Comments/雑談掲示板Vol810 のバックアップ差分(No.4)
[[雑談用掲示板]] -豚面滅ぶべし -豚面新設反対委員会- -- &new{2016-02-27 (土) 14:15:16}; --われわれは、豚面が新設するという悪しき伝統を破壊する者たちであり、古きよき時代の復権を取り戻すため、断固として戦う所存である! -- &new{2016-02-27 (土) 14:17:20}; --(´・ω・`)ブタメン美味しいわよねー -- &new{2016-02-27 (土) 14:17:54}; ---(´・ω・`)当たりが出たからもういっこよ~ -- &new{2016-02-27 (土) 14:36:39}; --豚面は不快だから使用禁止にしようぜ! -- &new{2016-02-27 (土) 14:18:33}; --(´・ω・`)らんらん達の仕事を取っちゃらめぇ~ -- &new{2016-02-27 (土) 14:17:39}; --(´・ω・`)らんらんがいなくなっても第2、第3のらんらんが生まれるのよ~ -- &new{2016-02-27 (土) 14:25:05}; --(´・ω・`)何度だって蘇るさ -- &new{2016-02-27 (土) 14:36:30}; --ブタ顔文字かわいいからリアルでも会社の女子とか使ってますけど… -- &new{2016-02-27 (土) 14:53:37}; -- / /) (´・ω・`)/  ̄ ̄ ̄ -- &new{2016-02-27 (土) 15:02:52}; --なんでやブタメンめっちゃコスパいいやろ!フォークも付いてくるし・・・ -- &new{2016-02-27 (土) 15:31:52}; -まだ参戦数更新されてないが、気になって人口調査スレ見てきたが昨日9160人か。アプデ間もない金曜日でこれか…。 -- &new{2016-02-27 (土) 14:17:04}; --まあ、イベントも無いに等しいし、来週もそうだし。何が変わったということも無いし -- &new{2016-02-27 (土) 14:19:10}; ---これから変わるのよジオン壊滅からのサービス終了へとね -- &new{2016-02-27 (土) 14:22:12}; ---この程度でジオン壊滅とかメンタル弱すぎだろw全体調整されただけでなにがかわるんだ… -- &new{2016-02-27 (土) 14:44:40}; ---え?軒並み連邦優遇だったのに気付かないの? -- &new{2016-02-27 (土) 14:53:24}; --この調子で連邦に人口が傾いていけば原作通りジオン解体ね -- &new{2016-02-27 (土) 14:19:56}; --24時にサーバーメンテあったけど、それでも大したイベントやってたわけでもない2週間前の数字下回ってるのは流石に酷い -- &new{2016-02-27 (土) 14:23:09}; --肝心の統合整備がアレだったから仕方ない -- &new{2016-02-27 (土) 14:29:50}; --なんか『統合が期待外れだったから人口が減った』と叫びたいから人口減少はよ!って感じだな -- &new{2016-02-27 (土) 14:55:57}; --ギリギリまで統合整備計画の発表遅らせておいて内容がしょぼすぎたからな、ユーザーが望んでない事をやっても人は増えんよ。 -- &new{2016-02-27 (土) 14:57:17}; -しばらくはリボコロ入れてジオン有利に調整が必要だな。機体バランスの崩れをマップで調整するのはガンオンの伝統だし。 -- &new{2016-02-27 (土) 14:21:52}; --そのリボコロも連邦が即終戦を望まないで何処か拠点1箇所少数で守るようにしちゃえばそれだけで詰むからなぁ。とにかくMS戦で勝てないから連邦の対応ミスやレーダー不足のビコ凸成功とかの相手の失敗に付け込んだ勝ち方しかできないのがキツイわ(歩兵ガチャ大当たりの圧勝を除く) -- &new{2016-02-27 (土) 14:34:08}; -制圧強化の残ズゴとレズンを持っているのだが、最近の火力インフレで耐性モジュ積んで拠点やBA内で戦っても1武器の1マガジンでやられちゃうので意味ない気がしてきた。ビムシュやロケシュでダメージレースでやられる前にやる感じのほうがいいのかしらん。 -- &new{2016-02-27 (土) 14:22:38}; --レズンはともかく、残ズゴは最大限の火力アップをしても瞬殺不可・ダメージレースで不利付けられるで -- &new{2016-02-27 (土) 14:26:44}; --火力とアーマーの両方が上がってるし制圧強化特性にはもう一回ぐらい回復力の上方修正が欲しい所だよな。 -- &new{2016-02-27 (土) 14:29:19}; --ドラゴンボール並の火力インフレが起こってるから・・しかしMS史的にはこれで会ってるのか?速くF91世代MS来ないかしらねぇ・・ -- &new{2016-02-27 (土) 14:31:07}; --範囲内での最高速度上昇とか機体バランス上昇とか付加するのはどうだろう -- &new{2016-02-27 (土) 14:33:37}; --制圧強化はむしろ支援機こそ至高だと思う。BA内に居座り続けられるのはかなりでかい。戦闘要員はシュツを数回ぶっぱなせる上にコストもレズンより割安なキンバライトが何だかんだで優秀と感じた。それ以外は正直制圧強化は恩恵薄いんじゃないかな。盾を駆使すればゲルMも割と粘れるね。 -- &new{2016-02-27 (土) 14:33:49}; -UC見返してて思ったんだがいずれかシュツルム・ガルスが出るじゃん?あいつスラスター無いけどどうやってダッシュするんだろう…めっちゃ頑張って走ったりするのかな… -- &new{2016-02-27 (土) 14:25:33}; --シュツルムガルス走らせる前にグフカス走らせてほしいなぁ…… -- &new{2016-02-27 (土) 14:27:58}; --そこら辺はヘドロが謎ブースターを取り付けて見て見ぬふりするよ! -- &new{2016-02-27 (土) 14:32:32}; --走り幅跳びみたいに移動するのかな? -- &new{2016-02-27 (土) 14:34:52}; --足と股間のスラスターは残ってたと思う -- &new{2016-02-27 (土) 14:36:55}; --シュツルム・ガルスって、すごい武器が少ないイメージがあったけど・・・ -- &new{2016-02-27 (土) 14:39:19}; ---ゲームだからグレネードとショットガンぐらいは着きそうな予感。 -- &new{2016-02-27 (土) 14:59:44}; --ラ・・ライトアーマー的ポジションだから… -- &new{2016-02-27 (土) 14:39:42}; --格闘移動という魔法でなんとでもなるだろ -- &new{2016-02-27 (土) 14:44:09}; --マグネットアンカーを立体機動みたいな感じで使うとか? -- &new{2016-02-27 (土) 14:45:40}; ---それヤバイ匂いがするなw -- &new{2016-02-27 (土) 16:14:09}; --胸のアンカーで進撃の巨人的に移動するのでは? -- &new{2016-02-27 (土) 14:47:37}; --ガンタンクⅡやヒルドルブがジャンプしてるゲームですので… -- &new{2016-02-27 (土) 14:56:57}; --多分ザクキャノン的な足の裏ブースト移動になると予想 -- &new{2016-02-27 (土) 15:05:48}; -ギャプランの武装やばすぎるだろ…実装したらどうなるんだこれ… -- &new{2016-02-27 (土) 14:42:51}; --? -- &new{2016-02-27 (土) 14:44:22}; --ガンオン的なやばさで言えばジェスタキャノンが一番やばいお -- &new{2016-02-27 (土) 14:45:06}; --GP02もそんなこといわれてたな -- &new{2016-02-27 (土) 14:48:51}; --ギャプランってビームとビームサーベルしか持ってないイメージが... -- &new{2016-02-27 (土) 14:50:30}; ---それってメタスと同じじゃん・・・まさかのギャプラン支援って事も・・・ -- &new{2016-02-27 (土) 17:04:15}; --まあビームの種類は増やすだろね -- &new{2016-02-27 (土) 15:02:49}; -今気づいたんだがこの前の統合整備でだいぶジオン兵が連邦に亡命したがこれこそがシュガーの真の目的なのではないかと思うのだが考えすぎかね? -- &new{2016-02-27 (土) 14:45:48}; --いや、考えすぎじゃなくてその通りだろう。ただ相変わらず調整が下手で流れすぎた感はあるが -- &new{2016-02-27 (土) 14:46:46}; --目的は知らんけどこの過剰な連邦優遇はわざとだと思うよ。むしろこれを無意識でやってるんだとしたら大分頭やばい。 -- &new{2016-02-27 (土) 14:47:08}; ---また髪の話してる・・・ -- &new{2016-02-27 (土) 14:57:14}; --連邦じゃなく他ゲームに亡命した人も多いけどね。こんなあからさまな連邦優遇で対等な対戦できないゲームじゃやる気起きないから -- &new{2016-02-27 (土) 14:56:16}; ---っていうか対戦もんで明らかにハンデが生じ続けるって異常じゃんね -- &new{2016-02-27 (土) 15:01:12}; --今ジオンでプレイする奴ってマゾくらいじゃねーの? -- &new{2016-02-27 (土) 14:58:20}; ---マゾというか、ジオン専で今から連邦で一から始めるのは無理な人じゃないの -- &new{2016-02-27 (土) 15:00:24}; ---ずっとジオンでやってきたけど、今回の調整はやばいと思ったから連邦に逃げてる -- &new{2016-02-27 (土) 15:02:04}; ---いやなんかライダーが連邦行ったせいか皆勝つための行動し始めてる -- &new{2016-02-27 (土) 15:30:26}; --ジオン側の人数多すぎたからバランスとれるんじゃね? -- &new{2016-02-27 (土) 15:03:12}; ---てか今のバランスを土台にネオジオンのビーム、盾、ビムコ持ちが増えていって均一化されていくんだろなと予想してる -- &new{2016-02-27 (土) 15:12:41}; ---実弾よりビーム系武器装備の機体多いしなZZとか。ドム系のドライセンですらビームだし。バウとか連邦機に近い。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:18:39}; ---ヤクト、ギラ、ハンマ、バウ、シナ、ローゼン、サザビーとか控えてるメンツはビームだらけだしシールド持ち多いから楽しみではあるな。あとゲーマルクとかザクⅢ改にはサイコフィールドつくだろな -- &new{2016-02-27 (土) 15:34:25}; --アニメでは敵みたいなティターンズも連邦だし、連邦vs連邦になったほうがZっぽいのかも。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:19:02}; --シュガーって何? -- &new{2016-02-27 (土) 15:48:15}; -連邦に鹵獲されたMSは基本ユニークなのがいっぱいだけど、ジオンに鹵獲された連邦のMSは微妙に量産ガンタさんしかこっそり拠点に入り込んで悪戯できそうに無いというか...ユニークがいない!!是非、強襲型陸戦ガンタさんを追加してほしいですー...なー!(´・ω・`) -- &new{2016-02-27 (土) 14:49:32}; --火炎放射や重地雷をもって無いだろうが・・・それでもよろしいか? -- &new{2016-02-27 (土) 15:03:27}; ---うん、無くてもいいよ! 緑色でずぃーって走っていって連邦の拠点で悪戯するんだ~ (^Q^ -- &new{2016-02-27 (土) 16:28:15}; --支援タンクな -- &new{2016-02-27 (土) 15:03:38}; ---にゅおっ!?! -- &new{2016-02-27 (土) 16:28:54}; --運営に要望出しといたよ! -- &new{2016-02-27 (土) 16:13:08}; --ねずみにいくついでにリペアに地雷しかけやすくなりそうだな。また連度カラーと似た色になるだろうし -- &new{2016-02-27 (土) 17:05:47}; -GPガチャを復活して欲しい人ってもういないのかな? -- &new{2016-02-27 (土) 14:59:53}; --それどころじゃない -- &new{2016-02-27 (土) 15:00:51}; ---確かに(笑) -- &new{2016-02-27 (土) 15:08:12}; --ガチャチケをぼろぼろ出してくれれば今のままでもいい、ていうかデイリーでx10とか出すぐらいでちょうどいい -- &new{2016-02-27 (土) 15:10:27}; --GPガシャ復活でもいいけど、MUユニットをガシャに入れてその分ガシャチケ出るようになればちょっと解決しそうな…w -- &new{2016-02-27 (土) 15:11:52}; -プロデューサーのチェンジでお願いします。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:06:33}; --何で?佐藤さんはとても公明正大で陣営間のバランスを良く考えている人だと思うよ。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:30:59}; ---俺もそんなネガるほど悪くないと思う。少なくともこの先の両軍ともビーム主体になる環境のことは考えてると思うし -- &new{2016-02-27 (土) 15:40:32}; ---だよな。こんなガタガタで崩壊寸前でも今じゃなくて先を見据えるなんて余程の胆力がないと出来ないことだ。相当お前ら課金組を信用してるんだろう。頑張れよ! -- &new{2016-02-27 (土) 16:04:16}; ---階級制度でプレイヤーを盲目にしている時点で公明というのはしっくり来ないしライゲル問題も放置で正大にしているのも変じゃないか。まあいいけど -- &new{2016-02-27 (土) 16:17:12}; -階級の昇格降格条件のからくりがおもったより単純だから好きなように降格して、好きなように昇格できるこのシステム。運営の罪は重い…。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:08:13}; --好きなように階級調整しようとする奴の罪が重いんだろwまちがえてどうするw -- &new{2016-02-27 (土) 15:25:49}; ---果たして階級調整が悪いんだろうか?毎試合のように1000pt超えても降格できるゲームやぞ -- &new{2016-02-27 (土) 15:35:25}; ---適性階級で遊んでいるのが何故悪い?w -- &new{2016-02-27 (土) 15:42:27}; -僻地レダハゲる癖にめっちゃ重要どからほんと嫌無いと凸ビコ食らうけど起きに行く途中で敵にあったらまず死ぬからKD糞になるし。無能砂糖仕事しろ -- &new{2016-02-27 (土) 15:14:43}; --何でもかんでも佐藤が悪い風潮 -- &new{2016-02-27 (土) 15:18:16}; --もっと読みやすい文章を書けるように勉強しよう -- &new{2016-02-27 (土) 15:19:11}; --憤る気持ちは分かるが一度文章を読み直してみようか。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:19:56}; --チェックポイントがないアクションゲームみたいなストレスを感じる -- &new{2016-02-27 (土) 15:21:32}; --今は勝敗がそれほど重要じゃないから、僻地レーダーやめた方がストレスレス。昔は勝てなきゃ始まらないから僻地レーダーに意味があったけど、今は負けても問題ないから特に勝利至上な人でなければ、自己犠牲は大概にしたほうがいいよ。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:38:58}; -バウンド・ドックとゲーマルク実装はよ! -- &new{2016-02-27 (土) 15:16:49}; --ゲーマルクよりガズエル・ガズアルの方が好きだったりする。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:23:35}; --ゲーマルクはZZ実装時じゃないかね? -- &new{2016-02-27 (土) 15:36:21}; -ゼータの対としてジオンに何が実装されるか、全く想像つかないんだべ -- &new{2016-02-27 (土) 15:20:58}; --まぁゼータ無双にするためにジオンにはろくなものは実装されないだろうな。ガザC(強襲装備)ぐらい覚悟しといたほうがええで。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:24:06}; ---ハマーンさま専用ガザC(強襲型)って感じかな? -- &new{2016-02-27 (土) 16:31:03}; --ザメル(強襲装備) -- &new{2016-02-27 (土) 15:25:24}; --ゼータは途中退出した味方の人数でパワーアップします(棒読み) -- &new{2016-02-27 (土) 15:25:28}; ---なお女性プレイヤーに限る -- &new{2016-02-27 (土) 15:27:20}; ---人が抜けんだんだぞ!?いっぱい人が抜けたんだぞ!?遊びでやってるんじゃないんだよー!!(負け確) -- &new{2016-02-27 (土) 15:31:59}; ---その状態のキャラに撃墜されると顔グラがびょーんと伸びて爆発します -- &new{2016-02-27 (土) 16:40:31}; --Zのジオン機少ないからZ出す前にZZ始まるかも。ヤクトドーガとか。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:30:11}; ---既にガルスJが出ているじゃん -- &new{2016-02-27 (土) 17:44:22}; --バウ -- &new{2016-02-27 (土) 15:33:24}; ---バウはリゼル(コマンダータイプ)の対に出される気がする。ZはガザC(ハマーン)じゃね? -- &new{2016-02-27 (土) 17:45:52}; --バウが最適解 -- &new{2016-02-27 (土) 15:36:02}; --まさかのテトラ重撃装備、ゲロビ射程580弾数15/30 -- &new{2016-02-27 (土) 15:43:23}; --キュベレイ(重撃装備) -- &new{2016-02-27 (土) 16:02:50}; ---ファンネルがエルメスのように数秒間追いかけながら打ち続けます。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:05:37}; ---ファンネルは自機のそばに置いて一斉射撃にしてほしい。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:26:26}; -トリ港って水中機入れないほうがいいのかなぁ、4の取り合いになるレベルならともかく開始5、6分でBグレポイで割られるレベルだと水中機だと全然活躍できないんだよな。みんなどうしてる? -- &new{2016-02-27 (土) 15:24:26}; --ポイポイ機×2、対空リペポを置くトレワカ×1、初動4確保用の手持ちで一番の強襲×1。水機体なんて入れる枠ないわ。なおポイポイ機はⅡF2だからグレポイで拠点をカチ割ったり、逆に4取られた場合にグレポイ地点嵐でも使える港湾の万能機体。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:29:36}; --ジオンなら水中機入れないとトリントナクアに核や凸ビーコン決められるぞ -- &new{2016-02-27 (土) 15:29:38}; ---ナンカン時代と違って勝敗関係なく大将を維持できるから、キルと拠点ダメをどうしても重視してしまうので。批判はあるだろうけど、そのどちらかが稼げれば負けも悪くないのでどうしても勝敗のためのデッキ編成はしづらいのが現状。もちろん勝てるに越した事はないけど、そのためにデッキを変えてまではしないかな。。。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:36:01}; --水中で砂ⅡゲルJ。水中に狙撃なんて居ないと思い込んでる層がいるので結構狙える、数字拠点の隠せてないレーダーも砂で楽々壊せる。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:37:19}; --両軍の話だけど、入れても味方の援護ほぼゼロなんで水泳部デッキから外した。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:47:42}; --水装220重バズでゴリ押しが水中角踏みの支援やミリ残りの掃除に重宝してる。4取り合いにすらならないなら陸戦4機だろうと大概負けるから考慮外 -- &new{2016-02-27 (土) 16:15:14}; --トリントン湾岸の水中割合ってたかが知れてるからな。もちろんないがしろにしたら一瞬でゲージ持ってかれるけどね。陸でも戦いたいってのであれば水中機は1機か2機に納めたらいいんじゃないかな -- &new{2016-02-27 (土) 16:21:28}; -現状の陣営バランスを取る打開策ってある?以前はフレナハとかGLAとか特定の機体を修正すればなんとかなるって言うバランスだったけど、今はどこをどう修正すればいいのか検討がつかん -- &new{2016-02-27 (土) 15:36:22}; --ゲージは拮抗してる模様 -- &new{2016-02-27 (土) 15:41:34}; ---これだわな、ゲージが拮抗してる限りはどうにもならん -- &new{2016-02-27 (土) 15:49:02}; --連邦の盾の重量を全部10%くらい重くして強度半分にしようぜ -- &new{2016-02-27 (土) 15:41:46}; ---その分素アーマー増やせば問題ないな。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:43:45}; ---素アーマーは1%増やそうぜ -- &new{2016-02-27 (土) 15:45:01}; ---盾の空中転倒耐性ボーナスみたいなのを消す。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:45:17}; ---それ、あとで実装される自軍MSにも返ってくるぞ -- &new{2016-02-27 (土) 15:49:30}; ---ガーカスさんだけは許してあげて下さい・・・ -- &new{2016-02-27 (土) 15:49:42}; ---ジオンが有利じゃないと駄目だからな、連邦機体はアーマー1000以下じゃないと認められん! -- &new{2016-02-27 (土) 15:55:19}; ---盾の転倒耐性消すとデッドウェイトになって外さざるを得なくなりアーマー差で平押しされてジオンが圧勝してた昔の状態に戻るだけなんですがそれは -- &new{2016-02-27 (土) 16:03:05}; --ジオンにビーム兵器持ちと盾、ビムコ付いてる機体早めに入れる、ズゴEかゼーズールに偏光ミラーかな。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:46:19}; ---ズゴEって水中+25でしょ -- &new{2016-02-27 (土) 15:48:53}; ---25%で単発とFAしかなくB3が無いんだよな。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:21:21}; ---FAがあるからじゃね -- &new{2016-02-27 (土) 16:26:42}; -残り時間2分で凸いって拠点リペを攻撃する理由がわからない -- &new{2016-02-27 (土) 15:39:43}; --陰口叩いてないで本人に言えばいいのに -- &new{2016-02-27 (土) 15:41:27}; ---言ったよーガン無視されたけどw -- [[木主]] &new{2016-02-27 (土) 15:43:03}; ---ダメみたいですね(悟り) -- &new{2016-02-27 (土) 15:44:18}; --設置破壊が欲しいのかな -- &new{2016-02-27 (土) 15:42:37}; ---拠点リペポって瀕死やBZF弾数0のヤツが来るからかなり喰える -- &new{2016-02-27 (土) 15:52:41}; --自称お散歩勢はそういう無意味な行動取ったりする。階級落としたいことを生放送で公言するくらいだからな。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:45:58}; -そういえば、大将って維持するとなんかボーナスあるの? -- &new{2016-02-27 (土) 15:42:18}; --ランキングに乗りやすい -- &new{2016-02-27 (土) 15:43:43}; --ランキング上位なら普通に週5枚くらいDX貰えるからな。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:45:18}; --ニコニコで生配信しても文句言われない -- &new{2016-02-27 (土) 15:45:54}; --休みの日にガッツりやればランキングに入れてDX貰えるのは大きい。週に1枚と5枚とは全然違うからな -- &new{2016-02-27 (土) 17:30:17}; -ガンタンク2のいかし方がわからん 鉱山でz凸ゾンビぐらいしかできないし強タン銀の方が稼げるし -- &new{2016-02-27 (土) 15:45:10}; --もっと色々あるだろうが!(目をそらしながら) -- &new{2016-02-27 (土) 15:47:36}; --トレーナーつれてグレポイを防ぐ -- &new{2016-02-27 (土) 15:47:59}; ---そんなもんの為に20分二人のリソース使うなんて世も末だ。グレポイ集弾率の実装はよ -- &new{2016-02-27 (土) 17:04:18}; --港湾のBゲートの門番。奴がいるかいないかで、ダメの入り具合が全く違う。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:49:14}; --遮蔽物ある所で自らを隠しつつ、隠れてる敵に爆風当てるのよ。距離感つかむのがマズ大事。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:37:40}; --大丈夫特攻兵器として使えば以外と強い。ほんとに使い道ないのは量キャの方。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:28:20}; -指揮官に「ガザCデッキから外せ」って言われた。なんなんやろうな。佐官帯だからかもだけど、将官帯どんな感じですか?そんな指揮官よくいます? -- &new{2016-02-27 (土) 15:46:59}; --デッキに注文つけるなんてやりすぎだろ。無視してKだ -- &new{2016-02-27 (土) 15:49:21}; --自分の好きなデッキで出来るのが尉佐官帯の良いところなのに分かってない指揮だな。ドズルザク入れようぜ? -- &new{2016-02-27 (土) 15:55:19}; ---もっさり格闘ツラいです(笑)でも格闘ないとドズルらしくない -- &new{2016-02-27 (土) 16:04:53}; ---大型ヒートホーク持った姿が最高にかっこいいよな -- &new{2016-02-27 (土) 16:38:02}; --ガザCまだ1回しか使ってないけど連続4kできたぞ? -- &new{2016-02-27 (土) 16:02:22}; --局地なら話が別だろうが、大規模で機体編成に難癖付けられてもな…。好きな機体使えばいいよ、その方が楽しいしな -- &new{2016-02-27 (土) 16:18:38}; --それ!トリトンで? -- &new{2016-02-27 (土) 16:31:32}; --その話、ガザCのコメントでもしてたでしょ。あっちに答えがあるから確認した方がいいよ。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:38:41}; -4機編成にして、それでも余ったデッキコストがあったら、それを使って鹵獲機体のように毎試合一回限りだけ出撃できる予備枠が作れないかな? 鹵獲との違いは自分が好きに改造・カスタマイズした機体を使えること。レーダーが全く無い危機的な状況でプレボ砂のNレーダーをばら撒いたりしてみたい。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:47:41}; -今ジオンでやるのはボランティアかマゾ、とここで言われてるのをよく見るが、ゲージ差そんなになくない? -- &new{2016-02-27 (土) 15:48:32}; --全体調整だし、印象だけで会話してるいつもの流れよ -- &new{2016-02-27 (土) 15:50:42}; --スタークジェガンの印象が強いからね、当分は仕方ないかな -- &new{2016-02-27 (土) 15:51:57}; -- ゲージは捏造とか、信用ならんって叫ぶと予想 -- &new{2016-02-27 (土) 15:52:50}; --????「未だにジオンでプレイする者がいるとは…余程の勇者か狂人だな」 -- &new{2016-02-27 (土) 15:54:37}; ---砲撃ジュアッグ「え?!」 -- &new{2016-02-27 (土) 18:39:56}; --正確にはジオンでテトラ以外使うやつはボランティアかマゾ。 テトラ前提の調整(対テトラ、テトラ使え)なんでゲージ影響する戦場ではそんなもんだろ。趣味機体で将官やってた(上げられた)層は今完全にドマゾ。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:57:18}; --連邦に移った芋が足引っ張ってる -- &new{2016-02-27 (土) 15:57:28}; --残ったジオン残党兵は根っからのジオン好きだから割と平均してやる気ある戦場になる・・・気がする。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:58:56}; --勝ち方負け方の差が関係してそう。ジオンが勝つときは拠点殴りの火力が決め手になるからさっさと終わったりするけど、連邦が勝つときは度々リスキル状態が生まれたりする(ジオンにもリスキルを好む奴はいるっちゃいるが)。極端な話レースでいくら負けても20分戦場で常勝できるなら俺は後者を選ぶよ(今はそこまで極端な状況じゃないが) -- &new{2016-02-27 (土) 15:59:32}; --将官帯はそこまで変わってないな。なんかジオン佐官帯が負けまくってるらしいぞ。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:04:50}; ---テトラありきの調整なのにテトラ少ない佐官じゃそりゃ機体差出る -- &new{2016-02-27 (土) 16:07:55}; --エアプばっかり騒いでるからね、仕方ないね -- &new{2016-02-27 (土) 16:12:53}; ---エアプというかジオン佐官が騒いでる感じだな。ロビーで負けただの連邦贔屓だの佐官がうるさいわ -- &new{2016-02-27 (土) 16:22:44}; ---ここで文句言ってる奴等が、ジオンの足を引っ張り続けてたってこと。もう二度と戻ってこなくていい -- &new{2016-02-27 (土) 16:34:07}; --スターク強いことには間違いないけど環境にそこまで影響でる機体じゃないよな?今までガンキャ一族がいたわけだし・・・BRがそんなに影響したとは思えんから、 結局風評で人流れただけじゃないかな?あと追加武装の機体遊びに来てる説もありかな? -- &new{2016-02-27 (土) 16:48:23}; -やっぱ今連邦同軍楽しいわ。すごい色んな機体使えるしマシ・BR撃ったり、BZ格したりでやりたかったMS戦が出来る。あとMAPもテキコロだからすごく楽しい -- &new{2016-02-27 (土) 15:52:03}; --もう同軍だけでよい気がするわ -- &new{2016-02-27 (土) 15:55:21}; --ガンキャ2使えない事くらいしか自分的には嫌なこと無い。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:57:35}; ---バズーカ積むと意外と戦えるよ -- &new{2016-02-27 (土) 16:01:41}; --ジオンも同軍だけでええで -- &new{2016-02-27 (土) 16:02:03}; ---流石にジオン同軍はゲロまみれになりたくないので勘弁してほしいわ -- &new{2016-02-27 (土) 16:14:11}; ---そこまでゲロまみれか?ジオン同軍は? -- &new{2016-02-27 (土) 16:19:37}; ---大将戦場だと大体ゲロかナハトだぞ -- &new{2016-02-27 (土) 16:23:43}; ---大将戦場www -- &new{2016-02-27 (土) 17:32:19}; --テキコロだからいいけど北極とかの連邦同軍やばいほどつまらんからな -- &new{2016-02-27 (土) 16:04:44}; -MUコストって実際の戦場で使うデッキだと100行くことなんてほんと稀で、全く使えない。しかも売っても500GP。前のものに戻せとは言わないから、売却時のGPだけ高くしてほしい。せめて5000GP。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:56:54}; --何であんな安くしたんだろうな。不思議 -- &new{2016-02-27 (土) 16:11:15}; --CT嫌だから必ず低コストと中コスト1機ずつ入れる者としてはボーナス選べていいシステムだけどな~。ここぞという時は取って置きのパーツを豪華に使ったり。まぁそれでもパーツ余るっちゃ余る。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:15:43}; ---エリクサー病の私はLV3パーツが貯まるだけ -- &new{2016-02-27 (土) 16:28:34}; --高コスト脳筋はそうでしょうね。低コスはMU面で有利ってなればいいのだが消耗品なせいでそれもできんって言う・・・。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:58:06}; --レアの高級コーディネイトチケット等の売却額とポコポコ出るアイテムと同じ売値にしてくれとかずいぶんあつかましい要望ですね。「せめて5000GP。」とか失笑されるだけですよ -- &new{2016-02-27 (土) 17:10:38}; -今回の統合整備で被撃破からの再出撃カウントが10秒→7秒に短縮されたんだけど、運営としては「緩和」らしい。凸屋やⅡF2等の低コスで回す人には良いけど、高コス使ってる人からすると蘇生され難くなったので改悪だと思う。全体としては「緩和」「改悪」どちらの意見が多いのでしょう? -- &new{2016-02-27 (土) 16:00:04}; --改悪派。3秒早く戦場に出れるより、3秒長く蘇生のチャンスがあった方が有難い。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:03:29}; --運営はガンオンやってないからな -- &new{2016-02-27 (土) 16:04:29}; --自分で選べればいいと思う。15秒、10秒、7秒からお好きなのをさ。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:12:20}; --撃破されて支援が気付いて居ない場合、プリセットボイスを使い支援が気付いてからのタイムラグを考えると蘇生猶予時間はさらに低い。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:17:37}; --低中コストメインだから自分がやってる分には特に問題はない -- &new{2016-02-27 (土) 16:30:15}; --とりあえず死体残ってる時は10秒、死体無しなら7秒が良いと要望・意見としてメール送りました、自分としても改悪だと思って。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:35:52}; --高コス乗りが憤死するのは気持ちいいな -- &new{2016-02-27 (土) 16:36:37}; --これを改悪とかいう奴がいるからどんどん最高コストさえ持ってりゃそれだけでいいゲーム化が進んできたんだって事をいい加減自覚しろ -- &new{2016-02-27 (土) 16:38:33}; --戦闘復帰カウントが短いと拠点防衛を倒しても直ぐに湧きなおしたり、凸防衛を前でやると味方の凸に防衛湧きされたりと色々問題あると思う -- &new{2016-02-27 (土) 16:38:40}; --支援のりからすると改悪かなぁ・・・やっぱり。今の前なら間に合ったかもな~っていうのがちょくちょくある。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:51:06}; --改悪でもないと思うけど、緩和って表現はなぁ…。減少、もしくは短縮って言えよと思う -- &new{2016-02-27 (土) 16:54:18}; --ⅡF2とかシュツ撃ち切った後に無駄に突撃する人いたけど、今回の短縮で帰投で乗換えるより更に早いから増えそう。帰投より大幅に早く乗換え出来るのはシステム的に問題があるように思う -- &new{2016-02-27 (土) 16:54:25}; --これがどういう事を招くか理解できずに「緩和」と表現した時点で改悪。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:34:01}; -PP制の頃から言っていたが、試合で獲得できるもので上限に到達したら、その分をGPに換算してほしい。今だとランク50になった時の、以降のEXPな。来週はヴィクトリーボーナスがあるけど、勝利時報酬がEXP倍増になった時のゲンナリ具合がハンパない。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:01:53}; --そんな難しいプログラム組めません -- &new{2016-02-27 (土) 16:06:21}; ---その程度なら難しいかというより、予算的な問題があるんじゃない? -- &new{2016-02-27 (土) 16:14:05}; -「高浜原発4号機の稼働」のニュースをみて、出力限界が思い浮かんだ人は私だけではないはず -- &new{2016-02-27 (土) 16:06:27}; --その発想は無かった -- &new{2016-02-27 (土) 16:11:42}; --ヒュイーンヒュイーンヒュイ(Qキャンセル) -- &new{2016-02-27 (土) 16:12:33}; --お疲れですか?少し休んで元気を回復してください -- &new{2016-02-27 (土) 16:12:54}; -アクティブユーザー数がどの程度減ったら、51vs51のマッチングが機能しなくなるのだろうか。6000人まで減っても大丈夫そうな気がするけど、流石に減りすぎたらS鯖F鯖統合とかするのかな? -- &new{2016-02-27 (土) 16:12:37}; --もう統合してマッチングしてるよね? -- &new{2016-02-27 (土) 16:13:50}; ---あれ?そうだっけ? -- &new{2016-02-27 (土) 16:16:01}; ---マッチングはかなり前から統合してる。名前のとこにSとかFとかのアイコンついてるでしょ、あれサーバーの頭文字。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:36:57}; --アクティブ1人になってもバンナム社員101人がつきあってくれるから安心しろ -- &new{2016-02-27 (土) 16:15:44}; ---実は、退出NPCは砂糖である可能性が微レ存? -- &new{2016-02-27 (土) 16:17:20}; ---その101人が放置マクロ組んでる未来がみえた。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:18:48}; --大丈夫、人減ったら、新たなゲームシステムを導入する大型アプデ()と銘打って25vs25とかにシステムとMAPが改修されるだろうから。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:19:39}; ---25vs25の方が処理が軽くて低スペ勢には嬉しい -- &new{2016-02-27 (土) 16:21:19}; ---それ某し〇びさんが1年以上前から言い続けてる -- [[木主]] &new{2016-02-27 (土) 18:30:11}; --プレイヤーは50機のMSに指示を出して敵の本拠店を破壊するストラテジーが加わって、二つの要素が融合した全く新しいジャンルとして確立する -- &new{2016-02-27 (土) 16:22:54}; --FEZが2800人とかでも機能してるのを見るとまだ大丈夫じゃないかな -- &new{2016-02-27 (土) 16:26:08}; --減りすぎたら、尉官と将官の格差マッチが復活するだけだ -- &new{2016-02-27 (土) 16:26:39}; -たった今負けでコンテナ開けたらギレンの像3つあったあまりの衝撃で五分ぐらいフリーズした -- &new{2016-02-27 (土) 16:16:29}; --ギレン像(ゴゴゴゴゴゴゴゴ……) -- &new{2016-02-27 (土) 16:18:52}; --ちょっと遅めのバレンタインだな -- &new{2016-02-27 (土) 16:20:39}; --劣勢だからといって連邦に逃亡したら…わかってるな?という閣下の無言の圧力。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:21:07}; --立てばギレン、座ればギレン、歩く姿はまるでギレン -- &new{2016-02-27 (土) 16:25:25}; ---俺もギレン、お前もギレン -- &new{2016-02-27 (土) 16:29:51}; ---振り向きギレン... -- &new{2016-02-27 (土) 16:34:43}; --三面拳ギレン -- &new{2016-02-27 (土) 16:28:04}; --ギレン!ギレン!ギレン!ジェットストリームアタックをかけるぞ! -- &new{2016-02-27 (土) 16:31:14}; ---ニー・ギーレン「おう!」 ランス・ギーレン「おう!」 ギレン・ザビ「えっ」 -- &new{2016-02-27 (土) 16:52:39}; ---お前誰だよ!(テンプレ -- &new{2016-02-27 (土) 17:04:27}; --ジオン戦隊ギレンジャー -- &new{2016-02-27 (土) 16:44:56}; -ガンオンの広告がガンダムの影におびえる水泳部で哀・戦士とか書かれているんだが。運営、絶対に許さねえ -- &new{2016-02-27 (土) 16:32:26}; --正確には水ガンだからセーフ -- &new{2016-02-27 (土) 16:35:59}; --水ガン・水ジムじゃない時点で運営は分かってない -- &new{2016-02-27 (土) 16:36:36}; --今回の統合整備で使われた赤ディアスさんとかもっと可哀相なのあるから -- &new{2016-02-27 (土) 16:45:16}; -ガイア!オルテガ!マッシュ!スカーレット隊!ジェットストリームアタックをかけるぞ! -- &new{2016-02-27 (土) 16:36:18}; --お前誰? -- &new{2016-02-27 (土) 16:37:35}; ---メロンパンナだよ -- &new{2016-02-27 (土) 16:39:03}; --スカーレット隊!全滅しました! -- &new{2016-02-27 (土) 16:40:29}; ---スカーレット隊を踏み台にしたぁ!? -- &new{2016-02-27 (土) 16:41:59}; ---よくもスカーレット隊をぉぉぉ -- &new{2016-02-27 (土) 16:45:44}; ---踏み台にする前に全滅しました! -- &new{2016-02-27 (土) 16:46:18}; -340コスト4機デッキで最低でもLv1のMUを1種使えるようにしてほしい、みんなもそう思うよね!5通送ったよ!運営に -- &new{2016-02-27 (土) 16:44:39}; --ほんと。そうだよね~(携帯ぽちぽち) -- &new{2016-02-27 (土) 16:46:22}; --3通目からは捨てられてるぞ -- &new{2016-02-27 (土) 16:46:28}; --わいもそう思うから、ワイの分も送っといてくれ -- &new{2016-02-27 (土) 16:47:02}; -今回のアップデートはがっかり(変更点が少なすぎ、マンネリ)だが、両軍で3年ガンオンやっていて連帯問題が解決され、今が一番陣営バランスが取れている気がする。大将で野良参戦やってるけど、連邦でもジオンでも勝率同じぐらいだわ。勝ちたいなら代理指揮でもやって初動の方針、補給凸時間とか決めると勝率上がるし、無言部屋だとほとんど負ける。GLA暗黒期みたいに連邦に亡命するほどかな? -- &new{2016-02-27 (土) 16:48:09}; --いや、ジオン将官帯は変わってない、というかむしろ勝ち意識高い連中が増えてよくなってる。まあ、佐官帯はどうしようもなく負けてるようだ。今まではまあ適当にプレイしてても勝ててたから、対応できないようだ。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:58:29}; --掃き溜めの底の底みたいなレビューサイトも最近は静かだよ -- &new{2016-02-27 (土) 16:58:37}; //-Kされないで負けるためのテクニックを教えてくれ。逃げ戦艦のケツを追いかけるのは知ってる。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:49:27}; //--それKされたぞ -- &new{2016-02-27 (土) 16:54:21}; //---誰も乗らないので私が乗りますと一言予防線を張ると、kされない。 -- &new{2016-02-27 (土) 16:58:35}; //--引退するとか -- &new{2016-02-27 (土) 16:55:37}; //--スモーク撒く -- &new{2016-02-27 (土) 16:57:29}; //--テキサスだと初動コンテナをもったまま固まったフリをして3の色が変わったあたりで拠点に入れればおk。何か言われたら「すまんフリーズした」って言い訳すればkされたことはないな。ただしやりすぎはアカン。一日一回だけのつもりでやる事。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:00:31}; //---東南アジアだと初動最速でコンテナにバズ入れれば、リプレイでも確認できない。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:02:14}; //---リプレイだと、序盤の映像は若干飛ばされるからな。ただ、狙って撃とうとすると見られるから、ホントに博打に近い感じで撃つしかないかも -- &new{2016-02-27 (土) 17:07:07}; //--BAドアンだと初動最速でビーコンだせば、大体負けられる。初動後に補給だしてBA占拠にいかないと、一度完全制圧されれば取り返しがつかないため。その補給を潰せるビーコンだしは超有効。そのビーコンで凸するつもりだったと言えば弁解もできる -- &new{2016-02-27 (土) 17:05:31}; //--言っとくけど利敵行為は、問答無用でID BANだからな。ヤンやら連帯行為や談合いたりバグ利用した連中ですら垢凍結だが、これまでにID BAN受けた10人は、全員利敵行為での対応ってことを忘れないように(まぁ、うち3人分はアブラ先生なんだがw)。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:12:02}; //--対戦ゲームだから利敵行為が厳しく取り締まられるのは当然だけどね -- &new{2016-02-27 (土) 17:14:35}; //--支援で広域レーダーを置いてネズミルートを確実にカバーしてるように見せかけて、別の支援に乗り換えて僻地にレーダー置いて、前に置いたのを消せば、ネズミをスルーさせられるぞ -- &new{2016-02-27 (土) 17:12:20}; //--普通に規約違反のことを堂々と語る連中がこれだけいるってことにびっくりしたよ -- &new{2016-02-27 (土) 17:18:25}; //---土日でキッズが多いってのもあると思うけど、それ以上にモラルが崩壊してるんだろうな -- &new{2016-02-27 (土) 17:21:05}; //---語るのは何の問題も無いからな。実行するか否かは当人のモラルの問題。無論、実行したら規約違反だ -- &new{2016-02-27 (土) 17:21:35}; //---規約違反行為をしようとしてる人間に対して助言を与えてる時点で問題なんだけどね -- &new{2016-02-27 (土) 17:25:40}; //---殺人しようとしてる人間に殺人のやり方や死体処理の方法教えたら罪になるよね -- &new{2016-02-27 (土) 17:26:38}; //---いやこの場合、こういう事したらアビューズ行為ってのを周知してるとも取れるw -- &new{2016-02-27 (土) 17:34:27}; //--こういう木はコメントアウトでいいよ 荒らしと変わらないから -- &new{2016-02-27 (土) 17:20:04}; //--言い訳できる利敵なら、いくらやってもバンされない。今まで戦犯戦艦操縦してkはともなくバンされたなんて聞いた事がない。ドアンで最速ビーコン出しも問題ない。最速コンテナ破壊も確認できない以上どうやってバンするんだ? -- &new{2016-02-27 (土) 17:25:01}; //---普通にリプレイで確認できる。ちなみにこの前2chの実証班の報告にも上がってたが、コンテナ破壊は一発垢凍結だ。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:31:34}; //--負ける事にメリットがある仕様にしたのが、そもそもの間違い。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:28:10}; //--将官戦場であれば尉佐官連れてけばいいよ -- &new{2016-02-27 (土) 17:31:36}; //--つか誰かこの木コメントアウトしてくれ 既に荒れてるし -- &new{2016-02-27 (土) 17:33:21}; //---あと、ID423800をチェックしてください。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:37:18}; //---424057と423800は同一IDで、過去にも負け誘導の話などしております。確認お願いします。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:39:08}; //---確認したこの木主あかんな -- &new{2016-02-27 (土) 17:43:21}; --正直、0083の転倒修正入ったところでフレナハが空飛ばなければ最高のバランスだった。重いだけのBAもゲロビもないし -- &new{2016-02-27 (土) 19:39:41}; -宇宙で重地雷でやられた・・・その後、同じ宇宙で元気に火炎撒き散らす強タンとチャーハン振り回す陸ガンにやられた・・・ジオンの宇宙アッガイとか御神体に比べて狂暴過ぎやしませんか(´・ω・`) -- &new{2016-02-27 (土) 16:50:57}; --ほとんど身動きできないレベルだからそこまででは・・・ -- &new{2016-02-27 (土) 16:56:23}; ---身動きどころか、時々、すごい軽快に動き回る強タンさんが居るんだけど? 何を何処まで弄ればあんなに軽快に動けるのだろう?? -- &new{2016-02-27 (土) 18:47:19}; --宇宙でチャーハンガン待ちしてるのは私です。練度上げの最中で運が悪かったとあきらめてくれ -- &new{2016-02-27 (土) 17:06:20}; -GPってガチで使い道なくね?もうすぐ1000万いきそうやでぇ・・・ -- &new{2016-02-27 (土) 17:02:11}; --特性上げに設計図買ったり、パーツ買ったりと色々あるんじゃないかな? -- &new{2016-02-27 (土) 17:03:35}; --(´・ω・`)色んな機体使ってると常時GP枯渇するわよ -- &new{2016-02-27 (土) 17:08:24}; ---100体くらい持ってるとGPがいくらあっても足りない感じになる。だから使用頻度が低い機体は改造をだいぶ妥協する -- &new{2016-02-27 (土) 17:10:36}; --金図買ったり特性あげようと思ったら、いくらあっても足りないんだが、1000万ぽっちじゃ1~2機で消えるぞ -- &new{2016-02-27 (土) 17:23:07}; ---GP落ちしてるのでほしいのないんだよねえ -- &new{2016-02-27 (土) 17:24:22}; -かっこ良くスナイパーになりたかったのに、一番性に合ってるのは重撃だった… -- &new{2016-02-27 (土) 17:03:15}; --重撃の方が役に立つで。極めればこのゲーム砂とかいらないから。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:11:13}; --スナイパーは特にPCスペックを必要とするからな。逆にスペックさえあればあるていどゴルゴになれる -- &new{2016-02-27 (土) 17:11:26}; --ブンブン丸になっちゃった俺よりだいぶ役に立ってるから大丈夫 -- &new{2016-02-27 (土) 18:35:55}; -3000万GP貯めるのと、ガシャチケ100枚溜めるのとではどっちが早いかなー -- &new{2016-02-27 (土) 17:04:29}; --ガチャチケ -- &new{2016-02-27 (土) 17:13:35}; --ガシャチケなら高階級で全兵種広く浅くやってランキングのれば2週間で100枚いけるよ -- &new{2016-02-27 (土) 17:18:28}; ---大将で適当にプレイするだけでDXもガチャチケもかなり貰えるわな -- &new{2016-02-27 (土) 17:26:09}; --3000万GPだったら1年でいけるかどうかやろ? ガシャチケならランキング報酬で週30枚はいけるから1ヶ月でも可能。 -- &new{2016-02-27 (Sat) 17:18:43}; -連邦で10連勝してて波に乗ってると思ってたら佐官だらけの部屋にぶち込まれて連勝リセット…ガバガバマッチングはいつになったら改善されるんですか…? -- &new{2016-02-27 (土) 17:05:49}; --それでも勝野がエースパイロット -- &new{2016-02-27 (土) 17:14:20}; --人が増えたら改善されるが、ガバガバマッチのせいで逆に減る。つまり永久に改善されない -- &new{2016-02-27 (土) 17:16:18}; --佐官帯と少しでもマッチングされる接点があるってことは、まだ君が本当の将官レートに乗れてない准将~少将帯ってことだよ。普通に中将~大将帯なら佐官はほとんど入ってこないよ。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:29:19}; ---とうより佐官レート帯に落ちたんだろ -- &new{2016-02-27 (土) 17:34:33}; ---大将でほぼスコアSだったんですがそれは… -- &new{2016-02-27 (土) 17:50:08}; ---階級とレートは直接関係しないから、君が他の人よりヘボくてレートが下の方にマッチしただけだわ。本当にSランクばっかりとってたら下位レートとマッチされることはほぼない。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:54:24}; ---逆にその佐官たちが実力派揃いだったオチでは? 何気に溢れて佐官の面を被ってる。…(´・_・`)皮ではないぞよ。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:52:34}; --それよりも中身尉官~中佐くらいの准将をどうにかしてほしい -- &new{2016-02-27 (土) 19:31:10}; -テトラの時に2%勢力ゲージ傾いても、陣営の機体バランスは拮抗してるって人多かったから、0.6%しかゲージ傾いてない今は以前よりも機体のバランス取れてるのかな?週末まできたらもっと大きくゲージが傾くかと思ってたがそんなこともないみたいだし。勢力ゲージ以外に参考にできるものが個々人の体感でしかないのがあれだけども -- &new{2016-02-27 (土) 17:17:03}; --というかどっちが優勢とかは置いとくにしても、そろそろ同軍はゲージにどう影響してるのか公開してほしいわ -- &new{2016-02-27 (土) 17:20:37}; ---ゲージ捏造してるとまでは言わないが、たぶん同軍の回数とかでゲージ調整してると思うわ。昔はちょっとの戦力差ですらもっとダイレクトに変動してたし。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:22:20}; --レート制になってからは、昔の将官戦だけ反映されてた勢力ゲージほど、信頼できない。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:21:38}; --ジオン佐官がBR強化やペイルやらジェスタ強化で連邦優遇だーとか叫んで大暴れしてから、連邦いって現環境だとほとんど意味ないこと分かったと思うからもう大人しくなると思う。足手まといだからそのまま帰ってこないでほしいw今ジオン将官勝ち意識高い奴多いからやってて楽しいw -- &new{2016-02-27 (土) 17:40:18}; -なんか午前ここ見た限りの情報だけど連邦同軍多発してるの?同軍自体は嫌いじゃないがほぼMAP固定されるから連戦は嫌なんだよね、IN控えようかな -- &new{2016-02-27 (土) 17:27:09}; --してないよ。なんかジオン側のルームチャットだとそんな情報出回ってるけどね。ぶっちゃけ連邦で同軍が頻発するほど人口増えてないよ。なんだかんだ言ってジオンは人気だ。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:33:48}; ---(´・ω・`)絶賛12戦連続で同軍中よ -- &new{2016-02-27 (土) 17:44:06}; ---まじで?見せてw -- &new{2016-02-27 (土) 18:32:11}; --してるよ。つかランキングの廃人パイカ履歴見りゃすぐ分かるだろ。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:38:41}; --佐官は同軍多いらしいぞ -- &new{2016-02-27 (土) 17:44:52}; ---一応大将やってるやで。佐官はあまり見ないが最近准将多め同軍は増えてる実感あるんだよな。以前は同軍=7割強中将大将だったんだが… ―木主 -- &new{2016-02-27 (土) 17:47:47}; ---連邦野良大将か?野良は、准将とかと混じって同軍多いらしぞ。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:49:32}; --同軍が遺跡なら勝っても負けてもすぐに終わるんだが、テキサスは20分試合のうえ、初動補給だせない右が不利だからなぁ。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:50:36}; -(´・ω・`)連邦とジオンの佐官戦場に計5参戦したら全敗、うんこの味がします -- &new{2016-02-27 (土) 17:34:48}; --(´・ω・`)やーいはーげはーげ -- &new{2016-02-27 (土) 17:37:21}; --うんこ味のカレー食べて元気だして -- &new{2016-02-27 (土) 17:37:32}; --ここに美少女のうんこと、ハゲが作った絶品のカレーがあるけど、どっち食べる? -- &new{2016-02-27 (土) 17:44:04}; ---(´・ω・`)うんこ -- &new{2016-02-27 (土) 17:58:20}; ---(´・ω・`)おかゆライスしかたべられないの -- &new{2016-02-27 (土) 17:58:33}; ---美少女を食べる -- &new{2016-02-27 (土) 18:01:02}; --本当に弱いととらえてください -- &new{2016-02-27 (土) 18:27:02}; -それにしてもまごう如き糞運営。ギャンの格闘はモーションとろいし延びないうえ後ろの判定が広くて前の判定が薄いという。ぶっちゃけ最初のD式がまだ使えたから趣味機でコンカスギャン作ったのに。どんどん劣化させた挙句なんだこのゴミ格闘は。作って損したわ。死ねブサイク佐藤。ところでジェスタの新格闘は使えるのか? -- &new{2016-02-27 (土) 17:38:12}; --(確か前のD式格闘は別武器扱いで残ってるんじゃなかったっけ) -- &new{2016-02-27 (土) 17:40:04}; ---(今までギャンをまともに使った事なかったんだろう、そっとしとこう) -- &new{2016-02-27 (土) 17:41:43}; ---↑一番最初のD式は回転D格闘は伸びるしモーション早いし正直使えるレベルだったんだが、使用者に内緒で硬直長くして劣化。そして誰も使わなくなり新格闘モーションになったがこれがウンコ以下の産廃で完全に絶滅。そして今回糖質でまたもギャンの格闘変更のアナウンスあり今に至る。ギャンの格闘は全て知っている。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:46:53}; ---(ギャン使いといえばもう古参の信者しか残ってないかと思ってたからちょっとほっこりするわ) -- &new{2016-02-27 (土) 17:47:03}; --このコメントはひどい。ギャンを好きなのはいいけど今も別名になって残っているのを知らないことから100%エアプ確定。で、ただの妄想で運営、しかも特定の名前出して〇ねとか...最低じゃんw -- &new{2016-02-27 (土) 17:46:25}; ---いやマジで佐藤は◯したいレベル。毎日早く事故死しねーかなーって思ってるわ -- &new{2016-02-27 (土) 18:01:37}; ---「いや」ってなんだよw嫌いなやつなら暴言言ってもいいってか? -- &new{2016-02-27 (土) 18:06:31}; ---書くのは別にいいだろw佐藤がここ見てるとでも思ってるの?w佐藤脳卒中で逝けばいいのにw -- &new{2016-02-27 (土) 19:17:54}; --ジオン最強ぶっ壊れ機体を使いこなせない気味が悪いのだよ。確かに連邦はSMLとか量キャとかいう右に出る機体はいないからなしょうがないね -- &new{2016-02-27 (土) 17:47:45}; ---ギャンはまだ最低限度の格闘というワンチャン武器を与えられてるからな。超絶産廃SMLはカスダメミサイル垂れ流しぐらいしか特色無いし、量キャは両軍合わせても最前線突っ切る産廃神。WD隊が使うだけで壊れ化するけど -- &new{2016-02-27 (土) 17:51:01}; ---SMLはまだCBRあるだろ量キャさん見習えよ -- &new{2016-02-27 (土) 18:00:39}; --ジェスタの格闘は早くて2刀並みに前が広くて使えるみたいだな。何でギャンは意味のない後ろが広いんだよ。本当にアタマおかしいのかな佐藤は。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:50:00}; --まごう如きには誰もツッコんでやらないのか -- &new{2016-02-27 (土) 18:51:41}; -同軍をバツゲーム扱いするんじゃなくて、同軍が得するようにすれば不満がなくなるんじゃね? 具体的にはレースマップの同軍化。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:52:58}; --いや同軍にうまみがあって勢力が偏る原因になったらまずいんじゃ・・・ -- &new{2016-02-27 (土) 17:55:20}; ---それはあるけど、例えば現状だと連邦同軍なら連邦はマッチングが早くなり、ジオンは元から早い。そしてマッチングが早くなるなら、階級査定を厳格にしたりもできる。結構よくね? -- &new{2016-02-27 (土) 17:58:57}; ---同軍の時って階級査定どうなってるんだろうね?同じなのかね? -- &new{2016-02-27 (土) 18:00:38}; --某魔術師がそれやって叩かれまくったな -- &new{2016-02-27 (土) 18:00:08}; ---魔術師ってなんでもやってるのな -- &new{2016-02-27 (土) 18:01:26}; ---魔術師は同軍発生回数が高い朝~昼に、非レースマップで同軍談合試合してたからな。綺麗にお互いの軍勢が時計回りに順に拠点壊してったからw -- &new{2016-02-27 (土) 18:05:29}; --ジオン的には罰ゲームどころかボーナスタイムだけどな。空とべることの楽しさを思い出させてくれる。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:01:42}; ---↑の方でも書いたけど、同軍テキサス右酷くない? 初動補給がなくて3は100%とれないから凸してかき回すしかないけれど、左はそれを予測しているからまず通らん。テキサス道軍右で勝てる道筋がない。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:04:59}; ---あれだけビムコタテガーとかヒットボックスガー言ってるのにいざジオン同軍だとほとんど増えないwこれもう、CBR使いこなせないって言ってるようなもんだよなwクレクレいうのは言いけどちゃんと使えないならいらないやんw -- &new{2016-02-27 (土) 18:08:11}; ---そもそも同軍テキサスはそんなに3重要じゃないしなぁ。連邦に比べたらお互いに凸も多いからねずも狙えるしそうじゃなくても単純に連邦相手にするよりMS戦が楽しいから好きなんだけど。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:08:46}; ---連邦ニキ落ち着いて。飛躍しすぎ草生やしすぎで相手にしてもらえないべ。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:10:12}; ---連邦でCBRやってようが同軍の為だけに用意すんのもなってのが多いだけじゃないの? -- &new{2016-02-27 (土) 18:10:51}; ---ジオンはCBR持ってる奴がそもそも・・・ -- &new{2016-02-27 (土) 18:11:20}; ---いやいやジオン同軍どこでやってもCBR増えんよw協力してMS戦してきてなかったり下の階級の時にCBR使ってないから扱いきれないから全然増えんw -- &new{2016-02-27 (土) 18:11:52}; ---(話が噛み合ってない) -- &new{2016-02-27 (土) 18:16:26}; ---内蔵コンボもないようなCBR使うよりゲロで溶かした方がいいからCBR少ないんだけど?大体ほとんどの人が両軍やってんだからジオンは腕がないとか的外れな意味不明なこと言ってる暇あったらもうちょい頭使おう?もっと手に入れやすくてお手軽ハメコンボできるWD量キャみたいなのがいればもっとCBR増えるよ。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:16:30}; ---↑銀ビムシュゲルキャから目を背けながら… -- &new{2016-02-27 (土) 18:19:37}; ---いやだからそんなの使うよりゲロ使った方が早いし他の相手にも使えるって言ってんじゃん。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:24:19}; ---てか「同軍だから」でデッキ変更する人がほとんどいないだろ。対連邦デッキだとCBR持ちいれてる人あんまいないし。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:27:00}; ---↑↑お手軽にCBR内蔵出来る機体ががないから使わないだけって言ってるやつが少し上にいるけど、どっちがほんとなんだ? -- &new{2016-02-27 (土) 18:36:27}; ---ガンキャⅡ強すぎミラーよこせ→ゲルキャ実装(銀で特性吟味可能)→ビムコ盾とヒットボックス違いすぎるから使えねえはツレー→テトラ実装→テトラはCBR内蔵で余裕で狩られるからツレー→ジオン同軍空飛べるから楽だわーw?????? -- &new{2016-02-27 (土) 18:40:19}; ---今やってないけどジオン同軍はゲルキャ使ってる人結構居たような気がするよ。連邦はガンキャⅡだけじゃないけどね。よって対連邦より空飛んでいられるってのは事実かな。とはいえ、単純にハエ叩き意識の差もあると思うけどね俺は。 -- &new{2016-02-27 (土) 20:13:51}; --参戦待機時間の合計が1時間を超えるたびにガチャチケがもらえるとかにしたらマッチング長くても不満へるんじゃね? -- &new{2016-02-27 (土) 18:05:23}; --同軍は生放送とかで連携取りやすくヤンがアビューズやりまくってたからねぇ、それにジオンに人数流れまくって運営的には人数偏りすぎてNGかも -- &new{2016-02-27 (土) 18:09:55}; --新規基地内マップとかで歩兵戦を混ぜれば面白いのだが -- &new{2016-02-27 (土) 18:11:45}; --50VS50の同軍をやめて、6VS6の局地に放り込めるようにすれば解決。局地は長くても数分で終わるから。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:20:17}; --同軍戦ってMAP固定だから嫌ってる人が多いと思ってたんだけど。MAP固定じゃなければ別によくない?シュミレーターなんだからエースもそのまま使えばいいのに。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:29:48}; ---ジオニック派VSツィンマッド派 -- &new{2016-02-27 (土) 18:48:50}; --ジオン同軍は楽しいんだけど、最近連邦では同軍ゲロビがなくて快適だわーって聞いてたけど?同軍増えればWINWINじゃない? -- &new{2016-02-27 (土) 18:44:42}; ---実際連邦同軍は楽しいからwinwin。ってか何で木主は同軍が罰ゲーム云々とか言い出したんだろう。連邦同軍が嬉しいって木が昨日から結構あるのに。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:56:00}; ---以前はしょっちゅう同軍ファックファック言われてたから。じゃけん連邦はんも同軍参戦ボタンの実装希望メルボムしましょうね -- &new{2016-02-27 (土) 19:31:51}; ---任せろ。送っとくわ -- &new{2016-02-27 (土) 20:02:45}; -(´・ω・`)負けが続いたせいでらんらんになっちゃったわ。助けてスカーレット隊 -- &new{2016-02-27 (土) 18:13:53}; --スカーレット隊ふて寝 -- &new{2016-02-27 (土) 18:14:41}; ---スカーレット隊、ラーメン中 -- &new{2016-02-27 (土) 18:15:49}; ---スカーレット隊 醤油・塩・味噌・とんこつどれにするかで争い中 -- &new{2016-02-27 (土) 18:45:38}; -スタジェの新しいバグ見つけたぞ ロケランMの弾数が6の倍数じゃない -- &new{2016-02-27 (土) 18:24:02}; --・・・で?一般人の頭でも簡単にわかるように説明してちょ。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:25:48}; --順当に撃っていって最後のリロードして撃つと半分の3発しか撃てない たぶんなんかの手違いでFが3発足りないぶんこいつに3発増えてるんだと思う なのに告知には球数はF型しかされてない これがバグだったらお詫びになるから黙ってるかついでにステルス修正してきそうだからもうちょっと騒いだほうがいいかも M型あんま使われないから気づいてない人多い -- &new{2016-02-27 (土) 18:37:30}; ---M使わないしどうでもいいや -- &new{2016-02-27 (土) 18:41:01}; --バグ? -- &new{2016-02-27 (土) 18:39:29}; ---弾薬アイテムか補助弾薬モジュ積んでたってオチとかじゃね -- &new{2016-02-27 (土) 18:45:55}; ---↑だろうね。みてみたらNもMも3発増えるから -- &new{2016-02-27 (土) 19:42:17}; -「マース!ヘルベルト!目の前のザクをやるよ!」「おう!」「「「ジェット・ストリーム・アタック!!」」」 -- &new{2016-02-27 (土) 18:26:49}; -多摩にエアプって煽る人いるけど、運営が一番のエアプだと思う。すこしテストプレイすればわかるようなバグ多いんだもん…。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:27:40}; --そりゃ運営は開発じゃないからなぁ -- &new{2016-02-27 (土) 18:29:27}; --多摩の人がすごい風評被害受けちゃう -- &new{2016-02-27 (土) 18:29:52}; ---多摩の人最低だな!! -- &new{2016-02-27 (土) 18:31:34}; --ずいぶん地域が限定されてるな。近いからドキッとしたぜ。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:30:03}; --ねこじゃないにゃ -- &new{2016-02-27 (土) 18:30:45}; --宮前住民最低のエアプ野郎だな -- &new{2016-02-27 (土) 18:31:15}; --奥多摩はセーフでいいんだよな? -- &new{2016-02-27 (土) 18:31:41}; --八王子市民のわい、200mほど東にいけば多摩。よかったわい八王子住みで -- &new{2016-02-27 (土) 18:32:08}; ---いや、近いなら一番煽られる距離にいるんじゃ・・・。多摩で遊ぶときは気をつけろよ -- &new{2016-02-27 (土) 18:34:37}; ---多摩と奥多摩の間にあるから中多摩に改名しよう -- &new{2016-02-27 (土) 18:35:53}; --クソイベントを企画運営しているのが運営で、すぐ分かりそうなバグをそのままロールアウトするのが開発 -- &new{2016-02-27 (土) 18:43:08}; --艦これに帰ろうね -- &new{2016-02-27 (土) 18:44:27}; ---多摩って地名を知らないんだろうなあ、恥ずかしいね -- &new{2016-02-27 (土) 18:46:09}; ---艦船の名前は大体日本の地名から来てるんやで(艦これ知識 -- &new{2016-02-27 (土) 18:47:48}; ---提督病というのがあってだな -- &new{2016-02-27 (土) 18:48:31}; ---艦これ知識関係なくそんなん見れば地名とかから取ってるってわかるやろ…… -- &new{2016-02-27 (土) 18:51:24}; ---これだから艦豚はって言われるんだよな -- &new{2016-02-27 (土) 18:57:09}; ---ガノタにだけは言われたくないと思うで -- &new{2016-02-27 (土) 19:13:36}; --この運営って底辺レベル。いったい何年運営やってるんだ?ここのテスト調整は全体で数人しか居なくて相手はNPCなんだろう。だから100人同時の大規模に放たれた途端ユーザーとの間に埋められない軋轢が生まれる。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:49:29}; ---テストプレイにいちいち100人集めろってか?流石にコスト感覚無さすぎで学生臭丸出しだわ -- &new{2016-02-27 (土) 18:57:38}; ---実際運営がバイト雇って大人数でテストプレイしても、技量が無いからあんまり意味が無いだろう。それより、FEZみたいに大規模調整前にテスト鯖を実装してユーザーに調整環境でプレイして貰って、それでアンケートを取ってから本実装って感じのアレを真似すりゃ良いのに。ユーザーはいつも本実装でデバッグさせられてるのを、テストとアンケートである程度意向を反映させられるからまだマシ。 -- &new{2016-02-27 (土) 19:13:50}; -ロボットとロボットじゃないのと境目って何? -- &new{2016-02-27 (土) 18:32:18}; --愛 -- &new{2016-02-27 (土) 18:51:39}; -このまま連邦にスタークジェガンが普及してくれるとジオンは空を飛びやすくなるかしら。ガンキャ一族より戦うの楽なんだけど。(テトラ4機大将) -- &new{2016-02-27 (土) 18:35:21}; --安心しろ、テトラ以外が死滅してるからw -- &new{2016-02-27 (土) 18:37:00}; ---だな。つなぎに2F2ぐらいしか使ってないわ。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:40:58}; ---それな -- &new{2016-02-27 (土) 18:53:34}; --DX機な以上WDキャより普及しようがないだろ -- &new{2016-02-27 (土) 18:40:45}; -ジオン初めてみたら21戦で少佐になってしまった・・・CBZFと3点だけ作った未改造重Fじゃ苦しいけどGPもガシャチケもたまらない・・・ -- &new{2016-02-27 (土) 18:37:47}; --少将まではチュートリアルだから大して変わらんよ -- &new{2016-02-27 (土) 18:39:09}; --気にスンナ。どうせ少将で止まる -- &new{2016-02-27 (土) 18:39:24}; --21戦もかかったのかよ -- &new{2016-02-27 (土) 18:40:30}; --機体があろうがなかろうが、上手いヤツが低階級に居座るのはどうかと思うぞ -- &new{2016-02-27 (土) 18:41:08}; --准将からたまに中将になることもあるからな~(まあ今は少将以上は階級埋まってるからよほどのことないがぎり上がることはないと思う) -- &new{2016-02-27 (土) 18:42:24}; --(´・ω・`)レンタルⅡ改で50キル連発とか無双してたら21戦で中将になってしまったらんらんが通るわよ -- &new{2016-02-27 (土) 18:55:22}; -支援のリペアの回復値なんでほとんど弄らんのだろうな、鹿Ⅱとか上位あるがリペマス+Nぐらいないと重撃起こすの無理だぞ、低コスト支援が複数ってのは前線張る数が減っていかんのだし、回復が今の2倍か%で回復ぐらいになっても問題ないと思うんだが -- &new{2016-02-27 (土) 18:39:38}; --運営が昔からずっと言っているように、膠着作りたくないからだろうな -- &new{2016-02-27 (土) 18:41:32}; --Nなら普通に特性無し低コス支援でも起こせるはずでは?上位トーチは基礎回復力が+50で、特性無しでもリペマス低コストーチ並になってるはずだし -- &new{2016-02-27 (土) 18:44:30}; --低コス支援は対空リペこまめに置くのがメインの仕事な筈だし高コス支援は同時に死んでるどっちにトーチどっちにリカバリ使うかとか見極められる筈だしどういう支援層がこれ言ってんのかわからん -- &new{2016-02-27 (土) 18:50:20}; ---置物置くのがメインってそれ支援層じゃなくて高コスデッキのCT潰しやろ…。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:53:04}; --大破時間も短くしたし、ラインでも芋でも倒したそばから起こしてゲージも戦線も変化無しってのをやめさせたいんだろ。高コスのリスクも高まったし、本気で起こしたいならAEDって事だな。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:51:51}; --むしろもっと回復は厳しくていい。お手軽リペアが即死武器orコンボ以外ゴミにしてる元凶 -- &new{2016-02-27 (土) 18:53:21}; --簡単に蘇生できるとそれはそれで高コスゲーが加速するからじゃね。まぁ蘇生させたかったらAED使えってことかもな -- &new{2016-02-27 (土) 18:54:59}; --支援はポイ厨っていう昔からのイメージがあるから支援強化するのを反対する人多いんだよな -- &new{2016-02-27 (土) 18:55:19}; ---一度遺跡で支援出撃不可能にしたら、どれだけ恩恵受けてたか理解できると思うの。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:56:29}; ---レーダーやトーチでは階級上がらないからボランティアの面が強いのにな。なぜか見下される兵科。 -- &new{2016-02-27 (土) 18:58:53}; ---支援使いにはみんな感謝してるだろ。問題になるとしたら芋畑は支援を中心に作られることくらいだが、これも支援が悪いんじゃなくて芋根性の奴等のせいだからな(こいつらは別に支援がいなくなっても変わらない) -- &new{2016-02-27 (土) 19:07:36}; ---そうなったら多分量タン2つ作って弾切れ乗り換えを繰り返すな -- &new{2016-02-27 (土) 19:10:10}; --FEZは回復はクソゲーだから実装しなかったってインタビューで言ってたな ガンオンの回復はかなりお手軽だから個人的にはもっともっと弱体化でもいいと思う -- &new{2016-02-27 (土) 19:00:06}; ---FEZやった事ないけどCTあるの? -- &new{2016-02-27 (土) 19:01:48}; ---CTはないよ 緊急帰投もない -- &new{2016-02-27 (土) 19:06:09}; ---一試合内で決められたコスト分だけ自前のやくそう使って回復する -- &new{2016-02-27 (土) 19:11:43}; -(´・ω・`)やる気の無いときに限ってマスチケデイリー出るの巻 -- &new{2016-02-27 (土) 18:46:33}; --拠点奪取で遺跡・宇宙 回収でリボコロ(レース系) デイリー達成無理臭い組み合わせになるんだな(後出荷は達成後な -- &new{2016-02-27 (土) 18:56:36}; -ガンオンばっかで飽きが来たから昔のゲーム漁って遊んでるんだが、「街」と「バーガーバーガー」はほんと面白いな。他に何かオススメのレトロゲーとかない? -- &new{2016-02-27 (土) 18:53:06}; --アストロノーカもいいよね 平凡らんらん型つるつるいい香りニンジン、とか野菜の名前のセンスとか全般的に -- &new{2016-02-27 (土) 18:54:52}; --ハードは何 -- &new{2016-02-27 (土) 18:55:55}; ---ゲームギア以外なら大体なんでも持ってる -- &new{2016-02-27 (土) 18:57:40}; ---DCで青の6号 -- &new{2016-02-27 (土) 19:00:48}; --SFC:新桃太郎伝説 PS(PSPアーカイブスにもある):ゼノギアス、ガンパレードマーチ、カルドセプトセカンドエキスパション -- &new{2016-02-27 (土) 19:01:20}; ---(´・ω・`)ゼノギアスは缶詰工場がトラウマになった記憶が -- &new{2016-02-27 (土) 19:02:34}; --セガガガ -- &new{2016-02-27 (土) 19:02:55}; ---あれは当時斬新過ぎて衝撃を受けたw -- &new{2016-02-27 (土) 19:08:34}; --ガンオンやった後にギレンの野望やり直すと、開発するユニットが変わって新鮮だった ケンプやガーベラを量産したり、寒ジム作ってみたり -- &new{2016-02-27 (土) 19:03:34}; --勇なまとかクラダンとかいい感じのレトロゲーだぜ -- &new{2016-02-27 (土) 19:09:21}; --PS:ペプシマン SS:バーニングレンジャー -- &new{2016-02-27 (土) 19:14:25}; --FC さんまの名探偵 -- &new{2016-02-27 (土) 19:23:32}; ---懐かしすぎるw -- &new{2016-02-27 (土) 19:30:03}; --レトロというには新しいけど、黄金の太陽とかロックマンエグゼとかGBAのソフトは面白いの多いよ。俺が一番ゲームやった時期で自身の嗜好を作ったハードだから補正入ってそうだけどw -- &new{2016-02-27 (土) 19:24:09}; --デスクリムゾン -- &new{2016-02-27 (土) 19:43:48}; -(´・ω・`)らんらんわかったわ!佐藤は連邦を露骨に優遇することによりジオンの人減らしを行い、連邦同軍の環境を作り上げることによってエゥーゴVSティターンズという連邦同軍であるZの環境を再現しようとしてるのよ!これがZプロジェクトの真の目的なんだわ!つまり地球は滅亡する!! -- &new{2016-02-27 (土) 18:55:39}; --なるほどね、出荷 -- &new{2016-02-27 (土) 18:56:19}; --(´・ω・`)ボクチンよりあっちの子の方が贔屓されてるずるいずるいじゅるい~って癇癪を起こしてる子供と精神年齢が変わらないガンオンプレイヤーって多いよね -- &new{2016-02-27 (土) 18:59:36}; ---(´・ω・`)ボクのチンをあっちの子がずるずるじゅるるってアンタ卑猥よ -- &new{2016-02-27 (土) 19:01:02}; ---お前が真のポークだ。 -- &new{2016-02-27 (土) 19:07:27}; -中華ガンオンってテトラすらインフレに着いていけないって聞いたけど、どの機体が中華最強なの? -- &new{2016-02-27 (土) 19:04:27}; --確か、コンバットカスタム改、とかいう、空とべるナハトいなかったっけ? -- &new{2016-02-27 (土) 19:16:22}; -砂糖はデータガンオンだな ユーザーの意見はクソだから振り回されないで統計データのみを信じる男 -- &new{2016-02-27 (土) 19:04:39}; --せめてプレイはしていて欲しいが… -- &new{2016-02-27 (土) 19:09:10}; -連邦に雑魚ライダー流れ過ぎじゃないか…?初動勝ちパターン入ったと思ったら有利配置なはずなのにKD負け、準レースな鉱山でも1拠点割るのがやっとで決めてもなく負け。しかも3000人INしてる時に待機ボーナスが2段付いてマッチしてるのに少将↓が半分以上な格差ってきついっすわ -- &new{2016-02-27 (土) 19:07:44}; --元から両軍五分五分の人ならともかく、メインジオン寄りで亡命した人は士気低いからな。ジオン相手だと適当に手を抜く。 -- &new{2016-02-27 (土) 19:14:27}; --今ならジオンでプレイすると精鋭の仲間が君を待っている -- &new{2016-02-27 (土) 19:16:23}; ---ジオン中将だがテキサスで北余裕で割られて全拠点取られてぼこぼこなんですが -- &new{2016-02-27 (土) 19:20:51}; ---ついてないな、こっちはその真逆だった。とにかくいろいろ工夫するから楽しい。51人が全員頭使って戦ってる感覚がある -- &new{2016-02-27 (土) 19:40:58}; --少将以下が多いと地雷戦場多いよな、てかこの時間帯キッズタイムじゃなかったっけ? -- &new{2016-02-27 (土) 19:24:15}; --ライダーいなくても優勢側は雑魚が這い上がり易いから自然と劣化してくんやで。一方で劣性側は淘汰されてく、ホンマ驚異のバランスシステムやで -- &new{2016-02-27 (土) 19:27:42}; ---カッス先輩のころからやってるけど、佐官になると無双で将官になるとタコ殴りされるぐらいの中途半端なプレーヤースキルの身からすると今のバランスは非常にやりづらい。 -- &new{2016-02-27 (土) 19:41:10}; -ニコ生ガンオン放送って視てる分には楽しいよな。歩兵ガシャで外れ引いても当事者じゃなければ、逆に燃料になって楽しめるし。初心者やき●しの放送とかガンオン芸人みたいだし、けん●ちなんて発狂芸まで見せてくれる。 -- &new{2016-02-27 (土) 19:17:13}; --ゲームは見るもんじゃないやるもんだあとニコ生なんて自己満足放出素人中継なんてなんの益にもならん -- &new{2016-02-27 (土) 19:30:12}; ---子供の頃に友達と集まってゲームやって、交代でわいわい喋りながら他人のプレイを見て楽しんだ経験があるかどうかでそういう好き嫌いが出来そう -- &new{2016-02-27 (土) 19:54:09}; --昔はすげえキル取ってる大将とか一人で拠点割るような凸屋がどんな動きしてるのかが見れて良かったけど、今はプレイスキルがどうこう以前の芋停滞ゲーで見てても面白くないというか何というか -- &new{2016-02-27 (土) 19:32:20}; --一般人が悪戦苦闘しながら戦ってるの俺は好きだけどな、逆にガチ構成のガチデッキで作業のように戦ってる放送とか面白いか?参考にする分にはいいけど。 -- &new{2016-02-27 (土) 19:34:44}; --生放送にかぎらず動画は面白かったなぁ ゾック使い48の技とかガンオン始める前から見てたけどいつ見ても面白い -- &new{2016-02-27 (土) 19:42:53}; --一号の生放送中にバンされた放送とか、きよしが重ケンプを底まで回したのに、弱ケンプ扱いされて、それでも底まで回したんで泣く泣く重ケンプを使っている放送なんかは面白かったぞ。 -- &new{2016-02-27 (土) 19:49:30}; -なんか晒すなって騒いでる人いるけどこれって晒しなのかなぁ。「晒し」の基準って何だと思う?http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=38196 -- &new{2016-02-27 (土) 19:38:25}; --見てきたけど単に煽って相手の反応を楽しむキッズに絡まれてるだけじゃん -- &new{2016-02-27 (土) 19:43:26}; --見たけどこれは妨害行為だね。ビーコン展開したユーザーを運営に通報してそれでおしまいの案件だと思う -- &new{2016-02-27 (土) 19:43:45}; --名前上がってないのに晒しとか・・あとこれネタだよな?俺低レート戦場の住人だけどここまでひどい芋戦場見たこと無い -- &new{2016-02-27 (土) 19:45:23}; -ナハトの機体解説のところドイツ語で性を意味するになってない?気のせいかな? -- &new{2016-02-27 (土) 19:40:22}; --なってるね 多分荒らしだと思う -- &new{2016-02-27 (土) 19:44:54}; ---一応修正しといたけど…平気かな? -- [[枝主]] &new{2016-02-27 (土) 19:51:14}; ---乙です。読んでたらなんか違和感あったので。しかし分かりにくい場所に(笑) -- &new{2016-02-27 (土) 19:53:41}; --最近、というかライゲルの頃からずっと何かしら荒らしがわいてるね -- &new{2016-02-27 (土) 19:50:48}; --わろた -- &new{2016-02-27 (土) 19:50:55}; --ナハトくんの名前ら辺がセクシー……エロい! -- &new{2016-02-27 (土) 19:57:12}; --寒いし多分中学生あたりが荒らしたのかな? -- &new{2016-02-27 (土) 20:01:05}; --クナイの説明がコールドクサイになってるな -- &new{2016-02-27 (土) 20:09:12}; -ついに連邦同軍10連続、、、記録更新しました、まだテキコロだからいいけど。 -- &new{2016-02-27 (土) 19:42:17}; --証拠画像ください -- &new{2016-02-27 (土) 19:44:06}; --ここまで連邦に流れるくらい優遇するならMAPくらい青葉区内部にすればいいのに -- &new{2016-02-27 (土) 19:47:08}; --ランキング乗ってる人とか見てるけど同軍全然ないんだよな~自分もやってるけど全然ないしwもしかしてジオンのなりすまし… -- &new{2016-02-27 (土) 19:59:12}; ---ジオン専が連邦に人が流れてることを騙るのになんかメリットあるの? -- &new{2016-02-27 (土) 20:05:48}; ---ジオンに人戻そうとしてるとか、こんなバランスで連邦もジオンも困ってるよね?一緒に運営にメルボしようとか?正直連邦同軍そんなにないし、同軍だったらゲロビないから今快適って意見の方がフレとかここ見てても多いんだよね~ -- &new{2016-02-27 (土) 20:09:39}; ---↑↑とりあえず証拠あげてもらおうよw楽しみだわ -- &new{2016-02-27 (土) 20:13:44}; --Z計画中だしエゥーゴVSティターンズって感じがするね(皮肉) -- &new{2016-02-27 (土) 20:04:53}; --証拠はよ。画像編集中かい?w -- &new{2016-02-27 (土) 20:08:16}; --とりあえずジオン同軍が意味不明な理由で面白い()らしいから連邦同軍もこのままでいいんじゃないw -- &new{2016-02-27 (土) 20:11:54}; -なんで陸ゲルは内蔵3コンボできないのかなって思ってたが、ふと他機体は砲が2つあることに気づいた...って書いてて思ったけど2連撃ってるんだから関係ねえよな -- &new{2016-02-27 (土) 19:50:23}; -ファンネル機こけたし可変機こけたし、他に期待できるのってなにがある? -- &new{2016-02-27 (土) 19:53:09}; --ハイメガキャノン(おそらくは極太ゲロビ) -- [[枝主]] &new{2016-02-27 (土) 19:54:02}; ---ごめん枝主つけっぱなしだった(´・ω・`) -- &new{2016-02-27 (土) 19:54:32}; ---ハイメガキャノンってイメージ的に出力限界が近い気がするが テトラ射程と一緒だったら結構届くしありえるか -- &new{2016-02-27 (土) 20:10:10}; -ジオン側は、ロケシュ5必須のマゼラFでライン築きつつ、近接をゲロビで排除していくのが一番良い気がしてきた。丁寧に戦っていくしかない -- &new{2016-02-27 (土) 19:57:23}; -負け濃厚になったら代理なのに捨てセリフ吐いて退出する奴ーww -- &new{2016-02-27 (土) 20:01:23}; --私ですw が抜けてるぞ -- &new{2016-02-27 (土) 20:02:09}; --黙って退出するより通報のための証拠を残していってくれるとか親切やん -- &new{2016-02-27 (土) 20:06:35}; -スタークジェガンミラーがズサかもしれない。ズサってデブい? -- &new{2016-02-27 (土) 20:05:11}; --ええそりゃもう横綱級ですぜ!どすこい! -- &new{2016-02-27 (土) 20:06:23}; --御神体同様転倒耐性ついていいくらいデブい -- &new{2016-02-27 (土) 20:14:31}; -スカーレット隊!ジェットストリームアタック! -- &new{2016-02-27 (土) 20:14:35}; --全滅! -- &new{2016-02-27 (土) 20:17:06}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。