Comments/雑談掲示板Vol87 のバックアップソース(No.14)
[[雑談用掲示板]]

-上限に近づいてたので初新設・・・これでおk? --  &new{2013-07-20 (土) 14:48:02};
--お疲れさん --  &new{2013-07-20 (土) 14:48:41};
--ストレスが上限を超えたんですね!よくわかります。 --  &new{2013-07-20 (土) 14:49:19};
---そして髪もPPも禿げていくんですね分かります --  &new{2013-07-20 (土) 14:53:54};
--乙 --  &new{2013-07-20 (土) 14:50:38};
--ついでに最後の方の木も移植しときました -- [[木主]] &new{2013-07-20 (土) 15:00:04};
--新設ありがとう。今日のデイリー簡単だといいなぁ --  &new{2013-07-20 (土) 16:05:27};
-何で「0083~ジオンの残党~」や「0079 MSIGLOO」、「MSIGLOO2-重力戦線-」とかは皆知っているのに、「C,E73STARGAZER」だけは知らないんだ…。あれ種系列の中でもかなり良い作品なのに…。ただ単に種系列ってだけでディスられてるのか? --  &new{2013-07-20 (土) 13:54:22};
--そらそうよ --  &new{2013-07-20 (土) 13:54:54};
--種系列じゃなかったら見てただろうな・・・良い作品なんだろうけど、本当に種系列はもう見たくないんだよねぇ・・・ --  &new{2013-07-20 (土) 13:58:12};
--種って妙にキラキラでゴッテゴテで好みではないなあ。好きな人いそうだけど。  --  &new{2013-07-20 (土) 14:15:22};
---主人公がキラ(キラ)だからね --  &new{2013-07-20 (土) 14:17:00};
--散々やらかす→それ以降興味がなくなる→関心が無い、これが答えじゃない --  &new{2013-07-20 (土) 14:27:26};
--種系列は人の好みが本当に別れるからなぁ・・・俺みたいな奴は全作品好きだし見たいけど嫌いな人はあの感じが好きじゃないんだろうな、まぁ食わず嫌いはryとだけ言っておくよ・・・意外とはまるかもしれんし --  &new{2013-07-20 (土) 14:45:27};
--種はそれなりによかったけど・・・種死が終わっていると俺は思う。何故途中で主人公を変えたのか?前作で死んだ奴を何故脚本家の友人の要望で復活させたのか?コックピットを狙わない男が何故あの時だけはコックピットを狙ったのか?種はスク〇イドぽくって好きだったのな --  &new{2013-07-20 (土) 15:05:28};
---主人公の途中交代はさすがに擁護できない。37話で自軍から脱走した仲間を殺す覚悟で落とした時点で主人公じゃ無くなったんだろうけど、普通に観てた時は分からんかった --  &new{2013-07-20 (土) 15:15:19};
---だから種死120%を見ろとあれほど… --  &new{2013-07-20 (土) 15:34:10};
--知名度の問題。フォーミュラー戦記0122だって宇宙世紀の正史に組み込まれてるのにゲームバランスがアレだったせいで・・・ --  &new{2013-07-20 (土) 15:11:50};
--種からガンダム好きなった世代の俺みたいなのからすると、逆に種嫌いの気持ちが良くわからんってのもある。イージスとかレイダーが好きすぎてヤバい。種死はまぁ…ちょっとアレだが… --  &new{2013-07-20 (土) 15:11:23};
//--枝化忘れたああ --  &new{2013-07-20 (土) 15:12:12};
---修正しておいた。あとコメントアウトもやっておいてよかったよね? --  &new{2013-07-20 (土) 15:15:17};
---種から~のコメの奴たが、不手際の修正スマン。 --  &new{2013-07-20 (土) 15:19:11};
--ガンダムって冠がついてなければいい作品だと思う。ガンダムだと思って観るとどこの合体ロボアニメかと思うクオリティでもんにょりする --  &new{2013-07-20 (土) 15:21:52};
--見ずに批判するやつが多い。しったかでつまらんとかいうのが一番うざい。スターゲイザーはオモシロかったろ。ブルデュエルの最後トラウマだけどな。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:04:26};
--そもそもガンダムってつくだけで最強機体に感じるから、2~3機ならまだわかるが、たくさん出てくるとなんか違和感を感じる…。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:08:31};
---スターゲイザーは面白かったよ。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:09:53};
--やっぱり、知られてないのと見てないのは知名度と種系列に対しての抵抗ということか…。でも、スタゲは平成ガンダムにおいて一番戦争をしていると思う。だから、種嫌いの方も一度は見てほしい。全3話45分の1話15分構成だから、空いた時間でもスッと見れるしね -- [[木主]] &new{2013-07-20 (土) 18:05:15};
---「上を向いてる自分を確認しておこうと思ってね」のくだりはかなり好き。カナードの「生きているうちは負けじゃない」と並んで本編以上の名台詞だと思う。 --  &new{2013-07-20 (土) 19:07:12};
--なんかゾイドが3匹でジム喰い荒らしてるやつだろ?SEEDは無駄な所にグロ入れてくるから嫌悪感感じる --  &new{2013-07-20 (土) 19:51:31};
---喰われる側の機体は主人公の連れの機体のブルデュエル。そして、中の女性MSパイロットがビーム武装の牙で喰われる描写もあり。ちなみに、喰ったケルベロスバクゥハウンドは、バクゥの現地回収機で黒いわんわんおです。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:42:43};
--一番よくわからないのはWとかGはいいけど種はダメっていう人たち --  &new{2013-07-20 (土) 23:07:45};
-ジオンVSジオンはまだなの --  &new{2013-07-20 (土) 14:12:29};
--唐突に拡散バズーカの存在を思い出したんだけど、あれってZのMk2からだっけ?? --  &new{2013-07-20 (土) 15:29:53};
---Zだよ。確かリックディアスが持ってたはずだが。 --  &new{2013-07-20 (土) 17:17:47};
---散弾ではなぁ! --  &new{2013-07-20 (土) 19:24:12};
--つ[局地戦] --  &new{2013-07-20 (土) 17:20:22};
---連邦の将官に何度轢き殺されたことか・・・ --  &new{2013-07-20 (土) 20:06:57};
-最近ガンダム見始めて気になることがあったんだけどオデッサ沿岸部とタクラマカン砂漠っていつ出た? --  &new{2013-07-20 (土) 15:33:25};
--オデッサ沿岸なんてのは原作じゃ無いんじゃない?オレも思い出せない。タクラマカン砂漠は「あなたに物を恵んでもらう理由がありませんから」の辺り。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:05:49};
---タクラマカン砂漠は一応その辺だろうとは思ってたけど、沿岸部はないかもしれないのか・・・ --  &new{2013-07-20 (土) 16:30:24};
---オデッサ自体は出てくるんだけど、沿岸部っぽいのはユーリが逃げるとき港がちらっと見えるくらいじゃなかったかな。ガンオンわざわざ沿岸部にしたのはバリエーションの都合だろうけど。 --  &new{2013-07-20 (土) 17:27:48};
---あと、鉱山基地でアッザム出るのはわかるけど、ガイアオルテガ出るってどうなの?アレ出てたっけ --  &new{2013-07-20 (土) 17:31:36};
---時期は違うがテレビ版準拠だと特に間違ってない。北極の連邦エースみたいなゲスト参戦と思えばおk --  &new{2013-07-20 (土) 19:50:13};
---ちなみにα時代のオデッサはチュートリアルで使われてる山と街のMAPだったよ。 --  &new{2013-07-21 (日) 00:25:24};
-俺のゾゴックちゃん銀ばっかりできんがでない。ワンチャン武器欲しいよぉ。あと演習宇宙多すぎて機体の試運転ができんがな。宇宙ばっかやめれ --  &new{2013-07-20 (土) 15:51:05};
--つザクⅡF(重撃装備)CBとマゼラで幸せになれるよ --  &new{2013-07-20 (土) 16:01:07};
-ここらで襲撃戦の復活を希望します。PP変動ありで。阿鼻叫喚になって楽しいよ絶対。今は対空砲があるから攻め側が少し不利になるのか --  &new{2013-07-20 (土) 16:02:32};
--襲撃戦楽しかったよな。オレは好きだったよ。ただPP変動しても殆どがSランク取っていまうなw勝つとスゲーPP増えそう。あ、いいなそれ --  &new{2013-07-20 (土) 16:07:50};
---当時は真面目にやったりやらなかったり、色々だったな~、今のガンオンはカオスさが足りない。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:31:24};
--当時も途中から対空砲があったはず --  &new{2013-07-20 (土) 18:52:29};
---あったよねえ。あのおかげで対空砲揃えたわ。 --  &new{2013-07-20 (土) 19:30:40};
-シャアザクくれるらしいが無課金だと悩ましいね 倉庫パンパンでレンタルの為に既存の機体処分するのもねぇ~ --  &new{2013-07-20 (土) 16:06:53};
--今日要らない機体いろいろ処分していったら(グフカスとかドム銀とかゴッグ銀とかゾゴックとか)6つ機体枠空いてバッチコーイって感じ。ちょっとずつ課金して倉庫14枠になってたから…。金図手に入ったら作り直すけど --  &new{2013-07-20 (土) 16:10:17};
--シャアザクくれる?kwsk --  &new{2013-07-20 (土) 16:15:55};
---公式のどっかに書いてある --  &new{2013-07-20 (土) 16:20:20};
---マジで!! --  &new{2013-07-20 (土) 16:27:04};
---ざっと見た感じ書いてなくね? --  &new{2013-07-20 (土) 16:29:38};
---ガンプラのコラボ企画でレンタル機体配布すると公式が発表してる 配布方法など詳細はまだ未発表 --  &new{2013-07-20 (土) 16:30:34};
---解散 --  &new{2013-07-20 (土) 16:33:20};
---シャア専用ゲルググでは? --  &new{2013-07-20 (土) 16:33:30};
-体感なんだけど、連邦もジオンも参戦時間待ちがあまり変わらない気がします。ジオン>9分待ちから5分になったくらいで参戦。連邦>2分待ちくらいから人数1桁になってから猛烈に待つ感じ。ちなみにS鯖で連ジとも尉官です。みなさんはどんなですか? --  &new{2013-07-20 (土) 16:33:22};
--その階級の人がたまたま少ないとなるじゃないかな。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:51:31};
--尉官だと早いね9分とか表示されてても2分くらいで参戦なったりする。将官だとえらい待つけども。たぶん低階級帯だと人数差があんまりないんじゃないかな。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:56:59};
--大尉と少佐が待ち時間少なかった。逆に曹長まで落とすと残り1分で待たされた挙げ句尉官部屋に放り込まれる。新規はもういない感じだ。 --  &new{2013-07-20 (土) 18:07:51};
-もうバランスひどすぎてうんざりしたからアンインスコしてやったわ。さっさと潰れろこのクソゲー。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:34:21};
--また明日な --  &new{2013-07-20 (土) 16:36:39};
--またな --  &new{2013-07-20 (土) 16:41:57};
--そろそろ連邦もてこ入れされるんじゃない。ジオンで負けが続いてときもFSにミサイルとか、格闘の範囲修正とかフリージーヤード実装とかちょこちょこ変えてきたからね。いまでは使ってる人いないけどおもしろ武器が実装されないかなと思ってる。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:44:00};
---無いなー。飢餓感が足らんからまだまだつづくだろうよ。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:49:42};
---テコ入れはあるかもね。ただこの運営って弱体化は致命的なものぶっこんでくるのにテコ入れが効果的に機能した試しが殆どないんだよな。ジオンが盛り返したのもゾゴックとギャンとマップ効果によるところがほとんどなわけで。 --  &new{2013-07-20 (土) 17:00:18};
--これが俺の答えや(アンインスコ) --  &new{2013-07-20 (土) 17:09:05};
--いちいちここに書きに来なくていいのにね。 --  &new{2013-07-20 (土) 17:11:14};
---また~っていう定番のネタを展開してくれるから喜んでんじゃない? --  &new{2013-07-20 (土) 17:13:27};
---なるほど。それならそろそろまた~に変わる新ネタを考えないとだね。 --  &new{2013-07-20 (土) 17:15:42};
--HAWKENやろうぜ! --  &new{2013-07-20 (土) 21:26:40};
-オデッサ鉱山基地-虎穴虎子-の遊び方を教えて欲しいです。中央の3に20分延々とバズーカを撃ち込む事以外に何すればいいのよ?それが分からん。勝手に壁壊すと怒られるし・・・ --  &new{2013-07-20 (土) 17:05:25};
--それやってて3が取れるの?え?誰かが3取り行くまでずっとバズ撃ってるの? --  &new{2013-07-20 (土) 17:10:14};
---バズーカずっと撃ってるよ、ダルくなったらビームサーベル(サイズ)持って斬り込んで死ぬ。ちなみにデッキはストライクフォースだよ~ --  &new{2013-07-20 (土) 17:21:32};
--同じところで動かないからだろ。たまには下の迂回路行ってみ。 --  &new{2013-07-20 (土) 17:15:46};
---ありがとう、下も行ってみるよ --  &new{2013-07-20 (土) 17:22:20};
--強襲4機構成にして3の裏口から侵入しては1機か2機道連れにしてると撃破金が取れる --  &new{2013-07-20 (土) 17:18:49};
---ありがとう、やってみるよ。でも結局は3なのか~、他の拠点意味無いね --  &new{2013-07-20 (土) 17:24:00};
--あのマップほどネズミし易いマップは無いと思うんだが・・・。3でチマチマやってたら、禿て終了しない?恐らくこの枝主は、佐官以下の階級だと思うけどさ。 --  &new{2013-07-20 (土) 17:25:04};
---階級は大佐だよ、将官はなりたくないから、NEXT100いったらクソプレイに走るよ。ネズミは固定砲台がキツ過ぎるよ。バズーカ1発しか当てれん --  &new{2013-07-20 (土) 17:48:47};
--恐らく下士官戦場なんだね。どちらしても壁破壊して問題ないでしょう。下士官だったら壁破壊してちょっかいすれば戦場崩れそうだし、上の階級だと3に篭ることも少ないと思うし。(壁破壊は敵拠点に近い方だからね) --  &new{2013-07-20 (土) 17:26:00};
---佐官部屋だといつも3でバズーカ撃ち合いだよ、壁破壊は1人でやると7分くらいかかるから、疲れるよ --  &new{2013-07-20 (土) 17:51:07};
---本当に疲れる。同じ作業かつゲーム中の7分は長く感じる。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:14:30};
--裏口や迂回路いくにしてもやっぱ仲間がいると楽しいけどね。4機くらいで1機支援で進軍すると結構いける。 --  &new{2013-07-20 (土) 17:26:09};
---いつもソロなんだよ・・・ --  &new{2013-07-20 (土) 17:51:54};
--初動は凸いって暇な時は3でうろついてて、上下の通路の攻防にはちゃんと参加する(特に補給艦の時間合わせて行くとよりいい)感じでいいんじゃないかな? --  &new{2013-07-20 (土) 17:26:16};
---いつも指揮官は3確保!って言うから3いくよ、凸は全然しないよ --  &new{2013-07-20 (土) 17:55:16};
--初動下層から、一気に敵側拠点狙ってみ --  &new{2013-07-20 (土) 17:46:57};
---ありがとう、それしてみるよ --  &new{2013-07-20 (土) 17:55:58};
---あとな、このマップに限らず初動の移動中マップ見てて敵側拠点が中立から色が変わるタイミングと速さで敵の数がある程度予想できるぞ --  &new{2013-07-20 (土) 18:16:30};
--迂回して相手の背中から強襲。ゲルググならうまくいったら5キルいける --  &new{2013-07-20 (土) 18:23:56};
---ジムスト君とジムコマLAちゃんで同じ事が出来るかなあ~ --  &new{2013-07-20 (土) 18:45:26};
--こういう雑談は見てていいなぁ。色々参考になったりもするしギスギスしてないし --  &new{2013-07-20 (土) 18:51:58};
---んだね〜WIKIの雑談って感じだ --  &new{2013-07-20 (土) 18:57:07};
---NEXT100いったらクソプするってのはwikiの雑談として正しいのか? --  &new{2013-07-20 (土) 19:14:34};
---まあ、役に立ってないプレイじゃないと思うよ、クソプレイは基本勝ち確の時しかしないから --  &new{2013-07-20 (土) 20:18:44};
-実際にW.O.Tをやってみるとこれも絶望タンク糞ゲーだった(汗 特に自走砲を使うとダミダ --  &new{2013-07-20 (土) 17:11:51};
--ヒルドルブ「俺のフォルムなら、W.O.Tに出れる可能性はある…!自走砲なら任せろーバリバリ」 --  &new{2013-07-20 (土) 17:36:00};
---強襲型ガンタンク「あの」 --  &new{2013-07-20 (土) 17:43:25};
---だめ --  &new{2013-07-20 (土) 18:03:15};
---局地制圧型ガンタンク「俺もいるぞ!」 --  &new{2013-07-20 (土) 18:32:37};
--自走砲は癖が強いからな。駆逐なんかはまだ使いやすいよ。というか、ネトゲ初心者御用達のガンオンと同じ感覚でプレイしてないよな? --  &new{2013-07-20 (土) 19:10:37};
-warthunderやってみたけど、プレイしてれば機体がアンロックされるシステムはやっぱりいいね。 --  &new{2013-07-20 (土) 17:52:13};
--このゲームが荒れる原因ってガチャ回せば(一応)どんな機体でも手に入ることなんだよなぁ、階級ごとに分けたりすれば初狩りとかないのに --  &new{2013-07-20 (土) 17:58:32};
---高コスト機体じゃなくても雑魚狩りはできるから大きな効果は期待できないな --  &new{2013-07-20 (土) 18:04:45};
-次こそ…次こそは!EX目玉商品を全部一遍に当てるんだ~♪ orz ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=6479 --  &new{2013-07-20 (土) 18:03:09};
--毎度あり --  &new{2013-07-20 (土) 18:08:29};
--やっぱりレア素材出づらくなってるよな --  &new{2013-07-20 (土) 18:10:07};
--DXチケットが出たらリセットしようと思ってるけど、毎回40/100以下まで行くな・・ --  &new{2013-07-20 (土) 18:58:19};
--warota。でも、俺も大概最後の方まで残る。確率なのは分かる。しかし分が悪くなってるのも確か。 --  &new{2013-07-20 (土) 19:34:06};
-レア素材確率UP引いてもEXチケット全然入ってないんだけど発生確率3倍にして何の意味があるの?運営はふざけてるの? --  &new{2013-07-20 (土) 18:12:25};
--運営:レア発生3倍にしたのでEXチケはレアから除外しました --  &new{2013-07-20 (土) 18:14:15};
--運営「これだけEXチケ大盤振る舞い(運営視点)しているのにレアな訳が無いだろ」 --  &new{2013-07-21 (日) 00:05:01};
-次のDX発表いつだろ --  &new{2013-07-20 (土) 18:32:34};
-連邦は一度CBRとBRの嵐体験してみるといい。ジオンははっぱカッターとハイドの嵐を体験してみるといい。言ってみたかっただけ --  &new{2013-07-20 (土) 18:36:35};
--はっぱカッター わざタイプ:はがね --  &new{2013-07-20 (土) 18:54:01};
---ハイドボンブ(ステルスロック)  わざタイプ:ほのお --  &new{2013-07-20 (土) 19:15:22};
-自軍の戦略兵器を自軍本拠に置いたヤツがいたが、びくともしなかった模様(砲台と友軍機は死んだようだが) --  &new{2013-07-20 (土) 18:39:15};
--自軍砲台壊してもpt入ったらしいけど今はどうなんだろ? --  &new{2013-07-20 (土) 18:43:30};
-支援機マシFのマガジン弾数を見直せば、若干、バランスがよくなるかと思った。 --  &new{2013-07-20 (土) 18:42:41};
--? --  &new{2013-07-20 (土) 18:47:35};
--集弾ゴミのせいで火力発揮するのに至近距離で撃つ必要がある、重い、マシンガン武装のくせにリロ遅い。マガジン弾数増やしてくれたとしても、今まで通り近寄ってきたヤツの迎撃くらいにしか使わんなぁ…。 --  &new{2013-07-20 (土) 18:58:45};
---漏れは逆に「弾数減らせ」なんだよなぁ。 -- [[木主]] &new{2013-07-20 (土) 19:06:38};
---? --  &new{2013-07-20 (土) 19:07:07};
---デブ機体の当り判定の事か? --  &new{2013-07-20 (土) 19:30:35};
--主が支援狩ろうとして逆にやられて顔まっかにしかおもえんわ その発想 --  &new{2013-07-20 (土) 19:36:47};
---きっと主はデブE使いか廃ゴ使い --  &new{2013-07-20 (土) 20:22:38};
---ああそういうことかやっと分かった --  &new{2013-07-20 (土) 21:20:50};
--残念なことに、両軍やってる重撃メインのデッキの人なんだよね。連邦の機体だとザク・ワーカーより、垂直方向が高い機体って何機あったけ? でふと思った。  -- [[木主]] &new{2013-07-20 (土) 22:19:05};
-将官強い強い言うけど、佐官部屋より弱いというか勝てないんだが。PP維持に勤しんでると言う事なのだろうか・・・ --  &new{2013-07-20 (土) 18:48:06};
--? --  &new{2013-07-20 (土) 18:50:08};
--意味がわからないからもうちょっと具体的に話してもらえないか?? --  &new{2013-07-20 (土) 18:50:29};
---いや、佐官なんだけど将官部屋に放り込まれてさ。延々と拠点前で敵と戦ってるだけとか本拠点から動かなかったりでボロ負けする事が多くてねー佐官中心の部屋だと、そういうのあんまり見なかったから --  &new{2013-07-20 (土) 18:55:24};
--想像でしかないけど、主が将官になってみた結果佐官の時より大規模での勝率下がったってことでおk? --  &new{2013-07-20 (土) 18:53:28};
--まあ、初動凸で本拠点のリペポ全部壊されたりしてその上きちんと安地に補給艦ださないとかだとそんな感じになるかな〜後は支援機が20近い時とか… --  &new{2013-07-20 (土) 19:02:59};
--能力の偏差大きくなるんだよな階級高くなると ただ大将集団が集まったときはあっという間に拠点破壊して終わるからやっぱり何かに秀でてるとおもうよ将官 --  &new{2013-07-20 (土) 19:11:45};
---それはたぶん まとまりがあるんだよね。全無視でA拠点破壊ね!って指示ならみんなきちんと無視して破壊にいくからね。佐官尉官多いと途中の拠点行ったりとばらけちゃうからさ --  &new{2013-07-20 (土) 19:35:21};
--実は佐官の方が勝つためのPSが高くて将官はポイント稼ぐのが上手いだけ、っていう幻想を抱きたいお年頃か。一方では、散々将官に轢き殺されてマッチングがー連隊がーって文句言ってる奴も居たし面白いね。 --  &new{2013-07-20 (土) 19:32:03};
--将官は少将以下は佐官と大してかわらんぞ。 --  &new{2013-07-20 (土) 19:33:28};
---だんだん階級あがってきたなw --  &new{2013-07-21 (日) 07:06:52};
--少なくとも今のSジ将官部屋は准将が多ければ確実に負ける --  &new{2013-07-20 (土) 19:45:39};
--准将、少将の大多数はメッキ将官ですしおすし --  &new{2013-07-20 (土) 19:54:02};
--将官つってもいろいろいるからそれこそメッキもおるし身内や部隊でつるんでの参戦組みやそんなとこに掘り込まれてるも野良で上位入る人もおる、まあ小隊参加でもしないかぎり野良の場合はマッチングはほぼ運だよね… --  &new{2013-07-20 (土) 21:27:36};
--Fジだけど今階級無茶苦茶だよ。階級同格ならゾゴックギャン導入前の週は9割勝ってたが先々週8割先週7割今週5割になってる。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:53:48};
--指揮が開幕箱からって言ってるのに、ちょっとでも確実にポイント稼ぎたいから裸に流れちゃう人たち。そこまでしないと階級維持できないような人が多いんでないかな。エース見つければ飛びつくし  --  &new{2013-07-21 (日) 07:23:35};
-あたえたダメージにもptほしいね。単機SMLで敵機複数にダメージ与えて下がらせてもpt的に美味しくないんだよね --  &new{2013-07-20 (土) 18:57:35};
--わかるわかる --  &new{2013-07-20 (土) 18:58:22};
--ほかのFPSなんかだとアシストに幅のあるヤツなんかもあって羨ましく思う。処理がややこしいのかね? --  &new{2013-07-20 (土) 19:18:38};
---回復できるから面倒なんじゃね? --  &new{2013-07-20 (土) 19:28:32};
---あっちにも回復要素はあるんだけどね。違いは人数くらいなのよ。 --  &new{2013-07-20 (土) 19:31:52};
--連続キルボーナスがあるから余計にアシストと差が広がるんだよな。連続キルボーナス無いならまだしもつけるならアシストとのスコアバランスも考えて欲しかった --  &new{2013-07-20 (土) 19:29:15};
---最大4くらいで連続アシストも付ければいいのにな --  &new{2013-07-20 (土) 19:36:18};
--普通に考えて芋が今以上に増えるなw --  &new{2013-07-20 (土) 20:18:28};
-ダメージが数値通りになったらどうなってしまうんだろうって思ったらCBZがヤバそう --  &new{2013-07-20 (土) 19:26:30};
--ミサイルもね。ミサイルのダメが直接入るようにして弾速上げたのがゾゴブメだからな。 --  &new{2013-07-20 (土) 19:38:15};
---ミサイルダメ直撃するようになったらって考えるとやばいな SMLが鬼畜になるw --  &new{2013-07-20 (土) 19:45:09};
---てかカスダメージってバグでしょ? --  &new{2013-07-20 (土) 20:01:48};
---ミサイルは爆風で削れるが、カッターは当たらなければ無傷  と考えることもできる --  &new{2013-07-20 (土) 20:11:08};
---実際ミサイルもほとんど当たってるんだけど色々あって爆風しか当たらないことがあるからツラいよな --  &new{2013-07-20 (土) 20:17:23};
-局地戦やってわかるWD初期ジム姦ジムのチートぶり デブ強化はい --  &new{2013-07-20 (土) 19:57:13};
--デブ強化よりもWD初期ジム寒ジムの弱体化を先にした方が良いと思うぜ。強化は慎重に施すべき。 --  &new{2013-07-20 (土) 20:08:12};
--連邦は初期ジム、WD、寒ジム(金)等で武装とコスパが良すぎる機体多いし、現状低中コスト機ほぼ完成してると言っても過言じゃないよな、そう考えるとこいつらを弱体化でもしない限りこいつらを上回る低中コスト機体なんてそう簡単には出ないよな、運営が新機体出してガシャで金を搾り取りたいんなら真っ先に修正入るのはこいつらだろうね --  &new{2013-07-20 (土) 20:26:29};
---最近の連邦のDXが微妙ってのは、既存のが優秀すぎるのがでかいよね ジオンはキワモノゲテモノで個性出せるし、尖り方次第でゾゴックみたいになっちゃうけど --  &new{2013-07-20 (土) 20:53:27};
---割とマジでジオンに寒ジムみたいな低コストお手軽コンボ機体欲しい。デッキコスト圧迫される一方やでホンマ…。 --  &new{2013-07-20 (土) 21:53:27};
---コスパが良くても圧倒的パフォーマンスの前には何もできないけどな --  &new{2013-07-20 (土) 22:42:23};
---何も出来ないって言ってもジオンのコスト340のアクトザクと連邦のコスト200の初期ジムで武装がほぼ一緒、劣ってるのは機体性能だけでコストと再出撃時間ではむしろ初期ジムの方が優秀って時点で凄いよ --  &new{2013-07-21 (日) 10:01:29};
--弱体化より強化の方が楽しい --  &new{2013-07-20 (土) 20:30:14};
--あんな廃人コンテンツで何がわかるのさ。 --  &new{2013-07-20 (土) 20:49:37};
---単純な武装差による得手不得手。 --  &new{2013-07-20 (土) 21:42:15};
---まぁあんな死にコンテンツを弱体理由に持ってこられても困るわなぁ。大規模戦がジオン優勢だからそっちを理由にはしづらいんだろうけど。 --  &new{2013-07-20 (土) 21:56:27};
---↑まぁその死にコンテンツでもジオンにまともと言える機体が高コスト高CTだから低コストでバズとビームもってる連邦が割りと有利だったりするんだな…。まぁ格差もあるけど。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:01:01};
--局地戦の優位性と大規模戦の優位性はちがうからな(例的な意味で)陸ガンとグフカスなら局地戦だと陸ガンの方が有利だけど、大規模戦になると緊急帰投の速いグフカスのほうが優位と言えば優位なんだよな(例的な意味で)。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:08:24};
-なぁ宇宙がクソつまらなくて退室したいくらいなんだが皆はどう楽しんでるんだ? --  &new{2013-07-20 (土) 20:08:56};
--普段使ってない機体種の練習とエイムの練習してる。腕がゴミだからな --  &new{2013-07-20 (土) 20:12:07};
--つまらないとか言う理由で部隊に迷惑かけるくらいなら、面白くなるように練習する。 --  &new{2013-07-20 (土) 20:12:56};
---まぁ落ち着けよ。退室したい「くらい」だからな。それくらいつまらないって意味で書いたんだがwんで具体的にどんな練習してるんだ? --  &new{2013-07-20 (土) 20:21:07};
---練習で面白くなるなら今頃勉強大好きになってるな・・・・ --  &new{2013-07-20 (土) 21:59:34};
---そりゃ敵をバンバン倒せるように練習するんだがね。他に楽しい瞬間ってある? --  &new{2013-07-20 (土) 22:12:10};
---楽しい瞬間って人それぞれだろjk。修理したりネズミ処理したり逆にネズミしたり。あぁもう夏休みか。。。なるほど。。。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:23:38};
---なら、自分が楽しいプレイができるように練習しろよ。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:25:02};
---図星か知らんが通報はやめてくれ。書き込めなかったわ。まぁ仕様について聞きたかったんだけどな。 --  &new{2013-07-21 (日) 08:46:44};
--局地でブンブンしてる ここで何度も言われているが、正直なところ部屋制と完全ランダム野良が入れば局地はかなり敷居が下がると思うんだが --  &new{2013-07-20 (土) 20:17:06};
--退出しない理由が不明。3段階降格したけど宇宙やるよりマシだよ --  &new{2013-07-20 (土) 20:19:10};
--act2までは耐える。act2きたら即抜けする。act2以降はソロモンが即抜け安定になって開幕ほとんどがNPCになるんじゃないかと期待してる。 --  &new{2013-07-20 (土) 20:38:27};
--表側の数字拠点で攻防してると普通に稼げるし楽しめると思うよ。ほとんど1人で拠点取れたりとか --  &new{2013-07-20 (土) 20:50:38};
---ほんとコレ。オセロしながら敵撃破でPPウマー。正直ソロモンが一番稼げる。防衛にも凸にも活躍出来る。木主もPP稼ぎだと思ってやってると楽しいよ --  &new{2013-07-20 (土) 21:37:55};
--地上でこっそり拠点を奪うかくれんぼゲーム 普段使わない狙撃 中央下の大穴で落ちながらタイマン戦でアニメ気分とかやってダラダラやってる --  &new{2013-07-20 (土) 20:51:33};
--PSが低くて砲撃しか出来ない子には地獄のマップだからな気の毒に思う --  &new{2013-07-20 (土) 21:20:54};
---PS云々の話じゃなくて仕様のこと言ってるんじゃないの --  &new{2013-07-20 (土) 21:28:08};
---木主じゃないけど、ソロモンは1位とってもつまらない。地上戦で20位前後の方がいい。 --  &new{2013-07-20 (Sat) 22:38:11};
--ソロモンなら、CPU指揮の時に地上から敵本拠点まで行ってレーダー置いてじっとしてればポイント稼げるよ --  &new{2013-07-20 (土) 23:35:11};
-8月のDXの実装は31日(水)にしてくれるのかな? 8月入ってからだと7日まで待たないといけないからどうなんだろう? --  &new{2013-07-20 (土) 20:13:41};
--運営も夏休みに入ってグダグダになる悪寒 --  &new{2013-07-20 (土) 20:17:16};
---夏休みに入る前からグダグダだから安心だね --  &new{2013-07-20 (土) 20:18:41};
--ガンダムとシャアゲルググの売上少しでも増やしたいから7日だと思うよ --  &new{2013-07-20 (土) 20:18:15};
--販売予定期間 2013年7月3日~2013年8月7日 って公式に明記されてるし次のDXは8月7日以降だと思う。 --  &new{2013-07-20 (土) 21:04:56};
--となるとAct.2実装は14日…だと、バンナムお盆休みだから21日になるんだろうか --  &new{2013-07-20 (土) 21:28:31};
---そんなにおそかったら何のための大型アプデ・・・・ ってなるなw --  &new{2013-07-20 (土) 21:32:44};
---お盆前にはもってきそうとは思うけど、まあもしかすると大型アプデに限っては定期の水曜に持ってこないかもしれない --  &new{2013-07-20 (土) 21:37:56};
---なるほどお盆明けスグか・・・ --  &new{2013-07-20 (土) 21:53:34};
---反吐六「他のネトゲも夏に大型アプデしてるしガンオンもやるか。ちょっとくらい余所より遅れても大丈夫だろ」 --  &new{2013-07-20 (土) 22:28:09};
-最初は強い強い言いながら使ってたギャンが最近はヘイトが上がったようで出撃する度に瞬殺されてスランプに陥ってしまった。リックドムでFバズーカ集弾射程MAX改造して使ってみたらドムの強さにハマってしまった。もはや地上でもギャンを外してドム金Fバズーカ集弾射程MAXで戦おうと思っているが偉大なるドム乗り先人の方、どうかアドバイスをお願いしたい。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:21:44};
--高い機動力活かして敵陣につっこめばいいよ(ゲス顔 --  &new{2013-07-20 (土) 22:22:56};
---原作ならそれでジムを無双していたが、ゲームは無慈悲だ。 -- [[木主]] &new{2013-07-20 (土) 22:52:43};
--よし、最初のアドバイスだ!こういう話はドムのページでしろ!!!待ってるぞ。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:23:37};
---雑談板の方が人が多いと思ったことと前半が雑談っぽいからここに書いたがやはりドム専門のアドバイスを受けるならドムのページの方がいいようだ。だが向こうは向こうでハイゴッグ並みの凄いネガティブな意見が流れそうで少し気が引けるなぁ。 -- [[木主]] &new{2013-07-20 (土) 22:31:43};
--Fバズならしっかり当てればラグっても確実にダウン取れるからタイマンなら強い。相手が2機以上いるなら諦めて下がれ --  &new{2013-07-20 (土) 22:40:07};
---なるほど、Fバズーカのドムはタイマンが強いのか。味方がついてるなら2機以上相手にしても大丈夫だろうか。アドバイスありがとう。 -- [[木主]] &new{2013-07-20 (土) 22:50:06};
---ラグっても確実にダウンとれるってのは言い過ぎだな --  &new{2013-07-20 (土) 23:05:04};
---この枝主はラグが何か理解出来てないw --  &new{2013-07-20 (土) 23:33:20};
--試しにドムのページの機体コメント欄見てきたが、上手く使えない人達に支配されてないだろうか。盾が付いてない頃のLAページ機体コメント欄のLA乗りだけの話し合いのように、ドムの機体コメント欄もドム乗りのみで話し合えればいいと思うんだが、酷いものだ。 -- [[木主]] &new{2013-07-20 (土) 23:14:05};
---ドムはデブで弱いってことにしたい人が多いんだよ --  &new{2013-07-20 (土) 23:32:01};
---上手く使えることと、デブなりに溶けやすい事実とは別に考えられないならギャンに戻ってください。ギャンを上手く使え。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:50:05};
---自分自身が使って弱いと思ったなら何故に何度も弱いと書き込むのか。何故自身の恥を晒すのか。 -- [[木主]] &new{2013-07-20 (土) 23:53:58};
---ギャンで瞬殺されている人が言うことじゃないな --  &new{2013-07-20 (土) 23:57:24};
---俺は別にドムが弱いなんてひと言も言ってないんだがな。デブで溶けやすいのは事実だと思うってこと書いたらダメなのか。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:58:43};
---上手く使える、というのは与えられている条件の中で使えることだと思うが。被弾面積、高速、その他性能という条件下で被弾面積を上手く使えることと別と考えるのは無理があるだろう。 -- [[木主]] &new{2013-07-21 (日) 00:06:15};
---被弾面積を上手く使うって何よ。言葉遊びに酔っちゃったのかな。 --  &new{2013-07-21 (日) 00:09:14};
---ぶっちゃけギャンで瞬殺ならドムは無理だよ。攻撃力も機動力高いが溶けやすい --  &new{2013-07-21 (日) 00:11:52};
---アドバイスを願う人は、何事にも耳を傾ける寛容な姿勢が必要じゃないかと思うよ。はなから聞く耳もたないなら自分のやり方で好きにやってればいいんだし --  &new{2013-07-21 (日) 00:17:59};
---被弾面積を、上手く使えることと別に考えるのは無理がある。点を忘れていたな。 -- [[木主]] &new{2013-07-21 (日) 00:19:30};
---溶けやすいのはデブのせいではなく腕が悪い(キリッ ってことを貫き通すなら、なおさらギャンで瞬殺されるのは腕が悪いとしか言いようがない。ギャンでそうなら、プロゲルでも同じだから諦めた方がいい。 --  &new{2013-07-21 (日) 00:29:57};
---ギャンを陥れようとしている某動画でHPフルのドムがbrb3で瞬殺されてるからデブはないです --  &new{2013-07-21 (日) 08:24:46};
--ドムのバズーカって、BZF(7000)じゃなくて、ジャイアントBZF(10000)な。 --  &new{2013-07-21 (日) 02:00:04};
-リザルト画面で蔵落ちした時ってプレゼントにコンテナの中身受信しますよね?即再起動してもプレゼントにないって事は反映に時間差があるんですかね? --  &new{2013-07-20 (土) 22:34:21};
--オレの場合はプレゼントじゃなくて直接素材行+受信メールで「付与しました」通知だな --  &new{2013-07-20 (土) 22:38:12};
---素材の数は把握してないけどメールなし&EXチケ変動なしでしかもスコア系デイリーも未達成のままって事は単純に「なかった事」扱いなのかなぁ。。。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:51:28};
--自分は報酬コンテナを受け取った後の読み込みで落ちる --  &new{2013-07-21 (日) 00:35:19};
-連邦から見たらゲルググとギャンはどっちが厄介なんだろう?連邦専の方に聞いてみたい --  &new{2013-07-20 (土) 22:40:06};
--それは道中で虎と豹のどっちと出会った方が厄介かって聞いてるようなもんだぞ --  &new{2013-07-20 (土) 22:47:53};
---それなら単純に虎のほうが厄介じゃないかな、豹よりかなり大きいからね。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:09:58};
---ティーガーもパンターも車体下部ぶち抜いてエンジン燃やせばいいんじゃないかな --  &new{2013-07-21 (日) 09:08:10};
--状況次第としか言えないが、どんな場面でも常に厄介なのゲルググ。状況によってはゲルググより厄介なのがギャン。客観的にはゲルググの方が厄介な事が多いかな。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:56:20};
--タイマンで戦うなら、ゲルはFバズとプロペラ格闘で転倒させられるから体力削れていても油断できない。ギャンはニーミサに撃ち勝てればおk、ただ集団戦では厄介。そしてギャン凸は削り速度が凶悪ヤメテケレー! --  &new{2013-07-21 (日) 00:32:23};
--汎用機なのに格闘が恐いゲルググ、格闘機なのに射撃と凸が強いギャン --  &new{2013-07-21 (日) 10:35:31};
-あー、辛いわー。プロガンGP落ちに賭けてGPでも貯めようかな。今更遅いだろうけど。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:44:35};
--プロガンゲルググのGP落ちは絶対ないと断言する。課金復活はあるだろうけどね。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:49:13};
---なのかねー。もうこのゲームGP貯める今年か楽しみないわ。MMOで狩りしてる気分だわ。課金はもうしないから手に入れることはないだろうな。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:52:14};
---8月のアプデに合わせてプロゲルとチャージ砂温存したんじゃないの? --  &new{2013-07-20 (土) 23:04:22};
---チャージ砂皆いらないって言ってたのになんで急に求められるようになったかわからない。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:07:20};
---ユーザーアンケートの再録で一か月お金を搾り取った後、GPに来るんじゃないの?それがガンオンの正式サービス開始直後からの姿勢らしいから。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:07:33};
---今回のゾゴック、ギャンの調整不足にこりて、8月は再録DX+新機体レンタル先行配信でテストプレイ。9月には調整ばっちりの新機体の姿が! とかだったら再録DXでも許す。 --  &new{2013-07-20 (Sat) 23:27:25};
---いやレンタルなんかいらんから --  &new{2013-07-20 (土) 23:48:29};
---レンタルでテストしないから今回みたいな調整不足が出たんだろ? 本実装前に必ず1ヶ月レンタルでテストすればそういうミスも少なくなるはず。でもその体制にするためには1ヶ月分の空白が出来る。それを再録DXで埋めてくれればいいと思っているんだが。 --  &new{2013-07-20 (Sat) 23:55:47};
---レンタルなんて武器固定だし何で金払ってまでこっちがテストしてやらなきゃいけないんだよ --  &new{2013-07-21 (日) 00:03:39};
---↑理解力が無いのか? --  &new{2013-07-21 (Sun) 07:55:28};
---↑DXに新機体のレンタルを入れてテストさせる。に対しての意見だろ… --  &new{2013-07-21 (日) 10:27:42};
--既に運営様は言い訳のアンケ先に取ったから無理やな --  &new{2013-07-20 (土) 22:50:49};
---てか思うんだよね。今までの課金機体が出るガシャを三つくらい分けて出してプレミアムガシャみたいな感じでやれば皆爆回しするだろうに。もちろん課金ガシャで。アンケートとかやってないでさ。俺は回さないが。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:56:33};
--プロゲルよりも同じ強襲だけどコマLAとズゴEが先にくるような気がしてならないよな… --  &new{2013-07-20 (土) 22:53:38};
---同意。次もガッカリする自分が目に見えてる。金冠ないから最悪それ狙うかな。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:57:53};
---もう水泳部とかいらないっす --  &new{2013-07-20 (土) 23:09:30};
---連邦だったらまだタンク、SML、寒ジム辺りを狙えるからマシじゃね。ジオンのGPで使い道ありそうなのってギガン、グフ、ドム辺り?物凄い微妙よね。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:13:23};
---あとはアクトとFSかな 人によってはゾック --  &new{2013-07-21 (日) 02:09:58};
--プロガンより金寒二体で回したほうがスコアとれるよ実は --  &new{2013-07-21 (日) 01:02:11};
--最近はWDですら突撃で壊すのがもったいなくて素ジムで拠点突撃してる。あんまり使い勝手変わらないしスコアはむしろ伸びた。2、3機も倒せば御の字だし拠点踏みも躊躇することなく飛び込めるし。高コストも強くていいけど、壊すのがもったいなくて前に出れなくなるようだったら意味ないよね --  &new{2013-07-21 (日) 07:35:59};
-久々に戦場の絆やったけど、楽しいな。なんていうか動きに重みがある感じで、楽しかったよ。ただ高いよね。明日ブレイカーうっぱらってやって来きて、倉庫課金しようかな(´・ω・`) --  &new{2013-07-20 (土) 23:24:36};
--戦場の絆の筐体買えばお金払わなくよくね!天才だわ! --  &new{2013-07-20 (土) 23:34:40};
---車買えんぞ --  &new{2013-07-21 (日) 00:02:27};
---車どころか家買えるだろ --  &new{2013-07-21 (日) 00:26:52};
---↑え、ゲーセンの筐体ってそんなに高いのか --  &new{2013-07-21 (日) 00:33:33};
---○山なら買えそうですね^^ -- [[木主]] &new{2013-07-21 (日) 00:34:11};
---ゲーセンの筐体じゃなくて戦場の絆の筐体がな・・・ --  &new{2013-07-21 (日) 00:39:35};
---ポッド4台とターミナルでワンセットだったかな ついでに通信設備とかとかで・・・ ロマンは金がかかるな --  &new{2013-07-21 (日) 01:23:48};
---ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1145623847
約1600万円か・・・しかも通信費月8000円って!? --  &new{2013-07-21 (日) 02:12:55};
---店舗名が〇〇自宅とかランキングに載ったらかっこいい!なにかのアニメで言ってたけど --  &new{2013-07-21 (日) 09:51:10};
-F連だけど歩兵しながら指揮官の要介護するの疲れた。てか自分が指揮入っても今勝率半々なのにこれじゃきついわ。指揮入ってくれるのは嬉しいし、上手くなって欲しいからサポートはするんだけど、歩兵がイモすぎて話になんねえ。これじゃ勝てるわけがない。もっと前でてよ。ほんと。これじゃ指揮も育たねえ。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:29:02};
--今の連邦って佐官でさえ前に出ないよね。おかげで下位はまぬがれるんだけど、負けてはねぇ。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:35:20};
---前にでてる奴はでてるんだよ…支援と砲撃が多過ぎなんだよ〜 --  &new{2013-07-21 (日) 00:24:25};
---支援と狙撃が前でないのはなんとなくわかるけど、砲撃と重撃は前出てほしいよな火力高いし --  &new{2013-07-21 (日) 00:27:58};
---他のFPSのノリなら一人突っ込んだら何人か一緒に突っ込むのは当たり前だと思うんだが、このゲームはほぼ一人で突っ込んだら一人だけで孤独死するよな。 --  &new{2013-07-21 (日) 00:58:58};
---ぶっちゃけジオンも左官あたりは変わらないっす。てかマップ、チャット見てないやつ多過ぎ、復帰前だけでもいいし、物影隠れてる時でも見れるだろ。初動凸は分かるが状況に合わせた動きってあるじゃん。本拠点前の数字拠点にねずみ映ってるんだからほっとくなよと・・・ ほんと強襲ゲーだし脳筋しか居ないと辛い。芋ばっかでもいかんけどね。 --  &new{2013-07-21 (日) 02:18:19};
---チャットに関しては「見づらい」のがかなりあると思うよ。なんで背景半透明なんだろうか。背景が明るい色だとほとんど見えない。Jキーで大きくすればいいという人もいるけど、それは邪魔だよ。小さいウィンドウのまんま背景黒にすれば見てくれる人も増えると思う。 --  &new{2013-07-21 (日) 04:07:23};
---今の時期ジオンの将官さえあてになんないな。もちろん例外はいるけどさ。以前の連邦様接待タイムの将官の心強さには到底およばない --  &new{2013-07-21 (日) 10:58:11};
--MAPによってはハイドボンプが多すぎてどうにもならん時がある --  &new{2013-07-21 (日) 01:00:47};
--朝方から昼間での時間がカオスすぎるwライダーか… --  &new{2013-07-21 (日) 07:59:57};
-ユニコーンガンダムさ、変形しれないアンテナ一本のやつのほうがかっこいくね? --  &new{2013-07-20 (土) 23:43:12};
--だけどよわそう --  &new{2013-07-20 (土) 23:46:45};
--ツノのないユニコーンってそれもうただの白馬やん --  &new{2013-07-21 (日) 00:00:13};
---飛べるだろw --  &new{2013-07-21 (日) 00:08:36};
---↑それはペガサスw --  &new{2013-07-21 (日) 00:20:00};
--バンシィは変形してるほうがいいよね --  &new{2013-07-21 (日) 00:15:08};
---バンシィは変形前の角が強調しすぎてるよなー。変形したらそれがごまかせるから色調と破砕爪のおかげでイケメンになる --  &new{2013-07-21 (日) 00:18:21};
--ユニコーン3号機フェネクスがある模様 --  &new{2013-07-21 (日) 00:17:27};
---誰が乗るんだこれ ノリスケか? --  &new{2013-07-21 (日) 00:20:02};
---初めて見た時、00の最後に出てきた金ジムにそっくりだと思った。 -- [[枝主]] &new{2013-07-21 (日) 00:28:37};
---ユニコ3号機は出すとは思ったが、ちょっと予想以上にダサかったわ…つかユニコーンって超高コスト機ってイメージなんだが3体も作る予算あるのかと素直に思た --  &new{2013-07-21 (日) 01:28:29};
---RX「・・・」 --  &new{2013-07-21 (日) 01:51:40};
---小説版にサイコフレームが余ってた描写があったから予算的に可能かもな・・・武装は見た感じ全部流用だし --  &new{2013-07-21 (日) 02:20:05};
-サブキャラでジオン尉官中なんだけど尉官戦場での連邦とのスコア差が激しい時が多い。上位ランク者のスコア差100以上とかだし一方的にやられるし連邦でサブやってる人多いのかな。階級差無いのに階級差あるときと同じような感覚。 --  &new{2013-07-21 (日) 00:33:24};
--待ち時間嫌った非ライダーじゃないの? --  &new{2013-07-21 (日) 01:10:18};
--待ち時間が嫌で最近F連ばかりやってますが、一緒にやっていても尉官の皮をかぶった佐官・将官がそれなりにいるように感じます。 --  &new{2013-07-21 (日) 08:49:34};
--単なる低階級ひき殺しみたいになってるよなぁあれって・・・ --  &new{2013-07-21 (日) 11:11:43};
-偏差撃ちって相手の動きを先読みしてるわけだから、実は自分達ニュータイプなんじゃないか・・・? --  &new{2013-07-21 (日) 00:38:50};
--レーダーの無い状況で自分の後ろにいる敵に気付いて(イナズマみたいのが光る)振り向きざまに撃ち抜くのがNT --  &new{2013-07-21 (日) 00:43:46};
---なんかたまに「よし後ろとって気付いてないな、Fバズぶち込むぞ」って思って撃つとサラリと避けるやつがいるんだけど、あれってNTかなにかなのかな --  &new{2013-07-21 (日) 00:55:11};
---足音とかじゃ --  &new{2013-07-21 (日) 01:46:30};
---足音で気づき銃声で攻撃に気付きとっさに横にズレれるのか・・・? --  &new{2013-07-21 (日) 01:50:41};
---スナで引き金引いた瞬間に避けられること多々有るんだが・・・ --  &new{2013-07-21 (日) 02:11:50};
--いや、きっと全機体にALICEシステム搭載してるんだよ… すべてAIのおかげだったのさ --  &new{2013-07-21 (日) 00:45:30};
--偏差撃ちって単に相手の移動先に着弾するように調整してるだけなので、別に先読みってほどのスキルは使ってないと思うのだが。本来の先読みってのは、相手の侵攻ルート・逃げルートに先回りしてBZ撃つなりめった切りにすることだと思う。 --  &new{2013-07-21 (日) 00:45:44};
--その通りよく気が付いたな、普通の人間がミノ粉影響下で(濃度が増すとダメだが)レーダーが見えるわけもないし友軍の通信も届かない、ましてやMSの後ろから360度立体に第三者視点から戦場を見渡せるわけがないからな、だが気が付いたところでその能力を真に生かせるのはほんの一握りだ --  &new{2013-07-21 (日) 00:57:03};
--え、ニュータイプって、相手が撃つ瞬間さえ殺気で分かったりするんじゃなかったっけ。引き金を引く瞬間を察知してブースト噴かすみたいな。 --  &new{2013-07-21 (日) 01:11:16};
--若き彗星の肖像だとシャアがアムロに対して「ロックした瞬間に避けてるから当たらない、当たるはずの攻撃が外れて動揺している間に撃ち込んでくる」って言ってたね そりゃ一般兵じゃ勝てんわ --  &new{2013-07-21 (日) 01:24:21};
---このゲームだとそれ通用しないよな --  &new{2013-07-21 (日) 01:27:22};
--ゾックで二桁連キルが止まらなかったときは、ニュータイプ的な音とイナズマがなってる気がしたな --  &new{2013-07-21 (日) 01:33:19};
---ああ、それ完全にモルヒネ以上の強さがあるという脳内麻薬が出て、ゾーンにいっちゃってる状態だわ。マラソンランナーがあんなに過酷なのに走り続けられるのも脳内麻薬のおかげだけどな。 --  &new{2013-07-21 (日) 05:35:27};
-上のほうにある木見てユニコーン3号機ggってみたらモチーフ不死鳥なんだね、だから名前フェネクスか。1号機はまんまユニコーンで2号機がバンシーっていう悪霊で3号機が不死鳥、もし4号機まで出たらなにがモチーフになるんだろう --  &new{2013-07-21 (日) 02:05:31};
--来るとしたら蛇とか。不死鳥クラスの伝承を持ってくるのなら、尾を噛む蛇があってそう。九尾のキツネとか来たらロボっぽくないし。というか、UCに出てくるユニコーンとバンシィは一角獣と獅子じゃないのか?貴婦人と一角獣になぞられるのなら不死鳥はちょっと……って気がする --  &new{2013-07-21 (日) 10:41:33};
-着地硬直とかいらないよな・・・? --  &new{2013-07-21 (日) 02:22:19};
--立ち幅跳びの着地後、硬直なくすぐ移動出来るかやってみ。達成動画期待してるよ --  &new{2013-07-21 (日) 06:12:04};
-毎週必ずソロモン・北極・ジャブロー仕込んでのランダムMAPは機体バランス以上にユーザーのモチベ低下を招いてることに運営は気づいてほしい --  &new{2013-07-21 (日) 02:25:31};
--俺結構な頻度でメール送ってる。皆でメール送れば何とかしてくれるよ。と信じたい。だから要望送ろう。 --  &new{2013-07-21 (日) 08:33:13};
--北極は大分マシになった気がするけど、ジャブローとソロモンだけは無理だわ --  &new{2013-07-21 (日) 10:16:47};
-今って名目上何万人ぐらいが登録しているのでしょうか すこし前に50万人イベントがあったにはあったので今日時点で52万人ぐらいでしょうか --  &new{2013-07-21 (日) 02:55:06};
--テキトウにエクセルにわかってる数値入れてグラフ作ったり計算してみたら、約53万中間ぐらいだった。ただ夏とかイベントとかでの垢の増減がまったくわからないから正確なことは全然わからんね --  &new{2013-07-21 (日) 03:44:47};
-アップローダーのドム子の画像がさっき見た変な夢に激似で吹いた・・・。 --  &new{2013-07-21 (日) 02:58:00};
--俺もそれ思った --  &new{2013-07-21 (日) 05:50:38};
--パイオツ出してるオペ子と合わせて絵師知ってる人居たら教えて --  &new{2013-07-21 (日) 08:11:53};
-βからガンオンに付き合ってきたけど、次のガチャとかAct.2来る頃には新作出るし別ゲーやってる可能性大だわ。しょぼい微修正だけじゃなくてもうちょいアプデ急ごうぜ --  &new{2013-07-21 (日) 03:15:03};
--君がいなくなっても誰も困らないから消えていいよ --  &new{2013-07-21 (日) 05:51:03};
---そうやって人がどんどん消えていってコンテンツは衰退するんだぜ。格ゲー然りな、まぁこのゲームは君みたいな奴がいなかったとしても近いうちに終了するだろうが --  &new{2013-07-21 (日) 06:20:32};
-EXチケット少ないな~15枚中3枚あればいいほうだわ。無能運営! --  &new{2013-07-21 (日) 04:59:32};
--ジオン待ち時間長すぎます・・ --  &new{2013-07-21 (日) 05:13:07};
--EXの含有率はたぶん、勝ち陣営少、負け陣営多。ジオンでいくら無双してがんばってもチケットは獲得しにくいと思う。 --  &new{2013-07-21 (日) 05:53:54};
---連邦でもチケットこないよ --  &new{2013-07-21 (日) 06:05:26};
---連邦だと試行回数が多いからたまにくる多めの回の印象が残ってるだけ --  &new{2013-07-21 (日) 10:13:38};
--バラ付き多い印象。ってかイベント中くらいは7割くらいは入れておいて欲しいものだ。 --  &new{2013-07-21 (日) 08:32:31};
--揚げ足取りみたいですまんが15箱中ってことだよな…? --  &new{2013-07-21 (日) 09:31:59};
---15個開けれるよ。15個開けたとき俺1枚だったんだが。レア素材うpとはなんだったんだろう --  &new{2013-07-21 (日) 13:43:36};
-拠点完全無しの大規模MS戦はなんで実装されないんだろーなー --  &new{2013-07-21 (日) 05:42:05};
--待ちプレイがガン有利だからじゃね? --  &new{2013-07-21 (日) 05:56:02};
---ミノの影響とかで完全にマップが見れなくなる仕様ならそうでも無いと思うんだがなぁ --  &new{2013-07-21 (日) 06:01:03};
---マップもレーダーもないゲリラ戦とか面白そうだな。強襲乗りにはたまらんだろう。 --  &new{2013-07-21 (日) 08:29:07};
--むしろ本拠ありでレーダー無しのマップやりたいな 視認とチャットを頼りにするしかない感じで --  &new{2013-07-21 (日) 09:15:38};
--コンテナ回収戦がやりたい --  &new{2013-07-21 (日) 10:45:15};
---倉庫の高ドムちゃんがついにエースに! --  &new{2013-07-21 (日) 10:47:01};
-ザクタンじゃ撃ち負け JCは武器性能で中途半端 ラウンダー使いとしては、そろそろジオンにも高コス砲撃支援が欲しいです --  &new{2013-07-21 (日) 06:16:35};
--ガンタンク羨ましいよな --  &new{2013-07-21 (日) 08:45:05};
---箱ガン級もほしいねえ --  &new{2013-07-21 (日) 08:48:41};
---ギガン羨ましいけどなー --  &new{2013-07-21 (日) 13:06:49};
--ドムキャ「俺を忘れてないか!?」 --  &new{2013-07-21 (日) 09:01:52};
---次のGPガシャはドムキャで決まりだな。そうすると連邦は陸ガンコンテナか。 --  &new{2013-07-21 (日) 10:46:04};
--支援がいないから8月あたりに来るんじゃないか --  &new{2013-07-21 (日) 10:41:59};
--砲撃機体はザメルくらいしか思いつかんな --  &new{2013-07-21 (日) 15:03:56};
--ザクタンクのバルカンの位置がつらいよな、見た目通りなのが災いするとは・・・。 --  &new{2013-07-21 (日) 15:21:07};
-地上戦の時は宇宙デッキの方の機体はエネルギーへらないよね? --  &new{2013-07-21 (Sun) 07:01:43};
--同じ機体使ってるんだったら減るはず --  &new{2013-07-21 (日) 13:07:05};
-武器の集弾性能上げて変わったなって実感出来る物ってありますかね? --  &new{2013-07-21 (日) 07:51:46};
-なんでみんなこんなksゲーやってるの?もっと楽しい事いっぱいあるのに --  &new{2013-07-21 (日) 07:55:47};
--なんでこんなksゲーのwikiにわざわざ書き込んでるの? ってテンプレ返信を期待してるんですね、分かります --  &new{2013-07-21 (日) 08:03:38};
---真面目に何でこのゲームやってるか分からない、もっと楽しいゲームがたくさんあるんじゃないかって話 --  &new{2013-07-21 (日) 08:06:36};
--マジレスしちゃうと人の価値観は人それぞれって事だよ。自分の考えだけが全て正しいなんて思ったまま社会にでちゃいかんぞ坊主 --  &new{2013-07-21 (日) 08:07:50};
--ガンダムだから  それだけだね   確かに色々あるんだろうけどMS操作できるのはガンダムしかないしね  ↑の方も言ってるけど押し付けは良くないよ --  &new{2013-07-21 (日) 08:18:47};
--なら真面目に聞くけど、もっと楽しい事って? --  &new{2013-07-21 (日) 08:23:44};
--人に聞いといて自分は答えないっていう --  &new{2013-07-21 (日) 09:49:22};
---答えない×答えられない○ --  &new{2013-07-21 (日) 09:51:14};
--数少ないジムストと陸戦用ジムに乗れるゲームだから、かな・・・ --  &new{2013-07-21 (日) 11:13:03};
--時々バトオペもやるよ --  &new{2013-07-21 (日) 12:11:45};
--「なんで自分、このゲームやってるんだろう」と思ったら辞め時。跡を濁さず辞めればよし。だが木主のように他人に聞いて回るのは騒音公害。何が楽しいかなんて、過去の自分に聞いて答えが得られなかったなら諦めろ --  &new{2013-07-21 (日) 12:13:30};
-久しぶりにバトオペ覗いてみたら1周年イベやってるのね  イベント機体がゲット出来ずにやめた口だから復帰しようかと心が動いたけど☆3設計図ばかりなので諦めた  無課金だと運が絡まないとキツいよねアッチは --  &new{2013-07-21 (日) 08:00:51};
--課金しててもキツいと思うよ。とくにラグが酷過ぎて……。 --  &new{2013-07-21 (日) 09:54:04};
--バトオペはゲームがはじまらなすぎるのが致命的。ガンオンは待てば必ず始まるけど、バトオペは待っても始まるかどうかわからんという不確定さがある。 --  &new{2013-07-21 (日) 15:31:52};
-ギガンちゃんやっと出たお、サブ垢だけど --  &new{2013-07-21 (日) 08:21:47};
-連邦 デイリー 大規模戦・勝利1回  無理じゃね? --  &new{2013-07-21 (日) 08:56:22};
--連邦でも勝てるが? --  &new{2013-07-21 (日) 09:26:24};
--お前どうせ勝ち馬乗りだろ、一生連邦に帰って来るなよ --  &new{2013-07-21 (日) 09:49:00};
--無理ではないが色々運次第だから諦めたくなる気持ちはわかる。 --  &new{2013-07-21 (日) 10:11:35};
--俺には、『格闘武器で敵を2機撃破せよ』の方が無理だ --  &new{2013-07-21 (日) 12:32:57};
-ガンオン待ち時間あるある。ゲームしてたら盛り上がる場面で参戦準備OKの効果音がして参戦するかすごく悩む --  &new{2013-07-21 (日) 09:28:24};
--裏作業に熱中しすぎて参戦に気づかない。または作業してても参戦状態になってないか不安になって確認する。 --  &new{2013-07-21 (日) 09:30:28};
--待ち時間にコミケ原稿やりながらだと、いつのまにか予約時間過ぎてることが何度も・・・ --  &new{2013-07-21 (日) 09:43:12};
--待ち時間あてにならないのなんとかしてほしい。うん○さえいきにくい --  &new{2013-07-21 (日) 10:05:39};
--余裕でコンビニに行ってタバコ買ってこれる。別窓で作業してて「今参戦無理・・・」 --  &new{2013-07-21 (日) 14:49:36};
-久々にガンプラ作ろうと思うんだけど何かオススメあっか? --  &new{2013-07-21 (日) 09:46:26};
--8月のコラボイベントのやつ買えよ。せっかくなんだから。 --  &new{2013-07-21 (日) 10:04:03};
--MGギラドーガとMGジェスタいいよ   マッシブでプロポーション良くて作りがいがある --  &new{2013-07-21 (日) 10:22:16};
--ゾックは作るとき楽しいぞー値段もスペースも取るが存在感はやばい --  &new{2013-07-21 (日) 11:14:45};
--ジオンか連邦かそれが問題だ --  &new{2013-07-21 (日) 11:49:50};
--hgucハイゴッグは安くてでかくてカッコイイよ、hgucザク2F2はザク系のhgucじゃ最高傑作、rgと見間違えるレベル --  &new{2013-07-21 (日) 11:47:57};
--ジュアッグつくろう 机の片隅にこいつがいる満足感すごい --  &new{2013-07-21 (日) 12:42:59};
-ギャんで密集地帯に飛び込んで格闘ぶんぶんしたけど一キルもできず散った・・・マジで近接はだめなんだな・・・パジムはどうなん?課金機体でLAよりブンブンできそうすか? --  &new{2013-07-21 (日) 10:04:02};
--ちゃんと格闘の基本を踏まえれば使用レベルだよ。適当ブンブンはプロ癌二刀流くらいだ。 --  &new{2013-07-21 (日) 10:28:19};
--ブンブンしたければグフおすすめ。安いし格闘当てやすい。高コストでブンブンはやめれ。 --  &new{2013-07-21 (日) 10:29:52};
--白兵特化機体が聞いて笑えるよなwここの開発で中距離特化になってもうたな --  &new{2013-07-21 (日) 10:32:02};
--ジムストの改良以下のTBSもなんとかしてくれよ --  &new{2013-07-21 (日) 11:14:01};
--集団に突っ込んでも一撃で倒せないと硬直中に回りに溶かされる --  &new{2013-07-21 (日) 11:58:02};
-最近、待ち伏せするのが申し訳無くなってきた --  &new{2013-07-21 (日) 10:16:39};
--素ジムはこういう戦い方しかできないのだよ。それか敵の的になるか --  &new{2013-07-21 (日) 12:34:03};
-スナイパーの再出撃もっと時間かかるようにしてよう。裏取って斬りつけてもまた復活してきやがる --  &new{2013-07-21 (日) 10:18:19};
--もしかしたらスナイプフォースかもしれない。まあそんな編成する人いないかもしれないが。 --  &new{2013-07-21 (日) 10:43:54};
-リボンをGPなりガシャチケなりに交換できるようにすりゃいいのに --  &new{2013-07-21 (日) 10:20:33};
-特殊カラースプレーDXでもいいから混ぜてくれんかな?ドムとかアクト赤くしたいけど小規模戦行く気もTOP取れる気もしないよ・・・・。まあ、エース(?)カラーと割り切ればいいのか? --  &new{2013-07-21 (日) 10:27:07};
--わかる。ガチャにするなら、課金ガチャに無課金でもポイポイ出る要素入れんで欲しい。GPの目玉金図、特殊カラー、目玉金銀図ぐらいならまだ引いてもいいんだがなぁ --  &new{2013-07-21 (日) 10:36:02};
--ガチで上手い人だけがつけれる色ってのに価値があると思うの --  &new{2013-07-21 (日) 10:45:17};
--カラーも100BCくらいの課金にすればいいのに運営ってホント◯◯だよね --  &new{2013-07-21 (日) 12:35:41};
---○○はホモだな(確信) --  &new{2013-07-21 (日) 15:54:07};
-指揮やってわかった事。将官部屋→初動本拠点凸でほぼ確実に割れる。佐官部屋→初動凸で半分はけずる。尉官部屋→初動凸指示にたどり着く前にバラバラになって10%削ればいい方。将官佐官部屋→初動凸でたまに割る。佐官尉官部屋→初動凸たどり着けないのが多数。負け始めると指揮官に文句いい出す。尉官以下部屋→カオス --  &new{2013-07-21 (日) 10:29:38};
--最低、(メインキャラが)左官以上じゃないと、指揮チャット読む余裕のない人が多かったり、死ぬのいやがって、凸いかなかったり、拠点踏んで死ぬのを嫌がって下がったりと、必要行動ができない人が多いかな。さすがに将官までいくと、基本的には勝つための必要行動がわかっているので、勝負の決まっていない初動では、団体で動くことができるよね。尉官以下の部屋だと、指揮がまず通らない事が多すぎてなぁw --  &new{2013-07-21 (日) 10:37:10};
---指揮官ボイスでAを攻撃、死守ぐらいはワンクリックで言えると、歩兵としても楽そう --  &new{2013-07-21 (日) 10:41:00};
--尉官以下の時は楽しかった…つまり本拠点がつまらなくしている? --  &new{2013-07-21 (日) 10:43:24};
---そういえば前にも本拠点は必要なのか、みたいな木が立ってたな。実際リスポン地点の問題さえ解消できればキルデスオンリーのマップがあってもいいと思う。 --  &new{2013-07-21 (日) 10:53:32};
---キルデスオンリーだと、50人で対戦する意味が無いよなー 目の前の敵を倒すだけで全体の流れも押し引きも何も無くなるから --  &new{2013-07-21 (日) 11:00:01};
---キルデスオンリーの局地戦あるじゃんか --  &new{2013-07-21 (日) 11:03:48};
---襲撃戦本実装はよぉぉぉ --  &new{2013-07-21 (日) 11:10:16};
---局地戦だとキルデスオンリーがでキル(ん)デス! --  &new{2013-07-21 (日) 11:14:05};
---局地戦なんて少人数でキルデスやって何が楽しいのか判らん。50人でやるからこそ上手い人も下手な人も平均化されて面白いのに。KDなら支砲砂の価値も上がるから強重以外は戦犯みたいなバランスも是正されるし --  &new{2013-07-21 (日) 13:20:22};
---「本拠点を攻める」「本拠点を守る」って目的があるからMS戦が面白いんだろ。目的なくダラダラMS戦は俺は嫌だな --  &new{2013-07-21 (日) 13:20:46};
---永遠と20分間もMSでKD戦はやりたくねぇな。開始3分で差がついたらもう負け確なのに@17分も接待してられんだろ。普通は。核やねずみで逆転の可能性がある本拠点ありのがたのしくないか?KD戦なら少人数のがいいだろ --  &new{2013-07-21 (日) 13:32:19};
---永遠とじゃなくて延々と、な --  &new{2013-07-21 (日) 14:01:31};
-LINEのグループでガンオン作って見ようと思った。できたら参加してみたい人どのくらいいる? --  &new{2013-07-21 (日) 10:49:50};
--してみたいが今作ると夏厨沸くから嫌だな --  &new{2013-07-21 (日) 10:54:23};
--しない。というかネット上の不特定多数といまいち信用できないLINEの組み合わせにどうしようもない不安しかない。 --  &new{2013-07-21 (日) 10:55:28};
--僕っす --  &new{2013-07-21 (日) 11:00:43};
--中高生が集まりそうですね(←高校生 --  &new{2013-07-21 (日) 11:20:09};
--夏厨の時点でまともなのができるわけがない --  &new{2013-07-21 (日) 12:16:13};
---木主が夏厨っぽいって場合と参加者に夏厨が混ざるって場合のどちらにも同意。 --  &new{2013-07-21 (日) 12:22:54};
--いまニュースでやってる殺人事件みたいなのが起きかねないからな 下手に顔も知らない人関わらない方がいいと思うわ --  &new{2013-07-21 (日) 13:38:45};
--そういうやり方が好きな人も結構いるからLINEのグループで部隊を立ち上げてやるのも面白いと思うよ。 --  &new{2013-07-21 (日) 13:39:30};
---普通に部隊の人とラインやってるわ。まぁスカとかTSで十分なんだから使わないんだけどねw --  &new{2013-07-21 (日) 15:01:07};
-そろそろア・バオア・クーでビグラング登場してスカートの中からオッゴ出撃させてもらおうか。 --  &new{2013-07-21 (日) 10:57:49};
--近頃ア・バオア・クーの話題になってもジョニーの名前が出てこなくて寂しい。 --  &new{2013-07-21 (日) 10:59:34};
---そんなこと言ったらシンマツナガですら出てきてないわ --  &new{2013-07-21 (日) 11:00:24};
---シンさんは難しくないか、設定上はあのころサイド3だろ? --  &new{2013-07-21 (日) 11:05:12};
-《不遇武器に光を!》運営さんジャミンググレの効果範囲を2倍と重量を1/2~2/3にほしいなー。ほとんど使われてない武器でしょ。せっかく用意したのに使われないなって実装した人が可愛そうだよ。これあると、AIMするMSに多少効果あると思うのだけどどうかな? --  &new{2013-07-21 (日) 10:58:40};
--ジャミング食らったら慌てふためいて死ぬしかない程度の腕前でテストプレイして、運営としては現状のジャミグレがチート武器だと本気で思ってそう --  &new{2013-07-21 (日) 12:03:36};
--効果時間も1.5倍~2倍くらい上がっていいと思う、どうせダメ喰らわないんだし。いまだとちょっと引きうちして障害物とかで一息つくぐらいで回復するし。 --  &new{2013-07-21 (日) 13:48:49};
-いまプレイしてて思ったんだがNYで数字拠点地下から取れる事知らん人、初心者じゃなくても居るんかね?レーダーに映ってるし地下にいるんだから行けよと。自分が動けないならチャットで呼べば良いのに・・・ --  &new{2013-07-21 (日) 11:04:47};
--穿った見方かもしれないけど釣り合った状態がお互い美味しいのかも。ジッとしてるだけでポイント入ってくるし。 --  &new{2013-07-21 (日) 11:12:14};
--お前が行けよ --  &new{2013-07-21 (日) 11:23:56};
---普段喋っててこう言う奴いるけど、自分にも立場・役割があって出来ない時があるってのを考えないのかね。 --  &new{2013-07-21 (日) 11:32:28};
---いや行ったよ。だからこそ思ったのよ。出来ない時なら、チャット使って踏んどくから行ってくれないかぐらい言えるでしょ。 --  &new{2013-07-21 (日) 11:42:57};
---「お前がやれ」って何の解決にもならな野次以外の何物でもないよな --  &new{2013-07-21 (日) 11:49:18};
---一兵卒が発言するのってハードル高いからね、このゲーム ありがとうのプリセと、zzzz 5みたいな敵報告のテンプレ発言以外は何言われるかわかったものじゃない --  &new{2013-07-21 (日) 12:08:51};
---一人でも、何回も行けば誰かついてきてくれてました。自分の場合ですが。 --  &new{2013-07-21 (日) 12:10:44};
--NY地下はチャット打とう --  &new{2013-07-21 (日) 12:24:55};
-レーダーの仕様変えてさ、あの円の中だけ敵が見える仕様にしたらいいんじゃなかろうか --  &new{2013-07-21 (日) 11:48:36};
--ん? --  &new{2013-07-21 (日) 11:57:11};
---どした? --  &new{2013-07-21 (日) 11:58:25};
--つまり、ロックオンしてもマップ上には映らないってこと? --  &new{2013-07-21 (日) 12:03:52};
---下の枝じゃなくこっちだろうな。レーダーとチャットがライン上げに重要になってくる訳か。 --  &new{2013-07-21 (日) 12:15:57};
--マップに写っている敵しか視認できないってことかな?それだと敵と隣り合わせでも見えないよねw --  &new{2013-07-21 (日) 12:09:29};
--自分がレーダー範囲にいる間だけ、同じレーダー範囲にいる敵がマップ上に表示されるようにってことだろ。本拠点ネズミとかどうやって防ぐ。 --  &new{2013-07-21 (日) 12:22:38};
--なんでそうしたいと思ったのかがわからんがミルフィーユ絡みかね --  &new{2013-07-21 (日) 12:27:34};
--ごめん。俺の読解力がなさ過ぎて意味が分からないんだが誰か教えてくれ --  &new{2013-07-21 (日) 12:33:32};
--つまり、レーダーの範囲内じゃないと敵が見えないってことだろ --  &new{2013-07-21 (日) 12:39:52};
-水中適正ユニットが今から怖くてしょうがない。それか、アッガイたんに水中適正ユニットつけると全ステータスアップとかしてもらわないととても困る。 --  &new{2013-07-21 (日) 12:08:27};
--運営のやることだから、今からストレス感じてもどうにもならんよ。故事の杞憂然り、訳の分からんものを無闇に怖がるなぞ無用、実装されてから悩む方が具体的な解決案だって出せるもんさね。 --  &new{2013-07-21 (日) 12:43:48};
---追記、怖いなら怖いで向こうがどう動いても対応できるように備えるのは有効よ。どっちにしろ中途半端に騒ぐだけなのが一番無益だと思うね。 --  &new{2013-07-21 (日) 12:53:22};
--蓋を開けてみるまでわからんからな。ベルファストの時だってそうだったろ。 --  &new{2013-07-21 (日) 13:47:24};
---なるほど!ビビる前にアッガイたん無双、いや夢想できるようにします!! --  &new{2013-07-21 (日) 15:23:18};
-宇宙でドムのスカートの中みちゃった////お前ら画像欲しかったら俺に999999999BCよこしな --  &new{2013-07-21 (日) 12:28:54};
--俺のドム キティーちゃんのピンクいパンツだった --  &new{2013-07-21 (日) 16:04:04};
-今の連邦ってどんなにはげ散らかしてもほぼマイナスなんてないから准将ぐらいまではどんどんあがるよなー。この査定どうなんじゃろうか・・ --  &new{2013-07-21 (日) 12:38:49};
--ハゲ散らかしたらさすがに減るけど --  &new{2013-07-21 (日) 12:48:23};
--PP30使いながらだと余程極端に下手くそでもない限り少将までは容易に上がっちゃうね。ジオンも連邦も。 --  &new{2013-07-21 (日) 12:49:57};
---そういえばPP30使ったこと無いな。みんな使ってんの? --  &new{2013-07-21 (日) 12:55:30};
---俺は使ってない、結局使ってもその場しのぎじゃん? --  &new{2013-07-21 (日) 12:59:41};
---俺も使ったこと無いな。売ってGPにした方がいいような気がして。 --  &new{2013-07-21 (Sun) 15:14:11};
--この運営開発はそういう階級とのバランスとか考えてないというか考える力が欠如してるから --  &new{2013-07-21 (日) 13:04:42};
---もうじきact2くるんだかし、今の査定がどうのと考えることすら無意味じゃろ --  &new{2013-07-21 (日) 13:06:05};
---デッキコストの初期値ってその時点の階級のが引き継がれるんじゃなかったっけ? --  &new{2013-07-21 (日) 13:29:01};
-はふぅーん、寒ジムたん!寒ジムたん!金寒たん!遂に作ったお!つおい、つおいよ!(現地改修Lv72)働き者の寒ジムたんナデナデしたいお~。未来に届け!金寒たん必殺のグレネード・ランチャー!!ビシィ!(キル音) --  &new{2013-07-21 (日) 12:49:38};
--夏にやられた犠牲者が・・・ --  &new{2013-07-21 (日) 12:50:48};
--普通にルイズコピペで良かったのに。 --  &new{2013-07-21 (日) 12:55:03};
---無駄に長くなるからやめてくれ --  &new{2013-07-21 (日) 12:58:34};
---まあそれならそれで迷惑物件として削除しやすいな、と思ってさ。 --  &new{2013-07-21 (日) 13:00:44};
-設置できる障害物って無かったことになったんだなw --  &new{2013-07-21 (日) 13:07:12};
--そういう運営なのよな。その点では見切り付ける人のほうが正しい。 --  &new{2013-07-21 (日) 13:11:32};
--キャラリメイクも無かったことになったかと思ってたら復活したし、また忘れた頃にポロっと出てくるかもしれん。 --  &new{2013-07-21 (日) 13:45:59};
-今のガンオンの悪い点とは --  &new{2013-07-21 (日) 13:11:47};
--いい点を挙げた方が早くね? --  &new{2013-07-21 (日) 13:12:37};
---良い点もあるかもしれない。だが悪い点を直すからこそ良い点が増えると思う。 --  &new{2013-07-21 (日) 13:16:24};
---ん、そういう姿勢は嫌いじゃない。じゃあまずプレイヤー側からどうしようもない大きい所で挙げていきますか……まず予定を守れない運営体制、PPシステム、安易な勢力分け、でどうでしょ。その他は後続に任せる。 --  &new{2013-07-21 (日) 13:23:35};
---いい点なんてあったか? --  &new{2013-07-21 (日) 13:33:32};
---↑悔しいが51対51は他に無い持ち味と言わざるを得ない、と判断した。 --  &new{2013-07-21 (日) 13:36:02};
---Planet side2では最大2000人が戦えるけど… --  &new{2013-07-21 (日) 13:42:35};
---多ければより良いってものでもないだろう、その層に競合相手が居るか居ないかだ。 --  &new{2013-07-21 (日) 13:47:01};
--ZENBU★ --  &new{2013-07-21 (日) 13:23:33};
---全部 という一纏め且つ参考にならない意見じゃなくてですね・・・もっと具体的にお願いします。 --  &new{2013-07-21 (日) 13:26:00};
---具体的にあげてくとものすごい長文になるがよろしいか --  &new{2013-07-21 (日) 13:33:43};
---よろしアルよ --  &new{2013-07-21 (日) 14:28:48};
---不具合・バグ多い。親切設計できてない。色んな部分が原作とかけ離れすぎている。機体間の強弱バランス。もっと具体的にあげると、このゲーム特有の悪い点以外もあげるが、最初のムービークオリティ低いし飛ばせない。ロード長い。他鯖のキャラやるときにわざわざログインしなおさないといけない。わざわざチュートリアルしないとチャレンジが出ない。全画面にできない。オプションでカットイン切ったりヘルプ切る設定しても反映されないことがある。チュートリアルの説明が他のチュートリアルの説明になっていたり真っ白になったりする。チュートリアルの指揮官演習無駄に分けすぎ。掲示板の米が、どんなに「いいね」が多くても結局「悪いね」の数で消される。アイテムの整理の仕方が一種類しかない上にやり方がめんどくさい。複数のアイテムなどをいっぺんに売ることができない。受けれるチャレンジ決めれないというか全部受けれるようになってない。一部のデイリーチャレンジの内容が難しすぎるし受け取れるものが大したことなかったりする。メダルが多すぎるし空気。やりこみ要素になってない。部隊コンテンツ少ない。複数人でのチャットが、同じ小隊・部隊に入らないとできない。ブロックリストの効果が薄い。プレゼントボックスからレンタル以外のものを売れない。レンタルも複数を一気に売ることができない。ヘルプのメダルの説明で武器開発に必要って書いてるけど今は必要ない。ヘルプの照射型砂いぱーライフルの追加情報の日付おかしい。2003年て。 特に機体・大規模戦関連で悪いと思う点はまだたくさんあるけど疲れたから書くのやめた。  --  &new{2013-07-21 (日) 15:58:07};
---またちまっこいのがどさっと来たなw --  &new{2013-07-21 (日) 16:22:16};
---まあオッキイのはみんな書いてるしー ちっこいところでイライラするのも事実ですし。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:28:55};
--1鯖で両陣営にキャラを作れる事。運営開発の調整能力の無さ。コンテンツ不足。産廃機体の放置 --  &new{2013-07-21 (日) 13:28:32};
---コンテンツ不足は否めないなぁ・・・あとハイゴさんの肩を・・・ --  &new{2013-07-21 (日) 13:31:54};
---前2つは機体の勢力分けを無くせば無視できる気がしないでもない。と同時に2つ目4つ目はキャラゲー故の難しさがあるな、在り来りなFPS・TPSなら「使わない」という選択肢は簡単に取れるわけで。 --  &new{2013-07-21 (日) 13:39:26};
--階級システムでしょうなあ。一定期間内のスコアをもとに計算するとかだったらここまでライダーがはびこることもなかったと思う。Act2でどうなることやら。 --  &new{2013-07-21 (日) 13:39:04};
---なるほど・・・では機体に関することで不満なことは? --  &new{2013-07-21 (日) 13:57:58};
---兵装のバリエーションが少ないこととか。特に連邦。どうしようもないことなのかもしれんけど。 --  &new{2013-07-21 (日) 14:02:13};
---とっとと砂弱体してジオンのデブ共強化しなよ --  &new{2013-07-21 (日) 15:45:03};
--運営がテストはおろかプレイもしてない事だと思います。それに尽きます --  &new{2013-07-21 (日) 14:02:27};
---こういう時挙げるポイントは客観視した上で言える事象の方がいいぞ。 --  &new{2013-07-21 (日) 14:09:35};
--クラ落ちするのと重たいのが1番悪い --  &new{2013-07-21 (Sun) 14:46:35};
--機体の調整が極端で両陣営の戦力に大きな差が出る、ゲームモードが二つしか無い、イベントがこじんまりとしていて何のためにやっているのか分からない、ヒットボックスが大きい割にあまり他の点で長所が無い機体がある、運営が人間同士で51VS51の真面目なテストプレイをしていない節がある(HP99999など)、機体種類を分けるメリットよりデメリットのほうが大きい、予定をきっちり守れない、指揮官システムが純粋に楽しくない、課金機体のアドバンテージが大きい(これは仕方のない事かもしれないが)、カラーリングやアバターなど、勝利に直接関わらない部分が貧弱すぎる。こんなところかな? --  &new{2013-07-21 (日) 14:58:30};
---指揮官モードは面白いけどな。他のゲームにない、オンリー要素だし。 --  &new{2013-07-21 (日) 15:46:06};
--運営のやるイベントっていつも渋ってスッキリしない。七夕イベントで新機体ゲット!でも、ガシャチケが全然出さすに空気。司令部イベントで換金アイテムゲット!でも、絞りすぎで以下同文。部隊支援&七夕イベントで開発の大成功率がアップ!でも、内部計算が色々あって最終的には5%になっちゃいます。復帰キャンペーンでチケばら撒きますよ!でも、今まで毎日接続してくれた人には何もありません。変な出し渋りしないでイベントのときくらいスパッとサービスすれば、EXイベ中にもかかわらず酷い接続数、なんて事態にはならないと思うんだけどね。 --  &new{2013-07-21 (Sun) 15:12:11};
--運営の方なのかな。じゃあまずログインボーナスをつける&マッチングの改善&今だとEXチケットの確率上げ。あと一回やれば解る程度のバグを出さないこと --  &new{2013-07-21 (日) 15:28:50};
--開発者がデバックしてるようだけど仕事してない、無課金プレイヤーとして開発者たちが大規模戦参加してプレイしてみれば分かる、ガチャのあたらなさマスチケ貰っても成功失敗率の高さ、ルールじゃなくて縛りに近いルール、こんな所で意見見てないで自分たちでやれよ無能社員 --  &new{2013-07-21 (日) 16:39:45};
-昼間はジオンが常識とはいえ、今日のS連のゲージの削れ方はいつにもまして酷い気が・・・ --  &new{2013-07-21 (日) 13:33:03};
--S連将官たちは飽きた人やジオンチート機体出された上に片方だけばら撒きをされて嫌気さして引退した人多そうだな。 --  &new{2013-07-21 (日) 13:37:01};
---S連は一部の凄く上手い将官におんぶに抱っこの粉飾将官が多すぎた。9連勝の間に糞みたいな戦績なのに勝率だけ無駄に良い役に立たない将官が大量生産されちゃった(特に常勝の深夜帯)し、そういう奴が佐官落ちしてくれるなら今の状況も今月いっぱいは受け入れたいと個人的には思う。と言っても-50%だしなかなか落ちないんだろうけど。 --  &new{2013-07-21 (日) 14:18:56};
--ごめんな移住した先が面白くてしばらくこっちにいるわ。たぶんACT2来たら戻ってくるよ…たぶん --  &new{2013-07-21 (日) 13:41:09};
--正直ゲージなんてどうでもいいと最近思ってきたよ。楽しくできればそれでいいでしょ。勝ちたいやつは勝ち勢いけばいいし、どうでもいい人は好きな方やれば。ただ、雰囲気悪くしなければいい。まぁ無理だとは思うけど。 --  &new{2013-07-21 (日) 14:26:45};
--それでもマッチング改善されて、毎度金ぴかプロ癌将官相手にさせられてた1週間前のジオンよりかはまだましだと思うけどな・・・。 --  &new{2013-07-21 (日) 14:33:03};
---オレは毎度金ぴかゲルググギャンゾゴック将官相手にさせられてたな --  &new{2013-07-21 (日) 15:09:21};
---課金強機体を多数保持したライダーが移動してるだけなんだから、劣勢軍の惨状は大差ないと思うが。勢力ゲージも似たようなもんだし。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:05:51};
-連邦で20分フルに戦って負けて15位台でPPマイナス、コンテナ報酬3つ…これはジオンに流れますわ。5%以上負けてる方にはPPマイナス無し、コンテナ報酬+αとかにしないといずれホントにやる人いなくなるだろ --  &new{2013-07-21 (日) 14:27:54};
--ジオンいけばいいよ。結局それで連邦の絶対数が問題なるまで下がれば、なんとかするでしょ。次ガチャで全く逆の状態するとか、ちゃんとバランス修正するとか。なんとかしなけりゃ、このゲームはそういうゲームってことでしょ。アンバランスでも大丈夫って気質のプレイヤーが多々いるゲームってことだよ --  &new{2013-07-21 (日) 14:33:42};
--局地戦のMS性能差でジオンボコボコ これは連邦にいきますわ --  &new{2013-07-21 (日) 14:39:22};
---最強ゲルググいるのに… --  &new{2013-07-21 (日) 15:08:04};
---↑プロガン>>>ゲルググ --  &new{2013-07-21 (日) 15:14:13};
---プロガンとゲルググならプロガンの方が強いけど、プロガンとゲルググが戦ったらゲルググの方が有利なんだな、これが --  &new{2013-07-21 (日) 15:21:17};
---ビームコートは盾発動中のみな時点で被弾面積でのバズ吸収からの2刀余裕な時点でプロガン有利 --  &new{2013-07-21 (日) 15:25:42};
---連邦はビームコートに夢見すぎてる部分あるから仕方ないね --  &new{2013-07-21 (日) 15:28:14};
---プロガン有利は結論出てたと思うんだが・・・まぁ、どうせ連邦しかやってないんだろうけどさ。 --  &new{2013-07-21 (日) 15:30:32};
---その両機体はプロガンの性能上だけど、中身が上手いが勝つよ --  &new{2013-07-21 (日) 15:31:35};
---弱い考えばっかりだな~、まだまだ甘い --  &new{2013-07-21 (日) 15:33:04};
---機体性能差で両者の腕の差とか考慮する意味ないんで・・・ --  &new{2013-07-21 (日) 15:34:54};
---おいおいいまだにビーム系半減盾持ちのゲルググさんもってまでプロガン上といってんのか・・・。ぶっちゃけ格闘なれた人はゲルのが使いやすいのに --  &new{2013-07-21 (日) 15:35:44};
---ゲルググよりプロガンの方がうえだね、仮にゲルググとプロガンが同じだとしても初期ジムWD姦ジムガンタンクガーカスと連邦局地は明るいのに対してジオンのは・・・ --  &new{2013-07-21 (日) 15:38:31};
---姦ジムとか書く奴は頭おかしい --  &new{2013-07-21 (日) 16:12:38};
---ぶっちゃけ転倒武器持ってればどんな機体でもワンチャンあるんだけどな。何時までもネガネガブヒブヒしてると二刀流に弱体入ってイフリート改が悲惨な目にあうぞ --  &new{2013-07-21 (日) 16:23:27};
---↑↑普段そういう漢字含んだ単語しか打ち込んでないんだよ、察してやれ --  &new{2013-07-21 (日) 16:23:57};
---↑2 そら2刀あるんだろうけど盾なし肩ありどころか下手したらバズみたいな怯みダウン武装なしだぜ --  &new{2013-07-21 (日) 16:42:06};
---↑でも運営の事だし、二刀流は転倒無し怯みのみとかにされたらイフリートがただ怯ませるだけのやつになるかもよ --  &new{2013-07-21 (日) 16:46:28};
--ちょっと前までジオンはずっとその状況だったんだぜ。それでもネガジオンとか
言われてたし。極端なバランスは害悪だよね。 --  &new{2013-07-21 (日) 15:31:47};
-大型アップデートどうなるんだろうな・・・今よりさらに重くなったり無駄コンテンツ増加でクソゲ―になる未来がありそうで怖いわ。 とりま今課金するのはやめたほうが良いかなぁ・・・? --  &new{2013-07-21 (日) 15:09:13};
--いいやパワードジムを狙うべきだね!金が出たらフルマスチケ --  &new{2013-07-21 (日) 15:14:17};
--この運営開発でどう期待できるというのか…そりゃ大型アプデ最初は増えるだろうけどその後どうなるかだな、良くて現状維持、悪くて末期症状じゃないかと予想。 --  &new{2013-07-21 (日) 15:20:35};
-連邦でいう産廃:使えなくもないが他の機体で行ける ジオンでいう産廃:使うやつが使えば強いがピーキーすぎる 連邦の方は下位互換の性能下げるか上位互換の方の性能上げるかして、ジオンはコスト相応にすれば平和になりそう --  &new{2013-07-21 (日) 15:19:53};
--ジオンの産廃はガチ産廃 連邦のはぶっ壊れ機体じゃない機体を産廃と言ってるだえ --  &new{2013-07-21 (日) 15:23:33};
---お前それジムコマLAさんの前で言えんの? --  &new{2013-07-21 (日) 15:31:07};
---ジム狛LAのなにが気に入らないんだ? --  &new{2013-07-21 (日) 15:32:20};
---駒LA>ゴッグ高ドム廃ゴ --  &new{2013-07-21 (日) 15:35:39};
---ジムコマLAより明らかに高ドム、ハイゴのがいいだろ・・・ --  &new{2013-07-21 (日) 15:37:23};
---ジムコマLA使いだけど、あの能力値に別に不満は無いな --  &new{2013-07-21 (日) 15:37:50};
---わかった!!狛LAはBZもてないから使ってないんだな! --  &new{2013-07-21 (日) 15:39:49};
---コマLAの最大のライバルはLA --  &new{2013-07-21 (日) 15:40:27};
---廃ゴ高ドムより断然駒LAだろ?高いブーチャでスマートなボディに通常より長いビームサベまであるしな --  &new{2013-07-21 (日) 15:41:34};
---ジムコマLA程、LAがあるから産廃って言われてる機体は無い。ハイゴはまだマシだけど、高ドム、ゴッグ、アッガイはどうにもならん。連邦でガチ産廃は陸戦用ジムだけか。期待の新人だな。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:03:51};
---軽駒はグレ強化なら並以上で産廃ではないだろ、まだ武装と機体があってるし、ネガ勢の連邦民は高コスト機体は無理できる機体ばかりでできなきゃ産廃だもんね。てか軽駒乗ったことないやつが産廃産廃うるさい気がするわ --  &new{2013-07-21 (日) 16:06:28};
---狛LAは強いよ。転倒手段なしにLAよりも紙アーマーで盾なし300コスト。に対して高ドムは高機動カスタマイズで全機体最速でバズも他強襲より多い上にF拡散あり格闘強力。ハイゴは容量多いBRB3を強襲速度で使えてロマン砲もある。どう考えても狛LAチートですわ --  &new{2013-07-21 (日) 16:21:46};
---流石連チョソだぜアーマーで素LAに負けるとかネガ(嘘)どころかハイゴ高ドムより駒LAが産廃とか^^; --  &new{2013-07-21 (日) 16:30:29};
--ジオン側結構オブラートに包んだなw まぁ運営の調整あんまり当てにしないほうがいいし倉庫番安定じゃないかな・・・ --  &new{2013-07-21 (日) 15:24:13};
--ジムへを惨敗扱いだからな。ジムへさんもジオンでなら、戦場に出られる機会も増えるだろうにな。 --  &new{2013-07-21 (日) 15:52:24};
---コスト300で耐久高め、CBR持ってて機動力と緊急帰投も十分、サブウェポン豊富  ジオンにください マジで --  &new{2013-07-21 (日) 15:56:10};
---じゃあ、連邦行ってジムヘ使ったれよ --  &new{2013-07-21 (日) 15:58:25};
---無双できない機体に用はない、厳しい世界なんだよ連邦は ジオンは愛とか甘っちょろい言い訳で微妙な機体使ったりしてるけど、甘えだよね --  &new{2013-07-21 (日) 15:59:39};
---動けてタフな重撃ならアクトがいるし、コスパに優れた重撃なら2Jでいいし、武装の取り回しなら2F(重撃)にすら負けると思うけどな。というか実際使ってみたらジオンでも使いたいなんて思わんて。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:00:42};
---連邦機の中では産廃なんじゃね? ジオンは上はかなり強いケド下は弱すぎるなっていう月並みな考え方。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:01:24};
---このコスト帯・足回りでCBR使えるならジオンは鹵獲したくてたまらないよ。準アクト的位置に収まる。連邦ので歓迎されなくなったのは下に優秀なCBR持ちがいるからだろ。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:06:03};
---ジムヘはアクトのコスト調整に使えると思う。帰投能力の高いCBR持ちってジオンに居ないしね。ただジムへについてはBR系武器の普及率の差かなって思う。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:08:17};
---↑↑ならなんで使えないと言われているか分かってるじゃん。ジオンも同じ環境になれば使えないと言われちゃうよ。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:09:55};
---ジオンと連邦は同じ環境じゃないだろ --  &new{2013-07-21 (日) 16:12:19};
---↑まあね、いわゆる寒ドムがそんな立ち位置か。しかし、同じ環境じゃないから言ってるんだが。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:12:34};
---じゃあ現環境じゃCBR持ちで帰投能力の高いジムへはジオンじゃ使われると。はい、この話題おわりー --  &new{2013-07-21 (日) 16:14:11};
---確かに寒ドムは似たような立ち位置だな。ただ差別化欲しいってのは聞くけど産廃、産廃、言ってるやつは少ないだろ。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:17:08};
---2レス目で結論出ててワロタ。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:17:41};
--こいつらはいつもいつも何と戦ってるんだろうか。子供の自慢合戦と変わらんぞ。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:13:03};
---子供なんだよ、察しな --  &new{2013-07-21 (日) 16:23:36};
---ロボットアニメは子供の見るものなんだからそら当然だろ! --  &new{2013-07-21 (日) 16:24:09};
---なるほど、理解。でもこういう言い争いしてる奴に限って他のところじゃアニメが子供の物というのは古い考え(キリッ とかやってそうで嫌になるな。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:28:03};
-PSO2から久々に帰ってきて今アプデ中なんだけど最近はマップ構造やバランスで荒れとかどうなんですかね? --  &new{2013-07-21 (日) 15:54:25};
--いつからやってるのか、どちらの勢力なのか、今の階級は何なのかさっぱり分からんが宇宙あるからやめとけ。 --  &new{2013-07-21 (日) 15:56:48};
--そのままPSO2で刀振ってたほうが幸せだと思うよ --  &new{2013-07-21 (日) 15:57:12};
--現状でオススメするかしないかならEXイベ中だが後者のオススメしない、あくまで個人的にだが --  &new{2013-07-21 (日) 16:01:21};
-いまさらだが、αのときの盾が武器枠の1つっていうのがちょうどよかったと思う。盾の有無を武器1枠多く持てるメリットもあるし、盾を持ってない重撃と持てる強襲の差別化ができていたんじゃないのかと思う --  &new{2013-07-21 (日) 16:03:48};
--だよなぁ こんな簡単に強襲がバズーカやミサイル持って中距離戦をこなせてちゃ、重撃の利点がまるで無いもんなー --  &new{2013-07-21 (日) 16:09:49};
--同意、どこでこんな流れになったんだか。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:15:39};
--不評だったから無くなったんじゃないの?武装枠二つになったら使う人いるの?それに盾なしの強襲はどうなるの?等々実装されたらされたで疑問が尽きないと思うが。  --  &new{2013-07-21 (日) 16:26:15};
---より確実にインファイトしたい人は盾持ち強襲に乗り続けるだろうし、盾なしの強襲は強襲と重撃の間の子みたいな位置になるんじゃない?不評だったかどうかは分からん。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:31:52};
--強襲が完全に重撃食ってるのが問題なんだよなぁ かといって重撃強化したらCBZ&CBRオンラインになる(というか実際なった)  こうなったら強襲の火力下げるしかないような気がする --  &new{2013-07-21 (日) 16:36:14};
---もうCBRは目視回避不能なうえ局地でヤバい性能っすよ --  &new{2013-07-21 (日) 16:46:54};
-オデッサの戦艦、尉官将官関係なく50%くらい指揮のいう事聞かず特攻するんだけど。一体操縦してる連中は何を思って突っ込んでるんだろうか。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:13:25};
--というか、崖上戦艦上りはオデッサ沿岸で懲りたんじゃなかったんですか・・・・? --  &new{2013-07-21 (日) 16:19:29};
--ガルマ気取りなんだよきっと。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:21:40};
-帰投能力を上げる意義って何があるの?5秒程度縮まったところで、足回りやアーマーを犠牲にするほどの効果があるように思えない… --  &new{2013-07-21 (日) 16:21:46};
--多分9割くらいの人は帰投は上げてないから、それでいいんじゃない? --  &new{2013-07-21 (日) 16:28:15};
--上げる意味はあんまないかもだけどもともとあるとすごく良い --  &new{2013-07-21 (日) 16:29:43};
--高ドムは帰投強化すると最速のFバズ宅配機にはなるけどな だからなんだといわれても困るけど --  &new{2013-07-21 (日) 16:29:59};
---ガーカス安定 --  &new{2013-07-21 (日) 16:38:25};
--たとえば強襲は機動力と装甲優先だが、重撃や砲撃など機動力<立ち回りな機体は上げる意味がある。また、元から帰投が高い機体もね。ガーカスなんかがいい例。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:31:59};
--5秒違えば、帰投と前線復帰の往復で10秒も違うじゃないか。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:34:04};
--結局は戦闘で勝つためっていうよりも補給とかにかかる待ち時間でのストレス軽減目的であげるんだとおもうよ 少なくとも自分はステータス強化より判りやすい効果があるから優先してあげてる --  &new{2013-07-21 (日) 16:57:38};
-20戦くらい連続でソロモンとテキサスしか来ないのだが、本当にランダムMAPなのか疑いたくなるわ --  &new{2013-07-21 (日) 16:30:39};
-チョーどうでもいい質問かもしれないけどロボット好きなガンダムファンの皆さんは車とかバイクとかも好きなの? 若干気になった。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:30:56};
--正直関係ないと思う、俺も子供のころからファンだけど車・バイク、まったく興味ない。車とかバイクは乗るのが前提でいろいろな趣向があるから流石に別物すぎる。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:34:15};
--バイクは嫌いだが原付はなんか丸っこくて好き --  &new{2013-07-21 (日) 16:37:08};
--車やバイクには大して興味がないけど昔から戦闘機は大好きかな。ガンダムと一緒で両方とも中途半端なにわかオタだけどね。F-14の可変翼とかかっこよすぎる! --  &new{2013-07-21 (日) 16:41:34};
--硬派な軍事マニアとしては、MSの他に、最近は戦艦とか空母とかに興味があるかな --  &new{2013-07-21 (日) 16:45:33};
--ひきこもりなんで興味ないや --  &new{2013-07-21 (日) 16:47:42};
--基本興味無いが、変形する車とかバイクはなぜか興味そそられちゃうなぁ やっぱロマン度が高いのに惹かれるのかねぇ --  &new{2013-07-21 (日) 16:50:15};
--一応好きです。クルマはドリフト用のサーキット専門で持っている。街中は普通の乗用車と250CCのバイク保有してる。一時期はバイクがあと2台あった。正直ガンオンに課金何て倉庫以外出来ないw --  &new{2013-07-21 (日) 16:56:49};
--パワーアーマーとか強化外骨格とかが大好物です   falloutとか大好きです --  &new{2013-07-21 (日) 16:58:33};
-仮にだけどもしバズなどによる自機へのダメージが無くなったらどの機体が一番恩恵をうけるかな? --  &new{2013-07-21 (日) 16:54:59};
--御神体に決まってるだろJK。 --  &new{2013-07-21 (日) 16:58:24};
---御神体は自爆しようがないんですがそれは・・・? --  &new{2013-07-21 (日) 17:00:28};
--ハンドミサイルを零距離で発射できるようになってロマン派のハイゴックが喜ぶ ・・・悲しむ人も増えるか --  &new{2013-07-21 (日) 16:59:22};
--爆風武装全体の自爆なくなるならギャンとシュツW持ち BZオンリーならドム --  &new{2013-07-21 (日) 17:01:38};
--ドムが高い機動力で一気に距離詰めて零距離Fバズぶち込めるのか --  &new{2013-07-21 (日) 17:01:40};
--クラッカーのピン引き抜きーの優しく握りつつ本拠点&敵密集地帯にダイブ --  &new{2013-07-21 (日) 17:03:40};
--大まかに言えば、俺 --  &new{2013-07-21 (日) 17:05:48};


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