Comments/雑談掲示板Vol796 のバックアップの現在との差分(No.11)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)知ってるか?とある釜に棲む全知全能の豚を --  &new{2016-02-15 (月) 15:41:48};
--釜|ω者`) --  &new{2016-02-15 (月) 15:42:42};
--新設編集者は豚が多い。なぜかしら --  &new{2016-02-15 (月) 15:43:53};
---もはやテンプレ通り越して伝統 --  &new{2016-02-15 (月) 17:48:21};
--(´全ω智`)全智は僕だ!僕の導きだした解に間違いはない! --  &new{2016-02-15 (月) 15:47:03};
---ニアそんなことよりカツ丼たべたい --  &new{2016-02-15 (月) 16:14:48};
--(´・ω・`)おほほ〜 --  &new{2016-02-15 (月) 17:13:33};
-ジ・Oがゲロビ持ち、かつキュベレイみたいな格闘持ち、かつホバー移動、かつデブ、かつ紫のビムコ、なら連邦の皆さん使います? --  &new{2016-02-15 (月) 15:51:46};
--デブに人権は無いや --  &new{2016-02-15 (月) 15:53:07};
--かっこ悪い機体は使いません --  &new{2016-02-15 (月) 15:53:17};
---フレピクはあんなにブサイクでも使われてたじゃないですか、やだー --  &new{2016-02-15 (月) 15:55:54};
---フレピクはなんだかんだでガンダムだからな。ガンダムという名前、ガンダムヘッドの人気は大きい --  &new{2016-02-15 (月) 16:14:46};
--シロッコさんの最期のオーラ(笑)をモチーフにビムコはあるかもしれないな --  &new{2016-02-15 (月) 15:54:08};
---ジ・Oページできたらコメント新設して、業者を暗黒の世界に連れていく豚がでるかもしれんな、とひそかに思ってる --  &new{2016-02-15 (月) 16:17:40};
--Zも実装されてるなら同軍で使う、そして相手のZと示し合わせたかのようにスイカバーごっこをして爆散する --  &new{2016-02-15 (月) 15:54:21};
---( ´ ・ ω ・ ` )バッチコーイ --  &new{2016-02-15 (月) 16:09:09};
---相手にプリセットチャットとかボイスで「かかってこい!」的なニュアンスの事言えれば簡単に出来そうだが‥‥‥ボ○ブレパクるならここもちゃんとパクっとけよ運営あっちは機体モーション付きだぞ --  &new{2016-02-15 (月) 16:15:21};
--そもそもガンオンからゲロビ自体消えて欲しい --  &new{2016-02-15 (月) 15:55:04};
--シロッコデザインのMSはみんなかっこいいだろう --  &new{2016-02-15 (月) 15:55:10};
--(´・ω・`)性能どうこうよりジ・O自体好きだから使うわ。けど流石に初期02レベルの弱さだけは勘弁願いたいところだわね --  &new{2016-02-15 (月) 15:57:36};
--最高コスのホバーってどんだけ高速機にされるんやろうか --  &new{2016-02-15 (月) 16:23:42};
---ほれそこにキュベレイがおるじゃろ?デブってとこも似ておるぞ。早いゾックて感じかな? --  &new{2016-02-15 (月) 16:29:04};
---キュベレイってホバーなんか初速から速い感じがするから特殊ブーストやと思ってたわ --  &new{2016-02-15 (月) 16:32:51};
--どんなに性能がよくてもこのゲームでデブに人権はない。マジで --  &new{2016-02-15 (月) 16:36:17};
--むしろフレピクみたいにブンブン空飛ぶジOとか見てみたいがな。 --  &new{2016-02-15 (月) 19:13:18};
-可変機が飛ぶよになるのは夢があって良いよね。それに合わせて整備計画で射角撤廃をすればなお良い。 --  &new{2016-02-15 (月) 15:56:11};
--射角制限はほんと邪魔、真上と真下攻撃させろとは言わんからもっと広くしてくれ --  &new{2016-02-15 (月) 15:58:28};
-ちょっと聞きたいのだけど、なんで最近前線に出る人が少なかったのか --  &new{2016-02-15 (月) 16:06:49};
--階級は? --  &new{2016-02-15 (月) 16:09:34};
---軍曹です・・前線出まくって死んでます --  &new{2016-02-15 (月) 16:49:21};
--1、あなたの階級は高い。2、現在の階級査定はKDの比重がとても重い。3、後方で芋芋しているとKDは高くなる。 --  &new{2016-02-15 (月) 16:09:53};
--K多いよりもD少ない方が昇格するっぽいから --  &new{2016-02-15 (月) 16:09:55};
---なるほど、ってことは前へ出過ぎないように気持ちを抑えなきゃいけませんね。 --  &new{2016-02-15 (月) 17:32:59};
--KDが階級に影響するって噂がでて実際、死なずに相手を倒してる人が上にいったり大将維持してるって書き込みがここに増えたから。そのせいで上位階級にも強襲、重撃メインで将官になる人が少なくなったから。 --  &new{2016-02-15 (月) 16:10:44};
--KDが階級判定に関わってるていう情報が出回ってから芋ってKD良くして階級上げてきた中身佐官以下の将官が増えたからじゃないのか、格差マッチングも修正前マッチング並に増えてきたしこれで合ってると思うが --  &new{2016-02-15 (月) 16:12:24};
--階級的なことに加えてゲロビとかその他による瞬間火力のインフレでうんざりしちゃってでなくなっちゃったりもあるんじゃね --  &new{2016-02-15 (月) 16:15:51};
--つまり、レートの査定が酷過ぎるって事。試合に何にも貢献してない奴までどんどん将官に出荷するから酷い事になる。マジで0083時代の試験制に戻せよ --  &new{2016-02-15 (月) 16:17:33};
---あれもあれで階級落としが酷いからなぁ --  &new{2016-02-15 (月) 16:22:36};
--レートと階級を別物にして欲しい、と思うわ。 レートは自分と戦場平均のみ見える(他人、相手チームは不明で)K/G・K/D・回復・レーダー・拠点ダメ等から算出し、階級は「勝ち負けのみ」で判定で。 --  &new{2016-02-15 (月) 16:28:27};
---勝ちやすいのは連邦に限れば高階級だしなぁ --  &new{2016-02-15 (月) 16:30:03};
--前線に出る人の階級が一個下にいって、前線に行かないで死なない人の階級が2~3個上に行ったぐらいの現状。まあでも、そこまで酷いかというと…。余りにメッキな人は支援大将でもしない限り落ちるし。問題の解決のために階級とマッチングを見直します!っていって連隊上等、負けたら毎回1位でも絶対上がれませんなクソ改悪した過去があるから、ある程度安定した以上、もう余計なことしないでくれというのも本音。 --  &new{2016-02-15 (月) 16:29:31};
---この意見に同意するわ。百式ゲットして死なない様に動いてたら勝手に大将になったけど低コス積んでガンガン前線上げる戦い方してたら少将、中将ルーパーになったわw死なないでガンガン前線上げる戦い出来るれ奴が大将になるべきとは思ったけど、そりゃ何処で判断するかなんて土台無理だわな --  &new{2016-02-15 (月) 16:32:47};
--前に出る→Dが増える→階級が落ちる→相対的に芋が増える→前に出ると孤立→袋叩き→Dが増える まさに無限ループ! --  &new{2016-02-15 (月) 16:30:28};
-ぶっちゃけ今なら尉官コスト300以下、佐官コスト340以下、将官コスト制限なしみたいな機体制限つけても問題ない気がする。まぁ、やる意味もなくなってるんだが --  &new{2016-02-15 (月) 16:22:27};
--課金して出た機体が乗れませんじゃダメだろう --  &new{2016-02-15 (月) 16:23:23};
--問題しかねぇだろそれ --  &new{2016-02-15 (月) 16:25:47};
--全員がジェガン乗るのが基本のゲームならそれはそれでいい --  &new{2016-02-15 (月) 16:29:40};
---ザク「解せぬ!!」 --  &new{2016-02-15 (月) 16:30:31};
--典型的な無課金主義者の発想だな、課金前提でなり立ってるゲームだってことをまるでわかってない。 --  &new{2016-02-15 (月) 16:30:58};
--いきなり強機体使えないようにデッキコストで制限かかってるし --  &new{2016-02-15 (月) 16:31:04};
---ド初心者だって200が2つ入ってりゃ3機編成で380も余裕で回せるだろ --  &new{2016-02-15 (月) 16:32:52};
---すごい初心者がいるものなんだなぁ --  &new{2016-02-15 (月) 16:34:54};
---初心者の頃の俺「初心者キャンペでザクFSとか貰ったけどCT180秒長すぎ!GPカツカツやし売ったろ!」 --  &new{2016-02-15 (月) 17:07:39};
--誰得なんだそのシステム --  &new{2016-02-15 (月) 16:34:39};
--案としては個人的に大賛成なんだが最初からそんな感じの制限をつけなかった運営がいけない。だから露骨な初心者狩りが起きてるわけなんすよね --  &new{2016-02-15 (月) 16:34:45};
---大賛成?正気かお前・・・? --  &new{2016-02-15 (月) 16:36:48};
---昔はメダルだかリボンだかで武器開発制限があったよ。なぜ無くなったか推して測るべき --  &new{2016-02-15 (月) 16:41:29};
--おい大尉が百式乗ってるぞチートかな?ってエース見ながら言いたいので実装はよ(階級システムじゃなくてエースを) --  &new{2016-02-15 (月) 16:39:07};
--階級の価値が高すぎるんで、階級にしがみつく人が今以上に増える。結果荒れまくるだろうからこの案はダメだなー --  &new{2016-02-15 (月) 16:39:54};
--ナハトで初心者狩りはできるままだな 神システムじゃねえか!! --  &new{2016-02-15 (月) 16:42:01};
--その案は過疎って自滅するだけだな --  &new{2016-02-15 (月) 16:50:27};
--新規ユーザーが入ってきて新要素体感できないゲームは過疎りやすいからね。例えばその機体ボーダーで今最新のガチャ引いても目玉機体二つとも乗れないと分かってて回す人は居ないでしょ。 --  &new{2016-02-15 (月) 16:57:56};
--チェックボックスのオンオフでそういう限定戦場作れば良いじゃんって思うが、今度は待機時間の問題が出てくる。 結局はきちんとしたバランス調整しない運営開発がアホ。 --  &new{2016-02-15 (月) 17:23:06};
-階級落とし対策に試験無くしてレート制にします^^→実力が伴わない人が階級上がって戦闘がグダグダするようになりました>< 階級落としのがまだ味方には助かってた分良かったんでは? --  &new{2016-02-15 (月) 16:29:19};
--初心者狩り --  &new{2016-02-15 (月) 16:31:32};
--マジで試験制に戻して欲しい。ただし勝利数での昇格条件はナシで、な。正直階級落としよりメッキの芋の方が質悪いわ。 --  &new{2016-02-15 (月) 16:33:09};
---階級落としが蔓延するのがいいとか頭ナンカンだな。 --  &new{2016-02-15 (月) 16:51:29};
---ゴミ大将が量産されていく現状よりはマシだと思うが? --  &new{2016-02-15 (月) 16:55:01};
---↑この発言で頭ナンカン以下確定 --  &new{2016-02-15 (月) 16:58:53};
---運営的には初心者狩りで新規が定着しなくなるのは死活問題だから。階級落としの方を優先的に対策するのは当然だよ。 --  &new{2016-02-15 (月) 17:00:32};
---試験制度にしつつ初心者狩り対策ってのはできないもんなのかねぇ・・・? -- [[枝主]] &new{2016-02-15 (月) 17:06:15};
---一定の階級までは下がらないようにしたらいいだけちゃうんけ --  &new{2016-02-15 (月) 17:10:43};
---その場合レートと階級を完全に分ける必要があるが完全に階級という存在が無意味になるかな --  &new{2016-02-15 (月) 17:11:06};
--レート制移行と芋狙撃・砲撃の将官化はだいぶタイミングが違うよ。後者はレート評価で個人戦績を重視するようになってからだ。 --  &new{2016-02-15 (月) 16:35:08};
--階級落としが助かるって、相手にとってはただの迷惑だろ…頭大丈夫かよ。 --  &new{2016-02-15 (月) 16:50:40};
---味方が最大の敵の今よりマシだろ --  &new{2016-02-15 (月) 17:05:52};
---全くマシじゃないですけど?頭ナンカンかよ。 --  &new{2016-02-15 (月) 19:35:47};
--それ敵勢力も同じなんだから、条件は一緒。結局イライラするくらいなら今のマッチで雑魚狩りしてたほうがいいわw --  &new{2016-02-15 (月) 17:19:19};
-今思うんだがD格の転倒値修正が入ってイフ系が大幅な弱体化してジオンが勝てなくなってきたあのタイミングにテトラこなかったらほんとにジオン壊滅してなかったか? --  &new{2016-02-15 (月) 16:32:43};
--まあ壊滅してるだろうね。出た当初のテトラは大盛りラーメン全部乗せみたいになってる --  &new{2016-02-15 (月) 16:35:59};
--連邦側に強キャラこそいるけど壊れはいないから次の統合整備がもっと楽しみになっただけじゃなかろうか まあジオン敗北率は上がってそうだけど --  &new{2016-02-15 (月) 16:36:10};
--その場その場の状況見ながら調整するんだから、テトラが高性能じゃなくても何らかの形でテコ入れは入ったろうよ --  &new{2016-02-15 (月) 16:36:11};
--大丈夫でしょ、連邦もジオンも壊滅寸前までは何回か行っちゃった事あるし……むしろD格の転倒値修正無かった方がヤバい、フレピク止めないと壊滅必至だったし。 --  &new{2016-02-15 (月) 16:38:53};
---いや、フレピクにそれ関係ないし フレピク以外の格闘機死んだだけだし --  &new{2016-02-15 (月) 19:45:00};
---悪いが、リボコロアレGLAの時は壊滅したと言っても過言じゃない --  &new{2016-02-15 (月) 21:10:50};
--ヒント:運営は連邦に人を増やしたい(=ジオンから人を減らしたい) --  &new{2016-02-15 (月) 16:39:00};
---お前はナニを言ってるんだ。客を減らしたいネトゲ運営なんかいるわけ無い。増やしたくはあっても減らしたいことなんて絶対無いよ。 --  &new{2016-02-15 (月) 16:41:27};
---客が減るとは言ってないだろ。どっちも移動できるんだから --  &new{2016-02-15 (月) 16:42:09};
---いや、ジオンから連邦に移したいってことでしょ?枝主が言いたいのは --  &new{2016-02-15 (月) 16:42:57};
---ジオンだけでやりたいプレイヤーも居るよ --  &new{2016-02-15 (月) 16:43:30};
---連邦有利なマップで固められたらジオンから人減るよね --  &new{2016-02-15 (月) 16:45:20};
--???「やっと連邦とジオンの人口比が同じぐらいになったわー、俺仕事したわー。このバランス完璧だわー」 --  &new{2016-02-15 (月) 16:39:57};
---結局運営が目指してるのはそこなんだろうねぇ、おれガンダムゲーはこれが初めてだけど、なんか知らんけどジオン側に人が集まるらしいからねガンダムゲーって。 --  &new{2016-02-15 (月) 16:46:54};
---各種OVAはジオン推しですし --  &new{2016-02-15 (月) 16:47:55};
---富野以外の奴だと体制に反発したい単なるテロリストって感じのが多いんだけど、多分購買層はそういうのにシンパシー受けるんじゃないの? --  &new{2016-02-15 (月) 17:00:42};
---ガンダムに限らず主人公サイドが余り好きではない俺みたいなのもいる。なんというか主人公サイドって万能キャラが多くてぱっとせず、敵には一芸に秀でたピーキーなのが多いからそのあたりが好きなんだろうな。 --  &new{2016-02-15 (月) 17:20:19};
---いやいやジオンキャラは日本人には欧米系で人気があって連邦には下朝鮮人がまじってそうだからいやなだけだろ --  &new{2016-02-15 (月) 18:16:35};
---俺も基本主人公側嫌い。だけど、最初パッとしないけど物語が進むと徐々に成長していく主人公だと好きになる。ただしガンダム顔は好きになれないな。ターンXやアルケーガンダムみたいな顔は好きだけど --  &new{2016-02-15 (月) 19:58:50};
--しってる?テトラって最初はゴミ、産廃って言われてたんだよ? --  &new{2016-02-15 (月) 16:45:44};
---そしてGSTの評価が高かったな。今はあんな感じになっちまったがなww --  &new{2016-02-15 (月) 16:47:11};
---ほんとの初期の初期だけどな  --  &new{2016-02-15 (月) 16:47:16};
---まあ、その前のゲロビさわっていた人間が少なくて、データで見たら微妙だったからな。今よりもよろけ取りやすかったから「よろけ武装無いと雑魚」って刷り込まれてたし。一部の人はゲロビの射程伸ばしたらヤバいとテトラ実装前から言ってたから、データの時点でヤバいって気づいてたみたいだけどね。 --  &new{2016-02-15 (月) 16:51:47};
---っつーかゲロビが射程強化された物って気づいてない人が結構居たぞ当時。だから産廃扱いされてた --  &new{2016-02-15 (月) 16:53:01};
---3週間くらいゴミ扱いじゃなかったっけ? --  &new{2016-02-15 (月) 16:55:21};
---運営自身も射程を安易に延ばしたらどうなるかわかってなかったからなぁ・・・ --  &new{2016-02-15 (月) 16:57:25};
---ゴミだったのは3日くらい。週末辺りで数が増えて翌週には大増産されてた。 --  &new{2016-02-15 (月) 17:00:06};
---強いって言うと豚扱いされて袋叩きだったからな --  &new{2016-02-15 (月) 17:03:23};
---あの時にステマ効いちゃったから未だに こうどなじょうほうせん が行われているのね --  &new{2016-02-15 (月) 17:07:09};
---ファンネル強化時の情報戦は凄かった。出先でWIKI確認して「マジ!?強くなったの?」→「よっしゃ課金や!」→「あれ・・・そんなことないやん」 --  &new{2016-02-15 (月) 17:14:45};
---当時テトラぶっ壊れだって言ったらフルボッコだったの思い出したw後、ゲロビがステルス修正されて当たり判定細くなってる連邦優遇だ!ってのもあったw --  &new{2016-02-15 (月) 17:21:01};
--あのまま転倒値修正されなかったら連邦将官はともかく佐官以下は壊滅し連邦人口激減、立て直し不可なレベルにまで行ってたと思うよ --  &new{2016-02-15 (月) 16:59:06};
---佐官戦場のバランスは良くなったよ --  &new{2016-02-15 (月) 17:00:29};
--いや、インフレが加速しただけ --  &new{2016-02-15 (月) 17:20:26};
-来週はガンオンは休憩して整備計画に備えるかMAPが面倒だし --  &new{2016-02-15 (月) 17:09:29};
--来週やらないとかエアプかよ --  &new{2016-02-15 (月) 17:12:56};
---エアプの意味分かってる? --  &new{2016-02-15 (月) 17:34:50};
--ガンオンに参加する義務でもあるのか? --  &new{2016-02-15 (月) 17:16:04};
--・・・この言葉を最後に、彼を見たものはいない。 --  &new{2016-02-15 (月) 17:23:28};
-上にもあるけど階級落とし対策って今有効なの?それなら辛抱するけど初心者狩りするような奴ってどんなことしてもやりそうな気がしてるんだけど… --  &new{2016-02-15 (月) 17:16:46};
--試験制度、PP制度の時はそれこそ放置すれば良かったけど、今はKDや勝敗も加味されるから階級を落として維持するのは手間がかかる。それでも自爆+放置+代理悪用して階級落としをするキチも居るからなぁ --  &new{2016-02-15 (月) 17:21:07};
---そうなんだよ、いまだに0ptとかマイナスとか結構いるから結局やる奴はどんなことしてもやってるからあんまり意味ない気がしてね~ --  &new{2016-02-15 (月) 17:25:40};
---ただ、楽に維持して初心者狩りしたいっていうライト初心者狩りプレイヤー(?)を諦めさせれた事は評価してる。 --  &new{2016-02-15 (月) 17:28:48};
--階級は落とせる。ただし落とした階級でキル無双したり拠点殴り無双すると一発出荷される。つまり階級を落としてもキルと拠点ダメとスコアは稼いではダメ。なので落とす意味がない。 --  &new{2016-02-15 (月) 17:24:00};
---一応階級落として無双して、試合が終わる直前に退出を繰り返せば意味があることはある。 --  &new{2016-02-15 (月) 17:26:14};
--別アカで初期機体無双も入れるなら不可能 --  &new{2016-02-15 (月) 17:26:06};
--初心者狩りとかやる人はどれだけやってもやる。初心者狩りを0にするのではなくて、やりにくい環境を整えることに意味があると思う。だから対策事態に意味はあると思うよ。 --  &new{2016-02-15 (月) 17:34:14};
--初心者狩や新規プレイヤーに対しては低コスト戦場を用意する(コスト220まで)これしかないと思う。ルールをいくら変えても初心者狩をする奴は必ず一定数いる。そういった人も許容して新規を育てられる環境を作っていくしかない。 --  &new{2016-02-15 (月) 17:38:38};
-今だと確実に初動凸するマップは暗礁とオデッサ基地しかないわけだが、どうすれば初動凸が増えると思う? 以前はレースマップだったのに芋戦場化した代表的なマップであるキャリベだけど、勝敗こそ全てのナンカン時代に勝利するために芋化したのに、現在も芋試合のまま。なんで元に戻らないんだろう。 --  &new{2016-02-15 (月) 17:22:22};
--今も勝利こそすべてって方針にゆがみはないと思うが…、変ったか? --  &new{2016-02-15 (月) 17:27:16};
--戦闘前ブリーフィングで「拠点〇に初動凸行きませんか」って言えばいいんじゃない?何も提案が無ければ防衛とかセオリーで終わっても仕方ない。初凸するかしないかは別だけど言わなきゃ誰もしないと思う・・・発言してる? --  &new{2016-02-15 (月) 17:33:16};
--将官緩和して水マシマシしたからだろうな。以前はブリーフィングで両軍高階級チェックして、負けていれば初動凸の提案をし易かったが、今はなぁ。見た目で有利不利がさっぱり分からんから、無難に初動防衛で様子見ましょうって流れになるんだわ。 --  &new{2016-02-15 (月) 17:39:35};
---無言だと防衛にすらならんことあるな。拠点踏みにいって前進も後退も間に合わない --  &new{2016-02-15 (月) 17:59:47};
--なんで初動凸が増えないとダメなの? --  &new{2016-02-15 (月) 18:19:55};
--初動凸減ったのは連邦は機体性能的に凸勝負しても勝てないからだよ。全凸するとテトラケンプに比べてDPSがお話にならないレベルでゴミだから先に割られて勝てない。少数防衛もゲロビで溶かされて時間稼ぎにもなりゃしない。少数凸はマップによっては有効だけど行ってくれる凸屋さんが減ってるから戦術として採用しづらい。連邦はガン防衛しか選択肢が無くなってジオン側も凸止められてKD負けするから互いに凸しなくなった。 --  &new{2016-02-15 (月) 18:57:41};
---いまだに最速のフレピクやFb,そこそこ行ける百式とかあるのに凸しない連邦は結局凸したくない連中が集まってるだけ しっかり凸するなら勝てないってことはない --  &new{2016-02-15 (月) 19:51:19};
---火力が違うって書いとるやろ(´・ω・`) --  &new{2016-02-15 (月) 21:41:52};
-自分ははっきりいって下手で、大規模戦で一位とったこと一度もなかったけど、初動がうまくいって一時的に一位になれた。でもこのままじわじわ順位落ちていくんだろうなーって思ってたら、うまくいくはずないだろーってタイミングで核ぶち込んで成功させた人がいて、即効で戦闘が終わったおかげで、大規模戦で初めて一位とれた。ありがとう、核ぶち込んでくれた人。 --  &new{2016-02-15 (月) 17:22:37};
--おめでとう!これからも楽しんでいこうぜ!はいこれあげる。次からはそのチラシか日記に書こうね --  &new{2016-02-15 (月) 17:30:03};
---(´・ω・`)最近裏が白いチラシって少ないわね --  &new{2016-02-15 (月) 17:43:17};
---おもてが白い(おもしろい)ならここに書いてもいいよね --  &new{2016-02-15 (月) 18:49:01};
-Z計画をしらべてみたんだけどさ、この計画ってZガンダムを作るまでじゃないんだね。ZZやその先のλガンダムまでを含めてZ計画と言うらしい。だからこの先実装されるであろうZZやジOの対になるMSの心配は要らないし第一次ネオジオン戦争までやっていけるわ。あれ?でもZプロジェクトの枠あと2ツしかないよな… --  &new{2016-02-15 (月) 17:25:54};
--そんなこと普通の人は知らないから、Zガンダム出して終わりでしょうよ。 --  &new{2016-02-15 (月) 17:28:02};
--イベント名だけそういってるだけでやることは機動戦士Zガンダムだろ --  &new{2016-02-15 (月) 17:29:17};
--ZとZZって全く別の系譜じゃなかったか? --  &new{2016-02-15 (月) 17:31:50};
---系列は違うね。Zはζガンダム系列でZZはθガンダム系列。Zじゃ力不足になって、別部署で開発されたのがZZやね --  &new{2016-02-15 (月) 17:41:40};
---ZとZZは別コンセプトで平行開発だぞ --  &new{2016-02-15 (月) 21:57:41};
--ガンオンのZ計画と原作のZ計画が同じじゃ無い。おわり --  &new{2016-02-15 (月) 17:35:31};
--公式のZプロジェクトのページのABOUT Z PROJECTを参照してください --  &new{2016-02-15 (月) 17:39:31};
--V作戦の発展期をV作戦MSに含めるかとか、そういう事だと思うんだけど。同じプロジェクト名のままアナハイムも活動しないだろ --  &new{2016-02-15 (月) 17:54:51};
-(´・ω・`)間に合いません!課金します! --  &new{2016-02-15 (月) 17:27:29};
--(´・ω・`)まてハゲ!統合整備計画を控えているこのタイミングでやるんじゃない! --  &new{2016-02-15 (月) 17:29:24};
--(´・ω・`)待て!ランディ! --  &new{2016-02-15 (月) 17:30:09};
--クレジットカードの使用を許可する! --  &new{2016-02-15 (月) 17:31:36};
--(´・ω・`)アンディィィィィィィィィィィィ --  &new{2016-02-15 (月) 17:31:40};
--ハゲ散らかっとる --  &new{2016-02-15 (月) 17:33:34};
--(凸)b グッ --  &new{2016-02-15 (月) 17:33:45};
--(´・ω・`)やめろ!ラリィィィィィ!! --  &new{2016-02-15 (月) 18:06:39};
-今後ジオンでジOより期待出来る割とスリムな強機体って、なんだろドーベンウルフ? --  &new{2016-02-15 (月) 17:31:19};
--今後ジオンでジO!??!?!?!??!?! --  &new{2016-02-15 (月) 17:32:13};
--ドーベンウルフがスリムってどんだけデブ専なんだよお前は --  &new{2016-02-15 (月) 17:32:34};
--ジ・Oは100%連邦製です --  &new{2016-02-15 (月) 17:34:18};
--機体スペック(全長とか)無視して見た目でデブくないで考えるとR・ジャジャ、バウ、リバウ、シナンジュ、シュツルム・ガルス、ゼー・ズールかな? --  &new{2016-02-15 (月) 17:36:38};
---そいや、バウ居たな、可変出来るのは赤バウ だっけ?あれ、両方出来たか…? --  &new{2016-02-15 (月) 17:44:19};
--と、思ったがガンダムMkⅤが先か、そんときには連邦にSガンダムも来てインコム合戦かな?てかALICEの仕様どーすんだろ --  &new{2016-02-15 (月) 17:42:12};
---ハゲスの悲しみを背負わないことを祈る --  &new{2016-02-15 (月) 17:43:57};
---MkⅤは連邦。Sガンダムも連邦。センチネル系を片っ端から数えるとジオン機体数は足りなくなってくるから実装しない可能性。 --  &new{2016-02-15 (月) 18:16:25};
--ガズL、Rくらいじゃねスリムなの。あとジOは10000%連邦な --  &new{2016-02-15 (月) 17:43:56};
---片方の肩… --  &new{2016-02-15 (月) 18:01:13};
---また肩の呪いか --  &new{2016-02-15 (月) 18:05:15};
---機体数を稼ぐために換装でLとRを選ぶようにはしない運営。 --  &new{2016-02-15 (月) 18:14:01};
---パーフェクトガズの捏造 --  &new{2016-02-15 (月) 18:23:28};
---違うのは肩の位置だけで武装は同じです。ニッコリ --  &new{2016-02-15 (月) 21:55:10};
-退出する奴が今週になってやけに多く感じる --  &new{2016-02-15 (月) 17:31:32};
--格差マップ多いからね --  &new{2016-02-15 (月) 17:32:30};
--轢き殺されるか、轢き殺すかみたいな試合が増えたし、何より芋が多いから前衛乗ってていつもよりも多くDを献上してるのに、後ろが芋り続けてたら退出もしたくなるよ --  &new{2016-02-15 (月) 17:39:26};
-Zガンダムが可変機最強機体で実装されても、ライバルで超絶性能のジ・オがジオンで実装されれば、ワンチャン! --  &new{2016-02-15 (月) 17:36:37};
--デ・ブじゃないですかーやだー --  &new{2016-02-15 (月) 17:37:33};
--だからジオは連邦だって。ていうかデブだからワンチャンスはない --  &new{2016-02-15 (月) 17:38:24};
---ティターンズ系が連邦に実装されてる時点でもうないよね --  &new{2016-02-15 (月) 17:42:21};
--1つ目=ジオンのイメージが強すぎる --  &new{2016-02-15 (月) 17:40:44};
--木星系(シロッコ製)の機体はジオン実装でも良さそうだけどね。実際はティターンズだから連邦だけど。ガンオンだとZのライバル機はバウかユニコーン時代のリ・バウ辺りになるんじゃないかな?リ・バウかっこいいよ --  &new{2016-02-15 (月) 17:42:57};
--なんでジOがジオンで実装されると思っている人が多いのか。少しは調べてから書き込んで欲しいわ。可能性の話をしてるならノーチャン --  &new{2016-02-15 (月) 17:46:23};
---比較的若年層がそうなのかも。そういうガンダム知識があまりない人が多い中に黒ディアスをジオン実装とかやっちゃうから尚更混乱する。果てはMKⅡ黒ジオン実装ってのに期待したり。そう、知らない子は悪くない。悪いのは運営よ。 --  &new{2016-02-15 (月) 17:58:36};
---そも、シロッコがでしゃばりだした時点でティターンズ上層部コロコロしちゃったし、そもZガンダムの敵だし --  &new{2016-02-15 (月) 18:02:02};
---いや知らない子が悪いです --  &new{2016-02-15 (月) 18:59:50};
--スイカバー再現は同軍じゃないと出来ないのか。残念だが仕方ないな --  &new{2016-02-15 (月) 17:54:13};
-ユニコーンはよ!シナンジュはよ! --  &new{2016-02-15 (月) 17:42:39};
--ニューガンダムはよ!サザビーはよ! --  &new{2016-02-15 (月) 17:44:01};
--ヘイズル……待ってます --  &new{2016-02-15 (月) 17:46:16};
---フライルーがほしいです --  &new{2016-02-15 (月) 22:42:32};
--ディジェSE-Rに期待を寄せる俺は異端か。ガンオンでしか出来ないこともやっていって欲しい。 --  &new{2016-02-15 (月) 18:01:06};
---ガンナーをぶち込んだ運営だ、ノーマルの前にカスタムなんて十二分にありうる --  &new{2016-02-15 (月) 18:03:54};
---もしグリフォンを出してくれたら運営は神 --  &new{2016-02-15 (月) 22:52:14};
--こそっとシャアズゴが欲しいと願ってる人(´・ω・`)← --  &new{2016-02-15 (月) 23:18:11};
-ジ・O 装備:BR・サーベル・隠し腕  オラワクワクすっぞ! --  &new{2016-02-15 (月) 17:48:29};
--なおデブ --  &new{2016-02-15 (月) 17:51:28};
--固有モジュール「貴様の心も一緒に連れて行く」 --  &new{2016-02-15 (月) 17:52:49};
---どうなるの? --  &new{2016-02-15 (月) 17:53:29};
---撃破されると相手をキ○ガイにする --  &new{2016-02-15 (月) 17:54:07};
---ガンダム動物園と言われてるのに… --  &new{2016-02-15 (月) 17:55:41};
---ガンオンは動物園、アーケードは監獄? --  &new{2016-02-15 (月) 17:59:58};
---撃墜されたらCTが倍になる? --  &new{2016-02-15 (月) 18:11:48};
---自分を撃墜した相手を中破状態にする最強モジュ。低コスで倒すか専属支援が側にいないと倒しても意味が無いという最悪モジュ。 --  &new{2016-02-16 (火) 00:13:28};
--デュアルビームガンにCBRと収束の内蔵で、強格闘にスーパーアーマーついてれば何とか --  &new{2016-02-15 (月) 17:58:12};
-今後実装されるであろうフラグシップ機の対を予想する木。Zの対はバウだと思う --  &new{2016-02-15 (月) 17:48:41};
--Zの対って感じはバウにはしないよなぁ。。。ルールカがZ乗っててグレミーがバウ乗ってたから対?無理矢理やな --  &new{2016-02-15 (月) 17:52:24};
---Zプロジェクトがどうのと言ったら違う気しかしないが、実際に可変機で性能的に相対しそうなのってバウなんよねえ。 --  &new{2016-02-15 (月) 18:03:52};
---消去法でもなくどうしようもなくバウだなぁ --  &new{2016-02-15 (月) 18:04:24};
---でも百式の対はキュベレイだったし思いつかないよなぁ てかもうこの先サザビーまでフラグシップになり得る機体って無いんじゃねぇかな・・ クィンマンサはデカすぎるし サザビーもでけぇけど --  &new{2016-02-15 (月) 18:11:20};
---GP03の対がテトラだって結構無理してるから、Zとバウはありえる範囲だろ --  &new{2016-02-15 (月) 18:18:36};
--ハンブラビかドーベンウルフあたりだと印象的に許容できる --  &new{2016-02-15 (月) 17:59:22};
---ハンムラビ?よく原作を調べるんだ。 --  &new{2016-02-15 (月) 18:02:22};
---ハンムラビは連邦… --  &new{2016-02-15 (月) 18:04:50};
---結局ジ.Oはジオンじゃないって、言ってもZの対となる有名な機体は?ってなるとねぇ…捏造はお得意だし~。 --  &new{2016-02-15 (月) 18:05:12};
---別に時代で合わせなくてもいいんだよ。最悪可変まで合わせてこない。現にファンネルもそうだし? --  &new{2016-02-15 (月) 18:07:54};
--バウ(グレミー・トト機)だと思う。これ以外に妥当なのがない --  &new{2016-02-15 (月) 18:02:13};
--ゲーマルクはどうだ?(錯乱) --  &new{2016-02-15 (月) 18:05:52};
--Zの技術も入ってるバウが一番可能性あるよな。グレミーの試作機、量産型、リバウ、リバウ(フロンタル専用機)とバリエーションあったはずだし。個人的にはガゾウムやガザW出て欲しい。 --  &new{2016-02-15 (月) 18:14:34};
---Zガンダムを真似してつくったら、何故か変形合体になったデットコピー品が対かよ。もう変形MSに拘らんでもええやろw --  &new{2016-02-15 (月) 18:44:40};
---デッドコピーでもないんじゃね。分離機構はZの変形できなかったからというのがあるわけでもないし。デブでもなくて盾持ち出し、ほかの機体よりはZの対であってもおかしくはないと思うぜ。 --  &new{2016-02-15 (月) 18:55:03};
--デブじゃない機体はねーのかよ!w --  &new{2016-02-15 (月) 18:26:34};
---バウって、ジオンだとデブじゃなくね?リバウはでかいけど、ギャンみたいに盾構えながら拡散ビーム砲撃てる可能性あるし、変形もできて結構な良機体の可能性もある。 --  &new{2016-02-15 (月) 18:34:22};
--対ってなんだよそもそも --  &new{2016-02-15 (月) 18:34:45};
---「同性能」だったり「同タイミングで実装」だったり人によって色々。だからあんまり意味が無い議論ではある。 --  &new{2016-02-15 (月) 19:03:46};
--でもジ.Oの背中を守るZのローディング画像とか見たくないな…。どうでもいいがジ.Oって打ち辛い。めんどくさいからジオって書いたら怒られるんだろうか --  &new{2016-02-15 (月) 19:28:56};
---つーかありえんよな。ティターンズは原作だと連邦ってのは解るが、アニメ見てっていうか普通は敵って印象の方がでかい。Zガンダムとジ.Oがから並べて協力して戦うってのが違和感ありすぎてやばい。 --  &new{2016-02-15 (月) 21:29:59};
-地味に登場を期待している機体を挙げる木。ジオン、ザクⅢ。連邦、百式改(重撃)。 --  &new{2016-02-15 (月) 18:14:44};
--ジェガン --  &new{2016-02-15 (月) 18:18:20};
--ZⅡ、ガザW、サイコドーガ、ネロ、ネロトレーナー、試作0号機ブロッサムぐらいだろうか。ZⅡのためにDX150枚貯めたぜ。 --  &new{2016-02-15 (月) 18:19:15};
--カプール --  &new{2016-02-15 (月) 18:20:30};
--地味にどころかセンチネルとかAOZの機体を待ち望んでる  --  &new{2016-02-15 (月) 18:20:39};
---ジム改[ケラウノス所属機]とかいいよね --  &new{2016-02-15 (月) 22:46:21};
--アッグガイとガッシャを早く実装しろ 1.2年前から言われてるのに --  &new{2016-02-15 (月) 18:24:32};
---アンケートで上位を取れましたか…? --  &new{2016-02-15 (月) 18:56:13};
---アッグガイは上位だったな --  &new{2016-02-15 (月) 19:05:53};
--ジムジャグラー、あたり判定の大きさ的に興味がある --  &new{2016-02-15 (月) 18:27:19};
--ドム・グロウスバイル、スラスター付の一撃必殺ヒート剣とかもうたまらん --  &new{2016-02-15 (月) 18:33:09};
--61式戦車とマゼラアタック --  &new{2016-02-15 (月) 18:33:30};
--試作0号機撃墜した宇宙用ザメル --  &new{2016-02-15 (月) 18:35:07};
--クィン・マンサ。初動51体凸してみたい。MSだから問題なし --  &new{2016-02-15 (月) 18:37:33};
--スタークジェガン(強襲) --  &new{2016-02-15 (月) 18:50:29};
--キャスバル専用ガンダム --  &new{2016-02-15 (月) 18:52:16};
--シュツルムディアス --  &new{2016-02-15 (月) 18:53:01};
--高機動試作機あくしろよ --  &new{2016-02-15 (月) 19:06:55};
--トーリスリッター、ペイルライダー(空間戦仕様) --  &new{2016-02-15 (月) 19:17:48};
--やっぱりSガンダムディープストライカーだろ --  &new{2016-02-15 (月) 19:22:44};
--ジオンの水機体が酷い有様だから、カプールとゼー・ズールあたりをなんとか実装を。 --  &new{2016-02-15 (月) 19:27:54};
--オッゴ(強襲)心待ちにしています --  &new{2016-02-15 (月) 19:28:01};
---今のオッゴが地上に出撃するだけで俺は満足。あ、ボールも地上出撃可能になってもいいよ。 --  &new{2016-02-15 (月) 19:54:24};
--ただのザク高機動型、コスト320位で汎用性のある足回り良いやつが欲しい --  &new{2016-02-15 (月) 19:31:09};
--FA百式改には期待してるんだがFA系は例外なく超鈍足だからなぁまあ弱くても使うんですけどね --  &new{2016-02-15 (月) 19:38:45};
---FA百式改ならともかく、百式改は逆に弱そう BZないはずだし --  &new{2016-02-15 (月) 21:16:01};
--機体じゃ無いけど血迷った運営が「固定砲台改」を出すんじゃないかと期待(おい!)している --  &new{2016-02-15 (月) 19:39:25};
--ここまでパラス・アテネがないとは・・・。あの重装備、特に背中の大型ミサイルを撃ちたいんだよ --  &new{2016-02-15 (月) 20:17:53};
--ザクⅡC型 --  &new{2016-02-15 (月) 21:22:19};
-Mk2+Z+百式+ジオvsキュベレイってなるのに違和感しかないんだよなぁ...ティターンズは連邦とは言ってたけど、黒ディアスも来たしジュピトリスの機体はジオンに来るのを期待してるんだけど自分だけ? --  &new{2016-02-15 (月) 19:17:11};
--原作じゃアクシズをエゥーゴとティターンズが取り合いしてたのにガンオンではティターンズを取り合うのか・・・ --  &new{2016-02-15 (月) 19:18:40};
--すでに時代が0096で尚且つジュピトリスの技術はグリプス後にジオン側に流れたからもしかしたらもしかするな。実際ゲーマルクとかはジュピトリスの系譜だし --  &new{2016-02-15 (月) 19:38:49};
--Zのステージが増えたときにエースをどうするかも、問題ね連邦は、クワトロ、ロベルト、アポリーとカミーユ、エマ、ファにアムロが居るんだよな…カツはシネ --  &new{2016-02-15 (月) 19:48:37};
--結局考えなし、もしくは砂糖がジオン叩きたいからUCゴリ押したんじゃないかね --  &new{2016-02-15 (月) 20:02:03};
--Zの機体がほとんど連邦というのも何だかなあ、ZZの機体はほとんどジオンだからバランスとれてるのだろうか --  &new{2016-02-15 (月) 20:41:36};
---カプールとドライセンは期待してる、まぁ問題はクィンマンサとZZか --  &new{2016-02-15 (月) 21:14:14};
--ううむ、どうしてもティターンズは敵って感じが強い。連邦でプレイする時は主人公チームっていうか味方チームってかんじでプレイしてるからそう感じるのかもしれんけど。 --  &new{2016-02-15 (月) 21:33:26};
--いつまでループするんだこの議論・・・連邦からティターンズとったらZ~ZZ期で連邦機がごっそりいなくなるわけだけどどうやって数のバランスとるの?ジオンだけZ~ZZ期でラインナップをありあまるほど増やして連邦はその間ジムⅡ、ジムⅢ、Z、ZZ、ネモ、リックディアス、百式、MkⅡ、メタスで我慢してろってこと? --  &new{2016-02-15 (月) 23:35:43};
-5か月程度でユニコーンらしさをまったく出せなかったナンカンと3か月でZらしさを出さなかったサトウ・・・ --  &new{2016-02-15 (月) 19:17:28};
--ジオンのZらしさって、リックディアス(黒)の事か? --  &new{2016-02-15 (月) 19:23:22};
--Zらしさって何かあるの? --  &new{2016-02-15 (月) 19:23:29};
--どうせ「らしさ」なんて、自分の思い込みを補強するために使われる無根拠なモンだしなー --  &new{2016-02-15 (月) 19:27:35};
--足音が違う機体をイベント機に据えるだけで勝手にらしさ感じてくれるから楽だな --  &new{2016-02-15 (月) 19:28:17};
--連邦なら初動で百式とかネモ増えたから --  &new{2016-02-15 (月) 19:30:18};
---環境変わるようなぶっ壊れ出さないと次世代感を感じてくれないプレイヤー… --  &new{2016-02-15 (月) 19:32:07};
--主役機を勿体ぶりながら準主役で雰囲気出せるZとユニコーンしか主砲弾がないUCじゃ --  &new{2016-02-15 (月) 19:30:43};
---(<◎>)UC機体は、すでに俺が華々しいデビューを飾ったからな --  &new{2016-02-15 (月) 19:38:52};
--旧MSが出るのはまだいいとして、オペレーターやメカニック、イベントの画像までゼータ感が感じ取れない。MAPもな --  &new{2016-02-15 (月) 20:00:50};
--ユニコーン各種(未)シナンジュ(未)デルタプラス(未)バンシィ(未)バイカス(未)ジェスタ(済) さすがに比較対象が無能すぎる --  &new{2016-02-15 (月) 20:14:52};
---なんで純UC機のセミストとかを数えないんですかね… --  &new{2016-02-15 (月) 20:20:14};
---その辺の映ってただけ連中を数に含めるのはちょっと・・・Zプロジェクトの方もバーザム改とかZらしさには含まれないだろうし。強襲シュナイドを入れてなかったのは謝るわ。忘れてた。 --  &new{2016-02-15 (月) 20:47:01};
--ユニコーンに無理矢理突入させたのサトウなんやで --  &new{2016-02-15 (月) 23:14:33};
---当時の4亀かなんかで出てたインタビューみた限りナンカンでしょ --  &new{2016-02-15 (月) 23:37:54};
--というか未だにタイトル画面がUCなんだが… --  &new{2016-02-15 (月) 23:23:20};
-今気が付いた、スーパーガンダムの話題が無いことに、MkⅡに強バルカンとミサイルとロングライフルを持たせて加速力、航続距離、防御力がUPした、簡易変形で航行形態にもなる凄い奴だよ!!(´・ω・`)ロングライフルはきっとテトラゲロビかGP01のやつ…。 --  &new{2016-02-15 (月) 19:32:35};
--機動力がスナイパー並に落ちるのがガンオン、設定ガーなら380コスト --  &new{2016-02-15 (月) 19:38:20};
--うん、気持ちはわかる・・・が、2か月前くらいに話題に上がってたから皆お腹いっぱいなんだと思う。 --  &new{2016-02-15 (月) 19:38:21};
---そーなのか(´・ω・`) --  &new{2016-02-15 (月) 19:42:32};
--通常はゲロビ、GディフェンサーモードでLBRとかだったら面白いね。 --  &new{2016-02-15 (月) 19:39:24};
-Zプロジェクトの背景画像の4機は出て来た事だし、公式イベントの「Zプロジェクトは数か月続く」って発言を考えると、背景画像が変わってさらに8枚パネルが出てくるって事も有るかもしれんね。 --  &new{2016-02-15 (月) 19:34:34};
-新機体もいいが、新オペ子の追加もお願いしたいんだが?ボイス1個900円は高いがオペ子なら払ってやってもいいぞ(上から目線) --  &new{2016-02-15 (月) 19:48:14};
--なんで追加しないっていうと、やっぱりDX機体追加するほうが金取れるからだろうね --  &new{2016-02-15 (月) 19:53:39};
-ベルファは1.2にある展開防護壁をB/Yに展開するだけで、ゲージの減りがだいぶ緩和されるんだけど、ボランティアする人はホント少ないよな。 --  &new{2016-02-15 (月) 20:00:04};
--(´・ω・`)??? --  &new{2016-02-15 (月) 20:07:25};
--(´・ω・`)尉官戦場かな? --  &new{2016-02-15 (月) 20:09:43};
---佐官は黙ってて --  &new{2016-02-15 (月) 21:38:00};
--え、この話通じないの? 尉官戦場はしらんけど、将官戦場ならB/Y削りにくる奴の敵弾の何割かは確実に防護壁が吸い込むっしょ? --  &new{2016-02-15 (月) 20:14:13};
---水中から狙える部分だけでも射線塞ぐと防衛間に合いやすくなるし、水中から地上は見にくいからおいてあるだけでもロックオンの邪魔になるんだよね --  &new{2016-02-15 (月) 20:16:27};
---逆に将官戦場とかじゃ防壁運搬が間に合わない気もするw --  &new{2016-02-15 (月) 20:18:03};
---この話が通じないのが将官戦場にいるって事が、ドン引きだよ…。メッキも大概にしてほしい。 --  &new{2016-02-15 (月) 20:18:42};
---ブーメラン刺さってんぞ --  &new{2016-02-15 (月) 20:31:45};
--それ運ぶ時間でレーダーでも貼るか海入れよ --  &new{2016-02-15 (月) 20:18:45};
--ジオンならやるべきだろうね。6号機の榴弾垂れ流しが少しでも防げるだろう --  &new{2016-02-15 (月) 20:19:23};
--有効か意味ないかは知らんけどとりあえず木主はバカそう --  &new{2016-02-15 (月) 20:23:32};
---ほぼ無意味だな BY殴るのはほぼ照射スナだし --  &new{2016-02-15 (月) 20:31:23};
--それベルファの時は毎回やってるけど、BAに使われたりするんだよね。BAよりも全部B/Yに使ったほうが勝率かなり上がると思うんだけどなぁ。 --  &new{2016-02-15 (月) 20:31:31};
--BA南水路の防衛だってボランティアなのにンナボランティアやってられんわ --  &new{2016-02-15 (月) 20:32:27};
--BはわかるがYに防壁? --  &new{2016-02-15 (月) 20:34:00};
---あ、すまん南北と勘違いしてた -- [[枝主]] &new{2016-02-15 (月) 20:35:07};
--防壁を海側に設置するのは有効だと思う。ネズミした時に実際に邪魔だ。陸側の防壁はどうだろう? 陸側から削れる段階でもう手遅れだから、あってもなくても変わらないかな? --  &new{2016-02-15 (月) 20:48:24};
--少なくとも水泳部でネズミ?行って防壁置いてあると弾吸われてかなりウザい。だから一定の効果はあると思う。でもウザいからやらないでほしい・・・ --  &new{2016-02-15 (月) 20:48:46};
--よく凸する人なら何度も防壁に邪魔された経験があるだろうから、木主の言うことが有効だとわかるだろうね。 --  &new{2016-02-15 (月) 20:54:21};
--殴り行った時ガード判定になることあるじゃん もしかして殴り行かないから知らないのかな? ホント口だけのゴミ将官増えたと思うわ --  &new{2016-02-15 (月) 21:36:04};
---他人をゴミ扱いするやつにロクなやつはおらんな。お前何が幸せで生きてるの?早く死んだほうが良いよ? --  &new{2016-02-15 (月) 23:24:11};
---図星だからってそんな怒るなよ --  &new{2016-02-15 (月) 23:26:53};
-現在の仕様だと、大将多過ぎだと思うのですが、51人の戦場で一人いるかな位にならないかな?一握りのエリート的な存在でね。 --  &new{2016-02-15 (月) 20:10:26};
--それってつまり時間帯によっては大将が片方にいないとかもあるわけで、かといって参戦させない訳にもいかないからガバらせる必要が出てくる。ようは格差マッチ復活するけどいいかな? --  &new{2016-02-15 (月) 20:16:13};
--新階級犬将を作れば解決 --  &new{2016-02-15 (月) 20:23:34};
---生類憐れみの令とか出しそう --  &new{2016-02-15 (月) 23:01:08};
--小隊システムある以上無理 -- [[枝主]] &new{2016-02-15 (月) 20:42:28};
--新階級元帥作れば解決やな --  &new{2016-02-15 (月) 20:48:19};
---元帥小隊どうすんの? --  &new{2016-02-15 (月) 22:14:33};
--「違和感があるから」程度の理由じゃ、修正の優先順位としては最下層じゃないかな --  &new{2016-02-15 (月) 20:50:05};
-中華ガンオンのサイト見てきたわ。イベントで大規模戦の結果に応じて点数が貯まって景品がもらえるイベントやってるっぽいけどその景品で1号機か2号機の金がもらえるらしい。まじで羨ましいわ。 --  &new{2016-02-15 (月) 20:26:54};
--(´・ω・`)ザクの1号機かな? --  &new{2016-02-15 (月) 20:29:23};
---BDの1号機2号機かもしれない --  &new{2016-02-15 (月) 20:41:27};
--向こうが月額やから、その手のイベントは毛色違うと思うわ --  &new{2016-02-15 (月) 20:34:20};
--こっちも前の月に一定額以上の課金したら、次の月は中華ぐらいの報酬になるとか無いかなぁ --  &new{2016-02-15 (月) 20:38:17};
--日本でいうこないだのサボテンみたいなものか?てか中国の0102って強いの? --  &new{2016-02-15 (月) 20:46:05};
--GP01も欲しいんだけどずっと昔の機体を今さら回すのもなーってことでそんな機体を手に入れられるならうれしい。まぁ、状況違うらしいからなんとも言えんが。 --  &new{2016-02-15 (月) 21:11:33};
---状況どころか別ゲーだから気にしない方がいい。中華ガンオンか日本ガンオンか選べるとしても中華はあり得ないし。 --  &new{2016-02-15 (月) 22:13:01};
-統合整備でCSR、出力限界、CBR内蔵コンボあたりの遠距離でカスったら死ぬみたいな仕様や武器を軒並み見直してほしい。普通のFPSみたいに事故死してもすぐにリスポーンってわけでもなく機体によっては十分近いクールタイムになるわけなんだし。てか重撃狙撃にかかわらずゲロとか超性能SG持ち替えなし万BZ付きを筆頭に全体的に火力インフレし過ぎだからそこらへんどうにかしてほしいな。 --  &new{2016-02-15 (月) 20:37:42};
--統合整備は機体バランスだけじゃなくてシステム面の改善も考えてる、みたいなこと言ってたし期待しようじゃないか --  &new{2016-02-15 (月) 20:39:13};
--CSRは当てるの多少難しいからいいと思う。CBR内蔵コンボはFAGは340だからいいと思う。WDキャ、ウォルキャ、出力限界、お前たちはダメだ。許さん --  &new{2016-02-15 (月) 20:44:44};
---陸ゲル·ガルスJ「許された」 --  &new{2016-02-15 (月) 23:03:26};
--格下共とマシやBRでペチペチ消耗戦なんてやってられないわ、そっちのほうがつまらんと思う --  &new{2016-02-15 (月) 20:46:16};
---なんで格下前提なの君は階級落とし奴なの?それともガンオン全一さんなの?同じぐらいの実力ならそんなに足回りあるゲームじゃないし一発カスったら死亡より撃ち合いできた方が下手な人も楽しいと思うけど。 --  &new{2016-02-15 (月) 21:22:51};
--そういう方向の調整も多少期待してるけど、個人的には産廃機体が全体的に何かしら役割が持てるぐらいの武装やらの大規模な調整になればなぁと思ってる。色んな機体を持ってるけど、妥協ですら使えない悲しい機体が多すぎてもうね…。 --  &new{2016-02-15 (月) 20:48:49};
--即死火力じゃないと「芋畑の裏を取ってぶち込んでも1機も倒せない」みたいな事になっちゃうよ。少数では何もできなくなって大集団で轢き殺す大味ゲーになる。 --  &new{2016-02-15 (月) 21:03:56};
--カスったら死ぬっていってもCSRは点だから直撃しかないんだが --  &new{2016-02-15 (月) 21:45:55};
---肩先に当たっても直撃扱いだろ!いい加減にしろ!! --  &new{2016-02-15 (月) 22:11:48};
-今日機体の動きが目茶目茶遅いの自分だけ? 百式が味方の機体に追いつけなかったり、自分が最後に敵に当てたと思っても撃墜になってなかったり…回線が良くないのだろうか --  &new{2016-02-15 (月) 20:39:13};
--いつもと何かしら違うと感じたら。まず自分の環境を疑え。回線速度は簡単に調べれるし倉がおかしいなら倉を疑え。 --  &new{2016-02-15 (月) 20:41:39};
---調べた 下り32.60Mbps 上り42.38Mbps 上りの方がはえぇ! --  &new{2016-02-15 (月) 20:52:19};
---(´・ω・`)速度は問題なさそうだし、pingを調べた方が。正直、安定してれば、大して速度出ていなくても問題ないはず。 --  &new{2016-02-15 (月) 20:55:04};
---平均17ms…悪くない、な --  &new{2016-02-15 (月) 21:01:55};
---あとはそれを戦闘中の空いた時間にやってみるとか。回線が問題ないなら、FPSを測定するしか・・・ --  &new{2016-02-15 (月) 21:03:36};
---木主だが再起動したら直ったアリガトン --  &new{2016-02-15 (月) 21:59:19};
--よくわからんが俺もいま青葉君でワープ現象起きたわ、そこに置いたりペポがなかったと思ったら支援だらけてんじゃねぇって味方バズもらってた --  &new{2016-02-15 (月) 21:02:59};
--全員に異常発生してたらそりゃもう大騒ぎよ。逆に言って、大騒ぎになってないなら自分の環境のせいだね。 --  &new{2016-02-15 (月) 21:21:29};
-20~50人のバトロアで機体は限定されていて、砂:地雷、弾薬パック、カメラ、支援:リペポ、レダ、自分だけが使えるビコ、銃撃:Nバズ、クラッカー、強襲:マシ、格闘砲撃:マシ、榴弾、これで10分で戦うとかどうよ --  &new{2016-02-15 (月) 21:01:01};
--ピザのお届けが強すぎる予感 --  &new{2016-02-15 (月) 21:07:02};
--強襲が強すぎる却下 --  &new{2016-02-15 (月) 21:19:16};
--人数と時間に関しては同意するが砂が砂しないのはちょっと… --  &new{2016-02-15 (月) 22:51:53};
-ジオンはでぶばっかでつらたん、でぶければでぶい程怯みや転倒がし難くなってほしいな --  &new{2016-02-15 (月) 21:02:28};
--〈+〉 --  &new{2016-02-15 (月) 21:04:07};
--太ったギャンってひょっとして最強なのでは? --  &new{2016-02-15 (月) 21:09:23};
--ヅダは結構スリムでは? --  &new{2016-02-15 (月) 21:24:54};
---超スリムだが虚弱体質 --  &new{2016-02-16 (火) 02:14:10};
-丸山城、ナンカン遺跡。さぁ、サトウはどんなマップにその名を冠する事になるのだろうな --  &new{2016-02-15 (月) 21:11:02};
--サトウ+香港=つまり・・・ --  &new{2016-02-15 (月) 21:11:33};
--サトゥリボゥ --  &new{2016-02-15 (月) 21:12:30};
---サボー --  &new{2016-02-15 (月) 21:15:28};
--サトーコロニーで決まり --  &new{2016-02-15 (月) 21:38:16};
--名を冠するのは、オリジナルマップを実装する時だけだからな --  &new{2016-02-15 (月) 21:38:37};
--正直遺跡は結構好き。城郭はなくなって欲しい。 --  &new{2016-02-15 (月) 22:29:52};
--北極名物ナンカンタワーも忘れるな --  &new{2016-02-16 (火) 00:58:39};
-どうしたんじゃ --  &new{2016-02-15 (月) 21:19:55};
--何がだ --  &new{2016-02-15 (月) 21:20:22};
--(´・ω・`;)ちがうよ!お布団のちょうど股のところにレモンティーこぼしただけだよ! --  &new{2016-02-15 (月) 23:09:03};
-(´・ω・`)らんらんプ〜 --  &new{2016-02-15 (月) 21:21:28};
--出荷よー --  &new{2016-02-15 (月) 21:22:24};
--(´・ω・`)木が消えたわ・・・ --  &new{2016-02-15 (月) 21:22:40};
---俺が消した…9秒の時点でな --  &new{2016-02-15 (月) 21:23:47};
---ふっふっふ。ガザcの板を見るのじゃ!!! --  &new{2016-02-15 (月) 21:27:47};
--(´・ω・`)なんや荒らしでもおるんかいな --  &new{2016-02-15 (月) 21:23:07};
--消えた木見たらすげぇ気持ち悪いなにこれ --  &new{2016-02-15 (月) 21:25:54};
---おもろいと感じる俺(ジャナクテ)わし破棄ちがいなのかn --  &new{2016-02-15 (月) 21:29:48};
-wikiには通報機能というものがあってのう。あちこち荒らしてると痛い目を見るんじゃよ --  &new{2016-02-15 (月) 21:40:18};
--(´・ω・`)消えてしもうた。見間違いなんてらんらんも歳ね --  &new{2016-02-15 (月) 21:40:45};
-ID: 286947 荒らし、コメントアウトしといたけど通報頼む。 --  &new{2016-02-15 (月) 21:40:26};
-将官戦場なのに砂漠のアーチからBA踏めること知らないゴミ将官ばっか・・・ なんでBA横の地上に対空びっしりで芋りだしてるんだよ 数人でアーチ登っても焼け石に水だしこういうゴミはさっさと尉官に落としてほしい --  &new{2016-02-15 (月) 21:40:30};
--将官がアーチの上で芋るの? --  &new{2016-02-15 (月) 21:44:06};
---BA横の地上がアーチの上??? --  &new{2016-02-15 (月) 21:47:34};
--アーチの上って出力限界の的にもなるから、あそこで居座るのも結構大変だよね。結局は一斉降下して下を制圧しなきゃならん --  &new{2016-02-15 (月) 21:46:19};
--スナに狙われるし砲撃がうざいし。リペポ対空の横で砲撃でもしてたらラッキーキルも取れるし安全だしでアーチに登るメリットが何もない。尉官に落ちれるボタンがあったら連打するから実装はよ --  &new{2016-02-15 (月) 21:50:44};
---退出しまくれば(GPと引き換えに)落ちれるぞい --  &new{2016-02-15 (月) 21:54:38};
---退出しても戦績無効なだけでレート変動無いから落ちれない --  &new{2016-02-15 (月) 22:00:25};
---戦績無効なの?抜けたら得することもあるってこと? --  &new{2016-02-15 (月) 22:13:04};
---その戦場での一切の戦績は無しになる代わりに、パイロットカードでの表示上負けに1敗つくぞ。ただその表示上の1敗ではレートが下がるわけではないから、レートを下げたくないのなら得になる事もあるな --  &new{2016-02-15 (月) 22:36:12};
--あそこを取っておくとBA手前に置いておく戦艦を最速で落せるからいいんだけど連ジでの砂乗りの人数差でジオンだと割と的だからねぇ。重要だと知っててもいかない奴も結構多そう。 --  &new{2016-02-15 (月) 21:54:56};
---結局腕のある代理がまとめてくれないと何もできんなあ(他人任せ --  &new{2016-02-15 (月) 21:56:27};
--でも階級落としはクソ扱いするんだろ?大将に出荷されて困ってるのはこっちも同じなのよ。平和に准将大佐ルーパーあたりで芋芋しながら10キル0デスくらいを目指して遊んでるスタイルだったのに勝手に出荷されたんだよ。階級を勝手に上げられたからって好きな遊び方が変わるわけじゃあるまいし、ましてや利敵行為もして無いんだから文句は運営に言ってくれ。こっちとしても困ってるんだよ。 --  &new{2016-02-15 (月) 22:12:01};
---別に外れ大将何て腐るほどいるし、困る必要もないだろう。 --  &new{2016-02-15 (月) 22:21:24};
---↑こういうこと言われるから嫌なのよ。こっちはうまくも無いのに大将になんかに出荷されるわ、好きな遊び方してるだけなのに大将ではやったらダメだって論調されるし。こっちは芋ってるのが楽しくて低階級(准将大佐くらい)でのんびりやってたのに出荷されてるのよ。かといって意図的に階級下げるのは嫌な行為だし、かといって楽しくもやりたくもないスタイルで遊ぶゲームなんてやりたくない。 --  &new{2016-02-15 (月) 22:29:13};
--芋でポイント稼ぎたいなら昇格に制限でも付ければいいのにな。BAは半分以上取れなきゃ意味無いから地上でもアーチでもいい、攻めて制圧する事が大切なのに遺跡外の隅っこから芋してればそりゃ全部取られますわ。マジ勘弁 --  &new{2016-02-15 (月) 22:29:43};
---まぁ芋はどこ行っても芋だから期待はせんがせめてBAに入るくらいはしてほしいよなぁ。押されてる時のBA外にいる芋の多さったらないしねぇ。やりたいことしかやらんのならオフゲにこもっててって感じ。 --  &new{2016-02-15 (月) 22:34:59};
---↑言いたいことも言いたくなる気持ちもわかるが、逆の視点で利敵行為や荒らし行為以外で、自分以外の趣味趣向を完全に拒否したければオフゲにこもればいいって言われちゃうよ。別に本気でそんなこと思わないけど。 --  &new{2016-02-15 (月) 22:41:58};
---↑別に自分以外の趣味趣向を否定なんてしてないやん。その時その時での場を見てやらなきゃいかんことは他に丸投げせずにみんなで負担しなきゃいかんってだけの話やで。対ネズミでレダ貼ってる人もいるし、MS戦切り上げて防衛や拠点凸に参加する人もいる。ネズミだけやってる人もいないし、戦艦MAPなら戦艦を落とすために砂を入れる人もいる。そのすべての人たちがそれが趣味だからやってるってわけじゃないのが普通だし、何を目標にするのかって言うと対戦ゲーなんだから勝利が最低限の目標なのが普通。別に芋って遊ぶのが好きならそれでもええけど、目に見えて負けてる時に他に対処押しつけて自分の趣味を優先するのは論外やろ。 --  &new{2016-02-15 (月) 22:50:00};
---程度の差じゃない?一応キルデスではプラスになってるわけですし。常に勝つことだけを考えてやりたくないことやポイントやデイリー全てを投げ捨ててやってるガチな人から少しずつ程度が下がっていくわけでしょ?で、本来なら大将とか(本当は准将以上といいたいけど)はガチ度が高くて、俺みたいな奴は下のほうの階級に居て自動的に住み分けられるのがいいし、完全じゃないまでも少し前までは准将大佐だったから住み分けられていたけど、今はガチなところに出荷されてガチな人から文句言われちゃってるのよね。別に勝ちたくないわけじゃないけど、好きじゃないことしてまで勝ちたくはないのよ。勝てたらラッキー程度の奴を大将に出荷してるシステムが悪いとしか言えない。 --  &new{2016-02-15 (月) 22:58:17};
---ゲームなんだから勝ち負けとかより楽しさやろ。50人でわいわいと遊ぼうや、みんなでやる以上最低限のことくらいはやろうや、勝ちだけを考えろ。ガチ機体で固めて一糸乱れぬ集団行動を目指せ、それぞれの言い分にそれぞれの正しさがあると思うからそれらを全部まとめてマッチングしちゃおうというのが無理があると思うの。試験制での住み分けが実に良い按配だったと思う。今は連帯もできなくなったしね --  &new{2016-02-15 (月) 23:01:20};
---いや、KDの+よりも圧倒的にBAのほうがデカいんで。BAが重要なMAPでBAに入らない=それだけ人数差を作ってる=利敵行為だから。芋るなとは言ってない、芋るにしてもBAに入って芋れよって話。正直どの階級帯でもBA外で芋る奴は邪魔だと思われてるよ。 --  &new{2016-02-15 (月) 23:03:18};
---そうなのよね、試験制度自体はいい塩梅だったんだけど、悪意を持って悪用する低階級狩りのような奴への対策でつぶれたのよね・・。試験制で悪質プレイヤーを個別BANしてくれるのが一番だと思うけど、面倒だからやらないんだろうね。 --  &new{2016-02-15 (月) 23:03:46};
---「せめてBAに入って芋ればいいよ」というのはあなたの程度で、他の人はもっとガチを求める人から俺みたいな奴までいるのよ。たぶん永遠に平行線だと思うわ。ちなみにBAに入りたくなったら入るし、入りたくない時は入らないし、指揮官なり代理が協力したくなるような人だったら凸やら集団でBA奪還とかもいくよ。もし俺みたいな奴をどうしてもBAに入れたかったら入りたくなるような空気にするのがいいんじゃないかな?勝ちたければ前に出ろよ!BA入れよ!ってチャットされても別に好きじゃないことしてまで勝ちたくないから効果は無いのよ。 --  &new{2016-02-15 (月) 23:09:14};
--勝つ気ない糞歩兵だとわかったらさっさと放置するのが一番 糞ゴミに付き合ってストレス貯める必要はない --  &new{2016-02-15 (月) 23:32:04};
---まぁこうやって全体の質というか民度が下がっていくから最低限の勝敗に対する意識と協力が必要なんだよなぁ。今は集団戦やってるのにやりたいことだけやる個人プレイしてる人ばっかなのが本クソだし。エンジョイ勢()が多すぎるよ… --  &new{2016-02-15 (月) 23:44:05};
--明らかに技量不足だよね。昔の将官ならガンガン押していって陣地占領できて当たり前だったけど、今は大半が芋って雪合戦。尉官みたいな動きに成り下がってしまった。こういう技量の低い立ち回りで大将とかになって目立ってしまうから最高階級でこの程度かと馬鹿馬鹿しくなってしまうよね。今は佐官のほうが全体の立ち回りでいい動きしてる。 --  &new{2016-02-16 (火) 02:26:23};
-ステータスの割り振りを速度に全振りしましたっていうような強襲機体出ないかねえ、火力もアーマーもトレワカより無くて速度は3000越えの特殊ブースト機体とか‥‥速さが足りない!! --  &new{2016-02-15 (月) 21:58:49};
--百式がそういうイメージだったけど --  &new{2016-02-15 (月) 22:01:49};
--ステフリを速度に全振りした低コス強襲ならヅダがいるけどな。まさかのガンダムと同じ速度やし。 --  &new{2016-02-15 (月) 22:02:09};
--段差に躓いた衝撃で死にます --  &new{2016-02-15 (月) 22:02:50};
--かつて絆のヅダがそんな感じだったが・・・ガンオンでそれが実装されたとして何をするのだw --  &new{2016-02-15 (月) 22:03:11};
---当たらなければどうということはない理論で核運搬くらいか --  &new{2016-02-15 (月) 22:07:47};
--昔はLAちゃんがそのポジションだったね、職人くらいにしか使いこなせないピーキーすぎる機体だったけど。 --  &new{2016-02-15 (月) 22:05:21};
---指揮官「陸ガンと装甲は凸を、ジムへは防衛、LAはコンテナでも運んどいて下さい」 --  &new{2016-02-15 (月) 22:10:13};
--ドム系は重装甲と重武装にもステータス振ってるからなぁ・・・あれドム系ってすごいんじゃね --  &new{2016-02-15 (月) 22:39:25};
---ガリガリなら強かった --  &new{2016-02-15 (月) 23:25:35};
--南国ドム「俺、ブーチャに全振りだけど?」スレイヴレイス「俺は機体スペックに全振りしたら、武器に振るポイントが無くなったわ」 --  &new{2016-02-16 (火) 01:10:31};
-今ジオンで百式とタイマン(ここ重要)出来る機体って02しかなくない?俺の中では消去法で02に行きついたんだけど、将官の方の意見が聞きたい。 --  &new{2016-02-15 (月) 22:35:18};
--ケンプは? --  &new{2016-02-15 (月) 22:36:40};
--残念ながら今の環境だと収束が半減されるうえに他機体よりも遠い位置から拡散を全弾喰らう02ちゃんに居場所はないの。つまりは無理。 --  &new{2016-02-15 (月) 22:36:54};
--タイマンならペズンもいけるで。汎用性が無さすぎるが... --  &new{2016-02-15 (月) 22:37:10};
--完全に1対1だけに目的を絞れるんならチャー格でなんとかなるだろうな。ならないかもしれないな --  &new{2016-02-15 (月) 22:40:36};
--02でタイマンとかマジ?ただの的ですな。 --  &new{2016-02-15 (月) 22:43:17};
--拡散をすべて受け止めるデブに夢見すぎ --  &new{2016-02-15 (月) 22:45:11};
--倒せはしないが遠距離からⅡF2のバズシュツで削るのが効果的、姿勢がGLAと同じで拡散打ってるときは単調な動きになるから釣って落とすのもアリ。ケンプテトラよりシュツルム構えた低中コスト特攻が一番効くんじゃないかと。 --  &new{2016-02-15 (月) 22:45:46};
--万バズ直撃狙いしか勝ち目無いやん --  &new{2016-02-15 (月) 22:48:16};
---しかもヒットボックスの関係上百式のほうが直撃させやすいおまけつきなのがなぁ。 --  &new{2016-02-15 (月) 22:51:51};
--拡散BZと全身ビムコ相手にデブで主力2種ビームな02は…。と言ってもジオン高コスの中だと汎用的に動ける武装って02くらいなんだよなぁ。 --  &new{2016-02-15 (月) 22:49:51};
--実弾・爆発系武器持ち相手は厄介だけど、正々堂々のタイマンなら基本は、うん、ゴメン、倒すわ --  &new{2016-02-15 (月) 22:51:55};
--02は無理かな…。ていうか百式相手に、お互いを認識してる状況のタイマンで確実に有利に運べる機体はジオンにないと思う。テトラもゲロビが半減されて、実弾の斉射を十分に当てられる距離は万バズ・拡散の距離で厳しい戦いを強いられる。他の機体もデブか有効射程が短いのばかりで、メタれる状況が一切思いつかない。 --  &new{2016-02-15 (月) 22:53:19};
--つアトミック・バズーカ --  &new{2016-02-15 (月) 23:04:00};
---見てから回避余裕でしたか、撃つ前に拡散で怯みハメ余裕でしたなのが目に見えるのがなぁ。 --  &new{2016-02-15 (月) 23:05:05};
--正直対等にやりあえる機体はいないと思う。でも百式は現状唯一の380だからそんなもんだと思うよ。キュベ?知らない子ですね --  &new{2016-02-15 (月) 23:21:55};
--百式に対抗したいなら割りとまじで実弾系でまとめた重撃つかいなよ。あとこれはオレだけかもしれないがゾックは盾無しにはビムコがあろうがなかろうが空中転倒狙えるし、地上でも怯み取れるから地形にもよるけどSGの距離に詰めてきたらCBR格闘でハメ殺せる事もあって下手な強襲よりタイマン百式キラーになってる。 --  &new{2016-02-16 (火) 04:03:11};
---シュツ持ちとゾックは怖いな。事故率高いし基本的連キル狙いだからわざわざ倒しには行かないかな。 --  &new{2016-02-16 (火) 08:51:49};
-20戦やってテキサスコロニーとベルファストが1度もないんだけどどういう比率に設定されてるんだろう… --  &new{2016-02-15 (月) 22:42:55};
--キミをその他の戦場のスペシャリストに育てようという運営の優しい心遣い --  &new{2016-02-15 (月) 22:48:54};
--テキコロって今週あるんか? --  &new{2016-02-15 (月) 22:59:51};
---あるよ。俺もまだ一度もないや。 --  &new{2016-02-15 (月) 23:00:51};
---マジか。俺も35戦以上はやってるけど1回も当たってない。遺跡ばっかり --  &new{2016-02-15 (月) 23:02:02};
---(´・ω・`)らんらんも一度もテキコロ来ないわー。おっかしいわねー --  &new{2016-02-15 (月) 23:10:10};
--40戦以上やってるがテキコロが一度もないな。たぶん表記ミスじゃないかな --  &new{2016-02-15 (月) 23:04:41};
---テキコロ、同軍だけだから、まだ同軍がないんじゃない? --  &new{2016-02-15 (月) 23:21:03};
---同軍は遺跡だなー --  &new{2016-02-15 (月) 23:24:47};
--かつて・・・ジオンがゲェジ勝ちしてるときベルファストはまったくコンカスじゃった・・・MAPの有利不利でゲェジ調整していたのじゃ、つまりテキサスは連邦有利マップじゃったのじゃ --  &new{2016-02-15 (月) 23:07:43};
-宇宙マップはすでに地上戦と何ら変わらず、宇宙適正を持たない機体がいないだけの戦場になっている。(宇宙適正は水中MSほどの変化はない) 宇宙や地上適正モジュールを見直せば戦略の幅が広がると思う --  &new{2016-02-15 (月) 22:43:51};
--一昔前はフレピクが異次元から飛んでこない&ナハトに辻斬りされない憩いのMAPだったけど今はなぁ…。まぁ、だからといって無重力やりたいとはまったく思わんが。 --  &new{2016-02-15 (月) 22:51:25};
--地専の低中コス強機体に適正Ⅲ積んで出す選択肢ができるだけじゃね? --  &new{2016-02-15 (月) 23:00:57};
--いや、今は無重力宇宙大幅に書き直していると思うよ。 いくらなんでもあのショボさじゃガンダムっぽくないしな。 --  &new{2016-02-16 (火) 02:19:54};
-大将を筆頭とした将官の劣化を嘆く木がちらほらあるけど、見た目格差をなくすために中身格差にせざるを得ないという現実。階級もマッチングも両方是正するにはどうしたらいいんだろうね。陣営撤廃や少人数戦を挙げる人は稀にいるけど・・・そういや最近チェックボックス利用したイベント戦場やってないな --  &new{2016-02-15 (月) 23:05:15};
--低コス限定戦場を常設して欲しい。 --  &new{2016-02-15 (月) 23:07:26};
--マッチング時間をいくらでも伸ばすようにして階級レーティングをもっと厳しくする --  &new{2016-02-15 (月) 23:14:29};
---チェックボックスでレーティング重視、マッチング速度重視で切りかえれるようにしてみたらおもろそうだな --  &new{2016-02-15 (月) 23:23:09};
---以前の参戦待ち30分~1時間でプレイが20分の繰り返しっていうのはもうこりごりよ --  &new{2016-02-15 (月) 23:24:25};
--同格のプレイヤーが揃わないならプレイ人口を増やせばいいじゃない --  &new{2016-02-15 (月) 23:22:01};
---簡単にいうけど、定着率が悪いからね。そううまくはいかない。 --  &new{2016-02-15 (月) 23:28:20};
--A:自分は楽して勝ちたい。お前ら俺の盾になれよ。あいつおとせよ。おい、迫ってきてるだろタゲとってとどめをよこせよ。 --  &new{2016-02-15 (月) 23:26:50};
--階級判定はどうにかしてほしいな。KDで判定するにしても、毎回キルが一桁でKDが良い人と20キルでもKDが良い人が同格になってしまうのはどうかと思う。KGがある上でKDが良い人が上がっていくとかできないのかな。 --  &new{2016-02-15 (月) 23:28:18};
---まあ下がりやすさは今のままで試験は復活させるかppシステムを改良するとか --  &new{2016-02-15 (月) 23:31:34};
--階級なんて飾り。いつまで同じことで文句たれてるの?連ジ双方同じ事象なんだからそろそろどうでもいいだろ --  &new{2016-02-16 (火) 01:27:23};
-ガザCやメタスの最高速度の表記を変形前にするか、※で注釈つけるかしてくれ、って要望メール、皆さん出しましたか?揉める前に出した方がいいと思います! --  &new{2016-02-15 (月) 23:27:21};
--あれはライゲルが異常なだけだから普通に考えたら強化前だとおもうけどなぁ?てかライゲルも揃えてほしい。あの速度からさらに上がると思って回した俺がバカみたいだ --  &new{2016-02-15 (月) 23:28:54};
--流石に二度も同じことはやらんだろ。そんな事より無重力宇宙じゃないと変形できなさそうな気がして不安なんだが --  &new{2016-02-15 (月) 23:31:14};
-ガンオンでも北極基地あるけど、原作だとシャトル発射成功してるけど基地壊滅してるし、実際は連邦側の負けなの?ジオンも命令違反してハイゴッグで一人特攻しちゃった人がやられてたけど…。 --  &new{2016-02-15 (月) 23:31:12};
--視点に寄るかもね。ジオン側だったら間違いなく作戦失敗で負けだけど --  &new{2016-02-15 (月) 23:32:23};
--アレックスの奪取だか破壊が目的の基地急襲だから、アレックス逃がすの成功した時点で連邦の勝利じゃね? --  &new{2016-02-15 (月) 23:42:16};
--そういえばあのシャトルはなんなの? --  &new{2016-02-15 (月) 23:54:59};
---中にまだ組んで無いアレックス積んでたんだよ --  &new{2016-02-16 (火) 01:01:00};
--撃破された寒ジムのサムズアップ描写があるので、連邦兵側にも連邦勝利の認識はあったのかもね。単にジオンの作戦企図を挫いた程度の意味だったかもしれないけど。 --  &new{2016-02-16 (火) 03:10:04};
--戦術的勝利と戦略的勝利の差だな --  &new{2016-02-16 (火) 09:00:12};
-(´・ω・`)皆の印象に残ったワンショット○キルってどんなもん?らんらんは強タン地雷1個で2キル --  &new{2016-02-15 (月) 23:32:33};
--出力限界4キルとか、アトミック7キルとか --  &new{2016-02-15 (月) 23:34:29};
---7はすげぇな。運営に下方修正要望するわ --  &new{2016-02-15 (月) 23:36:24};
---ニコ動にドアン島裸拠点防衛で一気に14キルだかその位してたのがあったなw --  &new{2016-02-16 (火) 09:46:19};
---中盤ぐらいに良い感じで芋畑ができて、そこへ横からぶち込んでアトミック7kは佐官時代に俺もある。ただ、将官に上がってからそんなロマンはない。 --  &new{2016-02-16 (火) 10:36:44};
--(´・ω・`)大昔にガンダムのナパで芋掘りして4キル。何倒したかは分からんらん --  &new{2016-02-15 (月) 23:35:09};
--ヅダ自爆特攻2キル、自機含むと3キルだけど…テキコロタワー下にヅダ特攻楽しいです --  &new{2016-02-15 (月) 23:36:40};
--北極の壁に湧いてた敵をドリルで5キル程。脳汁出たわ --  &new{2016-02-15 (月) 23:42:14};
---(´・ω・`)アッグドリルほんと楽しそう、プレボでアッグにするか砲ジュアにするか悩んでるんだよねー。。 --  &new{2016-02-16 (火) 00:06:32};
--ナハトの格闘で芋掘りして8キル。と思ったら3キルは前に仕掛けた地雷を敵の集団凸が踏んだだけだったので実際は5キル。まあ夢みさせてくださいよ --  &new{2016-02-15 (月) 23:45:25};
--北極同軍左だった時に最後に相手が逆転かけた北凸ビーコン置いて、そこから相手がほぼ全員湧いて北壁を格闘で殴り始めたわけよ。それをビーコンがきた時点で予測して扉の裏に先回り。そして扉が壊れた瞬間にアトミックをプレゼント。前人未到のワンショット13キル。今の確定アシストあったら20近く行ったかもしれない。終わった後相手のチャットで話題にされた確信がある。もちろんリプレイ何回も見直しました --  &new{2016-02-15 (月) 23:50:43};
---(´・ω・`)なんのかんのでアトミックには夢が詰まってるわよね --  &new{2016-02-15 (月) 23:57:24};
--(´・ω・`)ちょっと違うけど残マラで敵集団に海蛇ぶちこんで複数機が止まる→近くのナハトが飛び込んで全員ナマス切り→おほー --  &new{2016-02-15 (月) 23:51:57};
---確かに違うけどそれはカッケーな --  &new{2016-02-16 (火) 00:00:16};
--チェンマで2キル。一体に巻いた後の隙をついて格闘降ってきた相手がチェンマの爆風で死亡 --  &new{2016-02-15 (月) 23:57:43};
--高コス照射スナの2キル。偶然ミリが重なることがなかなか無いから記憶に残ってる。 --  &new{2016-02-16 (火) 01:47:15};
--同軍戦で瀕死のギガンが物陰に隠れた時にファンネル発動したら2キル 現場を覗いたら逃げてくギガンと爆発するワーカー2機が・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 03:16:24};
--タクラマカン遺跡の拠点芋畑にランスで突っ込んで4キル。その後メチャクチャぶんぶん突きまわして2キルしたらジオン一帯全滅してて、もうこのマップにランスは手放せない。 --  &new{2016-02-16 (火) 10:11:41};
-(´・ω・`)28日・・百式に1万課金します --  &new{2016-02-15 (月) 23:35:14};
--5/150 --  &new{2016-02-15 (月) 23:36:09};
---(´;ω;`)ウッ…なんで・・なんであたんないのー! --  &new{2016-02-15 (月) 23:38:14};
--1/150→見習い成功コンカス --  &new{2016-02-15 (月) 23:37:33};
---(´○ω○`)やっと金図当たった・・だ!ダニィ!?(白目) --  &new{2016-02-15 (月) 23:42:26};
---倍プッシュ→1/150→成功コンカス --  &new{2016-02-15 (月) 23:44:12};
---からの、フルマスLv.51 --  &new{2016-02-15 (月) 23:45:06};
---からのメンテ直前に間違って売却→鯖閉じ --  &new{2016-02-16 (火) 00:22:47};
-やっぱり陣営にこだわると原作のイメージからして「え?お前ら同軍でいいの?」っ感じること多いよな。キュベレイとジOが同じ軍なら分からなくもないがジOとZが同じなのはおかしい。キュベレイとZZが同じなのはなんとなく分かるがバウ(グレミー機)とキュベレイが同じなのはよく分からん(原作脳 --  &new{2016-02-15 (月) 23:35:24};
--何で同じ内容の木建てまくってるの?一箇所でまとめてやろうぜ --  &new{2016-02-15 (月) 23:39:34};
--Zは連邦内のエウーゴとティターンズの内戦、簡単に言えばアメリカの南北戦争 --  &new{2016-02-15 (月) 23:45:36};
--もういい加減陣営統合してもいいと思うんだけどね --  &new{2016-02-15 (月) 23:48:46};
---やめてくれよ・・・~対~の構図がいいからプレイしてるのに --  &new{2016-02-15 (月) 23:55:01};
---陣営統合なんて暴挙に出たらけっこう辞めるやつ多いと思うぞ、そうなったら俺も続けるか謎だなあ。まあ佐藤は統合しない的なこと言ってたと思うししばらくは大丈夫かな --  &new{2016-02-15 (月) 23:58:10};
---さすがに完全に連邦VSジオンの垣根崩してきたら俺もたぶんやめるだろなー; --  &new{2016-02-16 (火) 00:05:23};
---陣営統合だけはない、色々問題あると思うがそもそものゲームデザインが変わるのが苦痛だし機体格差は今以上どころじゃなく広がるぞ。最大の悪手だと思う --  &new{2016-02-16 (火) 00:11:26};
--時代は0096なので当時ライバル同士だった機体もUC世代から見たらしっかり同軍なのです、そういう意味でも0096アプデが働いているのです --  &new{2016-02-15 (月) 23:54:20};
--原作脳働かせるとキュベレイとジ・Oも戦っちゃってるから3陣営以外違和感状態に行き着くし、結局ゲームとして陣営機体数でバランスとること考えて現状の組み合わせででいいやって思う --  &new{2016-02-16 (火) 00:01:21};
---三者としてみると百VSキュベ&ジオだけどなぁ。初心者救済も含めて、エウティタにして軍移行と一部旧機体の両軍解放をするのがよかった。 --  &new{2016-02-16 (火) 00:09:45};
---その構図は最後の戦闘シーンだけ。コロニーレーザーの破壊という共通目的の為に1時的にそうなったに過ぎんよ。枝主言うとおり3陣営が出来ればそれが一番なんだが今更でしょ。 --  &new{2016-02-16 (火) 08:02:12};
--現状がいちばん無理なく機体を実装できるやり方でいいと思うよ、陣営統合とか3陣営とかwikiでよく出るけどふつうに考えればだいぶ無茶あるし --  &new{2016-02-16 (火) 00:03:32};
--まさにソレな。敵同士だった赤い彗星が乗る百式と白い悪魔が同じ陣営に属して良いトコ盗りしながら、それでも今だ連邦VSジオンの構図に拘らないといけない理由。簡単に言えば【連邦がジオンをボコる為だけの存在理由】なんだよ。このまま逝くと0093で双方また敵同士にさせることも出来ずに一度連邦に着いたシャア「サザビー」&νが連邦陣営同時実装されたところで何も可笑しくない有様になるわな(呆)。それでもコレ(哂)で遊びたいと思うのはガンダムのプレイじゃなく単に「ガンダムゴッコ」したい奴しか残らんわ。 --  &new{2016-02-16 (火) 01:22:13};
--ガルβ「そんな機体がいるのかよ。最悪だな」 --  &new{2016-02-16 (火) 04:40:27};
--Z&百式とジ・Oが同軍な画に違和感は理解できる。でもキュベとジ・Oが同軍って設定されることの方が更におかしい。まだZ・百式&ジ・Oが同軍の方が原作設定上やむなしって理解できる。木主さんの言う構図は戦闘のワンシーンのイメージだけの話だと思う。 --  &new{2016-02-16 (火) 08:22:20};
--連邦の人口がもっと多ければ3陣営になった、今でもジオンは倍近いって言われてるのに、分けてたら4倍ぞw --  &new{2016-02-16 (火) 09:19:19};
--連邦の人口がもっと多ければ3陣営になった、今でもジオンは倍近いって言われてるのに、分けてたら4倍ぞw --  &new{2016-02-16 (火) 09:19:20};
-水泳部どころかまともな機体が1機もないないサブキャラを理不尽なベルファラッシュが襲う、連邦なら銀図の強襲アクアとりあえず入れとけばなんとかなるけどジオンはマリンしかいない‥‥‥将官戦場で満足に強化も出来ないマリンで何をしろと? --  &new{2016-02-15 (月) 23:46:05};
--ピッ --  &new{2016-02-15 (月) 23:51:32};
--普通にザクマリン使えるじゃん。 --  &new{2016-02-15 (月) 23:53:15};
---低コス重撃ってだけで使えないって思ってるんじゃね 実際マリンって相当舐められてるしね 使えば水中での圧倒的な強さはすぐわかるのにな わからないんだったらそういうことだろうよ --  &new{2016-02-15 (月) 23:58:20};
---だが所詮低コス重撃よ。マリンそろえればなんとかなると思ったら間違い --  &new{2016-02-16 (火) 00:48:06};
---↑2あのさあ‥‥‥好き勝手言ってるが使えないとは言ってないからな?使えるのは分かってるがそりゃきちんと強化したらの話だ、モジュもない特性選びも特性上げも強化もGP足りないからまともに出来ないからきついって言ってんだよちゃんと文読んでから書け -- [[木主]] &new{2016-02-16 (火) 00:58:31};
---「モジュもない特性選びも特性上げも強化もGP足りないからまともに出来ないからきつい」wwwそんなの連邦側の強アクアだって同じ条件じゃねーかwただ連邦優遇って言いたいだけかよw --  &new{2016-02-16 (火) 04:19:48};
--せめて銀マリンぐらい満足に強化できる金支援で貯めてから憂えよ --  &new{2016-02-15 (月) 23:53:53};
--ろくな機体無いのに将官戦場・・・? --  &new{2016-02-15 (月) 23:56:30};
---初期機体でも将官には簡単に上がれるだろ、20戦くらいした頃にはもう将官よ --  &new{2016-02-16 (火) 00:54:48};
--初心者は右も左もわからないなりにイベント浅く参加して最低限の金は慣れながら貯めるけどフルマスの足に慣れきったサブキャラは堪え性ゼロだからな --  &new{2016-02-15 (月) 23:58:13};
---どっちの陣営でもメカチケ強化の水ジム重撃とマリンで戦えば解決! --  &new{2016-02-16 (火) 00:03:16};
--水装マリンは普通に強いけどね。連邦の水泳部コスパに対抗できるのって水装マリンかロケシュマリンしかないと思うけど、結構使う人少ない。 --  &new{2016-02-16 (火) 00:04:30};
---ジオンでやってて思うのが、とにかくマリン=ミサイルだと思ってる奴が多い 遠距離からミサイル撃って近づかれたらミサイル撃ちながら後退して拠点取られるというシチュエーションが幾度と無くある 確かにあのミサイルはシャレにならない性能だったから頼りたくなるのはわかるけどさ、もう持ってても特に意味ないんだから捨ててほしいわ --  &new{2016-02-16 (火) 00:10:44};
---今のマリンは水中装甲5とモジュ3付けてアクア重撃と同じように3点マシFとバズFが最強だと思う。遠距離はミサイル使ってもいいけど近距離で戦ったほうがぶっちゃけ強い。ただアクアと違ってビーム装甲積めばいいってわけでもないから他の防御系モジュ何積むかは悩むところ --  &new{2016-02-16 (火) 00:14:25};
---強水と重水のビムシュ5の水中B3がエグいから俺はビーム装甲かなぁ 負けはしないけどごっそり持っていかれる 水中で負けを覚悟するのは百式ぐらいかな --  &new{2016-02-16 (火) 00:19:50};
---MS戦ならビームも実弾も30%カットして実弾で殴れるガチムチマリンがコスパ抜きに最強クラスだしな。それなのに重撃はゴミとか言うやつの多いこと多いこと --  &new{2016-02-16 (火) 00:23:24};
---火力も特性抜きで9350のバズーカ持ってて、DPS11312の3点F持ってて申し分無いしな あえて言うならブースト容量とブーチャが低いぐらいか それ以外だったら水中に限って言えば360クラスの強さだよね --  &new{2016-02-16 (火) 00:26:52};
---連邦はミサイル撃ちながら接近してインファイトって感じだがジオンはミサイル撃ちながら下がりに下がって拠点を盾にする印象 --  &new{2016-02-16 (火) 00:31:17};
---自分はバルカンも積んでる。どうせBZは怯むし、転倒はしない。ガチムチ同士だとBZと三点で削りきれない時もあるし --  &new{2016-02-16 (火) 00:31:59};
---ガチムチ同士の戦いくっそ熱い 横槍以外で理不尽な死が一切ない純粋な腕勝負 たまらんぜ --  &new{2016-02-16 (火) 00:35:55};
---ガチムチに出来るならそりゃ強いだろうがな?つかメインキャラは両軍共ガチムチアクアマリン使ってるし、けど新キャラだとガチムチとか不可能なんだって特性上げも特性選びもGP足りないから無理だしそもそもモジュールとか作れないし -- [[木主]] &new{2016-02-16 (火) 01:02:23};
---そういえばモジュール排出率さがったんだっけか --  &new{2016-02-16 (火) 01:03:23};
--マリンちゃんは確かに使える奴だし、こいつが増えればジオン水中戦にも耐性が付きかなりマシにはなるだろう。でもこれってさ高ゲルが増えないのと同じ理由じゃねえの(CBRには耐性は付くが単純な壁役・強襲勝負で負ける)・・・連邦でも重水ジムよりも機動力の強水ジムや射撃戦なら重水ガンが選ぶってのはそういうことやろ --  &new{2016-02-16 (火) 00:24:01};
---高ゲルは金図限定で500万だからなぁ 連邦は水泳部の層が厚いから重アクアを使わなきゃって場面が中々ない ジオンはその層が薄い薄い --  &new{2016-02-16 (火) 00:30:33};
---強水ジムが普及してるのは、一時期流行ったコンカスアクア勢とそれより前から使い続けてる水装アクア勢が多いからだよ。強水アクア特性5持ってる人は別に重水アクアをつくろうとも思わんし。あと、重水ガンと重マリンが戦って重マリンが負けるということも無いよ。他の高コスト強襲なら負けること多いけど。 --  &new{2016-02-16 (火) 00:37:28};
---高ゲルには上位のアレックスがいるけどマリンに有利とれる機体がいるわけじゃないから結構違うと思う --  &new{2016-02-16 (火) 00:44:44};
--俺もマリン=ミサイラーの印象が強くて初期から作ってなかったけど、いい加減水装マリン作ったわ。つよい。 --  &new{2016-02-16 (火) 00:35:48};
---ミサシュマリンってもう砂漠BAくらいしか活躍できないイメージあるなぁ。 --  &new{2016-02-16 (火) 00:44:42};
--今のマリン用意しないくらいポンコツな味方なら水マップ以外でもボロ負けする。 --  &new{2016-02-16 (火) 00:39:24};
--マリンだけで強水ジムやらトリ水やらとやり合っても心折られるんだろ知ってる。そんなにマリンマリン言うジオン大将様はマリン小隊でベルファ海を圧倒してみてくれよなぁ --  &new{2016-02-16 (火) 00:48:37};
---てかマリンの時点でミラーが連邦にもあるわけだしなぁ --  &new{2016-02-16 (火) 00:52:21};
---マリン使ってそいつらに勝てないんであればもう個人の腕の差としか言いようが無い --  &new{2016-02-16 (火) 00:52:52};
---6人で十数相手に圧倒できるぶっ壊れとは言わんが、同数なら最低でも拮抗するくらいの力はあるぞガチムチマリンには --  &new{2016-02-16 (火) 00:53:49};
---強水ジムやトリ水がマリンに食われるような階級で戦っているのならもう少し腕を上げて階級あげな --  &new{2016-02-16 (火) 00:54:19};
---いくらマリンでも数の暴力には勝てないよ。統合整備次第だけど、他にコスパ良い機体も無いし。食わず嫌いはいいから一度作ってみなよ。 --  &new{2016-02-16 (火) 00:55:12};
---ベルファでボロ負けするのあからさまに海来ない時だけだよ。 --  &new{2016-02-16 (火) 00:56:33};
---マリンは強いのは使えば誰もが知っている。だがマリンだけで水中で対等に連邦とやり合え無いことも同時にわかる。 --  &new{2016-02-16 (火) 00:56:45};
---今日ベルファでかなり海にジオン来て3も何度か取られそうになったりでかなり押されたわ。尚BAは真っ青でした、まる --  &new{2016-02-16 (火) 00:58:15};
---マリンだけで対抗できるなら、わざわざ水中モジュ付けたテトラを出す大将なんて現れないだろ --  &new{2016-02-16 (火) 00:59:52};
---ベルファってもともとBAとるほうが負けるMAPだぞ?BA取りに行った連邦がまず間違い。 --  &new{2016-02-16 (火) 01:00:48};
---わざわざ水中モジュつけたテトラはすぐにアクアに狩られるんですけどね。コスパ悪すぎだろう。 --  &new{2016-02-16 (火) 01:03:41};
---「水中モジュつけたテトラはすぐにアクアに狩られる」の根拠はなんだろうか。マリンあれば解決するっていう主張が通らずにめちゃくちゃな事言い出してないか? --  &new{2016-02-16 (火) 01:05:39};
---水中モジュつけたテトラとか実際謎の存在だろ水中は低コスほど硬いからMS戦に高コスはいらない --  &new{2016-02-16 (火) 01:08:16};
---百式やアレックスに対して戦ってるテトラが盾も万バズもなく、CBR機も少ない水中機相手に戦えないとでも思ってるのかな?実際使ってから発言すべきだろう。 --  &new{2016-02-16 (火) 01:11:47};
---オデッサ沿岸とかトリントン港湾基地みたいな浅いか狭い水中マップなら結構テトラ多いけど、ベルファとかは違うでしょ。すぐに狩られないならもっと水中テトラ増えてるだろうし。 --  &new{2016-02-16 (火) 01:12:31};
---水中モジュール付けないテトラでも拠点トツには使うわけで、その時に火力としては十分あると分かるはずなんだが、知らないってことは使ったこと無いんだろう。 --  &new{2016-02-16 (火) 01:13:34};
---そもそもモジュガン積み高コスってのは使い捨てる運用じゃないから・・・ネズミやお散歩勢を各個撃破する一つの解ではある。水中戦でもタイマンじゃ負けないからなアレ。ただ今のジオンには拠点踏みや本拠点に特攻ゾンビアタックする中低コストが求められてるってだけの話やろ --  &new{2016-02-16 (火) 01:15:19};
---少ないとはいえ普通にCBRは飛んでくる上に速度と耐久がテトラ以上の低コスを相手しなきゃいけないんだぞ? --  &new{2016-02-16 (火) 01:19:55};
---CBRが少ないとはいえって少ないことがなによりも重要で、低コスなら火力もないし、足回りに大きな差があるわけでもない。さらにゲロビなら火力も十分。だから使ってからコメントしなって。 --  &new{2016-02-16 (火) 01:22:24};
---局所的に水適正テトラ>マリンだったとしてもマリンを使わない理由にもマリンが連邦水中機に対抗し得ない理由にもならんがな。第一、みんなが水適正テトラ使っちゃったら、一時は押し返せるけどまた攻められて「ラーメンだから出れませーん」ってなるのがオチ --  &new{2016-02-16 (火) 01:34:53};
---実際多数のテトラで水中入り続ければなんとかなるんじゃね?これで押せるならベルファでジオンがボコられることもないしやってみようぜ --  &new{2016-02-16 (火) 01:38:04};
---マリンを使わない理由なんて話はしていないし、マリンだけでは連邦水中機に対抗し得ないから大将が使っているという話は通っているんだがね?そもそも「一時は押し返せるけどまた攻められて」って高コストMSの運用理解しているのかな?書き込む前にもう少し考えてから書き込むべき。 --  &new{2016-02-16 (火) 01:39:32};
---ジオンが水中で負けるのはジオンがマリン用意しないからだ、決して連邦が優遇されているからではないって主張したいんだろうけど、無理あるわ本当に。 --  &new{2016-02-16 (火) 01:40:50};
---ただでさえ不利なのに対抗できる可能性のある機体すら用意しないのに参戦されて勝てるわけ無いだろ。 --  &new{2016-02-16 (火) 01:48:48};
---明らかに不利な状況すぎて根性論でなんとかするにも限度があるからな。本当にジオン大将ならまず身内から説得してマリン小隊やってみろよ。 --  &new{2016-02-16 (火) 10:07:12};
--マリンって遅い遅い言われるけど水中だと1300超えるんだよな強襲連中は1400オーバーだが --  &new{2016-02-16 (火) 00:55:47};
---速度よりもブーチャ低いのがきつい。 --  &new{2016-02-16 (火) 01:35:31};
---いうてネガられてる強襲アクアとブーチャ大差ないぞ --  &new{2016-02-16 (火) 01:41:15};
--F2やレズンあたりの強・良機体配布イベも無いのに新規やサブが参戦するもんじゃない。EXや一斉出撃イベ来るまではデイリーで強化用GPをセコセコ稼いでおくに留めるのが吉。 --  &new{2016-02-16 (火) 01:12:18};
--木主「ガチムチに出来るならそりゃ強いだろうがな?つかメインキャラは両軍共ガチムチアクアマリン使ってるし、けど新キャラだとガチムチとか不可能なんだって特性上げも特性選びもGP足りないから無理だしそもそもモジュールとか作れないし 」両軍新規は同じ条件なのに連邦優遇と声を大にして言いたいわけですよwさも連邦だとガチムチ強アクアを無料で作れるかのようにw連邦優遇w木主アスペかよ --  &new{2016-02-16 (火) 04:26:08};
--話のはマッチングと階級査定の異常さへの愚痴だと思うんだけど...。銀アクアでぎりぎりなんとかなるってのは個人のデッキの問題について言ってるんであって戦局への影響についての話題じゃないでしょ。文も読めない連邦優遇ガーとか変なのがいっぱい湧いてきましたね。木主が気の毒ですな --  &new{2016-02-16 (火) 07:37:22};
---連邦ジオン同条件なのに何言ってんの?って話しだろ、お前もよく読めよ(頭が気の毒だな) --  &new{2016-02-16 (火) 08:59:56};
--入手もそこそでこガチムチにしやすい低コスト水中機がジオンにも欲しいです。アッガイは特性上げ難いしでかいしね、、、強マリンとかあれば良いのだが --  &new{2016-02-16 (火) 09:50:50};
-一所懸命代理して凸でゲージ1本半分リード取れたのにねずみガバガバ入って逆転負けとか悲しいわ --  &new{2016-02-15 (月) 23:50:23};
--それ正式な指揮だと自分でレーダー置きに行くことすらできないからもっと悲しいんだぞ。こないだ2拠点のMAPで超歩兵差で、相手の拠点1つ割ってこっちは拠点の1つが半分削られてるだけなのにKD削られすぎて僅差で負けたんだよ。あれは悲しかったがあの歩兵差でよく諦めずに最後の凸にも参加して拠点割ってくれたと思う。普通なら10人近く退出&放置でもおかしくない歩兵差だった --  &new{2016-02-15 (月) 23:54:52};
---指揮もよくやるからわかるけど、代理も自分のスコア犠牲にして名声みたいな結果も貰えんから辛いわ。部隊ぐるみの代理ばかり残るのもわかる気がする野良代理で1人で戦術支援支えるのは指揮より孤独だよ --  &new{2016-02-16 (火) 00:13:23};
---まぁでも代理いればいいのに指揮なんぞいるだけ無駄ってやつもいるからね。 --  &new{2016-02-16 (火) 00:20:28};
-ping平均29はやっぱり遅いのかな? --  &new{2016-02-15 (月) 23:54:37};
--それで遅いって言ったら海外オンラインなんてできないぜw --  &new{2016-02-16 (火) 11:43:10};
-ガンオンて所謂、一代目がビジョンをもってワンマンで築き、二代目がその反作用からアホユーザーに媚び、三代目が謎の万能感でゲームを潰す、って王道パターン入ってるよな --  &new{2016-02-16 (火) 00:02:24};
--何でそない悲しいこと言わはるん? --  &new{2016-02-16 (火) 00:05:28};
---まだ量産機でわいわい楽しかったガンオンに夢見てるからっす… --  &new{2016-02-16 (火) 00:12:00};
---こういうコメ最近見るけどほんとに当時おもしろかったか?w俺も装甲ジムとかグフカスからやってるけど今の方が機体に個性あるしさすがに思い出補正だいぶ強いと思うけど --  &new{2016-02-16 (火) 00:17:23};
---面白かったよ。今みたいな動物園的ゲームじゃなかったもの --  &new{2016-02-16 (火) 00:19:16};
---サービス開始した初日は面白かった。ジムとザクしかいなかったから --  &new{2016-02-16 (火) 00:21:44};
---まあ昔はただのじゃんけんだったからな、ゲーム性はやっぱ薄かったよ。今もパターンが増えたじゃんけんだけど現状の方が選択肢多いから好きだな --  &new{2016-02-16 (火) 00:22:02};
---装甲の時代はMSの種類も少なかったけど、○△の最後の方はだいぶ整ってきた感もあって面白かった。ワンマンでオレツエーしたい人には不評っぽかったけどね…。NT1でさえ一方的な殴りは許してなかったし --  &new{2016-02-16 (火) 00:27:48};
---え?〇△時代ってアレックス最強時代じゃなかったっけ?リボコロの悪夢は今も鮮明だが・・・・。 --  &new{2016-02-16 (火) 00:31:42};
---どちらかと言うとケンプファーが強かった。盾の仕様的に外した方がマシって時代だったし、悪夢が始まったのはGLAだね --  &new{2016-02-16 (火) 00:33:07};
---むしろアレケンの登場で今のインフレの土台を作った張本人 --  &new{2016-02-16 (火) 00:33:10};
---あの時はアレより広範囲転倒確実なナパとバズFでの火力でガンダムの方が効率が良かった上に低コストスプシュSGMが大正義状態で拠点も今の3分の1しか耐久が無かったからケンプの方がメリハリがはっきりしてた。 --  &new{2016-02-16 (火) 00:47:52};
---GLAが出る前からアレックスがある連邦は高階級大きく勝ち越しだと公式が発表してたでしょ。ケンプの方が強いなんて感想持ってるのはろくにアレックスそろえなかった佐官帯で戦っていたからでは? --  &new{2016-02-16 (火) 00:51:01};
---ナンカン時代は機体性能バランスもアレだったが、それ以上にPP制度廃止による階級詐欺が横行した時代と思ってる --  &new{2016-02-16 (火) 00:59:42};
--別にそうでもないけど・・・? --  &new{2016-02-16 (火) 00:06:16};
--は? --  &new{2016-02-16 (火) 00:13:12};
--○山失敗も多いけど新しいことやろうって感じだったから好きだったけどなー --  &new{2016-02-16 (Tue) 00:15:46};
--佐藤プロデューサーになって一気に人口が3000人増えた事実 --  &new{2016-02-16 (火) 00:52:10};
---連隊を廃止した功績は認めるw --  &new{2016-02-16 (Tue) 01:05:30};
---連隊絡みだけはいいんだけど他がなぁ。統合整備計画までの繋ぎでしかないはずの時期に次々やらかしてるし --  &new{2016-02-16 (火) 01:17:08};
---今のところバラマキ効果で上がってるという感じ。バラマキない週はナンカンとあまり大差ない --  &new{2016-02-16 (火) 08:37:37};
--●山の高額ガチャ設定のせいで今の有様なんだってば --  &new{2016-02-16 (火) 01:17:24};
--今は芋プが増えたのが嫌でしょうがないな。 以前のメッキ将官がゴミ将官にランクアップしている。皆と力を合わせて勝利を得るのが醍醐味なのにシコシコ個人プレイしているのだから。システムのほうは、新しくなった無重力宇宙を今一生懸命作っていると思うからそれに期待することかな。 --  &new{2016-02-16 (火) 02:36:26};
-アレックスビムシュ3兄弟引いいたものだが、この間百式コンカス3兄弟を引いた俺になにかいうことあるかい?高コス強襲には乗るなって言われてる気がした・・・。唯一の救いはアレックスの時と違い無料DX100枚程度の消費ですんでるということだけ・・・。 --  &new{2016-02-16 (火) 00:04:01};
--運営「またの挑戦お待ちしております^^ (おい、コイツもっと絞れるぞ、準備しとけ)」 --  &new{2016-02-16 (火) 00:08:13};
---アレックスで既に懲りてるからもう随分課金してないよ・・・さっきも書いたけど百式3機はホント引きがよかった2回位10連2回めで引けてるネモは1機しかない。 --  &new{2016-02-16 (火) 00:11:31};
---実は4機目のアレックス去年イベントで運営にプレゼントされたけど、自分には縁のない機体だったと思ってシリアルだったんで人に売りました。 --  &new{2016-02-16 (火) 00:14:01};
--高コスト強襲なんかのランでもエエやん。WDキャでテトラだってなんとかなるぜ。 --  &new{2016-02-16 (火) 00:14:40};
--特性に拘り続けてたら、いつまでも高コス乗れんぞ。俺なんかスプシュケンプ、クイスイ2号機、クイリロテトラ愛用してるぜ。しかもテトラはマスチケ成功 --  &new{2016-02-16 (火) 00:51:07};
--俺もDX200枚溶かしてコンクソ百式2機だったぜ。3機目どうしようか悩み中。コンクソだとフルマスも勿体ない気が。出る特性がキャラによって偏ってる気がしてならん。2f2ロケシュが16枚目でやっと出たし。ケンプは4機連続クイリロだし。 --  &new{2016-02-16 (火) 01:00:58};
---俺的には当たり特性出るまで何度も回す方が勿体無いと感じてる。素直に1機目をフルマスで使い込んで、後々何らかの形で複数機ゲットして当たり特性が出たらラッキーと --  &new{2016-02-16 (火) 01:07:13};
---ほぼ無課金で大将ならちょっとやれば毎週数枚DX手に入るから、DXよりマスチケのが貴重。当たり特性のみフルマスでいいと思う。ただ、環境によってアタリハズレが変わってくるので、金図だけは残してる。 --  &new{2016-02-16 (火) 11:46:09};
-うpろだ見て思ったけど、コメントがこんなに盛んなのってガンオンうpろだだけなんだね。他のとこ全く米ついてないや --  &new{2016-02-16 (火) 00:27:51};
--繁盛してるのはいいことだよね。実際ロダなんて機能してないオンゲも多々あるし、ガンオンはまだまだやっていける --  &new{2016-02-16 (火) 00:56:28};
---まあ1つあるとしたら、あそこアフィなのがアレなんだけどね --  &new{2016-02-16 (火) 01:07:18};
---管理も楽じゃねえんだしアフィくらい我慢してやらんと逃亡される --  &new{2016-02-16 (火) 05:51:21};
--wiki公式ってほうは閑古鳥ないてる事を見ると、その他のゲームはその他の所で盛り上がってる事も考えられるし、ガンオンは腐ってもガンダムでガンオン以外の話題にも緩いからかなぁ --  &new{2016-02-16 (火) 01:08:46};
--盛り上がってるのは90%くらい晒しだからあんまり勘違いしないほうがいい。 --  &new{2016-02-16 (火) 02:06:44};
-以前はプレイするマップをプレイヤーが選択して入るシステムがあって、まもなくなかった事にされたけど、せめて宇宙か地上だけでも選ばせて欲しいと要望を出した次第です。他にそう思う人はいますか? --  &new{2016-02-16 (火) 01:16:46};
--宇宙選ぶ人がいなくなると思います --  &new{2016-02-16 (火) 01:19:14};
---イフリートやピクシー嫌いな人もいるからなあ --  &new{2016-02-16 (火) 01:36:26};
--それは無理だろうけどせめて同じマップを続けて遊ぶか遊ばないかぐらいは選ばせて欲しいわ --  &new{2016-02-16 (火) 01:37:34};
---まずはこれだな --  &new{2016-02-16 (火) 02:21:13};
--キャリベある週は地上をやりたくない。だがキャリベのためだけに宇宙固定とか辛い。やっぱり1マップだけ拒否にしたいな --  &new{2016-02-16 (火) 01:37:51};
--前々から言われてる事だけど、やりたくないマップを1つだけ選べるようにすればいいと思う。大多数がやりたくないマップに選択するようなマップはどんどん改善すればアンケとかいらんし早いんじゃないかね?マップの地形をほとんと弄らなくても、BAの追加や拠点構造の変更、戦術支援の調整とかでも結構変わるしね。 --  &new{2016-02-16 (火) 01:40:11};
--選べるのならもちろん選びたい。宇宙のような好みで別れるのはまだいいとして、来週復帰のリボコロやオデッサ鉄嵐のように片方の軍が絶望的な配置はやりたくない・・・んだろうけど過疎ってて選択式にしたらまともに戦争成立が厳しくなるから無理だろうねぇ --  &new{2016-02-16 (火) 02:26:46};
--1つじゃなくて任意で3つぐらいまで拒否らせてほしいな 拒否れば拒否るだけマッチング遅くなる仕様でいいから 嫌いなマップを1日3戦やるより、嫌いじゃないマップを1戦だけやって待ち時間は他のことしてた方がいいわ --  &new{2016-02-16 (火) 02:51:15};
-ハズレ特性のない機体を挙げる木 --  &new{2016-02-16 (火) 01:39:09};
--イフシュナ重撃 --  &new{2016-02-16 (火) 01:39:29};
--強襲デジム&デザク --  &new{2016-02-16 (火) 01:41:39};
--340砂 --  &new{2016-02-16 (火) 01:42:25};
--FS、モルコマ、LA --  &new{2016-02-16 (火) 02:45:44};
--陸ゲル --  &new{2016-02-16 (火) 02:54:00};
--グレキャ、砲ジュアッグ --  &new{2016-02-16 (火) 03:12:26};
--フリッパー鹿Ⅱ --  &new{2016-02-16 (火) 03:17:02};
--テトラ --  &new{2016-02-16 (火) 04:11:01};
--アッガイ --  &new{2016-02-16 (火) 06:05:26};
--量キャ:当たりがなければどうという事はない。 --  &new{2016-02-16 (火) 08:16:58};
--テトラ --  &new{2016-02-16 (火) 10:21:36};
--ケンプ --  &new{2016-02-16 (火) 12:34:35};
--ナハト --  &new{2016-02-16 (火) 12:38:46};
-コンカス百式が改善される日は来るのだろうか --  &new{2016-02-16 (火) 01:52:12};
--CTが短くならない限り、380で格闘はリスクが高い --  &new{2016-02-16 (火) 01:54:32};
---百式の格闘も使いにくいしな --  &new{2016-02-16 (火) 02:39:51};
---ナハトD式並の範囲とDⅢ並の発生速度の格闘があれば許した<百式コンカス --  &new{2016-02-16 (火) 02:54:52};
---百式のD式は悪くないだろ。問題なのはD式積むと積載厳しくなるから持ちたくない --  &new{2016-02-16 (火) 03:11:24};
--特性が活きにくいだけで十分強いし別にいいのではと思ってしまう私は異端なのかな? --  &new{2016-02-16 (火) 02:05:27};
---スプシュとロケシュが百式に合いすぎててな…何故コンカスなのだ --  &new{2016-02-16 (火) 02:37:34};
---シャア機ってことでわざわざ格P持たせたし運営の遊び心&こだわり的なやつ。原作で百式はそんなに格闘多用してないってかキックしたのなんて1回?いい迷惑ではあるが理解はしてやってる。ああ、俺もコンカスだったよ。 --  &new{2016-02-16 (火) 08:42:58};
--360以上の格闘は全員もっと威力上げて硬直と消費減らしていいわ。それでも振るのはリスクあるわけだし --  &new{2016-02-16 (火) 02:37:50};
--高コストが格闘ふるのはまずいってのは理解できるんだが強襲が格闘せずにゲロや内臓コンボばら撒くのが正義なのもなんか違う気がする --  &new{2016-02-16 (火) 03:09:25};
---BZFの弾数少ないし、弾切れで敵と遭遇した時に振れる物があるのは悪くないんだが重すぎるんだよ。格Pなんかも重量350とか訳わかんねー重さだし(拡散Mでも330) --  &new{2016-02-16 (火) 03:16:48};
---軽量格闘「(チラチラ)」 --  &new{2016-02-16 (火) 03:30:49};
--360以上のコンカスは空振りでも若干の硬直軽減、当てたら硬直ほぼ無しくらいでもいいと割とマジで思う --  &new{2016-02-16 (火) 09:19:05};
--そりゃーコンカス引いた人にもう一回買わすためでしょ --  &new{2016-02-16 (火) 12:41:26};
-5~3、時々凸。ガチムチマリンで2時間程。5回連続でベルファスト…泣きたい。 --  &new{2016-02-16 (火) 02:19:17};
--連邦ならええやん。ジオンなら泣け。 --  &new{2016-02-16 (火) 02:27:27};
---マリンだからジオンだろ --  &new{2016-02-16 (火) 02:31:06};
---ありがとう。ジオンやよ。同じマップ続くの嫌やわ。主 --  &new{2016-02-16 (火) 02:31:51};
---あれ、ごめん。なんか強烈に勘違いした (..; --  &new{2016-02-16 (火) 02:38:58};
--レースですぐ終わるならいいかな…。とは言え今はベルファって連邦も芋るから10分くらいはかかるよな --  &new{2016-02-16 (火) 02:57:15};
---すぐ終わらせたい→負けてもイベアイテムは多く欲しい→スコア稼ぎと戦闘参加の意思表示のためBA常駐→都合よく本拠点がら空きで殴られ放題→さっさと負けても順位が上なのでそこそこ貰えて楽に稼げる→どのみち勝てないんだからとやる奴が増える→マップが激しくクソ化する --  &new{2016-02-16 (火) 03:10:15};
---芋るというか最初の5分~10分はジオン水泳部のCTが回るから連邦はそれ以降が本番なとこある。逆にジオンは最初の5分~10分で勝負つけないとCTで不利になってぶち抜かれる感じ。 --  &new{2016-02-16 (火) 03:10:57};
--水泳部で水路凸繰り返してるけどマリンでも結構殴れて楽しいよ --  &new{2016-02-16 (火) 03:05:28};
--ジオン水軍最強が水中適正付けたテトラってのが悲しすぎる。統合で水泳部強くなれば良いんだけどなー --  &new{2016-02-16 (Tue) 03:53:04};
--連邦の水泳部弱体化が1番かね・・・これでアッガイがあのレベルまで強化とかされてもますますズゴEや肩の立場がなくなるしな  --  &new{2016-02-16 (火) 04:11:30};
---連邦水泳部弱体化しなくてもザクマリンのミサイルを3発に戻す、重アクアはそのまま。これぐらいで十分じゃね? --  &new{2016-02-16 (火) 04:45:55};
---偏光ビームライフルの仕様を変更すればいいと思います! --  &new{2016-02-16 (火) 06:17:14};
---ミサイル戻したらアカンやろ 仮に戻したとしても芋が増えるだけで一層守れなくなるぞ --  &new{2016-02-16 (火) 07:30:55};
---ジオンに強襲アクアのミラーと各機体にハープンガンのミラー実装するだけでかなりマシになりそう --  &new{2016-02-16 (火) 09:12:50};
--ジオンは圧倒的に海のエキスパートプレイヤーが少ないだけ。1小隊くらい、そういうのがいないとベルファは両軍とも無理。連邦の場合はテトラがいない海で戦いたがる人が多いから、勝ってるだけだよ。ジオンがいいバランスしたら結局BAでジオン優勢になれる。 --  &new{2016-02-16 (火) 05:53:33};
---ガンキャⅡに乗ってるとキュベレイがうざい。何気にいい仕事するよ、あそこでのキュベレイは。キュベレイがいないと射線が通った敵を片っ端から落とせば簡単に制圧できるけど、キュベレイだけは邪魔。 --  &new{2016-02-16 (火) 07:58:26};
---お互い水中エキスパートが同人数居たら絶対連邦有利だと思うんだが、、 --  &new{2016-02-16 (火) 09:20:13};
--かわいそうだ。しかも海は味方少ないんだろ? --  &new{2016-02-16 (火) 09:36:51};
--連邦芋砂なんで5連続ベルファとかご褒美です。多分5戦あれば2500pt以上稼げるからランキングがぐっと上がりそう。でも、こんなことで将官戦場になんて紛れ込みたくないけどorz --  &new{2016-02-16 (火) 12:23:11};
-武器のリロードを全般的に悪化させればM型H型やら直射武器二丁持ちがもっと輝くと思うんだがなあ。今より2秒くらい長くていいと思うんだ。 --  &new{2016-02-16 (火) 03:10:00};
--AEDと弾薬、リペアパックはそのままでお願いします。土下座)orz --  &new{2016-02-16 (火) 03:21:46};
--確かにそれなら武器2つ以下で高バランスにするとリロードに悩まされる感じになるだろうしね。今までに慣れた人は最初のうちはストレス感あるだろうけど、武器3つ持たないと隙が生まれやすいとなれば結構利にかなってるかも。 --  &new{2016-02-16 (火) 04:40:26};
--戦術性が高まって面白いかもね。1機で張れる弾幕が薄いとなれば今より押し引きも生まれるだろうし --  &new{2016-02-16 (火) 04:52:37};
--今強いと言われてる大抵のものってリロード悪くすれば割食うのが多いんだよな。ゲロビと斉射は元からリロード遅いし、内蔵コンボや榴弾3種持ちのような単発武器を連射するタイプも、リロード悪くなったら結構長い時間攻撃できなくなるわけだしね。 --  &new{2016-02-16 (火) 05:30:28};
--なかなかいい案だと思うけど、格闘にもリロードつけないと、格闘機だけ強くなっちゃわない? --  &new{2016-02-16 (火) 05:42:44};
---高コストは格闘にリスクあるからそのままで、300以下は硬直増やすとか範囲や延びる距離を縮小して調整すればいいんじゃないかね。格闘にリロード持たせるのもいいと思うが、格闘にリロードってなんか違和感がなw --  &new{2016-02-16 (火) 05:52:15};
---格闘リロードなら実体剣組は残弾で刃こぼれ→リロードで説明つきそうだけど、ビーム組がな。エネルギーcapが切れたで何とかなるか --  &new{2016-02-16 (火) 06:05:10};
---格闘にリロード持たせたら、D格よろけにD格追撃が出来なくなるのか。というか通常格闘の場合はどうするんだ?D格だけリロードありで通常格闘はリロードしないってなると、リロードする上手い理由が浮かばんな。 --  &new{2016-02-16 (火) 06:13:41};
---よく考えたら格闘にリロードつけるよりチャージ式にした方がいいのかもな。D格闘無くして、ダッシュしなくても半チャで今のD格闘と同じ攻撃をして、フルチャだとプラス機体ごとにスーパーアーマーとか硬直減とか範囲拡大とかボーナスつければいいのかね。 --  &new{2016-02-16 (火) 08:20:52};
---ブーストゲージみたいな感じで、連続D格だと威力が本来の分から落ちるでいいんでないの。 --  &new{2016-02-16 (火) 09:08:33};
---なんかフレナハで散々議論された話題だな。結局格闘機以外の格闘が死滅するって結論だった気がするが --  &new{2016-02-16 (火) 12:26:41};
--クイリロ特性が生きてくるな。 --  &new{2016-02-16 (火) 06:30:50};
--クイスイも武器切り替えが頻繁になれば生きてくるな --  &new{2016-02-16 (火) 06:40:05};
--2丁ってのがどの範囲までさしてるのかわからんが二丁BZは間違いなくリロ悪化させる側だと思うぞ。逆に交互撃ちの2丁マシやSBRは現時点でスペック足りてないから追加で強化必要になるレベル --  &new{2016-02-16 (火) 07:45:33};
--攻撃の起点に怯みある武器撃つゲームだからテンポ悪くなるだけで結局MやHは使われんと思うよ --  &new{2016-02-16 (火) 08:47:19};
--ボダブレみたく弾薬を補給できる場所が特定の拠点付近にしかないってのなら主武器一本が基本スタイルになるのでそれでいいと思うが、ガンオンは弾薬どこでも補給できるからリロード長くしても副武器撃ち放題だから主武器+副武器で十分殺しきれるマガジン火力あればリロードの長さはあまり関係ないんだよな。テトラのゲロや斉射もそれ単体だとリロード糞長いけど問題なかろ。むしろ、高DPS武器はリロードよりもマガジン火力おもいっきり減らす方がいい --  &new{2016-02-16 (火) 08:48:13};
--3点MGなんかはリロかなり遅くして良いと思うわ。 --  &new{2016-02-16 (火) 09:02:47};
--これを納得してる人達は やりこんでるから悪いとこもしっててその案がいいかもと思うけど  初心者は爽快感がないなーと思うだろうし 適当に打ちまくって勝てることができなくなるから 初心者はつきにくくなるかもね --  &new{2016-02-16 (火) 12:00:54};
-銀図でも遊べる機体って何?金図は手に入る頻度が少なくなったからガシャコンで手に入れたテキトーな奴で遊びたいんだが --  &new{2016-02-16 (火) 05:22:33};
--GLA 、鹿2、フリッパー、ナハト、ゲルキャ --  &new{2016-02-16 (火) 05:33:56};
---つよたん、ビムシュジムスナ2 --  &new{2016-02-16 (火) 06:49:24};
--DXまで入れていいなら、グフフにマドロに4号、狙アクト。後は一撃ロマンの06にザク2改。アサルトはコストの高さと銀では微妙なとこでの息切れの多さからお勧めしにくい --  &new{2016-02-16 (火) 08:42:30};
--テトラ・ケンプ・ナハト・限界出力持ちの狙撃。まぁー武器が本体みたいなのか、火力があるという機体。あとは後方で戦う機体も銀で遊べる --  &new{2016-02-16 (火) 10:41:38};
-リプレイのBA勢力ゲージのバグまだ治らんな…結構前にメールしたんだけどな。 --  &new{2016-02-16 (火) 05:27:04};
-ジオンメインになってから好きでgp02をずっと使ってたけど、最近は愛があっても乗るのを躊躇うようになってきた……最近は前に出ても百式に抵抗する前にハメ殺されるし、少し後ろにいても出力限界かすって死ぬしで辛すぎるから、遺跡でアトバズチャー格遊んでる以外使ってない。なんとか救済してもらえんかねー…… --  &new{2016-02-16 (火) 06:24:38};
--収束撃ってるとアホみたいな距離から拡散BZで叩き落されるしすぐ出力限界かするしそうでなくとも爆風ポコポコ当たってもぅまぢ無理…テトラケンプにしょ… --  &new{2016-02-16 (火) 08:00:31};
--どこでもアトバス核で遊んでる --  &new{2016-02-16 (火) 08:24:41};
--GP02がコスト360で一番産廃だと思う --  &new{2016-02-16 (火) 08:55:01};
---重ケンプの方がやべーよ --  &new{2016-02-16 (火) 13:43:46};
--2機使って回してるけど、芋畑にチャー格で突っ込むのが唯一の楽しみです --  &new{2016-02-16 (火) 09:27:38};
-(´・ω・`)自炊始めたんやけど何やこれ 何でもかんでも腹いっぱい食えて普通にコンビニ弁当買うよりかなり安い 浮いた金で課金しまくるわ --  &new{2016-02-16 (火) 07:32:30};
--(´・ω・`)浮いたお金はらんらん貯金箱に入れるのよ。そのうち消化されるから安心よ? --  &new{2016-02-16 (火) 08:05:32};
--(´・ω・`)ステーキハウスで食べるよりも、お肉がいっぱい食べれてお得よね --  &new{2016-02-16 (火) 08:14:00};
--(´・ω・`)自炊は1食100円とか200円にできるから、毎日コンビニ弁当食ってたとしたら500円×30で1万5千円、自炊を200円でみたら月6000円よ~9000円浮いたらなんでもできちゃうよ~~ --  &new{2016-02-16 (火) 08:18:36};
---(´・ω・`)それ1日1食計算になってるからもっと浮きそうね・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 08:22:54};
---(´・ω・`)俺が1日1食だから疑問抱かず1食で計算しちゃったよ~みんな2食くらいは食うか --  &new{2016-02-16 (火) 10:01:13};
--(´・ω・`)その余ったお金でどこか居酒屋でも行けばいいじゃない --  &new{2016-02-16 (火) 08:27:31};
---(´・ω・`)一緒に行く人がいないよ・・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 08:31:23};
--栄養バランスだけは気ーつけてな、いくら簡単で美味しくても同じ物ばっか喰わんように --  &new{2016-02-16 (火) 09:18:47};
-マジメな話でスマンが。ガンダム系=正義・ジオン=悪 って思ってる人多いのな。必ずしもそうじゃないって、ガンダムが戦争っていう重いテーマの中で『どちらも正しくてどちらも悪い』をリアルで描いてるところは好きなところの1つなんだが。 --  &new{2016-02-16 (火) 08:29:17};
--たぶん、そのイメージをもってる人=ゲームでしかガンダムに触れてない人 だと思うよ --  &new{2016-02-16 (火) 08:35:38};
---まさにこれ 下手すりゃジオン=悪の構図すら無いかもよ 主人公の敵=悪で敵がジオンなのかティターンズなのかすらあやふやだと思う そもそもジオンってなに ティターンズ って何って人もいっぱいいると思う --  &new{2016-02-16 (火) 08:40:58};
---シリーズ見てると連邦は上層部が腐ってて悪役に感じるな~ ジオンは漢っぽい軍人が多い感じ。  --  &new{2016-02-16 (火) 08:44:01};
---ザビ家とかズブズブなのにそれは無視なんですかねぇ・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 10:12:30};
---良い奴もいれば悪い奴もいる、悲しいけどこれ戦争なのよね --  &new{2016-02-16 (火) 12:00:28};
--ファーストの時点でミハルという微妙な立場のキャラがいたし、WBの難民に救助パックを渡すジオン兵という描写もあった。イグルーなんかはちょっとワザとらしいくらい連邦兵がヤクザに描かれてるw ただ、本編では開戦時の大虐殺の描写がすっとばされてるから、知らん人も多いのはしかたないと思うよ。 --  &new{2016-02-16 (火) 08:48:16};
--まじめな話ならジオンの原型はWW2の日本、ナチスだろう。それを経験した国だからガンダムが出来た --  &new{2016-02-16 (火) 08:50:55};
---それを知ってたら善悪をはっきり決めるのは難しいはずだよな? --  &new{2016-02-16 (火) 08:54:35};
---↑善悪なんて未来の人間が勝手に決めるものだ。ただ日本やナチスを善だったというやつには会ったことがない --  &new{2016-02-16 (火) 09:05:47};
---関係無いけど富野はぼやかしてんのにOVAでフリッツヘルムだのシュツルムファウストだの急にドイツ色露骨すぎだろあれ --  &new{2016-02-16 (火) 09:10:00};
---善悪とかじゃなくてもコロニー落としてる時点で狂ってたのは確かだな --  &new{2016-02-16 (火) 09:17:38};
---あの時代にサバゲやミリコスが流行ったんだよそういう影響 --  &new{2016-02-16 (火) 09:57:42};
---ちなみにガンダムの「連邦の白い悪魔」の由来は「白い死神」と呼ばれた伝説のスナイパー シモ・ヘイヘらしい --  &new{2016-02-16 (火) 12:15:24};
--むしろリアルタイムで見てた連中は、ファーストより後の外伝を含めた作品で連邦の悪行を描きすぎたせいで連邦の方が悪だと思ってる拗らせた奴もわりと居る。木主の言うようにどっちが悪いとかで語れないのにね。ガンダム初心者が手っ取り早くそれを理解するには、本家じゃないけどユニコーンが良いかも知れん。主人公が連邦ジオンを含めた複数の陣営を渡り歩いてお世話になり、色んな立場の人や思想に触れ合い語り合い成長する物語だから。 --  &new{2016-02-16 (火) 09:11:15};
---ユニコーンは色々意見あるけど面白いよね --  &new{2016-02-16 (火) 09:27:55};
---ユニコーンは良い作品だと思う。そういう視点も少し意識して観てみたら尚更なんだな。 -- [[木主]] &new{2016-02-16 (火) 09:37:34};
--主題歌でガンダムが正義って言っちゃてるしねぇ --  &new{2016-02-16 (火) 10:07:14};
---富野が主題歌の歌詞を作詞したのか? --  &new{2016-02-16 (火) 10:13:59};
---出資者は無理難題をおっしゃる --  &new{2016-02-16 (火) 13:46:42};
--こういうゲームになると逆に連邦=悪、ジオン=正義ってイメージに変わっちゃってる人多そう --  &new{2016-02-16 (火) 10:29:29};
-前に出るとKD食われるから出ないで!そりゃデスが数倍なお前だから。お前のPSで物事決め込んで指図すんな。前出てKD食ってる層からすると迷惑なゴミでしかないを --  &new{2016-02-16 (火) 08:37:32};
--ブログにでもかいとけを --  &new{2016-02-16 (火) 08:41:49};
--D>Kとかガン無視だを --  &new{2016-02-16 (火) 08:48:57};
--拠点殴るゲームなんだからKD自慢のPSなんか半分どうでもいいを --  &new{2016-02-16 (火) 09:02:54};
---戦えないゴミとかどうでもいいを --  &new{2016-02-16 (火) 09:06:05};
--全体的な味方に言ってるわけでお前個人のことなんざどうでもいい、さっさと突っ込んで死ね --  &new{2016-02-16 (火) 09:08:57};
---突っ込むと死ぬっていう認識がすでにゴミっていう。 --  &new{2016-02-16 (火) 09:16:00};
---↑横からだけど「死ぬ」じゃなくて「死ね」だろwww --  &new{2016-02-16 (火) 09:17:58};
---↑横から出てきたバカの読解力のなさ。 --  &new{2016-02-16 (火) 11:36:35};
---突っ込んだら掘っちゃうっていうD>Kとの違い。 --  &new{2016-02-16 (火) 13:51:05};
--名指しで言われたわけでもないならスルーしろって。 --  &new{2016-02-16 (火) 09:25:28};
--キャリベとかだとマジ迷惑。一人がでると味方がわらわらついていくでしょ。結果kd食われるのよ。ラインの端で敵に突っ込んでkd食うならどんどんやってほしいけどね。 --  &new{2016-02-16 (火) 12:09:52};
---芋掘りという概念が既に欠落している。 --  &new{2016-02-16 (火) 12:28:05};
-連隊寄生虫の試合後のネガってなんなん。あーすれば良かったこうすれば良かったとか思うなら試合中に言えよな。 --  &new{2016-02-16 (火) 08:47:46};
--黙ってBL --  &new{2016-02-16 (火) 08:51:10};
--黙れゴミでおk --  &new{2016-02-16 (火) 08:51:11};
--そういう反省会調ならまだいいけど、味方弱すぎwwwみたいな何の意味もないdisり方するのはただのアホや。 --  &new{2016-02-16 (火) 08:54:43};
---それだったよ… --  &new{2016-02-16 (火) 08:56:54};
--木主もここで言わずにその試合後に言えよ --  &new{2016-02-16 (火) 09:01:42};
---少しレスバトルしたよ…「じゃあ代理入るとか指示出すとかしてよ」ってそしたら「俺は〜したけど誰もついて来なかった」って意味不明だよ指示出さねーとわかんねーよニュータイプじゃないんだから --  &new{2016-02-16 (火) 09:21:19};
--ゴ味方ってことでいいんじゃね、真の敵は味方ってなんだこれって思うけど --  &new{2016-02-16 (火) 09:06:03};
---それだ --  &new{2016-02-16 (火) 09:08:05};
---ザコは味方を叩きだすってじいちゃんが言ってた --  &new{2016-02-16 (火) 09:12:36};
---小保方 --  &new{2016-02-16 (火) 09:33:30};
--尉官左官ででたらめな定石くっちゃべって混乱させてるアホよりはマシ。 --  &new{2016-02-16 (火) 09:15:22};
---ゴミとゴミを比べてこっちの方が燃やせる分マシみたいな意見だ --  &new{2016-02-16 (火) 09:18:54};
---将官戦場の話ししてんだけど、それ以下のゴ見方はよく知らない。 --  &new{2016-02-16 (火) 09:24:24};
--味方はグリコのオマケ程度、自分が頑張る!でないと上手くなれないわヨ! といつも自分に言い聞かせてるw --  &new{2016-02-16 (火) 09:33:10};
--あーすればよかったこうすればよかったとか敗因を探るのは必要なことやろ、次の試合かつために。今回見方弱かったなだけで終わってたら一生そのままよ。 --  &new{2016-02-16 (火) 13:28:45};
---極論な、敗因は歩兵力でおk。 --  &new{2016-02-16 (火) 14:09:17};
-例えばですけど、拠点殴る、核キメる、KDPSなんて関係ないよねってレベルのゴ見方50人の試合。想像してみてください。マップ見ろよ、前出ろよとか他力本願な色々カオス戦場。 --  &new{2016-02-16 (火) 09:13:38};
--そこに混じってる時点で同類だから気にならんだろ --  &new{2016-02-16 (火) 09:19:44};
--先輩こいつ50人とか言って予防線張ってますよ --  &new{2016-02-16 (火) 09:22:51};
---ネクラほど言い訳を用意しておくものだ。ガンオンに限らず。 --  &new{2016-02-16 (火) 09:55:10};
--マップ見ろも前出ろも注意喚起であって他力本願じゃ無くね?ってかこのゲーム1人で勝敗どうにかできる人なんてめったにいないから。 --  &new{2016-02-16 (火) 09:22:55};
--何だかんだで多少は勝ち意識のあるKD厨ポイ厨が集まったのが連隊で、そいつらがゲーム性ぶっ壊れるってレベルで勝ちまくってたのが色々物語ってるよね。KD厨ポイ厨より勝ちに役立たない人間が大量に居て、それを連隊として自軍から排除するだけであれだけの差が出る。 --  &new{2016-02-16 (火) 09:23:16};
--サブ垢の伍長戦場はそんな感じだな。カオス過ぎて面白いけど --  &new{2016-02-16 (火) 09:24:45};
---このレベルのが将官戦場にいるから困る --  &new{2016-02-16 (火) 09:30:44};
--まず、レスのレベルw --  &new{2016-02-16 (火) 09:28:16};
-(´・ω・`)なんか今日やたら殺伐としてるわね バレンタインの心の傷がそうさせるの? --  &new{2016-02-16 (火) 09:34:49};
--困った時の豚隠れ --  &new{2016-02-16 (火) 09:42:11};
---(´・ω・`)ま、多少はね? --  &new{2016-02-16 (火) 09:51:50};
---ワンパターンで飽きたよ? --  &new{2016-02-16 (火) 10:02:03};
---(´・ω・`)だれがワンタンやねん --  &new{2016-02-16 (火) 10:25:29};
---↑普通に吹いたwトラック1台あげる --  &new{2016-02-16 (火) 10:43:28};
---寒 --  &new{2016-02-16 (火) 10:51:42};
-支援するときポッドの位置ってどんな事を意識してる?「なるべく数字拠点の前」「奇襲を受けにくい物陰」「砲撃の影響を受けにくい場所」って感じなんだけど他にあれば参考にしたい。 --  &new{2016-02-16 (火) 09:39:52};
--全体マップを見て必要そうな場所にT型設置しておく。 --  &new{2016-02-16 (火) 09:52:31};
--ポット切れが起きないために前線より少し後ろの安置に1つ、一番使いやすいであろう前線基地に1つで2つを設置して、残りのポットは最前線で戦っている味方のバズ等の補給のために最前線に持っていく。最前線のは即壊れるので設置というより、弾薬で困ってる味方を見つけたらその人が一瞬弾薬補給するだけのためでいいからって感じで使い切っちゃう。 --  &new{2016-02-16 (火) 09:52:33};
--このポッドより後ろに下がるんじゃねぇ!!というラインでバズ当たりにくい場所を選ぶ --  &new{2016-02-16 (火) 09:53:08};
---それ分かる。 --  &new{2016-02-16 (火) 09:58:45};
--「砲撃の影響を受けにくい場所」に含まれちゃうけど、段差があればその上だったり、影になる部分とか 当たり前すぎたかw --  &new{2016-02-16 (火) 09:54:56};
--当たり前だがネズルート。リスポして間に合う位置な --  &new{2016-02-16 (火) 10:10:00};
---ポッドだって言ってんだろ --  &new{2016-02-16 (火) 19:23:06};
--最前線のバズが通らない所に対空とセット。 --  &new{2016-02-16 (火) 12:03:12};
--ここに置いたら、ちょっと危ないけど群がって補給するだろう、っていう位置に1個。そこが鉄砲玉に荒らされたら逃げて安全回復できる位置に1個。…うん、最初の方に置く奴は戦犯って言いたい人の気持ちもわかる。でもね、俺が置かなくてもそこが定番スポットになってるから必ず誰かがおくのよ。で、後ろの奴は前のが破壊されなきゃそんなに使われない。テキコロ北の壁裏とか、ジャブロー北の2股の岩裏とかね。むしろ2つ補給場所は用意しておくから、前の方使うなら危険に注意しながら使ってくれっていう感じ。 --  &new{2016-02-16 (火) 14:25:18};
-元連隊員の特徴を書く木 --  &new{2016-02-16 (火) 09:44:58};
--KD終わってるのに勝ち越し数が凄い --  &new{2016-02-16 (火) 09:45:46};
---うpろだに見事にそれに該当する人物が晒されてるな --  &new{2016-02-16 (火) 10:00:27};
--よく喋る。(Sマーク) --  &new{2016-02-16 (火) 09:50:52};
--東方好きが多いのと、東方キャラの名前を使ってるのがわりといる --  &new{2016-02-16 (火) 09:54:55};
---あー多いな確かに。 --  &new{2016-02-16 (火) 10:14:06};
--今まで強い味方のおかげで勝たせてもらってた金魚の糞だから、負けたら味方のせいだと愚痴る --  &new{2016-02-16 (火) 09:56:01};
--基本的に一人じゃなにもできない --  &new{2016-02-16 (火) 09:56:26};
---「チームプレー大事」「一人で出来ることは限られてる」「適材適所があるから」 --  &new{2016-02-16 (火) 10:06:34};
---(連隊にくっついて楽したいのおおおおお) --  &new{2016-02-16 (火) 10:14:20};
---下手くそなのに口調はニュータイプ --  &new{2016-02-16 (火) 10:14:45};
--野良で参戦出来ない。 --  &new{2016-02-16 (火) 10:19:33};
---尚、ホンモノのイケメン大将は野良で参戦してる模様。 --  &new{2016-02-16 (火) 11:14:27};
--オーラ背景の准将 --  &new{2016-02-16 (火) 10:32:01};
--指揮勝率8割越え。試合勝率の異常な高さ。大将以外の指揮にすぐに暴言。 --  &new{2016-02-16 (火) 12:00:58};
-何やら、グランブルーファンタジーでゾゴック事件に似た問題が起きてるみたいだな。あっちも裁判沙汰になるんかねw --  &new{2016-02-16 (火) 09:53:33};
--まじかよギャン最低だな --  &new{2016-02-16 (火) 09:57:48};
--アンチラ事件の事か? --  &new{2016-02-16 (火) 10:14:13};
--シュバ剣のことか?あれ課金アイテムじゃないから…聞きかじっただけで書き込むなよ --  &new{2016-02-16 (火) 11:48:16};
-凸屋大将50人vsキル大将50人だとどっちが勝つかな --  &new{2016-02-16 (火) 10:01:33};
--本拠点に万バズ一発で高コス3機分、凸屋がそれだけで終わるわけ無いから差は埋まらん気がする・・・で、拠点割られて試合終了 --  &new{2016-02-16 (火) 10:06:55};
---追記、凸屋vs防衛屋、キル屋vs防衛屋、とかなら、また違う結果になるんだろうけど --  &new{2016-02-16 (火) 10:08:07};
--んなもんマップによるやろ --  &new{2016-02-16 (火) 10:07:02};
---凸屋50人だとどのマップでも強そうだが、キル側が有利なマップなんてあるのかな?普段のライン戦マップでもさすがに凸屋50人相手だとライン戦にはならないんやで? --  &new{2016-02-16 (火) 10:17:07};
--ジオンvs連邦じゃん --  &new{2016-02-16 (火) 10:15:05};
--キル大将が、防衛してそのまま終わるだろ。 --  &new{2016-02-16 (火) 10:17:58};
--ハイスコア一桁に入ったりする系凸屋だけど一部凸マップ以外じゃ同じようにランキング乗ってくるレベルのKD屋50には絶対勝てん、拠点全部取られて囲まれて詰むわ、一回二回なら全凸で対応させずにわからん殺しできるだろうが --  &new{2016-02-16 (火) 10:19:29};
---これが答え。 --  &new{2016-02-16 (火) 10:58:18};
--カメラ大将50人vs支援大将50人 --  &new{2016-02-16 (火) 10:24:41};
--なんでキル大将が防衛しないと思ってるの? --  &new{2016-02-16 (火) 10:25:26};
---佐官以下って、局地ランカーとか遭遇した事もないのよ。 --  &new{2016-02-16 (火) 10:28:46};
--凸屋50って言う情報が言ってるなら凸屋側に勝ち目はないな。キル側ガン防衛で完封されるだけ。 --  &new{2016-02-16 (火) 11:23:30};
---痛いコメント見ての通りでここの残念なPS層はそれが理解できないの。何年経っても。指揮官と戦術核で何とかなると思ってるレベル。ま、死んでるんだろうけど戦場で。マップ見て、動くだけじゃ何も変わらないの。マップみる前に、目の前の敵を倒せと。お前が --  &new{2016-02-16 (火) 11:47:17};
--凸屋って他の数十人がライン戦してる裏でこそ活躍できるものじゃないの? --  &new{2016-02-16 (火) 12:21:35};
---初動凸以外だと基本的に、どこかでライン戦やKD強い人が活躍しないと凸屋が刺さる確率はガクッと下がるわ。 --  &new{2016-02-16 (火) 13:56:00};
--凸屋にも二種類いてだな・・・遺跡でフレピク4機で延々凸失敗して45位とかとっちゃう奴とかな・・・切り替えて裏から切り刻むとかそうゆうこと出来ないもんかね?下手な凸は繰り返されても敵の警戒度あがるだけで核さすのも難しくしたりしてると思うんだけど。 --  &new{2016-02-16 (火) 13:46:10};
--凸側は凸しか勝ち目がないが、キル側が凸できないわけじゃない。歩兵で圧倒できるならラインを押し上げて堂々と拠点を殴れる。実例で言うと、凸しやすいケンプが多数いても、MS戦に強いアレ・GLA連合を突破できず、拠点上にリペポ置かれるほど押された、かつてのリボコロだ。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:47:01};
-ナンカン遺跡面白いなぁ。昨夜2戦やって核6発、成功率100%。高ドムが輝くわぁ --  &new{2016-02-16 (火) 10:06:08};
--あそこ上手い人はポンポン核決めるよね --  &new{2016-02-16 (火) 10:07:25};
--核じゃないねずみ凸も通りやすいけど、地雷が多すぎてストレス貯まる 核のがいいね --  &new{2016-02-16 (火) 10:14:44};
--実装当時はめっちゃ叩かれてたけどな 毎週のように入ってるのに文句あんま出ないってことは良マップってことか --  &new{2016-02-16 (火) 10:15:55};
---凸屋も芋も戦闘厨も楽しめるマップだからなぁ まぁ、一部未だに文句言ってる人もいるみたいだけど・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 10:18:26};
---え?あそこ好きなやつおるんか?まったくつまらんわ。凸屋も芋もとかいうならせめてコンペイトウくらいのMAPにしてくれ。 --  &new{2016-02-16 (火) 10:20:52};
---句読点ニキチッス --  &new{2016-02-16 (火) 10:26:15};
---初めて聞いたわ。スペースニキが多発してるのは知ってるけど。 --  &new{2016-02-16 (火) 10:27:46};
---実装当時はそれこそ低中コスト強襲の楽園でそこそこ人気だったよ。今の配置に変更されてから不評が増えた --  &new{2016-02-16 (火) 10:33:13};
---敵との交戦距離が近いから好きだわ。30キル安定するし。押されてても押しててもそれなりに楽しめる。拠点リペアないから支援も生き生きしてるよ。キャリベの100倍は良MAP。 --  &new{2016-02-16 (火) 11:53:09};
---昔の拠点位置のまま左右平等にねずみできるように調整してたら神MAPだった --  &new{2016-02-16 (火) 13:25:36};
--試作追加とマップの形状少し変わったのでいいマップになった。核なしの時はすげーだるかった。てか試作核のほうが普通の核より多くの人がある程度気軽に持てるしいいよね --  &new{2016-02-16 (火) 10:21:54};
--低コストのゾンビアタックがクッソ楽しい。けど格差の時はマジで地獄 --  &new{2016-02-16 (火) 10:29:07};
--重いのがなんとも・・・原因は違うと思うけど雨ジャブローも重い --  &new{2016-02-16 (火) 10:29:10};
--核止めるでもなく迫撃ポーンポーンw撃ってる奴多いと頭抱えるレベルで苦痛しかない --  &new{2016-02-16 (火) 11:37:25};
--レーダー置きづらいし最低限カバーするにも3-4人欲しいのにA前に屯って適当に榴弾ばらまいてるアホが多すぎてカバーしきれないしせっかくレーダーに核映っても誰も止めないしで何の為に1枠潰して夜鹿入れてるンだろうって気分になる。 --  &new{2016-02-16 (火) 12:12:41};
-20代独身会社員で趣味がネトゲだと貯金めっちゃ貯まるね。1000万超えたわ。 --  &new{2016-02-16 (火) 10:32:38};
--(´・ω・`)GPかな? --  &new{2016-02-16 (火) 10:35:35};
--俺もそうだけど、正直それって死んでる金だよね。資産運用を考えた方がいいよ。 --  &new{2016-02-16 (火) 10:36:38};
---そうなんだけど、株はいま乱高下で素人が手を出してもカモられるだけだし、金利も安い。FXはもってのほか。何かいい方法ないかね? --  &new{2016-02-16 (火) 11:29:16};
---金にでも変えておけば?(無知 --  &new{2016-02-16 (火) 11:36:03};
---純金の御神体像とかあったら即買うんだけどな。 --  &new{2016-02-16 (火) 11:39:05};
---安定を買うならファンドでしょ。馬鹿儲けはできないけど銀行の金利よりは高いし、お金必要なら現金にかえればいいし。 --  &new{2016-02-16 (火) 11:45:45};
---(´・ω・`)らんらんも1000万円貯金あるんだけど死ぬまで使わずに貯め込んだままなんだろうなぁこの金...まさに死に金 --  &new{2016-02-16 (火) 11:49:15};
---ファンドに月10万づつでも入れとけば、まず間違いないよ。貯金よりは遥かにまし。株もバンナム株100万かって放置しとけば10年後には損してる確率の方が遥かに少ない。 --  &new{2016-02-16 (火) 11:53:24};
---マイナス金利とか言い出してるからな、株に関しては目減りしたらその分買い足して損失分を平均化し値上がりしたらその分利益が出るという考え方で長期で見ないと短期だと損をする。 --  &new{2016-02-16 (火) 13:02:39};
---マイナス金利はいいけど、出口の時はとんでもなく相場荒れそうだよな。その頃は株は引き上げたほうが良いだろうね。 --  &new{2016-02-16 (火) 13:07:20};
--夢の百式百機いけるやん --  &new{2016-02-16 (火) 10:38:36};
--バンナムの株買って総会出てこいよ --  &new{2016-02-16 (火) 10:38:37};
---実際に300ほど買ったわ。優待でBC貰えるしそれで課金にしようかしら。 --  &new{2016-02-16 (火) 10:41:04};
--趣味がネトゲっていうより、引きこもって外で金使わないからだろ --  &new{2016-02-16 (火) 10:39:20};
---物欲ないのよ。服はスーツ何着かあればいいし、酒も飲まない。車もいらん。無駄に貯まる一方ですわ。 --  &new{2016-02-16 (火) 11:31:46};
---車ってお金かかるからな~ 原2バイクに乗り換えたらだいぶ維持費用浮いたわ --  &new{2016-02-16 (火) 12:33:52};
--車買わずに実家だと余裕よね --  &new{2016-02-16 (火) 10:41:32};
--おめでとう。ただ家庭を持ったらその頑張って溜めた金が凄い勢いで減るから今のうちに溜めとくが吉。女を見る目があれば相応以上のリターンがあるけどな。ただ結構な確率である外れクジを引いたらまあ、うん。 --  &new{2016-02-16 (火) 10:46:56};
---なかなか添い遂げたい(シロー風)って女性に会わん・・・メンヘラばかりお付き合いしてる --  &new{2016-02-16 (火) 11:02:00};
---お付き合いまで行けるとかすげえわ、恋人いない時間=年齢だからなおさら --  &new{2016-02-16 (火) 11:08:30};
---メンヘラ女子のお付き合い序盤の楽しさは群を抜く(意味深) --  &new{2016-02-16 (火) 11:11:04};
---女をを別の生き物のように思ってるからおかしくなる。あんま意識せんようにしてみ、慣れるまで難しいかも知れんけど --  &new{2016-02-16 (火) 11:13:54};
---性欲も少ないから女は月一で買えば十分なんですわ。結婚とかギャンブル過ぎて無理。 --  &new{2016-02-16 (火) 11:42:11};
---自分の時間はなくなるけど、子供可愛いよ(1歳児のパパ --  &new{2016-02-16 (火) 11:47:52};
--会社員(10時23分書き込み --  &new{2016-02-16 (火) 12:23:29};
---トイレに退避してスマホを弄ることはよくある。あと移動中なんかも軽くサボれはするぞい --  &new{2016-02-16 (火) 12:33:35};
---普通の社会人なら勤務時間中に仕事以外のことはしない。今は勤務時間中の携帯の使用履歴とか会社は見れるから特にな。 --  &new{2016-02-16 (火) 12:41:36};
---個人携帯の履歴なぞ、令状でもなけりゃ無理じゃないの?社用なら見れるだろうが --  &new{2016-02-16 (火) 12:53:35};
---普通の社会人は休憩とるだろ…外出中に暇潰しだってするだろ。俺のようにな。 --  &new{2016-02-16 (火) 13:05:17};
---■外回り中にサボったことがありますか? ある65.5% ない34.5% ■1回の外回り中にサボった平均時間を教えて下さい 平均約70.5分 お前らサボりすぎぃ! --  &new{2016-02-16 (火) 13:52:56};
---勤務時間中の履歴は、会社側は見ても大丈夫。それ以外を見たら犯罪。 --  &new{2016-02-16 (火) 13:57:25};
-08とかイグルーとか見た後だとどうしても連邦兵って畜生ばっかに思えちゃう --  &new{2016-02-16 (火) 10:41:36};
--0083もな・・・あのあからさまな演出は嫌い。特にイグルーは途中で切った --  &new{2016-02-16 (火) 10:43:41};
---UCも割と大概。お前ら相手sageをせんと自軍ageにならんのかいって思った。が、毒ガスにコロニー落としの前科がある以上、ジオンを名乗る時点でageのしようがないんだなとも連邦sage描写に納得してしまった --  &new{2016-02-16 (火) 10:47:06};
---毒ガスは一般兵は知らないからしゃーない。がコロニー落としだけは擁護できないな、人しにすぎ --  &new{2016-02-16 (火) 10:53:41};
---劇中の上げ下げは物語の一部だから容認できるし、面白く感じるのだがイグルーのチンピラ連邦兵演出だけはマジで胸糞だったなぁ・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 10:58:54};
---ガスに関してはティターンズもだしな、戦争の暗部として書かれてるぐらいの認識だわ。 --  &new{2016-02-16 (火) 11:16:39};
---人を殺しても罪にならないという理由で人を殺したくて兵士になった連邦志願兵もそれなりの数がいるんだよ。チンピラでも兵士になれる。訓練期間が大事なんだけど一年戦争だと連邦もジオンもそれがほとんどない --  &new{2016-02-16 (火) 14:06:10};
---軍に入って兵士になれば人を殺しても罪に問われないと勘違いしてる人は居るもんだな・・・まぁどの程度の塩梅が罪になるかは指揮官次第だけどな。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:28:47};
--ポケ戦見てジオンが好きになる --  &new{2016-02-16 (火) 11:05:06};
---というかザクが好きにぬる --  &new{2016-02-16 (火) 11:35:17};
--シャアみたいな中二も理解しがたいがな。 --  &new{2016-02-16 (火) 11:06:59};
---放送当時は女子に人気だったようで、ガルマ死亡でシャア退場→抗議殺到→ジャブローで復帰 --  &new{2016-02-16 (火) 11:08:47};
---→サイド6でロリコン発覚 --  &new{2016-02-16 (火) 11:16:29};
-吉田沙保里 VS アンカーアクア --  &new{2016-02-16 (火) 11:05:25};
--アルソックビーム(ゲロビ) --  &new{2016-02-16 (火) 11:12:08};
---NPCの照射砂並みのAIMから放たれるゲロビ --  &new{2016-02-16 (火) 11:31:44};
--エースはスタン効果ないぞ --  &new{2016-02-16 (火) 11:12:15};
---私を動けなくしてどうするつもり? --  &new{2016-02-16 (火) 11:59:46};
--らんらん VS トラック軍団 --  &new{2016-02-16 (火) 11:13:19};
--豚 VS 豚 --  &new{2016-02-16 (火) 11:20:15};
---グチャ --  &new{2016-02-16 (火) 11:21:13};
---wiki豚 VS 一般市民 --  &new{2016-02-16 (火) 11:53:36};
-ジオンでナンカン遺跡の核の話なんだが、核を運ぶときのコツとおすすめルートってある?もちろん運ぶのは機動力のある強襲(ケンプ、グフフ、ドムトロとか)で運んでる。 --  &new{2016-02-16 (火) 11:15:35};
--コツっていうか当たり前だけど敵がいない場所を見極める事 2取られてなくて敵いなければ最南端からこっそり行ける ゴリ押しとか不意打ちで決まりやすいのは中央拠点から洞窟入らず直進かな  --  &new{2016-02-16 (火) 11:19:31};
--拠点の前や↑じゃなくて横に置くこと意識すると決まりやすい。拠点横に段差ついてるあそこにセットとかよくやる --  &new{2016-02-16 (火) 11:32:49};
--すべてはタイミング。策敵使って、敵の配置・味方の配置をみて決める。ルートは北は空・南洞窟。南は中央、南端、洞窟から。核は北は右陣営・南は左陣営が決めやすいけど、歩兵の前線ライン力次第だね。 --  &new{2016-02-16 (火) 11:41:35};
--バランス400と運搬モジュは必須だよね。フル装備ケンプとかで持ち出して友軍犠牲にして失敗とか見るに堪えない --  &new{2016-02-16 (火) 12:10:47};
--ワンブーストでどこから行けば丁度拠点につけるか把握しておくこと。あと上の人が言うように拠点正面より横にソレて行ったほうが決まることが多い。一番まずいのが着地後に設置出来ない位置に降りたりしてまごまごすること。俺はよくある(´・ω・`) --  &new{2016-02-16 (火) 12:14:00};
-リボーコロニーの連邦限定の戦術支援としてスカーレット隊派遣できないかな NPC何人か空から降ってきて拠点に向かう感じで --  &new{2016-02-16 (火) 11:15:58};
--じゃあジオンにはエースのケンプを派遣しよう! --  &new{2016-02-16 (火) 11:20:07};
--スナ2が地雷を雪の様に降らせる(クリスマス演出) --  &new{2016-02-16 (火) 11:20:36};
---スナ2地雷持ってたっけ? --  &new{2016-02-16 (火) 11:59:14};
--まス全 --  &new{2016-02-16 (火) 11:20:52};
--全滅! --  &new{2016-02-16 (火) 11:24:56};
--スカーレット隊いる時にミーシャ呼ぶと数秒で全滅する原作再現しようぜ。 --  &new{2016-02-16 (火) 12:11:52};
-宇宙マップ全体的に改善&新規追加で週2つぐらいにならんかね オッゴやリックドム使う機会少なくてイライラ --  &new{2016-02-16 (火) 11:35:16};
--そこに地上モジュがあるじゃろ? 誰も使わんのじゃよ・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 11:50:01};
---あれ何のために存在するのかわからない --  &new{2016-02-16 (火) 11:54:53};
---オッゴは出撃自体出来ないんだよなぁ・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 11:55:27};
---リックドムを地上で使う為に決まってるだろ!!! --  &new{2016-02-16 (火) 12:13:54};
--まだ不確定要素だけど、可変が宇宙しか出来ないなら、宇宙マップの数じゃなくて宇宙マップ率が増えそう --  &new{2016-02-16 (火) 12:09:13};
---宇宙マップは基本おもしろくない(無駄に広い、無重力感ない)のと使いたい機体というか好きな機体がだいたい地上用で宇宙専用機とか倉庫圧迫で売却リストラだからなぁ・・・。地上機体を毎回1000GPくらいで宇宙適性付加くらいしてくれたらいいんだけど・・・モジュはそのうえで適性ボーナス3%5%10%付加くらいで。好きな機体で遊べないってのが一番ストレスなんだよね・・・。 --  &new{2016-02-16 (火) 16:48:54};
-ス発! --  &new{2016-02-16 (火) 12:00:31};
--滅! --  &new{2016-02-16 (火) 12:55:56};
-サーベルのロックオン強化したら当たりやすくなったりするんだろうか --  &new{2016-02-16 (火) 12:09:48};
--そもそも格闘武器ってロックオンすると敵にバレるし偏差格闘できないしいいことなんかひとつもなくね?強いて言えば爆風で敵が見えない時に位置を確認するくらいか --  &new{2016-02-16 (火) 12:14:02};
--上手いプレイヤーはロック上げてるんだなぁこれが --  &new{2016-02-16 (火) 12:22:52};
--以前にも同じような木が上がったがそんときは空中からD格するとき微妙にホーミングするって言ってたな --  &new{2016-02-16 (火) 12:29:32};
--ロックあげれば切ったあと自動で振り返ることができる。連邦で格闘機乗るならジオン盾無しばかりだから一往復もすれば殺せるけど、ジオンだとわけわかんないタイミングで盾受けされたりするから3回くらい切らなきゃいけないことが多い。その時自動で振り向いてくれるとかなり便利 --  &new{2016-02-16 (火) 12:51:32};
---格闘のモーション次第よな、結局 --  &new{2016-02-16 (火) 12:57:07};
---あと素ピクの2段格闘でロックすると1段目で相手の脇通り過ぎるように切ると、ロックしてれば通り過ぎたところで自動で回転して後ろから2段目入れてくれる -- [[枝主]] &new{2016-02-16 (火) 13:06:44};
--高台の端ギリギリで油断してる奴には、ロックかけると斬った後振り向いてくれるから、2段目が暴発して自分も下に落ちにくく…なるかもしれない。まあでも奇襲のロック格闘自体は不意打ちなのに叫ぶお馬鹿がどこにいます、っていう感じよな。 --  &new{2016-02-16 (火) 14:54:59};
--俺はD格1回で届く距離になったらロックオンするな。当てやすくするのと相手に気付かせる為に。まあ、気付いたところで逃げられないんだけどさ。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:05:36};
-マップによってその場所由来のMSには何かボーナスがあってもいいと思うのよ。そうしたら、将官戦場でも雰囲気の出る試合ができるかもしれないし。どこのマップだろうが両軍目にするMSが同じ奴ばっかで飽きる。 --  &new{2016-02-16 (火) 12:13:08};
--それいいなぁ 砂漠でデザートザクにボーナスとかもできるわけだよな --  &new{2016-02-16 (火) 12:16:36};
---歩く、ブーストの間に「走る」が欲しいな。集弾ブレる、とか姿勢補正でブーチャ微消費、とかデメリットを入れて。砂漠はデザート系とキャタピラ以外は走る速度が落ちる、とかねw --  &new{2016-02-16 (火) 12:19:36};
---推進材の概念があれば常にブーストふかしっぱなしってのは無くなるかもしれない --  &new{2016-02-16 (火) 12:29:25};
--それより先に砂漠とかの特化装備機が対応するマップであがるべきなのでは…。 --  &new{2016-02-16 (火) 12:17:24};
--使用度が低い機体の救済とか言ってたのに何もしてないよな運営 --  &new{2016-02-16 (火) 12:18:32};
--デザートタイプとか寒冷地仕様とかずっと言われてたのに、何もしなかったからなこの運営は。 --  &new{2016-02-16 (火) 12:20:17};
--素で大破抑制、制圧強化、現地回収とかそれぐらいしないと乗り換えないだろうな。性能5%アップとかなら性能アップしても強機体には敵わないだろうし、微強化なら結局〇〇でいいになりそう --  &new{2016-02-16 (火) 12:24:27};
---乗り換えた方がちょっとお得くらいになればいいんだけどね。性能面では強機体に匹敵かつ+特別ボーナス(モジュでもガシャチケでもGPアップでもいい)くらいになれば面白いと思う。そのくらいしてもらわないと何にせよ飽きる。 -- [[木主]] &new{2016-02-16 (火) 12:36:32};
--砂漠で砂嵐、寒冷地で吹雪が一定間隔とかで発生、視界極悪になって距離500m(数値適当)先が見えなくなるが、適正があれば視界クリーンで影響無しとかならいいかも --  &new{2016-02-16 (火) 13:30:00};
--まあ、どうせ速度5%up程度で気の利いた事は出来ないだろうけど、無いよりは何かやってほしい。 --  &new{2016-02-16 (火) 14:16:14};
-今度の可変機導入で運営がやらかす失敗を予想する木 --  &new{2016-02-16 (火) 12:14:50};
--ガザCが変形するとぴょんぴょん跳ねる --  &new{2016-02-16 (火) 12:15:26};
--宇宙以外変形不能。 --  &new{2016-02-16 (火) 12:15:38};
--メタスがなぜか水陸両用 --  &new{2016-02-16 (火) 12:16:04};
---メタスマリナーという機体があってだな・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 13:17:04};
--変形は金図限定 --  &new{2016-02-16 (火) 12:20:31};
--変形と関係ない所に不具合が出てメンテ延長 --  &new{2016-02-16 (火) 12:24:01};
---可変すると固定砲台が裏切る不具合 --  &new{2016-02-16 (火) 12:36:58};
--変形→再変形→股からビーム出るバグ --  &new{2016-02-16 (火) 12:26:17};
--変形しても別に速くならない(仕様) --  &new{2016-02-16 (火) 12:47:27};
--簡単に叩き落とされる --  &new{2016-02-16 (火) 12:48:10};
--最高速度は変形して速度が増加した時のものです。(どこにも書いてなくて、使ってみるまでわからない) --  &new{2016-02-16 (火) 12:53:32};
--変形したらアーマーが回復するバグ --  &new{2016-02-16 (火) 13:23:58};
--変形を即座に繰り返すとブースト消費なしで高度限界まで到達できる --  &new{2016-02-16 (火) 13:34:25};
--飛行モードは実はフェロウ・ブースター。任意に変形とは言っていない…。 --  &new{2016-02-16 (火) 14:16:35};
-残念な人にありがちなプロフコメントをあげる木。 --  &new{2016-02-16 (火) 12:18:05};
--( ´ ▽ ` )ノ --  &new{2016-02-16 (火) 12:21:03};
--完全無課金です --  &new{2016-02-16 (火) 12:24:49};
--○○で△△キル達成 --  &new{2016-02-16 (火) 12:27:01};
--ネガ全般と階級叩き --  &new{2016-02-16 (火) 12:28:19};
--意見、質問はTwitterまで --  &new{2016-02-16 (火) 12:29:15};
--ニコ生主 --  &new{2016-02-16 (火) 12:31:36};
--小学6年生がたまにプレイしてるのでこの戦績です。 --  &new{2016-02-16 (火) 12:35:11};
--  --  &new{2016-02-16 (火) 12:37:55};
---闇深い --  &new{2016-02-16 (火) 14:26:16};
--低スペPC時代の借金返済中 --  &new{2016-02-16 (火) 12:38:09};
--初心者です --  &new{2016-02-16 (火) 12:39:01};
--芋ることにしました。芋ってK>Dにします --  &new{2016-02-16 (火) 12:39:12};
--練度上げ中なのでKDKG無視です。 --  &new{2016-02-16 (火) 12:42:37};
--Sジ大将 --  &new{2016-02-16 (火) 12:46:17};
--○○から来ました。 --  &new{2016-02-16 (火) 13:03:25};
--支援4機編成のなにが悪い。 --  &new{2016-02-16 (火) 13:08:29};
--他兵科叩き系 --  &new{2016-02-16 (火) 13:30:36};
--ネタデッキが楽しいです --  &new{2016-02-16 (火) 13:40:15};
--twitterやってます:@abura_gannonn --  &new{2016-02-16 (火) 14:38:46};
--前に出ない奴は死ねみたいなdis系。 --  &new{2016-02-16 (火) 14:41:23};
--勝ち意識ないやつ多すぎ --  &new{2016-02-16 (火) 17:11:28};
-デッキボーナス復活しねーかな 単純に種類増やすだけで良かったのに廃止とは  まあ、コンプガチャ規制の対象になっちゃいそうだが --  &new{2016-02-16 (火) 12:26:46};
--だからストフォの帰投短縮がぶっ壊れだったから廃止したんだと何度言えば --  &new{2016-02-16 (火) 12:40:04};
---ストフォ前提みたいな帰投の機体出しといてそれはない、運営がそこまで考えてるはずがないしちゃんと考えてるなら強襲が一番売れるのに強襲が売れにくくなるような事やる理由がないだろ --  &new{2016-02-16 (火) 12:56:22};
---いや、本来高コスト機は基本性能が高い代わりに帰投が長いっていうデメリットがあったわけで。そこを強襲4にすることでデメリットが完全に帳消しされて低コスを使う意味がなくなってしまってたわけよ。高コスばかり・強襲ばかりの状況を変えるためにはここを変える必要があった --  &new{2016-02-16 (火) 13:16:13};
--階級でデッキボーナス決めちゃっていいな、今のめんどくさい --  &new{2016-02-16 (火) 12:45:53};
---自由度はあるけど、めんどくさいね。たまに忘れるときすらあるもの。いっそ廃止か、コストで決まるボーナスでいい。 --  &new{2016-02-16 (火) 12:51:04};
---消費性なことと、操作性があまりにもひどいことなんとかして欲しい。特に付け替えがめんどくさいってレベルじゃないのほんとどうにかして欲しい。 --  &new{2016-02-16 (火) 13:35:32};
--前は強襲2重撃2とか考えるの面白かったけどなぁ --  &new{2016-02-16 (火) 13:10:09};
--消費性やめれば多分中低コスデッキ使いとか生まれると思う。全部MU消費性なのが悪い・・・。 --  &new{2016-02-16 (火) 13:33:56};
--デッキボーナスなくなったから、支援を入れやすくなったよ。前は強2重2とかだった。 --  &new{2016-02-16 (火) 16:02:21};
-(´・ω・`)らんらん --  &new{2016-02-16 (火) 12:43:42};
--(´・ω・`)るんるん --  &new{2016-02-16 (火) 12:46:38};
--(´・ω・`)tんtん --  &new{2016-02-16 (火) 12:55:31};
--(´■ω■`)ぶんぶん --  &new{2016-02-16 (火) 13:01:57};
-(´・ω・`)遺跡北での核複数運搬の時思うんだけど、&color(Red){1個を本拠点前の芋畑でとりあえず機動させて、芋壊滅or敵退避→爆発エフェクト中に突撃して本拠点に本命ぶち込む};って出来ないの? なんか手前でとりあえず機動じゃ無くて無理にでも本拠点で機動しようとして毎回核壊されるんだけど(´・ω・`)階級低いから戦闘中だとコメントしにくくて・・・。 --  &new{2016-02-16 (火) 13:04:33};
--俺の経験だと基本的に阻止してくる奴は拠点上と設置点での待ちで、芋畑の奴らは空核は射角制限の関係で地上は射線の関係で攻撃しにくいからそこまで脅威ではないと思うが・・・むしろ、そいつらが拠点まで下がったらむしろ後発の核に攻撃通る場所にいる奴増えるだけに感じる・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 13:17:08};
--それだと結局本命核が着地した瞬間に火力が集中したり、爆破を待ってる間に防衛集まって無駄なだけ。それならまだ2個同時で敵火力を散らしたほうが良い --  &new{2016-02-16 (火) 13:18:30};
--味方も核の機動待ってしまって結局2個目に対する防衛の数が増えることのほうが多いせいだと思う。芋畑で起動してもそのまま巻き込まれて死んでくれる奴なんてほとんどいないし、巻き込まれるような奴はそもそも防衛にも役に立ってないような奴だからへらしたところで・・・。 --  &new{2016-02-16 (火) 13:31:55};
--そかー(´・ω・`) --  &new{2016-02-16 (火) 13:32:03};
--成功すれば「囮作戦大成功GJ」失敗すれば1発無駄にしたって袋叩き・・・そんなもんだからイロイロ試していいんじゃない --  &new{2016-02-16 (火) 13:36:31};
--2個一緒に突撃すれば、一人はどちらかにバズ一発しか打てないが、時間差つけるとどちらにも撃てる。ゲロビでも同様。両方突っ込んだ結果どっちかが無理と判断して起爆ぐらいのタイミングならまあ --  &new{2016-02-16 (火) 14:46:18};
--それだと互いの核持ちの連携がしっかり取れてないと無駄死にしそうね。やっぱ3個同時に突っ込んでこられる方が味方も入り乱れて対処に難しいかと。 --  &new{2016-02-16 (火) 15:28:04};
---前2個横1個っとかでこられると、抜ける事が多い。ミノって役に立つんだね。 --  &new{2016-02-16 (火) 16:05:35};
--指揮官したときに自分がどっちのほうがヒヤヒヤするのかだな。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:30:24};
-今の階級制度でもやっぱり大将達は准将辺りを見下してるの?(´・ω・`) --  &new{2016-02-16 (火) 13:16:29};
--そんなこと思ってるのは、極一部だよ。階級制度緩くなったから大将にも上手くない人増えたから、階級だけで判断はできないと思う --  &new{2016-02-16 (火) 13:20:29};
--佐官よりは将官の方がいい --  &new{2016-02-16 (火) 13:26:09};
---連邦はまさにその通りだが、ジオンはそうでもないぜ --  &new{2016-02-16 (火) 13:26:59};
---将官も下手な人増えてきたし同じ下手ならまだワイワイ楽しくやってるであろう佐官の方が最近良い気がしてきた --  &new{2016-02-16 (火) 13:32:13};
--逆に憧れる高階級は階級とデッキが釣り合ってない人だな。ギャン4機で大将とか見たら変態だーすげーと思う(KONAMI --  &new{2016-02-16 (火) 13:32:57};
---ザクJ4機大将はすごいね。宇宙でも宇宙モジュつけて頑張ってた。昔からの環境でKG10越えてるし、拠点ダメもそこそこ高いし純粋にすごいわ。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:12:28};
--〇鯖、〇陣営、少将以下、佐官、尉官を見下してるのは常にいるが、そういった発言は目に付き易く印象に残り易いからってだけだと思う --  &new{2016-02-16 (火) 13:34:39};
---上の方の木にもあったけど、ガンオンプレイヤーは自分の意見が否定されたら即佐官認定してくるのとか多いしな --  &new{2016-02-16 (火) 13:40:19};
---困ったときの「連邦佐官」これ言っとけば論破してます的な --  &new{2016-02-16 (火) 13:46:23};
---仕方ないだろ。リボコロアレGLAの時でさえ負け越して、運営に「ジオン強いですね」って勘違いさせたんだから。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:20:47};
--相変わらず平均階級低いほうが後ろで動かなくなる傾向高いけど、変なこと言い出さなければどうでもいい。 --  &new{2016-02-16 (火) 13:39:28};
---自分の意見否定されると豚が出てくるよここ。何でかな? --  &new{2016-02-16 (火) 13:59:14};
---論破されると木が消滅でなかった事に。なお、編集豚は顔真っ赤な模様。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:01:22};
--大将だからと言って有能とは限らない、だが凄い奴はすべからく大将だ。まぁ下手なら下手なりにできることもあるから准将が総じて無能だとは言わないがね。 --  &new{2016-02-16 (火) 13:58:27};
--連邦なら、准将が多いと負けることが多い。そして戦いにくい(フォローすることばかりでされることがほとんどない)。これが原因。 --  &new{2016-02-16 (火) 14:02:26};
--めっちゃ育ってる(´・ω・`)らんらん准将なんだけど、これからもらんらんができる範囲で頑張っていくわ(´・ω・`) --  &new{2016-02-16 (火) 14:04:21};
--他人に意見したりネガったりしないで黙ってプレイしてる人の階級なんて一々見ないし、その人が純粋に楽しんでるのなら階級がどうこうとか言えないし見下す意味が無い。ただ意見が衝突した時にその意見に説得力を持たせるのは実績、階級、パイカ。他人に喧嘩を売るような事をしなきゃ、よっぽどキチな人以外に階級でどうこう言われないと思うよ。 --  &new{2016-02-16 (火) 14:29:44};
---ゴ見方って、大概D>K。話しの内容聞かなくても納得の --  &new{2016-02-16 (火) 16:33:41};
-運営「確定申告か・・・還付金の振り込み時期に合わせて何か集金イベするか」 --  &new{2016-02-16 (火) 13:27:21};
--出来ました!ケンプ(砲) --  &new{2016-02-16 (火) 13:28:11};
---集金出来る機体じゃないと無理じゃね・・・w --  &new{2016-02-16 (火) 13:30:07};
---分かりました!ギャン(支)←うったあとに気づいたけどなんかギャンの顔に見える --  &new{2016-02-16 (火) 13:40:08};
---強襲ゲルJを心待ちにしている人は多そう --  &new{2016-02-16 (火) 14:20:59};
--コンペイトウ内部を使ったスコープドックオンリーの大規模戦、課金すると肩が赤に --  &new{2016-02-16 (火) 13:34:19};
--戦星祭とか名前付けてDX機体一挙12体実装!とかやらないかな --  &new{2016-02-16 (火) 13:38:50};
---運営「○○装備、○○専用機、○○仕様、○○(強襲|重撃|支援)・・・・こんなもんかな!」 --  &new{2016-02-16 (火) 13:42:01};
---正直それでも良いよね、あるかないかで言うならある方が良いただし全兵科で実装するならの話だが --  &new{2016-02-16 (火) 13:50:18};
--最近のあるんだか無いんだか分からんイベントをして、今週もユーザーを飽きさせないようにイベントやってます感をだすのは勘弁 --  &new{2016-02-16 (火) 13:43:17};
---金脈「ほんとそれな」 --  &new{2016-02-16 (火) 13:44:39};
---イベント終わったら「300万GP増えた!」くらいの金脈をお願いしますw --  &new{2016-02-16 (火) 13:46:13};
---( 金˘ω˘脈)スヤァ --  &new{2016-02-16 (火) 13:47:01};
---寝るな!起きろ!! ・・・・頼むよ・・・・起きてよ・・・・ねぇ・・・・・なんで?・・・・どうして!! --  &new{2016-02-16 (火) 13:48:42};
---イベントメカニックチケット酷かったから金塊とか報酬コンテナ出現系は当てにできん。ラブハロみたいに確定報酬以外は空気と思ってる --  &new{2016-02-16 (火) 13:50:50};
--そんなもんで集金イベントとか考えてないよ・・・ほんとに考えてたら正月スルーとかいみわからんから --  &new{2016-02-16 (火) 13:48:24};
---正月イベント出来ないくらい社内がごだごだしてたんだろうな --  &new{2016-02-16 (火) 14:12:06};
---正月は出撃できない人もいるんだよ。俺が嫁の実家に行ってる間に一斉出撃とかされたら悶絶しなきゃならん。 --  &new{2016-02-16 (火) 14:21:17};
--下手に新機体作るより成功率5%うpでマスチケ今なら10枚セットが12枚ってやって売ったほうが不特定多数に儲かりそう --  &new{2016-02-16 (火) 14:08:17};
-様々な機体の銀図が溜まっていたんで使わないけど特性上げしてたら、なぜかほぼ一度も使ってないSMLが射程5になってたポルナレフ状態だったぜ・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 14:04:09};
--アカウント乗っ取られてたりしてなハハッ --  &new{2016-02-16 (火) 14:10:36};
--無重力宇宙で砂を懲らしめてあげましょう --  &new{2016-02-16 (火) 14:12:16};
--自分も倉庫整理してたら砂カスが射程4になったから固定物破壊に最近使ってハマってる。やっぱ使いみちあると良いよねー --  &new{2016-02-16 (火) 14:22:17};
--射程5のSMLは砂漠アーチ上の敵に効果的ですぞ〜 --  &new{2016-02-16 (火) 14:33:40};
---んな事してないで踏めよ・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 14:40:15};
---「射程5のSMLは砂漠アーチ上の敵に効果的ですぞ〜^^」 敵&味方「なにやってだこいつ」 --  &new{2016-02-16 (火) 14:49:46};
---枝主「BA入れよ」バシュバシュバシュ --  &new{2016-02-16 (火) 14:57:46};
---枝主「くそ勝てねぇ・・・味方がゴミすぎる」バシュバシュバシュ --  &new{2016-02-16 (火) 15:52:16};
---俺、ちゃんとベルファBAに入ってミサイル撃っているのに文句言われるわ。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:12:05};
-格闘中のよろけ・ダウンの仕様撤廃したらどうなるかね?やっぱナハトのチンパン地獄になってしまうんやろうか・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 14:26:14};
--チャージ格闘が軒並み大した意味を持たなくなる --  &new{2016-02-16 (火) 14:29:08};
--フレピクゲーに戻るな --  &new{2016-02-16 (火) 14:29:25};
---仕様撤廃の弊害で先に思いつくのがナハトな時点で尉佐官だよな --  &new{2016-02-16 (火) 14:33:28};
---フレピクフレピク!馬鹿の一つ覚えみたいに!と思ったけど事実だからしゃーない --  &new{2016-02-16 (火) 14:36:12};
---フレピクは怯みや転倒があるから大人しくしてるだけで、それ撤廃したらいくら空飛べなくなったとは言え、ほぼ止める手段ないからな --  &new{2016-02-16 (火) 14:39:13};
---空を飛べるってのはあくまで一つの要素でしかなかったんだ・・・!つまりジオンは滅亡する! --  &new{2016-02-16 (火) 14:40:43};
---ナンダッテー --  &new{2016-02-16 (火) 14:46:37};
--なってしまうもなにもそうだったから撤廃されたんだろ --  &new{2016-02-16 (火) 14:29:38};
---撤廃ではなく追加だろうと突っ込んでおく --  &new{2016-02-16 (火) 14:55:32};
--格闘は威力上げて盾貫通付ければ良いよ、D格3回か2回当ててからの通常攻撃しないと撃破出来ない事多すぎてやってられんいくらなんでも隙だらけ過ぎる --  &new{2016-02-16 (火) 14:30:30};
---D格3回はねーだろw --  &new{2016-02-16 (火) 14:32:57};
---?普通に盾持ちだと後ろから切りかかっても謎の盾判定(1回目)。怯んでるところに振り向いてもう1発でよろけさせる(2回目)。もう1度振り返って3回目or通常格闘で止めってよくあると思うよ。まあ連邦でやってるとジオンは盾持ち少ないし、デブのせいでガード判定で辛いから実感わかないかもしれないけどね --  &new{2016-02-16 (火) 14:39:35};
---ああD格3回当ててから更に通常攻撃しないと、って読んでたわ。それならあるね --  &new{2016-02-16 (火) 14:41:17};
---スレイヴレイス「俺のD出、4回位当てないと倒せないんだけど?」 --  &new{2016-02-16 (火) 17:17:08};
--チンパン←毎回思うがこれチノパンみたいでなんかすき。なお事故はもみ消された模様 --  &new{2016-02-16 (火) 14:36:55};
---豚が真っ赤に染まる時、木が消滅するって本当ですか?  --  &new{2016-02-16 (火) 15:43:27};
--格闘を食らったよろけダウンも同時撤廃ならOK --  &new{2016-02-16 (火) 14:41:49};
---フレピク「え、そんなのでいいんですか?どうぞどうぞ!!やったー!」 --  &new{2016-02-16 (火) 15:35:11};
-ガンオンってやることなくなると金塊イベが来るよね --  &new{2016-02-16 (火) 14:52:45};
--しかも眠ったままだから実質イベント無し --  &new{2016-02-16 (火) 14:55:14};
--戦士には休息も必要だ。統合の後は色々忙しいだろうから、今のうちに休んでおこう。 --  &new{2016-02-16 (火) 14:58:15};
--昔のイベ無し期間が金塊になってるだけだからドロ率低くても前よりはプラスやろ --  &new{2016-02-16 (火) 15:03:14};
--それを定期という --  &new{2016-02-16 (火) 15:03:21};
--まえはイベントないのなんてザラだったし、そもそもその頃の金塊イベとは別の金塊イベでしょ今のは。いまは頻度多い分出にくい設定なんやろ --  &new{2016-02-16 (火) 15:11:54};
--こーいうタイミングで部隊チャレンジに報酬がDXチケとかを放り込んでくる気がする。そうなると俺は見事に釣られる。DX4枚とかでかい。 --  &new{2016-02-16 (火) 15:27:48};
-さっき見てびっくりしたんだが明日メンテ後はなんで連邦優遇マップばっかりなんだ!?新マップ作る前にやる事があるだろう --  &new{2016-02-16 (火) 14:56:13};
--ジークジオン --  &new{2016-02-16 (火) 14:56:59};
--やること:連邦を増やす --  &new{2016-02-16 (火) 14:59:29};
---ジオン金部屋で同軍ひくのは相変わらずだが、サブ連邦(伍長)で同軍連発なのはホント参る。 --  &new{2016-02-16 (火) 15:07:18};
--ベルファストという連邦優遇らしいマップがあるにもかかわらず今週連邦負けてるじゃん。統合整備はよ --  &new{2016-02-16 (火) 15:09:44};
--ベルファストはわかるけど他はどこだ?具体的にどのマップのどの辺りが連邦優遇か教えてくれ。 --  &new{2016-02-16 (火) 15:27:21};
---砂漠かな。制空権はガンキャ一族あるし、百式でてからジオンのCBRはとどめさされてBAはジオンふめない --  &new{2016-02-16 (火) 15:37:50};
---んで百式はテトラ2機がかりで攻撃せんと大体逃げられる --  &new{2016-02-16 (火) 15:40:04};
---トリ港とドアン島 --  &new{2016-02-16 (火) 15:43:52};
---あと港湾基地もあったね。エースとSFS戦略兵器という差がある --  &new{2016-02-16 (火) 15:45:20};
---てーかBAは基本ジオン制圧できないよね 北極くらいかな例外は --  &new{2016-02-16 (火) 15:55:02};
---トリ港湾が連邦有利は過去の話だよ。階級にしがみついて前出ないメッキ将官だらけで押し込まれてグレポイでYじゃなくてBが割れる時代になった。エース使っても4がとれないしそもそも狂ったように2以外に使いたがらないノータリンがポイントとして最後に献上するだけの人形になってる。あいつらの面倒見るのもう疲れた --  &new{2016-02-16 (火) 17:13:08};
--?と覗いたらマジやんか。ドアンくらいしか勝てなくないか?リボーがどうなるかまだわからんが --  &new{2016-02-16 (火) 16:15:25};
---ドアンもキツくない? --  &new{2016-02-16 (火) 17:24:49};
-(´・ω・`)らんらんガラケー派よー --  &new{2016-02-16 (火) 14:56:15};
--(´・ω・`)ガンダム携帯縛りしてるからキツイのよ。オホー --  &new{2016-02-16 (火) 14:57:25};
---(´■ω■`)アマゾンで新品10万で売ってるぞ。さあ買うんだ --  &new{2016-02-16 (火) 15:05:07};
---(´・ω・`)祝 ガンダム携帯電池販売再開 電池切れらんらんよー --  &new{2016-02-16 (火) 15:07:51};
--俺もだがPCあればスマホ持つ意味が無いと思うんだが 電池の消費早くて充電遅いらしいし基本料金高そうだし --  &new{2016-02-16 (火) 14:59:04};
---最近のはそんなに充電遅くもないよ。 --  &new{2016-02-16 (火) 15:05:04};
---スマホ:コンテンツ消費用 PC:消費&作成 で用途が違う・・・・・w --  &new{2016-02-16 (火) 15:28:15};
--(´・ω・`)ガンオンのフレに某ゲームに誘われたんだけど、ガラケーの俺には無理だったw --  &new{2016-02-16 (火) 15:02:53};
---PCでスマホのゲーム出来るようにするソフト使いなよ。 --  &new{2016-02-16 (火) 15:08:58};
-少し前にコテホの反乱って聞いたんだけどなんの事ですか?wiki内に情報ありますか? --  &new{2016-02-16 (火) 15:14:04};
--3年くらい前に起こったテロイベントだよ。砲台が敵勢力にハッキングされた --  &new{2016-02-16 (火) 15:19:54};
---え?どうなるの?それ・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 15:23:52};
---出撃する→味方だったはずの砲台がこっち撃ってくる→しぬ 詳しくはwiki内検索 --  &new{2016-02-16 (火) 15:25:26};
---3年も経ってないんじゃ・・・・? でもってジオン軍だけがハッキングされていた気がするw すぐ修正されたから遭遇できなかったけどw --  &new{2016-02-16 (火) 15:30:07};
---おいおいデマはいかんぜジオン脳 両軍ABCXYZ全ての固定砲台が反乱を起こしていたさ --  &new{2016-02-16 (火) 15:44:39};
---両軍ともハッキングされてたよ。当時の動画とかニコニコにあるけど試合開始したら両軍の戦力ゲージがすごい勢いで減ってってる。 --  &new{2016-02-16 (火) 15:45:48};
---まぁでも一番面白かった時代だな(ネタ的意味でも --  &new{2016-02-16 (火) 15:47:25};
---あれがガス抜きだとしたら運営凄いと思うくらいアホらしかった --  &new{2016-02-16 (火) 16:45:22};
--キャリベだっけ?出撃→なぜか北が殴られてるので帰投→固定砲台が拠点を攻撃してる衝撃ってやつ --  &new{2016-02-16 (火) 15:35:37};
---開始して格闘使って下降りようとしたら無敵解けた瞬間ダメージ食らって「!?」って思った瞬間死んで驚いたわw --  &new{2016-02-16 (火) 15:41:20};
---それは「!?」だな・・・緊急メンテで直ぐ治ったんですか? --  &new{2016-02-16 (火) 15:44:16};
---30分程度で配信停止していたな --  &new{2016-02-16 (火) 15:45:33};
---確か当日にすぐ治った様な気がするよ。あの絵的にも衝撃的なのも相まって貴重な体験が出来たな。チャットが阿鼻叫喚で面白かったw --  &new{2016-02-16 (火) 15:48:00};
--こういうの年表みたいなのあったら面白いかもな --  &new{2016-02-16 (火) 15:47:48};
---確かにほしい。一年前くらいからしかやってないからGLA事件とか知らないのよね --  &new{2016-02-16 (火) 16:01:18};
---ガンオンはネタ豊富だし面白いかもな --  &new{2016-02-16 (火) 16:20:39};
---GLAは当時ケンプに対して無力だった連邦佐官帯用に開発された機体で600m圏内なら確実に当たるとも言われた恐ろしい弾速を持つHBRをメインに使い勝手の良いミサイルを装備したぶっ壊れ。特に将官帯ではアレが壁となりGLAで顔も出させない脅威のコンビネーションを実現。悪名高きリボコロではジオンが開幕以外で拠点を踏める可能性は0という悲しい事件。運営「HBRをロックオンして使うとは思わんかった」 --  &new{2016-02-16 (火) 16:22:25};
---それなのに、連邦佐官以下はGLA揃いもせずに「ケンプ強すぎ、弱体はよ」と文句だけ、負け越しでゲージはジオン勝利という歪な状態。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:35:58};
--[[youtubeへのリンク>https://www.youtube.com/watch?v=RDtURNMT2pU]]。ニコニコにもあったから検索したら動画いくつか出てくるよ --  &new{2016-02-16 (火) 15:48:03};
---連邦なのに誰も盾持ってないのが時代を感じる動画でした -- [[木主]] &new{2016-02-16 (火) 15:55:57};
--キャリべ配信時ならやってたはずですが・・・情報ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2016-02-16 (火) 15:50:50};
-ガシャコンは目当ての機体は当たらないんだからせめて兵科ぐらいは選ばせろと思う。 --  &new{2016-02-16 (火) 16:02:36};
--強襲ばかり乗ってたけどガシャで重撃ばかりでたから今や重撃ランキングで報酬もらうようになった怪我の功名だが兵科は選びたいね --  &new{2016-02-16 (火) 16:07:48};
--週ごとに特定の兵科とかコスト帯の出現率アップ等のイベントでもやればいいのにね --  &new{2016-02-16 (火) 16:12:15};
---なおチケット排出率 --  &new{2016-02-16 (火) 16:13:54};
---それな 金塊とかよりガシャチケ掘り当てて欲しいわ --  &new{2016-02-16 (火) 16:16:42};
-買うなw --  &new{2016-02-16 (火) 16:14:42};
-【統合整備計画のお知らせ】http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1267&tag=Update&page=2 去年はこういうのが半月前に出てたが今月はまだ来てないね。前と同じなら今週金曜にはこういう詳細表が出るかも 【統合整備計画】http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20150819/ --  &new{2016-02-16 (火) 16:23:30};
--この傾向から見るにロクな調整でないんだろうなと思ってしまうんだよな。システム周りも弄るって、また改造閾値のズレとかも出て来たりするんだろうし普通はもっと早く出さないとな --  &new{2016-02-16 (火) 16:26:38};
---0083の統合整備は結構イケテなかたっけ? --  &new{2016-02-16 (火) 16:47:56};
---統合整備計画の指針すら発表せずに機体強化イベントを実施する、ユーザ的にはふざけてるのかってことを平気でするからな。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:12:44};
---運営「統合整備計画以前に強化した機体が強化対象になり、二重の喜びを与えようとするこちらの意図を理解できないとは・・・」 --  &new{2016-02-16 (火) 17:30:05};
-一つ気が付いたのだけど、ベルファストのバトルエリアMAPって要らないんじゃって思ってきたんだけど・・ベルファストのバトルエリアってそんなに重要なのかな? --  &new{2016-02-16 (火) 16:33:24};
--ベルファは凸>>>>>>BA。BAで遊んでる馬鹿が多い陣営が負ける --  &new{2016-02-16 (火) 16:37:28};
--今更過ぎる --  &new{2016-02-16 (火) 16:38:24};
---木主ですが・・そのとうりですね今更過ぎて申し訳ないm(__)m --  &new{2016-02-16 (火) 17:06:51};
--海でせっせと頑張ってるやつよりレーダー置いて放置してるだけでポイントが稼げるから必要 --  &new{2016-02-16 (火) 16:38:34};
---気が付いてない人もいると思うけど、それが運営の仕組んだ罠なんだよ・・運営はそこの弱みを突いて中央にBAを作ったんだ。だから熟練のプレイヤーはそこに行かないでいるんですよ --  &new{2016-02-16 (火) 17:14:29};
--みんながBAはワナだと叫んでいるのにwww --  &new{2016-02-16 (火) 16:39:18};
--連邦なら1を最低限守れる人員置いて残りは3とって玉入れすれば勝てる。ジオンは早く終わるのを祈るレ○プ被害者の気分よ --  &new{2016-02-16 (火) 16:40:59};
---流石にレ○プなんて出してくるならBAでポイント稼ぎたい気持ちは、とても口に出せないような事になる。最悪の言い訳 --  &new{2016-02-16 (火) 16:43:18};
---枝主は連邦でプレイしたことがないのが丸わかりだな --  &new{2016-02-16 (火) 17:30:49};
--拠点が2つしかない、そもそも拠点が守りにくいってだけですぐにBAなんか無駄だってわかるんだよね。拠点が守りにくい地形の時点でBAなんかにかまけてる暇あったら攻めるか守るかどっちかにしろよって感じ。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:14:42};
-簡単な年表というかトピックスってこんな感じか?「装甲オンライン」→「グフカスオンライン」→「金陸以外は陸ガンでない」→「プロゲル時代」→「ゾゴギャン」→「シュツナパコロコロオンライン」→「アレケン」→「リボコロGLA」→「暗黒盆踊り」→「ゲロ」 --  &new{2016-02-16 (火) 16:33:36};
--枝間違えた!すいません --  &new{2016-02-16 (火) 16:34:07};
--オンラインがついたりつかなかったりする基準がワカラナイ。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:06:57};
---語呂が良いか悪いかじゃない? --  &new{2016-02-16 (火) 17:14:37};
---グフカスオンラインとアレケンオンラインは大差ない気がするんじゃが。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:16:37};
---ゾゴは解るが、ギャン?本拠点にたどり着けてようやく輝いていただけだったような・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 17:34:52};
---ギャンのせいで拠点の形状変わる程度には影響あったよ。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:45:16};
-連邦専門な自分として来週は参戦が捗るわー。こういう時にEXガシャコンイベントがきたらいいのに… --  &new{2016-02-16 (火) 16:40:42};
--そういえば百式実装後初のドアンだっけか?ちょい前は陸上をジオンが大体占拠したけどどうなることやら --  &new{2016-02-16 (火) 16:54:59};
---あ・・・(察し) --  &new{2016-02-16 (火) 17:01:08};
-金脈は低確率でもいいからDX入れて欲しかったよね 乞食丸出しで申し訳ないが --  &new{2016-02-16 (火) 16:41:39};
--たまに出るよ-と臭わすだけで ログイン率あがりそうだしね そして出ない出ないとの書き込みだらけに --  &new{2016-02-16 (火) 16:46:00};
---たまに(金塊が)出るよー --  &new{2016-02-16 (火) 17:15:35};
--というか出現率を昔に戻して。それとも金脈はもう枯れちまったということですかそうですか --  &new{2016-02-16 (火) 16:46:13};
---MUモジュ「ワシは悪く無い」 --  &new{2016-02-16 (火) 16:48:07};
---おまいが2500GPとかで売れればなぁ... --  &new{2016-02-16 (火) 16:50:57};
---MUモジュ「ワシを売るなんてとんでもない」 --  &new{2016-02-16 (火) 16:54:16};
---Lv1とLv3が同じ売却額っていうな --  &new{2016-02-16 (火) 17:46:04};
--むしろ金脈とかいらんからモジュールがそれなりに出るイベントやってくれ --  &new{2016-02-16 (火) 16:53:33};
---運営「モジュガチャ実装します一回1000GP」 --  &new{2016-02-16 (火) 17:10:25};
-ビームライフルに限って言えばフルオートよりも単発の方が使いやすく感じるんですが、他に同じような方いますかね?やっぱりフルオートの方がいいんでしょうか? --  &new{2016-02-16 (火) 17:13:23};
--あれ?木にならなかった… --  &new{2016-02-16 (火) 17:14:59};
---直しといたぜよ。単発BRは弾速早い奴じゃない限り、やっぱ使いづらいと思う。早い奴でもFAより優秀かと言われると辛いが... --  &new{2016-02-16 (火) 17:19:17};
---ありがとうございます! --  &new{2016-02-16 (火) 17:20:04};
--盛大に枝ミスってますよ。ちなみに今のゲームでの評価は単発BRはゴミってなってますので少し調べてみるといいです。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:15:44};
--いや、単発BRの全て悪い訳ではない。一口に「単発BR」と言っても「強襲BR」「重撃BR」「低コスBR」「中コスBR」「高コスBR」と様々な種類がある。基本的に使えないと言われるのは「強襲BR」の「低コス~中コスBR」。プロガン・先ゲルとコスト360以上が持つ「高コスBR」であれば「強襲BR」でもギリギリ選択視に入るが、高コスBRならFAの方が使いやすいから相対的に強襲での単発BRの出番が薄い。重撃は基本的にFABRがない(連射式とか特別なのは別と考える)からコスト320(連邦は一部300)以上の重撃の持つ単発BRなら割と選択視に入る --  &new{2016-02-16 (火) 17:24:07};
---重撃BRもB3以外は・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 17:27:54};
---ビムシュ5のPガン先ゲルの単発はやばいよね 重撃のほうもビムシュ5だとかなり強い ただPガン先ゲルはFANでいいし、重撃はB3でいいってなっちゃうのが現状なのがねぇ --  &new{2016-02-16 (火) 17:29:03};
---詳しく解説ありがとうございます。主に使いやすいと感じているのはステイメンのBRです。弾速が早いので当てやすくて良く使用しています。選択肢としては大丈夫そうなのでこれからも使っていきたいと思います。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:32:05};
---AIM力あって丁寧に当てていけるプレーヤーは単発BRN好む人は昔からそこそこ居た。某実況有名プレーヤーなんかも好んでBRN使ってたから木主もAIM力あるって事なんだろうから使いやすいと感じてるなら問題なし --  &new{2016-02-16 (火) 17:38:46};
--単発BRって威力をがっつり上げて発射間隔をマゼラFぐらいにするとかしないとFAと差別化できないような気がする 連射力上げてもなんかFAと似たり寄ったりになるし  --  &new{2016-02-16 (火) 17:27:08};
-11連10回でやっと金キュベレイが出た! ・・・・乗っても良いですよね?(ドキドキ --  &new{2016-02-16 (火) 17:17:56};
--連邦目線で言うと青葉区とジャブロー外でプレッシャーアラーム鳴るのが凄く鬱陶しいです --  &new{2016-02-16 (火) 17:22:06};
---ウザいだけで怖くないのがねぇ。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:26:11};
---砂漠のBAは割とキュベレイがいるといやらしい。上取られてるとつけまわされるし、上にいてもいきなり下から飛んで来たりするし。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:32:21};
---ウザいし怖いよ --  &new{2016-02-16 (火) 17:34:19};
---鈍足機使ってる時に狙われると怖い。警告と共にファンネル飛んでくるとヒヤっとする。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:48:41};
-「眠る金脈を追え」とか言ってるけど、戦闘終了後の報酬って現地で見つけたものじゃなくて本部からの支給品みたいなもんだよな…?プレイヤーはなんも干渉できない気がするんだが。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:20:13};
--こうして大々的に喧伝するくせに本部(運営)は常に出し渋るのだよ・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 17:28:22};
--アッグで金塊掘りできるようにしてくれよ --  &new{2016-02-16 (火) 17:28:55};
---それだ!ジオンはデッキにアッグ入れてれば報酬全部が金塊トランクになるんだ!! --  &new{2016-02-16 (火) 17:34:35};
-中低コスト中心に乗ってる自分にとって最近はほんっと強襲乗りたくないな...重撃ばかり乗っちゃう --  &new{2016-02-16 (火) 17:21:11};
--重撃320~260>>>強襲320~260って感じはする --  &new{2016-02-16 (火) 17:23:30};
---重撃は高コストと低コストで大してやること変わらないからね。そもそも武器が全てなような兵科だし。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:27:27};
---WR「つよタン超えってマジ?」 --  &new{2016-02-16 (火) 17:28:04};
---つよタンは強襲って感じしないもんな。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:30:19};
---つよタン(陸戦強襲型ガンタンク)から強襲って感じがしないってマ? --  &new{2016-02-16 (火) 17:32:27};
---つよたんはつよたんって兵科だな。なんか戦い方から何もかも癖がある --  &new{2016-02-16 (火) 17:35:15};
--両軍共に中・低コス強襲は死んでるからな。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:32:09};
--火力が足りないどころか無さすぎる。格闘振ろうとしても近づく前に瞬殺される。自分の腕がお粗末なだけかもしれんが -- [[きぬし]] &new{2016-02-16 (火) 17:33:43};
-ライゲルのページ荒れてるけど、あぁいうの見つけれる人てきっと上手いんだろうな。「これが固有モジュの効果かー速い速い」なんて頓珍漢なこと言って全く気付かない自信があるわ俺。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:26:45};
--以上見つけた人の言でした --  &new{2016-02-16 (火) 17:29:10};
--大丈夫だ、過去ログ見ればわかるけどだいたいの人はそうだったから。Fbより少し遅いくらいか?とまで書かれてある。プラシーボとはかくもおそろしき(ry --  &new{2016-02-16 (火) 17:29:17};
--ライゲルはあんま関係無いかもしれないけど、そろそろ全機体の速度周りの仕様を運営がきちんと説明すべきだわ  --  &new{2016-02-16 (火) 17:31:40};
--たまたまグラフにしてくれた人がいたから分かったんだよね。グラフにした本人も興味本位でやっただけで後で影響に驚いたみたい --  &new{2016-02-16 (火) 17:33:23};
--なんか単騎でブーストしてると、効果音と連邦でGP01使ってるのもあって「うは!速い速い!」って思ってたけど、足回りMAXで他のゲルググに抜かれていくから「?」ってなったのがごく最近 --  &new{2016-02-16 (火) 17:36:35};
---高カス3速度フル強化の素01でGLAより速度の数値高かったのに追いぬかれて「?」ってなったことならあるなぁ そこからブーストの種類と最高速の仕組みを調べるようになった 説明不足過ぎるわ --  &new{2016-02-16 (火) 17:46:02};
-ぼくちんも会社員だけど営業先に移動中とかトイレでうんこ中とかついついここに来ちゃうよ。今はうんこ中だけど --  &new{2016-02-16 (火) 17:31:38};
--どこから突っ込めばいいのか・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 17:32:56};
---トイレで突っ込むモノ♂といったら… --  &new{2016-02-16 (火) 17:46:54};
--うんこしながら書き込みとか器用だな。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:33:12};
--ガンオン中にうんこしたくなる --  &new{2016-02-16 (火) 17:34:02};
--いろいろ残念だなぁ --  &new{2016-02-16 (火) 17:34:10};
--(´・ω・`)うんこちんちん --  &new{2016-02-16 (火) 17:36:05};
--しょーもない・・・(´・ω・`) --  &new{2016-02-16 (火) 17:37:28};
--豚に木消されんぞ。お大事に --  &new{2016-02-16 (火) 17:43:50};
-ガンオンwikiって意識高い感じの人多いよね --  &new{2016-02-16 (火) 17:36:46};
--マジレスする人は多い --  &new{2016-02-16 (火) 17:39:18};
--一つ上の木を見てみ --  &new{2016-02-16 (火) 17:39:20};
---うんこ中にもここに来るとかめっちゃ意識高いやん --  &new{2016-02-16 (火) 17:42:21};
---↑木~木~枝~葉の流れが神がかってる --  &new{2016-02-16 (火) 17:44:23};
---上にちょうど酷い木があった(笑) --  &new{2016-02-16 (火) 17:45:00};
--自作自演というものがあってだな --  &new{2016-02-16 (火) 17:46:18};
-ジオンでBAあるマップほぼすべて連邦に勝てないな。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:40:52};
--北極ならワンチャン --  &new{2016-02-16 (火) 17:41:43};
---北極は左なら割と勝てる印象。 --  &new{2016-02-16 (火) 17:46:37};
--北極で左引ければ可能性がある --  &new{2016-02-16 (火) 17:45:56};
-大将多過ぎだと思うのですが、「大将:1%、中将:2%、少将:4%、准将:8%、佐官:16%、尉官:32%、他:37%」位の分布にならないかな? --  &new{2016-02-16 (火) 17:41:37};
--他の階級はともかく大将はほんと極々一部でいいよね --  &new{2016-02-16 (火) 17:43:03};
--そうね。その辺いじってほしいかな --  &new{2016-02-16 (火) 17:43:53};
--それだと大将になるためにポイ厨とかが沸くから、将官になる条件厳しくするだけでいい --  &new{2016-02-16 (火) 17:45:03};
--今も大将枠は何人とか枠ありそうな気はするんだけどね。両軍で似たようなプレーしててもどう考えても連邦の方が階級上がりやすい --  &new{2016-02-16 (火) 17:45:39};
-熟練プレイヤーみたいに強くなりたい・・俺みたいなプレイヤーは何戦すれば熟練プレイヤーみたいに強くなることができるのか・・1万戦ぐらい戦わないとダメなのか?(マジレス書いてm(__)m) --  &new{2016-02-16 (火) 17:45:48};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS