Comments/雑談掲示板Vol810 のバックアップソース(No.11)
[[雑談用掲示板]]

-豚面滅ぶべし -豚面新設反対委員会- --  &new{2016-02-27 (土) 14:15:16};
--われわれは、豚面が新設するという悪しき伝統を破壊する者たちであり、古きよき時代の復権を取り戻すため、断固として戦う所存である! --  &new{2016-02-27 (土) 14:17:20};
--(´・ω・`)ブタメン美味しいわよねー --  &new{2016-02-27 (土) 14:17:54};
---(´・ω・`)当たりが出たからもういっこよ~ --  &new{2016-02-27 (土) 14:36:39};
--豚面は不快だから使用禁止にしようぜ! --  &new{2016-02-27 (土) 14:18:33};
--(´・ω・`)らんらん達の仕事を取っちゃらめぇ~ --  &new{2016-02-27 (土) 14:17:39};
--(´・ω・`)らんらんがいなくなっても第2、第3のらんらんが生まれるのよ~ --  &new{2016-02-27 (土) 14:25:05};
--(´・ω・`)何度だって蘇るさ --  &new{2016-02-27 (土) 14:36:30};
--ブタ顔文字かわいいからリアルでも会社の女子とか使ってますけど… --  &new{2016-02-27 (土) 14:53:37};
--  /    /)
 (´・ω・`)/
   ̄ ̄ ̄ --  &new{2016-02-27 (土) 15:02:52};
--なんでやブタメンめっちゃコスパいいやろ!フォークも付いてくるし・・・ --  &new{2016-02-27 (土) 15:31:52};
-まだ参戦数更新されてないが、気になって人口調査スレ見てきたが昨日9160人か。アプデ間もない金曜日でこれか…。 --  &new{2016-02-27 (土) 14:17:04};
--まあ、イベントも無いに等しいし、来週もそうだし。何が変わったということも無いし --  &new{2016-02-27 (土) 14:19:10};
---これから変わるのよジオン壊滅からのサービス終了へとね --  &new{2016-02-27 (土) 14:22:12};
---この程度でジオン壊滅とかメンタル弱すぎだろw全体調整されただけでなにがかわるんだ… --  &new{2016-02-27 (土) 14:44:40};
---え?軒並み連邦優遇だったのに気付かないの? --  &new{2016-02-27 (土) 14:53:24};
--この調子で連邦に人口が傾いていけば原作通りジオン解体ね  --  &new{2016-02-27 (土) 14:19:56};
--24時にサーバーメンテあったけど、それでも大したイベントやってたわけでもない2週間前の数字下回ってるのは流石に酷い --  &new{2016-02-27 (土) 14:23:09};
--肝心の統合整備がアレだったから仕方ない --  &new{2016-02-27 (土) 14:29:50};
--なんか『統合が期待外れだったから人口が減った』と叫びたいから人口減少はよ!って感じだな --  &new{2016-02-27 (土) 14:55:57};
--ギリギリまで統合整備計画の発表遅らせておいて内容がしょぼすぎたからな、ユーザーが望んでない事をやっても人は増えんよ。 --  &new{2016-02-27 (土) 14:57:17};
-しばらくはリボコロ入れてジオン有利に調整が必要だな。機体バランスの崩れをマップで調整するのはガンオンの伝統だし。 --  &new{2016-02-27 (土) 14:21:52};
--そのリボコロも連邦が即終戦を望まないで何処か拠点1箇所少数で守るようにしちゃえばそれだけで詰むからなぁ。とにかくMS戦で勝てないから連邦の対応ミスやレーダー不足のビコ凸成功とかの相手の失敗に付け込んだ勝ち方しかできないのがキツイわ(歩兵ガチャ大当たりの圧勝を除く) --  &new{2016-02-27 (土) 14:34:08};
-制圧強化の残ズゴとレズンを持っているのだが、最近の火力インフレで耐性モジュ積んで拠点やBA内で戦っても1武器の1マガジンでやられちゃうので意味ない気がしてきた。ビムシュやロケシュでダメージレースでやられる前にやる感じのほうがいいのかしらん。 --  &new{2016-02-27 (土) 14:22:38};
--レズンはともかく、残ズゴは最大限の火力アップをしても瞬殺不可・ダメージレースで不利付けられるで --  &new{2016-02-27 (土) 14:26:44};
--火力とアーマーの両方が上がってるし制圧強化特性にはもう一回ぐらい回復力の上方修正が欲しい所だよな。 --  &new{2016-02-27 (土) 14:29:19};
--ドラゴンボール並の火力インフレが起こってるから・・しかしMS史的にはこれで会ってるのか?速くF91世代MS来ないかしらねぇ・・ --  &new{2016-02-27 (土) 14:31:07};
--範囲内での最高速度上昇とか機体バランス上昇とか付加するのはどうだろう --  &new{2016-02-27 (土) 14:33:37};
--制圧強化はむしろ支援機こそ至高だと思う。BA内に居座り続けられるのはかなりでかい。戦闘要員はシュツを数回ぶっぱなせる上にコストもレズンより割安なキンバライトが何だかんだで優秀と感じた。それ以外は正直制圧強化は恩恵薄いんじゃないかな。盾を駆使すればゲルMも割と粘れるね。 --  &new{2016-02-27 (土) 14:33:49};
-UC見返してて思ったんだがいずれかシュツルム・ガルスが出るじゃん?あいつスラスター無いけどどうやってダッシュするんだろう…めっちゃ頑張って走ったりするのかな… --  &new{2016-02-27 (土) 14:25:33};
--シュツルムガルス走らせる前にグフカス走らせてほしいなぁ…… --  &new{2016-02-27 (土) 14:27:58};
--そこら辺はヘドロが謎ブースターを取り付けて見て見ぬふりするよ! --  &new{2016-02-27 (土) 14:32:32};
--走り幅跳びみたいに移動するのかな? --  &new{2016-02-27 (土) 14:34:52};
--足と股間のスラスターは残ってたと思う --  &new{2016-02-27 (土) 14:36:55};
--シュツルム・ガルスって、すごい武器が少ないイメージがあったけど・・・ --  &new{2016-02-27 (土) 14:39:19};
---ゲームだからグレネードとショットガンぐらいは着きそうな予感。 --  &new{2016-02-27 (土) 14:59:44};
--ラ・・ライトアーマー的ポジションだから… --  &new{2016-02-27 (土) 14:39:42};
--格闘移動という魔法でなんとでもなるだろ --  &new{2016-02-27 (土) 14:44:09};
--マグネットアンカーを立体機動みたいな感じで使うとか? --  &new{2016-02-27 (土) 14:45:40};
---それヤバイ匂いがするなw --  &new{2016-02-27 (土) 16:14:09};
--胸のアンカーで進撃の巨人的に移動するのでは? --  &new{2016-02-27 (土) 14:47:37};
--ガンタンクⅡやヒルドルブがジャンプしてるゲームですので… --  &new{2016-02-27 (土) 14:56:57};
--多分ザクキャノン的な足の裏ブースト移動になると予想 --  &new{2016-02-27 (土) 15:05:48};
-ギャプランの武装やばすぎるだろ…実装したらどうなるんだこれ… --  &new{2016-02-27 (土) 14:42:51};
--? --  &new{2016-02-27 (土) 14:44:22};
--ガンオン的なやばさで言えばジェスタキャノンが一番やばいお --  &new{2016-02-27 (土) 14:45:06};
--GP02もそんなこといわれてたな --  &new{2016-02-27 (土) 14:48:51};
--ギャプランってビームとビームサーベルしか持ってないイメージが... --  &new{2016-02-27 (土) 14:50:30};
---それってメタスと同じじゃん・・・まさかのギャプラン支援って事も・・・ --  &new{2016-02-27 (土) 17:04:15};
--まあビームの種類は増やすだろね --  &new{2016-02-27 (土) 15:02:49};
-今気づいたんだがこの前の統合整備でだいぶジオン兵が連邦に亡命したがこれこそがシュガーの真の目的なのではないかと思うのだが考えすぎかね? --  &new{2016-02-27 (土) 14:45:48};
--いや、考えすぎじゃなくてその通りだろう。ただ相変わらず調整が下手で流れすぎた感はあるが --  &new{2016-02-27 (土) 14:46:46};
--目的は知らんけどこの過剰な連邦優遇はわざとだと思うよ。むしろこれを無意識でやってるんだとしたら大分頭やばい。 --  &new{2016-02-27 (土) 14:47:08};
---また髪の話してる・・・ --  &new{2016-02-27 (土) 14:57:14};
--連邦じゃなく他ゲームに亡命した人も多いけどね。こんなあからさまな連邦優遇で対等な対戦できないゲームじゃやる気起きないから --  &new{2016-02-27 (土) 14:56:16};
---っていうか対戦もんで明らかにハンデが生じ続けるって異常じゃんね --  &new{2016-02-27 (土) 15:01:12};
--今ジオンでプレイする奴ってマゾくらいじゃねーの? --  &new{2016-02-27 (土) 14:58:20};
---マゾというか、ジオン専で今から連邦で一から始めるのは無理な人じゃないの --  &new{2016-02-27 (土) 15:00:24};
---ずっとジオンでやってきたけど、今回の調整はやばいと思ったから連邦に逃げてる --  &new{2016-02-27 (土) 15:02:04};
---いやなんかライダーが連邦行ったせいか皆勝つための行動し始めてる --  &new{2016-02-27 (土) 15:30:26};
--ジオン側の人数多すぎたからバランスとれるんじゃね? --  &new{2016-02-27 (土) 15:03:12};
---てか今のバランスを土台にネオジオンのビーム、盾、ビムコ持ちが増えていって均一化されていくんだろなと予想してる --  &new{2016-02-27 (土) 15:12:41};
---実弾よりビーム系武器装備の機体多いしなZZとか。ドム系のドライセンですらビームだし。バウとか連邦機に近い。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:18:39};
---ヤクト、ギラ、ハンマ、バウ、シナ、ローゼン、サザビーとか控えてるメンツはビームだらけだしシールド持ち多いから楽しみではあるな。あとゲーマルクとかザクⅢ改にはサイコフィールドつくだろな --  &new{2016-02-27 (土) 15:34:25};
--アニメでは敵みたいなティターンズも連邦だし、連邦vs連邦になったほうがZっぽいのかも。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:19:02};
--シュガーって何? --  &new{2016-02-27 (土) 15:48:15};
-連邦に鹵獲されたMSは基本ユニークなのがいっぱいだけど、ジオンに鹵獲された連邦のMSは微妙に量産ガンタさんしかこっそり拠点に入り込んで悪戯できそうに無いというか...ユニークがいない!!是非、強襲型陸戦ガンタさんを追加してほしいですー...なー!(´・ω・`) --  &new{2016-02-27 (土) 14:49:32};
--火炎放射や重地雷をもって無いだろうが・・・それでもよろしいか? --  &new{2016-02-27 (土) 15:03:27};
---うん、無くてもいいよ! 緑色でずぃーって走っていって連邦の拠点で悪戯するんだ~ (^Q^ --  &new{2016-02-27 (土) 16:28:15};
--支援タンクな --  &new{2016-02-27 (土) 15:03:38};
---にゅおっ!?! --  &new{2016-02-27 (土) 16:28:54};
--運営に要望出しといたよ! --  &new{2016-02-27 (土) 16:13:08};
--ねずみにいくついでにリペアに地雷しかけやすくなりそうだな。また連度カラーと似た色になるだろうし --  &new{2016-02-27 (土) 17:05:47};
-GPガチャを復活して欲しい人ってもういないのかな? --  &new{2016-02-27 (土) 14:59:53};
--それどころじゃない --  &new{2016-02-27 (土) 15:00:51};
---確かに(笑) --  &new{2016-02-27 (土) 15:08:12};
--ガチャチケをぼろぼろ出してくれれば今のままでもいい、ていうかデイリーでx10とか出すぐらいでちょうどいい --  &new{2016-02-27 (土) 15:10:27};
--GPガシャ復活でもいいけど、MUユニットをガシャに入れてその分ガシャチケ出るようになればちょっと解決しそうな…w --  &new{2016-02-27 (土) 15:11:52};
-プロデューサーのチェンジでお願いします。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:06:33};
--何で?佐藤さんはとても公明正大で陣営間のバランスを良く考えている人だと思うよ。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:30:59};
---俺もそんなネガるほど悪くないと思う。少なくともこの先の両軍ともビーム主体になる環境のことは考えてると思うし --  &new{2016-02-27 (土) 15:40:32};
---だよな。こんなガタガタで崩壊寸前でも今じゃなくて先を見据えるなんて余程の胆力がないと出来ないことだ。相当お前ら課金組を信用してるんだろう。頑張れよ! --  &new{2016-02-27 (土) 16:04:16};
---階級制度でプレイヤーを盲目にしている時点で公明というのはしっくり来ないしライゲル問題も放置で正大にしているのも変じゃないか。まあいいけど --  &new{2016-02-27 (土) 16:17:12};
-階級の昇格降格条件のからくりがおもったより単純だから好きなように降格して、好きなように昇格できるこのシステム。運営の罪は重い…。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:08:13};
--好きなように階級調整しようとする奴の罪が重いんだろwまちがえてどうするw --  &new{2016-02-27 (土) 15:25:49};
---果たして階級調整が悪いんだろうか?毎試合のように1000pt超えても降格できるゲームやぞ --  &new{2016-02-27 (土) 15:35:25};
---適性階級で遊んでいるのが何故悪い?w --  &new{2016-02-27 (土) 15:42:27};
-僻地レダハゲる癖にめっちゃ重要どからほんと嫌無いと凸ビコ食らうけど起きに行く途中で敵にあったらまず死ぬからKD糞になるし。無能砂糖仕事しろ --  &new{2016-02-27 (土) 15:14:43};
--何でもかんでも佐藤が悪い風潮 --  &new{2016-02-27 (土) 15:18:16};
--もっと読みやすい文章を書けるように勉強しよう --  &new{2016-02-27 (土) 15:19:11};
--憤る気持ちは分かるが一度文章を読み直してみようか。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:19:56};
--チェックポイントがないアクションゲームみたいなストレスを感じる --  &new{2016-02-27 (土) 15:21:32};
--今は勝敗がそれほど重要じゃないから、僻地レーダーやめた方がストレスレス。昔は勝てなきゃ始まらないから僻地レーダーに意味があったけど、今は負けても問題ないから特に勝利至上な人でなければ、自己犠牲は大概にしたほうがいいよ。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:38:58};
-バウンド・ドックとゲーマルク実装はよ! --  &new{2016-02-27 (土) 15:16:49};
--ゲーマルクよりガズエル・ガズアルの方が好きだったりする。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:23:35};
--ゲーマルクはZZ実装時じゃないかね? --  &new{2016-02-27 (土) 15:36:21};
-ゼータの対としてジオンに何が実装されるか、全く想像つかないんだべ --  &new{2016-02-27 (土) 15:20:58};
--まぁゼータ無双にするためにジオンにはろくなものは実装されないだろうな。ガザC(強襲装備)ぐらい覚悟しといたほうがええで。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:24:06};
---ハマーンさま専用ガザC(強襲型)って感じかな? --  &new{2016-02-27 (土) 16:31:03};
--ザメル(強襲装備) --  &new{2016-02-27 (土) 15:25:24};
--ゼータは途中退出した味方の人数でパワーアップします(棒読み) --  &new{2016-02-27 (土) 15:25:28};
---なお女性プレイヤーに限る --  &new{2016-02-27 (土) 15:27:20};
---人が抜けんだんだぞ!?いっぱい人が抜けたんだぞ!?遊びでやってるんじゃないんだよー!!(負け確) --  &new{2016-02-27 (土) 15:31:59};
---その状態のキャラに撃墜されると顔グラがびょーんと伸びて爆発します --  &new{2016-02-27 (土) 16:40:31};
--Zのジオン機少ないからZ出す前にZZ始まるかも。ヤクトドーガとか。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:30:11};
---既にガルスJが出ているじゃん --  &new{2016-02-27 (土) 17:44:22};
--バウ --  &new{2016-02-27 (土) 15:33:24};
---バウはリゼル(コマンダータイプ)の対に出される気がする。ZはガザC(ハマーン)じゃね? --  &new{2016-02-27 (土) 17:45:52};
--バウが最適解 --  &new{2016-02-27 (土) 15:36:02};
--まさかのテトラ重撃装備、ゲロビ射程580弾数15/30 --  &new{2016-02-27 (土) 15:43:23};
--キュベレイ(重撃装備) --  &new{2016-02-27 (土) 16:02:50};
---ファンネルがエルメスのように数秒間追いかけながら打ち続けます。 --  &new{2016-02-27 (土) 16:05:37};
---ファンネルは自機のそばに置いて一斉射撃にしてほしい。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:26:26};
-トリ港って水中機入れないほうがいいのかなぁ、4の取り合いになるレベルならともかく開始5、6分でBグレポイで割られるレベルだと水中機だと全然活躍できないんだよな。みんなどうしてる? --  &new{2016-02-27 (土) 15:24:26};
--ポイポイ機×2、対空リペポを置くトレワカ×1、初動4確保用の手持ちで一番の強襲×1。水機体なんて入れる枠ないわ。なおポイポイ機はⅡF2だからグレポイで拠点をカチ割ったり、逆に4取られた場合にグレポイ地点嵐でも使える港湾の万能機体。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:29:36};
--ジオンなら水中機入れないとトリントナクアに核や凸ビーコン決められるぞ --  &new{2016-02-27 (土) 15:29:38};
---ナンカン時代と違って勝敗関係なく大将を維持できるから、キルと拠点ダメをどうしても重視してしまうので。批判はあるだろうけど、そのどちらかが稼げれば負けも悪くないのでどうしても勝敗のためのデッキ編成はしづらいのが現状。もちろん勝てるに越した事はないけど、そのためにデッキを変えてまではしないかな。。。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:36:01};
--水中で砂ⅡゲルJ。水中に狙撃なんて居ないと思い込んでる層がいるので結構狙える、数字拠点の隠せてないレーダーも砂で楽々壊せる。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:37:19};
--両軍の話だけど、入れても味方の援護ほぼゼロなんで水泳部デッキから外した。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:47:42};
--水装220重バズでゴリ押しが水中角踏みの支援やミリ残りの掃除に重宝してる。4取り合いにすらならないなら陸戦4機だろうと大概負けるから考慮外 --  &new{2016-02-27 (土) 16:15:14};
--トリントン湾岸の水中割合ってたかが知れてるからな。もちろんないがしろにしたら一瞬でゲージ持ってかれるけどね。陸でも戦いたいってのであれば水中機は1機か2機に納めたらいいんじゃないかな --  &new{2016-02-27 (土) 16:21:28};
-現状の陣営バランスを取る打開策ってある?以前はフレナハとかGLAとか特定の機体を修正すればなんとかなるって言うバランスだったけど、今はどこをどう修正すればいいのか検討がつかん --  &new{2016-02-27 (土) 15:36:22};
--ゲージは拮抗してる模様 --  &new{2016-02-27 (土) 15:41:34};
---これだわな、ゲージが拮抗してる限りはどうにもならん --  &new{2016-02-27 (土) 15:49:02};
--連邦の盾の重量を全部10%くらい重くして強度半分にしようぜ --  &new{2016-02-27 (土) 15:41:46};
---その分素アーマー増やせば問題ないな。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:43:45};
---素アーマーは1%増やそうぜ --  &new{2016-02-27 (土) 15:45:01};
---盾の空中転倒耐性ボーナスみたいなのを消す。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:45:17};
---それ、あとで実装される自軍MSにも返ってくるぞ --  &new{2016-02-27 (土) 15:49:30};
---ガーカスさんだけは許してあげて下さい・・・ --  &new{2016-02-27 (土) 15:49:42};
---ジオンが有利じゃないと駄目だからな、連邦機体はアーマー1000以下じゃないと認められん! --  &new{2016-02-27 (土) 15:55:19};
---盾の転倒耐性消すとデッドウェイトになって外さざるを得なくなりアーマー差で平押しされてジオンが圧勝してた昔の状態に戻るだけなんですがそれは --  &new{2016-02-27 (土) 16:03:05};
--ジオンにビーム兵器持ちと盾、ビムコ付いてる機体早めに入れる、ズゴEかゼーズールに偏光ミラーかな。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:46:19};
---ズゴEって水中+25でしょ --  &new{2016-02-27 (土) 15:48:53};
---25%で単発とFAしかなくB3が無いんだよな。 --  &new{2016-02-27 (土) 16:21:21};
---FAがあるからじゃね --  &new{2016-02-27 (土) 16:26:42};
-残り時間2分で凸いって拠点リペを攻撃する理由がわからない --  &new{2016-02-27 (土) 15:39:43};
--陰口叩いてないで本人に言えばいいのに --  &new{2016-02-27 (土) 15:41:27};
---言ったよーガン無視されたけどw -- [[木主]] &new{2016-02-27 (土) 15:43:03};
---ダメみたいですね(悟り) --  &new{2016-02-27 (土) 15:44:18};
--設置破壊が欲しいのかな --  &new{2016-02-27 (土) 15:42:37};
---拠点リペポって瀕死やBZF弾数0のヤツが来るからかなり喰える --  &new{2016-02-27 (土) 15:52:41};
--自称お散歩勢はそういう無意味な行動取ったりする。階級落としたいことを生放送で公言するくらいだからな。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:45:58};
-そういえば、大将って維持するとなんかボーナスあるの? --  &new{2016-02-27 (土) 15:42:18};
--ランキングに乗りやすい --  &new{2016-02-27 (土) 15:43:43};
--ランキング上位なら普通に週5枚くらいDX貰えるからな。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:45:18};
--ニコニコで生配信しても文句言われない --  &new{2016-02-27 (土) 15:45:54};
--休みの日にガッツりやればランキングに入れてDX貰えるのは大きい。週に1枚と5枚とは全然違うからな --  &new{2016-02-27 (土) 17:30:17};
-ガンタンク2のいかし方がわからん 鉱山でz凸ゾンビぐらいしかできないし強タン銀の方が稼げるし --  &new{2016-02-27 (土) 15:45:10};
--もっと色々あるだろうが!(目をそらしながら) --  &new{2016-02-27 (土) 15:47:36};
--トレーナーつれてグレポイを防ぐ --  &new{2016-02-27 (土) 15:47:59};
---そんなもんの為に20分二人のリソース使うなんて世も末だ。グレポイ集弾率の実装はよ --  &new{2016-02-27 (土) 17:04:18};
--港湾のBゲートの門番。奴がいるかいないかで、ダメの入り具合が全く違う。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:49:14};
--遮蔽物ある所で自らを隠しつつ、隠れてる敵に爆風当てるのよ。距離感つかむのがマズ大事。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:37:40};
--大丈夫特攻兵器として使えば以外と強い。ほんとに使い道ないのは量キャの方。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:28:20};
-指揮官に「ガザCデッキから外せ」って言われた。なんなんやろうな。佐官帯だからかもだけど、将官帯どんな感じですか?そんな指揮官よくいます? --  &new{2016-02-27 (土) 15:46:59};
--デッキに注文つけるなんてやりすぎだろ。無視してKだ --  &new{2016-02-27 (土) 15:49:21};
--自分の好きなデッキで出来るのが尉佐官帯の良いところなのに分かってない指揮だな。ドズルザク入れようぜ? --  &new{2016-02-27 (土) 15:55:19};
---もっさり格闘ツラいです(笑)でも格闘ないとドズルらしくない --  &new{2016-02-27 (土) 16:04:53};
---大型ヒートホーク持った姿が最高にかっこいいよな --  &new{2016-02-27 (土) 16:38:02};
--ガザCまだ1回しか使ってないけど連続4kできたぞ? --  &new{2016-02-27 (土) 16:02:22};
--局地なら話が別だろうが、大規模で機体編成に難癖付けられてもな…。好きな機体使えばいいよ、その方が楽しいしな --  &new{2016-02-27 (土) 16:18:38};
--それ!トリトンで? --  &new{2016-02-27 (土) 16:31:32};
--その話、ガザCのコメントでもしてたでしょ。あっちに答えがあるから確認した方がいいよ。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:38:41};
-4機編成にして、それでも余ったデッキコストがあったら、それを使って鹵獲機体のように毎試合一回限りだけ出撃できる予備枠が作れないかな? 鹵獲との違いは自分が好きに改造・カスタマイズした機体を使えること。レーダーが全く無い危機的な状況でプレボ砂のNレーダーをばら撒いたりしてみたい。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:47:41};
-今ジオンでやるのはボランティアかマゾ、とここで言われてるのをよく見るが、ゲージ差そんなになくない? --  &new{2016-02-27 (土) 15:48:32};
--全体調整だし、印象だけで会話してるいつもの流れよ --  &new{2016-02-27 (土) 15:50:42};
--スタークジェガンの印象が強いからね、当分は仕方ないかな --  &new{2016-02-27 (土) 15:51:57};
-- ゲージは捏造とか、信用ならんって叫ぶと予想 --  &new{2016-02-27 (土) 15:52:50};
--????「未だにジオンでプレイする者がいるとは…余程の勇者か狂人だな」 --  &new{2016-02-27 (土) 15:54:37};
---砲撃ジュアッグ「え?!」 --  &new{2016-02-27 (土) 18:39:56};
--正確にはジオンでテトラ以外使うやつはボランティアかマゾ。 テトラ前提の調整(対テトラ、テトラ使え)なんでゲージ影響する戦場ではそんなもんだろ。趣味機体で将官やってた(上げられた)層は今完全にドマゾ。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:57:18};
--連邦に移った芋が足引っ張ってる --  &new{2016-02-27 (土) 15:57:28};
--残ったジオン残党兵は根っからのジオン好きだから割と平均してやる気ある戦場になる・・・気がする。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:58:56};
--勝ち方負け方の差が関係してそう。ジオンが勝つときは拠点殴りの火力が決め手になるからさっさと終わったりするけど、連邦が勝つときは度々リスキル状態が生まれたりする(ジオンにもリスキルを好む奴はいるっちゃいるが)。極端な話レースでいくら負けても20分戦場で常勝できるなら俺は後者を選ぶよ(今はそこまで極端な状況じゃないが) --  &new{2016-02-27 (土) 15:59:32};
--将官帯はそこまで変わってないな。なんかジオン佐官帯が負けまくってるらしいぞ。 --  &new{2016-02-27 (土) 16:04:50};
---テトラありきの調整なのにテトラ少ない佐官じゃそりゃ機体差出る --  &new{2016-02-27 (土) 16:07:55};
--エアプばっかり騒いでるからね、仕方ないね --  &new{2016-02-27 (土) 16:12:53};
---エアプというかジオン佐官が騒いでる感じだな。ロビーで負けただの連邦贔屓だの佐官がうるさいわ --  &new{2016-02-27 (土) 16:22:44};
---ここで文句言ってる奴等が、ジオンの足を引っ張り続けてたってこと。もう二度と戻ってこなくていい --  &new{2016-02-27 (土) 16:34:07};
--スターク強いことには間違いないけど環境にそこまで影響でる機体じゃないよな?今までガンキャ一族がいたわけだし・・・BRがそんなに影響したとは思えんから、
結局風評で人流れただけじゃないかな?あと追加武装の機体遊びに来てる説もありかな? --  &new{2016-02-27 (土) 16:48:23};
-やっぱ今連邦同軍楽しいわ。すごい色んな機体使えるしマシ・BR撃ったり、BZ格したりでやりたかったMS戦が出来る。あとMAPもテキコロだからすごく楽しい --  &new{2016-02-27 (土) 15:52:03};
--もう同軍だけでよい気がするわ --  &new{2016-02-27 (土) 15:55:21};
--ガンキャ2使えない事くらいしか自分的には嫌なこと無い。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:57:35};
---バズーカ積むと意外と戦えるよ --  &new{2016-02-27 (土) 16:01:41};
--ジオンも同軍だけでええで --  &new{2016-02-27 (土) 16:02:03};
---流石にジオン同軍はゲロまみれになりたくないので勘弁してほしいわ --  &new{2016-02-27 (土) 16:14:11};
---そこまでゲロまみれか?ジオン同軍は? --  &new{2016-02-27 (土) 16:19:37};
---大将戦場だと大体ゲロかナハトだぞ --  &new{2016-02-27 (土) 16:23:43};
---大将戦場www --  &new{2016-02-27 (土) 17:32:19};
--テキコロだからいいけど北極とかの連邦同軍やばいほどつまらんからな --  &new{2016-02-27 (土) 16:04:44};
-MUコストって実際の戦場で使うデッキだと100行くことなんてほんと稀で、全く使えない。しかも売っても500GP。前のものに戻せとは言わないから、売却時のGPだけ高くしてほしい。せめて5000GP。 --  &new{2016-02-27 (土) 15:56:54};
--何であんな安くしたんだろうな。不思議 --  &new{2016-02-27 (土) 16:11:15};
--CT嫌だから必ず低コストと中コスト1機ずつ入れる者としてはボーナス選べていいシステムだけどな~。ここぞという時は取って置きのパーツを豪華に使ったり。まぁそれでもパーツ余るっちゃ余る。 --  &new{2016-02-27 (土) 16:15:43};
---エリクサー病の私はLV3パーツが貯まるだけ --  &new{2016-02-27 (土) 16:28:34};
--高コスト脳筋はそうでしょうね。低コスはMU面で有利ってなればいいのだが消耗品なせいでそれもできんって言う・・・。 --  &new{2016-02-27 (土) 16:58:06};
--レアの高級コーディネイトチケット等の売却額とポコポコ出るアイテムと同じ売値にしてくれとかずいぶんあつかましい要望ですね。「せめて5000GP。」とか失笑されるだけですよ --  &new{2016-02-27 (土) 17:10:38};
-今回の統合整備で被撃破からの再出撃カウントが10秒→7秒に短縮されたんだけど、運営としては「緩和」らしい。凸屋やⅡF2等の低コスで回す人には良いけど、高コス使ってる人からすると蘇生され難くなったので改悪だと思う。全体としては「緩和」「改悪」どちらの意見が多いのでしょう? --  &new{2016-02-27 (土) 16:00:04};
--改悪派。3秒早く戦場に出れるより、3秒長く蘇生のチャンスがあった方が有難い。 --  &new{2016-02-27 (土) 16:03:29};
--運営はガンオンやってないからな --  &new{2016-02-27 (土) 16:04:29};
--自分で選べればいいと思う。15秒、10秒、7秒からお好きなのをさ。 --  &new{2016-02-27 (土) 16:12:20};
--撃破されて支援が気付いて居ない場合、プリセットボイスを使い支援が気付いてからのタイムラグを考えると蘇生猶予時間はさらに低い。 --  &new{2016-02-27 (土) 16:17:37};
--低中コストメインだから自分がやってる分には特に問題はない --  &new{2016-02-27 (土) 16:30:15};
--とりあえず死体残ってる時は10秒、死体無しなら7秒が良いと要望・意見としてメール送りました、自分としても改悪だと思って。 --  &new{2016-02-27 (土) 16:35:52};
--高コス乗りが憤死するのは気持ちいいな --  &new{2016-02-27 (土) 16:36:37};
--これを改悪とかいう奴がいるからどんどん最高コストさえ持ってりゃそれだけでいいゲーム化が進んできたんだって事をいい加減自覚しろ --  &new{2016-02-27 (土) 16:38:33};
--戦闘復帰カウントが短いと拠点防衛を倒しても直ぐに湧きなおしたり、凸防衛を前でやると味方の凸に防衛湧きされたりと色々問題あると思う --  &new{2016-02-27 (土) 16:38:40};
--支援のりからすると改悪かなぁ・・・やっぱり。今の前なら間に合ったかもな~っていうのがちょくちょくある。 --  &new{2016-02-27 (土) 16:51:06};
--改悪でもないと思うけど、緩和って表現はなぁ…。減少、もしくは短縮って言えよと思う --  &new{2016-02-27 (土) 16:54:18};
--ⅡF2とかシュツ撃ち切った後に無駄に突撃する人いたけど、今回の短縮で帰投で乗換えるより更に早いから増えそう。帰投より大幅に早く乗換え出来るのはシステム的に問題があるように思う --  &new{2016-02-27 (土) 16:54:25};
--これがどういう事を招くか理解できずに「緩和」と表現した時点で改悪。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:34:01};
-PP制の頃から言っていたが、試合で獲得できるもので上限に到達したら、その分をGPに換算してほしい。今だとランク50になった時の、以降のEXPな。来週はヴィクトリーボーナスがあるけど、勝利時報酬がEXP倍増になった時のゲンナリ具合がハンパない。 --  &new{2016-02-27 (土) 16:01:53};
--そんな難しいプログラム組めません --  &new{2016-02-27 (土) 16:06:21};
---その程度なら難しいかというより、予算的な問題があるんじゃない? --  &new{2016-02-27 (土) 16:14:05};
-「高浜原発4号機の稼働」のニュースをみて、出力限界が思い浮かんだ人は私だけではないはず --  &new{2016-02-27 (土) 16:06:27};
--その発想は無かった --  &new{2016-02-27 (土) 16:11:42};
--ヒュイーンヒュイーンヒュイ(Qキャンセル) --  &new{2016-02-27 (土) 16:12:33};
--お疲れですか?少し休んで元気を回復してください --  &new{2016-02-27 (土) 16:12:54};
-アクティブユーザー数がどの程度減ったら、51vs51のマッチングが機能しなくなるのだろうか。6000人まで減っても大丈夫そうな気がするけど、流石に減りすぎたらS鯖F鯖統合とかするのかな? --  &new{2016-02-27 (土) 16:12:37};
--もう統合してマッチングしてるよね? --  &new{2016-02-27 (土) 16:13:50};
---あれ?そうだっけ? --  &new{2016-02-27 (土) 16:16:01};
---マッチングはかなり前から統合してる。名前のとこにSとかFとかのアイコンついてるでしょ、あれサーバーの頭文字。 --  &new{2016-02-27 (土) 16:36:57};
--アクティブ1人になってもバンナム社員101人がつきあってくれるから安心しろ --  &new{2016-02-27 (土) 16:15:44};
---実は、退出NPCは砂糖である可能性が微レ存? --  &new{2016-02-27 (土) 16:17:20};
---その101人が放置マクロ組んでる未来がみえた。 --  &new{2016-02-27 (土) 16:18:48};
--大丈夫、人減ったら、新たなゲームシステムを導入する大型アプデ()と銘打って25vs25とかにシステムとMAPが改修されるだろうから。 --  &new{2016-02-27 (土) 16:19:39};
---25vs25の方が処理が軽くて低スペ勢には嬉しい --  &new{2016-02-27 (土) 16:21:19};
---それ某し〇びさんが1年以上前から言い続けてる -- [[木主]] &new{2016-02-27 (土) 18:30:11};
--プレイヤーは50機のMSに指示を出して敵の本拠店を破壊するストラテジーが加わって、二つの要素が融合した全く新しいジャンルとして確立する --  &new{2016-02-27 (土) 16:22:54};
--FEZが2800人とかでも機能してるのを見るとまだ大丈夫じゃないかな --  &new{2016-02-27 (土) 16:26:08};
--減りすぎたら、尉官と将官の格差マッチが復活するだけだ --  &new{2016-02-27 (土) 16:26:39};
-たった今負けでコンテナ開けたらギレンの像3つあったあまりの衝撃で五分ぐらいフリーズした --  &new{2016-02-27 (土) 16:16:29};
--ギレン像(ゴゴゴゴゴゴゴゴ……) --  &new{2016-02-27 (土) 16:18:52};
--ちょっと遅めのバレンタインだな --  &new{2016-02-27 (土) 16:20:39};
--劣勢だからといって連邦に逃亡したら…わかってるな?という閣下の無言の圧力。 --  &new{2016-02-27 (土) 16:21:07};
--立てばギレン、座ればギレン、歩く姿はまるでギレン --  &new{2016-02-27 (土) 16:25:25};
---俺もギレン、お前もギレン --  &new{2016-02-27 (土) 16:29:51};
---振り向きギレン... --  &new{2016-02-27 (土) 16:34:43};
--三面拳ギレン --  &new{2016-02-27 (土) 16:28:04};
--ギレン!ギレン!ギレン!ジェットストリームアタックをかけるぞ! --  &new{2016-02-27 (土) 16:31:14};
---ニー・ギーレン「おう!」 ランス・ギーレン「おう!」 ギレン・ザビ「えっ」 --  &new{2016-02-27 (土) 16:52:39};
---お前誰だよ!(テンプレ --  &new{2016-02-27 (土) 17:04:27};
--ジオン戦隊ギレンジャー --  &new{2016-02-27 (土) 16:44:56};
-ガンオンの広告がガンダムの影におびえる水泳部で哀・戦士とか書かれているんだが。運営、絶対に許さねえ --  &new{2016-02-27 (土) 16:32:26};
--正確には水ガンだからセーフ --  &new{2016-02-27 (土) 16:35:59};
--水ガン・水ジムじゃない時点で運営は分かってない --  &new{2016-02-27 (土) 16:36:36};
--今回の統合整備で使われた赤ディアスさんとかもっと可哀相なのあるから --  &new{2016-02-27 (土) 16:45:16};
-ガイア!オルテガ!マッシュ!スカーレット隊!ジェットストリームアタックをかけるぞ! --  &new{2016-02-27 (土) 16:36:18};
--お前誰? --  &new{2016-02-27 (土) 16:37:35};
---メロンパンナだよ --  &new{2016-02-27 (土) 16:39:03};
--スカーレット隊!全滅しました! --  &new{2016-02-27 (土) 16:40:29};
---スカーレット隊を踏み台にしたぁ!? --  &new{2016-02-27 (土) 16:41:59};
---よくもスカーレット隊をぉぉぉ --  &new{2016-02-27 (土) 16:45:44};
---踏み台にする前に全滅しました! --  &new{2016-02-27 (土) 16:46:18};
-340コスト4機デッキで最低でもLv1のMUを1種使えるようにしてほしい、みんなもそう思うよね!5通送ったよ!運営に --  &new{2016-02-27 (土) 16:44:39};
--ほんと。そうだよね~(携帯ぽちぽち) --  &new{2016-02-27 (土) 16:46:22};
--3通目からは捨てられてるぞ --  &new{2016-02-27 (土) 16:46:28};
--わいもそう思うから、ワイの分も送っといてくれ --  &new{2016-02-27 (土) 16:47:02};
-今回のアップデートはがっかり(変更点が少なすぎ、マンネリ)だが、両軍で3年ガンオンやっていて連帯問題が解決され、今が一番陣営バランスが取れている気がする。大将で野良参戦やってるけど、連邦でもジオンでも勝率同じぐらいだわ。勝ちたいなら代理指揮でもやって初動の方針、補給凸時間とか決めると勝率上がるし、無言部屋だとほとんど負ける。GLA暗黒期みたいに連邦に亡命するほどかな? --  &new{2016-02-27 (土) 16:48:09};
--いや、ジオン将官帯は変わってない、というかむしろ勝ち意識高い連中が増えてよくなってる。まあ、佐官帯はどうしようもなく負けてるようだ。今まではまあ適当にプレイしてても勝ててたから、対応できないようだ。 --  &new{2016-02-27 (土) 16:58:29};
--掃き溜めの底の底みたいなレビューサイトも最近は静かだよ --  &new{2016-02-27 (土) 16:58:37};
//-Kされないで負けるためのテクニックを教えてくれ。逃げ戦艦のケツを追いかけるのは知ってる。 --  &new{2016-02-27 (土) 16:49:27};
//--それKされたぞ --  &new{2016-02-27 (土) 16:54:21};
//---誰も乗らないので私が乗りますと一言予防線を張ると、kされない。 --  &new{2016-02-27 (土) 16:58:35};
//--引退するとか --  &new{2016-02-27 (土) 16:55:37};
//--スモーク撒く --  &new{2016-02-27 (土) 16:57:29};
//--テキサスだと初動コンテナをもったまま固まったフリをして3の色が変わったあたりで拠点に入れればおk。何か言われたら「すまんフリーズした」って言い訳すればkされたことはないな。ただしやりすぎはアカン。一日一回だけのつもりでやる事。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:00:31};
//---東南アジアだと初動最速でコンテナにバズ入れれば、リプレイでも確認できない。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:02:14};
//---リプレイだと、序盤の映像は若干飛ばされるからな。ただ、狙って撃とうとすると見られるから、ホントに博打に近い感じで撃つしかないかも --  &new{2016-02-27 (土) 17:07:07};
//--BAドアンだと初動最速でビーコンだせば、大体負けられる。初動後に補給だしてBA占拠にいかないと、一度完全制圧されれば取り返しがつかないため。その補給を潰せるビーコンだしは超有効。そのビーコンで凸するつもりだったと言えば弁解もできる --  &new{2016-02-27 (土) 17:05:31};
//--言っとくけど利敵行為は、問答無用でID BANだからな。ヤンやら連帯行為や談合いたりバグ利用した連中ですら垢凍結だが、これまでにID BAN受けた10人は、全員利敵行為での対応ってことを忘れないように(まぁ、うち3人分はアブラ先生なんだがw)。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:12:02};
//--対戦ゲームだから利敵行為が厳しく取り締まられるのは当然だけどね --  &new{2016-02-27 (土) 17:14:35};
//--支援で広域レーダーを置いてネズミルートを確実にカバーしてるように見せかけて、別の支援に乗り換えて僻地にレーダー置いて、前に置いたのを消せば、ネズミをスルーさせられるぞ --  &new{2016-02-27 (土) 17:12:20};
//--普通に規約違反のことを堂々と語る連中がこれだけいるってことにびっくりしたよ --  &new{2016-02-27 (土) 17:18:25};
//---土日でキッズが多いってのもあると思うけど、それ以上にモラルが崩壊してるんだろうな --  &new{2016-02-27 (土) 17:21:05};
//---語るのは何の問題も無いからな。実行するか否かは当人のモラルの問題。無論、実行したら規約違反だ --  &new{2016-02-27 (土) 17:21:35};
//---規約違反行為をしようとしてる人間に対して助言を与えてる時点で問題なんだけどね --  &new{2016-02-27 (土) 17:25:40};
//---殺人しようとしてる人間に殺人のやり方や死体処理の方法教えたら罪になるよね --  &new{2016-02-27 (土) 17:26:38};
//---いやこの場合、こういう事したらアビューズ行為ってのを周知してるとも取れるw --  &new{2016-02-27 (土) 17:34:27};
//--こういう木はコメントアウトでいいよ 荒らしと変わらないから --  &new{2016-02-27 (土) 17:20:04};
//--言い訳できる利敵なら、いくらやってもバンされない。今まで戦犯戦艦操縦してkはともなくバンされたなんて聞いた事がない。ドアンで最速ビーコン出しも問題ない。最速コンテナ破壊も確認できない以上どうやってバンするんだ? --  &new{2016-02-27 (土) 17:25:01};
//---普通にリプレイで確認できる。ちなみにこの前2chの実証班の報告にも上がってたが、コンテナ破壊は一発垢凍結だ。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:31:34};
//--負ける事にメリットがある仕様にしたのが、そもそもの間違い。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:28:10};
//--将官戦場であれば尉佐官連れてけばいいよ --  &new{2016-02-27 (土) 17:31:36};
//--つか誰かこの木コメントアウトしてくれ 既に荒れてるし --  &new{2016-02-27 (土) 17:33:21};
//---あと、ID423800をチェックしてください。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:37:18};
//---424057と423800は同一IDで、過去にも負け誘導の話などしております。確認お願いします。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:39:08};
//---確認したこの木主あかんな --  &new{2016-02-27 (土) 17:43:21};
--正直、0083の転倒修正入ったところでフレナハが空飛ばなければ最高のバランスだった。重いだけのBAもゲロビもないし --  &new{2016-02-27 (土) 19:39:41};
-宇宙で重地雷でやられた・・・その後、同じ宇宙で元気に火炎撒き散らす強タンとチャーハン振り回す陸ガンにやられた・・・ジオンの宇宙アッガイとか御神体に比べて狂暴過ぎやしませんか(´・ω・`) --  &new{2016-02-27 (土) 16:50:57};
--ほとんど身動きできないレベルだからそこまででは・・・ --  &new{2016-02-27 (土) 16:56:23};
---身動きどころか、時々、すごい軽快に動き回る強タンさんが居るんだけど?  何を何処まで弄ればあんなに軽快に動けるのだろう?? --  &new{2016-02-27 (土) 18:47:19};
--宇宙でチャーハンガン待ちしてるのは私です。練度上げの最中で運が悪かったとあきらめてくれ --  &new{2016-02-27 (土) 17:06:20};
-GPってガチで使い道なくね?もうすぐ1000万いきそうやでぇ・・・ --  &new{2016-02-27 (土) 17:02:11};
--特性上げに設計図買ったり、パーツ買ったりと色々あるんじゃないかな? --  &new{2016-02-27 (土) 17:03:35};
--(´・ω・`)色んな機体使ってると常時GP枯渇するわよ --  &new{2016-02-27 (土) 17:08:24};
---100体くらい持ってるとGPがいくらあっても足りない感じになる。だから使用頻度が低い機体は改造をだいぶ妥協する --  &new{2016-02-27 (土) 17:10:36};
--金図買ったり特性あげようと思ったら、いくらあっても足りないんだが、1000万ぽっちじゃ1~2機で消えるぞ --  &new{2016-02-27 (土) 17:23:07};
---GP落ちしてるのでほしいのないんだよねえ --  &new{2016-02-27 (土) 17:24:22};
-かっこ良くスナイパーになりたかったのに、一番性に合ってるのは重撃だった… --  &new{2016-02-27 (土) 17:03:15};
--重撃の方が役に立つで。極めればこのゲーム砂とかいらないから。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:11:13};
--スナイパーは特にPCスペックを必要とするからな。逆にスペックさえあればあるていどゴルゴになれる --  &new{2016-02-27 (土) 17:11:26};
--ブンブン丸になっちゃった俺よりだいぶ役に立ってるから大丈夫 --  &new{2016-02-27 (土) 18:35:55};
-3000万GP貯めるのと、ガシャチケ100枚溜めるのとではどっちが早いかなー --  &new{2016-02-27 (土) 17:04:29};
--ガチャチケ --  &new{2016-02-27 (土) 17:13:35};
--ガシャチケなら高階級で全兵種広く浅くやってランキングのれば2週間で100枚いけるよ --  &new{2016-02-27 (土) 17:18:28};
---大将で適当にプレイするだけでDXもガチャチケもかなり貰えるわな --  &new{2016-02-27 (土) 17:26:09};
--3000万GPだったら1年でいけるかどうかやろ? ガシャチケならランキング報酬で週30枚はいけるから1ヶ月でも可能。 --  &new{2016-02-27 (Sat) 17:18:43};
-連邦で10連勝してて波に乗ってると思ってたら佐官だらけの部屋にぶち込まれて連勝リセット…ガバガバマッチングはいつになったら改善されるんですか…? --  &new{2016-02-27 (土) 17:05:49};
--それでも勝野がエースパイロット --  &new{2016-02-27 (土) 17:14:20};
--人が増えたら改善されるが、ガバガバマッチのせいで逆に減る。つまり永久に改善されない --  &new{2016-02-27 (土) 17:16:18};
--佐官帯と少しでもマッチングされる接点があるってことは、まだ君が本当の将官レートに乗れてない准将~少将帯ってことだよ。普通に中将~大将帯なら佐官はほとんど入ってこないよ。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:29:19};
---とうより佐官レート帯に落ちたんだろ --  &new{2016-02-27 (土) 17:34:33};
---大将でほぼスコアSだったんですがそれは… --  &new{2016-02-27 (土) 17:50:08};
---階級とレートは直接関係しないから、君が他の人よりヘボくてレートが下の方にマッチしただけだわ。本当にSランクばっかりとってたら下位レートとマッチされることはほぼない。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:54:24};
---逆にその佐官たちが実力派揃いだったオチでは? 何気に溢れて佐官の面を被ってる。…(´・_・`)皮ではないぞよ。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:52:34};
--それよりも中身尉官~中佐くらいの准将をどうにかしてほしい --  &new{2016-02-27 (土) 19:31:10};
-テトラの時に2%勢力ゲージ傾いても、陣営の機体バランスは拮抗してるって人多かったから、0.6%しかゲージ傾いてない今は以前よりも機体のバランス取れてるのかな?週末まできたらもっと大きくゲージが傾くかと思ってたがそんなこともないみたいだし。勢力ゲージ以外に参考にできるものが個々人の体感でしかないのがあれだけども --  &new{2016-02-27 (土) 17:17:03};
--というかどっちが優勢とかは置いとくにしても、そろそろ同軍はゲージにどう影響してるのか公開してほしいわ --  &new{2016-02-27 (土) 17:20:37};
---ゲージ捏造してるとまでは言わないが、たぶん同軍の回数とかでゲージ調整してると思うわ。昔はちょっとの戦力差ですらもっとダイレクトに変動してたし。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:22:20};
--レート制になってからは、昔の将官戦だけ反映されてた勢力ゲージほど、信頼できない。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:21:38};
--ジオン佐官がBR強化やペイルやらジェスタ強化で連邦優遇だーとか叫んで大暴れしてから、連邦いって現環境だとほとんど意味ないこと分かったと思うからもう大人しくなると思う。足手まといだからそのまま帰ってこないでほしいw今ジオン将官勝ち意識高い奴多いからやってて楽しいw --  &new{2016-02-27 (土) 17:40:18};
-なんか午前ここ見た限りの情報だけど連邦同軍多発してるの?同軍自体は嫌いじゃないがほぼMAP固定されるから連戦は嫌なんだよね、IN控えようかな --  &new{2016-02-27 (土) 17:27:09};
--してないよ。なんかジオン側のルームチャットだとそんな情報出回ってるけどね。ぶっちゃけ連邦で同軍が頻発するほど人口増えてないよ。なんだかんだ言ってジオンは人気だ。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:33:48};
---(´・ω・`)絶賛12戦連続で同軍中よ --  &new{2016-02-27 (土) 17:44:06};
---まじで?見せてw --  &new{2016-02-27 (土) 18:32:11};
--してるよ。つかランキングの廃人パイカ履歴見りゃすぐ分かるだろ。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:38:41};
--佐官は同軍多いらしいぞ --  &new{2016-02-27 (土) 17:44:52};
---一応大将やってるやで。佐官はあまり見ないが最近准将多め同軍は増えてる実感あるんだよな。以前は同軍=7割強中将大将だったんだが… ―木主 --  &new{2016-02-27 (土) 17:47:47};
---連邦野良大将か?野良は、准将とかと混じって同軍多いらしぞ。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:49:32};
--同軍が遺跡なら勝っても負けてもすぐに終わるんだが、テキサスは20分試合のうえ、初動補給だせない右が不利だからなぁ。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:50:36};
-(´・ω・`)連邦とジオンの佐官戦場に計5参戦したら全敗、うんこの味がします --  &new{2016-02-27 (土) 17:34:48};
--(´・ω・`)やーいはーげはーげ --  &new{2016-02-27 (土) 17:37:21};
--うんこ味のカレー食べて元気だして --  &new{2016-02-27 (土) 17:37:32};
--ここに美少女のうんこと、ハゲが作った絶品のカレーがあるけど、どっち食べる? --  &new{2016-02-27 (土) 17:44:04};
---(´・ω・`)うんこ --  &new{2016-02-27 (土) 17:58:20};
---(´・ω・`)おかゆライスしかたべられないの --  &new{2016-02-27 (土) 17:58:33};
---美少女を食べる --  &new{2016-02-27 (土) 18:01:02};
--本当に弱いととらえてください --  &new{2016-02-27 (土) 18:27:02};
-それにしてもまごう如き糞運営。ギャンの格闘はモーションとろいし延びないうえ後ろの判定が広くて前の判定が薄いという。ぶっちゃけ最初のD式がまだ使えたから趣味機でコンカスギャン作ったのに。どんどん劣化させた挙句なんだこのゴミ格闘は。作って損したわ。死ねブサイク佐藤。ところでジェスタの新格闘は使えるのか? --  &new{2016-02-27 (土) 17:38:12};
--(確か前のD式格闘は別武器扱いで残ってるんじゃなかったっけ) --  &new{2016-02-27 (土) 17:40:04};
---(今までギャンをまともに使った事なかったんだろう、そっとしとこう) --  &new{2016-02-27 (土) 17:41:43};
---↑一番最初のD式は回転D格闘は伸びるしモーション早いし正直使えるレベルだったんだが、使用者に内緒で硬直長くして劣化。そして誰も使わなくなり新格闘モーションになったがこれがウンコ以下の産廃で完全に絶滅。そして今回糖質でまたもギャンの格闘変更のアナウンスあり今に至る。ギャンの格闘は全て知っている。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:46:53};
---(ギャン使いといえばもう古参の信者しか残ってないかと思ってたからちょっとほっこりするわ) --  &new{2016-02-27 (土) 17:47:03};
--このコメントはひどい。ギャンを好きなのはいいけど今も別名になって残っているのを知らないことから100%エアプ確定。で、ただの妄想で運営、しかも特定の名前出して〇ねとか...最低じゃんw --  &new{2016-02-27 (土) 17:46:25};
---いやマジで佐藤は◯したいレベル。毎日早く事故死しねーかなーって思ってるわ --  &new{2016-02-27 (土) 18:01:37};
---「いや」ってなんだよw嫌いなやつなら暴言言ってもいいってか? --  &new{2016-02-27 (土) 18:06:31};
---書くのは別にいいだろw佐藤がここ見てるとでも思ってるの?w佐藤脳卒中で逝けばいいのにw --  &new{2016-02-27 (土) 19:17:54};
--ジオン最強ぶっ壊れ機体を使いこなせない気味が悪いのだよ。確かに連邦はSMLとか量キャとかいう右に出る機体はいないからなしょうがないね --  &new{2016-02-27 (土) 17:47:45};
---ギャンはまだ最低限度の格闘というワンチャン武器を与えられてるからな。超絶産廃SMLはカスダメミサイル垂れ流しぐらいしか特色無いし、量キャは両軍合わせても最前線突っ切る産廃神。WD隊が使うだけで壊れ化するけど --  &new{2016-02-27 (土) 17:51:01};
---SMLはまだCBRあるだろ量キャさん見習えよ --  &new{2016-02-27 (土) 18:00:39};
--ジェスタの格闘は早くて2刀並みに前が広くて使えるみたいだな。何でギャンは意味のない後ろが広いんだよ。本当にアタマおかしいのかな佐藤は。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:50:00};
--まごう如きには誰もツッコんでやらないのか --  &new{2016-02-27 (土) 18:51:41};
-同軍をバツゲーム扱いするんじゃなくて、同軍が得するようにすれば不満がなくなるんじゃね? 具体的にはレースマップの同軍化。 --  &new{2016-02-27 (土) 17:52:58};
--いや同軍にうまみがあって勢力が偏る原因になったらまずいんじゃ・・・ --  &new{2016-02-27 (土) 17:55:20};
---それはあるけど、例えば現状だと連邦同軍なら連邦はマッチングが早くなり、ジオンは元から早い。そしてマッチングが早くなるなら、階級査定を厳格にしたりもできる。結構よくね? --  &new{2016-02-27 (土) 17:58:57};
---同軍の時って階級査定どうなってるんだろうね?同じなのかね? --  &new{2016-02-27 (土) 18:00:38};
--某魔術師がそれやって叩かれまくったな --  &new{2016-02-27 (土) 18:00:08};
---魔術師ってなんでもやってるのな --  &new{2016-02-27 (土) 18:01:26};
---魔術師は同軍発生回数が高い朝~昼に、非レースマップで同軍談合試合してたからな。綺麗にお互いの軍勢が時計回りに順に拠点壊してったからw --  &new{2016-02-27 (土) 18:05:29};
--ジオン的には罰ゲームどころかボーナスタイムだけどな。空とべることの楽しさを思い出させてくれる。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:01:42};
---↑の方でも書いたけど、同軍テキサス右酷くない? 初動補給がなくて3は100%とれないから凸してかき回すしかないけれど、左はそれを予測しているからまず通らん。テキサス道軍右で勝てる道筋がない。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:04:59};
---あれだけビムコタテガーとかヒットボックスガー言ってるのにいざジオン同軍だとほとんど増えないwこれもう、CBR使いこなせないって言ってるようなもんだよなwクレクレいうのは言いけどちゃんと使えないならいらないやんw --  &new{2016-02-27 (土) 18:08:11};
---そもそも同軍テキサスはそんなに3重要じゃないしなぁ。連邦に比べたらお互いに凸も多いからねずも狙えるしそうじゃなくても単純に連邦相手にするよりMS戦が楽しいから好きなんだけど。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:08:46};
---連邦ニキ落ち着いて。飛躍しすぎ草生やしすぎで相手にしてもらえないべ。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:10:12};
---連邦でCBRやってようが同軍の為だけに用意すんのもなってのが多いだけじゃないの? --  &new{2016-02-27 (土) 18:10:51};
---ジオンはCBR持ってる奴がそもそも・・・ --  &new{2016-02-27 (土) 18:11:20};
---いやいやジオン同軍どこでやってもCBR増えんよw協力してMS戦してきてなかったり下の階級の時にCBR使ってないから扱いきれないから全然増えんw --  &new{2016-02-27 (土) 18:11:52};
---(話が噛み合ってない) --  &new{2016-02-27 (土) 18:16:26};
---内蔵コンボもないようなCBR使うよりゲロで溶かした方がいいからCBR少ないんだけど?大体ほとんどの人が両軍やってんだからジオンは腕がないとか的外れな意味不明なこと言ってる暇あったらもうちょい頭使おう?もっと手に入れやすくてお手軽ハメコンボできるWD量キャみたいなのがいればもっとCBR増えるよ。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:16:30};
---↑銀ビムシュゲルキャから目を背けながら… --  &new{2016-02-27 (土) 18:19:37};
---いやだからそんなの使うよりゲロ使った方が早いし他の相手にも使えるって言ってんじゃん。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:24:19};
---てか「同軍だから」でデッキ変更する人がほとんどいないだろ。対連邦デッキだとCBR持ちいれてる人あんまいないし。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:27:00};
---↑↑お手軽にCBR内蔵出来る機体ががないから使わないだけって言ってるやつが少し上にいるけど、どっちがほんとなんだ? --  &new{2016-02-27 (土) 18:36:27};
---ガンキャⅡ強すぎミラーよこせ→ゲルキャ実装(銀で特性吟味可能)→ビムコ盾とヒットボックス違いすぎるから使えねえはツレー→テトラ実装→テトラはCBR内蔵で余裕で狩られるからツレー→ジオン同軍空飛べるから楽だわーw?????? --  &new{2016-02-27 (土) 18:40:19};
---今やってないけどジオン同軍はゲルキャ使ってる人結構居たような気がするよ。連邦はガンキャⅡだけじゃないけどね。よって対連邦より空飛んでいられるってのは事実かな。とはいえ、単純にハエ叩き意識の差もあると思うけどね俺は。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:13:51};
--参戦待機時間の合計が1時間を超えるたびにガチャチケがもらえるとかにしたらマッチング長くても不満へるんじゃね? --  &new{2016-02-27 (土) 18:05:23};
--同軍は生放送とかで連携取りやすくヤンがアビューズやりまくってたからねぇ、それにジオンに人数流れまくって運営的には人数偏りすぎてNGかも --  &new{2016-02-27 (土) 18:09:55};
--新規基地内マップとかで歩兵戦を混ぜれば面白いのだが --  &new{2016-02-27 (土) 18:11:45};
--50VS50の同軍をやめて、6VS6の局地に放り込めるようにすれば解決。局地は長くても数分で終わるから。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:20:17};
--同軍戦ってMAP固定だから嫌ってる人が多いと思ってたんだけど。MAP固定じゃなければ別によくない?シュミレーターなんだからエースもそのまま使えばいいのに。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:29:48};
---ジオニック派VSツィンマッド派 --  &new{2016-02-27 (土) 18:48:50};
--ジオン同軍は楽しいんだけど、最近連邦では同軍ゲロビがなくて快適だわーって聞いてたけど?同軍増えればWINWINじゃない? --  &new{2016-02-27 (土) 18:44:42};
---実際連邦同軍は楽しいからwinwin。ってか何で木主は同軍が罰ゲーム云々とか言い出したんだろう。連邦同軍が嬉しいって木が昨日から結構あるのに。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:56:00};
---以前はしょっちゅう同軍ファックファック言われてたから。じゃけん連邦はんも同軍参戦ボタンの実装希望メルボムしましょうね --  &new{2016-02-27 (土) 19:31:51};
---任せろ。送っとくわ --  &new{2016-02-27 (土) 20:02:45};
-(´・ω・`)負けが続いたせいでらんらんになっちゃったわ。助けてスカーレット隊 --  &new{2016-02-27 (土) 18:13:53};
--スカーレット隊ふて寝 --  &new{2016-02-27 (土) 18:14:41};
---スカーレット隊、ラーメン中 --  &new{2016-02-27 (土) 18:15:49};
---スカーレット隊 醤油・塩・味噌・とんこつどれにするかで争い中 --  &new{2016-02-27 (土) 18:45:38};
---全滅! --  &new{2016-02-27 (土) 20:37:29};
-スタジェの新しいバグ見つけたぞ ロケランMの弾数が6の倍数じゃない --  &new{2016-02-27 (土) 18:24:02};
--・・・で?一般人の頭でも簡単にわかるように説明してちょ。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:25:48};
--順当に撃っていって最後のリロードして撃つと半分の3発しか撃てない たぶんなんかの手違いでFが3発足りないぶんこいつに3発増えてるんだと思う なのに告知には球数はF型しかされてない これがバグだったらお詫びになるから黙ってるかついでにステルス修正してきそうだからもうちょっと騒いだほうがいいかも M型あんま使われないから気づいてない人多い --  &new{2016-02-27 (土) 18:37:30};
---M使わないしどうでもいいや --  &new{2016-02-27 (土) 18:41:01};
--バグ? --  &new{2016-02-27 (土) 18:39:29};
---弾薬アイテムか補助弾薬モジュ積んでたってオチとかじゃね --  &new{2016-02-27 (土) 18:45:55};
---↑だろうね。みてみたらNもMも3発増えるから --  &new{2016-02-27 (土) 19:42:17};
-「マース!ヘルベルト!目の前のザクをやるよ!」「おう!」「「「ジェット・ストリーム・アタック!!」」」 --  &new{2016-02-27 (土) 18:26:49};
-多摩にエアプって煽る人いるけど、運営が一番のエアプだと思う。すこしテストプレイすればわかるようなバグ多いんだもん…。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:27:40};
--そりゃ運営は開発じゃないからなぁ --  &new{2016-02-27 (土) 18:29:27};
--多摩の人がすごい風評被害受けちゃう --  &new{2016-02-27 (土) 18:29:52};
---多摩の人最低だな!! --  &new{2016-02-27 (土) 18:31:34};
--ずいぶん地域が限定されてるな。近いからドキッとしたぜ。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:30:03};
--ねこじゃないにゃ --  &new{2016-02-27 (土) 18:30:45};
--宮前住民最低のエアプ野郎だな --  &new{2016-02-27 (土) 18:31:15};
--奥多摩はセーフでいいんだよな? --  &new{2016-02-27 (土) 18:31:41};
--八王子市民のわい、200mほど東にいけば多摩。よかったわい八王子住みで --  &new{2016-02-27 (土) 18:32:08};
---いや、近いなら一番煽られる距離にいるんじゃ・・・。多摩で遊ぶときは気をつけろよ --  &new{2016-02-27 (土) 18:34:37};
---多摩と奥多摩の間にあるから中多摩に改名しよう --  &new{2016-02-27 (土) 18:35:53};
--クソイベントを企画運営しているのが運営で、すぐ分かりそうなバグをそのままロールアウトするのが開発 --  &new{2016-02-27 (土) 18:43:08};
--艦これに帰ろうね --  &new{2016-02-27 (土) 18:44:27};
---多摩って地名を知らないんだろうなあ、恥ずかしいね --  &new{2016-02-27 (土) 18:46:09};
---艦船の名前は大体日本の地名から来てるんやで(艦これ知識 --  &new{2016-02-27 (土) 18:47:48};
---提督病というのがあってだな --  &new{2016-02-27 (土) 18:48:31};
---艦これ知識関係なくそんなん見れば地名とかから取ってるってわかるやろ…… --  &new{2016-02-27 (土) 18:51:24};
---これだから艦豚はって言われるんだよな --  &new{2016-02-27 (土) 18:57:09};
---ガノタにだけは言われたくないと思うで --  &new{2016-02-27 (土) 19:13:36};
--この運営って底辺レベル。いったい何年運営やってるんだ?ここのテスト調整は全体で数人しか居なくて相手はNPCなんだろう。だから100人同時の大規模に放たれた途端ユーザーとの間に埋められない軋轢が生まれる。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:49:29};
---テストプレイにいちいち100人集めろってか?流石にコスト感覚無さすぎで学生臭丸出しだわ --  &new{2016-02-27 (土) 18:57:38};
---実際運営がバイト雇って大人数でテストプレイしても、技量が無いからあんまり意味が無いだろう。それより、FEZみたいに大規模調整前にテスト鯖を実装してユーザーに調整環境でプレイして貰って、それでアンケートを取ってから本実装って感じのアレを真似すりゃ良いのに。ユーザーはいつも本実装でデバッグさせられてるのを、テストとアンケートである程度意向を反映させられるからまだマシ。 --  &new{2016-02-27 (土) 19:13:50};
-ロボットとロボットじゃないのと境目って何? --  &new{2016-02-27 (土) 18:32:18};
--愛 --  &new{2016-02-27 (土) 18:51:39};
-このまま連邦にスタークジェガンが普及してくれるとジオンは空を飛びやすくなるかしら。ガンキャ一族より戦うの楽なんだけど。(テトラ4機大将) --  &new{2016-02-27 (土) 18:35:21};
--安心しろ、テトラ以外が死滅してるからw --  &new{2016-02-27 (土) 18:37:00};
---だな。つなぎに2F2ぐらいしか使ってないわ。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:40:58};
---それな --  &new{2016-02-27 (土) 18:53:34};
--DX機な以上WDキャより普及しようがないだろ --  &new{2016-02-27 (土) 18:40:45};
-ジオン初めてみたら21戦で少佐になってしまった・・・CBZFと3点だけ作った未改造重Fじゃ苦しいけどGPもガシャチケもたまらない・・・ --  &new{2016-02-27 (土) 18:37:47};
--少将まではチュートリアルだから大して変わらんよ --  &new{2016-02-27 (土) 18:39:09};
--気にスンナ。どうせ少将で止まる --  &new{2016-02-27 (土) 18:39:24};
--21戦もかかったのかよ --  &new{2016-02-27 (土) 18:40:30};
--機体があろうがなかろうが、上手いヤツが低階級に居座るのはどうかと思うぞ --  &new{2016-02-27 (土) 18:41:08};
--准将からたまに中将になることもあるからな~(まあ今は少将以上は階級埋まってるからよほどのことないがぎり上がることはないと思う) --  &new{2016-02-27 (土) 18:42:24};
--(´・ω・`)レンタルⅡ改で50キル連発とか無双してたら21戦で中将になってしまったらんらんが通るわよ --  &new{2016-02-27 (土) 18:55:22};
-支援のリペアの回復値なんでほとんど弄らんのだろうな、鹿Ⅱとか上位あるがリペマス+Nぐらいないと重撃起こすの無理だぞ、低コスト支援が複数ってのは前線張る数が減っていかんのだし、回復が今の2倍か%で回復ぐらいになっても問題ないと思うんだが --  &new{2016-02-27 (土) 18:39:38};
--運営が昔からずっと言っているように、膠着作りたくないからだろうな --  &new{2016-02-27 (土) 18:41:32};
--Nなら普通に特性無し低コス支援でも起こせるはずでは?上位トーチは基礎回復力が+50で、特性無しでもリペマス低コストーチ並になってるはずだし --  &new{2016-02-27 (土) 18:44:30};
--低コス支援は対空リペこまめに置くのがメインの仕事な筈だし高コス支援は同時に死んでるどっちにトーチどっちにリカバリ使うかとか見極められる筈だしどういう支援層がこれ言ってんのかわからん --  &new{2016-02-27 (土) 18:50:20};
---置物置くのがメインってそれ支援層じゃなくて高コスデッキのCT潰しやろ…。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:53:04};
--大破時間も短くしたし、ラインでも芋でも倒したそばから起こしてゲージも戦線も変化無しってのをやめさせたいんだろ。高コスのリスクも高まったし、本気で起こしたいならAEDって事だな。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:51:51};
--むしろもっと回復は厳しくていい。お手軽リペアが即死武器orコンボ以外ゴミにしてる元凶 --  &new{2016-02-27 (土) 18:53:21};
--簡単に蘇生できるとそれはそれで高コスゲーが加速するからじゃね。まぁ蘇生させたかったらAED使えってことかもな --  &new{2016-02-27 (土) 18:54:59};
--支援はポイ厨っていう昔からのイメージがあるから支援強化するのを反対する人多いんだよな --  &new{2016-02-27 (土) 18:55:19};
---一度遺跡で支援出撃不可能にしたら、どれだけ恩恵受けてたか理解できると思うの。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:56:29};
---レーダーやトーチでは階級上がらないからボランティアの面が強いのにな。なぜか見下される兵科。 --  &new{2016-02-27 (土) 18:58:53};
---支援使いにはみんな感謝してるだろ。問題になるとしたら芋畑は支援を中心に作られることくらいだが、これも支援が悪いんじゃなくて芋根性の奴等のせいだからな(こいつらは別に支援がいなくなっても変わらない) --  &new{2016-02-27 (土) 19:07:36};
---そうなったら多分量タン2つ作って弾切れ乗り換えを繰り返すな --  &new{2016-02-27 (土) 19:10:10};
--FEZは回復はクソゲーだから実装しなかったってインタビューで言ってたな ガンオンの回復はかなりお手軽だから個人的にはもっともっと弱体化でもいいと思う --  &new{2016-02-27 (土) 19:00:06};
---FEZやった事ないけどCTあるの? --  &new{2016-02-27 (土) 19:01:48};
---CTはないよ 緊急帰投もない --  &new{2016-02-27 (土) 19:06:09};
---一試合内で決められたコスト分だけ自前のやくそう使って回復する --  &new{2016-02-27 (土) 19:11:43};
-(´・ω・`)やる気の無いときに限ってマスチケデイリー出るの巻 --  &new{2016-02-27 (土) 18:46:33};
--拠点奪取で遺跡・宇宙 回収でリボコロ(レース系) デイリー達成無理臭い組み合わせになるんだな(後出荷は達成後な --  &new{2016-02-27 (土) 18:56:36};
-ガンオンばっかで飽きが来たから昔のゲーム漁って遊んでるんだが、「街」と「バーガーバーガー」はほんと面白いな。他に何かオススメのレトロゲーとかない? --  &new{2016-02-27 (土) 18:53:06};
--アストロノーカもいいよね 平凡らんらん型つるつるいい香りニンジン、とか野菜の名前のセンスとか全般的に --  &new{2016-02-27 (土) 18:54:52};
--ハードは何 --  &new{2016-02-27 (土) 18:55:55};
---ゲームギア以外なら大体なんでも持ってる --  &new{2016-02-27 (土) 18:57:40};
---DCで青の6号 --  &new{2016-02-27 (土) 19:00:48};
--SFC:新桃太郎伝説 PS(PSPアーカイブスにもある):ゼノギアス、ガンパレードマーチ、カルドセプトセカンドエキスパション --  &new{2016-02-27 (土) 19:01:20};
---(´・ω・`)ゼノギアスは缶詰工場がトラウマになった記憶が --  &new{2016-02-27 (土) 19:02:34};
--セガガガ --  &new{2016-02-27 (土) 19:02:55};
---あれは当時斬新過ぎて衝撃を受けたw --  &new{2016-02-27 (土) 19:08:34};
--ガンオンやった後にギレンの野望やり直すと、開発するユニットが変わって新鮮だった ケンプやガーベラを量産したり、寒ジム作ってみたり --  &new{2016-02-27 (土) 19:03:34};
--勇なまとかクラダンとかいい感じのレトロゲーだぜ --  &new{2016-02-27 (土) 19:09:21};
--PS:ペプシマン SS:バーニングレンジャー --  &new{2016-02-27 (土) 19:14:25};
--FC さんまの名探偵  --  &new{2016-02-27 (土) 19:23:32};
---懐かしすぎるw --  &new{2016-02-27 (土) 19:30:03};
--レトロというには新しいけど、黄金の太陽とかロックマンエグゼとかGBAのソフトは面白いの多いよ。俺が一番ゲームやった時期で自身の嗜好を作ったハードだから補正入ってそうだけどw --  &new{2016-02-27 (土) 19:24:09};
--デスクリムゾン --  &new{2016-02-27 (土) 19:43:48};
--ロックマンX --  &new{2016-02-27 (土) 21:03:49};
-(´・ω・`)らんらんわかったわ!佐藤は連邦を露骨に優遇することによりジオンの人減らしを行い、連邦同軍の環境を作り上げることによってエゥーゴVSティターンズという連邦同軍であるZの環境を再現しようとしてるのよ!これがZプロジェクトの真の目的なんだわ!つまり地球は滅亡する!! --  &new{2016-02-27 (土) 18:55:39};
--なるほどね、出荷 --  &new{2016-02-27 (土) 18:56:19};
--(´・ω・`)ボクチンよりあっちの子の方が贔屓されてるずるいずるいじゅるい~って癇癪を起こしてる子供と精神年齢が変わらないガンオンプレイヤーって多いよね --  &new{2016-02-27 (土) 18:59:36};
---(´・ω・`)ボクのチンをあっちの子がずるずるじゅるるってアンタ卑猥よ --  &new{2016-02-27 (土) 19:01:02};
---お前が真のポークだ。 --  &new{2016-02-27 (土) 19:07:27};
-中華ガンオンってテトラすらインフレに着いていけないって聞いたけど、どの機体が中華最強なの? --  &new{2016-02-27 (土) 19:04:27};
--確か、コンバットカスタム改、とかいう、空とべるナハトいなかったっけ? --  &new{2016-02-27 (土) 19:16:22};
--3万バズのガンダムって聞いたけど本当か知らない --  &new{2016-02-27 (土) 20:41:58};
-砂糖はデータガンオンだな ユーザーの意見はクソだから振り回されないで統計データのみを信じる男 --  &new{2016-02-27 (土) 19:04:39};
--せめてプレイはしていて欲しいが… --  &new{2016-02-27 (土) 19:09:10};
-連邦に雑魚ライダー流れ過ぎじゃないか…?初動勝ちパターン入ったと思ったら有利配置なはずなのにKD負け、準レースな鉱山でも1拠点割るのがやっとで決めてもなく負け。しかも3000人INしてる時に待機ボーナスが2段付いてマッチしてるのに少将↓が半分以上な格差ってきついっすわ --  &new{2016-02-27 (土) 19:07:44};
--元から両軍五分五分の人ならともかく、メインジオン寄りで亡命した人は士気低いからな。ジオン相手だと適当に手を抜く。 --  &new{2016-02-27 (土) 19:14:27};
---たまに連邦で遊んでいたけど・・・まさに・・・その通り。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:55:43};
--今ならジオンでプレイすると精鋭の仲間が君を待っている --  &new{2016-02-27 (土) 19:16:23};
---ジオン中将だがテキサスで北余裕で割られて全拠点取られてぼこぼこなんですが --  &new{2016-02-27 (土) 19:20:51};
---ついてないな、こっちはその真逆だった。とにかくいろいろ工夫するから楽しい。51人が全員頭使って戦ってる感覚がある --  &new{2016-02-27 (土) 19:40:58};
--少将以下が多いと地雷戦場多いよな、てかこの時間帯キッズタイムじゃなかったっけ? --  &new{2016-02-27 (土) 19:24:15};
--ライダーいなくても優勢側は雑魚が這い上がり易いから自然と劣化してくんやで。一方で劣性側は淘汰されてく、ホンマ驚異のバランスシステムやで --  &new{2016-02-27 (土) 19:27:42};
---カッス先輩のころからやってるけど、佐官になると無双で将官になるとタコ殴りされるぐらいの中途半端なプレーヤースキルの身からすると今のバランスは非常にやりづらい。 --  &new{2016-02-27 (土) 19:41:10};
--->佐官になると無双で将官になるとタコ殴りされるぐらい~ ほんとこれ。大佐と准将行ったり来たりしてる --  &new{2016-02-27 (土) 20:58:33};
--ほんこれ。佐官期間>将官期間、K<D、KG7以下、1戦あたり拠点ダメ1000未満は連邦にくんな! --  &new{2016-02-27 (土) 20:27:05};
---優遇されて人増えたらライダーガーとか頭沸いてるんじゃね --  &new{2016-02-27 (土) 21:03:47};
-ニコ生ガンオン放送って視てる分には楽しいよな。歩兵ガシャで外れ引いても当事者じゃなければ、逆に燃料になって楽しめるし。初心者やき●しの放送とかガンオン芸人みたいだし、けん●ちなんて発狂芸まで見せてくれる。 --  &new{2016-02-27 (土) 19:17:13};
--ゲームは見るもんじゃないやるもんだあとニコ生なんて自己満足放出素人中継なんてなんの益にもならん --  &new{2016-02-27 (土) 19:30:12};
---子供の頃に友達と集まってゲームやって、交代でわいわい喋りながら他人のプレイを見て楽しんだ経験があるかどうかでそういう好き嫌いが出来そう --  &new{2016-02-27 (土) 19:54:09};
--昔はすげえキル取ってる大将とか一人で拠点割るような凸屋がどんな動きしてるのかが見れて良かったけど、今はプレイスキルがどうこう以前の芋停滞ゲーで見てても面白くないというか何というか --  &new{2016-02-27 (土) 19:32:20};
--一般人が悪戦苦闘しながら戦ってるの俺は好きだけどな、逆にガチ構成のガチデッキで作業のように戦ってる放送とか面白いか?参考にする分にはいいけど。 --  &new{2016-02-27 (土) 19:34:44};
--生放送にかぎらず動画は面白かったなぁ ゾック使い48の技とかガンオン始める前から見てたけどいつ見ても面白い --  &new{2016-02-27 (土) 19:42:53};
--一号の生放送中にバンされた放送とか、きよしが重ケンプを底まで回したのに、弱ケンプ扱いされて、それでも底まで回したんで泣く泣く重ケンプを使っている放送なんかは面白かったぞ。 --  &new{2016-02-27 (土) 19:49:30};
---それはゲームではなく動物を見て楽しんでるということでは --  &new{2016-02-27 (土) 20:47:35};
-なんか晒すなって騒いでる人いるけどこれって晒しなのかなぁ。「晒し」の基準って何だと思う?http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=38196 --  &new{2016-02-27 (土) 19:38:25};
--見てきたけど単に煽って相手の反応を楽しむキッズに絡まれてるだけじゃん --  &new{2016-02-27 (土) 19:43:26};
--見たけどこれは妨害行為だね。ビーコン展開したユーザーを運営に通報してそれでおしまいの案件だと思う --  &new{2016-02-27 (土) 19:43:45};
--名前上がってないのに晒しとか・・あとこれネタだよな?俺低レート戦場の住人だけどここまでひどい芋戦場見たこと無い --  &new{2016-02-27 (土) 19:45:23};
-ナハトの機体解説のところドイツ語で性を意味するになってない?気のせいかな? --  &new{2016-02-27 (土) 19:40:22};
--なってるね 多分荒らしだと思う --  &new{2016-02-27 (土) 19:44:54};
---一応修正しといたけど…平気かな? -- [[枝主]] &new{2016-02-27 (土) 19:51:14};
---乙です。読んでたらなんか違和感あったので。しかし分かりにくい場所に(笑) --  &new{2016-02-27 (土) 19:53:41};
--最近、というかライゲルの頃からずっと何かしら荒らしがわいてるね --  &new{2016-02-27 (土) 19:50:48};
--わろた --  &new{2016-02-27 (土) 19:50:55};
--ナハトくんの名前ら辺がセクシー……エロい! --  &new{2016-02-27 (土) 19:57:12};
--寒いし多分中学生あたりが荒らしたのかな? --  &new{2016-02-27 (土) 20:01:05};
--クナイの説明がコールドクサイになってるな --  &new{2016-02-27 (土) 20:09:12};
---修正しておいたのん(´・ω・`) --  &new{2016-02-27 (土) 20:25:07};
--ていうか、機体説明の文章が全体的にめちゃくちゃにされているね。荒らしはID:410266なので通報よろ。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:34:58};
-ついに連邦同軍10連続、、、記録更新しました、まだテキコロだからいいけど。 --  &new{2016-02-27 (土) 19:42:17};
--証拠画像ください --  &new{2016-02-27 (土) 19:44:06};
--ここまで連邦に流れるくらい優遇するならMAPくらい青葉区内部にすればいいのに --  &new{2016-02-27 (土) 19:47:08};
--ランキング乗ってる人とか見てるけど同軍全然ないんだよな~自分もやってるけど全然ないしwもしかしてジオンのなりすまし… --  &new{2016-02-27 (土) 19:59:12};
---ジオン専が連邦に人が流れてることを騙るのになんかメリットあるの? --  &new{2016-02-27 (土) 20:05:48};
---ジオンに人戻そうとしてるとか、こんなバランスで連邦もジオンも困ってるよね?一緒に運営にメルボしようとか?正直連邦同軍そんなにないし、同軍だったらゲロビないから今快適って意見の方がフレとかここ見てても多いんだよね~ --  &new{2016-02-27 (土) 20:09:39};
---↑↑とりあえず証拠あげてもらおうよw楽しみだわ --  &new{2016-02-27 (土) 20:13:44};
--Z計画中だしエゥーゴVSティターンズって感じがするね(皮肉) --  &new{2016-02-27 (土) 20:04:53};
--証拠はよ。画像編集中かい?w --  &new{2016-02-27 (土) 20:08:16};
--とりあえずジオン同軍が意味不明な理由で面白い()らしいから連邦同軍もこのままでいいんじゃないw --  &new{2016-02-27 (土) 20:11:54};
--連邦同軍は多少あるな~程度だけど、ジオン同軍は全くない --  &new{2016-02-27 (土) 21:11:00};
-なんで陸ゲルは内蔵3コンボできないのかなって思ってたが、ふと他機体は砲が2つあることに気づいた...って書いてて思ったけど2連撃ってるんだから関係ねえよな --  &new{2016-02-27 (土) 19:50:23};
-ファンネル機こけたし可変機こけたし、他に期待できるのってなにがある? --  &new{2016-02-27 (土) 19:53:09};
--ハイメガキャノン(おそらくは極太ゲロビ) -- [[枝主]] &new{2016-02-27 (土) 19:54:02};
---ごめん枝主つけっぱなしだった(´・ω・`) --  &new{2016-02-27 (土) 19:54:32};
---ハイメガキャノンってイメージ的に出力限界が近い気がするが テトラ射程と一緒だったら結構届くしありえるか --  &new{2016-02-27 (土) 20:10:10};
--個人的に期待してるのはドーベンウルフとザクⅢ改 --  &new{2016-02-27 (土) 20:30:21};
---ファンネルがアレだとドーベンウルフのインコムは期待できねぇー --  &new{2016-02-27 (土) 20:39:09};
-ジオン側は、ロケシュ5必須のマゼラFでライン築きつつ、近接をゲロビで排除していくのが一番良い気がしてきた。丁寧に戦っていくしかない --  &new{2016-02-27 (土) 19:57:23};
--ほんとそれ。連携して協力しよう50人いるんだから。自分だけキル取れたらいいって考え減らしていこう。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:22:46};
--やってると射程ぎりぎりぐらいの間合いでも割とマゼラ当たるし距離700で積極的にいこうかと思ってる。CBRのほうが速いけど、溜めが無い分基点となる攻撃の回数はこっちが上という作戦 --  &new{2016-02-27 (土) 20:30:20};
--んなもんいらねぇよ。毎回20キルいくまともなテトラ使い50人集まれば圧勝できるからな。てかテトラ使って20キルいかない奴はこのゲームやめたほうがいい --  &new{2016-02-27 (土) 20:37:18};
--色々変わったことで使えるものがないか地道に研究してくのがよさそうね、 --  &new{2016-02-27 (土) 21:53:31};
-負け濃厚になったら代理なのに捨てセリフ吐いて退出する奴ーww --  &new{2016-02-27 (土) 20:01:23};
--私ですw が抜けてるぞ --  &new{2016-02-27 (土) 20:02:09};
--黙って退出するより通報のための証拠を残していってくれるとか親切やん --  &new{2016-02-27 (土) 20:06:35};
---黙って抜けても、~が解任されましたって出なかったっけ? --  &new{2016-02-27 (土) 20:24:48};
---黙って退出だと急な来客とかいろいろ言い訳できるけど捨て台詞はいたら言い訳できなくなるからな --  &new{2016-02-27 (土) 20:26:01};
---急な来客だからな、ぽまえら歩兵がクソで負け確定してるからじゃないからな、って言った場合は? --  &new{2016-02-27 (土) 20:34:31};
---通報 --  &new{2016-02-27 (土) 20:57:21};
--お?さっきの鉱山都市かな? --  &new{2016-02-27 (土) 20:30:51};
-スタークジェガンミラーがズサかもしれない。ズサってデブい? --  &new{2016-02-27 (土) 20:05:11};
--ええそりゃもう横綱級ですぜ!どすこい! --  &new{2016-02-27 (土) 20:06:23};
--御神体同様転倒耐性ついていいくらいデブい --  &new{2016-02-27 (土) 20:14:31};
--改良型や後継機を先に出すのがガンオンだけど、ズサより先にガッシャはよ --  &new{2016-02-27 (土) 20:30:01};
--頭のミサイルポッドさえなければ小さいんだが。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:31:41};
-スカーレット隊!ジェットストリームアタック! --  &new{2016-02-27 (土) 20:14:35};
--全滅! --  &new{2016-02-27 (土) 20:17:06};
-(´・ω・`)金スタークみさしゅで嘆いている奴らに言っておくわ。3回金ミサシュを引いてから出直しなさい。らんらんはBD2金4機目まではビムシュだったわよ。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:25:27};
--特性なしでも焼き払える火力持ってるのに何を嘆く必要があるのか。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:32:46};
---(´・ω・`)ドハズレ引いて嘆かない奴がいるの? --  &new{2016-02-27 (土) 20:36:17};
-もうこれジオンGLA自並の虚脱感に満ちてるわ。GLAの時のような強パンチはないけど、就任からのゴミ機体の連続ボディーブローに統合で右ストレート食らった感じ。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:26:00};
--どこが? --  &new{2016-02-27 (土) 20:27:35};
--佐官かな? --  &new{2016-02-27 (土) 20:28:26};
--両軍やってるけどジオン将官そんなに負けてないし、連邦同軍楽しいし、運営にメルボするならジオン佐官が頑張るしかないから頑張って>< --  &new{2016-02-27 (土) 20:31:06};
--ジオンはテトラ飽きたしテトラ以外まともに連邦と戦えないし佐藤は一生テトラ使ってろって方針らしいしつまらん --  &new{2016-02-27 (土) 20:31:32};
--GLA並のテトラを使って何いってんだよ --  &new{2016-02-27 (土) 20:33:51};
---あの・・・全盛期GLA使ってないでしょキミ --  &new{2016-02-27 (土) 23:10:20};
--佐藤のばか面からして期待してなかったけど思った以上のトップエクセレント無能だったな。この会社はそこまで人材居ないんだろうかな?お飾りとはいえ統括Pのイメージはゲーム人気に直結するんだが。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:34:12};
--黒ディアスは良かったのにねえ。ジオンやってるとなんか最近マンネリ感がスゴいね。今まで使ってなかった機体に手を出してみたりしてるけど、新しく実装された機体がロクなのなくてじわじわとやる気削がれてきてる --  &new{2016-02-27 (土) 20:35:24};
--なんだかんだで結構ジオンで勝ってるからなぁ。いまさら連邦に力入れてやれるほど揃ってないからジオンずっとやってるけど、相手が弱く感じるときが増えた気がする。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:35:41};
--じゃあ逆に聞くけどどんな機体が欲しいわけ? --  &new{2016-02-27 (土) 20:38:50};
---ビムコ盾細身360以上の強襲 --  &new{2016-02-27 (土) 20:45:00};
--統合整備が何の意味も成さなかったから、意気消沈してる雰囲気はあるが、別に新たな壊れも出てないし、御通夜ムードまではいってない。ただ、ホントにやる気は失せてきてる --  &new{2016-02-27 (土) 20:39:26};
---強弱云々じゃなくて、何の進展もないことのほうが痛いよね。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:41:17};
--まあやる気はかなり削がれたね。選択肢なんか増えもしないし逆に減ってる感じだし。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:40:29};
--確かにあんなんで統合整備計画呼ばわりはねーなと思ったね。そういう意味で意気消沈してる。救済すべき機体には全くテコ入れないし --  &new{2016-02-27 (土) 21:09:58};
-黒ディアスは良かったのにねえ。ジオンやってるとなんか最近マンネリ感がスゴいね。今まで使ってなかった機体に手を出してみたりしてるけど、新しく実装された機体がロクなのなくてじわじわとやる気削がれてきてる --  &new{2016-02-27 (土) 20:35:20};
--DX.25以降の悲惨が半端ない --  &new{2016-02-27 (土) 20:44:03};
--黒ディアスいらんわ。ドムとリックドムいたら280だしこっちしか使わん。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:45:45};
---ドム系統のブーチャの無さで扱いづらさを感じてた人には黒ディアスいい感じ。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:47:43};
---リック持ってない人の救世主やぞ黒ディアス、レズンとゲラートで、新規はなんとか連邦と戦えてる感じ。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:57:11};
---素ドムでいいって言えるってことは、余程の愛好家か玄人と見える --  &new{2016-02-27 (土) 21:06:53};
--昔の連邦みたいだよなアレでいいって感じでテトラあるからジオンもそこまで負けてないけど連邦の方が今はおもしろい機体が多い気がするわ --  &new{2016-02-27 (土) 20:51:55};
---低中コスでも面白いし使える機体は両軍一杯あるけど、特に将官戦場は高コス強襲だらけで楽しめる機会がかなり減ってるのがマンネリ感を助長してる。長いことね。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:46:11};
--統合あったんだから強化された機体使えばいい。プロケンとレズンとシュツルムディアスとガザでやってるけど統合前のマンネリは解消されたよ --  &new{2016-02-27 (土) 20:53:41};
---強化された機体かあ。重ケンプ強化にwktkしてたのをドン底に叩き落とされたの思い出した……。マゼラ追加されたギラドーガでも作ってみるわ --  &new{2016-02-27 (土) 20:55:59};
---レズンは汎用性高いしまじで良機体だな。 --  &new{2016-02-27 (土) 23:36:07};
-佐藤のことをシュガーって呼ぶのやめろよ!シュガーはちっちゃな雪使いであってあんな無能なおっさんじゃねーから! --  &new{2016-02-27 (土) 20:37:56};
--無能、砂糖、無糖、ノンシュガー、好きなの選んでいいぞ。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:42:39};
---ムドー --  &new{2016-02-27 (土) 20:44:09};
---確かにムドー並に絶望感あるわ。ナンカンとかいう影ムドーもおったし。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:45:24};
---糖尿 --  &new{2016-02-27 (土) 20:53:49};
---もう無糖でいいわ --  &new{2016-02-27 (土) 21:07:11};
--ガンダムSEEDにサトーって奴いなかったっけ。黒いジンだかゲイツに乗ってるの。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:56:27};
---黒いジンでユニウスセブン落とした奴ね。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:33:05};
-シャア「今日の私のパンツは赤だ!」 --  &new{2016-02-27 (土) 20:42:58};
--ララア「還暦おめです」 --  &new{2016-02-27 (土) 20:52:36};
--キリシア「どうした、私に聞かないのか?」 --  &new{2016-02-27 (土) 21:03:04};
--この理論で行くと三連星はセクシーダンディ集団となる --  &new{2016-02-27 (土) 21:48:09};
-ねぇねぇ。ガンオンって設定にない武装持ってる子いるじゃない。デジム強襲の180mmとか。だったらシールドない機体にシールド持たせてもいいんじゃない? --  &new{2016-02-27 (土) 20:46:10};
--設定上シールドの役目があるものついてるのに無視してるレベルだから増やす気なんてさらさら無いんだよなぁ。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:50:51};
---原作通りとはいえバックルシールドの無理やり遣いには流石に草生えた --  &new{2016-02-27 (土) 20:58:39};
---ザクの右肩にあるシールドをシールド扱いしない運営だからねぇ…強襲以外は盾持っちゃいけません!ってのが透けて見える --  &new{2016-02-27 (土) 21:33:44};
--佐藤「ジオンに有利なことはしたくないなぁ」 --  &new{2016-02-27 (土) 20:51:13};
--設定にある武器すら持たせてもらえない子のが多いからねぇ。肩のマシンキャノンだったり御神体の頭部の砲門だったり、トレーナーをはじめとするいろんな機体のサベだったり。あとデザインどうするんだよって点もあるし。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:51:15};
---その点GP01はバズーカ持たされてるっていうね…謎すぎる。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:52:20};
---01は一応GFFだか何だかで捏造BZ持ってたことがあるから…まぁその後に出たプラモとかでは一切持ってないけど。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:54:14};
--ボール「いいね!」 --  &new{2016-02-27 (土) 20:51:34};
--んなこと言ったらザクにゲロビ持たしてもいいじゃないってなるで --  &new{2016-02-27 (土) 20:52:22};
--ドムに機動隊シールド持たせたらかっこいいと思う(コナミ感) --  &new{2016-02-27 (土) 20:54:33};
---むしろラケーテンBZのシールドを… --  &new{2016-02-27 (土) 20:56:03};
--原作無視してザクに核BZ持たせたり、ジムにBR装備させろって言い出しそう --  &new{2016-02-27 (土) 20:55:52};
---ちなみにクローズドではザクがBR持ってたんだが() --  &new{2016-02-27 (土) 20:58:41};
---どうやら君はザクⅡC型を知らないようだな・・・ジムもBR使う場面あったし。 -- [[枝主]] &new{2016-02-27 (土) 20:58:56};
---ザクは核BZ持ってるのが設定でいるやん。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:59:09};
---枝主じゃねぇや俺・・・ --  &new{2016-02-27 (土) 20:59:39};
---シャアにやられたジムが手違いで一瞬BR持ってたな。てかそもそもビームスプレーガンがBRの簡易版みたいなもんでしょ --  &new{2016-02-27 (土) 21:09:39};
---ベータの時にユーザーがゲームバランスより原作重視しろって騒いだから仕方ないね。って思って我慢してきたけどそろそろ作り直してもいいよなあ --  &new{2016-02-27 (土) 21:15:47};
--盾含めデザインされてたりするから、すげー不格好になりそう。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:58:26};
---ドムは盾持ってたらかっこよかったで --  &new{2016-02-27 (土) 21:33:04};
---ドムやリックドムはスパイクシールド似合うと思うし付けてやってもいいと思うな --  &new{2016-02-27 (土) 23:28:25};
---ドムでも昔のゲームではスパイクシールドやザクマシンガンを持った仕様もあるけどな。っていうか、ガンオンは連邦の機体はそーゆーゲームからの仕様を持ってきているのに対してジオンはあまり適用されていない感じがする --  &new{2016-02-27 (土) 23:41:14};
--実弾兵器に至ってた規格が一緒だから持ってても不思議じゃないけどな なおビーム --  &new{2016-02-27 (土) 21:02:15};
-ジオン専には申し訳ないけど、このままゲロビ修正しなくていいからサイコガンダムのMAPをエゥーゴVSティターンズで連邦同軍MAPにしてジオやらギャプランなんか実装してくれたらずっと同軍でいいな~これなら作中の雰囲気も壊さない。ジオ実装してくれたらヒットボックスも文句言わないからやって欲しいな --  &new{2016-02-27 (土) 20:48:37};
--まぁ、エゥーゴvsティターンズオンラインやってみたい気持ちはわかる。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:50:16};
--申し訳ないと思うならそんな一部プレイヤーはやめてどうぞなんてこと言えないな。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:55:34};
--この際エウティタのどちらかをジオンにやってもよかったんじゃないかって思う。そしたら両軍の機体特徴がごっちゃになってヒットボックスがーとか言う輩も少なくなるのでは。でも運営がクソだから両軍格差は出ると思うけどね --  &new{2016-02-27 (土) 20:56:21};
--ジオンは別に同軍でも構わないよ。 --  &new{2016-02-27 (土) 20:56:54};
---自分も両軍ともに同軍で構わないけどMAPが飽きる --  &new{2016-02-27 (土) 21:00:14};
---じゃ、同軍でビロビロやりあえば。 --  &new{2016-02-27 (土) 23:49:27};
--連=エゥーゴ。ジ=ジオン、ティターンズ。がこの会社のGNOからの振り分けだから勘違いすんなアホ。少し考えたら機体数がつりあわんだろうが。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:00:15};
---残念ながらティターンズは連邦で行くって運営がだいぶ前から言ってるんだよなぁ。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:02:34};
---他人をアホ呼ばわりしつつ、自分の情弱振りを晒すとか、中々の低脳だな。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:12:55};
---実際これでいいとは思うけどな。機体資産が混ざるのが問題なんだろうな --  &new{2016-02-27 (土) 21:17:47};
--おれが拒否したらダメな仕様になっでるからダメです。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:02:14};
--チェックボックスつけて混合編成おkにすりゃいいだけ。合わせしづらくなるし。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:04:49};
---ジオンはジオン同軍でやって欲しい…ゲロビのない優しい世界がいい --  &new{2016-02-27 (土) 21:06:55};
---連邦は連邦同軍でやって欲しい…百式のない優しい世界がいい --  &new{2016-02-27 (土) 21:11:04};
---↑うん。だからジオンはジオンで同軍お願いします。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:16:16};
---まじ同軍やりてえわ --  &new{2016-02-27 (土) 21:18:38};
--ZZのネオジオン同軍内戦MAPはよ --  &new{2016-02-27 (土) 21:31:52};
-やったか!? --  &new{2016-02-27 (土) 20:59:36};
--ああ --  &new{2016-02-27 (土) 21:01:00};
--いい --  &new{2016-02-27 (土) 21:01:47};
--やりました…。やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ!?これ以上、何をどうしろって言うんです!! --  &new{2016-02-27 (土) 21:02:11};
--やったか?→やってない --  &new{2016-02-27 (土) 21:02:44};
--やったぜ。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:05:22};
-1人でも代理いたら勝てるけど誰もいなくて20分gdgdして負けるってこと多いよね。1人であれこれ指示回すの疲れるし報酬とかもないから俺もほとんどやらないけど --  &new{2016-02-27 (土) 21:05:40};
--勝率はともかくとしても、代理がいればメリハリがついて試合が面白いんだよな。俺自身は代理しないけど、何人かのフレは代理を率先してやってくれる人たちだw --  &new{2016-02-27 (土) 21:11:17};
---正直そういう人がいてくれるだけでほんと心強いよね 自分はなんか1回代理やってやらかしてから申し訳なくてそれ以降指揮が怖くてできん(´・ω・`) --  &new{2016-02-27 (土) 21:13:04};
--コンペイトウで宇宙に補給出さないのがいるからあそこだけは入るわ --  &new{2016-02-27 (土) 22:57:05};
---誰も音頭を取らずに補給内部に1機出すだけで後は放置ってのが続いて、かつ押され気味の時は裏取るために代理入ってミノ使うわ。回りこんでもレーダーでバレるんよねぇ。 --  &new{2016-02-27 (土) 23:56:48};
-映像の世紀 第4章 統合微整備計画 --  &new{2016-02-27 (土) 21:06:51};
--連邦整備計画ね、やり直し! --  &new{2016-02-27 (土) 21:08:30};
--統合整微計画のが語呂がよくないか --  &new{2016-02-27 (土) 21:09:15};
---装甲微増計画に1票 --  &new{2016-02-27 (土) 21:10:00};
--第 四 の 騎 士 --  &new{2016-02-27 (土) 21:09:56};
---ハァデェスゥゥゥ…ペポペポペポ… --  &new{2016-02-27 (土) 21:10:45};
--ゲロビは燃えているか --  &new{2016-02-27 (土) 21:10:28};
--装甲整備計画のしっくりくる感は異常 --  &new{2016-02-27 (土) 21:11:09};
--今一度見せてもらおうか、連邦軍のモビルスーツの性能とやらを!!! --  &new{2016-02-27 (土) 21:13:06};
--わざわざ統合整備計画として告知せずに、今回くらいの規模の調整を毎月か隔月のペースでやってくれたらむしろ評価できるんだけどなぁ。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:16:35};
---半年に1度でこの程度しか出来ないから無能言われてんだろ --  &new{2016-02-27 (土) 21:18:09};
---たしかに半年とか大型の調整だとかにこだわらずちょいちょい微調整やってもいいとは思うな --  &new{2016-02-27 (土) 23:39:04};
-拠点選択マップってどこ行ったんだよ?良いアイデアと思ったんだが候補5箇所くらいからランダムで選ばれるとか出来るだろ?索敵が重要になるしレース次第で格差でも逆転可能。階級で勝敗が100%確定するグレポイなんかよりよっぽど実装して欲しい。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:13:08};
--アイデア的には悪くないけど生放送とかで敵に自軍拠点の位置バレして、敵拠点は分からんけど自軍側は的確に初凸喰らったら最悪 --  &new{2016-02-27 (土) 21:32:39};
---始まるまで実入り以外残りダミーで味方にも分からなくすればええやろ。基本レースで片付くマップだから初動の運で決まるという --  &new{2016-02-27 (土) 21:42:54};
---拠点が両軍10ずつ、そのうち3つが当たりでレーダー・カメラガン不可。全拠点HPは同じで全部少ない代わりに完全に壊れるまでゲージに影響なしでハズレならゲージ影響なしの死に損。当たりは壊れるまで誰にもわからないおみくじマップ。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:31:35};
-ゲロビ修正したらZZのハイメガが細~いビームになるがよろしいか!? --  &new{2016-02-27 (土) 21:13:41};
--シュガーPのままでハイゲロ実装されるころにはジオンで対抗できる機体ねーなw --  &new{2016-02-27 (土) 21:15:19};
--ZZはコスト400になるから太いままだよ~ん?? --  &new{2016-02-27 (土) 21:15:32};
---キュベレイが380だからZZも380で済まされそう。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:17:31};
--細くてもなんでも良い ZZに乗って「ひゃ~、感動の嵐!ΖΖってなんてパワーなんでしょ!」って一言で良いから言いたい --  &new{2016-02-27 (土) 21:17:32};
-
ギャンに地雷が持てるようになったら、俺は地雷の巣の中でしか戦わないのさ。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:17:00};
-両軍2キャラずつ作れるのを各軍で1キャラずつに統合させてほしいな。各キャラで課金した人には申し訳ないけど、廃人でもない限り4キャラ全部遊び尽くせる訳ではないんだし。まぁ、両鯖のキャラの持ち機体を合わせたら結構良いデッキになるからってだけだけどw --  &new{2016-02-27 (土) 21:18:27};
-佐藤「あれ、まだジオン動けるの?」 --  &new{2016-02-27 (土) 21:18:56};
--砂糖「よし、もっと強化するか!」 --  &new{2016-02-27 (土) 21:21:57};
--シュガー「Zの対に実装するのはゲゼでいいか」 --  &new{2016-02-27 (土) 21:31:34};
-そもそも連邦・ジオンそのままでティターンズ機体を連邦カラー&残党カラーでミラーにしてDXに入れておけばよかったんじゃないの?1つのモデリングで両陣営から徴収できるとか最高やん。不平も起きないし。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:19:29};
--ハイザック「その結果が私だ」 --  &new{2016-02-27 (土) 21:20:36};
---アイザックとかいう集大成(ゴミの集積場 --  &new{2016-02-27 (土) 21:23:57};
--まぁ、Z時代のエウゥーゴの機体は両軍で使えるようにするべきだったと思う。その上でティターンズは連邦、ネオジオンはジオンと差別化すれば良かったんだし --  &new{2016-02-27 (土) 23:59:50};
-連邦が一方的にゲロビで焼かれてた頃、このぐらいで人が居なくなるなら連邦なんて陣営無くなってしまえとか書いてた人いたけど、今どうしてるんだろうな --  &new{2016-02-27 (土) 21:21:27};
--連邦ジオンの陣営分けはなくしても良かったと思うけどな。混合でよかったよ --  &new{2016-02-27 (土) 21:22:35};
---テトラと百式にガンキャ兄弟が入り乱れる戦場か…修羅だな --  &new{2016-02-27 (土) 21:23:32};
---でも不公平感もなくなるやん?喧嘩両成敗で解決よ --  &new{2016-02-27 (土) 21:24:18};
---連帯も消えるだろうしな。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:25:41};
--今も沢山沸いてるだろ、ライダーのせいで負けたわー元ジオン民よえーわーって --  &new{2016-02-27 (土) 21:23:03};
--一方的に焼かれてた×アレフレピクで一方的にひき殺してたのが五分になった○ --  &new{2016-02-27 (土) 21:27:00};
---ジオンが手詰まりになって4ヶ月以上負け続けてからテトラがきたこと無視しようとしてるからな。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:28:47};
--そういうこと言ってた層はガンキャⅡでテトラ余裕で狩れるとか言ってジオン同軍でもゲルキャ使わないジオンのことどう思ってるんだろうな・・・ --  &new{2016-02-27 (土) 21:29:27};
---フレピクをCBRで余裕で落せるからジオンもCBR使えよとかほざいてた層はテトラガーって言ってる奴見てどう思ってるんやろうな。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:31:28};
---?連邦は普通にテトラ対策、連邦同軍の時はフレピク対策でCBR機入れてたぞwジオンはビムコやヒットボックスと難癖付けてゲルキャ使えないと言ってるけどジオン同軍でテトラ簡単に狩れる()ゲルキャなぜ使わない?銀で特性も吟味できるんだよ? --  &new{2016-02-27 (土) 21:36:04};
---両軍やれば分かるけど敵だけじゃなくてジオンの前衛のとんずらっぷりのせいでCBR機の環境大分違うんだけどね --  &new{2016-02-27 (土) 21:38:18};
---強襲が前線はるのに向いてないから実質重撃が最前線だからなぁ。それでもゲルキャが使われてないなんてことはないが。金図銀図に関しては将官戦場だと銀図では役不足感がすごいし、連邦の盾持ちと違って盾無しばっかのジオン相手でテトラを叩き落すのならマゼラで十分だから事故ってもコストが安いⅡF重で結構やれるってのもあるし。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:44:43};
---だったらゲルキャにCBRいらんかったやん。アホみたいにネガって運営批判してたのなんだったんだ。後、両軍やってるわ。だから同軍でゲルキャ増えないの知ってるんだよw --  &new{2016-02-27 (土) 21:48:40};
---重撃が身体はって落とした敵をテトラやナハトがウマーしてるのがあまりに続きすぎてウンザリした感は間違いなくある。これホントに。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:50:37};
---わざわざ同軍のためだけにゲルキャ揃えるのがめんどいだけ、同軍ゲルキャガーとか限定したのいらないんで(笑) --  &new{2016-02-27 (土) 21:50:55};
---くっさ。お前の今日の書き込み見て誰が両軍プレイヤーなんて信じるのよ。さんざんゲロビネガってたのお前じゃねぇか。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:52:40};
---↑結局ジオンの自業自得やんwライダーは違うけどジオン専が独りよがりな戦い方してあーだこーだ文句いうという。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:52:42};
---アレックス全盛期から「連邦のCBRコンボずるいジオンも欲しい」って散々言っといていざ実装されたら「連邦ビムコ盾多すぎCBRゴミ」だもんなぁ…今はWDキャネガってるがジオンに来てもたいして使われないんだろうな --  &new{2016-02-27 (土) 21:53:08};
---ゲルキャにCBRなかったらそもそも武装ラインナップとしてゴミでしかないんだよなぁ。どこぞの赤い稲妻()がそれをあらわしてるやろ。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:53:54};
---そりゃコンボ機体が来たところでコンボの起点となる武器が相手に効かないんだから文句も出るわな。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:54:29};
---↑だったら同軍で使えよwテトラ簡単に狩れるんだろ? --  &new{2016-02-27 (土) 21:55:51};
---ライゲル先輩はコスト上がったのに武装が劣化してるから残念機体になってるけどゲルキャはCBR来る前からBCミサコンボで面白い機体だったけどな。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:57:12};
---自称ゲルキャ使い()のエアプが必死すなあ --  &new{2016-02-27 (土) 21:57:41};
---メインターゲットである敵軍に有効ではない機体をしっかり揃えてる人ばかりではないんだよなぁ。とりあえずCBRあればいいやって感じでアクトとか残ズゴみたいな個人の好みのCBR機体出せば十分って思ってる人もいる。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:59:55};
---CBR機体を使うなら連邦参戦するからジオンでまでCBR機体を使う気にはなれない。両軍でやれるんだから勢力ならではの機体使いたいわな --  &new{2016-02-27 (土) 22:08:52};
---  そもそも誰も同軍の文句なんて言ってないぞww --  &new{2016-02-27 (土) 22:18:13};
---なんでこんな必死になってんのか知らんけど普通に連邦でCBR機使っててジオンじゃテトラとか珍しくもなくね? --  &new{2016-02-27 (土) 23:19:28};
--フレピクをCBRで余裕で落せるからジオンもCBR使えよとかほざいてた層はテトラガーって言ってる奴見てどう思ってるんやろうな。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:00:50};
--連邦が一方的にゲロビで焼かれてた頃なんてあったか? --  &new{2016-02-27 (土) 22:19:17};
---テトラ出てから3~4ヶ月ぐらいの佐官帯ならガチで焼かれてた気がす --  &new{2016-02-27 (土) 22:23:35};
---そんなん「一方的に」とは言わんでしょ。MSそろえてなかったんだし --  &new{2016-02-27 (土) 22:28:47};
---あの頃は0096直後でみんなレート初期値同じでスタートして階級詐欺とガチ連隊ひき殺し最盛期だからなぁ。元大将が尉官にいたり始めたばかりの初心者が将官にいたりと運よく強い味方を引いた奴が高階級で運が悪い奴が下階級にいたから参考にならんよ…テトラがいなかったとしても歩兵差がありすぎて連隊組まなくてもガチでひき殺しするかされるかの2択だったし。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:30:56};
---0096直後?0096始まる前に発売してたぞ --  &new{2016-02-27 (土) 22:34:51};
---テトラ出てから3~4か月やろ?テトラ出て最初の2週間はフレピクが空飛んでたし、フレピク修正アンケが出た後からほぼ1か月で0096だし。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:38:46};
-(´・ω・`)おほー!やっとらんらん佐官階級になったわ!でもこの後どうしよう・・実況もしたいけど --  &new{2016-02-27 (土) 21:22:45};
--(´・ω・`)少将までがチュートリアルよ --  &new{2016-02-27 (土) 21:24:22};
---(´・ω・`)そっかー!なら少将まで頑張ろうかしら。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:26:59};
---(´・ω・`)大将までは初心者よ --  &new{2016-02-27 (土) 21:28:51};
---(´・ω・`)このゲームのプレイヤーの大半がビギナーさんになっちゃうわね… --  &new{2016-02-27 (土) 21:30:58};
---(´・ω・`)運営曰く、8割が初心者らしいわよー --  &new{2016-02-27 (土) 21:56:10};
---(´・ω・`)す、すごい... --  &new{2016-02-27 (土) 21:57:08};
--色々やりたいなって思ってる時が一番楽しい時期だから、難しいこと考えず迷惑にならない範囲で好きな事やって楽しむんやで --  &new{2016-02-27 (土) 21:56:43};
-ふと疑問に思ったんだがガンオンのスタッフに「現環境で連邦ジオン共に完全に拮抗するような理想的な両軍全体の機体編成ってどんなですか?」って聞いてみたい 本当にプレイしてるのかどうかとか諸々確かめる意味も含めて --  &new{2016-02-27 (土) 21:30:04};
--間違いなくジオンはテトラ四機が前提だと思うよ。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:32:18};
---(´・ω・`)言い方が悪かったかしらね… テトラ51機って意味じゃなくてその内の51機にどんな機体がどれくらいの割合で編成されるのかしら?っていうのを聞きたかったの まぁテトラ51機って言われても不思議ではないけど… -- [[木主]] &new{2016-02-27 (土) 21:36:21};
---どれくらいの割合と言うかビムコで制空権無いジオンじゃ強襲重撃含めてテトラが最適。使い捨てやCTの関係でF2を間に挟むか否か程度。あとレダ等の支援少数って所だろう。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:55:22};
--佐藤「まさか連邦が百式を主力として使うとは思わなかった」 --  &new{2016-02-27 (土) 21:34:02};
---砂糖「いやー、ファンネル強いなー(棒)」「百式も強いですよww」「DX買ってくださいww」 --  &new{2016-02-27 (土) 21:37:30};
---GLAのHBRのときだっけ。まさかロックオンして射撃するとは思わなかったとか言ったのって。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:54:04};
---意訳すればそういうこと言ってたのはGLAのHR弱体化の時やね。たぶんロックオンしないか、砲身で相手を殴る使い方を想定してたんだろう。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:12:20};
--こいつら射撃武器の使い方しらねーだろwスタッフ同士のテストだとCBR、ゲロ、出力限界とか当てられないからこの性能なwwうは爆風武器強すぎwwっていう感じだと思う。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:36:51};
---照射式もNPCと戦ったからあんなに弱くなったんじゃないか。NPCが使うと照射式最強すぎる --  &new{2016-02-27 (土) 21:38:49};
---調整前のファンネルが当たると思ってたスタッフやぞ! --  &new{2016-02-27 (土) 21:45:50};
---砂糖「ゲロビがあんなに強いとは思わなかった」「ミサイル強すぎるからマリンと重アクア弱体化ね」 --  &new{2016-02-27 (土) 21:48:59};
---NPCどころか棒立ちのカカシにしかテストしてない疑惑。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:49:20};
---ゲロビとミサイルに関しては砂糖なんも関係ないやろw --  &new{2016-02-27 (土) 21:50:14};
---↑はぁっ? --  &new{2016-02-27 (土) 23:02:32};
---そういや開発の人間ってこと忘れてたわ。 --  &new{2016-02-27 (土) 23:27:03};
-↑だったら同軍で使えよwテトラ簡単に狩れるんだろ? --  &new{2016-02-27 (土) 21:55:23};
--ぷーミスってやんのwww顔真っ赤っか? --  &new{2016-02-27 (土) 21:57:20};
--おう、落ち着いたらCOしておけよ。やり方わかるか? --  &new{2016-02-27 (土) 21:57:54};
--具体的に反論できないジオン専ざまあwww --  &new{2016-02-27 (土) 22:01:47};
---具体的にCO出来ない顔真っ赤野郎ざまあwww --  &new{2016-02-27 (土) 22:13:46};
---具体的にCOってなんだ…… --  &new{2016-02-27 (土) 22:16:05};
---(´・ω・`)まず何に対してのレスなのか分らないから、らんらんはもう反論できなくて負け確だわ。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:18:07};
---(´業ω者`)敗北を認めるとは殊勝な豚だな。望み通り出荷してやろう --  &new{2016-02-27 (土) 22:20:36};
-最近マンネリを感じるわ。毎回同じ事を同じように繰り返してるだけ。。。選抜6マップでも旧配置を復活させてバリエーションを増やしてもらいたい。今週のオデッサ基地だと、初動裸凸kの懸崖撒手や、南北巨大壁設置の虎穴虎子。昔のタクラマカンレーシングとか。毎回同じマップ同じ配置だと、さすがに飽きる。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:09:48};
--地上機体試したいのに宇宙ばっかで20分x数戦とか素で苛つくんだけど、これでも退出アカンとか。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:12:51};
---20分戦うのが基本のゲームやからね。退出はそりゃ他の人の負担が僅かにでも増えるから制限はされるだろう。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:15:24};
--壁ドン懐かしいなw --  &new{2016-02-27 (土) 22:13:35};
--なんで旧配置使わないか謎だよな --  &new{2016-02-27 (土) 22:15:40};
--レースMAPとか連邦勝てないからKD重視の芋MAP化するだけやぞ --  &new{2016-02-27 (土) 22:18:17};
--ジムヘ「呼んだ?」 --  &new{2016-02-27 (土) 22:18:19};
---君は当時の輝きを取り戻してから・・・いや取り戻さない方がいいか。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:19:45};
---仮に全盛期の力を取り戻しても今じゃ微妙だよw --  &new{2016-02-27 (土) 22:34:27};
---威力が2500に戻れば今でもワンチャンはあると思うよ。ただその場合、素のゲルググが一番やばくなるけどw。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:37:45};
--マップ選択なんでやらないのかなとか思ってるけどそういう機能付けるとジオンがリックドムII持って宇宙に引きこもっちゃうからか。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:20:50};
---そもそも誰も宇宙選ばなくなる可能性もあるんだよなぁ。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:22:24};
---リックドムⅡって連邦の機体でしょ?(すっとぼけ --  &new{2016-02-27 (土) 22:29:54};
--ローグライクみたいに毎回マップが変化すればいいのに --  &new{2016-02-27 (土) 22:20:55};
--参戦ローディング画面の、鉱山都市本拠点襲撃エース配置はローディング画面から消すべきだと思う。あの配置が出たのって、戦艦鉱山都市が出る前の、ザメルが中央裸にL2ぶち込む配置の、さらにそのまた前の配置だよな。1年以上出ていない配置の説明をしてどーしろってんだ? --  &new{2016-02-27 (土) 22:22:07};
---いつかは出す気があるか、消すのがめんどくさいかの二択。おそらくは後者。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:24:37};
---そもそもそんなことに気付いてないに一票 --  &new{2016-02-27 (土) 22:26:46};
--アレケン実装以降のプレイヤーに、伝説のクソマップであるNY2拠点をやらせてみたい。高コスト強襲以外だとリスポン位置が前線から遠すぎて、会敵するのに冗談抜きで60秒必要だったあのマップな。あとはプロガン先ゲル実装辺りで始めた連中には砲撃テキサスなんかもお勧め。究極の芋試合。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:32:38};
--オデッサ沿岸とかだいぶ見てない気がするな、南の倉庫に数字拠点のある配置とか好きだったからまたやりたい --  &new{2016-02-27 (土) 22:45:11};
--こんな時こそ制圧戦とか襲撃戦とかをテコ入れして出せばいいのにね。限定戦でもいいけど。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:46:55};
--バランス、マップがほぼ変わってないから同じことするだけだからな --  &new{2016-02-27 (土) 23:33:19};
-ここの運営はアタマ悪い仕事出来ないくせに人の意見は頑なに拒否するよな。マップも機体もアンケート取ってそれに沿って実践していけば人数も回復するだろうに。なんでこんなバカでも思いつくことしないんだろ?マップなんて来週やりたいマップ投票して多い順に自動で選ぶにすれば文句言われないのにね。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:29:49};
--何千人もいるバカの文句を一々聞いてもしょうがないからじゃね --  &new{2016-02-27 (土) 22:35:08};
---馬鹿の文句って・・・大勢の人が望む「方向性」はわかるでしょうに。だとしても、統合調整用のアンケートとるなら数ヶ月前だろうけど。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:48:27};
---数が多ければ多いほど方向性なんかなくなっていくもんだよ。右へ行けという奴がいれば左へ行けという奴もいるしここで動くなというのもいる。誰かの満足は誰かの不満。お前の不満は誰かの満足。両方は立たない。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:58:13};
---ココ近年のゲーム開発者の常だな。プライドだけは高いから客全てをバカの意見で即ゴミ箱行き。しかしバカ客も確かにいるからなんとも言えないw --  &new{2016-02-27 (土) 22:59:04};
---無数にある方向から選べるのは一つだけ。完全に満足できるのは無数の中の一握りだけ。大なり小なり不満を持つのは無数の中の一握り以外全て。これは極論だけどね --  &new{2016-02-27 (土) 23:02:57};
--みんなが望む順に実装していったら、あと興味ないモノしか残らないじゃん。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:38:34};
---かといって興味ない機体どころか存在すらしない捏造でゴミを作るのも何か違う気がするが。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:41:57};
---せめてモチベが上がるような機体は欲しいよ いっつも他商品とのタイアップとかばっかでかっこいいなぁとは思うけどいまいちコレジャナイ感がある --  &new{2016-02-27 (土) 22:44:51};
--なんとなくだけどナンカンの時に要望をもとにやってたんだと思う。ただな、声のデカいプレイヤーが糞で運営の要望チョイスも糞だったんだよ。ガンオンはもっさり協力ゲーの方が面白かったのに… --  &new{2016-02-27 (土) 22:44:13};
-宇宙で上行ったらオッゴ6体(鹵獲)がふわふわ踊ってたらから自分も一緒に踊ってたらスコア4で終わってた。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:30:08};
--鹵獲が出撃できる時間の時点で4ポイントしか取れずにオッゴが集合した後に地上にでるのも難しい気が。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:33:56};
--演習かな? --  &new{2016-02-27 (土) 22:38:09};
--で? --  &new{2016-02-27 (土) 22:43:11};
---だがしかしかな? --  &new{2016-02-27 (土) 22:45:03};
-使用率が低い機体をなんとかするっていうのがキャラゲーでは重要なことだと思ってたんだが、かたくなに放置されてるしどうも勘違いだったのかなと最近思い始めた。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:45:37};
--それをするのが統合整備なんだけど、今回の統合整備が今までで一番意味不明だった --  &new{2016-02-27 (土) 22:47:10};
--そら理想はそうだ。でもガンオンはあくまでユルゲー(しかも無料)だからね・・・戦場の絆とかはその辺しっかりと調整が入るわけで。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:56:58};
--人気無い機体にまともな調整しなかったのは致命的だったと思う これから出る機体もまともに調整されないって思われたらDXの売上落ちるだろうに --  &new{2016-02-27 (土) 22:57:19};
--機体数が増えすぎて調整のキャパオーバーしてる。しかもたまにインフレ要因機体作っちゃうから半年あっためた調整案すら時代遅れ。かといって、この運営が急いでバランス取りしたら99%ぶっ壊れ調整が混ざるだろう。詰んでる --  &new{2016-02-27 (土) 23:21:16};
-連邦佐官だけど尉官の戦場で一応アドバイスしておいたのだけどおそらく聞いてないでしょうね・・戦艦をぶつけるよりはプレイヤーを降下させて、戦艦撃破させたほうがいいと言ったり・・もし勝ちたいのならバルカンや主砲は打たないほうがいい・・ばれやすいからって言ったのはいいことなのか・・悪いことなのかはっきりしない --  &new{2016-02-27 (土) 22:46:47};
--MAPのこと書き忘れてた・・鉱山基地のことね --  &new{2016-02-27 (土) 22:47:26};
--人並みにまともなことができないから尉官なんだよなぁ。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:48:52};
--良いと思うよ --  &new{2016-02-27 (土) 22:49:01};
---ならよかった! --  &new{2016-02-27 (土) 22:50:58};
--多分1回戦艦に乗って砲台しゃぶってうまうましちゃったからなんだろうな…アンタは正しいと思うよ --  &new{2016-02-27 (土) 22:50:54};
--初心者は指示されても何言ってるのかわからないってのは多少あると思う。あとは、ずーっと尉官佐官戦場にいると、どういう意味、意図なのかわからないままズルズル来てるってのもあると思う。難しいね・・・ --  &new{2016-02-27 (土) 22:52:55};
---わかる・・俺も最初はどういっているのか理解できない時があった・・コミュニケーションって難しい --  &new{2016-02-27 (土) 22:57:48};
--ひとつだけ間違っているとしたら、戦艦の機関砲はバルカンなんかじゃないということくらいか。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:54:05};
--多分尉官帯のプレイヤーでは戦艦を落とせないだろうという悲しみはあるが基本的には問題ないんじゃないかと思う。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:57:52};
--尉官戦場は操作方法やMAP構造に慣れる途中だったりカクカクPCな人ばっかだからMAPやチャット見る余裕ある人なんて一握りよ。 --  &new{2016-02-27 (土) 23:03:34};
--いや、アドバイスは大事。特に連邦は大事。俺は連邦でこのゲーム始めたけど誰も何も教えてくれなかった。ジオンでキャラ作って初めて、小隊やブリで作戦を習った。なお、これは同じ経験を俺のフレもしてる。アドバイスが無いとKDしかできない兵に育ってしまうと思うよ。 --  &new{2016-02-27 (土) 23:14:06};
-昔のゲーム画面みたときのすさまじいもっさり感はやばいな。全員ゾックかよってレベルに感じた。数値上はゾックより高いはずなんだが。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:50:46};
--速度1400なんていなかったし --  &new{2016-02-27 (土) 23:13:39};
---えっ --  &new{2016-02-27 (土) 23:20:27};
-ちょい前にも書いたけど、ブースト開始時の加速をもうちょっと高く、ブースト開始時の消費を少なくしてほしい。これなら両軍平等だし、救われるデブも多い --  &new{2016-02-27 (土) 23:03:04};
--どんどん格ゲー並の操作性と反射神経を求められるな。PCの要求スペックよりもプレイヤーの要求スペックが高くなる --  &new{2016-02-27 (土) 23:05:42};
--バーチャロンのライデンみたいにアーマパージしてみる? --  &new{2016-02-27 (土) 23:12:39};
-デブにこそイフシュナが持ってる回避プログラムみたいの欲しいよな ドム系とかバトオペの緊急回避みたく横にビュンッて避けられたりしたらバズ撃って一瞬で隠れるとかできそうじゃん 書いてて思ったけど回避プログラム中もD格振ってるのと同じ判定で転びやすくなるって酷くね? --  &new{2016-02-27 (土) 23:13:00};
--ゾックが体を横向けてゴロンゴロンと移動する緊急回避を想像してしまった。 --  &new{2016-02-27 (土) 23:14:55};
---アッガイたんのお座りバルカン後転ゴロゴロどうなった? --  &new{2016-02-28 (日) 01:28:53};
--ラグってバズが壁に当たって自機にダメですね --  &new{2016-02-27 (土) 23:16:12};
--ドッジ機能は普通についててもいいよね。これも両軍平等な上にデブ救済になる --  &new{2016-02-27 (土) 23:23:30};
---普通に=武器ではなくキー操作で全機体に配備。イフシュナには別の武器を追加で --  &new{2016-02-27 (土) 23:24:26};
--今更だけどイフシュナ、自分の前方に回避っておかしくね? --  &new{2016-02-27 (土) 23:28:26};
---イメージはボクシングのダッキングみたいなもんなんじゃね? --  &new{2016-02-27 (土) 23:29:52};
--18mの大型重機が緊急回避という高速移動中に大きな衝撃を受けたらどうなると思う? --  &new{2016-02-28 (日) 02:34:32};
-小隊くんで戦闘してる時に左上にある小隊メンバーの名前の右側にある数字ってなんの意味? --  &new{2016-02-27 (土) 23:14:59};
--任務番号 --  &new{2016-02-27 (土) 23:22:33};
---本当にありがとう!もう用はないから消えていいよ --  &new{2016-02-27 (土) 23:52:32};
---冗談だとしても人として最悪なやつやな。大体、質問板行けよ情弱。 --  &new{2016-02-28 (日) 06:56:27};
-もう佐官部屋嫌やわ…KDで圧倒的に勝ってるのにレダ張ってって言っても張らんし自分で張っても数に限界があるしで結局ビコ置かれてボッコボコ逆転負け(´・ω・`) --  &new{2016-02-27 (土) 23:15:11};
--勝ち意識も無い腕もない、しかもレーダーも貼らないとかほんと佐官はダメだな ただただ目の前の敵倒して喜んでるだけ・・・って感じだよな --  &new{2016-02-27 (土) 23:23:26};
---気持ちは分かる。だが、『勝ち』と『目先の敵』を天秤にかけて、プレイヤーに『目先の敵』を選択させるゲームシステムと運営の問題。『目先の敵』も勝ちにつながらないとは言えない。 --  &new{2016-02-28 (日) 07:39:41};
--じゃあさっさと将官に上がりーや --  &new{2016-02-27 (土) 23:25:36};
--俺は去年の今頃特進して准将になったんだが、その試合は1隻の戦艦で2拠点を落とし10分で終わるというボロ勝ちだったw --  &new{2016-02-27 (土) 23:28:22};
--後先考えず変な場所でMS戦したり、凸防衛したら帰投なんかしない。ただ進むのみ。無謀な核や凸ビーコンでHEROになろうとする。レーダー、ネズミ監視は他人任せ --  &new{2016-02-27 (土) 23:56:40};
--将官に上がろうと思えばいくらでも上がれると思うが。なるべく死なない、ハイエナでも地雷でもキルとる。裸でもいいからできるだけ拠点を殴る。これだけできてかつ4勝3敗以上なら上がれるはず --  &new{2016-02-28 (日) 01:47:46};
--佐官部屋を愚痴ってる時点で自分も准将にすら上がれないクソザコの仲間なんだよなあ --  &new{2016-02-28 (日) 01:54:19};
---将官も時間によっては左官部屋にぽんぽんほおりこまれるんやで --  &new{2016-02-28 (日) 07:10:42};
---准将は大佐同等だよ。枠組みを考えるとするならば…、(大将・中将)(中将・少将)(少将・准将・大佐)(准将・大佐・中佐)(大佐・中佐・少佐)(中佐・少佐)(少佐・尉官)(尉官・初心者)くらい。なんにしても准将と大佐の行動力は同レベルと思った方が精神的に良いと思う。 --  &new{2016-02-28 (日) 07:47:43};
-バルカン系は全部盾構えながら撃ててよくない・・・?全機体のアーマーは統合整備とかでどんどん上がってるのにバルカンの威力だけはずっと据え置きで取り残されすぎだし --  &new{2016-02-27 (土) 23:17:07};
--上位バルカン組は除外してくれ。特にMkⅡとか壊れるわ --  &new{2016-02-27 (土) 23:17:54};
--お互いにミリの体力だった場合に盾の有無おおきいなあそれ --  &new{2016-02-27 (土) 23:19:54};
--ガーカス「良くないわ」 --  &new{2016-02-27 (土) 23:20:40};
---バルカンポッドに頭つげかえよう --  &new{2016-02-27 (土) 23:22:53};
---君のシーバルはもうちょっと威力が上がってもいいとは思うな。 --  &new{2016-02-27 (土) 23:23:57};
--GP02「是非とも!何ならバンナムにメールボムします!」 --  &new{2016-02-27 (土) 23:29:21};
---君はバルカンを上位版に変えてもらってくれ。話はそれからだ。 --  &new{2016-02-27 (土) 23:31:39};
---バルカン撃ってる間に普通に距離詰められてD格されそう --  &new{2016-02-27 (土) 23:31:51};
---砂糖「盾がデカ過ぎて構えながらバルカンの射線通らないのでGP02だけ駄目です^^」 --  &new{2016-02-27 (土) 23:32:20};
---02のバルカンはアレガト並で良かった --  &new{2016-02-27 (土) 23:33:35};
---それだと多分収束のFA化と万BZとの切り替えなしが追加されなかっただろうからなぁ。 --  &new{2016-02-27 (土) 23:36:37};
---むしろなんでアレガトと同じじゃないのか疑問だよな・・・コスト的にも性能的にもアレックスの対みたいにされてるのに --  &new{2016-02-27 (土) 23:37:24};
---↑後付けで無理やりアレの対を02にケンプの対を01にしようとしたからだろうなぁ。両機とも最初はそんなこと口が裂けても言えないほどの産廃だったし。 --  &new{2016-02-27 (土) 23:39:33};
--盾構えながらフルオートのビームライフル撃てる機体があるらしい・・・強すぎだろその機体 --  &new{2016-02-27 (土) 23:30:08};
---しかもビムコ効かないんだってな強すぎだろ --  &new{2016-02-28 (日) 00:36:46};
--カッス先輩とかガトシ撃ちながら盾機能してたらかっこよさそう というかそれぐらいできてやっと使われそう --  &new{2016-02-27 (土) 23:47:17};
--1stのニューヤークで、ガンダムに乗ったアムロが、盾の覗き穴から照準して(盾を構えながらのバズ)ザクⅡを撃破したというシーンは再現できないのでしょうか? --  &new{2016-02-27 (土) 23:57:37};
---装甲ジムが暴れた太古ではシールドが攻撃中も自動発動してたというバグ?があったからやろうと思えば出来るはず --  &new{2016-02-28 (日) 04:59:44};
--これと同じことずっと前から思ってたわ --  &new{2016-02-28 (日) 00:00:12};
-来週はとにかくパーフェクトデイリー消化が優先されるから良いMAP引きたいな・・・NY鉱山砂漠遺跡テキサスア・バオアクー内部と、拠点ダメージから設置物破壊どれも達成できそうなメニューね --  &new{2016-02-27 (土) 23:23:37};
-皆倉庫の機体リストの並び順どうしてる?自分は買戻し駆使して「開発の古い順」で並べ直してる。買い直したらデッキセット登録し直しになるのがネックだけど。 --  &new{2016-02-27 (土) 23:31:50};
--コスト降順。木主の方法は探すのに苦労しそうだが・・・ --  &new{2016-02-27 (土) 23:34:08};
---コスト降順。コストが一番頭に入っているので --  &new{2016-02-27 (土) 23:40:24};
--(´・ω・`)コスト高い順にしてるわ --  &new{2016-02-27 (土) 23:34:50};
--以前は買い戻しで整理してたけどもう面倒くさくなって何もしなくなった。大体どこにあるか覚えてるし、基本使うのはセット組んで一機だけ変えるとかだから。ほんと自分でソートできるの欲しいよなぁ --  &new{2016-02-27 (土) 23:35:09};
--入手順でやってる。メンテ空けてからその週のマップ用にデッキセットを全マップ分用意してる。そうしないと時間が足りない。100機超えてるから管理大変 --  &new{2016-02-27 (土) 23:39:27};
//-いい加減、戦闘時間を10分にしろよ。20分とか時間がもったいない。 --  &new{2016-02-27 (土) 23:39:16};
--普通にお気に入り順かな  --  &new{2016-02-27 (土) 23:44:06};
//-アンインストールしたら?10分どころか20分節約できるよ --  &new{2016-02-27 (土) 23:42:48};
--つかお前らどんだけ機体もってるの?俺はジオン専でやっと半分ぐらい金特性問わずで集まった程度 --  &new{2016-02-27 (土) 23:48:38};
---メインは連ジ共に120機ぐらい --  &new{2016-02-28 (日) 01:14:31};
-ガシャチケ出やすくなった?今週になってから随分と報酬欄で見かけるようになったわ。 --  &new{2016-02-27 (土) 23:47:56};
--統合整備の陰に隠れてて忘れてるようだが、イベント中なのだよ・・・ --  &new{2016-02-27 (土) 23:52:49};
---たしかに思い返すとイベント中でしたね・・・ 普段からこれぐらい出して欲しいんだけどな・・・ --  &new{2016-02-28 (日) 00:06:17};
--レアアイテムでやすくなってるだけじゃね --  &new{2016-02-27 (土) 23:53:15};
---敗北してもそれなりに見るからMUユニット減らしてガシャチケ出現率上げてる気がする・というかガシャチケはレアアイテム扱いなのかね? --  &new{2016-02-28 (日) 06:01:23};
-(´・×・`)不適正階級制度のせいで将官に昇格させられトゥルッットゥルな頭になっちゃったわ、謝って。 --  &new{2016-02-27 (土) 23:49:09};
--(´・ω・`)トゥットルゥー? --  &new{2016-02-27 (土) 23:55:59};
--戦術ゲージがカツカツでも、絶対にコンテナを拾わないなどの鉄の心が無いとなかなか無理なことよ(大嘘) --  &new{2016-02-27 (土) 23:59:12};
-いやこのゲームの大規模戦に20分は理にかなってるよ。ここだけは運営を支持する。昔の運営だけど。ただ何らかの10分くらいのモードはあって良いな。ワンクール20分は確かに長い、トイレも行けないし。 --  &new{2016-02-27 (土) 23:56:06};
--20分に適したマップが少なすぎる --  &new{2016-02-27 (土) 23:57:43};
---20分に適した戦術支援のCTとかもね~。 --  &new{2016-02-28 (日) 08:25:54};
--鉱山都市神ゲーだわ。すぐ終わるし逆転要素多い。 --  &new{2016-02-27 (土) 23:59:20};
---あ、間違えた。オデッサ鉱山ね --  &new{2016-02-27 (土) 23:59:33};
--その昔、○山時代に20分以上掛かる事もあった特殊なルールの大規模戦が、何の前触れも無く突然発生する事があってだな… --  &new{2016-02-28 (日) 00:11:00};
---3時間いけます!で味方すらコンテナを壊し始めるksゲーの話はやめるんだ! --  &new{2016-02-28 (日) 00:14:01};
---(´・ω・`)そういやあの時必死に参戦したけどグフカスはおろか、FSも来なかったわー --  &new{2016-02-28 (日) 00:18:58};
---うちのドムキャが輝いてた時代だったわ・・・ --  &new{2016-02-28 (日) 00:22:01};
---ワイワイにぎわってたチャットが最後のほうは眠いとかダルいとかで活気がなくなくなっていったからなぁ。 --  &new{2016-02-28 (日) 00:22:28};
---戦艦が沢山出てきたやつかな?あれ戦艦がどんどん降下してきて地面にめり込んで地中に消えてったことあったな。PS撮ったのまだあるかな。 --  &new{2016-02-28 (日) 00:28:59};
--(´・ω・`)うんこ食べる? --  &new{2016-02-28 (日) 00:17:48};
---うん、この味だ! --  &new{2016-02-28 (日) 02:32:27};
-統合整備計画やり直しってまじ!? --  &new{2016-02-28 (日) 00:01:47};
--出荷よー --  &new{2016-02-28 (日) 00:02:51};
--そうだよな・・・!あれで終わる筈がないんや! --  &new{2016-02-28 (日) 00:03:01};
--ペイルライダー「えっえっ」 --  &new{2016-02-28 (日) 00:08:15};
---ペイルライダーはやりすぎました!修正します! --  &new{2016-02-28 (日) 00:13:24};
---嫌です❗️ --  &new{2016-02-28 (日) 00:17:32};
--アーマーさらに5%up --  &new{2016-02-28 (日) 00:16:30};
--消防車の速度うpは絶対量産型ガンキャと間違えて施したろ、そうと言え佐藤! --  &new{2016-02-28 (日) 00:21:17};
---コストが下のグレーデンと比較して宇宙適性ついただけでコストあがったとか散々言われてたからやろ。 --  &new{2016-02-28 (日) 09:00:49};
--〈┼〉えっ!? --  &new{2016-02-28 (日) 00:23:20};
---お前はもうチョイ強化してもらえ。 --  &new{2016-02-28 (日) 00:24:50};
---ワロチ --  &new{2016-02-28 (日) 00:27:26};
--まじめなところ、ジムスナ2はブーチャ+20でゲルJブーチャ変更無しってのおかしかったしところどころおかしいところあるしね。 --  &new{2016-02-28 (日) 00:33:22};
---スナトゥーのブーストなんで強化されたんだろうな。いや使ってる身からするとR―4の強化と併せて非常に使いやすくなったけどさ --  &new{2016-02-28 (日) 00:37:41};
---今回は基本連邦強化計画みたいなもんだしー? --  &new{2016-02-28 (日) 01:23:03};
--ネタであってもそんなん言っちゃいかん --  &new{2016-02-28 (日) 00:37:39};
--陸ゲル「ようやくBZ榴弾できるようになるんやな!・・・なるよね?」 --  &new{2016-02-28 (日) 00:43:45};
--どこ情報だよ?いいかげんしろよネガジ工作 --  &new{2016-02-28 (日) 09:46:31};
-君ら騒がなかったからな。俺も騒ぐの面倒くさかったし。でも、目立つから。何故か --  &new{2016-02-28 (日) 00:19:06};
--それはしょうがない。だってお前スーパースターだもんな。たしか南米で人気のシャンソン歌手だったっけ --  &new{2016-02-28 (日) 00:28:31};
--違うだろ。レゲエの大家じゃなかったけ? --  &new{2016-02-28 (日) 01:44:45};
-もうこの世の終わりみたいな騒ぎ方だけど、まだ1%もゲージ傾いてないんだな・・  --  &new{2016-02-28 (日) 00:39:25};
--連邦の強者を同軍に封印してゲージを均衡させるスタイル --  &new{2016-02-28 (日) 00:43:34};
--昔は傾きすぎたからカウントの方法変わったりしてるからなぁ --  &new{2016-02-28 (日) 00:43:46};
--(´・ω・`)期待がでかかったからその反動もまたデカイのだと思うわー --  &new{2016-02-28 (日) 00:45:08};
--そもそもメンテ明けで1回勝ったら100:0とかになるはずなのにそういう数字にならないから計算方法が謎なんだよなぁ --  &new{2016-02-28 (日) 01:06:19};
---分母にあらかじめバッファを仕込んであるか、もしくは単純に勝利数の差分x0.02%とかの可能性もある。素直に勝敗の数を出してほしいとずっと思ってた --  &new{2016-02-28 (日) 01:13:07};
---両者に1000ポイント持ってて勝ったら1ポイント加点、で両者の得点の比で51:49とかになったりって説がしっくりきた ポイント数は適当な --  &new{2016-02-28 (日) 03:11:15};
--いちいちゲージ話題に出すけど気にしたこともねーわ・・。結局目の前の敵がライダーか芋かそうでないかしか無いし。 --  &new{2016-02-28 (日) 01:11:38};
--期待はずれっだったので大騒ぎして他を扇動しようと必死になってる奴と冷静な奴の剥離が激しすぎるな --  &new{2016-02-28 (日) 04:53:22};
--フレピク全盛期の頃の話だけど、部隊内での冗談で「ジオンが負けたときと連邦が負けたときのゲージの傾き方に違いがあるんじゃね?」な~んてのあったなぁ。普通に考えたらそんなはずない…って思うんだけども --  &new{2016-02-28 (日) 08:37:25};
--実際ガンキャ族の中にスタークはいったくらいでは環境は変わらんって、当然強いのは事実だけどね。対空性能落としたぶん火力重視したCBR内蔵コンボ機みたいなもんだし。風評とかでライダーがうつってるだけじゃないかねぇ。 --  &new{2016-02-28 (日) 09:12:13};
-おい、眉村にジムストライカー持ってってやれ --  &new{2016-02-28 (日) 00:44:00};
--パワプロ2016が4/28発売だからそれまでガンオンなんとかせーや --  &new{2016-02-28 (日) 00:53:24};
--PRしか手に入りませんでした(半ギレ) --  &new{2016-02-28 (日) 01:00:43};
-最近、報酬のハズレ枠によくマスデバを見かける。中々あたらない。コンテナ5個開封できるなら1/3で当たりそうなものだが、当たらない。セカチャン買ってしまう。セカチャンで稼ぐ方向にしたのかな? --  &new{2016-02-28 (日) 00:48:13};
--セカンドチャンス7回使ってようやく手に入れたときはまじで工作を疑ったわ --  &new{2016-02-28 (日) 00:52:47};
--(´・×・`)そのための報酬個数+1じゃね? --  &new{2016-02-28 (日) 00:52:56};
-なんで最近トリントン勝てないかわかった。初動で4かX凸せにゃならんのに、毎回スナが7機とか出るからだ。10機いた時は負けが確定したようなもんや --  &new{2016-02-28 (日) 00:49:26};
--トリントンってそんなスナ稼げたっけ?すぐ霧出るしあんまりスナに向いてないマップな気がするんだが --  &new{2016-02-28 (日) 01:04:16};
---稼げるかどうかは知らないけど割とみるな。 --  &new{2016-02-28 (日) 01:07:51};
---初動出力限界担いで拠点踏んでる連中をなぎ払っていくのは時々いる --  &new{2016-02-28 (日) 01:09:22};
---あれを狙撃と言っていいのかどうか。出撃前の兵科で狙撃多すぎだろ・・・て思ったら大半が4号機だったりするからあんまりあてにならないw --  &new{2016-02-28 (日) 01:13:17};
---四号機だろうがなんだろうが狙撃の時点でシュツ一発ゲロ一かすりで死滅するからどっちみち前線維持にはクソの役にも立たないけどな --  &new{2016-02-28 (日) 01:15:51};
--どっちかというとタンクが邪魔。2手前で陣取ってまったく動かない奴が沢山いる。特性が無駄に射程補正の量タンで前に出てくることは無い。あそこは真っ先に対空置かれるから普通に押されて負ける。 --  &new{2016-02-28 (日) 01:27:11};
---同意。対空おかれると榴弾と焼夷弾しか対抗策ないのにそれすらも当てられず稼げずの芋が増えた。どうしても砲撃入れたいなら6号機とかザメルいれて強化弾使ってグレポイ狩りやポッド潰ししろって思うわ。そうすればライン下がるから意味はあるが。 --  &new{2016-02-28 (日) 02:22:02};
--ほんこれ。戦犯以外の何者でもないね。初動以外で地雷防衛とレーダーする砂ならいいけど、初動砂とかA級戦犯切腹者ですわ --  &new{2016-02-28 (日) 09:43:09};
-http://news.livedoor.com/article/detail/11231979/ “ネトゲで惨敗”20歳自殺未遂、高額装備揃えるも歯が立たず絶望。 こうならないようにな… --  &new{2016-02-28 (日) 00:55:23};
--話の決着を付けにいくよりはまだ --  &new{2016-02-28 (日) 00:59:38};
---公共機関止めた挙句逃げるよりかは、話の決着をつけに行った方がまだ・・・そもそも話の決着をつけに行った方は刺された方だし。 --  &new{2016-02-28 (日) 01:16:06};
--これってまさかガン○オンのこと? --  &new{2016-02-28 (日) 01:13:10};
--それより離婚して別居してる母親から貰った7000元を注ぎ込んでって所に心が痛むんだけど。中国の物価とか月収を考えると、階級層によっちゃあ全財産とは言わずとも給料数ヶ月分とかの可能性あるんじゃないか。娯楽に掛ける金はやっぱ自分で働いた金じゃないとな。 --  &new{2016-02-28 (日) 01:26:10};
---その額だと大体1-2ヶ月分の月給になるらしいよ。ひでぇ話だよな。 --  &new{2016-02-28 (日) 03:21:01};
--7000元もあったら何本エロゲが買える事か。 --  &new{2016-02-28 (日) 02:25:29};
-最近別ゲーやっててそういや統合整備計画あった事を思い出してどんな調整されたか見てきたけど凄いな。「全員のAP上げました!ビーム持ってる奴は威力上げました!終わり!」 --  &new{2016-02-28 (日) 00:59:45};
--装甲整備計画とか言われてるからな --  &new{2016-02-28 (日) 01:00:23};
--(´・ω・`)ついでに言うと当日のメンテ明ける30分前にようやく内容が公開されてそれだったのよー --  &new{2016-02-28 (日) 01:01:43};
---別にそれは関係ないのでは --  &new{2016-02-28 (日) 01:36:01};
--一部機体はそれ以外にも強化されて産廃脱出したのもいるけど、相変わらず戦場では見かけない機体のほうが圧倒的に多い --  &new{2016-02-28 (日) 01:11:47};
---前から八割方死んでるからな。キャラゲーとしては割と致命的な欠陥なんだがそもそもガンダム好きなプレイヤーは結構な数が見限って去って行ったから未だに続いてるという本末転倒な状態 --  &new{2016-02-28 (日) 01:24:46};
---ペイルくんは目立つからか印象的だからか、将官戦場でも調整後からやたら見かける気がする。旧ガチャの相方がGLAだったから割と皆持ってるのかな。 --  &new{2016-02-28 (日) 01:40:24};
-wikiに書き込みするときにパイカ晒されるようにならないかなw自称将官多すぎ --  &new{2016-02-28 (日) 01:19:01};
--(´・ω・`)らんらんがらんらんでなくなってゆく --  &new{2016-02-28 (日) 01:23:57};
--まあ内容で大体察しがつくからいいんじゃない。こいつはくせーゲロ以下の佐官臭がぷんぷんするぜっていうのが大杉。 --  &new{2016-02-28 (日) 01:58:02};
--大将だけどこの機体のオススメ装備は?みたいな木には流石に草生えた --  &new{2016-02-28 (日) 04:26:54};
-そろそろトーチの回復量上げてクレメンス…それかリペマス強化してクレメンス… --  &new{2016-02-28 (日) 01:22:26};
--こういうのをさぁ、マスデバで上位版開放!とかで低中コスの戦力アップとか図れば良いと思うんだけどな~。 --  &new{2016-02-28 (日) 01:26:26};
---CT50ちょいで統一性能のポッドと対空置きまわせる以上の強みが低コス支援に必要なの? --  &new{2016-02-28 (日) 01:38:56};
--高コス支援はレーダーみたいにリペポとか対空の性能も上げてほしい、はっきり言って稼働時間とCTが見合ってない --  &new{2016-02-28 (日) 01:28:46};
---フリッパーの金武器とか使ってる人いるのかねえ?っておもうわ。 --  &new{2016-02-28 (日) 08:41:42};
--修理パックなら割合回復だから最大アーマーが上がった今相対的強化になっとるんやで --  &new{2016-02-28 (日) 01:29:08};
--強化版トーチは鹿Ⅱで出しちまったから、それ以上になると360とか340とか。あんまし回復強化すると頓着しすぎて芋合戦になるからダメ --  &new{2016-02-28 (日) 01:30:09};
--R型の弾を後10発増やしてくれ、ゲージがちょっと足りなくて爆散された時の罪悪感がつらい --  &new{2016-02-28 (日) 01:34:27};
--けど280と300の支援っていないからそいつらに中コストレーダーなり上位リペアでいいやん。てか高性能レーダーが前線蘇生したい320支援、移動力に問題あるタンク、支援ではないスナ・・・280あたりでexとかで出てほしいわ --  &new{2016-02-28 (日) 01:37:58};
---そのタンクと砂が持ってんのが中コス用レーダーだよ --  &new{2016-02-28 (日) 01:41:16};
---280の支援欲しいよなー。320はやっぱりちょっとCTが長い --  &new{2016-02-28 (日) 01:50:43};
-テキコロ北の右側のスタークジェガンの弾幕やばいな。2機以上いるとずっと弾幕張ってる --  &new{2016-02-28 (日) 01:28:10};
--そんなこと言ったらギャンさんだって2機いればずっとハイドボンブまいてられるじゃん --  &new{2016-02-28 (日) 01:30:20};
---〈+〉適材適所ってやつだな! --  &new{2016-02-28 (日) 01:34:12};
---わろたww ギャンさんやばいな弱体化不可避 --  &new{2016-02-28 (日) 01:36:13};
---ギャンガーギャンガー --  &new{2016-02-28 (日) 01:50:13};
---↑宇宙刑事とか思い出す響き(ちょっとちがうじゃん!) --  &new{2016-02-28 (日) 01:54:33};
-【悲報】重ケンプスタジェにアーマー460と容量20しか勝ってない【強化されたはずの速度は同値】 --  &new{2016-02-28 (日) 01:34:01};
--該当機体のページでやれ --  &new{2016-02-28 (日) 01:35:09};
--アドセンスクリックお願いします --  &new{2016-02-28 (日) 01:36:00};
--ペズンドワッジがコスト低いリックドムⅡとほとんど性能変わらないとかいろいろガバガバすぎ そういうの含めて調整入ると思ってたのになぁ --  &new{2016-02-28 (日) 01:36:52};
---そりゃ宇宙専だし --  &new{2016-02-28 (日) 01:48:06};
---宇宙専用のMSはコストより優遇されてるんやで --  &new{2016-02-28 (日) 04:03:09};
--そんなん言い出したらジオンのほうが性能優遇は多い気がするけどなぁ。今回速度強化で少し差別化されたが第4ジムキャとグレーデンコストうえなのに勝ってるの宇宙適性があるだけだったかんね。 --  &new{2016-02-28 (日) 09:09:18};
-迅速な修理で迅速に戦線へ強襲機をお届け!と思ってトーチと修理パック併用しているのだけれども目の前でパック投げてるのに拾ってくれないのはなんでなの・・・ --  &new{2016-02-28 (日) 02:10:00};
--AED持ちは自分のAED回復用なのか判断つきにくいときは拾わない。蘇生はありがたいからなー。 --  &new{2016-02-28 (日) 02:17:12};
---修理パックと弾薬パックをお間違えでは? --  &new{2016-02-28 (日) 03:04:54};
--ポッド近くのなら弾薬補給兼ねてるから同時に終わりそうなら重傷者のために拾わない --  &new{2016-02-28 (日) 02:34:41};
---これ --  &new{2016-02-28 (日) 09:19:52};
-キングオブ産廃はガンタンク2だと思うんだけど話題に出ないよね --  &new{2016-02-28 (日) 02:21:17};
--それよりもっと酷いのが一つ上のコストにいるから... --  &new{2016-02-28 (日) 03:02:17};
--地味だけど産廃というほど酷くはないと思うけど?てかコストに対してアーマー高すぎぃ --  &new{2016-02-28 (日) 03:37:47};
--タンク砲撃な時点で使い道はある。量ガンキャさんと比べたら強すぎるくらいだ --  &new{2016-02-28 (日) 08:47:56};
--トリトンの防壁として役に立っているじゃないか --  &new{2016-02-28 (日) 09:24:38};
-指揮者権限でねずみ対策や防衛、大群で凸編成できるように、プレイヤーご指名システムほしい。達成できればポイント結構もらえる。 --  &new{2016-02-28 (日) 02:22:24};
--新規君かな?ちょっと前に指示ポイントは削除されたよ --  &new{2016-02-28 (日) 02:25:39};
--昔あったそのシステムをブーブー言って嫌がったから今があるんやで --  &new{2016-02-28 (日) 02:29:07};
--端々まで指示しないといけないから、スタクラみたいなことになっちゃうのよ。チャットでの指示が多いガンオンの指揮とは相性が悪かった --  &new{2016-02-28 (日) 04:54:42};
--昔はプレイヤーを選択して指示をして、プレイヤーが指示を達成をする事でポイントが入って来た。でも、本拠点を殴る時に指示更新してくれなかったからポイントが入って来なかっただの、防衛指示更新が遅いだので指揮官が袋叩きになってたんだよね。おまけにその指示更新に凄い手間を取られて指揮も大変だし批判だらけのシステムだった。 --  &new{2016-02-28 (日) 06:22:24};
-320以上の微妙な機体でコスト20低ければもっと普及してるんじゃないか?って機体は何かな?格闘専はまず増えるとして、Ez8、カレーとかカッス、ペズンとか増えるかな? --  &new{2016-02-28 (日) 02:27:53};
--コスト下げてシュツルム持ってればザク改はもっと普及してた いつも思うけどキンバライトがコスト300でシュツルムマゼラ同時持ちできるのにザク改はC格とか持たされたばっかりにあんな感じになってんのは納得いかない --  &new{2016-02-28 (日) 02:32:45};
---やっぱ格闘機で340って重いよねぇ…せめて320にしてくれればって思うわ --  &new{2016-02-28 (日) 02:36:20};
---GAAとかな。コスト下げるか機体性能上げるかしてほしいところ。統合整備終わっちゃったけど(´・ω・`) --  &new{2016-02-28 (日) 02:39:40};
---ザク改は320ですが・・・ --  &new{2016-02-28 (日) 02:39:58};
---↑ごめ、340の格闘機のこと、ザク改のことは忘れて>< --  &new{2016-02-28 (日) 02:41:04};
--スレイヴ・レイス君は増えますかね…?(小声) --  &new{2016-02-28 (日) 02:46:34};
---(無言で首を振る --  &new{2016-02-28 (日) 03:02:38};
--ちょっと違うけどジーラインシリーズはGLAはそのままでいいけどGAAとGSTは320で良いきがする --  &new{2016-02-28 (日) 03:06:12};
---GAAはともかくGSTは整備で強化されて、内臓BZマゼラができるようになって結構強くなってるから320になんてしたら壊れ認定されかねないかも --  &new{2016-02-28 (日) 06:33:17};
--ペイルに殺されたBD01はEXAMの上方修正するか300に下げるかしてあげてもいいと思う --  &new{2016-02-28 (日) 03:12:56};
--コスト300でちくわ撃ちたいなぁ(遠い目 --  &new{2016-02-28 (日) 03:13:30};
---ズゴEとハイゴは連邦に合わせて300でいいと思う --  &new{2016-02-28 (日) 03:19:14};
--SML「ズズズ…」 --  &new{2016-02-28 (日) 03:25:35};
---SMLさんをコストダウンさせたらスペシャルなガチャに混ざれないだろ! --  &new{2016-02-28 (日) 03:39:06};
--ベズンはBBZ→万BZ→ロケットを切り替えなしで撃ててようやくヒットボックス以外はスタジェと並べるってレベルだからなぁ。てかこのくらい強化していいと思う。デブだし --  &new{2016-02-28 (日) 06:42:26};
--グフカスさんを300にしてくれれば文句ないわ。好きな機体なのに産廃だと泣ける。でも使ってるけど。 --  &new{2016-02-28 (日) 07:34:07};
-可変ゴミ杉だろw戦艦拠点の戦艦の高度にすらいけないじゃん。しかもグフフの方が飛んでるってどういうことだよ...そして機体も笑えるほど弱い。金返せー><。 --  &new{2016-02-28 (日) 03:19:18};
--コスト考えたら妥当かと。 --  &new{2016-02-28 (日) 03:23:41};
--(´・ω・`)つ[通常移動制御] --  &new{2016-02-28 (日) 03:26:13};
--まぁ重撃と支援だしこんなもんだろ。これから出てくる強襲がどうなるかだよ。 --  &new{2016-02-28 (日) 03:27:10};
---(´・ω・`)Zガンダムは可変時の速度の上昇が5%とかになりそうなキガス --  &new{2016-02-28 (日) 03:32:15};
---Zガンダムとか可変モジュールスロット4で埋まるんだな。バイオセンサーモジュールとか無いのか…それともバイオセンサーモジュールに可変も含むのか… --  &new{2016-02-28 (日) 07:10:46};
--逆に高コスト強襲やべぇ気がする --  &new{2016-02-28 (日) 03:29:45};
--運営に可変機の事を報告するのが君の使命だ!(白目 --  &new{2016-02-28 (日) 03:33:20};
--SFSでも戦艦拠点の高度までいけないんだぜ --  &new{2016-02-28 (日) 03:42:11};
--ユーザーから金を取りつつ今後の可変機に活かすためのデータ取りが目的だからこんなモンじゃね --  &new{2016-02-28 (日) 08:58:26};
-今の運営の流れって超高コスト導入に伴ってデッキ調整機体として高性能低コス配布してる感じなんじゃない?要するに機体入れ替えを目論んでる。まともに調整された機体って1%未満じゃないか?やる気の無い調整具合から見て旧機体(低使用率機)は見捨てられるんだろな。特に中コス機はどうにもならない状態に陥ってるし愛だけじゃ機体選べなくなりそうだな。 --  &new{2016-02-28 (日) 03:33:24};
--運営「だが初期機体はそのままだ!」 --  &new{2016-02-28 (日) 03:40:59};
--連邦はネモとモルコマ配られたけどジオンには何か使える低コスト出てたっけ? --  &new{2016-02-28 (日) 06:44:42};
---ザクSさんが優秀になったよ --  &new{2016-02-28 (日) 08:00:11};
---ネモは配ってねえよ未だに有料だ --  &new{2016-02-28 (日) 08:07:10};
---いや、ネモと、モルコマ配ったんだろ --  &new{2016-02-28 (日) 08:10:46};
--低コスト扱いされるか微妙だけど、劇的な調整でもされない限りはCT調整用の低コスト枠はⅡF2か初期機体でおk。ネモやそれ以上のコスパの機体が出てもⅡF2使っとけば問題ない。 --  &new{2016-02-28 (日) 07:32:24};
-メタスの発進シーンが入った動画どっかにない?俺が見ている動画では見当たらなくて…。初動メタスってのも居ないかもだがそれ以前にデッキに入ってないってのも多い。カタパルト発進できないって設定をちゃんと使っているのか見たいんだがなぁ… --  &new{2016-02-28 (日) 04:08:24};
--やっと見つけた…。腰が三本フレームなせいでMS形態でのカタパルト発進はできないって設定だった記憶があるんだが…MS形態でカタパルト発進させてるのな --  &new{2016-02-28 (日) 08:38:34};
---もう色々な面でやりたい放題。金払うようなガンダム好きとか対戦ゲー好きは離れて言ってる感が凄い --  &new{2016-02-28 (日) 09:00:44};
-今日1日のジオンプレイ6勝1敗だった。作戦負けした残念な試合もあったけど、作戦がしっかりしててきっちり遂行されて気持ちよかった。割と将官戦場の雰囲気は今のほうがいいと思う --  &new{2016-02-28 (日) 04:15:02};
--今は機体あってもまともに動けない人が連邦にこぞっていってるような感じだしねぇ。将官部屋に尉佐官連れてくる奴も減ってるしこのままでいいな。 --  &new{2016-02-28 (日) 04:25:28};
---逆に連邦は毎回将官部屋に尉左官が1小隊はいるような状況でうんざりする。デッキ見る限りどう見てもサブキャラではないしわざわざ連れてきてる人もう少し考えてほしい --  &new{2016-02-28 (日) 04:32:11};
--当たり前なのかもしれないけど、コンペイトウのXA凸に集まったMSが、少しでもレーダーにかからないように本拠点の後ろ側に待機して、1機だけで開扉したのを見て、統制取れてるなと思った。全部暗黙の了解で --  &new{2016-02-28 (日) 04:37:55};
---凸に関しては場数経験値が大きいんだよね。数機で箱割りすることもあれば一機のミスで台無しってのも珍しくない --  &new{2016-02-28 (日) 08:29:47};
-3月2日メンテでラブハロ削除されるので、交換等済ませておきましょう --  &new{2016-02-28 (日) 06:50:04};
-そろそろ武器4種類持てる機体出してもいんじゃないかな?フルアーマーガンダムとかザメルとか4種類でもいいような気がする --  &new{2016-02-28 (日) 07:40:04};
--いるじゃない。実質4種持ち。 --  &new{2016-02-28 (日) 07:43:51};
-単なる回顧だけど、昔は爆発判定が今と違っていて直撃してもカス当たりなんて意味不な現象がまかり通り、ⅡF2の使い勝手ガイマイチで乗り続けるには機体愛が必須なんて言われていたのに、随分出世したもんだな・・・。いまじゃ普通にテトラ3機編成のデッキにⅡF2が入ってるわ。 --  &new{2016-02-28 (日) 07:46:11};
--それどころかF鯖重撃ランキング1位は2F24機編成だからな --  &new{2016-02-28 (日) 08:20:10};
-もう鉱山都市を元に戻せよ、戦艦が人選ぶしBAあるし中央ごちゃごちゃだし他のマップより重いしレースマップとしても不合格だし --  &new{2016-02-28 (日) 07:50:12};
--BAなくすと、わりとまともになりそうなんだけどなぁ。 --  &new{2016-02-28 (日) 08:20:25};
---BAなくすと戦艦亡くなった後どうなるか砂漠やってりゃ分かるだろ苦痛なマップ増やさないでくれよ --  &new{2016-02-28 (日) 08:30:36};
---どこが苦痛か分からん、MS戦やりたい人はMSやれる、ねずに行きたい人もBAとか気にせず行ける --  &new{2016-02-28 (日) 08:36:38};
---片方だけ戦艦残るとリスキルサンドバッグだしな何考えてあんな威力と射程にしたんだ --  &new{2016-02-28 (日) 08:39:08};
---既存戦艦はMSの高性能化()で空気だしな…、砂漠と鉱山はアーガマとサダラーンとかなら良かったのにな --  &new{2016-02-28 (日) 08:58:12};
---戦艦マップは大味すぎる 逆転要素皆無だし 仕様自体が欠陥なんだよアレは --  &new{2016-02-28 (日) 09:13:58};
--ここで愚痴ってても苦情のメールを送らないと何も変わらんよ --  &new{2016-02-28 (日) 09:16:03};
--旧鉱山もやりたいんですけど・・・ --  &new{2016-02-28 (日) 09:17:14};
--可変機の上昇がクソだったからなぁ・・・、せめてSFSと同等ならよかったのに・・・。 --  &new{2016-02-28 (日) 09:22:07};
--旧鉱山の方がまだ圧倒的に面白い --  &new{2016-02-28 (日) 09:35:56};
--鉱山都市の上下の間を狭めて、中央にいくつか×状の道路みたいなのを上にかける擬似2層構造にしたら、砲撃緩和にもなっていい感じになるんじゃないか…。とも思わなくもない --  &new{2016-02-28 (日) 09:43:14};
--砂漠のもそうだけど、電撃戦ほんときらい --  &new{2016-02-28 (日) 10:29:25};
-なぁトリントンて不人気マップで苦情のメール殺到してるのか?なんでラインナップに全然入って来ないんだ?トリントン好きの俺が珍しいのか? --  &new{2016-02-28 (日) 08:53:38};
--フレナハなしの話で、テトラが出る前は楽しかった。今はもうテトラも百式もヤバくて、出待ちプレイになりがちでおもんない --  &new{2016-02-28 (日) 09:02:39};
--バグでもあって、修正出来ないだけじゃないかね --  &new{2016-02-28 (日) 09:03:21};
--片側勢力だけ圧倒的に有利なマップだし、やっぱ苦情メールは多いんじゃないかね --  &new{2016-02-28 (日) 09:06:30};
-チョバックスって重ケンプよりはマシって言われてるのに全くコメントが伸びないよね。ちょくちょく見に行くんだけど、凄く静か --  &new{2016-02-28 (日) 09:03:39};
--新機体はどこも静か。そういう事 --  &new{2016-02-28 (日) 09:06:29};
--ぶっ壊れ以外そんなもんやで --  &new{2016-02-28 (日) 09:20:43};
--飛びぬけて良い点も悪い点も無いからねぇ。 --  &new{2016-02-28 (日) 09:21:36};
--スタークジェガン出るまでは、バズーカ系2種持ちとして活躍したけど、スタークジェガン出てからは実弾版ゾックになったからなぁ --  &new{2016-02-28 (日) 09:48:29};
-で、出たー!カメラガンで俺を撮影した奴は絶対殺すマン!・・・私です(´・ω・`) --  &new{2016-02-28 (日) 09:34:22};
--俺なのか私なのか --  &new{2016-02-28 (日) 09:38:11};
--でも大体突っ込んで蜂の巣に・・・ --  &new{2016-02-28 (日) 09:38:52};
--ここまでこれるかな? --  &new{2016-02-28 (日) 10:17:05};
-S勝ち+Sランク+レア素材UP表示→よしこいやー!→全部ボックス内全部素材→・・・おい。 --  &new{2016-02-28 (日) 09:37:19};
--MUユニット「待たせたな」 --  &new{2016-02-28 (日) 09:38:15};
-支援でポイント上位とか糞!って話聞くけど本拠点ミルフィやちんたらパチパチしてても全然稼げないのに上位って普通にすごいと思う。どうやってんだろ --  &new{2016-02-28 (日) 09:41:52};
--そういうのは、他が低すぎて、その支援がいつも通り稼いでるだけなんやで --  &new{2016-02-28 (日) 09:44:27};
--索敵した敵が本拠点の近くで倒されると強襲阻止+4が入るからそれじゃない?もしくはポッドや対空で同時に稼いでるかビーコンおいてるかだと思う --  &new{2016-02-28 (日) 09:47:34};
--支援がポイント高いと意味も分からず怒る人がいるけど何に怒ってるんだろうな --  &new{2016-02-28 (日) 09:48:43};
--修理パックと弾薬パックばらまいてるだけでどうにかなる --  &new{2016-02-28 (日) 09:52:37};
--支援専だけど、調子よくて前線での蘇生がうまくいってると結構稼げる。レダは本拠点周辺だけどしっかりネズルートとか凸ルートは押さえてるんで許してくださいw --  &new{2016-02-28 (日) 10:06:16};
--支援で稼げてるってことはそれだけ救われてる人も多いはずなんだけどポイ厨扱いで叩かれる不思議 --  &new{2016-02-28 (日) 10:30:11};
-戦艦拠点の動きの定石を上げていく木 --  &new{2016-02-28 (日) 09:49:54};
--??「戦艦の高度は最低高度にしておくと戦艦が囮になってMSが降下しやすくなるからそうした方がいいぞ。最高高度にするやつは即刻Kしろ」 --  &new{2016-02-28 (日) 09:54:01};
--事前に「わざと敵戦艦に追いかけられるようにするからMS降下で敵戦艦攻撃して」とチャットして、降下後も敵箱拠点近くに降りれるように操艦してるのに、「なにやりたいのかわからん」とか。操艦中はチャットできんからツライ -- [[木主]] &new{2016-02-28 (日) 09:55:20};
--箱拠点に突っ込んで削れるだけ削って相手戦艦にぶつける --  &new{2016-02-28 (日) 10:31:39};
-ハマーン様専用ガザCで、チャージブラスト(CBZ)とブラスト(マゼラ)を切り替えなしで撃ちたいなぁ。コストは320までなら出す。これなら、ハマーン機の汚名返上できると思うんだが、どうだろうか。 --  &new{2016-02-28 (日) 09:51:18};
--ハマーン様専用アッガイがでて格闘プログラムついてたらそこまで回そうと思います。 --  &new{2016-02-28 (日) 10:15:44};
-大将中将いっぱいいるのに何故、准将佐官は戦艦の操舵や砲手をやりたがるのだろうか しかもそういうのに限ってほぼ戦犯だし・・・ --  &new{2016-02-28 (日) 09:59:10};
--高度上げない、敵戦艦のケツを追う、無意味にチャージや発砲して敵に場所を知らせる、無駄な特攻をかけて戦艦撃たれる、こんなのばかりよね --  &new{2016-02-28 (日) 10:00:34};
--私は文句言われるのが怖いので一切手出ししないなぁ。その代わりうまくプレイしてたひとには賞賛送るようにしてるゎ~ --  &new{2016-02-28 (日) 10:04:00};
--操縦はともかく砲座を見ると自分勝手なKD厨として悪名高い中将大将とポイ厨として悪名高い准将少将が並んでる事が多くて草生える。 --  &new{2016-02-28 (日) 10:13:53};
--わざと負けようとしてるとしか思えない --  &new{2016-02-28 (日) 10:15:46};
--佐官辺りは試合前に注意事項説明してもまるで聞いてないからな・・・あれマジでどうにかして欲しい --  &new{2016-02-28 (日) 10:17:45};
--階級落としに最適だから。自分ひとりで勝敗を左右できるポストは、戦艦マップ以外にはほとんどない。 --  &new{2016-02-28 (日) 10:27:53};
-このゲームで初めてガザCの機首にビームがある事を知ったw頭にはバルカンぐらいしかないと思ってたからな・・・・あれ?・・・機首にビーム・・・機首にビーム・・頭に・・・ビーム・・・?(ゾックの頭部を見ながら) --  &new{2016-02-28 (日) 10:06:14};
--それ以上いけない --  &new{2016-02-28 (日) 10:08:09};
--あのビームバルカンって発射口から90度に曲がって発射されているんじゃ? --  &new{2016-02-28 (日) 10:28:31};
---撃つときお辞儀するで --  &new{2016-02-28 (日) 10:31:02};
-う~ん、ガンジーアタックしても階級は下がらないっぽいな。 --  &new{2016-02-28 (日) 10:12:25};
--(´・ω・`)ガンジーなのにアタックとはいかに --  &new{2016-02-28 (日) 10:18:17};
---助走をつけて殴ってるんでしょ? --  &new{2016-02-28 (日) 10:34:16};
--ガンジーは「非暴力」だけど「無抵抗」ではないんだよなぁ・・・ --  &new{2016-02-28 (日) 10:21:11};
---ワザと身体ぶつけて公務執行妨害でしょっ引く警察官かな? --  &new{2016-02-28 (日) 10:24:47};
--助走が足りない --  &new{2016-02-28 (日) 10:27:16};
--ガンジーがプレイヤーの国に核ぶち込んでくるゲームがあってだね・・・ --  &new{2016-02-28 (日) 10:31:31};
---パパウアー --  &new{2016-02-28 (日) 10:35:17};
--どうも階級下がる条件はD>Kの形でなおかつ負け越しが続かないとだめっぽいね。勝利が多い時はD>Kは緩和されるっぽい。個人的な感想だけどね。 --  &new{2016-02-28 (日) 10:31:32};
---連邦でガンジーアタック風(D>K)な形でのBZ格やって3回ぐらい階級審査やった感想だけどね。 --  &new{2016-02-28 (日) 10:33:36};
-ほぼ連邦全機体ゲットしてフルマスしてる俺によると連邦機でもっともゴミっかすなのはジムキャノン2だった。こいつだけはキルを取ること自体が苦痛。ビームキャノンの発射間隔を狭め、F型の弾数を2もしくはリロード速度を860ぐらいにしないと使い勝手が上がらん。 --  &new{2016-02-28 (日) 10:26:38};
-ぼくカツ --  &new{2016-02-28 (日) 10:36:07};


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