Comments/雑談掲示板Vol888 のバックアップの現在との差分(No.7)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)あわわ 新設なのですぅ~ --  &new{2016-05-19 (木) 17:52:10};
--(´・ω・`)乙よー --  &new{2016-05-19 (木) 17:52:47};
--(´・ω・`)最後の木を移植しといたわ --  &new{2016-05-19 (木) 17:53:07};
--(´・ω・`)おほー、お仲間がいっぱいよ --  &new{2016-05-19 (木) 17:53:52};
--(´・ω・` )乙ぽにーてーるだからかんちがいしないでね --  &new{2016-05-19 (木) 18:54:01};
---(´□ω□`)やれやれ…坂本ですが。 --  &new{2016-05-19 (木) 19:55:56};
-(´・ω・`)初木は頂よー! --  &new{2016-05-19 (木) 17:52:12};
--(´・ω・`)あ...ぁ... --  &new{2016-05-19 (木) 17:52:34};
--(´業ω者`)初木盗人未遂で逮捕起訴出荷だ --  &new{2016-05-19 (木) 17:57:08};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-05-19 (木) 17:59:49};
-ガンオンするよりもここ見てた方が楽しいということに気づきました --  &new{2016-05-19 (木) 17:46:21};
--v(´・ω・`)v --  &new{2016-05-19 (木) 17:50:14};
--そう、ガンオンwikiにはガンオンの方は引退してるのに何故かここに棲みつく連中が相当数存在する。人はそれをwikiオン民と呼ぶ。大型メンテでいきなり人が大量に増えるのはこのwikiオン民の存在が大きい。新要素を一通り触ったらまたココに戻って来るんだけどな。 --  &new{2016-05-19 (木) 17:50:52};
---変な空気作るだけの老害。帰ってくんな --  &new{2016-05-19 (木) 18:37:47};
---「最近のアニメは」っておじいちゃんそのタイトルは5年前ですよ、みたいなアレw 最新に触れてないのに最新語ってしまう人は迷惑ではあるね。 --  &new{2016-05-19 (木) 18:47:24};
--(´・ω・`)ンダネ --  &new{2016-05-19 (木) 19:30:54};
-新ボイス「ドジっ子」の実装はまだですか先輩 --  &new{2016-05-19 (木) 17:54:33};
--そんなのよりR2D2みたいなのがいい --  &new{2016-05-19 (木) 17:55:47};
--皆口裕子か根谷美智子きたら本気だすわ…きたら起こしてくれ… --  &new{2016-05-19 (木) 17:55:49};
--(´・ω・`)「あ~いたたぁ~こぉーーーろんじゃーーーぁったぁー(若本ボイス)」 --  &new{2016-05-19 (木) 17:56:00};
---丁度マブラヴの若本の演説聞いてのにそんなこと書かれたら笑っちゃうだろ、出荷すんぞ --  &new{2016-05-19 (木) 18:00:49};
---(´・ω・`)兵士級の目の前に出荷だけは勘弁してね --  &new{2016-05-19 (木) 18:04:37};
---わかった、戦車級と要塞級の前だな --  &new{2016-05-19 (木) 18:10:20};
---(´・ω・`)前者には食われるし後者はペシャンコにされるか溶解させられるじゃないですかーそんなー --  &new{2016-05-19 (木) 18:33:09};
--「す、すいません、どけておこうと思ったら間違えて核起動しちゃいました><;」 --  &new{2016-05-19 (木) 17:57:42};
--「やっべぇ!オラ、ドジ踏んじまったぞ(野沢ボイス)」 --  &new{2016-05-19 (木) 17:59:51};
---それはそれで欲しいぞ --  &new{2016-05-19 (木) 18:05:15};
--やってしまったのだ! --  &new{2016-05-19 (木) 18:01:16};
--「ん~?、まちがったかな」 --  &new{2016-05-19 (木) 18:05:21};
--ドジっちまった… --  &new{2016-05-19 (木) 18:26:20};
-速度が上、堅さも上、細さも上、ここまで差をつけて試作核運びをやったらどっちが一方的に有利か運営は考えないのでしょうか? --  &new{2016-05-19 (木) 17:56:49};
--運営「何を言っているのだ。れんぽーゆうぐうせいさくを取っているのだから、まずはその状態がイーブンなのだよ」 --  &new{2016-05-19 (木) 17:59:15};
--丸山「私の甥っ子が連邦を使っているんだ。・・わかるね、佐藤君?」佐藤「は、はぃぃぃ」 --  &new{2016-05-19 (木) 18:00:50};
--運営「原作通りだから問題ないのだ」 --  &new{2016-05-19 (木) 18:01:10};
--エゥティタ再現したいんで… --  &new{2016-05-19 (木) 18:02:18};
---なおエウエウ状態な模様 --  &new{2016-05-19 (木) 18:04:00};
--木主さぁ、考えたから現状に決まってるじゃん --  &new{2016-05-19 (木) 18:15:18};
---逆に不本意でこんなことになってんならそれはもうまじでどうしようもないレベルでゲーム運営向いてないどころじゃない無能っていう --  &new{2016-05-19 (木) 18:17:40};
--ガンオンじゃ今更なんだよ。胸中は察するがもうそのネタ、2年以上昔から言われ続けてるよ。 --  &new{2016-05-19 (木) 19:29:51};
-Zは積載と足回り強化、武器も軽量化、メガランの威力強化。あ、バウはアーマー+100な^^って未来しか見えない…キュベしかりフリッツしかりライゲルしかり重ケンしかりドワッジしかりこの半年でいったいジオンの新機体の何機が死産死体蹴りされてんだよ… --  &new{2016-05-19 (木) 18:01:06};
--連邦も、って言いたいところだけど意外と当たり機体あるな --  &new{2016-05-19 (木) 18:08:09};
---百式ネモバーザムスタジェストカスジム2あたりは普通に良機体だな。メタスは支援だしチョバックスはなんだかんだ転倒しないで超火力撃ち降ろせるしディジェは320強襲という立場自体が微妙なことを除けばこの前の強化で320相応よりちょっと上ぐらいには落ち着いたかんじかね? --  &new{2016-05-19 (木) 18:13:53};
---百式スタジェは良機体どころかぶっ壊れだったか --  &new{2016-05-19 (木) 18:14:31};
---あんまり増えないけどジェスタも340標準以上くらいには強い。あとモルコマと上位CMZから内蔵追撃できるマラサイも無料で出てる。 --  &new{2016-05-19 (木) 18:22:58};
---無料はまぁジオンも黒ディアスとか普通に優秀な機体もらいましたし…と思ったけどゲラザク放置されたんだっけか。 --  &new{2016-05-19 (木) 18:25:02};
---逆に言うとジオンはUCアプデ以降使える機体が特性厳選もできない黒ディアスしかいない。レズドーガもほかのDX産廃君たちと比べれば優秀って程度でなかなか使いにくい --  &new{2016-05-19 (木) 18:30:39};
--(´・ω・`)そのうち フリッツ ライゲル ドワッジもってるわ --  &new{2016-05-19 (木) 18:12:03};
---俺もフリッツとライゲル持ってるけど、凄く微妙。フリッツは弾速と持ち替えが終わってるし、ライゲルもまさかシャアゲルより使いどころがないとは… --  &new{2016-05-19 (木) 18:17:20};
---色は変えられないしシュツはNしか持てないしバッタ挙動しなきゃ他の340に追い付けずかといってバッタ挙動したらクソ速になるわけでもなく別段周りと大して変わらない速度っていう劣化高ゲルことライ高ゲルさん --  &new{2016-05-19 (木) 18:23:07};
---(´・ω・`)ジオンには悲しみを背負った男が多いのね --  &new{2016-05-19 (木) 18:26:47};
--(´・ω・`)メガランがカメラガンに見えた --  &new{2016-05-19 (木) 18:15:16};
---カメラガン強化。ピッってやると相手は魂抜かれて死ぬ --  &new{2016-05-19 (木) 18:31:52};
-どうでもいいけどついにvol888に到達したのね --  &new{2016-05-19 (木) 18:07:10};
--パチパチパチ 拍手~♪ ってか?wてか?w(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2016-05-19 (木) 18:12:42};
-ベルファ配信されると必ず「ジオンはガチムチマリン量産すれば水ガンにも余裕で勝てる。それをやらないジオンが悪い」みたいな意見?出てくるけど連邦にも完全ミラーの重アクアいるよね?さすがに水ガン>ジオン水泳部(マリン除く)を否定する人は連邦専にもいないと思うけど、現状ジオン水泳部をごみのようにひき殺せる水ガンよりマリンが強いなら、なんで連邦は水ガン降りてミラーの重マリンばかりにならないの?水ガンより強いならそっち乗ればいいじゃん、無料機体なんだし。そこらへん「マリンのればー」の人たちはどう思ってるのかね? --  &new{2016-05-19 (木) 18:20:40};
--これだけの差があっても連邦優遇認めなくてジオンガーは必ずいますからね。もはや病気レベルで・・・ --  &new{2016-05-19 (木) 18:22:43};
---くっそ・・ガンオンの3割の真実を教えたら俺たち芋っているから見本見せろよだと。クキー --  &new{2016-05-19 (木) 18:49:35};
--ごめん間違えた、重アクアばかり、ね -- [[木主]] &new{2016-05-19 (木) 18:23:33};
--優遇とか言いたくないけど、水中戦がジオン不利なのは誰もが認めることだと思う。これ否定する人はちょっとどうかと思う --  &new{2016-05-19 (木) 18:26:59};
---事実不利 それは確実 間違いない でも不利だからといって入らない理由にはならない 不利なら不利なりにしっかりと入って戦うしか無い 戦えない程不利な訳ではないんだし 不利だから、格差あるからと言い訳して海に入りすらしない奴は文句を言う資格すらない 今はそういうのが多すぎるのよ  --  &new{2016-05-19 (木) 18:33:18};
---言い訳みたいですが木主はちゃんとガチムチマリンで入ってますよ。もちろん将官戦場です --  &new{2016-05-19 (木) 18:36:08};
---ええ人やああああ 普通に戦えるよね 確かにしんどいけど勝てないレベルじゃない 勝てないと感じるのは百式とかテトラぐらい --  &new{2016-05-19 (木) 18:38:48};
--重マリン増やせば勝てるって言ってるのは大抵ジオンの人だと思うんですけど(名推理) 実際増えないから机上の空論でしか無いけど、確かにまともな体格と3点Fとバズが使えるって点でライン戦には必要な機体だと思うよ 速いだけが取り柄のズゴ系に乗ってる人が全員ガチムチ重マリンに乗り換えたら水中は多少マシになる あと個人的にはガチムチゴッグも良いんじゃないかと思っている --  &new{2016-05-19 (木) 18:28:47};
---本気で言ってるの?水中でのバズなんて全然怖くないし、いくら防御固めたってアンカーハメには無意味。そもそも足回りでまったく対抗できてないから --  &new{2016-05-19 (木) 18:37:32};
---ベルファでアンカーハメってあんまり怖く無くないか?砂漠地下や沿岸ならまだしも。さらにそのマップだったとしてもやはり対MSは重アクアの比較にはならないと思うんだけど --  &new{2016-05-19 (木) 19:30:40};
--鹵獲ゴッグ乗ってネズミするためだろ、これもどうにかしてほしい --  &new{2016-05-19 (木) 18:34:28};
--まず余裕で勝てるなんて思ってる奴は少ないだろうし、ちゃんと水泳部乗ってる奴はジオンが不利であるとも認めてる。そのうえで「未だに水泳部1機も持たない人のために、低コスで安価ででテニハイリ強化しやすくコスパに優れたマリンを推している」だけ。不利だから端から試合捨ててBAに逃げるだけでは飽きたらず、いつまでもネガネガする奴が心底情けなくて諌めてるだけ。 --  &new{2016-05-19 (木) 18:36:28};
---将官戦場である程度勝ち意識あって水中機体もたくさん居る状態でもひき殺されるんですけど…ジオン水中マップでの勝ち筋が相手の防衛ミスぐらいしかない現状ではどうしようもない --  &new{2016-05-19 (木) 18:39:54};
---いや、だから何なのさ。俺はもう開幕まとまって南北どちらかにちゃんと凸るかどうかで判断するし、結局歩兵次第って結論付けてるけど。不利なのは解ってるから否定的な気持ちになるのも理解できるけど、端から戦場放棄してBAに逃げる奴は腑抜けとしか思わない。 --  &new{2016-05-19 (木) 18:46:45};
--余裕で勝てはするが水ガンより強いって言ってる人はほとんど見ない気がする 一定以上の強さになると、百式テトラのようにあまりにも極端な強さじゃないかぎり余裕で勝てるものだよ もちろんその場の状況にもよるけどね だから余裕で勝てるからと言ってその機体以上の強さという訳ではない  --  &new{2016-05-19 (木) 18:37:12};
---意味わからん余裕で勝ってんのに強くないってどういうことよ --  &new{2016-05-19 (木) 18:43:51};
---ん~~ なにで例えたらいいかな ⅡF2とガンキャⅡってどっちが強いと思う? わかりにくいかもしれんが --  &new{2016-05-19 (木) 18:45:41};
---旧ザクが百式に不意打ちヒートホークくらわして「よ、余裕で勝ったわー全然強くなかったわー」といってる感じか --  &new{2016-05-19 (木) 18:46:18};
---↑↑100%2FⅡ --  &new{2016-05-19 (木) 18:47:23};
---あ~ 言ってしまえばそういうことだね このゲームで勝てない程火力に差がある機体ってそうそう無い ワーカーとかなら極端な差があるかもしれないけど 状況次第で大体の敵に大体の機体で勝てる でもだからといって旧ザクが百式より強いかと言われたらそれは全く違う 場の状況を見極めることができれば余裕で勝つこともできるってこと --  &new{2016-05-19 (木) 18:49:54};
---でもガンキャⅡでⅡF2の射程外から一方的に嬲り殺しにされたらどうかな その時点でガンキャ2のほうが上になる でも射程内に入ればⅡF2のが上になる 要するにその場の状況 ん~わかりづらいってかこの2機で例えたのは大失敗やな・・  --  &new{2016-05-19 (木) 18:52:18};
---運用方が違うからどっちが強いは決められないが正解、ⅡF2じゃ遠距離対空攻撃や内臓コンボが出来ないけどガンキャⅡは特攻するような性能じゃないし近距離寄られると辛い --  &new{2016-05-19 (木) 18:53:08};
--水にも入らずにネガってるのにあまり加担したくは無いんだけど、ベルファでヤバいのは、連邦が重アクアと水ガンの混成部隊でビーム・実弾・爆発の3種に対応しなきゃいけない点だと思う。こっちはマリンの爆発・実弾にメタられると、ダメージレースで微妙に負ける。テトラが応援しやすい環境なら真逆の結果になるんだけど、海の領域が広いベルファだと難しい --  &new{2016-05-19 (木) 19:45:04};
-次のGPって新兵に配られてるビックリassとジェダイa2、ギラドーマとズールって線が農耕なのかな?イザックそろそろ落ちてほしいんだけど… --  &new{2016-05-19 (木) 18:23:54};
--落ち着けや書き込む前に文見直せや --  &new{2016-05-19 (木) 18:25:51};
--推古してから書きこもうなぁ --  &new{2016-05-19 (木) 18:26:26};
---推古ってなんだよ お前も推敲してから書き込めよw --  &new{2016-05-19 (木) 18:29:41};
---オマエモナー --  &new{2016-05-19 (木) 18:31:03};
---盛大なブーメランだがわざとかもしれないレベル --  &new{2016-05-19 (木) 18:33:01};
---古墳しながら書いてるてるのは伝わった --  &new{2016-05-19 (木) 18:38:04};
--何言ってるかサッパリわからんのだが、何か元ネタでもあるん? --  &new{2016-05-19 (木) 18:27:19};
--どこまで狙ってやってるのかわからん --  &new{2016-05-19 (木) 18:27:53};
---全部でしょ。全部わざとだけど、こんなただ「ちゃんと打て!」っていうツッコミしかできないボケはつまんない --  &new{2016-05-19 (木) 18:38:14};
-ケンプフルマスしたら、驚異の79レベルができた。ところでジオンのMSの中だとケンプが一番かっこいいと思うわ。 --  &new{2016-05-19 (木) 18:28:37};
--いやいやほかにもかっこいいのいくらでもいますよ。グフフとか背中が最高。シュツルムディアスとかもかっこいいよ --  &new{2016-05-19 (木) 18:34:33};
--ワイはシュツルムガルスの無骨な感じが好き --  &new{2016-05-19 (木) 18:37:18};
--あと02は最高にかっこいいと思う。弱いけどかっこいい。弱いけど! --  &new{2016-05-19 (木) 18:39:27};
---でもこのゲームの02は顔とか特にだけど全体的にダンボール感半端ないからびみょい --  &new{2016-05-19 (木) 18:42:12};
---わかるわー、なんか薄っぺらいよね。プラモもそうだけどこの機体の重量感を上手く表現するのは難しいと思うわ --  &new{2016-05-19 (木) 18:44:20};
--シャアザクが一番かっこいいんだよ!シャアが乗った赤いザクなんだぜ?赤いんだぜ!? --  &new{2016-05-19 (木) 18:42:03};
--かっこよさでドムトロにまさるジオン機体はいない…いないよね? --  &new{2016-05-19 (木) 18:42:28};
---グレミー軍カラーのドライセン一番格好いいのだけは譲らないぞ --  &new{2016-05-19 (木) 18:44:27};
--機体の格好良さだけは連邦に勝ってる。これは間違いない --  &new{2016-05-19 (木) 18:45:29};
--シマゲル、ゲルMのなんとなく無骨な感じも好きだぜよ --  &new{2016-05-19 (木) 18:46:43};
---シマゲルアニメだとめっちゃかっこよく見えるけど、ガンオンだとなんかかっこよくないんだよなー。 --  &new{2016-05-19 (木) 18:48:43};
---色合いのせいじゃないの?アニメだとくすんだ感じの紫が宇宙空間の黒によくマッチするんだけど、ゲームだとなんかおばはん臭い紫になってる --  &new{2016-05-19 (木) 18:52:06};
--ギャンあんなにカッコイイのにガンオンだとネタにしかならなくてかなすぃ。。 --  &new{2016-05-19 (木) 18:51:17};
---正直始めてみた時からダサいと思ってます… --  &new{2016-05-19 (木) 18:54:35};
---ギャンは派生系がカッコイイ! --  &new{2016-05-19 (木) 19:03:40};
---MG発売がピークだったろ!いい加減にしろ! --  &new{2016-05-19 (木) 19:05:11};
---今月HGが新発売ですから。 --  &new{2016-05-19 (木) 19:13:43};
---HGガンキャノン発売の時にヨツンヴァイン実装だったしギャンも何か欲しいな --  &new{2016-05-19 (木) 19:22:57};
--ズゴEがかっこよくて好きです(使ってるとは言ってない --  &new{2016-05-19 (木) 19:13:16};
--ナハトこそ至高。MSなのに刀クナイという実体剣持ち。・・・そういえば、バーチャロンでもアファームドというガチムチ実体武器持ち使っていたな。 --  &new{2016-05-19 (木) 19:30:22};
--プロザクこそ至高。 --  &new{2016-05-19 (木) 19:40:18};
-百式テトラ限界出力使ってれば勝てるゲーム --  &new{2016-05-19 (木) 18:43:46};
--盾と矛の話みたいな --  &new{2016-05-19 (木) 18:47:06};
--これは積み重ねられるクソ武器クソ機体クソマップクソバランスに心を壊されたガンオンプレイヤーの声にならない叫びであることが「百式(と)テトラ(の相手はもう)限界(俺の) 出力(まじ切れそう)という」悲痛な文面から読んで取れる --  &new{2016-05-19 (木) 18:47:28};
--ユーザーが火力を求め続けた結果だからしかたがないね。 --  &new{2016-05-19 (木) 18:49:03};
---アレックスとケンプがいい感じの勝負だったのにガーベラ来てからおかしくなっちゃた、ガーベラに対抗すべく百式を出した結果がこれだよ!次は攻撃を跳ね返す盾を持った機体がきそう --  &new{2016-05-19 (木) 18:54:39};
---全然良い勝負じゃなかったけどね。アレックスが筆頭にビムコ盾マンがケンプでどうしようもないから盾剥ぐ必要も撃ち落とす必要もなく消せるテトラ君がきたんだし --  &new{2016-05-19 (木) 18:56:56};
---アカツキの出番だな --  &new{2016-05-19 (木) 18:57:52};
---でもユーザーが禁断扱いしてた中華版スタジェがそのまま出てきたよね? --  &new{2016-05-19 (木) 18:59:12};
---でもケンプ対アレックスはケンプ使ってると熱い物があった。今は即死ゲーすぎてあまり面白くない。空バズはあの時代のおかげでかなり上手くなったと思う。 --  &new{2016-05-19 (木) 19:01:49};
---アレックスは1年戦争で言うMS戦のトップクラス(時代が進めば違うけど)みたいなもんで、ケンプは凸に特化した最高速と超火力が売り。仕方ないけどその高速超火力爆撃機という点のみにジオンは目が行き過ぎた。もっと早くに対ビムコ盾を騒いどきゃ少しは違ったろうに、求めたのはさらなる火力で出たのがゲロ、そして百式登場でkonozama --  &new{2016-05-19 (木) 19:15:34};
---あの頃は凸全盛期だったからのう… --  &new{2016-05-19 (木) 19:18:20};
---アレックスでたころってみんな盾外してなかった?だからビムコなんてどうでもよかった記憶が。あれってもっと前だったかな? --  &new{2016-05-19 (木) 19:28:55};
---アレックス出たころはみんな外してたよ。盾持ってるのはレンタルぐらい。1.1倍余計に転倒する上に積載も余裕無くなるから --  &new{2016-05-19 (木) 19:49:39};
---アレが出てすぐは盾はずしがデフォ。ただそれでもアレが弱かったわけじゃなく盾外しによる圧倒的高バランスからの万BZ転倒で下手すると盾強化後より暴れてたレベル。 --  &new{2016-05-19 (木) 19:53:20};
---1体1だと確かにアレックスは最強だった。でもケンプ集団の集団爆撃は個人的には今でも悪夢。どっちも強かったと思う。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:22:08};
-北極初動4取られて、48位の人「相手に代理が居る時点で負け」 --  &new{2016-05-19 (木) 18:50:13};
--実際NPCと人じゃ大分違うし間違ってなくね --  &new{2016-05-19 (木) 18:55:07};
--待機画面で3、4人がいろいろ初動指示出してて「凸後即補給」とか言ってるのに、始まったら誰も代理に入らない絶望感 --  &new{2016-05-19 (木) 18:57:58};
--まだ初動なのに順位はあまり関係ないような・・・ --  &new{2016-05-19 (木) 19:00:38};
--指揮じゃなくて代理?、なら代理入れよ --  &new{2016-05-19 (木) 19:03:50};
--順位なんか関係ない。問題はソイツの戦績。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:14:20};
-水中でのミサイルの嵐。避け切ると「わいはNTや!」ってなる。まぁ逆に、やられると「なんやこの糞ゲー。ミサイル使ってる奴なんてカスや!」ってなる。まぁ、自分も水中だとミサイル使っちゃうんだけどね。 --  &new{2016-05-19 (木) 18:50:22};
//-くっそ・・ガンオンの3割の真実を教えたら俺たち芋っているから見本見せろよだと。クキー --  &new{2016-05-19 (木) 18:50:32};
//--戦争に真実なんてない。真実が君を救うとも限らない。 --  &new{2016-05-19 (木) 18:52:30};
--水中装甲じゃなく高軌道で動き回れたときの爽快感半端ない --  &new{2016-05-19 (木) 21:24:22};
-真実はいつも一つって頭脳は大人の名探偵がいってただろ! --  &new{2016-05-19 (木) 18:57:17};
--もろたで工藤! --  &new{2016-05-19 (木) 19:03:01};
---エナリスト服部 --  &new{2016-05-19 (木) 19:11:54};
---服部テメェ! --  &new{2016-05-19 (木) 19:16:40};
--体は子供、頭脳は大人、アソコは外人ッ! --  &new{2016-05-19 (木) 21:15:35};
-うん、冷静に考えてみれば真実なんて戦争にはなかった。あつくなって済まなかったな --  &new{2016-05-19 (木) 18:58:24};
//--@hisui56167808 ←ツイ垢 こいつヤバすぎ --  &new{2016-05-19 (木) 19:03:26};

-ベルファの海で戦ってると、瞬殺されることが少ないので戦っていて楽しいな。水陸機体はまだそこまでの火力インフレが起こっていないという裏付けかな。なおハイゴがすぐ溶けるのはわがままボディなので例外として・・ --  &new{2016-05-19 (木) 19:04:11};
--ハイゴはちくわがロマンすぎるんだよな。あれが補給可の普通のマゼラぐらいなら、もっとテコいれ入ったと思うんだけど、一発のロマンがあるだけに他の能力が控えめにされてる --  &new{2016-05-19 (木) 19:40:06};
-[[プレゼントボックス内の「EXガシャコンチケット」について>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1554]] 忘れずに使っておけよ~ --  &new{2016-05-19 (木) 19:05:00};
--もう既に使えないんじゃね --  &new{2016-05-19 (木) 19:06:18};
---おっと…そういやもう消去された後か… --  &new{2016-05-19 (木) 19:10:42};
-ボイスに○△、ナンカン、サトゥと運営スタッフ追加してくれんかな。これぐらいネタに走ってくれたら課金するんだがなぁ。 --  &new{2016-05-19 (木) 19:05:32};
--ガノタ「なに変なオリジナルしてんの?馬鹿なの?」 --  &new{2016-05-19 (木) 19:11:21};
--ユーザー「収録暇あったら調整しろ」 --  &new{2016-05-19 (木) 19:12:44};
-なんでマツナガザクの肩に「コナミ」って書いてあるの?('Д') --  &new{2016-05-19 (木) 19:10:56};
--元コナミの版権商品だから皮肉として573とつけてる --  &new{2016-05-19 (木) 19:18:50};
--それを言ったら、グレキャなんて股間によろ(46)だぞ? --  &new{2016-05-19 (木) 19:32:26};
---えぇ… --  &new{2016-05-19 (木) 19:37:07};
-(´・ω・`)人生にセカンドチャンス使いたい --  &new{2016-05-19 (木) 19:26:37};
--もう圧迫面接地獄は嫌です --  &new{2016-05-19 (木) 19:27:58};
-テトラ来る前の0083にグレードダウンしたい --  &new{2016-05-19 (木) 19:29:19};
--するとフレピクナハトが忍大戦してた頃に戻るんですね? --  &new{2016-05-19 (木) 19:34:40};
--歩兵戦が互角だった頃の盾修正前アレケンプ時代に戻りたい --  &new{2016-05-19 (木) 19:42:50};
---それって低コスSG全盛期じゃないですかやだー。ってかアレは完全無欠になったのは盾強化後だが一番暴れてたのは盾強化前の転倒閾値6000時代のような気が… --  &new{2016-05-19 (木) 19:51:29};
-雑魚だろとなめてキュベレイにかかったら、ZジムストGLAと落とされて最後にガンキャⅡの俺も返り討ちにされたわwww     上手い人はSG格闘ファンネル使うのすげえ上手いのな    結果NYで20キルぐらいしてたし --  &new{2016-05-19 (木) 19:31:10};
--なにその人肌脱げばくっそ強い亀仙人的な --  &new{2016-05-19 (木) 19:33:41};
--ガンキャ2でキュベに向かっていって何するつもりだったんだ --  &new{2016-05-19 (木) 19:34:01};
---確かに、Z、GLA、ガンキャⅡでキュベレイに向かっていこうとする気がしれんな --  &new{2016-05-19 (木) 19:40:34};
--まじかすごいな。キュベで接近戦する人見たことないから上手い人が分からんちん --  &new{2016-05-19 (木) 19:34:54};
--いやそれはお前らが弱すぎる --  &new{2016-05-19 (木) 19:35:49};
---それもあるかもしれんが、一応将官戦場だった        雑魚ばっかだからたまに上手い人がいると油断して殺されるな --  &new{2016-05-19 (木) 19:54:59};
--ガンキャⅡが返り討ちにされるほどアーマーが残ってる(QBのビムコが禿げてない)時点でZジムストがド下手すぎる… --  &new{2016-05-19 (木) 19:37:51};
---木主がリスポンしている間に2期目のQBになっている可能性 --  &new{2016-05-19 (木) 19:50:12};
---2機目って...不覚にも笑ってしまった --  &new{2016-05-19 (木) 19:53:45};
---真実は3機目 --  &new{2016-05-19 (木) 19:54:00};
---フリーザ様かよw --  &new{2016-05-19 (木) 19:58:33};
--SG格闘ファンネルっていうコンボに見えた --  &new{2016-05-19 (木) 20:03:16};
---最後のファンネルが舐めプにしか見えん --  &new{2016-05-19 (木) 20:06:40};
--中身ハマーン様疑惑 --  &new{2016-05-19 (木) 22:12:35};
--マジかよちょっと倉庫に眠ってるガーダー5フルマスガーカス出して挑んでくるわ --  &new{2016-05-19 (木) 22:29:24};
-アバターを3D化して ア・バオア・クーやサイド7内を歩いたり服などのショッピングや家を買ったり戦闘以外の要素で課金したり遊ばしたりは無理なのかな? --  &new{2016-05-19 (木) 19:38:49};
--大規模が廃れるたガンオンは一気に過疎ると思う。 --  &new{2016-05-19 (木) 19:43:11};
--家買っても引きこもるだけだろ --  &new{2016-05-19 (木) 19:52:08};
--なんかそんなゲームあった気がするな --  &new{2016-05-19 (木) 19:52:51};
---UCGOは早すぎた感があったが、今出ても流行らなそうだな・・・ --  &new{2016-05-19 (木) 20:01:04};
---過去にもガンダムオンラインがあってだね --  &new{2016-05-19 (木) 20:03:51};
---初めて聞いたから調べてみたけど、それ面白そうなんだけど流行らなかったの? --  &new{2016-05-19 (木) 20:04:49};
---ネトゲ自体かなりハードルが高かった --  &new{2016-05-19 (木) 20:05:53};
---UCGO調べてみたけどちょっと興味出てきたけど終了してるし有料なのね・・。攻略Wikiのユーザー作成のPV見てて、これこそやりたかった無重力宇宙だと思った --  &new{2016-05-19 (木) 20:42:12};
---そうか?初期戦場のオーストラリアがリアル縮尺で乗り物ないとリアルに2時間歩きっぱなしとかいう伝説を聞いてると…wあとガンダム作ったらすぐ隠さないと壊されるとか盗まれるとか…w --  &new{2016-05-19 (木) 21:32:57};
--そんなのより釣り天使やろうぜ。 --  &new{2016-05-19 (木) 20:00:38};
---どんなゲーム?天使釣るのか?それって出会い厨的な.... --  &new{2016-05-19 (木) 20:08:37};
---そんなパンピー向けじゃなくて理不尽に耐え鉄壁の精神を鍛えるゲームだと聞いた。 --  &new{2016-05-19 (木) 20:13:49};
---理不尽に耐えるとかガンオンだけで間に合ってます --  &new{2016-05-19 (木) 20:16:30};
-(´・ω・`)後にZZが実装されたとして、原作のガンダムチーム組むぜー!ってやろうとしてもデッキコスト的に現実的ではないわよね・・・・。 --  &new{2016-05-19 (木) 19:43:45};
--運営「コスト拡張はいいゾ~」 --  &new{2016-05-19 (木) 19:50:15};
-ジオン連邦共同戦みたいなイベントあったらテトラ百式の印象も変わりそうだけどね、最悪悪化する可能性あるけどw --  &new{2016-05-19 (木) 19:51:02};
--同軍やったじゃん --  &new{2016-05-19 (木) 19:52:57};
--いがみ合っててもしょせんはガノタ同士だからね。 --  &new{2016-05-19 (木) 19:54:49};
--wiki内「がーべらずるいじゃくたいかしろ!!!」ゲーム内「げろびさいっきょwww」 こんな奴ばっかだろ実際 --  &new{2016-05-19 (木) 20:00:50};
--両軍できるのにネガってるやつは頭おかしい。つまり、何も変わらないわな --  &new{2016-05-19 (木) 20:02:05};
-(´・ω・`)なんだかんだ連邦4週連続勝ちで今週も勝ちそうね。やっぱり連邦なんだよなぁ --  &new{2016-05-19 (木) 19:52:31};
-ズサ出すなら相方のガルスJ強化しろし。というかこいつらコンビと考えたら嫌な予感しかしなくなったぞ! --  &new{2016-05-19 (木) 19:57:30};
-ガンオンの武器は弾速が遅い感じがするがリアルに考えるとなかなかに速い事実 --  &new{2016-05-19 (木) 19:59:34};
--気になったから時速計算してみた。・バズ500s/m→1800Km/h=マッハ1.4 ・強襲BRFA1200m/s弱→4320Km/h=マッハ3.5 ・単マシ2500s/m→9000Km/h=マッハ7.3 現実:・艦載速射砲→初速800m/s=マッハ2.3 ・対艦ミサ→マッハ1 ・新型対艦ミサ→マッハ2 ・空対空ミサ→マッハ4 戦車砲初速→最速2000m/s=マッハ5.8 --  &new{2016-05-19 (木) 21:32:11};
---遅めの非360BRFAでもかなりの速さがあるっぽいね。実弾ライフルとかは速すぎかな、隕石かよっていうw枝主 --  &new{2016-05-19 (木) 21:45:04};
-ズサって多分最近多いロケバズ撃ちまくり路線かミサイル垂れ流し路線のどっちかになるんだろうけど、ロケバズ系だとジオンにはロケバズ系多いから埋もれてしまわないかな? --  &new{2016-05-19 (木) 20:05:52};
--ペド「横空いてますよ」 --  &new{2016-05-19 (木) 20:06:45};
---あなたBBZ強いじゃない --  &new{2016-05-19 (木) 20:12:55};
---強いならもっと使ってやってくれ… --  &new{2016-05-19 (木) 20:14:18};
--ハイザックがダウングレードしたスタジェみたいな感じだから、スタジェミラーとまではいかなくてもスタジェに近い機体にしてくる可能性はあるよね --  &new{2016-05-19 (木) 20:07:29};
--ガンオン初のユニーク武器・チャージミサイルやな!?(錯乱) --  &new{2016-05-19 (木) 20:08:19};
--ズサってザクとかジムより小さいのね --  &new{2016-05-19 (木) 20:13:18};
--撃ち切る間に溶けるんじゃねーの? --  &new{2016-05-19 (木) 20:59:00};
-階級による給料システムを作って、低階級で初心者狩りしてても儲からねーなって思わせるような、上手いバランスで給料を考えて、運営にメールしてー --  &new{2016-05-19 (木) 20:08:54};
--意味無し --  &new{2016-05-19 (木) 20:12:09};
--練度経験値が階級高いほうが高いとかな。階級でプレボ機体アンロックとか有ればいいのに --  &new{2016-05-19 (木) 20:12:22};
--デイリーチャレンジだとDXとか出現度低すぎるし、もっと明確に将官デイリーボーナス少しうまくするとかなんか欲しいよね。エンブレムシートのところが→V作戦マニュアルか胸像、もしくはマスチケに変わるとか --  &new{2016-05-19 (木) 20:12:43};
--7戦ごとに階級が変わるから、その度に将官以上で給料でガシャチケがもらえる! --  &new{2016-05-19 (木) 20:20:21};
---わりといいアイデアだと思う。ただ7戦毎だと人によってはアホみたいな速度で稼ぎ始めるからなー --  &new{2016-05-19 (木) 20:21:28};
--こういう奴らは「儲かる」じゃなくて「強がりたいだけ」なので、単純に階級ごと(尉官、左官)で戦闘回数一定以上で上の戦場に連れてくでいいんじゃないかな。 --  &new{2016-05-19 (木) 20:29:22};
---連ジどちらもいるから異常なスコアなやつを抜粋して、隔離ルームに入れる。6人以上集まった時点で大規模戦闘開始。その6人のほかはNPCで補充して隔離ルームから出られないようにする。 --  &new{2016-05-19 (木) 20:47:14};
---戦績の撃破数の横に撃破相手の平均レート表示すればいいよ --  &new{2016-05-19 (木) 20:50:29};
--狩りたいだけの連中に、階級に付随した給料なんてだしても何の意味もない。なぜならば「餌」はその低階級戦場にあるのだから。 --  &new{2016-05-19 (木) 22:05:52};
---ほんこれ。報酬弄っても階級落としには効果ないって過去に実証済みだったでしょうに --  &new{2016-05-19 (木) 22:14:43};
-結構面白そう。売れるんじゃ無いかな・・・ --  &new{2016-05-19 (木) 20:11:13};
--枝付け間違い! わすれておくれ --  &new{2016-05-19 (木) 20:11:51};
---・・・あれ?なんだっけ、今日晩飯食ったっけかな? --  &new{2016-05-19 (木) 22:46:41};
-もう百式とテトラ以外大体埋もれてるから別にええやろ --  &new{2016-05-19 (木) 20:12:32};
--ターンAになったら発掘するからいい。 --  &new{2016-05-19 (木) 20:14:37};
--そう言う極論よく聞くが使わなくても大将余裕だから案外そうでもないと思うよ --  &new{2016-05-19 (木) 20:16:34};
-チャージ武器はあと何種類くるのだろうか、チャージグレネードは絶対に来ないと信じてる --  &new{2016-05-19 (木) 20:14:51};
--チャージスラッグショット --  &new{2016-05-19 (木) 20:18:23};
--チャージファンネル・チャージミサイル辺り? --  &new{2016-05-19 (木) 20:18:33};
--ザメル「えっ」 --  &new{2016-05-19 (木) 20:19:13};
--チャージリペアトーチで2機貫通 --  &new{2016-05-19 (木) 22:14:09};
--チャージ索敵要請 --  &new{2016-05-19 (木) 22:54:54};
--チャージ弁当箱 --  &new{2016-05-19 (木) 23:02:47};
--チャージ変形 --  &new{2016-05-19 (木) 23:35:33};
-厨二病ボイスとかあったら撃破されたときムカつくかもしれん --  &new{2016-05-19 (木) 20:26:22};
--あなたシミュレーションより弱〜いwwとかすでにイラつくのたくさんあるけどな --  &new{2016-05-19 (木) 20:29:20};
--んはぁ〜ぉぁ… 気合入れて損したでゴンす! --  &new{2016-05-19 (木) 20:30:43};
--GAA「封印されし左腕を使うまでもなかったな」 --  &new{2016-05-19 (木) 20:30:43};
--闇の炎に抱かれて(ry --  &new{2016-05-19 (木) 20:34:20};
--これがリアルじゃなくて良かったなぁ、リアルだったらお前死んでるぞ --  &new{2016-05-19 (木) 20:41:00};
--「残念だったな、それは俺の本体だ!!」 --  &new{2016-05-19 (木) 20:47:43};
--ははは、まさに命知らず、宵の虫の明燭に赴くが猶し(ドヤァ) --  &new{2016-05-19 (木) 22:52:01};
-つーかCMZの弾速が統合整備で上がったはずなのに上がってないの報告したのに修正も訂正もしないのナメてるな、立てよ国民! --  &new{2016-05-19 (木) 20:27:37};
--0.01Fくらい上がったんじゃないの? --  &new{2016-05-19 (木) 20:30:00};
---うんこかよ! --  &new{2016-05-19 (木) 20:37:37};
---でも実際上がったのって500mで2Fくらいだっけ?秒で表すと0.03。つまり500m進むのに掛かる時間が0.03秒短縮されたと。というか木主はどうやって弾速上がってないのを確かめたんだろうか。ここのwikiでも検証されて数字出てるんだけど、まさか体感? --  &new{2016-05-19 (木) 21:52:40};
---いや、だから実際あがってないんだよ、統合整備前から500m18Fで、今も同じ。自分で測ったからいってんだけどね。 --  &new{2016-05-19 (木) 22:02:23};
---第一2Fも上がったら余裕で体感でもわかるぞ --  &new{2016-05-19 (木) 22:03:25};
--ここの運営は検証した動画をupして多数のユーザーに問題が知れ渡ることになればすぐ動くよ。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:39:01};
-バズーカー系武器に爆風制御つけるのは間違いだ、と見ましたが、どうしてなのですか?W型以外たかが知れてる、という書き込みも見ましたが...もしかして、J型(CBZFとマゼラF)で、爆風制御3と高速切替3と高速装填1をつけるのは間違いなのですかね? --  &new{2016-05-19 (木) 20:29:43};
--大ダメージを与える範囲でなくカスダメージの範囲が広がるだけだからあんまり使えないと言われてる。CBZ型はフルチャージで最低ダメージが保証されてるので特性の爆風拡大と合わせるとそれなり使えるようになるが、そもそもロケシュで基準ダメージを上げたほうが有効なシーンが多い。モジュールに関しては爆風拡大と高速装填外して防御系モジュールかクイックチャージ付けることを勧める 以上 --  &new{2016-05-19 (木) 20:37:19};
--将官になってくるとほとんど直撃になるから爆風いらねってなるのさ。俺の場合j型はCBZF威力>リロード>爆風優先、マゼラFは威力>ロックオン>リロード>爆風にしてる --  &new{2016-05-19 (木) 20:37:58};
--そいつにとっての間違いであっても木主にとって間違ってるとは限らん試してみて最終的にプレイスタイルに合えばいいだけ。あとwikiは相手が動かんでいつも直撃で語られることもままあるんで参考程度で鵜呑みにせん方がいい。 --  &new{2016-05-19 (木) 20:57:33};
---爆風の話するのに棒立ち前提にすんの? --  &new{2016-05-19 (木) 23:06:40};
--実際に何m増えるのかを考えると、モジュスロ消費量とCT増加分に見合ってない性能だからだと思う。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:09:55};
-ちょっと質問したいんだけど皆の中での良マップの基準ってなに?キルが稼ぎやすい、本拠点に攻撃しやすい、ポイントが稼ぎやすい、逆転要素が多く油断できないとか色々あると思うけどどう?俺はキルが稼ぎやすいのが好き --  &new{2016-05-19 (木) 20:31:47};
--無重力宇宙みたいに移動が長いMAPはNGだなぁ… --  &new{2016-05-19 (木) 20:35:39};
---これ 拠点間が遠いと移動がとにかくダルい あとは数字拠点が少ないのも嫌だ 最低でも6つは欲しい ビーコンあるからって少なくして好評だった試しがないんだから諦めろよと思う 手抜きたいだけだろあれ --  &new{2016-05-19 (木) 20:51:27};
---運営に拠点配置任せると一本糞が誕生する --  &new{2016-05-19 (木) 21:01:37};
--テキコロ --  &new{2016-05-19 (木) 20:36:14};
---テキコロはいいマップだよね逆転要素もそこそこありキル稼ぎしやすくて -- [[木主]] &new{2016-05-19 (木) 21:08:18};
---コッチ3踏む奴極少数でサックリ制圧されて砂にやりたい放題されて、でも北は変わらぬ雪合戦、南は7取った後もgdgdって戦場ばっか連続するから嫌い。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:31:32};
---それはマップの問題じゃなくて歩兵の問題だと思うの --  &new{2016-05-19 (木) 21:39:39};
---右左関係なく3、6,7取ってからの動きがなさ過ぎてあんまり好きじゃないなぁ ガンガンその先に行ける歩兵がいるなら強すぎて面白くないし、先に行けないならそこで膠着するから面白くないし 比較的マシというだけであってテキコロも十分修正対象だと思う --  &new{2016-05-19 (木) 21:55:57};
--①復帰→再戦までが早い②戦闘集中場所が一箇所じゃない③全域で万遍なくスコア入ってくる。これに核の逆転要素・初動の作戦勝ち要素・砲撃狙撃が少ないのテキコロがまあマシと思われる部類。でも毎回入ってきたり同軍もあったりで酷使されて、またここかよって飽きるのが早いのが難点。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:46:07};
--不評かもしれないがナンカン遺跡もそんなに嫌いじゃない。MS戦してもいいし拠点目指してもいい、低コスも活きるし高コスで芋っても構わない。核逆転もあるし、歩兵差が露骨に出るのが難点なくらい --  &new{2016-05-19 (木) 21:58:39};
---あそこだけリベポがないのがちょっと違和感あるけどな --  &new{2016-05-19 (木) 22:30:04};
---リペポあってもあっと言う間にネズミに食われてそう…かと言って壊れないリペポはつまらんくなりそうだし、戦術で本拠点同士の間くらいに補給出せるようにしたら良い気がする --  &new{2016-05-19 (木) 23:48:03};
-さっきのNY、砲撃と狙撃合わせて15人もいやがった、3とっても全く意味がなかった --  &new{2016-05-19 (木) 20:32:07};
--砲撃12狙撃8支援10の遺跡を経験した俺に言うことある? --  &new{2016-05-19 (木) 20:45:55};
---砲撃と狙撃が間違いなく敗因となった 支援はまだいいとして --  &new{2016-05-19 (木) 21:03:31};
---そういった時は3放棄のKD戦を指示するとええで、どうせその機体割合からして連邦だし防衛させとけば勝てる --  &new{2016-05-19 (木) 21:06:53};
--ラッキーパンチでしかキル取れない奴ってホント・・・ --  &new{2016-05-19 (木) 20:54:32};
-NYのL字連邦接待マップさっさと削除してほしいわ。なんで連邦だけが一方的に空飛べるねん --  &new{2016-05-19 (木) 20:36:33};
--お前らがゲロしか乗らんからだろw --  &new{2016-05-19 (木) 20:54:56};
---ゲロしか乗らんから× ゲロしか乗れないから○ --  &new{2016-05-19 (木) 20:59:31};
---テトラでる前は飛べたとでも言うのだろうか --  &new{2016-05-19 (木) 21:53:20};
---(キルとスコアが欲しくて)ゲロしか乗れないから --  &new{2016-05-19 (木) 21:58:24};
---キルもスコアもいらない人ってこのゲームをなんだと思ってるの?w --  &new{2016-05-19 (木) 22:32:06};
---エンジョイ勢 --  &new{2016-05-19 (木) 22:34:56};
-ガンオンあれだ、通常機体が空飛びすぎてるから可変機の可変の意味が薄れるんだ --  &new{2016-05-19 (木) 20:36:51};
--可変機の可能性を潰したのはフレピクだと思うんだ… --  &new{2016-05-19 (木) 20:38:53};
---あれは将官クラスが異常なくらい課金して回してたから売り上げウメェ→修正したらお詫びコエエで何も出来なかったのがな・・・。一時的な不具合レベルの仕様じゃなくて空を飛ぶ=フレピクの超移動のイメージ付いた時点で可変機はもうアカン。 --  &new{2016-05-19 (木) 20:41:53};
--そもそも必要ないし --  &new{2016-05-19 (木) 20:40:30};
--移動する時とか十分良くない?ガザなんか動画見てても快適でそこそこの強さあって良さそう --  &new{2016-05-19 (木) 20:44:22};
---戦艦拠点の攻撃に役立つ!巡航速度でずっとしゃぶれる良い機体よ~ (^-^ --  &new{2016-05-20 (金) 00:34:00};
--別に薄れてないよ。勝手に試行錯誤もせずに自分で蓋してるだけでしょ。まあマップにもっといろいろ可変機用のショートカットとかあったら面白そうだけど --  &new{2016-05-19 (木) 20:48:23};
---試行錯誤して何度もネズミを決めてるけど、Zを使いたいという理由がなければ使うほどのものじゃないと感じたけどな。あれで十分だなんてバランス感覚がおかしいか、他に機体が無いかのどちらかとしか思えない。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:03:06};
---ちなみにZしか使ってないので、メタスやガザCの話だったらごめん。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:04:19};
---Zがどうとかの話してないでしょ、可変の性能としてはあの方針でいいと思うってことなんだけど。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:04:51};
---Zが弱いということでなく、Zを使った上で、可変の仕様が駄目だって言ってるんだよ。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:06:30};
---それは可変機が駄目なんじゃなくてZが駄目なだけだろ --  &new{2016-05-19 (木) 21:09:06};
---変形と解除に関する部分、上昇量、操作性、被弾し易さは同じだろう。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:13:16};
---被弾しづらい・高度上昇スムーズ・ブースト消費も軽減・速度も大幅アップ。ここに書かれた希望をドンドン叶えたらタダの壊れになりそうね。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:33:58};
---全部やる必要はないよ。速度上昇の為なのか、高度上昇の為なのか、目的をはっきりさせずに中途半端にするから失敗したんだよ。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:35:48};
---個人的には上昇速度とその角度でいいと思う。で、出来れば飛行している最中の挙動がバンナムで配信しているエースコンバットみたいな感じだともっといいかなー的な? --  &new{2016-05-20 (金) 00:58:35};
--飛行よりは可変機避け(緊急回避)が出来れば大満足なんだけど、スピードが遅すぎる --  &new{2016-05-19 (木) 21:12:15};
--可変機はもうちょい上昇速度と降下速度をあげて欲しい --  &new{2016-05-19 (木) 21:14:02};
---これだなぁ、理想は無重力の上下降並にしてほしい --  &new{2016-05-19 (木) 21:19:20};
---上昇下降でブースト消費プラスすんのヤメて欲しい --  &new{2016-05-19 (木) 21:23:32};
--そもそも空中で怯みダメージ=ダウン確定な時点で飛ぶ事のリスク高すぎだわ。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:21:33};
---高度を維持して飛ぶだけなら盾持ち高容量機の方が安全かつ自由に回避行動が取れるんだよね。可変の強みは上昇なのに、上昇に極端な制限が掛かってるという。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:24:18};
--今更!? --  &new{2016-05-19 (木) 21:32:14};
--MS自体にもまぁ様々な問題はあるが、マップ自体も可変機ある場面を考慮して作られてないってのも問題の一つ。可変機を使う事でしか通れないルートや可変機を使う事で友軍に有利な効果やオブジェが発動するような仕組みがあれば可変機の価値もある。機体性能自体は下手に手を加えると改悪にしかならん場合のが多いから性能弄るよりマップを考慮してほしいわ --  &new{2016-05-19 (木) 23:23:51};
-ここみてていつも思うけど 結局両軍非課金勢の戯言が多すぎない? このまま終了にしたいのか  --  &new{2016-05-19 (木) 21:20:18};
--これ基本無料のゲームなんで --  &new{2016-05-19 (木) 21:21:42};
---これよこの層 BANしたけりゃどうぞw --  &new{2016-05-19 (木) 21:28:12};
---どの層よwぶっちゃけ運営開発見てて今後なんとかなるような展望全く見えないし、終わってくれてもなんともないw --  &new{2016-05-19 (木) 21:37:29};
---じゃあそれ書かなくてもいいじゃん 君 --  &new{2016-05-19 (木) 21:44:26};
---意味不。仕事の人かパナマの人かな? --  &new{2016-05-19 (木) 21:45:15};
---パナマへの熱い風評被害 --  &new{2016-05-19 (木) 21:53:09};
--無意味な煽りのが多い気がする --  &new{2016-05-19 (木) 21:22:06};
--第二のコズミックブレイクにしたいのであればどうぞ --  &new{2016-05-19 (木) 21:23:52};
---コレ。課金無双がどうなるのか、CB見て勉強するといいわw --  &new{2016-05-19 (木) 22:16:44};
--やってる人で早く終わってほしいと思ってる人はかなりいる。本当に仕事でやんなくちゃならない人たちも含めてな。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:26:05};
---何が目的なんだ? --  &new{2016-05-19 (木) 21:41:26};
---せっかくの素材を糞にした人達が、その糞なもので成功するのは面白くないってところじゃない?終わらないと同種ゲームが新規に作られることはないというのもありそう。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:52:53};
---次が開発されるかどうかもわからんのに… --  &new{2016-05-19 (木) 22:05:18};
--具体的にその戯言って何?本当に無課金関係あるの? --  &new{2016-05-19 (木) 21:27:29};
--いつかは終了するのでソレが早いか遅いかだけの問題。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:27:58};
--ガンダムだと思って遊びに来て失望させられた数多の恨みだね。ガンダム好きの数だけ早期終了を願う声もあるだろうさ。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:31:38};
---木主です、ナルホドその意見にゃ少し同意します 皆好きなのにね・・・ --  &new{2016-05-19 (木) 21:35:29};
---終了させてどうなるんだ? 終了させて満足? --  &new{2016-05-19 (木) 21:40:34};
---別に終わってくれても悲鳴上げるほどのゲームでもないからどっちでもいい、って感じじゃないの。むしろこんな木植えるほど終了に危機感持ってるユーザーが居たことが新鮮 --  &new{2016-05-19 (木) 21:50:08};
---単なる嫌がらせじゃんそれだと --  &new{2016-05-19 (木) 22:05:02};
---ゲームに対する不満が嫌がらせとかどういうことよw良くなるもんならそう合って欲しいのは皆そうだろうよ。むしろ今不満タラタラな人達が一斉に居なくなったらヤバイと思わないと。 --  &new{2016-05-19 (木) 22:15:36};
---良くなって欲しいならともかく、さっさと終わって欲しいってのは嫌がらせ以外の何者でもないかと --  &new{2016-05-19 (木) 22:16:20};
---レビューサイトで重課金ゲーとか的外れなレビュー連投してる奴とか嫌がらせ以外の何物でもないし… --  &new{2016-05-19 (木) 22:19:08};
--基本無料だからこれだけまだ人が残ってる。もし月額課金だったら終わってると思うよ。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:34:52};
--課金してるかしてないかは関係ないと思う。でも雑魚のくせに口大きいのは多いと思う。運営も上級者の意見だけ聞いてりゃいいのに。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:57:04};
--木主も此処見てれば分かったり感じたりすると思うが、「ガンダム」というタイトルに期待している者達は遊び始めて直ぐか一定期間経つと自然にコレから去る、または距離を置く。実際にコレ(ガンドゥムオンライン)に現役で残るのはガンダム好きじゃなく単なる俺中俺TUEEEに浸りたい輩だけ。そいつらの一番象徴的特徴が【設定なんか関係無い。適当に自分の気に入ったMSを強くしろ。】の一点張りなこと。そういったスタンスを運営も執るし故に原作とも対戦のルールからも乖離していき、不特定多数が基本的に期待したガンダムと全く異質のコレに失望し遠のく。その悪循環しか作れないのがバンダイであり今懸命にしがみつく連中。バンナムはただの営利企業だから儲けに執心するのは当然でだからこそ、この先ガンオンが良くなることもあり得ない。少なくともガンダム好きからは糞ゲー扱いされ続けるさ。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:59:26};
---誰からもかみついてもらってなくて草 --  &new{2016-05-19 (木) 23:48:00};
--一応今このゲームを2、3日に1度はログインして数戦参戦してるけど二度と課金する気はないしできればさっさと終わってほしいね。理由は上にも出てるけどこれが終わってくれた方が何かしら新しいガンダムのオンゲが登場する可能性があるかもしれないから。SDGOは日本で失敗したけどできればK国系でも構わないからバンナム以外の運営だといいなという願望はあるね。 --  &new{2016-05-19 (木) 22:14:08};
---出ないかもしれないがな --  &new{2016-05-19 (木) 22:15:42};
---バンナムアレルギーになった時点でもうガンダムファン向いてないんじゃない? --  &new{2016-05-19 (木) 22:17:40};
---別のが出ないから今のガンオンが良いとはならないからなぁ。可能性があるなら終わっても良いかなと思うね。 --  &new{2016-05-19 (木) 22:23:58};
---終わられると困る人もいるわけでな --  &new{2016-05-19 (木) 22:28:19};
---別に去れば良いんじゃないの?数日に一回ログインなんてせず。しがみついてるくせにスゲーカッコ悪いな。 --  &new{2016-05-19 (木) 22:30:43};
---そのしがみ付いてるってのがよく分からん。時々見るけど1人が繰り返し言ってるのか?毎回かっこ悪いとかいうこれまた意味の分からん罵声で締めるしどんだけ必死なのよ。 --  &new{2016-05-19 (木) 22:37:57};
---終わって欲しいのに何故ログインしてんだ?ってことだろうよ --  &new{2016-05-19 (木) 22:43:12};
---これをしがみついてると呼んじゃいけないならどう呼べばいいのか --  &new{2016-05-19 (木) 22:44:01};
---部隊にリアフレがいるんで完全に付き合いやね。インしてスカイプして参戦しない事も多いわ。 --  &new{2016-05-19 (木) 22:47:13};
---じゃあもしガンオン終わったらそのリアフレが困るんじゃないのか --  &new{2016-05-19 (木) 22:48:50};
---(あいつ部隊員枠埋めてるのにポイント入れないしウィークリーこなさないし時々今日は参戦したくないとか言い出すしめんどくさいな…) --  &new{2016-05-19 (木) 22:50:42};
---傍目から見たらとっとと辞めろよ鬱陶しいとしか思わんなw --  &new{2016-05-19 (木) 22:53:17};
---別にインしなくてもスカイプ出来るよね --  &new{2016-05-19 (木) 23:50:18};
-使ってて気持ちのいい武器ってどれだろう。強さ関係なく。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:25:21};
--左腕ガト --  &new{2016-05-19 (木) 21:29:08};
--嫌われがちな出力限界だけど、重撃間合いで上手く流れのなかでぶち込めた時の気持ち良さと、長距離で偏差打ちを決めた時の気持ち良さは格別だよ。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:29:25};
---同感やなー狙撃はいろいろ迷惑がられるけど これがあるからやめられない --  &new{2016-05-19 (木) 22:51:28};
--二挺(連結)バズ、ヒートロッド+格闘コンボは決まると気持ちいい --  &new{2016-05-19 (木) 21:32:48};
--C格 --  &new{2016-05-19 (木) 21:32:54};
--ファンネル --  &new{2016-05-19 (木) 21:34:18};
--CSR やっぱあの音は爽快、後味方に絡んでる敵を狙撃して味方を救えた時も気分がよくなる --  &new{2016-05-19 (木) 21:36:02};
--ガンキャ2のコンボ --  &new{2016-05-19 (木) 21:38:33};
--ガンダム系BRのズギューン音が好きだな --  &new{2016-05-19 (木) 21:41:43};
--バズでハエ叩き→空中格闘 --  &new{2016-05-19 (木) 21:46:30};
--BRやなぁ 一番ガンダムやってる!って気がする --  &new{2016-05-19 (木) 21:52:35};
--アッグのミサイル二2種垂れ流し。でもミサイルの射程の短さと本体性能の低さですぐに死ぬ --  &new{2016-05-19 (木) 21:55:03};
--対空置いた時のバンバンバンッって音が最高 --  &new{2016-05-19 (木) 22:01:04};
--スタジェの6連の発射音が好き。 --  &new{2016-05-19 (木) 22:05:41};
--ECM。当てた敵の動き見て、ホント見えてるようで見えないんだなと。もっとこの手の武装充実して欲しい。 --  &new{2016-05-19 (木) 23:18:44};
--ここはあえてガーディアンシールド  散々受け止めて「その程度か?」ってニヤリと笑うのが楽しい。なお技量不足により反撃はしょぼい模様 --  &new{2016-05-19 (木) 23:31:06};
--芋畑に格闘ブンブン。昔の転倒閾値10000の頃は楽しかった。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:46:26};
--アトBZで4K以上出た時はちょっとテンション上がる --  &new{2016-05-20 (金) 01:44:33};
-連邦優遇政策ならもうそれでいいから2F2とかハイザックで誤魔化してないでさっさとティターンズのモノアイ機バンバン実装してくれよ。モノアイが好きでジオンやってたんだ。あ、でもさすがにジOはよく考えてから出して。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:34:39};
--文脈が滅茶苦茶で何言ってんのか… --  &new{2016-05-19 (木) 22:06:31};
--確かに早くアッシマー欲しい --  &new{2016-05-19 (木) 23:26:01};
---散弾ではなぁ!(空中転倒しながら --  &new{2016-05-19 (木) 23:42:43};
--ティターンズ機体もジ・Oも連邦ですがな・・ジオンはZZ時代の機体がくるんでないの? --  &new{2016-05-20 (金) 00:59:31};
-中国側でサンダーボルトの機体とオペ子選択の先行実装みたいなうわさ聞いたけど本当かね?サンダーボルトとか完全に1年戦争とかの設定使ってるだけのIFじゃん。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:43:42};
--コッソリゲロるとあんまサンボル面白くないや --  &new{2016-05-19 (木) 21:47:37};
---宇宙のほうは面白かったけど変な念仏部隊と戦い始めてからくっそつまらんな --  &new{2016-05-19 (木) 21:52:27};
---原作のアトラス出てくるところまでは良かった。アニメは詰め込みすぎて嫌い。原作も宗教になってきてだめ。あんなの一年戦争じゃない --  &new{2016-05-19 (木) 22:02:17};
---機体デザイン変えてるのはよくある事だけど歴史も違うんだからそのまま素直に宇宙世紀物としては見れんよな。これが許されるならベアッガイの本実装やIF系のギャンやエグザム量産機行けるよね。 --  &new{2016-05-19 (木) 22:05:07};
---ズゴックは見ておくべきじゃないか?ネタとしてw最初の一言は「こんなのズゴックジャネー」だろうけどw --  &new{2016-05-20 (金) 01:15:38};
--オペ子がもし選択できるようになったらわしはケルゲレン子またはカフカスの森の乙女にするわよ。えっ!?カフカスの森の乙女には西友がまだないって?そんなのきにしないわよ --  &new{2016-05-19 (木) 22:10:51};
---西友じゃなくて声優だったよ。西友なんという外資系っぽい状態の企業なんぞ嫌いよ --  &new{2016-05-19 (木) 22:12:30};
---カフカスの森の乙女って何だろうと思って画像検索したらオッサンが出てきた。おっさんが良いの? --  &new{2016-05-19 (木) 22:41:10};
---今画像検索してみたら確かにおっさんが出てきますね。カフカスの森の乙女とは、機動戦士ガンダムUC最終話に登場する地球連邦軍・エイブルス中将の隣にいた秘書(補佐官)の事だったのですよ。おかしなことになっててごめんね --  &new{2016-05-20 (金) 01:43:24};
-階級がスイーツ方式になった途端将官戦場が雑魚だらけになって草  --  &new{2016-05-19 (木) 21:45:29};
-カプールとザクマリナーがジオンに出たら少しは水中マシになるんかな マリナーは細身高耐久 カプールは小柄高速高火力って感じで --  &new{2016-05-19 (木) 21:46:48};
--無理だろうな 何かにつけて言い訳して入らない未来しか見えない --  &new{2016-05-19 (木) 21:53:10};
---連邦が何かにつけて言い訳して入らなかったから強水が生まれて連邦水泳優遇の流れができたのにね… --  &new{2016-05-19 (木) 22:08:05};
---運営に新しく機体まで作らせるとか連邦マジパないわ。どこ情報? --  &new{2016-05-19 (木) 22:18:25};
---重水遅いから強襲よこせっつって強水作らせたり低コスシュツ寄越せっつって白F2作らせたりマリン寄越せっつって重アクア作らせたり今更パないなんて驚く程のことかな --  &new{2016-05-19 (木) 22:21:51};
---だからその「作らせた」って何?連邦プレイヤーは運営も動かせるの? --  &new{2016-05-20 (金) 00:56:10};
---情報元なんて、基地外の脳内妄想だろうwww  --  &new{2016-05-20 (金) 01:10:52};
---重アクアの話なら運営だより見りゃ書いてあるだろ。強水ははっきりしたことはなかったはず --  &new{2016-05-20 (金) 02:51:06};
--今のマリンすら乗らない人がDX回すわけ無いじゃん --  &new{2016-05-19 (木) 22:13:56};
--カプール来たらきたで嬉しいけど、搭載武装が微妙過ぎて連邦のビムコで防がれて終わりそう。しかもコストが320以上でもっと詰みそうだし。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:25:36};
-時々演習でグレポイの練習してるとトレーナーやワーカーで近くにポット置いてくれる人いるけど、あーいう人ってリアルでもすごいいい人な気がする。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:47:01};
--ポットとか置くけどリアルでは糞野郎です(´・ω・`) --  &new{2016-05-19 (木) 21:50:56};
---糞野郎って自分で思ってるやつは大体ちょい糞野郎くらいなんやで。ほんまもんの糞野郎は自分を糞野郎とに認識しとらんからな --  &new{2016-05-19 (木) 21:53:08};
---真の邪悪は自分の事を・・・ってやつか --  &new{2016-05-19 (木) 22:17:43};
---自分の糞さ加減は自分よりも更に糞が現れた時に自覚するもの --  &new{2016-05-19 (木) 23:02:23};
--射撃の練習してるから、味方が居てくれた方が的が多くなる。よって味方が退出しないようにリペア+対空砲をおいて引き留めておくのだよ。(大嘘) --  &new{2016-05-20 (金) 01:53:22};
--よせよw(照れるわ) --  &new{2016-05-20 (金) 03:24:19};
-索敵グレだけ、不可視の天井が設けられてるけど・・・、あれはあったほうがゲーム上は良いのかな? --  &new{2016-05-19 (木) 22:03:41};
--ステージによって天井の高さがマチマチだからイライラするよねアレ  --  &new{2016-05-19 (木) 22:10:00};
--あれただの高度上限やで --  &new{2016-05-19 (木) 22:12:51};
--天井といえばドダイの高度もトリントン港湾基地とかだと嫌がらのごとく低いところに天井がありますよね。やろうと思えばジムとかガンダムとかのマシンガン連射でで撃ち落とせそうな状態よあれ --  &new{2016-05-19 (木) 22:16:10};
---実際落とせるよ、カークスも3点マシでしゃぶれるし --  &new{2016-05-19 (木) 22:21:13};
---やっぱり落とせるのですね。いつもザクタンクでドダイ乗って迫撃砲撃ちながら敵本拠点へ特攻してたけど、今までビームライフルや狙撃やミサイルしか当たったり撃ち落とされたことなかったからまさかぎりぎり当たらんまたはとどかんのだろうと甘く見てましたよ… --  &new{2016-05-19 (木) 22:27:40};
---あんなボーナスバルーンよりも核をくれ。ジオンにもならエース吹っ飛ばすのに有用だから --  &new{2016-05-19 (木) 22:34:15};
--北極中央の高台から可変で上昇すると笑えるくらいショボい高度で高度限界出る --  &new{2016-05-19 (木) 22:35:54};
--高度制限は仕方ないけど、榴弾やグレは通過するのに索敵グレだけはダメっていうのが納得できん。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:38:28};
-にしてもガンオンWIKIは本当に軽いな。ちょっと一年位前なら多少もたつく時もあったのにな。 --  &new{2016-05-19 (木) 22:16:59};
--ここ見てたら「こいつ絶対エアプだよなあ」って人もいるのにね --  &new{2016-05-19 (木) 22:18:26};
--バウとZが実装された夜にここ普通に開けてたのはビビった。この前の統合整備と機体格差とキャリベと戦艦マップでかなり消えたんだろうね。 --  &new{2016-05-19 (木) 22:19:24};
--さらっとスクエアゲーブランドをdisっていくスタイル --  &new{2016-05-19 (木) 22:36:29};
--一年後のガンドゥムオンライン楽しみだ。「潰れる」に500万GP。 --  &new{2016-05-19 (木) 23:37:18};
-将官戦場でも安定して二桁キルとれるようになってきた 上手くなったというより将官戦場の立ち回り方がわかってきたんだろうな… --  &new{2016-05-19 (木) 22:23:00};
--段取り八分だわな。トリガーを引く時点で勝負はほぼ決まってるのだと思う。俺は二桁は無理だけどw --  &new{2016-05-19 (木) 22:26:38};
---前出るタイミングとかがわかってきたかなという エナることも増えちゃったけどなw サッカーで言えば岡崎みたいな --  &new{2016-05-19 (木) 22:27:42};
---なんていうか将官戦場って、ここで前でたら死ぬとかキルとれるってのが尉佐官戦場より分かりやすいというかハッキリしてるって感じることがある。変な話だけどここまで踏み込んだら絶対やられるってラインが分かりやすい気がする。 --  &new{2016-05-19 (木) 22:43:15};
---上手ければ上手い程合理的に動くからな、共通のセオリーに沿って物を考えてるからこっちからしてもある程度予測できる。逆に尉佐官戦場だと一体何を思考の軸に考えて動いてるのかが全く分からないから予測しづらい、まぁ弱いけど。 --  &new{2016-05-20 (金) 03:41:38};
--マップ覚えて高所から弾幕、遮蔽物利用して相手の意識の外からバズーカ打って高火力で反撃許さずに殺せばおk。機体性能と特性の差が顕著にでるから強い機体の金とマスチケが必須。 --  &new{2016-05-19 (木) 22:41:47};
--究極は拠点を盾にしてkillを稼ぐw 嫌われるけど --  &new{2016-05-19 (木) 23:01:01};
-lovaがサービス終了だと。オープンベータで鯖がパンクしただ百試合待ちだと騒がれたゲームも一年持たなかったな。夏にはもう辞めてたけどオープンベータのとき家に帰って来て参戦ボタン押してどんなデッキ作るか情報集めながら飯食ってたのが懐かしいわ。ここもガンダムブランド無かったら十分同じ道を辿ってた可能性があるんだよな。 --  &new{2016-05-19 (木) 22:31:17};
--ガンダムブランドでこんなに堕落させる運営はウンコですね --  &new{2016-05-19 (木) 22:33:06};
--なんだかんだ言ってここまで継続させたって実績は大正義だろうよ。Fateのソシャゲもそうだけど、熱心なファンがいる原作があったら失敗から立て直すまでの体力が持つから大きいんだろうなー --  &new{2016-05-19 (木) 22:35:30};
--ガンダムじゃなくオリジナルなロボゲーだったら、ぜったいもう終了してるよな。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:36:47};
---OPβで終わってるだろ --  &new{2016-05-20 (金) 01:54:12};
---別ゲーやってたからプレイはしてなかったけど鉄鬼も意外と早くに終わったね。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:49:38};
-今日ちょっと用事で某アニメ関係の店がたくさんある街に行くってきて「エーリカ・ハルトマン カラーレジンキット 」っていうの中古で見つけ思ったのですが萌えキャラとかガンプラ系とかのガレージキットって日本製のものがほとんどなのかしら? ガンドゥムオンラインっ! --  &new{2016-05-19 (木) 22:39:02};
--ガンダム関係ないやん --  &new{2016-05-19 (木) 22:40:51};
---ちゃんとガンドゥムオンラインって書いてあるのですが… --  &new{2016-05-19 (木) 22:46:08};
---そういうのやめようぜ --  &new{2016-05-19 (木) 22:52:05};
---こういうの書いとかないと自治厨という名の荒らしが何でも消しちゃうからねぇ しょうがないんじゃない? --  &new{2016-05-19 (木) 22:57:04};
---しょうがなくないだろ 自治厨だなんだって荒らしてるのはそっちだろうに --  &new{2016-05-19 (木) 23:04:11};
---むしろ自分の日記を延々書き込む方が荒らしだろう --  &new{2016-05-19 (木) 23:04:57};
---そもそも雑談勢と自治厨では、話が噛み合う事はないから仕方ない 雑談勢「雑談板で雑談して何が悪いの?」 自治厨「ガンダム以外の話は許さない!削除だ!」毎回こんな感じだし --  &new{2016-05-20 (金) 01:29:44};
---重複した枝を刈り込んだり晒しを伏せ字にしたりしてるのもその「自治厨」やで? 不平言う前にそういう人の手を煩わせないようにするべきだと思うね。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:36:06};
-ズゴEとハイゴが辛すぎて泣ける、ぶっちゃけこいつら出すくらいならマリン出した方が数倍活躍出来る --  &new{2016-05-19 (木) 22:40:19};
--活躍度合いだけで言えばマリンよりはズゴEのほうがよくね CTがひどいから突っ込みづらいけど ハイゴ?ああそんなのもいたね・・・ --  &new{2016-05-19 (木) 22:41:50};
---1度マリンとズゴEで拠点ダメとキル数図ったんよ、マリンが大幅に勝ってたわ。マリンには3点FがあるからズゴEと拠点火力そこまで変わらないのよね、CTもえらい違いだし --  &new{2016-05-19 (木) 22:50:59};
---ドアンでひたすら拠点を殴りまくるとかはマリンでは不可能!!! --  &new{2016-05-19 (木) 23:06:18};
--ハイゴはともかくズゴは水中で結構暴れられるから楽しいけどなあ。 --  &new{2016-05-19 (木) 22:47:48};
--水中核決めるズゴEの数倍の活躍・・・ゴクリ --  &new{2016-05-19 (木) 22:49:37};
-(´・ω・`)はぁハイザッククイスイ2機引いてやる気ダウン特性格差マジで無くならないかなぁ、次出るのに一年待つかもしれない環境でハズレ引くのはほんと精神に響くわぁ --  &new{2016-05-19 (木) 22:42:29};
--ロケシュ出たわあ(´・ω・`) --  &new{2016-05-19 (木) 23:54:02};
--ハイザックのクイックスイッチ特性は、切り替えモジュ2をつけて、CBFと6連ロケFの2つ装備がおすすめだよ。フルチャージCBF→6連ロケF→CBF溜め無し撃ちがつながる。シュツと違って補給出来るよ --  &new{2016-05-20 (金) 00:38:57};
-ジオンに強い水中機体出してくれよ…ベルファストが苦痛すぎてBAに籠ってしまう --  &new{2016-05-19 (木) 22:43:42};
--マリンとジュアッグで何とか頑張れよ --  &new{2016-05-19 (木) 22:45:04};
---重ズゴもいるだろ! --  &new{2016-05-19 (木) 22:52:36};
---ジュアッグはむしろ的になってしまうからNG、ガチムチ相手では3連も効果無いしな。 --  &new{2016-05-19 (木) 22:53:12};
--いっそ防衛もBAも無視してさっさと負けて次にいけばいいのに、足掻くから苦しむ --  &new{2016-05-19 (木) 22:53:39};
--マリンでゾンビやってればいいじゃん --  &new{2016-05-19 (木) 22:57:48};
--まだカプールとかゼーズールいるからそいつら次第だな。だがこいつら環境的に強い感ないな --  &new{2016-05-19 (木) 23:03:10};
---またジオンにアイドルが増えると思うと嬉しい。はやくこないかな~ --  &new{2016-05-20 (金) 08:34:37};
--さっきジオンで参戦して珍しい勝ち方した。BAはジオンゲージで真っ赤、残りは海で連邦水泳部と真っ向勝負。ネズミもわずかしか刺さらずジオン厳しいかと思ったら、連邦はガン防衛、BAから追い出されたゴミと違って水泳部頑張るも、ジオン水泳部が異様に多くて一進一退。多少ネズミも通り通されだったけど、BAの数でジオン勝利したわ。マリンで顔出すと20発以上のミサイルが叩きこまれて粉砕死とか、かつて無い激しい海だった。 --  &new{2016-05-19 (木) 23:16:26};
--ジオンも前衛のマリンと後衛の残党ズゴだけの編成になれば連邦専の俺は嫌がるよ。戦ってて思うのは、ジオン水泳部はインファイトしかけたい人が一定数いて中距離戦で撃ち負けることが多い。仮残ズゴ&マリンになってもまだ連邦にアドがあるけど、かなりマシになると思う。水中は基本開けてるから、近距離向けのBRやショットガンは立ち回りのメイン武装にすべきではないと思う。 --  &new{2016-05-20 (金) 03:14:39};
---同条件で戦っても押しつぶされてジワ負けするのがわかってるからやらないんだよ。BA維持からの時間合わせのがまだ勝率あるわ。圧殺されてると時間合わせすらできないのは連邦専門だってわかってるはずなんだけど --  &new{2016-05-20 (金) 04:13:12};
-あと2日で「暁の蜂起」公開。ガンオンプレイヤーの30%くらいは見に行くのかな?自分は映画館で見る予定。 --  &new{2016-05-19 (木) 22:46:03};
--映画館にすごく行きたいけれど周りでくいもん食っているやつとかがいてその音でイラッときたり、ぶつぶつ何か言っているやつとか指とかを暗くて隣にみえないだろうと思って動かしまくっているやつが映画館行くたびに横かすぐ近くにいたことがあってもう映画館行く気がなくなったんだぜ… 映画館に個室に近いところとかないかしら?さすがにないわよね… --  &new{2016-05-19 (木) 22:50:26};
---それって個室ビデオ屋のこと? --  &new{2016-05-19 (木) 22:52:30};
---違うよそれいかがわしいお店またはホモの人のお店やぞ… --  &new{2016-05-19 (木) 22:56:16};
--CSでちょっと待ってれば放送があるから そちらで十分かな --  &new{2016-05-19 (木) 22:57:11};
--映画館の良さは画面の大きさだけじゃなくて音もでかいところ。音がでかいから戦闘シーンとか迫力ある。音がでかいので物食べてる音とかはかき消されるので気になったことないな。個室はないけどプレミアムシートなら個室に近い感じじゃないかな。 --  &new{2016-05-19 (木) 23:13:50};
--オリジンには興味ない --  &new{2016-05-19 (木) 23:32:05};
--映画のチケットを全席買い占めれば良いだけやん!! --  &new{2016-05-19 (木) 23:33:39};
---一回それやってみようとして試しに座席の数と一回英がいる値段で計算したらすごい金額になった気がする… --  &new{2016-05-20 (金) 01:48:35};
--漫画版は面白いんだけど、映像になると面白くない。なんかガンダムじゃなくてコメディみてる気分になる・・・。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:28:06};
-よし!連邦はハイザック2機ゲットしたし、特性はロケシュとビムシュ!こいつはうれしいぜ!後はジオンに行ってハイザックを集めるだけだな --  &new{2016-05-19 (木) 22:46:34};
--クイスイ「うっす」クイスイ「よろしくっす」 --  &new{2016-05-19 (木) 22:51:49};
---ぎゃあああ!(未来図) --  &new{2016-05-19 (木) 22:53:46};
---クイスイ君絶好調やな --  &new{2016-05-19 (木) 23:05:46};
---ぎゃあああ!(現在) --  &new{2016-05-20 (金) 00:16:33};
--中遠距離弾幕機体だよな。接近すると6連打ってる最中に溶かされる --  &new{2016-05-19 (木) 23:19:30};
-今の新OPのユーチューブ版(公式)場所って、分かる方いらっしゃいます? --  &new{2016-05-19 (木) 22:52:06};
--ZプロジェクトⅡのページに行ってから、つべの再生履歴見てみ --  &new{2016-05-19 (木) 23:32:15};
- ̄| 産 | 廃 | 居 | 酒 |屋 | ̄ {今夜も開店、へいらっしゃい --  &new{2016-05-19 (木) 23:07:41};
--単砲「ばんわー」複砲「ういーっす」 --  &new{2016-05-19 (木) 23:15:45};
--〈+〉大将!シュツ入ってる? --  &new{2016-05-19 (木) 23:17:05};
--アイザック「支援タンクの姉さん今日もきれいだねぇ」 --  &new{2016-05-19 (木) 23:22:16};
---支援タンク「そんこといってぇ、あんたの本命はメタスちゃんでしょ」 --  &new{2016-05-19 (木) 23:28:30};
--フェンリル「大将、いつものあれ頼むよ」 --  &new{2016-05-19 (木) 23:29:01};
--ペイル「懐かしいな・・・」 --  &new{2016-05-19 (木) 23:30:41};
---スレイブレイス「てめぇどの面下げてここに来やがった…!!」 --  &new{2016-05-19 (木) 23:39:43};
--鮭「大将!BZはいった?」 --  &new{2016-05-19 (木) 23:31:41};
--- お 前 は カ エ レ  --  &new{2016-05-19 (木) 23:40:07};
---銀ならいてもいいとおもう --  &new{2016-05-20 (金) 02:48:37};
--親衛ズール「およ?南国デブ今日いないの?」 --  &new{2016-05-19 (木) 23:32:07};
--ジム「似ている後輩が入ってきて居場所が消えてく・・・でもまだまだここに入るレベルではないな。うん、明日もがんばろう」 --  &new{2016-05-19 (木) 23:38:01};
---なんでスプシュスプ格、コンカスBZ格、グレスログレポイと低コストのエースが来てるんですかねぇ。 --  &new{2016-05-19 (木) 23:42:07};
--ハイゴ「先週はよく見たんだがな。・・・おい、俺のちくわ食べんじゃねーぞ。」 --  &new{2016-05-19 (木) 23:41:29};
---ゴッグ「ハイゴはん、いくら暇だからって白塗りして女装はやめておいた方が…」 --  &new{2016-05-20 (金) 00:21:16};
--南国「ばんわー、いやー遅れた遅れた。」 --  &new{2016-05-19 (木) 23:43:00};
---スパガン、ズサ「俺らはあそこのお世話にならんように…!!どうか!どうか!」 --  &new{2016-05-19 (木) 23:52:01};
--百式(コンカス)「いやー産廃つらいわーまじはずれだわー」 --  &new{2016-05-20 (金) 00:18:06};
--ガルスJ(ここに来たら誰か話しかけてくれるって言ってたのに・・・嘘じゃないか( ;∀;)) --  &new{2016-05-20 (金) 00:23:17};
---ガンキャ「おいおいどうしたしけたツラして」量キャ「こっち来て一緒に飲もうぜ?」カレー「やっぱ大将のカレーが一番やな」 --  &new{2016-05-20 (金) 00:40:56};
--量キャ(……) --  &new{2016-05-20 (金) 00:46:28};
--ディジェ「拡散BZ盾持ってホバー無くさないと産廃のままらしいので・・・」 --  &new{2016-05-20 (金) 00:50:18};
--強水ガン「俺も昔はブイブイ言わせたんだがねぇ…時代ってのは憎いもんだ。重水の奴、うまくやってるかな…」 --  &new{2016-05-20 (金) 01:21:28};
--ゲラザク「俺ってもしかして・・・ここの常連になるの?」 --  &new{2016-05-20 (金) 01:26:08};
--ゲルキャ「連邦重撃エースと同性能なのにジオンに生まれたばっかりに戦場に出てないぜ・・・。」 --  &new{2016-05-20 (金) 01:38:52};
--セミ: 今日リストラされた。「ストライカーのくせに特技がねぇじゃねーのよ、経歴詐称いい加減にしろ!」って上司から鎌取り上げられた。もう駄目だ・・・ここでジムⅡ ノミ・ストライカーとして生きるしかない --  &new{2016-05-20 (金) 07:40:07};
-なあ百式強い百式強いばっかり言われてるけどさ、最近の機体だとスタジェも大概おかしくね?あれ鉢合わせすると気づいた瞬間目の前が爆風に包まれて死んでるんだよね。なんであーいうの片方の陣営にしかないの?百式は380だからユニークでも許すけどなんで340で片方にだけ化け物がいるの?運営頭おかしいの?バカなの?連邦専なの? --  &new{2016-05-19 (木) 23:33:33};
--そうだよ何を今さら(真顔 --  &new{2016-05-19 (木) 23:34:41};
--UC1話冒頭のかっこよさで人気機体だから強いのはいいよ。問題は360コストのジオン重ケンプが340のスタジェより弱い完全下位互換に... --  &new{2016-05-19 (木) 23:37:33};
---上位互換下位互換ってのは違う軍同士で比べても仕方が無い。他機体の性能が違う以上占める地位も変わってくるからね。重撃ケンプが例え下位互換だろうが、ジオンの中で確たる地位を占めているなら・・・占めてねーな・・・ --  &new{2016-05-19 (木) 23:40:52};
--ジオンには360の化物がいるじゃないですかやだー。でも380はやく欲しいです。 --  &new{2016-05-19 (木) 23:38:07};
---360の化け物(弱ケンプ) --  &new{2016-05-19 (木) 23:39:37};
---どうやら葉はちょっと日本語能力がアレな子のようだ --  &new{2016-05-19 (木) 23:46:24};
--そんな機体をだし続けても勢力ゲージが変わらないテトラちゃんが悪いんやで --  &new{2016-05-19 (木) 23:38:40};
--もう歩兵戦能力は連邦の方が上よ?百式とスタークジェガンが出てから、テトラだけでは歩兵戦の優位性保てないね。まだ拠点ダメージがジオンの方が上だからやってけるだけ。テトラとか1機入れると大惨事だから。逆に、連邦にゲロビが来たら...分かるな --  &new{2016-05-19 (木) 23:39:55};
---スピードと拠点叩き能力があれば勝てるのはケンプの時でよくわかってたじゃん --  &new{2016-05-19 (木) 23:47:46};
---敵の凸に対しちゃんと防衛すれば勝てるのはアレックスが教えてくれた --  &new{2016-05-20 (金) 00:07:34};
---圧倒的凸能力と圧倒的MS戦能力 酷いレベルでバランスが取れている神ゲー --  &new{2016-05-20 (金) 00:26:34};
--そういう愚痴、腐る程見てきて見飽きた。ガンドゥムオンラインはそういうゲームだ。知ってて遊んでるくせして不都合だけ喚いてないでさっさと辞めちまえ。 --  &new{2016-05-19 (木) 23:41:00};
--〈+〉使ってもいいのよ --  &new{2016-05-19 (木) 23:41:32};
--砂糖「ジオンの機体が弱いのは原作再現です」 --  &new{2016-05-19 (木) 23:43:30};
--相手の土俵に乗るな --  &new{2016-05-19 (木) 23:51:02};
--mkⅡ「お、そうだな」 --  &new{2016-05-19 (木) 23:57:04};
--連邦で課金かDX集めて乗ればいいんじゃない。それともジオン専なの? --  &new{2016-05-20 (金) 00:07:25};
---もちろん連邦キャラでは百式スタジェWDキャと乗ってるよ。ただジオンのほうが好きだから連邦はデイリー程度だけどね -- [[木主]] &new{2016-05-20 (金) 01:04:45};
--強襲で見ても連邦は魔窟バーザムスタジェと有用な機体が続々と出てるけどジオンは鮭くらいしかまともなのいないしね。敵軍と比べるなと言っても劣化品ばかり渡されるのはな・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 01:50:06};
---シャゲもまともとはいえんけどね。所詮格闘 --  &new{2016-05-20 (金) 02:46:21};
--本当はテトラを出す前にゲージ負けを理由にジオンを底上げしなきゃいけなかったんだけどな。なのにたった1機でゲージを押し返すテトラという機体を実装してしまったが為にテトラ以外は連邦優勢なのに陣営は連邦劣勢だから連邦を底上げして、テトラ以外の連ジの差がさらに広まった。百式云々以前に運営は既に間違った手を打ち過ぎてしまっていて収拾困難だね。 --  &new{2016-05-20 (金) 03:27:16};
--連邦側視点ではケンプと鉢合わせた時にそんな感じだったんだが・・・。あと、武装的にズサがスタジェに近い感じになりそうな気がする --  &new{2016-05-20 (金) 09:37:22};
-(´・ω・`)りんりんらんらんソーセージ♪ --  &new{2016-05-19 (木) 23:39:39};
--お、すでに加工済みか。手間が省けたな。直でスーパーに出荷(*業ω者*) --  &new{2016-05-19 (木) 23:49:35};
--。・゚・(ノД`)・゚・。はーいはいハムじゃないー、冥福を祈ります。 --  &new{2016-05-19 (木) 23:51:37};
--魚肉ソーセージが好きです(´・ω・`)。でもお酒と相性悪いわ --  &new{2016-05-19 (木) 23:57:01};
-なんか小隊で来てるかしらんが尉官クラスが将官部屋に数多く混じるなら、もう階級わけでの戦場いらねーんじゃねーか? --  &new{2016-05-19 (木) 23:58:07};
--混成マッチはあってもいいと思う。 --  &new{2016-05-19 (木) 23:59:46};
---下の人はよくないだろ。餌役なんて誰が進んでやりたがるんだよ --  &new{2016-05-20 (金) 00:06:18};
--連れてきてるのは絶許だけど、レートでマッチしてるから6連勝で戦績のいい下士官が大将と同じマッチになるのは仕様だよ。階級はマッチングのトリガーではないから。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:00:00};
-今週のMAP構成でジオンやるのはただただキツい、遺跡かコンペイトウ願うしかないな。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:08:57};
-将官戦場に左官が入るの嫌なのはわかるよ。でも、俺も左官のとき将官戦場はいって、戦い方が違いすぎてびっくりしたの覚えてるし、勉強になったんですよ。だからちょっとぐらい許してあげようよ。ただ、砂、砲撃ばっかやってる左官はいらないです。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:09:24};
--個人で混ざってるのはどうでもいいが、小隊で来てるのはゲームにならない異常に芋るし嫌がらせにしかなってない。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:13:16};
--俺も部隊長やフレに誘われて勉強したな。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:13:18};
--尉官下士官が5人も6人も来たところで違いすぎて何の参考にもならんしただの荷物にしかならねえよ --  &new{2016-05-20 (金) 01:32:42};
--ガチ将官部屋と、メッキ将官部屋で、2度驚くぞw --  &new{2016-05-20 (金) 03:45:16};
-バーナード・ワイズマン伍長!F91、出撃します! --  &new{2016-05-20 (金) 00:11:02};
--「おいシドニー生まれ、ガンオンは今96年だぞ!」 --  &new{2016-05-20 (金) 00:15:10};
-「アムロ行きまーす!」っていうプリセットボイスほしい。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:15:34};
--ガンダムの専用機専用のプリボなら許せる --  &new{2016-05-20 (金) 01:00:21};
-上にも同じ木あるしレスまで同じだし自演かよ、後混合マッチとかやったら一方的に狩られる人が出てくるからNG。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:16:01};
--なんか同じ木2本あったからまとめといたわ。スマンな --  &new{2016-05-20 (金) 00:22:17};
-【´・ω・`】今日でDXの詳細判明、Zとバウの調整告知の有無が決まるわよー。まさに運、決! --  &new{2016-05-20 (金) 00:17:09};
--(´・ω・`)いや来週スパガンズサ販売して金使わせてからの再来週以降調整でZバウに金を更に落とさせるでしょ 商売って考えてやるものよ? --  &new{2016-05-20 (金) 00:19:55};
--Zとバウはまだ来てないマップ来てからじゃない?城郭とかアジアとか380コス強襲で飛べるかで飛べないかでルート変わるっしょ。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:21:06};
--(´・ω・`)というかバランス調整入らないかしらね。去年はそうだったし --  &new{2016-05-20 (金) 01:53:53};
---(´・ω・`)あ、複数の機体のバランス調整ね --  &new{2016-05-20 (金) 01:55:29};
-チャージビームで撃ち落とされた瞬間恐ろしい数の敵の弾幕が待ってるけどあの状況って何かと似てるんだけどなんだか思い出せない・・・・。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:20:19};
--ゾンビが集団で群がる感じか?数の暴力はすさまじいよね --  &new{2016-05-20 (金) 00:27:18};
--教室で屁こいた時の周りからの視線だろ --  &new{2016-05-20 (金) 00:28:37};
--スターゲイザーのOVA --  &new{2016-05-20 (金) 00:29:11};
---俺もスタゲを想像した。わんわんおに貪り喰われるブルデュエルとエネルギーが切れたところをメッタ撃ちにされるヴェルデバスター(´・ω・`) --  &new{2016-05-20 (金) 03:33:48};
--ボブがはしごから落ちてサメの大群に食われるシーンとかボブがトニーに押されてゾンビにされてるシーンとかボブが見せしめに落とされて硫酸にもだえながら落ちるシーンとかかな? --  &new{2016-05-20 (金) 00:29:38};
--コイがいっぱいいる池にエサやった時かな --  &new{2016-05-20 (金) 00:29:49};
---全然ちゃうな(´・ω・`) -- [[枝主]] &new{2016-05-20 (金) 00:30:51};
---いや多分それが一番近いかもwww --  &new{2016-05-20 (金) 00:39:40};
---アリの巣掘り返したところに芋虫放り込んだ感じ?(ガキの頃やってました --  &new{2016-05-20 (金) 00:53:23};
--給料日の引き落とし --  &new{2016-05-20 (金) 00:37:43};
--中学の頃イジメられてた頃の僕だよ・・・忘れたの・・・? --  &new{2016-05-20 (金) 00:43:16};
--小銭いっぱいの財布を開けたまま手を滑らせる --  &new{2016-05-20 (金) 00:45:28};
--合コンで医者って言った時とか --  &new{2016-05-20 (金) 00:52:10};
--スーパーで半額シール張った瞬間に集まる量産型エBBA達じゃね? --  &new{2016-05-20 (金) 01:00:01};
---いい奥さんやんけ --  &new{2016-05-20 (金) 01:27:47};
---ペタペタ貼ってるとわらわらと来るよなあ(確信犯で対象外の品を貼ってと持ってきて要求する屑も混じりつつ)。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:34:00};
--ハムナプトラだっけ?虫がワシャワシャ寄ってくるの。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:18:38};
---インディージョーンズでもあった気がする --  &new{2016-05-20 (金) 01:43:19};
---すからべ~ --  &new{2016-05-20 (金) 01:49:28};
---軍隊アリに敵側がもしゃもしゃされたやつだっけか?(インディー --  &new{2016-05-20 (金) 01:50:52};
---それもあるし、ピラミッドだか地下神殿だかでラスト、財宝に目が眩んで逃げ遅れたやつが虫にむしゃむしゃされてたな、確か --  &new{2016-05-20 (金) 02:48:23};
-ゴミすぎた~の~は~♪味方のせ~い~よ~♪弱い将官お~お~い~か~ら♪抱き~し~て~♪抱きry --  &new{2016-05-20 (金) 00:40:33};
--ゴォ~グが廃になる~♪ --  &new{2016-05-20 (金) 01:03:06};
--一番ひどいのは士気を下げるようなチャットだと思う --  &new{2016-05-20 (金) 01:06:04};
---「歩兵負けが酷いね」 --  &new{2016-05-20 (金) 01:25:47};
---「芋しかいない 前出ろよ」 --  &new{2016-05-20 (金) 01:26:11};
---大佐「水泳部少な過ぎ。BAで芋るなよ」 --  &new{2016-05-20 (金) 01:27:16};
---それは誰が言おうが正論 --  &new{2016-05-20 (金) 01:29:57};
---准将「前出ろよ」大将(今は突っ込むタイミングじゃねえよ・・・) --  &new{2016-05-20 (金) 01:35:27};
---前出ろよって台詞が出てくる時点で大将も敵軍に比べてお察しな気がする --  &new{2016-05-20 (金) 01:38:12};
---遺跡なんかで敵の猛攻をしのいでる(相手の多くがCTになるのを待ってる)ときに前出ろよが出た瞬間拠点が割れるレベルにみんなやる気がなくなる。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:40:44};
---「無言で補給艦出すなよ」  その後味方はガンジー状態。 (代理指揮一人しか居ないし、やむを得ず入ってくれた勇者だったのに・・・) --  &new{2016-05-20 (金) 01:46:24};
---最初だんまりで早々に負け確になると荒れだすチャット欄 --  &new{2016-05-20 (金) 01:46:45};
---「敵が大量に来てるだろ、前出ろよ」⇒前に出て複数回撃破されて支援機に乗り換え⇒「支援大杉、勝つ気あるの?」とかいうコンボなら見たわ --  &new{2016-05-20 (金) 02:05:52};
--脳筋「レダ、レダ」鹵獲でもいいから1個ぐらいてめーで置けよwとネズルートで死んだ鹿ⅡCT中のわたしは思うのです --  &new{2016-05-20 (金) 08:52:36};
-百式はビムコの謎オーラが黄色に光ってるから本体カラー変えたら変になるからカラー無しなんだろうと思ってたらZも練度カラー無し、これ単なる怠慢だろ --  &new{2016-05-20 (金) 01:39:30};
--運営「GPもらえるんやぞありがたく思えや?」 --  &new{2016-05-20 (金) 01:54:15};
--Zも3号機やらレッドやらイエローやら控えてるからな --  &new{2016-05-20 (金) 02:19:45};
---それが理由ならZの派生機やn号機は全機出して貰わないと納得出来ん、練度カラーないて事は他のカラーも出さないって事だろ? --  &new{2016-05-20 (金) 10:37:10};
-支援やってると、時々自分のトーチの射線を遮って味方を回復する人を見かける。移動しても被ってくる。そんなに他人にポイント与えたくないの? --  &new{2016-05-20 (金) 02:07:20};
--自分は会ったことないなぁ。相手の射線塞いじゃって避けたら相手も移動して被っちゃうってことならあるけど。たかだか数ptのためにそんなことする人は流石にいないんじゃ… --  &new{2016-05-20 (金) 02:24:53};
--同期ズレのラグあるから、気づかずにソウなる場合もあるだろう。 でも戦闘不能の仲間にトーチしててあと数発で復帰になる瞬間に、横からトーチで味方戦闘復帰ポイント奪われるのは少しイラっとする。 --  &new{2016-05-20 (金) 05:57:21};
---たまにいるね、支援機長く使わないから見逃してるけどイラッとする。あと修理要請もなしに撃ってきて回復しても感謝もなしに去っていく奴もかなりイラつく。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:42:23};
-ベルファあると本当にゲージが傾くな… --  &new{2016-05-20 (金) 02:24:41};
--実を言うとジオン大将だとベルファよりNYL字の勝率の方がやばい。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:30:22};
---自分も連邦でNYやってると大抵勝ってる気がする。3取られてもKDで勝つし。取ったら本拠点削って勝ってる。相手の心が折れてるのが良くわかるわ… --  &new{2016-05-20 (金) 02:34:46};
---ベルファは相手がある程度油断してて凸きまりゃ勝ち筋はあるからな。NYは相手が寝てるレベルでねずこないかつこっちは凸りまくりぐらいじゃないと勝てない --  &new{2016-05-20 (金) 02:43:56};
---上のコメントぜんぶわかる。始まる前から連ジどちらも展開が予想つくレベル。時間あわせ5から凸以外でジオンに勝機はない --  &new{2016-05-20 (金) 02:44:19};
--ほんっと、ベルファあると、連邦に傾き過ぎww暗礁宙域いれてほしいわw --  &new{2016-05-20 (金) 03:41:37};
---暗礁入れるってことは機体格差隠ぺいの為にゲージ調整するってことだからアレックス時代みたいに放置するスタンスってことになるぞ --  &new{2016-05-20 (金) 03:44:30};
-将官戦場楽しくない…40位台連発なのに階級落とされないから、佐官になる前に段々プレイしなくなった --  &new{2016-05-20 (金) 02:36:40};
--少しは考えて上手くなれば? --  &new{2016-05-20 (金) 02:38:10};
---覚える前にやる気が萎えるんだろうな…気持ちはわかる気はする --  &new{2016-05-20 (金) 02:39:35};
---まあ仕方ない気もするね。前は段々上手くなって将官に上がってたんだけど、今は一気に上がるっぽいからな --  &new{2016-05-20 (金) 02:41:42};
---格差マッチの根本を調整しないで大将量産で見た目の格差を解消したように見せているだからな --  &new{2016-05-20 (金) 02:47:27};
--自分は40位台とかなのに、同じ階級で1位の人もいたりして、それが腑に落ちないよ。なんでこんな戦績に差があるのに同じ階級なのかと。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:56:45};
---得意なMAPもあるんじゃよ・・・・。 --  &new{2016-05-20 (金) 03:50:02};
--今のガンオンって中級者戦場がないよね。 --  &new{2016-05-20 (金) 03:07:49};
---初心者戦場or上級者・廃人戦場しかないような気がする。中級車でも楽しめるレベルの戦場もほしいよなぁ… --  &new{2016-05-20 (金) 03:08:46};
---ただそうなるとまーた連邦大将がマッチングしなくなってメールボムしだすぞ --  &new{2016-05-20 (金) 03:11:55};
---中級者戦場とかある時点で階級落しが狩りに降りてくるから金輪際存在しないだろうなあ。腕に自信が無いならとにかくF2四機でシュツ特攻しまくればキルもとれるし戦線にも貢献できる。逆に階級維持したくないなら当らなくてもバズ格の練習ついでに死にまくればあっさり階級は落ちる。無駄に支援してポイント稼ぐのはNG。 --  &new{2016-05-20 (金) 03:16:21};
---尉官あたりが初心者で左官戦場が中級だろ。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:49:56};
---将官の下レートが中級者で、佐官以下は初心者。上級者の可能性があるのは大将のみだと思うが。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:16:37};
--死なないor支援しまくってるorコンテナ拾いまくってるのどれかじゃない?格闘1本もって素ジム旧ザクで突っ込んで死んでれば負け試合数戦でソッコー落ちれるよ --  &new{2016-05-20 (金) 03:30:58};
--ハイスぺ相手だとほんと目も当てられないからな、後ろからバズ格しようにも接近したとたん急激にカクついて弾出ない切り替え遅いで何もできずに返り討ちとかだし --  &new{2016-05-20 (金) 03:33:50};
---高スペとの描画速度が違うから、低スペは動き止るか、弾出ない事で辻褄合わそうとするから、画面上こっちが先に攻撃しても、相手画面でははすでに攻撃してるからな。 --  &new{2016-05-20 (金) 03:55:03};
--死にまくってりゃ落ちる --  &new{2016-05-20 (金) 08:03:23};
--40位台、30位後半ばかりなのに中将・大将ループしてるけど、昇格基準がさっぱりわからん。大将維持できない(したくもないが)は当然としても、なんで何度も大将にあがるんだ?毎試合5キルはしてないし、順位はケツの方だし、昨日は1勝6敗でなんでか昇格した・・ --  &new{2016-05-20 (金) 09:24:56};
-武装でバルカン活かせる機体って何かない?バルカン撃ってる姿かっこいいけどMGと被ったり持っても使わなかったりする機体ばかりであまり使うことがないのよ --  &new{2016-05-20 (金) 02:56:13};
--難しいなぁw銀Mk-Ⅱの牽制追い討ちとかで使ったりはしたけどそこまで活かせてたとは思わないし。AP増えた今上位バルカンでもきついよねー --  &new{2016-05-20 (金) 03:00:38};
---攻撃力を見直してほしいよね…でも内臓だしあまり上げると手持ちのMG類が産廃と化す可能性もあるのか、難しいな --  &new{2016-05-20 (金) 03:02:20};
---単純に全く使えないわけではないから重量をほぼ0にすりゃ使い道はできる。ただそれだと手持ちMGがなんか劣化すぎだしマガジン火力をかなりしょぼくするとかは必要だろうけど --  &new{2016-05-20 (金) 04:56:20};
-- 銀 陸 --  &new{2016-05-20 (金) 03:12:06};
--ガンタンク、支援ザクタンク --  &new{2016-05-20 (金) 03:15:37};
---強タン「あれ…お、俺は?」 --  &new{2016-05-20 (金) 04:30:02};
--Zでミリ残り削りと設置物破壊用にバルカン積んでた。音がいいんだコレが。 --  &new{2016-05-20 (金) 03:25:46};
--ガードカスタムの豆鉄砲 --  &new{2016-05-20 (金) 03:57:29};
--GP02のバルカン。アトミック撃ち終わったあとのC格のお供にどうぞ。 --  &new{2016-05-20 (金) 04:02:59};
--赤ディアス。ファランクスもバルカン分類やろ --  &new{2016-05-20 (金) 06:58:50};
--ガンダムでちょっとやってた。BR、サーベル、バルカンでロールプレイ。「強い」とは口が裂けても言えないがw --  &new{2016-05-20 (金) 09:49:42};
--第4小隊とか量キャウオルフでリロードの合間に射ってるけどいい感じ --  &new{2016-05-20 (金) 10:06:23};
-やっぱステージって重要なのね。先週は連邦大将野良12連敗とかして記録的な勝率の低さだったけど、今週はまさかの20勝4敗。同軍も1回だけで、出撃したら勝てるから時間無いのについついプレイしてしまった。ベルファストでBAから全く動かないジオン、先週の快進撃は何だったのかと。 --  &new{2016-05-20 (金) 03:10:37};
--ジオンは連邦より武器種類豊富にあるのに海と地上(宇宙)で違う武装構成に適応できない層を大量に抱え込んでそう。 --  &new{2016-05-20 (金) 03:36:09};
---ゴミの選択肢だけ豊富にあってもね。そんなの水中機体の対比見れば分かること。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:03:37};
--コンペイトウくらいだからなジオン有利とか。あとは遺跡はやる気ある方が勝つ仕様だからイーブンとして --  &new{2016-05-20 (金) 03:42:21};
--運営も格差マップをわざと利用してゲージ均衡狙ってる感あるよね。 --  &new{2016-05-20 (金) 03:43:27};
---コンペイトウ意地でも外さないからな --  &new{2016-05-20 (金) 03:46:09};
---まぁそうだろうねぇ。格差マップ、交互にぶち込むだけでバランス取れるならそれほど楽な事はない --  &new{2016-05-20 (金) 04:43:42};
-このペースでいくとユニコーンはどれくらいに出るんでしょうかね?かなり気になりますw --  &new{2016-05-20 (金) 03:34:53};
--たぶん相当引っ張るんじゃないかなぁ。まだZZ、νに加えて外伝まであるんだからね。これらで引っ張ってそろそろ不味くない?って時に出すんじゃないかな。 --  &new{2016-05-20 (金) 03:39:11};
--このままだと一年じゃ済まんな。ZZ、νの次だから1年半くらいか --  &new{2016-05-20 (金) 03:40:09};
---一年半で足りるか…? --  &new{2016-05-20 (金) 04:28:58};
---半年に1機の今のペースなら足りる。リガズィとかいれるなら1年半どころじゃなくなる --  &new{2016-05-20 (金) 04:36:26};
---百式キュべ→Zバウと同期間でZZ→逆シャア→UCと移っていったら1年後にはUCだよ --  &new{2016-05-20 (金) 04:56:45};
---今のペースでリガズィとかZプラスとか最高コストからハブるなら半年後ZZ、一年後ν、一年半後ユニコーン --  &new{2016-05-20 (金) 05:00:20};
---UC以降は目玉投入4ヶ月置きよ --  &new{2016-05-20 (金) 05:04:29};
---ああ、そうかなら1年後だな。失礼 --  &new{2016-05-20 (金) 05:10:54};
--ユニコーンも遠くはないうちにって言ってたし年内には何かしら出るんじゃないか?いざとなればNTD、サイコフレーム、FAとかで種類増やせるし --  &new{2016-05-20 (金) 07:51:05};
---発表した時はΖが遠くないうちにで、ユニコンはまだ先だったよ --  &new{2016-05-20 (金) 09:28:17};
---ユニコーンは天井になるから早く出すと首を絞める事になりかねない。ユニコーンをコスト380で出した後にνがコスト400とかできないだろ? --  &new{2016-05-20 (金) 11:33:28};
-(・´з`・) --  &new{2016-05-20 (金) 04:38:16};
--(・´з`・) --  &new{2016-05-20 (金) 04:56:06};
---(・´з`・) --  &new{2016-05-20 (金) 04:56:17};
---・←これ目なの?ほっぺたなの? --  &new{2016-05-20 (金) 09:31:10};
--(*業ε者*)変わった豚やな…珍しいから出荷 --  &new{2016-05-20 (金) 06:01:06};
--(´ε・з`) --  &new{2016-05-20 (金) 06:56:17};
--(´□ω□`)らんらんですが? --  &new{2016-05-20 (金) 10:58:37};
-コールドブレードとか言う冷えただけの剣でMSブッタ斬るナハト先輩マジ達人 --  &new{2016-05-20 (金) 07:22:41};
--あれ発熱してるぞ --  &new{2016-05-20 (金) 07:49:28};
--金属を冷やしたら普段以上にぽきっと折れそうだよな --  &new{2016-05-20 (金) 07:52:27};
---何処の戦場見てもⅡF2ばかり・・・本当はジオンって凄い? --  &new{2016-05-20 (金) 08:09:13};
--現状での格闘に関しては、圧倒的にジオン有利だからな。連邦なんて踏み込みの速度も伸びも範囲も終わってる。さらにピンク棒の目立つこと目立つこと。実体剣は夜や雷雨、霧のときこそ本領発揮するが、ピンク棒は清々しいほどに真逆だ。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:32:39};
-今後のDXの内容を予測するツリー。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:28:33};
-参戦数見てると強襲可変機に期待してた人がいなくなって、Zなど実装前の参戦数に戻りつつあるのかな?ハイザックで一度息吹き返した感はあるけど。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:31:04};
--無理だと思われていたファンネル、変形、サイコガンダムといった要素を悉く失敗させちゃったからね。チャレンジはいいんだけど、数字的に強い弱いで済まない、理解不能な部分があまりにも多過ぎた。ただ、ZZ時代の機体が予想以上に早いペースで出続けそうなので、その時代が好きな人にはまだまだ楽しみな要素は多いはず。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:43:30};
---可変機は調節次第で大化けする可能性があるからそれで盛り返してほしい感はあるよね。例えばSFSみたいに空中転倒しなくなるだけでも大分違うし。(なんでSFSは大丈夫で可変機は落ちるのかな・・・) --  &new{2016-05-20 (金) 07:52:51};
---可変機が空中転倒しなくなると既存の機体が~という意見があるけど、売り込む必要がある次世代機を捨ててまで既存の機体の立場を守り続ける必要があるのだろうか? --  &new{2016-05-20 (金) 07:54:48};
---落ちないのはぶっ壊れだと思ってる人も多いみたいだから、運営もそう考えてるんじゃないかな。実際は、あの回避能力なら怯み無しでもむやみに飛べないだろうけど、個人的には閾値を地上よろけと同じが丁度いいと思ってる。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:56:19};
---確かに完全に空中転倒無効化はやりすぎだから、それぐらいがいいかも。でもZやバウが実装されて何もおとさたなしだから、もう希望はないかもね。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:09:29};
---怯みで強制変形解除位なら売れそうだな --  &new{2016-05-20 (金) 08:16:14};
-さすがにGジェネとかにでたクレアヒースローみたいなムードメーカーの声なんてやったらガンオン事態どうなるんだろうな --  &new{2016-05-20 (金) 07:33:07};
-最近、将官戦場に雑魚ばっかいるわーって言ってる人多いけどさ、そうなった原因は当時のの将官がマッチング時間減らせーとか餌増やせーって言ったからだとおもうのよ。つまり自業自得 --  &new{2016-05-20 (金) 07:38:31};
--俺は言ってないモーーン --  &new{2016-05-20 (金) 07:39:59};
--階級緩和は、マッチング直後の階級格差で萎える人や、大佐准将が大将の数を見て萎えるのを改善する処置でしょ?単にマッチング時間短縮だけなら、大佐が将官戦場に混ざるままで良かったもの。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:48:27};
---それやったら佐官が嫌がるんだよ、だからこその今の状況 --  &new{2016-05-20 (金) 09:37:05};
--佐官帯が将官とマッチングしたくないって言ったのも原因だと思う。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:52:13};
---"緩和したよ!これで貴方も大将。問題解決!"って、納得いかんなぁ。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:25:36};
--ゲームが始まらないのが一番致命的だから仕方無いこと。しかし、強者なら餌が増えて喜ぶはずなんだけどな。元々味方なんかに期待してないし。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:47:41};
-(´・ω・`)連邦でも360ゲロビ実装ってどこソース?ジオンは遂に滅亡? --  &new{2016-05-20 (金) 08:43:54};
--ゲロビかチャー格かわかんね --  &new{2016-05-20 (金) 08:51:05};
---なんか、スパガンページで遂に360ゲロビ、連邦で実装とか凄い盛り上がりなんだがw --  &new{2016-05-20 (金) 08:56:42};
---重撃だから多少の優遇があって然るべきとは思うが本当にゲロビなのかは分からないよな --  &new{2016-05-20 (金) 09:00:47};
---ただ、エウティタのスパガンはゲロビ使えるんだよねそれがwまあ、撃ってる間は一切動けず、砲身を別方向にズラせない仕様だったけど --  &new{2016-05-20 (金) 09:08:12};
---そういう可能性から予測するのはいいんだけど、あたかも確定したかのように語ったりネガったり口論するやつがいるからな。どうなんだろうなーってワイワイしてるのが良い --  &new{2016-05-20 (金) 09:13:49};
---ゲロビだったらやめて欲しいなぁ あっちもこっちもゲロビとか見たくない --  &new{2016-05-20 (金) 09:30:43};
---重撃の足でゲロビ貰っても活かせんだろ。後は追撃手段(テトラはゲロビ後の内臓ガトが強い)。足遅くて内臓武器もなければゲロビあってもゴミ --  &new{2016-05-20 (金) 09:32:21};
---重撃でゲロ貰ってもな、テトラゲロがあんなに脅威なのもテトラのあの足回りがあってこそだからなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 09:36:02};
---これ以上ガンオンにゲロビいらんわ --  &new{2016-05-20 (金) 09:39:27};
---本来重撃に持たせる趣向の武器だよゲロは --  &new{2016-05-20 (金) 09:54:55};
--かけてあげるからこの荷台に乗ろうね~。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:35:58};
--スッパガッのページ見れば分かるよ。連邦專の一部のポークはとにかくぶっ壊れは全部欲しいってスタンスだから。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:41:19};
--普通にCBRだと思うけどね。GP01のLBRと似たような性能で重撃だから弾数多いとかそんな感じじゃね? --  &new{2016-05-20 (金) 09:51:53};
--出力限界の時は自分たちにも、とか言ってたジオンが、連邦にゲロビ実装の可能性が出てきたぢけで「ゲロばっかの戦場なんて〜」と言うこの奇天烈さときたら() --  &new{2016-05-20 (金) 12:38:24};
-いい加減、退出、放置、芋の対策しないんかね。こいつらと一緒にやるのバカバカしくて。階級や報酬制度さっさと見直してほしいんだが。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:00:43};
--いまのガンオンは運営とプレイヤー共に腐敗しているので片方が良くしてもだめです --  &new{2016-05-20 (金) 09:03:29};
---ほんとこれ、運営が対策うってもまたユーザーが別の手で攻めてくるよ。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:05:35};
---いまのガンオンがこうなったのも運営よりプレイヤーのせいだよな --  &new{2016-05-20 (金) 09:13:18};
---退出とか平気でする奴の言い分って退出できるシステムなのに退出してなにが悪いとか改善しない運営が悪いとか発想がクズそのものだからな 中国人が日本でガンオンやってんのかってくらい --  &new{2016-05-20 (金) 09:47:21};
--退出・放置は無条件で降格&GPペナ(マイナスなったら一切操作不可)、芋は性格・嗜好の話で難しいが上位レート帯とマッチングしないように以前の佐官部屋と将官部屋のようにきっちり棲み分けされるのが理想。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:12:39};
---降格したい人と昇格したい人の二種いるところがここのユーザーのすばらしいところ、芋を見極めるシステムもむずかしいし大将戦だと各ステージに多々ある死の境界線のせいで前でないことが正解、凸屋さんじゃなきゃデス数5以下とか普通にある。ユーザーですらわかってないなら運営もわかってないよ --  &new{2016-05-20 (金) 09:18:31};
---以前の階級制度で大将維持していた実力があれば、仮に査定を厳しくしても自力で上がってこれるし、そういう層はマップや兵力差に応じて戦術を使い分けても芋一辺倒にはならないから、ペナを恐れる必要なし。そもそもどの程度厳しくするかってのも運営の匙加減ひとつなんだが… --  &new{2016-05-20 (金) 09:35:42};
---住み訳()だからいまのままでいいや。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:36:09};
--マッチングはもうガバガバでいいから、階級査定だけ厳しくならんかな。階級にしがみつくため芋ってるのもあきらめるだろ? --  &new{2016-05-20 (金) 09:52:33};
---それ連隊復活なだけ。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:57:44};
---??わかるようにたのむ --  &new{2016-05-20 (金) 10:15:02};
---ええ…少しは考えろよ… --  &new{2016-05-20 (金) 10:16:36};
---ガバガバでマッチングがいまのまま 表示されている階級が換わるだけでなぜ連帯が復活なのか わからないのよ --  &new{2016-05-20 (金) 10:32:56};
---階級査定が厳しくなる。でも、大将の頭数は揃えるマッチングは続ける。マッチングが始まらなくなる。マッチング緩和。大将の頭数揃えないから連隊が復活する。良いか? --  &new{2016-05-20 (金) 10:40:16};
---理解。いま大将の頭数だけはそろえるマッチングやってたのね、その要素がぬけてたわ。もっと、十派一絡げで将官と佐官別のマッチングしてるのかと思ってた --  &new{2016-05-20 (金) 10:53:09};
---あれ?大将の数は合わせるマッチングなんだっけ?完全なレート制だと思ってた。ゴールデンタイムでもけっこう大将の数違う戦場が多い気がするんだけど。小隊参戦(一番上のレートに合わせる)があるからかな? --  &new{2016-05-20 (金) 11:08:05};
---そう言う意味では大将レートを合わせてるね。言うように小隊あるからぴったり同数にはならないけど。 --  &new{2016-05-20 (金) 11:14:44};
--なお階級落としは率先して前に出ていた。芋るより前に出てデス増やす方が有効なんだよなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 10:08:08};
--自爆もどうにかしてほしいね。 --  &new{2016-05-20 (金) 13:13:35};
-今日の運決でDXの相方出るけど重GP03と重ガーベラなのかな?ズサ出すならガルスJ(強襲)を相方につけてほしいんだが… --  &new{2016-05-20 (金) 09:37:59};
--今までフラグシップが2機同時にDXに来る事なかったから相方は抱き合わせ販売の低~中コスだと思うよ --  &new{2016-05-20 (金) 09:44:04};
---いつから次回のDXはフラグシップ機になったの? --  &new{2016-05-20 (金) 10:12:27};
---フラグシップの意味には「最も力を入れている商品」って意味もある。だからZプロジェクトの特設ページのパネルで紹介する=最も力を入れている商品って意味 --  &new{2016-05-20 (金) 10:17:48};
---最もって意味分かってる? --  &new{2016-05-20 (金) 10:22:37};
--ザクIIIとかドライセン来たら全力で回すんだがなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 09:48:46};
-ああああレダ支援機入れるとスコアがふるわない かといってレダいれないとネズミ等でゲージ削られた時の後悔の念が酷い 戦いながらレーダー置ける強襲機なんていないかなあああああ!?フェンリルザクとかいううんこちゃんはいらない --  &new{2016-05-20 (金) 09:42:12};
--スパガンがマジもんのゲロだったら最悪。あんなの削除が正解なのについでに出力限界も削除してくれんかねぇ --  &new{2016-05-20 (金) 09:46:36};
---あー間違えた --  &new{2016-05-20 (金) 09:53:36};
--戦いながらPI☆ZZA投げれてレーダになれる支援機なら知ってるよ。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:47:01};
---砂か支援の地雷置ける機体で我慢するのがギリギリのラインだよな…完全にレーダー機を外すと戦場の隙間が気になって仕方ない。 --  &new{2016-05-20 (金) 10:13:45};
--レダ置いて、後は修理してたらガンガンにスコアあがっていくけど。レダ置いて即乗り換えてたらデッキに3体しかないようなもんだからしょうがないかと --  &new{2016-05-20 (金) 10:47:58};
--鹿「呼んだ?」 --  &new{2016-05-20 (金) 10:55:09};
-ハイザック思ったよりいい調整で実装したな。6連あるおかげで2F2に食われてることもない。ビムシュ引いてもBR主体で運用も何とかできるし格闘持ってるから差別できる。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:55:21};
--そうか?まぁジオンにしても3Sとは区別できるからいいんだが...唯一不満なのは、金図が2枚までしか手に入らない機体で、特性がランダム、ってこと。のちのちプレボ75枚に入れるのだとしても、何らかの告知は欲しかった。そうすれば絶望も少しは和らいだだろうに --  &new{2016-05-20 (金) 10:01:24};
---黒ディアスマラサイと同じなんだから予想はつくだろ --  &new{2016-05-20 (金) 10:04:30};
--クイスイさえなければ完璧だったな。というか無料機体にまで外れ特性を入れる意味とは --  &new{2016-05-20 (金) 10:02:26};
---クイスイが制圧強化だったら満遍なく活躍できる特性3つでくっそ優秀だったと思う --  &new{2016-05-20 (金) 10:03:37};
--良いよね~ 連邦:ビムシュ ジオン:ロケシュ だった。当分レギュラーだわ~ --  &new{2016-05-20 (金) 10:11:32};
-今週のジオン弱いな。多くの人が連邦に移動していてジオン専と残りカッスで一方的な試合ばかり。 --  &new{2016-05-20 (金) 10:12:59};
--今週「の」じゃなくて、今週「も」な。しばらく連邦が勝ち続けてますから。今週も連邦が勝って5週連続勝ちかな?まぁこの状態でジオンやるとか罰ゲームやしな。 --  &new{2016-05-20 (金) 10:14:42};
---え?どこの戦場のはなし? --  &new{2016-05-20 (金) 14:18:27};
--時間帯による。今は18時~24時くらいは両軍プレイヤーはジオンに、それ以外は連邦行ってるっぽい。 --  &new{2016-05-20 (金) 10:19:21};
---社会人はその20時頃から0時くらいまでしかログインてわきないから。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:43:40};
--ベルファがある週は、特別な理由がない限りは精々デイリー消化止まりで、基本的に連邦プレイに走るからな。ジオン専な人はどうしようもないだろうけど。 --  &new{2016-05-20 (金) 10:26:12};
---入水しないで済むようなマップ改修がされるか、強襲マリンが実装されない限りはベルファ週はこんなもんだ。 --  &new{2016-05-20 (金) 10:27:31};
-連邦でやったらベルファを全然引かなくて、ジオンに回ったら初戦からベルファで三連戦。単純にツイていないだけなんだろうが、格ゲーの連勝補正のように、同じマップが続いたらだんだんそのマップが出にくくなる補正を付けて欲しい。ジオンベルファで三連戦とか、しばらくガンオンやる気が失せてくる。 --  &new{2016-05-20 (金) 10:14:06};
--人の少ない時間帯だと同じメンツでマップだけ変わるのか --  &new{2016-05-20 (金) 10:18:56};
--指揮参戦すると歩兵負け側・不利側配置・負け階級・・・、あると思います。 --  &new{2016-05-20 (金) 10:20:12};
-DXで対していい機体を出さずEXやイベント機体は優秀な機体がポンポンでる....、虐じゃね --  &new{2016-05-20 (金) 10:27:41};
--ミス、虐じゃなくて逆 --  &new{2016-05-20 (金) 10:28:14};
---(´・ω・`)対しても間違ってるのよ -- [[枝主]] &new{2016-05-20 (金) 10:31:44};
--課金無双したけりゃコズミックブレイクやれば? --  &new{2016-05-20 (金) 10:32:05};
--札束で殴り合うゲームはちょっと・・・・・w BGM、アバター、カラーリング、趣味武装等で課金、が「ゲームバランス」を主体とすれば最高だと思う。商売としては・・・・・ガシャが最高らしいゾ!w --  &new{2016-05-20 (金) 10:39:30};
--金出すか、楽しみながら無料で集めてれば回せるDXより、その期間に何度も参戦しなければとれないイベント機体と考えれば、あながち逆ではない気がするが --  &new{2016-05-20 (金) 10:44:26};
-水中の挙動バグってなんで一切話題になってないんやろ --  &new{2016-05-20 (金) 10:28:49};
--水中なのに威力が上がるビームとか、射程距離がまったく変わらない射撃武装とか、より速く動いてしまう機体とか・・・・・パラメータ設定、バグばっかw --  &new{2016-05-20 (金) 10:41:19};
---ガンオン脳になってしまうと、何言ってんの仕様でしょ。かも知れないけど、普通に考えたら減衰しにくいビーム・射撃と地上戦用と比べて圧倒的に速いけど、地上で動くより遅い動作が現実的には正しそうだな。 --  &new{2016-05-20 (金) 11:19:25};
-戦闘開始時に相手陣営のパイロット、階級が見れる意味がわからん。指揮の有無がわかる程度にしてほしいわ。マッチングは今のままで、階級査定を厳しくしてほしい。相手陣営の階級がわからなければ萎え落ちもないし、何より大将って階級は以前の査定ぐらいはクリアできる人がなるようにしてほしい。 --  &new{2016-05-20 (金) 10:34:01};
--階級はともかく、名前は出してもらわないと。俺は毎回、敵軍側のフレを探すから。 --  &new{2016-05-20 (金) 10:36:28};
--相手陣営の階級がわからなければ、初動で負けたら挽回の気力も無くして逃げ落ち続出して一方的になるだけだろうよ --  &new{2016-05-20 (金) 10:43:15};
--レート合計だけ表示すればいいんじゃね?って思うことはある --  &new{2016-05-20 (金) 10:52:21};
--見なけりゃいいんじゃね --  &new{2016-05-20 (金) 12:27:20};
-百式をコスト380で実装しちゃったけど今後のコストどうするんだろう...UCまでの機体全部でると仮定すると例えば百式の完全上位機体(百式改、フルアーマー百式改、デルタプラス)とかいっぱいある。全く関係なければジェスタのように設定関係無しにコスト低く出来たけどデルタプラスとかを百式よりコスト下にするのはありえないし...最終的に少なくともコスト440ぐらいまではインフレしそう(白目) --  &new{2016-05-20 (金) 10:38:16};
--本来百式を凌駕するZが380なんだから、原作基準はもう関係ないんじゃ?おそらくコスト上限が400になるんじゃないかな。それ以上の機体が出たときには、逆に他機体のコストを下げて調整するとか --  &new{2016-05-20 (金) 10:41:37};
---前の整備ですらやらなかったことを、更に機体が増える手間が増える今後にやるともちょっと思えないな。 --  &new{2016-05-20 (金) 14:45:13};
--全・コ・ス・ト・調・整!!(ドーン --  &new{2016-05-20 (金) 10:43:43};
-ここでスタジェが強いっていうから使ってみたけど思ったよりも強いと思わなかった… --  &new{2016-05-20 (金) 10:46:19};
--「・・・・・(高度な情報戦が)始まったか・・・・」 --  &new{2016-05-20 (金) 10:47:28};
--なんで? --  &new{2016-05-20 (金) 10:49:06};
---使ってみたけど対空が弱いから上からの攻撃に滅法弱い --  &new{2016-05-20 (金) 10:59:38};
---君のいう対空が弱いってつまりCBRやBCがないってこと?こいつはCBZ+2丁BZで3発も対空でもチャンスがあるわけだから、普通に対空もいけるんだけどね。 --  &new{2016-05-20 (金) 11:08:09};
---↑まさにこれ 2丁じゃなくてロケFにせよ2回も対空チャンスがあって撃ち落とせないじゃ、それはさすがに腕が悪いとしか言えない 思ったよりも強くないじゃなくて思ったよりも扱えなかったってだけ --  &new{2016-05-20 (金) 11:11:52};
---だったらBZSでBZ対空磨けよ。ジオンはそれ強いられてんだよ。 --  &new{2016-05-20 (金) 11:16:14};
---ビルの上からシュツ打ち下ろされてやられたり六連撃ってるときにゲルキャにやられたりでどうしようもなかった。どうやら合わない機体なので今すぐ売ってくる --  &new{2016-05-20 (金) 11:27:46};
---それもうどの機体使ってもダメだろ・・ --  &new{2016-05-20 (金) 11:33:07};
---↑言っとくけど百式もZもテトラもフレピクもナハトもWDキャもⅡF2も同じ状況なら変わらんからね。 --  &new{2016-05-20 (金) 11:34:14};
---個人的には第四ジムキャや強デジムのほうが扱いやすかった --  &new{2016-05-20 (金) 11:35:47};
---解る。自分も高コスより低中コスの方が扱い易くていい --  &new{2016-05-20 (金) 12:19:41};
--馬鹿にするわけじゃないんだけど、あれを思ったよりも強くないと思うんであれば自分の腕を見直したほうがいいと思う しっかり扱えるようになれば異常な強さだと気づくから --  &new{2016-05-20 (金) 10:51:48};
---思ってる理想が百式やテトラ超えるぶっ壊れのお花畑なんだろ --  &new{2016-05-20 (金) 10:56:44};
---諸々含めたキル力で言えば百式なんか足元にも及ばないレベルなんだけどな しっかり扱えるように頑張れ木主 --  &new{2016-05-20 (金) 10:59:01};
---内蔵系の強さが理解出来てるならその内臓の塊のスタジェが弱いとか言わないよな普通 --  &new{2016-05-20 (金) 13:00:12};
--読んだ限り立ち回りがテキトーすぎんだろ、それなら本人も書いてるがやられても痛くない低コス中コスのが合ってるな。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:25:01};
-1時間単位でマップ切り替わって同じ時間には2種類のマップしか稼働してないんじゃないかと疑うわ --  &new{2016-05-20 (金) 10:46:41};
--その理論で行くと20分/戦+ブリーフィング+参戦予約 で2戦/時間 程度だから「3連続同じマップ」が出ない事に・・・・!! その方が良いかもしれないw --  &new{2016-05-20 (金) 10:49:23};
---割とありだな、と思えてきたな --  &new{2016-05-20 (金) 10:52:50};
---逆に言えば1時間の間は同じマップが続く訳だ それもそれで苦痛やな・・ 同じマップが続かないようにすればあるいは・・ --  &new{2016-05-20 (金) 10:54:35};
---時間単位のマップの種類がもう少し多ければ理論上は連続しないはずなんだけどなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 12:51:52};
--いや、割といい線かもしれん、いまのマッチングだとベルファだった奴とアバオアクーだった奴とが次のマッチングでアバオアクーに入るとか成るんだが(又かよってのとか、今日初だわとか)時間帯によってMAPが換わればこの部分が潰せる --  &new{2016-05-20 (金) 11:02:15};
--いや、2連だと判ってたら戦場の絆みたいに「次はコイツで出てこうしよう」という戦術を立てることができる。 --  &new{2016-05-20 (金) 11:05:15};
--1時間でなくて30分でやってくれればいいな。10戦中8回テキコロとか、さすがに嫌いになるわ --  &new{2016-05-20 (金) 11:55:18};
-孤独だな~ --  &new{2016-05-20 (金) 11:28:28};
--(´・ω・`)孤独はたくさんの友人がいるのと同じくらい素晴らしい --  &new{2016-05-20 (金) 11:09:14};
--エロビデオエロ本見放題やん。最近親元に戻ったから強制的にスリルを味わうことになってんぞオレ。 --  &new{2016-05-20 (金) 11:18:45};
--お前がやってるそのゲームは104人対戦なわけだが --  &new{2016-05-20 (金) 11:20:47};
--フレになろうぜ --  &new{2016-05-20 (金) 11:36:39};
--ホモになろうぜ --  &new{2016-05-20 (金) 12:40:47};
--一人なのは素晴らしく快適だってピザ大好きの赤い服の男が言ってた --  &new{2016-05-20 (金) 12:42:18};
--みんな返信ありがとう少し元気になれたよ -- [[木主]] &new{2016-05-20 (金) 14:02:29};
-統合整備まだかなー --  &new{2016-05-20 (金) 11:28:40};
--またアーマー上がるだけだよ。 --  &new{2016-05-20 (金) 11:35:59};
--あれだけしょぼい統合整備ってことは運営はあれさえやっとけばバランスは完璧だって思ってるってことだよな そこががっかりだよ --  &new{2016-05-20 (金) 11:36:00};
--アーマーが上がり積載が微上昇するだけだよ --  &new{2016-05-20 (金) 13:02:01};
---冗談抜きで、ナハトやガルβ使っている俺としては、パニキのネタ「積載+50」でも滅茶苦茶嬉しいんだが・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 13:19:41};
---パニキの+50をネタにしてる奴はパニキに乗ってない奴だけだから… --  &new{2016-05-20 (金) 13:24:42};
---パニキの過去ログをちょうど見てたけど、積載+50がきたときのパニキ使いの反応は最早お通夜状態だったよ。。。 --  &new{2016-05-20 (金) 13:30:04};
---次パニキに積載+50が来たらどうなるかわかってて? --  &new{2016-05-20 (金) 15:34:02};
--前回の整備があれだけでアレで十分だと思ってるのなら今後の整備もダメだろうなぁ・・。素人目に見てもやるべきことは山積みだと思うし時間が建てば経つほど増えるんだし、機体バランスの調整以外にも、いい加減リニューアルとか手を加えれば?って思える部分多いし。やる気が全く見えないんだわ。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:02:43};
-(´・ω・`)重撃って足遅くする必要あったの? --  &new{2016-05-20 (金) 11:41:16};
--(´・ω・`)足遅い代わりに高火力ってのが重撃のあるべき姿だったはずなんだけどね… --  &new{2016-05-20 (金) 11:45:05};
--「重」撃だから仕方が無い。重量が重い→遅いって意味なんだよ --  &new{2016-05-20 (金) 11:45:50};
---重火器射撃の略じゃないの? --  &new{2016-05-20 (金) 12:06:24};
---これが運営・開発の考え方だろうな。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:50:00};
--強襲が速すぎるという… --  &new{2016-05-20 (金) 11:46:38};
---強襲の罪は重撃を超える高火力を手に入れたこと --  &new{2016-05-20 (金) 13:08:34};
--強襲では最強クラスのアレックスやケンプすら重撃になるとゴミになるからね --  &new{2016-05-20 (金) 11:47:15};
--[[オールラウンダーな性能>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/system/ms_type2.php]]なんだから足速かったら困るだろ? --  &new{2016-05-20 (金) 11:48:10};
---強襲の方が足が速くてダメージも高くて耐久力(盾込み)もあるという時代が長かったんだ・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 12:13:27};
--パクリ元は重撃と砲撃を兼用したようなものだから機動力に関してはそんなもんだろうという感じではあるがな。このゲームみたいに強襲が瞬殺武器持ってたりはしないからすみ分けはきちんと出来てる --  &new{2016-05-20 (金) 11:50:17};
---逆だろ、ボダブレは全兵装に相手を瞬殺出来る火力を持たせてるから重火力の速度と引き換えの射程や手数の多さが特徴として活きてる --  &new{2016-05-20 (金) 12:03:01};
--強襲に万BZ持たせるまではまぁまぁ住み分け出来てたのに、強襲に万BZ持たせてからは重撃の地位が低下した。更にはガンオン最強DPSのゲロビまで強襲に与えるとか訳分からん事するし・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 11:51:09};
---強襲に万BZ持たせるまでってことはすでにガンオンは初期からダメだったってことか --  &new{2016-05-20 (金) 11:59:14};
---ドムとかデブだから万バズが許されてたのかもな --  &new{2016-05-20 (金) 13:08:46};
---ドムさんは狙撃無限転倒地獄の住人だったんだろ… --  &new{2016-05-20 (金) 16:27:43};
--武器重量、全体的に上げて「足速い、積載きつめの強襲」と「足遅い、積載多めの重撃」にすればまだ・・・・・納得できるかな?w --  &new{2016-05-20 (金) 11:57:35};
---普通に足遅い代わりに強襲超える高火力武器持たせればいいだけ。逆に強襲は格闘という一撃必殺持ってる代わりに射撃は弱いってスタンスだと思ったが・・・まぁ、グフカス・陸ガン最強時代から狂ってたけど --  &new{2016-05-20 (金) 12:00:09};
--最近またwotやってるんだけど、まだNOOBだから高度な機体バランスに関してはおいておいて、兵種に相当する車種のロールはちゃんとしてるよね、やっぱ装甲値みたいのあったほうが面白そう。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:04:38};
---わかる、HPとは別に防御力みたいなステータスがほしい。(モジュールで追加する形じゃなくて) --  &new{2016-05-20 (金) 12:09:19};
---ここの運営の事だから防御力なんて実装したら実弾マシンガンとかバルカンとか産廃化する未来しか見えないんだが… --  &new{2016-05-20 (金) 12:28:35};
---隠蔽の意味がどんどん薄れてきた今LTのロールって何です…? --  &new{2016-05-20 (金) 12:59:54};
--スピードがあれば戦線移動、死んだ時の戦線復帰、攻撃回避、敵の追撃、安全な場所までの退避、拠点凸、ネズミとありとあらゆる面で有利になる。そこを理解せずに「強襲だから速くっていいよね」という漠然としたイメージで設定してしまったのが駄目だったんだな --  &new{2016-05-20 (金) 12:17:29};
---コスト制を併用してるから(兵科の特徴付けを無視して)高コストなのに(火力が)弱いっていうクレームがいっぱい来たんだろう --  &new{2016-05-20 (金) 12:27:16};
---変なところ意地張るくせにコンセプトがブレブレの運営 --  &new{2016-05-20 (金) 12:37:59};
--強襲はマシ・BR・スプレー・格闘で、重撃がバズ・ナパ・榴弾・格闘って具合だっらたと思った(小並感) --  &new{2016-05-20 (金) 12:36:22};
--ゾックとか鈍重かつデカイのがゲロビ持ってるならそんなに文句もでなかったかもしれんな --  &new{2016-05-20 (金) 13:05:55};
-両軍でやってるけど、自分で使っても敵としても百式ってテトラキラーなだけで380にしちゃあんま強くない気がするんだけど俺だけ?むしろガンキャ系のほうが遥かに厄介な気がするんだけど… --  &new{2016-05-20 (金) 11:49:00};
--百式が強くない…もうこれわかんねぇ… --  &new{2016-05-20 (金) 11:52:35};
--ぶっ壊れ武器が多くなって前に出たら死ぬリスクが高いから、前に出る必要のある百式は生存率が低いのは当たり前。ガンキャはCBRとかで距離取れる分、生存率はそこそこ高いから強く感じるって事じゃないの? --  &new{2016-05-20 (金) 11:53:44};
--おっ、そうだな(ビムコ、最高速度1200、持ち替えなしの散弾&BZ、非ロケシュマゼラじゃ落ちないバランス) --  &new{2016-05-20 (金) 11:54:13};
--単純にBZが苦手でCBRが得意だけなんじゃないんかと --  &new{2016-05-20 (金) 11:57:44};
---それな --  &new{2016-05-20 (金) 11:58:37};
--百式そのものの性能も大概だけど、ジオンからCBRを死滅させることで他の機体も空を飛び回れるようになったのがでかい。 --  &new{2016-05-20 (金) 11:58:56};
---百式以前からビムコガーでCBR機なんてもともといなかった気もするがな --  &new{2016-05-20 (金) 12:02:09};
---ジオンでCBRなんて不安定過ぎてビムシュでもない限り使えないからな。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:18:03};
---ジュアッグにビムシュを下さい!!(切実 --  &new{2016-05-20 (金) 15:30:09};
--ビムコのせいで目立つから強くないんだよ。だから自分のBZでビムコなくしたほうがいいゾ^^ --  &new{2016-05-20 (金) 12:00:31};
--正直に言うと君とまともに機体を扱えないキッズだけ。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:01:16};
--あっ連邦でやってテトラと遭遇したときと比べたときです。十分強いとは思ってます。 -- [[木主]] &new{2016-05-20 (金) 12:03:45};
---お前が下手くそとしかいえんな。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:06:44};
---なんか苦しい言い訳に聞こえる…… --  &new{2016-05-20 (金) 12:27:10};
--ジオンでやってると大体殺されるの8割くらい百式なんだよな。Fバズ相当のダメージが4連発できて対空で当てやすく、切り替え無しで万バズうてんだからそら強いわ。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:13:26};
---360テトラの前でそれ言えるの? --  &new{2016-05-20 (金) 15:08:23};
---テトラにはビムコ無いから、CBR分ダメ入るしその後の確殺コンボで圧倒できるチャンス分を考慮すれば百式よりはまだマシ。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:34:50};
--局地やれば百式の怖さが分かるよ --  &new{2016-05-20 (金) 12:20:56};
--まーコスト比で考えるとガンキャ2とかのが厄介ではあるな。百式は片道切符でも落とせるなら落としに行く価値あるけどガンキャ2は6分もすればまたこんにちはしてくるから。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:34:13};
--格闘ブンブン丸の百式は380とは思えないな。 --  &new{2016-05-20 (金) 13:30:23};
--ジオンでやる時は他は許しても百式は死なば諸共で無理してでもキルしてる。そういうヘイトの高さも影響あると思うよ。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:15:36};
-高ドム高カスgetした。運搬する時のモジュールはなに付ける?運搬補助は当然として爆発装甲3?【怯み】機体バランス補助? --  &new{2016-05-20 (金) 12:11:22};
--ダメージ軽減がいいのでは --  &new{2016-05-20 (金) 12:15:30};
-最近やたらチェーンマイン巻かれること増えたな。やっぱ百式にはチェーンマインか…シュツガルにも普通にチェーンマイン欲しかったな… --  &new{2016-05-20 (金) 12:12:48};
--ヘッドホンした犬がチェンマめっちゃ投げてくるんすよ --  &new{2016-05-20 (金) 12:28:17};
-さっき代理が「前出ろ、お前ら脳ミソついてんのか?」と発言して雰囲気最悪で負け雰囲気になったけど「脳みそ装備すると積載がな...」と返した人がいて上手い返しだなと思ったw --  &new{2016-05-20 (金) 12:12:56};
--おもしろいな、それw --  &new{2016-05-20 (金) 12:13:44};
--脳みそ未強化 --  &new{2016-05-20 (金) 12:14:04};
---脳みそF型 --  &new{2016-05-20 (金) 12:18:26};
---(´・ω・`)脳みそ軽量型 --  &new{2016-05-20 (金) 12:20:45};
---脳みそ(出力限界)とかオバヒ不可避 --  &new{2016-05-20 (金) 12:21:41};
--坂本並にクール --  &new{2016-05-20 (金) 12:15:57};
---(´□ω□`)らんらんですが? --  &new{2016-05-20 (金) 16:37:38};
--そういう返しできる人本当好き --  &new{2016-05-20 (金) 12:29:46};
--それ画像アップローダーにあった『眼球装備して出直せ』の真似だと思うぞ --  &new{2016-05-20 (金) 12:31:58};
---ん?んん? --  &new{2016-05-20 (金) 12:44:34};
---真似???どの辺が?装備の辺り? --  &new{2016-05-20 (金) 13:39:05};
---脳ミソついてんのか? --  &new{2016-05-20 (金) 14:08:30};
---[[これだろ?>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=40585]] --  &new{2016-05-20 (金) 14:41:59};
-現状での各自のガンオンプレイ状況を書き込むツリー。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:14:26};
--今は戦闘よりも実装されたMSをこれくしょんする形になってるかも。戦闘したとしても一週間に1回やるかやらないか。こうなった原因はデイリーチケットでDXが手に入る感じなったからかなと自分では思う。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:15:54};
---ちなみに枝主はガンオン歴2年ぐらい。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:16:53};
--初心者時代に支援してて、Dがひどかった分を取り戻している。※キル厨ではありません。(数字に追われる営業マン並感 --  &new{2016-05-20 (金) 12:43:23};
--基本は伍長戦場で狩り尽くし、サブはせいぜい美味しいデイリー狙うくらいでプレボ基本で真面目にやってる、もちろん大将 --  &new{2016-05-20 (金) 13:04:46};
-おれは&color(White){が};ん&color(White){お};んを&color(White){や};めるぞー!ジ&color(White){ョジョ};ーー! --  &new{2016-05-20 (金) 12:19:31};
--俺は炭酸を飲めるぞー!ジ・O--! --  &new{2016-05-20 (金) 12:23:52};
--らんらんを辞めるのかと思った --  &new{2016-05-20 (金) 12:26:05};
--(´・ω・`)ち・・・やだ卑猥・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 12:27:31};
--俺はちんちんをなめるぞー!ジオン公国に栄光あれーー! --  &new{2016-05-20 (金) 12:28:06};
--おれはちんちんをはめるぞー!ジョブジョンーー!(直球) --  &new{2016-05-20 (金) 12:28:45};
--おれはなんかんをほめるぞー!ジャイロゲッターー! --  &new{2016-05-20 (金) 12:30:28};
--これだけ冗談言えるならまだまだガンオンは余裕だなw --  &new{2016-05-20 (金) 12:31:24};
---こんなのしか居ないなら、ガンオン末期だろw --  &new{2016-05-20 (金) 12:33:08};
---昔からだぞ --  &new{2016-05-20 (金) 12:34:20};
--ちがうちがう。こんなのしか居ないなら、ガンオンなんだ!! --  &new{2016-05-20 (金) 12:45:26};
-指揮官やってるけど人を動かす良い勉強になるわ~wどういう言動取れば動いてくれるのか考えされる。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:30:53};
--ほう?たとえば?(参考に) --  &new{2016-05-20 (金) 12:31:48};
---丁寧に対応した時と荒々しく対応した時の差、どのくらいの時間をもって作戦を提案したら実行できるのかとか志気の鼓舞の仕方とか もっといっぱいあるけど今は思いうかばないwすまない --  &new{2016-05-20 (金) 12:34:32};
---(´・ω・`)家族を人質に取る(真顔) --  &new{2016-05-20 (金) 12:43:01};
---↑話の決着をつけよう --  &new{2016-05-20 (金) 12:46:51};
--限られた時間内にどれだけ作戦と皆に伝えられるかが鍵なのかな。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:39:21};
-将官戦場にて 准将(スコア30位台)『大将ども弱過ぎ、今の中将以下は昔の佐官だからな』迷い込んだ佐官僕(スコア20位前後)『』 何 故 なの か --  &new{2016-05-20 (金) 12:33:42};
--どこも人不足だからな、仕方ないさ。(というかマジでガンオンの新規プレイヤーを増やして人数を維持する努力を運営はしてほしい。) --  &new{2016-05-20 (金) 12:35:30};
---それができる運営ならここまで酷いことにはなってないさ… --  &new{2016-05-20 (金) 12:36:02};
---現状のガンオンはピラニアがうようよしてる水槽に新規という餌を入れれば食われるに決まってるじゃないか・・・。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:37:29};
---この手のゲームでまともな対策思いつかないな。変わりに代案だしてみてくれ --  &new{2016-05-20 (金) 12:52:27};
--スコアとれてなくてもKD良いとかあるんじゃない?もし芋して20位とかならねぇ… --  &new{2016-05-20 (金) 12:37:38};
---現状のガンオンに個人のKDとか意味あるのかね~。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:39:57};
---kdとかはあんま関係ないな。まぁ必ずしもスコア=勝利に貢献しているってわけじゃないのも確か --  &new{2016-05-20 (金) 12:44:14};
---現状のガンオンって個人のスコア=勝利になってないからね。だから相手ゲージ削る派と個人スコア派に分かれると思うの。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:52:30};
--眼に見えるスコアやキル数だけでしか判断できないような単純な奴が増えると、将官の質が落ちたなぁと思う。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:57:35};
---というよりも昔に比べて本拠点への直接攻撃の機会が減ったから、自然に各プレイヤーは個人の成績を重視するようになったんじゃないかな~と思うの。 --  &new{2016-05-20 (金) 13:04:03};
---ボランティアよろ^^みたいな数字拠点配置のMAP増えたしな。沿岸崖上とか遠距離武装機体入れて必死にしのいで10分過ぎて38Pだぜw乾いた笑いしか出てこなかったわ。疲れて他所行ったら速攻核3連貰って終わるし。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:09:12};
--まともに支援がいな戦場で指揮官の「レーダーお願いします」ってのに従って、北に南にレーダー張りに奔走した結果ほとんど戦闘に参加できずに禿るとか普通にあるんだよなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 16:53:57};
-(´・ω・`)キュベレイにも内蔵万バズか爆風無くていいから弾速すごい万ビームちょうだい? --  &new{2016-05-20 (金) 12:34:40};
--ビームガン(ブラスト弾)これもうわかんねえな --  &new{2016-05-20 (金) 12:39:45};
---ビームマシンガンやらのブラスト弾あるし今更という感じだけどな --  &new{2016-05-20 (金) 12:48:00};
---名前はビームガンでもキュベのビームガンは低出力でもなんでもないんだろ…? --  &new{2016-05-20 (金) 12:53:36};
--ファンネル(ブラスト弾) --  &new{2016-05-20 (金) 12:40:35};
-ガンオンやってて「あ~、自分の腕おちたなぁ~」と思った場面を書き込むツリー。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:41:42};
--まずテメェのを書けよ。投げっぱなしにすんな --  &new{2016-05-20 (金) 12:42:51};
---正論だw --  &new{2016-05-20 (金) 12:43:49};
--(´・ω・`)出荷されて解体されてるとき --  &new{2016-05-20 (金) 12:50:25};
---腕が落ちた(物理) --  &new{2016-05-20 (金) 12:52:19};
--昔は当ててたCBRが当たらなくなった時かな。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:51:07};
---よけ方がうまくなってるだけだと思うぞ、ガーベラ実装時なんかゲロビ馬鹿みたいに当てれたし --  &new{2016-05-20 (金) 12:55:43};
---それ避けられるようになったんじゃなくて逃げられる様になったんじゃ --  &new{2016-05-20 (金) 14:03:43};
---昔と今とじゃ機体の機動力の限界が別もんだからなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 14:52:24};
--格闘一本じゃキル取れなくなった時かな(´・ω・`) --  &new{2016-05-20 (金) 12:53:57};
--開始5分で10ptとかありますあります --  &new{2016-05-20 (金) 12:54:20};
---なかなかトランス状態に入り辛いとありますね、10pt。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:41:04};
--BRFAマガジン撃ちきって一発も当たらなかった時 --  &new{2016-05-20 (金) 13:05:23};
-スタジェが弱いとか百式がそんなに強くないとか連邦のこうどなじょうほうせん怖すぎるんですけど --  &new{2016-05-20 (金) 12:48:06};
--高度なのに程度が知れるとはこれ如何に --  &new{2016-05-20 (金) 12:49:31};
--陣営煽りやめたら? --  &new{2016-05-20 (金) 12:51:37};
--連邦民はこれだから嫌だ、ガンオンの癌だよ(燃料投下) --  &new{2016-05-20 (金) 12:53:31};
---ガンだけにな --  &new{2016-05-20 (金) 12:55:55};
---座布団全部持って行ってー --  &new{2016-05-20 (金) 13:06:04};
---(´oωn`)つまりonチャンはジオンだな。あっあっ殴るのやめろぉ! --  &new{2016-05-20 (金) 13:14:10};
--ディジェも弱いので拡散BZ盾クレ、後ホバー無くせ←NEW --  &new{2016-05-20 (金) 13:27:04};
---拡散BZも盾もいらんと思うがホバーもいらんな --  &new{2016-05-20 (金) 14:19:26};
--弱いじゃなく思ったほど強くないって書いてなかったか?使ったことないまんまここのコメントから受けたイメージを10として実際使ったら9か8とかそういう可能性もなくはな…いと思いたい --  &new{2016-05-20 (金) 15:11:42};
---強い強い言われてるから使ってみた→PS不足で使いこなせない→なんだ弱いじゃんな流れで発言してる人多そう --  &new{2016-05-20 (金) 15:55:17};
-一定数連キルしたら相手ゲージを直接削るボーナスみたいなの実装してみたらどうかな?もう芋戦闘重視を運営は直す気ないっぽいし。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:54:32};
--追伸)本拠点にダメージ入れる一歩手前のゲージ削りなレベルで。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:55:45};
---んで自分が撃破されたらそのボーナスモード終了とか。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:56:16};
--敵拠点内の地雷撤去したらボーナス入るとか一番最初に箱型拠点に入ったら追加ボーナスとか上げてもいい。最初に入る人大体犠牲になるし --  &new{2016-05-20 (金) 12:58:29};
--攻撃側と防衛側をきっちり分けて戦闘すれば両軍芋って悶着ダラダラすることは少なくなるはずだ 防衛側が圧勝するとそれまでだけど --  &new{2016-05-20 (金) 13:00:15};
--支援はどうなる? --  &new{2016-05-20 (金) 13:00:45};
---支援は地雷とかそのあたりじゃない? --  &new{2016-05-20 (金) 13:02:05};
---ようは連キルできればOKなんだし。 --  &new{2016-05-20 (金) 13:02:22};
---支援も、連蘇生?みたいな機能欲しい --  &new{2016-05-20 (金) 13:04:22};
---支援はリペアとかで一定時間か一定人数回復させたら前線維持とかでポイント入れば良いんじゃないかな? --  &new{2016-05-20 (金) 13:04:55};
---連続蘇生ええな。楽しくなる --  &new{2016-05-20 (金) 13:06:13};
---なんで安全なBA外にわざわざポッド置いて回復するクソ支援に餌を与えなくちゃいけないんですか --  &new{2016-05-20 (金) 13:07:06};
---支援の前にお前が中に入れ --  &new{2016-05-20 (金) 14:17:47};
---黒いボール「おう!一緒にBAに入ってやるぞ!! --  &new{2016-05-20 (金) 15:44:40};
---支援は、まず拠点付近で敵を見つけると付く「襲撃阻止」とかいう阻止できていない意味不明なボーナスを無くして、代わりに拠点から遠いほど「早期発見」ボーナスを付けるところからかな。 --  &new{2016-05-20 (金) 16:58:01};
--定期レーダ張替えが居なくなるな --  &new{2016-05-20 (金) 13:09:06};
--これ拠点の代わりにGP1とGP2のNPC防衛する大規模新ルールに昇華できないかな?NPCは時間でランダムに数字拠点移動するようにして --  &new{2016-05-20 (金) 13:20:34};
---AVAの護衛みたいなもんか?まあ好き嫌いは出そうだが面白いかも知れん --  &new{2016-05-20 (金) 13:47:04};
-スーパーガンダムとズサのミサイルがペズンミサイルだったらオンボ民は死亡 --  &new{2016-05-20 (金) 13:10:33};
--おいおい、まだペズンドワッジのミサイルバグなおってないのか・・・。 --  &new{2016-05-20 (金) 13:11:52};
---まあなおってもミサイル自体の性能低すぎて使われないけどな --  &new{2016-05-20 (金) 13:13:01};
---直したって優秀な対空BBZだのシュツだの珍しいT格だの直射ロケだの差し置いてあんなもん誰も持たないのは運営もよくわかってるからだろ --  &new{2016-05-20 (金) 13:14:20};
--オンボミンのメールボムF型で死ぬのは運営では --  &new{2016-05-20 (金) 13:12:22};
---メールボムはM型の方が効果的だぞ。運営はFでも一発じゃ落とせないから一撃狙うよりマガジン火力重視したほうがいい --  &new{2016-05-20 (金) 13:19:39};
---超高出力検証動画投稿 --  &new{2016-05-20 (金) 13:22:56};
---アンケートコーティングで仕事してるふりして回避 --  &new{2016-05-20 (金) 13:53:48};
--オンボでなくても死ぬのですがそれは --  &new{2016-05-20 (金) 14:01:35};
--オンボミンの切り捨て成功なるか? --  &new{2016-05-20 (金) 14:04:56};
--接続数が減ったらEXシステムとご安心システムのダブル起動で安泰だぁw --  &new{2016-05-20 (金) 14:39:56};
-将官のデス気にしすぎる姿勢どうにかならないかなぁ。物陰の向こうに百式が1人、こっちは自分がF重で前にテトラ。コストとかCT考えて「じゃあ俺が突っ込んで削りつつ気をひくから百式殺してくれ」って思いながら突っ込んでも自分が戦ってる間に『チャンス!』とばかりに全力で逃げるテトラ。それとも最近の将官はそんな連携も理解できないの? --  &new{2016-05-20 (金) 13:11:20};
--物陰の向こうの敵を追うのが懸命とはおもえないんだが --  &new{2016-05-20 (金) 13:13:19};
--思ってるだけでその人と意思疎通ができてない時点で戦術以前の問題だと思うの。 --  &new{2016-05-20 (金) 13:14:14};
--F重に乗ってるお前様は戦力0つまり一戦力としても見られてないレーダーとかポットくらいの存在。百式が上手ければお前様を無視してテトラ殺してからゆっくりお前様を殺してから帰投・・これが現実 --  &new{2016-05-20 (金) 13:15:50};
---いやいやF重は百式に相性いいでしょ何言ってるの?CBZF当てればよろけ取れるしマゼラFで撃ち落とし、怯み取れる。さすがにタイマンで勝つのは難しいけどF重の援護あればテトラで百式に負けることはまずないでしょ。どちらかが壊滅的に下手くそでない限り --  &new{2016-05-20 (金) 13:19:29};
---BZ外す奴のが多いからなw --  &new{2016-05-20 (金) 13:31:32};
---百式が下手くそならな。上手ければ避けられて終了 --  &new{2016-05-20 (金) 14:13:08};
---まぁテトラにF重の援護があるように百式にはガンキャ勢の援護があるかもしれんからなぁ。物陰の向こうの敵相手ならとくに、そうやって深追いして単機突出した奴から狩られていくのが将官戦場なイメージあるし。 --  &new{2016-05-20 (金) 14:20:02};
---レーダーやポット並みの戦力とか重要だろ!馬鹿野郎! --  &new{2016-05-20 (金) 14:23:48};
---テトラと私のジュアッグで百式に仕掛たら、テトラが仇をとってくれたよ。(因みにテトラより先にジュアッグが百式に狙われるも、半分以上APを削ってバトンタッチできた。私すごーい! --  &new{2016-05-20 (金) 15:50:02};
--将官だけどそんなレベル高いことできない。てか別にそこで無理せず百式と戦わないっていうのもいい選択だと思うよ。連携はやっぱりVCつながないと難しいと思う。 --  &new{2016-05-20 (金) 13:17:36};
---各機援護しろ、止めは俺が刺す --  &new{2016-05-20 (金) 13:24:48};
---部隊員とVCやってる時以外、味方を味方と思った事なぞない。連携できるわけないものと連携しようとしたら、そりゃストレス溜まるでしょ。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:09:22};
--(NT会話か脳量子波通信が出来ないと不便だな) --  &new{2016-05-20 (金) 13:18:30};
--カンダタと蜘蛛の糸を体現したのがガンオンだから仕方ない --  &new{2016-05-20 (金) 13:20:59};
--物陰があるような地形の時点で百式は一瞬でF重殺してから悠々と物陰使ってゲロの射線切って万バズのリロード待つ余裕があるんです 突っ込むんじゃなくてこっちに誘い出してくださいよ --  &new{2016-05-20 (金) 13:21:26};
--局地ならそこで逃げたテトラは戦犯。大規模なら場合によるしそもそも知ったこっちゃない --  &new{2016-05-20 (金) 13:24:03};
---局地ならF重持ち込んだ時点で戦犯 --  &new{2016-05-20 (金) 16:43:46};
--マジレスすると、オレより弱い奴に会いに行くのが一般的に強いと言われる将官のスタイル。 --  &new{2016-05-20 (金) 13:26:21};
---ジムトレで僻地にレダしようとしたら、ネズミと出会って、ネズミが必死にジムトレ追いかけてきて、ジムトレ撃破された後にこっちの増援にネズミも撃破される…なんてことが最近よくあるんだが ジムトレよりコスト低い機体なんてほとんどないんだから向こうの損だと思うんだけど、そこまでしてキル稼ぎたいもんかね? お前は支援機倒すために敵地深くまできたんかい、とツッコミ入れたくなる 当然将官戦場ね --  &new{2016-05-20 (金) 15:25:37};
--俺もマジレスすると、自分以外の奴は信用できない。せめて部隊員ならともかく、野良で信用して貰えるって思わない方がいい。 --  &new{2016-05-20 (金) 13:33:00};
---やっぱりそうなのかさみしいなぁ。自分は低コストで突っ込むのが好きだから右から来たアレックスをCBZで撃ち落として左からきた百式をマゼラでたたき落として、それを味方が殺すみたいなのが好きなんだよね。でも局地行く勇気は出ないしなぁ -- [[木主]] &new{2016-05-20 (金) 13:38:36};
---このゲーム1人で完結してしまうからね、FEZだとのけぞりに合わせるが基本でそれをやらないとキルも取れないから連携をするけど --  &new{2016-05-20 (金) 13:42:14};
---実際に多くあるのが敵拠点踏み。周囲に仲間が大勢居るから「俺が踏めば他の奴等も来てくれるだろう」と思って踏みに行っても誰も付いて来なくて1人で悲しく死亡とか多いだろw --  &new{2016-05-20 (金) 13:54:08};
---それが普通と極まってきたのが最近の戦場だよな~。野良はホントもうキツイとひしひしと遊びながら感じてる。 --  &new{2016-05-20 (金) 14:55:33};
--敵でそれが出来るのが居ると、連帯だと騒ぎ出すまでがテンプレ --  &new{2016-05-20 (金) 13:50:46};
--チームワークを満喫したいなら俺と戦場の絆やろうぜ、木主。 --  &new{2016-05-20 (金) 14:05:51};
---絆は動きがもっさりしててなぁ。できればボダブレを自宅PCでやりたい -- [[木主]] &new{2016-05-20 (金) 14:16:20};
--CBR持ちにひっついてハイエナばっかりする大将よりマシ --  &new{2016-05-20 (金) 14:06:03};
---連携ですよ連携 --  &new{2016-05-20 (金) 14:14:57};
---木主じゃぁないが、むしろ俺はそれでかまわんなぁ、アシストや確定入るしWIN/WINな関係 --  &new{2016-05-20 (金) 14:19:36};
---自分で倒す気のない奴はそうなんだろうけどさ。 --  &new{2016-05-20 (金) 14:57:48};
---ハエタタキして追撃にバズ入れたが削りきれず逃げられるより、エナでもそいつを刈り取ってくれればキルできるし、下手に反撃を受けずにこっちも無傷で済むって考え方なんだよ --  &new{2016-05-20 (金) 15:19:29};
-クイックメッセージとかで連携取るにも、このシステムのは「Q」押しながらとか操作に影響しまくるからな。Fキー1発で出せればもっと戦闘時も頻繁に「先行します援護を」とか出せるんだがこいつのシステムだと、とっさの時に出せないのでまるで役に立たないのも原因だわな --  &new{2016-05-20 (金) 13:37:18};
--プリセットチャットっていうものがあってだな --  &new{2016-05-20 (金) 13:38:13};
--FPSみたいに、z、x、cでコマンド入力待機状態にして、数字キーで選べるようにしたら楽になるのかな?その辺 --  &new{2016-05-20 (金) 13:39:16};
---ジムトレで僻地にレダしようとしたら、ネズミと出会って、ネズミが必死にジムトレ追いかけてきて、ジムトレ撃破された後にこっちの増援にネズミも撃破される…なんてことが最近よくあるんだが ジムトレよりコスト低い機体なんてほとんどないんだから向こうの損だと思うんだけど、そこまでしてキル稼ぎたいもんかね? お前は支援機倒すために敵地深くまできたんかい、とツッコミ入れたくなる 当然将官戦場ね --  &new{2016-05-20 (金) 15:26:12};
--Q押しでプリセット呼び出し→プリセットにカーソル合わせて→Q放しでプリセット決定でいいんだがな。シンプルで。技術的に無理なのかな? --  &new{2016-05-20 (金) 14:22:42};
---まあ落ち着いた状態なら押せるんだけど、敵発見したときに敵に発見された場合に報告とか(核護衛で先行)WASDで操作してると回避行動時は操作がつらいんだよね呼び出して選択とか --  &new{2016-05-20 (金) 14:28:35};
--(・・・・解決策、音声認識やな!) --  &new{2016-05-20 (金) 14:38:43};
---それ、Gガン --  &new{2016-05-20 (金) 15:51:30};
--Qとか押しずらいからTに設定してるわ。一段目の感謝と謝罪くらいしか使ってないけどね --  &new{2016-05-20 (金) 15:12:09};
-階級下げたい、利点が全然ない、階級ガバガバでPSがおいつけないので最下位周辺でうろうろしている人にはクソつまらん(大佐将官ウロウロとか最悪)、放置と多少のデスでいいなら20分中15分キッチタイマーつかってゲーム切って別のことやったあとゲーム起動ハナクソ放置してる。 --  &new{2016-05-20 (金) 14:09:29};
--なんで参戦してんだ?落とすため? --  &new{2016-05-20 (金) 14:12:36};
--向いてないからガンオン辞めたら? --  &new{2016-05-20 (金) 14:15:41};
--やめたらこのゲーム --  &new{2016-05-20 (金) 14:19:10};
--下がった階級で毎回20キルとかできちゃうなら上に来て腕を磨くべき。できないならそこが妥当。それ以上キル取れるのに楽しいから居座ろうとするのは単なる落としなのでやめましょう --  &new{2016-05-20 (金) 14:19:52};
--最早「ガチ初心者」「下手」「上手(ピンキリ)」くらいしか分けられてないからなw 昔は「ガチ初心者&ド下手」「下手」「エンジョイ」「マジ」みたいな分け方だったのに --  &new{2016-05-20 (金) 15:06:22};
--下げる気は無いけど、大佐で入る将官戦場は上位に食い込めるけど、将官になったら底辺に。これが7戦も続くのが辛くなる時、なんとなく魔が差す瞬間で…(´・_・`) --  &new{2016-05-20 (金) 15:58:34};
--最低でも相手をよろけさせる武装か効果力を瞬時に叩き込める武装持ってないと話しにならんしな。しかしガンオンは随分前から課金以外で機体を揃えるのが至難の業となり、新規は即ヤメか延々エサになるか課金するかの選択を迫られる。 --  &new{2016-05-20 (金) 16:33:51};
-エースが硬いだけの人形とかしてる今、尉官佐官戦場に少将~大将を2人~3人ずつ実質的なエースとして出向してもらおう。准将は佐官戦場に放流で --  &new{2016-05-20 (金) 14:12:04};
--中身が入ったエース実装されたろ。エアプな方? --  &new{2016-05-20 (金) 14:16:00};
---時間制限付きなうえMAPによってあったりなかった、機体も選べないじゃン。そじゃなくて将官戦場に無理やり出荷するなら逆に将官様に戦場を崩壊しない程度の人数で降りてきてもらおうと思ったわけ --  &new{2016-05-20 (金) 14:20:35};
---そういう意味でなら、役に立ってるか解らない准将数人交じりの佐官戦場とかじゃないか? --  &new{2016-05-20 (金) 14:23:49};
---多分尉官戦場に2~3人も大将がいたら戦場崩壊するぞ?ネズミで拠点割れるだろ。 --  &new{2016-05-20 (金) 14:27:44};
---BD2で防衛狩りつつ裸割るくらいは余裕だろうは --  &new{2016-05-20 (金) 14:31:07};
---BD2だと殺される前に1分来そうw --  &new{2016-05-20 (金) 15:21:11};
--ドアン「やはり俺こそ真のエースだな。全マップ俺出せば完璧じゃね?」 --  &new{2016-05-20 (金) 14:31:00};
--中身入りエースに、三人セットとかこんかな?連邦ガンダム、ガンキャノン、ガンタンクで、ジオンは黒い三連星とか。三人全部乗り込むまで出撃なしでさ --  &new{2016-05-20 (金) 14:58:34};
-らいつべなんかでマップ隠さずやってるやつをカモろうと放送みながらやってるが、放送みながらプレイすると重くなるこのジレンマ(´・ω・`) --  &new{2016-05-20 (金) 14:27:16};
--安いノートでも買って隣で見るんだ。これなら重くならない --  &new{2016-05-20 (金) 14:34:42};
--スマホでもいいぞ! --  &new{2016-05-20 (金) 14:38:16};
--それかえってめんどくさくね? --  &new{2016-05-20 (金) 14:54:08};
--上にある通りサブPCがあるならそれが一番てっとり早いな --  &new{2016-05-20 (金) 14:57:02};
---昔ならそうだけど、今ならマルチディスプレイの方がいいんじゃないの?安い泥タブでもいいけどさ --  &new{2016-05-20 (金) 16:08:35};
-ジオンの未実装MSに百式に勝てそうなMSがシナンジュ位しかいない気がするのだが気のせいだろうか? --  &new{2016-05-20 (金) 14:55:35};
--サザビーがいる。もっともサザビーもシナンジュもビームなんだけどね --  &new{2016-05-20 (金) 14:58:19};
---サザビーはファンネル死んでるしビームショットライフルはビームだし…格闘かシールド裏のミサイルに期待しろって? --  &new{2016-05-20 (金) 15:09:40};
--シナンジュでも無理でしょう。強い機体は強いんだから腕が無い人、特に准将はきっとどの機体使っても上手く行かない。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:00:45};
--クシャトリヤ「(被弾面積なら)まかせろー!」 --  &new{2016-05-20 (金) 15:02:52};
--シナンジュはFB機動、Z盾、強ビームに切り替えなしBZ、内臓格闘(呪いの盾)・・・あと格闘Pはあるやろうなぁ・・・。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:04:25};
--捏造兵器でテトラをジオン最強機体にした運営ならまたやらかしてくれるさ --  &new{2016-05-20 (金) 15:04:45};
--百式に勝てる条件→実弾主体、万バズ拡散でひるまない、確殺コンボ持ち、百式レベルの足回り…うーん、いないなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 15:05:11};
---ドルブ「・・・・チラッ・・・・チラッ」 --  &new{2016-05-20 (金) 15:23:04};
---チラッどころじゃないぐらいはみ出てるから狙撃しておきますね~ --  &new{2016-05-20 (金) 15:36:04};
--もう百式は中距離から確実に落とす技術ないとどんな武器あっても無理じゃね。空バズマスターになるしかない。だって万バズからの切り替えなし拡散で絶対ひるむじゃん --  &new{2016-05-20 (金) 15:07:43};
--怯み無効(転倒はアリ)とか、ビムコ貫通とかそういうのつけて来るだろ。運営は酷いと思うけど、弱体無し縛りやり始めたら誰でもバランス取るの難しいよな --  &new{2016-05-20 (金) 15:10:03};
---お詫び配って弱体化したほうがコンテンツは長持ちすると思うんだけどな~ --  &new{2016-05-20 (金) 15:13:27};
---そのお詫びが弱体化なし縛りに拍車をかけている気が… --  &new{2016-05-20 (金) 15:21:17};
---長生きより売り上げだからな。サトウもまた使い捨てのプロデューサーに過ぎない訳で、長生きさせるメリットもない。自社内で売り上げ上げたほうが出世できるんじゃね? --  &new{2016-05-20 (金) 15:22:51};
---Pより経営方針だわな。そこの商売のやり方だから、違う方法もあるよって言ってもしゃぁない --  &new{2016-05-20 (金) 15:53:13};
--CBZSが有効なんだけど、まともな追撃出来る機体がないのがなぁ。3S、VGザク、寒ドム、イフシュナ、ドルブでどいつが一番有効なんだろうね --  &new{2016-05-20 (金) 15:13:33};
---こん中ならイフシュナ=練度でドルブが一番かな? --  &new{2016-05-20 (金) 15:19:32};
--トーリスリッターなら1チャンないかな? -- [[木主]] &new{2016-05-20 (金) 15:18:59};
--実弾版CBR+内臓コンボ持ちの重撃が出たらいいんじゃない? --  &new{2016-05-20 (金) 15:19:31};
---だれもがフリッツにこれを期待してたのに出てきたのはあれっていうね --  &new{2016-05-20 (金) 15:22:31};
---CMZの弾速からだな、特に上位CMZはなんで下位より下がるんだ --  &new{2016-05-20 (金) 15:22:55};
---爆風消してもいいからCMZの弾速あげて欲しいなぁってこれ徹甲弾だしザクマシの弾でもあるし、設定的にはヒルドルブが装備もしてるしもうわけわからんな --  &new{2016-05-20 (金) 17:00:18};
--カプセル戦記でギラドーガとドライセンがめッちゃすきやった --  &new{2016-05-20 (金) 15:21:40};
---トライブレードに期待だね。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:28:11};
-ベルファの水泳部調整は諦めたけど、それなら水没東南アジア(橋拠点)をベルファがある週は抱き合わせで出すべき。連邦有利マップを配信するなら、ジオン有利マップも配信してくれ。ベルファだけ配信するから運営は連邦優遇ジオン虐待って言われるんだ。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:22:13};
--つコンペイトウ --  &new{2016-05-20 (金) 15:35:47};
-ハワランスとかは置いといて、本拠点を殴る難易度は昔のフレナハ時代がちょうどいいと思うの(´・ω・`) --  &new{2016-05-20 (金) 15:23:51};
--ハワランス に一致する情報は見つかりませんでした。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:25:24};
--それは、金の槍ですか?銀の槍ですか? --  &new{2016-05-20 (金) 15:28:34};
--ハワランスという謎は置いといて、フレナハの難易度とか無いわ(´・ω・`) --  &new{2016-05-20 (金) 15:29:02};
--箱型は止める、砲台は外を向くw 機銃をたくさん装備する(敵MSをゴリゴリ削り倒す) 砲台・対空砲は破壊されても自動修復(ちょい遅め、中の人が居るだろ?w) これでちょい殴れる、かな・・・・と思うのだが・・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 15:29:26};
---グレポイ時代の到来である --  &new{2016-05-20 (金) 15:44:06};
--今はサルでも殴れる戦艦拠点マップがあるから、拠点ダメはむしろ稼ぎやすいのでは? あと、ハワランスについては機体別のページで書こうな。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:31:37};
--空中盆踊り削除済み、D格転倒調整済み、辺りがいろんな機体で溢れかえって良かったと思う。テトラのおかげで即終わったけど。格闘移動は健在だし。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:38:03};
--ハワランス…かわいいしこれは流行る --  &new{2016-05-20 (金) 15:40:25};
---(´・ω・`)はわわランスだったら完璧だったわね --  &new{2016-05-20 (金) 15:46:00};
--(´・ω・`)(((実はバランスだなんて言えない))) --  &new{2016-05-20 (金) 16:18:17};
---なんか変になったんだけどこれどうなってんの? -- [[木&枝主]] &new{2016-05-20 (金) 16:19:38};
---名前も変になった... --  &new{2016-05-20 (金) 16:20:32};
---プラグインという呪文を呼び出してしまっている様子。ページの最後の方につぶやきを書いてしまう呪文。半角の)とかはプラグインを間違えて呼ぶことあるね --  &new{2016-05-20 (金) 16:35:30};
--マジレスしていいのか分からないけどパワーバランスじゃない? --  &new{2016-05-20 (金) 17:21:20};
-ジムトレで僻地にレダしようとしたら、ネズミと出会って、ネズミが必死にジムトレ追いかけてきて、ジムトレ撃破された後にこっちの増援にネズミも撃破される…なんてことが最近よくあるんだが ジムトレよりコスト低い機体なんてほとんどないんだから向こうの損だと思うんだけど、そこまでしてキル稼ぎたいもんかね? お前は支援機倒すために敵地深くまできたんかい、とツッコミ入れたくなる 当然将官戦場ね --  &new{2016-05-20 (金) 15:26:55};
--そのまま放っておいてレダ置かれたら余計にネズミしにくくなるからじゃね?俺はネズミの時支援見つけたらなるべく撃破するようにはしてる --  &new{2016-05-20 (金) 15:29:10};
---夜鹿Ⅱならともかくジムトレだぜ? 50秒後にまた出られるぜ? --  &new{2016-05-20 (金) 15:32:17};
--? 見逃してレーダー置かれたらジオンがそんだけ不利になるじゃん。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:29:40};
---50秒後にまた置きに行くだけなんだよなあ --  &new{2016-05-20 (金) 15:31:34};
---そもそもネズミなのに見つかった時点で終わりやろ。撃破してもちゃんとマップ見てる人はネズミに気づくし、スルーしても報告されて防衛湧くし。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:48:05};
---だからコスト考えたらネズミ中断した方がいいんじゃねということ つまり撤退 --  &new{2016-05-20 (金) 15:55:47};
---50秒穴が空けられるんなら、コスト差引き以上にジオンは得るものがあると思うが・・・少なくとも俺は木主みたいな考えのやつを友軍にひきたくないな。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:59:03};
---↑あのさあ、防衛沸かないと思ってるの? 将官戦場だぞ? 50秒穴が開くと思うか? よーく考えろよ --  &new{2016-05-20 (金) 16:01:53};
--KD偏重時代だから階級にしがみつきたい連中はそれ以外考えていないのが現状 --  &new{2016-05-20 (金) 15:30:20};
--いつからネズミが一人だけ、だと勘違いしていた?(レーダー置かれたらバレるぢゃん) --  &new{2016-05-20 (金) 15:31:50};
---置いた後にやられてるから一人なのはわかってるのよ --  &new{2016-05-20 (金) 15:33:08};
--自分の知っている情報は相手も当然知っている前提? まぁこの長文だもんな… --  &new{2016-05-20 (金) 15:45:59};
---どれ? ジムトレにモジュールなんて普通積まないだろうし --  &new{2016-05-20 (金) 15:51:54};
--ネズミ途中で支援がレダ張ってる中を、支援無視して、はいネズミが通りますよっ、って感じでそのまま拠点まで行くわけないじゃん。拠点すぐ前で出会ったのなら別だが。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:53:09};
---いや、コスト考えたら退いた方がいいということ そのまま拠点行くわけないのは当然のこと --  &new{2016-05-20 (金) 15:54:11};
---その考えじゃ、ネズルートに支援待機させておけば、ネズはみんな退却してくれることになるね。 --  &new{2016-05-20 (金) 16:05:03};
---よっぽど拠点に近くない限り撤退した方が合理的だと思うが? 拠点に近ければごり押しでもいいけどな --  &new{2016-05-20 (金) 16:06:19};
---↑2 上の枝にもあるがねずみは見つかった時点で終わりだからな…撤退も手段の一つじゃない? --  &new{2016-05-20 (金) 16:08:33};
--トレーナーを倒して(レーダーを破壊して)から帰投するのは全然おかしくないと思う。トレーナーを瞬殺出来なかった事が問題に見える。 --  &new{2016-05-20 (金) 16:10:52};
---せやな、要は増援湧く前に逃げられればいいんだからな --  &new{2016-05-20 (金) 16:13:42};
---だなあ、一足で殺せるならキル取りに行くけど、深追いしてまでキル取ろうとすると防衛やら別の敵に絡まれてめんどくさいからレダだけ壊して逃げて、別のルートいく --  &new{2016-05-20 (金) 16:14:29};
--ネズミ中に支援機見つけたら刺し違えても殺すのが基本だと思うけど…何がおかしいんだろう --  &new{2016-05-20 (金) 16:34:22};
---コスト差で損 --  &new{2016-05-20 (金) 16:35:58};
-今後はサザビー、シナンジュ、クシャトリア、連邦でもνやZZ、ユニコーンみたいな大きい機体が出てくるんだから、ここいらでヒットボックスや怯み値に関する調整をして欲しいね。でないといつまでもテトラ百式でいいが続く.... --  &new{2016-05-20 (金) 15:35:28};
--修正しないオンラインだからデブは産廃のまま -- &new{2016-05-20 (金) 15:36:19};
--シナンジュは細いんじゃ? --  &new{2016-05-20 (金) 15:37:23};
---デブだよ ニッコリ --  &new{2016-05-20 (金) 15:38:07};
---上の中だとν、ユニ、シナはまだましだが、ザクやジムよりデカイのは確実だしね。想像してみ....マゼラFで空中転倒取られて落ちていくユニコーンを.... --  &new{2016-05-20 (金) 15:41:20};
---いろいろゴテゴテ装備してるからデブだよね。全身ビムコとか対爆なんとかが施してありゃ違うんだろうけど。時代的にそんくらいあってもいいか?俺はマスデバ開放でもいいんだけど --  &new{2016-05-20 (金) 16:01:09};
---本当はユニより一回り大きいはずなんだけど、ガンオンPVでは同サイズにされてる。ちなみにデストロイモードで同サイズになる。つまりユニもデブ。 --  &new{2016-05-20 (金) 16:06:01};
--デブしか出ないなら、使う人はいるし、小さい機体が役に立つんだからガンダムとかは全く産廃にはならないな --  &new{2016-05-20 (金) 15:42:49};
---それって、永遠にテトラ百式を筆頭に既存機体が主力ってことなんじゃ --  &new{2016-05-20 (金) 15:45:24};
---つーかZZ~UCの時代はデブばっかりだからな --  &new{2016-05-20 (金) 16:10:13};
--フィギュアヘッズみたいにコア(コックピット)以外ダメージマイナス80% とかにすれば解決だな!(適当 --  &new{2016-05-20 (金) 15:44:14};
---実際部位によってダメージ変えるのはありだと思う。これでキュベ先輩の肩も.... --  &new{2016-05-20 (金) 15:46:26};
---キュベ「盾なんですよ! どうして(運営は)わかってくれないんですかっ!!」 肩「・・・・もう、疲れたよ・・・・」 --  &new{2016-05-20 (金) 15:52:11};
--連邦ユニコーンか?バンシィじゃね?あぁだからと言ってジオンにユニコーンとは思って無い --  &new{2016-05-20 (金) 16:20:39};
-ロトはまだか!ロト実装はよ!(੭ु`・ω・´)੭ु⁾⁾バンバン --  &new{2016-05-20 (金) 15:36:22};
--アバンストラッシュ! --  &new{2016-05-20 (金) 15:37:42};
---(´・ω・`)それダイ大や! --  &new{2016-05-20 (金) 15:40:39};
--復活の呪文は後で読み間違えないように綺麗にメモるんだ! --  &new{2016-05-20 (金) 15:41:52};
---復活の呪文256文字になりま〜す --  &new{2016-05-20 (金) 15:43:23};
---ビデオで録画で写し間違え無しやで! --  &new{2016-05-20 (金) 15:48:03};
---(´;ω;`)ああっ!シとツの見分けがつかないとこが3箇所ある! --  &new{2016-05-20 (金) 15:50:49};
---メモ取る時は、0(ゼロ)に/引いたり_下線つけるといいぞ --  &new{2016-05-20 (金) 16:20:12};
--金図武器はダグザ中佐の閃光弾やろ? --  &new{2016-05-20 (金) 15:45:41};
---ビームサーベル(隠し腕の威力3500)があるじゃろ? --  &new{2016-05-20 (金) 15:49:34};
---クリックした瞬間、ハッチ開いてダグサ出てきて打つとか胸アツ --  &new{2016-05-20 (金) 15:50:10};
---そんなん絶対笑うわ --  &new{2016-05-20 (金) 16:15:30};
--「メガンテの覚悟で!ガンオンをバイキルトさせたい!!」 --  &new{2016-05-20 (金) 15:54:41};
---佐藤はパルプンテしか唱えれないから… --  &new{2016-05-20 (金) 15:55:34};
--ロトの血を引くR44が先です --  &new{2016-05-20 (金) 16:17:17};
-[[トーリスリッター>http://blog-imgs-69.fc2.com/g/t/o/gtoys/20140520212842941.jpg]]ジオンに渡るとヒットボックスが大きくなる不思議 --  &new{2016-05-20 (金) 15:48:48};
--ペイルライダー(VG)「そこで俺の出番ですよ」 --  &new{2016-05-20 (金) 16:04:46};
--トーリスリッターは魔改造されてるから…(震え声) --  &new{2016-05-20 (金) 16:11:12};
-昔のさ、ボックスタイプではない、底無しガシャの方が運営的には美味しいんじゃないの?と思う。なんでボックスタイプになったんだっけ? --  &new{2016-05-20 (金) 15:49:16};
--景品表示法だったかな、アレの関係だったと思う --  &new{2016-05-20 (金) 15:50:58};
--ガシャバグで枚数でたせいじゃないの? --  &new{2016-05-20 (金) 15:53:30};
--ガシャバグで数値(絶望)見えちゃった後に業界自主規制が・・・・ね。そこにちゃんと素早く乗っかってきた運営エライ!と言われてたような・・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 15:56:51};
--グラブルの知らんのか…80万円くらい払っても目当てが出ないなんてのがいいのか? --  &new{2016-05-20 (金) 15:59:27};
--法律で当たりが出るまでいくら以上かかっちゃいけないって規制されたから、既存のガシャに新機体を入れるんじゃなくて新機体でガシャ作るから引っ掛かる --  &new{2016-05-20 (金) 16:00:06};
---金図ザクⅠ「当たりですよ! おめでとうございます!」 金図ジム「虹色エフェクト! でたー!! やったね!!」 --  &new{2016-05-20 (金) 16:05:47};
---↑新機体のガシャでそいつら当たり枠に居るの?無料ガシャは関係ないからね --  &new{2016-05-20 (金) 16:11:24};
//---ちなみに新機体ガシャってDXガシャの事ね、目玉の当たり+αでガシャを作るから引っ掛かる訳で無料ガシャみたいにラインナップを追加してくタイプは当たりがないから引っ掛からない --  &new{2016-05-20 (金) 16:17:15};
---あれ…?そんな法律あったらちょっと前のグラブル69万だったか引っかからないか?多分自主規制じゃね? --  &new{2016-05-20 (金) 16:18:06};
---自主規制もあるけどグラブルはガンオンと違ってガシャに新しいのを追加するから当たり外れがない、ガンオンは目玉機体を当たりとしてガシャを作るから引っ掛かる、グラブルにvol~ってガシャはないだろ? --  &new{2016-05-20 (金) 16:22:31};
--底なし?何言ってるんだ?「ガシャコン ガンダムオンライン」でググって見ろ?0.02%の当たりがあってそれを誰かが当てた瞬間ハズレだけになる魔の箱なんだぞ? --  &new{2016-05-20 (金) 16:15:22};
---ちなみにガシャバグの記事が乗ったURLここに載せようとするとなぜか弾かれる模様。おかしいよな?もう改善したんならなぜ規制する? --  &new{2016-05-20 (金) 16:39:05};
--つっても初期DX以外なら目玉率断然昔のほうが良かったわ。11連3回に一回は新機体金図でた印象だし --  &new{2016-05-20 (金) 16:19:33};
---逆に10万ぐらいぶん回してやっと金陸当ってのもいたな --  &new{2016-05-20 (金) 16:24:09};
--消費者庁に睨まれたかどうか知らんが一度お役所的なお硬い反省文掲載されたよな。もうみんな調教されてなんも感じないけど普通課金したら即機体手に入るのが普通だからね?ソシャゲはどうだか知らんが --  &new{2016-05-20 (金) 16:47:21};
--現状のDXばらまきのせいで課金する必要がなくて....。 --  &new{2016-05-20 (金) 17:01:39};
-ぼくカツ --  &new{2016-05-20 (金) 16:03:47};
--カツしね --  &new{2016-05-20 (金) 16:04:19};
--(´・ω・`)豚カツ --  &new{2016-05-20 (金) 16:05:28};
---(こいつ出荷する前に調理されてやがる・・・。) --  &new{2016-05-20 (金) 16:06:54};
---出荷希望か、よしこのトレーラーに乗れ! --  &new{2016-05-20 (金) 16:07:16};
---腐ってやがる、調理が早すぎたんだ --  &new{2016-05-20 (金) 16:26:49};
--ぼくハサウェイ --  &new{2016-05-20 (金) 16:11:04};
-(´・ω・`)僕糞虫 --  &new{2016-05-20 (金) 16:12:34};
-【´・ω・`】今ガ運決よ~。具体的にどのへんかというと、Zとバウの調整と新機体の抱き合わせね。 --  &new{2016-05-20 (金) 16:13:27};
--Z強化来なかったら百式回すわ… --  &new{2016-05-20 (金) 16:15:11};
--(´・ω・`)いいかお前ら、肩スカシ予防ということで、Zとバウの調整は期待するんじゃないぞ。 --  &new{2016-05-20 (金) 16:18:46};
---正直、夏にやるであろう統合まで調整無い可能性もかなり高いと思ってるわ・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 16:36:28};
--(´・ω・`)Zとバウの調整無かったら君すべての業を背負って出荷されてね --  &new{2016-05-20 (金) 16:23:28};
--おいおい、キュベレイの強化も忘れちゃこまるぜ --  &new{2016-05-20 (金) 16:25:20};
--バウって言うほど悪くないと思う mk-Ⅱと互角に戦える コスト差は置いておいて --  &new{2016-05-20 (金) 16:29:54};
---つまり今の性能のままバウ340にすれば妥当なのか --  &new{2016-05-20 (金) 16:36:08};
---そしたら拡散メガ粒子砲の威力も下がるけどな… --  &new{2016-05-20 (金) 16:37:17};
--調整あんのかねぇ。人気機体の性能があのザマで、おまけの金図の酷さを考えても課金させる気あるとは思えんわ。 --  &new{2016-05-20 (金) 16:35:42};
-Zとバウに強化が来るとしたらどんな強化がいいか書く木 --  &new{2016-05-20 (金) 16:18:19};
--可変時の転倒閾値の強化、可変時のブースト消費量の変更、可変時の最大速度の変更、積載の見直し(強化) --  &new{2016-05-20 (金) 16:25:09};
---上昇下降のブースト消費削除、上昇下降の速度うp、MAPの高度限界を可変機前提に見直し。 --  &new{2016-05-20 (金) 16:29:57};
---可変機前提の調整はしてほしくないな、今後の両軍の可変機バランス考えるとね --  &new{2016-05-20 (金) 16:32:42};
---今後ジオンの高コスト可変機が出ないと考えるとな --  &new{2016-05-20 (金) 16:39:49};
--格闘モーションの調整、ロングビームサーベルの仕様変更かな。後はバウは盾大破抑制ついたらかなりいけるんだが望み過ぎかな。 --  &new{2016-05-20 (金) 16:28:48};
---チャー格はもうモーションとかはあのままでいいから、拠点めっちゃ削るマンとして威力をもっと上げて欲しい --  &new{2016-05-20 (金) 17:05:11};
--バウは二連マゼラと同時持ちできる万BZかミサイル(炸裂)追加で盾破壊抑制、盾を1200に --  &new{2016-05-20 (金) 16:37:03};
---さすがにオリジナル武器はどうなんだろうなあ --  &new{2016-05-20 (金) 16:50:58};
---ゲロビ、CBR、CBZ、CMZ「せやな」 --  &new{2016-05-20 (金) 16:57:40};
---まだチャージは許せる だがゲロビてめーは駄目だ --  &new{2016-05-20 (金) 17:01:32};
--可変機という特性が活きるMAP --  &new{2016-05-20 (金) 16:37:35};
--既存の機体の立場を守る必要なし。とりあいずまずは可変時の空中転倒の耐性をつけてほしい。 --  &new{2016-05-20 (金) 16:57:36};
-(´・ω・`)僕うんこ製造機 --  &new{2016-05-20 (金) 16:20:18};
--それ、ただ飯食いや!! --  &new{2016-05-20 (金) 16:26:25};
--出荷しなきゃ…(使命感 --  &new{2016-05-20 (金) 16:27:32};
-ビムコとゲロビが同時に弱体されたら皆幸せになる? --  &new{2016-05-20 (金) 16:31:11};
--百式も弱体されないと不満が出るぞ --  &new{2016-05-20 (金) 16:35:13};
---ビムコ弱体化されたら百式弱体化に等しいだろ --  &new{2016-05-20 (金) 16:36:50};
---拡散BZを元の威力に戻せばいいバランスだと思う、今でもあの威力強化は意味不明 --  &new{2016-05-20 (金) 16:40:25};
---注:百式の拡散BZの威力=バウの拡散BZの威力 --  &new{2016-05-20 (金) 16:41:11};
---どうせビムコで減るから戻してもらっても何の問題もないです --  &new{2016-05-20 (金) 16:45:16};
---そしたら本格的にマークⅡと同等の性能になるな --  &new{2016-05-20 (金) 16:49:03};
---だがバウにはバズーカがない --  &new{2016-05-20 (金) 16:50:35};
---可変機能があるからセーフ --  &new{2016-05-20 (金) 16:53:31};
---そこは内臓マゼラ調整してもらおう --  &new{2016-05-20 (金) 16:54:32};
--(´・ω・`)やってみなけりゃ分からんけど該当する機体に現金突っ込んだ人は不幸になるわね --  &new{2016-05-20 (金) 16:35:23};
--うん(連邦並感) --  &new{2016-05-20 (金) 16:36:29};
--出力限界忘れるなよ(CSRもR4Fもアレではあるが) --  &new{2016-05-20 (金) 16:38:14};
---CSRFとR4はいいだろ……斜線通ってるとこにいたのが悪い --  &new{2016-05-20 (金) 16:51:23};
---チャージ系は全てしゃがみ必須で簡単解決だろ。出力はその後5秒スタン。 --  &new{2016-05-20 (金) 17:02:27};
---チャージ系、スナイプ系はしゃがみ必須だったらいいなぁ。 「強い」に対するデメリットがしっかりある・・・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 17:12:02};
--でもまずはソコからだよな。今まで放置して多分ソコから先がネバダ州だけど。 --  &new{2016-05-20 (金) 16:38:34};
--それなりに幸せになるかな。多分バウとケンプとテトラが程よくライン作って、百式、03、アレックス辺りがライン作る。ゲルキャとカニ使いの違いできっと連邦有利だろうが。 --  &new{2016-05-20 (金) 16:40:14};
--ビムコとゲロビが弱体化できるならすでにやってると思うわ。 --  &new{2016-05-20 (金) 16:58:35};
---できない理由→あまりに売れすぎた。 --  &new{2016-05-20 (金) 16:59:02};
---お詫びボムが怖い --  &new{2016-05-20 (金) 17:08:01};
---詫びチケ出せばいいんじゃない?(適当) --  &new{2016-05-20 (金) 17:09:10};
--盾装備している機体の空中での転倒閾値も調整しないとダメだ。 --  &new{2016-05-20 (金) 17:06:27};
--ジオン水泳部「あの」 --  &new{2016-05-20 (金) 17:09:13};
---カプール「やあ」 --  &new{2016-05-20 (金) 17:11:43};
-【´・ω・`】あと1時間で運決よー --  &new{2016-05-20 (金) 16:43:44};
--最近6時に来てないような… --  &new{2016-05-20 (金) 16:44:31};
--そういやなんで()じゃなくて【】なんだ? --  &new{2016-05-20 (金) 16:50:05};
---【定期】+(´・ω・`) --  &new{2016-05-20 (金) 17:04:23};
---なるほど、ありがとう -- [[枝主]] &new{2016-05-20 (金) 17:15:02};
-キュベレイの芋っ振りを見ると重撃の方がよかった? 量産型キュベレイは重撃になるような気がするけどね --  &new{2016-05-20 (金) 16:55:42};
--なんとなく、砲撃でもいい感じがする…量産型QB --  &new{2016-05-20 (金) 16:57:11};
-ボランティアするのに否はない。だけどボランティアを活かせない奴らではボランティアはしたくない。 ワイ「レーダー網は完璧だ。ネズミ一匹通らんぞ」→レーダーに映って防衛湧きにも十分に間に合うのに誰も沸かずにクッソ削られる。 ワイ「残り5分。僅差だからコンテナ回収して逃げ切ろう」→残り1分で敵のエース凸。くそども、エースしゃぶるなぁぁぁぁ!  こうして、また一人ボランティアが4んだ。 --  &new{2016-05-20 (金) 16:55:59};
--将官戦場で防衛に湧かないって滅多にないけど…どんまい --  &new{2016-05-20 (金) 16:57:47};
---湧かないことはないけど、湧くまでの時間が遅い --  &new{2016-05-20 (金) 17:09:31};
--ククク…そのルートはレーダー設置済みだ…防衛に処理され…何ィ!みたいな展開あるよな。でもそれよりも味方の「レーダー薄いよ」の方が嫌だったりして。自分だって置いてないだろと。 --  &new{2016-05-20 (金) 17:09:26};
--ああ、うん。レーダーの薄かったり防衛湧かなかったりするとMAP見てない中身佐官多いって悟っちゃうよね --  &new{2016-05-20 (金) 17:19:11};
-可変機前提のマップが出たらジオンはバウを回さざるをえない… --  &new{2016-05-20 (金) 17:03:57};
--ぶっさ、コミュ抜けるわ --  &new{2016-05-20 (金) 17:09:00};
--ガサCがいるじゃん --  &new{2016-05-20 (金) 17:09:49};
---低コストだからねぇ --  &new{2016-05-20 (金) 17:10:57};
--実際ガンオンとかのゲームは別として原作での可変機の利点って何なの? --  &new{2016-05-20 (金) 17:17:41};



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