Comments/雑談掲示板Vol892 のバックアップ差分(No.13)

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-(´・ω・`)戦争はまたすぐ始まるって。今度はさ、もっともっと派手で楽しくってでっかいやつだぜきっと --  &new{2016-05-23 (月) 08:25:02};
--(´・ω・`)よくわからないけど新設乙よー --  &new{2016-05-23 (月) 08:34:16};
---ポケ戦のラスト、泣いたアルを慰める友達の言葉だよ。それもわからないゆとりらんらんか。出荷だな。 --  &new{2016-05-23 (月) 10:25:17};
--(´・ω・`)なんだか良くわからないけどとりあえず君はザク改にのせてヒートホークのみの装備でガンダムの前に出荷するわよー --  &new{2016-05-23 (月) 08:41:50};
---(´・ω・`)えっマジ?角待ちチャー格でワンチャンあるじゃない有情だわ --  &new{2016-05-23 (月) 08:48:10};
---↑ガンダム(プレイヤーが乗れるエース機w) --  &new{2016-05-23 (月) 08:51:39};
---(´・ω・`)何時からC格だと錯覚していた?貴様が持っていっていいのは無改造非コンカス軽量ホークのみよ! --  &new{2016-05-23 (月) 08:52:11};
---(´・ω・`)急にガキ臭いコメント打つのやめてくれないかしら あーくっさ --  &new{2016-05-23 (月) 08:54:00};
---ガキでも豚に言われたかないだろう --  &new{2016-05-23 (月) 14:05:29};
-(´・ω・`)昨日のトーナメントどうだったの?S連が全滅したらしいって話は聞いたんだけど --  &new{2016-05-23 (月) 08:40:56};
--ライダーが移動した方が負けた --  &new{2016-05-23 (月) 08:44:41};
---いつもの光景やな --  &new{2016-05-23 (月) 08:46:07};
--俺ガーが少ないチームが勝ってたみたいですよ。事実私のいたチームも核決める時は必ず護衛と先遣が居ましたし。優勝したジオンチームもスカイプ民が主導だったってさ。いつもの光景ってか胆の座ったリーダーにはみんな安心して付いて行けるからね。昔は赤チームの総取りだったんだけど今の赤チームは個人プレーが多い様に観える(私感)。それぞれでコンビ組んで動けばTUEEE機体が圧倒的に多いのにモッタイナイよね。 --  &new{2016-05-23 (月) 09:13:40};
--Sジ全勝で、やっぱFジは相対的にダメなのかなって結果。 --  &new{2016-05-23 (月) 10:19:29};
---ナニイッテンノ?5ブロック中3ブロックジオン優勝だから、Fジオン馬鹿にするなよ --  &new{2016-05-23 (月) 12:13:54};
---21日(土)?22日(日)? 日曜日は5トーナメントツリーあって3つもジオン?勝ってたかぁ? --  &new{2016-05-23 (月) 12:45:12};
---おまえらSとFどっちの話してんだ? --  &new{2016-05-23 (月) 12:48:13};
---Fジやけど初めて優勝できた --  &new{2016-05-23 (月) 14:57:55};
-昨日連邦ベルファでさ誰かが「海機体入れて5まで押すぞ」って言ったら「持ってない」とか言う大将がいて「持ってない理由が分からんw」って言ったら「うるせぇよ、システムの穴ついてジオンいじめて何が楽しいんだよ」とかキレてた奴がいてパイカ見たら「将官のくせに鉄板戦術も知らねぇのかよ演習でもやってろ」みたいな煽りで紹介してたけどベルファで海押しは鉄板じゃんねぇのかよとベルファではアンカーハメより重アクアでミサバズマシでゾンビアタックしてる方が役に立ってンのしらねぇのかよと言ったら意味不明に喚いてた。アンカーハメとか基本そんなに役に立つ気がしないから使う気がないんだが、そんな有効なん? --  &new{2016-05-23 (月) 08:50:09};
--続きは《ここをクリック》 --  &new{2016-05-23 (月) 08:52:41};
---クリックできないだと!? --  &new{2016-05-23 (月) 08:57:38};
--220コストのガチムチ強襲と中遠距離で削りあったら不利~互角程度で、接近したらアンカーの恐怖があるような機体がエンドレスでネズミもしてくるんだから「アンカーハメがある」ってことだけでも有効だよ。実際、カスレば即死までいくし。 --  &new{2016-05-23 (月) 08:57:10};
--すまんが20文字以内で頼む --  &new{2016-05-23 (月) 08:57:35};
--持ってないってわざわざ言う理由がわからんけど大将のクセにって思われるのがいやで事前にいったのかな?一番のうんちまるは「持ってない理由が~」だろうね。階級なんて本人の意思とは別で上がるからその大将にぐちをいうのもうんこよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 09:03:50};
--有効だし強いけど、そいつがアンカー捨てるかもしくは他の水中機体使えばいいだけの話だな。海に入りたくない言い訳だろ。 --  &new{2016-05-23 (月) 09:04:15};
--同じく連邦やってて半数以上BAにこもってた(2すら狙わない)将官戦場があって「BAの百式さん、海のQBとテトラ、02倒してくれませんかね?」とイヤミを言ってやった。せめてBA真下の海通路くらい完封しろよとも言いたい。 --  &new{2016-05-23 (月) 09:07:14};
--海機体入れなきゃいけない訳じゃないし、そこは自由何じゃない?黙ってろとは思うがね。 --  &new{2016-05-23 (月) 09:26:20};
--その他大勢のBLに入れられ、発言が完全無視されてる木主とその大将の姿が目に浮かんでしまった。 --  &new{2016-05-23 (月) 09:55:21};
--このゲームはお祭りゲーなので「勝つためのプレイ」が「自分の気持ち良さ」に繋がらないから仕方ない。割り切ろう。 --  &new{2016-05-23 (月) 09:57:16};
--少数対少数ではかなり有効 多対多の時は邪魔なだけ --  &new{2016-05-23 (月) 10:00:44};
--海にBAあったらみんな来てくれるのかなぁ。それこそ連邦贔屓とか言われて乙るんだろうか --  &new{2016-05-23 (月) 10:01:30};
---ベルファじゃないけど、地上のBAでさえ意地でも入らないで芋ってる奴がいるぐらいだしなぁ 海BA来ても言い訳垂れ流して意地でも入らなそう --  &new{2016-05-23 (月) 10:05:45};
--そもシステムの穴ついてるが意味わからん --  &new{2016-05-23 (月) 10:27:40};
---海は連邦の庭だから正々堂々と戦いたかったのだろう。まるで武士のようだ --  &new{2016-05-23 (月) 10:36:00};
---それ利敵行為 --  &new{2016-05-23 (月) 12:34:43};
--海が基準とか考え方が硬直してんな。そりゃ、持ってない奴もいるだろ。 --  &new{2016-05-23 (月) 10:41:13};
--気持ちはわからんでもない、実際俺も当時フレピク金コンカスは持ってたけど使わなかった。が、それならミラーの機体なら問題ないだろうと思うがね。つまり重アクア。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:18:39};
--初めて100戦ぐらいで大将だと海機体まで手がまわらん。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:36:48};
--水泳部を持ってるか持ってないかは個人の自由だろ。それに対して煽るようなコメントする木主がどうかと思う --  &new{2016-05-23 (月) 13:51:38};
--なんか楽しみ方は人それぞれみたいなレスが多くてビックリ。確かにそれはそうだが、対戦ゲームである以上は勝ちたくてやってるので陸でちんたらやってくれても結構だが、役に立たない事を追及されて逆上するのはおかしい。水中機体がないなら低コスで水中入ればいいだけだしやりようはいくらでもある。特にベルファみたいな水で勝負が決まるマップなら文句言われて当たり前。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:23:10};
-ハイザックすごくいいね。コスト帯で最強クラスって強さではないけど、悪くない機体性能とマップや立ち回りに合わせての武器構成の自由度で、ほぼどのマップでもデッキに入れっぱなしでいい万能なのが使いやすいわ。WDでいい2F2でいいってのもわかるけど、普通に強い良機体だわ。SE気持ちいいし。 --  &new{2016-05-23 (月) 08:53:21};
--やっぱ内臓強武器は偉大(単体だと微妙だが)。だから重ケンとフリッツに内臓追加しろさい。 --  &new{2016-05-23 (月) 09:02:50};
---お、閃光弾お求めかな? --  &new{2016-05-23 (月) 09:18:20};
---MSから人造人間にクラスチェンジするのかな? --  &new{2016-05-23 (月) 09:40:42};
-疑問に思ったことがあるのだが、もしもアムロやシャアの中の人がなくなったらガンオンやアニメはバンナム続けたりするのかどうかがわからんのだが --  &new{2016-05-23 (月) 08:57:16};
--日本語下手くそか! --  &new{2016-05-23 (月) 08:58:09};
---Ortうまく書こうと思ったが、ダメだった --  &new{2016-05-23 (月) 09:01:00};
---Ortとか…色々言葉がわかってない気がする --  &new{2016-05-23 (月) 11:04:35};
--金のなる木だから代役立てて続けるんじゃないですかのう --  &new{2016-05-23 (月) 09:08:43};
---可能性は十分あるな、でもこんなのアムロの声じゃないって誰かが言いそうな気もして怖いわぁ --  &new{2016-05-23 (月) 09:41:46};
//-刺された娘の気持ちは良くわかる。あんな発育障害のキモヲタに粘着されたら吐き気するわ…ただ自分もそれを食いモンにして商売してるのも事実なんだよな。コイツは27だからその辺も織り込み済みで粘着してたんだよ。俺を騙す仕事ならこっちもリターン求めて当然でしょって。自分も課金ゲーに何百万も搾取されてろくな仕事もせず文句言うとイヤなら止めろ。って言われ糞運営に許しがたい葛藤が湧いたから。たとえ土下座して詫びようとボコボコに上から踏みつけてもまだ足りない。それほど執着的な怒りに変わるんだよ。サウザーみたいにもう愛などいらぬ、とね。 --  &new{2016-05-23 (月) 09:09:50};
//--ツイッターへどうぞ --  &new{2016-05-23 (月) 09:17:45};
//--ツイッターへどうぞ --  &new{2016-05-23 (月) 09:17:45};
//--これCOしようか? --  &new{2016-05-23 (月) 09:24:10};
//---COって何?最近略語程度でドヤっててウザいね --  &new{2016-05-23 (月) 09:26:49};
//---しめじ汚染の略。しめじの様に増やそうって事の略語 --  &new{2016-05-23 (月) 09:35:37};
//---いやいや枝主じゃないけどコメントアウトの略だよ。こんなのがドヤ顔でイライラするのはちょっとおかしいよ --  &new{2016-05-23 (月) 09:36:23};
//---↑普通COって最高責任者だからコメントアウトとか意味不明。コメントアウトと書けばいいのに --  &new{2016-05-23 (月) 09:39:31};
//---コメントアウトなんて生ぬるい。 --  &new{2016-05-23 (月) 09:41:16};
//---最高責任者だけじゃなくて他にも数十種類意味があるよ。コメントアウトの頭文字を取ってCOで多くの人が認識してるからそれでいいじゃん。何でそんなに噛み付くのw --  &new{2016-05-23 (月) 09:42:46};
//---↑×2それCEOの事じゃね...?COはここの編集者の酒場見りゃまま使われる略語だから別に使ったからってドヤってるわけじゃないんだが --  &new{2016-05-23 (月) 09:43:42};
//---COとはComing out、つまり性的指向等を表明することさ。 --  &new{2016-05-23 (月) 09:47:47};
//---クーリングオフ (cooling off)という線もある。ガンダム。 --  &new{2016-05-23 (月) 09:49:14};
//---モナリザの手をみて勃○したとか? --  &new{2016-05-23 (月) 09:49:32};
//---COするわ。荒れてるしガンオンの話題じゃねーしな --  &new{2016-05-23 (月) 09:51:13};
//--ガンオン要素もなければガンオン要素もないCOでBLでおk --  &new{2016-05-23 (月) 09:40:28};
//---雑談だし春だし、そんな厳しくなくていいんじゃない?"エゴだよそれは!"とリ・ガズィはよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 09:52:41};
//--ボロクソに文句たれるけど、さすがに20箇所さしたりしねーよアホ。こいつ警察に通報しようぜ --  &new{2016-05-23 (月) 09:40:56};
//--この木の内容や上のCOに噛み付いてる人おかしいと思うの俺だけ? --  &new{2016-05-23 (月) 09:44:30};
//---間違いなく両方おかしい --  &new{2016-05-23 (月) 09:45:12};
//---内容はさすがにおかしいだろ。殺傷事件に同意してるとか、ただの危険人物なんだけど。どこがまともなの? --  &new{2016-05-23 (月) 09:46:08};
//---同一人物だよ --  &new{2016-05-23 (月) 09:46:39};
//---納得! --  &new{2016-05-23 (月) 09:47:17};
//--アイドルの仕事をオタクを食い物にしてるって見かけるけど飲食店が腹ペコの人を食い物にするって言わねーよな。需要と供給だろただの --  &new{2016-05-23 (月) 09:44:46};
//--木は通報、COに噛み付くおかしな人はCOでおk --  &new{2016-05-23 (月) 09:45:17};
//--好意や義務感で課金するより自分の楽しみの範囲で課金するのがいいんだろうな --  &new{2016-05-23 (月) 09:50:28};
---特徴的なだけに、真似がうまい人に移譲するんじゃないの、クリカンみたいに --  &new{2016-05-23 (月) 09:55:59};
---そういえばリボンズの声担当してた人アムロの声とそっくりだったね。その人に代役してもらおう! --  &new{2016-05-23 (月) 09:57:09};
---期待の超大型新人蒼月昇(古谷徹)さんですね! --  &new{2016-05-23 (月) 10:14:16};
---大丈夫。若井おさむが居るじゃないか --  &new{2016-05-23 (月) 13:53:32};
---アムロの声真似デキる人多すぎだろw --  &new{2016-05-23 (月) 14:08:02};
--必要があれば、代役か、機械に喋らせるかして続けるだろうね。しかしまあ、低視聴率とマーチャンダイジングの不振で打ち切りになったコンテンツがここまでくるとはねえ・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 10:00:01};
--ドラえもんみたく声優総とっかえでリメイクされたりしてな。 --  &new{2016-05-23 (月) 10:20:16};
---知ってるか? ドラえもんの声優が変わって、もう10年以上になるんだぜ・・ --  &new{2016-05-23 (月) 10:23:30};
--別にアムロとシャア(声優さん含む)が絡む話じゃなければ、バンナムは続けると思うよ。まあ、代役もあるだろうし...どうしてもという需要があるなら正式にバトンタッチするだろう~ --  &new{2016-05-23 (月) 12:30:32};
-(´・ω・`)殺伐とした月曜日の朝にらんらん推参 みんなお仕事ガンバッテ! --  &new{2016-05-23 (月) 09:49:47};
--(´業ω者`)おk、張り切るわ --  &new{2016-05-23 (月) 09:50:46};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-05-23 (月) 09:51:47};
//-怖いのは木主とCOに噛み付いた人、全て同一人物ということ。 --  &new{2016-05-23 (月) 09:54:18};
//--マジで? --  &new{2016-05-23 (月) 09:56:16};
//--これも消そう --  &new{2016-05-23 (月) 09:56:24};
//-↑2一般的にはcoは一酸化炭素とかコバルトとかカンパニーで最高責任者は間に挟んでるのが多いんではなかろうか。あとコメントアウトも用例で出てきたりするよん --  &new{2016-05-23 (月) 09:54:33};
//--あら、打ってる間に消えてたのか、すいません --  &new{2016-05-23 (月) 09:55:59};
//---いや、このコメントと上も3分後にはCOするよ。遅くてごめんね。 --  &new{2016-05-23 (月) 09:57:00};
//--これも消そう --  &new{2016-05-23 (月) 09:56:37};
---(´学ω者`)「うちにおいで、《人》のために尽力できるぞ!」 --  &new{2016-05-23 (月) 12:32:32};
-昨日10戦やって7回宇宙で残りは北極だったんだが…1人の実績でとやかく言うのはフェアじゃないけど、明らかな偏りを感じたわ。そんな事ある? --  &new{2016-05-23 (月) 09:56:02};
--昔の全マップランダムの時に、一番嫌いな北極が7回連続で出た時は発狂しそうになったよ --  &new{2016-05-23 (月) 09:59:08};
-ジオン水泳部最強は助っ人部員のガーベラってのはどうなのよ --  &new{2016-05-23 (月) 09:59:06};
--たまにあるやん、部員不足の野球部に運動能力がやたら高いサッカー部が補充で参加して一番活躍しちゃったりするやつ、あれよあれ --  &new{2016-05-23 (月) 10:04:13};
--連邦部員一人は倒すけど連戦二人目にはやられてCT負けする助っ人・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 10:04:19};
---三杉くんかな --  &new{2016-05-23 (月) 10:15:43};
--ただしスタミナ切れ起こす --  &new{2016-05-23 (月) 10:05:33};
---三井かな --  &new{2016-05-23 (月) 10:15:59};
-テトラにはDPSしかないっていうけどさ、人間が、それも50人が連携して動かないといけない以上防衛だって絶対はないわけよ。そのたった1回でそれまでの戦闘全部台無しになるんだからそれだけでもめちゃくちゃ脅威だよ。どうやっても防衛しきれない凸マップだってあるし。そもそも1番じゃなくても23番手が複数詰まってるんだから弱いわけないよ。それとゲロビの即着弾って特性軽視されすぎだと思う --  &new{2016-05-23 (月) 10:00:52};
--こんなところに患者が脱走していたか、病棟(テトラ板)に戻るぞ! --  &new{2016-05-23 (月) 10:02:20};
---客観的に見てお前が病棟いったほうがいいぞ --  &new{2016-05-23 (月) 10:05:53};
---いや客観的に見て木主が病棟に行ったほうが良い --  &new{2016-05-23 (月) 10:07:29};
--DPSしかないって誰が言ってんだ・・ --  &new{2016-05-23 (月) 10:04:23};
---ジオンにはテトラしかいないしそのテトラも強いのはDPS位だって --  &new{2016-05-23 (月) 10:29:10};
---足回りを忘れないであげて 彼最高クラスの足回り持ってるから  --  &new{2016-05-23 (月) 10:32:29};
---足が無茶苦茶速くてアホみたいな火力ある機体はいかんよなあナンカン? --  &new{2016-05-23 (月) 10:36:44};
---足が滅茶苦茶速くてアホみたいな火力を持ち相手の動きを止めビームへの耐性まである機体を都合よく忘れるポークの鑑 --  &new{2016-05-23 (月) 12:53:39};
---《DPSくらいしか》ってテトラを使ったことない人ですかねー --  &new{2016-05-23 (月) 12:56:19};
--もうわかったからここじゃなくて運営に言え --  &new{2016-05-23 (月) 10:04:53};
--気持ちは分かるけどテトラの話題はループするしどっちがメイン陣営かで偏見や使ってもいない主観も入るから話題に答えが無い。話すだけ無駄。どうしても話したいならテトラのページに書くといいよ。雑談版に書くと荒れる原因にしかならない --  &new{2016-05-23 (月) 10:04:57};
--言いたいことはわかるけどせめてテトラページに行きなされ --  &new{2016-05-23 (月) 10:16:41};
--つまり、テトラガーなのかな?ゲロビは両陣営あるってことは知ってる?拡散バズはジオンにないけど(笑) --  &new{2016-05-23 (月) 10:36:35};
--まあ確かにゲロはDPS高いよ(怯まないからいくらでも反撃できるけど)。拠点では高火力が出るよ(入れれば・フレピクも割と近い火力出るけど)。テトラは確かに強いよ。けど木主の文章からもわかるけどジオンはそうやってなんとか拠点削る以外に勝ち目ない状況なのよ。そこんとこ考えて? --  &new{2016-05-23 (月) 10:54:33};
---いくらでも反撃出来るは流石に嘘。だいたいの機体が1秒で融けるのにゲロビ撃たれてから撃ち返してもろくにダメージ通ってないよ --  &new{2016-05-23 (月) 11:21:17};
---反撃するより少しでもジグザグに動いて軽減したり壁裏に逃げたりする方が有益だよな枝主が上手く反撃出来てるならリプレイ見せてほしい --  &new{2016-05-23 (月) 11:41:30};
---いくらでも反撃できるのは百式さんと万バズ持った360コスくらいかな。拡散でビクンビクンかバズで膝折らせればテトラなんていちころよ。雑談板には空バズ8割ヒットさんが大勢いるから余裕やが --  &new{2016-05-23 (月) 12:14:02};
---ちなみに百式の場合は、ビクンビクンではめごろしな?反撃の選択肢がある時点でありがたいと思えよw --  &new{2016-05-23 (月) 12:30:07};
---↑そう言うなら「百式ならいくらでも反撃出来る」ってなんで最初から言わないの? --  &new{2016-05-23 (月) 12:36:40};
---百式じゃなくても、バズもってればお願いバズーカでOKだしなぁw --  &new{2016-05-23 (月) 12:54:14};
--テトラのページでやれ。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:24:17};
--(´・ω・`)ほら、やっぱり荒れた。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:40:43};
-カクカクするせいでヤル気起きない --  &new{2016-05-23 (月) 10:09:02};
--情弱か… --  &new{2016-05-23 (月) 10:12:31};
--最近10にしてからカクカクするようみになったのか? --  &new{2016-05-23 (月) 10:25:41};
--スペック足りてないんで引退してどうぞ --  &new{2016-05-23 (月) 10:29:15};
---お前が引退しろ。過去ログくらい読め --  &new{2016-05-23 (月) 10:36:24};
---真に受けるやつがいるかもだから書いておくけど、公式の認めるトラブルだから改善(とお詫び)を待て --  &new{2016-05-23 (月) 10:36:28};
--雑談の1つ2つ前あたりと質問に改善方法が載ってるから対処しな --  &new{2016-05-23 (月) 11:05:59};
--原因を調べようとは思わないのか --  &new{2016-05-23 (月) 12:26:37};
---世の中自分で調べるっていうことができないゆとりが本当に増えた。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:28:44};
--木主です。直りました、皆さま返信どもです --  &new{2016-05-23 (月) 12:37:43};
-連邦水泳部強いね。徒党を組んでテトラゲロ射程外からミサイルハープーン三マシで蜂の巣。距離感が良く戦えば10分経過後にはジオンはCT地獄へ転落よ --  &new{2016-05-23 (月) 10:13:17};
--こりゃもうグラブロ先輩に復活してもらうしかないかな… --  &new{2016-05-23 (月) 10:16:30};
--確かに水中でもテトラは強いけど、水中って基本的には中コスと低コスの戦いなんだよね だからゲロ撃ってるテトラって正直餌にしか見えない まぁやられると精神的に来るものはあるんだけど、全体的に考えてみたら水中で機動力大幅低下してるし、俺にゲロ撃ってリロード中に他の機体に嬲り殺しにされてるからまぁいいかと思う たかが1機のコスト300もいかない機体を倒すために360が犠牲になるわけだし  一番怖いのはやっぱガチムチマリン --  &new{2016-05-23 (月) 10:19:08};
--偶々仕方なくって状況ならともかく、水中でも最強だと勘違いしてるテトラ乗りより、角から飛び出してくるアッガイの方がよほどうっとおしい。水中戦が激しくなると互いに死にまくるのでCT長い高コスはゴミよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 10:41:34};
-そういや以前仕事で指飛ばしてガンオンできなくなっちゃったって嘆いてた子今頃どうしてるかな。 --  &new{2016-05-23 (月) 10:16:39};
-昨日連邦でトーナメント参加したら「ジオンはゲルキャ使いこなせないPS無い~」と言った人がチームにいて賛同してる人が多かったんだけど...例えばゲルキャビムシュ5でビムコ持ちに攻撃するとCBRF→BCFを当てても6600×15%で7590になるけど半減されるからコンボ両方当てても759ダメージで盾すら壊せない(当然落ちない)これがガンキャⅡだと非ビムシュでも6600×2当てて1320ダメージ入るからちょっとでもアーマー削れてたら撃破確定入ることもある。腕の差じゃなくて相手の機体に対する有効度だと思うんだけどな...やっぱり連邦とジオンのPS差とか感じる? --  &new{2016-05-23 (月) 10:39:56};
--両軍できるからPSがどうこうってのはあんまり意味ないんじゃないかな… --  &new{2016-05-23 (月) 10:42:39};
--ゲルキャに関しては自機が肩張り族だっていう悲しみも背負ってる。無重力宇宙じゃ使い勝手の良いミサとBCでキルの稼ぎ頭だけど、地上戦ではガンキャⅡとじゃ有用性がケタ違いよ。両軍やってりゃPSは同じなんで、環境の違いだけでしょ。あ、ちなみに同軍戦ではかなり強いよゲルキャ。 --  &new{2016-05-23 (月) 10:45:24};
--トーナメントならそれをあえて言う事で士気を高めるのも悪くないかもな。が、ガチでPS差があると思ってる奴は相手にしない方がいいね。 --  &new{2016-05-23 (月) 10:46:13};
--PS差とか感じないよ。どうせ言ってたのはプライドだけが無闇やたらに高い低階級組でしょ --  &new{2016-05-23 (月) 10:48:11};
--感じない。そもそも基本的に高階級は両軍やってるだろうしね。ただ内蔵コンボとか拡散ハメとかやってて楽に倒せるのは連邦。 --  &new{2016-05-23 (月) 10:49:22};
---ワンマンプレイならそうだけど多人数で楽に勝ちたいならジオン。時間合わせて凸するだけで本拠点が溶ける溶ける。最近ジオン連隊が活発になっているのも頷ける --  &new{2016-05-23 (月) 10:54:04};
--ある程度差はあると思うよ 最初の限定戦で特にそう感じた まぁ昔の話だけど --  &new{2016-05-23 (月) 10:51:39};
--百式や盾持ち多すぎて全然落ちないから辛い、連邦重撃は落ちても硬いから食いきれないし --  &new{2016-05-23 (月) 10:51:47};
--敵の軍を悪く言うのなんて一種のロールプレイやんけ いちいち間に受けなくていいのよ むしろジオンはビムコばかりに対してよくやってるよ 連邦はそんなこともわからないクソ野朗ばっかりだよ!! --  &new{2016-05-23 (月) 10:52:11};
---言ってることは正しくてもジオンがコロニー落としでたくさんの人を殺した事実は変わらないんだ!! --  &new{2016-05-23 (月) 10:55:40};
---そんなのお互い様だろ!戦争なんだもん! --  &new{2016-05-23 (月) 11:27:46};
---↑見たいなセリフならロールプレイなんだけどね。ゲーム的なアレコレを発言するのはキャラクターじゃなくてプレイヤーだろう、混同しちゃいかんよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:31:36};
--簡単に陣営移動できるガンオンでPS差が出るわけがないと思ってる。PSとか言ってるやつはデブ相手にチャービやスナ当てて上手くなった気になってるだけじゃないかな --  &new{2016-05-23 (月) 10:57:22};
--CBR追加された直後から百式が仮想敵の中心になるまでは使ってたわ CBR→BCだとビムコ盾持ちは意外と落としやすいから重宝した 立ち回りで盾構えてないタイミングを狙えば余裕で落とせるし でもマジで百式だけはどうしようもない どうしようもなさすぎて使うのをやめてしまった --  &new{2016-05-23 (月) 10:58:06};
--ビムシュで CBR > BC > BRB3 のコンボは対ジオン機でならば超強い。連邦機はスリム盾持ちが基本でビムコまで多いので当然だが対ジオンとは別物。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:02:38};
--ちゃんとタイミング合わせたり横から打ったりでCBRはちゃんと使える。スリムだとか盾だとかはまぁ関係無いわけじゃないけど、それより挙動読みや射撃位置タイミングのが重要で、マツゲルやらよく使ってる。ただ百式、あいつだけはアカン。ロケ5マゼラ大事すぎ。よって、対強襲にはPS要るけど、連邦は連邦でマゼラとかで打ち落とせなければゲロビ即死に近い状況なんで、どっちもアレだなぁと思う。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:51:04};
--有効度って点で言うなら一種の戦法とか棚に上げられてる所とかあるから微妙に差はあると思うよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:30:11};
--現状だと敵主要機に対してCBRで落ちる落ちないが大きな差。落下ていうかCBRで一旦止まるとBCへの繋ぎが容易だし数こなせば感覚も養える。上手い下手の基準はそのコンボが成立するかしないかの部分が大きいと思うから、結果が出ずに使わない様になれば下手になるのは必然。より有効的な手段を考えるのもPSだしゲルキャビム5が息してないのもそれを表しているんじゃないかな。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:32:59};
-百式使ってていつも思うんだけどビムコほとんど意味ないよね。ジオンにCBRほとんどいないし --  &new{2016-05-23 (月) 10:56:18};
--ゲロビ --  &new{2016-05-23 (月) 10:56:46};
--ゲロ吐きつけてくるアイツから逃げ延びることができるだけでウレシィウレシィ --  &new{2016-05-23 (月) 10:57:58};
--ゲロビについては「ビムコが無ければ即死だった・・・」て場面があると思うが。 --  &new{2016-05-23 (月) 10:59:57};
--百式というゆとり機体に馴れちゃうとこんなセリフが出るんだよなぁ。ジオンにCBRを持たせない装備制限をかけてるというのに・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 11:00:43};
--順序が逆やで 百式のビムコで対主力強襲CBR撃ち落としが出来なくなったからみんなCBR使えなくなって減っただけ --  &new{2016-05-23 (月) 11:00:50};
---まぁ百式出る前はCBR持ちたくさんいたかっていうと・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 11:32:37};
---百式にCBRが有効ならジオンにCBRは増えただろうね。その場合連邦の百式が今ほど流行るかどうかがわからんから意味の無い仮定だけど。敵軍の主力に有効な武器は増えるのは当然の流れだし。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:54:17};
---絶滅危惧種から絶滅種になったよ! --  &new{2016-05-23 (月) 12:41:59};
--ビムコなければ百式はテトラの餌扱いされてたかもよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:05:08};
--「(ビムコの所為で)実弾装備を、強いられているんだっ!!」(集中線 --  &new{2016-05-23 (月) 11:20:41};
--むしろ意味ないのキュベレイなんだよな CBRでは落ちないっつっても流れ弾のバズで落ちるしガンガンアーマー削られるし --  &new{2016-05-23 (月) 11:24:34};
--ビムコで半減してもゲロビのDPS11000以上あるから食らって良いわけじゃないし大いにあるでし --  &new{2016-05-23 (月) 11:28:35};
---食らっていい攻撃なんか元々無いだろう。食らって即死するか反撃・撤退する余裕があるかは大きな違いって話。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:33:31};
--本気でそう思うなら本拠点で壁撃ち自爆してビムコはがしてから行ってみれば?ほとんど意味無いなら何も変わらないはずでしょ。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:50:40};
---アホか… --  &new{2016-05-23 (月) 12:10:22};
---なんで?ビムコが意味無いならビムコ剥がしていっても何もかわらないだろ? --  &new{2016-05-23 (月) 12:15:11};
---ありがたみを知るって意味ではいいと思う。まぁ、ジオンからすればケンプに慣れてて、それから百式乗るとゆとり環境がすごいけどなw --  &new{2016-05-23 (月) 12:27:10};
--そう言うなら、ビムコ剥がしてから飛んでみろ 。ゲロビで溶かされるわ。砂で落とされるわ稀にいるCBRに落とされるわで大変だと思うぞ --  &new{2016-05-23 (月) 12:35:49};
---何より目立つ金ぴかだからね、CBR撃たれても気が付いてないだけなんじゃないここの主は。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:42:58};
-ジオン強化はよ!自分の勝敗数を並べてみた結果。S連1933-1826 Sジ1398-1597 F連2312-2044 Fジ1609-1617 野良雑魚将官並感。連邦で負け越してジオンで勝ち越してる両軍(ほぼ)均等将官プレイヤーさんているの? --  &new{2016-05-23 (月) 11:01:03};
--大 連 隊 時 代に連帯参加してた証拠が、大幅な勝ち越し数なのよ --  &new{2016-05-23 (月) 11:07:53};
---どっちの陣営でも巻き込まれは正直あるけど、能動的参加は一回もない。まずニコニコが嫌いなので、つべにない動画探すときくらいしかログインしない。 -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 11:10:05};
---連隊時代も含めて、どの時代に多くやってたかも関係あるわな。グフカス時代に多くやってたならジオンが勝ち多くて当然だし、フレピク時代なら連邦が勝ちやすい。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:54:50};
---装甲ドムピカ時代から休止なしでこれ。全体的に連邦参戦数が大目なのは、GLA時代にジで完全に心折れてた影響が大きい。 -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 12:10:59};
---まあ、だとすると連邦は勝ち多いだろうとは思う。ジオンが勝ってたのなんてグフカス時代とフレピク弱体〜百式登場までくらいだし。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:36:23};
--毎回ちゃんと自分で開幕と途中の凸時間提案できればジオンでも勝ち越すのは不可能じゃないと思う。無言で誰かが言ってくれるの待ってるだけじゃ絶対無理だね。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:22:25};
---これ。指揮経験があって(800戦以上、できれば1000戦)指揮官勝率が6割以上ある人は軒並み歩兵の勝率もいい。自ら作戦を提示して勝利に導くことをほぼ毎試合できるんだから当然よね --  &new{2016-05-23 (月) 11:26:32};
---誰も代理に入らない&コンペイトウのように号令かけやすい場所でしかしてない。NYとかで時間凸提案できる歩兵は強いよね。 -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 12:12:47};
---NYで号令難しいか?あー今なら攻め込まれることはないなって思ったら適当に時間指定すりゃええだけやで --  &new{2016-05-23 (月) 12:27:19};
--連邦連隊、ジオン階級落とし時代に、連邦佐官で下手だったから戦績極悪 --  &new{2016-05-23 (月) 12:35:14};
--いい加減ジオンは負け陣営ってわかってるんだろ? --  &new{2016-05-23 (月) 14:57:50};
-レダ負けだなんだって騒いでるやつのデッキにレダ積んでる機体なかった。すごいむかつく --  &new{2016-05-23 (月) 11:32:01};
--そいつが撃破数一位で前線は俺がつくる後方は任せたぞくらいの活躍してたらーねー --  &new{2016-05-23 (月) 12:26:31};
---敵本拠点ブッ壊してるかもしれないしな --  &new{2016-05-23 (月) 12:37:51};
-(´・ω・`)俺が使えばロケシュ大成功のスタジェですら役に立たず倉庫行きさ 戦闘とは難しいモノだ --  &new{2016-05-23 (月) 11:42:00};
--(´・ω・`)指揮官してくれてもいいのよ? --  &new{2016-05-23 (月) 11:56:53};
--PCと回線を改善しろよw --  &new{2016-05-23 (月) 12:08:02};
--(´・ω・`)倉庫に送ってしまう前にまずはちゃんとした性能または高性能なデスクトップパソコンに交換してインターネット回線もちゃんとした性能のものに更新するのだっ! --  &new{2016-05-23 (月) 13:28:23};
-なんかズサのコメ欄一気に削除されてね? --  &new{2016-05-23 (月) 11:45:30};
--消えてるね 仮BLには到達したみたい 誰か直せる人復旧お願い --  &new{2016-05-23 (月) 11:52:41};
--いつも思うんだが、こういう事するヤツって何が楽しくてやってるんだろうな --  &new{2016-05-23 (月) 11:53:53};
---多分運営かイーガー --  &new{2016-05-23 (月) 12:23:18};
---運営かイーガーが率先して荒らしに行くのか?給料もらってる身でか?ちょっと考えられないな・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 12:25:11};
---運営かイーガなのか?何の利があるの?意味わからん --  &new{2016-05-23 (月) 12:30:06};
---ライバル会社が荒らしてたばれたのはあったけど --  &new{2016-05-23 (月) 12:33:15};
---運営を悪者にしたい子供が感情論で書いてるだろうからマジレスするけど、このwikiは匿名じゃない。依頼費用はかかるけど書き込み元を調べることができる。もし運営かそういう業者が書き込んでることがばれたら信用失態で損失数百万じゃすまないんだよ --  &new{2016-05-23 (月) 12:37:48};
---戦場で煽られたり、ここで煽られたりして、その憂さ晴らしで荒れてんだろ、どっちにしてもガキだよ --  &new{2016-05-23 (月) 12:40:36};
---だよなぁ。しかも訴訟沙汰のなったら荒らし行為や煽りや中傷なんてしてたら不利になる。企業に所属する人間がやれる事なんて限られてる。それなのにイーガイーガって何だかなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 12:41:09};
---昔はイーガーの仕事内容に掲示板に書き込む事も書いてあったけどそんなにリスク高い事なん? --  &new{2016-05-23 (月) 12:44:36};
---勝手に消したりするのは企業がやってるってバレたら騒ぎになる明らかな迷惑行為だけど書き込む事は別におかしいことじゃないからな --  &new{2016-05-23 (月) 12:47:06};
---だって、訴訟になったらお前ら相手の弱み突くやろ?そういう事 --  &new{2016-05-23 (月) 12:49:07};
---毎回BLに到達しているが変えずに削除で対応してくる。編集者の酒場では何度も問題になっている。直し方は編集者の酒場の下の方に書いてあるよ --  &new{2016-05-23 (月) 13:19:49};
---ズサーAAとかを消したり売上に影響でそうなネガティブイメージ系が消されてる。コメントアウトなら問題ないのだけど --  &new{2016-05-23 (月) 13:37:36};
---ガイドライン見てきたがAAは削除なんだな --  &new{2016-05-23 (月) 14:52:04};
---削除内容を見てイーガーと思うって頭おかしくないか。ありゃ自分のルールに従わない投稿が気に食わなくて削除してるキチガイだろ --  &new{2016-05-23 (月) 17:36:01};
--ランダムに伐採してるみたいでどれをどこに戻せばいいのかわかんねえや --  &new{2016-05-23 (月) 12:25:30};
-クライアントのなんかカタカナ以外の漢字部分、中国語になってない?マシンガン改造しようとしたら、射、弾性、力、とかわけわからないし、参戦表示が戦になってるしで翻訳ファイルかな、色々おかしいよ --  &new{2016-05-23 (Mon) 12:10:50};
--(´・ω・`)前からあるバグです中国語じゃないです --  &new{2016-05-23 (月) 12:28:10};
---ちな再起動で治ります --  &new{2016-05-23 (月) 12:30:48};
--ファイルチェックしてみたら?俺は全く問題ないから多分君のPCのデータが壊れてるんじゃないかな --  &new{2016-05-23 (月) 12:29:11};
--あれ?前からあるんだ。ファイルチェックとか再起動してみます。ありがとう。 --  &new{2016-05-23 (Mon) 12:33:24};
---俺の症状だと、長時間ログインしっぱなしだとそのバグで文字の表示がおかしくなる。で、再起動すると治る感じ。RAM系のバグなんじゃないかな --  &new{2016-05-23 (月) 12:37:34};
---なるほど!でもおかげさまで治りました。それにしても威力が力とか直球でちょっと面白かっです。弾性って表現はちょっといやらしい... --  &new{2016-05-23 (Mon) 12:40:41};
-TKB(ティクバ) --  &new{2016-05-23 (月) 12:29:06};
--TKB(たまごかけボブ) --  &new{2016-05-23 (月) 16:52:38};
-お前ら(ストレス)溜まってんだろ?本当は言いたい放題言いたいんだろ?なら胸襟あけて股を割って仲良く煽りあおうぜ。発散しようじゃねえか。 超DPSと最高級の足回り持ったテトラとかいうぶっ壊れあるくせに勝てないネガジ頭だいじょうぶ??? --  &new{2016-05-23 (月) 12:36:49};
--※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:38:17};
---これを守れているという自信がある者だけがオンボミンに石を投げなさい --  &new{2016-05-23 (月) 12:44:09};
---岩でもいい? --  &new{2016-05-23 (月) 12:45:14};
---岩はやめとけ。マジであれは理不尽な死を起こすから。(何でなにもしてないのにドアン投げて来るんだよ!そこ通ってるだけじゃん!) --  &new{2016-05-23 (月) 12:47:01};
--昨日勝ってたやんけ! --  &new{2016-05-23 (月) 12:40:31};
--スタジェミサシュ、マーク2ビムシュ 赤ディアスクイリロ、ディジェビムシュ、ハイザッククイスイ…サトゥになってから作った機体の特性外れすぎんぞ!! --  &new{2016-05-23 (月) 12:42:31};
--誰かがどこかで木主煽ったんだろwオカシクなってるじゃねーか --  &new{2016-05-23 (月) 12:43:25};
---昨夜GP01を溶かしたわ。俺のせいだったらすまん。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:02:31};
--まず、ルールを守ろうか。&color(Red){誹謗中傷・煽りは禁止};だ。書き込むなら最低限のルールは守れ。守れないならここに書き込むな、メモ帳開いて書き込んだ気になっていなさい。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:51:12};
--そのテトラに一方的に勝てる百式もってトーナメントに完敗した連ポークおるかー?ww --  &new{2016-05-23 (月) 12:51:21};
---いやー最高の気分だったわ!ジオン最高過ぎる、全勝だぜ?全勝、この格差で勝てない連邦どうしたの? --  &new{2016-05-23 (月) 13:35:47};
--きのこの山とか食べてる味障はいかれてるとしか思えんわ --  &new{2016-05-23 (月) 15:30:37};
--いじめっ子の理屈だよなそれ。自分のストレスは個人で解消しなさいよ、擦り付けられた方はいい迷惑だよほんと --  &new{2016-05-23 (月) 15:43:42};
-(´・ω・`)っかー!月曜の昼間から飲むビールはうめえなあ!さて次は焼き鳥いくか! --  &new{2016-05-23 (月) 12:38:08};
--さては貴様ニートだな --  &new{2016-05-23 (月) 12:39:23};
---床屋の可能性あるぞ。あの業界は月曜日休みだし。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:44:20};
---床屋はエッチな響きがあるから最近は…えーと何だっけ、ソープ?理髪店?って言うのよ --  &new{2016-05-23 (月) 12:50:30};
--いいなー。俺も帰ったらやろう… --  &new{2016-05-23 (月) 12:42:49};
--職業や収入源は知らんが、勝ち組にしか見えない --  &new{2016-05-23 (月) 12:43:20};
---サービス業の大半は不定期休 --  &new{2016-05-23 (月) 12:46:11};
---親の遺産で暮らせてます。父さんありがとう。そしてごめん --  &new{2016-05-23 (月) 12:47:44};
---オカンとオトンが外れ引いたのかも知れんぞ --  &new{2016-05-23 (月) 12:48:49};
---父さん泣いてるな・・・息子を屑にさせる為に遺産を残したんじゃないだろうに・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 12:49:13};
---株やって資産増やせばほんまもんの勝ち組なれるで --  &new{2016-05-23 (月) 12:49:44};
--酔うと時間があっという間に過ぎるしあんまりよく覚えてないから休日の昼から飲むとなんかもったいなくてなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 12:48:50};
--知り合いの文系大学4年生が就活終わって卒業まで授業無く卒論も無いって言ってて心底羨ましいと思った --  &new{2016-05-23 (月) 13:22:49};
---法学部だと卒論ないよね --  &new{2016-05-23 (月) 13:37:14};
-(´・ω・`)今更なんだけど格闘のT型の通常格闘を3連撃きっちり当てられたら相手って転倒するの? --  &new{2016-05-23 (月) 12:46:33};
--(´・ω・`)転倒させるためにはよろけ状態に更によろけがとれる攻撃で追撃しなければならないの。通常格闘じゃ怯みよろけ止まりよ。通常格闘2連撃でよろけさせたところにD格すれば転倒とれるわね --  &new{2016-05-23 (月) 12:48:59};
---怯み怯みで取ったよろけ中に2回怯みダメージ入れたらどうなるんだ? --  &new{2016-05-23 (月) 12:50:10};
---(´・ω・`)よろけ中に怯み攻撃をしても相手が更に怯んだりよろけたりすることはないのよ。よろけから体勢立て直されて反撃でボッコボコにされるのがオチよ --  &new{2016-05-23 (月) 12:52:11};
---(´・ω・`)よろけにはよろけじゃないと転倒取れないんだ・・・初めて知ったけどよく考えたらそうよね --  &new{2016-05-23 (月) 12:52:44};
-常時2小隊以上合わせられる大手部隊がうらやましい。所属部隊は50/50人なのにピークでも10人届かない --  &new{2016-05-23 (月) 12:50:26};
--そんな廃人部隊鯖トップ3位くらいまでじゃないか? --  &new{2016-05-23 (月) 12:54:54};
--いいか?ガンオンには 俺と お前と 佐藤しかいない。残酷なことを言うようだがこれが真実だ。お前が共に連携プレイして窮地を乗り切ったあのときの2F2も、本拠点の目の前で地雷を置いてお前を殺したあの砂も全部俺が操作していたものだ。言うのが遅れてしまって本当にすまないと思っている。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:54:58};
---一人でサービス構築してる佐藤有能杉内 --  &new{2016-05-23 (月) 13:00:32};
--じゃぁ部隊移籍すればいんでない? --  &new{2016-05-23 (月) 13:00:02};
---木主ではないけど部隊転々としてるのも尻が軽いみたいで・・・なんか抵抗ある。隊長には世話になってるし・・・。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:17:22};
--部隊のIn率なんて普通そんなもんだろうし、フレ増やしてもええねんで?たまにフレとTSでワイワイやりながら2小隊位でやってるけど楽しいぞ。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:19:30};
--少し話が逸れるが、俺は「あ、フレだ」と飛び込んだらその人の部隊小隊だった、てのが何回かあるわ。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:20:25};
--ピークでも10人に届かないのであれば、一か月とか15日とか10日とか一週間とかログインしていない人をどんどん無所属へ出荷していって新規にそれなりにログインしている人(1日一戦以上や一週間でちょめちょめ日など決めて)を勧誘していって部隊の活気を取り戻していくのをすればいいのよ --  &new{2016-05-23 (月) 13:38:08};
-今頃になってジオンのほうハイザックの交換チケためてるのだが、1戦ずつで二枚ゲットするときもあれば3枚ゲットも可能ってことは、休息も含めて1日プレイするとなると大体20枚~30枚前後ぐらいしか集まらないってことか --  &new{2016-05-23 (月) 12:55:49};
--すまん片方の陣営だけと書くのを忘れてたわ --  &new{2016-05-23 (月) 13:00:36};
--ニートなら、いまからでも3日か、楽勝だな --  &new{2016-05-23 (月) 13:02:46};
---木主だけど俺はニートじゃないから無理だな。仕事の時は4枚から6枚ぐらいしか集められないや --  &new{2016-05-23 (月) 13:05:01};
--両軍やるのが基本みたいなことここでたまに聞くけど両軍でこういうイベントきっちりやってるのなんているんか? --  &new{2016-05-23 (月) 13:05:13};
---EXの時は(ボソッ)木主 --  &new{2016-05-23 (月) 13:06:38};
---俺は気分で使いたい機体がある方に行くからフラフラしてて枚数微妙に足りないとかよくある --  &new{2016-05-23 (月) 13:40:51};
--両軍やってるけど、おれは連邦側が以上に出ない。いや、リストには出るんだけど、全部上にあったり、5枚中1枚だけだったりとかそういうのばっか。ジオン側は割とサクサク集まったんだけど。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:39:28};
--0もありうるんやで・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 14:07:14};
--ジオンでは取ったけど連邦では間に合わないと判断してもうDXチケにしちゃったな。両軍で75枚はつらいね。というか先週の確率アップの時にやっとけば良かったと公開してる。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:03:35};
--期間長かろうがあまりに手に入ら無さ過ぎて苦笑しか無い。出現率アップしても入手できるとは言ってない、ってのがそのまんま当てはまってて、結局いつもの入手数つか一枚もコンテナに入ってない時もあったし、アホかと。 --  &new{2016-05-23 (月) 18:55:39};
-高コストの格闘威力上げてくれないかね?ZのNサベが4000だったら使ってたんだがなってのがそれなりにあって悲しい --  &new{2016-05-23 (月) 13:15:19};
--360以上はUPでもいいかもね。格闘振った後の事考えると低コスが同じ威力なら低コスでいいやってなるしね。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:21:29};
--威力もそうだけど格闘後の硬直も少し短くして欲しい だって高性能な機体なんでしょ?(´;ω;`) --  &new{2016-05-23 (月) 13:36:11};
---百式キックの威力3倍でいいよ --  &new{2016-05-23 (月) 13:42:16};
--ぶっちゃけ少し威力上がった所で持つ利点はほぼ無いけどな D格で硬直無しでそのままブースト移動に移行できるくらいじゃないと・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 13:42:21};
--金コンカスの百式に「万が一の護身用だから」と自分に言い聞かせながらサベ持たせてる俺の心が少し救われる(´;ω;`) --  &new{2016-05-23 (月) 13:49:52};
---操作ミスで格闘誤爆する呪いをかけておいたぞ! --  &new{2016-05-23 (月) 15:20:28};
--スレイヴレイス「320は高コストだよね?」イフ改「やったー俺も強化対象か」ガルα「俺も俺も」 --  &new{2016-05-23 (月) 16:34:47};
--コストが上がるにつれ重量が軽くなったり素の威力が上がってたりとか、もうちょっと余裕が出る仕様にならんかね。一部のぶっ飛び武装以外変化が微妙過ぎるんだわ。それで積載に余裕があるとか機体性能に余裕が有るわけでもなし。 --  &new{2016-05-23 (月) 19:26:25};
-なんかいずれ、改良型チャーバズFの威力を持ったチャーバズWを撃ち出すメガバズランを持った百式メガバズと、広範囲スタンを撒き散らすプレッシャーという武装を持った要塞モビルスーツのジオが出る気がした。まぁジオのプレッシャーは捏造?だけどね。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:43:59};
--長い、3文字で頼む --  &new{2016-05-23 (月) 13:54:09};
---三文字は無理。百式が超ビームバズーカ、ジオは広範囲スタン機体だったら面白そうだなって思っただけ。木主 --  &new{2016-05-23 (月) 13:57:37};
-こうしてみると、連邦の新機体は夢と希望(高望み)であふれて、ジオンの新機体は絶望とネガ(諦め)であふれてるな・・・・。この半年でほんとみんな佐藤に訓練されたね・・・。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:21:19};
--佐藤って全然バランスわかってないよね。もうナンカン以下 --  &new{2016-05-23 (月) 14:24:12};
---というより意図して片陣営の新機体を乏しめてる。オッゴで射出したい。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:26:27};
---(´・ω・`)佐藤は連ポークの極みみたいな男なのよきっと。ネガジの極みみたいなPがきたら逆になるわよ --  &new{2016-05-23 (月) 14:28:01};
---連邦同軍でZの世界表現したいんだろ?砂糖にとってジオンは邪魔でしかない。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:13:42};
---さすがに子供じゃないんだから連邦が好きとかジオンが好きとかでやってるわけじゃなくて意図してやってるんじゃないの? --  &new{2016-05-23 (月) 20:27:22};
--感覚のズレじゃない。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:52:41};
-『ゲームクライアントの動作が遅延する場合がある』ってどういう意味かな?クラの反応が遅れて一瞬動けなくなるのか、数秒遅い世界が表示され続けるのかな? --  &new{2016-05-23 (月) 14:24:40};
--これ俺もどんなもんか気になる。俺もWindowsディフェンダーをオンにしてるから、もしかしたら気にしないだけでなってるかもしれない。演習でもなるなら色々試したいんだけど --  &new{2016-05-23 (月) 14:32:15};
---演習でもなる --  &new{2016-05-23 (月) 19:37:57};
--おう、絶賛発生中だぜ。 不定期で0.3~4秒ほど「止まる」んだが、周りは動いているんだ。 何を言っているか分からないと思うが、俺も何をされたか(ry  モニタしてみたけど、CPU処理が落ちてる。止まってる間CPU負荷がほぼ無い状態にw ディスク(SSD)は余裕、ネットワークも切れてない・・・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 14:34:25};
---4秒も止まるのはスペックか回線のせい --  &new{2016-05-23 (月) 17:27:18};
---どうみても0.3秒~0.4秒の意味だろ・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 17:43:46};
---0.3、4秒ならそうだけどな --  &new{2016-05-23 (月) 18:31:44};
--ぼちぼちほんとに一瞬止まる。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:44:51};
--一瞬とまるね。敵と交戦中とかにとまると最悪w --  &new{2016-05-23 (月) 14:59:30};
--つまり不定期に金縛りにあう。特に機体の多いとこに突っ込んだ瞬間や身を晒してバズーカぶっ放した瞬間など致命的な場面でなる。SSDだと0.5~Ⅰ秒程度だがHDDだと4~6秒固まる。金縛りが溶けると同時に満タンだったライフが一気に0になる。セルフTHE・ワールドを体験できるよ --  &new{2016-05-23 (月) 15:53:24};
---不定期じゃないよほぼ一定の間隔でなる --  &new{2016-05-23 (月) 18:05:56};
--40~50秒間隔で約1秒固まる --  &new{2016-05-23 (月) 17:26:14};
---そのまま無理矢理続行すると止まる間隔が短くなって最後はブルースクリーンが出る --  &new{2016-05-23 (月) 18:12:10};
-トーナメントすっかり忘れていた。ガンオン離れも順調に進んでいるには僕だけではないはず。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:29:33};
--トーナメントっつってもやってる事はいつもと全く変わらないしな --  &new{2016-05-23 (月) 14:32:55};
---左官の4機支援使いだけど参戦しても迷惑をかけると思ったので2日間とも参戦してない --  &new{2016-05-23 (月) 15:04:15};
--1日目は連邦。 1戦目は対ジオンで僅差で勝った~(K/D巻き返し)2戦目同軍で負けた。 2日目はジオン。 1戦目は対連邦でフレピク大将は強かった・・・・(止められない) --  &new{2016-05-23 (月) 14:37:12};
--ガンオンがガンダムじゃなくて普通のオリジナルロボの大規模TPSだったらもっと過疎っていたのだろうか --  &new{2016-05-23 (月) 14:44:52};
---今のシステムで、なら見向きもしていない・・・・・1人は減る事確実デス!w --  &new{2016-05-23 (月) 14:56:25};
---そもそもガンダムじゃなきゃ対戦ゲーでガチャという課金システムが許されないし運営も許されてないと思うよ。なんだかんだ皆運営糞運営糞言うわりには続いてるのもガンダムの力。ログインも課金もしてる人は許してると同義。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:38:41};
---ガンダムじゃなかったら間違いなく1年続いてない。機体に魅力があるからこそみんなガチャ回してる --  &new{2016-05-23 (月) 15:55:19};
--(全然ガンオン離れしてないですよ) --  &new{2016-05-23 (月) 15:02:50};
---(ガシャチケください) --  &new{2016-05-23 (月) 20:46:36};
-課金機体のあたり特性は何故か引けるのに、旧合わせてGP落ちした機体のあたり特性が全然引けない。ガンⅡとフレピクの残骸が溜まっていく --  &new{2016-05-23 (月) 14:56:27};
--ガンⅡとフレピクのDXを回せば解決じゃないか! --  &new{2016-05-23 (月) 14:59:36};
--俺とは逆なんだけどwむしろ課金機体当たりのほうがいいじゃないの。逆は悲惨だぞ --  &new{2016-05-23 (月) 15:10:21};
--どんな図やチケットを使ったか集計してみるといいと思うよ。各種検証でも目安として書いてあるけど3つの特性が一律って感じはしないし --  &new{2016-05-23 (月) 15:11:23};
-キュベレイ以外と使ってると楽しいよね。足回りは最高峰だし、テトラの斉射(ビーム属性だけど)と百式のSG(ビーム属性だけど)持ってるから盾無しや格闘機相手だと引き撃ちで割と余裕で殺せる。ビムコあるうちはCBRに脅えず空飛べてジオンで唯一『空ってこんなに広かったのか・・・』って感じられる。ファンネルはわかってないやつ相手ならかなりダメージ出て支援狙撃は一撃死もある(まあわかってればオバヒしてても外れるけど)。てかYouTubeに将官戦場で24連キルしてる動画あって憧れた --  &new{2016-05-23 (月) 15:00:59};
--格闘と斉射が一番キル取れるってのは皮肉だよな。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:13:52};
--ただ、お手軽にKDが上がっていくから、芋ってるだけで将官まったなしなのぜ --  &new{2016-05-23 (月) 20:29:01};
--遺跡であたふたしてるQBとかコンペ南で味方の弾吸いまくりなQB見ると、お前何やってんのって真顔で --  &new{2016-05-23 (月) 20:35:26};
-残り時間ギリギリで僅差で勝っている時、敵エースが突っ込んできて「KD意識エース無視」って言われているのに、エースしゃぶりに夢中になっちゃった人多数で負けたんだけど、勝ちを放棄してでもエースしゃぶりする人は、何がしたいんだろう(´・ω・`) --  &new{2016-05-23 (月) 15:01:45};
--ポイント欲しいに決まってるじゃん --  &new{2016-05-23 (月) 15:02:42};
--スコアSデイリーでマスチケDX欲しいに決まってるじゃん --  &new{2016-05-23 (月) 15:10:25};
--自分だけは敗北の原因になってるとは思わない いつでも役に立ってると思ってる 自分よりスコア低いやつはみんな雑魚 高い奴はたまたま それで負けても自分は悪く無い そんな感じじゃないかな --  &new{2016-05-23 (月) 15:16:32};
--そこにエースが居たら殴る。それだけだ! --  &new{2016-05-23 (月) 15:19:55};
---これ以外のなにものでもないよな --  &new{2016-05-23 (月) 15:20:26};
---スコア関係無くこういうバカどもこそ尉官までぶち落として欲しい --  &new{2016-05-23 (月) 15:22:00};
---当人達もぶち落とされたいのにそれを許されない階級システムが悪い --  &new{2016-05-23 (月) 15:32:37};
--どうやっても減らないから諦めろ。俺は自軍エース無し敵有りなら、微勝ちでも同等か微負けで考えてる。その微勝ちは直接・間接的に自軍エースを失った対価で、敵も終了までは近いことできると考えるべきだと思うしね --  &new{2016-05-23 (月) 15:34:01};
--ドアン「俺もエースなんだから殴ってくれよ?もれなく即死岩投げるからさ」 --  &new{2016-05-23 (月) 16:36:43};
---初期は群がる人多かったよねw --  &new{2016-05-23 (月) 16:38:02};
---ドアン「そうそう。ここ最近はポイント貰えないせいか殴る人減ってさ・・・他のエースみたいにポイント貰える様にならないかな?そうなれば、初期みたいに殴る人増えるし」 --  &new{2016-05-23 (月) 16:43:37};
--殴り終えた後は時すでにおまんこって気づくんだよね --  &new{2016-05-23 (月) 16:57:45};
-昨日ジオンでトナメ出てたけど1戦目で3人抜けるも将官の数に圧倒的な差があって勝利、2戦目は48人チームだから元々不利なのに2000戦超え少尉が意味不明な指示出し続けた挙句静かにしてていくれと言われたら拗ねて愚痴垂れ流し始めてしかもそれに構う奴が出て言い争い始めて笑った。個人的には1ptのイベチケさえ貰えれば良かったしどうでもいいけど抜ける奴まで出るのは問題だな。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:11:03};
--抜けるくらいならエントリー終了数秒前にやればいいのにね --  &new{2016-05-23 (月) 15:13:31};
--ごちゃまぜ階級だから色々なことがあるよw もちろん勝ちたいけどトーナメントで勝ち意識求める人は嫌な思いしちゃうかもね。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:24:08};
-ガンオンは1ヶ月に2~3回しかログインしなくなったけどwikiオンは楽しすぎて毎日見る。デイリー配布の実装してくれ。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:12:45};
--ゲームがマンネリでやる気が起きないけど目を離すとイベント機体が出たりするからWIKIからは目が離せない。運営は出しっぱなしで2度めは気まぐれだから初回逃すと手に入るのがいつになるのかわからん --  &new{2016-05-23 (月) 15:38:51};
---ゲラザクの2回目がこない --  &new{2016-05-23 (月) 15:41:26};
---それよりモルモットやろ。前は2F2掘ってて取れなかったし --  &new{2016-05-23 (月) 15:53:09};
--wikiはガンオン公式じゃないから、デイリー配布してここで何もらえるんだw --  &new{2016-05-23 (月) 16:36:19};
---( ´・ω・`)つ(´・ω・`) --  &new{2016-05-23 (月) 16:42:49};
-ガンオン離れ出きてもガンオンWiki離れはできません --  &new{2016-05-23 (月) 15:40:45};
--wikiは腹抱えて笑うことあるけどガンオンは終始真顔だからな --  &new{2016-05-23 (月) 15:43:25};
--ガンオンのことは嫌いでも、wikiは嫌いにならないで下さい! --  &new{2016-05-23 (月) 16:30:01};
-Zガンダムの説明に「整備が劣悪」という文があったけど、まさかコストでそれを表現したってわけじゃないよね?(できる事が他の機体でもできるレベルなのにコストが馬鹿高い) --  &new{2016-05-23 (月) 16:02:17};
--現状じゃもう試作量産可変機や量産型可変機は実装しない流れなのかね?だしてもユーザーに売れなさそうだもの。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:03:33};
--見習い整備兵「整備は万全です!ガンオンに限っては特に」 --  &new{2016-05-23 (月) 16:15:23};
--アストナージを量産しよう --  &new{2016-05-23 (月) 16:22:57};
--「整備が劣悪」と「整備性が拙悪」では意味がまったく違うものになると思うの --  &new{2016-05-23 (月) 17:37:59};
-(´・ω・`)走れー光速のーらんらんジオン軍ー♪ --  &new{2016-05-23 (月) 16:04:47};
--(´業ω者`)出荷しろー豚共をー連邦ー業者団ー --  &new{2016-05-23 (月) 16:08:12};
--このやりとりをみてたら電車の中で吹いちまった。冷静に見ればそんなに面白くないのに…。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:48:07};
---冷静に見てもそこそこおもしろいぞ --  &new{2016-05-23 (月) 17:37:50};
--脱走した豚と追いかける業者の図 --  &new{2016-05-23 (月) 17:20:39};
---サ◯エさん思い浮かんじゃった(・ω・`) --  &new{2016-05-23 (月) 18:06:22};
--(´・ω・`)サクラ大戦のOPかしら? --  &new{2016-05-23 (月) 17:45:10};
---(´・ω・`)そうよー -- [[木豚]] &new{2016-05-23 (月) 18:01:07};
---(´・ω・`)なるほど。この場合サクラ大戦ならぬらんぶ大戦って事になるのかしら --  &new{2016-05-23 (月) 18:02:33};
---上手かったから出荷 --  &new{2016-05-23 (月) 18:17:47};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-05-23 (月) 18:27:23};
---そういえば「ギレン大戦」なんて同人誌があったな。6人がザビ家で大神がシャア。 --  &new{2016-05-23 (月) 19:05:12};
--(´・ω・`)あなたたちの機体を霊子甲冑にしといたわよー --  &new{2016-05-23 (月) 17:46:13};
-俺てっきりメガバズーカ装備の百式ってマスデバで開放されるんかなって思ってたんだけど、スパガンみたいにDXで出すん?スパガンとMk-Ⅱは別種に分けるのは理解できるけど百式がメガバズーカ装備しているだけで別機体って・・・・アレックスにチョバム・アーマーの時点でお察しか・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 16:21:24};
--ていうか新MAPにバストライナーみたいな固定砲台として登場するんじゃないか? --  &new{2016-05-23 (月) 16:22:40};
--サトゥ「ぬふぅ!」 --  &new{2016-05-23 (月) 16:22:45};
--慣例からしてマスデバだと使えない武器になりそうw 重撃のほうがマシかも。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:26:25};
---砂の可能性の方が高い気も --  &new{2016-05-23 (月) 16:32:48};
---ヅダ「砂武器なんて実装されるかね?」 --  &new{2016-05-23 (月) 16:46:53};
--SMLもガンキャノンを重撃で出せば良かったのにって感じだから別機体の可能性 --  &new{2016-05-23 (月) 16:28:46};
--百式のメガバズは武装だから追加されるならマスデバでしょ、まぁDX別機体にするなら、重撃百式メガバズーカ装備も可能性としてゼロじゃないけど --  &new{2016-05-23 (月) 16:34:20};
---武装追加は全てマスデバなんて公式が明言したか? --  &new{2016-05-23 (月) 16:49:00};
---明言も何も今までマスデバ武器追加の度にマスデバいらない武器も追加されてたやん --  &new{2016-05-23 (月) 17:23:18};
---「◾武装追加は全てマスデバなんて公式が明言したか?」運営言ってないんだから今までの経験で推測するしかないだろw少しは自分で考えて見たらw --  &new{2016-05-23 (月) 17:34:38};
---逆に言ってないんだからそうする理由はないってことに気付こうや。頭ナンカンかよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:52:36};
--マスデバで実装されてGP02みたいに装備制限が厳しくなるとみた! --  &new{2016-05-23 (月) 16:36:55};
--GP02「真のアトミック、マスデバで実装だな?! はよ!はよ!」 --  &new{2016-05-23 (月) 16:47:20};
--まぁ、売上上がるし、お前だったらどうだす?って思えば簡単じゃね? --  &new{2016-05-23 (月) 16:47:45};
---こう言うのはあーだこーだ言うのが楽しいんじゃないか!!そうだろ!!(半べそ --  &new{2016-05-23 (月) 16:55:31};
---お、おう。マステバで出ると良いな。応援してるよ! --  &new{2016-05-23 (月) 17:54:24};
--砂糖「そんなことしたら売り上げが減るだろ」 --  &new{2016-05-23 (月) 16:49:51};
--アトミックバスーカのミラーでマスデバか、百式(重撃)で出るかとかかな --  &new{2016-05-23 (月) 17:09:13};
--メガバズーカ単体でリリースされたらどうする? --  &new{2016-05-23 (月) 17:16:03};
---パニキを探してさまよう --  &new{2016-05-23 (月) 17:17:05};
--サイズがデカすぎるからバストライナーの類似品で出すだけだろ 中古MSを後ろに引っ付けた巨大バズーカなんかにょっきり生えてくるわけがない いくらガンオンが異常でもな --  &new{2016-05-23 (月) 17:23:10};
--巨大バズーカにょっきり生えてきたら面白い --  &new{2016-05-23 (月) 17:40:37};
---ドワッジ改「手品みたいやろ?」 --  &new{2016-05-23 (月) 18:14:15};
--重ケン「あんた何言ってんの?」 --  &new{2016-05-23 (月) 17:55:30};
--FA「許さん」 --  &new{2016-05-23 (月) 20:08:56};
--つーーかマスデバが死に要素過ぎ。 --  &new{2016-05-23 (月) 21:44:19};
-超短時間でZの頭を外し規格外のザク頭を正常に作動するようくっつけたイーノ、有能 --  &new{2016-05-23 (月) 16:52:56};
--陸ガンのジム頭もそれなりにがんばった! --  &new{2016-05-23 (月) 16:57:00};
--オリジンでもザクにガンキャノンの頭つけたのがいたな --  &new{2016-05-23 (月) 16:59:06};
--BD1「俺の頭を上手く動かす身体を考えたクルスト博士も有能だな。」 --  &new{2016-05-23 (月) 17:29:57};
---いや、有能とかじゃない。それしか動かなかった。しかもその当時に08小隊OVAが出てなきゃBDシリーズはRX78-BD1とかになっていた可能性すらある --  &new{2016-05-23 (月) 19:24:11};
-参戦ボタンを押した後の待ち時間を輸送中の船に移して、参戦決定までの間、コクピット内で会話してる感じを再現して欲しいな。誰かが発言するとモニタにアバターと文章が表示される感じで --  &new{2016-05-23 (月) 17:11:05};
--???「それは儲かるんですかぁ?」 --  &new{2016-05-23 (月) 17:20:23};
--50人喋った時の画面想像してみろよ --  &new{2016-05-23 (月) 17:21:55};
--どうでもいい事に工数割くくらいならもっとバランス調整せんかいって意見出まくるのが余裕で想像できる。主にジオンで。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:25:57};
---同軍の本拠点デザイン変更とかマジどうでもよかったからな --  &new{2016-05-23 (月) 17:31:52};
--妄想が痛すぎる…… --  &new{2016-05-23 (月) 17:26:10};
--戦場の絆「なんかデジャヴを感じる」 --  &new{2016-05-23 (月) 17:26:39};
--開発にそんな力はないよ・・・ないよ・・・ないよ --  &new{2016-05-23 (月) 17:27:58};
---こんなんでさえそぎむに持っていきたがるwiki民の人間性にも問題があるのではないか --  &new{2016-05-23 (月) 17:34:32};
---そんな単純なモン余裕でできるだろう、問題はやる必要性が全然無いのでやるわけが無いってことで。誰かがかかるコスト以上の金を用立ててくれるんならやるんじゃね? --  &new{2016-05-23 (月) 17:38:03};
---とりあえずそぎむと言っておけばウケが取れると思っているんだ、しょうがない --  &new{2016-05-23 (月) 17:43:27};
--「またこいついるよ」ってなって参戦取り消しを押す人が増えてマッチングしなくなったりして --  &new{2016-05-23 (月) 17:32:12};
--まだガンダムが実装されてない頃なら雰囲気あっただろうけどねぇ --  &new{2016-05-23 (月) 17:33:45};
--まぁ別にやってもいいけど、それより先にやることあるだろ?ってなるだけ --  &new{2016-05-23 (月) 17:37:04};
-新opのキュベレイはファンネルを10基同時発射しているよね。現実は5基同時発射のみ、完全に詐欺じゃないか・・・ファンネルの上方修正はよ!キュベレイの上方修正はよ!! --  &new{2016-05-23 (月) 17:37:01};
--じゃあマリンとアクアのミサイルみたいに発射数2倍にしてやろう --  &new{2016-05-23 (月) 18:04:40};
---ダメージは半分ですね?判ります --  &new{2016-05-23 (月) 18:09:51};
--51機のキュベレイが10機のファンネルを一斉に射出できたら…重くなったりしないのかね? --  &new{2016-05-23 (月) 18:11:17};
--1発のダメージそのままで所持数と同時発射数を2倍か。これなら壊れは行かなくてもかなり強くなりそう。運営に要望してみるよ --  &new{2016-05-23 (月) 18:17:19};
--FPSが重くなるがよろしいか? --  &new{2016-05-23 (月) 18:58:15};
--新OP見てからずっと気になってるんだけど、最後Zとキュベレイの位置が逆だよな? --  &new{2016-05-23 (月) 20:36:04};
-そもそも何で同軍戦は専用マップでやってんの?大規模戦と同じマップじゃダメなのか? --  &new{2016-05-23 (月) 17:41:41};
--使い回しで基本は同じでしょ --  &new{2016-05-23 (月) 17:50:11};
--テナの数減らしたりとか意味わからんよな。シミュレーターって設定ならエースも同じの出せるようにすりゃいいしボイスとかもどうでもいい。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:50:39};
--仕事してないって言われるのが嫌なんで「同軍戦MAPを追加しました!ほら新MAPも増えて頑張ってるでしょう」って感じなんじゃない? --  &new{2016-05-23 (月) 17:57:05};
--ダメな理由があるかもしれないし、無いかも知れない、運営じゃないんだから分かる分けない、受け入れろ --  &new{2016-05-23 (月) 18:08:55};
--同軍でやる為に本拠点の形を調整したりエースが居ない穴埋めしたりする必要があるんだろ?ジオンVS連邦じゃないんだから --  &new{2016-05-23 (月) 18:09:00};
--1回要望出したんだけど、連邦同軍でジャブローやってほしい。ステージそのままで使っていいからランダムでティターンズと連邦に分かれてエースは赤マラサイinジェリドと百式inクワトロにできるし機体は既に出てるからエース用意するだけだし。退出者用にティターンズはジムⅡ、エウーゴはネモのCPU出したら面白いしやってほしいなー --  &new{2016-05-23 (月) 18:21:16};
-ベルファストで強水2重水2の編成でやってるけどモジュール何にするか凄く迷う。一つは水中装甲Ⅲで決まりだけど後一枠を何にするか…対テトラやジオン水中機におおいビーム属性を軽減するのにビーム装甲Ⅲにしてたんだけど、わかってるガチムチマリン相手だとインファイトでコスト60差あるのに強水が普通に競り負けたりするし、ロケシュ重BZFが痛かったりで対実弾や対爆もありかと思うんだけど連邦水中機使ってる人って何にしてます? --  &new{2016-05-23 (月) 17:49:57};
--基本ロケシュ重アクアと水中装甲強アクアでゾンビしてる モジュは爆発装甲  --  &new{2016-05-23 (月) 18:11:08};
---なるほどねぇ、質より量か重水も強いけど重アクアマリンにはCTの関係で勝てないか… -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 18:14:29};
---普通に使っても重アクアが最強だと思う --  &new{2016-05-23 (月) 18:39:30};
-0096になってZ機体出るのも嬉しいんだけど、プレイヤー操作は無理にしてもデンドロビウムとイエジールが実装されなかったの残念だな...両機ともビーム無効でCPUはチート性能で速度3000ぐらいでエースか拠点(プレイヤー51人が10分ぐらい真っ向から挑んでも勝てないぐらいのぶっ壊れ性能で)にして遊んでみたかったw --  &new{2016-05-23 (月) 18:12:04};
--エースに近づくな!死ぬぞ!ってぐらい強いエースがドンパチしててくれたらなんか嬉しい --  &new{2016-05-23 (月) 18:17:51};
---爺さんや~前ネガって弱体化したの忘れたのかのぉ? --  &new{2016-05-23 (月) 18:19:42};
---北極が実装された時の連邦エースはまさにエースだったな… --  &new{2016-05-23 (月) 18:26:53};
---ドアン「俺は今でも最強のエースだ」というか、またドアン島来ないかな?あのドアンから逃げながら凸するの楽しいのに・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 19:07:46};
--めっちゃ強いエース同士が物凄い戦いしてる横でプレイヤーが戦ってる、みたいなのも戦場って感じで良さそうなんだけどな エースが避けた流れ弾で撃破されるみたいな --  &new{2016-05-23 (月) 18:20:51};
--0083の宇宙マップがもう1つ追加されてたらエースはそいつらだっただろうな --  &new{2016-05-23 (月) 18:21:41};
--面白そうwノイエとデンドロを拠点でこいつらは超高速で飛び回って戦う。プレイヤーはこいつらに瞬殺されながら自爆覚悟で1撃を(拠点には全ダメ半減で少しでも近づいたら瞬殺される)とか。 --  &new{2016-05-23 (月) 18:23:45};
--ソーラシステムでマップ丸ごと焼き払いそう --  &new{2016-05-23 (月) 18:29:51};
-時代を0096にしたのはいいんだけどさ、もし次のZマップ(予告されてるやつ)でサイコガンダムマップみたいに指揮官は名無しでエースも無しだったらマップあってもZもZZも逆シャアも指揮エース無し確定するよね。サイコマップは0096時代にジオン相手に連邦がサイコガンダム使って戦う...みたいな構図だからほんと残念 --  &new{2016-05-23 (月) 18:29:54};
--運営「開発が無能だからエース地形に嵌るって苦情があってだせないんですよぉ」 --  &new{2016-05-23 (月) 18:36:07};
--ゲーム的にZが難しいのはわかるからまだ許せる。完全に連邦VSジオンである逆シャアをそんなことにしたら激おこだ!!!アムロとシャアの掛け合いは名シーンがいくつかあるからどこが使われるか楽しみ --  &new{2016-05-23 (月) 18:42:34};
--というかいい加減部隊の上官キャラだけでもZとかUCキャラ追加しろよと --  &new{2016-05-23 (月) 18:50:34};
--つーかもう完全に原作無視してオモシロMAP作りゃいいんだよ。そもそも現時点で原作()状態なんだし。 --  &new{2016-05-23 (月) 18:57:13};
-内蔵武器が豊富な機体にクイックスイッチってどうなの?その内マゼラN1本しか持っていない機体にロケシュとかぶち込んで来たりするかな? --  &new{2016-05-23 (月) 18:37:36};
--攻撃受けたらほぼ撃破されてるオッゴとかに現地改修入れてるあたりわざとハズレ特性入れてるだろ なにげに高コス機体って程度は違えどもほぼ必ずハズレって言える特性入ってるし --  &new{2016-05-23 (月) 18:42:11};
--その辺は諦めろよ、内臓しかないのにクイスイとか格闘無いのにコンカスとかならメールボムしていいけど、それが外れ特性なんだよ --  &new{2016-05-23 (月) 18:43:29};
--セミBRのみの機体なのにビムシュをぶち込まれたかわいそうな奴らは両軍にいるからな。せめてFA追加しやがれ --  &new{2016-05-23 (月) 18:52:25};
---AOS「BRならまだいいだろJk」 --  &new{2016-05-23 (月) 19:48:24};
--クイスイが今に至るまでゴミカッス特性なのは、カッス先輩という愛称をつけられたグフカスの呪い。 --  &new{2016-05-23 (月) 19:00:34};
-(´・ω・`)儲けにならないからやらない それじゃダメだと思うの --  &new{2016-05-23 (月) 18:38:16};
--???「その考えは儲かるんですかぁ?」 --  &new{2016-05-23 (月) 18:40:56};
--イベントは使い回しには目をつぶるとしてだんだん内容しぶってきてるしな DXがうれなくなる→無料DXをしぶる→人が減るとかいう悪循環 --  &new{2016-05-23 (月) 18:41:43};
--儲けにならない貧弱機体を放置してたら修正不能の壊れ機体に無料DX集中投入されるようになったでござるの巻 --  &new{2016-05-23 (月) 18:43:54};
--ガンオンが儲けてて余裕があるならその考え方はできるんだろうけど、儲けてないなら優先順位が儲けに走って必死になるのも仕方ない --  &new{2016-05-23 (月) 18:46:15};
---実際その通りだよな、ネトゲにしろブラゲにしろ、サービス開始から徐々にアクティブユーザー増えて、安定的に収益確保できる状態になった段階で、直接は資金回収できないが、顧客満足度は上げれるアプデの比率を上げるゲームは多い。でも、このゲームの場合もうピーク過ぎてるから、そういうのは期待しない方がええで。まぁピークがサービス開始直後な時点でもう色々アレだが。 --  &new{2016-05-23 (月) 18:54:04};
--じゃあ君がバンナムに無賃奉公しに行けば良いんじゃないか? --  &new{2016-05-23 (月) 18:51:16};
--大前提は利益だよ。企業だもの。そして上の枝みたいに無意味なものならバランス調整さえしてくれればいい。 --  &new{2016-05-23 (月) 19:04:54};
--儲けにならないからやらない× 予算の範囲内で解決する為のリソースや案が無い○ ユーザーは問題点だけ見つけるのは上手いけど解決手段を作る事は一切出来ない これは当然 内部情報なんてユーザーは一切知らないから みんな自分一人の立場から好き勝手に言ってるだけだしそれしか言えない そしてゲーム会社は人材常に不足している 他の仕事もあるからガンオンだけやってるわけにはいかない 利益率が低いゲームは後回し まぁ個人的にはガチャゲー今すぐ絶滅して欲しいけど --  &new{2016-05-23 (月) 19:51:26};
---ゲーム会社は人材不足の割には経験者以外お断りだからね --  &new{2016-05-23 (月) 23:01:40};
--土俵に知名度の高いタイトルを用意されてやり方ひとつで成功する物をワザと失敗に導くのがバンダイナムコのオリジナルでしょ。そういうが儲けを出そうとしても本来資質すら無いんだから期待値ゼロだよね。。。(´・ω・`) --  &new{2016-05-23 (月) 23:06:46};
-ZZ出たらガンダムチーム出来るやん、メガライダーはSFSでさ --  &new{2016-05-23 (月) 18:42:11};
-(´・ω・`)神げーオーバーウォッチ明日午前8時スタート!ガンオンサービス終了まったなし! --  &new{2016-05-23 (月) 18:42:24};
--PSO2も同接12万越えだってね!ガンオンも安泰だ! --  &new{2016-05-23 (月) 18:45:36};
---情報古いな~今は13万だよ --  &new{2016-05-23 (月) 19:20:22};
---あれはコミュニケーションゲーで正直ゲームとしてはつまらないでしょ。それにたくさんの機器でできるゲームだしあれと比べんのはねぇ --  &new{2016-05-23 (月) 19:28:44};
---ゲームとしてつまらないなら13万いないと思うんだけど・・・ガンオンが面白かったらもっと人はいたと思うんですけど --  &new{2016-05-23 (月) 20:05:48};
---すぐ飽きるでしょ。いまが最盛期なだけで。 --  &new{2016-05-23 (月) 20:24:39};
---すげー強気で草 --  &new{2016-05-23 (月) 20:39:02};
---そりゃPS4に移植されりゃ人増えるでしょ。まずないけどガンオン移植されたらどれくらい人増えるだろうね。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:34:25};
--オーバーウォッチのゲーム自体は面白いけどキャラがどうもなぁ・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 18:59:05};
--どうでもいいけどオーバーウォッチってウェブマネーで買えないところがめんどい。まあクレカでいいんだけど個人的にウェブマネーのがなんか良い。 --  &new{2016-05-23 (月) 19:01:29};
--そう言って一年で終わったゲームがありましたねぇ? --  &new{2016-05-23 (月) 19:02:14};
---パッケージゲーで一年持てば十分なんだよなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 19:57:13};
--ところでガンオンより面白いと豪語していた一休さんオンラインはどうなりましたか? --  &new{2016-05-23 (月) 19:05:14};
--PS4のゲームなのか・・・??面白そうだがPS4が無いww --  &new{2016-05-23 (月) 22:24:57};
--残念だがそこまで減らんな、木主はガノタを舐めている。7000くらいで下げ止まると予想。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:43:19};
--やりたいのは大規模対戦げーで少人数対戦ゲームはなぁ・・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 23:04:38};
--(´・ω・`)ガンオン終了待ったナシ。実プレイし続けるのって阿呆だけだし。(遠ざかり高みの見物) --  &new{2016-05-23 (月) 23:09:54};
-そういやエース有りマップどんどんなくなってるな、今は北極、NY、テキサス、コンペイトウ、青葉区内部しかないのか。特にドム3機のエースとかボーナスだったからなくなったのは惜しいよね。 --  &new{2016-05-23 (月) 18:55:09};
-ガンオンの良いところを一人2つ挙げていく木。毎月に4種類以上の新機体が追加実装される。ゆえに様々なMSが使えること。06陸ガンとか使えるゲームなんてそうそうない…嬉しい。 --  &new{2016-05-23 (月) 18:55:26};
--定期的に無理やりageる木植えないと落ち着かないくらいには危機感出てきたんかね --  &new{2016-05-23 (月) 18:58:03};
--良い所といったらガンダムゲーである事ぐらいしか…(遠い目 --  &new{2016-05-23 (月) 18:58:12};
--カミユーやバナージが一切でないのにタイトル看板掲げてるとこ --  &new{2016-05-23 (月) 18:59:07};
--テーマBGM、撃破時SE --  &new{2016-05-23 (月) 18:59:26};
--大規模ゆえに気軽に遊べる  --  &new{2016-05-23 (月) 19:00:01};
--wikiが楽しいところと、ちょっと離れるとなぜかやりたいと思えるところ。でもちょっとやると萎えちゃう。そしてちょっとすると(ry --  &new{2016-05-23 (月) 19:00:07};
---シレンや桃鉄に通ずるものがあるなw その現象 --  &new{2016-05-23 (月) 19:01:46};
---シレンはやり込んだなぁ。また久しぶりにやってみたい。ただしビルゲイズ、テメーはジェノサイドの刑だ! --  &new{2016-05-23 (月) 19:08:17};
--高コストゲロビと2丁系武器以外はたいてい連邦にミラー実装されている点。バリエーション的にジオン水泳部優遇になりがちだけど、ガンオンではそうではないという点。連邦水泳部好きにはこれがありがたい。 --  &new{2016-05-23 (月) 19:00:52};
---枝主だけとアトミックとかBZZやその他は別にミラーいらないです。 --  &new{2016-05-23 (月) 19:03:00};
--51VS51のロボットゲー他に知らん --  &new{2016-05-23 (月) 19:01:44};
---これに限る、アーマードコアで同じ奴だされたら速攻でそっちに移るけど --  &new{2016-05-23 (月) 19:05:33};
---↑横だがACは多人数とは相性悪いと思う、あれは2vs2とかでこそな感じがするなあ --  &new{2016-05-23 (月) 19:17:32};
--ファン心をくすぐるようなイベント(のタイトル)や動作があるところ(サボテンイベントやキュベレイやZの特殊出撃シーン)。上にもあがってるけどキルのSEが気持ち良いところ。 --  &new{2016-05-23 (月) 19:04:52};
---キルのSEだけでなく他のSEも本当に良い。SEはかなり力を入れて作っていると思った。 --  &new{2016-05-23 (月) 19:40:45};
---ガトリングのSEをキュゥゥゥゥドルルルルルって感じにしてくれたら認める。今のは迫力がない --  &new{2016-05-23 (月) 19:45:45};
--PS2並のグラフィックでオンボ民を苦しめてるところ、オンボ民を救済するためグラボ勢にも負担を強いてるところ --  &new{2016-05-23 (月) 19:08:00};
---結構こういう意見あるけど目が肥えてるだけで実際PS2ゲーと比べたら遥かに綺麗なんやで… --  &new{2016-05-23 (月) 19:37:38};
---えぇ!どっちも変わらない気がするんですけど --  &new{2016-05-23 (月) 20:03:02};
---fullHD解像度で60(正確には59だけど)FPS対応してるゲームとPS2で変わらないと思うなら画質について語る資格ないと思うぞ。PS2のゲームをPCディスプレイに写したら正直見れたもんじゃない --  &new{2016-05-23 (月) 20:06:08};
---PS2でホントに再現したら、オンボってレベルじゃない位の遅延でゲームにならんだろうな --  &new{2016-05-23 (月) 20:06:35};
---全くよくわからないけど最近のゲームと比べて明らかに画質悪いよねw --  &new{2016-05-23 (月) 20:16:57};
---まあガンオン自体最近のゲームじゃないからね…せめて同世代のと比べてやれよ --  &new{2016-05-23 (月) 20:23:35};
---BF3と悲しいけど同世代なんだなあ --  &new{2016-05-23 (月) 20:37:02};
---PSO2と比べて良いですか? --  &new{2016-05-23 (月) 20:40:03};
---大作洋ゲーとくらべてやんなよ…かかってる金も規模も違いすぎる…ハリウッド映画と日本のドラマ比べてるようなもんだ…。PSO2はオンラインで繋いでる人数少なすぎるし敵の同期なんかも取ってるか怪しいもんだからねぇ。それに、そんなに綺麗か?PSO2 --  &new{2016-05-23 (月) 20:44:15};
---PSO2の描画設定6舐めたらあかん、ていうかPSO2もロビーならかなりの人数いるんやで --  &new{2016-05-23 (月) 21:10:19};
--下手でも楽しめる、少人数動物園だと無理。マイナー機体が使えるのが一番、素ピクが使えるからガンオン始めました --  &new{2016-05-23 (月) 19:39:31};
--1)ガンダムゲーム、2)EXVSみたいに動物園じゃない --  &new{2016-05-23 (月) 19:45:21};
---EXVSってそんなに動物園なの…?もはやサファリだな --  &new{2016-05-23 (月) 19:47:18};
--結構大きな改変で予算的に無理かもしれないが、昔、フロントミッションっていうゲームでカレンデバイスとかあったんだよ。戦績で機体性能がよくなるような仕掛けでしかもプレイヤー同士で交換とかGPで渡せるとかね。これからは戦闘よりもバックヤードで改造することにミニゲームとかいろいろな要素を加えていったらいいと思う。カスタマイズにミニ四駆並みの充実感があればなと思うわ。個人的にはガンキャノンのFバズがチョバムアレの15000バズになったりしたらいいなと思ってる。 --  &new{2016-05-23 (月) 19:49:47};
---やりこみ要素としてマスデバがあるけどちょっと物足りないかな。アイテム販売で100万GPor3000円ぐらいでそういう武器を売っていくとかさ。 --  &new{2016-05-23 (月) 19:53:29};
---なんか光栄の三国志のアイテムあるじゃん。蛇鉾とか赤兎馬とかああいう感じ。 --  &new{2016-05-23 (月) 19:55:57};
---if要素として、いろいろプラモ狂四郎みたくできたら面白いと思うんだけど。ガンダリウムαからγまであってアーマー増やせるとか。 --  &new{2016-05-23 (月) 20:03:00};
---オタのひとの心に火をつけたいのであれば、ジオラマオンラインじゃないけどリアルタイムの陣取り合戦シミュレーションを導入するとかね。コロニー育成して戦艦作ってって感じでさ。これをGPでやったらどうかな。戦場の選択とかも固定してしまうかもしれないけどそれに前線にリンクするとかね。 --  &new{2016-05-23 (月) 20:13:11};
---もう別ゲーやん。そんなもんにリソース使ってほしくないわw --  &new{2016-05-23 (月) 20:23:43};
---カレンデバイスって戦績で能力変わらないよね?例えがよくわからんが、フロントミッションオンラインみたいにストーリーモードを追加して、特殊な機体色がもらえるとかそういうの追加したらどうか? --  &new{2016-05-23 (月) 20:38:15};
--百式が強い --  &new{2016-05-23 (月) 20:25:19};
--ガンダムを題材に、104人の、リアルタイム対戦アクション。 --  &new{2016-05-23 (月) 21:56:42};
--無いね。敢えて言えば、ガンダムを出汁に使って客を騙す糞ゲーって評価。 --  &new{2016-05-23 (月) 23:11:00};
-エースとしてカミーユやクワトロ大尉はいつ実装されるのかしら・・ --  &new{2016-05-23 (月) 19:09:42};
--地形に嵌るのでいりませ~ん --  &new{2016-05-23 (月) 19:17:31};
--たぶんずっと実装は無理だろうね。百式エースだと凶悪すぎる拡散バズーカでジオンが壊滅する。 --  &new{2016-05-23 (月) 19:27:36};
---もう壊滅してるんだよなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 19:31:49};
---対のエースがキュベレイならジオンも行けるんじゃない?遠距離ファンネルや近距離BSGは凶暴なんじゃない --  &new{2016-05-23 (月) 19:56:12};
---QBがエースでファンネル攻撃のプレイヤー機体と同じだったらソロでエース倒せるかもしれんな --  &new{2016-05-23 (月) 19:56:47};
---エルメス思い出せばエースへの疑問は消えるよ --  &new{2016-05-23 (月) 20:07:20};
--最近Zのアニメ見たんだが実装してくれたら面白いよね。戦闘中にカミーユのセリフとか聞きたいわ。「一方的に殴られる怖さを教えてやる、ざまぁないぜ」的な --  &new{2016-05-23 (月) 19:55:25};
---エースに撃破された時のキルカメラでカミーユが喋る台詞は「雑魚は消えろ」か「ざまあないぜ」だな --  &new{2016-05-23 (月) 20:10:28};
---「整備不良で出てくるからだ!」 --  &new{2016-05-23 (月) 21:56:29};
--連邦側エースで、Zカミーユ・マラサイジェリドで味方同士の特殊セリフ希望 --  &new{2016-05-23 (月) 20:25:06};
-(´・ω・`)砂糖の家のトイレのウォシュレットの水を海水に変えてやったわ --  &new{2016-05-23 (月) 19:28:22};
--佐藤の最近読んでいる本のしおりを20ページほど戻してやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 19:32:08};
--佐藤の家のトイレットペーパーを紙質が硬いヤツに変えてやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 19:35:55};
---ヤスリにしろよ --  &new{2016-05-23 (月) 19:39:15};
--佐藤の家のティッシュペーパーを全部一枚ずつ出るよう剥がしてやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 19:40:14};
--真面目な話し、ウォシュレット海水にしてダメージってあるのかw? --  &new{2016-05-23 (月) 19:41:35};
---砂糖が痔なら効果大だな --  &new{2016-05-23 (月) 19:43:12};
---上の葉のトイレットペーパーヤスリ→海水のコンボなら確殺いけるか --  &new{2016-05-23 (月) 19:54:06};
---残酷すぎる… --  &new{2016-05-23 (月) 20:07:04};
---拭かずにウォシュレット派の可能性 --  &new{2016-05-23 (月) 20:08:31};
--砂糖の家にあるすべての醤油を中身コーラと入れ替えてやったぜ。 --  &new{2016-05-23 (月) 19:41:47};
--砂糖の家にある合体した靴下を全部分離してやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 19:53:27};
--無藤の家のペットに美味しい缶詰食べさせて、カリカリで満足できないようにしといたぜ --  &new{2016-05-23 (月) 19:56:10};
--砂糖を塩にしてやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 19:59:04};
--砂糖の寝具に俺の臭いたっぷり染み込ませてやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 19:59:15};
---すっぱそう・・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 20:02:22};
--砂糖の布団にオレンジジュースこぼして砂糖の家のベランダの通行人に一番よく見える位置に干しておいてやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 20:04:49};
---俺はオロナミンCこぼしてやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 20:07:01};
--佐藤の家の入浴剤を粉ミルクに変えてやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 20:07:28};
--佐藤の家のポカリをアクエリアスと入れ替えてやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 20:08:15};
--佐藤のPCの起動音を大ボリュームで外人の喘ぎ声に変えてやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 20:09:50};
--ヘッドフォンのふわふわを全部むしってやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 20:10:02};
--佐藤のテレビのリモコンから電池を抜き取ってやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 20:10:51};
--佐藤の寝室の天井に蛍光テープでホラーじみた人の顔を描いてやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 20:13:50};
--砂糖の眼鏡に指紋をべったべたに付けてやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 20:14:06};
--佐藤の家のシャワーをチョロチョロシャワーにしてやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 20:17:22};
--お前ら「佐藤」じゃなくて「砂糖」だからな間違えてるぞ、一歩間違えたら大変な事になるぞ --  &new{2016-05-23 (月) 20:17:43};
--佐藤の家で刺さったままになってたコンセントを全部抜いといてやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 20:18:51};
--佐藤に貧乏神がとりついたとき、必ずキングボンビーになる呪いをかけておいたぜ --  &new{2016-05-23 (月) 20:19:32};
--佐藤の家の靴紐を全部本結びにしてやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 20:20:07};
--佐藤のオキニのジャケットのファスナーを布に噛ませておいてやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 20:21:04};
--佐藤が大事に残していたオヤツのきのこの山をたけのこの里にすり替えておいたぜ --  &new{2016-05-23 (月) 20:22:48};
---きのこ派だからあんな奴なのか…! --  &new{2016-05-23 (月) 20:23:46};
---佐藤「お前らのガチャのおかげで毎日アルフォート食ってるよ」 --  &new{2016-05-23 (月) 20:28:23};
--いつもは連邦ガージオンガーとか言ってるヤツらが1つになってるwユーザー間の争いの無い世界は素晴らしい --  &new{2016-05-23 (月) 20:27:24};
---みんな気がついてるのジオンガー連邦ガーって言っても悪いのは開発Pだってことにだけど、みんな見ないフリをしてるだけなの --  &new{2016-05-23 (月) 20:44:10};
--佐藤の座布団の下にブーブークッションを敷いてやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 20:29:22};
--佐藤の冷蔵庫の小粒納豆を大粒に変えてやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 20:31:36};
--砂糖の家のポストにニラと玉ねぎ植えてきたわ! --  &new{2016-05-23 (月) 20:31:41};
---バッカお前そこは庭にミントだろ --  &new{2016-05-23 (月) 20:34:04};
---ハッセは無傷だぞw --  &new{2016-05-23 (月) 20:38:24};
---庭にミントって猫避けかな?って思ってぐぐったら恐ろしいなミントw やられたらしゃれにならんで(´・ω・`) --  &new{2016-05-23 (Mon) 21:29:22};
--僕は、ピンポンダッシュしてきたよー。 --  &new{2016-05-23 (月) 20:32:14};
--佐藤の風呂桶にハッカ油を塗り込んでやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 20:32:58};
---風呂から上がってくる時間に合わせて扇風機を風呂場入り口に向けて大出力にしてきわよー --  &new{2016-05-23 (月) 20:44:52};
--(´・ω・`)めっちゃ枝ができてびっくり -- [[木豚]] &new{2016-05-23 (月) 20:46:08};
---面白い木を植えてくれてありがとう --  &new{2016-05-23 (月) 20:47:13};
--佐藤への恨みがつのってるのね --  &new{2016-05-23 (月) 20:49:55};
---むしろ愛だろこれ --  &new{2016-05-23 (月) 20:52:27};
---愛されてるよなWWW --  &new{2016-05-23 (月) 22:57:05};
-いろいろ買いたい設計図あって、お金いっぱいほしいんだけどさお金貯めるにはとにかく参戦する以外にたまる方法ってある? --  &new{2016-05-23 (月) 20:25:50};
--リアルマネーでDX回して設計図を売る(´-ω-`) --  &new{2016-05-23 (月) 20:27:25};
--いらんもの売ったり錬度上げしたり --  &new{2016-05-23 (月) 20:28:41};
---錬度上げも、錬度カラー無い奴を選ぶと大量のGP貰えますな --  &new{2016-05-23 (月) 20:30:41};
--局地戦連戦すると効率はいい。あとはマイナーなランキング狙い --  &new{2016-05-23 (月) 20:29:55};
--デイリーガシャで金塊とコーデチケ売り、デイリー7個で50000GP、部隊チャレンジでそこそことコーデチケ売り、練度でそこそこもらえる。練度は専用機対象外の機体はもらえるGP量が多い。 --  &new{2016-05-23 (月) 20:31:31};
---練度カラー無し機体だったか。すまん。 --  &new{2016-05-23 (月) 20:32:18};
--部隊に所属してたら参戦しなくても部チャレで(達成したら)報酬手に入る、裏技で★1回も参戦せずに大量にGP貯める方法として、BCで課金アイテム大量に買ってそれを売却してGPにするって最終手段ならあるwww --  &new{2016-05-23 (月) 20:33:21};
--働いてBCを買おう! --  &new{2016-05-23 (月) 20:40:27};
--みんなありがとう。課金は最終手段にとっておきます笑 --  &new{2016-05-23 (月) 20:44:17};
--スレイヴレイス「さあ、俺らを使うんだ」HAGES「GP貯まるぞ?」 --  &new{2016-05-23 (月) 22:27:02};
-マシンガンとBRだけでいいから射角制限広げてほしいなー。グフフで下に向かって撃ったり、地上から真上を向きながらマシンガン撃ったりしたい。 --  &new{2016-05-23 (月) 20:34:05};
--せめてロックオンしてる時だけでも敵機に追従して追ってほしいわな --  &new{2016-05-23 (月) 20:47:39};
-トーナメントジオン成績どんな感じ?結果によってはきぬしの仕事のやる気が上がる --  &new{2016-05-23 (月) 20:43:01};
--過去ログ見ろ --  &new{2016-05-23 (月) 20:44:37};
--1日目両鯖合計して連邦8チーム優勝ジオンはSとF鯖1つずつ優勝(つまりジオンは2チーム優勝)。2日目はSジ全部優勝S連全滅。Fジ3チーム優勝、連邦2チーム優勝。 --  &new{2016-05-23 (月) 20:50:27};
-GPを店売りしてくれんかね。100万GP 1万くらいで --  &new{2016-05-23 (月) 20:43:55};
--それは高くない?設計図買うとしたら1枚5万やで --  &new{2016-05-23 (月) 20:45:21};
--だったら欲しい金図入ってるDXガシャ回したほうが安くつくやん・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 20:48:42};
--設計図手にいれても素材がないとGPが必要になるんやで?強化にもパーツ&GPが必要だし。そういう意味じゃねーの? --  &new{2016-05-23 (月) 20:58:55};
--100万GP=千円~2000円が妥当かな? GP落ちしてる機体群ならⅮⅩでわざわざ回す人は少ないし、500万GPで5000~1万円と考えればバンナムもある程度潤うし --  &new{2016-05-23 (月) 23:03:17};
---正直旬が過ぎてGP落ちしたもので単品売りだったら金図500~2000円以下くらいの価格設定じゃないと異常感覚えそう・・・。 --  &new{2016-05-24 (火) 00:21:30};
-悲しいとき-! 順位Sランクでマスチケもらえるのに11位だったときー! --  &new{2016-05-23 (月) 20:48:29};
--悲しいとき-! 拠点奪取する直前にやられたときー! --  &new{2016-05-23 (月) 20:50:46};
--悲しいときー!トーナメントで準決勝までいったジオンが連邦にボロきれのように蹂躙されるときー! --  &new{2016-05-23 (月) 20:52:08};
--悲しいとき-! ドダイで敵本拠点に上から侵入して拠点に着地したら地雷でお陀仏したときー! --  &new{2016-05-23 (月) 20:54:52};
--悲しいときー!俺のSMLが1080円だったときー! --  &new{2016-05-23 (月) 20:59:14};
--悲しいとき-! デイリー順位Sランクだと思ってたらスコアSランクで達成できてなかったときー! --  &new{2016-05-23 (月) 21:56:07};
--暴走族のネタの方が好きだけどあまり人気無いのかね? --  &new{2016-05-23 (月) 22:00:56};
---てやんでーバーローしゃべりが早口なのに滑舌わるくてテロップ無いと聞き取れずらいからなー、悲しい時は絵があるからわかりやすい。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:52:55};
-使用率の低い機体で専用機の称号取ったやつに、その機体の調整について意見聞くのはどうだろう。もちろん無茶なやつはつっぱねるけど、マイナー機体で戦えてるやつは結構渋い調整案もってそう --  &new{2016-05-23 (月) 20:50:25};
--でもあれって使ってる回数だけだろ…?ウチの部隊の佐官がケンプの専用機取ってたけど…どうかとおもうぞ… --  &new{2016-05-23 (月) 20:52:00};
--量キャ調整させるために専用機取ってやろ→4機編成放置 --  &new{2016-05-23 (月) 20:55:04};
---「量キャにゲロビ付けて下さい」 --  &new{2016-05-23 (月) 21:00:18};
---「同じ装備なのに二足ってだけでタンクより積載-200~300すんのやめてください、ただでさえタンク補正の差があるのに」 --  &new{2016-05-23 (月) 21:05:21};
--ユーザーの意見聞いてたらバランスなんて取れないぜ? --  &new{2016-05-23 (月) 20:55:39};
--使用率で決まるから上手いやつが取れるわけじゃないもんな --  &new{2016-05-23 (月) 20:56:43};
--専用機ポイントだけでなく、階級なども考慮してくれるならありかな。南ドムx4で専用機取りつつ大将維持出来てるような奴の意見なら聞いてみたいし、鋭いこと言いそう。 --  &new{2016-05-23 (月) 21:36:27};
-このゲーム始まってすぐからいる古参兵ですが、復帰と休業を繰り返してやっとJ型が練度20レベルになりましたよ。昔とくらっべてJ型使う人をほとんど見なくなったので悲しいね… --  &new{2016-05-23 (月) 20:59:10};
--まー取りづらくなったしね。俺も相変わらず使いまくってるけど。 --  &new{2016-05-23 (月) 21:02:40};
--F重に置換されたからね。俺はそのF重が練度20になったからJ使い出した。 --  &new{2016-05-23 (月) 21:03:12};
--初期機体はF(重)になったしJ型を手に入れる手段が少ないってのがね --  &new{2016-05-23 (月) 21:03:14};
---いや、普通に売ってるがね。金なら10万GPだし。J型はいい子なんだけど地上オンリーなのがな --  &new{2016-05-23 (月) 23:00:50};
-ガーベラテトラ金図をゲットしてもゲロビは使いません・・なんて言ったら、そんな変なこだわりなんて捨てちまえ!wって言われた。こだわりをもつことって変なことなの? --  &new{2016-05-23 (月) 21:13:12};
--別にええやん好きにやったら 俺も最初はビームマシンガンとブラスト弾持ってたし --  &new{2016-05-23 (月) 21:17:57};
---せやな、好きにやってプレイして楽しむのも悪くないですからね --  &new{2016-05-23 (月) 21:20:11};
--好きにしろとしか・・・そんなこと言ったら好きな機体、好きな武装で遊べなくなるだろ --  &new{2016-05-23 (月) 21:18:39};
--こだわりを持つ事では変じゃないが言われてる事とは違うよね --  &new{2016-05-23 (月) 21:21:15};
---そうですね、俺も意味合いが違うんだろうなとは感じている。でもまだ何か自分自身で勘違いしているやもしれん --  &new{2016-05-23 (月) 21:29:27};
--ガーベラでバズ格して遊んでるわ --  &new{2016-05-23 (月) 21:23:32};
--それ言い出すと最終的に強襲で○○以外乗ってるやつ戦犯になっていかね?このゲーム --  &new{2016-05-23 (月) 21:27:34};
---うん、確かにそんなこと言ったら強襲でこだわっている人が線戦犯に見えてくる。木主自身の私も戦犯になるじゃないか --  &new{2016-05-23 (月) 21:33:07};
--撃破数とか稼ぎたいとか将になりたいとかならおれつえー武器は有用だよ。だけどそういうのに興味ないなら自分ルールで武装決めればいい。 --  &new{2016-05-23 (月) 23:05:51};
--別にお好きにしなはれ。なんなら格闘だけ装備のアッガイx4で大将目指したってええんでっせ?ちょいと難易度上がるだけの事ですわ。 --  &new{2016-05-24 (火) 00:58:58};
-これからZもZZも内乱あるんだし同軍をシミュレーターじゃなくて実戦にしたら楽しめるのに エゥーゴVSティターンズとかハマーン派VSグレミー派とかさ 実情はただの同軍のままでいいけどせっかく原作のあるゲームなんだから名前や設定だけでもこだわってほしいよね --  &new{2016-05-23 (月) 21:14:08};
--エゥーゴからクゥエルとか赤マラ出たりハマーンから赤バウ、グレミーから素キュベ出るの? --  &new{2016-05-23 (月) 21:20:09};
---最適解がエゥーゴ(百式)VSティターンズ(百式)とハマーン派(テトラ)VSグレミー派(テトラ)なのは環境が変わらない以上変わらないだろうけど少なくとも個人個人がロールプレイで出撃メンバーを変えたり出来る余地があると楽しいだろうにと思うの -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 21:27:37};
--運営「面倒」(次は色変えろとか指揮官付けろとか言い出すに決まってる) --  &new{2016-05-23 (月) 21:26:04};
--ハマーン派 vs 放置・退出になるじゃん? --  &new{2016-05-23 (月) 21:39:50};
---ハマーン様の下じゃないと働きたくないぜー --  &new{2016-05-23 (月) 21:45:01};
---グレミー派のエースにプルツー実装したらグレミー派の大きなお友達も増えるやろ! -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 22:09:30};
--逆に普段同軍(シミュレーション)でたまに対抗戦でいいのかもしれない。そっちのほうが戦争っぽいじゃん --  &new{2016-05-23 (月) 21:52:14};
---確かにそれもいいね。なんとか実装してほしいところだわ。 -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 22:13:47};
---ジオン同軍が一番面白いから、そればっかり選びたい。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:19:45};
---個人的には全く賛成できないけど今のバランスじゃそう思う人はとても多いんでしょうね -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 22:26:59};
-どんな感じにしたら良いか分からんけど、ライン戦とかで前線に出てくれてる人に前線維持とかで定期的にポイント入るようにしたら芋とか減るんじゃないかと思うんだけど、どうなのかな?BAとかに入りもしないどうしようもない人とかは無理だと思うけど。 --  &new{2016-05-23 (月) 21:18:47};
--絆では複数の被ロックオンで「陽動」というスコアがつくね。 --  &new{2016-05-23 (月) 21:21:27};
---へ~それイイネー!PSにがっつり合う --  &new{2016-05-23 (月) 22:52:06};
--サッカーのオフサイドラインみたいな感じで最前線ボーナスとかあったらいいのにってたまに思う 最前線ラインを形成する人々には常にポイント入るみたいな。敵拠点に近づくとボーナス自拠点に近付くとポイントなしみたいな感じにすれば。最前列ラインポイントを導入すれば僻地レーダーでも最前線ポイント入るし目視警備もボランティアじゃなくてポイント入るようになるんじゃないかなーと今妄想した。 --  &new{2016-05-23 (月) 21:24:19};
--あんまりプレイスタイルを強要するようなのは嫌だな、芋は確かにダメだけど、芋≠後方支援もいるし・・・後方支援は全部芋で害悪とか考えなら別だけどさぁ --  &new{2016-05-23 (月) 21:27:12};
---強要してるわけではないよ。ただ、前の人はキルはできるけど死ぬ回数でいったらやっぱ後ろの人よりは圧倒的に多いわけで、後ろの人はあまり死なないしスコアも十分にかせげるじゃん。それだったらやっぱり後者を選ぶって人はいるだろうし、そういうルールがあれば少しでも前に出る人が増えるんじゃないかなって思ったの。意味が分からなかったらごめん。 --  &new{2016-05-23 (月) 21:35:28};
---そんな事言ったら今のプレイだってそれなりに縛られてるだろ。ポイント制である以上、そこは大なり小なりだろ。だからこそ、運営側が方向性を出すって意味で木の話はありだと思うけどね。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:28:25};
--最前線ラインの判別はどうなるんだってのと、ライン判定を悪用されて放置でポイント稼ぎ方法が発見されるのがオチじゃってのと --  &new{2016-05-23 (月) 21:51:30};
--別にポイントはいらんかな。いくら芋だらけでも、前線で戦っている強襲の人は基本順位Sなわけだし。芋ってる人の階級が落ちるとか、順位低い人の報酬を減らすとかの方がいいかと思うけど。極端な話、40位以下は報酬なしとか。 --  &new{2016-05-23 (月) 21:55:25};
--前線で戦ってればおのずと稼げるから別にいらないかな。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:06:46};
---そんなこと言ってみたい! --  &new{2016-05-23 (月) 22:13:57};
--枝1に良い事例書いてあるやん。判定ラインも必要無いし強襲乗りは意気に感じるんじゃないか?+-で言えば+やろ --  &new{2016-05-23 (月) 23:03:07};
--ああ意味ないよそれ・・・芋は芋だからスコア関係ない。いまは自分のKDしか考えてない芋とか多いわけだが高スコアとる必要がないからスコア源増えても無意味。 --  &new{2016-05-23 (月) 23:23:08};
-(´・ω・`)味方ガチャの引きが良すぎて適正階級に戻れない。許せない許せない許せない許せない許せない許せない許せない許せない許せない許せない許せない許せない許せない許せない許せない許せない許せない許せない許せない許せない。 --  &new{2016-05-23 (月) 21:25:12};
--(´業ω者`)ゲームをボロボロにした連隊と階級落としを恨め。恨んだまま出荷されてゆけぇ --  &new{2016-05-23 (月) 21:27:31};
--適正階級(毎試合40キル) --  &new{2016-05-23 (月) 21:35:47};
-豚にも穴はあるんだよな… -- [[s]] &new{2016-05-23 (月) 21:26:38};
--もちろんよっ! --  &new{2016-05-23 (月) 21:41:20};
--(´・ω・`)どうでもいいけど女の子の耳の穴を模した大人のおもちゃ発売するんだってね --  &new{2016-05-23 (月) 21:53:21};
---脳姦とかいう闇 --  &new{2016-05-23 (月) 21:54:39};
---(´・ω・`)そのおもちゃに女子校生の体臭という大人のおもちゃでにおいをつけて楽しむんですね?わかりますわかりますよ --  &new{2016-05-23 (月) 21:58:21};
---(´・ω・`:)私そんな趣味ないわよ -- [[枝主]] &new{2016-05-23 (月) 22:00:09};
---(´・ω・`)ないのね。残念ですよ同士だと思っていたのに… 今更ながら二次元なら何やってもいいのよ? --  &new{2016-05-23 (月) 22:07:00};
---(´・ω・`)脳姦とかこわいです・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 22:09:46};
---ずっちょずっちょ・・・ --  &new{2016-05-24 (火) 00:21:44};
-何かさっき上手いグフカスがいて惚れてしまった --  &new{2016-05-23 (月) 21:35:53};
--すまん。奥さんいるんで勘弁な。 --  &new{2016-05-23 (月) 21:44:52};
--一般的に弱いとされてる機体でうまいと尊敬するな --  &new{2016-05-23 (月) 21:56:59};
-&color(Red){クイックスイッチ};って本当に意味ないなぁーもっと強化してくれないかなぁ(誤字修正) --  &new{2016-05-23 (月) 21:37:08};
--またえらい誤字だなぁ… --  &new{2016-05-23 (月) 21:40:51};
---指摘ありがとう修正してきてわ --  &new{2016-05-23 (月) 21:43:13};
--クイリロと統合して6号機と握手 --  &new{2016-05-23 (月) 21:54:12};
--クッ・・駆逐ネタぶち込みたかった・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 21:55:40};
-はあ、将官戦場で初めて順位Sのマスチケとれたわ、ベルファでBAひきこもりしないと取れないと思ってたから嬉しいもんだ NYで本拠点殴りと砲台修理とレダ置きしかしなかったがな --  &new{2016-05-23 (月) 21:49:11};
--拠点殴ってるなら貢献してるやん。砲台狙撃ばかりしてるときあるぞオレ。 --  &new{2016-05-23 (月) 21:51:35};
-次のズサはミサがメインだけど、ミサって結構調整難しい装備だよな。弱くし過ぎるとお荷物だし、かといって強くするとお手軽キル武器になっちゃうし。 --  &new{2016-05-23 (月) 21:59:51};
--アッグのミサ二種垂れ流しと同じこと出来ればいいんじゃない?あれ別に壊れでもないし --  &new{2016-05-23 (月) 22:03:39};
--ファンネル「俺も俺も」 --  &new{2016-05-23 (月) 22:04:53};
--まあGLAやバウのミッソーが上限かな。全盛期ゾゴック(実装直後)はあかんかった --  &new{2016-05-23 (月) 22:05:34};
--個人的には怯み属性無くしていいから爆風や威力をもっと上げたタイプとか追尾方法が上空から敵めがけて急降下してくタイプだったりとかもっといろいろな種類のミサイルが見てみたいわ -- &new{2016-05-23 (月) 22:07:10};
---ズゴック「・・・」 --  &new{2016-05-23 (月) 22:19:42};
---なんていうかこう、タイプの一つとして打ち上げ型が欲しいのであってズゴックのは全タイプ共通やん? --  &new{2016-05-23 (月) 22:21:27};
--ジオンは重撃不足だからスタジェくらいのコスパは欲しい 1コンボで2800くらいあれば使ったるわ --  &new{2016-05-23 (月) 22:07:21};
--FAGの肩ミサイル膝ミサイルもしくは斉射ミサイルと同じじゃね?クイックロックオン積んで連打しまくると気持ち良いで(゚∀゚) --  &new{2016-05-23 (月) 22:28:50};
--ゾゴックはやばかったな --  &new{2016-05-23 (月) 23:36:13};
-今年新しく出るゲームでこのゲームと競合しそうなゲームってあるのかね?おなじTPSのparagonとか? --  &new{2016-05-23 (月) 22:06:38};
--聞いた事も無いからググってみたが、見た目バタくさいゴリゴリの西洋ゲーは日本じゃ確実に流行らないと思うよ アニメやゲームに詳しくない人間でも名前だけは知っている「ガンダム」というブランドには勝てないと思う  --  &new{2016-05-23 (月) 22:11:33};
---最近はLOLとか流行ってるし、ダクソみたいに和ゲーだけどバタ臭いのもあるからそういうのに慣れてきてるのかなーとか思ってたけどそんなこと無いのかね?ただ下の小木の人も言ってるけどガンダムって時点でかなり人定着するって話は理解したわ --  &new{2016-05-23 (月) 22:28:53};
--無いだろ、多人数対戦もので「ガンダム」のゲームじゃないと競合相手にならん、まぁ多人数対戦のガンオン以上のゲームが出るかもしれないけど、ガンダムじゃないかぎりガンオンの競合相手は務まらない --  &new{2016-05-23 (月) 22:14:16};
--この「ガンオン」のようにネタだけで中身空っぽのパチモンは要らねーな。 --  &new{2016-05-23 (月) 23:14:08};
-敵に凸屋が敵にいるのをみて、レーダー地雷を要請する人がいるけど、自分では用意しないのよね。特権階級かなんかなの? --  &new{2016-05-23 (月) 22:13:20};
--持っていく気のあるやつ・持ってるやつが置けばいいじゃん。全員が持って行ったら逆に過多になるだろ? --  &new{2016-05-23 (月) 22:17:20};
--別にいいじゃん、どういう風に言ったのかが問題で、その部分を書いてないけど、敵に凸屋がいて警告してくれてレーダー地雷要請してるんだろ?出来るヤツがやればいいんじゃない?本人はレーダー地雷装備の機体用意してないだけかもしれんだろ --  &new{2016-05-23 (月) 22:18:02};
--きっと持ってる人はそこにおいてねー、って感じで深くは考えてないと思うよw --  &new{2016-05-23 (月) 22:20:01};
--いつだって誰かがなんとかしてくれる 大災害では自分だけは無傷で生き残れるとかなんの根拠も無くそう信じて疑わないタイプ 人の苦労を知らず人には感謝を求めるくせに自分は誰も認めない そんな感じの人じゃない? --  &new{2016-05-23 (月) 22:20:10};
--小さいやっちゃなあ。そう感じるならやらなきゃいいよ。俺は誰に言われるまでもなくレーダーと地雷は常備してるから。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:21:43};
--そんなことでムキになるとか…気づいて、言ってくれてるだけやん。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:31:03};
--設置指示くらいなら何とも思わないけど、レーダーのなさを嘆くなら自分でも置けよと思う。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:32:34};
---レダ機を入れるとMAPレダまみれで逆に見難く、今度は抜いていくとスカスカザルレーダー。ブリーフィング中にチーム全員のデッキ内各兵科の合計数を表示してほしい --  &new{2016-05-23 (月) 22:39:48};
--言わんとしてることは解るけど、1機支援入れるだけで弾幕が減って押し込まれるなんてこともあるからな。遺跡とかまさにそう。毎回支援入れるか悩んで入れたり外したり。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:43:41};
--要請だけならいいけど、テキサスで誰もネズミに行くわけでもネズミ核に行くわけでもないのに7を踏むなと言う奴は、責任もって自分で南のレーダーを張ってくれ。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:48:04};
--でもうまいやつに支援やらせるよりは強襲とか乗ってもらったほうがいいんやで?支援は腕前ほぼ関係ないが強襲重撃は腕前の差もろに出るから。 --  &new{2016-05-23 (月) 23:20:00};
--将官戦場で言えば、戦ってもKD食われるだけの准将少将に積極的に裏方をやってほしい。KD食える強い人が支援やると戦力の喪失だからね。支援専にならなくてもいいけど、凸屋でもなくKDもあまり良くない自覚がある人は1機は支援入れて欲しい。 --  &new{2016-05-24 (火) 06:26:49};
-フレピクの格闘前に戻らないかなーあれでMS戦するのめちゃめちゃ楽しかったのに。本拠点ダメを専用モジュールでなくしていいから新しいフレピク挙動のMSでないかな --  &new{2016-05-23 (月) 22:17:36};
--んなことしたら友軍から「拠点殴るゲームで遊んでんじゃねー」て言われるのがオチだw --  &new{2016-05-23 (月) 22:19:31};
--頭ナンカンかよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:35:10};
---そうだよ --  &new{2016-05-23 (月) 22:57:21};
---そうだよ -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 23:35:56};
-武器切り替えじゃなくて、スロット1は7、スロット2は8、スロット3は9とかできるようにならないかな? --  &new{2016-05-23 (月) 22:23:06};
--どういう意味だってばよ? --  &new{2016-05-23 (月) 22:27:05};
---キーボードの789じゃねえの --  &new{2016-05-23 (月) 22:28:31};
---キーコンフィグでやれるだろ? --  &new{2016-05-23 (月) 22:31:02};
--ちょっとよくわからないけど武器を多く使いたいってことか? --  &new{2016-05-23 (月) 22:27:47};
--wikiオン民だからわからないけどキーコンフィグでできないの --  &new{2016-05-23 (月) 22:29:39};
--キーコンフィグ見て来てどうぞ。なお初期はスロット1は1、2は2、3は3のキーバインドだよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:30:37};
--分かりにくくてすまん。キーボードだとどう表現していいか分からなくて789にしてしまった。今って初期設定だとスクロールで武器の切り替えして攻撃ボタンだよね?攻撃ボタンを3つに増やして、切り替えせずに割り当てできないかなと思ってさ。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:33:27};
---できるぞ。マウスのサイドボタンとかにも割り当てられる。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:34:44};
---できたのね。ググッてみるわ、教えてくれてありがとう。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:37:20};
---ググらんでも設定画面でちょちょいのちょいだけどな。とりあえず設定→操作方法の欄を弄ってみ? --  &new{2016-05-23 (月) 22:38:44};
---常識だと思ってたつまりマウスで武器切り替えしてたんかそれはつらい。個人的にオススメ配置は2スロをQ3スロをEがオススメ --  &new{2016-05-23 (月) 22:43:13};
---1スロ武器で攻撃、2スロ武器で攻撃、3スロ武器で攻撃っていうのをそれぞれ設定出来たか?武器選択、攻撃て2回入力いるような…あっ(察し --  &new{2016-05-23 (月) 22:43:35};
---↑「…あっ(察し」って言いたいだけちゃうのか・・・大丈夫かこの方 --  &new{2016-05-23 (月) 23:21:45};
---普通に皆やってるかと。俺は3つ武器持つ時はマウスホイールの上下とホイール押し込みにしてる。でないと真ん中の武器に切り替えにくいし、邪魔で邪魔で我慢出来ない。 --  &new{2016-05-24 (火) 01:09:14};
--木主は、スロット1格闘は7押して発動、スロット2のBRは8で、スロット3のBZは9で発射するってことだろ?基本は「武器を切り替えて(切替は自由に設定可能)」→「攻撃ボタン」で、攻撃ボタンは共通だから無理 --  &new{2016-05-23 (月) 22:46:38};
---そう、俺が言いたかったのはそれよ。拙い説明で場を混乱させてすまない。やはり無理か。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:52:15};
---追記・持ち替え動作があるから、仮にそのシステムが実装されても「武器切替→攻撃」で2回は必要になるけどね --  &new{2016-05-23 (月) 22:52:19};
-連邦さ、コンペイトウ初動で全然1取れないんだけど他の人どう?なんか気づいたらみんなひいてるんだよな --  &new{2016-05-23 (月) 22:25:44};
--尉佐官なら仕方ない --  &new{2016-05-23 (月) 22:29:06};
--初動での数の差もある。強襲30以下だとまずとれない、Bからでて3OR2踏みに行くのもいるし。後は初動での機体、ジオンのケンプファーは2丁シュツルム持ちで開幕の拠点踏みに来てるのに複数ぶっ放せばかなり優位とれる。撃った後なら百式で十分なんとかなるけど。まあやっぱ最終的には数だよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:31:39};
--無言で取ろうと思って取れないなら、自業自得だよ --  &new{2016-05-23 (月) 22:32:26};
--連邦なら初動凸警戒しないといけないから1に戦力を割きすぎると危険だからシャッターを警戒してる人もいるからね --  &new{2016-05-23 (月) 22:37:59};
---連邦も開幕凸の選択肢あるし結局はじゃんけんだね。 --  &new{2016-05-23 (月) 23:06:15};
--初動で取れなかったら時間合わせて取るしかないな。少数人だとそもそも1の広場に抜けられない --  &new{2016-05-23 (月) 22:38:25};
--ジオンでも連邦でも初動のチャットで一言でも言うとそこそこ取れる。逆に無言だと陣営関係無く大抵の場合取れない。それがコンペイトウ1 --  &new{2016-05-23 (月) 22:43:32};
--どこでもそうだけど後2,3人居りゃ取れるって状況でMAP一マス分離れた場所で止まってる奴見るとイラッとするな。そして取られると一気に引く最悪死ぬ。攻撃しながら踏むってのを知らんのかな。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:47:00};
---砲撃や狙撃が味方から嫌われる最大の要因がそれ。味方が爆撒しながら死に物狂いで拠点踏んでるときに後ろの安全地帯からポンポンスポポン垂れ流してるからな。「自分は砲撃しか使わん!」って縛りプレイする人もゲームだからアリだとは思うんだが、ならせめて砲撃乗ってても踏むべきときは前に出て踏んでほしいよ --  &new{2016-05-23 (月) 22:56:10};
---凸タンク達はどこへ消えちゃったの?焼夷直撃じゃないと燃えなくなっただけで消えちゃったの? --  &new{2016-05-23 (月) 23:08:38};
---両軍やってるけど今のバランスに文句ないわ、何が問題なのか教えてよ! --  &new{2016-05-23 (月) 23:14:07};
---連邦のコストど返し機体の多さ。WDシリーズの性能低下とビムコ楯の一部排除。ジオン側にはちゃんとした機体とコストのバランスを。結局ジオンにジムⅡクラスの汎用性とネモクラスの低コス強襲機の実装してほしいわ --  &new{2016-05-23 (月) 23:24:33};
---ごめんミス --  &new{2016-05-23 (月) 23:28:01};
-(´・ω・`)今って野良大佐が大将とマッチングするのが普通なの?急に大将がいっぱいの部屋に入れられてびっくりしちゃった・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 22:40:25};
--(´・ω・`)一口に大佐といっても内部レートがあるって話らしいわね。大佐の中でも成績がいいと将官部屋に召喚されるんじゃない? あれ、らんらん今なかなか面白いこと言ったんじゃないかな? --  &new{2016-05-23 (月) 22:42:42};
---(´業ω者`)出荷 --  &new{2016-05-23 (月) 23:09:08};
--野良だろうが勝てばそうなる。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:43:12};
--(´・ω・`)佐官部屋で30位前後の微妙万年佐官よ~ 木主 --  &new{2016-05-23 (月) 22:46:02};
---(´業ω者`)順位は関係ない出荷の季節だから --  &new{2016-05-23 (月) 22:50:12};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-05-23 (月) 23:08:39};
--本拠点攻撃多かったりキル多くてデス少ないと30位でも大将なれるよん --  &new{2016-05-23 (月) 23:09:05};
--(´・ω・`)ちょっと前、金スナトゥーが手に入った時の話なんだけど、芋砂で調子乗ってたら大佐でも将官部屋によく当たるようになり、さらには自身も将官になったらんらんもいるわよー。多分だけどデス数が極端に少なかったのが原因ね。とはいえ連帯も生きてた時期だから今とは状況が違うだろうけど。&color(White){今の階級? 聞かないで…}; --  &new{2016-05-23 (月) 23:20:41};
--それ内部レートが将官の閾値超えただけ。今の階級は判定時のレートを示してるにすぎないと何度言えば… --  &new{2016-05-23 (月) 23:40:25};
--レートはわからんが以前からマッチング的には大佐は将官戦場に出荷されていた --  &new{2016-05-24 (火) 00:54:43};
--前回判定時から今までの間にレートが上がった。 --  &new{2016-05-24 (火) 08:04:04};
-ホームフロントって今更新作出すのか…前作、5年くらい前じゃ… --  &new{2016-05-23 (月) 22:58:43};
--しかも前作は大ゴケした気がするんですがね・・・まぁそれはそれとして2の日本版は朝鮮系の人権保護のために表現かなり規制されとるぞ(´・ω・`) --  &new{2016-05-23 (月) 23:06:36};
---前作はオンライン対戦で結構楽しめたわ。牧場みたいなステージで朝鮮兵士が惨殺されてたのは覚えてる。規制はいってるなら、海外版の方がよさそうね。 --  &new{2016-05-23 (月) 23:14:20};
-FPSでグレネードの投げ方と武器の持ち替え方に少しでも違和感があると何かもうやる気なくなるのって俺だけだろうか --  &new{2016-05-23 (月) 23:05:26};
--そういうのではならないけど、糞指揮にあたった後はすごくやりたいのに、プレイしたくない状態に陥る。またあの糞指揮に当たったらどうしようって --  &new{2016-05-23 (月) 23:14:55};
--違和感だらけだから気にしたらお終いや --  &new{2016-05-23 (月) 23:15:21};
-機体別ランキング入りたいから支援と砲撃使ってるけどあまりやくにたたないMAPで無理に使うのはやっぱ気が引けるなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 23:07:04};
--支援はありがたいで。砲撃は芋芋されてるとなぁ…って感じよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 23:16:54};
--支援が全く要らないマップは流石に無いのでは。砲撃は使えないマップはとことん使えないから、使えるマップで稼ぐべし。 --  &new{2016-05-23 (月) 23:17:14};
--ジオンならグレーデン、連邦なら4小隊。遺跡でバズ榴弾でガンガン前出て30キル取りまくって砲撃10位以内にはいったことある。強襲脳にはこれでも芋らしいけどね… --  &new{2016-05-23 (月) 23:22:28};
---砲撃乗ってても前に出てくれさえすればそれは芋とは言わんよ。遺跡やなんかだと芋かそうでないかがわかりやすい。1取られてる状況で本拠点出て直ぐ目の前や屋根上や真横で迫撃榴弾垂れ流してるのが芋。本拠点を盾にして迫撃撃ちはじめたら真性の芋を超えたゴミの様な何か --  &new{2016-05-23 (月) 23:52:27};
--砲撃は対空出てから、思い切り肩身が狭くなったな --  &new{2016-05-23 (月) 23:34:22};
---ザメル「ほんまやわ」ガンタン量タン「ですよね」ガンタンⅡ「まったくですわ」 --  &new{2016-05-23 (月) 23:42:23};
--ジオンの砲撃ランキング狙ってると宇宙マップがつらいわ。ギガン位しかまともに出れる機体がないんよな。 --  &new{2016-05-24 (火) 01:45:58};
-今さらだけどさぁ、ロビチャの会話って気軽にはいっていいもんなんかなぁ?ずっとだべっている人見るけど入りづらいんだけど、たまーに気になる話題になったときに入りたくなるんだよなぁ。 --  &new{2016-05-23 (月) 23:20:33};
--普通に入ればいい。そのうち話の流れがわかるから --  &new{2016-05-23 (月) 23:21:37};
--ロビチャ勢はばかにされてるイメージある。ちがったらごめん。 --  &new{2016-05-23 (月) 23:22:10};
--とはいえ今のチャットは固定常連がチャHしてるようなもんだからなぁ。 --  &new{2016-05-23 (月) 23:23:56};
--入って、どうぞ。ただし自身の発言が名前付きでかなりの人に公開されるっていうことは頭に入れておいたほうがいい。ここの匿名掲示板とは違うからね。 --  &new{2016-05-23 (月) 23:24:14};
---これ。基本的にロビチャoffにしてるけど、たまに覗くとBL登録しまくり。 --  &new{2016-05-24 (火) 08:12:47};
--単発の発言なんてすぐみんな忘れるから適当にチャットすればいいんだよ --  &new{2016-05-23 (月) 23:40:41};
---ログには残るけどな --  &new{2016-05-24 (火) 00:46:05};
---わざわざどこの馬の骨とも知らない奴のログを見直す奴なんて絶滅危惧種レベルだから考慮などしない。あまりにもぶっ飛んだ発言しなけりゃ埋もれるだけだよ --  &new{2016-05-24 (火) 01:19:53};
-(´・ω・`)スタジオらんらん。 --  &new{2016-05-23 (月) 23:30:59};
--ミミガー澄ませば --  &new{2016-05-24 (火) 00:26:16};
-両軍大将やってるけど今のバランスに文句はないわ、GLAとかの理不尽に比べりゃ軽いもんよ。皆が問題だと思うのはどこか教えてください --  &new{2016-05-23 (月) 23:31:11};
--いや、流石に連邦水泳部、重撃格差、ヒットボックス、380格差と酷すぎるんだが… --  &new{2016-05-23 (月) 23:35:52};
---水泳部はマリンちゃんが増えればそう格差があるわけじゃないと思うの、ただし回転アンカーは許さん。俺がいってるのは全体的なバランスについてだからそれ諸々全部テトラで賄えるほどのスペックがあるから文句がないって話。 -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 23:42:42};
---水泳部の格差は双方のコスト差が一致してない事が問題なんだよな。340のズゴEはクソ強くなって欲しいが、それだと最高300のトリアクでも対処できなくなったらどうにもならない --  &new{2016-05-23 (月) 23:45:45};
---残ズゴをコスト下げて重水のミラーにしてくれればいいわ --  &new{2016-05-23 (月) 23:58:19};
---連邦水泳部にテトラで勝てるとかプレイしてるか怪しいレベル。いくらテトラの足がトップクラスと言っても水中じゃ水泳部に翻弄されるレベルの差が出る。1対1なら時と場合によるけど、数人数十人規模の戦闘になるとテトラはすり潰されるしかない。そこにマリンちゃんが増えても大差は無いし、マリンちゃんだけでも無謀が過ぎる。他の水泳部は軒並みお察し。これで水中格差が無いとか正気じゃねぇ --  &new{2016-05-23 (月) 23:58:41};
---連邦水泳部を課題評価し過ぎでは?マリンちゃんとラインを合わせたテトラはかなり強いと思うけど。 -- [[木主]] &new{2016-05-24 (火) 00:12:34};
---テトラ+マリンちゃんは強いよ。ただ連邦水泳部はそれを凌駕しているってだけの話。単純な戦力的にはそこそこってぐらいの差でも上にもあるようにコスト差もかなり響いてくからね。MS戦にしても、ネズミにしても、最終的にはここが最大のネックで大差が付く理由になるからね --  &new{2016-05-24 (火) 00:28:24};
---そんなに強いかね連邦水泳部、マリン四機でやってるからあんまり驚異には感じなくてさ。なんか自分のコメント見直したら完全にテトラネガってる人になっとるな。考えが連邦よりになっとのかもしれん、ちょっとジオンでベルファストやってきますわ -- [[木主]] &new{2016-05-24 (火) 00:43:22};
---早い話、強アクア2機に囲まれたらまず死ぬテトラが水中で強いかってこと。そして水中では近距離主体のテトラだと容易にそういう状況に陥るので囲まれるななんてのは無理。マリンちゃんは強アクアくらいなら1VS2で互角に戦える性能だから普通に強い。ただ連邦には互角の重アクアに上位の重水がいるからジリ貧になる。 --  &new{2016-05-24 (火) 01:02:09};
--足の早い強襲が(格闘以外の)必殺武器・当てやすく当たれば確実にハエ叩きできる武器・はめ殺し武器を持ってるところ そういうのはトロい重撃だけに許される行為でしょとずっと思ってる --  &new{2016-05-23 (月) 23:38:07};
--両軍とも強機体のみを厳選したら互角だよな。問題はジオンの強機体がテトラ1択みたいになってるところ --  &new{2016-05-23 (月) 23:40:00};
---それなんだよなぁバランスについてはテトラ一機で全部賄えるから文句はないけどキャラゲーって考えると悲しくなる -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 23:44:48};
---その強機体のみってのがそもそもバランス悪いwww --  &new{2016-05-24 (火) 01:21:16};
--バランス的にはガチで勝負するならほぼ差がないぐらい良バランスだと思うよ。でもジオンはテトラが抜けててテトラ1托。たまに~の機体使うかー、と思っても連邦でやるより遥かに味方の負担が大きくなるからね... --  &new{2016-05-23 (月) 23:48:28};
---俺とほぼ同じ考えだわ、このゲームキャラゲーでもあるんだからもう少しうまく調整して欲しいよね -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 23:53:24};
--PS、小隊(連隊)、連携、指揮で勝敗が決まるからそこまで格差が酷いとは思わない(個々で見たら差があるんだろうけど)、同じPSの人が集まったら~ってそういうこと無いし、そこまで機体差だと思わない。むしろプレイヤーの差で決まるからマッチング(退将や階級落とし)を厳しくして欲しい --  &new{2016-05-23 (月) 23:52:48};
---確かにマィチングは問題だったね、でも連帯オンラインより大分ましになったしこれでいいよ、あれのせいでフレンド何人もやめたし。あと階級落としは何やってもなくならないと思うよ、俺も友人との付き合いで別サーバー始めたけど初期機体の無強化で50キルとれたし、新赤でやったとしたら運営は対象できないだろし。どうすればいいかね -- [[木主]] &new{2016-05-24 (火) 00:05:23};
--百式の強化は機体性能だけで、拡散強化はいらなかった。使ってるけどこれは流石にやりすぎたと思うよ --  &new{2016-05-24 (火) 00:03:14};
--①ゲロビの即着弾、スナのほぼ即着弾のような速すぎる弾速を改善する。出の速すぎる格闘をやや遅くする。回線ラグを考慮して攻撃速度はマイルドにした方がいいと思う。②SGの連射速度を下げてSG一本で完結しないようにする。例えば百式はSGとBZのコンボでよろけが狙えるので、そこにBRや格闘の追撃で倒すようにする。ただしBRの重量は改善する。 --  &new{2016-05-24 (火) 00:10:30};
---百式、MK2の連射速度は60Fくらいになって欲しいね。ゲロはジャスタのBRタイプAくらいの弾速が個人的には理想かな -- [[木主]] &new{2016-05-24 (火) 00:22:00};
---SGはバズより当て易い近距離用怯み武器という位置づけの方がいいね。特に拡散BZは射程と威力でSGに勝るのだから、SGと同等の連射速度で実装する必要はなかったはず。 --  &new{2016-05-24 (火) 01:22:15};
--気に入らない機体があれば課金かDXで手に入れて使いまくって結果を出せばいいだけだから問題ないな。GLAを理不尽と言うがそれよりも前記を放棄して陣営上げて階級落とし推奨してた方のが酷かったで。 --  &new{2016-05-24 (火) 02:44:07};
-連邦専だから連邦しかわからんが、ドムピカと閃光弾の差、連邦だと地上機体しか使えないスモークグレネード、謎の武器持ち制限がかかってるガンタンク2とヘビガン。そんなとかな --  &new{2016-05-23 (月) 23:41:50};
--スマン、枝ミスった --  &new{2016-05-23 (月) 23:42:59};
--ドムピカ欲しいのか・・・? スモグレって宇宙で使うか・・・? 武器制限は両軍とも変な機体多いな --  &new{2016-05-23 (月) 23:43:57};
---ドムピカは素直にほしいです。スモークは宇宙だと上に広がないとはいえ箱拠点攻めるときには有用ですよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 23:57:23};
--ジオンだが、強タンのような火炎放射器がほしいです! --  &new{2016-05-23 (月) 23:59:34};
--連邦でスモグレ持つとなるとEz8だけどどっちの兵科に持たせても火力不足になるだけだからな、ザク改みたいなC格&スモグレ持ち機体は欲しいな --  &new{2016-05-24 (火) 00:03:39};
--ドムピカと閃光弾の差は普通の焼夷弾と火炎放射の差でお釣り来てるんじゃねぇかな --  &new{2016-05-24 (火) 00:27:55};
-ガ ン ダ ム オ ン ラ イ ン 三 大 名 言 「話の決着をつけよう」「善処はしたんですが・・・」「うっ頭が・・・」 あとひとつは? --  &new{2016-05-23 (月) 23:47:41};
--マスターメカニックチケット --  &new{2016-05-23 (月) 23:48:28};
--3つ出ちゃってるじゃん。既に完結してるわ。 --  &new{2016-05-23 (月) 23:51:10};
--「善処はしたんですが・・・」はマジで名言だと思う。もしガンオンがサービス終了してもゲームプレイヤー数千人の頭にはずっと残りそうな今後何十年と続く名言だと思う(白目) --  &new{2016-05-23 (月) 23:55:18};
---リアルで仕事の取引に失敗した時とかに使ってみたい --  &new{2016-05-23 (月) 23:57:54};
---ガンオンプレイヤーあるある 「善処」という文字が悪いイメージで定着 --  &new{2016-05-24 (火) 00:03:29};
---クホホホホッを思い出す 元ネタのゲームやめてもう10年経つけど未だに覚えてる一言 --  &new{2016-05-24 (火) 00:29:38};
--ガンオンはなんJだった・・・? --  &new{2016-05-23 (月) 23:58:04};
---彡(癶)(癶)おガンダムをしますわよ --  &new{2016-05-24 (火) 00:31:26};
--「ご安心ください」「もとよりいただいておりません」「本当に強いと思ってください」「次は“Z”の時代です」 --  &new{2016-05-24 (火) 00:02:54};
--「善処はしたんですが・・・」「素晴らしく運がないな、君は。」「や・・・や、やりました!大成功です大成功!」 --  &new{2016-05-24 (火) 03:14:15};
-ベルファストが来ない…28戦して3回だけとか…連邦で水中機も充実してるからもっとやりたいのになぁ… --  &new{2016-05-23 (月) 23:53:33};
--充実?単に水中機体の数が少ないから無理にスペック底上げされてるだけな気がするが?それよか性能ダウンしてでもいいから水中機体増やしてほしかったぜアクアキャノンとかシャークマウスとかメタスマリナーとか --  &new{2016-05-24 (火) 00:05:02};
---「俺」が充実してるって意味です、言葉が足らなくてすみません。 -- [[木主]] &new{2016-05-24 (火) 00:11:52};
--ジオンで連続ベルファで鼻水垂れ流しながらアヘ顔キめるまで蹂躙されてきたわ。初手水中凸がカチ合ってこちら全滅相手損害小とかもう草も枯れたわ --  &new{2016-05-24 (火) 00:07:55};
---ジオンで初動水中ルート凸とか悪手すぎるで --  &new{2016-05-24 (火) 01:02:16};
--陣営の勝率でマップ出現率変えてるのはガチだからな --  &new{2016-05-24 (火) 01:35:11};
-ズサのブースターユニットのミサはハイザックのロケランみたいにしてくれ、多連装ミサ(炸裂)って感じで。で腕ミサは左腕ミサ×3と右腕ミサ(炸裂)でCBRと同時持ちできるようにしてくれればかなり強いブースターユニット外せば小さく内臓コンボができる。 --  &new{2016-05-23 (月) 23:59:13};
--ブースターユニット外せばどれくらいだろ? --  &new{2016-05-24 (火) 00:03:55};
--アクションボタン長押しで残弾全弾一斉発射、ロックオン不可で前方広範囲に展開、誘導無し、なんか面白いミサイル武装の新要素は欲しいな --  &new{2016-05-24 (火) 00:04:21};
---全弾発射は後に控えるゲーマルクの為にも実装して欲しい。 --  &new{2016-05-24 (火) 00:15:43};
-ガンオンってBGMは本当いい曲多いよね --  &new{2016-05-24 (火) 00:03:48};
--ガンオン?ガンダムじゃなくて、ガンオン? --  &new{2016-05-24 (火) 00:14:38};
--ワイ氏BGMオフ。好みがまったく合わんやで… --  &new{2016-05-24 (火) 00:17:58};
--うん戦闘6は神だと思う --  &new{2016-05-24 (火) 00:25:48};
--BGMはいい。問題はBGMつけるとレーダー聞こえなくなるから切らざるを得ないということだ・・・。 --  &new{2016-05-24 (火) 00:39:10};
--ガンオンのオリジナル曲は前から評判いいよね。 --  &new{2016-05-24 (火) 01:38:01};
--大規模個人参戦と大規模小隊参戦に分ければいいよ。マッチングで時間とられるなら必要人数少なくし、戦闘時間短くすればいい。 --  &new{2016-05-24 (火) 08:03:53};
-テキコロ全然でない.. --  &new{2016-05-24 (火) 00:11:51};
--今日、ジオンで1回でたよ(もちろん同軍) --  &new{2016-05-24 (火) 01:13:49};
-誰も言わないけど、連隊復活しないかなぁ。結局、連隊にぶーぶー言ってたのって、今芋って味方の足引っ張ってる人達でしょ?以前は、不公平っちゃ不公平だし、なくなるならなくなるでいいと思ってたけど、今みたいに全く勝つ気なんてない歩兵達に延々まとわりつくように足引っ張られて見え方変わったわ。今、振り返ってみると、勝ちたくてやってる人と勝つ気なんてろくにない人・早々に階級を落としたい人をさっくり仕分けるいいシステムだったね。 --  &new{2016-05-24 (火) 00:14:02};
--誰も思ってないから言わない --  &new{2016-05-24 (火) 00:15:33};
--気持ちは分かるし味方が芋ばっかりだったら嫌で強い味方と組みたくなる。でも野良参戦すると新しい機体や武器を試したり小隊組んでフレンドと遊んだりするまでもなく即効で虐殺されてしまう。逆合わせで回避する方法もあるけど、気軽に遊べるゲームでそんな手間かかるのはダメだよ...事実連隊が横行してた頃はかなり接続人数減ってたし。今でも工夫すればあわせ連隊は出来るけど、簡単に出来ちゃうのは無いほうがいいよ --  &new{2016-05-24 (火) 00:17:46};
--連隊って運営が課金アイテム配りたくなくなったから無くなったんじゃないん? --  &new{2016-05-24 (火) 00:19:21};
--誰も言わないけど、このゲームの本当の敵はタケノコ派 --  &new{2016-05-24 (火) 00:19:43};
---現実の戦争の話はやめるんだ!(`・ω・´) --  &new{2016-05-24 (火) 00:24:44};
---話の決着をつけよう --  &new{2016-05-24 (火) 08:10:49};
--今でも3小隊くらいまでなら合わせられるからそれで我慢しよ?実際それでも十分やっていけるし。 --  &new{2016-05-24 (火) 00:24:53};
--でかい釣り針だなぁw --  &new{2016-05-24 (火) 00:26:18};
--連帯は連帯としか戦えないなら復活していいよ、連帯に巻き込まれて蹂躙するのもされるのもつまらなかったし --  &new{2016-05-24 (火) 00:26:42};
---これだなぁ。小隊組んでガチメンツだけでやりたいってのもわかるから、相手もガチメンツだけにしてくれりゃ文句はない。 --  &new{2016-05-24 (火) 00:32:07};
---強い味方と組んで強い敵と戦うんなら全然構わないんだけどねぇ --  &new{2016-05-24 (火) 00:51:46};
---殆どの連隊は避けるのよねぇ。そういや強い方の連隊に逆合わせされて逆合わせしないでよマナー違反だ!とか言った連隊主とかもいたっけかw --  &new{2016-05-24 (火) 00:53:40};
---↑同軍回避で連隊に逆合わせしてましたが? そして勝ったり負けたりで結構熱い戦いが多かった --  &new{2016-05-24 (火) 00:59:10};
---ジオンの連隊は気まぐれに連邦のニコ生連隊に逆合わせしに行ってたんだっけ。ジオン側はクローズ連隊ばかりだったから逆はなかったみたいだが。 --  &new{2016-05-24 (火) 01:03:56};
--連隊復活だけはどんなに現状のマッチングや味方が糞でもやめろくださいお願いしますホントマジ無理ヤメテ --  &new{2016-05-24 (火) 00:31:22};
--大将で小隊組んでる人いるけど戦績見ると負け越しで、ただ大将が組んでるだけってのがある。だが名のある勝ち越しプレイヤーの小隊には入りにくいわ。 --  &new{2016-05-24 (火) 00:32:47};
---自分が大将で小隊オープンにして条件書いてないなら入ってもいいんじゃないか? ただ(こいつ使えねぇな)って思われることもあるかもしれんがね --  &new{2016-05-24 (火) 01:05:09};
--さらにマッチングがクソ化しだすがよろしいか?人数足りなくなって下から無理矢理引っ張ってくるようになってその引っ張ってきたのもの逃げ出してさらに下からってのを繰り返すからどんどん酷くなるぞ --  &new{2016-05-24 (火) 00:44:07};
--連隊あった方がいいとか暑さでやられたとしか思えないわ --  &new{2016-05-24 (火) 00:48:39};
--「サックリ仕分けるいいシステム」と言いつつ、敵も仕分けられた状態の強敵なのは嫌なんだろ? だったら連隊は諦めなと言うしかないなぁ。連帯同士でしか戦わないのが望みならまぁわからんでもない --  &new{2016-05-24 (火) 00:53:53};
---そもそも連隊その物は今でもできるんじゃなかったっけか?ただやると相手も同じくらい強くなるからどんどん連隊する人が居なくなっていっただけで --  &new{2016-05-24 (火) 00:57:22};
---↑連隊出来なくなった時はお互い大将の数が多く手も10人ちょい程度の抑えられて実質連隊は難しかったがいまは大将の数がお互い多くはいれるので3小隊くらいなら比較的やりやすくなっている --  &new{2016-05-24 (火) 01:10:35};
---常勝連隊は作れなくなったってくらいじゃなかったっけ。勝率8割くらいの連隊なら今でもできる --  &new{2016-05-24 (火) 01:13:09};
--こういう人は敵も同じマッチ条件ってわかってないんだよな。常にこちら側が勝ち意識高くなきゃだめだめ><、ぼくはかちいしきがたかいから100%とはいわないから80%くらいはかちたいんだ(^○^)だもんな。強い小隊組めば必然的に勝率あがるだろ。それで運がわるくて相手のほうが勝ち意識高い、もしくはエリート小隊に実力負け。そんな負けはゆるさないんだ!!だもんな。 --  &new{2016-05-24 (火) 00:59:05};
--その問題はPP制度くらいのキツさの階級制度にすれば解決すると思う。もう人口が足りないがな。 --  &new{2016-05-24 (火) 06:38:06};
--木主だけど、なかなかいろんな意見出てるな。自分はみなが勝ちを目指して頑張るなら、相手が弱かろうが強かろうがどっちでもいいんよ。今の何の覇気も感じない戦場はゲームする意味ないと思ってるっていう考え。あと、相手がどうとかじゃなくて、自チーム内のやる気あるプレイヤーとないプレイヤーの報酬なりが同条件ってのも気にくわない訳。散々お荷物の分まで頑張って、チームを率先して引っ張ろうが関係ないんだもん。ならもうええわって思うのよね。 --  &new{2016-05-24 (火) 09:31:34};
-NYの地下でタイマンするのは個人の勝手なのかもしれないが、ネズ中の味方に迷惑かけるような行為だけはしないでほしい;;君が地下で遊んでると私のシュツガルはネズができない;; --  &new{2016-05-24 (火) 00:17:28};
--ネズ頑張れ…。NY地下闘技場は修羅共がいる魔窟だからなるべく入らないようにしてるわ(´・ω・`) --  &new{2016-05-24 (火) 00:29:32};
--大丈夫やで、誰が地下で遊んでようとネズろうと、アンチステルスレーダー君がすべて見てるやで^^ --  &new{2016-05-24 (火) 00:32:56};
--地下に誰かいるとネズ出来ないとか、レパートリー少なすぎだろ。もっと開拓しろ --  &new{2016-05-24 (火) 00:40:54};
--むしろ誰か居るからネズミ行けるわ。相手の警戒心薄れるし。 --  &new{2016-05-24 (火) 06:58:53};
-彼女が出来たとするじゃん?いいとこ見せたくてガンオンに誘ったとするじゃん? --  &new{2016-05-24 (火) 00:42:26};
--(´テωト`)(´テωト`)ゲ ロ ビx2 (´・ω:;.:.じゅわぁ∑(。╹ω╹。) --  &new{2016-05-24 (火) 00:44:34};
--そんで彼女を将官戦場につれてくじゃん、戦犯として晒されるじゃん? --  &new{2016-05-24 (火) 00:45:53};
--彼女がアレックスに乗り、おまえがザク2に乗ってミンチよりひどくなるんだな。 --  &new{2016-05-24 (火) 00:46:06};
---彼女がキュベに乗って木主が百式に乗るのかもしれない --  &new{2016-05-24 (火) 00:49:31};
---彼女をビクンビクンさせるのか(恍惚) --  &new{2016-05-24 (火) 01:17:16};
--┗(百)(´・ω・`)(百)┛拡 散 バ ズ  (´;ω;`)ビクンビクン(||。╹ω╹。)かえるー --  &new{2016-05-24 (火) 00:47:48};
--お前こんなゲームをやらせて初心者が楽しめると思うのか?良いところを見せるって言っても一緒にプレイしてたらお前の姿なんて見えない(初心者にそんな余裕はない)し、一緒じゃないなら『動画に取った自分の姿でも見てみろ』そんな姿見て楽しいと思って貰えると思ってるのか?現実は非情である --  &new{2016-05-24 (火) 01:00:46};
--(´ガンωキャⅡ`)CBR BC(´0ω0`)ボトボト(||。╹ω╹。)やられてばっかりじゃんかえるー --  &new{2016-05-24 (火) 01:07:04};
--赤ディアスのトリモチを掛けるんだ --  &new{2016-05-24 (火) 01:08:22};
--俺の彼女はガンオンが好きだったよ。理由?アムロの声優(古谷さん)が出てるからという理由で。うちの元彼女、古谷さんが大好きだったから(セーラームーンの影響らしい) --  &new{2016-05-24 (火) 01:36:29};
---ただプレイはしてなかったけどね。俺がプレイしているのを横で見ているのが好き、という感じ。アムロが出てくると喜ぶ。 --  &new{2016-05-24 (火) 01:40:01};
---アムロの演技ってどっちかてーとタキシード仮面より星飛馬だと思うんだが・・・ --  &new{2016-05-24 (火) 02:05:19};
-北極と遺跡 このマップだれが喜ぶの?CBRと砲撃しか喜ばないでしょ バカみたいな霧やめるなら遊んでやってもいいんだけどなぁ --  &new{2016-05-24 (火) 00:46:40};
--少数派だが、遺跡なら運搬屋の出番やで!北極だと連隊して運ばんと成功しないがつらいけどな --  &new{2016-05-24 (火) 00:52:47};
--遺跡は砲撃マップなのかな?ジオンでも連邦でも低コスト強襲×2と2F2×2で毎回25~30キル稼げるからKG10いってない自分には非常に嬉しいMAPなんだけど。逆に砲撃乗るとアシストスコアは稼げるけどキル15もいかなし飽きてきて途中でダレる。 --  &new{2016-05-24 (火) 01:03:22};
---俺も中コス強襲で特攻してた方がキスもスコアも稼げるわ。たぶん芋ってるのはデスを増やさない立ち回りなんだと思う。稼げなくても死ななきゃレート下がりにくいし --  &new{2016-05-24 (火) 01:15:08};
--北極は3の地上で戦えば普通に楽しいけどな。24間で砲撃でもしてんのか? --  &new{2016-05-24 (火) 01:09:49};
--最近の北極は、ポイポイしてる砲撃がかなり減ってるんじゃない?CBRは有効だろうけど、あまりCBRのせいで膠着する様は見ないね。かなり乱戦になってるので、MS戦では人気上位にくるんじゃないかな。 --  &new{2016-05-24 (火) 01:24:56};
---北極の最近のトレンドは3とってコンテナ勝ちのような印象。2or4とって押し込んで拠点叩いて勝つのが少なくなったような。防衛力が高くて拠点叩きに持ち込めなくなったのかねぇ --  &new{2016-05-24 (火) 01:35:44};
---最近っていうか北極が今の形になってからずっと3とりコンテナ回収がキモじゃないか? --  &new{2016-05-24 (火) 01:44:40};
---元々歩兵差がないとそのまま拠点殴りなんて出来なかったから、2or4は核を決める以外意味が無かった気がする。かなり昔に、孤立した3を後から取り易いという理由が言われていた時期もあったが、実際はなかなか奪い返せなかったしね。 --  &new{2016-05-24 (火) 01:46:09};
--遺跡ほど味方ガチャを実感できるMAPはない。初動砲撃10以上とか見たら退将の気持ちもわかる。しないけど --  &new{2016-05-24 (火) 01:35:12};
--両方とも面白いマップだな。キャリベ、青葉区なめてんの? --  &new{2016-05-24 (火) 01:54:17};
--あんた砂使いだろ --  &new{2016-05-24 (火) 01:57:35};
--砲ジュアで榴弾降らせるの楽しいです! --  &new{2016-05-24 (火) 04:41:52};
---味方の視界だけは塞がないでねウザイから --  &new{2016-05-24 (火) 08:51:50};
---榴弾を故意にバラけさせて、砲撃するのが私のマイブーム。味方の侵攻支援に一役買ってるみたいだし、進撃速度早くていい感じが〜♪ψ(`∇´)ψ --  &new{2016-05-24 (火) 09:29:50};
-Sジのロビチャが荒れてる...1分で100以上ログ流れたぞ --  &new{2016-05-24 (火) 01:10:21};
--普通ロビチャなんて見ません --  &new{2016-05-24 (火) 01:10:56};
--何が起こったんだ?ホモでも沸いたのか? --  &new{2016-05-24 (火) 01:10:58};
---ホモが湧くのはFジ --  &new{2016-05-24 (火) 01:26:08};
---三角関係ホモの痴話喧嘩 --  &new{2016-05-24 (火) 01:33:57};
--S連のロビチャは今日もこ難しい議論を、F連のロビチャは中身のなあ内輪ネタを延々と、Fジはホモ --  &new{2016-05-24 (火) 04:31:03};
-運営はサイコマップ直す気ないのかなぁ、ジオン側ねずりにくいし、連邦側はサイコ置物やし。 --  &new{2016-05-24 (火) 01:19:40};
--あのマップを実装したことも驚きだが、そのまま再度入れてきたのにはもっと驚いた。 --  &new{2016-05-24 (火) 01:26:47};
-最近マンネリ過ぎてプレイ数が激減してるんだけど、みんなどうやってモチベ保ってんの?趣味機体使っても戦う相手(機体)はずっと変わり映えしないからただの縛りプレイみたいに感じてしまう --  &new{2016-05-24 (火) 01:36:11};
--フレや部隊員と小隊組んで遊ぶ ソロ野良とかするくらいなら落ちる --  &new{2016-05-24 (火) 01:46:11};
--無理せずに少し離れてもいいんやで?マンネリ化した時に無理に続けても本格的に飽きるだけ --  &new{2016-05-24 (火) 03:36:53};
--マンネリ化したから使ったことない機体で遊んでる少将から中尉まで落ちたがなんとかやってる --  &new{2016-05-24 (火) 09:05:26};
-あーせっかく初動ねずみで少しでも楽に勝とうと思って削ってるのに、簡単に逆に通しちゃうんだもなー。レーダーのうまい活用とかうまいものはないかね。やっぱり支援機と2機入れて堅実にレーダー張って防衛したほうがいいのかな。 --  &new{2016-05-24 (火) 01:39:13};
-個人的な考え方を押し付けるようになってしまうかもしれないから先に言っとく、ごめん。銃撃機体って足回りが、強襲と一緒にがんがん前に出る機体と思ってるんだけどどうなのかな。例えばなんだけど、コンペイトウでせっかく南の拠点両方取っててあとは本拠店って所なのに、長い廊下みたいなところから垂れ流してるだけってのがどうにも好かない。少なからず自分は拠点殴れなくても物量で押せば何人かは刺さるからって思いで前に出るのだけれどそういうのって需要無い? --  &new{2016-05-24 (火) 01:49:40};
--強襲と一緒にがんがん前に出るなら強襲乗る方がいいと思うよ。前に出るのは全然いいと思うけど適材適所があると思うし --  &new{2016-05-24 (火) 01:58:55};
---CT関係でザクとか入れちゃうんだよね。低コストでいい感じの機体が持ってないし。それでも前に出ようって思っててこの有様・・・ --  &new{2016-05-24 (火) 02:13:23};
--初期の頃と違って強化された重撃は前出る機体だよ。重撃で前出ない人は高コス強襲でも低コス強襲でも前でないからほっとくしかない。 --  &new{2016-05-24 (火) 02:19:42};
--だいたいの重撃機は強襲の少し後ろ~強襲と同ラインが適正レンジだと思ってるわ。時と場合にもよるけどこれ以上離れると正直あんまり戦力にならない。ハエ叩きがメインで後ろから撃ちますって人もいるけど、それよか一緒に前出て圧力かけてくれた方が嬉しい場面の方が多いわ。NYとかは別だけどね --  &new{2016-05-24 (火) 02:36:27};
---戦車屋が百式以外の足を止めてやるぜ!! --  &new{2016-05-24 (火) 09:32:19};
--前に出るかどうかはレーダー見て決めるわ、常にガンガン前に出るなんて俺には出来ないわ。 --  &new{2016-05-24 (火) 03:19:56};
---コレ。前に出る人は需要あるけど、さすがに1人で出ても無駄死にだ。せめて誰かと一緒に行こう --  &new{2016-05-24 (火) 09:08:03};
--自分が本拠点なぐれなくてもじゃなくて自分が重撃でも殴れるぜぐらいの勢いで先陣切らないとみんなついてこない --  &new{2016-05-24 (火) 09:14:59};
-重ドーガ君、どうなることやら。ランゲ砲がどういう感じに調整されるかによって回すやついるかいなくなるか決まりそうだが、一番の不安はやっぱり機体性能か。 --  &new{2016-05-24 (火) 01:57:52};
--積載と機動性はあるんじゃない?それよりも問題なのはランゲ砲は内臓と思うけど、ランゲ砲は追撃用だけど初手に撃てる武器があるかだよなぁ、CBRほしいな。またはランゲ砲が二種持ち(ドルブみたいに)できたらいいな --  &new{2016-05-24 (火) 02:14:13};
---積載と機動性が兵科&砂糖補正的に不安しかない (゚∀゚ ) --  &new{2016-05-24 (火) 02:26:28};
---CBR貰ってもな…(´・ω・`)ジオンじゃ産廃武器 --  &new{2016-05-24 (火) 02:28:47};
---木主的にはチャーマゼ改みたいな感じの武器になってほしいなランゲ砲。足回りは・・・・・・諦めてるよ砂糖だし(´・ω・`) --  &new{2016-05-24 (火) 03:09:18};
---あー成程ね、それならやっぱりドルブみたいな二種持ちにしてほしいな、チャージマゼラ撃ってから内臓コンボ決めれるし、多分B3持ってると思うから追撃には困らないかな? --  &new{2016-05-24 (火) 03:17:23};
--実弾番ゲルキャにならんかな。チャ―マゼとドルブのAPFSDS弾同時持ちで --  &new{2016-05-24 (火) 02:43:48};
---ちなみにランゲ・ブルーノ砲は実弾兵器だけどランゲ・ブルーノ砲・改(アンジェロ機が持ってる奴)になるとビーム兵器になる、という謎設定。ここの運営がどうするかは知らんが --  &new{2016-05-24 (火) 02:54:16};
--多分ZのHMLと同じ性能じゃないかな。ノーマルとブラストが選べて同時持ちは不可。そしてジオン重撃お馴染みの追撃武器がゴミしかないというパターン --  &new{2016-05-24 (火) 02:49:52};
---Zダムの武装は320でも持てる武装って事になるなぁ、さすが乙ダム --  &new{2016-05-24 (火) 03:01:47};
---内蔵グレとか持ってるから!変形もできるから!C格闘もあるから!(強いとはいってない) --  &new{2016-05-24 (火) 03:04:22};
-ハマーン様って22歳だったんだね!そりゃあぼくちんのおちんちんが固くなっちゃうわけだよ! --  &new{2016-05-24 (火) 03:11:20};
--キシリアさんかて1年戦争時は設定で24歳じゃなかったけ? --  &new{2016-05-24 (火) 03:23:48};
---正直シン・マツナガ24歳もうっそだろwwwって感じだった。勝手にベテランおっさんパイロットなイメージつけてたから・・・ --  &new{2016-05-24 (火) 04:14:13};
---スペースノイドはやっぱり過酷な環境だからストレスも半端ないし、下手したら栄養も足りないと思うの。そこから考えてたら老化も早いという仮説を考えてみた。 --  &new{2016-05-24 (火) 07:33:49};
---逆にアースノイドは若い描写のキャラが多いと思うの。 --  &new{2016-05-24 (火) 07:34:18};
---まあ、アースノイドも一部例外はいるけどさ(笑) --  &new{2016-05-24 (火) 07:34:47};
---オリジンでギレン35歳→45歳、ドズル28歳→39歳、キシリア24→歳35歳、ガルマ20歳→23歳に修正されたけどね --  &new{2016-05-24 (火) 08:36:54};
-気狂いさん多すぎ --  &new{2016-05-24 (火) 03:43:33};
--そりゃみんな人間だもの。本性ぐらい出るわよ --  &new{2016-05-24 (火) 03:51:30};
--(´・ω・`)みんならんらんのように穏やかなココロを持とうね --  &new{2016-05-24 (火) 04:03:03};
---ならばらんらんを切り刻めばみんな心が落ち着くわね? --  &new{2016-05-24 (火) 04:13:51};
--ガンオン版堀川君にありがちなことネタ機体が好きと言いながら百式を持ち出す --  &new{2016-05-24 (火) 05:18:09};
--ストレスや快感を得るためのゲームなのに、それは一部の人で大半は快感を得られずストレス溜まりまくりだものね。やっぱり50vs50で戦闘するにはゲーム的に早かったというか、マップが狭すぎたんじゃね?と思う。 --  &new{2016-05-24 (火) 07:36:27};
---他の多人数ゲームとかどんな環境なのだろうね? --  &new{2016-05-24 (火) 07:37:14};
--正気で戦争ができるか! --  &new{2016-05-24 (火) 07:47:47};
-(´・ω・`)今日はランラン生誕117周年よー!おほー! --  &new{2016-05-24 (火) 06:19:47};
--おめでとう!さぁお迎えのリムジンだよ?(業ω者) --  &new{2016-05-24 (火) 07:01:40};
-(´・ω・`)ホモはらんらん --  &new{2016-05-24 (火) 06:23:42};
--ホモのらんらんだとぅ?!生産性がないから処分か…(´業ω者`) --  &new{2016-05-24 (火) 07:07:19};
-(´・ω・`)何でらんらんって運悪く5人とかと落ち合うんだ!前線出ていて運悪いにしてもほどがあるやろ --  &new{2016-05-24 (火) 07:32:41};
--(・ω・`)それがらんらんクオリティさ… --  &new{2016-05-24 (火) 07:33:51};
- 最近ずっと左官と将官行き来してる。真面目に勝つ為の行動してるだけなんだけど将官維持してる人凄いな --  &new{2016-05-24 (火) 07:45:51};
--コンテナだけ集めてみなさい、落ちないから --  &new{2016-05-24 (火) 08:17:01};
-Zのコメントページを見て思ったんだけど、皆はどっちの考えが良いと思う。「新型機を出したけど性能抑えてでも現在のゲームバランスを崩したくない派」「ゲームバランスを崩す危険を考慮してでもこれからの主流になるであろう新型機を出す派」 --  &new{2016-05-24 (火) 07:46:51};
--ちなみに自分が見たコメントはこれ→木「Zに移行して可変機を実装せざるを得ないが、あまり空を自由に飛ばれるとゲームバランスというか飛べない機体との差が開くと思ってこの状態なのかもね。たぶん、丸山だったら今のバランスに当てはめる機体じゃなくてこれからゲームを牽引していく課金専用機体(新しい金蔓)としてZ、バウ共々性能設定したかもね。」 枝1「バランスバランス言ってたら変化少なくてゲーム自体に飽きるだけなんだよな。ほんと丸山戻ってきてくれ」 --  &new{2016-05-24 (火) 07:48:38};
---搾り取りの丸山よか財布に優しいから今の方がいいなぁ。毎回ぶっ壊れだされてもついていけないし。 --  &new{2016-05-24 (火) 08:08:59};
---丸山が支持されてたのは、壊れで課金煽りつつ同時にEXとかで無課金者でも戦える配慮が為されてた点が大きいと思う(WDジムとⅡF2が最たる例)。全体にバランスよくストレス与える感じの運営だった --  &new{2016-05-24 (火) 08:09:20};
---ドケチのブサトウ運営のどこが財布に優しいんだよ。ガシャチケすらケチって内容もゴミ化するし。報酬もゴミ混ぜすぎて糞不味くなってるし。イベント報酬なんかそもそもレア化してるし。丸山の時は報酬全部EXチケだったこともある。ホンマ糞以下だわブサトウは。 --  &new{2016-05-24 (火) 08:19:56};
---丸山ならガンジオで搾り取りまくってるよ --  &new{2016-05-24 (火) 08:22:44};
---だから丸山時代はバランスよくないって --  &new{2016-05-24 (火) 08:48:48};
--むしろZ強化したら百式が減ってジオン勝ちやすくなるんじゃね? --  &new{2016-05-24 (火) 08:08:38};
-らん毛ブルーノ砲は実弾設定らしいから、今の環境を変えてくれる機体になるかもね --  &new{2016-05-24 (火) 08:04:56};
--性能はバンナムお得意の既存武器の使い回しだろうから何も変わらないと思う --  &new{2016-05-24 (火) 08:19:00};
---既存の武器だけでも組み合わせしだいで環境を変えてしまう例もあるぞ --  &new{2016-05-24 (火) 08:53:25};
--ドルブ「おれのAPFSDSを知ってるか?あの砲身からあんなショボイ音しか出ない狙撃銃になっちまったんだぜ・・・」 --  &new{2016-05-24 (火) 09:04:13};
-ガルスJの後方支援用火力としてズサが量産されたと思うが、ブースター付けたらザメル並みの糞デブになるんだけどこの場合その代償としてバウ程度の飛行形態になる。で良いんだよな?なんか肩ミサイルポッドの有無がどうのとかトンデモ設定持ち出して産廃確定に持っていってるとの話がちらほら聞こえるが。画像ググっても、1.ノーマル状態で肩ポッドは実装可能。作品でもそうなってる。2.ブースターポッドはあくまで飛行形態用のもの。これで良いんだよな? --  &new{2016-05-24 (火) 08:14:19};
--肩ミサはスタジェ的な感じで武器装備でみため変わるみたいな、ブースターはテトラみたいな感じじゃね?取り外しできるらしいし。 --  &new{2016-05-24 (火) 08:27:14};
-Zとバウのユーザーへの売り込み失敗で可変機を主力にして売り込むという戦略は失敗したと思うのだけど、皆はどう思う? --  &new{2016-05-24 (火) 08:18:52};
--もしくは運営は最初から可変機を主力として売り込む気はなく、Zとバウで可変機構想を終わらせたかったんじゃないかな? --  &new{2016-05-24 (火) 08:19:52};
--何をどう見たらそんな戦略があると思ったのか --  &new{2016-05-24 (火) 08:20:35};
---Zプロ2に発表されたら半分はそう思ったのよね。 --  &new{2016-05-24 (火) 08:23:53};
---残り半分?メタスとがざCの可変システムのままZとバウが実装ならだめだなと思った諦めの気持ち。 --  &new{2016-05-24 (火) 08:25:22};
--そもそもSFSの時点で失敗してるんだよ。あんなヘリ以下の速度で飛ぶ飛行物のメリットなんて何も無いし何より操作性が醜悪過ぎる。そもそも飛行形態がブースト切れたら落下って強引過ぎるでしょ?何のための飛行形態なんだって。 --  &new{2016-05-24 (火) 08:28:04};
---自分は飛行形態がブースト消費よりSFSみたいに燃料ゲージ消費のほうがよかったと思う。でもこの案は既存機体の立場を保護する人らに大反対されたからなぁ・・・。というか既存の機体の立場を守る必要ってあるのかな。 --  &new{2016-05-24 (火) 08:30:36};
---完全な空中戦ができることが可変機の醍醐味なのに、それをゲームシステム的に否定されたら「可変機じゃなくてもいい」という考えが多くなるのは当たり前だと思った。現状可変システムを根本から作り直して可変機の立場を爆上げしないと、これからの新型可変機は売れないと断言する。 --  &new{2016-05-24 (火) 08:33:38};
---でも原作でも元々可変機って空中でドッグファイトするようなアレじゃないイメージだけどw --  &new{2016-05-24 (火) 08:36:51};
---ドックファイトまでは言わないけどせめてSFS並に飛んでくれたらなぁ~と思ったよ。 --  &new{2016-05-24 (火) 08:38:07};
---それもう諦めるしかないよ。極限の機動力を極めたはずのMSでさえ宇宙で高低差つけてネズられたらお手上げなんだから。気球じゃあるまいし急降下急上昇出来ないのがこのゲームだから、移動用として割り切るしかない。ただもう少し何とかなんねーのかと。 --  &new{2016-05-24 (火) 08:41:01};
---だよなぁ、商売的にも本当に勿体無いと思った。あと1歩足りないだけなのに、なぜ運営はしないんだ。 --  &new{2016-05-24 (火) 08:50:54};
--可変機実装しないと連邦側代表する多くのMS出せない。変な分け方したんで可変機の少ないジオン側がさらに酷くなるから極端に有用にできなかっただけでしょ。 --  &new{2016-05-24 (火) 08:43:23};
---そもそもジオンと連邦の機体の性能を似たりよったりで両立させようという考え事態が破綻してたんだと思う。両方ともに良いところと悪いところがあるのだからそれぞれ独自路線で良い所を伸ばしたMSを実装していけばよかったと思うんだ。 --  &new{2016-05-24 (火) 08:53:18};
---口で言うのは簡単だけど実際の調整は至難を極めるだろう。そもそも差異がある時点で、例え完璧に50:50のバランスにしても両陣営に不満を訴える人が出るっていう事情もあるし --  &new{2016-05-24 (火) 09:03:48};
--可変機ってこんなもんじゃないの?今後ZZ、CCAではBWSみたいなゴテゴテした機体がメインになるし、UCも超えて次に可変が主力になるのって閃ハサだし --  &new{2016-05-24 (火) 08:44:25};
---そこにいきつきまで既存の機体の収入だけでガンオンがもつのかな? --  &new{2016-05-24 (火) 08:49:43};
--サービス開始以来、所謂ホバールートで散々不具合とか起こして来たんだから可変機が来てもゲームシステム的に大した物にならないのは余裕で想定出来ただろう。古参ほど「こんなもんだろう」って感想なんじゃね? --  &new{2016-05-24 (火) 09:11:14};
-ビムコ修正案1、ビームライフルのFAやSAなどは半減するがCBR、BCなどの威力の高いビームはビムコ貫通、スプレーガンなどは威力は抑えられるけど怯みやすくなる。修正案2、威力の高いビームは単純にビムコ貫通、360以上のビーム属性のショットガンはビムコ無効。修正案3ビムコ盾のみでビーム耐久地実装、連続でビーム属性を受けると即盾破壊。とかどう? --  &new{2016-05-24 (火) 08:21:45};
--衝撃は緩和できないので怯みよろけは半減前の数値で計算。これでOk --  &new{2016-05-24 (火) 08:32:54};
--BSGはコスト関係なくビーム属性は削除でよくね --  &new{2016-05-24 (火) 08:43:10};
--剥げるまでの数値調整でいい。現状長持ちしすぎ --  &new{2016-05-24 (火) 08:45:44};
--ビムコ貫通アビリティを今後実装される新機体に追加するでいいと思う。そうすれば売れるし、新旧での住み分けもできるはず。 --  &new{2016-05-24 (火) 08:55:26};
--「ビーム属性だけどビムコ無効」とか例外増やすのはあんまりスマートじゃないな。もうちょっとわかりやすい方がいい。案3はわかりやすくて好きだけど耐久値削りきるまでは現状と変わらんしあんまり有効ではないかなぁ --  &new{2016-05-24 (火) 09:01:00};
--盾の耐久が7割以下でビムコ剥がれればいいよ。原作的にも初撃は耐えるとかじゃないか?百式に関してはビムコ云々より、拡散バズ系の連射間隔をほんの少し落とすだけでいいよ。同じタイプのショットガン系武器が割り込める間隔があればそれていい --  &new{2016-05-24 (火) 09:03:08};
-(´・ω・`)らんらんを砂糖だと思ってなんでも言って --  &new{2016-05-24 (火) 08:36:41};
--納豆にいれるとうまいって気づいた --  &new{2016-05-24 (火) 08:56:22};
--新薬治験用でしゅっかしましょう! --  &new{2016-05-24 (火) 08:56:34};
--関係ない、出荷だ --  &new{2016-05-24 (火) 08:57:10};
--パズドラくらいのペースで何かしら発言してくれ --  &new{2016-05-24 (火) 09:07:25};
---絵と数値いじるだけのゲームと一緒にすんなよ --  &new{2016-05-24 (火) 09:12:52};
---同じペースで調整しろなんて言ってない。「こんなことを考えています」「新機体(MAP)のモデリングが完成した!」とかそんなんでいい --  &new{2016-05-24 (火) 09:27:19};
-どんな機体でも前に出て、気がついたら最前線。ボールやメタスじゃ前線は張れん。誰か助けて(´・ω・` )後者がついてこないだけなのかも。 --  &new{2016-05-24 (火) 09:18:30};
--分かる。昨日GSTがいたから、高台から俺(後期強襲)とジャンプして裏取るんだろ?って思ったら裏切られた…。キルは取ったけど、なんか違った。 --  &new{2016-05-24 (火) 09:21:34};
--前出る前に周り見ろ。慣れてくれば「今回の味方は前に出る奴が多そうだ」とか「今回の味方はアカン。誰も前出ないだろうから突っ込んでも無駄死にする」とかがなんとなく分かるようになる --  &new{2016-05-24 (火) 09:28:34};
-何度も言うがCBZチャージしているときに前出るのやめてくれ( ;∀;)何度自殺すればいいんだ・・・ --  &new{2016-05-24 (火) 09:25:37};
--しゃーないガンオンあるあるだ --  &new{2016-05-24 (火) 09:30:29};
-【悲報】ゲロ当てるのとCBR当てるのではCBRの方が簡単【隔離速報】 --  &new{2016-05-24 (火) 09:32:33};



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