Comments/雑談掲示板Vol879 のバックアップ差分(No.10)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)《コスト360以上限定戦、ただし強襲使用不可》みたいなっ! --  &new{2016-05-09 (月) 00:37:57};
--重ケンプと重GP03しか出れないやんけ --  &new{2016-05-09 (月) 00:39:50};
---アレックス --  &new{2016-05-09 (月) 00:40:15};
---間違えたチョバックス --  &new{2016-05-09 (月) 00:41:32};
---え --  &new{2016-05-09 (月) 00:41:42};
--FANT-1とケンプしかいないんだよなぁ。 --  &new{2016-05-09 (月) 00:40:18};
--どうやったらジオン勝つんだよ。ジオンは火力はあるかもしれんけど、爆風過多だから味方まで敵になりかねんから防衛もしにくいぞ。 --  &new{2016-05-09 (月) 00:40:46};
---FAアレも足回りが微妙だから、まともに攻め込めんぞ --  &new{2016-05-09 (月) 00:42:02};
---FANT-1側のほうが圧倒的に不利だと思うよ。クッソ悪い機動性もそうだけど、何より経線能力が低すぎる。CBR主体にするには重鈍すぎるし。 --  &new{2016-05-09 (月) 00:42:31};
---継戦能力だった。 --  &new{2016-05-09 (月) 00:43:04};
--360重撃+380限定戦なら重ケンプは輝ける!尚、敗北は不可避。 --  &new{2016-05-09 (月) 00:43:40};
---(他のジオン機との相対的な意味で。。。ね。) --  &new{2016-05-09 (月) 00:47:59};
---うぉぉー空中万BZ撃たれる前に射程500のスラッグFで撃ち落とすんだよぉぉー --  &new{2016-05-09 (月) 01:16:32};
---チョバックスは転倒しないんだよぉぉ --  &new{2016-05-09 (月) 11:39:41};
--アニメ化おめでとう --  &new{2016-05-09 (月) 09:03:50};
-もっと色んな遊び方できる色んなマップ出して欲しいなー。低重力宇宙が出来て空間突撃が強機体になったようにレースじゃない暗礁みたいな無重力マップとか来たら産廃扱いされてるSMLガンキャでも一気に強機体になれると思うんだけど...高コス強襲がなんでも出来るマップばっかりだもんなぁ --  &new{2016-05-09 (月) 00:43:56};
--無重力マップの魅力って凸やねずみのルート選択の幅が重力下に比べて無数に存在することじゃないの? --  &new{2016-05-09 (月) 00:54:12};
--確かに無重力はミサイルが強いが、ファンネルやバウも無重力だとかなりつよそうな部類になるな。 --  &new{2016-05-09 (月) 01:01:20};
---キュベレイきてから無重力ってないよね。。もしかしたら無重力下だとぶっ壊れなんじゃ?という期待。 --  &new{2016-05-09 (月) 01:06:07};
---ファンネルの踊らされ方はミサイルの比じゃないくらい低コスにはキツイからなぁ --  &new{2016-05-09 (月) 01:12:06};
---低重力だと降下があるから避けるのはむしろ楽だろ ファンネル避けるときは上下軸ずらすと面白いくらい当たらないぞ --  &new{2016-05-09 (月) 01:18:17};
---初めて知ったよありがとう今度からジャンプしながら避けてみるよ --  &new{2016-05-09 (月) 01:21:44};
---例えキュベレイがファンネル当ててこなくても、プレッシャー感知をずっとつけたままにされると心理的にウザいのはあるな。枝主 --  &new{2016-05-09 (月) 01:29:08};
-(´・ω・`)ミノ粉下でロックオンできるのはおかしいと思うの。そもそもロックオン出来たらMSなんていらないし --  &new{2016-05-09 (月) 00:48:30};
--ミサイルが敵を追尾誘導する時点でいろいろアレ --  &new{2016-05-09 (月) 00:51:06};
---(´・ω・`)そうそう。ミノ粉のせいでロックオン機能やミサイル誘導が出来なくなった→MSが有効になったのにロックオンや誘導できるなら1機MS作る代わりに10機戦闘機作って誘導ミサイル撃ちまくったほうが絶対に強いよ。まあゲームだから仕方ないけどw --  &new{2016-05-09 (月) 00:52:54};
---ガンオンだって固定砲台最強だろ。下手なMSの数倍敵倒すし --  &new{2016-05-09 (月) 12:34:54};
--原作よくしらんけどきっとファンネルはミノ下でも有効な何かで動いてるんだね。よくわからん世界だ。 --  &new{2016-05-09 (月) 00:55:43};
---原作ではファンネルはニュータイプにしか動かせない ニュータイプのみが使う特殊な脳波を機械で増幅して、ファンネルビットを自在に動かす、パンピーには扱えない代物 --  &new{2016-05-09 (月) 00:58:07};
---[[オールレンジ攻撃#ファンネル>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8%E6%94%BB%E6%92%83#.E3.83.95.E3.82.A1.E3.83.B3.E3.83.8D.E3.83.AB]] 思念波はミノフスキー粒子を通りミノフスキー通信とかいう超科学を生み出している --  &new{2016-05-09 (月) 01:09:09};
--全体に戦闘濃度散布してない時点でおかしいと思うの。そもそも戦術支援のミノ粉の大きさくらいしかMAP見えないほうが面白いと思う(指揮・代理除く) --  &new{2016-05-09 (月) 00:55:45};
--長距離の無線誘導ができなくなるだけで、カメラで対象を捕らえてる近接戦のロックオンくらいどうにでもなるっしょ --  &new{2016-05-09 (月) 01:02:21};
---たしかに光学的に標的を捉えられる距離ならミノ関係さそうな。宇宙空間だとかなり近くまでよらないと見え無そうだけど地球上だったらあんなに接近する必要ないんじゃないかと思えてきた。 --  &new{2016-05-09 (月) 01:11:28};
---逆だよ 地上では空気で光が散乱するから光学ロックオンは長距離では難しい 宇宙では光が散乱せずまっすぐ届くから光学ロックオンは超長距離でも可能 --  &new{2016-05-09 (月) 01:16:33};
---禿がスポンサーとの確執の果てに導きだした答えがそれなんだろ --  &new{2016-05-09 (月) 01:20:03};
-砲撃の迫撃、榴弾垂れ流しまじおもしろい、北極だととくにたまらんね、対空を榴弾で壊し、速迫撃、いやがらせはかどるわー --  &new{2016-05-09 (月) 01:14:14};
--そうなんだよね...遺跡もそうだけど敵が密集するステージだと楽しいのよ。だから一度連キルにハマったらまた使いたくなる、結果戦場に砲撃が多くなりすぎて負けるのよね。待機画面に51人×4機の機体兵科数をそれぞれ表示してくれたら「強襲100いるけど砲撃3しかいないのか。今回は砲撃で遊ぼう」とかできるのに --  &new{2016-05-09 (月) 01:18:58};
---その表示すっごい欲しいわ 最近レーダー過多or皆無が多すぎて困る --  &new{2016-05-09 (月) 01:35:52};
---考えて撃ってるもの、対人の砲戦シュミレーションみたいなもん --  &new{2016-05-09 (月) 01:47:36};
---大半の奴はただの脳死垂れ流しなのに考えて撃ってるつもりなんだろうなぁ --  &new{2016-05-09 (月) 02:01:15};
---視界に入った動く物をロックオンして撃つだけで戦ってるつもりの強襲も多いから多少はね? --  &new{2016-05-09 (月) 04:31:47};
--煽りを釣ろうとしてる書き込みにしか見えんわwwマジで言ってるなら(´・ω・`)な顔になるわ --  &new{2016-05-09 (月) 03:13:48};
--角待ちしかしない強襲とか、銃撃より後ろにいる強襲とかの話しを持ち出すとスレストするから「お察し」なんだよなぁ --  &new{2016-05-09 (月) 07:22:56};
-お前らがすっかり忘れてるハイザックはいよいよ来週から納入開始だぞ。バズのないF重みたいになるのかしら? --  &new{2016-05-09 (月) 01:50:09};
--バズのないF重ってもうポケットの無いドラえもん級に聞こえるんだが --  &new{2016-05-09 (月) 01:51:31};
---さすがにそれは言い過ぎだろ 願いを叶えられない神龍ぐらいだ、うん --  &new{2016-05-09 (月) 01:54:48};
---おいふざけんな!ドラえもんはポケットが無くたって大事な友達だろ!つまりハイザックは本当に好きな人以外のらないというこt --  &new{2016-05-09 (月) 01:56:16};
---なに言ってんの? のび太はいつもポケットの方見て話してるけど? --  &new{2016-05-09 (月) 03:55:17};
--上級CBR+内蔵6連ロケットの微妙機体になる気がする。あとヒート斧持てる感じで。 --  &new{2016-05-09 (月) 01:57:40};
---すでにそんな機体が存在してて微妙どころか産廃機体のレッテルが張られている気がするんだが… --  &new{2016-05-09 (月) 02:03:54};
---いや格闘武器はなかったな、だが格闘あっても… --  &new{2016-05-09 (月) 02:05:37};
---ミサイルじゃなくて直射ロケットなだけはるかにマシじゃね?コストも安いし --  &new{2016-05-09 (月) 02:37:54};
-昔のザクマリンの3点射ミサイル、マルチロックミサイル、斉射ミサイル、高威力補給不可ミサイル、を持ったミサイル特化機体でズサ実装はよ 機動力があって被弾面積がそれなりなアッグ、って感じのイメージで ミサイル垂れ流したいんじゃー --  &new{2016-05-09 (月) 01:57:04};
--但し近接武器がバルカンだけ、とかそういうピーキーなのだと売れるな ジオンは変態(褒め言葉)多いから --  &new{2016-05-09 (月) 01:58:58};
--GP02「機動力があって被弾面積それなりだぜ?」 --  &new{2016-05-09 (月) 02:05:16};
---君はそれなりじゃなくてダントツって言うんだよ --  &new{2016-05-09 (月) 02:10:59};
---連邦にいればダントツだけど、悲しいけどこれジオンなのよね。。 --  &new{2016-05-09 (月) 02:13:41};
---肩幅ハイゴよりデカいんだぞGP02。まあ流石にドルブやザメルのデカさには敵わんが、強襲ならキュベと並んでツートップじゃない? --  &new{2016-05-09 (月) 02:20:26};
---盾が体からはみ出しまくってるせいか全然盾受けしねぇ・・・ --  &new{2016-05-09 (月) 03:30:16};
---正面で食らえばどの部位に当たろうが盾判定だったはず --  &new{2016-05-09 (月) 09:57:22};
-戦場にⅡF2多くね?ジム系よりもよく見かけるんだが… --  &new{2016-05-09 (月) 02:18:27};
--そりゃ現状の重撃最強格だしなぁ。スタジェ・ガンキャⅡ・WD量キャ・ⅡF2の四天王よ --  &new{2016-05-09 (月) 02:21:26};
---ジオン1機連邦4機とか悲しいなぁ… --  &new{2016-05-09 (月) 02:24:53};
---全部連邦持ってるしね... --  &new{2016-05-09 (月) 02:25:58};
---ガンキャⅡが入ってるのにゲルキャは入らないのか(困惑 --  &new{2016-05-09 (月) 09:49:58};
---性能的に言えば全く同じだけど相手が連邦かジオンかで天と地ほどの差だからガンキャⅡは評価が高い --  &new{2016-05-09 (月) 11:57:02};
--遺跡なんかじゃ連邦の半分くらいがザクになるからな。やっぱりジオンの技術力h(ry --  &new{2016-05-09 (月) 02:21:32};
---遺跡の1周辺なんか完全にⅡF2の縄張りになってるよね --  &new{2016-05-09 (月) 02:45:33};
--シュツ撃って死ねばいいだけの誰でも使えて戦果が上げられる機体だからなあ --  &new{2016-05-09 (月) 02:23:08};
---下手でも戦果出せるんだから、下手な人が砲撃狙撃に乗って芋増えるより遥かにいいと思うんだが・・・結局どうして欲しいんだろうなネガ民の人らって --  &new{2016-05-09 (月) 05:09:14};
--ゾンビアタック出来るCTでAIM不要のバ火力って最強の初心者救済機でありながら百式メタでもあるから将官にも使われる。そこだけ見るとGLAみたいだな(初心者用が将官戦場で活躍) --  &new{2016-05-09 (月) 04:58:26};
---両軍問わずゾンビアタック復権させてくれるかも知れない機体よね。昔から強かったけどさ --  &new{2016-05-09 (月) 13:28:12};
--もう武器はそのまんまでいいから皮はジムに変えろ紛らわしいんじゃ --  &new{2016-05-09 (月) 13:13:16};
-可変機限定戦したら連邦ジオンどっちが強いかな ガザがゼータ食えそうで機会があればぜひやってみたいけど俺の妄想で終わるな・・・ --  &new{2016-05-09 (月) 02:31:11};
--ぼくはエウーゴvsティターンズの限定戦やりたい --  &new{2016-05-09 (月) 02:44:32};
---エゥーゴにMk2と百式いるからティターンズ勝てる要素なし --  &new{2016-05-09 (月) 02:46:32};
--短期決戦決めれないと弾切れでジオンの敗北だな。 --  &new{2016-05-09 (月) 02:46:20};
--支援無しでは大規模は無理 --  &new{2016-05-09 (月) 05:38:31};
---メタス『え? --  &new{2016-05-09 (月) 13:24:36};
-連隊無くなったとか聞いてたけど、あるじゃん。ニコニコ動画の連隊に引かれたわ。ものすごい統率で全拠点とられて20分までリスキル --  &new{2016-05-09 (月) 02:47:30};
--何十回も、下手したら100改以上書かれてるけどなくなったわけじゃなくて大将がいっぱい増えたことで合わせにくくなっただけだからね。今みたいに深夜になると人が減ってあわせやすくなる --  &new{2016-05-09 (月) 03:28:40};
--同数の大将入るわけだから中身の差が出たんだろ。連隊は階級差で引き殺すのが目的だったからすこしちがう。味方ガチャに恵まれなかったな。 --  &new{2016-05-09 (月) 06:52:05};
---同数にならんこともあるぞ、この前ジオン大将10、連邦大将30という戦場にであったからな。全拠点取られてリスキルだったわ。 --  &new{2016-05-09 (月) 09:41:43};
--芋「芋ろうとしたら、ひき殺された。あいつらずるい。」・・・自業自得やん? --  &new{2016-05-09 (月) 08:25:03};
---猪「前に出ると当たり前のようにとかされる。ふざけんな」難しいねバナージ・・・ --  &new{2016-05-09 (月) 08:32:44};
---難しくもなにも、雑魚は負けて当然ってだけなんですが、それは。 --  &new{2016-05-09 (月) 09:00:49};
-そういえばガンダムマークⅡ(ティターンズ仕様)は実装しないのかな?地味にあの黒いマークⅡかなり人気なんだよね --  &new{2016-05-09 (月) 04:11:57};
--ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ):重撃 --  &new{2016-05-09 (月) 13:37:55};
-マリーダさんがバンシィに乗ってた時のスーツがカッコイイ。あれアバターで出ないかなぁ --  &new{2016-05-09 (月) 04:18:42};
--あのノーマルスーツは浸透圧の無痛注射で対Gおクスリ注入されるけどおk? --  &new{2016-05-09 (月) 12:54:13};
-少なくとも2つ木が消えてんな(コメントアウトではなく削除)個人的にはどうでもいいけど、そういう自分勝手な人間には編集機能触ってほしくないね。 --  &new{2016-05-09 (月) 04:50:00};
--差分見たら2つどころかゴッソリ消えてたよ ID1212020 --  &new{2016-05-09 (月) 05:05:54};
--自治厨っていうのかね。自分の判断、自分の加筆が最も素晴らしいと思い込んでる様な人。以前機体編集してたけど、機体解説の文章を断りもなく自分一色にしてしまうような人。いちいち機体名称にリンクつけたところで誰もみてないのにね。 文章もただ事実をそのまま書いてるだけで何の面白みもないし。それ以来機体解説はみるのも嫌になって見てない。皆が編集するウィキで独占行為を平気でやってるんだもんね。こういう自己中がプレイヤーにいるから最近のガンオンは過疎っているんだろうね。もうインする気すらないからどうでもいいけど。 --  &new{2016-05-09 (月) 11:53:45};
---未練たらたらの文書w恥ずかしくないの?w --  &new{2016-05-09 (月) 14:55:14};
-バズは空中で直撃以外ひるまないようにしよう(提案) 今の将官って強機体持ってて切り替えうまいバズうつだけのやつばっか 左官戦場みたいに格闘触れないからつまらない  --  &new{2016-05-09 (月) 04:54:24};
--格闘振ってキル取りまくってる大将一杯いるやん。佐官戦場が~とか言ってるから多分准将あたりなんだろうけど、単純に腕前が追いついてないだけだと思うよ。大将のパイカ見て格闘リボン多めの人のリプとか見てみりゃいい。 --  &new{2016-05-09 (月) 05:16:45};
--尉佐官戦場はごり押しで突っ込んでキル取れまくるけど将官はしっかり飛び出すタイミングと裏取りをする必要がある。レンタル格闘機4機で装備格闘だけで30キル以上取りまくってる大将も何人もいるからそういう人たちのリプレイ見て勉強するのをおすすめする --  &new{2016-05-09 (月) 05:28:20};
--佐官みたいに適当に格闘で無双できるようじゃもっとつまらない。 --  &new{2016-05-09 (月) 05:46:29};
--左官戦場はチュートリアルだから脳死でも通じるわけで…そこを立ち回りで格闘入れてくのが面白いんだろ。 --  &new{2016-05-09 (月) 06:32:54};
--高コスだろうが格闘には瞬コロされるからな。当然気を付けて行動や戦い方するわさ --  &new{2016-05-09 (月) 07:49:28};
--地上でバズ受けて怯むバランスにしてるのが悪い。格闘のタイミング見切られるのが悪い。 --  &new{2016-05-09 (月) 07:52:31};
---君地上BZ食らって怯まないのか、強襲FBZでも401以上必要なんだけど --  &new{2016-05-09 (月) 08:04:28};
--多分それでバズ弱体したら今度は「将官って脳死で格闘売ってくる奴らばっかりでつまらない」とか言い出すんだぜ --  &new{2016-05-09 (月) 08:00:09};
--現状、今の将官戦場はスナと砲撃の溜まり場じゃん。一部の上手い人を除いては。 --  &new{2016-05-09 (月) 08:16:17};
-トツビコを敵拠点付近までもっていって置いた人がいて、4,5人しかでなかったんだけどさ。毎回思うんだがやっぱもっていってない人がびこ置くかどうか把握して帰投するべきなの?手が空いてるときならともかく、戦闘中とかほんの一息な時に全体マップみるのつらいから一言ほしいとかおもうのは贅沢? --  &new{2016-05-09 (月) 05:21:22};
--MAP8割操作2割で見るクセがついてる。実際はそんなことはないんだろうけど、意識という意味で。 --  &new{2016-05-09 (月) 05:57:55};
--運んでる本人が言うのは難しいだろうけど、マップ見て気づいた人は言うべきだろうね。レーダーにねずみが引っかかったのと同じような対処。 --  &new{2016-05-09 (月) 06:00:01};
---X注目ーとか言っておいてビーコン持ってる人が設置できなかったら「うわぁ・・・」って気分になるし --  &new{2016-05-09 (月) 09:58:54};
--俺も最前線マンやってるとある程度タイミング良く死んだ時しかあわせられんなぁ。早めに言ってくれれば待つんだが。 --  &new{2016-05-09 (月) 06:00:14};
--自分で気付くのが一番だけど、持って行ってない人で気付いてる人が「凸ビーコン注目」とかで知らせればいんじゃない?持って行ってる人はビコ置くまで発言するような余裕ない場合が多いだろうし、置いてからじゃ間に合わないし。 --  &new{2016-05-09 (月) 06:03:14};
--まあやっぱ気づいた人がになるのか。でも8割MAPもすげーな、俺も少し意識してみるかな・・・立ち回り下手だし -- [[木主]] &new{2016-05-09 (月) 06:10:38};
---敵と戦ってないときにちょいちょいミニマップを画面に全体表示にするクセつけとくといいよ --  &new{2016-05-09 (月) 06:24:40};
--戦闘中敵の位置把握のためにマップみるっしょ?俺はそれをマップ拡大せずにやってるから目の前に敵に攻撃してる時以外はマップ見てる。レダ範囲外なら目視だけど。だから凸ビコみたいな時間かかるやつは大体どっかのタイミングで気づく。 --  &new{2016-05-09 (月) 06:33:47};
--ビーコン持って行ったいった人の技量が解らないしね。出たらレーダー音鳴ってんじゃん!!ってこともある。凸ビーコンをフリーで置くにはそこそこ時間を要するから出れる人は間に合うし、即出できないときは諦める --  &new{2016-05-09 (月) 08:06:29};
--BA北極みたいなとこで芋ばっか(ゲージ負けてる)だと凸びめっちゃわかない? --  &new{2016-05-09 (月) 11:21:56};
-ジオンの格差なんとかならんのか --  &new{2016-05-09 (月) 05:39:42};
--GP02「核さ」 --  &new{2016-05-09 (月) 06:23:38};
--テトラ3ワカ1で必ず複数で同時にゲロビ撃とう --  &new{2016-05-09 (月) 07:44:09};
-いっそさ、連邦対ジオンじゃなくて、主人公サイドVSライバルサイドみたいな分け方にすればいいんじゃね?これなら「ティターンズ機体がジオンにいるなんておかしい!」なんてことはなくなると思うんだが。 --  &new{2016-05-09 (月) 06:32:14};
--アレックスはジオンへ、ヅダが連邦へ、みたいな? --  &new{2016-05-09 (月) 06:36:55};
--しばらく連邦は実装機無くなっちゃうんじゃないか --  &new{2016-05-09 (月) 06:40:34};
--アレックスどうすんの --  &new{2016-05-09 (月) 06:58:36};
---連邦でジオン機使えたりするからライバル側でアレ使えてもいいんじゃ?と思ったんだけど、そうなるとケンプとかも主人公側になっちゃうのか。この分け方は難しいかなー。 -- [[ 木主]] &new{2016-05-09 (月) 07:05:05};
--死なねえかなこいつ --  &new{2016-05-09 (月) 07:05:14};
--前の木にもあったけどスパロボのプレイヤー側vs敵側みたいなイメージだね。原作設定重視派じゃないライト層はそっちの方がしっくり来ると思う。 --  &new{2016-05-09 (月) 07:07:08};
--ガランシェール隊とか両方の立場だったり主人公が一般人のポケ戦が分けられないだろ --  &new{2016-05-09 (月) 07:48:48};
--主人公って言い回しがひっかかるなら、主役ガンダムとその敵方でいいんじゃね?ガノタはいちいち面倒くさい・・・ --  &new{2016-05-09 (月) 08:02:23};
---ガノタめんどくさいとか言うならガンダムゲームのwikiに口出すなよ --  &new{2016-05-09 (月) 08:12:37};
---だから敵だったり味方だったり変わる奴はどうすんだと --  &new{2016-05-09 (月) 08:12:46};
---第一ジオン目線とかのゲームもあるわけで敵味方全部反転するんですがどうするんですかねえ --  &new{2016-05-09 (月) 08:15:01};
--こいつ昨日はユニコーンガンダムは絶対に連邦に実装されないとか、変な主観交じりの空想で熱弁していた奴だな。多分だが毎回あおってるだけだと思う。 --  &new{2016-05-09 (月) 08:27:26};
--ID1212362、1212587 はBLしましょう。 --  &new{2016-05-09 (月) 08:31:18};
---コメントアウトはあってもBL程ではないな --  &new{2016-05-09 (月) 13:28:29};
-もう陣営をなくせばいいよ(暴論) --  &new{2016-05-09 (月) 07:08:39};
--実際のところ陣営は有った方が良いって思う人の方が多いんじゃ無いかな・・・? 取り立ててアクション示さない人=どちらかというと賛成(もしくはどうでも良い)だと思う。 --  &new{2016-05-09 (月) 08:53:08};
--いろんなシステムをテキトーに導入すればええのにね それだけの開発費がないかも -- [[あ]] &new{2016-05-09 (月) 10:48:41};
--陣営無くしたら百式かテトラに乗るかの二択になるだろうな。今はテトラ対策でチャービーとかも使うけど混ぜたらほぼ産廃だろう --  &new{2016-05-09 (月) 11:33:50};
-ロダにランキング上位の同軍率と勝敗データがあるけどさ、連邦が圧倒的に同軍頻発して勝率も高い。もしかして連邦の方が参戦人口多いんじゃないのか? 運営の連邦優遇はジオン過多の人口調整のためってむかしは言われていたけど、いまは逆にジオン優遇して連邦過多の参戦人口を調整するべきじゃないの? --  &new{2016-05-09 (月) 07:10:30};
--これだけ連邦優遇ならジオンから人も消えるわな。次はジオン優遇の番だから待てばいいだけよ。 --  &new{2016-05-09 (月) 07:25:38};
--勝率は関係ないと思うが参戦人口は連邦の方が多いだろうね(勝率は機体性能差に係る)。ずっと連邦メインだけど同軍はあんま面白くないしジオンに良い機体だして調整してもいいとは思う。 --  &new{2016-05-09 (月) 07:25:59};
--まず人口調整のため片軍優遇っていう考えが間違い --  &new{2016-05-09 (月) 07:26:37};
---でも人口調整でもなしにこれだけ片側優遇してるのなら原作妄信のマジで無能開発って事になるんだよな・・・ --  &new{2016-05-09 (月) 07:45:57};
--よくわからんけどサンプル数少すぎない?20人前後でしょこれ。数人が同じ同軍戦フィールドに参戦してるだけでがらっと意味変わっちゃうと思うんだけど全員違う試合出てるとかデータを排他させてるんだろうか --  &new{2016-05-09 (月) 07:27:04};
---ジオンは同軍無し、連邦は同軍有りってだけでもはっきりとわかるだろ。それだけで人口は十分わかる。 --  &new{2016-05-09 (月) 07:32:19};
---連休始まってからジオンで同軍(将官戦場)って1回だけだわ。23時頃だったかな。佐官戦場では同軍あるんだろう(想像だけね)けど~ --  &new{2016-05-09 (月) 08:55:32};
---イベ重なってスタートには良い時期だから新キャラ作ってみたが佐官戦場でも同軍無いし今のジオン佐官クッソ弱い。百式キュベだけならここまで人口偏らなかったと思うけどその後のガシャもな~ジオンだとDXチケが溜まる一方だわ。 --  &new{2016-05-09 (月) 09:24:11};
--EX期間だし、みんな勝ちたいだろう。ならば連邦優遇の現状では連邦の参戦人数が多いのは、水が高きから低きに流れるように極々自然なこと。連邦優遇しすぎて今や連邦の方が人数多いのは議論する必要もなくみんな知ってるよ。 --  &new{2016-05-09 (月) 07:36:23};
---Zプロジェクト見てもずっと連邦極寄りにジオン機が軒並み使えないやつしかこない。これはどういうことだい? --  &new{2016-05-09 (月) 08:01:51};
---×連邦優遇 ○チキン佐藤がゲロビ筆頭にジオン機の調整を渋っている --  &new{2016-05-09 (月) 08:07:13};
---まぁさっさと全機体鹵獲DXガシャ出せばいいデメリットは色変えられないだけでいいじゃん それで両軍ハッピー運営は儲かる いい事しかないじゃん 連邦機オンライン間違いないけどな --  &new{2016-05-09 (月) 08:26:02};
---全て百式になってビムコいらない子になるな --  &new{2016-05-09 (月) 09:06:26};
--連邦先週は同軍さっぱり起こらなかったけど、今週はやたら起こったような。参戦時期の遷移も分かるわけないけど知りたいな。俺みたく「先週ジオンで欲しいもん揃ったんで今週連邦」ってパターンも無いわけでは無いだろうし。結果オンリーで結論はちょっと。 --  &new{2016-05-09 (月) 10:45:28};
--ジオンが同軍起こらなくなって結構経ってると思う、だがジオン強化の兆し無し。俺は連邦は強機体しか売れない説を推したい --  &new{2016-05-09 (月) 13:47:11};
--黒ディアスなんかは無料機体なのに普通に強いし乗ってる人も誇張なしに結構いるし、むしろテトラやナハトの次ぐらいに戦場の至るところで見かけるのに、何故か連邦優遇と叫ぶジオンの人にはなかったことにされている風潮。さすがにネガだと思う --  &new{2016-05-09 (月) 15:22:12};
-ティターンズの機体って殆どが連邦側で実装されても産廃待った無しだよね。デブ、盾無しばかりだし --  &new{2016-05-09 (月) 08:55:08};
--今出てるティターンズ機もそこまでなんだよなぁ。産廃ではないにしても赤マラサイは火力が少し足りないし、ガルバは格闘しかないし、ハイザックは地味すぎる。 --  &new{2016-05-09 (月) 09:08:14};
---バーザム「あれ?俺は…?」 --  &new{2016-05-09 (月) 09:19:30};
---まだ実装されてない機体をどうやって評価するんですかねぇ --  &new{2016-05-09 (月) 10:04:19};
--dj「俺の盾知りませんか?」 -- [[あ]] &new{2016-05-09 (月) 10:26:03};
---ザク一族「僕らの盾しりませんか?」 --  &new{2016-05-09 (月) 11:24:32};
--好きな機体ならデブだろうと関係ないわ --  &new{2016-05-09 (月) 12:52:05};
-次トーナメントがあるとしたら同じチームに連邦ジオンごちゃまぜのトーナメントがあったらいいなとか思ってたけどガンオンプレイヤーだったら絶対喧嘩しそうだよな「ジオン順位低すぎww」「連邦ゴミやなw」とか煽るプレイヤーが絶対いる --  &new{2016-05-09 (月) 08:59:32};
--あいつらは人を煽らないと死んじゃう病気だからなw --  &new{2016-05-09 (月) 09:09:40};
--途中で鯖落ちして全ての矛先が運営に向かう所まで見えた --  &new{2016-05-09 (月) 09:10:27};
--そうなったらケンカどころか打ち解けあうのがオチ。「ジオン兵もやっぱうめーな、でもテトラはねーわ」「ハハハ、でも昔はフレピクが」「まあなw」てなもんだろう。技術的には難しそうだが、ガンオンの平和のためにやってもらいたいね。 --  &new{2016-05-09 (月) 10:14:16};
---現実は「ジオン兵ってテトラないと何もできねぇな」「ハハハ、フレピク使って無双してた奴らが何言ってんだ」「あんなん止めれないほうが悪いw」 っていう悲しい会話になるだろうな --  &new{2016-05-09 (月) 10:16:57};
---そんな優しい世界あったらいいな。前やったオフイベですら「ネガジ見てるww」とかチャットに書き込んでるやついたんやで、このゲームの陣営煽りの闇は深い --  &new{2016-05-09 (月) 10:20:15};
-さて、今日も合わせ連隊に轢かれたくないために、見たくもない配信をチェックする作業をするか・・・ --  &new{2016-05-09 (月) 09:14:38};
--で? --  &new{2016-05-09 (月) 15:41:36};
-バランス調整出来ずにというかまともに調整する気すらないのか?そのせいで連邦は同軍多発ジオンは参戦する人が着々と減ってる、この現状が続くなら陣営撤廃してごちゃ混ぜにしても良いわ既に陣営関係なくなってるようなもんだし‥‥‥つか黒ディアスが連邦に来ない時点で陣営なんてもはやどうでも良くなった --  &new{2016-05-09 (月) 09:19:07};
--またディアスのこといってんのか、運営叩きの定番やなそれ --  &new{2016-05-09 (月) 09:25:02};
---そんな事言われても普通におかしいから叩かれて当たり前だろ理由無しで叩いてる訳じゃない、UCアプデした理由が黒ディアスのせいで実質名前借りて客寄せしたかっただけになってるようなもんだろ?陣営を連邦VSジオンの形を続ける為に先にUCアプデしました!→連邦側の機体をジオンに実装() --  &new{2016-05-09 (月) 09:32:41};
---それ言ったらトリントンザクあるのに2F2を連邦に出すのもおかしいわな。キリがないわ。 --  &new{2016-05-09 (月) 09:40:24};
---ⅡF2はきちんと連邦側で使われてる描写あるんだから関係ないだろ、トリザクと同じ兵科ならまだしも兵科も違うじゃん強襲と重撃で --  &new{2016-05-09 (月) 09:44:11};
---ディアスはアクシズに流れてるからおかしくないんだぜ? --  &new{2016-05-09 (月) 10:02:29};
---完全捏造機体だけど、シュツルムディアス(試作機)みたいなんで、パチったディアス調整してみましたみたいな機体なら許された?? --  &new{2016-05-09 (月) 10:08:29};
---シュツルムだけじゃね。当時黒ディアスは、ほとんど赤に変えられてただろうしさ。木主ではないが、黒ディアスがジオンはおかしいと思うぞ。まあガンオンだから仕方ないであきらめた人が多いし、でたもんはしょうがないんだけどな。 --  &new{2016-05-09 (月) 10:10:53};
---シュツルムはリックディアスにオプションパーツをつけた物って設定もあるからリックディアスが居る事自体はおかしくない --  &new{2016-05-09 (月) 10:30:32};
---ジオンに流れたのはシュツルムディアスだろ、換装も出来るが換装はディアス+オプションパーツじゃなくてパーツを外して別のパーツを付けてそれに合わせてOSも変える形だからシュツルムディアスしかないなら普通のディアスにはなれない --  &new{2016-05-09 (月) 11:05:15};
---別にベースはリックディアスで防衛用装備がシュツルムなんだから運用切り替え用や修理用にパーツ持ってるのはおかしくないだろ、OSだってプログラム入れ換えるだけだぞ --  &new{2016-05-09 (月) 11:50:18};
---強化版貰ってるのにわざわざダウングレードする意味あるか? --  &new{2016-05-09 (月) 12:44:57};
---強化版じゃなくて仕様違いだぞ、シュツルムは拠点防衛仕様でリックディアス↔シュツルムディアスの改修も出来る --  &new{2016-05-09 (月) 13:21:54};
--ネトゲにおける伝家の宝刀である弱体化を極端に恐れてるからね。インフレまっしぐらでまともな調整なんてできるわけがない。 --  &new{2016-05-09 (月) 09:32:24};
---そんで我慢できなくなった人がゲームから去った後に下方修正するんだよなw --  &new{2016-05-09 (月) 09:45:33};
---全体のバランス調整で弱体するにしても「調整前の強さがあったからこそ」っていう理由での課金も少なからずあるから難しいね。某スマホゲーみたいにぶっこわれ性能で実装して集金後に即弱体→ゲーム内でのみ使える課金アイテムで補填、みたいな事を連発されても困る。 --  &new{2016-05-09 (月) 09:45:55};
---こんだけ複雑なゲームで、新要素を継続的に実装しつつ上手くバランスとるのははっきり言って不可能、それはわかる。だから完璧なバランスは求めないけど、問題はフットワークが重い&弱体化はしない縛りなんだよなぁ。その2つのせいでバランスが傾いてもなかなか戻らない。 --  &new{2016-05-09 (月) 10:02:50};
---課金機でもないのに頭一つ抜けたバランスブレイカーの2F2まで下方修正しないのはおかしいとは思うわ。そんなもんまで完全ミラーでお茶濁すくらいしかできないのかと --  &new{2016-05-09 (月) 10:25:34};
---無料機体ですら弱体化しないのはマスチケのせいかもしれんなぁ... --  &new{2016-05-09 (月) 10:30:35};
---月額課金制なら弱体化できたかもな。ガンオンは根っ子から腐りつつも栄養剤で育てた歪な植物 --  &new{2016-05-09 (月) 10:39:37};
---天才的な新プロデューサー登場、課金クレーム無視して絶妙なバランス調整断行→無能扱い --  &new{2016-05-09 (月) 10:49:28};
---絶妙じゃなくて微妙な --  &new{2016-05-09 (月) 10:59:14};
---↑だからこういうの無視で --  &new{2016-05-09 (月) 11:20:05};
---そういう素敵なプロデューサーが来てくれればいいね、っていう妄想でしょ? まさか今の奴がそうとか言わないよね? --  &new{2016-05-09 (月) 16:05:52};
-ネットガン復活させたらテトラとか百式も自由にはばたけなくなるんじゃね?復活させようぜ --  &new{2016-05-09 (月) 10:18:40};
--チャージネットガンだな --  &new{2016-05-09 (月) 10:26:17};
---いずれスタン系もチャージになるのかな --  &new{2016-05-09 (月) 10:43:22};
--燃焼系以外は戻してもいいよな --  &new{2016-05-09 (月) 10:28:36};
--マツザク「俺の出番だな」 --  &new{2016-05-09 (月) 10:57:44};
--閃光弾「・・・・・」(ソワソワ --  &new{2016-05-09 (月) 11:03:41};
-ゴックの日らしい --  &new{2016-05-09 (月) 10:36:34};
--ゴッグって言わないとアニメ知らない人に怒られるぞ --  &new{2016-05-09 (月) 10:43:47};
---初期設定だと両方、金剛してたんだっけ?ゴックどゴッグ --  &new{2016-05-09 (月) 10:49:52};
---初期アニメだとゴックって言ってる --  &new{2016-05-09 (月) 11:00:47};
---機体名称は本来はゴッグではなくゴックであった。 『機動戦士ガンダム』劇中でゴックと呼称されていること、劇場版『機動戦士ガンダムII 哀・戦士編』パンフレット、富野由悠季のラフにゴックと表記されていること、ズゴック・ゾゴックとともに「ゴックシリーズ」としての富野ラフが存在することなどがその裏付けとなっている。(wiki転載 --  &new{2016-05-09 (月) 11:02:54};
---さすがゴッグ(ク)だ、(どっちでも別に)なんともないぜ! --  &new{2016-05-09 (月) 11:05:14};
---ビックカメラとビッグカメラみたいなもんか --  &new{2016-05-09 (月) 11:29:28};
---あれプラモ化した時に名称を間違えて印刷しちゃったものだから、無理矢理ゴッグという名称にしたんじゃないの?ガンドゥムみたいなものでさ・・・?w --  &new{2016-05-09 (月) 11:52:22};
---カメさん「スループの日はないのかなー? --  &new{2016-05-09 (月) 17:02:59};
-フレピク復活させてもよくね?篭りゲーよりはマシでしょ。ジオンにもミラーてか強化版いるし --  &new{2016-05-09 (月) 10:50:24};
--お、おう・・・ --  &new{2016-05-09 (月) 10:52:19};
--ストライカー・カスタム「俺がいるぞ」 --  &new{2016-05-09 (月) 10:52:36};
--シュツルム・ガルス「俺も空を飛ぶのか…胸熱」 --  &new{2016-05-09 (月) 10:53:31};
--真面目に角待ち百式テトラと砂砲撃ゲーよりも拠点が殴れる方が楽しいと思うんだが。ナハトみたいに辻斬りでストレスが溜まることも少ないし --  &new{2016-05-09 (月) 10:56:21};
---フレピク相手する方がくっそつまらんでストレス溜まる --  &new{2016-05-09 (月) 11:01:17};
---別に全部止める必要はないでしょ。その分自分もガルスで凸すればいいんだから。MS戦したい人は勝手にやってればいいし、凸したい人はフレピクストカスガルスに乗ればいい。 --  &new{2016-05-09 (月) 11:04:26};
---勝とうとするなら全部とめる勢いでやらなきゃいかん事を強いられるからやっぱつまらんよ。そりゃフレピクでびゅんびゅん飛び回る側は楽しいだろうけどさ。まぁまた飛び回りたければ要望出してみれば? --  &new{2016-05-09 (月) 11:09:48};
---防衛は味方に丸投げ、か。フレピク時代を思い出すなぁ、いっぱいいたよなそういうヤツ。 --  &new{2016-05-09 (月) 11:10:15};
---そんなに拠点殴りたいなら演習行け、全部止める必要はないってあほか --  &new{2016-05-09 (一) 11:12:01};
---今も防衛するやつなんてほぼ居ないでしょ。動きのない戦場よりはフレピククラスの壊れと投入して動きを作った方がマシ。別に防衛しなくても相手に殴られる以上に自分も殴ればいいんだから、単純でしょ --  &new{2016-05-09 (月) 11:12:53};
---↑フレピクとシュツガルスしかいらいみたいな発言。そもそもフレピクGPで買えるし、単純なのはお前の頭かもしれないな --  &new{2016-05-09 (一) 11:18:24};
---じゃあ、ストカスとガルスがGP落ちしたタイミングなら平等でしょ。別に今すぐやれってわけじゃないし、あの辺りならそのうちGP落ちするでしょ --  &new{2016-05-09 (月) 11:20:31};
---マシだと思ってるのは君だけだよ --  &new{2016-05-09 (月) 11:20:35};
---平等できねよそんな動きできない人もいる防衛側の武装の差もあるんだよ、お前の考え方くそ佐藤と同じパターンだよ。次は防衛しないで両方攻めればいいって言うんだろう、そうなったらまたレース問題、君には解決法ある? --  &new{2016-05-09 (一) 11:28:20};
---実際テトラがフレピク防衛には適してるから、多少はジオン有利にはなるだろうね。まあ、それくらいいいんじゃないか?連邦も今は百式もいるし、割と止まるでしょ --  &new{2016-05-09 (月) 11:36:38};
---飛んでるぶっ壊れに近戦のテトラと百式が届く訳ねえだろwで、もし届くならそれは今の戦場 --  &new{2016-05-09 (一) 11:43:06};
---ヒットストップが無くて動きにあわせて射線を振らなきゃいけないゲロビのテトラがフレピク防衛に適している? --  &new{2016-05-09 (月) 11:43:37};
---硬直に合わせてCBR当てるやらBZ壁当てするより照射し続けられて高ダメ叩きつけられるの他にある?あとはマシ打ちっぱなしくらいしかないぞ。 --  &new{2016-05-09 (月) 12:47:31};
---自分が見上げる高さを飛び回る機体に照射当て続ける方がよっぽど難しいけど、ゲロビの射程外飛べるんだぞ --  &new{2016-05-09 (月) 13:14:23};
---新DX機体で、飛べる格闘機体だすならあり得るけど、フレピク修正いれるわけねーだろ。 --  &new{2016-05-09 (月) 16:22:02};
--せっかく実装した可変機ががががが --  &new{2016-05-09 (月) 11:02:55};
---むしろフレピクを許すことによって、可変機にも変態機動を持たせられる --  &new{2016-05-09 (月) 11:05:31};
---フレピク以上の変態機動を可変機にさせたらシューティングゲームになっちまうぞ。 --  &new{2016-05-09 (月) 11:09:04};
--ドザク「多段格闘、初段以降は移動は無しにしようゼ!」 --  &new{2016-05-09 (月) 11:06:50};
--真顔で「死ね」って言われても仕方ないレベルの事言ってるぞお前 --  &new{2016-05-09 (月) 11:07:23};
---理由を書いてくれないと意味がわからない。正直、今よりはフレピクが飛んでた頃の方が楽しかったし、今はミラーがいるんだから平等でしょ --  &new{2016-05-09 (月) 11:10:27};
---相手したくないレベルだから理由書きたくないのはわかる --  &new{2016-05-09 (月) 11:13:58};
---MSはいまのほうが楽しい、ただマップがくそなだけ --  &new{2016-05-09 (一) 11:14:00};
---「平等だからゲームバランスブレイカーを導入しても良いよね!」と見える。 色んな機体で戦えるバランスが無いと面白くないと思うんだが・・・・・どうだろか? --  &new{2016-05-09 (月) 11:16:03};
---フレピクだけGPで手に入る時点で平等ではねーよ --  &new{2016-05-09 (月) 11:16:08};
---今は百式ガンキャ2テトラと出力限界くらいしか息して無いんだし、全部ぶっ壊れでしょ。フレピクストカスガルスが加わった方がむしろバリエーションが増えて面白いと思うが --  &new{2016-05-09 (月) 11:19:02};
---フレピク飛んでたほうが楽しいのはフレピク飛んでるだけで大将やってた奴らだけでしょ。自称凸屋とか言ってた奴が弱体されて難しくなった途端やらなくなってて笑ったよ。何が凸屋だって。簡単な方法に逃げてただけ。 --  &new{2016-05-09 (月) 11:26:10};
---ミラーて同じように空飛べってか?来るのわかってて止められない機体なんかテトラ・百式なんか問題にならんくらいぶっ壊れだろうがww空飛ぶ盆踊りが多いほうが勝つゲームなんかツマランわ --  &new{2016-05-09 (月) 11:29:17};
---ぶっ壊れは-1、ぶっ壊れ増やしたらまた-1、-1+-1=-2、今のお前は-2=0を常識にしようとしてる、つまり頭おかしい(笑) --  &new{2016-05-09 (一) 11:32:55};
--百式とMk-Ⅱが居るから復活は無いだろ --  &new{2016-05-09 (月) 11:07:57};
--CBRゲロビが蔓延してる中で、普通の機体で凸なんて無理なの。それこそフレピククラスの機動力がないと無理。防衛力が攻撃力を上回ったら、そりゃ篭りゲーにしかならんよ。攻め得にしないと面白い戦場にはならない --  &new{2016-05-09 (月) 11:16:25};
---今でも普通にネズミ凸出来るけどどんだけ低レベルなの? --  &new{2016-05-09 (月) 11:31:33};
--フレピクの暗黒盆踊りはマジ害悪でしかないわ。あいつのせいで本拠点建屋の改悪があったり、フレピクナハト以外の格闘持ちがどれだけ被害被ったか覚えてないの?そもそもあいつらの格闘、ダッシュより速い上にそこそこの距離飛んでいけるとかおかしいやろ? --  &new{2016-05-09 (月) 11:18:07};
---それくらいの機動力が無いと凸なんて出来ないくらい火力がインフレしてるのが悪い --  &new{2016-05-09 (月) 11:21:29};
---うぜえな、おれが気持ちよくネズミできればええんじゃヴォケ --  &new{2016-05-09 (月) 11:22:44};
---うぜえな、おれが気持ちよく20分MS戦できればええんじゃヴォケ、凸屋じゃまだ参戦予約は時間の無駄だ --  &new{2016-05-09 (一) 11:35:37};
---使用率下がっただけで、トーナメントとかすごく勝ちたい戦場になると、まだ見るんだよな… --  &new{2016-05-09 (月) 11:40:42};
--凸(というかネズミ)できないと楽しくならないって論調なわけだろう? それ自体には同意するけど、クソ強力なネズミ機体で連邦勝率8割とかなったら結局ゲーム終了じゃないか。程度の問題だよ、程度の。 --  &new{2016-05-09 (月) 11:23:02};
--クレイジーである --  &new{2016-05-09 (月) 11:25:19};
---ロンパ君はそういうもんです --  &new{2016-05-09 (月) 11:31:45};
--ゴネて壊れてた時期の性能に戻してもらおう!じゃなくて普通は現状でどうにかしてみよう!じゃないの? --  &new{2016-05-09 (月) 11:25:34};
---現状のフレピクでも大活躍してる人いるのになぁ...木主はその人達みたいに頑張ってみようとは思わんかったのか --  &new{2016-05-09 (月) 11:40:03};
--なんか落ちが見えたんだけど、今三次元格闘のフレピク帰ってきたらフレピク処刑人とか言って本拠点でずっと待ってる人出てきそうだな。つまり木主はフレピク使っても良い結果出せないし結局篭もりゲーな気がする。 --  &new{2016-05-09 (月) 11:30:03};
---フレピク時代のが飛んでくるフレピクを迎撃する籠りゲーなんだけどね --  &new{2016-05-09 (月) 11:34:25};
--こんなこと言いだすのはフレピク大将だけだろ。ガンオン史上で一番の害悪だと思ってる、ミラーあろうがなかろうが絶対に反対。 --  &new{2016-05-09 (月) 11:33:14};
---冗談で言ってると思いたいよね --  &new{2016-05-09 (月) 11:38:33};
--いまからそれやったらビュンビュン凸機潰しのために既存マップが改修されて箱型→戦艦・MA型本拠点に入れ替わっていくんやろなぁ --  &new{2016-05-09 (月) 11:36:26};
--木主は連邦専とみた。両方やってるならジオンでシュツガル使ってもモーションがストカスより遅いのは検証されてるし、それ以前に防衛力の差が昔よりも差が開きすぎた。百式とかマークIIのSGで転けるしな(´・ω・`) --  &new{2016-05-09 (月) 11:40:59};
---いや、むしろフレピクストカスとガルスが同数揃うなら、ジオン有利になると思うよ。足の遅い重撃が多くて連邦は防衛不利。ゲロビがフレピク防衛に適してることは、フレピク修正前のテトラが揃ってきたタイミングのゲージ推移を見れば分かる。 --  &new{2016-05-09 (月) 11:46:04};
---それ単純にテトラでKDと凸ダメ勝ちとフレピク防衛に本拠点に張り付いてる対空持ち有志のおかげ --  &new{2016-05-09 (月) 11:54:42};
---結局フレピクも拠点に入る時は確実に入り口を通るし、格闘にも硬直があるから、フレピクでテトラに溶かされまくってたし、テトラでフレピクも溶かしてたよ。ゲロビは壊れだけど、フレピク止めるためには仕方ないねって風潮があるだったじゃん --  &new{2016-05-09 (月) 11:58:04};
---↑↑足の遅い重撃て……その握ってるCBRは何に使うんだよ。しかも防衛は基本拠点から沸くから足とかあまり関係ないと思うが。拠点から沸いて間に合わないなら他でも無理でしょ。何より防衛機体のカバーできる範囲の差がでかすぎるわ --  &new{2016-05-09 (月) 12:00:08};
---CBRでフレピクなんか止まらんって、ゲルキャ使ってた人が言ってましたよ --  &new{2016-05-09 (月) 12:02:14};
---なら尚更戻すべきではないな --  &new{2016-05-09 (月) 12:11:24};
---足の遅い重撃っていうけど具体的にどの機体を指してるんだろう。アクトがちょっとだけ高くて他によく使われてる奴は大体同じぐらいなんだが。 --  &new{2016-05-09 (月) 12:26:06};
---ミラーがあったらジオン有利になるとかそういう問題じゃないんだよ。盆踊り持ってる奴はひたすら凸それ以外はひたすら止める。そんなガンオンやりたくねえんだよww --  &new{2016-05-09 (月) 12:33:29};
---CBRで止めるとかWDキャでもないと厳しいな、CBRで止めたとして追撃まで入れる前に盆踊りを再始動される --  &new{2016-05-09 (月) 16:46:42};
--ぶっ壊れとか言うけどさ。よくネガられてる百式テトラは間違いなくぶっ壊れでしょ。ぶっ壊れレベルじゃないと使ってもらえないのよ。つまりぶっ壊れが正常で、全く使われないΖやバウが異常なの。ネガられてようやく正常なわけ。 --  &new{2016-05-09 (月) 11:43:31};
---それ人の言葉だとインフレ。なんでぶっ壊れを正常にしようとしないの、Zバウ正常、百式テトラ異常。 --  &new{2016-05-09 (一) 11:49:22};
---百式テトラを弱体化できる運営ならそういう考えにもなるけど。どうせやらないでしょ。それなら他の380機やフレピクなんかの特徴的な機体を強化してぶっ壊れにした方がバリエーションが出るし現実的。テストで試しに1週間だけ強化しますとかやったらいいのに。駄目そうなら戻せるし、イケそうなら適用すればいい。 --  &new{2016-05-09 (月) 11:53:23};
---バリエーション(ぶっ壊れのみ) --  &new{2016-05-09 (月) 11:57:45};
---間違いなくフレピクがいるから百式はいらないとかそういうバッティングが起きない。アレックス出したらガンダムは大体アレックスに置き換わったけど、そういう事は起きない。そういう意味で確実に使える機体を増やせるのがフレピク系の強化。 --  &new{2016-05-09 (月) 12:09:14};
---あのな、フレピクのぶっ壊れ具合はテトラ・百式の比じゃねえんだよ!復活なんか絶対有り得ないわ。百式は380なんで許すZをもうちょい強化バウ・キュベかなり強化テトラちょい弱体。これでバランス取れると思わんかね? --  &new{2016-05-09 (月) 12:22:04};
--フレピク時代を経験してないエアプか連邦専だなこいつ。ジオンでプレイした経験があれば口がさけても言えないわ --  &new{2016-05-09 (月) 11:52:12};
--今でもこれだけ荒れるって、フレピクってほんとすごいよな。そりゃナンカンも左遷されるワケだわ --  &new{2016-05-09 (月) 11:54:08};
---フレピクが殴れば勝ち殴れなきゃ負けの状態でいかに殴れる状況を作れるかって連邦ですらつまらん戦場だったよ --  &new{2016-05-09 (月) 11:56:43};
---フレナハ時代を経験してネズミルートをある程度把握できたのは良かった。ネズミ止めたりネズミ刺したりを楽しめる --  &new{2016-05-09 (月) 12:22:29};
--ジオンには悪いけどあの時のフレピクはいままでのガンオンで一番楽しかった --  &new{2016-05-09 (月) 12:24:25};
---そうだろうな、ジオンは一番苦痛だったよ --  &new{2016-05-09 (月) 12:26:57};
---一応ナハトもいたわけだしGLA時代よりはマシだと思うんだが……どうなん? --  &new{2016-05-09 (月) 12:36:15};
---俺はGLA時代知らないんだがフレピクは弱体まで1年以上あったよね?GLAも弱体まで期間長かったの? --  &new{2016-05-09 (月) 12:40:46};
---ナハトとフレピク比べると笑われるレベル、ブースト用量も積載もフレピクが上で射撃もフレピクは三点持ててナハトは豆鉄砲、無理矢理つけられた二段D格で一応飛べる程度 --  &new{2016-05-09 (月) 12:42:09};
---GLA時代はもう過去最悪でしょうよ フレピクも同時期ではあるが使ってる人が少なくて、金図のコンカスという狭い門をくぐらないとダメだったからまだ大丈夫だったけど、GLAは銀図で良かったからそりゃもう凄まじかった ジオンの攻撃の届かない所から一方的に無数のHRMと強ミサイルで蹂躙するあの光景は忘れられない 自分で使っててこれはダメだろうと思って使わなくなったのは初めてだった --  &new{2016-05-09 (月) 12:43:31};
---フレナハは空飛ぶ性能が段違い一応ナハトはステルスあったけど空飛べなくなる前に先にアンチステルスで弱体されなかったっけ? --  &new{2016-05-09 (月) 12:46:42};
---フレナハに関しては両軍に言い分があるからなぁ 今のテトラ百式と同じや ナハトに対しては課金レーダーなきゃ止められないし、全員が課金レーダー持ってる訳ないからフレピクより有利 フレピクに対しては飛行能力と突破能力が段違いだからナハトより有利 終わらない論争が繰り広げられてた --  &new{2016-05-09 (月) 12:52:30};
---今調べたけどGLAって2カ月で弱体されてるやん。 --  &new{2016-05-09 (月) 12:55:33};
---HR調整した時に起訴だなんだ騒いだ奴等のせいで弱体修整をほぼしなくなったがな --  &new{2016-05-09 (月) 13:04:07};
---今ではどんな壊れも全然弱体化入れない運営が、2ヶ月で弱体化入れたレベル それでも2ヶ月とか遅すぎと言われてた --  &new{2016-05-09 (月) 13:04:29};
---あの2か月は本当にヤバかったと思うけど…。クソ雑魚佐官の自分でも将官ケンプ狩り放題だった。 --  &new{2016-05-09 (月) 13:06:24};
---GLA単体だったらまだしも、アレックスという難攻不落の壁がいたからね。おまけに旧リボコロというマップが格差により拍車をかけた。 --  &new{2016-05-09 (月) 16:19:13};
--いまでもそらとんでますけど。 --  &new{2016-05-09 (月) 13:35:54};
---つまりもっと弱体が必要だな --  &new{2016-05-09 (月) 14:51:56};
--篭りゲーになってるのは篭ってるプレイヤーが多いからであって、環境の問題じゃないんだけどね --  &new{2016-05-09 (月) 15:00:43};
--あの変態機動が許されるならイフシュナの回避プログラムの消費ブーストが中国並(特性+モジュ+追加特性クラス)になってもいい気がするな。地上をものすごい速さでカットビングしていくけど止める必要ないそうだし、飛ばないから早くても簡単に対処できるらしいからね。 --  &new{2016-05-09 (月) 15:16:35};
---何が許されるならだよwイフシュナ対処可能なんだろ?フレピク対処できねえんだよ!ややこしいこと言うなww --  &new{2016-05-09 (月) 15:44:33};
---皮肉で言ってるだけなんだよなぁ。普通に考えて地上とはいえ900mクラスを2秒程度でぶっとんでいく機体なんぞ対処できない。空飛んでくるのが対処できるなら地上をかっとんできてもいいんだろ?って言ってるだけ。 --  &new{2016-05-09 (月) 16:18:22};
---検討違い過ぎて皮肉にすらなってねえ --  &new{2016-05-09 (月) 16:31:39};
-超大型アップデート統合整備計画!アーマー+50以上! --  &new{2016-05-09 (月) 11:00:50};
--マジで弱体無し縛りで調整するならそれくらいしかできなさそう。 --  &new{2016-05-09 (月) 11:06:53};
//-(´・ω・`)前線に出たいが・・さすがに芋が多くて本拠点凸ができねぇ・・むぅ!ネズミするの抑えてるなんて歯がゆいぜ --  &new{2016-05-09 (月) 11:08:06};
--APインフレでいいかも、とか思ってしまうw 我らモブ兵は泥臭く殴り合いで、エース級のみ1撃必殺を放つ、とw  ウィクシュは機体中心(動力炉?)に針の孔みたいに設けてそこにヒットでダメージ2倍、みたいなにして特性持ちは相手の孔が大きくなる(シルブレみたいな判定?)にすれば少しは輝ける気がしてきた・・・・(意識朦朧 --  &new{2016-05-09 (月) 11:11:45};
--もしかしたらプレイヤー全員が気が付いていないだけでその50で劇的な変化が起きているのかもしれない --  &new{2016-05-09 (月) 11:12:36};
---バルカン1発以下のダメで劇的な差なんか出るとは思えんのだが --  &new{2016-05-09 (月) 11:31:52};
--積載+50だったらやばかった --  &new{2016-05-09 (月) 11:21:07};
---ナハト「積載+50だって?」ガルβ「神調整じゃないか」トリアク「実は砂糖って神?」 --  &new{2016-05-09 (月) 16:12:44};
--つーかこれなら普段のメンテでやってもいいんじゃねえのと --  &new{2016-05-09 (月) 11:28:03};
--全ッ然ゲームの内情知らない奴が調整してればこんなもんだよなやっぱガンオンにはGM(ゲームマスター)必要だわ --  &new{2016-05-09 (月) 11:32:33};
---釣天使みたいなGM希望 --  &new{2016-05-09 (月) 11:40:38};
--機体が多い調整が難しいっていう言い訳を使うんだ! --  &new{2016-05-09 (一) 11:37:42};
--病気の名前をネタにするのは色々問題があるので名前変えとくぞw --  &new{2016-05-09 (月) 11:52:08};
---ナイス・ガイ! --  &new{2016-05-09 (月) 11:59:38};
---イケメンやなw --  &new{2016-05-09 (月) 12:06:38};
---よく見ろ、スペル間違えてNise・Guy、つまりニセ・ガイになってるぞ! --  &new{2016-05-09 (月) 15:40:58};
--BR強化 (重量も) -- [[あ]] &new{2016-05-09 (月) 12:14:25};
--ペイルとか一部機体はマシな調整だったのに…あの調整を全機体時間をかけてしっかり行えば、復権できたのにねぇ --  &new{2016-05-09 (月) 12:23:00};
-バトルフィールド4やったけどnob nobうっさくね。 --  &new{2016-05-09 (月) 11:35:45};
--オーバーウォッチおもろい --  &new{2016-05-09 (月) 11:39:46};
--noobは挨拶みたいなもんだよ --  &new{2016-05-09 (月) 11:41:09};
--うるせぇ!俺は輸送ヘリの練習がしたいんだ!俺が一番輸送ヘリを使えるんだぁ!そういう心境 -- [[木主]] &new{2016-05-09 (月) 11:42:49};
---鉄のハートでがんばれw --  &new{2016-05-09 (月) 11:44:03};
---射撃演習場で練習すりゃいいだろ。鯖はいってまともに動かせないならまさしくnoobじゃん。 --  &new{2016-05-09 (月) 12:15:12};
--ノブ?何だいそれは? --  &new{2016-05-09 (月) 11:51:02};
---近所で飼われてる老ねこの名前がノブ いつも寝てる --  &new{2016-05-09 (月) 12:29:08};
---俺の叔父の名前もノブ 普通の人が働いてる時間に いつも寝てる --  &new{2016-05-09 (月) 12:37:17};
---ガンオンのPは佐藤 いつも寝てる --  &new{2016-05-09 (月) 12:47:55};
--少人数ゲーの方がうるさい --  &new{2016-05-09 (月) 14:44:08};
--(´・ω・`)BFは過去へ CoDは未来へ --  &new{2016-05-09 (月) 15:59:25};
-【悲報】こっそりサーバー縮小経費削減か、チャンネル6つ停止を確認 --  &new{2016-05-09 (月) 11:43:14};
--昨日の障害知らんの? --  &new{2016-05-09 (月) 11:44:25};
---知らんのやろうなあ。こういった輩は詐欺とかにすぐ引っかかりそうや。 --  &new{2016-05-09 (月) 11:52:52};
--そういえば今回は復旧したとか原因探るとか一切言ってないな --  &new{2016-05-09 (月) 11:51:12};
--ほんま  つっかえ --  &new{2016-05-09 (月) 11:55:53};
--なんでこういうやつってこういう細かいとこには気づくのに公式すら見ないのか --  &new{2016-05-09 (月) 12:22:00};
---公式のどこに書いてあるんだ? --  &new{2016-05-09 (月) 13:31:14};
---一切そんな表現はないのに障害発生とチャンネル一部停止を勝手に結びつけて木主叩いてる方こそ公式ちゃんと読んでないんだよなぁ --  &new{2016-05-09 (月) 13:39:43};
---[[公式>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1545&tag=Trouble]] コレじゃねーの?owabiするよ!って告知に見えるけど --  &new{2016-05-09 (月) 13:48:01};
---少なくとも経費削減だなんだより障害の弊害や対策で問題がおきたチャンネルを停止してるって考えるのが普通なんだよなぁ、障害について解決したとか原因判明したって報告もないし --  &new{2016-05-09 (月) 14:00:04};
---やっぱり頭に【悲報】とかつけてる奴はお脳が… --  &new{2016-05-09 (月) 16:35:40};
-ここの運営は数字の調整はめっちゃ渋るくせに、状態異常武器とか格闘の倍率とかの調整はなんですぐやるのだろうか。もうこれ(運営なに考えてるのか)わかんねえな --  &new{2016-05-09 (月) 12:25:52};
--格闘すぐ転倒するし、もう5倍でいいよ --  &new{2016-05-09 (月) 12:38:54};
---二昔前ならニンジャ格闘転倒オンラインだったけど、今はまだマシになったろ?格闘一発喰らったら転倒して死亡確定だったあの時に比べれば --  &new{2016-05-09 (月) 13:45:43};
---どうせ今だってD格食らったら死ぬんだから同じ。譬えならもっと別のにしろ。例えばテキサス南通路の坂を40はいようかというイフナハ軍団が剣振り回しながら駆け上ってくる画とか(2015正月) --  &new{2016-05-09 (月) 14:00:01};
---スレイヴレイス「え?俺のD出2段当てたのに返り討ちに合う事多いんだけど・・・?」 --  &new{2016-05-09 (月) 16:15:06};
--どこがすぐなんだよどこが --  &new{2016-05-09 (月) 12:48:57};
-ところでマリーダさんはなんでバナージなんかを気にかけたの?ウジウジした甘ったれでアンジェロに蹴られたくらいで落ち込むお前ら並の豆腐メンタルでしかも一度はクシャトリヤをボロボロにされた相手だぞ? --  &new{2016-05-09 (月) 12:35:34};
--母性本能、ただしイケメンに… --  &new{2016-05-09 (月) 12:41:00};
--あんまり詳しく書くとネタバレになるから避けるけど、おれにはわかったよ。 --  &new{2016-05-09 (月) 12:42:28};
--全裸さんとの会話とか年の割に超思慮深い少年だと思うんですけど --  &new{2016-05-09 (月) 13:08:20};
--ストリートファイトとかしてるし、殴り合えば分かり合えると思うよ。強敵って書いてともって読むんだし。 --  &new{2016-05-09 (月) 13:10:38};
-テトラの高出力ビームマシンガン(通称ゲロビ)を弱体修正しろってみんな言うけどどう弱体修正されたらいいんだろ?個人的には射程がシマゲルクラスまで減れば使えるけど丁度良いとは思うけど、弾数も問題かね? --  &new{2016-05-09 (月) 12:58:38};
--GP04シマゲル実装時の射程に戻ればええよ --  &new{2016-05-09 (月) 13:01:41};
--特殊ブーストを取り上げて射程弾数共にシマゲルと同じになればええんちゃう その際はもちろん連邦の機体の調整も必須になるけど --  &new{2016-05-09 (月) 13:03:18};
--射程下げればシマゲルとの差別化ができなくなるから威力を落として欲しい、代わりにジオンにも百式アンチとCBRから内蔵コンボ出来る機体を --  &new{2016-05-09 (月) 13:09:58};
---全弾ヒットで2200なら許せるレベルだな 斉射もあるしちょうどええやろ --  &new{2016-05-09 (月) 13:11:41};
---そこまでするとビムコ盾受けで1発1100くらいのゴミなんですけどそれは --  &new{2016-05-09 (月) 13:21:09};
---そこだよな こういう時にビムコがうざいことこの上ない やっぱ武器によってビムコ貫通属性とか何かあったほうがええな --  &new{2016-05-09 (月) 13:22:54};
---10発当ててアレックスの盾がほとんど死ぬのにゴミってのも十分おかしい話ではあるけどな インフレこわい --  &new{2016-05-09 (月) 13:26:50};
---実際その威力まで下がって射程まで減らした怯みない武器とか怖くなくね?倒すまでの時間=反撃できるor隠れる時間だし。斉射あるっつても有効射程考えれば丁度いいとは思えないなぁ --  &new{2016-05-09 (月) 13:42:22};
---fm それもそうか もういっそのこと照射型武器ってのをやめてハイメガみたいに高威力のバズーカみたいな感じでいいんじゃね スイッチブラストと切り替えなしで打てるとか --  &new{2016-05-09 (月) 13:44:51};
---始めから出力限界みたいなチャージ式単発高威力武装にしときゃ名前的にもよかったんだがな --  &new{2016-05-09 (月) 13:56:09};
---寧ろ、10発も当てないとアレクッスの盾が死なない現状がおかしいのでは?普通の盾ならとっくに死んでますよ... --  &new{2016-05-09 (月) 17:30:21};
--弾速かグフフチャージか強烈な反動か最悪威力かな --  &new{2016-05-09 (月) 13:16:47};
--今のテトラの威力的に運営的に仮想敵をアレックスにしてたのはわかるんだけど、そんなのしたら他のmsが耐えれるわけがないんだよな。もうちょい考えて実装してほしかったゲロ威力下げて実弾扱いにするとかテトラ専用モジュでシルブレの効果高い版つけるとか。いろいろあったのになあ --  &new{2016-05-09 (月) 13:29:21};
---いやシマゲルと04のゲロビあんま使われてねーし折角の360だからもちっとゲロビ強化しようぜHAHAHA!とかそんなノリでテトラゲロビ爆誕したと思うぞ --  &new{2016-05-09 (月) 13:34:29};
---そう考えるとシマゲルと04のゲロビはなかなかに絶妙なバランスだったのかな それとも感覚がマヒしてるだけかな --  &new{2016-05-09 (月) 13:37:39};
---実装当時は射程が短すぎて使えない産廃武器扱いじゃなかったっけ? --  &new{2016-05-09 (月) 13:40:13};
---SGの射程範囲だったしひるんでたよ --  &new{2016-05-09 (月) 13:42:37};
---実装当事は射程180で装填数も8だったのよゲロビ。まずSGやらBZの餌食になってた --  &new{2016-05-09 (月) 14:03:39};
---というか怯みもないからぶった切られてた --  &new{2016-05-09 (月) 14:08:48};
---実装時のシマゲル・04のゲロビはロマン武器扱いだったぞ。ちくわみたいなもん。忘れちゃいけないが現状ノシマゲル・04は射程強化されてるんだぜ --  &new{2016-05-09 (月) 14:21:46};
--攻撃範囲をアッグの口ビームなみにしたらいいんじゃね?ガバガバエイムで当たる攻撃範囲なのが問題なんだろ? --  &new{2016-05-09 (月) 13:39:13};
---確かに当たり判定もあるか。でも武器の太さとか修正難しそうだな。木主 --  &new{2016-05-09 (月) 13:42:30};
---攻撃判定が点ならあのチート臭い性能もまだ納得が・・いく・・かな? --  &new{2016-05-09 (月) 13:44:24};
---でもエフェクトのせいで実際の範囲知らん人多いよね。04より太いとか未だに言う人居るし。 --  &new{2016-05-09 (月) 13:47:00};
--ゲロビが本当に対アレックス装備としてつくられたかも疑わしい。MS戦で連邦が優位ならジオンの凸力を強化してやるってんで340のを強化したゲロビと間髪いれず撃てる高DPSの斉射を持つ機体を実装するわゲロビのDPSアホなことになってるけどまさかMS戦じゃこんなん使えんやろwwwとナンカンが足りん頭で余計なことをした結果としか思えんがね --  &new{2016-05-09 (月) 13:48:14};
---PVではきっちりMS戦で使用してたからMS戦で使えないというのは苦しいかなぁ まぁナンカンがそういう声をガン無視して実装したなら話は別だけど --  &new{2016-05-09 (月) 13:50:14};
---日本のPVは戦闘シーンしか映さねえんだぞ?例えそれが実戦で使えようが使えまいがおかまいなしだ。メタスのサーベルなんて運営もわかりきってるレベルのゴミ武器をわざわざ映す実例があるんだから --  &new{2016-05-09 (月) 13:55:20};
--金限定で補給不可 --  &new{2016-05-09 (月) 13:52:15};
--ゲロビだけじゃなくて機体と武装も問題なんだってば。足が速いから逃げようとする相手にも、追いすがって当て続けられるし、追撃もゲロビと相性のいい短射程糞集弾、内蔵高火力の斉射ガト。それに今のテトラはシルブレ1付けてるのも結構見るから、盾壊されるのも数値以上に早い。 --  &new{2016-05-09 (月) 13:56:55};
---あの火力あの弾数あの射程で速度1374の特殊ブーストはなぁ 盛りすぎたパフェみたいだ --  &new{2016-05-09 (月) 14:01:08};
---あんなのFAとかゾックじゃないと許されない武器だわ。それか本当にテトラをMS戦度外視した凸機体としたいならあのほぼ点判定に640くらいの集弾を追加しろ --  &new{2016-05-09 (月) 14:03:28};
--連邦でやられてる時だと射程減らせ、ジオンで使ってる側だと射程減らしてもいいけど代わりにビムコと盾とヒットボックスと持ち替え時間武器をなんとかしろ、が今までのだいたいの意見かね。 --  &new{2016-05-09 (月) 14:11:12};
--だいたいまとめたらテトラの性能調整するなら速度とゲロビの射程、判定かな。ゲロビは200程度、威力は一秒当たりダメージの減少、テトラの速度はmkⅡより一段階早い特殊ブーストレベルになればかな。 --  &new{2016-05-09 (月) 14:13:08};
---武器性能このままで特殊ブースト抜いて速度をアレックス以下のガンダム並にしてやればネガはほとんど消えうせるはず --  &new{2016-05-09 (月) 14:14:54};
---ほとんどってのがアレだな。その糞スペックに下げた後に次はやっぱり威力ガーが始まるのが分かりきってる・・・ --  &new{2016-05-09 (月) 14:28:11};
--ゲロビ系は距離で威力減衰が良い。何が良いって表記上は何も変えなくていいんだぜ?!w 近距離で表記通り、射程ギリで半減以下とかなw --  &new{2016-05-09 (月) 14:16:12};
---それやるときっと照射砂とかが息しなくなりそうですね。木主 --  &new{2016-05-09 (月) 14:23:13};
---照射スナは別武器ですし・・・・(震え声  こっちは減衰率ゆるやか(高出力じゃないよ!って事で)にして、威力を1.2倍とかしてあげても良いかもね。 対物攻撃主体で射撃位置モロバレで戦場でも偶にしか見ないような・・・・w --  &new{2016-05-09 (月) 14:33:53};
--速度の文字を見て今思ったけど、もしZのバックブーストでテトラとの距離をぴったり保てたらゲロビの弱体はいらないかも。テトラの速度が速すぎるのもある --  &new{2016-05-09 (月) 14:24:06};
--ゲロビは弱体化で連邦はそのままでいい。これが連邦のスタンダード。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:00:15};
--これだけ連邦同軍が多いのにさらにジオンを減らすことを望む。まさに連邦の鏡。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:01:54};
-GWが終わって時間に余裕ができたので、2週間ぶりに参戦。4戦中3戦同軍で4敗。そっと蔵を落とした。 --  &new{2016-05-09 (月) 13:07:56};
--次のアプデからは同軍になった方がうれしいから。もう少しの辛抱だ。 --  &new{2016-05-09 (月) 13:14:35};
---なぜ? --  &new{2016-05-09 (月) 13:25:30};
---凸マップだからレース化しやすいからじゃね --  &new{2016-05-09 (月) 13:27:47};
---9割遺跡で1割鉱山基地とか言う配分になったりして --  &new{2016-05-09 (月) 13:29:19};
--連邦さん? --  &new{2016-05-09 (月) 13:34:30};
---オレも思った同軍戦の回数だけで陣営の判断材料になっちゃうのは問題だと思うの(。╹ω╹。) --  &new{2016-05-09 (月) 13:42:13};
-インコムの実装によって戦場は糸だらけになると言う夢を見る --  &new{2016-05-09 (月) 13:46:52};
--センチネルの設定だとインコムは2Dの動きしかできないんだけどね。そうじゃないと糸が絡むから --  &new{2016-05-09 (月) 13:50:41};
---ローゼンズールが思いっきり3D挙動してました! --  &new{2016-05-09 (月) 13:56:50};
---ローゼンズールは「有線ハンド」インコムとは別物。「有線ハンド」はブラウブロ、ジオングを祖にする武装。インコムの祖はMk-Ⅴやドーベンウルフ --  &new{2016-05-09 (月) 14:02:21};
--インコムって言うと量ν、ドーベン、ハンマハンマ、ローゼン、シルヴァレ…後はトーリスリッターとmkⅤとSガンダムか。コスト高そうだし目玉に出来そうだな。 --  &new{2016-05-09 (月) 13:53:11};
-ゲロビとBSGからビーム属性を抜いてやればいいんだよ。その上でゲロビは威力2/3以下に落とせば平和、ついでにバウさんも救われる。最高だろ? --  &new{2016-05-09 (月) 13:51:39};
--ショットガンで怯まないようにしたらええんやで?(ゲス顔) --  &new{2016-05-09 (月) 14:41:16};
-常に強襲4機の俺だけど、「たまには砲撃狙撃やろうかな」と少し思うときもあるんだが、すぐ他の人が砲撃狙撃はするだろうと思って止めている。実際砲撃は溢れてたりするしこれでいいんだろうな多分 --  &new{2016-05-09 (月) 13:54:04};
--たまには20分間スナイパープレイしたいけど迷惑行為になると思って乗れないや。そういうゲームです --  &new{2016-05-09 (月) 13:55:42};
--自分は強重から3機、支狙からどっちか1機(ただし狙撃選んだ際にはレダか索敵機要請持たせる&鹵獲支援レダ持ち)というスタイル。あんまり砲撃上手くなれないのよね。 --  &new{2016-05-09 (月) 14:21:43};
--拠点争いの支援、拠点踏みへの参加、設置物破壊や敵のあぶり出し、周囲に敵が来た場合の迎撃、そこらへんがちゃんとできるなら砲撃でいることに問題自体はない。ただただ当たりそうなとこってだけで意味の薄い迫撃しかしないヤツがダメなだけで、砲撃は必要な兵科だよ。 --  &new{2016-05-09 (月) 16:56:52};
---これをちゃんと行える砲撃は全体の何%だろうか・・・。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:27:44};
-F鯖ジオンの強襲ランキング7位までテトラ3機以上で草も生えない。こういうの見るとジオンは「テトラでOK」が合言葉なのも納得だわ。 --  &new{2016-05-09 (月) 13:58:28};
--他の機体使うともれなく虐殺されるだけだからな。テトラでおkではなくテトラしかないが正しい。 --  &new{2016-05-09 (月) 15:33:40};
---これ。木主みたいに検討外れのアホが多すぎ。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:03:20};
---他の可能性模索もしてないけどな。する暇もないからだけど --  &new{2016-05-09 (月) 17:04:29};
-重ケンプさん、マスデバ武装でCMZ(S重版)を追加してあげてください。スラッグ銃と交換でもOK牧場です --  &new{2016-05-09 (月) 14:17:37};
--コイツは3マシ欲しいな。使ったこと無いけど取りこぼしを倒すのに距離取れるのが良いと思う。でなけれは二丁ネット弾とか、二丁フラッシュ弾とか…やりすぎかもしれんが。 --  &new{2016-05-09 (月) 14:21:57};
---使えばわかるけどそんなんいらないよ。こいつに必要なのは2連マゼラとか二丁チャーマゼとかスラッグの強化とかで中距離対空性能上げることだよ。マシなんかいらない --  &new{2016-05-09 (月) 15:08:13};
--つーかスラッグ弾とかドルブのAPFSDS弾とかいかにも盾破壊&強制怯みが似合う武器だし、連邦に大量のビムコ盾があるならそういうのをジオンの特色にでもしていけばよかったんじゃね。 --  &new{2016-05-09 (月) 14:26:54};
-俺氏、ついに我慢ができずに別のオンラインゲーに逃げることを決意 クローザーズとソウルワーカーとPSO2が楽しいです^^ --  &new{2016-05-09 (月) 14:37:39};
--どこへ逃げても君の魂はガンオンに繋がれてるんやで --  &new{2016-05-09 (月) 14:40:15};
---もう呪いのレベルだな --  &new{2016-05-09 (月) 14:53:17};
--単純な無双系ゲームもスカッとして面白いからなw --  &new{2016-05-09 (月) 14:52:19};
--ガンオンwiki「ククク、ガンオンの呪縛から逃れたか・・しかし奴の重力は四天王の中でも最弱」 --  &new{2016-05-09 (月) 15:03:57};
--PSO2が楽しい!? --  &new{2016-05-09 (月) 15:06:58};
--そもそも1つのゲームしかしてない奴のほうが少なくね?例えば俺は格ゲメインでDQXとハースストーンもちょこちょこやってるけどそういう人のほうが多いと思うぞ。逃げるとかじゃなくて気が向いたときにやりゃいいのに。なお部隊に除隊されまくっている模様 --  &new{2016-05-09 (月) 15:07:38};
--SEGAのローカライズものは1年が限度だから気をつけろよw --  &new{2016-05-09 (月) 16:41:48};
--お、仲間がいた。ウチもPSO2とクローザーズをガンオンと掛け持ちしてる。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:51:01};
-多分もう忘れてるレベルの人も多いだろうけど、どれだけハイザック待たせるんだよ!!もう来週に前倒してほしい --  &new{2016-05-09 (月) 14:48:14};
--一日中プレイしても計画書が集まらない人もいるんやで --  &new{2016-05-09 (月) 14:54:32};
--去年実装されてるだろ何言ってんだ --  &new{2016-05-09 (月) 14:54:54};
--ハイ○ッグは3年前に実装されたろ!!!!!11 --  &new{2016-05-09 (月) 15:01:14};
---キュベレイは黙ってろ! --  &new{2016-05-09 (月) 15:19:20};
-Mk-Ⅱや百式やスタジェが実装される前ならまだしも現状のバランスでテトラだけ弱体化すべきとか考えてる輩ってマジでいるの…?ちょっと信じられないんだけど --  &new{2016-05-09 (月) 14:55:04};
--隔離病棟はそう言ってる --  &new{2016-05-09 (月) 14:56:07};
--どうせ連邦ばっかやってる人が言ってるだけだろ 百式なんか設定考えるとアーマー高すぎるけどだれも文句言わないし --  &new{2016-05-09 (月) 14:58:22};
---一度上方修正までされてたような気が・・・・・あれ、オレって健忘症か?! --  &new{2016-05-09 (月) 15:11:12};
--ゲロビなくなったらマジで百式無双オンラインでストレス解消できるようになるからな --  &new{2016-05-09 (月) 15:01:03};
---GLAの時みたいに数十分マッチング待たされて同軍戦にぶち込まれるから尉佐官は知らんが連邦将官もストレスしか溜まらんぞ? --  &new{2016-05-09 (月) 15:07:51};
---同軍は単純に実力差が全てだからストレス溜まらんのよね。やられるのは下手なだけだし。自軍にない理不尽装備でやられるのが一番ストレス溜まる。 --  &new{2016-05-09 (月) 15:11:28};
---自軍に無いレベルのほぼ確殺コンボやら実弾で防ぎようがない上位ショットガンやらがバシバシ飛んできてるがもはやジオンでは諦めの境地だわ。 --  &new{2016-05-09 (月) 15:31:42};
--上の木とかフレピク復活させろとか悪寒しか感じないです… --  &new{2016-05-09 (月) 15:04:58};
---上の木?あれは修正の内容としてもしもテトラを下方修正するなら、って話だから自分としてはテトラだけ修正しろとはあまり思ってないよ。上の木主 --  &new{2016-05-09 (月) 15:10:13};
---ただ連邦がフレピク復活させたいだけにしか見えないんだが・・・ジオンにもミラー来たからいいでしょみたいなこと言って --  &new{2016-05-09 (月) 15:14:52};
--テトラがないとジオンが勝てない、というのは現状を見ても分かる。でも一年近くもテトラだけ、ってのはジオン民も良くプレイしてると思うよ。スト2で言えばずっと昇竜拳うってるようなもんじゃん・・・。せめて見た目が違うゲロビ機体出してやれよ・・・ --  &new{2016-05-09 (月) 15:10:59};
---タイガアパカッ --  &new{2016-05-09 (月) 15:30:53};
--テトラ弱体しないとジオン新機体はいつまでもゴミしかこないんじゃないの? ゲロビ以上の火力ってロックオンしたら相手死ぬくらいしかないんじゃねw --  &new{2016-05-09 (月) 15:12:50};
---弱体化が何故必要が?テトラ並の機体をどんどん出せば良いだけ。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:05:36};
--木主の言ってる事はよくわかる。テトラのゲロビを弱体するとゲージはグフカスオンライン並みに逆に傾くだろうね。かといってゲロビの性能はカナリおかしい。だから統合整備には期待してたのになぁ。逆に木主殿はゲロビ単体の性能を見たときにおかしいとは思わないのかい? --  &new{2016-05-09 (月) 15:20:01};
---そりゃおかしいけどそのおかしさにつり合う様にもう片方の秤にも同等の重りが乗せられたのが現状のバランスでしょうに。そもそもテトラ実装前は連邦が新ゲージで18連勝してた事考えるとテトラ弱体化したら下手すりゃGLA時代より酷い事になるでしょ --  &new{2016-05-09 (月) 15:25:37};
---ですよねぇ。だからこそ統合sk・・・っとまぁ、繰り返しになるねw結論からすると現時点でゲロビ単体の弱体はしてはあかん。ジオンMSの早期救済が求められる。ってすでに遅いけどwテトラばっかりもいい加減飽きるだろうしなぁ。もう皆連邦で遊べよwそんくらいしないとここの運営は分からないんじゃないか? --  &new{2016-05-09 (月) 15:31:49};
---それが今の現状じゃないの?テトラ使ってれば勝てるけどさすがに飽きるから連邦やる人増えて同軍へ 運営もそれわかってるから同軍マップ追加でしょ --  &new{2016-05-09 (月) 15:35:02};
---テトラ使ってれば勝てるというよりテトラ使ってようやく勝負の土台に立てるなんだよなぁ。 --  &new{2016-05-09 (月) 15:50:05};
---連邦が優遇されてるから増えてるだけ。何を勘違いしてるんだか。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:07:30};
-このゲームなんだかんだで面白かったけど運営がクソすぎてつまんなくなっちゃったね。ガンオンもいずれ衰退して消えるだろうが、これを教訓にしてもうバンダイナムコオンラインのゲームはやらないと決めた。 --  &new{2016-05-09 (月) 15:13:10};
--チラ裏 --  &new{2016-05-09 (月) 15:13:59};
--そうだよな。結局○△が一番ましだった --  &new{2016-05-09 (月) 15:20:45};
---マシというか、昨今のバンナム知ってれば○△は有能な部類だと思う。文句言うなとは言わないけど、ぶっちゃけあの時代に文句言ってた奴らってクレーマーだと思うわ。 --  &new{2016-05-09 (月) 15:27:13};
---それでナンカンはそのクレームを真に受けて改悪、サトウは真っ当な意見にも耳を傾けない、と --  &new{2016-05-09 (月) 15:28:55};
---○△は加減が極端だけど仕事は早かった --  &new{2016-05-09 (月) 15:52:08};
-久しぶりにとんでもない指揮に当たったわ、階級は中佐だった。NY-塵煙の激闘-で初動でA-X20、C-Z20とか言い出すから嫌な予感したんだけど、補給はXの前にしか出さなくて指摘されてからようやく後ろにだす、戦艦2回きたんだけど一度もミノ掛けない、一回目で指摘されてたけど何故か掛けない、勿論戦術ゲージはある。更に「エースどこに行かせたらいいですか?」とか言い出す。次に何するかも言わず歩兵に指摘されるたびに「わかりました」連発。経験が浅いのかと思ったら120戦以上指揮参戦してて50勝70敗ぐらいだったし。やっぱさ指揮ってもう代理でいいと思うんだ、こんなんが指揮参戦するせいで代理で上手い人が指揮できないしどうすりゃいいんだろうね、何故かみんなキックしなかったし勝敗がどうでもいい人増えてるんだろうね… --  &new{2016-05-09 (月) 15:14:11};
--現実だったら銃殺刑並みの指揮官だな --  &new{2016-05-09 (月) 15:17:51};
--おかしい・・・・って指揮はそっとKしてるw 追い出されるのはたまにだけどね・・・・ --  &new{2016-05-09 (月) 15:19:11};
--それ指揮以上に歩兵が問題だろ。指揮はわざと利敵しているように思えるし --  &new{2016-05-09 (月) 15:19:58};
--指揮するのは自由(もちろん下手な人はある程度代理で練習するべき)。歩兵が指揮をキックするのも自由。基本的に下手なのは罪ではないよ。嫌ならKすればいい。しないってことはみんなそこまで不満感じてないのかもしれない --  &new{2016-05-09 (月) 15:22:31};
-こうしてテトラのカラーは追加されたのであった。 --  &new{2016-05-09 (月) 15:14:45};
--テトラガーに見えた --  &new{2016-05-09 (月) 15:23:20};
-割と本気で380コスにゲロビの上位来るような気がする。原作重視方針で連邦側の大量恩恵設定修正できないなら既存のやっちまった武器を多少上方修正して追加した方が売れる・・・って考え兼ねん。 --  &new{2016-05-09 (月) 15:15:28};
--ジ・O 超高出力型ビームライフル装備 とかありそう --  &new{2016-05-09 (月) 15:17:25};
--ゲロビはもうこれ以上ないくらいにテトラで完成してると思うが。これ以上射程伸ばしたところで無駄撃ちできる武器じゃないし、DPSはこれ以上上げられないことはさすがにわかってるだろうし。そして追撃の高DPS内蔵武器があってこそ輝く武器だからね。 --  &new{2016-05-09 (月) 15:21:10};
-超高出力拡散ビームバズーカ高出力A3FII(出力限界迫撃砲) --  &new{2016-05-09 (月) 15:16:20};
--指揮官用超高出力チャージアトミックツインリペアナパームB3(出力限界)。相手は生き返る。 --  &new{2016-05-09 (月) 15:28:01};
--着発式スタンネットジャミングフラッシュツイングレネード(焼夷弾)F --  &new{2016-05-09 (月) 15:42:18};
-(´・ω・`)自称:可能性の獣 (38歳 無職) --  &new{2016-05-09 (月) 15:21:18};
--(´・ω・`)自称:希望の象徴(41歳 アルバイト店員) --  &new{2016-05-09 (月) 15:23:27};
--確率論・・・・うーむ。 マスチケ、失敗5%なのに可能性の獣が顔を出すんですが・・・・ --  &new{2016-05-09 (月) 15:25:17};
---ユニコオオオオォォォォォォォオオオオオン!!! --  &new{2016-05-09 (月) 15:26:56};
--叶姉妹の着物? --  &new{2016-05-09 (月) 15:27:41};
---化膿性の奇物? --  &new{2016-05-09 (月) 15:28:48};
--悲しいね、バナージ・・・。 ところでユニコーンで一番の美少女ってやっぱロニだよな。 --  &new{2016-05-09 (月) 15:34:20};
---ミコット・バーチはこんな話題の時、一番に上げられることが少ない・・・悲しいね --  &new{2016-05-09 (月) 15:36:09};
---ロニって20過ぎてないの?結構老けて見えるんだけど --  &new{2016-05-09 (月) 15:38:30};
---マリーダさん18歳だから少女でいいよね?だからマリーダさんだと思う --  &new{2016-05-09 (月) 15:39:09};
---ユニコーン見てないからロニと聞いて震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃しか出てこない --  &new{2016-05-09 (月) 15:43:45};
---続けていくぜ! 震天裂空斬光旋風滅砕神ば…攻撃ィ!  ダッサー>DQN --  &new{2016-05-09 (月) 15:46:39};
---TOD2は評価分かれてるけど戦闘好きだったなー --  &new{2016-05-09 (月) 15:53:27};
---D2よりLのがやばい --  &new{2016-05-09 (月) 15:57:47};
-結局お前らどんな調整したら納得するん? --  &new{2016-05-09 (月) 15:38:44};
--サービス終了宣言 --  &new{2016-05-09 (月) 15:39:30};
--おれが強い世界 --  &new{2016-05-09 (月) 15:40:38};
--方軍専は俺TUEEEEE!って出来る調整。両軍やってる人は、一長一短あってもどちらが有利とは言えずに拮抗した感じ、だと思う。あとAPMAXから即死武器は撃ち切り武器以外で無くして欲しい --  &new{2016-05-09 (月) 15:41:54};
--すぐ目につく戦場のバランスも当然なんだけど、UIやシステムも変えて欲しいところ多すぎて。部隊クエストの仕様だとか初心者の行動を誘導しているポイントの調整だとか月1くらいでは要望メール送ってはいるんだけど。 --  &new{2016-05-09 (月) 15:43:14};
--結局は現実ではあり得ない現象がなくなっていくことだろうな。角待ちも相手からは見えていてこっちは見えないとか。圧倒的な武器性能差で溶かされるとかは普通ではない。頭を使えばジムザクでもゲロビや格闘から逃れたり出来る調整だろうな。ジムザクは火力はなくてもいい。どうにも出来ずにやられる状態がなくなっていくのがいいだろうな --  &new{2016-05-09 (月) 15:48:23};
---ゲームの視野自体が現実じゃ有り得ないのに何言ってんだか、武器性能差だって有って当たり前だしそれを補うのが腕と知恵と連携なんだぞ --  &new{2016-05-09 (月) 15:55:28};
---TPS視点に文句言う奴なんか初めて見たわ… --  &new{2016-05-09 (月) 16:34:04};
---でもちゃんとテトラがちらちら確認してたらネガも半減しないか? --  &new{2016-05-09 (月) 16:56:27};
---意味不明なんだけど、ゲームジャンルで当たり前に設定されてる視点システム使ってネガるアホなんて居ないし、そもそも角待ちしてるのなんてナハトとか格闘主体の奴でテトラで角待ちなんか普通しないから --  &new{2016-05-09 (月) 17:05:41};
---質問に答えてアホ呼ばわりは聞き捨てならんぞ -- [[枝]] &new{2016-05-09 (月) 17:20:12};
---TPSゲームやっててTPS視点ネガるのなんてアホでもなきゃやらないよ? --  &new{2016-05-09 (月) 17:59:02};
--新しいシステム導入すること視野に含めてほしいな -- [[あ]] &new{2016-05-09 (月) 15:50:12};
--もう機体うんぬんより、味方ガチャの仕様をどうにかして欲しい。外れ引くと前出ない芋しかいないわ、先読みしないわ、他人任せだわ、どうにもならん。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:31:47};
---それな、先読みできても一番にいくと餌にされるから、「おめーが行け、いやおめーが行け」って状態なのさ --  &new{2016-05-09 (月) 18:32:18};
-佐藤「陣営を混ぜたらどうかという事も考えたがロールプレイをしている人も大事にしたい」ってインタビューにあったけどロールプレイしてる人ってユーザー全体の何割くらいなんだろうか。陣営を一緒にしてもいいか悪いかというのも合わせてそういうのこそアンケしてみて欲しいけどな。あとそれを公開してほしい。他のネトゲではよくあるけど読み物として面白いからな。 --  &new{2016-05-09 (月) 15:39:03};
--大規模戦闘でラグビーしてたやつなら知ってる --  &new{2016-05-09 (月) 15:42:49};
--そういうのアンケートとって欲しいよな。個人的にジオンVS連邦で始めたからもし陣営なくなったらガンオンやめるし同じような人もいっぱいいると思う。でも全体の1割ぐらいだったらあんまり影響ないし陣営撤廃したほうがバランスよくなるからそのほうがいいと思う --  &new{2016-05-09 (月) 15:43:13};
--戦績の処理がめんどいとかほざいてやらなそう --  &new{2016-05-09 (月) 15:46:09};
--ロールプレイとか気持ち悪いけど、単純に陣営別けたほうが二倍楽しめると思うんだけどな。カードゲームで同じデッキ同士戦って面白いか? --  &new{2016-05-09 (月) 15:50:25};
---「面白いか?」って聞くという事はわからないって事でしょ?だからこそアンケとればいいんじゃね?って事だと思うぞ。 --  &new{2016-05-09 (月) 15:55:58};
--陣営を混ぜる参戦ボタンくれればおk --  &new{2016-05-09 (月) 15:58:14};
--普通に「どっちの陣営でプレイしているか」とかのアンケ公開とかでも読み物として十分面白いだろうな。「連邦のみ」「連邦重視」「両陣営同程度」「ジオン重視」「ジオンのみ」の5択くらいで半年置きにアンケをとって公開。理系の奴で多いと思うけどその時の機体性能や調整内容と合わせて考察するの楽しいよな。 --  &new{2016-05-09 (月) 16:13:28};
---そのアンケートやってんだよなぁ --  &new{2016-05-09 (月) 16:24:59};
--ここで片軍ひたすら扱き下ろしてる人らとか典型的ロールプレイですやん --  &new{2016-05-09 (月) 17:10:26};
--エウーゴvsティターズやりたい! --  &new{2016-05-09 (月) 17:26:40};
--中途半端が一番ダメ。連邦なのにザク使えたり、ジオンなのにガンダム使えたり。鹵獲システムもいらん。その代わりフェアさにこだわるなら同軍戦マップを増やすべき。連邦で2F2とかは雰囲気ぶち壊しなので絶望的なまでに産廃化させて無かったことにすべき。 --  &new{2016-05-09 (月) 18:35:56};
-よく現れるけどなんでわざわざ他ゲームの評価をここで聞いたり他ゲームに移住したけど楽しいとかわざわざこのガンオンwikiで言うの?ブログかSNSで書けばいいのに。ガンオンネガるのはいいけどクソゲーだから他ゲーやるとわざわざここに書き込んでるのはなんでか本当に分からない --  &new{2016-05-09 (月) 15:40:35};
--ネガティブキャンペーンに同意する仲間が欲しいんでしょ --  &new{2016-05-09 (月) 15:41:48};
--別に雑談板だしよくね? --  &new{2016-05-09 (月) 15:44:36};
---ガンオンの雑談じゃないだろ。しかるべき場所でやれと言うこと。 --  &new{2016-05-09 (月) 16:29:06};
--ネガはともかく、同じゲームやってる(似た嗜好の)人におすすめゲーム尋ねるのは合理的なんだよなぁ --  &new{2016-05-09 (月) 15:52:07};
---ガンオンの掲示板で聞く事か? --  &new{2016-05-09 (月) 16:23:29};
--別にその人らは楽しく雑談してるんだから目くじら立てるようなことではないと思うけどなぁ。掲示板盛り上がってていい事だと思うけど・・・そんなに気に食わないのかな? --  &new{2016-05-09 (月) 16:32:00};
---ガンオンの雑談版でガンオンじゃないゲームの話で盛り上がってるっておかしくない? --  &new{2016-05-09 (月) 16:39:24};
---伊賀忍者からしたら面白くないんだろうなw --  &new{2016-05-09 (月) 16:40:31};
---ガンダム以外の会話はNG、ってなると息が詰まらないか?そんな気にする事じゃないと思うけどなぁ。全部そういう木だったらさすがにアレだけど、たまにそういうのが混ざってるくらいなら俺は全然気にならないけどな。 --  &new{2016-05-09 (月) 16:43:36};
---甲賀忍者最低だな --  &new{2016-05-09 (月) 16:50:17};
---いや、別に何話そうが雑談版だからいいんだよ。でも好きでガンオンやってるのに「こんなクソゲーやめて〇〇しようぜ^^」とかわざわざここに書き込む意図が不明だし「〇〇のゲームって面白い?」とかここじゃなくてそのゲームのwikiで行けばいいじゃん --  &new{2016-05-09 (月) 16:58:52};
---ガンオンWikiの雑談版でガンダム以外禁止されたら息詰まるってなんでガンオンWiki来てるのか不思議でしょうがないんだが --  &new{2016-05-09 (月) 17:01:51};
---ガンオンプレイヤーが雑談する場所だから別にいいんじゃない。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:09:30};
---勝手に話せよって感じ。俺はそれを勝手にCOしとくわ。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:11:05};
---ただ雑談したいならここでなくてもいいだろ。その目的にあったWikiでもいってろって話。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:13:13};
-俺、思ったんだけど、砂糖さんは連邦のプレイヤーを増やすことで擬似的にティターンズとエゥーゴの抗争(同軍戦)をさせたいんじゃないかなぁ --  &new{2016-05-09 (月) 15:50:03};
--その発想はいらなかった。 --  &new{2016-05-09 (月) 15:50:26};
--エウティタやりたい層が百式VS百式で楽しめると思ってるならホンモノだろうな --  &new{2016-05-09 (月) 15:52:38};
--面白いね。だとすると機体セットに地上・宇宙・エウーゴとかにしてくれればいい --  &new{2016-05-09 (月) 15:53:14};
--ジオン側に対する配慮がゼロで草 --  &new{2016-05-09 (月) 15:56:17};
--そんな考えがシュガーにあるわけないw --  &new{2016-05-09 (月) 17:34:43};
-どんなゲームでもそうだけど、片方の武器しか使ってなかったら自軍より相手のほうが全てにおいて上回ってるように錯覚するよねwいざその相手の武器手にとったら元自分が使ってた武器が強く見えたりw --  &new{2016-05-09 (月) 16:00:22};
--あるね~ --  &new{2016-05-09 (月) 16:06:51};
-佐藤のインタビューは読むとキャラゲーやファンゲームと呼ばれるようなゲームにしたいって意図が伝わってくる。大規模戦に競技戦を持たせるつもりもあまりない。百式(当時はNT-1)だとかテトラだとかそういうゲームじゃねえから!って事だな。結局アッガイで座ってたり水陸小隊してる奴らがガンオンとして正しい姿だったんだよ。バランスがどうこうというのは諦めたほうがいい。 --  &new{2016-05-09 (月) 16:04:53};
--如何に相手のトライ(核やねずみ)を阻止して相手の懐に切り込むかが楽しいゲームなのに、競技制なくした過疎まったなしだよ。 問題は競技できるほどのレベルに大部分が達していない事だと思う。 ポイ厨芋野郎なんてガンオンの趣旨を全く理解せず階級維持とかあげやってるんだもの。 --  &new{2016-05-09 (月) 16:14:36};
---50対50の大味ゲーに競技性求めて来てる奴の割合を考えよう! --  &new{2016-05-09 (月) 16:31:01};
--別にバランスより再現を優先するならそれでいいんだよね対戦ゲーム以前にガンダムなんだから。でもじゃあゲロビとかの捏造武器を最強にしないでよって話しなのよ。キャラゲーとバランスを同時に実現させようとするからZ<百式になったり捏造武器が出来まくる --  &new{2016-05-09 (月) 16:14:58};
-指揮官やってて初動のMAPを見ていると、たまに1人か2人、凄く動き出しが早い人がいるんだけど、あれなんなんだろう?1秒か2秒くらいなんだけど、初動はこの差がデカいんだよね。1人で真っ先に拠点に行くから、凄く目立つ。マシンスペックの差で、あそこまで早くなるもんなのだろうか。 --  &new{2016-05-09 (月) 16:15:13};
--俺はサブのオンボPCでやっても最前列からスタートしてるから、たぶん回線だと思う。 --  &new{2016-05-09 (月) 16:17:46};
--それ多分NPC。ちょっと色違わない? --  &new{2016-05-09 (月) 16:22:32};
---その発想は無かったわ。今度見かけたら観察してみる。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:21:54};
--気のせいかもしれないけど参戦ボタン押した時の順番でムービーの後MAPに配置されてるんじゃないかなぁ。同じPCと回線でも順番で初動動き出した時の自分の位置に結構差がある気がする。 --  &new{2016-05-09 (月) 16:24:25};
---もしそうなら参戦ボタン速効で押す合戦になりそう --  &new{2016-05-09 (月) 17:24:20};
--高カスGP01の可能性 --  &new{2016-05-09 (月) 16:25:33};
--SSDにすると出だし早いで。東南アジアの左下数字拠点みたいな近い所は支援機で出ても踏むの間に合う。 --  &new{2016-05-09 (月) 16:33:50};
--それ赤色の機体でパイロットがマスクつけてない? --  &new{2016-05-09 (月) 16:40:17};
-○○なんだよなぁ。の、「なぁ」ってのすっげぇムカつくんだよなぁ --  &new{2016-05-09 (月) 16:31:11};
--使い勝手が良いんだよなぁ --  &new{2016-05-09 (月) 16:33:39};
--語尾が「な」だと断定的だけど、「なぁ」だとぼやきとか独り言的な感じが出るからちょっと違う表現だと思う。 --  &new{2016-05-09 (月) 16:35:56};
--当たり前だよなぁ? --  &new{2016-05-09 (月) 16:35:59};
--おむすびがたべたいんだなぁ --  &new{2016-05-09 (月) 16:37:37};
---山下清乙 --  &new{2016-05-09 (月) 17:19:52};
---それはちょっとニュアンス違うだろw --  &new{2016-05-09 (月) 18:34:23};
--すっごい上から目線に聞こえるからだと思う --  &new{2016-05-09 (月) 16:37:55};
--俺もやったんだからさ(意味不明 --  &new{2016-05-09 (月) 16:37:56};
---みんなだっておなじだよ(意味不明 --  &new{2016-05-09 (月) 16:39:14};
--ほんとこれ には負けるんだよなぁ --  &new{2016-05-09 (月) 16:42:51};
---全角スペースがいい味だしてるなぁ --  &new{2016-05-09 (月) 16:44:05};
---こマ? がイラッとするw --  &new{2016-05-09 (月) 16:44:57};
---マ?うせやろ --  &new{2016-05-09 (月) 16:52:18};
--^^はあおりにしか見えない --  &new{2016-05-09 (月) 16:43:32};
--(´・ω・`)せやなぁ --  &new{2016-05-09 (月) 16:46:13};
---なぁなぁ?、君いつ出荷されるん? --  &new{2016-05-09 (月) 16:48:50};
---(´・ω・`)出荷はいやだなぁ --  &new{2016-05-09 (月) 17:02:14};
--お前のケツ穴が狭いだけだ。もっと拡張して来い! --  &new{2016-05-09 (月) 16:53:46};
--早く戦争になぁれ --  &new{2016-05-09 (月) 17:02:10};
---ドロシー嬢は眉毛を一重にしてから出直してください! --  &new{2016-05-09 (月) 17:30:11};
---あの眉毛なければまだ良い…性格が死んでるから無理か --  &new{2016-05-09 (月) 17:51:33};
--ばなぁじ --  &new{2016-05-09 (月) 17:02:56};
--木主も なぁ 使ってることに対して誰も突っ込みいれない件 --  &new{2016-05-09 (月) 17:12:39};
-(´・ω・`)みんなZとバウが上方修正される前提で話してるけど何も修正されないという最悪な可能性も・・・ --  &new{2016-05-09 (月) 16:44:10};
--火力(メールボム)が足りなきゃそうなるかもw --  &new{2016-05-09 (月) 16:45:57};
--修正されるとしても発表されるのが金曜日で実施するのが販売開始された3週間後って・・・ --  &new{2016-05-09 (月) 16:46:26};
--Zとバウよりも根本的にキュベレイをどうにかしていただきたい。狙撃のダメージ半分にしてくれ(ぇ。 --  &new{2016-05-09 (月) 16:51:57};
---ひらめいた。サイズを半分にしちゃえばいいんだよ(名案 --  &new{2016-05-09 (月) 16:55:18};
---ミニキュベレイはかわいくなるから人気でそう(小女児並感 --  &new{2016-05-09 (月) 16:57:39};
---素砂に対する相性が悪すぎる。他機体だったらかすりもしない攻撃を肩で受けて実弾だからすぐ落ちる。そこからよっぽどスナイパーが下手じゃない限り落ちたところを仕留めれる。実弾全部といわないけどせめて狙撃ダメージ半分にしてくれー! --  &new{2016-05-09 (月) 17:01:55};
---チョバックスのモジュールが欲しい --  &new{2016-05-09 (月) 17:07:34};
--まぁZもバウも修正されるでしょ※コスト相応になるとは限らない --  &new{2016-05-09 (月) 16:58:17};
--百式が下方修正される可能性 --  &new{2016-05-09 (月) 17:04:33};
-2年ぶりくらいに戦場の絆をプレイして、味方がカットしてくれたもんで「2番機 グッジョブ!」とチャットしたら「すまない」と返してきた。うっかりしてたが戦場の絆ってグッジョブはマイナス表現の意味だったの忘れてた。理由わすれたけど。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:01:29};
--意味わからんなそれ。じゃあどうやって相手をねぎらうんだ? --  &new{2016-05-09 (月) 17:05:33};
---以前は「やったな!」っていうチャットワードがあったんだけど、「やったね!ありがとう」って意味合いより戦犯の味方に対して「やりやがったなこの野郎!」とか「とんでもないことをやらかしたね」って意味合いで使われることがとても多かった。その後やったなは廃止されてグッジョブになったけどあんまり使われ方は変わらなかった。だから2番機グッジョブは「2番機の人戦犯」という意味に受け取る場合が多い。木主の場合は「2番機 ありがとう!」とチャットうつべきだったね。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:10:33};
---どうやったらグッジョブの基本的意味が180度入れ替わって浸透するんだ…。魔境にもほどがある。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:14:18};
---元々あった「やったな!」っていう定型文が「やらかした」的な意味の煽りで使われてたんだよな。んでそれを問題視した運営が新たに入れた定型文が「グッジョブ!」。語感ぜんぜん違うけど煽りチャットとして浸透した下地が強すぎて… --  &new{2016-05-09 (月) 17:19:08};
---原作でもアムロは敵にたいしてやったな!連呼してたよな --  &new{2016-05-09 (月) 17:28:18};
--絆って定型文で煽る組み合わせ結構あるよな。「1番機 グッジョブ 下エリア もどれ!」 これに対する返信「2番機 上エリア 無理するな」。味方が敵を圧倒してるとき「敵全機 あきらめるな!」 (´・ω・`) --  &new{2016-05-09 (月) 17:33:00};
-がんばって両軍大将までした結果→ジオン大体負ける 連邦→勝つけど大体同軍多めでつまらん 俺の辿り着いた場所は・・・ --  &new{2016-05-09 (月) 17:03:14};
--(´・ω・`)つ (´・ω・`) --  &new{2016-05-09 (月) 17:07:52};
-来週のオデッサ鉱山、トリントン、港湾、BA砂漠、テキサス、青葉区内部。ゼータバウマツザクが実装されて最も影響与えそうなマップはどれかな?青葉区のオブジェクト形状変更がきになる --  &new{2016-05-09 (月) 17:06:31};
--パッと思い付くのはトリントンで屋上からZとバウが飛び立ったらCZ凸れる気がする。後はマツザクがオデッサZでガン待ちしたらすごく厄介になりそうだな。青葉区はまた改悪になる予感しかしない --  &new{2016-05-09 (月) 17:22:51};
-指揮専キャラで伍長のまま名声5000ぐらい、勝率7割ぐらいなんだが、将官戦場にいくとよく噛みつかれる。メインキャラの大将で指揮入る場合はみんな協力的で文句もでないんだけど。そんなに指揮官って階級重要?名声(経験数)と勝率(連帯で稼いでたとしてもテンプレ指揮を知っている)が重要な気がするんだけど。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:07:56};
--階級が違うと戦場のセオリーが違うからね。将官が将官の感覚で尉官戦場でやらかすのと同じで、「伍長が将官戦場のセオリー知ってるのかよ?」ってのが多いんじゃね? --  &new{2016-05-09 (月) 17:11:12};
--あほな人間にほど権威は必要だよ 戦績なんて見てないんだよ きっと --  &new{2016-05-09 (月) 17:11:23};
--まあ実際階級高い人を最低クラスの階級が指揮するっておかしいし伍長が指揮か...と萎える人も多いからね。パイカコメに「指揮専アカです。別鯖大将」とでも書いておけば階級噛み付きはなくなるよ --  &new{2016-05-09 (月) 17:12:59};
---そんなんで文句言うのはパイカ見ないクラスのヤツらだと思うんだけども。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:15:07};
--同じ事言ってても無職が言うのと東大名誉教授が言ってる発言だと説得力が違うからね。糞食らえだけど権威主義はしょうがないよ --  &new{2016-05-09 (月) 17:14:37};
---逆にガンオンで階級が高い大将は現実でニートみたいな風潮もあるから、どちらが偉いかって言われたら何ともいえないなw --  &new{2016-05-09 (月) 18:23:22};
--パイカ見れば「あっ(察し)」って普通なるんだけどね。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:19:00};
--俺も指揮やるけど、階級低い指揮さん入ると『は?』って思っちゃうね。もちろんすぐに戦績確認して大抵安心する(たまにマジもんの地雷もいるが) --  &new{2016-05-09 (月) 17:19:34};
--現実だと階級低い指揮官はいないだろ?つまりリアリティがないからそうなるんだよ --  &new{2016-05-09 (月) 17:22:17};
---以前は指揮専でも階級上がったのにね。今の指揮専は階級に影響なしって何か理由あったっけ?(木主) --  &new{2016-05-09 (月) 17:26:26};
---大将が歩兵の半分くらいいて最前線を飛び回ってるのも大概だけどな。でも最近は芋大将増えたからいらんところでリアリティが出てきた --  &new{2016-05-09 (月) 17:26:27};
--大将キャラで指揮やれば解決じゃん。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:26:42};
---メインキャラは名声2万ぐらいで、歩兵から指揮立候補みたいなこともしてたから勝ち指揮も多いんだよね。単純に指揮官参戦の歩兵運でどのぐらいの勝率になるか楽しんでるんだ。(木主) --  &new{2016-05-09 (月) 17:32:15};
--うだうだ言われたりしたくないなら多少でも階級あげればいいんでない?好きでやってることを全員に認めろって言うのは難しいさ。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:33:47};
--パイカの戦績見れば指揮専かどうかはすぐわかるから見ないで文句言ってるのは階級で決めつけてるだけ --  &new{2016-05-09 (月) 17:35:26};
--個人的には「時間指定」がしっかりしてるのと、暴言吐かない指揮官だったら文句ない。いきなり補給艦出しましたー、って言われても対応出来ん。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:41:52};
-ジオンで頼れるのはゲロビとシュツだけーつうか遠距離もきついキュベレイの主武器実弾判定でええやろどうせガバガバやし --  &new{2016-05-09 (月) 17:18:53};
--実弾化ところが全武装威力2倍でもいい。ファンネルは当たらんし斉射と拡散は射程に入る前に溶けてる --  &new{2016-05-09 (月) 17:21:08};
---さすがに2倍になったらテトラもビックリな速度で射程内の敵が全員一瞬で溶けるようになるぞ。万マゼラとかCBR機全員に喧嘩売ってる超兵器と化す --  &new{2016-05-09 (月) 17:29:38};
---寄れないから大丈夫だと思うよ --  &new{2016-05-09 (月) 17:31:04};
---2倍になったら出力限界並にヘイト買いそう --  &new{2016-05-09 (月) 17:32:33};
--そうなれば、うんこから攻撃手段を持ったうんこになれるな --  &new{2016-05-09 (月) 17:21:37};
---空を飛ぶゴキブリ並みにこわいな --  &new{2016-05-09 (月) 17:29:11};
-ゲロビがー!修正しろー!って声はよく聞くが、拡散BZがー!って声と比べるとあまりないな...あっそういう --  &new{2016-05-09 (月) 17:19:41};
--近距離まで近付かれないと拡散は効果ないし --  &new{2016-05-09 (月) 17:21:59};
--何が言いたいのかよくわからないが、スペースノイドは理不尽に慣れてしまってるってミネバ様が言ってた。まあそういうことだよ。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:22:24};
--それを言ってるのはアレックスいるのにケンプネガってた連中だぞ... --  &new{2016-05-09 (月) 17:25:06};
--騒いでるのって連邦低階級だもの。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:25:42};
--彼らはHRMを想定された通りに大事に使ってるから拡散なんて使わないのだ --  &new{2016-05-09 (月) 17:25:48};
--ぶっちゃけバルカンやサーベル使う百式も意外といるからな テトラはゲロビ吐かない奴はまずいないけど --  &new{2016-05-09 (月) 17:30:24};
---拡散バズが玉切れだった可能性 --  &new{2016-05-09 (月) 17:36:21};
---いや、たまに見るけど...サーベル百式と同じレベルで -- [[木主]] &new{2016-05-09 (月) 17:36:25};
---ビームライフル持ってるやついるからな……なんでビームライフルもってんだよと --  &new{2016-05-09 (月) 17:36:31};
---将官戦場なら見た事ないぞ、ゲロ吐かないテトラ --  &new{2016-05-09 (月) 17:42:29};
---BRあると便利なんだけど、重すぎるからな… --  &new{2016-05-09 (月) 18:10:50};
--拡散BZ使いこなしてるのは佐官から上のほうだけどテトラは尉官戦場までまんべんなくゲロビ。尉官の百は万バズ多用してる様子 --  &new{2016-05-09 (月) 17:34:01};
--380ってのが全てだな。あれくらい強くないと誰も使わんだろ?バウとキュベレイ見りゃわかる。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:37:48};
---380実装前の当時最高コスト帯のテトラ相手に騒ぎまくってるから関係ないぞ --  &new{2016-05-09 (月) 17:42:12};
---キュベレイ結構見るぞ(役に立ってるとは言ってない) --  &new{2016-05-09 (月) 17:46:47};
---葉1は枝と自分の文を3回声に出して読み直して言いたいことを整理しろ --  &new{2016-05-09 (月) 17:52:34};
---葉1の通訳をするとだね・・・枝は木に対して「380コストだから拡散ネガが少ないのだよ」ということを言っている。んでそれに対して葉は「最後に関係ないぞ」って言ってるのでジオンが拡散ネガ少ないのは380は関係ないって言いたいんだろうね。んで葉の中段を見るとだね「テトラ相手に騒ぎまくっている」というのだから連邦のことを言いたいんだろうな。うん、やっぱわからんわ。 --  &new{2016-05-09 (月) 18:12:08};
---当時の360が最高コストだった時のテトラに対して散々言ってたんだから最高コスト云々は通用しないって言いたいんだろう --  &new{2016-05-09 (月) 18:17:59};
---国語が出来る人として定評のある俺が通訳しよう。つまり、木ではゲロビガーという声は聞くが拡散についてはあまり聞かないということに、枝は380なんだからそんなもんだろと返している。そこに、葉1は380が出る前からゲロビガーというのはあったから関係ないと言ってる。つまりだな……とういうことだってばよ(´・ω・`) --  &new{2016-05-09 (月) 18:19:28};
--->葉5 君すごいなよくわかったなwwでも葉1の言ってることはちょっと現状とは違うと思う。テトラ実装時に他の360機体があってそれに比べて明らかに強いから当然ネガもあるだろう。百式は380コスト最初の登場機体でCT考えると絶対に360より強くないと割りに合わない。百式弱体よりも他の380何とかしろって意見が多いのもそういう理由じゃないのかね? --  &new{2016-05-09 (月) 18:25:35};
---要するにゲロビ弱くしてキュベレイとバウなんとかしろってことだな --  &new{2016-05-09 (月) 18:26:51};
---ぶっちゃけビームマシンガンがなんでハイメガキャノンみたいになってんだ きちんとマシンガンにしろや --  &new{2016-05-09 (月) 18:29:34};
--拡散ネガが少ないのは何故かが論点の木が気が付けばゲロビネガに変わってる不思議 --  &new{2016-05-09 (月) 18:31:22};
-(´・ω・`)スーパーガンダムが壊れかゴミなるかでもやもやするわ、ジオンにも前もって出す機体チラ見させて同じ気分味わってほしいわ --  &new{2016-05-09 (月) 17:43:21};
--最初から壊れってのはないんじゃない? --  &new{2016-05-09 (月) 17:44:13};
---スタジェ見るに重撃は平然と壊れ性能ぶち込んでくるしまだわからんぞ --  &new{2016-05-09 (月) 18:02:40};
---FANTくんとケンプちゃんをいじめるのはやめましょう --  &new{2016-05-09 (月) 18:05:37};
-砂糖ガンオンやってないのかな? --  &new{2016-05-09 (月) 17:46:43};
--オンゲ開発経験者だけど100%やってるw --  &new{2016-05-09 (月) 17:53:20};
-某動画でテトラ対策が空バズ当てて切ればいいとかぬかしてたけど、空バズってコツあるんか?どんあにがんばっても余程近くでうてなければ命中率5割以下だと思うんだが --  &new{2016-05-09 (月) 17:51:11};
--集弾上げてロックする、もしくは偏差打ち --  &new{2016-05-09 (月) 17:52:31};
--結局は偏差射撃の腕前によるとしか言えないからなんとも… --  &new{2016-05-09 (月) 17:53:57};
--連邦なら威力限界まで上げたCBRで撃ち落とすのが一番手軽なのかな --  &new{2016-05-09 (月) 17:55:19};
---それが一番だね --  &new{2016-05-09 (月) 17:56:41};
--対空バズ練習する大前提として60フレーム張り付きの高スぺ環境用意しないと、半端な環境で練習したところで実戦では数フレームのズレが原因で弾外すよ。素直に必中距離長い武器使った方がいい --  &new{2016-05-09 (月) 18:30:07};
-ニコニコでテトラのゲロビ動画を上げたら、やっぱり荒れるかな・・・荒れるよね? --  &new{2016-05-09 (月) 17:52:31};
--(´・ω・`)むしろ荒れて欲しいんでしょ?このドM!変態!ハ○゛! --  &new{2016-05-09 (月) 17:53:55};
--君が上げるまでもなく動画はたっぷりとあるから。別に君は特別な人じゃないし君を中心に世界は回ってもいないんやで --  &new{2016-05-09 (月) 17:54:46};
--衝撃度てんこ盛りでおねがいしますw --  &new{2016-05-09 (月) 17:56:02};
--もし荒れ始めたら動画内容に関係のないネガコメは消してしまえ(もちろん陣営関係なく)どんどん雰囲気が悪くなる。ついでに動画説明文にコメントは消すことがあるって書いておくとベネ --  &new{2016-05-09 (月) 17:59:51};
--メテうんたらの動画についてるコメント見る限りニコニコの民度はwikiはおろかロビチャが学者同士のディベートに思えるくらい頭悪いから注意な --  &new{2016-05-09 (月) 18:01:22};
---テトラのプラモの動画にまで「ゲロビが~」ってコメントが付いてた時は頭痛が… --  &new{2016-05-09 (月) 18:05:45};
---あれは投稿者も信者も百式は強化されても微妙機体でテトラの足元にも及ばないって信じ切ってるカルト宗教だから… --  &new{2016-05-09 (月) 18:06:11};
---画像アプロダ>>>ニコ動コメ欄>>強機体コメ欄>ここ=ロビチャな感じの民度差 --  &new{2016-05-09 (月) 18:09:20};
---雑談の場合両軍寄りの意見が出るしロビチャよりはだいぶマシかと。反対意見が出にくいせいでアホが増長する分強機体コメ欄より魔境だぞロビチャは。まあそれでもニコニコよりはマシだけどな! --  &new{2016-05-09 (月) 18:11:50};
---両軍の意見出るのはいいけ本当にやってるのかは確認しようがないし。ロビチャはロビチャでエアプは絶対いないし発言者の戦績も見れるしでこことロビチャはどっこいどっこいだと思うよ。ニコ動はコメ削除は投稿者しかできないし年齢層も低めだからね(佐官帯が多くなる)そりゃ酷くなるわな --  &new{2016-05-09 (月) 18:24:58};
--ジオン動画でもテトラのゲロビ動画が少ないのは、動画主が配慮しているのかなと --  &new{2016-05-09 (月) 18:25:39};
--テトラ動画はブラウザバックだな・・・見てても参考にならないし面白くも無い、ネタ機体とかなら結構見るけど --  &new{2016-05-09 (月) 18:39:09};
-ハイザックの計画書が全然たまらん。両軍とも大体一日3戦ずつしてるけど、やっと100枚ずつぐらいや。デイリーガチャのエンブレムとかを計画書10枚とかに変えればいいのに… --  &new{2016-05-09 (月) 18:00:38};
--来週から出現率UPだってよ --  &new{2016-05-09 (月) 18:03:20};
-報酬ショボイのに、階級上がることにデイリー達成条件がつらくなる。階級上げても全然メリットないな。 --  &new{2016-05-09 (月) 18:13:39};
--DXチケットとかは大佐と准将で差がでかいよ。まあそれらは戦場が違うだけで達成条件かわらんが。 --  &new{2016-05-09 (月) 18:22:04};
--唯一のメリットはランキングのスコア補正だけだろうな。EXガチャ券とかは階級帯で貰える枚数を変えるべきだと思うんだけどな…将官戦場だとケツの方にいる人だって、佐官戦場だとトップなんだからさ… --  &new{2016-05-09 (月) 18:23:35};
--それも階級落としが減らない理由の1つだよ、ペナも無いに等しいし、上位階級に居座るメリットが無いからなぁ --  &new{2016-05-09 (月) 18:30:01};
-皆この二週間何戦くらいした?俺は150越えてる、それでもⅡF2のロケシュが5Ⅱならないです。ロケシュ5の人は本当に何戦やってるの?200以上? --  &new{2016-05-09 (月) 18:31:27};
--ⅡF2は再配布だから数戦でも特性5の人はいるでしょ、今回だけでロケシュ3から5にしたんだったら結構スゲー()けど --  &new{2016-05-09 (月) 18:36:09};
--少し休め・・さすがにゲームしすぎだぜ --  &new{2016-05-09 (月) 18:36:19};
--かなり前から配ってる機体だからそれの続きじゃね?2週間でロケシュ5にしてる人もいるかもしれないけど少数派と思うわ。 --  &new{2016-05-09 (月) 18:38:09};
--たぶんそれ2F2の他にDXとか他のも狙ってるからだと思う、浮気してると底まで掘る事多いから2週間ガッツリやっても特性5にすんのギリギリだぞ --  &new{2016-05-09 (月) 18:51:58};
-BA北極で動乱に紛れて右の南拠点にバレることなく侵入出来たんだけど、溶鉱炉みたいなとこに敵のNPCが張りついてから無視して拠点殴ってたらNPCにやられました。みなさんは拠点侵入してNPCいたら倒しますか?そもそもNPCが攻撃してくるのも知らなかった --  &new{2016-05-09 (月) 18:38:03};
--敵が複数いたら本拠点叩くの最優先だけど、単機でいるなら撃破したらゆっくり攻撃出来るから攻撃する(NPCなら弱いから尚更叩く) --  &new{2016-05-09 (月) 18:41:41};
-例えば、「バズやショットガンなどで落としたら格闘ふる」とか、これしたらこれするっていうのありますか? --  &new{2016-05-09 (月) 18:48:39};
--戦場セオリーか?無数にありすぎて…木主の「落したら格闘ふる」も機体コストと武装でBRだっり溜弾だったりするから役にたたんくらい多すぎてなんとも。 --  &new{2016-05-09 (月) 18:50:37};
--参戦したらMAP見る。 --  &new{2016-05-09 (月) 18:53:23};
--動きを封じて とどめを刺す  これで大体全部だね --  &new{2016-05-09 (月) 18:53:51};
--相手が格闘素振りして屈伸したら決斗(格闘の振り合い)の合図、だっけ? --  &new{2016-05-09 (月) 18:54:27};
-モジュール付けたザクⅡFⅡ4機で楽々大将って状況はなんとかならんのかな --  &new{2016-05-09 (月) 18:49:26};
--一番ジオンらしい機体で大将になるのは別にいいんじゃないかな --  &new{2016-05-09 (月) 18:50:47};
-???「あっ…あっ…あぁっ…あぁ…大佐ぁ!あぁっ…あぁぁぁ…大佐ぁー!!」 --  &new{2016-05-09 (月) 18:53:19};
--CV:大塚 明夫 --  &new{2016-05-09 (月) 18:54:05};



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