Comments/雑談掲示板Vol900 のバックアップ差分(No.12)

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[[雑談用掲示板]]

-&color(Fuchsia){新設 &heart; }; --  &new{2016-05-30 (月) 13:15:01};
--(`・ω・´)新設おつ! --  &new{2016-05-30 (月) 13:15:55};
--お疲れ様です --  &new{2016-05-30 (月) 13:15:56};
--わーい &heart; --  &new{2016-05-30 (月) 13:17:23};
--ありがとずさ --  &new{2016-05-30 (月) 13:19:28};
--ありゴッグ --  &new{2016-05-30 (月) 13:31:34};
-画像アップローダーに晒し行為が横行してるから何とかした方がいいって報告したら、それ以降コメント入力出来なくなったけどあっちは晒し行為容認なの? --  &new{2016-05-30 (月) 13:24:54};
--ほぼキチガイしか生息しとらん魔窟やぞ。ぶっちゃけロビチャと比較するのも可愛そうな脳味噌したガチキッズか脳味噌キッズしかおらん。 --  &new{2016-05-30 (月) 13:28:34};
---あのロダって晒しは違反じゃなかったっけ? --  &new{2016-05-30 (月) 13:35:49};
---と思ってたが、確認したらゲームキャラの晒しは容認されてるんだとさ。 --  &new{2016-05-30 (月) 13:39:49};
--別に晒されて困ることはないし良いんじゃね? --  &new{2016-05-30 (月) 13:42:13};
--別に見られて困るようなことしてなけりゃいくら晒されたところでなにも影響無いし マジであそこはロビチャとは比較にならんキチガイの巣窟って感じだぞ --  &new{2016-05-30 (月) 13:42:30};
---ガンオン4大馴れ合い勢力 ロビチャ民、wiki民、ろだ民、本スレ民 お互いに嫌い会う相思相嫌の仲である。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:25:48};
---はよ自分語りで炎上してくれww --  &new{2016-05-30 (月) 14:28:27};
---だなww雑談のとこでロビチャがクズだのロダがクズだの言っても仕方ない。こことか病棟あるくらいだしな。人のこと言えるかよっていう。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:47:31};
---巣窟から抜けだしてきた奴はわかりやすい 草生やしまくるからな --  &new{2016-05-30 (月) 15:18:07};
---相思相嫌ってなんだよ(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:33:44};
--問題はただKD低いだけの大将とかが晒されたりする事だな。ただシステムで大将にあげられただけなんだから仕方ないじゃん --  &new{2016-05-30 (月) 13:54:21};
---それに関しては、運営が鬼畜システムにしてるからな。本来、正しい階級システムであればありえないことは明白。ある意味で晒されるレベルの数値なのは事実なんだよな。運営がクソなだけなんだけどさ。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:50:08};
--画像ローダーにスマホから書き込めないんだけど、規制食らってるってことかな? --  &new{2016-05-30 (月) 14:51:00};
--俺は対立煽りやめろって書いてたら書き込めなくなった --  &new{2016-05-30 (月) 16:53:43};
-ズサのCBRってなんで内蔵扱いなんだろうな…。もうそんなならみんな内蔵でいいじゃん。いままで内蔵じゃなくて評価されなかった機体達の怨念を感じるよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:01:34};
--安心しなよ。ズサ自体が評価されてないから。内蔵とかそれ以前の状態やぞ --  &new{2016-05-30 (月) 14:03:53};
---いままで謎のこだわり?縛りで制限かけてたものを唐突に解放したことに憤りを感じているだけ。ズサがどうとかはどうでもよい。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:07:53};
--手持ち武器CBRしかないし、マツザクのBZみたいなものでしょ --  &new{2016-05-30 (月) 14:04:04};
---マツザクはバズ外し不可で、モデルと一体化させて、他の武器使用中も構えさせて内蔵扱いにしているじゃん。陸ゲルの腕グレも一緒。他の機体はそういう「特別な仕様」で出来るようにしてるのに、こいつは唐突に何事も無くできる。ゲルキャで同じような装備してもちゃんと取り出しモーションあるのに。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:11:03};
---ディジェは --  &new{2016-05-30 (月) 14:40:28};
---すまんジオンメインなのでディジェは使ったことがない。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:41:30};
--重撃は「2丁持ち」(切り替え時間無し)か「両手持ち」(集弾UP)が出来れば、強襲と上手く差別化できる気が・・・・ソギム?w --  &new{2016-05-30 (月) 14:11:08};
---ザクII3S「連結バズーカ(二挺)とかこれもうやべえな。」重撃の時代くるなそれ --  &new{2016-05-30 (月) 14:14:21};
---ガーカス「二丁でも一丁と同じ弾数の時あるから気をつけろよ。」 --  &new{2016-05-30 (月) 14:28:02};
--佐藤「ズサを弱体化してほしい・・と。はぁ。それって儲かるんですかぁ?w」 --  &new{2016-05-30 (月) 14:38:08};
--代わりに運搬が封印されてんのかな? --  &new{2016-05-30 (月) 15:21:22};
--手持ちのバウライフルがチャージビームライフル持ち変えなし…腹のメガ粒子砲と間違えたんじゃね? --  &new{2016-05-30 (月) 15:53:54};
-だいぶ経ったし評価 スパガン:強 クゥエル:狂 重ドーガ:強 ズサ:良(追加装備なしで) って感じかな 結局回してみるなら抱き合わせでmk2ある連邦やね --  &new{2016-05-30 (月) 14:09:18};
--なんか最近毎日のようにDX機体格付けニキ見てる気がするんだが --  &new{2016-05-30 (月) 14:12:49};
---格付けする事で修正しろってメッセージでも出したいんじゃね? --  &new{2016-05-30 (月) 14:13:52};
---あとバカみたいに「壊れ」「産廃」ってワードも見かける --  &new{2016-05-30 (月) 14:15:27};
---むしろ壊れ・産廃ばかりつけるのはガンオンの伝統であって、おかしいことではない。ガンオンらしさだぞ。ゲームシステム上、最強MS3~4デッキでOKっていうシステムの構造上産廃で間違いでもないしな。壊れ評価は微妙だが。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:35:52};
--ズサって追加装備しないほうがBESTって感じなの?あんだけバズ榴弾バズ榴弾騒いでたのに。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:15:27};
---つければWD量キャの劣化 外せばウォルフジムキャの劣化 サイズと足回り的に外した方がまだましという体たらく --  &new{2016-05-30 (月) 14:33:31};
--個人的にはだけど、スパガンとかZやキュベレイみたいに使いにくいけど使いこなすと強い機体っていいと思う(使いこなしてもそれより強い百式テトラは...)ガンオン最初から全機体この路線だったら色んな機体が戦場に溢れてインフレすることもなくかなりいいゲームになった気がする... --  &new{2016-05-30 (月) 14:18:06};
---「全機体」でなければ同意のしようもあるんだけど…。脳死効率絶対主義者も全捨て出来るほど人口少なくないしねえ --  &new{2016-05-30 (月) 14:33:28};
---脳死というよりも、必要性だろう。適正や役割が与えられないのなら劣化も産廃も同義よ。劣化ながら役割があるのか。それとも無いのか。数値ではなく、そこだろうよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:38:23};
---近距離で圧倒的に強い機体しか持て囃されない風潮 --  &new{2016-05-30 (月) 14:40:22};
---事実だから仕方がないし、芋最強こそクソゲー。方向性は間違ってない。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:51:19};
---壊れ自体やめて欲しいもんだけど、近接が壊れた方が遠距離武装が壊れた場合よかまだ遥かにマシなんよね。遠距離が一定のライン超えた強さになるとクソクソ&クソゲー待ったなしなのよね --  &new{2016-05-30 (月) 14:55:39};
---遠距離武器は機体性能低いし弾数絞ったりMAPの構造でどうにかなるが、機体性能が高くて凶悪な武器持った近距離武器はどうにもならんから、近距離の方がマシというのもちょっとなぁ --  &new{2016-05-30 (月) 15:23:15};
---遠距離MSが火力もスピードも高ければ、遠距離はもちろん近接でも最強になるだけなんだけど。初期FPSのSR最強ゲーという失敗を元にFPS・TPSは調整されてることをしらねーのかよ。遠距離最強=近距離も最強なんだよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:30:18};
--ズサのなにが良なのか詳しく。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:51:56};
--スパガンがなぜ強なのか教えて、WDガンキャやガンキャⅡFAGよりもキルペース遅いと思うしわざわざこいつを使う理由も見つからないんだけど --  &new{2016-05-30 (月) 16:01:48};
--この木主適当すぎだろ --  &new{2016-05-30 (月) 16:10:06};
--スパガン 可 クゥエル 可 重ドーガ 良 ズサ 不可。 --  &new{2016-05-30 (月) 17:01:28};
-たまに蔵落としたりしてるんだけど、案外晒されないな。普段の言動が香ばしい奴ほどパイカ見られるからそのせいで晒されたりするんだろうな。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:17:35};
--でっていう --  &new{2016-05-30 (月) 14:22:22};
--いてもいなくても誰も気づかない感じで存在感がなかったのでは --  &new{2016-05-30 (月) 14:24:56};
--お前がいてもなんの影響も無いNPC以下の存在だからだよ --  &new{2016-05-30 (月) 14:25:44};
--そう思ってくれる人が大勢いるなら遠慮なく蔵落とせそうです、ありがとう。 -- [[木主]] &new{2016-05-30 (月) 14:28:39};
---俺は嫌な思いしていないからやっていいよwむしろもっとやれww --  &new{2016-05-30 (月) 14:32:03};
---お前はアホだろ。毎回5人くらいはいなかったり。0Pだったりするんだぞ。不正者が多過ぎて晒しなんていう個別での対処は不可能なんだよ。だいたいその大勢いる退出者全員晒してもだな、人数多過ぎてみんな名前覚えられねーからな。どっちにしろ無意味よ。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:33:54};
--蔵落としして2アカで稼ぐのがこのゲームの基本だぞ。そんな事も知らなかったのか・・ --  &new{2016-05-30 (月) 14:40:41};
---このゲームで何を稼ぐの?稼いでもお前の下手さは救えないぞ? --  &new{2016-05-30 (月) 15:49:47};
-百式対策として鳴り物入りで登場したギラ重だが…、同軍でのキュベレイ殺し感ヤバイ。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:28:52};
--別にキュベレイはいらない子だからいいんじゃね --  &new{2016-05-30 (月) 14:31:50};
--どんなに適当に撃ってもまず外れないからなぁ --  &new{2016-05-30 (月) 14:33:09};
---横方向なら距離によってはロックオン未改造最大偏差でも肩の範囲内だからね(絶望) --  &new{2016-05-30 (月) 14:35:22};
--キュベはCBRで落ちないが、たまにCBRが外れると笑える。こんなでかい的外すなよってね。もちろん将官戦場 --  &new{2016-05-30 (月) 14:38:58};
--つーか、QB相手なら普通のロケシュマゼラやSGで十分だろう。あとミサイルでもいいな。あいつ避けきれないんだぜ --  &new{2016-05-30 (月) 14:42:12};
---SGなんかで絡みに行ったら流石に拡散で殺されるわ --  &new{2016-05-30 (月) 14:44:27};
---さすがにSGではきついだろ(拡散BZ以外)一応百式と同性能の拡散持ってるから逆にハメ殺されるぞ。斉射の瞬間火力もバカにできん --  &new{2016-05-30 (月) 14:51:25};
--百式対策に特化させたはずのハフキャが同軍でキュベ落としやすすぎてワロエナイ。ガトFの集弾ロックオン射程でもフルヒット余裕すぎてとろけるチーズのように沈んでく姿にはもはや草も生えない哀愁があるわ --  &new{2016-05-30 (月) 14:52:49};
---「バターのように」出ないところに一片の慈悲を感じる --  &new{2016-05-30 (月) 15:44:05};
-昨日の事なんだが、背後から気付いてないテトラにチャーハンで一撃。ところがテトラが運良くそのタイミングで飛びやがってかわし、慌てて空飛んだままゲロかけてくるので諦めてノンチャージD格したらなんと縦大振りのハンマーが偶然空中ヒットしてテトラ落ちてきたw。対空もできるとかさすがや --  &new{2016-05-30 (月) 14:54:51};
--鼻くそホジホジ。ポイ。  --  &new{2016-05-30 (月) 15:04:55};
-4月からの課金ガチャ自主規制 早くも形骸化 --  &new{2016-05-30 (月) 15:04:38};
--ガンオンもレンタルMSが当たり扱いされてる。レンタルをあたりにするために雑魚MSも含めてレンタルは全部有料課金購入出来るようになってる。形骸もクソもねーよ。いつもやってること --  &new{2016-05-30 (月) 15:06:53};
--[[記事>http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1604/16/news016.html]] --  &new{2016-05-30 (月) 15:07:57};
---ざっと読んだがこれは性質が悪いな。種類数で見て半分の種類がレア扱いという事自体は問題無い(ソシャゲは最高レア度のキャラばかり追加されるので)。問題は、最高レア度でもないキャラをレア扱いしてる・同レア度の中でレア扱いとそうでないのが混在してるところだと思う。レア認定を水増ししてると言われてもしょうがないね。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:18:14};
---いえてる。どういうものがレアでレアではないかとか業界全体で決めないと他ゲーにこの抜け道を利用されるぞ? --  &new{2016-05-30 (月) 15:21:53};
---100回以内or5万円以内にレアドロップするように規制されて、パズドラはクズモンスターをレア扱いにして水増ししたんやな。100回以内or5万円以内に「最高レア」がドロップに規制を変えろよな --  &new{2016-05-30 (月) 18:24:36};
--レアがそれだけ量産される産物なら新しくホロやレアホロなど考えるべきじゃね? --  &new{2016-05-30 (月) 15:13:00};
---というか、どういうものがレアでそうでないかとか業界全体でルールが決まってない状態で、自主規制をするからこういう抜け穴を利用されるんだよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:15:05};
---まだ自主規制は始まったばかりだしな。こういう抜け穴を突いた手法にちゃんと警告するか、放置するか、そういう対応も含めてこれからの問題なんだよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:19:12};
---ってかこういう自主規制を決める会議にバリバリのゲーマや廃人とか多数参加してるのか?参加してる人ってちゃんと対象ゲームとか根っこまでプレイしたのかと問いたいんだが。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:20:50};
---廃プレイヤーに何を聞くんだよw 客はあくまでも客であって、運営に参加させるわけじゃない。自主規制を決める会議って客の意見を聞く場じゃなくて運営方針を協議する場だろう。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:23:17};
---業界全体の会議だろ?意見を言うそういう人らも必要ではないかね?お金を出すのはあくまでユーザーだ。それにユーザーは別のジャンルゲームで遊んだりできるという選択もあるしね。居心地が悪くなったら、違うジャンルにいくだけよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:27:24};
---お金を出すのはユーザーだが、業務を行うのはあくまでも企業だ。意見は必要だがそれを吸い上げる機会は別に作るべきだろう。ユーザーがどこにでも関わるってわけにはいかないんだよ --  &new{2016-05-30 (月) 15:31:37};
---企業の考えとお客の満足度のバランスとりってむずかしいよな・・・。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:34:46};
---ユーザー何か参加しても、結局出来るだけ費用かからずに、それでいて楽しませろでしょ。そのゲームだけの話し合いならともかく業界の話し合いだから聞くだけ無駄だろ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:47:32};
--最近当たり扱いのゴミが増えたなと思ってたが、こういう指摘でてたのねw --  &new{2016-05-30 (月) 15:17:15};
--こういう自主規制の会議で問題だと感じたのは「ユーザーはこのジャンルでかならず遊ぶ」という概念が固定化されてるということ。「居心地が悪くなったらユーザーは別ジャンルにいく」という考えとか出なかったのかな? --  &new{2016-05-30 (月) 15:30:23};
---キャラゲーだからね。別ジャンルにそのキャラがいるなら移住するだろうけど --  &new{2016-05-30 (月) 15:32:46};
---そりゃ、仮に移ったとしてだな。そこでそのメーカーが同じようにHIT作品出せるかといわれたら別なんだよ。だからとりあえずHITしているこのゲームのこのジャンルだけで考えるのが得策なのさ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:33:48};
---ぶっちゃけそういうこと。お客のご機嫌とりさ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:33:58};
---そんなの最初から織り込み済みだろう。いい年した大人が仕事として毎日何時間もの時間を注ぎ込んでるんだぞ、大抵の事は考慮されてる。ただの1ユーザーには経営の内情もわからんし、集計された顧客データもわかん。かけてる時間も把握してる情報も全然違うのよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:36:53};
--どの運営もダメだが、つまんねーと言いつつ金出すのも悪い。青少年の育成がどうこうと言うなら全て18禁にするべきだな --  &new{2016-05-30 (月) 15:53:36};
-現状うかつに飛べなくなった状態になったわけだけど、現状で皆は戦法の研究とかしてる?自分的にジャンプBZ系などの撃ち下ろしはさすがに限界かなと感じてきた。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:16:52};
--百式に頼ってたやつだけの感想やんそれ、ジオンや他の機体使ってた人は対してかわらんぞ --  &new{2016-05-30 (月) 15:20:52};
---だから研究する。というか地面の凹凸で簡単に地面から機体が浮いちゃうだよね。そこらも考えないと。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:23:10};
---地面の凹凸程度なら滞空判定にならない。滞空判定になるのは足元の地面がストンとなくなった時だけ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:32:03};
---だと思うだろ? --  &new{2016-05-30 (月) 15:33:10};
---うん思う --  &new{2016-05-30 (月) 15:46:21};
-最近やってなかったから知らなかったけど、青葉区内部の4↑って壁追加されてたんだね。知らなかった --  &new{2016-05-30 (月) 15:17:04};
--将官の上手い砂は、坂上から隙間をぬって炸裂で嫌がらせしてくる。感心するよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:31:02};
-それにしてもミッションユニットでアーマーとか最高速度ブーストと出ているのだから積載ユニットが出てもいいよな・・そうすれば積載が少ない機体でも少しは耐えることができると思ってるのだけど、何でやらないのかな? --  &new{2016-05-30 (月) 15:21:16};
--積載少ない機体の救済は賛成だけど実際はテトラ百式が更に強くなるだけだと思う。速度やブーストupに比べて強すぎる... --  &new{2016-05-30 (月) 15:32:55};
---この手の案はたいてい想定外の使用方法がすっぽ抜けてるんだよね。「追撃以外に使うとは思いませんでした」のHRMを笑えんわ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:38:07};
--もともとデッキボーナスでなかったからじゃね --  &new{2016-05-30 (月) 15:56:04};
---デッキボーナスでか、そうですね・・考えてみるとどうして積載のデッキボーナスがなかったのかもわからないな --  &new{2016-05-30 (月) 16:16:36};
-BA北極つまんなすぎワロタ。いい加減こんだけ大きいマップ用意してあんのに一ヶ所に百人集めてあとはレダで完封できますみたいな面白味の欠片もないようなマップ出すのもそれでローテ埋め尽くすのめやめろや。テキコロも3に偏らせすぎな気もするけどそれでも人気あんのは崖上と崖下と北と南と本拠点へのルートなり殴りやすさなり全体に戦力分散できるからだろ。 百人集まって二十分延々ワンパン兵器投げ合うのはMS戦でも撃ち合いでもなんでもねぇよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:29:34};
--ぶっちゃけマップのセンスがないよな。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:32:00};
---センスが良いマップってどんなの? --  &new{2016-05-30 (月) 15:45:37};
---具体的には言えないけどとにかく良い感じなのが「センスが良いマップ」さ! --  &new{2016-05-30 (月) 15:59:28};
--レーダーで地上地下両方カバー出来なくなればネズミルートなんかも増えておもしろくなりそうだけどね --  &new{2016-05-30 (月) 16:04:30};
--BAの大きさに絶対の自信を持っている運営のセンスが怖い --  &new{2016-05-30 (月) 16:06:29};
--大規模ルールが一つしか無いから思い切ったことが出来ねーんだよな。一つしか無いのも人が居ないから実装しにくいって事だし、何で人が少ないかってぇと今までやっときゃ良かった細々としたことを放置してそれが積み重なったからであって --  &new{2016-05-30 (月) 19:35:43};
-kの敷居を低くして、懲罰も1日バンぐらい必要だろう。え、代理だよ戦犯代理。ゲージ均衡したテキサスで3保持しているのに核なんて出すなよ。見せ核だろうと空気読まないチンパンが核運搬して、護衛スコア目当てのバカどもが大量に核護衛に沸いて北と中央の戦線が崩壊して負けるだろう。こんなの今の配置になってから散々言われていたことだ。核は運搬するな放置しておけって口を酸っぱくして言っておいてもチャット見れないマジキチが運搬するし。出さないのが一番なんだよ、それが分からん奴はマジで代理すんなよ。味方もそんな代理はkしろよ。結局その核が原因で3とられて負けたし。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:29:44};
--昔からテキサスの基本マップ構成が変わってない時点でお察し。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:32:51};
--そして「歩兵は一切やらないで正規指揮官やれよksg」厨が沸くまでがテンプレ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:33:57};
--なんかこういうやつのほうがKしたくなるのなんでだろ --  &new{2016-05-30 (月) 15:34:32};
--とりあいず頭冷やそうぜ?自分もわかるぜ?そういう気持ち。文句言いたくてもゲーム内チャットで堂々と言えないしな・・・? --  &new{2016-05-30 (月) 15:35:31};
--「勝ってんだから核なんて放っておけ」とチャットでいえないコミュ障はここですか? --  &new{2016-05-30 (月) 15:37:05};
--「運ぶなよ? 絶対運ぶなよ!?」フリですねわかりません --  &new{2016-05-30 (月) 15:44:21};
--それくらいさすがに注意しようぜ --  &new{2016-05-30 (月) 15:44:41};
--将官戦場でこんな事起きてるの?尉官戦場だったら仕方が無いし核決まれば勝利確定に近づくからな。失敗前提で文句言うのはどうかと思うぜ? --  &new{2016-05-30 (月) 15:45:30};
--kは一発でランキング報酬なし扱いとか、一週間バンでもいいと思うけどな。戦艦本拠点で戦犯操舵に遭遇するたびにkの罰則が甘いとは思う。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:46:42};
--こう言っちゃなんだが最近、本当に自分のスコアしか考えてねーのかって行動ばかりする将官が増えて本当にイライラする負け方増えたわ --  &new{2016-05-30 (月) 15:48:00};
---勝てる試合を味方の落ち度で負けるのはツラい・・・。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:56:23};
---最後2分は凸核を早期警戒できっちり逃げ切りで良い場面での取りこぼしほどツライものはないよな --  &new{2016-05-30 (月) 15:59:14};
--ゲージ優勢でkd食われたり重要拠点を失っても問題ないとか、ゲージ劣勢でどのみち核を決めないと負けるって状況なら問題ない。ゲージ差がない時の核は、決まれば勝ちで失敗すれば負ける単なるバクチだよ。核運搬が勝敗を左右するリスクを負えるのか? 運搬するなら絶対決めて来い。失敗は許されない。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:51:18};
-(´・ω・`)いい加減そろそろ部隊上官とか増えてもいいよね ガンダムのゲームなのにここの運営はキャラ愛が無さ過ぎるよ --  &new{2016-05-30 (月) 15:49:52};
--出撃戦艦もアウドムラやアーガマにしてくれ --  &new{2016-05-30 (月) 15:53:40};
--あと出撃ムービー ジオンにカタパルトないんだから「降りれるのかよぉ!」したい --  &new{2016-05-30 (月) 16:05:41};
---連邦はカタパルトからお見送り(顔面ドアップはイヤw)、ジオンは補給機や降下ポッドから離脱(降下)、みたいなのが良いなぁ・・・・ --  &new{2016-05-30 (月) 16:18:05};
-ズサのバウライフルがチャージビームライフルになってるのを見てちょっと思ったんだけど、バウのビームライフルがCBRになったら使われるかね? --  &new{2016-05-30 (月) 15:55:04};
--どうせチャージ中は盾機能しないんだろ・・・使われないだろうな --  &new{2016-05-30 (月) 15:56:09};
--使われない --  &new{2016-05-30 (月) 15:56:45};
--どちかというと切替無しになってくれたほうがちょっと嬉しい --  &new{2016-05-30 (月) 15:57:31};
--どうせCBRF3000で1.5倍でしょ? --  &new{2016-05-30 (月) 15:57:46};
--むしろ盾粒子砲をLBRにしよう --  &new{2016-05-30 (月) 15:58:55};
--使われないと思う。2倍でもジオンでゲルキャが使われない理由だけど盾&ビムコで落ちない効かないだもん。LBR追加されたら間違いなく急増すると思う --  &new{2016-05-30 (月) 16:07:29};
-相変わらずこの時間は酷いな、防衛にも沸かない芋ばっかりだ --  &new{2016-05-30 (月) 16:07:57};
--それは芋と呼ぶのかどうなのか --  &new{2016-05-30 (月) 16:10:57};
---防衛にも沸かない(前線にも出ない)芋ばっかりだ --  &new{2016-05-30 (月) 16:11:48};
--芋の意味 --  &new{2016-05-30 (月) 16:11:37};
---前線にも行かない防衛にも行かない芋ばっかりだ --  &new{2016-05-30 (月) 16:12:06};
--階級・戦場・戦況は? --  &new{2016-05-30 (月) 16:14:26};
---将官戦場のトリントン 2とられたらもう誰も行かない 1付近でウロウロしてる --  &new{2016-05-30 (月) 16:15:05};
--妹なら許された --  &new{2016-05-30 (月) 16:14:34};
-一年ぶりに復帰したんだけど今の強MSて何? --  &new{2016-05-30 (月) 16:13:59};
--連邦は百式でジオンはテトラ --  &new{2016-05-30 (月) 16:15:06};
---とりあえずこれが正解 --  &new{2016-05-30 (月) 16:19:30};
--連邦ならZとGP03、ジオンならGP02とキュベレイがマジぶっ壊れ、回すならまずこいつらだね。 --  &new{2016-05-30 (月) 16:16:01};
---GP03は強いだろ --  &new{2016-05-30 (月) 16:16:51};
---趣味に走り過ぎだろw --  &new{2016-05-30 (月) 16:16:56};
---Zと03と02をネタ扱いしてる奴は大概エアプ --  &new{2016-05-30 (月) 16:18:10};
---ZとGP03はガチなんだよなぁ・・ 他? さ、さぁ・・ --  &new{2016-05-30 (月) 16:18:53};
---02は環境的にかなりキツイものがあるのは確か --  &new{2016-05-30 (月) 16:19:17};
---キュベレイは最強のへっぽこ機体でござる… --  &new{2016-05-30 (月) 16:22:15};
---完全に壊れてる機体じゃねーか --  &new{2016-05-30 (月) 17:07:16};
--上の枝に騙されるな。連邦最強はガンダム5号機でジオンはギャンさんだ! --  &new{2016-05-30 (月) 16:20:02};
//-Zは強くはない --  &new{2016-05-30 (月) 16:19:47};
--<+>今は0096年だ。普通ならそろそろ私も若い人に出番を譲らないといけないんだが、なかなかそうもいかなくてねえ・・・ --  &new{2016-05-30 (月) 16:20:38};
---〈+〉「・・・・・・(誰だ?)」 --  &new{2016-05-30 (月) 16:21:59};
--連邦強襲:百式、重撃:ガンキャⅡ&2F2。ジオン強襲:テトラ、重撃:重ドーガ&2F2 --  &new{2016-05-30 (月) 16:24:37};
---スタジェを何故推さない --  &new{2016-05-30 (月) 16:25:25};
---つWD量キャ --  &new{2016-05-30 (月) 16:25:26};
---ガンキャⅡはコンボやっても削りきれないこと多いから…撃ち落すだけならWD量キャで十分だし --  &new{2016-05-30 (月) 16:27:26};
---やっべスタジェ忘れてた --  &new{2016-05-30 (月) 16:28:02};
--アレケン・フレナハ時代は終わったんですね…ちなみにユニコーンとシナンジュはどこ? --  &new{2016-05-30 (月) 16:26:23};
---OP出演だけして帰っていったよ --  &new{2016-05-30 (月) 16:28:42};
--(´・ω・`)なんか毎日「〇〇ぶりに復帰したんだけど~」って人現れるわね --  &new{2016-05-30 (月) 16:27:03};
---(´・ω・`)5年ぶりに復帰したわ --  &new{2016-05-30 (月) 16:29:54};
---開発者かよ --  &new{2016-05-30 (月) 16:49:47};
-( ´,_ゝ`)プッ --  &new{2016-05-30 (月) 16:21:04};
--木がぁ!木がぁ!! --  &new{2016-05-30 (月) 16:21:52};
--(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2016-05-30 (月) 16:22:01};
-かつてはMS戦は圧倒的に最強だったアレックスが火力インフレで、厳しくなる時代になるとは正直思わなかった、百式やテトラもいつかはインフレに置いていかれるのだろうか --  &new{2016-05-30 (月) 16:21:14};
--今は万バズ程度じゃな --  &new{2016-05-30 (月) 16:22:39};
--弱くは無いんけどねぇ それでも今は耐久力はあるけど火力不足だわ --  &new{2016-05-30 (月) 16:22:41};
--そらそうやろ、νガンサザビーがコスト400でユニシナが420だよきっと。 --  &new{2016-05-30 (月) 16:23:39};
---クシャトリヤ「ユニが420なら・・・・私は380ぐらいかな!」 キュベ「やぁ!」 --  &new{2016-05-30 (月) 16:26:21};
--ハンミサとABZがウォームアップを始めています!! --  &new{2016-05-30 (月) 16:24:10};
--同軍戦でこっちがアレックスに乗ってて敵がmk2の時のがんばる感を誰かと共有したい --  &new{2016-05-30 (月) 16:24:48};
--アレックスは良い盾と腕ガトあるから圧倒的じゃないけど現役 --  &new{2016-05-30 (月) 16:25:33};
---まぁ素直で戦いやすいガンダムの上位って感じになったよね。 --  &new{2016-05-30 (月) 16:26:16};
---ガンダムはバズ格シュツ格が基本だからタイプは全然違うと思うけどね --  &new{2016-05-30 (月) 16:28:38};
---今は対テトラ重視だからあのコストでアレは現役とは言いがたいな でもアレックスジオンに居れば結構使えるだろうね --  &new{2016-05-30 (月) 16:50:46};
--昔はB3装甲から始まり200コス中コススプレーを経て今は最高コスが強化スプレーで環境を支配 このゲーム基本的にシャッガンが強いんだから強化バルカンで暴れられてたアレが異端なんだよ --  &new{2016-05-30 (月) 16:27:29};
---腕部ガトは単体でも十分な火力だったもなぁ これが万バズとタッグ組んだらそら化けモンよな --  &new{2016-05-30 (月) 16:30:33};
---初出の腕ガトは、当時高コスの一角だったカッスさんのメインウェポンのガトシの1.5倍の威力というマジキチ仕様だったからなぁ… --  &new{2016-05-30 (月) 16:49:25};
---ガトシと比べるとか斬新だな --  &new{2016-05-30 (月) 16:59:27};
---さすがにメインウェポンの1.5倍のサブウェポンとかギャグだろって思ったよ。カッスでもそれなりに戦えてた時代だし。 --  &new{2016-05-30 (月) 17:03:16};
-そういえば今の時間帯って無職、学校休み等の大学生、仕事休みまたは夜勤終わって家に帰ってきた働いているおじさんたちでゲームやっている人構成されているはずだけれどやはり無職の人の割合が多めなのかしら? --  &new{2016-05-30 (月) 16:27:05};
--無職ばっかりの割には昼間って弱いんだよな --  &new{2016-05-30 (月) 16:27:59};
---そら全員が全員無職というわけじゃないしなぁ --  &new{2016-05-30 (月) 16:28:49};
---まぁ無能でも仕事首になりまくって無職よという人もいるはずなのでゲームでも一部の無職は無能という可能性が… --  &new{2016-05-30 (月) 16:32:35};
//---まぁ無能でも仕事首になりまくって無職よという人もいるはずなのでゲームでも一部の無職は無能という可能性が… --  &new{2016-05-30 (月) 16:32:35};
//---ごめんバグって2個も --  &new{2016-05-30 (月) 16:32:54};
--休講と言う名の自由時間は僕らの希望 --  &new{2016-05-30 (月) 16:31:27};
--世の中みんなが全日制の学校行ってるわけじゃないんやで --  &new{2016-05-30 (月) 16:48:14};
---木主です。ごめんそうですよね。いじめにあったりして普通の高校とか通えなくなったりして全日制ではない高校に通ったりしている子もいるんですよね… あと女子校生っていい響きよね --  &new{2016-05-30 (月) 16:59:24};
-砲撃と狙撃ってBAや拠点踏まずに負ける要因には凄くなりえるけど、勝てる要因になることもある…か? 戦艦拠点の時くらい? --  &new{2016-05-30 (月) 16:33:08};
--BA踏んでれば勝てる要因になるよ --  &new{2016-05-30 (月) 16:34:05};
---それ砲撃と狙撃である必要がない --  &new{2016-05-30 (月) 16:38:23};
--ベルファ南は水泳部で押して砲撃で割るマップやろ --  &new{2016-05-30 (月) 16:34:41};
---榴弾なら重撃で十分なんだが --  &new{2016-05-30 (月) 16:35:14};
---砲撃と重撃じゃ榴弾の威力違うし、何より窓六の存在が大きい --  &new{2016-05-30 (月) 16:37:02};
---そもそも二種榴弾持てる重撃が --  &new{2016-05-30 (月) 16:38:59};
---弱ケンプ「二挺榴弾なら…」 --  &new{2016-05-30 (月) 16:40:21};
---重撃の榴弾でおkとか完全にエアプじゃねーかw --  &new{2016-05-30 (月) 17:58:43};
---↑いや、威力が1000くらい変わるだけだろ --  &new{2016-05-30 (月) 18:08:07};
---その発言も最高にエアプだから恥の上塗りになってるぞ・・・w --  &new{2016-05-30 (月) 18:09:24};
---1000変わるくらいで砲撃使うなら重撃使った方が素のMS戦も戦えるってもんだが その1000でそこまで戦況は変わるか? --  &new{2016-05-30 (月) 18:30:49};
---もう黙っといた方がいいぞエアプ君 見てるこっちが恥ずかしい・・・ --  &new{2016-05-30 (月) 18:57:49};
---レッテル押し付けて煽るだけですか? --  &new{2016-05-30 (月) 18:59:23};
--BAは「多い陣営」に効果だから、自陣営の方が常に多くなるようBA外からBA内の敵機をガスガス落としてくれれば、勝てる! ・・・・・駄目だなw --  &new{2016-05-30 (月) 16:37:23};
---違うゾ入れば劣勢でも相手のゲージは入った分削れるゾ 速度は優勢の方が速いけど --  &new{2016-05-30 (月) 16:45:57};
--①ゲージ削り②敵ゲージ削りを倒す戦力③敵が入りづらい雰囲気作り 中に入ればこの3つの効果があるが、外の砂方は②しかないからな。中にいる奴の1/3の戦力にしかなってない。 --  &new{2016-05-30 (月) 16:53:28};
---拠点殴るわいはBAから敵を防衛に戻らせつつゲージも削る。BA入らなくてもできるやん --  &new{2016-05-30 (月) 18:29:46};
--青葉区で質の良い出力限界が多いと相手のストレスをマッハにして勝利できたりする。 --  &new{2016-05-30 (月) 16:57:35};
--砲撃ならBAのなかからビーコンや補給艦壊したり、補給線の破壊が出来るぞ。重撃運用も十分いける。あとは全体マップの監視やら敵コンテナの回収阻止、レーダー破壊によるネズミ支援、かな。 --  &new{2016-05-30 (月) 17:24:18};
---これらの問題は割とスコアに繋がらん行動も多く、禿げることだが --  &new{2016-05-30 (月) 17:26:46};
--遺跡の拠点ふみタンクと榴弾凸砲撃と戦艦早期撃破狙撃は貢献できてると思うよ --  &new{2016-05-30 (月) 18:18:23};
-ガンオンでよくでるフレーズの後ろに(哲学)とつけるとなんとなく賢そうに見える。チャーバズってなにをチャージしてんだよ(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:35:55};
//--レールガンみたいに電気流してるんだろ(適当 --  &new{2016-05-30 (月) 16:36:22};
--いしのなかにもさんねーん(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:36:30};
--前出ろよピッ(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:37:34};
---これトイレとかにもありそうで怖い --  &new{2016-05-30 (月) 16:54:09};
--宇宙と水中では下方向ブーストできるけど陸上ではできない(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:37:37};
---哲学は置いといて 運営はこれをもっともっとユーザーに知らせるべきだと思うの 大将が下降ブーストって何って白チャで言ってた時は唖然としたわ --  &new{2016-05-30 (月) 16:40:42};
---海でできること知らない佐官多いよねw --  &new{2016-05-30 (月) 16:44:21};
---まぁ無重力にせよ水中にせよ使わなければならないマップが無いってのが問題なんだろうけどね 今のところあっても使えれば便利程度だし 無重力に限っては完全配信停止状態だし 再開したとしても内部無重力じゃない限り使われないだろうし --  &new{2016-05-30 (月) 16:49:13};
---水中に於いて、上を見ながらブーストふかすと上昇ぎみに進んでしまう。下降キーおしながらだと上を見ながら地べたはいずって進む。これ知らない人たまにおるよね。 --  &new{2016-05-30 (月) 16:50:08};
---今その上見ながらブーストで不具合あるで なかなか認知されないけど 全く話題にならないからすっげぇ疑問 運営には解説画像付きで報告済み --  &new{2016-05-30 (月) 16:55:09};
---ちなみに下降ブーストからブースト切らずに横方向ブーストに変えると下降ブーストの姿勢のまま横方向ブースト出来る小技があってな、ケンプなんかは下降ブーストの直立姿勢で横方向移動出来るので被弾面積を下げらる実用的なメリットもあったりする。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:32:44};
--木主だけど全然賢そうに見えないな。へんな木立ててすまぬ。 --  &new{2016-05-30 (月) 16:38:32};
---なら自分でCOしてもええんやで(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:39:18};
---おまえがそんなこと言うなよ・・・全員で大ヤケドだろ・・・ --  &new{2016-05-30 (月) 16:39:40};
---木主のテノヒラクルーに草 --  &new{2016-05-30 (月) 16:41:06};
---わろたw --  &new{2016-05-30 (月) 17:02:02};
--連邦優遇!ジオン不遇!(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:40:55};
--リペアトーチ(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:41:38};
--善処はしたのですが…(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:41:46};
--(´・ω・`)らんらん♪(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:42:45};
---出荷(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:56:04};
--馬鹿丸出しで草 --  &new{2016-05-30 (月) 16:42:49};
--お前らBAはいれよ(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:44:00};
--重力下宇宙ってなんだよ(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 17:00:26};
-クシャトリアはいいからマリーダさん実装お願いします。 --  &new{2016-05-30 (月) 16:42:23};
--どうやら嫁が決まったようだな --  &new{2016-05-30 (月) 16:43:07};
--どういうことだってばよ… --  &new{2016-05-30 (月) 16:44:04};
--マリーダさんに乗れるのか・・・・・(ゴクリ --  &new{2016-05-30 (月) 16:46:23};
--オペレーターになるのかな --  &new{2016-05-30 (月) 16:47:24};
--小さい頃のマリーダさんに乗ってみたいな☆彡 --  &new{2016-05-30 (月) 16:47:48};
---おまわりさん、この人です!! --  &new{2016-05-30 (月) 16:48:34};
---ちょっとっ!年齢は言っていないじゃないのよぉ… --  &new{2016-05-30 (月) 16:50:05};
---小さいころ(48) --  &new{2016-05-30 (月) 16:58:07};
---それ年寄りになって胸が垂れ下がっててきて小さくなってるだけなんじゃないかしら? --  &new{2016-05-30 (月) 17:00:32};
--漫画版のこれでいいのかhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=40630 --  &new{2016-05-30 (月) 19:27:43};
---これでも小さい頃だったらまぁまだいいようん --  &new{2016-05-30 (月) 22:19:16};
-最近佐官から将官に上がったんだが将官ってすごいね。空中でBZあてるとかもそうなんだが状況見て動く力がすごい。この前テキコロで3とって取られての状況で自軍が3補給から確保に成功したんだが、その直後代理の一人が『南核きっと来てる』『南』『南』『南』って連呼して(ちょうどレーダー切れてたのでマップには何もうっってない)、実際行ってみたら崖下で起動しようとしたFBを今リスポンしたばかりと思われるAPミリのナハトが切り殺した瞬間で、その人が呼びかけてた代理だったのでなんというか感動した。あとで個チャしたら3の抵抗が少なかったから核来てると呼んだらしいが、『今の将官なんて昔の佐官』って言われてるのを思うと昔の将官はバケモノだったのかと震える。MAPに写ってない核まで見破るなんて自分にはまだまだできそうにない(笑) --  &new{2016-05-30 (月) 16:49:54};
--この前ってかさっきね。感動して超長文書いてしまった。失礼 -- [[木主]] &new{2016-05-30 (月) 16:51:25};
--木主のいってる戦場は確かにあるがどこでもいつでもそうというわけではない。俺は6回に1回くらいのペースで防衛わかない前でないクソみたいな戦場に遭遇するを --  &new{2016-05-30 (月) 16:54:38};
--上手い指揮官は先読みして敵核出現の時間・場所を予想して索敵飛ばし、実際に核が出てる、っていうね・・・・・w --  &new{2016-05-30 (月) 16:54:46};
--君なんかかわいいね。 --  &new{2016-05-30 (月) 16:55:11};
---今のお前ほどじゃないw --  &new{2016-05-30 (月) 17:08:47};
--3補給から3取れた時に、すぐ相手の補給来なかったりとか、相手がやたら引くなと感じたら南要注意だからね --  &new{2016-05-30 (月) 16:56:52};
--その代理さんみたいに敵の数もヒントになるけど核と補給のCT覚えておくともっと予測しやすくなるよ テキコロなんか特に定石ほぼ定まってるMAPだし大体この時間に補給orエース 来なかったら核か敵代理なし みたいなタイミングはある --  &new{2016-05-30 (月) 17:09:35};
--空BZ当てる力というより当てやすい動きしてるんだと思うよ 佐官上がりの人は単調な動きだから当てやすい CBRとか持って将官が空中でどういう避け方してくるか勉強するといいよ その後佐官戻ると無双できるはず --  &new{2016-05-30 (月) 17:09:58};
---真っ直ぐ一直線に移動してれば当てやすいわな --  &new{2016-05-30 (月) 17:11:16};
---なるほど!禿げてますが修行だと思って頑張ります! -- [[木主]] &new{2016-05-30 (月) 17:12:32};
--テキサスは押し引きが大事だから勉強になる まずは初動で味方がどのように動いてるか見てみるといいかも? どういうタイミングで味方が偏ったりするか分かるとその辺の読みができるようになる 加えて補給やエースのクールタイムやゲージのたまりやすさも見ると尚良し --  &new{2016-05-30 (月) 17:15:01};
--まぁ作戦が上手くいきすぎてる時ほど「おかしいな?」と用心するが○ --  &new{2016-05-30 (月) 17:24:42};
--ポイ厨デビューすればもっと戦場の流れが分かるようになるよ。いやマジで。ポイ厨の基本の基本は、稼げる場所を察して戦場を移動する事だから。 --  &new{2016-05-30 (月) 17:29:00};
--というか、それができないと将官やってられない。そういうのを含めてセオリーに忠実ってことなんだけど、多少なりともそういうのを経験してると佐官戦場で無双出来て当たり前って感じになる --  &new{2016-05-30 (月) 17:42:26};
--マップ増えないから延々と繰り返して訓練されてるわけよ --  &new{2016-05-30 (月) 19:57:50};
-出力限界のガチャって回してる人ってまだ多いのかね --  &new{2016-05-30 (月) 17:12:50};
--出てから割と経つし、銀でも良いから回す人なんてもういないんじゃない?欲しい人はもう揃えてるだろうし --  &new{2016-05-30 (月) 19:19:58};
--ジオンなら相方グフフだし、回っててもおかしくないかな?ってくらいじゃない --  &new{2016-05-30 (月) 20:17:55};
---そーいや連邦の四号機とセットになってる奴ってなんだっけってみたら草生えた。こりゃ出力限界目当て以外で回されませんわ --  &new{2016-05-30 (月) 20:21:12};
-今ってBR不遇だけど、例えばZZはダブルビームライフルが1発Zのハイメガとほぼ同じ威力らしいけど、ZZ時代突入したら一気にBRの修正とかされるのかな?ユニコーンのビームマグナムが産廃だったら悲しいし...インフレしてもいいから拡散とかゲロビじゃなくて普通のBRを強くして欲しい --  &new{2016-05-30 (月) 17:17:20};
--ビムコをどうにかしないとどうにもならん。 --  &new{2016-05-30 (月) 17:20:38};
---ビムコ低減率を下げる→ゲロビ系何らかの弱体(威力・射程・弾数 etc)→拡散BZ系も弱体(「拡散≒全弾ヒットは難しい≒一定範囲に弱ダメージ」など) みたいなセットでやらないと・・・・難しいね、バナージ。 --  &new{2016-05-30 (月) 17:26:00};
--安易にビームを半減とかにしちゃったからねぇ。固定ダメージ分盾にバッファが追加されてるとかでよかったのに。 --  &new{2016-05-30 (月) 17:26:32};
---ビムコはそもそも内蔵武器が無いゲルググの為に作られたもんだからな。即盾できる機体や機体そのものに付けるのも同じ軽減率にしたらそらおかしくなるに決まってる --  &new{2016-05-30 (月) 18:20:27};
--とりあえずビムコの軽減率の見直しと重量の見直しがないと、3マシの方がイイっていうのが続くんだよなぁ。 --  &new{2016-05-30 (月) 17:28:53};
--ビムコ基準に強くするとビムコない機体は死ぬからねぇ 50%カットが頭悪すぎて身動きとれなくなってる感 --  &new{2016-05-30 (月) 17:33:11};
--ビームライフル単発威力6000、よろけ追加位で勝負が出来ると思う --  &new{2016-05-30 (月) 17:41:18};
---それもうビームライフル1本でいいわ。 --  &new{2016-05-30 (月) 21:51:11};
--別に連邦のBRは不遇じゃないしZZは関係なくね。ザクⅢとかゲーマルクとかハンマハンマあたりはどうにもならんだろうけど --  &new{2016-05-30 (月) 18:14:41};
--ゲームだし調整されるから。ダブルビームライフルでもライフルの二倍の火力がある訳じゃないんだし --  &new{2016-05-30 (月) 18:17:50};
--ジェスタさんの持ってる武器見て時代間での性能差は察してください --  &new{2016-05-30 (月) 18:19:52};
--普通にバンダイナムコの仕様上考えたら、見た目2本になるだけで当たり判定が中心一点のみのシュツルムディアス仕様。ユニコーンのはBC扱い。そういう仕様ですから世代が進んでも設定なんか完全無視でしょうね。 --  &new{2016-05-30 (月) 19:48:25};
-リペアで復活直後の無敵時間無くなってんのなんとかならんか --  &new{2016-05-30 (月) 17:17:55};
--なくなってなくね? --  &new{2016-05-30 (月) 17:19:55};
--なくなってないことなくなくね? --  &new{2016-05-30 (月) 17:22:02};
--なくなってなくないことなくなくなくね? --  &new{2016-05-30 (月) 17:23:51};
--反対の反対の賛成なのだ --  &new{2016-05-30 (月) 17:28:42};
--たった今死んだわボケクソウゼェもぅBA行かねぇわバーカバーカ --  &new{2016-05-30 (月) 17:29:56};
--普通は無敵時間あるが、たまーに蘇生後即撃破される事がある。まあバグだろうね --  &new{2016-05-30 (月) 17:31:30};
--だいたい武器チャージしたとかで解除されてる可能性 --  &new{2016-05-30 (月) 17:34:10};
--無敵時間中に攻撃すると無敵が無くなるって書き込みは見たな --  &new{2016-05-30 (月) 18:08:55};
---そうだよ。チャージでも消えるし。切り替えだけならセーフ。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:11:47};
---いろいろ試してみたけど、スコープ覗いても消えるね。ミサロックは大丈夫だった --  &new{2016-05-30 (月) 18:25:37};
---たしかBAに入っても消えるよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:29:44};
---↑ほんまや、じゃあこれが一番有力じゃね?BAで生き返ったら一瞬で消えるみたいだし。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:36:53};
---普通の拠点でも消える --  &new{2016-05-30 (月) 19:19:02};
--リスポン位置が高すぎて着地と同時に即撃破とか運営の調整酷いよな… --  &new{2016-05-30 (月) 21:22:02};
-地雷の爆発範囲を強化すると、起爆有効範囲が広がる代わりに爆風減衰範囲も広くなるからダメージが減る。アシストゲットや足止め嫌がらせならともかく、ワンキルしたいなら爆発範囲強化ってマイナスじゃないか? --  &new{2016-05-30 (月) 17:37:02};
--起爆する場所が広がるわけじゃないから関係ないんじゃね --  &new{2016-05-30 (月) 17:38:39};
---強化項目の爆発範囲を強化すると、起爆する範囲も広がるんじゃないっけ? N・M・Fで起爆範囲が違うのは、元になる爆発範囲値が違うからだと思っていたけど。 --  &new{2016-05-30 (月) 17:42:51};
---本当だすまん!じゃあ多分上げないほうが良いかもしれない --  &new{2016-05-30 (月) 17:44:50};
--「当たらなければどうと言うことは無い」なので「発動しなければ置いた意味は無い」でw --  &new{2016-05-30 (月) 17:38:46};
--ピザ1枚じゃ倒せなくなってきたから2枚重ねにするだろ?そしたら減衰込みでも倒せるから範囲強化した方が良い --  &new{2016-05-30 (月) 18:33:04};
-砲撃機体で、アシストしたりキルできたり拠点入ったりBA入ったりしたら十分貢献できてると言えるよね…? --  &new{2016-05-30 (月) 17:53:59};
--マカク「どんどん前出て戦ってる!」 窓六「連キル、まかせて~」 --  &new{2016-05-30 (月) 17:55:56};
---グレキャ「ミサ打って、誘導したところに内蔵コンボやでー」 --  &new{2016-05-30 (月) 17:59:03};
--どんな機体でも前出るべき時に出て下がる時は下がり、BAに入る時は入るなら問題ないよ。できればその時々に合った兵種に乗り換えてほしいけどそんなこと言ってたら大抵の状況に対応できる強襲しか乗る意味なくなるし。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:03:41};
---ありがとう。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:07:14};
--1回遺跡ばっかり戦場引いてグレキャロケシュ×2でゾンビアタックで40キル連発してたら砲撃ランキング10位に入ったことあるwこれでも強襲使いからしたら芋なんだろうね...どうすれば芋と呼ばれずに砲撃機使えるんだろう (T-T --  &new{2016-05-30 (月) 18:05:47};
---強襲の後に続いて前に出れば大丈夫なはず --  &new{2016-05-30 (月) 18:06:47};
---遺跡だと拠点の後ろで迫撃ポンポン撃ってたり数字拠点とられてるのに前出なかったりしない限りは芋にならんじゃろ。砂の場合は北本拠点上に登って核対応しない奴は芋だと考えてるけど。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:09:17};
---遺跡の1を踏める砲撃なら芋って呼ばれないんじゃね?遺跡の1の後ろから砲撃&狙撃してるのが芋だと思っている。ちゃんと拠点やBA踏んでりゃ文句は言われないんじゃね?踏まない奴が多いから悪い印象が付いてしまってるけどな --  &new{2016-05-30 (月) 18:14:03};
---そんだけ貢献してて文句いわれるならただのヤッカミだから気にするな --  &new{2016-05-30 (月) 18:15:15};
---40キルもできてるってことは十分前出てるだろうし気にしなくていいどころか役に立たない強襲共めってふんぞり返っててもいいレベルだと思うが……見てて腹立つのって数字拠点後ろにいてポンポンしてる量タンとかザクタンだから --  &new{2016-05-30 (月) 18:15:25};
---芋って、どのような状況でも後方の同じ場所に居座って動かないやつのことだからな。ちゃんと拠点ふみに行ったり、状況みて防衛する場所変えたりするとかできてたら芋じゃないんじゃね。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:18:59};
---マジレスすると、前に出てるのと、強襲よりキルとスコアを稼がないこと。煽りとかじゃなくてマジレスだからな。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:21:39};
---当たり前のことをアピールしないといけない間は無理でしょ --  &new{2016-05-30 (月) 18:24:02};
--砲撃の難点は出撃数を見ただけで味方が萎える事。よって救いはない。 --  &new{2016-05-30 (月) 21:31:07};
-ジム・クゥエルの強さはッ!!どのジムが誰なのかパッと見ではわからないというその事実にこそあるッ!! --  &new{2016-05-30 (月) 18:19:02};
--その点ザクⅡってすげぇよな --  &new{2016-05-30 (月) 18:21:34};
--マツザクとは一体何だったのか --  &new{2016-05-30 (月) 18:24:47};
--よくある盾だから一瞬別の機体の練度カラーかと勘違いする --  &new{2016-05-30 (月) 19:37:50};
-あぁ~ギラ重取れたからちょいちょい使うがやっぱりゲルキャのがカッコイイなぁ~ゲルキャ復権してほしいわ~ --  &new{2016-05-30 (月) 18:21:12};
-暇つぶしにオークション見てたら結構ガンオンのアカウントが出品されてるね。全部落札0だけど...いくら強機体揃ってても愛着無いキャラ名だし1万以上も出して誰も買わないよねw --  &new{2016-05-30 (月) 18:22:22};
--誰か買われてはいたと思う。戦績と実力がまったくあわなくて晒されてたはず。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:24:02};
---そいつはたしかパイカのコメ欄に垢かったばかりの初心者だから云々って書いてて晒されてたはず。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:27:07};
---奥義垢売り「呼んだ?」 --  &new{2016-05-30 (月) 18:27:12};
--2014年の終わりに、DX1200枚、マスチケ800枚持ちで4キャラ大将(試験制時代)で各キャラ名声5000以上の垢が10000円でも買い手がつかないのを見た事がある。時価50万の価値があったのに。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:26:35};
--元元帥ってのも売りに出てた、未実装の階級だけど、ってつっ込みあったけど、一部のユーザーのさらに上位にしか与えられなかった階級って答えが書いてたの見たときはうんこ漏れそうになるくらい笑った --  &new{2016-05-30 (月) 18:51:09};
-スパガンでフワフワがーって言ってる奴は空中で降下キー押してる?あれ使うだけで割と変わるんだけど、もしかして知ってる人少ないのかな? --  &new{2016-05-30 (月) 18:26:24};
--ちゃんと使った?降下キーだけの問題じゃない --  &new{2016-05-30 (月) 18:30:38};
---セガサターンのBD外伝位には早く降下して欲しい。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:39:56};
---どうせなら陸用機体はあれ位きびきび跳ねれたらいいのにね --  &new{2016-05-30 (月) 18:54:19};
--空中ダウン中に降下ボタンおせんのかよw --  &new{2016-05-30 (月) 18:49:00};
--そもそもがあの巨体で空飛ぶこと自体が・・・ --  &new{2016-05-30 (月) 18:51:24};
-この掲示板って火消し業者いるのかな?たまに流石にこれはとか思う発言あるよね。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:44:55};
--そんな君に魔法のことば「イーガー」というものを教えてあげよう --  &new{2016-05-30 (月) 18:49:22};
--俺結構運営の肩を持っちゃうタイプだけど、間違った認識でたたいてるのとか見るとどうしても突っ込みたくなっちゃうんだよね、その度にイーガーwとか言われるけど --  &new{2016-05-30 (月) 19:07:41};
---イーガーって何? --  &new{2016-05-30 (月) 19:21:29};
---え、なんかイー・ガーディアンとかいう、ネットの炎上とかを監視したり、世論操作してるとかどうとかって噂の企業。実際どんなことしてるかは知らん。 --  &new{2016-05-30 (月) 19:23:02};
---会社に雇われて、ガンオンならガンオンWIKI・2chなどの言論統制・悪質者は訴える業者ね。つーか、イーガーディアンって言葉からしてわかると思うけどね。脳みそ使おうぜ。ちなみに広告出るくらいにはメジャーだぜ。 --  &new{2016-05-30 (月) 19:28:03};
---運営に矛先が向く話や過去のガチャ確率話しになると不思議な事にどうでもいいレスが乱立して流れたり新設されたりする割には嵐は放置だよなイーガ。所詮奴らはバンナムに雇われた用心棒か・・ --  &new{2016-05-31 (火) 00:08:30};
--なんかスゲーポジティブな綺麗な言い回しは、もぅ胡散臭すぎてな --  &new{2016-05-30 (月) 19:40:48};
---でも逆に、正論言われると相手をイーガ扱いにして聞く耳持たない人も多いよな --  &new{2016-05-30 (月) 19:57:38};
---そうそう。べつにバンナム擁護したいんちゃうんや、アホ過ぎる言動に突っ込んでるだけなんや・・・ --  &new{2016-05-30 (月) 23:19:40};
--イーガーディアン 雇う中国人は日本語を理解できません。 --  &new{2016-05-30 (月) 20:01:39};
-フリッツザク実装→(一ヶ月後)→マラサイ実装 マツザク実装→(一ヶ月後)→クゥエル実装  おおブッダよ・・・ --  &new{2016-05-30 (月) 18:48:21};
--松ザクとクゥエルは両方DXで兵科も違うから何とも思わないけど、フリッツとマラサイはやること同じなのに課金機側が無課金配布側に性能もコストも武装も負けてるという何を思って実装したのかわからない程の闇を感じる --  &new{2016-05-30 (月) 18:54:28};
---兵科違うってもやる事変わんないしなー。重撃運用できるほどマツザク射撃強くないし。 --  &new{2016-05-30 (月) 19:55:02};
--スタジェ実装ってアレケン重撃実装のどれくらい後だったけ? --  &new{2016-05-30 (月) 18:54:40};
---翌月 --  &new{2016-05-30 (月) 19:05:13};
--ブッダは寝てるから仕方ない --  &new{2016-05-30 (月) 18:59:02};
---(´・ω・`)zzz --  &new{2016-05-30 (月) 19:23:29};
---ただの豚や --  &new{2016-05-30 (月) 20:15:15};
---ブッタってか?山田くん、出荷しておいて --  &new{2016-05-30 (月) 20:38:08};
--リックディアス⇒ディジェも同じようなもんだろ、地上限定のくせにコスト上で弱バル+ゴミ単発BR --  &new{2016-05-30 (月) 19:29:55};
---両陣営でこの手の実装は幾らでもあるのにさぞ片側陣営だけされてる様な主張はブッダも呆れて寝るよね。 --  &new{2016-05-30 (月) 19:34:07};
---コストはともかくBRもバルカンもどっちも使わんからどうでもいい。 --  &new{2016-05-30 (月) 19:53:02};
--つまり来月はジオンにスパガン並みの高火力デブが実装するのか --  &new{2016-05-30 (月) 19:44:49};
-少し調べりゃわかることだがガチャ規制に動いてる日本オンラインゲーム協会の役員みりゃほとんどがソシャゲと広告会社からの出向、舛添のいう第三者と一緒で公正中立なんて知ったこっちゃない連中、まるっきり規制する気なんてなくてどう規制したように見せて既成事実を作るかに必死な屑 --  &new{2016-05-30 (月) 18:53:21};
--そりゃ金の卵を出来るだけ守るなんて当たり前じゃね?お前がその立場ならわざわざ腐らせんの? --  &new{2016-05-30 (月) 18:57:05};
---ソシャゲだけじゃなくオンラインゲームという市場自体が自浄作用を持って金の卵を目玉焼きにして売るんじゃなくて時間をかけて金の鶏に育てるくらいの気概と覚悟が必要だと言っている --  &new{2016-05-30 (月) 19:03:23};
---アホ?そんな気概誰が喜ぶの??学生さん? --  &new{2016-05-30 (月) 20:50:43};
--その昔、ガチャを規制しようとしていた消費者庁審議官が飛び降りたというのがあってだな --  &new{2016-05-30 (月) 19:05:38};
--自主規制なんだから、当然やろ。アホ言うな。 --  &new{2016-05-30 (月) 19:19:50};
---公人の不正追及と商人の自主規制は一緒にしちゃだめだよな。てめぇ一人で抜け駆けするなよ?って組織でもあるんだから --  &new{2016-05-30 (月) 20:06:57};
--木主は一般社団法人にどんな幻想抱いてるんや… --  &new{2016-05-30 (月) 19:20:40};
---カプセルコーポレーション的な何かとか。アナハイム・エレクトロニクス社的な何かとか。夢は無限だよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 19:36:15};
---いや、アナハイムはドス黒いだろ。死の商人だぞあいつら --  &new{2016-05-30 (月) 19:40:34};
---トップが無欲で天才で無償で点検もしてくれて最強の警備員がいるカプセルコーポレーションとかいう最高の企業 --  &new{2016-05-30 (月) 19:53:12};
---ジョブスが居なくなったアップルを見れば…いや、ジョブスが居た時だってアップルはクソ対応してジョブスに見つかって対応を改めたって事件があってだな…。何が言いたいって?一人の天才が会社のトップに居ても目が届かない所は駄目になるって所かな --  &new{2016-05-30 (月) 20:08:09};
--金は出すから俺を優遇しろってユーザーもあるからね。むしろ生主とかWIKIとかで広告料せしめてるのもいるじゃん?お上側だけじゃないんだよ。難しいね --  &new{2016-05-30 (月) 19:52:50};
--ガンオン世界的なアナハイムや地球連邦を夢の組織みたいに勘違いしてると碌なことが無いのと同じ活き見本かな。 --  &new{2016-05-30 (月) 19:54:01};
--ガンオン限定で考えれば大分マシだろ 他のガチャがSSR0.2%とか言ってる中でガチャの中身晒して絶対に出る保障を業界に先駆けてやったんだから それでもゲームを定価で買う層からすればバカらしくて払う気にならないけど マシではある --  &new{2016-05-30 (月) 21:32:17};
--法的な規制がかかったら大打撃だからな。そういう事態にならないように自分達で規制してほどほどのところで手を打とうってのが「自主規制」ってモノなんだよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 23:22:48};
--消費者庁審議官を自殺に見せかけて消せる奴が暗躍してるのにまっとうな奴が就任するわけがない --  &new{2016-05-31 (火) 00:15:29};
-ジオン将官戦場で5試合連続支援が2人とかだったんだけど、もしかして支援不足に陥ってる?新機体乗ってる人が多いから一時的な物なのかな? --  &new{2016-05-30 (月) 19:23:08};
--支援は居てくれた方がありがたい。前線でがんばる支援さんね!仮にダブっても将官戦場なら個々で出撃数を調整できるから無問題! --  &new{2016-05-30 (月) 19:31:51};
--支援少ないと思うなら自分でやればいいんやで、嫌ならそれが支援少ない理由です --  &new{2016-05-30 (月) 19:46:26};
---すまんがその支援2人のうち1人が俺なんだわ --  &new{2016-05-30 (月) 19:56:01};
--支援はもとから少ないだろ。僻地レーダー張りボランティアを強要されるわ、真っ当に前線で蘇生と弾補給に従事して稼ぐとオレより稼ぐ支援は許せんって扱いで晒されてファンメが来たりする。そんな兵種を誰がやるんだよ? --  &new{2016-05-30 (月) 19:46:47};
---せちがらい・・・ファンメールは来たことないな・・・ --  &new{2016-05-30 (月) 19:48:04};
---俺も…ないな。攻撃3体+フリッパー君で、レダ置いてCT余ってれば即乗り換えとかしてる。稀に押せ押せの時はずっと支援乗ってる時もあるけど、そういう時はありがたがられるしな --  &new{2016-05-30 (月) 19:59:18};
---負け試合だと、前線の位置が下がって支援の移動時間が減り味方は密集しやすくなってくっそ稼ぎやすくなる。反対に強襲は前に出れなくなり稼げない。結果、試合終了時のリザルト上位を支援が独占し、負けたのは支援のせいとか、オレより稼ぐ支援は許せんって事でファンメや個チャが来やすくなる。 --  &new{2016-05-30 (月) 20:12:27};
---支援の少ない戦場はマジキツイ。レーダーを再設置したいのに負傷兵が多いと身動きとれなくなる。こわいのがレーダーの残り時間。索敵のあるマップだと致命傷。外見じゃわかんないから仕方ないけど、レーダー屋をあんまり引き留めないで欲しい・・・わがまま侍 --  &new{2016-05-30 (月) 20:15:41};
---そんなん避けられるじゃん。支援しか持ってないのか? --  &new{2016-05-30 (月) 20:17:31};
---そして負傷兵を放置して帰投すると、支援バッシングのもとになる。強襲の奴らは支援の都合などまったく考慮しない。 --  &new{2016-05-30 (月) 20:18:32};
---フリッパー鹿Ⅱ2機でレーダー用、トレワカ1機で対空リペポ用、初動凸や戦艦ビーコン凸その他で虎の子のハイコスト強襲1機あたりで回してる事が多い。あくまで強襲はここぞって時に使うために早々投入できないよ。まあレーダー張りしなければ強襲枠増やせるから、使いたい放題だけどね。他の人もレーダー機を1機は入れてくれればこんな苦労はしないんだが。 --  &new{2016-05-30 (月) 20:24:17};
--支援してると勝っても負けても上がっていくのが苦痛でいれなくなった。 --  &new{2016-05-31 (火) 00:23:08};
-どっちの陣営でやっても負けてばかりでどうしようもない。 --  &new{2016-05-30 (月) 19:46:39};
--どっちいっても勝てない時は時間置くのが一番 --  &new{2016-05-30 (月) 19:49:57};
---時間変えても全く同じ状況だわ。同軍でも負ける側に入る --  &new{2016-05-30 (月) 22:09:28};
--連敗も続いてくれればネタになるけど、ネタにならない程度で連敗が止まるんだよな --  &new{2016-05-30 (月) 19:51:07};
---一度連邦佐官帯で28連敗を経験したが、30連敗には届かなかったんだよなw全部埋まったら楽しかったのに --  &new{2016-05-30 (月) 20:10:58};
--一般人には時間掛けてのんびりプレイなんてヒマ無いから決まった時間内で遊ぶしかないのにそれがコレだもんなー --  &new{2016-05-31 (火) 00:55:38};
-グフフビーコンの恐ろしさを思い出す試合だった... --  &new{2016-05-30 (月) 19:58:32};
--核運搬機みたいな機動力はないけど置ける場所の幅広さは随一だからな --  &new{2016-05-30 (月) 20:09:37};
--空気気味だけど片方の陣営だけしかできないってぶっ壊れじゃね? --  &new{2016-05-30 (月) 22:04:11};
---フレピクは空を飛んで本拠点襲撃できたんやで…? --  &new{2016-05-31 (火) 00:41:22};
---HKフレピクたこ踊りしながら空飛んでいったり、崖下から這い上って来たりやりたい放題。 --  &new{2016-05-31 (火) 00:57:49};
---つろかくゴッグ --  &new{2016-05-31 (火) 01:39:32};
-今日は将官ジオンで3連勝してスパっと止めたけど 勝ち逃げってきもてぃいいいいいいいいいいい!!! --  &new{2016-05-30 (月) 20:08:57};
--さあ、もう一度「参戦」ボタンを押そう。 --  &new{2016-05-30 (月) 20:16:40};
--次の日「昨日勝ったから今日も勝てるだろww」こうしてパチンカスが生まれる --  &new{2016-05-30 (月) 20:18:04};
-もう試験制に戻すように意見集めて運営に送らない?あまりにも前出ないキル取れない何もしない大将増えすぎだよ。デスしなきゃ簡単に階級上がるからアッガイで座って遊びたいエンジョイ勢が将官戦場にまで来てる。階級落としの問題はあったけど階級落としは今の方が明らかに増えてるしやりやすいよ試験制から昇格条件に勝敗無くしたのでいいと思うんだけどな... --  &new{2016-05-30 (月) 20:09:50};
--クレーム多くて中国版じゃ試験制度に戻ったらしいね --  &new{2016-05-30 (月) 20:11:52};
--試験制にしてなおかつ将官の報酬(デイリーや試合報酬)を豪華にしたら向上心を煽って完璧だな --  &new{2016-05-30 (月) 20:12:42};
---それに加えて勝利回数昇格を削除 --  &new{2016-05-30 (月) 20:38:28};
---連隊さえ無くなるか連隊どうしでしかマッチングしなくなれば試験制度で大将報酬ウマウマが一番良いわ --  &new{2016-05-30 (月) 21:46:47};
--PPでいいぞ --  &new{2016-05-30 (月) 20:35:11};
---今だったら強行偵察メタスの索的ポイ厨したらSランク余裕だから試験制でいいかも --  &new{2016-05-30 (月) 20:47:12};
--試験制後期は少しでも暴れると尉官維持ができなかったから階級落としの殆んどは大佐だった。今は尉官維持が楽なのか尉官や伍長の落とし勢が大量にいる。ある程度経験ある下手糞な佐官をいくら狩ろうと好きにやってくれていいけど初心者が多い尉官を狩れる今のシステムはマジで糞 --  &new{2016-05-30 (月) 20:40:17};
--中将から試験制にすればいい。少将までは現状維持だな。初心者狩りしたい住み訳()が現れるからな。 --  &new{2016-05-30 (月) 20:48:41};
--画像ロダhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=40847にもあったけど今のが階級落として維持すんの難しいと思ってたんだけど今のが楽なんだねw強い奴のモチベ向上目的と合わせて試験制度とハイパー特進制度にしてくれって即効要望だしてきた。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:05:22};
---一番階級調整が難しかったのはインターバル廃止&特進導入後の試験制度。あの制度で良かったのに何故か某ユーチューバーはレート制にしろとうるさかった。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:33:10};
--試験制の時にロクに大将を維持出来ずにしょっちゅう中将に落ちてた下手糞の俺が、今は何やっても大将から落ちないユルガバだからな。おまけに大将だらけの戦場なのに、何故かその俺がキルも順位も毎回トップクラスっていうゆとり環境。そんな俺や俺以下の雑魚芋大将と、元からずっと大将やってたガチ勢が同じ人数で同じマッチングされるもんだからアホみたいな格差戦場が起きる。5割以上大将が占めてるジャブローで、リスキルが起きるくらい片側に歩兵力が偏る事もあるからな。俺も篩い落とされて良いから、試験制でしっかり分けて欲しいわ。 --  &new{2016-05-30 (月) 23:20:29};
--一緒に勝利ボーナスも無くさないと意味が無いと思うぞ。大佐だと勝利しただけで10P→324Pだから、5勝するだけで昇格試験始まる。 --  &new{2016-05-31 (火) 00:49:31};
-連邦将官でやってる者だがジオン新キャラやったら7連敗で伍長維持で草 青葉区でもまけたらどこでも勝てませんわ… --  &new{2016-05-30 (月) 20:13:17};
--キル取るの楽しいけどあきらめて拠点殴りに行ってみ。一人で10万ダメージ以上は取れるから伍長戦場なら普通に勝てるよ --  &new{2016-05-30 (月) 20:15:01};
---だな、というかここにいると腕が鈍りそうでヤバイ 皆突っ立ってるからBZが面白いように当たって怖い --  &new{2016-05-30 (月) 20:21:23};
--機体揃う前に階級上がるの辛いからええやん --  &new{2016-05-30 (月) 20:16:37};
---だな…金F重、銀高ゲル、金ワーカー、銀強デザクしかまだ機体がないからな…こいつらを改造するだけでもGPが精一杯だし --  &new{2016-05-30 (月) 20:20:46};
-利敵行為(階級下げの為の自爆、核の自拠点起動等)で通報しますーって人見かけたんだけど、これって効果あるんかね? --  &new{2016-05-30 (月) 20:21:09};
--通報した内容が処罰対象なら効果ある、ただ処罰対象かどうかの判断は運営のみ知るから、通報してみないと分からない。暴言1回で警告来る場合もあるし、無い場合もある。そんな感じ --  &new{2016-05-30 (月) 20:25:50};
---ブサトウの匙かげんかw --  &new{2016-05-30 (月) 20:27:24};
---具体的な行為と日時が書いてあれば一発で処置行くかもしんないけどそうじゃないなら通報数集まらないと動けないだろうな --  &new{2016-05-30 (月) 20:32:44};
--味方二人の自爆リペアによるポイント厨とかは警告か一時BANされてたと思う。ただの自爆だと利敵を立証するのが難しいかも。自軍核起動は言い訳できないのでいけると思う。結局は決定的証拠があるか否かだよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 20:33:08};
---重くても一時BANあたりが限度なのね。一発BANになる程の利敵行為ってやつがどんなのかは解らんがあるんだろうか? --  &new{2016-05-30 (月) 20:44:41};
---自爆リペアは回復によるポイント制限掛かった原因だからなぁ。ちゃんと通報してそれが運営側で確認できたらしっかりと対応してくれると思うで。 --  &new{2016-05-30 (月) 20:50:21};
---ガンオンで、永久BANはアブラ一人だけ。他のやつは警告か一時BANのみだよ。一応形としては、警告→一時BAN→複数の一時BAN→永久BAN。となる。 --  &new{2016-05-30 (月) 21:09:24};
---どうでもいいがなんでそんなこと知ってるんだ? --  &new{2016-05-30 (月) 21:10:55};
--オブジェクト透過のチート使ってる奴を通報したことあるけど、1週間経ってから戦績みたら毎日元気にガンオンやってるのみて、ここの運営にそういう対処は求めても無駄だなって諦めた --  &new{2016-05-31 (火) 02:40:14};
-(´・ω・`)コールドプレスらんらん --  &new{2016-05-30 (月) 20:37:25};
--コールド文化包丁で調理してやろう --  &new{2016-05-30 (月) 20:39:03};
--結着肉か何かですか? --  &new{2016-05-30 (月) 20:48:16};
-最近チャービを連続で外したら無駄に呼吸を乱しながら「落ち着け・・・」とか「ちゃんと狙え!」「ネラッテマス!(裏声)」とか言うのすごく楽しい。ストレスが溜まることなんて全くなくなるからめっちゃオススメ --  &new{2016-05-30 (月) 20:39:31};
--ワイフレピク連キル中「うっぴょおおおおおおおお」とかはマジで言う時あるわ --  &new{2016-05-30 (月) 20:42:53};
---草 --  &new{2016-05-30 (月) 20:43:48};
---そして脳内で流れるUNICORN --  &new{2016-05-30 (月) 20:47:36};
---環境音大事とは思うけどBGM流しながらやった方がストレス貯まらんよな --  &new{2016-05-30 (月) 21:41:38};
--まさか・・・・・・・・・・・・・・ひとりごとかぃ? --  &new{2016-05-30 (月) 20:44:59};
---最近家で無言でゲームというのもあれじゃないかと思ってきた --  &new{2016-05-30 (月) 20:48:20};
--暑いから窓開けてやってるけどそれ良いかもしれない。今度やろう --  &new{2016-05-30 (月) 20:46:46};
--J( 'ー`)し「・・・・・」 --  &new{2016-05-30 (月) 20:49:48};
--(´母ω親`)あ、あんた...ついに頭おかしく...(´父ω親`)もうだめだ、すぐに病院に連れて行こう --  &new{2016-05-30 (月) 20:52:17};
--島田兵のセリフ脳内再生とかはやってるけど口には出さないな・・・ --  &new{2016-05-30 (月) 20:58:03};
---(´・ω・`)(やってやる、やってやるぞー!ぐあああ!!な、なんだこいつのパワーは!おちろってんだよ!!) --  &new{2016-05-30 (月) 21:10:41};
--普段はレダ音や足音やブースト音聞き取るためにBGM切ってるけど、たまに外部で自分の好きな曲とか流しながらやると調子良くなる時もあるね。やっぱモチベーションや気分って大事なんやなって。完全負け戦のときでもなんとなく時かけの変わらないもの流したときは丁度サビで爆散した我がドルブの哀愁がヤバくて楽しくプレイできたわ --  &new{2016-05-30 (月) 21:55:26};
-そういや東南アジアとかドアン島って最近見かけないな。テコ入れ中なのかなー --  &new{2016-05-30 (月) 20:55:36};
--そもそもマップ広すぎんだよな。デッドスペース多すぎ。遺跡ほど狭くなくていいからいい感じの広さにしてほしい --  &new{2016-05-30 (月) 20:57:54};
---いや、50人だとMAP狭すぎでしょ --  &new{2016-05-31 (火) 01:23:00};
--ドアン島の榴弾ポイポイできる隙間あるじゃん?あそこに可変機で登れるんじゃない? --  &new{2016-05-30 (月) 20:58:18};
--ザメルのL2が殴れるからテコ入れ中ですって感じじゃね? --  &new{2016-05-30 (月) 21:00:26};
--東南はそんなに悪いとは思ってなかったのにほぼ配信されなくてションボリ ドアンはまともにストレス無しにレーダー貼ろうとすると機体が限られすぎててなぁ --  &new{2016-05-30 (月) 21:00:44};
--可変機出てマップのルートを再確認しないといけない、毎月DX新機体も用意しないといけない、Zプロ新マップも準備中・・・イロイロあって検証済み安全マップのみ毎週使いまわし、他マップまで手が回ってないんじゃない --  &new{2016-05-30 (月) 21:03:45};
--ドアンザクをジ・オにして「ククルス・ドアンの島」から「シロッコの島田」として配信される予定でしょ?え?違うの? --  &new{2016-05-30 (月) 21:16:37};
---ドアンザクがジ・オに化けるとして、小惑星帯の中から岩投げるのまでマネはしなくていいから --  &new{2016-05-30 (月) 21:46:42};
--まぁ半重力の宇宙やリボコロも止まってるからテコ入れじゃなくて何かあったんじゃねぇ?と思ってる。 --  &new{2016-05-30 (月) 21:42:54};
---ほぼ確実にレースになるからじゃね さっさと終わられて報酬貰われるのは気にいらないだろうし --  &new{2016-05-30 (月) 21:53:27};
--ドアン島は断崖絶壁みたいにして後方ポンポンを防ぐ そして島を穴だらけにして海中と地上へのアクセスを増やす もっとこう、BAがあるなら芋るようなマップにしないで欲しい --  &new{2016-05-30 (月) 21:50:45};
-今ログインしたらロード画面がマツザクとドズルザクが肩並べてドギャアアって突撃してる画像だったんだけどこんなの前からあった? --  &new{2016-05-30 (月) 21:14:34};
--たしかマツザク実装時の奴じゃなかったかと。 --  &new{2016-05-30 (月) 21:16:20};
---そうなの!?実装時から毎日のようにインしてるけど初めて見た・・・ --  &new{2016-05-30 (月) 21:19:20};
--ロード画面眺めるの少し楽しみだったんだが変な宣伝広告出てきたらクッソ萎えるからマジでやめてほしい --  &new{2016-05-30 (月) 21:57:12};
--ロード画面って今更ながらこれほとんど見たこと無いわよっていうのがちびちびとあるわよね… --  &new{2016-05-30 (月) 22:37:03};
-Gディフェンサー「好きです!ドッキングを前提に付き合ってください!!」 --  &new{2016-05-30 (月) 21:26:02};
--中華ガンオン運営「おう、LBR置いてさっさと消えるんだよ」 --  &new{2016-05-30 (月) 21:29:39};
--(´・ω・`)じゃあまずロングライフルだけから始めよっか --  &new{2016-05-30 (月) 21:44:55};
---後のスマートガン誕生の寸感である・・ --  &new{2016-05-31 (火) 00:12:40};
-北極BAでガンタンクとか乗ってきてBAの後ろでひたすら迫撃や榴弾撃ってる人って何が目的なんだろうね… --  &new{2016-05-30 (月) 21:32:00};
--なにも考えてましぇーん --  &new{2016-05-30 (月) 21:39:05};
--そういうプレイスタイルの押しつけの方が問題だと思うわ --  &new{2016-05-30 (月) 21:42:01};
---そういうのは佐官戦場までにしてくれ --  &new{2016-05-30 (月) 21:42:38};
---プレイスタイルの押しつけってかBAに人いないと負けるんだから最低限BAには入れよって話じゃろ。 --  &new{2016-05-30 (月) 21:42:42};
---まぁな本拠点攻めたり揺さぶらんと入れんくらい占拠されてるなら別だけど基本は踏んでほしい --  &new{2016-05-30 (月) 21:45:36};
---自由にやるのは構わんがそれで全員に迷惑かけんなよ --  &new{2016-05-30 (月) 21:45:51};
---だったら一人用のゲームしててくれないかな?一人だけならまだ何とかなるけど多すぎるんだよ --  &new{2016-05-30 (月) 21:46:56};
---だったら自分ひとりで勝手に攻めればいいやん --  &new{2016-05-30 (月) 21:54:21};
---チームプレイでみんなで勝利を目指さない奴は排除されてしかるべきだよなぁ。 --  &new{2016-05-30 (月) 21:56:13};
---まぁ問題は「砂砲で勝利に貢献する方法がかなり少ない」というバランスのガンオンだとおもうよ。砂とか砲撃がある程度いたほうが勝てるとかなら文句もないだろうし。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:07:28};
---狙撃が猛威を奮ったら一気にクソゲーになるぞ キャリベみたいに --  &new{2016-05-30 (月) 22:08:14};
---せめて最低限勝利を目指すプレイをして欲しい。このゲームは少なくとも勝敗がある「チーム」プレイのゲームなんだよね。自分の好きにプレイするのは個人の自由!兵科や機体や武装縛りして楽しむのもそれは良いんだ文句は一切無い。ゲームだし楽しめなきゃやる意味無いし、それは理解できるし同意もできる。ただせめて楽しむ以前の前提条件として根底には「チームの勝利」を少なからず意識してプレイして欲しいってだけ。砲撃が楽しい→わかる。迫撃が楽しい→わかる。前に出る人が増えたら、踏む人が増えたら、凸る人が増えたら、防衛する人が増えたら勝てるかもしれないって場面でも後方で迫撃しかしない→それはもう擁護できない。自分が楽しくプレイしたいって思いと、自分だけが楽しくプレイできたらいいって考えは似ているようで全然違うよね --  &new{2016-05-30 (月) 22:10:59};
---それはキャリベがそれ以外選択肢が取れないマップになってるから糞なだけで、砂が活躍しつつも対抗策がとれるようにするのがベストなんじゃないの?端から活躍できない調整なんて糞すぎるし。まぁ理想論だってのは分かるけどさ。他のゲームでもそうするようになってるでしょ。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:12:10};
---正直砂は弱いぐらいがちょうどよかったりする。どのゲームでも敵味方問わずヘイト高いし。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:13:51};
---↑2凄く難しいぞそれ  --  &new{2016-05-30 (月) 22:14:01};
---将官(中身佐官)「将官戦場のセオリーなんて押し付けるんじゃねーよ。俺だって上がりたくて上がった訳じゃねーし。なら元々のプレイスタイルを貫くのみよ。」 --  &new{2016-05-31 (火) 00:59:00};
--練度・ポイント・KD・・・まぁ他にもイロイロ考えたら分かるだろ --  &new{2016-05-30 (月) 21:42:55};
---だな --  &new{2016-05-30 (月) 21:56:04};
--BA内で榴弾・迫撃すればいいのにね --  &new{2016-05-30 (月) 21:43:55};
---BA内で撃ってると芋を狩るための格闘機が来るからじゃね?いやまぁ、そりゃあんな場所に固まってたら斬りに行くけどな --  &new{2016-05-30 (月) 21:49:19};
---BA外にいても斬りにくるナハトはいるんだけどな --  &new{2016-05-30 (月) 21:57:05};
---正直BA外のほうがヤバい気もするな。BA周りのビコを壊しに行く腕利きがうろうろしてることも多いし。 --  &new{2016-05-30 (月) 21:58:59};
---BA内じゃ狙撃や砲撃はすぐ死ぬしな --  &new{2016-05-30 (月) 22:02:40};
---BAあるってわかってるのに何故砲撃狙撃を持ってくるのか、佐官以下ならわかるが将官戦場で --  &new{2016-05-30 (月) 22:03:56};
---狙撃はわかるが砲撃は生き延びやすいだろ そら下でポンポンしてるだけなら的中の的だけどさ マッスルタワー行ってればめちゃくちゃ稼げるぞ --  &new{2016-05-30 (月) 22:04:53};
---まあ、連邦の砲撃は大きいの多いし、BA内で隠れながら射程5Lでビーコン迫撃できるのってジムキャノンくらいだから、味方がBA内にいないなら外で迫撃するのはわからんでもないよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:22:23};
---外からのが榴弾は有効弾撃ちやすいというのはある --  &new{2016-05-31 (火) 02:35:55};
--直接本人に言えば? --  &new{2016-05-30 (月) 21:44:43};
---白チャでは結構言ってる --  &new{2016-05-30 (月) 22:07:04};
---↑お前白チャは晒し行為やんけ・・・ --  &new{2016-05-30 (月) 22:08:34};
---個人名なんていちいち調べんがな そんな暇もない --  &new{2016-05-30 (月) 22:09:55};
--BA入る→クッソ重くてまともに動けないor腕がない→すぐに死ぬ→死にたくないでござる→でもぽいんよ欲しいです→BA外で芋芋 --  &new{2016-05-30 (月) 21:44:47};
---じゃあ棚にでも入って放置しててくれ ほんとマジでそれだけでいいからとにかく入って --  &new{2016-05-30 (月) 21:47:29};
---BAは中にいるだけでやたらとポイントが入るじゃん?出荷されちゃうじゃん?だから外に出るじゃん? --  &new{2016-05-30 (月) 21:48:08};
---↑↑だよなぁ。まぁこれ書いたけど実際のとこは俺もわからんし、他に何か宗教的理由でもあるのかも知らんが。ちなみに俺はタワー内でブンブンしてる類です。 -- [[枝主]] &new{2016-05-30 (月) 21:49:03};
---↑2 いや、すでに将官戦場だから --  &new{2016-05-30 (月) 21:56:01};
---なら、BA入って出荷されたやつなんじゃない? --  &new{2016-05-30 (月) 21:58:29};
---砲撃で階級上がるクソシステムだから階級上げたくないだけだろ --  &new{2016-05-30 (月) 22:04:20};
---↑ならBA内でゾンビアタックしてくれよって話 --  &new{2016-05-30 (月) 22:05:11};
--全員が強襲、重撃ならそうだろうね --  &new{2016-05-30 (月) 21:46:18};
---どうなんだよ? --  &new{2016-05-30 (月) 21:46:46};
--「BA入れよ」「拠点踏めよ 」で、そいつらが死んでも知ったこっちゃないし何の責任もない --  &new{2016-05-30 (月) 21:52:49};
--ルーム制にすればこういう問題も少しは解決しそうじゃない?勝ちたい奴は勝ちたい奴同士で組んで真剣勝負すればいいし、鼻ほじしながら好き勝手にお散歩してMS戦したいだけの奴等はそういう奴同士で適当にやってればいい。 --  &new{2016-05-30 (月) 21:56:59};
---実際ハナホジだらけの戦場とかクッソつまんなそうだけどなぁ。みんなやる気ないんでしょwあとハナホジは報酬ゼロ・戦績残らないとかにしないとガチ勢が荒らしにくるからね。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:03:49};
---アビューズも発生するしな --  &new{2016-05-30 (月) 22:44:58};
--結局(俺が勝てないから)入れってことなんだよなぁ何で上から目線でしか物を言えないのか --  &new{2016-05-30 (月) 21:59:30};
---それはお前の勝手な自意識過剰で、勝ちを目指すために最善の方法取ろうぜっていけないことか? 上から目線か? --  &new{2016-05-30 (月) 22:02:25};
---(お前のせいで俺らが勝てないから)なんだよなぁ。そりゃ好き勝手個人プレイやってる芋よりも勝ちにいってる奴の意見のが全体では優先されるじゃろ。基本的に日本人ってそういう民族だし。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:02:36};
---丁寧な口調でお願いしますって言えないんだよね --  &new{2016-05-30 (月) 22:10:05};
---ゲーム内では敬語で言ってる そういうキャラのつもりだし --  &new{2016-05-30 (月) 22:11:52};
---BA外で頑張ってる人達 君たちがBA入ってくれるだけでこの戦いは勝てます 頑張って入りましょう  って言っても動きもしなかった そもそもチャット見てないんだろうな --  &new{2016-05-30 (月) 22:13:25};
---もっとBA入ろう!とかもっと前出よう!とか対等な立場、チームメイトとして前向きに言っても何故か完全に無視されちゃうんだよね。それで暴言まで言っちゃうのはダメだけど、下からのお願いって感じも何か違う。多分そもそもこういった人たちは勝ちに拘っていないんだと思う。きっと他の枝でもあるようにルーム制とかで住み分けができたらどちらにとっても一番良いんだと思う --  &new{2016-05-30 (月) 22:17:09};
---↑たぶんそれ以前の発言でBLされてたんじゃね? --  &new{2016-05-31 (火) 02:37:29};
--普通に彼女がいる男には、恋愛しない人生の何が楽しいか判らない。普通にBAに入る兵には、入らない兵の目的は理解できない。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:06:51};
---なんかすぐ女とかで例えるやつって逆にガキくさいよな --  &new{2016-05-30 (月) 22:08:09};
---燕雀安んぞ鴻鵠の志を知らんや --  &new{2016-05-30 (月) 22:08:46};
---このゲームの目的は敵チームに勝利することなんだけど、どう貢献してるの? --  &new{2016-05-30 (月) 22:23:09};
--ほらな白チャで相手を晒してるような奴だった・・・こんな奴ばかりでウンザリ --  &new{2016-05-30 (月) 22:15:43};
---「BA内に入りましょう」って言ってるだけですが、それって晒しなのか? --  &new{2016-05-30 (月) 22:16:46};
---白チャで相手を晒すってそもそも意味がわからん --  &new{2016-05-30 (月) 22:17:20};
---名指しでもないのに晒し扱いしてる奴の脳内って… --  &new{2016-05-30 (月) 22:20:27};
---晒しでしょ?そいつに言えばいいことを何で味方全員に伝わるように言うのかわからん --  &new{2016-05-30 (月) 22:21:44};
---↑他の人はいちいち名前調べるほど暇じゃないんだよ…勝つために頑張ってるんだから --  &new{2016-05-30 (月) 22:22:49};
---あ~まぁある意味晒しか だったらそもそも晒されるようなことしなきゃいい  --  &new{2016-05-30 (月) 22:22:50};
---その場で個チャができるなら個人に言うけどその場で個チャなんかやってる暇もないしやれないんだから全体に呼びかけるしかないじゃろ。ちょっと苦し過ぎんぞ。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:23:34};
---まさかBA内に入りましょうって言うことを晒しだといわれるとは思わなかった --  &new{2016-05-30 (月) 22:25:33};
---言い訳してBAに入りたくないだけじゃろ。んでプライドが邪魔して文句言われると顔が真っ赤になるから文句言ってる奴を悪者にして逆につるし上げようって寸法。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:30:16};
---↑うわぁ・・・ --  &new{2016-05-30 (月) 22:33:57};
---どんな考えがあろうとどんな言い訳しようと、どんなに否定しようとBA近くで芋ってる奴はこのゲームでは絶対悪だよ  --  &new{2016-05-30 (月) 22:39:51};
---ベルファBAにいる戦犯ですらそこにすら入らず数字拠点とられるとこまで押される芋よりはましだからな。どっちも戦犯だが。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:42:03};
--「勝敗」を重視してる人もいれば「キルデス」を重視してる人もいる。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:31:37};
---キルデス重視するならネズミ退治しててほしいわ、芋るよりよっぽど助かる --  &new{2016-05-30 (月) 22:32:22};
---勝利捨ててでもkd重視したいならオフゲやっててどうぞってことじゃろ。そもkdやるだけなら中央南でコンテナ&数字拠点防衛&凸阻止やっててね。ba外でもやれることはいっぱいあるのに何も貢献できないBA周辺で芋ってるから文句言われる。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:34:50};
---俺tueee!したい人こそオフゲやってた方がいいんじゃないの? --  &new{2016-05-30 (月) 22:37:16};
---↑階級落としのことか? それならそうかもしれんな --  &new{2016-05-30 (月) 22:37:39};
---そら勝敗よりもKDを重視する奴もいるだろう。でもそんな奴と一緒の部屋になりたい奴はいない。だからオフゲやってろ、て言われるわけ。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:58:25};
--オンボ民でBA入るとまともに動けないから入れないとかじゃね? --  &new{2016-05-31 (火) 08:17:01};
--タワー上にいるやつとかはBA外で榴弾でないと仕留められない。相手のポッド、対空も外からが仕留めやすいし、BA中に入ると切り殺される。 --  &new{2016-05-31 (火) 10:14:58};
-(´・ω・`)佐藤にも恋人か嫁がいるんだろうか --  &new{2016-05-30 (月) 21:49:48};
--普通にここでネガネガしてる奴等に比べたら年収はるかにいいからな --  &new{2016-05-30 (月) 21:55:36};
--ウフ♡実はわたし佐藤の愛人よ --  &new{2016-05-30 (月) 22:00:23};
---グフ♡ --  &new{2016-05-30 (月) 22:16:41};
---ドム♡ --  &new{2016-05-31 (火) 00:23:51};
--一流企業のゲームP任されてるんだからよりどりみどりよ --  &new{2016-05-30 (月) 22:11:50};
---バンダイナムコオンラインはバンダイナムコの子会社ですが…一流企業なんだ…? --  &new{2016-05-30 (月) 22:15:40};
---えーサトゥーさんゲーム作ってるんですかースゴーイどんなゲームつくってるんですかー?えー?ガンダムー?きもーい --  &new{2016-05-30 (月) 22:15:44};
--あのまったく見た目に気を使ってない写真を見て、結婚したいとかモテたいとか思ってるように見えるか? --  &new{2016-05-30 (月) 22:23:53};
-(´・ω・`)最近出力限界よりもシャゲのブーメランが今のは当たってないだろってのに食らってやられるわ --  &new{2016-05-30 (月) 22:12:45};
--大丈夫だ、使ってるほうも投げてみないと当たるかどうかよくわからん武器だから。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:14:35};
--シャゲって投げナタしか持ってない奴多いから対策採りやすいわ まあ中にはずっと角待ちしてる芋もいるけど --  &new{2016-05-30 (月) 22:15:10};
---確かにコンカスしか使えない機体だから対処はしやすいよな。それでも使ってる奴はGP落ちしてコンカス5にしてるから猛者は多い --  &new{2016-05-31 (火) 10:18:52};
--というか運営って明確なバグ要素を修正しないよね。低スペが使う照射武器だとマガジン弾数よりも撃てたりとかシャゲの投げナタのバグ判定だったりとかアクアジムのアンカーのバグった判定だったりとか。あとは残マラのウミヘビが1機に複数HITするとスタンしないバグだったりとか。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:18:24};
--一番クソなバグはチートピクシーだろ定期。http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=40857 --  &new{2016-05-31 (火) 08:26:51};
-引退して2ヶ月。。久々に来たけど相変わらず盛況だなーw来年には復帰したいけど、そのころにはどんなゲームになっていることやら。。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:14:00};
--たぶんそのころにはボルジャーノンに乗ってるわ --  &new{2016-05-30 (月) 22:16:30};
--来年だと一応6・7・8・9・10・11・12月の7回は設定上DXが増えるから片方の軍だけで見ても14機は新しい機体が来ているはずね。どうせもう砂糖の時代にはEXで新規機体とかは出さないでしょう… --  &new{2016-05-30 (月) 22:26:44};
---ハイザックすら記憶に残ってないんだからwiki民って害悪だわ --  &new{2016-05-30 (月) 22:34:55};
---イベントが少ない糞ゲーだからしょうがないだろ!いい加減にしろ --  &new{2016-05-30 (月) 23:27:26};
---なんつー責任転嫁だ… --  &new{2016-05-30 (月) 23:46:08};
--WIKIで状況調査するだけで遊ばずとも満足出来てしまう今の程度がなー 根っこが変わる気配さえないからそれまで様子見。 --  &new{2016-05-31 (火) 01:02:33};
-少し前に連敗で降格してから大佐と准将ルーパーになってるけど、最近は将官の方が無言戦場多い気がする…もっと元気に行こうよ… --  &new{2016-05-30 (月) 22:17:24};
--お前が初動とか提案すればいい話 俺はそうしてる --  &new{2016-05-30 (月) 22:18:19};
---挨拶にも無言でそれやっても無言なんですが… --  &new{2016-05-30 (月) 22:46:45};
---大佐准将の提案だとセオリーでもボロクソに思われる風潮あるから無茶を言いなさる --  &new{2016-05-30 (月) 23:42:02};
--初動○○凸とかなければテンプレ決まってるのに何を喋るんですかね? --  &new{2016-05-30 (月) 22:19:07};
---「テンプレどおりで」くらい言えばいいのに。ただ、テンプレ通りっていわれても何していいかわからない人もそれなりには混じってると思うよ。。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:25:46};
---将官戦場だからな…皆わかってる前提なんだよ --  &new{2016-05-30 (月) 22:33:08};
--ジャブローとかトリントンとか大体やること決まってるから話すこともないんだよな --  &new{2016-05-30 (月) 22:19:46};
--最近? 俺が将官になった1年以上前ですでにダンマリだったよ。セオリーが浸透してるのもあるし、小隊参戦してる時は青チャットしてる。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:22:00};
--部隊チャットでめっちゃはしゃいでるから・・・・超元気だから・・・・(部隊人数1名) --  &new{2016-05-30 (月) 22:24:31};
--ぶっちゃけここで「将官戦場は悪口ばっかり」って聞いてたからそうなのかなーって思ってたけど、無言戦場ばっかりやんけ! エアプの人が言ってたことだったのかなあれ --  &new{2016-05-30 (月) 22:35:10};
---旧准将帯は負けるともう酷いよ。旧大将帯ってのはもうほぼ無いけど、理解してるから煩いのはあんまり無いね --  &new{2016-05-30 (月) 22:59:10};
---ギャーギャー騒ぎ出すのは大佐准将あたりが多い。高階級は仲間内でやってるか、負担重くなって余裕なくなってて無言で動ける人だけでやってるか、話す気力もないくらいうんざりしてるか。 --  &new{2016-05-30 (月) 23:00:54};
---常駐してたら愚痴っても士気下げるだけってわかってるからなぁ --  &new{2016-05-30 (月) 23:07:12};
--ネトゲの過疎は無言から始まるから怖いね --  &new{2016-05-30 (月) 22:39:17};
---俺の記憶だと、やたらとアットホームになったら過疎る前兆みたいなイメージがある。人少なくなってみんな顔見知りになるねん。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:42:51};
---わかるわ過疎ってきてあわてて新規に優しくするけどすでに手遅れなんだよな --  &new{2016-05-30 (月) 23:22:31};
--将官戦場の場合は奇策以外はセオリー通りだから無言でいい。セオリーを知らないなら将官戦場にはまだ早いってことだ。あと、大将連中は味方にゴネる暇があったら消化試合として自分の戦績に走るからわざわざチャットで喧嘩するのは少ない。 --  &new{2016-05-30 (月) 23:08:26};
---機体揃ってる将官戦場だとどっちもセオリーならマップによって勝敗確定しちゃうんだから毎試合奇策使ってくれよ --  &new{2016-05-30 (月) 23:11:10};
---セオリーって半年ちょい前までは一つのマップで大体2.3あってそん時の流行りで変わってた(下手すると週頭と週終わりですら違う)し、マップによっちゃAプラン?Bプラン?みたいな会話はあった。逆に毎回無言で固定された戦術なのは佐官帯だったんだよなぁ。最近じゃお前ら初動凸で歓声すらあげないじゃない。 --  &new{2016-05-30 (月) 23:45:23};
---将官戦場の無言は全員初動で行くべきところわかってるだろうから提案出ないならセオリー通りでって意味。左官戦場の無言はセオリーわかってないけど誰かが指示してくれるの待ちで音頭とってくれる人が居なかったら思い思いの場所へ散っていく。同じ無言でも意味合いはだいぶ違う --  &new{2016-05-31 (火) 10:03:10};
--「よろしく」「お疲れ様」これだけで文句言うのが将官戦場だからな。 --  &new{2016-05-31 (火) 01:00:54};
---50人が挨拶するじゃん?棒読みちゃんが必死に読み上げるじゃん?クッソ邪魔じゃん?白チャなんて要注意な拠点名をシンプルに連絡するだけでいいのよ。連呼もクソ迷惑だから即BL。 --  &new{2016-05-31 (火) 10:19:59};
--レーダー優秀過ぎて戦況報告すらいらんしこのゲーム一般兵がしゃべる必要ないでしょ --  &new{2016-05-31 (火) 05:26:17};
--個人的に、つい最近までは新規が入った方が面白いと思ったので歓迎してたけど、連休の復帰勢とか新規っぽいのが来て、操作が緩慢になったり、互いの足の引っ張り合いで階級落ちた(中将→准将→中将、今は戻った)ので、新規いらん。好き勝手は良いけど、勝つ為の行動はしろ、と。 --  &new{2016-05-31 (火) 10:43:13};
-自分みたいな指揮名声ない奴が初動提案しても・・・って思っていつも初動提案とか出来ないんだけど、大体こういう人が言ってるんだったら従おう。っていうのある? --  &new{2016-05-30 (月) 22:21:45};
--ない 相手が誰であろうと納得したら従うし、違うって思ったら反論する --  &new{2016-05-30 (月) 22:23:54};
---マープのセオリー分かってれば大丈夫ってこと? --  &new{2016-05-30 (月) 22:25:01};
---そんな感じじゃないかな --  &new{2016-05-30 (月) 22:26:04};
---マープのセオリー分かってれば無駄に消耗して禿げる事もなかったんかな... --  &new{2016-05-30 (月) 22:38:56};
---ちょっと濃くしただけで1万/月。禿げを不自然なほどフッサフサにするには倍以上かかる。これがセオリーってもんよ。 --  &new{2016-05-31 (火) 10:23:49};
--俺以外の人が言うのには従うな。俺も言いたいんだけどなんかびびる。思うほど他人から何も思われてないんだろうけど、無駄に気にするみたいな部分で自意識過剰なところある。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:24:17};
--暴言や嫌味言わない人であればよほど変な作戦じゃないかぎり従おうとは俺は思える。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:24:54};
--例えば自分が自信ない時だとこのMAPのセオリーってこうであってたっけ?とか聞いてみる感じだと教えてくれる場合も多いから初動の動きの確認につながるかなぁ。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:27:16};
--提案して最後まで面倒みるならいいよ、博打みたいな初動失敗した後フォローもなく黙るってのが戦犯 --  &new{2016-05-30 (月) 22:35:44};
---全員終始無言よりは博打作戦のほうがマシかな。 --  &new{2016-05-31 (火) 10:31:53};
--最近は指揮をボロクソに叩く奴がいるから指揮官は貴重な存在だよ --  &new{2016-05-30 (月) 22:42:56};
--実績のない輩の指示には従えない。その口を閉じろ。 --  &new{2016-05-30 (月) 23:04:47};
---そうやってると実績を積む機会すらないわけですが --  &new{2016-05-30 (月) 23:08:09};
---実際手遅れだよ。代理制度が始まる以前に指揮経験を積んでいないやつは指揮官や代理なんてやるな。経験の無いチェリーが口出ししても迷惑なだけだ。 --  &new{2016-05-30 (月) 23:12:55};
---排他的だとネトゲはすぐに過疎るよ --  &new{2016-05-30 (月) 23:19:36};
---流石にその考えは短絡的すぎる --  &new{2016-05-30 (月) 23:35:29};
---↑の米ですが↑×2にでした。 --  &new{2016-05-30 (月) 23:36:18};
--ブリーフィング中での初動提案で発言した場合、パイロットカードもチェックされてると思った方がいい。砂4機で「初動凸ろうぜ!」とか砲撃4機で「芋らず前出て拠点踏もうぜ!」といっても信用してもらえないのはわかると思う。あと、セオリーとは安定した戦果が出るからセオリーなのであって奇策とは苦し紛れの博打であるということを理解しとけば大丈夫。 --  &new{2016-05-30 (月) 23:14:54};
--そんな一試合の重いゲームじゃないんだからガシガシ動いて経験重ねて行くべきだと思うぞ。失敗してもそれを次に活かせるなら良いんだよ --  &new{2016-05-30 (月) 23:27:58};
-ガンダム4号機欲しければDXガチャ20回すしかない? 銀でいいからハズレ枠でこないかなあ… --  &new{2016-05-30 (月) 22:29:27};
--それ以外に入手方法ないやんけ --  &new{2016-05-30 (月) 22:30:43};
---最近始めたばっかりだから持ってないのよね…回すしかないか --  &new{2016-05-30 (月) 22:31:28};
--(´・ω・`)使ってみるとそんなにいいもんじゃないからせめてSPガシャ来るまで待ったほうが良いと思うわよ --  &new{2016-05-30 (月) 22:30:55};
---そう? じゃあ待ってみるありがとう --  &new{2016-05-30 (月) 22:31:46};
---雪合戦出力限界はただ稼げるだけで戦況変えるような働きしてないけどオデ沿だけは出力限界無いと北崖の押しやすさが違いすぎる --  &new{2016-05-30 (月) 22:55:14};
--俺は0096移行時のイベントガシャで銀が3枚きたわ。アクト狙撃も銀が1枚。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:34:56};
--銀機体は機体にあらずっ! 金出るまでDXチケットを毎週指揮官ランキングに載ったりするなどして頑張ってためるのじゃよ --  &new{2016-05-30 (月) 22:35:19};
---まだ中将だからもうちょい待ってくれ --  &new{2016-05-30 (月) 22:36:19};
---出力限界は銀でも持てるし、それほど機体性能が必要な機種でもないから、銀でもいいんじゃないかな。照射を使いたい変態(褒め言葉)は金しかねえな! --  &new{2016-05-30 (月) 22:42:58};
//---くっそこんなに頑張って前線にいるのに少将まで行けん、階級ルーパーばかりなんてやりたくてやってるわけじゃないんだ!(´;ω;`)ウゥゥ --  &new{2016-05-30 (月) 22:47:12};
---4号機は銀でも余裕で使えるけどな。連邦では珍しい。 --  &new{2016-05-31 (火) 02:45:32};
---レンタルでもいいのはありがたい。 --  &new{2016-05-31 (火) 10:27:58};
--DX回したらGP落ちか外れ枠で入ってくる、DX回さずに待ってたら落ちてこない法則 --  &new{2016-05-30 (月) 22:43:11};
---まぁ340以下で落ちたらやばそう(糞ゲー的な意味で)な奴筆頭だからな。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:45:00};
---ガンダムmk-Ⅱもな --  &new{2016-05-30 (月) 22:45:29};
-くっそこんなに頑張って前線にいるのに少将まで行けん、階級ルーパーばかりなんてやりたくてやってるわけじゃないんだ!(´;ω;`)ウゥゥ --  &new{2016-05-30 (月) 22:47:40};
--死に過ぎてるor負けすぎてるのどっちかじゃろうなぁ。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:48:37};
---おそらく前者のほうだろうなぁ、猪武者はしないようにしてるんですよ --  &new{2016-05-30 (月) 22:51:16};
---猪おおいに結構なんだけど少なくとも一人一殺を心掛ける。それで時々2~3連できればプラスだ。 --  &new{2016-05-30 (月) 23:03:03};
--ラーメンなるの承知で高コスト機だけで編成すりゃK/Dは良くなるぞ。当たり前だが高コスト機はいろんな性能が高いからキル取りやすくて死ににくい。んで、死に過ぎたらラーメン突入でデスだけ多くなるってことはない。戦場的にはラーメンになって穴が空くよりは低コストででもいてくれたほうがいいけど自分の利益だけ考えるならそういうデッキにしたほうが階級は上がりやすい --  &new{2016-05-30 (月) 23:03:53};
---キュベ、02なんかはキルとりにくくて死にやすいんですが。特にスナの的 --  &new{2016-05-31 (火) 09:12:33};
---後、兵科を分けるとかかなー。高コス強襲×3+低コス支援1とか、高コス強襲×1+高コス重撃×2+低コス砲撃+1とか。1機は後方支援系入れとくとラーメンになりづらい。 --  &new{2016-05-31 (火) 10:46:13};
-初期に名声2万ちょいためてその後全く指揮してなくて最近指揮復帰したんだが全く話聞かない尉官部屋に連れて行かれて連敗してるんだけどこれって勝たないと将官戦場の指揮行けないの?  行かないでって言ってるところに大挙して向かって行ってって言ってるところには全く行かないで負けるべくして負ける試合ばっかりなんだが・・・ 北極だと5で20近くコンテナ集めてBAには数人しか向かってないとか…  --  &new{2016-05-30 (月) 22:50:00};
--歩兵参戦して指揮官立候補すれば万事解決。余談だけど指揮参戦すると名声6桁あっても尉官部屋の指揮にぶち込まれる事がある。で、尉官部屋の指揮はいかに階級落としを鼓舞して、やる気を出してもらうかが肝心。ガチ尉官なんてどうでもいいから、少数の階級落としを宥めすかして本気を出していただけ。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:58:22};
---なんとか階級落としにやる気をだしてもらうと、一人で拠点を1個半叩き割ってきたり、核を2拠点もトライしてくれたりする。20人の尉官より1人の階級落としの方がよっぽど勝利に貢献してくれる。 --  &new{2016-05-30 (月) 23:21:43};
---歩兵参戦からの指揮参戦はMAP選んでほしいな。 --  &new{2016-05-31 (火) 10:12:30};
--階級落とし擁護してるとかすごいね今のガンオン --  &new{2016-05-30 (月) 23:25:46};
---別に擁護はしてないよ。ただ実際に低階級戦場に必ず少しはいるから、外道が失せろって排除するより、うまく煽てて戦ってもらったほうが勝利につながるってだけ。 --  &new{2016-05-30 (月) 23:39:43};
--指揮参戦こなしてれば尉官戦場・佐官戦場での勝ち方がわかってくるよ。将官戦場のセオリーで戦っても勝てない事が多い。ただ、1人の階級落としに勝敗が左右されるから、こればかりは運だね。核・試作核・ビーコンあるMAPだと顕著。階級落としするような屑は相手に名声高い高階級指揮がいると異常にやる気だすし、味方の場合は敵拠点上で20分放置みたいな舐めプするから。 --  &new{2016-05-31 (火) 10:22:39};
--”指揮参戦”ボタン自体が押してはいけない地雷ボタン。 --  &new{2016-05-31 (火) 10:27:56};
--尉官部屋で将官の動きができないことぐらいわかっていただろうにのう、ワグナス。それでも上手い人は大雑把な指示でわかりやすく方向決めてやるよ。ただ主の扇動が下手だったっていうだけでは --  &new{2016-05-31 (火) 11:18:48};
-いやーしかしテキサスのギャン本当に強くなったなぁ。前はロクに射撃しない置き物だったのに。まるでプレイヤーが操作してるみたいだぁ(直喩) --  &new{2016-05-30 (月) 23:06:52};
--あのイタコやると「あれ?ギャンてつえーじゃん」て勘違いするのよ。つまり、この先売れない機体があったら・・・ --  &new{2016-05-30 (月) 23:12:56};
--(´・ω・`)いやほんとにねー。全方位にハイドボンブ撒き散らかした時はまるで中の人がいるかの如くみたいだったから驚愕したわよおほほー --  &new{2016-05-30 (月) 23:13:49};
-カミーユ「男達の所へ戻るんだ!♂」 --  &new{2016-05-30 (月) 23:16:02};
--シロッコがホモだったら世界はもっと変わっていたかもしれない --  &new{2016-05-30 (月) 23:42:56};
---ホモッコじゃん --  &new{2016-05-30 (月) 23:49:09};
-ジムクゥエルがほんとにきつい。有無を言わさず格闘にしては長射程の強制転倒をその場でぶっぱしてくるから味方がまとめてやられる。 --  &new{2016-05-30 (月) 23:42:35};
--特定MAPだとアイツが大量に湧いて来るのがツライ --  &new{2016-05-30 (月) 23:47:25};
--戦場のマンネリ解消できて良かったじゃん --  &new{2016-05-30 (月) 23:48:11};
--格P改使ってると全く意図してないKILLが結構取れて笑うw --  &new{2016-05-30 (月) 23:51:09};
--ジムクゥエル:ティターンズが暴徒鎮圧名目のマンハント目的で配備した機体。ガンオン設定無しだからイインダケドも弱いモノイジメ目的機体に対MS変態装備と言うやり方がいかにもバンナムらしいと言うかなー --  &new{2016-05-31 (火) 01:09:33};
--クゥエルって特攻ナハトみたいなのが遅れて連邦に来たようなもんでしょ。判定とか硬直とかは違うけどやってることは拠点踏みとかの乱戦にこっそり突っ込んで適当にブンブン振り回して数キルとったあとに殺されるってくらい。まあやられた側はつまらんがジオン側は1年以上前からやってたものが遅れて連邦にも来たって程度 --  &new{2016-05-31 (火) 10:30:07};
---連邦専からしてみると、クゥエル来てくれてありがたい。 --  &new{2016-05-31 (火) 10:48:24};
---ジオン専からすると、最近連邦機体強いの増やしすぎジオン全員やめさせたいのか?ってなる --  &new{2016-05-31 (火) 11:24:33};
---大丈夫、チート機のテトラ様がいます\(^o^)/ --  &new{2016-05-31 (火) 11:35:53};
-煽り続けて どこまでゆくの 風に尋ねられて 立ち止まる --  &new{2016-05-30 (月) 23:49:16};
--ポケモンの映画だったか? --  &new{2016-05-31 (火) 00:02:01};
-最近のマップ更新で、大型戦略兵器やエース達がどんどん削除されているけど、なんだかなぁと思う --  &new{2016-05-30 (月) 23:55:25};
--久しく動いてるMAを見ない。サイコは終了間際しかほぼ動かないし --  &new{2016-05-30 (月) 23:57:48};
---ビグザムもいなくなってもうどのくらい経ったんだか… --  &new{2016-05-31 (火) 00:01:20};
---失って分かるグラブロ、アッザム、アプサラスⅡの存在感 --  &new{2016-05-31 (火) 00:03:47};
--次のZプロジェクト新マップでエースが搭乗可能エースだったら今後が不安になる・・・もう声優にギャラ払う余裕が無いっていうか、余計な費用賭けずに稼げるだけ稼いで惰性で続いていきそう --  &new{2016-05-30 (月) 23:59:04};
--逆転要素もなく、取られた拠点は取られっぱなし、ただズルズルと決まった戦況に惰性で進む20分… --  &new{2016-05-31 (火) 00:05:13};
-ガンダムと高ゲルがでた少しあとくらいから休止してたんだけど今復帰しても戦える?あのころ強かったキャラは全部金チケ強化でやっててガンダム高ゲル3機もってるんだけど積載61時代です --  &new{2016-05-31 (火) 00:03:03};
--どちらもビムシュじゃなければ問題無く使える。ただ改造で打ち直し必須 --  &new{2016-05-31 (火) 00:06:44};
---あのころと時代はちがうのね、ガンダムはコンカス2とビムシュ 高ゲルはロケシュ2とコンカスだよビムシュひけねーって嘆いてた -- [[木主]] &new{2016-05-31 (火) 00:18:33};
---高ゲルのビムコ盾が爆発的速度で他機体にも普及したのでね。百式やキュベレイなんか盾無しでもビムコ付きだし --  &new{2016-05-31 (火) 00:24:59};
---高ゲルというか先ゲルか --  &new{2016-05-31 (火) 00:26:00};
--高ゲルは割と現役。盾があれば61でもまあOK。ガンダムは他が速くなりすぎて辛いね、何でもいいから360強襲が一機欲しいかも --  &new{2016-05-31 (火) 00:06:48};
--そりゃ腕次第でいくらでも。俺が高ゲル3機なら余裕で大将かな --  &new{2016-05-31 (火) 00:07:45};
--(´・ω・`)どっちも金図に限るけどちょいちょい見るよ。若干ダムの方が多め。テンプラ装備はシュツ(ナパ)BZF 一刀Dになってる。積載はMAXに鍛え直したほうがいいかもねー --  &new{2016-05-31 (火) 00:07:46};
---(´・ω・`)一応補足:ガンダムは高ゲルと同じシュツルムファウストが追加された。武器名はナパーム --  &new{2016-05-31 (火) 00:10:05};
--積載MAXまで強化してたんならなんとか使えると思う 出来れば百式かテトラを引いとけばクソゲーできるよ 強すぎてバランス壊してる2機だから --  &new{2016-05-31 (火) 00:08:15};
--しかし、ゲル系はいまだに高ゲルが一番バランスとれてて使いやすいんだよな。ゴミゲル増えすぎ --  &new{2016-05-31 (火) 00:12:14};
--ありがとう、マスチケスットク結構あったけど全部直すのはできなそうだし金ぶっこむのはちょっとあれだから一週間くらいこいつらで頑張ってまたガンオンやれそうなら強いらしい百式とガーベラ引いてみる -- [[木主]] &new{2016-05-31 (火) 00:13:47};
--戦えるけど、Fにだけは来ない方が良い。引退者が戻ってくるのを極端に嫌うやつが1名いるから。 --  &new{2016-05-31 (火) 01:03:53};
---そいつBLすればいいだけじゃん --  &new{2016-05-31 (火) 01:53:25};
-(´・ω・`)なんかここ最近毎日のように「〇〇ぶりに復帰したいんだけど~or〇〇時代ぶりに復帰しようと思うんだけど~」って現れるね。そのうち何人が本当に休止していたのか・・・ --  &new{2016-05-31 (火) 00:14:32};
--(´・ω・`)十八時間ぶりに復帰したよ。嘘じゃないよ --  &new{2016-05-31 (火) 00:16:00};
--(´・ω・`)らんらん知ってるそれっていーgおや、こんな時間に誰かしら? --  &new{2016-05-31 (火) 00:17:11};
---どういう目的だよその書き込みw --  &new{2016-05-31 (火) 00:37:30};
---(´業ω者`)やあ、夜分遅くすまないけど出荷だよ --  &new{2016-05-31 (火) 00:49:42};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-05-31 (火) 00:53:45};
--だいたいこのwikiに毎日3人ぐらい復帰の書き込みがあるイメージ。ほんまかいな... --  &new{2016-05-31 (火) 00:20:19};
--そういえば優しい返答がくるからだろw構ってちゃんだろ --  &new{2016-05-31 (火) 00:22:30};
--復帰って言えばオマエラ喜ぶだろw --  &new{2016-05-31 (火) 02:02:47};
--イーガ01「俺だよ俺!俺俺!〇〇ぶりに復帰しようと思うんだけどさ~!」イーガ02「え~これってみんなのニュースだよな~よしみんなで考えるか」豚「そ、そ、その通りなんだな」 --  &new{2016-05-31 (火) 08:54:41};
-久しぶりに最低限のプレイを出来ない味方とマッチされて最悪の気分だったわ。基本的な事してれば勝てたものを落とす事ほど嫌なものはない。逆に基本的な事をこなしても負けたら納得できる。 --  &new{2016-05-31 (火) 00:28:41};
--この時間帯は特に、みんな半分寝ながらプレイしてるのでは?と疑問に思う事が多々ある --  &new{2016-05-31 (火) 00:31:02};
---昼間寝てる人でもなければどうしても集中力落ちちゃうし、ある程度はしょうがない気もする。ある程度はね。 --  &new{2016-05-31 (火) 00:39:06};
---たぶん想像してる以上だよ。階級で上手い下手とかの前に本当に役に立たない奴の典型的な --  &new{2016-05-31 (火) 00:45:07};
---1/3ぐらい寝てても勝てる時もあれば酷すぎて目が覚めて覚醒してもボロカスにされるときもある --  &new{2016-05-31 (火) 00:50:47};
--日付変わってイベ報酬のDXとりたいだけってやつが多いんだろうな --  &new{2016-05-31 (火) 00:39:31};
-レーダーレーダーうるさい人いるけどさ、騒いだところで戦場にいる50人のデッキにレーダー持ちを増やすことなんてできないんだよね --  &new{2016-05-31 (火) 00:39:17};
--手遅れだもんね --  &new{2016-05-31 (火) 00:41:28};
--言わないとデッキにレーダー持ちが居る人のレーダーを引き出せない戦場だったんじゃねーの?まあ、もって居ない人が多かった可能性は確かにあるけどね --  &new{2016-05-31 (火) 00:43:13};
--関係無いけど一番簡単な逆転要素って勝ってる方のレーダー機能不全にすることだと思うの --  &new{2016-05-31 (火) 00:44:48};
--お、頭いいな --  &new{2016-05-31 (火) 00:49:34};
--もういっそレーダー全て無くしてロックしたら何秒間かMAPにうつるだけにしよう(俺はそれでレーダー無いから核決まっただのを見なくてすむからいいんだが) --  &new{2016-05-31 (火) 00:54:23};
---実際レーダーの存在が膠着状態を作り出す最たる要因だしな --  &new{2016-05-31 (火) 00:58:04};
---一度レーダー削除して1週間くらいやってみたいな。結構面白そうだが。 --  &new{2016-05-31 (火) 02:49:12};
--騒いでる人がまず持ってないんだよな --  &new{2016-05-31 (火) 01:01:39};
--このゲーム、レーダーが優秀過ぎる。ミノフスキー粒子はどこに消えたのか --  &new{2016-05-31 (火) 01:02:17};
---局所的に突然発生するよ! --  &new{2016-05-31 (火) 01:03:31};
---ミノ粉は自然発生するもんじゃないんだから誰かが撒かなきゃそりゃレーダーなんて使い放題よ このゲームは撒いたミノ粉が散るのが速すぎるだけで --  &new{2016-05-31 (火) 01:05:29};
---ちなみにZ時代にはミノ粉の影響はほぼ消えて普通に通信等はできる。だからこそ、戦艦は戦う時にミノ粉をいちいち撒いているんだよ。でも、ステルスに対するレーダーは存在していない。あらゆる電波反射等を吸収するのがステルスだし --  &new{2016-05-31 (火) 01:07:17};
---ガンダムニワカだから詳しくないが、ステルス機能を探知するようなレーダーって宇宙世紀(∀も一応含む)の間に開発ってできてるの?ガンオンでは一年戦争でステルスを克服しちゃってるけど --  &new{2016-05-31 (火) 01:24:51};
---ガンダム世界のステルスは知らないけど現実のステルスは「発見されにくくする」だけで「発見されない」わけじゃないから 気づいた時には迎撃の時間が足りない状況というのが理想なだけ 普通に考えればレーダーに絶対掛からない爆撃機やミサイルなんかあったら紛争地帯に核爆弾落し放題 --  &new{2016-05-31 (火) 03:15:50};
---そもそも現代でもステルスは完璧なものじゃないからな(複数方向のレーダーで反射された電波拾うだとか、レーダー以外の方式を複合するだとかで探知可能)。あとステルス性を見えるか見えないかの1か0かだと思ってる奴も多いけど実際はレーダーに映りにくさの総合性能だからステルス機といってもピンキリ。極端な話、相手のステルス性能を越える高感度のレーダーがあれば工夫とかなしに力押しで探知される。 --  &new{2016-05-31 (火) 09:51:19};
--前の戦場はレーダー少なかったから支援入れようかな・・・次の戦場ではレーダー余りまくり。あると思います。 --  &new{2016-05-31 (火) 01:04:11};
---(´・ω・`)自分が支援抜いた瞬間どこもかしこもポッド不足になる現象。何故なのか... --  &new{2016-05-31 (火) 01:16:13};
--自分がレーダー機体入れると八割以上負ける謎の法則が発動しまくるのでレーダー機体は入れてない。 --  &new{2016-05-31 (火) 01:20:35};
--最近はレーダーより対空が欲しい 前線の対空不足がやばい --  &new{2016-05-31 (火) 01:33:44};
---逆に考えるんだ・・・敵の対空が無いなら砲撃入れればいいさと。 --  &new{2016-05-31 (火) 02:20:42};
-機体のソート機能にCOST順とCT順ってあるけどこれ片方いらなくね? --  &new{2016-05-31 (火) 00:40:03};
--なんで? --  &new{2016-05-31 (火) 00:44:13};
--CT順はモジュールの影響で変わるんじゃね? --  &new{2016-05-31 (火) 00:45:30};
---そうだった、すっかり忘れてたわすまん --  &new{2016-05-31 (火) 01:04:47};
---お前は何を言っているんだ --  &new{2016-05-31 (火) 01:04:51};
---時々君らが運営叩けるほどゲームの仕様把握してるのか疑問になるわ --  &new{2016-05-31 (火) 01:10:15};
-一回佐官に落ちちゃったからやべーと思ってマジメにやってたんだけど 階級は佐官のままだけど将官戦場にぶちこまれるようになったってことは内部的にはレート上がってるってことでいいのかな? それともただの偶然? --  &new{2016-05-31 (火) 01:15:51};
--准将レート上の大佐という可能性はある。降格直後ならほぼそう。 --  &new{2016-05-31 (火) 01:25:41};
--野良参戦してるなら准将のレートに戻ったんだろう。ていうか佐官にまで落ちるってどんなクソプレイしてたんだ --  &new{2016-05-31 (火) 01:33:48};
---高コス入れずにズサとかギラズールとか好きな機体ばっか入れてたら落ちた --  &new{2016-05-31 (火) 01:41:22};
--それであってる。多分、次の査定のときに准将に上がる。 --  &new{2016-05-31 (火) 01:36:47};
-北極BAの連邦駄目だわこれ。たまに海来るから鹿いれて支援ちゃんとマップ半分くらい埋めたのにマッスルタワーの北側からAに直接ビーコン刺さって割れた。筋肉共は何処見てたんだ --  &new{2016-05-31 (火) 01:41:30};
--なんにも見てないっぽい ジオン側でやってて今日それと同じルートで単騎で核運んだ人がいて普通に決まってたわ --  &new{2016-05-31 (火) 01:44:27};
---ああ...やっぱり?注意すべきは海と中央で北ビーコンあったし、絶対目視できるだろうからAなんて置く意味すらないと思っていたが。最近何が起こるかほんとわかんねw --  &new{2016-05-31 (火) 01:49:17};
---北にな、ビコがあるじゃろ?BA踏む気がある人は即BAに向かうじゃろ?BAに入るとMAPなんかの確認は隙をみてできるが、BA外まで目視での警戒をする余裕はあまり無いんじゃよ。ビコ周り、つまり最北に残るのは基本芋だけになるじゃろ?芋はな、驚くべきことにMAPやチャットを見るどころか目視での警戒すらあまりしないんじゃよ。 --  &new{2016-05-31 (火) 01:56:55};
---だいたいBA入らず北からBAにCBZ撃つカスどもがいて戦場になるから北フリーはあんまないけどな --  &new{2016-05-31 (火) 02:01:36};
---北崖上はみんなBA見てるから真後ろ突っ立ってても気づかれないとかざらにあるな --  &new{2016-05-31 (火) 02:45:45};
--そして筋肉共はいう「レーダー置けよ」と --  &new{2016-05-31 (火) 10:03:23};
-今回のデラックスで百式やテトラ以外に機体がいるって認識出来るようになったから機体バランスはもうこのままでいいんじゃね?って思った。 --  &new{2016-05-31 (火) 01:42:12};
--流石にほぼ使われてない産廃共やジオン380コスト共は上方修正して欲しいわ --  &new{2016-05-31 (火) 01:45:48};
---どうかジオン水泳部に救いを、そして裏切りの鹵獲ゴッグに報いを --  &new{2016-05-31 (火) 01:52:17};
---鹵獲ゴッグのステルスとハイゴッグのハンミサ装備から外そう --  &new{2016-05-31 (火) 01:54:49};
---鹵獲ゴッグほんと強いよね。ジャブロー等使えるマップでは10000程ゴッグだけで殴れるし・・・。鹵獲からフリジ外してほしいよ --  &new{2016-05-31 (火) 02:07:33};
---ジオンにアンチステルス無いのがおかしいよなぁ連邦だけがステルスを発揮できる。 --  &new{2016-05-31 (火) 02:10:44};
---ギリギリ僅差のクッソ熱い試合してて燃えてるとこに鹵獲ゴッグのネズミで逆転されると一気に萎える --  &new{2016-05-31 (火) 02:11:37};
---ステルスに関してはアイザックのレーダーをアンチステルスにすれば多少は解決するかと。支援専の人なら課金して手にいれようとするかもしれないし、運営的にも悪い話ではないはず。 --  &new{2016-05-31 (火) 02:30:38};
---アイザックをアンチステルスにしなくてもフリッパーのブーム・センサー消してアンチステルスにすればいいじゃん。アイザックの替えたらジオンだけアンチステルスとブームセンサー両取りになるんだから。 --  &new{2016-05-31 (火) 02:41:45};
---そういやそうだな。夜鹿2とフリッパーはブームセンサーつけるかアンチステルス持てるようにするか選べるようにするのはどうかね? --  &new{2016-05-31 (火) 02:50:58};
---ブームセンサーをアイザックに、アンチステルスをブームセンサー取り上げてフリッパーに与えりゃアイザックは攻めの索敵に、夜鹿2とフリッパーは防衛用の索敵っていうふうに棲み分けできるようになるんじゃね --  &new{2016-05-31 (火) 03:05:57};
---よく、アンチステルスとブームセンサーで鹿2とフリッパーを語る日と居るけど、鹿2はアンチステルスレーダーに加えてミノ無効モジュでしょ?フリッパーのブームセンサーはミノ無効との等価交換なんじゃないの?確か元々はアンチステルス分は宇宙適正の有無だったと思うけど、今はそれはなくなったから単純に機能がフリッパーのほうが足りてない。ミノ無効とブームセンサーが同価値かどうかは個人の主観だけど、機能の数としてね。 --  &new{2016-05-31 (火) 03:30:20};
---支援のミノ無効ってほぼ意味ないんだけどね。ミノの中ではレーダーからの情報は取得できないし戦略見つけても怯ませて止めれる武器も無いし戦艦から出ても拠点削れない。ブームセンサー手に入るならみんな喜んで差し出すと思う。 --  &new{2016-05-31 (火) 04:10:40};
---ミノ無効よりブームセンサーの方がいいってのは俺も同意できるけど、代理やってるとミノ無効も有用だよ?「どっちが優れているか」じゃなく、ミノ無効モジュとブームセンサーが2機の個性で、アンチステルスと通常レーダーが2機の格差だって事。アンチステルスとブームセンサーで話すのは違うってことが言いたかった。 --  &new{2016-05-31 (火) 04:28:23};
---モジュが個性で装備が格差?固有モジュのビムコにCBRガーってので実弾CBRが実装されたばかりなのにそれは無いよ。 --  &new{2016-05-31 (火) 05:19:44};
---そういう意味じゃなくモジュはどっちが優れてるからどうとかじゃなく方向性が違うって話だろ --  &new{2016-05-31 (火) 05:27:39};
---同じモジュールが両軍にある機体に対して片側しかないモジュール機体が同じ武装に統一された時に方向性が違うで解決されるものなの? --  &new{2016-05-31 (火) 06:49:34};
---白チャで通信が可能なゲームだから、誰かしら使用しているであろう鹿Ⅱにミノ無効が付いてるのは大きなメリットだと思うな。支援機だから咄嗟に帰投もできるしね。最近のマップは一ヵ所に集中しがちでレーダーが充実していることも多いし、ミノ無効はブームセンサーと対になりえる優秀なモジュだよ。 --  &new{2016-05-31 (火) 07:06:59};
---対になりえるならブームセンサーをミノ無効に変えてアンチステルスでも良いんじゃない。似たような案ももう上の方に出てるし --  &new{2016-05-31 (火) 07:34:31};
---バランスだけを考えたらそれでいいと思うけど、DXで出した機体からブームセンサーを取り上げるなんてありえないから、何か新規の追加するか、既存のものを調整する方向で考えないと現実的じゃないよ。 --  &new{2016-05-31 (火) 07:47:39};
---初心者部隊員「ゴッグ使いたいんです」->俺「連邦行けば使えるよ。ジオンでは戦犯」。悲しいよバナージ。 --  &new{2016-05-31 (火) 11:02:41};
--DX機体も強化されなくなったから単純にもうやる気が無いんだと思う --  &new{2016-05-31 (火) 10:06:44};
-先週の水曜日から30戦して一切強化等でGP使って無いのに増えたの11万GPだけ...金塊イベとか言うならせめて1戦1万GPぐらいくれたっていいじゃない泣 --  &new{2016-05-31 (火) 02:16:01};
--昔の金塊イベはそれ以上のペースで稼げた神イベだったのにな --  &new{2016-05-31 (火) 03:13:35};
--金塊が出なくなったっていうより余計なものがいっぱい出るようになったという方が正しい気が…金塊イベ中は勝ったときだけでいいから通常パーツ全部金塊にしてほしいわ。 --  &new{2016-05-31 (火) 04:04:42};
---ガシャチケが出ない理屈と同じやな・・・みんなオビ=ワンが悪い! --  &new{2016-05-31 (火) 04:46:36};
--俺70万位だよ。やっぱ人によるんじゃない? --  &new{2016-05-31 (火) 07:13:00};
-このゲームホントに面白いと思うんだけどさ。だけど、勝てるかどうかに関しては自分の腕よりも運(敵味方の構成)に重きが置かれてしまいすぎるところが、どうにも残念でならない。誰もが分かっているんだろうが、言わずにいられんくらいに哀しい。 --  &new{2016-05-31 (火) 02:23:11};
--局地やればいいじゃん。一人の動きが勝利に直結だぞ? --  &new{2016-05-31 (火) 02:25:12};
--でも50vs50のゲームで1人の力でホイホイ戦局が変わるようなバランスもそんなによくないと思うよ、まあゲーム設計上チームで戦う前提やから連携して頑張ろう --  &new{2016-05-31 (火) 02:38:13};
---ボダブレは通信ラグだとかゲーム性だとかマッチングだとか諸々の理由で10x10という仕様にしたってどっかのインタビュー記事にあったな。やはり多すぎると個人の活躍が反映されにくいようにしかできないし、逆に少人数だと責任が重くなり気軽に楽しみにくくなるっていう、ガンオンの大規模と局地の悪い点を的確に指摘してたな --  &new{2016-05-31 (火) 02:56:09};
---10vs10もそれなりに責任重いと思うんだが・・・個人的にはバランス良いのはBFの32vs32かな --  &new{2016-05-31 (火) 03:19:03};
---50は多すぎるな --  &new{2016-05-31 (火) 04:42:05};
---そのボダもエンジョイ勢の影響で結局ガチ勢減っていったけどね --  &new{2016-05-31 (火) 06:01:23};
--少数の個人の力で勝敗が思い切り動いていたフレピク時代がよかったか? --  &new{2016-05-31 (火) 03:32:42};
--両軍出来る仕様だけど陣営に偏向な人が多くいるから普通の東西戦みたいなものよりも拍車をかけるね。 --  &new{2016-05-31 (火) 04:18:56};
--一人の責任が軽いのはメリットでもあるし、元々のゲームデザインが指揮官ありきで大勢を纏めて連携させるゲームだからね。そもそもペアゲーですら結局は味方運だよ。 --  &new{2016-05-31 (火) 07:12:19};
--数十秒のブリーフィングで作戦も戦略も戦術もあったもんじゃないがな。それ以前に個々の環境を加味したら、トドのつまり”運”だ。 --  &new{2016-05-31 (火) 08:32:22};
--個人の腕で思いっきり勝敗左右されてたフレピクの悪夢を思い出す --  &new{2016-05-31 (火) 08:34:59};
-それは まぎれもなく ヤツさ --  &new{2016-05-31 (火) 04:01:02};
--ヒューッ 見ろよ --  &new{2016-05-31 (火) 04:01:59};
--ア~ブラ~♪ --  &new{2016-05-31 (火) 05:50:03};
---許されるはずもない永久BAN --  &new{2016-05-31 (火) 06:07:30};
-BANされたとか言われてるアブラっていう人何したん? --  &new{2016-05-31 (火) 06:23:31};
--戦闘中に敵の中にスパイをおくって第3勢力作ろうとした人 --  &new{2016-05-31 (火) 06:27:26};
--ニコニコ大百科にもS鯖連邦WIKIにもまとめられてるからそこを読まれたし。グーグルでアブラって検索したら一発だから --  &new{2016-05-31 (火) 06:27:55};
---ちなみにここで名前が上がる大概の要注意人物はS鯖連邦WIKIの方でさらされてるから気になるなら見とくといいよ。 --  &new{2016-05-31 (火) 06:36:10};
--数々のフォーメーション(笑)を発明した軍師やで --  &new{2016-05-31 (火) 06:33:25};
--今見てきたけどある意味すごいなアブラw俺ならあそこまでできんわw -- [[木主]] &new{2016-05-31 (火) 06:41:24};
//-それは まぎれもなく ヤツさ --  &new{2016-05-31 (火) 04:01:02};
//--ヒューッ 見ろよ --  &new{2016-05-31 (火) 04:01:59};
//--ア~ブラ~♪ --  &new{2016-05-31 (火) 05:50:03};
//---許されるはずもない永久BAN --  &new{2016-05-31 (火) 06:07:30};
//-BANされたとか言われてるアブラっていう人何したん? --  &new{2016-05-31 (火) 06:23:31};
//--戦闘中に敵の中にスパイをおくって第3勢力作ろうとした人 --  &new{2016-05-31 (火) 06:27:26};
//--ニコニコ大百科にもS鯖連邦WIKIにもまとめられてるからそこを読まれたし。グーグルでアブラって検索したら一発だから --  &new{2016-05-31 (火) 06:27:55};
//---ちなみにここで名前が上がる大概の要注意人物はS鯖連邦WIKIの方でさらされてるから気になるなら見とくといいよ。 --  &new{2016-05-31 (火) 06:36:10};
//--数々のフォーメーション(笑)を発明した軍師やで --  &new{2016-05-31 (火) 06:33:25};
//--今見てきたけどある意味すごいなアブラw俺ならあそこまでできんわw -- [[木主]] &new{2016-05-31 (火) 06:41:24};
//---やつは、悪い意味で悪のカリスマがある。他の荒しや迷惑者とは違う。大事なことなのでもう一度言うが、悪い意味でだ。 --  &new{2016-05-31 (火) 10:37:19};
//荒らしの名前を出しても喜ばせるだけなのでコメントアウト
-ビーコンは核の範囲設定と同じように範囲設定ないでしか起動できないようにしてほしいどうかな? --  &new{2016-05-31 (火) 07:27:50};
--ビーコン乞食や無駄な接近設置で落とされてるの見るとアリだとは思うけど、小型戦略兵器と同じで複数個を出せるから代理とか複数人居るのも合わせて色々処理がめんどくさくなりそうだね。 --  &new{2016-05-31 (火) 07:39:53};
---突撃ビーコンにしたいなら範囲なし設定に、指定したいなら範囲あり設定に分ければ問題なさそう --  &new{2016-05-31 (火) 07:55:55};
--結局はそれやったとしても指揮に入った人がキチガイや妨害目的な害人ならビーコンが殺されるのは変わらん。同じように代理に入った人が最初の設定で訳わからん位置指定したりベストな位置に指定されてたのを変更したりとできたら意味がない。かと言って位置設定一回のみも論外。詰まる所、現状から仕様変更しても余計地獄見る可能性しか無いと思うよ --  &new{2016-05-31 (火) 07:57:50};
---そういう奴は晒されて消えるだろうから変えたほうがよくね? --  &new{2016-05-31 (火) 08:21:12};
--ビーコンは時間で有効時間きめて時間で壊されなかったとしても時間で消滅にすれば詰むほどのクソビーコンの処理も多少緩和されるし、逆に押し込まれててビーコン壊すことも出来ない状況も今よりは緩和されると思う。 --  &new{2016-05-31 (火) 08:13:52};
---これが一番だと思う。5分ぐらいで自然消滅がいいかな。 --  &new{2016-05-31 (火) 09:52:22};
--工作員対策で指揮官命令みたいな形で撤去可能は欲しいかな。起動範囲指定はただでさえ勝敗をビコ凸頼みが強いジオンを更に苦しめる事になりそうなんで反対。 --  &new{2016-05-31 (火) 08:37:48};
-今日のイベントの品はDXだから参戦数ふえるかな? --  &new{2016-05-31 (火) 08:03:10};
--一人一戦でどれくらい増えるか --  &new{2016-05-31 (火) 08:07:39};
--プレイヤーの実感より運営の成績としては確実に残るためのイベントだから --  &new{2016-05-31 (Tue) 08:23:56};
-なんつーか、ロード画像詐欺? マツザクにしろザメルにしろズサにしろ、そんな絵は実戦でないだろ! --  &new{2016-05-31 (火) 08:24:14};
--ガンプラのパッケージだと思え --  &new{2016-05-31 (火) 08:34:49};
--アーマードコアのオープニングムービーに対して返金訴訟しなきゃ --  &new{2016-05-31 (火) 10:35:58};
--ネットのガンオン広告自体からして、何も知らない新規を騙して儲ける為の騙し広告だからな。 --  &new{2016-05-31 (火) 10:56:58};
-地上宇宙逆転イベントやってほしい --  &new{2016-05-31 (火) 08:25:36};
--宇宙ばっかって事?すげー人減りそう --  &new{2016-05-31 (火) 08:34:07};
---地上マップが宇宙マップ扱いになる感じ --  &new{2016-05-31 (火) 08:39:55};
--参戦数3ケタいくんじゃないか? --  &new{2016-05-31 (火) 08:38:08};
--地上マップが宇宙判定になるってこと? --  &new{2016-05-31 (火) 08:39:50};
---クソすぎないかそれ? --  &new{2016-05-31 (火) 08:51:05};
---扱いになるだけで重力は同じで 地上機体が使えなくなって宇宙専機体が速くなるあれ --  &new{2016-05-31 (火) 08:53:55};
---タクラマカンを爆走するボールの群れ --  &new{2016-05-31 (火) 09:12:30};
--そんなのより宇宙から地球圏に進行するマップとか作ってほしい。地上と宇宙が同時に混在するマップがほしいと常々思ってる。 --  &new{2016-05-31 (火) 09:15:34};
---コロニーとかうまく使えばね --  &new{2016-05-31 (火) 09:42:36};
--そんなのより地形適正無視するイベントほしい ボールが地上飛んでたり宇宙で強タンが走り回ってたりとか --  &new{2016-05-31 (火) 09:21:54};
---稀に強タンは宇宙で見る… --  &new{2016-05-31 (火) 09:41:50};
--そんなのより宇宙でも地上機で普通に遊べるように仕様を変えて欲しい 宇宙機は今よりさらに速度ボーナスあげりゃいい 今日は地上機で遊ぶぜ!って時に宇宙出て来てイライラするパターンが多すぎるこのゲーム --  &new{2016-05-31 (火) 10:11:21};
//-北極で最初のビコをBA内の無謀な場所で展開するのやめてほしい。しかもそれを咎められたら言い訳してるし、言い訳するくらいならやるなよ。アル〇スてめぇのことだよ --  &new{2016-05-31 (火) 10:09:52};
---新しく地上機作るとだいたい宇宙くるよね --  &new{2016-05-31 (火) 10:58:40};
---あれムカつくんだよな --  &new{2016-05-31 (火) 11:24:29};
-北極で最初のビコをBA内の無謀な場所で展開するのやめてほしい。しかもそれを咎められたら言い訳してるし、言い訳するくらいならやるなよ。--  &new{2016-05-31 (火) 10:09:52};
--あれは酷かったな・・・w最初の1コは無難なトコに置いて2個目で冒険すりゃいいのにな。あと、ココで晒しは良くないから最後だけコメントアウトしとくな --  &new{2016-05-31 (火) 10:20:48};
---名指しで晒ししてる時点でCO対象だろ・・・ --  &new{2016-05-31 (火) 10:38:06};
-そろそろランキングに”課金ランキング”をいれてほしいな。上位3位にはバンナムから感謝状が郵送されるってことで。 --  &new{2016-05-31 (火) 10:11:06};
--チンパンランキングじゃないですか!やだ~ww --  &new{2016-05-31 (火) 10:26:46};
--商売人的には機体の限定カラーとかがいいだろうね。あげるのは月ごとの上位100人くらい。これなら上位入りたくて課金増やすやつもいるし、限定カラーはしょぼくても『限定』って言葉の魔力はでかい --  &new{2016-05-31 (火) 10:29:46};
---金色に光輝く機体になりますとか?…目立ちまくって弱体か --  &new{2016-05-31 (火) 10:32:25};
---もちろん限定カラー配布する機体は毎月別で、逃したら二度と手に入らない。事前に公表するのはどの機体のカラーリングかという情報だけ。 --  &new{2016-05-31 (火) 10:33:25};
---↑枝主 --  &new{2016-05-31 (火) 10:34:01};
--実際問題課金ランキングで報酬ってありなのかなw 普通にオークションだよねそれ --  &new{2016-05-31 (火) 11:01:01};
--カラバリだと目立ちすぎるから、限定でカモネギのエンブレムとか。 --  &new{2016-05-31 (火) 11:02:17};
-6年ぶりに復帰したんだけどどんな感じ?フルマスしたX1改まだ現役? --  &new{2016-05-31 (火) 10:33:07};
--シュガーガンダムが猛威をふるってあのナンカンザクが息をしていない状態 --  &new{2016-05-31 (火) 10:36:33};
---時代はマルヤマカスタムだろ…シュガーガンダムは破壊力こそ高いが紙装甲過ぎて720コスとは思えないわ --  &new{2016-05-31 (火) 10:39:34};
---来月実装予定の試作型佐々木改の性能が気になる・・・糖尿は治ったのだろうか? --  &new{2016-05-31 (火) 11:20:16};
--今は雲隠れ3+憤怒盛りのBシナが猛威を奮ってるよ --  &new{2016-05-31 (火) 10:53:51};
---憤怒!?死んだはずじゃ…… --  &new{2016-05-31 (火) 10:57:19};
--フルマスしたX1改はOWABIミサ垂れ流すしかできない。一時期ネガられてたキセル乗車も弱体化して駅員に追いかけまわされてる --  &new{2016-05-31 (火) 11:03:25};
--俺も想像できなかったよ、まさかアッグガイがフラグシップ機になるなんてね・・・ --  &new{2016-05-31 (火) 11:18:25};
-BA砂漠で久しぶりに制圧強化ゲルM出したんだがいい機体だねぇ。願わくば統合整備とかでコストで区切って一定以上は後期BZに(220が方軍だけ後期持ってるのはおかしいし、その辺統一すべきだと思う)、あと格闘Dは回転切りにしてほしい。あの格闘正面判定出るの遅すぎてカットされるんだよね --  &new{2016-05-31 (火) 11:00:39};
--(´・ω・`)でも後期BZは後期BZで通常より重いっていう欠点あるしなー --  &new{2016-05-31 (火) 11:02:30};
-北極BAのマッスルタワーって外から壁オナしながら中にCBZ打てるんだけど、仕様って認識でいいの?BZの砲身が網貫通して中に打てるのってバグ扱いな気がするんだけど、今更なのかな。 --  &new{2016-05-31 (火) 11:04:46};
--お注射ミサイル --  &new{2016-05-31 (火) 11:06:05};
--仕様だよ --  &new{2016-05-31 (火) 11:06:51};
--機体は通過出来ないけど弾は通る金網は普通にあるけど、それの事じゃないの? --  &new{2016-05-31 (火) 11:10:37};
-毎試合あからさまな0ポイント放置が5人くらいいるんだけど、運営はもう何もしないのかな? --  &new{2016-05-31 (火) 11:07:06};
--スクショ撮って晒すか? --  &new{2016-05-31 (火) 11:11:12};
---晒しなんかしないよただ運営はもう見て見ぬふりなのかなぁと --  &new{2016-05-31 (火) 11:28:35};
-上の方で出てるけど時間でビーコン自然消滅はいい意見だな。何分くらいが現実的かな --  &new{2016-05-31 (火) 11:10:39};
--5分なのかな・・・10分じゃ長いし3分じゃ短い気がする --  &new{2016-05-31 (火) 11:11:55};
--ただし自動消滅した場合はその分戦術ポイント補充してほしい。 --  &new{2016-05-31 (火) 11:13:37};
-クゥエルの格P恐ろしいな、昨日02のC格に正面から勝っちゃったぞ。てかSAあってもこけるんだな。そして起き上がったところにもう一度D格で相手は盾受けするけどまた転倒。もう一度起き上がったところにさらにD格で止め。さすがにこのハメ技はどうかと思う --  &new{2016-05-31 (火) 11:12:39};
--カウンターで最強レベルだからな --  &new{2016-05-31 (火) 11:16:33};
--クゥエルのミラーでギラ・ズール(量産)出してほしいけど・・・、まあこの運営じゃ無理か。 --  &new{2016-05-31 (火) 11:31:44};
--持ってないから知らないんだけど、スパガンとかギラ重の格闘は使えないの?? --  &new{2016-05-31 (火) 11:33:36};
---その2機は他に持つべき武器があるからねぇ --  &new{2016-05-31 (火) 11:35:43};
---あんな鈍足巨体で格闘しかけるとか・・・。護身ならまあわかるが。 --  &new{2016-05-31 (火) 11:35:54};
---そもそもその2機は基本的な戦闘位置が格闘には不向きだから。あと高コスだから気軽に格闘振るような機体でもないし。クゥエルはコストも武装も固有モジュも全て格闘に向いている --  &new{2016-05-31 (火) 11:37:17};
---なるほどーすげぇー威力だからちょっと欲しいと思ってたがクゥエルの方が良さそうだね~サンキュー^^ --  &new{2016-05-31 (火) 11:43:47};
--C格は強制転倒だけは防げないからな、クゥエルマジ天敵 --  &new{2016-05-31 (火) 11:36:17};
--今までの格Pは射程短かったし踏み込みもほとんどないからC格闘先に当てれば相手が消し飛ぶので問題なかった。ただクゥエルは普通の格闘機の踏み込みよりさらに広範囲に、しかも円形に転倒範囲を即発生させるから超凶悪 --  &new{2016-05-31 (火) 11:52:28};
--まぁ多人数で戦うゲームだし、1対1でハメになるのはそこまで大きな問題じゃないと思う。味方と連携しろって話だし。 --  &new{2016-05-31 (火) 11:59:42};
-今の戦場を動かす機体って「百式」と「テトラ」だろうけど、この両機体って主人公機とかライバル機じゃないよね。主人公機やライバル機を頭半分強めの設計しない運営って、何考えるのだろう。モブ機のことを考えると調整難しいのはわかるけど、キャラゲーなんだからもう少し高機体で産廃の烙印押された機体に光当てても良いのに。 --  &new{2016-05-31 (火) 11:13:03};
--フレピクだって未だ盛大に戦場を動かすぞ --  &new{2016-05-31 (火) 11:18:49};
---あ、確かに・・・。まぁ、操作の癖が強いから、それは無しでお願いします。木主。 --  &new{2016-05-31 (火) 11:20:21};
---フレピク信者のこの論調が理解できない。癖があるから許されるのか?テトラのゲロも自身の視界悪くなるけど許されるのか? --  &new{2016-05-31 (火) 11:30:07};
---使いこなすの難しければぶっ壊れでもいいってのはちょっと違うよね(´・ω・`) --  &new{2016-05-31 (火) 11:37:40};
---大将だらけの戦場でも未だに貢献1000pt分本拠地削るようなフレピク大将もいるからねぇ --  &new{2016-05-31 (火) 11:39:34};
---万人受けする強機体って意味で捉えとけ、フレピクガー悪夢だったのは理解するが。ハイフレピクガは・・・ちょっとね --  &new{2016-05-31 (火) 11:55:17};
--原作あるキャラ対戦ゲーで主人公がそのままゲームでも無双ってパターンの方が少ない気がする。主人公補正がない主人公キャラってこんなもんだなってなってるゲームが多い --  &new{2016-05-31 (火) 11:29:57};
---納得できるところはそのまま受け止めて、納得できないところは枝さんみたいに考えてる --  &new{2016-05-31 (火) 11:31:48};
--百式と同コストで同時実装のライバル機のキュベレイ失敗しただけだろ、デブの調整もどうしたらいいか分からんのだろ --  &new{2016-05-31 (火) 11:37:06};
---でも、キュベレイだけはもうちょっと何とかして欲しかった・・・ファンネルがあそこまで産廃とは・・・tt --  &new{2016-05-31 (火) 11:55:42};
---この場合百式とZ比べたほうが木の話題に沿ってると思うぞ --  &new{2016-05-31 (火) 11:58:32};
-両軍でやってる人たちって階級差ついてる?自分は違うプレイスタイルでやってるけど同じくらいになっています --  &new{2016-05-31 (火) 11:16:53};
--階級差出てるね。連邦は中将でジオンは准将。KDあまり得意じゃないから参考にならないかも --  &new{2016-05-31 (火) 11:18:59};
--(´・ω・`)どっちも大将。プレイスタイルは低中コストで特攻。支援ランキング250位以内に入れるぐらいにはトーチでパチパチしてるからそれでデス分が相殺されてるかもしれんわ --  &new{2016-05-31 (火) 11:23:29};
--肩軍は勝つためにビーコン運んだりレーダー置いたりいろいろチャットで指示したり、そもそもガチ機体乗って大将。もう片方はネタ機体で勝利とか考えずにのんびり遊んでるので(1日一戦程度)佐官 --  &new{2016-05-31 (火) 11:23:46};
---肩軍ってハイゴックの軍団かと思ったわ --  &new{2016-05-31 (火) 11:26:18};
---大将側はキュベとか使ってるから肩軍間違ってないかもしれない -- [[枝主]] &new{2016-05-31 (火) 11:40:04};
--夜間のみプレイで両軍大将。ジオンは22時からの大将階級なら高確率で連帯というか、大将小隊あわせに入るので負けることがほぼ無いな。 --  &new{2016-05-31 (火) 11:40:59};
---プレイスタイルは連邦が凸、ジオンがMS戦 --  &new{2016-05-31 (火) 11:43:34};
--ここで階級聞くのはギャンを回復させるぐらい意味ないよ。ちな両軍大将 --  &new{2016-05-31 (火) 11:43:00};
---〈+〉なんでだ!意味あるだろ!なごむだろ! --  &new{2016-05-31 (火) 11:44:41};
---(´・ω・`)和むのは弱体化させた後よー --  &new{2016-05-31 (火) 11:49:15};
--連邦ガンダム系が好き、ジオンザク系が好き・・・機体性能差が結構あるから階級も差が付いた --  &new{2016-05-31 (火) 11:56:35};
-ユニーク武器持ってる機体をもっともっと増やして欲しいな。もちろん実用レベルで。スレイヴレイスの悪夢はもういい --  &new{2016-05-31 (火) 11:27:23};
--〈+〉ろっけんろーる --  &new{2016-05-31 (火) 11:28:24};
---速射式ハイドボンブ、とか出たら君は面白そうだ --  &new{2016-05-31 (火) 11:31:07};
--アイザックに「範囲内の敵レーダーの稼働時間を減少させる」みたいな武器あれば面白いのに。レーダー並に範囲広くて壁越しでも効果のある武器で。敵陣にステルスで潜る意味も出てくるんじゃね? --  &new{2016-05-31 (火) 11:30:41};
--機体毎にマネできない特徴ほしいよね --  &new{2016-05-31 (火) 11:32:03};
--開発にコストかかるんだろうな。御奉仕が足りないよ --  &new{2016-05-31 (火) 11:40:21};
--でも金限定なんだろチクショウ。実用レベルで金限定とかホント勘弁してほしい・・・ --  &new{2016-05-31 (火) 11:57:49};
-ずっと疑問だったんだが、BAという誰でも入れる明確な目標があり、ただ歩いて入れば良いだけなのにその外で戦ってるやつは何を考えてやってるのかすげえ気になる --  &new{2016-05-31 (火) 11:39:15};
--BAに入ったらすぐやられちゃうから面白くないのよきっと。敵はBAからは出てこないし外から殴れば立場が逆転する --  &new{2016-05-31 (火) 11:41:48};
--芋「怖いの嫌なんだよ」 --  &new{2016-05-31 (火) 11:42:57};
--まあ下手な人がBA入ると死にやすいからね。死ぬの嫌な人は入らないよ。実際死ににくいベルファストでは芋がたくさん入るわけで --  &new{2016-05-31 (火) 11:44:16};
--芋「ここなら長生きできる気がする」 --  &new{2016-05-31 (火) 11:45:26};
--低スペだからBA重くて入りたくない、って人もいるみたいよ --  &new{2016-05-31 (火) 11:46:11};
---推奨スペックでもカクカクする時あるよな --  &new{2016-05-31 (火) 11:55:27};
---i7-6700K・GTX970・メモリ8ギガだけどこの前北極マッスルタワーでFPS39なって驚いた。その一瞬だけだったけどね --  &new{2016-05-31 (火) 12:00:35};
--上にも同じ様な木があるし文体も一緒、同一人物だね。この手の話題で荒らしてる愉快犯だわ --  &new{2016-05-31 (火) 11:51:58};
--ホントに分からんならエアプか?って思われる、知ってて木立ててるなら荒らしか?ってなる・・・荒らしだろ --  &new{2016-05-31 (火) 11:58:00};
---午後の糞木と思えば目くじらを立てることもなかろう --  &new{2016-05-31 (火) 12:01:07};
---木主ではないが、きっちりプレイしててなんで入らないのかわからん --  &new{2016-05-31 (火) 12:01:41};
--中に入った方がランキングPt入って順位がすさまじく上がるんだけどな。250位以内でDX取りに行ってる身としては入ってこない方がありがたくはある。あとデイリーで奪取・制圧やアシスト、コンテナとか設置物破壊なんかの時は一切BAに入らないこともあるが、そのへんは個人の自由だと思ってる --  &new{2016-05-31 (火) 12:01:17};



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