Comments/雑談掲示板Vol877 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)正々堂々手段を選ばず真っ向から不意討ってご覧に入れましょう --  &new{2016-05-06 (金) 20:24:21};
--あっぱれなり --  &new{2016-05-06 (金) 20:26:16};
--A「われこそは~~○○の子にして○○なり~」 B「われこそは~~○○の子にして○○なり~」 A&B「てぇいやぁ!」 --  &new{2016-05-06 (金) 21:27:29};
-Zガンダムで「可変強襲機の性能を体感せよ!」ってガンオンの広告が出てるけど…可変にアドバンテージがない今ガッカリさせるだけの広告ですね --  &new{2016-05-06 (金) 20:25:56};
--乙ガンダムのこと? --  &new{2016-05-06 (金) 20:27:01};
--可変強襲機の性能を体感せよ!(強いとは言ってない) --  &new{2016-05-06 (金) 20:27:06};
--地面に沿って飛ぶ事すら出来ないゴミだからな、壁に当たって解除は分かるが地面は良いだろゲームなんだし‥‥‥ --  &new{2016-05-06 (金) 20:27:51};
--そのてん哀戦士の広告は秀逸だよな!実装すらされてないシャアズコの哀愁とか完璧だわ…うん --  &new{2016-05-06 (金) 20:31:19};
--というか、乙実装からまだ11日しか経ってないんだな・・・なんかもうずいぶんな過去に思えるのは、俺がその性能とやらを十分に体感してしまったからだろうか。 --  &new{2016-05-06 (金) 20:35:41};
//-(´・ω・`)ガンオンの黒いネ・・ビシン!バシッ!バシッ!ドゴォ!(イェアアアア!)いやぁ!さすがの情報戦ですねぇ --  &new{2016-05-06 (金) 20:28:44};
--これMAPによっちゃ高度限界が低すぎて可変の利点0なんだけど。本拠周りなんてルートが狭い場所からしかなくて高度ギリギリでも敵にバレバレ、遠くからだとブースト持たないし。とりあえずゴミクズってのは体感できたわ。 --  &new{2016-05-06 (金) 20:56:19};
-クレイバズの拡散をジオンで堂々と装備して出せそうなのってシュツルムとユニコンEP5のガランシェール隊のフルアーマーギラズールぐらいであとは捏造装備ぽくなりそうだな。 --  &new{2016-05-06 (金) 20:28:50};
--別に捏造すれば良いじゃん、ジオン側は捏造かなり多いんだし今更だろう --  &new{2016-05-06 (金) 20:31:13};
---機体ですら捏造しているもんな、狙撃アクトとか。 --  &new{2016-05-06 (金) 20:36:17};
--リック・ディアスにもほしいんだがな --  &new{2016-05-06 (金) 20:31:15};
---赤ディアスにも貰えますか? --  &new{2016-05-06 (金) 20:54:50};
-新しくZマップ出るけどどうせサイコマップと同じ指揮官名無しのマップなんだろうな...というかUCまで進んでるからハマーンはじめZ、ZZに出てくるキャラクターは全員ボイス無しで全く登場しないのだろうか?逆シャア終わってUCに戻ったらマリーダとかバナージとか声アリエースでいずれ出てくる可能性は高いけど...ZプロやってもZZ出てもν出ても今の時代はUCだからもうみんな死んでるしなあ... --  &new{2016-05-06 (金) 20:29:01};
--グリーンノアだとバスクが指揮官になるのかな? --  &new{2016-05-06 (金) 20:33:33};
--ゼダンの門出たらシロッコが指揮官なのか? --  &new{2016-05-06 (金) 20:38:44};
-うおおおおおおおおおおお、軍備拡張計画うおおおおおおおおおおおお --  &new{2016-05-06 (金) 20:33:23};
-(´・ω・`)ガンオンのせいで百式は強機体と思ってる人が多いけど実際百式はディアスにほんのちょっと毛が生えた程度、マークⅡとリックディアスとマラサイと百式がほぼ同性能なのよー。百式はシロッコに「こんなMS」呼ばわりされた程度のMS。どうしてここまで強くなったのか... --  &new{2016-05-06 (金) 20:35:53};
--ビームコーティングも姿勢制御云々で実際にはついているのかどうか怪しいという --  &new{2016-05-06 (金) 20:37:25};
--百式とかクワトロ大尉が乗ったんだから強いに決まってるだろ!メガバズーカランチャーもあるんだぞ!!?クワトロはニュータイプだから鬼に金棒だぜ --  &new{2016-05-06 (金) 20:40:38};
--原作基準で考えるとそんなMSでキュベレイとかと戦ってたクワトロすげぇで、ガンオン基準にするとそんなMSでキュベレイ瞬殺できないクワトロざっこになるな… --  &new{2016-05-06 (金) 20:42:49};
---キュベレイ相手にBRと格闘しか持たずに接近戦してたんだぞ?むしろそんな奴相手に負けたハマーン弱い使えない話の決着をつけようだわ --  &new{2016-05-06 (金) 20:50:54};
---クワトロさんは百式でキュベレイを壁ドンして口説こうとして失敗してファンネルでダルマにされただけだよな --  &new{2016-05-06 (金) 20:59:28};
--Gジェネで百式シリーズ揃えるの好きな俺歓喜!なおコンカス --  &new{2016-05-06 (金) 20:45:32};
//-スーパーガンダムは重撃になりそう・・ってか佐藤さん情報公開ばらし過ぎです!ガンダム好きにはバレバレすぎるぞ --  &new{2016-05-06 (金) 20:43:08};
//--狙撃か重撃じゃないの --  &new{2016-05-06 (金) 20:45:05};
//---狙撃ってまじで謎なんだけどどっから発想が出て来るん? --  &new{2016-05-06 (金) 20:45:57};
//---木主だけど狙撃は俺にとっては予想外だったな・・でもそうなると武装が気になる --  &new{2016-05-06 (金) 20:47:03};
//--前380コスト出た次のDXで初の360重撃だから、強襲以外の他兵科で360は可能性高いね。スパガンは重撃か狙撃っぽいけどジオンは何を出すのかな --  &new{2016-05-06 (金) 20:45:53};
//--ガンダム好きだけど、ZプロジェクトⅡでBGM2回目は予想外だったZE --  &new{2016-05-06 (金) 20:48:02};
--ガーベラとかスパロボだとゲルググに毛が生えた程度としか認識してなかったよ --  &new{2016-05-06 (金) 20:52:26};
---昔のスパロボやったらNT-1もテトラも百式も弱すぎて泣けるwそしてGP02に強さよ --  &new{2016-05-06 (金) 20:56:12};
---GP03は強かったり弱かったり --  &new{2016-05-06 (金) 20:58:18};
---スパロボのキュベのラスボスっぷりが恋しい… --  &new{2016-05-06 (金) 21:01:27};
---踏み込みが足りん! --  &new{2016-05-06 (金) 21:02:47};
-Zは話題でるけどバウちゃんとジム2、白ザクはどうなの? --  &new{2016-05-06 (金) 20:44:41};
--Zは調整待ちのポンコツ、バウはバズーカ追加待ちの馬の骨、ジムⅡはバズ格のコスパ最高格、マツナガは防衛に限って壊れ性能 --  &new{2016-05-06 (金) 20:47:01};
--マツナガはジオン安定のネタ装備(使えるとは言ってない)持ってるからGJだよ --  &new{2016-05-06 (金) 20:49:17};
-下の枝主だけど、スパガンといえばロングライフル。照射の強化版みたいな感じで狙撃機として出るんじゃないか?と予想されてるみたい --  &new{2016-05-06 (金) 20:49:58};
//-うーん・・俺もそこまではわからないが、ジオンでボリノークサマーンかパラスアテネ出してきそうな感じするのだが・・気のせいか? --  &new{2016-05-06 (金) 20:50:30};
//--気のせいだ --  &new{2016-05-06 (金) 20:51:13};
-ロングライフルに狙撃っぽいイメージがあるから狙撃か重撃だと思ってた。むしろ重撃一択だけでしか考えられない方が不思議だわ --  &new{2016-05-06 (金) 20:51:16};
//--また消されとる・・そんなに俺が気に入らんか! --  &new{2016-05-06 (金) 20:52:35};
//-なんだ気のせいか・・ --  &new{2016-05-06 (金) 20:52:03};
--木が消されたわ。 --  &new{2016-05-06 (金) 20:53:30};
--本当はゲロビって一番イメージあるのスパガンなんだよなー。高速で敵機に近づいてロングライフルで溶かす。ハンブラビに乗ってるラムサス撃墜したときなんてまさにそんな感じだった --  &new{2016-05-06 (金) 20:55:06};
--今までの傾向的にメジャー機が狙撃は無いだろって思う。そんな事よりやっぱ可変は無しかな?ハイゴはともかくキュベも端折られたし。可変に期待していた訳ではないけどダッシュ時くらい飛行形態になると思ってたんだけどなぁ。 --  &new{2016-05-06 (金) 21:00:12};
-(気づかれた!?コイツニュータイプか!!) --  &new{2016-05-06 (金) 20:55:55};
--(うんこください) --  &new{2016-05-06 (金) 20:58:08};
---(ああああああああああっぁぁあぁぁあぁぁあああああぁあぁぁxっぁぁぁあ!!) --  &new{2016-05-06 (金) 21:16:58};
-ジム後期(強襲)に新カラー追加!EX機体にカラー追加は珍しい。ジム後期(強襲)結構好きな機体なのでカラー変更楽しみ。 --  &new{2016-05-06 (金) 20:57:48};
--木主流行とか疎いでしょ? --  &new{2016-05-06 (金) 21:09:33};
-みんなテトラの新色どう思う。赤と白で日の丸ぽくてガンダムらしさが無いと思うんだが --  &new{2016-05-06 (金) 21:10:31};
--ジオンはネトウヨ --  &new{2016-05-06 (金) 21:12:03};
--ブラックサレナみたいのがいたな --  &new{2016-05-06 (金) 21:12:47};
--「ブラックセレナ」で検索してみ。多分あれのパロディw --  &new{2016-05-06 (金) 21:12:56};
---黒塗りのセレナワゴンが沢山出てきました --  &new{2016-05-06 (金) 21:30:21};
--もともとガンダムらしさなんてあらへんがな。紅白のやつはメデタイので結婚を間近に控えた兵には最適だろう。 --  &new{2016-05-06 (金) 21:16:36};
---露骨な死亡フラグを見せつけて敵に躊躇させる高等戦術 --  &new{2016-05-06 (金) 22:20:16};
--赤白はテトラ改カラーだろ?釣りか? --  &new{2016-05-06 (金) 21:31:20};
---ガンダムらしさが無いってガンダムの世界観に合わない色だという意味 --  &new{2016-05-06 (金) 21:34:04};
---おお!テトラ改だ!って思ってテンション上がってるの俺くらいかもしれんな… --  &new{2016-05-06 (金) 22:03:56};
-新設乙  --  &new{2016-05-06 (金) 21:17:23};
-ジオン大将勝てねえ・・・ライン押されまくりで大体死ぬ --  &new{2016-05-06 (金) 21:17:56};
--野良でやったら、ジオンでやろうが、連邦でやろうが勝てんで。ちゃんとした大将だけで小隊組まないと。 --  &new{2016-05-06 (金) 21:20:05};
---あ、まぁでも今は連邦が押してることが多いか。 -- [[枝主]] &new{2016-05-06 (金) 21:22:28};
---これな、ソロ参戦は将官になれないとかにしてほしいわ、階級下げの手間と迷惑がかかるだけ。 --  &new{2016-05-06 (金) 22:24:28};
--どっちの陣営の機体つよいとおもってんの?連邦だよ? --  &new{2016-05-06 (金) 21:22:58};
---一回でもどこかに凸挿せば勝てる分ジオンの方が楽に勝てるんだけどなあ。指揮能力のないピクミンばかりでまるで統率がとれずに負ける試合の多いこと多いこと。ホント勿体ない --  &new{2016-05-06 (金) 21:32:20};
---凸1回通せば勝てるって言う発想は高階級プレイしてれば無いはずなんだがなぁ --  &new{2016-05-06 (金) 21:34:15};
---高階級ほど凸の重要性がわかってるんだがなあ --  &new{2016-05-06 (金) 21:40:05};
---この手の話になると凸の話になるけど、同条件の戦いなら連邦の方が有利って話じゃないの。あと凸とかそんな許す訳なかろうに。ちょいと刺さったぐらいじゃ簡単に巻き返すぞ。 --  &new{2016-05-06 (金) 21:47:36};
--陣営問わず勝てない場合時間をずらすことをオススメする。メンバー見ればわかるがずっと負けてる場合ほぼ同じチームの事が多い。弱いチームはまぐれ勝ちしない限り負け以外ないからね --  &new{2016-05-06 (金) 21:37:31};
-ねぇ、ひょっとしてこれ可変機よりグフフの方が飛び回れるんじゃ… --  &new{2016-05-06 (金) 21:26:54};
--可変機は上昇や下降ができるで!!ブーストダッシュしなければ飛べる時間も長いで!!なお、旋回が弱すぎてすぐさま撃ち落される模様 --  &new{2016-05-06 (金) 21:31:00};
---なお上昇下降でも通常ブースト消費とは別にプラスで消費する模様 --  &new{2016-05-06 (金) 22:14:08};
-スパガンが360狙撃かもとか言われてるけど、もし狙撃だったらデカ過ぎていい的にしかならなそうだな。 --  &new{2016-05-06 (金) 21:33:27};
--大丈夫、連邦機だからはみ出たところ判定無いから --  &new{2016-05-06 (金) 21:35:48};
---先端からミサイル出るから無理だと思うぞ。羽は大丈夫そうだが。 --  &new{2016-05-06 (金) 21:38:30};
--Gディフェンサーが攻撃を受けすぎると壊れてMK2になる新ギミック! --  &new{2016-05-06 (金) 21:38:03};
--ゲルググJ「チョロイもんだぜ・・・」 --  &new{2016-05-06 (金) 21:38:28};
---砂Ⅱ「なんかライフル肩に担いでるデブが居る・・・」 --  &new{2016-05-06 (金) 21:40:02};
--運営「アーマー+100すれば問題ないだろ」 --  &new{2016-05-06 (金) 21:57:40};
--まぁ他の機体でもそうだといえばそうなんだがGディフェンサー部分を打ち抜かれたらスパガン全損とかどういうことやねん --  &new{2016-05-06 (金) 22:03:19};
--というかあいつGフライヤーとかいう可変形態あるから、狙撃だと高低差無視できてポジショニング容易な高機動狙撃になるんだが --  &new{2016-05-06 (金) 22:13:24};
-武器強化の失敗26%くらいのときって異常に失敗する確率高くない? なに言ってるかわからねーと思うが俺も何言ってるか(ry --  &new{2016-05-06 (金) 21:38:06};
--30%台の大成功は10回やって1回引くかどうか。10%台の失敗は10回やって4回は引く。なお体感() --  &new{2016-05-06 (金) 21:42:17};
--失敗約25%は裏を返せば成功75%なわけでそんなに確信できる数値じゃないんだよね --  &new{2016-05-06 (金) 21:49:15};
--格闘武器だけ何故か強化回数が余る不具合なら俺にあるな --  &new{2016-05-06 (金) 21:55:09};
--大成功の後の失敗26%は内部では失敗90%だよ(真顔 --  &new{2016-05-06 (金) 22:15:07};
---本当にそういう内部設定ありそうだからなw --  &new{2016-05-06 (金) 22:19:09};
--どれだけ失敗の確率が低くても、大成功→成功→失敗の流れは8割を超えるガンオンあるある。 --  &new{2016-05-06 (金) 22:20:08};
-此処の運営は何時まで1年戦争気分なんだ…ΖやUCのマップ少な過ぎだし大型アプデの時に一気に4つぐらい出せよ(大半欠陥マップ) --  &new{2016-05-06 (金) 21:59:27};
--そこは運営自身も認めてるしな。多分余裕ないんだろなあと思うけど。大型アプデの時はしっかり時間かけて完全新作のステージとか準備しておいてほしいというのは自分も思う。 --  &new{2016-05-06 (金) 22:23:42};
-代理も入らずに初動凸とか 時間指定凸とかいう人 代理入れよGWだからか 最近よくみかける てか皆代理しようよほんとに --  &new{2016-05-06 (金) 22:00:27};
-どっちも0%だったのにジオン負けたんすけどこれもクソ砂糖の連邦優遇計画の一環なんすかね。 --  &new{2016-05-06 (金) 22:03:32};
--それサービス開始時からある仕様だから佐藤さんは関係無いっすよ --  &new{2016-05-06 (金) 22:08:29};
--何が0%なのか分からんが、両軍同時に戦力ゲージが0になった場合は両軍負けになるよ --  &new{2016-05-06 (金) 22:08:45};
--完全な引き分けだとどっちも負け扱い …だったと思う --  &new{2016-05-06 (金) 22:09:29};
--先にゲージが0になった方が負けるっぽい。ラグかなんかの関係でゲージが0%になっても少しだけ続行されてるらしく、その僅かな間にもう片方も0%になったらそういう事態が起こるらしい --  &new{2016-05-06 (金) 22:10:12};
--連邦は0.001%残ってたんじゃない? --  &new{2016-05-06 (金) 22:10:17};
--ゲージ関係ない話だけど、連邦優遇にするつもりなんじゃなくて単に調整が壊滅的に下手なだけなんじゃないのかな。連邦優遇と言うならスレイヴレイスもちゃんと強化してほしい。 --  &new{2016-05-06 (金) 22:18:07};
-ふと不思議に思ったんだけど、松ザクあの衝撃波の爆心地にいて、よく壊れねぇな --  &new{2016-05-06 (金) 22:09:47};
-港湾都市という1とるだけのマップなんとかならないのかな --  &new{2016-05-06 (金) 22:10:51};
--ジオンにも巨大MSが来て、2機とも拠点ではなくエースだったら違った戦いができた --  &new{2016-05-06 (金) 22:16:36};
-来週のアプデで乙とバウが修正来なかったら、どうする? --  &new{2016-05-06 (金) 22:18:49};
--次のDXにご期待ください! --  &new{2016-05-06 (金) 22:21:01};
--どうもこうもDX回さないで静観してるだけ。 --  &new{2016-05-06 (金) 22:21:48};
--百式とテトラに戻るだけよ --  &new{2016-05-06 (金) 22:21:54};
--別に思い入れのある機体でもないから従来の強機体を使い続けるだけ --  &new{2016-05-06 (金) 22:24:20};
--ガチャる前に性能確認できる以上文句も言えんし、黙ってガンオン続けるか引退するかしかないかと。 --  &new{2016-05-06 (金) 22:24:44};


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