Comments/雑談掲示板Vol811 のバックアップソース(No.5)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設らんらんよ -- &new{2016-02-28 (日) 12:56:40}; --大出荷パラダイス -- &new{2016-02-28 (日) 12:57:11}; --新設おつ、だが出荷だ -- &new{2016-02-28 (日) 12:57:16}; --出荷 -- &new{2016-02-28 (日) 12:57:29}; --出荷 -- &new{2016-02-28 (日) 12:57:35}; --超出荷 -- &new{2016-02-28 (日) 13:01:04}; --NT-D出荷 -- &new{2016-02-28 (日) 13:13:41}; --行き過ぎた業者は可能性という名の豚にころされるのよ!(´・ω・`) -- &new{2016-02-28 (日) 14:04:53}; ---だが出荷 -- &new{2016-02-28 (日) 15:24:23}; -リペア狙撃銃実装まだかナー -- &new{2016-02-28 (日) 12:58:00}; --凸った見方をリスキルさせる悪魔の兵器と見たw -- &new{2016-02-28 (日) 12:59:09}; --敵と味方を貫通する出力限界ロペアトーチはよぅ -- &new{2016-02-28 (日) 13:00:52}; --尚、100%でため続けると自機のAPが回復する模様 -- &new{2016-02-28 (日) 13:02:30}; --ビーム縦笛 -- &new{2016-02-28 (日) 13:02:35}; --先生!ジュアッグ君がベアッガイちゃんの縦笛なめてましたー! -- &new{2016-02-28 (日) 13:05:11}; ---唐突にギャグマンガ日和思い出したわ -- &new{2016-02-28 (日) 13:06:32}; ---ジュア吉君:違うよ変態じゃないよ!たとえry・・・ -- &new{2016-02-28 (日) 13:07:39}; ---ゴッグ「くっくっく、ベアッガイの縦笛は俺の机の中。それは俺の拡散メガ粒子効果音付縦笛じゃ」 -- &new{2016-02-28 (日) 13:16:35}; ---ゴッグ君!きみ、口があったんだね?!?! -- &new{2016-02-28 (日) 13:29:15}; -最近トリントングレポイで先に投げてる人の右側に来て妨害する味方多すぎる、引っ掛かってんの見えないのか -- &new{2016-02-28 (日) 13:02:05}; --押されたりするよね、隠れて緊急帰投してるとき押し出されて死んだことあるわ -- &new{2016-02-28 (日) 13:03:56}; --グレポイなんかで勝っても嬉しくないし -- &new{2016-02-28 (日) 15:12:20}; -もう既に可変MSをあまり見なくなったんだが・・・。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:07:11}; --さっき青葉区だったが俺以外のガザCを見かけなかったな -- &new{2016-02-28 (日) 13:11:22}; ---今週青葉区無いんですが... -- &new{2016-02-28 (日) 13:23:48}; ---内部は無かったけ?あれ勘違いか? -- &new{2016-02-28 (日) 13:28:44}; ---ごめないわ。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:29:01}; ---どういう勘違いだし -- &new{2016-02-28 (日) 13:35:17}; ---コンペイさんとまちがえたぬ?? -- &new{2016-02-28 (日) 13:40:01}; ---青葉区とコンペイトウ、一文字も合ってねぇ! -- &new{2016-02-28 (日) 13:47:03}; ---ごめん、素でコンペイトウと間違えてたわ -- &new{2016-02-28 (日) 14:14:12}; ---今日も昨日もコンペイにメタスは腐るほどいたぞ。少なくとも最近の不遇DX機体よりは多く普及&使用されてるんじゃなかろうか。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:02:42}; --テキサスで飛んでるのを見たな。ただ飛んでただけで、何も出来なかったようだが -- &new{2016-02-28 (日) 13:14:13}; --おっ、ガルバルディβじゃん。珍しいな→ガザCでした。このコンボが最近よく発動する。なぜか逆はない。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:00:56}; -戦艦拠点は廃止にした方がいいわ。中高キッズが舵を持つと勝てる試合も勝てない。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:13:02}; --お前さんが梶取るか。初動の方針を言うんやで、俺はそうしてる。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:14:49}; --おっさんキッズ「じゃあワイが操舵するわ」 -- &new{2016-02-28 (日) 13:15:21}; --分かっていて勝てる奴だけ操舵しろ。それ以外の戦犯は高度だけあげて放置しとけ。カスは乗るなよ?ってブリーフィングで親切にちゃんと説明しましたが、ゴミが戦艦を操縦するんですがどうすればいいですか!? -- &new{2016-02-28 (日) 13:18:11}; ---それでも乗っちゃうのが子供だからしゃーない。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:20:11}; ---最初に方針説明して戦犯になろうが操縦席は取るようにしてる。席取られたら名指しですいませんどいてくださいって言うわ。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:20:50}; ---キッズは嫌がらせで乗るからどうにもならん。砲撃手も、撃つなよって言うと撃ちまくる奴がいるし -- &new{2016-02-28 (日) 13:23:27}; ---そんな場合は自分が即とれんかったことを反省する。将官戦場ではみないけどなぁ。おるとおもうけど -- &new{2016-02-28 (日) 13:25:31}; --中高生プレイヤーはそういうの多いから我慢しよう。連邦にもジオンにもアホな餓鬼は大勢いる。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:18:59}; --カスとかゴミとかいうと煽られて変な者たちが逆に乗り込んでしまうとか?? -- &new{2016-02-28 (日) 13:19:53}; --尉官佐官なんて動物園だから将官部屋はまだマシよ。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:21:37}; ---尉佐官部屋は煽ると余計に面倒。拠点の上に来てとか、後ろ向きに敵戦艦を攻撃してとか言うと、割と従ってくれる。そっち行くなとか、戻って来いとか命令形でいうと、反発するのが多い -- &new{2016-02-28 (日) 13:27:40}; --簡単に味方を敗北に導けるしな利敵行為で通報できないだろうか -- &new{2016-02-28 (日) 13:21:48}; --負けたら戦犯扱いだから乗りたくないが、逃げ戦艦のケツを追いかけるようなゴミが操舵してると、ワイが乗ったほうがよかったと後悔するまでがテンプレ。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:22:41}; --そういや昨日解ってる人がずっと乗ってて実際圧勝したんけどそのずっと操舵してた人48位で悲惨だったな -- &new{2016-02-28 (日) 13:23:13}; ---有り過ぎて困る(´・ω・`) -- &new{2016-02-28 (日) 13:24:50}; --行動する馬鹿が一番厄介って世間でもよく耳にするしな。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:23:44}; ---無能な怠け者は上に祭り上げ、有能な怠け者は参謀しに、無能な怠け者は兵士として戦わせ、無能な働き者は銃殺するしかないって話やね。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:26:25}; ---そして怠け者しかいなくなった -- &new{2016-02-28 (日) 13:31:28}; ---その後、誰も怠けて戦わなくなり、休戦協定が結ばれた -- &new{2016-02-28 (日) 13:34:56}; ---優しい世界 -- &new{2016-02-28 (日) 13:37:23}; ---人類すべてがニートなんだ -- &new{2016-02-28 (日) 13:44:13}; ---そうか、これが幻のニートピア!! -- &new{2016-02-28 (日) 14:34:55}; --みんな意識してないけど、戦艦操縦席は正規指揮官と重要度が一緒だぞ? 他の50人の勝敗を預かる非常に重要な席。そして開幕無言指揮官はkされるのに、無言操舵はkされない不思議。みんな操舵はどう動くか開幕で説明を求めて、ろくな答えが返ってこない奴なら初動kするべきだよ。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:29:24}; ---そこまでピリピリする必要ないだろうけど方針説明は絶対だな -- &new{2016-02-28 (日) 13:30:41}; --もういっそブリーフィングの時点で指揮官よろしく操舵席立候補枠設けて事前に説明できるようにしたい -- &new{2016-02-28 (日) 13:31:05}; ---更に誰も乗らなくなりそう -- &new{2016-02-28 (日) 13:31:49}; --ホンコンシティがカオスになる未来が見える -- &new{2016-02-28 (日) 13:32:46}; --戦艦4/5で初動から戦艦微動だにしない戦場があった、自機が凸ちゃってると援護がないし緊急帰投で乗り込むのもままならないしヤキモキした -- &new{2016-02-28 (日) 13:35:46}; --DXもらえる指揮官でさえ、今はなり手がいないんだ。同じ役割なのにDXがもらえない戦艦操舵なんてまともな奴は誰も乗らんよ。基本乗るのは本当に勝ちたい人か、何も考えていない脳死だけ。そして後者が圧倒的に多い現実。戦艦マップと次のニューホンコンの移動本拠点エースのサイコガンダムは廃止にするべきだな。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:37:43}; --戦艦1隻だから問題なんだ。戦艦3隻間対戦の素敵なパーティーにすればいいんだ。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:39:07}; ---開幕の衝突事故が多発の予感 -- &new{2016-02-28 (日) 13:40:44}; --負けるなら負けるでさっさと終わるなら構わん。負け確定のままダラダラ長い時間戦ってるのが嫌だわ。だから箱拠点をなくすか裸拠点にしよう(提案) -- &new{2016-02-28 (日) 13:56:49}; --戦艦乗ってた人が多分わかってた人で、相手の戦艦凸がきたら機首変えて退避。相手の戦艦はそのままこっちの本拠に取りついて、こっちの戦艦は逃げやすい方向向いて見た目中途半端な位置で止まってる。そしたらそのままBが割れ、その後拠点も全部取られて逃げ場なく削られて負けた。ルームに戻ったら「下手くそは戦艦のんな」とか言われてた。照射砂で削ってるだけで本拠内防衛しなかった俺は何もいえなかったけど、いやあ操縦だけは報われないしやりたくないなと思ったよ。B割れてなかったら全く別の評価だったろうし -- &new{2016-02-28 (日) 16:17:27}; -配合システム欲しいな。二機の同じ金機体を合わせる事で特性を選べるシステムはよ。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:19:24}; --特性選べるのはあってもいいですよね。でもそのうち2種類の課金機2機を合成しないと出ない超機体とかも実装されてコンプガチャみたいになりそうで怖い^^; -- &new{2016-02-28 (日) 13:27:07}; --特性レベル6を解禁して、プラチナ機体に変更か、特性再選択(レベル1に戻されるが任意に選択可)にでもすれば・・・廃課金になるだけか -- &new{2016-02-28 (日) 13:31:21}; -連邦将官戦場は残念ながらカオス化してきてるね。テキコロ右で4とりだらけで即補からの出が足りなくて3確保できない試合とか辛い。レート制か陣営移動か原因はわからんけど、自動調整機能がちゃんと働いてる -- &new{2016-02-28 (日) 13:21:12}; -中村ガンダムの煽りボイス欲しい(キルカメラで流れるジャズ) -- &new{2016-02-28 (日) 13:24:15}; --OFFしとくから気が付かんわ -- &new{2016-02-28 (日) 13:26:15}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-02-28 (日) 13:29:10}; -今のシーソーバランスは、連邦=ジオンだったのを優遇調整で連邦>ジオンにした上でジオン機体強化調整で連邦<ジオンにして、テトラ修正して連邦=ジオンに振り戻す途上だと思いたいわ。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:33:16}; --連邦が勝てて勝てて仕方ないって状態だと思うか?利益しか見えないライダーが統合整備の印象で流れただけて同軍発生してんだろシーソー言うほどの傾きねぇよ -- &new{2016-02-28 (日) 13:50:08}; --テトラ修正する気があるなら、統合整備でもうしてる -- &new{2016-02-28 (日) 14:38:02}; --シーソーが《ソーラー》に見えて、太陽光発電を思い出してしまった...(不覚 -- &new{2016-02-28 (日) 15:14:31}; -連邦ジムのみ100人vsジオン今の機体50人やんないかなー -- &new{2016-02-28 (日) 13:33:27}; -— サービス終了のお知らせ — -- &new{2016-02-28 (日) 13:36:08}; --間違えた(´・ω・`) -- &new{2016-02-28 (日) 13:36:39}; ---出荷よー -- &new{2016-02-28 (日) 13:37:44}; ---(´業ω者`)出荷サービスは継続中よ -- &new{2016-02-28 (日) 13:38:00}; ---そんなー(´・ω・`) -- &new{2016-02-28 (日) 13:40:01}; -(´・ω・`)たずね人を探しています。知りませんか?ナンカンっていう名前なんですけど -- &new{2016-02-28 (日) 13:48:57}; --(´・ω・`)このらんらんなんか違うわ! -- &new{2016-02-28 (日) 13:50:16}; --ナンカンがプロデューサー復権を狙ったステマ。自演乙 -- &new{2016-02-28 (日) 13:51:56}; ---(´・ω・`)ナンカンはもう二度とガンオンのプロデューサーはやりたくないんじゃないかと思うわ 多分ストレスで禿げてそう -- &new{2016-02-28 (日) 13:55:06}; ---仕事する側からしたら最悪の仕事だよなぁ。ガノタというタチの悪い部類のオタク相手に仕事するんだから正直やりたくないだろう。 -- &new{2016-02-28 (日) 14:55:45}; -バトルエリアあるマップで制圧強化の機体1機も入れてない奴なんていないよなぁ? -- &new{2016-02-28 (日) 13:49:39}; --BAは制圧強化でも制圧力は変わらないはず。回復するだけ -- &new{2016-02-28 (日) 13:50:54}; --その中で支えもんになる機体ってドアンでトリアク位しか分からん -- &new{2016-02-28 (日) 13:52:00}; --鉱山都市だと高コスト強襲で南北徘徊して核探してる。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:57:17}; -リガズイってどんな可変扱いになるのかなぁ -- &new{2016-02-28 (日) 13:54:11}; --途中になちまった。あれって使い捨てだったよな -- &new{2016-02-28 (日) 13:54:46}; ---異次元から可変部品が現れるのかな?それとも、通常時が変形状態で凄い速度がでるけど、一回変形するともう戻れないとか? -- &new{2016-02-28 (日) 13:58:06}; ---ゲージ溜まったら一度だけ可変可→使い切ったら変形不能の超絶無能装備 -- &new{2016-02-28 (日) 14:07:32}; ---チョバムもスタークも外せないから別々に出すかカスタマイズであらかじめ着脱すんだろ -- &new{2016-02-28 (日) 14:42:25}; --可変なしじゃね。初めだけ可変形態とか面白そうだけど、扱いが凄まじくめんどくさくて、結局活用しない未来が見える。俺の場合だけど -- &new{2016-02-28 (日) 13:56:01}; --おお、いつも可変MSに囲まれて「この中に一機だけ仲間外れがいま~すw」って言われているリガズィさんやないか!! -- &new{2016-02-28 (日) 13:58:11}; --リ・ガズィが実装されず完全可変のリ・ガズィカスタムが実装される罠とかありそう -- &new{2016-02-28 (日) 14:31:11}; ---バーザム「」 -- &new{2016-02-28 (日) 14:56:53}; -(´・ω・`)シャッターギミックに挟まれて吹き飛ばされる遊びをしたのは私だけではないはず・・・ -- &new{2016-02-28 (日) 13:55:13}; --(´・ω・`)ゴリゴリ グチャッ ミシャァァ ぐらい音鳴って欲しいよね -- &new{2016-02-28 (日) 13:56:42}; --吹き飛ばされた先では花瓶が頭に落ちてくる -- &new{2016-02-28 (日) 14:05:38}; --(´・ω・`)ぞっくたんの貴重な転倒シーンが見れるわよ!よろこんで? -- &new{2016-02-28 (日) 14:06:03}; --2016年にもなってゲームでドリフごっこが出来るのはガンダムオンラインだけ! -- &new{2016-02-28 (日) 14:36:53}; -ああああ准将と少将が騒いで五月蠅いんじゃー -- &new{2016-02-28 (日) 14:17:08}; --わいは(Wiki)大将やから関係あらへんな -- &new{2016-02-28 (日) 14:19:03}; --連邦チャット騒がしいと思ったら階級落としが騒いでるな。こいつ大将だったのに准将まで下げてやがる。 -- &new{2016-02-28 (日) 14:31:00}; -連邦ゲームつまんね -- &new{2016-02-28 (日) 14:23:03}; --グダグダ言ってないで辞めればええんやで? -- &new{2016-02-28 (日) 14:24:07}; --すまんね -- &new{2016-02-28 (日) 14:24:15}; --ジオン民はテトラ使って30キルもでき奴らばっかだもんなそりゃあ勝てない -- &new{2016-02-28 (日) 16:32:37}; -ガンオンの広告であったんだが、ガンダムを斬ってるギャンの写真に「ギャンの格闘が進化!?統合整備計画実施!」って書いてあって草w確かに格闘はよくなったかもしれない・・・。しかしそこじゃないんだ・・wもっと大きなところで欠陥を抱えているんだw -- &new{2016-02-28 (日) 14:26:15}; --〈+〉かっこ良さの他に何が必要なんだろうか -- &new{2016-02-28 (日) 14:36:14}; ---現実と理想を身をもって教えてくれたギャンさんまじ人生 -- &new{2016-02-28 (日) 14:41:49}; -ここの民度も底に落ちたな笑える -- &new{2016-02-28 (日) 14:26:15}; --最底辺に言われたら笑えない -- &new{2016-02-28 (日) 14:28:21}; --民度なんて無いだろうw元々 -- &new{2016-02-28 (日) 14:28:50}; --目糞が鼻くそ笑ってら -- &new{2016-02-28 (日) 14:30:29}; --底だと思ってたらまだ底があるのがテンプレ -- &new{2016-02-28 (日) 14:38:35}; ---まるでガシャと特性厳選のようではないか -- &new{2016-02-28 (日) 14:58:45}; --VSシリーズよりマシじゃね?w -- &new{2016-02-28 (日) 14:57:43}; --もうこういう調子の連中しか描き込んでないでしょ。機体解説とか大規模の立ち回りみても自分本位の不快なのしかいないし。気づいてないかもしれないけど煙たがられてるよ君たち。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:58:10}; -今までで導入1カ月で一番課金を稼いだDXってなんだろな。ボックス制以降で -- &new{2016-02-28 (日) 14:31:11}; --やっぱアレケンプじゃないか?人多かったし、ケンプは好きな人が多かった。0083以降は人が少ないのとテトラは最初の評価は万BZないって感じでスタートダッシュ遅れた気がするし。 -- &new{2016-02-28 (日) 14:34:23}; --アレケンもすごいけど、ガンダムとグフカスもすごかったよね。その後に失速したからやっぱりアレケンかな -- &new{2016-02-28 (日) 14:37:37}; ---ボックス以降だからグフカス先輩は除外もしカス先輩が含まれたらぶっちぎりで一位だろうさ -- &new{2016-02-28 (日) 14:43:25}; --やっぱりケンプじゃないかな。あの時はレースが主流でケンプを持ってないと初動についていけなかったし -- &new{2016-02-28 (日) 15:24:43}; --金で当時の無課金代表トップだったワーカーを使用率を金図で余裕で越えてたからな -- &new{2016-02-28 (日) 15:50:59}; -連邦同軍ゲロビなくて楽しい>終わってみると合わせて10人退室。ゲロあろうが柔らかいジオンの方が楽しいよなぁ? -- &new{2016-02-28 (日) 14:45:43}; --断固として「連邦同軍ゲロビなくて楽しい」ということで良いと思います。その勢いに乗って同軍チェックボックスつけようぜ。某将官より -- &new{2016-02-28 (日) 14:59:15}; --アレは硬いだけでそこまで面倒じゃない、一番面倒なのはCBRだな。ジオンももっとCBR持てばいいのにと思うわ、まぁジオンはCBR持ち少ないから大変だろうけど。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:02:02}; ---側面や背面に当てたつもりのCBRがガードされたりするからなぁ。 盾ごと叩き落とせるような奴じゃないと信用ならん -- &new{2016-02-28 (日) 15:12:03}; ---CBR持たせててもビムコ、ビムコ盾があるから結局連邦優遇は誰の目にもあきらか -- &new{2016-02-28 (日) 15:46:11}; --退出する奴は別に同軍じゃなくても退出するけどな -- &new{2016-02-28 (日) 15:56:27}; -運営としてもガーベラは何とかしたいと思ってる→でも弱体するとユーザーの不満爆発、しかもジオンが死ぬ→でもこのままだと「ガーベラでいい」という理由でジオン側で新型機体だしても売れない→んじゃ間接的にガーベラ弱体も考慮して連邦側新型を売り込むしか方法がない(現状)だと私は思うんです。 -- &new{2016-02-28 (日) 14:45:58}; --なるほど、それで次の手は -- &new{2016-02-28 (日) 14:48:31}; --キュベレイは売れてないが百式は売れてる事には気づいてる?DX回さない勢か。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:02:17}; ---・・・?運営の思惑通りでは? -- &new{2016-02-28 (日) 15:09:52}; --運営「はよ百式まわせ、して今のうち無双楽しめ。 、ジオンは後からDX主力入れんだから今は狩られろ なっ!」 -- &new{2016-02-28 (日) 15:14:48}; ---それまでサービスがもったらいいな -- &new{2016-02-28 (日) 15:47:57}; -(´・ω・`)万年准将らんらんだよ、どんなに階級制度や環境が変わっても准将を維持し続けてるすごいやつだよ -- &new{2016-02-28 (日) 14:51:02}; --もしかしたらお前を中心に階級制度が作られている可能性 -- &new{2016-02-28 (日) 14:52:24}; --階級制度が変わってから階級が落ち着かない・・・少将から中尉の間を行ったり来たりラジバンダリ -- &new{2016-02-28 (日) 14:53:59}; -ガンオンと関係無いんだが…ハゲの自覚症状って何歳から出た?怖くてしょうがないんだがこれだけは止めとけってあれば教えてクレメンス -- &new{2016-02-28 (日) 14:55:48}; --ハゲはスキンヘッドすれば仕事もできるコワモテに肯定できるって聞いた。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:01:31}; ---スキンヘッドは手入れ大変そうなんだよなぁ。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:02:50}; ---すぐに手入れすら必要無くなるから安心しろ -- &new{2016-02-28 (日) 15:06:52}; --禿げてるのに隠そうとすると哀れだが、ボーズにして開き直るとかっこいいおっさんになる -- &new{2016-02-28 (日) 15:01:49}; --なんで禿げた後話ばかりなんだ… -- &new{2016-02-28 (日) 15:08:36}; //---03は戦場で割と見かけるようになったけど02は相変わらず見かけない・・・サトウ? -- &new{2016-02-28 (日) 15:15:19}; //---ぎゃーミスったー!?誰か木にして下さいお願いします -- &new{2016-02-28 (日) 15:16:06}; //---簡単だからやってみなさい練習出来るページもあるわよ -- &new{2016-02-28 (日) 15:17:56}; --マジレスすると睡眠不足と栄養不足、特にビタミンと亜鉛。あと自慰、性交のし過ぎ。食べ物に関してはプロテイン。プロテインには頭皮に良くない成分が含まれてるらしい。ほら、ボディビルダーってスキンヘッド多いだろ。以上、ハゲなりかけからのアドバイスでした。なお薄毛段階ならまだ間に合う模様。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:09:33}; ---自慰、性交は医学的に関係なさそうですよ?ネットにも出てます。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:10:55}; ---↑自慰、性交に伴う「亜鉛不足」な。ホルモンへの影響はないわけじゃないが無視していいレベルらしい。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:12:21}; ---無視していいなら原因ではありませんね。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:13:52}; ---↑間接的な原因な。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:40:07}; ---間接的でも無視していいレベルなら原因ではないかと。我慢してストレスを溜める方が原因にもなるという意見も出てますね。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:49:20}; ---また亜鉛不足も一日あれば十分に回復するレベルです。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:51:43}; ---こんなハゲの事でグチグチ続けるのは我ながら滑稽だとは思うがよく読んでくれ・・・無視できるレベルはあくまでホルモンの事だけな。正確には自慰、性交(射精)の「し過ぎ」による「亜鉛不足」だ。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:02:46}; --知らない情報もあってすげー勉強になった。やっぱガンオンってすげーな -- &new{2016-02-28 (日) 15:14:29}; --30ぐらいからだね。生え際が産毛になってくるよ。オナニーやめて女性ホルモンはじめようぜ。胸が出てきたら女装も似合うしお得だ。ただし、女性化すると些細な事で泣きたくなるのが欠点だな。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:14:42}; ---なにそれこわい -- &new{2016-02-28 (日) 15:17:08}; ---あら、ご存じなかった?彡(癶)(癶)(´癶ω癶`)あらあらうふふ -- &new{2016-02-28 (日) 17:37:12}; --市販のシャンプーはハゲる -- &new{2016-02-28 (日) 16:09:55}; --血縁をさぐれ、高確率で遺伝するから。あと頭蓋骨でかくて頭皮が柔らかくない人は禿げが多いと床屋の人が言ってた。 -- &new{2016-02-28 (日) 18:02:18}; -だれか階級制度について教えてくれ、毎試合15~20kして5勝2敗でも准将になれないんだけど、時々将官戦場にも放り込まれるし 階級とマッチング今どうなってるの? -- &new{2016-02-28 (日) 15:09:55}; --わかんねーけど拠点叩いてる? -- &new{2016-02-28 (日) 15:12:45}; ---凸マップなら2万ほど叩くで -- &new{2016-02-28 (日) 15:14:25}; ---KDが完全に無視して(7戦全部デスが多い)拠点ばっかり叩くマンやってたら大将維持してた -- &new{2016-02-28 (日) 15:14:29}; ---相手の平均レートか階級が低いと無双しても上がりにくいってのもあったかもしれない -- &new{2016-02-28 (日) 15:15:42}; --デス多いんだろ -- &new{2016-02-28 (日) 15:14:40}; ---これだな -- &new{2016-02-28 (日) 15:16:26}; ---明確な計算してないけど一試合kd1.5くらいだと思うのよct的に -- &new{2016-02-28 (日) 15:16:51}; ---KDじゃなくてK-Dがいくらになるか考えた方がいいぞ -- &new{2016-02-28 (日) 15:29:40}; ---k/D分かればそんなん計算できるだろ小学生かよ(笑) -- &new{2016-02-28 (日) 15:30:51}; ---同じKD2でも20キル10デスと10キル5デスじゃ評価が違うんだよ。お前は人間未満だな -- &new{2016-02-28 (日) 16:28:58}; --どうも7戦だけじゃなく過去の蓄積も見てるっぽいんだよね。新キャラでやるとあがりやすいかもしれないぜー。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:18:47}; ---蓄積はあまり影響出ないって検証出てた気がする -- &new{2016-02-28 (日) 15:20:04}; ---低スぺ時代のDが2万ほど多いからそれが原因なら当分将官には戻れそうにないね・・・ -- &new{2016-02-28 (日) 15:20:34}; ---↑ちょうどうちの隊にそんな戦績の人いたわ。全く同じ気がついたら大佐に落とされるって言ってた。やっぱ蓄積関係あるのかなぁ。結論わかんね -- &new{2016-02-28 (日) 15:22:13}; --ずっと今の調子でやってれば准将になるよ。木主と同じ程度の戦績で1勝6敗でも准将に出荷されたことあるし -- &new{2016-02-28 (日) 15:21:34}; --キルは多いがデスも多いんじゃない? -- &new{2016-02-28 (日) 15:22:21}; --いつだが検証されたコメントによると「戦力ゲージに“直接”影響のある行い」が基準らしい。KDや本拠点攻撃はもちろんコンテナ運びとかもプラス行為になるみたいだぞ。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:23:16}; ---回復させても上がらんが復活させたら階級上がったって話あったな -- &new{2016-02-28 (日) 15:24:54}; ---拠点凸、コンテナ運び、味方復活、敵キル、この辺りの行動かな? -- &new{2016-02-28 (日) 15:24:55}; ---あとは撃破した敵のコスト、自機のコスト辺りも関係ありそうだと勝手に予想。例えばプロザク、ザニー(コスト180)を20キル取ってもアレやケンプ(コスト360)で10デスしたら±0になるとか。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:30:21}; --逆に何キルまでなら階級あがらないんだろうね。10キル程度に抑えて適当に死ねばいいの? -- &new{2016-02-28 (日) 15:23:18}; --レートが下の方まで下がってるからじゃない。階級落としでもしてた? -- &new{2016-02-28 (日) 15:24:22}; --騙されたと思って他は気にしなくていいから0デスを目指してやってみ -- &new{2016-02-28 (日) 16:27:54}; --木主と同じ状況で、Dを減らせってアドバイスでKG12程度に落ちるもDGは0か1ってのを3セットやっても上がれず で、その次の回は7K10D30位みたいな適当プレイしてたのに准将昇格 5勝2敗の勝ち越しくらいしかプラス要素が思い当たらんがもうわけわからん -- &new{2016-02-28 (日) 16:33:40}; --階級というのは意識してなるもんじゃないんだよ。階級あげるゲームじゃないんだから。オセロばかりしてるクズみたいな使えない大将がこれ以上増えられても困るし。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:03:02}; --階級って上位から規定数配布するみたいな形でいいのかな?だとすると成績良くてもほかの人がもっと好かったりすると上がらないし、悪くてもみんなダレてたら下がらないとかあるのかな?? -- &new{2016-02-28 (日) 17:35:34}; -連邦、佐官より尉官の方がマシなんじゃないかって戦場多くない? -- &new{2016-02-28 (日) 15:31:49}; --連邦佐官はマジで魔窟 -- &new{2016-02-28 (日) 15:33:06}; ---「将官より佐官がマシ」ってのは見たけどこれは -- &new{2016-02-28 (日) 15:39:50}; ---あれは准将が言ってんだと思う。准将ってのは態度だけは大将だから -- &new{2016-02-28 (日) 15:49:55}; --連邦最近から本格的に始めたがやっと准将なれたわ…これでちょっとはマシになるかな。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:35:21}; --階級制度が不安定すぎるから味方によって左右され過ぎるんだよね。ガンガン前に出て勝利に貢献する尉官佐官もいれば、負ける要因になる芋将官もいる。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:38:35}; --降格した元将官ジオンvs連邦佐官 降格した元佐官vsジオン尉官 今の図式でなくか? -- &new{2016-02-28 (日) 15:39:14}; --佐官なんて連邦もジオンも変わんないよ、元将官がどれだけいるかによる -- &new{2016-02-28 (日) 15:44:25}; ---今、ジオン将官はお通夜だからかなり降りてきてるよ。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:49:12}; --何がマシか?ってのにもよるな。ノーガードで殴りまくって楽しんでる戦場とも見れるし、勝つ気が見られんエンジョイ勢の溜まり場にも見える -- &new{2016-02-28 (日) 15:50:55}; --一部の将官はもはや論外だよね。ポイントにとらわれ過ぎて柔軟な動きが全くできてない。テキサスの北とか重要な拠点でも取った拠点放棄してまた取り直してポイ厨してる位だから。立ち回りは最低。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:06:20}; -03は戦場で割と見かけるようになったけど02は相変わらず見かけない・・・サトウ? -- &new{2016-02-28 (日) 15:15:19}; --デブに人権が無い事は数字大将のキュベレイが証明した。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:36:47}; --ヒットボックス = アーマー値、運営がこの考えを改めないとデブはこのままだろうね -- &new{2016-02-28 (日) 16:02:06}; -ガンオンくらいのユーザ数だとオンゲーの中でも大きい規模だと思うけど、普通これくらいの規模だとまともなプロデューサーを付けるものじゃないの?経験つませるためにできない人に担当させるのはわからなくもないが・・・ -- &new{2016-02-28 (日) 15:41:29}; --経営的にDX回されて経営資源確保できるできないだからな。タダゲーで遊ばせて株落とすとかしないだろ。君が担当ならどうするのかね?案を聞きたいな -- &new{2016-02-28 (日) 15:47:57}; ---これだな。ゲームの出来自体はあくまで課金させる為の手段であって、目的じゃないからな。そういう点では○山は経営陣から見たら相当優秀なはず、まぁガンダムブランドあっての采配だったとは思うがな。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:54:05}; ---なるほど、個人的にはゲームバランスやその見極めや判断ができる人なのか(経験が必要なのかと)、という意味ですけど、確かに売り上げ考えると二の次かもしれませんね。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:49:40}; --経験積んでもスキルが身についてないとな。古株ってだけでプロデューサーまでのし上がって、有名シリーズのオンラインを立ち上げて1年で終了させて、その結果、僻地に飛ばされたなんて話もあったし。結論、ダメな奴はダメ -- &new{2016-02-28 (日) 15:48:05}; --ネトゲのプロデューサーというか運営でまともなのって存在すんの?ガンオンが比較的マシと言われてるくらいだぞ -- &new{2016-02-28 (日) 15:53:42}; ---文句言う奴は声がデカイからなぁ -- &new{2016-02-28 (日) 15:54:48}; ---個人的にはFF14のジャラ男こと吉田かな。UIの配慮とか難易度とか優秀だったと思うよ。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:56:22}; ---釣天使の運営はマジで神だ -- &new{2016-02-28 (日) 16:24:06}; ---釣天使の運営って新キャラ作ってワールドにスポーンしたスタート地点で囲んでくる人たち? -- &new{2016-02-28 (日) 16:56:08}; --まあ、ここにいるので実際に運営者になれてるのがいない時点でどれだけこうゆう風にすればいいって叫んでも無駄だわな -- &new{2016-02-28 (日) 15:56:26}; --佐藤みたいなうんこが幅を利かせるのが日本のオンゲなのよ -- &new{2016-02-28 (日) 16:12:35}; -いい加減ジオンのデブと水泳部に人権をあげて。連邦にオーバーキル状態だよ -- &new{2016-02-28 (日) 15:52:01}; --オーバーキルならゲージがもっと傾いてるだろう -- &new{2016-02-28 (日) 15:52:47}; ---オーバーキルだから出てこれなくてむしろゲージ変動に繋がらない。そう次の出撃分までやられてしまってるんだ -- &new{2016-02-28 (日) 15:58:21}; --デブはSDにするか。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:53:59}; --ヒットボックスは全機体固定にするっていうのは結構見る意見だけど、実際のところこれはみんなどう思ってんの? -- &new{2016-02-28 (日) 15:57:31}; ---全機体というか何種類かにわける感じだろうな。 -- &new{2016-02-28 (日) 15:59:02}; ---盾の存在もあるし無理 -- &new{2016-02-28 (日) 16:00:12}; ---見た目と異なる当たり判定って相当な違和感でストレスになるのは異次元攻撃でわかりきってるやろ。だがシュツルムディアスのガバガバ判定ビームでどうでもよくなった感あるわ -- &new{2016-02-28 (日) 16:00:34}; ---別に問題ない、今だって当たり判定ない箇所ある機体いくつかあるだろ?あれと同じ扱いにするだけ -- &new{2016-02-28 (日) 16:02:43}; ---ざっくりじゃなくてちゃんとヒットボックスを計算して(表面積である必要はないから三面図書いてその合計とか)ジムとかを基準に%でAPを増やす。その上で基準(この場合はジム)の判定の外で当たったらダメージは発生するけど怯みはしない。とか、ヒットボックスが10%増えると比例して閾値も10%増加とかは考えてる -- &new{2016-02-28 (日) 16:04:10}; ---ヒットボックスに対してのAP優遇値が足りないと思うわ。もう200~300ぐらい増やしてもいいと思う。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:10:12}; ---というか、中心より遠い箇所のダメージは軽減するでいいと思うよ。ヘッドショットやバックショットのダメージ増加の逆を設定すればいいだけだし -- &new{2016-02-28 (日) 16:30:29}; ---連邦メインの人からしたらメリットまったくなくて難易度イージーがノーマルになるだけだから手放しで賛成はしないだろうな~と思う。ゲームバランスとして考えたらデブのメリットが微妙すぎるアーマー微増だけだとハンデがでかすぎるから統一した方が公正ではあると思う。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:36:22}; ---当たり判定のない腕だけだして攻撃する、とかいう意味不明なことになるのが難しい問題やな -- &new{2016-02-28 (日) 16:57:16}; ---機体サイズを5段階評価して±10%程度の被ダメージ増減させればいいんじゃない? -- &new{2016-02-28 (日) 17:38:45}; --ジオンでズゴE,ハイゴとか即溶けるよな、ガチムチ仕様マリンちゃん強襲がないから ザクマリーナーってマリンとは別の機体があってそいつは、アンカーみたいなの持ってるからすぐアクアのミラーで実装できそうだけどな。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:02:36}; ---ガチムチアクアが普及してるは格安設計図(旧ハズレ枠のばら撒き)ってのが大きいしな。運営的にアクアのミラーと言ってる同コスアッガイが500万GP+特性厳選&Lv上げ考えると天と地の差。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:20:34}; --デブのAPをガン上げする。ざっと平均して+350以上、そしてバランスの閾値を積載量だけで決定しないでAPと積載量で計算する。APの何割以上でよろけ、転倒にすればヒットボックスは広いがよろけ、転倒しないデブが生まれるはず。テキトーだからなんとも言えんが -- &new{2016-02-28 (日) 16:08:04}; ---これはあると思う。重装甲のMSはアーマーだけじゃなく衝撃にも強いはずなのにザメルとジムが同じ威力の攻撃でひるむのはどう考えてもおかしい -- &new{2016-02-28 (日) 16:12:08}; ---ヒットボックスに対する転倒等の閾値の変更は妥当だとは思うがそれやると全体的なバランス調整(武器威力等)が必要になってくるからなぁ。やるとしたら絶対最初はグダグダするだろうね。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:17:45}; --アッガイのページにあるアッガイとジムのサイズ比較見て、ジムと同じくらいの大きさのアクアとアッガイのAP比べると14%くらいしか差がなくて笑える。2倍APあっても妥当だと思う。しかも少し前までこの巨大な頭にヘッドショット判定あったんだから草すらはえない -- &new{2016-02-28 (日) 16:09:50}; --佐藤の基本方針は「ジオンは罰ゲーム」なんで今期は無理 -- &new{2016-02-28 (日) 16:26:50}; --ぽっちゃり系の機体使ってるけど、問題は加速だと思ってる。加速してから一時的だけでいいから、自分の機体の幅に対して十分な速度が得られれば避けられる。最高速で差をつけるとレースマップ等で差がついてしまうけど、これなら問題ないはず -- &new{2016-02-28 (日) 16:28:15}; ---kskは重要だよな -- &new{2016-02-28 (日) 16:39:40}; --ネガジの飛躍水掛け論はもういいよ -- &new{2016-02-28 (日) 16:29:45}; ---みんな論理的に話してると思うけど、どのへんが飛躍してる? -- &new{2016-02-28 (日) 16:33:22}; ---水場の話題だけにw -- &new{2016-02-28 (日) 16:33:43}; ---↑2 ネガジって言わないと精神保てないんだから飛躍的にスルーしてあげて。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:34:54}; -よく戦闘中のチャットっていろいろ文句言う奴いるけどなんであいつら最後まで退出しないで文句言ってるんだろうか、 -- &new{2016-02-28 (日) 16:30:10}; --退将よりゃましかもしれないかもしれない -- &new{2016-02-28 (日) 16:32:26}; --お前も最後まで見てないで早々にKしてブロックした方が精神衛生上いいぞ -- &new{2016-02-28 (日) 16:32:40}; --文句言われるような不十分な立ち回りだからだよ。立ち回りの悪い人と一緒にやるとたとえ勝ってもイライラするからね。逆に良い立ち回りの人だとたとえ負けても爽やかでいられる。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:09:56}; -(´・ω・`)ナンらん なんちゃって -- &new{2016-02-28 (日) 16:32:18}; --挽肉 -- &new{2016-02-28 (日) 16:32:47}; --お前の一族郎党全て出荷 -- &new{2016-02-28 (日) 16:33:06}; --イラッ -- &new{2016-02-28 (日) 16:33:08}; -釣りのゲーム久しぶりにやりたいんだが何かオススメある?なおゲットバスからやってない模様 -- &new{2016-02-28 (日) 16:34:56}; --釣天使しかないだろ -- &new{2016-02-28 (日) 16:36:33}; ---超ハードコアげーじゃないですかーやだー -- &new{2016-02-28 (日) 16:56:38}; ->機体や武器以外の戦闘部分における調整も併せて実施する予定です・・・これってなにかやったん? -- &new{2016-02-28 (日) 16:35:08}; --指揮爆の弱体やら再出撃の時短とかやったんじゃなかったっけ? -- &new{2016-02-28 (日) 16:37:27}; --こっそり階級査定の内容を変えたのかもね -- &new{2016-02-28 (日) 16:38:11}; --爆撃の弱体化 -- &new{2016-02-28 (日) 16:38:38}; --統合整備計画の(悪い意味で)インパクトの大きさで完全に忘れてたわ、そういえばそんな話あったな。でも、ぶっちゃけ前もって宣言する程の修正でもなかったよな…。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:40:23}; ---素人に丸投げさせて小一時間程度で考えておkってなったレベル -- &new{2016-02-28 (日) 17:24:59}; -一日一回でいいから好きなマップで遊べる権利クレメンス・・・たまには宇宙やってあげてもいいんだからねとか思ってると延々と戦艦マップ当たるっていう -- &new{2016-02-28 (日) 16:38:06}; --あるね・・・なんでこのゲームって同じマップが連発するんだろうかw -- &new{2016-02-28 (日) 16:38:49}; --さーて新しい機体(地限定)作ったぞ! 早速実戦投入だ!→宇宙「やぁ」 何故なのか -- &new{2016-02-28 (日) 16:42:50}; ---そっから2,3回連続で宇宙引くまでテンプレ -- &new{2016-02-28 (日) 16:45:09}; ---これのせいで萎えて辞めた奴多いだろうな。宇宙は削除でいいのになぁ -- &new{2016-02-28 (日) 17:04:57}; -トリ港が本当につまらない。連ジ勝率が7:3でさらに虐殺するかされるかの極端な戦場にしかならない…。とか考えてたけどそんなんどのマップでも大体同じような結果になってるって思って、なにがいいたいかというと統合整備計画はよぉお!!(白目) -- &new{2016-02-28 (日) 16:44:15}; --トリ港は特にグレポイで拠点割られるから理不尽さが際立つんだろう、後は中央割られると拠点後にビーコン置いて南北にプレッシャー掛けられるのが大きい。 -- &new{2016-02-28 (日) 16:47:20}; ---連ジ問わずグレポイ勢が数いるとポイント確保した瞬間からすげぇ勢いで削れてくよね -- &new{2016-02-28 (日) 16:52:02}; --トリ港本当に嫌だ。仲間が居るから引いたらやるしかないし。本当にストレスだ -- &new{2016-02-28 (日) 17:00:45}; --トリ港はほんとつまらん、エース拠点ロニさんというギミックにしたのが全ての間違い -- &new{2016-02-28 (日) 17:02:52}; --グレポイモジュールは徹底的に弱体化すべきだよな -- &new{2016-02-28 (日) 17:06:13}; ---そのモジュールが出てから何年経つよ? -- &new{2016-02-28 (日) 17:16:23}; --最近トリ港は勝ててる。4確保の割合も結構いいし、XA初動奇襲やビコ奇襲とかもある。キャリや丸山城みたいなところのほうが勝っても負けてもきつい -- &new{2016-02-28 (日) 17:27:06}; --キャリベよりマシ。グレポイあるのもあって必然的に中央付近が激戦地になるし。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:32:54}; --エースの数が違うだけで連邦優遇なんだよ -- &new{2016-02-28 (日) 19:54:01}; -陸ガンのマルチプル炸裂7000bz2連射とか追加してくんないかな 今のままじゃ主役機なのに産廃すぎる -- &new{2016-02-28 (日) 16:58:44}; --武装的にもガルスJが死ぬ -- &new{2016-02-28 (日) 17:00:36}; ---思い切り間違えた -- &new{2016-02-28 (日) 17:01:09}; --陸ガンにもハーゲス的なシステム付けて欲しいよな。シローがやってたリミッターカット的なあれ -- &new{2016-02-28 (日) 17:02:00}; --陸ガンは格好良さは常に上位だわ。使う気すら起きんスペックだが -- &new{2016-02-28 (日) 17:05:59}; -久しぶりにガンダムUC見たんだけど、シナンジュってジェガンより2倍ぐらいデカいんだな...ガンオンでいつか実装されるだろうけど、結局デブの悲しみを背負った産廃になりそう(泣) -- &new{2016-02-28 (日) 17:06:05}; --そ、その頃にはきっとアレがこうなってるから大丈夫だよ・・・ -- &new{2016-02-28 (日) 17:07:02}; --ガンタン2「」 -- &new{2016-02-28 (日) 17:08:14}; --調べたら2メートル差しかなかったよ -- &new{2016-02-28 (日) 17:08:27}; ---そうなのか!映像でシナンジュ無双シーンはジェガンと隣り合ったときに2倍以上は大きく見えたんだけど...やっぱちゃんと調べないとダメだな -- [[木主]] &new{2016-02-28 (日) 17:16:27}; --ちなみにガンオンのOPではコーンと同サイズになってるがな -- &new{2016-02-28 (日) 17:30:33}; --いいことを教えてやろう。シナンジュのモチーフになったサザビーは全高25.6m 本体重量30.5t。シナンジュの22.6mを凌駕する。一方Z世代の一般MSであるネモは18.5m。Zガンダムでも19.85m、ユニコーンも19.7mだ。だが安心して欲しい。連邦にも28.4mとかいうジOが待っているからな。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:50:41}; ---バウンド・ドックなんてジ・Oよりでかいで。それでも使いたいけど -- &new{2016-02-28 (日) 18:00:59}; -SMLとかパニキ、ジムカスとかはネタ枠で生きてるけど、シモダってマジで見ないよな。ネタでもなく完全に忘れられてない?今回なんか変化あった? -- &new{2016-02-28 (日) 17:07:39}; --シモダ?うちのクラスにそんな名前のヤツいないぞ? -- &new{2016-02-28 (日) 17:10:16}; --ジムカスってアーマー低いだけで言うほどネタでもなくね。武器強いし -- &new{2016-02-28 (日) 17:10:45}; ---ジムカスいいよね?かっこいいしさ -- &new{2016-02-28 (日) 17:12:46}; --R-4の威力上がってるから実は上方修正受けた側なんだぜ?ただ母数が絶対的に少なすぎるのとシモダだから活躍できるってタイミングがない -- &new{2016-02-28 (日) 17:12:47}; --あいつ強ミサ+R4の完全遠距離スタイルだから丸山城とか無重力みたいなだだっ広いとこじゃないとでてこないよ -- &new{2016-02-28 (日) 17:13:48}; -ジオンがデブばかりで辛いのって今思えば機体デザインした人のせいだよな、なんで当たり判定とか意識してデザインしなかったんだろうな -- &new{2016-02-28 (日) 17:12:32}; --デザイン当時から当たり判定意識出来たらもう人類じゃない -- &new{2016-02-28 (日) 17:14:09}; --逆になんでネットすら存在しなかったころにそんなもの考えてデザインしなきゃならんのだ。ネタにしたって寒いぞ -- &new{2016-02-28 (日) 17:14:19}; --このゲーム為に作られた(デザイン)されたわけでないです -- &new{2016-02-28 (日) 17:14:59}; -何気なしにテレビ見てたら釣り番組やってたんだが全く何言ってるか理解できなかった。「ベイトがキャスティングでサミングなのでバックラッシュだ」みたいな。ガンオン民の会話も一般人から見たら意味不明なんだろうな・・・ -- &new{2016-02-28 (日) 17:12:59}; --A→X凸40 残り防衛 1700に3補 -- &new{2016-02-28 (日) 17:17:26}; --ケー -- &new{2016-02-28 (日) 17:18:12}; ---始めて間もないころに「kしろ」ってチャットに流れたけど何して欲しいのかわからんかったなあ・・・ -- &new{2016-02-28 (日) 17:25:38}; --坊主しか知らね -- &new{2016-02-28 (日) 17:19:13}; --別にそんなの当たり前じゃん。ガンオンだけじゃなくてその業界の人しか理解できない用語って数え切れないほど無数にあるんだから。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:20:29}; --小魚(ベイト)を発見しました。その周辺に狙いの魚が居る可能性があるので、仕掛けを投げ入れます(キャスティング)。ベイトリールなので投げ入れた仕掛けが着水する前にリールのスプール(糸が巻いてある部分)を抑えなかった(サミング)ので、糸が絡まってしまった!(バックラッシュ) -- &new{2016-02-28 (日) 17:26:19}; ---日本語でおkって感じだな -- &new{2016-02-28 (日) 17:27:57}; ---(´・ω・`)プロがいた -- &new{2016-02-28 (日) 17:28:32}; --重専GⅢGⅣペッカーコング新ECMドラ砲妖精先生 うん、そこまで略称っぽいの無かったから暗号っぽくならなかったな -- &new{2016-02-28 (日) 17:50:38}; --重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ←これよりは、まだ解ると思いたい -- &new{2016-02-28 (日) 19:30:05}; -いい加減キュベレイを百式くらいに使えるようにしてくれ。ファンネルあたらないし物陰に隠れてもファンネルが飛び回ってもろばれ、デブすぎて攻撃くらいやすいし、光ってて目立つ・・欠点だらけなのに強くないっておかしいやろ -- &new{2016-02-28 (日) 17:15:32}; --数字だけ見ろすげーぞ -- &new{2016-02-28 (日) 17:18:51}; ---まじだった -- &new{2016-02-28 (日) 17:19:49}; --ハマーン様がすごかっただけだよ・・・。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:20:38}; ---それならそれで機体がクソだった、でもいいからコスト下げろと -- &new{2016-02-28 (日) 17:26:10}; ---ハマーン様の残り香、プライスレス -- &new{2016-02-28 (日) 17:28:03}; --ゲロテトラ乗ればいいじゃん -- &new{2016-02-28 (日) 17:28:52}; ---それだと百式に対抗できんと何度言えば連邦尉官佐官は理解できるのだろう -- &new{2016-02-28 (日) 17:36:12}; ---尉官佐官はDX回さないからテトラ強いとしか思えないんだよな。百式乗ったら世界が変わるけど乗りこなす前にラーメンタイムになるし。結果テトラ強すぎーって声だけが運営に届くという -- &new{2016-02-28 (日) 17:40:39}; ---得意の引き撃ちでいけるだろ??(笑 -- &new{2016-02-28 (日) 20:13:47}; --よく言うじゃないか。一人助けたら、二人目三人目と自分の能力以上の数を助けないといけなくなって破綻するって。キュベレイを強化したら、同じような境遇の奴等を全員強化してやらんといけなくなるんだよ -- &new{2016-02-28 (日) 17:31:10}; ---なるほどね・・・じゃキュベレイ助けて? -- &new{2016-02-28 (日) 17:32:01}; --ヒットボックスが終わってるからどの道強化されてもすぐ溶けそう。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:38:06}; --運営「・・・試作機だからマークⅡにデータ流用して強化すればいいよね。」 -- &new{2016-02-28 (日) 17:41:10}; --単純にデブには重アレの転倒耐性つけたら多少ましになるかもしれない。それだけじゃどうにもならんだろうけどないよりましだろ -- &new{2016-02-28 (日) 17:47:26}; --ずっと遠くでファンネルやってれば良い、俺結構やられるから。 -- &new{2016-02-28 (日) 18:19:38}; --デブのくせに近距離戦したいの?ファンネル飛ばしとけば強いんだからそれで我慢しろ -- &new{2016-02-28 (日) 18:22:46}; -将官部屋でS勝利Sランク10位以内に入ったのに金ぴかのDXやマスチケや高級関係で出ないぞこらぁ~!? -- &new{2016-02-28 (日) 17:18:03}; --20戦近くやって未だにマスチケ1枚 -- &new{2016-02-28 (日) 17:24:28}; --こらぁ~!?←可愛い(*´ω`*) -- &new{2016-02-28 (日) 17:25:34}; --将官様はそんなの貰ってるのか・・・ッ(ギリギリッ -- &new{2016-02-28 (日) 17:26:44}; -トリントンのグレポイって改良グレ持ち使うのと低コスグレ&焼夷グレの2種持ち使うのだとどっちがダメージ稼げるんだ?グレポイプロの人教えてちょーだい -- &new{2016-02-28 (日) 17:27:02}; --自分は素イフの改良グレMとザクⅠのクラッカーを特性グレスロ5にして使ってる。焼夷グレはダメージ少なくない?;; -- &new{2016-02-28 (日) 17:37:03}; ---焼夷単体では微妙だろうけどリロの合間埋める感じでポイポイ出来れば総ダメージイイ感じにならんかなーって思ったんだけど普通に改良の方が安定か -- &new{2016-02-28 (日) 17:45:59}; --イフ4機でグレMでやってたけど事故るとラーメン気味になるからザクⅠグレスロ1機作ったわ -- &new{2016-02-28 (日) 17:40:02}; --グレスロやら改良やら使うに越した事は無いけど、ぶっちゃけどの機体でグレポイしようが大差ないと思う。俺はグレ持ってて専用モジュール付けられる機体なら錬度上げも兼ねて使ってる。と、少し脱線してすまんな 焼夷グレは対拠点には微妙だよ -- &new{2016-02-28 (日) 17:44:57}; --投げられるかどうかのほうを重要視してる。シュツ等で自衛できる2F2やバズマゼラのできる2Sとか、足の速い機体等。2種持つのはちょっと特化しすぎかなと思う。必ずグレポイ地点が確保できてるわけではないので -- &new{2016-02-28 (日) 17:56:34}; -今500万GP使って入手するなら何の機体がいいかなぁ?強いっつーより面白い奴がいいんだが。広く意見ください。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:33:46}; --ジオンならジュアッグかな。もりもり追撃出来て楽しいけど足が遅い -- &new{2016-02-28 (日) 17:35:00}; --個人の趣味やけど、ジオンならアッガイやジュアッグ、ヒルドルブ等。連邦なら「面白さ」でいうと強タンがダントツかな?あとは、ペイルとかBD3とか -- &new{2016-02-28 (日) 17:38:56}; --ハイゴッグ。弱すぎて笑えて来るよ。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:40:23}; --ガンキャ2とゲルキャ、ヘビガンとかもオススメ -- &new{2016-02-28 (日) 17:40:50}; --ジオンで重シュナイドのチャーバズ格闘が面白いよ。コスト280でガンガン前に出て行ける機体。必ず一機は落とす勢いでチャーバズ格の後にすぐさまネットに持ち替え次の獲物を食らう肉食系スタイルで楽しんでます。 -- &new{2016-02-28 (日) 18:36:33}; --連邦ならGSTだろう。普通に強くなったしなにより見た目が最高にかっこいい! -- &new{2016-02-28 (日) 18:38:23}; --強襲タンク、ゴ○ブリみたいでキモ可愛いい -- &new{2016-02-28 (日) 18:50:45}; --高機動型ゲルググ(ヴィンセント機)とかは? 味方として近くに居るこの機体はなかなかステキなんだけど。 なお、将官戦場ではイリオモテヤマネコLevel。 -- &new{2016-02-28 (日) 19:00:00}; --ここでなんの機体買ったほうがいいかなんか聞かないほうがいいよ。だって連邦じゃ量ガンキャ、ジオンじゃギャンになるんだから -- &new{2016-02-28 (日) 19:26:36}; -今日、2月28日はビスケットの日なんだってな……(吐血 -- &new{2016-02-28 (日) 17:34:09}; --ビスケットお兄ちゃん? -- &new{2016-02-28 (日) 17:35:31}; --ビスケット・オリバ? -- &new{2016-02-28 (日) 17:38:13}; --だわさ -- &new{2016-02-28 (日) 17:38:44}; --食べたくなるなる○○タッキー -- &new{2016-02-28 (日) 18:53:40}; -ガンオンやりすぎて、右手薬指がなんか動かしにくいんだが、なんか対処法ない? -- &new{2016-02-28 (日) 17:35:31}; --しばらくゲームやめて整形外科行けよ・・・早い方がいいぞ -- &new{2016-02-28 (日) 17:37:16}; ---そうそう エラとアゴを削ってな -- &new{2016-02-28 (日) 17:38:44}; --正しい寝姿勢で寝ることを心がける。寝具も見直してみる。ゲームなど座り姿勢での作業時間を減らす。ストレッチなどを正しい方法で毎日やる。運動もできるとなお良し。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:50:01}; --椅子の高さを少し変えてみては? 座布団などで簡単にできるし、以外に効果あったりするものよ。あとは前屈みになっているなら、背筋伸ばしてプレイしてみるとか・・・要するに肩の角度を変えてみるのです。 -- &new{2016-02-28 (日) 18:55:54}; --色々試してみる。ありがとイケメン達-木主 -- &new{2016-02-28 (日) 20:11:10}; -ジオンテキコロで今まで以上に拠点取られやすくなってるのは気のせい?大体拠点防衛全て取られて積む -- &new{2016-02-28 (日) 17:40:20}; --というより連邦に低中コストの切り込み役が増えてきたように思える。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:42:12}; ---今まで撃ち合いな感じが4,5機の特攻機で崩壊してる感じ。もちろん特攻は死ぬがその後の支援などのローテが間に合わない。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:43:54}; --気のせい -- &new{2016-02-28 (日) 17:42:25}; --スタジェと3号機だろうな。あの2機は面制圧で他の追随を許さん位になってるからそこに百式が入ったらそりゃ強いわ。なのにジオンの380は単に邪魔だからな -- &new{2016-02-28 (日) 17:42:41}; ---それプラス連邦特有の切り込み特攻機かな?でかいコストのとなりに1,2機入れてる感じで。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:44:55}; -最近ジオンDXチケが余りまくりなんでそろそろ使い道が欲しい…。散弾機体好きだし百式なんて贅沢は言わないからせめてMk-Ⅱみたいなスリムで機体性能360並で内蔵の散弾とバズを切り替えながらビムコ盾を即盾出来るコスト340機体ジオンにも欲しいなぁ。Mk-Ⅱ連邦で使ってみて惚れ込んだんだよね。まあ流石に無理か… -- &new{2016-02-28 (日) 17:44:48}; --シナンジュとかまで待てばいいかと。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:45:23}; ---いつ頃来るんだろうねユニコーンとシナンジュ。夏のボーナスに合わせてくるんかな -- &new{2016-02-28 (日) 17:47:52}; ---来年までもつかな。運営やゲームじゃなくてプレイヤーのやる気が。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:51:06}; ---アニメの地上波放映と合わせてじゃない?売るにしたらそこがベストタイミングな筈。CMだって流せるし -- &new{2016-02-28 (日) 17:53:48}; --可変機系でワンチャン?現にガザCでそれできるし -- &new{2016-02-28 (日) 17:46:30}; --黒いMk2がジオン来そう(笑)設定?知らない子ですね -- &new{2016-02-28 (日) 17:48:00}; ---リック・ディアス「せやね」 -- &new{2016-02-28 (日) 18:54:52}; --BD2で雰囲気だけなら味わえるかも。散弾はないけど -- &new{2016-02-28 (日) 17:48:34}; --まーたネガジお得意のクレクレか。で、どうせクレクレして手に入れてもゲルキャや狙アクトみたいに使わないでネガり続けるんだろ? -- &new{2016-02-28 (日) 17:50:09}; ---(これがクレクレに見えるのか) -- &new{2016-02-28 (日) 17:51:40}; ---おまえすげー頭悪そうだな -- &new{2016-02-28 (日) 17:51:54}; ---豚は豚でナパとⅡF2クレクレしてるのでお相子 -- &new{2016-02-28 (日) 17:55:28}; ---連邦でMk-Ⅱ使ってみて気に入ったからジオンでも似たような機体があったらDX使うって言ってるのに、何で使わないでネガり続けるって考えが出たの?と言うかそもそもMk-Ⅱネガった覚え無いんだけど… -- &new{2016-02-28 (日) 17:58:25}; --噂だとユニコーンとシナンジュのアニメ版HGUCが6月発売なんでそれに合わせて来るんだと思う。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:51:09}; ---ありそうだね~、でも5月あたりにゼータがくるという噂もあるしまさか2連続でくるのかな? -- &new{2016-02-28 (日) 17:54:21}; --早くトーリスリッター実装しよ? -- &new{2016-02-28 (日) 17:52:41}; ---HADESも強化されたし楽しみだな -- &new{2016-02-28 (日) 18:01:42}; ---運営「ハデス効果時間は無限です、緊急帰投ができません」 -- &new{2016-02-28 (日) 18:14:10}; --意訳「テトラを超えるぶっこわれ実装はよ」 -- &new{2016-02-28 (日) 18:15:39}; ---え?Mk-Ⅱがテトラ超えるぶっ壊れって事? -- &new{2016-02-28 (日) 18:18:48}; ---「百式なんて贅沢言わない」レベルのMSって言っているのにその意訳ってことは、百式はテトラを超えるぶっ壊れって言ってるようなもんだぞ -- &new{2016-02-28 (日) 18:44:02}; ---これは枝主恥ずかしい -- &new{2016-02-28 (日) 18:51:53}; --ジオン機体にそんな奴いるか?まぁいなくてもゲロビみたいにオリジナル武器で搭載すればいいんだけど。 -- &new{2016-02-28 (日) 18:58:00}; -なんか今日のマッチングやたらカオスじゃね?将官戦場に黒帯とかやたら見かけるんだが -- &new{2016-02-28 (日) 17:48:23}; --連れて来てるんだろ。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:58:47}; --それは小隊で尉官を将官戦場に連れて行く池沼将官がいるからだよ。 -- &new{2016-02-28 (日) 18:00:09}; ---小隊に将官いなくても、戦跡調子良い大佐がいるとまれに将官戦場行くんだよ。 -- &new{2016-02-28 (日) 18:26:44}; -両軍でBZ格闘に適した機体を再考察するツリー。(コストも考慮して) -- &new{2016-02-28 (日) 17:53:22}; --ジオンはグフ、マグフ。連邦はネモ、レイスジム、モルコマ辺りかな -- &new{2016-02-28 (日) 17:55:57}; --ゾンビなら、連邦は素ジム、ジオンはグフ、S型。コスパなら、連邦ジムカス、ジオンガルバルティα。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:57:39}; ---素ジムはさすがに性能的に限界じゃね? -- &new{2016-02-28 (日) 17:59:14}; ---もうゲロビは弱体化していいから両軍の出力限界を廃止、ジオンの当たり判定が広く一般てきにデブの機体は空中転倒なしとアーマー+500、ゾッグに射程500のなぎ払いゲロビつけて -- &new{2016-02-28 (日) 19:31:46}; --ジムカス、モルコマ、グフ、2S、あたりの中低コストが一番いい。あとまあ格闘の範囲以外優秀なシャアザクも案外? -- &new{2016-02-28 (日) 17:58:12}; --コスト考慮してGP01Fb(すっとぼけ) -- &new{2016-02-28 (日) 18:01:52}; --レイスジム -- &new{2016-02-28 (日) 18:17:32}; -Zガンダムが、紫のビムコ&ビムコ盾持ち、とかなりそうなんだが、これで変形とか強くないか? -- &new{2016-02-28 (日) 17:54:43}; --・・・ゼータだもの。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:55:31}; ---すでに連邦ではどう改造すればいいか、どのモジュールを積めばいいかなどメタスを使って部隊内で最終考察中よ? -- &new{2016-02-28 (日) 17:56:53}; ---ちゃんとメタスがゼータ用の(他可変機)試験用MSとして役立ってますわ。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:58:06}; --変形で固有モジュールの枠埋まるでしょ -- &new{2016-02-28 (日) 17:57:28}; ---百式と同じでモジュール2枠ぐらいは空くんじゃない? -- &new{2016-02-28 (日) 17:58:29}; ---本体ビムコと変形の話よ -- &new{2016-02-28 (日) 18:00:08}; ---んじゃ流石にビムコはこないんじゃないかな?あれって確かカミーユだからできたわけでさ。または二つとも装備できるとしたらコストが百式以上に馬鹿高くなるかだね。 -- &new{2016-02-28 (日) 18:02:24}; ---んでそのコストの高いゼータが使いこなせない人は簡易量産型のゼータプラスというのを実装すれば解決かな。 -- &new{2016-02-28 (日) 18:03:07}; ---キュベレイのサイコフィールドもハマーン様だから出来てた訳なんだよな・・・ -- &new{2016-02-28 (日) 18:17:00}; ---キュベのファンネル飛ばせるような奴ならハマーンじゃなくても張れるだろ -- &new{2016-02-28 (日) 18:23:25}; --ていうか凄い疑問だけどZってシールドも変形の一部なのにシールドが壊れたら変形不可になるよね。 -- &new{2016-02-28 (日) 17:59:25}; ---シールドは大破するけど形状はそのままを採用で解決じゃね? -- &new{2016-02-28 (日) 18:01:16}; ---シールドがダメージを受けているのかわからないということか。それもそれで強みに入りそう -- &new{2016-02-28 (日) 18:05:30}; --そんなZがジオと手を取り合って共闘するんやで最高だな -- &new{2016-02-28 (日) 18:22:28}; ---デブ使うなよ戦犯が大人しくZ乗ってろってなるんでしょ? -- &new{2016-02-28 (日) 18:26:40}; ---Z!お前も連れていく!(倉庫に) -- &new{2016-02-28 (日) 18:28:03}; -ハゲってすぐアエンアエン言い出すけど亜鉛に髪の毛引っこ抜かれたの? -- &new{2016-02-28 (日) 17:59:39}; --豚ってすぐブーブー言い出すけど高木ブーに尻の毛引っこ抜かれたの? -- &new{2016-02-28 (日) 18:03:26}; --・・・◾(´・ω・`)疲れてるのよ、あなた。 -- &new{2016-02-28 (日) 18:04:10}; --(´☆ω☆`) ヌイテー!モットヌイテー!! -- &new{2016-02-28 (日) 18:16:07}; -統合整備明けてからジオン弱すぎじゃないか(将官戦場)整備の影響ないのに偽弱体化情報に踊らされすぎだな。 -- &new{2016-02-28 (日) 18:02:54}; --弱体化はされてないけど連邦は強化されてるよな? -- &new{2016-02-28 (日) 18:03:43}; ---確実に底上げされてる。というよりジオンの方は機体がネタ切れなんじゃないかな? -- &new{2016-02-28 (日) 18:04:55}; ---どうせ出ても「テトラでいいや」な人が多そうだし? -- &new{2016-02-28 (日) 18:05:19}; --相対弱体じわじわ食らってるだろなに言ってんだ -- &new{2016-02-28 (日) 18:07:47}; --負けの理由が欲しいんだよな ありもしない弱体という -- &new{2016-02-28 (日) 18:10:29}; --お利巧な小学生並の頭があれば弱体化じゃなくて格差が広がってるって認識できると思うけど。ただ今負けてるのはスタークジェガンが出たからってのが大きいとは思う。 -- &new{2016-02-28 (日) 18:23:40}; --さすがポークよの。目の付け所が違うわい(ついてないか)。 -- &new{2016-02-28 (日) 18:23:56}; --良くジオン終わったとか見掛けるけど、ランキングで戦績みてみろよ、野良参戦ぽい人は勝ち負けバラバラだよ。何より連邦で参戦してると感じるのが、ジオンのプレイヤーの方が多いから、連邦の将官戦場に金帯以外の人を引き込みやすくて辛いんだぜ! -- &new{2016-02-28 (日) 18:27:53}; --体感では前と何も変わってないな。連邦の将官戦場でも9連敗してるし勢力ゲージも前と変わらんし -- &new{2016-02-28 (日) 18:28:22}; --テトラ以外ほぼすべての面で負けてるから、テトラに飽きた連中ががっかりしてやる気なくしたり連邦行ったんじゃね、キャラゲーなのに強機体一択で数字上だけバランス取ってたツケがきたんだろ -- &new{2016-02-28 (日) 18:41:39}; --スタジェにそんな影響力ないよ。びびって影に隠れてないで前に出よう。 -- &new{2016-02-28 (日) 18:41:40}; --さっき将官戦場トリントンで少し押されただけで連邦退出が6人出て終始ボッコボコにされていたからやっぱりプレイヤーの質なんだと思うよ。退出しなければ将官維持出来ない奴なんて止めてしまえ。 -- &new{2016-02-28 (日) 18:58:39}; ---さっきトリントンだったけど、もうジオン有利マップといってもいいんじゃないかと思った。危ないと思えるシーンがまったく無いままB割って押し切った -- &new{2016-02-28 (日) 19:10:22}; ---マップの有利不利なんか余裕で覆る中身格差マッチを無視してよくそんなこと思えるな -- &new{2016-02-28 (日) 19:25:04}; ---最近トリントン絶好調だから調子に乗った、すまん。1試合だけ僅差で負けて、後は全部B割って勝ってるんで -- &new{2016-02-28 (日) 19:53:54}; --ゲージ勝ってる割にはそれほどの差を感じないし俺なんて連敗多いしたまに勝つくらい。結局時間帯と味方の引き運だよ。 -- &new{2016-02-28 (日) 19:05:27}; --どっちを向いてもゲロな戦場、拡散BZかCBR持ちになるから何も変わってないよな。 -- &new{2016-02-28 (日) 19:10:04}; --トリントンはもとからジオン有利MAPだよ。 -- &new{2016-02-28 (日) 19:15:26}; ---何をもってして有利か書かねぇと説得力皆無なんだよなぁ -- &new{2016-02-28 (日) 19:31:48}; ---ボーナスバルーン相手にエース2機いるのに何言ってるんですかね… -- &new{2016-02-28 (日) 19:37:01}; ---エースそろう前にB割れて趨勢決まる戦場ばっかだからエース差はないに等しい。北極みたいに速攻で数そろうならまだしも港湾はコンテナただでさえ少ないのにビーコンや補給機も出さないといけないし2機そろうのいつよ -- &new{2016-02-28 (日) 20:45:11}; --テトラ弱体化されてないのに勝てないの? -- &new{2016-02-28 (日) 19:43:15}; -ちょっと前までフミタンのこと考えながらおちんちんいじってたけど死んじゃったから、今度から麻呂眉の人を考えながらちんちんいじります -- &new{2016-02-28 (日) 18:12:16}; --死んだってどういうこと? -- &new{2016-02-28 (日) 18:20:51}; ---もうフミタンじゃない -- &new{2016-02-28 (日) 18:23:53}; --麻呂も死にそうじゃねw? -- &new{2016-02-28 (日) 18:21:33}; --麻呂は来週アバンでミンチにされそうなんですが… -- &new{2016-02-28 (日) 18:23:57}; ---グシオンのオカマ?もアバンで真っ二つやったね -- &new{2016-02-28 (日) 18:38:17}; --vガン並に人が死んでる -- &new{2016-02-28 (日) 19:39:32}; -(´・ω・`)ヘケッ -- &new{2016-02-28 (日) 18:14:19}; --ひまわりの種をあげよう。それ晩ごはんね -- &new{2016-02-28 (日) 18:15:49}; ---〈+〉大将!俺にも一つ -- &new{2016-02-28 (日) 18:27:40}; -メタスちゃんて初動で先頭走れるのね。意味無いけどさ。 -- &new{2016-02-28 (日) 18:32:50}; -そろそろ言っておきたい事がある。パーフェクトボーナス貰ってしまったあああ! -- &new{2016-02-28 (日) 18:33:17}; --私はすでに8つためてるから、すぐDXもらえるぞ!! -- &new{2016-02-28 (日) 18:40:07}; --え、なんかイベントあるんだっけ?←ここまでテンプレ -- &new{2016-02-28 (日) 18:55:41}; -戦艦で戦艦追ったら、追われてる側は湧いた歩兵で追ってる側の戦艦殴り放題だけど、追ってる側は湧いても戦艦の方が速度速くて追いつけないからほとんど殴れない、こんなの少しでも考えればわかると思うんだけど、何で准将佐官は戦艦で戦艦のケツ追いまくるんだろうか -- &new{2016-02-28 (日) 18:40:28}; --准将に理論が通じるわけ無いだろ -- &new{2016-02-28 (日) 18:48:28}; --愉快にケツ振って誘ってるんだぜ?! -- &new{2016-02-28 (日) 18:49:38}; --お互い追ってぐるぐる回ってるときはどうなるの? -- &new{2016-02-28 (日) 18:49:44}; --距離あるのにアホみたいに追随する奴はKでいいけど、こちらと敵の進路、残り戦艦体力、距離次第では追随してトドメさした方がいい時もあるからなんとも言えん。 -- &new{2016-02-28 (日) 18:51:45}; ---そうかね?向こうの残り戦艦体力がこっちより少なくても湧かれて殴れたら一気に壊されるぞ -- &new{2016-02-28 (日) 18:54:50}; --攻めと受け、どっちが快感かはノンケには分かるまい -- &new{2016-02-28 (日) 19:01:06}; --目の前で彼女が尻振ってたら追うだろjk -- &new{2016-02-28 (日) 19:01:31}; --勢力によるけど、少なくともジオンだったら距離取ってほしい。グフフでかなり長距離追えるから、離れてくれたほうが一方的に削りやすい -- &new{2016-02-28 (日) 19:06:24}; ---数名いるかいないかの自軍のグフフと大量に湧く敵(すべての敵がこっちの戦艦殴れる)、比べるまでもないだろ -- &new{2016-02-28 (日) 19:09:51}; --こっちはバ火力砲が全部撃てるから落とせるっしょwって考えだと思うわ -- &new{2016-02-28 (日) 19:10:47}; -機体「ライデン専用高機動型ゲルググ」の武装「改良ビーム・ライフル」の調整項目を修正 武装「改良ビーム・ライフル」系統の調整項目「重量」の削除 ※今回の調整にて武装重量の増加は行っていません。 これっていつかは重量を上げるって事なのかね?表示上は500になってるけど実際は420って事だよね? -- &new{2016-02-28 (日) 19:09:42}; --いつか上げるってことなのかね?とかそれはさすがに考えすぎだろ上げましたみたいに書いちゃったけど本当は表示上もなにもいじってませんってことじゃね?持ってないからよくはわからないけど -- &new{2016-02-28 (日) 19:14:00}; --他の武器と間違えただけだろ -- &new{2016-02-28 (日) 19:14:11}; --ガンオンの公式サイトって何故か画像だから、画像制作者が単に間違えただけ・・・だと思ってた。気楽に遊ぼうよ~ (。・ω・。) -- &new{2016-02-28 (日) 19:44:21}; --問題点は他の修正は統合計画サイトの方でも修正されてるのにこれだけそのまま500って書かれている事。そしてその内容次第でWIKIも修正しないといけないって事。 -- [[木主]] &new{2016-02-28 (日) 20:06:02}; -(´・ω・`)昔あった仕様だけど今のガンオンプレイヤーに言うと信じて貰えなさそうな事を書く木。初期は機体が撃破されないと乗り換えることが不可能な仕様だった -- &new{2016-02-28 (日) 19:24:18}; --昔は芋砲撃推奨マップがあった -- &new{2016-02-28 (日) 19:27:01}; --ゾックがしゃがめた -- &new{2016-02-28 (日) 19:29:16}; --昔は1拠点しかないマップがいくつもあった -- &new{2016-02-28 (日) 19:29:21}; --制圧強化は制圧速度UPだけ。高カスは速度UPだけ。そしてなんと現地改修は「死んだ時にリペアしてもらった時に限り、回復速度が上がる」だけの効果だった。 -- &new{2016-02-28 (日) 19:34:37}; ---(´・ω・`)現地改修はこれがほんとの死に特性ってかーって感じだったわねー -- &new{2016-02-28 (日) 19:35:35}; --オデ沿を戦艦が飛んでいた -- &new{2016-02-28 (日) 19:35:02}; --グフカスが神だった(違うか) -- &new{2016-02-28 (日) 19:38:14}; --スナの対艦Fで地上転倒が取れた -- &new{2016-02-28 (日) 19:39:45}; --集弾の概念が(運営曰く)バグでずっと放置されてたから撃てば必ずまっすぐ飛んだ。 -- &new{2016-02-28 (日) 19:45:30}; --地雷は直接敵に当てるだけで爆発した -- &new{2016-02-28 (日) 19:45:35}; --ブリーフィング画面で機体チェンジできなかったからどのマップにあたってもいいようにオールラウンダーにしてた -- &new{2016-02-28 (日) 19:58:01}; --ジムへが壊れだった -- &new{2016-02-28 (日) 19:58:20}; --昔の鉱山基地って、拠点に壁が無かった…とか? -- &new{2016-02-28 (日) 20:01:36}; --マシンガンを撃ってからシュツに持ち替えると、マシンガン1発の威力がシュツと同じ火力になった -- &new{2016-02-28 (日) 20:07:03}; ---ダウト -- &new{2016-02-28 (日) 20:47:32}; ---これって強化値が乗るだけじゃなかったっけ?BSG持ちかえD式格闘が凶悪だった気が… -- &new{2016-02-28 (日) 20:48:34}; -体育座りでイチャついてるアッガイ達に即射撃ぶち混むのは今回の面壁九年!堅牢堅固!中に撃たれた方みたいな状態なんだろうか -- &new{2016-02-28 (日) 19:31:02}; --あ、これ撃たれるんじゃねって思ったら本当に撃たれて草。撃ったアキヒロも戸惑っててさらに草。さらにミカニキがいいでしょって言ってもっと草。からのビスケットォォォォォ!!!!(´;ω;`) -- &new{2016-02-28 (日) 19:33:37}; ---デブに人権はない -- &new{2016-02-28 (日) 19:37:13}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-02-28 (日) 19:40:03}; ---有能デブは例外だろ -- &new{2016-02-28 (日) 19:40:15}; ---あのデブはフラグを立てすぎた・・・ -- &new{2016-02-28 (日) 19:41:11}; --ごめん、木も葉も言ってる意味が分からないw -- &new{2016-02-28 (日) 19:38:12}; --ベアッガイ<なんと無作法な! -- &new{2016-02-28 (日) 19:38:59}; -最近思うんです G3の機体カラー追加しても良いと思うんです プロガンだって許されてるんです 全身ピンクのG3がいても良いと思うんです -- &new{2016-02-28 (日) 19:43:30}; --ガザCのディープピンクがキモイから早々にカラーを追加して欲しいわw -- &new{2016-02-28 (日) 19:54:33}; -このゲームのMS戦って囲んで敵をボコるか囲まれてボコられるかがほとんどだから、本当に特別上手い人以外のほとんどの人間は、如何に自分が狙われず味方を狙わせて自分が撃破とるかってした方が成績のびるね・・・ただみんながこれすると芋芋状態になるから、結局誰かが貧乏くじひかないといけない。 -- &new{2016-02-28 (日) 19:45:38}; --そういう戦場は芋掘り専門業者がいるかいないかが肝なんやで。まぁこれも見ようによっては大量の味方を囮に奇襲するってことでもあるが -- &new{2016-02-28 (日) 19:53:15}; --うちはそれで、低コスゾンビアタックで先駆け囮やってるでー。それに低コスで高コス倒せたりすればお釣り来るしねー。膠着状態だと特に低コスゾンビは役に立つイメージ。ただし味方がそれなりに有能じゃないと、先駆けた瞬間味方が一斉に撤退するから注意ね! -- &new{2016-02-28 (日) 20:51:41}; -Logitec製のルーター使ってるんだけど、ひどいと10分おきに回線切れたりしてまともに戦えないわ…皆さんも回線が酷くて戦えない時とか、それに対する対処法とかってありますかね? -- &new{2016-02-28 (日) 19:51:51}; --無線を使わない残当 -- &new{2016-02-28 (日) 19:53:57}; ---あ、無線だと勝手に勘違いしたかもしれんすまん。回線問題は大体混雑してる時間帯に起きるとわかってるならその時間を避ければ良いと思ってる(さっさと止めて早起きする) -- &new{2016-02-28 (日) 19:56:31}; --回線がどこかわからないけど、そこの問題もあるのではない? ルーターってそんなに壊れるイメージ無いし。プロバイダによっては本気でゴミ回線ってのありますよ。 光ファイバーのこの時期にそんな三流会社があるってのも信じられないけど。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:09:04}; ---一流のとこでも一流ならではの問題があるけどね。利用者多過ぎてGTに集中するとがっつり速度落ちる -- &new{2016-02-28 (日) 20:19:08}; ---いや、ルーターがゴミってのは案外ありうる話。家電屋が扱ってるルーターなんかはそんな詳細なスペック載ってないけどメーカーやモデルによって結構な差異がある -- &new{2016-02-28 (日) 20:28:03}; --引っ越す以外の方法がない場合もあるよ。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:41:29}; --自分も一度ブレーカが落ちた時なったことあるけど、ルータの電源一度落としたら直った -- &new{2016-02-28 (日) 20:41:31}; --俺も前使ってたlogitecのルーターも10分おきに切断される不良品だったから同じ型番のやつだったらご愁傷様 -- &new{2016-02-28 (Sun) 20:44:19}; -一月1週間だけでもコスト戦、実装されないかなぁ。 -- &new{2016-02-28 (日) 19:58:03}; -今回のDXで変形の実践テストは完了、そして変形機構は水中不可(つまり地形制限できる)。これはハイゴの巡航形態が現実的になってきたか・・・? -- &new{2016-02-28 (日) 20:00:15}; --可変機は壊れでもなく全く使えないほどでもなく、ほどよい感じな感触だよね。ただこれを強襲の速度で持つとなると問題になりそう。テトラのゲロビも威力と判定以外はアッグが持ってたものだったし。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:11:18}; --巡航形態はゴッグ、ズゴックにもあるんだけどね -- &new{2016-02-28 (日) 20:31:11}; -ガンダムオンラインと同じ機体の同じ性能でリアル戦争やったらヒットボックス問題ってでてくるのかな?ガンオンでここまでヒットボックスって言われてるのに連邦の機体と戦えたアニメのジオン兵は優秀だと思う。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:03:24}; --優秀も何もwよくアニメとかで強さ議論とかあって笑っちゃうけど、そんなもん作品の脚本や都合によるもので制作サイドのさじ加減ひとつだろ。そういうのを無理やりゲームにしてるからアニメと比べたらおかしな事になるんだろ。だから、そもそもアニメと比べる事が小学生かよってレベルでおかしい。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:37:10}; -ガンダムオンラインと同じ機体の同じ性能でリアル戦争やったらヒットボックス問題ってでてくるのかな?ガンオンでここまでヒットボックスって言われてるのに連邦の機体と戦えたアニメのジオン兵は優秀だと思う。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:03:25}; --アニメは焦点が当てられてない方の機体が弱体化するから -- &new{2016-02-28 (日) 20:21:04}; --そりゃリアルでも戦車は前面投影面積はもっとも重視する項目なんだから、アクションゲームならヒットボックスは重要に決まってるでしょ -- &new{2016-02-28 (日) 20:38:42}; --設定考えてる奴とデザイン考えてる奴が違うからゴッグより薄いのにゴッグよりデカいハイゴッグとかが誕生すんだよ -- &new{2016-02-28 (日) 20:44:54}; -最近、報酬のハズレ枠によくマスデバを見かける。中々あたらない。コンテナ5個開封できるなら1/3で当たりそうなものだが、当たらない。セカチャン買ってしまう。セカチャンで稼ぐ方向にしたのかな? -- &new{2016-02-28 (日) 20:03:36}; --報酬の仕組みを理解してないだけ -- &new{2016-02-28 (日) 20:22:00}; -階級制度が謎な今、びっくりするぐらい低レベルな戦場が増えた。デス増やしたくないのか前出ない、指揮官や代理の指示聞かない、キル取らない拠点殴らない支援するわけでもない、宇宙アッガイetc・・・勝ちが最大のモチベな自分には辛い。かといってどうにもできない。みんなはどうやってモチベ維持してる? -- &new{2016-02-28 (日) 20:06:22}; --宇宙アッガイでモチベ維持してる人もいるかもしれないのにお前ってやつは…… -- &new{2016-02-28 (日) 20:10:02}; ---そうなんだよね、宇宙アッガイの人のが成績よかったり、ちゃんと指揮に賛同して動いてたりね。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:47:04}; --最初の5分くらいで判断するかな勝ち意識高かったり、皆やる気があったら本気でやるけど全然前出ないor歩兵差ありまくりだったらKD厨になる -- &new{2016-02-28 (日) 20:10:08}; --生身は自分だけで他はバンナムのAIなんだよ -- &new{2016-02-28 (日) 20:10:58}; --味方がクソなマッチングなんてガンオンに限らず大概のオンゲじゃ起きるんだから慣れてる奴のが多いだろ -- &new{2016-02-28 (日) 20:17:43}; --階級落しが減っただけ今のほうがましだけどね -- &new{2016-02-28 (日) 20:22:11}; --ガチは絆で堪能してる。ガンオンは無料で100人を集めるユルゲー、そもそも多くを求めてない。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:22:40}; --身内小隊で参戦する。でもこれやり過ぎるとソロ参戦する気にならなくなる諸刃の剣…まぁ小隊ではガチプレイ、ソロでは適当プレイって使い分けてるよ -- &new{2016-02-28 (日) 20:22:44}; --何回同じ木立ってんの。お前が戦闘で前出ればいいだけだろ。マジレスしたらゲームなんだしお気楽に暇つぶし感覚でやれって。モチベって仕事じゃねーんだから笑わせんな -- &new{2016-02-28 (日) 20:26:22}; ---暇つぶしじゃなく趣味っていう見方もあるんだよ。『Eスポーツ』っていうんだぜ。趣味ってのは暇つぶしじゃなく真剣なんだよ。あんたみたいなカジュアルさんにはわからない世界だろうがな。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:44:24}; ---趣味は真剣って決めつけんなよ、趣味はお気楽にやってる奴もいるんだよ。俺が言いたいのは、その真剣な奴とそうじゃない奴両方いるんだろ。それなのにどちらかに特化するわけないじゃんこのゲームが。それはちょっと考えたらわかるでしょうよ。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:49:06}; ---ゲームを暇つぶしにしろと強要しているキミは何だ?真剣にプレイしてる人もいるのがちょっと考えればわかるならなぜキミはそれを笑う?お気楽も真剣も両方あると、そうやってまとめているように後付けで言い訳しても矛盾している。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:57:55}; --過疎だから無理やりやらされているガンオン関連スタッフが惰性でやっているんじゃないかと勘ぐりたくなる時があるな -- &new{2016-02-28 (日) 20:26:27}; --宇宙Ez8.....^^; -- &new{2016-02-28 (日) 20:31:16}; --同じことを感じてるよ。本当に、そろそろ潮時だなって思う。ガンオンからちょっと離れてみよう。FallOut4をやるとか。ロードス島オンラインに行ってみるとか。戦車にのるのもいいな。パンツァー・フォー -- &new{2016-02-28 (日) 20:49:21}; -νガン使いながらBeyond The Time流すのがガンオン始めてからの目標だった。Zに行く前に終わりそうだったから引退してたけど、ガザCのバナー見て復帰しました。お世話になります -- &new{2016-02-28 (日) 20:32:33}; --おかえり。俺はキュベが最終目標だったから、もう半分半引退した状態だ。戦場で会ったらよろしく。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:34:15}; -ランダム機体大規模戦やりたいなぁ。参戦すると鹵獲機体が50人にそれぞれ強襲20、重撃15、狙撃5、砲撃5、支援5みたいな感じで50機割り振られ、一戦中ずっとその機体縛りになる感じで。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:34:17}; --狙撃強要とかクソかよ -- &new{2016-02-28 (日) 20:37:13}; ---クソだよ。そこはひいた人の絶叫もみどころ -- &new{2016-02-28 (日) 20:48:21}; -戦艦が本拠点のMAPあるけど、あそこ好きって人おる? -- &new{2016-02-28 (日) 20:35:36}; --1.小隊で戦艦を乗っ取ると盛り上がる 2.早く終わる 3.襲撃デイリーが楽ちん 俺は好きだわ -- &new{2016-02-28 (日) 20:44:51}; --クソマップだけど割と好きよ早く終わるから -- &new{2016-02-28 (Sun) 20:54:20}; -百式にビムシュ4フル強化のゲロ当てても半分しかダメ与えられんな。バカ臭いんで開始2分で退出したわ。向こうは万BZ一発でこっち瀕死にしてユトリ拡散で狙えば良いわけでタイマンじゃ相手にならん。このビームコーティングのせいか片側のみに突出した壊れを出すなよ。バカ揃いの運営だな。こいつら不公平感の塊みたいなバランス調整しか出来ないのによくこの仕事してられるな。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:37:09}; --最近顔真っ赤の長文多いっすね -- &new{2016-02-28 (日) 20:39:04}; --ついに発病してしまったか -- &new{2016-02-28 (日) 20:39:30}; --あんなもん出して強化を重ねる運営はどうかと思うが開始2分で退出されたら他の50人に迷惑というのがわからない時点でどっこいかと -- &new{2016-02-28 (日) 20:40:20}; --テトラガーもいれば、ヒャクシキガーもいるわけだw -- &new{2016-02-28 (日) 20:42:01}; ---つい最近、スピクガーとバズカクガーを見かけた時は流石に引いたわ。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:44:42}; --ゆとり拡散>>>ゲロビ これをわかってないのがwikiは多すぎるw -- &new{2016-02-28 (日) 20:44:44}; ---ゆとり即着>>>ばらける拡散 これをわかってないのがwikiは多すぎるw -- &new{2016-02-28 (日) 20:47:15}; ---IQナメクジレベルのレスバトルはやめろ -- &new{2016-02-28 (日) 20:49:07}; --百式以外の機体を瞬殺出来るユトリ武器持ってる奴は問題ないのかね。コストガー?一機で殺しきれないけど実弾多いジオンなんだし現に全体的には拮抗してるけどね今。問題がないとは言わんけど -- &new{2016-02-28 (日) 20:44:58}; --他の機体には瞬殺してて、そこは言わないのか? -- &new{2016-02-28 (日) 20:49:16}; ---言うて百式も他のジオンの機体瞬殺やろ… -- &new{2016-02-28 (日) 20:52:19}; --少なくてもビムコの無効化は50%にしろ。30%まで無傷とかいくらなんでも優遇し過ぎだバカたれ。1500程度の構えなくても有効な盾持ってるってことになるぞ。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:49:58}; --タイマンで勝ちたきゃ高ゲルでシュツ格してろ -- &new{2016-02-28 (日) 20:51:37}; --そもそもタイマンで語るなよ -- &new{2016-02-28 (日) 20:53:23}; -なんかMU減ってガシャコンチケット出るようになったな、負けた時も変わらんからイベントの勝利時レアアップ補正ではないだろうし -- &new{2016-02-28 (日) 20:43:08}; --勝利補正関係なく元から排出率上がってるんだが何を言ってるんだ? -- &new{2016-02-28 (日) 20:53:57}; -鹵獲で使ってるだけだからってのもあるだろうけどジオン水泳部産廃しかないな・・・。瞬間火力はない、格闘は判定弱い、でかい、やわらかい。もっと調整しないと・・・。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:48:47}; --瞬間火力って。。。ゾックじゃないんか。。。。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:51:44}; -ユニコーンアッガイ 可愛らしい生娘と出会ったら膨張し赤黒くなり機体のあちこちに血管を浮かび上がらせパイロットの理性を奪う -- &new{2016-02-28 (日) 20:48:51}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。