Comments/雑談掲示板Vol8 のバックアップ差分(No.18)

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[[雑談用掲示板]]

-Vol8開設。 --  &new{2013-02-16 (土) 08:19:57};
--大型アプデあるたびに雑談掲示板が一気に消費されるな --  &new{2013-02-16 (土) 08:20:45};
---大半が怨嗟や嘲笑とかなのが残念だな、喜びで溢れてほしい --  &new{2013-02-16 (土) 08:26:09};
---勢力が分かれてる対戦だからしょうがないのかもだけど同じゲームやってるもの同士仲良くしてほしい --  &new{2013-02-16 (土) 09:52:17};
--おお、しろいしろい --  &new{2013-02-16 (土) 08:56:35};
-マッチングの適正化を望む声が多いが同階級で当たるようすることでなく、同戦績・同K/Dで当たるようにするってことだよな?同階級だと課金者の無双が細分化されるだけだと思うんだ --  &new{2013-02-16 (土) 08:27:36};
--それが一番平和になるわな。上位部屋は強襲同士の高速戦が楽しそうだなw --  &new{2013-02-16 (土) 08:38:19};
---たまに百発百中のスナイパーがいる。そういうのは転倒しなくても十分脅威になる。 --  &new{2013-02-16 (土) 08:48:15};
--KDだけで分配されると、拠点特攻する人は必然的に下の部屋に行く。同じくワーカーで頑張ってる人も下に行きやすい。一番公平なのが階級なんだよ
課金者の無双って、課金してる人がしてない人より強いのは当たり前だと思うし、無双してたらすぐ上の部屋に行くだろ。 --  &new{2013-02-16 (土) 08:50:14};
---~曹長、尉官、佐官、将官、特別ch.で全部ってのもあったらいい感じかしら。 --  &new{2013-02-16 (土) 09:06:23};
--K<Dだけど佐官将官っていう人もいるんだよな。そういう人は個人戦績よりも全体の勝利に貢献する動きができるわけで、普通にK/Dレートの高い人よりも脅威になりうる。 --  &new{2013-02-16 (土) 08:58:50};
---実際凸屋やってると戦闘で稼ぐ機会のほうが少なかったりするしな。なお俺は強襲重撃ですがデス1000先行のカス大尉です --  &new{2013-02-16 (土) 09:21:28};
--でも実際さ、将官で群れるなと言われたり、低階級マッチングに来るなと言われたり、じゃあどうすりゃいいのよって話だよな
1人で参戦しても低階級に入るときは入るし、将官同士で大量になることもあるし
騒いでる奴が全員将官になれば解決なんだけど、そんなこといったら怒られそう --  &new{2013-02-16 (土) 09:59:08};
---あ、VC繋いで12人とかでやってる奴は別な、あれはちょっと次元が違う --  &new{2013-02-16 (土) 10:00:40};
---将官って言葉で惑わされるけど要は上手いやつ・ゲームに必死なやつと下手な奴・のんびり楽しみたい奴を分けろってことだからな --  &new{2013-02-16 (土) 10:00:58};
---同じやつが言ってる訳じゃないんでない?もしいってたら上手いやつ消えろよ目障りだって意味なるし。それならしょーもない嫉妬だから気にする必要すらないし。 --  &new{2013-02-16 (土) 10:08:46};
---全員将官になっても解決はしない、将官って言葉が高戦績とかそういうのに変わるだけじゃないかな --  &new{2013-02-16 (土) 10:09:43};
---下士官以下と佐官以上(人数足りないようなら大尉以上)を完全に隔離するようなマッチングなら不満は出ないんじゃない? --  &new{2013-02-16 (土) 10:12:41};
---↑に同意だね。自分より上級と当たって溶かされるから下級側は機体と将官ガーって言うワケでさ、同級同士でギリギリの戦いしてたら不満が一番最初に出てくることなんて無いっしょ。 --  &new{2013-02-16 (土) 10:27:01};
--小隊内で「一番階級の高い人」を基準にマッチングされるようにして仕様を公開してくれ。下位部屋で狩りしてる将官佐官のせいで確実に新規が減るから --  &new{2013-02-16 (土) 10:07:11};
--勝率8割、9割維持しているアビューズにちかい将官部隊とか癌でしかない --  &new{2013-02-16 (土) 10:25:19};
---普通FPS とかで不可能に近い数値だもんな。それだけシステムに不備があるってこと。やろうとしても無理な数値。本人よりゲームが問題だわ。 --  &new{2013-02-16 (土) 11:09:01};
---一般的なFPSと比べたらとんでもなく耐久力が高く、しかしうまくやれば一方的に撃破できるからだいぶ稼ぎやすいけどな。 --  &new{2013-02-16 (土) 12:21:37};
--まず指揮官のマッチングを階級では無く勝率で決めて、兵士はキルレシオで配分すればいいんじゃね? --  &new{2013-02-16 (土) 11:48:32};
--戦闘経験に加えてMSのレベル判定を今のあいまいなものから厳格にする、機体や武装改造のランク付けして分けてみるのはどうでしょうか、さらにはMSそのもののを大戦初期、中期、後期、アナザーのように分けて基礎性能の違うMS同士が対戦できないようにしてみるのは?これだと一部のユーザーしか持っていないMSはマッチング出来ない事になりますが、一定時間始まらなければ下位や上位の戦場に入れるようにしてその戦場が有利か不利かでもらえるポイントを増減させるのはどうでしょうか? --  &new{2013-02-16 (土) 12:12:00};
--システムがややこしくなるのもいろいろと面倒臭い。同じ部屋に7人以上将官が集まらないようにするとかの単純なのでいいよ。 --  &new{2013-02-16 (土) 12:28:19};
--まず、K/Dに偏ったポイントの抜本的な改変が必要だな。むしろK/D表示すらいらない。 --  &new{2013-02-16 (土) 16:22:12};
--尉官以下・佐官以上で分けた上で数戦連続で一定以上のスコア獲得したら尉官以下でも佐官部屋送り、その程度で良いよ。低階級同士わいわいやってるところに将官が突っ込んできたり、高階級のガチに初心者が紛れ込んだりしなければ。 --  &new{2013-02-16 (土) 18:04:37};
--なんだかんだでこのゲームは階級に「デッキコスト」っていう付属品もあるから、階級の差でデッキ内の戦力が違ったりするんだよな。将官だとグフカスやら陸ガン大量に入れられたりするし --  &new{2013-02-16 (土) 18:38:56};
-S鯖で部隊マッチングしてる奴等がF鯖にいやがった・・・どんだけ~(´・ω・`) --  &new{2013-02-16 (土) 09:30:10};
-NYの中央は陸ガン怖いわ~カス先生じゃ勝てないわ~逃げる --  &new{2013-02-16 (土) 09:31:25};
-宇宙来たら現行機体はどうなるんかなー、新機体は宇宙専用とか銭ゲバならまだ救いがあるけど両対応ですとか古い機体の立場なくすような斜め下の対応してくるのも充分に考えられるからなー --  &new{2013-02-16 (土) 09:59:32};
--水中で戦う陸戦機みたいに何らかのマイナス要素が付くんじゃないかな? --  &new{2013-02-16 (土) 10:03:06};
--今のまま宇宙に放り出されると宇宙は連邦の庭って笑えないことになる --  &new{2013-02-16 (土) 10:08:15};
--ズゴックなら大丈夫だろ。あと御神体も。 --  &new{2013-02-16 (土) 10:09:27};
---御神体は宇宙に出るとガンダムを翻弄できるほどの高機動を獲得できるからな --  &new{2013-02-16 (土) 10:10:34};
---御神体がパカッと割れて中からMS 出てくるとかで良いじゃないか。 --  &new{2013-02-16 (土) 10:32:50};
--ハープーンとか見ると、武器の適正追加とかに落ち着く気がするけどな。機体の下方修正はいろいろ面倒なことになる・・。 --  &new{2013-02-16 (土) 10:29:26};
---宇宙空間でのビーム兵器全般の威力upとかやってきそうで怖い。ただでさえ強い陸ガンや初期ジムが強くなりすぎたら連邦に居辛くなるだけだ。ビーム兵器持ってる機体以外来るなみたいな風潮になりそうで…そうならないことを祈るばかり --  &new{2013-02-16 (土) 10:36:44};
---ぁ、でも陸ガンは陸適性のみだしここで考えられるのは宇宙適性を持った機体のビーム兵器全般ってところだろうか…どの道どうなるかは神(運営)のみぞ知る… --  &new{2013-02-16 (土) 10:43:18};
---その前に水中でのビーム兵器威力落としてくれ・・・
水中で威力の上がるビームとか謎の技術すぎるから --  &new{2013-02-16 (土) 13:20:14};
---↑改行失礼しました --  &new{2013-02-16 (土) 13:21:13};
---↑水中でビーム威力落とす設定すんのがマンドイから逆に水中機の威力上げたんでないん --  &new{2013-02-16 (土) 17:05:42};
--宇宙来たらグフカス4とか陸ガン4とかで散々無課金に無双してた連中が喚きそうだなw --  &new{2013-02-16 (土) 11:01:23};
---そいつらまたガチャ回して新しい機体で無双するだけだよ --  &new{2013-02-16 (土) 11:23:02};
--陸戦型が宇宙を飛び回るに決まってんだろ! --  &new{2013-02-16 (土) 11:37:29};
---つサラミス砲改造キット --  &new{2013-02-16 (土) 12:14:59};
---BD3号機みたいな理屈つけてとかねw --  &new{2013-02-16 (土) 17:00:45};
--宇宙って重力無いから砲撃で撃った弾落ちてこなくね? --  &new{2013-02-16 (土) 19:43:38};
-予約待ちの間、カスタマイズとかして時間つぶししてるけど、チュートもやらせてくれんかな?武器の性能チェックとか練習とか。なんなら、待ちの間は持ってない機体も全部使える練習モードで遊べて、バンナムも宣伝になるしお互い得ってことで --  &new{2013-02-16 (土) 10:14:49};
--それいいな。ガシャでレンタル機体出るよりよっぽどいい。ついでにそこから設計図買えると嬉しい。 --  &new{2013-02-16 (土) 11:05:38};
--話がずれるけど、今のガシャからレンタル無くして、GP小消費のレンタル機ガシャ作ったら良くないかな
で、買値と売値をぐっと下げる。必要なら機体エネルギーとか性能も調整する。レンタル機のパターンもいろいろ増やす。デッキボーナスとかチャレンジに活用しやすくなるし、お試しも手軽になる。格納庫拡張も意味合いを増す気がする。いかが --  &new{2013-02-16 (土) 11:11:32};
--ありゃ
↑話がずれるっていうか逆になってしまった…悪い --  &new{2013-02-16 (土) 11:13:45};
-ゲームに対する提案などは「ぼくがかんがえたさいこうのがんおん」ページでも新たに作るのはどうでしょうか --  &new{2013-02-16 (土) 11:37:37};
--ここを愚痴と煽りの専用ページにしろってこと? --  &new{2013-02-16 (土) 13:52:00};
---提案と分けるだけでもスッキリしそうですからね!ちなみにここは煽り禁止ですよ! --  &new{2013-02-16 (土) 14:14:05};
-とりあえず歩兵の任務解除早く復活してくれ!
勝ち馬ども(おそらく)がやたらPP気にして更新しろって言うがこっちだってやってるんだ!@連邦 --  &new{2013-02-16 (土) 13:27:44};
--今のジオンでもそういうのいるよ、挙句好き放題にポイント稼ぎに走って負けたのが更新遅いからって言うね…そんなに言うなら身内で指揮官挙げてろよって思う。まあ解決策は歩兵が指示対象に近づいたらそれに対する指示に自動更新されることかな --  &new{2013-02-16 (土) 13:51:15};
--前にどれくらい大変なのか興味もって指揮官やってみたんだが、指示更新が大忙しだったwwエースも防衛優先してたはずなのに勝手にフラーっと行っちゃうし指揮官の大変さが身に染みたわ…。これでチャットもきっちりするってすごいよなぁ。 --  &new{2013-02-16 (土) 14:07:17};
---チャットと指示更新と戦術支援、指揮官やれば分かっただろうけどチャットが一番難しい。
チャットも出来るようになるのに3日かかったよ・・・。 --  &new{2013-02-16 (土) 15:00:10};
--解除とは違うけどさ、拠点の上に出てる攻撃や防御マーククリックしたら他の指令に振り直せることない?ちゃんとその指令受けてた奴の位置が点滅するし便利なんだがアレ --  &new{2013-02-16 (土) 17:30:35};
-ジオン、今まで勝ちにこだわらなくても勝てちゃってたせいか今全然勝てないな。勝とうとする意識が薄い。一方連邦はみんな勝とうと頑張ってる感じがある。両方の陣営やっての感想。 --  &new{2013-02-16 (土) 13:46:07};
--装甲オンラインの時代と逆になったのかね、まあそのうち変化するだろう --  &new{2013-02-16 (土) 13:52:53};
--両陣営やってるがそんなに大きな差は感じないな。ジオンは勝ち馬いなくなって平和になった気もするが。勝とうとする意識って、それ勝たなきゃ駄目な勝ち馬たちなんじゃないの? --  &new{2013-02-16 (土) 13:58:16};
--ヒント:勝という意識のある輩=ライダー --  &new{2013-02-16 (土) 13:59:37};
--そうか?ジオンでもちょくちょく勝てるぞ?相手の武器火力が高すぎてまたかってなる場面は多いが。格闘が弱体化くらって防衛しづらくなったが、逆に拠点踏みにいくやつは前よりか増えてなんだかんだで防衛成功したりするんだよな。 --  &new{2013-02-16 (土) 14:05:09};
--以前の踏まない凸しないと揶揄されてた連邦劣勢時代のがみんな何とかしようと頑張ってる感があったと思うのは俺だけか。 --  &new{2013-02-16 (土) 14:07:04};
---勝ち馬ライダーのが役に立つってこった --  &new{2013-02-16 (土) 14:10:24};
---勝ち陣営ライダーはゴミクズ。 --  &new{2013-02-16 (土) 15:03:11};
--負けそうだというときに踏ん張るのが今の連邦。
あきらめるのが昔の連邦&今のジオン。 --  &new{2013-02-16 (土) 14:11:18};
---なんかよくわからんが今連邦とジオンがまんま入れ替わった感じがする。前に出るやつも相対的に増えたし、絶対勝てないってわけでもないから諦めてはいないぞ。まぁ格闘とバズの弱体化が適用された以上本拠点前の拠点は死守と敵の本拠点を出来るだけ殴らないと勝ちづらいんだがな。 --  &new{2013-02-16 (土) 14:18:00};
--連邦だが勝ちに拘りすぎて暴言吐くやつが増えたな。負けてたときは平和だったんだが質の悪いのが戻ってきた感じがする --  &new{2013-02-16 (土) 14:15:04};
---ここの運営、なぜか暴言とかの通報すると意外と対応してくれるよ。さっきもS鯖ジオン中将を小隊全員で通報したとこ。害悪プレーヤーはいなくなるべき。 --  &new{2013-02-16 (土) 15:00:00};
--水泳部主将ことゴッグの数が減ったので前回NYの時より押されてるだけじゃないかな --  &new{2013-02-16 (土) 14:15:57};
---ご、御神体さまがいるじゃないですか…(震え声) まぁあれ一回海にはいると陸上にもどるのにすごい時間かかるけどきちんとしたやつが海にいると制圧力がダンチになる。頼もしい --  &new{2013-02-16 (土) 14:20:24};
--全然勝てないって言っても勢力ゲージはほぼ五分五分だし、以前の連邦と比べたらまだまだ希望があるだろ --  &new{2013-02-16 (土) 14:28:08};
---5分5分って言ってるけどだんだんとゲージ差開いているの気がついてないの?昼間~夕方らへんはジオンでも勝てるからジオンが盛り返してるが、夜になると連邦に強い人が現れるからトータルでドンドン連邦のゲージが大きくなってる。どっちの目から見てもそれは明らか --  &new{2013-02-16 (土) 14:30:55};
---グフカス全盛の連邦よりマシだろ。 --  &new{2013-02-16 (土) 14:49:59};
---勢力差みるのにF鯖持ち出しちゃダメよw --  &new{2013-02-16 (土) 15:02:09};
--木主だけど、勝てる勝てないじゃなくて、連邦に比べジオンは勝とうとする意識が薄いなってことが主に言いたかったのです。 --  &new{2013-02-16 (土) 15:08:28};
--勝つ意識が強すぎても暴言やらストレスになるからバランスですね --  &new{2013-02-16 (土) 16:04:12};
-なんか、S鯖のIN人数が激減してるなー ジオンはみんな、ほぼ勝てるF鯖に行ったか --  &new{2013-02-16 (土) 14:12:02};
--なんだかんだでS鯖の方がMS戦してる感じはNYだからあるんだが将官と当たるか、上下3拠点だといつもレースゲーで辟易するな。それにちょっと課金してゾックたんを強化したからF鯖に行くのも抵抗あるんだよね。 --  &new{2013-02-16 (土) 14:14:39};
--F鯖の戦力ゲージみて言ってくれw --  &new{2013-02-16 (土) 14:29:48};
---F鯖キャラ持ってないので、現状勢力どうなってるのか知りたい。 --  &new{2013-02-16 (土) 16:14:59};
--無課金はF鯖のが多いのかな?
超課金グフカス・ジムヘは萎えるというより何もできずに殺されるからな~。 --  &new{2013-02-16 (土) 14:30:29};
--連邦キャラの10倍一生懸命戦って10倍課金してガチャも回したがグフカスが銀すら出てくれないからもう連邦に籍置いてるわ。どんなに頑張っても(課金)新しい機体を使えないってのが一番つまんない。 --  &new{2013-02-16 (土) 14:43:47};
--ライダーって単語のせいで折角出たジムヘ使いに行き辛い
もうジオンの機体飽きたから連邦遊んでる最中だったんだが… --  &new{2013-02-16 (土) 14:58:53};
---お前は俺か。この前のチャレンジ報酬でガシャ回してジムヘ設計図出たのに人多すぎて連邦に行き辛くて仕方ないわ。今だに作れてない・・・ --  &new{2013-02-16 (土) 15:11:12};
---やあ俺。せっかく引いたLAちゃん忍者プレイで拠点グレぽいぽいしたり不意打ちサーベルで天誅プレイしたいのに連邦人多くていけねぇよ… --  &new{2013-02-16 (土) 17:44:01};
---ここのバカ連中のいう事なんか気にするなよw自由に遊べばいいだけ
単に自分がスムーズに遊べなくなったからブーたれてるサルだろ --  &new{2013-02-16 (土) 17:44:40};
---俺はジムヘ出たから連邦に出戻りしたよ。しかし強襲ばかりつかってたから重撃の立ち回りが今一分からなくて使いこなせねぇwww --  &new{2013-02-16 (土) 17:59:58};
-ねんがんの グフカスを てにいれたぞ!! --  &new{2013-02-16 (土) 14:16:07};
--おめっと!次は俺が当たる番か… スプレースプレースプレーエンブレムエンブレムレンタルポポポポポ( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)ポカーン… --  &new{2013-02-16 (土) 14:18:42};
---出たな!妖怪五頭ポカーン!
くらえ!レンタル機マシンガンだ!パパパパッ --  &new{2013-02-16 (土) 15:07:18};
--俺も銀だけど出たから改造そこそこに出撃したら一回も落ちずに1位でワロタ。普段ジオンだから実感湧かなかったけど、今までグフカスガー馬鹿にしてすまんかった、こりゃ確かに強いわ。 --  &new{2013-02-16 (土) 15:12:06};
---それは きみが にゅーたいぷだからか かいきゅうが おわってるかだ --  &new{2013-02-16 (土) 15:45:20};
---ええい、慣らし運転もしないで使うと! --  &new{2013-02-16 (土) 16:03:29};
---俺も銀当たって使ってるけど、拠点踏みの先陣用に使い捨て感覚で乗るからそこまでは伸びないな。 --  &new{2013-02-16 (土) 21:39:38};
-自分が指揮官やってる時のプレイ動画ないかなー、と探しまくってる俺がいる。
指揮官多くやる身としては結構そういう歩兵視点って気になるのよね ついでに自分の評価も。 --  &new{2013-02-16 (土) 14:26:27};
-ppさえなければ --  &new{2013-02-16 (六) 15:00:58};
-協力戦とか局地戦ってまだかな?知ってる人教えてください。
大規模戦だけだと下手な俺としてはさすがに飽きてきた。 --  &new{2013-02-16 (土) 15:24:41};
--大規模戦の新ルール「襲撃戦」は3月6日に予定されてるけど、協力戦とか局地戦は書いてないからまだじゃないかな? --  &new{2013-02-16 (土) 15:43:19};
--正式開始時から表示はあるのになかなか実装されないね。いつのまにか消えてなかったことになったらやだな。 --  &new{2013-02-16 (土) 15:45:50};
--いまβ版だからそんなもんはない --  &new{2013-02-16 (六) 16:10:24};
---そうだな、今は確か正式βサービス中だったな --  &new{2013-02-16 (土) 20:11:22};
-今のところの大きな不満点をまとめると、「格差マッチング」、「ポイ厨」、「指揮官キック機能」、「GP稼ぎ手段の少なさ」、「勝ち馬による参戦待機時間の増加」、「理不尽なバランス調整」、「大量の不具合」、こんなとこ? --  &new{2013-02-16 (土) 15:41:20};
--こんなとこ? てか、これがゲームの要素、全てやんw --  &new{2013-02-16 (土) 16:06:16};
---1から作りなおした方が早くね。 --  &new{2013-02-16 (土) 18:35:50};
--不満点の原因を順番に並べると 運営、運営&糞プレイヤー、運営、運営、糞プレイヤー、運営、運営
中でも勝ち馬が居なければ、まだ不利な陣営やけど頑張っていこうって気にはなる --  &new{2013-02-16 (土) 16:14:15};
--やったことないんだけど戦場の絆もこんな感じなの? --  &new{2013-02-16 (土) 21:56:52};
-大規模戦の間に会社から電話来たりするといろいろな意味で禿げるな・・・
始まって5分くらいの時点で会社から電話が入って7・8分くらい電話に時間取られてポイントマイナスだし萎えるしで散々だったわ・・・ --  &new{2013-02-16 (土) 15:47:00};
--悲しいけどこれって仕事なのよね --  &new{2013-02-16 (土) 16:00:54};
---指揮官の支持が糞だとか、歩兵が芋ばかりとかそんなんでマイナスになったんじゃないから、怒りの矛先が無いので余計萎えるわ・・・ --  &new{2013-02-16 (土) 16:04:16};
--よその国だと「今忙しい」で切れるのかもしらんけどこの国じゃそうもいかないんだよね… --  &new{2013-02-16 (土) 16:06:40};
--仕事中やってるんじゃなければ電話取らずに終わってから掛け直したら?
20分ぐらいなら風呂にでも入ってたって言えば大丈夫じゃない? --  &new{2013-02-16 (土) 16:15:42};
---仕事によるけど緊急で電話かかってきて土日出勤なんて良くあること。取らない訳には行かないのさ。社蓄の悲しいサガよ。 --  &new{2013-02-16 (土) 16:18:32};
--携帯電話の電源はオフにして、家の電話回線は抜いとけ。 --  &new{2013-02-16 (土) 16:24:08};
---そこまで強気に出れるなら社畜やってないと思うな --  &new{2013-02-16 (土) 16:29:29};
---後日会社で緊急の電話があるかもしれないのに云々上司に叱られるんですねわかります --  &new{2013-02-16 (土) 16:31:14};
---あるかもしれないってところがポイントですね --  &new{2013-02-16 (土) 16:35:06};
---そもそも、何の用事があるか知らないが、休みの社員の家に電話かけること自体が会社としてどうなのよって話。ふつうの会社なら、今日は休みです後日折り返しますって対応だろう。 --  &new{2013-02-16 (土) 16:42:46};
---そういうことのないように対応できる人間を複数置いとくのが会社としての対応だが、余裕のないところはなぁ --  &new{2013-02-16 (土) 16:45:34};
--こんなツリー立ててどうしたいんだよwww同僚にでも話せばいいだろ --  &new{2013-02-16 (土) 17:20:09};
---雑談掲示板なんだしネガってるよりよくない? --  &new{2013-02-16 (土) 17:22:55};
-結局バランス調整なんて要らんかったんやな
ライダーが諸悪の根源やったんやな・・・悲劇やな・・・ --  &new{2013-02-16 (土) 16:07:35};
--勝ち馬がすぐわかるように両陣営で名前統一と反対の陣営のパイロットカードも見れるようにしたったらええねん --  &new{2013-02-16 (土) 16:20:16};
--1の有利不利を10にも20にも見せるのが勝ち馬の一面だからね --  &new{2013-02-16 (土) 16:30:15};
--あのF鯖でも連邦優勢の構図みると、まさにそんな感じ。機体のバランス云々より中の人次第だね。 --  &new{2013-02-16 (土) 16:30:37};
---先週より積極的に前に出る人が増えてる気がする。それと、指示更新うるさい人も増えた。ねずみする時に指示出してくれとか指揮官大変そうだ。 --  &new{2013-02-16 (土) 17:10:55};
---それが普通です --  &new{2013-02-16 (土) 17:18:17};
---出すのが常識です --  &new{2013-02-16 (土) 18:56:00};
-いくら回してもFSが出ないのは勝ち馬が悪い --  &new{2013-02-16 (土) 16:35:37};
--今朝トイレに間に合わなかったのも勝ち馬が悪い --  &new{2013-02-16 (土) 16:35:54};
---おいw大惨事じゃねーかw --  &new{2013-02-16 (土) 18:55:34};
---おいwマジでふいたじゃねーかw --  &new{2013-02-16 (土) 21:30:19};
--勝ち馬がいなくなったら身長が5cm伸びました。 --  &new{2013-02-16 (土) 16:39:08};
--勝ち馬特定したら金一封もらえました --  &new{2013-02-16 (土) 17:10:08};
-支援は有難いんだけど、前線のど真中で復帰しても確実に死ぬような所で復活させつの簡便して欲しい・・・。前線復帰を承諾するかしないかを自分で決めれたらいいのに・・・。 --  &new{2013-02-16 (土) 16:47:19};
--別に何度死んでも君にデメリットないんだからいいんじゃない? --  &new{2013-02-16 (土) 16:49:15};
---弾が無い 機体変更したい 凸戦艦から降下したい 死んだらまたリスポン時間初めからだからデメリットあるだろ --  &new{2013-02-16 (土) 16:58:49};
---何のための緊急帰投だよ。タンクだったら自爆しとけ、その方が大抵早いから。 --  &new{2013-02-16 (土) 17:25:11};
---弾がないなら弾切れのプリセット使えばいい。凸戦艦出てる時くらいは支援の人が復帰させるかどうか考えるべきだと思う。 --  &new{2013-02-16 (土) 17:35:48};
---↑↑前線のど真ん中っていってんだろ 緊急帰投できねぇだろ  --  &new{2013-02-16 (土) 17:45:55};
---帰投する暇がないほどの最前線なら一機でも多く落としていけよ。他の味方もいくらかいるだろ、お前が戦線復帰できる程度の最前線なんだから。恨むべきは支援ではなく己のトロさだ。 --  &new{2013-02-16 (土) 17:58:53};
---↑いいこというわ --  &new{2013-02-16 (土) 18:39:59};
---低レベルな言い争いやめろ、自己チューすぎるぞクソ支援ども。味方復活はおまえらのポイント源じゃねーんだよ --  &new{2013-02-16 (土) 19:20:36};
--無敵時間で隠れるなり一発かますならしたら? --  &new{2013-02-16 (土) 16:55:08};
--支援やってると復活させてすぐにまたやられるというのを目撃すとなんだか申し訳ない。復活→回復で無敵が切れた時に砲撃や爆撃でまた死亡。避けてくれとも思うけどそんなところで復活させたこっちも悪いし難しいね。2度起こすのはなんだか悪い気がして2度目はなしにしてる。 --  &new{2013-02-16 (土) 17:06:24};
--こんなこというヤツいるのか・・・名前教えろ、復活させないから。 --  &new{2013-02-16 (土) 17:11:00};
--いつでも復活させるやつは、復活ポイントに必死なやつか、何も考えてないアフォかだろう --  &new{2013-02-16 (土) 17:16:29};
---アホ。。。オマエのことか --  &new{2013-02-16 (土) 17:17:15};
--復活させられて迷惑って奴はNOOBと相場が決まっている --  &new{2013-02-16 (土) 17:26:21};
--拠点攻防中だと頭数欲しさに復帰させたりもする。勿論、復帰させる前にグレやBZでまとめて吹き飛ばされそうな時はやらないが。 --  &new{2013-02-16 (土) 17:28:07};
--迷惑なんてことは絶対ないんだけど、マップ見てチャット見て次のことを考えてる時に叩き起こされると大したことも出来ずにやられちまうことがある。命がけで復帰させて貰ったりすると申し訳ねぇなと思うわ。 --  &new{2013-02-16 (土) 17:32:26};
--ゲージ僅差で残り時間1分未満なら残弾なしとかだされても復活させてしまうな。 --  &new{2013-02-16 (土) 17:35:46};
--困ったことに復活してもブーストゲージは回復してないから復帰→撃墜ってのよくあるんだよね。俺は別にKD意識してないから前線で復帰後即落ちは別にいいけど、これちゃんと相手に伝えられたら支援は他に復帰後動ける機体を回復させて戦線維持できるんだろうなーとか思ったことはある --  &new{2013-02-16 (土) 17:36:31};
---確かにオバヒ状態での復活は結構困るな。オバヒが原因で死んで復活してもらってもオバヒが続いてるから逃げられずに再び死亡とかね。 --  &new{2013-02-16 (土) 17:47:03};
---復活した時はデスもついてないから安心 --  &new{2013-02-17 (日) 00:38:16};
--拒否のプリセットでお願いするしかないんじゃないかな。まぁそれでも復活させるやつはポイント厨だってことで諦める以外方法がない --  &new{2013-02-16 (土) 18:11:57};
--みんな、スレ主かわいそだからあまりイジメないで。。。 --  &new{2013-02-16 (土) 18:41:32};
--生き返ることで敵の射線がこれば、補給や再出撃の味方への攻撃が減って、弾数が多い連中が生き残れて前へ進めるかもしれない。生き返って即落とされても無駄死にじゃない。敵の必死な攻撃を引き付けられるというだけでも価値はある。問題はポイントとしてはおいしくないということだ。 --  &new{2013-02-16 (土) 19:31:01};
--【まとめ】

 なら死ぬな --  &new{2013-02-16 (土) 21:15:35};
---あと意思表示はしっかりと。ゲームだろうが現実だろうがこういうところをしっかりしない奴に文句を言う権利はないよ。 --  &new{2013-02-16 (土) 22:10:48};
--そのまま放置すれば確実にデス分ゲージが減る。復活させて敵一匹倒すなり生還するなりすればチームにプラスになるし何も出来ずにまた死んでも放置したのと同じ結果。
チームのため考えれば生き返らせてデメリットはないし、弾補充感覚で特攻死してる奴のがチームにとって害悪だろ?それを逆ギレか? --  &new{2013-02-16 (土) 23:06:48};
---弾がないのにどうやって敵を倒すんだ --  &new{2013-02-16 (土) 23:55:59};
-名前書けよ --  &new{2013-02-16 (土) 17:17:38};
--イブシ・ギンジロウ --  &new{2013-02-16 (土) 17:48:02};
-どこにでも設置できる対空砲の登場で砲撃も死亡か。運営はどこに向かっているんだろうなあ。 --  &new{2013-02-16 (土) 17:21:24};
--まぁ、固定砲台のと同じく一番近くにいる相手を適当に狙うだけだから、前線押し上げするときには使い辛いんじゃないかな。・・・そうだよね? -- [[タンク乗り]] &new{2013-02-16 (土) 17:24:09};
---対空砲は迫撃を消すやつじゃないか?だから前線に置かれると壊れるまで迫撃が意味なくなる --  &new{2013-02-16 (土) 17:30:01};
--要するにどこにでも置けるってだけのNPC固定砲台だろ。中に人間が入ってる砲撃のマネはできんよ。 --  &new{2013-02-16 (土) 17:28:26};
--どこにでも設置できる対空砲なんてマジで実装されるの?そんな情報あったっけ?事実だとすると文字通り死亡する勢いだが。 --  &new{2013-02-16 (土) 17:33:26};
--これって設置したら迫撃砲が選択できない場所がマップ上にはっきりと写るんだよな?対空砲設置しても位置バレバレじゃね? --  &new{2013-02-16 (土) 17:36:45};
---打ち込みたいところに設置されたらお手上げって結構致命的じゃないか? --  &new{2013-02-16 (土) 17:40:01};
---バレても壊しに行くのが大変だろ --  &new{2013-02-16 (土) 17:40:24};
---設置物破壊でポイント入るなら勝手にポイ厨が壊してくれるんじゃないかな --  &new{2013-02-16 (土) 17:53:50};
--対空砲じゃなくて固定砲台の間違いだと信じてる、支援が置けて大事なダメージソースになると信じてる --  &new{2013-02-16 (土) 17:40:25};
--さすがに本拠近くのやつほど範囲ないだろうし、どうせ特殊枠でレーダーとか捨てることになるだろうからポイ厨使わないだろうし、そんなに死なないと思うよ --  &new{2013-02-16 (土) 19:20:02};
---ただまぁ。回復ポッドを壊されないように送っていう意味では便利だよね。回復ポッド周辺は良く狙われるし。置く位置をもっと前線にできるのはでかいよ --  &new{2013-02-16 (土) 19:34:47};
---運営「なお実装されるのは支援の特殊枠です」で肝心のリペアポッド持てなくて産廃化までがテンプレ。 --  &new{2013-02-16 (土) 22:29:41};
--砲撃機から迫撃砲を取り外せるようになればまだ救いはあるがな…。 --  &new{2013-02-16 (土) 19:33:41};
---重撃やれよとしか --  &new{2013-02-16 (土) 21:23:52};
---迫撃砲を外して対空砲を付けたいね! --  &new{2013-02-17 (日) 00:40:24};
--とりあえず強襲ばっかのゲームにしたいというメッセージは嫌というほど伝わった --  &new{2013-02-16 (土) 20:56:49};
--あと、スナイパーライフル弾みたく高速飛来物を叩き落とす固定レーザーポッド希望 --  &new{2013-02-16 (土) 21:17:58};
--恐らく時間経過で消滅するとは思うが…しなかったら終わってるな --  &new{2013-02-16 (土) 21:26:48};
--範囲狭め、時間経過で消滅、マシンガン数発で壊れる程度の耐久力 くらいの性能だろ
前線出る味方と連携して対空砲壊す→砲撃 とかってできるようになればいいんじゃない? --  &new{2013-02-16 (土) 22:56:18};
--対空砲ポッドを要求して、その傘の下から砲撃する砲術屋急増 --  &new{2013-02-17 (日) 00:12:51};
-最近戦艦から降下するやつ少ない気がする、S鯖ジオン --  &new{2013-02-16 (土) 17:28:16};
--ジオンだと降下する前に壊されるからな。連邦はビームライフルとBZ持ち多いから戦艦が長時間もたないのよ --  &new{2013-02-16 (土) 17:30:17};
---見てる限り連邦とジオンで戦艦の活動時間にそこまでの差は感じないけど、上位勢の対戦だとそんな感じが顕著なのか。 --  &new{2013-02-16 (土) 17:37:33};
---敵が4.5人しかいない南端の海通っても余裕で壊される。水ガンのB3が鬼。水ガンいない頃は水ジム(笑)くらいしかいなくて敵本拠地まで楽々だったんだがな。 --  &new{2013-02-16 (土) 17:43:26};
---連邦の重撃やBZ持ち強襲は戦艦を地上から狙えるし、上位陣からしたらポイントの塊にしか見えないからポイ厨が集まってきて速攻で落ちる。ジオンは連邦の戦艦を狙いたくても攻撃届かない機体が多い。 --  &new{2013-02-16 (土) 17:43:49};
--なんか急に戦艦にミノ粉被せるのが流行ってる気がする。降下待機してると、ミノ粉が使われたのを確認してからでも間に合うんだけどね。 --  &new{2013-02-16 (土) 17:34:53};
---本拠点に届きそうな距離まで選択しないやつが結構いるからじゃね。降りれなくするのは有効だしな。 --  &new{2013-02-16 (土) 18:01:56};
---あれって本当に降りれなくなるの?降りにくくなるとかじゃなくて。 --  &new{2013-02-16 (土) 18:28:50};
---戦艦の上にミノが被さると出撃場所選択時に戦艦を選択できなくなるらしい --  &new{2013-02-16 (土) 18:47:30};
--ジオンでやったことないけど、グフカスでビルの上からさらに飛んでガトシー撃ったら当たらないの?戦艦の攻撃も当てにくいだろうし結構落としやすそうに見えるんだが --  &new{2013-02-16 (土) 17:35:45};
---当たるだろうけどとても現実的ではない --  &new{2013-02-16 (土) 17:38:27};
---届くけど、ガトシも所詮はMGの上位版。ダメなんてカス程度です。 --  &new{2013-02-16 (土) 17:53:44};
---(´・ω・`)3点マシ安定よー --  &new{2013-02-16 (土) 17:59:17};
---2↑ガトシのDPSは最強クラスだぞ何いってんだ --  &new{2013-02-16 (土) 18:17:25};
---お前DPSの意味知ってて言ってる?単位時間に与えるダメージの総量を言ってるんだぞ。1秒間に与えるダメージの総量なんてわざわざ計算する必要もないくらい陸ガンが圧勝してるんですけどね。DPS最強クラス?1秒間に3900弱しか火力でない武装が?武装自体の強さは認めるが、ことDPSに関しちゃMGの域をでねえよww --  &new{2013-02-16 (土) 21:09:47};
--戦線に触れるとすぐ蒸発するよね。結局上がりきった戦線で上から最後の一押しくらいにしか使えないっていう --  &new{2013-02-16 (土) 17:36:38};
--対艦に使えるリソースが陣営で段違いなんだよな --  &new{2013-02-16 (土) 17:39:12};
---降下できればジオン有利、降下の妨害は連邦有利。戦艦については結構バランス良く出来ていると思う。 --  &new{2013-02-16 (土) 17:50:08};
---別に降下してもジオン有利じゃなくね??連邦だったら瞬間火力高いから降りてしまえばすき放題できるからこっちのもんだけど --  &new{2013-02-16 (土) 17:56:00};
---降下されたらジオン有利っていうのはないと思うなぁ。せいぜいバズーカ何発か撃ち込めるけど。ゾックで本拠点に滑空できたときは発狂しながらビーム撃つけどなー。そういった意味では降下も連邦有利かも、ビーム兵器豊富でガーカスなんかは硬いし。戦艦攻撃の面だとジオン側で連邦側のようなことできるの今はゾックだけだし戦艦破壊は連邦有利かな --  &new{2013-02-16 (土) 18:00:10};
---連邦は装甲4機か陸ガン2機運ぶ便所に入れば致命傷を与えれるのたいしてジオンは与えられるような機体がFSぐらいよ
便器殴るんだったらジオン有利だけどな --  &new{2013-02-16 (土) 18:02:22};
---降下した後ブースト吹かせる時間と拠点に近ずく速度、楯を含めた装甲、単発武器の一撃威力はジオン有利では? --  &new{2013-02-16 (土) 18:30:31};
---3つあげてるけど、あってるの最初のヤツだけだねw --  &new{2013-02-16 (土) 18:34:17};
---↑一応強襲のパラメーター平均から出してるから、確認したら? --  &new{2013-02-16 (土) 18:47:11};
---↑単発兵器が強いのは確かだがリロードしてある程度の弾撃てるくらいの時間があればの話だな。実際にはそんな時間はないことのほうが多いぞ。戦艦破壊するために人集まるからそのまんま防衛だし。そういった意味で複数発撃てるやつを持ってる連邦が有利だよ。 --  &new{2013-02-16 (土) 19:21:50};
---ブースト最高速度あわせるとジオンのほうが拠点到達はしやすいが、↑にも書かれてるようにジオンは戦艦を落とされやすいから到達できる機体も少なかったりするわけで、そういった意味でも連邦のほうが戦艦有利なんじゃね? --  &new{2013-02-16 (土) 19:26:23};
---↑リロードする時間がないから、単発の威力高いほうが有利なんだろ・・・箱型拠点内だと数秒で蒸発するから。 --  &new{2013-02-16 (土) 19:38:19};
---まぁその数秒で金陸は高耐久高火力で拠点ガリガリ削ってくんですけどね。単発BZは当たればデカイが箱防衛で動き回ってる敵に事故で当たればダメ全く入らんし重量の関係でドムなんか一万BZ使ってるやつかなり減ったしな --  &new{2013-02-16 (土) 19:45:29};
---ジオンは最強機体のグフカスが本拠地殴りに向かないからなー便器ならまだともかく。ドムは機動力も瞬間火力もあるんだが図体がでかくて溶かされやすい。 --  &new{2013-02-16 (土) 19:46:58};
---連邦の方が拠点に到達しやすいのは異論ないよな?で、防御の話になるんだが防御が有利なのは連邦でいいよな?ゾックは使い手が少ないし、格闘はゴッグが主流だったけどみんな知っての通りだし、バズは味方も密集してるところだと意味ないし。以上の理由で本拠点を叩ける時間は連邦の方が大きくなってジオンが短くなるんだが…なにか意見はある? --  &new{2013-02-16 (土) 20:47:39};
---↑今までのコメント何も読んでいないのか・・・まぁ、ライダーのせいでジオン劣勢だしな。 --  &new{2013-02-16 (土) 21:53:51};
---↑…え?冗談抜きでお前が何を言ってるのかわからん。自分が読み直したほうがいいと思う --  &new{2013-02-16 (土) 22:43:05};
---おまえら二人とも廊下で立っとけ --  &new{2013-02-17 (日) 00:16:37};
-連邦の格闘当たり過ぎてジオンの格闘が泣いてるんだけどどうにかしてくれ。 --  &new{2013-02-16 (土) 17:53:41};
--ジオンの格闘を嘆くのは全く同意するが連邦の格闘をどうにかするのは我慢してやってくれ。これまで当たらない格闘で頑張ってきたんだ、もうちょっとくらい接近戦を楽しみたいんだよ・・・。 --  &new{2013-02-16 (土) 18:03:25};
--連邦の格闘を下方修正しろとまでは思わないが、ジオンの格闘を元に戻せとは思うな。そのくらい今の連邦の格闘は十分すぎる範囲だと思う。ジオン機は体でかいから連邦機から見て右に避けるとサーベルの端が掠るんだ・・・ドムの瞬発力でも無理だったぜ・・・ --  &new{2013-02-16 (土) 18:18:15};
---ドムってホバーだから瞬発力うんこじゃなかった --  &new{2013-02-16 (土) 19:16:16};
---まったくの同意だけど  ドムの瞬発力、、? --  &new{2013-02-16 (土) 19:18:13};
---あぁ、流石に格闘当たる距離でブースト止めたりしないから、ブースト吹かしながら相手の格闘予想しての垂直カーブ。最高速度で走ってる時の急な軌道変更的な意味で「瞬発力」ね。 --  &new{2013-02-16 (土) 19:23:42};
--むしろ格闘ぐらいはほぼ同列に強くして欲しい。各陣営、無理に差をつけるような武器ではないと思う。
まぁ、ゴッグとか特殊なのは特殊な当たり判定が必要だろうけど、そこはプロガンを槍にして範囲を広くするとかバランスを取ってもらうとして。 --  &new{2013-02-16 (Sat) 22:27:43};
-迫撃砲の弾が前へ飛ぶ、ほかの装甲ジム高速移動中うつと一瞬のしゃがむ動作が見られる、自分だけか?いつ修正するのか。 --  &new{2013-02-16 (六) 17:57:32};
--俺も見えてる、タンクがいきなりキャノン方の前方超連射するからビビルんだが、普通に迫撃砲撃ってるだけなんだよな・・・ --  &new{2013-02-16 (土) 19:46:49};
-ジオンから連邦に移ったプレイヤーのプリセットにはジオン訛りが出るようにしよう --  &new{2013-02-16 (土) 18:05:56};
--「ありがとう、助かりまジークジオン」「大勝利って感じだな!祝杯をジークジオン」「修理とか、ジークジオン」 --  &new{2013-02-16 (土) 18:09:43};
---最早訛りというか洗脳されてるレベルだな --  &new{2013-02-16 (土) 18:10:58};
---ジークジオン中毒だなw --  &new{2013-02-16 (土) 18:16:20};
---あぁ、完全に洗脳だジークジオン --  &new{2013-02-16 (土) 18:18:57};
---そうだな。完全にジークジオンだ --  &new{2013-02-16 (土) 18:25:13};
---魔法陣グルグルにあったなこんなネタw「へっくしょい!まもの」に近いものを感じる --  &new{2013-02-16 (土) 18:45:09};
---よかろう、ならばジーク・ジオンだ!! --  &new{2013-02-16 (土) 21:39:54};
---こんなに綺麗に吹いたの初めジーク・ジオン --  &new{2013-02-16 (土) 22:49:52};
---もう脳に刻まれてジークジオン! --  &new{2013-02-17 (日) 00:02:50};
--何の解決にもなってないけどワロタ --  &new{2013-02-16 (土) 18:43:31};
-勝ち馬乗りの見分け方なら最後に反対陣営でプレイした日時を刻むようにすればいいよ --  &new{2013-02-16 (土) 18:14:43};
-マッチング決まるまでヒマだからワンダースワンしてる。
あ、魚群見つけた。 --  &new{2013-02-16 (土) 18:19:21};
--なつかしいwwww
Gジェネギャザービート思い出す、あとデジモンとか。 --  &new{2013-02-16 (土) 18:33:44};
--キュィ↑ーン♪ --  &new{2013-02-16 (土) 18:36:49};
---音量調節する暇もなく鳴るんだよなw --  &new{2013-02-16 (土) 21:36:18};
-勝ち馬の何がいけないんですか? --  &new{2013-02-16 (土) 18:28:46};
--やるなとまでは言わないが、心の底から軽蔑する --  &new{2013-02-16 (土) 18:37:51};
--ゲームの寿命を縮める --  &new{2013-02-16 (土) 18:39:32};
--君が勝ち馬かどうかは知らないが、嫌な気がしないのならすればいいよ。 --  &new{2013-02-16 (土) 18:39:40};
--初心者を狩ってることもあるし、より一方的にしがちで結果的に人が離れていくんだよ。だから軽蔑する。 --  &new{2013-02-16 (土) 18:41:34};
--強さバランスの調整の邪魔。運営は馬鹿なので微調整を誤りやすくなる。
露骨な民族大移動で一瞬にして鯖の空気が変わる。元はと言えばバランス調整完了してないバンナムが一番悪いけどな。 --  &new{2013-02-16 (土) 18:42:05};
--そのプライドがなさが軽蔑に値する --  &new{2013-02-16 (土) 18:50:31};
--逆に負け馬ライダーもとい傭兵さん達には本当に助かるよ。 --  &new{2013-02-16 (土) 18:52:43};
---単に待ち時間が嫌なだけの俺 --  &new{2013-02-16 (土) 19:08:39};
---何故か不利陣営はレーダー置くだけのポイ厨支援増えるし、スタンドプレーばかりで勝つ気ない奴増えるし、負け馬ライダーはそんなもんだと俺は思っているよ --  &new{2013-02-16 (土) 19:23:29};
--勝ち馬ライダー=勝ち厨スコア厨だから戦争の役に立たない上に暴言で汚していく。春の花見客みたいなもんだな。 --  &new{2013-02-16 (土) 18:58:34};
--勝ち馬ならいいよ。勝ち馬ライダーなら嫌われるだろうね。特に暴言吐きとかなら。 --  &new{2013-02-16 (土) 19:14:03};
--努力せず安直に勝てるほうに逃げるからだろ。そういう奴ほどスタンドプレーするし。ちなみに俺はゲームで努力()とか思ってるライダー君なんだけどね。 --  &new{2013-02-16 (土) 19:15:38};
---ゲームで遊んでるお前は現実なんだぜ。まあラフに遊ぶのも悪くはないが、「本気で遊ぶ」のも楽しみ方だ。 --  &new{2013-02-16 (土) 19:22:33};
--勝ち馬が抜けることによって勝てなくなることを僻んでるだけ --  &new{2013-02-16 (土) 19:28:40};
---馬鹿にされるが勝ち馬ライダーって何気に強いからな。そりゃ極まってはいないだろうが、中の上くらいあったりして戦力には十分。 --  &new{2013-02-16 (土) 19:31:15};
---百歩譲って中の上程度の実力があると仮定しても、その対価が空気の悪化であるなら心から「お帰りください」と言いたいわ --  &new{2013-02-16 (土) 20:18:40};
--ガトー「志を持たん軍人は好かん」 --  &new{2013-02-16 (土) 19:33:52};
---要するにポリシーの問題だよねw --  &new{2013-02-16 (土) 19:42:58};
--負けてるときは何の影響もないけど、勝ち始めると混雑して遊びにくくなるから来るな、という程度。 --  &new{2013-02-16 (土) 19:34:54};
--日本人の美的意識に合わないだけ。与えられた権限の中で自分の利益を追求するのは悪いことじゃないしね。ただ、何で某国が日本で嫌われているのかを考えれば分かりやすい。
日本に取り入って、負けそうになったら裏切ってアメリカについて戦勝国面をする。これぞまさに勝ち馬の模範解答みたいなもの。
悪いわけじゃないけど、考え方が日本的じゃなくて朝鮮的なんだよね。勝ち馬って。 --  &new{2013-02-16 (Sat) 20:05:03};
---何か納得した、長い物に巻かれる日本人気質とはまた別のもんだよな
そして恥の意味をわからないから非難される理由がわからないのも一緒 --  &new{2013-02-16 (土) 20:47:52};
---はいはいそうだね、ライダーは朝鮮人で、とどまっている奴は「言いたいことは面と向かっていえない癖に粘着質」っていう気質継いでる立派な日本人だね --  &new{2013-02-16 (土) 21:07:12};
---このようにライダーは性格も悪いのです --  &new{2013-02-16 (土) 21:15:17};
---このように居座り続ける奴は自分に反対したら全て悪に見えるのですw --  &new{2013-02-16 (土) 21:22:59};
---勘違いして欲しくないのは、価値観が違うだけで悪だとは言ってないよ。ただ日本人の美意識と違うというだけの話って書いたつもりだよ。
この木のテーマが「勝ち馬の何がいけないの?」っていう話だったから、勝ち馬は悪くない、悪じゃないよ。日本人の美意識とは違うから、多くの人に嫌悪されて叩かれてると思う、って言っただけ。
その分かりやすい例として、同じく勝ち馬に乗って日本人に嫌悪されている朝鮮を例に挙げただけなんだ。
気に障ったらごめんね。でも、筋は通ってるとは思ってるよ。 --  &new{2013-02-16 (Sat) 22:17:01};
--1月下旬に始めたけどまさか連邦でこんなに参戦を待たされる時が来るとは思っていなかったジオンに帰ってください --  &new{2013-02-16 (土) 21:12:28};
---ライダー様は有利である限り居座り続けますよ、自分が迷惑になってるって露ほども思ってないからね --  &new{2013-02-16 (土) 21:17:31};
---1月最初は連邦にたくさんいたんだよね~これが。で、途中からジオンに移ってってなってどっちが発生源かもう分からんレベルだから諦めてくれ --  &new{2013-02-16 (土) 21:24:51};
---一月末に初めて、最初ジオンで作ったけどあんまり参戦遅いから連邦で作り直してやっと全機体強化出来て楽しくなってきたらこれ、
今後はどっちにも作って参戦早い方で参加することにする --  &new{2013-02-16 (土) 23:19:44};
-固まってる敵迫撃でバシバシ撃破して孤立した敵マシンガンで追っかけ回して撃破してたまに前線で特攻して慌てて逃げる相手見てタンク楽しい --  &new{2013-02-16 (土) 18:38:00};
-今のトレンドは重撃は一発狙いで高火力orDPS重視、強襲はバランス重視で軽装備重視なんだろうか? --  &new{2013-02-16 (土) 19:12:53};
--それだけ見てると強襲のバランスボーナス無効化できるゾックさん最強だよね。さすが御神体だ --  &new{2013-02-16 (土) 19:38:05};
-キースやウラキ少尉早くこないかな~ --  &new{2013-02-16 (土) 19:19:41};
--バニング大尉ェ・・・ --  &new{2013-02-16 (土) 19:27:04};
--一年戦争に0083が何故来ると思ったの? --  &new{2013-02-16 (土) 19:29:53};
---一年戦争以降の機体がでてるじてんでお察し。 --  &new{2013-02-16 (土) 19:47:30};
---たとえば? --  &new{2013-02-16 (土) 19:52:19};
---いつ一年戦争に限定されたの? --  &new{2013-02-16 (土) 19:58:45};
---ある程度完成形になり課金率が低下してきたら、続編のZガンダムオンラインになるんだよ? --  &new{2013-02-16 (土) 20:29:17};
--シャアはどうなるんだろ・・・連邦・・・? --  &new{2013-02-16 (土) 20:34:20};
---明後日までにTV版Zガンダム全話見てこい --  &new{2013-02-16 (土) 21:51:05};
---クワトロさんになってたけどシャアってばれてるやん・・・ --  &new{2013-02-16 (土) 22:24:15};
--パイロットは一年戦争時でも戦ってたんじゃねえの?特にバニング大尉とか不死身の(ryだし --  &new{2013-02-16 (土) 23:47:26};
--アムロ「そうだ、カイさんガンペリー乗ります?」 --  &new{2013-02-17 (日) 00:20:55};
---(カイ、何も言わずアムロを殴る) --  &new{2013-02-17 (日) 00:24:06};
-高階級ほど廃課金の強機体・強武器ゲーになるせいで変なところでバランスが取れていたりする。 --  &new{2013-02-16 (土) 19:29:31};
--取れてないです --  &new{2013-02-16 (土) 19:54:28};
---ちなみにネガい奴ほどすぐ機体性能のせいにする --  &new{2013-02-16 (土) 19:58:08};
-バランスって今どれくらい持ってるんだろうね。50くらいはザラっぽい感じだけど。 --  &new{2013-02-16 (土) 19:54:14};
-そもそも強襲のコンセプトってなんだっけ?なんか色々わかんなくなってきた笑 --  &new{2013-02-16 (土) 19:55:15};
--強く襲うんだろう。 --  &new{2013-02-16 (土) 19:56:03};
--高機動かつ接近戦を得意とする(公式)・・・あれ?中距離も強いんですけどwwwwww --  &new{2013-02-16 (土) 20:00:32};
---アーマー足りなくて鈍重な重撃より中距離強かったりするよね、ジオンだと更に当てられないが加わる。水ザクやゾックは長距離まで行かないと活きないからね。 --  &new{2013-02-16 (土) 20:04:03};
--切込みゆえの機動性・前衛としての耐久力、これを両立させようとしてる時点でおかしくなる。更に高火力やら長射程やらが出てきて重撃の存在意義が薄くなっていく。 --  &new{2013-02-16 (土) 20:01:48};
---耐久と機動力、そこはいいよ。そうじゃないと範囲攻撃とかマシンガンとかがある中では厳しい。仮に強襲が全てショットガン射程なら、ショットガン射程のグフカスは最強強襲なのかもしれないが最強機とは言われなかっただろう。 --  &new{2013-02-16 (土) 20:45:06};
--そもそも強襲以外の前衛が居ないからな。重撃は分類上後衛だし。…そもそも、強襲重撃って分け方がMSに合ってなさすぎると思う。射撃が苦手なMSなんて殆どいないし。 --  &new{2013-02-16 (土) 20:47:35};
---芋強襲なんて新種が沸いて重撃や支援が拠点踏んでたFジの悪口はもっと言え --  &new{2013-02-16 (土) 22:46:26};
--最高レベルの機動力と複数の強力な近接攻撃手段を持ちゲーム内でもトップクラスの総アーマー値を誇り中距離戦にも強く一部の機体にいたってば秒速で敵機を蒸発できる器用万能兵装のことです --  &new{2013-02-16 (土) 22:41:00};
-正直、メンテの度に運営に振り回されていること自体に萎えてしまう。今後も新機体が出る度に調整が入り、ずーっと連邦だのジオンだのコロコロするんですかね…(´・ω・`) --  &new{2013-02-16 (土) 19:59:25};
--まぁ、まだ有料βテストの段階なんだから気長にいこうや。 --  &new{2013-02-16 (土) 20:19:28};
--来月にグフカスの対になるEz-8を突然DXガチャに入れて無茶苦茶になると予想。まだ吸いとるんですかバンナムさん? --  &new{2013-02-16 (土) 20:26:07};
---ジオン不利なまま、トドメの倍返し実装。バンナムだとありえるから恐い --  &new{2013-02-16 (土) 20:45:45};
-キュベレイまだ? --  &new{2013-02-16 (土) 20:02:07};
--エルメスすら実装されて無いのにキュベレイ() --  &new{2013-02-16 (土) 20:54:26};
--打ち上げまだぁ? -- [[チバトロン様]] &new{2013-02-17 (日) 03:17:41};
-ここまでゴッグ強すぎとか騒ぐ連邦兵多いと予想だにしてなかったな。連邦だっていい機体沢山あるのに結構差をつけて負けてたのがなんとなくわかったような気がする --  &new{2013-02-16 (土) 20:31:02};
--お互い様、以上 --  &new{2013-02-16 (土) 20:35:19};
--連邦で居て勝ち馬ウザイからジオンに移ったけど、ゴッグの抱き付き範囲広いけど足遅いしちゃんと気をつければ何とでもなる=悪くないバランスの機体だったと思う。 --  &new{2013-02-16 (土) 20:50:13};
---そう思ってくれるだけで助かる。 --  &new{2013-02-16 (土) 20:54:32};
--避けてマシぶち込む鴨だったから連邦でも割りと許されてたぜ?noobばっかのF連邦民はそうじゃないようだがな --  &new{2013-02-16 (土) 20:53:08};
---正直S鯖の奴って最初からやってたってだけで妙なプライド持ってるけど実際ポイント取るのがうまいだけですよね(^q^) --  &new{2013-02-16 (土) 20:58:29};
---ジオンだけどずっとS鯖にいた自分はポイント度外視で尉官安定だよ。 --  &new{2013-02-16 (土) 21:04:19};
---↑2お前が自分の動きを振り返らないのはよくわかったから自重しよう。なっ?S鯖F鯖うんぬんじゃなく自分自身に非があるかと考えてるやつがきちんとした意見を言ってる --  &new{2013-02-16 (土) 21:07:02};
--水ガン実装前の水中の話だから。 --  &new{2013-02-16 (土) 20:56:24};
--結論はどっちもネガりすぎ --  &new{2013-02-16 (土) 21:00:55};
--ゴッグの売りの格闘が弱体化されたのにそれ以上の機体の売りは弱体化されないという…ゴッグが何か悪いことしたの? --  &new{2013-02-16 (土) 21:02:29};
---運営に言えば? --  &new{2013-02-16 (土) 21:03:48};
---そうね、BR強すぎ弱体化しろって言っとくわ --  &new{2013-02-16 (土) 21:05:43};
---BR修正したら今のバランスがそのままひっくり返るだけになりそうだなwまぁどのみち今の運営が何をした所でちょうどいいバランスにはならんだろうが。 --  &new{2013-02-16 (土) 21:17:56};
---連邦はBZも持てるし強くなった格闘もあるし大丈夫じゃない? --  &new{2013-02-16 (土) 21:19:23};
---ダイジョブかね?今までの経緯を考えるとBR修正+斜め上くらいはぶち込んできそうでなぁ、希望的観測がどうにも持てないわw --  &new{2013-02-16 (土) 21:27:09};
---ビーム弱体化で全体的にマシンガンゲーにしてガトシも弱体、これでそこそこ解決できそうな気はするんだがな(BZは別途考えるとして)。あと個人的には3BSG廃止。 --  &new{2013-02-16 (土) 21:51:51};
---追記:ゲルググ辺りを出してジオンにもビーム兵器本格実装って手もあるな。グフカスからの脱却にもなり得る。 --  &new{2013-02-16 (土) 22:04:32};
---BRとマシの威力を射程を下げて強襲全体の火力を下げる、BZ系(特に3Bを除くCBZ)に何らかの強みを持たせてやる
重撃のアーマーもうちょい高くしろとかは別にして、武器に関してはこれでバランス取れると思うんだがな。連邦から不満は出るっつってもジオンだってメインは基本マシなんだから条件同じで痛み分けだろ。 --  &new{2013-02-16 (土) 22:48:06};
--正直ゴックはどうでも良かった。グフカスの方がヤバイんだよ、あいつがジオンのバランス崩してる。突出して強すぎる分他を弱くせざるをえないだけなんだよ --  &new{2013-02-16 (土) 22:09:26};
---その理論でいくなら連邦のガーカスは今のうちに対処すべきだよな、アレの数が揃うのは時間の問題だぞ。あと、陸ガンとジムヘも無視してやるな。登場時こそ微妙だったが、今やグフカスに対抗しうる連邦の戦力なんだ。 --  &new{2013-02-16 (土) 22:17:21};
---↑確かにガーカスはめちゃ硬いからな…。もし何もないまま今後迎えたら確実に制圧されるだろうな…。相手が51体ならこっちは51体のゾックで迎えうつしかないな --  &new{2013-02-16 (土) 22:56:49};
---↑ゾックでガーカスに勝てるかね? --  &new{2013-02-16 (土) 23:07:15};
---↑流石に51体のゾックはネタじゃね? 見てみたいが。 --  &new{2013-02-16 (土) 23:14:33};
---ゾックのみ対ガーカスのみなら意外といい勝負しそう ってか見てみたいw --  &new{2013-02-16 (土) 23:21:49};
---お前らゾック舐めんなよ。ガーカスの機体ボーナス値でもほぼ無効に出来る威力を有してるんだからな…。あっ、でもゾックはゾックでも金ゾックじゃないとCメガF当ててから3点の追い討ちで溶かしきれないな。3点なら溶かせる --  &new{2013-02-16 (土) 23:27:35};
--今回の状況と発言連邦に当てはめたら、ガーカスから盾が不具合で無くなって戻せって言ってるのに「あの盾の硬さバグだったろ、直さなくていい」「盾なくてもバルカンもバズもあるだろ?あまえんな射撃で戦え」とか言われてるようなもんだろ?そりゃジオンキレるわ。 --  &new{2013-02-16 (土) 22:20:26};
---すぐそうやって都合の良いだけの例えを出す --  &new{2013-02-17 (日) 03:05:36};
-もう全マップに飽きた。新マップ新機体はよう!!変なバランス設定よりも機体数増えればバランスよくなるはず --  &new{2013-02-16 (土) 21:02:06};
--その機体が手に入らなければ何の意味もない --  &new{2013-02-16 (土) 21:05:28};
--今の機体数ですらバランス崩壊してるのにこれ以上増えて良くなるとどうして考えられるのか --  &new{2013-02-16 (土) 21:06:39};
---もともと無いバランスをこれ以上崩しようがないんだから新機体追加しても崩壊するものがない以上問題ないだろ、とか思っちゃう俺はきっと異端なんだろうな --  &new{2013-02-16 (土) 23:07:11};
--きっと強襲の種類が多いせいだ --  &new{2013-02-16 (土) 21:10:00};
--「おや、アッガイの様子がおかしい……ジュアッグに進化した!」 --  &new{2013-02-17 (日) 00:26:31};
--新マップ?テキサスがあるじゃないか!! --  &new{2013-02-17 (日) 00:27:44};
-今日ジオンS鯖でけっこうやってるが、5回も勝ててないと思う。他はどんな感じなんだ? --  &new{2013-02-16 (土) 21:02:54};
--同階級だとちょい負け先行、階級有利だとまあ勝てるかな、階級不利だとお察し --  &new{2013-02-16 (土) 21:04:13};
--俺もS鯖ジオンだけど5回やって3回勝つぐらいかな。マッチングが偏ってんだろうな --  &new{2013-02-16 (土) 21:04:39};
--15回中6回負けたかな --  &new{2013-02-16 (土) 21:06:12};
--階級が高い人がいる部隊よりも野良のほうがいい気がしてきた --  &new{2013-02-16 (土) 21:07:29};
--高階級とばかりで廃課金のCBZB3に打ち下ろされ続けるよ 逃げても物陰にいた廃課金の陸ガンがFAFで溶かしてくる --  &new{2013-02-16 (土) 21:10:14};
--B3系は明らかに連邦のが上なんだがどうしてだろう、ビーム系と違って設定の違和感もないだろうに --  &new{2013-02-16 (土) 21:12:26};
---B3バズこそジオンにほしかった。 --  &new{2013-02-16 (土) 21:54:50};
---↑名前だけジャイアント・バズも何とかして欲しかった。ついでにヒートロッドが産廃とかグフ舐めてんの(´;ω;`) --  &new{2013-02-16 (土) 22:31:58};
---グフもグフカスも射撃が主武装って時点でおかしい。グフ&グフカスはロッド&ソードだろやっぱ。 --  &new{2013-02-16 (土) 22:51:03};
---射撃は近付くまでの牽制だよなーグフ・グフカスは泥臭く間合いを詰めて敵を屠っていって欲しかった --  &new{2013-02-16 (土) 23:06:19};
-以前のバズオンラインに戻せととまでは言わないが爆風系武器の弱体化が目に余る。マシンガンやビームライフル垂れ流しゲーに歯止めを掛けようとという有志諸君は運営に要望を送ろう --  &new{2013-02-16 (Sat) 21:13:34};
--それを一昨日から議論?している自分のような木主もいるんだよ。(ここの木主じゃないよ)
このままだとマシンガン小インフレ弱バズーカゲーになってしまうのは目に見えてるから早く打開したくて一昨日から議論?やってるからこういう木主がでてきてくれるのは嬉しいよ。 --  &new{2013-02-16 (土) 21:23:49};
--->>このままだとマシンガン小インフレ弱バズーカゲー
どうみてもMGBZ弱体、ビームインフレ状態です有難うございました。陸では初期ジム陸ガンジムへ量ガンキャ、海では水ガンのビームの嵐。拠点凸では装甲のB3も加わってあっというまに陥落。戦艦もあっというまに撃沈。 --  &new{2013-02-16 (土) 22:44:04};
--ロックオンがある時点で・・・
もっとブーストでの移動速度落としてマップ狭くして人数減らしてロックオンなくせば今の状態でも良さそうなんだがな --  &new{2013-02-16 (土) 21:29:40};
---まさか運営がロックオン推奨ゲーにするとは思わなかったからな…。ロックオンを消すことはないだろう。他のTPSの参考例だけどロックオンすると威力が下がったりするんだよな。まぁロックオンされて撃たれると動き悪くなったんだが…。 --  &new{2013-02-16 (土) 21:34:20};
---ロックオンが近距離優先か、アイアンサイト優先かを選択できないんだよな。近くをちょろちょろ動くやつをロックしようとして、たまたまサイトが遠くの敵にあっていてそっちをロックしてしまうと、近距離のやつを見失ってしまう。ロックオン推奨するには仕様があまりにカスすぎる。 --  &new{2013-02-16 (土) 22:47:09};
---TPSでロックオンゲーにしたら、マシンガンオンラインは普通加速する…
最初からロックオン付けなきゃ良かったのにと思う今日この頃。 --  &new{2013-02-17 (日) 00:15:54};
--だけどはっきりしない要望は誤解を招いて、今回の「ゴッグ格闘の残り判定消すだけでいいのに・・・」のような酷いアップデートを引き起こしてしまうんだよ。
だから自分ははっきりとした要望を出すために一昨日から議論?を行っているんだよ。
だから「ーのために要望を送ろう」 とは軽々しく言わない方がいいんだよ、要望は気軽に出すものじゃないんだよ、じっくり話し合ってまとめたものを出すべきなんだよ。 --  &new{2013-02-16 (土) 21:38:07};
---板も更新されたんだし、書き込みをするついでに新しく木を立てたらどうかね。 --  &new{2013-02-16 (土) 21:48:55};
---今グフカスタムのスレッドでちょっとした議論を起こそうとしているところなんだよ。
でも自分が書き込んだ後に誰も意見がこなくて議論が起きないんだよ・・・。
ということでグフカスタムについて議論に協力してもいい人はグフカスタムのスレッドにきてほしいんだよ。 --  &new{2013-02-16 (土) 22:05:01};
---意見じゃなくて単なる押し付け。MG下げる>MGメイン機体の多いジオンに不利、バズ強化>連邦は装甲陸ガンジムへ初期ジムデジム、ジオンはFSグフドム高ドムIIJデザク。こんなもん?これは両方メリット有る。で、MG下げる代わりにビームはどうするのよ? --  &new{2013-02-16 (土) 22:34:21};
---MG系しか選択肢が無いから使ってるのに、それを下げて変わりに何使うのさ?SG?B3SGを強襲に配備するように同時に要望送るの?意味不明やわ。 --  &new{2013-02-16 (土) 22:37:58};
---だから一昨日から3点式(チャージ)バズーカ以外のバズーカ系の威力+500とかも提案しているよ。 --  &new{2013-02-16 (土) 22:46:00};
---だからBZは両軍ともに必要な処置やろ?ジオンのMGの代わりは何って聞いてるのよ。MGの変わりにビーム持たせてくれるのか? --  &new{2013-02-16 (土) 22:50:04};
---BZはジオンも連邦も有るし、使える機体も装備も同じくらいあるやろ?それとMG弱体は絶対バーターにはならんよ。 --  &new{2013-02-16 (土) 22:51:24};
---意見を聞いているとビーム系の弱体化も視野に入れる必要があるみたいだね。
では、それについてはまず弱体化の対象としてビーム武器を挙げてほしいよ。 --  &new{2013-02-16 (土) 22:59:09};
---↑もう少しゲームやり込んで、色々機体使ってから木立てたら?ものっそ腹立って色々説明した自分がアホらしいわ。 --  &new{2013-02-16 (土) 23:04:30};
---上に同意、主観ばかりじゃどうにもならんが、百聞は一見に如かず、なんて言葉もある。議論の進行役にしたって現状を正確に判断できてる人間がすべきものでしょ。 --  &new{2013-02-16 (土) 23:08:05};
---追記:あと、他人の木で議論しようとすんな。マナーを押し付けるのは無粋だが、野放図になるよりはマシなんで今の内に言っておく。 --  &new{2013-02-16 (土) 23:10:23};
--木主だが議論歓迎だが? 俺は強襲機が格闘ぶんぶん振り回す上に射撃も強いという状況をどうにかして欲しいと思ってる。ブースト中のマシンガンやビームライフルの集弾を下げて実質ダメージ減少という形が理想だな。  --  &new{2013-02-16 (Sat) 23:28:43};
---ならよかった。スレジャックとかを気にする場所もあるんで一応止めに入ったけど要らなかったな、こりゃ。 --  &new{2013-02-16 (土) 23:42:17};
-レーダー3つ置いたら凸死を繰り返すワーカーが多すぎる。もつれてK/Dになっても足引っ張る。そのくせポイント上位に来るからムカツク。参戦前にカードのK/Dとデッキ見てると大体察しがつく。 --  &new{2013-02-16 (土) 21:54:01};
--支援入れててレーダーを広域しか持ってない奴は地雷と思ってほぼ間違いない、猪強襲クラスの考え無しだわ。プロフのK/Dは、マシンガン系を使うタイプの人だとどうしてもアシストが多くなってくると思うから俺はあまり言及しないな。 --  &new{2013-02-16 (土) 22:02:19};
--みんなが凸れ、拠点踏め、戦線下げんなってチャットだしまくるからレーダー置いたら凸ってたんだが、駄目だったのか? --  &new{2013-02-17 (日) 06:05:58};
---凸自体は問題ない、問題になってるのはポイント用レーダー(早い話が広域)補充と稼ぎ機体への乗り換え目当てでロクな支援をせずに凸死する奴。 --  &new{2013-02-17 (日) 06:55:07};
-オイィ ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/834.jpg --  &new{2013-02-16 (土) 22:29:19};
--言いたいことはわかったから画像を貼り付ける時は頭のhを抜きたまえ。 --  &new{2013-02-16 (土) 22:33:04};
--デカいデカいwアドレスは最初の「h」を抜いて貼れ。 --  &new{2013-02-16 (土) 22:33:40};
---これ規約に追加しておくべきかもな。>h抜き
これくらいの編集なら見かけた時にやっておくようにしてるんだが、レイアウト崩れるし見にくいし --  &new{2013-02-16 (土) 22:37:05};
---そう思って一応ここのトップには書き足しておいた。足りない部分や色変え等添削よろしく。 --  &new{2013-02-16 (土) 22:40:30};
--申し訳ない>< --  &new{2013-02-16 (土) 22:39:06};
--ちゅうか単なるノーロック榴弾じゃんかw --  &new{2013-02-16 (土) 22:43:35};
---怖いのは拠点の遥か遠くから最大仰角でぶっぱすればベースに近づかずとも攻撃できる点だろう。タンクは遅いから難しいがキャノン系は移動楽だからスネーク難度は低いしな --  &new{2013-02-16 (土) 22:55:29};
---これ砂漠でも出来てたから今更って感じだな・・・箱拠点も爆風範囲さえあれば壁と屋根の間を通して拠点にダメージ通せる。 --  &new{2013-02-16 (土) 23:13:21};
-やばい。今回のアプデでそんなに連邦有利になったか確かめたくて、連邦でキャラを初めて作ってみたんだけど、全然関係のないノエルの声に嵌った。このまま連邦に居ついちゃおうか迷っちゃうほど好みの声やん。俺はどーしたらいいんや… --  &new{2013-02-16 (土) 22:47:22};
--よかったな、チュートリに籠ってれば独り占めできるぞ! --  &new{2013-02-16 (土) 22:49:34};
--両方やればいいじゃない。人の少ない時間帯を選べば両陣営でそれなりに楽しめるよ --  &new{2013-02-16 (土) 22:49:55};
--俺はロリ声に聞こえて狙ってる感が強くてあんま好みになれないな…好きな人には申し訳ないがw --  &new{2013-02-16 (土) 22:52:46};
---ロリ…声…?  ちょっと連邦行ってくる! --  &new{2013-02-16 (土) 22:54:42};
---ノエルは癖が強いな、ハマる人と苦手な人にはっきり分かれる気がする。俺は後者だけど。 --  &new{2013-02-16 (土) 22:56:30};
---ぬぉ、誰かメイ技術士官を呼んで来いw!変なベクトルで連邦に人が流れるぞww --  &new{2013-02-16 (土) 22:58:57};
---俺はジオンのオペ子のほうが好きだから問題ない(キリッ) --  &new{2013-02-16 (土) 23:02:33};
---連邦オペにモーリンちゃんの追加採用はよ --  &new{2013-02-16 (土) 23:11:14};
---ミユ・タキザワの( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい! --  &new{2013-02-16 (土) 23:26:28};
---でもノエル、設定は男だぜ……。 --  &new{2013-02-17 (日) 00:30:50};
---しれっと嘘を言うなと --  &new{2013-02-17 (日) 03:07:53};
---そうだそうだ、男じゃなくて、本当は79歳の宇宙世紀元年生まれのロリババァなんだぜっ! --  &new{2013-02-17 (日) 03:11:28};
--ノエルたんいつも「さーせんボタンを~」って言ってるように聞こえるんだが・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 10:36:33};
---仲間がいたか・・・、あと男なのは小説版の話だなw読めばわかる。ヒロインェ... --  &new{2013-02-17 (日) 10:46:56};
-宇宙MAP来るけどさぁ、手榴弾どうなんの?重力無いのに放物線描いて落ちるの?それとも真っ直ぐ飛ぶようになるのか? --  &new{2013-02-16 (土) 22:54:10};
--ソロモンらしいし低重力なんじゃないか。宇宙適正の有無で移動速度が変わるだけで投擲距離も落下速度もブースト速度も変わらなかったら笑う、と言うかそうなりそうだけど。 --  &new{2013-02-16 (土) 22:58:27};
---宇宙適性があったら空を飛べます(キリッ) とか斜め上の仕様に期待 --  &new{2013-02-16 (土) 23:09:52};
--他のゲームだと見事な放物線描いてるよね(ありえないけど)・・・ --  &new{2013-02-16 (土) 23:07:58};
--というか迫撃砲どうするんだ。宇宙空間で真上に飛んだ迫撃砲が地面に帰ってくる図を想像出来ない --  &new{2013-02-16 (土) 23:08:54};
---迫撃砲の弾はロケットみたいになってる、らしい。あと榴弾もどうなるんだろうな。 --  &new{2013-02-16 (土) 23:11:16};
---ハヤトはTV版準拠なのかねー哀れ --  &new{2013-02-16 (土) 23:14:02};
--そもそも宇宙の移動どうすんだろ。まさか宇宙で歩かないよなwwwwww
まさかな・・・ --  &new{2013-02-16 (土) 23:17:16};
---多分ソロモンの上を歩く感じになると思う。宇宙と言うなの見た目違いの地上だと予想 --  &new{2013-02-16 (土) 23:22:53};
---小惑星の上とか重力のある場所なら歩けるだろ、そこまで草生やすほどのことじゃないと思うぞ。 --  &new{2013-02-16 (土) 23:23:35};
---大丈夫だよ。地上だって水中だって、ほとんどブーストしてて歩かないじゃん。
連ジみたく全員が同じ方向に頭向けることになるとか、そっちのが気になる。 --  &new{2013-02-16 (土) 23:57:11};
--宇宙のステージならブーストは加速するときだけ使えば良いんだよな。一回ブーストすれば、あとは慣性でそのままいける。で、ブーストしつづければ、障害物か何かにぶつかるまで延々チート級のスピードで移動する機体がうごめくと。 --  &new{2013-02-17 (日) 00:10:55};
---軌道速度未満なら、重力がある限りいずれ地面に落ちるのは変わらないけどね。 --  &new{2013-02-17 (日) 00:20:28};
--下手にリアル差を追及して宇宙では無音 --  &new{2013-02-17 (日) 00:51:00};
---シャア少佐ー!助けてください、減速できません!うあ゙ぁぁぁ --  &new{2013-02-17 (日) 01:03:28};
---コクピット内では画像データを元に合成音が流れる、なんて設定もあったな。 --  &new{2013-02-17 (日) 01:26:38};
---推進剤要素が入って推進剤切れた状態でジャンプするとそのまま戦闘終了まで漂流する --  &new{2013-02-17 (日) 03:13:53};
---BZの破片やMGの流れ弾はデブリとなって高速で漂い忘れた頃に敵撃墜 --  &new{2013-02-17 (日) 07:13:32};
-明日から砂漠だよ!瓦礫でタンクマシが当たらないうんざりな日々とはおさらばだぜ! --  &new{2013-02-16 (土) 23:10:16};
--なんだ明日からまたグフカス無双か --  &new{2013-02-16 (土) 23:11:18};
---今レースゲーやったらジオンの箱が一瞬で溶けて連邦の箱は残ってる未来しか見えんわ… --  &new{2013-02-16 (土) 23:13:20};
---ドム必殺の戦艦型拠点にめり込む奴は修正されたのかな --  &new{2013-02-17 (日) 00:55:54};
--やったねたえちゃん、レースゲームが始まるよ! --  &new{2013-02-16 (土) 23:11:59};
---おいやめろ --  &new{2013-02-16 (土) 23:12:35};
--今こそ崖上修正したテキサスコロニーの出番だと思うんだがなあ。 --  &new{2013-02-16 (土) 23:24:52};
---メンテ後はテキサス入り4マップローテーションになるから、それまで我慢だ。 --  &new{2013-02-17 (日) 01:20:51};
--とはいえ3日間だけでメンテ後から地獄だが --  &new{2013-02-16 (土) 23:37:40};
---運営さん、あの新型地雷どうしたでしょうね。ええ、1月になってからのスケジュール更新で、すっかり消え去ってしまったあの新型地雷ですよ。 --  &new{2013-02-16 (土) 23:50:42};
---いくつだ。 --  &new{2013-02-17 (日) 00:32:44};
---公式を見に行くとわかるかも? --  &new{2013-02-17 (日) 00:56:32};
-アバターの顔とか声とかを変えられるようにしてくれ。課金でいいから。あと性別も。 --  &new{2013-02-16 (土) 23:10:26};
-臨時で指揮官入ったのに暴言だらけで萎える。勝ち馬がくる前の連邦はマナーが良かった --  &new{2013-02-16 (土) 23:25:44};
--勝ち馬=ポイント厨だと思っていいんじゃね?自分がいかにポイント取れてなおかつ勝てるかっていうところを重視して移ってると思われ --  &new{2013-02-16 (土) 23:33:52};
---「指揮官様に何を言う」でいいんじゃない(^‐^ --  &new{2013-02-16 (土) 23:37:03};
--言い方もあるだろうけど、何かあなたがミスしたから指摘してきただけでしょ。ミスしなければ何も言われない。 --  &new{2013-02-16 (土) 23:47:25};
---「臨時」って所はポイントな。立候補すらしなかった奴がデカい顔するなと。 --  &new{2013-02-16 (土) 23:52:15};
---臨時の時は文句言っちゃいかんよな --  &new{2013-02-17 (日) 00:04:38};
--臨時の人さえもいなかったら、誰か指揮官やれやとか文句言い出すのかね。 --  &new{2013-02-17 (日) 00:13:54};
---言い出す。それがライダー。 --  &new{2013-02-17 (日) 01:41:16};
--ここだけの話。味方と相手の階級差があまりにもひどいと臨時指揮官に逃げ込めば、臨時ありがとうとか言われつつ、PP減少を回避できる。高階級の人は大体これが理由で臨時に行く。 --  &new{2013-02-17 (日) 00:48:21};
---指揮官が居ない時は積極的に立候補しているがそういう人向けに空けておくべきですかね^^ でもそういう人に指揮されても大概残念なのですよね --  &new{2013-02-17 (日) 00:58:52};
--アプデ後のジオンは、本当に暴言や誹謗中傷が少なくなった。やっぱり勝ち馬が原因だったんだなぁ…… --  &new{2013-02-17 (Sun) 08:45:22};
--指示更新厨が口が悪いですね --  &new{2013-02-17 (日) 11:31:24};
-今のジオンでは砂漠のレースゲーでも勝てないのね --  &new{2013-02-17 (日) 00:25:10};
--先にたどり着くのはジオンだけど、そこから削りきれてない感じかな、ジオンは。 --  &new{2013-02-17 (日) 00:47:40};
---グフカスは本拠地殴りに向かないからドムとFSに頑張って貰うしかないんだがなー --  &new{2013-02-17 (日) 01:07:06};
---グフカスなら戦艦拠点をオブジェクトや高い山の上から一方的に攻撃できるぞ --  &new{2013-02-17 (日) 01:20:48};
---レースゲーだからダメージ量の問題な。ガトシだけじゃDPSが出ないから直接殴りに行かなきゃならない。距離を取ったまま高いDPS出せる機体ほどは向いていない。それでも建物型本拠点よりはマシなんだが。 --  &new{2013-02-17 (日) 01:43:52};
---別に今回の修正で威力に関しては修正してないんだからただ単に、ライダー重課金者がいなくなったためによる強化の火力不足じゃないの?連邦が守りに徹しているなら別だが・・・。 --  &new{2013-02-17 (日) 03:04:10};
-相変わらず砂漠はクソゲーだな --  &new{2013-02-17 (日) 00:43:59};
--苦痛 --  &new{2013-02-17 (日) 01:01:14};
--鉱山ジャブローはまじでクソマップ、砂漠は神マップ --  &new{2013-02-17 (日) 08:07:36};
-サーバーとの通信が切断されました(L4:17)ってどゆこっちゃ。さっきまでできてたのに --  &new{2013-02-17 (日) 00:49:44};
--回線やCPUの処理能の問題かもね。 --  &new{2013-02-17 (日) 01:28:34};
---運営みたいな回答ですね --  &new{2013-02-17 (日) 01:35:14};
--ウィルススキャンしたら解決しました>< --  &new{2013-02-17 (日) 02:01:27};
-数合わせに出てくるAI機の神業何とかしてくれ、NPCのザクスナがライフル持ったままこっちの足元に地雷投げてきたぞ。正直ビビるわ。 --  &new{2013-02-17 (日) 00:52:53};
--エースのAIが修正されたのと合わせて挙動が強化されている?前から変な行動を取ることはあったが。 --  &new{2013-02-17 (日) 00:56:08};
--なんというNT --  &new{2013-02-17 (日) 01:13:46};
---地雷を遠隔操作するとはさすがニュータイプ --  &new{2013-02-17 (日) 01:18:36};
---手を使わずコントロールできるっ! --  &new{2013-02-17 (日) 02:55:16};
---しかも脳波コントロールできる! --  &new{2013-02-17 (日) 02:57:31};
---フハハハ…怖かろう!! --  &new{2013-02-17 (日) 10:54:52};
-砂漠になったとたんジオンの待ち時間が増えてきたぞw
勝ち馬はあっちいってろ --  &new{2013-02-17 (日) 01:07:20};
--久しく住み着いてたんだから、今更いいじゃんw --  &new{2013-02-17 (日) 01:47:05};
---勝ち馬のグフカスとFSが増えるよ!やったね! --  &new{2013-02-17 (日) 04:26:07};
-何だかなぁ・・・。色々と飽きが到来してきてモチベーションが上がらんなぁ。好きではあるから続けるつもりだけど何か言い楽しみ方はないものか。とりあえず階級&PPはもう気にしないことにした。 --  &new{2013-02-17 (日) 01:14:26};
--狙撃で一位目指そうぜ --  &new{2013-02-17 (日) 01:16:05};
--色んな機体・色んな武器があるんだからやり方次第でしょ。勲章だってやり込みといえばやり込みだぞ。 --  &new{2013-02-17 (日) 01:23:46};
--今のところカラースプレーを貯めることが一番好きなんだけど全然出なくて萎える。 --  &new{2013-02-17 (日) 01:27:29};
--PPや階級を気にしないのであれば、使い慣れてない機種で遊ぶのも楽しいですよ。強襲がけっこう戦闘では万能感がありますが、チャージ武器は重撃しかもってないですし、砲撃は迫撃砲以外にも放物線を描いて飛ぶ榴弾、支援機は修理関連、狙撃機は地雷と狙撃、それぞれの機種に専門の道具あるんですし、いろいろ試してみると新しい発見ありますよ。 --  &new{2013-02-17 (日) 01:35:36};
--何回ガチャ回しても新しい機体が手に入らない。強化した武器や機体は運営の気まぐれ一つで産廃になる。…うーん… --  &new{2013-02-17 (日) 01:41:33};
--階級なんぞ気にしたことないな。大尉から上がりもせず下がりもせず。。。 --  &new{2013-02-17 (日) 02:06:07};
-修理してもらいに建物の裏とか安全なところまで来てるのにちょくちょく動くやつなんなの
敵いないんだからじっとしてなさい --  &new{2013-02-17 (日) 01:22:36};
--敵がくるか確認や対策ぐらいするだろ。物陰から一瞬ちら見した後にかくれて打ち込むとか良くやるし、相手もやらないわけがない。 --  &new{2013-02-17 (日) 03:55:45};
---マップ見ろヌーブ --  &new{2013-02-17 (日) 14:48:32};
---↑レーダーがあるならじっとしてるがレーダーが無い場合もあるだろ --  &new{2013-02-17 (日) 15:54:28};
-砂漠になったらポイ厨が騒ぎ初めて空気が悪いって言ったらありゃしない。お願いだから佐官以上は別の部屋に行ってくれないか? --  &new{2013-02-17 (日) 01:35:23};
--ポイ厨レーダー乱れ咲き、そしてガンダムレーシングで速攻で終わるからまともにやるとPPクソ禿げる。ほんと砂漠は糞MAPwここ固定とか正気の沙汰じゃない。 --  &new{2013-02-17 (日) 01:47:35};
-水中型ガンダムのところで自分への反対意見や煽りコメをコメントアウトさせている人がいるようです。ゴッグのコメントでも同様の事態が起きましたが、コメントアウトする場合は自分の意見ごとコメントアウトするようにお願いいたします。 --  &new{2013-02-17 (日) 02:02:50};
-ジムスナザクスナ、ワーカートレーナー、タンク2種。この辺のコメント欄統合しちゃってもさほど問題なんじゃないかといつも思う。分けてるとむしろ情報分散しちゃう。 --  &new{2013-02-17 (日) 02:05:10};
--別機体なんで無理です --  &new{2013-02-17 (日) 02:18:43};
--両方にかかわる話はそれぞれ「狙撃」「支援」でやればいいだけなんじゃ? --  &new{2013-02-17 (日) 02:54:07};
-素ジムの方がタフいのになぜ装甲強化型という名前なのか --  &new{2013-02-17 (日) 02:06:10};
--「走行強化ジム」て…それ散々云われてますね?失礼 --  &new{2013-02-17 (日) 15:46:50};
-最近虹枠でしか赤箱止まらないんだけどそういう仕様になったりしたのかな? --  &new{2013-02-17 (日) 02:12:04};
--最近がいつごろからを指すかは分からないけど、メンテ前は白枠で結構赤コンに止まってた。今は虹枠でしか赤に止まったことないなぁ。 --  &new{2013-02-17 (日) 02:16:50};
---ついさっき白枠で赤箱に止まって装甲ジム出たよ --  &new{2013-02-17 (日) 02:19:58};
---なら気のせいってことかな。白枠で赤に止まらなくなったらロマンの欠片もないからね。それだけは勘弁。 --  &new{2013-02-17 (日) 02:23:11};
---やっぱり運次第だよ。3回連続虹で全部エンブレ・・・な時もあれば今日白枠の赤で金ジムヘがあたった自分もいる。 --  &new{2013-02-17 (日) 02:32:45};
--虹色になる確率は相当下げられてるはず。その分、黄色でも、ノーマル機体の金設計図が出やすいようになってたり、多少の変更を加えた模様 --  &new{2013-02-17 (日) 16:10:27};
-コンバットカスタム息吹き返してくれないと、特性変更チケを出すように脅迫しそうになるレベル。 --  &new{2013-02-17 (日) 02:14:40};
-糞アプデでバランス崩壊が止まらんなこれ 強襲さまが気持ちよくなるようにデザインされているとしか思えない。強襲メインじゃない奴も居るんだから考えてよ運営 --  &new{2013-02-17 (Sun) 02:24:48};
--前から強襲ゲーだっただろ、何が糞アプデだよ大人しく立ち回り勉強しろ、ちゃんと動いてればポイント稼げるわ --  &new{2013-02-17 (日) 10:43:30};
-ジークジオン。
あのね、連邦の初期ジムのB3BR使って見たけど恐ろしいね。立ち回りと扱い方をきちんとすれば7キルは普通にできてしまって、これは流石に修正いれんとあかんだろと思うわけなんですよ、FAFも同じ様にね。 --  &new{2013-02-17 (日) 02:28:44};
--ザクⅡJもな。あとガトシー --  &new{2013-02-17 (日) 02:33:05};
---連邦のが優秀な機体が揃っているのにまだ言っているのかこのポークは……。 --  &new{2013-02-17 (日) 02:39:29};
---こういうの相手してたら両陣営の言い合いにしかならないから放置でいいよ。不毛な言い合いなだけだし、あとジークジオンだけで改行は控えようね。 --  &new{2013-02-17 (日) 02:41:55};
---ザクⅡJに修正とか釣りもいいとこ --  &new{2013-02-17 (日) 02:46:09};
--FAF修正いれるならガトシもね。立ち回りよければどんな機体でも7キルはいけるけどね --  &new{2013-02-17 (日) 02:47:52};
---ガトシ修正してもいいからFAF修正はよ --  &new{2013-02-17 (日) 02:48:41};
---狙撃でも支援でも7キルぐらいはできるしな20キルあたりからが本番 --  &new{2013-02-17 (日) 02:50:21};
---3点マシってガトシー以上のもんあるのにまだネガってるのかぁ --  &new{2013-02-17 (日) 17:10:16};
--一番修正が必要なのは開発陣の人事だよな。 --  &new{2013-02-17 (日) 02:48:16};
---そういやガンオンスタッフ求人してるらしいよ --  &new{2013-02-17 (日) 02:55:04};
---誰か開発に入って立て直してくれよ。あとゾックのアーマー今より+2000で頼む。 --  &new{2013-02-17 (日) 02:56:23};
---そこの酸素欠乏症のジャンク屋さん、どうすか? --  &new{2013-02-17 (日) 02:56:36};
---奴隷として働かせられるだけだろうww
こんなクソゲ作るようなのがトップの会社だぞwww --  &new{2013-02-17 (日) 14:40:56};
--連邦の方が優秀とか、ジオンネガ多すぎ。どっちも大差ないわ。ザクもマゼラ加味すれば十分強機体きたいでしょ。 --  &new{2013-02-17 (日) 02:49:07};
---両陣営の機体を実際に扱って、それであんたがそう思うならそれでいいんじゃねww --  &new{2013-02-17 (日) 02:55:07};
---なんか本当に最近のジオン寄りのネガ増えてるなぁ --  &new{2013-02-17 (日) 02:56:26};
---負けが込むと機体性能差でネガり出すのはこのゲームの仕様だから仕方ない。全く同じような性能の機体を両勢力に均等に与えでもしない限り、不公平感は常に付きまとうからねぇ。 --  &new{2013-02-17 (日) 03:01:20};
---結局運営の調整不足がすべての元凶なんだがな・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 03:02:51};
---マゼラで釣り合ってるとかねぇからwwwww --  &new{2013-02-17 (日) 08:43:01};
---マゼラとか喜んで提供するんでB3BRくださいwwww --  &new{2013-02-17 (日) 09:11:44};
---よっぽどの短絡思考でこれ強すぎ言ってるやつらが多すぎるね。最近では特にジオンに顕著すぎ。そんなに初期ジムがどうこういうなら連邦でやってればいいだろうに --  &new{2013-02-17 (日) 09:20:41};
---勝ち馬とか言われたく無いと言うのが主な理由です。 連邦にはジムへ・LAがいますが、同様にジオンだとグフカス・ゾック・FSがいる物で。 -- [[木主]] &new{2013-02-17 (日) 09:36:28};
---至近距離で打ち合うなら三点FとBRB3距離が微妙に被るからマゼラの方が使い勝手はいい気がするな。弾速早いし、遠距離打ち合いにもってこい。
BRB3言ってりゃいいってやつが増えるすぎだな。まぁ、初期ジムのB3削除でも、ⅡJに威力のある単発マシFのB3でも代わりに出りゃ一部のジオンネガは減るのだろうか(減らないかw) --  &new{2013-02-17 (日) 09:45:10};
---↑日本語でコメントしてください --  &new{2013-02-17 (日) 09:54:23};
---↑x2 何を言ってるのか分からない。マゼラとB3BRの話をしてるのに、両方持ってる3点を引き合いに出すとか意味不明。 --  &new{2013-02-17 (日) 11:18:29};
---マゼラとBRB3交換しろとは言わないが,マゼラ3点は追加してほしいわ.なんでバズメインのジオンのサブ武器の方がしょぼくなってるんだ --  &new{2013-02-17 (日) 15:25:33};
--勝ち馬のグフカス・FS・ドムが減っただけでジオンはこのザマか・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 04:30:43};
--今更、低階級層で連続7キルとれただけで喜ぶバカもいるのか
低階級層ならBRB3やCBあれば連続20キル超えるなんて楽だろ --  &new{2013-02-17 (日) 08:42:12};
--自分が使ってみて、コレ強いんじゃね? 修正しないと! ってのは短絡すぎ。 --  &new{2013-02-17 (Sun) 09:15:07};
--7キルってお前どこのF連邦民だよ --  &new{2013-02-17 (日) 09:45:45};
--おジオン様の一部のネガは負けたくないならマスチケでも課金するか、お強い連邦の機体でやってみればいい。
どちらもちゃんと強化して腕上がらないとジオンでも連邦でもやっていけないわ。 --  &new{2013-02-17 (日) 11:03:17};
--良く考えなくても初心者虐めで7キルで喜ぶ腕はやばいなw --  &new{2013-02-17 (日) 11:12:51};
-エースってこっちの無敵時間関係なくダメージ与えられんの? この前エース近くの拠点から出た瞬間アムロのビームライフルに撃ち倒されて、!?ってなったんだけど  --  &new{2013-02-17 (日) 02:52:43};
--度々リスポン地点に突っ込んで溶けてたのを改善するためにまさかの斜め上調整? --  &new{2013-02-17 (日) 03:32:02};
-連邦とジオンそれぞれ持ち味あるってのは納得いくが、現状の強襲一強の状態に対しては面白いとは言い難いと思う。重撃や砲撃の持ち味だった1発の火力は爆風のカスダメージ化によって殺され、重撃機や砲撃機は鈍重な的にしかなってない。転倒を奪われた狙撃も存在感を失い掛けている。CBRハメやバズの凶悪なダメージを取り戻してくれない限りこのゲームって強襲使う奴の接待ゲーなんだなと思う。運営がそこらへんどう考えてるのか分からないけど、俺みたいに思ってる奴も少なくないと思うんだよな  --  &new{2013-02-17 (Sun) 02:55:32};
--まずは強襲機体から射程と積載量を取り上げるべきではなかろうか。このゲームだと無意味に射程が長い奴らが多すぎると思う。
あと疑問に思うのだけれど、タンクはともかくとしてもトレーナーのマシンガンで戦闘用の強襲や重撃機と渡り合えるのはどうなんだろうか --  &new{2013-02-17 (日) 02:59:02};
---支援機がマシンガンで戦うって違和感あるし、ワーカートレーナーのマシンガンやめにして地雷持たせてほしいよな --  &new{2013-02-17 (日) 06:16:38};
--たった1回のメンテで、それまで強化してた要素がまったく無駄になるように設定をいじるとか、正気を疑う真似だと思う。テスト不足でリリースした結果なんだろうけど、これが繰り返されるなら今後は課金なんてしたくない。 --  &new{2013-02-17 (日) 03:01:47};
---正式サービス開始してるのに優勢勢力が決すると何かしらの仕様変更を加えて強制的にバランスが保たれる仕組みになってるのは相当な問題だと思う。頑張る意味を見失うだけだ。 --  &new{2013-02-17 (日) 03:08:14};
---仕様変更で産廃化ってのはネトゲなんかじゃあ日常茶飯事なんだけど、耐性の無い人にはキツいかもな。 --  &new{2013-02-17 (日) 06:45:00};
---ゲームクリアおめでとう。まじめな話文句垂れるより辞めたほうが運営へのアッピールになるよ。 --  &new{2013-02-17 (日) 10:05:12};
--->仕様変更で産廃化ってのはネトゲなんかじゃあ日常茶飯事
自分たちを擁護する書き込みなんてしてないで、現実を認めよう、運営ちゃん?
どんどん参加者減ってるでしょ? --  &new{2013-02-17 (日) 15:13:03};
--中距離戦や長距離戦が得意とか紹介されてるけど、重撃で中距離から攻撃しても大抵強襲の奴らは攻撃モーションなんてとらないからガードされるんだよな。で、リロード中に近づかれて終わり。なんだそりゃってなるわ。上にもあるように、愛機にしようと金と時間つっこんだのにそれをあっさり覆す運営なんて誰が信用すんのかって話。重撃やら狙撃やら砲撃はそれぞれ持ち味殺されてきてんのに、強襲無傷とか納得いかねーわ。 --  &new{2013-02-17 (Sun) 03:09:45};
--格闘にしてもバズにしても、威力強化MAXでLv3の特性(=金設計図)が乗れば転倒確定というのは多かった。CBZもそうかな。これは偶々威力6000を少し上回ったわけではなく、しっかり計算と調整を繰り返した結果のハズ。それを簡単にひっくり返すというのは根っこの部分がブレ過ぎなんだよな。 --  &new{2013-02-17 (日) 06:13:57};
--別段強襲ゲーとも思わん今日この頃。たしかに足の速いのはレースゲーに向くが、キルが安定して稼げるのは銃撃じゃね。砲撃や支援も特色出しながらマシンガンなり持ってるから先手さえ取られなければあとはPS勝負ってのはなかなか良いよね。狙撃?味方の芋がうざいのでこのまま劣化していっていいよ。 --  &new{2013-02-17 (日) 10:20:55};
--強襲一強を語る前にグフカスと陸ガンが強いのはコストとタイムとリアルマネー的な問題なので除外しましょうね。で、あいつらを除けば重砲撃支援でも問題なく戦えると思いますよ。(狙撃はわからん)ただ一つ不満があるとすればバズの威力格差。例えば強襲BZF威力7000に対して銃撃CBZFが5000、MAXチャージで7500。あの一発撃てるぐらいのチャージ時間消費しておいて威力差500+爆風1.5倍だけってのはどうなんですか。2倍に戻せとは言わないが1.75倍ぐらいあってもいいと思いません? --  &new{2013-02-17 (日) 10:27:23};
---確かにグフカス、FS、グフ、陸ガンなら全部マスチケで武装まで強化だけど、重撃じゃ一部使えばいいところだしなぁ。
それで強すぎネガるのならせめて重撃を同じくらいマスチケで鍛えるか、そういう人が重撃のマスチケ強化推奨でもしてくれないとおかしいよな。一部は相応の強化がされてるんだし --  &new{2013-02-17 (日) 10:59:48};
-勝ち馬を心が狭いと言うのなら勝ち馬に文句言ってる連中も十分狭いよね。待ち時間長くなるって言っても対して変わってないし。まぁ片方に課金して引き返しつかないってだけなんだろうけど --  &new{2013-02-17 (日) 02:56:50};
--ふーん --  &new{2013-02-17 (日) 02:58:46};
--なぜかは分からない。でもどうしても負けてる方を応援したくなるのが人間の心理ってもんだろ? -- [[え?足引っ張ってるだけ?]] &new{2013-02-17 (日) 03:01:08};
--いいんじゃねのw --  &new{2013-02-17 (Sun) 03:04:58};
--同じ話題を何度ループさせれば気が済むんだろうな、この木主に限らず --  &new{2013-02-17 (日) 03:05:17};
---3歩以上あるいて忘れちゃったんだろ。許してやれよ。 --  &new{2013-02-17 (日) 03:07:39};
---勝ち馬とか言ってる煽る馬鹿がいるから永遠に湧くんだろ --  &new{2013-02-17 (日) 03:32:01};
---繰り返し話題にしてるのは勝ち馬のほうじゃないの? 過去のを全部見てみなよ。
木主の「勝ち馬のなにが悪いの?」から議論がスタートしてるから。 --  &new{2013-02-17 (Sun) 09:08:11};
--上級者に狩られて行き場のない蟠りを発散させたい養分なんだろう。こういう場所で愚痴る事しかできない雑魚なんだから温かい目で見てやろうぜ --  &new{2013-02-17 (日) 03:39:07};
---ライダーが嫌いなだけで、勝ち馬だったらあんまり文句ないけどな。勘違いライダーが多いからウザいんだよ。全然上位いかねーで文句ばっかり。上級者批判はオレはする気ねーかな。学ぶ所も多いしね。 --  &new{2013-02-17 (日) 04:49:32};
---↑ごめん、最初の2文で何言ってるかが分からんのだが。 --  &new{2013-02-17 (日) 06:08:18};
---[[用語解説>http://gow.swiki.jp/index.php?%E7%94%A8%E8%AA%9E%E8%A7%A3%E8%AA%AC]] wiki編集の練習がてらにコッチ行って学んでこい。飛ばずにURLだけだったらすまんが誰かけしてくれ。 --  &new{2013-02-17 (日) 06:24:44};
---↑どの文章に対しての発言か明記してくれると助かる。 --  &new{2013-02-17 (日) 06:35:50};
---↑ライダー嫌いの方へのリンクですわ。 --  &new{2013-02-17 (日) 07:03:52};
--勝ち馬ライダーが砂漠に移った途端ジオンに移ったから連邦で参戦しやすくなって助かったわー --  &new{2013-02-17 (日) 08:36:22};
-ttp://deaicafe.sakura.ne.jp/up/src/file3022.png
これは酷い、戦艦から降下したら引っかかる。 --  &new{2013-02-17 (日) 03:28:48};
--クソゲーやな --  &new{2013-02-17 (日) 03:41:40};
--ワロタ --  &new{2013-02-17 (日) 11:45:39};
-ガシャ20回でジムヘがでた(しかも、vol1回すつもりが間違って2を回した)。ジオンじゃ100回まわしてもグフカスどころかFSすらでなかったのにorz ライダーだと思われるのが嫌だから移籍するつもりなかったのに、そんなサービスされたら迷っちゃうじゃないか… --  &new{2013-02-17 (日) 06:22:50};
--連邦のが当たる確率いいよな?イベントからコッチ機数が大幅に増えたから甘くしたんじゃないかと予想。 --  &new{2013-02-17 (日) 06:27:49};
---統計もとらずに何言ってるんだろう、この人は。 --  &new{2013-02-17 (日) 06:59:01};
---あたしゃ連邦だけどまったくいいのがでないょ 2回しかやってないジオンキャラ側でふつうガシャからDXチケ出て、それがドム高機動(金)になったょ それがいいのかわるいのかわからんょ --  &new{2013-02-17 (日) 16:01:33};
--階級低いと良い機体が当たりやすいとかあるんじゃないかな?S連邦でずっとやってるが、1月にFジオンに新規パイロット作って11連のノーマルガシャやったらドムとゴッグが同時に出たときあったよ。 --  &new{2013-02-17 (日) 06:52:15};
---F鯖はガシャ2弾が出るまでは比較的優遇されてた気がする。2弾後は何も出てないのでなんとも。 --  &new{2013-02-17 (日) 08:03:17};
---うちの部隊はチャレンジ放出GPで銀陸ガン、銀ジムヘ、銀グフカスが出た --  &new{2013-02-17 (日) 10:24:37};
--グフカスは当たったのに陸ガンもジム頭も出ねー --  &new{2013-02-17 (日) 06:56:04};
//--グフカスは当たったのに陸ガンもジム頭も出ねー --  &new{2013-02-17 (日) 06:56:06};
---ナカーマ --  &new{2013-02-17 (日) 11:20:23};
-最近、二重投稿をよく見かけるな…わざとやってんのか? --  &new{2013-02-17 (日) 08:08:46};
--わざとなわけ無いだろ。掲示板じゃ良くあることだ。気になるなら黙って編集で直してやれよ。 --  &new{2013-02-17 (日) 08:38:34};
---他人のケツを吹けとか頭わいてますね --  &new{2013-02-17 (日) 09:12:44};
---強要する気は無いが、そのくらい「しゃーないなぁ」と思ってやってあげるような人間が編集者となり、Wikiってのは成り立ってるんだぜ。その事を忘れるべきでは無い --  &new{2013-02-17 (日) 10:06:18};
---wikiは他人のケツどころが体全部洗ってやらないとデータベースにならないからな --  &new{2013-02-17 (日) 10:35:12};
---多数のウ○コウォッシャー達によってwikiは成り立ってるんだな。 --  &new{2013-02-17 (日) 11:07:39};
-金使わせるのがネットゲームの恐さ。所詮、架空の競争です。それに気が付いたらさっさと止めます。 -- [[1984]] &new{2013-02-17 (日) 08:22:55};
--人生も権力者に作られた競争社会なんだけどね、余った金で競争すればそれで済む話 --  &new{2013-02-17 (日) 10:30:51};
--たとえ運営が糞だとしても、ボランティアじゃないんだから、課金も必要。ギャンプルと同じで自制心なくして、のめり込まなきゃいいだけじゃないかな。各プレイヤーの判断で余暇娯楽の費用として対価と思えれば支払って、思わないなら払わなきゃよいのよ。にしても金チケ1枚200円は意外といい商売だわな。 --  &new{2013-02-17 (日) 17:22:30};
-ジオンにもあの10連射ビームライフルをザクⅠくれください --  &new{2013-02-17 (日) 09:58:02};
--こういうコメみるとガンダムホントに好きなの?って思ってしまう。まFABRとかある時点でおかしいんだけどさ。一年戦争時代でザク1もってたら違和感しかないわ --  &new{2013-02-17 (日) 10:32:07};
--ただの釣りでしょう。でなりゃありえないわ、これ。 --  &new{2013-02-17 (日) 10:55:41};
-鉱山=砂漠(どちらもエース格差ありの糞マップ)
だったけどこっちのアムロも変わってるかが問題か。
まあエース出す前に終わるし関係ないのか? --  &new{2013-02-17 (日) 10:06:46};
--昨日の夜は3連勝後3連敗だったぞどの配置でもレースゲーにならなかったし --  &new{2013-02-17 (日) 10:28:28};
--AI変わったからどうなるかだよね。アイナ様とか三連星とか強くなってるといいんだけど。ハヤトも強くなったのかな・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 10:34:53};
---ラルさんはなんか弱くなったように感じる、気のせいかな? --  &new{2013-02-17 (日) 10:48:48};
---ハヤトは明らかに強くなった --  &new{2013-02-17 (日) 10:54:01};
---そういえば、アイナさまどうなったんだ……?まさかクローズド時代の鬼性能に戻ってるなんてことはないだろうな --  &new{2013-02-17 (日) 10:56:47};
---結局エースのAIは回避困難なバルカンやMGをエースの馬火力でたれ流し続けるのが一番怖いんだよな --  &new{2013-02-17 (日) 10:59:50};
---クローズド時代知らないんだけどそんなに強かったの? --  &new{2013-02-17 (日) 11:24:39};
---HPが無意味に高く、攻撃の威力、頻度、ともにシャレにならない。しかもはるか上空を飛んでいる。
むかしまだ対処法が分かりきっていなかったとはいえ、アイナさまがいるところは放棄、近づかないって感じだったよ。 --  &new{2013-02-17 (日) 11:31:11};
---弱体化くらったアイナみると修正前の鬼性能のが正しかった --  &new{2013-02-17 (日) 13:47:50};
---スパロボだとギニアスがアプサラスⅢに乗ってるよね。 --  &new{2013-02-17 (日) 15:39:44};
---ラルは確実に弱くなってる。味方と一緒に押すとどんどん下がってくれるから拠点は取れるけどスコアはアコースさんより低い事が多い。 --  &new{2013-02-17 (日) 17:55:03};
---シャアとアコースはちょっとした段差でジャンプ繰り返してることが多くなった気がする --  &new{2013-02-17 (日) 17:58:16};
-装甲オンライン→グフカス一強時代→細かい修正を重ねて連邦が勝ちだす
今の勝ち馬って実は時代が回ってるだけという --  &new{2013-02-17 (日) 10:47:41};
--ああ メビウスの輪から抜け出せなくて~♪ いくつもの罪を繰り返す~♪ --  &new{2013-02-17 (日) 11:38:01};
--どっちかが優勢になるのが悪いんじゃなく、劣勢な方から逃げ出す奴が見苦しいだけ --  &new{2013-02-17 (日) 13:24:24};
--両軍の性能をまったく同じにしない限り文句が出続けると思うよ。絶妙なバランスになったとしても、一部の不平者は自分の機体が優遇されるまでは延々と文句を言い続ける・・・今が絶妙なバランスとは言わないけどw --  &new{2013-02-17 (日) 13:45:52};
---ずっと前から言ってるがバランスなんてとれないんだよ。テストするにも操作する人で全然変わるし、意見なんて所詮自分視点でしかない。まぁ機体の種類による能力の差はあっても仕方ないが、活躍できる場を作って欲しいとは思うね。 --  &new{2013-02-17 (日) 17:36:59};
--F鯖、今若干連邦が勝ってるぐらいで文句言うジオンがいるけども、すこし前までのジオン大勝ちの状況から言ったら余程バランス取れてると思うんだよな。勝率が45~55付近なら十分良バランスだと思う。 -- [[ジオン軍軍曹]] &new{2013-02-17 (日) 19:52:25};
-将官20人くらい(多分将官小隊x3)vs尉官以下のみのマッチングが発生 運営さん早くマッチングどうにかしてくださいしんでしまいます --  &new{2013-02-17 (日) 11:09:30};
--適正マッチング希望の旨のメールは送り続けてるんだが、ちゃんと読んでるかは疑問が残るな。それでも出し続けるしかユーザーには出来ないんだけどさ。 --  &new{2013-02-17 (日) 11:21:44};
---新要素やゲームバランスの調整で優先順位低いんじゃね?余裕が出たらそこらへんも修正入るだろうよ --  &new{2013-02-17 (日) 11:23:37};
---人離れの原因の1つだし、優先順位は低くは無いと思うんだけどなぁ。 --  &new{2013-02-17 (日) 11:35:17};
---そうだね、むしろ最優先じゃないの?今の現状機体や武器のバランスがうまく調整できてない+高階級とのマッチングじゃ人は離れていく一方だし、機体と武器の調整だってマッチングを両軍でほとんど変わらない階級でマッチングするように調整して、それでも片方の陣営が勝ち続けるならば調整を入れていく方がいいと思うけど。 --  &new{2013-02-17 (日) 11:55:48};
---↑なんか最初の部分がおかしくなってちょっとよくわからない文になってしまった。 --  &new{2013-02-17 (日) 11:58:10};
--その屑共なんとかして欲しいよな --  &new{2013-02-17 (日) 19:24:18};
-ジオンにも3点式CBZこないかなぁって思ってるんだけど今ジオン側に持てる重撃がいないんだよね・・・。ジオンにもはやく新しい重撃を! ところで、重撃になれそうなジオンMSってどんなのがいるんだろ?ガンダムについて無知な私に教えてくだせぇ --  &new{2013-02-17 (日) 11:46:09};
--おまえゾックちゃんの存在わすれてるだろ
あの破壊力をなめるなよ --  &new{2013-02-17 (日) 11:49:51};
---でもCBZは持てないだろ --  &new{2013-02-17 (Sun) 11:54:51};
---ゾックちゃん忘れてるわけじゃないのよ?ただ手持ち不可だった気がするからあえてふれなかっただけで・・・ -- [[木主]] &new{2013-02-17 (日) 13:21:17};
--高機動型ザクフルバレットとかどう、公式かどうか微妙だけど --  &new{2013-02-17 (日) 12:13:37};
--やっぱしドム系になっちゃうんじゃないかね。地上用だとトロピカルテストタイプとかあるけどジムヘみたいにジャンプしてCBZB3撃てるのか心配。あとは陸戦型ゲルググか? --  &new{2013-02-17 (日) 12:14:57};
--ジュアッグじゃないかな、やっぱり。あいつならむしろ両手で6連とかやりどうだけど --  &new{2013-02-17 (日) 12:42:41};
---あとはライトアーマーぽいかもしれないけどヅダとか --  &new{2013-02-17 (日) 12:43:43};
---ヅダは強襲機だろ。空中でオーバーヒート起こしたら空中分解で --  &new{2013-02-17 (日) 15:04:39};
---陸戦型ヅダとか誰かMSVに出してくれないかな。
出したとして採用される可能性は高いか・・・? --  &new{2013-02-17 (日) 15:08:47};
--背中にコントロールボックスを背負わせて、右肩に9連装ロケット弾ポッド、腹部右側に2連装対戦車ミサイルランチャー、腹部左側にガトリングガン、左腕に小型ソリッドシューターを載せたザクⅡのカスタムメイドがあると聞いているが・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 13:40:05};
-ガシャコンのページ見てると400万gpとか500万gpとか見かけるけどあれっってどうやって稼いでんだ?報酬だけで得られる額じゃ無いと思うけど・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 11:59:35};
--回した回数をGP換算してるんでしょ。回して出た景品を売ってってやればかなり回せるし。 --  &new{2013-02-17 (日) 12:19:45};
--100万GPでガシャ回す→不要物売る→50万GP戻ってくる→ガシャ回す→・・・ の合計額 --  &new{2013-02-17 (日) 12:19:57};
---そんなに戻らないけどな、33マンくらいじゃね --  &new{2013-02-17 (日) 14:42:27};
--12月からずっと佐官以上維持してるならいくんじゃね?パーツとか売れば結構行く --  &new{2013-02-17 (日) 12:20:26};
-PC自体を再起動させないとランチャのゲームスタートボタンを押してもゲームが始まらない不具合出てる人います? --  &new{2013-02-17 (日) 12:18:34};
--長時間PC点けてると何故かゲーム系のアプリ(ガンオンに限らず)が終了、PC再起動まで起動できないってのは俺もある。色々調べてはみてるんだけど、納得する回答にはまだ会ってないな。ちなみに運営の配ってるツールでのエラーナンバーは107から始まるヤツだった。関係無いだろうけどミハルの仕業を思わせる数字だよな。 --  &new{2013-02-17 (日) 19:17:58};
---付け足し。この木が流れてしまったあとに何か言いたいなら流れの遅い質問掲示板も投稿先の選択肢としてはアリかも。 --  &new{2013-02-17 (日) 19:48:34};
-キック投票の実装っていつなんだろうなぁ FEZとかも実装結構先だったからまだまだ実装する気ないんかな? --  &new{2013-02-17 (日) 13:23:13};
--指揮官へのキック投稿ならいらないな。ライダーがいる限りキック実装したら、ちょっとしたことでキックされ指揮官がいなくなってしまう、または一試合で何回も指揮官が交代するようになってしまう。そして一回ダメ指揮官と認識されてしまった人は、ゲームスタートと同時にキックされてしまい指揮官ができなくなってしまう。 --  &new{2013-02-17 (日) 13:49:08};
---見てるだけ・ログアウトした指揮官はkickできないとおかしい。 --  &new{2013-02-17 (日) 14:02:29};
---それならキック投稿システムでは無くて、一定時間指示更新及び戦略指示が無ければ自動的にキックされるシステムじゃね。 --  &new{2013-02-17 (日) 14:07:10};
---まさか一人二人がキックしようとしたら出来るようなもんだと思ってんの? --  &new{2013-02-17 (日) 14:42:32};
---キックに賛成30人以上でキックでいいんじゃない。30人も蹴りたいと思ってる指揮官とか間違いなく相当アレな指揮官だろうし。 --  &new{2013-02-17 (日) 14:44:50};
---↑2 まさか一人二人でキックされるとは思ってないよ。そうではなく勝馬ライダーが大多数だった場合ちょっとしたことでもすぐキックされる場合が増えるのではないかということ。機体バランスが取れて両陣営で人数差や勝馬ライダーが無くなればいいが、そうならなければ実装するべきではないということ。 --  &new{2013-02-17 (日) 15:38:56};
---どんなにヘタクソな指揮をしても、ちゃんと敬語で話せて負けを歩兵の責任にしなければ、過半数からキックされることは無いと思う。 --  &new{2013-02-17 (Sun) 15:40:02};
---勝ち馬ライダーがチームの過半数越えてたら終わるな --  &new{2013-02-17 (日) 15:51:59};
---それに今現在指揮官をする人が減っている中で、キック機能まで着いたら余計指揮官する人がいなくなる --  &new{2013-02-17 (日) 16:25:38};
---両方が理想的なんだけどな。たまに暴言吐きつつ意味の無い索敵やらする馬鹿が指揮官になる。 --  &new{2013-02-17 (日) 17:54:33};
--最初にKickボタンおしたやつが代役になる、にしたら誰も押さなくなるんじゃね --  &new{2013-02-17 (日) 14:43:54};
---いいね、それ。それか、賛成押した人の中から次の指揮官が選ばれるとか。 --  &new{2013-02-17 (日) 14:55:12};
--小隊長が寝落ちしてるのか離席してるのかメンバー6人揃っても参戦ボタン押さない時あるよね。小隊長をkickできるか別のメンバーに小隊長が変わるシステムが欲しい --  &new{2013-02-17 (日) 15:54:33};
--まー多分30人から40人くらいの人数が同意しないとキックできないシステムだろうな --  &new{2013-02-17 (日) 21:03:34};
-ところで愛機システム(笑)ってどうなったの?実装マダァー? --  &new{2013-02-17 (日) 14:49:22};
--(笑)とか…実装してほしいのかほしくないのかどっちだ --  &new{2013-02-17 (日) 15:57:03};
--何ザクⅠが烈風拳だしたりあて身投げやったりすんの?(あいき違い --  &new{2013-02-17 (日) 18:53:03};
-みんなはザクコントローラー買うの? --  &new{2013-02-17 (日) 14:52:52};
--ドムキャと支援ガンダムが欲しくて2つ頼んであるから、結果的にザクコン2つ買うねw --  &new{2013-02-17 (日) 14:59:08};
--買いません --  &new{2013-02-17 (日) 15:00:07};
--かわん --  &new{2013-02-17 (日) 15:03:18};
--500円まで松 --  &new{2013-02-17 (日) 15:06:54};
--いらん --  &new{2013-02-17 (日) 15:07:48};
--ドムキャノン単砲装備のためだけに予約済みだ。 --  &new{2013-02-17 (日) 15:10:13};
---超いらん。。。 --  &new{2013-02-17 (日) 15:13:37};
---この機体(単砲装備)の良さが分からんとは・・・お前はジオン兵ではないな。 --  &new{2013-02-17 (日) 22:15:04};
--付いてくる機体は予約特典ってわけじゃないでしょ?性能見てから買うかどうか考える。まあ多分買わないけど。 --  &new{2013-02-17 (日) 15:18:57};
--ザクコンに限らずだけども、コントローラー+マウスの人はチャットはどうしてるのかな? --  &new{2013-02-17 (日) 15:35:52};
---交戦中は「崖南から核!」とか緊急の用件以外は打たないかプリセット使うな。それ以外は撃墜されたあとか出撃画面で打つくらいか。小隊間でボイチャ使ってる人とかはいるんだろうね。俺は野良だからそういうの縁がないけど。 --  &new{2013-02-17 (日) 15:49:13};
---ウチの部隊はチャットメインなんでキーボードが手放せないからw --  &new{2013-02-17 (日) 17:55:10};
---左手でコントローラ使って移動、攻撃してないときに右手でキーボードでチャット --  &new{2013-02-17 (日) 21:03:40};
-なんか、最近やたらレーダー張るヤツ多くね?そこまでいらんのだが。 --  &new{2013-02-17 (日) 15:15:11};
--あれって、前線に置くとけっこうポイント稼げるから、ポイントに魂を縛られた
人たちがむやみに置きまくるんだよ。本拠点とか大事なところには置かないのに。 --  &new{2013-02-17 (日) 15:21:14};
-- 緑枠が重なったら本当に見えにくいよね。 --  &new{2013-02-17 (日) 15:26:23};
--支援のランキング上位のやつはだいたい、そんなやつばっかりだよ。回復だけしててもそんなには稼げないから、レーダーで稼ぐしかない。俺も前は、似たようなことやってたけど、途中からバカバカしくなって、敵が凸してきそうな自陣の近くにレーダー置いてる。そっちのほうが、相手の凸を読み切った!っていう満足感が得られるし、圧倒的に勝率は上がるから。 --  &new{2013-02-17 (日) 15:33:48};
--リペアポッドのポイントもっとあげて欲しいよ。リペアとレーダーのポイントが同じぐらい美味しかったら弾薬補給にわざわざ本拠点まで戻らずにすむのに --  &new{2013-02-17 (日) 15:48:17};
-やっとまともなMS戦ができた・・・ のでエースの報告。
アムロはニューヤークと同じで強い。 カイは元が強いのであまり変わってない。強いて言えばBRをよく使うようになったかもしれない。 
そしてハヤトは比べ物にならないくらい強くなっている。 低反動砲をよく使うようになり、なおかつ長射程化により砲台としては申し分ない火力を手に入れた。 また移動時にブーストを使うようになったため、移動面での欠点も解消。 ただ、常にブーストを吹かせているためパイロット表示をしているとうるさいのが欠点。
結論:基本的にすべてのエースの挙動が変更されているようです。 今まで的であったエースも強化されていることが予想できます。 -- [[連邦指揮官]] &new{2013-02-17 (日) 15:21:58};
--分かった、これ黒い三連星最強になるよね?w
ブーストを使うようになって多分ピカも使うことを想定したら凄いことにならない?
まあ格闘は相変わらず使わないんだろうけど。 --  &new{2013-02-17 (日) 15:34:24};
--変更がアムロに限った事じゃないとなると・・・後は気になるのは黒い三連星とアイナ様か・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 15:55:02};
---変更が変態に見えた、疲れてるな・・・。 --  &new{2013-02-17 (日) 22:16:12};
--ジオンだけど砂漠でへの字みたいになってる砂の段差にアムロが引っかかって屈伸運動してたんだよね。で、コレはエース落とすチャンスとか思って射撃してたんだけど明らかにBR砂に埋まってるのにこっちに直撃させてきやがってなきたくなった

戦ってて思ったがエースの攻撃の射程上がってるっぽい。前までは弾消えてた距離で戦ってても直撃食らうようになった。BR怖いよBR --  &new{2013-02-17 (日) 17:16:01};
-戦略兵器の指定だけ俺にやらせて欲しいわー。最近の指揮官、特に起動範囲変更されてから設定下手くそなやつ多すぎ。起動範囲は変わっても効果範囲は同じだからもっとギリギリにしろっちゅうの。 --  &new{2013-02-17 (日) 15:53:24};
--おまえさんが指揮やればいいだけ。一部分だけ俺にやらせろとか都合よすぎ。 --  &new{2013-02-17 (日) 15:55:17};
---そこそこ指揮官もやってるし、ずっと指揮官しなきゃならんとか勘弁。とりあえず指揮官は戦略兵器の勉強してくれ。 --  &new{2013-02-17 (日) 16:00:48};
---だったら、掲示板なりサイト作るなりして核仕様心得やら教えてやればいい。誰だって最初から全てできるわけじゃない。まぁ、練習の場が少ないというのも問題なんだろうな。確かにチュートだけじゃ足りないと思うからその辺の心情は理解できるわ。木主には良い指揮官として、指揮官の卵を導いてやってくれることを望むよ。 --  &new{2013-02-17 (日) 16:12:58};
--同意。指揮官講座のページの核起動範囲の図書いた者だけど、これ見て覚えてほしい。 --  &new{2013-02-17 (日) 16:31:13};
--え?この前プレイしていたときは本拠点に起動範囲がカスるように設置された核を設置成功したんだが実際には本拠点にカスっていなくて本拠点壊せなかったんだが。運営のことだからこっそり直したのかもしれないが確認したほうがいいかもだぞ --  &new{2013-02-17 (日) 19:25:13};
---昨日というか未明に同じ感じで範囲指定して核を設置&起爆したけどちゃんと起爆できてたから多分ほんとギリギリなんだろうな… --  &new{2013-02-17 (日) 20:12:33};
-うっほおおおおおおおおおおおおおおお赤箱一度に三つキタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwグフ(レンタル)グフ(レンタル)グフ(レンタル)… --  &new{2013-02-17 (日) 15:56:16};
--ごめんなさい、こういうときどんな顔をすればいいかわからないの・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 15:57:30};
---哀れめばいいと思うよ --  &new{2013-02-17 (日) 19:29:55};
--ごめん、クソグフ興味なし --  &new{2013-02-17 (日) 16:01:02};
---学校休みでも遊んでないで勉強しろ --  &new{2013-02-17 (日) 17:09:12};
---↑キミは人生勉強しなきゃね(爆 --  &new{2013-02-17 (日) 20:18:52};
---↑事実言っただけでそう顔真っ赤にするなよ^^ --  &new{2013-02-17 (日) 22:01:34};
--三つもあったらどれに乗るか迷っちゃうなああああああああああひゃふうへはひほグフたんprprprpr --  &new{2013-02-17 (日) 16:01:18};
--またグフのレンタルか… --  &new{2013-02-17 (日) 16:54:58};
---赤箱五回連続グフとかどうなってんの… --  &new{2013-02-17 (日) 17:00:08};
--ぱっと見、グフカスに見えるから怨念がかって狙われるw それで手放した・・・グフカスならかわせるんだろうけどグフには無理よ --  &new{2013-02-17 (日) 22:51:36};
-ジオンにシュツルムファウストはよ。撃った後発射菅投げ捨てるモーションがみたい --  &new{2013-02-17 (日) 16:00:14};
--そしてその発射菅をイチローばりのフォームでガンダムヘッドにスロウイン!・・・ソォーエキサイティン!! --  &new{2013-02-17 (日) 21:01:46};
---3Dアクションゲーム! --  &new{2013-02-17 (日) 21:19:33};
---タクラマカン砂漠はバ〇ルドーム内のピンポンの気分です --  &new{2013-02-17 (日) 22:39:25};
---ガンオーン、バンナムオンラインから --  &new{2013-02-17 (日) 23:47:45};
-S鯖のマッチングどんどんひどくなってきてる(´・ω・`)せっかく課金したのにこれじゃ全然楽しくないよ・・・正々堂々と負けたいのにこれじゃただのいじめじゃないか --  &new{2013-02-17 (日) 16:04:20};
--格差マッチングは勝っても負けても両方つまんないんだよな~。勝つときも一部の将官共がヒャッハーして、たいしたMS戦もなくあっけなく終了。敗けるときもただヒャッハーされて終了。 --  &new{2013-02-17 (日) 16:13:26};
--鯖別じゃなくて、鯖統合して階級別に分けられればいいのに。 --  &new{2013-02-17 (日) 16:18:50};
--F鯖とか連邦に逃げてんだろ。もはやS鯖とか過疎化の一途を辿ってるな。 --  &new{2013-02-17 (日) 20:58:54};
---S鯖の接続状況がF鯖より少なくなってるしな。まぁサーバー増強とかしてたら混雑状況違うかもしれんが --  &new{2013-02-17 (日) 22:36:24};
-いまのタクラマカン砂漠なんだけど10分くらい待って始まったら2分ちょっとでおわっちゃうんだけど
(-_-)/~~~ピシー!ピシー!どーなの? --  &new{2013-02-17 (日) 16:19:01};
--気持はわかるが、とりあえず改行は控えような。掲示板のトップの注意事項読もうな。 --  &new{2013-02-17 (日) 16:19:50};
--無駄な改行すんな あとそれ一時前のジオンと同じ状況ですから我慢してくれ --  &new{2013-02-17 (日) 16:20:27};
--S鯖はそんなカオスな状態なのか・・・・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 16:38:42};
---F鯖でも珍しいことじゃないぜ --  &new{2013-02-17 (日) 17:04:24};
--改行しなくても二行じゃない? --  &new{2013-02-17 (日) 22:41:12};
---うちの画面では1行ですよ。なのでWiki的には1行で処理されるはず。 --  &new{2013-02-17 (日) 23:48:01};
-念願じゃない LAちゃんを 手に入れたぞ!! 装甲欲しかったのによりによってLAとか一番ハズレじゃねーか(´・ω・`) --  &new{2013-02-17 (日) 16:49:07};
--こらこら、全日本LA協会が黙っちゃいねーぞ! --  &new{2013-02-17 (日) 16:57:55};
--アプデ前も後も格闘クソ楽しい機体だぞ --  &new{2013-02-17 (日) 17:12:10};
---いや、こいつマジで楽しいよ。銀だと安価で強化できるし、金でも☆4強化だから尉官でも楽に強化できるし、ブーストチャージ300、速度1200超えてから世界が変わるぜ --  &new{2013-02-17 (日) 17:25:50};
---そうなのかー。連邦側はジムしか強襲がないから作ってみようかな。 --  &new{2013-02-17 (日) 17:29:03};
---一回使うと他の機体トロ過ぎに感じる中毒性もちですw --  &new{2013-02-17 (日) 17:37:17};
---普通に撃ち合うと弱い、
上とか後ろとか相手の想定外の場所に『飛んで』いけるのがLAちゃんの強み --  &new{2013-02-18 (月) 00:45:38};
--ああ、俺も初めてLAと出会ったとき、なんだこれハズレレアじゃんって思ったよ。今ではLA4機編成でもいいやって思ってる。 --  &new{2013-02-17 (日) 17:31:08};
--LAちゃんなめんな。必殺仕事人だぞ!後ろのほうでボーッとしてる砂とかワーカーを倒してくれるんだぞ。タンクはガチムチだから手を出さないけどな --  &new{2013-02-17 (日) 17:31:26};
---タンクも改良型持って格闘往復で落とせるじゃん。硬直少ないから普通に食えるよ --  &new{2013-02-17 (日) 17:47:55};
--おま俺。そして何度ガシャ回しても装甲が手に入らずLAちゃんばかり出るようになり、気が付くとLAちゃんを複数作ってるぜきっと。 --  &new{2013-02-17 (日) 17:33:48};
-砂漠だけ勝ったらPPマイナスなくせや。ってか全マップppマイナスなくせや。 --  &new{2013-02-17 (日) 16:57:48};
--さらなる糞マッチングになるがよろしいか? --  &new{2013-02-17 (日) 17:24:26};
-BR3B修正は分かるけどCBZ3点とFAF修正は分からんわ。グフカスやFS乗ったことないんかね? --  &new{2013-02-17 (日) 17:14:58};
--元課金勢は強くてもいいと思うけどねFAFは金限定だしCBZ3は銀にもあるって言われてるけどグフカスにも銀でガトシあるしな --  &new{2013-02-17 (日) 17:17:54};
---だから連邦ガチャのトップレアは金ジムへなんでしょ --  &new{2013-02-17 (日) 17:32:00};
---無課金が騒いでるだけなんだよね。蹂躙されんのが嫌ならさっさとキャラ作り直して強機体当ててこい --  &new{2013-02-17 (日) 17:42:29};
---ガトシより3点マシのが強いぞ --  &new{2013-02-17 (日) 18:10:24};
--どっか別のツリーではなろうか、コメ --  &new{2013-02-17 (日) 17:19:20};
-グフカス修正したくないがためにFAF持ちグフカスチョイ下性能位の機体を連邦に追加とかやらかしてきそうで怖い --  &new{2013-02-17 (日) 17:23:36};
--いつまでも第一段ガチャの機体が最高性能で舞空術使ってハエのようにウザいとか、さすがに連邦オンリーだが見飽きた。なんでチョイ下位性能なんだ?むしろグフカスを上回る機体を連邦に実装希望だよ。ジオンはいつでも自軍有利ではないと気が済まないのか・・・。ガトシとか普通、金設計図のみだろ~と思う。 --  &new{2013-02-17 (日) 17:33:28};
---3点マシも使った事の無いnoobいるんか?F連? --  &new{2013-02-17 (日) 17:35:16};
---本当に3点マシ装備しただけでグフカス勝てると思ってるならやってみろと言いたい。ガチで打ち合っても、装甲もDPSも回避速度もグフカスの方が上だから普通の状況じゃ勝てない。 --  &new{2013-02-18 (月) 00:59:16};
--まだネガキャンしてんのお前?まぁEz8くるから来るとは思うが
あんな3点マシ以下で機動性しかとりえのない機体いつまでもネガってんじゃねぇよ --  &new{2013-02-17 (日) 17:33:40};
---↑あなたがどれだけPS高くてグフカス落としまくっているかわからないけど三点使えば倒しやすいのはわかるが使ってる人少ないのが現状だし、タイマン環境だとほぼ負けちゃうでしょw 三点でおkだからグフカスネガんなっていう書きこみ最近多いし、グフカス修正されたくない層にしか見えないわ --  &new{2013-02-17 (日) 17:47:16};
---↑機動性しかなく修正される心配ないのに修正されたくない層とか本気で言ってんの?
グフカス修正って機動性下げて完全に劣化陸ガンにでもするの? --  &new{2013-02-17 (日) 18:00:07};
---グフカスが修正されて劣化陸ガンにされるその前にBR弱体が来て陸ガン自体が劣化しそうな予兆というか気配もあるがなw --  &new{2013-02-17 (日) 18:03:10};
---グフカスネガってるだけの奴は連邦常勝できないとやだやだ層。陸ガンをネガってるだけの奴はジオンが無双できないとやだやだ層。
改善のための建設的な意見を出さずにただ言い合ってるだけだから放置推奨。付き合っても時間の無駄。 --  &new{2013-02-17 (日) 18:20:48};
-スプレー欲しいのに赤箱すら出ない件。正式サービス辺りは今より出やすくて楽しかったなぁ・・・(遠い眼 --  &new{2013-02-17 (日) 17:27:52};
--え?正式サービスってまだでしょ?w --  &new{2013-02-17 (日) 17:31:39};
--体感としては戦闘報酬もガチャコンもカラースプレーよりエンブレムシートのほうが出やすい。だから、課金でもスプレー欲しがる人がいるんだよね。 --  &new{2013-02-17 (日) 17:35:22};
--強化成功率も変わったよね --  &new{2013-02-17 (日) 17:37:11};
---それは思う。明らかにレベル上がりにくくなった=強化成功確率減。 --  &new{2013-02-17 (日) 17:39:35};
---表示上の成功率って変わってないよね?もし裏で変えてるなら詐欺じゃね --  &new{2013-02-17 (日) 17:47:42};
--来週の水曜日に課金機体のカラーリング追加だろうからスプレー確保しておきたいんだよなぁ・・・。一個しか持ってねーや。 --  &new{2013-02-17 (日) 17:40:22};
---スプレーでやすくなってないか?10回くらいプレイして二個手にいれたけど。いや正直俺はいらんから物欲センサーかもしれんが --  &new{2013-02-17 (日) 17:58:11};
--赤箱でのスプレー率の高い俺がいる・・・・orz FS欲しさで300回分回した結果、なぜかスプレーが8個、シートが5個、レンタル10機以上とFSが当たらなかった・・・・物欲センサー? --  &new{2013-02-17 (日) 19:26:01};
-強襲と重撃の差別化図ろうとする声をちょいちょいみかけるが、これ強襲の射撃武装の弾数1/2~1/3くらいまで減らせば解決じゃね? --  &new{2013-02-17 (日) 17:28:45};
--強襲は本来格闘がメインだろうからそれいいかもね。強襲メイン連中は発狂しそうだがw --  &new{2013-02-17 (日) 17:31:13};
---これから弾薬パックとかも出るし、そもそも移動速度に優れる強襲機があんなに弾数もってるのがおかしいし。代わりに格闘で確定キルとかなら丁度いいんじゃない?原作でサーベルやらアックスやら直撃で落ちない機体とかほぼないし --  &new{2013-02-17 (日) 17:34:41};
---格闘をその分当てやすくしてくれるのであれば大歓迎だ。もちろんそこまで大幅な強化は望んでない。
弾数をそこまで大幅に下げるのであれば、前回のアップデート前くらいのジオンの格闘射程をもう少しだけ広げる。それくらいでいい。当然連邦も同じように。 --  &new{2013-02-17 (Sun) 18:23:48};
---ってか自分で持っていく分の弾薬設定できればいいのにって思う。弾薬自体も重さありにしてさ、強襲の緊急帰投ボーナスをフル活用するように戦うべきにすべきじゃね?  --  &new{2013-02-17 (日) 19:39:44};
---ロックオン格闘はACの強化人間ばりにホーミングアタック そのご絆のように射撃キャンセルでまた次へ 俺TUEEE --  &new{2013-02-17 (日) 21:35:33};
---射程と集弾をぐぐっと下げれば一番解決早いだろ。 --  &new{2013-02-17 (日) 23:56:52};
-双方のネガの話題もあるけど固定砲台って一回り強くしすぎた感がするからそれについてネガろうぜ --  &new{2013-02-17 (日) 17:31:27};
--あれ弱くしたらレースゲーに拍車がかかるだけだろ。 --  &new{2013-02-17 (日) 17:33:10};
--これくらいで良い、むしろもう少し強化してもいいくらい。 --  &new{2013-02-17 (日) 17:36:14};
--豆撃つほうのは別にいいがバストスキウレがマップによって必要だったりいらなかったり・・・あれのせいで攻めてるほうが負けるとかわけわかんない状況になるのどうにかして欲しいんだけどな。あれ追加するなら豆砲台の数増やすとかにして欲しかった --  &new{2013-02-17 (日) 17:42:35};
---何を勘違いしてるんだが、スキウレはポイ厨に足を止めさせるためのモノだぞ、運用方法はアイナと同じ --  &new{2013-02-17 (日) 18:07:43};
---もう終わったけど、NYの中央に拠点がある場合の右側のバストやスキウレ1台が本距離からの距離的にまず使えないのは修正しろ糞運営って思ったな --  &new{2013-02-17 (日) 18:50:13};
--固定砲台はグフカス止めれれないから効果薄い。強化してもグフカス以外の機体が突撃しにくくなって格差開くだけ。 --  &new{2013-02-17 (日) 18:28:45};
---だから鬼ロックしてくるように強化すればいいんじゃね?どんなに早く動いても鬼ロックでゴリゴリ削ってくるようになれば無視できなくなるだろ。 --  &new{2013-02-17 (日) 18:49:52};
---グフカスだって固定砲台を回避している間は砲台を無視できていないわけで、ブーストを止めるわけにはいかないんだよ。一種の移動制限にはなっている。砲台と連携してグフカス叩き落そうぜ。 --  &new{2013-02-17 (日) 19:32:03};
---機動力の上限を見直せば済む話なんがけどね。フィールドのサイズに対して機動力の上限が高すぎる。機動力高いなら高いなりにアーマー低く設定・・・って書いてて虚しくなってしまった。 --  &new{2013-02-17 (日) 20:23:53};
---速度系3種マックスのグフカスだけど、固定砲台ばりばり当たるよ
それ他の人に照準がいってて当たってないだけでは? --  &new{2013-02-17 (日) 20:42:52};
---グフカスは足の速さから砲台の攻撃にさらされてる時間が短いし、当ったとして楯を多少し削られるだけで済むんじゃないの? --  &new{2013-02-18 (月) 03:10:04};
-改めて考えてみると改造がランダムなのは我慢できるとしても機体までランダムって何かおかしい、武装が機体ごとの固定だから余計不公平になっている
そしてゲームバランスを考えると新規参入者はまず強機体が出るまでキャラ削除の繰り返しをした方が効率がいいという… --  &new{2013-02-17 (日) 17:33:01};
--特性の変更手段欲しいよね。ガシャを回し続けてやっとレア設計図が出たのに作ったら糞特性とかだと目も当てられない --  &new{2013-02-17 (日) 17:35:10};
--課金すらガシャってなぁ…まあバンナムはガシャで大もうけしちゃったから痛い目見るまでこの路線は変えないだろうな --  &new{2013-02-17 (日) 17:40:45};
---バンナムに限らずガチャ方式はガチ法規制されるまでジャパニーズスタンダードです。ってか今の日本のネトゲはこれ前提に成り立ってるから出来なくなったら業界自体終了しかねない --  &new{2013-02-17 (日) 18:32:53};
--機体はGP購入できてパイロットにレベルでも設定してやって強い機体はそのレベルに達しないと使えない、でいいと思うんだけどな。BCで買えばLv低くても使えるとかでいい --  &new{2013-02-17 (日) 17:41:57};
---目先の利益に目がくらんで、自分で自分の業界を弱くしているってことに気付かないんだろうなぁ。
要は根底が「楽しんでもらえるゲームを作りたい」になってないんだよね。「なんでもいいからお金儲けしたい」になってるってこったね。 --  &new{2013-02-17 (日) 23:17:26};
--きっと運を機械に任せる種類のギャンブルの怖さを未成年に教えてるんだよ --  &new{2013-02-17 (日) 17:52:10};
---「コンピューター様、私は今完全に幸福です!」 --  &new{2013-02-17 (日) 22:20:54};
---…UV様が運営ってのはなぁ。GPガチャであまりにロクな物が出ないからSSMになりそうだ --  &new{2013-02-18 (月) 02:06:38};
-今の状態で、ジオンの格闘を修正してやれば双方バランスとれてんじゃないのかね?てか、こないだのジオン格闘の修正を元通りに戻してやれば、かな。 --  &new{2013-02-17 (日) 17:39:49};
--今の連邦と前のジオンの格闘ならほぼ平等だな。はやくザクⅠタックルのような特殊格闘を連邦期待にプリーズ。ストライカーが来るまで連邦に特殊格闘は来ないのかな・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 17:42:32};
---ガンキャノンさんの鉄拳か岩投げが来るといい --  &new{2013-02-17 (日) 17:44:47};
---あれは初期機体の旧ザクが使って踏み込みも少ないからそこそこ強いですむんであって、高コスト機体が持ち始めたら止めらんないと思う。そういやタックルも判定減少してたっけ --  &new{2013-02-17 (日) 17:45:03};
---今日初めてタックル使ってみたけど硬直ほぼ無いし、直感的に当てやすいと思った。チュートのシャアキックといいジオンは格闘術機体あって裏山 --  &new{2013-02-17 (日) 17:50:43};
---旧ザク使ってると金ジムのBZがうらやましくてたまらないけどな。隣の芝は青いんですよ --  &new{2013-02-17 (日) 17:53:52};
---シャアの格Pって硬直長くて実践で使えるか微妙なレベルだろw --  &new{2013-02-17 (日) 17:54:19};
--とりあえず要望出そうぜ。俺も出したけど、やっぱり戦いは数だよ兄貴! 早く以前の格闘に戻って欲しいんだ。 --  &new{2013-02-17 (Sun) 17:48:43};
--格闘プログラムなんていうから手に持ったシールドでぶん殴ってくれるのかと思ったら普通にホークだったでござる…絆なんかマシンガンで殴ってくれるのに手抜きすぎだろ --  &new{2013-02-17 (日) 17:50:31};
---D格!D格!釣りだろうけども!w --  &new{2013-02-17 (日) 17:51:33};
---α時代は盾で殴るっていう俺得な仕様があったんだぜ・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 17:53:13};
---いやD格はね、伝統のガデムタックルだからそこはいいんだ、問題は通常格闘だよ。 --  &new{2013-02-17 (日) 17:54:36};
---連ジDXの旧ザクおじさんはすごかったなぁ… --  &new{2013-02-17 (日) 17:56:42};
---最低コストのMSで使いこなせばアホみたいな火力の格闘コンボ決めてたっけな。 --  &new{2013-02-17 (日) 18:04:48};
---VSシリーズのデンプシーロールは旧ザクじゃ無くてアッシマーだっけ?ゴッグさんの爪三連撃から頭突きでジムが落ちたあのゲームはすばらしかった --  &new{2013-02-17 (日) 22:24:43};
--ジオン格闘弱くなりすぎ・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 17:57:36};
---チュートリアルではある攻撃範囲が実戦では消える、
上下の判定がすごいシビアな気がする --  &new{2013-02-18 (月) 00:43:19};
--連邦でやってても、あたったと思った相手の格闘攻撃が自分の横を通り過ぎて行くのを見ると弱くしすぎだろこれって思うからな。強いから弱くするのはいいが、何で弱体化せずに相手側も同じ程度に強くするって選択肢が無かったのかね。 --  &new{2013-02-17 (日) 18:06:51};
---CAPC◯Mさんは調整上手かったな~(遠い目) --  &new{2013-02-17 (日) 18:15:42};
---相手の斧やら剣やらが明らかにこっちの体に当たってるはずなのにダメなしとかさすがに相手に同情するレベル --  &new{2013-02-17 (日) 18:17:54};
--対艦戦力が段違いなのもな --  &new{2013-02-17 (日) 19:25:37};
-早く砂漠終わって欲しい。LAちゃんだと隠れる場所が無くて事故死が辛い。てか砂漠だと一部の機体以外録に活躍できないんじゃなかろうか・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 17:49:34};
--レースだと強襲が、泥仕合になったら強襲が・・・あれ?強襲以外活躍できねーじゃん! --  &new{2013-02-17 (日) 17:51:51};
--長距離移動が多くなりがちだからその点では良いよLAちゃん。後方拠点ががら空きのことも多いからネズミも捗る。 --  &new{2013-02-17 (日) 18:30:42};
--俺のズゴックと地下で水遊びしようぜ --  &new{2013-02-18 (月) 00:40:29};
---遊ぶ前に戦闘おわってますがなここ・・・ --  &new{2013-02-18 (月) 01:00:17};
-開発の成功確率まじで下がってるんだけどこの汚い運営はどうすればいいの --  &new{2013-02-17 (日) 18:01:43};
--ここの運営やりたくなかったらやるなのフジテレビスタイルだからなに言っても無駄じゃない?というか実際初期からやってる人間目に見えて減ってるよね --  &new{2013-02-17 (日) 18:06:50};
---失望しないほうが無理だし・・・暖かくなるまでにマトモにならんかな~。 --  &new{2013-02-17 (日) 18:12:53};
--武器強化銀チケで2項目7~8割いくの珍しくなかったのがいまは開発失敗ばっかで酷い出来だし
機体強化も銀チケでlv40近くいくはずが今じゃlv30近くが当たり前 --  &new{2013-02-17 (日) 18:16:35};
---機体強化はとにかく武器強化はある程度で見切りつけないと酷い出来になるのは前からだし何度もやるしかねーんじゃ。
失敗乱舞してる時もあれば、ギニアス様が2回とか出てきて銀だけなのに2項目MAXとかも極希にあるし、そもそも7割ってポケモンで雷を外す程度の確率だぞ…w --  &new{2013-02-17 (日) 18:24:44};
---雷そんな外れないんだよなぁ。 --  &new{2013-02-17 (日) 18:47:27};
---俺も大成功率70%越えのマスチケが5回とも成功だったとき、数字を信用するのを止めようと思った --  &new{2013-02-17 (Sun) 18:59:12};
---7割は命中率だったな… --  &new{2013-02-17 (日) 19:02:25};
---某ゲームで0.02%のレアアイテムが2連続で出たこともあったし。確率なんてそんなもんさ。 --  &new{2013-02-17 (日) 19:26:36};
-チャンネル変えても同じやつと当たるんだけど、ホントにどうせつ1万いってる? --  &new{2013-02-17 (日) 18:59:24};
--マッチングにチャンネルってあまり関係ないんじゃなかったっけ?同チャネルでしかマッチングしない仕様では無かったかと。
同じ奴と当たるってのは単に待ちのタイミングの問題じゃない? --  &new{2013-02-17 (日) 19:06:21};
--一分くらい待って予約すればいい --  &new{2013-02-17 (日) 19:24:42};
-LA使って放浪していたら、黄色に塗ったドムがサーベルを構えてこちらを見ている。
仁王立ちのまま動かないので、こちらもサーベル持ってドムさんの目の前に。
そして、斬り合う。 しばらくした後、ドムの硬直の隙を狙いLAがD格。 「決まった!!」 と思ったとたん、あのドムフラッシュ特有のあの「ドピュッ」という音が。振り返るとそこには、ランスを構えた高ドムさんが・・・ 気づけば愛機LAは、乱入してきた高ドムのランスによって爆散していた・・・
そんな何気ない今日の出来事。 タイマンっていいね! &color(White){厨二病っぽいのはわざとだよ}; -- [[ちなみにドムさんと高ドムさんは後に装甲ジムさんがおいしくいただきました]] &new{2013-02-17 (日) 19:13:15};
--この前ニューヤークの地下でグフカスと水ガンがロッドとアンカーでじゃれあってたことがあったな。割り込んだ後で気付いたけど邪魔しないほうがよかったかもしれん。 --  &new{2013-02-17 (日) 19:19:09};
---なにそれw 平和すぎるw 格闘とかアンカーとか乗ってくれると楽しいよね。 --  &new{2013-02-17 (日) 19:34:31};
--こういう戦場での一コマを見たり聞いたりすると「ああ、こんな殺伐としたゲームでもちゃんと楽しんでる人がいるんだな」って気分になれる --  &new{2013-02-17 (日) 19:32:28};
--格闘タイマンは楽しいなぁ。高ドムのランスはタイマン最強 --  &new{2013-02-17 (日) 19:39:28};
--格闘タイマンは勝っても負けても楽しい、でも、横からBZやらBRやらが来ると味方でも邪魔するなって思う、まぁこのゲームルールでは仕方のないことだけど --  &new{2013-02-17 (日) 21:34:42};
---手を出すな!こいつは俺の獲物だ! っていうプリセット欲しいな。 --  &new{2013-02-17 (日) 21:37:44};
---そのプリセットは熱いw --  &new{2013-02-17 (日) 21:40:59};
-テンション上がるのは仕方ない。だが改行はなるべく控えよう --  &new{2013-02-17 (日) 19:31:03};
--ツリー化を心がけましょう。 --  &new{2013-02-17 (日) 19:45:33};
--わろた --  &new{2013-02-17 (日) 20:07:45};
-拠点攻撃って累計ダメ4000からポイント貰えるのかな?3900とかだとぎり貰えないのかなぁ --  &new{2013-02-17 (日) 19:47:02};
--BRB3ワンクリック分でポイント入る気がするけどなぁ。でも確かにどれだけのダメージでポイント入るのかは気になるね。 --  &new{2013-02-17 (日) 20:12:55};
---ヒント:特性 --  &new{2013-02-17 (日) 21:30:31};
-喫煙者はX-A 非喫煙者はY-Bって指示する指揮官を見て大爆笑した --  &new{2013-02-17 (日) 20:03:23};
--こんなとこでも分煙かよwww肩身狭いわww --  &new{2013-02-17 (日) 20:24:48};
--分煙ww --  &new{2013-02-17 (日) 20:48:51};
--ちなみに、X32、B15、その他の3つに分かれた。喫煙者多いな。 --  &new{2013-02-17 (日) 21:06:09};
--喫煙者は1、2週間ぐらい禁煙すれば、金フルマス強化できるんじゃね? --  &new{2013-02-17 (日) 21:25:21};
--その指揮官に私も出会ったwその時は喫煙と非喫煙が半々だった。 --  &new{2013-02-17 (日) 21:39:50};
--リペアにMSが集まる姿は喫煙コーナーの灰皿を連想させる --  &new{2013-02-17 (日) 22:21:07};
--そういうのいいなぁ。他にもいろいろな分け方ができそうだ。 --  &new{2013-02-17 (日) 22:42:21};
---独身と既婚・無職と有職とか --  &new{2013-02-17 (日) 23:14:47};
---同じ指揮官が別の分け方として東日本と西日本や元気な人と元気でない人で分けていたよ。 --  &new{2013-02-18 (月) 09:50:07};
--きのこ派たけのこ派ってのがあったな --  &new{2013-02-18 (月) 00:34:20};
-当分はEXガシャコンのために戦闘報酬+1を溜める作業だな。ついでスプレーとグフカス当たれば良いか的な感じ。 --  &new{2013-02-17 (日) 20:03:46};
--400戦オーバーしてるけど、そういえば報酬系アイテム売らないくせに使ったことないな……そろそろ使用タイミング考えながらプレイしてみようかね。 --  &new{2013-02-17 (日) 21:23:16};
---EXガシャコンチケが戦闘報酬で出るそうだから、それまでは取っておいた方が良いかも。 --  &new{2013-02-17 (日) 21:26:04};
---あ……いや、実際に使わずに使うならこの辺り、っていう感覚を作っておきたいのよ。イベント始まってから急に意識するとこんがらがりそうでさ。 --  &new{2013-02-17 (日) 22:40:50};
-昨日ノエルの声が可愛すぎて連邦に転向するかもって書き込んだ者なんだけどさ、あれからたまったGPで30回ガシャ回したら装甲引けて、チャレンジでもらったDXガシャで金の量産ガンキャノン引いちまったよ。つーことで、しばらく連邦に居座るわ。ごめんよ、ジオンのみんな。声に惑わされた俺をヘタレと笑ってくれ… --  &new{2013-02-17 (日) 20:49:03};
--量産ガンキャって・・・え?・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 21:10:15};
--ノエルちゃん可愛いから仕方ない --  &new{2013-02-17 (日) 21:10:35};
--反逆罪は銃殺刑だ!・・・と言いたいところだが待ち時間減るからどうぞどうぞ。 --  &new{2013-02-17 (日) 21:11:49};
--ユウキさんは俺らがもらっていきますね!  --  &new{2013-02-17 (日) 21:18:30};
---人気ヒロインよりも陰に隠れた不憫ヒロインを好きになるタイプ。 --  &new{2013-02-17 (日) 21:25:06};
---漫画のユウキなんてな・・・どうしてあんなことに。 --  &new{2013-02-17 (日) 22:24:09};
---ノエルちゃんは巨乳、ユウキさんは貧乳、というか貧相っぽい --  &new{2013-02-17 (日) 23:15:45};
---キシリアさん貰っていきますね。 --  &new{2013-02-18 (月) 01:01:27};
---どうぞどうぞ。 --  &new{2013-02-18 (月) 02:47:54};
---カテジナさんはもらっていきますね! --  &new{2013-02-18 (月) 02:53:59};
---・・・どうぞどうぞ。(かわいそうに・・・) --  &new{2013-02-18 (月) 03:12:15};
--あの変な声マジでいらつく --  &new{2013-02-17 (日) 21:22:03};
--連邦のオペレタちゃんの声きらい。うけつけない --  &new{2013-02-17 (日) 21:50:10};
---最初はノエルさんいいなーって思ってたけど。ユウキさんの声に慣れると、どうもノエルさん浮ついているように聞こえて、私も受け付けなくなった。 --  &new{2013-02-17 (日) 23:59:01};
---口調が何かおっとりしてるからか、無性にいらいらする。 --  &new{2013-02-18 (月) 05:52:54};
--PS2と比べなんか違和感があってしかたない --  &new{2013-02-17 (日) 22:27:56};
--オペレーターというより…その…夜の蝶的な… --  &new{2013-02-17 (日) 23:23:51};
--ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1050637 後半のユウキさん可愛い --  &new{2013-02-17 (日) 23:52:07};
-今日気付いたんだけど、水ガン以外のBR兵器は水中でダメージ減らないとおかしいよね? --  &new{2013-02-17 (日) 21:09:24};
--本当はそうなんだがなぜか開発は威力据え置きで水ガンの威力うpしました。死ねばいいのに --  &new{2013-02-17 (日) 21:12:09};
--それやると、ジオンの水中機軒並み威力ダウンだぞ・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 21:59:54};
---水陸両用機は据え置き、それ以外は水中で威力低下を前提にバランス取ればよかった。弾速だけだった状態から無理矢理強化したからわけわからんことに。 --  &new{2013-02-17 (日) 22:04:11};
--実装したらぜったいに地上なのに水中の威力低下が反映されるバグとか積むから正直やめてw --  &new{2013-02-17 (日) 22:42:28};
-久々に起動したけどS鯖とF鯖の人数逆転してるのな  いわゆる勝ち馬ライダー って 人達なのか? --  &new{2013-02-17 (日) 21:49:27};
--結構前からそうなってる。ライダーってよりかは新兵キャンペーンでキャラデリGPガシャマラソンした人たちが大量にF鯖移行したかららしいよ? --  &new{2013-02-17 (日) 21:54:26};
--ぶははははっははははっはっはは 両軍とも長い待機時間シーソーゲームに萎えてしまうがいいッ!!! --  &new{2013-02-17 (日) 21:58:04};
-戦闘後のルームからロビーに「戻る」ボタンの反応悪いの俺だけじゃ無いよね --  &new{2013-02-17 (日) 21:55:13};
--解散70秒前とかそれくらいだと押しても反応しなかったりするな --  &new{2013-02-17 (日) 22:04:44};
--なんかぐっジョブ連打されてると悪い機がする --  &new{2013-02-17 (日) 22:40:30};
-なぜ失敗するし フラナガン博士 --  &new{2013-02-17 (日) 22:01:06};
--タクラマカンがクソゲー過ぎてムシャクシャしてたんだよ --  &new{2013-02-17 (日) 22:25:23};
---フラナガン「クソ・・・埃と砂まみれになるテキサスコロニーからやっと戻ってきたと思ったら、今度はタクラマカン・・・また砂漠かよっ!クソ!クソ!あん?強化?知るか!目つぶってやったるわっ!」 --  &new{2013-02-18 (月) 01:09:19};
---おい博士w --  &new{2013-02-18 (月) 02:49:23};
--フラナガン博士はニュータイプ研究の人であってMSは専門じゃないからなぁ --  &new{2013-02-18 (月) 04:49:56};
---そこに気づくとは・・・・やはり天才か --  &new{2013-02-18 (月) 09:27:19};
-マップ固定はしばらくユーザーにデバッグやらせて、ちゃんとしたマップになってからにして欲しい。今のクソみたいな出来のマップ群で固定されたらキッツいよほんと。 --  &new{2013-02-17 (日) 22:54:30};
--言わんとするところは分かるがデバッグだからこそマップ固定なんだろう。そもそも正式前にやっとけという話だが。 --  &new{2013-02-17 (日) 23:17:13};
-次のガシャでの設計図機体はアッガイとハイゴックが確定してるけど、あとの新機体はなんだろうか?ザクフリッパーとかジムナイトシーカーとか来てほしいな --  &new{2013-02-17 (日) 23:19:50};
--ガンキャノンとコマンドも忘れずに --  &new{2013-02-17 (日) 23:21:56};
--GPガシャの方はどんな感じになるのかね? 新機体4機が目玉になるのかな? そう考えると目当ての機体手に入れるのかなり大変だな・・・w ゾック狙いだとしてもまず、スプレーエンブレムレンタル回避からのグフズゴック高ドムが来る可能性も・・・。 --  &new{2013-02-17 (日) 23:24:57};
---御神体なら必ず答えてくれるはず…多分w --  &new{2013-02-17 (日) 23:28:46};
-ガシャコンは11連か単発かで割れるけど、俺は単発派だな。試合終了後に期待を込めて単発回すのが日課だわ。11連は当たりやすいのか知らんけど、3万GP貯めるまでひたすらにガンオンするのはちと作業感がある。精神的にも当たった時の嬉しさ的にも俺は単品ガシャをオススメするわ。1回1回わくわく出来るのが良い。 --  &new{2013-02-17 (日) 23:19:57};
--11連はスロットの箱で赤に止まらないとまず赤が出ない、表示以外にも10回抽選してるはずなんだが出ない --  &new{2013-02-17 (日) 23:22:47};
--でも単発だと、アイテムばっかり引いちゃって萎える。11連だと適度に設計図も入ってるから、11連の方が個人的には好き --  &new{2013-02-17 (日) 23:30:23};
---11連銀砂1枚残りアイテムはやめてほしい・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 23:45:39};
---俺は11連だと毎回設計図1枚+全部アイテム。単品だと毎回、設計図>アイテムの出現率 --  &new{2013-02-17 (日) 23:55:15};
-1戦20分+待ち時間で獲得できるGPが1000って少なすぎる
3000くらいくれないと1回改造するだけで何回も戦闘しなくちゃいかん --  &new{2013-02-17 (日) 23:35:06};
--運営「DXガチャ回して不要なもの売ってGPにしてくださいね(はぁと」 --  &new{2013-02-17 (日) 23:49:34};
---あ~あ 正解言っちゃった --  &new{2013-02-18 (月) 14:02:52};
--それかデイリーの報酬をもっと増やして欲しいわ。 --  &new{2013-02-18 (月) 00:52:53};
-ttp://stseven.com/archives/20130053.png
砂漠クソゲー過ぎはよMAP変えてくんないかな --  &new{2013-02-17 (日) 23:45:27};
--ワロタwwそんな下がるんだな --  &new{2013-02-17 (日) 23:52:02};
--先ほど1・1拠点で開始直後にお互いノーガード拠点凸しあって3分で終わったよ。連邦が1ミリほどゲージが残った状態で負けた。重撃だったせいでトップに追いつけずスコアは0だったよ。(´・ω・`)くそげ --  &new{2013-02-17 (日) 23:52:20};
---クソゲーだが何で重撃で凸したし、強襲で出るか足止めしたら良かったんじゃ --  &new{2013-02-18 (月) 00:07:00};
--こりゃひでぇ・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 23:57:14};
--これ修正前のPPシステムだったら多分100以上減ってたかもねww --  &new{2013-02-17 (日) 23:58:00};
--最悪4戦で降格か・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 23:59:16};
--強襲ゲーが加速する! --  &new{2013-02-18 (月) 00:03:55};
--悪夢を思い出させないでくれ、今日俺も准将→少将で-69食らったんだ・・・
事故ったら終わった、将官は命懸けだよ --  &new{2013-02-18 (月) 00:29:48};
--強襲止めるのにスナ、砲撃、etc…でこかせば、前線でなんとかしてくれたんだが、もうそれも出来んからな。コケない=足が止まらない=怖くない>突破>乙。の流れ。 --  &new{2013-02-18 (月) 14:32:58};
-開発者じゃない我々がする話じゃないと思うのだけれど、新機体を追加する際の軸が、現状では重撃の速度は1000以上にせんぞー位しかない気がする。
私の場合、ドッグファイトと格闘がも近接戦闘ってイメージなんで、武器は以下のイメージ。
・メイン武器射程:強襲支援500まで 重撃1000まで 狙撃砲撃1500まで(例えばね)
サブや特殊はグレみたいに弾数少なくすれば、兵種に関わらず、ある程度自由に射程あってもいい気がする。
射程だけじゃなくてブーストとか積載、アーマーでもなんでもいいんで、兵種ごとの特色に関して、皆のイメージがどんなもんか聞いてみたい。 --  &new{2013-02-17 (日) 23:48:33};
--狙撃にもう少し射程をくれ。少し前進したぐらいでCBRが届いてんだよ。 --  &new{2013-02-18 (月) 00:03:36};
---狙撃はどうしたいのか分かんないんだよな。強すぎるとスナイパーオンラインになってしまうって問題はあるにしろ強みが半端。個人的には実弾は大威力遅リロード、BSRは超長射程にして欲しい。 --  &new{2013-02-18 (月) 00:16:38};
---狙撃じゃねーもん。工作機もしくは的。 --  &new{2013-02-18 (月) 00:31:06};
---そんな距離まで近づくな。近づけるな。 --  &new{2013-02-18 (月) 01:03:31};
---近づけるなってのもきびしくなったよね相手こかすのほぼ不可能だし。 --  &new{2013-02-18 (月) 01:21:46};
--ステ振りの意図を想定してみる、強襲が頭一つ抜きん出ているのはゲームの硬直化を突破力に優れた機体性能で防ごうという目的が有る気がする、精度の低下は射撃の強力な兵種が受け待ち有利になる状況を減らすためと思われるが、見た限りでは十分な調整が行われていない可能性が高い --  &new{2013-02-18 (月) 00:15:27};
--強襲と砲撃の性格が機体ごとに大きく違う、御神体は例外としても重撃と支援はどれもテンプレをあまり外れないデザインだと思う --  &new{2013-02-18 (月) 00:21:19};
--強襲は射程減らして全機速度+100ぐらい
あと他の武器の火力が高すぎて、近距離でも格闘を振るメリットが少ない
あれだけ近寄るリスク負ってバズーカと大して変わらんダメージなのはちょっと、、
全機体相手に一撃必殺とは言わないけど初期で5000、D式で7000ぐらい欲しい --  &new{2013-02-18 (月) 01:05:56};
--''お前らのワンパな妄想を垂れ流す前に改行をやめろ'' --  &new{2013-02-18 (月) 01:33:01};
--そんな漠然としたものを聞かれましても・・・
強襲はこんな感じ~っていってもクソ運営が飛び回りながらチートマシンガン垂れ流してくるようなの実装してくるんだし無意味だと思うよ --  &new{2013-02-18 (月) 01:44:03};
--ここはやはりゾゴジュアッジュ(シャア専用)実装でガンオン人気再燃を狙うしか・・・ --  &new{2013-02-18 (月) 01:53:05};
---隊長のザクさん覚醒バージョン投入したら、人気が跳ね上がるぞ。 --  &new{2013-02-18 (Mon) 09:17:27};
-今さっき砂漠L字型配置の中央拠点内砲台のすぐ近くでハマったんだけど、他に同じ現象が起きた人居る? --  &new{2013-02-18 (月) 00:13:40};
--それじゃないけど戦艦が動かなくなるバグがあった --  &new{2013-02-18 (月) 00:40:16};
---そりゃキツイな、ただの自陣用空中砲台かw……そういえば戦艦って同時に2隻以上出せるんだろうか。 --  &new{2013-02-18 (月) 00:49:32};
---俺もそれなったわ。もしかして同じ戦場だったかな? --  &new{2013-02-18 (月) 04:06:53};
--どこだったか忘れたが、だいぶ前に拠点砲台にハマった事ならある。何しても抜け出せないので自爆した・・・ --  &new{2013-02-18 (月) 00:47:02};
---多分それかな、しばらくジタバタしてみたけど時々エリアオーバーの表示すら出て焦ったわ。終了寸前じゃなかったら自爆しかなかったね。あの辺にグラフィックの落ちてる部分でもあるんだろうか。 --  &new{2013-02-18 (月) 00:52:33};
---ミデアに踏み潰された時は緊急帰投で抜けられたんだがな。その様子だとそれすらさせて貰えない感じか --  &new{2013-02-18 (月) 02:45:33};
--似たようなことがありすぎて、覚えてられないレベルです・・・。で、自爆で脱出と・・・ --  &new{2013-02-18 (月) 00:53:46};
--ジャブロー北側地下の斜めの通路の下に挟まったことはある(3回に1回ぐらいしゃがめたので、緊急帰投で回避) --  &new{2013-02-18 (月) 14:10:04};
---地面に足がついてる時は良いね。空中でなるとどうしようもない。以前は、出陣の際なんかよくなってたなあ・・・ --  &new{2013-02-18 (月) 15:22:19};
-開幕直後、相手の残りゲージをひとつまで減らして指揮官「もう勝ちは決まりなので後は時間まで各自デイリーの消化やKDを頑張ってください」いや、あの、デイリーは小隊で敵本拠点攻撃なので終わってしまいます。そんな連邦のきゃっきゃうふふ。 --  &new{2013-02-18 (月) 00:57:28};
-イベント限定機体(仮) (仮)って何のこと? --  &new{2013-02-18 (月) 01:43:19};
--1.イベント限定じゃなくなるかもしれない 2.機体じゃなくてアイテムにするかもしれない --  &new{2013-02-18 (月) 01:48:17};
--ファミ通のアレ(仮)の(仮)と同じだよ(古いわ --  &new{2013-02-18 (月) 01:49:03};
--愚問だな、(仮)はただの内容を隠すための仮面にすぎないということだ! --  &new{2013-02-18 (月) 02:52:54};
--四八(仮)? --  &new{2013-02-18 (月) 03:52:26};
-砂漠は強襲以外は防衛してないとダメよ。 --  &new{2013-02-18 (月) 01:45:47};
--強襲しか楽しめないマップってどうなのよ --  &new{2013-02-18 (月) 01:54:59};
---極論やめてください!ここに地雷防衛ヒャッハーな人もいるんです!! --  &new{2013-02-18 (月) 01:57:40};
---CRBZ防衛ヒャッハーの人もいるんです --  &new{2013-02-18 (月) 01:59:55};
---固定砲台に誘導したり地雷に引っ掛けたり防衛も楽しいじゃん! --  &new{2013-02-18 (月) 02:09:56};
---支援機で本拠点防衛、凸してきた敵機を返り討ちで連続撃破楽しいです。 --  &new{2013-02-18 (月) 11:05:04};
-このゲームはガンダムらしくない動きの速さ・機敏さをもっと遅くしてロックオンなくしてマップの面積半分にして人数も半分にすればマシになる
グラフィックやシステムはクソで100人同時対戦のおもしろみも活かせてないし他ゲーのパクりだしCPU使い切ってくれないのに重いし、さっさとサービス終了して他の開発に作り直させてくれ --  &new{2013-02-18 (月) 02:08:51};
--つ ガンダムバトルオペレーション --  &new{2013-02-18 (月) 09:35:01};
--つオペレーショントロイ --  &new{2013-02-18 (月) 13:35:08};
-砂漠になったらジオン勝てるようになったな!待ち時間増えたが --  &new{2013-02-18 (月) 02:09:10};
--ほんとだよ、NYの時に騒いでた奴どこいったん --  &new{2013-02-18 (月) 02:12:15};
--ようやく勝ち馬ライダーとおさらばできるのか・・・ --  &new{2013-02-18 (月) 02:12:17};
--グフカス次のメンテで終わるな~ --  &new{2013-02-18 (月) 02:15:37};
---陸戦型ガンダムと共に終わればいいな。 --  &new{2013-02-18 (月) 03:09:08};
--銀陸ガンにもFAくればグフカスと対等になれるな^^ --  &new{2013-02-18 (月) 02:17:44};
--銀陸ガンにFA持たせてグフカスを陸ガン並みの機動力に+ガトは金のみでトントン --  &new{2013-02-18 (月) 02:28:50};
---グフカスが劣化陸ガンで満足なのか連ポーク --  &new{2013-02-18 (月) 08:28:55};
---そんなこと言ったらグフカスにLA級のブーストチャージあるほうがおかしいからね。せめて最大で280くらいならまだしも --  &new{2013-02-18 (月) 08:40:06};
---陸ガンの3点マシ以外の豊富な武装全部削除ならいいかも --  &new{2013-02-18 (月) 08:52:40};
--あいかわらず戦艦出されると拠点近くまで突貫されて難儀するけどな、戦艦の対処さえ何とかなれば他のマップでも何とかなるかもしれん --  &new{2013-02-18 (月) 02:44:35};
--3点BRか単発の威力あげてくれ…現状単発Fのほうがフルオートより1マガジンの火力低いってどういうことだよ… --  &new{2013-02-18 (月) 02:58:17};
---むしろFAの威力下げれば良いんじゃね? --  &new{2013-02-18 (月) 05:20:51};
---そんなことしたらガトシも下げろ作戦発動するしめんどいからやめよう。ただ、3BじゃないBR使ってる人すくないし単発ならダメもうちょいあってもいいかと。当てにくいのに単発マシと同程度のダメはちょっとなあ --  &new{2013-02-18 (月) 08:44:57};
---単発マシも大規模戦だと連射効きませんし・・・数字だけ見ると楽しい武器なのに実戦で使うと本拠地相手でもないと微妙 --  &new{2013-02-18 (月) 12:19:33};
-強化二回目で失敗確率8%にも関わらず見習いメカ失敗とかふざけるにもほどがある。ガシャの低確率はわりとガチなくせに・・・。どんだけマスチケかわそうとしてるんだ。 --  &new{2013-02-18 (月) 02:23:37};
--そのマスチケでさえ失敗する確率低くても見習いメカニック「善処はしたのですが…」になるからどうしようもないよ --  &new{2013-02-18 (月) 02:26:00};
--見習いメカニック「善処はしたのですが・・・。」
これを見るたびにヘルメットボコボコになるまで半殺しにしたくなる。 --  &new{2013-02-18 (月) 02:56:44};
---実は名前ありキャラが改造してて、イマイチの成功だったり、失敗したら上から言ってこいよと言われてる見習いメカニック想像したらせめれなくなってしまった。。。 --  &new{2013-02-18 (月) 08:35:03};
--メカニックがノエルなら失敗してもどうでもいいや --  &new{2013-02-18 (月) 03:40:47};
---名無しのモブに失敗されるより顔のあるキャラに失敗された方が気分は楽だな。個人的にはミカキを希望。 --  &new{2013-02-18 (月) 05:20:09};
---アニー「呼んだ?」 --  &new{2013-02-18 (月) 09:47:16};
---アニーー!俺だーー結婚してくれーーー! --  &new{2013-02-18 (月) 09:55:11};
---ジオンにメイが来てくれたら、と思いつつもやっぱり戦争には関係のない所に居て欲しいとも……ううむ、複雑よの。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:18:10};
---とりあえずフラナガン博士とメイを交換してあげたほうが…あの人メカニックじゃなく研究者でしょ…しかもメカじゃなく人間のほうの。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:46:20};
---今だと外科医が車を直してるようなもんだからな --  &new{2013-02-18 (月) 16:51:25};
--よく見るテンプレ。成功確率99%でも1%引く人は居る。 --  &new{2013-02-18 (月) 04:21:00};
--じゃああの「最も有名な名無しメカニック」にやってもらおう。何かと脚のない機体が出来上がるが仕様です。あんなの飾りです。 --  &new{2013-02-18 (月) 04:54:25};
---成功失敗判定の他に一定確立で機体の足がなくなるんですねわかります --  &new{2013-02-18 (月) 09:57:21};
---タンクが増えるよ、やったねザクたん --  &new{2013-02-18 (月) 12:32:34};
--非課金でもらったマスチケで、大成功確率が7割近い項目を4つほど強化してみた。結果は、見習いメカニックが3回ついて、それらは全部、ただの成功。とがった帽子かぶったやつ(ジオン)が1回ついて失敗。それ以来マスチケは信用していない --  &new{2013-02-18 (月) 15:20:02};
--ジオンの失敗の場合、名言のメカニック「偉い人にはわからんのです」登場 --  &new{2013-02-18 (月) 16:55:39};
--ワーカーで見習いメカニックが大成功するとキャリフォルニアから黄色い宇宙専用機を持ってきてくれます。 --  &new{2013-02-18 (月) 17:55:31};
-3点バースト系の武器が優遇され過ぎに思う。とりあえず3点バースト系の武器があるなら装備しとけば間違いないし(砂以外)、MSによっては一択に近いものもある。もう少し選択肢欲しいよ。 --  &new{2013-02-18 (月) 03:45:33};
--3点バーストの実装って、人を選ぶゲームとあんまり選ばないゲームがあるけど、ガンオンの3点バーストは割りと使いやすいからなぁ。まぁ、MGはフルに旨みが薄い、他はセミが弱すぎるって言うのもあるけど、やりすぎると今度は3点を誰も使わなくなるだけだから難しいわなぁ --  &new{2013-02-18 (月) 04:06:09};
---セミは弱いわけじゃないが、3点の3発の合計ダメージがセミの1発より多いから、3点のほうが得な気分。リスクも3発に分散されるし。 --  &new{2013-02-18 (月) 04:40:18};
--そもそも3点、セミオート、フルオートなんてのはゲーム内でファイアセレクトで切り替えるのが普通なんだけど、このゲーム分けちゃってるからな。フルオートが弾散って使えないから考案されたのが3点射なわけで、これが使いにくかったらなんの意味も無いというか...。 --  &new{2013-02-18 (月) 04:10:22};
---鬼反動で威力全部一緒、とかじゃなくて、計算上のスペックで明らかな差があるからねぇ。 --  &new{2013-02-18 (月) 04:46:21};
---他のゲームは知らんけどガンオンのMGって集弾の乱れはあっても反動は感じさせないよね。 --  &new{2013-02-18 (月) 05:02:58};
---威力をファイアモードで変える必要はなかったかもね...。重量まで変わってくるからね。何を考えてのことかはわからないが。 --  &new{2013-02-18 (月) 05:04:18};
---武器の数やパラメータ項目を増やせば~って安易な発想で無いと願いたい --  &new{2013-02-18 (月) 05:17:42};
---そういう安易な発想だろうな、そもそもMとかFとかってプレイヤーが改造してその個性を出していくものだと思う --  &new{2013-02-18 (月) 07:36:07};
-エクシア、武力介入に移行する --  &new{2013-02-18 (月) 04:35:16};
--貴様はガンダムではない!! --  &new{2013-02-18 (月) 04:53:38};
--サーシェス「おぉいしんのすけ~、本拠地が燃えてるぞ~?」 --  &new{2013-02-18 (月) 12:09:18};
--1stもダブルオーも好きな者としては、おふざけイベントでガンダムマイスターの無差別攻撃とかあったら面白そうだなとか想像した --  &new{2013-02-18 (月) 12:42:21};
-なにげに、プリセットを使った時にログに出てくるせいで、前のログが流れる仕様はやめて欲しいよな。あれがなければもっと気軽にプリセット使えるし、指揮官の邪魔をしなくても済むんだけどなー --  &new{2013-02-18 (月) 07:57:09};
--指揮官プリセットの場合残るのは仕方ないが台詞そのまま残るのはやめて欲しい。 --  &new{2013-02-18 (月) 12:16:08};
-もしマップがNY→砂漠じゃなくて砂漠→NYだったらライダーの動きは変わったのかな --  &new{2013-02-18 (月) 08:06:41};
--対戦艦力 対便所力 格闘 が連邦のが素晴らしいから無いと思われる --  &new{2013-02-18 (月) 08:31:26};
--水中でアクアガンが守ってたら突破困難すぎるのもあるな --  &new{2013-02-18 (月) 10:23:29};
-砂漠レーシング勝っても負けてもつまんねーな。MAP変わるまで強襲だけがんばってくれってとこか? --  &new{2013-02-18 (月) 08:37:25};
--前は100%レーシングだったのが上下本拠点でも1拠点終わると停滞しだすパターンが増えたから改善はされてるんじゃない? --  &new{2013-02-18 (月) 11:17:32};
-専属メカニックシステム導入してほしいなー。機体改造は成功しやすいが武器失敗しやすいとか、ビーム系武装は得意とかで成功率変動する感じで --  &new{2013-02-18 (月) 08:55:24};
-ジオンバズーカと連邦バズーカの着弾ルートって同じだよね?
ついさっき戦ったんだけど、相手のバズーカ弾が直線でぶっとんで来て一撃大破。
こちらジオンで相手は連邦、距離はある程度離れてた。 -- [[   ]] &new{2013-02-18 (月) 09:04:21};
--ラグもしくはCBZバグ、BZは判定正常なのにCBZは判定不正常だから・・・ --  &new{2013-02-18 (月) 09:17:07};
--一応集弾のせいか、+のど真ん中に合わせてもそこに行かない時がある --  &new{2013-02-18 (月) 17:04:34};
-S鯖ジオン大佐だが、ここ2日で2勝20敗なんだけども・・・みんな勢力ゲージ通り10戦すれば4勝くらいしてるんかな?俺がたまたま負けてるだけなんだろうか・・・んふ~ --  &new{2013-02-18 (月) 09:23:50};
--少尉だけど5割超えてるのは間違いない。砂漠は作戦やPSとか関係なしに、MSの足回りと火力・指揮官と兵士がセオリーに従えるかどうかで決まるからNYより勝ちやすいと感じる。ただ大きい格差のマッチはどうしようもないな --  &new{2013-02-18 (月) 09:32:51};
---レーシングマップのおかげで、一生少佐だと思ってた俺が1時間で中佐になれました。ありがとうございました。大佐まで余裕ですね。 --  &new{2013-02-18 (月) 09:53:19};
---まぁレーシングのおかげで少佐がみえてきたな・・・カラーリングかえたらまた大尉でもいいや --  &new{2013-02-18 (月) 09:57:07};
--S鯖ジオンの少尉、時間の都合で今回の砂漠ではまだ3戦しかしてないけど、2勝1敗。1敗も接戦での削り負けだった。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:53:54};
-野良小隊で隊長が抜けて自分が隊長になると抜ける人ってなんなん?参加ボタン押すのはずかしいの? --  &new{2013-02-18 (月) 10:14:43};
--良い止め時かな、とでも思うんじゃないの? --  &new{2013-02-18 (Mon) 10:25:36};
--そんなこと気になるなら野良やめたほうがいいよ。もしくは自分で小隊を立ち上げた方がいい。所詮野良。 --  &new{2013-02-18 (月) 10:32:37};
--どう考えてもデイリークリアか頃合か友達だろ。自分で小隊作れば何も悩まない --  &new{2013-02-18 (月) 11:00:52};
--単に、新たに参戦ボタン押すよりも既に面子が揃ってる予約中の小隊に入る方が回転が速いから。 --  &new{2013-02-18 (月) 17:59:40};
-機体性能について熱く語り合う(文句を言い合う)ユーザー
機体性能に修正をかけてバランスを取ろうとする運営

無課金ゲームにしてもこの運営ではずっと振り回される感じだね

FPSのスキルを競うゲームではなく劣勢な陣営の機体性能があがり
それに併せて陣営を替えて楽しむゲームです。
連邦・ジオン共に垢をつくりましょう。 --  &new{2013-02-18 (月) 10:28:00};
--確かに陣営で優劣はあるけどもそれで陣営を変えるのは個人の自由ですね --  &new{2013-02-18 (月) 10:30:50};
--赤文字も読めないんじゃスコアも出せない貢献してないだろうお前は陣営を変える事でしか勝てないよな --  &new{2013-02-18 (月) 11:12:32};
-最後の追い込みでマスチケ5枚投入、全部失敗とかふざけすぎだろ。半分でも大成功だったらLv70行ったのにおかげで66止まりとか微妙な状態になったわ。1000円返せよ。 --  &new{2013-02-18 (月) 10:31:29};
--70と66の違いなんてほとんどないだろう。 --  &new{2013-02-18 (月) 10:36:31};
--だから・・・数値は反映されてないし。修正かかるんだって。何かうまいもんでも食ったほうがいいぞ。 --  &new{2013-02-18 (月) 10:43:09};
--全てマスチケ強化でLv57止まりの俺のグフカスを笑うがいい --  &new{2013-02-18 (月) 11:03:51};
---何かこう逆に愛があるよねそこまで行くとw むしろ全てマスチケ使ったが故にそうなった可能性すら疑わしい運営 --  &new{2013-02-18 (月) 11:19:51};
---全てシルチケ強化でLv51になったワーカーさん、ブースト容量はグフカスを越えています。 --  &new{2013-02-18 (月) 11:28:36};
--機体開発の時も折角金チケ使ったのに成功だったりするし・・・逆に銀チケで適当に作るはずだった金ザクⅠがギニアスさん出て大成功だったり・・・わけがわからないよ・・・ --  &new{2013-02-18 (月) 16:26:33};
-現状の遠距離パラパラゲーで、機体のでかさってかなり不利だよね
同じ距離からの同一攻撃がその機体面積分あたる確率があがるって、やばいと思うんだけど
どうみてもゴッグとかドムとか他の機体の1.5倍くらいありそうだし --  &new{2013-02-18 (月) 10:41:29};
--ぞっくたん ですが なにか? --  &new{2013-02-18 (月) 10:44:29};
---ひらがなだと許されると思ったのか?愛してるならせめて名前は間違ってやるなw --  &new{2013-02-18 (月) 11:32:46};
---ひらがなだけどゾックで合ってるよ? --  &new{2013-02-18 (月) 16:26:13};
---「機体面積」と「たん」でゴッグとばかり。。。ちょっとゾックの爪食らってきます --  &new{2013-02-18 (月) 18:50:19};
---なにを言ってる?「たん」はアッガイだろ。 --  &new{2013-02-18 (月) 19:31:53};
--近距離パラパラになっても機体の不利さはかわらんだろ --  &new{2013-02-18 (月) 11:15:20};
--開発はデブ嫌い --  &new{2013-02-18 (月) 11:30:51};
--小さい機体を使えば解決するじゃないか。 --  &new{2013-02-18 (月) 11:43:24};
---ジオンからドムさん取り上げたらいよいよグフカスしか居なくなっちゃう --  &new{2013-02-18 (月) 12:31:03};
---グフカスいれば充分だろ。 --  &new{2013-02-18 (月) 13:16:35};
---みんながみんなグフカス持ってると思ってんの? --  &new{2013-02-18 (月) 13:48:28};
---ちょっと前までの、連邦には装甲あるじゃん、装甲つかえよ、無料で出るんだからいくらでも出回ってるだろ、と言われてたのを思い出すやり取りだな。そう言われてもみんながみんな持ってるわけじゃねーんだよと、同じようなこと思ってたわw --  &new{2013-02-18 (月) 13:56:16};
---装甲ジムはアプデ前なら結構簡単に出たんだよ(今は知らん)。でもグフカスはほんと出ねえ。全くでる気がしない。どんだけ回してもFSもグフカスも全然出ねぇ --  &new{2013-02-18 (月) 15:26:09};
--連邦で装甲ジムで凸するときなんか、本拠地で御神体やってるゾックに遭遇するけど、牽制のつもりで適当にバズーカぶっ放すと全部命中したりして吹くw体のでかさはこのゲームだとほんと不利。連邦だとタンクくらいしかでかいのいないしな --  &new{2013-02-18 (月) 15:11:06};
---タンクはバルカンの火力ヤバいじゃないですか --  &new{2013-02-18 (月) 20:16:20};
-射程補正LV3で対艦Fの射程強化1/3ほどのザクスナの射程ぎりぎりの距離なのに連邦のバズーカが届きやがる…バグか?チートか? 狙撃機の面目が立たんやないか! --  &new{2013-02-18 (月) 11:51:36};
--じゃあ射程ギリギリじゃないんだろ --  &new{2013-02-18 (月) 12:09:31};
---↑でしかないなー。またはパソのスペ低すぎるのか --  &new{2013-02-18 (月) 12:18:24};
---パソのスペは普通ですかね…カクカクしないし… でもその後ジムが瞬間移動してたからラグなんだろうか?初めてだったのでね --  &new{2013-02-18 (月) 14:50:26};
--あまり関係ないけどワープバズは腹が立つ --  &new{2013-02-18 (月) 12:37:39};
--BZにはな、爆風ダメージってもんが有ってだな・・・。あと高台の砂は下からBZ空中爆破でたまに狩れる --  &new{2013-02-18 (月) 12:53:46};
--F型実弾ライフルで射程強化が1/3くらいとなるとだいたい1488くらい、特性と合わせて1578ってとこか。初期型ジムのバズーカで一番射程長いのが810、改造と射程特性合わせても1141かな?ホントにギリギリなら届かないと思うけど… --  &new{2013-02-18 (月) 13:50:29};
--多分、攻撃されたと思ってる機体以外の敵から狙われてる。 --  &new{2013-02-18 (月) 18:33:46};
---ありえますね。 --  &new{2013-02-18 (月) 18:47:00};
-将官部隊ふいた --  &new{2013-02-18 (月) 12:05:58};
--○官の小隊部屋も増えすぎ。キックするなら閉じろと言いたい。必死すぎて害悪でしかない --  &new{2013-02-18 (月) 12:25:23};
---呼べるようなフレいないんだろ --  &new{2013-02-18 (月) 19:04:32};
-戦績見れるの自分だけでいいよね。他人に見られるからデッドとか気にして前に出なくなる人も少なからずいるでしょうし。 --  &new{2013-02-18 (月) 12:11:07};
--んー、自分はほかの人の戦跡みて自分の貢献が低いんだなーとか自覚したこともあるし見れたほうがいいかも。キルデスを過度に気にするような風潮がなくなればいいんだけど。。 --  &new{2013-02-18 (月) 12:24:21};
---指揮官とか大規模戦中に騒いでたプレイヤーのデッキを見て「あー地雷だ」とはよく言う、戦績は試合数と勝率くらいしか見ないな --  &new{2013-02-18 (月) 12:32:57};
---口の汚い奴のプロフ見ると大抵、戦闘参加数に対して過度に階級低かったり、数百戦やってるのにデッキに特性のないタンクが入ってたりする。KDはこのゲームだとむしろ軽視される記録だな。 --  &new{2013-02-18 (月) 13:44:11};
--自分は他人の戦績みるとき、攻撃・支援・貢献の最大スコアと撃破リボンを判断材料にしてる。 --  &new{2013-02-18 (月) 13:39:07};
-撃破数が凄い少ないけど修理ポイントだけがとんでもなく高い将官とかたまにみるけどやっぱり地雷かな --  &new{2013-02-18 (月) 12:50:56};
--撃破数が少なくても貢献しようはあるので断言は出来ないな。デッキが支援ばっかりで広域レーダーのみとかだとどうしようもないが。 --  &new{2013-02-18 (月) 13:03:23};
--特化してんなら、それはそれでアリよ。強襲厨がいれば相性良いじゃん。汎用性には欠けるけどね。片方50人の戦いだから地雷が嫌なら他のゲームした方が良いよ?完全には避けられないもん、考えるだけ時間の無駄さ。 --  &new{2013-02-18 (月) 13:07:34};
--撃破数だけで人を見ているやつが一番の地雷。 --  &new{2013-02-18 (月) 13:15:29};
--拠点ダメージ少ない=連邦将官部隊とかいう屑   多い=優秀 --  &new{2013-02-18 (月) 13:21:54};
---多い=優秀ってただの猪凸厨なんじゃ・・・まぁ拠点ダメ高い=勝率に貢献してるとは思うが。 --  &new{2013-02-18 (月) 13:23:58};
---猪凸厨とか言ってるけど、なんだかんだ凸するのが一番勝利に近づく手段なんだからいいじゃん。守ってばっかりのやつより何倍もいい。 --  &new{2013-02-18 (月) 13:57:56};
---凸の重要性を理解してない芋なんだろう そっとしといてやれ --  &new{2013-02-18 (月) 14:11:28};
--支援メインに関しては勝率が全てだと思う。支援が持ってる能力はネズミ捕り、核防止、KD戦補助など大体が「負けないため」の能力だから、使える支援は自然と勝率が安定する --  &new{2013-02-18 (月) 13:40:19};
---んな事はない。このゲームのパクリ元であるボーダーブレイクでもそうだが、上位の支援ですら勝率は高いものではない。結局いい凸屋が多い方が勝つシステムだから、いくら守りが上手くてもいい味方を引けないとどうにもならない。 --  &new{2013-02-18 (月) 14:15:33};
---試合によってはマップ見てる奴とか少なすぎてほとんどの奴が戦況見てないせいで、極少数の奴が必死に緊急帰投で防衛と前線維持の両方させられたりする時もあるしな。これだけ大人数だと勝率も結構当てにならん --  &new{2013-02-18 (月) 14:57:15};
---残念ながら心得てる支援屋であっても戦場に一人二人じゃどうにもならんのよね。勝率の高い低いは参戦時期や時間帯、つるんでる仲間に大きく左右されるから、殆ど目安にならん……8割そこいらになると別の問題が浮上するけど。上にあるようにオンライン時のデッキで判断するのがまだマシだろうね(広域以外のポッドを持ってなければ地雷率アップ)。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:06:44};
---広域以外は地雷とな! --  &new{2013-02-18 (月) 16:38:46};
---いや、広域オンリーが地雷ってことでしょ。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:55:12};
---読み間違えたわ…自爆-3 --  &new{2013-02-18 (月) 17:17:59};
-どのマップでも糞マップ糞マップって言うけど、結局どのマップが非糞マップなの? --  &new{2013-02-18 (月) 14:03:18};
--NY、新生オデッサ沿岸部は割とまともじゃない?ジャブロー、鉱山はもうちょい、テキサスと砂漠は圧倒的に糞、正式稼動で出すレベルに達していない。 --  &new{2013-02-18 (月) 14:05:50};
--ジャブローに一発逆転要素が加われば良マップなんだけどな。戦略兵器欲しいとこ。 --  &new{2013-02-18 (月) 14:07:36};
--クソマップはだいたい戦況に関係ない拠点があるからわかる。砂漠の3、テキサス崖下にある取ったら敵砲撃にデスを献上するだけの拠点、テキサス地下ありの3、などなど。 --  &new{2013-02-18 (月) 14:28:33};
---3から地下に潜れるし無駄じゃないと思うぞ。ダメにしてるのはレーダーの仕様とかそういうシステム全体からしてもうクソ --  &new{2013-02-18 (月) 16:07:35};
--旧砂漠は至高 新砂漠はクソ以下 --  &new{2013-02-18 (月) 14:52:17};
--1本拠点ずつで途中の拠点が一切無く、戦艦と補給機の無いMAPが神。思う存分KDできる。 --  &new{2013-02-18 (月) 18:06:06};
---KDしかできないとか実に糞MAPだな --  &new{2013-02-18 (月) 20:09:57};
--俺は砂漠、テキサス、ジャブローがアウトだと思う。ジャブローは西か東かで有利不利が激しいのがどうにも。全ての凸マップに言えるけど、廃課金強襲以外否定するのは直したほうが良いと思うよ。 --  &new{2013-02-18 (月) 22:16:02};
-プチモビとか出せよ、で拠点修復させてくれよ ダメージがちょっとづつ治ってくんだよ あるいは指揮官コマンドとかでプチモビNPCがちょっとづつ治してくってのでもいいよ ワーカーとかじゃダメだ あいつらはでかいからな とにかく治したいんだよ拠点をさ だめか --  &new{2013-02-18 (月) 14:11:45};
--凸屋連中が懸命にスネークしてその間ポイント禿げつつ必死で凸決めてるのに簡単に本拠地ピロピロできたら、ゲームとしてダメじゃね。 --  &new{2013-02-18 (月) 14:22:05};
--これ前も言ってたよな --  &new{2013-02-18 (月) 14:46:49};
--凸様はお偉いから彼らの言うことが一番正しいんだろ。凸様はなんせ戦闘で一番大活躍なさる方々だからな。あ~ありがたやありがたや。それ以外の行動やってる人は凸様からみたらみんな芋扱いだもの。もうどうでもいいや。あ、凸様はお偉いのでそのまま威張っててくださっていいですよええ。 --  &new{2013-02-18 (月) 15:26:52};
---思考停止の極論おつです^^ --  &new{2013-02-18 (月) 15:57:59};
---なに当たり前のこといってんの? --  &new{2013-02-18 (月) 16:00:09};
---凸指示出されてんのに油売ってんじゃねえよ、せめて露払いくらいしてろ芋虫 --  &new{2013-02-18 (月) 16:16:51};
---嫌味言ってる暇あんなら凸れよ。芋。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:19:30};
---例えばCBZで撃つ同じ一発でもMSに撃つ一発と拠点に撃つ一発、どちらが勝利に近づくか考えてね --  &new{2013-02-18 (月) 16:41:15};
---パラパラ拠点に向って道中での全滅を繰り返していると「どちらが勝利貢献」どころではありません。 --  &new{2013-02-18 (月) 18:08:52};
--プチモビに関しては同意だわ、支援はプチモビの方が視覚的にも幸せになれる。狙撃は移動砲台みたいのでよかったんじゃないかな。砲撃はタンクのみで、当然挙動は足つきと同じな、今のダッシュで奈落へ落ちていくのはだめだ。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:49:04};
-戦闘中のレイアウトとかどうにかならんのかな。ボーダーブレイクだと全然気にならないじゃん、こういう所も同じようにパクりゃいいのに。ミニマップで確認しようとした瞬間にシャアが被さってきたり、開幕チャット打とうとした時に将軍がチャット欄に被さってきたり。本当に邪魔。 --  &new{2013-02-18 (月) 14:32:52};
--だな。「敵戦略兵器が発見されまs『死ね!(byシャア)』」いやいやシャア少佐、マップの南側が見えません。 --  &new{2013-02-18 (月) 15:01:19};
--機体選択中に時間も戦力ゲージも戦術Pも見れないのもクソ 開戦直後のメッセージでチャット欄が見えないのもクソ --  &new{2013-02-18 (月) 16:01:33};
-今連邦将官18人いるけどどうやってんのあれ --  &new{2013-02-18 (月) 14:43:27};
--将官小隊x3がたまたま同じ戦場でマッチされたんじゃない?全員同じ部隊ならchと時間合わせて同時に参戦予約したんだろう。 --  &new{2013-02-18 (月) 14:46:27};
--コジマ「時計合わせはじめ」 --  &new{2013-02-18 (月) 14:51:08};
--部隊同士で同時参戦してほぼ同じタイミング参加ボタンおしてるんじゃない? --  &new{2013-02-18 (月) 15:04:27};
--昨日やってたら将官28人とかでひどかった 野良が偶然集まったのか小隊なのか分からんからなー --  &new{2013-02-18 (月) 15:04:59};
---俺の知ってる部隊なら、組んでる小隊全部でマッチングするぞw --  &new{2013-02-18 (月) 15:59:46};
---大局的に考えるんだ。その戦場にそれだけの将官が集まっているということは他の戦場が手薄になっているはず。……まあ、納得はいかんよなあ。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:01:18};
---もし部隊ぐるみだとすると、単に勝ちたいのか皆でワイワイしたいのかの志向で随分捕らえ方が違うよな。でも今の現状でやられるとウザイから部隊戦実装はよ --  &new{2013-02-18 (月) 16:06:11};
---ワイワイ弱いものいじめされてもされる側はワイワイできないわ --  &new{2013-02-18 (月) 16:36:27};
--大抵VCで連絡取りながら参戦ボタンを合わせて押してる。くそニコ生で3小隊でやってる奴みたわ --  &new{2013-02-18 (月) 18:55:46};
---コメント荒れそうだなw --  &new{2013-02-18 (月) 20:18:36};
-修正前のゴックは踏み込みの時点は判定発生しないんで左右に避ければ簡単に避けれたけど、ビムサベは寄って振るだけで当たる程の性能になった。まぁジム類は近寄らなければどうという事はないんだけども陸ガンのビムサベは避けるのが困難すぎて発狂するレベル --  &new{2013-02-18 (月) 15:23:24};
--ナカーマ。もう連邦に移住しちゃえよ。今のジオンでやっててもストレスたまるだけだぞ。陸ガンはガシャで当たらないだろうけど装甲ならなんとか手に入るはずだから。装甲のサーベルでも結構切りやすくておもしろいよ。回転斬りなんてほぼ当たる --  &new{2013-02-18 (月) 15:29:46};
-文句言い過ぎ。いまバランス結構取れてると思う、マップはちょっとくそだけど。格キャンなど細かいバグも修正しないけど。 --  &new{2013-02-18 (一) 15:34:07};
--全然とれてないよ、対艦対箱性能は圧倒的に連邦有利で格闘もゆとり性能になった。せめてCBZだけでもなんとかしてくれ欲しい --  &new{2013-02-18 (月) 15:36:49};
---性能差あるかもしれない圧倒的にはない。格闘は自分がうまくなるしかない、慣れたらドム前より取りやすいかも高ドムもチート範囲。ジオン重撃強化なら特殊かな。 --  &new{2013-02-18 (一) 15:54:46};
---そのチート範囲よりばかでかい判定の陸ガンがいるうえにビムサベ全般が修正前のゴッグより上っていう --  &new{2013-02-18 (月) 16:02:08};
---陸ガン相手ならドムで十分じゃない、特に金ドム余裕すぎ --  &new{2013-02-18 (一) 16:14:24};
---高ドムがチート範囲っておま…。アーマーも低いあの課金機体さんから格闘範囲取り上げられてどうしようもないんだぞ…。今は連邦が逆に判定残りひどすぎ。 --  &new{2013-02-18 (月) 18:09:19};
---少なくとも以前の当たらない格闘当ててた層は化けて、ジオンのサクサク当たる格闘に頼ってた層が発狂してる感じかな?でも使ってみた感じ以前の連邦のクソ格闘よりまだ格闘当てやすいと思た --  &new{2013-02-18 (月) 19:01:50};
---↑以前の連邦の格闘を普通に当ててた自分から言わせてもらうと慣れれば連邦の方が当てやすいぞ --  &new{2013-02-18 (月) 20:40:40};
--両陣営でやってのコメントなら、あんたの感覚を疑うわw 格闘に関しては、以前と立場が逆になってる。何故、こんな極端な修正したのか理解し難い位に。 --  &new{2013-02-18 (月) 15:53:19};
---他は難しいかもしれないけど、格闘くらいは両軍平等の辺り判定でいいとおもうんだけどね。 --  &new{2013-02-18 (Mon) 16:00:38};
---(連邦プレイヤーにとっては今のバランスなら圧倒的に有利で勝てておいしいから)バランスとれてまつッッ --  &new{2013-02-18 (月) 16:05:03};
---対等な条件で遊べる方がそらぁ楽しいし、せっかく見た目通りに振り回して当たるようになった格闘で以前の強いジオンと戦いたい気持ちはもちろんある。あるが、修正前の連邦の格闘がジオンより使いづらいというのはPSがないせいであって当たり判定をしっかり把握して振ってないからだと散々叩かれてただけに、もうちょっと格闘弱者の気分味わっとけと思わんでもない。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:10:51};
---格闘で個性出すならサーベル持ちは当たり判定の広さで有利だけど発生遅く硬直長い、ホーク持ちは当たり判定が狭く不利だけど発生早く硬直短いとかならいいんじゃないかな。勿論それを不公平に感じさせない機体性能も調整せんといかんけど --  &new{2013-02-18 (月) 16:12:41};
---連邦が一瞬を読みきって力で押し切れるか・ジオンがそれをいなして隙を突けるかとか格闘距離での読み合いできたら面白そう --  &new{2013-02-18 (月) 16:21:47};
--レースゲー強襲様マンセーのこの世の中のどこがバランス取れてるんだ? --  &new{2013-02-18 (月) 15:53:59};
---レースはマップの問題そして強襲ははやいだけ。 --  &new{2013-02-18 (一) 16:10:42};
--これでバランス取れてると思ってるなら病院行った方が… --  &new{2013-02-18 (月) 15:58:59};
--やることと言えばお互い戦略も駆け引きもなくただ相手拠点に突撃して削りあってほんの数分で終わり。これがバランス取れてて楽しいとかいうのは脳筋だけだろ --  &new{2013-02-18 (月) 16:08:21};
---ジオンだと待ち時間少ないしPP気にしなければ回転率上がってうまいけどな。もちろんゲームとして面白いかは別の話。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:10:25};
--対艦対箱性能は圧倒的に連邦有利で格闘もゆとり性能になった、更に水中をアクアガンで無双可能 --  &new{2013-02-18 (月) 16:08:44};
---B3だけじゃ、格闘金じゃないと無いし、ズゴッグ応戦できる --  &new{2013-02-18 (一) 16:34:09};
---ズゴッグ()で応戦とかお前頭大丈夫 --  &new{2013-02-18 (月) 16:44:25};
---お前が下手のは分かった --  &new{2013-02-18 (一) 16:51:17};
---↑LA強いねぇ^^ --  &new{2013-02-18 (月) 17:16:25};
--叩きたくなる気持ちはわかるが一度結論が出たらそこまでにしとけ、板の寿命が縮む。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:11:13};
---結論:レースゲーとしてのバランスは取れている。以上。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:37:37};
--まあ武器の長さも違うから、あとはホークとかを投げるしか・・・ --  &new{2013-02-18 (一) 16:18:04};
---ゲッタートマホークですね。わかります --  &new{2013-02-18 (月) 17:45:32};
---ゾゴック&ガッシャ「ようやっと時代が追いついたか」 --  &new{2013-02-18 (月) 21:03:56};
---けん玉とヅラミサイルは座ってなさいw --  &new{2013-02-18 (月) 21:06:45};
-砂漠で指揮官の指示に従って箱型拠点叩いて死んだ奴より、指示無視して裸拠点叩いてる奴の方がポイント高くなるのは何とかしてほしいまじで。 --  &new{2013-02-18 (月) 15:41:17};
--前から思ってるんだが、裸拠点3pt、箱拠点5ptでちょうどいい気がするんだ。
このくらいでちょうどみんなが勝ちを狙ってくれると思う。 --  &new{2013-02-18 (月) 15:45:53};
--分散する事で勝利導くこともあるから一概にだよ。指揮官によってはあえてそう指示する奴もいる。PTに上下があるのは挙手で --  &new{2013-02-18 (月) 16:01:37};
---このマップだと状況によっては必ずしも裸に行くのが悪いわけではないけど、箱凸が成功したときに箱ねらいの人が明らかに裸ねらいよりpt悪いのは問題かな~と。鉱山だと裸と箱で明らかに凸の量変わってる気がするし(ジオンだけ? --  &new{2013-02-18 (月) 16:07:01};
---3バーストスプレー持ちとか箱拠点に強いせいか連邦はちゃんと箱行くよ --  &new{2013-02-18 (月) 16:11:16};
--ついでだが仕留めたMSの違いでポイントにも差がほしい、機体の強弱に関わらず同一ポイントってのは強いはスルーで弱いのを狙う所謂「狩り」に近い状態を助長してると思う --  &new{2013-02-18 (月) 16:09:06};
---賛成ではあるが、それやるなら狙撃とかをもう少し救ってやってくれ。今のところ後方の支援とカウンタースナイプしか潰せないのがほとんどだろうから。砂なんて芋は消えろと言われそうだががんばってるのもいるんだよ・・・ --  &new{2013-02-18 (月) 16:11:07};
---狙撃はもっと死んでいいがそれは賛成だな --  &new{2013-02-18 (月) 16:12:20};
---↑もっと死んでいい理由はなんだ?狙撃という兵種が存在する以上それに配慮するのは当然だとおもうんだが? --  &new{2013-02-18 (月) 16:17:44};
---SRは軽装甲は一撃で沈むくらいの威力あるけど、短射程で前衛の外ギリギリくらい、構えるの遅い・撃った後の反動大きく次へのアクションが遅れるとかの威力特化。現状より低めの威力だけど今の倍かそれ以上の長射程、構えるの速く打った後の反動もほぼなし、次のアクションにもすぐ移れるとかの差別化を図ると面白いかも。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:19:22};
---転倒すら望めなくなった今なら、実弾Fのリロード速度とハンドビームガンの性能を戻しても許せる。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:22:12};
---変なスナはタンクばかり狙ってキルできずに弾の消費ばかりしてるんだよな。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:22:31};
---味方の後ろで芋ってるやつが多いと勝てないからだろ
狙撃は今のバランスがちょうどいいと思われている --  &new{2013-02-18 (月) 16:23:25};
---丁度よくはないかな、だってスナってカテゴリ自体戦場に出す意味がほぼないんだもん。あるとすれば戦艦や砲台を射程外から削るとか自動で敵倒してくれる地雷の存在か。もっとスナでMSを撃つ楽しみが欲しいな --  &new{2013-02-18 (月) 16:34:49};
---スナイパーで味方の前に出ろとか言ってる連中は適正なレンジというものを理解してないんだろうか… --  &new{2013-02-18 (月) 16:39:13};
---ジオン側だとスナイパーいないと戦艦削り切れなくて負け確定なんだけどな、連邦は別にいなくていいんじゃね --  &new{2013-02-18 (月) 16:43:37};
---最前線に出ろっては?が浮かぶが味方のラインの動きに合わせて自分も動くってのは大事、っていうか当然。味方への貢献と共に自分の生存にも関わってくる --  &new{2013-02-18 (月) 16:44:57};
---全体的に脳筋最高の勇者様が多すぎてそれを支える支援機や砲撃、狙撃の仕事を蔑ろにするプレイヤーがあまりに多いんだよなこのゲーム そして粛々と仕事をする縁の下の力持ち達は何も反論せんからそういった連中は理解できない --  &new{2013-02-18 (月) 17:00:09};
---↑ ↑2のことができないくせに「それを支える支援機や砲撃、狙撃の仕事」をキッチリしていると勘違いしている人も多いような気がするけどね。 --  &new{2013-02-18 (月) 17:13:22};
---リロード中にハンドビームガン撃って牽制やトドメさせる事ができる距離で立ち回るのが理想なんだが、今の機動力のままだと玄人向けすぎるんだよなぁ --  &new{2013-02-18 (月) 17:27:50};
---前に出ろって誰も言ってないのに被害妄想激しいな、日ごろから後ろめたさを感じながら芋ってるからなのかね
多数のスナいても戦艦を自陣にまで引き寄せちゃうスコ覗きっぱマップ見てない仕事しないクソスナが多いからこれくらいがちょうどいい --  &new{2013-02-18 (月) 17:41:05};
--- 2013-02-18 (月) 16:23:25 --  &new{2013-02-18 (月) 18:22:42};
---↑こいつは親を砂にでも●されたのか? --  &new{2013-02-18 (月) 18:25:49};
---哀しい過去の持ち主なんだよ、優しくしてやれよ! --  &new{2013-02-18 (月) 18:35:10};
---ぶっちゃけ砂は確殺でもいいと思うんだ。遠距離から当てるには読みとか必要なわけだし
極端な話「撃たれるような位置、動きが悪い」わけだし、必中の神砂いたら運が悪かったってことで --  &new{2013-02-18 (月) 19:51:15};
---このゲームってマップ広いから、そんなことしたらほとんどの重撃とかの足遅い機体が一撃粉砕で「大規模戦略(笑)ゲーム」になるぞ。チームの大半が強襲と砂で埋まる --  &new{2013-02-18 (月) 20:36:58};
---えっ このゲームのマップが 広 い? --  &new{2013-02-18 (月) 21:27:37};
-凸しないやつってなんなの?防衛とかいって後方でうろうろしてても意味ないだろもっと前でろや。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:21:30};
--よしオマエは一度でいいから強襲なしのデッキで遊んでみろ^^ --  &new{2013-02-18 (月) 16:24:06};
---タンク、ワーカーで突しますがなにか? --  &new{2013-02-18 (月) 17:20:26};
---あ、もちろん足回り未強化のレベル一桁の機体でな!全員持ってる機体がフル強化済みだとは思わないことだ --  &new{2013-02-18 (月) 18:02:50};
--意味ない、とまで言いますかw --  &new{2013-02-18 (月) 16:24:33};
--あーーーあ 釣られたクマー!! --  &new{2013-02-18 (月) 16:24:58};
--基本的に強襲以外は後ろで味方をエサにしてないと稼げないからな~
グフカスリクガンくらいならガンガン前出れるけど、高階級が多い試合だと前出たら蒸発してしまうバランスにした運営も悪い --  &new{2013-02-18 (月) 16:25:27};
---後ろで味方をエサにしないと稼げない、というのは語弊があるな。①一時的に後方に位置を取る。②味方にヘイトを移す。③ヘイトを稼がないように周辺視外や中心視外から近づく。④敵を殴って倒す。⑤自分がそのラインを支えエサになりつつ味方に前に出てきてもらう。⑥、①に戻る。これが勝ててスコアも稼げるやり方。芋は常に味方にヘイトを持ってもらう戦い方しか知らないから困る。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:44:52};
---↑ 身内とならできるが野良でやろうとするとだいたい失敗するよねそれ、MAPちゃんと見てる人は少ない。そういときは横やら地形で見えない位置から奇襲して2~7キルとって死ぬ。自軍拠点近くなら回転効率も良くてスコアウハウハですよ。やり続けると敵の数が減っておいしくないんですが、なぜか味方が前に出ないから緊急帰投で別戦線に行きます^^ --  &new{2013-02-18 (月) 17:00:32};
--防衛しきってさあ反撃だってときに敵本拠点近くの拠点がまだ生きてるのにだらだらブースト使って数で不利になった目の前の敵を追っかけるのに夢中な猿の多いこと… --  &new{2013-02-18 (月) 16:25:31};
---防衛に迫られるときも、その選択が正解なときも当然ある。でも防衛ってその目標を守って敵を退けてこそだよな。割と多いのが数字拠点ならジリジリ押されて守るはずの目標を明け渡す。その先に待ってるのは本拠点に引きこもったジリ貧状態が多いと思う。それでもゲージが有利ならいいけど、大概そうなると不利。凸用の補給出しても殆ど出てきやしない。なぜなら本拠点は薄く出来ないって思ってるからだろう。寧ろ攻めに出て敵の戦力を分散させることで防衛が成功することも多いと思う。何が言いたいかって言うと攻めと守りのバランスと戦況を見ることって大事よねってこと。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:32:18};
---そもそも砲撃ってさ弾がビュンビュン飛んでいるところで場所がばれて強襲の餌になるんだよな --  &new{2013-02-18 (月) 16:53:09};
--こう言う奴がシュンとなって愚痴るばかりのテキサスコロニーが大好きです。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:25:44};
--いっぱい釣れたねよかったね! --  &new{2013-02-18 (月) 16:43:44};
---最高でした^^ --  &new{2013-02-18 (月) 18:13:18};
--凸するやつってみんなこんななのか? --  &new{2013-02-18 (月) 19:51:02};
---いや、凸する人には二種類いるよ。全体の状況を見てそうすることが勝利に貢献できると合理的思考の下に判断して凸る人と、それしか脳のない猪。 --  &new{2013-02-18 (月) 20:16:14};
---上から目線の奴が多いのは確か。 --  &new{2013-02-18 (月) 20:26:18};
---短気なんだよ、乗るMSや乗り方が性格を反映するんだ、御神体を見れば判るだろう? --  &new{2013-02-18 (月) 21:12:12};
---こういう殺伐とした場面での御神体はマジで御神体だな。 --  &new{2013-02-18 (月) 21:19:36};
---ビーム撃つ姿が神々しすぎるw --  &new{2013-02-18 (月) 21:22:30};
---俺も凸するやつには二種類いると思う。A.頭使ってちゃんと拠点殴れる流れを作って拠点に大ダメージを与えて味方を勝利に導くタイプ。B.無謀な正面突撃を繰り返し、拠点にたどり着く前に撃破される行為を繰り返してゲージを無益に消耗させた挙句、味方が悪いとわめきちらすタイプ。 --  &new{2013-02-18 (月) 22:32:37};
---どんなのでもいいやつと悪いやつはいる。ただ、凸連中でここに書き込みしてるやつは上から目線で他を見下して小馬鹿にしてるやつが多すぎる気がする。これではみんなこんな考えなのかといわれても仕方ない。 --  &new{2013-02-18 (月) 22:46:30};
-初期の無改造のザクスナのビームガン強いよな
こっちは一発で即死ゲーだってのにビーム撃ってれば普通に強襲を撃破できるからな
これが連邦じゃ普通だってーのがな。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:33:59};
--前は結構強かったが今は泳ぐ金魚のような弾速で当てることすら期待できないよ --  &new{2013-02-18 (月) 17:06:27};
-俺、何のために上の赤字デカくしたんだろ……。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:36:48};
---あと3倍くらい大きくしてみるか?下の赤字も。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:38:38};
---まあ過度に気に病むことはない、こういうのは注意喚起の看板みたいなもんで暫く様子見してなんか変わったな、程度なら充分成功だろう --  &new{2013-02-18 (月) 16:43:04};
--雑談だもんな。みんな適当に会話どうしようもないな --  &new{2013-02-18 (月) 17:05:44};
--近年の無料ゲーム関連は本当に節操が無い。月額ならこうはならなかったんだろうなと今更ながらに --  &new{2013-02-18 (月) 18:08:28};
--おぉ、あんたか。いつぞや文字サイズ提案したものだ。ありがとう。お礼言う前に流れちゃったんで言えなかったんだ。貴官に感謝を。 --  &new{2013-02-18 (月) 18:15:06};
--一々行数気にしなきゃいけないなら、したらばでイイじゃんってのもいる訳で。雑談なんだし好きに書き込みたい。
A --  &new{2013-02-18 (月) 23:02:25};
---だったらそういう人はしたらばいけばいいんじゃ・・・ここはしたらばじゃないんだし。ルールは守られるべきだろ。 --  &new{2013-02-18 (月) 23:27:10};
---雑談だからなんだ?おまえは楽しければ赤字ででかでかと書かれてるルール無視してなにしてもいいと思ってんのか?子供は宿題やってさっさと寝ろ。 --  &new{2013-02-18 (月) 23:41:07};
---ああゴメンね。流れ早いししたらばへのリンク有るんだから、こっちに雑談作らないで向こうに誘導すりゃいいんじゃねーのくらいの気持ちだったんだけども。読み返したらそうも見えないな。宿題云々で煽られたし向こうに行くわ --  &new{2013-02-19 (火) 00:00:23};
-エースの修正でアムロとハヤトは強くなってるけど、カイはなんか弱くなってる気がするな、前のアムロとハヤトが弱すぎたからそう見えるだけなのかも知れないけど。 --  &new{2013-02-18 (月) 16:35:05};
--カイは強い弱いはともかく段差にひっかかっていることが多くなったかな。カイに限ったことじゃないかもしれないが・・・ --  &new{2013-02-18 (月) 16:39:52};
--だってさアムロの速度今の連邦の強襲よりも遅かった今でも遅い気がするジムのほうがはやいんかね --  &new{2013-02-18 (月) 16:51:14};
---NYだとマップ上を高速移動してるよ安室 --  &new{2013-02-18 (月) 17:13:14};
---安室零 やだ別人w --  &new{2013-02-18 (月) 18:10:27};
---アムロは日本名って設定なかったっけ? --  &new{2013-02-18 (月) 18:22:32};
---最高速度はそうなのかも知れないがほとんどブースト切らさず飛びまわれるからジムとは比べ物にならんだろ --  &new{2013-02-18 (月) 19:23:47};
---霊安室がどうしたって? --  &new{2013-02-18 (月) 20:34:02};
---↑ワロタw --  &new{2013-02-18 (月) 20:36:05};
-将官小隊は迷惑だから消えてくれ。最近は将官ってだけで悪いイメージだわ。全員が全員迷惑な人って訳じゃないのは分かるんだけど、どうしてもね……。将官がいる部屋に入らないように出来るブロック機能でもつけてくれねーかなー。いじめがひどすぎる。 --  &new{2013-02-18 (月) 17:19:36};
--敵将官10人以上のマッチングブロックにするだけでも将官部隊憤死する顔が目に浮かぶ --  &new{2013-02-18 (月) 17:24:59};
--それは将官が悪いんじゃなくて参戦待機時間が長過ぎになると階級無視でマッチするクソマッチシステムが問題なのではないでしょうか~? --  &new{2013-02-18 (月) 17:22:36};
---人数偏ったら適正マッチング難しいのは仕方ないから階級差でPP補正つけてって要望送ったけど、どうなることやら。格下相手だとPP不味いってなれば将官小隊も減ると思うんだけどなあ。 --  &new{2013-02-18 (月) 18:08:54};
---大抵が未強化機体で養分にしかならない准尉以下もしくは下士官以下の初心者は隔離して欲しい。初心者なら人数足りなくてNPC混じっても構わないだろうし --  &new{2013-02-18 (月) 18:14:15};
---↑隔離したらそいつ等上手くならないから負のスパイラルに陥るぜ、その結果がクソF連邦 --  &new{2013-02-18 (月) 20:59:16};
--ですねー別に将官がわるいわけじゃないとおもいますよ。そんなのうちのブロックには強豪校いればいでくださいよーって弱小野球部がいってるのと同じっす --  &new{2013-02-18 (月) 19:19:28};
---アビューズ同然のゲスい事なんで普通に将官が悪いです、はい --  &new{2013-02-18 (月) 20:55:01};
--今まで、散々連邦嬲っといてこのコメントはね・・・将官側が相手側の階級が低くなるよう選んでるわけでないのに、弱いものいじめの意味がわからん。だいたい、マッチングが崩れたのはは今まで連邦が不遇すぎて廃人やガチクラン以外みんな連邦辞めてった結果、適度な実力を持つ中間層が激減して新兵か廃人かの二極化を起こしているしているのが原因だと言うのに・・・・ --  &new{2013-02-18 (月) 22:14:44};
-砂漠だとデイリーチャレンジの小隊回収銀や金だと難しい。挑戦したけどすぐに試合終わってPPまでマイナスされる始末 --  &new{2013-02-18 (月) 17:20:53};
--ジオン側だけども、待ち時間含めて10分で3戦できた。ksゲーw --  &new{2013-02-18 (月) 17:25:50};
--難しいってレベルじゃねーぞ! --  &new{2013-02-18 (月) 17:32:26};
--ああ、レースゲーですぐに終わるからって意味か一瞬理解できなかったよ。 --  &new{2013-02-18 (月) 17:35:40};
--1本拠点のとこで本気だせばなんとかなる 地下にもあるからな見分けないとな --  &new{2013-02-18 (月) 17:48:16};
---1・1拠点で開幕ノーガード拠点凸でお互いに拠点壊して僅差で負けたことある。 --  &new{2013-02-18 (月) 17:55:55};
--バッタリ遭遇して敵もコンテナ持ってたら互いに何も見なかったことにするしなー。戦闘になるとしたら空気読めないヤツか「そこに1個しかコンテナがない時」! そして負けそうになったらコンテナ破壊するw --  &new{2013-02-18 (月) 18:18:33};
---マジかw敵落としておけよw --  &new{2013-02-18 (月) 19:41:50};
---でもさ、敵の戦艦を少しでも遅らせることができるならって、余裕ある時は敵陣のコンテナ壊さないか?wそれと似たようなもんだと思う --  &new{2013-02-18 (月) 23:08:08};
-対空砲置けれるアップが来たら砲撃系息できなくなりそうだ --  &new{2013-02-18 (月) 17:54:37};
--対空砲で迫撃砲妨害ができるのかどうかだけどね。単純にセントリーガンでした!みたいな可能性もある。 --  &new{2013-02-18 (月) 17:57:10};
--対空砲=爆撃機のみに反応かも --  &new{2013-02-18 (月) 18:02:30};
--砲撃を受けなくなるのであれば、それこそ砲撃機が激しく要求してくるに決まってんじゃん! --  &new{2013-02-18 (月) 18:20:17};
--既に息してないのに気付け --  &new{2013-02-18 (月) 19:28:23};
--究極的には重撃の代用ならなんとか…… --  &new{2013-02-18 (月) 21:15:04};
--砲撃よりグフカスを打ち落とす対空砲が欲しい・・・ --  &new{2013-02-18 (月) 22:24:47};
-F鯖ジオンで、将官が13名ぐらいいる時。強襲ランキング1の奴とか混ざってたけどひどかったわw
指揮官に指図や文句たらたら。「3分で終わる(キリッ」とか啖呵切っといて結局、クソ豚連邦のせいでPPまずいとか言い始める。
今の将官は敵も味方もロクなもんじゃない。味方に引いてもワガママゲー強制されるから追放したいわ。ブロック機能追加はよ。 --  &new{2013-02-18 (月) 18:24:11};
--元凶はZeonDollって部隊みたいだなぁ。口もマナーも悪い。 --  &new{2013-02-18 (月) 18:28:04};
---将官限定の部隊だっけ?マナー悪いかどうかは知らないけど --  &new{2013-02-18 (月) 19:28:49};
---惑星オムニで女性だけの部隊を率いているんですね、わかります --  &new{2013-02-18 (月) 21:17:45};
--試合開始前に指揮官が決めたルートとかにすら文句言う奴居るからな・・・。挙げ句、「そのルートじゃ負けしかないからこのルートで凸な」とか仕切り出す始末。最初からテンプレルート以外文句言うならお前は指揮官で参戦予約でもしてろよと思う --  &new{2013-02-18 (月) 20:24:02};
---因みにその試合は、その身勝手な仕切屋の凸ルートで負けた --  &new{2013-02-18 (月) 20:26:47};
--将官様が味方にいるときは補給艦とか出すとき以外は黙って支持更新しときゃ誰も文句いってこないもんよ --  &new{2013-02-18 (月) 21:12:05};
-もうMAP全部海にしちゃって、本拠点をヒマラヤ級とマッドアングラー、ユーコン級にしようぜ! --  &new{2013-02-18 (月) 18:24:55};
--イベントで海MAP欲しいよなー --  &new{2013-02-18 (月) 19:24:54};
-FPSの様な、限られた人数でのC4設置する戦いとか、単純にK/Dだけで争うのとか、後発のネトゲなんだから幾らでもパクれそうなものをいつまで大規模戦だけやらすんだよ。LA対ズゴックの格闘縛り部屋とかで単純なK/D戦やりたいよw --  &new{2013-02-18 (月) 18:29:09};
--lA乗りってマゾいの? --  &new{2013-02-18 (月) 18:38:04};
---峰撃ちでもやられるようなモヤシ機体に乗ってるんだぞ?Sの仮面を被った真正Mだ。 --  &new{2013-02-18 (月) 19:03:31};
---さらに、乗りなれてくるとあまりの足回りの快適さに鈍足MSが我慢できず乗れなくなってくるレベル。 --  &new{2013-02-18 (月) 22:07:07};
--接近武器縛りは他のネトゲでも好きなルールだけどガンオンじゃ難しいよね… --  &new{2013-02-18 (月) 19:23:57};
---ザクⅠで格闘しか使ってないけど結構いけるよ。 --  &new{2013-02-18 (月) 19:36:31};
---格闘修正でジオン格闘終わったと思ったが、慣れたら普通に当たるわ。コッチがアーマー減ってるとやっきになって追っかけてくるヤツ落とすの気持ちイイ。後、陸ガンでアーマー減って逃げるまではイイけど、もうちょっとマシなとこに隠れて帰投してろよ。 --  &new{2013-02-18 (月) 19:49:23};
---人数が多過ぎるのでラグ地獄になる未来しか見えない --  &new{2013-02-18 (月) 19:58:49};
---ラグはこの手のゲームだと宿命みたいなもんだから仕方ない、緊急帰投はどのあたりから判定が無くなるんだろうね、残り1秒で殺されたことが三回有るんだが --  &new{2013-02-18 (月) 21:22:15};
--前に一回、緊急帰投してる格好のジムトレをドムで斬ろうとしたらその瞬間目の前で消えられて「間に合わなかったかー」と思ってたら何か目の前に名前が見える。試しに斬ってみたら何も居ないところで撃破。ラグ次第では有るが相当ギリギリまで判定残ってそうだぞ --  &new{2013-02-18 (月) 22:21:57};
---情報ありがとう、帰るのが遅い機体はより慎重になる必要があるね --  &new{2013-02-18 (月) 22:31:38};
---残り0秒で撃破されたことならあります。帰投の待ち時間+再出撃待ち時間でげんなりしたw --  &new{2013-02-18 (月) 23:34:00};
-凸で稼ごうと一番乗りして来たのに一発も撃たないまま地雷で吹き飛ばしちゃってゴメンね(棒読み)。 --  &new{2013-02-18 (月) 18:36:05};
--お 前 か ! w --  &new{2013-02-18 (月) 18:57:15};
--一番乗りして地雷に気付いて処理したら連鎖ボンバーマンで散った味方ごめんねー(放屁) --  &new{2013-02-18 (月) 19:01:33};
--なんだお前か。 --  &new{2013-02-18 (月) 19:02:58};
--設置兵器破壊+2+2+2... --  &new{2013-02-18 (月) 19:24:23};
-ぼくがぼうめいするりゆう 口悪いやつら増えてきたから --  &new{2013-02-18 (月) 19:26:52};
--どの陣営も口悪い奴はいる --  &new{2013-02-18 (月) 19:36:02};
--勝ち陣営ライダーはポイント厨の上で手に入れた階級でどや顔で罵声浴びせてくるからな。
本当にゴミクズみたいな奴が多い。 --  &new{2013-02-18 (月) 19:50:39};
--そろそろ別ゲーへの亡命を考える時期だな --  &new{2013-02-18 (月) 20:09:03};
---なんかいいのありませんか --  &new{2013-02-18 (月) 20:09:25};
---つ オペレーショントロ・・・いあ違った。ガンダムバトルオペレーション。個人的にはオペトロでゾック祭りやってた頃が一番楽しかったが。 --  &new{2013-02-18 (月) 20:35:22};
---トロイは雰囲気ゲーとしては最高だったんだけどな... --  &new{2013-02-18 (Mon) 21:20:45};
---ガンダムでなければいくつか候補があるが、なんだかんだ言ってガンダム好きだろう?ガンオンは罪深いな --  &new{2013-02-18 (月) 21:25:29};
-指揮官モードで任務出す度に「はい」、「いいえ」を選ぶのが大変だわ。早く修正来ないかのぅ・・・一応、要望は出したんだがな --  &new{2013-02-18 (月) 19:34:59};
--はい、いいえなんてでたっけ?無意識にやってたわ。慣れればどうということはない --  &new{2013-02-18 (月) 19:44:34};
--何回でもやり直せるのにいちいち確認してくるとか、細かいところから開発のアホさがにじみ出てるよなあ --  &new{2013-02-18 (月) 19:49:25};
--11個中11個のアイテムを受け取りました→OK  も不要 --  &new{2013-02-18 (月) 19:50:32};
--買い物の窓は項目ごとに開けるのに戻るのは面倒くさいのも× --  &new{2013-02-18 (月) 21:26:48};
-さっき思ったんだが、裸拠点もうチョット攻撃力あった方が良くないか?簡単に落とせてしまう… --  &new{2013-02-18 (月) 19:44:29};
--そんなことしたら強襲様や凸様がお怒りになられるから運営はやらないんじゃね?強襲・凸推奨ゲーみたいだし --  &new{2013-02-18 (月) 19:47:36};
--近接武器で叩いてくるMSに対する迎撃能力があれば少しはマシか --  &new{2013-02-18 (月) 19:52:03};
--大皿はどうか知らんけどダブデはキャタピラあるんだからその場で高速超信地旋回すればいいよ、巻き込まれたMSはミンチ --  &new{2013-02-18 (月) 20:07:23};
--もう乗り込んで動かせるようになればいいのに、そうすれば上に乗って突撃ヒャッハーできそうなのに --  &new{2013-02-18 (月) 20:11:12};
---スパイに乗り込まれてアボンだなw --  &new{2013-02-18 (月) 21:20:48};
--箱は色々問題が多いと思うので攻撃力が向上した戦艦拠点が主流になると良いなと思いましたまる --  &new{2013-02-18 (月) 20:11:31};
--PC洋ゲーじゃポピュラーなんだが、戦艦の砲台クッソ強くしてHP持たせるのが良いと思う。砂か重撃、対空撤去済みなら砲撃が射程外から破壊するまでポイントディフェンスで食われまくりで。重撃のジャミンググレネードにEMP機能を持たせる手もあるし。 --  &new{2013-02-19 (火) 01:59:52};
--HP上げるかダメージ半減でもいいとおもうんだよねぇ~ --  &new{2013-02-19 (火) 02:29:59};
-ドムのめり込みまだ修正されてなくてワロタ --  &new{2013-02-18 (月) 19:48:18};
--修正とはなんだったのか・・・ --  &new{2013-02-18 (月) 20:10:22};
--無駄にバランス弄繰り回すくせにMAPバグ系はなかなか消えないよな --  &new{2013-02-18 (月) 20:12:19};
--壁に当たると減速するやつとかも放置、さすが反吐六 --  &new{2013-02-18 (月) 20:14:48};
---あれ、それって修正済みじゃなかったっけ? --  &new{2013-02-18 (月) 20:34:04};
-高ドムの長物かっこよすぎるから寝返り→課金→虹枠着た!輝け!もっと輝け!!→ 金 色 に 輝 く 御 神 体 ! いや、確かに手の形とか似てるけど……ってなった --  &new{2013-02-18 (月) 20:10:12};
--御神体が欲しくてたまらない重撃使いも居るんですよ!!!まあ、南無 --  &new{2013-02-18 (月) 20:13:00};
---御神体は物陰に隠れても先っちょだけ見えてるからヘッドショット……御神体より六神合体の方がいいな。 --  &new{2013-02-19 (火) 00:38:59};
---御神体だけでは飽き足らず不動明王まで欲しいのかこの仏像マニアめ! --  &new{2013-02-19 (火) 01:20:15};
--今は高ドムより御神体のほうがスコア稼げると思うよ。高ドムは修正が全部自分に不利に働いてて使うときつい --  &new{2013-02-18 (月) 20:18:13};
--運命、感じちゃってもいいんだよ。 --  &new{2013-02-18 (月) 20:26:54};
---あんたって人はぁぁぁぁぁ!! --  &new{2013-02-18 (月) 20:28:19};
---君はまあ、残念だったねえ。御大なら間違いなく消しにかかるレベルだったから生きて終わっただけラッキーとも取れるけど。 --  &new{2013-02-18 (月) 20:40:01};
-S鯖ジオンでデッキが最初のワーカー1体のみ、110戦で移動距離10kmの奴がさっき居たんだけど、これはどう対処すればいいんだろうか。 --  &new{2013-02-18 (月) 20:16:11};
--ああ、ミス。銀ワーカーだったわ。 --  &new{2013-02-18 (月) 20:22:54};
--こういうのよく聞くが手持ちの機体を3機以下に出来る方法知らんからなんもいえないなー
ただ一つ言えることはそいつが地雷ってことだな --  &new{2013-02-18 (月) 21:03:42};
---カスタマイズ画面で「出撃機体から外す」、を選ぶだけよ。小隊内に紛れ込んでてさ、気付いたのもそいつが出撃した後で。思ったとおり戦闘中ずっと再出撃準備中なわけだったんだけど、問題はこういった行為の排斥、もしくは告発にはどんな手を使えばいいのかな、ってことなのよ。 --  &new{2013-02-18 (月) 21:12:28};
---ミス、×出撃 ○参戦 --  &new{2013-02-18 (月) 21:13:27};
---↑運営に通報するしかないな、迷惑行為辺りで。 --  &new{2013-02-18 (月) 23:37:17};
---迷惑行為……視野に入れてみるかね。 --  &new{2013-02-19 (火) 02:11:12};
--ごめんなさい、デッキMSの並び替えのために機体を全部外した後、急用でいったんゲームやめて、次回起動時にMS外したこと忘れてそのままMS1体で出撃したことあります。 --  &new{2013-02-18 (月) 23:01:55};
---そういうのはまだ戦績で分かるし、いざとなったらチャットで謝ってくれりゃいい。 --  &new{2013-02-19 (火) 02:10:32};
-よく銀陸がゴミみたいな書き込みする人いるけど、金じゃなくても出たからよろこんで使ってる人や好きだから使ってる人もいるんだからそういうの本気でやめて欲しい。陸ガンはFA持ってないと戦力外みたいな扱いのせいで肩身が狭い。いや陸ガンに限らず他の機体でも使ってると戦犯みたいにするなって思うけどね --  &new{2013-02-18 (月) 20:16:46};
--誰も銀陸ガンが戦力外なんて言ってないだろ。被害妄想乙。銀陸ガンはFSと同等くらいじゃね --  &new{2013-02-18 (月) 20:22:20};
---陸ガンのコメント欄をVol1含めて見てくるといいよ。銀はゴミ、クソ、金図特性のための物、微妙、弱い、使う価値ない、コストに見合わない、銀陸ガン使うくらいなら装甲使え、これだけ書かれてるから。もちろん銀も強いと言ってる人もいるけどね。 --  &new{2013-02-18 (月) 22:04:22};
--自分まだまだ新兵レベルだけどGPガチャで銀陸ガンでてすっごくうれしい。これからこいつとともに頑張っていくんだ。 --  &new{2013-02-18 (月) 20:27:33};
--金陸ガンなんてFAF頼りだから戦い方忘れるだろ。真価を発揮するのはBZと合わせた時ですね。大丈夫だ。 --  &new{2013-02-18 (月) 20:28:30};
--ジオン兵だがそいつの強さはそこそこ身にしみてる。自信持っていけ。 --  &new{2013-02-18 (月) 20:30:05};
--周りが何を言おうと、君が使いこなしてやればいい。頑張り給え!新兵! --  &new{2013-02-18 (月) 20:38:33};
--なにが酷いってバカにされるときってグフカス陸ガン戦争のときにFAFねえからって味方に言われることだよな。もはや陸ガン=FAFでしか認識されてない --  &new{2013-02-18 (月) 20:42:41};
---ガトシー射程を短く、FAFの連射を落としたら双方丸く収まると思うわ。 --  &new{2013-02-18 (月) 20:58:52};
---↑ただでさえ3点マシに負けるガトシの射程まで奪うのか? --  &new{2013-02-18 (月) 21:14:17};
---同様にFAFの連射落とせば火力的にはガトシーにも三点にも負ける可能性があるな。ただでさえマシンガンゲーなのに。てか、有効射程とか考えていってくれ --  &new{2013-02-18 (月) 21:35:43};
--被害妄想激しいなwwこういう人はそんなことよりバランスなり気にならないのかね --  &new{2013-02-18 (月) 20:59:48};
--ジオン側からすれば銀でも硬くて火力高いから十分恐怖だよお前 --  &new{2013-02-18 (月) 21:04:36};
---でも銀ってぶっちゃけグフに性能とんとんなんだよね。ジオンの方が基本強襲の性能高いし。 --  &new{2013-02-18 (月) 21:38:04};
---ジオンは強襲しか強いのいないんだよね・・・ --  &new{2013-02-18 (月) 21:41:46};
---銀陸ガン程度で恐怖を抱くパイロットなら、連邦来てグフカスやFSに遭遇したり、ドムピカハメ食らったりなんかしたらショック死するんじゃないの? --  &new{2013-02-18 (月) 21:55:28};
---ジオンメインでたまに連邦やってる(勝敗とか興味ないから待機時間短い方に行く)けどむしろいつも自分が使う側だから割と対応できるな  他の人たちもそんな感じじゃないだろうか というか自分の愛機(高ドム)が真正面から格闘振りまわしまくってる姿とか見てると切なくなってくる --  &new{2013-02-18 (月) 22:05:56};
---しかしジオン機体の場合、すべて強襲で賄えるのが現実w
地味にズゴックの三点メガやミサイルで行ける。盾がない代わりに機動性を上げた陸ガンだし、あれ。 --  &new{2013-02-19 (火) 00:57:49};
---結局本職の重撃の劣化になりがちだし、武装固定の機体多いからマップごとに機体乗り換えたりしないとダメだけどな。なんだかんだである程度武器持ちかえれるほうがいいよ。ついでにズゴックは使えばわかるが陸ガンとは数値だけで見ればもしかしたらそうかもしれないけど実際は全く違うからね --  &new{2013-02-19 (火) 01:26:33};
-連邦一筋だから分からないけど、最近増長し続けるジム頭ってジオンからするとどういう印象なの? --  &new{2013-02-18 (月) 20:34:16};
--みんな同じ顔だなぁくらい --  &new{2013-02-18 (月) 20:36:38};
--陸ガンの後ろからセットで来ると蹂躙される未来しか見えない。1on1でこっちがマシンガン系持ってたらやってみるかな、っていう感覚で戦場歩いてる。 --  &new{2013-02-18 (月) 20:37:52};
--驚異 --  &new{2013-02-18 (月) 20:38:00};
--CBZB3に慣れてるせいか狙いが雑なのが多い 装甲ジムやLAと大差ない程度の脅威。個人的にはガーカスのが脅威度は高いかな --  &new{2013-02-18 (Mon) 20:42:28};
---あれは見ただけで心の中に3000の文字が浮かんできてげんなりするw向こうからバルカン撃ってきたらだいぶリラックス出来るけど、運用法が確立されて手練の数が増えた時を考えると嫌になるね。 --  &new{2013-02-18 (月) 20:46:15};
--違う目線からの貴重な意見をありがとう(´Д`;)ヾ 使う目線からするとCBZB3の破壊力は凄まじいけれど扱いが難しいのが現状です。自爆したり、爆風で前が見えなかったり(・∀・) -- [[木主]] &new{2013-02-18 (月) 20:58:58};
--無理やり接近したら自爆恐れてB3撃ってこないから普通のジム。 --  &new{2013-02-18 (月) 21:00:45};
---自爆してでも一機持っていくのが俺のジム。 --  &new{2013-02-18 (月) 21:36:11};
--もうあきらめてる --  &new{2013-02-18 (月) 21:23:16};
--拠点制圧でいると驚異。単機で会えば雑魚。 --  &new{2013-02-18 (月) 21:54:17};
--CBZB3持ちは当たらないし当たっても痛くないので怖くない。むしろCBZF持ってるほうが怖い。 --  &new{2013-02-18 (月) 22:13:34};
---CBZFはどんなに機体バランズ強化されても確定ダウン取れる威力あるのがいいね! ランカー強襲だろうとダウン後はまず確実殺害できるし。 --  &new{2013-02-18 (月) 22:38:47};
---CBZB3って結局のところBZ3点と同じだから1発撃つことにレティクルが跳ね上って2発目以降は狙った場所に飛んでいかないんだよね。1発は当たってよろけ取れても次発が間に合わないからタイマンじゃ弱い。 --  &new{2013-02-18 (月) 22:51:56};
---CBZB3怖いから距離詰めて自爆しやがれ、死なばもろともって、つっこむようにしてる --  &new{2013-02-18 (月) 23:47:11};
--ジム頭よりサーベルもってでかい顔してる素ジムのほうが目に付くんだが --  &new{2013-02-18 (月) 23:32:27};
-しかしジオンでやってるから新感覚レースゲームもまだ笑って流せるが連邦で10分以上待ってレースゲーだと泣けそうだな --  &new{2013-02-18 (月) 21:19:50};
--ほんっと、泣けるよ・゜・(ノД`)・゜・  でもタクラマカンになってから待ち時間少し減ったよ(ノ_・,) --  &new{2013-02-18 (月) 21:23:06};
--イナゴが湧いてるでな。仕方ないべ。 --  &new{2013-02-18 (月) 21:23:47};
--この面で途中参加やめてほしいわ。入って1分で終わるとかまじ萎える --  &new{2013-02-18 (月) 21:48:09};
--まぁ、前はジオンがそうだった。何でこんな仕様のマップにしたのやら --  &new{2013-02-18 (月) 22:27:06};
--このサイクルなら尉官でも時給1万GP以上は硬いからなあ --  &new{2013-02-18 (月) 22:40:32};
-ローディング画面で、破壊されたザクタンクをガンタンクが囲んでいるやつ。あれ見るとなんだか悲しい気分になるのよね。 --  &new{2013-02-18 (月) 21:36:46};
--「おとなしくコックピットから出なさいっ、完全に包囲されています」みたいなw --  &new{2013-02-18 (月) 21:39:56};
--出てきたところをハチの巣にされるクロスボーンパイロット思い出したw --  &new{2013-02-18 (月) 21:40:55};
--なぜかガンタンク手振ってるし --  &new{2013-02-18 (月) 21:48:02};
---あの手、動かせたのか!ってびっくり --  &new{2013-02-18 (月) 22:24:29};
--逆バージョン無いのかな、ザクタンクの群れに囲まれるガンタンク --  &new{2013-02-18 (月) 22:29:02};
---(撃破された)ザクタンクに取り囲まれた(無傷の)ガンタンク --  &new{2013-02-19 (火) 00:30:54};
---想像したら笑ったww --  &new{2013-02-19 (火) 02:25:56};
-突然思いついたんだが、戦略運搬してるやつの隣でコンテナ持ったやつとかレーダー持った奴ら複数で併走したら囮になれないかな(真顔) --  &new{2013-02-18 (月) 22:26:00};
--そしてみんなで一斉にレーダやらコンテナやら置きまくって起動したのをわからなくするんだよな   ・・・これはいけるで! --  &new{2013-02-18 (月) 22:28:14};
--マップ見ればすぐにわかるから無理かなー。ミノ撒かれてる状態なら騙せるかも・・・知れない。 --  &new{2013-02-18 (月) 22:28:48};
--コンテナ持ちに騙されて拠点爆破されたことがあるw意外と有効だと思う。 --  &new{2013-02-18 (月) 22:37:36};
--ぶっちゃけ一時期流行った。結局囮するより援護射撃した方が良いから最近はする人かなり減ったね。 --  &new{2013-02-18 (月) 22:42:05};
---ゴッグがコンテナ抱えて囮になろうとしてるSSが一時期あちこちで出回ってたなw --  &new{2013-02-18 (月) 22:43:37};
--仲間内でそれやった。コンテナ2個とレーダーと核を配達できた。敵はかなりうろたえてた。www --  &new{2013-02-18 (月) 22:47:20};
--ニューヤークで戦略持った敵支援に合った事あるよ、マップには敵戦略兵器が表示されているんだけど見た感じどの敵強襲も持っていないので最初は気が付かなかった、たぶん地下で前線に居た強襲に渡そうとしていたのかな? --  &new{2013-02-18 (月) 22:47:29};
---地下通路との並走でかなり有効に使えそうではあるなw --  &new{2013-02-18 (月) 22:55:43};
--俺も一回見たな。6機くらい釣られてコンテナのほうを攻撃してた。意外と有効だと思うよ。 --  &new{2013-02-19 (Tue) 00:14:34};
-PCがまだ修理から戻ってこない・・・一応部隊長なんだけど隊員(一人)出ていっちゃてるだろうなぁ・・・。
明日こそ帰ってくるはずだと信じたい・・・。 --  &new{2013-02-18 (月) 22:35:17};
--ひょっとしてLAN端子の人か?w --  &new{2013-02-18 (月) 22:39:15};
---ああ、そうです、覚えてもらっていたなら光栄です・・・あの時はまさかPCの方が破損するなんて思ってなかったよ・・・。(LANケーブルは相変わらず無傷) --  &new{2013-02-18 (月) 22:44:34};
---ああ、早く達成したチャレンジのGPで金ドム目指してガシャコン回したい・・・。 --  &new{2013-02-18 (月) 22:52:04};
---そして、ガシャコンの副産物としてとれたザクタンク設計図とザクⅠ設計図を集めたいです・・・。 --  &new{2013-02-18 (月) 22:57:08};
--やっぱりそうか^^思ったより時間かかるんだなぁ。早く戻ってこれることを祈ってるよ。てか、修正かかりまくってるからびっくりするんじゃないか?(^^; --  &new{2013-02-18 (月) 22:53:55};
---いやイメトレはバッチリです。 --  &new{2013-02-18 (月) 22:59:45};
---ちなみにニコニコのザクタンク動画(アカ○さんの)見ながらイメトレしてます・・・。 --  &new{2013-02-18 (月) 23:05:45};
---ちなみにゴッグは修正前の時点で当てられなかったので使いこなせず売ったので大丈夫です!
ドム格闘の距離が延びたと聞いてイメトレの中では3機くらいの陸戦型ガンダムをドムが一閃しています。 --  &new{2013-02-18 (月) 23:14:38};
---妄想力たくましすぎるだろw --  &new{2013-02-18 (月) 23:23:31};
---修正前に洞窟内で並んだ陸戦型ガンダム、ジムヘッド、トレーナーを一閃した時は気持ちよかったなぁ・・・。
もう少し距離があればLAも巻き込めていたのが残念だったのでとりあえず距離延長ばんざい! --  &new{2013-02-18 (月) 23:34:20};
--ああでも今砂漠らしいからとりあえずやりたいようなやりたくないような複雑な気分です・・・。(出撃スタートはザクタンク一択です。) --  &new{2013-02-18 (月) 23:27:33};
--ああ、もう隊員(一人)が出ていってたら部隊畳みましょうか・・・。
正直今の自分の部隊名気に入ってないので(それでもLv.2までは上げました。)新しい部隊探しましょうか・・・。 --  &new{2013-02-19 (火) 00:51:40};
-クソゲーすぎるなこれ 数回やってストレスしか感じねぇからアンインストールしたわ
その後このwikiを発見したが・・・けっこうやってる人いるんだね --  &new{2013-02-18 (月) 22:36:04};
--少し前のニューヤークってマップなら楽しいんだよ。やめるのはまだ早いよ。ただ砂漠の間はやらなければいいだけ。 --  &new{2013-02-18 (月) 22:38:01};
--赤文字嫁よ --  &new{2013-02-18 (月) 22:44:37};
--無課金だと機体そろえるのに100戦以上はかかるゲームだからね。結構な額を課金するか、結構な時間プレイするかしないとまともに戦えないゲーム。大体300戦ぐらいすればほとんど強化も終わって楽しめるよ --  &new{2013-02-18 (月) 22:46:55};
--21世紀のゲームとは思えないクソゲーだよな
さっさと開発代われやヘッドロックつぶれろ --  &new{2013-02-18 (月) 23:16:46};
---ディンプス「呼ばれた気がした!」 --  &new{2013-02-18 (月) 23:19:17};
---パ・・・パズドラ --  &new{2013-02-19 (火) 02:39:55};
-BCだけじゃなく、GPも両アカウント共有にするよう運営に要望した。勝ち馬うぜぇ→ppシステム的にそうするのが効率的、無くなるもんじゃない。って流れを見飽きたから。勝ち馬奨励して逆に主流にしてやろうと思いまして。勝ち馬ってそんな迷惑なものじゃないって思う俺は異端かな? --  &new{2013-02-18 (月) 22:46:36};
--サブ垢レースが捗るな --  &new{2013-02-18 (月) 22:52:18};
--前向きに修正案を出すという発想は良いね、でも今のままではチュートリアルのみ完了した訓練兵の屍で山が築かれると思うし、勝ち馬なるものを気にならなくなるためにはこのゲーム根本からの大改造が必要、まだまだ先の話と感じる --  &new{2013-02-18 (月) 22:56:40};
--これだけ有利な陣営に人が傾いてるのに、迷惑じゃないと思うの?自分が勝ち馬してるからそう思えるんじゃ?普通にその要望は採用されないよ。GPないなら課金してってスタンスだと思うよ。 --  &new{2013-02-18 (月) 22:57:31};
--GPをアカウントで共通・・・!その手があったか!ありがとう!暇な時でも要望で出してみるよ! --  &new{2013-02-19 (火) 01:17:17};
-なんだかんだ言いながらみんな定期メンテが近づくとちょっとだけ楽しみにしてたりするんでしょ?俺もだ。 --  &new{2013-02-18 (月) 22:55:49};
--そりゃ、次はどんなお詫びGP&アイテムがもらえるか愉しみで仕方ないんだろうw --  &new{2013-02-18 (月) 22:57:19};
---愉快な運営さんだ(@^▽^@) --  &new{2013-02-18 (月) 23:04:24};
--強化した武器が産廃化するかもしれないと思うと、すごく濡れます。 --  &new{2013-02-18 (月) 22:58:24};
---ドMさんね。 --  &new{2013-02-18 (月) 23:02:27};
--いま一番気になってるのは格闘が元に戻るかどうか。格闘くらい連邦ジオン関係なく均一にして欲しい! --  &new{2013-02-19 (Tue) 00:11:52};
-陸ガンってあんなにビームライフル連射できたのかね。ズギュゥゥゥゥゥゥゥゥンって連射してたぞ、ビームマシンガンみたいに。陸ガンもってないからわからん。フル改造したらあんなに早くなるの? --  &new{2013-02-18 (月) 22:59:36};
--陸ガンのページ見てきなよ --  &new{2013-02-18 (月) 23:32:50};
--しれーっと、一年戦争にはゲルググJが持っているのよね、ビームマシンガン

まぁ、ハンドビームFAの時点で終わってるけどw --  &new{2013-02-19 (火) 00:54:22};
-今の砂漠、面白くない。ランダムマップ、もしくは、鉱山かオデッサ海岸?が良かった。 --  &new{2013-02-18 (月) 23:07:42};
--待つしかないよ。マップが変わるのをね。「我々は3年待ったのだ!」みたいなw --  &new{2013-02-18 (月) 23:17:33};
--短時間で終わるんで勝敗関係なくGP稼ぐにはいいMAP。作業です。 --  &new{2013-02-18 (月) 23:24:02};
---昔に比べてPPも緩くなったから佐官までならPPも大体プラスになるしなあ --  &new{2013-02-18 (月) 23:36:19};
-弾薬パックって性能どうなるんだろうな?範囲とかある物じゃないし、設置みたいだから射程やロックオンも無いだろうし。
回復量っていっても武装によって弾数まちまちだしなぁ。強化出来る項目も思いつかん。 --  &new{2013-02-18 (月) 23:12:00};
--置いた人がそのまま拾っていく残念な光景が見れそう・・・。 --  &new{2013-02-18 (月) 23:29:43};
---ゴソゴソ「いっしょに弾薬を回復しませんか?」 --  &new{2013-02-18 (月) 23:57:11};
--「この弾薬パックを見てくれ。コイツをどう思う?」 --  &new{2013-02-19 (火) 00:18:24};
---小さくて少ない。以上! --  &new{2013-02-19 (火) 01:17:12};
-リボン取得作業はめんどうだな…低階級のうちにレーダー金埋めとけばよかった 毎回広範囲に被されて銀すら全く取れん --  &new{2013-02-18 (月) 23:22:24};
--凸マップおおいから頑張ればいけるんじゃない? --  &new{2013-02-18 (月) 23:32:07};
--索敵リボンのことでしたら、カメラガンを使うのもひとつの手ですよ。1回撮影につき索敵スコア1つ、その撮影された相手が撃破されたら追加で1つ索敵スコアもらえます。広域レーダー開発用の金リボン回収のためだけであれば1回の大規模戦で最悪でも30回撮影すれば金リボン取れる計算です。 --  &new{2013-02-18 (月) 23:43:36};
---おお、ありがとうございます。カメラで取れるとは完全に盲点でした。 --  &new{2013-02-19 (火) 00:30:04};
-サク実装しねぇかなぁ、レビルビーム搭載のレビル将軍でもいいな --  &new{2013-02-18 (月) 23:27:31};
--グレート・デギン(本人)も頼むわw --  &new{2013-02-18 (月) 23:32:15};
---まさか知ってる人がいるとわwww嬉しいわww --  &new{2013-02-18 (月) 23:33:50};
---デギン・ザ・グレートだろ --  &new{2013-02-18 (月) 23:34:49};
---↑あ~それだそれwデギンパンチくらってくる。 --  &new{2013-02-18 (月) 23:36:31};
--機動戦士BガンダムとゾゴジュアッジュとSMも追加で。これで連邦2ジオン2でちょうどいいだろ --  &new{2013-02-18 (月) 23:33:25};
---あと、キャノンザク(ガンキャノンヘッド)とリック・アッガイを追加して33だ --  &new{2013-02-18 (月) 23:38:47};
--シャイニング・アッガイ&アッガイ・マックスター「そこまでだ貴様ら!」 --  &new{2013-02-18 (月) 23:45:28};
---ボール「宇宙世紀も武闘伝もいけるってことは真の万能機体はこの私だな」 --  &new{2013-02-18 (月) 23:49:35};
---カプセルファイターオンラインボール「地上でだって戦えるボクちんの出番かにゃ?」 --  &new{2013-02-18 (月) 23:52:39};
--DDザクも追加で --  &new{2013-02-19 (火) 01:57:57};
-なんで誰もジムヘはネガらないの?長射程、威力3750x3+大爆風、威力的にのけぞるし、くらった側は爆風で目の前見えなくなる。正直FAFよりこっちのほうが怖い。 --  &new{2013-02-18 (月) 23:37:04};
--タイマンで遭遇したときは怖くないからな。3点BZはタイマン相手だと殆ど当たらなくてとたんに役に立たなくなる。CBZFもちのジムヘは怖いけど。 --  &new{2013-02-18 (月) 23:40:14};
--突然フルアーマから撃破される三点BZはこれだったのか --  &new{2013-02-18 (月) 23:41:35};
--連邦の火力の高さはいまさらだから諦めてる 3発全部直撃ってなかなか難しいしね --  &new{2013-02-18 (月) 23:46:08};
-->>長射程、威力3750x3+大爆風、威力的にのけぞるし、くらった側は爆風で目の前見えなくなる。
こんな強武器持っててドムピカをネガる連邦民って・・・ --  &new{2013-02-18 (月) 23:46:37};
---ドムピカを連ジともにやってて疑問に思わないのは相当だと思うけどな。あれ、特性3LVで素で1秒真っ白にできる拡散スプレーだぞw しかも内蔵武器で相手のタゲまで切れ、耐性なし。正面からの打ち合いを不能にする機体で背後からも判定ありとかふざけ過ぎだろう。 --  &new{2013-02-19 (火) 00:27:07};
---むしろ連ジ両方やってるからこそ疑問に思わない。ドムピカあて続けるのそれなりにうまい人だけだし、効果が続いてるかはドム側にはわからないから、ドム1機以外周りにいないなら恐くない。 --  &new{2013-02-19 (火) 00:37:01};
---集団戦のゲームで周りに一機しかいないというのを前提としないといけない機体とかダメすぎるじゃないの、それ・・・・ --  &new{2013-02-19 (火) 00:52:51};
---連邦NYで1戦だけやったけど、初期機体@無改造でピカドムもグフカスも食べられましたよ?
だからと言って強くしろ、弱くしろとはかけらも思わなかったけどw --  &new{2013-02-19 (火) 03:37:09};
--脅威ではあるけど常識的な範疇というか、ずるいとは思わないかな。陸ガンとグフカスは存在そのものがチートレベル。 --  &new{2013-02-18 (月) 23:49:24};
---どちらもお山の上で殴り合っているイメージがあるからあまり気にならない、もちろん迂闊な子がいれば美味しくいただいていますよ --  &new{2013-02-18 (月) 23:53:54};
--なんで今更ジムヘをネガるんだよ???ずっと同じ性能だぞ?何故実装した時に言わない?それが答えなんじゃねーの?チート級ではなく、あくまで腕が必要だったり特定MAPで強いってだけの普通の機体だからだよ。 --  &new{2013-02-19 (火) 00:11:56};
---必死すなー。そもそも重撃のランキング見れば性能おかしいの丸分かりなのに普通の機体っすか --  &new{2013-02-19 (火) 00:40:39};
---昔からCBZB3が連邦にだけあるのは酷いって言われてたじゃん --  &new{2013-02-19 (火) 00:42:56};
---ランキングで性能語っていいなら話は簡単やな!砲撃とかジオンすげー強いなネガって下方修正してもらわなあかんね! --  &new{2013-02-19 (火) 01:10:03};
---ゾックみたいなネタは無しとして、コストが同じ重撃がいねーだろうが。ジムヘッドのコスト知らないの??連邦の重撃ランキングが上だとして、高コスト機体があるんだから、主張としては「ジオンにもまともな重撃機体を」が正しいだろ。ジムヘ修正希望するとただでさえ不遇なバズーカ全体を下方修正しかねん。一方連邦は最悪ビームがある。オレのジムヘも実はビームシューター。泣くのはジオン重撃乗りだけ。ネガってんのはどうせジオン強襲使いだろ。とっと便器に行ってこい。下手すっと仲間が泣くだけで終わるぜ。 --  &new{2013-02-19 (火) 01:29:52};
---ドムを重撃として出していれば何の問題もなかったよね?向こうはc3BZ,こっちはGBZ(FRB)+運動性能みたいな? --  &new{2013-02-19 (火) 03:42:29};
--バズと相性の良いニューヤークでは散々ネガってたろー。んで結局マップが変わると共にまた目立たなくなった。 --  &new{2013-02-19 (火) 00:18:31};
--最近まであんまり存在感がなかったからとか?? --  &new{2013-02-19 (火) 00:28:59};
---普及率の問題もあるだろうね。最近は増えてきて強さも目立つようになってきたんだろう。 --  &new{2013-02-19 (火) 01:06:15};
---また修正かなー・・・はぁ --  &new{2013-02-19 (火) 01:16:01};
---勢力が傾くと優勢勢力はなにか一つ以上の強みを代償として失うのがこのゲームの仕様ということみたいだからな。 --  &new{2013-02-19 (火) 01:19:28};
-オリジンのアニメまで残ってたらオリジン版の機体もだしてくるのかなぁ・・・それまでにサービス終了してそうな気もするがw --  &new{2013-02-18 (月) 23:55:18};
--胴体バルカンで連邦が如何に日ごろから鬼ロック頭部バルカンにうつつを抜かしているか思い知らせてくれるわ!……射界が狭くて結局敵わないに1ペリカ --  &new{2013-02-19 (火) 00:09:39};
--三連星「ダブルジェットストリームアタックだっ!」 --  &new{2013-02-19 (火) 00:17:00};
-片方は少佐で飽きてきて、もう片方を遊び始めたんだけど、誰も指揮しないから指揮して勝ったら初心者狩りになるのかなやっぱ? --  &new{2013-02-18 (月) 23:59:15};
--指揮は別だろ。関係ない。それとマッチングが不完全だから初心者狩りも糞もないよ。いわば公式初心者狩りゲーなんだから仕様だよ。 --  &new{2013-02-19 (火) 00:14:08};
-ミノ粉が散布されたところに砂のビーム撃ったら乱反射して範囲攻撃になる夢を見た。そろそろビームにも光が当たっても良いと思うんだ。ってかよく考えたらミノ粉撒いてるのにミサイル正常に飛ぶのっておかしくね? --  &new{2013-02-19 (火) 00:08:33};
--ロックオンした相手に、ミサイル先端から射出された液体金属の極細ワイヤーが付着して追尾する逆有線ミサイルになってんだろ。てかその辺突っ込みだしたらミノ範囲内の通信(チャット・プリセット表示)とかビームの大気中&水中での威力減衰とかいろいろ突っ込まなくてはならなくなるw --  &new{2013-02-19 (火) 00:14:47};
---本来水中でマシンガンって無理だよな --  &new{2013-02-19 (火) 00:29:57};
---まぁ、少なくとも射程は短くなるわなw --  &new{2013-02-19 (火) 00:31:14};
--むしろミノ粉の中でロックできない方がリアルなんじゃ…MGが死んで格闘やバズが捗るな、じゅるり --  &new{2013-02-19 (火) 00:20:55};
---ロックなら原作でもやってるだろう。 --  &new{2013-02-19 (火) 00:31:39};
---MSのスコープってあれ戦闘中に使ったら振動でパイロット顔面打つよなw --  &new{2013-02-19 (火) 00:35:41};
--ビームコンフューズッ! --  &new{2013-02-19 (火) 00:29:21};
---それZ時代じゃないかwしかも劇場版。 --  &new{2013-02-19 (火) 00:37:43};
-片方にしか課金しない。両方をプレイした上での公平なコメントができずに自分の利害だけを重視するアンチ勝ち馬は運営にとって害悪だな。 --  &new{2013-02-19 (火) 00:32:09};
--またか。 --  &new{2013-02-19 (火) 00:33:26};
--陣営間で交互に優劣つけていって儲けようとしてるのは誰なのかを考えてみよう --  &new{2013-02-19 (火) 00:35:07};
--運営の社員ですか? --  &new{2013-02-19 (火) 01:17:37};
--正にリアルアナハイム。 --  &new{2013-02-19 (火) 02:19:18};
-機体性能だけでなく武器のバランスも悪いよな。 --  &new{2013-02-19 (火) 00:35:38};
--というか、そもそもバランスいいものがない。 --  &new{2013-02-19 (火) 00:36:29};
-バズ直撃で相手をこかす→おっしゃ後は追撃で・・・→オレの顔面に颯爽と現れるジムトレ→自爆アボーン→ジムトレ「うまー^^」 --  &new{2013-02-19 (火) 00:37:05};
--横着してBZで追撃せず、マシに切り替えておけば・・・ --  &new{2013-02-19 (火) 00:39:03};
---横着とか切り替えて間に合うとか、さすがですねハイエナ支援さん^^ --  &new{2013-02-19 (火) 00:58:26};
-タムラ「塩が足りない・・・」 --  &new{2013-02-19 (火) 00:39:07};
--菓子でも食っててくれ --  &new{2013-02-19 (火) 01:07:02};
--運営「利益が足りない・・・」 --  &new{2013-02-19 (火) 01:08:24};
---それはお前らの知恵が足らんせいや --  &new{2013-02-19 (火) 02:18:02};
-尉官の連中をフランチェスカに収容して佐官以上をシャングリラに収容できるシステムにすれば丸く収まるんじゃないですかね。 --  &new{2013-02-19 (火) 00:46:39};
--いやいや、課金組み無課金組みこれを別ければ万事解決 --  &new{2013-02-19 (火) 00:50:41};
--ルームを作れるようにすれば一番いいんじゃね?「勝敗優先」とか「ワイワイ楽しく」とか「ポイント稼ぎましょう」とか。 --  &new{2013-02-19 (火) 01:01:48};
-上等兵の時に2位になったら「ポイ厨かよ!」って言われたんだけど、ポイント取ったらダメなの?ハイスコアランキングに出てる人はみんなksって事? --  &new{2013-02-19 (火) 00:48:04};
--おまえさんがしっかりと勝利に貢献して得たポイントなら胸をはってればいい。外野の言うことなんぞきにするな。 --  &new{2013-02-19 (火) 00:49:56};
--ポイチュウガーは基本的に自分よりポイントを取っている連中が憎たらしくてしょうがないのです。そっと微笑んで無視しましょう。万年尉官等によくみられる症状です --  &new{2013-02-19 (火) 00:50:19};
--戦闘中スコア見たりするけど、上位で固まってるのの獲得ポイントで見てみるとだいたいポイント厨だし上位=ポイント厨って間違われるのは現状仕方がないのかもしれないな。ただそれを裏づけもなしに口にだして文句いうやつは間違いなくポイントとれなくて発狂してるやつかただの頭が残念なのだと思うぞ --  &new{2013-02-19 (火) 01:13:10};
--ハイスコアランキングの上位に載る様な人にポイ厨なんていない。レーダー撒いたり支援でリペアし続けるよりも、拠点凸ったり連続撃破を溜めたりしたほうが稼げるから。一回の戦いでスコア上位に入る人も、ほとんどが前線で戦って稼いでる。もしここでいうポイ厨が上位に入るときは、前線で稼げるまともな腕を持つ人がいない低レベルな戦場にいるときだけ。きっとポイ厨だって言った人はとてもレベルが低かったんだね。嫉妬に違いない --  &new{2013-02-19 (火) 01:23:15};
---凸や連続撃破で稼いだらポイ厨じゃないっておかしくね?その基準だとハイエナはポイ厨じゃなくなるんだが。 --  &new{2013-02-19 (火) 01:50:54};
---ポイ厨ってのは「勝利に貢献する気が希薄で」「自分のポイント稼ぎしか頭にない」この二つが当てはまる奴のことな。ハイエナも度が過ぎるとポイ厨だな。 --  &new{2013-02-19 (火) 01:55:06};
---拠点殴りは勝利に一番貢献できるし問題ない。連続撃破は撃破自体目に見えてゲージ減らんし最悪連続撃破維持しようと芋りぎみになるから負けてるときは害悪でしかない。簡単に言うと貢献ポイントが高けりゃ誰も文句は言わんよ。 --  &new{2013-02-19 (火) 01:56:01};
---前線で俺より稼ぐ奴はみんなポイ厨ってか。裏方だらけの戦場は大抵負けて君らの言う前線突撃ポイ厨だらけの戦場は大抵かてるんですけどポイ厨じゃない方々は彼らよりポイント稼がずに戦場貢献してるんですかね、、、。 --  &new{2013-02-19 (火) 01:56:24};
---最近はどの話題もどんどん陰湿な罵り合いだの揚げ足の取り合いだのになってるな・・・不毛だ・・・ --  &new{2013-02-19 (火) 02:04:43};
---↑2少人数でも時間稼いで、攻めに専念出来る時間を作っている守備を忘れないであげてください。攻めるだけが貢献では無いのです --  &new{2013-02-19 (火) 02:06:33};
---指揮官やってるとポイント入らないのに核警戒してレーダー切れた場所を臨時で目視で偵察してくれたりとられたら危ない拠点の周囲を警戒してくれたりする人はほんとに助かる。こういう進んで貧乏くじ引いてくれる人には頭が上がらないよ・・・ --  &new{2013-02-19 (火) 02:09:41};
---レーダーが切れた本拠点跡地をLAで警戒していると、水路から頭だけ出して斧持ったザクと目が合ったりしたり。 格 闘 戦 開 始  --  &new{2013-02-19 (火) 02:18:55};
---もうリア充嫌いだ! --  &new{2013-02-19 (火) 03:09:54};
--レベル低い会話だなww --  &new{2013-02-19 (火) 02:11:27};
---煽るあなたもレベルが低いと思います --  &new{2013-02-19 (火) 02:15:00};
---正論。 --  &new{2013-02-19 (火) 02:16:12};
---あれの息子「だめだよクェス!罵り合ってるだけじゃ!」 --  &new{2013-02-19 (火) 02:18:00};
---クェス 子供は嫌いだ。図々しいから --  &new{2013-02-19 (火) 02:51:43};
--批判するべきはプレイヤーではなくて、仕様を固めた開発に向けられるべきだ。と思うが。現状ではポイント厨を非難できないわ。そういう作りになってるんだから仕方がないとしか言いようがない。 --  &new{2013-02-19 (火) 03:14:59};
--このゲームってポイントを取るついでに勝ちを狙うゲームなんだよね?運営がアプデの度に勝ちの重要性下げてきたし。もし勝利を目指して戦いたいならBBでS以上のマッチ幅でやってればいい。あっちは負けると-確定w --  &new{2013-02-19 (火) 03:31:49};
-准将F鯖372戦負265勝107レースゲーになってから負け続け。デッキ銀陸ガン1銀装甲銀ジムヘ金初期ジム。時たまに大将の方とかいるんですが。どうやって勝ってるんでしょうか? --  &new{2013-02-19 (火) 02:23:42};
--将官以上の部隊で小隊とか組んでマッチング固定っぽいのやってる --  &new{2013-02-19 (火) 02:28:59};
-孔明や司馬懿が指揮官したらどういう指揮するのか気になる。チャットで「今です!」とか言ったりするのだろうか。 --  &new{2013-02-19 (火) 03:21:05};
--かかれぇー!! --  &new{2013-02-19 (火) 03:23:22};
--こんな糞ゲーやるわけないだろ。頭良かったら、もっと違うことやってるはず --  &new{2013-02-19 (火) 04:25:06};
--きっと南東の風を吹かせて敵本拠地燃やしてくれるよ。てかコーエーがそのうち出すんじゃね? --  &new{2013-02-19 (火) 06:24:27};
-なんか19日の3時を境にL字のビーコン設置位置が変わった気がするんだけど(具体的には崖上とかからマップの下部に降ろされた)これって俺だけじゃないよね? --  &new{2013-02-19 (火) 03:23:17};



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