Comments/雑談掲示板Vol80 のバックアップ差分(No.4)

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[[雑談用掲示板]]

-Wd寒ジム初期ジム弱体 デブ強化はよ --  &new{2013-07-11 (木) 09:31:15};
--(´・ω・`)それらんらんのお仕事なのー --  &new{2013-07-11 (木) 09:32:56};
---出荷 --  &new{2013-07-11 (木) 09:48:46};
--毎回どんだけ常駐してんだと思ってたけど、まさか頭取るとはw --  &new{2013-07-11 (木) 09:33:11};
---10秒差www --  &new{2013-07-11 (木) 09:52:16};
--WDや初期ジムのように足回りが弱いが武装が充実していた機体はゾゴッグの登場で弱体化したと思うんだ、ちょっとやり過ぎな感はあるけどミサイル系をアンチポジにするのはアリなんちゃうかなあ --  &new{2013-07-11 (木) 09:35:46};
--これがネガジの本性だよな 勝率ゲージ見ろよゾゴックとギャンがWD寒ジム程度の優位性全部帳消しにしてるわ --  &new{2013-07-11 (木) 09:41:50};
---ズゴッグはまだしもギャンはねぇよ連豚 --  &new{2013-07-11 (木) 09:48:19};
---ゾゴックはともかくズゴックはねーよwww --  &new{2013-07-11 (木) 10:00:07};
---機体の影響だけじゃなく、ジオンと比べ簡単に階級上げられた反動がマッチング機能実装で露呈したと見てるけどね。現時点階級な同士の戦闘らジオン優勢はし仕方ないと思うけどね。 --  &new{2013-07-11 (木) 10:13:32};
---まぁ数週間このままやってメッキ落とし終わったら本番だな。 --  &new{2013-07-11 (木) 10:19:26};
---ですね~。ソロモン養殖組は、それなりの階級に落ち着くでしょうねw。 --  &new{2013-07-11 (木) 11:55:06};
---マッチング機能実装されたの今週なんだけど。先週からゲージ傾いてるから、ゾゴックが原因だと思うけどね。 --  &new{2013-07-11 (木) 12:45:46};
--せめて新設乙からはいろうぜ --  &new{2013-07-11 (木) 09:43:46};
-新設できたかな? --  &new{2013-07-11 (木) 09:31:25};
--いい壺を以下略。 --  &new{2013-07-11 (木) 09:32:55};
--OWABIをやろう --  &new{2013-07-11 (木) 09:35:26};
--トップの木消したほうがよくね? --  &new{2013-07-11 (木) 09:35:34};
---消してくれ ネガでスタートとか勘弁だわw --  &new{2013-07-11 (木) 09:49:41};
--新設おつですー。さて雑談にしても少しは穏やかで落ち着いた雑談ばかりになればいいなぁ --  &new{2013-07-11 (木) 09:35:35};
--新設乙、ピンクのゾゴックに乗る権利をやろう --  &new{2013-07-11 (木) 09:42:52};
-もうこれゲームじゃないから!ボランティアだから! --  &new{2013-07-11 (木) 09:33:27};
--したらば板のスレからコピペ ガンオン内でとある連邦将官が連邦尉官にいったこと「いいかこれは戦争だ、ゲームじゃない、リアルで両軍とも食いつぶすかのように掲示板でも争い始め、ゲームチャットで暴言が巻き起こる戦争だ、そしてそれをあざ笑うかのごとく運営が神様気分ですべてを管理する、そんなゲームだ!嫌になったら辞めちまえ!辛いならやめちまえ!だがお前が辞めてもこのゲームは終わらねぇし、この戦争はまだずっと続いてくこれは1年戦争を完全に再現したような戦争なんだよ、だからどっちかが倒れるまで戦うんだわかったか!」 --  &new{2013-07-11 (木) 09:42:24};
---ドコ縦読み? --  &new{2013-07-11 (木) 09:51:38};
---長い2文字で --  &new{2013-07-11 (木) 10:03:30};
---ガンダムオンラインはゲームではなく本物の1年戦争を現代版で再現された戦争なんだ、ってのが言いたかったんじゃないかな?あと俺的にまだ地味すぎるからもっと腕にシルバー巻くとかさ --  &new{2013-07-11 (木) 10:34:26};
-俺だけかわからないんだけどさ、ゲーム内の掲示板見れないんだけど本当に俺だけだよね?誰もそんなことなってないよね? --  &new{2013-07-11 (木) 09:44:04};
-コレクション的に箱ガン,ドムキャ欲しいけどザクコン要らないんだ。コードの期限近くなったら安くなるかな? --  &new{2013-07-11 (木) 09:44:49};
--期限切れの頃までやってるつもり? --  &new{2013-07-11 (木) 09:52:10};
---色んな機体に乗るのが楽しいから我慢すれば削れる所は削っていきたいのよ。 --  &new{2013-07-11 (木) 10:03:29};
-なんか小隊組むよりソロで参戦したほうが待ち時間短くね?人たらん戦場に放り込まれてるだけかな --  &new{2013-07-11 (木) 09:51:50};
--当たり前だろ… --  &new{2013-07-11 (木) 09:54:12};
--そうだよ --  &new{2013-07-11 (木) 09:56:01};
--そうだよ(便乗) --  &new{2013-07-11 (木) 09:59:07};
--そうだね(連撃) --  &new{2013-07-11 (木) 10:02:49};
--そうだよね(不安) --  &new{2013-07-11 (木) 10:07:04};
--そうですたい(左門) --  &new{2013-07-11 (木) 10:13:13};
--そうなのかー(無知) --  &new{2013-07-11 (木) 11:18:31};
--ソウカイヤ(アイェェ!?) --  &new{2013-07-11 (木) 11:44:36};
-ジオンのそれなりに箱拠点凸してる人に聞きたいんだけど、何の機体使って何の武器装備してりゃ初動箱凸で100スコアくらい取れんの?結構殴れたわ~って時でもせいぜい50~60スコア位なんだけど。 --  &new{2013-07-11 (木) 10:03:08};
--俺はFSで最初拠点の回りにいる敵を2~3機潰してから入る、そうするとタイミング的に孤立するか殴り放題になるかの2択 --  &new{2013-07-11 (木) 10:12:33};
---あぁ、なる程。本拠点本体だけじゃなくて防衛の敵も倒すのか・・・孤立www賭けじゃねぇかwww --  &new{2013-07-11 (木) 10:28:36};
---↑開幕本拠点凸なんてそんなもんよ、だから開幕ゲルググとかで行く人はすごいと思う --  &new{2013-07-11 (木) 11:03:20};
---↑正に俺。一番良い機体で敵軍より1秒でも早く&1ダメージでも高い火力を全力でぶつける、みたいな考えで毎回ゲルググだった。凸に使うのは勿体無いのかなぁ。 --  &new{2013-07-11 (木) 11:18:56};
---↑まぁ上手い人ならポイント一番稼げる機体だからいいけどあんまり稼げないならグフとかFSとか使ってゲルググは核運搬とかねずみに使ったほうがポイント稼げるかもな --  &new{2013-07-11 (木) 11:48:27};
--あえてオレは少数方向に行くかな。初動で箱凸みんなで行くと完全に負けフラグだからね。そこで落としきれないとその後も裸すら落とせない時あるし。落とせるトコ落として戦況を優位に運ぶって手もある。第一箱最初に全軍で狙うのは常套手段過ぎて防がれる可能性もあるからね。 --  &new{2013-07-11 (木) 13:37:39};
---左官以下だと各人が目的地までにバラバラになって箱拠点が落としきれないから↑みたいな考えの人も出てくるんだよな。それでもまとまって凸した方がゲージは結果的に削れるんだけど、こういう考えをする人はそれなりに凸出来るから過疎ってる方の拠点に単独で凸して自分だけポイントゲットして、それで目の前の自分の結果だけで拠点を削れた気になってるってのが多い。 --  &new{2013-07-11 (木) 14:13:24};
--ゾゴックシュツルムを壁の縁から撃つ、後、カッター乱舞で100いった --  &new{2013-07-11 (木) 14:01:40};
-とりあえずゾゴックガーの方々は一度でいいので将官戦場で戦ってみるといいんじゃねぇの…というよりS鯖の将官の待ち時間が全ての答えだろマジで --  &new{2013-07-11 (木) 10:03:39};
--戦場は将官戦場だけじゃないのに将官戦場だけで判断してくれってアホなの? --  &new{2013-07-11 (木) 10:05:59};
---何をいってるんだお前は… --  &new{2013-07-11 (木) 10:09:56};
---尉官レベルの練度で機体性能語り出したらロクな事にならんって話だろ --  &new{2013-07-11 (木) 10:10:39};
---むしろ練度の低い奴らの方が機体性能は顕著に差が出るだろ --  &new{2013-07-11 (木) 10:12:54};
---↑そう思うけどミサイル系統に関しては尉官で比べるのはよくない。その辺の階級だとミサイルまともによける人あまりないからね。たぶんその基準でいくとSMLが最強になってします。 --  &new{2013-07-11 (木) 10:37:58};
--最上位の人たちにとってはゾゴッグは怖くないのかもしれんけど、それ以下の階級の人たちの方が人口の割合として多いんですよねぇ --  &new{2013-07-11 (木) 10:08:46};
---FPSとかTPSの常識で考えれば使いこなした上で、の性能を基準にするのが当たり前なんだがこれが日本か --  &new{2013-07-11 (木) 10:11:21};
---その対策も考えずにネガってきた低レベルの連中に合わせた結果バランスが盛大にぶっ壊れたのを忘れたの? --  &new{2013-07-11 (木) 10:12:54};
---最上位の人達はゾゴックが集まる水辺になんて行きません。 --  &new{2013-07-11 (木) 10:16:38};
---そもそも戦い方に問題があるんだよな、ゾゴックネガの連中は。なんでわざわざ撃たれるような場所で戦いたがるのかw --  &new{2013-07-11 (木) 10:18:42};
---何も考えずに機体晒して戦える楽な状況じゃないとキル取れない雑魚なんだろう --  &new{2013-07-11 (木) 10:19:50};
---何も考えずに自軍の強化と連邦弱体を叫び続けてる奴等はいうことが違うね --  &new{2013-07-11 (木) 10:25:12};
---そこ(低階級)基準で決められると総崩れするけども…PSってかPC性能、回線改善してまともに戦える様になってからバランス言うてくれや。 --  &new{2013-07-11 (木) 10:34:54};
---作るにもやるにも日本人は本当に対戦ゲーム向いてないな --  &new{2013-07-11 (木) 10:37:31};
--連邦側って本当にPS鍛えるとか戦い方を考えるとか頭に無いんだな、流石に驚いたわ --  &new{2013-07-11 (木) 10:13:19};
---運営えもんに泣いて頼めば秘密道具で下方修正してくれるからな --  &new{2013-07-11 (木) 10:18:02};
---連太「運営えも~ん、またジオアンにいじめられた~~」 運営えもん「ゴソゴソ・・ピャキーン!  かほうしゅーせーい!!」 --  &new{2013-07-11 (木) 10:25:48};
---すげえ、ぶっ壊れブーメランとDXチケ倍増、さらに大量のマスチケまでもらってよくそんな寝言言えるな。 --  &new{2013-07-11 (木) 10:27:51};
---だってデブE廃ゴみたいなゴミ機体ですらネガってたもんな --  &new{2013-07-11 (木) 10:28:33};
---そもそもジオンにマスチケ配布されたのは、連邦がネガって「仕様」だったのを強引に「不具合」って事にして弱体化させたのが原因じゃないですかー --  &new{2013-07-11 (木) 10:34:29};
---豚の自爆まで面倒みきれねぇよなぁ --  &new{2013-07-11 (木) 10:36:13};
---PSの問題がある人がいるのも事実だが、そこを連邦限定にしたらアカンよ。散々ジオンもゲージ負けしてる時は言われてたんだから。 --  &new{2013-07-11 (木) 10:38:32};
---いや、流石に盾貫通はバグだろ・・・仕様なら特殊な武装になるからあらかじめ明記されるはず --  &new{2013-07-11 (木) 12:19:48};
---それが仕様かバグかなんて誰も(運営以外)知らないワケで…散々今まで格闘とかミサとかでラグラグって言ってたからラグと思ってたよ。オレは… --  &new{2013-07-11 (木) 13:33:27};
--水辺に本拠があって核があるマップはどうしようもないわ。将官戦場でも海完全に押し込まれて確実に核決められる --  &new{2013-07-11 (木) 11:30:31};
---そうか?完全に海を地上から支配される時もあるけどな。 --  &new{2013-07-11 (木) 13:39:02};
---海有MAPでジオンが負けたら恥ってぐらい差あるもんな。陸でも今は恥だけどw --  &new{2013-07-11 (木) 13:59:04};
-WDと初期ジムの近接火力<近づけさせないゾゴック と来たら次は一瞬で近づくEXAM追加か?弊害で凸ほぼ止めれない不具合を抱えてさ --  &new{2013-07-11 (木) 10:07:15};
--おい止めろ一定時間で無差別に攻撃し始めるNPC化するぞ --  &new{2013-07-11 (木) 10:16:32};
---段差にひっかかりそうw --  &new{2013-07-11 (木) 10:28:30};
--BDやイフリート改に乗ってEXAM使った時に近くにエースがいたら強制的にエースをロックオンしエースを倒すまでロックオンがとけません、(近くにいたら自軍のエースももちろん破壊します)副作用はこんなかんじかね?w --  &new{2013-07-11 (木) 10:20:45};
--コスト300以上でゾゴックのリロード時間利用して射程距離まで近付けない機体なんか連邦に存在するか?    あと初期ジムのCBRならゾゴの射程外から叩き落とせるぞ  あ、全然当てられないとかいうヘタクソの意見は聞いてないです  ぶっちゃけLA使えば回避も出来るし、撃たせて隠れる→リロードさせて突撃 なんて事も出来るぞ  後は大体ゾゴは開けた場所にいるから、砂に処理してもらうのも手 --  &new{2013-07-11 (木) 10:58:19};
-砲台強化、二億五千万もの片方保障によるバランス崩壊は許さん。ゾゴック修正後はまだ純粋に楽しかったのになー、10日のメンテ後から決定的な人口の偏りとマッチング改善で戦争すらできないし楽しめないわ。 --  &new{2013-07-11 (木) 10:14:52};
--実は9週間の合計マスチケって連邦のがたくさんもらえてたんだよね --  &new{2013-07-11 (木) 10:17:27};
---勢力マスチケはグフカス無双期間のが長いと思うが? --  &new{2013-07-11 (木) 10:41:02};
---Fは通算で連邦の12勝14敗だからグフカス期間の方が長いかもしれないね。Sはジオンが可哀想だから触れない方がいい。 --  &new{2013-07-11 (木) 10:43:11};
--全然マッチングしなくて萎えた。 --  &new{2013-07-11 (木) 10:19:56};
--朝からはじめてS連邦に5連敗なんすけど --  &new{2013-07-11 (木) 10:27:33};
---S連で5連勝したがもしや --  &new{2013-07-11 (木) 10:59:32};
--連邦でやると判るのがプロガンが減ったこと。連邦DXは2ヶ月連続で地味機体でプロガンでブイブイいわしてた人たちがジオンから帰って来ないんや --  &new{2013-07-11 (木) 10:30:00};
---プロガンでブイブイ言わしてた人たちは局地戦にいたりしないかね --  &new{2013-07-11 (木) 10:44:48};
---仕方ないね、それが連邦だものね。 --  &new{2013-07-11 (木) 13:33:52};
-過去3回のEXイベと比べて今回は圧倒的にチケットがコンテナに入ってる率が低いと思う。15戦やってまだ22枚とか泣きたい。 --  &new{2013-07-11 (木) 10:41:13};
--何試合やったかではなく何箱開けたかが問題だろ、へたくそすぎて毎試合2箱ずつなら22枚でも十分だし --  &new{2013-07-11 (木) 10:45:17};
--4戦で10枚。 Sジ尉官で10位~30位の間をうろうろしてまス。 --  &new{2013-07-11 (木) 11:25:59};
--s連将官 5戦全敗すべてS順位 入手チケット3枚 たしかに渋いと思った --  &new{2013-07-11 (木) 11:36:47};
---それはいくらなんでもきついな。渋い+運が悪いのコンボか。 --  &new{2013-07-11 (Thu) 12:31:02};
--1弾の時はほぼ全部EXチケットの時があってだな・・・ --  &new{2013-07-11 (木) 12:02:12};
--8箱開けて1、2枚。これが30分以上待った結果。局地戦に行く人の気持ちがわかる。 --  &new{2013-07-11 (木) 12:57:41};
--昨日3戦で22枚たまった。逆にでやすいと感じたが? --  &new{2013-07-11 (木) 13:09:55};
---おれも出やすいと思った最低でも毎回3枚でてる --  &new{2013-07-11 (木) 14:29:14};
--まだ2戦だけど6枚。一戦当たりだいたい9〜5開けれます。前は一回で7枚とかあったから少ないかもね。コンテナ全部開いても4〜3だったわ。 --  &new{2013-07-11 (木) 15:05:55};
-ほんとしょうもない陣営煽りばっかり…くだらない --  &new{2013-07-11 (木) 10:42:08};
--何が一番の害悪かって、豚だのネガジの煽るクソガキだよね。次にバンナム。 --  &new{2013-07-11 (木) 11:11:40};
---何が一番の害悪かと言われると、すぐ煽る奴らと反吐六とバンナムが同列1位。次にSEGA --  &new{2013-07-11 (木) 11:17:27};
---なんでや!セガは関係ないやろ!(憤慨) --  &new{2013-07-11 (木) 11:26:44};
---SEGA早く来てくれー --  &new{2013-07-11 (木) 11:37:04};
---セガに運営開発譲渡してくれたら泣いて喜ぶ --  &new{2013-07-11 (木) 11:38:39};
---ネク○ン「ネトゲの運営譲渡と言えばこの私が」 --  &new{2013-07-11 (木) 11:39:33};
---SEGAとネガ、SとNが違うだけで対極の関係にある --  &new{2013-07-11 (木) 11:41:12};
---シェンムーの続編はまだですか --  &new{2013-07-11 (木) 11:43:01};
---バーチャロンマーズオンラインはよ --  &new{2013-07-11 (木) 12:25:33};
--シェンムーオンラインてなんで日本で稼働しなかったんだろうな。 --  &new{2013-07-11 (木) 13:12:05};
---あの頃まだISDNが主流でネットしたら電話使えないよみたいな人が多かったからとか? --  &new{2013-07-11 (木) 13:33:29};
--少年の心を忘れないおっさん達だから仕方ない --  &new{2013-07-11 (木) 14:42:26};
-レーダーの襲撃阻止スコアってもう削除でいいでしょ。用途が分からないのにスコアガンガン入るとか意味不明。代わりにリペアポッド、対空砲、弁当箱、少数の敵発見時のレーダースコアを増やしていいからさ --  &new{2013-07-11 (木) 10:46:36};
--襲撃阻止の用途ってねずみ防止だろ?むしろ少数の敵発見ってどういう基準?それ以外のは同意 --  &new{2013-07-11 (木) 12:02:17};
---ねずみも少数だから、ねずみが来そうなルートにレーダーを張る方が重要。本拠点にレーダー置いてても、殴られれば分かるから殆んど変わらない。レーダーは面倒でも移動して置いた方が良くて、スコアもそっちが多い方がいい。と思う --  &new{2013-07-11 (木) 12:58:15};
--襲撃阻止は最後の砦的な扱いで高ポイントなのはわからんでもないけど,結局それ狙いのせいでレーダー網ガタガタになってるからなぁ --  &new{2013-07-11 (木) 12:40:57};
-神にまで崇められた機体やカッター大王 ジオンのキワモノ枠がこんなに輝くアニメやゲームはかつて存在しただろうか? さすがヘッドロック様や こりゃアッグはどんでも機体にしてくれるに違いないw --  &new{2013-07-11 (木) 10:50:55};
-早くランク実装してPPもっと厳しくなるように調整して欲しいな --  &new{2013-07-11 (木) 10:57:52};
--PP厳しくすると更にPP稼ぎが悪化しそうだ。階級にしがみつこうとするヤツが増えると思うよ --  &new{2013-07-11 (木) 11:24:57};
---そういう人もいるだろうけど、デッキコスト関係なくなるんだからPP気にしなくなる人のが多いと思うが --  &new{2013-07-11 (木) 11:34:13};
---だよな。ランク制移行したら俺は伸び伸びやるぜ --  &new{2013-07-11 (木) 11:40:43};
-画像貼っただけで仮ブロックわろた。しかも一度だけで消されてもしつこくとかじゃないのにwちなみに割と好評なあの画像です。 --  &new{2013-07-11 (木) 11:15:42};
--言うてもwikiだからな。ネタうぃきの感覚で何でもかんでも貼ったり載せたりするなって事じゃないかね。俺もあの絵は嫌いではないがw --  &new{2013-07-11 (木) 11:35:12};
--編集者の酒場で「ネタ画像・ネタ動画」の項目作ってもらえないか頼んでみたら?もちろん画像や動画そのまま貼り付けたら重いしデカいからリンクだけで、とかで --  &new{2013-07-11 (木) 11:37:27};
-あおり合い宇宙 --  &new{2013-07-11 (木) 11:28:16};
-皆、スーパーファミコンのヒーロー戦記をクリアしたら、考え変わると思うからヒーロー戦記もよろしく!! --  &new{2013-07-11 (木) 11:32:19};
--スーファミ大分前に売ったわ。ヒーロー戦記はやったことないけど。 --  &new{2013-07-11 (木) 11:33:37};
--アーケードだけどサイコサラマンダーの脅威を久々にやりたくなった。探しても無いだろうな --  &new{2013-07-11 (木) 11:52:04};
-圧倒的待ち時間→やっと始まって終了してコンテナあけたらEXガシャチケ0枚 何とかしてくれよ運営…。一日中プレイしてるわけじゃないんだからさぁ。 --  &new{2013-07-11 (木) 11:36:32};
--ジオンでプレイしたくても待ち時間が長くて連邦に行ったり、INしなくなった人を私は知っている。 --  &new{2013-07-11 (木) 11:42:07};
--待たされボーナスって100%の+4個がMAX? --  &new{2013-07-11 (木) 11:50:39};
---それがMAX --  &new{2013-07-11 (木) 12:02:10};
--ヤンのようなニートがすべて悪い。あいつらのせいで絞られる。普通の人は一日平均大規模一戦位しかやってないよな。 --  &new{2013-07-11 (木) 13:23:37};
---ヤンって誰?普通の人って何? --  &new{2013-07-11 (木) 14:01:16};
---犯人はヤン --  &new{2013-07-11 (木) 14:25:26};
---で、誰だよww --  &new{2013-07-11 (木) 14:51:32};
--連邦は待ち時間速いよ --  &new{2013-07-11 (木) 15:24:34};
-今の時間というか人少ないと?マッチングほとんど機能しないね。S連で尉官だけど、野良で参戦しても半分以上将官がいる部屋にほうりこまれたw --  &new{2013-07-11 (木) 11:36:35};
--ルーム内で最上位の階級帯の人数差を発生させないようにするマッチングだから、その場合はジオンの方にも尉官が混じってると思われる。人が少ない時間だからしゃーない。 --  &new{2013-07-11 (木) 11:40:03};
-->「ルーム内において最上位の階級帯の人数差を発生させない」仕様へ変更をいたしました。
らしいから両陣営の将官の数が大体同じなら一応新マッチングは機能してるんじゃないかな --  &new{2013-07-11 (木) 11:40:37};
--ああ、なるほどそういうことですか。ありがとう^^ --  &new{2013-07-11 (木) 11:43:01};
-局地が初めてやったんだけどかなり萎えた。ジャブローだったんだけどあんなの立ち位置知ってるか知ってないかじゃん。タイマン持ち込んだら余裕で勝てる相手、キルデスも圧倒的に勝ってるのに、最初に中で上取られててバズでボンボン。外拠点だったらクソ弱いくせに・・・まぁ野良小隊はお断りってことね・・ --  &new{2013-07-11 (木) 11:39:26};
--じゃあ立ち位置しれよ。お前だって大規模のマップもう知ってるから有利なんだろ?局地始めたばっかで下手なだけ。うまくなれ。 --  &new{2013-07-11 (木) 13:27:00};
--最初ってそーいうもんだろ…。 --  &new{2013-07-11 (木) 14:03:54};
--かっこわる~ --  &new{2013-07-11 (木) 15:13:45};
-この時間帯でプリセットボイス使ってるやつらってかなり恥ずかしい子 --  &new{2013-07-11 (木) 11:41:10};
--逆に使ってない人はコミュ症 --  &new{2013-07-11 (木) 11:46:01};
---はずかちい子発見 --  &new{2013-07-11 (木) 11:49:27};
---↑(。・ ω<)ゞてへー --  &new{2013-07-11 (木) 11:53:27};
--この時間帯にゲームやってる奴   いかんのか? --  &new{2013-07-11 (木) 11:51:24};
---盲目っぽいな・・・ --  &new{2013-07-11 (木) 11:59:28};
--プリセットボイス使ったくらいで恥ずかしいとか言っちゃう方が古参ぶってて恥ずかしい --  &new{2013-07-11 (木) 14:39:50};
-将官戦場もなんか砂増えてないか? 仮説を流れ図にしてた最後は事実だがw ゾゴック増殖→ゾゴックは開けた場所にいたりカッター放出中に狙いやすい→連邦砂増える→連邦の砂を狙うジオン砂増える→そして積載カツカツの俺の銀プロトちゃん「あぁっあぁっ」 --  &new{2013-07-11 (木) 11:49:53};
--スナイプ弾をぶっかけられるのです --  &new{2013-07-11 (木) 11:52:34};
--よし、スナで対抗するんだ! で、戦場にスナがさらに増える、と。 --  &new{2013-07-11 (木) 12:03:40};
---ねずみがしやすくなって俺歓喜 --  &new{2013-07-11 (木) 12:05:50};
--尉官戦場だとスナが居ても結構平気だね。 ちょいと回避行動取れば直撃はほとんど無い。 そう思うと将官のスナは・・・・・恐ろしい・・・・・避けきれないしハメられるしw --  &new{2013-07-11 (木) 12:05:51};
---ジグザグに後退してたのに空中で撃墜されたことがあるわw --  &new{2013-07-11 (木) 12:11:33};
---上手いとどこから撃ったのかも分からない。すぐに移動してるんだろうな。そうでない人はずっと同じところから撃ってる。裏から回れば簡単に落とせるw --  &new{2013-07-11 (木) 12:20:35};
--確かに増えてる気がする。比率でいえば前の1.5倍くらいの頻度で出くわす。 --  &new{2013-07-11 (木) 12:13:13};
-バグ? 3回に1回くらいの割合で、リペアが継続せず1発撃ったら切れるんだが…しかもしばらく続く… --  &new{2013-07-11 (木) 12:08:54};
-キリングが何言ってるか聞き取れないときがある はっきり喋れよデコ野郎 --  &new{2013-07-11 (木) 12:13:23};
--中立コロニーを核で吹っ飛ばそうとしたKICHIGAIで、ろくなこと言ってないから聞こえなくても問題ない。 --  &new{2013-07-11 (木) 12:22:21};
---全くだ。現状連邦専の俺がいうのもおかしいが、KITIGAI度はジオン3本の指(残りの2人はマレットとニムバス)に入り、恥知らず度はおそらく第一位だろう --  &new{2013-07-11 (木) 15:03:09};
-PS 勝ち馬>一筋>ネガってる連中(公式でネガってるやつらは大体KD0.5以下 --  &new{2013-07-11 (木) 12:20:10};
--Sジ一筋でKD0.5だゾ!(エヘン)・・・・・・そろそろグラフィックボード買おうかな・・・・ --  &new{2013-07-11 (木) 12:22:30};
--負け馬は? --  &new{2013-07-11 (木) 12:34:23};
--核や本拠点の存在があるのでKDだけで片付けられんとずっと言われ続けてるだろ。 --  &new{2013-07-11 (木) 12:38:21};
--KD1/1 本拠点ダメ平均4000程度 拠点奪取1/1位ならまぁまぁ戦場では活躍してんじゃない? --  &new{2013-07-11 (木) 12:50:41};
---殆んどどうでもいい数字だよそれ、強くてニューゲームして最初の洞窟の敵と戦い続ければ上がる数字。リボンの数の方が重要だわ --  &new{2013-07-11 (木) 13:06:31};
---そもそも他人の戦績やリボンってなにかに関係あるの?KDとかリボンとか、見下し用にそういう基準を自分の中に作ってるの? --  &new{2013-07-11 (木) 13:14:54};
---見下しってのは考え方が悪いな、ネトゲでみんな人間なんだから、金リボン沢山あって凄い~!とか普通に言うよ --  &new{2013-07-11 (木) 13:58:03};
--一筋(強)>勝ち馬 --  &new{2013-07-11 (木) 13:53:02};
-スナ限定MAPで壊されたら終わり。とか変なイベントやってくんないかなぁ もちろん30:30の中規模戦でね --  &new{2013-07-11 (木) 12:24:03};
--個人的にはBO2のONE IN THE CHAMBERみたいなやつが欲しい。ジムやザクⅠ固定で。 --  &new{2013-07-11 (木) 12:34:33};
-昨日のアプデ後から重くなった? --  &new{2013-07-11 (木) 12:36:48};
--開始前や終了後に突然落ちることが多くなった。公式にも記事でてるからOWABIの予感 --  &new{2013-07-11 (木) 12:42:19};
-本命キャラ以外の3キャラはOWABI貯まったらそこそこ機体(銀FSクラス)作って弱いものイジメして将官まで行ったらキャラ作り直して次の別キャラで・・・ってやってる 1周する頃には100万GPとか貯まってるw --  &new{2013-07-11 (木) 12:39:48};
--…で? --  &new{2013-07-11 (木) 12:41:07};
---でっていうw --  &new{2013-07-11 (木) 13:58:19};
-勝ち馬ライダーさんマジで死んで下さい。ジオン来ないでください。負け続けでいいんで --  &new{2013-07-11 (木) 12:46:51};
--雑魚な僕達でも勝てるチート機体ください^^とかやって更に課金アイテムの強請タカりまでして戦力バランス崩したらこうなるわw今のジオンのクソ長い待ち時間は必然。自分達のやった馬鹿の報いだよ --  &new{2013-07-11 (木) 12:56:42};
---その言い分だと、連邦が負け続けてるのも報いで必然になるのか… --  &new{2013-07-11 (木) 13:07:03};
---顔真っ赤だな --  &new{2013-07-11 (木) 13:08:10};
---チート機体って誰が望んだんだ?wそんなのお互い様なんだから陣営で判断するのが無意味。 --  &new{2013-07-11 (木) 13:27:04};
---むかし初期ジム装甲ジムの微弱体ごときでストライキおこしてた恥ずかしい集団について --  &new{2013-07-11 (木) 13:51:52};
--ニコ生やってる人達に言ってあげてください。9割がジオン実況中(^_^) --  &new{2013-07-11 (木) 13:03:36};
--運営がこういうシステムにしたのが悪い --  &new{2013-07-11 (木) 13:05:52};
--連邦の将官部屋じゃ勝てる --  &new{2013-07-11 (木) 13:50:10};
---それ幻想だよ --  &new{2013-07-11 (木) 14:02:41};
-階級アプデで大将の次が出るみたいだけど多分総帥だよね? --  &new{2013-07-11 (木) 12:48:05};
--上級大将、元帥、大元帥もしくは貴族主義に発展 --  &new{2013-07-11 (木) 13:08:21};
--足軽だろ --  &new{2013-07-11 (木) 13:43:21};
--斜め上で「エース」とか --  &new{2013-07-11 (木) 13:51:48};
--階級「ニュータイプ」が復活するのかw --  &new{2013-07-11 (木) 15:22:26};
-上の階級だとゾゴックそこまでって言われてるのって単純にいい機体があったり避けれる腕があるのもあるけど、拠点制圧とか本拠地凸のメリハリがあるからってのが一番でかいんじゃないかな。尉官、佐官戦みてると前にでるかってシーンで後ろみてみると誰もついてこないとかザラだし --  &new{2013-07-11 (木) 13:04:38};
--メリハリは大事だよね 攻める時は攻める!ができるかどうかで勝機が生まれるわけだし。 階級どうこうはスルー --  &new{2013-07-11 (木) 13:11:54};
--確かにゾゴックはライン戦で輝く機体だね 今ラインの押し引きが速いと思うのは中将クラスくらいからかな  --  &new{2013-07-11 (木) 13:23:50};
---中将クラスってなんぞ?中将になると機体のスピードが上がるのか? --  &new{2013-07-11 (木) 13:59:45};
---尉官佐官部屋だと1回数字拠点取れると永遠に相手が踏みに来なくてズルズルラインになりがち。それだと稼ぎが悪いとわかってる将官部屋はどんどん戦場を変えてくねまさにメリハリ。今の将官部屋は確かにゾゴック怖いって思う事が少ないわあいつらシュツルム打ち終わったら前出てこれないし。 --  &new{2013-07-11 (木) 14:17:10};
---本当に速いライン戦を経験してない人には「速いライン戦」言うても通じないだろうね。尉佐官レベルじゃまず経験できないしね --  &new{2013-07-11 (木) 14:35:55};
---低階級が目立つ部屋だとずーっとライン戦になるから、わざと前に出ない様にイモイモしてないととたんに禿げる俺中将 もっといつでも稼げるPSが欲しい…って言ってももうこういう事も起きにくいだろうけど。 --  &new{2013-07-11 (木) 14:45:45};
---いわゆる将官の壁ってやつがラインの押し引き部分かと、攻める順番とか理解してるし指揮官の補給艦コールとかもきっちりやるから別ゲームよ --  &new{2013-07-11 (木) 14:54:22};
-CubeWorldおもろいよ、まだalpha版だけど --  &new{2013-07-11 (四) 13:22:53};
-変わらないゾゴック無双、ギャン無双・・・弱体化もう出来ないだろうしどうすんだこれ、連邦にブーメランでも実装すんのか? --  &new{2013-07-11 (木) 13:28:34};
--ジオンはプロガン無双を2ヶ月待ったからね、まあネトゲなんてインフレインフレだからブーメランを超える何かがそのうちくるよ --  &new{2013-07-11 (木) 13:34:34};
---ぶっちゃけプロガンなんて格闘時盾無効だし大して貢献してないと思うんだけど。金寒ジムは出なさすぎる。一番連邦を支えてるのは初期ジム --  &new{2013-07-11 (木) 14:36:02};
--ジオンに盾、BR、BZF持ちの低コスト機でかつレアじゃない機体を実装しろと? --  &new{2013-07-11 (木) 13:35:54};
--最近の運営のジオン推しは、連邦DXガチャにRX78-2 設計図実装のための布石だと思ってる。もしくはNT―1 --  &new{2013-07-11 (木) 13:42:55};
---アレックスきたらDX回しちゃうなー、格好いいしなー --  &new{2013-07-11 (木) 13:51:36};
--ギャン??? --  &new{2013-07-11 (木) 13:49:27};
--双方同時に強いものを与えればいいのに連邦にプロガン与えてフラストレーション溜めたところにジオン推し、今度は連邦のフラストレーションがたまったところに~~で課金のシーソーゲームをさせる気 --  &new{2013-07-11 (木) 13:50:06};
--ガンダムシールドブーメラン(アムロ氏伝授)盾を投げるのだ!一発必中補充可 --  &new{2013-07-11 (木) 13:54:37};
--連邦さんにはWDとか初期ジムとかいるじゃないですかやだー。 --  &new{2013-07-11 (木) 13:55:36};
---ガンタンクプロガン初期ジムまでいるしね --  &new{2013-07-11 (木) 13:56:49};
--ゾゴック関しては無双されるほうが悪いわ… --  &new{2013-07-11 (木) 14:30:25};
---水中じゃほぼ必中、陸上でも速度が速くない機体は回避すら出来ないのにどうしろと? --  &new{2013-07-11 (木) 14:35:13};
---↑立ち回りも考えようぜ --  &new{2013-07-11 (木) 14:41:15};
---今まで水たまりしかなくて水陸ボコボコにしてきたのは普通なの?盾もてないハンディがあるぶん普通の機体よりひどかったと思うけど --  &new{2013-07-11 (木) 14:57:00};
---多分だけどジオンにSMLみたいなミサイル食らったら即死みたいな機体が今までいなかったからミサイルの避けかた知らない人多いんじゃない? --  &new{2013-07-11 (木) 15:15:26};
--その連邦で強いって言われてる「初期ジム」「WD」がカモれるのがゾゴックなんだが・・・、ギャン単体は微妙だが、ゾゴックと組むと弾幕+削りでやばいよ --  &new{2013-07-11 (木) 14:30:34};
---そりゃコスト300なんだから、低コスト機をカモれて当然だろ --  &new{2013-07-11 (木) 14:59:30};
---WDとはコストが40違うから足回りも違う。WDに関しては試作BRFでインファイトで戦うから、遠距離からブメ投げてくるゾゴの立ち回りと相性が悪いだけ。初期ジムに至っては重撃だから、逃げようとしても足回りに雲泥の差がある。本来、低コストは高コストに狩られるものだとは思うんだがな…。 --  &new{2013-07-11 (木) 15:06:37};
---なお廃ゴはコスト関係なくカモられる模様 --  &new{2013-07-11 (木) 15:06:47};
--同じコスト300の陸ガンは低コスト機にカモられる存在なわけだが?なんとかして? --  &new{2013-07-11 (木) 15:30:04};
--ゾゴックはコスト400ぐらいが妥当だわな。あんな超性能の武器と高起動持ち合わせた機体は同コスト帯に存在しない --  &new{2013-07-11 (木) 15:31:24};
-この時間だとS鯖は格差マッチ変わらないな。ジオンタイムは不滅です --  &new{2013-07-11 (木) 13:38:17};
--朝ジオンぼっこぼこだったがね --  &new{2013-07-11 (木) 13:54:50};
-毎日、朝・昼・夜・夜中どっちが勝ってるかチェック出来るって羨ましいわ --  &new{2013-07-11 (木) 14:00:05};
--いつから同じ人間が報告していると思い込んでいた? --  &new{2013-07-11 (木) 14:04:46};
---自分は忙しいとか、周りは屑ばっかりで自分は勝ち組だとか考えて心のバランスをとるのに必死なんだよ。 --  &new{2013-07-11 (木) 14:08:29};
---昼間はジオンタイムだから連邦は夜中にやればいいわ、とか言ってる人がいたからそういう人なんだろうと思っただけだ --  &new{2013-07-11 (木) 14:13:10};
-局地戦が賑やかになる方法☞固定部屋☞よし、部屋を作ろう☞「格闘限定射撃武器×」「連邦限定部屋」☞楽しみ方いろいろで楽しい --  &new{2013-07-11 (木) 14:06:02};
--要するにバトオペ方式? --  &new{2013-07-11 (木) 14:50:45};
-やっぱり部屋制度にすればいいと思うんだよなぁ…。「誰でも歓迎」「楽しくプレイ!」「ともに力を合わせて戦おう」みたいな感じで分けて、階級制限とかつけれるようにしてさ、俺はそうしてやったほうが楽しいと思うけどねぇ。そうしたら暴言はいてしまう人だって勝ちに行くために頑張る部屋に入ると思うし、楽しくワイワイやりたいと思う人はそっちの部屋に行くから平和になりそうだとは思うけどなぁ --  &new{2013-07-11 (木) 14:06:36};
--待ち時間は6時間なら可能かもね --  &new{2013-07-11 (木) 15:02:29};
-Sジで将官から兵長までの小隊で参戦予約して2時間待ってるんだけど・・・みんなそんな関ん時? -- [[くろっこ]] &new{2013-07-11 (木) 14:10:03};
--2時間w w ご休憩して延長コースじゃないですか --  &new{2013-07-11 (木) 14:13:14};
---オレは2時間なくとも休憩はじゅうぶん!いやいや、デイリーが小隊ばかりなのでイヤになる・・ --  &new{2013-07-11 (木) 14:15:05};
---オレは最近リロードが長くなってしまったから威力重視のロマン砲。いやいや、デイリーで3戦参加しろが難関になるな。 --  &new{2013-07-11 (木) 14:52:18};
--2時間はさすがに盛りすぎだろw 新マッチングはソロ参戦の方が圧倒的にいいね --  &new{2013-07-11 (木) 14:19:20};
---ソロ参戦の方が圧倒的に途中参加多いからやだ --  &new{2013-07-11 (木) 14:24:59};
---マジ2時間だって・・・デイリーがあるから仕方なく待ってたんだけど。階級が将官、佐官、尉官、兵長とバラバラだったからかな?最後の1人になって30分近く待ったよ~ --  &new{2013-07-11 (木) 14:30:58};
---素直に「将官」とか「尉官」と指定して小隊作ったら・・・・・どうかな・・・・・ --  &new{2013-07-11 (木) 14:34:04};
---ソロだと999人で15分変わらず→始まらないから演習行く→890人とかで参戦→体感5割くらい途中参戦→鉱山とかレース会場に遅れて到着→ハゲ散らかす --  &new{2013-07-11 (木) 14:44:20};
--2時間はすごいなぁ。待機ボーナス500%くらいは欲しいところだ。そこまで待ってレースゲーム3分で終わってしまったら一ヶ月くらいログインできなくなるかもしれん。 --  &new{2013-07-11 (Thu) 14:37:55};
--連邦でやれ 大抵2分以内 --  &new{2013-07-11 (木) 14:38:38};
---シャワー浴びる暇もないな --  &new{2013-07-11 (木) 14:42:44};
---まさにこれ。勝ちたいなら別だけど。 --  &new{2013-07-11 (木) 14:51:50};
---おれならぬける --  &new{2013-07-11 (木) 14:52:15};
---勝ち馬なんぞ連邦でやる訳ねーだろwま、連邦は連邦で「お帰りください」ですがね --  &new{2013-07-11 (木) 15:29:38};
--マッチング機能もう一度見直せ --  &new{2013-07-11 (木) 14:53:19};
---マッチングの問題じゃないだろう、陣営の偏りの問題 --  &new{2013-07-11 (木) 14:54:20};
---というわけで、同軍マッチオナシャス --  &new{2013-07-11 (木) 15:10:39};
---なぁ?これジオン優遇な訳だしさぁ、めんどくせーからジオン同士でドンパチやってくんね? --  &new{2013-07-11 (木) 15:27:17};
-ロボと空のACだと慣れると画面正面よかレーダー見て戦うことが増えるけど、ガンオンでもミニマップに切り替えて戦うべきなんだろうか? --  &new{2013-07-11 (木) 14:58:23};
--超重要だよ --  &new{2013-07-11 (木) 15:02:34};
-陸戦用ジムを作ったけどバックパックかっこいいね。発表された時のSSだと黄色っぽく見えてマヌケだったけど作ってみると深い緑でかっこいい。使わないけど --  &new{2013-07-11 (木) 15:06:11};
--バズのフォルムも悪くは無い。使わないけど --  &new{2013-07-11 (木) 15:28:25};
--胸の部分がガチャピンに見えて面白いよね。使わないけど --  &new{2013-07-11 (木) 15:29:13};
--11連ガチャ9回目でやっと出た。使わないけど --  &new{2013-07-11 (木) 15:33:04};



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