Comments/雑談掲示板Vol850 のバックアップ差分(No.3)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談用掲示板]]

-(´教ω官`)今度こそ私は貴様らを業者に捕まらない強い豚に育て上げるためにこの小屋を新設した!ビシバシ鍛えていくからな!ついてこい!! --  &new{2016-04-07 (木) 21:23:01};
--出荷よー --  &new{2016-04-07 (木) 21:23:55};
---(´・ω・`)ふっ。馬鹿の一つ覚えのように出荷出荷と…教官に鍛えられた私達がその程度で出荷されるとでも? --  &new{2016-04-07 (木) 21:27:24};
---それじゃぁ出家よー --  &new{2016-04-07 (木) 21:28:24};
--オムツ持参でお供します! --  &new{2016-04-07 (木) 21:25:27};
--教官!自分は男の娘です。!ビシバシ尻叩いてください! --  &new{2016-04-07 (木) 21:25:49};
---(´兵士ω兵士`)男の娘といえば女装山脈ですな --  &new{2016-04-07 (木) 21:27:04};
--(´兵士ω兵士`)教官殿まずは何をすればいいでしょうか?人類らんらん計画発動でありますか? --  &new{2016-04-07 (木) 21:26:17};
---(´教ω官`)まずは私が考え出したこの攻防同時に出来るミサイル内蔵の盾(ビムコは付いてない)で業者を倒す訓練だ! --  &new{2016-04-07 (木) 21:29:27};
---(´兵士ω兵士`)その盾は訓練すれば敵を殴り飛ばすこともできるんですかい? --  &new{2016-04-07 (木) 21:33:43};
--やだこの小屋なんか臭い --  &new{2016-04-07 (木) 21:26:44};
--待ってました!※掲示板新設の話です --  &new{2016-04-07 (木) 21:27:07};
--(´教ω官`)I=(´・ω・`)グググッ→(ω)I=(´・ω・`)グチャッ --  &new{2016-04-07 (木) 21:30:44};
-(´・ω・`)あ! --  &new{2016-04-07 (木) 21:25:48};
--(´・ω・`)な! --  &new{2016-04-07 (木) 21:27:45};
---(´・ω・`)る! --  &new{2016-04-07 (木) 21:28:00};
--(´・ω・`)ほ --  &new{2016-04-07 (木) 21:29:02};
---(´・ω・`)ぉあー --  &new{2016-04-07 (木) 21:29:57};
---(´・ω・`)る❤ --  &new{2016-04-07 (木) 22:02:47};
--(´・ω・`)ど --  &new{2016-04-07 (木) 22:07:37};
-運営便り見たんだけど、「様々なプレイスタイルでも昇格が狙いやすいよう、貢献度のバランスを調整」「階級変動が発生しづらかった一部階級帯において、必要なレーティング値のバランスを調整」ってことは今はレートに関係なく完全ボランティアになってるレーダーや回復などもレートに反映されるってことかな?書いてることだけ見ると更に将官が大量に増えそうだな... --  &new{2016-04-07 (木) 21:29:36};
--尉佐官が将官戦に出荷されて、カモになると。でも味方がそれだったらいやだなー。今以上に足の引っ張り合いじゃん。 --  &new{2016-04-07 (木) 21:31:43};
---にこ動画で尉官狩りがわいてるからそれの対策だろ --  &new{2016-04-07 (木) 22:01:58};
--(´兵士ω兵士`)運営の言うことは大体あてにならない・・・気がする --  &new{2016-04-07 (木) 21:32:11};
---一理あるな --  &new{2016-04-07 (木) 21:34:53};
--恐らくだけど、現状の芋機体である狙撃と砲撃のキルスコアなんかを貢献値を減らして、襲撃阻止や拠点制圧、本拠点攻撃なんかの貢献値を上げるってことじゃないかな。芋が居なければある程度楽しくなると思うし。 --  &new{2016-04-07 (木) 21:34:14};
---それだと運営の書いてある「様々なプレイスタイルでも昇格しやすい~」に反しない?枝主の意見には賛成だけど、今以上にメッキ大将が量産されそう --  &new{2016-04-07 (木) 21:37:03};
---砲砂がボランティアと言われる時代か、だがBA引き篭もり勢は死んでいなかった --  &new{2016-04-07 (木) 21:38:15};
---あー、なるほど。それだったら良いと思う。砲撃4機とか狙撃4機とか流石にどうなの?と思うし。DX貰えるだからだろうけど多少別の兵科入れようよ、と思う。 --  &new{2016-04-07 (木) 21:38:52};
---10機以上いれば迷惑だが砲撃なら2,3機 砂(出力限界は除く)なら1,2機必要だよ  --  &new{2016-04-07 (木) 21:39:05};
---メッキ将官でも芋将官より断然マシだし、芋さえ居なけりゃある程度ゲームは成立する。あと拠点凸や僻地レーダーとかのポイントとかもっと増やしてくれないと凸屋や支援専の人とかやってられんでしょ。 --  &new{2016-04-07 (木) 21:39:47};
---20分膠着するマップなくせば解決するような気が --  &new{2016-04-07 (木) 21:39:57};
---本当にうまい砲撃乗りが数人いれば敵のラインが崩壊するし、本当にうまい砂が数人いれば制空権を完全に奪えるからね。下手でもポイントが稼げちゃうから下手糞が目立つけど。 --  &new{2016-04-07 (木) 21:42:16};
---20分膠着してチマチマ削り合う方が楽しいと思うんだ 出力限界、テトラが出てお互いに気付いただろレース、瞬殺しか無いゲームなんて面白いか? --  &new{2016-04-07 (木) 21:46:08};
---だいたい味方の芋砂の数が多いほうが負けるからな、正直狙撃という兵科を無くしてしまって構わんとおもう --  &new{2016-04-07 (木) 21:49:25};
---砲砂はウザいだけで怖くないからな。出力限界以外の武器はもっと強化しても良いぞ?劣化強襲だった重撃も強くなったし砲砂も強くすりゃあいい --  &new{2016-04-07 (木) 22:24:47};
--ネズルート警戒してくれてる人が禿げあがって、ほぼ役に立ってない拠点上のみレダとかミルフィーユ職人がポイントうまうましてるのはなんかアレだし調整して欲しいけどレダ調整って難しいだろうなあ --  &new{2016-04-07 (木) 21:36:01};
---根本的に個人に許されてるレーダー設置数が少ないんだよ、本拠点の数しか置けんから余った分僻地に回そうってのができない --  &new{2016-04-07 (木) 21:52:53};
--そろそろマジで本気で本当にreallyに階級で元帥くるんじゃないかと思ってる。 --  &new{2016-04-07 (木) 21:36:51};
--抜け道頻発になると思うよ。 --  &new{2016-04-07 (木) 21:40:01};
--相対評価なんだから将官の数が増えるわけじゃない。中身が変わるだけだろうね。 --  &new{2016-04-07 (木) 21:57:02};
--様々なプレイスタイル…ギャンで戦い続けるひたむきな職人にも日の光が…? --  &new{2016-04-07 (木) 22:42:34};
-(´兵士ω兵士`)そういえばガザCとかでマップ外に出れるバグっていつまで続くんですかい?いろいろやり方がありすぎて対応不可能なんですかい? --  &new{2016-04-07 (木) 21:31:12};
--しつこい --  &new{2016-04-07 (木) 21:35:52};
--くどい。 --  &new{2016-04-07 (木) 21:39:41};
--文字の入れかたが流れに合ってない --  &new{2016-04-07 (木) 21:49:55};
-ブラック企業だった… でち --  &new{2016-04-07 (木) 21:35:26};
-さっき出力限界が青葉区の自動シャッターが締まってる時に貫通してきたけどラグのせいだと思いたいわ --  &new{2016-04-07 (木) 21:36:28};
--(´兵ω兵`)木主ではないけれどミサイルも通過してくるときがあるのですがこれってラグ? --  &new{2016-04-07 (木) 21:38:29};
---オンボ民族のラグ抜けやで、出力限界もそれや --  &new{2016-04-07 (木) 21:43:05};
-今の火力インフレを止めるにはap1,5倍にして出力限界などの威力そのままにして他の威力上げるみたいな、バカみたいな調整しないと止まらん気がするわ。みんな改善策ある? --  &new{2016-04-07 (木) 21:41:10};
--新システム、ダメージカット率を実装。デブなほど高数値 --  &new{2016-04-07 (木) 21:43:19};
---ほんそれ --  &new{2016-04-07 (木) 21:46:26};
---現状デブ=ジオンじゃん。ダメじゃん。 --  &new{2016-04-07 (木) 21:48:12};
---ボール・オッゴ・ザクタンク・ギガン辺りの小さい機体は逆にダメージアップか --  &new{2016-04-07 (木) 22:38:48};
---機体に防弾値、武器に貫通値のパラを設けて防弾値>貫通値なら(貫通値÷防弾値)×威力で防弾値<貫通値なら威力そのままにする。Mとかは貫通値を下げてFは貫通値を上げるゴッグや御神体は防弾値を思いっきりあげたりとかにすると特徴だせないかな --  &new{2016-04-07 (木) 23:03:05};
--全体調整すると割食う奴が必ず出てくるしバ火力武器は補給不可にしたらいいんじゃないの。弾切れたらパージできるようになればネタ武器化もしないだろうし --  &new{2016-04-07 (木) 21:46:02};
--おおむねおっしゃるとおりAPはちょっとずつあげていくしかないんじゃない?んで主力のマシとかBRの威力が弱くなりすぎないようにちょっと強化して調整していく感じ。武器は瞬間火力とかよりも個性や相性出してく方向のほうが好みかなあ --  &new{2016-04-07 (木) 21:48:07};
--瞬殺武器をすべて撤廃  --  &new{2016-04-07 (木) 21:48:59};
---本当はそれがいいんだけも、そんなのしたらお詫び祭りやんけ、今の運営には相対的弱体化するしか選択肢ないし。 -- [[木主]] &new{2016-04-07 (木) 21:56:00};
---〈┼〉聖杯消されるうー! --  &new{2016-04-07 (木) 21:57:45};
--距離減衰を入れるとか? --  &new{2016-04-07 (木) 21:57:51};
--コスト限定部屋作るしかないと思う。 --  &new{2016-04-07 (木) 21:58:27};
-砲撃と狙撃が上手い人は、ってよく言うけど、どういう人が上手い人になるんだろ。自分としては当てる人だろうけど、それ以外にある?。 --  &new{2016-04-07 (木) 21:45:05};
--当てる、設置物を壊す、待避行動中の相手に止めを指す、マップを見てネズミ等をあぶり出す、等々 --  &new{2016-04-07 (木) 21:49:17};
--砲撃で上手い人って基準が難しいよね...基本見えないから。砂で上手い人は脅威。オデッサの崖↑とか一人いるだけで味方10人が全く前に出れない、100発100中で当ててくるのが凄い --  &new{2016-04-07 (木) 21:49:18};
--ゴメン枝付けミスったのかと思って上にまとめちゃった。元に戻しといたから許してニャン☆彡 --  &new{2016-04-07 (木) 21:52:42};
---いいですにゃん。木主。 --  &new{2016-04-07 (木) 21:53:52};
--状況判断ができるパイロット 砲撃なら敵が良く使うルート、場所を掌握 榴弾を使いピンポイントでポッドの破壊かな   --  &new{2016-04-07 (木) 21:56:10};
--砂はともかく、砲は稼げる人がうまいんじゃねーの? 特定のマップに限るが、そのマップだと毎回リザルトのトップ5内に入るってのはうまい砲って自画自賛してみる。 --  &new{2016-04-07 (木) 21:56:38};
---どうなんだろ、遺跡とかトリントンみたいな相手が特定位置に芋る戦場だとアシスト目当てで拠点近くにいながら相手拠点に迫撃榴弾ばら撒いてるだけで拠点防衛・襲撃重なっておもっくそ増えるからなぁ --  &new{2016-04-07 (木) 22:02:17};
--戦線を突破されない様に凸してるエリアにプレッシャーをかける。見方の数拠点凸の支援など色々有ると思う。 --  &new{2016-04-07 (木) 22:01:31};
--木主です。ご意見ありがとです。ざっくりまとめると少数で足止めや支援射撃に長けていること・・・、エスパーじゃんw。まぁそれは置いといて、戦場を熟知して、戦況の把握に長けている人は上手いという事なのかなと。 --  &new{2016-04-07 (木) 22:06:05};
--ごく一部に上空に浮かんでるファットを見て、マップに映ってないビーコンを迫撃なり榴弾なりであぶり出し攻撃できる人もいる。上空のファットでおおよその位置とそのマップのビルなんかのオブジェクトで置かれてる位置が概ね分かるんだそうな --  &new{2016-04-07 (木) 22:25:41};
-(´・ω・`)らんらんまたいいこと思いついたわ!よろけ・ひるみ・転倒を威力で決めるんじゃなくて新しくスタン値とかとして実装すれば威力重視・転倒重視みたいなかんじの武器でわけられるんじゃね!? --  &new{2016-04-07 (木) 21:46:43};
--豚ちゃんは賢いなあ、ご褒美にさっき抜いた鼻毛をあげよう。 --  &new{2016-04-07 (木) 21:48:53};
---芯の通った立派な鼻毛って思わず見惚れちゃうよね --  &new{2016-04-07 (木) 21:53:09};
--ゲロビ --  &new{2016-04-07 (木) 21:49:15};
--ソレずっと前から案が出てるよ。 --  &new{2016-04-07 (木) 21:58:24};
--(´・ω・`)にやけ、吹き出す、捧腹絶倒の三段階にして笑顔を振りまく --  &new{2016-04-07 (木) 22:55:51};
-Z PROJECTの最後は待望のBGMセットです!(ドヤ)でもまだまだZガンダムに関するアップデートいくよ!……「Z PROJECT」ってわざわざ銘打った意味あんのこれ?Z PROJECT2.0でもやるんか? --  &new{2016-04-07 (木) 21:52:39};
--Z PROJECT Mk2 だろ(白目) --  &new{2016-04-07 (木) 21:55:09};
--ZZが30週年で今年の夏に、イベントあるらしいからな。それに向けてZプロジェクトがZZプロジェクトとかネオ・ジオン抗争とかになるというのが、もっぱらの噂だけどな。 --  &new{2016-04-07 (木) 21:56:12};
--盛大に腹かかえてワロタ・・・ワロタ --  &new{2016-04-07 (木) 22:04:32};
--Z計画(Zガンダムを開発するとは言っていない) --  &new{2016-04-07 (木) 22:42:14};
-運営便りみて完全にこのゲームに人戻す気ないのがよくわかった。というかこのタイミングでその内容で更新していい判断できるとか肝っ玉大きすぎやろw --  &new{2016-04-07 (木) 21:53:53};
--ま、まだ運営のctが終わってないんだ。2ヶ月くらいctだったし明日こそ期待しよ?明日だめだったら知らんけど --  &new{2016-04-07 (木) 22:00:06};
--長々書いてあるから少し期待したけど(特に何もしないんだな)という印象しか残らなかった 引退勢が戻る要素は皆無 --  &new{2016-04-07 (木) 22:18:43};
--盛り上げたいのか自分達で畳みたいのかサッパリだよな。 --  &new{2016-04-07 (木) 22:53:14};
--毎度のことだがこういう自分勝手な思い込みでネガる子って終わってるわよね --  &new{2016-04-07 (木) 23:16:28};
-BCって100円から買えないんだね・・・ネトゲで初課金してみようと思ったのに残念 --  &new{2016-04-07 (木) 21:58:20};
--100bcで何するの?セカンドチャンス?アイテムパーツ? --  &new{2016-04-07 (木) 22:00:10};
---倉庫拡張だろ?エアプか? --  &new{2016-04-07 (木) 22:02:14};
---倉庫チケット集まりすぎて、100体分以上こえてますわ --  &new{2016-04-07 (木) 22:17:22};
---↑だから何だよ。自分語り臭 --  &new{2016-04-07 (木) 22:19:15};
--小学生はネットゲーなんかやらないで勉強しなさい --  &new{2016-04-07 (木) 22:00:14};
--運営は100円でも課金してくれる人を大切にしないと、今やばいからいろいろ仕様変えた方がいいよ --  &new{2016-04-07 (木) 22:27:29};
--そうよ!ガチャっていうくらいだから100円でできないといけないわ!ガンケシは100円で2個入ってたわ!でも色がなかったわ…あたり枠で金属のが入ってたけど1個だったしうれしくなかったわ… --  &new{2016-04-07 (木) 22:53:14};
--それよりもBCの下二桁の使い道を作ってくれ。1BC=10000GPぐらいでいいから。 --  &new{2016-04-07 (木) 22:59:53};
--きっちり使えないのも気持ち悪いよな。使われない端数で儲かってそう --  &new{2016-04-07 (木) 23:08:42};
--端数は一応ガンジオで消せる。あとこういう電子通貨で端数を出すのは常套手段。わざと余りを出して再課金をあおっている(ポイントカードのボーナスポイントなんかと同じ手段) --  &new{2016-04-07 (木) 23:19:05};
-先生、レースがしたいんです(AAなし) --  &new{2016-04-07 (木) 22:00:15};
-そろそろ限定戦を常設して欲しい。人が片寄るのがダメなら時間や曜日指定して、月曜日280以下水曜日320以下の8時~10みたいな感じだったらいけると思うんだけどな。 --  &new{2016-04-07 (木) 22:04:30};
-レーダー廃止してセントリーガンを実装してほしいにゃー --  &new{2016-04-07 (木) 22:04:53};
--キルストリークだな。3連続キルでセントリーガン 6連続キルでエースの駆けつけ護衛 10連続キルで戦艦による砲撃の嵐(搭乗可)20連続キルで核弾頭 30連続キルでコロニー落としだな    --  &new{2016-04-07 (木) 22:11:27};
--レーダーとロックオンを廃止すれば環境がかなり変わって、面白くなると思うのだがな~ --  &new{2016-04-07 (木) 22:47:57};
-戦闘せずにずーーっとマップとにらめっこして、最後の最後に戦略兵器を通して逆転勝利に導いたら大将にしてくれますか?(´・ω・`) --  &new{2016-04-07 (木) 22:06:37};
--それが3割くらいの戦場で出来るなら大将を名乗ってもよい --  &new{2016-04-07 (木) 22:22:17};
---3分(ぶ)ぐらいで手を打ちませんか?(´・ω・`) --  &new{2016-04-07 (木) 22:31:02};
-将官戦場連邦側、青葉区内部で初動2は取ろうってブリーフィングで言ってた人いたのに開幕狙撃15。案の定4はおろか2も取られて押し込まれ。後はお察し…。と思うところだが、そのままKD勝ちで勝利。こっちの核もネズミもどこも通ってない。結局後ろの支援がたっぷりいたのと4号の限界出力で打ち抜きまくったせい。勝ったんだからそれが最適解だったのもわかる、わかるし間違ってはいないんだが、何かもう色々駄目になってる気がした --  &new{2016-04-07 (木) 22:08:59};
--押しきれずにKDで負けるというのは割とよくある。 --  &new{2016-04-07 (木) 22:12:52};
--ジオン側もお察しレベルだったってことでしょ。 --  &new{2016-04-07 (木) 22:18:20};
--木主が言いたかったのは歩兵の強さ云々でなく お互いに出力限界頼りで瞬殺するかされるかしかない現状を嘆きたかったんじゃないの?戦略性や歩兵戦が破綻していると --  &new{2016-04-07 (木) 22:23:25};
---なるほど、ちゃんと読み取れてなかった。ごめん。上1つ枝主 --  &new{2016-04-07 (木) 22:26:04};
---弾を撃とうと射線に飛び出せば出力限界に当たって死ぬ。を延々と繰り返せばね...押してダメなら引いてみるのも手 --  &new{2016-04-07 (木) 22:28:46};
--ぶっちゃけそのケースは何も問題なくね。アバオアクーで4号機アクト狙撃は下手な強襲なんかよりよっぽどプレッシャーになるし。 --  &new{2016-04-07 (木) 22:28:07};
-メンテ後からカクカクなんだけど自分だけですか? --  &new{2016-04-07 (木) 22:10:35};
--毎週見る木だけど、俺もなったことあるし気がついたら元に戻ってたってのもあるし、よく言うPC古いとか回線以外にも相性とかなんかあんのかもね。 --  &new{2016-04-07 (木) 22:20:17};
-zプロ、最後はBGMらしいが、なんで青い水のと時をこえてがないんだ? 水の星は後期だから後でもいいが、時をこえては流石にいれるだろ。映画版の時に名前変わったのか? --  &new{2016-04-07 (木) 22:16:31};
--何が人気かとか調べることすらしてないんだろ --  &new{2016-04-07 (木) 22:25:30};
---あれは版権の問題で使えないんだよ。 --  &new{2016-04-07 (木) 22:29:54};
---↑枝主はなんで使えないか調べることすらしてないんだろ --  &new{2016-04-07 (木) 22:33:20};
---そして俺はその話が本当かどうか調べることすらしてないんだぜ --  &new{2016-04-07 (木) 22:34:27};
---刻をこえては原曲の作曲者の人が許可しないんだったかね --  &new{2016-04-07 (木) 22:42:59};
--歌が採用されてないのは、今回に限った事じゃないからな。0083の前期OPも無いし --  &new{2016-04-07 (木) 22:39:11};
---なぜ「シャアが来る」はあるんじゃぁぁ --  &new{2016-04-07 (木) 22:48:39};
--ニール・セダカの曲ってバブル導入期だったから版権料とか払えてたけど、今みたいな不景気の時はネトゲに出せる額じゃないわな。水の星へ愛をこめて、なんて本来はエルトンジョンのために作曲した楽曲を金の力で奪い取った感じだからな。 --  &new{2016-04-07 (木) 22:46:29};
---二ール・セダカさんがスパロボアレンジ聞いてブチ切れて「もう使うな!」って言ったという噂まであるからな……森口さんのコンサートでもあんまり流れないみたいだし、望み薄だよ --  &new{2016-04-07 (木) 22:53:32};
---もともとエルビス・プレスリーとかエルトン・ジョンなんか専用のシンガーソングライターだし、結構な額を払ってあげないと使わせてくれないくらいの大御所。彼の提供楽曲は1970年だと年間2000万くらい円盤が売れてたからな、今でも相当頑張らないと使わせてもらえんよ。 --  &new{2016-04-07 (木) 22:58:18};
---↑2そうなんだ。スパロボAでは流れていたのにそれ以降無くなってしまって不思議に思っていたんだ。 --  &new{2016-04-07 (木) 23:03:35};
---エゥティタで流れてたのは奇跡だったんだな --  &new{2016-04-07 (木) 23:06:42};
--まぁ別にゲーム内でそこまで聞きたいかって言われると別にって感じだが・・・ --  &new{2016-04-07 (木) 22:59:40};
-階級システム変えるのはいいけど左官と将官の数合わせろよ 毎回将官戦場に左官多いんだよ連邦は --  &new{2016-04-07 (木) 22:40:11};
--それお前が佐官レートなだけじゃね? --  &new{2016-04-07 (木) 22:41:58};
-電車内でJD、DDアベックが「パンツ!パンツ!」って言ってたけど宇宙世紀でパンツ(多分スーツ)が似合ってる女性キャラって誰だろ。 --  &new{2016-04-07 (木) 22:41:56};
--JD「(おまえなんか)パン(チ)2(発でつぶせるわ)」DD「(キックの方が良いです。その時に)パンツ(見たいですはぁはぁ)」(´・ω・`)の可能性 --  &new{2016-04-07 (木) 22:45:23};
--ラル大尉はブリーフもトランクスも似合いそう。だけどボクサーパンツは似合わなそう --  &new{2016-04-07 (木) 22:46:50};
--(´・ω・`)アベックっていうと年がバレますぜ --  &new{2016-04-07 (木) 22:50:42};
---それも --  &new{2016-04-07 (木) 22:51:37};
---JDとDDとかアベックってのはオッサン臭プンプンだぜ。木主は花金データーランドとか好きそうだな。 --  &new{2016-04-07 (木) 22:52:37};
--やだ・・・この木全体的に華麗臭がする・・・ --  &new{2016-04-07 (木) 22:55:52};
---ナウでヤングでイケイケなシティボーイ達に向かってなんてことを・・・ --  &new{2016-04-07 (木) 23:01:49};
--「チョッキ」って言ったら笑われるどころか不思議な顔された経験がある --  &new{2016-04-07 (木) 22:57:36};
---ヘイ、わりと素でチョッキは何と呼んだらいいんじゃ?(汗 --  &new{2016-04-07 (木) 23:14:48};
--「衣紋掛け」とかもアウトらしいぞ…ナウなヤングは難しいのぅ;; --  &new{2016-04-07 (木) 23:01:01};
--パンティとガラスの十代も死語らしい、時代は変わったな --  &new{2016-04-07 (木) 23:03:39};
-ゼータもユニコーンも出さないなんて、佐藤は焦らし上手だぜ --  &new{2016-04-07 (木) 22:44:33};
--根拠はないけど、来るとしたら再来月かな。ボーナス回収用に --  &new{2016-04-07 (木) 22:48:18};
---年中ごろのぶっ壊れは5月のパターンもあるよ --  &new{2016-04-07 (木) 22:52:35};
--明日の発表に期待だな。もう焦らしはいらん --  &new{2016-04-07 (木) 22:51:34};
---もう見切られるだけ --  &new{2016-04-07 (木) 22:52:16};
--オーソドックスな主役機よりも変り種のユニーク機をたくさん出して欲しいという気持ちはあるけどね。もうインフレは結構です…。 --  &new{2016-04-07 (木) 23:06:59};
-ZprojectからprojectZになるんですねわかります --  &new{2016-04-07 (木) 22:53:58};
--中島みゆきの主題歌はいつ流れますか? --  &new{2016-04-07 (木) 23:01:47};
--そういや昔丸山がAct2とかやってたから出来なくはないのか --  &new{2016-04-07 (木) 23:05:33};
-新しい階級システムでは砂砲共がこぞって佐官まで階級落ちないかな~ --  &new{2016-04-07 (木) 23:04:06};
--突撃だけでは上がらなくなる可能性も・・・ガクブル --  &new{2016-04-07 (木) 23:05:46};
--むしろ無理やり上がらされたユーザーは降格したいだろ --  &new{2016-04-07 (木) 23:16:30};
-そもそもZプロジェクトって、リックや百式を母体とした新しいMSの開発企画であり。そこにmk2絡みの技術が入って、最終的にZガンダム系が作られたという解釈でいいんだよね?。それに当てはめるなら間違ってはない気がするけど --  &new{2016-04-07 (木) 23:07:35};
--そういえばZガンダムもかなり後半までZ出なかったしその辺のパロディのつもりなのか?! --  &new{2016-04-07 (木) 23:09:11};
---Z初登場は21話やな --  &new{2016-04-07 (木) 23:18:22};
-過去の限定パイロットコーディネートアイテムを取得できる機能追加するのはいいけどさ、プレボで交換じゃなくてただでさえ余っているコーディネートチケットで交換できるようにしない所にサトウの無能さが伝わってくる --  &new{2016-04-07 (木) 23:07:41};
--ただのカラー変える作業すら嫌になったのかねぇ --  &new{2016-04-07 (木) 23:10:31};
--もっと有り余っているMSVと同Rエンブレムシートをどうにかしろよとも思う。あれ一回使うとあとは1000GP引換券にしかならんぞ --  &new{2016-04-07 (木) 23:12:32};
---ほんとこれ。しかも毎週もらえるっていう。いらんからせめて換金アイテムにしてくれ --  &new{2016-04-07 (木) 23:15:46};
--小隊撃破リボン99個でもらえるとかにした方がいいと思う --  &new{2016-04-07 (木) 23:15:22};
-それよりキャリベ配信停止してくれたら佐藤ちょっと見直します --  &new{2016-04-07 (木) 23:08:36};
--キャリフォルニアベースだけでも機体制限とかあっても良いと思う。強襲支援だけ、みたいな感じで。 --  &new{2016-04-07 (木) 23:17:41};
--ここの懲役20分のやるせなさほんときつい --  &new{2016-04-07 (木) 23:23:14};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS