Comments/雑談掲示板Vol842 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]] -☆ガンオンwiki勢英語力抜き打ちテスト☆ Are you saying you've been holding back...? How miserable are you going to make me before you're satisfied!? -- &new{2016-03-29 (火) 11:28:49}; --では高卒の自分が訳してみます。訳:哀れな豚は出荷ね、(´・ω・`)そんなー。どう? -- &new{2016-03-29 (火) 11:43:14}; --(´・ω・`)らんらんはぶただからむずかしいことはわからないよ -- &new{2016-03-29 (火) 11:43:52}; --Google先生曰く、「あなたは...あなたが戻って保持してきたと言っていますか?どのように望ましいあなたは満足して前に私を作るしようとしています!」 -- &new{2016-03-29 (火) 11:49:19}; --(´・ω・`)あー ゆー せぃいんぐ ゆぅぶ びぃん ほーるでぃんぐ ばっく?はぅ…らんらん難しいこと分かんない! -- &new{2016-03-29 (火) 12:02:06}; -これ、今こそアクアジムの回転アンカーの判定バグを再度伝えるべきときじゃなかろうか。アクアジムのページより転載。回転アンカーの是非はともかく、回転してない方向に判定出るのはさすがに壁貫通と同じくバグやろう。https://m.youtube.com/watch?v=44CRObbtgDI -- &new{2016-03-29 (火) 11:32:08}; --ドワッジ改のトマホーク(投刃)でも同じ事が起きてるな -- &new{2016-03-29 (火) 12:01:48}; --お前もしつこいな壁抜けとは別問題だろ、回転攻撃あるからドワッジ回したのにそれを修正するきかよ -- &new{2016-03-29 (火) 12:26:35}; --(´・ω・`)報告するのは自由だけど、それ投げナタとかの壁貫通とは何の関係もない話よ -- &new{2016-03-29 (火) 12:58:13}; -壁抜けは駄目で回転ナタやアンカーがokなのは物理的にとかじゃなくて、安全圏から一方的に攻撃て来てるからって事だよね、回転ナタは兎も角 回転アンカーは複数機で行動してれば助かる余地があるから何も触れないのかね。 -- [[s]] &new{2016-03-29 (火) 11:32:56}; --鉈も複数なら助かる目はあるだろ -- &new{2016-03-29 (火) 12:02:01}; --バグと認めると直すのがめんどい、が一番の理由でしょう。 -- &new{2016-03-29 (火) 12:03:27}; --投刃もアンカーも壁抜きしたらアカンと思うけどな。本体より前に攻撃判定が出る格闘ってのが問題だと思うが…。つか投刃とかどうやって戻ってきて受け止めてるんだよw -- &new{2016-03-29 (火) 12:03:49}; -ジェガン「おいおい、動く戦争博物館かよ」(テトラを見ながら -- &new{2016-03-29 (火) 11:42:10}; --ドラッツェ「おまえさんより長生きしてるんじゃよ」 -- &new{2016-03-29 (火) 11:56:59}; --博物館館長でも恐竜の骨格標本が崩れ落ちてきたら死ぬんだぜ? -- &new{2016-03-29 (火) 11:57:53}; --ザクI砂「絶好のカモやんけ!壁抜きしたろ!」 -- &new{2016-03-29 (火) 12:01:29}; --でも実際は新MSに見えているかもよ。GP計画は封印されたって設定だから、テトラの存在を知っているのはそれに関わった人達だけだろうし。って時代を反復横飛びするゲームで言うことじゃないか -- &new{2016-03-29 (火) 12:03:17}; --ジェガンとテトラってあまり差がないぞ、、、0089から導入されたから6年の差・・・現役のF15とか30年選手やでw -- &new{2016-03-29 (火) 12:04:47}; ---ガンダムの世界の開発スピードは異常 -- &new{2016-03-29 (火) 12:08:48}; ---現実世界も戦争中はかなりハイスピードだぞ。戦闘機とか第二次大戦前はプロペラ機だけだったのに終了時にはチラホラジェットが飛び始めていた位だ。 -- &new{2016-03-29 (火) 12:14:15}; ---M1911は100年超えてるからな・・・一年戦争が0079だからドムやザクでも10年しかたってないのね。まぁでも貴重さというか、レア度でいったらF15の比にならんのだろうな -- &new{2016-03-29 (火) 12:26:59}; ---戦争中は技術の発達速度半端なかったらしいからな -- &new{2016-03-29 (火) 12:38:39}; -回転アンカーをアクアジムができて、シュツガルができないのが気に入らない -- &new{2016-03-29 (火) 12:02:58}; --シュツルムガルスのアレは本来移動用なんだけどなぁ… -- &new{2016-03-29 (火) 12:04:54}; --先ほどからアンカーがって粘着してるのお前なの? 画像掲示板とかニコ動とかでも回転アンカーが(ry って一人で騒いでるのいたけど -- &new{2016-03-29 (火) 12:07:11}; ---残念ながら前スレで回転アンカー書いたのは俺だけど新スレは別人だよ。そんだけ回転アンカーは黙殺されてることに不満ある人間いるってこと。回転斧をあげてる人いるけど、あれって回っても斧部分にしか判定ないんじゃなかったか?回転アンカーはアンカー部分以外にも判定でるの確認されてるから -- &new{2016-03-29 (火) 13:01:04}; --回転アンカーの挙動をすると、アンカーがこんがらがって自機に巻き付いて自分がスタンする仕様にすればいいのに・・・ -- &new{2016-03-29 (火) 12:21:00}; ---良いセンスしてるわw採用w -- &new{2016-03-29 (火) 12:24:26}; -ジャブローの雨ほんとやめてほしい。目が疲れるからやむを得ず北の洞窟に籠る羽目になるわ -- &new{2016-03-29 (火) 12:17:08}; --その理由ダウト -- &new{2016-03-29 (火) 12:34:13}; -無重力宇宙って、去年の秋を最後に配信されてないのね。実質的に配信停止されたんかな。城郭も去年の12月が最後だし。 -- &new{2016-03-29 (火) 12:18:46}; --BAでも追加してそのうち出す気なんじゃね -- &new{2016-03-29 (火) 12:23:14}; ---や め ろ -- &new{2016-03-29 (火) 12:39:20}; --ナンカンからサトウに代替わりしてから出ていないんで、サトウの方針なんだろうが、城郭はBA改修してそうだな。無重力はレースになるからもう出す気はないんだろう。新リボコロもレース展開になったから配信停止?されたみたいだし。 -- &new{2016-03-29 (火) 12:26:04}; ---重力下は宇宙やってるかんないんだよなぁ・・・。ガンダムって宇宙空間での戦闘がメイン名の多いのに動きが地上と同じなのはなぁ。コンペイトウそのまま重力上にしたらだめかな? -- &new{2016-03-29 (火) 12:30:39}; ---重力が上って全員が天井に頭突する絵ができてきわw -- &new{2016-03-29 (火) 12:49:41}; ---宇宙の重力マップはジャンプでの限界高度なくして欲しい、ストカスとSガルの立場がなくなるなんて知ったことか -- &new{2016-03-29 (火) 12:51:23}; ---せめて360°撃てるようになってから再配信して欲しい -- &new{2016-03-29 (火) 13:12:29}; --単純にだ・・・今の無重力はこれから続々出てくるであろう可変MSの、変形する理由が全くないからじゃないのかね?すでに実装されてるメタスやガザCにしても無重力宇宙でわざわざ変形するメリットがあるのかというと・・・てことだから、それに合わせて改修中・・・と信じたい。 -- &new{2016-03-29 (火) 12:50:43}; ---現状でも長距離の移動効率は変形した方が上がるんじゃないの?遮るもののない宇宙だったら特に -- &new{2016-03-29 (火) 12:53:29}; ---重力下ならそうだけど、無重力ならある程度の速度とブーチャ高ければそんなに気にならないからなぁ、移動効率は。MAになるとブッチギリの速度1800!とかでるならともかく・・・ -- &new{2016-03-29 (火) 13:04:14}; ---速度アップする時点で変形する理由になると思うんだけど、宇宙ならブースト消費軽減が付いてくるし -- &new{2016-03-29 (火) 13:21:22}; --重力下メインで宇宙MAP配信するつもりなら、宇宙のチュートリアル修正した方がいいんじゃね?居るかわからないけど、初心者に全然配信されない低重力を唯一の宇宙チュートリアルやらせるとかイジメかな? -- &new{2016-03-29 (火) 12:58:12}; --無重力なんてもう要らんわ、旧将官戦場でもまれにMS戦始まること有ったのに今の階級制度だと確実にグダる -- &new{2016-03-29 (火) 13:03:56}; --レースをやらせたくないって意志は見え隠れしてると思う。一分クッキングされたリボーは一週間で引っ込めて、荒廃都市は二週間回している…… -- &new{2016-03-29 (火) 13:15:12}; -こういうのが本当の癌なんだな。これ修正されたらお詫び貰えるつもりなんだろうな。バグ利用してるだけって気がつかんのかね。 -- &new{2016-03-29 (火) 12:33:33}; --枝つけミス。上の方のドワッジ改の回転トマホークに関する木につけたかった。! -- &new{2016-03-29 (火) 12:35:01}; -ガンオンの開発は技術力低過ぎるからSガルのアンカーを利用して移動なんて何年かけても開発出来ない、VSシリーズは2008年の時点でグフカスで同じような事をやってるというのに‥‥‥今のVSシリーズの開発にグフカスを完全に1から作らせたらどんなの出来るのやら -- &new{2016-03-29 (火) 12:49:07}; --バランスの一環、なんじゃないかと思いたいけどねぇ。ここの開発が弄るとアンカー移動したらコンカスが乗る不具合が起きるだろうしワイヤー撃った所に移動できる、とかやるとMAPの予想していない所に移動してまら不具合増えそうだし -- &new{2016-03-29 (火) 12:54:21}; --同時対戦人数が違うから状況が違うんじゃない -- &new{2016-03-29 (火) 12:54:59}; --別に技術力は低くないぞ。どっちかというと仕様決めてる部分とスケジュールの圧迫がやばそうなイメージ。あんな少人数のゲームと一色に考えちゃダメよ。 -- &new{2016-03-29 (火) 12:58:27}; --VSシリーズもそのせいでグフカス壊れ機体になってたから技術力云々どころかバランスのブレイクっぷりはどっちもどっちなんだよなぁ…バンシィもひどかったもんだ -- &new{2016-03-29 (火) 13:02:38}; -もう許されてもいい機体 ジムヘ -- &new{2016-03-29 (火) 12:54:00}; --グフカス -- &new{2016-03-29 (火) 12:55:57}; --犯した罪の数から考えたら確実にギャン -- &new{2016-03-29 (火) 12:58:23}; ---何かやらかしたっけ?ってレベルだしな。ニーミサとハイドはもっと強化していいし斉射は判定広くていい -- &new{2016-03-29 (火) 13:17:43}; --ライゲルキャ -- &new{2016-03-29 (火) 13:00:04}; --旧ザクの格闘P -- &new{2016-03-29 (火) 13:05:51}; --フレピクとナハト!!! -- &new{2016-03-29 (火) 13:18:52}; ---ダメです -- &new{2016-03-29 (火) 13:22:34}; --廃ゴ -- &new{2016-03-29 (火) 13:26:28}; -最近のマップってなんで拠点少ないんだろ。デイリーマジきつい時あるんですけど、それならデイリーの内容も少し変えてくれませんかねぇ -- &new{2016-03-29 (火) 13:24:25}; --そもそもマップの構造のバランスが悪いよな。遺跡みたいなのならともかく荒廃都市で3つとかゴミ。ビーコンがあるとはいえゴミ。ジャブローも中央に1,2二個ふやせ -- &new{2016-03-29 (火) 13:25:50}; --MAP担当してる奴は本当に変えたほうが良いと思う -- &new{2016-03-29 (火) 13:26:15}; --テキコロかジャブロー辺りが癒しかねぇ…ニューヤークが3取り合いか1or5辺りしか奪取できないし… -- &new{2016-03-29 (火) 13:26:47}; |
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