Comments/雑談掲示板Vol811 のバックアップ差分(No.3)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設らんらんよ -- &new{2016-02-28 (日) 12:56:40}; --大出荷パラダイス -- &new{2016-02-28 (日) 12:57:11}; --新設おつ、だが出荷だ -- &new{2016-02-28 (日) 12:57:16}; --出荷 -- &new{2016-02-28 (日) 12:57:29}; --出荷 -- &new{2016-02-28 (日) 12:57:35}; --超出荷 -- &new{2016-02-28 (日) 13:01:04}; --NT-D出荷 -- &new{2016-02-28 (日) 13:13:41}; --行き過ぎた業者は可能性という名の豚にころされるのよ!(´・ω・`) -- &new{2016-02-28 (日) 14:04:53}; ---だが出荷 -- &new{2016-02-28 (日) 15:24:23}; -リペア狙撃銃実装まだかナー -- &new{2016-02-28 (日) 12:58:00}; --凸った見方をリスキルさせる悪魔の兵器と見たw -- &new{2016-02-28 (日) 12:59:09}; --敵と味方を貫通する出力限界ロペアトーチはよぅ -- &new{2016-02-28 (日) 13:00:52}; --尚、100%でため続けると自機のAPが回復する模様 -- &new{2016-02-28 (日) 13:02:30}; --ビーム縦笛 -- &new{2016-02-28 (日) 13:02:35}; --先生!ジュアッグ君がベアッガイちゃんの縦笛なめてましたー! -- &new{2016-02-28 (日) 13:05:11}; ---唐突にギャグマンガ日和思い出したわ -- &new{2016-02-28 (日) 13:06:32}; ---ジュア吉君:違うよ変態じゃないよ!たとえry・・・ -- &new{2016-02-28 (日) 13:07:39}; ---ゴッグ「くっくっく、ベアッガイの縦笛は俺の机の中。それは俺の拡散メガ粒子効果音付縦笛じゃ」 -- &new{2016-02-28 (日) 13:16:35}; ---ゴッグ君!きみ、口があったんだね?!?! -- &new{2016-02-28 (日) 13:29:15}; -最近トリントングレポイで先に投げてる人の右側に来て妨害する味方多すぎる、引っ掛かってんの見えないのか -- &new{2016-02-28 (日) 13:02:05}; --押されたりするよね、隠れて緊急帰投してるとき押し出されて死んだことあるわ -- &new{2016-02-28 (日) 13:03:56}; --グレポイなんかで勝っても嬉しくないし -- &new{2016-02-28 (日) 15:12:20}; -もう既に可変MSをあまり見なくなったんだが・・・。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:07:11}; --さっき青葉区だったが俺以外のガザCを見かけなかったな -- &new{2016-02-28 (日) 13:11:22}; ---今週青葉区無いんですが... -- &new{2016-02-28 (日) 13:23:48}; ---内部は無かったけ?あれ勘違いか? -- &new{2016-02-28 (日) 13:28:44}; ---ごめないわ。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:29:01}; ---どういう勘違いだし -- &new{2016-02-28 (日) 13:35:17}; ---コンペイさんとまちがえたぬ?? -- &new{2016-02-28 (日) 13:40:01}; ---青葉区とコンペイトウ、一文字も合ってねぇ! -- &new{2016-02-28 (日) 13:47:03}; ---ごめん、素でコンペイトウと間違えてたわ -- &new{2016-02-28 (日) 14:14:12}; ---今日も昨日もコンペイにメタスは腐るほどいたぞ。少なくとも最近の不遇DX機体よりは多く普及&使用されてるんじゃなかろうか。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:02:42}; --テキサスで飛んでるのを見たな。ただ飛んでただけで、何も出来なかったようだが -- &new{2016-02-28 (日) 13:14:13}; --おっ、ガルバルディβじゃん。珍しいな→ガザCでした。このコンボが最近よく発動する。なぜか逆はない。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:00:56}; -戦艦拠点は廃止にした方がいいわ。中高キッズが舵を持つと勝てる試合も勝てない。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:13:02}; --お前さんが梶取るか。初動の方針を言うんやで、俺はそうしてる。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:14:49}; --おっさんキッズ「じゃあワイが操舵するわ」 -- &new{2016-02-28 (日) 13:15:21}; --分かっていて勝てる奴だけ操舵しろ。それ以外の戦犯は高度だけあげて放置しとけ。カスは乗るなよ?ってブリーフィングで親切にちゃんと説明しましたが、ゴミが戦艦を操縦するんですがどうすればいいですか!? -- &new{2016-02-28 (日) 13:18:11}; ---それでも乗っちゃうのが子供だからしゃーない。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:20:11}; ---最初に方針説明して戦犯になろうが操縦席は取るようにしてる。席取られたら名指しですいませんどいてくださいって言うわ。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:20:50}; ---キッズは嫌がらせで乗るからどうにもならん。砲撃手も、撃つなよって言うと撃ちまくる奴がいるし -- &new{2016-02-28 (日) 13:23:27}; ---そんな場合は自分が即とれんかったことを反省する。将官戦場ではみないけどなぁ。おるとおもうけど -- &new{2016-02-28 (日) 13:25:31}; --中高生プレイヤーはそういうの多いから我慢しよう。連邦にもジオンにもアホな餓鬼は大勢いる。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:18:59}; --カスとかゴミとかいうと煽られて変な者たちが逆に乗り込んでしまうとか?? -- &new{2016-02-28 (日) 13:19:53}; --尉官佐官なんて動物園だから将官部屋はまだマシよ。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:21:37}; ---尉佐官部屋は煽ると余計に面倒。拠点の上に来てとか、後ろ向きに敵戦艦を攻撃してとか言うと、割と従ってくれる。そっち行くなとか、戻って来いとか命令形でいうと、反発するのが多い -- &new{2016-02-28 (日) 13:27:40}; --簡単に味方を敗北に導けるしな利敵行為で通報できないだろうか -- &new{2016-02-28 (日) 13:21:48}; --負けたら戦犯扱いだから乗りたくないが、逃げ戦艦のケツを追いかけるようなゴミが操舵してると、ワイが乗ったほうがよかったと後悔するまでがテンプレ。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:22:41}; --そういや昨日解ってる人がずっと乗ってて実際圧勝したんけどそのずっと操舵してた人48位で悲惨だったな -- &new{2016-02-28 (日) 13:23:13}; ---有り過ぎて困る(´・ω・`) -- &new{2016-02-28 (日) 13:24:50}; --行動する馬鹿が一番厄介って世間でもよく耳にするしな。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:23:44}; ---無能な怠け者は上に祭り上げ、有能な怠け者は参謀しに、無能な怠け者は兵士として戦わせ、無能な働き者は銃殺するしかないって話やね。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:26:25}; ---そして怠け者しかいなくなった -- &new{2016-02-28 (日) 13:31:28}; ---その後、誰も怠けて戦わなくなり、休戦協定が結ばれた -- &new{2016-02-28 (日) 13:34:56}; ---優しい世界 -- &new{2016-02-28 (日) 13:37:23}; ---人類すべてがニートなんだ -- &new{2016-02-28 (日) 13:44:13}; ---そうか、これが幻のニートピア!! -- &new{2016-02-28 (日) 14:34:55}; --みんな意識してないけど、戦艦操縦席は正規指揮官と重要度が一緒だぞ? 他の50人の勝敗を預かる非常に重要な席。そして開幕無言指揮官はkされるのに、無言操舵はkされない不思議。みんな操舵はどう動くか開幕で説明を求めて、ろくな答えが返ってこない奴なら初動kするべきだよ。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:29:24}; ---そこまでピリピリする必要ないだろうけど方針説明は絶対だな -- &new{2016-02-28 (日) 13:30:41}; --もういっそブリーフィングの時点で指揮官よろしく操舵席立候補枠設けて事前に説明できるようにしたい -- &new{2016-02-28 (日) 13:31:05}; ---更に誰も乗らなくなりそう -- &new{2016-02-28 (日) 13:31:49}; --ホンコンシティがカオスになる未来が見える -- &new{2016-02-28 (日) 13:32:46}; --戦艦4/5で初動から戦艦微動だにしない戦場があった、自機が凸ちゃってると援護がないし緊急帰投で乗り込むのもままならないしヤキモキした -- &new{2016-02-28 (日) 13:35:46}; --DXもらえる指揮官でさえ、今はなり手がいないんだ。同じ役割なのにDXがもらえない戦艦操舵なんてまともな奴は誰も乗らんよ。基本乗るのは本当に勝ちたい人か、何も考えていない脳死だけ。そして後者が圧倒的に多い現実。戦艦マップと次のニューホンコンの移動本拠点エースのサイコガンダムは廃止にするべきだな。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:37:43}; --戦艦1隻だから問題なんだ。戦艦3隻間対戦の素敵なパーティーにすればいいんだ。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:39:07}; ---開幕の衝突事故が多発の予感 -- &new{2016-02-28 (日) 13:40:44}; --負けるなら負けるでさっさと終わるなら構わん。負け確定のままダラダラ長い時間戦ってるのが嫌だわ。だから箱拠点をなくすか裸拠点にしよう(提案) -- &new{2016-02-28 (日) 13:56:49}; --戦艦乗ってた人が多分わかってた人で、相手の戦艦凸がきたら機首変えて退避。相手の戦艦はそのままこっちの本拠に取りついて、こっちの戦艦は逃げやすい方向向いて見た目中途半端な位置で止まってる。そしたらそのままBが割れ、その後拠点も全部取られて逃げ場なく削られて負けた。ルームに戻ったら「下手くそは戦艦のんな」とか言われてた。照射砂で削ってるだけで本拠内防衛しなかった俺は何もいえなかったけど、いやあ操縦だけは報われないしやりたくないなと思ったよ。B割れてなかったら全く別の評価だったろうし -- &new{2016-02-28 (日) 16:17:27}; -配合システム欲しいな。二機の同じ金機体を合わせる事で特性を選べるシステムはよ。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:19:24}; --特性選べるのはあってもいいですよね。でもそのうち2種類の課金機2機を合成しないと出ない超機体とかも実装されてコンプガチャみたいになりそうで怖い^^; -- &new{2016-02-28 (日) 13:27:07}; --特性レベル6を解禁して、プラチナ機体に変更か、特性再選択(レベル1に戻されるが任意に選択可)にでもすれば・・・廃課金になるだけか -- &new{2016-02-28 (日) 13:31:21}; -連邦将官戦場は残念ながらカオス化してきてるね。テキコロ右で4とりだらけで即補からの出が足りなくて3確保できない試合とか辛い。レート制か陣営移動か原因はわからんけど、自動調整機能がちゃんと働いてる -- &new{2016-02-28 (日) 13:21:12}; -中村ガンダムの煽りボイス欲しい(キルカメラで流れるジャズ) -- &new{2016-02-28 (日) 13:24:15}; --OFFしとくから気が付かんわ -- &new{2016-02-28 (日) 13:26:15}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-02-28 (日) 13:29:10}; -今のシーソーバランスは、連邦=ジオンだったのを優遇調整で連邦>ジオンにした上でジオン機体強化調整で連邦<ジオンにして、テトラ修正して連邦=ジオンに振り戻す途上だと思いたいわ。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:33:16}; --連邦が勝てて勝てて仕方ないって状態だと思うか?利益しか見えないライダーが統合整備の印象で流れただけて同軍発生してんだろシーソー言うほどの傾きねぇよ -- &new{2016-02-28 (日) 13:50:08}; --テトラ修正する気があるなら、統合整備でもうしてる -- &new{2016-02-28 (日) 14:38:02}; --シーソーが《ソーラー》に見えて、太陽光発電を思い出してしまった...(不覚 -- &new{2016-02-28 (日) 15:14:31}; -連邦ジムのみ100人vsジオン今の機体50人やんないかなー -- &new{2016-02-28 (日) 13:33:27}; -— サービス終了のお知らせ — -- &new{2016-02-28 (日) 13:36:08}; --間違えた(´・ω・`) -- &new{2016-02-28 (日) 13:36:39}; ---出荷よー -- &new{2016-02-28 (日) 13:37:44}; ---(´業ω者`)出荷サービスは継続中よ -- &new{2016-02-28 (日) 13:38:00}; ---そんなー(´・ω・`) -- &new{2016-02-28 (日) 13:40:01}; -(´・ω・`)たずね人を探しています。知りませんか?ナンカンっていう名前なんですけど -- &new{2016-02-28 (日) 13:48:57}; --(´・ω・`)このらんらんなんか違うわ! -- &new{2016-02-28 (日) 13:50:16}; --ナンカンがプロデューサー復権を狙ったステマ。自演乙 -- &new{2016-02-28 (日) 13:51:56}; ---(´・ω・`)ナンカンはもう二度とガンオンのプロデューサーはやりたくないんじゃないかと思うわ 多分ストレスで禿げてそう -- &new{2016-02-28 (日) 13:55:06}; ---仕事する側からしたら最悪の仕事だよなぁ。ガノタというタチの悪い部類のオタク相手に仕事するんだから正直やりたくないだろう。 -- &new{2016-02-28 (日) 14:55:45}; -バトルエリアあるマップで制圧強化の機体1機も入れてない奴なんていないよなぁ? -- &new{2016-02-28 (日) 13:49:39}; --BAは制圧強化でも制圧力は変わらないはず。回復するだけ -- &new{2016-02-28 (日) 13:50:54}; --その中で支えもんになる機体ってドアンでトリアク位しか分からん -- &new{2016-02-28 (日) 13:52:00}; --鉱山都市だと高コスト強襲で南北徘徊して核探してる。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:57:17}; -リガズイってどんな可変扱いになるのかなぁ -- &new{2016-02-28 (日) 13:54:11}; --途中になちまった。あれって使い捨てだったよな -- &new{2016-02-28 (日) 13:54:46}; ---異次元から可変部品が現れるのかな?それとも、通常時が変形状態で凄い速度がでるけど、一回変形するともう戻れないとか? -- &new{2016-02-28 (日) 13:58:06}; ---ゲージ溜まったら一度だけ可変可→使い切ったら変形不能の超絶無能装備 -- &new{2016-02-28 (日) 14:07:32}; ---チョバムもスタークも外せないから別々に出すかカスタマイズであらかじめ着脱すんだろ -- &new{2016-02-28 (日) 14:42:25}; --可変なしじゃね。初めだけ可変形態とか面白そうだけど、扱いが凄まじくめんどくさくて、結局活用しない未来が見える。俺の場合だけど -- &new{2016-02-28 (日) 13:56:01}; --おお、いつも可変MSに囲まれて「この中に一機だけ仲間外れがいま~すw」って言われているリガズィさんやないか!! -- &new{2016-02-28 (日) 13:58:11}; --リ・ガズィが実装されず完全可変のリ・ガズィカスタムが実装される罠とかありそう -- &new{2016-02-28 (日) 14:31:11}; ---バーザム「」 -- &new{2016-02-28 (日) 14:56:53}; -(´・ω・`)シャッターギミックに挟まれて吹き飛ばされる遊びをしたのは私だけではないはず・・・ -- &new{2016-02-28 (日) 13:55:13}; --(´・ω・`)ゴリゴリ グチャッ ミシャァァ ぐらい音鳴って欲しいよね -- &new{2016-02-28 (日) 13:56:42}; --吹き飛ばされた先では花瓶が頭に落ちてくる -- &new{2016-02-28 (日) 14:05:38}; --(´・ω・`)ぞっくたんの貴重な転倒シーンが見れるわよ!よろこんで? -- &new{2016-02-28 (日) 14:06:03}; --2016年にもなってゲームでドリフごっこが出来るのはガンダムオンラインだけ! -- &new{2016-02-28 (日) 14:36:53}; -ああああ准将と少将が騒いで五月蠅いんじゃー -- &new{2016-02-28 (日) 14:17:08}; --わいは(Wiki)大将やから関係あらへんな -- &new{2016-02-28 (日) 14:19:03}; --連邦チャット騒がしいと思ったら階級落としが騒いでるな。こいつ大将だったのに准将まで下げてやがる。 -- &new{2016-02-28 (日) 14:31:00}; -連邦ゲームつまんね -- &new{2016-02-28 (日) 14:23:03}; --グダグダ言ってないで辞めればええんやで? -- &new{2016-02-28 (日) 14:24:07}; --すまんね -- &new{2016-02-28 (日) 14:24:15}; --ジオン民はテトラ使って30キルもでき奴らばっかだもんなそりゃあ勝てない -- &new{2016-02-28 (日) 16:32:37}; -ガンオンの広告であったんだが、ガンダムを斬ってるギャンの写真に「ギャンの格闘が進化!?統合整備計画実施!」って書いてあって草w確かに格闘はよくなったかもしれない・・・。しかしそこじゃないんだ・・wもっと大きなところで欠陥を抱えているんだw -- &new{2016-02-28 (日) 14:26:15}; --〈+〉かっこ良さの他に何が必要なんだろうか -- &new{2016-02-28 (日) 14:36:14}; ---現実と理想を身をもって教えてくれたギャンさんまじ人生 -- &new{2016-02-28 (日) 14:41:49}; -ここの民度も底に落ちたな笑える -- &new{2016-02-28 (日) 14:26:15}; --最底辺に言われたら笑えない -- &new{2016-02-28 (日) 14:28:21}; --民度なんて無いだろうw元々 -- &new{2016-02-28 (日) 14:28:50}; --目糞が鼻くそ笑ってら -- &new{2016-02-28 (日) 14:30:29}; --底だと思ってたらまだ底があるのがテンプレ -- &new{2016-02-28 (日) 14:38:35}; ---まるでガシャと特性厳選のようではないか -- &new{2016-02-28 (日) 14:58:45}; --VSシリーズよりマシじゃね?w -- &new{2016-02-28 (日) 14:57:43}; -今までで導入1カ月で一番課金を稼いだDXってなんだろな。ボックス制以降で -- &new{2016-02-28 (日) 14:31:11}; --やっぱアレケンプじゃないか?人多かったし、ケンプは好きな人が多かった。0083以降は人が少ないのとテトラは最初の評価は万BZないって感じでスタートダッシュ遅れた気がするし。 -- &new{2016-02-28 (日) 14:34:23}; --アレケンもすごいけど、ガンダムとグフカスもすごかったよね。その後に失速したからやっぱりアレケンかな -- &new{2016-02-28 (日) 14:37:37}; ---ボックス以降だからグフカス先輩は除外もしカス先輩が含まれたらぶっちぎりで一位だろうさ -- &new{2016-02-28 (日) 14:43:25}; --やっぱりケンプじゃないかな。あの時はレースが主流でケンプを持ってないと初動についていけなかったし -- &new{2016-02-28 (日) 15:24:43}; --金で当時の無課金代表トップだったワーカーを使用率を金図で余裕で越えてたからな -- &new{2016-02-28 (日) 15:50:59}; -連邦同軍ゲロビなくて楽しい>終わってみると合わせて10人退室。ゲロあろうが柔らかいジオンの方が楽しいよなぁ? -- &new{2016-02-28 (日) 14:45:43}; --断固として「連邦同軍ゲロビなくて楽しい」ということで良いと思います。その勢いに乗って同軍チェックボックスつけようぜ。某将官より -- &new{2016-02-28 (日) 14:59:15}; --アレは硬いだけでそこまで面倒じゃない、一番面倒なのはCBRだな。ジオンももっとCBR持てばいいのにと思うわ、まぁジオンはCBR持ち少ないから大変だろうけど。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:02:02}; ---側面や背面に当てたつもりのCBRがガードされたりするからなぁ。 盾ごと叩き落とせるような奴じゃないと信用ならん -- &new{2016-02-28 (日) 15:12:03}; ---CBR持たせててもビムコ、ビムコ盾があるから結局連邦優遇は誰の目にもあきらか -- &new{2016-02-28 (日) 15:46:11}; --退出する奴は別に同軍じゃなくても退出するけどな -- &new{2016-02-28 (日) 15:56:27}; -運営としてもガーベラは何とかしたいと思ってる→でも弱体するとユーザーの不満爆発、しかもジオンが死ぬ→でもこのままだと「ガーベラでいい」という理由でジオン側で新型機体だしても売れない→んじゃ間接的にガーベラ弱体も考慮して連邦側新型を売り込むしか方法がない(現状)だと私は思うんです。 -- &new{2016-02-28 (日) 14:45:58}; --なるほど、それで次の手は -- &new{2016-02-28 (日) 14:48:31}; --キュベレイは売れてないが百式は売れてる事には気づいてる?DX回さない勢か。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:02:17}; ---・・・?運営の思惑通りでは? -- &new{2016-02-28 (日) 15:09:52}; --運営「はよ百式まわせ、して今のうち無双楽しめ。 、ジオンは後からDX主力入れんだから今は狩られろ なっ!」 -- &new{2016-02-28 (日) 15:14:48}; ---それまでサービスがもったらいいな -- &new{2016-02-28 (日) 15:47:57}; -(´・ω・`)万年准将らんらんだよ、どんなに階級制度や環境が変わっても准将を維持し続けてるすごいやつだよ -- &new{2016-02-28 (日) 14:51:02}; --もしかしたらお前を中心に階級制度が作られている可能性 -- &new{2016-02-28 (日) 14:52:24}; --階級制度が変わってから階級が落ち着かない・・・少将から中尉の間を行ったり来たりラジバンダリ -- &new{2016-02-28 (日) 14:53:59}; -ガンオンと関係無いんだが…ハゲの自覚症状って何歳から出た?怖くてしょうがないんだがこれだけは止めとけってあれば教えてクレメンス -- &new{2016-02-28 (日) 14:55:48}; --ハゲはスキンヘッドすれば仕事もできるコワモテに肯定できるって聞いた。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:01:31}; ---スキンヘッドは手入れ大変そうなんだよなぁ。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:02:50}; ---すぐに手入れすら必要無くなるから安心しろ -- &new{2016-02-28 (日) 15:06:52}; --禿げてるのに隠そうとすると哀れだが、ボーズにして開き直るとかっこいいおっさんになる -- &new{2016-02-28 (日) 15:01:49}; --なんで禿げた後話ばかりなんだ… -- &new{2016-02-28 (日) 15:08:36}; //---03は戦場で割と見かけるようになったけど02は相変わらず見かけない・・・サトウ? -- &new{2016-02-28 (日) 15:15:19}; //---ぎゃーミスったー!?誰か木にして下さいお願いします -- &new{2016-02-28 (日) 15:16:06}; //---簡単だからやってみなさい練習出来るページもあるわよ -- &new{2016-02-28 (日) 15:17:56}; --マジレスすると睡眠不足と栄養不足、特にビタミンと亜鉛。あと自慰、性交のし過ぎ。食べ物に関してはプロテイン。プロテインには頭皮に良くない成分が含まれてるらしい。ほら、ボディビルダーってスキンヘッド多いだろ。以上、ハゲなりかけからのアドバイスでした。なお薄毛段階ならまだ間に合う模様。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:09:33}; ---自慰、性交は医学的に関係なさそうですよ?ネットにも出てます。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:10:55}; ---↑自慰、性交に伴う「亜鉛不足」な。ホルモンへの影響はないわけじゃないが無視していいレベルらしい。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:12:21}; ---無視していいなら原因ではありませんね。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:13:52}; ---↑間接的な原因な。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:40:07}; ---間接的でも無視していいレベルなら原因ではないかと。我慢してストレスを溜める方が原因にもなるという意見も出てますね。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:49:20}; ---また亜鉛不足も一日あれば十分に回復するレベルです。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:51:43}; ---こんなハゲの事でグチグチ続けるのは我ながら滑稽だとは思うがよく読んでくれ・・・無視できるレベルはあくまでホルモンの事だけな。正確には自慰、性交(射精)の「し過ぎ」による「亜鉛不足」だ。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:02:46}; --知らない情報もあってすげー勉強になった。やっぱガンオンってすげーな -- &new{2016-02-28 (日) 15:14:29}; --30ぐらいからだね。生え際が産毛になってくるよ。オナニーやめて女性ホルモンはじめようぜ。胸が出てきたら女装も似合うしお得だ。ただし、女性化すると些細な事で泣きたくなるのが欠点だな。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:14:42}; ---なにそれこわい -- &new{2016-02-28 (日) 15:17:08}; --市販のシャンプーはハゲる -- &new{2016-02-28 (日) 16:09:55}; -だれか階級制度について教えてくれ、毎試合15~20kして5勝2敗でも准将になれないんだけど、時々将官戦場にも放り込まれるし 階級とマッチング今どうなってるの? -- &new{2016-02-28 (日) 15:09:55}; --わかんねーけど拠点叩いてる? -- &new{2016-02-28 (日) 15:12:45}; ---凸マップなら2万ほど叩くで -- &new{2016-02-28 (日) 15:14:25}; ---KDが完全に無視して(7戦全部デスが多い)拠点ばっかり叩くマンやってたら大将維持してた -- &new{2016-02-28 (日) 15:14:29}; ---相手の平均レートか階級が低いと無双しても上がりにくいってのもあったかもしれない -- &new{2016-02-28 (日) 15:15:42}; --デス多いんだろ -- &new{2016-02-28 (日) 15:14:40}; ---これだな -- &new{2016-02-28 (日) 15:16:26}; ---明確な計算してないけど一試合kd1.5くらいだと思うのよct的に -- &new{2016-02-28 (日) 15:16:51}; ---KDじゃなくてK-Dがいくらになるか考えた方がいいぞ -- &new{2016-02-28 (日) 15:29:40}; ---k/D分かればそんなん計算できるだろ小学生かよ(笑) -- &new{2016-02-28 (日) 15:30:51}; ---同じKD2でも20キル10デスと10キル5デスじゃ評価が違うんだよ。お前は人間未満だな -- &new{2016-02-28 (日) 16:28:58}; --どうも7戦だけじゃなく過去の蓄積も見てるっぽいんだよね。新キャラでやるとあがりやすいかもしれないぜー。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:18:47}; ---蓄積はあまり影響出ないって検証出てた気がする -- &new{2016-02-28 (日) 15:20:04}; ---低スぺ時代のDが2万ほど多いからそれが原因なら当分将官には戻れそうにないね・・・ -- &new{2016-02-28 (日) 15:20:34}; ---↑ちょうどうちの隊にそんな戦績の人いたわ。全く同じ気がついたら大佐に落とされるって言ってた。やっぱ蓄積関係あるのかなぁ。結論わかんね -- &new{2016-02-28 (日) 15:22:13}; --ずっと今の調子でやってれば准将になるよ。木主と同じ程度の戦績で1勝6敗でも准将に出荷されたことあるし -- &new{2016-02-28 (日) 15:21:34}; --キルは多いがデスも多いんじゃない? -- &new{2016-02-28 (日) 15:22:21}; --いつだが検証されたコメントによると「戦力ゲージに“直接”影響のある行い」が基準らしい。KDや本拠点攻撃はもちろんコンテナ運びとかもプラス行為になるみたいだぞ。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:23:16}; ---回復させても上がらんが復活させたら階級上がったって話あったな -- &new{2016-02-28 (日) 15:24:54}; ---拠点凸、コンテナ運び、味方復活、敵キル、この辺りの行動かな? -- &new{2016-02-28 (日) 15:24:55}; ---あとは撃破した敵のコスト、自機のコスト辺りも関係ありそうだと勝手に予想。例えばプロザク、ザニー(コスト180)を20キル取ってもアレやケンプ(コスト360)で10デスしたら±0になるとか。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:30:21}; --逆に何キルまでなら階級あがらないんだろうね。10キル程度に抑えて適当に死ねばいいの? -- &new{2016-02-28 (日) 15:23:18}; --レートが下の方まで下がってるからじゃない。階級落としでもしてた? -- &new{2016-02-28 (日) 15:24:22}; --騙されたと思って他は気にしなくていいから0デスを目指してやってみ -- &new{2016-02-28 (日) 16:27:54}; --木主と同じ状況で、Dを減らせってアドバイスでKG12程度に落ちるもDGは0か1ってのを3セットやっても上がれず で、その次の回は7K10D30位みたいな適当プレイしてたのに准将昇格 5勝2敗の勝ち越しくらいしかプラス要素が思い当たらんがもうわけわからん -- &new{2016-02-28 (日) 16:33:40}; -連邦、佐官より尉官の方がマシなんじゃないかって戦場多くない? -- &new{2016-02-28 (日) 15:31:49}; --連邦佐官はマジで魔窟 -- &new{2016-02-28 (日) 15:33:06}; ---「将官より佐官がマシ」ってのは見たけどこれは -- &new{2016-02-28 (日) 15:39:50}; ---あれは准将が言ってんだと思う。准将ってのは態度だけは大将だから -- &new{2016-02-28 (日) 15:49:55}; --連邦最近から本格的に始めたがやっと准将なれたわ…これでちょっとはマシになるかな。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:35:21}; --階級制度が不安定すぎるから味方によって左右され過ぎるんだよね。ガンガン前に出て勝利に貢献する尉官佐官もいれば、負ける要因になる芋将官もいる。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:38:35}; --降格した元将官ジオンvs連邦佐官 降格した元佐官vsジオン尉官 今の図式でなくか? -- &new{2016-02-28 (日) 15:39:14}; --佐官なんて連邦もジオンも変わんないよ、元将官がどれだけいるかによる -- &new{2016-02-28 (日) 15:44:25}; ---今、ジオン将官はお通夜だからかなり降りてきてるよ。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:49:12}; --何がマシか?ってのにもよるな。ノーガードで殴りまくって楽しんでる戦場とも見れるし、勝つ気が見られんエンジョイ勢の溜まり場にも見える -- &new{2016-02-28 (日) 15:50:55}; -03は戦場で割と見かけるようになったけど02は相変わらず見かけない・・・サトウ? -- &new{2016-02-28 (日) 15:15:19}; --デブに人権が無い事は数字大将のキュベレイが証明した。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:36:47}; --ヒットボックス = アーマー値、運営がこの考えを改めないとデブはこのままだろうね -- &new{2016-02-28 (日) 16:02:06}; -ガンオンくらいのユーザ数だとオンゲーの中でも大きい規模だと思うけど、普通これくらいの規模だとまともなプロデューサーを付けるものじゃないの?経験つませるためにできない人に担当させるのはわからなくもないが・・・ -- &new{2016-02-28 (日) 15:41:29}; --経営的にDX回されて経営資源確保できるできないだからな。タダゲーで遊ばせて株落とすとかしないだろ。君が担当ならどうするのかね?案を聞きたいな -- &new{2016-02-28 (日) 15:47:57}; ---これだな。ゲームの出来自体はあくまで課金させる為の手段であって、目的じゃないからな。そういう点では○山は経営陣から見たら相当優秀なはず、まぁガンダムブランドあっての采配だったとは思うがな。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:54:05}; ---なるほど、個人的にはゲームバランスやその見極めや判断ができる人なのか(経験が必要なのかと)、という意味ですけど、確かに売り上げ考えると二の次かもしれませんね。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:49:40}; --経験積んでもスキルが身についてないとな。古株ってだけでプロデューサーまでのし上がって、有名シリーズのオンラインを立ち上げて1年で終了させて、その結果、僻地に飛ばされたなんて話もあったし。結論、ダメな奴はダメ -- &new{2016-02-28 (日) 15:48:05}; --ネトゲのプロデューサーというか運営でまともなのって存在すんの?ガンオンが比較的マシと言われてるくらいだぞ -- &new{2016-02-28 (日) 15:53:42}; ---文句言う奴は声がデカイからなぁ -- &new{2016-02-28 (日) 15:54:48}; ---個人的にはFF14のジャラ男こと吉田かな。UIの配慮とか難易度とか優秀だったと思うよ。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:56:22}; ---釣天使の運営はマジで神だ -- &new{2016-02-28 (日) 16:24:06}; ---釣天使の運営って新キャラ作ってワールドにスポーンしたスタート地点で囲んでくる人たち? -- &new{2016-02-28 (日) 16:56:08}; --まあ、ここにいるので実際に運営者になれてるのがいない時点でどれだけこうゆう風にすればいいって叫んでも無駄だわな -- &new{2016-02-28 (日) 15:56:26}; --佐藤みたいなうんこが幅を利かせるのが日本のオンゲなのよ -- &new{2016-02-28 (日) 16:12:35}; -いい加減ジオンのデブと水泳部に人権をあげて。連邦にオーバーキル状態だよ -- &new{2016-02-28 (日) 15:52:01}; --オーバーキルならゲージがもっと傾いてるだろう -- &new{2016-02-28 (日) 15:52:47}; ---オーバーキルだから出てこれなくてむしろゲージ変動に繋がらない。そう次の出撃分までやられてしまってるんだ -- &new{2016-02-28 (日) 15:58:21}; --デブはSDにするか。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:53:59}; --ヒットボックスは全機体固定にするっていうのは結構見る意見だけど、実際のところこれはみんなどう思ってんの? -- &new{2016-02-28 (日) 15:57:31}; ---全機体というか何種類かにわける感じだろうな。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:59:02}; ---盾の存在もあるし無理 -- &new{2016-02-28 (日) 16:00:12}; ---見た目と異なる当たり判定って相当な違和感でストレスになるのは異次元攻撃でわかりきってるやろ。だがシュツルムディアスのガバガバ判定ビームでどうでもよくなった感あるわ -- &new{2016-02-28 (日) 16:00:34}; ---別に問題ない、今だって当たり判定ない箇所ある機体いくつかあるだろ?あれと同じ扱いにするだけ -- &new{2016-02-28 (日) 16:02:43}; ---ざっくりじゃなくてちゃんとヒットボックスを計算して(表面積である必要はないから三面図書いてその合計とか)ジムとかを基準に%でAPを増やす。その上で基準(この場合はジム)の判定の外で当たったらダメージは発生するけど怯みはしない。とか、ヒットボックスが10%増えると比例して閾値も10%増加とかは考えてる -- &new{2016-02-28 (日) 16:04:10}; ---ヒットボックスに対してのAP優遇値が足りないと思うわ。もう200~300ぐらい増やしてもいいと思う。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:10:12}; ---というか、中心より遠い箇所のダメージは軽減するでいいと思うよ。ヘッドショットやバックショットのダメージ増加の逆を設定すればいいだけだし -- &new{2016-02-28 (日) 16:30:29}; ---連邦メインの人からしたらメリットまったくなくて難易度イージーがノーマルになるだけだから手放しで賛成はしないだろうな~と思う。ゲームバランスとして考えたらデブのメリットが微妙すぎるアーマー微増だけだとハンデがでかすぎるから統一した方が公正ではあると思う。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:36:22}; ---当たり判定のない腕だけだして攻撃する、とかいう意味不明なことになるのが難しい問題やな -- &new{2016-02-28 (日) 16:57:16}; --ジオンでズゴE,ハイゴとか即溶けるよな、ガチムチ仕様マリンちゃん強襲がないから ザクマリーナーってマリンとは別の機体があってそいつは、アンカーみたいなの持ってるからすぐアクアのミラーで実装できそうだけどな。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:02:36}; ---ガチムチアクアが普及してるは格安設計図(旧ハズレ枠のばら撒き)ってのが大きいしな。運営的にアクアのミラーと言ってる同コスアッガイが500万GP+特性厳選&Lv上げ考えると天と地の差。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:20:34}; --デブのAPをガン上げする。ざっと平均して+350以上、そしてバランスの閾値を積載量だけで決定しないでAPと積載量で計算する。APの何割以上でよろけ、転倒にすればヒットボックスは広いがよろけ、転倒しないデブが生まれるはず。テキトーだからなんとも言えんが -- &new{2016-02-28 (日) 16:08:04}; ---これはあると思う。重装甲のMSはアーマーだけじゃなく衝撃にも強いはずなのにザメルとジムが同じ威力の攻撃でひるむのはどう考えてもおかしい -- &new{2016-02-28 (日) 16:12:08}; ---ヒットボックスに対する転倒等の閾値の変更は妥当だとは思うがそれやると全体的なバランス調整(武器威力等)が必要になってくるからなぁ。やるとしたら絶対最初はグダグダするだろうね。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:17:45}; --アッガイのページにあるアッガイとジムのサイズ比較見て、ジムと同じくらいの大きさのアクアとアッガイのAP比べると14%くらいしか差がなくて笑える。2倍APあっても妥当だと思う。しかも少し前までこの巨大な頭にヘッドショット判定あったんだから草すらはえない -- &new{2016-02-28 (日) 16:09:50}; --佐藤の基本方針は「ジオンは罰ゲーム」なんで今期は無理 -- &new{2016-02-28 (日) 16:26:50}; --ぽっちゃり系の機体使ってるけど、問題は加速だと思ってる。加速してから一時的だけでいいから、自分の機体の幅に対して十分な速度が得られれば避けられる。最高速で差をつけるとレースマップ等で差がついてしまうけど、これなら問題ないはず -- &new{2016-02-28 (日) 16:28:15}; ---kskは重要だよな -- &new{2016-02-28 (日) 16:39:40}; --ネガジの飛躍水掛け論はもういいよ -- &new{2016-02-28 (日) 16:29:45}; ---みんな論理的に話してると思うけど、どのへんが飛躍してる? -- &new{2016-02-28 (日) 16:33:22}; ---水場の話題だけにw -- &new{2016-02-28 (日) 16:33:43}; ---↑2 ネガジって言わないと精神保てないんだから飛躍的にスルーしてあげて。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:34:54}; -よく戦闘中のチャットっていろいろ文句言う奴いるけどなんであいつら最後まで退出しないで文句言ってるんだろうか、 -- &new{2016-02-28 (日) 16:30:10}; --退将よりゃましかもしれないかもしれない -- &new{2016-02-28 (日) 16:32:26}; --お前も最後まで見てないで早々にKしてブロックした方が精神衛生上いいぞ -- &new{2016-02-28 (日) 16:32:40}; -(´・ω・`)ナンらん なんちゃって -- &new{2016-02-28 (日) 16:32:18}; --挽肉 -- &new{2016-02-28 (日) 16:32:47}; --お前の一族郎党全て出荷 -- &new{2016-02-28 (日) 16:33:06}; --イラッ -- &new{2016-02-28 (日) 16:33:08}; -釣りのゲーム久しぶりにやりたいんだが何かオススメある?なおゲットバスからやってない模様 -- &new{2016-02-28 (日) 16:34:56}; --釣天使しかないだろ -- &new{2016-02-28 (日) 16:36:33}; ---超ハードコアげーじゃないですかーやだー -- &new{2016-02-28 (日) 16:56:38}; ->機体や武器以外の戦闘部分における調整も併せて実施する予定です・・・これってなにかやったん? -- &new{2016-02-28 (日) 16:35:08}; --指揮爆の弱体やら再出撃の時短とかやったんじゃなかったっけ? -- &new{2016-02-28 (日) 16:37:27}; --こっそり階級査定の内容を変えたのかもね -- &new{2016-02-28 (日) 16:38:11}; --爆撃の弱体化 -- &new{2016-02-28 (日) 16:38:38}; --統合整備計画の(悪い意味で)インパクトの大きさで完全に忘れてたわ、そういえばそんな話あったな。でも、ぶっちゃけ前もって宣言する程の修正でもなかったよな…。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:40:23}; -一日一回でいいから好きなマップで遊べる権利クレメンス・・・たまには宇宙やってあげてもいいんだからねとか思ってると延々と戦艦マップ当たるっていう -- &new{2016-02-28 (日) 16:38:06}; --あるね・・・なんでこのゲームって同じマップが連発するんだろうかw -- &new{2016-02-28 (日) 16:38:49}; --さーて新しい機体(地限定)作ったぞ! 早速実戦投入だ!→宇宙「やぁ」 何故なのか -- &new{2016-02-28 (日) 16:42:50}; ---そっから2,3回連続で宇宙引くまでテンプレ -- &new{2016-02-28 (日) 16:45:09}; -トリ港が本当につまらない。連ジ勝率が7:3でさらに虐殺するかされるかの極端な戦場にしかならない…。とか考えてたけどそんなんどのマップでも大体同じような結果になってるって思って、なにがいいたいかというと統合整備計画はよぉお!!(白目) -- &new{2016-02-28 (日) 16:44:15}; --トリ港は特にグレポイで拠点割られるから理不尽さが際立つんだろう、後は中央割られると拠点後にビーコン置いて南北にプレッシャー掛けられるのが大きい。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:47:20}; ---連ジ問わずグレポイ勢が数いるとポイント確保した瞬間からすげぇ勢いで削れてくよね -- &new{2016-02-28 (日) 16:52:02}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。