Comments/雑談掲示板Vol796 のバックアップソース(No.6)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)知ってるか?とある釜に棲む全知全能の豚を -- &new{2016-02-15 (月) 15:41:48}; --釜|ω者`) -- &new{2016-02-15 (月) 15:42:42}; --新設編集者は豚が多い。なぜかしら -- &new{2016-02-15 (月) 15:43:53}; ---もはやテンプレ通り越して伝統 -- &new{2016-02-15 (月) 17:48:21}; --(´全ω智`)全智は僕だ!僕の導きだした解に間違いはない! -- &new{2016-02-15 (月) 15:47:03}; ---ニアそんなことよりカツ丼たべたい -- &new{2016-02-15 (月) 16:14:48}; --(´・ω・`)おほほ〜 -- &new{2016-02-15 (月) 17:13:33}; -ベルファストBAなくしてくれんかな、あれのせいで連邦なのに海入らんあほがいるせいで負ける… -- &new{2016-02-15 (月) 15:42:29}; --そもそもそのマップどうしても稼げないから嫌い。マップ削除 -- &new{2016-02-15 (月) 15:45:46}; ---水中でMS戦して拠点踏んでるだけで500は超えるぞ 3,5取れたら凸もできるし -- &new{2016-02-15 (月) 15:47:01}; ---海入って水中でドンパチしてれば余裕で稼げるからね。 -- [[木主]] &new{2016-02-15 (月) 15:47:16}; ---連邦ならガチムチアクアで3を無理矢理踏んで、即帰投マドロックで玉入れで稼げる。ジオンなら早く終わる事を祈る -- &new{2016-02-15 (月) 15:48:09}; ---ジオンもガチムチマリンで拠点取って、ギガンやらグレーデンやらで榴弾いれれば何とか... -- &new{2016-02-15 (月) 15:49:53}; ---自分が稼げないから削除とか頭おかしいとしか思えんけども。 -- &new{2016-02-15 (月) 16:00:15}; ---水中戦やってりゃ稼げるだろう。水中機体作ってないのなら知らん -- &new{2016-02-15 (月) 16:33:41}; --ちゃんと勝つように行動する人が多いと勝つ、素晴らしいマップじゃないか -- &new{2016-02-15 (月) 16:14:53}; --勝っても負けても普段日の目を見ない水中機体が輝けるMAP。水中にいれば稼げるし楽しいしでいいMAPだと思う。個人的には北のBA含む陸地を半分くらいにしていい気がする -- &new{2016-02-15 (月) 17:30:33}; -そういえば例の話題ってどうなった? -- &new{2016-02-15 (月) 15:49:50}; --そらもうアレよ -- &new{2016-02-15 (月) 15:52:49}; --サイド7に徳川埋蔵金が埋まってるって話か?もちろんデマだったさ -- &new{2016-02-15 (月) 15:54:23}; --(´・ω・`)解決したわよ -- &new{2016-02-15 (月) 15:54:34}; -ジ・Oがゲロビ持ち、かつキュベレイみたいな格闘持ち、かつホバー移動、かつデブ、かつ紫のビムコ、なら連邦の皆さん使います? -- &new{2016-02-15 (月) 15:51:46}; --デブに人権は無いや -- &new{2016-02-15 (月) 15:53:07}; --かっこ悪い機体は使いません -- &new{2016-02-15 (月) 15:53:17}; ---フレピクはあんなにブサイクでも使われてたじゃないですか、やだー -- &new{2016-02-15 (月) 15:55:54}; ---フレピクはなんだかんだでガンダムだからな。ガンダムという名前、ガンダムヘッドの人気は大きい -- &new{2016-02-15 (月) 16:14:46}; --シロッコさんの最期のオーラ(笑)をモチーフにビムコはあるかもしれないな -- &new{2016-02-15 (月) 15:54:08}; ---ジ・Oページできたらコメント新設して、業者を暗黒の世界に連れていく豚がでるかもしれんな、とひそかに思ってる -- &new{2016-02-15 (月) 16:17:40}; --Zも実装されてるなら同軍で使う、そして相手のZと示し合わせたかのようにスイカバーごっこをして爆散する -- &new{2016-02-15 (月) 15:54:21}; ---( ´ ・ ω ・ ` )バッチコーイ -- &new{2016-02-15 (月) 16:09:09}; ---相手にプリセットチャットとかボイスで「かかってこい!」的なニュアンスの事言えれば簡単に出来そうだが‥‥‥ボ○ブレパクるならここもちゃんとパクっとけよ運営あっちは機体モーション付きだぞ -- &new{2016-02-15 (月) 16:15:21}; --そもそもガンオンからゲロビ自体消えて欲しい -- &new{2016-02-15 (月) 15:55:04}; --シロッコデザインのMSはみんなかっこいいだろう -- &new{2016-02-15 (月) 15:55:10}; --(´・ω・`)性能どうこうよりジ・O自体好きだから使うわ。けど流石に初期02レベルの弱さだけは勘弁願いたいところだわね -- &new{2016-02-15 (月) 15:57:36}; --最高コスのホバーってどんだけ高速機にされるんやろうか -- &new{2016-02-15 (月) 16:23:42}; ---ほれそこにキュベレイがおるじゃろ?デブってとこも似ておるぞ。早いゾックて感じかな? -- &new{2016-02-15 (月) 16:29:04}; ---キュベレイってホバーなんか初速から速い感じがするから特殊ブーストやと思ってたわ -- &new{2016-02-15 (月) 16:32:51}; --どんなに性能がよくてもこのゲームでデブに人権はない。マジで -- &new{2016-02-15 (月) 16:36:17}; --むしろフレピクみたいにブンブン空飛ぶジOとか見てみたいがな。 -- &new{2016-02-15 (月) 19:13:18}; -可変機が飛ぶよになるのは夢があって良いよね。それに合わせて整備計画で射角撤廃をすればなお良い。 -- &new{2016-02-15 (月) 15:56:11}; --とぶ(・8・) -- &new{2016-02-15 (月) 15:57:31}; --射角制限はほんと邪魔、真上と真下攻撃させろとは言わんからもっと広くしてくれ -- &new{2016-02-15 (月) 15:58:28}; -ちょっと聞きたいのだけど、なんで最近前線に出る人が少なかったのか -- &new{2016-02-15 (月) 16:06:49}; --階級は? -- &new{2016-02-15 (月) 16:09:34}; ---軍曹です・・前線出まくって死んでます -- &new{2016-02-15 (月) 16:49:21}; --1、あなたの階級は高い。2、現在の階級査定はKDの比重がとても重い。3、後方で芋芋しているとKDは高くなる。 -- &new{2016-02-15 (月) 16:09:53}; --K多いよりもD少ない方が昇格するっぽいから -- &new{2016-02-15 (月) 16:09:55}; ---なるほど、ってことは前へ出過ぎないように気持ちを抑えなきゃいけませんね。 -- &new{2016-02-15 (月) 17:32:59}; --KDが階級に影響するって噂がでて実際、死なずに相手を倒してる人が上にいったり大将維持してるって書き込みがここに増えたから。そのせいで上位階級にも強襲、重撃メインで将官になる人が少なくなったから。 -- &new{2016-02-15 (月) 16:10:44}; --KDが階級判定に関わってるていう情報が出回ってから芋ってKD良くして階級上げてきた中身佐官以下の将官が増えたからじゃないのか、格差マッチングも修正前マッチング並に増えてきたしこれで合ってると思うが -- &new{2016-02-15 (月) 16:12:24}; --階級的なことに加えてゲロビとかその他による瞬間火力のインフレでうんざりしちゃってでなくなっちゃったりもあるんじゃね -- &new{2016-02-15 (月) 16:15:51}; --つまり、レートの査定が酷過ぎるって事。試合に何にも貢献してない奴までどんどん将官に出荷するから酷い事になる。マジで0083時代の試験制に戻せよ -- &new{2016-02-15 (月) 16:17:33}; ---あれもあれで階級落としが酷いからなぁ -- &new{2016-02-15 (月) 16:22:36}; --レートと階級を別物にして欲しい、と思うわ。 レートは自分と戦場平均のみ見える(他人、相手チームは不明で)K/G・K/D・回復・レーダー・拠点ダメ等から算出し、階級は「勝ち負けのみ」で判定で。 -- &new{2016-02-15 (月) 16:28:27}; ---勝ちやすいのは連邦に限れば高階級だしなぁ -- &new{2016-02-15 (月) 16:30:03}; --前線に出る人の階級が一個下にいって、前線に行かないで死なない人の階級が2~3個上に行ったぐらいの現状。まあでも、そこまで酷いかというと…。余りにメッキな人は支援大将でもしない限り落ちるし。問題の解決のために階級とマッチングを見直します!っていって連隊上等、負けたら毎回1位でも絶対上がれませんなクソ改悪した過去があるから、ある程度安定した以上、もう余計なことしないでくれというのも本音。 -- &new{2016-02-15 (月) 16:29:31}; ---この意見に同意するわ。百式ゲットして死なない様に動いてたら勝手に大将になったけど低コス積んでガンガン前線上げる戦い方してたら少将、中将ルーパーになったわw死なないでガンガン前線上げる戦い出来るれ奴が大将になるべきとは思ったけど、そりゃ何処で判断するかなんて土台無理だわな -- &new{2016-02-15 (月) 16:32:47}; --前に出る→Dが増える→階級が落ちる→相対的に芋が増える→前に出ると孤立→袋叩き→Dが増える まさに無限ループ! -- &new{2016-02-15 (月) 16:30:28}; -ぶっちゃけ今なら尉官コスト300以下、佐官コスト340以下、将官コスト制限なしみたいな機体制限つけても問題ない気がする。まぁ、やる意味もなくなってるんだが -- &new{2016-02-15 (月) 16:22:27}; --課金して出た機体が乗れませんじゃダメだろう -- &new{2016-02-15 (月) 16:23:23}; --問題しかねぇだろそれ -- &new{2016-02-15 (月) 16:25:47}; --全員がジェガン乗るのが基本のゲームならそれはそれでいい -- &new{2016-02-15 (月) 16:29:40}; ---ザク「解せぬ!!」 -- &new{2016-02-15 (月) 16:30:31}; --典型的な無課金主義者の発想だな、課金前提でなり立ってるゲームだってことをまるでわかってない。 -- &new{2016-02-15 (月) 16:30:58}; --いきなり強機体使えないようにデッキコストで制限かかってるし -- &new{2016-02-15 (月) 16:31:04}; ---ド初心者だって200が2つ入ってりゃ3機編成で380も余裕で回せるだろ -- &new{2016-02-15 (月) 16:32:52}; ---すごい初心者がいるものなんだなぁ -- &new{2016-02-15 (月) 16:34:54}; ---初心者の頃の俺「初心者キャンペでザクFSとか貰ったけどCT180秒長すぎ!GPカツカツやし売ったろ!」 -- &new{2016-02-15 (月) 17:07:39}; --誰得なんだそのシステム -- &new{2016-02-15 (月) 16:34:39}; --案としては個人的に大賛成なんだが最初からそんな感じの制限をつけなかった運営がいけない。だから露骨な初心者狩りが起きてるわけなんすよね -- &new{2016-02-15 (月) 16:34:45}; ---大賛成?正気かお前・・・? -- &new{2016-02-15 (月) 16:36:48}; ---昔はメダルだかリボンだかで武器開発制限があったよ。なぜ無くなったか推して測るべき -- &new{2016-02-15 (月) 16:41:29}; --おい大尉が百式乗ってるぞチートかな?ってエース見ながら言いたいので実装はよ(階級システムじゃなくてエースを) -- &new{2016-02-15 (月) 16:39:07}; --階級の価値が高すぎるんで、階級にしがみつく人が今以上に増える。結果荒れまくるだろうからこの案はダメだなー -- &new{2016-02-15 (月) 16:39:54}; --ナハトで初心者狩りはできるままだな 神システムじゃねえか!! -- &new{2016-02-15 (月) 16:42:01}; --その案は過疎って自滅するだけだな -- &new{2016-02-15 (月) 16:50:27}; --新規ユーザーが入ってきて新要素体感できないゲームは過疎りやすいからね。例えばその機体ボーダーで今最新のガチャ引いても目玉機体二つとも乗れないと分かってて回す人は居ないでしょ。 -- &new{2016-02-15 (月) 16:57:56}; --チェックボックスのオンオフでそういう限定戦場作れば良いじゃんって思うが、今度は待機時間の問題が出てくる。 結局はきちんとしたバランス調整しない運営開発がアホ。 -- &new{2016-02-15 (月) 17:23:06}; -階級落とし対策に試験無くしてレート制にします^^→実力が伴わない人が階級上がって戦闘がグダグダするようになりました>< 階級落としのがまだ味方には助かってた分良かったんでは? -- &new{2016-02-15 (月) 16:29:19}; --初心者狩り -- &new{2016-02-15 (月) 16:31:32}; --マジで試験制に戻して欲しい。ただし勝利数での昇格条件はナシで、な。正直階級落としよりメッキの芋の方が質悪いわ。 -- &new{2016-02-15 (月) 16:33:09}; ---階級落としが蔓延するのがいいとか頭ナンカンだな。 -- &new{2016-02-15 (月) 16:51:29}; ---ゴミ大将が量産されていく現状よりはマシだと思うが? -- &new{2016-02-15 (月) 16:55:01}; ---↑この発言で頭ナンカン以下確定 -- &new{2016-02-15 (月) 16:58:53}; ---運営的には初心者狩りで新規が定着しなくなるのは死活問題だから。階級落としの方を優先的に対策するのは当然だよ。 -- &new{2016-02-15 (月) 17:00:32}; ---試験制度にしつつ初心者狩り対策ってのはできないもんなのかねぇ・・・? -- [[枝主]] &new{2016-02-15 (月) 17:06:15}; ---一定の階級までは下がらないようにしたらいいだけちゃうんけ -- &new{2016-02-15 (月) 17:10:43}; ---その場合レートと階級を完全に分ける必要があるが完全に階級という存在が無意味になるかな -- &new{2016-02-15 (月) 17:11:06}; --レート制移行と芋狙撃・砲撃の将官化はだいぶタイミングが違うよ。後者はレート評価で個人戦績を重視するようになってからだ。 -- &new{2016-02-15 (月) 16:35:08}; --階級落としが助かるって、相手にとってはただの迷惑だろ…頭大丈夫かよ。 -- &new{2016-02-15 (月) 16:50:40}; ---味方が最大の敵の今よりマシだろ -- &new{2016-02-15 (月) 17:05:52}; ---全くマシじゃないですけど?頭ナンカンかよ。 -- &new{2016-02-15 (月) 19:35:47}; --それ敵勢力も同じなんだから、条件は一緒。結局イライラするくらいなら今のマッチで雑魚狩りしてたほうがいいわw -- &new{2016-02-15 (月) 17:19:19}; -今思うんだがD格の転倒値修正が入ってイフ系が大幅な弱体化してジオンが勝てなくなってきたあのタイミングにテトラこなかったらほんとにジオン壊滅してなかったか? -- &new{2016-02-15 (月) 16:32:43}; --まあ壊滅してるだろうね。出た当初のテトラは大盛りラーメン全部乗せみたいになってる -- &new{2016-02-15 (月) 16:35:59}; --連邦側に強キャラこそいるけど壊れはいないから次の統合整備がもっと楽しみになっただけじゃなかろうか まあジオン敗北率は上がってそうだけど -- &new{2016-02-15 (月) 16:36:10}; --その場その場の状況見ながら調整するんだから、テトラが高性能じゃなくても何らかの形でテコ入れは入ったろうよ -- &new{2016-02-15 (月) 16:36:11}; --大丈夫でしょ、連邦もジオンも壊滅寸前までは何回か行っちゃった事あるし……むしろD格の転倒値修正無かった方がヤバい、フレピク止めないと壊滅必至だったし。 -- &new{2016-02-15 (月) 16:38:53}; ---いや、フレピクにそれ関係ないし フレピク以外の格闘機死んだだけだし -- &new{2016-02-15 (月) 19:45:00}; ---悪いが、リボコロアレGLAの時は壊滅したと言っても過言じゃない -- &new{2016-02-15 (月) 21:10:50}; --ヒント:運営は連邦に人を増やしたい(=ジオンから人を減らしたい) -- &new{2016-02-15 (月) 16:39:00}; ---お前はナニを言ってるんだ。客を減らしたいネトゲ運営なんかいるわけ無い。増やしたくはあっても減らしたいことなんて絶対無いよ。 -- &new{2016-02-15 (月) 16:41:27}; ---客が減るとは言ってないだろ。どっちも移動できるんだから -- &new{2016-02-15 (月) 16:42:09}; ---いや、ジオンから連邦に移したいってことでしょ?枝主が言いたいのは -- &new{2016-02-15 (月) 16:42:57}; ---ジオンだけでやりたいプレイヤーも居るよ -- &new{2016-02-15 (月) 16:43:30}; ---連邦有利なマップで固められたらジオンから人減るよね -- &new{2016-02-15 (月) 16:45:20}; --???「やっと連邦とジオンの人口比が同じぐらいになったわー、俺仕事したわー。このバランス完璧だわー」 -- &new{2016-02-15 (月) 16:39:57}; ---結局運営が目指してるのはそこなんだろうねぇ、おれガンダムゲーはこれが初めてだけど、なんか知らんけどジオン側に人が集まるらしいからねガンダムゲーって。 -- &new{2016-02-15 (月) 16:46:54}; ---各種OVAはジオン推しですし -- &new{2016-02-15 (月) 16:47:55}; ---富野以外の奴だと体制に反発したい単なるテロリストって感じのが多いんだけど、多分購買層はそういうのにシンパシー受けるんじゃないの? -- &new{2016-02-15 (月) 17:00:42}; ---ガンダムに限らず主人公サイドが余り好きではない俺みたいなのもいる。なんというか主人公サイドって万能キャラが多くてぱっとせず、敵には一芸に秀でたピーキーなのが多いからそのあたりが好きなんだろうな。 -- &new{2016-02-15 (月) 17:20:19}; ---いやいやジオンキャラは日本人には欧米系で人気があって連邦には下朝鮮人がまじってそうだからいやなだけだろ -- &new{2016-02-15 (月) 18:16:35}; ---俺も基本主人公側嫌い。だけど、最初パッとしないけど物語が進むと徐々に成長していく主人公だと好きになる。ただしガンダム顔は好きになれないな。ターンXやアルケーガンダムみたいな顔は好きだけど -- &new{2016-02-15 (月) 19:58:50}; --しってる?テトラって最初はゴミ、産廃って言われてたんだよ? -- &new{2016-02-15 (月) 16:45:44}; ---そしてGSTの評価が高かったな。今はあんな感じになっちまったがなww -- &new{2016-02-15 (月) 16:47:11}; ---ほんとの初期の初期だけどな -- &new{2016-02-15 (月) 16:47:16}; ---まあ、その前のゲロビさわっていた人間が少なくて、データで見たら微妙だったからな。今よりもよろけ取りやすかったから「よろけ武装無いと雑魚」って刷り込まれてたし。一部の人はゲロビの射程伸ばしたらヤバいとテトラ実装前から言ってたから、データの時点でヤバいって気づいてたみたいだけどね。 -- &new{2016-02-15 (月) 16:51:47}; ---っつーかゲロビが射程強化された物って気づいてない人が結構居たぞ当時。だから産廃扱いされてた -- &new{2016-02-15 (月) 16:53:01}; ---3週間くらいゴミ扱いじゃなかったっけ? -- &new{2016-02-15 (月) 16:55:21}; ---運営自身も射程を安易に延ばしたらどうなるかわかってなかったからなぁ・・・ -- &new{2016-02-15 (月) 16:57:25}; ---ゴミだったのは3日くらい。週末辺りで数が増えて翌週には大増産されてた。 -- &new{2016-02-15 (月) 17:00:06}; ---強いって言うと豚扱いされて袋叩きだったからな -- &new{2016-02-15 (月) 17:03:23}; ---あの時にステマ効いちゃったから未だに こうどなじょうほうせん が行われているのね -- &new{2016-02-15 (月) 17:07:09}; ---ファンネル強化時の情報戦は凄かった。出先でWIKI確認して「マジ!?強くなったの?」→「よっしゃ課金や!」→「あれ・・・そんなことないやん」 -- &new{2016-02-15 (月) 17:14:45}; ---当時テトラぶっ壊れだって言ったらフルボッコだったの思い出したw後、ゲロビがステルス修正されて当たり判定細くなってる連邦優遇だ!ってのもあったw -- &new{2016-02-15 (月) 17:21:01}; --あのまま転倒値修正されなかったら連邦将官はともかく佐官以下は壊滅し連邦人口激減、立て直し不可なレベルにまで行ってたと思うよ -- &new{2016-02-15 (月) 16:59:06}; ---佐官戦場のバランスは良くなったよ -- &new{2016-02-15 (月) 17:00:29}; --いや、インフレが加速しただけ -- &new{2016-02-15 (月) 17:20:26}; -(´・ω・`)ふと思ったんだけどバズーカW型持ってる機体が爆風拡大の特性レベル5で、モジュールで更に爆風拡大させるとF型に比べてどれくらいの爆風拡大になってるのかしら?おっぱいの大きさで例えるとどんな感じ? -- &new{2016-02-15 (月) 17:03:09}; --かなり大きくなる。AからDぐらいにはね。ただ、性感帯(直撃判定)の大きさは余り大きくならない。って何書いているんだろう俺は…… -- &new{2016-02-15 (月) 17:08:00}; --ふむ...DカップとHカップくらいか?なお入林... -- &new{2016-02-15 (月) 17:08:41}; --それこそFカップからWカップくらいにはでかくなってるんじゃないか 知らんけど -- &new{2016-02-15 (月) 17:09:09}; --( )←これがF型だとすると ( ) ←これくらいになる -- &new{2016-02-15 (月) 17:14:53}; ---←→が>-<みたいな -- &new{2016-02-15 (月) 17:16:12}; --豚の乳がわからない -- &new{2016-02-15 (月) 17:17:30}; --まず、なぜそれをおっぱいに例えて表現しようとしたのか?その点について木主とじっくり話し合ってみたい。 -- &new{2016-02-15 (月) 17:43:22}; ---(´・ω・`)大きくなったり膨らむ物でみんなが興味ありそうなものってなにかな?そうかおっぱいだ! -- [[木主]] &new{2016-02-15 (月) 17:45:48}; --そうか!宇宙の心はおっぱいだったんですね! -- &new{2016-02-15 (月) 18:16:38}; -来週はガンオンは休憩して整備計画に備えるかMAPが面倒だし -- &new{2016-02-15 (月) 17:09:29}; --来週やらないとかエアプかよ -- &new{2016-02-15 (月) 17:12:56}; ---エアプの意味分かってる? -- &new{2016-02-15 (月) 17:34:50}; --ガンオンに参加する義務でもあるのか? -- &new{2016-02-15 (月) 17:16:04}; --・・・この言葉を最後に、彼を見たものはいない。 -- &new{2016-02-15 (月) 17:23:28}; -上にもあるけど階級落とし対策って今有効なの?それなら辛抱するけど初心者狩りするような奴ってどんなことしてもやりそうな気がしてるんだけど… -- &new{2016-02-15 (月) 17:16:46}; --試験制度、PP制度の時はそれこそ放置すれば良かったけど、今はKDや勝敗も加味されるから階級を落として維持するのは手間がかかる。それでも自爆+放置+代理悪用して階級落としをするキチも居るからなぁ -- &new{2016-02-15 (月) 17:21:07}; //-……降ってきたか(雪が&定期 -- &new{2016-02-15 (月) 17:17:11}; ---そうなんだよ、いまだに0ptとかマイナスとか結構いるから結局やる奴はどんなことしてもやってるからあんまり意味ない気がしてね~ -- &new{2016-02-15 (月) 17:25:40}; ---ただ、楽に維持して初心者狩りしたいっていうライト初心者狩りプレイヤー(?)を諦めさせれた事は評価してる。 -- &new{2016-02-15 (月) 17:28:48}; --階級は落とせる。ただし落とした階級でキル無双したり拠点殴り無双すると一発出荷される。つまり階級を落としてもキルと拠点ダメとスコアは稼いではダメ。なので落とす意味がない。 -- &new{2016-02-15 (月) 17:24:00}; ---一応階級落として無双して、試合が終わる直前に退出を繰り返せば意味があることはある。 -- &new{2016-02-15 (月) 17:26:14}; --別アカで初期機体無双も入れるなら不可能 -- &new{2016-02-15 (月) 17:26:06}; --初心者狩りとかやる人はどれだけやってもやる。初心者狩りを0にするのではなくて、やりにくい環境を整えることに意味があると思う。だから対策事態に意味はあると思うよ。 -- &new{2016-02-15 (月) 17:34:14}; --初心者狩や新規プレイヤーに対しては低コスト戦場を用意する(コスト220まで)これしかないと思う。ルールをいくら変えても初心者狩をする奴は必ず一定数いる。そういった人も許容して新規を育てられる環境を作っていくしかない。 -- &new{2016-02-15 (月) 17:38:38}; -今だと確実に初動凸するマップは暗礁とオデッサ基地しかないわけだが、どうすれば初動凸が増えると思う? 以前はレースマップだったのに芋戦場化した代表的なマップであるキャリベだけど、勝敗こそ全てのナンカン時代に勝利するために芋化したのに、現在も芋試合のまま。なんで元に戻らないんだろう。 -- &new{2016-02-15 (月) 17:22:22}; --今も勝利こそすべてって方針にゆがみはないと思うが…、変ったか? -- &new{2016-02-15 (月) 17:27:16}; --戦闘前ブリーフィングで「拠点〇に初動凸行きませんか」って言えばいいんじゃない?何も提案が無ければ防衛とかセオリーで終わっても仕方ない。初凸するかしないかは別だけど言わなきゃ誰もしないと思う・・・発言してる? -- &new{2016-02-15 (月) 17:33:16}; --将官緩和して水マシマシしたからだろうな。以前はブリーフィングで両軍高階級チェックして、負けていれば初動凸の提案をし易かったが、今はなぁ。見た目で有利不利がさっぱり分からんから、無難に初動防衛で様子見ましょうって流れになるんだわ。 -- &new{2016-02-15 (月) 17:39:35}; ---無言だと防衛にすらならんことあるな。拠点踏みにいって前進も後退も間に合わない -- &new{2016-02-15 (月) 17:59:47}; --なんで初動凸が増えないとダメなの? -- &new{2016-02-15 (月) 18:19:55}; --初動凸減ったのは連邦は機体性能的に凸勝負しても勝てないからだよ。全凸するとテトラケンプに比べてDPSがお話にならないレベルでゴミだから先に割られて勝てない。少数防衛もゲロビで溶かされて時間稼ぎにもなりゃしない。少数凸はマップによっては有効だけど行ってくれる凸屋さんが減ってるから戦術として採用しづらい。連邦はガン防衛しか選択肢が無くなってジオン側も凸止められてKD負けするから互いに凸しなくなった。 -- &new{2016-02-15 (月) 18:57:41}; ---いまだに最速のフレピクやFb,そこそこ行ける百式とかあるのに凸しない連邦は結局凸したくない連中が集まってるだけ しっかり凸するなら勝てないってことはない -- &new{2016-02-15 (月) 19:51:19}; ---火力が違うって書いとるやろ(´・ω・`) -- &new{2016-02-15 (月) 21:41:52}; -自分ははっきりいって下手で、大規模戦で一位とったこと一度もなかったけど、初動がうまくいって一時的に一位になれた。でもこのままじわじわ順位落ちていくんだろうなーって思ってたら、うまくいくはずないだろーってタイミングで核ぶち込んで成功させた人がいて、即効で戦闘が終わったおかげで、大規模戦で初めて一位とれた。ありがとう、核ぶち込んでくれた人。 -- &new{2016-02-15 (月) 17:22:37}; --おめでとう!これからも楽しんでいこうぜ!はいこれあげる。次からはそのチラシか日記に書こうね -- &new{2016-02-15 (月) 17:30:03}; ---(´・ω・`)最近裏が白いチラシって少ないわね -- &new{2016-02-15 (月) 17:43:17}; ---おもてが白い(おもしろい)ならここに書いてもいいよね -- &new{2016-02-15 (月) 18:49:01}; -Z計画をしらべてみたんだけどさ、この計画ってZガンダムを作るまでじゃないんだね。ZZやその先のλガンダムまでを含めてZ計画と言うらしい。だからこの先実装されるであろうZZやジOの対になるMSの心配は要らないし第一次ネオジオン戦争までやっていけるわ。あれ?でもZプロジェクトの枠あと2ツしかないよな… -- &new{2016-02-15 (月) 17:25:54}; --そんなこと普通の人は知らないから、Zガンダム出して終わりでしょうよ。 -- &new{2016-02-15 (月) 17:28:02}; --イベント名だけそういってるだけでやることは機動戦士Zガンダムだろ -- &new{2016-02-15 (月) 17:29:17}; --ZとZZって全く別の系譜じゃなかったか? -- &new{2016-02-15 (月) 17:31:50}; ---系列は違うね。Zはζガンダム系列でZZはθガンダム系列。Zじゃ力不足になって、別部署で開発されたのがZZやね -- &new{2016-02-15 (月) 17:41:40}; ---ZとZZは別コンセプトで平行開発だぞ -- &new{2016-02-15 (月) 21:57:41}; --ガンオンのZ計画と原作のZ計画が同じじゃ無い。おわり -- &new{2016-02-15 (月) 17:35:31}; --公式のZプロジェクトのページのABOUT Z PROJECTを参照してください -- &new{2016-02-15 (月) 17:39:31}; --V作戦の発展期をV作戦MSに含めるかとか、そういう事だと思うんだけど。同じプロジェクト名のままアナハイムも活動しないだろ -- &new{2016-02-15 (月) 17:54:51}; -(´・ω・`)間に合いません!課金します! -- &new{2016-02-15 (月) 17:27:29}; --(´・ω・`)まてハゲ!統合整備計画を控えているこのタイミングでやるんじゃない! -- &new{2016-02-15 (月) 17:29:24}; --(´・ω・`)待て!ランディ! -- &new{2016-02-15 (月) 17:30:09}; --クレジットカードの使用を許可する! -- &new{2016-02-15 (月) 17:31:36}; --(´・ω・`)アンディィィィィィィィィィィィ -- &new{2016-02-15 (月) 17:31:40}; --ハゲ散らかっとる -- &new{2016-02-15 (月) 17:33:34}; --(凸)b グッ -- &new{2016-02-15 (月) 17:33:45}; --(´・ω・`)やめろ!ラリィィィィィ!! -- &new{2016-02-15 (月) 18:06:39}; -今後ジオンでジOより期待出来る割とスリムな強機体って、なんだろドーベンウルフ? -- &new{2016-02-15 (月) 17:31:19}; --今後ジオンでジO!??!?!?!??!?! -- &new{2016-02-15 (月) 17:32:13}; --ドーベンウルフがスリムってどんだけデブ専なんだよお前は -- &new{2016-02-15 (月) 17:32:34}; --ジ・Oは100%連邦製です -- &new{2016-02-15 (月) 17:34:18}; --機体スペック(全長とか)無視して見た目でデブくないで考えるとR・ジャジャ、バウ、リバウ、シナンジュ、シュツルム・ガルス、ゼー・ズールかな? -- &new{2016-02-15 (月) 17:36:38}; ---そいや、バウ居たな、可変出来るのは赤バウ だっけ?あれ、両方出来たか…? -- &new{2016-02-15 (月) 17:44:19}; --と、思ったがガンダムMkⅤが先か、そんときには連邦にSガンダムも来てインコム合戦かな?てかALICEの仕様どーすんだろ -- &new{2016-02-15 (月) 17:42:12}; ---ハゲスの悲しみを背負わないことを祈る -- &new{2016-02-15 (月) 17:43:57}; ---MkⅤは連邦。Sガンダムも連邦。センチネル系を片っ端から数えるとジオン機体数は足りなくなってくるから実装しない可能性。 -- &new{2016-02-15 (月) 18:16:25}; --ガズL、Rくらいじゃねスリムなの。あとジOは10000%連邦な -- &new{2016-02-15 (月) 17:43:56}; ---片方の肩… -- &new{2016-02-15 (月) 18:01:13}; ---また肩の呪いか -- &new{2016-02-15 (月) 18:05:15}; ---機体数を稼ぐために換装でLとRを選ぶようにはしない運営。 -- &new{2016-02-15 (月) 18:14:01}; ---パーフェクトガズの捏造 -- &new{2016-02-15 (月) 18:23:28}; ---違うのは肩の位置だけで武装は同じです。ニッコリ -- &new{2016-02-15 (月) 21:55:10}; -退出する奴が今週になってやけに多く感じる -- &new{2016-02-15 (月) 17:31:32}; --格差マップ多いからね -- &new{2016-02-15 (月) 17:32:30}; --轢き殺されるか、轢き殺すかみたいな試合が増えたし、何より芋が多いから前衛乗ってていつもよりも多くDを献上してるのに、後ろが芋り続けてたら退出もしたくなるよ -- &new{2016-02-15 (月) 17:39:26}; -地味な耳より情報:今週アプデでプレミアムガシャコンが消える -- &new{2016-02-15 (月) 17:34:38}; --地味な耳より情報:らんらんは可愛い&color(White){v(´・ω・`)v}; -- &new{2016-02-15 (月) 17:36:10}; --地味な耳より情報:ピンクチケットは次メンテで消える -- &new{2016-02-15 (月) 17:41:16}; ---ピンクチケットなのにオッサンしか来ないのですが… -- &new{2016-02-15 (月) 18:00:54}; --地味な耳より情報:強化イベチケα・βがメンテで消える。 -- &new{2016-02-15 (月) 18:51:35}; ---ごめん、上に書いてあった -- &new{2016-02-15 (月) 18:52:10}; --地味な耳より情報:ち❍毛を剃ると生え際がちくちくする -- &new{2016-02-15 (月) 19:15:57}; -Zガンダムが可変機最強機体で実装されても、ライバルで超絶性能のジ・オがジオンで実装されれば、ワンチャン! -- &new{2016-02-15 (月) 17:36:37}; --デ・ブじゃないですかーやだー -- &new{2016-02-15 (月) 17:37:33}; --だからジオは連邦だって。ていうかデブだからワンチャンスはない -- &new{2016-02-15 (月) 17:38:24}; ---ティターンズ系が連邦に実装されてる時点でもうないよね -- &new{2016-02-15 (月) 17:42:21}; --1つ目=ジオンのイメージが強すぎる -- &new{2016-02-15 (月) 17:40:44}; --木星系(シロッコ製)の機体はジオン実装でも良さそうだけどね。実際はティターンズだから連邦だけど。ガンオンだとZのライバル機はバウかユニコーン時代のリ・バウ辺りになるんじゃないかな?リ・バウかっこいいよ -- &new{2016-02-15 (月) 17:42:57}; --なんでジOがジオンで実装されると思っている人が多いのか。少しは調べてから書き込んで欲しいわ。可能性の話をしてるならノーチャン -- &new{2016-02-15 (月) 17:46:23}; ---比較的若年層がそうなのかも。そういうガンダム知識があまりない人が多い中に黒ディアスをジオン実装とかやっちゃうから尚更混乱する。果てはMKⅡ黒ジオン実装ってのに期待したり。そう、知らない子は悪くない。悪いのは運営よ。 -- &new{2016-02-15 (月) 17:58:36}; ---そも、シロッコがでしゃばりだした時点でティターンズ上層部コロコロしちゃったし、そもZガンダムの敵だし -- &new{2016-02-15 (月) 18:02:02}; ---いや知らない子が悪いです -- &new{2016-02-15 (月) 18:59:50}; --スイカバー再現は同軍じゃないと出来ないのか。残念だが仕方ないな -- &new{2016-02-15 (月) 17:54:13}; -ユニコーンはよ!シナンジュはよ! -- &new{2016-02-15 (月) 17:42:39}; --ニューガンダムはよ!サザビーはよ! -- &new{2016-02-15 (月) 17:44:01}; --ヘイズル……待ってます -- &new{2016-02-15 (月) 17:46:16}; ---フライルーがほしいです -- &new{2016-02-15 (月) 22:42:32}; --ディジェSE-Rに期待を寄せる俺は異端か。ガンオンでしか出来ないこともやっていって欲しい。 -- &new{2016-02-15 (月) 18:01:06}; ---ガンナーをぶち込んだ運営だ、ノーマルの前にカスタムなんて十二分にありうる -- &new{2016-02-15 (月) 18:03:54}; ---もしグリフォンを出してくれたら運営は神 -- &new{2016-02-15 (月) 22:52:14}; --こそっとシャアズゴが欲しいと願ってる人(´・ω・`)← -- &new{2016-02-15 (月) 23:18:11}; -ジ・O 装備:BR・サーベル・隠し腕 オラワクワクすっぞ! -- &new{2016-02-15 (月) 17:48:29}; --なおデブ -- &new{2016-02-15 (月) 17:51:28}; --固有モジュール「貴様の心も一緒に連れて行く」 -- &new{2016-02-15 (月) 17:52:49}; ---どうなるの? -- &new{2016-02-15 (月) 17:53:29}; ---撃破されると相手をキ○ガイにする -- &new{2016-02-15 (月) 17:54:07}; ---ガンダム動物園と言われてるのに… -- &new{2016-02-15 (月) 17:55:41}; ---ガンオンは動物園、アーケードは監獄? -- &new{2016-02-15 (月) 17:59:58}; ---撃墜されたらCTが倍になる? -- &new{2016-02-15 (月) 18:11:48}; ---自分を撃墜した相手を中破状態にする最強モジュ。低コスで倒すか専属支援が側にいないと倒しても意味が無いという最悪モジュ。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:13:28}; --デュアルビームガンにCBRと収束の内蔵で、強格闘にスーパーアーマーついてれば何とか -- &new{2016-02-15 (月) 17:58:12}; -今後実装されるであろうフラグシップ機の対を予想する木。Zの対はバウだと思う -- &new{2016-02-15 (月) 17:48:41}; --Zの対って感じはバウにはしないよなぁ。。。ルールカがZ乗っててグレミーがバウ乗ってたから対?無理矢理やな -- &new{2016-02-15 (月) 17:52:24}; ---Zプロジェクトがどうのと言ったら違う気しかしないが、実際に可変機で性能的に相対しそうなのってバウなんよねえ。 -- &new{2016-02-15 (月) 18:03:52}; ---消去法でもなくどうしようもなくバウだなぁ -- &new{2016-02-15 (月) 18:04:24}; ---でも百式の対はキュベレイだったし思いつかないよなぁ てかもうこの先サザビーまでフラグシップになり得る機体って無いんじゃねぇかな・・ クィンマンサはデカすぎるし サザビーもでけぇけど -- &new{2016-02-15 (月) 18:11:20}; ---GP03の対がテトラだって結構無理してるから、Zとバウはありえる範囲だろ -- &new{2016-02-15 (月) 18:18:36}; --ハンブラビかドーベンウルフあたりだと印象的に許容できる -- &new{2016-02-15 (月) 17:59:22}; ---ハンムラビ?よく原作を調べるんだ。 -- &new{2016-02-15 (月) 18:02:22}; ---ハンムラビは連邦… -- &new{2016-02-15 (月) 18:04:50}; ---結局ジ.Oはジオンじゃないって、言ってもZの対となる有名な機体は?ってなるとねぇ…捏造はお得意だし~。 -- &new{2016-02-15 (月) 18:05:12}; ---別に時代で合わせなくてもいいんだよ。最悪可変まで合わせてこない。現にファンネルもそうだし? -- &new{2016-02-15 (月) 18:07:54}; --バウ(グレミー・トト機)だと思う。これ以外に妥当なのがない -- &new{2016-02-15 (月) 18:02:13}; --ゲーマルクはどうだ?(錯乱) -- &new{2016-02-15 (月) 18:05:52}; --だから、Zの対はハンマ・ハンマだっての。変形はしないが高い機動性もあるし、何よりZを中波させて一時的にでも退場させたMSやぞ。有線ハンドビームだってジオングと同じでファンネル扱いで良いじゃんかよ -- &new{2016-02-15 (月) 18:11:31}; ---何がだからなの?^^ -- &new{2016-02-15 (月) 18:14:42}; --Zの技術も入ってるバウが一番可能性あるよな。グレミーの試作機、量産型、リバウ、リバウ(フロンタル専用機)とバリエーションあったはずだし。個人的にはガゾウムやガザW出て欲しい。 -- &new{2016-02-15 (月) 18:14:34}; ---Zガンダムを真似してつくったら、何故か変形合体になったデットコピー品が対かよ。もう変形MSに拘らんでもええやろw -- &new{2016-02-15 (月) 18:44:40}; ---デッドコピーでもないんじゃね。分離機構はZの変形できなかったからというのがあるわけでもないし。デブでもなくて盾持ち出し、ほかの機体よりはZの対であってもおかしくはないと思うぜ。 -- &new{2016-02-15 (月) 18:55:03}; --デブじゃない機体はねーのかよ!w -- &new{2016-02-15 (月) 18:26:34}; ---バウって、ジオンだとデブじゃなくね?リバウはでかいけど、ギャンみたいに盾構えながら拡散ビーム砲撃てる可能性あるし、変形もできて結構な良機体の可能性もある。 -- &new{2016-02-15 (月) 18:34:22}; --対ってなんだよそもそも -- &new{2016-02-15 (月) 18:34:45}; ---「同性能」だったり「同タイミングで実装」だったり人によって色々。だからあんまり意味が無い議論ではある。 -- &new{2016-02-15 (月) 19:03:46}; --でもジ.Oの背中を守るZのローディング画像とか見たくないな…。どうでもいいがジ.Oって打ち辛い。めんどくさいからジオって書いたら怒られるんだろうか -- &new{2016-02-15 (月) 19:28:56}; ---つーかありえんよな。ティターンズは原作だと連邦ってのは解るが、アニメ見てっていうか普通は敵って印象の方がでかい。Zガンダムとジ.Oがから並べて協力して戦うってのが違和感ありすぎてやばい。 -- &new{2016-02-15 (月) 21:29:59}; -地味に登場を期待している機体を挙げる木。ジオン、ザクⅢ。連邦、百式改(重撃)。 -- &new{2016-02-15 (月) 18:14:44}; --ジェガン -- &new{2016-02-15 (月) 18:18:20}; --ZⅡ、ガザW、サイコドーガ、ネロ、ネロトレーナー、試作0号機ブロッサムぐらいだろうか。ZⅡのためにDX150枚貯めたぜ。 -- &new{2016-02-15 (月) 18:19:15}; --カプール -- &new{2016-02-15 (月) 18:20:30}; --地味にどころかセンチネルとかAOZの機体を待ち望んでる -- &new{2016-02-15 (月) 18:20:39}; ---ジム改[ケラウノス所属機]とかいいよね -- &new{2016-02-15 (月) 22:46:21}; --アッグガイとガッシャを早く実装しろ 1.2年前から言われてるのに -- &new{2016-02-15 (月) 18:24:32}; ---アンケートで上位を取れましたか…? -- &new{2016-02-15 (月) 18:56:13}; ---アッグガイは上位だったな -- &new{2016-02-15 (月) 19:05:53}; --ジムジャグラー、あたり判定の大きさ的に興味がある -- &new{2016-02-15 (月) 18:27:19}; --すーぱーふみな -- &new{2016-02-15 (月) 18:28:44}; --トリアーエズ -- &new{2016-02-15 (月) 18:30:57}; --ドム・グロウスバイル、スラスター付の一撃必殺ヒート剣とかもうたまらん -- &new{2016-02-15 (月) 18:33:09}; --61式戦車とマゼラアタック -- &new{2016-02-15 (月) 18:33:30}; --試作0号機撃墜した宇宙用ザメル -- &new{2016-02-15 (月) 18:35:07}; --クィン・マンサ。初動51体凸してみたい。MSだから問題なし -- &new{2016-02-15 (月) 18:37:33}; --スタークジェガン(強襲) -- &new{2016-02-15 (月) 18:50:29}; --キャスバル専用ガンダム -- &new{2016-02-15 (月) 18:52:16}; --シュツルムディアス -- &new{2016-02-15 (月) 18:53:01}; --高機動試作機あくしろよ -- &new{2016-02-15 (月) 19:06:55}; --マ ゼ ラ ア タ ッ ク -- &new{2016-02-15 (月) 19:17:30}; --トーリスリッター、ペイルライダー(空間戦仕様) -- &new{2016-02-15 (月) 19:17:48}; --やっぱりSガンダムディープストライカーだろ -- &new{2016-02-15 (月) 19:22:44}; --ボールKとM1戦車(マゼラアタックの元になった戦車) -- &new{2016-02-15 (月) 19:24:09}; --セイバーフィッシュ -- &new{2016-02-15 (月) 19:24:50}; --ジオンの水機体が酷い有様だから、カプールとゼー・ズールあたりをなんとか実装を。 -- &new{2016-02-15 (月) 19:27:54}; --オッゴ(強襲)心待ちにしています -- &new{2016-02-15 (月) 19:28:01}; ---今のオッゴが地上に出撃するだけで俺は満足。あ、ボールも地上出撃可能になってもいいよ。 -- &new{2016-02-15 (月) 19:54:24}; --ただのザク高機動型、コスト320位で汎用性のある足回り良いやつが欲しい -- &new{2016-02-15 (月) 19:31:09}; --FA百式改には期待してるんだがFA系は例外なく超鈍足だからなぁまあ弱くても使うんですけどね -- &new{2016-02-15 (月) 19:38:45}; ---FA百式改ならともかく、百式改は逆に弱そう BZないはずだし -- &new{2016-02-15 (月) 21:16:01}; --機体じゃ無いけど血迷った運営が「固定砲台改」を出すんじゃないかと期待(おい!)している -- &new{2016-02-15 (月) 19:39:25}; --ここまでパラス・アテネがないとは・・・。あの重装備、特に背中の大型ミサイルを撃ちたいんだよ -- &new{2016-02-15 (月) 20:17:53}; --ザクⅡC型 -- &new{2016-02-15 (月) 21:22:19}; -Mk2+Z+百式+ジオvsキュベレイってなるのに違和感しかないんだよなぁ...ティターンズは連邦とは言ってたけど、黒ディアスも来たしジュピトリスの機体はジオンに来るのを期待してるんだけど自分だけ? -- &new{2016-02-15 (月) 19:17:11}; --原作じゃアクシズをエゥーゴとティターンズが取り合いしてたのにガンオンではティターンズを取り合うのか・・・ -- &new{2016-02-15 (月) 19:18:40}; --すでに時代が0096で尚且つジュピトリスの技術はグリプス後にジオン側に流れたからもしかしたらもしかするな。実際ゲーマルクとかはジュピトリスの系譜だし -- &new{2016-02-15 (月) 19:38:49}; --Zのステージが増えたときにエースをどうするかも、問題ね連邦は、クワトロ、ロベルト、アポリーとカミーユ、エマ、ファにアムロが居るんだよな…カツはシネ -- &new{2016-02-15 (月) 19:48:37}; --結局考えなし、もしくは砂糖がジオン叩きたいからUCゴリ押したんじゃないかね -- &new{2016-02-15 (月) 20:02:03}; --Zの機体がほとんど連邦というのも何だかなあ、ZZの機体はほとんどジオンだからバランスとれてるのだろうか -- &new{2016-02-15 (月) 20:41:36}; ---カプールとドライセンは期待してる、まぁ問題はクィンマンサとZZか -- &new{2016-02-15 (月) 21:14:14}; --ううむ、どうしてもティターンズは敵って感じが強い。連邦でプレイする時は主人公チームっていうか味方チームってかんじでプレイしてるからそう感じるのかもしれんけど。 -- &new{2016-02-15 (月) 21:33:26}; --いつまでループするんだこの議論・・・連邦からティターンズとったらZ~ZZ期で連邦機がごっそりいなくなるわけだけどどうやって数のバランスとるの?ジオンだけZ~ZZ期でラインナップをありあまるほど増やして連邦はその間ジムⅡ、ジムⅢ、Z、ZZ、ネモ、リックディアス、百式、MkⅡ、メタスで我慢してろってこと? -- &new{2016-02-15 (月) 23:35:43}; -5か月程度でユニコーンらしさをまったく出せなかったナンカンと3か月でZらしさを出したサトウ・・・やっぱ有能か -- &new{2016-02-15 (月) 19:17:28}; --ジオンのZらしさって、リックディアス(黒)の事か? -- &new{2016-02-15 (月) 19:23:22}; --Zらしさって何かあるの? -- &new{2016-02-15 (月) 19:23:29}; --バーザムらしさって? -- &new{2016-02-15 (月) 19:25:58}; --どうせ「らしさ」なんて、自分の思い込みを補強するために使われる無根拠なモンだしなー -- &new{2016-02-15 (月) 19:27:35}; --足音が違う機体をイベント機に据えるだけで勝手にらしさ感じてくれるから楽だな -- &new{2016-02-15 (月) 19:28:17}; --連邦なら初動で百式とかネモ増えたから -- &new{2016-02-15 (月) 19:30:18}; ---環境変わるようなぶっ壊れ出さないと次世代感を感じてくれないプレイヤー… -- &new{2016-02-15 (月) 19:32:07}; --主役機を勿体ぶりながら準主役で雰囲気出せるZとユニコーンしか主砲弾がないUCじゃ -- &new{2016-02-15 (月) 19:30:43}; ---(<◎>)UC機体は、すでに俺が華々しいデビューを飾ったからな -- &new{2016-02-15 (月) 19:38:52}; --旧MSが出るのはまだいいとして、オペレーターやメカニック、イベントの画像までゼータ感が感じ取れない。MAPもな -- &new{2016-02-15 (月) 20:00:50}; --ユニコーン各種(未)シナンジュ(未)デルタプラス(未)バンシィ(未)バイカス(未)ジェスタ(済) さすがに比較対象が無能すぎる -- &new{2016-02-15 (月) 20:14:52}; ---なんで純UC機のセミストとかを数えないんですかね… -- &new{2016-02-15 (月) 20:20:14}; ---その辺の映ってただけ連中を数に含めるのはちょっと・・・Zプロジェクトの方もバーザム改とかZらしさには含まれないだろうし。強襲シュナイドを入れてなかったのは謝るわ。忘れてた。 -- &new{2016-02-15 (月) 20:47:01}; --ユニコーンに無理矢理突入させたのサトウなんやで -- &new{2016-02-15 (月) 23:14:33}; ---当時の4亀かなんかで出てたインタビューみた限りナンカンでしょ -- &new{2016-02-15 (月) 23:37:54}; --というか未だにタイトル画面がUCなんだが… -- &new{2016-02-15 (月) 23:23:20}; -今気が付いた、スーパーガンダムの話題が無いことに、MkⅡに強バルカンとミサイルとロングライフルを持たせて加速力、航続距離、防御力がUPした、簡易変形で航行形態にもなる凄い奴だよ!!(´・ω・`)ロングライフルはきっとテトラゲロビかGP01のやつ…。 -- &new{2016-02-15 (月) 19:32:35}; --ヨツンヴァインの結合部とバーザム改の結合部で合体決定な! -- &new{2016-02-15 (月) 19:36:17}; ---ヨツンヴァインになるんだよあくしろよ -- &new{2016-02-15 (月) 21:20:12}; --機動力がスナイパー並に落ちるのがガンオン、設定ガーなら380コスト -- &new{2016-02-15 (月) 19:38:20}; --うん、気持ちはわかる・・・が、2か月前くらいに話題に上がってたから皆お腹いっぱいなんだと思う。 -- &new{2016-02-15 (月) 19:38:21}; ---そーなのか(´・ω・`) -- &new{2016-02-15 (月) 19:42:32}; --通常はゲロビ、GディフェンサーモードでLBRとかだったら面白いね。 -- &new{2016-02-15 (月) 19:39:24}; -Zプロジェクトの背景画像の4機は出て来た事だし、公式イベントの「Zプロジェクトは数か月続く」って発言を考えると、背景画像が変わってさらに8枚パネルが出てくるって事も有るかもしれんね。 -- &new{2016-02-15 (月) 19:34:34}; -今まで黙っていたんだが、実はベルファストの初動で4踏んでる奴らにちくわぶつけてたの俺なんだ、今まで黙っててごめんよ -- &new{2016-02-15 (月) 19:48:08}; --俺も今まで黙っていたがねずみに来て機雷で落下というブザマ死の大半の原因は俺だ、すまんな -- &new{2016-02-15 (月) 20:57:18}; -新機体もいいが、新オペ子の追加もお願いしたいんだが?ボイス1個900円は高いがオペ子なら払ってやってもいいぞ(上から目線) -- &new{2016-02-15 (月) 19:48:14}; --なんで追加しないっていうと、やっぱりDX機体追加するほうが金取れるからだろうね -- &new{2016-02-15 (月) 19:53:39}; -ベルファは1.2にある展開防護壁をB/Yに展開するだけで、ゲージの減りがだいぶ緩和されるんだけど、ボランティアする人はホント少ないよな。 -- &new{2016-02-15 (月) 20:00:04}; --(´・ω・`)??? -- &new{2016-02-15 (月) 20:07:25}; --(´・ω・`)尉官戦場かな? -- &new{2016-02-15 (月) 20:09:43}; ---佐官は黙ってて -- &new{2016-02-15 (月) 21:38:00}; --え、この話通じないの? 尉官戦場はしらんけど、将官戦場ならB/Y削りにくる奴の敵弾の何割かは確実に防護壁が吸い込むっしょ? -- &new{2016-02-15 (月) 20:14:13}; ---水中から狙える部分だけでも射線塞ぐと防衛間に合いやすくなるし、水中から地上は見にくいからおいてあるだけでもロックオンの邪魔になるんだよね -- &new{2016-02-15 (月) 20:16:27}; ---逆に将官戦場とかじゃ防壁運搬が間に合わない気もするw -- &new{2016-02-15 (月) 20:18:03}; ---この話が通じないのが将官戦場にいるって事が、ドン引きだよ…。メッキも大概にしてほしい。 -- &new{2016-02-15 (月) 20:18:42}; ---ブーメラン刺さってんぞ -- &new{2016-02-15 (月) 20:31:45}; --それ運ぶ時間でレーダーでも貼るか海入れよ -- &new{2016-02-15 (月) 20:18:45}; --ジオンならやるべきだろうね。6号機の榴弾垂れ流しが少しでも防げるだろう -- &new{2016-02-15 (月) 20:19:23}; --有効か意味ないかは知らんけどとりあえず木主はバカそう -- &new{2016-02-15 (月) 20:23:32}; ---ほぼ無意味だな BY殴るのはほぼ照射スナだし -- &new{2016-02-15 (月) 20:31:23}; --それベルファの時は毎回やってるけど、BAに使われたりするんだよね。BAよりも全部B/Yに使ったほうが勝率かなり上がると思うんだけどなぁ。 -- &new{2016-02-15 (月) 20:31:31}; --BA南水路の防衛だってボランティアなのにンナボランティアやってられんわ -- &new{2016-02-15 (月) 20:32:27}; --BはわかるがYに防壁? -- &new{2016-02-15 (月) 20:34:00}; ---あ、すまん南北と勘違いしてた -- [[枝主]] &new{2016-02-15 (月) 20:35:07}; --防壁を海側に設置するのは有効だと思う。ネズミした時に実際に邪魔だ。陸側の防壁はどうだろう? 陸側から削れる段階でもう手遅れだから、あってもなくても変わらないかな? -- &new{2016-02-15 (月) 20:48:24}; --少なくとも水泳部でネズミ?行って防壁置いてあると弾吸われてかなりウザい。だから一定の効果はあると思う。でもウザいからやらないでほしい・・・ -- &new{2016-02-15 (月) 20:48:46}; --よく凸する人なら何度も防壁に邪魔された経験があるだろうから、木主の言うことが有効だとわかるだろうね。 -- &new{2016-02-15 (月) 20:54:21}; --殴り行った時ガード判定になることあるじゃん もしかして殴り行かないから知らないのかな? ホント口だけのゴミ将官増えたと思うわ -- &new{2016-02-15 (月) 21:36:04}; ---他人をゴミ扱いするやつにロクなやつはおらんな。お前何が幸せで生きてるの?早く死んだほうが良いよ? -- &new{2016-02-15 (月) 23:24:11}; ---図星だからってそんな怒るなよ -- &new{2016-02-15 (月) 23:26:53}; -現在の仕様だと、大将多過ぎだと思うのですが、51人の戦場で一人いるかな位にならないかな?一握りのエリート的な存在でね。 -- &new{2016-02-15 (月) 20:10:26}; --それってつまり時間帯によっては大将が片方にいないとかもあるわけで、かといって参戦させない訳にもいかないからガバらせる必要が出てくる。ようは格差マッチ復活するけどいいかな? -- &new{2016-02-15 (月) 20:16:13}; --新階級犬将を作れば解決 -- &new{2016-02-15 (月) 20:23:34}; ---生類憐れみの令とか出しそう -- &new{2016-02-15 (月) 23:01:08}; --小隊システムある以上無理 -- [[枝主]] &new{2016-02-15 (月) 20:42:28}; --新階級元帥作れば解決やな -- &new{2016-02-15 (月) 20:48:19}; ---元帥小隊どうすんの? -- &new{2016-02-15 (月) 22:14:33}; --「違和感があるから」程度の理由じゃ、修正の優先順位としては最下層じゃないかな -- &new{2016-02-15 (月) 20:50:05}; -中華ガンオンのサイト見てきたわ。イベントで大規模戦の結果に応じて点数が貯まって景品がもらえるイベントやってるっぽいけどその景品で1号機か2号機の金がもらえるらしい。まじで羨ましいわ。 -- &new{2016-02-15 (月) 20:26:54}; --(´・ω・`)ザクの1号機かな? -- &new{2016-02-15 (月) 20:29:23}; ---BDの1号機2号機かもしれない -- &new{2016-02-15 (月) 20:41:27}; --向こうが月額やから、その手のイベントは毛色違うと思うわ -- &new{2016-02-15 (月) 20:34:20}; --こっちも前の月に一定額以上の課金したら、次の月は中華ぐらいの報酬になるとか無いかなぁ -- &new{2016-02-15 (月) 20:38:17}; --日本でいうこないだのサボテンみたいなものか?てか中国の0102って強いの? -- &new{2016-02-15 (月) 20:46:05}; --GP01も欲しいんだけどずっと昔の機体を今さら回すのもなーってことでそんな機体を手に入れられるならうれしい。まぁ、状況違うらしいからなんとも言えんが。 -- &new{2016-02-15 (月) 21:11:33}; ---状況どころか別ゲーだから気にしない方がいい。中華ガンオンか日本ガンオンか選べるとしても中華はあり得ないし。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:13:01}; -統合整備でCSR、出力限界、CBR内蔵コンボあたりの遠距離でカスったら死ぬみたいな仕様や武器を軒並み見直してほしい。普通のFPSみたいに事故死してもすぐにリスポーンってわけでもなく機体によっては十分近いクールタイムになるわけなんだし。てか重撃狙撃にかかわらずゲロとか超性能SG持ち替えなし万BZ付きを筆頭に全体的に火力インフレし過ぎだからそこらへんどうにかしてほしいな。 -- &new{2016-02-15 (月) 20:37:42}; --統合整備は機体バランスだけじゃなくてシステム面の改善も考えてる、みたいなこと言ってたし期待しようじゃないか -- &new{2016-02-15 (月) 20:39:13}; --CSRは当てるの多少難しいからいいと思う。CBR内蔵コンボはFAGは340だからいいと思う。WDキャ、ウォルキャ、出力限界、お前たちはダメだ。許さん -- &new{2016-02-15 (月) 20:44:44}; ---陸ゲル·ガルスJ「許された」 -- &new{2016-02-15 (月) 23:03:26}; --格下共とマシやBRでペチペチ消耗戦なんてやってられないわ、そっちのほうがつまらんと思う -- &new{2016-02-15 (月) 20:46:16}; ---なんで格下前提なの君は階級落とし奴なの?それともガンオン全一さんなの?同じぐらいの実力ならそんなに足回りあるゲームじゃないし一発カスったら死亡より撃ち合いできた方が下手な人も楽しいと思うけど。 -- &new{2016-02-15 (月) 21:22:51}; --そういう方向の調整も多少期待してるけど、個人的には産廃機体が全体的に何かしら役割が持てるぐらいの武装やらの大規模な調整になればなぁと思ってる。色んな機体を持ってるけど、妥協ですら使えない悲しい機体が多すぎてもうね…。 -- &new{2016-02-15 (月) 20:48:49}; --即死火力じゃないと「芋畑の裏を取ってぶち込んでも1機も倒せない」みたいな事になっちゃうよ。少数では何もできなくなって大集団で轢き殺す大味ゲーになる。 -- &new{2016-02-15 (月) 21:03:56}; --カスったら死ぬっていってもCSRは点だから直撃しかないんだが -- &new{2016-02-15 (月) 21:45:55}; ---肩先に当たっても直撃扱いだろ!いい加減にしろ!! -- &new{2016-02-15 (月) 22:11:48}; -今日機体の動きが目茶目茶遅いの自分だけ? 百式が味方の機体に追いつけなかったり、自分が最後に敵に当てたと思っても撃墜になってなかったり…回線が良くないのだろうか -- &new{2016-02-15 (月) 20:39:13}; --いつもと何かしら違うと感じたら。まず自分の環境を疑え。回線速度は簡単に調べれるし倉がおかしいなら倉を疑え。 -- &new{2016-02-15 (月) 20:41:39}; ---調べた 下り32.60Mbps 上り42.38Mbps 上りの方がはえぇ! -- &new{2016-02-15 (月) 20:52:19}; ---(´・ω・`)速度は問題なさそうだし、pingを調べた方が。正直、安定してれば、大して速度出ていなくても問題ないはず。 -- &new{2016-02-15 (月) 20:55:04}; ---平均17ms…悪くない、な -- &new{2016-02-15 (月) 21:01:55}; ---あとはそれを戦闘中の空いた時間にやってみるとか。回線が問題ないなら、FPSを測定するしか・・・ -- &new{2016-02-15 (月) 21:03:36}; ---木主だが再起動したら直ったアリガトン -- &new{2016-02-15 (月) 21:59:19}; --よくわからんが俺もいま青葉君でワープ現象起きたわ、そこに置いたりペポがなかったと思ったら支援だらけてんじゃねぇって味方バズもらってた -- &new{2016-02-15 (月) 21:02:59}; --全員に異常発生してたらそりゃもう大騒ぎよ。逆に言って、大騒ぎになってないなら自分の環境のせいだね。 -- &new{2016-02-15 (月) 21:21:29}; -(´・ω・`)キヨハラ、一か月でマスチケ強化150回もしてたんだってな よく生きてるなあの人 -- &new{2016-02-15 (月) 20:44:46}; --2回電気ショックで蘇ったみたいだ。大破抑制付けてたんかな -- &new{2016-02-15 (月) 20:48:41}; --凸するから(ミノ)粉くれ -- &new{2016-02-15 (月) 20:59:54}; -20~50人のバトロアで機体は限定されていて、砂:地雷、弾薬パック、カメラ、支援:リペポ、レダ、自分だけが使えるビコ、銃撃:Nバズ、クラッカー、強襲:マシ、格闘砲撃:マシ、榴弾、これで10分で戦うとかどうよ -- &new{2016-02-15 (月) 21:01:01}; --ピザのお届けが強すぎる予感 -- &new{2016-02-15 (月) 21:07:02}; --強襲が強すぎる却下 -- &new{2016-02-15 (月) 21:19:16}; --人数と時間に関しては同意するが砂が砂しないのはちょっと… -- &new{2016-02-15 (月) 22:51:53}; -ジオンはでぶばっかでつらたん、でぶければでぶい程怯みや転倒がし難くなってほしいな -- &new{2016-02-15 (月) 21:02:28}; --〈+〉 -- &new{2016-02-15 (月) 21:04:07}; --太ったギャンってひょっとして最強なのでは? -- &new{2016-02-15 (月) 21:09:23}; --ヅダは結構スリムでは? -- &new{2016-02-15 (月) 21:24:54}; -丸山城、ナンカン遺跡。さぁ、サトウはどんなマップにその名を冠する事になるのだろうな -- &new{2016-02-15 (月) 21:11:02}; --サトウ+香港=つまり・・・ -- &new{2016-02-15 (月) 21:11:33}; --サトゥリボゥ -- &new{2016-02-15 (月) 21:12:30}; ---サボー -- &new{2016-02-15 (月) 21:15:28}; //-これはものすんごい真面目な話なんじゃが、チャットとかで[○○じゃ]とか一人称が[わし]のヤカラって十割若造なんじゃよな。んで、そういうことば使いやって周りに[おっさんですよ?ぼく(アアチガウ)ワシって。スゴいでしょ?人生経験も豊富なんですよ?俺(ヂャナクテ;)わ、わしはえらいんじゃ;;ああ昨日の酒もうまかったな;;(バレテナイネ!?ヨシオッケイ)]ってアピッテんでしょ?奇も過ぎて吐き気するわ-(ºµº)こういうのを基地外てゆうんだろうなー。今日もそういうの見かけてマジで吐き気して突然視界が暗くなったかとおもうと猛烈なゲロゲー炉ゲロゲロゲロ(リ)まあ要するに胃液が込み上げてきてpcにはいたら突然大破しておおすごいこれがゲロビかとかおもった。pcのなおしかtqだれかおせー(イマダ!)じゃ。(キメッッッッッ) (^Q^ -- &new{2016-02-15 (月) 21:17:17}; --サトーコロニーで決まり -- &new{2016-02-15 (月) 21:38:16}; --名を冠するのは、オリジナルマップを実装する時だけだからな -- &new{2016-02-15 (月) 21:38:37}; --正直遺跡は結構好き。城郭はなくなって欲しい。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:29:52}; --北極名物ナンカンタワーも忘れるな -- &new{2016-02-16 (火) 00:58:39}; -どうしたんじゃ -- &new{2016-02-15 (月) 21:19:55}; --何がだ -- &new{2016-02-15 (月) 21:20:22}; --(´・ω・`;)ちがうよ!お布団のちょうど股のところにレモンティーこぼしただけだよ! -- &new{2016-02-15 (月) 23:09:03}; -(´・ω・`)らんらんプ〜 -- &new{2016-02-15 (月) 21:21:28}; --出荷よー -- &new{2016-02-15 (月) 21:22:24}; --(´・ω・`)木が消えたわ・・・ -- &new{2016-02-15 (月) 21:22:40}; ---俺が消した…9秒の時点でな -- &new{2016-02-15 (月) 21:23:47}; ---ふっふっふ。ガザcの板を見るのじゃ!!! -- &new{2016-02-15 (月) 21:27:47}; --(´・ω・`)なんや荒らしでもおるんかいな -- &new{2016-02-15 (月) 21:23:07}; --消えた木見たらすげぇ気持ち悪いなにこれ -- &new{2016-02-15 (月) 21:25:54}; ---おもろいと感じる俺(ジャナクテ)わし破棄ちがいなのかn -- &new{2016-02-15 (月) 21:29:48}; //-ノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイノロイ[一面の菜の花ならぬ一面のノロイ]ああ疲れた -- &new{2016-02-15 (月) 21:39:04}; -wikiには通報機能というものがあってのう。あちこち荒らしてると痛い目を見るんじゃよ -- &new{2016-02-15 (月) 21:40:18}; --(´・ω・`)消えてしもうた。見間違いなんてらんらんも歳ね -- &new{2016-02-15 (月) 21:40:45}; -ID: 286947 荒らし、コメントアウトしといたけど通報頼む。 -- &new{2016-02-15 (月) 21:40:26}; -将官戦場なのに砂漠のアーチからBA踏めること知らないゴミ将官ばっか・・・ なんでBA横の地上に対空びっしりで芋りだしてるんだよ 数人でアーチ登っても焼け石に水だしこういうゴミはさっさと尉官に落としてほしい -- &new{2016-02-15 (月) 21:40:30}; --将官がアーチの上で芋るの? -- &new{2016-02-15 (月) 21:44:06}; ---BA横の地上がアーチの上??? -- &new{2016-02-15 (月) 21:47:34}; --アーチの上って出力限界の的にもなるから、あそこで居座るのも結構大変だよね。結局は一斉降下して下を制圧しなきゃならん -- &new{2016-02-15 (月) 21:46:19}; --スナに狙われるし砲撃がうざいし。リペポ対空の横で砲撃でもしてたらラッキーキルも取れるし安全だしでアーチに登るメリットが何もない。尉官に落ちれるボタンがあったら連打するから実装はよ -- &new{2016-02-15 (月) 21:50:44}; ---退出しまくれば(GPと引き換えに)落ちれるぞい -- &new{2016-02-15 (月) 21:54:38}; ---退出しても戦績無効なだけでレート変動無いから落ちれない -- &new{2016-02-15 (月) 22:00:25}; ---戦績無効なの?抜けたら得することもあるってこと? -- &new{2016-02-15 (月) 22:13:04}; ---その戦場での一切の戦績は無しになる代わりに、パイロットカードでの表示上負けに1敗つくぞ。ただその表示上の1敗ではレートが下がるわけではないから、レートを下げたくないのなら得になる事もあるな -- &new{2016-02-15 (月) 22:36:12}; --あそこを取っておくとBA手前に置いておく戦艦を最速で落せるからいいんだけど連ジでの砂乗りの人数差でジオンだと割と的だからねぇ。重要だと知っててもいかない奴も結構多そう。 -- &new{2016-02-15 (月) 21:54:56}; ---結局腕のある代理がまとめてくれないと何もできんなあ(他人任せ -- &new{2016-02-15 (月) 21:56:27}; --でも階級落としはクソ扱いするんだろ?大将に出荷されて困ってるのはこっちも同じなのよ。平和に准将大佐ルーパーあたりで芋芋しながら10キル0デスくらいを目指して遊んでるスタイルだったのに勝手に出荷されたんだよ。階級を勝手に上げられたからって好きな遊び方が変わるわけじゃあるまいし、ましてや利敵行為もして無いんだから文句は運営に言ってくれ。こっちとしても困ってるんだよ。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:12:01}; ---別に外れ大将何て腐るほどいるし、困る必要もないだろう。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:21:24}; ---↑こういうこと言われるから嫌なのよ。こっちはうまくも無いのに大将になんかに出荷されるわ、好きな遊び方してるだけなのに大将ではやったらダメだって論調されるし。こっちは芋ってるのが楽しくて低階級(准将大佐くらい)でのんびりやってたのに出荷されてるのよ。かといって意図的に階級下げるのは嫌な行為だし、かといって楽しくもやりたくもないスタイルで遊ぶゲームなんてやりたくない。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:29:13}; --芋でポイント稼ぎたいなら昇格に制限でも付ければいいのにな。BAは半分以上取れなきゃ意味無いから地上でもアーチでもいい、攻めて制圧する事が大切なのに遺跡外の隅っこから芋してればそりゃ全部取られますわ。マジ勘弁 -- &new{2016-02-15 (月) 22:29:43}; ---まぁ芋はどこ行っても芋だから期待はせんがせめてBAに入るくらいはしてほしいよなぁ。押されてる時のBA外にいる芋の多さったらないしねぇ。やりたいことしかやらんのならオフゲにこもっててって感じ。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:34:59}; ---↑言いたいことも言いたくなる気持ちもわかるが、逆の視点で利敵行為や荒らし行為以外で、自分以外の趣味趣向を完全に拒否したければオフゲにこもればいいって言われちゃうよ。別に本気でそんなこと思わないけど。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:41:58}; ---↑別に自分以外の趣味趣向を否定なんてしてないやん。その時その時での場を見てやらなきゃいかんことは他に丸投げせずにみんなで負担しなきゃいかんってだけの話やで。対ネズミでレダ貼ってる人もいるし、MS戦切り上げて防衛や拠点凸に参加する人もいる。ネズミだけやってる人もいないし、戦艦MAPなら戦艦を落とすために砂を入れる人もいる。そのすべての人たちがそれが趣味だからやってるってわけじゃないのが普通だし、何を目標にするのかって言うと対戦ゲーなんだから勝利が最低限の目標なのが普通。別に芋って遊ぶのが好きならそれでもええけど、目に見えて負けてる時に他に対処押しつけて自分の趣味を優先するのは論外やろ。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:50:00}; ---程度の差じゃない?一応キルデスではプラスになってるわけですし。常に勝つことだけを考えてやりたくないことやポイントやデイリー全てを投げ捨ててやってるガチな人から少しずつ程度が下がっていくわけでしょ?で、本来なら大将とか(本当は准将以上といいたいけど)はガチ度が高くて、俺みたいな奴は下のほうの階級に居て自動的に住み分けられるのがいいし、完全じゃないまでも少し前までは准将大佐だったから住み分けられていたけど、今はガチなところに出荷されてガチな人から文句言われちゃってるのよね。別に勝ちたくないわけじゃないけど、好きじゃないことしてまで勝ちたくはないのよ。勝てたらラッキー程度の奴を大将に出荷してるシステムが悪いとしか言えない。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:58:17}; ---ゲームなんだから勝ち負けとかより楽しさやろ。50人でわいわいと遊ぼうや、みんなでやる以上最低限のことくらいはやろうや、勝ちだけを考えろ。ガチ機体で固めて一糸乱れぬ集団行動を目指せ、それぞれの言い分にそれぞれの正しさがあると思うからそれらを全部まとめてマッチングしちゃおうというのが無理があると思うの。試験制での住み分けが実に良い按配だったと思う。今は連帯もできなくなったしね -- &new{2016-02-15 (月) 23:01:20}; ---いや、KDの+よりも圧倒的にBAのほうがデカいんで。BAが重要なMAPでBAに入らない=それだけ人数差を作ってる=利敵行為だから。芋るなとは言ってない、芋るにしてもBAに入って芋れよって話。正直どの階級帯でもBA外で芋る奴は邪魔だと思われてるよ。 -- &new{2016-02-15 (月) 23:03:18}; ---そうなのよね、試験制度自体はいい塩梅だったんだけど、悪意を持って悪用する低階級狩りのような奴への対策でつぶれたのよね・・。試験制で悪質プレイヤーを個別BANしてくれるのが一番だと思うけど、面倒だからやらないんだろうね。 -- &new{2016-02-15 (月) 23:03:46}; ---「せめてBAに入って芋ればいいよ」というのはあなたの程度で、他の人はもっとガチを求める人から俺みたいな奴までいるのよ。たぶん永遠に平行線だと思うわ。ちなみにBAに入りたくなったら入るし、入りたくない時は入らないし、指揮官なり代理が協力したくなるような人だったら凸やら集団でBA奪還とかもいくよ。もし俺みたいな奴をどうしてもBAに入れたかったら入りたくなるような空気にするのがいいんじゃないかな?勝ちたければ前に出ろよ!BA入れよ!ってチャットされても別に好きじゃないことしてまで勝ちたくないから効果は無いのよ。 -- &new{2016-02-15 (月) 23:09:14}; --勝つ気ない糞歩兵だとわかったらさっさと放置するのが一番 糞ゴミに付き合ってストレス貯める必要はない -- &new{2016-02-15 (月) 23:32:04}; ---まぁこうやって全体の質というか民度が下がっていくから最低限の勝敗に対する意識と協力が必要なんだよなぁ。今は集団戦やってるのにやりたいことだけやる個人プレイしてる人ばっかなのが本クソだし。エンジョイ勢()が多すぎるよ… -- &new{2016-02-15 (月) 23:44:05}; -ステータスの割り振りを速度に全振りしましたっていうような強襲機体出ないかねえ、火力もアーマーもトレワカより無くて速度は3000越えの特殊ブースト機体とか‥‥速さが足りない!! -- &new{2016-02-15 (月) 21:58:49}; --百式がそういうイメージだったけど -- &new{2016-02-15 (月) 22:01:49}; --ステフリを速度に全振りした低コス強襲ならヅダがいるけどな。まさかのガンダムと同じ速度やし。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:02:09}; --段差に躓いた衝撃で死にます -- &new{2016-02-15 (月) 22:02:50}; --かつて絆のヅダがそんな感じだったが・・・ガンオンでそれが実装されたとして何をするのだw -- &new{2016-02-15 (月) 22:03:11}; ---当たらなければどうということはない理論で核運搬くらいか -- &new{2016-02-15 (月) 22:07:47}; --昔はLAちゃんがそのポジションだったね、職人くらいにしか使いこなせないピーキーすぎる機体だったけど。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:05:21}; ---指揮官「陸ガンと装甲は凸を、ジムへは防衛、LAはコンテナでも運んどいて下さい」 -- &new{2016-02-15 (月) 22:10:13}; //--速度3000だと大体秒間250mだから、グフのT式D格踏み込みトップスピードよりちょっと速い位か。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:32:41}; --ドム系は重装甲と重武装にもステータス振ってるからなぁ・・・あれドム系ってすごいんじゃね -- &new{2016-02-15 (月) 22:39:25}; ---ガリガリなら強かった -- &new{2016-02-15 (月) 23:25:35}; --南国ドム「俺、ブーチャに全振りだけど?」スレイヴレイス「俺は機体スペックに全振りしたら、武器に振るポイントが無くなったわ」 -- &new{2016-02-16 (火) 01:10:31}; -今ジオンで百式とタイマン(ここ重要)出来る機体って02しかなくない?俺の中では消去法で02に行きついたんだけど、将官の方の意見が聞きたい。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:35:18}; --ケンプは? -- &new{2016-02-15 (月) 22:36:40}; --残念ながら今の環境だと収束が半減されるうえに他機体よりも遠い位置から拡散を全弾喰らう02ちゃんに居場所はないの。つまりは無理。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:36:54}; --タイマンならペズンもいけるで。汎用性が無さすぎるが... -- &new{2016-02-15 (月) 22:37:10}; --完全に1対1だけに目的を絞れるんならチャー格でなんとかなるだろうな。ならないかもしれないな -- &new{2016-02-15 (月) 22:40:36}; --02でタイマンとかマジ?ただの的ですな。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:43:17}; --拡散をすべて受け止めるデブに夢見すぎ -- &new{2016-02-15 (月) 22:45:11}; --倒せはしないが遠距離からⅡF2のバズシュツで削るのが効果的、姿勢がGLAと同じで拡散打ってるときは単調な動きになるから釣って落とすのもアリ。ケンプテトラよりシュツルム構えた低中コスト特攻が一番効くんじゃないかと。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:45:46}; --万バズ直撃狙いしか勝ち目無いやん -- &new{2016-02-15 (月) 22:48:16}; ---しかもヒットボックスの関係上百式のほうが直撃させやすいおまけつきなのがなぁ。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:51:51}; --拡散BZと全身ビムコ相手にデブで主力2種ビームな02は…。と言ってもジオン高コスの中だと汎用的に動ける武装って02くらいなんだよなぁ。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:49:51}; --実弾・爆発系武器持ち相手は厄介だけど、正々堂々のタイマンなら基本は、うん、ゴメン、倒すわ -- &new{2016-02-15 (月) 22:51:55}; --02は無理かな…。ていうか百式相手に、お互いを認識してる状況のタイマンで確実に有利に運べる機体はジオンにないと思う。テトラもゲロビが半減されて、実弾の斉射を十分に当てられる距離は万バズ・拡散の距離で厳しい戦いを強いられる。他の機体もデブか有効射程が短いのばかりで、メタれる状況が一切思いつかない。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:53:19}; --つアトミック・バズーカ -- &new{2016-02-15 (月) 23:04:00}; ---見てから回避余裕でしたか、撃つ前に拡散で怯みハメ余裕でしたなのが目に見えるのがなぁ。 -- &new{2016-02-15 (月) 23:05:05}; --正直対等にやりあえる機体はいないと思う。でも百式は現状唯一の380だからそんなもんだと思うよ。キュベ?知らない子ですね -- &new{2016-02-15 (月) 23:21:55}; -20戦やってテキサスコロニーとベルファストが1度もないんだけどどういう比率に設定されてるんだろう… -- &new{2016-02-15 (月) 22:42:55}; --キミをその他の戦場のスペシャリストに育てようという運営の優しい心遣い -- &new{2016-02-15 (月) 22:48:54}; --テキコロって今週あるんか? -- &new{2016-02-15 (月) 22:59:51}; ---あるよ。俺もまだ一度もないや。 -- &new{2016-02-15 (月) 23:00:51}; ---マジか。俺も35戦以上はやってるけど1回も当たってない。遺跡ばっかり -- &new{2016-02-15 (月) 23:02:02}; ---(´・ω・`)らんらんも一度もテキコロ来ないわー。おっかしいわねー -- &new{2016-02-15 (月) 23:10:10}; --40戦以上やってるがテキコロが一度もないな。たぶん表記ミスじゃないかな -- &new{2016-02-15 (月) 23:04:41}; ---テキコロ、同軍だけだから、まだ同軍がないんじゃない? -- &new{2016-02-15 (月) 23:21:03}; ---同軍は遺跡だなー -- &new{2016-02-15 (月) 23:24:47}; --かつて・・・ジオンがゲェジ勝ちしてるときベルファストはまったくコンカスじゃった・・・MAPの有利不利でゲェジ調整していたのじゃ、つまりテキサスは連邦有利マップじゃったのじゃ -- &new{2016-02-15 (月) 23:07:43}; -宇宙マップはすでに地上戦と何ら変わらず、宇宙適正を持たない機体がいないだけの戦場になっている。(宇宙適正は水中MSほどの変化はない) 宇宙や地上適正モジュールを見直せば戦略の幅が広がると思う -- &new{2016-02-15 (月) 22:43:51}; --一昔前はフレピクが異次元から飛んでこない&ナハトに辻斬りされない憩いのMAPだったけど今はなぁ…。まぁ、だからといって無重力やりたいとはまったく思わんが。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:51:25}; --地専の低中コス強機体に適正Ⅲ積んで出す選択肢ができるだけじゃね? -- &new{2016-02-15 (月) 23:00:57}; -偶にさ、対空すり抜けてくる砲撃あるんだよね。指揮爆以外で。榴弾ではないよ。あれは対空の使用時間が終わったけど残ってしまってるというバグの一種なのか、それとも砲撃にチート使いがいるのかどっちなんだろう。 -- &new{2016-02-15 (月) 23:01:24}; --ミノ掛かってないとしたら、迫撃砲Wで対空範囲外から爆風を食らってるって所かね。Wだと対空防衛範囲の外に着弾させてから爆風を当てられる -- &new{2016-02-15 (月) 23:03:39}; ---その可能性は考慮してなかったわ。ただ私の記憶では対空目掛けて降り注いできて、すぐそばに置かれたポッドで修理中に直撃という事態に見舞われているのだがw -- &new{2016-02-15 (月) 23:05:59}; --普通に考えて強化弾 -- &new{2016-02-15 (月) 23:05:43}; --おポンチなら強化弾だろうけどどうせミノやろw -- &new{2016-02-15 (月) 23:05:43}; --ガンオンにチートとかないやろ -- &new{2016-02-15 (月) 23:07:06}; ---壁抜けチートとか百発百中にするやつとかラグスイッチとかいろいろあるけどねぇ。今もできるのかは知らんが。 -- &new{2016-02-15 (月) 23:09:10}; --強化弾でもなく? -- &new{2016-02-15 (月) 23:07:14}; --まさか戦艦の下に対空置いて効きませんというクソじゃ -- &new{2016-02-15 (月) 23:09:47}; --あー、皆さんすんません。基本強襲と重撃の脳筋やから強化弾の存在知らんかったわ。やっぱり色んな兵科使わんとアカンね、失礼しました。 -- [[木主]] &new{2016-02-15 (月) 23:11:57}; ---強化弾の場合、砲撃アラートの色がオレンジになるからそれで見分けがつくよ。 -- &new{2016-02-15 (月) 23:18:55}; ---マジか。そう言えば赤じゃなかったかな。コレからは注意するよ、ありがとうね~ -- [[木主]] &new{2016-02-15 (月) 23:23:23}; ---使わんとというか、アプデはチェックしようよ・・・。味方を知り敵を知ることも重要な事よ。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:16:03}; --強化弾知らないのはビックリだわ(笑)。まあ勉強になってよかったね -- &new{2016-02-15 (月) 23:17:58}; ---いやホンマ自分でもビックリ。何かしょうもないこと聞いてスマンね。きっと6号とかのDX出た当初、あー砲撃かイラネとか思って装備度外視してたからやと思うw -- [[木主]] &new{2016-02-15 (月) 23:21:18}; ---ザメルと6号機しか持ってない上に、6号機に至っては金武器だし、榴弾3種持ちすることがほとんどだからね・・・ -- &new{2016-02-15 (月) 23:25:33}; ---まあ強化弾見るのは北極中央・キャリベ中央くらいかもね -- [[枝主]] &new{2016-02-15 (月) 23:27:23}; ---そうみたいやね。偶にしか出くわさないのはそういう事情もあったのね。いやぁ、ガンオン色々あって楽しいなぁw -- [[木主]] &new{2016-02-15 (月) 23:29:54}; ---時々降ってくる迫撃の中に滅茶苦茶目立つやつあるだろ単発で風切ってるみたいなエフェクト付いてるやつ -- &new{2016-02-16 (火) 00:02:43}; --強化弾じゃねーな。それが実装される一年前から同じ現象をたまに観たわ。明らかに対空の真上に降り注がせてた奴が居たのは事実だし、やり方は知らんがそういう阿呆が居るんだろ。 -- &new{2016-02-16 (火) 01:26:00}; -大将を筆頭とした将官の劣化を嘆く木がちらほらあるけど、見た目格差をなくすために中身格差にせざるを得ないという現実。階級もマッチングも両方是正するにはどうしたらいいんだろうね。陣営撤廃や少人数戦を挙げる人は稀にいるけど・・・そういや最近チェックボックス利用したイベント戦場やってないな -- &new{2016-02-15 (月) 23:05:15}; --低コス限定戦場を常設して欲しい。 -- &new{2016-02-15 (月) 23:07:26}; --マッチング時間をいくらでも伸ばすようにして階級レーティングをもっと厳しくする -- &new{2016-02-15 (月) 23:14:29}; ---チェックボックスでレーティング重視、マッチング速度重視で切りかえれるようにしてみたらおもろそうだな -- &new{2016-02-15 (月) 23:23:09}; ---以前の参戦待ち30分~1時間でプレイが20分の繰り返しっていうのはもうこりごりよ -- &new{2016-02-15 (月) 23:24:25}; --同格のプレイヤーが揃わないならプレイ人口を増やせばいいじゃない -- &new{2016-02-15 (月) 23:22:01}; ---簡単にいうけど、定着率が悪いからね。そううまくはいかない。 -- &new{2016-02-15 (月) 23:28:20}; --A:自分は楽して勝ちたい。お前ら俺の盾になれよ。あいつおとせよ。おい、迫ってきてるだろタゲとってとどめをよこせよ。 -- &new{2016-02-15 (月) 23:26:50}; --階級判定はどうにかしてほしいな。KDで判定するにしても、毎回キルが一桁でKDが良い人と20キルでもKDが良い人が同格になってしまうのはどうかと思う。KGがある上でKDが良い人が上がっていくとかできないのかな。 -- &new{2016-02-15 (月) 23:28:18}; ---まあ下がりやすさは今のままで試験は復活させるかppシステムを改良するとか -- &new{2016-02-15 (月) 23:31:34}; --階級なんて飾り。いつまで同じことで文句たれてるの?連ジ双方同じ事象なんだからそろそろどうでもいいだろ -- &new{2016-02-16 (火) 01:27:23}; -ガザCやメタスの最高速度の表記を変形前にするか、※で注釈つけるかしてくれ、って要望メール、皆さん出しましたか?揉める前に出した方がいいと思います! -- &new{2016-02-15 (月) 23:27:21}; --あれはライゲルが異常なだけだから普通に考えたら強化前だとおもうけどなぁ?てかライゲルも揃えてほしい。あの速度からさらに上がると思って回した俺がバカみたいだ -- &new{2016-02-15 (月) 23:28:54}; --流石に二度も同じことはやらんだろ。そんな事より無重力宇宙じゃないと変形できなさそうな気がして不安なんだが -- &new{2016-02-15 (月) 23:31:14}; -ガンオンでも北極基地あるけど、原作だとシャトル発射成功してるけど基地壊滅してるし、実際は連邦側の負けなの?ジオンも命令違反してハイゴッグで一人特攻しちゃった人がやられてたけど…。 -- &new{2016-02-15 (月) 23:31:12}; --視点に寄るかもね。ジオン側だったら間違いなく作戦失敗で負けだけど -- &new{2016-02-15 (月) 23:32:23}; --アレックスの奪取だか破壊が目的の基地急襲だから、アレックス逃がすの成功した時点で連邦の勝利じゃね? -- &new{2016-02-15 (月) 23:42:16}; --そういえばあのシャトルはなんなの? -- &new{2016-02-15 (月) 23:54:59}; ---中にまだ組んで無いアレックス積んでたんだよ -- &new{2016-02-16 (火) 01:01:00}; -(´・ω・`)皆の印象に残ったワンショット○キルってどんなもん?らんらんは強タン地雷1個で2キル -- &new{2016-02-15 (月) 23:32:33}; --出力限界4キルとか、アトミック7キルとか -- &new{2016-02-15 (月) 23:34:29}; ---7はすげぇな。運営に下方修正要望するわ -- &new{2016-02-15 (月) 23:36:24}; --(´・ω・`)大昔にガンダムのナパで芋掘りして4キル。何倒したかは分からんらん -- &new{2016-02-15 (月) 23:35:09}; --ヅダ自爆特攻2キル、自機含むと3キルだけど…テキコロタワー下にヅダ特攻楽しいです -- &new{2016-02-15 (月) 23:36:40}; --北極の壁に湧いてた敵をドリルで5キル程。脳汁出たわ -- &new{2016-02-15 (月) 23:42:14}; ---(´・ω・`)アッグドリルほんと楽しそう、プレボでアッグにするか砲ジュアにするか悩んでるんだよねー。。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:06:32}; --ナハトの格闘で芋掘りして8キル。と思ったら3キルは前に仕掛けた地雷を敵の集団凸が踏んだだけだったので実際は5キル。まあ夢みさせてくださいよ -- &new{2016-02-15 (月) 23:45:25}; --北極同軍左だった時に最後に相手が逆転かけた北凸ビーコン置いて、そこから相手がほぼ全員湧いて北壁を格闘で殴り始めたわけよ。それをビーコンがきた時点で予測して扉の裏に先回り。そして扉が壊れた瞬間にアトミックをプレゼント。前人未到のワンショット13キル。今の確定アシストあったら20近く行ったかもしれない。終わった後相手のチャットで話題にされた確信がある。もちろんリプレイ何回も見直しました -- &new{2016-02-15 (月) 23:50:43}; ---(´・ω・`)なんのかんのでアトミックには夢が詰まってるわよね -- &new{2016-02-15 (月) 23:57:24}; --(´・ω・`)ちょっと違うけど残マラで敵集団に海蛇ぶちこんで複数機が止まる→近くのナハトが飛び込んで全員ナマス切り→おほー -- &new{2016-02-15 (月) 23:51:57}; ---確かに違うけどそれはカッケーな -- &new{2016-02-16 (火) 00:00:16}; --チェンマで2キル。一体に巻いた後の隙をついて格闘降ってきた相手がチェンマの爆風で死亡 -- &new{2016-02-15 (月) 23:57:43}; -(´・ω・`)28日・・百式に1万課金します -- &new{2016-02-15 (月) 23:35:14}; --5/150 -- &new{2016-02-15 (月) 23:36:09}; ---(´;ω;`)ウッ…なんで・・なんであたんないのー! -- &new{2016-02-15 (月) 23:38:14}; --1/150→見習い成功コンカス -- &new{2016-02-15 (月) 23:37:33}; ---(´○ω○`)やっと金図当たった・・だ!ダニィ!?(白目) -- &new{2016-02-15 (月) 23:42:26}; ---倍プッシュ→1/150→成功コンカス -- &new{2016-02-15 (月) 23:44:12}; ---からの、フルマスLv.51 -- &new{2016-02-15 (月) 23:45:06}; ---からのメンテ直前に間違って売却→鯖閉じ -- &new{2016-02-16 (火) 00:22:47}; -やっぱり陣営にこだわると原作のイメージからして「え?お前ら同軍でいいの?」っ感じること多いよな。キュベレイとジOが同じ軍なら分からなくもないがジOとZが同じなのはおかしい。キュベレイとZZが同じなのはなんとなく分かるがバウ(グレミー機)とキュベレイが同じなのはよく分からん(原作脳 -- &new{2016-02-15 (月) 23:35:24}; --何で同じ内容の木建てまくってるの?一箇所でまとめてやろうぜ -- &new{2016-02-15 (月) 23:39:34}; --Zは連邦内のエウーゴとティターンズの内戦、簡単に言えばアメリカの南北戦争 -- &new{2016-02-15 (月) 23:45:36}; --もういい加減陣営統合してもいいと思うんだけどね -- &new{2016-02-15 (月) 23:48:46}; ---やめてくれよ・・・~対~の構図がいいからプレイしてるのに -- &new{2016-02-15 (月) 23:55:01}; ---陣営統合なんて暴挙に出たらけっこう辞めるやつ多いと思うぞ、そうなったら俺も続けるか謎だなあ。まあ佐藤は統合しない的なこと言ってたと思うししばらくは大丈夫かな -- &new{2016-02-15 (月) 23:58:10}; ---さすがに完全に連邦VSジオンの垣根崩してきたら俺もたぶんやめるだろなー; -- &new{2016-02-16 (火) 00:05:23}; ---陣営統合だけはない、色々問題あると思うがそもそものゲームデザインが変わるのが苦痛だし機体格差は今以上どころじゃなく広がるぞ。最大の悪手だと思う -- &new{2016-02-16 (火) 00:11:26}; --時代は0096なので当時ライバル同士だった機体もUC世代から見たらしっかり同軍なのです、そういう意味でも0096アプデが働いているのです -- &new{2016-02-15 (月) 23:54:20}; --原作脳働かせるとキュベレイとジ・Oも戦っちゃってるから3陣営以外違和感状態に行き着くし、結局ゲームとして陣営機体数でバランスとること考えて現状の組み合わせででいいやって思う -- &new{2016-02-16 (火) 00:01:21}; ---三者としてみると百VSキュベ&ジオだけどなぁ。初心者救済も含めて、エウティタにして軍移行と一部旧機体の両軍解放をするのがよかった。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:09:45}; --現状がいちばん無理なく機体を実装できるやり方でいいと思うよ、陣営統合とか3陣営とかwikiでよく出るけどふつうに考えればだいぶ無茶あるし -- &new{2016-02-16 (火) 00:03:32}; --まさにソレな。敵同士だった赤い彗星が乗る百式と白い悪魔が同じ陣営に属して良いトコ盗りしながら、それでも今だ連邦VSジオンの構図に拘らないといけない理由。簡単に言えば【連邦がジオンをボコる為だけの存在理由】なんだよ。このまま逝くと0093で双方また敵同士にさせることも出来ずに一度連邦に着いたシャア「サザビー」&νが連邦陣営同時実装されたところで何も可笑しくない有様になるわな(呆)。それでもコレ(哂)で遊びたいと思うのはガンダムのプレイじゃなく単に「ガンダムゴッコ」したい奴しか残らんわ。 -- &new{2016-02-16 (火) 01:22:13}; -水泳部どころかまともな機体が1機もないないサブキャラを理不尽なベルファラッシュが襲う、連邦なら銀図の強襲アクアとりあえず入れとけばなんとかなるけどジオンはマリンしかいない‥‥‥将官戦場で満足に強化も出来ないマリンで何をしろと? -- &new{2016-02-15 (月) 23:46:05}; --ピッ -- &new{2016-02-15 (月) 23:51:32}; --普通にザクマリン使えるじゃん。 -- &new{2016-02-15 (月) 23:53:15}; ---低コス重撃ってだけで使えないって思ってるんじゃね 実際マリンって相当舐められてるしね 使えば水中での圧倒的な強さはすぐわかるのにな わからないんだったらそういうことだろうよ -- &new{2016-02-15 (月) 23:58:20}; ---だが所詮低コス重撃よ。マリンそろえればなんとかなると思ったら間違い -- &new{2016-02-16 (火) 00:48:06}; ---↑2あのさあ‥‥‥好き勝手言ってるが使えないとは言ってないからな?使えるのは分かってるがそりゃきちんと強化したらの話だ、モジュもない特性選びも特性上げも強化もGP足りないからまともに出来ないからきついって言ってんだよちゃんと文読んでから書け -- [[木主]] &new{2016-02-16 (火) 00:58:31}; --せめて銀マリンぐらい満足に強化できる金支援で貯めてから憂えよ -- &new{2016-02-15 (月) 23:53:53}; --ろくな機体無いのに将官戦場・・・? -- &new{2016-02-15 (月) 23:56:30}; ---初期機体でも将官には簡単に上がれるだろ、20戦くらいした頃にはもう将官よ -- &new{2016-02-16 (火) 00:54:48}; --初心者は右も左もわからないなりにイベント浅く参加して最低限の金は慣れながら貯めるけどフルマスの足に慣れきったサブキャラは堪え性ゼロだからな -- &new{2016-02-15 (月) 23:58:13}; ---どっちの陣営でもメカチケ強化の水ジム重撃とマリンで戦えば解決! -- &new{2016-02-16 (火) 00:03:16}; --水装マリンは普通に強いけどね。連邦の水泳部コスパに対抗できるのって水装マリンかロケシュマリンしかないと思うけど、結構使う人少ない。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:04:30}; ---ジオンでやってて思うのが、とにかくマリン=ミサイルだと思ってる奴が多い 遠距離からミサイル撃って近づかれたらミサイル撃ちながら後退して拠点取られるというシチュエーションが幾度と無くある 確かにあのミサイルはシャレにならない性能だったから頼りたくなるのはわかるけどさ、もう持ってても特に意味ないんだから捨ててほしいわ -- &new{2016-02-16 (火) 00:10:44}; ---今のマリンは水中装甲5とモジュ3付けてアクア重撃と同じように3点マシFとバズFが最強だと思う。遠距離はミサイル使ってもいいけど近距離で戦ったほうがぶっちゃけ強い。ただアクアと違ってビーム装甲積めばいいってわけでもないから他の防御系モジュ何積むかは悩むところ -- &new{2016-02-16 (火) 00:14:25}; ---強水と重水のビムシュ5の水中B3がエグいから俺はビーム装甲かなぁ 負けはしないけどごっそり持っていかれる 水中で負けを覚悟するのは百式ぐらいかな -- &new{2016-02-16 (火) 00:19:50}; ---MS戦ならビームも実弾も30%カットして実弾で殴れるガチムチマリンがコスパ抜きに最強クラスだしな。それなのに重撃はゴミとか言うやつの多いこと多いこと -- &new{2016-02-16 (火) 00:23:24}; ---火力も特性抜きで9350のバズーカ持ってて、DPS11312の3点F持ってて申し分無いしな あえて言うならブースト容量とブーチャが低いぐらいか それ以外だったら水中に限って言えば360クラスの強さだよね -- &new{2016-02-16 (火) 00:26:52}; ---連邦はミサイル撃ちながら接近してインファイトって感じだがジオンはミサイル撃ちながら下がりに下がって拠点を盾にする印象 -- &new{2016-02-16 (火) 00:31:17}; ---自分はバルカンも積んでる。どうせBZは怯むし、転倒はしない。ガチムチ同士だとBZと三点で削りきれない時もあるし -- &new{2016-02-16 (火) 00:31:59}; ---ガチムチ同士の戦いくっそ熱い 横槍以外で理不尽な死が一切ない純粋な腕勝負 たまらんぜ -- &new{2016-02-16 (火) 00:35:55}; ---ガチムチに出来るならそりゃ強いだろうがな?つかメインキャラは両軍共ガチムチアクアマリン使ってるし、けど新キャラだとガチムチとか不可能なんだって特性上げも特性選びもGP足りないから無理だしそもそもモジュールとか作れないし -- [[木主]] &new{2016-02-16 (火) 01:02:23}; ---そういえばモジュール排出率さがったんだっけか -- &new{2016-02-16 (火) 01:03:23}; --マリンちゃんは確かに使える奴だし、こいつが増えればジオン水中戦にも耐性が付きかなりマシにはなるだろう。でもこれってさ高ゲルが増えないのと同じ理由じゃねえの(CBRには耐性は付くが単純な壁役・強襲勝負で負ける)・・・連邦でも重水ジムよりも機動力の強水ジムや射撃戦なら重水ガンが選ぶってのはそういうことやろ -- &new{2016-02-16 (火) 00:24:01}; ---高ゲルは金図限定で500万だからなぁ 連邦は水泳部の層が厚いから重アクアを使わなきゃって場面が中々ない ジオンはその層が薄い薄い -- &new{2016-02-16 (火) 00:30:33}; ---強水ジムが普及してるのは、一時期流行ったコンカスアクア勢とそれより前から使い続けてる水装アクア勢が多いからだよ。強水アクア特性5持ってる人は別に重水アクアをつくろうとも思わんし。あと、重水ガンと重マリンが戦って重マリンが負けるということも無いよ。他の高コスト強襲なら負けること多いけど。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:37:28}; ---高ゲルには上位のアレックスがいるけどマリンに有利とれる機体がいるわけじゃないから結構違うと思う -- &new{2016-02-16 (火) 00:44:44}; --俺もマリン=ミサイラーの印象が強くて初期から作ってなかったけど、いい加減水装マリン作ったわ。つよい。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:35:48}; ---ミサシュマリンってもう砂漠BAくらいしか活躍できないイメージあるなぁ。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:44:42}; --今のマリン用意しないくらいポンコツな味方なら水マップ以外でもボロ負けする。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:39:24}; --マリンだけで強水ジムやらトリ水やらとやり合っても心折られるんだろ知ってる。そんなにマリンマリン言うジオン大将様はマリン小隊でベルファ海を圧倒してみてくれよなぁ -- &new{2016-02-16 (火) 00:48:37}; ---てかマリンの時点でミラーが連邦にもあるわけだしなぁ -- &new{2016-02-16 (火) 00:52:21}; ---マリン使ってそいつらに勝てないんであればもう個人の腕の差としか言いようが無い -- &new{2016-02-16 (火) 00:52:52}; ---6人で十数相手に圧倒できるぶっ壊れとは言わんが、同数なら最低でも拮抗するくらいの力はあるぞガチムチマリンには -- &new{2016-02-16 (火) 00:53:49}; ---強水ジムやトリ水がマリンに食われるような階級で戦っているのならもう少し腕を上げて階級あげな -- &new{2016-02-16 (火) 00:54:19}; ---いくらマリンでも数の暴力には勝てないよ。統合整備次第だけど、他にコスパ良い機体も無いし。食わず嫌いはいいから一度作ってみなよ。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:55:12}; ---ベルファでボロ負けするのあからさまに海来ない時だけだよ。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:56:33}; ---マリンは強いのは使えば誰もが知っている。だがマリンだけで水中で対等に連邦とやり合え無いことも同時にわかる。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:56:45}; ---今日ベルファでかなり海にジオン来て3も何度か取られそうになったりでかなり押されたわ。尚BAは真っ青でした、まる -- &new{2016-02-16 (火) 00:58:15}; ---マリンだけで対抗できるなら、わざわざ水中モジュ付けたテトラを出す大将なんて現れないだろ -- &new{2016-02-16 (火) 00:59:52}; ---ベルファってもともとBAとるほうが負けるMAPだぞ?BA取りに行った連邦がまず間違い。 -- &new{2016-02-16 (火) 01:00:48}; ---わざわざ水中モジュつけたテトラはすぐにアクアに狩られるんですけどね。コスパ悪すぎだろう。 -- &new{2016-02-16 (火) 01:03:41}; ---「水中モジュつけたテトラはすぐにアクアに狩られる」の根拠はなんだろうか。マリンあれば解決するっていう主張が通らずにめちゃくちゃな事言い出してないか? -- &new{2016-02-16 (火) 01:05:39}; ---水中モジュつけたテトラとか実際謎の存在だろ水中は低コスほど硬いからMS戦に高コスはいらない -- &new{2016-02-16 (火) 01:08:16}; ---百式やアレックスに対して戦ってるテトラが盾も万バズもなく、CBR機も少ない水中機相手に戦えないとでも思ってるのかな?実際使ってから発言すべきだろう。 -- &new{2016-02-16 (火) 01:11:47}; ---オデッサ沿岸とかトリントン港湾基地みたいな浅いか狭い水中マップなら結構テトラ多いけど、ベルファとかは違うでしょ。すぐに狩られないならもっと水中テトラ増えてるだろうし。 -- &new{2016-02-16 (火) 01:12:31}; ---水中モジュール付けないテトラでも拠点トツには使うわけで、その時に火力としては十分あると分かるはずなんだが、知らないってことは使ったこと無いんだろう。 -- &new{2016-02-16 (火) 01:13:34}; ---そもそもモジュガン積み高コスってのは使い捨てる運用じゃないから・・・ネズミやお散歩勢を各個撃破する一つの解ではある。水中戦でもタイマンじゃ負けないからなアレ。ただ今のジオンには拠点踏みや本拠点に特攻ゾンビアタックする中低コストが求められてるってだけの話やろ -- &new{2016-02-16 (火) 01:15:19}; ---少ないとはいえ普通にCBRは飛んでくる上に速度と耐久がテトラ以上の低コスを相手しなきゃいけないんだぞ? -- &new{2016-02-16 (火) 01:19:55}; ---CBRが少ないとはいえって少ないことがなによりも重要で、低コスなら火力もないし、足回りに大きな差があるわけでもない。さらにゲロビなら火力も十分。だから使ってからコメントしなって。 -- &new{2016-02-16 (火) 01:22:24}; ---局所的に水適正テトラ>マリンだったとしてもマリンを使わない理由にもマリンが連邦水中機に対抗し得ない理由にもならんがな。第一、みんなが水適正テトラ使っちゃったら、一時は押し返せるけどまた攻められて「ラーメンだから出れませーん」ってなるのがオチ -- &new{2016-02-16 (火) 01:34:53}; ---実際多数のテトラで水中入り続ければなんとかなるんじゃね?これで押せるならベルファでジオンがボコられることもないしやってみようぜ -- &new{2016-02-16 (火) 01:38:04}; ---マリンを使わない理由なんて話はしていないし、マリンだけでは連邦水中機に対抗し得ないから大将が使っているという話は通っているんだがね?そもそも「一時は押し返せるけどまた攻められて」って高コストMSの運用理解しているのかな?書き込む前にもう少し考えてから書き込むべき。 -- &new{2016-02-16 (火) 01:39:32}; ---ジオンが水中で負けるのはジオンがマリン用意しないからだ、決して連邦が優遇されているからではないって主張したいんだろうけど、無理あるわ本当に。 -- &new{2016-02-16 (火) 01:40:50}; --マリンって遅い遅い言われるけど水中だと1300超えるんだよな強襲連中は1400オーバーだが -- &new{2016-02-16 (火) 00:55:47}; ---速度よりもブーチャ低いのがきつい。 -- &new{2016-02-16 (火) 01:35:31}; ---いうてネガられてる強襲アクアとブーチャ大差ないぞ -- &new{2016-02-16 (火) 01:41:15}; --F2やレズンあたりの強・良機体配布イベも無いのに新規やサブが参戦するもんじゃない。EXや一斉出撃イベ来るまではデイリーで強化用GPをセコセコ稼いでおくに留めるのが吉。 -- &new{2016-02-16 (火) 01:12:18}; -一所懸命代理して凸でゲージ1本半分リード取れたのにねずみガバガバ入って逆転負けとか悲しいわ -- &new{2016-02-15 (月) 23:50:23}; --それ正式な指揮だと自分でレーダー置きに行くことすらできないからもっと悲しいんだぞ。こないだ2拠点のMAPで超歩兵差で、相手の拠点1つ割ってこっちは拠点の1つが半分削られてるだけなのにKD削られすぎて僅差で負けたんだよ。あれは悲しかったがあの歩兵差でよく諦めずに最後の凸にも参加して拠点割ってくれたと思う。普通なら10人近く退出&放置でもおかしくない歩兵差だった -- &new{2016-02-15 (月) 23:54:52}; ---指揮もよくやるからわかるけど、代理も自分のスコア犠牲にして名声みたいな結果も貰えんから辛いわ。部隊ぐるみの代理ばかり残るのもわかる気がする野良代理で1人で戦術支援支えるのは指揮より孤独だよ -- &new{2016-02-16 (火) 00:13:23}; ---まぁでも代理いればいいのに指揮なんぞいるだけ無駄ってやつもいるからね。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:20:28}; -ping平均29はやっぱり遅いのかな? -- &new{2016-02-15 (月) 23:54:37}; -GAA「ブラッディースクライド!」4号機「メドローア!」テトラ「ドルオーラ!」ジュアッグ「フィンガーフレアボムズ!」 -- &new{2016-02-15 (月) 23:59:41}; --バ改「お、おれがあの必殺技の二刀流バージョンて事でもいいのかな!ワクワク」 -- &new{2016-02-16 (火) 00:03:30}; --ヅダ「俺の冒険は・・・ここまでだぜ・・・」 -- &new{2016-02-16 (火) 00:04:56}; --〈┼〉「ニフラム~」 -- &new{2016-02-16 (火) 00:05:19}; --ジュアッグはポップのように不完全板だな -- &new{2016-02-16 (火) 00:05:47}; --強タン「メラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラ」 -- &new{2016-02-16 (火) 00:20:19}; ---今のはメラゾーマではない… メラだ あれ? -- &new{2016-02-16 (火) 00:36:56}; --(´・ω・`)そういえばメドローアって当たりさえすれば問答無用で即死する鬼畜魔法のせいかなかなか直撃しなかったわよねー -- &new{2016-02-16 (火) 00:41:04}; ---確かに直撃したのって、オリハルコンのシグマだけだったね、他は跳ね返されたり弾かれたりで寧ろピンチに陥ってたしな -- &new{2016-02-16 (火) 01:19:24}; --アニメじゃなくてちゃんと読み進めた勢ばっかりで笑う -- &new{2016-02-16 (火) 01:33:53}; -ガンオンて所謂、一代目がビジョンをもってワンマンで築き、二代目がその反作用からアホユーザーに媚び、三代目が謎の万能感でゲームを潰す、って王道パターン入ってるよな -- &new{2016-02-16 (火) 00:02:24}; --何でそない悲しいこと言わはるん? -- &new{2016-02-16 (火) 00:05:28}; ---まだ量産機でわいわい楽しかったガンオンに夢見てるからっす… -- &new{2016-02-16 (火) 00:12:00}; ---こういうコメ最近見るけどほんとに当時おもしろかったか?w俺も装甲ジムとかグフカスからやってるけど今の方が機体に個性あるしさすがに思い出補正だいぶ強いと思うけど -- &new{2016-02-16 (火) 00:17:23}; ---面白かったよ。今みたいな動物園的ゲームじゃなかったもの -- &new{2016-02-16 (火) 00:19:16}; ---サービス開始した初日は面白かった。ジムとザクしかいなかったから -- &new{2016-02-16 (火) 00:21:44}; ---まあ昔はただのじゃんけんだったからな、ゲーム性はやっぱ薄かったよ。今もパターンが増えたじゃんけんだけど現状の方が選択肢多いから好きだな -- &new{2016-02-16 (火) 00:22:02}; ---装甲の時代はMSの種類も少なかったけど、○△の最後の方はだいぶ整ってきた感もあって面白かった。ワンマンでオレツエーしたい人には不評っぽかったけどね…。NT1でさえ一方的な殴りは許してなかったし -- &new{2016-02-16 (火) 00:27:48}; ---え?〇△時代ってアレックス最強時代じゃなかったっけ?リボコロの悪夢は今も鮮明だが・・・・。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:31:42}; ---どちらかと言うとケンプファーが強かった。盾の仕様的に外した方がマシって時代だったし、悪夢が始まったのはGLAだね -- &new{2016-02-16 (火) 00:33:07}; ---むしろアレケンの登場で今のインフレの土台を作った張本人 -- &new{2016-02-16 (火) 00:33:10}; ---あの時はアレより広範囲転倒確実なナパとバズFでの火力でガンダムの方が効率が良かった上に低コストスプシュSGMが大正義状態で拠点も今の3分の1しか耐久が無かったからケンプの方がメリハリがはっきりしてた。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:47:52}; ---GLAが出る前からアレックスがある連邦は高階級大きく勝ち越しだと公式が発表してたでしょ。ケンプの方が強いなんて感想持ってるのはろくにアレックスそろえなかった佐官帯で戦っていたからでは? -- &new{2016-02-16 (火) 00:51:01}; ---ナンカン時代は機体性能バランスもアレだったが、それ以上にPP制度廃止による階級詐欺が横行した時代と思ってる -- &new{2016-02-16 (火) 00:59:42}; --別にそうでもないけど・・・? -- &new{2016-02-16 (火) 00:06:16}; --は? -- &new{2016-02-16 (火) 00:13:12}; --○山失敗も多いけど新しいことやろうって感じだったから好きだったけどなー -- &new{2016-02-16 (Tue) 00:15:46}; --佐藤プロデューサーになって一気に人口が3000人増えた事実 -- &new{2016-02-16 (火) 00:52:10}; ---連隊を廃止した功績は認めるw -- &new{2016-02-16 (Tue) 01:05:30}; ---連隊絡みだけはいいんだけど他がなぁ。統合整備計画までの繋ぎでしかないはずの時期に次々やらかしてるし -- &new{2016-02-16 (火) 01:17:08}; --●山の高額ガチャ設定のせいで今の有様なんだってば -- &new{2016-02-16 (火) 01:17:24}; -アレックスビムシュ3兄弟引いいたものだが、この間百式コンカス3兄弟を引いた俺になにかいうことあるかい?高コス強襲には乗るなって言われてる気がした・・・。唯一の救いはアレックスの時と違い無料DX100枚程度の消費ですんでるということだけ・・・。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:04:01}; --運営「またの挑戦お待ちしております^^ (おい、コイツもっと絞れるぞ、準備しとけ)」 -- &new{2016-02-16 (火) 00:08:13}; ---アレックスで既に懲りてるからもう随分課金してないよ・・・さっきも書いたけど百式3機はホント引きがよかった2回位10連2回めで引けてるネモは1機しかない。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:11:31}; ---実は4機目のアレックス去年イベントで運営にプレゼントされたけど、自分には縁のない機体だったと思ってシリアルだったんで人に売りました。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:14:01}; --高コスト強襲なんかのランでもエエやん。WDキャでテトラだってなんとかなるぜ。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:14:40}; --特性に拘り続けてたら、いつまでも高コス乗れんぞ。俺なんかスプシュケンプ、クイスイ2号機、クイリロテトラ愛用してるぜ。しかもテトラはマスチケ成功 -- &new{2016-02-16 (火) 00:51:07}; --俺もDX200枚溶かしてコンクソ百式2機だったぜ。3機目どうしようか悩み中。コンクソだとフルマスも勿体ない気が。出る特性がキャラによって偏ってる気がしてならん。2f2ロケシュが16枚目でやっと出たし。ケンプは4機連続クイリロだし。 -- &new{2016-02-16 (火) 01:00:58}; ---俺的には当たり特性出るまで何度も回す方が勿体無いと感じてる。素直に1機目をフルマスで使い込んで、後々何らかの形で複数機ゲットして当たり特性が出たらラッキーと -- &new{2016-02-16 (火) 01:07:13}; -うpろだ見て思ったけど、コメントがこんなに盛んなのってガンオンうpろだだけなんだね。他のとこ全く米ついてないや -- &new{2016-02-16 (火) 00:27:51}; --繁盛してるのはいいことだよね。実際ロダなんて機能してないオンゲも多々あるし、ガンオンはまだまだやっていける -- &new{2016-02-16 (火) 00:56:28}; ---まあ1つあるとしたら、あそこアフィなのがアレなんだけどね -- &new{2016-02-16 (火) 01:07:18}; --wiki公式ってほうは閑古鳥ないてる事を見ると、その他のゲームはその他の所で盛り上がってる事も考えられるし、ガンオンは腐ってもガンダムでガンオン以外の話題にも緩いからかなぁ -- &new{2016-02-16 (火) 01:08:46}; -出して欲しい機体あったら運営に言うよりも、プラモつくる会社に要望してバーザム改みたいにコラボして貰った方が早い気がしてきた -- &new{2016-02-16 (火) 00:52:51}; --ドラッツェ「俺もカトキにリファインしてもらおうかな・・・」 -- &new{2016-02-16 (火) 00:53:56}; --あほくさw -- &new{2016-02-16 (火) 01:01:16}; --まあ、HGリブァイブギャンも、アンケートハガキ100通出した猛者のおかげでプラモ化決まったらしいしなあ。あながち嘘ではないわな。 -- &new{2016-02-16 (火) 01:05:20}; ---ちなみに、ハガキはガンダムエキスポ一回入場につき1枚もらえるやつやで -- &new{2016-02-16 (火) 01:30:00}; -以前はプレイするマップをプレイヤーが選択して入るシステムがあって、まもなくなかった事にされたけど、せめて宇宙か地上だけでも選ばせて欲しいと要望を出した次第です。他にそう思う人はいますか? -- &new{2016-02-16 (火) 01:16:46}; --宇宙選ぶ人がいなくなると思います -- &new{2016-02-16 (火) 01:19:14}; ---イフリートやピクシー嫌いな人もいるからなあ -- &new{2016-02-16 (火) 01:36:26}; --それは無理だろうけどせめて同じマップを続けて遊ぶか遊ばないかぐらいは選ばせて欲しいわ -- &new{2016-02-16 (火) 01:37:34}; --キャリベある週は地上をやりたくない。だがキャリベのためだけに宇宙固定とか辛い。やっぱり1マップだけ拒否にしたいな -- &new{2016-02-16 (火) 01:37:51}; --前々から言われてる事だけど、やりたくないマップを1つだけ選べるようにすればいいと思う。大多数がやりたくないマップに選択するようなマップはどんどん改善すればアンケとかいらんし早いんじゃないかね?マップの地形をほとんと弄らなくても、BAの追加や拠点構造の変更、戦術支援の調整とかでも結構変わるしね。 -- &new{2016-02-16 (火) 01:40:11}; -ハズレ特性のない機体を挙げる木 -- &new{2016-02-16 (火) 01:39:09}; --イフシュナ重撃 -- &new{2016-02-16 (火) 01:39:29}; --強襲デジム&デザク -- &new{2016-02-16 (火) 01:41:39}; --340砂 -- &new{2016-02-16 (火) 01:42:25}; |
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