Comments/雑談掲示板Vol834 のバックアップ差分(No.6)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)ホモもゲイも、ネコもタチも関係ない。みんなのために新設を --  &new{2016-03-20 (日) 12:39:35};
--オッツ --  &new{2016-03-20 (日) 12:40:48};
--(*´ω`*)お前の時代は終わった --  &new{2016-03-20 (日) 12:40:48};
---(´・ω・`)流行らせないわよぉぉぉぉぉぉ!!!! --  &new{2016-03-20 (日) 12:44:06};
--(´・ω・`)わぁたしはぁ、バァイだぁ!! --  &new{2016-03-20 (日) 12:41:44};
--ホモとゲイって何処が違うんだ? --  &new{2016-03-20 (日) 12:43:04};
---百合が二次創作、レズがリアルとは聞くけどね --  &new{2016-03-20 (日) 12:46:16};
--オンボとグラボは?(ゲス顔) --  &new{2016-03-20 (日) 12:45:52};
--^q^しゅが~あまいのれす~ --  &new{2016-03-20 (日) 12:48:18};
--(´全ω裸`)君の言うみんなとは何だ。男色しかいないではないか --  &new{2016-03-20 (日) 12:48:37};
--(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) --  &new{2016-03-20 (日) 12:49:25};
---全部ミンチ --  &new{2016-03-20 (日) 13:12:49};
---(´豚ω長`)そんなー --  &new{2016-03-20 (日) 13:30:08};
--(´・ω・`)まさお!Jリーグカレーよー --  &new{2016-03-20 (日) 12:54:49};
---おかわりー --  &new{2016-03-20 (日) 14:03:57};
-連邦重視の運営政策のはずが、ジオンの方にゲージが傾いている原因をまとめるツリー。 --  &new{2016-03-20 (日) 12:54:45};
--連邦優遇しすぎ。まずジオン強化しろ --  &new{2016-03-20 (日) 12:55:46};
--連邦を重視してライダーが連邦流れてジオン有利。いくらテトラいるとはいえ百式の存在+その他機体、さらにマップまで連邦有利だからこれしかない。 --  &new{2016-03-20 (日) 12:56:39};
---連邦にライダーが流れてさらに機体もマップも連邦有利なのに、なぜジオンにゲージが傾いてるの?ということじゃない? --  &new{2016-03-20 (日) 13:01:01};
---それら有利な点を覆すレベルでライダーが残念なんじゃない? --  &new{2016-03-20 (日) 13:02:40};
---機体もマップも連邦有利、待て待て。その前提から議論し直そう --  &new{2016-03-20 (日) 13:02:47};
---連邦ライダーが多い現状は運営の狙い通りだね。有能な運営だ。あとはGLA暗黒期のようにジオン将官が滅亡しない程度に匙加減を気を付けるだけだね。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:03:47};
---てか本当にPS残念なやつも中には存在してるのだろうけど片方の陣営に時間かけてる人と両方の陣営にかけてる人じゃ機体性能も操作技術も基本前者のほうが↑やん。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:05:51};
--連邦重視にしたのが原因で言葉は悪い言い方になっちゃうけど、マジで弱い人達もジオンから流入、それで連邦内で同軍戦というつぶしあい(擬似グリプス戦役状態)と中身佐官レベルの将官大量量産→ジオンには将官クラスの強い人を中心に連邦とマッチング→ジオン将官勝利多発でゲージが傾いた? --  &new{2016-03-20 (日) 12:59:11};
---ベルファのジオンの勝ち筋を1つ上げただけでベルファが連邦有利ではないという論理こそが繋がらない。初動でBわらなければジオン勝てないのは普通知っているわけで開幕防衛すれば連邦は勝ち確定って状況なのがベルファ。ベルファは連邦が有利であるっていうことに変わりは無いし、初動防衛なのにB割られるような連邦ならどんなMAPだろうが負ける。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:20:18};
--そもそも連邦有利マップなるものが本当に連邦有利なのか、盲目的に連邦有利と言い続けているだけではないのか、その辺しっかりと吟味し直すべき --  &new{2016-03-20 (日) 13:01:36};
---少なくともベルファストは連邦有利だと水陸機体の性能差でどう考えても連邦有利。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:05:26};
---水中も長期戦にならなければジオンも戦えるのに、水中=連邦有利っていう認識のせいで実情以上に連邦有利という情報が出回っている。廃墟都市も守らなければならない場所が2か所ある点と砲台の数が連邦有利なだけで、初動で1をとりやすいと言うジオンにも有利な点がある --  &new{2016-03-20 (日) 13:07:14};
---実情以上かもしれないが連邦有利ってこと自体が変わりないし荒廃都市にも有利な点はある(全体的にジオン有利とは言ってない)・・・まぁ不利って自覚もってるからジオン側がある程度纏まってるってのはある --  &new{2016-03-20 (日) 13:10:31};
---例えばベルファスト、水中機で連邦有利だからベルファスト自体が連邦有利というのは論理が繋がらんな。初動でXが割れることはジオンが余程ポンコツでない限りまずあり得ないがBが割れることは可能の領域。初動でXを殴らせてBを割り、あるいはX以上にBを殴り、その後ひたすら防衛する作戦で勝つことができる。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:14:21};
---それ言うならまずお前が考えてるジオン有利の点を述べるべき。今のお前は目の前の現状すら認められないカ● --  &new{2016-03-20 (日) 13:16:03};
---蟹?私ズワイガニが好きよ --  &new{2016-03-20 (日) 13:17:54};
---そりゃ作戦次第でジオンが勝てるってのは正しいけどあれだけ水が多いマップで水泳部格差があって作戦次第でジオン勝てるから互角だね!ってのは無理あるよ。選択肢がジオンのほう少ないのは否定できないんだし。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:18:28};
---ベルファのジオンの勝ち筋を1つ上げただけでベルファが連邦有利ではないという論理こそが繋がらない。初動でBわらなければジオン勝てないのは普通知っているわけで開幕防衛すれば連邦は勝ち確定って状況なのがベルファ。ベルファは連邦が有利であるっていうことに変わりは無いし、初動防衛なのにB割られるような連邦ならどんなMAPだろうが負ける。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:21:03};
---有利に戦えるMSを持ち、凸防げば勝つことが確実なMAPを連邦有利MAPとは言わないのかな?てかアレックス1強のあの時代の状況そのものなんだが。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:22:40};
---なまじ連邦が水中機を使わざるを得ない分BA捨ての海攻めしかできないから選択肢はジオンの方がまだ多いだろう。初動で海に全戦力を投入するか海からB凸するか斜めにA凸するか12を取って陸からBテトラ凸するか。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:22:55};
---ジオンは凸しないと勝てないってだけだろう?それを選択肢が多いとは言わない。そもそも「連邦が水中機を使わざるを得ない」って理屈からまず間違っている。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:25:20};
---いやベルファで水中機使わない連邦とかゴミじゃないっすか --  &new{2016-03-20 (日) 13:26:09};
---アレックスで楽勝に勝てる時代でも連邦は凸防ぐ防衛をし続けないといけないから不利だって言ってた奴居たな。リスクを犯す凸が不要で防衛してるだけで勝てる勢力がどれだけ恵まれているか理解できてない。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:27:17};
---「連邦が水中機を使わざるを得ない」× 「連邦は水中機を使えば勝てる」○ まるで水中機を使わされているような認識が先ず間違いだし、そもそも凸という戦術を使わないのは連邦の選択。なぜならMS戦しているだけで勝てるからね。まるでベルファがジオン主導で戦局が動いてるとでも思っているようだがそれは凸に対して無頓着な佐官以下まで --  &new{2016-03-20 (日) 13:30:43};
---そりゃ凸1回で動くゲージの量がKDで稼げる量の比じゃないからだよ。ケンプ1匹通して削られた分KDでアレが稼ぐのにどれだけ倒せばいい?テトラが来てからはそれがさらに顕著になった --  &new{2016-03-20 (日) 13:33:12};
---両軍似たようなPSでしっかり機体揃えてたら連邦のほうが有利かも知れないけど、現状ではヘボライダー+勝てるから移民しました的な浅い考え+BAでポイ厨するから連邦有利なんだからあとよろしくの残念連邦兵だからジオンのほうが強い(有利とは言わない) --  &new{2016-03-20 (日) 13:33:13};
---ものは言いようってね。リスクがあろうが凸さえ刺されば逆転されることがないんだから。まあこの考え方は指揮できる奴とできない奴の違いだろうな --  &new{2016-03-20 (日) 13:34:02};
---凸さえ刺さればって考えならアレックス時代に高階級が連邦大きく勝ち越せるような環境にはなっていない。凸って選択肢しかないのがいかに不利なのか理解できてないね。そもそもベルファは水中から核凸でX割ることも可能なのも無視なのかな?ベルファは連邦が有利ではないっていう主張に対していい加減妥当な根拠を持って来るべき。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:37:59};
---長期戦にならなければ戦えるって書いたけどベルファが連邦有利に変わりはないでしょ。問題は情弱ライダーが何が有利なのか理解せずに全員で突っ込んで苦手な初動突勝負を持ち掛けてしまう事。初動海押しとか、相手のやる気が無ければ勝てるので蔓延ってる。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:38:29};
--連邦飽きたんじゃない? --  &new{2016-03-20 (日) 13:07:37};
--まぁテトラとか水泳部格差とか重撃格差とか機体やマップの差があっても最後は中の人なんだしやっぱりライダーのせいで連邦側の水準が落ちてるんだろうね。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:08:00};
--連邦側で参戦すると会話がほとんどなく一方的に負けてても誰も泣き言すら言わないw --  &new{2016-03-20 (日) 13:10:22};
---連邦は防衛でKD勝ちするのが基本だから、連邦将官であれば大体言わなくてもわかってること多いんだけどな。そこに連邦でまともやったことがないジオンライダーが乗り込んできて歩兵力が暴落してネズミ通りまくりの戦場が出来あってボロ負けする。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:17:26};
--ガチ勢VSガチ勢が互角だとしたら、ライダーが混ざってガチ&ライダーVSガチになった方が負ける。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:14:42};
--単純に、先週勝ちすぎて内部レートが不相応に高い連邦兵が増えただけっしょ --  &new{2016-03-20 (日) 13:15:41};
--「どうやったら佐官に戻れますか?」の馬鹿が少ないほうが有利(放置や自爆するから利敵)ってことはジオンの方がマトモな人材が残ってるから勝ってんじゃない? --  &new{2016-03-20 (日) 13:36:18};
--昔のゲージは糞雑魚ナメクジの連邦低階級がやられまくってたから参考になら無いと言われた代物だが、同様にガバガバ階級になった今もその糞雑魚ナメクジの一角が流入してるんだから介護しながら戦う連邦は歩兵負けすることも多々あるだろうさ --  &new{2016-03-20 (日) 13:36:23};
-そろそろ無重力の楽しいマップ来ないかなぁ 暗礁が最近全く来ないけど改修とかしてるんだろうか? --  &new{2016-03-20 (日) 12:57:33};
--無重力2つとキャリベとお城はたぶん改修中とみた。リンボーはもうちょっと手を加えてくると思う --  &new{2016-03-20 (日) 12:59:38};
--ソロモン「パワーアップ改装中」 --  &new{2016-03-20 (日) 13:00:33};
---ソロモン来て欲しいなぁ(配信停止後参戦)。しかし公式のMAP一覧からすらも消された存在だからなぁ… --  &new{2016-03-20 (日) 13:05:31};
--ビグザム「忘れないで どんな時も きっとそばにいるから・・・」 --  &new{2016-03-20 (日) 13:01:57};
--艦隊戦してる無重力空間で戦おうぜ! あっジオン、連邦問わず戦艦のメガ粒子砲食らったらいちげきたいはな --  &new{2016-03-20 (日) 13:10:10};
---ヨルムンガンド「なら私がエースだな!」 --  &new{2016-03-20 (日) 13:16:04};
---ゾディ・アック「逆シャアまで出たしそろそろ出番になってもいいよね?」 --  &new{2016-03-20 (日) 13:30:44};
--無重力はどうあがいてもテトラによる拠点prprゲーにしかならないからな。いくら連邦有利と言われようと宇宙での拠点殴りならあいつに勝てる要素は欠片もないよ --  &new{2016-03-20 (日) 13:10:29};
--無重力ならキュベレイ活躍するはず・・・ --  &new{2016-03-20 (日) 13:10:36};
--改修してんなら改修してるって告知ぐらいすればいいのにな 少しは楽しみが増えるだろうに --  &new{2016-03-20 (日) 13:25:01};
--(´・ω・`)サンダーボルト宙域とか来たら喜んじゃう! --  &new{2016-03-20 (日) 13:25:53};
---芋砂無双のゴミマップになるんですねわかります --  &new{2016-03-20 (日) 13:34:03};
-MAを高コスト&稼働時間制限&回復不能&1回しか出撃できないってきつい縛りでもいいからプレイヤー側に実装してほしい --  &new{2016-03-20 (日) 13:03:39};
--蔵が死ぬとかあるんだろうけど、コスト800とかデッキ2枠使用でなんとかならないかな --  &new{2016-03-20 (日) 13:07:20};
---どうせ使うのは開幕だから同じタイミングでデカブツ大量popによりクライアント死亡多発 --  &new{2016-03-20 (日) 13:11:49};
--グラブロ「きたぞ」 --  &new{2016-03-20 (日) 13:08:17};
--裸全MA凸な。というか連邦にMA少なすぎて不満が出るだけ --  &new{2016-03-20 (日) 13:10:51};
--MAが使えるようにマップ作ってないから確実にまともに動けずサイズもデカいから出力限界やゲロビの的になって終わるしそれに対抗できるような性能もってたらGLAとか目じゃないクラスでぶっ壊れる未来しか見えない --  &new{2016-03-20 (日) 13:12:31};
-(´・ω・`)4維持、ネズミ防止の為、水中で哨戒任務。陸からは「ビコ凸だ」「グレポイだ」と楽しそうな声。僕も陸に上がろうかと思った矢先に戦略発見。やはり水中を空けるのは危険だと哨戒任務を継続、そして20分を終える・・・僕も陸に上がってもいいですか? -- [[トリントン港湾の豚より]] &new{2016-03-20 (日) 13:14:44};
--イルカが喋った! --  &new{2016-03-20 (日) 13:16:52};
--水上警察豚に敬礼!!!(´・ω・`) --  &new{2016-03-20 (日) 13:19:39};
--核運搬してもええんやで? --  &new{2016-03-20 (日) 13:22:17};
-そろそろ鹵獲機まわりの調整もしてほしいよなぁ 低コスト鹵獲機を数回乗れるようにしたり 高コスト機体のポイント減らすなりいろいろやることあるだろ ここの運営ってメールボム喰らわないとユーザーはそれで十分満足してるって思ってんのかな --  &new{2016-03-20 (日) 13:18:31};
--そもそも鹵獲機自体がオマケの領域であり、手持ちの機体より利便性が高かったら自軍の機体が売れないだろ? --  &new{2016-03-20 (日) 13:24:20};
---これが理由だし、木主の言ってることはただのクレーマーにしか見えない。そうなったらどうよくなるのか結果がわかってないよ --  &new{2016-03-20 (日) 13:29:51};
---本当に機体売れなくなる心配してたら鹵獲機システムなんてはじめから実装してないだろ 実装されてから全機体に新武器セットまで新実装されてんのになに言ってんだ --  &new{2016-03-20 (日) 13:33:27};
---だからあくまでもオマケとして実装されたんだろ。相手陣営の機体がどんなものか触ってもらおういう思惑があった。それによって相手陣営で課金して機体手にいれようて人が出るかもしれないし。今現在のどこか物足りない感じがいいんだよ。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:58:56};
--鹵獲機やめて、自軍の共有機体にしてほしいな。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:28:17};
--今以上にロカク便利にしてどうするよ。高コスト機体のデメリット消す一因にもなってるし廃止でも良いくらいだわ。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:29:38};
---高コスのデメリットって何?長いCTの事言ってんなら別に鹵獲機じゃなくても時間潰せるんだから鹵獲機がどうこうは関係無いだろ --  &new{2016-03-20 (日) 13:44:32};
---高コス3機、支援1って構成で事故っても、支援で時間をつぶしつつ、突防衛やビーコン突とかで戦闘が必要なときに鹵獲を持ち出せたりする --  &new{2016-03-20 (日) 13:50:09};
---百式4機の合間にとかあるだろ。少しは頭使えよ。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:02:52};
---↑お前が頭使ってデッキ組むべきだろ --  &new{2016-03-20 (日) 14:19:54};
--数回乗れるようになったら鹵獲支援が得するだろ --  &new{2016-03-20 (日) 13:30:06};
---お前はなにを言っているんだ --  &new{2016-03-20 (日) 13:36:11};
--せめてスロット入れ替えはできるようになってほしい --  &new{2016-03-20 (日) 13:49:18};
--鹵獲複数回乗れるようにしたらフリジゴッグがゾンビしてくるが宜しいか? --  &new{2016-03-20 (日) 13:51:27};
---ゴッグなら別に・・・(゜_゜) --  &new{2016-03-20 (日) 14:06:55};
//-ダクソ楽しみンゴねぇ。ください --  &new{2016-03-20 (日) 13:28:54};
//--野◯ソ?(難聴 --  &new{2016-03-20 (日) 13:37:25};
//--ノグソ魂ンゴねぇ  くさい --  &new{2016-03-20 (日) 13:52:39};
-狙撃はベルファ有効で格差なし。砲撃は海側拠点とられた場合かなり差が出る。水泳部は言うまでもなく連邦。重撃も海陸問わず連邦有利。ここまではだれも基本否定しないだろうし・・・強襲陸上部もテトラと百式でそこまで差はない。これはひどい --  &new{2016-03-20 (日) 13:29:08};
-新ホングコングは試合開始時から連邦ゲージが90%スタートで連邦が攻めざるを得ないようにした上で、サイコガンダムを本拠点じゃなく戦力ゲージ消費で召喚して搭乗可能なMA扱いにしときゃよかったんや。20分でいかに連邦がサイコガンダムと攻めれるか、ジオンが耐え抜けるかってマップなら面白いはず --  &new{2016-03-20 (日) 13:29:25};
--それだとジオンにエースが欲しい、って話になるがZにジオンが出てないので…。サイコガンダムを40M級に戻してまさかのハマーンキュベレイ召喚とか? --  &new{2016-03-20 (日) 13:34:55};
--攻撃側(本拠点や戦力ゲージなし、時間切れで敗北)と防御側(時間切れで勝利)に別れた新マッチ作った方が良さそうな。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:35:57};
---その昔襲撃戦というものがあってだな --  &new{2016-03-20 (日) 14:30:19};
--それなら1をもっと連邦寄りにしてくれないと先に制圧されてまともにコンテナも集められず圧殺されるだけのジオンの狩場になるだけだぞ。そもそも2分半じゃまともに活動できない気もするが --  &new{2016-03-20 (日) 13:38:04};
--サイコをドアンにすれば解決 --  &new{2016-03-20 (日) 13:46:06};
--ジオンにもMA追加して、本拠点扱いじゃなくするだけでいいわ --  &new{2016-03-20 (日) 13:59:13};
-連邦優遇!って言ってもベルファは海こない、オデッサは崖こない、トリントンは真ん中こない...ジャブロは弾幕で押し負け、荒廃都市はサイコ弄って速攻で負ける。百式もフレピクもジェガンも無し、ついでにリペアも対空無しでサーベルもったジム芋とスナタンクばっか。結局は人材か --  &new{2016-03-20 (日) 13:45:54};
--ゲージなんて配信マップ次第でいくらでもどちらかに傾けれる。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:46:49};
---これマップとか機体の問題じゃなくて中身の問題だと思うのよ。とてもテトラガーなんて次元じゃない、相手ザメル50機で拠点全部裸でも勝てるかどうか怪しいわ。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:53:53};
---ザメルの対MS戦能力をなめてはいけない(戒め) --  &new{2016-03-20 (日) 13:56:20};
---そりゃ中身ありきだけど意思疎通が50人も居れば無理なわけでザメル50とかありえもしない例を出すのはおかしい。どちらかといえば○○側有利のマップ配信にすれば見た目はシーソー出来る --  &new{2016-03-20 (日) 13:57:12};
--(´・ω・`)オー人事に電話するしかないわね --  &new{2016-03-20 (日) 13:47:58};
-大将入りの将官戦場なのにブリーフィングで「よろしくー」が複数飛び交ったときの「あっ、負ける(確信)」感は異常 --  &new{2016-03-20 (日) 13:51:03};
--将官のあいさつは戦術関係の発言だからな。不相応階級ですよーって自己紹介されても困るわ --  &new{2016-03-20 (日) 13:53:19};
--よろピク!とかのネタ混じった定型文ならアリ。ふつう何処取るかいつ攻めるかを最低限決めた「後」にちょっとした淫語とらんらんで〆るのが将官戦。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:58:07};
--それ最近連邦で多くなったね、前はジオンが多かったのに --  &new{2016-03-20 (日) 13:59:37};
--そもそもなぜ挨拶無いのが普通なのか --  &new{2016-03-20 (日) 14:07:42};
---挨拶する暇があるなら戦術を語るべきゲームだから。やる気があるなら戦術を語りやる気がないなら無言になる --  &new{2016-03-20 (日) 14:17:51};
---問題は戦術語る人もいない完全無言のブリーフィングだな。もうほとんどコレしかない。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:28:53};
---挨拶する暇無い程長々と戦術語ること無くね --  &new{2016-03-20 (日) 14:30:10};
---敵や味方のデッキ見たりしてると割と時間無いよ。まあ、時間が足らなかった頃の習慣が根付いてるって感じだけどね --  &new{2016-03-20 (日) 14:38:47};
-上の木にあったんだけど、「CT長すぎ鹵獲の再出撃できるようにしろ!」という意見を雑談版はじめロビーとか実況動画とかで最近よく見るんだけど、それを言う人ってほぼ間違いなく左官以下なんだよね。鹵獲自体便利すぎてCT長い高コスのデメリットを消してるのに、再出撃なんてできたら強すぎるでしょ。自分が実力不相応に高コス×4で出てすぐCTになって文句言う。それで運営を馬鹿呼ばわりしてまた文句ばかり言う。マジで害悪なプレイヤー層だわ --  &new{2016-03-20 (日) 13:51:29};
--むしろ鹵獲の支給は部隊加入者の特権じゃなくて佐官以下限定でいいんじゃないかなって思う。ガチで機体揃ってない人もいるし。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:59:58};
--上の木で論破されたからって顔真っ赤にして新しい木立てるなよ --  &new{2016-03-20 (日) 14:00:52};
--アホだからね。仕方無いね。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:01:59};
--あくまでも実装されてるシステムをもっと便利にしろって程度の木なのに過剰に反論してるほうがわけわからんがな --  &new{2016-03-20 (日) 14:02:12};
---もっと便利にするべきではないものを求めてるからだろ。何て言うか小学生みたいなんだよなぁ。短絡的でなんにも考えてないのが。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:05:49};
--佐官の人はMS資産が無いってのもあってそう言う発言をする人が多いってのもあるじゃね? --  &new{2016-03-20 (日) 14:04:07};
--句読点ニキチッス --  &new{2016-03-20 (日) 14:04:22};
---句読点多過ぎでどの文を書いてるかすぐ特定できて草 --  &new{2016-03-20 (日) 14:05:44};
---お、っ、す、お、っ、す、。。。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:10:30};
---アホだからね。自分じゃ。気づいてないよね。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:12:17};
--連邦側の鹵獲機のカラーはなんとかして欲しい。ジオン側と比較してもダサすぎる --  &new{2016-03-20 (日) 14:05:36};
--すぐ上の木なんだから枝つけろよ --  &new{2016-03-20 (日) 14:05:40};
--鹵獲弄って欲しい部分は精々武器スロットの順番を任意に変えられる様にしてほしい程度だな。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:05:53};
-ジオンと連邦の機体格差考えたんだけど、強襲ジオン=連邦 火力ならジオン 重撃連邦が上 狙撃連邦が上 迫撃連邦が上 支援ジオンが上 水泳部連邦が上 あくまで個人の感想ね --  &new{2016-03-20 (日) 14:07:54};
--SAあるわけで支援がジオン上ってわけじゃあるまいし、迫撃をみればジュアッグあるジオンが負けているようには思えない --  &new{2016-03-20 (日) 14:09:47};
--冷静な分析もいいが、冷静な自己分析も頼むよ --  &new{2016-03-20 (日) 14:10:16};
---強襲はどっちもどっちだと思うんだ高火力がいれば高機動もいるしバランスは取れてないけど似てるかなぁと、重激はCBRと榴弾とかコンボが組みやすいのが多いからというのが理由で狙撃は性能的に連邦が高いから支援はジオンのが扱いやすいから最初も言ったけど個人の感想だから --  &new{2016-03-20 (日) 14:23:12};
--支援はなんでジオンが上なんだ?強襲も百式がある以上=言われてもなぁ。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:11:33};
---偵察ザクとかフリッパーとか扱いやすいからじゃない? --  &new{2016-03-20 (日) 14:13:31};
---テトラ居るからそこは=でいいや --  &new{2016-03-20 (日) 14:13:39};
---テトラと百式の差よりも支援の差の方が無くない?ってことで支援=かもしくはSA分連邦に軍配が上がるだろう。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:15:35};
---ステルスレーダーも強いけど、フリッパーのブームセンサーもやっぱり便利だから鹿Ⅱとフリッパーに差はほとんど感じられないな。他の支援は対か微妙性能だったりするから、支援は=かな --  &new{2016-03-20 (日) 14:31:17};
---ステルスレーダーは相手のナハトを完封できるし長時間起動してる。フリッパーは結局自身しか敵の位置共有されんから思ったほど効果ないぞ --  &new{2016-03-20 (日) 14:37:51};
---索敵範囲が見えないだけで映った敵は味方も見えるぞ。あと僻地にレーダー置きに行くときの安定性は段違い --  &new{2016-03-20 (日) 14:47:31};
---なるほどな、そういう僻地レーダー設置運用までしてなかったから気づかんかったわ、助かるわ。と考えると=か。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:49:15};
---まぁフリッパーのブームセンサーはかなり有能。アンチステルスレーダーも有能だけどそれに引けを取るような能力ではないよ。安全に僻地レダを置けるし、前線でブームセンサーを使いながらリカバリーを使うことで前線レーダーが必要なくなる(それだけ僻地にレーダーを置ける)ってのもデカいし。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:51:48};
--足回りと火力はジオンのが上ってよく見るけど足回りと火力も同等の気がする ゲロビだけはおかしいけど --  &new{2016-03-20 (日) 14:15:27};
---ゲロビ含めてジオン。火力に関してはゲロビと2丁シュツを名指ししてるに等しい --  &new{2016-03-20 (日) 14:55:16};
---内臓含むかどうかだな、内臓含めたら今のアーマーだと大差ないと思う --  &new{2016-03-20 (日) 14:59:09};
--狙撃は互角じゃない?明確な差あったっけ? 今更だけど強襲はテトラがジオン全てを背負っちゃってるんだよねぇ。テトラいなくなったら火力も互角だし。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:17:04};
---圧倒的な体格差 --  &new{2016-03-20 (日) 14:18:23};
---狙撃使えば分かるが、被弾面積の差から連邦の方が成果上げやすいし、ライン戦が強い連邦の分、狙撃も使いやすい環境がある。明確にそこは差を感じるし、これまでのランキングもそのとおりになってる。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:19:00};
---狙撃はねえ...性能は同じだけどヒットボックスとビムコ盾の有無で連邦のほうが遥かに有利だよね --  &new{2016-03-20 (日) 14:20:00};
---狙撃は明らかに連邦だろ。当てやすさが全く違う。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:20:12};
---狙撃が上なんじゃなくターゲットの被弾面積が大きいってだけなんだがな。つまりテトラとかには有効とは言えない --  &new{2016-03-20 (日) 14:20:40};
---テトラ主力機なのに盾持ってないじゃないか --  &new{2016-03-20 (日) 14:21:21};
---百式も盾は無いけどチャースナの有効性が違うからね --  &new{2016-03-20 (日) 14:23:42};
---コスト低なのに高コストと一部武器のぞいてほぼ同じの威力と連射力。なんか不におちないのよね・・・。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:25:20};
---それ狙撃の性能とは違くね? --  &new{2016-03-20 (日) 14:36:58};
---当てやすいだの被弾面積だのは環境の話で機体性能じゃない --  &new{2016-03-20 (日) 16:30:14};
--まぁ有利な機体差やマップ差があってもマトモなプレイヤーが多いほうが勝つから、最近はそんなに差は気にならないな --  &new{2016-03-20 (日) 14:22:32};
--ぶっちゃけゲーム内のランキングでもう答えでてるだろ?w --  &new{2016-03-20 (日) 14:22:47};
---さすがに強襲以外に選択肢が多い連邦とテトラ依存せざる終えないジオンとじゃランキングで上下はつけられんて --  &new{2016-03-20 (日) 14:27:31};
---×せざる終えない ○せざるを得ない --  &new{2016-03-20 (日) 14:30:19};
---指摘ありがと --  &new{2016-03-20 (日) 14:36:55};
--迫撃は連邦よりジオンの方が優れてると思うが…小さいザクタンク、低コストジュアッグ、銀でも対空無視のザメル --  &new{2016-03-20 (日) 14:40:50};
---砲撃ってカテゴリならまだ分からんけど、迫撃だもんなぁ --  &new{2016-03-20 (日) 14:42:09};
---ザメルのデカさで強化弾の射程まで行ったら基本的に即時処理されるんですがそれは・・・ --  &new{2016-03-20 (日) 14:43:43};
---強化弾の効力が現状あまり目立たないのもそこは大きいんじゃないか? --  &new{2016-03-20 (日) 14:45:08};
--砲撃の性能は=かジオン有利じゃないの?6号機がいるから連邦有利扱いされてるのかもしれないけどザメルも普通に強いしそれ以上に6号機以外の機体がギガンとジュアッグに全敗してるから。ザクタンクと比べてヒットボックスえらい違うのになぜかその分性能増やしてもらえてない量タン、280で同じことされるガンタンク、V作戦なくなって存在価値消滅のガンキャノン、産廃オブ産廃量ガンキャ、コスト20下のグレキャに負けてる消防車、ジュアッグとはもはや比較にもならないウォルフ --  &new{2016-03-20 (日) 14:45:33};
---ジム・キャノン(第4小隊仕様)使ってみ、最近強い子になったで --  &new{2016-03-20 (日) 14:46:34};
---ギガンは今は転倒しない事以外はボロボロだぞ。マシがフルオートより3点の方が優秀になり、焼夷榴弾の弱体で火力不足感が否めない。キャノン系ならグレーデンと第四ジムキャの一騎打ち --  &new{2016-03-20 (日) 14:50:30};
---ギガンはコスパとして優秀って感じだからボロボロではないいい子やぞ。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:51:44};
---同コス同機種で運用も似てるグレーデンがコスパ良過ぎるせいで見劣りすだけではあるね --  &new{2016-03-20 (日) 14:58:33};
---いや、榴弾でなく炸裂弾運用なら低コスト強襲機のように使えるから一概に見通りはしない --  &new{2016-03-20 (日) 15:10:06};
---グレーデンだと榴弾orミサ+炸裂+3マシができるんだぞギガンじゃ炸裂+FAマシで微妙 --  &new{2016-03-20 (日) 15:12:07};
---想定している運用方法が違う。榴弾+炸裂+3マシであっても近接戦が積載や足回りの問題から微妙。ギガンは砲撃の装甲値、小ささ、転倒無効、内臓武器からくる効果でドックファイトが強い。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:15:56};
---ドッグファイトこそ内蔵榴弾炸裂コンボが輝くと思うんだがなぁ --  &new{2016-03-20 (日) 15:21:55};
---その炸裂コンボ決めるために積載や転倒などの要素が足を引っ張る。グレーデンで近接戦そもそもしたくないでしょ。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:23:16};
---ジオン砲撃ランキング的にはグレーデンよりギガン使いの方が多いのよね。後方支援のグレーデンよりも近接戦できて低コスト強襲代わりに使ってるギガンの方を使ってる人も多いでしょ。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:25:49};
-運営「あれ、おかしいな?連邦重視で運営してたのに連邦がゲージ負けしてるぞ?これはもうちょっと連邦強くしてもいいかな」←こうなったらもうアウトのような流れになると思うのだけど、どう思う? --  &new{2016-03-20 (日) 14:23:35};
--マジでこうなりそうなのが怖い --  &new{2016-03-20 (日) 14:24:38};
--運営「こうなったらもうZぶっこわれでいっかw」勘弁してください --  &new{2016-03-20 (日) 14:26:11};
--というかトナメのジオン惨敗からのこの流れは違和感ありまくりなんだよなー。有利不利とか以前にいきなり連邦が負けだしたし。ご安心システムに近い何かを感じさせられる。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:29:00};
---違和感。ありますよね。なんか。違和感。感じますね。はい。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:30:27};
---内部レートによるマッチング内容をいじってるかもね --  &new{2016-03-20 (日) 14:30:30};
---ベルファのBAに溜まるような奴等だし --  &new{2016-03-20 (日) 14:32:38};
---ああ。あの階級差があるトーナメント?逆に階級差あるのにあの程度な差しかつかない連邦の無能が際立ってたよね。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:33:08};
---でも連邦同軍が発生するようになったから、人口に変化があったのは確実。そう考えると移った奴が使えないって考えた方が自然。むしろトナメ惨敗があったからこその現状では? --  &new{2016-03-20 (日) 14:34:28};
---そうなんよなぁ。でもベルファでBAにこもるって負け始める奴らが将官に上がらないとも思えるし、そいつらが将官に上がってきたとしてもこれだけ負けてれば尉佐官に落ちるだろうとも思える。流石にどんな無能でも負け続ければ戦法を変えようと思いつくもんだし… --  &new{2016-03-20 (日) 14:35:14};
---前提が間違っている、あいつらは勝つ気がない。KDさえ上げれば昇格すると思ってるから負けようが他人を踏み台に使用が自分さえ良ければいいと思っている --  &new{2016-03-20 (日) 15:03:57};
--連邦ってなんでこんだけ優遇されてるのにゲージ負けられるの?不思議でしょうがない。アホの集まりなのか? --  &new{2016-03-20 (日) 14:30:16};
---優遇すると軍全体の勝率が上がりだして、今度は腕やMS資産が無い奴もゲージに影響する階級に上がりだすってことじゃないか?特に先週なんて2%以上傾いたから反動が大きいんだろう。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:32:13};
---割りとマジでその通りなんじゃないかなぁと思う ジオン専だけどなんか最近「なんでこのタミングでオバヒしてんだ?」って敵を多く見る 将官戦場なのに・・・ --  &new{2016-03-20 (日) 14:32:54};
--連邦優遇だってことにした方が、ジオンの皆様の気分がいいからなぁ。負けても当然、勝ったら俺らが上手いってことになるとw --  &new{2016-03-20 (日) 14:31:15};
---君はちょっと知能が低すぎるから消えたほうがいいと思うよ。こっちが恥ずかしいからw --  &new{2016-03-20 (日) 14:49:15};
--大会ジオン惨敗でこのゲージの結果なんだよね。しかも影響してるの将官クラスよ?やっぱり将官にしては腕が合ってない人が何かの原因で増えたのかな? --  &new{2016-03-20 (日) 14:34:10};
---そのジオン惨敗で他人に寄生して自分は後ろで芋ってるだけのゴミ虫共がワラワラと連邦にやってきたがったからな --  &new{2016-03-20 (日) 14:48:18};
--ユーザー側としてはジオンに戻ってるの?本音で言うと。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:35:17};
--連邦で金図買っちゃったから金塊中は連邦でやりたかったけど、正直辛い。人の話を聞かないんじゃなくて、人の話を聞いた上で敢えて無視してる准将辺りの層がどうにも。特に今週は沿岸とベルファで顕著。「ベルファではジオン勝てない」話が出回るようになった頃から、逆にそういう人達増えたのを思うとやっぱりライダーなんじゃないかなと。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:30:18};
-(´・ω・`)殺伐とした雑談板にらんらん推参!! --  &new{2016-03-20 (日) 14:29:26};
--オンボ勢乙(流行遅れ --  &new{2016-03-20 (日) 14:31:03};
--(´・ω・`)らんらんも続くのよぉ、おほー!! --  &new{2016-03-20 (日) 14:40:04};
-この運営は体格差が分からないのかな?体の大きさの違いを装甲で変えるのは一部あってる、けどこのゲームでは被弾しやすさなんだよね、あと装甲あげただけじゃ敵の攻撃力は変わってないから怯むんだよだから機体のダメ軽減をすればいいのに大きい機体ほどダメが通りにくいみたいな --  &new{2016-03-20 (日) 14:32:40};
--普通は装甲の強度が違うからね --  &new{2016-03-20 (日) 14:34:54};
---ふつうは装甲の強度だったりあとはジェネレータ大型化による攻撃力の上昇かな --  &new{2016-03-20 (日) 14:35:44};
--複数同時戦闘のゲームで標準体型の相手に100mで命中率50%の武装が200mで50%になることが不利かって運営解ってないからなぁ。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:35:05};
---それもあるけど、言ってたように相手の攻撃力が変わらないからほか機体と同じで怯む装甲が高い意味がない少しやられる時間が伸びるだけ --  &new{2016-03-20 (日) 14:38:12};
---要は相手の射線に入るときのリスクがデブは一方的に不利ってことで結局は単位相対距離における命中率に跳ねてくる。じゃあそのリスクに見合うリターンかリスク軽減をする要素を実装しなくちゃいけないが運営しないんだよな。前者は火力、後者はダメ軽減って事になる。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:41:02};
--デブや肩は当たる部位によってダメージ減らすようにしないといつまでたってもアーマー増やす調整されるだけで改善されないと思う HSやらバックショットでダメージ変わるんだしできなくはないと思うんだがなぁ --  &new{2016-03-20 (日) 14:35:36};
---そろそろどう考えても装甲な部分はダメージなしにしてもいいような気がします。byハイゴック --  &new{2016-03-20 (日) 14:38:26};
---当たり判定はあって壊れるだけだが機動力が少し下がる・・・とかなら文句出ないのかな 水中での機動力上昇を他の機体より高くしておいてね あとハイゴックじゃなくてハイゴッグだ --  &new{2016-03-20 (日) 14:42:18};
---じゃあ、そもそも標準よりよほど機動力高くしないと・・・だがでかい奴って速いものばかりじゃないぞゾックとか --  &new{2016-03-20 (日) 14:43:30};
---あんさんはそもそもが装甲薄い設定じゃ --  &new{2016-03-20 (日) 14:56:36};
--デブはいいんだけどそれに見合うもの与えられてないのが問題よね。デブな上に盾ももっていないのにバランス耐性あるわけでもなく毛ほどのアーマー与えられるぐらいで --  &new{2016-03-20 (日) 14:41:29};
--どうでもいいけどハイゴッグのページ何気なく見てたらゴッグを小型化したみたいな事書いてあったんだけどむしろでかくなってんだよな --  &new{2016-03-20 (日) 14:43:54};
---あいつは陸上で面積増えるのは諦めるから水中で変形してもいいだろう。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:46:54};
---肩たたんで巡航形態とかできるはずなんだよな --  &new{2016-03-20 (日) 14:50:34};
---ハイゴックって陸上に上がったときに両肩を爆破して外したらケインコスギみたいで格好よくね? --  &new{2016-03-20 (日) 14:53:54};
---そもそも水泳部の巡航形態が無いんだよな。皆、体を横にして水の抵抗を減らして泳いでるはずなのに --  &new{2016-03-20 (日) 14:55:53};
---巡航形態もほしいけどあいつの場合マシンキャノンをそれなりの性能で解禁してやれば実弾持ちとして需要があると思うの… --  &new{2016-03-20 (日) 14:56:19};
--もうガンダムタイプをゲルググ並に太らせばいいんじゃない? --  &new{2016-03-20 (日) 16:37:53};
-隙あれば陣営煽りのコメントが多いな --  &new{2016-03-20 (日) 14:46:21};
--まったくほんとだよ これだから連邦民は!!性格悪いったらありゃしないわ!!! --  &new{2016-03-20 (日) 14:49:55};
--陣営煽りしてる奴のほとんどはたけのこの里派。陰湿のレベルが違う。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:54:16};
--煽ってるやつのほとんどが「俺だけは違う」って思ってるんだよなぁ。あ、でも俺だけは違うから! --  &new{2016-03-20 (日) 14:59:59};
--対戦ゲーならそんなもんじゃね?ゲームハード間の争いはこんなもんじゃないが。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:01:59};
--連邦優遇って言うやつは、連邦でしっかりプレイしてやれよ。連邦民が少ないから優遇して人集めなきゃいけないって言ってただろたしか --  &new{2016-03-20 (日) 15:04:23};
--お前弱い 使えない --  &new{2016-03-20 (日) 15:06:06};
-機体格差でよく見る救済案なんだけど、まず「ダメ判定をなくす」これはダメちょっとしたよこならまだしも(背負ってる武器とか)肩などブースターは大きすぎて判定にせざるおえない、次によくある大型機体にBZが当たり、自爆するこれは簡単に友軍機に当たった場合の爆風判定をなくせばいいでよくあるのが機体のダメ軽減これはいいと思う例えば100の攻撃が50まで半減できるなら怯まなくなるし耐えやすくなる威力が他機体より大きいのに他と同じように入るのがいけない、長文失礼した --  &new{2016-03-20 (日) 14:51:15};
--すまない、最後が少しわかりにくいな相手の攻撃が他と大きさが違うのに同じように入るのはおかしいと言いたかった --  &new{2016-03-20 (日) 14:55:39};
--いろんな案出てダメなのもあれば「これならばみんな納得!」という案もたくさん出た。それを踏まえて救済できる絶好の機会だった統合整備で結局何もされなかった。だからもう語るだけ無駄だよ --  &new{2016-03-20 (日) 14:59:17};
---それが大きいね運営の信頼もそれでだいぶ落ちたし --  &new{2016-03-20 (日) 15:00:42};
---もうユーザーとしては我慢の限界を超えて、少しずつガンオンから離れてるってことかな?理由は各個人いろいろで。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:05:32};
---あの手抜き統合整備でもうサービス終了に向かってるのが実感したな。このまま使い回し機体と使い回しイベントでズルズルいって終わりだろうね --  &new{2016-03-20 (日) 15:15:18};
--最初から最後までわかりにくい。文章書いたら読み返そうぜ・・・ --  &new{2016-03-20 (日) 15:01:14};
---本当だご指摘ありがとうございます --  &new{2016-03-20 (日) 15:04:49};
---機体格差でよく見る救済案なんだけど。まず「ダメ判定をなくす」、これはダメ。背負ってる武器とかちょっとしたものならまだしも、肩などにあるブースターは大きすぎて判定ありにせざるをえない。 ←添削してみたがこれが限界。コレ以降はもう何しゃべってんのかわかんねぇよw --  &new{2016-03-20 (日) 15:08:24};
--日本語でおk --  &new{2016-03-20 (日) 15:16:54};
-トナメもK>Dの大将オンリーで両軍闘えば白熱して面白いのにな。双方人員の半数が駆け出しの尉佐官でリペアも対空も無い、大半がお荷物状態の戦略も糞もない戦場で大将が弾帰投繰り返しながらひたすら棒立ちのジムとかザク潰してくゲームで詰まんない。ジャンケンで勝敗決めた方がマシ。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:04:06};
--多分それ以上にマップがね --  &new{2016-03-20 (日) 15:06:25};
---将官戦はマップ結構でかいよね。連邦同軍は強い人同士当たるんだけどテキサス右100%負ける。ブライトが補給艦弄ったときなんか全拠点取られたよ。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:12:43};
-なんかガンオンも平和じゃなくなってきたな…。暴言吐く人も多くなってきたし。前まではここまでひどくなかったろう?バナージ、悲しいね…。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:05:12};
--春休み過ぎたら平和になるで --  &new{2016-03-20 (日) 15:06:19};
---春休みすぎてもこのままだったら嫌だなぁ・・・。ネットゲームの中だからって暴言はいてもいいって事じゃないのにね。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:08:09};
--(´・ω・`)大丈夫よ。ココだけはちゃんと自浄作用が働いてるから --  &new{2016-03-20 (日) 15:08:38};
---自治厨といわれて排斥されそうだけどなー --  &new{2016-03-20 (日) 15:12:30};
--可能性(残りガシャ箱)に殺されるぞ --  &new{2016-03-20 (日) 15:08:59};
--暴言は見かけたら黙ってKするんだぜ。みんなが暴言を見て見ぬふりしなければ淘汰されるはず --  &new{2016-03-20 (日) 15:18:20};
--春休みは仕方がない --  &new{2016-03-20 (日) 15:22:54};
--大丈夫だ。実写版珍游記と5月公開の実写版変態仮面を観ればきっと人類は変われる! --  &new{2016-03-20 (日) 15:26:30};
-280トーナメント1日目終わってから次の日曜日と月曜日はジオン専だけどすごい勝てた。将官戦場で14連勝とかできたレベルで。あの時ほどライダーの存在意識できた時はない --  &new{2016-03-20 (日) 15:08:51};
--ライダーというよりも強い人達?なのかな?なんでジオンにいるのか理由を考察したらどうだろうか?一般人には知らない理由があるのかも。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:11:26};
---理由その1:連邦で百式を使ってたが飽き始めた? --  &new{2016-03-20 (日) 15:12:28};
---このゲーム、戦局に対する影響は、強い人たちよりも弱い人間の影響の方が大きい --  &new{2016-03-20 (日) 15:12:59};
---そりゃこの手のゲームの強さの秘訣と言ったら愛よ?愛(課金額)や愛(プレイ時間)や愛(拘り)。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:14:00};
---つまりその分の差がゲージに表れたってこと? --  &new{2016-03-20 (日) 15:21:30};
---強い人はずっとジオンでやっている、ねがる弱い人が連邦に逃げただけ --  &new{2016-03-20 (日) 17:12:26};
---統合直後にビーム強化=連邦優遇ジオン壊滅っていうネガで溢れてたから移れば勝てると思ったら現実はそんな単純な話ではなかったって感じ --  &new{2016-03-20 (日) 17:40:22};
-もう一回マッチングを調整、または何か違うレベルで判定したらどうだろうか?腕と階級が合ってないように思える。私の場合もこんな弱いのになんで将官レベルなの?と思ってるの(´・ω・`) --  &new{2016-03-20 (日) 15:10:34};
--今のシステムを放置して新しいの作る意味がわからぬ --  &new{2016-03-20 (日) 15:13:31};
--勝敗が条件に入ってないのが問題。勝つためと昇格のために必要な行動が真逆だから腕がない、戦う気がない連中が上に上がる --  &new{2016-03-20 (日) 15:18:42};
--ズバリ言うとあなたが将官になるくらい人がもういないんです>< --  &new{2016-03-20 (日) 15:18:44};
--コンテナせっせと運んだり、拠点周りにレーダー置いて襲撃阻止したりしてない?砲撃とか出限撃ってたりするだけでも上がっちゃうし --  &new{2016-03-20 (日) 15:21:46};
---う~ん、強襲3と支援1かな。支援で他3機のCT中に回復してるのが影響してるのかな? --  &new{2016-03-20 (日) 15:28:25};
---高コス3、支援1の場合だと、自然とKDが高くなりやすいので、階級があがりやすい。低コス使って戦線を押し上げるような戦い方に変えれば適正階級に戻れるのでは? --  &new{2016-03-20 (日) 15:36:36};
--4つのキャラクターで全部同じくらいの階級に落ち着いてるし、普通に運営が意図した通りの階級になってんじゃないのって思うんだけど。今より階級落ちたら大活躍できちゃうくらいの腕はあるんじゃないの? --  &new{2016-03-20 (日) 15:25:37};
---まあ、確かに・・・。時々佐官部屋にいくときがって昨日はそこでジャブロー洞くつ内部で30近く撃破したかな。損失は3,4機ぐらいだったような・・・。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:31:05};
---使ってた機体はスタークジェガン。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:31:41};
--もう階級試験に戻してくれ。あれはあれで問題あったけど、一定の腕と勝ち方とMAP把握してるやつが上にいた。あまりに酷い格下狩りは上に特進させられた。今のレートは自分含めてメッキの階級と確実に腕と見合ってない例が多すぎる。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:36:51};
---確かにね、試験制のほうがよく思えてきたよ。試験でガチと遊びの住み分けがちゃんとできてた気がする。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:47:06};
---住み訳ってなんなの?ただ単に初心者狩りしたいですってだけじゃん。刈られとけよ。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:18:01};
-ハイゴッグとかジオン水泳部の水中形態実装しないかなぁズゴE、ハイゴX2でポケ戦ゴッコしたいわー、実装したら友人と部隊組んで絶対するのに --  &new{2016-03-20 (日) 15:13:36};
-みんなっ!!局地やろーー!!今はもう雑魚しかいない!!雑魚同士が罵り合ってる現状だから、参戦して罵り合おうぜ!!白チャで文句言ってくるヤツは間違いなく雑魚だから、無視してもOK!! --  &new{2016-03-20 (日) 15:16:47};
--初心者が局地戦くるなよ!→局地戦ってギスギスしてるからいかね→過疎 --  &new{2016-03-20 (日) 15:42:55};
-(´ジω豚`)「くっ! 優遇される事に慣れきった連豚に遅れを取るなんて!」(´連ω豚`)「怯えろ! 竦めい! モビルスーツの性能活かせぬまま死んでゆけい!」(´ジω豚`)「機体性能優遇に加えてマップ優遇とか卑怯だぞ!」(´連ω豚`)「ふははははは! 勝てばよかろうなのだ!」(´乗ω豚`)「なんかジ豚が不利になってきてるぞ」(´乗ω豚`)「連豚には百式があるからテトラ弱くなったな」(´乗ω豚`)「機体性能、マップ不利なせいでジ豚負けまくりだし、勢力を鞍替えしよう!」(´乗ω豚`)(´乗ω豚`)「「そうしよう! そうしましょう!」」→(´乗ω豚`)「百式に乗って戦ってる俺TUEEEEEEE!」(´連ω豚`)「おい! 前に出過ぎだ! 突出するとKD食われるやろ! ラインに戻れ!」(´ジω豚`)「む? 連豚のラインが崩れだしたな。くらえ! ケンプシュツ爆裂魔法!」(´乗ω豚`)「ぎゃーーー! 金ピカオーラ剥がれた! やられるぅ! 助けてー!」(´乗ω豚`)「今助けに・・・・・・」(´ジω豚`)「ゲロビ。ゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロ!」(´乗ω豚`)「ば、馬鹿な! アレは最強のはず! なのに何故、やられるぅ!?」(´連ω豚`)「マジで何やってんだおま・・・って、さっきまでここに待機してたサイコどこ行った?」→(´乗ω豚`)「サイコ最高!www このままジ豚どもを殲滅してやる!」(´ジω豚`)「タマタマタマタマタマタマタマタマ」(´ジω豚`)「ギロギロギロギロギロギロギロギロ」(´ジω豚`)「クルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクル」(´ジω豚`)「ドロドロドロドロドロドロドロドロ」(´乗ω豚`)「馬鹿め! このサイコの前に出たのが運の尽き! 全員丸焼きに・・・」(´ジω豚`)「ポチッとな」(´オωぺ`)「敵戦略兵器の起動を確認!  拠点Aが破壊されてしまいました。我々の敗北です」→(´連ω豚`)「お前らの所為で負けたじゃねえか! 全員出荷!」(´乗ω豚`)(´乗ω豚`)(´乗ω豚`)「「「そんなー」」」 --  &new{2016-03-20 (日) 15:19:09};
--なげーよ --  &new{2016-03-20 (日) 15:20:00};
---こんな長くなると思ってなかった。すまない。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:23:44};
--(まで読んだ --  &new{2016-03-20 (日) 15:20:10};
--我慢して長文読んだが、木主が言いたいことはわかった。連邦側に「(´乗ω豚`)(豚ライダー)」の比率が傾きすぎてこのゲージの結果になってるのだと言いたいんだな。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:26:07};
---まさにそれ。尻軽なライダー勢が連邦に流れまくってるからゲージが傾むきの要因の一つよ。優遇やら壊れだけが傾けるより大きく働いてると思う。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:42:35};
--なんかよくわかんないけど勢いで笑ってしまった。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:31:06};
--長文で苦痛を与えるだけでなく、まったく面白くもないし何を思ってこんな駄文を書いたのかとても疑問だ。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:36:57};
--なぁにこれ --  &new{2016-03-20 (日) 15:39:10};
---練習じゃなくて、実際に削除したい人のための練習の木 --  &new{2016-03-20 (日) 15:55:51};
-そろそろガンダムやゲルググ、ドムの支援兵科タイプって出ないもんかな?ジムザクメインの若や夜鹿フリッパー飽きたわ。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:24:53};
--ゲルググは連邦で出そうだなレコアさんが乗ってたし。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:33:46};
-ここの運営て本当にガンオンプレイしてるんだろうかと思うほど遊んでますアピールが無いが、某ゲームの運営見てるとガンオンで下手にそれやったら大炎上しそうだなとも思ってしまう。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:25:02};
--そりゃ片軍だけ出したらネガまっしぐらやし、両軍出したらなに遊んでんねん両軍やる暇あったら仕事せんかいってなりそうだしなぁ。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:26:47};
---それに加えて機体もこともあるからね。「○○(不遇機体)が好きなのでよく使ってます」なら「自分で使ってて現状で問題ないと思ってんのか」てなりそうだし、「○○(強機体)が好きなので(以下略)」なら「自分が好きだから強くしてんだろ」みたいに荒れそうだし。 -- [[木主]] &new{2016-03-20 (日) 15:32:09};
--ゲームマスター的なやつを常に配置してほしい特殊カラーの機体でHPバカ高いけど攻撃力皆無で出撃してくれれば巡回警邏するおまわりさんてきな存在になってくれる。俺らがDXしこたま、回して儲けてるんだからそんぐらいのバイトぐらい雇ってよ --  &new{2016-03-20 (日) 15:35:29};
---演習でゲーマムスターいてもいいのにね --  &new{2016-03-20 (日) 15:40:05};
-なんだジオン勝ってるじゃんww 連邦弱すぎ --  &new{2016-03-20 (日) 15:25:36};
--今のゲージって将官または大佐以上しか反映されてないそうだよ?つまり連邦の将官が弱くなった? --  &new{2016-03-20 (日) 15:27:22};
---平均階級が大佐以上。つまり少佐でも中佐でも影響する戦場には組み込まれる --  &new{2016-03-20 (日) 15:28:45};
---今のシステムじゃ昇格は難しくない。腕が悪くても准将レベルにはなれる。機体優遇によりそうした戦力外将官が連邦に大量発生していると思われる。でも、今のガンオンシステムじゃ「ライダー」、「正確なバランスの取れないゲージシステム」、「片陣営を優遇したい運営」、「減り続ける同接」以上の要素から革変の時を逃してるとしか思えん。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:33:20};
--ほんとだよな、これはもうジオン強化いらないな。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:09:23};
---そうだねジオンは強化無しで連邦は当り判定拡大でいいね --  &new{2016-03-20 (日) 17:29:29};
--ほんと、連邦の将官戦場勝てないわ。他の大将みると結構500戦で機体揃ってない人いるんだが。階級制度どうなっとるん? --  &new{2016-03-20 (日) 17:29:22};
-(´・ω・`)昨日新設したと思ったら今日も新設。らんらんちょっとペースが早いと思うの --  &new{2016-03-20 (日) 15:28:04};
--春休みだしね --  &new{2016-03-20 (日) 15:29:31};
-ちょっと前はアレックスだのGP01だのフレピクだの4号機だのガンダムタイプのMSばっか戦場に溢れてたけど、今は百式キュベレイ、リックディアスにガーベラと昔よりガンダムタイプのMS減ったよね。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:28:25};
--Z時代の外伝モノが少ないからガンダムの種類もそりゃ減る --  &new{2016-03-20 (日) 15:29:41};
--QBやディアスは数少ないと思うの… --  &new{2016-03-20 (日) 15:30:14};
--キュベレイは違うけど、百式もテトラもリックディアスも一応中身ガンダムなんやで... --  &new{2016-03-20 (日) 15:32:26};
---リックディアスの中身は毛の生えたドムやで --  &new{2016-03-20 (日) 16:16:26};
-今年の夏にジオン水中機体限定で「水中巡行形態」とか可変システムの応用で実装されないかな?実装されればカプールも実装されそうな予感がするの。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:33:59};
--カプールて変形できるの⁉︎ --  &new{2016-03-20 (日) 15:36:56};
---何故か完全に球体になってころころ海底を転がっていくカプールを想像してしまった --  &new{2016-03-20 (日) 15:39:09};
--実装してもメルボム投下かチキン運営で連邦にも適用されて結局意味なしになると思うわ。そんな余計な事せずに水ガンをコスト340~320くらいにすればいい。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:37:55};
---運営「せや!新しく水中型ガンダム(武装強化)出したろ!」 --  &new{2016-03-20 (日) 15:39:34};
---かわいに連邦にはアッシマー実装でどない? --  &new{2016-03-20 (日) 15:41:23};
--そうやってジオンばかり優遇してもらおうとするのはおかしいだろ。水泳部に関してはジオンがやや有利なくらいなんだから連邦にもそれくらい欲しいわ… --  &new{2016-03-20 (日) 15:41:40};
---J 〈+〉=3そんな餌につられギャン~ --  &new{2016-03-20 (日) 15:43:58};
---だから空と長時間飛ぶアッシマーの実装をだな? --  &new{2016-03-20 (日) 15:44:40};
---連邦が不利はさすがに草だがそろそろ何か追加が欲しいのは同意だな --  &new{2016-03-20 (日) 15:51:40};
-今日久しぶりにグフカス使ってみたんだけどさ、コイツ悪くなくね?ガトは昔と比べてガリガリ当たるし格闘も十分な使いやすさ。他に上位のガトシがあったりひるませる武器が無かったりと弱点はあるけど弱くはないなと思えたわ。なお特性がクイスイな為ロッドは未使用 --  &new{2016-03-20 (日) 15:40:47};
--悪くはないが性能に対してコストがネック。今の時代怯み武器がないのも使用者が増えない要素だよ。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:42:47};
--中距離後ろでガトリングを撃つだけの簡単な仕事です。とくにテトラの後ろから援護射撃してると死にかけのキルとゲットできることが多いの。逆に格闘戦や近接戦闘にいくと食われる。昔が違ったのだけどね。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:43:06};
--コスト300なら使うんだけどねぇ --  &new{2016-03-20 (日) 15:45:14};
--ロッド特性なら格闘戦ほぼ負けないんだけどな。ちょっと不安定だけど残マサライも負けない。それでもこの2機ぜんぜん見かけないよね。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:47:22};
---どっちも使うけど、そういう戦い方はたいてい孤立する→一機沈めてもBZBRフレピクが四方から飛んで来るんだよね。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:48:55};
---テトラでokが全てを物語ってる --  &new{2016-03-20 (日) 15:49:52};
---そうそう。ロッド当ててもその次の行動するときに四方から集団攻撃でやられるパターンが多いよね。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:50:53};
---今の時代は初撃で致命的なダメージを与えるか、または撃破するかだからロッドみたいな武器は一部を除いてあまり使われてないよね。だから↑↑のようにテトラが1枚上手なの。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:53:42};
---格闘主体で戦うとどうしても閉所や壁まち、残党狩り(孤立狙い)になるけど、前述したとおりそうなると孤立しがちで複数の敵を相手にするケースが少なくない。そうした時に仕掛けても離脱できるか否かが重要になるから、必ず二手かかるこいつより初手大ダメージまたは格闘移動の強いフレピクナハトに軍配が上がる。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:59:21};
---乱戦でも判定と硬直で無理やり食っていけるようなのが異常なだけで格闘主体の機体なんて基本タイマンか道連れ前提の運用なのよなぁ --  &new{2016-03-20 (日) 15:59:53};
--グフカスがやられたようだ。奴はグフ四天王の中で最弱・・・ --  &new{2016-03-20 (日) 15:55:07};
---グフやマグフはコスパいいからよく使うけど、カッスはコスト的にも出番ないな --  &new{2016-03-20 (日) 16:00:20};
---ロマン的にはNo1なんだけど、現実ロマンだけじゃ勝てないよね。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:02:02};
--コスト20追加してグフフ使おう。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:05:18};
--グフカスのガトシがりがりあたり続けるような奴はいまどきいないし、当て続けようとするなら逆に食われるだけよ。そんな奴があのコストなんだから使うやつはいない --  &new{2016-03-20 (日) 16:39:24};
-最近のジオンは初動のまとまりすごいな。A凸ってだれかが言うと40人以上集まる --  &new{2016-03-20 (日) 15:41:52};
--ジオンは初動で稼がないと負けるから --  &new{2016-03-20 (日) 15:43:42};
--ジオンには勝つ手段が初動でどれだけ本拠点削るかしかないもの。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:43:59};
--やっぱり初動ゲージ差がつくか否かによって士気も退出も変わるからねぇ・・・・。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:44:55};
--少ない数で残されるのが怖いから・・・・・ --  &new{2016-03-20 (日) 16:14:51};
-現在の連邦がライダーによって溢れ、同軍戦が多発している状況、少ないジオン兵…これはもしかして運営はZの時代を再現しようとしているんじゃないか!?同軍戦を多発させることでグリプス戦役感を出しつつジオンには選りすぐりの精鋭を残すと…やるじゃないか運営(深読み --  &new{2016-03-20 (日) 15:45:55};
--アクシズは素人の集まりだから。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:48:07};
--結果的にそうなってはきてるわな。意図はともかく。後は連邦内部でエゥーゴとティターンズっぽい対立になれればいいのだけど、ガンオンの時代が今UCだからね。無理だろうなぁ・・・。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:49:22};
--まさか運営がプレイヤーの心の動きを操っておりこうなることまで計算ずくだった・・・なんてことはないだろうが、まあそれにしても結果論ではあるが見事なお手並みだな --  &new{2016-03-20 (日) 15:53:03};
-「優遇されてる連邦に勝つジオンカッコイイ!」VS「ほれみろジオン優遇だ!」 ファイッ! --  &new{2016-03-20 (日) 15:48:25};
--前者に1票。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:49:42};
--前者だな。大体運営が連邦優遇にします!っていってるのにジオン優遇という言葉が出るのが… --  &new{2016-03-20 (日) 16:10:37};
---その発言、どこで見れる? --  &new{2016-03-20 (日) 18:04:55};
--ディジェがほっそりしてる時点で前者 --  &new{2016-03-20 (日) 18:41:00};
-木主はもう少しみんなに分かりやすく簡潔にまとめる努力しようよ。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:49:50};
--お前が木主やんけ --  &new{2016-03-20 (日) 16:14:38};
---いや、最近の雑談はだらだら長いだけの木主多くねえか? --  &new{2016-03-20 (日) 17:20:49};
-なんで芋マップが多いのかを考えて、まず逆にいいマップは何かを考えたら評判がいいのはテキコロだよな。なんでテキコロは良いのだろう。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:49:57};
--砂砲の影響が少ない --  &new{2016-03-20 (日) 15:54:11};
--芋砲撃で稼ぎ辛い、稼げるポイントも3周辺だからタンク出しづらいから。その代わり無意味に7オセロだけやってたりシニタクナイーで3踏まない戯けが問題になるが --  &new{2016-03-20 (日) 15:55:46};
--北側以外の補給艦の位置が絶妙だと思う。足並み揃えれば大抵の拠点を取り返せるし、防衛や攻撃にも申し分ない配置。北側の補給艦だけは左有利に感じるが。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:59:31};
--北・中央・南と3つの異なる属性にマップが分かれており、そのどれもが互いに目視・レーダーでマップの壁越しに干渉することがない。つまり十分に離れている。その上で核という一発逆転要素があり、砲撃はまだしも砂が活躍することがほぼない。そして主戦場たる中央も高低差で大きく2つの部分に分けられるため膠着した戦闘になりにくい。糞マップと言われてるとこは高低差が全くなかったり全域にわたって見晴らしが良すぎたりマップが障害物で分断されていなかったり地下の進撃ルートの真上にレーダーが置けてしまったりするのがいけない --  &new{2016-03-20 (日) 16:03:47};
---地形や高低差を無視してレダが索敵できるのはマジでどうにかするべきだと思うわ。青葉区やNYなんて地形無視なくすだけでネズミの需要上がるだろうに --  &new{2016-03-20 (日) 16:12:50};
--出力限界「おっそうだな」 --  &new{2016-03-20 (日) 16:29:13};
--3という重要な拠点の攻防があり、良い具合の2層構造。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:39:54};
---ここで拠点の取り合いを推奨しつつ、別で核ルートがある。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:45:04};
--もう飽きたよ。テキコロッケ --  &new{2016-03-20 (日) 18:03:43};
-現在連邦に偏りすぎてる通称「豚ライダー」の人達をジオンに戻すにはどうすればいいか考察する場所。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:52:00};
--機体格差をなくす→人気的にジオンに人が偏る→ジオン勝ち始める→ライダー群がる→ジオン負け始める。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:54:55};
--ジオンを超強化しろ --  &new{2016-03-20 (日) 15:56:35};
---アレックスの上位ミラーでシナンジュ実装とかどうだい? --  &new{2016-03-20 (日) 15:57:50};
---シナンジュはどっちかというと武装的にバーザム改の上位互換だな。平凡すぎてなんか捏造武器付けてくると思う --  &new{2016-03-20 (日) 16:04:56};
---なんで平凡な武装じゃダメなんだ?アレックスみたいに尖った部分はないがバランスが良いじゃなぜいけないんだ --  &new{2016-03-20 (日) 16:28:49};
---アレが安定してんのはバランスだけじゃなく万BZからの即盾ビムコ内臓ガトがあるからだから、シナンジュの場合武器切り替え無くすにしてもグレランを補給可シュツにせんと無理だぞ --  &new{2016-03-20 (日) 16:42:46};
---なぜ万BZじゃなくてシュツ?弾速遅いぞ --  &new{2016-03-20 (日) 17:30:40};
--MAP配信の妙かなぁ。でもレースMAPで負けるのを覚悟が必要。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:50:42};
--この手の人達は反省も捨てて勝ちすら目指さないで他人に迷惑かけて喜んでるからどっち行っても無理でしょ。もうゲームする姿勢になってねえもん --  &new{2016-03-20 (日) 16:56:20};
--ジオンに超ピーキーな機体を実装する。これがベターだと思うんだけど。というか生半可な機体だとテトラから乗り換えてくれないし --  &new{2016-03-20 (日) 18:59:29};
-ジオンで沿岸北ってどう戦えばいいの?崖上上がったらスナイプされまくりで、前に進んでも消し飛ぶだけなんだけど。崖下にこもってればいいの? --  &new{2016-03-20 (日) 15:53:25};
--連邦の場合はミサGLAでけん制しながら前出ればスナは逃げるから余裕で敵本拠点まで行ける。問題は後ろに誰もついて来ない事・・・ --  &new{2016-03-20 (日) 15:55:12};
--射程補正5の3点砂作って射程範囲を把握してギリギリで撃ってみ。相手全く前に出れなくなるからおすすめ --  &new{2016-03-20 (日) 16:34:10};
--射程特性5のデザクで射程リロ強化したミサGにクイックロックオンモジュつけて遊んでる。敵が突っ込んで来たら逃げるけど --  &new{2016-03-20 (日) 16:45:13};
--砂の射撃感覚つかめば良いよ。狙う瞬間が大分わかるようになる。 --  &new{2016-03-20 (日) 17:11:50};
--崖上に行かないって手がある。もちろん一人ではって意味で、時間指定してみんなで進む。 --  &new{2016-03-20 (日) 18:37:44};
-仮にもジオン強襲と重撃の最高コストであるキュベレイと重ケンプが産廃だけど、次の統合まで半年以上産廃確定なのかねー。統合でテトラ弱体化してキュベレイと重ケンプをコスト相応にしてくれれば...統合整備とはなんだったのか --  &new{2016-03-20 (日) 16:05:07};
--コスト下げればいいんだよ。キュベ360、重ケン340で。現状最高コストなのに劣化・足枷もち機体であることが問題なんだから。被弾判定?今のカス運営がそんな改革に手を付けるわけがない。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:08:03};
---キュベレイが360ってマジ?素で340だろ。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:13:34};
---佐藤「ヒットボックスガーうるせーからアーマー高めにしとけばええやろ(ハナホジー)」 --  &new{2016-03-20 (日) 16:13:52};
---重ケンとか340でもいらないわ --  &new{2016-03-20 (日) 16:15:24};
--テトラは380に格上げでいいな --  &new{2016-03-20 (日) 16:12:56};
---380にしたら全身ビムコつくけどよろしいか? --  &new{2016-03-20 (日) 16:14:49};
---お前のなかではな。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:15:07};
---テトラとキュベレイはコスト逆でも違和感無いな --  &new{2016-03-20 (日) 16:16:20};
---現状が見えてないんだろうな、使われてない機体のコスト下げて屋台骨の機体そのまま上げたらただのいじめだわ --  &new{2016-03-20 (日) 16:21:10};
--弱体化はお詫び必要だからあり得ないことはもうわかっとけって… --  &new{2016-03-20 (日) 16:14:31};
---フレナハの時でいつものセットだけですんだんだから、弱体してもその程度ですむんだけど --  &new{2016-03-20 (日) 16:18:46};
---テトラがGP落ちしたらそうかもな。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:21:08};
--重ケンプのC2挺BZの威力を1000あげて、スラッグ弾を実弾BCにしてくれれば...それは強すぎるかな --  &new{2016-03-20 (日) 16:16:14};
---せめてスタジュと同じことできないといらんなぁ。360で340以下の弱ケンプ() --  &new{2016-03-20 (日) 16:19:21};
--現状テトラ弱体してジオンに何が残るんだろう?重ケン(スタジェの劣化)キュベ(芋機体)を半端な強化して今の連邦機体に対抗できるのかな?連邦でやると確かにキルカメラテトラが独占するけど、逆に言うと「それ以外にやられてない」ってことだからね? --  &new{2016-03-20 (日) 16:20:42};
--いまだに連邦の高コストの弱体化は無視してテトラの弱体化だけ主張する奴居るのか --  &new{2016-03-20 (日) 16:40:33};
---いやだからテトラの代わりに重ケンプとキュベレイをしっかり強化して欲しいって言いたいんだよ。テトラと連邦機体弱体化したらキュベレイと重ケンプ産廃のままでいいの?違うでしょ?反射で噛みつくんじゃなくて"文字をしっかり見て"ください -- [[木主]] &new{2016-03-20 (日) 16:44:14};
---反射で文章書いてるのは木主だよ。重ケンプとキュベレイの強化しなくて良いなんてどこに書いてあるのかな?強化の主張にテトラの弱体化を加えるからおかしい話になるんだと人に注意する前に気が付くべき --  &new{2016-03-20 (日) 16:48:45};
---重ケンとQBをコスト相応にして現状拮抗している連邦を野放しで屋台骨のテトラへし折るんでしょ?そりゃおかしいよな。自木主は身の文章すらよめてないんじゃね? --  &new{2016-03-20 (日) 16:50:23};
---テトラ弱体化しないと他の機体に手は出せないと思うんだが --  &new{2016-03-20 (日) 16:50:29};
---テトラ弱体化しないと他の機体に手は出せないって言う理屈がわからん。コスト不相応に弱い奴を相応にするだけのこと。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:51:46};
---テトラしか通用しない環境だから通用する機体を増やすために強化。じゃあ通用する機体増えたからテトラ通用しなくなっていいよねってどういう考えなんだかな --  &new{2016-03-20 (日) 16:52:41};
---テトラがいないジオンの力がどれほどのものかさっぱり数字に表れないんだからその他をどの程度強化してやればいいのか分からないんだから仕方ない。まずテトラを殺して他のジオン機を総合的に微強化して様子見すべきだと思うがね --  &new{2016-03-20 (日) 16:53:33};
---280限定戦である程度はでたがな… --  &new{2016-03-20 (日) 16:55:50};
---数字に表れないから殺してよしっていう考え方があってるとでも思うのかな?そもそもテトラが来る前のジオンを知らないのかな?単純に根拠もなくテトラは弱体だって言いたいだけにしか見えん。テトラでようやく連邦とつりあっている現状、連邦機の弱体化無しにテトラを弱体化する通りは無い。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:56:04};
---やっぱ連邦の弱体化無視してテトラ弱体化いってくる奴はテトラのページでも散々居たが、言い分が血迷ってるわ。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:57:07};
---いるよね他人の意見をけなすだけけなして自分はどうするのか言わない野党みたいな人 --  &new{2016-03-20 (日) 16:59:48};
---テトラ弱体化いってる奴は文脈読めないのかやっぱ。重ケン、QBの強化にテトラ弱体化がセットになるってのは血迷ってる考え方だぞっていってるだけど、説明しないとダメかな --  &new{2016-03-20 (日) 17:03:53};
---他機体強化したら自然とゲロ減ると思うんだけどな --  &new{2016-03-20 (日) 17:10:09};
---キュベとか重ケンとか正直高ゲル以下の戦力調整して孤高一戦のテトラ弱体するって考えたかが血迷ってるってことじゃない? --  &new{2016-03-20 (日) 17:13:53};
--重ケンプはどうにかなりそうだけど、キュベはデブであの武装だからコスト相応にする調整は無理だろ。好きな奴が趣味で乗る機体にするしかないわ。 --  &new{2016-03-20 (日) 18:05:10};
-新しい要素サイコを使うと負けるってテストも何にもしてないよな、延長しといてコレとかギャクかよ --  &new{2016-03-20 (日) 16:15:40};
--おれらがテストプレイヤーなんだよ --  &new{2016-03-20 (日) 16:18:11};
---正直テストするまでも無く前線に出せないってわかるレベル --  &new{2016-03-20 (日) 16:19:05};
---ほんとそれ1日も経たずにbに引きこもりさせるしかないとか、しかも引きこもりさせるとジオン側はbに向かえば両方叩けるとかお得過ぎる --  &new{2016-03-20 (日) 16:24:10};
---↑いや流石にそれは…Bにいけば両方叩けるんじゃなくてBだけを守ればいいって話なんやで…そもそもBとYの対空砲の格差ものすごいし。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:26:36};
---連邦でやれば分かるが片方にだけ裸拠点が有るってのは「b守れば」というアドバンテージを吹き飛ばす。ビーコンを海側に設置して揺さぶれば123に拠点を簡単に取ってかなり押し込める。あとは詰将棋 --  &new{2016-03-20 (日) 16:32:07};
---↑本当に連邦でやってるのか?Bから拠点までの距離や補給艦の位置、南が海で占められてる時点で余程歩兵負けしてなきゃ余裕で守りきれるだろ。実際あそこでジオンに負けたのって絶望的な歩兵負けしてる時くらいだぞ。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:55:17};
---すべての拠点がBだけにあるからそりゃアドバンテージになるわな --  &new{2016-03-20 (日) 17:12:27};
--意見をちゃんと送っとけよ“俺たちが望んだサイコはこれではない!”ってな --  &new{2016-03-20 (日) 16:18:17};
--そもそもなんで乗り込めるようにしたんだかわからないよな。あれのせいで連邦負ける要素無いし、NPCぐらいバカならジオンにまだ勝ち目あるんだが --  &new{2016-03-20 (日) 16:19:39};
--ギャクになったんだ…頭に血が上ってるな少し休む --  &new{2016-03-20 (日) 16:20:02};
--そりゃいくら強い機体出しても突っ込めば即死だし百式やテトラも無茶に突っ込めば旧ザクジムにやられるんだから。しっかり防衛やここぞというところでサイコを使えばマップはいいバランスだと思うよ...ユーザーの使い方が問題で。運営に問題があるのすれば誰でも乗れて勝手に動かす戦犯がいたら100%負けるように作ったことで論点がずれてる --  &new{2016-03-20 (日) 16:20:05};
---防衛で使おうにも本拠点だから無意味なんだよなぁ。凸を止めるために本拠点さらしてたら論外なわけだし。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:22:23};
---50人いる戦場でまともに意思疎通出来てた事なんてほとんど記憶に無いわ…せめてマップがもう少し狭ければベクトルという意味で統率出来ると思うんだが --  &new{2016-03-20 (日) 16:22:26};
--MAPの改良(?)も結構やってる方だと思うから今後次第だと思うけどねえ。立体駐車場みたいになってるとこすき(小並感) --  &new{2016-03-20 (日) 16:26:59};
---サイコ動かしてKされたって事例が結構出てるからねぇ。(当たり前だが)リニューアル必須だろうにそれもなく次週も出してきた運営の脳みそを疑う。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:31:16};
---ホンコンじゃないんだから乗り込めるエースにして、ジオンにはビグザム入れて拠点両軍2つでいいんじゃない? --  &new{2016-03-20 (日) 16:59:57};
--拠点ダメージが勝敗上クッソ痛いからなー。乗り込めるエースとして設計した方が良かったんじゃないか。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:52:28};
--ジオンに戦艦拠点とか浮遊系拠点があれば、おもしろいMAPになりそうだったのになぁ。 --  &new{2016-03-20 (日) 17:16:45};
---そんなん戦艦拠点マップ同様にワザとぶつけたりする奴が出るだけで大して変わらんわ。しょーもないクソマップになるだけ。 --  &new{2016-03-20 (日) 18:17:50};
--今の環境では「動かせる拠点は基本クソ」というのを運営開発が理解してない。 --  &new{2016-03-20 (日) 17:35:19};
--新リボーって何週で消えたっけ。モデリングとかそれに伴うプログラミングしてる一番下っ端の人はよくやってると思うんだけどさ。MAPのコンセプト決めるやつが、たぶんガンオン一切プレイしてないという可能性が凄い高い --  &new{2016-03-20 (日) 19:04:02};
-ガンダムの支援機で思い出したが支援の陸ガンコンテナ入手できるの今月までなんやな。今となってはプレミアムパッケージ入手する事の方が難しそうだが --  &new{2016-03-20 (日) 16:17:00};
--あれ期限あったんだ・・・6千いくらする割にDXチケとマスチケ一枚がずつしかつかないって聞いて引いた覚えがある --  &new{2016-03-20 (日) 16:34:59};
-沿岸って連邦有利なんかな、八割方勝てるわ --  &new{2016-03-20 (日) 16:32:03};
--左だと特にな --  &new{2016-03-20 (日) 16:32:50};
--あぁ^~糞がでますわよ^~ --  &new{2016-03-20 (日) 16:43:06};
-マップ改造するのはいいんだけどエースがどんどんいなくなるの寂しいな...黒い3連星とかしばらく見てない --  &new{2016-03-20 (日) 16:39:10};
--やらせはせんぞ? --  &new{2016-03-20 (日) 16:43:10};
--俺を踏み台にした? --  &new{2016-03-20 (日) 16:47:20};
--カークス「そのエース達の戦争は終わったよ」 --  &new{2016-03-20 (日) 16:47:50};
--キャタピラも暫く聞いてないような --  &new{2016-03-20 (日) 16:51:26};
--3機同時に出てこない黒い3連星は何とも言えない寂しさがあった --  &new{2016-03-20 (日) 16:52:45};
---マクベの指揮の下3分おきに一人ずつ特攻させられた三連星 --  &new{2016-03-20 (日) 16:55:15};
--カレン「そうだな」 ライデン「・・・」 --  &new{2016-03-20 (日) 18:23:57};
--彼ら3人に同じ指示出すと縦にならんで移動してたな。なつかしい。 --  &new{2016-03-20 (日) 18:40:08};
-ザクに乗る獣人が地上を支配し人間が地下に隠れて過ごすようになって数百年、穴掘りが得意な少年アムロは偶然にもガンダムを発掘する・・・ --  &new{2016-03-20 (日) 16:51:36};
--でろーー!グレンラァァァガンダァム!!! --  &new{2016-03-20 (日) 19:15:50};
---そしてガンダム顔のアッグが。。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:30:03};
-変形機構ができるんだから、ジオン水泳部は水中のみでFキーで巡航体制になれないかな。スピード上がったらジオン優遇になってしまうから見た目がかわるだけで。ただでさえヒットボックスが大きいんだから移動中くらいいいでしょ?え?お金にならないからやらないって? --  &new{2016-03-20 (日) 16:54:09};
--理想:前ブーストダッシュしている時だけ巡航形態に変わる。予想できる不具合:地上でも巡航形態でダッシュ --  &new{2016-03-20 (日) 16:59:44};
--ここで言うならちゃんとしたメール送りなよ。相手のいないとこで煽っても意味ないって --  &new{2016-03-20 (日) 17:01:36};
-ここにいる奴らのどれだけの人数がゾックで水中を高速で泳ぎ回り頭部からビームを撃てるゲームを知っているのやら --  &new{2016-03-20 (日) 16:58:36};
--頭ビームがあれば潜水艦拠点を破壊する時、楽そうだけどそれ以外に使い道が…二本足でガザCの様にお辞儀して撃つ訳にはいかない体系だしな --  &new{2016-03-20 (日) 17:08:58};
--まず運営が知らないんじゃないかと思いますw --  &new{2016-03-20 (日) 19:28:40};
-正直百式が実装される時テトラの上位互換的な位置づけででると思ってました。コスト上がった分ゲロビの性能が上がって、その上でビムコ持ちでアンチテトラな位置づけになると思ってました。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:58:55};
--現状でも十分テトラに対して強みがあるぞ。んで340-360間の武装性能上昇はあっても、360-380間はないよ --  &new{2016-03-20 (日) 17:00:17};
--ゲロビはガンオンに要りません(真顔) --  &new{2016-03-20 (日) 17:00:36};
---出力限界もゴミ箱に捨てるべき --  &new{2016-03-20 (日) 17:02:39};
--GP04、ゲルM「ゲロビ初実装だったけど問題なかった」テトラ「射程が延びてぶっ壊れ入り」百式「それ以上になれと?」 --  &new{2016-03-20 (日) 17:01:28};
---ぶっ壊れ入りって思ってるのは大きく勝ち越せていた環境から拮抗した状況になって不満を持った連邦佐官以下だけだろう --  &new{2016-03-20 (日) 17:04:42};
---そうです。コストが20上がった分テトラを超えるぶっこわれになって欲しかったんです。 -- [[木主]] &new{2016-03-20 (日) 17:04:49};
---現状でもテトラより十分強いと思うよ? --  &new{2016-03-20 (日) 17:05:28};
---同時に後方からファンネルで確殺できるレベルにキュベレイもぶっこわれになるが宜しいか。 --  &new{2016-03-20 (日) 17:06:09};
---正直ひるみがなくて反撃できるとはいえ、かすっただけであんなにダメージを持っていくこのゲロビを実装したことがまず間違いだったな。出力限界と言いナンカンはまじでうんこ --  &new{2016-03-20 (日) 17:06:13};
---ひるみがなくて反撃できるし遮蔽物にも隠れることも出来るんだからそこの要素が大きいだろう。百式使っておいてテトラに適わないってのは立ち回りに問題がある --  &new{2016-03-20 (日) 17:10:40};
---昔ハゲがMS戦が単調になるからファンネルだしたのはあかんかったと言ってたけど、やっぱりファンネルは強くしたらクソだし弱くしてもゴミだしであかんなあ… --  &new{2016-03-20 (日) 17:13:16};
---クシャVSスタジェ戦で単調さを払拭するような戦闘描けたじゃん --  &new{2016-03-20 (日) 17:14:26};
---戦闘シーンうろ覚えだが、あれはスタジェが初動ファンネル乗り切ったから単調にならんかっただけのような気もする。 --  &new{2016-03-20 (日) 17:18:02};
---伸びたのは射程だけじゃないしインチキ追撃もあるのが大問題だった --  &new{2016-03-20 (日) 17:31:56};
---初動ファンネル乗り切るために、あらゆる武装を切り離して接近戦に持ち込むっていう一連の流れが形成できたじゃないか。MS戦はビームサーベルでの格闘がやはり華。それにいたる状況に説得力が出たのだからこれは素晴らしいことだよ --  &new{2016-03-20 (日) 17:34:39};
--持ってる武装が違うからありえんなあ(ゲロビが出るマシンガンからから目を逸らしつつ) --  &new{2016-03-20 (日) 17:05:08};
--QB「じゃあ私はどうすればいいんですか(血涙)」 --  &new{2016-03-20 (日) 17:06:50};
--正直これ以上百式に何を求めるのかと --  &new{2016-03-20 (日) 17:09:10};
---盾 --  &new{2016-03-20 (日) 17:18:24};
---ほんこれ、将官戦場はひるみ転倒が全てだからむしろMS戦に関してはテトラでは厳しい。mk2や百式使っててテトラに文句言う奴はそいつが下手なだけ。 --  &new{2016-03-20 (日) 17:19:18};
---BR軽くするか積載ください --  &new{2016-03-20 (日) 17:22:53};
---テンプレ装備で非ロケシュマゼラくらっても落ちない癖に更に積載くれっておま… --  &new{2016-03-20 (日) 17:31:53};
---積載を求めると落ちないとか問題起きるので、ピンポイントにBR軽量化。百式乗りはSEの良いBRを持てるが、バランスが悪くなるデメリットもあって悩ましくなる。 --  &new{2016-03-20 (日) 17:42:00};
---アーマープラス500あればとりあえずいいよ。 --  &new{2016-03-20 (日) 18:00:01};
---盾あるに越したことはないが、ケンプ使いまわしてるせいかないのが慣れた。乗り回して盾がない事に慣れろ。百式にこれ以上の強化、装備追加はいらん。 --  &new{2016-03-20 (日) 18:23:22};
---やめてくれ、近づいたらハメ殺されるけど、距離取ればバズしか飛んでこないと分かってるから何とかなってるんだ。それがBRも選択肢に入るようになったら中低コスでの対処が厳しすぎる --  &new{2016-03-20 (日) 18:23:33};
--百式はゲロビ持ち、QBはぶっ壊れ時のHRと回避不可能ファンネルあたりでよかったんじゃないかね --  &new{2016-03-20 (日) 17:20:00};
---回避不可能ファンネルはさすがによくない。低階級は死んでまう --  &new{2016-03-20 (日) 17:40:19};
--コンカス消すだけでよかったんじゃねーの? --  &new{2016-03-20 (日) 17:30:29};
--普通にプレイしてるならテトラの上位互換の存在を許すほうがおかしいから。あんなクソ武装は陣営のバランスがどうなろうがこれっきりだろ。 --  &new{2016-03-20 (日) 17:32:02};
-車運転中、道に黒くて丸い物が落ちてた、地雷だとおもった。そうおれはガンオン民 --  &new{2016-03-20 (日) 17:09:06};
--おう、まちがって拠点凸だとかいってコンビニとかに突っ込むなよ。安全運転でな --  &new{2016-03-20 (日) 17:11:32};
---コンビニって外から見えにくいだけで天井から本拠点ぶら下がってそうだよな --  &new{2016-03-20 (日) 17:15:46};
---コンビニが拠点だなんて庶民的やな。 --  &new{2016-03-20 (日) 17:20:15};
---親近感はあるな、個人的には数字拠点くらいだと思うけどw --  &new{2016-03-20 (日) 17:41:15};
--俺もピザ頼んだら地雷かと思ったから配達員に投げ返しちゃった --  &new{2016-03-20 (日) 17:12:40};
--俺が書き込んだかと思った --  &new{2016-03-20 (日) 17:13:40};
--あるあるww --  &new{2016-03-20 (日) 17:18:35};
--歩いてたら、歩道でゲロビ吐いてる酔っ払いオヤジがいた。 --  &new{2016-03-20 (日) 17:18:36};
--ビックサイトの真ん中のあそこすっごい敵本拠点みたいで凸したくなる --  &new{2016-03-20 (日) 17:28:27};
--スピード上げてD格ラグ回避だ --  &new{2016-03-20 (日) 17:29:45};
--レーダー音が聞こえる気がする事はよくある。 --  &new{2016-03-20 (日) 17:40:04};
---おま俺w --  &new{2016-03-20 (日) 17:40:44};
--あれ?俺いつの間に書き込んでたっけ? --  &new{2016-03-20 (日) 18:22:21};
-今日の合説バンナムかなり人いて草。志望企業ではなかったんで社員にガンオンの佐藤さんいますかって聞いたら知らないって言われた。あとガンオンの広告なかった。ガンオンは金字塔じゃないのか --  &new{2016-03-20 (日) 17:29:40};
--バンダイナムコオンラインとバンダイナムコはまた違う会社なんじゃないの?まあ俺もよく知らないけどね。 --  &new{2016-03-20 (日) 17:33:24};
---バンダイナムコオンラインはバンダイナムコホールディングス→バンダイナムコエンターティメント→バンダイナムコゲームス→と結構下の方だから --  &new{2016-03-20 (日) 19:50:39};
--バンナムオンラインじゃなくて、バンナム? --  &new{2016-03-20 (日) 17:33:51};
--発売元:バンダイナムコオンライン 子会社扱いじゃないのか? --  &new{2016-03-20 (日) 17:34:23};
--部署違いの人の名前まで知るわけないし、そもそもその会社に誰が所属しているかって個人情報に当たることもあるから居る居ないの情報は出さない --  &new{2016-03-20 (日) 17:37:46};
--バンダイナムコホールディングスの人が、主要グループ会社の中の1部門の責任者が誰とか知らなくても普通だろうさ --  &new{2016-03-20 (日) 18:00:16};
--そんなことしてる暇あるなら他の会社必死に把握しろw --  &new{2016-03-20 (日) 18:42:39};
-アッガイたんは文房具でもアッガイたん扱いなのね。微笑ましい! --  &new{2016-03-20 (日) 17:29:57};
--検索キーワードくれ --  &new{2016-03-20 (日) 19:13:00};
-同軍でテキサス右が必敗なのなんとかならんかな、なんとか3取れたけど南拠点のブラフミノから補給艦であっさり取り返されたりして普通に負け。左右格差がないマップを同軍にしてくれよ。ていうか普通に現在配信中のマップを同軍でできるようにするってのはダメなのかな。技術的に無理なんだろうか・・・ --  &new{2016-03-20 (日) 17:30:56};
--そもそもブラフミノで取り返される時点で歩兵負けって意見はなしですか --  &new{2016-03-20 (日) 17:44:11};
-今日暇だったから買って作ってなかったシナンジュのガンプラ作ったんだけど、コイツ武器の量凄いな。格闘武器だけで4種類、切り替えなしのBRとバズ。これはジオンの救世主になること間違えなしやでー --  &new{2016-03-20 (日) 17:33:23};
--サザビーとかデブだしファンネルついてるせいで中途半端になりそうだからな --  &new{2016-03-20 (日) 17:34:56};
---高コストゴッグじゃね?腹部拡散ビーム付いてるしデブだし --  &new{2016-03-20 (日) 17:39:05};
---大きさがどうにかなれば内蔵SGとか強そう。なおビムコの影響で全然効かない模様 --  &new{2016-03-20 (日) 17:43:03};
--ハイゴ「一部武器はオミットされる模様」旧ザク「それな」 --  &new{2016-03-20 (日) 17:35:39};
--開発「面倒だから端折ろーっと」 --  &new{2016-03-20 (日) 17:35:56};
--第四世代MSだから結構大きくなかった? --  &new{2016-03-20 (日) 17:36:14};
---ガンダムより4m大きいみたいね。そこはご都合主義ってことで小さくして欲しいが…&color(White){サイコがあれだし}; --  &new{2016-03-20 (日) 17:40:58};
---それやりだすとZZとかでかさがウリのMSがいまいちになるから別のところで何とかして欲しいなって思う。せっかくキュベレイ居るんだから実験的に色々強化やら修正していまから第四世代MSのありようを決めておくべきかと --  &new{2016-03-20 (日) 17:42:45};
-廃墟来たら即味方の100戦もしてないような佐官・准将以下いないかチェックしないと愉快犯紛れ込んでて危険すぎる・・・ --  &new{2016-03-20 (日) 17:35:59};
-人気があるかは知らないけど、百式、キャベだした、次にZと対になる機体出せば良かったのに、そうすれば課金する奴もふえたろうに。ちょこちょこ目くそ鼻くそ出したってZプロジェクトに機体してチケット貯金してる人が多いと思う。俺だけかな? --  &new{2016-03-20 (日) 17:41:00};
--いや、そもそもZの対になる機体がないから(ジオンに --  &new{2016-03-20 (日) 17:50:33};
---バウやらリバウやらあるじゃまいか。量産型バウでZプラス系にも対応だ! --  &new{2016-03-20 (日) 17:53:01};
--早く実装して欲しいと思う反面、早く実装されると強さがそれなりになってしまうという。後から実装された方が強いんやで? --  &new{2016-03-20 (日) 17:57:24};
-CSRってこれ弾速あるの?それとも即着弾? --  &new{2016-03-20 (日) 17:42:03};
--ある。即着弾はゲロと実弾SR --  &new{2016-03-20 (日) 17:45:27};
--なるほど、ありがとう。実弾は即着弾なのに変わってるね --  &new{2016-03-20 (日) 17:49:23};
---実弾より光が遅い謎の世界 --  &new{2016-03-20 (日) 19:25:44};
---まーたビームとレーザー混同してる人がいる。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:34:49};
---ビームとレーザーの違いを述べよ。ちなみにWIKIで調べたけどどっちも同じ物扱いだったぜ --  &new{2016-03-20 (日) 20:18:52};
-ガンオン始めて早二ヶ月やっと大佐になれた、将官になるのが楽しみだ --  &new{2016-03-20 (日) 17:43:05};
--ってことは自機、敵機のことについては知り得た頃合だから、今度は戦局を見れるようにする時期だ。 --  &new{2016-03-20 (日) 17:44:37};
---指揮もやってるよ --  &new{2016-03-20 (日) 17:49:54};
---将官になるための戦局の見方ってのと、チームが勝つための戦局の見方ってのはちと変わってくる。歩兵の場合は、20分間のうちどれだけ活躍できるかってのに鋭くならんといけない。指揮官はどう勝つのかっていう戦略を描いた上でここの戦局をどう遷移すれきかという見方になる。 --  &new{2016-03-20 (日) 17:52:11};
---活躍っていっても昇格の条件ってキルデスなんじゃないのか --  &new{2016-03-20 (日) 17:56:54};
---戦力ゲージ動かすような行動=昇格条件らしい? --  &new{2016-03-20 (日) 18:26:07};
--まずこんな時期に始めてしかも2ヶ月持つのが凄いと思う --  &new{2016-03-20 (日) 18:04:47};
---友人に誘われたのと百式とFPSが大好きなこと --  &new{2016-03-20 (日) 18:13:53};
---まあ、百式が主力張ってるゲームもなかなか珍しいからな --  &new{2016-03-20 (日) 18:18:45};
---微妙に弱いから百式が好きだったけど強い百式もこれはこれで --  &new{2016-03-20 (日) 18:27:34};
---百式は今、強いから分かるがFPSが好きなのとガンオン関係あんのかな? --  &new{2016-03-20 (日) 18:36:38};
---関係あんのかなじゃねえよ面倒くせえ野郎だな --  &new{2016-03-20 (日) 18:50:33};
---なんでおこなの?w --  &new{2016-03-20 (日) 18:52:49};
---しょうもな --  &new{2016-03-20 (日) 18:57:04};
---なんでおこなの?w --  &new{2016-03-20 (日) 18:59:12};
---なんでおこなの?w --  &new{2016-03-20 (日) 19:00:32};
---なんでおこなの?w --  &new{2016-03-20 (日) 19:00:48};
---へんなのがわいてるけど、ごめんねえ。めげずに頑張って一緒にゲーム楽しみましょうー --  &new{2016-03-20 (日) 19:09:10};
---レーザーは同一方向へ進む光、ビームは粒子の集まりを射ってるから光速にはならないぞ --  &new{2016-03-20 (日) 20:28:13};
-もう統合整備なんかせずに毎週ちまちま調整してくれればいいのにね --  &new{2016-03-20 (日) 17:43:34};
--まあ、MAPのローテがあるから毎週はさすがに速いけど、一ヶ月に1回とかならいいかなぁ・・・あ、そうすると新機体か・・・ --  &new{2016-03-20 (日) 17:45:50};
--もうアンケ取って、ユーザーの要望によるという大義名分を与えてもいいから、バランスブレイカーの調整くらいは行って欲しいわ --  &new{2016-03-20 (日) 18:08:42};
---凄い…捨て垢の数です… --  &new{2016-03-20 (日) 18:23:47};
---IDチェックしてるんだから捨てアカかどうかくらいわかるでしょ --  &new{2016-03-20 (日) 19:01:39};
--DX2機体なのを1機体にして、MAPも1大型アプデに新しいの1~2つにして工程を減らして、月末アプデで一番の問題機体に調整、月頭メンテで微調整。後は佐藤に一日1回プレイ義務付けてくれ。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:12:29};
-最近はガチ水泳部は連邦減った気がするなぁ、柔らかい水ガンとかアクアが増えてる様な…(´・ω・`)てか個人的に連邦はハープーンて言う水中ならマゼラの強化版があるんだからビーム兵器は持たせないでジオン水泳部にだけ水中威力upビームで良かったと思うの --  &new{2016-03-20 (日) 17:58:22};
--そんな事よりマリン強襲を早くよこせ --  &new{2016-03-20 (日) 18:00:23};
---(´・ω・`)アクアのミラーに萌え要素混ぜたら出来たのがアッガイたんでして…。 --  &new{2016-03-20 (日) 18:23:09};
--水中火力アップが全てのバランスの崩壊だと思う --  &new{2016-03-20 (日) 18:00:32};
---もういっそ水中火力upは廃止でいいんじゃないかな --  &new{2016-03-20 (日) 18:15:14};
--BR水中アップは重水ガンだけでよかったのに、強水ガンに重撃とほぼ同じ武装渡すからなぁ --  &new{2016-03-20 (日) 18:17:08};
---強水ガン弱いから… --  &new{2016-03-20 (日) 18:20:15};
---強水弱いとかエアプ過ぎる --  &new{2016-03-20 (日) 20:10:50};
---スペック見たらわかるけどかなり中途半端だぞあれ ジオン水泳部より速度遅いしな --  &new{2016-03-20 (日) 20:47:16};
--水中威力アップを廃止にしたら3点マシンガン持てるアクアと水ガンだけが有利になるよね。ジオンは全員メガ粒子砲しか射撃武器が無いし。水中装甲とビーム装甲装備されたら手も足も出ない --  &new{2016-03-20 (日) 18:26:13};
--水中用の偏向ビームライフルと違ってジオン水泳部のメガ粒子砲は高出力ジェネレーターのついでみたいなもんだからなあ…。ただ正直ジオンにももう少し水中で攻撃力上がる武装増やしてやれよとは思う --  &new{2016-03-20 (日) 19:23:59};
-奴は大事なものを盗んでいきました……あなたの核融合炉です --  &new{2016-03-20 (日) 18:06:46};
-サイコ変身の時に盾分割するけど、上半分がどう見ても超常現象してるように見えるけどあれってどうなってんの? --  &new{2016-03-20 (日) 18:11:08};
--あれだよあれ。あれがあれであれになってあれな感じであれになるんだよ。わかるでしょ? --  &new{2016-03-20 (日) 18:12:31};
---理解したが納得はできないなその説明だと --  &new{2016-03-20 (日) 18:15:49};
--SRXの合体シーンにくらべりゃまだ自然に見えるさ…(´・ω・`) --  &new{2016-03-20 (日) 18:14:43};
---SRXかっこいいからべつにいいだろ!アニメ版だと多少分かりやすくなってるし… --  &new{2016-03-20 (日) 18:17:45};
---S○Xの合体シーン? --  &new{2016-03-20 (日) 18:25:11};
--風の噂じゃ特定の男女は夜になると合体するらしい。信じられないだろ?それと同じことだ --  &new{2016-03-20 (日) 18:22:52};
---男女かよ、信じられねぇな。男同士ならともかくよ --  &new{2016-03-20 (日) 18:24:39};
--これは多分理論的に思考すべきではないんだ。魂で感じるべき事柄なんだよ --  &new{2016-03-20 (日) 18:38:45};
--http://www.geocities.jp/rx78_mia/psychogundamj.htm MIAサイコガンダムの変形 --  &new{2016-03-20 (日) 18:42:05};
---なぜか下半身の変形がどうなっているのか?という文だと思ったら「盾の上半分の挙動」の話だったのか…アニメとかだと盾を前に持ってきて両手で分割変形してたんじゃなかったか --  &new{2016-03-20 (日) 18:45:57};
--そもそもサイコガンダム盾いらないよなアレ。普通のMSだったらコックピットが盾で隠れるから納得いくけどサイコガンダムあれだけでかけりゃ倉庫厚いだろうし何より頭だぜコックピット --  &new{2016-03-20 (日) 18:47:37};
-まあ流石にテトラ1択な状況はジオン的にも飽きるから連ジ間の機体格差を是正した上でテトラを落ち着かせないとマズいよな --  &new{2016-03-20 (日) 18:23:26};
--アレックス1択から広がった連邦みたいにジオンもさらなるぶっ壊れ実装だよ --  &new{2016-03-20 (日) 18:33:38};
--シナンジュ実装しかないな。切り替えなしのBZとBRがあるらしいから実質内蔵武器扱いが可能だと思うわ。NT1みたいに。 --  &new{2016-03-20 (日) 18:37:40};
-ジオン水泳部に再加入したいのでお勧め教えてくれ。ジュアッグ、ラム、重ズゴ、ゾゴは育成済みです!その他でお願いします --  &new{2016-03-20 (日) 18:29:21};
--今は水中装甲5でモジュガン積のガチムチマリンつくっといたら何とかなる、ってかそれ以外はほぼ通用しない。後は初動用にズゴEつくっとキャいいと思う。 --  &new{2016-03-20 (日) 18:33:10};
---マリンとか初心者時代すぎて育ててた事実さえ忘れてた。ありがとう、ズゴE買ってきます --  &new{2016-03-20 (日) 18:34:16};
--へぇ~、今の水泳部ってそんな感じだったんだ。 --  &new{2016-03-20 (日) 18:44:06};
--御神体を使うのです… --  &new{2016-03-20 (日) 18:55:45};
-Windows10への半ば強制アップデートめちゃうざいな。勝手にアップグレードしようとしおる。特に10へのアップグレードに自身のPCは問題ないと思うが、勝手にされるのが意味わからん。ガンオンは10でも問題ないかな? --  &new{2016-03-20 (日) 18:29:35};
--KB3035583などなど、MSの罠パッチをきっちり回避すればウザくはなくなる --  &new{2016-03-20 (日) 18:32:35};
--こういう糞みたいな嫌がらせされると、意地でもアプデしたくなくなるw --  &new{2016-03-20 (日) 18:32:48};
--データ全部変な場所に移動させられるから復旧が大変だって聞いた。しかも、場合によってはそこも消されるって聞いたし、(´・ω・`)コワイ。 --  &new{2016-03-20 (日) 18:33:27};
--限界来るまではアップデートしない方が良いよ。 と、アップデートした後にOS吹っ飛んだ人がお伝えいたします。 --  &new{2016-03-20 (日) 18:35:56};
--〆切7月辺りだっけ人柱すぎてギリギリまでアプデせんわ --  &new{2016-03-20 (日) 18:41:30};
--木主だがこれさ、古いOSじゃないと動かないソフトとか入れてる法人とかで勝手にアップデートされて被害出たら訴訟とかになるレベルじゃない?あくどすぎると思うんだが。 --  &new{2016-03-20 (日) 18:43:28};
--8→10にアプデしたけどガンオン関係は問題なかったで。所々便利になった(というか7以前に戻った)り不便になったり --  &new{2016-03-20 (日) 18:44:32};
--10でもガンオンはまったく問題なく動いてるから大丈夫 --  &new{2016-03-20 (日) 18:44:36};
---まぁ別にアップデートしても問題ないからおいおいしなければならないなら今のうちにしておくのもいいかもと思えたりもする。 --  &new{2016-03-20 (日) 18:48:45};
--10にしたらサウンドが変な音になったから戻した。あと音の大きさも変わった。今までガンオンは音量6でやってたのにWindows10にしたら音量2でも少しうるさいくらいだったわ。 --  &new{2016-03-20 (日) 18:52:05};
---多分それWin自体の音量設定が変わってるからだと思うぜ --  &new{2016-03-20 (日) 18:54:31};
---多分そういうことなんだろうけど音も変だし調べても治らないからバージョン戻したらスッキリ! --  &new{2016-03-20 (日) 18:56:39};
---すぐ下の枝主だけど設定でなんとかなったよ。もうどうやったか忘れたけど。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:08:16};
---俺もこれが起きて戻したな。元々ガンオン用のPCだし、7のサポートが切れるまで使えりゃ問題無いから、このままにする --  &new{2016-03-20 (日) 19:15:22};
--1か月待ってアップデートしたけど、今のところガンオン以外も全く問題ないな。まぁ、一般人だからかもしれんが、変な場所に移されたデータも無いし。あぁ、解決したけど最初の設定がメンドかったかな。アイコンの大きさとかアプリの起動音だけ小さくしたいとか。IEからえっじになったけどクローム使ってるから関係ないし。操作性は普通、キーボードショートカットで解決するし。持ってないけどタブレットでも同じ使用感ならプラスになるのかな。割りと関係ない感想入った失礼。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:02:34};
--7から10のアップグレードは抵抗あるとおもうけど、OS自体が軽く感じるかな。個人的にはも7に戻さなくてもOKって感じ。8から10は誤差って感じ。ゲームも今のところ安定してるよ。ご参考まで。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:16:32};
--ガンオン中にいきなり操作不能になったと思ったらWIN10に更新された。ゲーミングマウスの機能が使えなくなってしまったけど、水曜日のアプデのせいでなきゃWIN10の仕業。ウイルスセキュリティも使えませんといってきたし、WIN10にしたら嫌なことしかないよ --  &new{2016-03-20 (日) 19:42:05};
-階級試験もどしてほしいな、前の階級試験は試験をこなして階級上がるけど、今の階級上げは自分で上げるんじゃたくて周りから上げてもらうだからな --  &new{2016-03-20 (日) 18:48:49};
--試験をわざとクリアせず留まって初心者狩りに精を出す奴らが続出したから戻らんだろ。当人たちは住み訳け()とか言ってたが。 --  &new{2016-03-20 (日) 18:52:21};
---階級落としはむしろ今のほうがやりやすいという説もある --  &new{2016-03-20 (日) 18:58:55};
---それは説だけで、実際は面倒だからOK。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:01:28};
---マッチングは今のままで階級は前のに戻せば良いんだ。試験だからある程度力は見れるけどほとんど飾りだと思えば良いだろ? --  &new{2016-03-20 (日) 19:03:34};
---どんな環境でも抜け道探しに血眼になるやつはいるもので、ランキング報酬ウマーするために階級を維持してレートだけ下げようとする奴がでてくるだろうな --  &new{2016-03-20 (日) 19:10:24};
---勝敗に左右されないから今の方が階級は落としやすいよ。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:20:20};
---とはいえ、試験制は試験をクリアしなければいいだけだから誰でも気軽にできた。いまはわざわざしなきゃいけない分ライト層までわざわざ落とす馬鹿はしなくなった。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:28:11};
-久しく指揮INした戦場でやったけど楽だね。代理気にしなくて良いのと注意喚起もする必要が無いのはのびのび出来たわ --  &new{2016-03-20 (日) 18:50:36};
--やはり代理やるとスコア落ちるよな。いつも代理おつさまです。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:10:33};
-姉がガクト好きで前に劇場版Zガンダムの歌のPV見せてもらったんだけどさ、ガクトがパイロットスーツ着てコックピットにいる状態で歌ってるシーンがあるんだがそのスーツがどう見てもサイヤ人のアレだったんだよなぁ --  &new{2016-03-20 (日) 19:06:55};
-分かっちゃいたがシュツルムディアスも殆ど見かけなくなったな、ガザCを偶に見るぐらい --  &new{2016-03-20 (日) 19:10:08};
--ガザ狙いで回したら金ディアス出たから使ってます。楽しいです。使ってる人いなさすぎて専用機状態です --  &new{2016-03-20 (日) 19:18:51};
-指揮官機があるのってザクⅡS型だけで、ジムやガンダム、ドムやグフやゲルググの指揮官タイプって無いんだな。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:10:46};
--指揮ジムは指揮官機ではなかった…? --  &new{2016-03-20 (日) 19:12:33};
--シマゲルとかFS型だから指揮官機なんじゃね? --  &new{2016-03-20 (日) 19:13:41};
--(´・ω・`)そういや、指揮官機ってどうなんだろう。隊長やエースじゃなく、指揮官が乗ってるんだよね? --  &new{2016-03-20 (日) 19:26:28};
--ふつうに小隊長あたりやろ --  &new{2016-03-20 (日) 19:29:32};
--指揮官やエースにS型の支給が間に合わなくて間に合わせで配備したのがFS型だからFSも指揮官用機、指揮ジムも指揮官用機、ズゴックやゲルググのS型は試作機でデータ収集やテストにエースや指揮官等の実力者に配備されてるから指揮官用機と言えなくもない --  &new{2016-03-20 (日) 20:09:30};
-サイコガンダム出すんなら皆で協力する戦闘のボスに...あっ... --  &new{2016-03-20 (日) 19:14:44};
-陸戦型と水中型がいるんだし、宇宙適正のある宇宙型ガンダムの実装はまだですかね…。宇コマの強化版みたいなので。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:15:20};
--運営がDX回してほしいから宇宙専用も全部地上適正つけられるのが現状 --  &new{2016-03-20 (日) 19:18:42};
---なんか居たっけ --  &new{2016-03-20 (日) 20:01:00};
---5号機とか4号機とかって宇宙用じゃなかったっけ…? --  &new{2016-03-20 (日) 20:47:26};
--リックドム使いのワイそういうのも面白いかもね。宇宙適正機出すと昔はぶーぶーいってたけど、機体が多くなってきたから多少はね? --  &new{2016-03-20 (日) 19:20:08};
--ギレンの野望には高機動型ガンダムってのが存在してたな --  &new{2016-03-20 (日) 19:20:28};
--宇宙専用は軒並み残念評価だぞ --  &new{2016-03-20 (日) 20:38:10};
-ここ10戦全て百式大将大暴れの格差ふるぼっこ負け糞戦場。退出半数、放置&最下位ペナ数回。これで大佐→将官に昇格なのな。本当に初動凸以外何もやってないんだがw --  &new{2016-03-20 (日) 19:17:43};
--デス稼がないと!初動凸してあとは待機しつつねずみ狩りしてれば階級上がる謎仕様だからしょうがないね --  &new{2016-03-20 (日) 19:21:46};
--毎戦10デス位しないと降格しないぞ。ペナとか何の意味も無い --  &new{2016-03-20 (日) 19:27:42};
--わざとデスも食ったんだけどなー。ヘタレンポーのゴミ大将に舐められて不愉快なんだけど --  &new{2016-03-20 (日) 19:45:46};
---だってお前雑魚じゃんww仕方ないじゃんww --  &new{2016-03-20 (日) 20:36:03};
--こういう発言が許容されてしまうあたり、ガンオンのプレイヤーは性根が卑しい人ばっかだよなぁ --  &new{2016-03-20 (日) 19:48:26};
-DXガシャで一回回して金図が出る確率ってどれぐらいですか?一回回して金図が出たのでどれくらいすごいのか知りたくなリました。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:20:01};
--そりゃBOX分の1じゃろ --  &new{2016-03-20 (日) 19:20:52};
---あ、目当てのが当たる確率はね?目玉だけならBOX分の2.外れ金図も入れたらもっと上がる。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:21:48};
---こういうこと考える奴は大抵外れる。バカみたいなこと考えないでチャージしろ --  &new{2016-03-20 (日) 19:22:49};
--普通に150分の1じゃねぇの --  &new{2016-03-20 (日) 19:21:15};
--150まいのアイテムがはいっているうちの目玉は1まいやでー。確率はそんなとこです。金図というくくりでいうと、全部で5まいはいっているよ。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:23:48};
--簡単な確率くらい中学校で習うやろ。・・・習うやろ? --  &new{2016-03-20 (日) 19:27:01};
--%で知りたいんじゃないん?0.66666667%だけど --  &new{2016-03-20 (日) 19:28:37};
--100に150分(時間じゃくて分数の分な)のほしい機体の設計図の枚数を掛け算すると出るよ。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:30:33};
--マジで何言ってんの?算数の問題だろ、それとも目玉金図は出にくく調整されるとでも思って書いてるの? --  &new{2016-03-20 (日) 19:34:20};
---GPガチャなら裏で調整されててもフーン程度だけどもしもDXガチャでそんな不正できるほどいまの消費者というか社会のガチャに対する姿勢は甘くないから大丈夫。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:39:09};
---ゲーム始めたばかりでの書き込みだと推測したのだけれど、確率にふれるのはそんなタブーだったのか? まったくガチャは闇が深いでーw 当たるときは1まいでも当たるし、当たんない時は最後まで当たらない。そんなガチャに一喜一憂。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:49:48};
--ただ金図が出る確率なら相当高いだろ --  &new{2016-03-20 (日) 19:43:33};
-ライデン専用高機動型ゲルググ目当てでVol.30を回してやっと!今日残り60単発回して金図ゲット。マスチケ開発成功だったがコンカス、BZ格がはかどるはかどる。速度もそれなりにあるしかなり使いやすい。ところで残り59で金図が重ケンプ、ヅダ×2、グフ×1のこってるのだがここまで来たからには重ケンプ出るまで回そうと思ってるんだけどどうかな? --  &new{2016-03-20 (日) 19:22:53};
--重ケンプは、なんか評判悪いから様子見で、他チャレンジしたほうがいいかも。もうちょいで新しいのも出るしね。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:25:20};
---あ、木になっちゃった メンゴメンゴ>< --  &new{2016-03-20 (日) 19:25:47};
---日ハム小笠原「枝にしておいたぞ」 --  &new{2016-03-20 (日) 19:27:41};
---超イケメンだ!!! ほんとありがとう^^ノ --  &new{2016-03-20 (日) 19:30:34};
---う~ん正直ゲルググ以外あまりいらないんだよねえ。。。リセットしてライ高ゲルをもう一機とるか。重ケンプは銀図使った感じだとそこまで悪いって感じではなかったが、まあ、2F2でいいって感じかな・・・(悲しみ --  &new{2016-03-20 (日) 19:33:50};
---重ケンプはそのうち強化くることがほぼ確定されてるし気長に倉庫で待機させるさ。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:37:50};
---なるほどね、ゲルググ狙いなんだ。下のグフの書き込みが木主だったら、コンカスが出ますように! --  &new{2016-03-20 (日) 19:39:23};
--グフの特性が気にいらないのなら一緒に狙う程度。それ以外ならそのうちくるSPガチャで再回収すればいいから見逃していいと思うよ。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:31:56};
---グフの特性はグレ爆風拡大だった。気に入らないから回すわ() --  &new{2016-03-20 (日) 19:35:01};
//--皆!ギャンに乗ろう!愛だよ!愛! --  &new{2016-03-20 (日) 19:35:34};
//-今までハマーン様、シーマ様、ララア、カルタのことを考えながらちんちんいじってたらみんな死んでしまった。どうなっちゃってるんですか!!みんな戦いなんてやめようよ!ラブアンドピース!!愛だよ愛!! --  &new{2016-03-20 (日) 19:30:32};
//--怒鳴る人は怖くて --  &new{2016-03-20 (日) 19:34:04};
//--(´・ω・`)愛ってなんだ♪ --  &new{2016-03-20 (日) 19:34:16};
//キモいのでコメントアウト
--グフが出るまで回すことにするよ!みんなありがとう!! --  &new{2016-03-20 (日) 20:12:15};
-ためらわないことさ --  &new{2016-03-20 (日) 19:36:14};
--(´・ω・`)木が消されるまでためらうべきだったね --  &new{2016-03-20 (日) 19:36:43};
---愛がねーよ --  &new{2016-03-20 (日) 19:38:07};
-リボコロは1週間で消えたのにサイコは来週も出すってのがよくわからん --  &new{2016-03-20 (日) 19:38:36};
--運営的にはZプロジェクトの目玉の一つだと考えてるからじゃね --  &new{2016-03-20 (日) 19:44:14};
--リボコロもやっと防衛が増えてレースから半レースに変わりそうな状態で封印だったからね。まあ、左右格差あるから戻ってきても微妙だけど --  &new{2016-03-20 (日) 20:16:29};
-ためらわないこーとーさー --  &new{2016-03-20 (日) 19:40:01};
-テトラ強いなぁ←分かる テトラ多いよなぁ→まぁテトラ以外厳しくなってるし局地もテトラ多いし分かる テトラゲーだろ死ね→!?!???!??!???? まぁテトラ(以外は厳しい)ゲーなら分からんでもないが --  &new{2016-03-20 (日) 19:40:25};
--百式まみれの現状で言ってもねぇ・・・ --  &new{2016-03-20 (日) 19:42:49};
---ドワッジ改の未来が見えない。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:47:53};
--新しいDXきても回す気が起きない --  &new{2016-03-20 (日) 19:45:50};
---取り合えずシュツルムガルスはほしいから回すが、連邦は現状でおkすぎて回す気になれん。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:54:52};
---連邦:(今までの機体で十分戦えるから)いらない ジオン:(どうせテトラ以外まともに戦えないから)いらない --  &new{2016-03-20 (日) 19:57:05};
---ストカスめちゃ欲しいわ --  &new{2016-03-20 (日) 20:04:27};
---今更ストカス来てもな・・・香港とか糞広いMAP来たし連邦でも使える可変MSを入れてくると思ったらそんな事なかった・・・ギャプランはよ出せよ --  &new{2016-03-20 (日) 21:32:28};
-そろそろガンダムに変わるバーザム改とか今までの低コス強襲に変わるネモとか今までの340重撃に変わるスタジェみたいな次世代機がジオンにも欲しい。いい加減にゲルググ系を初め一年戦争の機体とテトラは飽きた。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:42:12};
--ボルジャーノン「ワシの時代かのぅ」 --  &new{2016-03-20 (日) 19:43:24};
---某ヒゲ「まだボクらの時代じゃないよ」 --  &new{2016-03-20 (日) 19:45:35};
--ガザがコスト的には良いんだけど武器が貧弱すぎてな。ネモやガザくらいの立ち位置の奴なんかいる? --  &new{2016-03-20 (日) 19:43:52};
--ドラッツェ「しばし待て。今は耐えるのだ」 --  &new{2016-03-20 (日) 19:44:37};
---(´・ω・`)ある程度将官戦場とかで実用足りうる性能で欲しいってことよ?君デブ盾無しだけど大丈夫? --  &new{2016-03-20 (日) 19:46:38};
---(´・ω・`)貴方は待ち過ぎてもう耐久が0よ --  &new{2016-03-20 (日) 19:47:01};
---(´・ω・`)デブなのはドライセンだったわ。ドラッツェ君はうん…まぁ… -- [[葉1]] &new{2016-03-20 (日) 19:49:18};
---ドラッツェは薄っぺらい盾ついてるだろいい加減にしろ! --  &new{2016-03-20 (日) 19:58:06};
---ザク盾持てるぞ --  &new{2016-03-20 (日) 20:03:10};
--既存機体の完全上位なのにおまけ扱い。これが現環境を物語ってると思うよ --  &new{2016-03-20 (日) 20:13:45};
---メタスのおまけのスタークジェガンさんがなんだって? --  &new{2016-03-20 (日) 22:39:06};
-ジオン水泳部の復興のためにはもう地上適正なくして水中での大幅性能上昇を実装するしかない・・・ゴッグなんて陸上での活動に限界があるから原作無視ってわけでもないしいいじゃろ・・・? --  &new{2016-03-20 (日) 19:42:52};
--アッガイが北米横断できるからNG --  &new{2016-03-20 (日) 19:44:45};
--連邦にアクアジム(支援),ジオンにザクマリン(強襲)追加して通常報酬から出現するように。実装直後に設計図が出やすいイベを2週間くらいやってようやく互角かな。つーかこんなのプレイヤー全員がわかってて思ってる事なんだけど阿呆運営はやらないんだよなぁ…。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:55:40};
---スループが既にいるのですがそれは --  &new{2016-03-20 (日) 20:31:24};
--頭に武器穴付いてる連中(ジオンにしかいないが)は、水中限定で巡行形態に変形できるようにすればいいのさ。勿論核持つのは禁止で --  &new{2016-03-20 (日) 19:57:07};
---ガンドゥム「頭に武器が付いてる奴だって!?俺もか!」 --  &new{2016-03-20 (日) 20:12:41};
-(´・ω・`)んなこと言ったら強化人間ヒロインとかどうなんだよ! しにまくりなんですが。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:43:51};
--今のアニメみてみろ、みんな強化人間みたいな奴らばかりだろ?フォウとかロザミアがマシにみえるぜ --  &new{2016-03-20 (日) 19:45:23};
---(´・ω・`)おとこの強化人間はお呼びじゃないんじゃが。宇宙世紀時代の強化人間は主に薬漬けにしてるからだいぶマシだな。鉄血は背骨に埋め込むから死ぬリスクがたかいし、グロい。ジージェネレーションDSは死亡イベ見た上でゲームクリアして強くてニューゲームすると死ぬはずのプル、プルツーが説得に応じてなかまになるんだぜ? こんなに嬉しいことはないよ! ルートによってはシーマ艦隊のデトローフがVガンのリースホーンJr.の艦長やるんだぜ?(笑) --  &new{2016-03-20 (日) 19:56:56};
-ジャミング迫撃砲、ダメージ0にして対空砲無視するようにしたら使え…ないよね、射程も範囲も効果時間も酷いし --  &new{2016-03-20 (日) 19:44:42};
--着弾点がミノ粉みたいになればなんとか --  &new{2016-03-20 (日) 19:46:05};
--ダメージ0対空無視でアラート無しとかなら有用にはなるんじゃない?それでも使うかどうかは微妙だけど --  &new{2016-03-20 (日) 20:37:43};
-ジオン新DX期待出来ると思う?とりあえず様子見しようと思うけど --  &new{2016-03-20 (日) 19:57:09};
--ドワッジとディジェにコスト差があるじゃろ?つまり運営の目論見はいつも通りってことだ. --  &new{2016-03-20 (日) 19:59:02};
--格闘信者な俺はシュツガル目当てにいつもより廃課金します。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:59:57};
--いつも通りに両陣営10連お布施して終わりかな --  &new{2016-03-20 (日) 20:00:42};
--漢機体やぞ --  &new{2016-03-20 (日) 20:01:08};
--抱き合わせ次第で回す。ジオン機体3分の2程度は持ってるから穴埋めどんどんしないとね。こないならシュツディアスに再チャレンジ --  &new{2016-03-20 (日) 20:01:24};
--個人的には思い入れがあるMSでもないので様子見。でも人それぞれで面白いなw 俺もキュベは性能不問で全力だったから、元ネタを持つゲームの醍醐味だね。 --  &new{2016-03-20 (日) 20:12:45};
--白豚に続き赤豚誕生。もう一機はおまけのゴミ。最近のジオンDXこれしかない --  &new{2016-03-20 (日) 20:18:11};
--勝ちたいならテトラか百式でいい、遊びたいならいいんじゃない今は一部の機体以外趣味機体でしょ --  &new{2016-03-20 (日) 20:32:52};
--ジオンはテトラ超えないと産廃って言われるからなぁ。ドワッジ改は重撃でBBZの性能向上型とか欲しかっただけに強襲だからあまり機体してない。シュツガルは動き次第だから完全に未知数 --  &new{2016-03-20 (日) 20:45:42};
-〈┼〉ガンオンに置いてはゲルググが量産されるよりも、ギャンが量産(色んなバリエーション)された方が強いのだよ --  &new{2016-03-20 (日) 20:02:24};
--ギャンとか名前きもいから無理 --  &new{2016-03-20 (日) 20:20:29};
---まぁそれいったら「ゲルググ」もいい勝負だけどな --  &new{2016-03-20 (日) 20:33:54};
---おうゲルググの悪口いうのやめーや --  &new{2016-03-20 (日) 20:42:25};
---ギャンキャノン「いよいよ出番か」 --  &new{2016-03-20 (日) 21:37:38};
--干妹うまるちゃん「これは良いものだ!(手に壺を持ちながら」 --  &new{2016-03-20 (日) 21:00:35};
-ストカスの格闘がどんなのか予想する木・・木主自身の予想だとこんな感じになるんじゃないか?って思ってる(ナックルダガーのほうだけど)右振り→左振り→右アッパー→サマーソルトのような気がする --  &new{2016-03-20 (日) 20:26:25};
--システム周りで手いっぱいの運営がそんな面倒なことするはずがないのでフレピクの使いまわしと予想 --  &new{2016-03-20 (日) 20:30:01};
---木主だけど、フレピクの使いまわしかぁ・・アのモーションもなかなかいい! --  &new{2016-03-20 (日) 20:32:34};
--バーストナックル、スパークナックル、サーベル、ナックルダガー好きなのお選び --  &new{2016-03-20 (日) 20:49:40};
-パソコンを低スぺから更新したのをきっかけに狙撃でもやろうかと思ったんだがなかなか難しいですね。砂2機入れて佐官戦場で数戦したんですが平均10キルくらいしか取れません。何かアドバイスとかありますか?あ、PCスペックは十分足りてます。あと出力限界以外で。狙撃の先輩方お願いします。 --  &new{2016-03-20 (日) 20:27:21};
--慣れ --  &new{2016-03-20 (日) 20:34:25};
--冗談じゃなく強襲よりは周りを見る余裕のある重撃とかでまず相手をよく見ることが大切だと思うよ。前線を動き回る敵の前衛や要所要所で貢献してくるいい位置に陣取ってる相手の上手い砂を見ながら狙撃する場所や狙う場所その他もろもろ覚えて考えてくのが砂上手くなるためには大事。狙撃はある程度のスペックのPC用意すればあとはもう一にも二にも知識と経験が全てだから。 --  &new{2016-03-20 (日) 20:39:50};
--狙いすぎて照準合うまでずっとチャージする時間を減らす。照準あわなくてもある程度のところに撃つ。とにかく回転数を増やすことかな。 --  &new{2016-03-20 (日) 20:40:12};
--連邦でやること。 --  &new{2016-03-20 (日) 20:48:46};
--木主の求める答えとは違うだろうが、旧スナだとレーダと地雷が持てるからそれもしておくと友軍に貢献できると思う。特にジオンは砂が少ないから、ほとんど狙撃をしなくてもランキング報酬が狙えるよw --  &new{2016-03-20 (日) 20:49:22};
--砂初心者で10キルなら悪くないやろ。俺もC砂のザク2機よく使うが強襲を無理に狙わず狙撃や迫撃うつために砲身が↑出てる砲撃を確実に仕留めること。強襲は正直盾のこともあるしあまり積極的に狙いたくない。つーか動いてると当てるのかなりむずくなるし。 --  &new{2016-03-20 (日) 20:49:36};
--なるほど。とりあえずジオンで砂やるのが難しいのは知ってたので連邦キャラでやってます。アドバイス通りにいつまでも慎重に狙うのではなくとにかく撃つ回数を増やしてみます。 -- [[木主]] &new{2016-03-20 (日) 21:01:28};
-相撲中継見てた時、琴奨菊の「琴バウアー」が砲ドムの砲撃体勢にダブって見えた。連休明けに病院へ行って来るわ…。 --  &new{2016-03-20 (日) 20:30:21};
--マラザクの砲撃姿勢は木主には何とダブって見えるんだろう --  &new{2016-03-20 (日) 20:38:18};
---木主だが思いつきそうで思いつかなかった、申し訳ない。ちなみに枝主さんならどう? --  &new{2016-03-20 (日) 21:04:49};
-さっき参戦予約したら「あと135人」って表示されたんだが、ガンオンって両軍合わせてもそんなにいらんよな…。一体どういう状況だったのだろう? --  &new{2016-03-20 (日) 20:59:10};
-ドム祭りに巻き込まれて大敗したでござる(´・ω・`) --  &new{2016-03-20 (日) 21:00:51};
--演習でやればいいのにね。利敵行為で通報がよろしいかと。 --  &new{2016-03-20 (日) 21:01:54};
---そしてズラしたのにまた巻き込まれたでござる・・・ゲーム内掲示板にもやるなんて書いて無いしロビーチャットなんて数年OFFにしたままだしどう避けりゃええのん(´・ω・`)首謀者だれだかわからんから通報もできん。 --  &new{2016-03-20 (日) 21:04:46};
---運営がドム50人でジェットストリームとか言ってるからあきらめろよ --  &new{2016-03-20 (日) 21:06:04};
--なに!ドム祭りだと。実施されたの知らなかったわ。(ぬかった) --  &new{2016-03-20 (日) 21:05:34};
--予告無しなら、配信で時間合わせの祭りかもな。連邦優遇だから勝敗気にせず適当に遊んでますってパターンなのかね? --  &new{2016-03-20 (日) 21:08:59};
--別にドムで参加しても利敵行為じゃないだろ。まぁ勝てないだろうけど。別に50人みんなワーカーでも何も問題あるまい。お祭り騒ぎは俺も嫌いだけど好きな機体使ったら暴言吐く人いましたのほうが悪者なんだしスルー安定。 --  &new{2016-03-20 (日) 21:09:31};
---まぁ・・・うん、スルーするしかないよね。真面目にやってんのに本拠地殴られてるのガン無視で「ジェットストリームアタック誰かやろう」とか延々募集されてるの見て愚痴りたくなったんだ・・・すまんね(´・ω・`) --  &new{2016-03-20 (日) 21:27:00};
--ははぁ道理でやたらとドムトロ居るな―と思ったんだよ。普段全然見ないのに色んなプレイヤーが使ってた理由はそれか --  &new{2016-03-20 (日) 22:07:39};
-(´・ω・`)なんで香港ってホングコングなん? --  &new{2016-03-20 (日) 21:04:56};
--中国語の独特の発音を英語にすると、発音はしないものの区切る音が必要だったのでは?と思ってる。 --  &new{2016-03-20 (日) 21:07:58};
---honkonだとホンクオンになっちゃうからね。samuraiもフランス語だとサミュレイってなるから、表記はsamouraiにされてるらしい。 --  &new{2016-03-20 (日) 21:21:33};
--英語表記でもHong Kongだからgを意識して発音してるのか・・・まぁなんでって聞かれても専門の知識無いから難しいw --  &new{2016-03-20 (日) 21:11:16};
--(´・ω・`)大学生の頃台湾出身の同窓(女の子)に教えてもらったけど長いから省略するわ。日本語の感覚だと理解しにくい、とだけ。 --  &new{2016-03-20 (日) 21:20:10};
--(´・ω・`)HongKongって一歩間違えたらKingKongよね! --  &new{2016-03-20 (日) 21:21:50};
---(´・ω・`)うほほっ!うほほっ!うほほっ!うほほのほっ!(元ネタトヨタ「シエンタ」のCM)(´・ω・`)らんらんはゴリラよー おほーっ! --  &new{2016-03-20 (日) 21:34:45};
-将官連邦ベルファで大敗が続いておかしい。他のマップはともかく、ベルファで連邦が負けるなんておかしい。そんなにキッズが連邦に発生しているのか? ガチムチ入れて海に入れば、レーダーだけ張っておけば連邦で負ける要素なんてないはずなのに。キッズとBAのせいなのか? --  &new{2016-03-20 (日) 21:12:09};
--ガザネズミが結構ウザい --  &new{2016-03-20 (日) 21:15:10};
--BAに根が生えたように居座ってるから、凸も防衛も結局BA以外の場所にいる人が行くからいろいろきつくなってる。 --  &new{2016-03-20 (日) 21:16:38};
--BAに行くやつらが調子乗ってジオンのBAいるやつら追い出すからその分が他に回ってくる --  &new{2016-03-20 (日) 21:19:06};
--ジオンからのライダーが多いのかな --  &new{2016-03-20 (日) 21:19:08};
---それよく聞くけど、有利なほうへ行くライダーがなぜ元々ジオンにいると思ってるの? --  &new{2016-03-20 (日) 21:23:19};
---ライダーは流浪の民だからジオンとか連邦とか関係ないのにね --  &new{2016-03-20 (日) 21:24:09};
---ライダーは首無し(頭が無い)ライダーだからね。話題のテトラ様が入ればジオン有利なのさ。 というかMAPだと思うわ、ベルファ来たら連邦行くんだろ --  &new{2016-03-20 (日) 21:25:19};
---連邦兵「テトラ強すぎ。距離を取ってCBR等を駆使して対策しよう」ライダー「テトラ強すぎ、ジオン行くわ」 --  &new{2016-03-20 (日) 21:26:10};
---ライダーなら今ジオンにいるんじゃないのか? --  &new{2016-03-20 (日) 21:27:12};
---テトラツエーでジオン行ってたライダーが今は百式ツエーで連邦ナウ --  &new{2016-03-20 (日) 21:28:09};
--負けるパターンって3つくらいだよね。初動レースになって負けるパターン。海を押されきって南拠点取られて本拠点殴られるパターン。ネズミ通りまくりで削り負けパターン。最初のパターンは相手のまとまりの結果でこっちの作戦負けだからしょうがないとして、後の2つはBAやその周辺でマップも見ずに戦ってるやつが原因。味方が理由で負けるとほんとストレス --  &new{2016-03-20 (日) 21:23:46};
--負ける理由をキッズなんて言わないほうがいいよ --  &new{2016-03-20 (日) 21:24:56};
--連邦BA占拠する→BAポイント上手いから常駐→それみて後続組みもBA常駐→ジオンBA無理っぽいから海行く→海機体不利って言うけど数の暴力で押す→連邦それでもBAポイント上手いから動きません→敗北 --  &new{2016-03-20 (日) 21:26:35};
--なにも考えず適当に機体うごかしてれば勝ちが落ちてくるのが普通だと思っている人間が多いんだろう、特に連邦側ではMS戦してれば有利なことが長いこと続いたからね。なにかしないと負けが確定している勢力に対して統率力で勝負されたら当然負ける。 --  &new{2016-03-20 (日) 21:29:16};
--スナ4機編成のネズミだけで1000スコア持って行く将官、ジオンで2~3人知ってる。あの人達誰か居ると8割くらい勝てるわ。 --  &new{2016-03-20 (日) 21:29:29};
--BA圧倒しすぎて北拠点を破壊できれいいけど下位将官だらけだと中途半端なことが多いからな --  &new{2016-03-20 (日) 21:29:52};
---初動からBA大挙して行った割には50%↑キープできなくてカウンターでB落とされてAにもネズミ放題ってのが准将クオリティ --  &new{2016-03-20 (日) 21:37:27};
--最近にも入らない防衛にもいかないに加えてついにBAすら入らずに1でうろうろしてるのが大量に沸くようになってもうため息すら出ない --  &new{2016-03-20 (日) 21:32:54};
--BA完全制圧できたならそのまま押せって思うけど、BAで止まるからなぁ --  &new{2016-03-20 (日) 21:33:11};
--BA制圧しても2まで積極的に踏みに行く人あんまいないしねぇ。ほんとストレスになる。ネズ頑張ってくれる人や少数でも海で一緒に戦ってくれる人がいるからまだ我慢できるけど --  &new{2016-03-20 (日) 21:38:34};
--ジオン大将だがベルファで勝てるなんて2割くらいだぞ。連帯にあたってんじゃねえの? --  &new{2016-03-20 (日) 22:21:18};
-(´・ω・`)ドワッジとディジェ楽しみで両方回すつもりなんだけど、もし似たような機体だとするとここ最近のDX見てたらドワッジのほうがコスト高いけどディジェの完全下位互換にされそうだわ... --  &new{2016-03-20 (日) 21:26:48};
--いやドム系だからかなり速いと思う。高ドムで良いやとなりそうだが。 --  &new{2016-03-20 (日) 21:28:27};
---コスト20しか差が無いしテトラでいいやになるんじゃない --  &new{2016-03-20 (日) 21:32:20};
-小隊デイリーの中でで難易度が高いのってどれ? --  &new{2016-03-20 (日) 21:32:09};
--基本的に一番難しいのが小隊襲撃金で、その週のマップによっては制圧金が不可能なレベルなときもある...な感じかな --  &new{2016-03-20 (日) 21:36:05};
--マップによるかな。襲撃、奪取が週によってつらい --  &new{2016-03-20 (日) 21:36:26};
--制圧・奪取・襲撃が難易度高い気がするけど、マップとの相性で難易度極端に変わるから何とも言えないなぁ、一番嫌なのは奪取かな、自軍が圧勝してたら出来ないもどかしさ --  &new{2016-03-20 (日) 21:37:52};
--オデッサ鉱山での奪取、テキサス左での防衛も3ほぼ必須だから地味にきつい --  &new{2016-03-20 (日) 21:41:34};
--てっきり撃破金だと思ってたけどちがうのね --  &new{2016-03-20 (日) 21:41:55};
---普通にプレイしてたら1試合に1人で〇機撃破って難しいって感じるかもしれないけど、撃破目的でプレイしたら結構簡単、エナだろうが特攻だろうが撃破取ればいいだけだし、人数そろえるのが前提だけど --  &new{2016-03-20 (日) 21:48:56};
--マップによっては奪取が無理ゲーすぎる場合もある --  &new{2016-03-20 (日) 21:55:42};
--一番きついの防衛じゃない?襲撃はマップ次第だけど1つもないってことはないでしょ --  &new{2016-03-20 (日) 22:05:07};
---防衛は最悪砲撃って手段がある。マップと戦況が揃わないといけない奪取が一番面倒くさいと思う --  &new{2016-03-20 (日) 22:14:29};
--俺はテナ集めかな --  &new{2016-03-20 (日) 22:24:04};
---コンテナ回収金って部屋立てて4人くらい集めて戦闘してればたいていクリアできるよ --  &new{2016-03-20 (日) 22:35:17};
-なんか最近このゲーム皮肉や冗談が通じない人が増えてきてない?わかりやすく言えば「ギャン強すぎ修正はよ」に対して「ギャンは強くないだろ?頭おかしいのか」みたいな返答があったり...ネタのやりすぎはダメだけど、マジっぽい人が増えた --  &new{2016-03-20 (日) 21:40:17};
--真剣なんだよ、ガンオンに夢中なんだよ!遊びでやってんじゃねーんだよ!みたいな~ --  &new{2016-03-20 (日) 21:45:06};
--正直その手のネタ多すぎてうざったくなってきているのは確かだがな。まあそういう時俺は返答しないけどね。 --  &new{2016-03-20 (日) 21:45:37};
--自分の常識が世界の常識って考えてそう。人の数だけ価値観があるわけであって自分の冗談が相手に必ず通じるはずと思ってる時点でお話にならない --  &new{2016-03-20 (日) 21:46:56};
--ギャン修正とか言ってるのは流石にウザくてマジレスで返したくなるな。 --  &new{2016-03-20 (日) 21:48:05};
--もしも相手がギャン使いだったら嫌な思いをするだろう?木主は成長しようよ --  &new{2016-03-20 (日) 21:49:00};
--ギャンには悪いけど・・・ギャンネタは旬が過ぎて、しつこい感じだけどな --  &new{2016-03-20 (日) 21:53:08};
--ネタだから許されるという考えも浅はかだぞ --  &new{2016-03-20 (日) 21:53:36};
--ピュア民はこんな糞みたいな掲示板見に来ないほうが精神衛生上いいよ --  &new{2016-03-20 (日) 21:53:59};
---枝主はなに?ダーティみん? --  &new{2016-03-20 (日) 22:12:44};
--ギャンは強化色々来てるから、言うほど悪い機体じゃなくなってるんだよね --  &new{2016-03-20 (日) 21:55:18};
--ネタは身内だけにしといた方がいいよ、木主は冗談のつもりだろうけど客観的に見たらただのネガだ --  &new{2016-03-20 (日) 22:00:30};
--しらんがな‼︎ --  &new{2016-03-20 (日) 22:14:00};
--ネタにマジレスしちゃう子が多いのは確か。国語出来ないとそうなる。日本語は難しいから猿には分からん。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:14:20};
---日本語の前に所謂 和をもって尊しみたいな思考なら延々と同じネタを繰り返すようなことはしないかな。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:16:22};
--例えに噛み付かれてボロクソじゃねーか! --  &new{2016-03-20 (日) 22:27:22};
---自称 わかりやすい例え に問題があったな --  &new{2016-03-20 (日) 22:29:08};
--単にキッズが増殖してるだけじゃね? --  &new{2016-03-20 (日) 22:29:56};
-全部の機体が全盛期の動きができたらどうなるだろうwギャンみたいにバグですぐ戻されたのも含めて --  &new{2016-03-20 (日) 21:43:52};
--今の階級制度とマッチングだとブーメランをよけれないやつが狙撃砲撃に逃げて連邦がひどい事になる --  &new{2016-03-20 (日) 21:56:35};
---装甲ジム…ひるまない…核…う、頭が… --  &new{2016-03-20 (日) 22:28:51};
-最近ヅダよりプロケンのが自爆特攻してくるイメージあるんだけど俺だけ?火力全振りな機体性能も相まって基本片道切符で飛び込んできて囲まれれば何の躊躇いもなく足元にシュツ撃って何機か道連れにして爆散していくんで怖いっす。荒廃都市だといつビルから飛び出てきて心中巻き込まれるか分かったもんじゃない。 --  &new{2016-03-20 (日) 21:45:00};
--それがケンプ系機体の正しい使い方で、むしろヅダの自爆特攻はネタプレイだろ --  &new{2016-03-20 (日) 21:51:36};
-久々に小隊組んだけどいちいちチャットがルームに切り替わるのホントめんどくせぇなw --  &new{2016-03-20 (日) 21:50:39};
--そして増える誤爆 --  &new{2016-03-20 (日) 21:58:33};
-最近ないし今なら行ける、スカーレット隊、発進! --  &new{2016-03-20 (日) 22:01:09};
--いい加減寒いからやめろ --  &new{2016-03-20 (日) 22:03:34};
--今まで何回も聞いてきたけど流石にくどくなってきよ はい、全滅 --  &new{2016-03-20 (日) 22:04:03};
--はいはい全滅全滅 --  &new{2016-03-20 (日) 22:13:36};
-最近北極とか東南アジアとか来ないね。少なくとも港湾沿岸ベルファの三大水中格差クソマップよりは好きなんだけどなあ。無重力レースもリボーもドアン島も来ないしジオン勝てるマップ封印すんのやめちくり~ --  &new{2016-03-20 (日) 22:08:35};
--東南アジアは永遠に来なくていいです --  &new{2016-03-20 (日) 22:12:08};
--なんでゲーム外だと連邦の方が強いみたいなんだよね。ボクチンヒーローが集まりやすいと思うからそれだと思ってるけどさ --  &new{2016-03-20 (日) 22:12:13};
---日本語でお願いします --  &new{2016-03-20 (日) 22:15:08};
---×なんでゲーム ○なんでか  ミスってごめんね --  &new{2016-03-20 (日) 22:17:33};
--BA砂漠やレース鉱山都市も見ないよね、戦艦MAPがあるからかもしれないけど --  &new{2016-03-20 (日) 22:15:39};
---BA砂漠は戦艦砂漠と交互で来てた記憶がある。レース鉱山は封印されたな --  &new{2016-03-20 (日) 22:35:42};
--東南アジアはザメルさんのせいだろうな。自分たちで作っといて、地道に色々やらかすからどうしようもない --  &new{2016-03-20 (日) 22:21:42};
---ユーザーの方も全体的なバランス無視して、少し兵力割いたり集中すれば回避できるのにやらないで文句ばっかり垂れるからな。オンボミンとか見てると流石に運営に同情する部分も出て来る --  &new{2016-03-20 (日) 22:26:45};
--クソマップとか文句言いつつスキとかww --  &new{2016-03-20 (日) 22:22:11};
-両手ドリルのアッグ実装はよ --  &new{2016-03-20 (日) 22:12:56};
-ほんと頼む、スナイパー消してくれ頼む --  &new{2016-03-20 (日) 22:22:01};
--特定の兵科いらないとか言う方がいらない --  &new{2016-03-20 (日) 22:26:30};
---なんか戦争ゲームには確実にスナイパーがいるけど無くしたほうがもっとみんな楽しめると思うよ、うん --  &new{2016-03-20 (日) 22:32:19};
--砂はいいけど、低スペ砂と出力限界がおかしい --  &new{2016-03-20 (日) 22:27:07};
--木主がこのゲームから消えれば解決! --  &new{2016-03-20 (日) 22:27:31};
--は?ふざけんな! ピッ --  &new{2016-03-20 (日) 22:30:43};
--地雷と出力限界はガチでゲームをつまらなくしてるわ --  &new{2016-03-20 (日) 22:33:57};
---と、地雷踏んで顔真っ赤なマヌケが申しておりますw --  &new{2016-03-20 (日) 22:34:35};
---地雷ってまさか、枝主地雷踏む人? --  &new{2016-03-20 (日) 22:36:58};
---逆に君は地雷踏んだことないの?あの糞下らねぇ武器まったくいらんだろ。あんなんなにが楽しいんだ?教えてくれよ。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:40:17};
---地雷と出力でこれからも撃破してやるよ --  &new{2016-03-20 (日) 22:42:44};
---出限は糞だけど地雷は良いだろ。と言うか地雷は砂と言うより支援か強タンじゃないの?(光ってるのは地雷と言わないよな…?) --  &new{2016-03-20 (日) 22:44:15};
---トラップは楽しい。かかったやつが顔真っ赤になると特に。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:44:23};
-最近将官様()がベルファでBAいくなって騒いでるけど陸上機しかデッキに入れてない人も海に行けっていうのかな^^;海行きたくない人もいることをよく考えよう。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:32:06};
--^q^ボキが負けるのはゆるされない! --  &new{2016-03-20 (日) 22:33:05};
---^q^ボキの楽しめるマップだけやらせろ! --  &new{2016-03-20 (日) 22:38:22};
--海制圧できないと負けるマップで何言ってるんだよ。百歩譲って海入らないなら陸の拠点カチ割るか防衛回ってネズミ一匹通さないつもりで防衛やってくれませんかね。まさかBAの隅っこで敵に見つからないようにこそこそとみみっちくガタガタ震えてるだけを勝ちに貢献してるなんて言いませんよね? --  &new{2016-03-20 (日) 22:35:03};
---^q^またひとり釣れたぁぅぁぅ --  &new{2016-03-20 (日) 22:37:12};
--面白いから大漁祈願 --  &new{2016-03-20 (日) 22:37:22};
-そういや装甲さんってジオフロのオリジナルなん? --  &new{2016-03-20 (日) 22:47:38};
-運営には毎週前の週の両軍の勝率をグラフ化して出して欲しいな。色々物議を醸してここが賑わいそう^^* --  &new{2016-03-20 (日) 22:32:46};
-最近誰もグレポイしてくれないトリントン続いてるから自分が転向しようかと思うんだけど、ライン戦用高コスト、対空、水泳部、レーダーで一番抜いて影響ないのはどれだと思う。今の立ち回りだとこれでかっちり決まっててどれ抜いたらいいかわからないんだ --  &new{2016-03-20 (日) 22:37:03};
--対空とレーダーを1つに? --  &new{2016-03-20 (日) 22:38:23};
---ごめん対空って撃ち落とし用CBR機ね --  &new{2016-03-20 (日) 22:39:08};
-連邦のベルファストで指揮官(将官)が「初動Xその後BA全力」とか言ってて、海に入ることを提案したら「じゃあお前だけ海で遊んでろ」とか言われたんですが(指揮官に同調するもの数名)、最近のセオリーは連邦はBA全力なんですか?指揮官曰く「BA完全占拠してレーダーでネズミ許さなきゃ負けるわけがない」とのことなのですが --  &new{2016-03-20 (日) 22:37:10};
--指揮官がいってることは間違ってないよ。それが出来るわけないから負けるだけで。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:38:07};
--BA占拠してネズミ許さなきゃそりゃかてる。出来るかは別だけどな。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:38:29};
--勝ったの?負けたの? --  &new{2016-03-20 (日) 22:40:00};
---やはりというか何というか、海制圧されてグレポイで負けました --  &new{2016-03-20 (日) 22:40:47};
---ただ、指揮官の発言に論理的に言い返せなかったので、ここで聞いてみることにしたのです --  &new{2016-03-20 (日) 22:42:27};
--将官ジオンが本気で海に出てくるようになったらわりと普通に負けたりするからBA逃げ込もうってのも一つの手かもね。テトラの時みたいに勝ち馬ライダーは海機体用意してないで百式で俺ツエーしたいだけだから他の機体乗らないやつおおいんだわ。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:42:15};
-荒廃都市何戦かした後リプレイ見てたけど、海側恐ろしいな対岸から砂にピッされた敵が海に入った瞬間、何処からともなくワラワラと現れたアクアと水ガンに貪られていく・・・砲台傍のファットを海から飛び跳ねて攻撃を繰り返しておかわり補給機も即しゃぶり尽くす光景はなんかもうサメかシャチの群れだわ・・・。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:38:32};
-そろそろ75vs75ぐらい来ないかなやっぱり仲間が多い方が楽しいよね --  &new{2016-03-20 (日) 22:39:38};
-鹵獲システムが無いのは両陣営課金させたい守銭奴思考からなのかな?面白くなくしている要因の一つ。基本エース、MA含め全鹵獲機体を報酬に入れるべき。セカンドチャンスなどその為にあるようなものだろう。またコンテナにも鹵獲機体含めおまけの報酬を出現させたら良い。コンテナの色別に期待度表し虹色出現はエース機や金テトラなどレア金図確定。リアルホウチョーD格が捗って楽しい。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:41:39};
--え?儲けたら悪いんか? --  &new{2016-03-20 (日) 22:43:30};
--守銭奴じゃないと運営なんてできないぞ。こっちは金払う。向こうは遊ばせてくれるの取引だし。無課金の人なんて課金者のために大量に用意されたエキストラなわけだし。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:45:36};



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