Comments/雑談掲示板Vol847 のバックアップ差分(No.4)

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[[雑談用掲示板]]

-v(´・ω・`)v プレビュー押す前に先にページ更新押してしまってちょっと焦ったらんらんが無事新設完了よー --  &new{2016-04-04 (月) 14:23:19};
--(´・ω・`)新設乙なのよー。ここが新しいらんらん達のハウスね。 --  &new{2016-04-04 (月) 14:25:04};
--v(。・ω・。)v おつかれさま♪ --  &new{2016-04-04 (月) 14:25:09};
--立て乙、らんらんは出荷 --  &new{2016-04-04 (月) 14:25:20};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-04-04 (月) 14:26:38};
--(´・ω・ `)前板から木を移植したわよー --  &new{2016-04-04 (月) 14:34:55};
--v(*´ω`*)vだぶるぴーす &heart; --  &new{2016-04-04 (月) 16:36:35};
-ガンオンが新規に厳しいと聞くが他のゲームも「レベルカンストしてからがやっと初心者卒業」やら「メインサブ武器揃えないと無理。課金必須」やらでそんなに変わらなくてむしろ課金との差が少ない分良心的なんじゃないかと思った --  &new{2016-04-04 (月) 13:29:24};
--いや厳しいよ。木主が例に出してるのがガンオン以上に酷い物ってだけな話で --  &new{2016-04-04 (月) 13:37:58};
--ガンオンは新規に厳しくなった、昔のガシャチケはレア設計図は出なくても初期機体設計図は大量に手に入ったから特性厳選も上げも容易だったけど、今は初期機体すらマトモに強化出来ないんじゃない?強機体使いたいとか強機体に勝てないとかデッキコスト不足は新規の甘え --  &new{2016-04-04 (月) 13:43:59};
--金図の低コスト機体集めにくくなったからなぁ。これが集めやすくなれば割とやりやすくなると思う。2F重やマリンは割と強いし。 --  &new{2016-04-04 (月) 13:44:54};
---当たり前の様にできてた初期機体揃えが非常に辛くなったのはほんとあかん。さらにガシャチケ絞ってるから尚更にね --  &new{2016-04-04 (月) 13:48:54};
---どうしようもないけど、エアプの運営じゃ気づかないからな。ライトユーザーお断りなんだろうけどさ --  &new{2016-04-04 (月) 13:51:14};
--GPガシャ存続の方がよかったが、現状のガシャコンで要請書オンパレードというステルス改悪も響いてるな。ガシャコン変更直後の頃は銀図が結構入っていてガシャチケ自体もMUなどのゴミが混ざらなかった分手に入りやすかったんだがな --  &new{2016-04-04 (月) 13:49:54};
--500万は適当すぎるやろ。500万だぞ?どんだけ参戦必要なのよ。 --  &new{2016-04-04 (月) 14:37:51};
---DXまわせよ。 --  &new{2016-04-04 (月) 15:34:25};
---それな、なんで無課金前提で語るのかわからんけど、バンナムゲーなんだから課金前提で語らんといかんわな。 --  &new{2016-04-04 (月) 17:17:47};
--前者に関してはカンストするまではチュートリアル的デザインになってて、その分エンドコンテンツで遊ぶゲームデザインってところが多いから新規置いてきぼりってのとはちょっと違うと思う。 ガンオンは初期機体すら満足に作らせない時点で新規の足がかりすら奪っちゃってるから新規お断り度で言ったらかなりレベル高い。一刻も早く課金させたいんだろうけどこれじゃ新規は課金に漕ぎつく前に辞めちゃうだろうに --  &new{2016-04-04 (月) 14:39:51};
--最強機体が両軍ともリアルマネー突っ込めば確実に手に入る仕様だからデッキの見た目だけでも早々に追いつけるけど・・・やってみて課金しようかな?って層に対しては今の環境は心折れるね。ガンダムという唯一無二の最強集客コンテンツだから保ってるだけ。運営はソコが全然分かってない。 --  &new{2016-04-04 (月) 15:13:03};
--一部のユーザーが「自分も苦労したから、新規も苦労しろ」って論点ずれてるからなー。仕様が全体的に新規に厳しくなってるから課金する前にやめるだろうし。ごちゃごちゃ言ってるユーザーは年季分やり方わかってるだから新規が増えても実力で返り討ちすればよい話しなのにね。 --  &new{2016-04-04 (月) 17:02:18};
-今週の金曜日しか最近のガンオンは楽しめていない --  &new{2016-04-04 (月) 13:32:51};
--今週の金曜日か…楽しみだな。(毎週の金曜、じゃないのか。もしくは先週の) --  &new{2016-04-04 (月) 13:34:27};
--|`】 --  &new{2016-04-04 (月) 13:34:31};
---】○=(・ω・`)ダメ --  &new{2016-04-04 (月) 13:39:01};
--(´・ω・`)なに言ってんだコイツ --  &new{2016-04-04 (月) 13:46:38};
--凄いな未来に行けるのかw --  &new{2016-04-04 (月) 14:40:39};
--メンテ日を基準にして言ってるんじゃないの? だから、みんなわざとツッコミしてるんだよね? --  &new{2016-04-04 (月) 15:07:50};
---普通の人は「今週の」と言ったら日曜から土曜。つまり今週の金曜日と言ったら8日 --  &new{2016-04-04 (月) 17:48:48};
-火力インフレが進みすぎてそろそろグレの強化も欲しいと感じる。グレポイあるから強化しにくいつうならグレポイに使わないM以外でいいので --  &new{2016-04-04 (月) 13:53:56};
--グレポイにM以外使うようになるんじゃない --  &new{2016-04-04 (月) 13:57:59};
---マガジン火力で上回ることはあり得ないだろうから、グレポイならM以外になるってことは無いと思うよ --  &new{2016-04-04 (月) 13:59:37};
---拠点グレポイにM使うのは弾数メインだろ。だから対人グレポイがメインなので強化はよしてください --  &new{2016-04-04 (月) 14:02:07};
---Mの方が飛距離が出るからマガジン火力以外にもM一択っていう理由はあるのよ --  &new{2016-04-04 (月) 14:03:39};
--アーマーインフレに対するリペア速度の強化も欲しいな。 AED考慮してトーチ弄れないのはわかるけど本拠点リペアまで現在のAPの半分近い時代と同じってのはおかC --  &new{2016-04-04 (月) 14:06:54};
---対象をトーチとしてアーマーインフレって言葉使ったんだろうけどなんか変だわ。言いたい事は分かるしアーマーは確かに増加したけど個人的には現地リペアなんてあんなもんじゃね?元をたどればバ火力が原因でリペア要請の回転が早すぎるって事だし --  &new{2016-04-04 (月) 17:43:11};
-防衛にも回らない攻めもしない連邦のキッズが邪魔すぎる --  &new{2016-04-04 (月) 13:55:22};
--へーふーんそーなんだー --  &new{2016-04-04 (月) 14:05:02};
--将官戦場ならいないんじゃないの --  &new{2016-04-04 (月) 14:11:04};
---せやね --  &new{2016-04-04 (月) 14:47:20};
---将官戦場にもいちゃうんだなーこれが・・・北極エース3枚されると踏まない奴多すぎてすぐとられるなんて以前の将官戦場じゃありえんかった。でも今は・・・ --  &new{2016-04-04 (月) 14:48:45};
---将官戦場にも普通に居るし階級維持したいメッキゴミも混ざるから更にたちが悪いかもしれない --  &new{2016-04-04 (月) 14:48:55};
---今の将官戦場ってチャットで喧嘩も多いのかね --  &new{2016-04-04 (月) 14:51:11};
---喧嘩ってかキッズやメッキが多いくて時間凸指示に従わないとかミルフィーユ量産したりしてると色々出るよ --  &new{2016-04-04 (月) 14:59:12};
---仕方ないね… --  &new{2016-04-04 (月) 15:13:46};
---将官はわざとだろう。勝てばラッキー程度の気持ちであとは自分のポイントだけ。そうでなきゃ未だに鉱山基地でAZ屋上無視して内部で延々ドンパチとかやるはずがない。 --  &new{2016-04-04 (月) 15:19:38};
---それ大半セオリーわかってないメッキゴミや、まともな将官同士なら初動・補給凸二回くらいで試合終わってる --  &new{2016-04-04 (月) 15:29:57};
---将官混合戦(尉佐官も複数混じる、大将数も少ない。)やめて欲しいわ。低階級でも向上心ある奴だけ、将官戦に来て欲しいわ。キッズや戦犯マジいらん。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:14:36};
-らいつべでのガンオン配信禁止してくれマジで。レダもねずみもばればれで指揮しても勝てる気しない。K誘導したら恨まれそうで怖いしどうにかしてくれ運営。 --  &new{2016-04-04 (月) 14:07:49};
--いんたーねっと に繋がってるとガンオンができないようにしよう!(錯乱 --  &new{2016-04-04 (月) 14:09:02};
--利敵行為としてSS撮って運営に通報してみたら? --  &new{2016-04-04 (月) 14:12:30};
--名前を晒すつもりはないが○ィ○ちゃんとかいうらいつべ配信主も相当ひどいぜ。自分に対して反抗的なやつ(例えばマップを隠せと指摘するひと)をかたっぱしから2ちゃんや画像アップローダーで晒したりする輩だ。戦場で見ても関わらないほうがいい。 --  &new{2016-04-04 (月) 14:20:23};
---そいつ敵にいたかららいつべ開いてレーダー確認してビーコン決めて逆転したことあるわwところでこれって違反なのかな? --  &new{2016-04-04 (月) 14:37:07};
---外部サイトを利用した行為に関してノータッチってスタンスだから無罪って事になるな。 連帯や配信絡みの情報みたいにゲーム外の行動で大局が決まるってなかなか斬新な対戦ゲーやね(白目) --  &new{2016-04-04 (月) 14:51:13};
---他ゲーならアク禁になってもおかしくないけど --  &new{2016-04-04 (月) 14:53:40};
-次のDXってなんだろ。近頃「砂・砲撃」に新しいの追加されてないけど・・・うーんこの兵科はあまり使わんしなぁ --  &new{2016-04-04 (月) 14:36:24};
--砲撃はマドロの前は1年近くDXなかったはずよ・・・ --  &new{2016-04-04 (月) 14:45:17};
--6号「」 --  &new{2016-04-04 (月) 14:46:06};
---近頃だって。もう何ヶ月前だと思ってんだw --  &new{2016-04-04 (月) 14:48:13};
--狙撃砲撃は強いとクソゲーになるからこれ以上ない方がいい。今でさえ出力限界が迷惑なんだから --  &new{2016-04-04 (月) 14:54:17};
---今週、そして来週と砂MAPだから、ますます砂嫌いになった。新機体なんておこがましいわ。 --  &new{2016-04-04 (月) 15:05:38};
---スナ使いとかDXに金落とさないし、ホントこのゲームにいらんわ。ってかどのゲームでもスナは害虫 --  &new{2016-04-04 (月) 19:04:39};
--普通にZでZプロ〆。GWはZガンダムをお楽しみ下さい、だろ。 --  &new{2016-04-04 (月) 15:00:52};
---Zプロジェクト最後の枠だしUCアプデの前はZの時代予定してたみたいだからZ来る可能性高いけど実装するならなんでトップページに描かなかったんだろうという素朴な疑問が --  &new{2016-04-04 (月) 15:05:19};
---Zガンダム+ジェスタキャノン ズサ+ガルスKでジオンを殺しに来るかも知ん --  &new{2016-04-04 (月) 15:06:02};
--変形できる砲撃→ロト --  &new{2016-04-04 (月) 15:46:10};
--中華の重撃テトラ&3号機なんかはマジ来てほしくないナ。うんこの先ずっとね --  &new{2016-04-04 (月) 16:03:32};
-あーなるほど。ジェスタのページで書いてたんだけどUCアニメ始まるからジェスタとギラドーガGP落ちか。次のDXは両軍Z機体+UC機体1機かもね --  &new{2016-04-04 (月) 14:38:13};
--Zガンダムとバウかね --  &new{2016-04-04 (月) 14:48:16};
---袖付きバウくらいしか相対しそうなのないよな… --  &new{2016-04-04 (月) 14:54:27};
--どうせならズール落としたほうが良かったのに… --  &new{2016-04-04 (月) 14:57:06};
---テコ入れなしにあんなゴミ落としたらジオンはズダ着火ファイアーよ --  &new{2016-04-04 (月) 15:18:15};
--UCアニメ2クールだから、新UC機体の締め切りまでまだまだ余裕がある。 --  &new{2016-04-04 (月) 15:02:52};
--両軍っていってもジオンのZ機体は全部出ちゃってるんだけどね(TV版) --  &new{2016-04-04 (月) 17:12:47};
---ガザCハマーン機が残っているぞ! --  &new{2016-04-04 (月) 18:19:59};
-レビューサイトの捏造レビューひどすぎだろ、とくにサクラとかチートとか・・・俺は二重投稿になってもう無理なので皆、正しいレビューたのむ --  &new{2016-04-04 (月) 15:13:37};
--正しいレビューなんてない。 --  &new{2016-04-04 (月) 15:15:48};
---主観はともかく、捏造はぬきでやれるだろ --  &new{2016-04-04 (月) 15:18:03};
---でも、正しさだけが(これからゲームを始める)人を救うとは限らない --  &new{2016-04-04 (月) 15:38:34};
---典型的な犯罪者思考だな。自分で思うからという正当化で捏造嘘でやりたい放題 --  &new{2016-04-04 (月) 17:10:59};
--無課金の立場で新機体を手に入れるまでの時間やら労力をソフトに書いても削除対象で笑える --  &new{2016-04-04 (月) 15:41:15};
-パイロットリメイクに名前変更も出来ないだろうか…そしたら100BC払うのに --  &new{2016-04-04 (月) 15:14:40};
--なぜ名前を変えたいのかって聞きたくなるな。 --  &new{2016-04-04 (月) 15:17:36};
---俺は漫画キャラそのまま使ったから今となっては恥ずかしいので変えたいな~・・・。 --  &new{2016-04-04 (月) 15:19:21};
---ドラクエ10に居た300人を超すキリトさんは今どうしているだろう。 --  &new{2016-04-04 (月) 15:22:37};
---適当過ぎた --  &new{2016-04-04 (月) 15:32:59};
---俺も入力した名前が使用不可だったから、てきとーな英語の羅列にしたんだけど、その垢で偶然当時最新機体のガンダム金図当たっちゃって変えるに変えれなくなって今でもその垢使ってる。変更できれば500BCくらい払うけどなー。 --  &new{2016-04-04 (月) 17:05:37};
--100は安すぎるだろ。大体名前変更があるゲームは2000くらいが妥当。しかもそれは大会に出る時にチームで合わせるために使うわけで…何に使いたいんだ? --  &new{2016-04-04 (月) 15:34:09};
--んなのよりリメイク時にアバターに使った素材返却してほしい、再取得不可のありすぎてリメイクする気起きん --  &new{2016-04-04 (月) 15:36:53};
--悪用する奴が出るからダメ。 --  &new{2016-04-04 (月) 15:36:54};
---だから名前変更できるゲームは若干値段高めに設定してあるんだよね。大抵迷惑行為にそういう機能使うような人種は金払ってまでやりたがらない --  &new{2016-04-04 (月) 15:41:19};
---垢売りも容易くなるしな --  &new{2016-04-04 (月) 15:46:13};
-思ったんだが全部箱拠点のマップなら全員箱の中に入って攻めてくる人ら全員撃退してれば負けなくね、コンテナ運ばれてもそもそもゲージが減ってなければ差もつかないし‥‥‥まあ絶対やりたくないがな --  &new{2016-04-04 (月) 15:18:24};
--核置かれて終わるパターンや --  &new{2016-04-04 (月) 15:20:10};
--大破抑制ザメル+専属支援を各入口に配置すればおk。GP落ちするし! --  &new{2016-04-04 (月) 15:20:27};
--本拠点内部もある程度の大きさがある仕様だったらなぁ。昔のテキサス地下本拠とか、この前の新リボコロもやりようによっちゃ化けると思うんだが。まぁMAP担当が致命的なまでにセンスが無いからずっとこのままなんだろうけど。 --  &new{2016-04-04 (月) 15:21:41};
--全部防ぎきるなんて無理だしKDよりもちょっと殴られたダメージの方が上回るから結局まず勝てないと思う --  &new{2016-04-04 (月) 15:23:17};
--数戦したら敵も同じ戦術して20分何も動きが無いなw下手に動いたらKされそうだし --  &new{2016-04-04 (月) 15:24:32};
--敵に向かってBZ撃つだろ、飛び出した味方(肩)に当たるだろ、自分だけダメージくらうだろ・・・・・・うん。だめだ。 --  &new{2016-04-04 (月) 15:27:23};
--箱に入られた時点で防衛失敗してるんやで。NYとかで戦況関係なしに籠城戦してる防衛専とかぶっちゃけあんまり役に立ってない --  &new{2016-04-04 (月) 15:39:12};
-サーバー屈指のプレイヤー6名で参戦しても勝率は6割程度だった。常勝するには3小隊くらい必要か。 --  &new{2016-04-04 (月) 15:22:36};
--まあ6人小隊じゃどんなに上手くても6割、いいマップが続けば7割がやっとだよね。ただフレピク全盛期に仲の良いフレンドがコンカス5フレピク×4の5人小隊組んでてそこにお邪魔して15戦全勝したときは唖然だったw --  &new{2016-04-04 (月) 15:25:44};
--ただの連隊の格差戦場だろ --  &new{2016-04-04 (月) 15:26:16};
--サーバ屈指の~(高レートプレイヤー)の、対戦相手は・・・・・高レートプレイヤーを用意しましたっ!!(適正マッチング --  &new{2016-04-04 (月) 15:29:02};
--3小隊入ったらそれ連隊じゃないですかやだー。あと、6割しかいかなかったのはサーバー最強の俺を呼ばなかったからだぜ --  &new{2016-04-04 (月) 15:32:16};
---中隊とばして連隊になる不思議 --  &new{2016-04-04 (月) 15:43:59};
---まあ参戦枠の約1/3だし --  &new{2016-04-04 (月) 15:47:19};
--戦術レベルの戦闘能力と戦略レベルの能力者違うからなぁ。 --  &new{2016-04-04 (月) 17:56:57};
--本当に屈指かよ~。全員KDマップなら4、50キル以上とっても負けるわけ? --  &new{2016-04-04 (月) 18:08:16};
---サーバー屈指って謳うにはKG40か拠点ダメ25000は最低ほしいね。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:40:19};
-さらっと告知されてるこれ>通常の「大規模戦」でも「同軍戦」時に表示される自軍機体のアウトラインを表示できるようオプション機能を追加いたします。 は、将来連ジ混合マッチにするための措置なんではないだろうか --  &new{2016-04-04 (月) 16:12:03};
--ザクⅡ(トリントン)「さて・・・」鹵獲機「なんのことやら・・・・w」 --  &new{2016-04-04 (月) 16:14:58};
---ガルβ「お前らが紛らわしいせいだな」 --  &new{2016-04-04 (月) 19:46:39};
--いや連邦にモノアイ機体が増えたり練度カラーが夜戦場で見難くなってるから誰かがメルボムしまくったんじゃないかな --  &new{2016-04-04 (月) 16:16:07};
---連邦に2F2が実装されてからややこしくってしょうがなかった。2F2多いし --  &new{2016-04-04 (月) 19:18:54};
--あれ自軍が強調されすぎて集団でいると逆に敵が見づらくなる --  &new{2016-04-04 (月) 16:16:17};
---もう少しマイルドな表示へ変更を、とメルボムだ!w --  &new{2016-04-04 (月) 16:18:15};
---むしろ敵を強調表示してほしいよね --  &new{2016-04-04 (月) 17:47:12};
--うわ、まじでこれつくのか。アイザックとか使ってるとたまに目視しても気が付かない敵がいるのにそういう人が減っちゃうじゃないか --  &new{2016-04-04 (月) 16:19:52};
--今後両軍ともさらに特徴ごちゃまぜになるから混乱招く前に実装しとこうって事だろう。いつも手遅れになってみんなウンザリしきってからからようやく腰上げる後手後手オブ後手の対応ばっかりだったバンナムにしては珍しく好判断 --  &new{2016-04-04 (月) 16:22:40};
--時代はエウティタか --  &new{2016-04-04 (月) 16:22:50};
-みんなキャリベどんだけ嫌いなんだよwジオンで支援過多になるなんてここ以外有り得ないぞ。もはや改修の余地ないしさっさとソロモンみたいになくして欲しいんだが --  &new{2016-04-04 (月) 16:18:53};
--(砂優位で連邦が勝ちやすいので)無理です --  &new{2016-04-04 (月) 16:29:51};
---隙陣煽 --  &new{2016-04-04 (月) 16:36:56};
--狙撃までデブ揃いだからまじでジオン側だと辛いのよね。 なお連邦でプレイしてもクソ芋ゲーで最高につまらない模様 --  &new{2016-04-04 (月) 16:37:44};
--なんもかんもお前らが開幕から防衛優先した結果やん。被害者面すんなよ。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:53:07};
-少し先だけど夏のボーナスで自作リニューアルしようかと思うけど最近AMDって生きてる?ココ2代インテルだったけど久々にAMDで組んでみようかなぁ・・・実際どう? --  &new{2016-04-04 (月) 16:21:14};
--単コアの性能のみ必要なガンオンだと相性が極めて悪い。他ゲーなら問題ないけどな。あと、ちょっと前のオンボ民壊滅クラの時はかなり軽くなった --  &new{2016-04-04 (月) 16:26:44};
--今年ZENアーキテクチャの新型CPUが出るらしい、2世代前Intelのi7以上の性能はあるらしい、ついでにグラボもPolarisアーキテクチャの新型が出るらしい --  &new{2016-04-04 (月) 16:58:26};
---TDPってどうなん?90Wとかだったらいいけど、125Wとか泣くわ。 --  &new{2016-04-04 (月) 17:15:19};
--95Wらしい、そういえば最近AMDのCPUクーラーが低騒音、冷却機能改善したモデルに刷新されてたゾ --  &new{2016-04-04 (月) 17:27:49};
--AMDはDX12コンテンツから生き返るw現状はAPUでオンボミンでもしない限り割りに合わない。グラボを入れるんならインテルにしたほうがいい。 --  &new{2016-04-04 (月) 17:32:28};
-現状連邦でコスパ考えず4強機体ってなんやろ? --  &new{2016-04-04 (月) 16:38:13};
--百式・01・03・スタジェかな? --  &new{2016-04-04 (月) 16:47:21};
---01と03ってほとんど見ないんだが… --  &new{2016-04-04 (月) 16:47:51};
---01は結構いるっしょ。 --  &new{2016-04-04 (月) 16:50:47};
---03も強化後から普通に居るぞ --  &new{2016-04-04 (月) 17:11:43};
--特性無視で。百式、GP01、Mark2、WD量かな。 --  &new{2016-04-04 (月) 16:50:56};
---Mark2とWD量はコスパを無視できない次元なので入れたい --  &new{2016-04-04 (月) 16:51:52};
--百式、01、アレックス、ガンキャ2 --  &new{2016-04-04 (月) 18:14:26};
---俺もこれだと思う。03も捨てがたいけど。あとガンキャⅡが入らない意味がわからない。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:41:19};
-最近終末説の木が増えた。確かに今の運営のやってくれることには残念なのが多くて終末の香りが漂う。でもゲーム自体はまだまだ可能性を秘めてると思うので応援の意味で課金したい...と...思ったがやはり躊躇するのはその資金を活かしてくれそうにないからか。せめてこんなゲームにしたいとかアンケート頻繁にとったりとか希望の持てる情報を出して欲しいのう --  &new{2016-04-04 (月) 16:41:52};
--アンケはとって欲しいな。特にマップ関連。運営の意向は分かるけどそれにしても酷すぎる。不人気マップはルーチンから外して欲しい --  &new{2016-04-04 (月) 16:46:06};
---もう遺跡嫌だ キャリベより嫌だ --  &new{2016-04-04 (月) 16:46:27};
---キャリベよりイヤなマップあるとかやばいだろwマジで?w --  &new{2016-04-04 (月) 19:45:13};
--アンケートとったところであまり反映しないけどね・・・ --  &new{2016-04-04 (月) 16:49:34};
---無重力宇宙が事実上葬り去られてるから多少は反映してるのかな?おもしろいMAPや仕様に作り直すじゃなくて臭いものに蓋ってやり方に運営のヘタレっぷりがにじみでてるけどね。 --  &new{2016-04-04 (月) 16:52:49};
---アンケでぶっちぎり不評だったマップにちょろっと手加えた数週間後、改定前のクソマップを平気でローテに突っ込んできた時は震えた。 削除しないと意味ないと思うんですけど(呆れ) --  &new{2016-04-04 (月) 16:56:20};
---無重力宇宙はファンネルの調整が出来なかったから出さない説の方だと思う --  &new{2016-04-04 (月) 17:01:14};
---キュベレイ使ったことないでしょ、だだっ広いとこだと的でファンネルも移動してる奴には基本当たらんよ --  &new{2016-04-04 (月) 17:05:14};
--ガンダムオンライン2とかネオとかニューとか、作ってるんじゃないの?(適当 --  &new{2016-04-04 (月) 17:04:43};
--この期に及んで運営がふんぞり返ってるから儲けさせたくなくなるってのもあるけど、課金コンテンツが貧相ってのも課金する気にならない理由の一つだと思う。 ガノタが喜んで金払う要素他にいくらでもあるのにガチャと強化(運ゲー)に極振りって・・・ --  &new{2016-04-04 (月) 17:14:17};
--ナンカン末期の全く動きが無い頃のほうがもっと多かったよ --  &new{2016-04-04 (月) 17:47:58};
--メールにも運営便りにも「MAP担当者変えろ」って只管書き込む --  &new{2016-04-04 (月) 19:55:23};
-シマゲルのゲロビとBRを持ち替え無しになったりしませんかね?、そしたら使用率少しはあがるかなって --  &new{2016-04-04 (月) 17:08:26};
--GP04&テトラ「ニコッ」 --  &new{2016-04-04 (月) 17:13:41};
---テトラさんはそもそも持ち変え無しの優秀な武器あるからあんま変わんなくない? --  &new{2016-04-04 (月) 17:19:06};
--スイッチブラスト貰った方がシマゲルは嬉しくね?  --  &new{2016-04-04 (月) 17:18:01};
---ロックガバガバ過ぎてなぁ。拡散とか近距離でチョロチョロされるとキッツイ。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:56:58};
--シマゲルはバズを追加してBRも持ち替え無しにしたら、340コスト版アレックスとしてジオンで活躍しそう。 --  &new{2016-04-04 (月) 17:20:21};
-運営的にはこのゲームはユニコーンとシナンジュが出してからが勝負だと思ってるのかもしれないけど、それ以前にユーザー減っている感じなのに、どう思ってるのだろう。 --  &new{2016-04-04 (月) 17:12:08};
--運営「ぶっ壊れにすれば豚どもはこぞって課金するだろへーきへーき(はなほじー)」 --  &new{2016-04-04 (月) 17:14:40};
--変化が無さすぎる --  &new{2016-04-04 (月) 17:15:41};
---これ。でも今のトップがイベント永久ループさせてた戦犯らしいから新しい事する確率低そう(´・ω・`) --  &new{2016-04-04 (月) 17:19:10};
---未だに大規模ルールが一つだけ。増やせというと何故かユーザーから過疎が云々声が出る。話はそのまま流れ、なかなか増えない手持ち機体や戦場やMAPに変化が見られない時間が長々続き、結局人が離れて言い訳できない位の過疎な現状。重課金頼りに細々と延命するしか無い未来。 --  &new{2016-04-04 (月) 20:00:10};
--ユニコーンとシナンジュ実装で全盛期以上のユーザーを獲得できますのでご安心ください。って報告書作ってんじゃねーの --  &new{2016-04-04 (月) 17:40:01};
---無理。ちなみにユニコーンはどっちの陣営で出すんですかね? --  &new{2016-04-04 (月) 18:13:35};
---そりゃ連邦でしょ --  &new{2016-04-04 (月) 18:24:22};
---そしてイベントで白シナンジュが連邦に行くついでにジオンにもユニコーン配備ですね --  &new{2016-04-04 (月) 18:33:39};
---意味がわからない。スタインはジオンだろうしユニコーンがもう1機増えるの? --  &new{2016-04-04 (月) 18:51:41};
---バンシィならわかるがユニコーンはどっちにもつくダブスタ野郎やで --  &new{2016-04-04 (月) 19:12:13};
---それ言ったらテトラも連邦所属verが出ちゃうぞ --  &new{2016-04-04 (月) 20:15:32};
-鹵獲設計図っていうの作って、一部の敵陣営の機体作れるようにしようぜ。ギレンの野望であったやん。DXにちょくちょく混ぜるとかさ。 --  &new{2016-04-04 (月) 17:15:55};
--面白いけど…個人的には反対 --  &new{2016-04-04 (月) 17:17:07};
--陣営撤廃して平和になろう(提案) --  &new{2016-04-04 (月) 17:23:16};
---陣営撤廃した時の敵味方の判別ってどうやるの? --  &new{2016-04-04 (月) 17:24:26};
---FF解禁して最後の1機になったら勝ちでいいよ --  &new{2016-04-04 (月) 17:31:25};
---今度同軍以外でもアウトライン付くようになるらしいから判別は問題無いで。 既に原作再現とかそういう状態じゃないから割とまじで撤廃して自由に機体追加できるようにした方が運営的にも楽な気が --  &new{2016-04-04 (月) 17:43:04};
--キャスバルガンダムがジオンに実装はいいけど、アムロガンダムがジオンに実装は嫌だな、エゥーゴMSとティターンズMSが一緒に戦ってるのにこれ以上ごちゃまぜにされても困るな --  &new{2016-04-04 (月) 17:37:21};
-UCみてて思ったんだけどシナンジュ出たらやっぱり金図武器?はバナージ君との時間旅行かな? --  &new{2016-04-04 (月) 17:17:38};
--捕まえる前に百式拡散で死ぬな。 --  &new{2016-04-04 (月) 17:18:39};
--さむ・・・ --  &new{2016-04-04 (月) 17:24:36};
--アレはネオ・ジオングの能力であってシナンジュの武装ではない --  &new{2016-04-04 (月) 18:11:39};
-アトミック打った2号機が空中停止カクカク状態で近づいてきて処分したら攻撃した味方全員が超重力のカクカク状態になってテトラに皆殺しにされたんだけど...何コレ?オンボミンはユニットジャミングでも積んでるの?? --  &new{2016-04-04 (月) 17:27:34};
--ふむ、ついに2号機の真の能力を知ってしまったか....伊達にデブではないのだよ --  &new{2016-04-04 (月) 17:32:29};
---2号機のABZはブラックホール砲だったのかっ! --  &new{2016-04-04 (月) 17:56:51};
-凸意識の薄い連邦だとオデッサ鉱山じゃ全然勝てないね… --  &new{2016-04-04 (月) 17:31:29};
--つ「味方くじ」 どっちの軍も同じ --  &new{2016-04-04 (月) 17:32:47};
---まさにこれ --  &new{2016-04-04 (月) 17:57:01};
-いよいよ過疎ってきたな -- [[s]] &new{2016-04-04 (月) 17:38:47};
--マップ・イベントがクソ→人が減る→待機時間長い→「じゃあいいや」ってなってプレイが減る→もっと人が減る っていう悪循環に陥ってるよな --  &new{2016-04-04 (月) 17:42:49};
--丸山も南館も相当な人材だったけど佐藤はマジで洒落にならんからな。 --  &new{2016-04-04 (月) 17:46:16};
---丸山の時に文句言ってた奴が未だにやってるのが良くわからん。バンナムにしてはいい方だし、ネトゲにしては普通レベルだったろ --  &new{2016-04-04 (月) 17:49:35};
---あれが普通とか普通とは一体・・・しかも丸山の詐欺行為に文句があるなら辞めろって言うのはちょっと。 勘違いして貰いたくないんだけど別にガンオン自体は悪いゲームじゃないと思ってるよ。運営次第じゃ今からでも蘇生できるポテンシャルあるくらい可能性の獣 --  &new{2016-04-04 (月) 18:00:27};
---バンナムの本格的なネトゲって他にそんなに無くない? --  &new{2016-04-04 (月) 18:15:51};
---ガンジオ見たら丸山パワーでサービス終了まっしぐらだよ。人が全くいない。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:09:40};
---課金ガチャは欠かさないがいろいろ試行錯誤してイベントの調整とかやってんだよなあ向こうは。人いないのはゲームの性質だろ --  &new{2016-04-04 (月) 19:26:15};
--昔と違ってストレス溜まる場面が増えた。スペック満たしてるのに判定がおかしい不条理。砲撃増えて芋大正義に、そして前でた人達からテトラ百式の超火力で即死。突っ込むサイコガンダム、馬鹿でもキル取れる特務エースに戦略一歩でも違えばワンサイドの糞マップ達 --  &new{2016-04-04 (月) 17:47:55};
--統合整備失敗からのマンネリ続行でガンオン離れだろうな --  &new{2016-04-04 (月) 17:58:46};
--テコ入れか、このままのコースで調整に賭けるか。どっちにしろ厳しそうなところよね。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:07:52};
--前でない見方をどうしよ --  &new{2016-04-04 (月) 18:21:36};
--黎明期のことはよく知らんのだが、サービス開始当初はやっぱ活気があったのかな?それが、わりとすぐに化けの皮が剥がれてごっそり減って、その後は今に至るまで緩やかな衰退が続行している…って認識でいいのかな --  &new{2016-04-04 (月) 18:23:49};
---活気はあったし、将官が本当に化け物扱いで尉官や佐官は2Jとかデジムとかの量産機だけでの戦い。強機体代表のグフカスが本当に無課金では入手困難だったので、ある意味一部のエースと量産機にのる一般兵たちの、原作に近い戦場って感じだった。どこらへんから急降下したんだっけかな。金網オンライン始めた頃から怪しくなってきた気はするが --  &new{2016-04-04 (月) 19:24:58};
--部隊やフレのインもめちゃ減ったよ。ランキングも上位に入りやすくなってると感じる。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:45:29};
--この木見るだけで、このゲームの何がダメか的確に皆突いてるのに一向に動かない運営。ガンダムブランドでこのザマとかダメな方に凄い。 --  &new{2016-04-04 (月) 20:05:11};
-准将より上にあがれん 拠点踏みを無駄にやっている気がする・・・ --  &new{2016-04-04 (月) 17:53:49};
--死ぬな、芋れ、拠点殴れ、で上がる。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:08:00};
-指揮参戦にてキャリベ。勝つ為に三途の川渡らないように指示。kdで試合には勝ったが見方からも不満の声が。勝っても楽しくないMAP削除はよ~。 --  &new{2016-04-04 (月) 17:55:35};
--あそこマジ三途の川だから笑えない --  &new{2016-04-04 (月) 18:01:31};
--KDマップは指揮不要だからねぇ、指揮にグダグダ打破を期待してた人もいたんじゃない? --  &new{2016-04-04 (月) 18:01:32};
--凸やろーとか指揮行ってるのに 支援 タンク すなが30・・・むりやな --  &new{2016-04-04 (月) 18:31:03};
--ある日を境にいきなりひたすら芋防衛連呼し始めた連中こそが大戦犯だろ。 --  &new{2016-04-04 (月) 20:07:47};
-さっき連邦の作ったまま放置していたサブキャラで尉官戦場で戦艦操縦やって勝利したのですが、尉官戦場って戦艦敵に突っ込むのが基本なのか拠点の上で待ち伏せして敵戦艦来たら逃げて撃ちあって敵戦艦の耐久地削りまくったのに味方に「突っ込め」「敵戦艦から逃げるな」「なぜ敵に背を向ける」とか言われまくったんですがこれってどうなの? 文章おかしかったらごめんね --  &new{2016-04-04 (月) 18:07:08};
--追う側が逃げる側に追いつけないのを知らないんじゃないかな? 多分教えたら納得してくれると思うよ --  &new{2016-04-04 (月) 18:10:30};
---そういうことなのですね。大丈夫かなこの人達相手するとキックされるかもと思って無視していたので教えてあげた方がよかったのかもですね --  &new{2016-04-04 (月) 18:15:59};
--将官と尉官のセオリー違うから気にせんでもええよ、百式やテトラよりもガーカスや御神体が歓迎されちゃう戦場だからお察し。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:14:02};
---やはりちがうんですね。試しにどれぐらいの戦闘回数でジオンと同じくらいの階級まで上れるかとやってみたら尉官戦場ってこんな状態だったのね。 御神体強いかは別として良い機体だとは思うのですが歓迎されちゃうのはさすがにちょっと・・・ --  &new{2016-04-04 (月) 18:21:56};
--指揮参戦で尉官戦場いくと逃げ戦艦って事を知らないよ。説明しても実行できるとは思えないので尉官戦場だと戦艦特攻がテンプレだわ。前にぶつける直前で操縦者が降下して自軍戦艦だけ割られたときは即退室したかった。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:32:14};
--中身佐官以下にとって戦艦拠点は敵に当てるか攻められたら当たりに行く物だからな、わざわざ相手の進行先に腹向けて待ってるから --  &new{2016-04-04 (月) 18:32:47};
--尉官は持ってる機体もプレイヤースキルも戦略も考え方も将官とは違う。別キャラの将官?レベルと同じ戦術をいきなり説明無くされたら尉官側も戸惑うだろ --  &new{2016-04-04 (月) 18:33:45};
--下位戦場であそぶとみんなかわいいよね棒立ちも多いしw階級落しの在日狩ってるわ --  &new{2016-04-04 (月) 18:36:09};
--降下するにしても砲撃とかワーカーとかだから背中向けて逃げても有効打与えられないんだと思う --  &new{2016-04-04 (月) 19:11:14};
--もうだいぶ経ってるから木主見ないかもしれないけど一応。将官戦場だと降下した後殴りやすいように敵戦艦から逃げるのがベスト。佐官も同じただし尉官以下だと降下しない(気付いてない)人がたくさんいて歩兵の火力より戦艦本体の火力の方が上回ることが大半。よって機首を敵戦艦に向けて全砲門で殴った方が落としやすいって事です --  &new{2016-04-04 (月) 20:17:18};
-イベントしょぼすぎるから人増えないって言うとよく「乞食乙」って言われるけどしょうがないよね?だってそうしないと人戻ってこないぐらい今つまらないんだから。統合整備とかマッチングとかMAPだとかちゃんと調整してれば人戻ってきてたのに自分達でそれをフイにしたんだから… --  &new{2016-04-04 (月) 18:08:00};
--ここまで減少したのは統合整備から。文句以前に統合でほぼ変化がなかったので皆inが激減している。まあユニコーンとかZとかの人気主役機が出れば結局爆発的にin増えると思う。ほんとガンダムってボロイ商売だよね...でもそれに惹かれる自分が悔しいw --  &new{2016-04-04 (月) 18:21:12};
---ここまで来るとそれで金落とすのは重課金者くらいだろ。大半は貯めたタダチケ外してハイサヨナラ。楽観的過ぎていつもの運営age奴かと勘ぐるわ~。 --  &new{2016-04-04 (月) 20:09:37};
-ジャンプはブーストの続く限りの高さまでにする&射角制限をなくすだけで、ガンダムらしくなると思うんだけどダメなのかね --  &new{2016-04-04 (月) 18:09:06};
--凸というファクターがある以上、高所取りが楽々なのはいかんでしょ 防衛ができない場合が出てくる -- [[s]] &new{2016-04-04 (月) 18:13:18};
---一定高度以上は消費ブースト増加とかなら良さそうかな? --  &new{2016-04-04 (月) 18:22:39};
---相手も同じくらいになるんだろ?だったら大丈夫じゃね? ここの問題はブースト切れたジャンプで移動できる段差がほとんどないMAPってのがなぁ…18M級のロボットなのに --  &new{2016-04-04 (月) 18:27:03};
---上から下に撃つ側が基本有利で初めからその高さで来るのと下から上がって対応しないといけないのは訳が違う、それにブースト容量の差で登れない奴やリスポ位置の関係でひたすら撃ち下ろされる場合もある --  &new{2016-04-04 (月) 18:37:52};
--ダメじゃないと思う --  &new{2016-04-04 (月) 18:20:10};
--ガンダムがガルマ隊と空中戦してたよ。ああいう戦いしたい。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:27:04};
--連ジがスーパーマリオぐらい飛べたから、スペランカーぐらいしか飛べないガンオンは最初違和感があったんだよな、ガンダム的にはもうちょっと飛べてもいいと思うけど、デブ放置CBRビムコ盾格差放置の現状でそれやるとますますバランス悪くなりそうだしなぁ --  &new{2016-04-04 (月) 19:23:21};
--ジャンプで一番腹立つ高さに調整してあると思うのが砂漠。ちょっとでも引っかかりがあったりするとやり直しでウザい。 --  &new{2016-04-04 (月) 20:12:00};
---むしろ北極がひどい。オバヒしたら段差上がれない。 --  &new{2016-04-04 (月) 20:16:30};
-運営「なんだかんだ文句言いつつも課金してくれるお前ら好きよ」 --  &new{2016-04-04 (月) 18:15:34};
--なんだかんだやって環境が良くならない貴様はなんなんだ! --  &new{2016-04-04 (月) 18:20:29};
-ジオンで百式にどう勝てばいいの?テトラならビクンビクンさせられる前に何とか出来ればいけるけど、他の機体だとまともな対空無いからどうしようもないんだけど… --  &new{2016-04-04 (月) 18:20:20};
--空飛んでるときに空バズ外したら終わりだと思ってる。チャンスがあればひきつけて障害物とかを利用してなんとかバズ格 --  &new{2016-04-04 (月) 18:22:21};
---空バズかぁ… チャーマゼ機体増えないかなぁ --  &new{2016-04-04 (月) 18:27:19};
--最高(強)コストだから数で囲むとか角待ちとか知略で勝つ、一人で勝てると思っちゃいけねぇ --  &new{2016-04-04 (月) 18:28:12};
---最近百式が増えてるから囲むのも難しいのよね… 百式だー囲め→後ろから複数出現→味方全滅ってのが辛い --  &new{2016-04-04 (月) 18:33:47};
---ジオン側の同コストの対抗馬になるはずだったキュベが頼りないから仕方ない、連邦は380百式、ジオンは360テトラで止まってるのが痛い --  &new{2016-04-04 (月) 18:40:26};
---百式撃ち落としたと思ったら追随してたのがアレックスで白目剥いたわ。ホント強襲に高威力武装持たせすぎやろ。 --  &new{2016-04-04 (月) 20:13:59};
--そういえばシャゲが向かってきたな。投げナタで --  &new{2016-04-04 (月) 18:37:09};
---地味に使ってると百式の死因でナゲナタは結構多い。一番は対空マゼラからのコンボだけど。あと思ってる以上にブースト調整失敗したときに、避けきれずミサイル当たる。VGゲル?の長細いミサとか結構脅威。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:53:47};
--アトバズで地面に撃って自爆とか楽しいよ。ハメられたら即死だから迷わず即発射すれば百式は複数で行動してることが多いから2、3機撃破できる。360コスで380複数倒せるから楽しいよw --  &new{2016-04-04 (月) 18:38:42};
--ニコニコでザクⅡJの大将様の動画を見るんだ! 百式とか割と余裕で撃破してるよ…カッコイイ --  &new{2016-04-04 (月) 18:39:21};
--百式380コスで撃破されたら10分コースよ。タイマンで強いのはしょうがないが、CBZ・CMZ・バズ・シュツ・格闘でワンチャンあるで。キュベの事は忘れてあげよう。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:44:32};
--デザクロケシュ、ⅡSロケシュマゼラで割と叩き落してる。・・・けど追撃が足りず、捨て気味に前出てるせいか後ろで見方が芋芋してて逃がすこと多数。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:52:08};
---向こうさんは捨て身で380コストを使っても怖くないってのがな・・・1撃でやられなければ後ろから別の百式や360が出てくるせいで追撃ができない・・・ --  &new{2016-04-04 (月) 19:01:01};
--ザクマリンで水中におびき寄せておいしく頂く。マシで水中からちょっかい出してやれば大体飛び込んでくるし。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:57:53};
--空中転倒しないギガンちゃんで至近距離からの撃ち落し…これだ --  &new{2016-04-04 (月) 19:20:48};
--撃ち落としてトドメまで持っていくことは出来るけど、たいていなんちゃって大将のエナゲロナハトにキル持ってかれる。 --  &new{2016-04-04 (月) 20:23:33};
-(´・ω・`)らんらんを運営だと思ってなんでも言って! --  &new{2016-04-04 (月) 18:38:20};
--爆発物が当たると地面や建物がえぐれる仕様にしてください。戦い方で地形が変わってしまうマップが欲しい。(ウソです) --  &new{2016-04-04 (月) 18:41:04};
---初動02ABZ凸で敵拠点が裸拠点に --  &new{2016-04-04 (月) 18:46:45};
--サイコガンダムいろいろとおかしいだろ! --  &new{2016-04-04 (月) 18:48:58};
--人を騙すようなことをして稼いだお金で食べる飯っておいしい? --  &new{2016-04-04 (月) 18:49:47};
--氏ね(お疲れ様です) --  &new{2016-04-04 (月) 18:50:56};
--今日の晩飯は何ですアk --  &new{2016-04-04 (月) 18:51:28};
--開発を変えてガンオン2 --  &new{2016-04-04 (月) 18:53:21};
--(´・ω・`)謝って? --  &new{2016-04-04 (月) 19:21:38};
-みんな課金コンテンツでどんなのが来たら、嬉しいですか?ガンダムキャラのオペレーター、100%開発成功になるチケットとかどうかな --  &new{2016-04-04 (月) 18:41:26};
--ゼータのBGM欲しいわ。復帰組なのにまだなくてビックリ --  &new{2016-04-04 (月) 18:42:48};
--オペレーターは時代(アプデ)ごとに無料で変えろよ、って思うな。BGMは課金でいいけど、時代ごとに準備しろよって思う。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:45:49};
--課金額に合わせてオペ子が薄着になって行く。最後は全身モザイク --  &new{2016-04-04 (月) 18:56:38};
---10万BCなら出す! --  &new{2016-04-04 (月) 19:05:30};
---すまん、全裸よりランジェリーの方が興奮するんだ。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:31:40};
---着てる方がよくね? --  &new{2016-04-04 (月) 19:50:05};
---B地区~下乳のラインで服にシワができてるのが最高にエロいと思う ドレス系衣装はよ --  &new{2016-04-04 (月) 19:56:58};
-ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=39351 こんな自分の腕も伴ってない奴がクソゲクソゲー言いながら負けた腹いせに運営にとんちんかんなメール送りまくってるんだろうな... --  &new{2016-04-04 (月) 18:42:27};
--晒しなら他でどうぞ --  &new{2016-04-04 (月) 18:46:16};
-月額課金制でガンダムオンライン2を開発したとしたらみんなやる? --  &new{2016-04-04 (月) 18:54:50};
--運営がこのまんまで今までのデータ無くして0からってんならやらん --  &new{2016-04-04 (月) 19:03:08};
--日本で月額は無理。ガチャの売上の1/10ぐらいなもん。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:04:17};
---日本語UIだったら、確かにそうかも。グローバルで英語対応にすれば売り上げが増えそうだけど、もれなくチーターで溢れそう・・・。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:11:13};
--1戦場に100人も集まらんだろ --  &new{2016-04-04 (月) 19:11:30};
--ノンシュガーなら考える --  &new{2016-04-04 (月) 19:21:04};
--月額にもよる。開発へドロならやらんw --  &new{2016-04-04 (月) 19:21:41};
--1から作り直した代物ならやらない。基礎が同じなら、似たようなものしか出来ないから。0から作り直した物ならやる --  &new{2016-04-04 (月) 19:23:06};
--運営がおかしすぎるから残るならやらない。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:28:27};
--月額は絶対やらない。情報すら集めないと思う。Pが丸山だったりしたらダメ押し。カプコンで、杉浦が新作ブラゲ出しました!っていう時ぐらいの醒めた反応になりそう --  &new{2016-04-04 (月) 19:29:13};
--やる。どんなゲームでも強くなる(機体を集めていく)過程が一番楽しい。今は火力インフレの末期に突入していると思う。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:38:21};
--設定した月額課金に見合った出来と面白さがあればやる。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:48:48};
--月額はやらないなぁ --  &new{2016-04-04 (月) 19:49:19};
--料金次第だけど、この運営と開発なら間違いなくやらない。 --  &new{2016-04-04 (月) 20:25:38};
-オデッサ基地で味方が芋ばかりだから、中央と裸を独占的に食えまくったのは良かったんだが、芋過ぎた反動で10分程度で終わってしまった。クソ雑魚どもは防衛ぐらいできねーのか。殴らなくて結構だから、防衛はちゃんとやれ。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:01:55};
--直接言えよ。糞雑魚コミュ障野郎。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:03:21};
--キチンと拠点を削れる奴は防衛もできる。拠点殴れない雑魚は防衛もできない。つまりゴミ。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:05:23};
--防衛くらいできねーのか?はい、出来ないから負けたんでしょう。ちゃんとやれ?無理な話でしょう --  &new{2016-04-04 (月) 19:14:53};
--お前もそのクソ雑魚どもの一員なんだぜ? --  &new{2016-04-04 (月) 19:19:55};
--あそこは防衛MAPより凸MAPだから防衛意識高いより凸意識が高いほうが勝つのよね。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:20:20};
---ぶっちゃけそうだよね。凸してる人にかかってる気はする --  &new{2016-04-04 (月) 19:25:33};
--あのMAPの中央は、左右上中下至る所から攻める所があるから、他のMAPみたいに一箇所に集まって一箇所だけ対応してても何の意味も無いんだよな。でもきっと多分芋はわざとだぜ。じゃなきゃ脳味噌が詰まってないことになるし。 --  &new{2016-04-04 (月) 20:21:14};
-連邦将官です。各戦場や自軍配置、所持機体編成で一概に言えないですが、ネズミと凸限定で不動拠点殴りは平均どのくらいの数値だったら及第点でしょうか。ちなみに自分は強襲2機で「殴りやすい戦場=2000~6000」「殴りづらい戦場=0~2000」です。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:03:50};
--フレピク時代にどれだけ暴れたかで変わってくるから一概には。最近のMAPだと平均3000いったらいいんじゃない? --  &new{2016-04-04 (月) 19:18:25};
-勝ったら将官戦場負けたら佐官戦場のループから俺はいつ抜け出せるのか… --  &new{2016-04-04 (月) 19:19:51};
--一歩進んで「楽しむ」と言う選択肢。心が軽くなるよ --  &new{2016-04-04 (月) 19:22:50};
--佐官に落ちたらネタ機体使いまくれるから好きだ。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:30:14};
--この時が意外としんどい。将官戦だとセオリー強機体や戦術、佐官戦だと佐官戦場用の戦術とか微妙に違うからイライラしてくる。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:36:17};
---セオリーわかってるのになんで維持できないんですかねえ --  &new{2016-04-04 (月) 20:17:24};
- 強機体使ってほぼ拠点殴らず10キル行かない奴が大将から落ちないって大将とはなんなんですか運営さん? --  &new{2016-04-04 (月) 19:27:40};
--大将とは芋の代名詞だよ。そうじゃない奴もいるけど、9割方は量産型芋大将だろう。  マッチングくそ長い&大将の数が揃ってなくて格差頻発運営氏ね→誰でも大将になれて降格できないようにしました。これでマッチング時間も短縮され見た目格差もないキレイな戦場で戦えますやったね!→高階級総芋化。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:32:14};
---佐官かな? --  &new{2016-04-04 (月) 19:40:42};
--頑張ったから大将維持できたんだよ --  &new{2016-04-04 (月) 19:41:48};
--准将どもがコンテナ運ばず前線で死にまくってるからしゃーなしでずっと運んでるというのになんだ全く… --  &new{2016-04-04 (月) 19:44:49};
--3デスぐらいでとどめておいて、後はずっと鹵獲支援でパチパチ。それもやられたら放置。そんな大将はいたけどな。楽しいのかは知らん。そこまで行くと維持するのだけが目的になって何のために高階級にいるのかわからなくなりそうだけど --  &new{2016-04-04 (月) 19:45:34};
--K/Dが高い=上手い奴。芋?関係ないですK/Dが低い人は下手で役に立ってないから階級が低いんです。(´・ω・`)さっさと階級制度修正されないかなー。拠点制圧とかねずみレーダーとか、もっと評価されないかな。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:47:37};
---ただKG3のデス1よりKG30のデス11のほうが間違いなく活躍してるだろうからそのへんはちゃんと考えてほしいよなー --  &new{2016-04-04 (月) 19:55:46};
---あと、戦死二階級特進じゃないが、凸とかで先頭集団走って敵集団に狙い打ちされた人にも一定の評価ポイントあげて欲しい。敵の目を引いて囮になったりした人が0pなのはかわいそう。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:59:09};
--今の階級制度ほんとうにやばいね。今0勝7敗で大将維持出来て笑ったw今週クソマップが多いからスナの練習しててK:Dが4:1ぐらいなのも関係してるんだろうけど。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:55:32};
--今の大将とか7戦中4戦退室しても残り3戦後方で20分支援乗ってるだけで維持余裕だしな --  &new{2016-04-04 (月) 19:55:59};
---退出すりゃそりゃ維持になるだろ。システムも知らんのかアホウ --  &new{2016-04-04 (月) 20:21:01};
-新規は置いておいて、試験制時代からやっている奴らの現在の階級を、試験制廃止直前の階級に置き換えたらすごいことになりそう。現在の大将ばかりの戦場で試験制大将が皆無でもまったく驚かない。あの頃は連隊組もうが個人の実力がない奴は大将になれなかったからな。勝ち馬勝ち数で少将が限界だったし。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:36:43};
--あの頃が一番楽しかったです --  &new{2016-04-04 (月) 19:38:44};
--もっと前の初期PP制に置き換えてほしい。試験性でもぬるいわ。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:40:22};
--PP制度とか試験制度の時の大将は特別なものだったと思う。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:44:46};
---あの頃はあの頃で碌なもんじゃなかったな、連隊とかリスキル、ポイ厨が日常茶飯事だった --  &new{2016-04-04 (月) 19:52:34};
--試験制のあたりから勝敗より個人リザルト重視になってたから今と同じく自己中が跋扈する酷い戦場に変わりないよ 公平にやるなら小隊システムを排したPP制度だろうな、個々でなら合わせてもそんなに的中しないだろうし --  &new{2016-04-04 (月) 19:55:11};
--今ってある意味、大将の試験項目に勝利数が入っている状態だよな。あの頃に勝利数があれば、試験制度の時に大将になれたのに・・・ --  &new{2016-04-04 (月) 19:59:03};
---あ、間違えた。試験項目に「0デス維持」だったw --  &new{2016-04-04 (月) 20:02:34};
---まああれはあれで辛かったがね。フレピク時代、連邦で准将になるともう戻れなくて格上の相手にボコボコにされた記憶しかない。それでも空飛ぶあいつのせいで勝つから落ちれないという --  &new{2016-04-04 (月) 20:03:29};
---大佐准将ルーパーが大量にいたよな 佐官と将官の格差が広すぎたから難民准将が生まれまくってたのはしゃーない あの時代に中将維持したのに今准将から上がれない俺みたいのも居るがな・・・ --  &new{2016-04-04 (月) 20:07:05};
--あのときの大将ってもフレピクって逃げ道あったし、さらには順位s7とか言うゆとり昇格あったからなぁ。そんなに差はないんじゃね? --  &new{2016-04-04 (月) 20:18:45};
-マップ上の連邦カラーやジオンカラー、「防衛」マークの有無orブリンク処理付与等、これらを変えられるように設定画面を用意してくれんかのう。一部は設定ファイル変更で対応出来るらしいけどクライアント起動し直しって結構きついじゃろ~に。(。・ω・。) --  &new{2016-04-04 (月) 19:53:09};
--防衛マークって邪魔だよね。下に敵とかリペポとかあっても見えづらいし --  &new{2016-04-04 (月) 20:04:24};
-(´・ω・`)らんらんガンオンより過疎ってるパズルゲー知ってるよ!教えてほしい? --  &new{2016-04-04 (月) 20:04:44};
--おう --  &new{2016-04-04 (月) 20:08:21};
---(´・ω・`)マジカルストーンってゲームよ~♪ ぷよぷよのパクリもんで過疎りまくりのゲームなの♪ (´・ω・`)あっ!あと関係ないけどぷよテトもだいぶ過疎っちゃったわね… --  &new{2016-04-04 (月) 20:14:48};
--取り敢えず出荷な --  &new{2016-04-04 (月) 20:14:12};
-GPガシャ:9割レンタル GP:金塊イベでも貯まらない 新機体:劣化イベで出ない マップ:新配置でたら旧配置は削除で昔のやりたくても出来ない DX:回すわけない   八方塞がり感がすごい --  &new{2016-04-04 (月) 20:07:46};
--運営「KA・KI・N!KA・KI・N!」 --  &new{2016-04-04 (月) 20:13:17};
---こんな状態でまともな思考持った奴が課金するとでも? --  &new{2016-04-04 (月) 20:23:32};
-いま箱拠点の内部壁が高い所あるじゃないですか、あっこの拠点(ダメージ与えれる部位)の高さ上がってるの気のせいです? --  &new{2016-04-04 (月) 20:08:02};
--マジレスすると場所によって違うからなんとも言えない 箱拠点自体何度も更改されてるし --  &new{2016-04-04 (月) 20:10:03};
---駆け出しフレピクマンなんですがニューヤークを地上INすると高すぎて壁か砲台踏まないと殴れなくって…… --  &new{2016-04-04 (月) 20:15:21};
-20分フルでやって2キル100pとか役に立ってないんで退出してNPCに変わって欲しい。NPCも拠点に居るだけじゃなくて地雷置くとか対空置くとかして欲しい --  &new{2016-04-04 (月) 20:08:59};
--一番簡単な方法を、教えてあげよう。自分でやれ --  &new{2016-04-04 (月) 20:13:45};
--支援専の可能性あるやろ --  &new{2016-04-04 (月) 20:14:55};
--セオリー通りやろうとしたら味方くじか敵くじ外れたらしく空回りし続けラスト5分まで0ポイント。芋戦地行ったらサクッと150超え。アホクセー --  &new{2016-04-04 (月) 20:17:56};
--20分スコアだけ漁るのヤメテマップ見たりレーダー更新してください --  &new{2016-04-04 (月) 20:20:54};
--遺跡北極とか顕著でさ、強襲乗って拠点押さえに行く、ライン戦やる→対空リペア0でとってもじゃないがやってられない...→鹵獲使って対空とリペア置く→敵が怒涛のように攻めてきて守った拠点があっさり取られる。芋砲撃「味方弱ぇw」で負け。学習したから支援1機挟んでるけど、どうにもならない事がしばしば -- [[木]] &new{2016-04-04 (月) 20:22:43};
-ヅダさGP‐01みたいな仕様にすれば原作のような動きできるのにな、あと対艦ライフルは3点式にして射程を上げてくれば満足。あとこれはヅダに限らないけどヒートホークのD式のモーションを変えて欲しいT式の強化版な感じで --  &new{2016-04-04 (月) 20:24:28};



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