るとして、君と同じ技術を持ったゾンビアクアで高コスト事故らされたら出せるのがマリンだけにならない?自分より弱い人じゃなく、自分と同じ強さの相手が自分よりコスパのいい機体で攻めてきても回る?回すだけならできるかもだけど、相手は自分より最適機体で来ることが後半になればなるほど増えてくるし、自分以外の回りの機体も少しずつ弱らさせられていくんだよ? --  &new{2016-02-14 (日) 19:24:23};
---百式ガンキャ2が海に入ってくるわけないじゃん。あいつらBAでひたすら連キルしてポイント稼ぐことしか頭にないよ --  &new{2016-02-14 (日) 19:25:08};
---俺はフルモジュだとアクア3+鹿Ⅱでも待ち時間発生するぞ --  &new{2016-02-14 (日) 19:26:57};
---普通に百式とかガンキャ2は水のなかにもいるわ。 --  &new{2016-02-14 (日) 19:27:11};
--格闘移動による機動力、アンカーの確殺コンボ、ジオンに効く三点マシ、低コストで倒しても減らない。そして後ろからCBRを構えた重水ガンが狙っている --  &new{2016-02-14 (日) 19:15:56};
--水中適正無いけどジオン水泳部蹂躙できる機体がいるのと水中適正無いジオンの機体が水の中に入らないからかな --  &new{2016-02-14 (日) 19:17:31};
--ジオンは水中機の数が揃ってりゃかなり押せ押せできるのに、ハナからBA籠もるバカが多くてなんだかなあって思います(連邦並感 --  &new{2016-02-14 (日) 19:17:41};
---ですよねこんな時こそ崇めたい --  &new{2016-02-14 (日) 19:21:49};
---これが無理なんだわ。水泳部同数でも連邦は相打ち上等だからじわじわジオンのほうが数が足りなくなってくわけ --  &new{2016-02-14 (日) 19:23:10};
---じゃぁズゴックしかいない --  &new{2016-02-14 (日) 19:26:08};
---コスト260もあるくせにアクアより射撃戦が弱いゴミでどうしろと --  &new{2016-02-14 (日) 19:31:52};
---俺のデッキで辛うじて活躍できてるのはラムズゴック。こいつの格闘ならガチムチに勝てる。 --  &new{2016-02-14 (日) 20:32:45};
--負の連鎖かもね。俺も昔はガチムチマリンで海行ったりしてたがBA行く味方ばかりで結局押し負けてばかり。アホらしくなって俺もBAへ… --  &new{2016-02-14 (日) 19:19:29};
--あと、220コストの機体が使ってくる回転アンカーを、アンカーごとき、と言うくらいだから将官戦場の海の戦闘をジオンで経験してないんじゃないか?ごときなんてとても言えないんだが。 --  &new{2016-02-14 (日) 19:20:06};
---220であれだけ強いんだから320機体の使うヒードロットはきっと凄いんだろうなぁ --  &new{2016-02-14 (日) 19:24:48};
---ベルファの水中あんだけ広いのにアンカー振るバカいないだろ 実際振ってるバカを見た事もない もちろん大将多い将官戦な アンカーごときで押せるワケがない エアプも大概にな --  &new{2016-02-14 (日) 19:47:51};
---アンカーだけが強いわけじゃないが、アンカー使ってるのを見たことがないとか本当に水のなかにいる?アンカー持ちも沢山いるわ。 --  &new{2016-02-14 (日) 20:14:15};
---ベルファだと数字拠点付近なら実用範囲内だからね --  &new{2016-02-14 (日) 20:21:44};
---え?将官戦場だけどほぼ見ないぞ。偶にみるけどアンカー振ってるのなんて餌ですわ。 --  &new{2016-02-14 (日) 20:52:38};
--フルマスチケ強化のガチムチアクア使ってるが、ハプーンSと、3点マシ装備で砂漠の地下で門番やってるわ。正直テトラ以外にはタイマンでほとんど負ける気がしない。ナハトとかきてもD格でよろけないし。 --  &new{2016-02-14 (日) 19:21:16};
---縁の下の力持ちとはこの人の事をいいます --  &new{2016-02-14 (日) 19:24:31};
--水機体最強はズゴE。これは間違いない。ただ、その最強ズゴEにガチムチアクアでそれなりに対抗できる。そしてズゴEは340コストでガチムチは220コスト。あとは試合時間が経過すればどうなるかはキッズでも予想できる。 --  &new{2016-02-14 (日) 19:25:41};
---ズゴE1機ハイゴ2機でデッキ組めばいい --  &new{2016-02-14 (日) 19:29:04};
---ただズゴEの格闘は並かそれ以下なんだけどアクアはアンカーあるし340に対抗できるゆえんもソコにあるってゆう --  &new{2016-02-14 (日) 19:30:44};
---ズゴEは近づければ強いけどそれってアクアの射程にも入るからリスクがでかい。正直言って一方的に勝てるという意味では最強は重水ガンな気がする、280でコスパもいいし --  &new{2016-02-14 (日) 19:30:45};
---それは無いわ ザクマリンが最強 そりゃ機体性能はズゴEのほうが高いけど、武器性能が天と地ほどの差 でもザクマリンに乗ってたとしてもミサイルばっかりで、前に出ようとしない奴が居過ぎて攻め込めないで負ける そういう戦場が多すぎる 逆にちゃんとしたザクマリンがいると勝てる --  &new{2016-02-14 (日) 19:31:03};
---デッキボーナスってもう無いんやで --  &new{2016-02-14 (日) 19:35:02};
---そりゃ乗りたくもない低コス重撃に乗らされてるんだから扱い切れるわけないわな。連邦は強襲も重撃もコスパのいい低コスが居るのが強み --  &new{2016-02-14 (日) 19:39:37};
---デッキボーナスってウォーターサバイバーだろうけど、それ無しでもズゴEよりは遥かに戦闘能力が高いよ マジでズゴEは運搬以外価値がない  --  &new{2016-02-14 (日) 19:42:59};
---デッキボーナスはサイクロプス隊の事だろ --  &new{2016-02-14 (日) 19:44:55};
---そのやる気が同等位だともうジオン無理なんだけどねw 要は歩兵差無いと水中勝てないって事よね --  &new{2016-02-14 (日) 20:05:04};
---ガチムチ相手だとビムシュズゴEじゃないと撃ち負ける。そしてコスト差、入手難度の差。トータルでみると水中最強はガチムチアクア。 --  &new{2016-02-14 (日) 20:14:26};
---ズゴEが海の王者と言われてた時代から3点マシとハープーン両方に強化が入ってるからね --  &new{2016-02-14 (日) 20:18:41};
---え、MS戦だと水中最強って適正モジュつけたテトラじゃないの? --  &new{2016-02-14 (日) 21:47:14};
--水中装甲アクアで3点+ハプ運用だけどジオン水泳部に負ける気がしない テトラも手こずるけど普通に返り討ちにできるレベルには強い もち大将 --  &new{2016-02-14 (日) 19:27:23};
--まずジオンの低コスト水泳部といえばアッガイとマリン、アッガイは入手難易度が高く三点MGもなくしかもヒットボックスが大きめ、マリンは重撃という点で武装は強力だが機動力が負ける。他高コスト水泳部はビームやミサイルばかりしかなく装甲も高いとは言い難い。テトラで水中に入る手もあるがわざわざ不利な海に入りたいとは思わないだろう?次に水ジムの武装についてだがハープンガンは水中で威力UPが付いており浮いていれば最悪転倒を取られる。弾速威力に優れる三点MGを標準装備しており格闘も踏み込みが優秀、しかも強襲ということで速い。それと一緒に水ガンがCBRやBRB3をもって突撃してきてくるためなす術がない。更に言えばそんな状態なのにトリアクの登場で水中の機動力もほぼ負けてしまい、特性制圧強化で拠点が取られやすくなってしまう。トリアク以外こんなやつらがアンカ<script id="gpt-impl-0.8926700626999514" src="http://partner.googleadservices.com/gpt/pubads_impl_79.js"></script>ー振り回してくる。これで勝てって言われたら俺は無理だわ。 --  &new{2016-02-14 (日) 19:28:05};
---アクアジムが3マシ・ハプン・アンカー・ピック装備前提で話してる時点で何かおかしいw --  &new{2016-02-14 (日) 19:36:56};
---それだけ武装の幅があるという話だから何もおかしくないと思うが… --  &new{2016-02-14 (日) 19:39:42};
---外から見てマシを持ったコンカスアクアなのかガチムチアクアなのか区別付かないからな。どっちも警戒しなきゃならん --  &new{2016-02-14 (日) 19:42:13};
---さらに重アクアの可能性まであるからな。ロケシュ5BZFからの3点も脅威 --  &new{2016-02-14 (日) 19:51:10};
---強アクアが1人だけって事は無いからなw --  &new{2016-02-14 (日) 19:51:24};
---重アクアが脅威ならザクマリンも脅威ってことになるんやで つーかザクマリンでどいつもこいつも倒せるんだがな --  &new{2016-02-14 (日) 19:52:27};
---枝主だがたしかにジオン民がちゃんとマリンで海に入り残ズゴで援護してズゴEで機動戦しつつテトラで押せれば最高。ベルファで勝てる時は勝てるし結局は意識やる気の問題よね、連携しあえる戦場が増えるといいなぁ --  &new{2016-02-14 (日) 19:58:35};
---そのやる気や意識が同程度だとジオンもう無理w 要は歩兵差無いと勝てないって事だよね --  &new{2016-02-14 (日) 20:07:16};
---「要は歩兵差無いと勝てないって事だよね」 何が「要は」じゃド阿呆 --  &new{2016-02-14 (日) 20:22:43};
---歩兵差がなく意識も互角の相手にジオン水軍が連邦水軍に勝つにはどうすればいいの?凸が刺されば勝てるけどさ。この回答に精神論以外で納得のいく答えを貰ったためしがない。 --  &new{2016-02-14 (日) 20:29:22};
---ズゴEで運搬とか言ってるけど、実際にあんな機体で核運んだ事あるの?運搬モジュ付けてもゾゴック以下の速度よ。見つかってからが勝負なのに、モッサリ設置で決まるのは相手の見落としだわ --  &new{2016-02-14 (日) 20:41:57};
--対テトラにガチムチ+ビーム装甲3装備してるとジオン水泳部のBRとBSGが豆鉄砲になって泣けてくるよ 実弾装備は重マリンがいるけど強アクアで三次元起動しながらマシ叩きむ戦い方は重マリンじゃ真似できないからその辺の差は出てると思う ガチムチフルマスアクア2機持ってるけど水中はハイパーイージーだよ --  &new{2016-02-14 (日) 19:34:24};
--アッグガイが卑猥な性能を持って来て海を席巻するかゾックさんがリーダースップは発揮するしか海でキノコる術のないジオンだが。ロケシュマリンは悪くない --  &new{2016-02-14 (日) 19:34:37};
--水機体ではないが水中にいる百式にジオン水泳部は手も足も出ない。有効な武器がマリンのマシぐらいしかないという惨状 --  &new{2016-02-14 (日) 19:38:13};
---崇めてよ --  &new{2016-02-14 (日) 19:43:05};
---ゾックってアクアに集られて相打ちしてる所しか見ない --  &new{2016-02-14 (日) 19:47:44};
---ガチムチアクアなら崇めよとでもタイマンはれるんだけど現時点で --  &new{2016-02-14 (日) 19:51:35};
--さっきコンカス3のラムズゴのD式をアクアジムに後ろから当ててアクアジムの耐久が全然減ってなくて、ぴんぴんしてた時にはジオンじゃ無理だと悟ったわ --  &new{2016-02-14 (日) 20:35:34};
---D格3往復くらいしないと死なないよな。ガーカスかよ。 --  &new{2016-02-14 (日) 21:02:07};
--なんとしてでも水泳部の連邦優遇を認めたくない人いるみたいだけど、もうどうしようもないくらい差がついてるのは歴然だろ --  &new{2016-02-14 (日) 20:55:54};
---単体の性能はともかくコスパ込だとな… --  &new{2016-02-14 (日) 21:51:30};
---コストあっての機体性能なんだから、コスパ考えずに機体を考えるってのがまずあり得ないかんね。 --  &new{2016-02-14 (日) 22:18:11};
-はいはいまた0:50で連邦負け~ --  &new{2016-02-14 (日) 19:24:15};
-単独行動するなというのはわかるが、皆に付いて行けば爆風で消し飛ばされ、一人になれば鴨にされる。KDの差は5000。連邦で百式とかMK-2を使ってます --  &new{2016-02-14 (日) 19:25:13};
--SGが苦手なんじゃないのか? --  &new{2016-02-14 (日) 19:37:27};
--強襲使えないなら、重撃使え。それでも無理ならいっそ支援やれよ --  &new{2016-02-14 (日) 19:38:25};
---やってみます。 -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 19:40:19};
--アンクシャ使って --  &new{2016-02-14 (日) 19:42:01};
--出るタイミングと引くタイミング。あとはポジショニングを意識(強襲なので奇襲か待ち伏せができるとこ)。不利な場所に自分から一人で突っ込まない(ただし状況打破のために味方が突っ込むときは一緒に、周りに数機強襲がいることを確認していたら自分からでもおk(しかしながら最近は見殺しにされることも多いので人を見た方がいい))。レーダーで常に周りの敵味方を意識する。強襲だとこれくらいしか意識するようなことはないよ。 --  &new{2016-02-14 (日) 19:53:49};
---なるほど、参考になります -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 19:54:33};
--そのぶんだと多分百式とか高コスト使っても扱いきれずにCTばっかりになっちゃうだろうから、味方の後ろで重撃使うといい。連邦は強い重撃たくさんいるしCBR使えなくてもアクアジムとかで爆発装甲モジュやビーム装甲モジュつけてバズFと3点マシF、あとミサイルでも持ってれば地上でも強いよ --  &new{2016-02-14 (日) 20:19:54};
---今はジムウォルフの射程特性も使っているんですが重撃の適正戦闘範囲はどれくらいでしょうか?ついつい強襲と同じくらいの距離で戦ってしまうもので。 -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 20:29:34};
---ウォルフキャだと適性は300〜600くらいかな?CBRB3がフルヒットして追撃のないぞうBZもある程度当たる。それでいて相手のBZ格闘やシュツの直撃は食らうリスクのない距離。 --  &new{2016-02-14 (日) 20:45:32};
---300~600と、その値を意識して戦ってみます。 -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 20:47:00};
---300~600と、その値を意識して戦ってみます。 -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 20:47:01};
---↑自分ウォルキャあんまり使わないんで想像です --  &new{2016-02-14 (日) 20:53:17};
--ぶっちゃけその2機で戦果上げれないってのはSGの強化の仕方間違ってるんじゃない? --  &new{2016-02-14 (Sun) 20:34:42};
---どちらも大体が威力最大、ロックオン8割、集団と射程が7割位の強化です。 -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 20:41:00};
---アレ?うちのSGがより強化値良いじゃんかwランカーの百式のリプみて立ち回りの勉強やね --  &new{2016-02-14 (Sun) 20:47:12};
---立ち回りの勉強ですね。ふむ… -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 20:59:05};
---百式だとそんな近づかなくてもSGで怯み取れるよ。ジオンデブ多いから謎の吸い込みで思ったよりヒット数多いときあるし --  &new{2016-02-14 (Sun) 21:12:07};
--単独で強い機体ってのは限られてるからな。近づかなきゃいけない機体は向いてない。ジオンでテトラ使ってみ。ぶっちぎりで単独いけるから --  &new{2016-02-14 (日) 20:50:34};
-スタークジェガンの金図限定武器は重ガンキャと同じ2連ロケット ソースは中華ガンオン --  &new{2016-02-14 (日) 19:25:32};
--そのまま実装されるかどうかはわからんよな。ともかくワイは楽しみっすよ、来週金曜日が待ち遠しいぜ。しかしコストが気になるところ。320かそれ以上か…? --  &new{2016-02-14 (日) 19:30:44};
--中国のスタジェそのまま実装されたら重撃ケンプ涙目だわ --  &new{2016-02-14 (日) 19:39:37};
--数値が違うだけで、武器は一緒だろうね --  &new{2016-02-14 (日) 19:55:20};
---百式「おうせやな」 --  &new{2016-02-14 (日) 21:08:22};
-シャングリラが快適ってw --  &new{2016-02-14 (日) 19:45:29};
--他にやる事なんてないんだろう本当のところはさ --  &new{2016-02-14 (日) 19:48:42};
--ジュドー「空気や電気の料金を税金以上に取り立てられるシャングリラが快適な訳ないだろ!」 --  &new{2016-02-14 (日) 19:50:23};
--世間は皆ギシギシアンアンしてるんやで --  &new{2016-02-14 (日) 19:53:38};
---お前ニュータイプか?なぜばれたし --  &new{2016-02-14 (日) 21:16:40};
-質問失礼します、SGが上手く全弾ヒットさせることが出来ないのですがどうすればいいのでしょうか。機体はジオンのザクやイフでロックオンは9割威力MAXです。ひどい時はM型で五発くらい全弾外します。むやみに連射しないほうが良いのでしょうか? --  &new{2016-02-14 (日) 19:52:57};
--射程は270mとか300mだけど全弾ヒットの有効射程距離はその半分と見た方がいい。つまり接射撃出来てない --  &new{2016-02-14 (日) 19:54:37};
--ロックオンを上げた上で射程も強化して、銃口を敵に押し付ける勢いで接近して撃てば当たるよ --  &new{2016-02-14 (日) 19:55:43};
--SGといいつつスタンガンみたいな武器だから。接着して撃てば敵はビクンビクンする --  &new{2016-02-14 (日) 20:02:45};
--移動射撃モジュおすすめ --  &new{2016-02-14 (日) 20:08:57};
--SGは格闘武器だと思ったほうがいいぞ --  &new{2016-02-14 (日) 20:13:15};
--ご回答ありです、敵にぴったりくっ付く形で撃ってみようと思います。 -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 20:24:01};
-シンプルだけど楽しい機体って何かないかな。尖った機体、特徴的な機体ばかり使ってても飽きが来てしまった。軍はどっちでもおk。 --  &new{2016-02-14 (日) 20:01:47};
--ガンダムや高ゲルでシュツナパ格、BZ格してれば敵も倒せて楽しいよ --  &new{2016-02-14 (日) 20:05:03};
--ジュアッグはバ火力で楽しい --  &new{2016-02-14 (日) 20:05:34};
--やっぱりドム系が一番かなぁ。あの速さは癖になる --  &new{2016-02-14 (日) 20:06:18};
--両軍低コス重撃でやるとシンプルで楽しめるよ --  &new{2016-02-14 (日) 20:10:41};
---同意。お手軽には勝てないけど練習すれば結果がちゃんと出るから面白いよね。 --  &new{2016-02-14 (日) 20:55:26};
--シンプルイズベストを極める機体と言ったら連邦のジムカスタムやパワジム、ジムコマのシンプルさも人気あるな。ジオンはブルパを使いこなせれば基本性能良さげなマクト、なんでも持てるFS、ゲルMなんかもいいね。ただジオン機はシンプルかって言われるとうーんって感じ、ジオンはクセの強い機体ばっかりだから… --  &new{2016-02-14 (日) 20:10:58};
--つまりオーソドックスでかつ戦える機体ってことかやっぱ高ゲルになるのかなぁ個人的には重ゲルが武装が豊富でどの戦場にも対応できるけど機体性能と攻撃力に難あり --  &new{2016-02-14 (日) 20:29:21};
--これはモルコマ。めっちゃくちゃ楽しいよ。 --  &new{2016-02-14 (日) 20:30:55};
---モルコマめっちゃいいよな使いやすいし強い --  &new{2016-02-14 (日) 21:13:07};
--ロケシュ03で爆導策inマッスルタワーが面白い。面白さだけなら随一だと思う。 --  &new{2016-02-14 (日) 20:35:06};
---マッスルタワーの3号機は楽しいよな(後から入ってくる者に先制攻撃しながら --  &new{2016-02-14 (日) 20:36:12};
--そーいや、あんま関係無いけど、Zの時のミネバ様は結局影武者だったのかね?作品とかゲームで本人ポイ時もあれば偽者ポイ時もあるし…。 --  &new{2016-02-14 (日) 20:49:42};
---ぬお、木立てたと思ったら枝になってたすまねぇ --  &new{2016-02-14 (日) 20:52:37};
--FAアレックスかなぁ --  &new{2016-02-14 (日) 21:10:09};
--俺はグフフが使ってて楽しいな。ほとんどチャーガトしか使ってないのに --  &new{2016-02-14 (日) 21:10:47};
--レイスジム。BZ格最強枠の一角だと思う。 --  &new{2016-02-14 (日) 21:23:47};
--色々なご意見ありがとうございます!連邦は中コスジム、ジオンは重撃やドム系で色々やってみようと思います。 -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 21:28:55};
-新機体稼働試験イベントしてくれないかなー --  &new{2016-02-14 (日) 20:06:46};
--新機体稼動試験イベントでレンタル配布→次週ユーザーの声聞いて最終微調整→次週実装→その後必要なら微調整・・・可変機見たいに環境が大きく変わりそうなときは、こんな流れがいいんだろうけど、強タンのときにやっちゃったからねぇw --  &new{2016-02-14 (日) 20:13:54};
---あのときはヒルドルブで宇宙(暗礁宇宙)に出撃してる人がいるってんで、ロビチャがちょっと盛り上がってたのを思い出したっ --  &new{2016-02-14 (日) 20:16:39};
--詐欺タンクの事を考えるとやって欲しくない --  &new{2016-02-14 (日) 20:19:18};
--あれ丸山時代だからだよ。丸山は襲撃戦とか制圧戦とか、ユーザーをテストに使うのが好きだったから。もうないと思う --  &new{2016-02-14 (日) 20:20:46};
---制圧戦懐かしいなぁ 気楽にMS戦できてくっそ好きだった --  &new{2016-02-14 (日) 20:39:27};
--強襲タンク・ヒルドルブ本実装の時に「あれも強化しました!これも強化しました!」ってわざわざ変更点を挙げながら、怯み耐性削除した点はまったく触れずにいたからなぁ。インチキが悪いのに不評だったことにしてもうやらないというのはもうね、本当にね・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 21:12:39};
---そんなことより単純に売上が減るからだろ。キュベレイとか試乗できたら絶対回さなかった。 --  &new{2016-02-14 (日) 21:51:08};
-メタスの相方の機体とガサCの相方はどんな機体がでるのやら・・いままで出てない機体なんだろうか? --  &new{2016-02-14 (日) 20:46:11};
--スタークジェガンとシュツルムガルス説が濃厚だぞ。中国版で既に実装されてるってのが理由なだけで絶対とは言えないけどね。 --  &new{2016-02-14 (日) 20:52:08};
---シュツルムガルス実装されてるんか --  &new{2016-02-14 (日) 20:56:55};
---シュツルムディアスな --  &new{2016-02-14 (日) 21:03:33};
---ディアスか。こりゃミスったぜ 枝木 --  &new{2016-02-14 (日) 21:11:36};
--メタス改とガザC(支援装備)だよ --  &new{2016-02-14 (日) 20:52:15};
--GP03(砲撃)とケンプファー(砲撃)が来るね --  &new{2016-02-14 (日) 21:07:48};
--ライゲル(砲撃)とかガトー専用ゲルググとか --  &new{2016-02-14 (日) 21:20:46};
-よく勢力ゲージ信用できないって書き込みあるけどさ、真に信用できないのは善処したという言葉と、強化・開発の成功率だと思うんだよな。 --  &new{2016-02-14 (日) 20:46:57};
--それとマップ改良しましたも追加で --  &new{2016-02-14 (日) 20:50:56};
--階級と戦績 --  &new{2016-02-14 (日) 20:55:12};
--政治家 --  &new{2016-02-14 (日) 21:06:55};
--特にイベントの強化期間とイベチケの成功・大成功率はあてにならない。あれはさすがに嘘ついてる気がする --  &new{2016-02-14 (日) 21:08:25};
--まあ正直3日くらいジオンか連邦どっちか全員がわざと負け続ければゲージどうなるのか見てみたいとは思う --  &new{2016-02-14 (日) 21:10:57};
--マスチケ強化時の成功30%の引きの強さ。そして失敗10%を引くミラクル。メカチケ大成功10%もその調子で引いてくれよ。 --  &new{2016-02-14 (日) 21:13:03};
---失敗でもMAXになるし良いやって時の大成功 --  &new{2016-02-14 (日) 21:16:51};
---失敗率30%を連続3回って120回くらいに1回くらいの確率のはずなのにかなり頻繁に発生してるよな --  &new{2016-02-14 (日) 21:19:41};
---強化時の確率は失敗から順に抽選してるとしか思えない。 --  &new{2016-02-14 (日) 23:11:37};
--機体の紹介文もかなり信用できない。強力な〇〇とか高性能な〇〇とか言っておいて産廃って機体がかなりあるんじゃないかな --  &new{2016-02-14 (日) 21:17:29};
---おっとセミストの悪口はそこまでだ --  &new{2016-02-14 (日) 21:28:04};
---戦艦並みのビームライフル()の悪口は(ry --  &new{2016-02-14 (日) 21:32:23};
---ギャンさんも格闘機とか書いてなかったっけ…   格闘機() --  &new{2016-02-14 (日) 21:36:33};
--答えの出ないものにあーだこーだ言うのは無駄ってもんよ --  &new{2016-02-14 (日) 21:18:16};
--ネトゲは逆に信用できる要素探すのが難しいだろ --  &new{2016-02-14 (Sun) 21:36:57};
--運営だと思う --  &new{2016-02-14 (日) 21:57:38};
--ハイパービームライフル --  &new{2016-02-15 (月) 01:52:16};
-ジオン水泳部が昔のNYやオデッサ沿岸部で当たり前の様に海核を決められる程圧倒的だった頃が懐かしい、あの頃の栄光は一体何処へ… でち --  &new{2016-02-14 (日) 21:17:07};
--ゴッグの格闘は恐ろしかったですね() -- [[ ]] &new{2016-02-14 (日) 21:18:03};
--NYで核とかなつかしい。あのマップけっこうバランス取れてたと思うんだけど何でなくなったんだろう?SFS出る前の話ね --  &new{2016-02-14 (日) 21:18:51};
---あの縦3列で拠点が向かい合ってるマップ?あれ面白かったよね。 --  &new{2016-02-14 (日) 21:24:26};
--お前らにとってははなくそほじりながらでも楽に嬲り殺せるいい時代だったかもしれないがこっちからしたら絶対に対処法の存在しないクソゲーだったがな --  &new{2016-02-14 (日) 21:21:18};
---リボコロglaアレ、フレピク。そっくりそのままお言葉お返しします。 --  &new{2016-02-14 (日) 21:23:58};
---連邦は水中機体そろえてなくて、誰も水中は要らないから止められないって話ばっかりだったんだが。んでその話の延長上にぶっ壊れの水ガンと不遇なジオン水泳部ってのがあるわけで --  &new{2016-02-14 (日) 21:24:34};
---沿岸はなぁ…あのMAP海に入る必要ないし連邦水泳部がライン戦弱かったのよね(回転アンカーしようにも開けてて接敵できない)ズゴEなんか水中だとケンプ並の速度でくるし芋砲多いから防衛しきらんしで当時のジオン水泳部は輝いてたよ --  &new{2016-02-14 (日) 21:32:14};
---オデッサ沿岸なんて崖上戦略で終了だった気がする --  &new{2016-02-14 (日) 21:38:42};
--おうでち公あくオリョクル行って来い。…統整に期待だな --  &new{2016-02-14 (日) 21:29:29};
--まだ水中適正によるペナルティがなかった時代だっけか、それとも適正による機動力の向上がなかったんだっけ。記憶が曖昧 --  &new{2016-02-14 (日) 21:31:49};
---ペナルティない時代なんてあったっけ…3年やってるが覚えてないな。適正によって速度向上するメリットが得られるように変わったアップデートはあったと思うけど。 --  &new{2016-02-14 (日) 21:40:39};
---水ペナは水中非適正機体のみ。水中威力UPは重水ガンが初めて実装し、単騎で水泳部を駆逐した。その後水中威力UPジオンにも適用、水中ブースト回復実装、そしてMG強化と・・・実は明確な連邦水泳部強化ってされてないんだよね。昔からアクアは使いこなせれば強いと言われてたし。反対に字音水泳部は劣化の一途という。 --  &new{2016-02-14 (日) 21:50:40};
---まぁミサイルさえ弱くなれば別にマリンのヘイトもそんなにたまらなかっただろうし、先にミサイル弱くして重撃アクアを実装しないというのが一番良かったかもなぁ。 --  &new{2016-02-14 (日) 21:55:10};
--というかあの頃は沿岸ドズルザクでも核決まったりしてたから水泳部が云々ってことでもない気がする --  &new{2016-02-14 (日) 21:52:02};
-CPUをSkyLake7にしたのに勝てないのはなぜ? GTX950も積んでるのに --  &new{2016-02-14 (日) 21:22:51};
--(´・ω・`)あなたが低スペなのよ。 --  &new{2016-02-14 (日) 21:24:43};
---低学歴だけどなにか? --  &new{2016-02-14 (日) 21:27:11};
---(´・ω・`)らんらんも高スペに生まれ変わりたい。どうすればいいと思う? --  &new{2016-02-14 (日) 21:27:37};
---とりあえずミンチになって生まれ変わることかな --  &new{2016-02-14 (日) 21:28:48};
---( ´業ω者`)仕事があると聞いて --  &new{2016-02-14 (日) 21:48:24};
--勝利云々にPCのスペック関係ないよね? --  &new{2016-02-14 (日) 21:25:28};
---ちなみにi5 760 9800GT2枚刺し無線LANの俺でもヌルサクやってけてるんだが?あとこのゲームはSLIしてもあまり意味が無い。 -- [[枝主]] &new{2016-02-14 (日) 21:30:47};
---無線と聞いた時点で察したわ。いくら性能上がってるとは言え有線>無線は揺るがない --  &new{2016-02-14 (日) 21:33:41};
--グラボSLIにしよう --  &new{2016-02-14 (日) 21:27:21};
--君がヘタなだけです --  &new{2016-02-14 (日) 21:28:25};
--プレイ環境に問題がない場合、次に疑うべきは何かわかるな? --  &new{2016-02-14 (日) 21:39:50};
---味方の質ですね。恵まれないと、どうしようもありませんからね --  &new{2016-02-14 (日) 22:04:08};
--低スペPCはいいぞ…自分の技術云々を全てPCに押し付けられるから楽でいいぞ --  &new{2016-02-14 (日) 21:49:59};
--いい加減味方と連携する事を覚えなさい。「ここは俺に任せろ!」「うおおお味方をやらせはせん!」「チッ!ネズミか、やらせるかよ!」というのを実践すると勝てるようになってくる。あと指揮官をやることね。古参の強い人は皆指揮官やってるから。 --  &new{2016-02-15 (月) 00:20:51};
--後は144Hzのモニタも用意しようぜ --  &new{2016-02-15 (月) 01:02:28};
-なんかジオンの軍人って敗北が決定して投降する状況なのに無駄に特攻してる人が多い気がする…。ドズルとかガトーとか。バーニィも似たような感じでアレックスに突撃しちゃったし。 --  &new{2016-02-14 (日) 21:31:29};
--バーニィは本心では生き延びたかったけど人命守るためだし --  &new{2016-02-14 (日) 21:32:49};
---ここで逃げたらって話していたのはそこだよね --  &new{2016-02-14 (日) 21:36:01};
---コロニー救えるのがたった一人の新米伍長と壊れたザクだけって、泣きそうになるわ --  &new{2016-02-14 (日) 21:38:00};
---むしろマジモンの英雄って呼ばれるべき人は、自己犠牲精神バリバリな奴より、生きたいけどそうすると守りたいものが守れないから多分死ぬけど戦うっていうバーニィみたいな人だよな --  &new{2016-02-14 (日) 21:38:59};
--敗北した後に生きる意味はあるのかって話で、ドズルはソロモンの指揮官だったし、ガトーもソロモンで捨てるはずの命をあそこで使い果たす覚悟があった。バーニィは原作見れば分かるが、勢力間の勝敗とは違う理由で戦ってる。 --  &new{2016-02-14 (日) 21:35:19};
--日本がどう考えても勝てない喧嘩をアメリカに吹っ掛けたのと同じ。どうしようもないところまでやっちゃったって感じ --  &new{2016-02-14 (日) 21:39:17};
---個人の最期と国同士のやり取りとでは違うだろう --  &new{2016-02-14 (日) 21:42:03};
---一応、日本は早期講和という名の勝利を目指して戦争始めたんやで。万が一にも勝てるみこみや生き残る道があるからこそ多々買うんや --  &new{2016-02-14 (日) 22:46:05};
---海軍も陸軍も国力20倍で勝てる見込みはないの知ってた。ただ、税金を軍備に使いまくってたから戦ったら負けますと言い出せなかっただけ。 --  &new{2016-02-15 (月) 01:50:29};
--ロボットアニメなので戦う相手が必要なのだ、という身も蓋もない理屈 --  &new{2016-02-14 (日) 21:44:30};
--それは結果論だろw --  &new{2016-02-14 (日) 21:57:23};
--作戦失敗したら核撃ち込むわ、なんて言われてる状況が投降するべき状況なわけがない --  &new{2016-02-14 (日) 23:13:15};
-百式強化されてから将官戦での勝率が高い、戦闘記録見ても7割勝ち越している、やっぱりビーム半減は強いね、ベルファもアクアのおかげで効率よく戦えるし、時間経つとコスパの関係上、有利展開になることが多い、統合整備きてもこのあたりは修正されないだろうから安心して狩りができる by大将 --  &new{2016-02-14 (日) 21:38:53};
--話の決着をつけよう by大将 -- [[ ]] &new{2016-02-14 (日) 21:43:49};
--なんかよくわからんけど最後にby大将って付け足して新しい木を立てればいいんか? by大将 --  &new{2016-02-14 (日) 21:47:17};
--木を乱立させるとはとんでもない奴だ by大将 --  &new{2016-02-14 (日) 21:52:26};
--陣営あおりもほどほどになBL大将 --  &new{2016-02-14 (日) 21:55:29};
--裸は後でいいから箱凸して(自分は裸しゃぶり)by大将 -- [[ ]] &new{2016-02-14 (日) 21:57:39};
--異性もいいけどたまには同姓もいいと思うぞ バイ大将 --  &new{2016-02-14 (日) 22:09:18};
--俺が 俺達が大将だッ!! by wiki大将 --  &new{2016-02-14 (日) 22:16:21};
--高コスト即破壊されて暇だな~ラーメン大将 --  &new{2016-02-14 (日) 22:31:23};
---そんな名前のラーメン屋がありそうだなby餃子の王将 --  &new{2016-02-14 (日) 22:51:53};
---大将、おにぎりが欲しいんだな by裸の大将 --  &new{2016-02-14 (日) 22:58:08};
--むしろなんで連邦にだけ380コスを実装したのかが謎 --  &new{2016-02-14 (日) 23:18:17};
--前出ろよ ピッ by大将 --  &new{2016-02-15 (月) 01:19:15};
-なんでプリセットボイスだれも使わないの?修理と弾薬以外を聞いたことがない --  &new{2016-02-14 (日) 21:53:50};
--敵発見はたまに使う --  &new{2016-02-14 (日) 21:54:39};
--みんなジークジオン連呼で初動凸失敗しとるやろ --  &new{2016-02-14 (日) 21:56:57};
--顔出てる時間が長いから使いにくいんじゃね?もっとさくさく使いたい --  &new{2016-02-14 (日) 21:58:42};
--そうか?ありがとうは毎戦聞くしたまに賞賛プリももらうし、時間指定凸時は一斉突撃のプリも聞くよ。大半のボイスが用途限られすぎてるのがな… --  &new{2016-02-14 (日) 22:06:29};
---もったいないよねボイスいっぱいあるのに --  &new{2016-02-14 (日) 22:29:47};
--修理・弾薬要請、感謝、謝罪しか使わないな。謝罪は助けられなかったりシュツ自爆させちゃったりした時に使ってる --  &new{2016-02-14 (日) 22:08:43};
--ホイールに武器切り替え設定してるとプリセットボイスの1・2・3切り替えできないからかなり限定的になる --  &new{2016-02-14 (日) 22:18:50};
--一列目のプリボは結構使ってると思う。それ以降の列はとっさに回せなくてミスにつながるから使ってない --  &new{2016-02-14 (日) 22:42:43};
--自分は修理要請、弾薬要請、感謝、謝罪、賞賛、先行、全力突、自分が修理しますってのもつかうかな。あとは敵機発見とかも使えるといいかなと思うことはある。最初の1ページ目に使いたいやつだけいれるようカスタマイズしとくといい。 --  &new{2016-02-15 (月) 00:31:15};
-敵の出力限界のチャージ光や発射が見えないのは、敵の回線がおかしいせい? 特定の敵の出力限界だけが見えない。 --  &new{2016-02-14 (日) 22:01:18};
--そいつがチャージせずに撃ってる説 --  &new{2016-02-14 (日) 22:04:21};
--昔は発射即切替で光が見えなくなるとか言うのがあった気はするが、修正されたような…。でも今でもたまにやられるよね、その現象 --  &new{2016-02-14 (日) 22:09:43};
--リペアビームの超連射みたいなのは未だに直ってないから、回線由来と思われる表示関連のバグは恐らく直らんぞ --  &new{2016-02-14 (日) 22:22:16};
-今までガチャで虹来ても御神体・マクト・先ゲルと微妙だったがいますついにズゴEがキターー!地味に銀使ってて金買ってなかったからかなり嬉しい。いやーいい機体も出るんだなぁ --  &new{2016-02-14 (日) 22:03:45};
--↑今遂に、ね。興奮して打ち間違えた --  &new{2016-02-14 (日) 22:04:37};
--最近ライゲル回したら初のコンカスグフ手に入ったりついてるぜ。俺にもついに流れがきたな -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 22:06:27};
-ガシャコン引くたびに思うんだけどプレミアムガシャコンが邪魔くさい --  &new{2016-02-14 (Sun) 22:13:13};
--一回しか引けないんだから下においておけばいいのにヘイトを稼いでいくバンナムスタイル。なおチケット販売は終了している模様 --  &new{2016-02-14 (日) 22:17:22};
---数戦したからガシャチケあるかなー→ったく邪魔くせぇプレミアムだな→0枚 いらない所で悪いもの溜めてくよね --  &new{2016-02-14 (日) 22:20:22};
--新ガシャになって、あんまり回してないから気にならない --  &new{2016-02-14 (日) 22:20:05};
--何で片付けないのか謎だよねw --  &new{2016-02-14 (日) 23:08:22};
---まだ回せるからでしょ普通に考えて --  &new{2016-02-14 (日) 23:31:02};
-あぁ・・・こんな機体あったなぁ・・・っていう機体を教えてくれ そういうのこそ統合整備で救済すべきやろ --  &new{2016-02-14 (日) 22:18:57};
--つよたん(変形前) --  &new{2016-02-14 (日) 22:20:17};
--ガルスJ --  &new{2016-02-14 (日) 22:22:09};
--ペ・・・何だったかな?ペイン?ペルン?何とか --  &new{2016-02-14 (日) 22:23:10};
---ペズンドワッジだろ? あいつは三角の騎士おにぎりライダーとは呼ばれていない --  &new{2016-02-14 (日) 22:34:44};
--ガルβ、ガルスJ、ゴッグ、ギラブラザーズ --  &new{2016-02-14 (日) 22:24:25};
--ジムスナイパーカスタム(ユング機) --  &new{2016-02-14 (日) 22:25:19};
--悪い意味で弱目立ちMSは置いとくとして、両軍で存在感皆無に近いMSってなんだろうな --  &new{2016-02-14 (日) 22:25:50};
---ガルバルディαに強襲と重撃がいる事 --  &new{2016-02-14 (日) 22:36:00};
---ザク2F(特殊装備) --  &new{2016-02-15 (月) 02:17:30};
--連邦はジム改地上とハイザックカスタムかなぁ。強化されても使われるかはわからないが --  &new{2016-02-14 (日) 22:26:33};
--スレイヴレイスは何とかしてあげて --  &new{2016-02-14 (日) 22:27:11};
--重ゲル --  &new{2016-02-14 (日) 22:28:27};
--カレーD --  &new{2016-02-14 (日) 22:30:19};
--ザクマインレイヤー --  &new{2016-02-14 (日) 22:30:37};
--ゾゴック --  &new{2016-02-14 (日) 22:32:53};
--プレボとかEXはまだいい…問題はDXがここに何機体か上げられてることだなw --  &new{2016-02-14 (日) 22:33:38};
---ガルjβの救済無しで信用かなり無くしたよなぁこの運営 --  &new{2016-02-14 (日) 22:38:31};
--ザクⅡF型(砲撃装備) --  &new{2016-02-14 (日) 22:35:57};
--哀ザック --  &new{2016-02-14 (日) 22:39:37};
---その親戚も隠れハイザックだからね --  &new{2016-02-14 (日) 23:00:12};
--トロピカルドム --  &new{2016-02-14 (日) 22:49:34};
---産廃界では割と有名よ。潜在的な需要が多かっただけに。 --  &new{2016-02-14 (日) 22:54:53};
--Ez8ウェポンラック --  &new{2016-02-14 (日) 23:10:01};
--ザクⅡF2特殊装備 --  &new{2016-02-14 (日) 23:16:22};
--陸戦用ジムをなんとかして下され。愛があれば使えるが、それにも限度というものがな・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 23:59:05};
---用ジム愛機なんですが、それは。 --  &new{2016-02-15 (月) 00:50:34};
--陸戦用ジム --  &new{2016-02-15 (月) 00:00:25};
--ジムコマンドライトアーマーかな。 --  &new{2016-02-15 (月) 02:07:18};
-ブリーフィングの時点で味方がデッキに入れてる機体兵科表示されないかな・・・レーダー足りなそうなら足りなそうで入れたいのにレダ余るとただヒマを持て余すだけだしさ・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 22:25:25};
--支援多いな→みんな支援抜いて不足する 支援少ないな→みんな支援入れて飽和する --  &new{2016-02-14 (日) 22:30:41};
--今は機体選択時間がすごく短くて嫌だわ --  &new{2016-02-14 (日) 22:42:13};
---今が一番長い。以前はまじで短くて機体を選んでる暇すら無かった --  &new{2016-02-14 (日) 22:44:47};
---90秒+集合待ち時間で十分すぎるほどあるやろ。今ので短いとか本気で言ってるのか? --  &new{2016-02-14 (日) 22:46:20};
---階級で違うんじゃなかったっけ? --  &new{2016-02-14 (日) 22:57:43};
---あと5、6秒あってもいいと思うが基本PC性能だと思う --  &new{2016-02-15 (月) 00:11:41};
--ブリーフィングの時レーダー入れる人は「レ」とかいれるのが習慣付けばいいのかな? --  &new{2016-02-15 (月) 00:03:39};
--機体セット、武装変更、機体選択、MU選択、機体セットであらかじめ決めとかないと間に合わない事もよくあるね。 --  &new{2016-02-15 (月) 00:25:47};
-ブリーフィングの時点で味方がデッキに入れてる機体兵科表示されないかな・・・レーダー足りなそうなら足りなそうで入れたいのにレダ余るとただヒマを持て余すだけだしさ・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 22:25:25};
-ベルファ南拠点って少し後ろに下がった?いつも通りズゴEで入口に核設置したら拠点に当たらなかったんけど。 --  &new{2016-02-14 (日) 22:29:30};
--またステルスか? --  &new{2016-02-14 (日) 22:33:06};
-どうでもいいけどOCNだとゴールデンタイムは1M~2Mだからガンオンできない・・みんなこんなもんかね?・・ --  &new{2016-02-14 (日) 22:30:05};
--OCNはピークタイム終わってること多いから代えられるなら代えた方がいい --  &new{2016-02-14 (日) 22:48:03};
-有名実況者のガンオン動画で俺の代理指揮チャットが堂々と映ってて「いろいろ備えが足りない」って言われててめっちゃ凹んだわ、もう3,000戦はやってるけど指揮は得意じゃないし戦いながらだから戦場は常に把握できないし、指揮官やって勉強しようにも同じこと思われてたらやり辛い。でも勝つためには代理しなきゃでもうどうすればいいのかわからなくなっちゃった… --  &new{2016-02-14 (日) 22:33:28};
--実況なんて狭い囲いの中での騒ぎでしかないんだから絶対的じゃないでしょ。放送してる人も個人批判とか大した人物じゃないんだから気にするなよ --  &new{2016-02-14 (日) 22:36:08};
---批判的ではなくて自分でもたしかにその通りだなって思えちゃったのよ、でもその時は必死で誰か代理手伝って欲しかったのに一人だったから余計に雑になっちゃって、それでこの感想言われたらなんか萎えちゃって・・・ -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 22:43:49};
---逆にプラスに捉えなよ。少なくとも「何も言わないけど代理がありがたいと思ってる人」はお前の思ってるより多いはずだぞ --  &new{2016-02-14 (日) 22:57:51};
---↑に同意。指示貰ったほうが動きやすい。お礼もしっかりしたいんだが事情があってチャットが使えないんだ… --  &new{2016-02-15 (月) 00:39:39};
--気にしてるのは木主ぐらいで、周りは誰が指揮だったかすら忘れてるよ。放送主も指揮を批判したというよりも、自分の方が上手く出来るって事をアピールしたかったんでしょ。 --  &new{2016-02-14 (日) 22:42:31};
--あんまり気にしない方が良いよぅ。代理がんばってくれてる人にはホント感謝してる。全てに対応できる指揮官いたらそれはそれで逆にすごいよ。 --  &new{2016-02-14 (日) 22:43:26};
--ああいう放送してる人は自分が偉いと錯覚しちゃうんだよ。まぁ得意じゃないと言いつつ代理に入るのもどうかと思うが --  &new{2016-02-14 (日) 22:48:07};
--実際その指揮見ないことにはフォローしようがないなぁ…自分も結構声出し代理するけど全く木にしてないな。暴言大将に黙れって直接言われたりとか取り巻き共々に散々馬鹿にされたりしたこともあるけど今も懲りずにやってますわ --  &new{2016-02-14 (日) 22:48:49};
---すごい根性ですね、豆腐メンタルの自分には厳しいですが、これからも頑張ってください -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 22:55:08};
--まあきついアドバイスされた程度に思っておけばいい。実際代理なんて完璧にこなすなんてむりだから、そんな細かいところをつつかれただけだと。足りなかったところはしゃーないから次は無くそうかなくらいでいいじゃん --  &new{2016-02-14 (日) 22:52:01};
--そこで反発せずに素直に受け止められるってのも悪いことじゃないんだし、逆に言えば備えてあればもっと良かったと反省して次の教訓にしたらいいじゃないか。で、代理一人でしんどかったというのも原因の一つなら代理仲間作ってみてはどうか?フォローがあることもそうだけど理解者がいるって心の支えになるで --  &new{2016-02-14 (日) 22:53:39};
--その実況者は備えが足りないって言っただけで暴言吐かれたわけではないしょ?自分の足りないとこを教えて貰ったとプラスに考えてみては? --  &new{2016-02-14 (日) 22:55:34};
--「いろいろ備えが足りない」程度で凹むなら指揮や代理とか向いて無いかもね、別に暴言でも無いし上の枝でも書いてあるけど「きつい?アドバイス」でも無い気がするぞ。もっとすごいこと言われてるなら凹んでいいと思うけどさぁ --  &new{2016-02-14 (日) 23:00:41};
--返信ありがとうございます、たしかに不慣れなやつが代理やったら不満は出るものなので、しばらく録画して代理を頑張ってみようと思います。 -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 23:04:17};
--「NPC代理よりマシ程度なので、上手な方は代理に参加お願いします」これ最強 --  &new{2016-02-14 (日) 23:08:33};
//-鉱山基地で単独行動を控えていたら536Pもげっどで来たわ・・でもこれは本拠点防衛していたから取れたから、まだまだ気を抜かないように・・もっと精進せねば --  &new{2016-02-14 (日) 23:08:15};
//--この子どうしたの? --  &new{2016-02-14 (日) 23:10:25};
//---賢者タイムなのよきっと --  &new{2016-02-14 (日) 23:11:14};
//---木主ですが、PC買い替えたばかりだから全然ログインしてなかったので腕前がかなり落ちたんですよ・・もう6ヶ月ぐらいガンオンしてなかった --  &new{2016-02-14 (日) 23:12:58};
//--前に小学2年生の息子にガンオンさせてるとかいう木があったから、たぶんその7歳の子が書き込みしてるんやろうなあ --  &new{2016-02-14 (日) 23:14:05};
//---以前の公式大会?だったかでも子どもが活躍してたんやっけ? 子どもでもインターネットどころかネトゲまでする時代なんやなぁ… --  &new{2016-02-14 (日) 23:20:28};
--実況者()の言ってることなんて真に受けるなよ --  &new{2016-02-14 (日) 23:32:53};
--木主が反省するのは好きにしたらいいけど、代理もせずに文句しか言えないような奴の言うことは聞かなくていいぞ。文句言うなら自分でやれってその動画に書き込んでやれw --  &new{2016-02-14 (日) 23:38:48};
--代理との両立って本当に難しいよな。代理はもう五千以上やってるけど、メイン代理やるとスコアが伸びない。スコア伸ばせば代理が足りてない。の繰り返し、兵と指揮の両立が難しい。上手な古参大将は代理やりながらスコアも出してるからどうしているのかと見ると、複数の代理で必要な部分だけ補いあっているんだよな。無言の連携がないと厳しい高等スキル。これが佐官戦場だと誰か代理やると全部その人に任せてしまうという体たらく。もっと指揮に積極的になろうな。 --  &new{2016-02-15 (月) 00:32:53};
-そもそも本拠点や戦艦にレーダー装備されてないっておかしいよね --  &new{2016-02-14 (日) 23:12:51};
--そもそも本拠点の内側に大砲あるっておかしいよね --  &new{2016-02-14 (日) 23:14:34};
---そんなん言うなら入り口4箇所閉めとけよと --  &new{2016-02-14 (日) 23:17:39};
---違いねぇw 戸締りはちゃんとしとけっていう --  &new{2016-02-14 (日) 23:21:30};
---戸締り以前に外に大砲つけるよね って話じゃないの? --  &new{2016-02-14 (日) 23:26:09};
---コアにむかってちゅっどーん --  &new{2016-02-14 (日) 23:32:14};
---運営「拠点に扉を付けて、オートロックにしました。4桁の暗証番号を間違えると、敵味方問わず砲台の餌食になります」 --  &new{2016-02-14 (日) 23:53:08};
---外に付けてれば、後に語られる「コテホの反乱」も無かったのにな --  &new{2016-02-14 (日) 23:53:12};
--そもそも本拠点とかなんやねん --  &new{2016-02-14 (日) 23:15:58};
---そもそもジャブローとか青葉区とかに敵側の本拠点が既に構築されてるっておかしいよね --  &new{2016-02-14 (日) 23:18:09};
--敵を見つけて撃ってるのに敵襲の報告すらしない固定砲台の一般兵は一体なんなの?報告の出来ない兵士とかゴミすぎるよね。 --  &new{2016-02-14 (日) 23:44:36};
-最近百式とキュベレイを見る数の差がひどいな。もうちょい遠距離ならキュベレイ、近接距離なら百式が勝つってくらいの調整してくれたらよかったのに。将官戦場じゃ一対一でファンネルに当たる敵もおらんし --  &new{2016-02-14 (日) 23:15:27};
--ファンネル(実弾) これで解決よ --  &new{2016-02-14 (日) 23:24:14};
---ファンネルミサイルで! --  &new{2016-02-14 (日) 23:29:24};
---ビムシュのらないからビーム属性なしにすればいいのに。でもそれより機体小さくしてくれ。 --  &new{2016-02-15 (月) 00:07:03};
--ファンネルで一対一とか言ってる時点で・・・まぁキュベがあれなのはあれだけどな --  &new{2016-02-14 (日) 23:26:22};
--性能もあるけどキュベは味方の攻撃遮るからまともな人は自重してんのよ --  &new{2016-02-14 (日) 23:28:23};
---ほんと邪魔だよな、回復するときも邪魔だし・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 23:42:04};
---まぁ基本ジオンの機体は攻撃遮るけどな --  &new{2016-02-14 (日) 23:42:36};
---射線遮るって言う奴は芋重とか芋砂、またはテトラだろうなw --  &new{2016-02-14 (日) 23:47:22};
--ファンネルは威力下げていいから命中重視タイプも用意して欲しいわ。 --  &new{2016-02-14 (日) 23:51:49};
--GP03とテトラの数もすごい差があったしまあしゃーないかと --  &new{2016-02-15 (月) 00:09:24};
---初の380と360と比べるのはナンセンスだなぁ・・・ --  &new{2016-02-15 (月) 01:04:31};
--酷いのはキュベレイじゃなくてこうなる事がわかりきってたのにアーマーの高さで誤魔化そうとした運営な 連邦でプレイしてる時もテトラばかり相手にするの飽きる 統合整備でなんとかなる事を祈る --  &new{2016-02-15 (月) 00:11:17};
--てかファンネルはミサイル亜種なのがね・・・そりゃミサイルとして見れば威力強いけどだからどうしたってのがきつい --  &new{2016-02-15 (月) 00:17:03};
--スパロボと同じでファンネルはビームじゃない扱いにしてクレメンス… --  &new{2016-02-15 (月) 00:20:05};
---切り払われるな。 --  &new{2016-02-15 (月) 01:06:28};
--遠距離では強い、をこの開発が実現すると、百式50機が近距離行く頃には25機に減って、近距離も数の差で圧倒できるようになりそうだなw --  &new{2016-02-15 (月) 01:29:41};
-(´・ω・`)唐突だけどPCモニターって結構大事だわねー。らんらん一年前からガンオンやる度気分の悪さに悩まされてたけど目に負担が行かないモニターに変えたら劇的に改善されたわー。ってー訳でガンオンに限らずゲームやると気分が妙に悪くなる人はモニター変えてみると良いわよー --  &new{2016-02-14 (日) 23:57:46};
--そういうモニタのディスプレイってたいてい某国製だったりする。 --  &new{2016-02-14 (日) 23:59:51};
--32型テレビをそのままPCモニターに転用してるワイ、低みの見物。そろそろ無難なモニターに変えるか… --  &new{2016-02-15 (月) 00:04:19};
-メタス、ガザCの登場によって・・・・・扉絵の呪いは消えたんだ・・・・! --  &new{2016-02-14 (日) 23:58:03};
--ドラッツェ「な、なんだってー!?」 --  &new{2016-02-15 (月) 00:02:46};
-鉄血のおるふぇんずさっき見たんだけどあの武器の重量感いいよね ガショーンって音ガンオンの実体武器にも逆輸入してほしくない?たとえばザクのヒートホークってガンオンだとシュウン・・・ってかんじであまり威力高そうじゃないんだよね --  &new{2016-02-15 (月) 00:04:04};
--バーニィ「楽勝!」 --  &new{2016-02-15 (月) 00:06:15};
-ずーっと芋っててゲージ負けして、残り2分とかの何をしても間に合わない時間になってから思い出したように攻め出すのなんなん?しかもそれで普通に押し込めたりするし。18分前からそれをやれよと。 --  &new{2016-02-15 (月) 00:05:50};
--全くだね。無駄動が多すぎなんだよね。 --  &new{2016-02-15 (月) 00:13:28};
--あるわーなんだろあれw --  &new{2016-02-15 (月) 00:14:28};
--20分小学生サッカーやってるより言ってるだけまだマシだろ --  &new{2016-02-15 (月) 00:16:46};
--テスト前日になって徹夜するようなもんだ。結局、追い込まれないと動かない奴ってのは少なからずいる --  &new{2016-02-15 (月) 00:17:15};
---呼ばれた気がした --  &new{2016-02-15 (月) 00:34:02};
--でもそれ残り二分だからこそ押し込めたとも言えるんやで。前半と違い後半ってのは相手も消耗しているから急な押し込みには弱く、またそれまで大した抵抗もしてこないから油断しやすい(残り時間からして逆転がない場合は特に)っていう二つの要因が上手く噛み合った。最初からできた芸当ではないと思われ --  &new{2016-02-15 (月) 00:34:23};
---15分前でも10分前でもやろうともしなかった言い訳には不十分だな --  &new{2016-02-15 (月) 02:10:52};
-ガンオンあるあるネタを書く木。あとミリで武器がジャムる→逃げられる --  &new{2016-02-15 (月) 00:13:58};
--緊急帰投中になぞの爆風で中断。 --  &new{2016-02-15 (月) 00:21:47};
--普段使わないルートで行き止まりに当たり進めなくなる --  &new{2016-02-15 (月) 00:24:44};
--ジオン側で何戦かして負けが続く→「あー、今は連邦に流れが来てんのか」→連邦に移って何戦かするがそっちでも連敗する。 --  &new{2016-02-15 (月) 00:41:52};
--MS戦にて敵をロックできない等の操作不具合でキルとられる→数日経過→ああ、あれがチートか! --  &new{2016-02-15 (月) 00:43:03};
--ロックオンしたいのはお前じゃない --  &new{2016-02-15 (月) 00:51:10};
--拠点に地雷巻いたのを完全に忘れた頃、地雷Kill --  &new{2016-02-15 (月) 01:00:51};
--弾丸が脇・股下をくぐる(狙撃 --  &new{2016-02-15 (月) 01:02:24};
--物陰に隠れたはずなのに当たる(肩 --  &new{2016-02-15 (月) 01:21:30};
--明らかにこっちだけ弾がジャムる --  &new{2016-02-15 (月) 01:21:41};
--メインでやってる陣営は素晴らしく運がないのに、プレボ参戦の陣営では素晴らしく運がいい --  &new{2016-02-15 (月) 01:41:06};
-最近ガチャチケ全然でないんだけどなんかいじったのかな? --  &new{2016-02-15 (月) 00:14:17};
--普通に出るけどな、全然でないってどのくらい出てないの。通常は1,2戦で1枚くらいじゃないの --  &new{2016-02-15 (月) 00:20:42};
---10戦以上やって1枚も見てないぞ僕は。1ヶ月くらいガシャコン引いてない気がするわ……。 --  &new{2016-02-15 (月) 00:47:35};
---1,2戦で1枚はメチャクチャ多いと思う --  &new{2016-02-15 (月) 00:56:23};
--MUユニット実装されてから金モジュかそれ以上にレアアイテムと化したからな…。今はまだ出る方だ、サボテンとかあった時期はさらに珍しかった --  &new{2016-02-15 (月) 00:33:10};
--モジュールの材料も出なくなったな。古参プレイヤーは必要なモジュールの開発は全て終わってるから問題もないだろうが、新規プレイヤーはモジュール1つ開発するのも大変そう。MS設計図販売やランク上げやもそうだけど、このゲームは新規のプレイヤーにはあまり優しくない気がする --  &new{2016-02-15 (月) 00:44:57};
---100戦でモジュールが全部開発出来るくらい材料が集まって、100戦でランクカンストして、設計図は値段が10分の1くらいになったら初心者に優しいとでもいうのか --  &new{2016-02-15 (月) 00:50:22};
---100戦もやればモジュール2~3個は作れるけど、3000戦やってもモジュール全て完成しない。☆1は余る、☆5は使用する個数が少ないから何とかなる、☆3が枯渇してる状態 --  &new{2016-02-15 (月) 01:30:02};
--眠ったままの金脈GPイベよりガシャチケ出現率UPイベやってくれた方がいいな。結果的にGPも貯まるし --  &new{2016-02-15 (月) 00:53:41};
---ディリーガシャであたるエンブレムチケットとかもGPチケに変えてほしいな。この手のコーディネートアイテムを毎週貰ってもしょうがないだろうに --  &new{2016-02-15 (月) 01:07:20};
-オルフェンズの戦闘シーンホントにカッコイイな。無重力宇宙での殴り合い、実弾の撃ち合い。最高だわ。こういうの見ちゃうとガンオンやりたくなるんだよなぁ。なおあんな動きはできない模様 --  &new{2016-02-15 (月) 00:24:41};
--実弾の撃ち合いはしたくなるな。なおバズかシュツの模様 --  &new{2016-02-15 (月) 00:41:05};
---サンダーボルト系のMSはまだ来ないのか? --  &new{2016-02-15 (月) 00:55:01};
---ジオン側のアバターキャラの手足が強制的に義手になるわけだね --  &new{2016-02-15 (月) 01:00:05};
-やられると凄くいやだったんだけど、憎しみの連鎖を広けるポット&地雷で無限ピザ配達して顔真っ赤にさせるのは確かに気持ちいいな。強行ちゃんと支援ジムヘにはまってきた。 --  &new{2016-02-15 (月) 01:02:03};
-最近の戦場って火力上がりすぎでBRとかマシンガンって全く出番ないよな。統合整備で通常射撃もっと強くしてほしい --  &new{2016-02-15 (月) 01:11:02};
--360FABRと3マシと一部のガトリング系は充分戦場で活躍してるよ。単発BRや下位FABRは現状だとちょっと性能に対して重すぎるとは思う。 --  &new{2016-02-15 (月) 01:14:11};
--マシンガンはみんなガンガン打ってるだろう、3点とかだろうけど。BRは何らかの救済あってもいいだろうね --  &new{2016-02-15 (月) 01:20:35};
--火力上げたらあげたで余計に身を晒せなくなって今以上にBRやマシの影薄くなると思うよ。調整するなら重量じゃないかな --  &new{2016-02-15 (月) 01:20:57};
---もちろんアーマーも上げるよ。結局今もバズゲーゲロゲーだしFAマシとか空気すぎる --  &new{2016-02-15 (月) 01:38:28};
--むしろ上がりすぎた火力を下げる方向で調整お願いしたい --  &new{2016-02-15 (月) 02:01:09};
-ジオン負け戦が多くなってきたから連邦で参戦し始めたら勝率が正反対になったw 将官戦場は連邦のほうが良さそう。 --  &new{2016-02-15 (月) 01:21:40};
--将官戦場も屑の集まりだよ。普段前に出ないくせに人が撃ち落とした瞬間そいつに集中砲火浴びせてまた引きこもりやがる。勝つ気がないならアカウント消してやめちまえ --  &new{2016-02-15 (月) 01:23:12};
--野良だらけの終始無言戦場でとりあえず守ってりゃキル勝ちできる連邦の方が勝率いい感じ。 --  &new{2016-02-15 (月) 01:31:25};
-ちょっと聞きたいのだが、ベルファスの初動ってBA行くのが今の流行りなのか?あそこのBAって運営の罠にしか見えないのだが...つーかさっさと南側本拠点前の拠点取って玉入れした方がよくね? --  &new{2016-02-15 (月) 01:55:46};
--階級査定が主にKDだとはっきりしてきたあたりから本格的にみんなBAに籠るようになったな。ジオンが佐官だからそっちでもベルファストやってきたが、イノシシでも積極的に水に入って拠点に突っ込む分佐官帯のがいい動きしてるかもしれん。指揮や先導があれば将官帯のほうが足並み揃うし榴弾狙撃部隊と水泳部も増えるが、このところみんな日和見主義でなぁ...自分も少将のKDクソ雑魚ナメクジだから安易な発言がはばかられる。最近頑張って発言代理こなしてるけど --  &new{2016-02-15 (月) 02:24:36};
-連邦のねずみ屋さん達にちょっと意見聞きたいです。自分は普段LAかつよたんでねずみ行ってるんですが、どちらの方がねずみに適していますかね?LAはつよたんに比べて拠点攻撃能力が低い代わりに段差に強く、帰投も早くて宇宙にも持っていける。代わりにつよたんは拠点攻撃能力が高くてタフな代わりに段差に弱くて宇宙にも行けない。そしてLAよりコストが高く、回転率が低い。どちらが良いのでしょうか?出来れば皆さんが普段ねずみに使ってる機体も参考までに聞きたいです。長文失礼しました。 --  &new{2016-02-15 (月) 01:57:00};
--GLAかフレピクがいいと思う --  &new{2016-02-15 (月) 02:05:31};
---箱ならGP04もいいと思うな。 --  &new{2016-02-15 (月) 02:09:27};
---フレピクは相当なPSが必要かと思いますので、GLAとGP04試してみようかと思います!回答ありがとうございます! -- [[きぬし]] &new{2016-02-15 (月) 02:16:12};
--強タンがいいよ。木主の挙げたデメリットは慣れればなんてことないし、強タンのコストに見合わない(ヒットボックスには見合ってるけど)火力は凸に最適だからおすすめ。戦艦には地雷撒いて格闘機に負けず劣らずのダメージ叩き出せるのは強タンだけだし。 --  &new{2016-02-15 (月) 02:15:42};
---回答ありです!これからつよたんでがっつり本拠点削っていこうとおもいます! -- [[きぬし]] &new{2016-02-15 (月) 02:17:43};
--単純にLAはねずみ向きの機体ではないと思う。DPSがいまいちだから --  &new{2016-02-15 (月) 02:19:13};
--ネズ屋に聞くならこの長文はいらないんじゃないかな。将官戦場以外だと環境も違うだろうから何とも言えないけど…前線から一人抜けるデメリットを埋められるダメを出して、他の有効打を叩き出せるネズミの邪魔してなければどちらでもいいんでないかい? --  &new{2016-02-15 (月) 02:21:06};
-GLAとナハトがマスデバで二刀流のサーベルとか解放できるようになってくれよ!原作だと二刀流あるのに --  &new{2016-02-15 (月) 02:18:13};
--トレーナーやマドロックも使わせてもらえてないからなぁ --  &new{2016-02-15 (月) 02:22:31};
-最近、ブリーフィング中にカウントが0になってもホワイトアウトして戦闘にならず、ブリーフィングのまま固まってしまうことが多いなぁ… --  &new{2016-02-15 (月) 02:19:09};


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