Comments/雑談掲示板Vol870 のバックアップ差分(No.5)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)もう泣かないで いまサトウを探してるコンカスアクアジムがいるから --  &new{2016-04-28 (木) 22:37:01};
--(´・ω・`)新設でいいのかこれ?新設宣言しといて。前に新設だと思ったら荒らしが全てのコメントを消してただけだったという事があったのよね --  &new{2016-04-28 (木) 22:38:59};
--探索の途中、伝説の武器「出刃包丁」が落ちていた・・・拾いますか? 親切乙 --  &new{2016-04-28 (木) 22:40:01};
--お~まえに会いたいよと~(D格 --  &new{2016-04-28 (木) 22:43:07};
--お前 (決断力が)弱い 使えない --  &new{2016-04-28 (木) 22:48:07};
-百式はビームコーティングなくせば、380相当じゃない?後付け設定だしなくせばいいんや --  &new{2016-04-28 (木) 22:26:09};
--流石にビムコなくしたら足回りをもうケンプレベルまで上げんと360相当で止まることない? --  &new{2016-04-28 (木) 22:27:37};
--ジオン民だけどさすがにそれはゲロでやばい --  &new{2016-04-28 (木) 22:28:09};
--じゃぁゲロビも捏造武器なんで無くせば丁度いいかもな --  &new{2016-04-28 (木) 22:28:37};
--で、キュベレイがド産廃に落ちるんだがどないしてくれるん? --  &new{2016-04-28 (木) 22:29:44};
---もう落ちてるけど、これ以上は --  &new{2016-04-28 (木) 22:31:08};
---キュベはサイコフィールドとかなんでもありな感じだし、実弾も半減でいいのでは。 --  &new{2016-04-28 (木) 22:33:03};
--百式からビムコとったらもうただの奇襲特化の、えーと装甲ちょっと盛って足回りガッツリ削ってスリムになってCTアホほど増えたケンプやんけ --  &new{2016-04-28 (木) 22:30:21};
--ビムコをダメージは半減だけど怯み閾値は元値で食らうようにすれば良い --  &new{2016-04-28 (木) 22:30:28};
---これだよな。シールドブレイクと同じ扱いにすりゃいいんだよ。 --  &new{2016-04-28 (木) 22:32:35};
--ビムコが後付けって最初からついてるけど --  &new{2016-04-28 (木) 22:32:28};
--多人数ゲームだから、テトラにビムコないと流石に相手出来んから無理。 --  &new{2016-04-28 (木) 22:33:01};
---ジオン大将だが、ほんとテトラが害悪すぎて困る     金当てて最初は楽しかったがな、最初は --  &new{2016-04-28 (木) 22:35:11};
---自分で使ってる時は一時的に楽しいけどゲームとしての面白さ全体を下げてきてるからなぁ --  &new{2016-04-28 (木) 22:38:32};
---結果出そうとするとデッキに入れちまうんだわ --  &new{2016-04-28 (木) 22:38:44};
---俺だけじゃなかったのか 嬉しいぜ --  &new{2016-04-28 (木) 22:43:24};
--拡散バズがちゃんとスラッグからの拡散にならないかなぁ…SDGOですらできた技術なのに --  &new{2016-04-28 (木) 22:42:30};
--つか最近ビムコなくせとかよく聞くけど、先ゲルに追加されたのは当然の救済措置とか正当化しといて、今は連邦の方が恩恵受けてるから弱体しろとか手前勝手過ぎませんかね --  &new{2016-04-28 (木) 22:51:20};
---恩恵(盾外して積載確保が当然の時代)だからなぁ。CBRもBSGも当時は産廃だったし。 --  &new{2016-04-28 (木) 22:53:17};
-やばい、マップアンケ殆ど右側にチェックが… --  &new{2016-04-28 (木) 22:29:42};
--俺も80割右側だな --  &new{2016-04-28 (木) 22:33:06};
---何回回答してんだよ --  &new{2016-04-28 (木) 22:34:17};
--安心しろレースとか以外みんな右だ --  &new{2016-04-28 (木) 22:33:41};
--なんだ仲間いてホッとした --  &new{2016-04-28 (木) 22:34:45};
--ガンオン好きだけど、いざマップアンケ書くとほとんどのMAPが「とてもつまらない」になってしまう 何故だ --  &new{2016-04-28 (木) 22:37:08};
--まあ面白いがテキサスぐらいだった --  &new{2016-04-28 (木) 22:40:12};
--マジレスするけど全部つまらないなんてアンケート、アンケートとしての価値は0に等しいだろ --  &new{2016-04-28 (木) 22:42:03};
--初期は「レースゲー糞すぎwww」とか言ってたけど今はレースMAPは他よりはるかにマシだからな、何年かけても何も学習してないわ --  &new{2016-04-28 (木) 22:45:18};
--まぁ初期の(ラグあり)BZゲーに合わせてマップもシステムも作ってるんだから、中距離対空からボコボコ即死取りにいける環境なら全部膠着クソマップ化するわな --  &new{2016-04-28 (木) 22:52:00};
--現状じゃ左右で有利が変わるマップは右から2番目で凸マップは右。ブースト付加してクリックするだけの腕もくそもないマップは駄目だわ。 --  &new{2016-04-28 (木) 22:56:57};
--そうなるのが最初から目に見えてたから2段階くらい甘く評価した。それでも多くのマップが右側になったけどな --  &new{2016-04-28 (木) 23:30:34};
--9割が『評価できない』感じだwテストなら完全な赤点を運営送信した。 --  &new{2016-04-29 (金) 00:16:25};
-結局このゲームって、今は百式とテトラが全ての元凶だよね。2機とも調整の為に、運営損害覚悟で一旦引っ込めれば良いのに・・・。 --  &new{2016-04-28 (木) 22:40:56};
--百式を生んだのはテトラでテトラを生んだのはアレックス・・・なんだこれ --  &new{2016-04-28 (木) 22:41:46};
---アレックスってかアレフレの2機な感じがする。それでも止まらなかったからフレピクが修正されて、今度はテトラを止めるために百式出して、そこでテトラがある程度止まったから修正されてないって感じ。 --  &new{2016-04-28 (木) 22:44:34};
---いやテトラはナンカンのネジ飛んだ頭から突発的に生まれたモノだわ。「拠点攻撃にのみ使われるはずでまさかMS戦で猛威を振るうとは思っていませんでした」って絶対言うわアイツ --  &new{2016-04-28 (木) 22:44:35};
---まぁナンカンなら↑の意見でも驚かない感じがするな。なんせフレナハGLAの問題児3機をを同時に出した頭の持ち主だし。 --  &new{2016-04-28 (木) 22:46:56};
---むしろナハトが同時ならまだましだったんだよね。フレGLA同時に出して、両方修正してもフレピクが猛威を振るって引っ込みが付かなくなったからナハトを同じ立場に持ってくるという糞采配 --  &new{2016-04-28 (木) 23:32:44};
--より高コストとしてテトラを正面からひねり潰す性能を持たざるをえなかった百式もまたテトラの被害者である気がしてならないわ テトラがあんなに高バランスでぶいぶいいわせてない世界線ならSGの威力もっと抑えられてたはず --  &new{2016-04-28 (木) 22:43:07};
---流石に百式も被害者は草生えるからやめろw --  &new{2016-04-28 (木) 22:50:19};
---でも、テトラいなかったらビムコなかったかもしれないよね。 --  &new{2016-04-28 (木) 22:54:34};
--百式は正直最高コストでCTくっそ長いからZとキュベレイとバウを同レベルまで強化する方向で良い、テトラは知らんバウ強化すれば自然に消えるだろう --  &new{2016-04-28 (木) 22:43:36};
---バウSGを実弾か爆発に変更しないと百式に無力だし、BzないけりゃGLAミサイルだし積算終わってるしで1から作り直すくらいしないと --  &new{2016-04-28 (木) 22:47:53};
--ビムコとゲロビかな。他にも山ほどあるがあえて挙げるならこの2つ。 --  &new{2016-04-28 (木) 22:58:21};
-キャリベと戦艦砂漠とL字NYと青葉区内部はとてもつまらない以上の特別枠で消えてほしいってのにチェック入れたい --  &new{2016-04-28 (木) 22:41:18};
--戦艦拠点は消してくれって書いた --  &new{2016-04-28 (木) 22:42:15};
---拠点ならサイコとシャンブロも入れておけw --  &new{2016-04-28 (木) 22:43:20};
---戦艦マップは戦艦が攻撃できないようにして欲しい。その方が絶対面白い --  &new{2016-04-28 (木) 22:52:29};
---↑いやそれはねえわ --  &new{2016-04-28 (木) 22:55:20};
---なんでや? --  &new{2016-04-28 (木) 23:01:42};
---戦艦拠点は階級によって楽しさが全然違うんだよね。佐官の戦艦拠点は(無知が乗らなければ)結構楽しい展開になったりする --  &new{2016-04-28 (木) 23:28:23};
-同軍戦マップに伴い戦艦型本拠点を変更しますって同軍戦に限らず普通の他マップでもするべきなのに未だにダブデとビグウトレー・WBみたいなのとか残してるのを何とかしろよって感じだわ。 --  &new{2016-04-28 (木) 22:42:43};
--×ビグウトレー ○ビッグトレー --  &new{2016-04-28 (木) 22:45:06};
--ビグウトレーにほっこりした --  &new{2016-04-28 (木) 22:48:57};
--1年戦争時のマップならそれで正しいだろ。Z以降のマップはトリ港湾と荒廃都市だけだよ --  &new{2016-04-28 (木) 23:41:20};
-海あるMAPはスループで先行してレダ割りをガンガンしてるんだけど不用というか邪魔かな?、足並み合わせるようにしつつヤっても走ってもらえない --  &new{2016-04-28 (木) 22:44:17};
--ゴッグが使えるマップだと無駄に敵湧かせてんじゃねーよ○ねって思う --  &new{2016-04-28 (木) 22:46:05};
--レダ壊してると必然的に敵に遭遇しちゃうからねずみとしては足並み合わせたくはないのよね…レダ壊してくれるのはとっても助かる --  &new{2016-04-28 (木) 22:46:33};
---ホンコンとかだと拠点目の前くらいまでレーダー割って進めるから、少し後ろで待って自分倒された後に走ってくれれば通ると思うの……、自分倒された後に水泳部が到達できるよう先行気味に動いてるだ --  &new{2016-04-28 (木) 22:51:34};
---ホンコンはレダ壊しすごくありがたいです --  &new{2016-04-28 (木) 23:01:17};
--後ろからフリージーヤードゴックとか来てなければ大歓迎やで --  &new{2016-04-28 (木) 22:48:45};
-このタイミングでアンケートを行うだなんて、運営も焦っているのかしらね --  &new{2016-04-28 (木) 22:44:24};
--あまりにもDXの稼動がわるかったんかねー --  &new{2016-04-28 (木) 22:45:35};
--調整するために上を説得する材料を用意した感じかね。 --  &new{2016-04-28 (木) 22:48:38};
--訴訟が怖くてバランス調整できるか!って感じなんだろうな --  &new{2016-04-28 (木) 22:57:42};
--元々予定してたんじゃないかな。想像以上にマップに関するメールボムが届いて、何がいけないのか分からないだけかと思う。それに目玉の荒廃都市もあの様だしね。 --  &new{2016-04-28 (木) 23:04:53};
-(´・ω・`)Ahhhhhhhh!Don' shoot me please!Please help me!!Ahhhhhhhh!!! --  &new{2016-04-28 (木) 22:44:39};
--日本語で --  &new{2016-04-28 (木) 22:47:58};
---ああああああ なんでもありませ ぶりゅりゅりゅりゅりゅぶちちぶりぶちちぶりぶちちぶり --  &new{2016-04-28 (木) 22:52:12};
---あああああ!ドンと撃ってください!どうかお救いください!!あああああ!!! ・・・なんか違うけどまあいいかw --  &new{2016-04-28 (木) 22:52:35};
---↑ワロタw 確かに Don't じゃなくて Don' だからなw --  &new{2016-04-28 (木) 22:53:24};
---うますぎやwww --  &new{2016-04-28 (木) 22:55:51};
---要約すると出荷志願しますってことやな。 --  &new{2016-04-28 (木) 22:57:24};
--(´・ω・`)あああああああああああ!スペルミスしてりゅぅぅぅぅぅぅぅぅ! -- [[木主]] &new{2016-04-28 (木) 22:57:57};
---かわいい --  &new{2016-04-28 (木) 23:02:27};
---英語で --  &new{2016-04-28 (木) 23:03:06};
--Ahhhhh!It is misspelled -- [[木主]] &new{2016-04-28 (木) 23:27:37};
-砂糖Pになって改善したところ!      ...出てこんな --  &new{2016-04-28 (木) 22:48:21};
--連隊撲滅しただろいい加減にしろ! --  &new{2016-04-28 (木) 22:50:44};
---あー、そういえばそんなのもあったな... --  &new{2016-04-28 (木) 22:52:23};
---アムロ「それだけ?ですかぁ?」 --  &new{2016-04-28 (木) 22:52:47};
--連邦優遇になったやんけ! --  &new{2016-04-28 (木) 22:56:59};
--あれ?空中盆踊り廃止は佐藤じゃないんだ? --  &new{2016-04-28 (木) 23:12:22};
---あれは0096と同時だからナンカンじゃね?それで戻ってきた奴&0096でつった新規をクソマッチングと連隊助長で殲滅したあたりまではナンカンの仕事だろうし。 --  &new{2016-04-28 (木) 23:16:20};
--タイトルにZのOP風アニメーションがついた、BGMが久々に追加された --  &new{2016-04-28 (木) 23:53:19};
--0087に戻ったところ? UCなんて量産機しか出さないのに無理矢理UCって言ってたからな --  &new{2016-04-29 (金) 00:23:07};
-みんなアンケートに善処マンのセリフを変えてくれって書いといてくれ --  &new{2016-04-28 (木) 22:53:16};
--使い手次第なのですが(失敗) --  &new{2016-04-28 (木) 22:55:23};
--素晴らしく運がないな、君は --  &new{2016-04-28 (木) 22:56:01};
--「やっつけ仕事なのだ!」 --  &new{2016-04-28 (木) 22:56:13};
--(´・ω・`)善処マンが善処マンじゃなくて美少女だったら「いけない子だ・・・お仕置きだよ・・・」という感じの妄想が捗るのになぁ --  &new{2016-04-28 (木) 22:56:54};
---???「ま、また来てくれます‥‥よね?」 --  &new{2016-04-28 (木) 23:03:20};
---「力不足です~ごめんなさい」 --  &new{2016-04-28 (木) 23:09:50};
---全部美少女にすれば解決じゃないか?!美少女にならゲロビでも万BZ拡散でも許せるっ…? --  &new{2016-04-28 (木) 23:24:34};
--「あ、自分ゆとりなんで・・・」 --  &new{2016-04-28 (木) 22:59:21};
---唐突な世代dis --  &new{2016-04-28 (木) 23:03:07};
--「80%?冗談じゃありません、現状でこの機体の性能は100%出せます」(開き直り --  &new{2016-04-28 (木) 23:06:29};
--見習い「設備が悪いとこういうことになるのだ!!」 --  &new{2016-04-28 (木) 23:06:54};
--見習い 「チッうっせーな。反省してまーす(棒)」 --  &new{2016-04-29 (金) 00:26:00};
-もう連邦は連邦、ジオンはジオンの同軍だけでいいわ。話にならんくらい性能差がありすぎる。 --  &new{2016-04-28 (木) 23:07:56};
--ゲロビ垂れ流してるだけで勝てるジオンが何を言ってる --  &new{2016-04-28 (木) 23:22:22};
---ゲロビ垂れ流しで勝てるのは歩兵差あったときだけだろ --  &new{2016-04-28 (木) 23:27:38};
---同軍チェックボックスがあればお互い幸せだろ --  &new{2016-04-28 (木) 23:28:06};
---ゲロビ以外に何垂れ流せばいいの --  &new{2016-04-28 (木) 23:28:15};
---新兵器がビームでことごとくビムコで半減されるのが悪い --  &new{2016-04-28 (木) 23:31:31};
---ジオンはゲロビ撃って勝ってればいいんじゃないの? ずっとゲロビ天下が続くんだろうし --  &new{2016-04-28 (木) 23:47:23};
---おう、ゲロビで狩ってやるから弱体なんて願うんじゃねえぞ --  &new{2016-04-28 (木) 23:57:01};
---連邦尉佐官noob丸出しなコメばっかりで草 --  &new{2016-04-29 (金) 00:00:34};
---将官でも百式以外ならゲロビであっさり溶けるぞ --  &new{2016-04-29 (金) 00:11:16};
---百式以外を溶かせても百式ばっかな戦場での話なんだよなぁ --  &new{2016-04-29 (金) 00:12:58};
---百式以外だと一方的な戦いになるのがつまらないんだよなあ --  &new{2016-04-29 (金) 00:22:15};
-もうジオンが勝つには百式にのってる奴がΖに乗り替えるよう工作するしか無いと思う。 --  &new{2016-04-28 (木) 23:11:15};
--百式よりもZの方が強靭!無敵!最強ォ!! --  &new{2016-04-28 (木) 23:12:31};
---こいつ(百式)ゼータなんかとは違うぞ!装甲(全身ビムコ)もパワー(拡散バズからの万バズ)も! って感じだから無理じゃね --  &new{2016-04-28 (木) 23:13:35};
--この運営スタッフ嫌われてるし、しばらく課金してもらえないだろう --  &new{2016-04-28 (木) 23:13:43};
---なんかちょっと頭悪い文章 --  &new{2016-04-28 (木) 23:23:31};
---↑なんかちょっと頭悪い文章 --  &new{2016-04-28 (木) 23:26:18};
--いや、レースMAPが来れば勝てるよ。運営がそれをかたくなに出さないから不公平感があるだけで、リボコロの新ルビコンとかMAP次第ではジオンがほぼ確実に勝てる。まぁ逆にベルファとかMAP次第ではほぼ確実に負けるんだが。 --  &new{2016-04-28 (木) 23:14:21};
---それって連邦が防衛すててお互いにレースにするからでしょ。どのマップでも連邦が防衛すれば勝てるでしょ。 --  &new{2016-04-28 (木) 23:16:11};
---ルビコンリボコロで防衛は流石に無茶すぎやろ。南しか守れる場所ないで。 --  &new{2016-04-28 (木) 23:17:24};
---どのマップでも連邦が防衛すれば勝てる←w --  &new{2016-04-28 (木) 23:32:39};
--「Zに乗るようになったら彼女ができました!」 --  &new{2016-04-28 (木) 23:27:43};
---フェアレディZに乗ったら彼女ができたって? --  &new{2016-04-28 (木) 23:30:45};
--乙に乗るようになったら彼氏ができました! --  &new{2016-04-28 (木) 23:33:04};
--ジオンプレイヤーが連邦側でZに課金して乗ればコスト食いするし百式密度も下がりやすくなるだろうね。 --  &new{2016-04-28 (木) 23:36:31};
-連邦同軍ばっかりやな --  &new{2016-04-28 (木) 23:22:18};
--そうでもない --  &new{2016-04-28 (木) 23:29:08};
---3連戦同軍なんだけど…こんなものか? --  &new{2016-04-28 (木) 23:42:39};
---連隊の合わせに巻き込まれてるんじゃね? --  &new{2016-04-28 (木) 23:50:00};
-なんか今日重い・・・重くない?PC新調してからワープ移動してるの久々に見たよ --  &new{2016-04-28 (木) 23:22:49};
--一応人が多いからじゃない? --  &new{2016-04-28 (木) 23:25:00};
--今日異様に重いね。弾詰まりが多すぎて萎える。 --  &new{2016-04-29 (金) 01:39:31};
-(´・ω・`)LANLAN♪ --  &new{2016-04-28 (木) 23:24:29};
--ピューと吹くシュガー --  &new{2016-04-28 (木) 23:29:29};
--英語なんぞしゃべる豚は人食い民族のいる島にでも出荷よー --  &new{2016-04-28 (木) 23:30:31};
---人じゃないから食われないな --  &new{2016-04-28 (木) 23:43:14};
---そうなの?てっきり人も食べる植物だろうが生物だろうが何でも食べる民族かと思っちゃってましたよ --  &new{2016-04-28 (木) 23:48:15};
-(Q11)無駄に地下通路が凝ったフィールドが多々ありますが、真上にレーダーを置いてしまうだけで効果範囲全てが丸見えになり結局地下通路を通るだけ無駄、ということになるのが非常に多いです。数多ある通路を駆使した戦術・戦略が可能となれば多くのマップが更に面白くなるでしょう。そのため、設置した位置に応じてレーダーに【屋外】または【屋内】の属性を付与し、屋外のレーダーは屋内のものを探知できず、屋内のレーダーは屋外のものを探知できない仕様とすることを提案します。レーダー効果範囲を表示する色をそれぞれ別のものにし、そのレーダーが索敵しているのが屋外か屋内か一目で判別できるようになれば問題はありません。どうかご検討のほど宜しくお願い致します。    どうよ!(`・ω・´) --  &new{2016-04-28 (木) 23:28:30};
--悪くなさそう。そして高コスト支援で両方索敵できる機体が出るわけだな --  &new{2016-04-28 (木) 23:34:38};
---380コスト支援かな?() --  &new{2016-04-28 (木) 23:36:46};
--たしかに…宇宙だと結構変わるよな --  &new{2016-04-28 (木) 23:35:12};
--僻地レーダー張りがどんどん苦行になって行って辛い --  &new{2016-04-28 (木) 23:35:20};
--索敵装置「レーダー」「ソナー」「センサー」に分化「レーダーは高度が高い位置にいる敵ほど広範囲を索敵、地下は不可。ソナーは作動音の大きい機体ほど広範囲に索敵、でもナハトみたいなやつとか歩いて移動したりすると不可。センサーは範囲は狭いがどんな機体でも索敵可能。水中だと範囲が広がる。      そぎむやな。 --  &new{2016-04-28 (木) 23:35:56};
--運営「長いな…読むのだるいし定型文でいいか」 --  &new{2016-04-28 (木) 23:35:59};
---if(戦闘回数<1000){ アンケート.clear(); } ご意見有難うございました! --  &new{2016-04-28 (木) 23:38:29};
--あまり細分化すると、面倒くさいし見にくいよ --  &new{2016-04-29 (金) 00:42:07};
--屋内だと当たり判定が難しいから範囲を球にすればいいんじゃない?Rの二乗で比較するだけだし --  &new{2016-04-29 (金) 00:47:04};
--そもそも、屋内でレーダーってなんやねん。レーダー波反射しまくりで役にたたんはず。それをあえて地上・地下同時表示で簡略化してレーダーとしているわけだ。地下通路をリアルにしたいなら、地下はレーダーなしがいいと思う。 --  &new{2016-04-29 (金) 01:42:09};
-今更ながらマップよりもどの機体欲しいとかもっと重要なことがある気がするんですが…  そういえば鹵獲機体ってジオンの人なに使ってますか? 部隊長に聞かれたんですがさすがにガンダムとか使えるわけではないんでどれもあれだから使わないとしか答えることができんかったのですよ --  &new{2016-04-28 (木) 23:29:56};
--ジオンの鹵獲はパニキとストカスで完成してる気がする。 --  &new{2016-04-28 (木) 23:31:36};
--初期砂。俺はレーダー係やってるから事故った時のバックアップで重宝してる。要ポイントも安いし。 --  &new{2016-04-28 (木) 23:36:40};
-いやーZガンダム強いなぁ。Zガンダムに乗り始めたら彼女も出来て試験にも受かって宝くじにも当たって…連邦の皆さんもZに乗りましょうねー(^q^) --  &new{2016-04-28 (木) 23:30:40};
--いやーバウも強いなぁ。バウに乗り始めたら彼女も出来て試験にも受かって宝くじにも当たって…ジオンの皆さんもバウに乗りましょうねー(^q^) --  &new{2016-04-28 (木) 23:32:23};
---バウが普及するとガンキャが死滅して総合的にはジオンが動き安くなるのでもっとやれ --  &new{2016-04-28 (木) 23:41:29};
--いやー百式テトラ強いなぁ。百式テトラに乗り初めたら彼女と別れて大学受験に落ちて借金押し付けられて……ガンオンの皆さんは乗らないでくださいね --  &new{2016-04-28 (木) 23:42:50};
--連邦の皆さんもってジオンじゃZのれないんだが。 --  &new{2016-04-29 (金) 00:09:46};
---分かりました サイコミュ試験型Zザクが実装してほしいのですね --  &new{2016-04-29 (金) 00:44:05};
-(´・ω・`)アンケートよー♪ --  &new{2016-04-28 (木) 23:31:30};
--(´・ω・`)おほー♪サイコガンダムどうにかして下さいお願いしますなんでもしますから --  &new{2016-04-28 (木) 23:39:58};
---(´・ω・`)ん? -- [[木主]] &new{2016-04-28 (木) 23:40:43};
---(´・ω・`)なんでもするということはサイコガンダムに股間踏まれるとかでもいいの? --  &new{2016-04-28 (木) 23:41:42};
---(´・ω・`)嘘ですごめんなさいなんでもは木豚がしますさせますやりなさい --  &new{2016-04-28 (木) 23:57:29};
--てゆーか機体性能の調整についてのアンケートにしてほしい。 --  &new{2016-04-28 (木) 23:42:15};
---それずっとメールしてるねんけどね・・・運営の方針が悪いとか変な言葉帰ってるんだけど --  &new{2016-04-29 (金) 00:51:26};
-↑すいません木主じゃないです --  &new{2016-04-28 (木) 23:41:17};
--(´・ω・`)おう、そうだな。 --  &new{2016-04-28 (木) 23:43:38};
--アンケートにゲロビのこと書き忘れたわ あれが諸悪の根源 --  &new{2016-04-29 (金) 00:29:09};
---(´・ω・`)おう、そうだな。 --  &new{2016-04-29 (金) 01:07:15};
-もう少しで500万GP貯まるんですが、重水とG3で迷ってます。使ってて楽しいのってどっちでしょうかね?あ、エンジョイ勢です。 --  &new{2016-04-28 (木) 23:45:12};
--重水に一票。チャービー、アンカー、格闘でどんな機体でも倒せるし、アンカー当てた時の爽快感と来たらたまらない! --  &new{2016-04-28 (木) 23:55:08};
---お早い回答感謝です。今はアクアとかでアンカーピックやってて爽快感がすごいですよねwwでもG3の2丁も面白そうなんです。回答感謝です。 --  &new{2016-04-28 (木) 23:58:03};
---同じく重水に一票、ハズレ特性がないのが大きい。 --  &new{2016-04-29 (金) 00:20:28};
--G3の何がいいのかわからない --  &new{2016-04-29 (金) 00:17:06};
---二チャーバズでよろけからのシュツor格闘での確殺だろうな。ただ、ロケシュ以外ハズレになるので結構微妙 --  &new{2016-04-29 (金) 00:28:26};
---BZ格するならガンダムの方が良い --  &new{2016-04-29 (金) 00:32:00};
--G-3は強襲並の機動力でCBRと改良サーベル振り回せて良いよな 二艇CBZとかいうゴミをポイーして、CBR装備とバズナパ装備を場所によって切り替えていけばまあまあ活躍できる --  &new{2016-04-29 (金) 00:29:16};
-マップアンケートとってもちゃんとした対処してくれないからほぼ全マップつまんないにしちゃった --  &new{2016-04-28 (木) 23:45:34};
-つか、最初期から言われてるけどMAP作ってる人(チーム?)は絶望的にセンスが無いから代わりの人を探して欲しい。さすがに今より酷くはならないだろうし・・・ --  &new{2016-04-28 (木) 23:45:35};
--既存のものより悪くした例がここ最近のマップほぼ全部なんだけど --  &new{2016-04-28 (木) 23:49:07};
--しまった、それ書くの忘れてた --  &new{2016-04-28 (木) 23:49:39};
--かなり初期からあるL配置NYとか評価してた連中がいたから継投してんじゃないの?個人的にはずっとクソマップだと思ってたけどさ --  &new{2016-04-29 (金) 00:02:05};
---その評価も多分、消去法でそうなっただけな気がするw --  &new{2016-04-29 (金) 00:09:06};
---こことかすごいNY推しする人いるけど正直どのNYも面白く無い 延々芋みたいに撃ち合いしてるだけやん何が面白いんだろ --  &new{2016-04-29 (金) 00:22:30};
---凸出来るじゃんNY --  &new{2016-04-29 (金) 00:25:31};
---自分一人の話じゃないんやで 全体の話な --  &new{2016-04-29 (金) 00:35:47};
---いまのNYと過去のNYは結構違うんだけどなによりもそのころのMAPの左右格差が一番少ないのがNYだっただけって話 あとはテキサスやジャブロー、オデッサ湾岸といった格差MAPばかりだった --  &new{2016-04-29 (金) 00:47:49};
-連邦ライダー流れ込みすぎて今週は避けたほうがいいかもな。ガンジオのZイベント一緒に来てるからそっちに行くわ --  &new{2016-04-28 (木) 23:48:20};
-結構、声聞くんだけど、初期から配信されていたマップをそのまま(レースマップも含む)を配信するだけで懐かしさもあって盛り上がると思うんだけど、どう思う? --  &new{2016-04-28 (木) 23:49:40};
--ヒストリカルイベント大好きだけどここの運営のことだからどうせデータ残してないか、スパゲティコードのせいで変なバグ出て乙る --  &new{2016-04-28 (木) 23:57:39};
---一時期すごかったもんな。そろそろ連発して不具合でるんじゃないかって思ってる。 --  &new{2016-04-29 (金) 00:09:53};
---砂漠・・・巨大な壁・・・激重・・・うっ、頭が --  &new{2016-04-29 (金) 00:18:27};
--そういう遊び心があったらこんなクソ運営ではないから… --  &new{2016-04-29 (金) 00:04:44};
--初期テキコロだけは外してくれ --  &new{2016-04-29 (金) 00:06:50};
---一本ジャブローも追加で --  &new{2016-04-29 (金) 00:19:34};
--マップだけのつもりが反逆の固定砲台まで再現して阿鼻叫喚!あると思います! --  &new{2016-04-29 (金) 00:10:29};
--アッザムやビグザム等ボーナスバルーン共が帰ってくるのか胸が熱くなるな --  &new{2016-04-29 (金) 00:13:56};
---埋まるアッザム、空を飛ぶグラブロ、あとなんだっけ… --  &new{2016-04-29 (金) 00:46:34};
---ビグザムの足元から地をはうビーム発射 --  &new{2016-04-29 (金) 00:54:26};
---地面に吸い込まれて消えゆくシャア --  &new{2016-04-29 (金) 01:33:50};
---動かないサイクロプス隊、全盛期バックマイヤー(後者バグじゃないけどさ) --  &new{2016-04-29 (金) 04:02:18};
-エース特務指令ってそういえば乗ったら50ポイントであってましたっけ? アンケートかいてるとこれってちゃんとあってたかな?ってなることありますね --  &new{2016-04-28 (木) 23:51:18};
-同軍戦マップがいらんという人は5つの項目全てとてもつまらないが正解ネ --  &new{2016-04-28 (木) 23:57:25};
-ここまでクソゲーにしておきながらよくもまあアンケとか実施できるよな(カキカキ --  &new{2016-04-28 (木) 23:59:33};
--まぁどうせアンケートで集めた内容を参考にする気はないんですよね(コキコキ --  &new{2016-04-29 (金) 00:05:00};
--文句しか書かれないだろうに全く佐藤はマゾだな(カキカキ --  &new{2016-04-29 (金) 00:05:36};
--しかもこれまでのアンケをロクに反映出来てないからクソゲーが加速していく… --  &new{2016-04-29 (金) 00:05:54};
---確かに反映されないアンケートほど腹立つもんはないわ。聞く気がないなら最初から聞くなと --  &new{2016-04-29 (金) 00:25:54};
--仕事してますアピール --  &new{2016-04-29 (金) 00:25:23};
--阿呆運営の望み通り自由記述欄に書いてやった。「サイコが動けてシャンブロが動けない。脳梗塞起こした脳ミソでは対戦ゲームなんか作れないんじゃないか?」とな。 --  &new{2016-04-29 (金) 06:03:45};
-Q12の宇宙(低重力下)大規模戦って暗礁宙域とかのことで会っているのかしら? --  &new{2016-04-29 (金) 00:07:15};
--誰と会ってるんですかね・・・マジレスすると仕様が固まってからの宇宙マップには低重力下と通常重力下しかない あとはわかれ --  &new{2016-04-29 (金) 00:25:52};
-君は刻の涙を流す・・・! --  &new{2016-04-29 (金) 00:08:38};
--これって何かのネタ?こういうのはパイカにでも書いとけよって思う --  &new{2016-04-29 (金) 00:19:38};
---(Zの次回予告で毎回言われるセリフやで) --  &new{2016-04-29 (金) 00:32:25};
---(それは「君は刻の涙を見る」だろ) --  &new{2016-04-29 (金) 00:38:32};
--暇人な俺はなんか違和感からググってやったぞ。君は、刻の涙を見るが多数派だったぞ(´;ω;`) --  &new{2016-04-29 (金) 00:39:59};
---だって「君は刻の涙を見る」の「君」は視聴者のことなんだもん 刻の涙ってのはZの主題であって、視聴者が刻の涙を流すわけないじゃんw --  &new{2016-04-29 (金) 00:43:57};
-前みたいにアンケート結果見せてくれるのかな?キャリベとかすごい事になってそうだが・・・ --  &new{2016-04-29 (金) 00:10:38};
--俺はキャリベとベルファだけ最低評価にして、あとはとくに嫌なマップないもんで普通〜好きって感じにしたかな。運営さんがんばれ、みたいな禿げ増しメッセージ送ったけどどうせまともに読まれないんだろーなー(´・ω・`) --  &new{2016-04-29 (金) 00:14:44};
---サトウ「誰が禿げ増しじゃい。わしゃまだ禿とらんぞ。股間のほうは禿げとるがな」 --  &new{2016-04-29 (金) 00:18:36};
---ハゲが増してるのはお前だろ(´・ω・`) --  &new{2016-04-29 (金) 00:19:45};
--サイコガンダム解体ショーの始まりや --  &new{2016-04-29 (金) 00:17:51};
-(´・ω・`)禿げ増しってなんじゃ…励ましの間違いだ。わざとっぽいけどわざとじゃないよ!だから出荷は許して! --  &new{2016-04-29 (金) 00:15:43};
--(´・ω・`)しかも枝チェックミスとは…これはチャーシュー覚悟ね --  &new{2016-04-29 (金) 00:16:28};
---(´運ω営`)(´・ω・`)(´運ω営`)一緒に来てもらおうか --  &new{2016-04-29 (金) 00:19:26};
-Q04の項目が多すぎてもうよくわからんから適当に全部とてもつまらないにしちゃえっ! --  &new{2016-04-29 (金) 00:20:34};
--お前みたいのがいるから運営がアンケの結果を信用しなくて何も反映されないんだよ --  &new{2016-04-29 (金) 00:23:50};
---いや基本的にポーズだから回答者のことなんか考えてない、しょうがない --  &new{2016-04-29 (金) 00:37:00};
--全部つまらないにしたら普通スルーだろ 「あ、こいつ何も考えてないな」って --  &new{2016-04-29 (金) 00:27:17};
---こんなん多分集計して合計値しか出さないぞ 回答欄はお遊び以外はちゃんと全部読むだろうけど --  &new{2016-04-29 (金) 00:30:40};
---↑ちゃんと読んでたら今みたいな糞ゲーになってないと思うんですけど(名推理) --  &new{2016-04-29 (金) 00:34:29};
---ちゃんと全部読む(理解したとは言っていない)んだよ --  &new{2016-04-29 (金) 00:35:00};
---いや多分ガンドゥムオンラインの運営はどうせ回答欄も長いなよむのめんどくさいとか言ってほとんど読まないと思う --  &new{2016-04-29 (金) 00:36:26};
---そりゃ回答欄にちゃんとしたまともな意見が書いてあるのが前提の話だわな --  &new{2016-04-29 (金) 01:55:21};
---端から運営がアンケで何を期待したのかの真意は知らんが、小木の言を借りれば「プレイヤーの意見の内、運営に有益な情報だけ抽出して使ってやれ。」という意図と期待だけで行ったという訳だな。その「有益」の判断基準は「面白い>面白くない」と言う面で単純脳細胞が決めるという訳だ。それなら「面白くない」ばかりだと無視されるわな。だがもし仮にもそういった為のアンケだったとしたら、最初から取る意味さえなかったということになる。答えの分かっていることをワザワザ答えさせて都合の良い物だけ参考にするならば、価値自体無いのだから。 --  &new{2016-04-29 (金) 06:24:40};
--まじめに回答してもとてもつまらないが多数を占めて我ながらびびった --  &new{2016-04-29 (金) 00:51:02};
---俺もそうなったわ --  &new{2016-04-29 (金) 00:53:39};
-バランタインファイネスト1000円帯最強じゃね。角とか存在意義が怪しくなるレベル --  &new{2016-04-29 (金) 00:36:41};
--どんな誤爆だ --  &new{2016-04-29 (金) 00:37:48};
-\(´・ω・`)/そういえば次のメンテナンスって2016年4月20日(水)12:00 ~ 16:00 らしいわね☆彡  (´紳ω士`)なぜブルマは廃れてしまったのか。あの当時は体育の授業だけが楽しみだったのに今の学生は何を楽しみにしておるのやら --  &new{2016-04-29 (金) 00:43:26};
--??? --  &new{2016-04-29 (金) 00:50:15};
---5月11日の定期メンテナンスについてのページを見てみるのでござるよ --  &new{2016-04-29 (金) 00:51:40};
--スカートから見える生足 --  &new{2016-04-29 (金) 00:54:59};
--正直学生服ってだけでイケる --  &new{2016-04-29 (金) 00:56:42};
---我々年寄りから見たら確かにそうね。やはり現役の学生から見てもそうなのかしら? --  &new{2016-04-29 (金) 03:07:43};
--変態から女学生を守る為にブルマ廃止が進んだんだゾ --  &new{2016-04-29 (金) 01:09:54};
---そのうち陸上選手の服も規制入りそうだな --  &new{2016-04-29 (金) 01:13:55};
-連邦で負けまくってるのに大将から落ちない。私以外の大将もみんな負けまくってるのかしら。 --  &new{2016-04-29 (金) 00:50:48};
--そこにランキングがあるじゃろ --  &new{2016-04-29 (金) 01:05:39};
--ガチ大将小隊を組むだけでも勝率は高まるし、今でも合わせ参戦自体はできるから相も変わらず一部が勝ちまくって野良は負け越しやすい残当 --  &new{2016-04-29 (金) 01:38:32};
-(´・ω・`)みんなアンケートはちゃんと書いたかしら?それにしてもアンケート見直したらとてもつまらないのマップが多すぎ・・・ --  &new{2016-04-29 (金) 00:55:56};
-昔のマップを見て、最近のマップって凝ってるけどつまんねえんだよなって思った 昔のマップはシンプルだけどレースの風潮が強くてマップが活きてなかった感があるから今なら良い気がする --  &new{2016-04-29 (金) 00:56:16};
--タクラマカンサーキットも、ソロモンレーシングも、攻めと守りをどこにどれだけ分配するかと、初動で割れなかった場合の動きの速さで駆け引きがあったからね。今は凝ってるけど駆け引き要素が少ないから、マップとしては昔の方が優秀だった可能性すらある。 --  &new{2016-04-29 (金) 01:11:59};
-前は次回メンテが2週間後の時は28勝でマスチケ6枚だったのに今回は56勝なのね。課金少なくなって焦ってるのかな? --  &new{2016-04-29 (金) 01:12:19};
--今までがずさんだっただけじゃない? --  &new{2016-04-29 (金) 01:13:38};
-正直、MAPの感想を聞くなら変更した週に聞いて欲しいもんだな。こんだけまとめて聞いたとして、この運営が集計してちゃんと何かに反映させられるとはとても思えない。 --  &new{2016-04-29 (金) 01:13:49};
--今回のアンケで致命的なのは、マップ名を聞いてもイマイチ拠点配置が思い出せないということ…最近めっきり見なくなったマップとかあるしね… --  &new{2016-04-29 (金) 01:38:52};
---全マップの画像乗せたページに飛ぶリンクがアンケートページにあったと思うが・・・ --  &new{2016-04-29 (金) 01:51:46};
---運営だよりじゃなくてお知らせの方の「アンケートの実施について」には全マップの配置画像付いてるぞ --  &new{2016-04-29 (金) 02:18:52};
---なん…だと…?じゃあ俺の目が節穴だったと言う訳か… --  &new{2016-04-29 (金) 02:39:34};
---半年以上見てない配置とか、環境が違いすぎて今やったら面白いのかとかわからんしな --  &new{2016-04-29 (金) 02:48:15};
-今回はⅡF2を2機分取れればいいか、と思ってたんだが連邦将官戦場全く勝てなくて全然EX回せねぇ・・・皆勝ててる? --  &new{2016-04-29 (金) 01:25:57};
--(´・ω・`)負けが多いわ。もうそこんトコロは割り切ってるわねーHAHAHA。あ、Z使ってるけど許してね? --  &new{2016-04-29 (金) 01:29:21};
--本日はジオン4連勝、連邦1勝3敗だった。1勝は同軍な。 --  &new{2016-04-29 (金) 01:31:51};
--連邦2勝11敗。クソすぎ --  &new{2016-04-29 (金) 01:37:07};
--ライダー多すぎて無理、6連敗中。名前がまず餓鬼くさいのばっか、チャットも臭い。核決めても勝てない。退出放置も多くて常に30人くらいしか居ない --  &new{2016-04-29 (金) 01:39:24};
--おまけに将官戦場に伍長連れてきてる戦犯もいる。 --  &new{2016-04-29 (金) 01:42:18};
---デイリー関連なんだろうけど気遣いが欠けてるんだよな。 --  &new{2016-04-29 (金) 02:53:06};
---(´・ω・`)せめて准将以上で組んでほしいわよね --  &new{2016-04-29 (金) 03:12:13};
--おかしな話。本来ジオン軍所属のⅡF2配備が滞るくせに、連邦側に鹵獲された同型機が大量生産されるとかな(呆れ --  &new{2016-04-29 (金) 06:08:18};
-マップは逆にどんな感じのなら神認定されるんだろうか。スマブラの終点みたいのお望みか? --  &new{2016-04-29 (金) 01:41:36};
--押したり押し返したり出来るマップでそれが大事になるマップかな。そういう意味では城郭とかトリントン港がいいかも。 --  &new{2016-04-29 (金) 01:53:54};
---トリントン港はグレポイに違和感感じてる人が嫌がるのとエース格差ってのを除けば歩兵戦でライン上げて曲射で拠点を殴るっていう歩砲共同作戦で良い感じなのよね。砲がグレポイだけど。 --  &new{2016-04-29 (金) 01:56:04};
--100人居れば100人の理想のMAPがあるからね。全員が満足するMAPなんて作れないだろ --  &new{2016-04-29 (金) 01:53:58};
--ネズミルートが多数あって、MS戦闘も頻繁に起こって、10~15分程度で終わるMAP。・・・オデッサ鉱山基地のAZ隣り合ってる奴? --  &new{2016-04-29 (金) 01:54:12};
---あそこいいよね、MS戦が即できてほぼ室内だから砲撃、スナがいない --  &new{2016-04-29 (金) 02:12:02};
---遠投グレポイが発生する前のオデッサ沿岸がこんな感じだったと思うんだよな 初動である程度削れて、MS戦もネズミもどちらもあって、核の逆転要素もルート複数あって --  &new{2016-04-29 (金) 03:00:28};
--MS戦と拠点凸が相容れない要素(実際はプレイヤーのエゴによる喧嘩だが)になっちまってる以上、ちょうどいい塩梅のマップなんてのはありえないのでどのマップも一定以上不評が出るのは当然 大事なのはその週でMS戦するマップと凸できるマップがバランスよく配置されてること --  &new{2016-04-29 (金) 02:04:20};
--砂が活躍できないマップかな。 --  &new{2016-04-29 (金) 02:07:02};
--どんなマップだろうとテトラのゲロビに溶かされ百式の拡散BZにハメ殺され出力限界で蒸発すればクソマップ。言い過ぎだが仮に神マップあっても新機体次第でクソマップ化ってのもありそうなんだよな。 --  &new{2016-04-29 (金) 02:30:47};
---結局のところバランス調整が一番マップ良調整に繋がるんだろうね。 --  &new{2016-04-29 (金) 02:37:18};
---マップは二の次だと思うよマジで。先に調整するべきなのは機体 --  &new{2016-04-29 (金) 02:46:06};
---MAPより先に一部の強機体以外は、何やっても空気の機体バランスと一方的な試合ばっかりのクソマッチングシステムをなんとかして欲しいって送っといた。 --  &new{2016-04-29 (金) 03:42:18};
--実際の地形、とか場面の地形そのままで出す。欠点承知で1週間で使い捨て。なにかがツボにはまるかもしれないけれど、それがドラマ。 --  &new{2016-04-29 (金) 06:23:46};
-http://www.gundam.info/topic/15479 ネモにユニコーンカラー…ネモ(UC)とか出るのかそれともカラーバリエーションとして実装してくれるか…? --  &new{2016-04-29 (金) 02:04:15};
-(´・ω・`)ふぅ・・・ --  &new{2016-04-29 (金) 02:10:42};
--(´・ω・`)ちゃんとトイレのドア閉めなさいよもー --  &new{2016-04-29 (金) 02:12:19};
-佐藤の次は佐々木か柴山か南館か… --  &new{2016-04-29 (金) 02:15:48};
-中国のz紹介pvの途中に出てくるマップの森があるやつってリボコロ?局地やらないからわからない --  &new{2016-04-29 (金) 02:20:47};
--リボーコロニーのルビコン作戦の新MAPだね高低差があるから飛ぶの紹介するには丁度良かったのかも…というか可変MS用MAPだったのかもなぁ… --  &new{2016-04-29 (金) 02:28:07};
---なお今週はない模様… --  &new{2016-04-29 (金) 02:38:36};
--リボーコロニー(ルビコン作戦)のMAP北側だね。普通は新MAP2週間配信するんだがレース化してジオン勝率悪くなかったから一週間で終わった。まあ将官では最短1分、佐官でも2分あれば終わったりする楽しいレースだったよ --  &new{2016-04-29 (金) 03:10:01};
-大将指揮の尉官戦場で負けた責任指揮に擦り付けててワロタ どうみても歩兵負けなのによww --  &new{2016-04-29 (金) 03:05:08};
--一言言ってやればいい 「そんなんだからずっと尉官なのだよ」 --  &new{2016-04-29 (金) 03:11:46};
---キャラデリしてつくりなおしたから俺が尉官なんだよ・・・ --  &new{2016-04-29 (金) 03:14:15};
--歩兵が将官の力量を持ってること前提の指示をだす柔軟性の無い指揮もいるからなんともいえん --  &new{2016-04-29 (金) 03:11:57};
---シャブにて指揮「Z凸」 たどり着いたの俺含む2人 単純な凸もできんかったんやで --  &new{2016-04-29 (金) 03:15:15};
---初心者とかも混じってるから凸ルートというか道自体わからないんじゃないかな? --  &new{2016-04-29 (金) 03:19:01};
---基本が出来ないから尉官なわけで、それを出来るのが当たり前のつもりで指揮してもそれはそれで無能でしょ --  &new{2016-04-29 (金) 03:30:22};
--これだけ階級上がりやすいのに尉官止まりって事は色々問題抱えてるんだろうし、PCとか回線じゃなくて思考回路に問題抱えてる人は自分の事棚に上げてすぐ周りに当たり散らす悪い癖があるから親のような生暖かい目で見守って差し上げろ --  &new{2016-04-29 (金) 03:18:37};
---それでも2人しか拠点にたどり着かないのはちょっと・・・まあ俺もすぐ抜ける階級帯だし暖かく見守るとするわ --  &new{2016-04-29 (金) 03:21:33};
--歩兵の力量を考えてあげられない指揮官も確かにいるのだろうが、それでも指揮官の要望に応えられない己の力量を考えれば、敗戦理由を他人のせいにしたらアカンやろ。 --  &new{2016-04-29 (金) 03:39:51};
--尉官佐官ははっきりいって3~4割ぐらいの奴が負けたいと思ってると考えたほうがいい。連中は積極的な利敵行為はしなくてもあえて勝ちに貢献しないように動いてるんじゃないかと思ってる。負ければ階級維持できるけど勝つとどんな雑魚でも上がっちゃって上で餌役やらされる羽目になるからね。 --  &new{2016-04-29 (金) 03:59:41};
--彼らはゴリラなんだ。許してやってくれ --  &new{2016-04-29 (金) 04:21:09};
--笑われた仇をwikiでとるオマエにワロタ --  &new{2016-04-29 (金) 04:24:25};
-鹵獲グフのバズをなんのきなしに打ったら一発で3連キル取れて『へっ!?』ってなった。皆さんはそんな経験ありますか? --  &new{2016-04-29 (金) 03:11:10};
--空中転倒取ったテトラにスプレーN撃ったら3キルしてビビった --  &new{2016-04-29 (金) 03:16:06};
--GLAのミサイル2発飛ぶじゃん?各1発ずつ当たって2キルになって意味がわからなかった。ロックは1機しかできないのにどんな偶然かと --  &new{2016-04-29 (金) 03:16:28};
--キュベレイのファンネルで物陰に逃げ込んだやつに撃ったら、その先にリペアがあったっぽく運よく2キルになったことがある。 --  &new{2016-04-29 (金) 03:42:44};
--アッガイの駄々っ子パンチで移動してたら角のところで、百式二匹ひいてビビッタ。これ将官戦場なんだぜ・・・ --  &new{2016-04-29 (金) 03:46:28};
-ガンオンは鼓動を呼び覚ましましたか…?(小声) --  &new{2016-04-29 (金) 03:19:06};
--憎しみの鼓動なら… --  &new{2016-04-29 (金) 03:21:30};
--い、一応人口は回復したから!  まあせっかくの盛り上がりもフイになりそうなんだけど(小声) --  &new{2016-04-29 (金) 03:22:52};
-左官戦場ならビムシュ量キャでもたたかえるわね、でもCBRかキャノン2種持ち追加の強化がないと上は厳しい --  &new{2016-04-29 (金) 03:44:35};
--チュートリアル戦場でたたかえるとか言われてもねぇ・・・ --  &new{2016-04-29 (金) 03:57:20};
--さすがにそこまで苦行を強いなくても…現状量キャより弱いキャラ探すほうが難しいのに… --  &new{2016-04-29 (金) 03:58:32};
--あの辺りのゴミ砲撃は二種持ててもゴミだろう --  &new{2016-04-29 (金) 04:00:46};
-ジオン完璧に死んだね。連邦同軍ばっか --  &new{2016-04-29 (金) 04:16:07};
--バウがゴミだったからな・・・まじで砂糖無能 --  &new{2016-04-29 (金) 04:17:58};
--何故か中華版より機体性能差開けてるけど中華バウのスタンミサってそんなに強すぎて大暴れでもしとるんかね --  &new{2016-04-29 (金) 04:20:12};
--だが勢力ゲージ勝ってる。今日もジオン7勝3敗でEXチケうめえ --  &new{2016-04-29 (金) 05:24:32};
---いいなぁ。連邦ほんと勝てない -- [[木主]] &new{2016-04-29 (金) 05:46:27};
-てっきりバウは百式のアンチ機体的なポジションになるかと思ってたんだけどなぁ…堅い上に積載も高くておまけにシールドの耐久もあるアレックスのアンチ機体として、タイマンでぶつかった時にゲロで盾を溶かし、本体にもダメージを与え、アレの腕ガト以上のDPSを持つ斉射ガトでトドメっていう理想的なコンボができるテトラを追加した結果他の機体がとんでもなく割り食ったからかな。でもアンチテトラとして百式が機能してる現在そのアンチ機体が来てもおかしくないと思ったんだけど。そんでまたアンチ機体がきてっていう流れかと思ったんだけどな。 --  &new{2016-04-29 (金) 04:21:48};
--砂糖やぞ? --  &new{2016-04-29 (金) 04:23:14};
-MAPと連邦ライダーの書き込みが多いところをみると、やっぱり狭小な場所が多いMAPだと瞬間火力がジオンが楽だな。拠点に向かってアトミック・バズーカをぶっぱなしたら、いきなり6連撃とれたよ。 --  &new{2016-04-29 (金) 04:39:56};
--最近アトバズ装備のGP02多くて怖いです…絶対無理心中図ってくるんだもん… --  &new{2016-04-29 (金) 05:02:40};
---今のジオンにはそれぐらいしか楽しみがないんです… --  &new{2016-04-29 (金) 05:50:24};
---無理心中じゃぁないんです特攻なんですよ 特攻してきれいに散ってやるぜっ! --  &new{2016-04-29 (金) 06:16:12};
--大体同じ人なんだろうけど毎回って言っていいほどアトバズ2号機見るようになったよね。しかもアトバズ撃ったあとサーベル一本状態でもめっちゃプレイ上手くて強いし…正直最近はBBZ持った2号機よりもサーベル構えてる2号機が怖くて怖くて --  &new{2016-04-29 (金) 05:20:50};
---最初からサーベル構えてるGP02には近寄らないようにしてるわ…サーベル空振りした後間違いなくアトバズぶっ放してくるから… --  &new{2016-04-29 (金) 05:31:57};
---どうせ長生きできないんだから、太く短く生きるんだよ。シールド外せない機体全機にシールド大破抑制がデフォで付いたら、BBZ2種も復権できるかもしれんが --  &new{2016-04-29 (金) 05:58:06};
-朝からすげぇジオン連隊出てるな、3拠点殴り飛ばすとか吹くわ --  &new{2016-04-29 (金) 05:30:53};
--むしろ早朝とかのほうが連帯組みやすいからじゃね?(マッチング的に --  &new{2016-04-29 (金) 05:33:38};
--連隊は廃人タイムに追いやられたってことやで。 --  &new{2016-04-29 (金) 05:43:45};
--もしかしてさっきのドダイで飛べないほうのニューヤーク? 初心者で訓練中の人と一緒に戦場でて代理指揮しながら戦闘していたら気持ちいいぐらいに敵cがいつの間にか木っ端みじんになっておりましたね --  &new{2016-04-29 (金) 05:56:51};
-佐藤には機体コンセプトというものがないんだと思う。数字だけを注視して、どうやって戦うかとかどういう役割をするのかってのがまったく見えてない --  &new{2016-04-29 (金) 05:53:30};
--というより、どうやってガチャ回さして収益上げるか、ということだけしか考えてないと思うんですけど…それが今回のフラグシップ機(雑魚)だったわけで…開発陣にガンオンプレイヤーはいないんだろうな… --  &new{2016-04-29 (金) 06:04:30};
---どうせここから性能上げるんじゃないの? 百式の時みたいに --  &new{2016-04-29 (金) 06:06:16};
---武装威力・アーマー・速度アップ?かねぇ --  &new{2016-04-29 (金) 06:23:32};
---キュベレイのビームガンが上位の性能だったのに、Zとバウの腕グレが普通のマゼラだったことを考えると、人気機体だし、ロケシュアレやビムシュ01の特性ガチャを再現して儲けようと思ったのかなと邪推してしまう。 --  &new{2016-04-29 (金) 06:38:18};
-連邦の奴、拠点踏まないで芋るから追い込まれてやられる…これの繰り返しだ --  &new{2016-04-29 (金) 06:03:02};
-いまさら感があるけど、サイコごーじゃなかった、サイコガンダムはドアンのような立ち位置がよかったかも。あとダメージ無効の暴走状態で敵味方関係なく襲い掛かる迷惑NPC的な立ち位置で戦場を混乱させる役回りがよかったなぁ~。 --  &new{2016-04-29 (金) 06:15:13};
--ジオンA「よし!サイコが連邦のほうにいったぞ!これで勝つる!」ジオンB「・・ん?なんかサイコこっちに来てね?」ジオンC「こっちに来んじゃねー!!!」連邦「(助かった~・・・・)」 --  &new{2016-04-29 (金) 06:17:20};
---サイコⅡが出番待ってるよ --  &new{2016-04-29 (金) 06:22:12};
-今の時間のジオンめっちゃ強すぎない? 凸が完璧だわ --  &new{2016-04-29 (金) 06:33:40};



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