Comments/雑談掲示板Vol87 のバックアップソース(No.7)
[[雑談用掲示板]]

-上限に近づいてたので初新設・・・これでおk? --  &new{2013-07-20 (土) 14:48:02};
--お疲れさん --  &new{2013-07-20 (土) 14:48:41};
--ストレスが上限を超えたんですね!よくわかります。 --  &new{2013-07-20 (土) 14:49:19};
---そして髪もPPも禿げていくんですね分かります --  &new{2013-07-20 (土) 14:53:54};
--乙 --  &new{2013-07-20 (土) 14:50:38};
--ついでに最後の方の木も移植しときました -- [[木主]] &new{2013-07-20 (土) 15:00:04};
--新設ありがとう。今日のデイリー簡単だといいなぁ --  &new{2013-07-20 (土) 16:05:27};
-何で「0083~ジオンの残党~」や「0079 MSIGLOO」、「MSIGLOO2-重力戦線-」とかは皆知っているのに、「C,E73STARGAZER」だけは知らないんだ…。あれ種系列の中でもかなり良い作品なのに…。ただ単に種系列ってだけでディスられてるのか? --  &new{2013-07-20 (土) 13:54:22};
--そらそうよ --  &new{2013-07-20 (土) 13:54:54};
--種系列じゃなかったら見てただろうな・・・良い作品なんだろうけど、本当に種系列はもう見たくないんだよねぇ・・・ --  &new{2013-07-20 (土) 13:58:12};
--種って妙にキラキラでゴッテゴテで好みではないなあ。好きな人いそうだけど。  --  &new{2013-07-20 (土) 14:15:22};
---主人公がキラ(キラ)だからね --  &new{2013-07-20 (土) 14:17:00};
--散々やらかす→それ以降興味がなくなる→関心が無い、これが答えじゃない --  &new{2013-07-20 (土) 14:27:26};
--種系列は人の好みが本当に別れるからなぁ・・・俺みたいな奴は全作品好きだし見たいけど嫌いな人はあの感じが好きじゃないんだろうな、まぁ食わず嫌いはryとだけ言っておくよ・・・意外とはまるかもしれんし --  &new{2013-07-20 (土) 14:45:27};
--種はそれなりによかったけど・・・種死が終わっていると俺は思う。何故途中で主人公を変えたのか?前作で死んだ奴を何故脚本家の友人の要望で復活させたのか?コックピットを狙わない男が何故あの時だけはコックピットを狙ったのか?種はスク〇イドぽくって好きだったのな --  &new{2013-07-20 (土) 15:05:28};
---主人公の途中交代はさすがに擁護できない。37話で自軍から脱走した仲間を殺す覚悟で落とした時点で主人公じゃ無くなったんだろうけど、普通に観てた時は分からんかった --  &new{2013-07-20 (土) 15:15:19};
---だから種死120%を見ろとあれほど… --  &new{2013-07-20 (土) 15:34:10};
--知名度の問題。フォーミュラー戦記0122だって宇宙世紀の正史に組み込まれてるのにゲームバランスがアレだったせいで・・・ --  &new{2013-07-20 (土) 15:11:50};
--種からガンダム好きなった世代の俺みたいなのからすると、逆に種嫌いの気持ちが良くわからんってのもある。イージスとかレイダーが好きすぎてヤバい。種死はまぁ…ちょっとアレだが… --  &new{2013-07-20 (土) 15:11:23};
//--枝化忘れたああ --  &new{2013-07-20 (土) 15:12:12};
---修正しておいた。あとコメントアウトもやっておいてよかったよね? --  &new{2013-07-20 (土) 15:15:17};
---種から~のコメの奴たが、不手際の修正スマン。 --  &new{2013-07-20 (土) 15:19:11};
--ガンダムって冠がついてなければいい作品だと思う。ガンダムだと思って観るとどこの合体ロボアニメかと思うクオリティでもんにょりする --  &new{2013-07-20 (土) 15:21:52};
--見ずに批判するやつが多い。しったかでつまらんとかいうのが一番うざい。スターゲイザーはオモシロかったろ。ブルデュエルの最後トラウマだけどな。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:04:26};
--そもそもガンダムってつくだけで最強機体に感じるから、2~3機ならまだわかるが、たくさん出てくるとなんか違和感を感じる…。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:08:31};
---スターゲイザーは面白かったよ。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:09:53};
--やっぱり、知られてないのと見てないのは知名度と種系列に対しての抵抗ということか…。でも、スタゲは平成ガンダムにおいて一番戦争をしていると思う。だから、種嫌いの方も一度は見てほしい。全3話45分の1話15分構成だから、空いた時間でもスッと見れるしね -- [[木主]] &new{2013-07-20 (土) 18:05:15};
---「上を向いてる自分を確認しておこうと思ってね」のくだりはかなり好き。カナードの「生きているうちは負けじゃない」と並んで本編以上の名台詞だと思う。 --  &new{2013-07-20 (土) 19:07:12};
--なんかゾイドが3匹でジム喰い荒らしてるやつだろ?SEEDは無駄な所にグロ入れてくるから嫌悪感感じる --  &new{2013-07-20 (土) 19:51:31};
---喰われる側の機体は主人公の連れの機体のブルデュエル。そして、中の女性MSパイロットがビーム武装の牙で喰われる描写もあり。ちなみに、喰ったケルベロスバクゥハウンドは、バクゥの現地回収機で黒いわんわんおです。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:42:43};
--一番よくわからないのはWとかGはいいけど種はダメっていう人たち --  &new{2013-07-20 (土) 23:07:45};
-ジオンVSジオンはまだなの --  &new{2013-07-20 (土) 14:12:29};
--唐突に拡散バズーカの存在を思い出したんだけど、あれってZのMk2からだっけ?? --  &new{2013-07-20 (土) 15:29:53};
---Zだよ。確かリックディアスが持ってたはずだが。 --  &new{2013-07-20 (土) 17:17:47};
---散弾ではなぁ! --  &new{2013-07-20 (土) 19:24:12};
--つ[局地戦] --  &new{2013-07-20 (土) 17:20:22};
---連邦の将官に何度轢き殺されたことか・・・ --  &new{2013-07-20 (土) 20:06:57};
-最近ガンダム見始めて気になることがあったんだけどオデッサ沿岸部とタクラマカン砂漠っていつ出た? --  &new{2013-07-20 (土) 15:33:25};
--オデッサ沿岸なんてのは原作じゃ無いんじゃない?オレも思い出せない。タクラマカン砂漠は「あなたに物を恵んでもらう理由がありませんから」の辺り。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:05:49};
---タクラマカン砂漠は一応その辺だろうとは思ってたけど、沿岸部はないかもしれないのか・・・ --  &new{2013-07-20 (土) 16:30:24};
---オデッサ自体は出てくるんだけど、沿岸部っぽいのはユーリが逃げるとき港がちらっと見えるくらいじゃなかったかな。ガンオンわざわざ沿岸部にしたのはバリエーションの都合だろうけど。 --  &new{2013-07-20 (土) 17:27:48};
---あと、鉱山基地でアッザム出るのはわかるけど、ガイアオルテガ出るってどうなの?アレ出てたっけ --  &new{2013-07-20 (土) 17:31:36};
---時期は違うがテレビ版準拠だと特に間違ってない。北極の連邦エースみたいなゲスト参戦と思えばおk --  &new{2013-07-20 (土) 19:50:13};
---ちなみにα時代のオデッサはチュートリアルで使われてる山と街のMAPだったよ。 --  &new{2013-07-21 (日) 00:25:24};
-俺のゾゴックちゃん銀ばっかりできんがでない。ワンチャン武器欲しいよぉ。あと演習宇宙多すぎて機体の試運転ができんがな。宇宙ばっかやめれ --  &new{2013-07-20 (土) 15:51:05};
--つザクⅡF(重撃装備)CBとマゼラで幸せになれるよ --  &new{2013-07-20 (土) 16:01:07};
-ここらで襲撃戦の復活を希望します。PP変動ありで。阿鼻叫喚になって楽しいよ絶対。今は対空砲があるから攻め側が少し不利になるのか --  &new{2013-07-20 (土) 16:02:32};
--襲撃戦楽しかったよな。オレは好きだったよ。ただPP変動しても殆どがSランク取っていまうなw勝つとスゲーPP増えそう。あ、いいなそれ --  &new{2013-07-20 (土) 16:07:50};
---当時は真面目にやったりやらなかったり、色々だったな~、今のガンオンはカオスさが足りない。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:31:24};
--当時も途中から対空砲があったはず --  &new{2013-07-20 (土) 18:52:29};
---あったよねえ。あのおかげで対空砲揃えたわ。 --  &new{2013-07-20 (土) 19:30:40};
-シャアザクくれるらしいが無課金だと悩ましいね 倉庫パンパンでレンタルの為に既存の機体処分するのもねぇ~ --  &new{2013-07-20 (土) 16:06:53};
--今日要らない機体いろいろ処分していったら(グフカスとかドム銀とかゴッグ銀とかゾゴックとか)6つ機体枠空いてバッチコーイって感じ。ちょっとずつ課金して倉庫14枠になってたから…。金図手に入ったら作り直すけど --  &new{2013-07-20 (土) 16:10:17};
--シャアザクくれる?kwsk --  &new{2013-07-20 (土) 16:15:55};
---公式のどっかに書いてある --  &new{2013-07-20 (土) 16:20:20};
---マジで!! --  &new{2013-07-20 (土) 16:27:04};
---ざっと見た感じ書いてなくね? --  &new{2013-07-20 (土) 16:29:38};
---ガンプラのコラボ企画でレンタル機体配布すると公式が発表してる 配布方法など詳細はまだ未発表 --  &new{2013-07-20 (土) 16:30:34};
---解散 --  &new{2013-07-20 (土) 16:33:20};
---シャア専用ゲルググでは? --  &new{2013-07-20 (土) 16:33:30};
-体感なんだけど、連邦もジオンも参戦時間待ちがあまり変わらない気がします。ジオン>9分待ちから5分になったくらいで参戦。連邦>2分待ちくらいから人数1桁になってから猛烈に待つ感じ。ちなみにS鯖で連ジとも尉官です。みなさんはどんなですか? --  &new{2013-07-20 (土) 16:33:22};
--その階級の人がたまたま少ないとなるじゃないかな。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:51:31};
--尉官だと早いね9分とか表示されてても2分くらいで参戦なったりする。将官だとえらい待つけども。たぶん低階級帯だと人数差があんまりないんじゃないかな。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:56:59};
--大尉と少佐が待ち時間少なかった。逆に曹長まで落とすと残り1分で待たされた挙げ句尉官部屋に放り込まれる。新規はもういない感じだ。 --  &new{2013-07-20 (土) 18:07:51};
-もうバランスひどすぎてうんざりしたからアンインスコしてやったわ。さっさと潰れろこのクソゲー。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:34:21};
--また明日な --  &new{2013-07-20 (土) 16:36:39};
--またな --  &new{2013-07-20 (土) 16:41:57};
--そろそろ連邦もてこ入れされるんじゃない。ジオンで負けが続いてときもFSにミサイルとか、格闘の範囲修正とかフリージーヤード実装とかちょこちょこ変えてきたからね。いまでは使ってる人いないけどおもしろ武器が実装されないかなと思ってる。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:44:00};
---無いなー。飢餓感が足らんからまだまだつづくだろうよ。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:49:42};
---テコ入れはあるかもね。ただこの運営って弱体化は致命的なものぶっこんでくるのにテコ入れが効果的に機能した試しが殆どないんだよな。ジオンが盛り返したのもゾゴックとギャンとマップ効果によるところがほとんどなわけで。 --  &new{2013-07-20 (土) 17:00:18};
--これが俺の答えや(アンインスコ) --  &new{2013-07-20 (土) 17:09:05};
--いちいちここに書きに来なくていいのにね。 --  &new{2013-07-20 (土) 17:11:14};
---また~っていう定番のネタを展開してくれるから喜んでんじゃない? --  &new{2013-07-20 (土) 17:13:27};
---なるほど。それならそろそろまた~に変わる新ネタを考えないとだね。 --  &new{2013-07-20 (土) 17:15:42};
--HAWKENやろうぜ! --  &new{2013-07-20 (土) 21:26:40};
-オデッサ鉱山基地-虎穴虎子-の遊び方を教えて欲しいです。中央の3に20分延々とバズーカを撃ち込む事以外に何すればいいのよ?それが分からん。勝手に壁壊すと怒られるし・・・ --  &new{2013-07-20 (土) 17:05:25};
--それやってて3が取れるの?え?誰かが3取り行くまでずっとバズ撃ってるの? --  &new{2013-07-20 (土) 17:10:14};
---バズーカずっと撃ってるよ、ダルくなったらビームサーベル(サイズ)持って斬り込んで死ぬ。ちなみにデッキはストライクフォースだよ~ --  &new{2013-07-20 (土) 17:21:32};
--同じところで動かないからだろ。たまには下の迂回路行ってみ。 --  &new{2013-07-20 (土) 17:15:46};
---ありがとう、下も行ってみるよ --  &new{2013-07-20 (土) 17:22:20};
--強襲4機構成にして3の裏口から侵入しては1機か2機道連れにしてると撃破金が取れる --  &new{2013-07-20 (土) 17:18:49};
---ありがとう、やってみるよ。でも結局は3なのか~、他の拠点意味無いね --  &new{2013-07-20 (土) 17:24:00};
--あのマップほどネズミし易いマップは無いと思うんだが・・・。3でチマチマやってたら、禿て終了しない?恐らくこの枝主は、佐官以下の階級だと思うけどさ。 --  &new{2013-07-20 (土) 17:25:04};
---階級は大佐だよ、将官はなりたくないから、NEXT100いったらクソプレイに走るよ。ネズミは固定砲台がキツ過ぎるよ。バズーカ1発しか当てれん --  &new{2013-07-20 (土) 17:48:47};
--恐らく下士官戦場なんだね。どちらしても壁破壊して問題ないでしょう。下士官だったら壁破壊してちょっかいすれば戦場崩れそうだし、上の階級だと3に篭ることも少ないと思うし。(壁破壊は敵拠点に近い方だからね) --  &new{2013-07-20 (土) 17:26:00};
---佐官部屋だといつも3でバズーカ撃ち合いだよ、壁破壊は1人でやると7分くらいかかるから、疲れるよ --  &new{2013-07-20 (土) 17:51:07};
---本当に疲れる。同じ作業かつゲーム中の7分は長く感じる。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:14:30};
--裏口や迂回路いくにしてもやっぱ仲間がいると楽しいけどね。4機くらいで1機支援で進軍すると結構いける。 --  &new{2013-07-20 (土) 17:26:09};
---いつもソロなんだよ・・・ --  &new{2013-07-20 (土) 17:51:54};
--初動は凸いって暇な時は3でうろついてて、上下の通路の攻防にはちゃんと参加する(特に補給艦の時間合わせて行くとよりいい)感じでいいんじゃないかな? --  &new{2013-07-20 (土) 17:26:16};
---いつも指揮官は3確保!って言うから3いくよ、凸は全然しないよ --  &new{2013-07-20 (土) 17:55:16};
--初動下層から、一気に敵側拠点狙ってみ --  &new{2013-07-20 (土) 17:46:57};
---ありがとう、それしてみるよ --  &new{2013-07-20 (土) 17:55:58};
---あとな、このマップに限らず初動の移動中マップ見てて敵側拠点が中立から色が変わるタイミングと速さで敵の数がある程度予想できるぞ --  &new{2013-07-20 (土) 18:16:30};
--迂回して相手の背中から強襲。ゲルググならうまくいったら5キルいける --  &new{2013-07-20 (土) 18:23:56};
---ジムスト君とジムコマLAちゃんで同じ事が出来るかなあ~ --  &new{2013-07-20 (土) 18:45:26};
--こういう雑談は見てていいなぁ。色々参考になったりもするしギスギスしてないし --  &new{2013-07-20 (土) 18:51:58};
---んだね〜WIKIの雑談って感じだ --  &new{2013-07-20 (土) 18:57:07};
---NEXT100いったらクソプするってのはwikiの雑談として正しいのか? --  &new{2013-07-20 (土) 19:14:34};
---まあ、役に立ってないプレイじゃないと思うよ、クソプレイは基本勝ち確の時しかしないから --  &new{2013-07-20 (土) 20:18:44};
-実際にW.O.Tをやってみるとこれも絶望タンク糞ゲーだった(汗 特に自走砲を使うとダミダ --  &new{2013-07-20 (土) 17:11:51};
--ヒルドルブ「俺のフォルムなら、W.O.Tに出れる可能性はある…!自走砲なら任せろーバリバリ」 --  &new{2013-07-20 (土) 17:36:00};
---強襲型ガンタンク「あの」 --  &new{2013-07-20 (土) 17:43:25};
---だめ --  &new{2013-07-20 (土) 18:03:15};
---局地制圧型ガンタンク「俺もいるぞ!」 --  &new{2013-07-20 (土) 18:32:37};
--自走砲は癖が強いからな。駆逐なんかはまだ使いやすいよ。というか、ネトゲ初心者御用達のガンオンと同じ感覚でプレイしてないよな? --  &new{2013-07-20 (土) 19:10:37};
-warthunderやってみたけど、プレイしてれば機体がアンロックされるシステムはやっぱりいいね。 --  &new{2013-07-20 (土) 17:52:13};
--このゲームが荒れる原因ってガチャ回せば(一応)どんな機体でも手に入ることなんだよなぁ、階級ごとに分けたりすれば初狩りとかないのに --  &new{2013-07-20 (土) 17:58:32};
---高コスト機体じゃなくても雑魚狩りはできるから大きな効果は期待できないな --  &new{2013-07-20 (土) 18:04:45};
-次こそ…次こそは!EX目玉商品を全部一遍に当てるんだ~♪ orz ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=6479 --  &new{2013-07-20 (土) 18:03:09};
--毎度あり --  &new{2013-07-20 (土) 18:08:29};
--やっぱりレア素材出づらくなってるよな --  &new{2013-07-20 (土) 18:10:07};
--DXチケットが出たらリセットしようと思ってるけど、毎回40/100以下まで行くな・・ --  &new{2013-07-20 (土) 18:58:19};
--warota。でも、俺も大概最後の方まで残る。確率なのは分かる。しかし分が悪くなってるのも確か。 --  &new{2013-07-20 (土) 19:34:06};
-レア素材確率UP引いてもEXチケット全然入ってないんだけど発生確率3倍にして何の意味があるの?運営はふざけてるの? --  &new{2013-07-20 (土) 18:12:25};
--運営:レア発生3倍にしたのでEXチケはレアから除外しました --  &new{2013-07-20 (土) 18:14:15};
--運営「これだけEXチケ大盤振る舞い(運営視点)しているのにレアな訳が無いだろ」 --  &new{2013-07-21 (日) 00:05:01};
-次のDX発表いつだろ --  &new{2013-07-20 (土) 18:32:34};
-連邦は一度CBRとBRの嵐体験してみるといい。ジオンははっぱカッターとハイドの嵐を体験してみるといい。言ってみたかっただけ --  &new{2013-07-20 (土) 18:36:35};
--はっぱカッター わざタイプ:はがね --  &new{2013-07-20 (土) 18:54:01};
---ハイドボンブ(ステルスロック)  わざタイプ:ほのお --  &new{2013-07-20 (土) 19:15:22};
-自軍の戦略兵器を自軍本拠に置いたヤツがいたが、びくともしなかった模様(砲台と友軍機は死んだようだが) --  &new{2013-07-20 (土) 18:39:15};
--自軍砲台壊してもpt入ったらしいけど今はどうなんだろ? --  &new{2013-07-20 (土) 18:43:30};
-支援機マシFのマガジン弾数を見直せば、若干、バランスがよくなるかと思った。 --  &new{2013-07-20 (土) 18:42:41};
--? --  &new{2013-07-20 (土) 18:47:35};
--集弾ゴミのせいで火力発揮するのに至近距離で撃つ必要がある、重い、マシンガン武装のくせにリロ遅い。マガジン弾数増やしてくれたとしても、今まで通り近寄ってきたヤツの迎撃くらいにしか使わんなぁ…。 --  &new{2013-07-20 (土) 18:58:45};
---漏れは逆に「弾数減らせ」なんだよなぁ。 -- [[木主]] &new{2013-07-20 (土) 19:06:38};
---? --  &new{2013-07-20 (土) 19:07:07};
---デブ機体の当り判定の事か? --  &new{2013-07-20 (土) 19:30:35};
--主が支援狩ろうとして逆にやられて顔まっかにしかおもえんわ その発想 --  &new{2013-07-20 (土) 19:36:47};
---きっと主はデブE使いか廃ゴ使い --  &new{2013-07-20 (土) 20:22:38};
---ああそういうことかやっと分かった --  &new{2013-07-20 (土) 21:20:50};
--残念なことに、両軍やってる重撃メインのデッキの人なんだよね。連邦の機体だとザク・ワーカーより、垂直方向が高い機体って何機あったけ? でふと思った。  -- [[木主]] &new{2013-07-20 (土) 22:19:05};
-将官強い強い言うけど、佐官部屋より弱いというか勝てないんだが。PP維持に勤しんでると言う事なのだろうか・・・ --  &new{2013-07-20 (土) 18:48:06};
--? --  &new{2013-07-20 (土) 18:50:08};
--意味がわからないからもうちょっと具体的に話してもらえないか?? --  &new{2013-07-20 (土) 18:50:29};
---いや、佐官なんだけど将官部屋に放り込まれてさ。延々と拠点前で敵と戦ってるだけとか本拠点から動かなかったりでボロ負けする事が多くてねー佐官中心の部屋だと、そういうのあんまり見なかったから --  &new{2013-07-20 (土) 18:55:24};
--想像でしかないけど、主が将官になってみた結果佐官の時より大規模での勝率下がったってことでおk? --  &new{2013-07-20 (土) 18:53:28};
--まあ、初動凸で本拠点のリペポ全部壊されたりしてその上きちんと安地に補給艦ださないとかだとそんな感じになるかな〜後は支援機が20近い時とか… --  &new{2013-07-20 (土) 19:02:59};
--能力の偏差大きくなるんだよな階級高くなると ただ大将集団が集まったときはあっという間に拠点破壊して終わるからやっぱり何かに秀でてるとおもうよ将官 --  &new{2013-07-20 (土) 19:11:45};
---それはたぶん まとまりがあるんだよね。全無視でA拠点破壊ね!って指示ならみんなきちんと無視して破壊にいくからね。佐官尉官多いと途中の拠点行ったりとばらけちゃうからさ --  &new{2013-07-20 (土) 19:35:21};
--実は佐官の方が勝つためのPSが高くて将官はポイント稼ぐのが上手いだけ、っていう幻想を抱きたいお年頃か。一方では、散々将官に轢き殺されてマッチングがー連隊がーって文句言ってる奴も居たし面白いね。 --  &new{2013-07-20 (土) 19:32:03};
--将官は少将以下は佐官と大してかわらんぞ。 --  &new{2013-07-20 (土) 19:33:28};
--少なくとも今のSジ将官部屋は准将が多ければ確実に負ける --  &new{2013-07-20 (土) 19:45:39};
--准将、少将の大多数はメッキ将官ですしおすし --  &new{2013-07-20 (土) 19:54:02};
--将官つってもいろいろいるからそれこそメッキもおるし身内や部隊でつるんでの参戦組みやそんなとこに掘り込まれてるも野良で上位入る人もおる、まあ小隊参加でもしないかぎり野良の場合はマッチングはほぼ運だよね… --  &new{2013-07-20 (土) 21:27:36};
--Fジだけど今階級無茶苦茶だよ。階級同格ならゾゴックギャン導入前の週は9割勝ってたが先々週8割先週7割今週5割になってる。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:53:48};
-あたえたダメージにもptほしいね。単機SMLで敵機複数にダメージ与えて下がらせてもpt的に美味しくないんだよね --  &new{2013-07-20 (土) 18:57:35};
--わかるわかる --  &new{2013-07-20 (土) 18:58:22};
--ほかのFPSなんかだとアシストに幅のあるヤツなんかもあって羨ましく思う。処理がややこしいのかね? --  &new{2013-07-20 (土) 19:18:38};
---回復できるから面倒なんじゃね? --  &new{2013-07-20 (土) 19:28:32};
---あっちにも回復要素はあるんだけどね。違いは人数くらいなのよ。 --  &new{2013-07-20 (土) 19:31:52};
--連続キルボーナスがあるから余計にアシストと差が広がるんだよな。連続キルボーナス無いならまだしもつけるならアシストとのスコアバランスも考えて欲しかった --  &new{2013-07-20 (土) 19:29:15};
---最大4くらいで連続アシストも付ければいいのにな --  &new{2013-07-20 (土) 19:36:18};
--普通に考えて芋が今以上に増えるなw --  &new{2013-07-20 (土) 20:18:28};
-ダメージが数値通りになったらどうなってしまうんだろうって思ったらCBZがヤバそう --  &new{2013-07-20 (土) 19:26:30};
--ミサイルもね。ミサイルのダメが直接入るようにして弾速上げたのがゾゴブメだからな。 --  &new{2013-07-20 (土) 19:38:15};
---ミサイルダメ直撃するようになったらって考えるとやばいな SMLが鬼畜になるw --  &new{2013-07-20 (土) 19:45:09};
---てかカスダメージってバグでしょ? --  &new{2013-07-20 (土) 20:01:48};
---ミサイルは爆風で削れるが、カッターは当たらなければ無傷  と考えることもできる --  &new{2013-07-20 (土) 20:11:08};
---実際ミサイルもほとんど当たってるんだけど色々あって爆風しか当たらないことがあるからツラいよな --  &new{2013-07-20 (土) 20:17:23};
-局地戦やってわかるWD初期ジム姦ジムのチートぶり デブ強化はい --  &new{2013-07-20 (土) 19:57:13};
--デブ強化よりもWD初期ジム寒ジムの弱体化を先にした方が良いと思うぜ。強化は慎重に施すべき。 --  &new{2013-07-20 (土) 20:08:12};
--連邦は初期ジム、WD、寒ジム(金)等で武装とコスパが良すぎる機体多いし、現状低中コスト機ほぼ完成してると言っても過言じゃないよな、そう考えるとこいつらを弱体化でもしない限りこいつらを上回る低中コスト機体なんてそう簡単には出ないよな、運営が新機体出してガシャで金を搾り取りたいんなら真っ先に修正入るのはこいつらだろうね --  &new{2013-07-20 (土) 20:26:29};
---最近の連邦のDXが微妙ってのは、既存のが優秀すぎるのがでかいよね ジオンはキワモノゲテモノで個性出せるし、尖り方次第でゾゴックみたいになっちゃうけど --  &new{2013-07-20 (土) 20:53:27};
---割とマジでジオンに寒ジムみたいな低コストお手軽コンボ機体欲しい。デッキコスト圧迫される一方やでホンマ…。 --  &new{2013-07-20 (土) 21:53:27};
---コスパが良くても圧倒的パフォーマンスの前には何もできないけどな --  &new{2013-07-20 (土) 22:42:23};
--弱体化より強化の方が楽しい --  &new{2013-07-20 (土) 20:30:14};
--あんな廃人コンテンツで何がわかるのさ。 --  &new{2013-07-20 (土) 20:49:37};
---単純な武装差による得手不得手。 --  &new{2013-07-20 (土) 21:42:15};
---まぁあんな死にコンテンツを弱体理由に持ってこられても困るわなぁ。大規模戦がジオン優勢だからそっちを理由にはしづらいんだろうけど。 --  &new{2013-07-20 (土) 21:56:27};
---↑まぁその死にコンテンツでもジオンにまともと言える機体が高コスト高CTだから低コストでバズとビームもってる連邦が割りと有利だったりするんだな…。まぁ格差もあるけど。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:01:01};
--局地戦の優位性と大規模戦の優位性はちがうからな(例的な意味で)陸ガンとグフカスなら局地戦だと陸ガンの方が有利だけど、大規模戦になると緊急帰投の速いグフカスのほうが優位と言えば優位なんだよな(例的な意味で)。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:08:24};
-なぁ宇宙がクソつまらなくて退室したいくらいなんだが皆はどう楽しんでるんだ? --  &new{2013-07-20 (土) 20:08:56};
--普段使ってない機体種の練習とエイムの練習してる。腕がゴミだからな --  &new{2013-07-20 (土) 20:12:07};
--つまらないとか言う理由で部隊に迷惑かけるくらいなら、面白くなるように練習する。 --  &new{2013-07-20 (土) 20:12:56};
---まぁ落ち着けよ。退室したい「くらい」だからな。それくらいつまらないって意味で書いたんだがwんで具体的にどんな練習してるんだ? --  &new{2013-07-20 (土) 20:21:07};
---練習で面白くなるなら今頃勉強大好きになってるな・・・・ --  &new{2013-07-20 (土) 21:59:34};
---そりゃ敵をバンバン倒せるように練習するんだがね。他に楽しい瞬間ってある? --  &new{2013-07-20 (土) 22:12:10};
---楽しい瞬間って人それぞれだろjk。修理したりネズミ処理したり逆にネズミしたり。あぁもう夏休みか。。。なるほど。。。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:23:38};
---なら、自分が楽しいプレイができるように練習しろよ。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:25:02};
--局地でブンブンしてる ここで何度も言われているが、正直なところ部屋制と完全ランダム野良が入れば局地はかなり敷居が下がると思うんだが --  &new{2013-07-20 (土) 20:17:06};
--退出しない理由が不明。3段階降格したけど宇宙やるよりマシだよ --  &new{2013-07-20 (土) 20:19:10};
--act2までは耐える。act2きたら即抜けする。act2以降はソロモンが即抜け安定になって開幕ほとんどがNPCになるんじゃないかと期待してる。 --  &new{2013-07-20 (土) 20:38:27};
--表側の数字拠点で攻防してると普通に稼げるし楽しめると思うよ。ほとんど1人で拠点取れたりとか --  &new{2013-07-20 (土) 20:50:38};
---ほんとコレ。オセロしながら敵撃破でPPウマー。正直ソロモンが一番稼げる。防衛にも凸にも活躍出来る。木主もPP稼ぎだと思ってやってると楽しいよ --  &new{2013-07-20 (土) 21:37:55};
--地上でこっそり拠点を奪うかくれんぼゲーム 普段使わない狙撃 中央下の大穴で落ちながらタイマン戦でアニメ気分とかやってダラダラやってる --  &new{2013-07-20 (土) 20:51:33};
--PSが低くて砲撃しか出来ない子には地獄のマップだからな気の毒に思う --  &new{2013-07-20 (土) 21:20:54};
---PS云々の話じゃなくて仕様のこと言ってるんじゃないの --  &new{2013-07-20 (土) 21:28:08};
---木主じゃないけど、ソロモンは1位とってもつまらない。地上戦で20位前後の方がいい。 --  &new{2013-07-20 (Sat) 22:38:11};
--ソロモンなら、CPU指揮の時に地上から敵本拠点まで行ってレーダー置いてじっとしてればポイント稼げるよ --  &new{2013-07-20 (土) 23:35:11};
-8月のDXの実装は31日(水)にしてくれるのかな? 8月入ってからだと7日まで待たないといけないからどうなんだろう? --  &new{2013-07-20 (土) 20:13:41};
--運営も夏休みに入ってグダグダになる悪寒 --  &new{2013-07-20 (土) 20:17:16};
---夏休みに入る前からグダグダだから安心だね --  &new{2013-07-20 (土) 20:18:41};
--ガンダムとシャアゲルググの売上少しでも増やしたいから7日だと思うよ --  &new{2013-07-20 (土) 20:18:15};
--販売予定期間 2013年7月3日~2013年8月7日 って公式に明記されてるし次のDXは8月7日以降だと思う。 --  &new{2013-07-20 (土) 21:04:56};
--となるとAct.2実装は14日…だと、バンナムお盆休みだから21日になるんだろうか --  &new{2013-07-20 (土) 21:28:31};
---そんなにおそかったら何のための大型アプデ・・・・ ってなるなw --  &new{2013-07-20 (土) 21:32:44};
---お盆前にはもってきそうとは思うけど、まあもしかすると大型アプデに限っては定期の水曜に持ってこないかもしれない --  &new{2013-07-20 (土) 21:37:56};
---なるほどお盆明けスグか・・・ --  &new{2013-07-20 (土) 21:53:34};
---反吐六「他のネトゲも夏に大型アプデしてるしガンオンもやるか。ちょっとくらい余所より遅れても大丈夫だろ」 --  &new{2013-07-20 (土) 22:28:09};
-最初は強い強い言いながら使ってたギャンが最近はヘイトが上がったようで出撃する度に瞬殺されてスランプに陥ってしまった。リックドムでFバズーカ集弾射程MAX改造して使ってみたらドムの強さにハマってしまった。もはや地上でもギャンを外してドム金Fバズーカ集弾射程MAXで戦おうと思っているが偉大なるドム乗り先人の方、どうかアドバイスをお願いしたい。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:21:44};
--高い機動力活かして敵陣につっこめばいいよ(ゲス顔 --  &new{2013-07-20 (土) 22:22:56};
---原作ならそれでジムを無双していたが、ゲームは無慈悲だ。 -- [[木主]] &new{2013-07-20 (土) 22:52:43};
--よし、最初のアドバイスだ!こういう話はドムのページでしろ!!!待ってるぞ。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:23:37};
---雑談板の方が人が多いと思ったことと前半が雑談っぽいからここに書いたがやはりドム専門のアドバイスを受けるならドムのページの方がいいようだ。だが向こうは向こうでハイゴッグ並みの凄いネガティブな意見が流れそうで少し気が引けるなぁ。 -- [[木主]] &new{2013-07-20 (土) 22:31:43};
--Fバズならしっかり当てればラグっても確実にダウン取れるからタイマンなら強い。相手が2機以上いるなら諦めて下がれ --  &new{2013-07-20 (土) 22:40:07};
---なるほど、Fバズーカのドムはタイマンが強いのか。味方がついてるなら2機以上相手にしても大丈夫だろうか。アドバイスありがとう。 -- [[木主]] &new{2013-07-20 (土) 22:50:06};
---ラグっても確実にダウンとれるってのは言い過ぎだな --  &new{2013-07-20 (土) 23:05:04};
---この枝主はラグが何か理解出来てないw --  &new{2013-07-20 (土) 23:33:20};
--試しにドムのページの機体コメント欄見てきたが、上手く使えない人達に支配されてないだろうか。盾が付いてない頃のLAページ機体コメント欄のLA乗りだけの話し合いのように、ドムの機体コメント欄もドム乗りのみで話し合えればいいと思うんだが、酷いものだ。 -- [[木主]] &new{2013-07-20 (土) 23:14:05};
---ドムはデブで弱いってことにしたい人が多いんだよ --  &new{2013-07-20 (土) 23:32:01};
---上手く使えることと、デブなりに溶けやすい事実とは別に考えられないならギャンに戻ってください。ギャンを上手く使え。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:50:05};
---自分自身が使って弱いと思ったなら何故に何度も弱いと書き込むのか。何故自身の恥を晒すのか。 -- [[木主]] &new{2013-07-20 (土) 23:53:58};
---ギャンで瞬殺されている人が言うことじゃないな --  &new{2013-07-20 (土) 23:57:24};
---俺は別にドムが弱いなんてひと言も言ってないんだがな。デブで溶けやすいのは事実だと思うってこと書いたらダメなのか。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:58:43};
---上手く使える、というのは与えられている条件の中で使えることだと思うが。被弾面積、高速、その他性能という条件下で被弾面積を上手く使えることと別と考えるのは無理があるだろう。 -- [[木主]] &new{2013-07-21 (日) 00:06:15};
---被弾面積を上手く使うって何よ。言葉遊びに酔っちゃったのかな。 --  &new{2013-07-21 (日) 00:09:14};
---ぶっちゃけギャンで瞬殺ならドムは無理だよ。攻撃力も機動力高いが溶けやすい --  &new{2013-07-21 (日) 00:11:52};
---アドバイスを願う人は、何事にも耳を傾ける寛容な姿勢が必要じゃないかと思うよ。はなから聞く耳もたないなら自分のやり方で好きにやってればいいんだし --  &new{2013-07-21 (日) 00:17:59};
---被弾面積を、上手く使えることと別に考えるのは無理がある。点を忘れていたな。 -- [[木主]] &new{2013-07-21 (日) 00:19:30};
---溶けやすいのはデブのせいではなく腕が悪い(キリッ ってことを貫き通すなら、なおさらギャンで瞬殺されるのは腕が悪いとしか言いようがない。ギャンでそうなら、プロゲルでも同じだから諦めた方がいい。 --  &new{2013-07-21 (日) 00:29:57};
--ドムのバズーカって、BZF(7000)じゃなくて、ジャイアントBZF(10000)な。 --  &new{2013-07-21 (日) 02:00:04};
-リザルト画面で蔵落ちした時ってプレゼントにコンテナの中身受信しますよね?即再起動してもプレゼントにないって事は反映に時間差があるんですかね? --  &new{2013-07-20 (土) 22:34:21};
--オレの場合はプレゼントじゃなくて直接素材行+受信メールで「付与しました」通知だな --  &new{2013-07-20 (土) 22:38:12};
---素材の数は把握してないけどメールなし&EXチケ変動なしでしかもスコア系デイリーも未達成のままって事は単純に「なかった事」扱いなのかなぁ。。。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:51:28};
--自分は報酬コンテナを受け取った後の読み込みで落ちる --  &new{2013-07-21 (日) 00:35:19};
-連邦から見たらゲルググとギャンはどっちが厄介なんだろう?連邦専の方に聞いてみたい --  &new{2013-07-20 (土) 22:40:06};
--それは道中で虎と豹のどっちと出会った方が厄介かって聞いてるようなもんだぞ --  &new{2013-07-20 (土) 22:47:53};
---それなら単純に虎のほうが厄介じゃないかな、豹よりかなり大きいからね。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:09:58};
--状況次第としか言えないが、どんな場面でも常に厄介なのゲルググ。状況によってはゲルググより厄介なのがギャン。客観的にはゲルググの方が厄介な事が多いかな。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:56:20};
--タイマンで戦うなら、ゲルはFバズとプロペラ格闘で転倒させられるから体力削れていても油断できない。ギャンはニーミサに撃ち勝てればおk、ただ集団戦では厄介。そしてギャン凸は削り速度が凶悪ヤメテケレー! --  &new{2013-07-21 (日) 00:32:23};
-あー、辛いわー。プロガンGP落ちに賭けてGPでも貯めようかな。今更遅いだろうけど。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:44:35};
--プロガンゲルググのGP落ちは絶対ないと断言する。課金復活はあるだろうけどね。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:49:13};
---なのかねー。もうこのゲームGP貯める今年か楽しみないわ。MMOで狩りしてる気分だわ。課金はもうしないから手に入れることはないだろうな。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:52:14};
---8月のアプデに合わせてプロゲルとチャージ砂温存したんじゃないの? --  &new{2013-07-20 (土) 23:04:22};
---チャージ砂皆いらないって言ってたのになんで急に求められるようになったかわからない。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:07:20};
---ユーザーアンケートの再録で一か月お金を搾り取った後、GPに来るんじゃないの?それがガンオンの正式サービス開始直後からの姿勢らしいから。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:07:33};
---今回のゾゴック、ギャンの調整不足にこりて、8月は再録DX+新機体レンタル先行配信でテストプレイ。9月には調整ばっちりの新機体の姿が! とかだったら再録DXでも許す。 --  &new{2013-07-20 (Sat) 23:27:25};
---いやレンタルなんかいらんから --  &new{2013-07-20 (土) 23:48:29};
---レンタルでテストしないから今回みたいな調整不足が出たんだろ? 本実装前に必ず1ヶ月レンタルでテストすればそういうミスも少なくなるはず。でもその体制にするためには1ヶ月分の空白が出来る。それを再録DXで埋めてくれればいいと思っているんだが。 --  &new{2013-07-20 (Sat) 23:55:47};
---レンタルなんて武器固定だし何で金払ってまでこっちがテストしてやらなきゃいけないんだよ --  &new{2013-07-21 (日) 00:03:39};
--既に運営様は言い訳のアンケ先に取ったから無理やな --  &new{2013-07-20 (土) 22:50:49};
---てか思うんだよね。今までの課金機体が出るガシャを三つくらい分けて出してプレミアムガシャみたいな感じでやれば皆爆回しするだろうに。もちろん課金ガシャで。アンケートとかやってないでさ。俺は回さないが。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:56:33};
--プロゲルよりも同じ強襲だけどコマLAとズゴEが先にくるような気がしてならないよな… --  &new{2013-07-20 (土) 22:53:38};
---同意。次もガッカリする自分が目に見えてる。金冠ないから最悪それ狙うかな。 --  &new{2013-07-20 (土) 22:57:53};
---もう水泳部とかいらないっす --  &new{2013-07-20 (土) 23:09:30};
---連邦だったらまだタンク、SML、寒ジム辺りを狙えるからマシじゃね。ジオンのGPで使い道ありそうなのってギガン、グフ、ドム辺り?物凄い微妙よね。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:13:23};
---あとはアクトとFSかな 人によってはゾック --  &new{2013-07-21 (日) 02:09:58};
--プロガンより金寒二体で回したほうがスコアとれるよ実は --  &new{2013-07-21 (日) 01:02:11};
-久々に戦場の絆やったけど、楽しいな。なんていうか動きに重みがある感じで、楽しかったよ。ただ高いよね。明日ブレイカーうっぱらってやって来きて、倉庫課金しようかな(´・ω・`) --  &new{2013-07-20 (土) 23:24:36};
--戦場の絆の筐体買えばお金払わなくよくね!天才だわ! --  &new{2013-07-20 (土) 23:34:40};
---車買えんぞ --  &new{2013-07-21 (日) 00:02:27};
---車どころか家買えるだろ --  &new{2013-07-21 (日) 00:26:52};
---↑え、ゲーセンの筐体ってそんなに高いのか --  &new{2013-07-21 (日) 00:33:33};
---○山なら買えそうですね^^ -- [[木主]] &new{2013-07-21 (日) 00:34:11};
---ゲーセンの筐体じゃなくて戦場の絆の筐体がな・・・ --  &new{2013-07-21 (日) 00:39:35};
---ポッド4台とターミナルでワンセットだったかな ついでに通信設備とかとかで・・・ ロマンは金がかかるな --  &new{2013-07-21 (日) 01:23:48};
---ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1145623847
約1600万円か・・・しかも通信費月8000円って!? --  &new{2013-07-21 (日) 02:12:55};
-F連だけど歩兵しながら指揮官の要介護するの疲れた。てか自分が指揮入っても今勝率半々なのにこれじゃきついわ。指揮入ってくれるのは嬉しいし、上手くなって欲しいからサポートはするんだけど、歩兵がイモすぎて話になんねえ。これじゃ勝てるわけがない。もっと前でてよ。ほんと。これじゃ指揮も育たねえ。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:29:02};
--今の連邦って佐官でさえ前に出ないよね。おかげで下位はまぬがれるんだけど、負けてはねぇ。 --  &new{2013-07-20 (土) 23:35:20};
---前にでてる奴はでてるんだよ…支援と砲撃が多過ぎなんだよ〜 --  &new{2013-07-21 (日) 00:24:25};
---支援と狙撃が前でないのはなんとなくわかるけど、砲撃と重撃は前出てほしいよな火力高いし --  &new{2013-07-21 (日) 00:27:58};
---他のFPSのノリなら一人突っ込んだら何人か一緒に突っ込むのは当たり前だと思うんだが、このゲームはほぼ一人で突っ込んだら一人だけで孤独死するよな。 --  &new{2013-07-21 (日) 00:58:58};
---ぶっちゃけジオンも左官あたりは変わらないっす。てかマップ、チャット見てないやつ多過ぎ、復帰前だけでもいいし、物影隠れてる時でも見れるだろ。初動凸は分かるが状況に合わせた動きってあるじゃん。本拠点前の数字拠点にねずみ映ってるんだからほっとくなよと・・・ ほんと強襲ゲーだし脳筋しか居ないと辛い。芋ばっかでもいかんけどね。 --  &new{2013-07-21 (日) 02:18:19};
--MAPによってはハイドボンプが多すぎてどうにもならん時がある --  &new{2013-07-21 (日) 01:00:47};
-ユニコーンガンダムさ、変形しれないアンテナ一本のやつのほうがかっこいくね? --  &new{2013-07-20 (土) 23:43:12};
--だけどよわそう --  &new{2013-07-20 (土) 23:46:45};
--ツノのないユニコーンってそれもうただの白馬やん --  &new{2013-07-21 (日) 00:00:13};
---飛べるだろw --  &new{2013-07-21 (日) 00:08:36};
---↑それはペガサスw --  &new{2013-07-21 (日) 00:20:00};
--バンシィは変形してるほうがいいよね --  &new{2013-07-21 (日) 00:15:08};
---バンシィは変形前の角が強調しすぎてるよなー。変形したらそれがごまかせるから色調と破砕爪のおかげでイケメンになる --  &new{2013-07-21 (日) 00:18:21};
--ユニコーン3号機フェネクスがある模様 --  &new{2013-07-21 (日) 00:17:27};
---誰が乗るんだこれ ノリスケか? --  &new{2013-07-21 (日) 00:20:02};
---初めて見た時、00の最後に出てきた金ジムにそっくりだと思った。 -- [[枝主]] &new{2013-07-21 (日) 00:28:37};
---ユニコ3号機は出すとは思ったが、ちょっと予想以上にダサかったわ…つかユニコーンって超高コスト機ってイメージなんだが3体も作る予算あるのかと素直に思た --  &new{2013-07-21 (日) 01:28:29};
---RX「・・・」 --  &new{2013-07-21 (日) 01:51:40};
---小説版にサイコフレームが余ってた描写があったから予算的に可能かもな・・・武装は見た感じ全部流用だし --  &new{2013-07-21 (日) 02:20:05};
-サブキャラでジオン尉官中なんだけど尉官戦場での連邦とのスコア差が激しい時が多い。上位ランク者のスコア差100以上とかだし一方的にやられるし連邦でサブやってる人多いのかな。階級差無いのに階級差あるときと同じような感覚。 --  &new{2013-07-21 (日) 00:33:24};
--待ち時間嫌った非ライダーじゃないの? --  &new{2013-07-21 (日) 01:10:18};
-偏差撃ちって相手の動きを先読みしてるわけだから、実は自分達ニュータイプなんじゃないか・・・? --  &new{2013-07-21 (日) 00:38:50};
--レーダーの無い状況で自分の後ろにいる敵に気付いて(イナズマみたいのが光る)振り向きざまに撃ち抜くのがNT --  &new{2013-07-21 (日) 00:43:46};
---なんかたまに「よし後ろとって気付いてないな、Fバズぶち込むぞ」って思って撃つとサラリと避けるやつがいるんだけど、あれってNTかなにかなのかな --  &new{2013-07-21 (日) 00:55:11};
---足音とかじゃ --  &new{2013-07-21 (日) 01:46:30};
---足音で気づき銃声で攻撃に気付きとっさに横にズレれるのか・・・? --  &new{2013-07-21 (日) 01:50:41};
---スナで引き金引いた瞬間に避けられること多々有るんだが・・・ --  &new{2013-07-21 (日) 02:11:50};
--いや、きっと全機体にALICEシステム搭載してるんだよ… すべてAIのおかげだったのさ --  &new{2013-07-21 (日) 00:45:30};
--偏差撃ちって単に相手の移動先に着弾するように調整してるだけなので、別に先読みってほどのスキルは使ってないと思うのだが。本来の先読みってのは、相手の侵攻ルート・逃げルートに先回りしてBZ撃つなりめった切りにすることだと思う。 --  &new{2013-07-21 (日) 00:45:44};
--その通りよく気が付いたな、普通の人間がミノ粉影響下で(濃度が増すとダメだが)レーダーが見えるわけもないし友軍の通信も届かない、ましてやMSの後ろから360度立体に第三者視点から戦場を見渡せるわけがないからな、だが気が付いたところでその能力を真に生かせるのはほんの一握りだ --  &new{2013-07-21 (日) 00:57:03};
--え、ニュータイプって、相手が撃つ瞬間さえ殺気で分かったりするんじゃなかったっけ。引き金を引く瞬間を察知してブースト噴かすみたいな。 --  &new{2013-07-21 (日) 01:11:16};
--若き彗星の肖像だとシャアがアムロに対して「ロックした瞬間に避けてるから当たらない、当たるはずの攻撃が外れて動揺している間に撃ち込んでくる」って言ってたね そりゃ一般兵じゃ勝てんわ --  &new{2013-07-21 (日) 01:24:21};
---このゲームだとそれ通用しないよな --  &new{2013-07-21 (日) 01:27:22};
--ゾックで二桁連キルが止まらなかったときは、ニュータイプ的な音とイナズマがなってる気がしたな --  &new{2013-07-21 (日) 01:33:19};
-上のほうにある木見てユニコーン3号機ggってみたらモチーフ不死鳥なんだね、だから名前フェネクスか。1号機はまんまユニコーンで2号機がバンシーっていう悪霊で3号機が不死鳥、もし4号機まで出たらなにがモチーフになるんだろう --  &new{2013-07-21 (日) 02:05:31};
-着地硬直とかいらないよな・・・? --  &new{2013-07-21 (日) 02:22:19};
-毎週必ずソロモン・北極・ジャブロー仕込んでのランダムMAPは機体バランス以上にユーザーのモチベ低下を招いてることに運営は気づいてほしい --  &new{2013-07-21 (日) 02:25:31};
-今って名目上何万人ぐらいが登録しているのでしょうか すこし前に50万人イベントがあったにはあったので今日時点で52万人ぐらいでしょうか --  &new{2013-07-21 (日) 02:55:06};


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