Comments/雑談掲示板Vol826 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)あの豚さんはこうも言ってたわ。業者さんはお墓の前で質問したって。質問の答えは“everyday”。どんな質問をしたの? -- &new{2016-03-14 (月) 15:40:13}; --仲間はどれくらいの頻度で出荷されるの? -- &new{2016-03-14 (月) 15:41:15}; ---業者が質問したんだろ…? -- &new{2016-03-14 (月) 15:51:07}; ---墓の前で業者が言うからイヤミになると思ったんだけど元ネタがあるのね。 -- &new{2016-03-14 (月) 17:08:31}; --らんらんはこの掲示板にどのくらいの頻度で現れるのか、的な? -- &new{2016-03-14 (月) 15:58:29}; --元ネタがわかる人がどれだけいることか、それ若い子は知らんぞ -- &new{2016-03-14 (月) 16:01:54}; --元ネタが気になるわね -- &new{2016-03-14 (月) 16:18:22}; ---シックスセンス、傑作中の傑作やさかい教養としていっぺん観とき -- &new{2016-03-14 (月) 16:24:55}; ---廬山昇龍覇!! -- &new{2016-03-14 (月) 16:54:25}; --『貴方はいつからここに来ているのですか』 -- &new{2016-03-14 (月) 16:22:31}; -サイコガンダムvsサイコガンダムMark2の殴り合いみたい -- &new{2016-03-14 (月) 16:07:26}; --サイコガンダム系が大量にいて、それにしか乗れない戦場。 -- &new{2016-03-14 (月) 16:10:50}; ---MAだけの限定戦とかええやん -- &new{2016-03-14 (月) 16:12:17}; ---地球防衛軍のバラム対ゴジラみたいな感じか…(´・ω・`) -- &new{2016-03-14 (月) 16:12:49}; ---連ジDXでビグザム2機VSビグザム2機やったけど楽しいのは最初だけだったぞ。先にゲロビを発射できた方がほとんど勝ちだったからな -- &new{2016-03-14 (月) 16:17:02}; ---最初だけ楽しけりゃええやん(白目 -- &new{2016-03-14 (月) 16:17:45}; --MAも実装していこうか。アッザムグラブロビグロザクレロビグザムエルメス -- &new{2016-03-14 (月) 16:15:29}; ---ナンカン遺跡くらいのサイズで茨の園を実装してMAでガシガシ戦おう -- &new{2016-03-14 (月) 16:17:21}; ---ヴァルヴァロだぞー! -- &new{2016-03-14 (月) 16:19:45}; ---(V)(´・ω・`)(V) ヴァルヴァロよー -- &new{2016-03-14 (月) 16:26:17}; ---↑蹄にしか見えん -- &new{2016-03-14 (月) 16:35:17}; ---豚足は好きじゃないんだよねぇ -- &new{2016-03-14 (月) 16:49:27}; ---豚ってどういう足だっけ -- &new{2016-03-14 (月) 17:24:09}; -映画だからZほど中身はないけど、早く逆シャアの雰囲気を味わいたいぜ。 -- &new{2016-03-14 (月) 16:31:42}; --協力戦来るかな? -- &new{2016-03-14 (月) 16:33:14}; ---アクシズ落としを食い止めろ!みたいな? -- &new{2016-03-14 (月) 16:36:32}; --リガズィとνガンダム欲しい -- &new{2016-03-14 (月) 16:36:54}; ---リガズィはBWSをどうするかだ。ジオンで採用するならズサとかどうよ -- &new{2016-03-14 (月) 17:26:04}; --連邦側に指揮爆の核ミサバージョン欲しいな、勿論台詞はブライトさんで!(´・ω・`)耐久力1万、威力1万の核ミサを10発敵拠点に向けて決まったルートで飛んでくのよー破壊は出来るけど破壊した瞬間その場で即戦略兵器ばりの大爆発!! -- &new{2016-03-14 (月) 16:40:47}; ---ジオン側に得がないんだが -- &new{2016-03-14 (月) 16:58:27}; --ゼータプロジェクト見ればわかるけど、基本的に雰囲気作りはしない(出来ない)っぽいぞ…。しかもどうせ皆ニューガンダムだ! -- &new{2016-03-14 (月) 16:44:49}; ---新マップのジオン本拠点がアクシズだと予想 -- &new{2016-03-14 (月) 16:50:50}; -大成功44パーセントを3回連続で引くために使ったGP30万。高いしマスチケ3つふつうに買えばよかったと思うがマスチケでも成功が出るのがこのガンオンです。 -- &new{2016-03-14 (月) 16:42:54}; --6%の失敗を連続で引くのもガンオンです -- &new{2016-03-14 (月) 16:48:07}; ---6%の失敗を連続でひくガンオン。失敗ばかりするのが人生。つまりガンオン=人生。 -- &new{2016-03-14 (月) 16:51:05}; --マスチケで失敗するのがガンオンです -- &new{2016-03-14 (月) 16:48:59}; --ガンオンの大成功率は操作してるんじゃないか?ってぐらい当てにならんよな。大成功90%なのに3回連続成功だった時は萎える。 -- &new{2016-03-14 (月) 16:53:28}; --私の大成功率は53万です。 -- &new{2016-03-14 (月) 16:57:11}; --善処マン(クスッw) -- &new{2016-03-14 (月) 16:59:43}; --ガンオンは失敗→成功→大成功の順に抽選してるって聞いたことある、本当か知らんが -- &new{2016-03-14 (月) 17:01:08}; -今のジオンはゲージが負けに傾いてるが精鋭揃いで根性があるから勝率が良い。連邦でやるとアホみたいに退出多くて負ける。なんだかなぁ~ -- &new{2016-03-14 (月) 16:46:52}; --阿藤快さんですか? -- &new{2016-03-14 (月) 16:47:42}; --確かに最近の連邦って防衛が甘いよね・・・なんて言うか穴がある -- &new{2016-03-14 (月) 16:50:03}; ---連邦にも穴はあるんだよな♂ -- &new{2016-03-14 (月) 16:51:42}; --メインの陣営でプレイするなら勝ち目指して頑張るだろうけどな。仕方なく敵陣営でプレイしてる人がボランティアやるか?つまりそういうこと -- &new{2016-03-14 (月) 17:06:55}; -うーん、今週配信の新マップはさすがにエースはZのキャラが来ると信じたいが・・・ -- &new{2016-03-14 (月) 16:52:46}; --亀がウサギに追いつけるかよ! -- &new{2016-03-14 (月) 16:54:53}; --ハヤトがアウドムラで出撃。SEはタンクのまま -- &new{2016-03-14 (月) 16:57:22}; ---キャタピラがやられましたー -- &new{2016-03-14 (月) 16:59:04}; --その場合誰になるのかって問題もあるしそもそも既存のマップも次々エース消されたり人操作になったりでエース減らす傾向あるし無しもあり得るでしょ -- &new{2016-03-14 (月) 16:57:56}; --サイコガンダムがエゥーゴ機と協力してジオン勢力と戦う謎マップだからそもそもエースいないんじゃね? -- &new{2016-03-14 (月) 17:01:41}; -なんでベルファで戦闘前からBAは罠だから海占拠頑張って核決めようって丁寧に説明したのに、初動からBAガンごもりが30以上居て俺とあと1人くらいのレーダー以外BAにミルフィーユしたあげく海拠点割られてC負けしてるんだよ・・・上手くないとかならまだいいんだが、日本語読めないかゲームルールわざと無視してるとかしか思えん・・・ -- &new{2016-03-14 (月) 16:54:29}; --例え罠だろうともポイントウマウマだからそこに行くしかないじゃないか!ってエライ人が言ってた -- &new{2016-03-14 (月) 16:57:46}; --勝ち意識の低い人に何言っても、自治厨乙って言われるだけ -- &new{2016-03-14 (月) 16:58:14}; --だってこのゲームで勝ちにいってる人以外は、ゲームルール=ポイントをどれだけ稼ぐか、が一番上位にきてるから。自分以外の誰かが勝たせてくれると思ってるかどうかが有能と無能を分けてる。 -- &new{2016-03-14 (月) 16:58:50}; --ヒント:デイリー、○○○ポイント -- &new{2016-03-14 (月) 17:00:45}; --指示に従うと100pt行かない人たちがBAに籠ってるんだから指示聞くわけないw -- &new{2016-03-14 (月) 17:01:13}; --味方ガチャゲーだからそんなこともあるよね -- &new{2016-03-14 (月) 17:01:53}; --BA味方側で核作動させてみるとか -- &new{2016-03-14 (月) 17:03:33}; --あいつら勝つ事なんて頭になくてどれだけポイント稼ぎながらKD維持して階級挙げるかしか興味がない意地汚い寄生虫だからな。何しろ敵が来なくてひたすら引きこもりながらタンクで弾無駄遣いしたりそいつらの介護したりしてれば楽してポイントだけは入る。他の場所でネズミ潰したり海のライン支えたりしてる人間がいて拮抗してやっとBAの削りが意味がなくもないレベルなのにそれだけで勝ちに貢献してる気になってるアホどもは敵よりはるかに質が悪い -- &new{2016-03-14 (月) 17:05:52}; --マジでアイツ等チャットとマップ消してるんじゃないかと思うぐらい動かないからな。 -- [[枝主]] &new{2016-03-14 (月) 17:14:21}; ---↑あああ名前ミス枝主じゃないです ごめんなさい -- [[s]] &new{2016-03-14 (月) 17:15:54}; ---いや、枝主だろ -- &new{2016-03-14 (月) 17:22:19}; ---枝主ではあるけど枝主と明記する必要がある枝主ではないな。 -- &new{2016-03-14 (月) 17:25:13}; ---HAHAHAHA落ち着け俺 -- [[枝主]] &new{2016-03-14 (月) 17:28:00}; --ジオンのベルファはBAで暇つぶしして戦闘が終わるのを待つマップ -- &new{2016-03-14 (月) 17:23:51}; -コスト340以上強襲に「追加装甲」を実装(効果重量は盾と同じ)、360以上はビムコ機能あり。コスト340以上盾なし機体の積載を+150。テトラのゲロビ射程をシマゲル程度へ減少。切り替え時間不要武器全てに他武器と同じ切り替え時間の追加。盾を外せない全ての機体にシールド大破抑制追加。サクⅠジムを基準とした機体サイズを実装、サイズLの場合は被ダメ0.9倍,LLの場合は0.8倍 -- [[ぼくのかんがえた妄想統合整備]] &new{2016-03-14 (月) 16:56:57}; --切り替え時間追加したらサイサリスちゃんが元に戻されちゃう -- &new{2016-03-14 (月) 16:58:28}; --機体サイズの統一ってよく聞くけどザクタンクさんえらい目にあわない?あとハイゴも背だけは異様に低いから頭上に謎空間発生するけど -- &new{2016-03-14 (月) 17:00:02}; ---木主が言ってるのはザクⅠやジムを基準としたサイズの指標で、例えばドムみたいなデブサイズをLサイズ=被ダメージ0.9倍補正、GP02みたいなビッグサイズをLLサイズ=被ダメージ0.8倍補正とするようなことだと思う。小さいと逆にダメージあがるかはしらんけど、小さい分には関係ないんじゃない。 -- &new{2016-03-14 (月) 17:04:12}; --内蔵の切り替えを全部なくすんではなく、一部のマシやBR、バルカンみたいな単体では使い勝手が悪い武器に残すほうがいいとは思う。 -- &new{2016-03-14 (月) 17:01:58}; --非断面積が違うからこそ速度やら火力やらが優遇されてると思うが。追加装甲なんて実装したら今度は「盾の分ヒットボックスガー」とか言い出しそうだ。 -- &new{2016-03-14 (月) 17:02:46}; ---このゲーム盾自体というか、武装を変更したときに増える分のヒットボックス増加はないはず。だからタンクとかの砲身なんかには判定あるけど、バズーカの先っぽとか方に担ぐミサイルポットとかには判定がない。 -- &new{2016-03-14 (月) 17:08:51}; ---デブより細くて速くて高火力の機体が大量出てきてるからこんなこと言われてるんだゾ -- &new{2016-03-14 (月) 17:23:22}; ---被弾面積の差の埋め合わせとしての下駄の歯が低過ぎて実質的に劣ってるだけになってるんだよ。 -- &new{2016-03-14 (月) 17:30:47}; --機体サイズは受けるダメが問題なんじゃなくて、当たりやすさが問題なのをわかっていない時点で・・・ -- &new{2016-03-14 (月) 17:03:20}; ---だが当たりやすさを見た目とかけ離れてまで同じ設定にしたら、どう見ても当たってるのに当たらないとかどこ狙えばいいか分からないとか言い出すだろうから、当たりやすいならその分ダメージが軽減されやすいようにするしかないんでない。肩とかに当たったらダメージ受けるのは分かるけど、満額受けるのが嫌って人多いし。 -- &new{2016-03-14 (月) 17:27:55}; ---ヘッドショット廃止してコックピットから同心円状にダメージ減衰、ヒットボックスは弄らないけど爪先に当たってもカスダメ。体の中央にコックピットが無い変態はその分、胸とかにシワ寄せる。くらい単純な方がいいんじゃね?なおコックピットショットは無い方がいい気はする。 -- &new{2016-03-14 (月) 17:33:18}; --出力限界「許された!」 -- &new{2016-03-14 (月) 17:04:19}; -早くバウ実装して欲しいわ。細身だし、武装沢山あるからかなり期待できるよな -- &new{2016-03-14 (月) 16:57:41}; --分離変形だからどうなるだろうな… -- &new{2016-03-14 (月) 17:00:36}; ---下半身追従する形になるだろうからそっち狙われると回避行動が遅れまくるなきっと -- &new{2016-03-14 (月) 17:02:15}; --連邦はミラーでザブングルでもいいよ -- &new{2016-03-14 (月) 17:02:42}; --そう、細身のフラッグシップが欲しい。キュベレイの惨状たるや・・・ -- &new{2016-03-14 (月) 17:04:01}; -そういえば新マップの指揮官がどうなるか気になるな...今まで指揮官無しのマップとかあった?これはジオン側の指揮にハマーン様が来る可能性が...!? -- &new{2016-03-14 (月) 17:00:47}; --下衆の極み -- &new{2016-03-14 (月) 17:04:16}; ---ハマカーンじゃねぇか! -- &new{2016-03-14 (月) 17:14:11}; --指揮もそうだしエースもジオンどうすんのかね、ハマーンじゃなきゃユーリー・ハスラーとか出すんかな -- &new{2016-03-14 (月) 17:16:31}; ---ダブリンでラカンとかどう?カークスみたく出撃させてもいいし -- &new{2016-03-14 (月) 17:36:35}; ---ジオン側だけ操作できるエースの発展型で、搭乗機をエース化して発進する仕様になるとか。 -- &new{2016-03-14 (月) 17:36:59}; --見たこともないおっさんが登場する可能性も微レ存 -- &new{2016-03-14 (月) 17:34:13}; -今回のトーナメントで陣営という物が如何に邪魔かとよく分かったわ。勝ち馬ライダーが大量発生し、出場チームもどちらかが多くなる。陣営撤廃は絶対反対だが、こういう参加する多くの人が真剣に勝ちを目指すイベントの場合は陣営間の格差を無くすために連邦ジオン混合でいいと思うの。 -- &new{2016-03-14 (月) 17:07:16}; --両陣営混成チームだったら相当マシだっただろうな。まぁ最終的には連邦(機体)が多いチームが勝っていきそうだけど -- &new{2016-03-14 (月) 17:13:45}; --同じ鯖の両軍にキャラ作れることが一番の問題な気がするが。それがなければライダー気質は減るだろう。 -- &new{2016-03-14 (月) 17:22:19}; --トナメのライダー無くす為と意識向上のためにアカウントでトーナメント時はそっちしか参加できないメイン陣営決めた方が良いよなー -- &new{2016-03-14 (月) 17:29:16}; --まあその分トナメは勝敗ノーカンだからええんとちゃうの? -- &new{2016-03-14 (月) 17:38:27}; -何かFIREFOXからだとこのWIKIにアクセスできなくなったな。なんだこれ -- &new{2016-03-14 (月) 17:24:02}; --俺は今firefoxでここ見てるぞ -- &new{2016-03-14 (月) 17:28:02}; ---まじで?狐をアップデートしてみるか -- &new{2016-03-14 (月) 17:32:31}; --FIREFOXってなんかパチモンっぽい -- &new{2016-03-14 (月) 17:35:20}; -やっぱりサイコガンダムはもう片方の本拠点に置くことになるのかねぇ -- &new{2016-03-14 (月) 17:28:41}; --暫くはアホの子が戦艦みたいにサイコで本拠点凸かますと思うから、暫くはジオンの圧勝が続きそうやわ -- &new{2016-03-14 (月) 17:30:37}; ---まさかのそれが最適解になったりしてな。どうせやられる、なら割られる前にごり押し。開幕祈祷からの全凸いくよ。 -- &new{2016-03-14 (月) 17:37:06}; --砂だらけになる未来がはっきり見えんだね -- &new{2016-03-14 (月) 17:32:10}; ---春の3点スナ祭 -- &new{2016-03-14 (月) 17:39:45}; --ジオン兵「最古狩り行こうぜ-」 -- &new{2016-03-14 (月) 17:36:26}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。