Comments/雑談掲示板Vol865 のバックアップソース(No.12)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)臆病だから角煮になったわけじゃないし、勇敢な奴が生姜焼きになったわけでもない。両者を分けたのは、運だ -- &new{2016-04-24 (日) 23:56:27}; --(´・ω・`)←これを使用している時点で何を言っても駄目です。 -- &new{2016-04-24 (日) 23:57:21}; --それ両者じゃなくて同じ子の別パーツじゃない? -- &new{2016-04-24 (日) 23:59:28}; --それ同じ豚の脚と肩じゃない・・・ -- &new{2016-04-24 (日) 23:59:58}; --頼りになる豚は串焼きよー -- &new{2016-04-25 (月) 00:00:10}; --テビチ旨いよねテビチ -- &new{2016-04-25 (月) 00:21:11}; -FEZのスキルテストよろしく、調整後の使用感を事前にプレイヤーにテストしてもらうようにすればいいのにね。やってみてバランス崩しそうになってもそこを抑えて本実装ってこともできる。使用率低い機体とか武器の調整にも役立つだろうし。プレイヤーの意見がそんなに役に立つとは限らないのは確かだけど、少なくとも今のぶっとんだ状況を作り続けてる開発側よりはマシだと思う。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:15:16}; --遥かにマシなものになるだろうね ただテストに参加してくれるプレイヤーはちゃんと両軍でプレイして両軍共に最低でも中将以上じゃないとダメだろう -- &new{2016-04-25 (月) 00:17:20}; ---下の意見も蔑ろにはできないにしても、基本下にあわせるとロクなことにならないですからねぇ。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:23:14}; ---そうなんだよね 下ガできるってことは上も確実にできるってことだからね 上に合わせて下が付いてくる図式じゃないとバランスは完全崩壊する -- &new{2016-04-25 (月) 00:25:11}; ---それって下の中でやる気はあるのについてこれない奴等辞めるだろ、上は少し物足りない下は少し頑張れば出来るってくらいじゃないと -- &new{2016-04-25 (月) 00:35:24}; ---下に合わせて作った武器がGLAのHRMなんだよな。上がロックオンして射撃するのは運営の想定外だったろうな。 -- &new{2016-04-25 (月) 08:15:08}; --強タンとドルブでそれやってひと悶着あったの忘れたの?運営は絶対自分たちが悪いと思ってないからいちゃもん付けられたと認識して二度とやらないだろうな -- &new{2016-04-25 (月) 00:18:25}; ---あれは実装前でしかもかなり悪質なステルス修正だったから荒れた 調整後のテストならあれほど荒れはしないと思うよ -- &new{2016-04-25 (月) 00:20:58}; ---あれはテスト時とテスト後本実装の違いとかを一切通知しなかったせいだから、試み自体は間違ってないと思ってる。担当者がそこらの配慮ができないアホだったってだけで。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:21:56}; ---あれは本実装時に変更点って名目の記事に弱体化された部分だけ書かなかったほぼアウトな詐欺だから荒れたのはテストとは別のポイントやろ。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:24:54}; ---未だに何で荒れたか理解しないで荒れた事実だけで話す奴居るのか -- &new{2016-04-25 (月) 00:31:25}; ---不具合修正であの騒ぎようだったからな。ユーザーぶっ潰した良イベ。 -- &new{2016-04-25 (月) 02:00:00}; ---↑だから理解してから書き込めよ、本実装時の修正内容に意図的にタンク時の耐性削除を書かずにDXが回されてから発覚してそれを不具合修正って発表したから詐欺だって騒がれたんだぞ -- &new{2016-04-25 (月) 08:43:24}; --何言ってんの?ガンオンはいまβテスト中だよ? -- &new{2016-04-25 (月) 00:20:05}; --機体使用率も出さない、武器使用率も出さない、アンケートも取らない、こんな怠慢運営に何を期待してるの? -- &new{2016-04-25 (月) 00:22:47}; ---昔は出してましたけど、もはや収拾がつかないレベルで偏ってるんでしょうねぇ。簡単に仕事してる感アピールできる分野なのにしないってことは。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:24:59}; ---細かい調整や全体のバランス取るのを放棄して、ぶっ壊れでバランス取ってるから出したところでわかりきったデータにしかならないから意味無いしね -- &new{2016-04-25 (月) 00:38:19}; --これでも日本の最大規模のFPSオンラインゲームだよ。これはこの国のオンラインゲーム業界まだまだ未熟なだけだよ。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:27:56}; ---FPSじゃなくない?少なくともTPSだと思う。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:29:35}; ---あれ?ゲームラボのオンラインゲーム特集どっちで載ってたっけ? -- &new{2016-04-25 (月) 00:34:50}; ---普通に間違える要素無いと思うし誤字じゃねえの。どう考えてもTPSだろう -- &new{2016-04-25 (月) 00:44:13}; ---どこがFPSなのかそっちの説明が知りたいw -- &new{2016-04-25 (月) 01:34:26}; --壊れ礼賛ジャブジャブガチャゲーの開発陣が真面目に対戦環境を構築しようとするわけがないのだ -- &new{2016-04-25 (月) 00:39:27}; ---それを分かっててガンオンするのって対戦しようと思ってるんじゃないんだよな。 -- &new{2016-04-25 (月) 02:14:45}; --ガンダムの時一回だけやったけかそれ。ついでにUKEMIのテストもしたけどこっちは闇に葬られたなアレ -- &new{2016-04-25 (月) 01:02:26}; ---結果が悪いなら実装見送りとかも選択の一つだからねぇ。昔すぎて覚えてないんだけど受身ってテストだったっけ? -- &new{2016-04-25 (月) 01:13:34}; ---んだよ、UKEMIは限定戦でテストされた。通常の大規模では使えんかったけどね -- &new{2016-04-25 (月) 01:24:27}; --知ってるか? αテストでずっと積み重ねてテストしていたのがいきなりまるっきし仕様が変わってオープンβになってすぐ正式オープンしたんだぜ? -- &new{2016-04-25 (月) 02:18:42}; ---移動速度とかまるっきり違うし、それならミサの弾速等も上げるべきだったんだよなぁ -- &new{2016-04-25 (月) 09:42:38}; -バトオペやってる人いる?今ってどのくらいのログイン人数いるんだろうか -- &new{2016-04-25 (月) 00:21:11}; --バトオペの掲示板行って聞けよ -- &new{2016-04-25 (月) 00:22:00}; --試合開始まで1時間待ちが常識だったあの頃…あれから1年以上経つなぁ。Wikiいってら -- &new{2016-04-25 (月) 00:25:21}; -タイトなジーンズにねじ込むだのねじ込まないだの… -- &new{2016-04-25 (月) 00:23:43}; --腹の肉かな。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:25:43}; --私というメタボディ!! -- &new{2016-04-25 (月) 00:27:48}; -将官の皆さん、階級変動しやすくなってます?いまいち実感できないのですが・・。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:27:08}; --ジオンキャラは0勝7敗で大将維持。普通にしてる分には影響ないね。ただKDはあまり良くないけど、戦術核決めたりネズミ対策レーダー置いてくれたりする部隊の方が階級上がり始めたので査定方法は少し変わったと思うよ。KD(戦術ゲージの変動値)至上主義ではなくなったのかな? -- &new{2016-04-25 (月) 00:32:17}; ---戦術ゲージ:指揮官が戦術を使うのに必要なゲージ。戦力ゲージ:両軍が削りあって勝敗を決するゲージ。KDで減るのは戦力ゲージ -- &new{2016-04-25 (月) 00:39:12}; --支援(レーダー)とか砲撃で設置物破壊を主にやってKDでかなり不利、少し前の査定ならまず落ちてるなって感覚でも落ちなかったりするから、ここらの補助行動が加味されだしたのかなーって思う。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:35:56}; --ずっと中将だったのが大将に上がりました。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:42:37}; --攻撃や貢献ポイントだけでなく支援ポイントも重点的に評価されるようになったって事なのでしょうか?裏方も評価されるようになったのは良いことですね。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:45:56}; --大将って上限数決まってないなら、大量産時代になったって事だな -- &new{2016-04-25 (月) 00:49:06}; -今更だけど4亀の記事が"Z PROJECTII ?ゼータの鼓動-"ってなってね? 疑問符ついててちょっと笑っちゃったんだけど -- &new{2016-04-25 (月) 00:34:00}; -連邦水泳部これ以上増えそうにないからガンダムに固有モジュで水中の機動力低下無しにしてほしい。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:37:54}; --なんでそんなのつけるのかイミフ -- &new{2016-04-25 (月) 00:38:55}; --ザクマリナーがいるじゃないの。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:39:38}; --マリンハイザック(連邦増えないのか…)ザクダイバー(ZZ-MSVだからなぁ…) -- &new{2016-04-25 (月) 00:41:56}; ---マリンハイザックってザクマリンタイプのことだったような。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:43:28}; ---マリンハイザックとマリンタイプは別物だぞ。ザクFとザクJくらいの微妙な差だが。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:45:05}; ---鹵獲、マイナーはお帰りください。てか、そいつら絶対低コスだろ。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:45:36}; ---ジオン:ソロモン、ザクマリンタイプ、連邦:コンペイトウ、マリンハイザック。コックピット周りとかちょっと手を入れてるらしいけど -- &new{2016-04-25 (月) 01:16:30}; --釣れそうな木だな -- &new{2016-04-25 (月) 00:43:58}; ---なんで連邦水泳部の話でここまで。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:46:59}; ---連邦水泳部の話じゃ無いよね。ぼくのガンダムに水中適正くださいって謎の木 -- &new{2016-04-25 (月) 00:48:39}; ---そうだけど、みんなほしいでしょ。 -- [[木主]] &new{2016-04-25 (月) 00:52:29}; ---みんな欲しいでしょって言われてもこれそういうゲームじゃないし・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 00:57:51}; --水中モジュール実装してくれ -- &new{2016-04-25 (月) 00:47:31}; ---さっきからそれ言ってるの。やっとまともに話せる人が。 -- [[木主]] &new{2016-04-25 (月) 00:50:53}; ---安心しろ木主が一番話せない奴だから -- &new{2016-04-25 (月) 00:54:06}; ---どう考えても一番まともじゃ無いのは木主だし、上でFPSとTPSの区別付いてなくて苦しい言い訳してるの見るとガチな奴かもな -- &new{2016-04-25 (月) 00:56:03}; ---話せないていうかリアルキッズくさいな。僕が欲しいから(みんなもほしいはず!)ガンダムに「固有モジュ」でとかどういう発想だよ。 -- &new{2016-04-25 (月) 01:43:44}; --だってさ、ギレンの野望だと水中でも使えるよ。比較おかしいけどさ。 -- &new{2016-04-25 (月) 01:08:17}; ---なお移動力も攻撃適正(売っちゃったから正確に思い出せないけど確か命中率)も激減する模様。オフラインの戦略ゲーとオンラインの対戦ゲー比較する意味は置いとくとしてもガンオンの方が水中制限は緩いと思うぞ -- &new{2016-04-25 (月) 01:14:25}; ---ガンオンだって水中でガンダム使えるでしょ?(遅くならないとは言ってない) -- &new{2016-04-25 (月) 01:59:56}; ---ギレンの野望だと「陸戦用百式改」に謎の水中適性がついてて、海の覇者になっちゃってたね。同じバンナムゲーだし、もしかしたら。 -- &new{2016-04-25 (月) 03:44:06}; ---何故かも何も陸戦用百式改は水中運用可能な設定だから当たり前だろ -- &new{2016-04-25 (月) 08:54:33}; --今のゲームバランスを更に崩壊させたい意図の木。 -- &new{2016-04-25 (月) 02:29:39}; --では一つ良いことを教えてやろう。原作に無い捏造までしてガンダムを愛でたいと考えるならば、先に原作通りに【水中でのガンダムビームライフル&サーベルの威力半減以下化】させましょうか。ありもしないことを実装させるのがガンオンであっても、ゲームバランスからぶっ壊す仕様変更を望むならば相応に守らなきゃならんこともあるもんだ。僕のガンダムを作りたければブレイカーでするとよろしい。 -- &new{2016-04-25 (月) 03:03:45}; ---原作にないとはなんだ。ベルファストで普通に水中動いていたのも忘れたか。水中でのビーム威力半減?水中普通に動けるならかまわん。ただし、水中機以外全てに適用ならな。 -- &new{2016-04-25 (月) 08:31:27}; ---水中で動いたけど地上より明らかに動き悪かったし -- &new{2016-04-25 (月) 08:51:16}; --ガンダムは水中戦の時ハンマー持っていたな・・・あれ?ハンマー持ったガンダムがいたような・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 08:19:37}; ---BR装備のときもある、グラウブロ戦。劇中台詞=アムロ「やはりビームライフルのパワーは水中では半分も出ない。」 -- &new{2016-04-25 (月) 09:02:20}; -ケンプのコメントページが丸一日更新されてない!誰か助けて! -- &new{2016-04-25 (月) 00:46:03}; --(´・ω・`)しょうがないにゃぁ。じゃあらんらんがやってあげるからちょっと待ってなさいよ -- &new{2016-04-25 (月) 00:47:46}; ---できてた!ありがとう! -- &new{2016-04-25 (月) 00:50:45}; ---賢い豚だな。君は出荷せずにしておこう。ただし研究施設送りだ。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:54:35}; -年末の百式&キュベレイのログ見たけどwiki民の予想は大ハズレだったんだね。今回も実はバウが本命かもね -- &new{2016-04-25 (月) 00:47:47}; --実装時は百式もMk2でokみたいな性能だったよ -- &new{2016-04-25 (月) 00:50:43}; --本命は全員ハズレ。その後調整で誰かがぶっ壊れの仲間入りまでがテンプレ。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:51:46}; --3年間ジオン専のわい、バウがゴミだったら引退を決意する模様 -- &new{2016-04-25 (月) 00:52:15}; ---ジオンのアレックスになれるポテンシャル…というか盾次第なのかな…? -- &new{2016-04-25 (月) 01:43:21}; ---最後ぐらい連邦がでやってみ -- &new{2016-04-25 (月) 08:33:03}; -拠点地雷アシストすらはいらないからおかしいなとみてたらタカ〇ラてのが味方地雷掃除して自分の撒いてた。より〇りだった -- &new{2016-04-25 (月) 00:55:11}; -いまさらなんだけども、なんで水中用の機雷ってないんだろうか。ガンダムにあったかって言われると答えられないけども、水中用の地雷がほしい。 -- &new{2016-04-25 (月) 00:57:20}; --さすがゴッグをやりたいの -- &new{2016-04-25 (月) 00:58:26}; ---水中がぷかぷか浮けるから地雷が空気過ぎるんだよね。空気ないのに(ドヤァ -- &new{2016-04-25 (月) 01:00:35}; ---ゴッグに自分にのみ判定のある機雷実装しよう(錯乱) -- &new{2016-04-25 (月) 01:00:47}; ---もうゴッグにぶつかったら爆発するようにすればいいでしょ。 -- &new{2016-04-25 (月) 01:02:18}; --水中で宇宙の機雷あると水泳部以外は結構引っ掛かりそうだな -- &new{2016-04-25 (月) 00:59:39}; --ゴッグ登場回に連邦敷設の機雷が出てきてたね。ガンダムの世界観であるかないかで問えば有る。 -- &new{2016-04-25 (月) 02:27:34}; --水中用機雷なのに空中を飛んで追尾する不具合 -- &new{2016-04-25 (月) 05:36:39}; -テ○ラ「バウの実装で俺のコメントページから患者が減ってくれるかな」 -- &new{2016-04-25 (月) 01:02:28}; --バウにゲロビが付いていれば減るかもな -- &new{2016-04-25 (月) 01:22:27}; --あの馬鹿DPSが正常と思ってるうちは減らないよ -- &new{2016-04-25 (月) 01:35:41}; ---尚正常だと思っても減らない模様 -- &new{2016-04-25 (月) 01:49:10}; -360重撃のゴミ2体をなんとかすべきじゃね?スタジェがこいつら食いすぎだろ。アレはもっと硬くケンプはもっと速くしてもまだスタジェ以下だぞこれ -- &new{2016-04-25 (月) 01:02:34}; --ケンプとかアーマー上がった代わりにほぼ全てを強襲の下位互換にされてるっていう謎性能だしな・・・速くないケンプとかケンプである意味も無いしなんでこんなもん実装したんだろう -- &new{2016-04-25 (月) 01:05:29}; ---2連バズと2連榴弾の弾を共有扱いにして4発撃ち分けられるようになれば強くなるかも。もはやぶっこわれかもしらんが。 -- &new{2016-04-25 (月) 01:12:21}; ---重撃ケンプ最大の欠点(?)はあの飛行形態のダサさ。カッコよくないケンプなんてケンプじゃない。 -- &new{2016-04-25 (月) 01:12:27}; ---強襲ケンプは強襲バズ二挺なのに、重撃ケンプも強襲バズ二挺なのは何故か。8500バズ二挺にしたら凶悪なのは分かるが、出来ないのなら最初から要らない子 -- &new{2016-04-25 (月) 02:23:44}; --スタジェ以外の高コスト重撃はどいつもこいつも微妙で強襲か中コスト重撃でいいやってなるよね -- &new{2016-04-25 (月) 01:39:53}; --スタジェみたいにケンプの二丁バズ榴弾もアレのCBZBZも切替なしにしたらええんや。アレのクイックスイッチが死ぬけどな -- &new{2016-04-25 (月) 01:56:20}; -皆さん夜なのによく話しますなー。 -- &new{2016-04-25 (月) 01:03:31}; --(´・ω・`)月曜と言う現実から目を逸らしたいの。許して? -- &new{2016-04-25 (月) 01:05:09}; --(´・ω・`)夜行性なの -- &new{2016-04-25 (月) 01:13:18}; -みんなアンサイクロペディアのガンオンページ見てみ。素晴らしいよ。 -- &new{2016-04-25 (月) 01:20:54}; --(´・ω・`)課金すればらん豚化は避けられるとか嘘八百書いてるんだけど謝って? -- &new{2016-04-25 (月) 01:27:14}; ---アンサイクロペディアは本当のことに嘘混ぜて面白くしてるサイト。本当のことは求めないで。 -- &new{2016-04-25 (月) 01:43:59}; ---(´・ω・`)オ・ノーレー -- &new{2016-04-25 (月) 01:47:22}; ---(´・ω・`)らんらんはらんらん♪なの。課金なんかしちゃったら顔まっ赤にするしかないわ…そして最後には紫豚になってしまうんだ -- &new{2016-04-25 (月) 02:06:09}; --パンチが足りん。松崎しげるやたらいまわし級を期待したがガンオン自体既にネタ要素が多すぎて逆に料理しにくいんだろな -- &new{2016-04-25 (月) 01:49:29}; ---香辛料いろいろ入れすぎて、最早何を入れても辛い以外の感覚がなくなったようなものだな -- &new{2016-04-25 (月) 08:56:35}; -量産機の入手難易度はもっと低くていいと思うんだが…ネモとかジムⅡとかが百式やZと同じ入手難易度って違和感あるし。ハイザックやマラサイも無料ではあるけどこんな入手難易度にするような機体かね。ザクⅡF型なんて一番手軽に作れていいような機体なのに期間限定だし -- &new{2016-04-25 (月) 01:24:33}; --イベント中なら手に入りやすいし、F重撃なら大規模戦報酬で手に入る時もある -- &new{2016-04-25 (月) 01:30:01}; -タクラマカン砂漠だけ平均ポイントクソ低そうなんだけど、ここ何するマップ?リスポーン位置も悪いしストレス半端ないんだが -- &new{2016-04-25 (月) 01:26:23}; --巧い奴なら敵戦艦叩いて敵本拠点に核決めて本拠点叩いて稼いでるんじゃ? -- &new{2016-04-25 (月) 01:41:38}; --脳死砲台マン楽しいゾ(ゲス顔) -- &new{2016-04-25 (月) 01:44:09}; --下手なマップよりよっぽど楽しい。 ところでさ「半端ない」とかって使うの恥ずかしくない? -- &new{2016-04-25 (月) 02:00:02}; ---ジジイみたいな事言ってないでその楽しさを教えてくれ。 -- &new{2016-04-25 (月) 02:21:58}; ---言葉っていうのはその時々で変化するんやで?略語がそのまま定着することはよくあることだよ。 -- &new{2016-04-25 (月) 11:48:55}; --味方扇動して戦艦特攻で拠点攻撃&ついでに敵艦衝突かまして5分で終わらせるMAPだと認識してる。 -- &new{2016-04-25 (月) 02:12:38}; -人の心を大事にしないゲームを作って!何になるというんだ!! って言いたくなるわね -- &new{2016-04-25 (月) 01:56:19}; --人の心ってバラマキだろ? -- &new{2016-04-25 (月) 01:57:13}; ---ワタミみたいな思考なやつがいるな… -- &new{2016-04-25 (月) 02:04:20}; --まあでも実際、ガンオンしてるのって人の心が無いか欠如してるから続けていられるとも言えるんだよな。そうじゃなきゃこんな原作無視したのにしがみ付いてられない。 -- &new{2016-04-25 (月) 02:08:31}; ---ただの中毒者です、世が中世ならガンダムが禁書扱いされるくらい重傷者多数 -- &new{2016-04-25 (月) 05:07:28}; -ガンオンをネタにしたエロ4コマ漫画とかみてみたいのは俺だけ?ジムとか女体風にしてザクはガチホモ。ギャグ漫画か?w -- &new{2016-04-25 (月) 01:57:08}; --SD三国伝なら薄い本あるで? -- &new{2016-04-25 (月) 02:01:00}; --ガンダムさんか何かで、エロ話に性癖丸出しで参戦したら引かれたって4コマ?があった気がしたよ -- &new{2016-04-25 (月) 02:02:18}; --ガンオンWeb漫画の薄い本が出たら買う 公国の死神とご友人のボインは良いものだ・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 02:14:14}; --http://www.gundam.info/topic/10638 こんな漫画もあるんやで? -- &new{2016-04-25 (月) 02:20:38}; --なんか描いてpixivにでも載せてみるか -- &new{2016-04-25 (月) 02:25:19}; --砲ザクとかヘビーローテーションだなw -- &new{2016-04-25 (月) 02:45:27}; -青葉区作った奴が尿結石にかかって苦しみますように -- &new{2016-04-25 (月) 02:13:13}; --OWABI用に無期限ディリーガシャチケとかいうゴミ作った奴は痔になればいい -- &new{2016-04-25 (月) 02:18:12}; ---あれなんの断りもなく消費するのやめてほしい -- &new{2016-04-25 (月) 02:19:08}; ---プレボ配れプレボ。 -- &new{2016-04-25 (月) 02:45:55}; ---そもそもOWABI専用のゴミアイテム作るって発想がカスすぎるだろここの運営。ゲームの調整が下手とか以前に性根が腐ってる -- &new{2016-04-25 (月) 03:08:49}; -勝ったり負けたりならいいが例えば10回やってほとんど負けとか単純に面白くないよな なんかもううんざりだわ -- &new{2016-04-25 (月) 02:23:06}; --普通、同所属のまわりも皆、同じに思ってるよ。中身が存在していればの話だが。 -- &new{2016-04-25 (月) 02:32:01}; --4000戦してほぼ2000勝2000負けの成績だから歪にバランスとれてると思うわw -- &new{2016-04-25 (月) 02:50:19}; -テキサスマップの3拠点の出入り口付近で格闘振ると引っかかるのは酷くない?一箇所だけじゃなく全部って可笑しいだろ!死活問題なんだが…。 -- &new{2016-04-25 (月) 02:24:16}; --ドムあるある -- &new{2016-04-25 (月) 02:48:12}; -死活問題 -- &new{2016-04-25 (月) 02:49:43}; -こことかガンオンってシナ人なんかが来てたりするか?ちょっと前に中国文のカキコあったんで気になってな。 -- &new{2016-04-25 (月) 02:54:16}; --ハングルとか偶に表示されてるしな。中国は自国のがあるのになぜわざわざこっちに…いや、こっちに居る中国人なのかな? -- &new{2016-04-25 (月) 03:08:03}; ---俺はそうだけど中国ガンオンのほうが環境好きだから日本版はたまにやってメインは中国版やってる。逆に中国人で日本版の環境のほうが好きって奴もいるんだろう -- &new{2016-04-25 (月) 04:15:36}; --逆にだけど、中国展開してて皆無というのは寂しいけどな。普通に考えたら気になるだろうからな。 -- &new{2016-04-25 (月) 03:35:52}; ---寂しい?どうして? -- &new{2016-04-25 (月) 03:38:04}; ---熱心なやつが皆無ってことだからだ。糞ゲーだけどよ。 -- &new{2016-04-25 (月) 11:44:59}; --そりゃいるんでないの。在日中国人なんて別に珍しくもなんともないし、おそらく日本以外で一番ガノタが多いのが中国だと思う -- &new{2016-04-25 (月) 03:49:05}; --ゲーム内には日本国内に住んでる中○人や韓○人とかは確実にいるわね -- &new{2016-04-25 (月) 04:18:45}; ---丸に当てはまる文字を答えよ(大喜利) -- &new{2016-04-25 (月) 05:04:19}; ---華と丁かしら? -- &new{2016-04-25 (月) 05:33:56}; --お前等だって、チョ○ゲとか台湾とか北米とか国外のゲームする時に熱心な奴は海外サイトまで情報集めに行く奴居るだろ。それと同じで中国の熱心なプレーヤーが情報求めて見に来るのは別に不思議な事じゃない。WoWとかLoLとかの情報求めて海外サイト行った経験ある奴は多いんじゃね? -- &new{2016-04-25 (月) 06:47:49}; --差別語は感心せんな -- &new{2016-04-25 (月) 07:04:04}; ---頭が子供だからしょうがない。自分が差別されるまで気がつかない -- &new{2016-04-25 (月) 08:25:50}; ---木主ではないが、シナは差別用語ではないので問題ないね。 -- &new{2016-04-25 (月) 09:20:21}; ---ドイツかぶれしていた頃の名残ですな、Chinaのドイツ語読みをカタカナで表記したからシナとなってるわけだ、探してみると以外とドイツ語由来のものはある -- &new{2016-04-25 (月) 09:51:30}; --ガンオンも除鮮してくれ -- &new{2016-04-25 (月) 09:25:44}; --中国語っぽいけどなんとなく漢字並べたなんちゃって中国語やぞ? -- &new{2016-04-25 (月) 10:07:54}; --一応フレに中国人でこっちの大学に行ってる(と本人は言っている)人はいる -- &new{2016-04-25 (月) 11:36:34}; -さっき遺跡で残り4分で核1発分ぐらい負けてたから南一斉核で、北に核1個だけ囮と代理が指示したのに北の囮が核決めてしまった。結果的には南も3個破壊されたけど1発決まって削りきって勝てたんだけど、囮の核決めるってどうなの?南決まらなかったら勝ててたか分からないし。なんだかなぁ... -- &new{2016-04-25 (月) 03:23:36}; --君のお歳はおいくつでちゅか~。 -- &new{2016-04-25 (月) 03:28:58}; --勝てばよかろうなのだ~! 囮だろうと決まればいいんじゃね? -- &new{2016-04-25 (月) 03:31:42}; --最近の統率力のない戦闘だと、何にも思わない。そもそも普段からしてぬるいのに急にピシっとするかよ -- &new{2016-04-25 (月) 03:34:47}; --どう考えても北の核が決まってなかったら後1発分足りなくて負けてるだろそれ。北の1発しかない核が決まるってことは敵は南が本命だって気が付いてたってことだろ。もし仮に敵が核の位置把握してなかったとしたら普通は1発来たら後続が来る可能性考えてむしろ北に目が行くからむしろ上出来だと思うんだが。まさか相手に見せびらかすためにちんたら動いたりわざと引き返したりしろと?それこそ何かがおかしいって勘付かれるんじゃないのか -- &new{2016-04-25 (月) 03:43:23}; --まったく意味がわからない。囮のはずの核を決めてくれるなんて嬉しい誤算だろ。北の囮での引き付けが足りなかったから南の核3個破壊されたって言いたいの? -- &new{2016-04-25 (月) 03:52:40}; --え?つまり何が言いたいの?北核囮なら囮になるように動けよってこと?囮がいて護衛もいるのに決められなかった南核ふざけんなってこと?核一発分負けてると思ってたけど実は2発分負けてたっていうゲージ差の認識力不足の宣言?なぁんだかなぁよくわからんなぁ?なんて言ってほしいん? -- &new{2016-04-25 (月) 03:52:47}; ---囮が仕事しなかったせいで僕の核が決まらなかったムキー!!って話じゃね? -- &new{2016-04-25 (月) 04:51:07}; --北が囮なのに決めて南は3個壊された。までは理解したけど南は4個も持っていったのに3個壊されたという話ならどう考えても南側の失態でしょ・・というかそんだけ貯めこんでたら相手も察知するから囮だろうが核1発分でひっくり返せるのなら捻じ込んだ方が良いに決まってるよ -- &new{2016-04-25 (月) 04:43:25}; --囮だろうと何だろうと決めれるなら決めたほうがいい、本気で突っ込んでるほうがヘイトも取れるし相手も注目する(つまり集まる)。もし言いたいことが、7:00に囮が突っ込んで、6:50で本命が突っ込む等の細かい指示があったとして、囮が7:30で早漏だったっていうなら話は解るが -- &new{2016-04-25 (月) 05:00:49}; --囮が決まるって最上の結果じゃね?何が不満なのか理解できない。 -- &new{2016-04-25 (月) 08:01:11}; --木主がボッコボコでワロタ -- &new{2016-04-25 (月) 08:33:59}; ---そりゃ書いてる内容も主張も意味不だしな -- &new{2016-04-25 (月) 08:37:31}; --核が全部失敗しても北の囮のせいにしてそう -- &new{2016-04-25 (月) 08:42:57}; --囮だと必ず失敗しないと駄目なわけ?大草原になるような思考だな・・ -- &new{2016-04-25 (月) 10:45:43}; --木主が馬鹿すぎて草 -- &new{2016-04-25 (月) 11:26:17}; -(´・ω・`)もうみんなうるさいわよ -- &new{2016-04-25 (月) 06:29:20}; --出荷 -- &new{2016-04-25 (月) 06:42:51}; --丸焼き -- &new{2016-04-25 (月) 07:28:55}; --オーガスタ基地に実験体として出荷 -- &new{2016-04-25 (月) 07:35:43}; --ハッテン場に目隠しして放置、後に回収して出荷 -- &new{2016-04-25 (月) 10:11:12}; -この時間は待機ボーナス100%以上待たないといけないとか・・・。何かしら一定の人数以下の場合は25vs25でもマッチングできるようにならないのかな? -- &new{2016-04-25 (月) 07:39:17}; --ちなみに時間にすると20分以上。 -- &new{2016-04-25 (月) 07:39:49}; ---昔、FMOというオンゲーがあって朝プレイしようとしたら小隊が作れる人数がいなくてINしてまたログアウトの日々でいつのまにかやらなくなってた記憶を思い出したわ・・・。 -- &new{2016-04-25 (月) 07:41:30}; ---@20分で約1時間立つのだが・・・これはどういうこと・・・? -- &new{2016-04-25 (月) 07:51:51}; ---S鯖で700人もいればマッチングするだろうになぜしない・・・。 -- &new{2016-04-25 (月) 07:52:45}; ---700人のうち中身がいるの100人くらいじゃね? -- &new{2016-04-25 (月) 07:53:59}; ---階級別に分けてるし、全員が参戦してるわけでもない。 -- &new{2016-04-25 (月) 07:57:13}; ---やっとマッチング、待ち時間約50分。 -- &new{2016-04-25 (月) 07:57:50}; ---部屋の平均階級は黄金色(将官)ばかりだったわ。 -- &new{2016-04-25 (月) 07:58:58}; ---ログインしてても参戦ボタン押してるとは限らんからな… -- &new{2016-04-25 (月) 08:04:15}; --たぶん少人数マッチはサービス終了直前までやらないだろうね。俺は出勤前のこの時間に参戦することも多いが、今100パーになったw 戦場で会ったらよろしくな。 -- &new{2016-04-25 (月) 07:43:23}; --こんな時間に普通げーむしないから -- &new{2016-04-25 (月) 07:55:33}; ---色々な人がプレイする万人向けの24時間オンゲーでその考えはどうだろうか? -- &new{2016-04-25 (月) 07:56:23}; ---普通ゲームしないからログイン人数も少ないんだろ。演習でもしてろ。 -- &new{2016-04-25 (月) 07:59:04}; ---なんでそんな上から目線なのだろうか。そこが不思議だ、何か嫌なことでのあったの? -- &new{2016-04-25 (月) 08:00:13}; ---君があまりにアホだからだよ。 -- &new{2016-04-25 (月) 08:02:42}; ---平日休みや夜勤明けだったりする人は普通じゃないのか(驚愕) -- &new{2016-04-25 (月) 08:17:00}; ---自分で言っててわかってんだろ?普通ならそんな~は(驚愕)なんて言わないもんだ。夜勤と平日の人の方が過半数より多いとでも? -- &new{2016-04-25 (月) 08:22:49}; ---2葉はまあ我慢できるが、4葉はどう見ても暴言ですね。通報させていただきます。 -- &new{2016-04-25 (月) 08:22:52}; ---4葉へ、通報させていただきました。 -- &new{2016-04-25 (月) 08:30:29}; ---過半数居ないと普通じゃないとか初めて聞いたわ、一般社会に通じるならそれは普通なんだぞ? -- &new{2016-04-25 (月) 08:31:57}; ---はいはい。負け惜しみご苦労さん。 -- &new{2016-04-25 (月) 08:34:57}; ---「普通」にアレルギー反応する奴ているよなあ。 -- &new{2016-04-25 (月) 08:38:12}; ---午前中にゲームをプレイするの事の何が気に入らないのでしょうね。 -- &new{2016-04-25 (月) 08:47:30}; ---午前中にゲーム出来る仕事や生活してる人は普通じゃない異端児だからだろ -- &new{2016-04-25 (月) 08:57:04}; ---木主かどうかは知らんけど普通じゃない普通じゃないって言ってる奴は自分の価値観だけでずっと喋ってるだけなんだよなぁ……そりゃ普通の会話も通じんよ -- &new{2016-04-25 (月) 09:25:32}; ---普通ってなんだ(哲学) -- &new{2016-04-25 (月) 09:33:43}; ---この噛みついてる方の人は、土日祝日深夜にショッピングや外食やゲームが出来てる事の意味と有りがたさをまだ知らないんだろう。葉2は「普通」を語るならまず、最低限の会話が出来るようになってからにしような。その後プレイする時刻における「普通」の定義を話し合おう。一応、わかりやすそうな感じに言っておくと、今日君が食べる給食は、曜日関係なく仕事する農家と昼に食べられる時間で調理を開始するために暗いうちに食材を運ぶ人とその車が通る道路を整備する人と電気を送り続ける人・・・様々な人の連携があってこそお昼に食べられるんだよ。とは言っても、知らない人だしね。仲良くしろとは言わないから最低限の敬意を持って人と接することをお勧めするよ。 -- &new{2016-04-25 (月) 09:56:52}; ---堅気やってんなら全部普通だろ -- &new{2016-04-25 (月) 09:58:20}; ---俺が月曜休みだから世間的にも月曜は休日だ!それが常識だ!って事? -- &new{2016-04-25 (月) 10:58:37}; ---↑↑↑そう言う話ではないんだよなぁ。理解力が低いからこの場合の「普通」がわからないんだよ。いきなり長文で全く関係のないし始めるのが証拠。朝の時間帯は人が少ないのは普通当たり前の事。これだけの話だよ。そんなのもわからないの恥ずかしくないの? -- &new{2016-04-25 (月) 12:44:08}; ---社会人ならなおなこと休みに朝からゲームなんかしないけどな。ほかにやることいっぱいあるし。ニートが社会人に噛みついてる絵にしか見えない。 -- &new{2016-04-25 (月) 12:55:39}; --「あと1人」とか詐欺表示はなんとかしろ -- &new{2016-04-25 (月) 08:28:58}; ---わかります、あと一人からが長いんですよね。 -- &new{2016-04-25 (月) 08:31:07}; ---あと1人です、お客様は運がいい!!これが最後の1つとなります、はい、お買い上げありがとうございます。 -- &new{2016-04-25 (月) 08:38:11}; ---あと一人(待ち時間30分) -- &new{2016-04-25 (月) 08:58:20}; -もしかしたら、Zは百式やキュベとは逆でHPが減ったらバイオセンサー発動とかするんじゃないか?一定時間EXAMみたいな状態みたいな。 -- &new{2016-04-25 (月) 07:58:08}; --どうせゲロビで溶ける。 -- &new{2016-04-25 (月) 07:59:38}; --どうせ拡散でビクンビクンしたまま死ぬ。 -- &new{2016-04-25 (月) 08:02:15}; ---現状HPが一定値以下で発動ってのは意味ないんでね?火力が大きすぎて発動条件を満たす前に溶けるのがオチだとおもう、仮に発動してもそんなHP低い状態で戦えるのか?と聞かれたらう~んと答えるしかないかな -- &new{2016-04-25 (月) 08:12:15}; --どうせ出力限界でドゴォォォォン!!されて爆散する -- &new{2016-04-25 (月) 08:11:44}; --体力減ったら60秒程起動なら、自爆して起動は出来そうだが。 -- &new{2016-04-25 (月) 08:18:08}; --変形、HBS、HML、もう運営の体力はゼロだけら許してあげて -- &new{2016-04-25 (月) 08:18:18}; --キュベレイに謎オーラ積んだ開発だし、もうどんな捏造来るのもありえるのがな。 -- &new{2016-04-25 (月) 09:03:24}; ---原作でオーラ出してたし攻撃弾いたりしてたんですが -- &new{2016-04-25 (月) 09:09:02}; ---ZZガンダムの時代にはニュータイプが「ハイパー化」してたからな。巨大化やビーム反射は当然のように行うし -- &new{2016-04-25 (月) 11:52:47}; -ガンオンがクソゲーでバトオペの方がいいとか言ってる友人がいたのだが。 -- &new{2016-04-25 (月) 08:36:08}; --それは価値観の違いかもしれない。バトオペは一人の責任が重いのとガンオンは一人の責任が軽いのとどっちが好きか?ということかもしれません。 -- &new{2016-04-25 (月) 08:49:04}; ---でその友人の人は色々考えた結果バトオペを選んだということでしょう。 -- &new{2016-04-25 (月) 08:49:40}; --プレステ持ってない俺には選択肢などない。でもあっちはSS綺麗だねえ。 -- &new{2016-04-25 (月) 08:50:34}; --バトオペが無料なPCゲーだったらやってるわ -- &new{2016-04-25 (月) 08:56:55}; --一人の責任が少ないなかで、多大な戦果をあげて勝利するのは楽しいよ。 -- &new{2016-04-25 (月) 09:14:29}; --だったらバトオペ行けよでFA。選べるって恵まれてると思いねぇ。 -- &new{2016-04-25 (月) 09:24:02}; --バトオペのメリットは一撃死しない。流れ弾で死ににくい。グラフィックが綺麗。デメリットはゲーム機本体が必要。1人の責任が重い。戦闘が地味。ガンオンのメリットは人数が多いことの責任の薄さとお祭り感。機体数が多い。ワンコンボで消し飛ばす爽快感。戦略性。デメリットはハイスペックなPCがいること。責任が薄いせいで士気に差があること。一撃死することによストレスって感じかな? -- &new{2016-04-25 (月) 09:36:22}; ---戦闘が地味というより、重量感があるじゃない?あれは好き嫌い分かれると思うわ。ちなみに俺はゲームの出来がよさげなバトオペの方が好き。もうしばらくやれてないけど。 -- &new{2016-04-25 (月) 09:55:20}; --バトオペは参戦するのに金かかるし、無課金だと参戦に制限かかるからな、出来は良いんだが。 -- &new{2016-04-25 (月) 09:59:51}; -いいかげんリペアトーチも調整して欲しいわ -- &new{2016-04-25 (月) 08:40:13}; --一律うpじゃなくてRは+50,R2は+100,他は据え置きみたいにして欲しいわ。 -- &new{2016-04-25 (月) 09:03:28}; ---一律で調整するけどコストで差をつけるといいと思うわ -- &new{2016-04-25 (月) 10:06:48}; --ある意味タイトでいい感じだけどね。リペアトーチNでリロード入ったら助けられないレベルになったし -- &new{2016-04-25 (月) 09:06:01}; --現地改修のタンクでリペア失敗したときの申し訳なさときたら -- &new{2016-04-25 (月) 09:36:16}; -テキサスで初動凸が増えてきた感じ。刺して勝ててはいるけど、でも運ゲーだから好ましくないね。 -- &new{2016-04-25 (月) 09:11:26}; --増えるというほどマイナーな手じゃないし、それに今はちょっと不利だと退出で逆転がほぼない環境だから初動ゲージ差つける作戦は悪くないよ。 -- &new{2016-04-25 (月) 09:18:13}; --初動で即補給出せるなら凸か3かの読みあいになりそうな気がしないでもないが、今のところ無理だな -- &new{2016-04-25 (月) 13:08:50}; -シローが出力を抑えたビームサーベルで雪を溶かしてお湯にしたなら、水中で普通にビームサーベルを出したら水が蒸発しないんだろうか -- &new{2016-04-25 (月) 09:26:13}; --蒸発するけどビームが拡散して出力が話にならんぞ -- &new{2016-04-25 (月) 09:29:54}; --ビームサーベル(96℃) -- &new{2016-04-25 (月) 09:31:10}; ---周囲の温度が上昇してコックピット内アツアツになりそう -- &new{2016-04-25 (月) 09:35:25}; ---その温度でいけるならいろんなものがビームになってそう -- &new{2016-04-25 (月) 09:59:28}; --マジレスすると水蒸気爆発が起きて総ヅダになる。だから水泳部は「クロー」を使うんだね。ヒートサーベルも地上用。ゼーズールも水中では放熱を切ってた。 -- &new{2016-04-25 (月) 09:46:14}; ---だからか。人間ってほとんど水分で構成されているから、バーニィが「ミンチよりひでぇや」になったのか。 -- &new{2016-04-25 (月) 11:11:33}; ---ありゃ単にビームサーベルの高温で消し炭になった上に爆発で形すら残ってないだけだと思うぞ。 -- &new{2016-04-25 (月) 12:48:10}; --空想科学読本によると通常出力でビームサーベル振り回すと森林火災が起きるそうだ -- &new{2016-04-25 (月) 09:47:30}; ---合体ロボット系でありそうな炎の竜巻みたいなのが起こるのかな -- &new{2016-04-25 (月) 09:54:30}; --ヒント:ミノフスキー粒子 -- &new{2016-04-25 (月) 10:05:43}; -オデ湾もうやりたくないよぉ・・・ 崖に登らなきゃ負けるのわかりきってるのに誰も来てくれない 戦略上ほぼどうでもいい中央のほうがスコアも稼げて楽しいのがいけないんだと思うんだが -- &new{2016-04-25 (月) 09:29:56}; --ジオンでやるとそんなに数いないのに満員感が凄いって言うか動きにくい -- &new{2016-04-25 (月) 09:57:19}; --ごめん制圧と奪取デイリーが3日間続いてたんだ・・・そしてオデ5連続。 -- &new{2016-04-25 (月) 10:02:47}; ---あそこほど狙撃が怖いマップってないんじゃないかと思う、屋上も崖上も見通しが良くて狙いやすいし -- &new{2016-04-25 (月) 10:07:19}; ---NY『俺を忘れてもらっては困る』 -- &new{2016-04-25 (月) 10:30:06}; --オデッサは沿岸は、開発が何を求めてあのMAPデザインにしたのか。そしてBAもないのにあの無駄に高いSランクの必要ポイント数。上下は開幕レースでどっちかが即壊れるという前提で真ん中メイン+残った片方で20分、空いた上下からビーコン凸させたかったのかもしれない。結局そうなってないんだから改修してしかるべしなんだけれど -- &new{2016-04-25 (月) 11:16:06}; ---後からゴテゴテ付けすぎて作ってる方もわけわかんなくなってんじゃない? -- &new{2016-04-25 (月) 11:22:42}; --なんかベルファストのBAみたいだなw自軍の勝利は味方任せで、自分だけ得をしようって仲間が多いと負けるw -- &new{2016-04-25 (月) 14:33:44}; -なんだかんだ言っても今週のメンテ楽しみだわ。メンテあけるとぶっ壊れだの期待外れだの言う恒例行事も始まるだろうけども -- &new{2016-04-25 (月) 09:33:53}; --お前の感想なんかどうでもいいし改行すんな わざとやってんのか? -- &new{2016-04-25 (月) 09:35:50}; ---すまん久しぶりにここきたから改行ルール忘れてた -- &new{2016-04-25 (月) 09:39:03}; ---コメント書く欄の真下に改行控えろって赤字でデカデカと書いてるのに忘れてたなんて言い分通ると思ってんのかオォン? -- &new{2016-04-25 (月) 09:47:31}; ---全然見てなかった...すまんの -- &new{2016-04-25 (月) 09:51:45}; ---できるだけじゃなくて改行禁止!!!にすればいいんだよ -- &new{2016-04-25 (月) 09:54:25}; ---みんな冷たすぎる・・・怖いよ。。。 -- &new{2016-04-25 (月) 09:59:09}; ---みんなっていうかこの木主に文句言ってんの俺一人だけどなw 改行くらいでそんなに深刻に受け止めなくていいぞ -- &new{2016-04-25 (月) 10:02:13}; ---まあ何、間違えたなら次気を付ければいいんだよ。冷たすぎるとかいうと、また噛みつかれるぞ。 -- &new{2016-04-25 (月) 10:02:48}; ---この時間だからしょうがない。改行すると板消費が加速するので編集できる人が居ないと何も書けなくなるからな…… -- &new{2016-04-25 (月) 10:03:11}; ---赤字を入力欄のうえになんとか持ってこれないものか、下だと入力欄までしかスクロールさせなかったりするし・・・以前サンドボックスで頑張って試したが無理だった -- &new{2016-04-25 (月) 10:04:07}; ---コメント欄と入力欄まとめてコメントの拡張機能だからなぁ…入力される前のコメント欄に注意書き表示する機能とかあればとか思うが、無理だろう -- &new{2016-04-25 (月) 10:07:57}; --とりあえず直しておいたゾ -- &new{2016-04-25 (月) 10:09:40}; ---ありがとうございます。次から気をつけます。それと冷たすぎると言っているのは私ではないです。 -- [[木主]] &new{2016-04-25 (月) 10:12:44}; -中国語ガンオンの動画見たらヤバイな。シュナイドの回避Pが2回(ワンセット)やってもゲージ1/4くらいしか減ってない。メチャクチャ移動速いな -- &new{2016-04-25 (月) 09:40:57}; --中華版褒め称えてる人たまにいるけど向こうは向こうでその場しのぎの適当な調整してるようにしか見えないw -- &new{2016-04-25 (月) 10:06:45}; --あ、俺は褒めてるわけじゃないですよ -- [[木主]] &new{2016-04-25 (月) 10:20:38}; --こいつに関しては格P消費がメチャクチャだからな。フレピクでやらかしたからってこいつを産廃にする必要もなかったろうに。せめて当たり判定だけでも追加してくれんもんかね -- &new{2016-04-25 (月) 11:47:30}; --北極の動画ならコンカス5にコンカス3ついてるから消費がかなり少なくてやばいけど日本のにしてはもう少し消費を減らしても良いと思うわ -- &new{2016-04-25 (月) 14:29:20}; -Zはモジュールで、体力減ったらオーラがでるとかありそうだけど、バウはどうなんだろ?どんな特殊なモジュールが実装されるんだろうか? -- &new{2016-04-25 (月) 10:00:30}; --シュツルム・ガルスはミラーなのに妖刀の様なのなかったからバウにもないだろ -- &new{2016-04-25 (月) 10:04:43}; --ナイナイ、両者「変形機構」だけだよ -- &new{2016-04-25 (月) 10:05:25}; --ロンビ中にモヤモヤしたオーラが出るシステムになってるだけで、Zガンダムのモジュールは「可変」(Fで形態を変えて速度を上げるモジュール)だと思う。 -- &new{2016-04-25 (月) 10:08:21}; ---主人公機のZはなにかしらつくだろうが、噛ませ犬なグレミーにどんな特性つくんや? -- &new{2016-04-25 (月) 10:44:46}; --オープンゲットして超回避 -- &new{2016-04-25 (月) 12:18:39}; -お前らに思い切って聞きたいことがある。プレイ中は発狂して大声出ちゃうよな?チャット欄では迷惑かけないけど、リアルは大変なことになってるよな? -- &new{2016-04-25 (月) 10:06:53}; --うん、ある。で、発狂すると負のスパイラルに入る。 -- &new{2016-04-25 (月) 10:09:18}; ---あれ良くないとわかってても発狂しちゃうんだよな・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 10:10:03}; --ネタで言ってるのか本気で言ってるのか知らんけどそんなことはない -- &new{2016-04-25 (月) 10:10:12}; ---まじかよ。おまえ人間できてるな。うらやましいぜ -- &new{2016-04-25 (月) 10:11:35}; ---一人暮らしじゃないから大声出してたらアタマおかしくなったと思われるしな・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 10:14:38}; ---嫁に白い目で見られてるンゴ・・・だから治したいンゴ・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 10:16:05}; ---このゲームにそんなにガマンできないほど発狂することがあるのか・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 10:19:03}; --ないな。レ○パレスとか住んだことあるとまず家で声出さなくなるし… -- &new{2016-04-25 (月) 10:11:34}; ---戸建住まいでカラオケも完備してるから発狂したい砲台なのがいけないのか・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 10:12:54}; --んなことやってたら嫁が実家に帰るわw -- &new{2016-04-25 (月) 10:13:56}; ---怖いこと言わないで・・・治すから・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 10:16:30}; --3連続でどう見ても当たってない出力限界にやられたときは発狂したわ -- &new{2016-04-25 (月) 10:14:35}; ---出力限界は結構諦め付くから発狂対象外かもw -- &new{2016-04-25 (月) 10:20:18}; --THE ガンダム動物園 -- &new{2016-04-25 (月) 10:15:24}; ---ウッキー?(文字通りのチンパン) -- &new{2016-04-25 (月) 10:20:48}; --ため息つくぐらいかな〜 -- &new{2016-04-25 (月) 10:16:34}; ---そうそれ!そういうのが欲しいの! -- &new{2016-04-25 (月) 10:21:06}; --後ろでエロゲのアへ声流してたら変な笑いでて発狂しなくなったわ -- &new{2016-04-25 (月) 10:16:56}; ---カオスフィールドを形成するのか・・・もろ刃の剣だな -- &new{2016-04-25 (月) 10:21:55}; --長くやってたけどもうそのピークは越えたよ。発狂したくなる対象に対して「ああこれが彼らの精一杯なんだな」と考えたら許せるようになった。芋ポイ厨大将とか見てると特にそう思うね。 -- &new{2016-04-25 (月) 10:17:45}; ---特に発狂するのは、CBZの前にひょいと味方に出てこられた時なんだw -- &new{2016-04-25 (月) 10:23:12}; ---それだけは同意できるわ。仲間にヒットした爆発は自爆しないように出来んもんかね -- &new{2016-04-25 (月) 10:26:11}; --普段なにげなく敵倒してるけどその裏では発狂するほど顔真っ赤にしてる人がいると思うと・・・最高だな -- &new{2016-04-25 (月) 10:20:34}; ---倒されるこっちが悪い。精進します・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 10:23:43}; --感情を処理できない人類は、ゴミだと教えたはずだがな・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 10:22:16}; ---ウッキー・・・(悲) -- &new{2016-04-25 (月) 10:26:03}; --はぁ!?むっかつくな!なんでやねん!みたいなのはよく出る -- &new{2016-04-25 (月) 10:22:18}; ---おお。まんまワシやないかいw それなくしたいんだよ・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 10:26:43}; --対人ゲーでヤニ吸いながらやるとイラ!!!っとしなかったのを思い出したが、今の家は禁煙なので、いろいろ試したら、パイポを噛み締めながらやるといいことがわかった -- &new{2016-04-25 (月) 10:22:52}; ---ほほう・・・ガムでも噛みながらやってみようかな・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 10:27:55}; --普通に発狂すると怖いからコウメ太夫風に「チッキショー!!」って言えるように矯正するといいよ -- &new{2016-04-25 (月) 10:26:10}; ---それやったら確実に嫁が逃げる気がするけど大丈夫だよな? -- &new{2016-04-25 (月) 10:28:33}; ---さぁ・・・でも嫁がコウメ太夫好きかもしれんぞ -- &new{2016-04-25 (月) 10:36:09}; ---さぁ・・・でも嫁がコウメ太似かもしれんぞ -- &new{2016-04-25 (月) 11:28:47}; --ああ~まじかああああwwwって笑うことはあるな 発狂したりするようなのは無い -- &new{2016-04-25 (月) 10:27:31}; ---おれおまえみたいになりたいのよ・・・憧れは有野課長・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 10:29:06}; ---課長は豚投げつけたりしたこともあったし烏賊のふた空かなくてイラついたり無茶苦茶なガチャプレイ始めたりそれなりにいらいら見せたりすることはあるけどねぇ -- &new{2016-04-25 (月) 10:36:22}; --超AIMでやられた時にハァ?とか、そいつを闇討ちで葬った時にザマァ~とかくらいだなぁ -- &new{2016-04-25 (月) 10:30:54}; ---超AIMでやられた時は「ふざけんなこのやろう!!! すげー・・・」ってなる -- &new{2016-04-25 (月) 11:00:21}; --異次元格闘(目の前で振り終わったのにそのままズィーって伸びてきて切られたり)自機二機分位よこ通った出力限界で死んだりすると思わず『ハア⁉︎』って声出るときはある。出撃した瞬間にカメラガンつけられて帰投してもう1回出てまた即カメラガンつかられたりしても思わず『ふざけんなよこのやろう・・・』とかつぶやいてるとお持つ -- &new{2016-04-25 (月) 10:45:34}; ---俺もネズミ屋さんやってるからわかるw カメラガンの野郎は許せねえww -- &new{2016-04-25 (月) 11:01:16}; --独り言ととれられる程度は知らないうちに言ってるだろうけど発狂とかさすがにない。ネトゲとか次々って割り切ってやらないストレス貯まるぞ -- &new{2016-04-25 (月) 10:53:23}; ---本当にそうだよな。不毛なんだよ。がんばって治す! -- &new{2016-04-25 (月) 11:01:56}; --前まで発狂してて、もうこんなゲームやめてやる!!って思った時にふと冷静になって「じゃあ死ななければ良いじゃん」とクールになった時があってな、それから20キル以上順位Sを楽勝で取れるようになった。あれ今思えば悟り開いちゃったんだな -- &new{2016-04-25 (月) 10:55:56}; ---ヒュー まじクールだな。俺もお前みたいになれるかな・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 11:02:33}; --友軍機に邪魔されたり、友軍機が近くの敵に気付いていない時、蘇生してもらえない時など味方の動きがあまりに酷いと「オイッ!」と声が出る。 -- &new{2016-04-25 (月) 10:58:16}; ---俺の動きも大概だからなんとも言えないけど・・・あるっちゃあるねw -- &new{2016-04-25 (月) 11:03:35}; --思ってたよりプレイ中のお前らはお行儀良いんだな。俺も好きなゲームを遊んでる時くらいお行儀よくできるように精神修行がんばるよ。レスくれた人たちありがとうな。 木主 -- &new{2016-04-25 (月) 11:08:35}; --大声は挙げないが「ちぃ!」「やるっ…!」とかはよく言う -- &new{2016-04-25 (月) 11:08:37}; ---おまえかっこいいなw ニコ生とかしたらうけるんじゃない? -- &new{2016-04-25 (月) 11:10:29}; --なんでだよっ!!ってつい声でちゃうことはある -- &new{2016-04-25 (月) 11:33:47}; --不運な事が起ると俺もブチッっときちゃうなぁ。流れ弾連続で喰らいまくったときとか「なんで俺ばっか!」ってつい叫んでしまう -- &new{2016-04-25 (月) 12:00:36}; --マキブで騒ぐのは仕方ないのか。ガンオンでもこんなだし。 -- &new{2016-04-25 (月) 12:11:21}; --敵が近づいてきたから、余裕もって、避けようとしたら、一瞬固まって死ぬ時と、ゲロビ浴びながらも遮蔽物に隠れたが、ゲロが引っかかるように動けなくなって死ぬ時。 -- &new{2016-04-25 (月) 15:01:11}; -2日後にはZガンダムという大タイトルの主人公機が登場するとは思えぬ静かさ -- &new{2016-04-25 (月) 10:45:21}; --今はエネルギーを溜める時なのだよ -- &new{2016-04-25 (月) 10:51:33}; --今、新機体待ち望んでるのジオン側だからなあ。バウがZ以上にとかもたぶんないし。 -- &new{2016-04-25 (月) 10:58:26}; ---でもZプロジェクトでジオンって結構きついよね -- &new{2016-04-25 (月) 11:01:08}; -なんかヘタにジオンと戦うより連邦同軍のほう断然キル取りやすいな ザコ大将増えすぎ -- &new{2016-04-25 (月) 10:47:32}; --連ジ階級問わず、同軍は全体的にテンションが下がるからキル取りやすくなる。だから余計につまらんのだけどw -- &new{2016-04-25 (月) 10:56:45}; -ジオンは高コストの主力機体が少ないのが問題だな。ジオンテトラ・ケンプ、連邦百式・アレックス・1号機・3号機、仕事しろ砂糖 -- &new{2016-04-25 (月) 11:06:54}; --340機体が軒並みヘボい印象 強襲は高ゲルプロケンがマシなくらいで重撃は全滅だし砲撃はザメルだし -- &new{2016-04-25 (月) 11:10:37}; ---360以上に瞬殺持たせすぎて340充実させるとマズイからな -- &new{2016-04-25 (月) 15:58:50}; --GP03が戦力って言うならジオンのGP02だって主力級だろ? -- &new{2016-04-25 (月) 11:35:44}; ---そのデブは出力限界で爆散するんですわ。あの大型があるのに意味ないんですわ。 -- &new{2016-04-25 (月) 14:44:04}; -来年からの新ガンオンの概要:超規模部屋:人数無制限、常時入室退出可でNPCが多くいる。大規模:軍勢50人→100人に増量。中規模:50人~25人でトナメ用。過疎タイムにも選ばれる。小規模:12人、局地廃止でこれになる。ランダムマッチング。トナメも開催。 -- &new{2016-04-25 (月) 11:11:58}; --システム変更点:MS:兵科廃止。各パラメーター強化により支援タンク、強襲タンクなど出来る。LV無制限に上がる。ただしパラメーターに上限ある。使用時間によりパーツ老朽し性能低下する。基本一機のMSを極限までカスタマイズできる。手持ち武器は全て使用可。戦場で鹵獲可。ガンダムはコアブロックシステム使用可。 -- &new{2016-04-25 (月) 11:21:52}; --拗らせすぎだろ。とりあえず寝とけ。 -- &new{2016-04-25 (月) 12:07:22}; --コストがどらぐらいかかるか想像もできないアホなんだろうなぁ。小学生かな? -- &new{2016-04-25 (月) 12:37:54}; -バウに期待してはいけない、バウに期待してはいけない・・ -- [[ドキドキ]] &new{2016-04-25 (月) 11:15:16}; --とても期待感に溢れる、良いコメントでしたw -- &new{2016-04-25 (月) 11:21:14}; --ジオン民は連邦と違って訓練されてるからな、産廃であってもまぁそうだよねっで済む -- &new{2016-04-25 (月) 11:21:30}; ---「慣れていくのね・・・自分でも判る」 -- &new{2016-04-25 (月) 11:30:39}; --どこがどうなってコスト380なのか・・悪いイメージしか出てこない。 -- [[ドキドキ木主]] &new{2016-04-25 (月) 12:18:28}; --バウ、バウ、ピロピロピロ... -- &new{2016-04-25 (月) 15:05:16}; -トーリスリッターの実装まだー? -- &new{2016-04-25 (月) 11:18:33}; -ググッてもよくわからなかったから、ガンダム詳しい人いたら原作にはバウの盾にビムコついてるかどうか教えてくれない? -- &new{2016-04-25 (月) 11:21:09}; --1年戦争以降の機体って大抵ついてるんじゃなかったかな -- &new{2016-04-25 (月) 11:23:25}; ---F狙「ん? 付いてるんじゃね?」 ゲロビ「不自然じゃねぇーしな!」 -- &new{2016-04-25 (月) 11:23:58}; ---ギラドーガ「あれ?俺の盾についてないな…?」シュツルムガルス「付いてたっけ…?」 -- &new{2016-04-25 (月) 11:28:43}; ---盾のビムコはビームが主兵装になってからは標準装備だったはず。全身ビムコは百式、ZZくらいだけど -- &new{2016-04-25 (月) 11:31:10}; ---このゲーム「ガンドゥム」だから、運営の機嫌次第よ -- &new{2016-04-25 (月) 13:06:41}; --( 凸)『+』┳-━┴ ∝ ( ´・ω)ググッてもよく分からなかったから、詳し・・ -- &new{2016-04-25 (月) 11:24:33}; -そろそろデイリー貯めておかないとEXまでに7/9貯めれないから注意だぜ! -- &new{2016-04-25 (月) 11:30:19}; --お前ピカピカ光ってるぞ、押しといてやるわ。 -- &new{2016-04-25 (月) 11:32:19}; ---彡⌒ミ -- &new{2016-04-25 (月) 11:38:45}; --先生っ!小隊デイリーが消化できませんっ!! -- &new{2016-04-25 (月) 11:34:36}; ---小隊組むんだ。あと前に小隊撃破金募集したら1人の大将がその人だけで59キルしてた。こういう人は小隊デイリーも簡単そうだね -- &new{2016-04-25 (月) 11:42:44}; ---小隊デイリー手伝ってくれるような優しい大将で59kもできるようなとんでもない腕持ってるって聖人か何か? -- &new{2016-04-25 (月) 11:44:39}; --小隊襲撃金、勝利2回、敵拠点の奪取、ふふふ、笑いが止まらねえぜ…(白目) -- &new{2016-04-25 (月) 11:45:30}; ---今週の襲撃は楽じゃないな。勝利は代理とか頑張れ。奪取はテキコロを気合いで引くんだ -- &new{2016-04-25 (月) 11:52:33}; ---襲撃は戦艦マップがある。小隊でハイジャックするんだ。 -- &new{2016-04-25 (月) 11:55:45}; ---わいんところは遺跡ネズ全員で頑張ったよ襲撃。運よけりゃワンちゃんあるから頑張れ -- &new{2016-04-25 (月) 12:27:57}; ---それ戦艦殴ったらアカンのか?対象箱拠点だけではない気がするが -- &new{2016-04-25 (月) 12:28:07}; --今回の変更で准将少将ルーパーが中将に出荷されてしまった。デイリークリアに時間かかりそうでな~orz -- &new{2016-04-25 (月) 11:50:23}; -同軍テキサス右で、歩兵差なし、敵は最速南北にレーダー張ってきて油断なし。野良将官戦場で連ジ問わず勝ち筋を求む。当然野良なので凸人数は最大35人程度で。 -- &new{2016-04-25 (月) 11:43:30}; --補足すると凸はほぼ殴れずに全滅する程度の人数で。 -- &new{2016-04-25 (月) 11:44:56}; --俺が指揮なら普通に初動3補給で3取って維持、エースは敵3ほ来たら乗るよう指示。南しっかり監視させて余裕あれば北補給。次南(崖上)補給。で、3でコンテナ勝ち。負けてた南見せ核から3補給&エースと同時に北凸かな -- &new{2016-04-25 (月) 11:48:32}; ---↑負けてたら、ね -- &new{2016-04-25 (月) 11:49:29}; ---すまん、同軍想定なんだ。 -- &new{2016-04-25 (月) 11:50:58}; ---あ、同軍か。なら北凸してある程度北押し込んだら北拠点前の空間入る前に帰投して、4から3とり。最近ジオン同軍全く発生しないからコンテナ少ないの忘れてたよ -- [[枝主]] &new{2016-04-25 (月) 11:54:37}; --北と中央交互に揺さぶりかけて、どさくさに紛れて核とか? -- &new{2016-04-25 (月) 11:52:06}; --ゲージ溜まり次第、CT明け次第で最速3ほをだし続け、相手の3ほを潰し続け、左陣営に北補給を出させない。何度か3ほの出し合いを続けて慣れさせたのち、全力で北突貫。相手の落ち度を期待する核攻撃以外は、同軍右の勝ち目はこれしか存在しない。 -- &new{2016-04-25 (月) 12:06:31}; --初動北凸、北補給辺りまで一掃したら帰、3補給→2取、ここまで実行できると敵退将が抜ける。 -- &new{2016-04-25 (月) 12:10:58}; --残り3分で、中央見せ核からの北凸で南から精鋭で核決めた事が一度だけあった。 -- &new{2016-04-25 (月) 12:12:00}; --テキサス同軍右は、海核旧沿岸右並みの右必敗マップなのに改善されないよな。初期配置で150ゲージ分のコンテナを置いてくれるだけで改善されるのに。 -- &new{2016-04-25 (月) 12:16:00}; -ビームコーティングって割合カットよりも、ビーム攻撃のみで減少する追加耐久にする方が良さそうだよね。元の設定的にその方が近いし -- &new{2016-04-25 (月) 11:55:38}; --盾の耐久とかややこしいことになりそうだけどそっちの方がいいかもねぇ -- &new{2016-04-25 (月) 11:59:02}; --ビムコの原理をよくわかってないんたけど、ビムコされた新品の装甲にバズーカくらったら多少ビムコも剥がれると思うけどね。追加耐久にしてしまうと、残りAP が1でもしばらくBR に耐えれるってのは違和感しか感じない。あくまで現実的に考えるとだけど -- &new{2016-04-25 (月) 12:00:51}; --ビムコ強すぎ言われてるのに何故更に強化しようとしてるのか キュベレイ級のデブにならそれでいいかもしれないけど -- &new{2016-04-25 (月) 12:01:07}; ---強化になるかな? 盾の耐久と同じ値のビムコ耐久にしたら実質50%カットになるだけだし、少なくとも強化にはならないと思うよ。 むしろビムコ耐久の方が細かく調整できるから色々都合がいいと思う -- &new{2016-04-25 (月) 12:08:04}; ---実弾で盾の耐久減らされた後にビーム属性の攻撃食らったら無傷のビムコ耐久から減り始めるってことだよね?これって例えば盾本体の耐久が910で300まで減らされてもビムコ耐久から減り始めたら実質ビームに対してはこの時点でも1210耐久があることになるんじゃないか? -- &new{2016-04-25 (月) 12:22:23}; ---簡単に言うなら現状のビムコ盾って実弾でも実質ビムコ耐久は減らされてるわけだけどビムコ耐久を別に設定したらそれが無くなってビームにだけ滅法強くなるんじゃないか?と思うんだがどうだろう -- &new{2016-04-25 (月) 12:30:04}; --「ビーム攻撃のみで減少する追加耐久」って、むしろビームに弱そうなんですが -- &new{2016-04-25 (月) 12:01:40}; -Zとバウが実装されるのは嬉しいんだけど、百式とテトラに溶かされるビジョンしか浮かばないのはなぜだろう。 -- &new{2016-04-25 (月) 12:00:12}; --百式もテトラも自分自身が一番の天敵なんだがそれはわかるよな? んで恐らくZとテトラは運用が似ている、百式とバウも似ている つまりZはテトラに弱い、バウは百式に弱い 出る前から天敵がいるようなもんだ -- [[s]] &new{2016-04-25 (月) 12:08:59}; ---あれ?百式アンチっていないね(白目) -- &new{2016-04-25 (月) 12:36:23}; ---2丁シュツが怖いけど、シュツが残っているか外見で判断できるから余裕。早々当たるものではないし、打ち切っていればエサでしかない。 -- &new{2016-04-25 (月) 12:44:58}; ---ドルブ、F重、J、2F2「俺たちを忘れてもらっては困るな」 -- &new{2016-04-25 (月) 12:57:48}; ---百式のアンチなら居るじゃない。・・・百式が -- &new{2016-04-25 (月) 17:29:15}; --ロンビ持ちのゼフィラやフルバみたいな感じの撃ち落としをZは持ってるからテトラをやれるけど腕が必要な気がする -- &new{2016-04-25 (月) 12:18:35}; ---近距離~近中距離はテトラの得意の距離だから腕が必要かも。動画見たけどZはバウの拡散でハエタタキされてたからビームコートはない(当たり前だが)と思われる。撃ち落すのが先か溶かされるのが先かってなりそう。 -- &new{2016-04-25 (月) 12:33:11}; --Zの背中の羽が結構広いからゲロビを当てやすいんじゃないかな? -- &new{2016-04-25 (月) 12:34:07}; --ここで百式とキュベレイにってならないのが悲しい・・ -- &new{2016-04-25 (月) 17:13:33}; -デイリー7/9ってどうやって貯めるんですか?6/7ならわかるのですか、7貯まったら自動で交換されちゃいますよね? -- &new{2016-04-25 (月) 12:02:56}; --されないけど? -- &new{2016-04-25 (月) 12:03:31}; --交換ボタン押さなければ9個まで貯めれます -- &new{2016-04-25 (月) 12:03:46}; --自動ではされないし戦闘後に交換しなければいいだけじゃないのか -- &new{2016-04-25 (月) 12:04:26}; --9/7だろ・・ -- &new{2016-04-25 (月) 12:10:06}; ---園児レベルの表記間違い -- &new{2016-04-25 (月) 12:35:01}; ---まて、分数を習うのは小学生だ。園児はかわいそう。 -- &new{2016-04-25 (月) 12:42:05}; --自分で交換ボタン押してるの気づいてないのか・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 12:24:05}; --あ、あれ?右上の×で閉じれば交換しないで取っとけるのか(´・ω・`) -- &new{2016-04-25 (月) 13:04:51}; --9/7にすると何がいいの?イベでデイリーの報酬変わるの? -- &new{2016-04-25 (月) 13:21:30}; ---公式嫁。水曜日以降はいつもの報酬に加えてEXチケが貰える。慣例だから覚えておくといい。 -- &new{2016-04-25 (月) 13:25:15}; ---必ずしも9/7にしなければいけないわけじゃないし、7/7になった時点で報酬もらって、そこから7/7まで貯めた方が早めにGPを入手できる -- &new{2016-04-25 (月) 13:50:25}; ---EXみたいなデイリー追加イベだと、たまに5/5で報酬がもらえるようになることがあってね。その時9/7まで貯めておくと9/5になって、その日のうちに2回報酬がもらえる(かもしれない)わけよ。今回はどうか知らんけど、覚えておくとちょっといいことあるかもよ? -- &new{2016-04-25 (月) 17:03:19}; -遺跡でカク持って単独凸して起動させて、そのまま生還ってのを繰り返していた。スゴ技だ! -- &new{2016-04-25 (月) 12:19:07}; -将官戦場榴弾ばっかでつまらんでこざる -- &new{2016-04-25 (月) 12:21:11}; --こちらも榴弾で応戦でござる -- &new{2016-04-25 (月) 12:32:36}; --餌はそうおもうかもね。 -- &new{2016-04-25 (月) 12:32:38}; -コスト380って盾の他にオーラとか実装してて、ビーム半減とかになるのかな?と予想する枝。 -- &new{2016-04-25 (月) 12:21:21}; --ビーム兵器で固められたバウは死産だな。 -- &new{2016-04-25 (月) 12:25:13}; ---既に大量配備されてる百式とビムコ盾を相手にバウがどこまでやれるか・・こちらの攻撃は減衰して被弾するとガッツリ削られる、なんか死産ぽいよね。変形時の被弾面積もZより大きそうだし -- &new{2016-04-25 (月) 12:40:55}; --zはバウの拡散でハエ叩きされてたじゃん -- &new{2016-04-25 (月) 12:26:32}; ---あれは攻撃中かバックアタック食らってる -- &new{2016-04-25 (月) 12:35:29}; -どうせお前らもうハイザックのこと忘れてんだろ? -- &new{2016-04-25 (月) 12:42:58}; --忘れてねーし、今思い出したし -- &new{2016-04-25 (月) 12:47:02}; --最初から相手にされてなかったろ -- &new{2016-04-25 (月) 12:47:42}; --確かにそんなに求めてないな。CBR機だろうけど連邦は後期重撃で足りてるし、ジオンでもガル重欲しいレベルでもないし。 -- &new{2016-04-25 (月) 12:50:23}; --忘れてない。4キャラのうちサブジオンだけはCBR持ちがいないから75枚目指してる。来週は連邦の参戦が多くなるから、今のうちに稼いでおく。 -- &new{2016-04-25 (月) 13:07:24}; --だって情報がさっぱり来ないんだもん当日にならなきゃネタにもならんよ -- &new{2016-04-25 (月) 13:28:23}; -Zガンダムの背中のあれなんなん? -- &new{2016-04-25 (月) 12:47:57}; --?変形したときに羽になる部分のこと? -- &new{2016-04-25 (月) 12:51:49}; --真ん中で折れてる棒みたいなやつのことか?テールスタビライザーっていう可動スラスターだよ -- [[s]] &new{2016-04-25 (月) 13:14:38}; -(´・ω・`)スカーレット隊なんてもう古いわ。これからの時代はこれよ!ガイドビーコン、点灯! -- &new{2016-04-25 (月) 12:52:09}; --了解!5番ゲートに入ります! -- &new{2016-04-25 (月) 12:53:49}; ---スカーレット隊、入ります!! -- &new{2016-04-25 (月) 12:57:03}; --ガイドビーコンなんて出すな!やられたいのかい! -- &new{2016-04-25 (月) 12:57:44}; --はいはい、豚さんはこのガイドビーコンに沿って並ぼうねー。トラックに簡単に乗れるからねー。 -- &new{2016-04-25 (月) 13:25:19}; -「新型機が出ても百式とテトラで良い」この意見を覆すにはどういう方針で運営すればいいか、各自で議論を書き込むツリー。 -- &new{2016-04-25 (月) 13:00:04}; --そりゃ弱体化するのがいいんだろうけど…ねぇ? -- &new{2016-04-25 (月) 13:01:38}; ---それだけでは今のままで互いに水掛け論に終わるだけだと思う。これからは可変機を運営が大量に売り出したいのだから、可変機しかできない「迅速性」を重視するべきだと思う。 -- &new{2016-04-25 (月) 13:04:17}; --この2機のままで良いと意見の根っこは「火力と武装と機動性」である。相手を確殺できる火力と武装と機動性があるからこそ、「このままで良い」という意見が通るわけであって、新型機を可変機としてこれから大量に売るなら可変機構を用いた「迅速性」を重視してマップ構成も可変機よりに改造しなければならないと私は思います。 -- &new{2016-04-25 (月) 13:03:00}; ---既存の機体では進軍に「不利またはやや不利」なマップにすれば少しずつでも可変機は売れると思う。問題は既存のMSユーザーの反論をどう抑えるかだと思う。 -- &new{2016-04-25 (月) 13:05:33}; ---可変機を航空機としてみれば、今の既存のMSは戦車の立ち位置。空を飛ばない航空機が現状No1の戦車に地上戦闘立ち向かってもかなわない。なら戦車が守るべき陣地に空を飛べる迅速性を生かして急襲し、敵戦力ゲージを削る運用を重視すれば売れるのではないかな?今はプレイヤーもMS戦重視だったけど、可変機から本拠点攻撃を重視する戦法にまたなれば売れるかも? -- &new{2016-04-25 (月) 13:09:41}; ---拠点前で陣取られて溶かされる未来しか見えない -- &new{2016-04-25 (月) 13:16:00}; ---お空を盆踊りしながら飛んでくる敵機を待ち構えるだけのクソゲーに逆戻りはいやだなぁ -- &new{2016-04-25 (月) 13:39:27}; --ビムコ&ビムコ盾をビーム20%カットくらいに弱体。ゲロ弱体、他武器強化、QB等の機体の底上げ。 -- &new{2016-04-25 (月) 13:04:14}; --両方同時に弱体化する。他の機体を強化して合わせるにはあまりに飛び抜け過ぎている。同時に出力限界とビムコもどうにか出来たらいいがまとめてやろうとすると確実に失敗するからまずはその2つから -- &new{2016-04-25 (月) 13:07:40}; ---武装を弱体化するだけではこの議論は覆らないと思う。運営的にはこの木の意見を抑えて可変MSを売りたいのだから既存のMSの性能は変えたくはないと思う。 -- &new{2016-04-25 (月) 13:12:33}; --重撃の射程落とせばハエ叩きされなくなって快適に飛んで凸するカテゴリになるんじゃね? -- [[s]] &new{2016-04-25 (月) 13:17:54}; ---その2機余計に強くしてどうする。新機体いらないが加速するだけじゃん -- &new{2016-04-25 (月) 13:29:22}; --「新型機が出てもアレックスとケンプで良い」昔はこうだったわけで。万バズ転倒なしにし、対空CBRの強化で徐々に消えていった。だから拡散バズでの怯み値を上げたり、ゲロビ用の対ビームミッションユニットとか別の面から潰していくんじゃないの。他もとばっちり食うだろうけど、そこでまた既存を蹴散らす壊れユニットの投入。毎回その繰り返し -- &new{2016-04-25 (月) 16:09:15}; ---その方法がそろそろ限界のような気もする。百式とテトラ以上の強い機体と言われてたら、まだ実装してない機体では候補が限られてるし、前者のような方法が良いかもしれない。ただ問題は運営は「可変機シリーズが大量に売れること」を望んでるということなので、可変機に影響してはならないという事。 -- &new{2016-04-25 (月) 16:29:19}; -ねずみ職人の皆さんは敵レダが充実してるときはどうしてるのでしょう…(´・ω・`) -- &new{2016-04-25 (月) 13:00:50}; --1機捨てるつもり割り切ってレーダー割る。そのあと本命で頑張る。補充もしっかりしてる場合は無心になって禿る。 -- &new{2016-04-25 (月) 13:04:44}; --レダの場所が分かってるなら使い捨て機体でとにかく割るかな、高コストレダならCTきついから隙間からネズミでワンチャンあるし。防衛網がしっかりしてたら場所によっては割り切ってMS戦やってるわ、ラーメンは嫌だし -- &new{2016-04-25 (月) 13:21:36}; --レダ見て、他のネズミ職人の後に続いてレダ割するよ。そして俺の後ろに続く奴が本拠点を叩くのさ -- &new{2016-04-25 (月) 13:31:59}; ---かっこええわ。 -- &new{2016-04-25 (月) 18:11:02}; --なるほど…結構シビアな世界なんですね(´-ω-`) -- [[木]] &new{2016-04-25 (月) 13:38:00}; --高コスト使ってる時は索敵貰ってレーダーが消えるまでMS戦やって待ってるかな。中低コストなら排除に向かう。索敵無いor見つからない時は中コス辺りで突入してる -- &new{2016-04-25 (月) 13:42:18}; --ネズミで敵惹きつけるのも時には役に立つからな。行くだけでも意味はある -- &new{2016-04-25 (月) 13:58:16}; --ガチガチの防衛網でも機体を使い捨てにしなばらレーダ壊して4機目までに刺せれば良いんだ。4機使っても無理な相手だと優秀すぎて歩兵負けしてるのがほとんど。負けてはげちらかす。諦めよう -- &new{2016-04-25 (月) 15:09:54}; -青葉区みたいなライン戦で体擦り付けながら後ろから飛び出して来る馬鹿のせいで死ぬと殺意が沸くレベル。誰か敵叩き落とした瞬間ハイエナするために飛び出して来る百式とか最悪に近い。ただでさえライン戦だとKD悪化するのにあいつらのせいで23は余計に死ぬんだが -- &new{2016-04-25 (月) 13:01:45}; --こういう人に限って、背中でガードした味方のバズの数は気にしないんだろうなあと思うと、どっちもどっちだが悪意を振りまく分タチが悪そう -- &new{2016-04-25 (月) 13:30:04}; --その点、キュベレイはささやかなものである -- &new{2016-04-25 (月) 13:30:35}; --木主みたいなタイプはこのゲーム向いてないから他をやったほうがいいよ。 -- &new{2016-04-25 (月) 13:32:59}; --多分、百式とかは「後ろでチマチマ撃ってんじゃねーよ。邪魔だ前出ろ」と思ってます -- &new{2016-04-25 (月) 13:33:09}; ---後ろでハイエナしようと待ち構えてる百式にだけは言われたくねえな -- &new{2016-04-25 (月) 14:00:03}; --自爆は自己責任。味方の動きも込みで自己責任だから。 -- &new{2016-04-25 (月) 13:36:37}; ---後ろから突然すり抜けて来る味方の動きまで完璧に予想出来ないと遊ぶ資格ないとかどんだけハードル高いゲームなんですかね。一応言っとくと俺は可能な限り味方の脇避けるし離れて撃ち込みに行くぞ。互いの流れ弾や爆風巻き込みで落とされたくないからな -- &new{2016-04-25 (月) 14:04:18}; ---遊ぶ資格ないなんて誰も言ってない。被害妄想おつ。 -- &new{2016-04-25 (月) 14:33:55}; --この前バズ撃った瞬間、味方が空から落ちてきて自爆したときはまじ腹立ったな。予想しようがないし、どんだけタイミング悪いんだよって思ったわ。 -- &new{2016-04-25 (月) 13:43:02}; ---それはしょうがない -- &new{2016-04-25 (月) 14:47:56}; --自分がやってること他人にされたら激怒するタイプの木主。 -- &new{2016-04-25 (月) 14:32:33}; --味方に当たって自爆死とかここ最近記憶にないわ。敵と壁はあるけど。もっと前出て撃ったら? -- &new{2016-04-25 (月) 14:47:44}; ---CBZ使ってる人は床撃ち壁撃ちの他に空中爆破させて爆風当てる距離取りするから前に出りゃいいってもんでもないのよ -- &new{2016-04-25 (月) 15:00:13}; --すげー木主叩かれてるけど、百のエナ率は高い。高火力高CTだから必然的にそうなっちゃうんだろうけど。自爆はジオンのテトラケンプが多い感じで、キュベは散々叩かれてるし数が少ないから気を使ってる感じがする。 -- &new{2016-04-25 (月) 14:55:22}; --ではその百式はなぜサイドラインから上がらないのか?味方の射線をさえぎることは考慮しないのか?、前にいるものは後ろが見えるわけではない、後ろから飛び出すのであればそのものが考慮すべきことであろう? -- &new{2016-04-25 (月) 15:47:08}; ---なんか勘違いされてるみたいだが目の前の遮蔽物に隠れてる百式じゃなくて4号機辺りと一緒にラインの後ろで隠れて敵が空中怯みした瞬間後ろから前に出てきてハイエナだけして後ろ引っ込む奴等だからな?そんな連中が脇から上がるわけないし元から射線以前に射程外だし俺は後ろから出てこられて塞がれる側だ -- &new{2016-04-25 (月) 16:10:13}; ---文の書き方がまずかったな、前にいる側(木主)は後ろが見えるわけではないから、後ろから飛び出す側が射線を考慮するべきだろうということを書いたつもりだった -- &new{2016-04-25 (月) 16:18:58}; -溜めガシャチケ300枚回して見たけど金設計図一枚もでやしない…手に入りにくい割りに確率絞ってる気がする -- &new{2016-04-25 (月) 13:43:05}; --仕様が変わってから一回だけ金図来た それっきりだけどw -- &new{2016-04-25 (月) 13:50:02}; --連邦で2回出た。ガンダム(持ってた)とGLA(持ってた)だ。嬉しいけど微妙・・・・ってなるなw -- &new{2016-04-25 (月) 13:53:28}; ---俺は グフカス(持ってる上にスペア金図もある) FS(持ってる上にry) 陸ジム強襲だけは嬉しかった。 -- &new{2016-04-25 (月) 13:55:29}; ---連邦で水ガン(重)と砂カス(俺砂戦艦以外に使えない)、ジオンで寒ドム(3枚目)だな、今のとこ -- &new{2016-04-25 (月) 13:59:36}; --ガシャ仕様変わって数ヶ月は平均100枚で金図1枚 今はどうか知らんが300枚で0はさすがにおかしいわ現在800枚近く溜まってるが1000枚のデータのほしいから我慢だな -- &new{2016-04-25 (月) 14:01:12}; --ゲルキャ、ゲルキャ砲、スナFだな…ゲルキャはいいけど持ってたからなあ… -- &new{2016-04-25 (月) 14:10:18}; --うちは無印ジーラインと砂カス(二枚目)やなぁ……砂キャリべくらいでしか使わんのだけども -- &new{2016-04-25 (月) 14:17:58}; --ジム改宇とガンキャⅡが出た。尚前者は爆風、後者はロケシュで倉庫番。 -- &new{2016-04-25 (月) 14:28:56}; --これ、金図引換券(てか500万でもいいんだが)にして自由に選べたりできんかなぁ。 -- &new{2016-04-25 (月) 14:37:38}; --1600枚で金図は5枚。300なら1枚くらいは出てもいいだろうね。 -- &new{2016-04-25 (月) 14:40:25}; --先ゲル、マクト、ズゴE、ゾック、重ゲルが出てるな。ちなみに毎週マスチケ3まいもらうくらい参戦してる -- &new{2016-04-25 (月) 14:47:32}; ---あ、F砂も最近出てた -- &new{2016-04-25 (月) 15:25:17}; --最初の方にズゴEが出たくらいでそれっきり -- &new{2016-04-25 (月) 14:48:14}; --ハイゴッグ(コンカスビムシュ取得済み→コンカス)とFAG(4体所持済み)だな… -- &new{2016-04-25 (月) 14:58:21}; --最初の100枚で連邦:ジムスナイパーⅡ、ガンキャノンⅡ、量産型ガンキャノン、ジオン:先行量産型ゲルググ、ザクタンク(グリーンマカク)が当たった。その後どちらもガシャに100枚x2回突っ込んだけど金は出なかった -- &new{2016-04-25 (月) 16:01:14}; -陸ジムと初期タンでレダ絶対壊すマンやろうと思うんだけど、こっちの機体のほうが良いよみたいなのあるかね? -- &new{2016-04-25 (月) 14:27:44}; --アイザック -- &new{2016-04-25 (月) 14:33:45}; ---レーダと索敵同時もちはよ。 -- &new{2016-04-25 (月) 14:39:48}; ---CT長いっていうのと、敵と遭遇しそうだからちょっと考えちゃうのよね -- &new{2016-04-25 (月) 14:43:22}; ---そういやそんなやつもいたな -- &new{2016-04-25 (月) 14:49:29}; --強行偵察ザク -- &new{2016-04-25 (月) 14:56:46}; ---敵もレダも探しながら移動できるのはなかなか便利よね -- &new{2016-04-25 (月) 14:58:49}; -でかいほうの核がほぼ消滅して悲しい あのチーム戦が感じられる逆転要素はおもしろかったんだがなー -- &new{2016-04-25 (月) 14:55:40}; --核決まると20分以内に終わるから、レース嫌いがブチ切れて核をなくしたらしい。 -- &new{2016-04-25 (月) 14:57:33}; ---つまり、さとぅの責任か。 -- &new{2016-04-25 (月) 15:01:39}; --ぶっちゃけ逆転要素どころか兵力差があるのにトドメ刺す道具になってると思うんだけど、主に連邦で。 -- &new{2016-04-25 (月) 15:02:13}; ---格差ならさっさと終わりでいい。まぁ画像ロダで、置ける試作核をワザと持ち帰ってリス狩りしようとしてた人、が話題になってたし…そういう人が文句つけたんだろうね -- &new{2016-04-25 (月) 15:10:51}; --今週テキコロにしかないもんなー、しかも決まりづらい 決まればエース失敗してもナイスランで雰囲気悪くなることはあんまりないし一体感いいよなあ -- [[s]] &new{2016-04-25 (月) 15:04:30}; --FPSのヘタッピがぬるいガンオンに流れてきてクレーマーになったんじゃないかと。そう思うと納得できることがいっぱいある。 -- &new{2016-04-25 (月) 15:07:13}; ---さすがにガチFPS経験者ならそんな空気にならないだろ・・・だろ? -- &new{2016-04-25 (月) 15:13:41}; ---ガチだけど腕の上がらない奴らって考えたらどう? 一番の地雷じゃん。 -- &new{2016-04-25 (月) 15:23:19}; ---むしろ、ラグゲ蔵で性能差マシマシのガンオンより、FPSならストッピングやリココンさえ出来るようになればまともに集弾するし、数発打ち抜けばいいFPSのほうがやりやすい人も居る、AVAだとボイチャなんか完備してるし連携もしやすい -- &new{2016-04-25 (月) 15:36:22}; --来週は核決めやすいMAPあるよ。北極BAとか -- &new{2016-04-25 (月) 15:08:42}; --昔連邦で核決めたらKされた人がいたな。核決めたらリスポ狩りできなくなるからって。 -- &new{2016-04-25 (月) 15:28:15}; -どうでもいいかもしれないがジオン同軍やってて拠点固定砲台に撃たれたときに連邦の兵にしておくには惜しいやつだとか言われるんだけど、なんとも言えない気持ちになった。 -- &new{2016-04-25 (月) 15:00:56}; --固定砲台イケメンやな -- &new{2016-04-25 (月) 15:05:27}; --てかジオン同軍ってどこの世界線で発生してるの?ここ数ヶ月一度もないんだが -- &new{2016-04-25 (月) 15:06:35}; ---遺跡で数日前にあった~ ジオンで。 久々だったけどね。 -- &new{2016-04-25 (月) 15:13:39}; --同軍「シミュレーションより・・・・弱い」 え? -- &new{2016-04-25 (月) 15:12:11}; --煽ってきやがるぜ -- &new{2016-04-25 (月) 15:12:23}; --俺はよく「あんたとは、敵として会いたくなかったぜ!」って言われる。せやな。 -- &new{2016-04-25 (月) 16:45:23}; -週明けたところで質問。レーティング調整の実感ある? 私は全く感じない。相変わらず大将から降格する気配さえない。 -- &new{2016-04-25 (月) 15:12:27}; --ある。メンテ後、万年中佐から2階級特進して安定した。同じことやってるのになんで?と思った -- &new{2016-04-25 (月) 15:16:06}; --そりゃあ人少ないの誤魔化す手段だから大将は落ちないさ -- &new{2016-04-25 (月) 15:21:48}; --左官だが、スナイパー多くなったか知らんが、やたら当ててくる奴が増えた。前までは、ほぼなかったな、こんな事。理由は分からん。 -- &new{2016-04-25 (月) 15:26:40}; --ガチじゃないデッキで負けまくった結果尉官になった!w 340~260コストでヒャッハーしてるw 直近3戦が1位・2位・3位だった・・・・色々とすんません・・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 15:29:05}; ---(´・ω・`)尉官になってしまったことに、いかんです -- &new{2016-04-25 (月) 15:51:31}; ---(´ ・ω・`)ちょっと何言ってるのかわかんないので出荷しときますねー -- &new{2016-04-25 (月) 16:03:25}; ---豚が豚を出荷するのか… -- &new{2016-04-25 (月) 16:14:47}; ---(´・ω・`)そんな豚は出荷してやるわ -- &new{2016-04-25 (月) 16:17:16}; -今500万はたいて買うべき金図って何になりますか? -- &new{2016-04-25 (月) 15:26:36}; --ジュアッグになります -- &new{2016-04-25 (月) 15:27:01}; --オッゴなどいかがでしょうか -- &new{2016-04-25 (月) 15:28:17}; --水曜日のガシャのハズレ枠見てからにしましょうや。 -- &new{2016-04-25 (月) 15:29:46}; --ガシャから当てれば500万GP払う必要ないんやで? -- &new{2016-04-25 (月) 15:34:45}; --インカスとかインカスとかカッス先輩とか -- &new{2016-04-25 (月) 15:36:55}; --ゾックを買うのです -- &new{2016-04-25 (月) 15:36:56}; --新DXのハズレ金図と、相手の陣営の新機体のタイプ見極めてからでも遅くないと思うよ -- &new{2016-04-25 (月) 15:39:21}; --イフリート系列は?格闘優秀だし -- &new{2016-04-25 (月) 16:01:38}; ---なぜか二回言ってる・・・すいません。 -- &new{2016-04-25 (月) 16:22:41}; --イフリート系列は?格闘優秀だし -- &new{2016-04-25 (月) 16:01:38}; --ジオンなら寒ドムなんかは?ネット格闘にシュナにない万バズもあるよ -- &new{2016-04-25 (月) 16:24:35}; --6号機かな、強化弾楽しいよ。 -- &new{2016-04-25 (月) 16:31:09}; --&color(Red){ギャンはやっぱりつえーわw}; -- &new{2016-04-25 (月) 16:49:57}; --共に戦車道を極めよう -- &new{2016-04-25 (月) 18:26:01}; -なんかもうガンオンするよりもここ眺めてたほうが楽しい -- &new{2016-04-25 (月) 15:39:57}; --定期的に頭おかしい人が沸くから注意が必要だ -- &new{2016-04-25 (月) 15:43:01}; --分からんでもない、(´・ω・`)あなたは疲れているのよきっと -- &new{2016-04-25 (月) 15:45:35}; --(´・ω・`)らんらんと大通り公園のとうきび食べに行かない? -- &new{2016-04-25 (月) 16:08:00}; -佐官戦場だと2〜3試合に一回撃破金か拠点ダメ15000位だせるけど、これで将官戦場入った途端47位とかになるんだよなぁ、ここら辺で階級が止まっちゃうんだけど、将官戦場で意識すべきことって何? -- &new{2016-04-25 (月) 16:06:17}; --マップを見て全体の流れに乗るか、指揮(代理含)の指示に従わないと稼げないよ。慣れてくるとマップを見て戦略の先読み出来るようになってくるから、そうなったら稼げるよ -- &new{2016-04-25 (月) 16:10:03}; --回りの動き見る。チャット見る。 -- &new{2016-04-25 (月) 16:13:14}; --将官戦場で戦ってたら、前に出た訳でもないのにいつの間にか味方が誰もいなくなってることあるので常に周りを見ることは大切だな -- &new{2016-04-25 (月) 16:24:31}; --一人で行動しちゃだめよー -- &new{2016-04-25 (月) 16:47:37}; --相手が一歩踏み込んできたら5歩くらい下がると良いよ。面白いかどうかは知らんけど。 -- &new{2016-04-25 (月) 16:58:54}; -最近ニューヤークの連邦砂大杉で逆にジオンの勝ち確マップになってる説あると思う -- &new{2016-04-25 (月) 16:06:40}; --ニューヤークだけじゃないぞ、どこも似たようなもんだ。砂でオレツエーしたいだけなら左官戦行けば良いのになんで将官の椅子ににかじりつくのか -- &new{2016-04-25 (月) 16:13:31}; ---(´・ω・`)佐官で俺つえーする→将官に出荷される→(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-04-25 (月) 16:19:20}; ---ラッキーパンチでオレツエーって思えるとか、逆に凄いよな。 -- &new{2016-04-25 (月) 16:29:38}; --あのMAPは味方の砂と砲に嫌になったやつが地下で遊ぶMAPだろ?地上?知らん -- &new{2016-04-25 (月) 16:57:34}; --ジオンで連敗→連邦で砂遊び→連邦でも連敗 -- &new{2016-04-25 (月) 18:41:49}; -久々ガンオンやったんだけど、オンボミンって言う聞き慣れない単語をロビチャで聞いたんだけどこれは何?新しい要素か何か出たん? -- &new{2016-04-25 (月) 16:07:36}; --(´・ω・`)栄養ドリンクです -- &new{2016-04-25 (月) 16:09:34}; ---ワロタ -- &new{2016-04-25 (月) 16:31:52}; --オンボミンって言うと幸せになれます -- &new{2016-04-25 (月) 16:11:41}; --古代ローマ帝国時代から伝わる不思議な言葉です -- &new{2016-04-25 (月) 16:12:41}; --新しいガンオンのプロデューサーの名前です -- &new{2016-04-25 (月) 16:15:18}; --新しいキャラボイスあててる韓流アイドルの名前です -- &new{2016-04-25 (月) 16:19:33}; --(´・ω・`)ホーチミンと一緒で都市の名前の一つよ、そこを舞台にしたマップが実装されるらしいの -- &new{2016-04-25 (月) 16:20:25}; --主義主張の違う民達のことです -- &new{2016-04-25 (月) 16:21:51}; --オンボード民族。最近できたばかりの新興民族で、戦闘力自体は低いけどワープ攻撃や残像を利用して相手を翻弄する戦闘民族だよ。 -- &new{2016-04-25 (月) 16:26:10}; ---さらに運営へのメールボム攻撃も一級品だな -- &new{2016-04-25 (月) 16:31:51}; --車のブレーキのキャリパーで社外か純正の選択で純正を使う感じの人のこと -- &new{2016-04-25 (月) 16:33:46}; ---それはヤマンボ -- &new{2016-04-25 (月) 17:02:24}; --Ⅱコントローラーのマイクで叫ぶと隠しキャラが出るよ! -- &new{2016-04-25 (月) 16:52:35}; --マジレスすると一月くらい前の更新でクライアントがGPUをまともに使うようになったんだけど、その更新でGPU性能が貧弱な内蔵GPU機のプレイヤーがカクカクになってまともにできなくなった。本来必須・推奨環境では大部分の内蔵GPUの性能よりも上のものを要求していたのだけど、まともに動かなくなったとメルボして以前のGPUまともに使わないCPUにだけ課題に負荷をかける糞クラに巻き戻させた第3のネガ民のことよ -- &new{2016-04-25 (月) 16:58:23}; ---"本来必須・推奨環境では大部分の内蔵GPUの性能よりも上のものを要求していたのだけど"解決してない争点出すとまた火がつくぞ -- &new{2016-04-25 (月) 17:02:59}; --見えるぞ、可変機量産で戦場が重くなりメルボムするオンボミン達の姿が!! -- &new{2016-04-25 (月) 17:21:55}; --わかりやすく言うとゲームをする為に買ったり作ったりしていないPCの人ことだが、それだけわかっていればいい。深入りするとゲロビより荒れる -- &new{2016-04-25 (月) 17:36:50}; --マジレスすると、グラボを積んでないPCを使ってるプレイヤーのこと。中でも「重い」だの「ラグい」だの文句を言うやつらを総称して「オン・ボミン」と呼んでる。ちなみにガンオンでは、必要環境・推奨環境ともにグラボの使用を前提としている(オンボードグラフィックの性能には全く触れていない) -- &new{2016-04-25 (月) 18:23:03}; ---快適環境調査のAMD Radeon R6 GraphicsとIntel HD Graphics 4600はオンボ。数は多いはずだがこだわっていない人が多いと思われてここではグラボの人がオンボを悪く言うことが多い。「ちなみにガンオンでは、必要環境・推奨環境ともにグラボの使用を前提としている(オンボードグラフィックの性能には全く触れていない)」これは争点で運営は明言していないし、その後修正をしたという事実はある -- &new{2016-04-25 (月) 18:31:24}; ---だが実際はオンボでも動くしむしろ動作が完璧になっているというのは動作環境の内臓グラの項目で分かるので必須、推奨環境共に満たしているのが実際 -- &new{2016-04-25 (月) 18:53:22}; --この木だけ「マジレス」単語が比較的多いw。まぁ突っ込まない方が良いよ。大変だろうけど今年からの過去ログに経緯が書いてあるので探してみて。 -- &new{2016-04-25 (月) 18:32:52}; ---これだな -- &new{2016-04-25 (月) 18:34:26}; -参戦予約の待機時間が30分以上で戦闘時間が2分少々のレースって時代があったのを知ってる古参兵はまだいるのだろうか? -- &new{2016-04-25 (月) 16:16:15}; --ダンバインのOPテーマ聞きながらやるとすげー捗った思い出 -- &new{2016-04-25 (月) 16:18:01}; ---バイストンウェルの物語を覚えている者は幸せである。が、ガンオンでそれは唐突すぎるw -- &new{2016-04-25 (月) 16:20:12}; --待機時間1時間というのを経験したことがあるぞ -- &new{2016-04-25 (月) 16:22:16}; --999オンラインのときは、あえて負け陣営にいって即開始してた。 -- &new{2016-04-25 (月) 16:29:56}; --待機オンライン・・・・うっ頭がっ!! ってなレベルでイヤな思い出w レースは紳士協定が出来て真横をスルーする後継がシュールだったな・・・・・w -- &new{2016-04-25 (月) 16:30:38}; ---ソロモンだっけhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20767768 -- &new{2016-04-25 (月) 18:25:25}; --999オンライン最高だっただろうが!待ち時間を潰すためにやるゲームが必要という -- &new{2016-04-25 (月) 16:34:20}; --その頃ジオンでやってなかったから知識としてしか知らないわ。待機ボーナスが出来たきっかけだな -- &new{2016-04-25 (月) 16:41:26}; -議題「今後実装されるであろう可変機シリーズが大量に売れるにはどうすればよいか?」 -- &new{2016-04-25 (月) 16:31:03}; --一番簡単なのは可変機を買わなければならないような状況にすること。既存のマップと新規マップを可変機の方が有利になるように改造すればお金持ちのユーザーは回してくれる可能性が高い。問題は既存のMSを持ってるユーザーの反発を買うこと。この問題に対してどう対処するかがポイントだと私は思う。 -- &new{2016-04-25 (月) 16:33:01}; ---反発への対処その1、改造したマップに本拠点リペアのような最初からSFSに乗れるポイント(破壊可能)を設置しておく。 -- &new{2016-04-25 (月) 16:35:01}; ---可変機でショートカット出来るレースマップ待ったなし -- &new{2016-04-25 (月) 16:36:55}; ---時代とともに戦場とは変化するものです。適応できない奴には滅びが待っているだけです、と開き直る -- &new{2016-04-25 (月) 16:37:05}; ---既存のMSを使っているプレイヤーにソッポ向かれてゲームから離れられたらマッチング時間が延びてゲームが立ち行かなくなるなるからね。でもって可変機が有利であると今後出てくる筈のνガンダムサザビー、ユニコーン系のMSの扱いが微妙になってしまうのでは? -- &new{2016-04-25 (月) 17:04:54}; --可変機じゃないといけないルートを作る(もちろん可変機以外では妨害すらできない)。そして可変機じゃないと殴りにくい拠点を作る(例えば下には固定砲台たくさんで遠くで高度あげて上の方の足場に乗れば撃たれない)。その上で可変しなくてもコスト帯上位の性能にする(ヒットボックス含めて)。こんな感じかな。 -- &new{2016-04-25 (月) 16:35:43}; ---それは可変機を手に入れられなかった新規はお断りというゲームになりかねないんでは? -- &new{2016-04-25 (月) 17:07:43}; ---それ、言ってることはフレピクナハトの空中舞踊の再来と容認だから -- &new{2016-04-25 (月) 17:13:06}; --このゲームがユニコーンまでならそれまでの間、可変機の価値も活きるだろう。仮にUC120年代以降まで引っ張るようなことになったらまた同じ問題に直面する(余談) -- &new{2016-04-25 (月) 16:40:14}; --いうてZ以外はイロモノ枠だから難しいな・・・限定エンブレムとして水着のネーチャンでも貼れるようにするとか。 -- &new{2016-04-25 (月) 16:41:14}; ---シェリルやランカのノーズアートつけたい!(世界が違う) -- &new{2016-04-25 (月) 16:42:28}; ---知らんけど、可変機ってマクロスの影響受けて出てきたん?マクロスの機体とかなんとも思わんし、結局可変機は大して種類増えないしで何だったんだ状態。 -- &new{2016-04-25 (月) 17:37:20}; -v(´・ω・`)v おほー臨時ボーナス出たわよーおほー -- &new{2016-04-25 (月) 16:45:06}; --全てZかバウに突っ込んでコンカスが揃うんだろ? -- &new{2016-04-25 (月) 16:48:32}; ---(´・ω・`)ハイパービームサーベルで拠点凸かましたるわ。バウは... -- &new{2016-04-25 (月) 16:49:48}; --(´・ω・`)早いわねうちの業績賞与は6月だわ -- &new{2016-04-25 (月) 16:52:11}; ---だいたい通知があるのは5月半ばってとこだな。業績も何故か上向きだから、各社、結構貰えると思う。 -- &new{2016-04-25 (月) 16:55:06}; ---今年は新規事業がうまく行ったから社長が奮発してくれそうな雰囲気だ -- &new{2016-04-25 (月) 16:58:43}; --佐藤「これはこれはお豚・・・お客様。さあさあ、こちらの荷台・・・お席が空いてございますよ」 -- &new{2016-04-25 (月) 17:00:39}; --不祥事を出した大企業子会社の俺…涙目 -- &new{2016-04-25 (月) 17:01:08}; ---いきろ・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 17:02:33}; ---〇菱・・・かな・・?まじであおりを一身に受ける子会社はシャレにならんよな・・・。 -- &new{2016-04-25 (月) 17:05:07}; ---自動車ではないけど正直笑う余裕なんてない… -- &new{2016-04-25 (月) 17:06:57}; ---(;´・ω・`)流石に気の毒すぎて草も生えないわ -- &new{2016-04-25 (月) 17:28:27}; ---○芝もあるだろいい加減にしろ! -- &new{2016-04-25 (月) 17:32:17}; --(´・ω・`)らんらんも50000gpのボーナスもらったわー…クソがああああああああああ -- &new{2016-04-25 (月) 17:23:51}; ---(´・ω・`)ポークスクス -- &new{2016-04-25 (月) 17:27:17}; --(´・ω・`)あえてココはガンジオに課金だ -- &new{2016-04-25 (月) 18:59:51}; -スラスターとバーニアの違いがいまだにわからない。あとバックパックとランドセルも -- &new{2016-04-25 (月) 16:50:49}; --スラスターは姿勢制御のための補助ブースターでバーニアはメインブースターなイメージ。バックパックは換装可能なやつでランドセルは固定なイメージ。 -- &new{2016-04-25 (月) 16:57:01}; --えっとね、ロケットとかの火が出てる部分がそもそも『バーニアスラスタ』って名前なの。だから今となってはどちらも正解だけどバーニアの方はロケットと関係ない原義があったはず。ランドセルってのはバックパックの中でランドセルっぽい形状のものの通称。ホワイトベース『木馬』、ドム『スカート付き』みたいな感じ -- &new{2016-04-25 (月) 16:57:18}; --シャ〇「ランドセルは私が名付けた」 -- &new{2016-04-25 (月) 17:07:25}; ---納得感が半端ない -- &new{2016-04-25 (月) 17:08:04}; -EXAMもファンネルも可変機も換装システムも既に出てしまっているから今後のMSでわくわくする機体がないな~ -- &new{2016-04-25 (月) 16:52:58}; --質量のある残像、小型化されたMSがあるじゃないか -- &new{2016-04-25 (月) 16:56:30}; ---なんでそんなMSを作る?これでは既存MSが産廃になってユーザーは離れていくということがなぜわからない! -- &new{2016-04-25 (月) 16:58:22}; --サイコフレーム「T」 -- &new{2016-04-25 (月) 16:59:27}; ---ユニコォォォォォォオオオオン!!! -- &new{2016-04-25 (月) 17:01:29}; --作品中の旗機を量産するなとあれほど言っているのに。 -- &new{2016-04-25 (月) 17:11:54}; --アッグガイ「あたしと触手プレイしてよ」 -- &new{2016-04-25 (月) 17:14:30}; ---アッガイ「嫌だけど感じちゃうビクンビクン」 -- &new{2016-04-25 (月) 17:16:27}; ---ヨツンヴァイン「早く来てくれ!!」 -- &new{2016-04-25 (月) 17:23:43}; --もうナノフスキンしか期待できねええええ -- &new{2016-04-25 (月) 17:17:26}; --Iフィールド「ゲロビが流行っとるらしいのぉw」 -- &new{2016-04-25 (月) 17:22:17}; ---百式「爺ちゃん、ビームコートの時代なのよ・・・後百年までね」 -- &new{2016-04-25 (月) 17:25:47}; --ALICEやらMEPEやらARやらCAやらがだな・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 17:27:53}; ---運営「どれも能力UP系(EXAM)ですよね?」と本気で考えてそう -- &new{2016-04-25 (月) 17:28:53}; ---運営がやらかしてくれそうなこと。基本:足回り向上 ALICE:集弾UP MEPE:硬直減少 AR:攻撃力UP+ブーチャUP CAⅢ:攻撃力UP+最高速度UP -- &new{2016-04-25 (月) 17:48:41}; -(´・ω・`)ターイトーなージーンズーにーね~じこむ~♪ -- &new{2016-04-25 (月) 17:09:30}; -普段はジオン大将だけど大連敗して気分転換に連邦行ったらまた負けるとかwガンキャ乗りは大抵が上手い人だけど百式に乗ってる奴に弱いのが多い印象。=テトラをネガってる連中だと思った -- &new{2016-04-25 (月) 17:18:24}; --今連邦はほんと大将でも動きが佐官クラスな奴等多すぎる 今は勢いあるからなんだかんだで勝ってるけど、次にシーソーがジオンに傾いた時が怖いわ ザコはすぐ降格するようになってればいいけど、ここまで腐敗してるとしばらく阿鼻叫喚だろなぁ -- &new{2016-04-25 (月) 17:40:06}; ---その弱い奴の大半はシーソーがジオンに傾けばそのまま転がってジオンで参戦するようになるぞ -- &new{2016-04-25 (月) 18:05:09}; ---つかこの間の調整は何だったんだよって感じ -- &new{2016-04-25 (月) 18:53:46}; ---彼らは流民だからねぇ ゲージを50%に近づける存在 -- &new{2016-04-25 (月) 18:59:38}; -(´・ω・`)糞試合の後にムシャクシャして項目スキップさせまくってる時にうっかりデイリーボーナス受け取っちゃう呪いを皆にかけたわ! -- &new{2016-04-25 (月) 17:21:09}; --ろくなことしねえなこの豚 -- &new{2016-04-25 (月) 17:22:20}; ---(´・ω・`)らんらんがコレやっちゃったのよー(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」 -- &new{2016-04-25 (月) 17:27:14}; --(´・ω・`)馬鹿め!すでに受け取ってしまったらんらんにはそんな呪い効かないわ!残念だったわね! -- &new{2016-04-25 (月) 17:25:28}; --(´・ω・`)この木のおかげでパーフェクトデイリー受け取らずにすんだわ。なんて暖かい木なの。 -- &new{2016-04-25 (月) 17:30:14}; -EXもある事だし、Z&バウを手に入れて、全マップレース計画にしよう(提案 -- &new{2016-04-25 (月) 17:35:26}; --手に入ったらのってやろう、手に入らなかったら俺は地雷を撒く係になる -- &new{2016-04-25 (月) 17:38:47}; --サトゥ「最近暑くなってきたな・・・そうだ。天空盆踊りで涼もう」 -- &new{2016-04-25 (月) 17:40:29}; -とうとう補給艦与ダメが本拠点与ダメをこえたぜ、補給艦シャブシャブはうまいぜ。 -- &new{2016-04-25 (月) 17:40:50}; --(´・ω・`)清原さんが使ってたアレかしら? -- &new{2016-04-25 (月) 17:43:56}; --(´・ω・`)パキッパキにキメてるのかしら? -- &new{2016-04-25 (月) 17:44:44}; --(´・ω・`)バーサーカーでヘブン状態ね -- &new{2016-04-25 (月) 17:51:07}; -(´・ω・`)ぜーたくんのどでか格闘が箱拠点の壁貫通してダメージを与えてしまうバグを予想するわ -- &new{2016-04-25 (月) 17:45:02}; --(´・ω・`)壁越しに切られて座頭一気分を味わえる予感よ -- &new{2016-04-25 (月) 17:49:52}; --(´・ω・`)それができるならシャゲドワ改の投刃でとっくに実行されてるわー -- &new{2016-04-25 (月) 18:04:05}; -豚増えすぎだろ業者はよ -- &new{2016-04-25 (月) 17:52:32}; --業者は給料日で飲みに行ったよ -- &new{2016-04-25 (月) 17:56:19}; --(U-ω-U)うさぎも増殖中よ! -- &new{2016-04-25 (月) 18:07:51}; -最近ロケシュ5マゼラFが対空兵器だと知ったらJ型やF重をつかうのが楽しくなった。2年近くガンオンやってるのにマゼラを使わなかったのはもったいなかったな。 -- &new{2016-04-25 (月) 17:55:42}; --撃ち落としてからハイエナで持って行かれるのは正義なのでイラッとしないようにねw -- &new{2016-04-25 (月) 18:00:04}; --RANK上がるまでザクF重はデッキに二機入ってたな -- &new{2016-04-25 (月) 18:00:36}; -戦闘履歴がなかなか表示されなかったりするのなんとかしてよ!部隊長だから部隊員の最新参戦日を見たいのよ! -- &new{2016-04-25 (月) 17:59:27}; --運営にメールしてみ。要約すると「あんたの環境が悪い」ってテンプレ返信くるから。 -- &new{2016-04-25 (月) 18:17:37}; -(´・ω・`)中国版のバウが産廃らしい。中国版でそれってことは日本版は産廃確定かな? -- &new{2016-04-25 (月) 18:01:10}; --中国で産廃なら、一切調整せずに持って来れば超優秀な機体になる可能性が! -- &new{2016-04-25 (月) 18:05:52}; -不具合と仕様の区切りが分からない。変な例えだけど、敵の箱拠点内で地雷を撒き、散布中の空中の地雷を敵砂が狙撃すると爆発して、通常は床からは爆風範囲外にある拠点に爆風ダメージが入る。これって不具合の悪用になるの? -- &new{2016-04-25 (月) 18:01:48}; --運営に都合が悪いのが不具合で、それ以外が仕様。都合が悪い事をやるのが不具合の悪用に相当。こんな感じなのかねぇ。 -- &new{2016-04-25 (月) 18:10:21}; --運営が想定してるか否かってところだろうな。シャンブロのバリアに地雷が乗ります。そうですね=仕様。え、それはマズい=不具合 -- &new{2016-04-25 (月) 18:20:16}; -連邦将官でやってると連勝続きで逆につまらん・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 18:02:31}; --ジオン佐官戦場は相手ガッバガバなんでネタ産廃使えて楽しい。使っても後いう間に将官に出荷されるが。 -- &new{2016-04-25 (月) 18:04:31}; --いいじゃん勝ってて。負けたいの?まあ超一方的ゲーなら押す側もつまんないけど -- &new{2016-04-25 (月) 18:05:02}; --(´ ・ω・`)お前は今ジオンらんらんを敵に回した…ゲロと出力限界と忍者に怯えて暮らせ -- &new{2016-04-25 (月) 18:05:42}; --ガンオンのぬるま湯に使ってる奴はフィギュアヘッズへ出荷(´・ω・`) -- &new{2016-04-25 (月) 18:10:38}; --連邦将官だが勝敗五分五分だよ……将官で一括りでいいんだよね? -- &new{2016-04-25 (月) 18:13:39}; --ワイ准将、ネカフェで3連敗してネカフェデイリーが埋まらない -- &new{2016-04-25 (月) 18:14:09}; --俺は勝率4割ぐらいがなんだかんだで一番楽しめるかな 全然勝てないとさすがに萎えてくるけど、普通に勝てすぎても面白みに欠ける そこそこ勝てて勝てたときによっしゃと思えるぐらいが丁度いい -- &new{2016-04-25 (月) 18:16:02}; --と思ったら負けた・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 18:22:22}; ---木主かな? -- &new{2016-04-25 (月) 18:35:15}; ---はい、今のところ3連敗^p^ -- &new{2016-04-25 (月) 18:51:41}; --勝っても負けてもつまらんの間違いでは? -- &new{2016-04-25 (月) 18:56:12}; ---別に?今のところ3連敗だが楽しくないとは思ってない。むしろ3試合とも接戦だったから面白かったよ -- &new{2016-04-25 (月) 18:59:43}; ---あー補足すると連勝中はこっちが全部圧倒してたからつまらんかったの -- &new{2016-04-25 (月) 19:06:03}; --ガンダムちゃんで勝てなきゃガンオンやる意味ねーだろ。 -- &new{2016-04-25 (月) 19:25:23}; -みんなに聞くけどテトラ使ってて楽しいか? -- &new{2016-04-25 (月) 18:05:21}; --アレ使ってて楽しかった?百式は? -- &new{2016-04-25 (月) 18:06:32}; --おいバカやめろ!!ガンオンの闇に触れたいのか! -- &new{2016-04-25 (月) 18:07:24}; --はいはい、病室に戻りましょうねー -- &new{2016-04-25 (月) 18:07:54}; --いっぱい倒せたら何使ったって楽しい -- &new{2016-04-25 (月) 18:08:51}; --シャアザク使うのは楽しいぜ!なぜなら実は俺はあの赤い彗星なのさ -- &new{2016-04-25 (月) 18:09:04}; --落とされるまでは楽ちい(真理 -- &new{2016-04-25 (月) 18:11:12}; --倒したときは「NDK?」とか「ザマァ」って楽しんでるけど、使ってる分にはそんなに楽しくない -- &new{2016-04-25 (月) 18:31:02}; --楽しくて使ってるんじゃなくて使うことを強いられてるんだから仕方ない(と燃料投下) -- &new{2016-04-25 (月) 18:42:54}; --初めは「おぉこりゃ強ぇ」なんだけどな。即飽きた。乗り続けてる奴はDX目的とか仕事の人だろう。 -- &new{2016-04-25 (月) 18:57:23}; --テトラ以外使ってもほぼ勝てないんだから使うしかないだろ?砲撃最高コストも重撃最高も強襲最高まであれだし -- &new{2016-04-25 (月) 19:06:00}; -人が使ってるの見たり自分が倒された時にこいつツエー!と思ったけど、実際自分で使ってみるとそうでもなかった機体ってない?個人的にはジオン:ゾック、連邦:強タンクがそんな感じなんだけど。 -- &new{2016-04-25 (月) 18:10:12}; --強タン普通に強いだろ -- &new{2016-04-25 (月) 18:34:04}; --出力限界。皆適当に撃ってれば当たるみたいな事言うけど全然当たらん -- &new{2016-04-25 (月) 18:39:10}; --ヒルドルブ -- &new{2016-04-25 (月) 18:58:07}; ---ガンギマリヒルドルブはマジで強い -- &new{2016-04-25 (月) 19:06:22}; -ビムコ盾とかじゃなく対爆盾とか欲しい -- &new{2016-04-25 (月) 18:10:34}; --チョバックス君は耐爆あってもよかったと思うの 代わりに重ケン君には速度を授けましょう -- &new{2016-04-25 (月) 18:12:14}; --核の爆風?自滅を防ぐための02の盾はあってもよかった。ていうかあれよ -- &new{2016-04-25 (月) 18:14:05}; -今回のポイントイベントって上限あるのか・・・(´・ω・`) -- &new{2016-04-25 (月) 18:22:17}; -メタスやガザC使ってる人はわかるかもだけど、Zとバウがあまりにも溶けやすかったら?やっぱり皆DXまわさない?まあ、支援と重撃で低コストだから溶けやすいのかもだけど・・・。 -- &new{2016-04-25 (月) 18:27:15}; --使いやすいなら使うで -- &new{2016-04-25 (月) 18:42:53}; --MS戦より全盛時フレピクばりの本拠点凸決めれそうな点に期待。箱も行けるし、特に裸に真価を発揮しそうではある -- &new{2016-04-25 (月) 19:01:51}; -(´・ω・`)なんか豚が多い気がするわ -- &new{2016-04-25 (月) 18:29:50}; --そういう人が今多いかは知らないけど、とりあえず豚の顔文字だけ付けとけば何言ってもいいと思ってるやつはいるだろうな -- &new{2016-04-25 (月) 18:32:50}; -連邦:Zは先手取ればテトラに勝てるけど先にゲロビ当てられると溶かされるから後手に回ってもある程度勝ち目のある百式でいい ジオン:バウは拡散がビームなせいでまともに撃ち合うとテトラ以上に百式に対して勝ち目ないからテトラでいい こうなる未来しか見えない -- &new{2016-04-25 (月) 18:33:48}; --380の強さ議論に平然と混ざる360とは -- &new{2016-04-25 (月) 18:48:07}; ---ビムコのせいでビームはマイナス評価から始まるししゃあねぇべ、ゲロビ共々さっさと調整してほしい -- &new{2016-04-25 (月) 18:55:00}; ---平然と混ざれない380… -- &new{2016-04-25 (月) 18:55:11}; ---キュベレイさんの悪口はよせっ! -- &new{2016-04-25 (月) 19:12:13}; --テトラ異常すぎるんだって -- &new{2016-04-25 (月) 18:51:47}; ---確かにアレックスを押さえるには良い役だったけど、劇薬すぎた感じはある。(360版ゲロビが) -- &new{2016-04-25 (月) 18:52:43}; ---出力限界といい、本当に、アホな武装を、ぶっ込んだもんだわ。結局のところこれで本当に儲かってんの? -- &new{2016-04-25 (月) 18:59:36}; ---運営「テトラのケロビは異常なので削除しました。キュベレイにファンネル(超高出力)射程1500を追加しました。」 -- &new{2016-04-25 (月) 19:17:15}; -遺跡の核運搬楽しいなぁ。ハットトリック決めたり。負けてる時にタッチダウンしてまくったり。高ドムが輝く。 -- &new{2016-04-25 (月) 18:34:27}; --dj (わいもできるねんで? -- &new{2016-04-25 (月) 18:40:23}; ---お前はせめて運搬中だけでもその目立つナギナタをしまえよ… -- &new{2016-04-25 (月) 18:44:13}; --さっき連邦で運び屋が何度も決めてたな。俺はジオンだったけど1取っても本拠に踏み込まず芋るわ、中央がら空きなのに誰も行かないわで、俺含め3人位しか対応してなくて核だの何だの捌ききれずキレてた。 -- &new{2016-04-25 (月) 18:56:04}; -中華版だけどZとバウの紹介動画が結構なネタバレだねwZは結構期待できそうだよ。http://urx3.nu/tu0N -- &new{2016-04-25 (月) 18:45:19}; --ゲロビはなかったな。ゲロビガー勢はどんまいw -- &new{2016-04-25 (月) 18:52:04}; --できれば直張りのURLは書き込まないほうがいいよ? -- &new{2016-04-25 (月) 18:53:34}; ---すいませんでした。誰か修正できる方お願いします。 -- &new{2016-04-25 (月) 18:57:07}; --で、百式やテトラに勝てそう? -- &new{2016-04-25 (月) 18:54:14}; --ヤザン斬りはC格か。なんかストカスの爆裂拳っぽいものを感じるんだが -- &new{2016-04-25 (月) 18:54:50}; --Zのデッカいサーベルはチャージ格闘だったのか! -- &new{2016-04-25 (月) 18:55:02}; --Zはチャー格だね、バウは残念ながらBSG決定だわ -- &new{2016-04-25 (月) 18:55:33}; --見た感じじゃバウから使えねーってにおいがするんだけど -- &new{2016-04-25 (月) 18:55:42}; --えー字幕によりますと、バウ(グレミー機)は380BSGを盾判定維持したまま撃てるそうですね -- &new{2016-04-25 (月) 18:57:04}; --↑この評価っ……今までの経験上……バウが狂機体になる流れっ……! -- &new{2016-04-25 (月) 18:58:16}; --向こうの紹介動画は丁寧だなぁ -- &new{2016-04-25 (月) 19:00:23}; --まてまて、中華って火力インフレしてるほうであれだから、日本版はもっと弱いぞ -- &new{2016-04-25 (月) 19:00:25}; ---おう、そのセリフどっかで聞いたことあるなw -- &new{2016-04-25 (月) 19:15:04}; --ゾックを一撃で真っ二つとかまじかよ!悲しみのコンカスがまさかのワンチャンあるで! -- &new{2016-04-25 (Mon) 19:11:51}; --フレピクよりも速く飛んできて本拠点切り裂いていくZの姿が浮かぶ。コンカスが大当たりだろうな。 -- &new{2016-04-25 (月) 19:14:48}; --このURL、avastが検知したんだけど、ページに何か仕込まれてるのかな。リンクに飛んでった人は特に問題なし? -- &new{2016-04-25 (月) 19:21:00}; ---よつべで見た -- &new{2016-04-25 (月) 19:26:43}; --ひぇ~バウは超地雷じゃんDX前に見れてよかった -- &new{2016-04-25 (月) 19:44:50}; -悲報Zガンダムに特性コンカッス確定 -- &new{2016-04-25 (月) 18:57:17}; --c格の踏み込みと範囲が尋常じゃないように見えるが・・・・コンカス当たりなんじゃないのこれ -- &new{2016-04-25 (月) 19:05:01}; ---踏み込みはないに等しいだろ。ただ単に範囲が長いだけ。MS戦にはほぼ使えないな。凸用に持つだけかな。 -- &new{2016-04-25 (月) 19:07:14}; ---ハイコストのコンカスは全て外れだろう。せめて340コスト程度じゃないと格闘なんて振れない。 -- &new{2016-04-25 (月) 19:08:27}; --チャージ格闘の隙が減ると思えばコンカスありやな。だが380コストでブンブンかぁ… -- &new{2016-04-25 (Mon) 19:14:38}; ---チャー格の弱みは振る前に行動制限される所と、2撃目のモーションが貧弱な所に集約されてるからコンカスではフォロー出来ないぞ -- &new{2016-04-25 (月) 19:21:56}; ---ぶっとくて横薙ぎのが良かった -- &new{2016-04-25 (月) 19:27:41}; --キュベレイは他の武装があれすぎるので格闘つんでる。百式も実弾SGとBR持って相手によって使い分けたりできるのに、なんでこいつはビムシュがのらないファンネルまでビーム特性なのか。相手がビムコ盾だから実弾斉射で破壊、とどめに拡散・・とかやりたいのに、全武装が最初からダメージ50%カットとは泣けてくる -- &new{2016-04-25 (月) 19:15:26}; -ミミガーというおつまみを食べたんだがあれって豚の耳なんだね、豚の耳からレモンの香りがしたわ -- &new{2016-04-25 (月) 18:57:23}; --(´・ω・`)らんらんはおしゃれさんだからね♪ -- &new{2016-04-25 (月) 19:20:46}; -UCで活躍しているクシャトリヤを戦犯でなくす方法を考える木。木主は、クシャトリヤ(あとはキュベレイとかもだけど)肩をアクションキーで折りたたんでシールドにできたら、少しはマシになる、と思ってるんだけど、みんなはどうだろうか -- &new{2016-04-25 (月) 18:58:39}; --キュベレイの肩引っ込めたらフリーザ様みたいだよな -- &new{2016-04-25 (月) 19:09:14}; -やっとz来たのかよwUC0096とか言っててメイン機体一体も出さないあほ運営 -- &new{2016-04-25 (月) 18:59:06}; -バウのSG ビームじゃんw百式大勝利www -- &new{2016-04-25 (月) 18:59:08}; --正直、両方ともどうなんやろなって感じやわ。可変にどんだけ価値があるかやな。まぁ今んとこまだZガンダムのが良さそう。 -- &new{2016-04-25 (月) 19:01:18}; --バウとかどうせ340に負けるような産廃だろ?何も期待できないわ -- &new{2016-04-25 (月) 19:14:02}; --百式有利ってのはいいんだが、問題はそれ以外の機体が被害を被るんだよな。ビムコ盾無い奴だと相手にしたくないな -- &new{2016-04-25 (月) 19:17:32}; ---大丈夫大丈夫、百式は近距離に寄らないといけないから弱いって主張してる連中いるし同じくバウも近距離に寄らないといけないから弱いよ。な? -- &new{2016-04-25 (月) 19:26:46}; ---佐官准将レベルの発言を本気に捉えちゃう子まだいるんだ…。安心しろ、連邦大将だがテトラも百式も同レベルの壊れだよ -- &new{2016-04-25 (月) 19:30:14}; ---360と380が同レベル、ねぇ?コスト20の差があるのに同レベルっておかしくね? -- &new{2016-04-25 (月) 19:39:59}; ---あぁすまん言葉が抜けたね。「360としての」テトラも「380としての」百式も同レベルのぶっ壊れ、だった。コスト比での話だよ、単純性能の話じゃない。お分かり? -- &new{2016-04-25 (月) 19:42:46}; -GLAより一段高性能になっていること間違いない二連ミサイル+内蔵グレ(バズ?)+盾構えながらBSG これは強機体ですわ -- &new{2016-04-25 (月) 19:02:28}; --落とした百式自分で処理できないマン -- &new{2016-04-25 (月) 19:03:52}; --380版GLA、って感じだね、うん(今のGLAから考えて、テトラ越えはなさそうだけど) -- &new{2016-04-25 (月) 19:11:05}; --重ケンプ「低コスより強い2丁CBZが貰える、そう思っていた時期がありました」 -- &new{2016-04-25 (月) 19:12:23}; ---360風情が偉そうな口をきくな -- &new{2016-04-25 (月) 19:26:27}; --百式「ヨロシクニキーww」 -- &new{2016-04-25 (月) 19:14:32}; -おまいGONZO!って脳内で再生しながらガンオンしてたらめっちゃ楽しいwwストレスレスww -- &new{2016-04-25 (月) 19:02:54}; --またえらい昔の曲を… -- &new{2016-04-25 (月) 19:04:15}; -ZのC格、戦艦凸とかでZ複数機いたら、凸りながら防衛してる敵が巻き込まれて壊滅するレベルじゃねこれw -- &new{2016-04-25 (月) 19:08:17}; -次のEXガチャの注意項目に"※戦闘報酬からは出現しません。"って文字が・・・(動揺) -- &new{2016-04-25 (月) 19:10:41}; --前からやろ -- &new{2016-04-25 (月) 19:11:37}; ---放置対策でそうなったんだっけかいつでも改悪の原因はズルしようとする一部のばかだよな -- &new{2016-04-25 (月) 20:44:12}; --ここ最近はずっとその仕様じゃん -- &new{2016-04-25 (月) 19:13:53}; ---まじで?一つ前のEXはモチベ死んでた&別ゲーやっててスルーしちゃったけど基本的に報酬からも出なかったっけ。 段々報酬からのドロップが減ってたからついに消えたのかとショック受けたわ -- &new{2016-04-25 (月) 19:22:18}; --そうやったっけ? -- &new{2016-04-25 (月) 19:13:58}; --で、勝利が5枚・負けが1枚。40位以下は+0枚・・だったかな?こんな感じだったと思う -- &new{2016-04-25 (月) 19:18:13}; ---でも戦闘報酬でポロリして結局負け側でも4枚くらい集まってたりしてた気が。 -- &new{2016-04-25 (月) 19:23:43}; --またサトウの改悪か -- &new{2016-04-25 (月) 19:21:02}; --EXじゃないガシャチケも出ないけどな!&color(White){(ガチャじゃない、ガシャだよ)}; -- &new{2016-04-25 (月) 19:34:53}; -(´・ω・`)い、今起こったことをありのまま話すぜ・・・。敵の百式をロックオンしたと思ったら、視界が急に後ろを向いて程なくして元に戻って何もできず撃破されたんだ。超能力なんてちゃちなもんじゃねぇ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 19:19:43}; --そういうのたまに聞くけどさ・・・どう考えてもやられた側の環境が悪いんだよなぁ -- &new{2016-04-25 (月) 19:27:43}; --それってもしかしてマウスがバグってないかしらん? -- &new{2016-04-25 (月) 19:30:03}; --ツール使ってるカスもいるけど、どういう環境か判らんからなんとも言えない。 -- &new{2016-04-25 (月) 19:31:09}; ---何ともいえないけどオカシイ奴もいるのも確かなんだよな…糞クラなのも原因で判別つけづらい -- &new{2016-04-25 (月) 20:01:12}; --君がロックしたままの状態で百式が君の周りを回りながら攻撃してたんだと思う -- &new{2016-04-25 (月) 19:33:14}; -Zのチャージ格闘が御神体を一撃でまっぷたつね~・・・。その距離に近づくまでに溶けそうな気がするわ。 -- &new{2016-04-25 (月) 19:21:35}; -4月中に昇格システム弄るとか言ってたけどもう変わったの? -- &new{2016-04-25 (月) 19:24:43}; --ガンドゥムオンラインの運営は平気で嘘をつく これ常識ネ! -- &new{2016-04-25 (月) 19:26:12}; -来週のEXイベは勝利5枚、負けたら1枚。そしてZ、バウの実装…。絶対に強かった機体の方にライダーが流れて荒れる。間違いない -- &new{2016-04-25 (月) 19:24:51}; --まぁ、確実に連邦に人が殺到するだろうね・・・。ジオンが滅亡するほど負けが込むか、それとも逆にライダー効果で連邦が負け越すか。どっちにしろ連邦メインの人はストレス溜まりそうだがw -- &new{2016-04-25 (月) 19:47:27}; -爆(´・ω・`)弾 爆弾を巻きつけたらんらんよ!出荷できるもんならしてみなさい! -- &new{2016-04-25 (月) 19:28:03}; --それって出荷しなくても勝手に爆発させておけばいい気がするわね -- &new{2016-04-25 (月) 19:31:04}; --松永久秀かな? -- &new{2016-04-25 (月) 19:32:06}; --(圭)爆弾だけプラズマカッターで切り落とせば良い -- &new{2016-04-25 (月) 19:51:25}; -本当に今更だけどフルオートのビームライフルってなんだよ。νガンのビームライフルみたいに出力調整でもしてんのかと思わずにはいられない -- &new{2016-04-25 (月) 19:31:18}; --(´・ω・`)数秒間出っぱなしのビームを細切れにしてみました -- &new{2016-04-25 (月) 19:35:23}; --そんなこと言ったらビームスプレーガンとか全くの別武器になってるし仕方ない -- &new{2016-04-25 (月) 19:36:27}; -zのつぎの主力気は何だろう? -- &new{2016-04-25 (月) 19:34:29}; --デブるゼータ -- &new{2016-04-25 (月) 19:36:19}; --zz→w→x? -- &new{2016-04-25 (月) 19:36:55}; --ZZ?ジ・Oはデブだからまずこの先生きのこれないし。ジオンの場合ZZの対に迷うがドーベンウルフとかかな -- &new{2016-04-25 (月) 19:37:12}; --Zザクだよ -- &new{2016-04-25 (月) 19:39:50}; --次は連邦ならジ・OかZZだろうけどジオンはバウが主力機扱いになったので正直どれか想像つかない。クイン・マンサデカすぎるし・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 19:46:58}; ---クイン・マンサとかバウンド・ドックとか好きだけどデカイんだよね。ヤクト・ドーガは是非気て欲しいけど。 -- &new{2016-04-25 (月) 19:51:01}; --νガンダム -- &new{2016-04-25 (月) 19:52:17}; --Sガンダム -- &new{2016-04-25 (月) 20:04:47}; -Zのチャー格は貫通するんですね。わかります。 -- &new{2016-04-25 (月) 19:35:32}; --踏み込み無いからMS戦で使えないとか言ってる奴いたけどむしろ踏み込み無いってメリットだと思うんだけどな。あれだけリーチあれば捨て身特攻しなくて済むGAAのランスみたいなもんだろうし発生の速度次第じゃ普通に強いと思うけど -- &new{2016-04-25 (月) 19:46:18}; ---いうほどリーチなくね。所詮格闘だし、盾貫通と爆風があっても、主力にはならないと思う。ロマンはあるがな! -- &new{2016-04-25 (月) 19:48:48}; ---C格だからスーパーアーマー付くんやぞ・・・。SGの距離で3万超えの格闘を特攻せずにパッと出せるならかなり実用的だと思うけどなあ -- &new{2016-04-25 (月) 19:56:20}; ---パッと出せるならいいけど、動画見る限り振るまでが遅すぎるナハト並に速度あればまだいいけど、このままじゃロマンが限界だよ。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:05:42}; ---高リーチ高威力なのに盾貫通だの爆風だのナハト並みの速度だの・・・そんなガンダム無双みたいな理想で語られたら百式ですらロマン機体になるぞww -- &new{2016-04-25 (月) 20:24:28}; ---どんなに頑張っても、主力にはならないと思うけどな。まあ頑張ってくれ。俺も格闘は好きだし、使えるようにはなりたいし。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:32:34}; -EX14が勝ち5枚負け1枚と戦闘報酬だったみたいね。去年の9月、アクアトリントン実装時 -- &new{2016-04-25 (月) 19:40:33}; --これからは戦闘報酬から手に入らないのがデフォなのか(絶望) ちょっと~勝ち馬ライダー合わせ参戦ゲー加速してんよ~ -- &new{2016-04-25 (月) 19:42:24}; ---ただでさえ少ないハイザックチケが少なくなるから仕方ない -- &new{2016-04-25 (月) 19:57:04}; -さっき砂漠マップで初動に相手戦艦を撃沈して味方戦艦が@2mmだったので安全なところで退避させたの。んで少し時間がたったら戦艦警戒レーダーに敵が映ったので急行したらいなくて「あれ?」と思って上空見たら味方戦艦に向けて特攻してたメタスがいた・・・。(のちにその特攻が致命傷(位置ばれ)になって狙撃でとどめされて撃沈された・・・) -- &new{2016-04-25 (月) 19:40:34}; --それからそれから? -- &new{2016-04-25 (月) 19:44:43}; --戦艦が瀕死な時点で終わってる -- &new{2016-04-25 (月) 19:49:53}; -うーむバウの武装BSGでは連邦の360↑には誰にも勝てなさそうだなぁ。てかミサイルで怯ませて高機動で近づいてBSGってだいぶ前からあるGLAと同じで、しかもGLAが強いのはジオンがデブ・ビムコなし・盾無しだからってことを考えるとなぁ。どうにも強そうな気がしない。 -- &new{2016-04-25 (月) 19:44:55}; --ま、まだ腕バズという希望があるから(震え) -- &new{2016-04-25 (月) 19:47:29}; --ネガるのは実装されてから -- &new{2016-04-25 (月) 19:47:46}; ---ネガ認定するほど的外れではない気もするけどね。中華版そのまま来るとは思えないけどあれほぼGLAやん -- &new{2016-04-25 (月) 19:51:02}; ---最近はそのままが多くね -- &new{2016-04-25 (月) 19:54:55}; ---380の時点でBSGってよりキュベの拡散メガじゃないの?あと盾構えながら撃てたら話違ってくるやろ -- &new{2016-04-25 (月) 19:56:00}; --Z時代はビームが増えてくるってのに未だにビムコ盾そのままに百式だからな。両軍やってるけどバランス調整はしっかりやってほしいわ。 -- &new{2016-04-25 (月) 19:47:51}; --盾構えながら拡散使えるのはかなりの強みだと思うがね。特にCBR持ちにとっては常に盾構えてる状態の相手とかほぼ詰んでる状態だし。百式以外には五分以上の戦いができると思うよ(盾があるうちは)。 -- &new{2016-04-25 (月) 19:50:12}; ---なお戦場の大半は百式な模様。テトラ一強時代にテトラ基準じゃないと新機体意味無くなったのと同じようにジオンも百式基準で考えないと意味がない時代来てるんやで -- &new{2016-04-25 (月) 19:52:26}; ---連邦も未だにテトラに対抗出来るかどうかはデカイファクターだぞ -- &new{2016-04-25 (月) 20:01:06}; ---だけどテトラより低めのコストだとしても間違いなくテトラを意識した性能にはなって来てるやん?ジオン側も同じような観点で実装させるべきだと思ったのよ。特に380コスなんだから互角にやり合えないと意味無いし -- &new{2016-04-25 (月) 20:08:33}; --ミサイルが盾の上からでも確実に怯ませられるくらい高性能高火力でもないと多少抵抗できる機体で終わるだろうね。やっぱ諸悪の根源ってビムコの存在なんだよなぁ・・・。 -- &new{2016-04-25 (月) 19:50:13}; --動画で見ると、バウの拡散がやけに纏まって飛んでた気がするんだけど、拡散BZのミラーではない可能性も? -- &new{2016-04-25 (月) 20:20:40}; ---ま さ か の ド ム ピ カ -- &new{2016-04-25 (月) 20:25:23}; ---盾の形みても、飛んで行くのは3発っぽいな、威力高めで弾が減る分遠距離向けになってるのかも。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:30:28}; ---画像解析班が8発飛んでいるのを確認済みだよ。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:38:10}; -アレックスはシュツで死ぬから雑魚。百式はシュツで死ぬから雑魚。ケンプはCBRを強いるから壊れ。テトラはCBRを外すと殺されるから壊れ。 -- &new{2016-04-25 (月) 19:47:43}; --強襲か重撃か武装単品か3種全部か。 -- &new{2016-04-25 (月) 19:49:35}; --(´・ω・`)ラーメンならやっぱり豚骨が好きね -- &new{2016-04-25 (月) 19:51:17}; --「百式はBZシュツで死ぬからあんま強くない」の名言はリアルタイムで見たな -- &new{2016-04-25 (月) 19:51:43}; --強襲なのに重撃を凌駕する射撃火力なのでみんな壊れですハイ。射程はともかくね -- &new{2016-04-25 (月) 19:54:10}; ---今更どうしようもないけど強襲はF装備全部なしでよかったなぁ。 -- &new{2016-04-25 (月) 19:55:17}; --テトラはCBRで落ちるから雑魚、グフカスは陸ガンにDPS負けてるから雑魚、など色々見たな。 -- &new{2016-04-25 (月) 19:54:46}; --百式もテトラも俺が使えないから雑魚!っていうやついそう -- &new{2016-04-25 (月) 19:56:48}; --シュツでは死なずCBRをものともしないゾックザメルコンビ最強 -- &new{2016-04-25 (月) 19:58:06}; --オッゴ最強じゃね? -- &new{2016-04-25 (月) 19:58:31}; -マツナガとかシャアのパイロットそのものの 人気は置いといてさ・・・こいつらの専用機がやたら実装されるけど機体に人気ってあるの?全く魅力を感じないんだが・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 19:54:00}; --あるに決まってんだろww -- &new{2016-04-25 (月) 19:54:51}; --あると運営は思い込んでいる… -- &new{2016-04-25 (月) 19:57:11}; --マツナガ人気というより、カッコいいザク=黒、白、赤みたいな人気もあったと思ってる。元々は緑なんかなかったからね。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:07:35}; --高機動型ザクは人気機体。専用機というよりも数が少なくてエースや準エースの一部しかまわらなかったという機体 -- &new{2016-04-25 (月) 21:33:04}; -BLするだけだから別にいいんだけど、負けたあとに文句言うのはまだいいとしても40位3キルとかの人が「味方ガシャにはずれた」とか言うのは最高にかっこ悪いと思う -- &new{2016-04-25 (月) 19:54:37}; --そんなこと言うやつには「それはこっちのセリフだよ40位の分際でっ!」とかでも言ってやるのじゃよ -- &new{2016-04-25 (月) 19:56:33}; --一箇所からテコでも動かず、ネズミも核も阻止しないポイント乞食も同じ位臭いと思う。 -- &new{2016-04-25 (月) 19:56:36}; --(´・ω・`)擁護するわけじゃないけど劣勢の時レーダー支援とか頑張るとそんな感じのスコアになるのよ -- &new{2016-04-25 (月) 19:59:32}; ---支援専だが、ネズミルート地雷、僻地レーダーを置いて、残りの時間はパリパリやってたら40位は無いと思う。ひたすら迫撃でもしてるか、ちまちま撃つだけの重撃辺りだろう -- &new{2016-04-25 (月) 20:22:01}; --パイカでメインは別陣営だからみたいな言い訳してる奴がよく言ってるイメージ。自分の事棚に上げて味方に噛みつきまくってたり終わった後まるで他人事のように陣営dis始めるやつとかすごく迷惑 -- &new{2016-04-25 (月) 20:01:00}; --その時の順位じゃなくてソイツの戦績で見て判断しろ。もし、撃破率が被撃破率を大いに上回っているのなら言われても仕方がない。逆に撃破率よりも被撃破率の方が上回っている場合は単純に見ても自軍に被害をソレだけ与えてるんだからその言った奴が下手糞。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:40:34}; --凸重要MAPで拠点ダメージ0の癖に負けてからレーダーが薄いだの何だの言う奴はいるね。 -- &new{2016-04-25 (月) 21:20:52}; --例えば今の遺跡みたいに、ただの一度も1を踏まず延々芋る連中のせいでリスキル状態になった戦場でも、何一つ文句言うなって?勝敗度外視でポイント乞食に走る連中の意見は最大限尊重って? -- &new{2016-04-25 (月) 21:41:34}; -俺のスプシュ5強デザクの方が強そう・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 19:55:50}; -バウのミサイルってGLAと同じ使い勝手として、どのぐらい威力あったら380コストとして納得されると思う?ビーム属性がキツいのは運営も分かってるだろうし、もしかしたら6000×2とかで出してくる可能性もゼロじゃないかも... -- &new{2016-04-25 (月) 19:57:38}; --ビーム属性がキツいのを運営はほぼ確実にわかっていないと思うわよ… -- &new{2016-04-25 (月) 19:59:39}; --5000×2なら対空武器としてかなり役立つだろうけどそれでもコスト380にミサ乗っける気にはならないな… -- &new{2016-04-25 (月) 20:00:29}; --最悪のパターンはGLAと同じ武器 -- &new{2016-04-25 (月) 20:00:44}; --特性乗らずの4500じゃ百式ハエ叩きが際どい+威力調整は500刻みだろうから、5000×2で腕グレとの同時装備可が最低ラインか。中距離から盾なし2足絶対殺すマン -- &new{2016-04-25 (月) 20:20:57}; -僕のワンちゃんもバウ!バウ!ってなくよ -- &new{2016-04-25 (月) 19:58:09}; --(´・ω・`)バウ! -- &new{2016-04-25 (月) 20:00:12}; --┌(┌^o^)┐┌(┌^o^)┐┌(┌^o^)┐バウ!バウ!バウ! -- &new{2016-04-25 (月) 20:04:40}; -支援乗りになってみたけど、前衛が前でない戦場ばっかりだわ。ひよこが最前線ってありえん。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:00:51}; --わかる。でも支援で最前線に行ってしまう病 -- &new{2016-04-25 (月) 20:32:23}; -榴弾道part2-ベルファジオン鹵獲量タンク拠点爆撃編-、狙撃道-タクラマカン遺跡ABXY拠点対空破壊編-、BZ爆風道-各マップ芋畑殲滅編-、L2道-覚醒ザメルポイポイ編-、グレポイ榴弾道-屋外補給ほぼ壊滅編(新マップの荒廃都市は除く)-、テクノブレイク道-グレーゾーン編-、その他色々。対空道-強化弾対策編-はこの前やったので、何かリクエストあります? -- &new{2016-04-25 (月) 20:01:27}; --指揮道 -- &new{2016-04-25 (月) 20:04:07}; ---指揮道は今は今は使えないテクニックしかないので、指揮道はありません。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:12:59}; ---いや、扇動力なら幾らか鍛えられるだろう? -- &new{2016-04-25 (月) 20:24:30}; ---味方をその気にさせる方法とかなら、指揮官講座に書いてますよ。具体的なストーリーに踏み込むと間違いなく身バレするので。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:35:30}; --テクノブレイク道ってよくわからんのですがテクノブレイクをしてなぜ君はまだ生きているの? -- &new{2016-04-25 (月) 20:05:56}; ---テクノブレイク、相手は4ぬってなもので、運営を〆るバランスブレイカー道ともいいます。一例を上げると、↑の方の不具合と仕様の木のように、本来届かない地雷で拠点を溶かすやり方とか、仕様だと思うけど広まると修正が入るようなグレーゾーンテクニックになります。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:11:57}; ---ごめんそういうことだったのですね。わしはてっきりテクノブレイクといえばモナピーのしすぎで心臓発作起こしてお陀仏するあれだと思っちゃいましたよ -- &new{2016-04-25 (月) 20:16:56}; -みんながバウを弱いと言っている・・・これは期待されてない機体が強くなる法則で、バウはぶっ壊れになりますね(確信) -- &new{2016-04-25 (月) 20:04:13}; --どうせ百式に落とされる。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:05:06}; --一週間後「マツナガ強すぎ修正しろ!!、」 -- &new{2016-04-25 (月) 20:05:25}; --ミサイルが12000×2とかあるで(白目) -- &new{2016-04-25 (月) 20:05:44}; ---そういえば百式対策はミサイルがいいとか言ってる人いたな -- &new{2016-04-25 (月) 20:10:54}; ---撃ちきり補給不可だな -- &new{2016-04-25 (月) 20:11:54}; ---武器のレパートリー的にトップ勢とやり合うには威力がダンチじゃないとマジで弱そう。たださすがのバンナムもミサイル弾幕ゲーで懲りてるだろうからミサイルはそんなぶっ飛んだ威力無い可能性高い -- &new{2016-04-25 (月) 20:14:09}; ---マジかよハイゴのミサ並みじゃん -- &new{2016-04-25 (月) 20:19:16}; -これからの新機体はビーム兵器が主流になるからビーム兵器とビムコの調整は売り上げの面からしても避けられない問題じゃない? -- &new{2016-04-25 (月) 20:19:43}; --エアプだから問題把握してるかどうか怪しい・・・しかもビムコ弱体化じゃなくて新規機体のビーム兵器はビムコ以外は即死するような威力で出してきて調整()するような気が -- &new{2016-04-25 (月) 20:22:21}; ---Zもランチャーがショックブラストっぽい感じだし、ブラスト系が増えていることを考えると、運営なりに把握してるんじゃない?ただ、ブラスト系実装で済ますと決めているのか、後々ビムコやビーム兵器を弄るのか、そこをはっきり決めずに行動して、後からどうにもならなくなりそうで不安。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:25:42}; -真面目な話バウが百式を完封できてしまうような代物だったら連邦冬の時代再来するよな -- &new{2016-04-25 (月) 20:23:59}; --Zがバウとテトラを完封できれば何も問題がない -- &new{2016-04-25 (月) 20:24:29}; --バウが百式完封できても、バウにZが対抗出来るバランスならいいんじゃない -- &new{2016-04-25 (月) 20:25:51}; ---これが理想的だが... -- &new{2016-04-25 (月) 20:26:46}; --完封できるレベルの機体じゃないと文句言うやつが増えすぎちゃったけどね。強い機体をかぶせてくるやり方の末路 -- &new{2016-04-25 (月) 20:26:53}; ---理想はジャンケンみたいに相性でぐるぐる回る強さと弱さだな -- &new{2016-04-25 (月) 20:30:34}; --おーい、380は4機いるのになんで3すくみの話になってるんだよう -- &new{2016-04-25 (月) 20:28:45}; ---4機?百式、Z、バウ…………アタッカーとナッター? -- &new{2016-04-25 (月) 20:31:10}; ---ちゃんと4すくみにしろよな、Z⇒バウ⇒百式⇒テトラみたいな感じがいいんじゃないか??? -- &new{2016-04-25 (月) 20:33:04}; ---カードゲームだとよくある上の中に位置してトップデッキにメタ張ってる上の下位のデッキには超強いけど上の上のデッキには不利になるタイプでしょ。いわゆる下位狩りが得意なタイプ -- &new{2016-04-25 (月) 20:53:44}; --運営は壊れしか予想できない もしテトラがキラーだったらどうなるんや、、、 -- &new{2016-04-25 (月) 20:42:45}; ---すまん テトラキラーで -- &new{2016-04-25 (月) 20:43:59}; --あれ 380コスってもう1機いたような・・・ うっ頭が -- &new{2016-04-25 (月) 20:54:02}; --そんな幸せなお花畑脳内のお前が羨ましい。 -- &new{2016-04-25 (月) 21:10:15}; -これは俺の妄言だけど、ZZが来た時に初めてテトラの脅威をつぶすことができるんじゃないか?って思ってる・・ハイメガキャノンを補給可のゲロビにする可能性も0じゃないと思いますからね(ただしジオンはネガる) -- &new{2016-04-25 (月) 20:25:28}; --百式もテトラも持ってないけど、既にテトラの脅威って百式でつぶせるって掲示板で良く見るんだけど、どうなん? -- &new{2016-04-25 (月) 20:27:30}; ---百式でテトラをつぶせるのは廃人or神プレイヤーのみよ?大半はゲロビか斉射、または高威力のBZやシュツで溶かされる。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:28:58}; ---百式の高性能に一般人は使いこなせてない。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:30:50}; ---一般人と書いてオンボ民と読んだりしないかいそれ -- &new{2016-04-25 (月) 20:33:36}; ---※ロックして撃つだけだから余程ゲーム慣れしてない人以外普通に戦えます。 数機固まってるところに突っ込んでって一方的に倒して帰るようなプレイは廃人じゃないと無理だろうけど同数ならこっちのが有利だよ -- &new{2016-04-25 (月) 20:33:54}; ---と思うだろ?百式乗っても1機か下手したら0機の人もいるんやで? -- &new{2016-04-25 (月) 20:34:29}; ---それはマジで中の人の性能が低すぎるんだよ。真面目な話環境に噛みつく権利無い -- &new{2016-04-25 (月) 20:35:43}; ---だろ?つまりそういうことだよ。中の人次第で機体のおかげじゃない。使い方次第ってこと。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:37:20}; ---鬼に金棒状態の百式でないとだめってこと。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:37:59}; ---↑↑↑↑それを言ったらテトラだって下手な奴はそんなのもいるだろ。PCにしろ回線にしろ腕前にしろ低スペはどんな機体乗っても雑魚いんだし。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:38:12}; ---あの・・・ヘドロのNPC並みの人基準にして強機体を中の人次第の機体扱いはちょっと(呆れ) -- &new{2016-04-25 (月) 20:38:53}; ---百式やテトラは初めの出会い方で勝負がほぼ決まる。だから絶対的なメタというわけではない。しかし、有効射程圏内で敵の攻撃を避ける要素はガンオンに存在していないので、その形にさえ持っていければ誰でも百式でテトラに勝てる。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:39:03}; ---推奨スペックも満たしておらず腕前も下手糞な連中は連邦ジオン問わずゲームバランスの話に混ざってこなくていいです -- &new{2016-04-25 (月) 20:40:05}; ---その人がもし将官だったらどうする? -- &new{2016-04-25 (月) 20:41:06}; ---↑↑つまり自分と同じこと言ってるようなものじゃん・・・。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:44:51}; ---結論「奨励スペ+うまい人以外は百式に乗るな」 -- &new{2016-04-25 (月) 20:49:18}; ---百式に乗んなじゃなくて一丁前に知った風な口でゲームバランスの話すんな、ね -- &new{2016-04-25 (月) 20:50:54}; ---じゃあどう違うのか私でもわかるように説明してくださいな? -- &new{2016-04-25 (月) 20:52:15}; ---オンボロPCで腕前もゴミな僕ちゃんの乗る百式がテトラにいつもやられちゃうので百式はテトラより弱いです! -- &new{2016-04-25 (月) 20:53:19}; ---こういう奴がGLAゲーの時も連邦冬の時代とか言ってたんだろうな。自分自身の性能を客観的に見れないのに自分が乗って使えないから産廃だの相手機体が壊れだから弱体化しろだの言ってる -- &new{2016-04-25 (月) 20:53:31}; ---↑↑やっぱり同じことじゃないですか~(笑) -- &new{2016-04-25 (月) 20:55:06}; --ヒットボックスガー -- &new{2016-04-25 (月) 20:29:37}; --木主、失礼ですが階級は? -- &new{2016-04-25 (月) 20:30:23}; ---中佐ですよ・・将官戦場にも行ったことがあるのでゲロビの脅威はよくわかっているつもり・・です -- &new{2016-04-25 (月) 20:32:20}; ---課長補佐代理心得です -- &new{2016-04-25 (月) 20:33:32}; ---せめて両軍中将になってから出直してきてください -- &new{2016-04-25 (月) 20:38:02}; ---現環境で中佐...百式強化されてから将官戦場行ってるか怪しい -- &new{2016-04-25 (月) 20:40:20}; ---↑「行ったことがある」ですか・・・あなたがテトラに殺されるのと同様に、ジオンのプレイヤーは連邦の強機体に虐殺(とまではいかないけど)されてることはスルーなの? 強い機体が相手側にあるのはお互い様なのよ? -- &new{2016-04-25 (月) 20:41:44}; ---そうします・・だが佐官のうちに両軍で動画実況すると思うから、長い動画になるはずだよ -- &new{2016-04-25 (月) 20:42:11}; ---すまないが・・スルーしていたわけじゃない虐殺とまではいってないのを知らなかったのはガンオン離れていた時も時もあったらわかんなかったんだよ・・ -- &new{2016-04-25 (月) 20:48:51}; --現状百式で有利に戦えてるのに潰すっておまえ・・・。 あとゲロビは対ジオンの方が刺さるからゲロの脅威は連邦よりジオンの方が高いし、なんの調整もせずにゲロ出して来たら怒る人いて当然だと思うんだけど -- &new{2016-04-25 (月) 20:30:41}; ---そうなんだけどさ・・マジレスすると本当はこんなこと言いたくないんだが佐官戦場や将官戦場どこの戦場に行ってもゲロビばかりだから正直いやになってるんだよ・・一般人だからね・・俺は -- &new{2016-04-25 (月) 20:39:22}; ---環境トップの機体が戦場に溢れるのなんて昔も今も変わらんだろ。グフカス陸ガン、プロゲル、アレケンがそれ以外の機体を蹴散らしてたのと同じで今もテトラと百式がそれ以外蹴散らしてるだけだよ? -- &new{2016-04-25 (月) 20:42:25}; ---さっきからとても一般的に言われる"一般人"の書き込みとは思えないんですけど。対抗手段用意されてるのに自分じゃ何もしない上、中佐の腕で環境語るのに疑問も持たず、運営に気に入らない機体消してもらおうとするなら君も君の相手した人も全員不愉快になるからオフラインゲーやった方がいいかもよ -- &new{2016-04-25 (月) 20:46:17}; ---↑何もしないとは言ってないだろ・・百式やMk-2にも頼らず今持っている機体だけでテトラと戦ってるんだ・・ガンダム 素ピク 量ガンキャWD 鹿Ⅱで腕を高めようとしているのに・・百式やMk-2の強い機体でテトラと戦うなんて俺にとっては自分は強い機体に甘えているとしか感じない ・・あとオフゲーはもう飽きてあんまりやってない-- &new{2016-04-25 (月) 20:55:48}; ---勝手な縛りプレイを言い訳に弱体化してくれって叫ぶのは甘えじゃないのかな? 呆れるくらい自己中心的な考えなのに自称一般人とかこれもうわかんねえな -- &new{2016-04-25 (月) 20:59:33}; ---支援の鹿Ⅱは別だがそのデッキが強機体じゃないからとか言ってる段階で練習や訓練を言い訳にテトラネガを正当化しようとしてるだけなんだよなぁ -- &new{2016-04-25 (月) 21:01:24}; ---↑テトラは弱体化しろとは一言も言ってない・・勘違いしないでほしいがあれはあのままの性能で結構・・ZZが強かったら運営がテトラを調整の対象に入れればいいだけ、俺は否定も肯定もしない・・純粋にガンオンをやるだけ -- &new{2016-04-25 (月) 21:05:16}; ---正直WD量ガンキャあれば飛んでばっかりの佐官のテトラなんか喰いたい放題だろ。 -- &new{2016-04-25 (月) 21:05:44}; ---甘えたくないんなら強いZZ来てもつかわねーんじゃねーかwwwそれ結局ジオンでも同軍でもゲロビガーっていうだけじゃね -- &new{2016-04-25 (月) 21:06:35}; ---上にも書いたが俺は純粋にガンオンの中で戦いを楽しめればいい・・ -- &new{2016-04-25 (月) 21:09:17}; ---↑×4弱体しろって言ってないって?百式やGp-01やMk-Ⅱにガンキャ族なんて対抗機が居る状態で脅威が取り除けてないとか言ってる段階でネガってんだよ。おまけに自分が楽しめれば良いとか自己中丸出しときた -- &new{2016-04-25 (月) 21:10:38}; ---ゲロは飽き飽きだって言ったのにZZだのバランス調整はテトラ強化すれば問題ないだの支離滅裂じゃねえか!! 大丈夫かよ薬でもやってんのかww -- &new{2016-04-25 (月) 21:13:01}; ---CBRをノーロックで当てられるように成れば、テトラに襲われる前に味方に供物を捧げられるようになるよ。強い機体に強い人が乗って対峙するから本当は楽しいんだよね。上の階級の部屋はストレス溜まるけど、バランスが取れてて面白いと思うよ。でも、餌にはなりたくないなー(´・_・`) -- &new{2016-04-25 (月) 21:43:50}; --よく百式がシュツマゼラが弱点とか書かれてるけどネガにネガってるテトラはそんなこと言われないよな。なんでやろうな。ガンキャ族以外で勝てないとか言われてたのにさ -- &new{2016-04-25 (月) 20:43:51}; ---昔はテトラが出たときはアレはビムコあるからアレのほうが強いとか言ってたよ、GP01が強化されればそっちにいこうして百式がでたら百式のほうが強いになっただけ、そのつど都合がいいこと言ってる、百式とテトラはつりあうとは思うけどね -- &new{2016-04-25 (月) 21:09:46}; ---アレックスのが強いとか言われてないんだが、他の機体に比べてビムコ盾で相性は良いって話だぞ?GP-01はLBRが強化前が糞過ぎて劣化アレックスの時代だったんだから当たり前 -- &new{2016-04-25 (月) 21:15:40}; --結論:中の人の腕とスペック次第。 -- &new{2016-04-25 (月) 21:21:37}; ---その結論って、百式に限った事ではないような? -- &new{2016-04-25 (月) 21:48:52}; -東方不敗はジオンですか?連邦ですか? -- &new{2016-04-25 (月) 20:26:03}; --ネオ香港です -- &new{2016-04-25 (月) 20:27:05}; ---香港は赤く燃えて荒廃都市になったよ -- &new{2016-04-25 (月) 20:53:08}; -ミサイルが強いとか弱いとかSMLをそんなに褒めるなよ -- &new{2016-04-25 (月) 20:28:46}; -中華ガンオンのDX動画の最後に出てくるマツゲの強化シーンってなんだったの?? -- &new{2016-04-25 (月) 20:31:59}; --最後にツケマですね -- &new{2016-04-25 (月) 20:33:52}; -最近気づいてしまったのだけれどガンドゥムオンラインで遊ぶよりも彼氏の肉棒で遊ぶ方が楽しいのよ… -- &new{2016-04-25 (月) 20:37:37}; --それ魚肉ソーセージですよ -- &new{2016-04-25 (月) 20:39:20}; ---魚肉ソーセージって何となく肉棒の色と似ているきがするわね -- &new{2016-04-25 (月) 20:45:34}; ---もっとどす黒いような紫の色してるだろ -- &new{2016-04-25 (月) 21:31:32}; ---異や外国人の人のとかだと意外と全然黒くない人とかがいるのよ -- &new{2016-04-25 (月) 21:32:47}; --(´・ω・`)申し訳ないがホモは帰ってくれないか! -- &new{2016-04-25 (月) 20:39:31}; ---私はホモではなく両刀使いだから大丈夫ですね。あと忘れる前にらんらんは出棺よ -- &new{2016-04-25 (月) 20:44:01}; ---確かにお骨になったブタさんの言っていたことにも一理あるぞ。下ネタは控えるがよろし -- &new{2016-04-25 (月) 21:18:51}; -バウを強機体する方法なんて簡単だよ、BSGからビーム属性削除するだけ。ついでにキュベレイも水泳部も強くなる -- &new{2016-04-25 (月) 20:39:29}; --完全にビーム>実弾とかいみわからんよなホント。命中判定実弾のが小さいとかなら分かるけどSGの場合かわらんし。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:42:49}; -どんなに酷い戦いでもガシャチケ2枚出たりするとどうでも良なってしまう。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:39:48}; --ホイ要請書 -- &new{2016-04-25 (月) 20:47:16}; --そして10枚たまってガシャやっても11個のレンタル機体なのですね… -- &new{2016-04-25 (月) 20:48:23}; --どんなに良い戦いでもハイザックチケット出なかったら悲しい、まぁ期間内には75枚何とかなりそうだけど -- &new{2016-04-25 (月) 20:50:39}; -キュベレイの2連ビーム補給できなくてもいいから爆発属性&威力2倍にならないかな...全部ビーム乗るから完全に低コス狩り専だ。2連でばらけて1発たった2500でビーム属性とか今のインフレで260コストが持ってても誰も使えないのにそれを最高コストが持ってるとか...(泣)グレミーバウの見た目かっこいいから回したいけどキュベレイのショックが未だに続いててそれだけで課金が怖い... -- &new{2016-04-25 (月) 20:49:52}; --キュベレイ・ショック…あのような奇跡を目の当たりにしてもなお人類は学ばないのだよ -- &new{2016-04-25 (月) 20:54:43}; ---ならば人々が願うところを願うとしよう。フル・らんらん(´・ω・`)可能性はもういらない! -- &new{2016-04-25 (月) 21:30:32}; --爆発系あるから威力5000以上ならどうにかなるだろ。百式は相性不利だけど他の連邦きたいにはすこぶる相性いいし対百式機体きたらかなり輝くと思うよ。スリムで並以上の速度と火力がありそうでなんで否定的なコメントばかりなのかわからない -- &new{2016-04-25 (月) 20:54:52}; ---マラサイとか尖って強いのはいるけど、汎用性あって使える機体がジオンは丸々一年出なかったからさすがにネガが多いのは仕方ないと思う -- &new{2016-04-25 (月) 20:59:28}; --補給不可でいいので2発動時発射をやめてGP01のLBRのミラーにして下さい。あれなら対百式でもワンチャンある。 -- &new{2016-04-25 (月) 21:00:13}; --なんでビームなのに爆発属性で爆風起きるんや。ビームの粒子が炸裂ってどういうこっちゃ -- &new{2016-04-25 (月) 21:20:59}; ---宇宙世紀のビーム兵器は熱エネルギーをミノ粉の膜で包んで飛ばしている。そのミノ粉の膜が途中で破れると熱が拡散して消える。射出速度があまりにも速い&高出力ビームだとミノ粉の膜が何かに当たって破れる前に中の熱エネルギーが衝突エネルギーによって圧縮されミノ粉の膜が耐えられなくなり内部から爆発を起こす -- &new{2016-04-25 (月) 21:49:56}; -放置キャラが1試合2,3機、多いときは5.6機いるね。やっぱPSの差がありすぎて階級落としたいんだろうと思う。 -- &new{2016-04-25 (月) 20:52:38}; --SDとかKDとか試合数とかの割合から判断して、大体同じくらいのレベルの人を探すのがいいと思うんだよね。他にもすべてのスコアから計算して。だけどこれ多分設定が超絶面倒だろうし、かなり待ち時間が増えると思うんだよね。SDとかキルレとかあって、部屋性があるそこらのFPSよりかなり難しくて面倒だね -- &new{2016-04-25 (月) 20:58:16}; --1万戦以上してる人が佐官や尉官に階級が「落ちる」のは仕方ないけど、いくらPSの差がありすぎるといっても自爆や放置で階級「落とす」のはどうかと思うけどね、まぁ退出ペナ調整じゃなくてレート調整に変更した運営に一番イラついたけど -- &new{2016-04-25 (月) 20:58:57}; -(´・ω・`)イライラしてる時は思いっきり笑ってみなさい。気分が変わるわよ -- &new{2016-04-25 (月) 21:00:03}; --いやイライラした時は発展場へ行きなさい。すっきりするわよ? -- &new{2016-04-25 (月) 21:01:09}; --gwガンオンできない・・・ というかここのチャット見るほうがおもろい -- &new{2016-04-25 (月) 21:19:36}; -今更だけど、本音をハッキリ言わせてもらう。初代ガンダムには、“萌え”が足りない。萌え要素が多ければ、もっと多くの層に受け入れられていただろうに。。。ああ、くやしいのう、くやしいのう。 -- &new{2016-04-25 (月) 21:01:06}; --ゲルググやドムのスカートの中にパンツはかせるとかしたら萌えかしら? -- &new{2016-04-25 (月) 21:02:18}; --セイラさんのシャワーシーンとかサービスシーンはあったんやで。ただ今と違ってアニメがジャンル問わずチンコ片手に見るのが基本じゃなかったから足りなくて当然。 ってか硬派系なのにシコれないからってクソアニメ認定されてる今が若干異常な気が -- &new{2016-04-25 (月) 21:07:29}; --媚びたやつなぞいらん、マチルダさんだけいればいいんだよ -- &new{2016-04-25 (月) 21:07:44}; --ガンダムがノーベルちゃんだったなら・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 21:08:43}; --知らんけど当時のロボアニメってセイラさんよろしくそんなもんだったんじゃないの? -- &new{2016-04-25 (月) 21:13:04}; --要らんなぁ。逆にあったら、余計に客層が狭められて消えてるわ -- &new{2016-04-25 (月) 21:14:06}; ---一応戦争題材なのにね。おれも萌え豚だけど最近の萌え至上主義はどうかと思うわ。アニメが見たいのかエロアニメが見たいのかよくわからない奴多すぎんよ -- &new{2016-04-25 (月) 21:17:50}; ---んだなぁ基礎部分がしっかりしてないとその作品にこだわる必要なくなって長続きせんのよね -- &new{2016-04-25 (月) 21:26:58}; --もう単純にジオン女性軍人は全員スカートとかどう?無重力でパンツ見えるかは知らんけどね -- &new{2016-04-25 (月) 21:14:53}; --初代ガンダムは腐が釣れたこと、あの時代に戦争もののロボットアニメやったこと、運よく打ち切りになったこと等様々なヒット要因があったわけだが、あの時代のアニメの傾向を見るに萌えは受けないと思うぞ -- &new{2016-04-25 (月) 21:17:36}; --ガンダムに限らず当時のあの絵で萌えとかあったの -- &new{2016-04-25 (月) 21:18:04}; --初代ガンダム放送時に『萌え』なんて言葉はあっただろうか? -- &new{2016-04-25 (月) 21:18:12}; --その萌えを取り入れた種は初代超える人気あるか?w -- &new{2016-04-25 (月) 21:24:43}; --オリジンのセイラたんかわいいやん、だめ? -- &new{2016-04-25 (月) 21:24:47}; --あの当時アニメはまだ子供の見るものだという風潮だから「萌え」なんか突っ込むとスポンサーがつかな と思うよ。ガンダムあたりから「大人もアニメを見てて商品も買ってくれる」とか言われるようになったあたりだし、その「萌え」を押して売りに出す時代ではまだ無かったよ -- &new{2016-04-25 (月) 21:25:34}; --萌え要素が流行ってたら、今頃このゲームはMS少女オンラインになってたかもな -- &new{2016-04-25 (月) 21:26:28}; --当時も今と同じ様な萌えの思想があったのか? -- &new{2016-04-25 (月) 21:30:45}; --萌えアニメ見たかったらガンダムに求めずに、普通に萌えアニメ見ればいいのでは -- &new{2016-04-25 (月) 21:32:28}; --「まいっちんぐマチコせんせい」というものがだな -- &new{2016-04-25 (月) 21:34:04}; --そもそも必要か?萌えが。人型ロボットが主役なのに。ガンダムが人気になったのは人型巨大ロボット大好きな人達のせいだし。萌えなんて要らん。 -- &new{2016-04-25 (月) 21:34:08}; -たまに、大将が多い試合で連邦まけるんだけど 逆に准将が多いとき圧勝するときあって あれってなる -- &new{2016-04-25 (月) 21:18:21}; -Zバウの新しい動画キタ。https://www.youtube.com/watch?v=-0Wq4kIN0hk -- &new{2016-04-25 (月) 21:23:45}; --棒立ちで箱型拠点の天井まで届くチャージ格闘とかヤバすぎだろ -- &new{2016-04-25 (月) 21:31:37}; -上で張られてた中華ガンオンのPV見てたら最後に機体強化の限界突破みたいなのがあったけどこれ日本にも来るのかね。 ていうかこれ開発中国にシフトしてね?中華からの逆輸入要素かなり増えてきたけど -- &new{2016-04-25 (月) 21:24:18}; --逆輸入× 中国でテスト○ -- &new{2016-04-25 (月) 21:29:17}; -ふと思い出した。昔演習でピザを並べて爆発でつなぐピザ祭りやったけど並べたピザを壊すギャンがいてとても不愉快だったことを。やっぱギャン最低だな。 -- [[avlil]] &new{2016-04-25 (月) 21:26:17}; --いやギャンが最低なのではなくギャンに遊びのつもりで乗るやつがいけないのだよ -- &new{2016-04-25 (月) 21:33:59}; -ええい!ここにはホモしかいないのか?! -- &new{2016-04-25 (月) 21:28:43}; --両刀使いだっているわよ。言いまくっていた自分が言うのもあれだけどもう下ネタは今日はやめておくわね -- &new{2016-04-25 (月) 21:31:49}; -ひっさびさにジオンで同軍だったからCBR装備のゲルググとゲルキャ引っ張り出して使ったんだけど、テトラってそんなに驚異じゃなくね?あいつら浮くし、地面スレスレだったとしてもひるませてゲロキャンセルできるんだから対処余裕でしょ。それより百式の方が100倍やっかいね -- &new{2016-04-25 (月) 21:29:38}; --マジかよ、内蔵万バズギャンは弱体不可避 -- &new{2016-04-25 (月) 21:33:41}; ---ギャンが百式を超えた!!はよ弱体 -- &new{2016-04-25 (月) 21:35:22}; --釣られるけど380と360で360の方が厄介となったらいろいろおかしいと思うの……個人的には格下の機体でも腕次第で下克上できるくらいが丁度良いと思うんだけどね(キュベから目を逸らしつつ) -- &new{2016-04-25 (月) 21:35:03}; --何この当たり前の相性の違う機体で強いとかもうちょいまともなネガ書こうか -- &new{2016-04-25 (月) 21:35:33}; ---え、これネガなの? -- &new{2016-04-25 (月) 21:38:43}; ---テトラ脅威じゃない百式100倍厄介しかもビーム半減の機体で評価でネガ以外何ナノ?日記? -- &new{2016-04-25 (月) 21:42:05}; ---ネガじゃなくね?否定も悲観もしてないし。日記でしょ。 -- &new{2016-04-25 (月) 21:44:50}; --障害物だらけの場所だとそうでもないけど、ちょっとでも距離のある場所で遭遇した場合、止める手段がなければそのまま溶けるだけなんだよな。なんかアホらしくなるんだよ。 -- &new{2016-04-25 (月) 21:46:48}; --ぶっちゃけそうなんだよね至近距離なら2F2で殺せるし(これは百式も同じ)、ビムコもちろんないからCBRでひるむし、ひるむとげろ発射止まってなぜかしばらく撃てなくなるし(これが致命的)、ぶっちゃけ03のBZシュツとか01のLBR・BZの方がどうにもならない。あれは遭遇した瞬間よろけて回復する前に死ぬからね -- &new{2016-04-25 (月) 21:50:06}; -キュベレイもそうだったが出てすぐ1,2時間ぐらいの人柱速報は本当あてにならないよなぁ。バウは2日ぐらい待とうかな。本当キュベレイで酷い目にあったし。無重力だけが最期の希望だよキュベレイにとって。 -- &new{2016-04-25 (月) 21:34:28}; --(今の所変形除けばバスかマゼラ持ったGLAみたいで)細身で盾あるから最低限360の働きは出来そうだけどね、380にふさわしいかどうかはわからないけど -- &new{2016-04-25 (月) 21:38:01}; --でもアレFAやゾゴ、フレピクのDX返還騒動もあるからなぁ -- [[avlil]] &new{2016-04-25 (月) 21:40:56}; ---アレFAは返還の原因が違う。表示された金武器と実際の金武器が違うから詐欺になったので返還された。別に性能のせいじゃない。 -- &new{2016-04-25 (月) 21:43:48}; ---ゾゴの返還騒動は楽しかったな。当たって尚且つ返還されて、更に回したらまた当たって、3週間後に大量のマスチケが届いたわ。無論、その時のゾゴは売却済みw -- &new{2016-04-25 (月) 22:06:46}; --2日で冷静な評価が出る訳ないじゃん 本当に的確な評価に落ち着くには半年は要るわ -- &new{2016-04-25 (月) 21:41:23}; --人柱特典は誤表記があったときの払い戻しw -- &new{2016-04-25 (月) 21:42:01}; --ほぼ確実になんらかの調整もあるだろうしな。 -- &new{2016-04-25 (月) 21:43:46}; --ガンオンでメシ食ってるわけでなし、元ネタがある以上は性能だけが価値じゃないのよ。俺はキュベは実装直後に全力で回したけど、好きなMSだから後悔してない。Zも好きなMSで、金図が確定してるから人柱報告よりも先に調達する。まあ俺は無課金で失う物が無いんだけどさw -- &new{2016-04-25 (月) 21:44:37}; --リスクを犯さないヤツが上から目線で語りますな。 -- &new{2016-04-25 (月) 21:54:54}; --セコ過ぎだろ。しかも、無重力でキュベレイが活躍できそうと考えてるくらい判断力がないんだから、木主はその人柱と同レベルだぞ。 -- &new{2016-04-25 (月) 22:04:08}; -大体ジオン優待ゲー -- &new{2016-04-25 (月) 21:35:18}; --鏡見てこい -- &new{2016-04-25 (月) 21:36:14}; ---なんかモンスター映ったんだけどコワイ -- &new{2016-04-25 (月) 21:49:14}; --お、よく釣れそうなツリー立ててるな! -- &new{2016-04-25 (月) 21:41:29}; ---釣られた者たちに失礼だぞー、うひゃひゃひゃ -- &new{2016-04-25 (月) 21:49:49}; --(頭)大丈夫か?大丈夫か?テトラ百式のパワーバランス以外は完全に連邦優遇やぞ。対空手段がジオンは壊滅的だし。 -- &new{2016-04-25 (月) 21:45:22}; --ネガは疲れるジオン行け文句あるやつは反対に行け、それがいやならやめろ -- &new{2016-04-25 (月) 21:46:18}; -相手が瞬間移動とかラグ射撃するのとかCBZF空中で命中させてんのにひるみもしないのとかそこらへん何とかしてくれないかなぁー。けど、つよたんが空中で瞬間移動してると笑える。 -- &new{2016-04-25 (月) 21:38:33}; --瞬間移動が普段からあるんなら弱回線の可能性 -- &new{2016-04-25 (月) 21:48:54}; --瞬間移動に関してはあなたの環境が悪いだけの話でしょ。人多い時間帯だとたまに起きるけどそんな頻繁には起きないで。 -- &new{2016-04-25 (月) 21:49:07}; ---これ前から自分の回線のせいって言われるけど、一人だけカクカクって瞬間移動してんのもこっちの回線のせいなの? -- &new{2016-04-25 (月) 21:52:41}; ---横やりだけど相手の可能性も十分にあるよ。ちょっと前にオンボ救済されたから余計に相手との回線速度差の影響が出るとかなんとか -- &new{2016-04-25 (月) 21:54:51}; --レーダーに映ったから帰投して角待ちしてたら、それまでスムーズに動いてたのに突然空中で止まったと思ったら自分の後ろまで移動して、拠点殴ってる敵がいる -- &new{2016-04-25 (月) 22:01:20}; --木主だけど瞬間移動はまれになる程度だったから気にしなかったけど枝12の言う通り弱回線かもしれないから弱回線の基準ってどのくらい? -- &new{2016-04-25 (月) 22:18:55}; -倉庫見て気づいてしまった。毎日平均4~5戦してるのに13日のメンテ後水中用にと作ったスループ1回も出番がねえ -- &new{2016-04-25 (月) 21:47:48}; -初動でこの拠点取ったら勝ち確定 残り時間は消化試合 こんなマップが多すぎる気がする -- &new{2016-04-25 (月) 21:49:11}; --数字拠点からリスできるから戦場が近いという利点もありますが、減らしても減らしてもそこからリスしてくるので押し引きが生まれなくなり膠着する -- &new{2016-04-25 (月) 22:19:47}; -ア・バオア・クー内部とコンペイトウそのまま無重力にしてもいいと思う。 -- &new{2016-04-25 (月) 21:52:42}; --青葉区は青葉区外部の復活が待たれる コンペイトウは元々無重力だったんじゃよ -- &new{2016-04-25 (月) 22:26:07}; -アバオアクーというクソマップいつまであるんだろう -- &new{2016-04-25 (月) 21:53:09}; -ネガるな勝ち取れさすれば与えられん -- &new{2016-04-25 (月) 22:10:07}; -相変わらず負けそうになると退出多いけどレート調整の効果はないんかねえ。 -- &new{2016-04-25 (月) 22:15:34}; --なんか前より退出で降格しやすいとか聞いたけど、どうなんだろうね -- &new{2016-04-25 (月) 22:22:48}; --調査した人によると、退出したとしても退出した試合の行く末でレート変動するようになったらしい 故意にどうこうはできないんだと -- &new{2016-04-25 (月) 22:27:16}; -(´・ω・`)まあみんなネガりあいなんかやめてビールでも飲んでリラックスしな -- &new{2016-04-25 (月) 22:28:33}; -メッサーラほしいけどボーナスバルーンになるの確定なんだよなぁ -- &new{2016-04-25 (月) 22:30:27}; |
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