Comments/雑談掲示板Vol810 のバックアップ差分(No.2)
[[雑談用掲示板]] -豚面滅ぶべし -豚面新設反対委員会- -- &new{2016-02-27 (土) 14:15:16}; --われわれは、豚面が新設するという悪しき伝統を破壊する者たちであり、古きよき時代の復権を取り戻すため、断固として戦う所存である! -- &new{2016-02-27 (土) 14:17:20}; --(´・ω・`)ブタメン美味しいわよねー -- &new{2016-02-27 (土) 14:17:54}; ---(´・ω・`)当たりが出たからもういっこよ~ -- &new{2016-02-27 (土) 14:36:39}; --豚面は不快だから使用禁止にしようぜ! -- &new{2016-02-27 (土) 14:18:33}; --(´・ω・`)らんらん達の仕事を取っちゃらめぇ~ -- &new{2016-02-27 (土) 14:17:39}; --(´・ω・`)らんらんがいなくなっても第2、第3のらんらんが生まれるのよ~ -- &new{2016-02-27 (土) 14:25:05}; --(´・ω・`)何度だって蘇るさ -- &new{2016-02-27 (土) 14:36:30}; --ブタ顔文字かわいいからリアルでも会社の女子とか使ってますけど… -- &new{2016-02-27 (土) 14:53:37}; -- / /) (´・ω・`)/  ̄ ̄ ̄ -- &new{2016-02-27 (土) 15:02:52}; --なんでやブタメンめっちゃコスパいいやろ!フォークも付いてくるし・・・ -- &new{2016-02-27 (土) 15:31:52}; -まだ参戦数更新されてないが、気になって人口調査スレ見てきたが昨日9160人か。アプデ間もない金曜日でこれか…。 -- &new{2016-02-27 (土) 14:17:04}; --まあ、イベントも無いに等しいし、来週もそうだし。何が変わったということも無いし -- &new{2016-02-27 (土) 14:19:10}; ---これから変わるのよジオン壊滅からのサービス終了へとね -- &new{2016-02-27 (土) 14:22:12}; ---この程度でジオン壊滅とかメンタル弱すぎだろw全体調整されただけでなにがかわるんだ… -- &new{2016-02-27 (土) 14:44:40}; ---え?軒並み連邦優遇だったのに気付かないの? -- &new{2016-02-27 (土) 14:53:24}; --この調子で連邦に人口が傾いていけば原作通りジオン解体ね -- &new{2016-02-27 (土) 14:19:56}; --24時にサーバーメンテあったけど、それでも大したイベントやってたわけでもない2週間前の数字下回ってるのは流石に酷い -- &new{2016-02-27 (土) 14:23:09}; --肝心の統合整備がアレだったから仕方ない -- &new{2016-02-27 (土) 14:29:50}; --なんか『統合が期待外れだったから人口が減った』と叫びたいから人口減少はよ!って感じだな -- &new{2016-02-27 (土) 14:55:57}; --ギリギリまで統合整備計画の発表遅らせておいて内容がしょぼすぎたからな、ユーザーが望んでない事をやっても人は増えんよ。 -- &new{2016-02-27 (土) 14:57:17}; -しばらくはリボコロ入れてジオン有利に調整が必要だな。機体バランスの崩れをマップで調整するのはガンオンの伝統だし。 -- &new{2016-02-27 (土) 14:21:52}; --そのリボコロも連邦が即終戦を望まないで何処か拠点1箇所少数で守るようにしちゃえばそれだけで詰むからなぁ。とにかくMS戦で勝てないから連邦の対応ミスやレーダー不足のビコ凸成功とかの相手の失敗に付け込んだ勝ち方しかできないのがキツイわ(歩兵ガチャ大当たりの圧勝を除く) -- &new{2016-02-27 (土) 14:34:08}; -制圧強化の残ズゴとレズンを持っているのだが、最近の火力インフレで耐性モジュ積んで拠点やBA内で戦っても1武器の1マガジンでやられちゃうので意味ない気がしてきた。ビムシュやロケシュでダメージレースでやられる前にやる感じのほうがいいのかしらん。 -- &new{2016-02-27 (土) 14:22:38}; --レズンはともかく、残ズゴは最大限の火力アップをしても瞬殺不可・ダメージレースで不利付けられるで -- &new{2016-02-27 (土) 14:26:44}; --火力とアーマーの両方が上がってるし制圧強化特性にはもう一回ぐらい回復力の上方修正が欲しい所だよな。 -- &new{2016-02-27 (土) 14:29:19}; --ドラゴンボール並の火力インフレが起こってるから・・しかしMS史的にはこれで会ってるのか?速くF91世代MS来ないかしらねぇ・・ -- &new{2016-02-27 (土) 14:31:07}; --範囲内での最高速度上昇とか機体バランス上昇とか付加するのはどうだろう -- &new{2016-02-27 (土) 14:33:37}; --制圧強化はむしろ支援機こそ至高だと思う。BA内に居座り続けられるのはかなりでかい。戦闘要員はシュツを数回ぶっぱなせる上にコストもレズンより割安なキンバライトが何だかんだで優秀と感じた。それ以外は正直制圧強化は恩恵薄いんじゃないかな。盾を駆使すればゲルMも割と粘れるね。 -- &new{2016-02-27 (土) 14:33:49}; -UC見返してて思ったんだがいずれかシュツルム・ガルスが出るじゃん?あいつスラスター無いけどどうやってダッシュするんだろう…めっちゃ頑張って走ったりするのかな… -- &new{2016-02-27 (土) 14:25:33}; --シュツルムガルス走らせる前にグフカス走らせてほしいなぁ…… -- &new{2016-02-27 (土) 14:27:58}; --そこら辺はヘドロが謎ブースターを取り付けて見て見ぬふりするよ! -- &new{2016-02-27 (土) 14:32:32}; --走り幅跳びみたいに移動するのかな? -- &new{2016-02-27 (土) 14:34:52}; --足と股間のスラスターは残ってたと思う -- &new{2016-02-27 (土) 14:36:55}; --シュツルム・ガルスって、すごい武器が少ないイメージがあったけど・・・ -- &new{2016-02-27 (土) 14:39:19}; ---ゲームだからグレネードとショットガンぐらいは着きそうな予感。 -- &new{2016-02-27 (土) 14:59:44}; --ラ・・ライトアーマー的ポジションだから… -- &new{2016-02-27 (土) 14:39:42}; --格闘移動という魔法でなんとでもなるだろ -- &new{2016-02-27 (土) 14:44:09}; --マグネットアンカーを立体機動みたいな感じで使うとか? -- &new{2016-02-27 (土) 14:45:40}; ---それヤバイ匂いがするなw -- &new{2016-02-27 (土) 16:14:09}; --胸のアンカーで進撃の巨人的に移動するのでは? -- &new{2016-02-27 (土) 14:47:37}; --ガンタンクⅡやヒルドルブがジャンプしてるゲームですので… -- &new{2016-02-27 (土) 14:56:57}; --多分ザクキャノン的な足の裏ブースト移動になると予想 -- &new{2016-02-27 (土) 15:05:48}; -ギャプランの武装やばすぎるだろ…実装したらどうなるんだこれ… -- &new{2016-02-27 (土) 14:42:51}; --? -- &new{2016-02-27 (土) 14:44:22}; --ガンオン的なやばさで言えばジェスタキャノンが一番やばいお -- &new{2016-02-27 (土) 14:45:06}; --GP02もそんなこといわれてたな -- &new{2016-02-27 (土) 14:48:51}; --ギャプランってビームとビームサーベルしか持ってないイメージが... -- &new{2016-02-27 (土) 14:50:30}; --まあビームの種類は増やすだろね -- &new{2016-02-27 (土) 15:02:49}; -今気づいたんだがこの前の統合整備でだいぶジオン兵が連邦に亡命したがこれこそがシュガーの真の目的なのではないかと思うのだが考えすぎかね? -- &new{2016-02-27 (土) 14:45:48}; --いや、考えすぎじゃなくてその通りだろう。ただ相変わらず調整が下手で流れすぎた感はあるが -- &new{2016-02-27 (土) 14:46:46}; --目的は知らんけどこの過剰な連邦優遇はわざとだと思うよ。むしろこれを無意識でやってるんだとしたら大分頭やばい。 -- &new{2016-02-27 (土) 14:47:08}; ---また髪の話してる・・・ -- &new{2016-02-27 (土) 14:57:14}; --連邦じゃなく他ゲームに亡命した人も多いけどね。こんなあからさまな連邦優遇で対等な対戦できないゲームじゃやる気起きないから -- &new{2016-02-27 (土) 14:56:16}; ---っていうか対戦もんで明らかにハンデが生じ続けるって異常じゃんね -- &new{2016-02-27 (土) 15:01:12}; --今ジオンでプレイする奴ってマゾくらいじゃねーの? -- &new{2016-02-27 (土) 14:58:20}; ---マゾというか、ジオン専で今から連邦で一から始めるのは無理な人じゃないの -- &new{2016-02-27 (土) 15:00:24}; ---ずっとジオンでやってきたけど、今回の調整はやばいと思ったから連邦に逃げてる -- &new{2016-02-27 (土) 15:02:04}; ---いやなんかライダーが連邦行ったせいか皆勝つための行動し始めてる -- &new{2016-02-27 (土) 15:30:26}; --ジオン側の人数多すぎたからバランスとれるんじゃね? -- &new{2016-02-27 (土) 15:03:12}; ---てか今のバランスを土台にネオジオンのビーム、盾、ビムコ持ちが増えていって均一化されていくんだろなと予想してる -- &new{2016-02-27 (土) 15:12:41}; ---実弾よりビーム系武器装備の機体多いしなZZとか。ドム系のドライセンですらビームだし。バウとか連邦機に近い。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:18:39}; ---ヤクト、ギラ、ハンマ、バウ、シナ、ローゼン、サザビーとか控えてるメンツはビームだらけだしシールド持ち多いから楽しみではあるな。あとゲーマルクとかザクⅢ改にはサイコフィールドつくだろな -- &new{2016-02-27 (土) 15:34:25}; --アニメでは敵みたいなティターンズも連邦だし、連邦vs連邦になったほうがZっぽいのかも。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:19:02}; --シュガーって何? -- &new{2016-02-27 (土) 15:48:15}; -連邦に鹵獲されたMSは基本ユニークなのがいっぱいだけど、ジオンに鹵獲された連邦のMSは微妙に量産ガンタさんしかこっそり拠点に入り込んで悪戯できそうに無いというか...ユニークがいない!!是非、強襲型陸戦ガンタさんを追加してほしいですー...なー!(´・ω・`) -- &new{2016-02-27 (土) 14:49:32}; --火炎放射や重地雷をもって無いだろうが・・・それでもよろしいか? -- &new{2016-02-27 (土) 15:03:27}; --支援タンクな -- &new{2016-02-27 (土) 15:03:38}; --運営に要望出しといたよ! -- &new{2016-02-27 (土) 16:13:08}; -GPガチャを復活して欲しい人ってもういないのかな? -- &new{2016-02-27 (土) 14:59:53}; --それどころじゃない -- &new{2016-02-27 (土) 15:00:51}; ---確かに(笑) -- &new{2016-02-27 (土) 15:08:12}; --ガチャチケをぼろぼろ出してくれれば今のままでもいい、ていうかデイリーでx10とか出すぐらいでちょうどいい -- &new{2016-02-27 (土) 15:10:27}; --GPガシャ復活でもいいけど、MUユニットをガシャに入れてその分ガシャチケ出るようになればちょっと解決しそうな…w -- &new{2016-02-27 (土) 15:11:52}; -プロデューサーのチェンジでお願いします。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:06:33}; --何で?佐藤さんはとても公明正大で陣営間のバランスを良く考えている人だと思うよ。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:30:59}; ---俺もそんなネガるほど悪くないと思う。少なくともこの先の両軍ともビーム主体になる環境のことは考えてると思うし -- &new{2016-02-27 (土) 15:40:32}; ---だよな。こんなガタガタで崩壊寸前でも今じゃなくて先を見据えるなんて余程の胆力がないと出来ないことだ。相当お前ら課金組を信用してるんだろう。頑張れよ! -- &new{2016-02-27 (土) 16:04:16}; -階級の昇格降格条件のからくりがおもったより単純だから好きなように降格して、好きなように昇格できるこのシステム。運営の罪は重い…。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:08:13}; --好きなように階級調整しようとする奴の罪が重いんだろwまちがえてどうするw -- &new{2016-02-27 (土) 15:25:49}; ---果たして階級調整が悪いんだろうか?毎試合のように1000pt超えても降格できるゲームやぞ -- &new{2016-02-27 (土) 15:35:25}; ---適性階級で遊んでいるのが何故悪い?w -- &new{2016-02-27 (土) 15:42:27}; -僻地レダハゲる癖にめっちゃ重要どからほんと嫌無いと凸ビコ食らうけど起きに行く途中で敵にあったらまず死ぬからKD糞になるし。無能砂糖仕事しろ -- &new{2016-02-27 (土) 15:14:43}; --何でもかんでも佐藤が悪い風潮 -- &new{2016-02-27 (土) 15:18:16}; --もっと読みやすい文章を書けるように勉強しよう -- &new{2016-02-27 (土) 15:19:11}; --憤る気持ちは分かるが一度文章を読み直してみようか。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:19:56}; --チェックポイントがないアクションゲームみたいなストレスを感じる -- &new{2016-02-27 (土) 15:21:32}; --今は勝敗がそれほど重要じゃないから、僻地レーダーやめた方がストレスレス。昔は勝てなきゃ始まらないから僻地レーダーに意味があったけど、今は負けても問題ないから特に勝利至上な人でなければ、自己犠牲は大概にしたほうがいいよ。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:38:58}; -バウンド・ドックとゲーマルク実装はよ! -- &new{2016-02-27 (土) 15:16:49}; --ゲーマルクよりガズエル・ガズアルの方が好きだったりする。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:23:35}; --ゲーマルクはZZ実装時じゃないかね? -- &new{2016-02-27 (土) 15:36:21}; -ゼータの対としてジオンに何が実装されるか、全く想像つかないんだべ -- &new{2016-02-27 (土) 15:20:58}; --まぁゼータ無双にするためにジオンにはろくなものは実装されないだろうな。ガザC(強襲装備)ぐらい覚悟しといたほうがええで。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:24:06}; --ザメル(強襲装備) -- &new{2016-02-27 (土) 15:25:24}; --ゼータは途中退出した味方の人数でパワーアップします(棒読み) -- &new{2016-02-27 (土) 15:25:28}; ---なお女性プレイヤーに限る -- &new{2016-02-27 (土) 15:27:20}; ---人が抜けんだんだぞ!?いっぱい人が抜けたんだぞ!?遊びでやってるんじゃないんだよー!!(負け確) -- &new{2016-02-27 (土) 15:31:59}; --Zのジオン機少ないからZ出す前にZZ始まるかも。ヤクトドーガとか。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:30:11}; --バウ -- &new{2016-02-27 (土) 15:33:24}; --バウが最適解 -- &new{2016-02-27 (土) 15:36:02}; --まさかのテトラ重撃装備、ゲロビ射程580弾数15/30 -- &new{2016-02-27 (土) 15:43:23}; --キュベレイ(重撃装備) -- &new{2016-02-27 (土) 16:02:50}; ---ファンネルがエルメスのように数秒間追いかけながら打ち続けます。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:05:37}; -トリ港って水中機入れないほうがいいのかなぁ、4の取り合いになるレベルならともかく開始5、6分でBグレポイで割られるレベルだと水中機だと全然活躍できないんだよな。みんなどうしてる? -- &new{2016-02-27 (土) 15:24:26}; --ポイポイ機×2、対空リペポを置くトレワカ×1、初動4確保用の手持ちで一番の強襲×1。水機体なんて入れる枠ないわ。なおポイポイ機はⅡF2だからグレポイで拠点をカチ割ったり、逆に4取られた場合にグレポイ地点嵐でも使える港湾の万能機体。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:29:36}; --ジオンなら水中機入れないとトリントナクアに核や凸ビーコン決められるぞ -- &new{2016-02-27 (土) 15:29:38}; ---ナンカン時代と違って勝敗関係なく大将を維持できるから、キルと拠点ダメをどうしても重視してしまうので。批判はあるだろうけど、そのどちらかが稼げれば負けも悪くないのでどうしても勝敗のためのデッキ編成はしづらいのが現状。もちろん勝てるに越した事はないけど、そのためにデッキを変えてまではしないかな。。。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:36:01}; --水中で砂ⅡゲルJ。水中に狙撃なんて居ないと思い込んでる層がいるので結構狙える、数字拠点の隠せてないレーダーも砂で楽々壊せる。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:37:19}; --両軍の話だけど、入れても味方の援護ほぼゼロなんで水泳部デッキから外した。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:47:42}; --水装220重バズでゴリ押しが水中角踏みの支援やミリ残りの掃除に重宝してる。4取り合いにすらならないなら陸戦4機だろうと大概負けるから考慮外 -- &new{2016-02-27 (土) 16:15:14}; -現状の陣営バランスを取る打開策ってある?以前はフレナハとかGLAとか特定の機体を修正すればなんとかなるって言うバランスだったけど、今はどこをどう修正すればいいのか検討がつかん -- &new{2016-02-27 (土) 15:36:22}; --ゲージは拮抗してる模様 -- &new{2016-02-27 (土) 15:41:34}; ---これだわな、ゲージが拮抗してる限りはどうにもならん -- &new{2016-02-27 (土) 15:49:02}; --連邦の盾の重量を全部10%くらい重くして強度半分にしようぜ -- &new{2016-02-27 (土) 15:41:46}; ---その分素アーマー増やせば問題ないな。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:43:45}; ---素アーマーは1%増やそうぜ -- &new{2016-02-27 (土) 15:45:01}; ---盾の空中転倒耐性ボーナスみたいなのを消す。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:45:17}; ---それ、あとで実装される自軍MSにも返ってくるぞ -- &new{2016-02-27 (土) 15:49:30}; ---ガーカスさんだけは許してあげて下さい・・・ -- &new{2016-02-27 (土) 15:49:42}; ---ジオンが有利じゃないと駄目だからな、連邦機体はアーマー1000以下じゃないと認められん! -- &new{2016-02-27 (土) 15:55:19}; ---盾の転倒耐性消すとデッドウェイトになって外さざるを得なくなりアーマー差で平押しされてジオンが圧勝してた昔の状態に戻るだけなんですがそれは -- &new{2016-02-27 (土) 16:03:05}; --ジオンにビーム兵器持ちと盾、ビムコ付いてる機体早めに入れる、ズゴEかゼーズールに偏光ミラーかな。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:46:19}; ---ズゴEって水中+25でしょ -- &new{2016-02-27 (土) 15:48:53}; -残り時間2分で凸いって拠点リペを攻撃する理由がわからない -- &new{2016-02-27 (土) 15:39:43}; --陰口叩いてないで本人に言えばいいのに -- &new{2016-02-27 (土) 15:41:27}; ---言ったよーガン無視されたけどw -- [[木主]] &new{2016-02-27 (土) 15:43:03}; ---ダメみたいですね(悟り) -- &new{2016-02-27 (土) 15:44:18}; --設置破壊が欲しいのかな -- &new{2016-02-27 (土) 15:42:37}; ---拠点リペポって瀕死やBZF弾数0のヤツが来るからかなり喰える -- &new{2016-02-27 (土) 15:52:41}; --自称お散歩勢はそういう無意味な行動取ったりする。階級落としたいことを生放送で公言するくらいだからな。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:45:58}; -そういえば、大将って維持するとなんかボーナスあるの? -- &new{2016-02-27 (土) 15:42:18}; --ランキングに乗りやすい -- &new{2016-02-27 (土) 15:43:43}; --ランキング上位なら普通に週5枚くらいDX貰えるからな。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:45:18}; --ニコニコで生配信しても文句言われない -- &new{2016-02-27 (土) 15:45:54}; -ガンタンク2のいかし方がわからん 鉱山でz凸ゾンビぐらいしかできないし強タン銀の方が稼げるし -- &new{2016-02-27 (土) 15:45:10}; --もっと色々あるだろうが!(目をそらしながら) -- &new{2016-02-27 (土) 15:47:36}; --トレーナーつれてグレポイを防ぐ -- &new{2016-02-27 (土) 15:47:59}; --港湾のBゲートの門番。奴がいるかいないかで、ダメの入り具合が全く違う。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:49:14}; -指揮官に「ガザCデッキから外せ」って言われた。なんなんやろうな。佐官帯だからかもだけど、将官帯どんな感じですか?そんな指揮官よくいます? -- &new{2016-02-27 (土) 15:46:59}; --デッキに注文つけるなんてやりすぎだろ。無視してKだ -- &new{2016-02-27 (土) 15:49:21}; --自分の好きなデッキで出来るのが尉佐官帯の良いところなのに分かってない指揮だな。ドズルザク入れようぜ? -- &new{2016-02-27 (土) 15:55:19}; ---もっさり格闘ツラいです(笑)でも格闘ないとドズルらしくない -- &new{2016-02-27 (土) 16:04:53}; --ガザCまだ1回しか使ってないけど連続4kできたぞ? -- &new{2016-02-27 (土) 16:02:22}; -4機編成にして、それでも余ったデッキコストがあったら、それを使って鹵獲機体のように毎試合一回限りだけ出撃できる予備枠が作れないかな? 鹵獲との違いは自分が好きに改造・カスタマイズした機体を使えること。レーダーが全く無い危機的な状況でプレボ砂のNレーダーをばら撒いたりしてみたい。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:47:41}; -今ジオンでやるのはボランティアかマゾ、とここで言われてるのをよく見るが、ゲージ差そんなになくない? -- &new{2016-02-27 (土) 15:48:32}; --全体調整だし、印象だけで会話してるいつもの流れよ -- &new{2016-02-27 (土) 15:50:42}; --スタークジェガンの印象が強いからね、当分は仕方ないかな -- &new{2016-02-27 (土) 15:51:57}; -- ゲージは捏造とか、信用ならんって叫ぶと予想 -- &new{2016-02-27 (土) 15:52:50}; --????「未だにジオンでプレイする者がいるとは…余程の勇者か狂人だな」 -- &new{2016-02-27 (土) 15:54:37}; --正確にはジオンでテトラ以外使うやつはボランティアかマゾ。 テトラ前提の調整(対テトラ、テトラ使え)なんでゲージ影響する戦場ではそんなもんだろ。趣味機体で将官やってた(上げられた)層は今完全にドマゾ。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:57:18}; --連邦に移った芋が足引っ張ってる -- &new{2016-02-27 (土) 15:57:28}; --残ったジオン残党兵は根っからのジオン好きだから割と平均してやる気ある戦場になる・・・気がする。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:58:56}; --勝ち方負け方の差が関係してそう。ジオンが勝つときは拠点殴りの火力が決め手になるからさっさと終わったりするけど、連邦が勝つときは度々リスキル状態が生まれたりする(ジオンにもリスキルを好む奴はいるっちゃいるが)。極端な話レースでいくら負けても20分戦場で常勝できるなら俺は後者を選ぶよ(今はそこまで極端な状況じゃないが) -- &new{2016-02-27 (土) 15:59:32}; --将官帯はそこまで変わってないな。なんかジオン佐官帯が負けまくってるらしいぞ。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:04:50}; ---テトラありきの調整なのにテトラ少ない佐官じゃそりゃ機体差出る -- &new{2016-02-27 (土) 16:07:55}; --エアプばっかり騒いでるからね、仕方ないね -- &new{2016-02-27 (土) 16:12:53}; -やっぱ今連邦同軍楽しいわ。すごい色んな機体使えるしマシ・BR撃ったり、BZ格したりでやりたかったMS戦が出来る。あとMAPもテキコロだからすごく楽しい -- &new{2016-02-27 (土) 15:52:03}; --もう同軍だけでよい気がするわ -- &new{2016-02-27 (土) 15:55:21}; --ガンキャ2使えない事くらいしか自分的には嫌なこと無い。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:57:35}; ---バズーカ積むと意外と戦えるよ -- &new{2016-02-27 (土) 16:01:41}; --ジオンも同軍だけでええで -- &new{2016-02-27 (土) 16:02:03}; ---流石にジオン同軍はゲロまみれになりたくないので勘弁してほしいわ -- &new{2016-02-27 (土) 16:14:11}; --テキコロだからいいけど北極とかの連邦同軍やばいほどつまらんからな -- &new{2016-02-27 (土) 16:04:44}; -MUコストって実際の戦場で使うデッキだと100行くことなんてほんと稀で、全く使えない。しかも売っても500GP。前のものに戻せとは言わないから、売却時のGPだけ高くしてほしい。せめて5000GP。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:56:54}; --何であんな安くしたんだろうな。不思議 -- &new{2016-02-27 (土) 16:11:15}; --CT嫌だから必ず低コストと中コスト1機ずつ入れる者としてはボーナス選べていいシステムだけどな~。ここぞという時は取って置きのパーツを豪華に使ったり。まぁそれでもパーツ余るっちゃ余る。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:15:43}; -今回の統合整備で被撃破からの再出撃カウントが10秒→7秒に短縮されたんだけど、運営としては「緩和」らしい。凸屋やⅡF2等の低コスで回す人には良いけど、高コス使ってる人からすると蘇生され難くなったので改悪だと思う。全体としては「緩和」「改悪」どちらの意見が多いのでしょう? -- &new{2016-02-27 (土) 16:00:04}; --改悪派。3秒早く戦場に出れるより、3秒長く蘇生のチャンスがあった方が有難い。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:03:29}; --運営はガンオンやってないからな -- &new{2016-02-27 (土) 16:04:29}; --自分で選べればいいと思う。15秒、10秒、7秒からお好きなのをさ。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:12:20}; -PP制の頃から言っていたが、試合で獲得できるもので上限に到達したら、その分をGPに換算してほしい。今だとランク50になった時の、以降のEXPな。来週はヴィクトリーボーナスがあるけど、勝利時報酬がEXP倍増になった時のゲンナリ具合がハンパない。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:01:53}; --そんな難しいプログラム組めません -- &new{2016-02-27 (土) 16:06:21}; ---その程度なら難しいかというより、予算的な問題があるんじゃない? -- &new{2016-02-27 (土) 16:14:05}; -「高浜原発4号機の稼働」のニュースをみて、出力限界が思い浮かんだ人は私だけではないはず -- &new{2016-02-27 (土) 16:06:27}; --その発想は無かった -- &new{2016-02-27 (土) 16:11:42}; --ヒュイーンヒュイーンヒュイ(Qキャンセル) -- &new{2016-02-27 (土) 16:12:33}; --お疲れですか?少し休んで元気を回復してください -- &new{2016-02-27 (土) 16:12:54}; -アクティブユーザー数がどの程度減ったら、51vs51のマッチングが機能しなくなるのだろうか。6000人まで減っても大丈夫そうな気がするけど、流石に減りすぎたらS鯖F鯖統合とかするのかな? -- &new{2016-02-27 (土) 16:12:37}; --もう統合してマッチングしてるよね? -- &new{2016-02-27 (土) 16:13:50}; ---あれ?そうだっけ? -- &new{2016-02-27 (土) 16:16:01}; --アクティブ1人になってもバンナム社員101人がつきあってくれるから安心しろ -- &new{2016-02-27 (土) 16:15:44}; -たった今負けでコンテナ開けたらギレンの像3つあったあまりの衝撃で五分ぐらいフリーズした -- &new{2016-02-27 (土) 16:16:29}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。